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人鬼 未来永劫斬 読み:じんき みらいえいごうざん カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の控え室のカード20枚をバックヤードに置く〕 Battle バトル終了時まで、目標の 東方混沌符 のキャラ1体は『貫通』を得る。その後、このカードをバックヤードに置く。 死人に口無しだわ illust:任性 TP-185 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00」
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【永劫之剣】 伝説に登場する剣を持つ 剣は基本的にただの壊れないほど丈夫、切れ味は良い方の剣だが 相手が特定の行動をした時に振るう事で光を纏う 特定の行動とは、相手がぶりっ子ポーズをする事である 性別 女 年齢 1? 身長 157cm 体重 56kg 趣味 剣を振り回す 好きな食べ物 甘い物 嫌いな食べ物 苦い物 容姿 長い白髪の少女 性格 剣を振り回したり自慢するのが大好き お前ちょっとぶりっ子ポーズしろ
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永劫書庫(ライブラリー) 概要 坂峰桐彦の能力の1つ。彼が管理する大型図書館で、蔵書は世界一の量を誇る。「物語」と呼ばれるものなら何でもある、というのがウリ。あらゆる時間軸、並行世界から「物語」を集めているため、本当に何でもある。しかし、桐彦から見て未来に当たる作品はない。 この書庫の運営には多大な魔力を必要とするが、桐彦の魔力量は平均より若干少ないため、普通なら運営・管理どころか起動すらもできない。だが、桐彦は書庫に巨大な魔力炉(魔力を生み出す炉。微量の魔力を注入すれば大量の魔力を生み出すことが出来る。制作には莫大な資金が必要)を設置し、そこからつくられる魔力で書庫を運営している。 炉で作られて余った魔力は武器の使用の際に使われている。 現在は破損がひどく、ほとんどの機能が停止している。中に入ることもできないほどの状況であるが、管理システムにアクセスする程度のことは可能で、書庫内にあるものを取り出すくらいなら可能。 能力 桐彦の能力はあくまでも「書庫の管理システム」であり、書庫そのものが桐彦の能力というわけではない。書庫全体の管理・運営は出来るが、基本システムの変更などは出来ない。 書庫に納められている「物語」の中に入ることが可能で、その中でキャラクターと契約すれば、そのキャラクターのチカラを使えるようになる。ただし、現在はこの世界から出てはならないという影宮怜奈との契約により使用不可(今までに結んでいた契約は全てこの世界に来た際に破棄されてしまっているので、現在桐彦は誰とも契約を結んでいないし、結べない)。 桐彦がこの能力を手に入れて3年近くたつが、未だに使えない機能も多い。 書庫内には多数の開かずの扉がある。条件が満たされると開くらしいが、その条件がなにかは不明。現在は「武器庫」と「宝物庫」が開いている。 武器庫 多数の伝説の武器が納められている。しかし、桐彦が発見したときには既にいくつかの武器が持ち出されていた。桐彦の「無駄無しの弓」はここにあった。 宝物庫 多数の伝説のお宝が納められていたらしいが、桐彦が発見したときには既に空っぽだった。今は物置と化している。
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永劫書庫の世界 『永劫書庫』の面々は異世界からやってきた。この世界とは色々と異なる法則が働いている。 属性『永劫書庫』の世界の人々が生まれながらに持つ能力適性。遺伝性なので、子の属性は基本的に親に依存する。 炎・水・風・地・雷・木・氷・鋼・光・闇・無の11の属性が存在する。 炎:火を扱うことに特化した属性。魔力の攻撃的使用を得意とする。 水:水を扱うことに特化した属性。回復などの補助系統の能力に適正がある。 風:風を扱うことに特化した属性。飛行能力への適正がもっとも高い。 地:土を扱うことに特化した属性。動植物への干渉が得意で、魔力の防御的使用も得意。 雷:雷を扱うことに特化した属性。もっとも素早く、鋭利な魔力を持つ。 木:木を扱うことに特化した属性。生命を生み出すことができる希有な属性だが、魔力保有量は少ない。 氷:氷を扱うことに特化した属性。魔力保有量は多い。 鋼:鋼を扱うことに特化した属性。攻撃・防御ともに優秀だが、魔力感知能力が低い。 光:光を扱うことに特化した属性。精神干渉が得意で、回復系の能力に適正がある。 闇:闇を扱うことに特化した属性。精神干渉が得意で、呪詛系の能力に適正がある。 無:もっとも希有な属性。複数の属性を切り替えることが可能。 特性魔力特性。その人がどういったことに魔力を使用するのが得意かという先天的才能を示している。 アーキタイプ(元型)世界最初の能力者の魂を分割し、結晶体として形成したもの。草凪龍之介が用意し、桐彦たちが住む街の人間たちの中から、適正を持つ者に密かに与えられた。 アーキタイプ因子の持ち主は自身がそれを持っている事に気づくことはないが、因子を持つ者同士が近づいた時、お互いに「なにか」を感じ取ることはあるらしい。アーキタイプ因子覚醒の条件は不明だが、命の危険が迫ったときなどに覚醒するというケースが多い。 アーキタイプに覚醒すると、適合者には「能力強化」と「感覚肥大」の2つが与えられる。アーキタイプに関する事例は過去に何度か起こっており、桐彦たちは3度目の事件。この後、桐彦の後輩達が巻き込まれる4度目の事件が起こる。 ナビゲーター鏡花のこと。龍之介が用意したアーキタイプ事件を円滑にすすめるためのモノ。これが桐彦の元に送られたのは他の適合者とは違って、1番鏡花に心を許しそうな性格だったからだとか。 超能力『永劫書庫』の世界で人々が生まれながらに持つ力。現実に超能力と呼ばれるようなサイコキネシスやテレパシーなどといった能力から、ワンオフの特殊な能力まで様々な種類が存在する。 魔術 古来より伝わるもの。
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永劫の炎のつるぎ(えいごうのほのおのつるぎ) 炎属性の武器。白兵攻撃に絶対成功するようになる。 着用者の攻撃は火属性として扱う。 L:永劫の炎のつるぎ = { t:名称 = 永劫の炎のつるぎ(アイテム) t:要点 = 炎,剣,きらびやかな鞘 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *永劫の炎のつるぎのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *永劫の炎のつるぎの位置づけ = ,,,{武器,兵器,火属性}。 *永劫の炎のつるぎの着用箇所 = ,,,片手持ち武器。 *永劫の炎のつるぎの形状 = ,,,剣。 *永劫の炎のつるぎの白兵距離戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、自動成功。 *永劫の炎のつるぎの属性 = ,,,着用者の攻撃は火属性として扱う。 } t:→次のアイドレス = 炎の舞(絶技),炎熱剣士(職業),ほむらに熱を(イベント),炎の王冠(アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 暁の円卓藩国 08/10/12:入手 白石裕 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.544 アイドレスWiki:永劫の炎のつるぎ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/12/17) イラスト製作 松井@FEG (2009/2/12)
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りんねえいごう かぐや【登録タグ As'257G り 曲 真雪 鏡音レン】 作詞:真雪 作曲:As 257G 編曲:As 257G 唄:鏡音レン 曲紹介 アルバム『Bloody Nightmare With... 或いは馨しき夢』及び『Song for you』収録曲。 歌詞 闇蠢く街 切り裂くは刃 夢幻 淡い影に解けゆく 誰一人知らず 舞う罪人達 その瞳に 灯(うつ)す在りし日よ 心に過ち背負い 想いは彼方に隠し 氷の躯を抱いて 時を越えて二人交わろう 螺旋模様に 鋼駆け抜け この身朽ちても 君を赦すために 朱く染まるは 未來永劫 いざ赴こう 君の戒めを解き放つ 闇断ち切る風 紅色の刃 刻 遥かに 癒えぬ傷を抱えて 窓叩く雨に 影揺れて映り その姿に 迷う昏(くら)き人 何時しか違えた道は 哀しき想いに溢れ 後悔虚しく響き 青白(しろ)き躯 さらに美しく 螺旋に惑い 刃濡れゆく この身亡くとも 君を愛すために 蒼く染まるは 輪廻転生 いま赴こう 君に再び出会うために 無限回廊 刃金(はがね)突き抜け この身賭しても 君を愛すために 艶やかに舞う輪廻永劫 彼方に続く 君と再び出会うために コメント 名前 コメント
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永劫の炎のつるぎ アイドレスWiKiの該当ページ 名称:永劫の炎のつるぎ(アイテム) 要点:炎,剣,きらびやかな鞘 周辺環境:戦場 評価:なし 特殊: *永劫の炎のつるぎのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *永劫の炎のつるぎの位置づけ = ,,,武器。 *永劫の炎のつるぎの装備箇所 = ,,,その他。 *永劫の炎のつるぎの形状 = ,,,剣。 *永劫の炎のつるぎの白兵距離戦闘行為補正 = ,,,(白兵距離での)攻撃、自動成功。 *永劫の炎のつるぎの属性 = ,,,着用者の攻撃は火属性として扱う。 →次のアイドレス:炎の舞(絶技),炎熱剣士(職業),ほむらに熱を(イベント),炎の王冠(アイテム) 派生前 永劫の炎
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えいごうのぺるそな 公式 主人公が所持・使用する「永劫」アルカナのペルソナ。 「時」の概念を司る神や、善悪の概念を超えて強大な力を振るう存在が属する。 審判のペルソナ以上に基本レベルの高いペルソナが揃っているが、クセが非常に強く扱い方が難しいペルソナも。 ペルソナ一覧 ウリエル ニーズホッグ アナンタ アタバク メタトロン 「永劫」コミュがMAXになることで解禁されるペルソナ。 ※『永遠に侍る者』
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永劫竜ウロボロス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)永劫竜ウロボロス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 コマンドサンプル(【輪廻の息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 永劫竜ウロボロス パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 風 HP 322-341 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 63-67 EX(ルーレット) 永劫の波動→那由他の波動 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 うずまいている こうげき 輪廻の息 こうげき! 2 こうげき! 会心の一撃 うずまいている 輪廻の息 3 こうげき うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 4 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 輪廻の息 こうげき ★★★→★★★★ うずまいている 6 ★→★★ ★★→★★★ こうげき こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 輪廻の息 防御 回復 永輪の光(「永劫年輪廻」所持時) 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 うずまいている (BOSS)永劫竜ウロボロス 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) クラスチェンジ派生 永劫竜ウロボロス(Lv10)+年輪廻→カードの絵柄変化 永劫竜ウロボロス(Lv10)+永劫年輪廻→カードの絵柄変化 解説 専用技の効果についてはボスページを参照。 ボス時にあった、毎ターン開始時に発生した自動コマンドレベル上昇効果やHP1で耐える効果などは没収されている。 能力値もボスの時に比べると抑えられたが、それでも高い水準をキープしており、かなり高性能なモンスターとなっている。 EX技がターン経過ごとに性能が強化されるという性質上、【かばう】や回復系、バリア系コマンドで時間を稼ぐことができるモンスターと相性が良い。 【つるぎの舞】や【パワー・グロウ】などで徐々に攻撃力を強化していくのも面白い。 第2回イベントで手に入った「クラインの匣」を使用した決着バトルでは、ドロップするアイテムが一新された。 「永劫年輪廻」は持っていると新技【永輪の光】を習得でき、年輪廻同様イラストチェンジにも使用できる。 「戻しネジ巻き」はボスイラストになっているカードを、変化前のイラストに戻すことができる。 そのモンスターがパンドラの特殊コメントに該当する場合は、そのコメントも流れるため、再確認する時にも使用できる。 しかし、戻しネジ巻きはかなりドロップしにくく設定されているとの情報があるので、欲しければドロップするまで根気強く挑み続けよう。 なお、従来のレアドロップだった「白のクロニクル」は予言者シビュラのノーマルドロップへと移った。 追加技となった【永輪の光】は、【輪廻の息】系がどれになっているかによって効果が変化する回復系の技。(詳細はボスページを参照) ルーレットで行動が決まるオレカバトルにおいて意図的な使用は難しく、その上効果も小さめな物が目立つ事から、評判は余り宜しくない。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターの場合は【永輪の光】が強化され、使用後に【ミス】に変化する代わりに追加行動する効果と、【転生の息】の時および【永滅の風】の時に味方全員のHPを40回復する効果が追加された。 追加行動による【ミス】への変化はそのターン中のみで、次のターンには【永輪の光】に戻る。 また、【ウィッシングスター】と同様に、同名技全てが【ミス】になるタイプとなっており、大量に覚えさせる事で味方全体を大回復させるという用法は不可能。 由来 ウロボロスとは古代の象徴の一つで、尾を噛んで輪や∞の形となったヘビや竜を図案化した物である。 「死と再生」や「不老不死」などの象徴とされるヘビが尾を噛む事で「始まりも終わりも無い完全なもの」を表している。 ヘビ(または竜)が1体で形成されている物と2体で形成されている物があるが象徴的意味はどちらも同様。 起源は紀元前1600年頃の古代エジプト文明まで遡るとされ、また紀元前2900年以上の中国の遺構からは「猪竜(ズーロン)」または「玉猪竜(ユーズーロン)」と呼ばれるウロボロスに似た特徴を持つ人工遺物も発掘されている。 このモンスターの技名などに用いられている多くの語は仏教用語に由来する。 「輪廻転生」は、全ての命は死と生まれ変わりを繰り返すと言う、仏教やヒンドゥー教などにおける概念である。 「永劫」は非常に長い時間を指す言葉だが、この言葉の由来には仏教の「劫」と言う概念があり、これは一つの宇宙が誕生してから終わりを迎えるまでの時間と言う意味がある。 「那由他」は極めて大きい数の単位(10の60乗または10の72乗)だが、こちらも元は仏教用語で「極めて大きな数量」を表し、サンスクリット語の「nayuta」を音訳した物とされる。 ボスステージアイテムは仏教とは関係がなく、ドイツの数学者フェリックス・クラインが考案した「クラインの壺」がモチーフである。 別名「クラインの管」「クラインの瓶」とも呼ばれ、メビウスの輪のように裏表が無い不思議な形状の円筒である。 このモンスターをLv10にしてリーダースキャンした際に得られる称号「えいごうかいき」は、フリードリヒ・ニーチェの「永劫回帰」と言う思想で、経験が一回限り繰り返されるという世界観ではなく、超人的な意思によってある瞬間とまったく同じ瞬間を次々に、永劫的に繰り返すことを確立するという思想である。 余談 これまでの「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントは全て成功しているため、ウロボロクロックが一周してしまった事はないが、一周してしまった場合の画像は用意されている。 公式サイトの「オレカオマエカきみならどっち!?」において、2019/09/13~2019/09/19の「もうすぐ十五夜。月にいるのはどっち?」という質問の片方の画像に登場。 その画像では金色の浮遊パーツが全て取り除かれた姿となり、選択肢名は「ウナギ」となっていた。 コマンドサンプル(【輪廻の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる こうげき 輪廻の息 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 or 必殺の一撃 新2章以降のモンスターとしては珍しく、1リールが【★→★★】で埋まったり、2、3リール目も移動系コマンドが5つずつ入るなど膨大なキャパシティを持つ。 コマンド潜在が無い場合でも【うずまいている】を残しておけば【★→★★】系の数はほぼ確実に揃うだろう。 初期リールの配置がいささかイレギュラーではあるものの、【うずまいている】入れの必要が無いのは非常に大きい。 こちらはボスには呪いが効かず、ある程度ダメージの出せる【永滅の風】も3ターンに一度しか出せないのでボス戦には不向き。 その分、雑魚戦およびオレ最強決定戦で大いに活躍する他、【七十二変化の術】で用いる人も少なくない模様。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる こうげき こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 こちらは【必殺の一撃】の威力が高いためボス戦で活躍できる構成。 純粋に高ステータスからの打点要員になるため、雑魚戦やオレ最強決定戦等でも活躍は可能。
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永劫竜ウロボロス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)永劫竜ウロボロス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 コマンドサンプル(【輪廻の息】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 永劫竜ウロボロス パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 風 HP 322-341 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 63-67 EX(ルーレット) 永劫の波動→那由他の波動 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 年輪廻 白のクロニクル(レア) CPU対戦時アイテム(決着バトル・クラインの匣) 永劫年輪廻 戻しネジ巻き(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 322 329 335 341 348 354 360 367 373 380 E 326 333 339 345 352 358 364 371 377 383 D 330 336 343 349 355 362 368 374 381 387 C 334 340 346 353 359 366 372 378 385 391 B 338 344 350 357 363 369 376 382 388 395 A 341 348 354 360 367 373 379 386 392 399 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 うずまいている こうげき 輪廻の息 こうげき! 2 こうげき! 会心の一撃 うずまいている 輪廻の息 3 こうげき うずまいている 輪廻の息 輪廻の息 4 うずまいている 輪廻の息 ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 輪廻の息 こうげき ★★★→★★★★ うずまいている 6 ★→★★ ★★→★★★ こうげき こうげき! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 輪廻の息 防御 回復 永輪の光(永劫年輪廻所持時) 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 うずまいている (BOSS)永劫竜ウロボロス 出現条件 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントの期間中に出現するエリア「ウロボロ島」に出現 島は章選択画面マップ中央に出現する。 「クラインの壺のかけら」を使用すると「ウロボロ島」を出現させる事ができる。 「クラインの壺」「クラインの瓶」を使用する。(決着バトル) 「クラインの匣」「クラインの甕」を使用する。(決着バトル・クラインの匣) クラスチェンジ派生 永劫竜ウロボロス(Lv10)+年輪廻→カードの絵柄変化 永劫竜ウロボロス(Lv10)+永劫年輪廻→カードの絵柄変化 解説 専用技の効果についてはボスページを参照。 ボス時にあった、毎ターン開始時に発生した自動コマンドレベル上昇効果やHP1で耐える効果などは没収されている。 能力値もボスの時に比べると抑えられたが、それでも高い水準をキープしており、かなり高性能なモンスターとなっている。 EX技がターン経過ごとに性能が強化されるという性質上、【かばう】や回復系、バリア系コマンドで時間を稼ぐことができるモンスターと相性が良い。 【つるぎの舞】や【パワー・グロウ】などで徐々に攻撃力を強化していくのも面白い。 第2回イベントで手に入った「クラインの匣」を使用した決着バトルでは、ドロップするアイテムが一新された。 「永劫年輪廻」は持っていると新技【永輪の光】を習得でき、年輪廻同様イラストチェンジにも使用できる。 「戻しネジ巻き」はボスイラストになっているカードを、変化前のイラストに戻すことができる。 そのモンスターがパンドラの特殊コメントに該当する場合は、そのコメントも流れるため、再確認する時にも使用できる。 しかし、戻しネジ巻きはかなりドロップしにくく設定されているとの情報があるので、欲しければドロップするまで根気強く挑み続けよう。 なお、従来のレアドロップだった「白のクロニクル」は予言者シビュラのノーマルドロップへと移った。 追加技となった【永輪の光】は、【輪廻の息】系がどれになっているかによって効果が変化する回復系の技。(詳細はボスページを参照) ルーレットで行動が決まるオレカバトルにおいて意図的な使用は難しく、その上効果も小さめな物が目立つ事から、評判は余り宜しくない。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターの場合は【永輪の光】が強化され、使用後に【ミス】に変化する代わりに追加行動する効果と、【転生の息】の時および【永滅の風】の時に味方全員のHPを40回復する効果が追加された。 追加行動による【ミス】への変化はそのターン中のみで、次のターンには【永輪の光】に戻る。 また、【ウィッシングスター】と同様に、同名技全てが【ミス】になるタイプとなっており、大量に覚えさせる事で味方全体を大回復させるという用法は不可能。 永劫竜ウロボロスが覚醒した時、世界は∞に閉ざされてしまうという。時という川を泳ぐようにたゆたい、過去・現在・未来を自由に行き来する。∞の時空の中で戦うウロボロスは他を寄せつけない圧倒的な強さを見せつけてくることだろう。そのウロコに眠る∞を象ったネジには、なんだか不思議な力が宿っているらしい…?オレコマンド →↓←↑→↓(2022/01/24-2022/02/06 (BOSS)永劫竜ウロボロス・(BOSS)予言者シビュラオレコマンド紹介文より) 由来 ウロボロスとは古代の象徴の一つで、尾を噛んで輪や∞の形となったヘビや竜を図案化した物である。 「死と再生」や「不老不死」などの象徴とされるヘビが尾を噛む事で「始まりも終わりも無い完全なもの」を表している。 ヘビ(または竜)が1体で形成されている物と2体で形成されている物があるが象徴的意味はどちらも同様。 起源は紀元前1600年頃の古代エジプト文明まで遡るとされ、また紀元前2900年以上の中国の遺構からは「猪竜(ズーロン)」または「玉猪竜(ユーズーロン)」と呼ばれるウロボロスに似た特徴を持つ人工遺物も発掘されている。 このモンスターの技名などに用いられている多くの語は仏教用語に由来する。 「輪廻転生」は、全ての命は死と生まれ変わりを繰り返すと言う、仏教やヒンドゥー教などにおける概念である。 「永劫」は非常に長い時間を指す言葉だが、この言葉の由来には仏教の「劫」と言う概念があり、これは一つの宇宙が誕生してから終わりを迎えるまでの時間と言う意味がある。 「那由他」は極めて大きい数の単位(10の60乗または10の72乗)だが、こちらも元は仏教用語で「極めて大きな数量」を表し、サンスクリット語の「nayuta」を音訳した物とされる。 アイテム「ゲダツウイルス」は「解脱」が由来で有り、悩みや迷いなどの煩悩の束縛から解き放たれて、自由の境地に到達することを意味する。 ゲーム中の説明文でも「∞の時から少し解放される…」と明記されており、ゲダツウイルスの外見も∞のマークの一箇所が欠けたデザインをしてるので「∞の輪廻から解放する」と言う意味も込められている可能性も有る。 ボスステージアイテムは仏教とは関係がなく、ドイツの数学者フェリックス・クラインが考案した「クラインの壺」がモチーフである。 別名「クラインの管」「クラインの瓶」とも呼ばれ、メビウスの輪のように裏表が無い不思議な形状の円筒である。 このモンスターをLv10にしてリーダースキャンした際に得られる称号「えいごうかいき」は、フリードリヒ・ニーチェの「永劫回帰」と言う思想で、経験が一回限り繰り返されるという世界観ではなく、超人的な意思によってある瞬間とまったく同じ瞬間を次々に、永劫的に繰り返すことを確立するという思想である。 余談 これまでの「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」イベントは全て成功しているため、ウロボロクロックが一周してしまった事はないが、一周してしまった場合の画像は用意されている。 公式サイトの「オレカオマエカきみならどっち!?」において、2019/09/13~2019/09/19の「もうすぐ十五夜。月にいるのはどっち?」という質問の片方の画像に登場。 その画像では金色の浮遊パーツが全て取り除かれた姿となり、選択肢名は「ウナギ」となっていた。 コマンドサンプル(【輪廻の息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる こうげき 輪廻の息 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 輪廻の息 or 必殺の一撃 新2章以降のモンスターとしては珍しく、1リールが【★→★★】で埋まったり、2、3リール目も移動系コマンドが5つずつ入るなど膨大なキャパシティを持つ。 コマンド潜在が無い場合でも【うずまいている】を残しておけば【★→★★】系の数はほぼ確実に揃うだろう。 初期リールの配置がいささかイレギュラーではあるものの、【うずまいている】入れの必要が無いのは非常に大きい。 こちらはボスには呪いが効かず、ある程度ダメージの出せる【永滅の風】も3ターンに一度しか出せないのでボス戦には不向き。 その分、雑魚戦およびオレ最強決定戦で大いに活躍する他、【七十二変化の術】で用いる人も少なくない模様。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ こうげき or ためる こうげき こうげき 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 こちらは【必殺の一撃】の威力が高いためボス戦で活躍できる構成。 純粋に高ステータスからの打点要員になるため、雑魚戦やオレ最強決定戦等でも活躍は可能。