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企画一覧 掲載基準 【完成】完成して現在もダウンロードできるもの 【消失】完成したが不幸な事故や本人の意志などによって消失したもの 【中止】製作を中止する報告があったもの 【募集】製作は中止するが引継自由との報告があったもの 【投稿】個々人で作品を作って投稿する形式の企画 その他 今後スレで公開することを匂わせる発言・雰囲気が明確なもの (スレでの公開が予想され)今後スレでスタッフ募集することを匂わせる発言・雰囲気が明確なもの ※詳細設定が書いてあっても上に該当しないものや、スレでなんらかの議論があったものは除外。 【投稿】 藻前スレ10 49- [2013梅雨 3分ゲー企画] 【投稿】 藻前スレ9 937- [イベントを作ろう!] 【投稿】 藻前スレ9 935- [2012冬 3分ゲー企画] 【投稿】 藻前スレ9 853- [2012秋 3分ゲー企画] 【消失】 藻前スレ9 830(個人) [なつゲー] 藻前スレ9 823- [パーティーのいずれかに主人公が加わるゲーム] 【完成】 藻前スレ9 681(個人) [ふんどしゲー] 【投稿】 藻前スレ9 659- [2012夏 3分ゲー企画] 【完成】 藻前スレ9 625(個人) [3分ノベルゲー] 【消失】 藻前スレ9 624(個人) [3分ノベルゲー] 【完成】 藻前スレ9 599(個人) [3分ADV] 【消失】 藻前スレ9 586(個人) [短編肝試しゲ] 【完成】 藻前スレ9 581(個人) [3分ノベルゲー] 【消失】 藻前スレ9 526(個人) [3分ゲー] 【消失】 藻前スレ9 512(個人) [3分RPG] 【消失】 藻前スレ9 505(個人) [信長クイズゲー] 【投稿】 藻前スレ9 484- [2012春 3分ゲー企画] 【完成】 藻前スレ9 417(個人) [PV風動画] 藻前スレ9 306- [世界を救うついでに男を落としてくゲーム] 藻前スレ9 200- [勇者になって魔王を倒しに行くと決めた幼馴染をひたすら引き止めるADV] 藻前スレ9 81- [短編RPG] 藻前スレ8 911(個人) [男の娘ゲー] 藻前スレ8 808(個人) [食材を組み合わせて料理を作るゲーム] 藻前スレ8 793(個人) [紙芝居PVもどき] 藻前スレ8 783(個人) [雰囲気ゲー] 藻前スレ8 744- [個人で挫折したゲームを誰かと完成させる] 【投稿】 藻前スレ8 601- [我が萌え道企画] 【消失】 藻前スレ8 492(個人) [スレ素材ゲー] 【消失】 藻前スレ8 452- [バレンタイン企画] 【消失】 藻前スレ8 401(個人) [食材擬人化ゲー] 【完成】 藻前スレ8 389- [食材擬人化ゲー] 【消失】 藻前スレ8 159(個人) [赤ずきんモチーフ] 【消失】 藻前スレ8 76- [童話ぐるぐるノベル] 【消失】 藻前スレ7 899(個人) [ハロウィンゲー] 藻前スレ7 761(個人) [お絵かきソフト擬人化] 【消失】 藻前スレ7 622(個人) [魔物召喚ADV] 【消失】 藻前スレ7 532(個人) [秋物掌ノベル] 【消失】 藻前スレ7 453(個人) [猫耳ゲー] 【消失】 藻前スレ7 442(個人) [一本道ゲー] 【消失】 藻前スレ7 408- [一日デートADV] 藻前スレ7 391- [クトゥルフ乙女ゲー] 【消失】 藻前スレ7 346(個人) [旗揚げのミニゲーム] 藻前スレ7 336(個人) [欝RPG] 【消失】 藻前スレ7 326(個人) [オチのない超小作] 【消失】 藻前スレ7 176(個人) [バレンタインデーゲー] 藻前スレ7 175(個人) [特撮パロゲー] 【消失】 藻前スレ7 144(個人) [選択肢なしの一本道読み物] 【消失】 藻前スレ7 131(個人) [バレンタイン用のゲーム] 【消失】 藻前スレ7 130(個人) [構想3分の出オチ一発ゲー] 【消失】 藻前スレ7 91(個人) [クリスマスゲー] 藻前スレ7 50(個人) [原子擬人化ゲー] 【消失】 藻前スレ7 14(個人) [カエル萌えゲー] 【消失】 藻前スレ6 975(個人) [半日制作ゲーム] 【消失】 藻前スレ6 939(個人) [パズルゲーム] 【消失】 藻前スレ6 920(個人) [育成ミニゲーム] 【消失】 藻前スレ6 889(個人) [ミニゲーム四つ] 【消失】 藻前スレ6 797(個人) [ランダムエンカウントミニゲーム] 藻前スレ6 676(個人) [短編RPG] 【完成】 藻前スレ6 503- [方言ゲー] 【消失】 藻前スレ6 490(個人) [ハッピー四月馬鹿] 藻前スレ6 483(個人) [ハーメルンの笛吹きゲー] 【消失】 藻前スレ6 402(個人) [バレンタインゲー] 【消失】 藻前スレ6 395(個人) [修造] 【消失】 藻前スレ6 387(個人) [超短編クリスマスゲー] 【消失】 藻前スレ6 306- [ゴシック調ゲーム] 藻前スレ6 293(個人) [戦闘ありの乙女ゲー] 藻前スレ6 258(個人) [ホラーゲー] 藻前スレ6 253- [鬱ゲー] 藻前スレ6 94- [乙女RPG 童話パロ] 【消失】 藻前スレ6 89(個人) [戦闘システムテストゲー] 藻前スレ6 81(個人) [シナリオのみゲー] 【消失】 藻前スレ6 77(個人) [いきなり企画 学園モノ] 【消失】 藻前スレ5 976(個人) [掌編ゲー] 藻前スレ5 891- [宇宙人企画] 【中止】 藻前スレ5 884(個人) [餡パン企画] 藻前スレ5 859(個人) [学園モノ] 【消失】 藻前スレ5 819-(個人) [力ずく企画 掌編ゲー] 藻前スレ5 653(個人) [乙女RPG 童話パロ] 藻前スレ5 577- [オヤジ企画] 藻前スレ5 553(個人) [のんびり企画 幕末パロ] 藻前スレ5 544(個人) [コスプレカフェ] 藻前スレ5 422- [乙女なボブゲー] 【消失】 藻前スレ5 130- [ロボ組み立て神経衰弱ゲー] 藻前スレ4 695- [色仕掛けゲーム] 藻前スレ4 253- [ファンタジー] 【消失】 藻前スレ4 209- [ツンデレクイズゲー] 藻前スレ4 179(個人) [猫ゲー] 藻前スレ4 164- [料理ゲー] 藻前スレ4 106(個人) [変態ゲー] 【消失】 藻前スレ3 887(個人) [ミニゲーム] 藻前スレ3 874(個人) [現代ファンタジー] 藻前スレ3 828- [平安時代ゲー] 藻前スレ3 787(個人) [攻略対象30代メインの乙女ゲ] 藻前スレ3 724(個人) [どら●もん二次] 【募集】 藻前スレ3 566- [きのこゲーム] 藻前スレ3 498(個人) [モンタージュ風バカゲー] 藻前スレ3 495(個人) [学園モノ] 【消失】 藻前スレ3 465(個人) [キーチェーンゲームアレンジ] 藻前スレ3 124(個人) [学園モノ] 藻前スレ3 92(個人) [時代劇風ゲーム] 【中止】 藻前スレ3 64(個人) [シリアス乙女ゲ] 【中止】 藻前スレ1 クトゥルフヽ(・;;;;;・)ノ◆m/Z4OBwgMs(個人) [クトゥルフ神話を元にした乙女ゲ] 藻前スレ1 779- [ホラーゲー] 藻前スレ1 775(個人) [シリアス欝ゲー] 藻前スレ1 744- [マッチョゲー] 藻前スレ1 719(個人) [乙女RPG] 藻前スレ1 551- [郵便屋さんゲーム] 【中止】 藻前スレ1 497- [大家さんゲーム] 藻前スレ1 361- [おとぎ話モノ] 【完成】 藻前スレ1 173- [眼鏡オンリーゲーム] 藻前スレ1 170(個人) [天獄ホテル(幽霊モノ)] 藻前スレ1 98(個人) [四兄弟との同居モノ] 【中止】 藻前スレ1 68- [入院生活モノ] 【中止】 藻前スレ1 12- [幽霊モノ] 【投稿】 藻前スレ10 49- [2013梅雨 3分ゲー企画] 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう企画。 お題「梅雨」 3分ゲーなので難しく考えずにサクッと手慰みで作ってみよ~ぐらいの心意気 お題にかかわらず、好きなテーマで作ってももちろんOK! 間に合わなかったぜな秋ゲだろうと冬ゲだろうと〆切すぎた他企画だろうとどんと来いw ゆる~くお気軽にどうぞ 締切:6/30 企画終了 【投稿】 藻前スレ9 937- [イベントを作ろう!] 投下された短いシナリオを、それぞれがゲームにしあげてみよう企画 シナリオ・ゲーム制作者ともに参加はご自由に。立ち絵やウィンドウなど素材のみ投下も大歓迎 シナリオの書き方や使うツールも、もちろん自由。ただし、シナリオはなるべく短い方が喜ばれるかも できたシナリオ・ゲームはうpロダにアップ後、藻前スレで報告してくれるとありがたい 投下されたシナリオ1:http //u3.getuploader.com/momaege/download/70/%E4%B8%89%E5%88%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E7%94%A8%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%82.txt passは藻前スレ9-951参照 投下されたシナリオ2:http //u3.getuploader.com/momaege/download/72/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E4%BD%9C%E3%82%8D%E3%81%86%E3%81%9C%E7%94%A8%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.txt シナリオ1完成品:http //u3.getuploader.com/momaege/download/71/%E8%97%BB%E5%89%8D%E5%AE%8C%E6%88%90.zip 締切:1/31 企画終了 【投稿】 藻前スレ9 935- [2012冬 3分ゲー企画] 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう企画。 お題「冬」 お題にかかわらず、好きなテーマで作ってももちろんOK! 締切:2/28 企画終了 【投稿】 藻前スレ9 853- [2012秋 3分ゲー企画] 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう企画。 お題 「かぼちゃ」「ハロウィン」「食欲」「芸術」「文化祭」「紅葉」「焼き芋」「月」「空き屋」 お題にかかわらず、好きなテーマで作ってももちろんOK!使いやすいテーマだけ使うのもOK! 締切:10/31 企画終了 【消失】 藻前スレ9 830(個人) [なつゲー] 3分ゲー企画(夏)投稿作品。 小さな夏のものがたり http //u3.getuploader.com/momaege/download/65/LittleSummer.zip 藻前スレ9 823- [パーティーのいずれかに主人公が加わるゲーム] 世界観はファンタジー。オープニングで酒場的な場所を訪れる主人公 メンバー募集中のパーティーが何組か居て、いずれかのパーティーに加えてもらう 製作主体は823氏 【完成】 藻前スレ9 681(個人) [ふんどしゲー] 3分ゲー企画(夏)投稿作品。 夏と天狗とゆで卵 http //u3.getuploader.com/momaege/download/59/fundoshi101.zip 【投稿】 藻前スレ9 659- [2012夏 3分ゲー企画] 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう企画。 お題 「田舎」「心霊」「怪談」「体温計」「ゆで卵」「主従(師弟)」 「人外」 「敵対関係」「ふんどし」 お題にかかわらず、好きなテーマで作ってももちろんOK!いいとこどりも可! 締切:8/31 企画終了 【完成】 藻前スレ9 625(個人) [3分ノベルゲー] 3分ゲー企画投稿作品。 そつぎょう。 http //u3.getuploader.com/momaege/download/56/%E3%81%9D%E3%81%A4%E3%81%8E%E3%82%87%E3%81%86%E3%80%82.zip 【消失】 藻前スレ9 624(個人) [3分ノベルゲー] 3分ゲー企画投稿作品。 ハルナノニ http //u3.getuploader.com/momaege/download/55/HaruNanoni.zip 【完成】 藻前スレ9 599(個人) [3分ADV] 3分ゲー企画投稿作品。要RPGツクールVXのRTP。 小夜啼鳥のうた http //u3.getuploader.com/momaege/download/54/Nightingale.exe 【消失】 藻前スレ9 586(個人) [短編肝試しゲ] 春の夜の出来事 -30 minutes story- http //u3.getuploader.com/momaege/download/53/kimodameshi.zip 【完成】 藻前スレ9 581(個人) [3分ノベルゲー] 3分ゲー企画投稿作品。 Spring encouter http //u3.getuploader.com/momaege/download/52/Spring+encounter.zip 【消失】 藻前スレ9 526(個人) [3分ゲー] 3分ゲー企画投稿作品。 がちラブ!! http //u3.getuploader.com/momaege/download/51/GachiLove.zip 【消失】 藻前スレ9 512(個人) [3分RPG] 3分ゲー企画投稿作品。要RPGツクールVX AceのRTP。 3minutesどれみ http //u3.getuploader.com/momaege/download/50/3minutes%E3%81%A9%E3%82%8C%E3%81%BF.zip 【消失】 藻前スレ9 505(個人) [信長クイズゲー] 3分ゲー企画投稿作品。 更に吉! http //u3.getuploader.com/momaege/download/49/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA.zip 【投稿】 藻前スレ9 484- [2012春 3分ゲー企画] 3分くらいで終わるゲーム、または3分ぐらいで作ったようなゲームを作ろう企画。 お題 → 春 好きなテーマで作ってももちろんおk。 第一次締切:4/28 第二次締切:5/6 企画終了 【完成】 藻前スレ9 417(個人) [PV風動画] ゲームではない。やたら光る。明るいところでの視聴推奨。 環境によっては再生不可。要コーデック。 http //u3.getuploader.com/momaege/download/48/rondoso.zip 藻前スレ9 306- [世界を救うついでに男を落としてくゲーム] 異世界トリップRPG。攻略対象は伝説の剣+人間2~3人? 製作主体は306氏 藻前スレ9 200- [勇者になって魔王を倒しに行くと決めた幼馴染をひたすら引き止めるADV] 舞台は中世ヨーロッパ風、田舎の村。魔王は出てこない。 製作主体は200氏 藻前スレ9 81- [短編RPG] 舞台は中世。 製作主体は81氏 藻前スレ8 911(個人) [男の娘ゲー] 何故か男の娘にばかり惚れられる主人公(女)のゲーム。路線はギャグ。 スチルは無し、攻略は一キャラ辺り10~20分を予定。 藻前スレ8 808(個人) [食材を組み合わせて料理を作るゲーム] 料理人見習いの主人公が正式なコックになる試験を受けるまでの物語。 攻略キャラは今のところ3人+隠し1人。 藻前スレ8 793(個人) [紙芝居PVもどき] ギャルゲっぽいキラキラをコンセプトに。 藻前スレ8 783(個人) [雰囲気ゲー] 絵と演出メインで物語を書いていく。 藻前スレ8 744- [個人で挫折したゲームを誰かと完成させる] 舞台は中学校?攻略キャラ3人?単純なアドベンチャー式。 製作主体は744氏 【投稿】 藻前スレ8 601- [我が萌え道企画] 「これでも萌えられますか!?」という挑戦状。「萌えられるなら萌えてみろ」企画から改名。 応募作品募集 企画終了。 【消失】 藻前スレ8 492(個人) [スレ素材ゲー] 素材がメイン。 善意合体 http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0034.zip 【消失】 藻前スレ8 452- [バレンタイン企画] バレンタインゲー。 製作主体は452氏 Space Valentine http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0035.zip.html 【消失】 藻前スレ8 401(個人) [食材擬人化ゲー] チャット派生。ほぼ一本道。だいたい無音。画像なぞただの飾り。 ごちそうさま!(仮) http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0033.zip 【完成】 藻前スレ8 389- [食材擬人化ゲー] チャット派生。ネタゲー&絵のない単純な作り。ジャンルが乙女じゃない。 完成しました! 389 パン美ちゃん(仮) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/310569 418 パン美ちゃん(仮) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/311193 【消失】 藻前スレ8 159(個人) [赤ずきんモチーフ] エンド数は7つ。BGM・効果音・一枚絵はナシ。 近親・獣・下ネタ・変態属性が無い方は注意。 赤ずきん http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0030.zip.html 【消失】 藻前スレ8 76- [童話ぐるぐるノベル] 製作主体はオトト氏 童話は多分四話くらい。 黒童話 体験版 https //www.webfile.jp/dl.php?i=889438 s=a506aa15c63ee2970c5f 【消失】 藻前スレ7 899(個人) [ハロウィンゲー] 音とか色とか背景とか乙女ゲ要素とか諸々ない。 ハッピーハロウィン! 体験版 http //u3.getuploader.com/momaege/download/33/hhw.zip 藻前スレ7 761(個人) [お絵かきソフト擬人化] ミニゲーム。SAIは万能王子。 【消失】 藻前スレ7 622(個人) [魔物召喚ADV] 微ネタ微下ネタ注意。 彷徨サモナー http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0027.zip.html 【消失】 藻前スレ7 532(個人) [秋物掌ノベル] おつきみどろぼう http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0025.zip.html 【消失】 藻前スレ7 453(個人) [猫耳ゲー] エンド:3 貴女と黒猫 https //www.webfile.jp/dl.php?i=782939 s=791aed51016bf2ad84d4 【消失】 藻前スレ7 442(個人) [一本道ゲー] 選択肢なし&一本道ゲー(乙女要素激薄)若干鬱&へっぽこポエム気味。 ねこしつじ。 http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0024.zip.html 【消失】 藻前スレ7 408- [一日デートADV] 製作主体は猫枕氏 一日デートADV(ネタ色強め、一周10秒~5分程度) During a Disease! ~中二病と恋患い~ http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0026.zip.html 藻前スレ7 391- [クトゥルフ乙女ゲー] 製作主体は391氏 サウンドノベル。攻略対象は三人+α。凄まじいグロさ。 【消失】 藻前スレ7 346(個人) [旗揚げのミニゲーム] 赤上げて♪白下げないで赤上げて♪ 暴力要素? 元彼スタンプアウト http //u3.getuploader.com/momaege/download/27/stamp.zip 藻前スレ7 336(個人) [欝RPG] 主人公は魔王で攻略対象は勇者+α。 参考 あなたが考える理想の乙女ゲー Part6 409-410 【消失】 藻前スレ7 326(個人) [オチのない超小作] 一部ヤンデレ?による暴力あり・変態在中につき注意 こどもの日 とは関係ない掌編的ななにか http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0021.zip 【消失】 藻前スレ7 176(個人) [バレンタインデーゲー] ED数は5。一人・女友達・クラスメイト・先輩・義兄。 VDゲー http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0036.zip.html 藻前スレ7 175(個人) [特撮パロゲー] 悪の女幹部主人公。 【消失】 藻前スレ7 144(個人) [選択肢なしの一本道読み物] 五分で終わる。 作業フォルダの更新日時が泣いてるぜ http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0014.zip 【消失】 藻前スレ7 131(個人) [バレンタイン用のゲーム] これの続編。前作プレイしてなくても問題ない。 chocolatier https //www.webfile.jp/dl.php?i=676326 s=c1d1fb7c1e42867bec3d 【消失】 藻前スレ7 130(個人) [構想3分の出オチ一発ゲー] 唐突に夢に現れた女神に押しつけられた鏡餅を立派に育てるゲーム。 ばりばり個性ありでちょっと乱暴主人公、その他いろいろ注意。 鏡餅~KAGAMI MOCHI~ http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0015.zip 【消失】 藻前スレ7 91(個人) [クリスマスゲー] change of heart Ver1.02 http //ux.getuploader.com/change_of_heart/download/4/change+of+heart+Ver1.02.lzh 藻前スレ7 50(個人) [原子擬人化ゲー] とりあえず攻略キャラは酸素・炭素・水素・窒素・ケイ素。 【消失】 藻前スレ7 14(個人) [カエル萌えゲー] カエルの姿になった使い魔を薬を調合して元に戻そうとする。 Greenness Ver1.02 http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0011.lzh 【消失】 藻前スレ6 975(個人) [半日制作ゲーム] ゲームじゃない。(一応)ホラーテイストなのと音量にご注意ください。 Halloweeeeen http //momae-game.dojin.com/blackbox/mo0004.zip 【消失】 藻前スレ6 939(個人) [パズルゲーム] 集金パズルゲーム(?) Friagne http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0310.lzh Friagne+ http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0312.lzh 【消失】 藻前スレ6 920(個人) [育成ミニゲーム] ハロウィンものミニゲーム。魔女がカボチャを作る。一応主人公に個性有り。 http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0003.zip 【消失】 藻前スレ6 889(個人) [ミニゲーム四つ] シナリオはおまけ。乙女というより女性向け。 ジャンケン http //u3.getuploader.com/momaege/download/12/janken.zip コマンド?戦闘 http //u3.getuploader.com/momaege/download/13/battle.zip 倉庫番 http //u3.getuploader.com/momaege/download/14/souko.zip タイピング http //u3.getuploader.com/momaege/download/15/type.zip 【消失】 藻前スレ6 797(個人) [ランダムエンカウントミニゲーム] ツールがYuuki、シナリオ分岐無し、名前固定、天然良い子の主人公、お相手は人外キャラ、分類するなら乙女ゲではなく女性向け。 http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0300.zip 藻前スレ6 676(個人) [短編RPG] ひたすら山登りするライトファンタジー。主人公無個性。職業旅人。 【完成】 藻前スレ6 503- [方言ゲー] 300X年の若手研究者が日本語復活のため、千年前の日本にタイムスリップして言語サンプル集めるよ! 製作主体はタカミケ氏 詳細はこちらへ・まとめサイトは関連リンクから。 完成しました! ダウンロードはまとめサイトから。 【消失】 藻前スレ6 490(個人) [ハッピー四月馬鹿] http //momae-game.dojin.com/blackbox/doc/img20090401181840.zip 藻前スレ6 483(個人) [ハーメルンの笛吹きゲー] 舞台設定は中世ヨーロッパの田舎みたいな所。ヒロインは村長の娘で今を一生懸命生きてるみたいな子。 【消失】 藻前スレ6 402(個人) [バレンタインゲー] http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00005.zip.html 【消失】 藻前スレ6 395(個人) [修造] http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00004.zip.html 【消失】 藻前スレ6 387(個人) [超短編クリスマスゲー] 微ホラー。 http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00003.zip.html 【消失】 藻前スレ6 306- [ゴシック調ゲーム] シンデレラをモチーフにしたこてこてのゴシック調ゲーム。攻略対象の女装注意。 製作主体は 306氏 シンデレラ http //momae-game.dojin.com/count.cgi?mo0002.zip 藻前スレ6 293(個人) [戦闘ありの乙女ゲー] ダーク&バイオレンス。 藻前スレ6 258(個人) [ホラーゲー] 横断歩道+祟りモノ。 藻前スレ6 253- [鬱ゲー] 製作主体は 253氏 藻前スレ6 94- [乙女RPG 童話パロ] これの再チャレンジ。 製作主体は 94氏 【消失】 藻前スレ6 89(個人) [戦闘システムテストゲー] http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00009.zip.html 藻前スレ6 81(個人) [シナリオのみゲー] キャラ絵もBGMも背景も効果音も無い。 【消失】 藻前スレ6 77(個人) [いきなり企画 学園モノ] いきなり☆アフタースクール http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0249.zip 【消失】 藻前スレ5 976(個人) [掌編ゲー] notギャグでたぶんしんみり系。 http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00008.zip.html 藻前スレ5 891- [宇宙人企画] 野球拳に発展してもしなくてもいい純粋なじゃんけんゲー。攻略対象全員宇宙人。 製作主体は 891氏 【中止】 藻前スレ5 884(個人) [餡パン企画] 1日中イラついてる餡パンマンみたいなテキスト。 製作主体の 884は藻前スレ6 211にて豆を探しに旅立ちました。 藻前スレ5 859(個人) [学園モノ] 普通の現代学園物。 【消失】 藻前スレ5 819-(個人) [力ずく企画 掌編ゲー] 819http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00002.zip.html 833http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00003.zip.html 845http //www3.uploader.jp/dl/momaege/momaege_uljp00004.zip.html 藻前スレ5 653(個人) [乙女RPG 童話パロ] 主人公は赤頭巾。ヒーローは何故か狼でおばあちゃんの家までの道のりをボディーガードしてくれる。 藻前スレ5 577- [オヤジ企画] 現代からファンタジー、時代物までキャラ別にいろんなオヤジとデート。 製作主体は 577氏 まとめサイトは関連リンクから。 藻前スレ5 553(個人) [のんびり企画 幕末パロ] タイムスリップ。佐幕か倒幕かは選択肢によって分かれる。 まとめサイトは関連リンクから。 藻前スレ5 544(個人) [コスプレカフェ] 携帯アプリでノベルゲー。攻略対象がコスプレしてるカフェで主人公がパティシエやる話。 まとめサイトは関連リンクから。 藻前スレ5 422- [乙女なボブゲー] 製作主体は 乙女&BLの人 氏 まとめサイトは関連リンクから。 【消失】 藻前スレ5 130- [ロボ組み立て神経衰弱ゲー] 博士の留守番中にロボがクラッシュ、部品を揃えて自力で直す。 詳細はこちらへ re-pair~電子的な彼氏~Ver1.00 http //momae-game.dojin.com/blackbox/doc/img20090424022154.zip 藻前スレ4 695- [色仕掛けゲーム] 舞台は魔王に滅ぼされたとある王国。宮廷魔術師は異世界から勇者(=主人公)を召喚。しかし召喚されたのはごく普通の女。こうなったら色仕掛けだ! 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藻前スレ3 498(個人) [モンタージュ風バカゲー] 藻前スレ3 495(個人) [学園モノ] 主人公が転校早々学園内の悪の組織に狙われ、男の子3人+先生にボディーガードされつつ登下校。超能力入り乱れバトル校内大決戦。そしてロマンス。 【消失】 藻前スレ3 465(個人) [キーチェーンゲームアレンジ] http //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0040.swf 藻前スレ3 124(個人) [学園モノ] 藻前スレ3 92(個人) [時代劇風ゲーム] 戦国後期から江戸初期。主人公は飯屋(酒場)の給仕or宿屋の娘。攻略キャラは医者(ハゲ)お武家様(おっさん)浪人(剣士)。 【中止】 藻前スレ3 64(個人) [シリアス乙女ゲ] 藻前スレ3 242にて製作中止。 【中止】 藻前スレ1 クトゥルフヽ(・;;;;;・)ノ◆m/Z4OBwgMs(個人) [クトゥルフ神話を元にした乙女ゲ] 藻前スレ3 69にて製作中止。 藻前スレ1 779- [ホラーゲー] 製作主体は 779氏 藻前スレ1 775(個人) [シリアス欝ゲー] 存在が消えかけている少年とそれを助けようとする少女の話。 藻前スレ1 744- [マッチョゲー] 攻略対象はおやじマッチョ・大盛りマッチョ・インテリマッチョ・寡黙マッチョ・紳士マッチョ。 製作主体は 744氏 藻前スレ1 719(個人) [乙女RPG] 一人前の薬剤師?になって店を持つという夢を叶えるため護衛を依頼し世界中を見て回る。 藻前スレ1 551- [郵便屋さんゲーム] 小さな田舎町の新米局員として働き始めた主人公は毎日手紙を配達するために自転車でゆっくり家々を巡る。仕事途中に出会った人たちと交流を深めていくのが目的。 製作主体は のた氏 【中止】 藻前スレ1 497- [大家さんゲーム] 主人公は夏休みで実家に帰っている学生。両親はアパートの大家だが懸賞でペア海外旅行が当たったのでその間主人公に大家の仕事を押し付ける。 製作主体は ヨミ氏 藻前スレ3 777にて製作中止。 参考 板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ 藻前スレ1 361- [おとぎ話モノ] いろんな御伽噺の男キャラを現代風にアレンジしてオールスター。 【完成】 藻前スレ1 173- [眼鏡オンリーゲーム] 呪いのメガネをもらった主人公は1週間後までに運命の人に出会わないとメガネにされてしまう。 製作主体は 173@メガネ氏 まとめサイトは関連リンクから。 参加者募集中。詳しい募集要項はここから。 完成しました! ダウンロードはまとめサイトから。 参考 乙女@オリジナル同人ゲーム総合(一般)その7 204- 藻前スレ1 170(個人) [天獄ホテル(幽霊モノ)] 主人公は交通事故で17歳で他界。天国と地獄の狭間、『天獄』と呼ばれる場所の不思議なホテルへ。ホテルの利用期限は49日間。 藻前スレ1 98(個人) [四兄弟との同居モノ] 【中止】 藻前スレ1 68- [入院生活モノ] 主人公は頭を強く打ったので、念のため入院。攻略対象キャラは、同室の男の子、お見舞いに来てくれる幼馴染み、主治医。 藻前スレ1 442にて製作中止。 【中止】 藻前スレ1 12- [幽霊モノ] 製作主体はorz ◆7X9BaCHnkY氏 藻前スレ1 467にて製作中止。 参考 あなたが考える理想の乙女ゲー Part2 203-218 上に行くほど最近の企画です。 htmlの目次作成方法がわからなかったので編集モードを変えて新しくしました。 前の→現行企画
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/354.html
ライブ・ア・ライブの記事見たけど 書いた人あれやったのか本当に? 前評判はよかった?逆逆、最悪だったよ。ファミ通とかでクソゲーと酷評されてる。 それにあれ賛否両論ではないだろ・・・名作の部類だぞ。 内容もどうも伝聞臭いしなぁ。てかなんでロマサガ1、2賛否の方になってるの?前は名作の方だったのに -- (名無しさん) 2009-09-05 17 03 39 ロマサガ(つーかサガシリーズ)って大体、合わない人には全く合わないから。つまり賛否だろ。 名作どころか、一時期クソゲーの欄に入ってたぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-05 17 08 20 そうなのか。俺が前にみたとき1が名作のほうには言ってたから気になったんだ -- (名無しさん) 2009-09-05 17 15 33 あまり言い合いを続けると、オプーナかメジャマ君が出てくるぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-05 17 25 41 まー、売れた作品であればこそ意見が分かれる部分はある 別にオプーナさんは関係な・・・ -- (名無しさん) 2009-09-05 17 31 36 スクエニに私怨持ってる奴が大量にいるからな よくて賛否、普通はクソにしか追加されないだろうな -- (名無しさん) 2009-09-05 20 48 38 あくまでライブアライブは鬱ゲーであって賛否両論ゲーではなかったんだけどな。 「鬱ゲーとまではいかないだろ」ということで誰かが(勝手に?)賛否両論ゲーに移したという感じ。 ライブアライブは名作・良作のページに移動していいでしょうね。 -- (名無しさん) 2009-09-05 21 52 47 ↑×9 おk。作ったら賛否両論に分類しとくわ。忙しいから作るのは8日以降になると思うけど -- (名無しさん) 2009-09-05 21 55 02 タートルズの項だけど、前作の「激亀忍者伝」ならともかく、「T.N.N.T」をクソゲー扱いはいくらなんでもないと思う。 たとえば耐久力の低さなんてのは本家ファイナルファイトも似たようなものだし、 ザコ敵は飛び蹴りで一撃で倒せるんだからやられる前にやるように作られてるんだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-06 01 21 08 ↑×9 最初は前評判と当時の評判、 鬱ゲー要素として中世編とSF編についてだけの項目で ここでも鬱ゲーではないのではと言われていたことと、 シナリオの方の説明に違和感があったので自分が加筆しました。 何度もプレイ済みだけど前評判等については当時の事を知らないので原文は残してます。 評価はされているものの、隠れた名作+好き嫌いが分かれる扱いのようなので 賛否両論なのか良作なのかその辺の判断は難しそうだなぁ… -- (名無しさん) 2009-09-06 01 23 36 何時もここのwiki見て気になるんだが、自分の気に入らないゲームをクソゲーとして 追加するwikiなのか? -- (名無しさん) 2009-09-06 08 24 21 そういう輩がいたので依頼所ができてます -- (名無しさん) 2009-09-06 10 48 40 ↑それにしても誤字、脱字が多くない。 -- (名無しさん) 2009-09-06 12 51 11 機会があれば「Bugってハニー」の記事を書きたいけど、 クソゲーに入れていいものか…意見お待ちしてます -- (名無しさん) 2009-09-07 00 14 03 執筆依頼ひどいな。NUGA=CEL!とか知名度の低さしか要素がないのになんでバカゲー?IFゲー全部入れるつもりか? -- (名無しさん) 2009-09-07 06 46 40 タイトルは馬鹿っぽいが、追記部分がどうみても バカゲーに対するそれじゃないな、実際どうなのかと言うか聞いたことない -- (名無しさん) 2009-09-07 08 04 58 ↑↑文字通り相手(女)の服を脱がせる(破れてる)からバカゲーと言いたいのじゃねぇ?もっとも、KEIのせいでエロくないが -- (名無しさん) 2009-09-07 09 52 56 メダロットの新作が出るけど開発ロケットカンパニーて -- (名無しさん) 2009-09-07 23 45 17 執筆・修正依頼のページ容量がいっぱいいっぱいになってきてる。 分割の必要が出てきたかも。 -- (名無しさん) 2009-09-08 17 39 13 レーシングラグーン作成しました。何かおかしい部分があったらがんがん加筆修正してください。 -- (名無しさん) 2009-09-08 18 49 58 パラサイトイヴを悪いゲームとは思っていないんだけど、 記事中の「ベルトコンベアを逆走するような速度」と言う表現はかなり秀逸だと思うw 上手い表現だなあ。 -- (名無しさん) 2009-09-09 05 19 25 ミンストレルを名作のほうに移したぜ。 -- (名無しさん) 2009-09-10 18 44 22 メダロット(初代)はいくらなんでもクソゲーじゃないだろ… 問題点で挙げてる項目に首を傾げたくなるんだが -- (名無しさん) 2009-09-11 02 21 44 ポケモン→収集・育成・対戦 メダロット→ストーリー・キャラ だからな。そもそも重視している部分が違うし。 初代ポケモンを「RPGなのにストーリーが無きに等しい」という理由でクソ認定しているもんだ。 -- (名無しさん) 2009-09-11 02 43 19 そもそもあの項目、ストーリーで手に入るパーツが~て嘘つけよ 強いパーツなんかいっぱいあるわ。しかもたくさん手に入るのが弱いって当たり前だろ。 ラスボスのパーツの性能が普通とかもな。 狙って奪えない上に高性能とかも当たり前だろ、何のためのレアパーツだよ。 これはポケモンで言うと「ラッキーになかなか出会えない上に捕まえづらい」と同じだぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-11 15 50 19 というかメダロットはどこでもセーブできるんだし、 特定の戦闘の前にセーブして失敗したらやり直せばいいじゃんか。なんでそれで文句書いてるんだ? -- (名無しさん) 2009-09-11 15 58 33 メダロットもだが、執筆依頼のところ クソゲーまとめwikiのはずなのに欝ゲー欄って・・・しかも普通に名作・良作まぎれてるし -- (名無しさん) 2009-09-11 19 50 53 ↑俺屍もスパロボDも批判意見はあるよ -- (名無しさん) 2009-09-11 20 34 31 批判意見がない作品をむしろ聞きたい 名作・良作だって少なからずあるだろ -- (名無しさん) 2009-09-11 23 37 06 ↑↑俺屍なんてどれだけキャラを育てても雑魚とボス戦が単調になるから、素でクソと言われるしな。 -- (名無しさん) 2009-09-12 01 06 55 誰も俺屍とかを名作といってない件 -- (名無しさん) 2009-09-12 01 24 44 ひとまず依頼ページ細分化してみました(PCと海外は未作成ですが) -- (名無しさん) 2009-09-12 10 33 15 バーハラ軍がいきなり赤になるのがソビエト共産党を連想させ、有力諸侯を死に追いやった悪玉が大粛清を行ったスターリンを連想させる。 FE聖戦の追記だがなんだこれ? -- (名無しさん) 2009-09-12 18 37 06 「うける文書こうとして滑った」のわかり易い例 -- (名無しさん) 2009-09-12 23 28 11 編集内容見たら本当にやってたか疑わしいやつだな そのときの攻撃で生き残ったやつはいないとか言っちゃってるし 実際は女性陣は全員生き延びてるし(2人子世代までに死亡確定してるのもいるけど) -- (名無しさん) 2009-09-13 10 45 57 鬱ゲーで執筆依頼出すのは鬱要素のおかげでクソゲー扱いされてるゲームだけでいいよな -- (名無しさん) 2009-09-13 12 45 55 執筆依頼の「評価されている部分もあるが良作とも言えないゲーム」っていうカテゴリはなんなの? ついにクソゲーじゃないものまで載せようってのか? -- (名無しさん) 2009-09-13 21 05 30 だよな、ゲーム内容がクソでもねーゲームまで入ってる。「評価されている部分もあるが良作とも言えないゲーム」は普通か駄作ってことでクソゲーじゃねーよ。 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 50 43 ついでにいうなら「商品仕様や企業態度に問題のあるゲーム」ってのもおかしい。 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 52 37 ↑一応ソウルキャリバーIIIとかのKOTYで話題になってしまったゲームもあるんだけどね。なんとかポータブルだってマーベラスの糞対応がとどめだったし。 ヨンパチみたいな企業態度・商品仕様含め何もかも糞ってゲームはこれに当てはまるか分からない(引き合いに出すのは反則かもしれない)が、 結果的に消費者の期待を裏切ったという観点からみれば、商品仕様ryなゲームは確実にクソゲーだと思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-13 23 02 32 ↑線引きが微妙なんだよな。それさえ我慢すればゲーム自体は楽しめるなら良いんだが。ただしどんなに面白くても盗作とかしてないことが前提で。 あくまで私的意見なんだが、据え置きだったらイリスのアトリエは余裕でセーフ。戦国無双もまあセーフ。ICOや格闘超人は余裕でアウトな感じがする。 ティアサガみたいな裁判沙汰になるようなのは微妙だな。このゲームの場合はFEのファンを裏切ったことになるのかね?俺も当時(と言っても高校だったが)相当怒った記憶があるが。 -- (名無しさん) 2009-09-13 23 20 33 そういう要素が原因で”クソゲー扱いされることがある”ゲームってことだからカテゴリそのものに問題はないだろ よしキタ!とばかりに自分の嫌いなゲームを追加すんのは問題だが ティアリングサーガ しかもこれ発表時のタイトルが「”エムブレム”サーガ」だったんだよなw -- (名無しさん) 2009-09-13 23 28 13 ↑×2アーケードで言うとダイノキングバトルがアウトでファイターズヒストリーが微妙って感じ?例えになってないか。 ティアサガはゲーム自体は面白いらしいけどね。いろいろあったとはいえFEの生みの親(?)が作ったゲームだし。 そこが問題なんだけどw坂口がミストウォーカーで「FFの新作!」って言って訴えられて負けるようなもんだな。 -- (名無しさん) 2009-09-13 23 30 04 ↑×2 初耳だ。そりゃ裁判にも負けるわw(↑によるとそこだけが原因じゃないみたいだが) 「発表時タイトルがエムブレムサーガだった」って書いた方が良いんじゃね?w -- (名無しさん) 2009-09-13 23 33 35 クソゲーのゲーはゲームの略なんだぜ? クソ会社のことなんか知らんよ。 -- (名無しさん) 2009-09-14 07 27 36 よっしゃ、逆転裁判4執筆完了。 問題点他にもあるかもしれないが -- (名無しさん) 2009-09-14 23 19 28 問題点というか、文章そのものが問題だわ。具体的にどう悪かったかさっぱり分からん。四八を指して「シナリオが酷い。クソゲー。以上」って言うようなもんだ。 具体的にこういう流れでこんな展開になるから酷いとか、ちゃんと書いてくれないと自己満足の塊でしかない。 -- (名無しさん) 2009-09-15 00 21 36 書きたいけどありすぎるんだよ・・・。 ほんとページいっぱい埋まるくらい。 -- (名無しさん) 2009-09-15 00 33 11 いくらここがクソゲーまとめだからといって、 そのゲームの「クソ」な部分「だけ」を書かれると、 「もしかして筆者は10の良い部分を無視して1の悪い部分を殊更にけなしているだけなのでは」 と思ってしまう。 どんなに筆者がそのゲームをクソゲー、あるいはガッカリゲーだと思っていたにせよ、 ある程度の分量の「長所」はきちんと書くべきだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-15 02 22 47 逆転裁判4、ゲーム的な問題点が主になるように弄ってみた。 キャラ批判が各キャラ1~2行ぐらいにまとめたかったけど、自分にはうまく書けないや。 -- (名無しさん) 2009-09-15 04 58 31 シャドウゲイトがクソゲーってのに納得がいかないんだが コマンド総当たりを防ぐ為の松明システムだし 即死が多発するのも、無駄な松明消費によるデッドロックを無くす為にあるものだし ADVとしては良くできてるぞ -- (名無しさん) 2009-09-15 15 04 52 君一人が納得できるかどうかなんて、ゲーム界においてどれほど力を持つというのかな? そう思うんなら皆が納得できるように書き直して「扱いされやすい名作」にでも移すがいいさ。 -- (名無しさん) 2009-09-15 17 13 12 ↑言い方は凡以下で、何よりゲーム界なんてこっ恥ずかしい大それたものでなく、この微小なwikiでの話をしているのだが、 ともかく「文句あるなら説得力のある文章に書きなおせ」と言うのは同意。 勿論、ネタとして有名な作品でもあるし、当時の評価にも拠るしね。 ただ、アドベンチャーであれだけ死ねばクソゲー、バカゲーと言われても仕方があるまい。 -- (名無しさん) 2009-09-15 19 41 30 クロスの記事の周到が直されているw -- (名無しさん) 2009-09-16 21 17 51 逆裁4はあいつの抱えてた不可解なサイコロ錠が一番気になるわ あれの中身が4話の真相なわけないだろうし -- (名無しさん) 2009-09-16 21 26 43 逆転裁判4書いた者だけど、別の方、わかりやすくまとめていただいてありがとうm(__)m 改めて自分の書いたのが見づらいと痛感した。 -- (名無しさん) 2009-09-17 15 08 38 ドラゴンナイツの文章削った奴は信者か? -- (名無しさん) 2009-09-19 19 28 34 ↑ありえん(笑)削ったとしたら、メシジマ本人か? -- (名無しさん) 2009-09-19 20 51 34 ↑ゲームそのものの信者ではなく、メシの信者の可能性あり -- (名無しさん) 2009-09-19 23 35 39 良作Wikiでもそうだがあからさまな糞タイトル(閃サムやFFリベンジ)を良作に置こうとしてる奴がいるな ファイトフィーバーの賛の意見なんか聞いた事も無いぞ -- (名無しさん) 2009-09-20 12 34 40 ↑BASARA2も 「新キャラが2人追加されたのは美味しい」とかなw 推薦理由苦しすぎるだろこれ -- (名無しさん) 2009-09-20 23 08 21 PS2 戦国BASARA Xが執筆依頼から消されていたので履歴辿って復活させといた。「新キャラが2人追加されたのは美味しい」といい信者がいるのかもしれん。 -- (名無しさん) 2009-09-22 01 01 26 ↑いや、消したの自分ですがアーケード依頼の方に移したんですよ(アケの時点でガッカリ評価だったし) しかし閃サムとかクソ回避させてる子もしつこいねー。クソじゃないと主張したいならコメントぐらい添えようよ。 -- (名無しさん) 2009-09-22 10 10 00 ひぐらし祭(無印)を劣化移植とかに置きたいけどどうかな -- (名無しさん) 2009-09-22 17 43 45 ミンストレルは名作ウィキに移されてる。 加筆修正ならそっちでした方がいい。こっちの項目は消すべきでは? -- (名無しさん) 2009-09-22 21 32 08 ↑参考として残すか、名作Wikiにリンクするかのどっちかだな。 -- (名無しさん) 2009-09-22 22 34 44 ↑↑両方にあっても問題ないと思う ここに項目があるのはちゃんと理由があるわけだし >コイン投入時に「かぁわぁーばあんがぁー!」と痛々しいボイスが再生される スーパー亀忍者の項目編集した馬鹿は原作しらねーんだろうな -- (名無しさん) 2009-09-23 00 50 03 執筆依頼の剣と魔法と学園モノ。2のコメントが単体に入れていいぐらい長いのだが… -- (名無しさん) 2009-09-23 01 30 21 ↑×2 明らかに原作知らないアホの追記なので削除した -- (名無しさん) 2009-09-23 17 20 34 執筆依頼のコメントが長すぎ。もうそのコメントのままで独立してもいいよ -- (名無しさん) 2009-09-24 23 35 09 機動戦士ガンダム戦記 (PS3) これとか主観丸出しな上に独りよがりなコメントで気持ち悪いな -- (名無しさん) 2009-09-25 00 26 06 たしかに気持ち悪いわ -- (名無しさん) 2009-09-25 02 03 36 なんで最新作ってすぐアンチが調子に乗るのかな ドラクエ9もそうだったし -- (名無しさん) 2009-09-25 08 20 20 ↑×2「出直してこい」にちょっと吹いた あれはドラクエの時の偏ったアンチってよりも、よくある「俺がクリアできないから(楽しめないから)クソゲー」って感じなんだろうか オンラインの接続とかロード周りとか言いたい事は分かるんだが 他に書かれてる内容は、ちょっとやり方を考えたり攻略wiki辺りを見たら解決できる筈 わざわざクソゲーの項目に入れる程ではないな -- (名無しさん) 2009-09-25 09 53 37 ひぐらしはリメイク・移植の項目に置くべきなのか? 言いたいことはわかるし、中身も微妙な出来のゲームだが・・・ 元がPC、しかも同人ゲーだし -- (名無しさん) 2009-09-25 11 45 56 ↑×3一番ひどかったのは移植版ヴェスペリアだったなw 発売前から執筆依頼とか、しかも内容がなんとか(笑)のコピペ -- (名無しさん) 2009-09-25 21 33 59 ↑↑PCだろうが同人だろうが公式で●●編を収録と言えば移植のはず。スパロボIMPACTは何故か否定してるけど -- (名無しさん) 2009-09-25 23 06 41 意見箱/過去ログ5
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15356.html
登録日:2012/07/06 Fri 02 06 25 更新日:2023/08/02 Wed 18 24 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PCエンジン RPG クトゥルフ クトゥルー神話 グロゲー ゲーム ハドソン ブシュゥ 三条陸 上級者向け 欝ゲー 邪聖剣ネクロマンサー 夜、1人で遊ばないで下さい 概要 あらすじ 勇者と愉快な仲間たち●勇者 ●ライム ●カオス ●バロン ●マイスト ●ロミナ で、結局の所、誰を選んだ方がいいの? 無駄に斬新なシステム●モンスター ●レベル ●アイテム ●魔法 ●恐怖値 余談バーンの杖 概要 邪聖剣ネクロマンサーとは、ハドソンによって制作され、1988年1月22日に発売されたRPGである。 ハードはPCエンジンで、何気に当機種では初のRPGだったりする。 当時流れていた無駄におどろおどろしいCMを覚えているアニヲタ諸兄もいるのでは? あらすじ ストーリー自体は単純にして明快で、『復活した魔空王アザトースの打倒を志し、勇者と仲間たちが旅立つ』というもの。 ただ、魔空王アザトースは滅茶苦茶強いとのこと。 そのため、かつて神が作ったという『邪聖剣ネクロマンサー』を探すことが目下の目的となる。 勇者と愉快な仲間たち ●勇者 ランダメリア王国で知られていた猛者で、魔空王アザトースを倒すために立ち上がった本作の主人公。 デフォルトネームは特にないので、好きな名前をつけてやろう。 全然喋らないがエンディングだけ鬱憤を晴らすかの如く饒舌にしゃべる。 微妙に頼りない仲間と嫌がらせのようなシステム、そしてガチで殺しにかかってくる魔物とかなりの逆風に追いやられる苦労人。 『勇者』を名乗る厳しさを身をもって教えてくれているのかもしれない。 能力的には主人公だけあってバランスよく成長してくれる。最強武器である『ネクロマンサー』も彼しか装備できない。 最高レベルは62。魔法のラインナップも攻守優秀だが、MPが少なめなのがたまにキズ。 特に主人公専用魔法である「セルス」は戦闘離脱、戦闘回避。鬼エンカでザコ戦のバランスの悪い本作では重要。 彼とカオスしか使えない「イーガス」は敵全体の素早さを下げる。地味に見えるかもしれないが、その本質は…? ~以下、大臣的なオッサンが連れてきた仲間たち~ 本作は3人パーティー制なので、この中から2人までしか連れて行けない。 ●ライム 魔法使い(♀) 攻撃魔法を得手とするが、回復もある程度こなせる。 最高レベルは54。職業の割には素早さもあり、安定して順番が回ってくる。 サズンデス(全体電撃攻撃)とサバリス(全体無属性攻撃)の魔法はライム専用。 迷ったらとりあえず彼女を迎え入れるのがオススメ。 …というか彼女を加入させないだけで、やりこみに片足を突っ込むくらい優秀なキャラ。 一方で魔法以外に取り柄は何もないので、MPが切れると完全なお荷物。 ただしバーンの杖を使わせるとINT依存なのでそれなりに火力が出る。 ●カオス 魔法使い(♂) なんかすごい名前だが、これでも補助魔法の使い手。INTはパーティーでも最大まで上がる。 ドラクエでいう僧侶ポジだろうか。男僧侶とか誰得 「私がいると死ににくくなるぞ」的なことをのたまうだけあり、使える回復魔法のラインナップに関してはライム以上。 が、実際の所素早さがバロンに次いで低く、こいつが真っ先に袋叩きにされることが多い。結果として他は生き残るが… 専用の毒魔法は強力だが効かない難敵も多いため、それだけのためにこいつを選ぶかというと躊躇せざるを得ない。ライムの方が早いし。 攻撃魔法がデミール(アンデッドにしか効かない)以外ないので、普段バーンの杖を使うこと以外出番がないキャラと化しがち。 ただしラスボスにはデミールとネクロマンサーしか効果がない。使ってたら死ぬけど ●バロン 戦士(♂♂) 自称『天下無敵の怪力男』。 「十人力の力と不死身の身体が自慢の種」らしいが、全く凄そうに思えないのは感覚がマヒしているからだろうか。 魔法が全く使えず、MP表示自体がない。知力も0。最高レベルは46。 ともかくその異名に違わぬパワーファイター。主人公でも持てない重量武器を装備できる。 だが素早さが5人中ぶっちぎりの最低で、カオス以上にフルボッコにされる恐れがある。 しかもHPこそ高いものの、何故か兜が一切装備できないため(戦士のくせに…)、防御力も思ったより高くない。 また、素早さは命中率にも影響するので、勇者たちが死闘を繰り広げている横で空振り三振していることもしばしば。 ラスボス戦ぐらいになると敵の攻撃を分散化する肉盾要員ぐらいにしかならない。 その肉盾役としても連続攻撃を喰らいやすく、流れ弾の矛先を他の味方に流してしまうことも多い。いない方がマシ ●マイスト 誰が呼んだか『疾風(はやて)のマイスト』。 他作品なら盗賊(♂)的存在。宝箱の罠を外す魔法も習得する。 やはりというか、素早さが高い。他の能力もそこそこ伸び、魔法も多少は使える。 素早さを活かしボスより速い行動順で防御魔法を唱えることができる。 バラム(味方全体守備力アップ)とゾラザム(敵全体攻撃力ダウン)は割りと効果的。 が、早熟傾向にあるので後半は苦戦することも。最高レベルは64。 とりあえず出来ることは多いので、臨機応変な運用が求められる。 最強武器レジェルダーを装備すれば、雑魚相手なら数回攻撃で1ターンで葬れる。雑魚相手なら。 ●ロミナ 本作随一の萌えキャラ。戦士…?(♀) 開口一番「何の取り柄もありませんけど、何かのお役に立てたら、と思って…」とすっごい健気。 で、実際仲間にしてみるとマジで何の取り柄もない。異常に低い水準でまとまった能力値となっている。 しかも装備できる物に制限があるので、装備可能なものが手に入るまで本当にお荷物と化す。 …だがどうだろう。 勘のいいアニヲタ諸兄のことだ、彼女を見てティン!ときたのではなかろうか。 そう、彼女は超がつくほどの大器晩成タイプなのである。 序盤から中盤にかけては貧弱そのもので、バーンの杖や回復によるサポート位しか出来る事が無い。 だが最終的には主人公に次ぐオールラウンドキャラになる程の成長を遂げる味わい深いキャラといえる。 そこまで辿り着くには並々ならぬ愛が不可欠だが、そこまで育て切ってしまえば非常に頼りになる戦力になってくれるだろう。 ……まあ、そこまで育てればカオスでもマイストでも同じくらい強いんだが。 最高レベルは62。成長すれば高位の魔法も使用可能となる。 最後の大陸まで到達できるレベルになって初めて主人公に次ぐ能力となる。 …とまあこのように個性的なメンバーだが、前述のように2人までしか連れて行けない。 後から選び直すことはおろか、転職もできないので慎重に選ぼう。 ちなみに選ばれなかった3人は城の警護にあたるらしいが、城に入り直すともう影も形もない。 彼らはどこへ行ってしまったのだろうか… また、容量の都合で仕方ないのだが、誰を選んでも物語に変化はない。それどころか最初の城以降一言も喋らない。 レトロゲーにはよくあることだが、本作も例外なく高い妄想力を求められる。長い旅路になるが、そこは脳内CVで補おう。 で、結局の所、誰を選んだ方がいいの? 「特にこだわりは無いから、少しでも冒険を有利に進めたい」というのであれば、 ライム+(マイストorロミナ) の組み合わせで進めるのが定石か。 ライムは上記の通り非常に優秀で、彼女を加入させるだけで難易度に多大な影響を及ぼす程。 マイストも本作における最重要ステータスである素早さが段違いに高く、序盤から中盤にかけては雑魚の殲滅能力が凄まじい。 だが終盤になると火力不足に悩まされる。ゼライガス(全体回復)が使えないのもかなり痛い。 ロミナはマイストとは逆に序盤から中盤にかけては辛いものの、終盤になってから俄然頼りになるキャラクターである。 ゼライガスとラミール(魔法反射)も使えるし、後半ともなれば前衛を任せても充分戦力になる。 とはいえ主人公があまりにも優秀なので、「どうにもならない詰み状態」にはならないだろう。 どの組み合わせでも一応クリアは出来るようになっている。 逆にオススメできない組み合わせは バロン+(ロミナorカオス) 辺りか。バロン+ロミナは直接攻撃力だけを見れば最強の編成とも見えるかもしれない。 だがその実、中盤に「攻撃が当たらないバロン」と「そもそも戦力外のロミナ」という壮絶な罠が待ち構えている。 実質一人旅のような状態……以上に足手まといという二人に苛立ちが募るかも。ノイローゼになりそうな苦行好き向け。 バロン+カオスの鈍足コンビは中盤までは調子がいいが、終盤になるとどっちも戦力外となる。ゼライガスがある分マシかも。 カオスの「デミール」がラスボス特効ではあるが、そんな余裕はまずない。ゼライガスとラミールが追いつかないで死ぬ。 あとは回復魔法が主人公だけで、ラスボス戦に必須のゼライガスもラミールも使えないバロン+マイストか。終盤のボス戦では「まよけのみず」が不可欠。 …全ての組み合わせに入ってくるバロンさん… 無駄に斬新なシステム ●モンスター 当時としては珍しく、クトゥルフ神話をモチーフとした名状し難い魔物が多数登場する。 ラスボスからしてアザトースだしもうね。 で、エンカウントするとこやつら、動く。 殺らない限りうねうねと蠢動を繰り返す。 モチーフも相まって非常にキモい。 しかも強い。無闇矢鱈に強い。 件の神話モチーフの作品では雑魚っぽい扱いの多い『インスマウス』ですら、初遭遇時のレベルでは一匹で勇者一行を殲滅せんという勢いである。 特に敵の強さの跳ね上がり方が半端ではなく、前の地方で余裕で戦える実力でも次の地方のザコに軽く全滅させられる。 中盤以降になると町で最強の装備を買い揃えて、ようやくその辺のザコ敵と対等に戦える状態になる程度。 そしてようやく倒したと思ったら、やけに生々しいSEとともに噴き出す血飛沫。 ちなみに無機物だろうが植物だろうがそれはもう鮮やかな赤い血が噴き出す。 終いには霊体(?)からも噴き出すシュールな光景も見られる。 「ねえ、わたしの血、赤いよね…?」 (勇ω者 ) 「しらんがな」 ●レベル なんやかんや苦労して『ネクロマンサー』を手に入れると、ようやっと戦闘が楽になる。 だが浮かれて無双していると、本作最大の罠に嵌まることになる。 なんとバロン以外は、一定のLvに達すると能力が下がり始めるのである。 なんでも、キャラの老化を表現しているのだとか…そんな早く老化するか? 苦楽を共にした仲間たちが無情にも衰えていくのを見ると、軽く欝になること請け合いである。 幸いな事にクリア不可能になる程までに能力値が下がる事は無いので、詰む事は無いが。 この仕様の影響を一番受けているのが、よりによって主人公と大器晩成のロミナ。 ピークレベル設定が比較的低いうえ、最高レベル62になると、レベル51のステータスと同等にまで落ち込んでしまう。 ●アイテム 前述した魔法もそうだがとにかく名前が分かりにくい。 特に装備品。ライトニー、トルース、クライトー、レジール、ティールペルツ、サクシード…などなど。 また一度に持てるアイテムの上限が極めて少なく、道具は1人につき8個、魔法も1人につき7個までしか所持できない。 にもかかわらず重要アイテムが多いので、ただでさえアイテム所持数上限の少ない中で常に逼迫する。 更にゲーム進行に必要な重要アイテムを捨てる事ができてしまう。 …一応、再度同じ場所で手に入れる事はできるが、本作にルーラみたいな便利魔法はない。 鬼エンカウントの道を徒歩で取りに戻れ、という地獄の道が待っている。 ●魔法 とにかく名前が分かりにく(ry 魔法は魔道書を持つことによって使えるようになる。 ただし使用には「キャラによる制限」と「INTによる条件」が必要となり、両方を満たしていないと使用できない。 フィールド上でなら魔道書の受け渡しも可能。 ●恐怖値 仲間たちに設定されている隠しパラメーター。死んだりすると変動する。 で、これが一定値になると 「◯◯は おそれをなして、にげだした!」 専用メッセージを残し、仲間を置いて勝手に逃げる。 使命だとか信頼だとか、それまで築き上げた諸々を放り投げ脱兎のごとく逃げ出すのである。 勿論ボス戦も例外ではないし、勇者はそう簡単には逃がしてくれない。 それでも命からがら戦闘を終えると、平然とそこにいるのである。 それはもう平然と「いやあ、さっきのは強敵でしたね」とか言わんばかりに。 この後のパーティー内の空気など想像したくもない。 このため序盤から死にまくると終盤が大変な事になる可能性は高いので出来れば避けたい所… なのだが、ゲームバランス上中々それを許してくれないのがネック…。 後の移植版では中断セーブ機能が実装されているので、それを活用するという手もある。 ちなみに恐怖度を下げる方法は存在しないと言われていたのだが、実際は下げられる。 パスワードから再開すると逃げなくなるのだ。 実際は「恐怖度」ではなく「忠誠心」のようなパラメータがあり、パスワード復帰時にリセットされ初期値100。最小0、最大200。 回復魔法や戦闘の勝利、宿屋に泊まったり病院で治療を受けたりで上がり、勝手に逃げた時も上がる。 逆に敵からダメージを受けたり、戦闘中他のキャラが逃げ出したり死んだりすると下がる。 で、これがあまりに下がると勝手に逃げる確率が上がってしまうらしい。 有志の解析を経て、2022年になってようやく分かったとのことである。 余談 本作のシナリオを担当したのは、冒険王ビィトや仮面ライダーWでお馴染みの三条陸氏。 是非EDまで到達して、その物語を堪能してほしい。 かの高橋名人も本作の攻略に乗り出し、なんと仲間全ての組み合わせでクリアした。名人マジ名人。 ちなみにバロンとロミナの組み合わせが一番キツかったとか。暇な人は挑戦してみよう。 名人曰く「ノイローゼになりそうなほど辛い旅だった」とのことなので覚悟せよ。 コンティニューはパスワード方式。 なのだが、これがまたクソ長い。しかも進行度に比例してさらに長くなる。 「ゲームは1日1時間」の、ゆうに半分近くを持っていかれかねない。 現在はゲームアーカイブス、バーチャルコンソールの双方で配信されている。 しかも何をトチ狂ったのか、どれもまさかのCERO Aである。 審査の方々も逃げ出したのだろうか。PCエンジンminiにも収録されている。 いずれも中断セーブ機能が実装されているので、かなりプレイしやすくなっている。パスワードの入力もしなくていいよ。 バーンの杖 今作の重要アイテムで、イベントの進行に必要なだけでなく、道具として使うと電撃で敵全体にダメージを与える事が可能。 無消費で何度でも使える便利アイテムだが、威力は雷魔法サズンの半分以下程度。使用者の知力(INT)が高いほどダメージも大きくなる。 もっとも主人公とバロン以外は、仲間最強武器のレジェルダーがないと中盤以降ほとんど物理攻撃でダメージを与えられない。 そのせいでバーンの杖ばかり使う事になる。なお終盤にパワーアップすると電撃を2回連続で発生するようになる。 名前のせいでシナリオを書いた人とセットでネタにされる。ちなみに続編で判明するが海の神様の名前らしい。 …ぬし様の仲間のだいおうクジラを魂を買い上げたのあなたじゃないよね…。 追記・修正は夜、一人で行って下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名人はminiでも攻略していらっしゃったね。 -- 名無しさん (2020-05-15 23 46 59) miniは中断セーブがあるから俄然遊びやすくなってるね。それでも難しい事に変わりはないけど。 -- 名無しさん (2021-03-18 12 22 45) ちなみに忠誠心はパスワードで再開すると初期値に戻る様になっている。なので、中断セーブだと回復せずにそのままとなるので注意(まあ、あまりにもたくさん死ぬようならやり直せばいいのだが)。 -- 名無しさん (2022-11-02 11 11 12) ↑毎度毎度ちゃんとパスワードで再開してた実況者の動画で死にまくった割には勝手に逃げるのが全然起きてなかったのはそれでか -- 名無しさん (2023-04-21 11 00 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/823.html
結局ツクールDSってどうなんだい -- (名無しさん) 2010-03-26 13 46 00 ↑発売されたばっかりだけど『クソゲー判定』付けるには十分だと思う。 -- (名無しさん) 2010-03-26 14 26 22 DSソフトでさえまともに作れないってどんだけ惰弱なメーカーなんだよ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-26 14 54 49 ツクールDSはもう「企業態度に問題」に書いていいと思う -- (名無しさん) 2010-03-26 16 46 32 企業態度問題ゲーの分類で収まらんだろ。 KOTYにエントリーしても問題ないレベル -- (名無しさん) 2010-03-26 17 01 57 バグの宝庫、出来も悪い、交換回収無し、隙がないな -- (名無しさん) 2010-03-26 17 48 58 これで修正版をこっそり出したらFF4Aの再来か。 -- (名無しさん) 2010-03-26 17 50 30 昨日のコピペ見る限り、修正版出たとしてもあの出来じゃクソゲーじゃね? -- (名無しさん) 2010-03-26 19 11 54 まーたどっかの馬鹿がヴァルケンにわけのわからんネタ入れてたぞ -- (名無しさん) 2010-03-26 20 58 25 前にも言ったが、グラⅢの記事の必要性を一切感じないんだが。 -- (名無しさん) 2010-03-26 21 35 42 また執筆・修正依頼の変な画像が復活してやがる… ここまでくると画像そのものより画像にこだわってる奴が気持ち悪いわ -- (名無しさん) 2010-03-26 21 54 42 管理人さんに執筆・修正依頼の添付ファイルを削除してもらうように依頼するよ。 こちら側からでは消せないみたいだし、そもそもあの画像でOKとかそう言うのが解るとはとても思えないし。 -- (名無しさん) 2010-03-26 22 09 49 なんだまた復帰してたのか -- (名無しさん) 2010-03-27 00 24 58 ↑4 SFCグラⅢが原因でシリーズが止まったと書かれていたのが気になった。 単純にアーケードでナンバリングタイトル出すのが厳しくなったから休止したもんだと思ってたけど。 -- (名無しさん) 2010-03-27 02 46 49 ヴァルケンのやつはラジオ番組云々が渾身のギャグと思ってるんだろうか 執筆依頼のは単純に自分が書いたのを宣伝したいようにしか見えない -- (名無しさん) 2010-03-27 11 55 54 戦国無双3の項、新キャラのところ一方的すぎじゃないかな もともとシリーズ通じて賛否分かれやすいし -- (名無しさん) 2010-03-27 14 46 07 ↑とりあえず隠しておいた。 -- (名無しさん) 2010-03-27 15 56 31 まあ、新キャラに限らず他のも一方的なのがあるけどな 武器集めが面倒なのは無双シリーズではよくあることだし -- (名無しさん) 2010-03-27 15 58 24 ってか、立花宗茂である必要がないって何だ? キャラ関連は全体的に主観が強いと思うから消しておいた。 それと村雨城が難しいから稼ぎ施設がなくなったって・・・。 今回は死んでも入手した武具はもらえるから稼ぎ場所なんて他にもある。 ってか、無限城も先に進むといいアイテムを入手しやすくなるけど難易度が上がるのは同じだよ。 -- (名無しさん) 2010-03-27 16 07 45 宗茂ってマイナーな割には過激なファンがついているし自分の望む通りの キャラじゃなかったからファビョっているだけだと思うよ 稼ぎの不満点も所々がおかしいから編集し直したらいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-27 16 39 01 ページの記述は一方的すぎるとも思うが、今までのシリーズのキャラ以上にふざけ過ぎって言う気はしたな、戦国3は。 宗茂どうこうは俺が見たことあるのは光秀以上に西洋かぶれになり過ぎとかそう言うのは見たことある。 まあ、一方的すぎるのは間違いないし今の形の方が波風立たなくて良いだろうね。 -- (名無しさん) 2010-03-27 16 57 05 ↑8 「SFCグラⅢが原因でシリーズが止まった」 見た感じそんな書き込み感が感じがしないのですが。 -- (名無しさん) 2010-03-27 23 20 54 PS2のドラクエ5、劣化リメイクの根拠がAIがアホだからということらしいが、SFC版のAIってそんなに賢かったっけ? ドラクエのAIは元々アホなイメージがある そこが面白かったりもするが -- (名無しさん) 2010-03-27 23 35 29 ↑元はアンチが勢いで書いた記事だからな -- (名無しさん) 2010-03-27 23 44 17 パワプロシリーズの記事の内容を用語集のシリーズに移した方がいいと思うんだが。 合格ボーイシリーズとかあるがパワプロはシリーズによって問題点が異なるし。 阪神贔屓とかも昔からあったわけでもないしね。 -- (名無しさん) 2010-03-28 00 19 25 正直ドラクエ5は良ゲーの方に載ってても違和感がない。 -- (名無しさん) 2010-03-28 00 23 01 ↑4AIの馬鹿さが糞って言ったって、「命令させろ選べ」で終了だからね。 自動でマストアクション繰り返すゲームなんてプレイヤーのすることがなくなってしまうから見てるだけになるし。 任意組み換えAIのガンビットシステム(FF12)を完璧に構築すると良くわかる。 -- (名無しさん) 2010-03-28 00 41 39 ちなみにSFCのDQ5だってAIはマストアクションをとるとは限らない。 ある意味劣化してないから、あの記事は間違ってるともいえるな。 連投スマネ -- (名無しさん) 2010-03-28 00 45 06 ↑5 やっぱり言いがかりで作られたページだったか DQ5 AIが劣化したのってソースがなかったらただの個人的な不満じゃん あと、存在しない搭の画像って「画面は開発中のものです」の奴じゃなかったか?この搭が追加されるとは書いてなかった気がする あれを詐欺呼ばわりするのも、言いがかりなんじゃあ… -- (名無しさん) 2010-03-28 01 39 14 主観的理由は避けろと明言されてるのにな wikiの特性ゆえか 自分の不満点は万人の不満であると思い込んでる奴がいて困る -- (名無しさん) 2010-03-28 01 43 08 じゃあ言いがかり部分はちょっと削ってくるわ。 でもなあ・・・あれ劣化リメイクとも言い切れないしなあ・・・ 名作良作まとめの方に移しておk? -- (名無しさん) 2010-03-28 02 03 17 問題ないと思う。劣化リメイクの根拠が言いがかりの主観に基づいていたわけだから、記事削除は妥当なはず。 -- (名無しさん) 2010-03-28 02 18 37 修正依頼にもずっと「どこが劣化リメイクなのかわからん」と書かれてたしな。 移動で問題ないっしょ。 -- (名無しさん) 2010-03-28 02 41 00 第四次スーパーロボット大戦が良とクソの両方に載ってるんだが これはどっちか消すべきじゃないか? -- (名無しさん) 2010-03-28 03 11 26 記事にも書いてるけど、良作と呼ぶにはいまいちパンチが足らない出来だからなぁ。 名作から外せばいいんじゃね? -- (名無しさん) 2010-03-28 03 15 18 ロマンシングサガ2の竜脈って、竜脈→幻体戦士法→幻体解除→竜脈でステータス上げまくれるんで1人プレイでは使われるんだよね… -- (名無しさん) 2010-03-28 03 29 58 KH2の贔屓関連は個人的じゃね? あれは任意イベントだし。 -- (名無しさん) 2010-03-28 08 37 52 おいおい、だからってあれが言いがかりだって言うのか? セッツァーのキャラをFF6知らない人に改悪されたのは 例えてみればサンダーフォースシリーズをゾルゲに改悪されたみたいなもんだよ いくら任意とはいえあれは許してはいけないことだと思う。 -- (名無しさん) 2010-03-28 12 14 47 おっと、贔屓関連か。 でもどちらにしろ任意とはいえあれはいかんだろ。 いくらFF7関連作品が出てた時期だからといってあれはひどい 何のために出てきたのか分からんキャラもいる有様だし。 -- (名無しさん) 2010-03-28 12 19 57 用語集読んでたら「敷地が高い」って表現が出てくるんだが、 これって「敷居が高い」の誤記?それともそういう日本語表現がある? ググった限りでは誤記だと思うのだが。 -- (名無しさん) 2010-03-28 13 07 54 「永遠と続く」と同類の誤記じゃね? -- (名無しさん) 2010-03-28 13 19 09 ほとんどの場合は敷居が高いでもすでに間違いなんだけどね まあこういう場所ではさほど気にしなくてもいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-03-28 13 58 22 ↑知らなかった 役不足みたいに、誤用してるほうが意味が使いやすいと多用されるよね 役不足は指摘されまくったから駆逐されたけど -- (名無しさん) 2010-03-28 15 27 42 ↑×8龍脈?ああ、そうね。だから? 一人プレイなんて変則プレイで「しか」使えないようじゃ、実質役立たずだ。 -- (名無しさん) 2010-03-28 15 53 40 ↑まるで現実でのアンタの存在そのものですねw→ロマサガ2竜脈 -- (名無しさん) 2010-03-28 16 59 06 KH2ってディズニーがほとんど踏み台だったよな -- (名無しさん) 2010-03-28 17 35 54 うん、だから企業問題ゲーでも良いね -- (名無しさん) 2010-03-28 17 36 49 Ⅱ以降の外伝(?)とか完全にディズニー関係ないし -- (名無しさん) 2010-03-28 17 40 09 いや、PSPのやつは適度にディズニーしてて良かったぞ DSのは普通に糞ゲーもしくは駄作だけど -- (名無しさん) 2010-03-28 17 51 39 ケータイの奴はどうだったんだろうね>KH まあこのwikiでは扱えない媒体だけど -- (名無しさん) 2010-03-28 18 00 41 携帯アプリにも大作ゲームはあるよな。割高で -- (名無しさん) 2010-03-28 18 10 39 DSのKHもこのwikiに載せてもいいかもね 北斗無双はこのwikiに来るのかな まあDLC次第か -- (名無しさん) 2010-03-28 18 12 49 携帯アプリのKHは設定とか見る限り 凄まじく蛇足な感じだったな なんか後付け設定のオンパレードみたいな -- (名無しさん) 2010-03-28 18 22 34 KH2の記事を読んでセッツァーがひどいことになったのはわかったけど ビビはどんな感じになったんだ? -- (名無しさん) 2010-03-28 20 15 22 北斗無双が載るとしたら不満点は ・アニメのキャストとは違う声優を起用しアニメファンは落胆したこと ・攻撃の重さを表現したためか動きがもっさりしていること ・無双なのに爽快感が無く、進め方が無双というよりファイナルファイトっぽい ・ボスを倒すとき必殺技じゃないと倒せない ・ωフォースが開発ではない(不満点に上がりづらいかも) 適当に上げてこんくらいか。ガッカリゲー止まりかな。 -- (名無しさん) 2010-03-28 20 32 19 DLCの品揃えと値段によっては企業に問題のあるゲームになるかもな 人気キャラをアンロック商法で売る気満々みたいだし -- (名無しさん) 2010-03-28 20 35 03 DLCだけで企業態度に問題ありだと・・・? じゃあXBOX360版アイマスも企業態度に問題ありだな あながち間違ってはいないけどさ -- (名無しさん) 2010-03-28 20 51 27 ↑×9 2chでクソゲー呼ばわりのポケモンコロシアムや逆転裁判4やシレン3やときメモ3やMOTHER3ですら、がっかりや賛否両論判定なんだから このWikiじゃクソゲー判定にはならんよ→KHDS -- (名無しさん) 2010-03-28 20 53 17 逆に評価点は ・ジャギとアミバのタッグ ・マミヤがエロい 分かりやすいとこはこんくらいと思ったがキャラに関しては主観になりやすいか。 -- (名無しさん) 2010-03-28 20 58 00 ↑×3 まあバンナムのアイマス商法は問題ありまくりだろw あそこからバンナムはなんかおかしくなった -- (名無しさん) 2010-03-28 21 04 59 ソウルキャリバー4や箱○の塊魂アンロック商法なんか大不評だったしな 海外じゃ最悪なDLCの一つとして数えられてなかったっけ?うろ覚えだけど -- (名無しさん) 2010-03-28 21 30 39 アイマスはめちゃくちゃ問題じゃん あれにほいほい金つぎ込むユーザーもどうかしてるw -- (名無しさん) 2010-03-28 22 32 48 つぎ込まんことには手に入らないからだろ -- (名無しさん) 2010-03-28 22 49 27 後から新しく作ったデータだとか最初は出す予定の無かった要素を調整し直して売るのはまだしも 最初からディスクに入ってるのにわざわざロックしてアンロックキーで金取るのはそりゃ全く意味が違ってくるよな まあバンナムはただのテクスチャにバカみたいに高い値段付けたりアンロック商法ばっかりやるから問題なんだけどさ -- (名無しさん) 2010-03-28 23 00 02 アイマス自体は結局ファン層含めてそういうゲームだからで済むけど そこに味しめちゃって他のゲームでも商法化してるのが問題なわけで 上手く突っぱねられればいいんだろうけど 結局あの様子だと利益はそれなりに上がってるんだろうなぁ -- (名無しさん) 2010-03-28 23 04 34 バンナムと言えば、テイルズも最近はDLCありきだからなぁ… 称号フルコンプとかアイテムフルコンプが好きな奴は購買意欲がガリガリ削られてると思う 実際自分がそのタイプだし -- (名無しさん) 2010-03-28 23 55 49 ユーザーがそういうの拒否できてたら、 ディレクターズカット版商法とか FD商法なんてのはとっくに消滅してらあ。 -- (名無しさん) 2010-03-29 00 55 39 ↑早く廃れるべき悪習だとは思うんだけどねえ… -- (名無しさん) 2010-03-29 01 12 22 企業問題ゲーなんて項目いるのか? 現状、クソゲーじゃないけど叩きたい奴が頑張ってる項目じゃないか。 -- (名無しさん) 2010-03-29 01 16 07 だから「様々な事情によりクソ扱いされやすい」の項目だって何度言やわかるんだ? -- (名無しさん) 2010-03-29 01 18 33 まぁもうちょっと内容考えてくれとは思うけどな -- (名無しさん) 2010-03-29 01 20 56 記事を見る限り、第四次スパロボはかなりの問題作だな・・・。 「良作ではないけどクソ扱はされてない」って理由でFの参考になったけど、 良以下駄以上に載せてもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-29 01 25 54 ↑5 ポジキャンする奴らがいるから終わらない。たかが○○が使えてるだけで満点つける馬鹿いる -- (名無しさん) 2010-03-29 01 56 59 DMC3とかシャドハ2みたいに廉価版で出してくれれば完全版商法も多少はマシなんだけどねえ -- (名無しさん) 2010-03-29 02 35 25 廉価版も要らないわけだが -- (名無しさん) 2010-03-29 02 40 07 ↑↑ DMC3とSH2のベスト完全版商法は偉いな。 まあDMC3は完全版でも何でもない出来だったが。 -- (名無しさん) 2010-03-29 02 41 52 ドラクエVの削除に伴い、すべてのリンク先を消しましたのよ。 -- (名無しさん) 2010-03-29 06 55 53 ↑ご苦労さん -- (名無しさん) 2010-03-29 08 29 55 企業態度ゲーにずらりと並ぶテイルズオブの列は、もはや隔離所にしか見えない ハーツのCGエディションは「ムービーしか違わん」と明言してるし、邪神なのも発売前からわかってたことだから 企業態度の問題じゃないと思う、というか記事立てるほどの問題か むしろ一点集中型のバカゲー? -- (名無しさん) 2010-03-29 10 34 28 まあ、何事もやりすぎは良くないってね。 邪神モッコハクはともかくとしても、他の作品は内容を語る以前の所だしね。 制作者自ら評価を放棄してくれと言わんばかりの奇行を繰り返してりゃ世話無いよ。 DLC商法も純粋な追加要素だけならともかく、何でもかんでも売っちまえって言うのはいくら何でもね。 まあ、一番の問題はそれを有り難がって買う馬鹿がいるからバンナムもつけあがるという悪循環が成立してる所なんだが。 -- (名無しさん) 2010-03-29 10 38 46 そう言われながらも買ってるのが入るんだよな。 DLC 回りに「無駄遣い」と言う奴がいないのか? -- (名無しさん) 2010-03-29 10 47 57 ぷよぷよフィーバーの賛否両論と書きつつも にじみ出る旧来ファンが書いたといわんばかりの内容に吹いたw 少なくともフィーバーモードを太陽ぷよと書いてる時点でズレてる 相当恨みつらみが溜まってるんだな -- (名無しさん) 2010-03-29 11 58 13 ↑↑ だってぇ… テイルズファンやってるって、友達に知られたら恥ずかしいし… って感じで公言しないんじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-29 12 28 31 趣味なんてものは、理解のない人間から見ればすべからく基本無駄遣いです。 -- (名無しさん) 2010-03-29 12 38 25 野球にしろ釣りにしろな -- (名無しさん) 2010-03-29 13 40 54 クルマや博打やるよかゲームは安くて済むからいいやと思ってたが 結局趣味に上下なんかねぇわという結論に達した 賛否両論の記事然り人間ってのはほんとバラバラ -- (名無しさん) 2010-03-29 14 10 53 そのうちアーケードのクイズマジックアカデミー7もこのWikiに載る日が来るかもしれんな キャラクターのリストラで署名活動が起きたし このWikiの執筆依頼に名前を連ねるかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-29 15 16 53 リトルラバーズ シーソーゲームが登録されてるけど ナニが欝ゲーなのか全く分からない PSとはいえamazonでも2本しか扱ってないからどんな内容か軽く書いて欲しいな -- (名無しさん) 2010-03-29 15 19 29 ↑7 旧来ファンだけでなく新旧ファン(アンチ)が両方とも私怨むき出しにしてるように見える それも知識のない連中が -- (名無しさん) 2010-03-29 16 00 36 意見箱/過去ログ28
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/169.html
【作品名】ドラッグオンドラグーン 【ジャンル】アクションRPG、欝ゲー 【先鋒】ブラックドラゴン 【次鋒】エンシェントドラゴン 【中堅】「敵」 【副将】レッドドラゴン(カオス形態) 【大将】スカーフェイス 【備考】大将はネタバレ含むので注意 副将を基本としたお役所テンプレなのは見逃してください。 【先鋒】 【名前】ブラックドラゴン 【属性】黒い竜、イウヴァルトの契約者 【大きさ】20m前後 【攻撃力】 火炎は全て口から放つ物。青い。レッドドラゴンと同じく魔法に属する火炎と思われる。 直線火炎弾:速度自体はレッドドラゴンのものと同等。威力はエンシェントドラゴンのブレスを2割ほど上回るため、 レッドドラゴンの直線弾以上。 5m程の球形。射程もレッドドラゴンのものとほぼ同じ。 追尾火炎弾(大):二秒ほど息を吸い込んでから発射される追尾弾。20mの球形。破壊力はエンシェントドラゴンのブレスのほぼ2発分。 発射直前は完全に無防備。攻撃を避けようともしない(できない?)。速度や射程は直線弾と同じ。 溜め中に攻撃されると体勢を崩して発射できなくなる。 追尾火炎弾(小):溜め動作は大と同じ。1m程度の大きさの追尾弾を十数発発射する。速度や射程も上二つと同じ。 威力はエンシェントドラゴンのブレスと同等。 赤い火炎:これだけ赤い。副将のレッドドラゴンを一撃で戦闘不能にした、20m程度の火炎弾。息を大きく吸い込む動作が必要。 直線的に進み、速度は秒速100m程。 レッドドラゴンは人間を庇ってこれの直撃を受けた。 【防御力】レッドドラゴンの直線弾15発目で死亡。 【素早さ】飛行速度はレッドドラゴンと同程度。 背後からでなければ、レッドドラゴンの追尾弾が至近に迫ってから回避でき、 回避を繰り返せばレッドドラゴンの大魔法も数発の被弾に抑えられる。 【特殊能力】なし 【長所】レッドドラゴンより攻撃力がある。 【短所】でもタフさでは負ける。 【戦法】直線弾で攻撃。効かなかったり当たらなかったりする様なら全力接近し、赤い火炎で至近から攻撃。 相手が地上しか移動できないようなら絨毯爆撃。 【備考】人が首にまたがってるが、ブラックドラゴンと命が繋がっているため、生命力や防御力も同じ。 【次鋒】 【名前】エンシェントドラゴン 【属性】伝説の竜 【大きさ】100m前後 【攻撃力】 ブレス:レッドドラゴンの直線弾を一方的にかき消し、そのまま向かって来るのでレッドドラゴンの直線弾以上の威力。 速度はレッドドラゴンの直線弾と同じ。射程は1kmほど。扇形に発射される。 魔法:魔法陣を瞬時に生み出し、バリアにする。その一秒後、魔方陣から発射される100m程の光弾。 威力はブレスの3発分、かつブラックドラゴンの追尾弾(大)の1.5発分。 バリアとなった魔方陣は全方位に防御能力があり、レッドドラゴンのあらゆる攻撃をかき消す防御力。 速度はレッドドラゴンの直線弾と同等。 【防御力】レッドドラゴンの直線弾25発目で死亡。 【素早さ】大きさ相応の獣並み。基本的にその場から動かないが飛行している。 登場時は大きさ相応の鳥並で飛んでる。 【特殊能力】エンシェントビットを無限に生み出せる。 やられるたびにエンシェントドラゴンが生み出していく。 生み出されるのはどれだけやられても一瞬。光球化しているときも生める。 光球化:光の弾に変化してM3程(レッドドラゴンの追尾弾と比較した場合)で飛行する。 一瞬で変化でき、この時は攻撃が素通りする。いわゆる透過状態。 【長所】数。 【短所】ビットは正直居ても居なくてもいい。 【戦法】光球化してしばらくビットに任せる。倒せなさそうなら戻ってブレスや魔法で攻撃。 ヤバくなったら光球化し、無駄でもビットで攻撃し続ける。 【備考】エンシェントが死ぬとビットも一緒に死ぬ。 【名前】エンシェントビット 【属性】伝説の竜の子供(?) 【大きさ】3m前後の卵に羽が生えた。 【攻撃力】 ブレス:秒速150m程の誘導弾。射程数百m。威力はレッドドラゴンにダメージを与えられるので 少なくとも対空機銃以上。 【防御力】レッドドラゴンの攻撃一発で死ぬので不明。大きさ相応の獣か。 【素早さ】大きさ相応の鳥並み。 【特殊能力】多い。それだけ。 【長所】数。 【短所】それ以外。 【中堅】 【名前】「敵」 【属性】破壊の天使 【大きさ】500m以上ある成人女性 【攻撃力】 歌:この「敵」の歌は口の部分から太さ2m程のリング状の紋様となり、半径200m程度になるまで、秒速数十mで広がっていく。 この紋様に触れるとレッドドラゴン(カオス)でさえ即死する。 【防御力】ビルを破壊しながら落下し、市外に倒れこんでも平気だった。 【素早さ】大きさ相応の成人女性か。攻撃は歌によるリング生成しかしない。 【特殊能力】なし 【長所】硬くてでかい 【短所】口のところまで敵が来ない限りリングは当たらない 【戦法】相手が下にいるなら這い蹲って歌うなど、当たりそうなとこまで顔を持っていって歌う。 【備考】なんと最後の戦いは音ゲーだったのです。 【副将】 【名前】レッドドラゴン(カオス形態) 【属性】紅い竜、カイムの契約者 【大きさ】20m前後 【攻撃力】 火炎は全て口から放つ物。魔法反射装甲でダメージを大幅に減らされるため、魔法に属するものと思われる。 以下は第3形態のものであり、カオス形態のドラゴンは下記以上の攻撃力を誇る。 追尾火炎弾:全幅 13.1m 全長 19.4m 前高 5.6m の戦闘機(F-15)を一撃で叩き落す上、 物理破壊力にして並の戦闘機のミサイルより威力がある。火力は金属の全身鎧を一瞬で溶かしきって蒸発させる以上。 速度は後ろから発射するとマッハ2.5の戦闘機に追いつくほど。 ただし、射程1km程なので、距離があると追いつく前に消えてしまう事の方が多い。 距離が100m程ならばしっかり命中する。それ以上あると射程が切れる。 命中した後も射程が切れるまで敵を追い続け、一度に何発も命中する事が多い。 一度自分の視界内に相手を捉えないと発射できない。一度捉えればどこから撃っても相手に向かっていく。 ただし、撃った後はもう一度、視界内に捕らえることから始めなければならない。 直線火炎弾:速度自体は追尾弾と同等。破壊力は追尾弾の数発分以上。追尾弾4発で破壊できる相手を、一撃で破壊できるので追尾弾の4発分以上。 10m程の球形をしている。 射程は数百m程度。地面に着弾した場合、着弾点から半径15m以内は直撃とほぼ同等の破壊力があり、 敵多数を巻き込める。 大魔法:ドラゴンの目の前に0.2秒ほど魔方陣が浮かび上がり、その後に数十条の魔法弾が発射され、視界外にいる敵でも 居る場所が分かっているかのようにその場所へ向かい、追い掛け回す。 明らかに追尾弾より弾速が早く(1.5倍はありそう)、相手に追いつくと当たるまで、もしくは射程切れまで纏わり付く。 威力は追尾弾と同程度。命中したものはそのまま消える。射程10km以上。 広範囲火炎:自身を中心に半径100mへ放つ広範囲攻撃。前方100mを火炎で薙ぎ払い、後方や側方100mへは大量の落雷を落として隙間なく攻撃する。 落雷一発一発や前方に放つ火炎は直線火炎弾とほぼ同等の破壊力であり、数秒間それを続ける。ただしドラゴンの上方は死角となる。 放つ前にその場で数度羽ばたいて滞空する必要があり、攻撃の発動までに0.2秒程度のラグがある。 紋様:中堅の「敵」と全く同じ紋様を吐き出す。威力も同じ。 【防御力】戦艦の有する対空機銃ではダメージを全く受けない。 限界まで鍛え上げるとブラックドラゴンの直線弾(自分の直線弾以上の威力)は50発以上耐えられる。 【素早さ】普通に飛んでると秒速100m程度。羽ばたきをし加速すると秒速数百mほど移動。羽ばたき水平移動でも同じほど ムービーやイベントからすると反応速度はブラックドラゴンと同等と思われる。 【特殊能力】なし 【長所】反応もまあまあだしホーミング攻撃もあるし。 【短所】エンディングでは例外なく酷い目に合う。 【戦法】とりあえず追尾火炎弾。数が多いなら大魔法。 相手が地上しか移動できないなら広範囲火炎や直線弾で爆撃しまくる。 【備考】人が首にまたがってるが、レッドドラゴンと命が繋がっているため、生命力や防御力も同じ。 【大将】 【名前】スカーフェイス 【属性】自衛隊の戦闘機、F-15 【大きさ】全幅 13.1m 全長 19.4m 前高 5.6m 【攻撃力】ミサイルでレッドドラゴン(カオス)を一撃で殺害した。速度は飛行(マッハ2.5)以上あるだろう。 ていうかそうじゃないと役に立たない。射程はミサイル並み(短射程でも30km以上)。 【防御力】戦闘機相応。 【素早さ】最高速度マッハ2.5。反応は戦闘機パイロット相応。 【特殊能力】なし 【長所】一番最後のEDに登場し、主人公とドラゴンを問答無用で殺害 【短所】不意討ち、かつ何の警告もなしにミサイルぶち込むと言う外道さ 【戦法】ミサイル 【備考】殺害される前に主人公たちは、異世界にやってきた直後に新宿で中堅と 戦っていたので、破壊力を増したミサイルでも積んできていたのだろう。 参戦 vol.16 856-858 修正 vol.17 76,190 vol.17 178 格無しさん sage 2006/11/11(土) 21 55 46 DODを途中まで考察してみる。 とりあえず超音速未満も結構でかいのが居るので下の方から行った方がいいだろう。 vs月姫 【先鋒】普通に勝てる 【次鋒】ビットの誘導弾乱発で勝ち 【中堅】紋様は当たらんが殺されやしないだろう。分けで 【副将】焼きまくって行動不能。勝ち 【大将】ミサイルでドカン×nで行動不能勝ちでないかと 4勝1分 DOD>月姫 vsるろ剣 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】攻撃あたんね、でも倒されない 【副将】普通に勝ち 【大将】接近前に移動開始できるだろう、ミサイルでドカン 4勝1分 DOD>るろ剣 vsナポレオン 【先鋒】魔法属性なので普通に効く。勝ち 【次鋒】ビットは効かずとも魔法弾やブレスは普通に効くだろう。勝ち 【中堅】分け 【副将】オーラ破れない訳で タフ故、一瞬で死にはしないだろうから分けで 【大将】ミサイルで一撃だろう。勝ち 3勝2分 DOD>ナポレオン vsカオスレギオン 【先鋒】負けは有り得ない。相手はルール上逃げ続ける訳には行かず、 接近してこなきゃいけないので爆撃してれば当たるだろう、勝ち 【次鋒】相手射程足りない、こっちは射程足りてる。普通に勝ち 【中堅】ここまででかけりゃ紋様も当たるだろ。勝ちで 【副将】魔法でも広範囲火炎でもお好みで勝ち 【大将】アロガンスは突破できるか微妙だが、射程が圧倒的なので分け 4勝1分 DOD>カオスレギオン vsアーマードコア 【先鋒】双方タフではあるが反応差は圧倒的なので相手の攻撃は当たらない こっちはバシバシ当てれる。勝ち 【次鋒】見えなくなったらビットに任せるだろう、最悪分け 【中堅】流石に破壊されてしまうかもしれない。不利 【副将】相手のは当たらない、こっちは当たる。勝ち 【大将】マシンガンで負け 2勝2敗1分 DOD=アーマードコア 179 格無しさん sage 2006/11/11(土) 21 56 45 vsイナズマン 【先鋒】防御高い、貫けるか微妙。分けで 【次鋒】飛んでるから埋まらない。分け 【中堅】凍って死亡 【副将】勝ち 【大将】無理 1勝2敗2分 DOD>イナズマン vs葛葉ライドウ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】反応勝ちで一気に遠くへ。ミサイルぶち込みまくって勝ち 1勝4分 DOD>ライドウ vs空の境界 【先鋒】飛び降り自殺負け 【次鋒】最初透過モードなので物理的曲げは意味無い。多量のビットで勝ち 【中堅】多少鍛えた成人女性なら紋様当たるはず、勝ち 【副将】即焼き殺して勝ち 【大将】20mは詰められないようなので遠距離からミサイル乱射で死ぬだろう、勝ち 4勝1敗 DOD>空の境界 vs555劇場版 【先鋒】反応余裕で勝ち。普通に勝てる 【次鋒】分け 【中堅】これなら紋様で勝てるだろう 【副将】直線弾等は普通に当てられる上、反応差ありまくりなので勝てる それに、こいつ飛べないし 【大将】秒速200m程なので0.1秒で接近されて撃墜されて終了 3勝1敗1分 DOD>555劇場版 vs錬金3級 まじかる?ぽか~ん 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】ビットをゆうまにたからせて勝ち 【中堅】射程数百m→最低値200m、ギリギリ紋様と同程度 こっちは一撃じゃ死なないだろうが向こうは死ぬだろう、勝ち 【副将】余裕で勝ち 【大将】動き出す前にミサイルで爆破 5勝 DOD>錬金3級 まじかる?ぽか~ん vsガルドセプト 【先鋒】魔法属性なので普通に倒せる 【次鋒】射程に入らないのでスタチュー化は有り得ない。アワーグラスの範囲でも無い。魔法で勝ち 【中堅】デカさがぜんぜん違う。アワーグラスの範囲でもない。紋様で勝ちだろう 【副将】一撃で倒されはしない。こっちの攻撃は有効。勝ち 【大将】戦闘機は生命体でもなんでもない。ミサイル勝ち 5勝 DOD>ガルドセプト ここまで。 何かイナズマン低くない?どうも上いけそうなんだが。 一瞬で視界内爆破に対応して跳ね返すとか、普通に考えて 地平線まで1秒未満で届く攻撃に対応できるはずだぞ。 対応距離がないのは問題だが。 180 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 02 24 vsイナズマン 【先鋒】防御高い、貫けるか微妙。分けで 【次鋒】飛んでるから埋まらない。分け 【中堅】凍って死亡 【副将】勝ち 【大将】無理 1勝2敗2分 イナズマン>DOD 並べ方間違えた。こうだな。 181 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 27 18 vs555劇場版 【先鋒】反応余裕で勝ち。普通に勝てる 「金属の鎧を一瞬で溶かす以上」という追尾弾は、2000度に耐えるソルメタル装甲を溶解できるのか? 上記の四倍の火力である直線弾であっても、だいぶ熱量不足なのでは? またスピードについても時速換算でいうところの300kmを越えない程度 555次鋒の飛行速度820kmには見劣りするので、それを追い詰めた多弾頭ミサイルのエグザップバスターを回避できないと思われる 【副将】直線弾等は普通に当てられる上、反応差ありまくりなので勝てる それに、こいつ飛べないし 反応についてはドラゴンの素早さが時速300kmを越えない程度のため、反応差は「ありまくり」とはいえない オーガの対応できない素早さという場合は、少なくとも時速300kmで格闘を仕掛けるウルフオルフェノク以上でなければならない また太陽熱に匹敵する温度を常に保っているので、大半の攻撃は通用しない ジワジワとフォトンブラッドのビームガンによる遠距離射撃を受けて、そのうち撃墜されるかと 183 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 50 34 181 黒竜は魔法系統な訳で。 副将の大魔法を被弾数発に留められるから避けれる。 移動用の速度と回避の短距離速度は違うもの。 ドラゴンたちはマッハ2.5の相手にあっさり追いつく追尾弾を基にした反応なので、やはり反応差はありまくりだと思うが。 てか、炎が効かずとも大魔法の魔法弾で死ぬし、火力で溶けずとも戦闘機破壊4発で撃墜可能な相手を、直線弾は一撃で粉砕できる。 ヤバいと思ったら離脱して、見えない距離に敵がいても関係なく飛んでく魔法連発なりなんなりするだろう。 184 格無しさん sage 2006/11/11(土) 22 59 14 言葉が足りない気がしたので追加。 プレイした事があるから言えるが、ドラゴンたちの火炎弾は火力で溶かす物でなく破壊力で粉砕するもの。 相手が岩の塊みたいなキューブだと極普通に砕く。 火力は多分、OPから取ったんだろう。 つまり、破壊力と火力(温度)は別物なので温度耐性だけでは防げない。 185 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 16 59 183 マッハ2.5の相手に追いつく追尾弾を回避できるのに、秒速80mは遅すぎないか? 秒速100mで、やっと時速300kmぐらいなんだけどなぁ… 普通は「移動用>回避用」だから、どうもしっくりこない そもそも戦闘機は、ずっとマッハ2.5を維持して飛びつづけるものだろうか? 時速300km前後の飛竜の回避できる追尾弾が、なぜマッハ2.5で飛ぶ戦闘機に後方から発射して当たるんだ? またその理屈でいけば、速度は「追尾弾>ミサイル」になり、追尾弾以下のミサイルに当たることは不自然だといえないか? ここらへん、もっと整理をつけてくれ それと魔法系統といわれても、だから物理装甲を貫通するという理屈はないだろ? だいたい「戦闘機」なんて、バルカン砲でも当たれば落ちるような紙耐久であって、なんの参考にもならない 衝撃による破壊力と熱量を個別のものと考えても、少なくとも戦車砲よりは高い威力だと言い切れなければ有効打にならないぞ 187 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 34 35 184 現状のテンプレには、火炎弾について熱量的なダメージしか分からない できれば、物理的な破壊力についてもテンプレに補足してほしい 188 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 40 07 187 戦闘機叩き落すとか書いてあるがな 189 格無しさん sage 2006/11/11(土) 23 43 15 188 戦闘機の耐久力、微妙やん 紙装甲すぎて参考にしろと言われても困るぜ 193 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 14 31 さて、では改めて尋ねるが… 555先鋒のミサイルは、結局どうなるんだ? 「副将の大魔法を被弾数発に留められるから避けれる」つっても、さて合計16発を全弾回避できるのだろうか? 一発あたりの威力は「巡洋艦の主砲並み」なんで、一つでも命中すれば即死確定なんだけど 194 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 23 07 反応差でライダーの方が先に直線弾ぶち込まれるから発射する間もないんじゃ? 195 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 30 11 多弾頭ミサイルを回避できる反応なので、直線弾だったら打たれても回避できる その隙にエグザップバスターを撃てばいい 196 格無しさん sage 2006/11/12(日) 00 41 59 ミサイルにUターンして戻って来たり相手に纏わりつくような無茶な追尾性能ないだろうから、多分避けられると思う。 ちと贔屓目だが、大魔法は命中か射程切れまでは相手の周囲に纏わりつくから、ミサイルよか追尾性能が高いはず。
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総評案10 大賞 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~(本スレ11本目76氏) 76 名前:447 ◆8Z1yrKfTlWUh 本日のレス 投稿日:2011/02/21(月) 05 04 52.17 1efUzOKW0 焦土と化したクソゲー界にも、芽吹き綻ぶ花はある。 2009年覇者の『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は、倫理の破綻した掃き溜めの底で、バグも手抜きも無くても凄いものは出来るという希望を見せてくれた。 しかし世の風は冷たいもの。2010年のKOTYinエロゲー板スレにも、数多のクソゲーが吹き荒んでいた。 先ず一番槍を勤めたのは130cmの『鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋のはじまり。~』である。 これは前年に変態バカゲーとして宣伝されていながら、蓋を開けると姉シナリオが「メインキャラが全員死ぬか狂う」 という救いの欠片も無い超展開欝ゲーだった「鬼うた。」の救済FDのはずだったのだが、 話が盛り上がる前に終わってしまう薄すぎるシナリオと本番はサブキャラの妄想Hのみという薄すぎるHシーンで批判を浴びる。 そんな中で代表が「あれじゃ、あきまへんか?」「つーか、本番ないとあかんのですか?」と致命的に空気の読めない発言をして、ブログ大炎上という騒ぎになった。 これ自体は「エロ薄のぼったくりFD」でしかなく、後日Hシーン追加パッチも出たためクソゲーではないとする声も多い。 だが同日には人気投票1位でパッケージ中央のキャラのHシーンが無いFD『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』も出ており、 2010年に多発するガッカリゲーでは括れないほどユーザーのニーズを敢えて完全無視した展開── 思わず「どんな判断だ」と製作者に突っ込みを入れたくなる、 「どん判展開」とでも言うべき作品の先駆けとなった。 続く2月には前年本家KOTYで見事上洛を果たした『戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~』が故郷に錦を飾るが、 CS版のユーザーを生贄にして特殊召喚した甲斐あってか猛威を振るった数々のバグの大半は駆逐され普通に遊べるようにはなっていた。 しかしバグ自体は相変わらず多く、主人公は複数ライターの弊害で性格や一人称がバラバラ、ヒロインはHシーンで原画が変わるとそのツギハギ感は健在。 「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」とは本スレ住人の弁である。 続いてタイトルとパッケージがまんま某ラノベで純愛を謳いながら「トゥルーエンド直前で妹が絶対にレイプされる」等の展開で 元ネタの妹がプレイしたらディスクを叩き割りかねない「エロゲ版恋空」ことZEROの『オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない』が参上。 そして2月の本命、今やクソゲーメーカーとしての地位を確立したアーベルソフトウェアの『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』が着弾する。 これは主人公を巡って美少女達の体を賭けた学園バトルロイヤル、というありふれたものだがゲームの根幹を成す「五行バトル」が曲者だった。 属性重視のシステムのはずなのに使用キャラは固定で相手の行動は完全なランダム、キャラごとの特殊行動等も無く駆け引きや戦略性はほとんどゼロ。 例えるなら「進化も捕獲も無くフシギダネ一匹で延々とたいあたりを繰り返すだけのポケモン」である。 演出スキップも不可で一人脱がしきるには15回程度の先取が必要、攻略法と呼べるものは連打ツールの導入くらいのテンポ最悪の野球拳であり、 ユーザーの気力と時間を無駄に削り取る苦行バトルとでもいうべきものだった。 また、パッケージにさもヒロインのように描かれている五人のうち二人はルートの無い脇役、公式で「体を重ねてしまう」と紹介されたキャラとはキスだけと宣伝詐欺も健在。 後日配信され後にアーベルの代名詞となるアドオンプログラムという名のパッチでもそれらは改善されず、各キャラエピローグも口調を変えただけのコピペと 存分にその手抜きっぷりも見せつけ、2010序盤の中でも直球のクソゲーとして住人達に支持された。 こうしてスレも日差しも暖かくなってきた3月、いよいよKOTYスレにも春一番が吹き荒れる。 数々の伝説を持ち「あの」伊藤誠が登場するDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。誰もが修羅場や寝取られといった超展開を予想した。 ……だが、それでも、「主人公が女装して前作ヒロインから誠を寝取る」という展開を一体誰が予想できただろうか。 これは後半の約半分が「主人公が女装して誠とセックスし、誠が事情を知らないまま溺れていく」という展開となっており、 例えそれに耐えてもTheガッツ!のタカさんばりの筋肉女とゴエモンインパクトのようなアヘ顔を晒す贅肉女に逆レイプされるエンドに心を折られる事になる。 これだけならまだ怪作で済まされたのだが、これらで全Hシーンの4割を占めている上に雑誌で紹介されていたはずの姉・乙女・光のHシーン等は存在せず、 代表のメイザーズぬまきちは「雑誌やサイトのCGは開発中のモノだから削除ではなくボツ」と釈明、更に発売直後の某動画サイトでの生放送では 「ホモ」「ガッツ」「クロスゲイズ」等をNG指定した上「アンケート葉書以外の意見は見向きもしません」「2ちゃんで宣伝ありがとうございます」等の火に油を注ぐ発言を連発。 ゲームの方も内部数値にバグがあり一時は18個中11のEDに行ける可能性は11億6226万3515分の11とまで言われ、「手元のものにはバグは無いが製品版にはあった」と言い訳する有様だった。 これが定価13440円の高額タイトルかつアクチで中古不可だったものだから、ユーザーの怒りは逆鱗を剥ぎ取られたかの如しだっただろう。 しかし、奇しくもこの時期には更なる春嵐が巻き起こった。biscottiの『Floating Material -The hill where the star born-』の登場である。 元々無名だったこの作品は、OPムービーに『明日の君と逢うために』の背景に似たものが見つかったことからその正体が暴かれていくことになる。 『Flyable Heart』『遥かに仰ぎ、麗しの』ウィキペディアの「とある魔術の禁書目録」の記事に『明日の君と逢うために』『School ぷろじぇくと』 『シュガーコートフリークス』アニメ版『プリンセスラバー!』『借金姉妹2 AfterStory』『id [イド] - Rebirth Session -』背景はググれば簡単に見つかる各種写真…… 果てはメーカーロゴ・必要スペック・コピーライト・OHPの各種パーツに至るまでトレースとコピペで構成されたそれは正にその名に違わず、 ネットの海に浮かぶ素材を継ぎ接ぎしたフランケンシュタインの如き化物だった。 パクリ元が見つかる度に延期と差し替えと言い訳とOHP404を繰り返した結果、製品版ではそれらは全て修正されていたものの なんの起伏も愛も無いシナリオ、大幅に減ったCG、難易度は理不尽に高く既読・演出・EDスキップが無いため周回プレイには極めて優しくなく、 差し変えられたCGも「両方左手」「肩脱臼」「チャックからほど遠い場所からこぼれる超空間チンポ 」など 全てにおいて低クオリティであり、トレス無しでも2010の底辺を担う一作としてスレでも再評価されることとなった。 この年末の魔物ならぬ年度末の化物2匹のせいで同時期目立ったのは「無料の風俗がモンスターハウスだった的な」と例えられた無料DLタイトル『se・きらら』くらいだが、 それでも4月のういんどみるの『色に出でにけりわが恋は』を忘れるわけにはいくまい。 萌えゲーメーカーの安牌・ういんどみるの新作がこのスレに来るとは、誰も予想しなかっただろう。 体験版ではごく普通の萌えゲーだったのに、それが終わるや否やお嬢様のはずのヒロインは風呂場で「前後おォォン♪」と腰を振りながらダンスして気絶するわ、 主人公は「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆ 」等言い出すわと知性と品性を全力で投げ捨てたかのようなお下劣極まる言動を晒しまくるのである。 このあまりに酷いセリフ群のせいでメインヒロイン役の声優が逃げた、とも噂されている。 共通ルートもダラダラ長い上選択肢の数は100以上。既読スキップを用いても延々と同じようなシーンが続くと苦行じみている反面、 ある個別ルートでは重要イベントの学園祭をわずか2クリックで片付ける等シナリオのバランスも明らかにおかしく、シナリオの出来は惨憺たる有様だった。 CG・音楽・演出等のクオリティは従来通り高く、シナリオも一部ではバカゲーとして評価する者もいるにはいるが、このメーカーはういんどみるである。 ういんどみる本家とういんどみるOasisでは作風の違いはあるものの、曲者集団13cm系列や0verflow・クソゲーの雄アーベルやげーせん18とは違い 安心感が武器のブランドから出てしまったこれはどん判極まる本年最悪の不意打ちだったと言えるだろう。 そして6月、アーベル第二の刺客『デュアル・エム―空の記憶―』が現れる。 「サイコメトリー能力制御のため常に手袋をしているはずなのに立ち絵は常時素手の主人公美香・ヴァーミリオン」といった頭を抱えるような厨二設定はまだいい。 ボイス無しも予想内、Hシーンがやたら少ないのもジャンルが「ちょっとHな本格推理ADV」なのだからよしとしよう。 だがそのトリックが囮捜査をしたら犯人が勝手に自白したり、犯人をヒント:左利きだけで探したりというおざなりさでは本格推理ADVとは言えまい。 後日修正されたものまで含めれば「左利きなのに右手で銃を撃つCG」「暗号そのものに誤植」と推理ものとして致命的なミスまであり、 また犯人指摘では身内や未登場人物や犠牲者まで含まれるため消去法で特定でき、そもそも犯人を間違えても相棒が正解を当てて全く同じ展開を辿るため推理する意味すら失われている。 そして製品として何より問題なのが、本作は本来4話構成の3話までしか収録されておらず、追加シナリオと言い切った最終話アドオン配信まで発売後1ヶ月もかかったこと。 加えると2ヶ月後に配信された追加シナリオは各話の合間にちょっとずつ挿入されるため最初から最後までやり直さないと見れないという不親切極まる作りであり、 アーベル本来のお家芸・『ミステリート』から追い続けた探偵紳士シリーズの最新作がこれではファンが打ちのめされた事は想像に難くない。 この夏は世間とは違いKOTYスレ的にはさほど熱くはならず、後はパッケージに作中に登場しない主人公の女装姿が堂々と載ってる『げきたま! ~青陵学園演劇部~』 ゲーム本編より「絶対に殺す……ぶっ殺す……」等の音声がリピートするバグの方が怖いと言われた『この歌が終わったら -when this song is over-』くらいだったが、 秋に入ると住人待望の大物・Purplesoftware delightの『Orange Memories』が現れる。 Purplesoftware(通称紫)の萌え・エロ特化ブランドから出た本作の特徴は、「薄さ」である。 シナリオに関しては共通ルートで「ツンデレが足を捻挫して保健室に連れていってもらっただけで股を開く」といえばその薄っぺらさが伝わるだろうか。 かといってハーレムものとしてはHシーンが薄く、回想モードの数自体は29とそれなりだがそれら全てエロCGが一枚しか使われていない。 というか、2枚使われたシーンは分割して収録されておりわずか36クリックで終了するものもある。 未使用のエロボイスや何事も無いのに「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」というテキストからもエロシーンがカットされていると思われる。 ラブホテルでHしてたハズなのにピロートークは星空のCGの中と文章とCGが噛み合っていない箇所がある・作中に「心者」「伴心」といった意味不明の単語があり その理由がヒロインの「心」の名前が「奏」から変更され全置換した結果こうなったという説が有力、などからも見切り発車で発売したことが伺える。 その萌えもエロも足るべきものが足りないあらゆる点での「薄さ」は凡作・地雷に慣れたはずの訓練された紫信者をして「紫の最底辺」と称された。 これに続いてアーベル×新撰組の黄金コンボと恒例のアドオンと全てにおいてはしょり過ぎたシナリオが特徴の『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』 『JINKI EXTEND Re VISION』『なないろ航路』『風ヶ原学園スパイ部っ!』等で場を暖めつつ、いよいよ年末の魔物達が襲来する。 ザッピングシステムを全く生かせず、使い辛いシステムや無理のある展開等で酷評された『アザナエル -AXANAEL-』。 「戦極姫はどれだけAVGが酷くてもSLG部分はマトモに遊べたが、これは本当に良い部分が見つからない」とも言われた3代目「姫」『三極姫 ~乱世、天下三分の計~』。 過去改竄ループものなのに「トゥルーエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」という一本道シナリオなうえ ヒロインは父親が倒れても笑顔が張り付いたまま、アドオンでやっと表情差分追加という素材の足りなさが光るアーベル四天王最後の一角『まるめる ~ソウシンシャは@未来~』。 そんな中で一際輝いたのがHammerHeadsの低価格タイトル『熟処女~私、はじめてなんです~』である。 低価格タイトルは評価は甘くなりがちだが、それでも作中に選択肢がひとつだけだったり、寝取りゲーなのにヒロイン即落ちで寝取りの美学・快感・背徳感は皆無だったり、 それまで関係に悩んでいた相手と開始25クリックで何の脈絡も無く「思いに応えることにした」と処女を奪ったりする悪い意味でのお手軽さはどうかと思われる。 だが、それらもHシーンで「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」というNG音声が収録されている事に比べれば些細な問題である。 加えて”東海林”香奈とのHシーンで「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」と 誰だよ谷原さんってと突っ込まざるを得ないセリフまであり、これは別ブランドの「熟恋願望 ~秘めた想いと淫らな愛のカタチ~」のサンプルテキストをそのまま転用している事が判明した。 これ以外にもテキストと音声が丸1クリックずれる・状況的にも日本語的にもおかしい地の文が入るなど 公式サイトのサンプルCGが未だ公開されていないことと相まってその手抜きっぷりを存分に見せ付け、誰がどう見ても評価できるクソゲーとして住人達に称えられた。 それでは一年を振り返ったところで大賞の発表に移る。 2010年は『アイ惨』『りんかね』並みの異形は現れず、系統も手抜きとどん判に二極化しながらも一年通してクソゲーが出続けた年となった。 そんな百鬼夜行の中、次点に選ばれたのは 『CrossDays』『Floating Material -The hill where the star born-』『色に出でにけりわが恋は』『デュアル・エム―空の記憶―』『Orange Memories』『熟処女~私、はじめてなんです~』 そして大賞は 『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』 とする。 2010年は突出したクソゲーが存在しなかった年であり、大賞の選考は大変難航した。 そこでクソゲーがクソゲーたる理由・「プラス評価される点が無い」「プレイヤーに長時間の苦痛を強いる」という点を基準として評価した。 『CrossDays』『色に出でにけりわが恋は』はそれぞれごく一部のファンからは評価された上、アニメやCGなど見るところはある。 『Floating Material』は話題のピークが発売前のため、作品自体はクソゲーとして評価される事が少ない印象を受けた。 『デュアル・エム』『Orange Memories』『熟処女』は良い点は極端に少ないものの能動的にユーザーを苦しめるという点では弱い。 それらと比較し、『恋刀乱麻』は宣伝詐欺という外面・五行システムという内面の双方に悪質な点を持ち、 特に五行システムは読み進めた分は確実にクリアへと近付くノベルと違い、戦略性皆無で何の面白みもない上に セーブ&ロードを繰り返した分は全くの「徒労」にしかならず、賽の河原の石積みの如き苦行でしかないという点が決め手となった。 ただそれでも『恋刀』が明確に一歩抜けているとは言えず、次点以上の作品はどれが大賞をとっても不思議はなく、またどれが大賞をとっても疑問が残ったという点は理解して頂きたい。 2010年はKOTYスレとしては大きな嵐もない平坦な年だった。 だが一般ユーザーにとって平穏な年だったかというと、それは断じて否である。 シリーズ完結の三作目にして未完成という原点に立ち返った『暁の護衛~罪深き終末論~』 麻枝氏の「で、どこで泣くの」の一言で萌え・泣き・人生度の全てが中途半端になった『クドわふたー』 初代メインヒロインの新規CGが一枚も無いかわりに内輪受けのスタッフコーナーを充実させた『真・恋姫†無双~萌将伝~』 9回10ヶ月に渡る延期の末に「未編集で垂れ流されるホームビデオみたい」と評された『星空へ架かる橋』 等々、年間売り上げトップクラスの作品群に片っ端から選評が届く有様だった。 また、インストール用シリアルキーを入れ忘れた『カスタードクリームたい焼き』 設定を固有名詞まで既存の漫画から盗用した『メルクリア~水の都に恋の花束を~』 同じくメインキャラの設定や終盤の展開を丸パクリした『ふぇいばりっとSweet!』 製品に他メーカーのムービーデータを混入させた上、謝罪文で迷惑かけたメーカーに対し「誠実な対応をして頂き」とのたまった(普通は『寛容』)『恋と選挙とチョコレート』 等々、ゲーム以前の問題を起こした製品も存在した。 単純な被害者数においては前二年など比べ物にならず、道義的にもとる小粒なクソゲーを大量排出したこの年はある住人から「クソゲーのクラスター爆弾」と例えられたほどである。 大作が次々と発表されている2011年はどうか表裏双方のユーザーにとって幸せな年になることを願ってやまない。 KOTYは権威などではなく、泣いた誰かの涙を拭って笑いへと昇華するもので、皆が笑えるに越したことはないのだから。 最後に、無計画な自転車操業を繰り返し一年を通して一本も外すことなくクソゲーをリリースし続け、見事KOTY大賞も受賞した アーベルの社長・管野ひろゆき氏に以下の言葉を贈ることで2010クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。 「燃える車輪でのサイクリングはもう終わりにしませんか?」 過去のコメントはコチラ
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総評案10(改訂) 大賞 『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~』(447氏推敲版:本スレ11 973掲載) 973 名前:447 ◆/dj4Q2JgoT4W [sage] 投稿日:2011/03/23(水) 15 21 00.60 ID IzuU6xGO0 焦土と化したクソゲー界にも、芽吹き綻ぶ花はある。 2009年覇者の『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は、倫理の破綻した掃き溜めの底で、バグも手抜きも無くても凄いクソゲーはできるという希望を見せてくれた。 しかし世の風は冷たいもの。2010年のKOTYinエロゲー板スレにも、数多のクソゲーが吹き荒んでいた。 一番槍を勤めたのは130cmの『鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋のはじまり。~』である。 これは前年に変態バカゲーとして宣伝されていながら、蓋を開けると姉シナリオが「メインキャラが全員死ぬか狂う」 という救いの欠片も無い超展開欝ゲーだった『鬼うた。』の救済ファンディスクのはずだったのだが、 話が盛り上がる前に終わってしまう薄く短いシナリオと本番はサブキャラの妄想Hのみという薄すぎるHシーンで批判を浴びる。 そんな中でブランド代表が「あれじゃ、あきまへんか?」「つーか、本番ないとあかんのですか?」と空気も男の下半身も読めない発言をして、ブログ大炎上という騒ぎになった。 これ自体は「エロ薄のぼったくりファンディスク」でしかなく、後日Hシーン追加パッチも出たためクソゲーではないとする声も多い。 だが同日には人気投票1位でパッケージ中央のキャラのHシーンが無いファンディスク『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』も出ており、 2010年に多発するガッカリゲーでは括れないほどユーザーのニーズを敢えて完全無視した展開── 思わず「どんな判断だ」と製作者に突っ込みを入れたくなる、 「どん判展開」とでも言うべき作品の先駆けとなった。 2月には前年本家KOTYで見事上洛を果たした「姫」の続編・『戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~』が故郷に錦を飾るが、 CS版のユーザーを生贄にして特殊召還した甲斐あってか猛威を振るった数々のバグの大半は駆逐され普通に遊べるようにはなっていた。 しかしそれ以外のバグは相変わらず多く、場面によって性格や一人称がバラバラの主人公やHシーンで原画が変わるヒロイン等そのツギハギ感も健在。 「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」とは本スレ住人の弁である。 続く2本目にはビジュアルアーツの核実験場・ZEROの『オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない』が参上。 これは某ラノベのまんまのタイトルとパッケージに「純愛に限る」という謳い文句と萌えゲー路線で売り込みながら「トゥルーエンド直前で妹が絶対にレイプされる」など、 元ネタの妹がプレイしたらディスクを叩き割りかねないような顧客のニーズをぶん投げた展開で「エロゲ版恋空」と揶揄された。 そして2月の本命、今やクソゲーメーカーとしての地位を確立したアーベルソフトウェアの『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』が着弾する。 本作はあらすじこそ「主人公を巡って美少女達の体を賭けた学園バトルロイヤル」というありふれたものだが、ゲームの根幹を成す「五行バトル」が曲者だった。 これは互いの属性により有利不利が決まり、ダメージを受けるごとに服が破れていくという相性重視の戦闘システムのはずなのに 使用キャラは最後まで固定で相手の行動は完全なランダム、固有の特殊行動等も無く駆け引きや戦略性はほとんどゼロ。 演出スキップも不可で時間は無駄にかかり、一人脱がしきるには15回程度の先取が必要、攻略法と呼べるものは連打ツールの導入くらいと ぶっちゃけると捕獲も成長も存在しないポケモン、あるいはテンポ最悪の野球拳である。 無論戦闘スキップのような気の利いたシステムなどあるはずもなく、ユーザーの気力と時間を無駄に削り取る「苦行バトル」とでも言ったほうがいいものだった。 また、パッケージにさもヒロインのように描かれている五人のうち二人はルートの無いただの脇役でHシーンも片方に至っては足コキが一回あるのみ、 公式で「体を重ねてしまう」と紹介されたキャラとは冒頭でキスするだけといった宣伝詐欺も健在。 後にアーベルの代名詞となるアドオンプログラムという名のパッチでもそれらは改善されず、 各キャラのエピローグも口調を変えただけのコピペでスタッフロールも無しと存分にその手抜きっぷりも見せつけ、 評価の分かれるクソゲーが多かった2010初頭の中で誰もがクソと認める直球の一本として住人達に支持された。 こうしてスレも日差しも暖かくなってきた3月、いよいよKOTYスレにも春一番が吹き荒れる。 「あの」伊藤誠を生み出し数々の伝説を残したDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。誰もが修羅場や寝取られといった超展開を予想した。 ……だが、それでも、「主人公が女装して前作ヒロインから誠を寝取る」という展開を一体誰が予想できただろうか。 これは後半の約半分が「主人公が女装して誠とセックスし、誠が事情を知らないまま溺れていく」という展開となっており、エロシーンが男で埋め尽くされるのである。 例えそれに耐えたユーザーも、ほとんどの場合Theガッツ!のタカさんばりの筋肉女とゴエモンインパクトのようなアヘ顔を晒す贅肉女に逆レイプされるエンドに心を折られる事になる。 これだけならまだ怪作で済まされたのだが、これら男と筋肉で全Hシーンの4割を占めている上に雑誌で紹介されていたはずの姉・乙女・光のHシーン等は存在せず、 代表のメイザーズぬまきちは「雑誌やサイトのCGは開発中のモノだから削除ではなくボツなんです、よくある事」と釈明。 更に発売直後の某動画サイトでの生放送では「ホモ」「ガッツ」「クロスゲイズ」等をNG指定した上に 「アンケート葉書以外の意見は見向きもしません」「2ちゃんで宣伝ありがとうございます」等の火に油を注ぐ発言を連発した。 ゲームの方も内部数値のバグにより攻略は難航、一時は18個中11のEDに行ける可能性は11億6226万3515分の11とまで言われ、「手元のロムにはバグは無いが製品版にはあった」と言い訳する始末だった。 これが定価13440円の高額タイトルかつアクチで中古売却不可だったものだから、ユーザーの怒りは逆鱗を剥ぎ取られたかの如しだっただろう。 しかし、奇しくもこの時期には更なる春嵐が巻き起こった。biscottiの『Floating Material -The hill where the star born-』の登場である。 無名だったこの作品だが、OPムービーに『明日の君と逢うために』の背景に似たものが見つかったことを皮切りにその全貌が暴かれていくことになる。 有志の手によりイベントCGのトレスやキャラ紹介のコピペが続々と判明、タイトルを挙げると『Flyable Heart』『遥かに仰ぎ、麗しの』『明日の君と逢うために』 『School ぷろじぇくと』『シュガーコートフリークス』アニメ版『プリンセスラバー!』『借金姉妹2 AfterStory』『id [イド] - Rebirth Session -』…… 更に「とある魔術の禁書目録」等のウィキペディアの記事からの多数の転載、背景はググれば簡単に見つかる転載不可の写真素材。 果てはメーカーロゴ・必要スペック・コピーライト・OHPの各種パーツ等に至るまでトレスとコピペで構成されたそれは正にその名に違わず、 ネットの海に浮かぶ素材を継ぎ接ぎしたフランケンシュタインの如き化物だった。 パクリ元が見つかる度に延期と差し替えと言い訳とOHP404を繰り返した結果、製品版ではそれらは全て修正されていたものの、 なんの起伏も愛も感じられないシナリオ、大幅に減ったCG、一部BGMの無いシーンがあり効果音は皆無、理不尽に高い難易度に加え既読・演出・EDスキップが出来ないため周回プレイには極めて優しくなく、 差し変えられたCGも「両方左手」「肩脱臼」「チャックからほど遠い場所からこぼれる超空間チンポ 」など全てにおいて低クオリティであり、 スレでも当初の「ただの駄作」という評価を覆しトレス無しでも2010の底辺を担う一作として再評価されることとなった。 この年末の魔物ならぬ年度末の化物2匹のせいで同時期目立ったのは「無料の風俗がモンスターハウスだった的な」と例えられた無料DLタイトル『se・きらら』くらいだが、 それでも4月のういんどみるの『色に出でにけりわが恋は』を忘れるわけにはいくまい。 萌えゲーメーカーの安牌・ういんどみるの新作がこのスレに来るとは、誰も予想しなかっただろう。 体験版ではごく普通の萌えゲーだったのに、その箇所が終わるや否やお嬢様のはずのヒロインは風呂場で「前後おォォン♪」と腰を振りながらダンスして気絶するわ、 主人公は「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆ 」等言い出すわと知性と品性を全力で投げ捨てたかのようなお下劣極まる言動を晒しまくるのである。 このあまりに酷いセリフ群のせいでメインヒロイン役の声優が逃げた、とも噂されている。 共通ルートもダラダラ長い上に選択肢の数は100以上。 既読スキップを用いても延々と同じようなシーンが続く反面、 ある個別ルートでは重要イベントの学園祭をわずか2クリックで片付ける等テキスト配分も明らかにおかしく、シナリオの出来は惨憺たる有様だった。 CG・音楽・演出等のクオリティは従来通り高く、シナリオも一部ではバカゲーとして評価する者もいるにはいるが、このメーカーはういんどみるである。 ういんどみる本家とういんどみるOasisでは作風の違いはあるものの、曲者集団13cm系列や0verflow、クソゲーの雄たるアーベルやげーせん18とは違い 安心感が武器のブランドから出てしまったこれはどん判極まる本年最悪の不意打ちだったと言えるだろう。 そして6月、アーベル第二の刺客『デュアル・エム―空の記憶―』が現れる。 「サイコメトリー能力制御のため常に手袋をしているはずなのに立ち絵は常時素手の主人公美香・ヴァーミリオン」といった頭を抱えるような厨二設定はまだいい。 ボイス無しも予想内、Hシーンがやたら少ないのもジャンルが「ちょっとHな本格推理ADV」なのだからよしとしよう。 だがそのトリックが囮捜査をしたら犯人が勝手に自白する・犯人をヒント:左利きだけで探す・犯人選択では身内や未登場人物や犠牲者などを除いていけば消去法で特定できる・ 後日修正されたものまで含めれば「左利きなのに右手で銃を撃つCG」「暗号そのものに誤植」と推理ものとして致命的なミスまであるという適当っぷりで、 そもそも犯人を間違えても相棒が勝手に正解を当ててくれるためバッドエンドもルート分岐も無く全く同じ展開を辿るようではとても本格推理ADVとは言えまい。 また製品として何より問題なのが、本作は本来4話構成なのに3話までしか収録されておらず、最終話アドオン(曰く追加シナリオ)配信まで発売後1ヶ月もかかったこと。 加えて発売2ヶ月後に配信された追加シナリオは各話の合間にちょっとずつ挿入されるという形のため再度一からやり直さないと見れないという不親切極まる作りであり、 アーベル本来のお家芸のはずの『ミステリート』に連なる探偵紳士シリーズ最新作がこれではファンが打ちのめされた事は想像に難くない。 この夏は世間とは違いスレは熱くはならなかったが、秋に入ると住人待望の大物・Purplesoftware delightの『Orange Memories』が現れる。 Purplesoftware(通称紫)の萌え・エロ特化ブランドから出た本作の特徴は、「薄さ」である。 純愛ゲーとしては「共通ルートでツンデレが足を捻挫して保健室に連れていってもらっただけで股を開く」等シナリオあまりに薄っぺらく、 かといってハーレムものとしては「回想では全てのHシーンがエロCG一枚、というか二枚使われたシーンは分割扱いでわずか36クリックで終了するものもある」とエロが薄すぎる。 これは恐らく大幅にエロシーンがカットされており、それを裏付ける点としてラブホテルでHしてたハズなのにピロートークは星空のCGの中と文章とCGが噛み合っていない箇所がある・ 該当シーンが無いのに「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」という一文とそのシーン用と思われる未使用のエロボイスが発見される・ 作中に「心者」「伴心」といった意味不明の単語がありその理由がヒロインの「心」の名前が「奏」から変更され全置換した結果こうなったという説が有力、などがあり見切り発車で発売したことが伺える。 その萌えもエロも足るべきものが足りないあらゆる点での「薄さ」は凡作・地雷に慣れたはずの訓練された紫信者をして「紫の最底辺」と称された。 これに続いてアーベル×新撰組の黄金コンボで期待を集め、恒例のアドオンという名の未完成商法と 描写も情動もはしょり過ぎの手抜きシナリオを誇る『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』等で場を暖めつつ、いよいよ年末の魔物達が襲来する。 「戦極姫はどれだけAVGが酷くてもSLG部分はマトモに遊べたが、これは本当に良い部分が見つからない」とも言われた3代目「姫」『三極姫 ~乱世、天下三分の計~』。 運命改竄ループもので「どの行動で過去を変えるか」という点を楽しめると思いきや「トゥルーエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」という一本道シナリオや、 ヒロインの表情差分が極端に少なく父親が倒れても笑顔が張り付いたまま、アドオンでやっと改善という素材の足りなさが光るアーベル四天王最後の一角『まるめる ~ソウシンシャは@未来~』。 そして一際輝いたのがHammerHeadsの低価格タイトル『熟処女~私、はじめてなんです~』である。 低価格タイトルは評価は甘くなりがちだが、それでも作中に選択肢がひとつだけ・ヒロインが即落ちするため寝取りゲーの美学・快感・背徳感が皆無・ それまで関係に悩んでいた相手と開始25クリックで何の脈絡も無く「思いに応えることにした」と処女を奪う等、悪い意味でのお手軽さは流石に無視できない。 だが、それらもHシーンで「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」というNG音声が収録されている台無しっぷりに比べれば些細な問題である。 加えて”東海林”香奈とのHシーンで「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」と 誰だよ谷原さんってと突っ込まざるを得ないテキストまであり、これは別ブランドの『熟恋願望 ~秘めた想いと淫らな愛のカタチ~』のサンプルテキストの転用だと判明した。 これ以外にもテキストと音声が丸1クリックずれる・状況的にも日本語的にもおかしい地の文が入るなどそのやっつけ仕事っぷりを存分に見せ付け、 公式サイトのサンプルCGが発売後も公開されていないことも相まって誰がどう見てもクソと言えるクソゲーとして住人達に称えられた。 それでは一年を振り返ったところで大賞の発表に移る。 2010年は『アイ惨』『りんかね』並みの異形は現れないながらも、数多のクソゲーが出続けた年となった。 そんな百鬼夜行の中、次点に選ばれたのは 『CrossDays』『Floating Material -The hill where the star born-』『色に出でにけりわが恋は』『デュアル・エム―空の記憶―』『Orange Memories』『熟処女~私、はじめてなんです~』 そして大賞は 『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』 とする。 2010年は突出したクソゲーが存在せず、大賞の選考は大変難航した。 そこでクソゲーがクソゲーたる最もシンプルな理由・「苦痛は多く見返りは少ない」という点を基準として評価した。 『CrossDays』『色に出でにけりわが恋は』はそれぞれごく一部のファンからは評価された上、豊富なアニメーションや業界屈指のCGなど得がたい長所はある。 『デュアル・エム』『Orange Memories』『熟処女』は得られるものは極端に少ないもののプレイしたユーザーを苦しめるという点では弱い。 『Floating Material』はそれに加え、発売前のインパクトが強すぎたせいで作品そのものから強烈にネガな印象を受けづらいという側面もあった。 それらと比較し、『恋刀乱麻』は宣伝詐欺という聞くだけでわかるクソさと五行システムというやって初めてわかるクソさを併せ持ち、 特に五行システムは「それなりに上手いCG」というわずかなご褒美のために 戦略性皆無で何の面白みもなく、時には完全な徒労にしかならないという賽の河原の石積みのような苦行を強いられる点が 読み進めた分は確実にコンプへと近付き、未読スキップという逃げ道もあるノベルでは至れない独自のクソ要素であるとして決め手となった。 ただそれでも『恋刀』が明確に一歩抜けているとは言えない。次点以上の作品はどれが大賞をとっても不思議はなく、またどれが大賞をとっても疑問が残ったという点は理解して頂きたい。 2010年はKOTYスレとしては大きな嵐もない平坦な年だった。 だが一般ユーザーにとって平穏な年だったかというと、それは断じて否である。 完結編で未完成という原点に立ち返った『暁の護衛~罪深き終末論~』麻枝氏の「で、どこで泣くの」の一言で全てが中途半端になった『クドわふたー』 初代メインヒロインの出番のかわりに内輪ネタを充実させた『真・恋姫†無双~萌将伝~』「未編集で垂れ流されるホームビデオみたい」と評された『星空へ架かる橋』 等々、年間売り上げトップクラスの作品群に片っ端から選評が届く有様だった。 また、シリアルキーを入れ忘れた『カスタードクリームたい焼き』盗作問題が囁かれる『メルクリア~水の都に恋の花束を~』『ふぇいばりっとSweet!』 製品に他メーカーのデータが混入、謝罪文でそのメーカーに対し「誠実な対応をして頂き」とのたまった『恋と選挙とチョコレート』等々、ゲーム以前の問題を起こした製品も存在した。 単純な被害者数においては前二年など比べ物にならず、えげつない小粒なクソゲーを大量排出したこの年はある住人から「クソゲーのクラスター爆弾」と例えられたほどである。 大作が次々と発表されている2011年はどうか表裏双方のユーザーにとって幸せな年になることを願ってやまない。 KOTYは権威などではなく、泣いた誰かの涙を拭って笑いへと昇華するもので、皆が笑えるに越したことはないのだから。 最後に、無計画な自転車操業を繰り返し一年を通して一本も外すことなくクソゲーをリリースし続け、見事KOTY大賞も受賞した アーベルの社長・管野ひろゆき氏に以下の言葉を贈ることで2010クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。 「燃える車輪でのサイクリングはもう終わりにしませんか?」
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このページではPC版原作『School Days』と『L×H』『HQ』を除いた各移植作品を取り扱います。 PS2移植版は『School Days L×H』に記述されています。 School Days 概要 作品のポイント 主要キャラクター 問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 School Days 【すくーるでいず】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows 98SE/Me/XP/Vista/DVDPG/UMDPG 発売元 Win 0verflow DVDPG アイチェリー UMDPG Palace 開発元 0verflow 発売日 無印 2005年4月28日 DVDPG 2007年9月28日 UMDPG 2010年6月30日 定価 無印 9,975円 DVDPG 5,985円 UMDPG 6,090円 レーティング アダルトゲーム 判定 Win初期版 クソゲー ver.1.11以降 改善 賛否両論 移植版 賛否両論 ポイント Win初期版 シチュ問わず頻発する強制終了バグそれ以外にも大小様々な大量のバグ計11回にもわたるパッチ配布 共通 他に類を見ないレベルの修羅場伝説となったバッドエンディングシナリオは人を選ぶが高評価物語の壊れ様はエロゲー界のトライエース Daysシリーズ 概要 様々な意味で特殊なゲームを発売し続けていたブランド「0verflow」の8作目の作品に当たる。 これらがどのような作品であるか気になる18歳以上の方は、是非とも自分の目で確かめていただきたい。 アダルトゲームとしては非常に珍しいフルアニメーションであるという事が、発売前から注目されていた。 その量は30分アニメに換算すると70話分以上の大ボリュームであり、このアニメーションと共にストーリーが進行していく。 名実ともに0verflowの出世作であり、ゲーム内容多大なインパクトにより現在に至るまで製作陣とユーザーに良くも悪くも影響を与え続けている。 作品のポイント ゲーム内容 アニメを見ながら所々で現れる選択肢を選んでいくと言うもの。基本的には2択だが、無言という選択も可能。 しかし回答時間は僅か5秒で、気を抜いていると見逃してしまう(=無言)事が多々ある。だが、逆にこれがリアルで良いとするファンもいる。 なお、アドベンチャーにありがちな「ゲームオーバーエンド」は存在しない。どのような選択をしようと(全ての選択肢で無言だろうと)、最終話である6話、そして何らかのEDに辿り着く。 この作品が有名になった主な理由として、シナリオが非常に強烈なことが挙げられる。例えるならば、学園を舞台にした昼ドラものとでも言うべきか。 そのいかにもほのぼのとしたようなタイトルや、雑誌での紹介記事を大きく裏切る内容は、当時2ちゃんねるの本スレが阿鼻叫喚の渦となり、後述するパッチ問題もあり話題となった。 誤解のないように付け加えると、バッドエンドで惨劇が起こる事は発売前に既に広報されていた。もっとも、一種の「伝説」となると予想できていた人はほとんどいなかったが…。 登場キャラはいずれも一癖も二癖もあり、所謂テンプレキャラは存在しないと言っていい。 ある時を境目に豹変するヒロインなど、良くも悪くもユーザーの心に深く刻まれるキャラが多い。 主要キャラクター + メイン3名。クリックで開閉 伊藤誠(いとう まこと) 普段の誠は好青年であり、愛情深さや正義感はちゃんと持ち合わせているが、女性関係の問題になると途端に駄目人間になり、異常に旺盛な性欲と優柔不断っぷりを見せてしまう。 上記の欠点が修羅場を一気に加速させる原因の1つとなっているが、ここにバグによる理解不能な行動が重なってしまい他のゲームではまず見られない人物になっている。 一応弁護すると、彼自身もかなりの問題児だが、それが露呈するのは世界が事情を知りながら手を出してくることが最大の原因である。とあるエンディングでは妹思いの兄である一面が描かれ、またとあるエンディングでは弱いもの虐めを許さないとする一面が描かれており、特に後者は本作において最も評価の高いエンディングと言っても過言ではない。そのため、彼を擁護するプレイヤーも少なからずいる。 よく「史上最低のキャラ」と言われるが、これは意図的にとことんゲスに描いた後のTVアニメ版の影響が大きく、アニメ版の方向性自体が大きく異なるため安易に比較対象にすべきではない。確かにエロゲー主人公の中でも酷い部類なのは確かだが、少なくとも史上最低とまで言うほどでもないのだ。むしろこのブランドの他ゲー主人公がこの遥か上を行っているので… 西園寺世界(さいおんじ せかい) ダブルヒロインの片割れ。「言葉との恋愛を楽しむための練習」等の理由を付けて誠に関わってくる。 しかし、恋愛を応援することを口実に関係を深めていき自分が誠の彼女であるかのような立場を確立させようとする。 劇中の人間関係のドロドロに多くの面で関連があるために多くのユーザーから憎悪されている。 世界を分かり易く言うなら「普段は明るく友達も多いが、思い通りにいかないとすぐヒスを起こしてキレる自分勝手で傲慢で我侭な女」であろうか。これはアニメ版、漫画版、続編『Summer Days』でさらに強調され、ゲーム未プレイの人からも嫌われる羽目になった。 誠擁護派には特に彼女のアンチが多く、メーカー主催の不人気投票では誠と共にぶっちぎりでワンツーフィニッシュを決めた(二人の票数を合わせると、なんと全体の6割近くを占めている)。そのため、「世界氏ね」という罵倒も度々見られる。 桂言葉(かつら ことのは) 世界と対になるヒロインの彼女は本作において最も人気が高く“言葉様”と呼ばれるほどである。 所謂「黒髪お嬢様」タイプのヒロインであり、普通に話を進めていく限りでは、料理が下手なのと男性恐怖症の気がある事以外は、温厚で心優しい少女であり普通である。 制服の上からだとそこまで露骨ではないが、バスト100を超える抜群のプロポーションを持つ。 媒体を問わず他作品だと、バスト90後半~100以上に達するキャラクターはいわゆる「巨乳キャラ」ということで胸を数字以上に誇張・強調させて描かれることも多いが、本作ではリアリティを重視して、敢えて現実のサイズ感で描いたことが述べられている。 しかし、そのおとなしい性格と優れた容姿が災いし、劇中ではよくいじめに遭うのだが、その理由が陰湿かつ理不尽である。 そしてルートによっては陰湿且つ理不尽ないじめや、世界や誠の裏切りの果てに精神崩壊してしまい豹変し、これまでのイメージを一気にひっくり返してしまう。 それでも誠への盲目的な愛が揺るがない事などから、今日では代表的な「ヤンデレ」キャラとされている。 外見的要素と誠への一途な愛、本編での薄幸ぶり、そしてバッドエンドでの豹変などといった要素が集まった結果、人気投票では約半数の票を集めてぶっちぎりの一位である。 しかし、その豹変があまりにも凄まじいため、彼女を苦手とするユーザーも少なからずいる。 + その他のキャラクター達。クリックで開閉 澤永泰介(さわなが たいすけ) 誠の親友であるが、ユーザーからはレイパーという蔑称で呼ばれることも多い。 原因は「蔑称から察しろ」としか言えない。その行為に対する反省も自覚も無く、プレイヤーからは徹底的に嫌われている。 誠への擁護意見は少なからずあるし、世界にも決して少なくない人数のファンが存在する。しかし泰介のファンはいない(厳密には「レイパー澤永」名義での投票は2票あったが、それのみである)。 なお、前述の不人気投票では誠、世界には及ばないものの、見事(?)に3位に輝いた。 後々の作品でも懲りずに登場する上に、どの媒体でも死亡するルートがない、同じ事を繰り返すといった事から、ユーザーの怒りに拍車をかけている。 清浦刹那(きようら せつな) 西園寺世界の親友であるが、彼女のためになるのであれば他人の意志など関係なく行動する盲目さを持っている。 当人は良かれと思っての行動なのである意味性質が悪い。 根本的には悪人ではないためか、サブキャラではダントツの人気である。 加藤乙女(かとう おとめ) 伊藤誠の中学時代からの友人であるが、現在は別のクラスになっている。 誠に片思い中であることから、他人に性犯罪をそそのかすなどして言葉いじめに加わっていく。 甘露寺七海(かんろじ ななみ) 誠や世界のクラスメイトであるが、言葉が中学の頃から気に入らないというだけで、「世界のため」という名目を理由に運動部のコネを利用していじめに加担する。 問題点 とにかくバグが多い。特に強制終了バグが頻発するため、発売直後はマトモなプレイすら困難であり、計11度も修正パッチが出される事となった。 2005年7月21日に配布されたVer1.11のパッチ(ファイルサイズは約274MB)によりバグはほぼ解決し、後にバグ修正済みのリニューアルパッケージ版が発売された事もあり、バグが原因の騒動は一応終息した。 収束までに3ヶ月を要したパッチのサイズが巨大ということからかなりの騒動になった。このため未プレイでもバグゲーであるということだけは知っているというユーザーも存在する。 しかし、後述している様にそもそもが未完成品でありそれに付随する形でのバグも残っているため、完全に解決しているわけではない。 制作中に一部を削ることはままあるが、その場合でも相応に体裁を整えて初めて完成品と呼べるだろう。 肝心のアニメーションの質が悪い。 とは言っても当時のOverflowにはアニメーションのノウハウが蓄積されていなかったため、仕方が無いとも言える。 今見ると質が劣るように見えるが、当時のユーザーには十分に衝撃的だった。また、フルアニメーションのアダルトゲーム自体が今でも希少であることも留意したい。 資金と製作期間の関係で止むを得ずいくつかのルートを没にしたとされているが、これにより整合性の面で問題が起きている。 特に問題となっている部分として、「片方のヒロインにばかり好感度を集中させていたら、主人公が突然もう片方のヒロインの方に靡いてしまう」という場面がある。これはルート削除によって、本来のルートが消滅したがための仕様なのだが、主人公に突然振られる形となるヒロインのファンからは批判されることとなった。 余談だが、この展開に対してファンが付けたあだ名は「ポルナレフ」である。元ネタは言うまでもないだろう。 要するに「俺は言葉(ルートが削除されたヒロイン)を攻略してたと思ったら誠(主人公)がいきなり"俺には世界(もう一人のメインヒロイン)しかいない"と言った。な、何が起きたか分からねぇが(ry」という事。これは誇張でもなんでもなく、全て実際に起こる出来事である。 これ以外にもあからさまな使い回しなど、ルート削除を匂わせる場面が複数ある。 ヒロインの扱いに明らかな差がある。本作のメインヒロインは「西園寺 世界」と「桂 言葉」の2人だが、(偶然の部分もあるだろうが)明らかに言葉が冷遇されている。 アダルト描写のあるシーンの多くにおいて、世界の絵はキャラクターデザイン兼総作画監督のごとうじゅんじ氏の修正を受けているためクオリティが中々高い。だが、対する言葉は該当シーンで修正されているのは1シーンのみである。 さらに修正されたシーンは、事実上本作唯一の(自主規制)シーンである。そのため、「見たくないけど実用性はピカイチ」と言う、何とも言えない状況になっている。 前述の「ポルナレフ」問題があるために、主人公の「伊藤 誠」が言葉に対して常に一途であり続けるルートが存在しない。どうやっても一度は世界に靡いてしまう。 しかも、後に「削除されたルートの多くは言葉のハッピーエンドであること」「対して世界はバッドエンドが削除されたこと」などが明らかとなり、当然のことながら言葉ファンからは批判された。 エンディング数では世界よりも多いのだが、その約半数が使いまわしの内容である。ここも前述のルート落ちが影響していると言われている。 それとは別に、アダルトシーンがカットされているなど明らかに尺の短いエンディングが存在する。そのうちの1つは、準公式同人誌によって補完された。 評価点 猟奇とエロスとを混ぜた愛憎劇。 ゲーム序盤は割と王道のほのぼのとした展開なのだが、ストーリーが進んでいくにつれて、ヒロインたちが主人公をめぐってエゴをぶつけ合うようになり、凄まじいまでの修羅場となる。 とにかくキャラの感情が生々しい。ほとんどのキャラが黒髪或いは茶髪で現実に居そうなキャラデザである事と、フルアニメーションである事が合わさって、現実の修羅場を見せられているような気分になる事は間違いない。人によっては「欝ゲー」「トラウマゲー」と評価することもある。 そして主人公の選択次第では修羅場の果てに、殺傷沙汰のバッドエンドを迎えてしまう事もある。当然フルアニメーションであり、動く絵で見せ付けられるキャラの末路はあまりにも強烈。 パッケージや公式サイトの絵を見る限りでは、王道の恋愛ゲームにしか見えない。体験版に収録されている部分を見ても、王道の展開と言っていい。それにもかかわらず、激しい修羅場を繰り広げると言う極端な二面性のストーリーがユーザーの注目を集めた。 残虐描写、猟奇描写共に一般ゲームでは難しく、アダルト作品の媒体を最大に利用してると言っても過言ではない。その残虐性や猟奇性のキャラクターから「ヤンデレ」というオタク用語をメジャーして『ひぐらしのなく頃に』共に牽引して、当時ブームを起こしたほどである。 故に、「パッケージ詐欺」の代表格として語られる事がある。もちろん、この場合の詐欺はいい意味での詐欺である。 修羅場やバッドエンドといった強烈な部分にばかり目が行きがちだが、ストーリー自体の評価も中々高い。 むしろストーリーが良いからこそ、強烈なシーンがより活きるとも言える。 捉え方の問題だが、本作はエロゲーにありがちな都合良くヒロイン全てと結ばれるいわゆるハーレムへのアンチテーゼとも解釈できる。避妊をしない性交や無責任な対応など批判の多い行動をする伊藤誠は、やってる事自体は多くのハーレムものの主人公と大差無い。 多くのハーレムもので問題にしないヒロインの妊娠や浮気などの男女関係を多少のフィクションもあるが、現実的な物に処理してリアルな脚本へと仕上げている。 本作にはそのハーレムルートも存在するが、実際にそこまで到達するまでの苦労を見せている点でも、他のエロゲーとは一線を画している。 巧みに練られた裏設定 実は本編の登場人物は悪魔の家系図と称される家系図で繋がっており、「主人公が何故モテるのか?」「ヒロインがどうして主人公を好きになるのか?」という疑問に答えた形となっている。 ギリシャ神話や日本神話以上に複雑な家系図は倫理を超えたアダルトゲームという媒体だからこそできる裏設定である。 その内容はとてもこのwikiで説明できる代物ではなく、また人によっては気分を損なう可能性もあるので、自己責任で確認して頂きたい。 楽曲の評価が非常に高い 一部の曲は前述のアニメ版にも用いられ、用いられたシチュエーションも相まって、視聴者に大きな印象を植え付けた。特にバッドエンドの「悲しみの向こうへ」という歌はファンの耳に大きく焼き付けられており、アニメ版の最終回でも使われたほどである。 総評 とにかくあらゆる意味で強烈な作品。パッと見では無害な絵柄に惹かれて、情報を調べずに買った末に予想外の修羅場に打ちのめされたプレイヤーも多い。 しかし、修羅場とバッドエンドに(もちろんそれ以外の要素にも)魅入られたファンが多いのもまた事実であり、2005年上半期のアダルトゲーム売り上げ2位、年間7位を記録している。 あまり積極的に勧められるような内容ではないが、この手のシリアスなメロドラマ的なシナリオに抵抗感がなかればプレイしてみてもよいだろう。 余談 あまりにもバッドエンドが有名になりすぎた故に、本作はバッドエンドばかりであると思われているが実はそうではない。約20のエンディングの内、バッドエンドはわずか3種類のみである。 しかし、その3種類全てがショッキングな内容であったがために、多くのハッピーエンドよりも有名になってしまった。「むしろバッドエンドの方に明らかに力が入っている」という意見さえある。 テレビアニメが2007年7月から9月にかけてUHF局を中心に放送された。全12話で、スタッフにはPC版関係者も多く携わっている。 ゲーム以上に誠がアレな性格になっている他、ゲーム本編を上回る凄惨な終わり方をしている(*1)のだが、この結末は原作側から大絶賛されている。逆を言えば、誠がゲーム未プレイヤーから悪い意味で誤解される事になった元でもあるが… 最終回にはもう1つ「Nice boat. (ナイス・ボート)」というネタがある。これは最終回が諸般の事情で放送中止になった(*2)際の反応が元ネタなのだが、今では1週回って本作を象徴するネタと化した。こちらも詳細は各自で調べていただきたい。 その後(衛星放送で)最終回が流された後は、あまりの凄惨さから自主規制を行った事に対する批判はなくなっている。逆に「「深夜番組」とは言えこれを地上波で流す気だったのか?」と言われる程。 だが、数年後にとあるバラエティー番組にて一部シーンがまさかの地上波放送を果たす事になった。その際の反応はお察しください…。 2000年に全く同じタイトルのアダルトゲーム『School Days』が発売されている。発売元は本作とは全く関係の無い「フェイス」である。 言うまでもなく発売は本作の方が後だが、圧倒的に本作の方が有名になってしまったせいでフェイス版がパクリを疑われたらしい。 なお、1996年にも「ミスティ」からカタカナ表記の『スクールデイズ』が発売されている。 2012年に発売された『Shiny Days』を最後にブランド活動を終了していたOverflowだが、2020年には何と公式でクリスマスイブに突如ヒロインの桂言葉をVTuberデビューさせた。まさに血のクリスマス。 第1回の内容は「School Days 全話イッキ見」だが、当初ユーザーは垢BANされるのではないかと不穏の空気を見せていたが、実際にはそんな事はなかった。それでも機材の不調で所々首が伸びるトラブルはあったが。 その後は定期的にYouTubeで生配信を行い毎回シリーズファンを楽しませていたが、2021年12月24日の配信を最後に途絶えしまう(*3)。 しかし、それから約半年後の2022年7月2日に今度はもう1人のヒロインである西園寺世界がVTuberデビューすることとなる。 VTuberとなった世界は他のVTuberとコラボを行っており、言葉も一緒になって人気ゲーム『Among Us』をプレイする等、本作が話題になった頃には考えられないほど活躍の場を広げている。 + VTuderとなった言葉と世界が共演するシーン その後の展開 本作の人気を受け、2006年には外伝作品として『Summer Days』を、2010年には『Cross Days』を発売しているが、これらもまたあらゆる意味で話題となった…と言うよりも、「なってしまった」と言うべきだろうか。詳細については各作品ページを参照してもらいたい。 また、PS2移植版として『School Days L×H』が存在するが、こちらについても作品ページを参照。 2020年4月23日に定額ゲームプラットフォーム「OOParts」がサービス開始。リメイク版『School Days HQ』が初期から収録されたタイトルの一つである。 PCだけでなくスマートフォンにも対応している。 2020年5月5日に『School Days HQ 中国語版』のダウンロード版がboothで販売された。 DMM(現:FANZA)ゲームズのアダルトブラウザゲーム『オトギフロンティア』とのコラボも行われた。 本作のキャラ達が登場し、R-18シーンもしっかり在る。
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総評案4 大賞 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~(本スレ10本目447氏) 447 名前:総評案1[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 02 35 21 ID EIBY/MQj0 焦土と化したクソゲー界にも、芽吹き綻ぶ花はある。 2009年覇者の『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は、倫理の破綻した掃き溜めの底で、バグも手抜きも無くても凄いものは出来るという希望を見せてくれた。。 しかし世の風は冷たいもの。2010年のKOTYinエロゲー板スレにも、数多のクソゲーが吹き荒んでいた。 前年の総評の件でスレが荒れる中、一番槍を務めたのは「剥き出しの信管」と例えられた丸見え戯画マイン『キュアフル!』 ……ではなく、130cmの『鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋のはじまり。~』だった。 これは前年に変態バカゲーとして宣伝されていたにも関わらず、蓋を開けると姉シナリオが「メインキャラが全員死ぬか狂う」 という救いの欠片も無い超展開欝ゲーだった「鬼うた。」の救済用スピンアウトのはずだった。 だが、その内容は確かに欝展開こそないもののそもそも話が盛り上がる前に終わってしまう薄すぎるシナリオ、Hシーンに至っては本番はサブキャラの妄想Hのみという有様。 更にブランド代表がブログで「あれじゃ、あきまへんか?」「つーか、本番ないとあかんのですか?」と致命的に空気の読めない発言をして、大炎上するという騒動となった。 単体で見ると「エロ薄のぼったくりFD」止まり、後日Hシーン追加パッチも出たためクソゲーではないとする声も多い。 だが同日には人気投票ダントツ1位でパッケージ中央を飾ったヒロインのHシーンが無いFD『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』も出ており、 2010年に多発するガッカリゲーでは括れないほどユーザーのニーズを敢えて完全無視した展開──思わず「どんな判断だ」と製作者に突っ込みを入れたくなる、 「どん判展開」とでも言うべき作品の先駆けとなった。 続く2月には前年本家KOTYで見事上洛を果たした『戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~』が故郷に錦を飾るが、 CS版のユーザーを生贄にして特殊召喚した甲斐あってか猛威を振るった数々のバグの大半は駆逐され普通に遊べる出来には仕上がっていた。 しかしバグ自体は相変わらず多い上、主人公は複数ライターの弊害で性格や一人称がバラバラ、ヒロインはHシーンで原画が変わると持ち前のツギハギ感は相変わらず健在。 「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」とは本スレ住人の弁である。 続いて某ラノベからタイトルとパッケージを丸パクリした上「純愛に限る」の謳い文句を掲げながら「トゥルーエンド直前で妹が絶対にレイプされる」等と 元ネタの妹がプレイしたらディスクを叩き割りかねない「エロゲ版恋空」ことZEROの『オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない』が参上。 そして2月の本命、アーベルソフトウェアの『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』が着弾する。 『十次元立方体サイファー』『MQ~時空の覇者~』今やクソゲーメーカーとしての地位を確立したアーベルの新作は 特殊な能力を持つ主人公を巡って美少女達の体を賭けた学園バトルロイヤル、というありふれたもの。 だがゲームの根幹を成す「五行バトル」が曲者で、互いの行動や属性の相性で行動の有利不利が決まりダメージで服が破れるというものの 使用キャラは固定で相手の行動は完全なランダム、キャラごとの特殊行動等も無く駆け引きや戦略性はほとんどゼロ。 例えるなら「進化も捕獲も無くフシギダネ一匹で延々とたいあたりを繰り返すだけのポケモン」である。 セリフやカットインのスキップは出来ず、一人脱がしきるには15回程度の先取が必要、攻略法と呼べるものは連打ツールの導入くらい。 ぶっちゃけるとテンポ最悪の野球拳であり、ユーザーの気力と時間を無駄に削り取る苦行バトルとでもいうべきものだった。 また、パッケージにさもヒロインのように描かれている五人のうち二人はそれぞれ本番か足コキが一回だけの脇役、 公式のストーリーで「体を重ねてしまう」と書かれているキャラとはキスしかしないと宣伝詐欺も健在。 後日配信され、後にアーベルの代名詞となるアドオンプログラムという名のパッチでもこれらは改善されなかったうえ 各キャラエピローグも口調を変えただけのコピー&ペースト、相も変わらずスタッフロールも無しと存分にその手抜きっぷりも見せつけ、 評価の割れたクソゲーの多い2010序盤の中で直球のクソゲーとして住人達に支持された。 こうしてスレも日差しも暖かくなってきた3月、いよいよKOTYスレにも春一番が吹き荒れる。 数々の伝説を持つDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。 「あの」伊藤誠を生み出し数々の伝説を残したDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。誰もが修羅場や寝取られといった超展開を予想した。 ……だが、それでも、「主人公が女装して前作ヒロインから誠を寝取る」という展開を一体誰が予想できただろうか。 これは後半シナリオの約半分が「主人公が女装して誠とセックスし、誠が事情を知らないまま溺れていく」という展開となっており、 事前情報なしで男の服の匂いを嗅ぐ誠や不良達にセルフフェラさせられる主人公を見せられたノンケユーザーを爆散させた。 例えそれに耐えても、Theガッツ!のタカさんばりの筋肉女とゴエモンインパクトのようなアヘ顔を晒す贅肉女に逆レイプされるエンドに心を折られる事になる。 これだけならまだ怪作で済まされたのだが、真に問題なのはこれらで全Hシーンの4割を占めている事である。更に雑誌で紹介されていたはずの 姉・乙女・光のHシーン等は存在せず、その事を代表のメイザーズぬまきちは「雑誌やサイトのCGは開発中のモノだから削除ではなくボツ」と釈明。 おまけに発売直後の某動画サイトでの生放送では「ホモ」「ガッツ」「クロスゲイズ」等の単語を全てNG指定した上で 「アンケート葉書以外の意見は見向きもしません」「2ちゃんで宣伝ありがとうございます」等の火に油を注ぐ発言を連発。 ゲームの方も不安定なシステムに加え内部数値のバグで難易度が高騰、一時は18個中11のEDに行ける可能性は11億6226万3515分の11とまで言われ 「自分の持ってるバージョンにはバグは無いが製品版にはあった」と言い訳してパッチを出すという有様だった。 これが定価13440円の高額タイトルかつアクチで中古不可だったものだから、ユーザーの怒りは逆鱗を剥ぎ取られたかの如しであっただろう。 しかし、奇しくもこの時期には更なる春嵐が巻き起こった。 新規ブランドbiscottiの『Floating Material -The hill where the star born-』の登場である。 特に話題にもならずひそやかに発売を待っていた本作だが、OPムービーに『明日の君と逢うために』の背景に似たものが見つかったことを皮切りに、その正体が暴かれていくことになる。 同ゲームからのトレース疑惑に始まり、各種素材が他作品からのパクリやトレースであることが次々と発覚していったのだ。 キャラの紹介文は『Flyable Heart』『遥かに仰ぎ、麗しの』ウィキペディアの「ゆびさきミルクティー」「とある魔術の禁書目録」等。 イベントCGは『明日の君と逢うために』『School ぷろじぇくと』。ストーリーの文は『シュガーコートフリークス』、素材はアニメ版『プリンセスラバー!』。 特典テレカは『借金姉妹2 AfterStory』『id [イド] - Rebirth Session -』。背景画像にはググれば簡単に見つかる各種写真。 果ては必要スペックやメーカーロゴ、コピーライトやOHPの各種パーツに至るまでコピー&ペースト。 それは正にその名に違わず、ネットの海に浮かぶ素材を継ぎ接ぎしたフランケンシュタインの如き化物だった。 パクリ元が見つかる度に延期と差し替えと言い訳とOHP404を繰り返した結果、製品版ではそれらは全て修正されていたものの 何の山もなくHがただの性欲処理にしか見えないシナリオ、トレス前から大幅に減ったCG数、理不尽かつ無駄に高い難易度、 モブほとんど無し、BGMも場面によって無し、効果音は全く無し、既読スキップ・演出及びエンドロールカット機能も無いため周回プレイには極めて優しくなく、 外された原画家の代わりに書かれたCGは「両方左手」「肩脱臼」「上下半身セパレート式」「チャックからほど遠い場所からこぼれる超空間チンポ 」など 全てにおいて低クオリティであり、トレス無しでも2010の底辺を担う一作としてスレでも再評価されることとなった。 これがDL販売&アニメ化決定というのだから世の中わからない。 この年末の魔物ならぬ年度末の化物2匹の存在感が強すぎたため同時期の作品は食われた感があるが、 それでもういんどみるの『色に出にけりわが恋は』を忘れるわけにはいくまい。 『はぴねす!』 『祝福のカンパネラ』等、安定した萌えゲーメーカーの一翼を担うういんどみるの新作がこのスレに来るとは、誰も予想しなかっただろう。 体験版時点ではごく普通の萌えゲーだったのが、それが終わるや否やお嬢様のはずのヒロインは「前後おォォン♪」と腰を振りながらダンスして気絶するわ、 主人公は「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆ 」「おっぱい~~~ん♪♪ユサユサユサァ~~~ン♪♪ 」等言い出すわと、 知性と品性を全力で投げ捨てたかのようなこ~ちゃ絵に似合わぬお下劣極まる寒々しい言動を晒しまくるのである。 噂ではこのあまりに酷いセリフ群のせいでメインヒロイン役の声優が逃げた、とまことしやかに囁かれている。 共通ルートもやたらと長い上に似通った展開が続き、その間選択肢の数は100以上。既読スキップを用いても延々と同じようなシーンが続くと苦行じみている反面、 ある個別ルートでは重要イベントの学園祭を「さてそして。楽しい学園祭が……あっという間に、終了した」の2クリックで片付ける等 シナリオのバランスも明らかにおかしく、シナリオの出来は惨憺たる有様だった。。 CG・音楽・演出等のクオリティは従来通り高く、シナリオも一部ではバカゲーとして評価する者もいるにはいる。 だがこのメーカーはういんどみる。ういんどみる本家とういんどみるOasisでは作風の違いはあるものの、 何かをやらかす事には定評のある13cm系列や0verflow、クソゲーの雄であるアーベルやげーせん18とは違い 安定性と安心感を誇るブランドから出たこの作品はどん判極まる本年最悪の不意打ちだったと言えるだろう。 他の春の話題作は無料タイトルながら「無料の風俗がモンスターハウスだった的な」と例えられた『se・きらら』 『ひしょ×ひしょ』の悪評から一度は発売中止になるも、タイトルを変更し何食わぬ顔で発売されたゆ~かりそふとの『Black-Teacher-Core』 バカゲーにも抜きゲーにもなりきれず噛めば噛むほど味わい深いクソさが滲み出る『狂った教頭No,2~この支配からの卒業~ 』など。 そしてスレにも夏が訪れる。先陣を切ったのは6月に現れたアーベル第二の刺客、『デュアル・エム―空の記憶―』である。 「サイコメトリー能力を持つが人間から読み取ると記憶から失われてしまうため常に手袋をしているはずなのに立ち絵は常時素手の主人公美香・ヴァーミリオン」 などといった頭を抱えるような厨二設定はまだいい。ボイス無しもいつものことだ。Hシーンがやたら少ないのもジャンルが「ちょっとHな本格推理ADV」なのだからよしとしよう。 だがその推理トリックが凶器すら見つかってないのに囮捜査をしたら犯人が勝手に自白したり、犯人をヒント:左利きだけで探したり、 犯人は現場で匂いの強い葉巻を吸ってたりと話が進むにつれどんどん推理要素がおざなりになるのでは本格推理ADVとは言えまい。 後日修正されたものまで含めれば「左利きなのに右手で銃を撃つCG」「暗号そのものに誤植」と推理ものとしては致命的なミスまでしている。 犯人選択では選択9枠の中に身内や未登場人物や犠牲者まで入っているため推理をするまでもなく消去法で特定でき、 そもそも犯人を間違えても相棒が自動で正解を当ててくれて全く同じ展開を辿る。無論、バッドエンドやルート分岐も存在しない。 そして何より問題なのが、本作は本来4話構成の3話までしか収録されておらず、追加シナリオと言い切った最終話アドオン配信まで発売後1ヶ月もかかったこと。 また2ヶ月後に配信された追加シナリオに至っては各話の合間にちょっとずつ挿入されるためゲームを最初から最後までやり直さないと見れないという不親切極まる作りだった。 アーベル本来のお家芸である推理ゲーがこれでは、『不確定世界の探偵紳士』『ミステリート』から追い続けた探偵紳士シリーズのファンが打ちのめされた事は想像に難くない。 それから原画家のねこにゃんがシナリオまで担当した結果多数の爆死者を出した戯画マイン『bitter smile.』 パッケージに作中に登場しない主人公の女装が堂々と載ってるうえにシステムが異様に重い『げきたま! ~青陵学園演劇部~』 ホラーゲーなのにセーブ&ロードの繰り返し作業で全く怖くなく、むしろロード時に「絶対に殺す……ぶっ殺す……」等の 音声がエンドレスリピートするバグの方が怖いと言われた『この歌が終わったら -when this song is over-』等を経て、 住人待望の秋の大物・Purplesoftware delightの『Orange Memories』が現れる。 Purplesoftware(通称紫)の萌えとエロに特化した姉妹ブランドの一作目として売り出された本作。 だが、萌えもエロもヒロインとの積み重ねがあってこそ映える物であり、本作はその点があまりに薄すぎた。 いくらヒロイン全員好感度MAXとはいえ、共通ルートで「ツンデレが足を捻挫して保健室に連れていってもらっただけで股を開く」といえばその薄っぺらさが伝わるだろうか。 開き直ってハーレムものとして割り切ればそれでも良いのだが、本作は肝心のHシーンまで薄いのである。 回想モードの数自体は29とそれなりだが、それら全てエロCGが一枚しか使われていない。というか、2枚使われたシーンは分割して収録されておりわずか36クリックで終了するものもある。 加えて音声ファイルを展開すると未使用のエロボイスが発見、他キャラと違い後夜祭での告白後のHシーンが無いキャラのルートでも 「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」というテキストがある事からもエロシーンがカットされていると思われる。 ラブホテルでHしてたハズなのにピロートークは星空のCGの中と文章とCGが噛み合っていない箇所がある・作中に「心者」「伴心」といった意味不明の単語があり その理由がヒロインの「心」の名前が「奏」から変更され全置換した結果こうなったという説が有力、などからも見切り発車で発売したことが伺える。 その萌えもエロも足るべきものが足りないあらゆる点での「薄さ」は凡作・地雷に慣れたはずの訓練された紫信者をして「紫の最底辺」と称された。 その後、アーベル×新撰組という黄金コンボと体験「本」で注目を浴び、初代ときメモのデートばりに短く中身の無い個別イベントに 起と結しか存在しないはしょり過ぎのシナリオ、流用多数の各種素材に一部完全な運ゲーのミニゲーム、 そして例によってヒロインの一人は後日配信のアドオン商法の『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』 原作未読は置いてきぼり、原作ファンはハートフルボッコとなった戯画マイン『JINKI EXTEND Re VISION』 ハリボテと化した設定と話の雰囲気や流れを無視した悪い意味でのご都合主義で叩かれた『なないろ航路』 Hシーンが前作から増えて2回になっただけで評価が上がったことから推して知るべき『風ヶ原学園スパイ部っ!』 などで場を暖めつつ、いよいよ年末の魔物達が襲来する。 ザッピングシステムを全く生かせず、使い辛いシステムや無理のある展開等で酷評された『アザナエル -AXANAEL-』。 バグや絵はだいぶマシになったものの肝心のゲームシステムをクソゲーとして知られる『三国志英雄伝』をベースにしたがために 「戦極姫はどれだけAVGが酷くてもSLG部分はマトモに遊べたが、これは本当に良い部分が見つからない」とも言われた3代目「姫」『三極姫 ~乱世、天下三分の計~』。 名作『STEINS;GATE』より「過去にメールを送る」という設定を用いながら「トゥルーエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」 という一本道シナリオなうえ、夜のシーンで背景は昼だったり、ヒロインは怒っても怖がっても父親が倒れても笑顔が張り付いたままと素材の足りなさを見せつけ アドオンの導入でやっと表情差分が追加されたというアーベル四天王最後の一角『まるめる ~ソウシンシャは@未来~』。 そんな中で一際輝いたのがHammerHeadsの低価格タイトル『熟処女~私、はじめてなんです~』である。 低価格タイトルというものは懐へのダメージが少ない分どうしても評価は甘くなりがちだが、それにしたって限度というものはある。 作中に選択肢はひとつしか無く、寝取りものでありながらヒロインは即落ちるため寝取る過程の美学・快感・背徳感は皆無。 それまで関係に悩んでいた相手に開始25クリックで何の脈絡も無く「思いに応えることにした」と処女を奪ったうえに 自己中&女々しい言動を繰り返す主人公にも辟易させられるが、そんな事はHシーンの問題に比べたら些細なこと。 何しろ抜き場に「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」というNG音声が収録されているのである。 加えて”東海林”香奈とのHシーンで「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」 という誰だよ谷原さんと突っ込まざるを得ないセリフまであり、別メーカーの「熟恋願望 ~秘めた想いと淫らな愛のカタチ~」のサンプルテキストをそのまま転用している事が判明。 これ以外にもテキストと音声が丸1クリックずれる・状況的にも日本語的にもおかしい地の文が入るなど、 公式サイトのサンプルCGが未だ公開されていないことと相まってその手抜きっぷりを存分に見せ付け、誰がどう見ても評価できるクソゲとして住人達に称えられた。 それでは一年を振り返ったところで大賞の発表に移る。 2010年は『アイ惨』『りんかね』並みの異形は現れず、系統も手抜きとどん判に二極化しながらも一年通してクソゲーが出続けた年となった。 そんな百鬼夜行の中、次点に選ばれたのは 『CrossDays』『Floating Material -The hill where the star born-』『色に出にけりわが恋は』『デュアル・エム―空の記憶―』『Orange Memories』『熟処女~私、はじめてなんです~』 そして大賞は 『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』 とする。 2010年は突出したクソゲーが存在しなかった年であり、大賞の選考は大変難航した。 そこで原点に立ち返り、クソゲーがクソゲーたる理由「プラス評価される点が無い」「プレイヤーに長時間の苦痛を強いる」という点に目を向けた。 『CrossDays』『色に出にけりわが恋は』はそれぞれごく一部のファンからは受け入れられた上、アニメーションやCGなど見るべきところはある。 『Floating Material』は話題のピークが発売前であったせいか、作品内容自体はクソゲーとして評価される事が少ない印象を受けた。 『デュアル・エム』『Orange Memories』『熟処女』は良い点は極端に少ないものの能動的にユーザーを苦しめるという点では弱い。 それらと比較し、『恋刀乱麻』は宣伝詐欺という外面・五行システムという内面の双方に悪質な点を持ち、 特に五行システムは読み進めた分は確実にクリアへと近付くノベルと違い、戦略性皆無で何の面白みもない上に セーブ&ロードを繰り返した分は全くの「徒労」にしかならず、賽の河原の石積みの如き苦行でしかないという点が決め手となった。 ただそれでも『恋刀』が明確に一歩抜け出ているとは言えない。次点以上の作品群はどれが大賞をとっても不思議はなく、またどれが大賞をとっても疑問が残ったという点は理解して頂きたい。 2010年はKOTYスレとしては大きな嵐もない平坦な年だった。 だが一般ユーザーにとって平穏な年だったかというと、それは断じて否である。 シリーズ完結の三作目にして未完成という原点に立ち返った『暁の護衛~罪深き終末論~』 麻枝氏の「で、どこで泣くの」の一言で萌え・泣き・人生度の全てが中途半端になった『クドわふたー』 初代メインヒロインの新規CGが一枚も無いかわりに内輪受けのスタッフコーナーを充実させた『真・恋姫†無双~萌将伝~』 9回10ヶ月に渡る延期の末に「未編集で垂れ流されるホームビデオみたい」と評された『星空へ架かる橋』 等々、年間売り上げトップクラスの作品群に片っ端から選評が届く有様だった。 また、インストール用のシリアルキーコードを印刷した紙を入れ忘れた『カスタードクリームたい焼き』 設定から専門用語に至るまで既存の漫画から完全盗用した疑いのある『メルクリア~水の都に恋の花束を~』 同じくメインキャラの基本設定・終盤の事件の概要・解決の糸口を丸パクリしたという『ふぇいばりっとSweet!』 製品に他メーカーのムービーデータを混入させた上、謝罪文で迷惑かけたメーカーに対し「誠実な対応をして頂き」とのたまった(普通は『寛容』)『恋と選挙とチョコレート』 等々、ゲーム以前の問題を起こした製品も存在した。 単純な被害者数においては前二年など比べ物にならず、道義的にもとる小粒なクソゲーを大量排出したこの年はある住人から「クソゲーのクラスター爆弾」と例えられたほどである。 大作が次々と発表されている2011年はどうか表裏双方のユーザーにとって幸せな年になることを願ってやまない。 KOTYは権威などではなく、泣いた誰かの涙を拭って笑いへと昇華するもので、皆が笑えるに越したことはないのだから。 最後に、無計画な自転車操業を繰り返し一年を通して一本も外すことなくクソゲーをリリースし続け、見事KOTY大賞も受賞した アーベルの社長・管野ひろゆき氏に以下の言葉を贈ることで2010クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。 「燃える車輪でのサイクリングはもう終わりにしませんか?」 過去のコメントはコチラ
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問題文1 問題文2 問題文3 問題文4 正解 補足 5歳で芸能界入りしたアイドル デビュー曲は『悲しき予感』 声を演じたのは飯塚雅弓 『金田一少年の事件簿』 速水玲香 母親がマネージャー ルカ・エンタープライズ所属 チャイドルとして活躍 『おジャ魔女どれみ』 瀬川おんぷ 2000年にTVアニメ化 川村美香の代表作 ヒロインはお寺に居候 宇宙人の赤ちゃんの世話をする 『だぁ!だぁ!だぁ!』 2001年にTVアニメ化 あらいきよこの代表作 ヒロインが光の巫女に変身 風水がテーマ 『Dr.リンにきいてみて!』 2002年にTVアニメ化 種村有菜の代表作 死神に余命1年と告げられる ヒロインがアイドルに変身 『満月をさがして 2004年にTVアニメ化 槙ようこの代表作 母親は行方不明 高校生の長男が親代わり 『愛しているぜベイベ★★』 2005年にTVアニメ化 上田美和の代表作 「別冊フレンド」に連載 主人公は色黒の女子高生 『ピーチガール』 2002年放送のTVアニメ 井上喜久子が主演 夫が生徒で妻が教師 ヒロインは風見みずほ 『おねがい☆ティーチャー』 2005年放送のTVアニメ こばやしひよこの漫画が原作 夫が教師で妻が生徒 ヒロインは小野原麻美 『おくさまは女子高生』 2005年放送のTVアニメ 井上喜久子が主演 舞台のモデルは山口県萩市 ヒロインは浅羽嬉子 『奥さまは魔法少女』 1983年にTVアニメ化 お好み焼き屋「まんぼう」 ロックバンド「ビーハイヴ」 ヒロインは「やっこ」 『愛してナイト』 1984年放送のTVアニメ 中部ヨーロッパの小さな村が舞台 宇宙船の事故で不時着した宇宙人 地球人マリエルとの友情 『とんがり帽子のメモル』 2003年に三才ブックスが発売 イラストを担当したのはPOP 2007年にTVアニメ化 萌える英単語集 『もえたん』 2004年にTVアニメ化 主人公は天道琉朱菜 副題は『ほほえみの閃士』 おっぱいリロード 『グレネーダー』 2005年にアニメ化 ヒロインは藤村鳩子 田舎町「女未の里」が舞台 人間と妖怪が共存する 『ぺとぺとさん』 2005年にアニメ化 木工ボンド部 「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー」 エスカリボルグ 『撲殺天使ドクロちゃん』 2009年にTVアニメ化 「別冊マーガレット」 作者は椎名軽穂 ヒロインのあだ名は「貞子」 『君に届け』 2009年にTVアニメ化 舞台は鎌倉 作者は志村貴子 ガールズラブ 『青い花』 『D.C.~ダ・カーポ~』 「殺人シェフ」 看護学校に進学 血の繋がらない妹 朝倉音夢 『D.C.~ダ・カーポ~』 従姉妹が『水夏』に登場 他人の心を読む能力を持つ 学園のアイドル 白河ことり 『D.C.~ダ・カーポ~』 風紀委員 好物はバナナ 「わんこ」 天枷美春 『Kanon』 好物はアイスクリーム ゲームで声を演じたのは小西寛子 体が弱い 美坂栞 『Kanon』 好物はイチゴ 声を演じたのは國府田マリ子 猫アレルギー 水瀬名雪 『Kanon』 好物は牛丼 声を演じたのは田村ゆかり 魔物と戦っている 川澄舞 『Kanon』 好物は肉まん 声を演じたのは飯塚雅弓 「あうーっ」 沢渡真琴 『NG戦士ラムネ 40』 ドン・ハルマゲの自称美人秘書 実は王女カフェオレ ダ・サイダーと恋に落ちる レスカ 『Yes!プリキュア5』 実家は和菓子屋 将来の夢は童話作家 キュアミントに変身 秋元こまち 『Yes!プリキュア5』 実家やお花屋さん スポーツ万能 キュアルージュに変身 夏木りん 『Yes!プリキュア5』 父は童話作家、母は美容師 プリキュアのリーダー キュアドリームに変身 夢原のぞみ 『Yes!プリキュア5』 父はフランス人 アイドルとして活躍 キュアレモネードに変身 春日野うらら 『Yes!プリキュア5』 両親は音楽家 学校の生徒会長を務める キュアアクアに変身 水無月かれん 『ああっ女神さまっ』 過去を司る 色黒 長女 ウルド 『ああっ女神さまっ』 未来を司る アイスクリームが好き 末っ子 スクルド 『アイドルマスター』に登場 声を演じたのはたかはし智秋 短大卒業後にアイドルになった 巨乳 三浦あずさ 『アイドルマスター』に登場 声を演じたのは今井麻美 将来の夢は歌手 長髪 如月千早 『アイドルマスター』に登場 声を演じたのは若林直美 もともとは事務員だった メガネっ娘 秋月律子 『アイドルマスター』に登場 声を演じるのは下田麻美 「とかちつくちて」 最年少のアイドル 双海亜美・真美 『アイドルマスター』に登場 声を演じるのは仁後真耶子 「うっうー」が口癖 家族思いで健気な性格 高槻やよい 『あずまんが大王』 巨人ファン ペットの犬は「忠吉さん」 10歳で高校に飛び級 美浜ちよ 『あずまんが大王』 漫画版では中日ファン 『ルパン三世』が大好き 自称「暴走女子高生」 滝野智 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのは伊藤静 主人公の先輩 「男殺しの天然女王」 森島はるか 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのは今野宏美 主人公の後輩 「ふかふかボディーの純情少女」 中多紗江 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのは佐藤利奈 主人公と同じクラス 「気ままでさばさばした悪友」 棚町薫 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのは新谷良子 お菓子が大好物 「ぽっちゃり幼馴染」 桜井梨穂子 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのは名塚佳織 主人公と同じクラス 「天下無敵の仮面優等生」 絢辻詞 『アマガミ』のヒロイン 声を演じるのはゆかな 水泳部の期待の新人 「面倒見のよいクールな後輩」 七咲逢 『いちご100%』 アルバイト先は押忍!バーガー ポニーテールと巨乳が特徴 京都の料亭の女将を継ぐ 北大路さつき 『いちご100%』 親衛隊ができるほどの人気 アルバイト先はパティスリー鶴屋 パティシエをめざす 西野つかさ 『いちご100%』 真中の1つ年下の幼なじみ 桜海学園に入学 真中の家に居候したことも 南戸唯 『いぬかみっ!』 いたずら好き 変な植物を栽培している 遠藤綾と新谷良子が演じた双子 いまり&さよか 『いぬかみっ!』 声を演じたのは小林晃子 絵が得意で無口 長い前髪で目が隠れている てんそう 『いぬかみっ!』 声を演じたのは名塚佳織 家事が得意 割烹着姿 なでしこ 『いぬかみっ!』 声を演じたのは本多陽子 メガネと三つ編みが特徴 男性が苦手、パソコンが得意 いぐさ 『いぬかみっ!』 声を演じたのは松岡由貴 犬神の最長老の娘 文明開化の影響でドレス姿 せんだん 『いぬかみっ!』 声を演じたのは森永理科 スポーツ万能の「ボクっ娘」 怖がりで寂しがり たゆね 『ウイングマン』に登場 ウイングガールズ結成を発案 新聞部に所属 メガネがトレードマーク 布沢久美子 『ウイングマン』に登場 ソウジンゲン(人造人間)の少女 歌声で人を意のままに操る あおいをお姉様と慕う 桜瀬りろ 『ウイングマン』に登場 ドリームノートを持ってきた 広野健太の家に居候する 異次元世界ポドリムス人の少女 夢あおい 『ウイングマン』に登場 趣味は七宝焼き 命を助けてくれた健太を応援する アイドル歌手 美森くるみ 『ウイングマン』に登場 新体操部に所属 「そういうのよくないと思うの」 広野健太のガールフレンド 小川美紅 「エリートでいらっしゃるのね」 「あなたならできるわ」 「軟弱者!」 「キャスバル兄さん!」 セイラ・マス 『お嬢様特急』 『メリー・リトル・パーク』 『双恋』 『シスタープリンセス』 「電撃G’sマガジン」 『機動戦士Vガンダム』に登場 ウーイッグに住む深窓の令嬢 ザンスカール帝国の軍に参加 「おかしいですよ、○○さん!」 カテジナ・ルース 『機動戦士ガンダム』 ホワイトベースの通信士 のちにハヤト・コバヤシと結婚 アムロの隣りの家に住んでいた フラウ・ボゥ 『機動戦士ガンダム』 婚約者はウッディ・マルデン 地球連邦軍の補給部隊を率いる 黒い三連星のドムと交戦し戦死 マチルダ・アジャン 『機動戦士ガンダム00』 戦術予報の天才 所属はAEU 最終回でコーラサワーと結婚 カティ・マネキン 『君が望む永遠』のヒロイン 「すかいてんぷる」の従業員 「御意っ!」 「まことかっ!」 玉野まゆ 『君が望む永遠』のヒロイン 「すかいてんぷる」の従業員 「猫のうんこ踏め!」 「あんですとーっ!」 大空寺あゆ 『君が望む永遠』のヒロイン 水泳部に所属 「3、2、1、はい」 「ぶっとばすわよ」 速瀬水月 『逆襲のシャア』に登場 地球連邦軍高官アデナウアーの娘 α・アジール 「子供は嫌いだ!図々しいから」 クェス・パラヤ 『けいおん!』 声を演じるのは寿美菜子 眉毛が特徴的 キーボードを担当 琴吹紬 『けいおん!』 声を演じるのは真田アサミ コスプレ衣装を自作 軽音部の顧問 山中さわ子 『けいおん!』 声を演じるのは竹達彩奈 ギター 軽音部の新入部員 中野梓 『けいおん!』 声を演じるのは日笠陽子 左利き ベースと作詞を担当 秋山澪 「月刊コミック電撃大王」で連載 2002年にTVアニメ化 最初はウェブ上でアニメ化 作者はあずまきよひこ 『あずまんが大王』 「月刊コミック電撃大王」で連載 2005年にTVアニメ化 「かわいいは正義!」 1人の短大生と4人の小学生 『苺ましまろ』 「月刊少年エース」に連載 宇宙人と地球人のハーフ 惑星日本 作者は丸川トモヒロ 『成恵の世界』 『サクラ大戦3』に登場 「ラ・ボヘミエンヌ」 懲役1000年を超える大悪党 ひび割れた眼鏡を着用 ロベリア・カルリーニ 『サクラ大戦3』に登場 「海」 戦斧の名手 バイキングの血を継ぐ令嬢 グリシーヌ・ブルーメール 『サクラ大戦3』に登場 「黒猫のワルツ」 スカートの中にマシンガンを隠す 敬虔なクリスチャン エリカ・フォンティーヌ 『サクラ大戦3』に登場 「魔法使いの弟子」 ネズミ以外の動物好き 手品が得意なサーカスの団長 コクリコ 『シスタープリンセス』の妹 「アニキ」 ゴーグルをかけている 機械いじりが趣味 鈴凛 『シスタープリンセス』の妹 「あに兄」「にいさま」 カチューシャを着用 料理が得意? 白雪 『シスタープリンセス』の妹 「おにいたま」 サビシイサビシイ病 12人の中で最年少 雛子 『シスタープリンセス』の妹 「お兄ちゃま」 チアリーディング部に所属 よくころぶドジっ娘 花穂 『シスタープリンセス』の妹 「お兄様」 兄への独占欲が強い 12人の中で最年長 咲耶 『シスタープリンセス』の妹 「兄チャマ」 イギリスからの帰国子女 「チェキデス」 四葉 『シスタープリンセス』の妹 「兄や」 フランスからの帰国子女 大豪邸に住むお嬢様 亞里亞 『シスタープリンセス』の妹 「兄君さま」 ドイツからの帰国子女 茶道や薙刀を習っている 春歌 『シスタープリンセス』の妹 「兄上様」 ミカエルという犬を連れている 病気で入院しているメガネっ娘 鞠絵 「死神編」と「天使編」 原作は福永令三の児童文学 アラエッサとストンストン ヒロインはシルバー王女 『夢のクレヨン王国』 『灼眼のシャナ』 アラストールのフレイムヘイズ 平井ゆかりとして生活する 『炎髪灼眼の討ち手』の称号 シャナ 『灼眼のシャナ』 ティアマトーのフレイムヘイズ 『万条の仕手』の称号 メイド服を着ている ヴィルヘルミナ・カルメル 『灼眼のシャナ』 マルコシアスのフレイムヘイズ 『弔詞の詠み手』の称号 モデル顔負けのプロポーション マージョリー・ドー 『新機動戦記ガンダムW』に登場 デルマイユ公爵の孫娘 カトルとフェンシングで対決 「早く戦争にな~れ!」 ドロシー・カタロニア 『ストライクウィッチーズ』 8人姉妹 階級は軍曹 狙撃手 リネット・ビショップ 『ストライクウィッチーズ』 お風呂が大好き バイクで地上最速を記録 501部隊の中で一番の巨乳 シャーロット・E・イェーガー 『ストライクウィッチーズ』 階級は少尉 射撃は「十発十中」 大きな胸が好き フランチェスカ・ルッキーニ 『ストライクウィッチーズ』 階級は中佐 歌が得意 501部隊の隊長 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 『ストライクウィッチーズ』 使い魔の名前は「九字兼定」 「豆狸」と呼ばれる 治癒の魔法が得意 宮藤芳佳 『ストライクウィッチーズ』 日本刀 新人をきたえる鬼教官 眼帯をしている 坂本美緒 『ストライクウィッチーズ』 本名はアレクサンドラ 階級は中尉 寝ぼけてよくエイラの部屋で寝る サーニャ・V・リトヴャク 『ストリートファイターZERO3』 『ファイナルファイト2』 武神獄鎖拳、烈風脚 武神流の同門ガイを追う マキ 『ストリートファイターZERO3』 サーディンズビーチスペシャル ザンギエフにあこがれている 覆面女子プロレスラー レインボー・ミカ 『ストリートファイターZERO3』 ベガ親衛隊の一人 スナイピングアロー サンダー・ホークと同じ村の出身 ユーリ 『生徒会の一存』 声優は斉藤佑圭 成績優秀な優等生 3年生で生徒会書記 紅葉知弦 『生徒会の一存』 声優は富樫美鈴 運動神経が抜群 2年生で生徒会副会長 椎名深夏 『生徒会の一存』 声優は本多真梨子 大の甘党 3年生で生徒会長 桜野くりむ 『戦国無双 猛将伝』で初登場 一人称は「私」 武器は刃のついた弓 本多忠勝の娘 稲姫 『戦国無双1』から登場 『3』では武器が連環輪に 武器は剣玉 織田信長の妹 お市 『戦国無双1』から登場 一人称は「あたし」 武器は巨大な苦無 真田幸村配下の女忍者 くのいち 『戦国無双1』から登場 京都弁を話す巫女 武器は番傘 歌舞伎の創始者 阿国 『戦国無双1』から登場 武器は爆弾と鉤爪 妖艶な色香を漂わせる 織田信長の妻 濃姫 『戦国無双2 猛将伝』で初登場 攻撃の術、防御の術 武器は魔法と合気道 明智光秀の娘 ガラシャ 『戦国無双2』で初登場 分身の術、変化の術 武器は小刀、巨大手裏剣 豊臣秀吉の妻 ねね 『戦国無双3』で使用可能に 最初は護衛武将として登場 武器は伸縮自在にしなる刀 北条氏康の家臣・成田氏長の娘 甲斐姫 『双恋』 『センチメンタルグラフティ』 『天使のしっぽ』 『シスタープリンセス』 12人 『そらのおとしもの』 空から来た未確認生物 声優は早見沙織 智樹を「マスター」と呼ぶ イカロス 『そらのおとしもの』 空から来た未確認生物 声優は野水伊織 ツインテールで貧乳 ニンフ 『そらのおとしもの』 智樹の馴染 声優は美名 チップが必殺技 見月そはら 『それゆけ!外道乙女隊』 火の魔法を使う 五姉妹の次女でメガネっ娘 声を演じたのは門脇舞 北華妹香 『それゆけ!外道乙女隊』 水の魔法を使う 五姉妹の長女で容姿端麗 声を演じたのは榎本温子 北華音子 『それゆけ!外道乙女隊』 土の魔法を使う 五姉妹の三女でドジっ娘 声を演じたのは音宮翼 北華翼 『大正野球娘。』 双子の姉 声優は甲斐田裕子 守備位置は三塁手 月映巴 『大正野球娘。』 貿易商の令嬢 声優は中原麻衣 守備位置は投手 小笠原晶子 『大正野球娘。』 洋食屋の娘 声優は伊藤かな恵 守備位置は捕手 鈴川小梅 『とある科学の超電磁砲』 バイオリンが得意 レベル5の超能力者 電撃使い(エレクトロマスター) 御坂美琴 『とある科学の超電磁砲』 桜の花の形の花飾り レベル0の無能力者 挨拶は「スカートめくり」 佐天涙子 『とある科学の超電磁砲』 風紀委員(ジャッジメント) 空間移動能力者(テレポーター) 美琴を「お姉様」と慕う 白井黒子 『とある科学の超電磁砲』 風紀委員(ジャッジメント) 高い情報処理能力を持つ 頭いっぱいに花飾りをつけている 初春飾利 『ときめきメモリアル2』 兄は番長 いつも夏服を着ている 定食屋でアルバイトに励む 一文字 茜 『ときめきメモリアル2』 実は1年留年している 以前はバレーボール部に所属 人づきあいを避けている 八重花桜梨 『ときめきメモリアル2』 主人公の幼なじみ 陸上部に所属 左目の下に泣きぼくろがある 陽ノ下光 『ときめきメモリアル2』 主人公の親友 茶道部に所属 日本文化が大好き 水無月琴子 『ときめきメモリアル2』 テニス部に所属 「グレイちゃん」が好き なぜかいつも不幸な目にあう 寿美幸 『ときめきメモリアル2』 電脳部に所属 前作のキャラの妹 わがままなお嬢様 伊集院メイ 『ときめきメモリアル2』 双子の妹がいる 占いが得意 演劇部に所属 白雪美帆 『ときめきメモリアルOnlyLove』 声優は藤田咲 水泳部に所属 自分に自身がない 弥生水奈 『ときめきメモリアルOnlyLove』 声優は牧島有希 犬を飼っている 学園一のアイドル 天宮小百合 『ときめきメモリアルOnlyLove』 声優は吉川友佳子 女子バレー部に所属 サバサバした性格 春日つかさ 『ノワール』に登場 殺し屋 愛用する銃はベレッタM1934 感情がない女子高生 夕叢霧香 『ノワール』に登場 殺し屋 愛用する銃はワルサーP99 家族の仇を探す ミレイユ・ブーケ 『バカとテストと召喚獣』 Fクラス ドイツからの帰国子女 プロレス技が得意 島田美波 『バカとテストと召喚獣』 Fクラス 召喚獣の装備は鎧と巨大剣 実際にはAクラス並の学力 姫路瑞希 『バジリスク』陽炎 『ケロロ軍曹』東谷小雪 『餓狼伝説』不知火舞 『NARUTO』春野サクラ くの一 『ハチミツとクローバー』 浜田山美大陶芸科に在籍 必殺技はかかと落とし 「鉄人」と呼ばれる 山田あゆみ 『美少女戦士セーラームーン』 アイドル クインベリルの分身 実写版のオリジナルキャラ 黒木ミオ 『美少女戦士セーラームーン』 外部太陽系戦士 特技はバイオリン、水泳 変身前は「海王みちる」 セーラーネプチューン 『美少女戦士セーラームーン』 外部太陽系戦士 特技は陸上、自動車競技 変身前は「天王はるか」 セーラーウラヌス 『美少女戦士セーラームーン』 実写版では小松彩夏が演じる 特技は遊ぶこと 変身前は「愛野美奈子」 セーラーヴィーナス 『美少女戦士セーラームーン』 実写版では北川景子が演じる 特技は座禅 変身前は「火野レイ」 セーラーマーズ 『美少女戦士セーラームーン』 実写版は安座間美優が演じる 特技は料理 変身前は「木野まこと」 セーラージュピター 『美少女戦士セーラームーン』 実写版は沢井美優が演じる 特技はごますり、泣き落とし 変身前は「月野うさぎ」 セーラームーン 『美少女戦士セーラームーン』 実写版は浜千咲が演じる 特技は計算 変身前は「水野亜美」 セーラーマーキュリー 『美少女戦士セーラームーン』 特技は「怪我の治療」 破滅と誕生の戦士 変身前は「土萠ほたる」 セーラーサターン 『ローゼンメイデン』 人工精霊はピチカート 契約者は草笛みつ バイオリンを使った攻撃 金糸雀 『ローゼンメイデン』 人工精霊はメイメイ 契約者は柿崎めぐ 「乳酸菌摂ってるぅ?」 水銀燈 『ローゼンメイデン』 漫画には登場せず ローザミスティカを持たない 槐が作った贋作 薔薇水晶 SNKのキャラクター 「よっ、日本一~」 くノ一 巨乳 不知火舞 あかほりさとる原作 1995年にTVアニメ化 ソーサラー 主人公はキャロット・グラッセ 『爆れつハンター』 あかほりさとる原作 1997年にTVアニメ化 主題歌を歌ったのは聖飢魔Ⅱ 聖甲機ドゥルガー 『MAZE☆爆熱時空』 アニメ『プリンセスナイン』 左投げ左打ち 魔球「イナズマボール」 如月女子高野球部のエース 早川涼 アニメ『プリンセスナイン』 前髪で片目が隠れている 元陸上選手 如月女子高野球部のセカンド 森村聖良 アニメ『プリンセスナイン』 理事長の娘 元テニスプレーヤー 如月女子高野球部のサード 氷室いずみ アパートが舞台 ヒロインは管理人 作者は高橋留美子 2007年に伊東美咲主演でドラマ化 『めぞん一刻』 アパートが舞台 ヒロインは管理人 作者は小島あきら 多重人格 『まほらば』 アパートが舞台 ヒロインは大家 作者は文月晃 タイトルは荀子の言葉に由来 『藍より青し』 井上喜久子 学校の先生で宇宙人 「最優先事項よ」 『おねがい☆ティーチャー』 風見みずほ 井上喜久子 学校の保健医 ママになる 『HAPPY LESSON』 三世院やよい 男が女に変わる漫画 宇宙船の墜落に巻き込まれる 主人公は大佛はずむ 原作はあかほりさとる 『かしまし』 男が女に変わる漫画 極度の猫恐怖症 水をかぶると女になる 作者は高橋留美子 『らんま1/2』 男が女に変わる漫画 主人公はプロレス研究会に所属 興奮すると女になる血筋 作者はあろひろし 『ふたば君チェンジ』 ガイナックスのTVアニメ 監督は庵野秀明 ヒロインは菜食主義者 原作はヴェルヌの『海底二万里』 『ふしぎの海のナディア』 ガイナックスのTVアニメ 監督は庵野秀明 舞台は神奈川県川崎市 主人公は優等生・宮沢雪野 『彼氏彼女の事情』 ガイナックスのTVアニメ 舞台は架空の都市・緋立市 続編は『もっと美しいもの』 戦闘用アンドロイド 『まほろまてぃっく』 監督は真下耕一 主題歌はALI PROJECT 謎の組織ソルダ フランス語で「黒」 『ノワール』 監督は真下耕一 主題歌はFictionJunction YUUKA ガザッソニカ王国 「ヤンマーニ」 『マドラックス』 監督は真下耕一 主題歌はsavage genius プロジェクト・リヴァイアサン スペイン語で「狩人」 『エル・カザド』 キディ・フェニル 彩弧由貴 闇雲那魅 香津美・リキュール 『サイレントメビウス』 キャティ ルフィー エルザ ラビィ 『ガルフォース』 強制的に眠る力を引き出される 作者は篠原千絵 ヒロインの名は尾崎倫子 ヒロインは豹に変身 『闇のパープル・アイ』 京都アニメーション制作 オープニングの踊りが話題に 監督が途中で交代 原作は美水かがみの4コマ漫画 『らき☆すた』 口癖は「ぶっとばす」 伝説の魔女シナモンの娘 魔界の次期女王候補 原作は安野モヨコ 『シュガシュガルーン』 原作者は庄司陽子 小泉今日子主演で映画化 主人公はナッキーこと北城尚子 続編は『教師編』 『生徒諸君!』 作者は大和和紀 1987年に南野陽子主演で映画化 ヒロインは花村紅緒 副題は「花の東京大ロマン」 『はいからさんが通る』 ジェシー・ガートランド 王鈴花 柳田一乃 神崎あかり 『バトルアスリーテス大運動会』 主人公の家に美少女が同居する 広島県尾道市が舞台 『マガジンSPECIAL』に連載 小林俊彦のラブコメ漫画 『ぱすてる』 主人公の家にヒロインが同居する ヒロインは宇宙人・ララ 『週刊少年ジャンプ』に連載 矢吹健太朗のラブコメ漫画 『To LOVEる』 主人公は中学生・一橋ゆりえ 広島県尾道市が舞台 「月刊コミック電撃大王」に連載 2005年にTVアニメ化 『かみちゅ!』 少女が変身してアイドル歌手に マネージャーは大重正実 ライバルは若松円 デビュー曲は『Myself』 『満月をさがして』 少女が変身してアイドル歌手に マネージャーは木所隼人 ライバルは綾瀬めぐみ 変身前の名前は「森沢優」 『魔法の天使クリィミーマミ』 女子高が舞台 選ばれた生徒のみ参加が許される スール 原作は今野緒雪の小説 『マリア様がみてる』 女子高が舞台 選ばれた生徒のみ参加が許される ソロリティ 原作は池田理代子の漫画 『おにいさまへ・・・』 シリア・スティングレイ リンネ・ヤマザキ ネネ・ロマノーヴァ プリス・S・アサギリ 『バブルガムクライシス』 スタジオぴえろの魔法少女 トポ ヒロインは香月舞 マジシャンをめざすお話 『魔法のスターマジカルエミ』 スタジオぴえろの魔法少女 メソメソ、プリプリ、ゲラゲラ 「やーの!」「ですの」 ラブリードリーム 『魔法の妖精ペルシャ』 スタジオぴえろの魔法少女 妖精ピグとモグ ヒロインは篠原みほ 魔法のペンとスケッチブック 『魔法のステージファンシーララ』 制作は東映動画 原作は英洋子 ヒロインはリン・ラッセル 主題歌を歌ったのは少年隊 『レディレディ!!』 制作は東映動画 声優・山本百合子のデビュー作 ロンドンが舞台 ヒロインは新聞記者 『ハロー!サンディベル』 制作は東京ムービー新社 山本百合子が主役を演じた 原作は井沢満・いがらしゆみこ シドニー郊外の牧場の少女 『レディジョージィ』 世界名作劇場 エレナ・ホグマン・ポーター原作 ベルディングズビル よかった探し 『愛少女ポリアンナ物語』 世界名作劇場 主人公は見習い修道女のマリア 舞台はオーストリア サウンド・オブ・ミュージック 『トラップ一家物語』 総監督は佐藤順一 2001年に放送 リーフェナイツ、災妃フェンリル 主人公は淡雪姫乃 『新白雪姫伝説プリーティア』 総監督は佐藤順一 2002年に放送 主人公はあひる バレエをテーマとしたアニメ 『プリンセスチュチュ』 総監督は佐藤順一 2003年に放送 主人公は苗木野そら サーカスを舞台にしたアニメ 『カレイドスター』 谷間ゆり 珠野ひなぎく スカーレット小原 花咲ももこ 『愛天使伝説ウェディングピーチ』 次の画像から連想される アニメは? 『ちっちゃな雪使いシュガー』 天使と悪魔の戦い 作者は種村有菜 主人公は日下部まろん 「強気に本気!無敵に素敵!」 『神風怪盗ジャンヌ』 トラップを操る フローネンブルグ王国の王女 国王殺しの濡れ衣 『影牢Ⅱ-Dark illusion-』 アリシア トラップを操る 刻人ヨカルに育てられる 使命は「人間狩り」 『影牢~刻命館 真章~』 ミレニア 西九条小雪 藤澤姫名子 白河沙絵 有栖摩香津美 『お嬢様組曲』 日本と韓国の合作アニメ 「ちゃお」に連載 久住小春が声優として参加 主人公はアイドル・月島きらり 『きらりん☆レボリューション』 俳優としてドラマにも出演 映画『紅い眼鏡』 『天空の城ラピュタ』 『うる星やつら』サクラ 鷲尾真知子 バスト99.9cm ウェスト55.5cm ヒップ88.8cm 名前の由来は富士山 峰不二子 バレッタ リリス キュービー モリガン 『ヴァンパイアセイヴァー』 ヒロインの家に主人公が同居する バイクショップが舞台 『月刊サンデーGX』に連載 えのあきらのラブコメ漫画 『ジャジャ』 ヒロコ アーチェ・クライン ティナ・ブランフォード ムーンブルク王女 魔法使い 武器はヌンチャク サタンの足の爪と戦う 必殺技は「おっぴろげジャンプ」 顔を隠した全裸の少女 けっこう仮面 星乃結美 水澤摩央 咲野明日香 里仲なるみ 『キミキス』 マリオシリーズのキャラ 『スーパーマリオランド』 明るく活発な性格 サラサ・ランドのお姫様 デイジー 万華鏡子 十文字菊乃 神薔薇あけみ 弁天ゆり 『イヤハヤ南友』 御影すばる 塚本千紗 猪名川由宇 高瀬瑞希 『こみっくパーティー』 美南早苗 飯野千種 朽木双葉・若葉 千歳みどり 『グリーングリーン』 よく裸になります フランス人の血をひいている 父親は画家 超能力が使える 佐倉魔美 よく裸になります 好物は焼き芋 バイオリンとピアノを習う 将来はのび太と結婚する予定 源静香 ルーシー・マリア・ミソラ 笹森花梨 向坂環 柚原このみ 『To Heart 2』 恋愛シミュレーションゲーム keyブランド 学園編、AFTER STORY、幻想世界 古河渚 『CLANNAD』 恋愛シミュレーションゲーム keyブランド 雪 月宮あゆ 『Kanon』 恋愛シミュレーションゲーム エンターブレインが発売 2007年にTVアニメ化 キスがテーマ 『キミキス』 恋愛シミュレーションゲーム エンターブレインが発売 2010年夏にTVアニメ化 クリスマスがテーマ 『アマガミ』 恋愛シミュレーションゲーム オーバーフローが開発 2007年にTVアニメ化 「欝ゲー」として有名 『School Days』