約 13,759 件
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/231.html
賞金 緑10 金冠条件 物理型モンスターのみで勝利 使用モンスター ババルウLv47 電磁カッター 真空斬り サンドショット スラッシュビート ソニックパルス ころがりんぐ ルミステルLv48 クリスタルガード アブソリュート アイスバレット 猛吹雪フィールド ベルベットボム セイントスピネル リタンLv49 回復体質 ブリリアントランス スピードサンダー スパークアロー フラッシュ 波紋フィールド 月明かりの歌 通常攻略 普通に勝つ場合の攻略があればここに記入して下さい 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 『電磁カッター』による物理封じのババルウに、超絶防御力のルミステル、そして『フラッシュ』で暗闇を操るリタンと これまたご丁寧に物理攻撃を封じようとする編成。 セオリー通り、魔法物理どちらも得意なモンスターを使うのが鉄板だが『ソニックパルス』・『セイントスピネル』・『波紋フィールド』等で 魔法も妨害して来る事があるので楽ではない。 ちなみにババルウは攻撃力が高く耐久が脆い為、突破が面倒なら混乱でハメるのも有効だ。 一部適正レベル外ですが、イエッチLv45(ババルウ)、ソレイユLv42(ルミステル)、シアソルドLv50(リタン)で攻略できました。 -- 名無しさん (2009-06-30 22 49 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/512.html
概要 何? 意味の分からんクソ問題だって? ジョジョ、それは普通にクリアするからだよ。 逆に考えるんだ、クリアしなくても良いやってね。 製作者コメント バグの一種かな~ 手順めんどいけど仕方ないね。 ヒント イヒヒッ! チープトリックだよ! ねっ! イヒヒッ! 共鳴だよ! ねっ! イヒヒッ! 波紋のツボだよ! ねっ! 答え合わせ ↓下記反転↓ アイテム回収。ザ・ワールドとゴールド・エクスペリエンスで共鳴、精神+2。 チープトリックの発動で精神力を0にし、共鳴装備を外す。 精神力が0/-2になる。ここで波紋のツボを使うと精神力-2/-2に。 左上に行きクロスファイヤハリケーンスペシャルを発動!猫と岩にマイナスダメージ。 サバイバーを装備して体力確認。数字が… 余談 エクスペリエンスの花にもCFHSは当たる。HPが上がるから殴っても壊れない。 射撃は計算が違うので普通にダメージを与える。 瓶で捕獲して出すとHPは元に戻る。LvUP時もそのLvに応じたHPに戻る。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ 一発ネタ系 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1679.html
/, i \ / / 人 ヽ、 、 ヽ イ / / ヽjヾt、i ヽ 、 / i /f/⌒ ⌒\ 、 ∧ / l , ir'',ニ、 ,ニヽ 、 ハ ∧ l fj !、弋シ 弋シ j i ハ / 、 V !,,,, _'___ ,,,,, ! V ヘ 、 、 i l 〈ー--‐フ /l| i j 〉 ヽ ト! ト `ー‐'゙ / y l ' / \{ i Vノ ‐-‐ イ ¨'゙/ !// ___! ヽ /l- 、/ j/ / / 〉、 - i ノ / / / / \ 、、 >;;;ヘ≦、_,/-、 / V/ヽ /i¨ 、___/ゞ | ! ` / / //V;;;;;;;;;;; !/\_ノ! i/ l __ / / 〈/ V;;;;;;;;/ \ 〉 ∨ ! | i / ) , i \ V;;;;/ ソ ! i l | / / /) __ i } \ ∨ / i _ ! | i/ /// ̄ | ‐-ト、 ! '--‐'゙ ,! f ヽy' ∠/) ! \ i | 八 \ \ /‐-/ l Ol / i、 iヘ、 ノ ` ー----r‐‐.7 l /| |丶 \__>y'゙ | /‐--, ! /|! ! ` ー-‐'゙ i(____ノ Ol /__, ヽ! ! / l 、___〉/ / | ヾ 146スレ目(219日目)に登場。 レンジャー協会で行われた波紋習得会に参加していた一般レンジャー。 やる夫の教えを受けて一発で波紋呼吸法:初歩の習得に成功した。 ホウエン地方のカナズミシティ出身で、たまに方言が出ることがある。やる夫とは同郷ということですぐに仲良くなる。 父親の仕事で幼いころからあちこちを転々としており、働ける年齢になったのを機に独り立ちを目指し、レンジャーとなった。
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/9270.html
超リアルししょー(笑 よくウーパールーパー(またはアホロートル)と言われるこの種は、エゾサンショウウオというらしいです。こんな生物も最近では温暖化や、人の手によって数は減少しています。皆さんも、地球のために頑張りましょう! -- 朱雀 (2009-06-18 00 31 35) 上手過ぎ…!何か水の波紋とか綺麗ですね^^神ですねー∩^ω^∩ -- なっしー (2009-06-18 06 37 50) うまーーーーーい! -- コスモス (2009-06-18 07 29 03) やや、誠に有り難う御座います^^ 後から思えば、水の波紋には焼きを使いたかったんですが…焦りは禁物ですね、早く寝ないと、というものが頭の中にあったので途中で終了してしまいました^^; 一番時間かけたのは石砂なんですけどね…(笑 これはレイヤー4枚ほどかけて作りました。もうこの作業はしたくないです(笑 -- 朱雀 (2009-06-18 08 05 43) おぉ!これまた素晴らしいのが・・・!((黙れw てか、ししょーってウーパールーパーなんですかね?((ぁほ けど、ホント上手いですw!波紋とかマジすごいです~(*´∀`*)ノ もらっていいですか? -- ルナ (2009-06-18 16 55 33) た、多分そうだと思います(笑 定かではないんですが・・・無いと思いますが漫才のアホ×アホロートルでかけているのではないか、と思いました。ほんと定かではないんですが。 どうぞもらってやってください^^ -- 朱雀 (2009-06-18 17 25 24) うぅぅ・・・うまぁ!!!!!かかかぁ神ぃぃぃですねぇ!!!!!!!!!!!リアルゥぅぅですぅ!もももぉもらっていいですかぁぁ??? -- コロネ (2009-06-18 17 27 49) 上げすみません。 はい、どうぞ^^ まさか皆様にもらわれるとは思っていなかったので、もっと絵を上達させないといけませんね…頑張ります。 -- 朱雀 (2009-06-18 21 18 26) はッ!!! え”ッ!!! すすすすすごッ! 写真かと おもったぁ!!! -- なつき (2009-06-18 21 20 13) いやいやありがたきお言葉^^; 姉に「水面みたいな感じがしない」と言われたので、是非今度は焼きを使いたい、そう思っております(笑 -- 朱雀 (2009-06-18 23 50 36) 上手い -- ピーコ (2009-06-19 17 32 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1051.html
コメント リプレイ コメント 空巫女の本気を垣間見た(如月) リプレイ 如月//霊夢「お前は今まで避けたスペルの数をおぼえているのか?」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Sprit_K//鈴仙1アリス1橙1萃香 1//鈴仙-アリス-橙-伊吹 萃香- Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 如月の呪力が-1 (0) 如月 OK Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 こちらも Sprit_K えっとこれは? 如月 スペル2種類なので・・・ Sprit_K おkです 如月 では 如月は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 如月は山札をシャッフルしました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月はカードを1枚引きました。 如月 OK Sprit_K 次わたしのばんー 如月 どぞw Sprit_Kは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 Sprit_Kはカードを1枚引きました。 如月 USAってすごいなぁ・・・w Sprit_K ほんとにw Sprit_K そしてまりg(ry Sprit_K はさすがに無いか 如月 アッー 如月 w 如月 ではいきますw Sprit_K よろしくです 如月 よろしくお願いします 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力1( 0) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 3 - 如月//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 4 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K ごめ、みす Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 如月 あ、はい Sprit_Kは仙符「鳳凰卵」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパワーアップを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 配置:夢戦「幻想之月」 如月は天賦の才を如月のリーダーにつけました。 Turn 6 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 32) スペル2( 3) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:外の世界 Turn 7 - 如月//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山31( 28) スペル3( 3) シーン 外の世界 配置:神技「八方鬼縛陣」 如月の呪力が-2 (0) - 外の世界 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 8 - Sprit_K//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山27( 31) スペル3( 4) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 9 - 如月//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 27) スペル4( 4) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (1) Sprit_Kの呪力が-1 (0) 如月 L 如月の呪力が-1 (3) 如月の呪力が-1 (2) 結果:如月 - 回避 3 Dmg - Sprit_K 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - Sprit_K//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山26( 30) スペル4( 5) シーン 外の世界 配置:星符「飛び重ね鱗」 如月 あ Sprit_K ? 如月 すいません誘導ありましorz Sprit_K そうだった Sprit_K 決死? 如月 はい Sprit_K 了解です Turn 11 - 如月//体力19( 16) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山29( 26) スペル5( 5) シーン 外の世界 如月 どうすればいいかな・・・っと Sprit_K 呪力ー1でいいんじゃない? 如月の呪力が-1 (6) 如月 ほい 如月 では イベント(Sprit_K):一点集中 Sprit_Kは山札を上から4枚見ました。 Sprit_Kは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kはパターン避けを山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは符の壱「投擲の天岩戸」を山札から捨札に送りました。 Sprit_Kは一点集中を場から捨札に送りました。 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:如月 - === 3 dmg - Sprit_K 配置:夢符「二重結界」 Turn 12 - Sprit_K//体力13( 19) 呪力9( 6) 手札4( 4) 山22( 29) スペル5( 6) シーン 外の世界 Sprit_K 集中2枚目は負けフラグだからいやなんだが・・・ Sprit_Kの呪力が-1 (6) - 外の世界 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 Turn 13 - 如月//体力19( 13) 呪力12( 3) 手札5( 3) 山28( 22) スペル6( 5) シーン 外の世界 戦闘:如月 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - Sprit_K Sprit_K S Sprit_Kの呪力が-1 (2) Sprit_Kの呪力が-1 (1) 結果:如月 - Dmg 2 3 Dmg - Sprit_K Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Sprit_K 忘れてましたorz 如月 ww 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 如月の呪力が-3 (1) - 外の世界 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - Sprit_K//体力10( 17) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山20( 28) スペル5( 7) シーン 外の世界 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Sprit_Kの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは大群をSprit_Kの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 Sprit_Kの呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Sprit_Kは山札を丸ごと見ました。 Sprit_Kは大群を山札から手札に加えました。 Sprit_Kは山札をシャッフルしました。 Sprit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 15 - 如月//体力17( 10) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山27( 19) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - Sprit_K 結果:如月 - 回避 4 Dmg - Sprit_K 如月の呪力が-2 (2) - 外の世界 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 16 - Sprit_K//体力6( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山18( 27) スペル6( 7) シーン 外の世界 イベント(Sprit_K):探知 Sprit_Kの呪力が+1 (7) - 探知 Sprit_K オワッタァ 戦闘:Sprit_K - 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 如月 如月 S 如月の呪力が-1 (1) 結果:Sprit_K - Dmg 2 0 Dmg - 如月 Turn 17 - 如月//体力17( 4) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山26( 18) スペル7( 6) シーン 外の世界 如月は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 戦闘:如月 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:如月 - === 4 dmg - Sprit_K Sprit_K ありでしたー 如月 ありがとうございました~ Sprit_K 初手に大群来ないとかむりぽ 如月 これがUSAの本気か・・・w Sprit_K やってくれるぜよ Sprit_K もどりますかー 如月 次は誰が餌食になるやら・・・ 如月 はいな Sprit_K ノシシ 如月 ノシ
https://w.atwiki.jp/seffex/pages/116.html
モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - リヴァイアサン・変異体リヴァイアサン 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト トラビ真海洞 最寄り:ティンズ海岸→トラビ海道の奥※天変地異「海割り」が必要 ★4.海底洞窟の神秘★5.海嘯の王★8.二つの海、地獄への分かれ道★8.腐敗の花園、海嘯の海洞★9.滅びの大海嘯(究極体) ※予め、ティンズ海岸で天変地異の海割りをしておかないと討伐クエストが解放されない。 ▼変異体リヴァイアサン▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ミラ砂丘 飛空艇で直接出発可能※天変地異「大砂竜巻」が必要 ★7.砂漠の猛威★10.大砂海の災厄(究極変異体) ※変異体は、竜巻の中に潜んでいる。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 海王の鱗 短剣,槍忍刀軽盾,重盾 頭部 水の魔晶,水の大魔晶 海嘯の波紋 海王の角 胸部 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王のヒレ 尻尾 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の尾 ▼変異体リヴァイアサン▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 水の魔晶,水の大魔晶 海王の鱗 海王の大鱗 短剣,槍忍刀軽盾,重盾 頭部 水の魔晶,水の大魔晶 海嘯の波紋 海王の衝角 胸部 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の大ヒレ 尻尾 水の魔晶,溟海の棘 海嘯の波紋 海王の大尾 魔石 武器でのサポート効果:フロント攻撃+1 防具でのサポート効果:全攻撃属性+1 素材:アクセサリ「虹の真珠」の素材 (リヴァイアサンの魔石×1,海王の鱗×1,海嘯の波紋×2,溟海の棘×8) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 斬属性、打属性、突属性、射属性(頭部、背ビレ)火属性、光属性、闇属性(全部位) 状態異常 睡眠(頭部)時間停止(本体、背ビレ)火傷、速度低下、能力低下(全部位) 変異体も同様。 物理攻撃系の属性が通りやすい。火傷による防御低下でラッシュも狙える。 オススメ装備など 水耐性、氷耐性(通常体)。かなり高めの水耐性、土耐性(変異体)。 クリスタルドライブ「ダメージブロック」(変異体で特に有効)。 レビテトなど浮遊効果(通常体)。 リレイズなど自動復活効果、アレイズ、ブリンクなど分身効果、レビテトなど浮遊効果またはリフレクなど魔法反射効果(変異体)。 火属性攻撃、時間停止攻撃。 特徴 通常体は初期位置が離れておりすぐには襲ってこないので、準備はエリアを移動してからでもOK。 変異体はすぐ戦闘開始するため、竜巻に入る前に準備を済ませておく必要がある。 トラビ真海洞で戦う時は、まず左右の高台の位置を確認しておくこと。大海嘯が来た時の避難場所となる。 頻繁に海面から出入りし、その度にカメラロックが外れてしまう。また出現時にスプラッシュが飛んでくる。 体が大きく、頭部は高い位置にあるため遠距離攻撃でないと狙いにくく、よく動くため攻撃の方向も不安定。 状態異常は混乱や凍結を受けることがあるが、大した被害にはならない。 それよりも薙ぎ払いや怒りをまともに受けないよう専念して動いておく。 海上には、浮遊状態にならないと侵入出来ない。 レビテトを用意しておくか、オリジナルアビリティで浮遊付きのものを用意して運に任せるか。 遠距離攻撃が出来れば無理に用意する必要はない。 危険な攻撃は怒り、薙ぎ払い。大海嘯はダメージが気にならなければそのまま流されてしまっても良い。 怒りはAPが0になってしまうので、アイテム禁止でなければ前もってエーテルを使用する準備をしておく。 薙ぎ払いは出が早い上に範囲もそこそこで、ダメージが大きい。さらに2回払ってくることもあり強力。 近距離で戦う際にはヘビーガードやディフレクトでしっかり防ぐこと。 魔石化を狙うなら、海上に出現した時やコールドブレスを避けた時、怒り。 出現時はスプラッシュが飛んでくるためやや運に左右されるが失敗してもあまり痛手にはならない。 怒りはAPが0になるものの、状態異常やダメージは一切ないので魔石化においては逆に狙いどころとなる。 ▼変異体リヴァイアサン▼ 通常体と違い、地面に出入りするといったことはない。しかし竜巻の中なので狭く、攻撃を避けにくい。 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、攻撃が変更されている。 クエイガ:時空魔法のクエイガを使用する。範囲が広く、発生もそこそこ早い。浮遊状態で無効化。 エアロガ:青魔法のエアロガを使用する。移動型で範囲もそこそこ広い。 上記2点はブリザガ、ウォタガの代わりとなる。 タイダルウェイブ:自身の周囲に水の竜巻を起こし、大波を起こしてエリア全体を攻撃する。 変異体リヴァイアサンが非常に厄介とされる理由がコレ(薙ぎ払いも強力だが)。 エリア全域に攻撃が及ぶ上にダメージが大きく、数回ヒットすることもある。 対策しないまま受けてしまうとほぼ確実に戦闘不能となるため、以下の対策を取る必要がある。 水属性攻撃なので、水耐性を上げる(100%に出来るだけ近付ける)。水着やテンプスシリーズ、アクアシールドなど。 トランス無敵や一部の攻撃技(ペネトレイト、真空波など)で避ける。 自動復活状態にしておく。マルチプレイでも死者が多くなる相手なので、リレイズを用意しておきたいところ。 クリスタルドライブの針千本タイムやダメージブロックを発動しダメージを抑制する(こちらにも影響するが)。 竜巻の外に出る(拾っていないアイテムは消える)。ただし、戻ると再び怒りからのタイダルウェイブが来る事が多い。 耐性が整わない場合は、思い切って竜巻の外に出る方法が無難。自己補助を掛けつつ数秒後に入り直す。 またタイダルウェイブが脅威ではあるが、薙ぎ払いもかなりの威力なのでどちらも危険。 これだけでもかなりの強さなのだが、モンスターの召喚も追加されている。 モンスター召喚:プリンプリンセスを3体召喚する。 プリンプリンセスの攻撃は特に問題ないのだが、ケアルガで9999の回復を行ってしまう。 (ちなみにクリスタルドライブで限界を突破していると、1万を少し越える。) 長期戦を避けるためにも、速やかに撃破する必要がある。 変異体はとにかく強敵なので、制限時間を削るオプションを使うと時間が足りなくなる事も有り得る。 仲間モンスターに任せる手も考え、時間をかけて倒す事も考慮に入れておこう。 特殊攻撃 ★薙ぎ払い 長い尻尾を使い、周囲を2回連続で薙ぎ払う。 範囲が広くダメージも大きい。 怯むと2連続で受けてしまうことが多い。動作が始まったら少しでも遠くに移動したい。 ★突進 正面に勢い良く突進する。 動きは早いが薙ぎ払いよりは直線的なので、ダッシュで横に移動すれば避けられる。 攻撃後は少しだけ地面に張り付くので、位置を調整できれば普段は狙いにくい場所でも叩く事が出来る。 ★コールドブレス 地面に頭部を突き刺した後、頭部を持ち上げながらブレス攻撃を行う。 ブレスは直線型だが、首を左右に振るためやや扇状の範囲となる(近距離では横への判定はあまり無い)。 横に移動しながら頭部の突き刺し攻撃を避けられれば、その後もブレスも避けやすい。 ★ウォータブレス 前方にブレス攻撃を行う。 ★スプラッシュ 海面から登場する時に、上空から複数の水飛沫が飛んでくる。混乱効果を持つ。 水中への出入りが多いので、飛んでくる機会が多い。 ★怒り 周囲に居る味方のAPを0にする。範囲表示が出る。 またリヴァイアサンの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 APが一瞬で無くなるため、直後のダッシュ移動が遅れやすい。 ★ウォタガ 白魔法のウォタガを使用する。範囲は広く着弾後の発生が早い。 ★ブリザガ 黒魔法のブリザガを使用する。範囲は広く発生も早い。 ★大海嘯 タメ動作の後、エリアの奥から津波を起こす。怒りの直後に行う事が多い。 エリアの左右にある高台に登って回避しないと、出入口まで押し流されてしまう。 ダメージはそこそこあるが、それよりもどちらかというと面倒さが上回る攻撃。 連続で行うこともあるので、一度津波を回避したからといって油断していると、実はもう一発ということも。
https://w.atwiki.jp/jojobr3rd/pages/187.html
トクトクと、ティーカップに水が注がれていく。 グラスの半分ぐらいまで注がれたその水は一瞬盛り上がるかのように動くと、やがて表面張力により静かに平穏を取り戻した。 と、次の瞬間に水面が波を立て始めた。 辺りには風もなく、またカップ自体が動いたわけでもない。 ではなぜ波が立ったのだろうか? それは、そのティーカップを持っている男に秘密があった。 カラフルな色彩の派手なシルクハットをかぶり、口元には綺麗に整えられた口ひげを蓄えたその紳士の名はウィル・A・ツェペリ。 彼には常人にはない、とある『能力』を持っていた。 それは、『波紋法』というもの。 東洋に古くから伝わる呼吸法により、その身体の血液エネルギーを蓄積させ、生命エネルギーを活性化させる特殊な力であった。 それによって生まれるエネルギーは太陽の波動と同じ力を持っており、強い波紋エネルギーは吸血鬼や屍生人といった怪物を倒す事が出来る。 また、その活性化したエネルギーを持って病人を治療したりすることもできる、極めて優れた能力であった。 手にしたティーカップの水面が揺れるのも、『波紋』によるもの。 この波の動きは周りの生体エネルギーを察知し、それを伝えるレーダーとなる。 深淵の闇に閉ざされた見ず知らずの場所に置いても、ツェペリはこの場にいる何者かの存在に気づいていた。 今ツェペリがいるその場は地図で言うところのB-8に存在する、サンモリッツ廃ホテルだった。 当初はその暗闇と不気味な佇まいに困惑したものの、段々と目が慣れてきた今は探索をしている。 『波紋法』の達人であるツェペリにはこのような芸当は朝飯前であった。 (この感じからして、恐らく吸血鬼や屍生人ではなさそうだのう……男、それも青年、数は一人…といったところかな。) 水面の波の動きが示すままに、ツェペリが向かった先は使われなくなってどのくらいたったのかはもう分からない厨房だった。 明かりもついておらず、暗闇が支配するその場には人がいるとは到底思えなかった。 しかしツェペリの手の中にあるティーカップは、静かに波を描いていた。 「誰かおらんか?私はウィル・A・ツェペリ男爵と言う者だ。この殺し合いなんかには乗る気は毛頭ないからここにいる者、出てきてくれないかな?」 暗闇に向かって声をかけると、少しの間ののちに闇が少し動いたかのように見えた。 「……本当デスカ?」 「ああ、本当だとも。」 「……ソウデスカ。それナラ」 その言葉ののちに、闇の中から白い影が現れた。 よくよく眼を凝らしてみると、どうやらその人物は純白のコック服を着た青年であった。 怯えてはいるが、錯乱はしていないようであった。 「…私ノ名はトニオ、トニオ・トラサルディーと言いマス。」 「そうか、君はこの殺し合いには……」 「エエ、乗る気ハ有りまセン。」 「そうかそうか、じゃあよろしく頼むな、トニオくん。」 右手を差し出したツェペリに対して、トニオはその右手をじっと見つめていた。 「…どうしたのかね?トニオくん、ちゃんと洗ってあるぞ。」 「ツェペリサン……貴方……」 差し出された掌をしげしげと眺めるその様は、ツェペリでなくとも少々不思議に見えただろう。 だがそんなツェペリをよそにトニオはツェペリの掌を見ていた。 「あ、あのー、トニオくん?」 「素晴ラシイ!貴方のヨウナ『健康』ナ人に出会ッタのは初めてデス!」 「…は?」 突然のトニオの発言に、ツェペリは一瞬呆然となってしまった。 「…あ、スイマセン……実ハ私、掌デその人ガ『健康』かドウか分かるんデス。」 「ほほう。」 「イヤハヤ、正直驚きマシタ。貴方ニハ是非私の料理ヲ食べて頂きたいデス。」 「それは楽しみだ……だがトニオくん、一ついいかね?」 「何でショウ?」 ツェペリは何も言わずに、トニオに手に持ったティーカップを見せた。 その中にある水面は、まだ波を立てていた。 その様子にトニオは不思議そうな表情を見せたが、そんなトニオにツェペリはそっと囁いた。 (……この建物の中に『誰か』が入ってきたようだ。) ビリ、と空気が震えたような感覚を二人は覚えた。 【B-8 サンモリッツ廃ホテル・1日目深夜】 【ウィル・A・ツェペリ】 [能力] 『波紋法』 [時間軸] ジョナサンと出会う前。 [状態] 健康 [装備] ウェストウッドのティーカップ(水が少量入っている) [道具] 基本支給品(水微量消費)、不明支給品×1(確認済) [思考・状況] 基本行動方針:主催者の打倒 1.入ってきた何ものかを警戒。 2.吸血鬼や屍生人が相手なら倒す。 3.協力者を探し、主催者を打倒する。 【トニオ・トラサルディー】 [能力] 『パール・ジャム』 [時間軸] 杉本鈴美を見送った直後 [状態] 健康 [装備] なし [道具] 基本支給品、不明支給品×1~2(確認済) [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いから脱出したい。 1.入ってきた何ものかを警戒。 2.ツェペリサンを信頼、いずれ彼に料理をふるまいたい。 [備考] 何者かがサンモリッツ廃ホテルに入ってきました。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 GAME START ウィル・A・ツェペリ 48 虚言者の宴 GAME START トニオ・トラサルディー 48 虚言者の宴
https://w.atwiki.jp/legends/pages/3443.html
「ふぅん………そっか。「弟」はそんな事を考えてたんだ?」 「か~~~~っらからからからから!!まったく、困ったマイブラザーであるよ!」 「……くだらない…………神を作る?人を神へと変える?…………それも、唯一の神を…?……そんな事、できるはずないじゃない」 「からからから!!相変わらず、厳しいであるなぁ?」 「真実を言ったまでだよ………馬鹿みたい。そんな、人間みたいな事を考えて…………失敗するに決まってるよ」 「か~~っらからからからから!!それが「見える」であるか?」 「まぁね」 「んっん~、そこに、波紋を作るつもりは?」 「ないよ。馬鹿らしい………僕は、そっちに関わるつもりはない。「弟」の馬鹿な妄想に付き合うつもりもないよ」 「からからからからからから!!マイブラザーの事をそんなに悪く言っちゃいやぁん!である」 「……盲信。そこから生まれる神にロクなものはいない。わかってるでしょ?「弟」だって、その辺はわかってるはずなのにさ」 「からからから。単に、他の水面に波紋を作る作業で忙しいだけだったりするのでは?」 「…それも、ない訳じゃないけどね……そっちの水面は、波紋を作ってもつまらなそうだしね……僕は、「弟」にはこれっぽっちも期待しちゃいないよ」 「どこまでクールボーイであるか。もうちょぉ~っと優しくても良いと思うのである」 「甘やかしても、ロクな事ないさ……わかりきってるでしょ?」 「か~~っらからからから!周囲からたっぷり甘やかされて育ってるボーイの言えるセリフじゃないであるよ!」 「…僕は、その分、ちゃんと周りに貢献してるつもり………やれるべき事は、ちゃんとやるよ」 「それが、警告と忠告であるか?」 「…そう言う事………君も、もう少し、そう言う事をしてみたら…?……癖になるよ?自分の言葉が………未来に作用する、って言うのは」 「か~~~~っらからからからからからからからから!!そう言う重たい事は我輩ノーセンキュー!!!もっと気楽に優雅にいきたいであるよ!」 「……まったく……相変わらずだね、この不良紳士は………きひひっ」 「からからからから!我輩、生まれた時から永遠にこの性格である!……おっと、紅茶のお代わりはいるであるか?」 「あ、もらおうかな……うん、美味しい」 「からからから!!喜んでもらえて光栄であるよ!!………やっぱりぃ」 「……紅茶を飲むなら」 「バケモノ同士に限る、であるなぁ?か~~~~っらからからからからからからからからからからからからぁ!!!」 …fin? 前ページ連載 - 黒服Hと呪われた歌の契約者
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/10516.html
最上位標目 アルカ文法史 上位標目 後期制アルカ 方言 同位標目 アルバ方言 / メテ方言 / ルティア方言 アルバ方言とは、2005年12月18日の改定で生まれた後期制アルカの中の標準語である。 2006年10月22日、Kakis Erl Sax(解離前)がブログ録霊徒然草 原始人または人工言語の「若かりし日の痛々しき神話」という記事でアルバシェルトのミロク革命の方向性のナチスへの類似性とアルバシェルトの作者リディア=ルティアのインナースペース批判を行なった。2006年10月29日「若者って痛いねぇ」発言の波紋によるとリディアは精神的ショックを受け、アルバシェルトの改定を決定した。2006年10月31日「支持政党はナチスですがなにか?」の波紋によると精神の寛容性を示すため、リディアはメル=ケートイアと共にメテ方言、ルティア方言を作成した。そのため、便宜上これまでの標準的な後期制アルカをアルバ方言と呼ぶようになった。 神話の設定によるとアルバ方言は惑星アトラスの三大大国(arbazard, lutia, metio)の一つにして最強の国家アルバザードで話される方言である。最も標準的であるため、惑星アトラス全域で通用する方言とされる。 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 後期制アルカ 方言 同位標目 アルバ方言 / メテ方言 / ルティア方言
https://w.atwiki.jp/dsds/pages/80.html
レベル4以下のインヴェルズ インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの斥候 インヴェルズの門番 インヴェルズを呼ぶ者 インヴェルズ万能態 インヴェルズの歩哨 インヴェルズの先鋭 レベル5以上のインヴェルズ インヴェルズ・マディス インヴェルズ・モース インヴェルズ・ギラファ インヴェルズ・ガサス インヴェルズ・ホーン インヴェルズ・グレズ 「インヴェルズ」と名のついたエクシーズモンスター インヴェルズ・ローチ インヴェルズを参照するカードインヴェルズの魔細胞 インヴェルズの斥候 インヴェルズの門番 インヴェルズを呼ぶ者 インヴェルズ・マディス インヴェルズ・モース インヴェルズ・ギラファ インヴェルズ・ガサス 侵略の一手 侵略の波動 インヴェルズ万能態 インヴェルズ・ホーン インヴェルズ・グレズ 侵略の波紋 侵略の手段 ヴェルズ・バハムート(ヴェルズ) 侵略の侵蝕感染(ヴェルズ) 専用デッキ 蘇りし絶対捕食者 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ メインデッキ 侵略の一手 悪夢再び 侵略の波紋 侵略の手段 補助デッキ インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの先鋭 インヴェルズを呼ぶ者 インヴェルズ・ホーン インヴェルズの歩哨 インヴェルズ・グレズ アクションコンボ インヴェルズ闇波動 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-1回目のアクションリールは狭く、バーを止めた位置のリールが太くなる