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マルガリータ マルガリタ(2)の別名。
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オモテになった時発動するカード スターライト・リバースで止められるカード ユニット_いい大人達女体化軍団 ユニット_オッサンもどき ユニット_ゴッドバード ユニット_ダークブラッドドラゴン ユニット_ダークマンモス ユニット_光の勇者ヒカル・ヒカリ&ルーチェ ユニット_千の手を持つ怪盗 ユニット_地縛霊 ユニット_心一カルテット 波野4兄弟 ユニット_竜皇神 シャドウ・グレイ ユニット_頼れる技術担当ノッチ ユニット_魔術師 ベンチでオモテの時発動するカード ユニット_もどき遊撃隊スリースターズ ユニット_スリースターガールズ ユニット_松竹梅ハンベエ ユニット_炎精(レッドシルフ)のフレア ユニット_魔軍参議アジタート 戦場でオモテの時発動するカード ユニット_PAXXX-01Xブラックカンナ ユニット_ホワイトドラゴン ユニット_マオーもどき ユニット_王国騎士クロワ&監視役ホシ フィールドでオモテの時発動するカード ユニット_いつも愉快なタイチョー_S ユニット_サリア・グレイ ユニット_シャドウ・グレイ ユニット_スリースターズ ユニット_メカ大魔王ロボキング1号 ユニット_メンバー1の常識人ユーチャン ユニット_リキッド・デーモン ユニット_光の勇者ヒカル・ヒカリ&ルーチェ ユニット_冥皇神 サリア・グレイ ユニット_出雲 光 ユニット_出雲ミカミ ユニット_千の手を持つ怪盗 ユニット_地獄の独裁者 ヘル・コスライ大総統 ユニット_堕天使 ユニット_夏野マツリ ユニット_心一イレブンキャプテン・月影リョウマ ユニット_心一カルテット 波野4兄弟 ユニット_暗黒大帝ダークガイアマッツァン ユニット_月光神 イクス・エクス・ラート ユニット_機甲王ネロ ユニット_水の戦士ネプチューン ユニット_沙子のジョー ユニット_海精(マーメイド)のネプチューン ユニット_田中・シャイニング・孔明 ユニット_真・魔神ゼクス ユニット_竜皇神 シャドウ・グレイ ユニット_魔術師 ユニット_魚人
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モヘンジョダロ遺跡の一角にある不思議な地域 町全体が溶けており、一瞬で1000~1500度まで加熱されたと推測される 同様の風景は核実験跡でしか見られない
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佐 空き地があったのって、ここら辺だっけ? 初 さあ?私も正確には覚えていません 佐 だよねえ 佐 可愛い喫茶店とかケーキ屋なら絶対覚えてるけど、空き地なんて普段は興味ないから 美 とにかくこの周辺を探ってみるしかないわね 黒 了解ですわ 佐 …あ、何かだんだん思い出してきた 初 どうしたんですか、佐天さん 佐 この1ブロック先のね、左に曲がった所で、あたし空き地を見たと思うんだ 黒 その記憶は確かですの? 佐 心配しないで下さい。あと二、三歩進んで、角を曲がれば、空き地がばーんと見えますから 佐 ほら、ばーんと空き地が見え… 佐 …あれ?あれれ?空き地が工事現場になってる!? 初 どうやらここにはビルが建つみたいですね 佐 ほんの一週間前までは空き地だったのに、時間の流れは残酷だなあ 黒 現状を嘆いても仕方ありませんわ 美 うん、もう一度始めから調査しよう 佐 あの子達、サワダへ行くって言ってましたよね。もう一度、詳しい話を聞いてみませんか? 初 サワダなら、公園を抜けていくのが近いですね CHATIN !!経由⇒この子達、多分何かを隠してますよね?へ 経由せず⇒私達が調べているのは『空き地』のカミキリムシですへ
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コーチ紹介 監督:岡山真崇 コーチ:土井美幸 三宅健二 田尾将寿 松永祐樹 稲垣祐一 掛川貴史 岡村隆平 ※敬称略してあります。
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登録日:2018/09/02 Sun 10 18 34 更新日:2024/01/25 Thu 19 35 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 6部 ジャッカルの日 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョンガリ・A スタンド使い ストーンオーシャン スナイパー マンハッタン・トランスファー ライフル 元軍人 囚人 幻覚 日野聡 気流 狙撃手 盲目 「筋肉」は信用できない ライフルは「骨」でささえる ジョンガリ・Aとは、『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』の登場人物。 アニメ版CV 日野聡 【人物】 グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所に収監されている男囚。 年齢は35歳。身長185㎝。房番号は313、囚人番号はMA56002。罪状は殺人で刑期は7年。 杖に見せ掛けたライフルを所持している。 背中と両肩に世界地図のデザインの刺青がある。 元軍人で風速20mの中でも仕事をこなしたという、凄腕の狙撃手(スナイパー)。 白内障によって視力をほとんど失っているが、狙撃の腕は全く衰えていない。 「風の動き」を敏感に読むことでターゲットの動きはもちろん、体格や形状まで完璧に探知し、弾丸を正確に撃ち込むことが出来る。 元DIOの部下であり、徐倫を罠にはめて刑務所に入れた張本人。 その目的はDIOの命を奪ったジョースター家の血統への復讐であり、DIOへの「狂信」を「恨み」の動機に変えている。 なおDIOの盲人の部下には「ゲブ神」のンドゥールもいるが、特段の関係はない。 名前の由来はイギリスのファッションデザイナー「John Galliano」 【活躍】 看守からの情報で、徐倫の元に承太郎が面会に現れたことを知ると復讐のために行動を開始し、スタンド「マンハッタン・トランスファー」を面会室に送り込む。 空気の動きを完璧に読んでライフルで狙撃し、看守を始末して承太郎を負傷させ、さらに徐倫達を逃がそうとする「少年」を標的にする。 しかし、徐倫がガスパイプを破壊して空気とガスの「層」を作ったことで気流を読めなくなり、「マンハッタン・トランスファー」を捕らえられて倒された。 ………と、思われたが…… まさかッ ちょっと待ってッ! バカなッ! ヤツがいるッ!! 何と、200~300mも離れた男子監にいるはずのジョンガリ・Aが一瞬で現れ、徐倫達に銃口を向けてきたのだ。 ここは承太郎が退け、今度こそ危機を脱。 徐倫は秘密の通路を教えてくれた少年を探すのだが…、 何をいってるのかわからない 「少年」とか「あの子」とは何の事だ? 確かに面会室で少年の声を聞いた承太郎と、何故か話が全く合わない。 しかも…、 撃たれた傷はどうしたの?…左肩の…… 血が出てないばかりか…服も破れてない あっ…あたしのッ!ジョンガリ・Aの弾丸で傷ついた……… あたしの首の下の傷も!? 先程の戦いで受けた傷もなく、しかもさっき現れたジョンガリ・Aと思われた男は看守であった。 混乱する徐倫が気がつくと、承太郎や看守もろとも、面会室で攻撃されて肉体を溶かされていた。 これまでの出来事は、この「真の攻撃」によって見させられていた幻覚だったのだ。 それでも、「ストーン・フリー」を使って承太郎を目覚めさせて何とか脱出した徐倫達の前に、何と直接出現。 全て幻覚の中の存在と思われたジョンガリ・Aは「現実の人物」であり、再び銃口を向けてきたのだ。 実は敵は2人おり、全ては始めから仕組まれたことだった。 そして、単身女子寮に乗り込むともうひとりの黒幕によってスタープラチナを奪われた承太郎を撃つと、さらに徐倫をも始末しようと拳銃から弾丸を発射する。 しかし、徐倫が銃口に伸ばした糸で弾丸は軌道を外れ、さらに足を縛られて動きを封じられるとストーン・フリーのラッシュを受けて今度こそ、本当に倒された。 実は、この時はまだ重傷で済んでいたのだが、パートナーのはずの「ホワイトスネイク」に用済みとして全ての罪を被せられて殺されてしまった。 この一連の「対ジョンガリ・A( ホワイトスネイク)戦」は現実と幻覚が入り交じり、スナイパーのはずのジョンガリ・Aがいきなり直接現れるなど、分かりにくい部分も多い。 「ホワイトスネイク」の登場など、大きな意味のあるストーリーでもあるので何度か読み直してみるのもいいかもしれない。 アニメ版は映像として動きが加わった事でかなりバトルの展開が分かりやすくなっている。 【スタンド】 マンハッタン・トランスファー 風が「蠅」の動きだ 破壊力 - E スピード - E 射程距離 - A 持続力 - A 精密動作性 - A 成長性 - C ヒラヒラしたUFOのような物体に、鍵のようなストラップがついた形をしているスタンド。 能力は本体ジョンガリ・Aが発射した弾丸を中継し、ターゲットに撃ち込む「狙撃衛星」。 ざっくり言えば正確な跳弾を確実に発生させるための中継点を作るスタンドである。 マンハッタン・トランスファーの周囲で発生する「気流」に乗って空中を漂っている。 微弱な空気の動きを探知して敵の姿を可視化する事もでき、ジョンガリ・Aはこのスタンドにより、遠く離れた男子監から換気扇の隙間すら通すほどの精密な長距離射撃を可能にしている。 マンハッタン・トランスファー自体は攻撃や防御も何もしない。 それどころか、本体ジョンガリ・Aが直接操作するわけでもなく、本当に「気流」に乗ってただ舞っているだけである。 スタンド自体は無害なため、マンハッタン・トランスファーを直接叩けば良いように思えるが、移動や攻撃の時に発生する気流に乗って身をかわすため、捕まえるのはかなり難しい。 この気流を読む能力は、天井から雨のように降る水滴さえも完璧に見切るほどに高い。スピードに優れる近距離パワー型のスタンドを持つ徐倫と承太郎も全く手出しが出来なかった。 イメージとしては「大リーグボール3号」が近いかもしれない。 弾丸操作系のスタンドとして「皇帝」と「セックス・ピストルズ」のどちらが強いかたまに議論になるが、このスタンドはあまり比較対象にされることがない。 「弾道を反射できる」という点ではピストルズに見ているが、スタンド本体に意思はなく、一度しか弾道をコントロールできない点などからピストルズの下位互換呼ばわりされることすらある。 もっとも、影が薄いこちらは拳銃ではなく遠距離でのライフル射撃に向いているという大きな違いがある。 DIOの部下のスタンド使いだが、スタンドがタロットカードに由来していないので、恐らくDIO死亡後に軍に入隊してから発現したものなのだろう。 ちなみに、第3部当時、ジョンガリ・Aは11歳である。 名前の由来はアメリカのジャズ・コーラスグループ「The Manhattan Transfer」 余談 幻覚内での超人的な技巧と幻覚が解けた後の醜態や呆気ない最後などから、一部では「ジョンガリ・Aって幻覚の中では猛者っぽく見えてただけで本当は大して強くなかったのでは?」という疑惑を持たれる場合もある。 とはいえ神父に殺された以上真相は闇の中だが。 追記・修正は幻覚と連携してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いきなり立派なガタイ晒したシャワーシーンから登場してきたからビビった -- 名無しさん (2018-09-02 13 30 37) 最後の文字である「ン」ドゥールと最初の文字のジョンガリ「A」か… -- 名無しさん (2018-09-03 00 13 07) DIOに銃撃った部下こいつかと思ってたけどアニメじゃヌケサクだった -- 名無しさん (2018-09-03 01 15 14) 銃が絡むスタンドは本体の技量に強く依存するものが多くなる傾向でもあるんだろうか? -- 名無しさん (2018-09-03 08 32 35) 気流云々の攻防が丸ごと夢オチにされたため、実のところこいつの能力がリアルでどういうものなのかは徐倫たちには知られていない。…ライフル組み立ててたりするから狙撃が得意っていうのは確かなはず…なんだが -- 名無しさん (2020-01-26 19 11 18) 第三部当時コイツの年齢11歳って・・・作者はもうちょっとこいつの年齢上げるべきだったな。マニッシュ・ボーイの例があるから全くおかしいというわけじゃないけど、それでも推測通りだったらスタンド発現もしていない少年を何故DIOはこいつを仲間に引き込んだか謎になる -- 名無しさん (2021-01-14 02 27 35) ここの戦闘はマジで混乱を超えて意味不明すぎる。アニメで何人脱落するか -- 名無しさん (2021-05-08 10 48 44) ある意味筋肉体操と対極にある男 -- 名無しさん (2021-05-08 11 18 58) たしかに当時も文庫版で読み返した時も混乱したな。でも承太郎が見せた不器用な愛情とかも好きなバトルだった -- 名無しさん (2021-05-08 11 20 05) 現実だと直接攻撃してくる時点で実はスナイパーではない可能性が高く、そうなるとスタンド使いでもない可能性(少なくともマンハッタンは使いこなせない)も上がってくる -- 名無しさん (2021-08-14 06 18 07) MT戦自体の駆け引きは凄く面白いので幻覚のとこ全部消してもいいんじゃと思う -- 名無しさん (2021-08-20 04 54 29) アニメ版すごく分かりやすくなってた。こういう意図で描いてたのか -- 名無しさん (2021-12-06 14 37 37) 「ライフルは『骨』でささえる」は写真を撮るときにも使える。 -- 名無しさん (2022-01-22 01 28 44) ンドゥールに周辺の情報の読み方を教えてもらったりしてそう -- 名無しさん (2022-01-22 09 15 59) アニメ版声優は日野聡さん…筋肉の化身なウルトラマンタイタスの人やんけ! -- 名無しさん (2022-01-31 12 22 39) ボインゴの例もあるし、スタンドに関してもクリームやテナーサックスがあるから謎ではないよ -- 名無しさん (2022-02-04 16 43 22) 解釈はそれぞれだけど原作ではっきりMTで銃弾を曲げてるコマあるのに現実では使えない説はなんなんだ -- 名無しさん (2022-02-16 12 10 45) 反射するスタンド能力は本物。ただ射撃の腕があそこまで凄かったかは微妙ってところ -- 名無しさん (2022-02-16 15 11 07) 冷静に考えるとスピードEなのに雨のように降り注ぐ水滴に一度たりとも触れないって異常だな。 -- 名無しさん (2022-03-10 19 46 16) さすがに軍入隊後にスタンド発現はないんじゃないか、いくらなんでもDIOが」スタンドもない11歳の子供を仲間にするとは思えん -- 名無しさん (2023-05-21 21 05 43) 名前 コメント
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407 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 14 56 27 ID ??? 320の続き。4話目はラストなだけあって2話目に出てきたヒロインのほかにも 全PCの因縁とか色々出てきたけれど、そんな風にスポットが移動するのが気に くわなかったらしく、それらの全部に出ようとしてきた。他のPCは登場禁止っ て言われてもムギャオって無理矢理入ってきて毒にも薬にもならない事を言って 俺のおかげで葛藤を乗り越えて克服できたんだとか言い出すし。ちなみに1番 凄かったのは、複製体の奴が自分の生まれた研究室に自分と向き合う為に行った シーンで無理矢理脳裏に浮かんだとか理由を付けて登場して適当に色々まくし 立てた後に、今回は脳裏に浮かんだだけで実際に登場はしてないから侵食率は 上がらないはずとか言い出した。 そんな感じでクライマックス前に一人だけ侵食率が130%を越えていた。 クライマックスでは自律判定の為にろくに戦えないなと思っていたら、まさかの イカサマ解禁。素殴りの連続クリティカルして活躍しようとしだす。それを さすがに止めたらムギャオりかけて、その後は普通に技能を組み合わせた攻撃を したけど、今度は開き直ったような全力攻撃であっという間に侵食率が自律判定 で帰ってこれる限界をこえた。クライマックスが終わった後で今度はジャーム化 したから他のPCを殺すとか言い出した。それで戦闘が始まって、自律判定が 終わったから侵食率をGMがリセットさせようとしたら、セッションが終わって 無いから侵食率はリセットされないはずだとかごねて結局侵食率をリセット せずに戦闘が始まってロイスを昇華して何度も生き返る弟のPCを殺し尽くした 時には全員がジャームになっていた。 終わった後も弟はミドルが長すぎるとか文句を言っていた。ちなみに他のPCの クライマックス時の侵食率はだいたい80~100%の間だった。 410 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 14 59 48 ID ??? 407 インフルエンザ治したか? 移すなよ。生物兵器 422 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 08 36 ID ??? 410 寂しく一人で携帯をいじりながら寝てるから誰にもうつらないよ。 独り暮らし始めて初の病気だけど、独りで寝込むのってかなり寂しいんだな。 412 新型だった。 423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 09 11 ID ??? 407 激しく乙 君の健康とTRPGライフに幸在らんことを祈るわ つうか、その鳥取から離脱をおすすめする 424 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 12 06 ID ??? 422 おい書いてる場合かwwww休んどけwwwwww 425 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 12 45 ID ??? 離脱をおすすめっつーか、もうゲームになってないじゃん なんでそんな馬鹿と一緒に遊んでるんだ? 426 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 12 54 ID ??? 407 乙。 あれだな、七光りバカほど厄介なものって無いね。 427 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 16 28 ID ??? つうかなんでジャームなったらPC皆殺しにするの? 弟はマジでアスペルガーじゃないかと疑いたいよ 疲労困憊だと思うけど反省会とかなかったの? 407 PC1の衝動はどうせ「解放」でしょ? ジャーム化したら「世界の真理に気付いた。この世界は滅ぶべきだ」「俺が新世界の神になって人類を導く」辺りのロールが適当だと思うが 428 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 18 02 ID ??? 424 寂しいって言ってるんだから2chに書き込むぐらいさせてやれよw 429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 18 12 ID ??? 407 なんでジャームがロイス使ってるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 431 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 20 07 ID ??? 407 乙! なあ、弟抜きで一回兄貴と本気で話し合った方がいい 既にゲームじゃないぞ? 1~2歳児が積み木を組んで、1個倒れたからと行って怒って積み木を撒き散らしているのと同レベルだ 432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 21 13 ID ??? どうみても弟がジャームです本当に(ry 433 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 21 53 ID ??? 429 多分全ロイスをタイタス化して、死ぬたびに復活効果で使用だと思う ちなみにジャームになった瞬間ロイスは使用できなくなる。 ジャーム化した後にロイスをタイタス化する行為が認められるかどうかは公式にも書かれていない(というか、絶対想定外だろう) 436 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 23 12 ID ??? 407 DX詳しくないんだけど ジャームってロイス持てないんじゃないの? 439 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 26 22 ID ??? 433 2ならロイス持てないとか書いてあったな 3ならタイタス昇華できない 440 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 26 28 ID ??? 弟のそんな行為を容認して全滅までつきあってやる鳥取全体が異常だろどう見ても 447 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 31 30 ID ??? 最後はPKして終わりかよ、最悪だな ムギャオるから無駄だろうけど ジャーム化した時点でNPCになって 操作できなくなるってルール無かったっけ? 451 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 36 25 ID ??? 447 兄「ジャーム化したからNPCね。動かすのはGMの負担を減らすために弟にやってもらおうか」 456 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 40 56 ID ??? 447 原則取り上げられる あとバックトラック後はエンディングにいくから原則戦闘行為できない(判定出来ないとは書いてないからグレーだが) 差し当たり ・バックトラックで減少した数値で戦わないといけない。バックトラックの拒否・判定数減少はできない ・ジャームはタイタス昇華はできない この二点がルール違反かな?それ以前の問題だが サンプルシナリオでもわざわざ蘇生エフェクトを持たせて蘇っている 459 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 43 31 ID ??? 一致団結しないって事は、他のメンバーは兄弟と遊びたいって事なんだからしょうがない。 465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15 52 18 ID ??? その辺は鳥取のメンバーの意思次第だが、改善する気なら 1.PL達+メインGMで集まって今回の感想をとる 今後の対策で意思統一する 2.連名で兄個人に意見の上申 じゃない? 475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 16 26 52 ID ??? 103 とりあえず体が楽になってからでいいから、愚弟の観客に精液ぶっかけ公開オナニーショーに兄貴は現場・その後にどう対処したか? それが知りたい 477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 17 00 58 ID ??? 475の質問は俺も知りたいな 兄貴が「いいぞ!もっとやれ」と煽るか、微笑ましい表情してたなら兄貴は理性を保ったジャーム確定だな 524 名前:103[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00 13 06 ID ??? 475 極力弟の要望に添いながらシナリオが破綻しないようにフォローしてた。 1話では殺されて生き返る時に埋め込まれる予定だった銀なる石を、母親から 胎内にいる時に受け継いだとテンパるGMのかわりにうまく設定を変えたそうだ。 イカサマについては後で注意しておくって言ってた。2話ではロプロをうまく さばいてた。後で聞いたら、ボーナスを与えたのと同じだけ目標値あげてた りしてたらしい。ヒロインもシナリオ上の役割とか全部を即興で出したキャラが 引き継いでいたみたい。 3話では経験値の持ち込み無しとかレギュを決めてなかったし、今回は自分が 難易度を調整するから次からは無しって事でとGMを説得した。 4話ではあっちこっちに口を出す弟のせいでシナリオが破綻しないように フォローしてた。最後のはやっちゃったかって感じで諦めたように放置してた。 さすがにそこまではフォローできなかったのだろう。 何人も抜けろと書いてる人が居るけど鳥取に困ったちゃんはこれしか居ないし、 卓も毎回4卓たまに5卓立つから弟と一緒になる事もそんなに無いから抜ける 程じゃない。兄共々追い出せとあるが、兄は弟さえ絡まなければ追い出すのが 勿体無いくらい良プレイヤーなんだよ。弟を-100とするなら+120くらいの。 526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00 44 41 ID ??? ……弟さ、兄に対するコンプレックスで性格歪んだんじゃね? 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00 57 22 ID ??? 524 兄の能力は確かにすばらしいが、使い方を間違いすぎてる 目がくらむのも分かるが、やはり兄弟ともに切った方がいいよ 528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 00 58 47 ID ??? 兄が甘やかしすぎて弟がそうなったんだろうな 529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 07 45 ID ??? その鳥取以外で是非とも一緒にプレイしたいな兄者 530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 10 24 ID ??? 524 報告乙、てか体は大丈夫か? >諦めたように放置してた最低限それはダメだろう。 兄は自分からサブマスやってるんだから、直ちにセッション中断させなきゃ。 てか、兄弟相殺だと+20にしかなってないぞ。 まあ、その鳥取を諸々どうしたいのかは、報告者や他の面子が決めることだけどさ。 531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 13 30 ID ??? 524 身内が甘やかしてる感じがする。 弟を上手く共存させようとしてるみたいだけど、それだったら弟に謝ることを教えて弟から謝罪させるか、できなきゃ、その場に弟を連れて来ないようにしないと同じことやらかすぜ。 532 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 23 57 ID ??? 524 >さすがにそこまではフォローできなかったのだろう。 いやいや、そこが一番フォローしやすいだろう、明確なルール違反絡んでるんだから。どんだけ甘いんだよ。 フォローしないと弟のせいで崩壊してるって認識はあるんだろうから、どうにかするようにちゃんと言っとけ。 イカサマはやめさせたんだから、弟のやることは無条件でなんでも認めるってんでもなかろうし。 533 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 27 45 ID ??? 絶対これ、兄を困らせるのが楽しくてやってるって。 わざとだって。 534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 32 15 ID ??? つうかなんでその鳥取は成り立ってるんだぜ? 535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 33 47 ID ??? 533 兄が居ないともっと酷いって過去になかったっけ? 536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 01 58 16 ID ??? 兄がフォローしてる状態ですらコレ、のはず 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 04 11 ID ??? 兄が居なかったら1話の時点でシナリオ崩壊してキャンペーンが終わってないか? 俺的にはそっちの方がましだったと思うけど、それはそれで新人がGM初心者ならトラウマになりかねないか。 538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 16 39 ID ??? 537 GMやる前から弟のことくらい知ってるだろうし、入られた時点で諦められるだろ。 トラウマにはならんよ。捨てセッションだわ。 539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 17 04 ID ??? つか弟者が来た時点で他のプレイヤーが全員抜けるから0話の時点で終わる。 一回だけなら不幸な事故だけど、連続でこんなのと一緒にやる予定組む香具師 なんぞおらんだろJK 540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 20 25 ID ??? 539 ああ、確かにみんな逃げようとして兄に引き止められてるな。 541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 21 04 ID ??? 524 弟込みだとたかだか+20のPLなんだから追い出しちゃえ☆ 542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 26 29 ID ??? 弟のみ追い出せるのが理想なんだろうけどなぁ 543 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 33 43 ID ??? 理想で言うなら、弟の矯正 「3ヶ月後、弟が居ても楽しくプレイするみんなの姿が」みたいな 544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 44 37 ID ??? 543 でもそれができるんだったらここには2回も来ねえよなあ 545 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 02 51 55 ID ??? 兄貴がすごい場慣れしてて噴いたw 卓5つ立って、運悪く弟者が入ったら「今日はセッションできずか、残念だ」って諦める感じになるんだなw 557 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 07 12 32 ID ??? 544 ざっと確認しただけだが2回どころじゃないんだぜ。 143.3スレ ストップウォッチ投げつけ君 ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/2414.html 227スレ 正解:サイコロを思いっきり地面に叩きつける ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4915.html 227スレ ヒーローは俺だけでいいんだ ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4942.html 228スレ 弟君 俺より上は大嫌い ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/4974.html 正直殿堂入り追加枠に筆頭で入れてもいいくらいの逸材という気がしてならない。 558 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 07 17 46 ID ??? 103 まあ乙 まずは休め しかし、俺はその環境には耐えられないな しかし最終話見る限り弟はやりたいことだけやって、侵食率の計算すらできないのか… DXの登場すると侵食率が上がるシステムはどうみても、この類の俺がシナリオを回してやる厨対策だと常々思うんだが 592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 09 26 23 ID ??? いつでも同じ卓に入るわけじゃないから我慢できる、と言っているが……つまりは兄者としては、報告者であろうとなかろうと「一回につき四~五人を酷い目にあわせること」を許容してるってことだよな。 徹底的に矯正するなり自分がいつでも必ず同じ卓に入ってフォローする、程度のこともせずに。一応弟だった身としては、兄者も結局弟可愛がりを多数の人の迷惑よりも優先させる困にしか見えんな。結果自体は兄者にも100%で予測できてるんだし。 それに、プレイバランスを幾ら巧みな手腕で調整したとしても、参加者が持ち帰るのはほぼストレスのみだぜ、そこまでやられりゃ。シナリオ進行さえ破綻しなきゃゲームが破綻しないのかと言われるとなあ……。 595 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 09 44 16 ID ??? TRPGの「勝利」は卓の全員が楽しむ事、だから その弟が入る卓はほぼ間違いなく「敗北」確定なんだよな 602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11 14 53 ID ??? 兄+120・弟-100で 差し引き+20ってあるけど、 どうみても、兄弟セットの評価は +120*-100=-12000 だと思うんだ。明らかに兄が弟を増長させてる。 兄がフォローしなきゃ、どこにでもいる困が、すぐに追放されてめでたしで終わりだろ。 604 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11 34 14 ID ??? 602 的を射た計算式に脱帽 605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11 49 16 ID ??? 伸びてるからまだ荒れてるのかと思ったら、弟が現れてたのか。 ログ読むのwktkしてきた。 606 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11 54 49 ID ??? いや、弟は来てないだろ。 ちょっと妄想が激しいぞ 608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 11 56 01 ID ??? 606 弟(の報告者)が現れてたのか 611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 13 42 20 ID ??? 弟ってのはそんなに可愛いもんなのかねえ。 プレイング技術スレにも、ここで報告されてたような弟をもつ兄が相談してたけど、 それを指摘されても報告されてる人と弟は別人だ、弟は困じゃないと言いはってたな。 スレ242
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ジョン・フォン・ノイマン 《新世界知性》 第二次世界大戦期から世界ではハンガリー出身の著名人が数多く輩出されていた。様々な領域で多大な功績を遺す彼らの姿を元に何時しか世間では「ハンガリー人宇宙人説」などというジョークも生まれる程であった。 それら学者の中でもずば抜けて異才を放った人物、それがジョン・フォン・ノイマンであったのだ。 数学、物理学、計算機学、経済学、ゲーム理論など、数々の分野で重要な足跡を残した彼を当時の人々は「火星人」や「悪魔の頭脳」と呼び賞賛した。 自他ともに認める天才であった彼にはしかして人間としての機微が欠如していた。 賞賛するふりをしながらもその美しさを理解は出来ず、涙を流しながらも世の不幸を哀れむことは出来なかった。法則のように思考し、効率に基づき行動した。 そして彼には常軌を逸するほどの知識への欲求があったようで… 「『火星人』?結構なあだ名じゃないか。私も同僚も、その手のジョークは自らよく用い周囲を笑わしたものさ。 ああ、特段不快な気持ちにもならないね。いや、むしろ親しみを持ってもらえる分好ましくすら思っていたのかもしれない。 ただ…どれ程褒め称えられようとあくまで私も人間である事には変わりないんだ。少し他より進んだ頭だっただけさ。 ああ、だからこそ知りたいのだ。人を超える頭脳、即ち皆が宇宙人や悪魔と呼ぶその超越者の知性を……私は知りたい!この身をもって至りたい! その為にはどうすればいい?何をすればいい? …もっとも、答えはすぐに導き出せたのだけどね。 簡単なことさ、人であることなど辞めてしまえばいいんだ。この肉体を捨てて、素晴らしき知性の世界へ自ら飛び込むのだ。 人間を超えた先、遥かなる未知への到達を夢見て私はこの姿となったのだよ。さあ、君たちは好きに私を呼称すればいいさ。 ──まずは適当に、『宇宙人』とでも呼んでみるかい?」 召喚と同時に第一宝具の効果で「ハンガリー人宇宙人説」という概念を通じ座から同時代のハンガリー人全ての情報を吸収し自己を拡張、結果として彼は歩くネットワークと化した怪物へと変化していた。 ステータス 基本情報 No.049 真名 ジョン・フォン・ノイマン Class キャスター Origina 史実、ハンガリー人宇宙人説 Territory ハンガリー Gender 不明 クラス別スキル 陣地作成E 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。小規模な”結界”の形成が可能。 道具作成(電脳)A 魔力を帯びた器具を作成できる。現物的なものでは無く実体のないプログラム製作に特化している。 保有スキル 悪魔の頭脳B 人類史最高峰の頭脳を有し、機械をも上回る速度であらゆる難題を解き明かす。反面自身の興味の範囲外の物覚えは悪い。 新世界知性A 星の開拓者の派生スキル。新たなる時代の先駆けとなるテクノロジーの開発に尽力した功績を表している。英霊としての彼はそれをさらに過大解釈し新世界を統べる巨大なネットワークとしての自己を生み出した。 ブダペストの外宇宙EX 「ハンガリー人は地球に定住した宇宙人である…」同時代にハンガリーからは多数の天才が輩出されたが故に生まれた一種のジョーク。『無辜の怪物』を自ら改変し意図的に取得した拡張スキル。 宝具 フォン・ノイマン・アーキテクチャー世界に網張る電子の蜘蛛よ Card ランク 種別 効果 Quick A 情報宝具 自身の情報処理人格を複数に分割し、同時並行思考を行う。結果としてあらゆる事象、存在を高レベルで解析する事が可能となり、それらをデータ化し取り込むことで自身をアップデートし再現なく強化する。 アクインクム・エドバック千に分かちて一なる解へ Card ランク 種別 効果 Arts EX 対界宝具 ノイマンが内包する同時代のハンガリーの著名人、そして約八百万の無辜の民からなる膨大な魂を介し広げられる超巨大ネットワーク。宇宙と同化した電子回路が領域を支配する新時代の固有結界。 ボイス一覧 Grand summon 召喚 「?????」 Synthesis レベルアップ 1 「?????」 2 「?????」 Battle 開始 1 「?????」 2 「?????」 スキル 1 「ネットワーク展開」 2 「?????」 3 「?????」 コマンドカード 1 「計算開始」 2 「?????」 3 「?????」 宝具カード 1 「実行準備、完了」 2 「?????」 アタック 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 4 「?????」 5 「?????」 6 「?????」 エクストラアタック 1 「?????」 2 「?????」 宝具 1 「?????『ここに宝具名を入力(ここに読みを入力)』?????」 2 「?????『ここに宝具名を入力(ここに読みを入力)』?????」 ダメージ 1 「?????」 2 「?????」 戦闘不能 1 「?????」 2 「?????」 勝利 1 「?????」 2 「?????」 My room 会話 1 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 2 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 3 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 4 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 5 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 6 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 7 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 8 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 9 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 好きなこと 「?????」 嫌いなこと 「?????」 聖杯について 「?????」 絆 Lv.1 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.2 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.3 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.4 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 Lv.5 (解放条件がある場合はここに入力)「?????」 イベント開催中 「?????」 誕生日 「?????」 SS タイトル、もしくは冒頭一行 リンク(レス番付き)
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm1219148 ミクミクにトランスを乗せた上に3D化計画まで持ち出すようになったこの動画。 作者の威厳と寛大さを感じられる一品であったw http //www.nicovideo.jp/watch/sm2917608 この曲のCD発売もしたミクのトランス。作者はプロだと本当に思った。(何だプロ的な言い草かける香具師に対して→曲の好みが知りたい。我が儘言うなと。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1497811 久石譲の神曲メドレーです。私は作業用BGMによく使用していますが、しんみりとしてどうも集中できないのがオチで…(死 http //www.nicovideo.jp/watch/sm888283 神曲メドレー。作業用「妨害」BGMとして有名です。そして、タグ自重。コメントに「なぜ飛ばたし」(日本語でおk)が多い動画の一つである。 何故、「飛ばし」てはならないのか。それは1曲目→2曲目と普通は順次飛ぶはずの動画なのだが、バグなのか1曲目→4曲目へとトリップしてしまいます。 =タグ自重して下さい。(飛ばすと戻れません) 個人的には、奥 華子の「楔」が一番作業に集中できそうなメロだとは感じましたが。よくよく聞くと感動曲で、モチベダウンに繋がりました。(゜Д゜)
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げんきになったときのうた 原曲:オリエンタルダークフライト Vocal めらみぽっぷ Lyric RD-Sounds ◇がいよう ◆おげんきになるキノコを たべてしまった 魔理沙の うた。 ◆MOTHER3の タネヒネリ島が 元ネタ。 ◆歌詞も 原作のテキストを 彷彿とさせるような 内容になっている。 ◆この曲を盛り上げる 「きらきらきらりん」の フレーズは MOTHER3には無い RDさんの手による物。 ◇たぶん。 ◇そのた ◆はなだひょうさんによって このブックレットの 魔理沙の えげつない 缶バッチが作られ C88にて頒布された。 ◇こうしき MV ◆かわいい かわいい こうしきMVが Youtube shortsで 公開されました! (2023/08/25) ◆なんと イラストは はなだせんせーの かきおろし! ◆どうが ◇コメント 虹色を帯びた幻覚症状、手足の麻痺、バッドトリップなどの症状が確認されることから麻薬成分シロシビンを含むキノコを食べたようだ。(ヒカゲシビレタケなどは日本で自生している) ワタシヲユビサシテ、、、ワラッテル! -- 名無しさん (2016-04-01 22 10 41) ワタシトアソビマショ、、、!? -- コワア (2016-04-01 22 11 55) ワタシガワタシヲ -- 名無し (2018-01-05 16 19 22) ワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲワタシヲヲワタシヲワタシヲ -- 名無しさん (2018-01-07 13 08 34) おきにいりの りぼん みつあみにして いつも よりも ぜんぶね おしゃれにきめて -- 名無しさん (2019-05-11 15 16 58) だれよりも はやく そらのむこうへ とんで いって あなたに あいにいくの きょう -- 名無しさん (2019-05-11 15 17 48) は なんだか いつもよりもずっと みんな みんな すべてが かがやいてるの きっと -- 名無しさん (2019-05-11 15 18 37) やばいきのこ食べたってことか… -- レミ (2021-12-24 10 08 36) マジックマッシュルーム…。 -- 名無しさん (2022-03-17 23 36 15) 缶バッチがきらきらりん -- 名無しさん (2023-08-30 21 49 55) かわいい こうしきMV が しょーと で こうかい されてました。 しちょう して とっても すてきな きぶんに なれました。 -- 名無しさん (2023-09-01 03 55 58) とても かわいい こうしきえむぶいが こうかいされて -- 名無しさん (2023-10-14 18 08 40) あしがうごかないほど かんげきしました(?) -- 名無しさん (2023-10-14 18 09 21) とってもかわいいまりさちゃんをみれて しあわせです きっときょうは いいことがおこるとおもいます ◇たぶん。 -- わたしがわたしがわたしがわたしがわたしが (2023-10-16 09 45 55) 「みんなみんなかがやいてる」のいみはたぶん、まりさのまわりのひとは -- 名無しさん (2023-11-16 21 29 44) みんなみりょくてきでまりさにとってうらやましくてそのかがやいているひとをころして「わたしをゆびさしてゆびさして、ああ」でのゆびさしていたひとはそのまりさがころしたひとなんだれろうのね。 -- うえのぶんをかいたひとです (2023-11-16 21 37 52) 名前 コメント