約 277,474 件
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/75.html
名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 パル☆パルリパルリラ MAP 20 パルスィ(専用) 全員の所持信仰半減 パルスィ専用霊撃。言うまでもなく元ネタはあの曲である。 効果は自分を含む全員の所持している信仰が半減するというもの。直接信仰を攻撃できる珍しい霊撃でもある。 適当に使ったのでは十分な効果は得られないが、相手の所持信仰が多ければ多いほど真価を発揮する。 単純に自分との信仰差を詰める目的で使うこともあれば、 自軍戦力で奪うことの出来る許容値まで相手の信仰を落とすためにも使われたり、 または相手の高コストAFやユニットの展開を妨害するのに使われたりと意外と利用方法は幅広い。 前作と比べて、リソースとしての信仰の価値が大幅に上昇したことにより、その価値を高めた1枚であると言える。 なお、連打すれば1/2、1/4、1/8・・・といったように重ねただけ凄まじい速度で信仰は減っていく。 所持信仰1000万の相手に4連続でぶつければ100万を割り込むと書けばその凄まじさは分かるだろう。 自分の信仰も勿論減るので、自分への悪影響が最小限で済むタイミングを狙って使いたい。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/60.html
名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 歴史隠蔽 MAP 40 慧音(専用) 1ターンの間、襲撃されない 襲撃時の対象として選択できなくする。霊力40。(慧音、ハクタク専用) 終盤用の逃げ切り用の霊撃。慧音?が居なければ発動できないため、彼女がいないデッキでは生かせない。 加えてコストもやや重いので採用するかどうかはよく吟味すべし。 博麗大結界とは違い自分は制限無く攻撃出来る為、他のプレイヤーの信仰を抜きとりつつ反撃を防げる点が強み。 もう一つの博麗大結界との違いとして、襲撃を起こすことは可能なので、 運任せで他のプレイヤーの狂気に突っ込まれると襲撃を受ける場合がある。 また、マリオネットパラルによる襲撃もある。これひとつで安心しないようにしよう。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/187.html
名称 コスト 対応キャラ 効果 旧地獄街道 50万 地霊殿オンリー 強さこそ信仰 消費信仰50万。場が地霊殿登場キャラのみの時、毎ターン自分ユニットの総戦闘力×3の信仰が手に入る。 入手信仰の上限は100万。 対応キャラはキスメ、ヤマメ、パルスィ、勇儀、さとり、お燐?、空、早苗、こいし 主人公サイドとして登場していた霊夢、紫?、文?、萃香?、魔理沙、パチュリー、アリス、にとり? 及び上記のカードに妖怪七変化したぬえ?とマミゾウ?が該当。 戦闘力を上げるだけで勝手に信仰が手に入るという便利なAF。 地道に修行をしつつ信仰を貯めるもよし、輝針城天守閣などを利用して殴りつつ信仰を貯めるも良し。 地底の妖怪たちを使う時だけでなく、主人公軸でもとても優秀な効果といえる。 なかなか最大値の100万を達成するのは難しいのではあるが、狙うのであれば 紫の太極前掛け?を使った紫?、1人を集中強化した上でのなかよし地霊殿?が候補だろう。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/151.html
信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 0 0 2000 100 40 4 5 5 罠 地底 ちびっこ 内気でありながら凶暴な性格をしているという地底キャラらしい変わり者。 ゲーム中にはセリフがないが、東方求聞口授でついにセリフが1つ与えられた。 耐久力と攻撃倍率は平均を上回る。特に強攻撃の倍率は素晴らしい。 しかしながら初期戦闘力が2000しかなく、戦闘力を上げる絆、AFが一切ないためこれを生かすことは難しい。 特殊能力の罠とは、襲撃されたとき戦闘開始前に攻撃する効果のことである。 通常の攻撃とは別に行われるので、被襲撃時は罠攻撃と通常攻撃の2回の攻撃が行える。 ただこの罠の能力も、キスメを採用する大きな理由になるほど優秀な効果とは言い難い。 戦闘力に応じたダメージが入るため、元々の戦闘力が低いキスメでは大したダメージが期待できないのである。被襲撃時に発動する効果なので、相手を倒せないならどれだけダメージが入ろうと全く意味はないのだ。 戦闘力を鍛えて罠攻撃を使えば相手を倒すことができるが、それなら全体攻撃の罠を使うヤマメやにとり?を鍛えた方が優秀である。相手全員を戦闘開始前の罠で倒せるまで鍛えれば、非常に強固な守りとなるためだ。 幸いキスメはちっちゃいものクラブのメンバーなのでキスメのその戦闘性能は、ちっちゃいものクラブで 生かすのが最も有効だろう。 また絆地底の守りが強力でこの絆のためだけにヤマメと共に採用する価値は十分にある。 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 通常弾幕 単体 戦闘力×0.5 1回 中 通常弾幕 単体 戦闘力×0.6 1回 強 通常弾幕 単体 戦闘力×1.0 2回 罠 怪奇「釣瓶落としの怪」 単体 戦闘力×1.0 1回 関連霊撃 なし 関連アーティファクト なし 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否 地底の守り ヤマメ×キスメ 防衛時、地上の妖怪は退却 × ちっちゃいものクラブ ちびっこ×5 戦闘力を制限 - ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 異変「釣瓶落としの壊(E)」を解決する
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/175.html
名称 コスト 対応キャラ 効果 山神のミニ社 10万 信仰収入+5%(累積) 消費信仰10万。このAF1枚につき信仰収入が5%増える。 少女祈祷中と対になるカード。信仰をコストにする分、使うだけならこちらが優れている。 信仰収入はデッキの種類によって大きな差が出てしまう部分であるにも関わらず、信仰はこのゲーム唯一の勝利条件。 自分のデッキに信仰収入を増やすユニットや絆が少ないと感じたらどんどん使ってしまおう。 たったの5%と思うかもしれないが、信仰を増やす効果は確実に発動してくれる。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/283.html
名称 コスト 対応キャラ 効果 神子のヘッドホン 100万 神子? 信仰が集まってくる 神子?専用AF。毎ターン開始時に、全相手プレイヤーから信仰を1割ずつ奪う。 最強のAFの一角。神子が置かれていたらこのカードを使用すると見てほとんど間違いない。 信仰の量を競うこのゲームではこのカードを置いているだけでそのまま勝ちに繋がる。 そのため、他のプレイヤーの襲撃を捌けるだけの防衛力が欠かせない。 逆に言えば、防衛しきることができれば、大抵の場合に1位を取ることができる。 ただし、信仰獲得をこのカードにのみ頼るのは少々危うい。 強力なAFであるがゆえに相手にも使用されることも多く、他の信仰獲得手段も用意しておくことが推奨される。 また、襲撃のみならず霊撃にも注意しなければならない。絶対許早苗などで対抗しよう。 ちなみに、赤字の相手からも信仰を1割奪い、相手の赤字返済を手伝ってしまう。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/170.html
名称 コスト 対応キャラ 効果 香霖堂 20万 AFの数に応じた収入 消費信仰20万。「設置したAFの種類×1万」の信仰をターン終了時に手に入れる。(上限値100万) 同じ種類のAFを何個置いても収入は増えない。 消費信仰は少なめに設定されているので早めに設置することができれば元手を取ることは容易。 しかし、AFが5~6種類程度のデッキでは一試合50万程度の利益にしかならず、 デッキ圧迫や序盤の信仰の使い道などを考えると投入価値はあまり無いと言える。 正攻法で活かすとするなら消費信仰10万の必殺技系AFを入れておくといいだろう。 コストが安い上に、何回か使ったとしても1枚でも残っていれば種類としてカウントされる。 もっとも活かせる方法は四次元ポケット+にとりのリュックサックとの併用。 普通に1ターン50万の収入を超えることができ、がんばり次第によっては1ターン100万も夢じゃない。 このゲームでは香霖堂を多くの信仰が集まる場所にすることができる。おそらく店主も大喜び。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/58.html
名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 博麗大結界 MAP 50 霊夢(専用) 1ターンの間、全員の襲撃を禁止 使用したターン、全プレイヤーの襲撃が禁止される。霊力50。(霊夢専用) 主に信仰の量が一位の人が逃げ切りに利用する防御型の霊撃。 消費コストが重く、霊力ブーストなしではつらい。 これを使うつもりなら霊夢以外にもパチュリーなどを入れよう。 また、そこまでよ!で無効された時は霊力を30も損してしまう。 他の霊力消費の軽いMAP霊撃で有無をはっきりとさせておこう。 霊撃を使用した時点で自分自身の襲撃も封じられる為、同系統の歴史隠蔽と比較すると使い勝手はイマイチ。 他プレイヤー同士の戦闘も防げる事、鈴仙の狂気による他プレイヤーを経由しての強行突破が無いなどの利点はある。 このカードの重要性の根幹を揺るがすマリオネットパラルには要注意。 この霊撃一つで完全に守られた気になって防御を放棄してしまうと痛い目をみる。念には念を入れて防御しよう。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/61.html
名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 少女祈祷中 通常 5 信仰収入+5% 信仰収入+5%(重複可) 効果の通り、手番のはじめに加算される信仰収入が5%加算される 効果は重複するので、デッキに空きがあれば入れて損はない。 消費霊力がとても少ないので序盤の信仰優位をもつ為にも手札に来たら即使ってしまおう。
https://w.atwiki.jp/thshinkour/pages/37.html
名称 対応キャラ 効果 リモート可否※ 山の巫女と麓の巫女 霊夢×早苗 信仰収入アップ ○ ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 霊夢と早苗が揃った時に成立する絆。 信仰収入(ターン終了時に増える信仰の量)がアップする。具体的には (10+絆レベル)% 上昇する。 信仰収入が増えるという単純ながらも強力な効果の絆。 序盤に彼女らを揃えることができたら高い異変解決能力も相まって信仰はガンガン溜まっていくだろう。 中盤から終盤にかけても、人気キャラの二人を主力として場で使い続けることは容易なので、貯めた信仰を用いて 博麗神社を出し、さらに信仰収入を増やしてゆく事が可能。複数のAFも十分に設置できるだろう。