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https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/243.html
更新履歴 20/10/23HPが整数で表示されない場合がある不具合を修正しました。 効果 HPが0になるほどの大ダメージを受けてもHPが1残るステートを作成できます。 また、ある程度のダメージを受けても一定のHPをキープさせることもできます。 この効果を利用した敵キャラを作ると、敵キャラの行動に更なる変化を持たせられるでしょう。 もちろん、アクター側にも設定できるので使い方をいろいろ模索してみてください。 使い方 ステートのメモ欄に記入します。 例1:HPが最大値の5%以上ある時、HPが0になる攻撃を受けても HP1で踏ん張るステートを作る場合 根性 5 例2:HPが最大値の70%以上ある時、HPが70%を下回る攻撃を受けても HPが最大値の70%で踏ん張るステートを作る場合 超根性 70 数値は全てパーセンテージです。 複数の根性ステートを付けることもできるので、上手く利用しましょう。 また、このステートは一度でも踏ん張った場合、ステートの解除条件に関係なく 即座にステートが解除されますが、根性ステートに以下の設定を加えることで 踏ん張ったターンの終了後に(TPBモード時は踏ん張った後、その踏ん張った バトラーの順番が来た時)ステートが解除されるようになります。 根性ターン解除 根性(超根性は除く)は、HP1で踏ん張らなくても設定した根性の値未満の HPに達した時点で自動解除されます。 いずれの設定であっても解除されたステートは、HPが回復しても復活しません。 ご注意 複数の根性ステートを作る場合は数値はすべて違うものにしてください。 同じ数値のステートを複数設定すると、それらのステートを複数受けたときに 正常な動作をしなくなります。 備考 プラグインのパラメータを気にする必要はありません。 ただ、日本語版か英語版かでメモ欄の設定方法が違うだけです。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
https://w.atwiki.jp/srw_trpg/pages/140.html
ド根性 ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP:40 自機のHPを全回復する。 効果的には十分実用レベルな精神コマンドではあるが、如何せん消費SPが高いのが悩ましい。機体のHPの高さや、運用方法次第で、有用かどうかの解釈が大分変わってくるだろう。 キャンペーン序盤に覚えても運用に困る精神コマンドである。キャンペーンが進むにつれて、その強力度合いが如実に実感できるはず。 スパロボ7から実装された、新シールドルールの条件効果などに「HPが100%状態の時にのみ効果」っと言ったものがあるので、シールド発動条件クリアの手段としての使い方もアリだろう。 ネーミングの関係上リアル系PCは、まず取らない。っと言うか、「取れないもの」とでも思ってるのではないか?ってくらいにスルーされる。その敬遠度合いは、根性以上である。 セリフ精神コマンドとしてのド根性は、愛に次いで難しい。まだ番外系の精神コマンドの魂の方が、狙えるタイミングが解り易いだけ通る可能生が高い。 関連 精神コマンド 根性 愛 シールドルール
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/158.html
根性値 各機体には根性値なるものが存在する。 耐久力が減るほど、機体の攻撃力が上がるというシステム。 今までと違い、防御力は上昇しない。 根性値は耐久力の約半分からかかりはじめ(+1%)、ほぼ一桁になると+16%となる(下の「具体的な数値について」参照)。 相手を瀕死まで削ったら油断せずに気を引き締め、自分の耐久力が赤く光ったら、諦めずに気合を入れましょう。 具体的な数値について 残体力 攻撃力 100% ~51% 100% 50.9% ~37.6% 101% 37.5% ~31% 102% 30.9% ~28% 103% 27.9% ~25% 104% 24.9% ~16% 105% 15.9% ~12.51% 106% 12.5% ~9% 108% 8.9% ~6% 110% 5.9% ~3% 112% 2.9% 以下 116%
https://w.atwiki.jp/yanderematome/pages/187.html
野次馬根性 やじうまこんじょう 日野聡 トリックオアアリス シャドウ タグ:声優 日野聡 野次馬根性
https://w.atwiki.jp/pawa14_wii/pages/121.html
根性○ スタミナが減っても疲れを見せず、根性で投げる。 ばててるときの球速と変化量の弱体緩和効果。 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力
https://w.atwiki.jp/pawa13/pages/147.html
根性○ スタミナが減っても疲れを見せず、根性で投げる。 ばててるときの球速と変化量の弱体緩和効果。 共通 経験ポイントで取得 聖タチバナ学園高校 1年目の甲子園予選で決勝を辞退したが、女の子からクッキーをもらえたとき 彼女 【TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力】
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1153.html
根性キャラ【こんじょうきゃら】 男性向けシリーズにおいて、主に根性パラメータを上げて登場するキャラクター、または根性パラメータを参照にしているキャラクターのことでもある。 『1』・・・虹野沙希 『2』・・・佐倉楓子、一文字茜 『3』・・・渡井かずみ 『4』・・・龍光寺カイ 根性といえば、多くのプレイヤーが『1』の虹野を思い浮かべると思われる。彼女の座右の銘と言っても過言ではないだろう。 彼女と『2』の佐倉は、根性の数値がかなり低いうちから、しかもコマンド実行内容に関わり無く登場してしまうので、狙っていない場合は封じ込めるのが少々厄介である。 参照という事に関して言えば、上記2名のマネージャーや運動部所属のキャラ、『2』の一文字のように強い男が好きというタイプ等がいる。 『3』の渡井は、彼女自身の置かれた辛い境遇にめげないという意味合いであろう。 概ね、要求してくる数値は低いため攻略しやすいが、『4』の龍光寺など、根性以外にも多くのパラメータに高い数値を要求してくる難関キャラもいる。 関連項目 キャラ別特性
https://w.atwiki.jp/quarter/pages/167.html
開始NPC クエスト番シン 特殊クエストLv7~Lv20 ①チュータを退治 根性ためしチュータ 20 ②クエスト番シンと会話 ③シュエンと会話 ④女どろぼうを退治 根性ためし女どろぼう 20 ⑤代官レンと会話 ⑥浪人を退治 #浪人 20人 ⑦代官レンと会話 報酬 [霧の剣:Lv10、攻撃距離2、攻撃力13-19、回避+2] 報酬 [聖なる杖:Lv10、攻撃距離11、攻撃力12-14、MP+4] ※どちらか片方 報酬 [称号 冒険者Lv1 ]
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/466.html
名称:商人根性 アイテム種類 思考(思考) レア度 B 詳細 思考の設定。商人根性が強い。 ★
https://w.atwiki.jp/201018/pages/69.html
フィールディング力の低さを根性で補うという熱血技。 根性補正がかかることによりフィールディング力は1.5倍になるが、気合いが入りすぎると勢い余ってゲームが出来ない体になってしまうので注意が必要。