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今回のキルストリークはカスタム式となっている模様。 情報は間違いかもしれない。 敵をマップ上に映し出す。 ・滞空時間増加 ・カウンターUAVの機能 ・敵の位置と方向を映す ・UAV要請後、10秒間、壁越しに敵を視認可能 ・敵に打ち落とされない Recon Drone マークした敵をレーダーに映し出す。 Orbital Care Package ランダムで救援物資を投下する。 ・中身を一度だけ変更することができる。 ・ハイスコアストリークの可能性を高くする。 Assault Drone 現在のところ不明。 System Hack 現在のところ不明。 Remote Turret 操作可能な配置式タレット。 XS1 Vulcan 空中からレーザーを発射するものだと思われる。 ・滞空時間を増加 Missile Strike 恐らく名前の通り、指定位置にミサイルを落とすものだと思われる。 Bombing Run 指定位置への空爆要請をする。 Warbird ミニガン付きのヘリコプター。恐らく操作式だと思われる。 ・ロケットを搭載する。 ・味方がMGタレットを使用できる。 XS1 Goliath ジャガノートの進化版。恐らく機能はほぼ変わらない。 Paladin 操作式の武装ヘリコプター。 ・味方がMGタレットを使用できる。 名前 コメント
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最低限のプレイ よーく聞け糞Noobども! 貴様らksはこんな簡単なことも出来ないだろうから親切丁寧に基本中の基本を書いておいてやる。 正真正銘基本中の基本だけだ、後は自分で覚えろ。 貴様ら糞NoobのSDなんて誰も気にしていない!0,8だろうが0,9だろうが同じだ! チームが負けそうだな、またESC押すのか?負けそうになってる原因はお前だ「どうせ押すならもっと早く押して欲しいな」と周りは思ってるぞ。 イラッときたか?むかついたか?それは図星だからだ! 分かったらさっさと↓を読んで自分の悪いところを考えろ。 必要環境 OS Microsoft Windows XP / Vista(32bit) CPU Pentium4 2.4GHz 以上 メモリー 1GB以上 グラフィックカード GeForce 6600 / Radeon X600 ハードディスクの 空き容量 4GB以上 Direct X Direct X 9.0c このスペックに満たないポンコツPC使ってる奴はすぐに買い換えて来い。 重いなら常駐ソフトを全て切っておけ。 AVAの設定を全て最低にしろ ただし「影」設定だけは必ずONにしろ 立ち回り(爆破) また味方の後ろについていってるのか その手に持ってる閃光手榴弾はなんだ?前にいる味方に投げつける気か? 芋っててまた最後まで残ったのか?そこで裏とり警戒か? 今左上の小MAPに敵の位置が写ったがいつまでそこにいるつもりだ?TAB押してみろ、そうだ相手は残り一人だ。 味方が第二設置地点を確保したようだな、お前は一体どこにいるんだ?そこに見えない敵がいるのか?また裏とり警戒か・・・ どうせすぐやられるんだから初めから意味のないことをするな!SD1,5の奴がやってるなら理由があるんだろうがお前の場合は意味のない動きだな100%確実に意味のないことだ! 見てみろ、お前以外全滅したぞ!そこから解除阻止に向って間に合うのか? 立ち回り(護衛) スナイパーか、目指せゴルゴだな。 味方が修理中だ、いつまで戦車の遥か後方にいるつもりだ?修理援護してる?お前のスナイプで味方を守れるのか? どうやら奇跡的に修理成功したが味方がやられてしまった。いつまでそこにいるつもりだ?あと少し押せば第一地点突破だぞ? お前はポイントマンか、芋スナよりはマシだな。 また裏とりにいってリスポした敵にやられたのか、リスポンタイムの初期設定は[例、12分21秒次回リスポ12分11秒]10秒置きだ、覚えておけ。 攻守交替後はフルタイムやったとき以外は変わるので最初にリスポしたときの1秒の位を覚えておけ。 珍しく修理してるな、横から来た敵にやられてしまったか。 敵が戦車の中から飛び出してくるのであれば次も戦車のケツを見ながら修理するといいだろう。 サウンドプレイ またナイフキルされたのか、ナイフを抜く音には気づかなかったのか?安物でいいからイヤホン・ヘッドホンを使え、必ずだ! BGM聞きながらやってる?ふざけてるのか?まともに動けない撃てない勝てないと全て揃った貴様らがそんなことをする余裕あるのか? 環境設定→オーディオにある効果音を耳がぶっ壊れる寸前まであげておけ。 近所迷惑?さっき言われたことを思い出せ、そうだヘッドホンだ。 設置されたな、この音は1設置だな。おいおいどこへ行く?そっちは第二設置地点だぞ?チャットを見てみろ「1」って流れてないか? 今日も元気にポイントマンか、走り回ってるのはいいことだ。 壁抜きで倒されたな、WH?違う足音でばれたんだ。 クリアリング ポイントマンで特攻か、心意気はいいな。 一発も撃てずにやられてしまったな、気づかなかったろ?そこの影に隠れてたんだ。無意味な殉職だな、どうすればよかったか考えろ。 今回は慎重にクリアリングしてるな、だがそんなに足音たてては気づかれるぞ? 歩きながら慎重にクリアリングか成長したな、いいことを教えてやろう。 そこは5秒前に味方が通ったところだ、ついでにその周辺も味方がいるぞ?そこに敵がいる可能性は0だ。 また最後まで残ったのか相変わらずの糞芋っぷりだな、慎重にクリアリングしてるところ悪いんだがMAPを見ろ。 赤いマーカーが点滅してるだろう?それが敵だってことは分かるな? マーカーが消えたな、だがお前がクリアリングしてる場所には瞬間移動でもしないとやってこれないぞ? 撃ち合い よし、止まれ!画面を見てみろ。 お前がレティクルを置いている壁、そこから敵が出てくることは100%ないと保証してやる。 撃ち負けたか、まあいつものことだ。 正面から撃ちあったのに相手に一発も当たってないな、お前みたいな奴のことをトリガーハッピー(フルオート大好きッ子)と言うんだ。 お前の腕でその武器のフルオートでのリコイルコントロールが出来るのか? 左クリック連打してみろ、どうだ?打ちやすいだろ? それはレレレ撃ちのつもりか?どこで覚えたかしらないがお前がやってるのはただの移動撃ちだ。 結論から言おう。 しゃがめ!しゃがんで撃ってまずは当てることを考えろ。 しゃがんでも満足に当てられないのに移動しながら当てられると思ってるのか?出来るというなら好きにしろ。 当たるようになったな、だが一方的に撃ち負けてるな。 ちょっと壁撃ちしてみろ。集弾もめちゃくちゃだし打ち負けるのも納得だ。だが・・・ 弾が集弾してるところを良く見てみろ、そこに敵がいると思ってみろ、そこは太ももだと思うんだが間違ってるかな? お前はスナイパーか、典型的な芋スナだな。動かない当てれない何も出来ないと完璧だな。 PM・RMで1マグ撃ち切って一人も倒せないお前がたった一発で敵を倒せるのか? それで上手くなれると思うなら続ければいい。 SDが大事か?このページの一番上を読んでみろ。 どんな武器使えばいいか分からないって? 武器特徴ここにわっかりやすく書いといたから読むと幸せになれるかもしれないぞ。 グレネード(空爆) 今度は少しハイレベルだ。 どこからかグレネードが飛んできてやられたことがあるだろう? それがどこからなのか、どう投げたのかすら分からない。そういったグレは「空爆」と呼ばれることが多い。 知っているだけで知らない奴に対し大きなアドバンテージがある、そこそこのレベルのクラン戦なら必須だ。 http //clt.qee.jp/ava/ 基本グレから応用まで載ってるから見ておけ。 覚えれば敵を攻撃するだけでなくどこが危険なのか、どこから投げられたのか、投げた相手の位置、色々推察することが出来るようになるぞ。 これだけやってりゃSD1以下になることはないだろう だが出来ないからNoobだと自覚しろ。 後はゲーム内で優しく丁寧に教えてやろう、覚悟しておけ。 -------
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最低限のプレイ よーく聞け糞Noobども! 貴様らksはこんな簡単なことも出来ないだろうから親切丁寧に基本中の基本を書いておいてやる。 正真正銘基本中の基本だけだ、後は自分で覚えろ。 貴様ら糞NoobのSDなんて誰も気にしていない!0,8だろうが0,9だろうが同じだ! チームが負けそうだな、またESC押すのか?負けそうになってる原因はお前だ「どうせ押すならもっと早く押して欲しいな」と周りは思ってるぞ。 イラッときたか?むかついたか?それは図星だからだ! 分かったらさっさと↓を読んで自分の悪いところを考えろ。 必要環境 OS Microsoft Windows XP / Vista(32bit) CPU Pentium4 2.4GHz 以上 メモリー 1GB以上 グラフィックカード GeForce 6600 / Radeon X600 ハードディスクの 空き容量 4GB以上 Direct X Direct X 9.0c このスペックに満たないポンコツPC使ってる奴はすぐに買い換えて来い。 重いなら常駐ソフトを全て切っておけ。 AVAの設定を全て最低にしろ ただし「影」設定だけは必ずONにしろ 立ち回り(爆破) また味方の後ろについていってるのか その手に持ってる閃光手榴弾はなんだ?前にいる味方に投げつける気か? 芋っててまた最後まで残ったのか?そこで裏とり警戒か? 今左上の小MAPに敵の位置が写ったがいつまでそこにいるつもりだ?TAB押してみろ、そうだ相手は残り一人だ。 味方が第二設置地点を確保したようだな、お前は一体どこにいるんだ?そこに見えない敵がいるのか?また裏とり警戒か・・・ どうせすぐやられるんだから初めから意味のないことをするな!SD1,5の奴がやってるなら理由があるんだろうがお前の場合は意味のない動きだな100%確実に意味のないことだ! 見てみろ、お前以外全滅したぞ!そこから解除阻止に向って間に合うのか? 立ち回り(護衛) スナイパーか、目指せゴルゴだな。 味方が修理中だ、いつまで戦車の遥か後方にいるつもりだ?修理援護してる?お前のスナイプで味方を守れるのか? どうやら奇跡的に修理成功したが味方がやられてしまった。いつまでそこにいるつもりだ?あと少し押せば第一地点突破だぞ? お前はポイントマンか、芋スナよりはマシだな。 また裏とりにいってリスポした敵にやられたのか、リスポンタイムの初期設定は[例、12分21秒次回リスポ12分11秒]10秒置きだ、覚えておけ。 攻守交替後はフルタイムやったとき以外は変わるので最初にリスポしたときの1秒の位を覚えておけ。 珍しく修理してるな、横から来た敵にやられてしまったか。 敵が戦車の中から飛び出してくるのであれば次も戦車のケツを見ながら修理するといいだろう。 サウンドプレイ またナイフキルされたのか、ナイフを抜く音には気づかなかったのか?安物でいいからイヤホン・ヘッドホンを使え、必ずだ! BGM聞きながらやってる?ふざけてるのか?まともに動けない撃てない勝てないと全て揃った貴様らがそんなことをする余裕あるのか? 環境設定→オーディオにある効果音を耳がぶっ壊れる寸前まであげておけ。 近所迷惑?さっき言われたことを思い出せ、そうだヘッドホンだ。 設置されたな、この音は1設置だな。おいおいどこへ行く?そっちは第二設置地点だぞ?チャットを見てみろ「1」って流れてないか? 今日も元気にポイントマンか、走り回ってるのはいいことだ。 壁抜きで倒されたな、WH?違う足音でばれたんだ。 クリアリング ポイントマンで特攻か、心意気はいいな。 一発も撃てずにやられてしまったな、気づかなかったろ?そこの影に隠れてたんだ。無意味な殉職だな、どうすればよかったか考えろ。 今回は慎重にクリアリングしてるな、だがそんなに足音たてては気づかれるぞ? 歩きながら慎重にクリアリングか成長したな、いいことを教えてやろう。 そこは5秒前に味方が通ったところだ、ついでにその周辺も味方がいるぞ?そこに敵がいる可能性は0だ。 また最後まで残ったのか相変わらずの糞芋っぷりだな、慎重にクリアリングしてるところ悪いんだがMAPを見ろ。 赤いマーカーが点滅してるだろう?それが敵だってことは分かるな? マーカーが消えたな、だがお前がクリアリングしてる場所には瞬間移動でもしないとやってこれないぞ? 撃ち合い よし、止まれ!画面を見てみろ。 お前がレティクルを置いている壁、そこから敵が出てくることは100%ないと保証してやる。 撃ち負けたか、まあいつものことだ。 正面から撃ちあったのに相手に一発も当たってないな、お前みたいな奴のことをトリガーハッピー(フルオート大好きッ子)と言うんだ。 お前の腕でその武器のフルオートでのリコイルコントロールが出来るのか? 左クリック連打してみろ、どうだ?打ちやすいだろ? それはレレレ撃ちのつもりか?どこで覚えたかしらないがお前がやってるのはただの移動撃ちだ。 結論から言おう。 しゃがめ!しゃがんで撃ってまずは当てることを考えろ。 しゃがんでも満足に当てられないのに移動しながら当てられると思ってるのか?出来るというなら好きにしろ。 当たるようになったな、だが一方的に撃ち負けてるな。 ちょっと壁撃ちしてみろ。集弾もめちゃくちゃだし打ち負けるのも納得だ。だが・・・ 弾が集弾してるところを良く見てみろ、そこに敵がいると思ってみろ、そこは太ももだと思うんだが間違ってるかな? お前はスナイパーか、典型的な芋スナだな。動かない当てれない何も出来ないと完璧だな。 PM・RMで1マグ撃ち切って一人も倒せないお前がたった一発で敵を倒せるのか? それで上手くなれると思うなら続ければいい。 SDが大事か?このページの一番上を読んでみろ。 どんな武器使えばいいか分からないって? 武器特徴ここにわっかりやすく書いといたから読むと幸せになれるかもしれないぞ。 グレネード(空爆) 今度は少しハイレベルだ。 どこからかグレネードが飛んできてやられたことがあるだろう? それがどこからなのか、どう投げたのかすら分からない。そういったグレは「空爆」と呼ばれることが多い。 知っているだけで知らない奴に対し大きなアドバンテージがある、そこそこのレベルのクラン戦なら必須だ。 http //clt.qee.jp/ava/ 基本グレから応用まで載ってるから見ておけ。 覚えれば敵を攻撃するだけでなくどこが危険なのか、どこから投げられたのか、投げた相手の位置、色々推察することが出来るようになるぞ。 これだけやってりゃSD1以下になることはないだろう だが出来ないからNoobだと自覚しろ。 後はゲーム内で優しく丁寧に教えてやろう、覚悟しておけ。 -------
https://w.atwiki.jp/faito0917/
http //www2.atchs.jp/test/read.cgj/7300/1/l10 ↑【最初で最後の】ファイナルストリートⅠ【戦い】
https://w.atwiki.jp/vipgomi/pages/17.html
ルールなんて破るために有るもの(キリッ でも最低限これだけは覚えとこか 運営で決められてることは守ろうか(あまりハメ外し過ぎて一斉BANは萎えるだろ?) 課金者うぜーと妬むぐらいなら帰れでも課金者も自慢はすんなよ変なの湧くし クラブ収容人数に余裕がないため突発の人員整理がある(目安としては週間経験値が0の場合だから狩りサボるなよ) どうしても長期ログイン不可の場合マスターに伝えたり掲示板に書いておくとマスターの負担が減ってうれ乳首 復帰希望の場合スレに書いた上でその辺うろついてるクラメン捕まえてや 入る時はスレ経由にしろviki見たとかたまたま見かけたからなんて言われてもIPにしか見えない IPとは何か?今日の4は?こんなのもわからない奴は回れ右しろ スレ保守はしろ必ずしろ
https://w.atwiki.jp/comedian/pages/785.html
ストリークをお気に入りに追加 リンク1 <ストリーク> #blogsearch2 キャッシュ <ストリーク> 使い方 サイト名 URL リンク2 <ストリーク> #technorati 報道 <ストリーク> 8日美浦でライオンボスの半弟など4頭がゲート合格 - サンケイスポーツ 脈絡膜新生血管市場、2021年から2026年にかけて約7%のCAGRで成長見込み:時事ドットコム - 時事通信 「Call of Duty Mobile」シーズン10が開始。新マップ“Terminal”が実装 - 4Gamer.net 『バトルフィールド 2042』製品版プレイインプレッション。大規模戦からバカモードを自作できるエディターまで、“BFらしさ”が詰まった作品!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタバース と繋がる「フィットネスバイク」が登場:「仮想世界でも運動のニーズが高まっている」 - DIGIDAY[日本版] 『Call of Duty』『Battlefield』『Halo』……それぞれの最新作からわかる、FPSシーンの現在地とは(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『DOOM Eternal』ホードモードやスコアアタックが追加されるアップデート6.66配信開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【BF2042】新モード「ハザードゾーン」の概要が公表【バトルフィールド2042】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 『バトルフィールド 2042』第3のモード“ハザードゾーン”の内容が判明。最大8つの分隊がマップに展開し、データの回収&脱出を目指す - ファミ通.com 5年続けて「ワールドシリーズ直前のシリーズ」進出は、史上何番目のストリーク!?(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベータ版1000万DL超、『Splitgate』のヒットでアリーナシューターは復権へ? - リアルサウンド 創造性が爆発する黄金期「ホットストリーク」、才能開花の鍵は2つの習慣だった - Newsweekjapan 『BF』と『CoD』どう違うの?BF勢が『コール オブ デューティ ヴァンガード』オープンβでシリーズを初体験して感じたこと - Game*Spark 『Call of Duty Vanguard』製品版では“太陽をナーフ”予定。ベータでプレイヤーを苦しませたチカチカやイヌ竜巻は修正へ - AUTOMATON 飛石連休・藤井ペイジ『辞めた芸人に話を聴こう』が共感を呼ぶ訳 | FRIDAYデジタル - FRIDAYデジタル NPBで「6試合連続本塁打」を記録後にMLBでプレーした選手は2人、MLBで記録後にNPBも2人(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【CoD】『コール オブ デューティ ヴァンガード』マルチプレイ先行体験レビュー。壁を破壊して相手を奇襲せよ【プレイ動画あり】 - ファミ通.com この選手が継続中の「36試合連続出塁」が注目される理由。史上最長は84試合(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 毎日走るのは有益というより有害!? 専門家が解説(ウィメンズヘルス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大谷翔平を猛追するサルバドール・ペレスが本塁打王になれば、捕手何人目!? 5試合連続アーチで3本差に(宇根夏樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース モンエナのスポドリ!青い「モンスター スーパーフュエル ブルーストリーク」を運動後に飲んでみた! - funglr Games ドリンクもニューノーマルの時代に!?ちょっと変わった新しいスポーツ&エナジードリンク3選| - @DIME CoDシリーズ最新作「Call of Duty Vanguard」PS4&PS5限定のαテスト開催決定! 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一定量のポイントを獲得することでストリーク報酬を得ることができる。ポイントは以下の方法等で獲得できる。敵をキル オブジェクティブ系ルールにおいての目標達成 ハードラインを装備して2回アシスト 敵のストリーク報酬のキル、破壊 ポイントストリークはストライクパッケージと呼ばれる3つのカテゴリに分かれており、まずカテゴリを選択してさらにその中から最大3つまでの報酬を選択する。 ロードアウトごとにそれぞれポイントストリークを設定可能。 アサルト サポート スペシャリスト ケアパッケージ&K.E.M アサルト 死なずにポイントを獲得し続けることで攻撃系のストリーク報酬を獲得できる。 ポイントは死亡時と設定した最高位のストリーク報酬獲得時にリセットされる。 ストリーク報酬でキルしてもポイントは入るが、ポイントリセット後に持ち越したストリーク報酬ではポイントを獲得できない。 +アサルトストリークを表示 SAT COM ポイント 効果 3 地上に設置するレーダー。効果時間は30秒。設置個数により効果が以下のように強化される。1個 自分や味方の視界に入った敵をミニマップに表示2個 マップをスイープして敵の位置を表示3個 スイープ速度が上昇4個 敵の向いている方向も表示。敵の上下位置は表示されなくなる。ナイフ1振りで破壊できる。 考察 30秒と効果時間が短いうえに2個以上設置しなければほとんど意味がない。PTを組んで出すタイミングを合わせるか試合中のアナウンスを聞いて出すタイミングを見極める必要がある。ストリークにSAT COMのみを設定して回す作戦もあり。 I.M.S.地雷 ポイント 効果 5 感知式の地雷を設置する。近くの敵を感知すると、空中へ垂直に弾を打ち上げたのちその敵に向かって炸裂弾を発射する。装弾数4発。トロフィーやナイトオウルで迎撃可能で、ブラストシールドで1発耐えられる。 考察 旗の付近や狭い通路に設置すると効果的、建物の入口等に設置して敵の侵入経路を封鎖すると防衛しやすくなる。追尾性能が優秀なため敵を逃がしにくく、ドミネーションでは軍用犬よりも役に立つ場面が多い。 軍用犬 ポイント 効果 5 軍用犬を呼び出す。効果時間は犬自身が死ぬまで。1プレイヤーに付き1匹まで呼べる。呼び出したプレイヤーに追従し、近くに敵が居ると吠えて知らせたり、敵に直接攻撃したりする。噛まれると一撃でやられるが、サポートストリークのバリスティックベストを着ていれば1発は耐えられる。 考察 10発程度撃たなければ倒せないので、接近戦の多いステージではかなりやっかいな存在。かわいい(U^ω^) セントリーガン ポイント 効果 7 自動機銃を取り出して設置する。射撃中はレーダーに映り、射撃音も特徴的なので設置位置を把握されやすい。ナイフで3振りで破壊出来る。 考察 敵に見つかりやすく、いいかげんな場所に設置すればすぐに破壊されてしまう。あらかじめ破壊されにくい場所を探しておくか、時間稼ぎ程度の置物として使うかは自由。 トリニティロケット ポイント 効果 7 子弾を2発射出できる空対地ミサイル。発射した瞬間から敵のレーダーに映る。子弾はある程度誘導するが、爆破半径は小さく威力も低い。トロフィーやナイトオウルで迎撃可能で、ブラストシールドでミサイルの直撃にも耐えられる。 考察 旗の防衛や高キルストへの繋ぎとしてなかなか優秀。ただし、屋内が多いステージでは全く倒せないこともよくある。 バトルハインド ポイント 効果 9 攻撃ヘリハインドを要請する。マップ上に1機までしか召喚出来ない。ヘリパイロットやヘリスナイパーと同時に使用することが可能。マップ全体を飛び回り、機銃と爆撃で攻撃をする。ブラインドアイで攻撃されなくなる。撃墜可能で、フレアは使用しない。 考察 落とすための装備が少ない今作ではかなり強力。AP弾付きのライトマシンガンやMAAWS等を用意しておき、すぐに落とすこと。 バルチャー ポイント 効果 9 プレイヤーに追従するドローンを取り出す。機銃を装備。索敵補助、死角のカバー等に使える。射撃時に敵のミニマップに映る。 考察 敵を認識してから撃ちだすまで時間がかかるので手遅れなことが多い。出す労力の割に合わない。屋内メインのステージならヘリより有効だが、屋内では軍用犬の方が優秀。 グリフォン ポイント 効果 10 操作可能なドローンを取り出す。上昇しすぎるとアラートが出た後に壊れてしまうので注意。低速のロケットを発射して攻撃をする。自ら発射したロケットの爆発を受けると壊れるので注意。位置は常に敵マップにも表示されており、こちらの照準も敵から視認可能。 考察 さらに上の高キルストへの繋ぎとしてとても優秀で、出せば大抵ロキまで繋がる。 マニアック ポイント 効果 10 マーカーで投下地点を指定して物資を要請し、開封するとコンバットナイフと投げナイフを装備したジャガーノートナイファーになる。使用中は体力は回復しない。移動速度は最速で軍用犬やマラソン+アジリティでも追いつけない。他のジャガノ類と違い、敵のレーダーに常時表示されない。Perkはマラソン、インコグ、シットレップ で上書きされ、スーツ着用前のPerkは反映されない。 考察 素早い移動を活かして敵の定点の撃破に向かうと味方の進軍が捗る。攻撃手段がコンバットナイフと投げナイフしかないので同時に2人以上との戦闘は避けたほうが良い。 ジャガーノート ポイント 効果 11 マーカーで投下地点を指定して物資を要請し、開封するとミニガンとP226、キャニスターボムを装備したジャガーノートになる。使用中は体力は回復しない。移動速度は低下して、しゃがみ状態のライオットシールド並になる。スプリント可能。常に相手のミニマップに位置が表示される。ストロングアーム、スカベンジャー、シットレップ、タックレジストで上書きされ、スーツ着用前のPerkは反映されない。※スカベンジャーではP226の弾しか補給できない。 考察 体力と制圧力の高さを活かして強ポジを奪還しに向かうと活躍できる。できるだけ味方と共に行動すると長生きする。 ヘリパイロット ポイント 効果 12 武装ヘリのパイロットとなり、地上に攻撃をする。自分で任意の位置に移動することが可能で、フレアも自分の操作で排出することが出来る。ロックオンされると警告してくれるのでフレアはそのタイミングで使えば良いが、連続して使用出来ない。 考察 敵を倒すことに関してはこれが今作最強のストリーク。マップによっては試合の流れがひっくり返るほど強力。グリフォンから繋ぐと簡単に出せるのでおすすめ。 ロキ ポイント 効果 15 衛星にアクセスし支援攻撃を行う。効果時間は60秒。ケアパッケージ投下、AIアサルトジャガーノートを1体投下、大型・小型ロッド射出攻撃が可能。ロッドによる攻撃は着弾が遅い。ジャガーノート投下後は同じボタンで移動指示を与えることが出来る。同じアクションを連続で起こすことはできず、もう1度同じ行動を起こすまでには待ち時間が入る。撃墜不可。 考察 AIジャガーノートとケアパッケージをバラまくためのストリーク。ロッド攻撃は当てることが難しく、連続して射出することができないためあまり驚異にはならない。敵チーム「え?ロキ出てたの?気づかなかった(笑)」 ポイントストリーク一覧最上部へ サポート ポイントを獲得し続けることで支援系のストリーク報酬を獲得できる。死んでもポイントはリセットされない。 ポイントは設定した最高位のストリーク報酬獲得時とロードアウト変更時にリセットされる。 サポートストリーク報酬でキルしてもポイントは加算されない。 +サポートストリークを表示 SAT COM ポイント 効果 4 アサルトストリークと同じ。地上に設置するレーダー。効果時間は30秒。設置個数により効果が以下のように強化される。1個 自分や味方の視界に入った敵をミニマップに表示2個 マップをスイープして敵の位置を表示3個 スイープ速度が上昇4個 敵の向いている方向も表示。敵の上下位置は表示されなくなる。ナイフ1振りで破壊できる。 考察 30秒と効果時間が短いうえに2個以上設置しなければほとんど意味がない。PTを組んで出すタイミングを合わせるか試合中のアナウンスを聞いて出すタイミングを見極める必要がある。ストリークにSAT COMのみを設定して回す作戦もあり。死んでもポイントがリセットされないため確実に出していけることが地味に強い。 弾薬箱 ポイント 効果 6 自チームが利用出来る弾薬+ランダムで武器が入った物資を展開する。物資に触れると所持弾数が1マガジン分補充される。武器を拾う場合、獲得するまで武器の種類、アタッチメントに至るまで何が出てくるか解らない(ミニガンが出ることもある)。味方が武器を取得すると+50pt取得する。ナイフ一振りで破壊可能。 考察 リスポン地点に置いておけば勝手にスコアポイントが入るのでスコアを稼ぎたいならおすすめ。スナイパーなどはオーバーキルを付ける代わりに弾薬箱から拾って使う手もある。 バリスティックベスト ポイント 効果 8 自チームが利用出来るアーマーの入ったバッグを設置する。着用すると体力が通常時の100から+150追加されて250となる。味方がベスト取得で+50pt。落下ダメージや溺れる時のダメージでは消費されない。AP弾を装備した武器で撃たれると増加分を完全に無視される。ナイフ1振りで破壊可能。 考察 おすすめストリークその1。撃ち合いに勝ちやすくなるので見つけたら迷わず拾うこと。設置場所はリスポン地点やB旗周辺が良い。 MAAWS ポイント 効果 9 特殊なミサイルランチャーを取得する。2発分所持。1発だけ使用して死亡してしまってもリスポーン後に残りの1発を使用でき、撃った後の出し入れも自由。発射するとミサイルは二つに分かれ、ランチャーに取り付けられたレーザーサイトでエイムすることで誘導できる。自爆に注意!グリフォンやヘリにレーザーサイトを当て続けることでロックオンすることが可能。 考察 使い勝手が良いストリーク。対空に困ったら装備しておくと心強い。 ナイトオウル ポイント 効果 10 プレイヤーに追従するドローンを展開する。敵の投擲物、爆発物の破壊とプレイヤー近辺の敵の探知を行う。I.M.S地雷、トリニティロケット、バトルハインドの爆撃、グリフォン、MAAWSによる攻撃も撃墜可能。 考察 おすすめストリークその2。投擲物だらけの戦場で旗に入る際にあるとないとでは生存率が大きく変わる。付近の敵を探知してくれるのもありがたい。 サポートスクワッド ポイント 効果 11 ライオットシールドとP226を所持したAI兵士を1人召喚する。基本的にプレイヤーに追従して動く。最大2人まで召喚が可能だが、プレイヤーが既に軍用犬を引き連れている場合は1人までしか呼べない。体力が多くバリスティックベストや防御系Perkを複数所有しているため対応力は高い。1プレイヤーとして扱われるためドミネーションでの占領速度上昇、バリスティックベストを所得したり、武器を拾うこともある(盾ではなくハンドガンと交換する)。ナイフで一撃で倒せる。 考察 おすすめストリークその3。ドミネーションでサポートストリークを使うなら最優先で入れておく。旗に入るときに呼び出せば頼りになる最高の相棒になる。愛してるぜおっさん!武器を拾ったサポートスクワッドはそこらの新兵より強くなり、頼りになる最強の相棒になる。かっこいいぞおっさん! 地上ジャマー ポイント 効果 12 使用時に敵の地上設置電子機器+α(装備品、ストリーク報酬、バルチャー、ナイトオウル)を全て破壊し、その後10秒間ミニマップをジャミングし、電子機器を阻害する。発動時に全プレイヤーの視界が2秒ほど真っ白になる。ストリーク報酬を破壊した数だけXPが入り(基本+200)、ストリークポイントにも加算される。 考察 敵のI.M.S地雷やセントリーガンなどが出た時に使うこと。※むやみやたらに使うと視界を遮り味方の迷惑になるので注意! 制空戦闘機 ポイント 効果 12 戦闘機を要請して敵の航空機(ヘリやグリフォン)を破壊する。 考察 ヘリやグリフォン対策に、チームに1人は準備していることが望ましい。 ヘリスナイパー ポイント 効果 13 ヘリに搭乗したスナイパーとして狙撃支援を行う。Lynxを使用し、ヘリを移動させることが可能。撃墜されずに一定時間経過すると時間切れになった位置に着陸させられ、武器は要請前に所持していたものに戻る。また、ヘリ搭乗時は通常のプレイヤーより体力があるものの、一定ダメージを受けると死亡し撤退させられる。搭乗中でも各種グレネードは使用可能。 考察 別名「空飛ぶ棺桶」。よほどスナイピングに自信がない限りは実質戦力-1なので使わない方が良い。 オラクル ポイント 効果 14 GPS技術を用い、起動時に1秒、以降60秒間10秒おきに1秒敵を透視する。多人数で同時に発動させると透視間隔が短くなる。ブラインドアイで無効化出来る。 考察 おすすめストリークその4。透視中は敵の動きが手に取るようにわかるのでかなり強力なストリークと言える。出された時の対策にブラインドアイが入ったロードアウトを作っておくと良い。 ジャガーノート・リーコン ポイント 効果 14 マーカーで投下地点を指定してジャガーノートスーツが入った物資を要請し、開封するとシールドと.44 Magnum、スモークグレネードを装備したジャガーノートになる。使用中は体力の回復はせず、移動速度が低下する。ポータブルレーダーを所持しており、周囲の敵を索敵できる。スカベンジャーを装備している 考察 装備が貧弱なので必ず味方と一緒に行動すること。味方が集まってきたら蜂の巣覚悟でB旗の奪取に向かえばきっと取れる。たぶん。 オーディン ポイント 効果 16 衛星にアクセスし戦闘支援を行う。ケアパッケージ投下(サポートストリーク)、AIジャガーノートリーコンを1体投下、スモーク散布、敵のマーキングが可能。マーキング時に敵に軽度のフラッシュを浴びせ、ミニマップをジャミングしつつシルエットをマーキングするリーコン効果を与える。ジャガノ投下時には自動でスモークが張られる。また、同じボタンで指示を与えることが可能。撃墜不可。 考察 ケアパッケージとジャガーノートを召喚したら、さっさとやめて戦力に加わりましょう。 ポイントストリーク一覧最上部へ スペシャリスト 一定ポイントごとにPerkを追加取得する。死ぬとポイントと追加されたPerkはリセットされる。 事前装備が必要なPerkは選択できない。 スペシャリストPerk設定後、指定Perkの数を減らして指定Perkが2つ以下、コストが4以下になった場合は8ポイントでスペシャリストが発動する。 +スペシャリスト ポイント 効果 指定Perkのコスト+1 指定したPerkを取得 指定Perkのコスト+1 指定したPerkを取得 指定Perkのコスト+1 指定したPerkを取得 最後のPerkを獲得後+2 スペシャリスト発動。事前設定した8ポイント分のPerkを一気に取得する。2キル毎に獲得XPにスペシャリストボーナスが入る。 ポイントストリーク一覧最上部へ ケアパッケージ&K.E.M 特殊なストリーク +その他を表示 ケアパッケージ 効果 参考画像なし フィールドオーダー達成で獲得できる。マーカーで投下地点を指定して支援物資を要請する。物資を開封するとランダムでポイントストリーク報酬を得られる。マーカーとロキはアサルト、オーディンはサポート報酬が出現する。特定のマップではそのマップ独自のキルストリークを得られることがある。複数ストック可能で、要請も複数同時に可能。 ミサイル攻撃 効果 Siegeでケアパッケージから出現する。敵全員をミサイルで攻撃する。 迫撃砲 効果 Warhawkケアパッケージから出現する。30秒間マップ全体を迫撃砲で攻撃する。 衛生衝突 効果 Whiteoutでケアパッケージから出現する。人工衛星が墜落し、マップを若干変化させる。落下した人工衛星の近くに寄ると、ミニマップがジャミングされる。 サボタ-ジュ 効果 Sovereignでケアパッケージから出現する。ガス管が爆発し、マップ全体を30秒間煙で満たす。 K.E.M 効果 1ライフ中にストリーク報酬以外でのキル数が25に到達すると獲得(ハードライン使用時には24キル)。起動して10秒後に敵全員をキルし、その後60秒間ミニマップと電子機器を阻害する。Strikezoneではケアパッケージから出現し、使用後はマップの構造が変化する。 ポイントストリーク一覧最上部へ ポイントストリーク一覧最上部へ
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ていみんぐ+ではていみんぐと違い、職業固有の召喚は存在しません。 また、職業毎にアタック等も行う事はできません。 ていみんぐからの相違点一覧 職業固有の召喚⇒消滅 職業毎の操りスキル⇒武器を装備して無いと使用不能 プレイヤーへのブックスキル消滅 ゲームのプレイ準備 登録する モンスターじいさんに会いに行く サモンを行う 好きな仲間を選ぶ(1体しか選べないので注意) 踊る AP交換所でクエストを受ける 冒険へ出発する
https://w.atwiki.jp/dorapowiki/pages/23.html
フレンド乱入等した時の挨拶(シャウト) ⇒オンラインでやるゲームなのでCPU以外は生身の人間です。 どうせやるのなら楽しくプレイしたいのは当たり前です、自分から心がけでやっていきましょう 自分勝手なプレイは控える事 ⇒このゲームは1人で勝てるゲームではありません仲間との協力プレイは必須です。 例え自分がピンチで合ってもその状況を良く見て判断してスキル等を使っていかなければ、 自分だけが助かっても仲間が死んだら意味がありません。 全体化・複数化・威力UP 表記のカードの出すタイミング等を間違えない事 ⇒スキル名にこの上記の表現がしてあるカードは出し方によって戦況がかなり左右される事から出し方を間違えるのは危険です 例:①ボス戦などでマローン・フェアリー・素材等をカード化したいのに全体化を攻撃スキルに合わせてしまって全部破壊してしまう事 ②威力UP/全体化/複数化/と表記されたカードは マークは同じですがそれぞれ別々の効果なので同じタイミングで出すときは、 スキル絶対発動を使用しないとどれか1つしか発動しません ※威力UP等のスキルは、回復/盾スキル等を優先してしまうため攻撃スキルが先に発動していてもそれを奪って発動してしまうので、 出す人orスキル発動する人も状況をよく判断しておく必要がある。 スキル絶対発動の使い方の注意 ⇒SLがMAXではない状態でのSL発動は注意した方がいいです 火力もそんな出ないのにそれに威力Up等の補助カードがのっても大したダメージは出ません ですので先に他の誰かが強力なカードを出して入れば問題はないので役やその数字に合わせたカードを出しましょう ※回復カード等のSLは3からならばスキルを使用しても補助カードのSL次第では全く問題ない効果になると思います また、複数化や全体化はSLレベルが5以外の場合スキルの威力が下がってしまうので、 SLレベル3以下の全体化、複数化は出さないように注意しましょう 体感的に全体化スキル4で80%、複数スキル5で80~90%のスキルの威力 全体化はスキル5で100%になるので子分付ければ乗ったモンスターの攻撃を強化出来ます あくまでも体感なので正確なものではありません 名前 コメント すべてのコメントを見る