約 665 件
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カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 備考 リンリンの依頼 封印書【メタキンドラ♀】を1個集めてくる。 秘めた不変のローブ+85(TPアップ/火~雷アップ) 冒険野郎の依頼 光明平原 第10留のマップを埋めてくる。 超スキルの素 超絶脅威の除去 ヨルムンガンドを2体倒す。 黄金リンゴ×6 害マモノ駆除 メドューサを5体倒す。 必殺カレー×3 害マモノ駆除 クロガネ姫を4体倒す。 120000G 魂の収集 封印書【レヴィアサン】を1個集めてくる。 50000Exp 教官からの依頼 罪人の剣を1個集めてくる。 ピンクのシルクハット 武器コレクター プルートナイフを2個集めてくる。 狂い姫の可変槍 魔術師協会 アンクーシャを1個集めてくる。 プルートナイフ 傭兵団・熊の爪 フィルスソードを1個集めてくる。 山金造波文蛭巻大太刀 銘酒の仕入れ 情欲のぶどう酒を1個集めてくる。 エリュシオンウィップ ルコの依頼 人魚の肉を3個集めてくる。 80000Exp 謎の秘密結社 サイコレーザー発生装置を2個集めてくる。 アムブロシア 買い忘れた土産 怒りの水を3個集めてくる。 パナケアセット×6 ヘルズエンジェル撃破後 ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 冒険野郎の依頼 光明平原 第12留のマップを埋めてくる。 100000Exp 超絶脅威の除去 ザッハークを2体倒す。 大スキルの素×2 脅威の除去 サンダードラゴンを3体倒す。 特殊合金製大型扇 魂の収集 封印書【人魚姫】を1個集めてくる。 プロビデンスのメガネ ベアード歌劇団 ダンダ・チャクラを1個集めてくる。 タルト・タタン×4 最新の流行 コホリン・ドゥリューを1個集めてくる。 100000G スフレの依頼 ガンジスウォーターを3個集めてくる。 大型かんしゃく玉×5 珍品コレクター 生きてるネジを4個集めてくる。 パナケアセット×7 新商品の開発 古びた回路を2個集めてくる。 ネクタル わいわいグルメ 不和のリンゴを1個集めてくる。 サンダードラゴンプレート 光明平原 第13留の固定敵(*1)撃破後 ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 脅威の除去 デス13を3体倒す。 パン・オ・レザン×5 魂の収集 封印書【閻魔】を1個集めてくる。 コホリン・ドゥリュー 魔術師協会 メイガスクロークを1個集めてくる。 コンキスタドールベスト 銘酒の仕入れ ネクタルを1個集めてくる。 120000G わいわいグルメ 紅焼熊掌を3個集めてくる。 黄金天秤の円盾 さすらい旅団全撃破後、サブイベント「迷惑なお客さん」を見る ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 超絶脅威の除去 不動明王を6体倒す。 長瀬忍流素破鎖帷子 裏切り者の抹殺 ルナティックメリーを2体倒す。 150000G 人気者の排除 パンダリアンを1体倒す。 超スキルの素 魂の収集 封印書【ミルディン】を1個集めてくる。 天乃麻迦古弓 魂の収集 封印書【セラフィム】を1個集めてくる。 白いリングの髪飾り 魂の収集 封印書【オーディン】を1個集めてくる。 迦具夜比売の羽衣 ヨシツネの依頼 曳影之剣を1個集めてくる。 天之瓊矛 武器コレクター 大金地螺鈿毛抜形太刀を1個集めてくる。 メイドオブハート 珍品コレクター 無期限の切符を1個集めてくる。 200000Exp 新商品の開発 枯れたマンドラゴラの苗を1個集めてくる。 アーシラトガード 買い忘れた土産 カジノの記念バッジを1個集めてくる。 イージス 心清らかな乙女 ラウラウ先生の薄い本を1個集めてくる。 オメガストライク アラディア封印後 ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 リンリンの依頼 大宇宙金平糖を1個集めてくる。 万能な精神のリング(全ステ+9/TP回復) 冒険野郎の依頼 ヘルズホール 地下4層のマップを埋めてくる。 パナケアセット×9 冒険野郎の依頼 カジノ・エスペランサ 4階のマップを埋めてくる。 黄金リンゴ×9 要人警護部隊 ペギースナイパーを2体倒す。 タルト・タタン×8 羊至上主義の会 ペギーセンチネルを3体倒す。 クマのオハウ×9 行商からの依頼 メドューサのクロスボウを1個集めてくる。 ファントム・メナス 武器コレクター ヴァジュラを1個集めてくる。 300000G 骨董集め 血まみれの黄金像を1個集めてくる。 スペードアーツ 油の仕入れ業者 ペンギンオイルを3個集めてくる。 ペンギン印の蘇生薬×9 最新の流行 大魔王のブラを2個集めてくる。 大スキルの素×3 銘酒の仕入れ ネクタルを4個集めてくる。 韋駄天のサンダル 光明平原 第14留の固定敵(*2)撃破後 ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 夢世界の強敵 カーミラを1体倒す。 150000Exp 魔法都市の強敵 アスモデウスを1体倒す。 250000G ジーナの依頼 ルーンの護りを1個集めてくる。 ドラウプニル ベアード歌劇団 メロディークマーを2個集めてくる。 カリストーのリボン 甘い物同好会 天界の桜餅を1個集めてくる。 大スキルの素×4 裏クリア後 ダンジョン/ドロップ 備考カテゴリ 内容 報酬 リンリンの依頼 人生のロードストーンを1個集めてくる。 ラウラウ先生の薄い本 ナンバー3の僕 サムソンを1体倒す。 250000Exp 行商からの依頼 ガーブオブローズを1個集めてくる。 ダグザアックス マンドラ種一同 マンドラクラウンを1個集めてくる。 枯れたマンドラゴラの苗 スフレの依頼 メリノウールの玉を3個集めてくる。 大型かんしゃく玉×9 ライバルの白猫 ブラックベアの着ぐるみを2個集めてくる。 アポロン
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 ダークオーラ 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。 2~5 ★★★★★ 盾役はもちろん、アタッカーをやる場合も範囲近接やアヴェンジャーを受けた際に付与できる。可能な限り早くLv5にするべきスキル。DK時代でSPに余裕が無い時期でもとりあえずLv2にしよう。ATKとDEFをダウンさせられる。このデバフはステータス値に対して5%減と割合減少になっているため、後半の強敵になるほど効果が増す。また、THのパースートスタッブと非常に相性が良い。短剣THと組ませるとさらに有用度が増す。 アトラクト 敵全員の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★★★★ 盾役として運用するなら必須。ダークオーラ、グラージアキュムと非常に相性が良い。カバーと違い、移動中には使用できないので注意。挑発目的だけならばLv1でも有効だが、スキルLvを上げることで目に見えて次への行動速度が加速する。盾役なら極振り推奨。アタッカーとして運用する際でも1だけでも覚えておくとメイン盾が倒れた時の緊急措置になる。 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★★ 移動中にも使用でき、ダメージが目に見えて上がるので盾、アタッカー双方共おすすめ。攻撃力ダウンを上書きできるため、とりあえずは1だけでも。 グラージアキュム 被ダメージを一定量TPに変換する。 3~5 ★★★★★ 毒やダンジョンのダメージトラップでもTPが回復する。アトラクトを絡めた場合は必然的に活躍の場が増える。 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★★ どの武器を持っていても使用できるため非常に汎用性が高い。ダークロードはTPに比較的余裕があるので、他スキルとのバランスを見ながら伸ばしていこう。10層到達前後でLv5程度を目安に。その後DLの必須スキルをある程度取ってから10まで伸ばすと良い。 ショックスパイラル 近接武器装備時、敵全員にダメージ+麻痺の効果。 1~ ★★★★ 威力は侍に劣るが、全体攻撃はなにかと便利。Lvが上がってもさほど威力が上昇しないのでしばらくはLv1で。ダメージを伸ばしたい時もTPやSPの兼ね合いから先にバーサークを覚えて伸ばした方が使いやすい。再行動速度が遅く、Lvを上げても短縮されないので注意。Lv3で通常攻撃と同程度の威力になる。 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~ ★★★★ 敵のステータス上昇スキルは強烈なものが多いので、可能な限りすぐに消去できるようにしたい。セージがいないなら取得は必須。序盤は1だけでも覚えておけば十分に使える。回避UPや心眼持ちに対しては神に祈ろう。 メガトンプレス 斧装備時、敵一人にダメージ+後ろにいる敵にもダメージ。 1~ ★★★(斧型のみ) 連続攻撃対象はLv1で最大2体、Lv4で3体、Lv7で4体、Lv9で5体。ただし行動順の間に味方キャラが入っている場合や、カウンターを受けた場合はそこで攻撃が止まる。威力も再行動もショックスパイラルより良なので、斧を装備しているなら是非覚えよう。ショックスパイラルと両立させることで物理と属性どちらにも対応しやすくなる。 エンラージブラッド 自身の最大HPアップ。 5 ★★★ 最終盤でも盾役として使い続けるのなら有用。アタッカーでも両手武器を持つ関係で盾が持てず、防御力が低くなりがちになるため、補う手段はあって損はない。高レベルになれば即発動、増加率も上がるため、使うならLv5で。 ダーククエスト 状態異常にかかっている程、物理ダメージが上昇する。 1~5 ★★★ 体感可能な程与ダメージが上がる。1だけでも覚えておけば毒や沈黙の際に与ダメージが上がってお得。 バーサーク 攻撃力を大幅に上げる。 3~5 ★★★ 再行動時間や効果ターンなどから見て、最低でもLv3は無いと扱いづらい。Lv5だと再行動が早くなり、(アトラクト→)バーサーク→スキル攻撃とスムーズに繋げる事が出来るので、非常に有用。防御力が下がるというリスクを背負うが、無謀な使い方さえしなければ大きな問題にはならない。他のメンバー(VL/JK/MP等)のカバーがあればボス戦で活かすことも十分に可能。 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1 ★★ Lv1で+6。Lv2以降は+1ずつ上昇する。すぐに1だけ覚えて、最終盤にSPが溢れてきたら10に。 ソウルバイト 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。 1~10 ★ 他にタンクがおり、アタッカーとして参戦している場合はグラージアキュムの出番が無い場合がある。攻撃倍率は非常に低く、Lv10でようやく通常攻撃と同じ威力になる。TP回復手段としては1でも十分だが、終盤は10まで上げておくと一発でTP全快なんて芸当も可能になる。Lv調整はお好みで。 ソードマスタリー 剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 剣を使うならこちら。上げるのはフィルスソードや曳影之剣を手に入れてからでいい。 アックスマスタリー 斧装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 斧を使うならこちら。これを上げるということはアステリオスを手に入れているはず。要はレベルリセットして育て直す人向け。
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フィールドを移動していると、ロクさんとエンカウントすることがあります。 ここではレアなアイテムや、鑑定前の装備品を購入する事ができます。 ただし、値段の付け方が大雑把なため、同じ装備品でも値段が高かったり安かったりします。 装備品の中にはユニーク品も混ざっている事がある。序盤だとネコミミバンドが良く出る。 アイテム効果は完全ランダム。防具は必ず2つの効果が付いているが、武器は1つしか付いていない場合がある。 (一般武器の効果のうち、「属性強化」「種族特効」「通常攻撃に追加効果」は単独でしか付かないため) *ランダム要素がありそうなのでコメント欄で報告、検証をお願いします。 ※このページの表記は現在PSP版を準拠としています。 Vita版やSteam版では記載されているより販売額が高額になっている可能性があります(詳しい情報や編集求) ダンジョン 名称 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 ネコミミバンド ???ヘルム 2、4 753~ 編集 果物ナイフ ???ナイフ 4 783 編集 ナースキャップ ???ヘルム 4、7 670~984 編集 土神の指輪 ???リング 6 2222 編集 雷神の指輪 ???リング 6 1519~ 編集 ハイパーブルマ ???アーマー 7 936~1120 編集 火炎瓶 ???ダーツ 7 842~916 編集 安全第一 ???ヘルム 9 971 編集 ゴスロリドレス ???アーマー 9 ? 編集 サファイアボウ ???ボウ 10 1580~2117 編集 バトルハリセン ???ポール 10 1416~1525 編集 マイティシリンダ ???ランス 10 1139~1670 編集 桃花 ???刀 9、10、11 1513~1811 編集 任侠の小太刀 ???刀 12 1548 編集 マジックミトン ???リング 10、19 2100~(10層 3205~4300(19層) 編集 万能箒HMX-12 ???ポール 11 1000~ 編集 實手 ???ナイフ 12 1738~1978 編集 手裏剣 ???ダーツ 12 1710 編集 超あぶない水着 ???アーマー 13、18 1501~1627 編集 ガスマスク ???ヘルム 15 ? 編集 ゴムハンド ???リング 15 ? 編集 バリアシステム ???シールド 15 1600~ 編集 黒い雌烏 ???ブック 16 1997~2307 編集 クトネシリカ ???刀 16 1981~2828 編集 カルンウェハン ???ナイフ 16、17 2518~3046 編集 エプロンドレス ???アーマー 17、18、20 2109~ 編集 旧型スクール水着 ???アーマー 18 1747~ 編集 鉄扇 ???ポール 19 1900~2366 編集 雪菜のマイク ???ポール 19 3086~4238 編集 茨の冠 ???ヘルム 20 2374~3037 編集 パワーグローブ ???リング 20 3646~4446 編集 ■table_editを直接編集 近くの森 名称 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 エペタム ???ソード 2 1598~2120 編集 血みどろチェンソー ???アックス 2 1978~2349 編集 ■table_editを直接編集 戦闘解放区 ユニーク装備名 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 ガスマスク ???ヘルム 2 962~967 編集 安全第一 ???ヘルム 971 編集 ドリルランス ???ランス 4 2209 編集 ■table_editを直接編集 王家の墓 名称 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 大百科事典 ???ブック 1 1112~ 編集 黒い雌烏 ???ブック 1 2010~ 編集 闇の篭手 ???リング 3 4284~4857 編集 ウサミミバンド ???ヘルム 2 1000中盤程度 編集 マキ割りスペシャル ???アックス 2 2212 編集 ■table_editを直接編集 三十重の塔 名称 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 ミストルティン ???ナイフ 1‐5F 4677~6348 編集 シャルウル ???アックス 6-9F 5000~ 編集 プリムラの花冠 ???ヘルム 11-12 2000台 編集 ミューズの王冠 ???ヘルム 11 3000台 編集 双竜の鍋つかみ ???リング 16-20 4681~5193 編集 士魂鉢金 ???ヘルム 16-24 3800 編集 茨の冠 ???ヘルム 16-20 ? 編集 デュラハンの首 ???シールド 16-20 ? 編集 まじかるメガネ ???ヘルム 21-25 4842~6978 編集 オリハルコンバット ???ポール 27-30 3919~4273 編集 ■table_editを直接編集 ダークカテドラル 名称 未鑑定名 販売階層 販売額目安 編集 ガスマスク ???ヘルム どこでも 648~1049 編集 士魂鉢金 ???ヘルム 入口付近 2628~4233 編集 まじかるメガネ ???ヘルム 入口付近 4627~7409 編集 天之瓊矛 ???ランス どこでも 4789~ 編集 イージス ???シールド どこでも 12000~21844 編集 アロンダイト ???ソード 5000~ 編集 曳影之剣 ???ソード 入口付近(どこでも?) 60000~120000 編集 ミョルニル ???ポール 入口では出ない いずれかの扉をくぐる必要がある(水色4人扉-入口から近く固定エンカウントがなく通路が広めなのでおすすめ) 70000台~80000台程度 編集 双竜の鍋つかみ ???リング 入り口付近 5800 編集 ギロチンアックス ???アックス どこでも 3034~4811 編集 ■table_editを直接編集 ダークカテドラルでまじかるメガネ5300ぐらいで確認 - 名無しさん 2012-09-06 23 49 40 王家の墓3Fでソロモンの鍵確認2000ぐらいでした - 名無しさん 2013-01-08 22 10 06 DCでアロンダイト4400くらいで確認 - 名無しさん 2013-01-14 15 17 34 王家の墓3F 闇の篭手 3700代でありました - 名無しさん 2013-01-23 23 05 27 塔21階で朧4015で確認 - 名無しさん 2013-07-10 11 24 36 塔21階で朧4015で確認 - 名無しさん 2013-07-10 11 25 13 DCでアロンダイト4200くらいで確認 - 名無しさん 2014-05-24 15 31 45 4階層 ネコミミバンド751確認 - 名無しさん (2022-06-29 22 32 39) 要検証だけど、VITA版だとユニーク装備の値段が違うかも。少なくとも桃花は記載されてる金額より若干高かった。 - 名無しさん (2022-08-01 15 29 09) steam版ですが10層ロクさんが3340前後で刀を販売していたので購入したところ、桃花でした。びっくりする程高額 - 名無しさん (2024-02-24 10 16 17) 一応本ページの上側にPSP版での記載の注意文追加しておきました、要検証かもですね - 管理人 (2024-02-24 20 58 40) 名前 このページを編集
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 トリシューラ(両手槍) ATK+475 E+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■RESアップ■AGIアップ■戦闘終了時にHPが全快する 一番ATKの高い両手槍。地味に説明文通り、通常攻撃が貫通になってたりする。天之瓊矛より入手は容易である。 天之瓊矛(両手槍) ATK+444 D+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:TP吸収■物理命中率アップ■行動速度アップ ニ番目にATKの高い両手槍。ATKではトリシューラに劣るが、攻撃速度では勝っている。エンチャントも妖特攻大や物理命中アップ、行動速度アップと申し分がない。敵に応じてトリシューラと使い分けると良いだろう。 グングニル(片手槍) ATK+359 B ■雷属性魔法強化■物理命中率アップ■魔法攻撃力アップ■毎ターンTP回復 一番、ATKの高い片手槍。速度RANKも破格のB。VLをアタッカー兼盾として運用したい貴方に。雷属性武器なのでVLで風、雷、突の属性を使い分けることができるようになる。クラウン99で槍技最速を意識する場合は特に使いやすいと思われる。 曳影之剣(片手剣) ATK+365 B ■不死に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 HPアップやHP・TP回復など盾役と相性の良いエンチャントが揃っている。武器の種類が剣のため、盾役としてこの武器を持たせるならVLで覚えられる攻撃技にはSPを振らない方が吉。これでクロススラッシュを使うと不死に大ダメージが期待できる。 ククリ+75~ショートソード+75~ -- B ■AGIアップ■行動速度アップ■行動速度アップ■行動速度アップ ボス戦で盾に徹する場合の武器。VLが攻撃する余裕なんて全く無い場合にのみ有効。VLの武器でAGIアップが付いていてBランク以上のものは他に無い。行動速度面だけで見れば、最速武器となる。また、武器で行動速度3を補えるため、防具で行動速度を付けていた場合、そちらを耐性系に変更可能。火力を考慮する装備ではない上に誤差レベルであるが、どうせ作るならショートソードが良いと思われる。 盾 イージス DEF+212 -- ■斬・突・殴耐性大アップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復■被ダメージカット PL・VLのみ装備できる盾。イージスのDEFの高さに加え、HP回復・被ダメージカット・物理耐性大アップを併せ持つ優秀な盾。 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット 純粋な防御性能はイージスに劣るが、特殊なエンチャント2種類が魅力的。特に「敵の能力が見える」効果が付いた装備は、まじかる☆メガネ、オウフェディアン・アイ、ミルディンの封印書、これらが装備できないのであれば、装備する利点は十分ある。 カイトシールド+99 DEF+143 -- ■--■--■--■-- AGIが低いVLは1つでも多くAGIアップを付けたい。また、ククリを装備せず、ブリュンヒルデの羽飾りを装備する場合、エンチャント枠が厳しい。必然的に残りの部位は非ユニークとなる。最優先で、AGIアップ、行動速度アップ。次に火~雷耐性アップ。残りは、最大HPアップ、被ダメージカットのどちらかを。 頭 ブリュンヒルデの羽飾り DEF+221 -- ■突攻撃無効■最大HPアップ■魔法防御力アップ■行動速度アップ VL専用頭。AGIアップを捨ててでも突無効は優秀。VLのユニーク防具の中では最重要装備と言える。突攻撃無効=威嚇射撃で行動が止まらない。カバーと併用でPTメンバーに対する威嚇射撃も防ぐ事が可能。(カバーのみでダメージを受けた場合は行動阻止効果は防げないため。)パリィで代用可能だが、カバー・パリィ共に行動後速度修正が遅い。また、どちらも防ぐ度に一定確率で効果が切れるため、かけ直しがカバーだけで済むのは大きい。突攻撃には高威力技も多い。行動速度アップが付いている点でも優秀。 胴 ヴァナディースプレート ATK+35 DEF+245 -- ■睡眠無効化■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ VL、SA、DL専用服。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。しかし、ゲーム中に1つしか手に入らないのでPTにFT系が複数入る場合は一番火力の期待できるキャラに装備させると良いだろう。 プレートメイル+99 DEF+202 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。 ガーブオブローズ DEF+223 -- ■最大HPアップ■DEXアップ■被ダメージカット■毎ターンHP回復 VL専用服。元々、VLの高いHPを底上げできる上に、HP回復や被ダメージカットまで付いている盾役のための防具といえる。しかし、エンチャント自体はプレートメイルでも付けられるものばかり。DEFも21しか変わらないのでDEFが多少低くても良いなら、比較的エンチャントの幅が広いプレートメイルの方が良い。 アクセサリ ドラウプニル DEF+85 -- ■ATKアップ■行動速度アップ■雷耐性アップ■雷耐性アップ VLが装備可能なアクセサリでは最もDEFが上がる。一般防具に付けられないATKアップが付いているのが特徴。槍の速度RANKは低いので行動速度アップも嬉しい。ただし、雷耐性アップが2つ付いている点で評価を下げる。ATKとDEFが両方欲しい場合の装備候補となる。 戦女神の腕輪 ATK+20DEF+60 -- ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■敵対心アップ■気絶無効化 アタッカーとして運用するのならおすすめの装備。ちなみに大差はないがリング+99よりDEFが高い。ATK+20に加えてエンチャントも攻撃に関するものが2つも付いている。特にVLはFT系でDEXが最も低いので物理命中率アップは嬉しい。敵対心アップもVLにとって悪いエンチャントではなく、気絶無効化も優秀である。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- エンチャントはカイトシールドの備考欄参照。
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特徴 得意武器補正 斧1.04 剣1.02 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI DL 1679 323 165 146 114 107 157 116 DL(クラウン) 1729 373 215 196 164 157 207 166 PTでの主な役割 主に二種類のタイプに分かれる剣、斧を持ったアタッカー 片手武器+盾を持ち、アトラクトを用いる盾役 重視すべきステータス アタッカーの場合 ATK、AGI 盾役の場合 DEF、HP、属性耐性 次点でAGI 考察 各スキルの相性が良く、相乗効果が非常に高い。アトラクトで敵の攻撃を引き受ける。 ファーストグリッドでAGIの低さをカバーしつつ強力なスキルで攻撃。 敵の攻撃を受けてグラージアキュムでTPを回復、ダークオーラで敵の弱体化。 破壊力抜群の両手斧を得意とするため、完成した際の火力は素晴らしい。 多彩な攻撃手段で敵の弱点に合わせて立ち回る事も出来る。斬、殴、水、土、雷、と属性攻撃が多彩。 TP回復手段が多いので、スキルを多用しやすい。 パワーチャージは次のターンに限り、与ダメージを2.3倍(Lv5時)にする。ステータス上では低めに設定されているDLの火力を補う重要スキル。 Lv5でも行動後速度修正が0.9と低めのため、強さを実感できるのはかなり後半となる。 ダーククエストは、Lv5で状態異常1つにつき27%の与ダメージ上昇。ボス戦前に、アイテムで毒/沈黙の2つを付与しておく、等が主な利用法。 壁役のステータスとしては十分向いている。アトラクトは全体のターゲットを集める。カバーに比べると確実性は無いが、発動すれば暫くは安定して攻撃を集中させることが可能。 攻撃を無効化するスキル(パリィや分身等)が無い。終盤の強敵やボスを相手にした場合、押し切られてしまうこともある。 クラウン99での使用感。前提として行動速度5つ、AGIを可能な限り。 パワーチャージ後、即行動からの高ダメージが可能となる。 行動速度が遅いのがネックになりやすい。アダマスの大鎌(F+)でパワーチャージ/ジオブレイクが最速行動にならない。 ティターンの鉄槌(E)でパワーチャージが最速行動にならない。 疾風迅雷マーチ(or アクセラ)でサポートすることで輝く。 斧を使わないのであれば、片手剣(曳影之剣)推奨。疾風迅雷マーチ(or アクセラ)無しでパワーチャージが最速行動となる。 難点としてジオブレイク(土属性)が使えない。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★★ 移動中にも使用でき、ダメージが目に見えて上がるので盾、アタッカー双方共おすすめ。攻撃力ダウンを上書きできるため、とりあえずは1だけでも。 編集 グラージアキュム 被ダメージを一定量TPに変換する。 1~5 ★★★★★ 毒やダンジョンのダメージトラップでもTPが回復する。Lv1でも有効。アトラクトを絡めた場合は必然的に活躍の場が増える。 編集 フロストスラッシュ 近接武器装備時、敵一人に中距離ダメージ+凍結の効果。 4~10 ★★★★★ 中距離のため前衛であれば、後衛の敵にもダメージ減少無しで攻撃できる。レイジングスマッシュと両立させることで、物理と属性どちらにも対応できる。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★★ 命中補正が有り、非常に汎用性が高い。ダークロードはTPに比較的余裕があるので、他スキルとのバランスを見ながら伸ばしていこう。 編集 ダークオーラ 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。 5~6 ★★★★ スキルレベルに応じたステータスを10%ダウンさせる。様々な場面に有効で後半になるほど輝くスキルだが、割合減少なので低LV相手に対して効果が低く、序盤で取得するのは避けたほうが良い。 編集 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~ ★★★★ 敵のステータス上昇スキルは強烈なものが多いので、可能な限りすぐに消去できるようにしたい。序盤は1だけでも覚えておけば十分に使える。 編集 メガトンプレス 斧装備時、敵一人にダメージ+次の行動の敵にもダメージ。 4~ ★★★★ 行動順の間に味方キャラが入っている場合はそこで攻撃が止まる。威力も再行動もショックスパイラルより良なので、斧を装備しているなら是非覚えよう。 編集 バーサーク 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★ 再行動時間や効果ターンなどから見て、最低でもLv3は無いと扱いづらい。Lv5だと再行動が早くなり使いやすくなる。防御力が下がるというリスクを背負うが、ナース等で治療も可能。 編集 パワーチャージ 次のターンの攻撃時、物理ダメージを倍増させる。 3~5 ★★★★ 効果補正などから見て、最低でもLv2は無いと使う意味が無い。Lv5だと再行動が早くなり、ダメージも伸びて非常に有用。ダメージが大幅に増えるため、ボス相手でも詠唱中断やパペットワイヤー切断しやすくなる。 編集 アトラクト 敵全員の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★★★ ダークオーラ、グラージアキュムと相性が良い。挑発目的だけならLv1でも有効だが、スキルLvを上げることで目に見えて行動速度が上がる。アタッカーとして運用する際でも、1だけでも覚えておくとメイン盾が倒れた時の代役になる。 編集 ショックスパイラル 近接武器装備時、敵一列にダメージ+麻痺の効果。 1~ ★★★ 威力は侍に劣るが、一列攻撃はなにかと便利。ダメージを伸ばしたい時もTPやSPの兼ね合いから先にバーサークを覚えて伸ばした方が使いやすい。再行動速度が遅く、Lvを上げても短縮されないので注意。 編集 ジオブレイク 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。 1~10 ★★★ 石化はほぼおまけ効果。威力はフロストスラッシュを上回り、土属性攻撃としても頼りになる。レイジングスマッシュの代わりとして覚えさせるのも有りだが命中補正が無いため威力を取るか命中を取るかで決めよう。 編集 挑発 敵一人の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★★ 主な出番はボス戦。単体対象なもののアトラクトより敵対心増加量が多いためLv1取得を推奨序盤はSPが心許ないので余り始めたら振ってもいいだろうLvを上げると待機時間・持続時間が伸びるためLv3は欲しい。 編集 エンラージブラッド 自身の最大HPアップ。 5 ★★★ 最終盤でも盾役として使い続けるのなら有用。アタッカーでも両手武器を持つ関係で盾が持てず、防御力が低くなりがちになるため、補う手段はあって損はない。高レベルになれば増加率も上がるため、使うならLv5で。 編集 ファーストグリッド 行動速度に関係なく、一番最初に行動できる時がある。 1 ★★★ AGIの低いDLには嬉しいパッシブスキル。一番最初に行動できることがあるのでショックスパイラルやメガトンプレスなどで敵を一掃しやすくなる。 編集 ダーククエスト 状態異常にかかっている程、物理ダメージが上昇する。 1~5 ★★★ 体感可能な程与ダメージが上がる。1だけでも覚えておけば毒や沈黙の際に与ダメージが上がってお得。SSのペルデュラポーや、他キャラ複数が状態異常になった際のサークルナース等が活用上の問題。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1 ★★ Lv1で+6。Lv2以降は+1ずつ上昇する。すぐに1だけ覚えて、最終盤にSPが溢れてきたら10に。 編集 プレパレイション 自身のHPが減ると行動速度があがる。 1~5 ★★ HPが40%以下になったら発動。両手武器を持つ場合、盾が持てず、防御力が低くなりがちになるため、、HPが減る機会は多いためあって損は無い。 編集 ソウルバイト 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。 1~10 ★★ TP回復手段としては1でも十分だが、終盤は10まで上げておくと一発でTP全快なんて芸当も可能になる。Lv調整はお好みで。Lvを上げれる事により、雑魚戦ではグラージアキュムよりも使いやすくなる。 編集 アックスマスタリー 斧装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 斧を使うならこちら。上げるものが無くなったら振ってもいい。 編集 ソードマスタリー 剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 剣を使うならこちら。上げるものが無くなったら振ってもいい。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 アダマスの大鎌(両手斧) ATK+462AGI+15 F+ ◾通常攻撃時、追加効果 大HP吸収■最大TPアップ■DEXアップ■スロウ無効 両手斧を装備する場合の最終装備。ATKは全ての武器の中でトップクラス。ただし、行動速度RANKがほぼ最低なので、他の装備部位でAGIアップや行動速度アップを付けないとDLのターンが全然回ってこないので注意。 曳影之剣(片手剣) ATK+365RES+52 B ■不死に対して物理攻撃力超アップ■DEXアップ■AGIアップ■ヤル気が100未満にならない 盾を装備する場合、こちらが最終装備となる。行動速度RANKがBでAGIアップのエンチャントがあるため最速行動をとりやすいほか、FT系最大の弱点であるRESの低さを補えるのが非常に大きい。ただし斧専用スキルは使えなくなる。ソードマスタリーを振る必要があることも忘れないこと。 ダグザアックス(片手斧) ATK+342DEX+42 C ■通常攻撃時、追加効果:スロウ■被ダメージを一定量TPに変換■毎ターンHP回復■土耐性大アップ 盾を持った上で斧スキルも使いたいならこちら。通常はダグザアックスを選ぶことになるが、オーディン・セラフィム等に対しては特攻のあるゴッドデストロイヤーのほうがダメージが出る。 ゴッドデストロイヤー(片手斧) ATK+287DEX+20 D ■悪魔に対して物理攻撃力超アップ■RESアップ■被ダメージカット■毎ターンHP回復 盾 黄金天秤の円盾 DEF+185 -- ■最大HPアップ■ATKアップ■斬・突・殴耐性超アップ■麻痺無効化 DLが装備できる盾で最もDEFが上がる。またHPと物理耐性も上がるので盾役も担うなら最適。 カイトシールド+103 DEF+149 -- ■--■--■--■-- AGIアップや行動速度アップ、最大HPアップ等、他の装備部位との兼ね合いを見て、補いたいエンチャントを付けよう。 頭 暗黒兜 DEF+183 -- ■被物理ダメージカット■被ダメージを一定量TPに変換■殴攻撃無効■石化無効化 DL専用の頭防具。石化無効やダメージをTPに変換と優秀なエンチャントが多いが、何より魅力なのは殴攻撃無効。ただし、無効化するのでダークオーラのデバフが付かないのは難点。 フルヘルム+103 DEF+165 -- ■--■--■--■-- 暗黒兜よりDEFは劣るが、カイトシールドと同様、好みのエンチャントを付けられる。エンチャントについてはカイトシールドの備考欄を参照。 胴 ヴァナディースプレート ATK+35DEF+255 -- ■ATKアップ■AGIアップ■斬・突・殴耐性大アップ■睡眠無効化 FT系最終職専用防具。高いDEFに加え、ATKも上昇する。ATK、AGIアップとアタッカーに欲しいエンチャントが備わっている。 プレートメイル+103 DEF+209 -- ■--■--■--■-- ヴァナディースプレートを装備しない場合、こちらが候補となる。エンチャントはカイトシールドの備考欄を参照。 アクセサリー リング+102~ DEF+52 -- ■--■--■--■-- エンチャントについてはカイトシールドの備考欄を参照。 キャラ別評価 ルコ ユニークスキル 影からもう一人の自分が現れ、攻撃に参加してくれる。 ユニークボーナス DEF+20 評価 ★★★★ 強力なバフの数々がそのまま黒ルコに乗るためシナジーは高い。タイミング次第ではあるが特にパワーチャージ後の火力は圧巻。単純に火力の底上げになるほか、ダークオーラタンクを務めつつダメージも稼ぐという独特の動きも可能。ただし攻撃力が下がるバグにより吸収系のエンチャントのついた武器を避ける必要があり、それゆえ最強の両手斧であるアダマスの大鎌が使えないのが玉に瑕。 ヤエ ユニークスキル 稀に二回行動できる時がある。 ユニークボーナス AGI+15 評価 ★★★★ とかく足が遅くなりがちな弱点を補えるのは大きい。また、単純な火力だけではなく特殊効果スキルを活用する上でも立ち回りが楽になる。ルコと同様、パワーチャージ時にユニークが発動したときの爆発力が最大の魅力。 グリシナ ユニークスキル 稀に防御無視+必中で物理攻撃ダメージを与える(技スキルでも有効) ユニークボーナス SP+3/ATK+20 評価 ★★★ DLは単発大打撃がメインとなるので、防御無視の恩恵がそこまで大きくないが、一方で必中は重要度が増す。可もなく不可もなくと言ったところ。 アリシア ユニークスキル ヤル気があるほど、与えるダメージが大きくなる。 ユニークボーナス HP+50 評価 ★★★ 単純に攻撃力を期待して起用するなら安定して十分以上の活躍を見せる。ただしDLはヤル気維持装備に乏しいため、相手によってはその本領を発揮できないのが難点。 このページを編集 コメント ルコで原初の封印書まで使用しての感想。他PTはVL,MP(50までWT),TH,ET 30lv時点ではVLに火力、耐久、支援全て負けてました。 ウォークライ、ダークオーラを早期にM振りし、支援人形として使うのが最善でした。エリミネイトも1だと心許なかったので適宜上げていくとボス戦が安定します。 50辺りからWTからMPになり単体速殺型の構成になったのでバーサーク、フロストをガン上げしていくと単体火力の強さが見え始め、雑魚敵で強力なのが出てくるのも重なり活躍し始めます。 ショックスパイラルにかなりSPを割いてしまったためパワーチャージが取れていないのでこれが取れていればさらに活躍してくれるはずです。 ちなみに、ウォークライを使うのにキャラ切り替えが楽なためルコにしてますが、ユニークスキルと噛み合うのでオススメ出来ます。 -- 2017-06-12 22 01 55 ヤエは最大3回、パワーチャージ込みの攻撃ができるので強い。 イベントでAGIが上がるので、最速にもしやすい(行動速度ランクDの武器でAGI250~260)。 -- 2017-07-14 11 43 28 レベル70~90(鬼影取得前まで)の使用感 両手斧の使用はMPに火力、支援、耐久全てにおいて劣る。まず、両手斧が遅すぎて全然ターンが回ってこない。DLが一回動くまでに雑魚戦はバーサークを打ったら再行動までに戦闘が終わる。ボス戦での火力は一応あるが、パワーチャージの再行動時間が遅いため、攻撃前に死ぬ(or状態異常で行動不能)リスクがある。 片手斧では単発の火力にはやや不満があるものの、再行動時間が早く使いやすい。総合火力は上になるか……? -- 2017-08-06 02 55 52 協力攻撃とパワーチャージと切り札(JO)について 切り札は切り札使用者が協力攻撃メンバーに含まれる場合、発動者でもそうでなくても効果が発揮する。 一方、パワーチャージはその使用者が協力攻撃を発動したときだけ効果が発揮する。 これを踏まえてパワーチャージ使用者が発動したときに切り札使用者がメンバーに含まれていれば両方の効果が発揮する。 パワーチャージ人(発動) & 切り札人 & その他の人 これを各種バフ、デバフをやったうえでフルボッコ!を発動したら5桁ダメージx複数回なんていう超絶ダメージをたたきだした。 はっきり言ってここまでの状況に持ってくまでがなかなか大変だし、運にも左右される。 敵が複数だとさらに困難なのでやるなら単体ボス推奨。 -- 2017-08-17 00 41 06 https //gyazo.com/3bb3c791322516401382d996f1a77b54 https //gyazo.com/4e7b74897c338b653d51fca46d4cb4bd 対竜/悪魔 物理攻撃力超アップで ↑複数の敵 -- 2017-08-17 19 25 06 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス比較 ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にも関わらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/288.html
PTでの主な役割 主に二種類のタイプに分かれる片手武器と盾を持ち、アトラクトを用いる盾役 両手剣、両手斧を持ったアタッカー 重視すべきステータス 盾役の場合 DEF、HP、属性耐性 次点でAGI アタッカーの場合 ATK、AGI 考察 タンクとしてアトラクトで攻撃を集める→オーラとアキュムでデバフ撒きとTP回復→スキルをぶっ放す→アトラクト…と各スキルでシナジーが形成されており、DL単体でタンク+デバッファー+サブアタッカーをこなせる。闇の力で頭がおかしくなって死ぬ。 全体挑発はDLだけの長所で、発動させれば単体攻撃はすべて吸えるため安定性は高い。一方で攻撃を無効化するスキル(パリィや分身等)は無いため、終盤のボスや強敵相手には押し切られてしまうこともある。他職と比べれば耐久性は非常に高いものの、純粋なタンクとしてはVLに譲ることになる。終盤でも活躍させたい場合はもう一人タンクを用意し、状況に応じてメインとサブを切り替える運用になるだろう。 アタッカーとして力こそパワー。破壊力抜群の両手剣と両手斧を得意とするため、完成した際の火力は素晴らしいの一言。相応のリスクはあるものの、バーサークやダーククエストなどのスキルも併せることで更に攻撃性能を伸ばすことも可能。 最大TPはお世辞にも高いとは言えないが、グラージアキュムとソウルバイトのおかげで他のFT職と比較してTPに余裕ができやすいのも嬉しいポイント。 同じ両手武器アタッカーとしてはSAがいるが、趣きは異なる。純粋な火力の理論値はDKSAに譲るが、向こうは何かと制限が多くその力を十全に発揮できないこともままある。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ダークオーラ 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。 2~5 ★★★★★ 盾役はもちろん、アタッカーをやる場合も範囲近接やアヴェンジャーを受けた際に付与できる。可能な限り早くLv5にするべきスキル。DK時代でSPに余裕が無い時期でもとりあえずLv2にしよう。ATKとDEFをダウンさせられる。このデバフはステータス値に対して5%減と割合減少になっているため、後半の強敵になるほど効果が増す。また、THのパースートスタッブと非常に相性が良い。短剣THと組ませるとさらに有用度が増す。 編集 アトラクト 敵全員の攻撃を自分に引き付ける。 1~5 ★★★★★ 盾役として運用するなら必須。ダークオーラ、グラージアキュムと非常に相性が良い。カバーと違い、移動中には使用できないので注意。挑発目的だけならばLv1でも有効だが、スキルLvを上げることで目に見えて次への行動速度が加速する。盾役なら極振り推奨。アタッカーとして運用する際でも1だけでも覚えておくとメイン盾が倒れた時の緊急措置になる。 編集 ウォークライ 味方全員の攻撃力アップ。 1~5 ★★★★★ 移動中にも使用でき、ダメージが目に見えて上がるので盾、アタッカー双方共おすすめ。攻撃力ダウンを上書きできるため、とりあえずは1だけでも。 編集 グラージアキュム 被ダメージを一定量TPに変換する。 3~5 ★★★★★ 毒やダンジョンのダメージトラップでもTPが回復する。アトラクトを絡めた場合は必然的に活躍の場が増える。 編集 レイジングスマッシュ 近接武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 1~10 ★★★★ どの武器を持っていても使用できるため非常に汎用性が高い。ダークロードはTPに比較的余裕があるので、他スキルとのバランスを見ながら伸ばしていこう。10層到達前後でLv5程度を目安に。その後DLの必須スキルをある程度取ってから10まで伸ばすと良い。 編集 ショックスパイラル 近接武器装備時、敵全員にダメージ+麻痺の効果。 1~ ★★★★ 威力は侍に劣るが、全体攻撃はなにかと便利。Lvが上がってもさほど威力が上昇しないのでしばらくはLv1で。ダメージを伸ばしたい時もTPやSPの兼ね合いから先にバーサークを覚えて伸ばした方が使いやすい。再行動速度が遅く、Lvを上げても短縮されないので注意。Lv3で通常攻撃と同程度の威力になる。 編集 オーラエリミネイト 近接武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。 1~ ★★★★ 敵のステータス上昇スキルは強烈なものが多いので、可能な限りすぐに消去できるようにしたい。セージがいないなら取得は必須。序盤は1だけでも覚えておけば十分に使える。回避UPや心眼持ちに対しては神に祈ろう。 編集 メガトンプレス 斧装備時、敵一人にダメージ+後ろにいる敵にもダメージ。 1~ ★★★(斧型のみ) 連続攻撃対象はLv1で最大2体、Lv4で3体、Lv7で4体、Lv9で5体。ただし行動順の間に味方キャラが入っている場合や、カウンターを受けた場合はそこで攻撃が止まる。威力も再行動もショックスパイラルより良なので、斧を装備しているなら是非覚えよう。ショックスパイラルと両立させることで物理と属性どちらにも対応しやすくなる。 編集 エンラージブラッド 自身の最大HPアップ。 5 ★★★ 最終盤でも盾役として使い続けるのなら有用。アタッカーでも両手武器を持つ関係で盾が持てず、防御力が低くなりがちになるため、補う手段はあって損はない。高レベルになれば即発動、増加率も上がるため、使うならLv5で。 編集 ダーククエスト 状態異常にかかっている程、物理ダメージが上昇する。 1~5 ★★★ 体感可能な程与ダメージが上がる。1だけでも覚えておけば毒や沈黙の際に与ダメージが上がってお得。 編集 バーサーク 攻撃力を大幅に上げる。 3~5 ★★★ 再行動時間や効果ターンなどから見て、最低でもLv3は無いと扱いづらい。Lv5だと再行動が早くなり、(アトラクト→)バーサーク→スキル攻撃とスムーズに繋げる事が出来るので、非常に有用。防御力が下がるというリスクを背負うが、無謀な使い方さえしなければ大きな問題にはならない。他のメンバー(VL/JK/MP等)のカバーがあればボス戦で活かすことも十分に可能。 編集 アダプテーション 全属性耐性アップ。 1 ★★ Lv1で+6。Lv2以降は+1ずつ上昇する。すぐに1だけ覚えて、最終盤にSPが溢れてきたら10に。 編集 ソウルバイト 近接武器装備時、敵一人への与ダメージを一定量TPとして吸収。 1~10 ★ 他にタンクがおり、アタッカーとして参戦している場合はグラージアキュムの出番が無い場合がある。攻撃倍率は非常に低く、Lv10でようやく通常攻撃と同じ威力になる。TP回復手段としては1でも十分だが、終盤は10まで上げておくと一発でTP全快なんて芸当も可能になる。Lv調整はお好みで。 編集 ソードマスタリー 剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 剣を使うならこちら。上げるのはフィルスソードや曳影之剣を手に入れてからでいい。 編集 アックスマスタリー 斧装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★ 斧を使うならこちら。これを上げるということはアステリオスを手に入れているはず。要はレベルリセットして育て直す人向け。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称(攻撃速度) 補正値 特殊能力 備考 編集 武器 曳影之剣(C+) ATK+392 ■死者に対して物理攻撃力アップ■毎ターンHP回復■最大HPアップ■行動速度アップ 素晴らしい性能を誇る上に入手難度は低めと至れり尽くせりな武器。ロクさんから購入できるので、DCに行けるようになったら即入手しよう。 編集 フィルスソード(C) ATK+466 ■悪魔に対して物理攻撃力アップ■行動速度アップ■物理命中率アップ■最大HPアップ 光と闇が両方そなわり最強に見える剣。ネタではなく、ガチで両手剣最強。入手難度も低め。マル狩りにDLを出すなら是非。ちなみに最終決戦の相手は悪魔族。 編集 アステリオス(F) ATK+524 ■悪魔に対して物理攻撃力アップ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■クリティカル率アップ 斧最終。真四天王の一角が落とすため、ハードルは高い。この斧が手に入る頃にはこの火力で打ち倒すべき敵はほぼ残っていないため、深い悲しみに襲われる。 編集 盾 (汎用品) (任意) DLのユニーク盾最終はデュラハンの盾になるので、若干心許ない。盾役として活用するなら良MOD、良補正のカイトシールドを手に入れよう。オススメはDEF、AGI、最大HP。 編集 頭 暗黒兜 DEF+207 ■殴攻撃無効■被ダメージを一定量TPに変換■行動速度アップ■即死無効 高い防御力と殴属性無効を誇る優秀な防具。即死無効も嬉しい。ダークカテドラルの中ボスのドロップの為、入手ハードルは高め。殴属性で攻撃された場合は殴攻撃無効の影響でダークオーラを付与することができないので注意。 編集 白皇の仮面 DEF+128 ■最大HPアップ■物理防御力アップ■魔法防御力アップ■敵対心アップ 防御力では暗黒兜に劣るが、最大HPアップが光る。 編集 胴 カーネージキュイラス DEF+242 ■最大HPアップ■最大TPアップ■毎ターンHP回復■DEXアップ 防具としてはかなり優秀。名前にカーネージ(carnage 大虐殺)、説明に「殺戮の衝動を抱かせる」とあるわりに攻撃に関わるプロパティはDEXアップしかない。 編集 ミネルバビスチェ DEF+127 ■物理攻撃力アップ■物理命中率アップ■斬・突・殴耐性アップ■敵対心アップ 最終装備としては防御力は低めだが、優秀なMODを持つ。 編集 アクセサリ (任意) 相手に合わせてステータス異常耐性を優先させたい。特に気絶、即死は非常に危険。防具群を一切ユニークに頼らず、火~雷耐性アップで固める方法もある。ナインテイルやアダプテーションを活用すれば100も夢じゃない。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 ささら 生徒会長の力 盾役を担う際には盾はほぼ必携。このスキルのお陰で同条件の他キャラより少し硬くなる。パーティスキル「生徒会+OG」「85以上」で耐久力を伸ばすことも可能。 編集 瑠璃 追撃蹴 FTキャラの中で唯一パーティスキル「80以下」に絡める。むしろ他のメンバーは全員「85以上」という徹底っぷり。DLでは通常攻撃をする機会が少ないため、ユニークスキルを活かしづらいのが残念だが、「80以下」はそれを補って余りある恩恵。 編集 はるみ ラッキーガール 行動順表示パネル内でミルミルのピンク髪モフモフ効果によりタンクの行動位置が一目瞭然で把握しやすいのが大きなメリット。使いやすい。最後の最後までユニークスキルの出番はあまりないが、+99の良装備を入手する確率があがると思われるのでいつか最終装備集めでお世話になるかもしれない。 編集 よっち とばっちり 侍衣装も捨てがたいがガーター付黒下着も文句なしにエロかわいい。この年齢でこの格好は反則技。そのとばっちりをうけてタマ姉涙目。 編集 環 向坂家の教え 斧DLで最大ダメというロマンを追い求めるなら是非。本来露出度は皆無だが、世の紳士諸君ならば妄想を全開にすることで素敵な衣装に見えることだろう。肌色的な意味で。 編集 ■table_editを直接編集 アホ面って書いた子、怒らないから出てきなさい。 - 名無しさん 2011-07-23 00 50 43 何か用かな。 - 名無しさん 2011-07-23 00 54 12 うちの嫁になんてことを!↑2の人じゃないから怒っていいよね? - 名無しさん 2011-07-23 00 59 16 これは褒め言葉なのれす。 - 名無しさん 2011-07-23 01 12 14 これ書いたのヒッキーだろ汚いヒッキーさすが汚い - 名無しさん 2011-07-23 01 15 36 シルファさん 何か用れすか? wikiに書きましたか? 書いてないれすぷぷぷ やはり無実だった。しかもヒッキーなのにぷぷぷとか言った。 - 名無しさん 2011-07-23 01 32 40 っていうか途中でささらに浮気しかけたけどDLささらのアイコンが敵と混じって見づらくて耐えきれなかった。やっぱりはるみだろ。(目立つピンクのアホ面的に) - 名無しさん 2011-07-23 01 13 39 勝手に記述全消しされるとほんと萎えるな・・・どれだけの思い入れと愛を込めて書いたかも考えずに・・・もう本気で書いてきたのもネタのも含めて自分の書いた部分を全消ししてwikiから手を引きたくなってくる - 名無しさん 2011-07-24 00 34 44 なんでガチになって消す奴がいるんだよwネタにガチで全部消されると萎えるな…心中察する。それと最初呼び出したの俺だ ごめん - 名無しさん 2011-07-24 00 51 11 復元しといた - 名無しさん 2011-07-24 00 53 18 まあ、あなたが許せないのと同じでそのネタを許せない人もいるわけで(個人的には面白かったけど)。Wikiじゃよくあることなんだし短気起こしなさんな。せめてコメントアウトにしておけとは思うがやった人はWiki編集とかしたことない人なんでしょう。 - 名無しさん 2011-07-24 00 55 57 言っておくが俺ははるみフィギュア全種類持ってる家庭でもうらやましがられて尊敬されてる。これを手に入れてから親も俺に口出ししなくなった。 - 名無しさん 2011-07-24 01 03 24 アルターのを9体でいい 俺もはるみ好きだがあの文章からは愛を感じたな 解説もちゃんとしてたし - 名無しさん 2011-07-24 01 16 44 おい、おまいらw DLの運用指南だけ一部に愛があふれすぎて異彩を放ってるぞw - 名無しさん 2011-07-24 01 42 45 ここの会話は和むね、攻略本の隙間に書いてるネタ記事的ないいポジションだよ。はるみが愛されててよかったぜ。 - 名無しさん 2011-07-24 01 52 26 タマ姉だけ仲間はずれだお(泣) - 名無しさん 2011-07-24 10 42 29 タマ姉はガチでユニークが死んでるからな・・・せめて自分のLV以上なら・・・それでも私はタマ姉使い続けるよ! - 名無しさん 2011-07-24 10 47 52 ↑2タマ姉のおすすめ理由を書いて追加してもいいんだぜ、衣装がエロすぎるとか…。ささらと瑠璃以外FT系は微妙ですよねえ。よっちなんて何の数値参照してるのかわからないくらい威力低いし。ていうかお勧めの理由おかしいしw あと、それでも~続けるよ!の人はすでに引退しているらしいw - 名無しさん 2011-07-24 18 02 55 ごめんウチのタマ姉侍なんだwていうか衣装で選ぶとFT系は侍ばっかりに…ユニークスキルなにそれうまいの? - 名無しさん 2011-07-24 22 34 40 俺のタマ姉はDLだぜ、VKさーりゃんが盾役になってる後ろから一撃で叩き込むのがタマ姉の役目。まぁすぐ死ぬけどwww - 名無しさん 2011-08-09 12 14 39 オススメの理由なんて可愛いで十分、よってささらDLオススメ。でもささらは侍もVKも棄てがたい - 名無しさん 2011-07-24 19 55 27 スキル備考が折り返されまくってたので多少改行させておきました。それと共に順番もお勧め順に修正しました。一部★いじってありますので、増減ありましたらお願いします。 - ailk 2011-07-24 22 57 01 はるみのおすすめ理由が見るたびに変わってるんだが・・・w - 名無しさん 2011-07-30 01 57 09 これか、トップの荒し報告にあったのは。ネタはあってもいいと思うんだけどね、アホ面って文だっけ?逆にかわいいじゃねーかwどうしても許せない人がいるんだろうか。ここは比較的ガチのページだからネタ文はいらない、って意見ならその通りだけどね。 - 管理人 2011-07-30 10 38 01 自分が報告したんですが、そのあと本スレ見てきたら、Wiki内で遊びすぎって言われたガキが自分が編集したところ全消しするわってキレてたからそれかもしれないです。 - 名無しさん 2011-07-30 15 38 07 DLタマ姉がLv50越えた記念。道中何度さーりゃんに乗り換えようと思ったか…… - 名無しさん 2011-07-30 17 30 21 タマ姉は隠しユニーク?みたいなので最初にアトラクト撒くのに向いてる気がするんだがどうだろうか - 名無しさん 2011-11-03 11 38 47 タマ姉のアレはファイター系なら全部活かせるよな 最終的にスキル連打になるから通常攻撃+のは無駄になるし - 名無しさん 2011-11-03 13 26 49 アレは隠しユニークじゃない。先頭にすれば誰でも発動。タマ姉はゲーム初期に先頭にいるから勘違いされるだけ。まあタマ姉活用するなら先頭に置いとくのがいいけど。 - 名無しさん 2011-12-01 02 02 25 名前 このページを編集
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キャラクター紹介 リーシャ・マオ Rixia Mao 前作で鮮烈なデビューを果たした大型新人アーティスト。 その正体は、《銀(イン)》という凄腕の凶手(暗殺者)にして共和国の東方人街では 伝説の魔人として恐れられている人物。 本作では思わぬところで、その正体が明らかになり・・・。 フィールドアクション解説 大剣で前方を薙ぎ払うと同時に、真空波が前方3方向に発生する。 発生はやや遅いがリーチはそこそこあり、攻撃判定が複数ある上に敵をノックバックさせるため、連発すれば敵を寄せ付けないことも可能(怒った敵に押し切られることもある)。 比較的近距離から当てれば複数回ヒットさせやすい。気絶時間は約1.5秒と短い。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV D F A F C A A S S 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 3843 200 224 163 210 202 39 22( 0) 11( 0) 5 2 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34( 0) 23( 0) 5 2 28759 400 2330 2007 1475 1567 103 34( 0) 23(10) 9 2 ※最強装備=曳影之剣/殲天幻舞装/アルジェムスター ※RNGのみ装備反映状態 ※最大EPが異様に低い理由は小ネタ参照 STR・SPD・DEXが高い物理攻撃系キャラ。 しかし通常攻撃のリーチが短く、前衛キャラながらHPは低めで、DEFは全キャラ中最低なため総じて打たれ弱い。 今作ではリーシャ固有の絶対回避率がなくなってしまっため、特にハードやナイトメアでは敵からの集中砲火に注意が必要。 考えなしに特攻したり龍爪斬などで敵を引き寄せたりすると危険。 オーブメントは3ラインの4-1-1連結で、幻属性限定スロットが1つ。 ATSはそこそこ高いがEPが全キャラ中最低のため、強力な攻撃アーツを連発するのは厳しい。 万一のための補助系アーツを揃えておくといいだろう。 龍爪斬や麒麟功、コンビクラフトが戦闘の要となるので、CPを溜めやすくなるアクセサリを装備しておきたい。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 龍爪斬 攻撃クラフト:小円・引き寄せ 20 3000 100 初期 真・龍爪斬 攻撃クラフト:中円・引き寄せ・50%で毒 30 3000 100 終章・加入時 爆雷符 攻撃クラフト:単体・50%で戦闘不能 20 2500 100 初期 真・爆雷符 攻撃クラフト:単体・90%で戦闘不能 20 2500 120 終章・加入時 麒麟功 補助クラフト:自己・STR/SPD+50%・3ターン持続 30 2500 初期 崩月輪 攻撃クラフト:直線(貫通) 20 3000 110 初期 真・崩月輪 攻撃クラフト:直線(貫通)・25%で戦闘不能 40 3000 120 終章・加入時 月光蝶 補助クラフト:自己・SPD+50%・ステルス 35 2000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 龍爪斬/真・龍爪斬 鉤爪で敵の動きを封じて引き寄せつつ、大剣で薙ぎ払う二段技。 長射程・範囲攻撃・引き寄せ・通常攻撃2回分の威力と、通常クラフトとしては破格の性能。 攻撃判定が二回あるため、対象の完全防御効果を一度に2回消費させることができる(1段目はガードされても引き寄せられる)。 吸引無効の敵(ノックバックしない敵)は引き寄せることができず、二段目をミスしてしまうが、対象がリーシャの通常攻撃の射程内にいれば強引に二段目を当てることができる。 また、リーシャの周囲に味方が密集していると射程内まで敵を引き寄せられず二段目がミスになることもあるので注意。 終章で加入時に修得している真・龍爪斬は範囲が中円に広がり、ロイドのレイジングスピンと抜群に相性が良い。 爆雷符/真・爆雷符 敵を戦闘不能にする遠距離攻撃。 初期は確率50%のためあまり頼りにできないが、真・爆雷符に強化されると前作同様90%の高確率となる。 耐性のない敵には積極的に使っていきたい。 威力・射程・ディレイともに通常攻撃より優秀なため、敵との距離を保ちつつ攻撃したい時や、引き寄せ無効の敵相手には龍爪斬の代わりに使える。 前作とは違い、距離がありすぎると攻撃時にその場から動いてしまうことには留意。 麒麟功 3ターンの間、STRとSPDをMAXまで強化する自己強化クラフト。 使用後ディレイありの点で、ロイドのバーニングハートに比べるとやや見劣りするが、消費CPが少なく、効果終了後の反動もないため使いやすい。 長期戦では常にこの技で強化しつつ立ち回るのが理想。 崩月輪/真・崩月輪 大剣をブーメランのように飛ばして直線上の敵をまとめて攻撃するクラフト。 移動を伴わず、幅が広いため複数の敵を巻き込みやすい。 真・崩月輪に強化されると威力が上がるほか、戦闘不能の追加効果も確率で発生するようになるが、消費CPが倍になってしまうのが難点。 月光蝶 姿を隠しSPDアップとステルス効果を得るクラフト。 耐久力に不安のあるリーシャには窮地を凌ぐのにありがたい。 加えて次の物理攻撃が必中+確実にクリティカルになるため、大ダメージを狙うことができる。 麒麟功との相性は悪いため、月光蝶を活用する場合はロイドの鼓舞やラ・フォルテでSTRを強化していきたい。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 幻月の舞 攻撃Sクラフト:全体 3500 140 初期 真・幻月の舞 攻撃Sクラフト:全体 3500 170 終章・加入時 幻月の舞/真・幻月の舞 本作唯一の全体攻撃Sクラフト。 威力はそれほど高くなく、コンビクラフトに活躍を奪われがちだが、終章のボス戦など特定の混戦状態では頼りになる。 「我が舞は夢幻、去り逝く者への手向け・・・眠れ、白銀(しろがね)の光に抱(いだ)かれ・・・縛! 滅!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 3000 290 終章・加入時 真・比翼双竜撃 コンビクラフト(ロイド・リーシャ):大円・攻撃 2500 330 終章・絆イベント サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 鬼針 サポートクラフト:攻撃・中円・50%で戦闘不能 100 初期 月舞 サポートクラフト:補助・中円・SPD+25%・CP+30 LV92 ※二周目以降でステータス引継ぎをしている場合、第3章では月舞を覚えていても使用することは無いもよう。 初期装備 第3章(ゲスト) Lv73 種類 名称 効果 武器 八咫烏 STR+350 RNG+2 防具 プリーストドレス DEF+230 ADF+45 靴 ストレガー・タフ DEF+110 MOV+1 アクセサリ スターペンデュラム 「気絶・睡眠・混乱」無効化 アクセサリ フレイムジッポー+ SPD+10、「凍結」無効化 マスタークオーツ ファントムLv3 ライン1 EP2、精神3、攻撃2、混乱の刃 MAXEP+15%、ATS+12%、ADF-7%、STR+9%、DEF-5% ライン2 情報 ライン3 駆動2 終章 Lv83 種類 名称 武器 黒鶫 防具 セイントクロス 靴 リジットギア アクセサリ スターペンデュラム アクセサリ フレイムジッポー+ マスタークオーツ ファントムLv3 ライン1 EP3、精神3、破迅の牙、命中2 ライン2 情報 ライン3 探知 ライン1のスロット2つが未強化。 タグ:サブキャラクター リーシャ 銀 露出
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ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV コメント ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にもかかわらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。 コメント 最新の5件を表示中 ノエルさんはステータス異常とか耐性とかその辺の根本的な所から見直されないといけない。 -- (名無しさん) 2012-02-09 20 08 49 なんで休みでもないのにこうもつまらん荒らしがいるんだか…とりあえず自演とかめんどいんでよそでやってくれ。ひどいようなら管理人に対処してもらわんといけないね -- (名無しさん) 2012-02-12 19 04 01 でも、きーあしょうらいたのしみだ -- (ろいど) 2013-02-13 21 06 44 ギャルゲーになっちゃったんだから、キチガイオタの荒らし対象になるのは当然 -- (名無しさん) 2013-03-01 11 20 31 ノエルさんの回避上げたら基本値と装備分足して120超えた -- (名無しさん) 2013-08-14 16 10 41 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ:
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名称 区分 攻撃力 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 銅のつるぎ 片手-近 ATK+28 C+ ■クリティカル率小アップ■クリティカル率小アップ 冒険の始まりはコレで決まり! FT系MP DMSS JO 宝:アバディーン遺跡 聖剣フレイヤ 片手-近 ATK+71INT+7 C+ ■最大HP小アップ■最大TP小アップ■物理攻撃力小アップ■魔法攻撃力小アップ 王家に伝わる魔法剣で、魔力の高い者しか扱えない。 MP 宝:ルーセ離宮 3階(宝物庫) タンキエム 片手-近 ATK+65 B ■水属性魔法強化(武器属性 水)■DEX小アップ■RES小アップ 湖の妖精が丹念込めて手入れをした剣。 FT系MP DMSS JO 宝:ルーセ離宮 2階落:絡操人形 またたびソード 片手-近 ATK+77 B ■猫科に対して物理攻撃力超アップ■最大TPアップ■物理命中率アップ ネコ科には異常に強い、にゃんコロバスター。 FT系MPSP(Lv15、30職) 宝:トヴェリの大樹 第10層 妖剣カラミタス 片手-近 ATK+86INT+10 B+ ■風属性魔法強化(武器属性 風)■物理回避率アップ■物理命中率アップ■行動速度アップ 持つ者を百合の世界に導く恐ろしい剣。 FT系MP DMSS JO 宝:ヴェジェカの氷穴 第1層落:ステンノー 月光粒子剣 片手-近 ATK+111 B ■INTアップ■RES小アップ■毎ターンTP回復 月光を魔法で固めた光輝く刀身の剣。 SA・DL以外のFT系MPSP以外のSP系 落:春駒依頼報酬 Lv15 月聖剣ヴァナディース 片手-近 ATK+102INT+18 B ■最大HPアップ■最大TPアップ■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ 聖剣フレイヤのリミッターが解除されたバージョン。 MP クリア後にルーセ離宮でヴィトーリアとの戦闘勝利後 祝福の剣 片手-近 ATK+152 B+ ■最大HPアップ■最大TPアップ■毎ターンHP回復■毎ターンTP回復 聖銀で作り聖水で清めた、神の祝福を受けた剣。 FT系SC系MPSP系 宝:ボゴミールの塔 17階 ダーンウィン 片手-近 ATK+156DEF+15 C ■魔法生物に対して物理攻撃力大アップ■物理命中率アップ■最大HP小アップ■被クリティカル率ダウン 神をも殺す黒の剣。 FT系MP SSJO 落:ヒノカグツチ依頼報酬 Lv20 倶利伽羅剣 片手-近 ATK+148 B ■火属性魔法強化(武器属性 火)■妖に対して物理攻撃力大アップ■クリティカル率アップ■DEXアップ 邪悪を焼き尽くす炎をまとった宝剣。 FT系MP SS 落:不動明王 白の剣グロリア 片手-近 ATK+180 C ■人間に対して物理攻撃力超アップ■DEXアップ■行動速度アップ■被ダメージを一定量TPに変換 神の僕たる、12精霊が一人が所持した浄化の剣。 PL VLMP SSPA 宝:ボゴミールの塔 15階 エドラム 片手-近 ATK+162INT+57 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■魔法攻撃力アップ■行動速度小アップ■詠唱速度アップ 魔王様が愛用した赤の剣。 BE DLMP SS 宝:サマーラの羨道 地下9階 ガラティーン 片手-近 ATK+225 C ■通常攻撃時、追加効果 沈黙■DEFアップ■被魔法ダメージカット■毎ターンTP回復 午前中だけ3倍の力を発する円卓の騎士が所持した剣。 VL SADL 宝:ボゴミールの塔 29階 罪人の剣 片手-近 ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ 他者の命を吸い取り続けて凶悪な力を宿した剣。 BE DLSS PAJO 落:無常なる羅刹のライ落:フレディーオルソ落:モリーアン 曳影之剣 片手-近 ATK+365 B ■不死に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 千年以上生きた龍虎の魂が封じ込まれている宝剣。 VL SADL 行商人:ボゴミール別塔 七星剣 片手-近 ATK+322INT+108 B+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果 大TP吸収■被物理ダメージカット■行動速度アップ 北斗七星が描かれた破邪の剣。 PL VLMP 落:シェオル(第1形態) マジカルソード 両手-近 ATK+62 D ■DEXアップ■AGI小アップ ホワイトソードの2倍の強さです。 FT系MP 宝:ホラムシャハルの里落:ダークブリンガー フランベルジュ 両手-近 ATK+92 D ■最大HPアップ■敵対心アップ■AGI小アップ 炎を表す剣で、刃の部分がうねっている。 FT系 宝:地下水路宝:王立図書館最深部 第3層落:ナイトライダー落:サタデーナイト エペタム 両手-近 ATK+109 D ■人間に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:HP吸収■斬・突・殴耐性小アップ■詠唱速度ダウン 定期的に人の血を吸わせないと震えだす。 FT系 宝:トヴェリの大樹 第15層 バルムンク 両手-近 ATK+136 D ■竜に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:毒■DEFアップ■物理命中率アップ 英雄叙事詩にうたわれる復讐の剣。 FT系 落:サタデーナイト落:サラマンダー依頼報酬 Lv12 アイスソード 両手-近 ATK+126 D+ ■水属性魔法強化(武器属性:水)■毎ターンTP回復■敵対心アップ■敵対心アップ 持ってると奪い殺されそうになるので注意。 FT系 落:ミストドラゴン依頼報酬 Lv12行商人:深淵なる闇 ソルブレード 両手-近 ATK+154 D+ ■被ダメージカット■火~雷耐性アップ■行動速度アップ 太陽の光を凝縮して刃にした、やたら眩しい剣。 FT系MP 落:フランソワ依頼報酬 Lv17 デュランタル 両手-近 ATK+182 D ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換■物理防御力をアップ 大岩をも一刀両断する、不滅の剣。 FT系 落:ドゥームブリンガー行:塔20~25F 迦楼羅 両手-近 ATK+194 E ■通常攻撃時、追加効果:毒■物理攻撃力アップ■DEXダウン 重くて分厚いなまくらな鉄塊。 FT系 宝:ボゴミールの塔 3階落:宗固狸 アンスウェラー 両手-近 ATK+231 D+ ■人間に対して物理攻撃力アップ■クリティカル率アップ■魔法攻撃力アップ■毎ターンTP小回復 どんなに硬い鎧でも貫く、魔法の剣。 FT(Lv15、30職)MP 宝:ギア・キャッスル 第5層 アロンダイト 両手-近 ATK+266 DEF+32 E+ ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■物理命中率アップ■クリティカル率アップ■行動速度小アップ 円卓の騎士の中でも、最強と名高い英雄の剣。 PLVL 落:サンダードラゴン 豪剣インペラトル 両手-近 ATK+278 D ■火属性魔法強化(武器属性:火)■物理攻撃力アップ■行動速度アップ■斬・突・殴耐性大アップ 神聖帝国の将軍が愛用した剛剣。 FT系 宝:ボゴミールの塔 12階 グラム 両手-近 ATK+309 D+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■最大HP小アップ■最大TP小アップ■AGIアップ 全てを切り裂く、怒りの剣。ドラゴン殺しの性質を持つ。 FT系 落:アーカーシャ依頼報酬 Lv20行商人:ボゴミールの塔 30階 絶対幸運剣 両手-近 ATK+321 C+ ■ヤル気が最高値で固定される■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換■被ダメージを一定量TPに変換 事象を己の有利に改変させる、インチキっぽい剣。 FT系MP 落:メタキンドラ♀ クラウ・ソラス 両手-近 ATK+338 D+ ■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収■物理命中率アップ■INTアップ■RESアップ 魔術で作られた、光り輝く刃を持つ剣。 BE VLSA DLMP 宝:ボゴミールの塔 28階 フィルスソード 両手-近 ATK+381 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■物理命中率アップ■行動速度アップ 光と闇をあわせ持つ伝説の剣。 VLDLMP 依頼報酬 Lv20行商人:ボゴミール別塔 レーヴァテイン 両手-近 ATK+415 RES+42 E+ ■火属性魔法強化(武器属性:火)■通常攻撃時、追加効果:麻痺■クリティカル率アップ■火~雷耐性アップ 炎の巨人が持ってた、全てを焼き尽くす剣。 DL 宝:ギア・キャッスル 第5層(要:メイド先生撃破) 天叢雲剣 両手-近 ATK+451 D+ ■竜に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:TP大吸収■毎ターンHP回復■物理攻撃力アップ この剣を振るえば全てをなぎ倒すことが出来る。 VLDLSA 落:エキドナ このページを編集