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したらば見えないの俺だけ? とりあえず見えるようになるまで設置 -- (名無しさん) 2012-12-27 15 37 49
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【更新:17.10.29】 ニニニニニニニ/ニニ/__ ニ/`ニニニ} /ニオ ニ/ } ∥ } } ニニニニニニ/ニ/⊃卞}`ヽレヽニニニ レニ/,'ニ/. _ } ∥ i i!ニ ニニニ//ニ.' 弋_"ノ ` ニニニニ, ' /, '/. `!∥ , !ヽ} ニニニ//'' ` ‐-- ,ニニニ, ' /.'/乍ニヽ、..i∥ .∥ }ニニニ/ ' ,ニニ=' .' {チr'.ノ ノ/∥ .∥' i! ニニ/ /=‐' {` ‐ /∥ .∥, 'ニ=' /' ∥,' /}'∥ニ;' ,〉 ∥,' / }/ /ム ` ィチ ./'' ,〃 '' , レ´ /' .' ,. --_ -=ニ=‐ュ. --- _ __ ̄ . ----- _ " / . ------ ._ ,__ . . -------- _ , ニ>__ . ------./  ̄ニニニニ>__ ---ノ. ニニニニニニ>__ ./ ニニニニニニニニニ>< (出典:テイルズオブエクシリア2) 初登場6スレ 7105。 できない子の孤児院にいた既に独り立ちしている青年。 できない子と共に孤児院に居た期間は半年と短かった為、できない子には忘れられていた。 現在はハンターになっているらしいが、共に居たマシュ・キリエライト曰く、 「就職先が潰れて、自分にも相当な借金が出来てしまい首が回らなくなってしまったために、ハンターになった」らしい。 マシュと共に行動するのは、「誰かと行動すると借金関係の紛失が緩和する」かららしいが、詳しいことは不明である。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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,,-"´/ ノl /i /;;;;;;;;r'r ''"´;;;;;;;;ノ_ |l// r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄`゙ヽ、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,r┘;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─ヽ;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;ト、;;;\;;;ヽ ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;!ハ;;;ヽ、;;;ヽ\l ヽi_ヽi i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ l;;;;;;;;ト、! __ \i ‐''"T l ̄ !ハ.;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l;;;;;;;;! ̄i l_,,.〉=  ̄ ̄ ̄ ̄ i;;;;ト;;;;;;;;;ト、! !;;;;;;ヽ ̄ ̄ /= 三三三 |レ ヽiヽi ノト、l`゙三三 く= 二二 |ソノ 〉 iヽ二二 ─ ir / l ─ ┌─────、. l-'' l l ', / \ └────── イ \ 三三 / | \二二二 / i iヽ─‐''"三 l l三三三三. _l 人三三_,,.-‐''" i゛''-、,, _,,.-‐''〈三 仆、三三 ll l, l,`ヽ / / / /l二/ l ト二二 / l l, l, l;;;;゛''-、,, _,,.-‐''"/ / / /;;l / l l ヽ─ / l l, l, l;;;;;;;;;;;;;;;`゙ヽ、_,,.-‐'";;;;;;;;;;;;;;;/ / / /;;;;l /. l l ヽ / l l l l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 数少ない常識人。 しかし常識人過ぎて、エクシアのガンダムネタのはついていけていない模様。 普段からウニャ子とエクシアの2人とPTを組んでいる 彼のPTでは毎日夕食の食費を誰が出すのかジャンケンで決めてるようだ。
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スレ内で ◆huuka0FhbQ氏に対して行われた質問系のまとめページです エラッタ等で回答が後々変更になることを踏まえて参考にしてください 目次 戦闘関連戦闘中の回復(アイテム使用)について 戦闘後の回復について 冒険時のPTについて 控えについて交代について 戦闘中の隊列変更について 合体技について 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 配合関係スレにおける配合の方向性 子供候補について 耐性の子供候補への引き継ぎについて システム関係家具について スキルの成長とCPの扱いについて 目次 戦闘関連 戦闘中の回復(アイテム使用)について 1239 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 57 44 ID oRmrSAR60 [30/31] そういや、薬草は基本的に戦闘中のみ使用可能でしょうか? 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] 戦闘中は使用不可です そのかわり、戦闘不能なら、戦闘終了後HP1で復活します 1241 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 03 19 ID 72FWc1xc0 [78/80] っと、答えになってない…… とりあえず、戦闘が終了したら、回復アイテムを使うかどうか安価します その時に選択してください 戦闘後の回復について 1019 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/10(水) 22 51 34 ID jZheYSFY0 [11/15] そういや戦闘終了後は回復しますか? 1020 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 22 53 56 ID kEfBKjv.0 [74/78] しません 途中で休憩を挟んで回復、などはありますが、連戦で自動回復は無しです 薬草使ってください 冒険時のPTについて 1237 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 22 47 25 ID iU/jwNNY0 [20/21] 旅に連れていけるメンバーは何人くらいになりそうですか? 1238 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 22 49 49 ID 72FWc1xc0 [76/80] モンスターは6、部員は多分3人位になると思います (関連) 872 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/10(水) 19 03 14 ID kEfBKjv.0 [1/78] 連れ歩きは今のところ三体のみ、後々は4(スタメン)+2(控え)になると思います まあ、戦闘の処理が問題なので、どうなるかわかりませんが…… 控えについて 1240 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 01 27 ID 72FWc1xc0 [77/80] PTに入らないキャラは控え扱いになります 戦闘の合間に入れ替えができます 1243 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/12(金) 23 12 18 ID 72FWc1xc0 [79/80] あー…… 控えについてもう少し詳しく 戦闘中任意で交代はスキルが無いと不可能です スタメンの内誰かが戦闘不能になったターンのクリンナッププロセスに、 そのキャラと自動で交代します 交代について 1920 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 55 12 ID qre33Y1U0 [17/18] マスタープロセスで入れ替えを行えますか? また行える場合は反映は1ターン後になりますか? 1921 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 56 53 ID dS.YK1tE0 [80/86] 1920 専用のスキルが無ければできません そういうスキルを覚えたいのであれば、 他国のマスターを決定する安価でポケモントレーナーを出し、交流を深めれば、あるいは…… 1922 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22 57 56 ID dS.YK1tE0 [81/86] あ、仮にスキルを覚えた場合、そのスキルを使用したターンのクリンナップに交代です 戦闘中の隊列変更について 1924 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 23 02 17 ID S7iVrhXk0 [10/11] 前列が全滅して、後列が引きずり出された場合、 残りのメンバー、または入れ替えメンバーで 前列、後列を再設定することは可能ですか? 1925 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/16(火) 23 05 16 ID dS.YK1tE0 [82/86] できません、マスタープロセス時に隊列を変更させましょう 合体技について 7218 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 02 14 ID 7DvWkgScO [4/9] お休みのようなので合体技について質問 ①合体技使用時に各種アクティブは使用できますか? ②合体技を使った際、例えば天照稲荷の場合は、 執事側はセットアッププロセスは行えるが、メインプロセスはなにもできないと言う認識で大丈夫でしょうか? 7220 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 19 38 20 ID xFrbXC0A0 [2/9] ①合体技の使用者側のみ、使用出来ます(天照稲荷の場合リクーム、華麗なる献身の場合執事) ②そうなりますね 7254 名前: ◆huuka0FhbQ[sage] 投稿日:2013/05/27(月) 20 57 45 ID xFrbXC0A0 [9/9] あ、そうだ 合体技は参加者全員がメインプロセスを行える状態で無ければ行けません つまり、執事がかばいながら天照稲荷などは不可能です 状態異常について 状態異常の重ねがけや継続時間 2363 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 49 07 ID 3W9qR80k0 [3/5] では質問です すでに状態異常になっている相手に同じ状態異常の呪文をかけた時に効果は延長しますか? 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] 延長しません また、一度にかかる状態異常は一種類のみです 先にかかっている状態異常が優先されます 配合関係 スレにおける配合の方向性 2366 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 03 43 ID bBh1S8z.0 [1/5] ここの配合の路線はどういふうになりそうですか? 特化系?万能系?ノリ? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] キャパ制度があるので、自ずと特化になると思います ただ、「万能に特化」も認める、とだけ 子供候補について 2367 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 04 09 ID A/aWk1yI0 [7/16] 先の話ですが、配合候補の情報とかはコミュで聞けますか? 2368 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 06 24 ID 6boX0xtA0 [19/30] はい 竜崎先生がモン爺役ポジションです Dランクになれば配合解禁になるので、同時に竜崎先生とのコミュも解禁になる予定です 耐性の子供候補への引き継ぎについて 2361 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 47 49 ID A/aWk1yI0 [4/16] 耐性の方にキャパがないですが、耐性は配合時にそのまま受け継がれる感じでしょうか? 2362 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 20 48 35 ID A/aWk1yI0 [5/16] 黒猫の即死耐性とか ジンギスカンは特性由来なので、別として 2364 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 20 52 13 ID 6boX0xtA0 [18/30] そうなります システム関係 家具について 2374 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21 16 24 ID A/aWk1yI0 [10/16] 了解ー 竜崎先生コミュ解禁後に聞いてみるか… 後、家具ってどんな感じのものになるんですか? 2375 名前: ◆huuka0FhbQ[] 投稿日:2013/04/19(金) 21 18 24 ID 6boX0xtA0 [21/30] 置いておくだけで収入の多くなるまねきねこ 交流を深めやすくなるお香 冒険前にやくそうを収穫できるプランター 当たりを考えてます スキルの成長とCPの扱いについて 4303 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 15 42 37 ID U1Ek/aCU0 ちょっと質問です 今回の配合の取り捨て(マッチャ×一刀)でキャパを空けるべきかどうかで迷ったのですが 使っていけば特技のグレードアップやランクアップはあるのでしょうか? 4304 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 18 10 ID jEDLFf6E0 まとめで説明 「ランクアップ:特技」 1.モンスターが成長すると特技をマスター(コストが【☆】になり、キャパシティを圧迫しない) 2.その後、派生、ランクアップしたものを取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 「ランクアップ:スキル」 1.完全上位互換のスキル(Ⅰ、Ⅱ等の数字が付いているもの)は、 ランクアップ前のものは破棄、ランクアップ後のもののみ取得(ランクアップ前後のスキルでコストは同じ) 2.使い分けできるもの、効果が変化するものは特技と同じ扱いになる 「例:特技」 ・ドルマ 消費:MP3 【呪文/暗黒】【☆】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う ↓ランクアップ ・ドルクマ 消費:MP6 【呪文/暗黒】【1】 敵単体に【暗黒】属性の魔法攻撃を行う 「例:スキル1」 スラッシャーⅠがスラッシャーⅡに変化 ・スラッシャーⅡ 【1】 自身の行う【斬撃】の威力が上昇する 「例:スキル2」 ・マッハキャリバー 【☆】 登場した後、最初のセットアッププロセスですばやさが2上昇する ↓派生 ・チェンジブースタ 【1】 「モードチェンジ」を使用した時、すばやさが2上昇する 4305 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 16 19 00 ID jEDLFf6E0 おっと、酉酉 総キャパシティは変化しませんが、強化するようになりますね 4306 :名無しのやる夫だお:2013/05/05(日) 16 58 07 ID S40p6HYIO 仮に、派生特技やスキルを捨てても、元になったマスタースキルは残る認識でよいでしょうか? また、派生スキルを悪魔の紙片で別血統に入れた場合、そこから成長は可能でしょうか? 4307 : ◆huuka0FhbQ:2013/05/05(日) 17 57 35 ID jEDLFf6E0 派生後、ランクアップ後の特技、スキルも通常の特技、スキルと同様に個別のスキルとして扱います つまり、派生特技やスキルを捨ててもマスタースキルは残りますし、その逆も然りです 派生スキルを別血統に入れた場合も、通常の特技、スキルと同じように成長します
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【更新:18.1.2】 アラジン 駿河 ミジュマル ムッツリーニ アラジン | __〃 {_,.. .. / f..i..| . / / {{ _,. . . |..j..| . / / ,.. . / / !.. リ .. ′ i‐=≦-‐ァ. / / // / ゝ゚ . , l { ,. /. / / / / | i .. ′ V´{ ./ / // ./-‐‐, /- | / /| . { ′ /. /,. / /. 厶====ミ / / | |\ ∨ ′/. /、{ 〃{_,爪刈 /. / ト、 | | ヽ 乂 厶イ / ./ } Vーク . /斗ャミ, |. ヽ、 /"´| /ゝ- `^’ / / 爪,ノ ∧ /} | { {/. ーヘ. Vン / / / リ \,/ / | 、 ` ∨} ⌒´ー| | \ 一 ノ }/ f´ | /l ト イ | r__⌒.,ノ ≧=‐ r――'^ | .\ {\ | 厂´ . \ `、 . __,〉 _ _ / / .\―- ', ┐ { { / -‐-ミ .\ , |. 〉 ノ fr'" \ .\ \ Ⅵ (出典:マギ) 初登場1スレ 7156。 アリババの実家からついてきたポケモン。何かの進化系らしいが、本人曰く忘れたとのこと。 アリババの家系の伴侶は代々アラジンたちが選んできたらしい。 しかし、「応援もしたいけど、試練にもなりたいなって?」と告げていることから茶化してもいる模様。ライフワークとも言っている。 本質的には妨害したいわけではなく、自身の役目に誇りを持っているようであった。 好きなことは食べることと大きいおもち(おっぱい)。普段していることも、食べて飲んで寝る、お姉さんに甘えるなど欲望には忠実。 戦闘での役割はどちらかといえばサポートらしい。 +- アリババの好感度95になった際、忠告が入る。「アリババができない子に恋をしたら困る」とのこと。 彼の役割(アリババの伴侶を選ぶ)的に、アリババが中心でないと何か不具合があるのかもしれない。 アリババができない子に恋したら、「恋させる」宣言もしている。非合法な方法ではないらしい……。 選定者の一族というものに誇りを持ち、誰にも譲ろうとは思わないと語る。そして仲間でも邪魔するのなら切り捨てるとも。 アリババに対しては、諫めたり発破をかけたり、また彼の旅の本当の理由である「少女を探す」ことを促したりと、彼の為に動いているようだ。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 駿河 / \ ,. ' ヽ , ' / / ' / ;' / / / ' / i ,' ,ィ ;ィ , ' /// l. / / | ,ィ /メヽ // // ! ; / ' /-! k|/≧ミ|/ ≠==| ;4 ; ,'{ |ヘハ.{ J リ! /ニ==/ j / i ,' / ヘ ! ´`¨´ { J ハ/ /_ |/ |ヽ; `¨´/.イ } | ! ′ / /リ. ',ハヘ ' __,、 ムイ/. V \ イ ハ/ ,xj ヽ __,. ,.-≦Vィ/ /Vノ {ヽ/ , -. . '´ ̄ |';';∧-- -―/;'`ー― ― ‐. .、 / |;';';';∧ /;';';';| ヽ. ,' . |;';';';' ∧. /;';';';';| ', (出典:化物語) 初登場3スレ 4467。アリババとリバティ島の宝探し(+クイズ)イベントにいく際、同行してきたポケモン。 ブロントの同期で黒部門所属だった。アリババの護衛をした事があるらしい。 アリババの「変わった奴(下ネタ好き)」の言葉通り、出会った時から色々とぶちまけている。 本人曰く「限りなくレズに近いバイ」(この世界では何も問題ない)。女の子が大好物らしいができない子に直接セクハラをして来たことはない。 できない子を彼女の後輩、流子やカズキに紹介したりするなど面倒見の良い一面もある。 いつのまにかアリババの手持ちに加わっていた為、アリババは彼女の出した課題をクリアしたようだ。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 ミジュマル __ , -‐ァ"´ `丶 _ / / , -―-、 \ } , -―-、 {/ 丶==' { } V / \ } / ' , '、 丶--- ' 丶=' | /、 \_/ l \_ _ ' , ' ; { \ } 八  ̄ ̄ / ヽ __ >、_ノ{⌒丶ゝ _ / \ 〈 Y⌒ヽ _/⌒V´ `Y \/ , ―< / 〈 ) ___ { `T¨ ̄ {-‐ ヽ. l___ ヽ-‐ / \ / \  ̄ 丶--- r< } / / l |  ̄ ̄ ̄ ヽ--‐' (出典:-) 初登場4スレ 4316。 19番道路危険区域で寝ていたポケモン。 後に、依頼を受けたできない子に対しツタージャと共に襲撃を仕掛けるが、ただツタージャの言うことを聞いていただけのようだ。 この襲撃のあと、アリババと出会い彼の手持ちとなる。 本人は常に笑顔で楽しげであり、悪気を全く見せない。どこか言動に引っかかるものはあるものの、会話ができないわけではない。 詳細は不明である。 +- 小日向未来から、イッシュ地方の白トレーナー用初期ポケモンとして用意されたポケモンの一匹であり、野生ではいないと聞く。 つまり彼女は白トレーナーから捨てられ、何らかの方法で危険区域に置いて行かれたのではと推察された。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 みずあそび Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 ムッツリーニ /| ,.. .-──‐- . 、 ___/ ノ´ > 、 `フ'" \. / ヽ , ' ∧. / / / / l ∧ ∧ / / i l | | | | | l ∧. / i | | | ハ l l l l | | |. ∠ | ト 「 トN{ レV / リL斗 / !} | _/ | l ャ─‐tゥミー∨ /ィfrテくイ / /| |l | `ー--/ /ヘ\ 八 | j l j ノ / ハ_! |.l | ∠ イ´ヽ人ヽレ'\ { 、_.ノ ,-, ー--イ / { jノ jノ V `ーiヘ ヾ! /r┴────―ァ=r┐ ∨ ノ \ /  ̄ ̄ノヽ 〔IIIII〕 fY⌒Y}| __ / / /  ̄ ̄\_ノ 人ヽ-ク |_ /  ̄ ̄ / 二工}  ̄ (_ } / \ / _j_ノ______.r‐┬┴<. / ヽ ヽ.__ | / l (_`ー---、ノ (出典:バカとテストと召喚獣) 初登場7スレ 731。 アリババ主催の同期との海遊びにて出会ったポケモン。 今までの話の流れから察するに、ポケモン協会にて引き抜き交渉をしていた相手。アリババは何らかの条件を満たしたらしい。 「仲間になったからには問題は皆で」片づけると言ってのけるポケモンである。ただし、写真好きで特に女性を撮りたがる傾向がある。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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このコーナーでは使用するイベントの募集を行います。 イベントは以下の分類に分かれます。 バトル ポケモンバトルを伴うイベント。 ポケモンスレと言えばやっぱりバトル! ポケモン バトルを伴わないポケモンに関するイベント。 トレーナーと出会ったりポケモンをゲットしたりなどなど。 政務 市長として能動的に何かをやるイベント。 内政とか外交とかしたいのならここ。 市長 シムシティ側で使用するイベント。 何等かの出来事が発生したり、あるいは政治に関する情報が出てきたりする。 日常 好きに思いついたことを入れるコーナー。 お気楽にどうぞ。コミュ等もここ。 幕間 主人公が登場しないイベント。 他の場所での動きなど。 【テンプレ】 イベント名:『』 分類: 概要: 【以下募集コーナー】 イベント名:『特産品調査』 分類:市長 概要:このロア・ナプラにおいて、何か売りになるような産品は無いかを調べる。 イベント名:『釣り大会』 分類:バトル 概要:『普通だった港』の一角にて、主催者不明の景品あり釣り大会が開かれるという。 あらゆる危険を恐れない者はこぞってご参加下さい。 イベント名:『奇妙なきのみ』 分類:幕間 概要:ロア・ナプラの、とある目立ちづらい某所に、一本の木が生えているという。 その木に生えている果実を食べると『大変なこと』が起こる……という噂が広まっていた。 その噂を確かめるべく、一人の人物がその木の場所に足を運ぶ。 イベント名:『解放者』 分類:市長 概要:トレーナーも含めてポケモンを利用するあらゆる存在を否定し、ポケモン全てを解放することを教義とした宗教組織が発足したらしい。 現状大した支持は得られておらず弱小の組織だが、注意は必要かもしれない。 イベント名:『輸出について』 分類:市長 概要:ロア・ナプラで手に入る産品の輸出を合法化するために、具体的な計画を練る。 今のところ主に石油関連をメインとして、ラピュタ団の人員と話を通した方が良いか。 イベント名:『奪われしもの』 分類:幕間 概要:シャドーモスクワの管理する施設において、とある重要な物品の盗難事件が発生。 奪われたものの奪還を目的とし、犯人を生死問わずで探している。 イベント名:『招かれざる者の墜落事故、あるいは事件』 分類:バトル 概要:ロア・ナプラの市役所近くの大通りに航空機が不時着した。 それにより少なくない混乱が拡がっているため、事態の収拾をはかるべし。 イベント名:ペンウッド卿VTUBER計画 分類:市長? 概要:できない子がアイドルになれない鬱憤を晴らすのだ 10出ればスパチャとかで稼げそう
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ユーザ認証ありのプロキシ経由で更新ができないのですが? ユーザ認証ありのプロキシ経由で更新ができないのですが?現象 解決策Windows Updateができている場合 Windows Updateもできない場合 WSUSリダイレクト環境で利用するには。。。 情報源 現象 エラーコード 0X8024402C 0x80244018ファイアウォールまたはプロキシ サーバーの内側にある... Windows UpdateをWSUSにリダイレクトしている環境でも更新できないようです。 解決策 Windows Updateができている場合 ※OSがVista以降 (IEのProxy設定が完了していることが条件です) 1.管理者権限でコマンドプロンプトを起動する。 2. netsh winhttp import proxy source=ie を実行する。 3.Essentialsで手動更新が正常に完了する。 OSがVista以前の場合では、対処方法が異なるようですが、当方では未確 認なので、確証はありませんがコマンドプロンプトで proxycfg /u で出来るようです。 Windows Updateもできない場合 Microsoft Security Essentialsは認証付きプロキシ環境に対応していません。 https //www.microsoft.com/security/portal/Definitions/ADL.aspx 上記URLから定義ファイルを手動でダウンロードし更新してください。 WSUSリダイレクト環境で利用するには。。。 抜け道的な対応なので、自己責任で! http //www31.atwiki.jp/msse/pages/56.html 情報源 ユーザー認証有りのプロキシ経由で更新が出来ません Windows Update Logについて http //support.microsoft.com/kb/902093 -- 名無しさん (2009-10-01 21 10 47) 名前 コメント
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CB510 Evolution cannot explain the origin of photosynthesis. 進化論は、光合成の起源を説明できない。 Source Nelson, Chuck, 2001. Purposelessness personified. Response これも 疑いからの論 である。進化した方法を知らないことは我々自身の限界であっても、進化の限界ではない。我々は光合成の進化を解き明かすことが簡単なことだとは考えていない。光合成は真核生物よりも前から、30億年以上かけて進化してきた[Awramik 1992]。その初期の歴史では。複数の門の細菌の間で遺伝子の転移が起きており、遺伝子的にj系統を追跡することは困難である[Raymond et al. 2003]。光合成の異なる構成要素は、独立した進化経路をたどっている。しかし、光合成の進化方法の特定について研究が進展している[Baymann et al. 2001; Blankenship 1992; Blankenship and Hartman 1998; Xiong and Bauer 2002]。 References Awramik, S. M., 1992. The oldest records of photosynthesis. Photosynthesis Research 33 75-89. Baymann, F., M. Brugna, U. Muhlenhoff and W. Nitschke., 2001. Daddy, where did (PS)I come from? Biochimica et Biophysica Acta 1507(1-3) 291-310. Blankenship, R. E., 1992. Origin and early evolution of photosynthesis. Photosynth Res. 33 91-111. Blankenship, R. E. and H. Hartman, 1998. The origin and evolution of oxygenic photosynthesis. Trends in Biochemical Sciences 23(3) 94-97. Raymond, J., O. Zhaxybayeva, J. P. Gogarten and R. E. Blankenship, 2003. Evolution of photosynthetic prokaryotes a maximum-likelihood mapping approach. Philosophical Transactions, Biological Sciences 358(1429) 223-230. Xiong, J. and C. E. Bauer, 2002. (see below) Further Reading Xiong, J. and C. E. Bauer, 2002. Complex evolution of photosynthesis. Annual Review of Plant Biology 53 503-521. (technical) オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/dekinaisao/pages/34.html
> ´ ̄ ̄ < / ! ヽ / | \ , | .i i ', i ト、ト. {ヽ!___| ! } 、 | i ,r=z、ヾ '´ ̄!ィ , .ハ \ | |ハ.{ ' _ ! /./ i 个ヽ 人{.rヾ r', --i 从/__j i ', !i__\.ヽ ′/ | | ', ノイ >-- ´ i ! ', / , __) __ノ ノー-.、 、 / r- / ー-. ´/ / ', 、 , / //7TTi´/ / ', \ / ./ / >== 彡 { i ト. ', / r''⌒ヾ./ _..r-< ´  ̄ `ヽ ; ! ! ヽ i / / く ,r'' へソヽ ';/ { ', } , , , >=- ''"7 -マ''´ } ヽ / ! | / / { / / / {..イ⌒´ ゝ _ \ .イ ',. ! ./ イ / ., { /、 '; / ̄´ヽ ヽ. , 〃 , 乂 ヽ_,r≦ _ \__ヽ;;;;; / ノ } r''^⌒゙ / ./ ` ̄ ゝ ._ ノ ` ー ´ ⌒ 7 , , ', / i { i / .ハ / .| ', | / / , , ! ヽ ヽ / ./ .} { \ ` i , , j ヽ \ ヽ. / / \ リズベットの店で出会った女傑 識別スキルが高いらしく、インゴット等の識別を任せているようだ。 彼女自身も攻略組の一人、基本ソロのようだ。 1層ボス戦では種死とPTを組んだ ボス攻略会議ではβテスターを叩こうとしたキバオウを一喝した。 六花「姐さんと呼ばせてください!」 装備合体でこれからもお世話になりそうだ・・・ 先生、moreさんが息してない!
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できない夫、ベッドで目覚める。 できない夫、真っ白な画面だけを映してあるだけの壊れた携帯端末を手に入れていた。 この携帯端末はスレ住人からのメッセージを受信するものであった。 できない夫、とりあえずスレ住人を信用することにする。 できない夫、授業合間の休み時間に上嬢当子に出会う。 できない夫、壱原侑子の許へ行き諸々のことを相談するも収穫はあまり無し。 グリード、まひると共に「夏川」の地への侵入者排除へと動き出す。