約 251,247 件
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/55.html
パック:天使の舞う空 天使族が一通り封入。 天使デッキでなければ用のないカードが多いが、マシュマロンは強力。 狙い目はマシュマロン、閃光の追放者。 モンスターカード 命の砂時計 ノーマル ウィング・エッグ・エルフ ノーマル キーメイス ノーマル シャイン・アビス ノーマル ゼラの戦士 ノーマル 誕生の天使 ノーマル テンダネス ノーマル ハープの精 ノーマル ハッピー・ラヴァー ノーマル ヴァルキリー ノーマル 神聖なる球体 ノーマル ミューズの天使 ノーマル もけもけ ノーマル 効果モンスターカード アギド ノーマル 英知の代行者 マーキュリー ノーマル きまぐれの女神 ノーマル 緑光の宣告者 レア ケルドウ ノーマル ケルベク スーパー コトダマ レア 裁きの代行者 サターン スーパー 慈悲深き修道女 ノーマル 聖獣セルケト レア 閃光の追放者 ウルトラ 創造の代行者 ヴィーナス ノーマル 大天使ゼラート スーパー 力の代行者 マーズ ノーマル 紫光の宣告者 レア 光の追放者 スーパー マシュマロン ウルトラ ムドラ レア モイスチャー星人 レア 勇気の砂時計 ノーマル 光神機-桜火 レア 光神機-轟龍 スーパー 光神機-閃空 ノーマル ワタポン レア 融合モンスターカード キング・もけもけ ノーマル 聖女ジャンヌ ノーマル 魔法カード 怒れるもけもけ ノーマル 銀の弓矢 ノーマル 光神化 スーパー ダグラの剣 レア 天空の聖域 ウルトラ マシュマロンのメガネ ノーマル 罠カード 奇跡の光臨 レア 裁きの光 ノーマル 門前払い スーパー
https://w.atwiki.jp/rondeduo/pages/13.html
STORY 宙歴1484年。アーリア連邦内で起こった兵器強奪およびテロ攻撃… 世界を震撼させたその事件により、国際法に違反した秘密兵器の所有などが 明らかになったアーリア連邦は瞬く間に世界から糾弾の対象となった。 それをきっかけに国内の権力バランスも崩れはじめ、ついには国家分裂の危機もささやかれるようになる。 そこで頭角を現した人物がいた。"鳴神ルキノ"である。 現権力者一派である「鳴神」家というブランド、"事件の被害者"という立場から立ち直ったという話題性… 世代交代の象徴・アーリアを支える若きカリスマとして、国際舞台で目覚ましい活躍を見せる。 しかし、とある事件が起こる。 火星圏にあるアーリア自治領「ハルモニア」で発生した武力衝突…… この事件の黒幕が"鳴神ルキノ"であるという情報が流れ始めた。 そして、宙歴1486年。物語がまた動き始める。 旋光の輪舞とは? 旋光の輪舞(センコウノロンド)とはグレフが2005年に業務用ゲームとして発売した、 「弾幕対戦アクションシューティング」という新しい趣向のゲームである。 簡単に言えば、キャラクター同士が弾を撃ち合い、相手を倒すゲーム。 「弾幕」や「シューティング」と名乗っている為、シューティングゲームと最初は思うが 「格闘ゲームや対戦アクションのように、ゲージ制になっている体力」 「必殺技(弾幕技)ゲージを管理する」「相手の動きを伺う」「有利な間合いを維持するための間合い管理」等の要素から、 ゲーム内容はシューティングより対戦アクションに近いと言える。 また、このゲームの特徴としてB.O.S.Sと呼ばれる大きな支援機を呼び出し さながらシューティングゲームなボスの如く、強力な攻撃をする事ができる。 B.O.S.Sは本体とは別の体力を持ち、相手に止めを刺す手段としてだけでなく、体力回復にも使える非常に強力なものだが、発動に必殺技(弾幕技)ゲージが無いと発動できず、B.O.S.Sが終了してしまうとゲージが空になってしまう。 さらに、相手にボスが破壊されると自分の必殺技(弾幕技)ゲージが無くなるだけでなく、相手の必殺技(弾幕技)ゲージがMAXになったりと、発動のタイミングを間違えると逆にピンチになることから、B.O.S.Sモードの使い方が、勝敗を決める大きな要素になっている。 このため、発動するタイミングを間違えないための判断力、有効活用するための戦略性が要求され、旋光の輪舞の醍醐味の一つになっている。 他にも、曽我部修司氏と高山瑞季氏が描くキャラクター、キャラクターの搭乗するロボット(ランダー)の、麦谷興一氏、山本七式氏、両氏のデザインも魅力の一つである。また、音楽に関しても「旋光の輪舞」の世界観を語る上では外せない、前作と同じ渡部恭久氏を起用している。 ちなみに、ここで紹介するのは2009年に業務用ゲームとして発売された、「旋光の輪舞」直接の続編「旋光の輪舞DUO」。 同作では、新キャラの他にパートナーシステムという新しいシステムが実装されている。 ☆操作方法やボタンの役割が分からない! →基本操作の項目にて説明があります。 ☆ゲームのルールや仕組みが知りたい! →システムの項目へどうぞ。 ☆どのキャラクターを使えばいいの? →プレイキャラクターの見ためで選ぶのも一興。 もしくはランダー情報のページから、各機体の特徴を知ったうえで好きな機体を選ぶ。 また、今作はパートナーキャラクターが選べるため こちらも好きなキャラクター、パートナーの性能で選ぶ、プレイキャラのデフォルトパートナーどれを選んでもヨシ。 ☆攻略サイトや掲示板で言ってる言葉が分からない →用語集にて、対戦の時に使われる用語や ストーリー上の用語などを多少分かりやすく解説。 元々ストーリーが意味深なので用語が分からなくても仕方ない。
https://w.atwiki.jp/wiki15_kiki/pages/368.html
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1027.html
沈黙の記憶:深緑守護者エンブスト(DU):特別デッキリスト マクロコスモスや閃光の追放者等で異次元の生還者を復活させる次元帝のようなデッキ。 帝の代わりにマジック・キャンセラーを使って魔法を封じてくるので注意。 マジック・キャンセラーを守るための罠が多いので王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを入れておくと楽になる。 合計40枚 上級6枚 マジック・キャンセラー×3 氷帝メビウス 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン 下級12枚 異次元からの帰還者×2 閃光の追放者×2 光の追放者×2 マッド・ロブスター×2 ベイオウルフ×2 アクア・マドール×2 罠22枚 マクロコスモス×2 砂塵の大竜巻×3 昇天の黒角笛×2 強制脱出装置×2 サンダー・ブレイク×2 ドレインシールド×2 仕込マシンガン×2 レアメタル化・魔法反射装甲 トラップ・ジャマー キックバック 畳返し 天罰 炸裂装甲 魔法の筒
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1244.html
野畑義賢 デッド・アングル1 計42枚 上級 0枚 下級 20枚 カオスポッド×3 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 閃光の追放者×3 魂を削る死霊×2(制限) ニードルワーム×3 ネクロフェイス×2 光の追放者×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1 魔法カード 15枚 おろかな埋葬×2 サイクロン×1 次元の裂け目×3 魂吸収×3 手札抹殺×1 墓守の使い魔×3 ハリケーン×1 封印の黄金櫃×1 罠カード 7枚 異次元からの帰還×3 光の護封壁×1 マクロコスモス×3
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1245.html
野畑義賢 デッド・アングル2 計44枚 上級 0枚 下級 23枚 カオスポッド×3 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×3 閃光の追放者×3 魂を削る死霊×1 ニードルワーム×3 ネクロフェイス×2 光の追放者×3 マシュマロン×1 魔導雑貨商人×3 メタモルポット×1 魔法カード 12枚 サイクロン×1 次元の裂け目×3 魂吸収×3 手札抹殺×1 ハリケーン×1 光の護封剣×1 封印の黄金櫃×1 レベル制限B地区×1 罠カード 9枚 威嚇する咆哮×3 異次元からの帰還×2 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 マクロコスモス×3
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1753.html
光の柱の乙女 光の柱の乙女 ユニット-ワルキューレ 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、 追加コストとして自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のフリーズ状態の使用コスト5以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 そうする時、このカードの追加コストで墓地に置いたカードがベースならば、 かわりにあなたはバトルスペースのスクエアにある対象のフリーズ状態のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 白の新プランジャー。 能力はフリーズを条件とした除去で、 以前の「眩い鎚の乙女」より格段に使いやすくなっている。 とりあえず、「メディテーション・ルーム?」との相性は抜群である。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(066/105 レア/ゴールド) イラストレーター Kuratch!? 関連リンク 種族 ワルキューレ 特性 除去? プランゾーン効果
https://w.atwiki.jp/1548908-tf5/pages/336.html
イェーガー:道化の仮面(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級00枚 下級19枚 異次元の生還者×2 異次元の偵察機 カオスポッド×3 紅蓮魔獣 ダ・イーザ 閃光の追放者×3 魂を削る死霊(D) ニードルワーム×2 ネクロフェイス 光の追放者×3 マシュマロン(D) メタモルポット 魔法13枚 皆既日蝕の書×3 サイクロン 次元の裂け目×2 魂吸収×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣(D) 封印の黄金櫃×2 罠08枚 異次元からの帰還 大火葬 デビル・コメディアン マクロコスモス×3 闇次元の解放×2(D) エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/400.html
LV5:登場デュエリスト:ネクロフェイス 魂吸収入りネクロデッキ破壊。基本的にはビートダウンで十分押し切れる相手だが、時々相手のデッキが回ったり、あるいは長引かせるとすぐにデッキがボロボロにされてしまう。 とにかくやっかいな「カオスポッド」、痛い「ニードルワーム」、下級では倒せない守備力2000の「光の追放者」と言った守備・リバースモンスターを対策しておくと良い。 また、除外カードか魂吸収のどちらかはしっかり破壊しておきたい所。ライフ回復で時間を稼がれてしまう。 逆にマクロコスモスと魂吸収の両方が出ている時、シモッチによる副作用という手もある。ネクロフェイスが除外される度に5000ダメージ。 注意すべき伏せカードは無いが、前述の守備モンスターに注意。 下級 20枚 異次元の女戦士 カオスポッド ×3 紅蓮魔獣ダ・イーザ 聖なる魔術師 閃光の追放者 ×3 ニードルワーム ×3 ネクロフェイス ×3 光の追放者 ×2 マシュマロン 魔導戦士ブレイカー メタモルポット 魔法 14枚 大嵐 おろかな埋葬 サイクロン 魂吸収 ×3 魂の解放 月の書 手札抹殺 天使の施し 光の護封剣 封印の黄金櫃 ×3 罠 6枚 亜空間物質転送装置 異次元からの帰還 ×2 マクロコスモス ×3 計40枚
https://w.atwiki.jp/nozomideck/pages/30.html
【弾圧ガジェ】 デッキ解説: 平たく言えば【除去ガジェット】の派生デッキと言えるデッキ。 【パキケガジェット】のようなさらにメタカラーを強くしたデッキもあるが、こちらは汎用性で勝る。 攻めのライオウとドリルロイド、守りのデスカリと閃光、この4種をうまく使い分けることが重要となってくることだろう。 【メイン】 グリーン・ガジェット グリーン・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット レッド・ガジェット レッド・ガジェット イエロー・ガジェット イエロー・ガジェット イエロー・ガジェット ドリルロイド ドリルロイド 死霊騎士デスカリバー・ナイト 死霊騎士デスカリバー・ナイト 死霊騎士デスカリバー・ナイト 閃光の追放者 閃光の追放者 閃光の追放者 ライオウ ライオウ 地割れ 地割れ サイクロン 月の書 月の書 月の書 地砕き エネミーコントローラー エネミーコントローラー 収縮 収縮 神の宣告 神の宣告 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 王宮の弾圧 王宮の弾圧 王宮の弾圧 奈落の落とし穴 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 魔宮の賄賂 次元幽閉 次元幽閉 次元幽閉 デッキに対して何かあればどうぞ 名前 コメント