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梅です。こんにちは Comment 楽しむがモットーですから Class 少尉 Kill/Death(%) 52 Favorite Weapon Ak-47 Use Weapon Ak-47 Favorite MAP 3rd ウェア Dislikable MAP 上記以外 Play Style 謙虚 Activity Time ほぼ毎日 Respect Player zouse(笑) Cross Hair 4 Mouse Insensitive 6 Clanでの役割 癒し系 FPS歴 一年
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コンボ関係 キャラ判定は軽いので若干前HSがあたらない? 近S3が若干あたりづらいかな? スライド中直立HS 屈S立HSともに可能なのでそこそこ発展が見込める 中央 中段 低空ダッシュ→JS→JHS→立HS→Sカス→前HS 171 安定しない上にあまりフォローがきかないので そこそこの頻度にしたほうがいい 下段 屈K(慣性付き)→近S3→前P前HS→生成→前HS→生成×2 87 基本は大事だ 足払い→HSスティ青→前P→前HS→Sカス→前HS→デュビ 205 まぁ基本ですよねー!!基本コンボが全員に入らないあたり終わってる 投げ→屈HS→HS生成→近S→前P→6HS→瞬間移動→着地際JK→6P+球→ 6HS→デュビ 116 JKから前Pの繋ぎが難しいがある程度のダメージに加え 運べるのが強み 投げ→前P前HS→Sカス→前HS→(S生成→遠S)デュビ 116 ()は130 こっちのが楽かも? 画面端 足払いから前HSにつなぐことができないため近SからHJで ちなみに足払いHJ系のレシピは全員JK→JS→JHS→JDで統一されてる 下段 屈K→近S3→前P前HS→Sカス→前HS→S生成→前HS→瞬間移動→JHS→ 前HS→Sデュビ→屈S→デュビ 123 普通に前にでるようにすればOK 足払い→Sカス→近S→HJ→JK→JS→JHS→JD→前HS→S生成→前HS→ 瞬間移動→JHS→前HS→Sデュビ 212 JKをきできるだけ遅めでJSとJHSはできるだけ遅めがいいが JHSがすかるのでそこは注意 足払い→HSスティ青→前P前HS→Sカス→前HS→ S生成→前HS→瞬間移動→JHS→前HS→デュビ 256 高威力だがそこそこむずかしい コツはSカスに若干のディレイと前にでるんだけど出過ぎないこと 中段 JS→JHS→近S3→前P前HS→Sカス→前HS→S生成→遠S→Sデュビ→ 屈S→デュビ 204 コツは近Sと前Pは最速でSカスはディレイかけて できるだけ前にでるように JS→JHS→屈S→立HS→Pデュビ青→屈S→立HS→HSデュビ→S生成→屈S→ Sデュビ→屈S→Dデュビ→K生成 249 雷玉2 ノーマル1の置き攻めが可能 JS→JHS→足払い→HSスティ青→前P前HS→Sカス→前HS→S生成→前HS→ 瞬間移動→JHS→前HS→Sデュビ→屈S→デュビ 256 すごく・・・妥協コンボです
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AC梅喧スレ@wikiへようこそ 名前の通りGGXXACの梅喧スレのwikiです。 基本的に自由に編集してしまってください。 「ここは間違っている!」「このコンボはコイツにも入る」等あった場合は 再編集または各ページの一番下にあるコメントに書き込む等お願いします 再編集の際にはどこを直した追加した等コメント欄に書いてもらえると更新部分が分かりやすいので一言で良いのでお願いします。 また色々知っているけど「編集するのは面倒だ」「編集のやり方を知らない」等の場合にはコメント欄にどうぞ 編集のやり方わからない人は編集練習ページ設置したので練習してからどうぞ。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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【スズランからの派生】 【低空妖斬扇】 【変則JD】 【キレ畳】 【逃げ畳】 【スズランからの派生】 スズラン>口無 (六根) 今回の梅喧における基本テクニック 入力は63214 N K+P(HS) KとP(HS)を同時に押すことでスズランからの派生(口無or六根)が最速で発生する。4入力の後にニュートラルに戻さないとFDが出てしまうので、ニュートラルを意識する 本Wikiにて口無と記載されている箇所は全てスズラン>口無の入力のことを示す スズラン>九正道 本来はスズランの入力後に236236HSの入力が必要だが、簡易入力が可能 入力は23632146 K+HS 上記の口無(六根)の場合と違い、ニュートラルに戻すとブリッツが誤って出る場合が多いので6入力をしたままK+HSを入力することがポイント 【低空妖斬扇】 低空妖斬扇 ジャンプ直後に妖斬扇を出すことで、しゃがみガードの相手にヒットする中段となる 入力には様々な方法があり、手になじむ方法で入力することを推奨する 入力例 1.236963 S 2.8623 S 3.6321478963 S 【変則JD】 変則JD 空中ダッシュ直後にJDを入力することで落下慣性が維持され特殊な軌道で梅喧が落下する 呼称として、変D、特殊D、落ちDなどが使われる場合がある 【キレ畳】 キレ畳 空中ダッシュ直後に畳を発生させることで特殊な軌道で梅喧が畳を発生させる 入力は2369 N 6 K 低空ダッシュから畳を入力(9 N 6 236 K)することで、疑似的なキレ畳は可能であり基本的には上記入力が必須となる場面は少ない 練習をする場合は、下記の順番で練習するとキレ畳ができていない原因がすぐにわかる。いずれもトレーニングモードのキーディスプレイ表示をオンにして、毎回原因を明らかにすることを推奨する 1.236 K 地上畳を出す これが出ない場合は波動拳コマンドの入力ができていない 2.2369 K 前J畳を出す 前Jのみ発生する場合は波動拳コマンドの入力ができていない 地上畳が発生する場合は9入力が入っていない、またはKを入力するのが早い 3.2369 N 6 >K キレ畳を出す(ゆっくり入力をすればよい) 前JKになる場合は問題が2つあり、1つは波動拳コマンドの入力ができていない。(畳が出ない原因)2つ目はNが入っていない、または9と6の間に時間を空けすぎている(低空ダッシュが出ない原因) 前J畳になる場合はNが入っていない、または9と6の間に時間を空けすぎている 低空ダッシュJKになる場合は波動拳コマンドの入力ができていない 4.3の入力を早くしていく 【逃げ畳】 逃げ畳 バックダッシュ直後に畳を発生させることで特殊な軌道で梅喧が畳を発生させる キレ畳と違い特殊な入力はなく、7 N 4 236 Kで入力を行う 安全に距離を離したいときに利用するので、要練習
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現在作成中
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ザキ梅喧の
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亞坐身の特殊仕様 ガードキャンセル版亞坐身は通常版と違い7Fまで受付可能(赤亞坐身)→以降強制解除(被CH) 空中版亞坐身はレバー入れ版のみ着地硬直6F(否被CH) 多段技はレバー後ろ入れ亞坐身押しっぱなしをする事で連続で取れる N亞坐身とレバー入れ亞坐身では派生技の発生が1F異なる(レバー入れ亞坐身が1F遅い) 空中版亞坐身はレバー入れとNで取った後の下降速度が異なる(レバー入れはゆっくり下降) 空中版亞坐身を取った後に最速再度亞坐身入力で即下降可能 亞坐身中暗転動作をされると強制解除で派生不可(イノの限界、ヴェノムのダークエンジェル2連発などで検証可能) 空中亞坐身派生鍔氣は、N版、レバー入れ版と派生タイミングで着地硬直が異なりN版最速気味派生のみ着地硬直なし(そのほかは6F) 亞坐身受付時ヒット硬直は特殊で赤RCにならない(梅喧が喰らいorガード状態ではないので黄RCになる)→この特性を利用して黄色RCが不可な技(VV,GV,弁天など)には亞坐身でとって確反が可能 梅喧 亞坐身 ニュートラル&レバー入れ派生発生速度比較動画 レバー入れ亞坐身は1F遅く派生技が出る N亞坐身← →レバー入れ亞坐身
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【とりたい】 【キャラ別コンボ】 【とりたい】 ジョニーは梅喧の苦手な近〜中距離での技の判定が強い 振る技をしっかり選ばないと中距離CHから高火力+ダウンコンボが確定する 牽制遠Sや暴れ5Kに6Pを合わせる ジョニーのステップが梅喧の2Kをスカすので、前ステ投げ読みの暴れは5Pを置こう ◆相手のミストLvを把握しよう ミストファイナーのLvによって相手の技の振り方が変わる 相手が今何Lvなのかを頑張って把握しよう ◆開幕 遠SJCガード入れでコインにヒット+ガード取れる 亞坐身六根で遠Sや足にCH 開幕ダストでコインを消せる ◆上級者用メモ 当たり判定の関係上ジョニーの遠め2Sに最低空低ダJSがCHする(→JHS〜コンボなど) ジョニーは技の判定が強いが、スカらせることが出来れば隙の多い技がある が、梅喧の亞坐身が受けて返す技なので刺さりにくい(ミスキャン時は否CH) レバー入れではなくN亞坐身ならCH取れる場合も多いので亞坐身を使う場合は最速派生出来るようにしておくと良い 【キャラ別コンボ】 中央六根CH 中級 199 六根CH → S蚊鉤 鉄斬扇 2HS 畳 JSJD 上級 運び 196 六根CH → S蚊鉤 鉄斬扇 微ダ高め足 口 5P遠S JSJD JKF式 〜JKSD 6P5HS口 足 JSD 低ダJPSD 5HS口 229 端投げコン 中級 重量級(JO,LE) 投げ→5HS 畳 口無 5K JSJD 低ダJKJSJD 5HS口無 上級 キャラ限コンボ(JO LE) 投げ→6K 畳 6HS 口無 足払い (垂直J)JSJD 低ダJSJD 5HS口無 kei式端投げバー対コンボ 通常 最速立K BHJPSD ディレイJSPSD 6HS口 最ディレイ近S BHJSD 低ダJPSD HS口 133 高難度 最速立K BHJPSD ディレイJKSD HS口 5PS JSJD 132 妖斬扇RCコンボ 基本(中央どこでも) 低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 鉄斬扇 2HS 畳 JSJD 画面端中級 低空妖斬扇RC→着地 (ディレイ)6HS 畳 口無 5K JSJD 低ダJSJD 5HS 口無 画面端上級 JO 低空妖斬扇RC→空中バックダッシュ着地 ダッシュ6HS 口無(持続当て) 足払い(5K) JSJD 低ダJKJSJD 5HS口無 中量級の低ダJKSD版 ジョニーは口無持続当て難 208(199)
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陣取り合戦TAG part2 パートナーアルル・ナジャ VS増田千穂&キング 勝利 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 part パートナー VS& 勝利 敗北 無縁塚 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北 part VS 勝利 敗北