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(1)PN・タイトル・掲載号・通算何作目・ページ数 秋山神無、cosmos69 3作目、1P,SS (2)着想はどこからきましたか? 「賢者の長き不在(藤野もやむ、ブレイドコミックス)」という漫画 友達なんていなくていーや、という考えよりな小学生たち(空想に浸るのが大好きな女の子、縄張り意識の強い男の子、一匹狼な女の子、エリート主義な男の子)がなんだかんだで友達になる展開に、小学生時代を思い出して共感にひたったりしていました。 (3)何が一番書きたかったですか? 孤独から抜け出したい自分と、自分だけの縄張りに浸っていたい 自分と、両面を持った子の話。 (4)実際書き出すまでにどれくらいかかりましたか? 思いついたのは一瞬。完成までに一時間。 (5)何をどこまで決めてから書き始めましたか? 短すぎて、どこまでも何も……(スミマセン) (6)参考資料は使いましたか? 特に何も。 (7)一番気を遣った点は何ですか? 文章は最低限に。空想の余地を大きく。 (8)行き詰まった箇所はありますか?そのときにどうしました? 短すぎて(ry (9)終わってみて、当初の予定通りでしたか? 予定通り。 (10)反省点はありますか? さすがに情報量足りなすぎたか……。 何が書きたかったのかぐらいは分かるようにしといた方が 良かったかも。 (11)出したくて出せなかった設定などはありますか? 予想はつくと思うけど、主人公に友達はいません。 (12)一番気に入っているのはどの部分ですか? 短すぎて(ry
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キーアイテム category_id カテゴリ item_id アイテム バージョン 所持上限 電 運 勉 友 RAR 単価 説明 3 10002 第一小偽装マーカー ---- 1 -- -- -- -- 201 駅向こうで安全に過ごす為に必須。子供の縄張り意識を舐めてはいけない。 3 10003 神主の予定表 ---- 1 -- -- -- -- 201 神社を安全に探索するには、無人の時を狙う必要がある。 3 20001 バス置き場の地図 ---- 1 -- -- -- -- 201 廃バス置場の場所を知っている人はとても少ない。地図が無いと辿り着くのは困難。 3 20002 図書館のキーコード ---- 1 -- -- -- -- 201 図書館の入り口はキーコードが無いと通れない。 3 30001 廃工場の地図 ---- 1 -- -- -- -- 201 一部の子供たちに知られている廃工場は、地図が無いと見つけにくい場所にある。 3 40002 イサコの日記 ---- 1 -- -- -- -- 201 イサコの落し物。彼女の最近の行動が書いてある。読めば彼女の行動がわかる。 3 40003 黒いサッチーの落書き ---- 1 -- -- -- -- 201 女の子のノートに挟まっていた黒いサッチーの落書き。この絵は何を意味しているのだろうか……。 3 50001 バスの鍵 ---- 1 -- -- -- -- 201 廃バス置場のバスの中には鍵がかかっているのもある。これで入れるバスがあるはず。 3 90001 屋上の鍵 ---- 1 -- -- -- -- 201 学校の屋上は普段立ち入り禁止。イサコが縄張りにしているという噂もある。 3 90002 キラバグ ---- 1 -- -- -- -- 201 学校の屋上でいつのまにか手に入れていたキラバグ。必要になるときまで大事にとっておこう。 3 x1 限定アダプター ---- 1 -- -- -- -- 201 メガネに取り付けて使う。「Newtype」というロゴが入った謎のアイテム。
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/1225.html
イロン・オー 狭金華盆地の南の南部山岳部を縄張りとする大九尾獣。
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reus 【名詞】 領域、縄張り、テリトリー
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チェイサー2 "Chasers II" 盗まれた!まただ!みんなを助け、負け犬や怠け者を信頼して、一時的にアメリカンドリームの雰囲気を(回収に来る前に)味わわせてやってるのに!奴らは最新型の黄色のトルネードを奪って、グローブ・ストリートでパレードしてやがる。奪い返してショールームまで持ってきてくれ。 チェイサー2 "Chasers II"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 盗まれた黄色のトルネードを回収し、ショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 16 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・トルネード破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1. トルネードを回収しろ ターゲットのトルネードはグローブ・ストリート~フォーラム・ドライブ間をゆったりと周回している。ただし必ずしもこの辺りを走行するとは限らず、たまにミッション・ロウやサイプレス・フラットの方まで出てくることもある。 走行経路を予測し待ち構えてドライバーを狙い撃つか、後ろからドライブバイしながら襲い掛かるは自由だが、ギャングの縄張りである為発砲に気づかれると周辺のギャングが敵対し、最悪の場合凄まじい銃撃戦に発展して回収どころではなくなってしまう。なるべく一発で仕留めたい所。トルネードは赤信号では止まらないが、他の車が前にいる場合は普通に停車する。そのため、渋滞ができたところで運転手を引きずり下ろし、ソードオフショットガンなどで射殺すると楽にトルネードを奪える。 安全策ならギャングの縄張り外まで追いかけるか、トルネードの運転手を仕留めて一旦その場を離れ、ギャングの警戒が解けてからトルネードを回収に行くと良い。 2.トルネードをディーラーに届けろ 首尾良く入手出来ても、追っ手の赤いボーラー3台(乗員二名)が同時に現れ、殺しにかかってくる。追っ手はトルネードより遥かに足の速いボーラーで来る上、トルネードに乗っている間はバラスとファミリーズのメンバー全てから攻撃される。なるべく彼らの縄張りを通らないルートを選びつつ、シミオンの所まで持って行こう。 シミオンのディーラーまで距離は近いものの、お世辞にもトルネードは高性能な車とは言い難いので簡単に追いつかれてしまう。路地や駐車場など、背後を取られない場所に避難して応戦するほうが確実。武装はピストルやマイクロSMGなので倒すのは簡単。 ミッション目標があるため、追っ手のボーラーを所有したり売却することはできない。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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見張りのお手伝い レーヨン~ロジャースを繋ぐスクラロース山岳の道中にいる見張り人に頼まれるので お金のために見張りのお手伝いをします^^ 見張り人の詳しい居場所 レーヨン側から入っていけばものの25歩で見つかります クエストを受けてから見張り人に話しかけると 「見張り人 お!もしかして依頼受けてきた人かな?」 と聞かれるので、OKを選択 「見張り人 では5分毎に定期連絡してくれ。私に話し掛ければOK。 見張り人 20分見張りしたら終了だ。」 なげぇ じゃなくて・・・ 話しかけた瞬間から適当に5分おきにアラームかけて本でも読んでましょう。 5分ごとに話しかければOK。 5分経って話しかけるごとに 「見張り人:敬礼!」 となります。 20分経ったときには 「見張り人 敬礼! 見張り人 おつかれさん!規定時間終了だ!」 となり、これにてノルマ達成! あとはロジャースに行きクエストを報告しましょう^^ ちなみに、5分経ってないときに話しかけると 「見張り人 ちゃんと見張ってるか~?」 と嫌味ったらしく言われます。 嫌がらせにずっと話しかけ続けてるのもアリかもしれませんw
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The Path of Go 総項目 12 総ポイント 200 難易度 ★☆☆☆☆ 囲碁経験者かつフレンドがいることが前提 製品情報 http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Path-of-Go/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841099f/ 配信日 2010年12月15日 DL費用 400MSP ジャンル カード ボード COMの思考ルーチンが弱い上、ストーリーモードでは9路盤の対局しかないため、ある程度囲碁が打てれば オフライン実績の大半は容易。コントローラが2つあれば問題になるオフ実績は特に無い。 ただし弱いとはいってもKGS10K程度の実力は必要。20K程度ではストーリー序盤でも苦戦すること必至。 また中国ルールで固定になっているため、地の差で勝つ打ち方では勝てないこともあるので注意。 オンラインは過疎っているのでフレンドの協力が必須。 またオン実績については条件を満たしても解除がされなかったという報告があるので注意。 詰め碁名人 詰め碁をすべてクリアする 20 囲碁と友だち 難易度 3 以上での 9 路盤の対局で AI に勝利する (初期設定) 30 AI 泣かせ 最高難易度での 9 路盤の対局で AI に勝利する (初期設定) 5 弟子入り チュートリアルをクリアする 5 初挑戦 ストーリー モードで「湖を渡る」をクリアする 20 究極の英知 ストーリー モードをクリアする 20 5人抜き Xbox LIVE のランク マッチで 5 勝する 20 本物の棋士 Xbox LIVE のランク マッチで 19 路盤の対局に勝利する 20 疾風 秒読みに入ることなく時間制限マッチに勝利する 20 縄張り 1 子も取ることなく対局に勝利する 20 袋小路 1 手で 10 子以上を取る 10 大蛇 20 子以上から成る一団を作る 10 詰め碁名人 最後の詰め碁をクリアしてもその時点では解除されない。 次の対局をクリアするか、メニューに戻ったときに解除される。 弟子入り チュートリアルを終えた時点で解除。スキップすることもできるので注意。 縄張り 袋小路 大蛇 この3つは、コントローラーが2つあればローカル対戦でゲスト相手でも解除可能。 「縄張り」はCOM相手では、COMは自殺手のような手をしばしば打ってくるため、解除するのは難しい。 AI 泣かせ 最高難易度はレベル5。 ストーリー未クリアでもレベル5に挑戦できたため、道中のどこかでアンロックされる模様。 COM戦関係の中では一番手応えのある実績かもしれない。 どうしても倒せないのであればPC等に代打ちしてもらう方法もあるが、ここでは割愛。 なお9路盤では、一手目を天元(盤の中心)か、その一路横に打つのが一般的なセオリー。 疾風 フレンドとの談合必須。 ランクマッチで実績を解除する側が白を持ち、開始直後に双方パスしゲームを終わらせると コミの分だけ白が勝利し、実績解除。 5人抜き オン実績だが、いくら勝っても「5人抜き」が解除できないケースがある。 ※2010/12/29 19路盤での5連勝で解除を確認。相手はすべて同じ。 本物の棋士 「19路盤で勝利した」ではなく「19路盤で対戦した」が条件になっている模様。 開始直後に双方パスしゲームを終わらせても、双方解除される。 もちろん普通に対局して終局を迎えることでも解除される。
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アンロック条件:土佐犬のチャレンジ「オオカミのボスを倒せ」クリア アンロック難易度:☆☆ アンロックポイント:25000pts レート 1.2 体格 3 ランクアップ:1000/2000 LIFE 80 ATTACK 65 DEFENSE 50 STAMINA 40 HUNGRY 25 SPEED 290 色が渋くてカッコイイ このゲームで使いやすいとされる中型肉食動物のアーキタイプ。ただジャッカル、リカオンと後続の方が微妙にステは高い。思い入れが無い限りはそちらを使った方がいい。 とは言っても全体的なバランスはいいし、固有チャレンジも多いので成長させて損はしないだろう オオカミ系統はランクアップとカロリーボーナスが丁度重なるため、性能とレートに対して若干であるがスコア稼ぎの効率が良い チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 Dチャレンジを全て達成しろ Dチャレンジの発生 Dチャレンジを全て達成 生存年数20年以上 番犬ハット Cチャレンジを全て達成しろ Cチャレンジの発生 Cチャレンジを全て達成 生存年数30年以上 番犬用首輪 Bチャレンジを全て達成しろ Bチャレンジの発生 Bチャレンジを全て達成 生存年数45年以上 番犬用靴 Aチャレンジを全て達成しろ Aチャレンジの発生 Aチャレンジを全て達成 生存年数60年以上 番犬用の服 ジャッカルの縄張りを奪え チャレンジを2回以上クリア世代交代回数2回以上 ジャッカルの縄張りを占拠する 発生から30年経過 ジャッカル購入権開放
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ウルフ Wolf 出典 Bestiary 334ページ ウルフは森や丘などの原野を歩き回り、群れで獲物を捕らえ、その周りを囲んでから殺しにかかる。他の肉食動物と同じように、ウルフは最も弱い獲物を襲う。 関連するクリーチャー:ウルフの群れ Wolf Packs ウルフの群れは広大な縄張りを主張し、それを守るため、そして獲物と競争相手を探すために定期的に巡回する。1つの群れが縄張りを完全に巡回し切るのにはおよそ10日かかる。縄張りは何マイルにも及ぶこともあるが、通常は自然の地形に沿ったものである。ウルフは自分のにおいを木につけたり、遠吠えで他の群れを遠ざけたりして、縄張りの支配を続ける。これらの警告が潜在的な競争相手を追い払うのに不十分であることが分かれば、群れは侵入者を直接攻撃する。 ウルフ Wolf Wolves live and hunt in packs, which, contrary to popular belief, are not led by the strongest in the group, but typically consist of a mated pair, their pups, and juvenile offspring from previous mating seasons. Offspring generally leave their parents’ pack upon reaching maturity, at which point they seek out mates of their own to go form their own packs elsewhere. Humanoids are not traditionally viewed as prey animals by wolves, but extraordinary circumstances can lead these animals to attack people, especially in winter months and other situations where traditional prey (deer and elk, mainly) is scarce. Some beings, such as powerful vampires, can call upon wolves to aid them in combat. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 ウルフ Wolf クリーチャー1 N 中型 動物 出典 Bestiary 334ページ 知覚+7;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+5、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈生存〉+7 【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】-4、【判】+2、【魅】-2 AC 15;頑健+6、反応+9、意志+5 HP 24 移動速度 35フィート 近接 ? 顎 +9[+4/-1]、ダメージ 1d6+2[刺突]、加えて打ち倒し Pack Attack/Pack Attack The wolf's Strikes deal 1d4 extra damage to creatures within reach of at least two of the wolf's allies. ダイア・ウルフ Dire Wolf Much larger and more foul-tempered than their common cousins, dire wolves haunt primeval lands that accommodate their massive size and proportionately large hunting grounds and appetites. Orcs are fond of using dire wolves as mounts, finding their vicious tempers perfect for hunting and warfare. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ダイア・ウルフ Dire Wolf クリーチャー3 N 大型 動物 出典 Bestiary 334ページ 知覚+10;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+12、〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈生存〉+10 【筋】+5、【敏】+3、【耐】+4、【知】-4、【判】+3、【魅】-2 AC 18;頑健+11、反応+8、意志+8 HP 50 振り落とし ? DC 20 移動速度 35フィート 近接 ? 顎 +12[+7/+2](間合い:10フィート)、ダメージ 1d10+5[刺突]、加えて打ち倒し or つかみ Pack Attack/Pack Attack The dire wolf's Strikes deal 1d6 extra damage to creatures within reach of at least two of the wolf's allies. Worry/Worry ? (攻撃) 必要条件 The dire wolf has a creature grabbed with its jaws. 効果 The dire wolf fiercely shakes the grabbed creature with its teeth, dealing 1d10+2 damage (DC 20 basic Fortitude save).
https://w.atwiki.jp/tokyo_jungle/pages/53.html
アンロック条件:ゾウでチャレンジクリア アンロックポイント:140000pts レート 1.2 体格 6 ランクアップ:1800/3600 LIFE 100 ATTACK 100 DEFENSE 60 STAMINA 60 HUNGRY 30 SPEED 320 ダチョウによく似た外見を持つが、性能的にもやや似通っている 大きな違いとしては、ライフの増加、アタックの増加、ディフェンスの増加、そして体格の変化である 体格5のダチョウと違い6あるので大抵の動物をファインできる また攻撃速度も速く怯み状態を誘発させやすい スピードも320と高く、逃げる戦法も取れるので、無理に戦おうとせずに逃げるという選択肢も視野に入れて行動しよう 大型動物の宿命で、地下への退避はやはり不可能な点も注意してもらいたい 専用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 Cチャレンジを全て達成しろ Cチャレンジの発生 Cチャレンジを全て達成 生存年数30年以上 ハイテクメガネ獲得 Bチャレンジを全て達成しろ Bチャレンジの発生 Bチャレンジを全て達成 生存年数45年以上 ハイテク首輪獲得 Aチャレンジを全て達成しろ Aチャレンジの発生 Aチャレンジを全て達成 生存年数60年以上 ハイテクスーツ獲得 Sチャレンジを全て達成しろ Sチャレンジの発生 Sチャレンジを全て達成 生存年数75年以上 ハイテクブーツ獲得 マンモスの縄張りを奪え チャレンジを5回以上クリア世代交代回数2回以上 マンモスの縄張りを占拠する 発生から30年経過 マンモス購入権開放