約 1,799,743 件
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5379.html
このページはこちらに移転しました 漏れた 作詞/一 うんこが漏れた パンツの中に 全部出し切った パンツの中に出し切った 一緒におしっこも漏れた パンツがぐしょぐしょになった うんこが漏れた パンツの中に 今はパンツを洗っている 尻にうんこをつけたまま パンツを洗っている
https://w.atwiki.jp/battler/pages/750.html
2008年12月19日04時14分のバトル キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数 チュ母ネズミ北風の使者20攻防強化11 愁随愁随40体力重視10 朧月夜うまかぼう18堅守高速10 一関智子石坂線の鬼神25スピード10 第4373回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはチュ母ネズミです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 朧月夜 「ほれほれ、絶景かな」 チュ母ネズミに2のダメージをあたえた!! チュ母ネズミ 「グルルルル・・・」 残り体力( チュ母ネズミ 18 , 愁随 40 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 愁随に5のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 18 , 愁随 35 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率95%/会心率5%) チュ母ネズミ 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 愁随に9のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 18 , 愁随 26 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) 愁随の攻撃!(命中率65%/会心率5%) 愁随 「ラーメンつけ麺一関智子イケメンOK!!」 一関智子はゆうゆうとかわした。 一関智子 「こちら2番のりばですが」 残り体力( チュ母ネズミ 18 , 愁随 26 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 朧月夜、連続攻撃!!! 朧月夜 「ほれほれ、絶景かな」 愁随に3のダメージをあたえた!! 愁随に2のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 18 , 愁随 21 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率6%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 チュ母ネズミに3のダメージをあたえた!! チュ母ネズミ 「グルルルル・・・」 残り体力( チュ母ネズミ 15 , 愁随 21 , 朧月夜 18 , 一関智子 25 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率59%/会心率7%) チュ母ネズミ 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 朧月夜に3のダメージをあたえた!! 朧月夜 「うむうむ、なるほどのう」 残り体力( チュ母ネズミ 15 , 愁随 21 , 朧月夜 15 , 一関智子 25 ) 愁随の攻撃!(命中率50%/会心率8%) 愁随 「ラーメンつけ麺朧月夜イケメンOK!!」 朧月夜に3のダメージをあたえた!! 朧月夜 「うむうむ、なるほどのう」 残り体力( チュ母ネズミ 15 , 愁随 21 , 朧月夜 12 , 一関智子 25 ) 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 朧月夜 「ほれほれ、絶景かな」 チュ母ネズミに3のダメージをあたえた!! チュ母ネズミ 「グルルルル・・・」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 21 , 朧月夜 12 , 一関智子 25 ) 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 愁随に5のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 16 , 朧月夜 12 , 一関智子 25 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率63%/会心率11%) チュ母ネズミ 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 朧月夜に5のダメージをあたえた!! 朧月夜 「うむうむ、なるほどのう」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 16 , 朧月夜 7 , 一関智子 25 ) 愁随の攻撃!(命中率54%/会心率12%) 愁随 「ラーメンつけ麺朧月夜イケメンOK!!」 朧月夜に5のダメージをあたえた!! 朧月夜 「うむうむ、なるほどのう」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 16 , 朧月夜 2 , 一関智子 25 ) 朧月夜の攻撃!(命中率95%/会心率39%) 朧月夜 「ほれほれ、絶景かな」 一関智子に4のダメージをあたえた!! 一関智子 「なにしてるんですか?」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 16 , 朧月夜 2 , 一関智子 21 ) 一関智子の攻撃!(命中率80%/会心率14%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 朧月夜に3のダメージをあたえた!! 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 16 , 朧月夜 -1 , 一関智子 21 ) 朧月夜のLIFEは0になった! 朧月夜はやられた・・・ 「おろおろ〜」 チュ母ネズミの攻撃!(命中率95%/会心率14%) チュ母ネズミ 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 愁随に5のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 11 , 一関智子 21 ) 愁随の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 愁随 「ラーメンつけ麺チュ母ネズミイケメンOK!!」 チュ母ネズミはギリギリかわした。 チュ母ネズミ 「ウ?オウ、オウ!」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 11 , 一関智子 21 ) 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 愁随に3のダメージをあたえた!! 愁随 「でもそんなの問題ねぇ!!ハイ、おっあっぴー!!」 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 8 , 一関智子 21 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率95%/会心率15%) チュ母ネズミ、会心の一撃!!! チュ母ネズミ 「とらさえおれのまえでは ねこになる!」 愁随に40のダメージをあたえた!! 残り体力( チュ母ネズミ 12 , 愁随 -32 , 一関智子 21 ) 愁随のLIFEは0になった! 愁随はやられた・・・ 「強いよぉ〜チュ母ネズミ強すぎるよぉ〜・・・ウボァー」 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 チュ母ネズミに3のダメージをあたえた!! チュ母ネズミ 「グルルルル・・・」 残り体力( チュ母ネズミ 9 , 一関智子 21 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率87%/会心率30%) チュ母ネズミ 「うぉっ、うぉっ、うぉっ!」 一関智子に8のダメージをあたえた!! 一関智子 「なにしてるんですか?」 残り体力( チュ母ネズミ 9 , 一関智子 13 ) 一関智子の攻撃!(命中率95%/会心率15%) 一関智子 「3番線の急行橿原神宮前行き、まもなく発車いたします。」 チュ母ネズミに2のダメージをあたえた!! チュ母ネズミ 「グルルルル・・・」 残り体力( チュ母ネズミ 7 , 一関智子 13 ) チュ母ネズミの攻撃!(命中率87%/会心率30%) チュ母ネズミ、会心の一撃!!! チュ母ネズミ 「とらさえおれのまえでは ねこになる!」 一関智子に44のダメージをあたえた!! 残り体力( チュ母ネズミ 7 , 一関智子 -31 ) 一関智子のLIFEは0になった! 一関智子はやられた・・・ 「あーあ、まるでダイヤが幻想文学みたいね。」 勝ち残ったのはチュ母ネズミです! チュ母ネズミがタイトルを初防衛しました! チュ母ネズミ 「やせいのちからを おもいしったか!」
https://w.atwiki.jp/tisod_iseniho/pages/12.html
目次 第一部 #6 蒼い旗を掲げよ #13 無意識の英雄 #28 嫌な夢 #31 幻覚だったのかな 第一部 章タイトル Sdeumen Waxunde → ご都合主義な異世界 #6 蒼い旗を掲げよ 翠、銃で撃たれるが回復。 シャリア等にウェールフープか何かで治療してもらった? もしくは異世界転生に伴うチートの一種? 後にもう1回ぐらい撃たれていた気がするが場所を忘れた #13 無意識の英雄 謎 #28 嫌な夢 八ヶ崎翠(ミドリ)、翠の前世は女性? インド先輩「お前が、敵でなく仲間として居てくれるならな。」 翠「先輩が色々教えてくれることを忠実に守っているじゃないですか。」 インド先輩、言語のうんちくを喋っている印象しかないが、翠が忠実に守っているというのは何? インド先輩「いや、俺は教えたわけじゃない。俺はただ目的のために……。」 「そして、私(オレ)は一人になった。」 #31 幻覚だったのかな ユエスレオネでインド先輩の幻覚を見る翠。 幻覚ではなく本当に居たのかもしれない。 名前
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/773.html
【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) 最終更新日時 2021/04/07 12 47 40 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - 〇 〇 ◎ - △ - キャラ総評 すこ勢の熱狂度トップクラス(ワイ独断)のたゆたゆがロッテのユニで登場や! サブマリン投手としてのSSRも実装されており、かつてロッテに所属していた渡辺俊介の存在から投手での実装も期待されていたパコたゆやが、 守備イベントを意識してか、守備型遊撃手としての登場。モデルになったのはあの名手やろなあ シーンはロッテの応援の応援の声量に驚きつつも、恥ずかしさを乗り越えて大声を出してはしゃぐたゆたゆといった感じでなんともかわいらしい。 外野席の応援ってこんなにすごいんですね…といってるが千葉マリンの外野席には背もたれはついてへんで。やハ野ザ まあ内野からみてびっくりしてるんやろ。 その後ヒットが出てチャンスが拡大、チャンテが流れてさらに驚くたゆたゆ。 ロッテ応援団はチャンテをなかなか流さへんから試合も結構終盤にさしかかってるんやろなあ。 チャンテを歌うのは恥ずかしがっていたものの、隣にいる中野くんとここちゃんに「ノリでなんとかなる」とはやされて結局歌うたゆたゆ。かわいい。 その後点が入ったかは定かではないが、ここ最近のロッテ打線のことを考えると… 選手としてはまさに名手小坂の名にふさわしい貧打好守のステータス。 素で鉄壁ラインをクリアする上に、全体守備バフでさらに味方の守備を高めてとガチガチの守備重視構成。 この後に控える守備イベントはもちろん、失点のマイナスが大きいランクマでも存在感を見せてくれそうやね。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備 考 素パラメータ 3030 2720 3643 4073 恒常スキル後パラメータ 4030 3120 5293(打席時) 6823 盗塁・度胸+3 5793(守備時) 下位打線(6~9番)のとき +500 - +500 - 1~3回 +200 - +300 - 内野手・5~9回 - - - +400 全体バフ・エラー率-1 最大バフスキル後パラメータ 4530 3120 6243 7223 味方全体守備+400、エラー率-1/盗塁・度胸+3 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 超俊足打線・先鋒 走4200 - - 2 - - 俊足打線・中堅 パ3500 - 2 - - 7-5 俊足打線・殿 ミ3500 2 - - - - 1 - - - 6-4 胡蝶之夢、俊足打線・先鋒、鉄壁のセンターライン、鉄壁の内野陣はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。 上にも書いた通り素で鉄壁ラインをクリアする。 ということは当然胡蝶之夢の条件もクリアしており、染めでの起用はしやすいと言える。スマ原とどっちがええかはあっちの凸とチーム方針次第かな… 俊足打線・先鋒の条件も素ステでクリアしているが、下位打線縛りの秘奥義があるので1,2番での現実的ではない。 守備ステ全振りのせいで打撃面はお察し、鉄壁系イベント以外での実用性は疑問符が付くか… と思って使ってたんやが、ステータスから想像される以上に打率・OPSともに結構いい数字を残してくれるで、ほんま。 参考までにワイの場合は勝ち進め 頂点への激戦 蝶の陣をStage30まで勝ち抜いて打率・OPSともにチーム2位やったで。しかも秘奥義の発動条件を忘れてて上位打線に置いてたのに、や 2018/12に走塁周りの仕様が調整された影響もあるやろが、打撃系バフがほとんど恒常バフであること、その中でもミートがそこそこの値になり、また走力は高い水準に達することが要因のひとつやと思うわ。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★ 走力やる気ドリル - - - - S型メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する 追加メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 使い捨てのやる気ドリル。応援にやる気を出したけど満足して終わり!ってことやろか。 自身のスキルはその多くを難易度の低い重なる気持ちでとれるため、ドリルの出番はほとんどない。 蝶ドリルが最も輝くのはシェイプアップの蝶50やが、初期メニューが★2なのがちょっと寂しい。 ほかのメンバーとの兼ね合いになるが、お守り代わりに入れておくのは悪くないと思うで。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ ひたむきエール 守備時 自身の守備が究極に上昇し、走力が大幅に上昇する 楽しさに潜むもの0-50-8 重なる気持ち5-50-13 ★★★ 果敢の奥義+(条件あり) なし 自身の走力が超絶に上昇し、盗塁・度胸が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 「果敢の奥義」取得済み ★★ 数珠繋ぎの秘奥義 下位打線(6~9番)のとき 自身のミート・走力が大幅に上昇する シェイプアップ 13-13-35 重なる気持ち 0-7-45 ★★ 果敢の奥義 なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、盗塁・度胸が上昇する 重なる気持ち 0-36-5 小麦色の世界 0-7-0秤を揺らす若葉 0-30-0 ★★ 守備範囲拡大の奥義 なし 自身の走力・守備が大きく上昇する 清城高校 2-20-20練習なくして 18-16-21 小麦色の世界 13-2-13秤を揺らす若葉 16-16-16 ★ 高速守備の極意 なし 自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する いつもの二人 0-12-0一本足打法 0-13-0 重なる気持ち 0-13-0綾織の水平線 0-11-0 ★ 電光石火の極意 打席時/3回まで 自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する 清城高校 0-16-0 綾織の水平線 0-11-0 ★ 果敢の心得 なし 自身の走力が少し上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する 重なる気持ち 小麦色の世界秤を揺らす若葉 ★ 逆境の心得 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 踏み出す勇気綾織の水平線 ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する 楽しさに潜むもの 清城高校 これでもかとばかりに走力と守備を強化する構成。 もう二三塁間の打球は全部取ってくれるんちゃうか。まさに直江ゾーン。 ミートと走力が恒常バフでどんどん上がるおかげで、打撃の方でもわりといい感じに打ってくれる。 ただし下位打線縛りがあるからそこには注意やで。 才能 才能名 Lv 条件 効果 はにかみ声援 7 内野手のとき、試合中盤以降(5回~) チーム全体の守備が大きく上昇し、エラー率がわずかに減少する 夢のカケラ 5 なし 自身のミート・守備が上昇し、球速が少し上昇する 前向きな自己主張 7 打席時、ショートのとき 自身のミート・パワーが大きく上昇する 器用さ◎ 5 なし 自身のミート・守備が上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 過度な謙遜(→前向きな自己主張) 『少しは自分の考えを伝えられるようになったかなって思ったけど… やっぱり尻込みしちゃいます 相手のためにって思うと、つい引いてしまって…でもそれって相手のためにも良くないですよね? もっと自分の考えをハッキリ伝えなきゃって、わかってるのに…』 スキルでは打撃バフがさっぱりなかったが、こちらはミートバフが並んでいる。 あとは高い走力で出塁してくれることを願おう。 そしてこのたゆたゆの最大の売りである全体守備バフ。 効果が5回からなのが惜しいところだが、投手のスタミナが切れてくる終盤の守りをがっちり固めてくれる。 先発完投でいく際はかなり助かるだろう。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム この大声援なら目立たないはず…。かっ…かっとばせ~! 外野席の応援って、こんなに賑やかなんですね。みなさん強い風にも負けないくらい声を出して…ね、熱気がすごいです…! あっ、ヒット! チャンスが広がって…あれ? なんか、球場の雰囲気が…変わった? これがチャンステーマなんですか? ますます盛り上がって…うぅ、わたしまでドキドキしてきました ふぇぇ!? わっ、わたしも歌うんですか? 無理です無理です~! そもそも、歌詞とか知りませんし… そこはノリでなんとかなる? 中野さんも逢坂さんもそうしてるんですか? あっ…そ、それなら、わたしも…行きます! すぅ… はぁ…。こんな大きな声、めったに出さないですけど、なんか…悪くないかもしれません 試合 試合前 応援席を盛り上げられるよう、頑張ります! 開始 おっ、おっきな声、出していきましょう~! カットイン通常 - カットインターニングポイント はっ!ふっ切れました! 勝利 チャンスをしっかりとものにできたのが、勝利につながりましたね や、やりましたぁ~、あははっ!応援の力って、すごいんですね! 敗北 - デレスト 特訓 - - "直江 太結"の他シーンをチェック! アイコンタップorクリックで"SSR"各ページへ アイコンタップorクリックで"SR"各ページへ コメントフォーム ログを開く ロッテにこんな女性ファン多くないよね? - 名無しさん (2019-03-19 00 43 29) 荻野ファンなら割りといる - 名無しさん (2019-05-17 12 49 11) 名前
https://w.atwiki.jp/shitsurakurowa/pages/12.html
1 基本ルール 参加者全員で殺し合いをし、生き残った最後の一人が優勝者となる。 優勝者にはどんな望みでも叶える権利が与えられる プレイヤー間のやり取りに制限はない ゲーム開始時、プレイヤー達は会場の中にランダムで配置される 参加者全員が死亡した場合、優勝者なし(ゲームオーバー)。 2 スタート時の持ち物 プレイヤーがあらかじめ所持していた武器、装備品、所持品は全て没収。ただし、血鬼術で作られたものなど体と一体化しているものはこの限りではない。 ゲーム開始時、プレイヤー達には主催者から3日分の水と食料、地図、筆記用具、コンパス、ランダム支給品(1~3個)、時計、ライト、そして名簿(顔写真付き)支給され、『デイパック』にまとめられる。ランダム支給品は何個入っているか、また、何が入っているかはお楽しみ。また、デイパックの容量には制限はない。 意思持ち支給品の支給は可。ただし、ゲームバランスを著しく破壊すると思われるものは支給禁止(鎹鴉、ラッキービースト程度なら可)であり、意思持ち支給品として支給されたキャラが行動出来る範囲は支給元を中心とした半径10mまで。支給元のキャラが死亡した場合、その時点で最もその意思持ち支給品に近いキャラにその権利が移動する。 3 禁止エリアについて 定時放送後、1時間後、3時間後、5時間後にほれぞれ1エリアずつ禁止エリアになる。 禁止エリアにいたままのプレイヤーの首輪は一定時間の警告音の後に爆発する。警告音が鳴り止むまでに禁止エリアから出られればギリギリセーフ。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 4 放送について 0 00、6 00、12 00、18 00 以上の時間に主催者が定時放送を行う。 定時放送の内容は禁止エリアや死亡者、残り人数。主催者の気まぐれなお言葉が入る事も。 基本的にはスピーカーで放送を行う。 5 状態表 話の最後につける状態表は以下の形式で 【エリア/場所/経過日数/時間帯】 【キャラクター名@作品名】 [状態]: [服装]: [装備]: [道具]: [思考] 基本: 1: 2: 3: [備考] 時間帯は下記の表より当てはめる 深夜:0~2時 / 黎明:2~4時 / 早朝:4~6時 / 朝:6~8時 / 午前:8~10時 / 昼:10~12時 日中:12~14時 / 午後:14~16時 / 夕方:16~18時 / 夜:18~20時 / 夜中:20~22時 / 真夜中:22~24時 死亡したキャラが出た場合、以下の通りに表記する 【キャラクター名@作品名 死亡】 6 制限について 【全作品共通】 首輪が爆発した場合、どのキャラも例外なく死亡する 【鬼滅の刃】 鬼勢は日輪刀でなくても首を斬られれば死亡するものとする アニメ化されていない時系列からのキャラの参戦及び支給品支給も可 【東方Project】 妖怪キャラは軽い怪我程度ならすぐに再生されるが、怪我の程度が大きいと再生に時間がかかり、致命傷クラスとなると再生が間に合わずに死亡する 霊力を消費するものは同時に体力も消耗する スペルカード及び魔法の発動範囲はそのキャラの視界の範囲内までとする 飛行は上昇するほど体力を消耗する 咲夜の時止めは最長10秒。連続使用は不可 相手が瀕死でもない限り、幽々子の能力では参戦者を死に誘うことは不可(生命力を奪うことはできる) 紫のスキマ能力には制限 【UNDERTALE】 モンスターは、一般人レベルに肉体を強化(バフ) フリスクのセーブ、ロード能力は使用不可 サンズのテレポート能力は使用不可 どのルートからの参戦も可 【ドラゴンクエストVIII 空と大地と呪われし姫君】 回復呪文の効力は10分の1、蘇生呪文は無効 ルーラ等転移呪文の使用不可 全体呪文の範囲は術者の範囲内まで 神鳥の杖の支給は禁止 ザキ系の即死呪文は生命力を奪うだけで、連発されたり瀕死でない限りは即死しない 【はたらく細胞】 制限なし 【けものフレンズ】 制限なし 7 最後に クオリティは特に求めません。話に矛盾、間違いがなければOK。短期完結を目指します。
https://w.atwiki.jp/tisod_iseniho/pages/13.html
目次 第二部 #97 決められたレール #98 ファーク #102 C̶̘̄ȏ̸̮ ̶̭̀e̵̟͂š̶̢ ̷̢̾n̸̘̎í̴͙v̷̥̆ ̸͔̈l̷̙͛á̵̭r̸̭͝t̵͉̓á̷̦ #117 自虐 #118 逃走と関連 #119 不明 #120 四人目の主人公 第二部 章タイトル Cirlastan → 真実 #97 決められたレール jazgasaki.xorta(ヤツガザキショウタ) Kranteerl y io xalの主人公が八ヶ崎翔太。同一人物か?シャリヤの名前はKranteerl y io xalのシャルに由来するが、関係はあるか? 「介入者」 #98 ファーク "Verleterl tharmkarlt Lankirlen fhark" → 精製サームカールト 医療用麻薬 #102 C̶̘̄ȏ̸̮ ̶̭̀e̵̟͂š̶̢ ̷̢̾n̸̘̎í̴͙v̷̥̆ ̸͔̈l̷̙͛á̵̭r̸̭͝t̵͉̓á̷̦ Co es niv larta →お前は人間じゃない イェスカから翠宛ての手紙のようだが、現在これを翠が受けとったような描写はない この世界を操作している上位存在がいる? #117 自虐 フィシャは政府の人間ケイに拾われた インド先輩(浅上慧)が政府側に居る? テクタニアー計画の被検体インファーニア・ド・ア・スキュリオーティエ・インリニアは第三部で登場する #118 逃走と関連 この世界を操作している上位存在がいる? 「無意識の英雄」 #119 不明 「これはタミル語です。読でみてね。」 「あなたは私のせいです。あなたは私の敵です。あなたは鍵です。あなたは始まります。あなたは変身します。」 (Google翻訳) イェスカが書いたと思われる手紙、なぜタミル語と日本語なのか #120 四人目の主人公 「四人目の主人公」は八ヶ崎翔太のことか? 一〜三人目は? 名前
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/672.html
[部分編集] マレインの顎21階~30階 スキルLv2~3 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 ドロップスキル4 ドロップスキル5 ドロップスキル6 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 21F~22F 17~19 ゴブリン(リザードマン) アカシマゲヘナ 2 緋の魔除け 2 (アカシマゲヘナ) (緋の魔除け) 2 トロ-ル(サンドワーム) リカバリーアローン 2 翠の魔除け 2 (サイレンスハート) (翠の魔除け) 2 グリフォン(ガーゴイル) 反転の水壁、展開 2 蒼の魔除け 2 (傷の反転、防壁硬化) 2 (蒼の魔除け) 2 インプ(スペクテイター) オーバーレイド 2 影の魔除け 2 (レイジングフィーバー) (バーニングハート) (影の魔除け) 2 マスターゴブリン(サラマンダー) アカシマストーム 2 プライマルオーダー 2 (アカシマストーム) 2 (プライマルオーダー) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (アストラルブレイカー) ユミナスペース ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) (ディレクショナルバースト) フローズンソリッド 2 大波にかき消される声たち (フローズンソリッド) 2 ロストチャイルド(バックベアード) バックインブラック 2 ゲームオブカオス 2 (暴刃の闇鎧) (ゲームオブカオス) 23F~25F 18~20 ゴブリン(リザードマン) アカシマディバイダー 2 (炎の鎧) トロ-ル(サンドワーム) (ユミナザ100t) ロジカルラビリンス グリフォン(ガーゴイル) イラディエイター (心の声と歩く気持ち) インプ(スペクテイター) ラセレイトフレッシュ (悦痛の黒冠) マスターゴブリン(サラマンダー) アカシマストーム メルトダウン 2 炎の鎧:炎熱 2 (アカシマストーム) (メルトダウン) 2 (炎の鎧:炎熱) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) アストラルブレイカー 2 アークティックフラット 2 炎の鎧:常緑 2 (ユミナスペース) (アークティックフラット) 2 (炎の鎧:常緑) 2 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) ディレクショナルバースト 2 インナーサイト 2 炎の鎧:蒼穹 2 (大波にかき消される声たち) 2 (インナーサイト) 2 (炎の鎧:蒼穹) 2 ロストチャイルド(バックベアード) (バックインブラック) 炎の鎧:暗闇 暴刃の闇鎧 2 (炎の鎧:暗闇) 2 26F~27F 19~21 ゴブリン(リザードマン) (アカシマディバイダー) 炎の鎧 トロ-ル(サンドワーム) ユミナザ100t (ロジカルラビリンス) グリフォン(ガーゴイル) (イラディエイター) 2 心の声と歩く気持ち インプ(スペクテイター) (ラセレイトフレッシュ) 悦痛の黒冠 マスターゴブリン(サラマンダー) (アカシマメテオ) 2 プライマルオーダー 2 アカシマインフェルノ 2 (プライマルオーダー) 2 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (ワイルドスクリーミング) 2 リダクションオール 2 アークティックフラット 2 ユミナディメンション 2 (リダクションオール) 2 (アークティックフラット) ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) グラビティスパイラル 2 クールダウンフロアー 2 燃えたぎる血 2 (崩さない自我を皆に…) 2 (レリーブオール) (峨々たる山の陣) 2 ロストチャイルド(バックベアード) アーベインクレッセント 2 ヒートアップアリーナ 2 (妖刃の黒冠) (ヒートアップアリーナ) 28F~29F 20~22 ゴブリン(リザードマン) マックスハートゼム 炎の楯 炎熱 (マックスハートゼム) (炎の楯 炎熱) トロ-ル(サンドワーム) レジストスピリットゼム クワイアットダウン 炎の楯 常緑 (レジストスピリットゼム) (クワイアットダウン) (炎の楯 常緑) グリフォン(ガーゴイル) 満たされぬ想い 2 炎の楯 蒼穹 (満たされぬ想い) (炎の楯 蒼穹) インプ(スペクテイター) 闇から覗く瞳 天覆う深淵の煌めき 炎の楯 暗闇 (闇から覗く瞳) (天覆う深淵の煌めき) (炎の楯 暗闇) マスターゴブリン(サラマンダー) (アカシマメテオ) 2 ハートビートレッド 3 アカシマインフェルノ 2 (ハートビートレッド) 3 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) (ワイルドスクリーミング) 2 メディカルアローン 3 ハートビートグリーン ユミナディメンション 2 (メディカルアローン) 3 (ハートビートグリーン) 3 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) グラビティスパイラル 2 反転の氷壁、展開 ハートビートブルー 3 (崩さない自我を皆に) (傷の反転、攻性防壁) (ハートビートブルー) ロストチャイルド(バックベアード) アーベインクレッセント 2 ハートビートブラック 3 (妖刃の黒冠) 2 (運命貫く深淵の槍) (ハートビートブラック) 30F 22 ゴブリン(リザードマン) アカシマインフェルノ 炎の楯 炎熱 (アカシマインフェルノ) (炎の楯 炎熱) トロ-ル(サンドワーム) リダクションオール 炎の楯 常緑 (リカバリーオール) (炎の楯 常緑) グリフォン(ガーゴイル) レリーブオール 炎の楯 蒼穹 (レリーブオール) (炎の楯 蒼穹) インプ(スペクテイター) サルベージョン 炎の楯 暗闇 (サルベージョン) (炎の楯 暗闇) マスターゴブリン(サラマンダー) パイロスプリット 3 リミットブレイクスルー 2 アクセラレートワン 3 (パイロスプリット) 3 (リミットブレイクスルー) 2 (ライジングワン) 3 グリーンジャイアント(ディメンジョンイーター) ヒーリングアローン 3 リバイバル 2 (マテリアライズワン) 3 (ヒーリングアローン) 3 (リバイバル) 2 ブレッシングワン 3 ブリザードファング(ロイヤルスタチュー) ハイドロブラスター 3 グラシアルハート 愚鈍な思考 3 (ハイドロブラスター) 3 (グラシアルハート) 2 (傷ついた真心) 3 ロストチャイルド(バックベアード) チェインステイシス 3 (息苦しい沈黙) (チェインステイシス) 思慮なき言葉 3 フロアボス 22~23 ゴブリンチーフ(ブレイブリザード) アカシマキャリバー パワーアクセルワン パイロスプリット (マインドライズワン) 3 ヘビートロール(デザートワーム) (ハードマテリアルワン) 3 (ヒーリングアローン) 3 ヒポグリフ(シーサー) (怠惰な思考) 3 自然な無視 3 拘束された心 3 (ハイドロブラスター) 3 インプセージ(ダークサイト) チェインステイシス 3 溶痛の闇衣 3 心切り裂く剃刀 カイザーゴブリン(バーンサラマンダー) アカシマキャリバー 3 パワーアクセルワン 3 パイロスプリット 3 アースジャイアント(ディメンジョンイレイザー) ユミナチャージ 3 (ハードマテリアルワン) 3 ヒーリングアローン 3 (ガード スマイル) 3 ブレストエイムワン 3 (ヒーリングアローン) 3 ブリザードタスク(ノーブルスタチュー) (ディスラプター) (怠惰な思考) ハイドロブラスター 3 自然な無視 3 ブレインフリーズ 2 (ハイドロブラスター) メフィストフェレス(カオスゲイザー)
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/4078.html
タグ おっとり 曲名き 歌 J4+M 作詞 澄田まお 作曲 新垣トシオ 作品 オト☆プリ ~恋せよ! 乙女王子様♪ドキドキウエディングベル~ED オト☆プリ 恋せよ!乙女王子様(音符記号)ドキドキウェディングベルオリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/mikikazuhiko/pages/19.html
2010年9月18日 読売新聞(2010年5月14日接種) 神奈川県藤沢市保健所は17日、経口生ポリオワクチンを接種した市内の女児(1)がポリオに感染したと発表した。女児は5月14日の接種後、左腕にまひなどの症状が表れ、リハビリを受けているが、完全に回復するか不明という。厚生労働省によると、生ワクチン接種による感染は1999年以降、二次感染も含めて5例目。ポリオワクチンをめぐっては、まひの起きない不活化ワクチンの開発が進んでいる。同保健所によると、女児が感染したウイルスは国立感染症研究所がワクチン由来と確認。国内の予防接種で使われる生ワクチンは毒性の弱いウイルスが使われ、約486万回の接種で1人程度、まひが生じることがあるとされる。 数字の間違いは1999年以降……5例目ではなく2004年以降……6例目と推察されるが、二次感染も含めるならば二次感染5例+ポリオ接種後麻痺(毎年5例前後)となるはず。486万回の接種で一人というデータは添付文書からの数字だが、WHOや米国CDCのデータそして国会答弁書の数字とは一桁違っている。
https://w.atwiki.jp/tsundereidayon/pages/768.html
寂れた公園のトイレを使ったんだが、そのときふと鏡を見たんだ。 そこには俺の姿を後ろから見下ろし睨みつける男の幽霊が…。 その日から、鏡を見るたびにその幽霊が見えるようになったんだ。 それだけじゃない。 俺の写真は全て首から上が消えている。 急に気分が悪くなったり変な事故が起きたりして俺の後ろに人が立てなくなった。 枕や風呂には明らかに俺のものじゃない髪の毛がもっさりと大量に落ちている。 伝手を頼って霊能者を紹介してもらったがどこでも『手に負えない』と言われた。 そうして半年、憔悴した俺がたどり着いたのは小さな寺だった。 そこの住職は、俺と俺の後ろに視線を交互に向けた後、黙って俺を招き入れてくれた。 「後ろの彼を納得させるには、ここで暫く修行をしてもらうしかない」 住職の言葉に迷ったものの身の安全には変えられない。俺はその寺で修行する事を承諾した。 先ずは心構えからという事で、髪を落とし、服を着替えた。 それから住職と共に本堂に移動し、お経に耳を傾け、共に一心に唱えた。 3日目の夜、すぅっと背中が軽くなったのがわかった。 感動した俺は本物の僧侶になろうと決心した。 後日談。 めでたく僧侶になった俺だが、恩人の住職に再会したとき真実を知った。 曰く「あの幽霊は、歳若い君の頭頂部の砂漠化進行に心を痛めていたんだよ。 うちの宗派は皆髪を落とすから心配する必要がなくなって離れたんだね」 今の人生を後悔はしていない。むしろあの頃より満たされている。 でもだったら違う方法でも…発毛とか育毛とか人工毛とか…あんなの優しさじゃない…。