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pixiv作品リンク 理科室 机の端 作者 レン氏(pixivプロフィール) ジャンル1 恋愛 ジャンル2 モブ視点 メイン登場キャラ 七尾百合子 作品説明 男子中学生くんが理科室の机に落書きをするおはなし 感想欄 感想を書かれる方はコメントに書いて投稿してください、このように表示されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 日常から非日常へのスイッチがたったの数行で完遂される。導入ですぐに高まる期待、ワクワク感の演出が最高。反面、机をノート代わりにしたコミュニケーションの仕方は妙に現実的で、おまけに「本当に相手は七尾百合子か?」という謎が最後まで明かされないままで終わる(なりすましの可能性もちゃんと残してある)のが憎らしくって素敵ですね。 きっと百合子の方も楽しみながら席についてたんだろうなぁ……なんて、相手の反応まで妄想できる楽しい話が、この短さでまとまってるのには只々感服です。面白かった。 -- (餡煮詰め) 2020-12-14 20 45 27 テーマとキャラクターと描き方が見事にハマっていて、読みやすくも味わいが濃い作品でした。 素晴らしい仕上がりでした。 -- (azuu) 2020-07-23 13 43 28 掲載作品一通り読みまして、やはりこの作品が一番良かったです。二次創作に関して僕個人としては自然な、実際にありそうな、世界の広がりを感じるのが好きでして、自分で妄想してるのも要は自分が気に入っている世界を広げたいという一点にのみあります。貴作には自然でありそうな世界を感じられました。そこが良かったです。 -- (ririwo) 2020-07-12 10 16 48 なぜ俺の高校には人気上昇中文学少女系アイドル七尾百合子がいなかったのか? 最後の最後で少しだけ報われる、モブだけのハッピーエンド、好きです。 -- (ふじもと) 2020-07-09 21 33 28 本人を出さずにその存在感を出す手法がいいですね -- (ゲッター線の使者) 2020-07-09 20 18 31 爽やかな、けどちょっと切なさも感じさせる良作。 青春ですねえ……理科室というのがいい視点でとても良かったです。 -- (ヒラリー) 2020-07-07 11 48 47 あまりに好きなお話で、おじさんちょっと泣いてしまいました。 メールでもSNSでも文通でもない、返事を読んだら消しちゃうような微妙な距離感が切ないけれども美しくて好きです。 はー好き。 -- (タオール) 2020-07-05 14 41 19 嬉しい話か、悲しい話か。 何とも判断は付けづらいですが、一つ言えるのは、面白い話だったなぁと思います。 着眼点からして、なるほどな、と。 恋愛というのは得てして無理矢理感のある設定も出てくるものですが、この話においてはそれがない、非常に柔らかな筋が通っていたなと思います。 百合子とのコミュニケーションが唐突に終わり、そこからは悲しみの中で物語が進んでいく。その辺りの無残っぷりというか、全く百合子との対話が取れないのも良い点です。 そして、百合子のサインが書かれて終わる。 SSとして満点と言ってもいいぐらい、シンプルに良い作品でした。 モブ視点であることや、救済が控えめである点から、なかなか大衆評価は受けづらい作品かと思います。 しかしSSとしては、相当に完成された作品です。 本当に本当に細かいことを言うのであれば、7は全角の方がいいんじゃない?とか。そのぐらいしか指摘する点が思いつきません。 シンプルに良い作品でした、ありがとうございました。 -- (ムッタ) 2020-07-02 01 37 05 いいですね。こういうのすごく好きです。 今はスマホやラインがあるから、不自由さがなくなった分、もどかしさというかドキドキ感減ったんですよね。ガラケーで好きな子にメールして返信を待つ時代もあれはあれで情緒があった。 しかも今回はガラケーより不便な机の落書きというかたち。いやはやドキドキさせてくれました。 -- (シマ) 2020-06-30 13 32 55 爽やか!! 季節が巡る儚さ、青春の小さな輝き 切なさと愛しさを感じちゃいました。 ちょっと特別な出来事を誰にも言わない主人公好感。 ラストシーンは正解だと思います。 -- (なかやま) 2020-06-30 03 19 30
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■サイマウ疑惑の端末チェック @evgeniyshb08c iPhone @LHizumin iPhone @pugyo1 iPhone @ELdrawing60 iPhone/ Twitter Web Client @Ereri60_new iPhone @exl_aot iPhone @osushichoco android 雪白 android これはHootsuiteってアプリで確認した http //i.imgur.com/9tNHc46.jpg ツイートに紐づいてるんで鍵垢だと見られない 理奏やカンのユダさんもし見られるなら教えて下さい ■カンツイ垢の端末チェック
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Morinoneko挨拶 Forest血盟サイト「月夜の森の庭」にようこそ 管理人も交代してから1年余りがすぎ、更なる進化を・・・ などと思ったら唐突に移転なんかしてたりしてw ってなわけでまたまたリニューアルスタートとあいなりました 参加型・常時更新HPを目指し、 管理人がただ一人苦心惨憺の日々を送ると思ってたのに なぜか管理人補佐になってたりするプリ:Morinoneko・・・ 管理人ルティと2人でニクキュウをすり減らしつつ 世にも過酷な運命を生き抜くさまを ご覧ください 「○態クラン」に間違いない!などという広範囲な噂に やっぱりそうだったんか・・・と プリすらも納得し始めた今日この頃 このHPをご覧いただき、確認していただければ幸いかと・・・w 末筆ながら、何も出来ない私に力を貸してくれたみなさん (クランの初期から支えてくれた血盟員のみなさん 前のHPからずっと尽力してくれたケィジさん・PoolLoveさん 現管理人のルティーナIIさん BBS・SSBBS等に投稿してくださった皆様) 本当にありがとです&今後ともよろしくっすm(__)m
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ソーサラーPregenerated Characters ソーサラー(レベル1) シオニは几帳面で、いつも長期的な計画を練っている。彼女は明かさない行動規範に従っており、感情を奥底に固く隠している。 シオニ 女性の人間のソーサラー1 LN中型の人型生物(人間) イニシアチブ+2;感覚〈知覚〉+3 防御 AC13、接触13、立ちすくみ状態10(+2【敏】、+1回避) hp8(1d6+2) 頑健+1、反応+2、意志+3;+2対[恐怖] 攻撃 移動速度30ft. 近接クオータースタッフ+0(1d6) 遠隔ダガー+2(1d4/19~20) 修得済みのソーサラー呪文(CL1;精神集中+5) 1レベル(4/日)―マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディテクト・マジック、フレア(DC15)、リード・マジック 血脈秘術 一般データ 【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】13、【魅】18 基本攻撃+0;CMB+0;CMD13 特技《鋭敏感覚》*、《回避》*、《呪文熟練:力術》*、《物質要素省略》 技能〈真意看破〉+3、〈知覚〉+3、〈知識:次元界〉+4、〈登攀〉+3、〈呪文学〉+4、〈はったり〉+8 特徴〔勇敢〕、〔世界を旅するもの〕* 言語ヴァリシア語、共通語 SQ秘術の絆*(使い魔) 戦闘用装着品ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・バーニング・ハンズ、スクロール・オヴ・カラー・スプレー、発煙棒;他の装着品クオータースタッフ、ダガー、背負い袋、陽光棒(5)、保存食(4) *この能力の効果は既にシオニの性能で計算されている。 特殊能力 秘術の絆シオニは使い魔を持つ――ドラゴンという名前の青い尾のトカゲだ。その効果の多くは既に彼女の性能に既に計算されている。ドラゴンが腕の届くところにいる限り、シオニは《鋭敏感覚》特技を得る(性能で既に計算済み)。 《物質要素省略》シオニは費用が1gp以下の物質要素を持つ呪文を物質要素なしに発動できる。 呪文シオニは以下の呪文を修得しているか巻物として持っている。完全な呪文の記述はPathfinder RPG Core Rulebookの10章参照。 アシッド・スプラッシュ:1d3ポイントの[酸]ダメージを与える遠隔接触攻撃(命中+2、遠隔25フィート)。 カラー・スプレー:15フィートの円錐形以内のクリーチャーを朦朧化し、また盲目状態にするか気絶状態にするかもしれない(意志・無効)。 ディテクト・マジック:60フィートの円錐内の呪文と魔法のアイテム全てを看破する。 バーニング・ハンズ:範囲内の全員に1d4[火]ダメージを与える15フィートの火の円錐形(反応・半減)。 フレア:25フィート以内のクリーチャー1体を幻惑状態にする(頑健・無効)。 マジック・ミサイル:110フィート以内の目標1体に自動的に命中する力場の矢、1d4+1ダメージを与える。 メイジ・アーマー:1時間の間対象に+4鎧ボーナスを与える。 リード・マジック:魔法の記述を解読する。 ヴァリシア人として知られる放浪者の一員であるシオニは自らの文化の魔法的な印として全身に精緻な刺青を入れている。しかし彼女のこれまでは伝統的なものではなかった。隊商の座長の娘であった彼女は成長期の大半を旅人として過ごし、いつか自分で隊商を率いることになるか、もしかしたら自らの民族の幸運占いの札であるハロウ読みの才能を磨くことになるかもと考えていた。ある夜、家族が神秘的な潜み森の端で宿営をしている間、若いシオニは人々が調理する焚き火の見えないところまで逍遥した。そこで彼女は巨大な白い木を見つけ、その太古の根本は捻れながらルーンの刻まれた石の指輪を囲っていた。調査してみると、木の樹皮は剥がれ落ちており、短い物語に関する精緻な印と絵が明らかになっていた――彼女の短い人生のものだ。シオニは逃げたが、親族を伴ってすぐに戻っても普通の老木と奇妙な岩以外には何も見つけられなかった。 シオニのルーンの刺青は彼女の自我において大きな役割を果たしている。刺青の魔法が大きな意味を持つ土地の民出身である彼女のそれは、自身の力の発現であると同時に呪文発動を助ける道具でもある。肌を彩る大量の装飾は、彼女の衣服に刺繍された似た模様と同様、彼女の部族における階級章である――ヴァリシアの「文明化された」と言われるような住人の多くはそうした肉体への修正を嫌悪を以って見つめるが。 完成した冒険者であるにも関わらず、シオニは同胞にとって謎の存在だ。大抵の問題には静かに中立を守るが、説明しようとする衝動に駆られることが殆ど無い行動規範と権限に縛られているこの女妖術師は感情を奥底にきつく隠している。極めて細かいことにうるさいシオニ――一行のより喧嘩っ早い仲間が言うには「統制狂い」――は注意深く几帳面な計画者であり、より衝動的な仲間の即席の計画に頻繁に不満を持つ陰謀者である。それら全てを踏まえてさえ彼女は仲間に無数の点において忠義立てている。しかしながら多くの事態で、彼女は自分の動機を理解するとその動機を隠し続ける。 「私たち全員が人生の道を選んでいる。あなたの道は私のものとはもう交わることはないようね。」 ソーサラー(レベル4) シオニは几帳面で、いつも長期的な計画を練っている。彼女は明かさない行動規範に従っており、感情を奥底に固く隠している。 シオニ 女性の人間のソーサラー4 LN中型の人型生物(人間) イニシアチブ+2;感覚〈知覚〉+3 防御 AC15、接触14、立ちすくみ状態12(+1反発、+2【敏】、+1回避、+1外皮) hp26(4d6+8) 頑健+2、反応+3、意志+5;+2対[恐怖] 攻撃 移動速度30ft. 近接クオータースタッフ+2(1d6) 遠隔ダガー+4(1d4/19~20) 修得済みのソーサラー呪文(CL4;精神集中+8[+12防御的発動]) 2レベル(4/日)―スコーチング・レイ 1レベル(7/日)―アイデンティファイ、バーニング・ハンズ(DC16)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、フレア(DC17)、ライト、リード・マジック 血脈秘術 一般データ 【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】13、【魅】19 基本攻撃+2;CMB+2;CMD16 特技《鋭敏感覚》*、《回避》*、《戦闘発動》*、《物質要素省略》、《呪文熟練:力術》* 技能〈真意看破〉+4、〈知覚〉+3、〈知識:次元界〉+7、〈登攀〉+3、〈呪文学〉+7、〈はったり〉+11 特徴〔勇敢〕、〔世界を旅するもの〕* 言語ヴァリシア語、共通語 SQ秘術の絆*(使い魔) 戦闘用装着品ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・グリッターダスト、スクロール・オヴ・インヴィジビリティ、ワンド・オヴ・マジック・ミサイル(CL3、33チャージ)、発煙棒;他の装着品クオータースタッフ、ダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、リング・オヴ・プロテクション+1、陽光棒(5)、背負い袋、保存食(4)29gp *この能力の効果は既にシオニの性能で計算されている。 特殊能力 秘術の絆シオニはドラゴンという名前の青い尾のトカゲの使い魔を持つ。その効果の多くは既に彼女の性能に既に計算されている。ドラゴンが腕の届くところにいる限り、シオニは《鋭敏感覚》特技を得る(性能で既に計算済み)。 《戦闘発動》シオニは防御的発動の時あるいは組みつかれている間の呪文の発動あるいは擬似呪文能力の使用の為の精神集中判定に+4のボーナスを得る。 《物質要素省略》シオニは費用が1gp以下の物質要素を持つ呪文を物質要素なしに発動できる。 呪文シオニは以下の1レベルと2レベル呪文を修得しているか巻物として持っている。完全な呪文の記述はPathfinder RPG Core Rulebookの10章参照。 アイデンティファイ:魔法を看破し、より容易にアイテム1つの詳細を識別する。 インヴィジビリティ:クリーチャー1体あるいは物体1つを4分間かそれが攻撃するまで不可視にする。 グリッターダスト:金の粒子が半径10フィートの拡散内の全てを覆い、クリーチャーを盲目化(意志・無効)し、不可視の物体を縁取る。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃(命中+4、距離35フィート)が4d6ポイントの[火]ダメージを与える。 バーニング・ハンズ:範囲内の全員に4d4[火]ダメージを与える15フィートの火の円錐形(反応・半減)。 マジック・ミサイル:110フィート以内の目標1体に自動的に命中する力場の矢、1d4+1ダメージを与える(訳注:140ft.、2本)。 メイジ・アーマー:1時間の間対象に+4鎧ボーナスを与える。(訳注:4時間) ヴァリシア人として知られる放浪者の一員であるシオニは自らの文化の魔法的な印として全身に精緻な刺青を入れている。隊商の座長の娘であった彼女は若い頃の大半を旅人として過ごした。ある夜、家族が神秘的な潜み森の端で宿営をしている間、若いシオニは人々が調理する焚き火の見えないところまで逍遥した。そこで彼女は巨大な白い木を見つけ、その太古の根本は捻れながらルーンの刻まれた石の指輪を囲っていた。調査してみると、木の樹皮は剥がれ落ちており、短い物語に関する精緻な印と絵が明らかになっていた――彼女の短い人生のものだ。シオニは逃げたが、親族を伴ってすぐに戻っても普通の老木と奇妙な岩以外には何も見つけられなかった。 シオニのルーンの刺青は彼女の自我において大きな役割を果たしている。刺青の魔法が大きな意味を持つ土地の民出身である彼女のそれは、自身の力の発現であると同時に呪文発動を助ける道具でもある。肌を彩る大量の装飾は、彼女の衣服に刺繍された似た模様と同様、彼女の部族の紋章だ。 完成した冒険者であるにも関わらず、シオニは同胞にとって謎の存在だ。大抵の問題には静かに中立を守るが、説明しようとする衝動に駆られることが殆ど無い行動規範と権限に縛られているこの女妖術師は感情を奥底にきつく隠している。極めて細かいことにうるさいシオニは注意深く几帳面な計画者であり、より衝動的な仲間の即席の計画に頻繁に不満を持つ。 「私たち全員が人生の道を選んでいる。あなたの道は私のものとはもう交わることはないようね。」 ソーサラー(レベル7) シオニ シオニは几帳面で、いつも長期的な計画を練っている。彼女は明かさない行動規範に従っており、感情を奥底に固く隠している。 女性の人間のソーサラー7 LN中型の人型生物(人間) イニシアチブ+6;感覚〈知覚〉+3 防御 AC17、接触15、立ちすくみ状態14(+2反発、+2【敏】、+1回避、+2外皮) hp44(7d6+14) 頑健+3、反応+4、意志+6;+2対[恐怖] 攻撃 移動速度30ft. 近接クオータースタッフ+3(1d6) 遠隔ダガー+5(1d4/19~20) 修得済みのソーサラー呪文(CL7;精神集中+12) 3レベル(5/日)―ディスペル・マジック、ヘイスト、ライトニング・ボルト(DC20) 2レベル(7/日)―インヴィジビリティ、ウェブ(DC17)、スコーチング・レイ、グリッターダスト(DC17) 1レベル(8/日)―アイデンティファイ、エンラージ・パースン(DC16)、シールド、バーニング・ハンズ(DC18)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、フレア(DC17)、プレスティディジテイション(DC15)、ライト、リード・マジック 血脈秘術 一般データ 【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】13、【魅】21 基本攻撃+3;CMB+3;CMD18 特技《イニシアチブ強化》*、《鋭敏感覚》*、《回避》*、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:力術》*、《上級呪文熟練:力術》*、《戦闘発動》*、《物質要素省略》 技能〈真意看破〉+4、〈知覚〉+3、〈知識:次元界〉+10、〈登攀〉+3、〈呪文学〉+10、〈はったり〉+15 特徴〔勇敢〕、〔世界を旅するもの〕* 言語ヴァリシア語、共通語 SQ秘術の絆*(使い魔)、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正のDCに+1)、呪文修正の達人(2/日) 戦闘用装着品ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(3)、ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス、スクロール・オヴ・ファイアーボール、スクロール・オヴ・フライ、ワンド・オヴ・マジック・ミサイル(CL3、50チャージ);他の装着品ダガー、クオータースタッフ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+2、背負い袋、保存食(4)、44gp *この能力の効果は既にシオニの性能で計算されている。 特殊能力 秘術の絆シオニは使い魔を持つ――ドラゴンという名前の青い尾のトカゲだ。その効果の多くは既に彼女の性能に既に計算されている。ドラゴンが腕の届くところにいる限り、シオニは《鋭敏感覚》特技を得る(性能で既に計算済み)。 血脈の秘法シオニが呪文レベルを上昇させる呪文修正特技(《呪文持続時間延長》等)を使う時、その呪文のDCは1上昇する。 《物質要素省略》シオニは費用が1gp以下の物質要素を持つ呪文を物質要素なしに発動できる。 《呪文持続時間延長》(呪文修正)呪文の実際のレベルよりも1レベルぶん高いスロットを使うことで、シオニは通常より倍の長さ呪文を持続できる。呪文を発動するのにかかる時間が通常なら1標準アクションの場合、全ラウンド・アクションへと上昇する。1標準アクションよりも発動時間が長い場合、発動するには追加で1全ラウンド・アクションがかかる。 呪文修正の達人1日に2回、シオニは自身が修得している呪文修正特技1つ(通常《呪文持続時間延長》)を呪文の発動時間の上昇なしに適用できる。 ヴァリシア人として知られる放浪者の一員であるシオニは自らの文化の魔法的な印として全身に精緻な刺青を入れている。しかし彼女のこれまでは伝統的なものではなかった。隊商の座長の娘であった彼女は若い頃の大半を旅人として過ごし、いつか自分で隊商を率いることになるか、もしかしたら自らの民族の幸運占いの札であるハロウ読みの才能を磨くことになるかもと考えていた。ある夜、家族が神秘的な潜み森の端で宿営をしている間、若いシオニは人々が調理する焚き火の見えないところまで逍遥した。そこで彼女は巨大な白い木を見つけ、その太古の根本は捻れながらルーンの刻まれた石の指輪を囲っていた。調査してみると、木の樹皮は剥がれ落ちており、短い物語に関する精緻な印と絵が明らかになっていた――彼女の短い人生のものだ。シオニは逃げたが、親族を伴ってすぐに戻っても普通の老木と奇妙な岩以外には何も見つけられなかった。 シオニのルーンの刺青は彼女の自我において大きな役割を果たしている。刺青の魔法が大きな意味を持つ土地の民出身である彼女のそれは、自身の力の発現であると同時に呪文発動を助ける道具でもある。肌を彩る大量の装飾は、彼女の衣服に刺繍された似た模様と同様、彼女の部族における階級章である。 完成した冒険者であるにも関わらず、シオニは同胞にとって謎の存在だ。大抵の問題には静かに中立を守るが、説明しようとする衝動に駆られることが殆ど無い行動規範と権限に縛られているこの女妖術師は感情を奥底にきつく隠している。極めて細かいことにうるさいシオニ――一行のより喧嘩っ早い仲間が言うには「統制狂い」――は注意深く几帳面な計画者であり、より衝動的な仲間の即席の計画に頻繁に不満を持つ陰謀者である。 「私たち全員が人生の道を選んでいる。あなたの道は私のものとはもう交わることはないようね。」 訳注 4レベル・シオニ―マジック・ミサイル:110フィート以内の目標1体に自動的に命中する力場の矢、1d4+1ダメージを与える→140ft.、2本。 4レベル・シオニ―メイジ・アーマー:1時間の間対象に+4鎧ボーナスを与える。→訳注:4時間 4レベルと7レベルのシオニの技能ランクの計算が合いません。〈真意看破〉、〈知識:次元界〉、〈呪文学〉、〈はったり〉のどれかが1低くなるはずです。それぞれのシオニの使い魔は、主人の〈真意看破〉1ランク分が誤りであるものとして作成しています。 今回は使い魔の属性は術者と同じにならない。魔獣として暗視60ft.を得る。と裁定していますが、間違っているかもしれません。 ドラゴン(ソーサラー1の使い魔) シオニのリザードの使い魔 N超小型の魔獣 イニシアチブ+2;感覚夜目、暗視60ft.;〈知覚〉+1 防御 AC15、接触14、立ちすくみ13(+2【敏】、+1外皮、+2サイズ) hp4(1HD) 頑健+1、反応+4、意志+3 防御的能力身かわし強化 攻撃 移動速度20フィート、登攀20フィート 近接噛みつき+4(1d4-4) 接敵面2・1/2フィート;間合い0フィート 一般データ 【筋】3、【敏】15、【耐】8、【知】6、【判】12、【魅】2 基本攻撃+0;CMB+0;CMD6(10対足払い) 特技《武器の妙技》 技能〈隠密〉+14、〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈知識:次元界〉-1、〈呪文学〉-1、〈はったり〉-3;種族修正+8〈軽業〉 言語共感的リンク SQ鋭敏感覚、呪文共有 特殊能力 鋭敏感覚(変則)使い魔が手の届くところにいる間、使い魔の主人は《鋭敏感覚》の特技を得る。 呪文共有ウィザードは目標が“自身”の呪文を、自身の代わりに自分の使い魔に対して(距離が接触の呪文として)発動することができる。ウィザードはまた、通常であれば使い魔の種別(魔獣)に効果を発揮しないものであっても自身の使い魔に対して呪文を発動できる。 共感的リンク(超常)使い魔の主人と使い魔は1マイルまでの共感的なリンクを持っている。使い魔の主人は使い魔の眼を通して見ることはできないが、共感によって意思疎通をすることができる。このリンクの限定的な特性のため、伝えることのできるのは大まかな感情のみである。使い魔の主人は使い魔と同じアイテムや場所に対する繋がりを持つことができる。 ドラゴン(ソーサラー4の使い魔) シオニのリザードの使い魔 N超小型の魔獣 イニシアチブ+2;感覚夜目、暗視60ft.;〈知覚〉+1 防御 AC16、接触14、立ちすくみ14(+2【敏】、+2外皮、+2サイズ) hp13(4HD) 頑健+1、反応+4、意志+5 防御的能力身かわし強化 攻撃 移動速度20フィート、登攀20フィート 近接噛みつき+6(1d4-4) 接敵面2・1/2フィート;間合い0フィート 一般データ 【筋】3、【敏】15、【耐】8、【知】7、【判】12、【魅】2 基本攻撃+2;CMB+2;CMD8(12対足払い) 特技《武器の妙技》 技能〈隠密〉+14、〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈知識:次元界〉+2、〈呪文学〉+2、〈はったり〉+0;種族修正+8〈軽業〉 言語共感的リンク SQ鋭敏感覚、呪文共有、接触呪文伝達 特殊能力 鋭敏感覚(変則)使い魔が手の届くところにいる間、使い魔の主人は《鋭敏感覚》の特技を得る。 呪文共有ウィザードは目標が“自身”の呪文を、自身の代わりに自分の使い魔に対して(距離が接触の呪文として)発動することができる。ウィザードはまた、通常であれば使い魔の種別(魔獣)に効果を発揮しないものであっても自身の使い魔に対して呪文を発動できる。 共感的リンク(超常)使い魔の主人と使い魔は1マイルまでの共感的なリンクを持っている。使い魔の主人は使い魔の眼を通して見ることはできないが、共感によって意思疎通をすることができる。このリンクの限定的な特性のため、伝えることのできるのは大まかな感情のみである。使い魔の主人は使い魔と同じアイテムや場所に対する繋がりを持つことができる。 接触呪文伝達(超常)使い魔は接触呪文を伝達することができる。使い魔の主人と使い魔が接触している時に主人が接触呪文を発動した場合、使い魔の主人は使い魔を“接触者”に指名することができる。指名された使い魔はあたかも使い魔の主人が接触したかの様に、接触呪文を伝達することができる。通常の場合と同様、接触呪文が伝達される前に使い魔の主人が別の呪文を発動した場合、接触呪文は消滅してしまう。 ドラゴン(ソーサラー7の使い魔) シオニのリザードの使い魔 N超小型の魔獣 イニシアチブ+2;感覚夜目、暗視60ft.;〈知覚〉+1 防御 AC18、接触14、立ちすくみ16(+2【敏】、+4外皮、+2サイズ) hp22(7HD) 頑健+1、反応+4、意志+6 防御的能力身かわし強化 攻撃 移動速度20フィート、登攀20フィート 近接噛みつき+7(1d4-4) 接敵面2・1/2フィート;間合い0フィート 一般データ 【筋】3、【敏】15、【耐】8、【知】9、【判】12、【魅】2 基本攻撃+3;CMB+3;CMD9(13対足払い) 特技《武器の妙技》 技能〈隠密〉+14、〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈知識:次元界〉+6、〈呪文学〉+6、〈はったり〉+3;種族修正+8〈軽業〉 言語共感的リンク、同類との会話 SQ鋭敏感覚、呪文共有、接触呪文伝達 特殊能力 鋭敏感覚(変則)使い魔が手の届くところにいる間、使い魔の主人は《鋭敏感覚》の特技を得る。 呪文共有ウィザードは目標が“自身”の呪文を、自身の代わりに自分の使い魔に対して(距離が接触の呪文として)発動することができる。ウィザードはまた、通常であれば使い魔の種別(魔獣)に効果を発揮しないものであっても自身の使い魔に対して呪文を発動できる。 共感的リンク(超常)使い魔の主人と使い魔は1マイルまでの共感的なリンクを持っている。使い魔の主人は使い魔の眼を通して見ることはできないが、共感によって意思疎通をすることができる。このリンクの限定的な特性のため、伝えることのできるのは大まかな感情のみである。使い魔の主人は使い魔と同じアイテムや場所に対する繋がりを持つことができる。 接触呪文伝達(超常)使い魔は接触呪文を伝達することができる。使い魔の主人と使い魔が接触している時に主人が接触呪文を発動した場合、使い魔の主人は使い魔を“接触者”に指名することができる。指名された使い魔はあたかも使い魔の主人が接触したかの様に、接触呪文を伝達することができる。通常の場合と同様、接触呪文が伝達される前に使い魔の主人が別の呪文を発動した場合、接触呪文は消滅してしまう。 同類との会話(変則)使い魔は自身と同類の動物(ダイア種も含む)と意思疎通を行なうことができる:蝙蝠なら翼手類、猫ならネコ類、鷹と梟と烏なら鳥類、蜥蜴と蛇なら爬虫類、猿なら類人猿、鼠なら齧歯類、蛙なら両生類、鼬ならアーミンやミンクとなる。どの程度の意思疎通をはかれるかは会話するクリーチャーの【知力】によって制限される。
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森の駅 地産地消コーナーや地元作家の手芸品や土鈴、桐工芸などを展示販売しています。休憩所もあります。 森の駅内には、次の施設があります。 物産館:地元の特産品、土産品、食堂、トイレ、自動販売機 生産館:テーブル、一枚板、素材・加工品等の木製品 ふれあい広場:馬、ポニー、うさぎ 森の駅 〒014−1113 秋田県仙北市田沢湖卒田字柴倉378 TEL:0187−44−2113 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.hana.or.jp/~kadowaki/ 〈ブログ〉 森の駅 http //blogs.yahoo.co.jp/kita_y2001/24021329.html 今回のターゲットは 『長四郎森の駅店』 http //blogs.yahoo.co.jp/aktsniper/10911705.html GWの後半(その2) http //blogs.yahoo.co.jp/sakurano1113/53296415.html 神代 森の駅(道の駅) http //blogs.yahoo.co.jp/mpgmy026/61667074.html GWに秋田へ・・・。 http //blogs.yahoo.co.jp/p92yuri/1257540.html 気分も新たに旅に出よう。 http //blogs.yahoo.co.jp/yokosuihorn/55909054.html 山のはちみつ屋に行ってきました。 http //blogs.yahoo.co.jp/nabe38812000/57047834.html 森の駅 http //blogs.yahoo.co.jp/meganehakamoyadedouzo/27016333.html 秋田・森の駅のうさぎ http //blogs.yahoo.co.jp/snooop_catt/39244698.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 #blogsearch /
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森の民は森や水辺に住み、特有の文化、しきたり、魔法、生き残る術を持っている。 俗世間とは離れているが、森の民同士ではそれなりに付き合いがある。彼らの共通認識として、俗人は森を壊し、森に殺されており、森の民のように森の恩恵を十全に受けられない可哀想な民族であるか、あるいは関わりたくない差別主義者である。 白線の者 大きく筋肉質で頑丈な体、ある種の伝染病に対する耐性。加えて、凡族と比べて非常に黒茶けた皮膚の色をしている。いわゆる黒人ではあるが、この世界では黒人は周知されておらず、そのために「黒肌の怪物」として恐れられる。そうはいっても、俗世とは殆ど関わりはないために集落崩壊以前にはその存在も知られていなかった。 文化の一つとして、職業を示すために、泥と樹液で作った白い塗料で体に模様を描く。森の民の中で彼らが自らを自称する際には白線を引き合いに出すことが多い。 職業 職業は一族の世襲制。一族の長は一族の名前を引き継ぎ、成人しない内は「○○の子」、もっと小さい内は魔除けとして別の名前で呼ばれる。長子以外は自らの名を草木から借り、別の職業として生活する。 首長の一族 ポドロム 正義ガボ 狩人ダンガ 採集者イルザ 呪術師オジ 嘴を抱えるひと デフォルメした鳥のような姿のひとびと。精霊信仰により体の一部が森と同化し、精霊に近しい存在になっている。すなわち体の構成要素に魔法が入り込んでいる種族で、森の民の中で最も魔法への造詣に深い。 *
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通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守 900 森のぬしが倒れたあと、悪しき者の手により蘇った屍。 ドラゴン・ゾンビ等と比べステータスが低く、トラゴラドやタンホイザーゲートとも相性は良くないため、OCGにおいて語るべきところはない しかし知る人ぞ知る珍作「真DMII 継承されし記憶」においては、リバース時にフィールド全域の森の屍を500強化する効果を持つ凶悪なカードである 単体では1500になるだけで大したことはないが、7×7マスの盤上にモンスターを並べて進軍させるボードゲーム形式のシステムにより、自軍と敵軍が衝突するまでには時間がある そのため複数の森の屍を展開し、順にリバースさせていく事で一気に戦線強化できる フィールド全域を裏表示に変更する闇の訪れとコンボすると、瞬く間に3000台の屍が並ぶ 加えて森の屍は植物+アンデットの低レベルモンスターを融合させる事でも展開できる(その際の表示形式は裏) この融合にはOCGと違い、魔法カードを必要とせず、手札や場の素材を重ねるだけで融合が可能 さらに次ターンには消費した手札は5枚になるよう補充されるため、デッキ回転率まで向上する また森の屍に植物をさらに加えればゴースト王-パンプキングとなり、こちらはターン経過のたびに自軍アンデットを強化してくれる このゲームでは、モンスターの召喚にレベル分の召喚パワー(コスト)を支払わねばならない 毎ターン3自動回復補充されるため、手札を補充しても使い切れない事が多いのだが、 このカードや融合素材の低レベルモンスターはいずれもレベル3以下なのでまったく気にする必要はない またこのゲームではモンスターのステータスと効果に応じてデッキコストが設けられており、 デッキ構築時の合計値が対戦相手以下の数値でなければならないという制約がある しかし森の屍のコストは低く、融合素材はさらに輪をかけて低いため、やはり気にする必要がない むしろコストが浮くので、死者蘇生(裏で蘇生するため効果の再利用可)や銀幕の鏡壁(原作通りの永続半減)といった凶悪カードを組み込む余裕すらある 闇の訪れの入手がネックだが、それ以外のパーツは容易に入手可能 プチモス+繭を利用する構築と違い死に札もなく綺麗に回る 同ゲーム中でも屈指の強カードである事に疑いの余地はない 10スレ目 277 :名無しさん:2015/04/05(日) 15 00 02.50 ID UVdU76250 レオウィザード「ガタッ」 Tag: ゲームアド
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【森の精】† 使用スロット 7 残り回数 無制限 説明 森の精の鱗粉をその身に浴びることで、体力を回復することができる。森の精は自然と愛する者の前にしか姿を見せない。 -レシピ ※ネタばれ注意!! ネタばれ中!! レベル 希少度 合成に必要な道具 成功確率 1 2 3 4 5 Lv.1 1 召喚の絵札 若草Lv.1 80% Lv.2 4 若草Lv.2 60% Lv.3 4 若草Lv.3 40% Lv.4 5 若草Lv.4 30% Lv.5 5 若草Lv.5 25%
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やあやあやあ沢庵ですぜこの記事はここしばらく存在する無名の端くれをここの管理者の財務省に聞きましたが正体が分かりました。 無名の端くれ 無名の端くれと言うのは紫陽花の妹を名乗っており全く事実無根である 証拠 証拠はまず紫陽花本人が否定したことこれは何よりの証拠である こいつの正体 こうした傍迷惑な事の元凶はお布団という奴である何故分かるというとIPでお布団だと言うことに気づいた。そして財務省がIPによる住所特定をしている。正直これは特定されてもされなくてもどっちでもいい まとめ 無名の端くれもとい紫陽花の妹と名乗る人物はお布団という奴で紫陽花の妹でも無ければ情報屋と大きく関わる人物ですらない
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森の国 中立国。エルフの王が治める国。 各国に諜報員が点在している。 情報をギルドに売る。基本は人間に協力する。 場合によっては宵の国にも情報を売る。 緑の森に囲まれた深い湖の畔に、エルフ達が住む小さな町がいくつも点在している。 湖に浮かぶようにオリエンタルな城がある。 エルフは全て純血のみです。 国名 Le Bois(ル・ブワ) 国の通称名 森の国 国王 天香風(ティェンシィァンフォン) 国王の通称名 荊の女王 国のイメージ オリエンタル(東洋) 擬人化種類 植物 国民 純血エルフ 国民年齢 上限200歳まで 特産品 ワイン ◆エルフの回復力◆ 回復力についての注意・ 切り傷・打撲は自己治癒能力(植物の生命力を分けて貰う事)により、完治する。 刺し傷・骨折は自己治癒能力では治らず、お匙により治癒される。 腕・足を切り落とされる、または致命傷は治しません。命を落とす可能性があります。 国民の職業と人数 職種 人数 他 軍隊 9人 元帥・将軍・隊員 諜報員 5人 2人一組で行動 お匙(オサジ) 1人 お城に仕える医者 墓守 1人 エルフ族代々の墓を守るもの 街人 4人 お匙と墓守について お匙お城直属のお医者様。街人を診療する事もある。 漢方・植物・水を使った治療をする。 墓守代々エルフ族のお墓を守り弔うのが仕事。 森の国の恋愛事情 森の国(エルフ)同士の恋愛は自由 帝国・砂・水 同盟3カ国との恋は自由。ただし、時間軸のずれにより悲恋になります。 宵の国との恋愛は世界観的にも企画的にもご法度 ▼エルフの恋▼ 人間との恋について・ エルフ同士の恋に何の障害もありません。 子供についてですが、純血エルフ以外は産まれません。(ハーフNG) ですが、人間との恋は可能ですが 少々時間軸(成長時間)の問題により外見年齢のずれが生じます。 そのため、悲恋ものが多いという事。 人間相手の恋の場合は、置いていかれる事が多いです。 ▼モンスターとの関係性▼ 永遠に相容れないもの同士・ ギリギリのラインで互いの関係を保っている。 エルフが平和主義ならば、モンスターは破壊主義者。 思考の根本が違うもの同士。 恋もエルフとモンスターは世界観的にご法度であり 企画上的にもご法度