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東方怪綺談Music Room収録版 幺樂団の歴史版 Phantasmagoria(東方怪綺談Music Room) 作品:東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream.(東方怪綺談Music Room) シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なぜか、若干ピラミッドな匂いがするこの曲もボツになりました。 どんなキャラだったら合うんでしょうか? (東方怪綺談 Music Room より) 解説 Phantasmagoria(幺樂団の歴史4) 作品:幺樂団の歴史4 ~ Akyu s Untouched Score vol.4 シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/03/04 Thu 02 00 00 更新日:2024/05/28 Tue 01 06 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 24年春アニメ 30代主人公 Production_I.G SF スーパーヒーロー バトル フランスで大人気 変身ヒーロー 大河内一楼 少年ジャンプ+ 怪獣 怪獣8号 怪獣バスターズ 怪獣退治 松本直也 漫画 王道 賛否両論 防衛隊 集英社 この男、正体は怪獣……! 『怪獣8号』とは、漫画アプリ「少年ジャンプ+」で連載されている漫画。 作者は松本直也。既刊8巻(2022年12月時点)。 ●目次 【概要】 【用語】 【ストーリー】 【登場人物】【メインキャラクター】 【怪獣】 【余談】 【概要】 近年再び注目され始めた怪獣作品の一つであり、『シン・ゴジラ』や『パシフィック・リム』など災害を暗喩した作品の系譜に当たる。 迫力のある画風とジャンプの王道を行く熱い物語で瞬く間に「少年ジャンプ+」の看板作品の一つとなった。 本作はジャンプ史上最速で総合売上300万部を突破した作品でもあり、8巻では遂に「8」に因んで888万部をマーク、 9巻で遂に1000万部の大台に到達した。 怪獣が跋扈するのが当たり前の現代世界で、幼い頃に交わした約束と夢をかなえるため、主人公が異形となりながらも邁進する姿が描かれる。 ハードになりがちな設定でありながらひたすら前向きな主人公や周囲の人物のおかげもあり、暗さを感じさせず、ストレスなく読ませるものとなっている。 ジャンプ作品としては比較的少数である三十代の主人公という設定は、キャリアは長いがヒット作が出なかった作者の境遇とも重なって興味深い。(*1) 怪獣パニックものと変身ヒーローものを合わせた作風が特徴であり、この手の作品に親しむ層にとってはオマージュ元を探したり展開を予測するのは容易である。 よく言えば王道、悪く言えばよくある内容で、「目新しい展開」や「斬新な設定」などは控えめな点に注意されたし。 そして2022年8月5日、アニメ化が発表された。制作はProduction I.Gで、2024年4月から放送中。 シリーズ構成は大河内一楼が担当。 本作はフランスで非常に人気が高く、仏語版1巻が発売された際には国立図書館とコラボまでしている。 タイトルロゴがバカでかいので「表紙が全部8巻に見える」と言われがちな作品でもあり、8巻の袖ではとうとう作者本人までネタにしていた。 【用語】 ◆怪獣 その巨体をもって街を破壊し人間に危害を加える危険生物。 姿は様々で知能の有無は不明だが、人間を積極的に襲うため防衛隊の存在が欠かせない。 作中の日本国は世界的に見ても屈指の出現率を誇り、怪獣大国と呼ばれている。 いつから存在しているかは不明だが、遅くとも室町時代には怪獣対策専門の家系が存在するらしく、歴史はかなり古い。 作中における最大の人的被害は、1657年に起きたとされる「明暦の大怪獣」によるもので、江戸は半壊し関東一円が火の海になったとされる。 元ネタは実際に発生した『明暦の大火』。別の世界では町奴の大親分が忍者との大喧嘩で起こしていたが。 保科によれば現在の主流な学説では「プレートテクトニクスにより生じたエネルギーが発生源」らしく 動植物に外見が似ているのが多いのは、その細胞をもとに変成したかららしい。 そのため、大多数が地底怪獣あるいは水棲怪獣となっている。中には翼竜型のように例外もあるが。 サイズによって「小型」「中型」「大型」「超大型」に分類され、さらに怪獣の脅威度を表す数値にフォルティチュード(Ft)という独特の単位が用いられている。 小型のものでも数メートル、超大型に至っては100mを超える巨体を持ち、圧倒的な巨体と身体能力でもって都市を破壊、進攻する。 出現の際は緊急災害速報のように携帯アラームが鳴り、退治されるまでは電気を消して家にこもるかシェルターに逃げ込まなくてはならない。 ◇識別怪獣/大怪獣 Ftが極端に高く、甚大な被害を及ぼす可能性があるとして国が認定した怪獣のこと。Ftが8を超えれば現場判断で即認定される。 主人公である怪獣8号は8番目に出現したということでそのまま名づけられており、現時点で10号まで確認されている。 「大怪獣」と俗称されており、これは体のサイズではなく危険度が「大」ということが由来。 故にただ図体が大きいだけでは「大型怪獣」「巨大怪獣」としか呼ばれない。 『BLEACH』で例えると、大虚(メノス・グランデ)や破面(アランカル)が大怪獣(識別怪獣)で、巨大虚(ヒュージ・ホロウ)が巨大怪獣である。 ◇本獣と余獣 メインで発生したものを「本獣」、それに付属する形で発生したものを「余獣」と呼ぶ。 本獣と同ルートを通って現れるもの、本獣に寄生していたもの、本獣が作り出したものなど様々なタイプがある。 ◇ユニ器官・増殖器官 一部の怪獣が持つ特殊な臓器。基本的には本獣のみが所有しているが、例外もある。 ユニ器官は怪獣の特性を発揮するためのもので、エネルギー弾の発射、凍結、爆裂、発電、衝撃波発生など多様な機能を持つ。 有用性の高いものは怪獣から採取後、防衛隊の武器などに使用されている。数十年前の採取物が現役で使用されているため、再生、培養技術もかなり発展しているらしい。 増殖器官はその名の通り、新たな怪獣を発生させるためのもの。厄介なことに怪獣が死亡しても機能を停止せず、死骸から新たな怪獣が発生することすらある。 討伐後は死体となるため、遺骸処理事業や遺骸を利用した工業も発達しており、実際に防衛隊のスーツもこれを利用して製造されている。 ◆日本防衛隊 文字通り怪獣から人類を守るために活躍する組織。 自衛隊とは全く別の組織で、討伐庁という組織に属する(おそらく)国家公務員。 街に出現した怪獣と戦う他、現地での人命救助も行っている。 特徴として、戦闘の際には航空機や車両を用いず身体能力を高める独自のスーツを装備しており、これはスーツ適性が高ければ高いほどその効果が上がる。 基本的には討伐専門の学校に通って志願するようである。なお英名は不明だがJAKDFと記載されている。 以前は募集条件が30歳未満だったが、33歳未満へと引き上げられた。 ◆バトルスーツ 日本防衛隊にて隊員が着用する、装着者の身体能力を強化するスーツ。 装着者の筋力や移動を補助するほか、ある程度の防御力とシールド発生能力、生命維持装置としての機能も持っている。 常人の目にもとまらぬ速さで駆け抜け、巨大な近接武器を片手で軽々と振り回し、圧倒的な破壊力で怪獣を屠るさまはまさに超人。 怪獣への対処に軍隊及び大規模破壊兵器ではなく防衛隊が投入される一因となっている。 装着者の戦闘力の指標として「解放戦力」という数値が当てられている。 スーツの性能をどれだけ引き出せているかを表す数値で、訓練を積んだ一般隊員で20%前後、40%を超えれば小隊長クラスの戦闘力を持つ。 これは装着車の身体能力だけでなく所持している武器の破壊力にも影響し、同じ武器でも小銃と戦車砲レベルの威力の差が描写されている。 肩の装甲には「討伐庁」「出雲テック」の文字が記されている。 素材に怪獣の筋繊維などが用いられているらしく、その性能も合わさり一般には普及していない。 ただし、数は少ないながらも個人所有のスーツも存在している模様。 ◆怪獣清掃業者 作中冒頭にてカフカが務めている、撃破された怪獣の死体を処理する企業。 巨大な怪獣の残骸を片付け、街を清掃するのに欠かせない必須の仕事ではあるが、尋常でない身体構造を持つ怪獣の死骸に携わる業務の為、 強固な骨や血液・尿・便などの腐臭汚物、消化液などの危険物などと戦わなければならず重労働。防護服は着用しているが気休めにしかなっていない。 防衛隊と比べると日陰の職業ともいえる(その分給料は高いようだが)。 解体された死骸は部位ごとに選別され、筋繊維や骨格など有用な部分は他企業に売却するなどしている。 作中ではカフカの働く「怪獣専門清掃業者(株)モンスタースイーパー」の他、「イイダ解体」や「TSCleaning」など複数の業者が一つの場面で登場しており、 必要に応じて各地の清掃業者が流動的に作業を負担しているらしい。 【ストーリー】 その巨躯をもって怪獣が容赦なく人々の日常生活を破壊する“怪獣大国”・日本。 怪獣を退治する防衛隊は人々の称賛を集め、多くの若者の憧れの職業となっていた。 怪獣死体の清掃を生業とするベテラン清掃員日比野カフカも防衛隊に憧れた若者の1人だった。 幼い頃に住む町が破壊され、幼馴染の亜白ミナとともに防衛隊に「怪獣を全滅させよう」と約束していた。 エースとして活躍するミナとは対照的に、日の当たらない職場で何とか自分を納得させながら日々を送っていたカフカだが、 アルバイトの市川レノとの出会いにより再び夢を実現させることを誓う。 その矢先、謎の生物に浸食されて身体を怪獣に変えられてしまうカフカ。 「怪獣8号」と呼ばれ日本国中の防衛隊に追われる身になりながらも、夢を叶えるための一歩を踏み出すのであった。 【登場人物】 【メインキャラクター】 ◆日比野(ひびの)カフカ CV 福西勝也 この物語の主人公。 本編開始時における現在では、討伐隊が倒した怪獣の死体を処理する怪獣専門清掃会社『モンスタースイーパー』の社員として働いている。 幼少の頃に幼馴染のミナとした約束により日本防衛隊に入ることを夢見ていたものの、試験を突破できないまま年齢制限を迎えてしまったことで鬱屈した日々を送っていた。 後輩となった市川レノから33歳まで年齢制限が上がったことを告げられ、夢を叶え約束を守るため隊員を目指すことになるが……? 面倒見が良く人のピンチを見逃せない善良な性格で、同僚からの信頼も厚い。 特に人助けをしようとして我が身を顧みない行動をすることもしばしばで、その度にレノから注意を受けることも。 比較的珍しい30代の主人公であり、体つきは頑丈なものの、年齢の為かお腹が多少出てしまっている。 名前の元ネタはフランツ・カフカと思われる。 ◇怪獣8号() カフカが変身させられた「人型怪獣」。 角が生えた髑髏のような顔つきと筋肉模型に背びれの生えたような黒い巨体が特徴であり、自身よりも遥かに巨大な怪獣を軽々と粉々にするパワーを持ち合わせている。 だが人間としての心は全く失われておらず、カフカの正義感と怪獣のパワーを併せ持っている。 また、体の形状や機能を任意で変形・変質させる事も可能で、エルボーロケットよろしく肘に加速器を増設してパンチの破壊力を増大させるなど応用も効く。 ただし制御にはコツがいるらしく、初めて変身した際には制御できず大量の触腕やインナーマウスなど人外化著しいフォルムになってしまった事も。 入隊試験時に記録されたフォルティチュードは圧巻の9.8。歴史に残る大怪獣クラスだが、目視されていないことや現場の混乱から機材の故障と見なされている。 初変身時に一般人に目撃され、さらに初めての未討伐怪獣となったことにより「怪獣8号」のコードネームが付けられた。 怪獣の姿が基本のようであり、普段は人間に擬態していると言った方が正しく、気を抜くと地の姿が出てしまうようだ。 第2話でいきなり披露された「乳首からおしっこが出る」という設定が読者に呪いめいた強烈なインパクトを与えてしまい、 後のシリアスなシーンで「でもこいつ乳首からおしっこ出すんだよな…」と考えてしまう読者も少なくない。 ◆市川(いちかわ)レノ CV 加藤渉 防衛隊に入隊することを夢見る青年。18歳。アルバイトとしてモンスタースイーパーに入りカフカの後輩となった。 当初は夢破れたカフカを軽視する態度を取っていたが、その人柄に触れすぐに打ち解けた。 一見すると冷めていて生意気な態度に見えるが、誰かの危機に命がけの行動をとるなどカフカと似たところもあり、良き相棒として豊富な知識でサポートをする。 一方でやや抜けたところのあるカフカにしばしばツッコミを入れることも。 本部解散後は伊春と共に長野県松本市の第五部隊に一時出向となり、凍結攻撃を有する怪獣6号の専用兵器適合者に選ばれる。 役割的には副主人公であるが、その献身っぷりから読者からしばしば「ヒロイン」に例えられているとかなんとか。 ◆亜白(あしろ)ミナ CV 瀬戸麻沙美 本作のヒロイン。27歳。カフカの幼馴染で現在は日本防衛隊の第三部隊の隊長を務めている。 27歳で黒髪赤目巨乳のヒロイン…どこかで見たような… 隊員としては若いながら圧倒的な実力を持ち、クールかつ容姿端麗なことも相まって隊内外で人気を集めており彼女に憧れるものも多い。バトルスーツの解放戦力は96%。 基本的に怪獣を倒すことに関心を寄せているように見えるが、これは幼少期にカフカと「二人で怪獣を全滅させよう」と約束したことを忠実に守っているだけのようだ。 カフカに関することでは昔と変わらないところがうかがえ、時折約束のことを思い出したり彼の関わるところでは感情をにじませる描写が散見される。 銃器への適性は凄まじいが、刃物の方は「包丁すら握りたくない」ほど苦手としており、自分と真逆で刀のスペシャリストである保科を心から信頼している。 ◆四ノ宮(しのみや)キコル CV ファイルーズあい 防衛隊長官・四ノ宮功の娘。もう1人のヒロイン。 金髪ツインテール釣り目という今時珍しいほどの正統派ツンデレヒロイン。 カリフォルニア討伐大学を16歳の異例の若さで飛び級・最年少首席卒業し、史上最高の逸材と謳われている。 体力にも優れ、プライベートスーツを持ち「怪獣を倒すこと」が趣味と言ってのけている。 家柄実力共に兼ね備えており高慢かつ高飛車な性格だが、父のために完璧であろうとしたり脱落者が出ぬよう手助けするなど真面目な面も持つ。 入隊試験で窮地に陥っていた所を救われた時にカフカが怪獣8号であることを知るが、同時に彼が人間としての心を失っていない事も知り、秘密を共有する仲となった。 銃器も使用するが近接戦の実力が非常に高く、小説版にて大剣を使用、怪獣10号戦以降は大斧を愛用している。 ◆出雲(いずも)ハルイチ CV 河本啓佑 討伐大学主席卒業の秀才。 爽やかかつ優雅な物腰の青年で、それを崩すこともない冷静さも持ち合わせている。 バトルスーツを始めとした対怪獣兵器製造の国内最大手「出雲テックス」の御曹司だが、それを鼻に掛けることは無い。 事業を継がず防衛隊員を目指すことについては『家の事情』と答えているが詳細は不明。 ◆古橋(ふるはし)伊春(いはる) CV 新祐樹 八王子討伐高専主席卒業の実力者。 ギザ歯と三白眼が特徴で、活発で競争意識も強く年齢が近いレノと張り合うことも多い。 主席卒業ながらレノやキコルの強引な誤魔化しに騙されるなど根は単純。 ◆神楽木(かぐらぎ)葵(あおい) CV 武内駿輔 陸自の若手ホープで、防衛隊への編入希望をした。 名前は女性的だが褐色かつがっしりとした肉体を持つ、軍人らしい体格の持ち主。 寡黙なように見えてハルイチと競ったりミナの話に夢中になって揃ってのぼせるなどお茶目な一面も見せる。 ◆保科(ほしな)宗四郎(そうしろう) CV 河西健吾 日本防衛隊の第三部隊副隊長。ミナの副官として作戦の説明やサポートも行っており、試験の教官も務める。 室町時代から続く怪獣狩りの名門・保科家の跡取り息子。 関西弁で笑い上戸など、朗らかで軽い態度を取っており、眼鏡をかけた女性隊員(小此木)とノリツッコミしていることも。 隊員としての戦闘力も高く、刀による接近戦が得意。 バトルスーツの最大解放戦力は92%を記録しており、その本気の剣戟は怪獣状態のカフカでも「人間の動きじゃねえ」と評するほど。 一見、トリックスターめいた胡散臭い人物だが、根は熱いタイプ。 寡黙なミナの表情を読み取ったりカフカの潜在能力を見ぬくなど、観察眼にも優れている。 上官や父親から「これからの時代刀は向かない」と散々言われ続けたせいか、直接戦闘以外に貢献の道を見出すカフカを真摯に評価している。 なお糸目が特徴だが、やっぱり本気を出すと目を見開く。 人気投票は1位。 ◆四ノ宮(しのみや)功(いさお) CV 玄田哲章 防衛隊長官を務める四ノ宮キコルの父。 鋭い眼光をもつ初老の男性で素晴らしい成績を収めたキコルに対しても『完璧』であることを求めるなど非常に厳格。 何気に第一話から名前が登場している。 ◆鳴海(なるみ)弦(げん) 防衛部隊第一部隊隊長。 アッパラパーでチャランポランでグータラでケチでナルシストで器が小さい昼行燈というどうしようもない男であるが、 実力だけは本当に凄くFt,7.2クラスの怪獣すら余裕で屠り、何の打ち合わせもなしに8号とぶっつけ本番で共闘できるほどの超人。 日本国の防衛隊の中では長官を除けば最強クラスの力の持ち主であるが、大型怪獣討伐数はミナに、中・小型討伐数は保科に塗り替えられている。 【怪獣】 ◆怪獣9号 CV 吉野裕行 菌類のような頭部とむき出しの歯茎が特徴の、カフカ以外の『人型怪獣』。 人間サイズながら他の怪獣を知能・強さ共に上回る力を持ち、極めて学習力の高い怪獣。 指から衝撃波のような物を発射し、電磁波を攪乱することが出来る。 目的や正体は謎に包まれており、神出鬼没で他の怪獣の死骸を操るなど各地で暗躍している。 相模原討伐作戦時から防衛隊に存在を知られることになり、「怪獣9号」のコードネームが付けられた。 ◆謎の幼獣() CV TARAKO カフカの口内に侵入し、彼を怪獣に変貌させたすべての元凶。 怪獣であると言及されているが、余獣はおろか人間よりも小さく昆虫と魚を合わせたような奇怪な姿をしている。 カフカを見て「ミツケタ」とつぶやいていたため目的をもって合体したと推測されるが、わずか数ページの登場ともあってほぼ謎に包まれている。 ◆怪獣10号 フォルティチュード6.2以上の強さを持ち、単独行動を主とする翼竜系怪獣数十体を束ねて基地を襲撃した人型怪獣。 超が付くほどの戦闘狂であり、全身が8号以上の装甲で覆われ、拳やデコピンの風圧だけで建物を破壊するほどの超怪力を有する。 襲撃当初の推定フォルティチュードは8.3だったが、保科との交戦中に巨大化、フォルティチュードも9.0にまで上昇。 凄まじい戦闘力で保科を追い詰めたが駆け付けたミナの銃撃で戦局を返され、保科やキコルとの連携で核を撃ち抜かれ敗北。 しかし最後の命令で残った翼竜全てを集めて超巨大な爆弾に変え、基地諸共道連れにしようと目論む。 保科との戦いの中で「拮抗!」と言いまくったため、一部の読者からキッコーマンと呼ばれている。 敗れはしたものの、保科を戦力全解放解除まで追い詰め、ミナの銃撃も機動力を奪われるまでは核を避け続け結果的に全弾使わせるなど、 大怪獣がいかに強く厄介かを改めて見せつける形となった。 その後、首だけでもフォルティチュード5.7というあり得ない数値を出しつつ水槽の中に保管されており、 保科との「取引」に応じ、自らを保科の専用装備にするよう持ち掛ける。 【余談】 コミックス発売時にニュースを模したCMが作られている。PVが多く作られており、怪獣8号の頭部を立体化するなど様々な動画があるので興味があれば一度見て見てほしい。 『SPY×FAMILY』とコラボしたジャンプ+のCMは、作品の知名度もあって2回も放送されている。 アーニャ「ふぉるててーどひゃく!」 ベッキー「言えてないよアーニャちゃん…」 本作の背景を担当している小岩井おっさ氏が、許可を取ってYouTubeで作画メイキングを公開している。漫画家志望は必見。なお小岩井氏のアイコンであるコアラが、作中の背景にちょくちょく描かれている。探してみよう。 追記・修正をするひとは、防衛隊に入隊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怪獣化がどんなもんかと思いきや自分の意思で変身/解除できるし現状何のデメリットもないただの超便利な能力だよね -- 名無しさん (2021-03-04 03 13 55) 8号と言うネーミングに「仮面ライダークウガ」の4号を感じてならない -- 名無しさん (2021-03-04 04 52 37) え、作者ねこわっぱの人だったの? 今知った… -- 名無しさん (2021-03-04 05 44 50) 全然読めるんだけど今のところ既視感だらけで評判ほどは・・・って作品。化けてくれることに期待。 -- 名無しさん (2021-03-04 06 30 46) ヒロインと銘打たれてる割りにミナ隊長の出番少すぎでは… -- 名無しさん (2021-03-04 08 16 53) ↑2最近の捻った作品が流行る中で、ある意味王道まっすぐなヒーロー、怪獣作品だから評価されている印象。 -- 名無しさん (2021-03-04 09 14 58) 良くも悪くもおっさんに劣りついた謎の怪獣が何考えてるか全く描写がないせいで少々ダレてきた感が。 -- 名無しさん (2021-03-04 09 47 44) 淡々と進むうえに展開が遅めだから「あれ、もう今回終わり?」ってなる。個人的には連載開始と同時期に無料公開されていた某ハジケ漫画の密度が高くてより差を感じてしまった。 -- 名無しさん (2021-03-04 15 50 24) 特撮オマージュの塊みたいな作品だから読んでて楽しいんだけど物足りなさは確かにあるよな -- 名無しさん (2021-03-04 17 25 57) 現状「少年誌向けのジャガーン」でしかないからね。だけど不思議と面白い -- 名無しさん (2021-03-04 17 43 13) まだとくに物語が動いてるわけではないから微妙だけど、ボクは好きです -- 名無しさん (2021-03-05 00 46 11) キャラクターに関してはまずまず立ってるのは良いと思う。あとは王道を守りながらどこまで盛り上げられるかだな -- 名無しさん (2021-03-05 01 34 43) 俺は好きだけど話は優等生過ぎてつまらないみたいな感じも分かる -- 名無しさん (2021-03-05 14 45 12) 進撃呪術鬼滅みたく初期の絵がひでー -- 名無しさん (2021-03-06 11 45 34) 続き みたいになってないのは話題になってるからと読んでみてホッとしたところ -- 名無しさん (2021-03-06 11 48 16) 最近は意表を突いた作品が多くなっている傾向があるし、「異形の肉体を押し付けられた主人公が、その強大な力を人の心のまま御して、誰かを守るために戦う」な直球王道ストーリーは逆に新鮮で面白い -- 名無しさん (2021-04-23 11 49 46) ↑でも別に怪獣に感化されたり意識乗っ取られたりは全くないんだよね。今のところただ見た目が怪獣のスーパーパワー得ただけ -- 名無しさん (2021-04-23 13 18 53) 正体バレ思ったより早く来た感ある -- 名無しさん (2021-04-23 13 24 06) 1~5話ほど読んだけどウルトラマンネクサス+仮面ライダークウガにゴジラとか特撮作品の良い所をブチ込んだ作品って感じよな。目新しい物は無いけど安定した面白さがあって良いな -- 名無しさん (2021-04-23 14 17 14) ↑2正直緊張乏しくグダりかけてたから良い判断だったと思う。 -- 名無しさん (2021-05-14 05 21 18) 話が動いても一切変わらないベタ具合、嫌いじゃない -- 名無しさん (2021-06-04 12 12 51) 毎週更新を楽しみにしてるの俺くらいなのか?こんなに不評コメントばかりとは思わなかった -- 名無しさん (2021-06-04 12 34 48) 不評っていうよりは「『普通に』面白い漫画」って感じ。最大公約数で出来てるからどハマりはしづらいけど多くの人に満遍なく刺さる感じというか -- 名無しさん (2021-06-04 12 39 17) 少しずつ8号の正体が見え始めてきたね。某鷹山さんみたいな「怪獣を殺す怪獣」か… -- 名無しさん (2021-06-04 13 12 39) シンクロスーツで皆実質怪獣化の超人個人バトルになってるのがなあ。主人公以外は怪獣対軍隊(物量攻め)の空気は保ってほしかった -- 名無しさん (2021-06-07 02 03 50) なろう主人公みたいなのが出てきてから読むのやめたって人が多いわね -- 名無しさん (2022-04-15 07 55 54) カフカ キャプテン・ベルベット・メテオに参戦 -- 名無しさん (2022-07-29 17 15 22) 最初こそ悪くなかったもののアニメ化発表時点でここまで評判が芳しくない漫画も珍しいな -- 名無しさん (2022-12-17 13 54 16) この漫画不評なのが本気で理解できないんだけど -- 名無しさん (2023-03-20 11 16 26) 毎話楽しみにしてるから不評なのが理解できない -- 名無しさん (2023-03-20 11 17 57) 最初は本当に面白かったのに作者が展開に困ったのか路線変更して無茶苦茶スピードダウンしてしまったのが残念 -- 名無しさん (2023-05-18 16 09 21) 人の心を持つ怪獣として力を隠して孤独なヒーローやるのかと思ったら即バレて普通に部隊の一員に組み込まれるし、強さも鳴海(味方総合力1位)とだいたい同レベルと飛び抜けて強いとも言えないし、当初は銃武器が主流設定の中で珍しい徒手空拳ファイターだったのがいつの間にかみんな近接武器使いになってる+怪獣スーツの適合でみんな大なり小なり怪獣の力を使い始めたことで個性も薄くなるしで、どんどんカフカ独自の売り(と出番)がなくなっていったのがちょっと可哀想ではある -- 名無しさん (2023-08-19 03 21 50) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-25 17 49 11) 怪獣じゃなくて怪人じゃないのかって指摘よく見るけど、ウルトラシリーズだと「お前その見た目で怪獣なの?」ってのわんさかいるし(ブルトンとかノーバとかグリーザとか)今更感ある -- 名無しさん (2024-05-21 08 52 50) ↑変化球ってのはたまに混じるからいいのよ。ウルトラもゴジラも大半は正統派な怪獣だろ。この作品は全部が異形なタイプだから忌避感を持たれてるのよ -- 名無しさん (2024-05-21 09 05 08) スピンオフの作画がジガの人というね・・・・・もしも三条陸名義にしていたら打ち切り回避して怪獣漫画の金字塔になれたのかもしれない。ただこの漫画は生まれてこなかったのかもしれない。 -- 名無しさん (2024-05-21 15 35 06) 全部と言うほど怪獣にパターン無いしなこの漫画 あったのかもしれんが、ここ最近ずっとエリンギとしか戦ってない上に月1で更新されればいい方ぐらいのクソペースになってるから… -- 名無しさん (2024-05-21 15 44 26) ↑3それにしたってじゃあそもそもその「正統派な怪獣」って具体的にはどういうやつよ?って話になるけどね、本来怪獣って言葉は「怪しい獣」以上の意味合いはないわけだから。基準にされがちなゴジラやウルトラマンの怪獣だってそれに従ってデザインされた架空の生物の「一派であって「究極形」ではないのだし -- 名無しさん (2024-05-21 16 38 25) ↑3 掲載タイミング的に3週で結果出さないといけなかったみたいだからな…… -- 名無しさん (2024-05-25 03 31 26) 面白いorつまらないだと面白いのは間違いない、ただ展開が遅いからかキングダム -- 名無しさん (2024-05-28 00 54 05) キングダム読んだあとくらいの気分になっちゃう、ワートリや若君の読後感くらいまでテンションあげてほしい(わがまま) -- 名無しさん (2024-05-28 00 57 03) モンスターアーツじゃなくてフィギュアーツで出るのか -- 名無しさん (2024-05-28 01 00 47) 名前 コメント
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東方式在思 動画リンク コメント 東方式在思 202人目 作者 紫堂 ひとこと 本家ゲームと同じように、異変発生~解決と言う形でシナリオを進めていく予定です。 メインのキャラは妹紅・霊夢・紫を予定しています。 何話で完結するかはまだ未定ですが最後までお付き合いいただけたらと思っております。 主人公 名前:東雲 秋人(しののめ あきひと) 性別:男 種族:人間 能力:惑わされない程度の能力(錯覚、精神操作、嘘等の外的要因によるモノに対して) 弱いものの場合は胸に違和感、強いものの場合は頭痛となって錯覚や迷路、嘘を知らせる。 精神操作系の能力は完全に遮断される為、洗脳されたり狂気に陥ったりすることはない。 この能力はあくまでも外部からのモノに対して発揮される為、内的要因(思い込みや自分から発狂等)には一切役に立たない。 特技:一度経験してることなら人並みにこなせる(突出してるものを挙げるなら料理) 容姿:175くらいの中肉中背でジーンズに冬用のジャンパー。 詳細:外の世界で暮らす、ごく普通の青年。 幼少時に瀕死に陥るほどの怪我を負い一命を取り留めるが、その直後から上記の惑わされない程度の能力に目覚める。 やんわりとした優しい性格だが言うべき時ははっきりと口にする意志の強さもある。 しかし、その性格上嘘をつくのがとても苦手。 名前:松葉 透子(まつば とうこ) 性別:女 種族:妖怪(はぐれ式神) 能力:意思無きモノに一時的に自立性の意思を与える程度の能力。 容姿:腰まで届く長い黒髪と黒い瞳、少々豪奢な装飾(金細工・鈴等)をあしらった巫女服 詳細:元々は外の世界の陰陽師に仕えていた数少ない式神(妖怪)。 自らの消滅を回避する為幻想郷に逃げ込んだ後の消息は不明。 弾幕を撃つことは可能だがスペルカードは未所持(外から逃げ込んできた為スペルカードルールを知らない)。 名前:不明(仮称:手鏡) 性別:不明 種族:妖怪(付喪神) 能力:対象の心象を映し、夢で再現する程度の能力 容姿:古ぼけた手のひら大サイズの手鏡 詳細:様々な所有者の手を渡った手鏡が意思を持った付喪神。 幻想郷に流れ着いてからは捨てられ忘れ去られた存在でそのことを恨んでいる。 自分を捨て、忘れ去った全てに復讐する為に松葉に協力するが… 対象の望みを夢で再現する他、最も恐れる存在をスペルカードを媒介にすることで実体化することが出来る。 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 雰囲気、展開が中々おもろいっす。これからに期待できる作品。 -- 一視聴者(・w・ (2008-03-02 03 52 59) 2008年06月30日 07 51 22 投稿 【幻想入り】東.方式在思 第12話冒頭 大変お待たせいたしました。まだ完成には至っておりませんが出来上がっている冒頭部分を先行してうpさせていただきました。9/10~時間かかり過ぎで本当に申し訳ありません…色んなものと戦いつつ牛歩の速度で作業は進めております。前回11話→sm3476166、氷天狼君編→【残るは作画】、大乱闘編→【未定】、無双編→【未定】、驚愕編→【残るは作画】、式の過去編→【今週中にUP予定】、マイリスト→mylist/5224935 -- (名無しさん) 2008-09-13 12 21 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ※レビューについては、こちらもご覧下さい。
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大乱闘スマッシュブラザーズX MusicHack コメント MusicHack 助っ人ではない人 さんによる訳です∩`・◇・) ミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 (消えるかもしれないのでお早めにo(〃^▽^〃)o) まずフォルダ構成 C\-Music_Hax-tools-dspadpcm.exe dspadpcmD.exe revb.exe cmd.exe(コマンドプロンとは%SystemRoot%\system32\cmd.exeからコピる) 最初のほうはぶっちゃけ必要ないんでSTEP10まで飛んでもへーキかも 1. DSPADPCM.pdf (it s a small guide on how to use the DSPADPCM utility) dspadpcm.exe (it s the utility that converts wav files into DSP format) dspadpcmD.exe (I don t really know what it s for, but I d keep it in the same directory as the filementioned above) dsptool.dll (ここにコピー system32 フォルダへ x86 systemなら, もし 64bit OSならappropriate system へ) dsptoolD.dll (上に同じ) 2. これらのファイルをDev Kitから見つけたらフォルダをキミのHDDルートに作ってみよう! これはとっても簡単^^ さあこのフォルダを"Music_Hax"と呼ぼう 3. Revolution BをDL これはDSPファイルをbrstmファイル内にパックしてくれる これらを tools フォルダへ WiiScrubberをMusic_HAxフォルダへ 質問はするな、これをやるんだ! 4. もうひとつのフォルダを作ってこう名づけよう"Original_Music" これはXの音楽を取り出すのに使う(?) これはとても、とても長いプロセスだ 5. さあキミのスマブラXのISOをWiiScrubberで開くんだ そしてPartition 2-データをクリックそのとき下へスクロールさせsoundをクリック そしてstrmをクリック 音楽をすべて抽出だ なぜこんなことするかって?・・・(訳できんかったOTL) それらをOriginal_Musicフォルダへ 少々おまちを 6. BRSTMを抽出し終わった後、あなたはMS-DOSコマンドラインを開けます。 使い方がわからないなら、スタートメニュ→クリックRun→cmdをタイプ(C \Music_HAX\tools) BrstmをDSPにするためrevb.exeを使う。 コマンドラインにrevbとタイプしてEnter これはコマンドリストそしてオプションを可能にする こうしてEXTRACTする 例えばK01.brstmをDSPにする 7. コマンドラインでは・・・orz C \Music_Hax\Tools revb --extract C \Music_Hax\original_music\K01.brstm rstm C \Music_Hax\original_music\K01.DSP あ、↑の改行はスルーでっていうか、改行は基本スルーで そのあとにEnter そしてそのあとにoriginal_musicにK01.DSPファイルがあるはず これですべてをDSPにできる、しかし多大な時間を要する 8. DSPADPCM.pdfを開き下へスクロール それはCommandを教えてくれる(?) dspadpcmをa .wav fileとTextファイルを作ってくれる コマンドラインでdspadpcmとタイプ それはコマンドを表示させる 変換するわけだが・・・私が例を挙げ、フォローしよう C \music_hax\tools dspadpcm -d C \music_hax\original_music\K01.dsp C \music_hax\original_music\K01.wav -cC \Music_Hax\original_music\K01.txt これが終わったら両方(k01.WAVとTXT)を開こう K01はリュカのステージの曲 私は、よく覚えてないが、スノーマンかWinterだと思う しかし、これはWinterだテキストがそう語っている Header size 96 bytes Sample C \Music_HAX\original_music\K01.dsp Length 4189394 samples Num nibbles 4787880 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag LOOPED Start Addr 0x00044000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x00490EA7 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000000 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x0221 a2[0] 0xFFE6 a1[1] 0x0AA3 a2[1] 0xFB9A a1[2] 0x06E6 a2[2] 0xFF9D a1[3] 0x0E92 a2[3] 0xF8E1 a1[4] 0x0430 a2[4] 0x01D9 a1[5] 0x0B9A a2[5] 0xFBDE a1[6] 0x07DF a2[6] 0xFFB6 a1[7] 0x0E2D a2[7] 0xF9AB Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0057 Loop y[n-1] 0x0780 Loop y[n-2] 0x0980 これはレートのサンプル すべてのWAVはdspにするとき32000 Hzにしなければならない 9. 新しいフォルダをMusic_Haxフォルダ内につくり"new_music"と名づける 我々はK01.dsp と K01.wavをもってるはず そしてサウンドエディタ(私はGoldWavを使ったが)を起動 訳者的にはSoundEngineでもいいかと ステージのために.mp3, .ogg, .wav, etc. etc.を用意 私はこのアルバムを使った"Sweet Dream Lullaby"(なんでもいいですよ) 曲を32000hz, か 32khzに変換 そして曲の両端の無音を消し去ってやろう。 これはリピートするときに音楽が途切れないようにするため そして16 bit PCMでnew_musicに保存 私はWAVに"sweet_dream.wav"と名づけた 10.さてWAVをDSPに変換しよう ところでDSPADPCMガイドをみてくれ、こいつをどう思う...じゃなくてここに変換法が載ってます ここでまた私がフォロー C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt そしてEnter音楽をDSPに 訳者「ステレオだとエラー吐かれた・・・モノじゃなきゃだめみたい」 ここで吐くテキストはこんなことをおっしゃってます Header size 96 bytes Sample C \Music_Hax\New_Music\sweet_Dream.wav Length 7962741 samples Num nibbles 9100277 ADPCM nibbles Sample Rate 32000 Hz Loop Flag NOT LOOPED Start Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) End Addr 0x008ADBF4 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) Curr Addr 0x00000002 + ARAM_offset (ADPCM nibble mode) a1[0] 0x031C a2[0] 0xFF0C a1[1] 0x0ACC a2[1] 0xFAF0 a1[2] 0x065F a2[2] 0x001F a1[3] 0x0E7A a2[3] 0xF8FE a1[4] 0x0735 a2[4] 0xFD15 a1[5] 0x0BF3 a2[5] 0xFB34 a1[6] 0x08AE a2[6] 0xFEDA a1[7] 0x0D99 a2[7] 0xFA47 Gain 0x0000 Pred/Scale 0x0000 y[n-1] 0x0000 y[n-2] 0x0000 Loop Pred/Scale 0x0000 Loop y[n-1] 0x0000 Loop y[n-2] 0x0000 これは曲によって変わるが…私たちは曲をリピートさせなければ ここでコマンドライン、そして私のフォロー C \Music_Hax\tools DSPADPCM -e C \Music_Hax\new_music\sweet_dream.wav C \Music_Hax\new_music\K01NEW.dsp -l0-7962741 -cC \Music_hax\new_music\k01NEW.txt これでDSPが終端から始点までLOOPする HAL研は好きなとこからループさせてるが、私にはそんな時間も技術もない (HAL恐るべし By訳) 11. 今、K01NEW.dsp と K01NEW.txtをもってbrstmフォーマットへ変換する またrevb.exeをつかう さてどうやるかというと… C \Music_hax\tools revb --build C \Music_hax\New_music\K01NEW.brstm C \Music_hax\New_music\K01NEW.dsp K01NEW.brstmをもって最終ステップへ 12. スマブラXのISOを開くWiiScrubberでそして置き換えたい音楽を入れ替える 例)K01.brstmに同名にリネームしたK01NEW.brstmを 13. さあDVD-ROMにするのだ、念のため低速でな いいですとも! 14. これでリュカのステージで音楽が流れるはず 訳者「私はThe Meaning of Truthでやりました。いい曲だ...」 △TOP コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 詳細な説明 ありがとうございました。 お蔭様で、好きな曲を入れることができました。 -- (よっつ~) 2010-06-07 15 45 42 http //blog.dantarion.com/brawl-custom-song-maker-gui/ GUI形式のソフト これなら楽、誰でもできるだろう -- (名無しさん) 2010-04-17 08 25 42 すごい・・・・ -- (無敵さん) 2010-01-08 14 06 36 マースオさん -- (神本涼) 2009-11-01 18 09 54 今更気づいた事だが これのファイナルバージョンで好きなトコからループできんのな よくわかんなければ0を入力 みたいなとこで ループ時に戻ってくる場所のLenghtを入れてやるとそこからループ Lenghtを観る方法はGwavのSet Markerとかな っていうかバッチの説明に載ってんじゃん -- (名無しさん) 2009-09-28 01 22 56 BRSTM作成過程で生成されるTXTに-l0-7962741 の部分のLenghtは記載されているはず -- (名無しさん) 2009-08-31 03 29 30 なんか説明文の日本語が変で読み取れん。 何だ?結局ミュージックハックにfilepatchcodeはいらんのか? -- (名無し) 2009-08-29 16 51 39 BRSTMのダウンロード先も記載されているようです。(Smash Boards) BRSTMをダウンロードして置き換えたら、不具合が多発しました。 ご注意ください! -- (エメル) 2009-08-12 18 26 58 http //www.youtube.com/watch?v=0ZxQSoZ2N4E 改造コードで終点の名前を変えることに成功したようです。 コードも記載されています(`・ω・´) -- (エメル) 2009-08-12 16 22 30 http //www.youtube.com/watch?v=gqtF8VgOzwk 上記はスマブラXテーマソングのHardstyleバージョンが作成されたようです。 結構良いので聞いてみてください! BRSTMのダウンロード先も記載されているようです。(Smash Boards) -- (エメル) 2009-08-12 16 11 00 △TOP
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あくえり2 サークル:AQUAELIE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Iron Heart ~いつものクサメタル~ Xi つよきす - [03 56] 02 裏切りの少女 ~ Take this life (remix) Xi 東方怪綺談 裏切りの少女 [02 20] 03 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear MBX ver Xi 東方地霊殿 霊知の太陽信仰 [01 17] 詳細 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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Minstrel vs BLANKFIELD サークル Minstrel vs BLANKFIELD Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Lotus Love warinside 東方幻想郷 Lotus Love [-- --] 02 Peaceful Romancer yuta 東方怪綺談 Peaceful Romancer [-- --] 03 Witching Dream warinside 東方幻想郷 Witching Dream [-- --] 詳細 コミックマーケット78(2010/08/14)にて初頒布 イベント価格:300円 レビュー 名前 コメント
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東方怪綺談Music Room版 幺樂団の歴史版 Border Land(東方怪綺談Music Room) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.(東方怪綺談Music Room) シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 6面に使用するつもりでした。 最終面はもっとしっとりくる方がいいかと思いボツにしました。 (東方怪綺談 Music Room より) 解説 Border Land(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ルール】ストック3 【大乱orチームorタイマン】チーム 1vs3 【アイテム】自由 【ステージ】自由 【募集人数】3人 鬼ごっこより派生された乱闘 1vs3で戦い、3人側にはハンデ300%を付けて吹っ飛び率0.5倍で戦う乱闘 1人側が3人全員倒したら交替で、その場合は3人側で一番最初にやられた人が1人側になる 吹っ飛び率0.5倍なため、ハンデ300%であってもなかなか吹っ飛ばないので注意 人によって1人側が1回で交代することがあれば、何回も続いてしまうこともあるのが特徴
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作品別の登場怪獣一覧 ここにはウルトラシリーズ毎にどの怪獣やキャラクターが本ゲームに登場しているかを記載。 カード裏に表記されている初登場作品に準じています。 (怪獣)・・・NEOまでは怪獣カード。RR以降は怪獣のバトルカード (技)・・・技カード (援軍)・・・援軍カード (ヒーロー)・・・NEOまではウルトラマンのスーパーコンボカード。RR以降はウルトラマン及びアンドロメロス等のヒーローのバトルカード (その他)・・・ゲームには関わるものの、まだカード化されていない、またはゲーム上ではポリゴンがあるが、技カード化しかしていないキャラクター (現在、RR第4弾まで。一部、現時点では出ていないが後々参戦することが決定しているものあり) TVシリーズ ウルトラQ (怪獣)ガラモン カネゴン ケムール人 (技)ペギラ ケムール人 ピーター バルンガ ジュラン ガラモン(技) カネゴン(技) (その他)キール星人 ウルトラマン (怪獣)ベムラー バルタン星人 ネロンガ レッドキング アントラー ブルトン にせウルトラマン ザラブ星人 ジャミラ ゴモラ ダダ メフィラス星人 ジェロニモン ゼットン (技)ベムラー(技) バルタン星人(技) ネロンガ(技) グリーンモンス アントラー(技) レッドキング(技) ピグモン ヒドラ マグラー ガボラ ジラース ギャンゴ ドドンゴ ペスター ガマクジラ ガヴァドンA ニセウルトラマン(技) バニラ アボラス グビラ ケムラー テレスドン ジャミラ ドラコ ゴモラ(技) ゴルドン ウー ケロニア ザンボラー スカイドン シーボーズ ザラガス キーラ ゼットン(技) レッドキング&ウルトラマン (援軍)ジェットビートル メフィラス星人円盤 小型ビートル 科学特捜隊員 バルタン星人円盤 ゼットン円盤 (ヒーロー)ウルトラマン ゾフィー (その他)ピグモン ウルトラセブン (怪獣)ウインダム エレキング メトロン星人 ナース キングジョー 恐竜戦車 ガッツ星人 ミクラス アギラ (技)クール星人 ゴドラ星人 ミクラス(技) キュラソ星人 ペガッサ星人 ビラ星人 チブル星人 キングジョー(技) ペダン星人 ユートム ベル星人 ギラドラス ガイロス ガンダー プロテ星人 ギエロン星獣 ボーグ星人 恐竜戦車(技) クレージーゴン ダンカン ガブラ ペガ星人 ダリー アロン ガッツ星人(技) ゴーロン星人 テペト アギラ(技) パンドン キングジョー&セブン (ヒーロー)ウルトラセブン (援軍)コンバット・ジープ メトロン星人円盤 ガッツ星人円盤 ウルトラホーク1号 ペダン星人円盤 (その他)ぺダン星人円盤 帰ってきたウルトラマン (怪獣)グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 ブラックキング (技)アーストロン タッコング ザザーン サドラ キングザウルス三世 グドン(技) ツインテール(技) ゴルバゴス エレドータス キングストロン キングマイマイ シーモンス フェミゴン サータン マグネドン レオゴン バルダック星人 スノーゴン キングボックル バリケーン プリズ魔 ナックル星人(技) ブラックキング(技) ヤメタランス ドラキュラス ツインテール&グドン グロンケン ビーコン オクスター ゴーストロン (ヒーロー)ウルトラマンジャック (援軍)マットアロー1号 ウルトラマンA (怪獣)バキシム エースキラー ヒッポリト星人 巨大ヤプール ベロクロン エースロボット (技)ベロクロン(技) バキシム ガラン ブロッケン ドラゴリー サボテンダー ホタルンガ ガマス ザイゴン アプラサール キングカッパー 巨大ヤプール(技) ルナチクス バキシム(技) エースキラー(技) マッハレス ファイヤーモンス カイテイガガン サウンドギラー スノーギラン アイスロン フブギララ ガスゲゴン ダイダラホーシ シグナリオン バラバ ジャンボキング アリブンタ ギーゴン ブラックピジョン (ヒーロー)ウルトラマンエース ウルトラの父 (援軍)タックアロー (その他)ヤプール人 ウルトラマンタロウ (怪獣)テンペラー星人 タイラント バードン モチロン (技)アストロモンス オイルドリンカー コスモリキッド ライブキング エンマーゴ ミエゴン バードン(技) ムルロア パンドラ キングトータス カタン星人 タイラント(技) リンドン モチロン(技) グロン モットクレロン ベロン ドロボン ピッコロ ゴルゴザウルス二世 ムカデンダー バルキー星人 デッパラス ケムジラ (ヒーロー)ウルトラマンタロウ ウルトラの母 (援軍)コンドル1号 ウルトラマンレオ (怪獣)マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人 ノーバ 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I am Alice サークル A-HEAD Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 紅月 秋時 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [-- --] 02 衝動 -Remix- U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 03 滾る陽光、秘められた力 -Remix- 東方地霊殿 霊地の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion [-- --] 04 I am Alice(仮題) 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [-- --] 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 東方怪綺談 プラスチックマインド 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて頒布 イベント価格:200円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント