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■百匹組み手 両端からそれぞれ少し距離を置いた部分(端からガラクタープリニーが落下してこないギリギリの位置) が安置となっており、そこでひたすらプリニー連射を行うだけでクリア可能。 床の模様を目印にして調整すると楽。 通常状態では後半のプリニー連射を行うガラクタープリニーと攻撃がかみ合ってしまうとダメージを受ける場合があるので、隙を見てドーナツを取得してブレイク状態になっておこう。 1周目プレイ時には恐らく使えない手だが アサギを使用すると安置でガトリングを1分弱ほど連射するだけの簡単なお仕事になります
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怪盗魔人戦と同様に通常攻撃でバリアを剥がす必要がある。 ガラクター卿の行動パターンは以下の通り 1,青いトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 2,誘導弾(ワープ後にプリニーが近くにいた場合は炎の杖の攻撃に変更) 3,金色のトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 4,ジャンプ(バリアが剥がれている場合、バリア完全復活) 5,設置したトランプをランダムに飛ばす 初回の行動は1→1→2→3→4→5→2の順番に行っていく。 バリアはがしの方法だが、まずトランプ攻撃時に至近距離でしゃがんでトランプを回避する。すると杖をぐるぐる回すモーションをするので即座にジャンプ→プリニー連射。連射速度によるが上手くいけば二回でバリアを剥がすことが出来る。 上記の方法を用いると最初の青トランプ二回でブレイクできるので、誘導弾は無敵スピンで回避 気絶稼ぎ。 金色のトランプを投げた後のジャンプでバリアが回復するが、その後のトランプ飛ばし中にブレイクした状態でプリニー連射を行えばすぐにはがせるはず。
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DG/SE08-29 カード名:プリニーの教育係 ヴァルバトーゼ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《血》? 【永】他のあなたの《プリニー》?のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 C よかろう!見せてやるとも!戦うプリニー教育係の姿をな!! P うむ。さすがはフェンリッヒ。それでこそ我がシモベよ レアリティ:C illust. 11/04/25 メールマガジン ついにディスガイアにも追加された、レベル0相討ち持ちキャラ。 ディスガイアはその発売年度の古さもあってかレベル0は積極的には攻めづらかったが、これによっていくらかの改善が期待される。 エクストラブースターとはいえ、レアリティもコモンで比較的集めやすいのも評価できる。 相討ち以外の能力は、《プリニー》?に500パンプ。 現状の《プリニー》?は一部のキャラ単デッキでも組まない限りはデッキに多くは入れづらく、《プリニー》?のアタッカーも少ないので、今一つ活かしにくい。 基本的には相討ち効果を中心に使い、パンプを活かしたい時のみ残らせるよう臨機応変なプレイをしていきたい。
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Q,○○が難しくて進めない とにかく死んで覚えるゲームです マップ構成や敵配置を覚え、きっちり対処していけば必ずクリア出来ます 強敵、難敵は優先的に倒すようにしていくと楽に進めるかも ベビーイージーなら足場が追加されるので、どうしても無理なら素直にベビーイージーで。 ピンポイントで聞きたい場所があればスレで聞いてみてもいいかも。 Q,□時間のボスが倒せない まずは死ぬのを前提で、ボスの行動を把握する。 それから隙の大きな行動を見極めて適宜HAでピヨらせて殴っていく。 それなりに広い場所ならサイクロンでピヨらせるのも良い。 強敵とされるボスは比較的ページ作成が進んでいるようなので、そちらもチェック。 Q,後に残すと大変なのってどこ? 百花殿、サンドは道中の難易度が高いと散々話題にのぼる。 百花殿、サンド、沼、ヴォルケノを最後に残すとボスが変化して大幅に強化される。 ただ、残りの2カ所も最後にするとそれなりの難易度。 Q,魔力の玉/招待状取り忘れたんだけど、次周までもう無理? 時空の渡し人さえ回収していれば他の玉は回収出来る。 それも無ければどうしようもないので素直に次周。 招待状は時間と場所が合わないといけないので、無理な時は無理。 どうしてもあれなら夜逃げか全滅で情報引き継いでまたはじめから出来る。 Q,ラキドどこ? 今回まとめてくれないの? ラッキードール、コンシェルジュ参照。 今回はどこに埋まってるか視覚的に表示出来るようになるので隅々まで調べていけばすぐ見つかる。 たまに質問の出るサタンランドは煙突に入るとこのちょっと手前からゴースト踏んで上に行った所に居る、はず。 ベビーイージーならブロックが出るので楽かも。 百花残5魔時間はもう気合い。ラハールとか使うとちょっと楽かもしれない。 Q,予約特典無いんだけど、アサギウォーズってどうやったらできる? 破れたチケット参照 クリアか全滅、夜逃げでその周を終わらせると選択出来る。 チケット全部拾った時点ですぐ移行できる訳ではないので注意。 あくまでも次周開始前に選択出来るようになるだけ。 Q,○時間のチケット取れねぇよ・・・ っエリンギャーの巣 ただ、修道院や深淵といった隠しダンジョンにも後々挑むつもりなら 全て自力で取れるぐらいの操作テクニックは軽く必要になる。 Q,本編でアサギとかラハール使えるらしいけど? コンシェルジュ、小ネタを参照。下のQも参考に。 退却かクリアしない限り、そのステージ内でずっと使える。 もちろん練武など時空渡し人から行く所でも使用可能。 あと、ステージ開始時に必ず1機減るので一部の勲章を狙ってる人は注意。 ラハール 基本操作はプリニーと同じだが、性能が大幅に変化する 2段ジャンプでの頂点付近で↓+□で獄炎ナックル プリニー連射が魔王玉連射に。威力がプリニー連射より遥かに高く、爆発の範囲も広い。 ○長押ししてもフラフラにならず、オレ様が魔王だっ!!が発動(周囲に気絶判定) 特攻遊戯がオレ様インパクトに。特攻遊戯のように滑らず、爆発に気絶判定。 ↑+□で高笑い。ブレイクゲージ6割程度上昇。 ただしプリニー落としやスティンガー、プリニーサイクロンは使用不可能。 アサギ 操作については基本的にアサギウォーズと同じ 視聴率ゲージ無し(ダメージや残機は通常のプリニー使用時と同じ) 弾パレットが画面左下ではなく画面中央下にある こちらもプリニー落とし、スティンガー、プリニーサイクロンは使用不可能。 Q,アイテムそろってるのに、アサギorラハールが出ない 先にコレクションを埋めていても、「同じ周回で」三つそろえないといけない。 つまりその周の10、9、8魔時間目で必ず指定のルートを選択しないとダメ。 また、それぞれの家をインバイトしていない場合も出現しない。 Q,アサギでギター拾ったら攻撃出来なくなったんだけど ブレイクさせてマジカルバレット撃てば消える。 不要なら拾わないか、拾ったら即ブレイクさせてマジカルバレット。 Q,アサギウォーズのボス戦でメインの弾全部切れた。詰み? ナスビとマジカルバレットだけでも勝てなくはないが そのままやるのがめんどくさければ退却してもっかい行けばいい。 後半のビートルだけはナスビだけだとマジで辛いかも。 Q,飛んでる宝箱みたいなやつ倒しても何も出ないんだけど HA当てると招待状落とす。 普通に上にまわると軸ずらされるので、何かしら攻撃当てて怯ませてからHA。 Q,天窓とかスティンガーにスイーツ使いすぎだろ・・・ 小ネタに稼ぎ場がまとめてある Q,またDLCあるよね? あるらしいよ。無料のもあるみたいだよ。
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DG/SE08-24 カード名:プリニーの世話係 フェンリッヒ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《動物》? 【自】[②]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の《プリニー》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。 【自】[②]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の《血》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。 R:……ここは先手を打っておきますか P:お待ちください、閣下。 執務のサポート役として人員の補強をおこないました レアリティ:R illust. 2種の回収効果を持ち、手札維持に大きく貢献できるカード。 特徴も《プリニー》?、《血》?とそれぞれネオスタンダードでなら役に立つ(後者はネオスタン環境ではほぼヴァルバトーゼ限定だが)ものである。 サイズも2000と、レベル0相討ち持ちを処理できる程にはある。 ただ、両方の回収効果を使うのはコスト的に厳しいものがある。 コスト繰りには注意したい。
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前作同様、各ステージに3体ずつの計120体が存在し ラッキー助教授(残9魔時間で手に入る魔力の玉使用)に渡すと シークレットファイルやBGMレコード等が貰える なお今回はラッキーラボ(残7魔時間サタンランドで入手出来る招待状)により どこに埋まっているかを表示させることが可能。 これにより収集が非常に楽になりました 後々集めるつもりがあるのならば、この施設は早めにインバイトしておくと良いでしょう 120全て集めることにより拠点に配達侍出現 チェーンソーをステージに配達してもらえる。 最凶チェーンソー 連打不要□押しっぱなしで攻撃してくれる 攻撃力が高い プリニー連射出ない(ジャンプ攻撃はあるが衝撃波?が飛ばない) ラハールでは併用出来ないが、アサギと併用は出来るただし通常のプリニーより遙かにリーチが短く、空中攻撃すら出来ないので注意 景品 内容 発見数 シークレットファイル デモンメイル 2匹 シークレットファイル ブーケガルニ 4匹 シークレットファイル セーブ屋 6匹 シークレットセット スイッチセット 8匹 魔界レコード BGM17 10匹 シークレットファイル 五香(ウーシャン) 12匹 シークレットファイル チュートリアル屋 14匹 シークレットファイル 音楽屋 16匹 シークレットセット タンクセット 18匹 魔界レコード BGM02 20匹 シークレットファイル セージ 22匹 シークレットセット スイーツセット 24匹 シークレットファイル ウコン 26匹 シークレットファイル ブラックプリニー 28匹 魔界レコード BGM28 30匹 シークレットファイル ジーグアンロン 32匹 シークレットセット 悪夢の兄弟セット 34匹 修道院への地図 練武の修道院が出現 36匹 シークレットセット メタルセット 38匹 魔界レコード BGM18 40匹 シークレットファイル 記録屋 42匹 シークレットファイル フロン 44匹 シークレットセット モーブ兄弟セット 46匹 シークレットファイル カラシナ 48匹 魔界レコード BGM27 50匹 スコアブレイク ブレイクタイプを変更可能 52匹 シークレットセット ガジェットAセット 54匹 シークレットファイル ラッキー助教授 56匹 シークレットファイル 邪神 58匹 魔界レコード BGM24 60匹 シークレットセット 三つ子セット 62匹 シークレットファイル スイーツ男爵 64匹 シークレットファイル プリニーラハール 66匹 シークレットセット レアキャラセット 68匹 練武の黒鍵 練武の塔―深淵―が出現 70匹 シークレットファイル ツヴァイハンダー 72匹 シークレットセット ガジェットBセット 74匹 シークレットファイル 魔王プリエ 76匹 シークレットファイル ジョシュア 78匹 魔界レコード BGM23 80匹 シークレットファイル バールリボーン 82匹 シークレットセット 彷徨える魂の女住人セット 84匹 シークレットファイル 怪盗魔人 86匹 シークレットファイル エリンダム 88匹 魔界レコード BGM25 90匹 シークレットファイル プリニー 92匹 シークレットセット 夫婦セット 94匹 シークレットファイル 配達侍 96匹 シークレットセット アサギCセット 98匹 魔の団交券 魔王城でエトナと戦うことができる 100匹 シークレットファイル 夜逃げ屋 102匹 シークレットファイル ガラクター・エトナ 104匹 シークレットセット 猫と世界平和セット 106匹 シークレットファイル プリニーバール 108匹 魔界レコード BGM30 110匹 シークレットセット アサギBセット 112匹 シークレットファイル エトナ様カカシ 114匹 シークレットセット アサギAセット 116匹 シークレットファイル 魔神エトナ 118匹 魔界レコード BGM26 120匹
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勲章名 条件 がむばったで賞 3ステージクリア ハナマルで賞 7ステージクリア ゴールドタイマー 15ステージ以上で、ゴールドタイムを出す Sランカー 30ステージ以上で、クリアランクSを出す ドMランカー 50ステージ以上で、クリアランクSを出す ラブラハール プリニーラハールを30回呼び出す 天取り虫 プリニー神の称号をゲット ブレイク大将 総ブレイク回数1000回達成 スカイスクレーパー 拠点のチケットを全て集める 招致大好きで賞 全ての施設をインバイト 白銀の超魔王 魔界公式ルールでノーミス5ステージ以上 デスマーチ 累計1000匹お亡くなり 魔香芋大臣 魔香芋100個以上? 根性メダル 本編クリア 魔王城図書室長 図書館室をコンプ ヒップアタッカー ヒップアタック一万回達成 ディパーテッド 拠点の魂全解放 プリニーマニア 全てのステージをクリア(AW全魔時間も必須) 魔界三冠王 エトナ、プリエ、バールを倒す アサギ戦争終結宣言 アサギウォーズクリア ガラクタ大好きっ子 通常6ステージで手に入る36個の珍品全て入手 天下無双 死なずに300000点以上 魔界アイドル彼女? これ以外の勲章をすべて入手。その後隠しステージ登場 恨みはらさでおくべきか エトナ様カカシを99体破壊 恐怖!アサギ狩り アサギウォーズでアサギ達からすべての珍品を入手 パンツ屋の常連 夜逃げ10回 スーパースタースクリーム 累計スコア666万点以上 魔物ハンタープリ子 総撃破数6666匹 ベビーオムッター ベビーイージーで22ステージ以上クリア 魔界レコード大賞 レコードNo.1~30入手 一口メモ 指定のないものはベビーイージーでやると良い 天下無双や白銀の超魔王を取得する際はラハールやアサギを出すと開始時に1死するので注意 最初のステージだけなら出せるが、残り10魔時間でわざわざ出す必要は・・・ また、「1体で」系の勲章を狙っている途中で渡し人からどこかへ行き そこで死んでしまうとこれらの勲章が取得できない模様。 スティンガー用のスイーツ稼ぎ等は事前にやっておきましょう。 白銀の超魔王 途中のフロン戦も数に含まれるっぽいので、実質4ステージでOK 個々の相性もあるのでステージ選択はお好みで。 ※5/20のDLCで入手出来る施設を使えば取得が超簡単になりました。 スティンガー5回分のスイーツを用意するだけで簡単取得。 天下無双 スコアブレイクで稼ぎつつやれば1ステージ8~10万ほど稼げる HAで踏んでいくのが得意ならクラシックブレイクでもいいかも。 白銀と違いベビーイージーでも良いので、とにかく死ななければOK。 スーパースタースクリーム 基本はスコアブレイクかクラシックブレイクで稼ぎを意識。 ラハールなら高笑いで常時ブレイク出来るのでスコアブレイクが楽か。 ボス杭前まで行ったら自爆したりタイムアップまで稼ぎ続けたり 安全なスタート位置などでクラシックブレイク+ラハールの高笑いを繰り返したりしても良い 最悪、1機あたり6660点稼げば良いので根気さえあれば取るのは楽。 ※5/20のDLCで入手できる施設を使えば1周辺り30分程度で終わるようになりました クリアボーナスで残機×500?のスコアが入るので それ狙いでさっさと周回するのも良いかも 魔界三冠王 どうしてもキツければスティンガーやラハール等で。 うpされているリプレイも参考にどうぞ 魔王城図書室長 修道院、深淵2周目のエリンダムやプリニーバールも当然倒さなくてはいけない。 こちらもスティンガーやラハール使用すればかなり楽。 シークレットは埋めなくてもOK。 DLCステージやVパンツでのみ出てくる敵は登録されないので必要無し。
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_ _,,_ .{ `ヽ ,.- x 、 / / i \/ ○ __ \/ ;' l / / r ,∨ i l /⌒\ 乂ゞリ !._ У _´_ヽ,r ''¨7 ハ \ ∠ r '´ヽ,, r '´._三{ ∧.ハ \ i ヽ_/ ̄,r ''´ ! ;' ヘ 'v=-ム / ̄¨'' ・ < 癶; ∧ ',.ヘヽ! i'- = ,,,,_r≦斤Lム--ー=^i ヽ .l Ψ .i!''¨´ | _」 ヽ, ,l`¨''==- ┤ 彡「¨¨''''マ¨¨´ l r'´ L,,__ .i! _.,,リ ヽ マ'´ ゝ, ̄`¨´ \ ヽ 乂_ フ¨¨乂_ .,イ ̄ ̄´ | .| | .| 58スレ目で初登場した人間の魂を動物の皮に詰められて生まれた人工幻魔 幻魔の所から逃げ出し仕事を求めて城塞都市にやって来た それから紆余曲折あって里の一員となる 日当が鰯二匹という超薄給だが本人達は今の生活に満足しており 近い将来城塞都市の売りが傭兵業から彼らに取って代わられるかもしれない
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DG/SE08-01 カード名:プリニー殲滅部隊のリーダー フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたの《プリニー》?のキャラがいるなら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】●助太刀1500 レベル1[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) R:アタシはプリニーじゃない!! 風祭フーカよ!! P:アンタたちとプリニーがいる限り、 アタシの悪夢は終わらないんだから!! レアリティ:R illust. 条件付きで本来以上のパンプ値を得られる助太刀。 条件は自分に《プリニー》?持ちがいること。意識して構築すれば条件を満たすことは容易い。 逆に、条件を満たさないと1コスト払う割に1500しかパンプしない助太刀になるので割に合わない。 条件を満たせないならば別の助太刀の使用も視野に入れよう。
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敵はニ体だがパターンを組みやすいので難易度は比較的低い。 開幕直後にどちらか一体をやや手前側でヒップアタック(奥に行き過ぎると火球に当たる) 炎の矢を撃ってくるので画面中央の安置へ移動してやりすごす。 次に地面から氷を打ち出してくるのでこれを無敵スピンで回避し、二発目をかわしたらそのままダッシュジャンプ→ヒップアタックで気絶させてプリニー連射。赤くなっても攻撃パターンは変わらないので削れるだけ削る。 無事な方が炎の矢を撃ってくるが、画面端に追い込んでプリニー連射をしていると特に対策をしなくてもかわせるはず。 気絶させたことで二体の攻撃タイミングがずれているので、氷にだけは注意しながら機を見計らって削った方を倒す。 一体になった直後の攻撃は爆発する誘導弾なので無敵スピン回避。 あとは特に苦もなく倒せるはず。ブレイクが維持できていれば一回の気絶で倒しきることもできる。