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https://w.atwiki.jp/t-scommunication/pages/13.html
プレゼント作成手順 「中塩への結婚おめでとうなコンピレーションアルバム」 手順 ①1~2曲選ぶ ②曲リストに書き込む ③曲データをやーしん、木村、土井の誰かに送る←送る方法は検討中。サイズでかいからメール以外の手段で送る予定 「寄せ書き」 手順 ①L版の紙を1~2枚用意する。写真でもOK。要はL版に収まればいい。縦でも横でもOK。 ②曲のタイトルを書く。お好みで歌詞を入れてもいい。 ③思いをつづる。できれば手書きがベター。 ④やーしん、木村、土井の誰かに渡す。もしくは郵送。無理なら結婚式当日に持参。 関連ページ 中塩への結婚お祝いプレゼント作戦(概要) 木村作 やべ> 郵送するとしたら、住所とか早めに教えないとダメじゃね?
https://w.atwiki.jp/crocus_wiki/pages/35.html
作業 進行度 予定 シナリオ 完成 完成 キャラクター 線画完成 塗りも予定 背景 残り18枚 塗りも予定 BGM 残り15曲 全20曲 効果音 フリー素材使用 プログラム 下記 下記 OP・ED 製作断念 Flash ストーリー設定 完成 完成 共通プロット 完成 完成 個別プロット 完成 完成 プログラムについて 吉里吉里2/KAG(KAGEX)かCatSystem2を検討中 吉里吉里で決定しました。 今はシナリオの中に改行コマンドとか効果音設定とか入れている段階だけど・・・ 簡易の脱出ゲームみたいなミニゲームもどうやって作れるか調べてる段階です。 → 簡易脱出ゲームが完成しました。やってみればなんでもできるすごい吉里吉里すごい 12/29:OPの製作を断念しました。理由:Macソフト高すぎわろた
https://w.atwiki.jp/acfakunrenjo/pages/40.html
【Name】 Drunk-Fox 【Online Name】 yoidore-Fox 【プレイしてる時間帯】 平日:20時前後~24時まで 休日:日中時々・夜間は平日に準拠 【主な機体構成】 軽2近接射撃型、軽火器メイン、火力増強を検討中 【得意なこと】 ないな・・・。 【苦手なこと】 空中制御 サイティング EN管理 ミサイルetc・・・挙げるときりがない。 【訓練内容などの要望】 上記弱点の克服について。 アセンや戦術相談 操作上の欠点を指摘してもらうetc・・・上に同じ! 【自己紹介】 ホストになりやすくなる呪いがかかっているようです・・・。ホストマスターなどと呼ばれております。 I HATE MISSILE!!!!!!!!!!!!!!!
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リリーブラックについて blily.cgi よく話題に上がるリリーブラック(黒百合リリー)についての解説ページです。 是奴は何者? 東方天翔記CPUダービー独自の(人力)機能である「移動浪人システム(特許出願中?w)」によって決定される 毎回所属城が変わる浪人 リリーブラック(黒百合リリー)ちゃんです。 「移動する」とは? 蝦夷 徳山館(第166回) → 北陸 尾山御坊(第167回) → 関東 唐沢山城(第168回) といったように、回毎に毎回所属城が変更になります。(上記はあくまでも例です。本当にこうなるかは黒リリーの気分次第。。) 自動で設定変更もできればいいんですが、それは今後の検討課題ということで。。 以前は全国を12エリアに分け、週1回サイコロを振って次回の位置を決めていました。 「ひなにと」が休止して以来は、公式Twitterがtwitbotを使用して決定していましたが、 twitbotではランダム性が皆無で、週ごとに南から北へまるで春を告げるように動いていくだけでした。 そこで、黒リリー位置決定を予想サイトに統合し、完全にランダム化する仕様変更が4/23に実施されました。 具体的にどう変わった? 表を以て簡潔に説明致しましょう。 仕様変更前 仕様変更後 移動タイミング 週1回(毎週土曜0時すぎ) 予想締切時(開催日の21時)※1 決定内容 地方のみ(大雑把) 城まで(詳細) 決定ルーチン ローテーション 完全ランダム Twitter発信源 Twitbot.net 東方天翔記CPUダービー 予想サイト 城の決定方法 生主の独断と偏見 地方をランダムで決定の上、選択された地方に属する城の中からランダムで決定※2 告知方法 Twitterのみ 予想サイト告知の1種類として統合。また、トップページにて常に最新位置を公開中。 ※1:開催回の次の回の位置が決定します。(例:166回締切時に167回の位置決定が実施される)開催回の位置が締め切り時点で変更になる訳ではありません ※2:蝦夷、種子島は1城しかないので、他の城に比べて当たりやすいかもしれません。 Twitterを使っていない人でも見れるようになったのは大きいですね。情報格差が小さくなります。 序盤はいいんだが、後半前線でGUNDOKUをかまして軍を崩すのは何とかしてほしいです・・・ 仕様です。元々そういう風に作ってあるので諦めてください。 いくらランダムで初期浪人とはいえ、リリーホワイト一門でしょう?少々ズルくはないでしょうか? そのような苦情はよく頂きます。今後システム化したことにより、他の大名でも同様の運用ができるかどうか検討中です。 また、黒リリー自体の性能についても検討中です。今後のバランス次第でしょうか。 優勝特典で黒リリーの血筋値をいじくって他家の一門にすることはできますか? はい、可能です。ほぼ裏ワザに近いですが。。 ただし、なまじ黒リリーゲットしたことにより3回連続優勝して飛ばされる可能性もありますので、ご利用は計画的にどうぞ。 名前 コメント
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電脳戦機バーチャロンフォースWiki ここは電脳戦機バーチャロンフォースのWikiです。 基本的には誰でも更新できますが、誹謗中傷や勝手なページ削除などの荒らし行為はやめて下さい。 間違いなどを発見した場合は修正してあげて下さい。 ゲームに関係の無い内容はなるべく書き込まないようお願いします。 作品叩き、キャラ叩き等に類する発言は荒れる元ですので禁止とします。 メニュー はこちら。 おしらせ ■情報提供求む 強キャラ対策(更新) 2009/11/8 キャラ別対策の項目を作成しました。第1弾はテムFです。内容は読んだ人が実行しやすいように配慮しましょう。>>Tetsuo対策 ■情報提供求む 強キャラ対策 2009/11/1 VO4の360移植前準備として強キャラ対策をいまのうちに揃えておこうと思います。思う限りの対策を書きとどめましょう。>>Tetsuo対策>>Jane対策 ■機体テンプレ検討について 2009/9/11 VRの攻略等ページの記載レベルを検討中です。万人共通事項等をテンプレ化し、実例や使用例等を投稿できる形を考えています。 ■バーチャロンフォースWiki活性化計画 2009/9/10 現在、総合情報サイトとして再建させようとwiki構成を検討中です。せっかくのwikiなので「wiki嫁」と言われるレベルを目指そうと思います。第1弾としてメニューを改変と、未作成ページの削除を行いました。皆様のご協力をお待ちしております。 コメント 先日から他の方の手も借りてPHの項目を編集しています。ハイパー化の項など検証すべき点があるので、後日また編集します。 -- 九州人 (2009-11-07 08 51 30) VHのハイパー化ですが、近接耐性の上昇が確認されています。E1のLJ前ビでノックバックすらしない模様。 -- 名無しさん (2009-11-08 01 23 34) スペ終の体裁を整えました。まだ穴が沢山ありますが実機での検証も含めつつ追記いたします -- アファGで (2009-11-09 21 40 36) E2ライデンの項目が読みやすく今後情報の追加、改善も含めて使いやすそうなので参考にしたい -- 名無しさん (2009-11-10 21 41 25) ↑賞賛ありがとうございます。 大枠は出来きてきたと思うので、今後は体裁の修正と参考資料的なページ(動画など)へ関連付けしながら思いついた項目を追加していこうと思っています。 -- 流浪のライデン使い (2009-11-10 23 19 10) とりあえず各機体の攻撃を全て書いていくよりは有効なものと封印推奨のものに関する注意を優先して書いて、説明書よりは運用指南に近い方がより読み応えがあるのではないだろうか。意見求む -- 名無しさん (2009-11-11 19 22 09) てst -- てst (2009-11-12 00 53 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragontrpg/pages/47.html
新実装予定内容 新実装予定内容概要レベルアップによるHPMP以外のステータス上昇 高品質武具の概念 2刀流について クラスステータスの数値の固定化について メモ/資料レベルアップ時のステータス表 平均防御力 想定攻撃力バランス? 出目 各クラスの抵抗値と防御値(レベル1計算、防具修正後) 一撃でHP1/3から1/2減らすぐらいの攻撃力 特技の同時使用について 概要 今後、実装が予定されいる仕様の詳細を書いておくページです。 実装開始日までは使用する場合は、GMはその旨を表記しておく必要があります。 実装が開始された場合は、公式ルールとなります。 レベルアップによるHPMP以外のステータス上昇 HP=クラス基本値+(レベル*体力) MP=クラス基本値+(レベル*心力) 攻撃力=武器の攻撃力+レベル 防御力=合計防御力+レベル 高品質武具の概念 原価*Xで攻撃力/防御力にX追加 原価が600SP以下の場合は600SPとして扱う。 例:原価600SPの攻撃力4の武器を5倍の値段である3000SPで購入した場合 倍数分の5を攻撃力に追加して攻撃力9の武器となる。 2刀流について 検討中 クラスステータスの数値の固定化について 検討中 メモ/資料 レベルアップ時のステータス表 戦士 射手 術士 レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP 1 15 7 1 12 9 1 7 15 2 20 9 2 15 12 2 9 20 3 25 11 3 18 15 3 11 25 4 30 13 4 21 18 4 13 30 5 35 15 5 24 21 5 15 35 6 40 17 6 27 24 6 17 40 7 45 19 7 30 27 7 19 45 8 50 21 8 33 30 8 21 50 平均防御力 戦士=基本防御力=5 1~4の補正アリ 盾持ちならスキルで+3 射手=基本防御力=4 1~2の補正アリ 術士=基本防御力=3 1~2の補正アリ 魔法で防御あげれる。 想定攻撃力バランス? 一撃の目安=戦士の最大HPの20%を削る程度の威力? 出目 1d6=(1,2,3,4,5,6) クリティカル有(2,3,4,5,6,6) 1d10=(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0) クリティカル有り(2,3,4,5,6,7,8,9,0,0) 各クラスの抵抗値と防御値(レベル1計算、防具修正後) クラス HP 防御 頑強 意志 反射 戦士 15 (7~12)7+3+2 5+2 2+2 3+2 射手 12 (5~7)5+2 3+5 3+5 4+6 術士 7 (4~6)4+2 2+4 5+7 3+2 一撃でHP1/3から1/2減らすぐらいの攻撃力 LV1 1/3減少 戦士:12~17 射手:9~11 術士:6~8 1/2減少 戦士:20~22 射手:11~13 術士:8~10 特技の同時使用について 基本的に不可能!
https://w.atwiki.jp/primeval/pages/63.html
過去ログを見る前に こどもはおかあさんやおとうさんとさきにみてください。 にちゃんねるには、時に有害、公序良俗、犯罪予告、危険、破壊的、反社会的、批判的、悪口、告げ口、説教、殺人的、熱狂的、冷的、電波、デマ、いやがらせ、犯罪幇助、自殺志願、便所の落書き、その他プライミーバルとは直接の関係がないものも多く書き込まれています。注意してください。 管理者は書き込みの無いようについて一切の注意を受けます。なにかありましたらトップページコメントフォームまでお知らせください。 繰り返しますがにちゃんねるには有害な情報も多く含まれています。こんごそれらを削除するか改変するかは検討中です。なにか意見ありましたら同じくとっぷp(ry
https://w.atwiki.jp/yo-kichi/pages/134.html
今回の目標 オブジェクトの使う意味をわからせたい 内容 インターンの事を講師が話す 簡単な復習スライド クラス分けしていないプログラムをクラス分けしていく 検討中 今後の流れ案 オブジェクト指向の恩恵が得られるようなプログラムを作成させる。 OOPの利益がわかりやすいプログラムを作成 進め方案 まず作ってから改良 作り方教えてから模範解答見せる OOP教えること羅列 オブジェクトコンポジション[has-a] クラスの継承(extends) [is-a] 実装(implements) 多態性 カプセル化(アクセス修飾子) アクセサ(getter,setter) うち、アクセサとカプセル化はやってるので、復習程度で。 準備 反省 教えることを理解してなかった
https://w.atwiki.jp/kuroganengage/pages/2.html
メニュー トップページ 大まかな紹介 検討中の案とか 目指しているプレイ感 ユニットデータ ※スクラップヤード コンダクターズ(CO) アンチェインド(UC) ジ・オーダー(TO) ※以下の内容については、暫定版ルールブック作りました。 印刷対応。たぶんこっちの方が色々読みやすいです。 https //docs.google.com/document/d/1R2tVxs84JsJQVlrXJd81cp7kLh2MvqUZ0q_fw4liC2c/edit コアルール ユニットのステータス 距離の測定 移動の基本処理 攻撃の基本処理 攻撃時の特殊行動 アクションとAP ユニットの出撃と撃破 オーバーキル(フィニッシュムーブ) ゲームプレイ ゲームの準備 ゲームの流れ オブジェクトの確保 高低差と落下 強制移動と衝突 コア凸ゲームの案 サクサク遊ぶコツ その他雑文 考えてること kNgの形になるまで ユニーク機の初期検討メモ ルールを肉付けする設定たち ここを編集
https://w.atwiki.jp/chibikama/pages/15.html
みんなが気になる投票箱 ここでは、育児、仕事、家事でみんなが気になるところをアンケート形式で投票してもらうページです。 お気軽に投票してください。 ▼ 目 次 ▼ みんなが気になる投票箱アンケート家事、育児でパパ(または誰か)に分担してもらっているのは何ですか?(複数回答可) 子供を寝かしつける時間は何時ですか? 子供のしつけで特に気にしていることは何ですか?(複数回答可) 習い事はしていますか?(複数回答可) 習い事は何種類させていますか? 習い事は何歳からさせていますか? 日本脳炎の予防接種はどうしてますか?(複数回答可) ヒブ(Hib)の予防接種はどうしてますか? 家事短縮で役立つアイテムはなんですか?(複数回答可) 編集される方へ アンケート 家事、育児でパパ(または誰か)に分担してもらっているのは何ですか?(複数回答可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 子供のお風呂 10 (32%) 2 ごみ捨て 7 (23%) 3 洗濯 4 (13%) 4 食器洗い 3 (10%) 5 保育園の送り迎え 2 (6%) 6 風呂掃除 2 (6%) 7 全て自分でやっている 1 (3%) 8 買物の間にみてもらう 1 (3%) 9 部屋の掃除 1 (3%) 10 トイレ掃除 0 (0%) 11 料理 0 (0%) 12 買物 0 (0%) その他 投票総数 31 子供を寝かしつける時間は何時ですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 20 30~21 00 9 (50%) 2 21 00~21 30 3 (17%) 3 21 30~22 00 3 (17%) 4 19 30~20 00 1 (6%) 5 22 30~23 00 1 (6%) 6 23 00~23 30 1 (6%) 7 19 00~19 30 0 (0%) 8 20 00~20 30 0 (0%) 9 22 00~22 30 0 (0%) 10 23 30~24 00 0 (0%) その他 投票総数 18 子供のしつけで特に気にしていることは何ですか?(複数回答可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 挨拶(こんにちは、ありがとう、ごめんなさい等) 9 (50%) 2 あまり気にしていない 3 (17%) 3 片付け(おもちゃ、食器、着替え) 3 (17%) 4 食事(箸の持ち方、食べ方等) 2 (11%) 5 友達との付き合い方(おもちゃの貸し借り、門限等) 1 (6%) その他 投票総数 18 習い事はしていますか?(複数回答可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何もしていない 8 (44%) 2 英語 4 (22%) 3 ピアノ 3 (17%) 4 習字 3 (17%) 5 バレエ 0 (0%) 6 水泳 0 (0%) その他 投票総数 18 習い事は何種類させていますか? (習い事をさせている人のみ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 1つ 4 (57%) 2 野球 1 (14%) 3 2つ 1 (14%) 4 3つ 1 (14%) 5 4つ 0 (0%) その他 投票総数 7 習い事は何歳からさせていますか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 4歳 3 (38%) 2 3歳 1 (13%) 3 5歳 1 (13%) 4 7歳 1 (13%) 5 8歳 1 (13%) 6 9歳 1 (13%) 7 2歳 0 (0%) 8 6歳 0 (0%) その他 投票総数 8 日本脳炎の予防接種はどうしてますか?(複数回答可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新ワクチンⅠ期のみ接種済 5 (45%) 2 検討中 3 (27%) 3 新ワクチンⅡ期以降も接種予定 2 (18%) 4 新ワクチンⅡ期以降は検討中 1 (9%) 5 新ワクチンⅠ期のみ接種予定 0 (0%) 6 新ワクチンⅡ期以降も接種済 0 (0%) 7 新旧ともに接種しない 0 (0%) 8 旧ワクチン接種済または予定 0 (0%) その他 投票総数 11 ヒブ(Hib)の予防接種はどうしてますか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 接種しない 5 (63%) 2 検討中 3 (38%) 3 接種予定 0 (0%) 4 接種済 0 (0%) その他 投票総数 8 家事短縮で役立つアイテムはなんですか?(複数回答可) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ハンドブレンダー 2 (20%) 2 フードプロセッサ 2 (20%) 3 保温調理鍋 2 (20%) 4 圧力鍋 2 (20%) 5 取っ手がはずせるフライパンや鍋 1 (10%) 6 食器洗い機 1 (10%) その他 投票総数 10 編集される方へ このwikiに参加されている方はアンケートの追加が可能です。 (投票はどなたでも可です。) このwikiに参加する。 【追加方法】 1. ↓↓↓枠内をコピーしてください。 ***アンケート内容#tvote(投票項目1,投票項目2,投票項目3) 2. ここをクリックしてください。編集ページへ展開します。 3. 編集ページの↓↓↓↓↓★★★ここより下に追加してください。★★★↓↓↓↓↓より下の行に、1.でコピーした文を貼り付けて、枠内の赤文字の部分を編集してください。 4. ページ保存ボタンを押してください。 ※注意※ アンケートを追加されるにあたり、このサイトの趣旨から外れ、管理人が不適切と判断したものは削除いたしますのでご了承ください。