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登録日:2012/09/11(火) 19 25 18 更新日:2024/03/12 Tue 23 52 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 剣 架空の武器 武器 永遠のアセリア 永遠神剣 永遠神剣シリーズ 神剣 聖なるかな 永遠神剣とは、永遠神剣シリーズ(永遠のアセリア、聖なるかな)に登場する架空の武器である。 [特徴] それぞれが意識を持ち、自ら選んだ所有者に強大な力を授ける。 第一位~第十位までの階位があり、数字が下がるほど意識が明確となり、引き出せる力も上がる。 また、「剣」といっても形状は持ち主に合わせたものになるため、剣の形をとるとは限らない(杖、鞭、指輪、鉤爪etc……)。 名前が付いており、「○○」といった風に熟語又は送り仮名含めニ字である。 尚、持ち主が傷つくと血はマナ(命の素のようなもの)の霧になって散り、死亡した際もマナとなって周囲に霧散する。 神剣を使ってマナで構成されたものを斬りつけると、そのマナを吸収する。 永遠のアセリアと聖なるかなでは神剣の産まれが違うからだろうか……性質にも差異が見られるため、別々に説明をしていく。 [永遠のアセリア] マナの獲得を目的としており、所有者の精神に負荷をかけて目的を達成させようとする。 低位の神剣は所有者への干渉も希薄なため、所有者であるスピリットは神剣の干渉を受けてもあまり影響はない。 また、神剣の許可を得て一時的に所有者以外の人物が手にしたとしても力を発揮できる。 中位程度の神剣を持つエトランジェ達は神剣の精神干渉に苦しむこととなる。 本編のエトランジェ達は、 悠人……度々の尋常でない頭痛に苦しむが跳ね除ける。ルートによっては神剣に精神を乗っ取られ、スピリットを犯しまくる鬼畜に。 光陰……強い干渉を受けてはいるが、父親に叩き込まれた寺修行の成果か、軽く受け流す。 今日子……死刑囚を殺した(自衛だが)際の動揺によって精神が完全に乗っ取られる。 瞬……自我は保っていたが、終盤に悠人を殺すべく、とある神剣に心を差し出す。 このように、並々ならない干渉を受けていた。 [聖なるかな] これといって目的はない様子で、所有者に力を貸すだけの存在となってしまった。 ただ、前世からの神名と結びついており、最初の持ち主であった神の生まれ変わりでないと使用できない。 前作でも神剣と会話が出来、人によっては良い関係を築いていたが、 今作では精神干渉の相手が前世の神々となったせいか、神剣の所有者に絶対服従する神獣の概念が追加された。 前作のエピローグで出てきたユーフォリアが今作は主人公一行に加わるが、ちゃんと神獣はいる。 しかし神獣のいない所有者もいるため、所有者が望んで創り出すか否かである可能性もある。 これらの設定から、所有者と神剣との結びつきはより強くなったと考えられる。 ここからは再び両作品含めた説明に戻る。 [上位神剣] 第一位~第三位までの神剣は上位永遠神剣と呼ばれ、それ以下の階位では勝負にすらならない。 そもそも神剣がマナを求める理由は、もともと一本だった永遠神剣に回帰するためと考えられている。 それぞれがマナを吸収し続け、デスマッチをすることで全てのマナが集まるという寸法である。 上位神剣は意識がかなり明確なため、元の一本に戻る本能のまま所有者を支配し、 世界を破壊してはマナとして回収する神剣と、自律を良しとし本能に逆らい、所有者と協力してそれを防ぐ神剣の二種類に分かれる。 [エターナル] 上位神剣と契約すると、所有者は世界の時間と切り離され、永遠を生きるエターナルとなる。 エターナルになると体の成長が止まり、食事を必要としなくなる他、別世界や別の時間軸に移動することができるようになる。 別世界に移動することを「渡り」といい、渡りをした瞬間自分のいた痕跡がなくなる。 これは自分が人間だった頃にした行動の結果が全てなくなることを意味する。 わかりやすく言えば産まれた事実がなくなり、いなかったことになるということ。 エターナルになってからの行動は結果のみが残り、記録や記憶に残ることはない。 力があまりにも強すぎるため、存在する世界のマナ量によって出せる力に制約がかかる。 この欠点をうまく突けば低位の神剣の持ち主でもある程度は対処できる。 また、神剣を分割して別世界に隠しておいたり、眷属を造って使役することもできる。 エターナルについての設定は細かいため、ここではこれくらいで割愛する。 [偉大なる十三本の神剣] 上位永遠神剣の中でも特に強い神剣であり、第三位であって第二位と同等の力を持ち、 第二位と契約したばかりのエターナルが、同じく第二位を所有した歴戦のエターナルを倒す程である。 作中で出てくるのは、 第二位「聖賢」「再生」 第三位「永遠」「聖緑」「深遠」 の五本のみ。 [天位・地位・鞘] 第一位のさらに上にこれらの位があり、コズミックバランサーと呼ばれる。 天位と地位は対立関係にあるが、戦えば世界が消えてなくなるので戦わない。 この二つを戦わせないように力を封じるのが鞘の役目である。ただ、現在は鞘の存在は確認されていない。 [第一位神剣] 五本はないと予測されているが、設定資料集などの情報を合わせると既に四本判明していることになる。 「運命」 「宿命」が天位神剣の眷属であり、 「聖威」 「叢雲」が地位神剣の眷属である。 第一位でさしあたって所有者がいない神剣は化身となって人の姿をとる。 もちろんそのまま戦えるが、所有者がいる場合よりは力が落ちる。 ちなみに「叢雲」はかの有名な草薙の劔のこと。 以下、永遠神剣一覧(ネタバレ防止のため持ち主、位の不明なものは省く) 好きな響きの名前はあるだろうか。 天位 「永劫」 地位 「刹那」 鞘 「調律」 第一位 「叢雲」「運命」「宿命」 「聖威」 第二位 「聖賢」「再生」「探求」 「堕落」「縁思」「世界」「秩序」「赦し」「紡ぎ」「星天」「虚空」「無限」「悟り」「願い」「時逆」 第三位 「永遠」「悠久」「聖緑」 「深遠」「依存」「時詠」「時果」「無我」「流転」「炎帝」「不浄」「激烈」「戒め」「破壊」「奇蛇」 第四位 「求め」「禍根」「理想」 「栄耀」「伝承」 第五位 「黎明」「暁天」「慧眼」 「誓い」「因果」「空虚」 第六位 「光輝」「清浄」「揺籃」 「心神」「無垢」「疾風 」「荒神」「蒼穹」「癒合」「雷火」「重圧」「夜燭」「疑氷」「冥加」「拘束」「赤光」「大樹」「月光」 第七位 「存在」「献身」「熱病」 「消沈」 第八位 「理念」「静寂」「孤独」 「曙光」 第九位 「失望」 もちろんこれが全てではなく、あくまで作中、設定資料集に出てきた分だけである。 以下、更なるネタバレ 「改めて、ようこそ。私たちの時間へ」 「永遠存在、広域存在……神と呼ぶ人もいますね」 永遠神剣が厨二だのチートだの言われる最大の要因がエターナルである。 いわゆる”最強議論”でたびたびで名があがるのは大体コイツらのせい。 もっともエロゲ勢では旧神や怒りの日の影に隠れがち。 第三位……ヒロインや敵のボスに多い。 ”永遠のアセリア” 剣の第三位永遠神剣”永遠”の所有者。 「永遠のアセリア」のメインヒロイン。 神剣とのシンクロ率は最高クラスであり、第三位ながら第二位にも匹敵する。 圧倒的な攻撃力を持ちSLGパートでお世話になった人も多い筈。 奥義「エタニティリムーバー」は時間と空間を削り取る究極の技。 これは天位”永劫”の力の一端であり、”永劫”の眠っている姿こそが”永遠”である。 ”業火のントゥシトラ” 王冠型の永遠神剣”炎帝”の所有者。 魔力と炎を操る。 その外見に驚いたプレイヤーは数知れず。 現在判明している中ではエターナルでも貴重な”人の姿を持たない”エターナル。 それどころか理解できる言語を喋らない唯一のエターナル。 鳴き声がかわいい。 ”破滅の導きパウリコスカ” 骨型の第三位永遠神剣”破壊”の所有者。 自身が触れてさえいればどんなものでも破壊できる。 遠距離攻撃が苦手らしいがこんなん相手に近接戦闘とか無謀以外の何物でもない。 ”時詠のトキミ” 永遠神剣第三位””時詠””時果” 第二位”時逆” 三本もの上位永遠神剣に選ばれた珍しい存在。 名前でわかる通り時間操作系の能力を持つ。 SLGパートではターンを最初からやり直す固有スキルを持ち非常に強力。 もっとも使い方を間違えると自分が吹き飛ぶ諸刃の剣だが。 平安生まれの巫女。みんな大好きおbsn 聖なるかなにチョイ役で出演しただけなのに人気投票で票が入る辺り人気っぷりがうかがえる。 第二位……ラスボスは大抵ココ。設定資料集にはごまんと存在する。 ”総べし聖剣シュン” 剣の第二位永遠神剣”世界”の所有者にして「永遠のアセリア」のラスボス 彼の凶悪なスキルの前に多くのプレイヤーが苦しめられた。 詳細は当該項目へ。 ”星天のエト・カ・リファ” 剣の第二位永遠神剣”星天”の所有者。 聖なるかなではルート次第でラスボスを務める。そして被害者。 上位クラスの力は持っているらしいのだが…… ”悟りの死猊” 光背型の第二位永遠神剣”悟り”の所有者。 生きたまま悟りの境地に達した結果永遠神剣となったスゴい人。 睨んだものを有機物無機物問わず素粒子に分解する力を持つ。 彼の眼には自我も命もマナという”物質”によって起こされた”現象”に見えるという…… ”輪廻の観測者ボー・ボー” 半身型の第二位永遠神剣”無限”の所有者。 鼻毛神拳伝承者ではない。 時間と空間を入れ替えるだの死んだ瞬間に過去に戻るだの過去へ自分や相手を飛ばせるだのもう滅茶苦茶。 戦闘センスが欠落しているのが珠にキズ ”虚空の拡散トークォ” 長柄斧型の第三位永遠神剣”虚空”の所有者。 ミューギィの弟でちょっとシスコンっぽい。ローガスに勝てないから彼の話をすると怒る。姉の傍にいて戦わないから仲間から嫌われる。 とまぁここまで見るとちょっとアレな人だが実態はとんでもないチート。 「戦うととんでもなく強い」「第二位の中で最強クラス」等、評価は凄まじいの一言。 見た目が主人公っぽい。 第一位 エターナルの中の頂点達。 登場の機会に恵まれず、サードディスティネーション発売まで設定資料集が主な活躍の舞台だった。 ”全ての運命を知る少年ローガス” 剣の第一位永遠神剣”運命”の所有者。 ”運命”でなくそこらにある適当な物を使って戦ったにもかかわらずトークォ、ボーボー、タキオスの三人が相手にならないというデタラメすぎるスペック。 自分の運命を既に知っているらしい。 "宿命に全てを奪われた少女ミューギィ" 指輪型の第一位永遠神剣”宿命”の所有者。思ったことが現実となる。 その威力たるや宇宙を消し飛ばし、二位以下のエターナルを半殺しにする。 もっともその時のショックで心を壊している辺り(積極性の違いはあるが)やること派手なアウレオルスといったところか。 ”叢雲のノゾム” 剣の第一位永遠神剣”叢雲”の所有者にして聖なるかな主人公。 前作主人公が余りにも良主人公だった反動もあり「んへw」と呼ばれダメ主人公扱いされる不遇の人。シナリオ上で決める時は決めてくれるのだが高難易度のSLGパートでは鈍足とフォースダメージ不足が相まってしまい活躍の場は…… ”ナルカナ” ”叢雲”の化身。 名前お察しの通り聖なるかなの裏ヒロイン。PSP版OPではもうメインヒロインにしか見えない。 神剣世界の異端児であり世界の運命に大きく関わるらしい。 難易度ノーマルにおいては彼女の加入=ゲームクリア、とまで言われる程。 ちなみに修正前の奥義は威力が高すぎた結果、ダメージがオーバーフローするバグの餌食となりカスダメになってしまう。 スペシャルエディションではナルカナアイコンを選択すると戦闘に無条件勝利出来てしまう。 ”フォルロワ” 永遠神剣第一位”聖威”の化身。 ナルカナには圧倒されるがローガスが「(彼女の領域では)勝ち目がない」発言をするなど強さに関していまいちわからない。 サードディスティネーションでめでたくお披露目となった。 足りない部分がありましたらどなたか、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確か初期設定だと第一位が「天位・地位・鞘」だったんだっけか? -- 名無しさん (2014-06-28 23 07 15) せっかくなのでエターナルに関して追記してみた -- 名無しさん (2016-12-22 21 34 02) 第一位(叢雲)の元ネタが現実の神話ってのは神剣ズのスケールが急に小さくなったように感じて嫌だった。聖賢、世界、再生などなど壮大さを感じるネーミングが好きだっただけに -- 名無しさん (2017-08-23 17 15 17) ↑俺逆だわ。モチーフがないと壮大どころかペラッペラすぎてアホっぽいとしか思えん -- 名無しさん (2017-08-23 20 01 39) 名前 コメント
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《永遠亭》 No.396 Command <第五弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたが次にプレイするカード〕は、ターン終了時に手札に戻る。 (自動β): メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。 除外した場合、〔あなたの冥界にある「永遠亭」1枚〕を手札に戻す。 「今日は例月祭、しっかり搗いてね」 「任せてください、永琳様!」 Illustration:芋川 コメント プレイしたカードを手札に戻すことが出来るコマンドカード。 「プレイしたカード」であれば、場に出るキャラクターや呪符、世界呪符なども手札に戻す事が出来る。 また冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 単純に除去やドローカードなどを使い回す目的以外にも、十六夜 咲夜/1弾や葉団扇などの自動効果を使いまわしたり、魂魄 妖忌/1弾や鬼符『ミッシングパワー』などのデメリット効果を回避したり、何かと用途が多い。 また冥界回収効果によりこのカード自体も手札に戻す事で、それらを持続的に行う事も視野に入る。 多少ノード・コストが重めだが、それに見合った汎用性は確かにあるカードだろう。 「次にプレイした」なので、手札に戻したいカードの干渉で撃つ事は出来ない。その為カウンターカードなどとは多少相性が悪いか。 公式QAより Q094.「No.396 永遠亭」の解決後、次にプレイするカードのプレイが無効になった場合や破棄、ゲームから除外された場合、手札に戻りますか? A094.プレイを無効にされた場合や破棄されて冥界に置かれた場合は手札に戻ります。ゲームから除外された場合は手札には戻りません。コメント「除外」についての記述が無いため。 「用語の定義、または補足」の「● ゲームから除外する」も参照のこと。 関連 第五弾 ※似たような(自動β)を持つカード 紅魔館 博麗神社 白玉楼 無縁塚 守矢神社 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 天界 霧の湖 月の都 無名の丘 彼岸 太陽の畑 三途の川
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永遠亭 カードテキスト 《永遠亭》 コスト:3 タイミング:F EquipmentCard 拠点 (R) [FF]③(Act):列にある相手のユニットカード1つ を対象とする。対戦相手はそのカードをプレイす る戦場ないしは城内を指定しなおす。ただし、こ の際にそのカードをプレイするに際して指定した 戦場ないしは城内と同様の領域を指定することは できない。 攻撃力+0/防御力+0 武勲0 統率+0 コメント 月からの逃亡者の隠れ家 相手のユニットのプレイに干渉してこのカードをプレイ、列を組み直して自身の効果を発動・・・といきたいところだがそれはできない。 こちらのインベイジョンフェイズの攻城に干渉して相手がユニットをプレイした時にそれに干渉して効果を発動、といった使い方なら可能である。もっともそうした場合は次のターンに永遠亭を無防備な状態にしてしまうため注意が必要である。
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永遠クラゲ アイドレスWiKiの該当ページ L:永遠クラゲ = { t:名称 = 永遠クラゲ(アイテム) t:要点 = クラゲ、星空のような、輝く t:周辺環境 = 水槽 t:評価 = なし t:特殊 = { *永遠クラゲのアイテムカテゴリ = 消費アイテム。 *永遠クラゲの特殊 = 永遠クラゲは欠損した部位を再生する。 } t:→次のアイドレス = 水槽に入れて眺める(イベント),禁断の髪の毛から再生(イベント),夢を見る(イベント),クラゲの研究(イベント) } 派生前 臨時裁定のダイス景品
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永遠亭 軍団変遷へ戻る 旗揚げ当初よりの登録。初参戦は第2回大会。 初期メンバーは 八意永琳(代理筆頭) 蓬莱山輝夜(当主兼ニート) 鈴仙・優曇華院・イナバ(永琳の弟子) てゐ(飼い兎) 参戦当初から凶器・急所攻撃を難題,悪戯,診察器具と称し 小悪党ぷりが露呈する反面、確かなプロレス技術はもっており 試合の展開を面白くする集団であった。 +結成~まさかの展開 第02回~第11回大会 結成~まさかの展開 第02回~第11回大会 当主輝夜のやる気の無さ、鈴仙がなかなか勝てない等という苦境に 永琳が憤慨、第10回大会に紅魔館のスカウトを受けヒールターン 『永遠亭』は、最大の戦力にして、精神的支柱とも言える存在を失ってしまう。 +苦闘、変わる者と変わらない者 第12回~第27回大会 苦闘、変わる者と変わらない者 第12回~第27回大会 残された3人は、何とか永琳を引き戻そうと紅魔館を相手に奮闘するが 全く相手にされないまま、制御役を失ったてゐがまず暴走。輝夜も徐々に自由になっていき 試合展開の面白さから、小悪党集団として人気を得るようになっていく。 人気を得た2人は、本来の目的であった「永琳を引き戻す」ということを 忘れたかのように、東プロ戦線を自由気ままに荒らしまわり、 ちょうど第二期紅魔館からO.D.Sが台頭するという、重い雰囲気の立ち込める 時期に、それを忘れさせるようなその気ままっぷりが、さらに人気を煽るという、ある種の 好循環となる。 しかし、逆にそれが、一人生真面目な鈴仙の立場を悪くしていき、次第に鈴仙は 浮いた存在になっていくのだった。 +崩壊、迷い、そして終焉 第27回~第32回大会 崩壊、迷い、そして終焉 第27回~第32回大会 第27回大会でGM軍参入後、輝夜とてゐが権力と金に負け脱退。 その後は、鈴仙ただ一人が看板を守るという もはや組織的抵抗力が皆無の状態にまで追いやられていった。 そんな状況を見るに見かねて手を差し伸べたのがアリスだった。 元々、博麗神社とは紅魔館抗争以降、薄い協力体制にあり、 その縁をもって、アリスは鈴仙に、一緒にやろうと誘いをかけた。 これを受けて鈴仙は、それでも『永遠亭』の看板は持ったままで、修行のために 帯同すると宣言し、一時博麗神社預かりの身となった。 ところが、その博麗神社がリーダー霊夢の裏切りとも言える GM軍への転身によって崩壊。霊夢は自分以外のメンバーを追放し、 そのため鈴仙はまたしても身を置く場を失ってしまった。 そして、第32回大会にて、崩壊した博麗神社を後にし、新たな 出発を誓うアリス達の輪の中に、鈴仙の姿もあった。 公言こそしていないものの、この行動は、ついに鈴仙も、唯一人で 背負ってきた『永遠亭』の看板を一旦下ろしたものと見られており、 東プロ旗揚げからあった軍団は、ひとつの終焉を迎えたと受け止められた。 元は同じ屋根の下にいた4人は、今や3つの団体にその身を置き、それぞれの戦いを 繰り広げている。 そんな彼女達が再び『永遠亭』の名を掲げる時がくるかどうかは、今は定かではない。 東方プロレス ファンBBS (現行スレ) Part1 【あっち。】永遠亭 -子の一つ-【こっち。】 このページを編集
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ねがうえいえん【登録タグ Amamiya ね 曲 重音テト】 作詞:Amamiya 作曲:Amamiya 唄:重音テト 曲紹介 夢の中で聞いた曲を雰囲気を大切にアレンジしました(動画説明文より) 歌詞 (ピアプロより転載) 寂しそうな午後の雨 静けさ 君と二人窓を見る 止まない 他愛も無いその時間 夢でも 僕は願う永遠を 赤くなるその頬 抱える膝丸く ちっこいその身体に 増えていくよりんご 早くなる世界に 追いつけそうもない 時間忘れてたって もう戻れないよ 忘れる時間だってさ 誰かが呟いた 望みが叶うならば 僕は不変を 寂しそうな午後の雨 静けさ 君と二人窓を見る 止まない 他愛も無いその時間 夢でも 僕は願う永遠を 今 忘れそうな時間なら 望むよ 君と見てるこの景色 止まない 他愛も無いその記憶 先でも 忘れさせるこの今を 崩れゆく記憶を かき集めて守る 僕の中に漏れた 変えようの無い白 溢れ出る心を 押し殺して悟る せめてもの願いは 君だけのため 忘れそうな午後の雨 静けさ 誰と見てるその景色 止まない 他愛も無いその時間 過去でも 僕は願う永遠を 今 寂しそうな午後の雨 静けさ 君と二人窓を見る 止まない 他愛も無いその時間 夢でも 君が願う永遠を でも 寂しそうな午後の雨 静けさ 君と二人窓を見る 止まない 他愛も無いその時間 今でも 僕も願う永遠を コメント いいね!( #9692; #9682; #9693; ) -- 名無しさん (2014-07-24 22 22 03) 名前 コメント
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永遠少年 永遠少年 アーティスト 小倉唯 発売日 2018年7月25日 レーベル キングレコード CDデイリー最高順位 7位(2018年7月26日) 週間最高順位 10位(2018年7月31日) 月間最高順位 28位(2018年7月) 初動総合売上 10904 累計総合売上 12024 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 永遠少年 音楽少女 OP 2 Love Me×Love Me CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/31 6 9285 9285 9 10904 10904 2018年7月 16 9285 9285 28 10904 10904 2 8/7 975 10260 975 11879 3 8/14 290 10550 290 12169 4 8/21 707 11257 707 12876 5 20/1/7 119 11376 119 12024 配信ランキング 永遠少年 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/31 1619 1619 関連CD 白く咲く花
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト Mr.Children レベル 8 地声最高音:mid2G#(雨で覆われていても 等) 裏声最高音:hiC#(顔も堪らなく好きだった) 中島健人主演、映画「桜のような僕の恋人」主題歌。 原作は宇山佳佑の小説。 聞いた事が無い人もいるかもしれないが、Netflix限定である。 ここではレベル8のためラスサビ想定で話を進めていく。 とにかく高かったり低かったりする。 高低差がかなりあり、喉への負担がかなり大きい。 そのくせジャンプするような箇所もあり、レベル8としてはかなり高い壁としてそびえ立つ。 「そのレンズの先には」「この胸に焼き付けるよ」の箇所は裏声ゾーン。くるみ程ではないがかなり高め。 「怒ってる」「堪らなく」も裏声。乗り越えて安心して気を抜くとすぐズレる。 ただ白日の「そんなもんだろう うんざりするよ」のように低くなることも考えられるため、挑戦待ち。 裏声じゃなかったら山場が消えるため少し難易度は落ちるが、それでも難しいことに変わりはない。 最後の最後「永遠」は超低音。 最後の最後でズレて失敗ほど悔しいものは無いのでとにかく丁寧に。 溜めてからの超低音のためかなりズレやすい。 ミスチルらしさ満載の曲のため、慣れてないとかなりキツイ。 + と説明してきたが… どうやらカラオケではユニゾン箇所の下パート、つまり低音部を歌唱する仕組みとなっており、高音が苦手な方にとってはラッキーな話だろう。だがラストの「顔も堪らなく」のhiC#はちゃんと要求されるため、低音だけ練習していたら成功するわけでもないため要注意。 そもそも普通に地声高音としてmid2F〜mid2G#は頻繁に登場するため、ある程度の持久力は必要不可欠になってくる。 鬼レンチャンではユニゾン箇所の上パートを歌唱させる可能性も0ではないため、高音の発声に慣れておいた方が良いのは確実だろう。
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《永遠亭》 No.396 Command <第五弾> NODE(5)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔あなたが次にプレイするカード〕は、ターン終了時に手札に戻る。 (自動β): メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。 除外した場合、〔あなたの冥界にある「永遠亭」1枚〕を手札に戻す。 「今日は例月祭、しっかり搗いてね」 「任せてください、永琳様!」 Illustration:芋川 コメント プレイしたカードを手札に戻すことが出来るコマンドカード。 「プレイしたカード」であれば、場に出るキャラクターや呪符、世界呪符なども手札に戻す事が出来る。 また冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 単純に除去やドローカードなどを使い回す目的以外にも、十六夜 咲夜/1弾や葉団扇などの自動効果を使いまわしたり、魂魄 妖忌/1弾や鬼符『ミッシングパワー』などのデメリット効果を回避したり、何かと用途が多い。 また冥界回収効果によりこのカード自体も手札に戻す事で、それらを持続的に行う事も視野に入る。 多少ノード・コストが重めだが、それに見合った汎用性は確かにあるカードだろう。 「次にプレイした」なので、手札に戻したいカードの干渉で撃つ事は出来ない。その為カウンターカードなどとは多少相性が悪いか。 公式QAより Q094.「No.396 永遠亭」の解決後、次にプレイするカードのプレイが無効になった場合や破棄、ゲームから除外された場合、手札に戻りますか? A094.プレイを無効にされた場合や破棄されて冥界に置かれた場合は手札に戻ります。ゲームから除外された場合は手札には戻りません。コメント「除外」についての記述が無いため。 「用語の定義、または補足」の「● ゲームから除外する」も参照のこと。 関連 第五弾 ※似たような(自動β)を持つカード 紅魔館 博麗神社 白玉楼 無縁塚 守矢神社 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 天界 霧の湖 月の都 無名の丘 彼岸 太陽の畑 三途の川
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永遠刻 /Everchroniclesg マナコスト (3)(U)(U) タイプ ソーサリー レアリティ レア プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。 こんなちっぽけな刻の紙切れで、何を支配したつもりだったのかしら?― 永遠の姫君、蓬莱山 輝夜 《時間のねじれ/Time Warp》 参考 カードセット一覧/東方外来記