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お知らせ トップページ移転しました ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 攻略Wiki@GamesWikiへようこそ 当サイトは2009年11月12日(木)に発売したロックマン エグゼ オペレート シューティングスターのWikiを利用した参加型攻略サイトです。 トップページはhttp //gameswiki.jp/になります。 Wikiの使い方が分からない方は@wikiの基本操作を参照し練習用ページで練習し投稿に参加してみてください。 ネタバレを多く含む可能性がありますので理解した上での観覧をお願いします 要望・情報提供等は掲示板でお願いします 管理人への直接のお問い合わせは一番下のフォームより連絡ください 基本情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rock.png) 商品名 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 対応機種 NintendoDS ジャンル RPG 発売日 2009年11月12日(木)発売予定 希望小売価格 4190円(税込) CERO審査 A(全年齢対象) ニュース 「ロックマンエグゼ」20周年記念企画。直撃世代の筆者が,思い出と共に全ナンバリング作品を振り返る 「ロックマン」シリーズのカードサプライ第3弾が12月19日に発売 「CAPCOM STORE TOKYO/OSAKA」,ロックマンの限定商品が11月に登場 「ロックマン エグゼ」のロックマンとフォルテの激闘シーンをイメージしたフィギュアが12月下旬に発売決定 「ロックマン」シリーズと「ばくだん焼本舗」のコラボが1月18日から開催。オリジナルグッズ販売も 「ロックマン エグゼ」シリーズのミニキャラグッズが6月28日に発売 「ロックマン」「ロックマンエグゼ」のラバーマットが5月26日に発売 「ロックマン エグゼ」の可動式ねんどろいどが2017年5月に発売決定 ナビゲーションアプリ「NAVITIME」の着せ替え機能に「ロックマン エグゼ」が追加 「ロックマン エグゼ」15周年モバイルバッテリーがイーカプコン限定で登場 相互リンク ゲームナビ STAR WAVE ゲーム攻略・レビュー情報 お問い合わせ 名前 メールアドレス 内容
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シューティング攻略、映像記録に特化した番組 CS放送 モンド21 「シューティングゲーム攻略軍団参上!」 (スカパー279ch、J COM、CATV) 初回放送: 2009年5月~11月 以後不定期再放送 http //www.mondo21.net/shooting_game 実況 北本かつら(放送作家) 企画・監修・解説 中野龍三(株式会社 中野プロモーション) プロデューサー 小林三旅(株式会社 三度)、宮本訓志 (モンド21) ■ MONDO21オンデマンド 第4回放送 航空騎兵物語 第10回放送 スターフォース
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東京レジャーランド秋葉原2号店 住所 東京都千代田区外神田4丁目3-3ミナミビル6階 7階 最寄り駅 JR秋葉原駅 営業時間 10 00~24 55 最終確認日 2023/04/30 設置機種 タイムクライシス4 (SD台) ミュージックガンガン! 2 ガンスリンガー ストラトス(8台) ボーンイーター DARK ESCAPE 3D AKB (1台) ターミネーターサルベーション(撤去) セイギノヒーロー (撤去) GUNDOG(ロケテ版:ロケテ期間 2013年12月20日~23日) その他(メンテ等) ドン・キホーテのある建物の一角にある店舗 2017/5/5 タイムクライシス4 1p側のみプレイ 手前スピーカーが壊れているためボイスが流れない 画面はかなりきれい 15/2/22タイクラ4、ミューガン2を除いて新しめの作品に入れ替わったようです。 13/03/05追記 ターミネーターサルベーションが見当たらず。撤去されたものかと 代わりにガンスト・ダークエスケープ・そしてセイギノヒーローが追加されていました セイギノヒーローライフ5 照準・画面共に良好 また、タイピング・オブ・ザ・デッドも置いてありました 13/12/23追記GUNDOGのロケテ版をプレイしてきました。近未来を世界観とした狙撃タイプのガンシューです。 サイレントスコープの続編なんでしょうか。 ○仕様1プレイ専用です。 スナイパーライフル1本とタッチパネルを操作してゲームを進めていきます。 1クレ200円、コンテニュー100円 ライフ性&弾丸性。ライフまたは弾丸がゼロになるとゲームオーバーです。 初期ライフは確か5、初期弾丸は33発でした。 ○プレイメモブリーフィング(ステージの説明らしきもの)では、 画面にタッチして敵や味方の情報を得ることができます。 あとは狙撃ゲームなので画面を見て敵を探し、スコープ覗いて敵をやっつけていきます。 ヘッドショットじゃなくても敵を1撃で倒せました。 スコープを覗いたときに敵が居る方向が矢印で表示されました。 敵がこちらを攻撃してくるまでは意外と時間があるので、じっくり狙えました。 1面のボスはヘリに乗っていて、ヘッドショットで仕留めるものです。 このシチュエーションはお約束なんですかね。 初回プレイ時はここで弾切れになりました。 コンテニューするとライフが満タンになり、弾が33発補給されました。しかし、結局ボスを倒せませんでした。 待っている人がいたので、一度席をはずしてから2回目のプレイをしました。 1面はノーコンテニューでクリアできました。1面をクリアするとリザルト表示。 最大5ランク中、2ランク。弾が1発だけ補給されました。 ランクが高いともっと補給されるんでしょうか?? 2面開始の時点で残り4発。序盤で弾切れを起こしたのでコンテニュー。 2ボスは初見であっさり倒せましたが、ロケテのためここで強制ゲームオーバーとなって驚きました。 (ちなみに2面で終了というルールの事前告知はゲーム中にも店員からもありませんでした) ○感想ライフだけでなく、弾丸がゼロになってもガメオベラというルールは、コブラ以来の波紋を呼びそうな、新しいクレジットシステムです。自分的には「無し」です。 銃はゴルゴよりも大きいと感じましたが、安定感はありました。 タッチパネルは狙撃中は使うことはありませんでした。自分的には無くても良いインターフェースでした。 演出のため風が出る仕様とのことでしたが、プレイ中はまったく気がつきませんでした。 ゲーム中、美女に照準を合わせるとライフが回復しました。 弾丸の回復はコンテニュー時とステージクリア時しか確認できませんでした。 難易度はまずまず。久しぶりに正統派のガンシューだと思いました。
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今回は罰則などの部活の規律に関する内容が多かったです。 新入生も部活に加わってくるので、一人一人が実行できるように頑張りましょう。 以下、ミーティング内容 レーンコンディションについて ・掃除の徹底。 今までも散々言われている通り掃除が少しずつてきとうになっているので、 レーンにオイルを塗らせてもらうのであれば徹底して掃除しましょう。 ・普段と違うレーン(本数など)を変える場合の報告。 前回の仮入部の子達が来てくれたときの話ですね、 あの時はまず新入生の入るレーン2本と、自分たちに2本の計4本オイルを入れていましたが、 その際に管理人に何も報告をせずに行ったのが問題になっています。 一応レーンにオイルを塗る際のルールというものは作ってあるので、 それと外れるようなことをする場合には先に報告しておきましょう。 メーリングリストについて ・要返信のメールについて返信して無い人は罰金 何度言っても返さない人が居る。 ということで今度要返信と付いたメールに返信をしない人は、 1回につき100円の罰則をつけることになりました。 元々返信しない方が問題であるし、そういった要返信メールは緊急だったり大事なものなので、 文句を言うくらいならすぐに返信するようにしましょう。 追い出し会について。 前回の追い出し会は現2年生が頑張ってくれたのもあり成功したと思うのですが、 それとは別のところから文句というか意見が出てきたので報告。 管理人からの意見 ・3年間最後まで部員として活動した人以外が来て投げるのはいけない。 という意見、それに対しての現時点での部員の意見まとめ。 ・基準はお世話になったかどうか、送りたいと思うか、居て欲しいと思うかどうか。 ・その他、投げる際にお金を払ってやるべきかどうかなどは要相談。 ・また、管理人さんに「何故いけないのか。」という明確な理由を述べてもらうこと。 大体この3点かと。足りない場合は追記してください。 鈴木さんのコーチの件。 上記の通り、工科大ボウリング部にコーチがつくかもしれません。というお話。 なのですが、問題になるかもしれない心配事もあります。 コーチに就いてもらうことでプラスになると思われること。 ・部活全体のボウリングへの意識の向上。 ・部員のスコア面での上昇。 心配事。 ・今の部員にはプラスになるが、今の時期「軽い部活で楽しもう」と考えている人が入りづらくなる。 ・管理人さんとの意見の食い違いが生まれた場合。 ・コーチに来てくれた日に部員が揃っているかどうか。 その他。 ・学生課への説明とか。 これは鈴木さんがボランティアとして協力してくれるものであり、 このような機会は何度もあるものではなく、鈴木さんのコーチに関しては今回限りと思ってください。 重要な話になるので、先方も時間をくれていますが、当然決めるのであれば早いほうが良い話です。 今後のミーティングでも主要の話になるかと思いますので、各自自分なりの意見を考えてください。 (良いと思うならばその意見を、逆でもその意見を。という意味です。) レギュラーリーグについて。 あまりにも遅刻や無断欠席が目立つので、罰則に関する決まり事を作ることになりました。 他にも、学生連盟で禁止されている行為に対する罰則も今後考えることになります。 今のところの罰則の対象。 ①遅刻・無断欠席。 ②人に迷惑をかけるような行為。(寝る、ケータイを弄りだす、ナンパなど) ③学連で決まっている規定に違反した場合。(ペットボトル忘れ、着替える場所など。) ・学連禁止での禁止事項。 食事を取る際の注意(ウィンブレやユニフォームの着用)。 ペットボトルに関する内容(名前の記入など)。 ゲームで遊ぶ。 検量証・JBCカードの不携帯。 簡単に工科大での罰金制度について。 遅刻…500円 無断欠席…2000円 (遅刻とは、集合時間までに到着しなかった者。) (無断欠席とは、30分以上遅れてからの連絡。及び前日までに欠席の連絡が無い者。) このお金は会計に集めてもらい、合宿費用・追い出し会などに使われる。 (何に何円使ったのかを明記しておき、私用で使わないようにする。) 試合中のスコアシートに関して 今のように最終的なスコアだけを記入するやり方では、 結局どのように成長しているのかが分かり辛いため、今度はもっと詳細に記入することになりました。 といっても、1フレームごとに倒れたピン、残ったピンを書くことにするだけで、 どこかの大学のように、どっちにボールが行ったかまで書くことはないです。 (個人的に行うのであれば自由であり、やったほうが良いとは思う。) これは全体のためでもあり、個人的な技術の向上のためでもあるので、 自主的にやってほしいと思います。 もっと言うと、本来試合を後ろで見ている人の役目だったりするんですが。 それは、また後々話し合うことにしましょう。 以上が今回のミーティングでの内容になります。 詳しいことが知りたい場合。 レーンコンディション・メーリス・追い出し会に関しては安斉まで。 鈴木さんのコーチに関しては笠原まで。 レギュラーリーグの罰則・スコアシートに関しては吉田まで。 あと、上記の内容で足りない点、補足するべきところがあれば書いてくれると助かりますm(_ _)m 記入者 後藤
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メニュー>種族>エクスマキナ>リンメルコーティング ※前提:CL10 [Pv,-,U,-,-,1/PMDf+5] ☆☆☆☆☆ なかなかの好スキル。防御系はもちろん、長い目で見れば誰にとっても役に立つ。レベル帯がレベル帯なので難しい部分もあるがなんとか取得したいところだ。 しかし、セインたちはリンメル合金の発展をどんな思いで見ていたのだろう。エリンディルでの戦いにこれがあればと思ったりしたのだろうか。アーケンラーヴからしてこの土地のことは忘れていたそうだし、仕方ないことかも知れないけれど。 -- 灯 (2012-10-31 18 27 34) 名前 コメント
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以下、内容になります。 今回のミーティングは、紅華祭時におけるボウリング場運営に関してです。 日程は 10月12日 10月13日 仕事内容に関して 1.受付、誘導、監視、靴の管理、etc... ・5月17日のスポーツ大会の時とほぼ同じです。 ・客層が変わるので応対には注意しましょう。 2.ゴミ回収 3.両日のライブにおける 1)整備 2)警備 商品に関して 7フレーム目で、投球者(男)がストライク、投球者(女)がスペアを出した場合のみ。 人のことを言えた口ではありませんが、自身が該当するメ―リスや掲示板のスレッドにはレスポンスしましょう。 耳にタコができるほど聞いているかもしれませんが、よろしくお願いします。 掲載内容の間違い等々、不備がありましたら掲示板等でのご指摘、もしくはこの場での編集・修正をしていただけると幸いです。 報告者 楡木
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メニュー>サポートクラス>プリーチャー>スピーチミーティング ☆1 メイキング時点では確かに効くのだが、将来的にはどうでもよくなる。 リビルドが容易な環境なら、最初の1,2回だけ取っておくのはありかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-10-06 00 27 11) 強力な効果を持った現代アイテムが追加されたため、そういった意味でメイキングでの資金を増やせるこのスキルの価値は上がったかも? メイキングでお金を貸し借りできない場合、初期レベルから戦車を運用する為に取得する他に高くて手を出しにくいチェーンソーやドリルも十分選択肢に上がる。 メイキング取得した現代アイテムを売って金額を一気に増やせるかどうかはGM判断によるかも? -- 名無しさん (2016-09-19 21 58 47) 名前 コメント
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コミュニティマーケットプレイス・ギャザ 住所 長野県塩尻市大字, 広丘野村1688ー1 最寄り駅 不明 営業時間 不明 最終確認日 2021/03/30 設置機種 なし その他(メンテ等) 子供向けゲームコーナー。ガンシューはない。
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スピード・ワールド 《スピード・ワールドEX》 魔法 sp(スピードスペル) 《sp-エンジェル・バトン》? 《sp-スピード・エナジー》? 《sp-シルバー・コントレイル》? 《sp-カウント・アップ》? 《sp-スピード・ストーム》? 《sp-オーバー・ブースト》? 《sp-ジ・エンド・オブ・ストーム》? 《sp-ファイナル・アタック》? 罠 通常罠 《アクセル・ゾーン》 《スリップ・ストリーム》 《デス・アクセル》 永続罠 《スピード・ブースター》 カウンター罠
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シナリオ2-7 自機最強・シューティング編 シナリオ概要 勢力総数 空白地 29 茸の群生地 群雄割拠系シナリオ。 自機経験者がそれぞれ当主になっており、基本的には彼女らに関わりのあるキャラが配下に付くという形。 何らかのコンセプトパーティーである場合が多いが、一部よく分からない組み合わせも混じっていたりする。 全勢力の初期拠点数が1、武将数も多くて6名と、勢力ごとの力の差はS1よりも更に小さい印象を受ける。 初期人数が少ない勢力も、初期配置の在野を登用すればほぼすべての勢力が5~7人になるようになっている。 なお、唯一の空白地である茸の群生地には在野が配置されていない。 全ての勢力が練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボムの研究を完了している。 初期配置勢力一覧 博麗党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 4 槍開発 鉄砲櫓 拠点結界 弾幕結界練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボム 人間6000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 攻略ワンポイント 在野にさとり 仏蘭西人形。 新旧霊夢がそろい踏み。ソツの無いメンバーなのだが、なんとなく地味。 霧雨党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 6 鉄砲開発 拠点反撃 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精6250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 攻略ワンポイント 初期在野無し。 新旧ダブル魔理沙が香霖堂を乗っ取った模様。 バランスの良い人材が揃っている。鉄砲Aの霖之助にミミちゃんの長砲は素敵な組み合わせと言える。 チルノ党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 5 弓開発 鉄砲櫓 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精7500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 攻略ワンポイント 在野にお燐 倫敦人形 中筒男命。 戦争は数だよを体感できる、チルノ率いる一大妖精軍団。 風見党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 太陽の畑 4 剣開発 鉄砲櫓 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精7500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 風見幽香 60 94 83 69 94 56 怒髪 一斉 攻略ワンポイント 在野にキスメ 天魔。 新旧幽香が揃う。勢力名は風見党だが、当主は旧作幽香の方なので間違えないように。 魅魔党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界門 3 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 攻略ワンポイント 在野に神子 酒虫 大国主。 実に強烈なトリオだが、夢子が使うべき剣の開発が終わっていない。 エレン党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 4 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精3750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム エレン 51 63 52 44 72 33 魔師 ソクラテス 9 3 6 9 114 10 籠絡 ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 攻略ワンポイント 在野に天子 岩長姫。 弾幕・魔師・省霊を組み合わせた部隊をいきなり編制できるのが強み。 理香子党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館 4 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 大砲開発拠点反撃 砲台 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 攻略ワンポイント 在野に月夜見 ヤマメ。 S1科学同好会の強化版とでもいうべきメンバー構成。 にとりが加わった彼女らの発明魂が危険な領域に達したか、開発済み技術が図抜けて多い。 小兎姫党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 4 剣開発 鉄砲開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精6250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 小兎姫 68 50 62 53 79 42 捕縛 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 無し 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 無し 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 無し 攻略ワンポイント 在野に神玉 煙々羅。 何故か配下がアリスの人形ばかり3体も。もしかして小兎姫にコレクトされてしまったのだろうか? カナ党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 5 剣開発 鉄砲開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間6000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 運山 41 93 69 44 54 32 連撃 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 座敷わらし 18 3 21 22 90 10 大富豪 反計 攻略ワンポイント 在野にナズーリン オルレアン人形 表筒男命。 命蓮寺にいるため、カナのパワーアップイベントがすぐに起こるのが魅力。 在野も合わせれば合計8人と、全勢力最多の人材数になる。 ちゆり党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 3 軍馬開発 鉄砲開発 衝車開発 拠点反撃練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボム 人間6000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 攻略ワンポイント 在野に小傘 こころ 小鈴 底筒男命。 ちゆり率いる……何繋がりのトリオなんだろう。コンセプトが見いだせない。分かる人いますか? 夢美党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻遺跡 3 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 砲台練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精3750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 攻略ワンポイント 在野に衣玖 鱗。 岡崎教授とメイドロボ2体。衣玖・鱗の雷撃コンビは近づけても大丈夫なのだろうか。 咲夜党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 3 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間10000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 攻略ワンポイント 在野にマミゾウ 運松 花屋の娘 本居の翁。 紅魔館を離脱した咲夜さん率いる、第2スカーレット家とでもいう感。 妖夢党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 九天の滝 3 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精6250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 明羅 61 81 53 66 74 87 剣豪 攻略ワンポイント 在野に阿求 ルイズ。 妖夢率いる剣豪軍団。ちゃんと剣開発も終わっている。 紫党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 5 鉄砲開発 鉄砲櫓 弾幕結界 拠点結界練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 攻略ワンポイント 在野無し。 技術開発が進んでいる以外、S1八雲家そのまんま。 アリス党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔法の森 4 軍馬開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 無し 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 無し 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 無し ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 攻略ワンポイント 在野に白蓮 久米。 新旧アリス率いる勢力。戦闘スキルを持ったキャラがいないのが苦しい。 アリス・上海・蓬莱で人形強化イベントが起こせるが、他勢力にいるアリスドールズも全て強化されるため注意。 レミリア党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 紅魔館 4 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ホフゴブリン 35 60 43 35 25 50 翼佐 破壊 攻略ワンポイント 在野に大ナマズ 大天狗。 ずいぶんと弱体化したスカーレット家。それでも、在野も含めれば十分なメンバーが揃っている。 弱点はレミリア用の槍開発が終わっていないこと、初期兵力が少ないため他国から狙われやすいということか。 幽々子党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 4 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 攻略ワンポイント 在野にイシコリドメ エリス。 リリーは良いとして、何故芳香と青娥なんだろう。冥界=墓場ということか? 鈴仙党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 5 弓開発 鉄砲開発 砲台 特効薬練兵士気 練兵霊力 低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 攻略ワンポイント 在野に月の門番A&B。 永遠亭を乗っ取った月人3人とお供の兎たち。でも当主は鈴仙。どう見ても実権は永琳が握っていそうです。 リリカ党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 3 軍馬開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 オレンジ 88 52 43 46 66 48 指揮 攻略ワンポイント 在野に屠自古 雷獣。 リリカ・オレンジのマーチングバンドと……こいしちゃんは何故いるんだろう。繋がりが見えない。 在野の雷撃持ちコンビも加えると、戦争にはかなり強い軍団となっている。 メルラン党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 3 弓開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 攻略ワンポイント 在野に大蝦蟇 砲台。 メルラン率いるプリズムリバー楽団、ダンサー&マネージャー付き、という感じか。 ルナサ党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 騒霊の館 3 軍馬開発 鉄砲開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精2500 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 プリズムリバー伯爵 67 40 70 65 58 12 商魂 探索 レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 攻略ワンポイント 在野にお空 露西亜人形 木花咲耶姫。 プリズムリバー楽団本家。どうしてレティさんがいるのかが分からない。 ミスティア党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 未踏の渓谷 4 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ミスティア・ローレライ 54 62 45 50 53 54 激励 ルーミア 39 63 42 57 64 20 強人間 リグル・ナイトバグ 76 57 40 42 48 74 蝗嵐 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 攻略ワンポイント 在野にメリー サラ。 バカルテット・チルノ抜き。代わりにバンド仲間の響子が加入している。 てゐ党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 5 槍開発 特効薬 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 藤原妹紅 56 91 55 56 78 61 健康 強妖怪 満月の慧音 70 88 101 65 73 50 勇将 攻略ワンポイント 在野に星 竿打 筍取り。 てゐの配下に輝夜がいる。更にW慧音と妹紅が揃うという色々な意味で凄いメンバー。 文党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 境内裏の古木 4 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精6250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 つちのこ 76 72 38 43 33 32 豪食 攻略ワンポイント 在野にパルスィ 命蓮。 豊穣で溜まった兵糧を、つちのこが食べてしまわないように気を付けよう。 メディスン党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 4 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精6250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム メディスン・メランコリー 69 65 40 47 58 83 解毒 毒殺 イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 鍵山雛 46 66 59 45 61 41 反計 ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 無し 攻略ワンポイント 在野に大狸 呪い子。 メディスンと雛は親睦有り。毒人形と雛人形、それに厄を受け取る神様という組み合わせか。 残るゴリアテは……人形繋がり? 小町党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 賽の河原 4 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 岩笠 34 35 57 51 48 75 強行 帝娘 21 8 45 60 70 88 大富豪 水江浦島子 25 25 48 46 51 21 強運 逃走 攻略ワンポイント 在野にアマテラス サリエル。 死神率いる死人軍団……か? 初期メンバーだけでははかなり厳しい。在野2名が優秀なので絶対に登用しておこう。 映姫党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 5 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 コンガラ 65 97 69 51 64 53 沈着 奮闘 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 攻略ワンポイント 在野無し。 数少ない初期在野無しの勢力の1つ。映姫様率いる地獄の住人達+リリーブラック、というコンセプトか。 早苗党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 3 剣開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 攻略ワンポイント 在野に華扇 夢月 ヒソウテンソク。 メンバーといい開始位置といいどう見てもS1守矢家です本当にありがとうございました。 レミリア党同様に、ここも槍開発が終わっていないのがネック。 はたて党 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 4 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力低速移動 高速移動 喰らいボム 人間4000 妖精1250 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 蜃 55 22 88 63 23 55 不動 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 攻略ワンポイント 在野に蓮子 幻月。 鬼2人を天狗が率いる構図。はたての頭は上がりそうにない。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界門 神子 酒虫 大国主 魔女の森 白蓮 久米 騒霊の館 お空 露西亜人形 木花咲耶姫 霧の湖畔 お燐 倫敦人形 中筒男命 霊魔殿 天子 岩長姫 迷いの竹林 星 竿打 筍取り 賽の河原 アマテラス サリエル 紅魔館 大ナマズ 大天狗 神霊廟 小傘 こころ 小鈴 底筒男命 白玉楼 イシコリドメ エリス 無縁塚 大狸 呪い子 無名の丘 神玉 煙々羅 永遠亭 月の門番A 月の門番B 未踏の渓谷 メリー サラ 旧地獄街道 屠自古 雷獣 守矢神社 華扇 夢月 ヒソウテンソク 妖怪の山 蓮子 幻月 太陽の畑 キスメ 天魔 夢幻館 ヤマメ 月夜見 夢幻遺跡 衣玖 鱗 境内裏の古木 パルスィ 命蓮 命蓮寺 ナズーリン オルレアン人形 表筒男命 博麗神社 さとり 仏蘭西人形 人里 マミゾウ 運松 花屋の娘 本居の翁 九天の滝 稗田阿求 ルイズ 中有の道 大蝦蟇 砲台 ちゆり村紗布都は船繋がり、前2人だけならセーラー繋がりですかね -- 名無しさん (2013-10-05 10 07 04) レティは分かりにくいけどアガサ繋がり -- 名無しさん (2019-05-16 02 55 31) 名前 コメント