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バリケードウォリアー 生ける障壁 効果キャラクター HP3 AP1 DP3 召喚コストN2 種族 戦士 このカードが自分フィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーへ対する効果ダメージは無効化される。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 バーンへの対抗策となるカード。 効果ダメージを0にする効果を持っている。 召喚コストこそ掛かる物の、有用な効果に高めのHPとDPを持っている。 バーン使いに取っては驚異的なカードになるだろう。 無論、普通に壁として使っても生命力の高さが生きる。 生ける障壁の名は伊達では無い。 コントローラーへの効果ダメージ全てが消えるのでデスダイスなんかを発動する時の保険に使える。 よって、【ギャンブル】への投入も十分考えられる。
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英名:Synchronicity レアリティ:C 絵師:藤井英俊 番号:BS05-068 収録:ブースター05-皇騎 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック 『メイン』 このターンの間、『覚醒』を持つ自分のスピリットすべては、 アタックするときBP4000以上の相手のスピリットを指定し、そのスピリットにアタックできる。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。 備考/性能 覚醒サポート/指定アタック参照リスト:覚醒/指定アタック LV操作/BP操作性に特化した覚醒持ち専用の指定アタックマジック。 赤コンのオルカリアのような効果を発揮するため、 ボードアドバンテージに不安の有る覚醒デッキには有用な効果だろう。 公式Q&A/ルール 更新:110128/Q1 Q.1 BP4000以上なら、疲労状態の相手のスピリットにも「指定アタック」できるの? A.1 はい、できます。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS05-赤へ戻る
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《トップスピード・スカルフレイム》 効果モンスター ☆10/風属性/アンデット族/ATK 2600/DEF 2000 このカードは通常召喚できない。 「トップスピード」と名の付いたモンスターの効果によってのみ特殊召喚できる。 このカードは自分フィールド上のトップスピードカウンター10個または 自分の墓地の「トップスピード」と名の付いたモンスター4体をゲームから 除外することで手札から特殊召喚する事もできる。 また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、カードを2枚ドローする。 特殊召喚モンスターだが、《トップスピード・ウォリアー》などの効果でも特殊召喚できる珍しいモンスター。 緩い発動条件でカードを2枚もドローできる、非常に有用な効果を持つため、積極的に投入していきたい。 発動タイミングは少し厳しいので注意。 【トップスピード】
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ちびイルミネーションスターズ カード番号 ISC/S81-022 レアリティ C,WIP カード名 ちびイルミネーションスターズ 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 3 1 (なし) 黄 フレーバー (なし) あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1。あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』(ダメージキャンセルは発生する) パンプとソウル増加とキャンセルバーンを持つ。 どれも有用な効果で、すべてまとまっているこのカードはなかなかに便利。 2枚ほど積んでおくと、エンドカードになりえる。
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追加効果について どれも即効性では無く、何度も攻撃を加えて積み重ねる事で、初めて効果が現れる 【サイレンス】 受けたものの魔力を封じる事ができる魔法剣、強力な為に効果は10分程度 封じるには相手の内在魔力を超える量の魔力を送り込まなければならない 【スリープ】 対象を眠らせることができる魔法剣、触れた途端眠るわけではないが 攻撃を食らうたびに眠気が増すので、眠りに至るまでの時間は人によって変わる 【カーズ】 相手に呪いを掛け、反応を鈍くさせる魔法剣 効果は他にも魔法の威力を半減させたりと決まればほぼ勝ちが決まる反則的な技 【ドレイン】 そのまんま、体力を奪って自分のものにする魔法剣 これは剣に触れている時間に応じて吸収するため、瞬間的に触れているのでは ほとんど吸収できないため、敵に突き刺して吸い取る方法がベスト 【リベンジ】 自分の受けた傷に応じて攻撃力が変わる魔法剣で数少ない物理攻撃 ダメージを受ければ受けるほど威力が上がる、いわゆる一発逆転技
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フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、自分フィールド上の 「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスター以外の自分フィールド上の 悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、 自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと 同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。 「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上の悪魔族を強化し、「デーモン」の展開をサポートするフィールド魔法。 伏魔殿はデーモンパレスと読む。ゆえにトリック・デーモンでサーチ可能。 攻撃力アップの効果はデーモンでライオウなどを殴り倒せるようになるため地味ながら有用な効果である。 展開効果はインフェルニティにおいては、デーモンとマンサーが並んだ状態で発動でき、 マンサーを除外してしまうがデッキのデーモンを呼び出せる少し扱いにくいトランスターンのような効果。 サーチ可能なのと相まっていわゆるぶん回しの破壊力を増すために用いられる。
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胎動の絶無 ヴェル・サイユ SR 無色 (8) クリーチャー:ヴァニタス・コマンド 10000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の山札の一番上のカードを見る。それがクリーチャーだった場合、このターンこのクリーチャーがブレイクしたシールドは、手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置かれる。呪文だった場合、山札の一番上のカードをシールドゾーンに置く。ツインパクトだった場合、相手はそのカードを手札に加え、この攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。それ以外の場合、そのカードを持ち主の墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 ヴァニタス・コマンド。 攻撃時に相手の山札の一番上のカードを見て、そのカードの種類によって、様々な効果を発揮する。 クリーチャー:このターン、シールド焼却効果を得る。 呪文:山札からシールド追加。 ツインパクト:相手はカードを手札に加える&この攻撃の後にアンタップする。 それ以外:カードを墓地に置く。 どの効果でも有用な効果を発揮できる個性的なクリーチャー。スピードアタッカー持ちでないのは痛いところ。カードを見るという効果の都合上、何らかの形で利用される可能性も。 名前の由来は「ヴェルサイユ条約」。 評価 名前 コメント
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01-50(RARE2) ハンターカード カードタイトル:龍木ノ笛【宿神】 パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:狩猟笛 派生元:狩猟笛 必要素材:甲殻(黄) 防具:ミヅハ覇シリーズ イラスト:shukei <アクティヴ/キャンプ>[このカードを横向きにする]:狩場にあるハンターかギルドモンスターを1枚選んで、狩りの終了時までパワー+300。 第1弾 樹海の影で登場した狩猟笛のハンター 中盤ハンターとしてはそこそこのパワー700をもち、狩場のハンターかギルドモンスターのパワーを上昇させる効果を持つ。 このアクティヴ能力が狩場で使えるかオープン能力ならば戦略的にも扱えたが、いかんせん発動条件がキャンプであり、上昇させるパワーも300と微々たるものなので決して有用な効果とは言えない。 ただ、ハンターなどを強化する効果はゲームの狩猟笛の役割を再現しているともいえる。 だからこそ、狩場で効果を使いたいのだが。 収録弾 第1弾 樹海の影
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インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール サポート 装備 L 開発チーム MA-I 型番 MA53RE 対AR攻撃力 - 対マグ攻撃力 - リロード速度 B(9秒) 使いやすさ A 装填数 2 +その他仔細 その他 連射間隔(s) 1.0 射程(m) 5000 属性 補助 攻撃種別 中距離射撃 トリガータイプ 1トリガー 対象 味方 リロードタイミング 弾切れ 特性 攻撃力上昇(6.5秒) FT 攻撃ではなく強化が目的の特殊な装置。 味方に向けて撃つことで、撃たれた機体の攻撃力を上昇させる。 解説 現状唯一の攻撃力強化装備。 アサルトにもヴァンガにも有用な効果なので、装備している場合は積極的に撃ちに行こう。 攻撃力上昇値は対ARで1.5倍、対オブジェクトおよび対コアで1.15倍。 効果時間は6.5秒と長くはないため、大きな効果を得るには瞬間火力の高い機体に付与するのがベター。 ブリーフィング時に味方の武器構成に目を通しておくとよい。 アップデート履歴 +... 2019/03/27 ▲装弾数を増加 2019/08/07 ▼対マグ・タワー・コアダメージ増加量を減少 ※直近2回を掲載 コメント +... 味方強化プレー結局流行らなかったね - 名無しさん (2021-05-01 00 39 41) 名前