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名称 区分 攻撃力 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 銅のつるぎ 片手-近 ATK+28 C+ ■クリティカル率小アップ■クリティカル率小アップ 冒険の始まりはコレで決まり! FT系MP DMSS JO 宝:アバディーン遺跡 聖剣フレイヤ 片手-近 ATK+71INT+7 C+ ■最大HP小アップ■最大TP小アップ■物理攻撃力小アップ■魔法攻撃力小アップ 王家に伝わる魔法剣で、魔力の高い者しか扱えない。 MP 宝:ルーセ離宮 3階(宝物庫) タンキエム 片手-近 ATK+65 B ■水属性魔法強化(武器属性 水)■DEX小アップ■RES小アップ 湖の妖精が丹念込めて手入れをした剣。 FT系MP DMSS JO 宝:ルーセ離宮 2階落:絡操人形 またたびソード 片手-近 ATK+77 B ■猫科に対して物理攻撃力超アップ■最大TPアップ■物理命中率アップ ネコ科には異常に強い、にゃんコロバスター。 FT系MPSP(Lv15、30職) 宝:トヴェリの大樹 第10層 妖剣カラミタス 片手-近 ATK+86INT+10 B+ ■風属性魔法強化(武器属性 風)■物理回避率アップ■物理命中率アップ■行動速度アップ 持つ者を百合の世界に導く恐ろしい剣。 FT系MP DMSS JO 宝:ヴェジェカの氷穴 第1層落:ステンノー 月光粒子剣 片手-近 ATK+111 B ■INTアップ■RES小アップ■毎ターンTP回復 月光を魔法で固めた光輝く刀身の剣。 SA・DL以外のFT系MPSP以外のSP系 落:春駒依頼報酬 Lv15 月聖剣ヴァナディース 片手-近 ATK+102INT+18 B ■最大HPアップ■最大TPアップ■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ 聖剣フレイヤのリミッターが解除されたバージョン。 MP クリア後にルーセ離宮でヴィトーリアとの戦闘勝利後 祝福の剣 片手-近 ATK+152 B+ ■最大HPアップ■最大TPアップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復 聖銀で作り聖水で清めた、神の祝福を受けた剣。 FT系SC系MPSP系 宝:ボゴミールの塔 17階 ダーンウィン 片手-近 ATK+156DEF+15 C ■魔法生物に対して物理攻撃力大アップ■物理命中率アップ■最大HP小アップ■被クリティカル率ダウン 神をも殺す黒の剣。 FT系MP SSJO 落:ヒノカグツチ依頼報酬 Lv20 倶利伽羅剣 片手-近 ATK+148 B ■火属性魔法強化(武器属性 火)■妖に対して物理攻撃力大アップ■クリティカル率アップ■DEXアップ 邪悪を焼き尽くす炎をまとった宝剣。 FT系MP SS 落:不動明王 白の剣グロリア 片手-近 ATK+180 C ■人間に対して物理攻撃力超アップ■DEXアップ■行動速度アップ■被ダメージを一定量TPに変換 神の僕たる、12精霊が一人が所持した浄化の剣。 PL VLMP SSPA 宝:ボゴミールの塔 15階 エドラム 片手-近 ATK+162INT+57 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■魔法攻撃力アップ■行動速度小アップ■詠唱速度アップ 魔王様が愛用した赤の剣。 BE DLMP SS 宝:サマーラの羨道 地下9階 ガラティーン 片手-近 ATK+225 C ■通常攻撃時、追加効果 沈黙■DEFアップ■被魔法ダメージカット■毎ターンTP回復 午前中だけ3倍の力を発する円卓の騎士が所持した剣。 VL SADL 宝:ボゴミールの塔 29階 罪人の剣 片手-近 ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ 他者の命を吸い取り続けて凶悪な力を宿した剣。 BE DLSS PAJO 落:無常なる羅刹のライ落:フレディーオルソ落:モリーアン 曳影之剣 片手-近 ATK+365 B ■不死に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 千年以上生きた龍虎の魂が封じ込まれている宝剣。 VL SADL 行商人:ボゴミール別塔 七星剣 片手-近 ATK+322INT+108 B+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果 大TP吸収■被物理ダメージカット■行動速度アップ 北斗七星が描かれた破邪の剣。 PL VLMP 落:シェオル(第1形態) マジカルソード 両手-近 ATK+62 D ■DEXアップ■AGI小アップ ホワイトソードの2倍の強さです。 FT系MP 宝:ホラムシャハルの里落:ダークブリンガー フランベルジュ 両手-近 ATK+92 D ■最大HPアップ■敵対心アップ■AGI小アップ 炎を表す剣で、刃の部分がうねっている。 FT系 宝:地下水路宝:王立図書館最深部 第3層落:ナイトライダー落:サタデーナイト エペタム 両手-近 ATK+109 D ■人間に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:HP吸収■斬・突・殴耐性小アップ■詠唱速度ダウン 定期的に人の血を吸わせないと震えだす。 FT系 宝:トヴェリの大樹 第15層 バルムンク 両手-近 ATK+136 D ■竜に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:毒■DEFアップ■物理命中率アップ 英雄叙事詩にうたわれる復讐の剣。 FT系 落:サタデーナイト落:サラマンダー依頼報酬 Lv12 アイスソード 両手-近 ATK+126 D+ ■水属性魔法強化(武器属性:水)■毎ターンTP回復■敵対心アップ■敵対心アップ 持ってると奪い殺されそうになるので注意。 FT系 落:ミストドラゴン依頼報酬 Lv12行商人:深淵なる闇 ソルブレード 両手-近 ATK+154 D+ ■被ダメージカット■火~雷耐性アップ■行動速度アップ 太陽の光を凝縮して刃にした、やたら眩しい剣。 FT系MP 落:フランソワ依頼報酬 Lv17 デュランタル 両手-近 ATK+182 D ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換■物理防御力をアップ 大岩をも一刀両断する、不滅の剣。 FT系 落:ドゥームブリンガー行:塔20~25F 迦楼羅 両手-近 ATK+194 E ■通常攻撃時、追加効果:毒■物理攻撃力アップ■DEXダウン 重くて分厚いなまくらな鉄塊。 FT系 宝:ボゴミールの塔 3階落:宗固狸 アンスウェラー 両手-近 ATK+231 D+ ■人間に対して物理攻撃力アップ■クリティカル率アップ■魔法攻撃力アップ■毎ターンTP小回復 どんなに硬い鎧でも貫く、魔法の剣。 FT(Lv15、30職)MP 宝:ギア・キャッスル 第5層 アロンダイト 両手-近 ATK+266 DEF+32 E+ ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■物理命中率アップ■クリティカル率アップ■行動速度小アップ 円卓の騎士の中でも、最強と名高い英雄の剣。 PLVL 落:サンダードラゴン 豪剣インペラトル 両手-近 ATK+278 D ■火属性魔法強化(武器属性:火)■物理攻撃力アップ■行動速度アップ■斬・突・殴耐性大アップ 神聖帝国の将軍が愛用した剛剣。 FT系 宝:ボゴミールの塔 12階 グラム 両手-近 ATK+309 D+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■最大HP小アップ■最大TP小アップ■AGIアップ 全てを切り裂く、怒りの剣。ドラゴン殺しの性質を持つ。 FT系 落:アーカーシャ依頼報酬 Lv20行商人:ボゴミールの塔 30階 絶対幸運剣 両手-近 ATK+321 C+ ■ヤル気が最高値で固定される■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換■被ダメージを一定量TPに変換 事象を己の有利に改変させる、インチキっぽい剣。 FT系MP 落:メタキンドラ♀ クラウ・ソラス 両手-近 ATK+338 D+ ■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収■物理命中率アップ■INTアップ■RESアップ 魔術で作られた、光り輝く刃を持つ剣。 BE VLSA DLMP 宝:ボゴミールの塔 28階 フィルスソード 両手-近 ATK+381 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■物理命中率アップ■行動速度アップ 光と闇をあわせ持つ伝説の剣。 VLDLMP 依頼報酬 Lv20行商人:ボゴミール別塔 レーヴァテイン 両手-近 ATK+415 RES+42 E+ ■火属性魔法強化(武器属性:火)■通常攻撃時、追加効果:麻痺■クリティカル率アップ■火~雷耐性アップ 炎の巨人が持ってた、全てを焼き尽くす剣。 DL 宝:ギア・キャッスル 第5層(要:メイド先生撃破) 天叢雲剣 両手-近 ATK+451 D+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:TP大吸収■毎ターンHP回復■物理攻撃力アップ この剣を振るえば全てをなぎ倒すことが出来る。 VLDLSA 落:エキドナ このページを編集
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PTでの主な役割 EN時代の各種補助スキルを活かした戦闘補助から高火力の全体攻撃を利用した殲滅役までなんでもこなせる万能キャラ。なんでもやれるが、全部欲張ろうとすると完全なる器用貧乏になる可能性もある。どのように育成するか考え、伸ばす部分をしっかり伸ばしていく必要がある。 重視すべきステータス 物理型ならATK、AGI 魔法型ならINT、AGI タンク型ならHP、DEF、AGI、次点でRES 考察 主なビルドタイプはこの3つ。物理型主にマジカルスラッシュを使った雑魚殲滅で活躍する。マジカルチェンジによってステータスを大きく伸ばせるため、火力は侮れない。 単体に対する強攻撃スキルは持たないのでボス戦等では純アタッカーに一歩譲る。ただし、ENスキルなどを活用して補助に回れるので決して役に立たないなんてことはない。むしろ補助に回ると殴ってる暇がない場合も。 魔法型MU系ではトップの耐久性を持つので、安定した補助ができる。 レインボーフラッシュがあるのでこちらの型でも殲滅は得意。 INTを意識することで魔法命中率を伸ばすことができる。敵弱体をメインにするならこれ。 タンク型カバーとイリュージョンを用いた回避盾として運用可能。 FT系から比較すると耐久力で劣るが、イリュージョンで完全回避をする形なので違った運用ができる。 転職後はSPがまったく足りないので、とりあえずどれか一つを目指そう。物理とタンクは装備やスキルが完成して始めて活躍できるので、当面はENスキルを活かす意味でも魔法型がオススメ。Lvが相当上がれば物理と魔法、魔法とタンクといったハイブリッドも可能になる。Lv99になろうとも全スキル極振りするほどのSPは得られない。スキルの取捨選択や成長は計画的に。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 マジカルスラッシュ 剣装備時、敵全体を攻撃する。 1~10 ★★★★★(物理型以外は不要) 物理型なら必須。終盤の優秀な片手剣で使用すれば雑魚の殲滅が非常に楽になる。ソードマスタリーや各種補助スキルが充実してきて初めてその威力を実感出来るので晩成型。Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。消費TPやSPとの兼ね合いも含めて自分好みの調整しよう。 編集 レインボーフラッシュ 敵全員に無属性のダメージ。 1~ ★★★★★(魔法型以外は優先度は大きく下がる) 魔法型なら必須。転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。Lvを伸ばすと詠唱時間も延びるため、どこまで伸ばすかは装備と相談した方がいいだろう。 編集 アクセラレーター 味方一人の行動速度アップ。 5 ★★★★★ 行動速度アップは非常に重要な為、転職後優先的にLv5まで上げたい。消費TPは高いが、ボス戦前にかけておける利点が大きいためやはり真っ先に振るべきだろう。 編集 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 1~5 ★★★★★(タンク型以外は不要) タンクを務めるなら必須。 編集 イリュージョン 自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。 5 ★★★★★ タンクを務めるなら必須。タンク以外でも覚えていれば保険になるが、覚えるのは後回しにしてもいい。 編集 マジカルバリア 味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。 1~ ★★★★ とりあえず1でも覚えておくと有用。Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。 編集 マジカルチェンジ 自身の能力を上昇させる。 5 ★★★ 覚える際は一気にLv5にしたい。最終的には型に関わらず必須スキルとなるが、消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。ただし、ゲンジ丸召喚を使うこのみの場合は序盤から極振りも十分検討できる。 編集 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★★★ 1だけでも覚えれば非常時に生き残る可能性はある。Lvを伸ばせば生存率は上がるが、その保険の為に実質有限なSPを割くかは意見が分かれるところ。根性が発生していなかったら負けていた…なんて戦闘は無い方がいいのだが。 編集 ソードマスタリー 剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★★(物理型以外は不要) 物理型ならば覚えたいところだが、SP管理が非常に厳しい。他のスキルと比べると優先度は落ちる。極振りしようとするとSPの負担が大きすぎるため、調整した方がいいだろう。 編集 各種ENスキル エンチャントレス及びエンチャントレス→セージ運用指南の項目を参照。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 エドラム 319 C ■悪魔に対して物理攻撃力アップ■毎ターンTP回復■最大TPアップ■クリティカル率アップ 曳影之剣を装備できないので、MPの片手剣はこれが最終。 編集 フィルスソード 466 C ■悪魔に対して物理攻撃力アップ■行動速度アップ■物理命中率アップ■最大HPアップ 物理攻撃に特化するなら。 編集 (一般のスタッフ) C ユニーク杖を持てないので、レインボーフラッシュ主体なら一般の杖を装備することになる。AGIアップやINTアップが欲しいところ。 編集 左手 聖盾プリトウェン 132 ■斬・突・殴耐性アップ■火~雷耐性アップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復 MP最強のユニーク盾。高めの防御力と優秀な効果を併せ持つ。 編集 頭 白皇の仮面 128 ■最大HPアップ■物理防御力アップ■魔法防御力アップ■敵対心アップ 盾役を担う時や防御力が欲しい時に。 編集 茨の冠 65 ■凍結無効■沈黙無効 防御力に不安はあるが、一つの装備で二つの異常を無効化できるのは大きい。 編集 マンドラリボン 100 ■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン■詠唱速度アップ■敵対心ダウン■被クリティカル率ダウン そこそこの防御力と、スペルキャスターには嬉しいMODが詰まった装備。 編集 胴 セレモニアルチュチュ 215 ■ATKアップ■行動速度アップ■被ダメージを一定量TPに変換■水耐性アップ 防具としては最終。物理攻撃特化にする場合はATKアップもおいしい。一方、INTや魔法命中、RESが欲しいならレザーアーマーかローブを用意する必要がある。 編集 アクセサリ (任意) 相手や状況によってステータス異常耐性を付与するのが基本。MPは比較的火~雷耐性アップ装備に恵まれている為、少し頑張れば全耐性100達成可能。プリトウェン+プリムラ+双竜の鍋つかみ+(火~雷耐性アップの胴)で90。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 このみ ゲンジ丸召喚 ユニークを活かすなら物理型一択。ソードマスタリー+サークルブレイブ+マジカルチェンジと習得を終えるとゲンジ丸の攻撃力が敵に軽々と1000ダメージ与えるようになり、優秀な火力になる。雑魚戦ではソードマスタリーを生かしたマジカルスラッシュで斬り姫へと変貌する。 編集 愛佳 知識の泉 メインとなるヒールや弱体・補助を低コスト、あるいはノーコストで使用できるのは大きい。調子に乗りすぎてTP切れしても、ヒールや弱体でサポートを継続出来る。むしろTP回復装備やオートミニリフレッシュで回復していく場合も。MU系で唯一80以下に絡めないのが欠点と言えば欠点かもしれない。 編集 菜々子 幸運のクローバー 終盤の雑談イベントでINTが+20され、レインボーフラッシュの威力が爆発する。また、確率で被ダメをシャットアウトできるユニークスキルにより盾役としても優秀。 編集 ちゃる コテ返し 武器速度が速めで威力もまずまずの剣を装備できるので、PSP版でユニークスキルを活用したいなら最適。BSと違い、マジカルチェンジによる能力底上げも可能。VITA版ではユニークの発動条件が変更になり、BSと相互互換の関係に。あちらの項目も参照。 編集 るーこ るーの奇跡 魔法(+タンク)型推奨。るーの奇跡が発動すれば、レインボーフラッシュやMUの単体魔法連発で大火力、さらにENの状態異常魔法連発で付与確率を上げられるのは他のキャラには無い利点。るーこならMPの耐久性に火力を上乗せできる。魔法火力と安定性を両立させたい貴方に。 編集 ■table_editを直接編集 よかったな - 名無しさん 2011-08-07 02 42 28 書き込んでくれるのはありがたいが、埋めるならちゃんと埋めてくれよ。スキルテーブル適当すぎるだろ - 名無しさん 2011-08-15 04 38 48 ENスキルのことか?全部書くと冗長になるし、これでもいいと思うが。と言うか不満があるなら自分で書けばいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-08-16 07 02 18 物理型ならサークルブレイブも必要でしょうか? - 名無しさん 2012-03-29 11 50 26 EN→SGの運用指南へどうぞ - 名無しさん 2012-03-30 09 09 25 名前 このページを編集
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ルーセ離宮1F、1200Gくらいのアクセでゴムハンド -- 2017-04-26 09 00 39 ルーセ離宮2F、ヘッドドレスとゴムハンド -- 2017-04-26 12 03 29 離宮3F右上、剣士のコート -- 2017-04-28 07 48 22 離宮3F右上、スパイクシールド -- 2017-04-28 07 56 35 郊外左下、ブラギヴォイス 郊外左下、スパイクシールド、 -- 2017-04-28 08 34 51 郊外左下、ヤクドの制服 -- 2017-04-28 08 35 58 初遭遇は風の塔の4階ですね。 -- 2017-04-28 09 51 18 祭壇の一方通行が大量にあるところでアイアンバニー -- 2017-05-01 16 36 19 ヘッドドレスは離宮1F東でも、剣士のコートは離宮1F西でも確認 -- 2017-05-01 16 53 12 竜宮城でも刺身包丁売っていました。 実にナイスタイミング。 -- 2017-05-02 13 35 30 ここまで反映済。 -- 2017-05-02 17 33 45 ↑超乙 -- 2017-05-02 18 02 02 ラップルA、ダンシングターバン -- 2017-05-03 15 06 43 ラップルD右上、ハートのステッキ -- 2017-05-05 05 01 19 ラップルD左上、ツヴァイヘンダー -- 2017-05-05 05 40 14 ラップルF下、ヒーリングシールド -- 2017-05-05 08 48 57 プリズレン南、ウズメの五十鈴 -- 2017-05-05 14 04 20 プリズレン北東、パラライズ・スティレット プリズレン北東、ハイパワーメガホン -- 2017-05-05 15 33 39 ここまで略 -- 2017-05-05 22 30 45 アイアンバニー祭壇入ったところで上下に移動してたら1500くらいで売ってた -- 2017-05-06 12 59 29 今回はダンジョン内の場所による差異はないのかな? -- 2017-05-06 13 09 40 マグメル南、ハイパワーメガホン -- 2017-05-06 16 02 10 アクティム城2F オオヌサ -- 2017-05-06 20 49 27 アクティム城2F 甲羅の盾 -- 2017-05-06 20 50 26 アクティム城3F オオヌサ -- 2017-05-06 21 35 14 ここ略 -- 2017-05-08 23 55 00 夢世界 アバディーン遺跡 ブラッドダーク -- 2017-05-10 00 57 19 アクティム4Fミラクル前貼り -- 2017-05-10 15 39 20 夢世界 アバディーン遺跡 クリスタル・マナガード -- 2017-05-10 23 19 08 ここまで略 -- 2017-05-11 04 00 00 アクティム城1F ダンシングターバン -- 2017-05-11 07 34 39 夢世界 地下水路 ドラグーンランス -- 2017-05-12 09 37 18 夢世界 深度3 ブラッドダーク -- 2017-05-12 10 53 25 魔法都市グリューネワース 地下2階 美声チョーカー -- 2017-05-12 12 02 44 魔法都市グリューネワース 地下2階 ぴかぴかユーフォニアム -- 2017-05-12 12 03 17 魔法都市グリューネワース 地下2階 踊り子のピアス -- 2017-05-12 15 22 30 カジノVIP6F?で曳影之剣。本スレからの転載なので詳細わからず。 -- 2017-05-12 15 28 37 魔法都市グリューネワース 地下4階 美声チョーカー -- 2017-05-12 16 12 30 魔法都市グリューネワース 地下4階 デスシックル -- 2017-05-12 16 13 03 ヴラキアの街 北区画 ぴかぴかユーフォニアム -- 2017-05-12 16 22 04 ヴラキアの街 北区画 万能箒HMX-12 -- 2017-05-12 16 32 53 神凪の太刀、ラップル神殿E南、2100Gくらい -- 2017-05-13 04 04 30 原初の封印書 13ページ 純白ドレス -- 2017-05-13 16 58 07 朽ちた祠の洞窟地下2階 純白ドレス -- 2017-05-13 21 32 11 原初の封印書 108ページ バンシーヴォイス -- 2017-05-14 19 25 24 離宮2F西:スパイクシールド、剣士のコートマグメル西:パラライズ・スティレット(1900Gくらい)、プルパ(2400Gくらい) -- 2017-05-15 02 30 40 ここまで -- 2017-05-15 20 32 59 タルテトス西2F、アイアンバニー、スパイクシールド -- 2017-05-18 18 06 27 マグメル:薙刀:中央、2600Gマグメル:ハイパワーメガホン:東、3000Gタルテトス:ヘッドドレス:1F北西、1000G -- 2017-05-19 00 19 10 光明平原 第13留 or 第14留 : クラウ・ソラス、打出の小槌、にっかり青江、綱手のクナイ、ヘヴンズボイス、歴戦剣豪の眼帯、冥土のリング -- 2017-05-19 08 58 34 ルーセ離宮 3F シロスタッフ -- 2017-05-20 01 04 35 城4F西側中央付近盾1900→甲羅の盾ヘルム3600→バトルノンラー-- 2017-05-21 21 36 55 夢世界深度3、ブラッドダーク、アイドルバンダナ -- 2017-05-22 10 23 23 夢モスタル:ナイフ2300G→ブラッドダーク夢ホラム:ランス3400G→ドラグーンランス/シールド3300G→クリスタル・マナガード/ヘルム2600-3200G→アイドルバンダナ夢ルーセ:ナイフ2300G→ブラッドダーク今回同じダンジョンだと統一リストっぽいから複数の階層で確認されたものはいちいち記述しなくてもいいかな? -- 2017-05-24 02 51 55 ここまで -- 2017-05-25 01 30 22 離宮庭園、水神の指輪、ゴムハンド、コーラルシールド -- 2017-05-25 07 36 56 カジノvip6F、交渉5あり55000くらい カジノの記念バッジ -- 2017-05-29 22 55 17 鶴来屋13 ダーンウィン、アダマンの裁断機、サウンドオブディスティニー 幸福の黄色いヘアバンド、プリムラの花冠、トキメキバニースーツ、オレンジ色のサングラス -- 2017-05-30 16 29 10 原初339ページ、オレンジ色のグラサン -- 2017-05-31 05 26 10 グリューネ第2層マイク5700サウンドオブディスティニーシールド2900クリスタル・マナガードヘルム3200アイドルバンダナ-- 2017-05-04 01 54 29 グリューネ4層 アクセ5200美声チョーカー マイク7400サウンドオブディスティニー原初67P マイク6500バンシーヴォイス原初108P アーマー8700純白ドレス -- 2017-06-05 16 54 44 【夢世界深度3】シールド2400クリスタル・マナガード/アクセサリー5200踊り子のピアス【ヴラキア北区画】ナイフ3200メイジマッシャー【原初108P】アーマー10000純白ドレス【原初172P】ナイフ2700首狩りマチェーテ/アクセサリー3400地底帝国の秘宝 -- 2017-06-06 17 34 20 【原初339P】楽器6400風操りのタクト【原初378P】ナイフ3400首狩りマチェーテ【原初425P】ナイフ2900首狩りマチェーテ/扇4500神聖なるリピタ -- 2017-06-07 04 19 02 【原初604P】ナイフ2900首狩りマチェーテ/扇5400神聖なるリピタ/ヘルム3700~4500ミューズの王冠/アーマー8000純白ドレス -- 2017-06-07 22 35 33 ここまで反映、多少整理しました -- 2017-06-17 01 20 19 マグメル奥地 ユグドラシールド(シールド3500)ヘルズ4層 グランドヴァイパー(ナイフ4600) -- 2017-06-20 00 59 12 kokomade -- 2017-06-24 01 50 35 ヘルズホール マジッククレスピン(ヘルム7100) -- 2017-06-25 20 50 19 ここまで -- 2017-06-27 04 42 46 カジノ4F 悪魔侯爵の杖(スタッフ7661) -- 2017-06-27 23 43 40 ホワイトアルバム(第2留/マイク:9000G)エウテルベーの笛(第2留/楽器:15000G) -- 2017-06-30 00 12 46 鶴来屋5Fにて志保ちゃんマイク確認。油断していたので値段は控えていませんでした…… -- 2017-06-30 13 02 46 マトリックスセカンドセル(ファーストセルからの階段付近)、メルゲンの弓11000G程度 -- 2017-07-01 22 03 22 羅刹のククリ(第3留/ナイフ:7300G)エウテルベーの笛(第3留/楽器:12000G) -- 2017-07-03 02 20 38 ここまで -- 2017-07-07 00 21 46 値段忘れたけどラ・ムーの弓が平原11で売ってました -- 2017-08-13 18 32 36 ↑ラ・ムーの弓確認値段は交渉5で約13300 平原11ヘルズエンジェルの部屋 -- 2017-09-21 03 14 57 風の塔 おしゃれシュシュ -- 2017-10-03 21 49 04 ここまで -- 2017-10-03 23 39 29 タルテトス4F 梓弓 -- 2017-10-04 10 13 35 ヴラキアの街 ナースキャップ 500ぐらい -- 2017-10-06 15 18 28 ヴラキアの街 オペラ手袋 600ぐらい -- 2017-10-06 15 32 10 ここまで -- 2017-10-07 03 03 44 風の塔 風の指輪 -- 2017-10-18 00 26 03 帝都中央付近 またたびソード -- 2018-12-29 19 16 01 原初の封印書425 ブレードスタッフ -- 2019-02-03 01 44 38 原初の封印書604 変身用ガスマスク -- 2019-02-03 17 57 04
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ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー アリオス ロイド 名称 効果 価格 改造費用/素材 入手場所 ハードブレイカー改 STR+165,DEF+3 初期装備 ツインハンマー STR+180,DEF+4 800 購入:武器商会(第1-2章) ダブルツイスター STR+200,DEF+5,回避率+10% 180/ツインハンマーUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クライムバスター STR+230,DEF+6 1500 購入:武器商会(第2-3章) マスブレイカー STR+250,DEF+8「気絶」付加+10% 320/クライムバスターUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) 猛虎棍 STR+280,DEF+10 2500 購入:武器商会(第3-4章) 玄象棍 STR+310,DEF+12,回避率+10% 600/猛虎棍Uマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) クラッチハンマー STR+350,DEF+24 5000 購入:武器商会(第4章) パイルドライバー STR+400,DEF+16「気絶」付加+10% 1200/クラッチハンマーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パイプトンファー STR+350,DEF+10 断章・初期装備 ペンタゴン SRR+440,DEF+36 8000 購入:メルカバ(終章) 七星撃 STR+520,DEF+40「気絶」付加+15% 2000/ペンタゴンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) ゼロ・ブレイカー STR+550,DEF+50,SPD+5 終章・オルキスタワー ミョルニール STR+620,DEF+45,回避率+10% 宝箱:戒の領域 インフィニティ STR+700,DEF+60,SPD+10回避率+15% 最強装備を参照 エリィ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 シャルロッテ STR+175,RNG+4,命中率+5% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) モリエール STR+195,RNG+5,命中率+25% 180/シャルロッテUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) プリムローズⅡ STR+220,RNG+4,命中率+5% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ベルベットキス STR+240,RNG+5,命中率+25%クリティカル率+10% 320/プリムローズⅡUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) エカテリーナ STR+270,RNG+4,命中率+5% 2500 購入:武器商会(第3-4章) アーデルハイト STR+300,RNG+4,命中率+10%「暗闇」付加+10% 600/エカテリーナUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) シルバーレイン STR+340,RNG+3,命中率+30% 5000 購入:武器商会(第4章~) サクラメント STR+380,RNG+6,命中率+30% 1200/シルバーレインUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) グレイジョーカー STR+420,RNG+4,命中率+5% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) レディ・ブランド STR+460,RNG+5,命中率+20%「睡眠」付加+15% 宝箱:星見の塔 ブラッディルシアン STR+510,RNG+4 命中率+5%クリティカル率+15% 2000/グレイジョーカーUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アークケルテ STR+580,RNG+5,命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域2 エクスシアレイ STR+700,RNG+7,命中率+100%クリティカル率+20% 最強装備を参照 ティオ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 ディスカバリー STR+210,RNG+2 1500 初期装備購入:武器商会(第2-3章) インテグラル STR+230,RNG+2,ATS+5 320/ディスカバリーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スカラーロッド STR+260,RNG+2 2500 購入:武器商会(第3-4章) グレアウィング STR+290,RNG+2,回避率+10% 600/スカラーロッドUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ユニ・メルカトル STR+340,RNG+2 5000 購入:武器商会(第4章~) アクセラレーター STR+370,RNG+2,SPD+5 1200/ユニ・メルカトルUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) プロシオン STR+410,RNG+2 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ダークインパルス STR+450,RNG+2,ATS+10 宝箱:星見の塔 スターパルサー STR+490,RNG+2クリティカル率+15% 2000/プロシオンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アポカリプス STR+570,RNG+2,ATS+15 宝箱:碧の大樹・神域2 コスモコラプサー STR+680,RNG+2,ATS+50命中率+100% 最強装備を参照 ランディ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 オールインパクト STR+185,RNG+1 800 初期装備購入:武器商会(第2章) バトルアックス STR+230,RNG+1 1500 購入:武器商会(第2-3章) エレファンショッカー STR+255,RNG+1「封技」付加+10% 320/バトルアックスUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) オーバースマッシャー STR+290,RNG+1 2500 購入:武器商会(第3-4章) ハイパースチーム STR+320,RNG+1クリティカル率+10% 600/オーバースマッシャーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ヴァイスショッカー STR+360,RNG+1 5000 購入:武器商会(第4章~) ダークブリンガー STR+400,RNG+1「炎傷」付加+10% 1200/ヴァイスショッカーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) デストロイヤー改 STR+450,RNG+1 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) オメガドライヴ STR+500,RNG+1命中率+30% 宝箱:月の僧院 デビルスマッシャー STR+560,RNG+1クリティカル率+10% 2000/デストロイヤー改Uマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カタストロフィ STR+650,RNG+1「炎傷」付加+20% 宝箱:業の領域 ディノティックアビス STR+790,RNG+1「戦闘不能」付加+20% 最強装備を参照 ワジ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 レザーフィスト STR+180,クリティカル率+10% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) バンデットグローブ STR+200,回避率+10%クリティカル率+20% 180/レザーフィストUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) メタルナックル STR+220,クリティカル率+10% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ソニックブーム STR+250,回避率+10%クリティカル率+20% 320/メタルナックルUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スクリュードライバー STR+280,クリティカル率+10% 2500 購入:武器商会(第3-4章) ブラックソーン STR+310,回避率+10%クリティカル率+20% 600/スクリュードライバーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) マスターグローブ STR+350,クリティカル率+10% 5000 購入:武器商会(第4章~) コメットフィスト STR+390,回避率+10%クリティカル率+20% 1200/マスターグローブUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パラダイムクロー STR+440,クリティカル率+10% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) アヴェースタ STR+470,回避率+10%クリティカル率+20% 宝箱:月の僧院 オーラグリップ STR+520,回避率+5%クリティカル率+20% 2000/パラダイムクローUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アルカディア STR+600,回避率+10%クリティカル率+25% 宝箱:象の領域 セブンスアーム STR+700,回避率+15%クリティカル率+30% 最強装備を参照 ノエル 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 クロスファイア STR+170,RNG+3 初期装備 アッシュピーター STR+185,RNG+3 800 購入:武器商会(第1-2章) フレアビートル STR+205,RNG+4「毒」付加+10% 180/アッシュピーターUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クルセイダー STR+225,RNG+3 1500 購入:武器商会(第2-3章) ムスタング STR+255,RNG+4命中率+10% 320/クルセイダーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) M8トムキャット STR+285,RNG+3 2500 購入:武器商会(第3-4章) キラーホーネット STR+315,RNG+4クリティカル率+10% 600/M8トムキャットUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) デルタストーム STR+355,RNG+3 5000 購入:武器商会(第4章~) ドレッドノート STR+395,RNG+4「石化」付加+10% 1200/デルタストームUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) ホワイトファルコン STR+440,RNG+3 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) フィフスブラスター STR+490,RNG+5命中率+20% 宝箱:月の僧院 ディアバレンタイン STR+520,RNG+3クリティカル率+15% 2000/ホワイトファルコンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カラドボルグ STR+620,RNG+5命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域1 アークソレイユ STR+750,RNG+6「石化」付加+20% 最強装備を参照 リーシャ 名称 効果 価格 入手場所 八咫烏 STR+350,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 第3章・一時加入時固定装備 黒鶫 STR+490,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 9000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) 降魔不知火 STR+520,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 宝箱:星見の塔 霊剣・莫邪 STR+666,RNG+1,「戦闘不能」付加+10% 宝箱:色の領域 曳影之剣 STR+777,RNG+1,「戦闘不能」付加+25% 最強装備を参照 ダドリー 名称 効果 価格 入手場所 インペリアル STR+250,RNG+5 序章・固定装備 ブラックホーク STR+480,RNG+5 第2章・一時加入時固定装備 ヒューペリオン STR+510,RNG+5 10000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ディアボロス STR+620,RNG+5,命中率+50% 宝箱:象の領域 ヒンメルトロア STR+730,RNG+6,クリティカル率+30% 最強装備を参照 アリオス 名称 効果 価格 入手場所 利剣「隼風」 STR+500,RNG+1 序章・固定装備
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PTでの主な役割 挑発、カバー、パリィでの盾役 各種ガード、プロテクション、ムーンカーテンによる補助 重視すべきステータス AGI、DEF、RES 考察 全職随一の盾職。FT系3次職なので攻撃に参加することも不可能ではないが、防御に無理の出ない範囲で。 使用武器は槍か片手剣がメイン。強敵と戦う場合は行動速度を重視してククリを持ち、守りに徹する戦術もあり。槍は攻撃力が高く2種類の専用攻撃スキルがあるが、行動速度の面で不利。 片手剣は槍より軽く扱いやすい。攻撃スキルはレイジングスマッシュのみだが、各段階で最強のユニーク剣を用いれば威力は十分期待できる。ただし、剣を扱う職業は多いためユニークの取り合いになる恐れがある。 両手武器は各種ガードが使えなくなるため論外。片手斧も重さを考えればメリットは薄い。 火力はDLやSAのみならずJKとSNにも劣るため、アタッカーが欲しいなら他の職業にしよう。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 パリィ 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 1~5 ★★★★★ 移動中でも使用可能。物理攻撃であれば単体、全体、複数回、遠距離問わず完全に防ぐ。カバーと併用することでパーティの安定性がグッと増す。連続攻撃の場合は攻撃1回ごとにパリィが発動し、その都度解除の可能性を伴う。 編集 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 1~5 ★★★★★ 移動中でも使用可能。盾役の鑑とも言えるスキル。味方の攻撃に対する敵のアヴェンジャーもカバーする。全体攻撃はカバーできないので要注意。Lvは高いほど効果が切れる確率が下がるが、Lv5でも1回で切れることがよくある。 編集 オートガード 物理攻撃時、ガードすることがある。 1~5 ★★★★★ 盾役を務めるのであれば可能な限り振っておきたい。発動時には金属を弾いたような音が鳴る。 編集 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★★★★ 主な出番はボス戦。挑発目的のみなら1でもいいが、Lvを上げることで目に見えて次ターンへの待機時間が減少する。待機時間・持続時間も考えるとLv3は欲しい。 編集 オートリフレッシュ 戦闘時、毎ターンTP回復。 3~5 ★★★★★ 回復量はLv*2。パリィやカバーのかけ直しのお供。TP切れ防止。SPと相談し、自分のTP使用具合に応じて上げよう。 編集 ムーンカーテン 味方全員の属性耐性アップ。 5 ★★★★★ 移動中でも使用可能。各耐性がLV*5上がる。PT全員の耐性ALL100も狙える。ビショップも取得可能なのでパーティ編成と相談。 編集 マテリアルガード 盾装備時、味方全員の物理攻撃を1度だけ軽減する。 1~10 ★★★★★ 移動中でも使用可能。ボス戦や固定エンカウントの直前に。Lv1でも十分な効果があるため、とりあえずLv1を取得する。Lvを上げても効果ターンが伸びないのが悩みどころ。LvはTPと要相談。 編集 スペルガード 盾装備時、味方全員の魔法攻撃を1度だけ軽減する。 1~10 ★★★★★ マテリアルと同じく。MPがこれとほぼ同じ効果のマジカルバリアを覚える。バリアの方が若干効果が弱いが、Lvで効果ターンが増える。VLとMPが両方いる場合、必要なときにすぐ使えるようどちらにも覚えさせておくことが望ましい。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 5~10 ★★★ FT系メイン火力。威力ではガストスラストに劣るが命中率修正があることで有用。序盤のFT・PL時代から使っていけるのもメリット。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~ ★★★ 移動中でも使用可能。攻撃低下も上書きできるのでとりあえず1だけでも覚えておけば使う機会はある。 編集 オートミニリカバ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~ ★★ 最大HPに対する割合で回復するため、HPの低い序盤はありがたみが薄い。 編集 プロテクション 味方一人の防御アップ。 1~5 ★★ 移動中でも使用可能。挑発との相性が良好。ディフェンダーはビショップが居るとサークルナースで消される場合があるため、その場合はこちらの取得を優先すべき。 編集 ディフェンダー 自身の防御力アップ、攻撃力ダウン。 1~5 ★★ プロテクション等の「防御力上昇」とは別枠のため、併用可能。 編集 ランスマスタリー 槍装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ VLをアタッカーとしても運用するのであればスキルの関係上槍が優位になる。 編集 ガストスラスト 槍装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。 1~ ★ アタッカーとして参加させる場合メイン火力になり得る。レイジングスマッシュより高いダメージが出せるが、命中補正が無いのが難点。Lvが低いと沈黙を付与しづらいので、そちらも狙うならある程度Lvを上げた方がいい。終盤は風耐性持ちが多いため、グングニルか属性付与無しでは実用性が低くなる。 編集 ダイダロスアタック 槍装備時、敵全体にランダムで3~5回攻撃。 1~ ★ 敵が単体の場合は最大5回攻撃のアタックスキルと化す。ただし、敵の数が多い場合はターゲットを指定できないので扱いづらい。また、アヴェンジャーなどのカウンターを発動されるとその時点で連続攻撃が終了する。 編集 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★ 不慮の事故から身を守る保険。あればあったで嬉しいが、これが無いと無理だと思うならキャラを育成するかパーティを見直した方がいい。 編集 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 武器 グングニル 412 D+ ■雷属性魔法強化(武器属性 雷)■物理命中率アップ■クリティカル率アップ■魔法攻撃力アップ ガストスラストとダイダロスアタックを使いたいなら。D+と重めなのと入手時期の遅さが欠点。効果も少々微妙なところか。 編集 曳影之剣 392 C+ ■死者に対して物理攻撃力アップ■毎ターンHP回復■最大HPアップ■行動速度アップ グングニルより軽い上に攻撃力も十分あり、毎ターンHP回復と最大HPアップで耐久力の底上げにも役立つ…と非常に優秀な武器。DCでロクさんが売ってくれるため入手しやすい点もポイント。 編集 盾 イージス 199 ■火~雷耐性アップ■被ダメージカット■被ダメージカット■最大HPアップ 文句無しの最強の盾。 編集 頭 ブリュンヒルデの羽飾り 224 ■突攻撃無効■敵対心アップ■最大HPアップ■AGIアップ 兜とは思えないほどの圧倒的な防御力を誇り、効果も有用なものばかり。突攻撃無効のお陰で威嚇射撃を無視できる。ただし入手時期はかなり遅い。 編集 胴 ガーブオブローズ 247 ■最大HPアップ■DEXアップ■被魔法ダメージカット■毎ターンHP回復 VL専用鎧。DEF上昇では対応できない魔法への耐性を引き上げ、さらにHP補強で耐久の底上げを図る。ブリュンヒルデの羽飾りに比べると若干見劣りするので、耐性など目当てで一般防具を装備するなら優先的に外していい。 編集 (一般の体防具) 各種ガードは行動後速度が遅めなので、AGIアップ付き防具があると良い。被ダメージカットや耐性アップも当然有用。 編集 アクセサリ (任意) VLは各専用防具で耐久力は十分なので、アクセサリは状態異常耐性に回すのが基本。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 ささら 生徒会長の力 ユニークスキルの影響で他の同条件のファイター職より少し硬くなる。パーティスキル「生徒会+OG」「85以上」で耐久力を伸ばすことも可能。 編集 瑠璃 追撃蹴 VLに欠かせない各種ガードは、頻繁なかけ直しが必要なのに行動後速度が遅め。80以下発動でこの欠点の緩和を図ることができる。 編集 ■table_editを直接編集 この職業って本当に火力出ないのか?ダンサーとかで防御下げたりブレイブかけたりとかで5回も殴る。アスモとかマドゥルークにいいダメージ入りそうな予感が...試した奴居ないのか? - 名無しさん (2022-07-03 15 05 40) グングニルは村正並みに攻撃力あるし火力本当に出ないのか? - 名無しさん (2022-07-03 15 08 07) 数値上のダメージは確かに出るけど、今作の仕様がVLをアタッカー運用させるのに逆風状態だからタンク集中させた方がいいって感じかな。どうしてもアタッカー運用する場合は反撃スキル持ちじゃない相手を狙う時くらいになる。VLが本格的にメインアタッカーとして運用できるのは反撃無効のパッシブが使えるようになる2以降の作品やね。 - 名無しさん (2022-07-03 23 16 03) なんで2の話持ってきた?質問内容理解しないで話進めないでもらいたい。数値上ダメージが出るとあるがどれくらい出るの? - 名無しさん (2022-07-04 03 53 09) 「今作の仕様だと反撃スキルが理由で火力役無理(武器の攻撃力の問題ではない)、なのでアタッカー運用できるようになるのはそれに対応できるスキルが追加された2以降(=こっちでは難しい)」ってちゃんと回答したつもりなんだけどね。自分で試さずに他人に聞いといてそれで回答気に入らんからって文句言うんだったらもう知らんわ。 - 名無しさん (2022-07-04 18 25 23) 実数値もないし参考にもならない回答だったから自分で調べたよ。ウォークライでも3000ダメージ出ますね。ゴミな回答してくれたゴミに言うなら百聞は一見に如かず、まさに、君の回答がそれでしたね。 - 名無しさん (2022-07-10 08 39 05) 名前 このページを編集
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ロクさんの売ってる装備は確実にスキルが二つ付いているようです。お金とバッグに余裕があれば毎回全部買ってしまっても損はないかも - 名無しさん 2011-06-30 15 14 29 まじお金いくらあっても足りないので弱い防具部位や使いたい武器に絞ってやればなんとか・・・ - 名無しさん 2011-07-01 05 48 18 来栖川印モンスター図鑑が弱体化した模様 - 名無しさん 2011-07-02 11 48 13 必殺カレー HP999 TP999 回復だった - 名無しさん 2011-07-02 20 25 20 気付くとユニーク以外は全て2個MOD付だけになってる・・という事は実は使ってるのはほとんどロクさん品なのか? - 名無しさん 2011-07-03 19 28 37 ダークカテドラルのロクさんから、『曳影之剣』ATK-392、AGI-RANK Cの片手剣を入手確認。能力は死者に対して物理攻撃力アップ、毎ターンHP回復、最大HPアップ、行動速度アップ。マジロクさん素晴らしい。 - 名無しさん 2011-07-04 13 09 11 ストーリーの進み具合じゃなくて階層で売り物変わる・・・よな? - 名無しさん 2011-07-05 20 42 22 基本的に階層だと思う。ゴッデス撃破まで進めてるけどレべリセキャラの育成ついでに遭遇した森1のロクさんは以前に森1で売ってくれたものばっかりだった。 - 名無しさん 2011-07-05 21 46 49 そのマップで手に入る装備がランダムで売られるのかねえ - 名無しさん 2011-07-09 01 46 52 マップによって売ってる装備品偏ってるし確かにそうかも。墓1Fで売り物のほとんどが????ブックとかあったよw - 名無しさん 2011-07-10 01 40 56 ここまでの報告反映及びコメントアウトさせました。覚えていたらでいいので販売額もコメしていただけるとありがたいです。 - ailk 2011-07-10 01 02 55 値段付けは適当と言っておきながら高いものはユニークかスキル二つ、安いもの買うとスキルなしとか概ね価格に沿った内容ですね。 - 名無しさん 2011-07-10 01 30 54 9層でゴスロリドレスをロクさんから買いました - 名無しさん 2011-07-16 22 17 31 ゴスロリは1000程度 - 名無しさん 2011-07-26 06 35 35 9Fにて桃花でた - や 2011-07-18 02 20 13 謝って19層鉄扇の下にあった項目を上書きしてしまいました。すみません。 - 名無しさん 2011-07-18 05 04 50 全てのユニーク品をロクさんから買うことができるのか?中には敵のドロップ限定ってあったりする? - 名無しさん 2011-07-19 00 12 35 全ては無理なはずですね。 真四天王とかのドロップor盗み限定ありますし。 - ailk 2011-07-19 01 03 20 ゴスロリ、安全第一 両方とも800~1200くらいだったかも - 名無しさん 2011-07-20 04 21 43 森2 両手剣エペタム、2400くらいでした - 名無しさん 2011-07-20 04 22 42 1000前後の商品売ってる階層で、一個だけすごく高いの売ってるとユニークである可能性大 - 名無しさん 2011-07-20 04 25 31 11層でその他900前後だったが一個だけ4200あったの買ったらマジックミトンだった - 名無しさん 2011-07-20 04 26 41 森2 600~900くらいの中にあった2400のはエペタムだった - 名無しさん 2011-07-20 04 28 09 他の商品と似たような値段だったって人いたら 情報よろしく - 名無しさん 2011-07-20 04 31 59 低層では飛びぬけて高いのは大概ユニですね。15層辺りから素の性能も上がって値段も上がるので見分けつきにくいですが・・・。 - ailk 2011-07-20 05 15 58 深いところだと値段差が少なくなるのですか、情報ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-20 15 18 06 まぁ、深いとこだとバリエーションが増えるので、それで見分けつきにくいのもあります。2500とかで出ててユニじゃね?って買っても通常だったり実際にユニだったり、4000↑は明らかにユニだったりと色々です。 安めのユニは浅い階で手に入る物が多いですが・・・。 - ailk 2011-07-20 16 04 18 だいたいは一回り高いのでユニークっぽいかなと思えば大体ユニークですよ。でも万が一を懸念してついつい買ってしまうw眼鏡がどんどん増殖していく…。 - 名無しさん 2011-07-20 18 06 43 経験談ありがとうございます。圧倒的な値段差は即ゲット、微妙な差は良く考えて行動しますね。 - 名無しさん 2011-07-21 01 46 00 11層でロクさんから桃花を購入値段は1200くらい - 名無しさん 2011-07-24 10 49 13 俺には1500で売っておいて他所では1200か~。安く買えてうらやましいよ。 - 名無しさん 2011-07-25 01 55 51 王家の墓1Fで並ぶ防具がローブ、マジックハット、バックラーばかり。前衛用出た人いますか? - 名無しさん 2011-07-25 14 37 54 確か墓1Fはそんな感じだったと思う3か4Fはレザーも出たような?階層によって違うんだよな RESアップ魔法命中アップのカイトとかフルヘルムばかり出ると頭がおかしくなって死ぬ その手の情報も使える区切りの良い場所はまとめたいね - 名無しさん 2011-07-26 00 00 05 16層でバリアシステム。20層でミストルティン確認 - 名無しさん 2011-07-25 23 21 30 9F???ブックより1600程度で大百科事典を確認 - 名無しさん 2011-07-26 06 36 44 超あぶない水着、13層で1100くらいでした。2着同時に売ってたw - 名無しさん 2011-07-28 13 40 55 DC入り口付近にてイージスが15086Gだった。値段の幅の参考に。 - 名無しさん 2011-07-29 03 09 56 三十重の塔24Fの???刀が朧 3000G台だった - 名無しさん 2011-07-29 21 47 36 森2ロクさんにて血みどろチェンソー(?アックス)を1849で確認しました - 名無しさん 2011-08-02 23 56 50 11層で???ナイフ→實手確認。確か1400程でした。 - 名無しさん 2011-08-03 00 57 43 12層で???ダーツ→手裏剣確認。1709でした。 - 名無しさん 2011-08-03 04 04 02 18層 エプロンドレス 1630~ 価格幅の参考に - 名無しさん 2011-08-04 02 22 05 同じく18層 旧スク水 1360~ - 名無しさん 2011-08-04 02 22 55 森2、血みどろチェンソー2349でした - 名無しさん 2011-08-04 03 45 01 桃花 10層じゃないですか? 当方、10層で購入しましたが・・・。 - 名無しさん 2011-08-05 18 56 55 10層以外でも売ってる - 名無しさん 2011-08-05 20 01 35 桃花10層で確認しました。1700くらいで。 - 名無しさん 2011-08-19 17 55 33 果物ナイフの値段入れてみた。参考にでも。 - 名無しさん 2011-08-27 16 05 43 6層1900Gぐらいで火神の指輪売ってたよ - 名無しさん 2012-01-09 17 10 42 三十重の塔30階 まじかるメガネ 5800と6000で確認しました - 名無しさん 2012-02-13 18 58 37 三十重の塔30階 ???ポール→オリハルコンバット 4140でした - 名無しさん 2012-02-13 19 04 15 ダークカテドラルにて天之瓊矛4789で確認しました - 名無しさん 2012-02-22 22 15 18 戦闘解放区にて安全第一833で確認。 - 名無しさん 2012-02-25 17 11 31 エペタム2110で出土 - 名無しさん 2012-04-19 13 47 34 三十重の塔 21回でまじかるメガネを7068() - 名無しさん 2012-05-26 20 51 55 塔17階にて双竜の鍋つかみ3714で確認 - 名無しさん 2012-05-30 16 52 41 8層でシロスタッフ~……ぱっと見で記憶できてないけど1100以上だった……たぶん - 名無しさん 2012-08-29 23 44 08 ダークカテドラルでまじかるメガネ5300ぐらいで確認 - 名無しさん 2012-09-06 23 49 40 王家の墓3Fでソロモンの鍵確認2000ぐらいでした - 名無しさん 2013-01-08 22 10 06 DCでアロンダイト4400くらいで確認 - 名無しさん 2013-01-14 15 17 34 王家の墓3F 闇の篭手 3700代でありました - 名無しさん 2013-01-23 23 05 27 塔21階で朧4015で確認 - 名無しさん 2013-07-10 11 24 36 塔21階で朧4015で確認 - 名無しさん 2013-07-10 11 25 13 DCでアロンダイト4200くらいで確認 - 名無しさん 2014-05-24 15 31 45 4階層 ネコミミバンド751確認 - 名無しさん (2022-06-29 22 32 39) 要検証だけど、VITA版だとユニーク装備の値段が違うかも。少なくとも桃花は記載されてる金額より若干高かった。 - 名無しさん (2022-08-01 15 29 09) steam版ですが10層ロクさんが3340前後で刀を販売していたので購入したところ、桃花でした。びっくりする程高額 - 名無しさん (2024-02-24 10 16 17) 一応本ページの上側にPSP版での記載の注意文追加しておきました、要検証かもですね - 管理人 (2024-02-24 20 58 40) 12層のボス対策に「O神の指輪」をかき集めているのですが、6層ロクさんで1500~2400の間で火・水・風・土・雷神の指輪を確認。DMM版です。 - 名無しさん (2024-05-03 15 23 54)
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特徴 考察 おすすめスキル 最終装備 おすすめキャラ コメント 特徴 得意武器補正 剣1.03 槍1.03 盾1.03 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI VL 1895 318 140 161 95 128 128 105 VL(クラウン) 1945 368 190 211 145 178 178 155 PTでの主な役割挑発、カバー、パリィでの盾役 各種ガード、プロテクション、ムーンカーテンによる補助 絶対攻撃による反撃を無視した攻撃 重視すべきステータス盾として運用するならAGI、DEF、RES 火力として運用するならAGI、ATK、DEX 考察 盾役インペリアルガードで後衛のダメージ減少や各種ガードによるダメージ減少、防御系魔法により盾役の適正は全職一。 また、カバー・パリィは安定しているとはいえないが、あるとないとでは段違い。 行動速度RANKの高い武器を装備することで安定性がより増す。 盾系スキルは全体的に行動速度修正が低いスキルが多いため、AGIと行動速度の補強はしっかりと。FT系3次職なので攻撃に参加することも不可能ではないが、防御に無理の出ない範囲で。 ククリ or ショートソードを装備しエンチャントを速度重視(AGIx1,行動速度x3)にする場合。行動後速度修正の遅い盾技をメインに立ち回る場合に有効。 但し火力を完全に捨てることになる。 ククリ or ショートソードを装備、行動速度5。ET(AGI240 行動速度5)の防御と速度比較。マテリアルガード10:AGI248でそれなり(58/100)に交互に発動。 アタッカー役絶対攻撃反撃を受けないパッシブスキル。これにより、前作のようにダイダロスアタックが反撃で止まることはなくなった。 他職と差別化が可能?「心眼」、「打ち落とし」で他職が間接的に火力を落とされる中、VLはそのまま攻撃できる。 ほとんどの攻撃が突属性で「流水の構え」の対象となるため、VLも火力は落ちる。 両手槍を装備。他の火力職に引けをとらない火力を出すことが出来る。 ただし、両手槍の武器RANKがD+~E+と低いため、行動速度が遅い。AGIや行動速度アップを付けて補いたい。 また、両手槍を装備した場合、各種ガードスキルやパリィが使えない。相手やPTによって武器を変えて役割をスイッチすることで対処。 トリシューラを装備、行動速度5。ET(AGI240 行動速度5)の防御と速度比較。戦闘開始直後:隊列順はVL-ETで、AGI232でVLが先行(=等速)、AGI217でETが先行。 エーテルストライク10:AGI232で防御3回に対し1回。 ダイダロスアタック10:AGI232で防御2回に対し1回。 クロススラッシュ10:AGI217でほぼ(97/100回)交互に発動。 ガストスラスト10:AGI217で交互に発動。AGI201でまれ(27/100回)に交互に発動。 レイジングスマッシュ10:AGI201で交互に発動。 片手槍を装備。両手槍より火力が落ち、AGIが低めのため、火力と行動速度が共に中途半端になる可能性がある。 戦闘中での武器の入れ替えは出来ないので、戦闘の状況で壁役にスイッチ出来るのは大きい。 クラウンでAGIを底上げし、グングニルを装備時。最速行動の攻撃に加え、絶対攻撃で安定の火力。 雷/風/突の3属性で柔軟に弱点を突き、雷限定だがクロスラで不死/悪魔/妖に特攻も持つ。 ブリュンヒルデの髪飾りで威嚇射撃も無効にする。 完全無欠に見えるが、弱点はぎりぎりのAGI。ダークオーラには弱い。 ダークオーラ込みでもレイスマ、ガストスラストが最速になるAGI217(AGIアップ4)が安定か。 グングニルを装備、行動速度5。ET(AGI240 行動速度5)の防御と速度比較。戦闘開始直後:隊列順はVL-ETで、AGI217でVLが先行(=等速)、AGI201でETが先行。 エーテルストライク10:AGI232で防御2回に対し1回。 ダイダロスアタック10:AGI232でほぼ(91/100回)交互に発動。 クロススラッシュ10:AGI201で交互に発動。 ガストスラスト10:AGI186でほぼ(87/100回)交互に発動。 レイジングスマッシュ10:AGI186で交互に発動。 片手剣を装備。攻撃スキルは減るが、行動速度RANKが高いため、片手槍よりは安定させることが出来る。 装備一例クラウンの場合の一例です、この通りにする必要はありません。[AGI217、行動速度50、耐性100、突無効] グングニル、ブリュンヒルデの髪飾り、封印書「シャニーナ」 (盾):AGI、行動速度3 (鎧):AGI、行動速度1、火~雷1、自由1(被ダメカット、最大HP) (指):AGI、火~雷3 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ダイダロスアタック 槍装備時、敵全体にランダムで3~5回攻撃。 1~ ★★★★★ Lv10:倍率146%/命中補正100%/行速0.90敵が単体の場合は最大5回攻撃。敵の数が多い場合ターゲット指定できないので扱いづらい。 編集 絶対攻撃 敵からの反撃を受けなくする。 1 ★★★★★ 必要SPが膨大なものの、生存率が大幅に増す。心眼による回避を無効化するため火力強化にも繋がる。ダークオーラは無効化できない。 編集 オートリフレッシュ 戦闘時、毎ターンTP回復。 3~5 ★★★★★ 回復量はLv*3(Lv5でさらに+1)。パリィやカバーのかけ直しのお供。TP切れ防止。SPと相談し、自分のTP使用具合に応じて上げよう。 編集 エーテルストライク 槍装備時、貫通して後列にもダメージ。 1~10 ★★★★★ Lv10:威力270%/命中補正115%/行速0.85VLの数少ない対複数攻撃。中距離判定のためダークオーラを受けない。5体出現時はダイダロスよりも安定。 編集 インペリアルガード 盾を装備して前列にいると、後列味方の物理ダメージをダウンする。 1~5 ★★★★★ LV5:軽減率10%盾装備なら優秀なパッシブ。全体攻撃を多用する敵に対して非常に有効。まずはLv1の習得を。SPに余裕があれば早期にLvを上げておきたい。 編集 マテリアルガード 盾装備時、味方全員の物理攻撃を1度だけ軽減する。 1~10 ★★★★★ LV10:軽減率32%/持続4T/行速0.80移動中使用可能。ボス戦や固定エンカウントの直前に。Lv1でも十分な効果があるため、とりあえずLv1取得を。Lvを上げても効果ターンが伸びないのが悩みどころ。 編集 スペルガード 盾装備時、味方全員の魔法攻撃を1度だけ軽減する。 1~10 ★★★★★ LV10:軽減率32%/持続4T/行速0.80マテリアルと同じ。MPが同じ効果のマジカルバリアを覚える。マジカルバリアの方が効果が高いため、パーティ編成と相談。VLとMPが両方いる場合、必要なときにすぐ使えるようどちらにも覚えさせておくことが望ましい。 編集 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 1~5 ★★★★ Lv5:持続8T/行速0.95移動中使用可能。盾役の鑑とも言えるスキル。味方の攻撃に対する敵のアヴェンジャーもカバーする。全体攻撃はカバーできないので要注意。Lvは高いほど効果が切れる確率が下がるが、Lv5でも1回で切れることがよくある。Lvの上昇は行動後速度修正のためと割り切ってもいい。 編集 パリィ 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 1~5 ★★★ Lv5:持続7T/速度修正0.95移動中使用可能。物理攻撃であれば単体、全体、複数回、遠距離問わず完全に防ぐが、無属性の物理攻撃には対応せず、Lv5でも一発で解除されることがあるなど、信頼度にやや欠ける。単体物理攻撃メインの敵なら、カバーと併用することでパーティの安定性がグッと増す。連続攻撃の場合は攻撃1回ごとにパリィが発動し、その都度解除の可能性を伴う。両手槍装備時は使用できないので注意。 編集 オートガード 被物理攻撃時、ガードすることがある。 1~5 ★★★ LV5:発動率12%盾役を務めるのであれば可能な限り振っておきたい。発動時には金属を弾いたような音が鳴る。 編集 クロススラッシュ 剣または槍装備時、敵一体にダメージ。(不死、悪魔、妖に強い) 1~10 ★★★ Lv10:威力222%/命中補正120%/行速1.06エンチャント等で属性変更可。突・風耐性共に高い相手に。命中・行動後速度修正でレイジングに劣るが、威力が高いことで有用。特に不死、悪魔、妖に関しては絶大なダメージを誇る。威力を取るか命中を取るかで決めよう。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★ Lv10:威力200%/命中補正130%/行速1.15エンチャント等で属性変更可。突・風耐性共に高い相手に。命中率修正があり、行動後速度修正もトップクラス。序盤のFT・PL時代から使っていけるのもメリット。両手槍装備時は使用できないので注意。 編集 ガストスラスト 槍装備時、敵一人にダメージ+沈黙の効果。 1~10 ★★★ Lv10:威力245%/命中補正115%/行速1.11風属性。高突耐性相手の主力。行動後速度修正も優秀。レイジング・クロスに比べ命中補正が低め。Lv上昇により沈黙付与率も向上。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~ ★★★ Lv5:倍率118%/持続8T/行速1.15移動中使用可能。攻撃低下も上書きできるので、とりあえず1だけでも覚えておけば使う機会はある。 編集 ディフェンダー 自身の防御力アップ、攻撃力ダウン。 1~5 ★★★ Lv5:ATK-25%/DEF+45%/持続8T/行速1.77(ATK-25%=スキル倍率を25%減算する。)プロテクション等の「防御力上昇」とは併用可能。攻撃力低下はナース等で治療可能のため非常に有効。 編集 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★★ LV5:発動率30%不慮の事故から身を守る保険。Lv1取得推奨。あると時々生き残り、立て直しが楽になる。 編集 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★ Lv5:持続7T/行速2.00主な出番はボス戦。Lv1でも構わないが、Lv上昇で次ターンへの待機時間が大幅に減少。確実に引き付ける訳ではないが、ないよりはあった方が安定する。カバーの無駄な消費を抑える点でも有用。待機時間・持続時間も考えるとLv3は欲しい。 編集 ランスマスタリー 槍装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★★ LV10:倍率115%VLをアタッカーとしても運用するのであればスキルの関係上槍が優位になる。 編集 プロテクション 味方一人の防御アップ。 1~5 ★ Lv5:上昇率25%/持続9T/詠速1.25/行速1.25移動中使用可能。挑発との相性が良好。ENが覚えるサークルプロテクションよりも効果が高いため、ボス戦や固定エンカウントの直前にかけると良い。ただし、戦闘中は1人1人に掛ける余裕が無いため取得は後回しでも構わない。 編集 ムーンカーテン 味方全員の属性耐性アップ。 5 ★ Lv5:上昇値25/持続10T/詠速1.25/行速1.25移動中使用可能。各耐性がLV*5上がる。PT全員の耐性ALL100も狙える。ビショップも取得可能なのでパーティ編成と相談。今作は鍛冶で耐性100が簡単に付与出来るため相対的に価値は下がったか。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 トリシューラ(両手槍) ATK+475 E+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■RESアップ■AGIアップ■戦闘終了時にHPが全快する 一番ATKの高い両手槍。地味に説明文通り、通常攻撃が貫通になってたりする。天之瓊矛より入手は容易である。 編集 天之瓊矛(両手槍) ATK+444 D+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:TP吸収■物理命中率アップ■行動速度アップ ニ番目にATKの高い両手槍。ATKではトリシューラに劣るが、攻撃速度では勝っている。エンチャントも妖特攻大や物理命中アップ、行動速度アップと申し分がない。敵に応じてトリシューラと使い分けると良いだろう。 編集 グングニル(片手槍) ATK+359 B ■雷属性魔法強化■物理命中率アップ■魔法攻撃力アップ■毎ターンTP回復 一番、ATKの高い片手槍。速度RANKも破格のB。VLをアタッカー兼盾として運用したい貴方に。雷属性武器なのでVLで風、雷、突の属性を使い分けることができるようになる。クラウン99で槍技最速を意識する場合は特に使いやすいと思われる。 編集 曳影之剣(片手剣) ATK+365 B ■不死に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 HPアップやHP・TP回復など盾役と相性の良いエンチャントが揃っている。武器の種類が剣のため、盾役としてこの武器を持たせるならVLで覚えられる攻撃技にはSPを振らない方が吉。これでクロススラッシュを使うと不死に大ダメージが期待できる。 編集 ククリ+75~ショートソード+75~ -- B ■AGIアップ■行動速度アップ■行動速度アップ■行動速度アップ ボス戦で盾に徹する場合の武器。VLが攻撃する余裕なんて全く無い場合にのみ有効。VLの武器でAGIアップが付いていてBランク以上のものは他に無い。行動速度面だけで見れば、最速武器となる。また、武器で行動速度3を補えるため、防具で行動速度を付けていた場合、そちらを耐性系に変更可能。火力を考慮する装備ではない上に誤差レベルであるが、どうせ作るならショートソードが良いと思われる。 編集 盾 イージス DEF+212 -- ■斬・突・殴耐性大アップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復■被ダメージカット PL・VLのみ装備できる盾。イージスのDEFの高さに加え、HP回復・被ダメージカット・物理耐性大アップを併せ持つ優秀な盾。 編集 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット 純粋な防御性能はイージスに劣るが、特殊なエンチャント2種類が魅力的。特に「敵の能力が見える」効果が付いた装備は、まじかる☆メガネ、オウフェディアン・アイ、ミルディンの封印書、これらが装備できないのであれば、装備する利点は十分ある。 編集 カイトシールド+99 DEF+143 -- ■--■--■--■-- AGIが低いVLは1つでも多くAGIアップを付けたい。また、ククリを装備せず、ブリュンヒルデの羽飾りを装備する場合、エンチャント枠が厳しい。必然的に残りの部位は非ユニークとなる。最優先で、AGIアップ、行動速度アップ。次に火~雷耐性アップ。残りは、最大HPアップ、被ダメージカットのどちらかを。 編集 頭 ブリュンヒルデの羽飾り DEF+221 -- ■突攻撃無効■最大HPアップ■魔法防御力アップ■行動速度アップ VL専用頭。AGIアップを捨ててでも突無効は優秀。VLのユニーク防具の中では最重要装備と言える。突攻撃無効=威嚇射撃で行動が止まらない。カバーと併用でPTメンバーに対する威嚇射撃も防ぐ事が可能。(カバーのみでダメージを受けた場合は行動阻止効果は防げないため。)パリィで代用可能だが、カバー・パリィ共に行動後速度修正が遅い。また、どちらも防ぐ度に一定確率で効果が切れるため、かけ直しがカバーだけで済むのは大きい。突攻撃には高威力技も多い。行動速度アップが付いている点でも優秀。 編集 胴 ヴァナディースプレート ATK+35 DEF+245 -- ■睡眠無効化■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ VL、SA、DL専用服。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。しかし、ゲーム中に1つしか手に入らないのでPTにFT系が複数入る場合は一番火力の期待できるキャラに装備させると良いだろう。 編集 プレートメイル+99 DEF+202 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。 編集 ガーブオブローズ DEF+223 -- ■最大HPアップ■DEXアップ■被ダメージカット■毎ターンHP回復 VL専用服。元々、VLの高いHPを底上げできる上に、HP回復や被ダメージカットまで付いている盾役のための防具といえる。しかし、エンチャント自体はプレートメイルでも付けられるものばかり。DEFも21しか変わらないのでDEFが多少低くても良いなら、比較的エンチャントの幅が広いプレートメイルの方が良い。 編集 アクセサリ ドラウプニル DEF+85 -- ■ATKアップ■行動速度アップ■雷耐性アップ■雷耐性アップ VLが装備可能なアクセサリでは最もDEFが上がる。一般防具に付けられないATKアップが付いているのが特徴。槍の速度RANKは低いので行動速度アップも嬉しい。ただし、雷耐性アップが2つ付いている点で評価を下げる。ATKとDEFが両方欲しい場合の装備候補となる。 編集 戦女神の腕輪 ATK+20DEF+60 -- ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■敵対心アップ■気絶無効化 アタッカーとして運用するのならおすすめの装備。ちなみに大差はないがリング+99よりDEFが高い。ATK+20に加えてエンチャントも攻撃に関するものが2つも付いている。特にVLはFT系でDEXが最も低いので物理命中率アップは嬉しい。敵対心アップもVLにとって悪いエンチャントではなく、気絶無効化も優秀である。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 アリシア 単体物理攻撃時、左右の敵も攻撃することがある 単発強攻撃のないVLではユニークとの相性はよくない。しかし、盾役として曳影之剣を装備するならFT・PL時代の単発強攻撃とユニークの相性は良い。 編集 グリシナ 相手の防御力を無視することがある VLを火力として扱うなら強い。防御力無視のダイダロスアタックは強烈。 編集 ヤエ 二回行動できることがある 二回行動はどの職でも強スキル。盾役でも火力役でも役に立つ。 編集 向坂環 vita版DLC自身よりレベルが高い敵に対してダメージが増加 今作ではVLの攻撃面性能が大幅に向上したので一考の余地がある。しかし火力を生かすならSAやDLのほうが優秀。 編集 姫百合瑠璃 vita版DLC通常攻撃時、攻撃が+1回増える時がある 通常攻撃をあまりしないが、盾役でTPやSPを攻撃に回せない時のおまけくらいにみると良いかもしれない 編集 久寿川ささら vita版DLCシールド装備時に防御力をさらに高める 盾役VLと好相性。ヴァルキリーのためにあるユニーク。 編集 吉岡チエ(よっち) vita版DLC通常攻撃時、次の行動順の敵にもダメージを与える時がある 通常攻撃をあまりしないが、盾役でTPやSPを攻撃に回せない時のおまけくらいにみると良いかもしれない 編集 河野はるみ vita版DLC止めを刺した敵が落とす装備品のレベルが上昇する時がある ユニークを狙うなら火力役に。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント ↑神の石版一つしかないからビショップに装備させた方がいいだろ。 -- 2014-02-07 17 21 48 BSを入れてるとは限らない。まあぶっちゃけ神の石版も微妙。 「敵の能力分かる」系は性能的に優秀なオウフェディアンアイか、AGIに余裕あるMPとかでミルディンを付ける方がいい。AGIかつかつのVLでわざわざ付けるものじゃない。VLを置き物にしたいなら別だが。 -- 2014-02-08 22 29 15 よく見たら最終装備候補にカイトシールド無いんだね。。 -- 2014-02-08 22 32 11 vita版DLCキャラ追加してみました。備考等更新してってもらえると嬉しいです~ -- 2014-10-14 14 56 48 最終盤あたりで、VLは両手アタッカーから盾持ち壁にしようと思うんですけど グングニルもって多少の火力を持っておくのってどうなんでしょ?ショートソードとかと同じ速度ランクだから火力完全にすてるのはもったいないかなーとか思ってるんですが、 速度関連のエンチャ足りなくて中途半端になっちゃうかな? -- 2014-10-14 15 41 10 ↑純アタッカーじゃなく攻防両立役としては十二分な性能だよグングニル。一度も殴らない・殴れない相手にはショートソードが適切かと。 -- 2014-10-14 18 17 49 Vita版のアリシアユニークってスキルがそのまま乗るから、ダイダロスアタック使うよりもクロスラとガススラを使ったほうがいい場面ではアリシアもVL相性悪くはないと思う。 -- 2014-10-24 22 40 18 Vita版だとクラウンAGI×4で215止まりなんだが、計算変わったのかな? 素のAGIは155だった -- 2014-11-07 17 02 53 ↑計算あってるじゃない AGIアップ一個計算する度に小数点以下切り捨てでしょ? -- 2014-11-24 17 14 48 PSP版で確認したらAGI×4で217だったな 2個でも186だったからPSP版だと小数点以下は計算されてるみたいだね -- 2014-11-24 18 17 51 コメント すべてのコメントを見る
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武器 ロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー アリオス ロイド 名称 効果 価格 改造費用/素材 入手場所 ハードブレイカー改 STR+165,DEF+3 初期装備 ツインハンマー STR+180,DEF+4 800 購入:武器商会(第1-2章) ダブルツイスター STR+200,DEF+5,回避率+10% 180/ツインハンマーUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クライムバスター STR+230,DEF+6 1500 購入:武器商会(第2-3章) マスブレイカー STR+250,DEF+8「気絶」付加+10% 320/クライムバスターUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) 猛虎棍 STR+280,DEF+10 2500 購入:武器商会(第3-4章) 玄象棍 STR+310,DEF+12,回避率+10% 600/猛虎棍Uマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) クラッチハンマー STR+350,DEF+24 5000 購入:武器商会(第4章) パイルドライバー STR+400,DEF+16「気絶」付加+10% 1200/クラッチハンマーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パイプトンファー STR+350,DEF+10 断章・初期装備 ペンタゴン SRR+440,DEF+36 8000 購入:メルカバ(終章) 七星撃 STR+520,DEF+40「気絶」付加+15% 2000/ペンタゴンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) ゼロ・ブレイカー STR+550,DEF+50,SPD+5 終章・オルキスタワー ミョルニール STR+620,DEF+45,回避率+10% 宝箱:戒の領域 インフィニティ STR+700,DEF+60,SPD+10回避率+15% 最強装備を参照 エリィ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 シャルロッテ STR+175,RNG+4,命中率+5% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) モリエール STR+195,RNG+5,命中率+25% 180/シャルロッテUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) プリムローズⅡ STR+220,RNG+4,命中率+5% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ベルベットキス STR+240,RNG+5,命中率+25%クリティカル率+10% 320/プリムローズⅡUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) エカテリーナ STR+270,RNG+4,命中率+5% 2500 購入:武器商会(第3-4章) アーデルハイト STR+300,RNG+4,命中率+10%「暗闇」付加+10% 600/エカテリーナUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) シルバーレイン STR+340,RNG+3,命中率+30% 5000 購入:武器商会(第4章~) サクラメント STR+380,RNG+6,命中率+30% 1200/シルバーレインUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) グレイジョーカー STR+420,RNG+4,命中率+5% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) レディ・ブランド STR+460,RNG+5,命中率+20%「睡眠」付加+15% 宝箱:星見の塔 ブラッディルシアン STR+510,RNG+4 命中率+5%クリティカル率+15% 2000/グレイジョーカーUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アークケルテ STR+580,RNG+5,命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域2 エクスシアレイ STR+700,RNG+7,命中率+100%クリティカル率+20% 最強装備を参照 ティオ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 ディスカバリー STR+210,RNG+2 1500 初期装備購入:武器商会(第2-3章) インテグラル STR+230,RNG+2,ATS+5 320/ディスカバリーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スカラーロッド STR+260,RNG+2 2500 購入:武器商会(第3-4章) グレアウィング STR+290,RNG+2,回避率+10% 600/スカラーロッドUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ユニ・メルカトル STR+340,RNG+2 5000 購入:武器商会(第4章~) アクセラレーター STR+370,RNG+2,SPD+5 1200/ユニ・メルカトルUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) プロシオン STR+410,RNG+2 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ダークインパルス STR+450,RNG+2,ATS+10 宝箱:星見の塔 スターパルサー STR+490,RNG+2クリティカル率+15% 2000/プロシオンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アポカリプス STR+570,RNG+2,ATS+15 宝箱:碧の大樹・神域2 コスモコラプサー STR+680,RNG+2,ATS+50命中率+100% 最強装備を参照 ランディ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 オールインパクト STR+185,RNG+1 800 初期装備購入:武器商会(第2章) バトルアックス STR+230,RNG+1 1500 購入:武器商会(第2-3章) エレファンショッカー STR+255,RNG+1「封技」付加+10% 320/バトルアックスUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) オーバースマッシャー STR+290,RNG+1 2500 購入:武器商会(第3-4章) ハイパースチーム STR+320,RNG+1クリティカル率+10% 600/オーバースマッシャーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) ヴァイスショッカー STR+360,RNG+1 5000 購入:武器商会(第4章~) ダークブリンガー STR+400,RNG+1「炎傷」付加+10% 1200/ヴァイスショッカーUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) デストロイヤー改 STR+450,RNG+1 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) オメガドライヴ STR+500,RNG+1命中率+30% 宝箱:月の僧院 デビルスマッシャー STR+560,RNG+1クリティカル率+10% 2000/デストロイヤー改Uマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カタストロフィ STR+650,RNG+1「炎傷」付加+20% 宝箱:業の領域 ディノティックアビス STR+790,RNG+1「戦闘不能」付加+20% 最強装備を参照 ワジ 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 レザーフィスト STR+180,クリティカル率+10% 800 初期装備購入:武器商会(第1-2章) バンデットグローブ STR+200,回避率+10%クリティカル率+20% 180/レザーフィストUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) メタルナックル STR+220,クリティカル率+10% 1500 購入:武器商会(第2-3章) ソニックブーム STR+250,回避率+10%クリティカル率+20% 320/メタルナックルUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) スクリュードライバー STR+280,クリティカル率+10% 2500 購入:武器商会(第3-4章) ブラックソーン STR+310,回避率+10%クリティカル率+20% 600/スクリュードライバーUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) マスターグローブ STR+350,クリティカル率+10% 5000 購入:武器商会(第4章~) コメットフィスト STR+390,回避率+10%クリティカル率+20% 1200/マスターグローブUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) パラダイムクロー STR+440,クリティカル率+10% 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) アヴェースタ STR+470,回避率+10%クリティカル率+20% 宝箱:月の僧院 オーラグリップ STR+520,回避率+5%クリティカル率+20% 2000/パラダイムクローUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) アルカディア STR+600,回避率+10%クリティカル率+25% 宝箱:象の領域 セブンスアーム STR+700,回避率+15%クリティカル率+30% 最強装備を参照 ノエル 名称 効果 価格 改造費用・素材 入手場所 クロスファイア STR+170,RNG+3 初期装備 アッシュピーター STR+185,RNG+3 800 購入:武器商会(第1-2章) フレアビートル STR+205,RNG+4「毒」付加+10% 180/アッシュピーターUマテリアルx1 改造:ギヨーム工房(第1章) クルセイダー STR+225,RNG+3 1500 購入:武器商会(第2-3章) ムスタング STR+255,RNG+4命中率+10% 320/クルセイダーUマテリアルx2 改造:ギヨーム工房(第2章) M8トムキャット STR+285,RNG+3 2500 購入:武器商会(第3-4章) キラーホーネット STR+315,RNG+4クリティカル率+10% 600/M8トムキャットUマテリアルx3 改造:ギヨーム工房(第3章) デルタストーム STR+355,RNG+3 5000 購入:武器商会(第4章~) ドレッドノート STR+395,RNG+4「石化」付加+10% 1200/デルタストームUマテリアルx4 改造:ギヨーム工房(第4章) ホワイトファルコン STR+440,RNG+3 8000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) フィフスブラスター STR+490,RNG+5命中率+20% 宝箱:月の僧院 ディアバレンタイン STR+520,RNG+3クリティカル率+15% 2000/ホワイトファルコンUマテリアルx5 改造:ギヨーム工房(終章) カラドボルグ STR+620,RNG+5命中率+50% 宝箱:碧の大樹・神域1 アークソレイユ STR+750,RNG+6「石化」付加+20% 最強装備を参照 リーシャ 名称 効果 価格 入手場所 八咫烏 STR+350,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 第3章・一時加入時固定装備 黒鶫 STR+490,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 9000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) 降魔不知火 STR+520,RNG+1,「戦闘不能」付加+5% 宝箱:星見の塔 霊剣・莫邪 STR+666,RNG+1,「戦闘不能」付加+10% 宝箱:色の領域 曳影之剣 STR+777,RNG+1,「戦闘不能」付加+25% 最強装備を参照 ダドリー 名称 効果 価格 入手場所 インペリアル STR+250,RNG+5 序章・固定装備 ブラックホーク STR+480,RNG+5 第2章・一時加入時固定装備 ヒューペリオン STR+510,RNG+5 10000 終章・初期装備購入:メルカバ(終章) ディアボロス STR+620,RNG+5,命中率+50% 宝箱:象の領域 ヒンメルトロア STR+730,RNG+6,クリティカル率+30% 最強装備を参照 アリオス 名称 効果 価格 入手場所 利剣「隼風」 STR+500,RNG+1 序章・固定装備
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PTでの主な役割 DN、BDのどちらを経由しても、戦闘中の役割に大きな違いはない。お勧めは前列。ダンスで敵の弱体化をこなしつつ前列で壁・アタッカーとなるFT系に近いタイプ 後列からバーサークを活かした弓攻撃を行うSNに近いタイプ 重視すべきステータス アタッカーの場合 AGI、ATK メインタンクの場合 DEF、HP 考察 MAスキルとダンスが使える物理系クラス。Lv30では他のMA系と同様の低能力値だが、レベルが上がるにつれて他クラスとの差が埋まってくる。終盤は豊富なスキルと装備の幅広さで活躍させることも可能。キャラ自体の能力より装備品の性能が重要なので、いい装備を与えれば序盤から前列に置くこともできる。ただし、FT系には見劣りする。 大半の装備品が扱えるため、非常に柔軟な装備をさせることができる。特定の能力に特化させることも容易で、他職ではできない装備構成をさせることができる点も魅力。 DN経由の場合DEFがあまり成長しない(Lv99でのDEFは、全3次職中でWTの次に低い)が、大半の防具が装備できる上にパリィもあるので特に問題はない。 ステータス面でも装備面でもいろいろ整わないと活躍が難しい晩成型の職。 習得できるスキルが多い分SPに余裕がないので、習得スキルはどのような運用をするか見据えた上で厳選する必要がある。ダンスは一つに絞るべきである。終盤に差し掛かるまではダンスとマスタリーを各Lv5程度で妥協もあり。 奉仕の心やメイドマスタリーに多くのSPを割くのは厳しいので、MIやUHがいるならそちらをメインにする。 前列に置く場合序盤から使う場合は能力が低めで強力な武器もないため、攻撃させても大ダメージは期待できない。メインの攻撃役は当面他に任せ、まずは壁役用スキルを主体に覚えていくのが無難。 後半は攻撃系スキルのレベルも上げていきたい。パリィとバーサークを併用できるのは大きなメリット。 終盤は壁とアタッカー、ダンスによる弱体役を兼ねることができる。 武器は軽い剣がお勧め。斧という選択もあるが、その場合防御は他に任せてひたすら攻撃するアタッカーという位置づけになる。折角の豊富なスキルを活かしづらくなるものの、装備品が豊富なおかげでATKに特化しやすいというメリットも存在する。 後列に置く場合弓、バーサーク、重装備というSC系にはできない組合せが可能。 また、SC系よりもTPの伸びが良いため、ガス欠になりにくいというメリットも。 弓アタッカーで運用する場合は盾が装備できず、パリィも使えなくなるため盾適正は0に等しくなる。また、パリィが使えず、コンセントレイトもないため折角のダンスを活かしづらいという欠点はある。ダンスの重要性が増す終盤は気になってくる部分。 おすすめスキル優先度の「F」は前列時、「B」は後列時(弓装備)の場合の評価 スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 パリィ 近接武器装備時、武器で敵の攻撃を受け流す。 5 F★★★★★ 前列なら最優先で習得推奨。解除されやすいとは言え物理攻撃完全無効化は強力。ダンスの中断を防ぐ意味でも非常に重要。 編集 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 5 F★★★★★ 序盤は壁役に徹するので必須。終盤、MPなどに壁役を任せる場合は不要になる。 編集 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 F★★★★★ カバーと違い、効果解除にランダム性がない。単体のボス相手であればこちらが有効。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 F★★★★★ スキルレベルが低くても通常攻撃より強く行動後速度も早いので、前列ならとりあえず覚えておきたい技。高レベルにするのは後半になってからでも遅くない。 編集 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~10 F★★★★★ ディスペル要員がいなければ必須。いる場合も1取っておくと安全性が増す。レベルは終盤まで上げなくても良い。 編集 料理 味方一人のTPを回復する。 1~5 ★★★★★ とりあえず1は取る。最大TPが低いとスキルレベルを上げても回復量はあまり変化しないので、高レベルにするのは終盤になってからでいい。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1~10 ★★★★★ とりあえず1は真っ先に振る。後半に極振り推奨。 編集 コーション 敵の先制攻撃を阻止する。 1~5 ★★★★★ 敵の先制攻撃は全滅に直結するので、AR経由クラスがいないなら優先して取りたい。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★ 攻撃力アップ要員がいなければ5。いても弱体打ち消し用に1とっておくと安心。 編集 掃除 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 5 ★★★★ Lv30程度だとあまり効果を実感できないが、AGIが高くなる中盤以降は是非欲しいスキル。最終盤になってもダンスや料理の行動後速度アップに貢献する。ノーコストな上に効果時間が長いのもポイント。 編集 ジオブレイク 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。 4~10 F★★★★ 斧を使うならば。追加効果には旨みが無いが威力目当てに。行動後速度も考えるとスキルレベルは高いほうがいい。 編集 バーサーク 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★ アタッカーなら最終的に必須。中盤以前は攻撃スキルのLvを上げた方がいろいろ安定する。 編集 フロストスラッシュ 剣装備時、敵一人にダメージ+凍結の効果。 4~10 F★★★ 威力・追加効果ともに強力な優良スキルだが、クラスチェンジ直後の時期に水耐性持ちのボスが多い点、スキルレベルが低いと速度が遅めな点を考えると、中盤以降にある程度まとめて振るのが良い。 編集 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ JKオリジナルスキルその1。転職直後のJKはTPがFT系より低いため、使用するスキルよりこちらを伸ばす方が良い。他のマスタリーより効果が低いので、高レベルにするのは終盤で十分。 編集 オートガード 被物理攻撃時、ガードすることがある。 1~5 ★★★ ATK依存であれば属性攻撃も半減。何もする必要がないので、タイプを問わず保険として。 編集 魅了のワルツ ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。 5~10 F★★★B★★ ダンスを習得するなら、終盤出番の多いこれがお勧め。最終的にはLv10を狙う。パリィが使えない弓タイプの場合は中断させられやすいので優先度は低くなる。 編集 ダンスマスタリー ダンサースキルにボーナス。 5~10 F★★★B★★ ダンスを使う場合はこれにも振りたいが、大量のSPが必要なのでJKには辛い。序盤~中盤では無理に振らず、終盤にマスターを狙いたい。 編集 オートミニフレッシュ 戦闘時、毎ターンTPが少し回復。 1~5 ★★ 転職直後は最大TP・消費TP共に低いため、非常に有用。TPが高くなる終盤は有り難味がやや薄くなるが、あって困ることはないのでお好みで。 編集 各種状態異常スティング 近接武器装備時、敵一人にダメージ+状態異常の効果。 4~10 F★ 編成次第で足りないと思った物を。行動後速度修正アップ無しでダメージも比較的低いため、火力目的の運用はしづらい。 編集 イベイジョン 自身の回避率アップ。 5 F★B★★★ パリィを使えない弓タイプでも使用可能。弓装備で踊りたいならば。スキルレベルが低いと効果が低く持続時間も短いので、覚えるなら後半にまとめて振ると良い。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 曳影之剣 392 C+ ■死者に対して物理攻撃力アップ■毎ターンHP回復■最大HPアップ■行動速度アップ アタッカーとしての推奨武器。タンクでも攻撃に参加するなら。 編集 左手 イージス 199 ■火~雷耐性アップ■被ダメージカット■被ダメージカット■最大HPアップ 文句なしに最強の盾。一応ドロップでの入手もできるが、DCでロクさんから購入したほうが手っ取り早いだろう。 編集 頭 ルチャマスク 41 ■ATKアップ■AGIアップ 防御力は低いが、ATKとAGIの両方を底上げする貴重な装備。 編集 胴 スカーレットセーラー 231 ■最大HPアップ■被物理ダメージカット■行動速度アップ■被ダメージを一定量TPに変換 タンクには嬉しいMODばかりのJK最強の鎧。アタッカーにはちょっと物足りないか。最強のザコ敵であるモリーアンからのドロップorスティールなので、まず互角に戦えるようになるまでに苦労する。 編集 プリンセスドレス 87 ■物理攻撃力アップ■ATKアップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復 ATKを重視するなら。この防具を装備できるのはFT系にない利点で、ATK特化すればFT系を上回ることができる。 編集 アクセサリ 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 まーりゃん まーの奇跡 80以下とユニークスキルの効果が単純に強力。特にJKの場合はやれる事が多いので、手数を増やせる事から上記パーティ/ユニークスキルとの相性は非常に良い。 編集 優季 星の歌 BD経由の場合同様、ユニークスキルが地味に機能する。残念ながら歌は子守唄しか歌えない。 編集 ■table_editを直接編集 一応書いてみましたが必須スキル以外の優先度はかなり適当、しかもダンサーのスキル使った事がないので、加筆修正お願いいたします。 - 名無しさん 2011-08-03 23 54 52 体感では、ダンサースキルとタンクの両立をする場合はパリィを切らさないようにするか中断率ダウンを最低一つ以上付けないときつい。どちらかと言うと立ち回りがうまく事運んだ時にやることが無いならダンスする感じか。 - 名無しさん 2011-08-07 23 47 57 PC版では、カバー+イベイジョン+パリィ状態で、掃除してタンゴ踊ってたんですがPSP版だと使いづらいですか?まだそんなに進んでないんで自分で検証できないんです_| ̄|○ - 名無しさん 2011-08-19 07 39 03 JK盾は十分あり。ただ、考察にもあるけどLv30の転職したばかりだとかなり脆い。 - 名無しさん 2011-08-21 10 36 01 脆さは終盤の装備でどうにかなるけどなりたてのころはTPの少なさも致命的だな。lv5まで鍛えた場合、カバー パリィでTPが空になる - 名無し 2011-08-21 17 04 12 イージス/白皇の仮面が手に入る辺りからJK盾は輝いてくる - 名無しさん 2011-08-21 20 32 37 DNでもBDでも弓を推すのはいいんだが、ファイター(アタッカー)適正とタンク適正を混ぜんなよ。 - 名無しさん 2012-06-13 13 46 30 白王の仮面とカーリーの方がラスボス向けと思うが - 名無しさん (2022-06-14 01 24 32) 6月の編集で既存文章が削除され、謎のまーりゃん項目と化してたのでバックアップより復元しました。一応まーりゃんとの相性については今から軽くテーブルページから編集してきますね。 - 名無しさん (2022-07-11 02 30 18) 確認ww - 名無しさん (2022-07-26 14 42 09) 事実を見て悔しがる老害が何を書くんやろうな?w - 名無しさん (2022-07-26 14 43 52) 名前 このページを編集
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おすすめLv上げ狩り場基本 序盤 中盤 終盤 最終盤 マルドゥーク(四天王)狩り アスモデウス(真四天王)狩り お金の稼ぎ方10層まで 11層以降 やり込みの域 おすすめLv上げ狩り場 基本 適当にフロアを徘徊していれば上がるマップ踏破してもポータル→ボス間を何回か行くだけで1Lv程度はサクっと上がるどうしても上がりにくい時は追加ダンジョン等で気分転換も良し 効率を求める場合は全体攻撃一撃で倒せ、かつ強制エンカウントがポータルから近い(あるいは多少遠いが多数の強制エンカウントが存在する)場所での狩り効率重視の場合最終盤まで同じ 序盤 マップ埋めるついでにちょこちょこ倒せばおk 中盤 進行状態が10層付近で1キャラだけ育てたい場合は、鬼神楽持ち侍とペアで5層or6層での1確狩り(敵を一撃で倒すこと)が一番楽。6層だとロールケーキも手に入って一石二鳥。 10層はクリアしたけど11層がキツい場合は10層入ってすぐの左右の固定を狩ろう。この辺りから戦闘が更に厳しくなってくるが、この時期は有効な稼ぎは無いと言っていい。地道にLvを上げていくしかない。 終盤 引率キャラが充分育っているのが前提13層二人PTで敵3体で1000前後(Lv30 1000、Lv60 500)狩りついでに仙命樹の根、奉仕のクロスなどの回復アイテムも手に入れられるので案外美味しい。 育成用に高Lv(高AGI)の鳳凰くノ一を1人キープしてれば、20層の雑魚くらいなら攻撃回さず狩れて楽。 メタルマンドラ王家の墓1F入り口左上の逃げられる固定扉で吟味戦闘 サタデーナイトも楽に狩れるならおいしい ブルーオクトパス王家の墓入口から右下のワープ先に、ブルーオクトパスが必ず出現する扉がある。 ワールドマップに戻ればまた出現するので、何度でも挑戦できる。 最終盤 三十重の塔1F村正をもたせたLv50程度の侍のウォークライ+バーサーク+鬼神楽で1Fの敵を一掃(適当な5匹パックで一振り4500/人数)具体的な装備は村正・愛染or士魂鉢金・侍専用鎧等・マッハorバウンティハンターorネヴァン(専用鎧がない場合)等の書を想定 LvによりAGI優先かATK優先かは変わる。 具体的なスキル構成はウォークライ5バーサーク5鬼神楽5~刀の心得10あたりを想定(その他ポイントがあればアヴェンジャー・心眼・ダークオーラ5などを適当に) Lv50から行けるとはいえもう少しLvがあがらないと先制を取りきれず最初に行動された敵に後ろを殺されるので、しばらくはソロで大人しく侍のLvをあげよう。 少しレベルがあがったらバーサーク鬼神楽で一掃、もう少しレベルがあがったらウォークライ鬼神楽で一掃。Lv80程度の侍なら鬼神楽だけで一掃ダイダラさん(HP1620)を確殺出来るかが切り替えポイントになるが結構敷居は高い(引率がいなければチョイ残し通常でも良いがスロウや大圧殺が厄介) いちおう固定扉にマンドラも出るが吟味するより適当に殺して回る方が速い(侍のAGIでは逃げられる事も多い) 低レベルのうちはネヴァンに会うと逃げられないので事前セーブ必須。その後も基本無視推奨。 鬼嫁やダイダラさんなど雷耐性持ちがいるのでDLのショックスパイラル狩りには向かない Lv50台フィルス持ちマジカルチェンジ5・サークルブレイブ5・マジカルスラッシュ5ソードマスタリ10他のMPでも同様に引率可能(こちらはゲンジ丸も含めて上手くやればLv50台からネヴァンとタイマンでガチる事も可能・・・恐ろしや・・・) 吟味や移動時間、回復時間がなくTPが切れたりLv1が死んだらすぐ帰れるのがメリットTPなら、鬼嫁ドロップ品の「鬼の涙」でも100回復できる。戻るのが面倒な人は涙を飲もう。 MPはLv80前後で早々に28Fへお引っ越し出来る。侍はAGI次第だが80後半か? ネビロス(王家の墓5F)職制限があるがDCで曳影之剣ゲット後DLに装備させ、補助+フロストでサクサク倒せる 2人で11000(Lv1:17000、Lv60:13000) 副産物として石仮面もゲットできる可能性が高い。意識せずとも多数獲得できているだろうが メタキンドラ2orはぐれマンドラ三十重28階右下ルートの逃げられる固定扉3つで吟味戦闘 5人PTメタキン2で7000、ミスト+はぐれだと10000。稼げる組み合わせが2グループあるので吟味も楽 Lv80フィルス持ちマジカルチェンジ5・サークルブレイブ5・マジカルスラッシュ5のMPでソロ狩り可能(当然引率も可能。ミストドラゴンは凍結が効かないので範囲攻撃で引率されるメンバーは死ぬ事もある)3か所まわって12万~15万/人数 TPは不足するのでつやつやミストやリンゴを持って行こう マジカルチェンジMP以外は行動前に逃げられて安定し辛い。侍やDLの場合は引率メンバーの中にアウェアネス・コーション持ちのスカウト系やジョシコーセーがいるとはかどる。 マルドゥーク(四天王)狩り 初手が硬直の長いサルサ固定なので、その前にマズルカを入れて2ターン目までに倒す手法。 5人PTでLV75まではピーアン無しで30000、76~80くらいまでは26400引率はMI+攻撃役の二人だけで可能。二人ともAGI130程度は確保すること。使用するスキルは全部LvをMAXに。攻撃役はフィルスソード装備のDLか村正装備の侍が適任。戦闘前にDLならブレイブ、侍ならウォークライを。MIは相手の行動前にマズルカを入れるのが最重要事項。次ターンでサンバかホパークを。MIに経験値が要らないなら倒す直前にアイドル魂で自爆すれば他キャラにより多く経験値を渡せる(根性を習得していると自爆できないこともあるので注意)。 攻撃役は開幕バーサーク。その後はひたすらDLならフロストスラッシュ、侍なら煉獄朧斬り。これで相手に次のターンが回るまでに倒せるはず。 攻撃役のLvや能力次第ではmissやオートガードで倒しきれないこともある。 引率二人で安定しないようならもう一人引率を増やそう。MP/SGで戦闘前にアクセラレーター。攻撃役が侍ならENのエンチャントアイス。KNで鳳凰(この場合はKNもAGI130以上確保が必須)など。 構成は限られるが、開幕サイコウェーブ+疾風迅雷できれば1T目サルサ固定なのもあってノーダメ撃破もあって楽。 パーティ構成の方に詳しい攻略がある。 アスモデウス(真四天王)狩り 相応のスペックが必要になるが、上記のマルドゥークよりも効率がいいかもしれない。 基本はマルドゥーク戦の応用で、初手がエロティックダンス固定、その前にマズルカを入れて早期に倒す手法。 ランダムエンカウントやエロティックダンスの仕様上、どうしても運が絡むのでマルドゥークよりは安定しない。その代わりに連戦可能(最大8回)と単純な経験値の差、ドロップ品(スキルの素)等魅力もある。 アタッカー2人+MI+被引率2名の構成、戦力次第で編成を変えてもいい。侍2人が最も安定するが村正入手がネック、侍+DLでも問題ないが、種族特攻(フィルスソード)+フロスラでも侍以下なので初手はショックスパイラルで麻痺を狙うのがいい。 詳しくはパーティ構成の方で。 お金の稼ぎ方 10層まで ポイズンやポイズンショットを駆使しモンスターを封印→封印書を売却を繰り返すと地味に稼げる2層、3層と潜るにつれて効率がよくなる 直接の稼ぎではないが、ショップ品の代用になる雑貨を集めておくと購入費の節約になり、間接的に金稼ぎになる。ただしPSP版ではドロップ品は1枠にまとまらない仕様なので、代用品による節約はできなくもないものの、鞄の容量的に少し難しい。基本的にVITA版推奨。 + 代用品になる雑貨一覧 他にあれば随時編集お願いします アイテム名 敵名 出現階層 代用ショップ品 こんがり肉 ゴブリン 1 クロワッサン(効果若干高め) 道士のお札 タオシー 2 ハルニレの葉 司祭のクロス プリーステス 3 ムィ・コゥーハの霊薬 魔獣の檻 ソーサレス 3 モンスター図鑑(効果若干高め) 穴抜けの巻物 見習い忍者 5 携帯非常口 ステキなステッキー エインセル 5 懐中電灯 ロールケーキ ショコラティエール 6 ザッハトルテ おにぎり ロウニン 8 デニッシュ 11層以降 封印書、敵ドロップ、宝箱装備売却で黒字12層辺りから高級モンスター図鑑でも黒字になってくる (PSP版のみ)13層の中身が妖剣カラミタスの固定宝箱は復活するので何回も取れる(一本1348G)マップ座標はE04,N13(二連続一通のところ) やり込みの域 トレハン入りで適当に敵を狩りまくり戦利品を売っていればお金に困る事はない。敵ドロップの武具はMOD一種類ばかりなので、気兼ねなく売り捌いておk 防具より武器の方が基本的に高いのでお金狙いなら武器を優先的に残す。2つMODの防具= MODなしノーマル武器くらい。 終盤で敵と戦いたくない場合は、ダークカテドラルSG扉奥の通路にある宝箱から必殺カレーやタルト・タタンを量産して売る。 短時間で大金が欲しいなら、ラッキーマインLv5を覚えたキャラを入れて第六天魔王と戦う。JKスペシャルとゴールドスティールを決めてから倒せば20万以上のお金が手に入る。マンドラプリンセスなら405000G手に入るが、行くのも倒すのも面倒。 ちなみに所持金上限は不明だが、少なくとも9桁までは持てる模様。 四天王狩りが安定してできる強さならば手に入った武器などを売りさばくだけでもかなりの儲けになる。 コメント一覧 ありがとうございます。まだ睡眠・気絶・即死のパターンで辛勝といった感じでした。週末にでも耐性装備集めてダークロード作りたいとおもいます。 - 名無しさん 2013-09-02 13 37 40 カーミラ相手に絶対勝てる4人(THを1名狙い。マルドゥークで複数名引率させてレベル上げまくってからスキルの素狩りした方が効率はいいんだけど、ドロップに魅力がなく嫌気が刺すという人にはおすすめ。自分はマルだと引率3人でやっているのギリ勝負なのでたまにケルビーム一発でおじゃんになるが、カーミラだとそんな余裕はないので、主力4人で逆に安定。レベル1の奴を連れていくと大抵落ちるが、撃破直後に叩き起こし、MI自爆させてウマー。その1人だけに限って言えばマル狩りよりも早くレベルが上がる(当たり前だが)。レベラゲのサクサク感とドロップのワクワク感で精神衛生上にとてもいい。繰り返すけどほんとはマル狩りの方が有効よ。 - 名無しさん 2013-09-24 13 23 28 【訂正】(THを1名必須、マジカルトレジャー狙いでJK、MPなど組み込むとなおよし)が個人的にオススメ。マルドゥークで複数名・・・ - 名無しさん 2013-09-24 13 26 49 個人的にはアルジュナの方が簡単かと···(SR.DL.SG.VK.MI)で挑めば大抵は勝てますよ。問題はマスアイのポルカがどれだけ早く入るか。何か経験値150000位あるような気がしますし。 - 名無しさん 2014-03-11 17 58 04 中盤のとこなんだけど、個人的にはソロ狩りするときは5層より、6層のほうがいい。5層はほーばるっさんの即死でイライラする。6層は毒状態でフラストレーションが溜まるから、封印書「パティシエール」があるとローストレスでいける。もちろん現地調達でもいい。それと毎ターンHP回復の装備があるとなお良し。 - 名無しさん 2014-09-05 16 00 39 超序盤レベル30位までならルーセ離宮でローゼス+鬼神楽+メイド+レベルアップ対象キャラでそこそこ楽。 - 名無しさん 2015-02-16 05 36 21 ↑あ、ダントラ2と間違えた - 名無しさん 2015-02-16 05 37 56 終盤のお薦め稼ぎ場で、王家の墓は固定のプルオクトパスも良い感じ。ENのスタンがマズルカよりひどい活躍で、MPにして30後半位から火力も引率される側を混ぜて勝てました。大津波くらうと壊滅、アビスアローでスタン役がスタン貰っても絶望。逃げられないのでミスったとき全滅までだるい等、欠点は有るけど厳選しなくていいのが精神的に楽wお薦め構成はEN-MPとUH、他火力要員*3(サルサ前提でMIは火力に数えてもよい) - 名無しさん 2015-05-21 18 58 35 13層で高レベル侍1人+ウォークライ+カバー+バリィ+鬼神楽で敵を一掃で後ろに低レベルキャラ1人が育てるキャラがレベル1~40くらいまでは非常に楽。 - 名無しさん 2016-10-28 15 17 14 お金の稼ぎ方のところがリンクおかしかったので微修正しましたー - 名無しさん (2022-07-07 16 03 03) 荒らしによる編集跡があったので、復元のち木主の内容を微修正しました - 名無しさん (2022-07-11 15 37 10) 名前 このページを編集