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仲のいい友達の話ですが、ここ2年くらい、ずっと不倫しています。 昨年秋~今年にかけて、別の彼氏(この人は独身!)ができて、 これでやっと不倫も終わったと、片をなでおろしたところだったのですが、 その彼とは3ヶ月ちょっとで別れてしまい・・・。 しかも、こともあろうに、また不倫していた人のところへ戻っていってしまったようです。 新しい彼氏は、不倫を終わらせる良いきっかけにはなりませんでした。 先日、彼女と久しぶりにご飯に行ったので、 詳しく話をきくと、どうも不倫相手は年下のようで驚きました。 私が勝手に不倫=年上の叔父さん、というイメージを持っていただけなのですが、 彼女は今年で37歳、不倫相手はなんと29歳。8歳も年下とは・・・。 相手も相手ですよね(--; その不倫相手には子供がいるそうで、 どうやらデキ婚で、25歳で結婚したそうです。 なんだかなぁ・・・。 ということもあり、彼は家庭を壊す気はないのですが、 彼女とも遊びたいようで、ホントずるい。許せない! といっても、彼女にも悪いところが多々あると思うし、 早いところ断ち切ってほしいものですが。 私は、ふと別の不倫していた友達のことを思い出したのですが、 奥さんに不倫がばれ、訴えを起こされそうになって弁護士沙汰になったということがありました。 そして、多額のお金とともに不倫を終わらせることとなったとか・・・。 そのことをその子に話して、 訴えられたら明らかに立場が弱いのはあなただよと、冷静に諭してみました。 さらに、弁護士には電話で無料の相談ができるから、今のうちにちょっと準備しておいたら?と、 脅しまじりに意地悪なことを付け加えてみました。 ちょっといやな女になってしまいましたが、 彼女もいい年だし、早くふつうにいい人を見つけてほしいという、私の愛情がそうさせたんです。 少しはこたえてくれるといいのですが・・・。
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hamachi大会~マジカル大戦~@ウィキ へようこそ! -マジカル大戦はオンライン大会(hamachi必須)です -東方非想天則 最新バージョンは 1.10 です -参加に必要なのは、キャラ愛と美乳画像のみです 【お知らせ】 近々やるよっ!【8/22】
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メニュー トップページ 沿革 活動内容 会員名簿 IRC お約束 AA保管所 いやらしい文書庫 いやらしい猥談 リンク 東方非想天則Wiki 攻雑ポエムwiki たこりん会 いかんげ会 永江食品愛好会 イクトパス教 きめいる発電所 フランゲ会 うにゅんげ会 スキュランといけないことしちゃおうか? ここを編集
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美鈴フレームデータ 美鈴フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 15F 空中ダッシュ 前方 10F 19F 後方 8F 17F 飛翔 16F 25F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 29F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 27F 大ジャンプ+飛翔 26F 35F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 AAA 中段 中 25 9 5 30 -6 -2 -4 +3 AAAA 中段 大 35 12 2 40 -7 -1 -4 +6 AAA+A 中段 大 45 16 3 44 -7 -1 down down AAA+A 下段 大 45 17 3 46 -8 -2 down down 遠A 中段 大 35 12 2 36 -3 +3 ±0 +10 屈A 下段 小 15 7 2 18 -2 ±0 -1 +A 中段 大 45 16 9 48 -11 -5 down down 15F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 31 9 64 -6 +16 down down +A 下段 大 45 15 3 39 -3 +3 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 30 3 54 +3 +25 down down DhA 中段 中 25 12 6 36 -9 -5 -7 ±0 DhB 中段 大 45 19 2 46 -6 ±0 down down DhC 下段 大 60 17 10 49 -11 -5 down down JpA 中段 中 25 9 7 37 (-9) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 中段 大 45 15 9 45 (-11) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 1段目 中段 大 45 12 2 接地まで (大幅不利) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 45 22 2 Jp+A 1段目 中段 大 45 10 7 67 (-22) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 60 26 3 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 大 35 0 0 +B系射撃 上段 中 25 0 0 C系射撃 上段 中 30 5 0 1段目接触時、1F後に攻撃判定復活2段目接触時、5F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は22F +C系射撃 上段 中 35 5 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は24F 屈B 上段 大 45 0 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 13 7 38 13 23 -4[+12] down 11F目までホールドでH立Bに変化 JpB 13 7 49(8) 13 23 [+12] down 11F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 28 7 57 28 40 -8[+10] down HJpB 28 7 66(8) 28 40 [+10] down +B系 +B 16 41 46 16 26 -15[+6] -13[+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 [+6] [+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 -15[+6] -13[+8] C系 立C 23 51 54 18 28 -10[+17] down down 霊力消費は16F目9F目までホールドでH立Cに変化 屈C 24 51 85 19 31 down down 霊力消費は17F目11F~75Fは空中状態 JpC 23 51 57(10) 18 28 -13[+17] down down 霊力消費は16F目10F目までホールドでHJpCに変化 ホールドC系 H立C 38 51 69 33 43 -10[+17] down down 霊力消費は31F目 HJpC 32 51 66(10) 27 37 -13[+17] down down 霊力消費は25F目 +C系 +C 17 60 64 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 Jp+C 17 60 64(10) 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 ホールド+C系 H+C 34 60 81 34 50 -24[+8] down down HJp+C 41 60 88(10) 41 57 -24[+8] down down 屈B 16 7 46 13 29 -9[+9] down 霊力消費は13F目 [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 彩光風鈴 上段 大 60 13 19 62 122 不利 down 1F~18Fは完全無敵19F~80Fは足元無敵ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップガード時のヒットストップが0F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)画面端でガード時、-40F程度の不利 烈虹真拳 上段 大 120 11 14 123 不利 down ヒットストップが5F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)画面中央・密着使用時、-70F程度の不利画面端・密着使用時、-19F程度の不利(*1) 星脈弾 上段 特大 6000 5 21 78 +1 down 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)ガード時の合計拘束時間は59F 大鵬拳 中段 特大 6000 9 11 6 88 -50 -46 down down 1F~16Fは上半身無敵 地龍天龍脚 震脚 下段 特大 6000 7 16 4 120 -52 down down 蹴り接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ蹴り接触時、4F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)38F~105Fは空中判定 蹴り 強中段 特大 - - 38 彩光乱舞 上段 大 6000 13 19 238 大幅不利 down 1F~30Fは完全無敵(*2)19F~226Fは空中判定ヒットストップが3F接触時、4F後に攻撃判定復活(最大34ヒット) 虹色太極拳 上段 特大 60 19 27 71 -8 down 弾は常に回転し、12F毎に新しい弾が判定を持つ弾が判定を持っている時間は5F弾は合計で29回判定を持つ有利差は画面中央で2弾ガードさせたときのもの 猛虎内勁 - - - 9 - - 62 効果中は全打撃が強制カウンターヒット(*3)効果中はカウンターヒットのダメージが2倍(*4)効果の持続時間は約8秒効果の発生保証は9F目 星脈地転弾 手元 上段 特大 6000 5 6 60 130 +9 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)有利差は画面端で射出までガードさせたときのもの 射出 上段 特大 6000 - 73 - 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) 大鵬墜撃拳 Cr中段 特大 - 15 28 3 73 -18 +4 down 1F~30Fはスーパーアーマーヒット時、自分に10F、相手に60Fのヒットストップ打撃ヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵 彩光蓮華掌 上段 大 - 9 45 4 104 -38 down 移動中に相手に近づくと攻撃動作へ打撃がヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵発生・全体動作は最遠距離のもの最近距離では、発生15F、全体動作74F 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 太字の有利差はクラッシュ時のもの 更新履歴 10/12/08スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/11基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 2010/06/03屈Aの攻撃レベルを修正 誤:中 正:小
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半角副担 三三三三\ ; | !\\、,,!_ ,.-ニ !、 ,‐-r `, r = ヽ、 . メ-、,!;;;;;;;;;;/__∩ |ノ━ ヽ __ | |∞∞田田\ ! ! 、,.- ー、,,__. i ;;;;) .レ,. )!, ,.i;;;;;ノ _,,,, ;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヽ / (● |/ \ | |┏━━━━\ |r ヽ,,.-- `‐ ゙ , |i ` , ,. ..ヽ. ./(●;;;;;;●)| | ( ● へ | |┃/ \┃\ / ! ;;;) `,. `、 .,!.ir 、 r-、,,_ .i;;;;;;ノ/ |;;;;;;( _●_);;;;ミ彡 |∪|/ \ | |┃ / ~`´~ ヽ┃| \ `ニ- ヾ、 , /、 / \. i ,/ ``/ /;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;ミ | ヽノ ┃i!、,、,、,.、,、,!┃ \ ヽ、_,ノ/ , / ! iヽ、,___,,/ (;;;;(/;_ヽノ_;;;/ \ | |┃ノ.!,!.゚д゚ノ!.┃| |┏━ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧. ヽ/;(_____ノ | \ \ | |┗━━━━┛| |┣ < プリティで > |;;;;;;;;;;;;;;/ | |\ \ ─────────< キュアキュアのヨカン!! >───────────── DATTE < > ,-‐、,‐、ヽ. .やってらんないジャン♪ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _|/ 。|。ヽ|-i、 i" ̄ ̄ ̄ ̄i オォー!!! /. /`´ ヽ. ´ ̄`ヽ \/. ` ● ニ 、 _|ニ二| ̄□ ̄|_ ○ ○.. ○.. ○/ /ノノ))ヾ ( ノヽヽ | \二 __l___ノ. ((( _ _ . v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/らぶらぶ. 从゚ ヮ゚ノ !,゚ヮ ゚ノ し, \/^_「===] | /i;) |_ゞ⌒臼ゞ| . / . / . / . / ⊂)vei⊃.⊂ive(⊃,´ \|〉〉ハ8占 |. ,、 (___i イ☆/人ノリ) / く/_|〉 く|_ヽ `げっちゅー! \(◎)(◎)二ミ jーi ハi(|/ ゚ ー゚リ / (/ヽ) .(/ヽ) \ヽ⌒⌒ヽ i ) /,、`⊂〉iWつ旦
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ハルバー 最近サウンドカードを買ったらしく超イケメンボイス(IPPEI&mii曰く)になった。 今後も声の変化に期待。 幼女はいじめるもの。可愛い。 ハルバー「やった!やった!拙者、勝ち申したござる!(キリッ」ドゴォォォォンwwwww「おいwwwwwwwww」 ケセラ「自信満々に勝ち申したって言って負け申したでござる」 上記は第5回バルジカップでの伝説だが、つい先日(7月3日)開催された第6回大会でも伝説もどきを起こした 幼女には容赦しない。 ケセラ「そろそろ怒ってもいいと思うんだけど」 大丈夫、温厚な幼女も怒ってはいるから一度。 ケセラの配信ではかなりの高確率でいるものの自分の配信ではケセラがいないときが稀によくある。このことから独占欲が強くて嫉妬深いことは確定的に明らか。 そして伝説は増える。 参加表明スレに何度も書き込みをしbaru氏を混乱させる 大会進行スレに「1度だけ書き込みをしてくれ」というbaru氏の言葉をスルーし、2回書き込みをしてさらにbaru氏を混乱させる 大会の順番決めの際に一番初めに言わないといけないのに自分の配信に気をとられてbaru氏のストレスをためる baru氏の大会配信中に自分の配信のURL貼り、誤爆とはいえ宣伝まがいの行為をしてしまう vs.wanchan氏との戦いの間際に自己の配信で「胸のお腹が痛い」という名言を残しつつ喘ぎながら戦った 10/24日またもややらかしよる ここあ諏訪子にガン有利と言われている衣玖とパチュリーで戦って見事に負ける。 ハルバー「諏訪子に未来ないから(キリッ」 ドゴォオオオオオオwwww ハルバー「調子こいてすいまえんでした;パチェ使うわ(キリッ」 ドゴォオオオオオオwwww ハルバー「何もなかった・・・何もなかったんや!」 配信アカウント ハルバー 使用プロファイル名 春子 ハーブティー 使用キャラ 咲夜 使用可能キャラ 内容 特殊ステータス 咲夜Love A ロリコン度 A レジェン度 B イケメン(声限定) SSS 同郷の声 ♥ღ⋛⋋(❀╹◡╹❀)⋌⋚ღ♥ -- 名無しさん どこからロリコンでてきたんだよ、俺の場合オールマイティ -- ハルバー 咲夜は雑魚キャラ。勘違いするなよ -- 名無しさん 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 編集
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無料オンラインゲーム格闘が使いこなせない 母に頼まれていた特番のDVDへのダビングがたまりきっています。 ハードディスクが満杯になってきたので急いでダビング作業に入っています。 倍速でしたいんだけど、その作業でコマを進めると 倍速はできませんがよろしいですか、みたいな表示がされる。 いったいどうやったら倍速でできるようになるんだろう。 今までも何度もダビングしてきたけど 一度たりとも倍速ダビングが成功したためしはない。 CMカットとか複数番組がいけないの? 特番だから長いものばかり。 一緒になってダビングしながら録画を見て楽しんでます。 無料オンラインゲーム格闘
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この窓特有の用語集 煽り この窓で結構よく見られるが 仲のいい人以外にはしないので新しく入る人は安心しても大丈夫 というか知り合っても間もない人に絶対してはならない ウルキDC とにかくDCを立ち回りで振りまくる人 ただし最近はずいぶんと弱体化した行動のため 見られなくなってしまった 永劫は移動技 主にてっささんに使われる 永劫は妖夢の完全無敵のある5コスの強力なスペカであり 移動した距離の長さで成否が決まり 当たっても移動距離が短いと煽られる キック チルノのアイスキックの事 1.03の頃から性能はいまいちで チャージでおk といわれる 切り返しは甘え 切り返しを読んで勝った場合に使われる 当たる切り返しは甘えではない コイキング クラ専の通称 ホスト可能でも応募側に回る事が多い場合 こう呼ばれる ザキ飛翔 相手の射撃読みでの前飛翔 別に煽りではなく普通に強い行動 自称初心者 一番信用してはならないもの てっssさん・・・ てっささんの事 ナメプ 主にウルキさんとかに使われる 大抵の場合相手のミスった昇竜やスペカを 外して無駄使いした場合に使われるが 大会なのに寝落ちしたりノリで言われたり 色々な所で使われる (´◕◞౪◟◕) ニヒルと読む機種依存の特殊文字であるため 天則などでは使えない 脳筋 細かい事は考えずにプレイする人達 防御面はやや悪いが攻撃能力が高く コンボや固めは上手い事が多いのが特徴 のうぎん 脳筋に定評のあるぎんさんの事 のうぎん受身 攻撃受けた時にボタン擦ってる人が言われる 受身は考えてしましょう 腹黒・暗黒神 miraさんの事 薔薇さん・百合さん yuriさんの事 勿論花言葉とかそっちの意味ではなく 一般人にはよく判らないあっち系の意味 非想天則名物 少ない体力で来る台風や極光(台風)の事 状況的に負け確定になる事が多い ユアドHJ とにかくHJで相手の攻撃から抜けようとする行動 相手が対応しなければ普通に強い行動 ロリコンで変態 ユアドさんの事 靴にガムがついている 早苗さんのよくJ2Aに引っかかった場合こう呼ばれる 主にdayさんに使われる
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愛称 マグロ Twitter macro_RDmacro_RD うつほ使いの24~5歳な社畜。殿堂入りクラスの害悪であるが、色相環よりは正直者で恐らく彼よりはアンチが今は少ないだろう。 推定レートは自称2100。しかし普段使っているプロフで図ると1800である。以下参照。 自称のプロフ。 マクロver1.1 さんのレートを推定します 50 件の東方非想天則の対戦結果をレート計算対象として取得。 ★マクロver1.1 さん(空)の推定レートは、2150 ぐらいです この件数はまともな天則勢ならまず違和感持つであろう。ちなみにこの件数は全然変動していない。 実質のプロフ。 マクロ さんのレートを推定します 1633 件の東方非想天則の対戦結果をレート計算対象として取得。 ★マクロ さん(空)の推定レートは、1800 ぐらいです 件数からしても後者の方が余程信頼できるのはもはや言うまでもない。 彼は天則歴が2年近くであり、今になってようやく2000を超え修羅の道一歩手前と発言している。 天則に関しては常人では理解しがたい発言を連投している。 マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @manah_dod 対戦ありがとうでした。正直早く終わらせたくて4A振ってただけだっていうあれ。申し訳ないけど気分じゃねえ。次やることあったら殺すとだけ言っておきますわ マグロでは無い。マクロだ?@macro_RD 最初から勝つ気で望んでないからそりゃ負けるわな。いかんね マグロでは無い。マクロだ?@macro_RD いい勝負した後によっしゃ長文リプ送るかー!と意気込んで相手から対戦ありがとうでしたまた宜しくとだけ返ってくると、あ、はい…みたいになって何か虚しい #伝われ 早く終わらせるために舐めプとみなされる行為をしたと堂々と発言しておきながら、相手のリプライに対して文句をつけるこの考えは想像を絶しあのレイタさんがまとめを作ったほどである。 彼の名言は留まることなく今も続いている。 マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD 500以上低い人からすると一切勝てないからあんま面白くないだろうし、こっちはこっちでコンボ叩き込んでぶっ殺すゲームになってしまってて何かコレジャナイとか思いつつやってるからな… マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @TailCape 半年で2000オーバーとは大きく出たな… 対人戦こなしていこう(提案) マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @TailCape それ実際レート1000ないレベルだろう…私2100以上だから #アカン マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD レート500以上離れてるとお互いためにならんような気がしなくもない レートに対してこだわりがあるのか、レートの話しかしない彼はさすがである。 なお、とあるスカイプ窓でも同じような光景が見られた。 [2012/03/24 21 51 51 | 21 52 22を編集しました] マクロ あ、一応私2100のお空使いなんでよろしくっす。教えて下さい!(土下座) [2012/03/26 20 37 16] マクロ 大体、私1800以下なら大抵の人には負ける気しないからな… [2012/03/26 20 38 37] マクロ あ、私? [2012/03/26 20 38 48] マクロ お空で2100程度かな [2012/03/26 21 04 44] マクロ 私は半年くらい対戦しまくってたら勝手にあがったけどねw [2012/03/26 21 05 31] マクロ 半年ちょいで1800まですんなり来て半年そこで止まって、今現在2100の私が出来上がってる [2012/03/26 21 08 11] マクロ 私も捨てアカあるでww [2012/03/26 21 08 25] マクロ 推定だもんな2100って [2012/03/26 21 09 43] マクロ 天則観ごとPCから一回消してしまったんでもう導入もめんどいしやってないっていうねw [2012/03/26 21 09 59] マクロ レートなんか気にせずやりゃいいんだよ!w この頃からでもすでに50件の2100プロフが使われることはなかった・・ とあるニコ生天則大会で1500の妖夢に昇竜で敗北しネガっていた。 マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD 500以上低い人からすると一切勝てないからあんま面白くないだろうし、こっちはこっちでコンボ叩き込んでぶっ殺すゲームになってしまってて何かコレジャナイとか思いつつやってるからな… この発言とはなんだったのか。以下、ネガとそれに対する意見抜粋。 すたんぷ ‏@stamp2020 @macro_RD 当たった上で読み合いもクソもなかったっていうのはつまり確定でしたって意味になるよ…? すたんぷ ‏@stamp2020 @macro_RD 少なくとも当たったなら文句言えるところじゃないな…相手が相手の行動を潰す目的で昇竜振ったってんなら普通だしな… マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @stamp2020 そっかー…どうも頭に血が上ってしまってよくないね。申し訳ない 白狼/宇兎井 ‏@hakuro_utoi @macro_RD だから昇竜ないキャラ使うからそうなるんであって昇竜あるキャラ使えば自分もつかえばいいってことでええやん。言うてうつほもあり得んところで暴れること多いぜ? マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @hakuro_utoi あーそういう考え方もあるのか…割り切ってていい感じ。 確かに変なところで暴れるのはあるからなあ…治さないといけないと分かっててもリターンでかくて振っちゃうね マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @stamp2020 ええ…うん…まああたる方が悪いんかなやっぱ すたんぷ ‏@stamp2020 @macro_RD 当たるからなんじゃ・・・? マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD @stamp2020 読み合いもクソもないお願い昇竜だったから絶対許さん… マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD 何でそこで出すんだよ全然意味わかんねえわ… マグロでは無い。マクロだ ‏@macro_RD マジくっそ昇竜ふざけんなよ… アカウントは非公開だがうらひそのツイッター監視スレにて彼の頭のおかしい発言が晒されている。 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/3812/storage/1340882488.html http //jbbs.livedoor.jp/netgame/3812/storage/1343560719.html http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3812/1347440874/
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緋闘劇の大会に関するQ A 緋闘劇の大会に関するQ Aはじめに 大会参加前にエントリーはどうしたらいいの? 1人なんだけど大会って出れるかな… エントリーした後に色々変更したくなっちゃった… やばい、寝坊して点呼時間過ぎちゃった… 使用ソフトに関して 大会のルールについて使用バージョンは何を使うの? 対戦途中で相手と同期ズレが起きちゃった… 対戦を観戦したいのですが… 大会中での使用ツールについて リプレイを取り忘れたんですが… 対戦中にEscされた! はじめに このQ Aって? 緋闘劇でよくある質問、また余り周知されていない内容についてのQ Aです。いつも大会に参加してるから大丈夫、という方でも一度目を通してもらえれば嬉しいです。 というか、貴方誰? あ、申し遅れました。私は八雲 藍、紫様の式です。東方非想天則でも、紫様のスペルカードとしても登場してますので、もし知らないという方は是非確認してくださいね。この度は、東方緋闘劇のQ Aを担当させていただいています。 藍様は知ってるけど…何でメガネ? 私も目が悪いわけじゃないんですが…。普段と違う雰囲気がいいって言われてこのメガネをつけさせられたんですよ…。まぁ、主催者の方の趣味なんでしょう 大会参加前に エントリーはどうしたらいいの? 東方緋闘劇の開催日の週、月曜日の0時からエントリー開始してます。深夜からなのでお間違えの無いようにお願いしますね。エントリーの場所は… 東方緋闘劇掲示板に、エントリースレッドが立てられてるから、そこのテンプレートに従って書き込めばエントリー完了よ。 そうそう、エントリースレッドに…って紫様!?どうしてここに! 藍が面白そうなことしてるじゃない?だからちょっと手伝いにね。 むむむ…では、絶対に邪魔しないで下さいね、一応仕事なので! わかってるわよ、邪魔なんてしないわ 1人なんだけど大会って出れるかな… そういえば藍、この大会っていつもチームでの大会じゃない?シングルでの大会はやらないの? 一応、原則としてはチームでの大会が主のようです。稀にシングルの大会も開く事もあるようですが、ほとんどチームの大会と言っていいみたいです。 なら、友達が居ない人はどうなるの?いつまでたってもこの大会に出れないじゃない。そんなの不平等だわ。なんとかしなさいよ、藍。 えーっと…チーム大会を開く場合には、少数ですがシングルの方でも参加出来るように、シングルエントリー枠が設けてあります。しかし、枠は主にチームが多く、1回の大会につきシングルは10名~20名ほどしか募集しないので、エントリー開始時にエントリーを行わないと埋まってしまう可能性もあります…。なので、出場予定の方は必ずお早めのエントリーをお願いしますね。 エントリーした後に色々変更したくなっちゃった… 藍、もうひとつ質問いいかしら?エントリーを済ませた後、チームメンバーの対戦順を変更したり、使用キャラクターを変更したり、チームメイトが急用等でメンバーを変更したいと思った時はできるかしら? もちろん、出来ます。でも、エントリーの修正、たとえばクライアント専用チームの☆マークの付け忘れ等なら何度修正してもいいのですが、対戦順を変更したりするエントリー内容を変更するのは各チーム1回までで、対戦順、使用キャラクター変更、エントリーメンバー変更などはトーナメントが発表された後は変更できません。また、急用によってチーム全体の参加が不可になった場合、エントリー取り消しを必ず行ってください。 別に急用が出来たから、エントリーを取り消す必要はないじゃないの。面倒だわ。 そういう紫様みたいな人が居るから、大会自体にも迷惑がかかるんですよ。エントリーを取り消す事によって、定員オーバーで正エントリーが出来なかった場合、補欠エントリーとしてエントリーが受理されます。補欠エントリーは、大会開始までにエントリー取り消しが行われた場合、その補欠エントリーの先着順からエントリーを補完していきます。補欠エントリーの方のことも考えて、急用が出来た場合には必ずエントリー取り消しを行ってください。面倒だからというのは、言い訳にもなりませんよ! 藍ったら真面目ね。冗談よ、冗談。まぁ、なにか用事が出来て大会に参加出来ない場合は、必ずエントリーは取り消す。これは約束事項ね。 よろしくお願いします。最近取り消し申請が無くて当日に来ないという方が多くて困ってるようなので。 やばい、寝坊して点呼時間過ぎちゃった… あらら、寝てたら大会の点呼時間過ぎちゃったわ。まぁ、このまま黙って入っておけば問題ないわよね。 ちょ、ちょっと紫様!点呼時間を過ぎて点呼未確認の場合は、不戦敗として大会は進行してるので試合までに間に合ったから参加できる、という事はないですよ! なによ、藍ったら固い事言うわね。いいじゃないの、少しくらい。 遅刻は遅刻ですよ、紫様。主催者からの1回戦試合開始合図までに点呼が行われていない場合は、不戦敗として進行するみたいなので、時間厳守ですよ!気をつけてくださいね。 ん、という事は、1回戦開始合図前に点呼をすれば試合開始時間を過ぎてても参加できるのね? 揚げ足を取りますね…。一応、試合開始までの点呼となってますが、救済処置として開始合図までは受け付けているみたいです。ただ、書き込みから1秒遅かったりしてもダメです。まぁ、遅刻は絶対にダメ、という事ですね。 そういえば、チームとしての大会でチームメンバーが遅刻で1名足りないという状況でもチームの不戦敗になるのかしら。 基本的には不戦敗にはせず、遅刻しているメンバーを不戦敗として進行するみたいです。ただ、また救済処置として第拾漆回からルールを改定し、チームメンバーが遅刻し、なおそのチームが勝ち上がっている場合、2回戦までであればチームとして参加は可能らしいです。ただし、試合開始合図から点呼した場合、その試合には参加出来ず、その後に勝ち上がっていれば参加出来るというシステムです。 ということは、仮に1回戦の進行中に遅刻に気づいて点呼を行って、自分のチームが勝利すれば、2回戦からは普通どおりに参加出来る、という事ね? その通りです。でも、遅刻はやっぱりチームメイトにも迷惑をかけますし、対戦相手、大会自体にも迷惑をかけるので遅刻したけど大会に出れる、ラッキー!と思わずに、迷惑をかけたという気持ちをもって大会に参加してもらえたらと思います。あまりにも頻繁に遅刻するようであれば、大会の参加をお断りしたり、遅刻の救済処置にも関わらず不戦敗として進行する場合がありますので、気をつけてくださいね。 使用ソフトに関して 東方非想天則しか買ってないけど、大会に参加しても問題ないわよね 問題大ありですよ。東方非想天則だけでは、参加していないキャラクターが居るので、その参加していないキャラクターを追加するには東方緋想天も購入して頂いて、インストールした後、関連付けを行って全キャラクターを必ず登場させてください。その状態でなければ大会には参加出来ませんよ。 めんどくさいわねぇ…。そういえば、隠しキャラクターである霊烏路 空と洩矢諏訪子は出して無くてもいいの? 出してない人って居るんですかねぇ…。とりあえず、出して無くても通信対戦では相手は使えるので、自分が使わなければ出現させていなくても問題ありません。 ん、私を呼んだかい? わわ、諏訪子さん。一体どこから!? 表に、「東方緋闘劇質問所」って書いてあったから立ち寄ってみたのさ!丁度聞きたいことあったしね! え、そんなもの私はつけた覚えは… 私がつけたのよ、藍。こういうのは賑やかにやったほうが面白いでしょう? やっぱり紫様の仕業ですか…。まぁ、せっかくの機会ですし、皆さんの疑問にお答えする丁度いい機会かもしれませんね 大会のルールについて 使用バージョンは何を使うの? それじゃあ、早速質問させてもらうよ!緋闘劇では、東方非想天則の使用バージョンはどうなっているの? 使用バージョンは、大会概要のページに必ず書いてあります。もし、試合進行などに影響して、著しく勝敗が分かれる致命的なバグが発覚したりすれば旧バージョンを使用したりして、大会を行うので必ず目を通してくださいね。 りょうかーい!あとさ、大会進行中に仮に新バージョンのパッチが配布をされたりしたらどうするの? もちろん、新バージョンに変えて大会を進行するわ。 ちょ、紫様嘘を教えないで下さい!大会進行中にパッチが配布されても、大会は今までに進行していたバージョンで大会終了まで行います。なので、仮に新バージョンが配布されても大会ではそのまま、という事です。前日に配布された場合には、その時に必ずTOPページにて使用バージョンの告知を行いますので、必ず目を通してくださいね。 対戦途中で相手と同期ズレが起きちゃった… 対戦相手が意味不明な行動してきたんだけど、これって噂の舐めプレイなのかな…。祟ってあげようかな…。 す、諏訪子さん落ち着いてください!それは同期ズレですよ! え、同期ズレ…?それって何? 通信対戦を行っている性質上、相手との同期が何かの拍子にずれてしまって、こちらの画面と対戦相手の画面が違う動きになる場合があるのです。そのままでは正常に対戦できませんよ。 ふむふむ、なるほど。ちなみに、その場合はどうすればいいの? 普通の対戦であれば、Escキーを押して試合を中断して再試合なのですが、緋闘劇では取得ラウンドを再現して再開します。その場合は、再戦時に1本先に取得していたことがわかれば、お互いにカードゲージを満タンにして、取得ラウンド数の分だけお互いに取得し、対戦を再開してもらいます。 なるほどー!あ、でもさっきの試合はどこで同期ズレが発生したのかわからないや…。その場合はどうするの? その場合は、取得したラウンドを再現するのではなくて、はじめからの再試合とするのよ。もちろん、相手との相互承諾の上でだけど。 紫様に私のセリフを取られた…。まぁ、基本的にはどこで同期ズレが発生したのかわからないので、同期ズレの中ラウンドを取得したかもしれないので、はじめからの再試合とする人が多いみたいです。緋闘劇では、どちらの再試合の形をとっても問題ありません。 対戦を観戦したいのですが… よし、大会の待ち時間が暇だからどこかの対戦でも見ておこうかな! あら、いいわね諏訪子。私も大会には出てないけど、観戦くらいしていこうかしら。 お二人とも、お言葉ですけど大会中の直接観戦は禁止してますよ。 え、そうなの?そんな固いこと言わずに、ちょっとくらいいいじゃない そりゃあ、観戦を全面的に禁止する事はしたくないらしいのですが、観戦することによってホストをしている方の回線に負荷がかかってしまい、正常に対戦できなくなる恐れがあります。そういった事を防ぐ為、大会中は観戦を禁止にしているそうです。 でも、それじゃあ他の対戦を見たり、大会とかの決勝がわからないじゃない。何とかならないの、藍。 そのために、緋闘劇では大会毎に配信を行っています。その配信で見たい試合をリクエストすれば、配信者が配信してくれるかもしれません。ですが、配信者の都合や用事の関係で配信を開始する時間は決まっていません。決勝トーナメントまでには開始すると思われるのですが…。現段階ではなんとも言えない状況です。とりあえず、直接観戦は禁止で、観戦するなら配信を見てください、という事です。 大会中での使用ツールについて あーうー…。上手く昇竜コマンド(623+ボタン)が出ないや…。そういえば、マクロを使ったら1ボタンで簡単に昇竜コマンドを使うことが出来るって聞いたことあるなぁ。今度にとりに作ってもらおうかな。 諏訪子さん、見かけによらず結構悪質な事を考えますね…。 えへへ…やっぱり…だめ? もちろん、禁止です。というか、そういったマクロ、連打ツールに関しては試合内容を大きく左右するツールなので、使用が発覚した段階で今後の緋闘劇での参加禁止、大会中に発覚した場合には無条件でチームを不戦敗、入賞していた場合は入賞取り消しのペナルティが科せられます。 うわ…結構厳しいんだねぇ… 一応、不正ツールですから…。 でも、今後の緋闘劇での参加禁止、というのは名前を変えて出場すればばれないんじゃないの? 掲示板での書き込みをした段階でリモートホストがわかりますので、そのリモートホストの書き込みを禁止するそうです。リモートホストが規制されると、どうやってもそのPCからは書き込みを行うことが出来ないので、エントリーは他の方に代理で行ってもらう事は可能ですが、試合後の勝利報告を他の方が行っていたら、どうみても怪しいですからね…。なので、不正ツールは絶対に使用厳禁です! そういえば、不正ツールの他にも色んなツールがあるけど、そういったツールもダメなの? 主催者の方は、許可したい所らしいんですけど、ゲーム製作元である黄昏フロンティア様からの規約らしいので、ツール自体を使用許可することが出来ないそうなんですよ…。 まぁ、何にせよどんなツールであっても大会では、ツールの使用は禁止、という事ね。自分だけしかわからないから、使っても大丈夫、という発想は通用しないから注意ね。 ですね。うっかり利用して、発覚してしまった場合はこちらも不本意ながら不戦敗の処置を取らざるを得ないので、使用しないようにお願いいたします。 リプレイを取り忘れたんですが… あちゃー…リプレイの自動保存を入れ忘れてリプレイを保存してなかった…どうしよう… うーん、一応レギュレーションには必ず自動リプレイ保存にしてください、と書いてあるのですが仕方ないですね…。 それじゃあ取り忘れた人は不戦敗ね。 えぇー!? 紫様、それはちょっと厳しいです…。リプレイ保存は、もし行わなかった場合対戦相手にリプレイを保存していないか確認を取ってもらい、ある場合は代理でアップロードを行っていただきます。もし、相手もリプレイ自動保存を行わず、リプレイが存在しない場合は、その試合のリプレイはなし、という事で進行していただいても構いません。 対戦中にEscされた! あーうー。同期ズレしてないはずなのに、何故か切られちゃった…。って同期ズレしてたみたいなので切らせていただきました!?いや、絶対してなかったよ!? そういう人が居ると一番困りますよね…。それはリプレイも保存できていない状態なので、こちらでは判断がつきません。ただ、明らかなEscなど、試合結果を不正に変更するといった行為は、不戦敗または今後の緋闘劇の参加を禁止する対象となりますので、絶対にEscキーはキャラクターセレクトの時、もしくは同期ズレとわかった場合のみ行うようにしてください。 もし、明らかなEscだと判断した場合はどう対処するの? その1戦は申し訳ないですが、同期ズレという事になり、無効試合とさせて頂きます。その後、明らかなEscが見られたことを質問スレッドにて報告して頂くと、主催者の方がその試合の観戦に入り、最後まで試合を観戦いたします。まぁ、簡単に言うとEscは絶対に試合中にはしないで下さい、という事です。 まぁ、大会まで来て試合に負けそうになったからEscして、そこまでして勝ちたいの?という事ね。負けるという事はそこが自分の実力。自分の力を認めない人は、今後どうあっても上手くならないわ。 紫様…たまには良い事言いますね。何かいいことありました? たまには、こういう事言っておかないとね。