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ゆうこう【有効】 ゆうこうしゃてい【有効射程】
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名称 EP 必要スロット 有効武器 効果 購入可能ジョブ MG SG FT GG RF BZ MS GR RK KN RD PB SD ジョブ Lv. ブーストⅠ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ 攻撃時のダメージ+10% アサルト 6 ブーストⅡ 2 4 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ 攻撃時のダメージ+20% アサルト 9 チャージⅠ 2 2 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 格闘攻撃時のダメージ1.2倍 ストライカー 4 チャージⅡ 2 3 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 格闘攻撃時のダメージ1.4倍 ストライカー 8 チャージⅢ 2 4 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 格闘攻撃時のダメージ1.6倍 ストライカー専用 10 スピードⅠ 2 2 ◯ ◯ × ◯ × × × × × × × × × 発射弾数1.2倍 アサルト 5 スピードⅡ 2 3 ◯ ◯ × ◯ × × × × × × × × × 発射弾数1.5倍 アサルト 8 スピードⅢ 2 4 ◯ ◯ × ◯ × × × × × × × × × 発射弾数2.0倍 アサルト専用 10 MSバースト 2 2 × × × × × × ◯ × × × × × × ミサイルのダメージ1.2倍 ランチャー 4 GRバースト 2 3 × × × × × × × ◯ × × × × × グレネードのダメージ1.2倍 ランチャー 6 RKバースト 2 3 × × × × × × × × ◯ × × × × ロケットのダメージ1.2倍 ランチャー 8 ズーム 2 2 × × × ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 命中率を2倍にする ガンナー 6 APコスト0 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 消費APが0になる ランチャー専用 4 アイテムブレイク 2 1 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ 敵の所持するアイテムを1つ破壊する ジャマー 5 マイナスショットⅠ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の攻撃ダメージ-10% そのバトル中有効 ジャマー 4 マイナスショットⅡ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の攻撃ダメージ-20% そのバトル中有効 ジャマー 8 マイナスショットⅢ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の攻撃ダメージ-30% そのバトル中有効 ジャマー専用 9 スライスショットⅠ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の防御力を1/2にする そのバトル中有効 メカニック 5 スライスショットⅡ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の防御力を1/3にする そのバトル中有効 メカニック 8 スライスショットⅢ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の防御力を1/4にする そのバトル中有効 メカニック専用 10 テラーショットⅠ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の回避率を1/2にする そのバトル中有効 アサルト 2 テラーショットⅡ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の回避率を1/3にする そのバトル中有効 アサルト 7 テラーショットⅢ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の回避率を1/4にする そのバトル中有効 アサルト専用 9 パニックショットⅠ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の命中率を1/2にする そのバトル中有効 ガンナー 3 パニックショットⅡ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の命中率を1/3にする そのバトル中有効 ガンナー 7 パニックショットⅢ 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵の命中率を1/4にする そのバトル中有効 ガンナー専用 10 フリーズショット 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵を回避不能にする スキルも発動しない そのバトル中有効 ジャマー専用 6 アンチショット 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 敵のスキルが発動しなくなる そのバトル中有効 ジャマー専用 3 アンチストライク 2 3 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 敵のスキルが発動しなくなる そのバトル中有効 ストライカー 7 ボディブリーカー 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 攻撃が胴体パーツに当たった場合、ダメージ1.5倍 それ以外のパーツへのダメージは0.8倍 ガンナー専用 6 アームブリーカー 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 攻撃が腕パーツに当たった場合、ダメージ1.5倍 それ以外のパーツへのダメージは0.8倍 ガンナー 9 レッグブリーカー 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 攻撃が脚パーツに当たった場合、ダメージ1.5倍 それ以外のパーツへのダメージは0.8倍 ガンナー 8 ヘリハント 2 2 × × × ◯ ◯ ◯ × × × × × × × ヘリを攻撃した場合、ダメージ1.5倍 ガンナー 2 タンクハント 2 2 ◯ ◯ ◯ × × × × × × × × × × タンクを攻撃した場合、ダメージ1.5倍 ジャマー専用 2 ピンサーズ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × 味方が流れ弾に当たらないように射撃攻撃を行う アサルト専用 2 ディフェンスⅠ 2 2 - - - - - - - - - - - - - 防御力を1.5倍にする メカニック 2 ディフェンスⅡ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 防御力を1.7倍にする メカニック 6 ディフェンスⅢ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 防御力を2倍にする メカニック専用 7 フェイントⅠ 2 2 - - - - - - - - - - - - - 回避率を1.5倍にする ジャマー 2 フェイントⅡ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 回避率を1.7倍にする ジャマー 6 フェイントⅢ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 回避率を2倍にする ジャマー専用 10 ブロックDMG15 2 2 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが15以下の場合、0にする メカニック 3 ブロックDMG30 2 3 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが30以下の場合、0にする メカニック 7 ブロックDMG60 2 4 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが60以下の場合、0にする メカニック専用 9 フィックスDMGⅠ 2 2 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが80から120の場合、80に固定する ジャマー 3 フィックスDMGⅡ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが80から160の場合、80に固定する ジャマー 7 フィックスDMGⅢ 2 4 - - - - - - - - - - - - - 1発のダメージが80から200の場合、80に固定する ジャマー専用 10 ディフェンドボディ 2 3 - - - - - - - - - - - - - 胴体パーツへのダメージを腕パーツで受ける ストライカー 6 フットワーク 2 3 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 格闘攻撃を必ず回避する 脚パーツが破壊されていても発動する ストライカー専用 6 リベンジ 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ パーツを破壊された際、ダメージ1.2倍で反撃する ストライカー 5 リベンジミラー 2 3 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ パーツを破壊された際、同じパーツにダメージ2倍で反撃する ストライカー専用 9 オートマシン 2 2 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ システムダウンや攻撃システムダウンとなっていても消費AP0で自動反撃できる メカニック専用 3 オールヒット 2 4 ◯ ◯ ◯ × × × × × × × × × × 全弾命中する 敵の回避は無効 ダメージ1.2倍 アサルト専用(S型) 6 ハードストライク 2 4 × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 強烈な一撃を敵に見舞う 敵のシールドは無効 ダメージ1.5倍 ストライカー専用(S型) 6 ハンマーダウン 2 4 × × × ◯ ◯ ◯ × × × × × × × HPの最も高いパーツを攻撃する ダメージ2倍 ガンナー専用(S型) 6 ダブルランチャー 2 5 × × × × × × ◯ × × × × × × 両肩にミサイルを装備している場合、両方のミサイルで攻撃する ランチャー専用(S型) 6 フルディフェンス 2 4 - - - - - - - - - - - - - 衝撃・貫通・炎熱の属性防御がつく メカニック専用(S型) 6 アビスショット 2 4 ◯ ◯ ◯ × × × × × × × × × × 敵の防御力・回避率・命中率を1/4にする そのバトル中有効 ジャマー専用(S型) 6 ウルフファング - 1 - - - - - - - - - ◯ - - - 必ず発動し、最初にKN、次にGGによる連続攻撃を行う 敵専用 -
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罠の発動タイミング 罠の発動は移動しながら踏んだ場合はそのターンの最後に、 罠コマンドで踏んだ場合はその直後に罠が発動する。 しかし移動しながら踏んだ場合でも、そのターンの敵や仲間モンスターの行動で 移動以外(攻撃、特技の使用)が行われると判定された場合 自キャラの移動直後に罠が発動し、それから敵味方の行動となる。 コンボ中などにはよく起こるので注意が必要。 詳しいターン内の仕組みについてはターンについてを参照。 余談ではあるがこの時、ファーラットやさまようよろい系が自キャラの移動に釣られて 本来とは異なる移動をする現象もキャンセルされてしまう。 逆に上手く利用すると 毒矢罠が自キャラの左隣にある状態で 毒矢罠を移動しながら踏めば 下から来た敵が釣られて移動し、直後に毒矢に当たる等の使い方ができる。 異世界に出現するワナの一覧 操作キャラがワナを踏んだ場合の発動率は見えていなかったもので75%、見えていたもので50%となっている。 重力の石像の影響下や、アイテムが落ちた時、大砲の弾を転がした時、「ワナ」コマンドを使った時は100%発動する。 変身状態の時や、ワープや飛びつき、場所替えの効果でワナの上に乗った時はワナは発動しない。 ふきとばし効果を受けて罠の上に乗った場合、罠を踏む。作動率は上記のとおり。 1ターンに同じ罠は2度作動しない。 1階と2階にはワナの巻物を読んだ時及びワナ増殖の石像が存在した場合にのみ 封印・泥・地雷・大型地雷・木の矢・毒の矢・鉄球・睡眠ガス・鈍足・回転盤・ワープが出現する 見えない罠が見えるようになる方法 罠を踏む。 罠のマスに向かって素振り(攻撃)する。 罠のマスに魔法弾を通過させる。 めぐすり状態になる(めぐすり草を飲む) 名前 出現階層 作動時の効果 備考 サビ 4~49F プレイヤーの場合は装備中の武器か盾の修正値を1下げる武器・盾が直接ワナを作動させた時も同じ効果モンスターの場合は攻撃力を2分の1にする 装備外しのワナ 3~99F プレイヤーの場合は装備品が全て外れる(呪われている装備品も外れる)剣系モンスターの場合は攻撃力が1になり(8ランク弱化の状態になる)防御力が2ランク下がるそれ以外のモンスターには効果がない 封印のワナ 3~99F プレイヤーの場合は所持していて壷に入っていない剣・盾・指輪のうちどれか1つの能力が封印される(そのアイテムに印が4つ以上付いていた場合は最大でそのうち3つの印が封印される)剣・盾・指輪が直接ワナを作動させたときもプレイヤーが踏んだ時と同じ効果モンスターの場合は封印状態になる 特殊2ダメージ変換バリア有効 弱化のワナ 26F~99F プレイヤーの場合は所持していて壷に入っていない剣・盾・爪のどれか1つの修正値が一時的に0になる剣・盾・爪が直接ワナを作動させた時も同じ効果元から修正値が0の場合は何も起こらないモンスターの場合は封印状態になる 特殊2ダメージ変換バリア有効 落石のワナ 70~95F 15ダメージを受ける 泥のワナ 3~19F プレイヤーの場合は所持している食料のうち壷に入っていないものが全てくさったパンになる食料が直接ワナを作動させると、その食料がくさったパンになるくさりきったパンには効果が無いモンスターの場合はくさったパンとなり力尽きる作動すると約6割の確率で消滅する 地雷 3~99F このワナを中心とした3×3マスに爆発効果を与えるプレイヤーの場合はHPが3分の1になるダメージを受ける(HPが1の場合、死亡)炎系以外のモンスターの場合は消滅し、炎系モンスターは1ダメージを受ける爆発効果を直接受けたアイテムは消滅する(大砲の弾と火薬壷のみ誘爆する)爆風を受けると誘爆する 大型地雷 3~99F このワナを中心とした3×3マスに大爆発効果を与えるプレイヤーの場合はHPが1になる(HPが1の場合、効果なし)それ以外は地雷と同じ。 木の矢のワナ 3~38F 木の矢が飛んで来て5~9のダメージを受ける 特殊2ダメージ変換バリア有効潜ってかわす有効 鉄の矢のワナ 39~69F 鉄の矢が飛んで来て8~14のダメージを受ける 特殊2ダメージ変換バリア有効潜ってかわす有効 毒の矢のワナ 3~29F 毒の矢が飛んで来て5~9のダメージを受けるプレイヤーの場合はちからが1下がるモンスターの場合は攻撃力が2分の1になる 特殊2ダメージ変換バリア有効潜ってかわす有効 鉄球のワナ 3~49F 鉄球が飛んで来て5マス吹き飛ばされる作動させたアイテムには効果なし 特殊2ダメージ変換バリア有効潜ってかわす有効 転び石 3~99F プレイヤーの場合は転んで1~4個のアイテムを前方に落とすモンスターの場合は所持しているアイテムを前方に落とす 睡眠ガス 3~99F 睡眠状態になる 鈍足のワナ 3~99F 行動速度が1段階下がる 回転盤 3~99F 混乱状態になる ワープ 3~99F フロア内の他の部屋にワープするフロアが大部屋の場合は部屋内のどこかへワープする 召喚のワナ 4~99F 周囲に最大で4匹のモンスターが出現するただしフロア内の敵モンスター数の上限(39体)を超えては出現しない作動すると必ず消滅する モンスター化のワナ 11~99F 部屋内のアイテムと墓がモンスターになる不定形モンハウ内で作動すると壁に埋まってるアイテムも効果を受ける店の商品は効果を受けないワナを作動させたのがアイテムの場合、そのアイテムもモンスター化の効果をうけないアイテムがモンスター化することによりフロア内の敵モンスター数の上限を超える場合、そのアイテムはモンスター化しない作動すると必ず消滅する 落とし穴 3~90F プレイヤーの場合は5ダメージを受けてから次フロアへ進んだ事になるモンスター、アイテムの場合は消滅する 一部の罠は特殊2ダメージ変換バリアが有効だが、罠によって発生する特殊2ダメージ変換バリアはマホトーンの石像があっても機能する。
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/26.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 6 浮遊・アンデット HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 9999 800 200 16-50% 80 9-90% 2-40% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ ◯ ✕ ✕ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ◯ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう(+HP吸収) 稲妻16 毒霧16 カーズ16 (仲間を呼ぶ) 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 竜巻 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 31 40 40 40 89 40 79 40 200 80 24 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 999 444 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ◯ △ ◯ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ ◯ ✕ ◎ ◯ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 2回行動 50% 行動 たたかう ●ドレイン ●ポイズン ●サンダガ ●ブリザガ (仲間を呼ぶ) 戦う場所 竜巻 総合評価 高{S}
https://w.atwiki.jp/jcmr/pages/24.html
種類 横型シェルアンドチューブ凝縮器 2重管(別 ダブルチューブ)凝縮器 伝熱 凝縮負荷空冷式凝縮器に同様 損失条件を伴う伝熱水垢・汚れに因る熱通過率の低下具合K[kW/m2K] フィン付外表面積の熱通過率 αr[kW/m2K] 冷媒側熱通過率 αw[kW/m2K] 冷却水側熱通過率 m 有効内外管伝熱面積比 Ar[m2] 冷媒側有効伝熱面積 Aw[m2] 冷却水側有効伝熱面積 f[m2K/kW] 冷却水側の汚れ係数、通常0.1~0.2[m2K/kW]程度算出式 要項定期的な清掃 低汚れ係数に因る運用
https://w.atwiki.jp/furyouyuugi/pages/593.html
癒鬼秘泉ラジョウ 【図鑑258】 癒鬼秘泉ラジョウ(ゆきひせん らじょう) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「ほぉ…誰かと思えば貴様か」 「」 「ふっ……戯れるのもここまでにしておこう。」 少しばかり駆けつけるのが遅かったようだな。今日、この日よりこの霊泉は我々鬼族のものよ。 我々も湯場でまで人間どもと争う気はない。旨い酒と肴を用意するならば貴様たちも湯に浸かるのを許そうではないか。 コスト20成長型普通 Lv1⇒100攻撃5690⇒22760防御3980⇒15920特攻5690⇒22760特防3980⇒15920 前衛[水]鬼族の霊泉消費手札P 15単体使用回数 5回[増加・最大HP増加・HP回復・手札P回復][味方全員・自身][水の構え・【諸刃】水の構え 確率で使用回数消費なし][海王の構え 回数消費なし・海王の構え増加][5回] 後衛[水]旨い熱燗消費手札P 15単体使用回数 5回[飛び道具][敵全員][強制HP1][急所][使用毎に威力増加][海王の構え 確率で使用回数消費なし][5回] サポート[水]鬼の戯れ単体使用回数 制限なし[確率発動][手札P軽減][増加][自身][水属性スキル 水威力・効果増加] ・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータと最大HPが特大アップし、更にHPと手札Pが大回復する。・気絶状態でも使用可能。・水の構えか【諸刃】水の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、海王の構えの残り有効回数が0回でも海王の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると効果が増加する。 ・気絶者含む敵全員に特大ダメージを与える。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にする。・急所に当たりやすい。・使用回数を重ねるごとに威力がアップする。・海王の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で手札P消費が中ダウンし、自身の全パラメータが中アップする。・水属性スキル使用時、水属性スキルの威力・効果が大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]【役完成】鬼と人の霊泉消費手札P 15単体使用回数 5回[増加・最大HP増加・HP回復・手札P回復][味方全員・自身][水の構え・【諸刃】水の構え 確率で使用回数消費なし][海王の構え 回数消費なし・海王の構え増加][複数奥義効果][焔帝の構え 回数消費なし・焔帝の構え増加][役完成 ツーペア][5回] 後衛[水]【役強化】鬼喜の燗酒消費手札P 15単体使用回数 5回[飛び道具][敵全員][強制HP1][急所][使用毎に威力増加][海王の構え 確率で使用回数消費なし][複数奥義効果][火の構え・水の構え・【諸刃】水の構え 威力2倍][役強化 ツーペア威力2倍][5回] サポート[水]【役発動】平穏な湯場単体使用回数 制限なし[ツーペア100%発動][確率発動][手札P軽減][増加][自身][水属性スキル 水威力・効果増加][飛び道具スキル 100%発動][確率で特防貫通] 【使用後ツーペア完成】・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータと最大HPが特大アップし、更にHPと手札Pが大回復する。・気絶状態でも使用可能。・水の構えか【諸刃】水の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、海王の構えの残り有効回数が0回でも海王の構えの残り有効回数が1-2回増える。・焔帝の構えの効果も受ける。・焔帝の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、焔帝の構えの残り有効回数が0回でも焔帝の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると効果が増加する。 【ツーペア威力2倍】・気絶者含む敵全員に特大ダメージを与える。・更に気絶者含む直撃した敵のHPを1にする。・急所に当たりやすい。・使用回数を重ねるごとに威力がアップする。・海王の構え発動時、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・火の構えと焔帝の構えの効果も受ける。・火の構えか水の構えか【諸刃】水の構え発動時、威力が2倍になる。・レベルが上がると威力が増加する。 【ツーペア100%発動】・一定確率で手札P消費が大ダウンし、自身の全パラメータが大アップする。・水属性スキル使用時、水属性スキルの威力・効果が大アップする。・飛び道具スキル使用時は必ず発動し、高確率で相手の特防アップ値の影響を無視して攻撃する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2023/12/01取得方法まりものわがままフルコース 報酬カード ドラゴンタクティクス
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1章~庭師の憂鬱 Mysterious Power~霊夢? 妖夢? リリカ? ルナサ? メルラン? 霊夢?(2回目) 妖夢?(2回目以降) 幽々子? こちらもデータをとりあえず反映 まだゲーム中で使用できない状態異常などが多数あります。 記載されていないボスデータは随時更新していきます。 状態異常の大雑把な耐性 属性の大雑把な耐性 A かなりの確率で効く ばつぐんな効果 B 普通に効く かなりの効果 C 少し効きにくい 普通な効果 D かなり効きにくい いまいちな効果 E 全く効かない 効果はないようだ 1章~庭師の憂鬱 Mysterious Power~ 霊夢? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 70 100 35 20 15 18 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 40 250 夢符 5% 行動パターン 常時 通常攻撃 攻撃 100% 妖夢? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 100 40 45 40 18 44 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─D─ ─D─ ─D─ ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ ─D─ ─D─ ─D─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 80 300 人符 15% 行動パターン HP100~ HP70~MP有り MP切れ 通常攻撃 攻撃 100% - 100% 現世斬 強攻撃 - 100% - リリカ? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 160 50 45 40 26 30 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 150 400 騒符 15% 行動パターン 常時 ソウルノイズフロー 全・毒 100% ルナサ? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 140 0 10 75 25 25 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─D─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 150 400 騒符 15% 行動パターン 常時 ノイズメランコリー 暗闇 100% メルラン? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 170 0 45 20 22 28 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ――B―― ──C── ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─D─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 150 400 騒符 15% 行動パターン 常時 ソウルゴーハッピー 攻撃 100% 霊夢?(2回目) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 120 100 35 60 24 20 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ ─C─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 45 120 夢符 3% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 夢想封印 常時 46 妖夢?(2回目以降) 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 140 50 50 40 25 44 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──B── ──B── ─―B── ──B── ──B── ──B── ──B── ――B―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──B── ──B── ──B── ――B―― ──B── ──B── ──B── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─D─ ─D─ ─D─ ─D─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─B─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 80 140 断命剣 3% 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 現世斬 常時 46 幽々子? 基礎ステータス 最大HP 最大MP 攻撃力 精神力 防御力 敏捷性 1200 200 70 130 45 34 状態異常有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 暴走 混乱 睡眠 麻痺 ──E── ──C── ──D── ──D── ──D── ──D── ──D── ――D―― よろめき 驚き 緊縛 散漫 時間停止 火傷 凍傷 ──D── ──D── ――D―― ──D── ──D── ──D── ──D── 属性有効度 刃 爪 打 射 炎 氷 雷 水 地 風 霊 彼 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ―C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─D─ 攻撃 防御 精神 敏捷 吸収 刃魔 無 爪魔 打魔 射魔 対空 対炎 ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ ─C─ 戦利品 経験値 お金 アイテム アイテム出現率 1500 2000 なし - 行動パターン 行動内容 行動条件 行動優先度 通常攻撃 常時 50 ギャストリドリーム HP65~100% 70 ゴーストバタフライ HP65~100% 70 无寿の夢 HP30~65% 75 黄泉平坂行路 HP0~30% 80
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ラージャン攻略 角を生やしたお猿さん。 誰かがティガレックスと同じくらいに恐怖を覚えたモンスター。 弱点 全体的に肉質は柔らかいが、特に頭がよくダメージが通る。属性は氷が有効。 有効な武器種 弓:一番相性がいい。ノーダメージで討伐も可能。部位破壊もしやすい。 片手剣:部位破壊は難しいが、生存率高し。 大剣:抜刀攻撃→回避のヒット アウェイで割りと簡単に倒せる。 推奨武器 グラキファーボウ派生系 氷属性でなくても連射弓で攻撃力高ければなんでもいい。 有効なスキル 根性:ラージャンは攻撃力が高いので一撃死はザラ。ガンナーならほぼ必須。 回避性能:連続パンチに正面から通り抜けることもできる。 装備例 役立つアイテム モドリ玉:闘技場であればピンチ時に役立つ。 落とし穴:時間が長め。怒り時・未発見時のみ有効なので注意。 立ち回り 時計回りを強く推奨する。 時計回りなら厄介な蛇行ステップを食らうことはないはず。 備考 角は両方破壊で部位破壊成立。 ものすごく怒ってる時はおとし穴かからないみたいです -- noma (2009-04-14 20 09 57) 口からの光線注意なり -- あああああああああ (2009-04-16 21 46 28) 名前 コメント
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BW3.XのODS(Operational Data Store)がBI70ではDSO(Data Store Object)に変更された。 DSO(標準)もODSと同様下記の3つのテーブルから構成される: 新規データテーブル 有効データテーブル 変更ログテーブル また、DSOには下記の3つのタイプがある: 標準 直接更新 書込最適化 タイプが「書込最適化」であるDSOには有効データテーブルのみが定義され、データ有効化処理が不要となった。有効化処理が行われないため、SIDは採番されないがクエリ表示は可能である。 また、DSO内のデルタ管理は依頼ID単位で行われる。 画像1:設定:書込最適化 下記の試験を参加するためにSAP社のトレーニングの教科書とトレーニングでメモした資料を30000円で買います。 -- Magellan (2010-08-21 22 41 00) 【試験名】 CTBW70 Associate BI NW 7.0 -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 27) (コーピー件でもいいですがコーピー件は1万円で買います。) -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 37) 連絡先 jindj1977@hotmail.co.jp (メール) -- 名無しさん (2010-08-21 22 41 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tasogarenosekai/pages/34.html
レギュラーメンバー6人に加えて、傭兵を1人雇うことができます。 雇える傭兵は全部で6人います(ゲーム開始時に雇えるのは4人です)。 雇用料金は日割り計算で、レベルに応じて変わります。契約日数分だけ一緒に冒険に同行してくれます。 契約期間中に他の傭兵にチェンジしたくなったり、別れたくなった場合は、ギルドで申告すれば解雇できます。 ただし、料金先払いで、解雇した場合でも既に支払ったお金は返ってきません。 傭兵はコマンド入力を受け付けず、勝手に戦います。 傭兵は装備の変更ができません。 傭兵はレベルアップでステータスが多めに上昇します。 パーティーとレベル差がある場合、訓練で傭兵のレベルをパーティーの平均レベルまで上げることができます。これはギルドで無料で行えます。 ・ロドリゲス(ファイター) ・マリア(クレリック) ・アンナ(メイジ) ・グレン(セイジ) ・ハーン(黒騎士)※黒騎士討伐クエスト後 ・デュラン(ヴァンパイア)※本編クリア後 ロドリゲス ファイター/傭兵 雇用料金 LV×15×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 887 93 68 36 27 85 LV100 6500 400 710 400 300 85 LV1000 65000 4000 4310 2200 2100 85 成長率 65 4 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル ファイターと共通 (紋章スキルは使えない) 斬撃・刺突・殴打属性の被ダメージ25%軽減 強力防御 隊列 前衛 マリア クレリック/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 163 21 18 54 90 LV100 4000 700 150 200 600 90 LV1000 45000 8000 2000 2000 5200 90 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル クレリックと共通 (紋章スキルは使えない) 隊列 後衛 アンナ メイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 546 213 9 18 71 110 LV100 4000 900 100 200 800 110 LV1000 40000 9000 1000 2000 5300 110 成長率 40 9 1 2 5 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 75% 75% 75% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル メイジと共通 (紋章スキルは使えない) 炎・冷・雷属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 グレン セイジ/傭兵 雇用料金 LV×20×日数 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV5 614 186 18 18 62 90 LV100 4000 700 150 200 600 100 LV1000 40000 7000 1050 2000 4200 100 成長率 40 7 1 2 4 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 150% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 75% 75% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル セイジと共通 (紋章スキルは使えない) 魔・力場属性の被ダメージ25%軽減 隊列 後衛 ハーン 黒騎士/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※黒騎士討伐クエスト後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 0 413 254 157 100 LV100 7000 0 700 400 300 100 LV1000 70000 0 4300 2200 2100 100 成長率 70 0 4 2 2 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 150% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 40% 40% 40% 40% スキル なし 2回攻撃 強力防御 酸属性の被ダメージ1.5倍 隊列 前衛 デュラン ヴァンパイア/傭兵 雇用料金 LV×25×日数 ※本編クリア後 ステータス(初期装備込み) HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV50 3815 238 413 254 209 120 LV100 7000 400 700 400 400 120 LV1000 70000 4000 4300 2200 3100 120 成長率 70 4 4 2 3 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 0% 0% 0% 20% 20% 0% 0% 0% 20% 40% 40% 40% 40% スキル Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果 50 ブラッドソード 20 敵単 斬撃+魔 命中95% 攻撃×4.8 ダメージ吸収 50 恐怖の視線 10 敵単 沈黙・魅了・スタン付与 戦闘不能になった場合、各戦闘1回まで自動復活 戦闘中、毎ターンHP1000自動回復 不死属性の被ダメージ2倍 隊列 中衛