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llSetHoverHeight llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau) 物理オブジェクトの浮遊高度を設定する。 引数heightは浮遊高度で、メートルで指定する。 厳密に言えば、浮遊させるというよりは指定した高度に見えないバリアみたいなものが出来て、物理オブジェクトがその上で"はずむ"イメージ。 "はずみ"具合を指定するのが三番目の引数tau。 数字が小さいほど"はずみ"方は固くなる。 数字が大きいと「うにょ~ん」という感じで指定した高度に動いていく。 引数本来の意味としては、指定した高度に物理オブジェクトが移動する際の「秒数」なので、秒数が少ないほど激しい動きで指定高度まで移動する。 秒数が多ければゆるやかな動きで指定高度まで動くということなる。 二番目のwaterにはTRUEかFALSEを指定。 指定高度が地面からの高さであればFALSE、海面からの高さであればTRUEを指定する。 ここにFALSEを指定した場合、地面から一定の高度に浮遊することになるので、仮に地面がでこぼこしていると、浮遊高度は一定にはならない。 海面からの高さで指定すると浮遊高度は一定に見える。 名前 コメント
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無双OROCHI 無双OROCHIID+ゲーム名 HP 移動力Up 防御力Up 攻撃力Up 無双FULL ID+ゲーム名 _S ULJM-05314 _G Musou OROCHI HP _C0 HP _L 0x11168780 0x0000xxxx _L 0x11168782 0x0000xxxx 上のxには最大値を 下のxには現在値を 移動力Up _L 0x710A290C 0x00000010 _L 0x110a2920 0x00000384 防御力Up _L 0x710A290C 0x00000004 _L 0x110a2918 0x00000384 攻撃力Up _L 0x710A290C 0x00000002 _L 0x110a2914 0x00000384 無双FULL _L 0x710A290C 0x00000008 _L 0x110a291C 0x00000384 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17 14 44 ID Q2qykmXh _C0 Hideyosi +20 _L 0x010A1621 0x00000014 全体高速変更 0x20077b0c 3c02xxxx 3f80 普通 4000 2x 4040 3x 1p 戦闘中能力関係 体力変更 0x21168780 0xyyyyyyyy 無双変更 0x21168784 0xyyyyyyyy 攻撃変更 0x21168788 0xzzzzzzzz 防御変更 0x2116878c 0xzzzzzzzz yyyyyyyy 03e803e8 zzzzzzzz 27102710
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ステージ出現条件 転職回数4回以上 ステージ移動 旧地獄街道からのステージ移動 道中 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ イエティ 108? 10? 63? 94? 1? 20? 16? 45 2 氷の息 氷 氷結晶 雲山 81? 36? 74? 73? 0? 51? 40? 66 2 光 雲の綿、雲山カード 雲拳 70? 0? 84? 34? 17? 17? 8? 36 2 光 雲の綿 スカイバード 48? 33? 41? 24? 44? 64? 85? 33 2 木菟咆哮、鳳凰卵 光 鳥の麗骨 ミニリュウ 42? 52? 65? 28? 29? 28? 42? 31 2 火の息 ? 竜の爪 雲山、雲拳が落とす「雲の綿」は、現状ここでしか手に入らない。 ボス 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 属性 ドロップ 一輪 717~900? 270 76 36 66 84 52 350 30 光 一輪人形、一輪カード 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 天網サンドバッグ 威力? 消費MP? 3回攻撃 雲上地獄突き 威力? 消費MP? 無し 問答無用の妖怪拳 威力? 消費MP? 無し 単体攻撃しか持たない入道雲を操る人の方 勇儀姐さんと同じ攻撃が高い。だが、防御は高くなく、精神が高い 光属性なので、闇で攻めよう 道中、ボスともに光の敵が多い・・・闇技が大活躍だろう コメント ライブラ一回データを一輪に導入しました -- rsty (2011-04-22 01 19 04) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【超低空浮遊遺産 旧トランベノム】 地上からの目視が可能なまでに浮遊高度が低下してきた、浮遊都市のわずかに残された部分。 新生土地「ウラノス」群の中でも旧文明の再現度の高い都市だったが、 悪魔の襲来によって浮遊塔が半壊、大地が崩落したため、天人たちは近隣都市への移転を余儀なくされた。 結果、ここで暮らしていた天人の多くはトランベノムから去って行き、残った住人は数百人程度となった。 彼らはこの都市と運命を共にするとしたが、悪魔の襲来から数十年経った今でも都市機能は残っている。 しかし、浮遊塔が半壊したことにより、年々この都市の高度は下がっており 今では、地上からの目視が可能になるまでにその高度を下げた旧浮遊都市である。 地上人が天空の人類の存在に気づく日は、そう遠くない。 era2 era3 ウラノス群 地名
https://w.atwiki.jp/namazi316/pages/21.html
高速状態変更 やり方 まず、WPEでiexplore.exeを指定したら上の再生を押しましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題12.jpg) 次にちびちゃとの方で好きな状態に変え、WPEのほうで停止してください。この様なものがでます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題13.jpg) WPEの真ん中に出ているものコードみたいなものをパケットといいます。 SET stat="........." / .この様なパケットを探しましょう。 パケットを右クリックし、Add to Send List を選択します。 New Sendという物が左下の枠に追加されると思います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題14.jpg) 次にまたWPEの方の再生を押し、ちびちゃとの方でさっきとは違う状態に変えます。停止をおし、またパケットが出てくると思います。 それも右クリックして Add to Send List を選択し、Set Send List With This Socket id も選択しましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題15.jpg) New Send2つにチェックを入れ New Sendの↑にある再生を押します。Send Settings という窓が出てくると思います。 Continuouslyに・を打ち Timer 1000 となっているのを Timer 200 にします。 セッティング出来た所で Send Settings の窓の再生を押すと・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無題16.jpg) ちびちゃとの画面で状態が自動で変わっていれば成功です。 やろうとしてもパケットがなかなか出ませんどうしてでしょうか -- 月見大福# ss (2009-09-26 13 04 25) パケットがでないとは? -- ナマジ (2009-09-26 21 23 25) ああああああいいいいいいいんんんzzzzyっやあああああんんなあああい -- yyyyyyyyyyyyyyy (2012-01-30 18 40 27) (゚Д゚)<死ね -- 名無しさん (2013-02-07 22 48 59) 名前 コメント
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【超低空浮遊遺産 旧トランベノム】 地上からの目視が可能なまでに浮遊高度が低下してきた、浮遊都市のわずかに残された部分。 新生土地「ウラノス」群の中でも旧文明の再現度の高い都市だったが、 悪魔の襲来によって浮遊塔が半壊、大地が崩落したため、天人たちは近隣都市への移転を余儀なくされた。 結果、ここで暮らしていた天人の多くはトランベノムから去って行き、残った住人は数百人程度となった。 彼らはこの都市と運命を共にするとしたが、悪魔の襲来から数十年経った今でも都市機能は残っている。 しかし、浮遊塔が半壊したことにより、年々この都市の高度は下がっており 今では、地上からの目視が可能になるまでにその高度を下げた旧浮遊都市である。 地上人が天空の人類の存在に気づく日は、そう遠くない。 era2 era3 ウラノス群 地名
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湘南高速索道 概要会社概要 解説 歴史 車両 湘南高速索道の路線 関連項目 概要 会社概要 社名 株式会社湘南高速索道 英文社名 Shonan Hisepeed Monorail Co.,Ltd. 種類 株式会社 設立 2000年 1月1日 略称 特になし 本社郵便番号 248-00** 本社所在地 神奈川県鎌倉市 横浜支社所在地 神奈川県横浜市栄区 電話番号 0467-24-2713 代表者 代表取締役社長 光三百弐 業種 陸運業 事業内容 鉄道による一般運輸事業、観光業、土地建物の仲介及び賃貸事業 売上高 41億円(鉄道単独) 資本金 90億円 決算期 3月 従業員数 264人(2006年3月31日現在) コーポレートカラー ■神奈川ブルー、■湘南スカイ 主要株主 神奈川鉄道・北関東高速鉄道? 主要子会社 高速索道不動産株式会社 株式会社湘南タクシー 有限会社湘南クリーンエアサービス 外部リンク 解説 湘南高速索道は、2000年に神奈川鉄道の100%子会社として設立され、当時路面電車として運営していた神奈川海岸鉄道線の2線のモノレールによる置き換えと、鎌倉市内の渋滞改善を目的とした3つのモノレールを開業させるための会社である。 現在は3路線とも開通済みで、3路線とも黒字経営であり、乗り入れ先でもある湘南モノレールと共に数少ない優良なモノレール会社である。 歴史 この会社の歴史はまだ浅く、計画も2000年に始まったものである。 そのとき既に神奈川海岸鉄道として運営していた軌道の2路線の真上を走るモノレールの1号線計画、2号線計画と、鎌倉市の渋滞混雑のための路線である3号線計画があり、3線とも計画がまとめられたが、ことに急を要する順番で建設が行われた。 そのため、開業順が変わり、2002年に2号線が、2004年に1、3号線がそれぞれ開通した。2→1→3という変わった順番である。 ゆめいずみ線については別頁での解説になります 車両 5000R系 この車両は全線を担当し、現在40編成存在するが、そのうちの編成番号「C」を持つ編成は、最高速度の関係上2号線以外の路線を走ることができない。 その他「Y」編成は3号線専用、「S」編成は1・3号線を担当する。 最高速度はC編成が75km/hで、それ以外は90km/hであるが、S編成の湘南モノレール線乗り入れ時は75km/hに抑えられる。 車体構造は全編成がアルミ製で、軽量転換クロスシート。扉は片開きである。 5000S系 この車両は20編成すべてゆめいずみ線対応で、編成札には「D」が付く。 ギア比を加速側に変更し、100‰の勾配にも対応している。 そのため最高速度は75km/hに落とされた。 車体は、R系と比べ、窓の大きさ、顔つきの違い、扉の違い(この車両は両開き)、ライトの位置、座席配置(この車両はセミクロス)などの差異が見受けられる。 湘南高速索道の路線 高速索道1号線 高速索道2号線 高速索道3号線 高速索道ゆめいずみ線 関連項目 北関東高速鉄道? 神奈川鉄道
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 瀬名航の曲浮遊/瀬名航 通信衛星の曲浮遊/通信衛星 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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[部分編集] 内蔵ブースターにより空中静止する特殊機雷設置後、一定範囲内への敵機侵入を感知することで自律的に接近、起爆する 2019年7月29日実装。 設置後、名前の通りその場で浮遊し、感知範囲に入った敵機に向かって誘導し爆発するトラップ。 感知範囲は半径11mの球状と比較的広く、浮遊するという特性上、設置出来る場所は他の罠とは比較にならないほど選択肢が広い。 カタログ外スペックとしては誘導時の加速がそれぞれ異なり、誘導性に大きな差異が見られる。(未検証) 設置位置が空中なので壁も地面も必要ない。工夫次第で様々な位置に設置出来るのが最大の特徴。 投擲から接地もしくは最大1秒経過後、一定の高度まで約1.1秒間掛けて上昇して設置という形をとるので、凸パルトの射出先や長距離リフトの途中など、相手の身動きが取れなくなる場所にも罠を設置できる。 しかし、設置後もユラユラと揺れ動いており、地形に接触すると自壊してしまう。 また、接近できない位置にいる敵機に向かって無駄にぶつからないよう、遮蔽物の先は感知しないという安全設計となっている。 壁際など閉所への設置は注意しよう。 設置位置が自在な一方で、罠としては確実性に欠けるのが問題点。 罠のくせに空中でシュワシュワ音を立てながら火を噴いているのでとても目立つから簡単に見つかってしまう。 加えて、感知後に敵に接近してから爆発するというプロセスのせいで、感知範囲内でも不発のまま素通りされるという可能性が高い。 高ダッシュの軽量脚部相手だと、通常ダッシュでも逃げられてしまう程度の誘導性しかないので、ACを使った麻相手なら言わずもがな。 特に主なターゲットになるであろう軽量麻相手だと意外と確実性に欠けることは留意したい。 ちなみに、不発となった浮遊機雷は起爆せずに移動後の位置で留まり、再度待機状態となる。 あえてプラント戦など前線での戦闘に活用することも可能だが、設置に時間がかかるのでリムぺや只に比べると即応性に欠ける。 耐久力は一律4000。 空中設置なので副武器で除去するのが難しいという利点もあるが、PS4版では、ほとんどの爆発物の範囲が強化されているのであまり機能していない印象。 設置さえ終われば主武器やリペアに持ち替えても働いてくれるので、確保したプラントの防衛向けには良い。 一方でベース防衛には全く役に立たないどころか防衛の味方をノックバックさせる可能性が高いので凸経路やコア周辺に撒くのはやめておくこと。 場合によっては味方防衛の副武器を引っ掛けてしまうこともある。味方の設置物は破壊できないので敵より始末に負えない。 一応カテゴリ中では最軽量を争う武器だが、ただ軽いと言うだけで選択するのは軽率と言わざるを得ない。 実戦で使う前に一度使用感を確かめてみるのをオススメする。 余談だが 感知・誘導が始まるのは設置完了後だが、起爆判定自体は投擲中に発生している。 敵の足元に投げ込めばマイン同様、即起爆が可能。 設置時に天井にぶつかった場合、間を置いて爆発する。コア皿に入れればコア攻撃も可能。 あまりに扱い辛い性能によってかVer.3.12で威力と爆発半径を強化された。 だがそもそもの問題は前述のように不発に終わって爆発が起きるまで到達しないという点であり、この点はまったく改善されていない。 強化の方向が根本的にずれており、恐らく使用率が増えることはないであろう… Ver.3.18にてようやく「敵機に接近中、最高速度に達するまでの時間を短縮」という上方修正を受けたが、蓋を開けて見れば低速のうちに振り切られるのは変わらず命中しないままだった。浮遊機雷の受難の道は長そうだ… [部分編集] 浮遊機雷系統 属性 爆発100% 名称 型番 重量 威力 装弾数 爆発半径 リロード 性能強化 DAC22浮遊機雷 DAC22 160152 91009464 1×5 19m19.8m 1秒 ①重量 152②爆発半径 19.8m③威力 9464 DAC24浮遊機雷 DAC24 180171 76007980 1×6 25m26.3m 1秒 ①重量 171②爆発半径 26.3m③威力 7980 DAC25浮遊機雷 DAC25 220209 1170012402 1×4 16m17m 1秒 ①重量 209②爆発半径 17m③威力 12402 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 DAC22浮遊機雷 2020/04/09(Ver.3.00)威力7800 → 84008112 → 8736 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数1発×4 → 1発×5 耐久値1000 → 2000 2021/12/21(Ver.3.12)威力8400 → 86008736 → 8944 爆発半径18m → 19m18.7m → 19.8m 2022/05/17(Ver.3.14)耐久値2000 → 4000 2022/12/20(Ver.3.18)威力8600 → 91008944 → 9464 設置時の浮上にかかる時間を短縮(設置高度は変更無し)1.5秒 → 1.12秒 敵機に接近中、最高速度に達するまでの時間を短縮 DAC24浮遊機雷 2020/04/09(Ver.3.00)威力6500 → 70006825 → 7350 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数1発×5 → 1発×6 耐久値1000 → 2000 2021/12/21(Ver.3.12)威力7000 → 72007350 → 7560 爆発半径24m → 25m25.2m → 26.3m 2022/05/17(Ver.3.14)耐久値2000 → 4000 2022/12/20(Ver.3.18)威力7200 → 76007560 → 7980 設置時の浮上にかかる時間を短縮(設置高度は変更無し)1.5秒 → 1.12秒 敵機に接近中、最高速度に達するまでの時間を短縮 DAC25浮遊機雷 2020/04/09(Ver.3.00)威力10100 → 1090010706 → 11554 2020/11/17(Ver.3.05)装弾数1発×3 → 1発×4 耐久値1000 → 2000 2021/12/21(Ver.3.12)威力10900 → 1110011554 → 11766 爆発半径15m → 16m15.9m → 17m 2022/05/17(Ver.3.14)耐久値2000 → 4000 2022/12/20(Ver.3.18)威力11100 → 1170011766 → 12402 設置時の浮上にかかる時間を短縮(設置高度は変更無し)1.5秒 → 1.12秒 敵機に接近中、最高速度に達するまでの時間を短縮 [部分編集] DAC22浮遊機雷 DAC24浮遊機雷 DAC25浮遊機雷DAC22 DAC24 DAC25 ©SEGA DAC22浮遊機雷 内蔵ブースターにより空中静止する特殊機雷。設置後、一定範囲内への敵機侵入を感知することで自律的に接近、起爆する。 最軽量の初期バランス型、というオーソドックスな性能。 カタログ外スペックの誘導性も癖が無く、そこそこ働いてくれる。 機雷の仕様によって直撃に近いダメージが入るので、当たればダウンを狙えるのが特徴。 重量160で非常に軽量な点も見逃せない。 系統中でもっとも威力の高いDAC25でも新品ブラストの撃破が取れるほどの威力は無いので、よほどこだわりがなければ、これが使いやすいと思われる。 アーケード版の頃と比べて旋回にやや難があり、挙動不審。 真っすぐ正面から脇を抜けられると曲がり切れずに感知範囲を抜けられて止まってしまうということが多々発生している。 設置する際は敵を後ろや脇から追える位置を狙いたい。 アーケード版では「44型浮遊機雷」という名前だった。 PS4版では威力がそこそこ上昇しているのだが、上記の通り変な癖がついてしまった。 DAC24浮遊機雷 携行数と爆風範囲に優れる浮遊機雷。起爆時の破壊力はやや低めに抑えられているものの、広範囲に設置することで面的防衛が可能。 範囲や装弾数を重視した系統2段目。 重量が増えて威力が下がる代わりに、装弾数と爆発半径が増えるというよくある調整を受けている。 感知後の初動は初期型同様に手早いながら、旋回にも優れ、初期型以上の追尾性を発揮する。 爆発半径が大きいので直撃せずとも安定したダメージが入るが、前線プラントで使うと自爆しやすいのが困ったところ。 他の浮遊機雷のように2つ並べても撃破が取れるわけでは無いので、ヘンゼルとグレーテル的に道中に散らしておくといいだろう。 アーケード版では「44型浮遊機雷S」という名前だった。 低威力すぎて不人気だったからか、威力が大幅アップしている。 アーケード版の頃と比べて動きに変な癖が無くなり、素直になっている。 DAC25浮遊機雷 破壊力を強化した浮遊機雷のハイグレードモデル。起爆すれば敵機に致命的な損傷を与えるため、設置罠としては圧倒的な存在感を持つ。 爆発物の花形である威力重視の系統3段目。 誘導性を持ちながら、威力1万オーバーなので、大ダメージを期待できるのが嬉しい。 当たれば撃破が取れずとも、大抵の相手は瀕死なので、その後の処理が大変楽になる。 アーケード版では「45型浮遊機雷」という名前だった。 実装時はアーケード版から威力がかなり低下していたが、アップデートにより威力増・装弾数増・爆発半径増と調整され、純粋強化と言える仕上がりへと変化した。 実装時は3凸して平均装甲S相手にダウンが取れるかどうか微妙な数字であったが、その後も強化を受け続け、Ver.3.00の姿勢異常閾値上昇にも負けず装甲S+からダウンが取れるようになっている。
https://w.atwiki.jp/windowswiki/pages/22.html
高機能高速化ソフトwin高速化pc+を使って軽量、高速化を計ります。 このソフトのようなレジストリをいじるソフトの効果は絶大なのですが、一部メーカー製PCでは相性問題があり、最悪起動しなくなります。心してかかってください。 ちなみにFUJITSU、DELL、PANASONICのノートPCではレジストリの変更は大丈夫でした。TOSHIBAのダイナブックでは動作が不安定になりました。