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206 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 23 09 35 ID FNzmmqKW pc乙女ゲーのノベライズなんだけど「パレドゥレーヌ」面白いよ。 著者の妹尾さんが好きだから手を出したんだけど ゲーム未プレイでも問題なかった。 主人公が逆ハーものにありがちな天然無神経キャラじゃなく ほんとに素直ないい子という感じで、周りから愛されてるのが納得できた。 眼鏡インテリ萌え属性のある人には特にお勧め。 私属性なかったはずなのに…やられた。 しかしこの本、なかのイラストもうちょっとどうにかならなかったのか。 表紙と扉が皇なつきさんなだけにあまりの落差にめまいが…。 いっそなかったほうが…。
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Welcome♪ このサイトは、お笑い芸人を目指す方のための支援サイトです。 お笑いブームが当然のようになった今、 お笑いを目指す方が少なくないようですので、 私もその一人として、皆さんの役に立てるようにと作ったサイトです☆ このサイトは、@Wikiにて作成されていますが、 管理者以外は編集、新規作成できなくなっておりますので、ご了承ください。 メルマガ配信予定。 近日、メルマガ登録URLを載せます。 更新情報や色々なメルマガ限定コンテンツも検討中☆ 管理人が組んでいるコンビ、スタッカートのライブ情報なども此方で発信します。 路上が多いとおもいます。 寒いですが良かったら見に来て下さいね! 各コンテンツの説明は、メニュー内のAboutからどうぞ♪
https://w.atwiki.jp/primeval/pages/63.html
過去ログを見る前に こどもはおかあさんやおとうさんとさきにみてください。 にちゃんねるには、時に有害、公序良俗、犯罪予告、危険、破壊的、反社会的、批判的、悪口、告げ口、説教、殺人的、熱狂的、冷的、電波、デマ、いやがらせ、犯罪幇助、自殺志願、便所の落書き、その他プライミーバルとは直接の関係がないものも多く書き込まれています。注意してください。 管理者は書き込みの無いようについて一切の注意を受けます。なにかありましたらトップページコメントフォームまでお知らせください。 繰り返しますがにちゃんねるには有害な情報も多く含まれています。こんごそれらを削除するか改変するかは検討中です。なにか意見ありましたら同じくとっぷp(ry
https://w.atwiki.jp/yo-kichi/pages/134.html
今回の目標 オブジェクトの使う意味をわからせたい 内容 インターンの事を講師が話す 簡単な復習スライド クラス分けしていないプログラムをクラス分けしていく 検討中 今後の流れ案 オブジェクト指向の恩恵が得られるようなプログラムを作成させる。 OOPの利益がわかりやすいプログラムを作成 進め方案 まず作ってから改良 作り方教えてから模範解答見せる OOP教えること羅列 オブジェクトコンポジション[has-a] クラスの継承(extends) [is-a] 実装(implements) 多態性 カプセル化(アクセス修飾子) アクセサ(getter,setter) うち、アクセサとカプセル化はやってるので、復習程度で。 準備 反省 教えることを理解してなかった
https://w.atwiki.jp/stop_meltdown/pages/32.html
会見でよく出てくる言葉「会見用語集」 会見用語集/過去のバージョン ●会見でよく出てくる言葉「会見用語集」 【事象】・・・完全な事故。 例:原発で爆発事象がありました。 【ただちに】・・・(1)その瞬間のみ。 (2)その後の事はわからないが悪化の可能性大。 【明日以降】・・・明日も含んではいるが、最短でも明後日。 【確認中】・・・よくわからないので放置。 【急いでおります】・・・後回しにします。 【情報が入ってきてない】・・・情報を聞かれたくない。隠蔽項目です。 【念のため】・・・あとで文句を言われないため。 【専門家】・・・(1)利害関係者。 (2)御用学者。 【予定】・・・やらないかもしれない、やれないかもしれない。 【安定】・・・過去(過ぎた事)限定で、先の事はわからないが悪化の可能性がある。 【日本国内の人が言う「大丈夫」】・・・有効期間は最短3時間程度。その後は高確率で深刻な状況になる。 【安全です】・・・多分安全だったらいいな、安全だと信じてください。 【冷静に】・・・発表を鵜呑みにして。 例:国民の皆さんは冷静に行動してください。 【会見】・・・ごまかし。言い訳。 例:東京電力の会見が始まりました。 【検討中】・・・困っているがやりたくない事。ギリギリまで保留しよう。 例:明日の放水を検討中です。 【風評】・・・発表による国民の常識的な判断のこと。例:風評により物資が届かない。「風評被害」とは政府の不手際をごまかす魔法の言葉。 【申し訳ない】・・・(1)関係ありません。 (2)死んでください。 【整理してから】・・・公開する情報と隠蔽する情報を選別・判断してから。 【○○の可能性も否定できない】・・・(1)○○している。 (2)○○の可能性が高い。 【大きな音と白煙が発生した】・・・爆発した。マジヤバイ。 【○○の主導の下に】・・・○○は何もしていませんが誰かがやってるはず。 例:菅総理の主導の下に 【○○と理解しております】・・・○○ということにしておいてくれ、頼むよ、突っ込むなよ。例:健康に影響はないものと理解しております。 【着手】・・・計画を作る事が決定した時点のことで、実際にやっていることではない。 例:外部電源敷設に着手 【亀裂】・・・大きな穴 ツーツー状態のこと 【対応】・・・素人丸出しの作戦の事 【いずれ】・・・永久に、ず~っと、最短でも数年 【期待される】・・・失敗する可能性が99%であるが100%では無い事。 【流出】・・・ダダ漏れ、垂れ流し状態の事。 【復旧】・・・元通りにする事。 【収束】・・・元通りには出来ないが、ある程度マシな状態にもっていくこと。
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ビアガーデンだよ2013夏 ◯概要 ビアガーデンやります。 いいビールあるよ(`ΦωΦ´)ギラリ ◯注意事項 けっこう席取りがシビアそうなので、参加、キャンセル連絡は9/3(火)までにオナシャス! ビールの他、カクテルやソフトドリンクがありますが、全てキャッシュオンでよろ。 ◯日時、会場 9/7(土) 17 00 六本木 よなよなビアキッチン (http //r.gnavi.co.jp/jm71askc0000/) ◯集合時間、場所 16 40くらい?場所は検討中。 ◯費用 基本3000円、飲み物は各自キャッシュオン(飲み放題なし) ◯参加者 水、やくと、欄、インド ◯連絡先 幹事・水さんけーたい live-in-dive@docomo.ne.jp ◯コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kaki_sk/pages/15.html
更新履歴 更新履歴200 5/13:livedoor Wikiより移動。デザインを検討中。 5/14:誤植訂正、GC攻略追加 5/15:成績更新、忍者ツール実装、ジャブロー地上攻略追加。 5/16:カウンター設置、雑談板設置。 5/17:タクラマカン砂漠攻略追加。 5/18:広告設置 5/19:チャット追加 5/27:タンクの乗り方#タンク砲弾別任務を追加。 6/1:ザクタンクと私追加、管理人の道楽増強、絆メニュー新設。 6/4:みぃたん追加。 6/16:新スナ特集追加。 6/17:要望板追加。 6/25:タンクの乗り方分割、シンチャ運用例追加、ニューヤーク攻略追加。 6/30:Bタンク特集追加。 11/30:大幅改定。
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新実装予定内容 新実装予定内容概要レベルアップによるHPMP以外のステータス上昇 高品質武具の概念 2刀流について クラスステータスの数値の固定化について メモ/資料レベルアップ時のステータス表 平均防御力 想定攻撃力バランス? 出目 各クラスの抵抗値と防御値(レベル1計算、防具修正後) 一撃でHP1/3から1/2減らすぐらいの攻撃力 特技の同時使用について 概要 今後、実装が予定されいる仕様の詳細を書いておくページです。 実装開始日までは使用する場合は、GMはその旨を表記しておく必要があります。 実装が開始された場合は、公式ルールとなります。 レベルアップによるHPMP以外のステータス上昇 HP=クラス基本値+(レベル*体力) MP=クラス基本値+(レベル*心力) 攻撃力=武器の攻撃力+レベル 防御力=合計防御力+レベル 高品質武具の概念 原価*Xで攻撃力/防御力にX追加 原価が600SP以下の場合は600SPとして扱う。 例:原価600SPの攻撃力4の武器を5倍の値段である3000SPで購入した場合 倍数分の5を攻撃力に追加して攻撃力9の武器となる。 2刀流について 検討中 クラスステータスの数値の固定化について 検討中 メモ/資料 レベルアップ時のステータス表 戦士 射手 術士 レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP 1 15 7 1 12 9 1 7 15 2 20 9 2 15 12 2 9 20 3 25 11 3 18 15 3 11 25 4 30 13 4 21 18 4 13 30 5 35 15 5 24 21 5 15 35 6 40 17 6 27 24 6 17 40 7 45 19 7 30 27 7 19 45 8 50 21 8 33 30 8 21 50 平均防御力 戦士=基本防御力=5 1~4の補正アリ 盾持ちならスキルで+3 射手=基本防御力=4 1~2の補正アリ 術士=基本防御力=3 1~2の補正アリ 魔法で防御あげれる。 想定攻撃力バランス? 一撃の目安=戦士の最大HPの20%を削る程度の威力? 出目 1d6=(1,2,3,4,5,6) クリティカル有(2,3,4,5,6,6) 1d10=(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0) クリティカル有り(2,3,4,5,6,7,8,9,0,0) 各クラスの抵抗値と防御値(レベル1計算、防具修正後) クラス HP 防御 頑強 意志 反射 戦士 15 (7~12)7+3+2 5+2 2+2 3+2 射手 12 (5~7)5+2 3+5 3+5 4+6 術士 7 (4~6)4+2 2+4 5+7 3+2 一撃でHP1/3から1/2減らすぐらいの攻撃力 LV1 1/3減少 戦士:12~17 射手:9~11 術士:6~8 1/2減少 戦士:20~22 射手:11~13 術士:8~10 特技の同時使用について 基本的に不可能!
https://w.atwiki.jp/reipages/pages/32.html
名称・ウルクスス 弱点・火属性 主な出現クエスト 村☆4 雪のちウルクスス 港☆1 食材探索 雪のちウルクスス (G級に関しては現在調べています。) 主な代表武器:ウルクス・レイ 主な代表防具:検討中 主な攻略 滑り攻撃がかなり強い。後ろに張り付いて攻撃するのがいいだろう。しかし、ときどき後ろにドロップしてくるときがある。その時は後ろに座るような予備動作をするので、それを確認したらすぐに離れること。 さらに氷を飛ばしてくる。これは前に飛ばすので、この攻略道理はりついていたらあたることはほとんどないだろう。 部位破壊情報 耳: 兎のような耳。特に堅くないが、足を狙うハンマーなどの武器ではこわしにくい。ダウンをとってすぐにこわそう。
https://w.atwiki.jp/lovelive_db/pages/9.html
需要があるかはわかりませんが、コメントフォームを設置してみます。 各種報告や情報提供等に活用して頂けたらと思います。 以下、 コメント欄 テスト -- 名無しさん (2023-03-26 09 58 27) 同じatwikiの看板サイトである「アニヲタwiki」が現在閉鎖も視野に入れた活動方針の議論に入っているとのことで、そちらで私が初版を執筆していたラブライブ関連の項目を本wikiに移植するかを検討中です(あちらのwikiにある虹ヶ咲関連のページはだいたい私が執筆したものです)。とはいえ、実行に移すとしてもあちらの閉鎖が正式に決定してからでも遅くはないとは思いますが。 -- 管理人 (2023-08-05 13 13 32) 名前 コメント