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DQⅧ 地名の一つで、空中にそびえる居城。全ての元凶である【暗黒神ラプソーン】が最深部に鎮座している。 ラプソーン復活に伴う聖地ゴルドの崩壊と共に姿を現す。サザンビーク海岸付近の空中に浮かんでいるため、神鳥の魂を使って行くことになる。 実質的なラストダンジョンで、モンスターも強力なものが多く、内部の構造が複雑な上に仕掛けもあるので、準備してから踏み入れないと間違いなく苦戦する。 その中には【リザードファッツ】や【デスプリースト】といった過去に戦ったボスモンスターの色違いや、 【クローハンズ】や【グリゴンダンス】といったかつての強敵・難敵の上位種も存在し、プレイヤーの緊張感を煽る。 昔はラプソーンを崇める信者が住んでいたような様子が所々伺える作りになっており、主人公は廃墟探索をするかのように奥へ進んでいく。 おびただしい数の樽、布団がそのままのベット、おびただしい数の本棚、怪しい色の水が入った水槽など、妙に生活感あるものが多く、 「何かいる」と感じながら進むので、正直心臓によくない。 ここにある古い記録帳によれば、ここは闇の魔力を増大させ 闇の世界と光の世界をつなぐ巨大な門を生み出す仲立ちをする為の場所であるとの事。 なお、ここの宝箱や樽には【けんじゃのいし】や【オリハルコン】といったレアなアイテムも入っているので、忘れずに回収すること。 極めつけは、ラプソーンの王座に向かうために立ち入る回廊。 まず回廊に入った当初からこれまでの廃墟的な雰囲気とは一変して綺麗な町並みであるし、入り口には回復の泉があることや、 主人公一行の銅像があり、モンスターも出現しない事に激しく違和感を覚えることになる。 しかし、その町並みは本物のように見えるが実際は壁に描かれているだけのようで、中には入れない。 回廊を周回するごとに町並みが壊れていき、最終的には牢獄が現れる。それに伴い主人公一行の銅像も崩れていく。 崩壊した部分が増えてくると、モンスターも現れるようになる。特に【ギガンテス】はここで倒しておかないと登録が難しくなるので注意。 牢獄が現れると、ラプソーンの玉座へと通じる入口も表れ、遂に暗黒神との決戦となる。 但し、ラプソーンを倒してもその後には脱出するまでの間に【暗黒の使い】&【フレイム】、主人公たちの銅像群、【シャークマジュ】、【暗黒の魔人】と更にボスが待ち構えているので油断はしないこと。 また、倒したかに見えたラプソーンはこのダンジョンの力を取り込んで(一応)パワーアップするため、あくまでもこのダンジョンは通過点の一つに過ぎない。 更に、前述通り2つの世界を繋ぐ門を生み出す力を持つこの居城の力によって、世界中に闇の世界のモンスター達が所彼処に分布されるようになる。 ラプソーンを倒すと崩壊するが、【聖地ゴルド】で宝箱に関しては回収出来る。 北米版では樽群の中に2つ目のこおりのやいばが入れられており、錬金レシピのコンプが可能になっている。 ダンジョンが崩壊してから最終決戦という、RPGでは珍しいケースである。 ちなみにセレクト画面を開くとトロデの姿が無く、画面下半分が寂しいことになっている。流石のおっさんも空の上までは来れなかったか。 その割にはヤンガスのおっさん呼びではきちんと来るのだが。
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暗黒と大地の魔導(ダーク&グランド) C 闇/自然文明 (2) 呪文:ディスペクター ■山札の上から3枚見て、次のうちいずれかひとつを選ぶ。この後、山札をシャッフルする。 ►好きなカードを1枚選び、マナゾーンに置く。 ►好きなカードを2枚選び、墓地に置く。 作者:餅キング フレーバーテキスト 龍魂珠は許せなかった。新世界を汚す存在を、そして未来を閉ざそうとするものを。 関連 + ... 魔導サイクル 【企画】デュエルマスターズフューチャー!未来のデュエマを予測せよ! 《流水と火流の魔導》 《天光と火流の魔導》 《流水と大地の魔導》 《天光と暗黒の魔導》 評価 名前 コメント
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~第二章 暗黒神の降臨~ 魔王 暗黒の魔人 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2700 4500 つよい よわい 暗黒 雷/呪文 技名 属性 対象 補足 たたきつぶす 打撃 敵単体 物理のため大防御で防御可能。 怪光線 光? 敵全体 ???? グレートドラキー HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2200 3650 つよい よわい 風/氷/暗黒 光/雷/打撃 技名 属性 対象 補足 シューティングスター 打撃 敵単体 会心の一撃が出やすい グレイトフルブリザード 氷 敵全体 バベルボブル HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2400 3980 つよい よわい 雷/灼熱 氷/風/守備力を下げる攻撃や呪文? 技名 属性 対象 補足 エンドレスソード 打撃 敵単体 ミスしやすい らいじんけん 雷 敵全体 ドルマゲス HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 4500 6300 つよい よわい 氷/暗黒 光/風/雷 技名 属性 対象 補足 マヒャド 氷呪文 敵全体 ベギラゴン 灼熱呪文 敵全体 じゃあくなけはい 打撃 敵単体 低確率でスタン効果 あんこくのはばたき 暗黒? 敵全体 ふてきなわらい - 敵全体 守備力を下げる いてつくはどう - 敵全体 補助効果を打ち消す/勇気を減らす 大魔王 ラプソーン HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 5800 7600 つよい よわい 暗黒 光/灼熱・氷属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎呪文 敵全体 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 いんせきおとし 打撃 敵全体 サイコキャノン 暗黒?打撃 敵単体 低確率でマヒ効果 あんこくのたましい - 敵全体 マヒ効果 いてつくはどう - 敵全体 補助効果を打ち消す/勇気を減らす
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〔暗黒の柱〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:- 追加効果:「範囲拡大」 レベル1 夜や地下室、地下迷宮、といった、「黒」の領域でしか、この呪文を打つことはできない。 術者は対象を一人選ぶ。対象を起点とした、対象の基本魔力値以内の範囲内にいるものは、準備フェイズに魔力を1得る。ただし、黒の属性をもつキャラクターに限る。それ以外の属性をもつキャラクターは、この呪文による効果を受けない。 この呪文による効果は目に見えるものではないが、黒の属性をもつキャラクターであれば、魔力の波動を感じ、自然とその効果範囲内に近づこうとする。 この効果は、戦闘終了時まで続く。 追加効果の「範囲拡大」により、〔暗黒の柱〕の効果範囲を広げることができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数1個につき、範囲が1ずつ広がる。 レベル2 魔力を2得る。 レベル3 魔力を3得る。 〔暗黒の眠り〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉+知恵 追加効果:「対象増加」 深い眠りにつけ。暗黒の眠りに終わりはない。 レベル1 対象を一人選ぶ。対象が〈呪文抵抗〉+知恵に失敗したばあい、睡眠状態となり、行動ができなくなる。 この効果は戦闘終了時まで続き、眠るための環境が整っていれば、そのまま眠り続けることとなる。自然の眠りと同様に目覚める。 戦闘中は準備フェイズにおいて、再度〈呪文抵抗〉+知恵で判定をすることができる。成功した直後から通常通り行動することができる。 この呪文の効果を受けている者を積極的に目覚めさせるばあい(揺さぶる、蹴飛ばす、怒鳴りつける「起きろ!」など)、その行動の効果により、判定の難易度は1~3程度下がる。 追加効果の「対象増加」により、対象人数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイス1個につき、対象が一人増える。ただし対象は、最初の対象から2マス以内にいなければならない。 リューマやロイドは眠らないため、この呪文が通用しない。人間である部分が残っているばあいは、〈呪文抵抗〉+知恵に機械レベルをたす。 レベル2 この呪文への防御の難易度が1増える。 レベル3 この呪文への防御の難易度が2増える。 〔影の住人〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選ぶ。対象は、人や物の影に溶け込み、影と一体化し、影のように見える。この効果は戦闘終了時まで続く。戦闘以外においては、集中が続く限り、効果を維持することができる。 影に一体化していても肉体が無くなったわけではないため、影の中にあるものとしてあつかわれる。明らかに違和感のある状態で存在してしまうばあいもあるので注意が必要だ。武器による攻撃や魔術的な効果を受ける。 影から出る、影と一体化する行動を解くばあい、サブアクションである。判定は必要とせず、影との一体化を宣言するだけで、影から体が出たものとしてあつかう。影から出た時点で、この呪文は消滅する。 影と一体化していれば、影の範囲内で移動することができる。その速度通常の移動と同じ速度である。 いくつかの影が重なり合ってできているばあいは、それらはすべて同じ影としてあつかわれる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 レベル2 影の中から出ても、再び入ることができる。さらにもう一回出た時点でこの呪文は消滅する。 レベル3 戦闘中であれば、戦闘終了時まで何度でも影の出入りが可能。 戦闘以外の場面では、集中が続く限り、何度でも影の出入りが可能。 〔別の仮面〕 基本難易度 2 アクション:- 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「追加効果」 レベル1 顔や体を変化させ、別人にする呪文。戦闘中に使うことはできない。 対象を二人選ぶ。術者は二人に接触して、片方をもう片方に変化させる。両方が変化するわけではない。この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 マスターは、変化させるための難易度を決める。 レベル1で変化できるのは、下記の表を参照する。 追加効果の「追加効果」により、より高い難易度の変化が可能となる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、達成難易度が増える。追加効果による効果は、失敗ではなく、難易度にそれだけ近づいたことを意味する。 男を女にする 3 小男を大男にする 3 気弱な男をヤクザ風にする 2 10歳程度老けさせる 1(若返らせる) 30歳程度老けさせる 2(若返らせる) 50歳程度老けさせる 3(若返らせる) 不細工を美人にする 2 美人を不細工にする 1 レベル2 対象を一人選び接触する。術者は顔や体をイメージし、対象をイメージの姿へと変化させる。 〔監禁〕 基本難易度:2 アクション:- 呪文への防御:抵抗 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選択し、場所を指定する。対象は指定の場所から離れることができなくなる。この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 建物やその一室などの閉鎖された空間、もしくは島や森といった広範囲も指定が可能。ただし、その境界線が明確でなければならない。 対象が指定された場所から離れるためには、この呪文を解くか、境界線が不明瞭な場所から移動しなければならない。細部はその都度マスターが決定する。 追加効果の「対象増加」により、対象の数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ人数が増える。 レベル2 基本難易度:3 対象を3mの範囲内に監禁することができる。 レベル3 基本難易度:4 対象を一歩も動けなくし、喋ることもできなくすることができる。 〔記憶改竄〕 基本難易度 2 アクション:- 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 戦闘中に使うことはできない。 対象を一人選ぶ。小型の食いつきデーモンを対象に取り憑かせる。食いつきデーモンに命令をあたえることで、記憶の一部を操作することができる。記憶の一部を失わせることや、記憶の一部を変更できる。一度操作された記憶は二度と元に戻ることはない。失われた記憶について、改めて知ることができたばあいでも、過去の体験による記憶との違和感を埋めることはできない。 この効果は術者が呪文を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 呪文を完成させるためには、対象に数分から数時間がかけなければならない。対象が呪文を打たれることに拒否反応を示せば、呪文を完成させることは著しく困難となる。束縛するなどして、行動の自由を奪わなければならないこととなる。意識喪失、睡眠中にあるものに対しても、呪文は効果をおよぼす。そのばあい、抵抗するには難易度に+1~3する。 対象が呪文への抵抗判定に成功したばあい、食いつきデーモンは記憶の改竄に失敗したこととなる。 失敗や大切な人の死などの、忘れてしまいたいことほど、忘れることはできない。難易度が上昇する。印象の弱い出来事や難しい知識に関することなどは簡単に忘れてしまうことができるため、難易度が減るばあいがある。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 〔串刺し〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:防御値 追加効果:「効果増大」 術者の体から一本の長い棒が突き出し、敵を串刺しにする。 レベル1 あなたと同じマスにいる者すべてに効果を及ぼす。ダイスを5個振り、成功ダイスの数がダメージとなる。 串刺しを打たれた側は、〈防御〉で判定して成功することでダメージを0に軽減することができる。難易度はダメージ1につき1となる。 追加効果の「効果増大」により、ダメージを増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ダメージが1ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 串が突き刺さったまま残り続け、戦闘終了時まで移動力が1低下する。 1より低下することはない。 レベル3 基本難易度:4 串が突き刺さったまま残り続け、戦闘終了時まで移動力が2低下する。1より低下することはない。 〔黒い弾丸〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉+知恵 追加効果:「効果増大」 暗黒の力の塊とも呼ぶべき弾丸を脳に打ち込む。 レベル1 あなたと同じマスにいる者すべてに効果を及ぼす。ダイスを3個振り、成功ダイスの数がダメージとなる。 さらに、魔力の半分を(切り上げ)捨てなければならない。 追加効果の「効果増大」により、ダメージを増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ダメージが1ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 この呪文によって捨てられる前に所持していた魔力の半分(切り上げ)だけダメージを受ける。 レベル3 基本難易度:4 この呪文によって捨てられる前に所持していた魔力だけダメージを受ける。 〔残虐性の覚醒〕 基本難易度:1 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 人間、動物を対象として、その残虐性を覚醒させる。本来は穏和な生き物であっても、この呪文の効果により非常に残酷な衝動が湧き上がり、必要以上の暴力や冷酷な判断を下す切っ掛けとなる。 人間は一人、動物は、中型以下に効果を及ぼす。数は、中型で3匹程度、小型は6匹程度である。混在するばあいは、その都度マスターが判断する。 戦闘中や拷問を与えている最中であるばあいなどは、この呪文の効果を受けやすいため、呪文の難易度が1減る。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が、人間は一人ずつ、中型は3匹ずつ、小型は6匹ずつ増える。 この効果は、戦闘中であれば戦闘終了時まで、戦闘以外においては術者が、この効果を解くか(解くことを宣言するだけでよい)、〔解呪〕されるまで続く。 レベル2 基本難易度:2 大型の動物1体を対象にしてもよい。追加効果のばあい、成功ダイス2につき、1頭ずつ増える。 レベル3 基本難易度:3 超大型の動物1体を対象にしてもよい。追加効果のばあい、成功ダイス3につき、1頭ずつ増える。 〔最後の話し〕 基本難易度:1 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 レベル1 死体一体を対象にする。 死体の残留思念に語りかけることで、死者と話すことができる。その多くは絶望や後悔、呪いの言葉を吐きつづけ、他人の話に耳を傾けようとはしない。死後まもなくであるばあいや、自らの死をまだ完全に理解できていないばあいなどは会話が成立するばあいもある。 同じ死体に対して再び〔最後の話し〕を打ったばあい、難易度が1増える。この効果は累積し、打ったのが他人であっても同様である。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象が1体ずつ増える。 〔支配〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 対象を一人選ぶ。対象は〈呪文抵抗〉による抵抗判定をする。失敗したばあい、小型の憑依デーモンが対象に取り憑く。成功すれば、憑依デーモンは憑依に失敗したこととなり、何も効果を及ぼさない。 術者は、憑依デーモンに命令をあたえることで、対象に行動を強要することができる。ただし、命令の内容は簡単なもので、一言で済ませられるようなものでなければならない(判定させるばあいは、難易度の3倍以上ダイスを振ることができる)。しかも生死に関わるような内容であってはならない。 この効果は、次のラウンドの終了時まで続く。効果を維持させたいばあいは準備フェイズに維持のための魔力を消費しなければならない。対象はその都度、〈呪文抵抗〉の抵抗判定を試みてよい。成功すれば、この呪縛から解かれる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、対象の数が一人ずつ増える。 レベル2 基本難易度:3 命令の内容は対象の能力的に実行できるものであれば、多少難しいものであってもよい(判定させるばあいは、難易度の2倍以上ダイスを振ることができる)。ただし、生死にかかわる内容であってはならない。 レベル3 基本難易度:5 命令の内容は対象の能力的に実行できるものであれば、難しいものであっても果敢に挑戦しようとする(判定させるばあいは、難易度の数までダイスを振ることができる)。ただし、生死にかかわる内容であってはならない。 〔ゾンビの創造〕 基本難易度:2 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 レベル1 死体に呪文を打ち、ゾンビ一体を作り出す。 死体に残っている残存思念に食らいつく蟲デーモンを取り憑かせ、術者の意のままに操ることができる。死体は自律した意識を持ち、自らの意志によって行動することも可能。ただし、過去の記憶は無く、飢えや体の痛みへの悲鳴、倦怠感、ひどく深い睡魔、といった負の感情に支配されているため、けしてまともな状態ではない。人を見れば衝動的に襲いかかるものもいれば、作業を途中ですぐにやめてしまうものもいる。どういった行動をするかはマスターが判断する。 肉体は普通に腐り、血の通わない体は無理な労働に耐えることができずに、やがて肉はそげ落ちて骨が見え始める。ただし、骨だけになってしまっても、魔術的な効果によりその骨格は崩れることなく維持され続け、骨だけになったとしても自律し続けることができる。 ゾンビの特性として、光りに弱い。日光の当たる所では行動できないし、ロウソクやランタンといった光りですら怖がって近寄ろうとしない。月明かりだけは特別で、むしろゾンビに力をあたえる。 ゾンビの創造をするには、首のある死体を1体用意する。首は魂の集まる場所とされており、他の部位が足りなくても問題にならないが、首だけはなければならない。呪文が完成すると死体は甦り、術者の下僕と化す。戦闘や単純な肉体労働、番人といった命令を与えることができる。期間に制限はなく、術者がその支配を解くことを宣言するまでは、半永久的にこの効果は続く。ただし、ゾンビの知性は限りなく低下しているため、あまり難しい命令を与えたところで、内容を理解できないばあいが多々ある。できるだけ短切で簡単明瞭な命令に工夫することが、自由に操るためには必要となってくる。 追加効果の「対象増加」により、作るゾンビの数を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ、ゾンビを1体ずつ作ることができる。ただし、術者が支配できるのは、術者の知恵の数までのゾンビであり、それを上回るゾンビは命令を無視する。 レベル2 基本難易度:3 支配できるゾンビの数は知恵×2以下となる。 レベル3 基本難易度:4 支配できるゾンビの数は知恵×3以下となる。 〔物を重くする〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「効果増大」 レベル1 物体を一個、一時的に重くする。体力1が必要程度の重さが追加される。戦闘時であれば、戦闘終了時まで、戦闘以外の場面では術者の集中が切れるまで続く。 物の大きさの基準は、武器一つ、盾一枚、椅子一個、程度である。リンゴなどの小さなものであれば、30個くらいをひとかたまりとして扱う。長さがいくら、幅がいくら以下でなければならないといった細かなルールは設定しない。あくまでもおおまかな基準だけに止める。 イメージしている重さと実際の重さが違うばあい、行動に遅れが出る。もしくは失敗する。例えば、テーブルに置かれた服一枚にこの呪文を打ってあるばあい、服を手に取ろうとする者は、それが軽い物であるイメージを持っているためほとんど力を使わないようにすることだろう。そのため、一度失敗し、もう一度やり直すこととなる。 〔物を重くする〕により、1重くなっている服を身に付けたばあい、硬い革鎧を身に付けているのと同様に、行動修正に-1の修正を受ける。 生きているもの自体の重さを変化させることはできない。 その「物」が誰かに所持されているものであれば、所持者は呪文の抵抗判定をする。呪文を打った時点では誰の所有物でなくても、所有された時点から、抵抗判定が可能となる。所有者は毎ラウンド準備フェイズに抵抗判定を試みることができる。成功した時点で、この呪文による効果を受けなくなる。 〔弓走り〕 基本難易度:〈射出攻撃〉による難易度 アクション:- 呪文への防御:- 追加効果:「対象増加」 1レベル 術者自身が射出武器による攻撃を受けたばあいに、反応行動として、この呪文を打つことができる。 この効果により、瞬間的(実際には弓が飛ぶ程度の速度)に射出武器を発射した敵の近接距離まで移動することができる。発射した敵自体を確認している必要はない。 発射された射出武器は、この呪文が成功することにより無効にすることができる。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費し、その数だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ〔弓走り〕による移動人数を増やし、一緒に連れて行くことができる。対象は、術者と近接していなければならない。術者は対象の脇を掴むなどして連れて行くこととなる。対象が拒否するばあいや、大きすぎるばあいなどは、一人で二人分以上としてあつかわれるばあいもある。そのつど、マスターが判断する。 レベル2 基本難易度:〈射出攻撃〉による難易度+1 術者自身ではなく、〈射出攻撃〉の目標となっている他のキャラクターを対象にして、この呪文を打ってよい。 〔罠〕 基本難易度:2 アクション:メイン 呪文への防御:〈呪文抵抗〉 追加効果:「対象増加」 レベル1 術者は対象を一人選択する。 対象が〈呪文抵抗〉に失敗したばあい、以降、体力、もしくは俊敏の判定をするばあい、ダイスが1個減る。 この効果は戦闘終了時まで続く。ただし、毎ラウンド準備フェイズにおいて、〈呪文抵抗〉を試みることができる。成功した時点で、この呪文の効果を受けない。 二人以上が同時に同じ対象にこの呪文を打ったばあいでも、効果は重複しない。効果の高い方だけを適用する。 追加効果の「対象増加」により、対象を増やすことができる。分割判定のコストを消費して、その数だけダイスを振って、出た成功ダイスの数だけ対象を増やしてよい。 レベル2 基本難易度:3 ダイスが2個減る。 レベル3 基本難易度:4 ダイスが3個減る。 コメント 〔暗黒の眠り〕を追加 - おほおほ 2009-07-10 21 46 43 名前
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【名前】ロストワン 【性別】【削除済】 【年齢】【削除済】 【職業】【削除済】 【特徴】【削除済】 【好き】【削除済】 【嫌い】【削除済】 【特技】【削除済】 【趣味】【削除済】 【人間関係】【削除済】 【詳細】 紫煙を漂わせる鎧を身に纏った性別人種経歴名前さえも不明の人間。 あらゆる生命に憎悪と殺意を向け、ひたすらに殺戮を繰り返す 圧倒的な戦闘能力を持ち、身にまとう毒の瘴気と怪力を武器とする この瘴気は形状や三態を自在に変化させることができ、鎧や剣などの武装に変えることも可能。 ロストワンは便宜上の名前である。 その正体は、バトルロワイアル参加者の一人である【削除済】の未来の姿。 憎悪の奈落に堕ち、変貌しきった成れの果てがロストワンである
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黒の民 暗黒より生れし闇の住人達 世界に散らばるガウスの石を集め、厨二病という言葉をなくすことを目的としたサークル 出典:黒の民コミュニティ(閉鎖)
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6年目「第一周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:百合 メンバー Judas(君主),ピャー(参謀),ムウマ(内政官),白でっていう(外交官),おしり(策士) レナ,マイケルDX,爆弾岩,kirito,金正日,cocacola 男,鉄仮面,ナナコ,四条,イリヤ,枢,アルトリア,黒豚 終戦の歴史 封印のアマツミ連打により10日以上あった(?)統一期限は3日になる 暗黒が物資の枯渇またはピンチに陥る毎にベルフェゴールを使用 序盤は封印が圧倒するが、国力が減るごとに暗黒のNPC反撃が激しくなり、暗黒の国力は統一国力の半分を維持し続けた NPCの活発化に呼応して暗黒は国力を徐々に伸ばしていった 残り0日になった時、暗黒がロスタイムを使用 暗黒が統一に向けてペットを使用 統一に王手がかかった時、封印はベルフェゴールを2つ使用 それに対して暗黒はロスタイムを使用 終戦期間を山越しした暗黒のウロボロスにより決着 暗黒勝利 備考 使用されたベルフェゴール=7 暗黒4 封印3 使用されたロスタイム=5 暗黒4 封印1 16年目「第二周期」 国名:修羅の国、、 同盟国:ルルイエ メンバー カイゼル髭(君主),さんだな(参謀),おいいういい(内政官),poppo(外交官),不在(策士) もしも,ガチピン,魔王,マジしめじ,こっぽら,ツキちゃん,沙叉鎌, イカ娘,ヴォルデモート,アイナ・サハリン,こおり水晶,ハイラ,†☆猫姫☆†,ニフラム,ななしなし 乙,リリアナ,ショタン,デス将軍(NPC),ねるこ,JOHNNY,おいう,馬鈴薯,円堂豆,なうなう,はい,tanasinn...,ゆりっぺ, 終戦の歴史 簡潔に知りたい人は16年目(よくわかるあんこくきVer.)がオススメ 開戦する前から各国の主力&指揮官が暗黒入りしたため封印に戦敗ムードが漂う 何事もなく無事開戦したが、暗黒はその-の補正のためスネイク持ちor高世代高階級しか攻めることはできなかった しかし別隊のパンドラエッグ大量孵化?によりスネイク&ウロボロスを補給し、本格的な攻めが始まった 暗黒は少数凸によるNPCの戦争反撃の利用で国力10万をキープしたまま、NPCフェンリルで統一国力を下げていった 封印は戦争よりも軍事を優先して物資を枯らそうとするが(単に戦争屋が暗黒入りしたためか)、同盟国ルルイエの備蓄と軍事力によって暗黒の凸は滞ることはなかった ようやく一国(タイタン)が一斉凸を始め、封印の反撃が始まるかと思ったところで封印側のベルフェが暴発し、封印の戦敗ムードがますます濃くなる 開幕からコルホ百合変態が一斉凸を始める。 これに対して統一まで2万を切っていた暗黒はゼウス,ノアツクヨミで統一国力を下げ、大量のウロボロス凸を開始 そのころ封印が打ったメテオにより全国交戦になる。これに乗じて封印は攻めの姿勢に入った ルルイエと暗黒が同盟を組むと封印は即座にメテオを打ち、補給をさせずに息切れを待ったが結局押し切られてしまう 暗黒がノアツクヨミで統一国力を超えながら統一してないという状況になり、一つでも凸が成功すれば統一するところまで行く 同盟優先されて、統一は先延ばしされると思いきや、暗黒はルルイエと同盟を組まずに統一(故意ではない) 暗黒勝利 備考 物流確認したウロボロス13+2+4=19 確認したNPCの名前:ゴミクズ、アニス、亀の家庭医学、kirito、pigure、ウェル、DT、ハル、vipqiv NPCの名前は見れば分かるが、過去の戦友たちである(但しウェル、ハルは例外) 26年目「第三周期」 国名「ほむホーム」 同盟:ルルイエ しょっぱなから封印がやる気を出し、統率のとれた動きで戦争屋を戦争国、軍事屋を軍事国といった感じに振り分ける。 百合の一斉偽計によってルルイエとの同盟を決裂させつつ、軍事等で物資を枯らし、国力をどんどん奪って行く。 終戦期間が終わって数時間後には暗黒の国力はごっそり削られ、超短期間で終戦した。 封印勝利 36年目「第四周期」 国名「東京電力」 同盟:なし 廃人が全然暗黒側につかず、開戦直前まで同盟を組んでいた変態が突然同盟を破棄したことによって、開始前から暗黒側が不利になる。 偽計砲がないから友好に回らずに済むと思いきや、その分封印の攻撃が苛烈に。 5連続の統一を志す五条の士気が高かったことも関係して、またも開始一日足らずで暗黒が虫の息となる。 そこで変態のベルフェが暴発したが、開戦後即一斉で終了した。結局五条が統一。 封印勝利 46年目「第五周期」 国名「焼き肉エビス」 同盟:ルルイエ 例年通り同盟を偽計で切られジリ貧。またもや一日せず封じられた。 封印勝利 56年目「第六周期」 国名:帝愛グループ 同盟国:変態 メンバー ばいかる(君主),リヒター(参謀),銀(内政官),うけちきロボ(外交官),策士なし病弱,A_DINK,㍉㍑㌢㌧㌢㌧,JOKER,ポリンキー,ポッチ,ぐりとぐら, 円堂豆,Subway,bombom,アナスイ,ウコン,みたらし団子,エリス@オレノヨメ, かめさんX☆,ああああ,ホライゾン,がっつり助平,綿棒,(^p^),刻命, 暗黒側はベルフェを多く使用。 それを嫌い暗黒を終わらせようとしたのか、封印側にはやる気が見られず。 暗黒側が久々の勝利を手にした。 暗黒勝利 66年目「第七周期」 国名「Anonymas」 同盟国:緑 封印勝利 ばいかるがなんかかわいそうだった。 暗黒が空気。 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/30(木) 23 06 10.48 ID /oaeA7W70 おまめ[★暇人] だから、思惑があるなら矢面に立つべきだといったあと… 五条と変態は同盟して動きたい人が居る旨をここで伝えたよ……(変態紳士教団 6/30 22 41) poppo[★ミラクル] んー五条との同盟会議室見てればその話はわかったとは思うが あ、私は暗黒にはもう興味無いからどっちでもいいよ 賛成多い方に従うアルよ(変態紳士教団 6/30 22 40) ばいかる[★堕天使†] ずっとなにも言わなかったろうが(変態紳士教団 6/30 22 38) おまめ[★暇人] 初めに言ったよ、五条と組んでやりたい人を考慮しないとダメだって… 空回りは指揮する人間には付きもの…そうならないようにみんなの合意が必要になるの……(変態紳士教団 6/30 22 38) poppo[★ミラクル] うふふ(変態紳士教団 6/30 22 38) ばいかる[★堕天使†] なんだよ俺空回りしてただけかよ(変態紳士教団 6/30 22 36) †☆猫姫☆† 面白そうじゃん、、どうせ暗黒ほっといても虫の息だし 今の変態悪役の流れみたいのになってるから盛り上がるんじゃねーのwwwwしばらく粘着確定だがwwwww(変態紳士教団 6/30 22 27) おまめ[★暇人] 祭りに大きな意味などはない… おもしろいか、おもしろくないかが大事……(変態紳士教団 6/30 22 26) ばいかる[★堕天使†] なんの意味もない (変態紳士教団 6/30 22 25) おまめ[★暇人] しかたねーからちょっくらキャラ封印 ぶっちゃけると、このまま終わるのもつまらん 五条との同盟の初っ端でベルフェ撃ったシベリア潰してーという話があった それを実行せんか?と言う話だ 五条首脳との調整はしてる、あとは変態がどうするかだ (変態紳士教団 6/30 22 24) 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/30(木) 23 06 51.70 ID /oaeA7W70 ジョニー[藤原(笑)] さあこれで涙をおふき 明日は明日の風が吹く(変態紳士教団 6/30 22 56) ジョニー[藤原(笑)] 責めるわけじゃないが同盟に書いてただろう それを封印で言うわけないぜ(変態紳士教団 6/30 22 54) ばいかる[★堕天使†] ふざけるならふざける 普通にやるなら普通にやるで統一してくれよ俺ただのバカじゃねーか(変態紳士教団 6/30 22 53) おまめ[★暇人] ごめんね…でも、ヒントは出したつもりだった… のっけから、封印の合意もなく布告して他国潰したりいろいろしたでしょ……(変態紳士教団 6/30 22 52) ジョニー[藤原(笑)] 暗黒って金出したりして暗黒に集まった人たちの ペットを賭けてみんなでがんばろー!って集まりだから むしろ妨害してんの封印側なんだよな 別にデメリットないんだから封印するのは個人の自由だぜ 邪魔したり周りのモチベ下げるようなこと言わないなら 別になんでもしていいだろ むしろ他のことして大いに盛り上げれるならそっちしたほうが楽しいだろ(変態紳士教団 6/30 22 51) ばいかる[★堕天使†] まず内容を教えろや 普通に考えたら封印に協力するのを前提に考えるだろ(変態紳士教団 6/30 22 44) †☆猫姫☆† テンプレ通りで動いて楽しい?(変態紳士教団 6/30 22 43) ばいかる[★堕天使†] 普通の情勢なら賛成したけど、暗黒で、しかも作戦が決まりきって他の国もそれで動いてん のにここでそのふざけはいただけない(変態紳士教団 6/30 22 42) 76年目「第八周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:コルホーズ連邦 メンバー いりや(君主),おいいういい(内政官),紅茶ちゃん(外交官) 参謀と策士は不在 うけちきロボ,Subway,空条徐銀,円堂豆,ホライゾン,にんじん,Fabulous 開戦直前、コルホーズ連邦と同盟するが開戦後に一斉を受け瀕死状態に。 一日どころか半日ももたず黒豚鯖歴代最短で封印された。 封印勝利 86年目「第九周期」 国名:ピンク党 同盟国:変態紳士教団 メンバー 乙(君主),(参謀),(内政官),(外交官),(策士) ティオ,やましろう,総統閣下,愛菜ちゃん,hinenoya,懐中電灯,kaka,さんかくさん,鷹の爪 ルイズ,痛風,ウェル,やきそば,うどん,しとしん,セリ。,がっつり助平,しらたき 白でっていう,ああああ,伊507,扇子仙人掌,堕天使☆ぽん,カイゼル髭,刻命,ミトラス,歌 月曜日,ホライゾン,Subway,ネギま!,昏睡薬,鉄仮面,ぽぬ,クリスピー kaeru002,ばいかる,レナ,くさかべェ,ファニーバレンタイン,相川るみ,いわし占い,㍉㍑㌢㌧㌢㌧ うけちきロボ,かぐら,Marl,ヌル,あずにゃんp 終戦期間中に暗黒との同盟(による高額の給与)の奪い合いが始まるが無事開戦。 76年目の反省による仕様変更や仕官人数の多さなどにより極めて優位となった暗黒は、ゼウス連打により早くも統一に王手をかける。 封印側はアポロンを使って長期戦に持ち込もうとするが及ばず、そのまま暗黒が勝利した。 暗黒勝利 96年目「第十周期」 国名:ドラゴナス内閣 同盟国:OZG46 メンバー ドラゴナス(君主),(参謀),(内政官),(外交官),(策士) ぺてしん,天狐,アクセル☆ローズ,しとしね,うどん,え?あ、はい,中田翔,bombom,うなこ 幼女使い,ウコン,コルテ男,うどん,刻命,さんかくさん,白でっていう,鷹の爪 にんじん,Subway,ホライゾン,運命の息子,だんご,懐中電灯,たぬきち,がっつり助平,もっさん 特筆するような出来事もなく、じわじわと暗黒が削られる。 NPCのメテオやアルカトラズが猛威を振るい、封印前に同盟をどうするかを話しているところで変態が統一。 封印勝利 106年目「第十一周期」 国名:妖怪タオルなめ 同盟国:餡国家アンパンドラ メンバー (君主),(参謀),(内政官),(外交官),(策士) ここにゃん,三日月藻,ωたまねぎω,ヘンゼル,安藤豆,ぽえーん,ああああ,ゲシュタルト,ネイティオ神 キズぐすり,え?あ、はい,へんりえった,レッドマジック,ホライズン,Marl,りんご,シャロン,TWIGY 暗黒の人数が少なく、開戦直前にどうにかカレーと同盟したものの停戦すら人数が足りず開幕から暗黒が押される。 一回に奪われる国力が多く、NPC反撃があまり発動せずあっさり封印された。 封印勝利 116年目「第十二周期」 国名:シャルルペロペロ 同盟国:百合桜国 メンバー しとしん(君主),扇子仙人掌(参謀),キノ(内政官),シャルル(外交官),☆苺姫☆(策士) さんかくさん,ななしなし,白でっていう,青眼の青龍,無謀な企て,リリー,くらげ嬢 あきのぶ,がっつり助平,へんりえった,白熱灯,ばいかる,七星,zero 葛葉,†動物番長† 事故によりベルフェが撃たれたせいで終戦期間が4時間となり、物資が溜まりきらない国が多いまま開戦を迎えた そのため状況は暗黒有利……のはずだったのだが、封印にボコボコにされどんどん国力は削られていく 結局は例年通り封印圧勝に終わった 封印勝利 126年目「第十三周期」 国名:over40 同盟国:wikipedia メンバー セリヌンティウス(君主),白でっていう(参謀),伊507(内政官),鷹の爪(外交官),MACKA-CHIN(策士) ラボラ,kaka,シアン,リュウセイ,ホライズン,イプセ Q,乙,サブリナ,ネイティオ神,ああああ ゲシュタルト,え?あ、はい,干物,ヘンゼル,ラオウ,斎藤佑樹,さんかくさん レッドマジック,八尺烏,ばいかる,レナ,つばさ クリスピー,おかし,ぷ,ZAPT ヘンゼルのユダ配布もあり仕官人数が多く、更に序盤はNPCが元気に働いていた事から、暗黒優勢かと思われた しかし、国力9万から4万までNPCが殆ど反撃せず、統一国力が変わらないままゴリゴリ国力を削られた 国力4万を切った辺りからようやく普段通りに反撃するようになったが時既に遅し 封印の圧勝に終わった 封印勝利 136年目「第十四周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:海底都市ルルイエ メンバー (君主),妖夢(参謀),ホライズン(内政官),イリヤ(外交官),(策士) キノ,エウメネス,深緑ありす,白熱灯,クラーナ hinenoya,しらたき,ガウルン,ネイティオ神,キズぐすり,タヒ神 円堂豆,え?あ、はい,バッツ,ラオウ,斑鳩,ああああ,勇次郎 鷹の爪,スカーレットデビル,zero,さんかくさん,白でっていう ユダ不足による仕官人数の少なさ、戦争強豪国であった変態カレーを同盟に付けられなかった事が災いし、少数凸人員がかなり少なかった 停戦待機人員も少なく、1国を捨て他の2国に回らざるを得ない状況となってしまった ベルフェ跨ぎの一斉を行ったりもしたが及ばず、今回も封印圧勝だった 封印勝利 146年目「第十五周期」 国名:SOPA 同盟国:幸福実現党 メンバー ルイズ(君主),(参謀),(内政官),(外交官),(策士) にゃー,ホライゾン,にゅう酸,JACK,ルイゼ,妖夢,ホイミン キリカ,キャロラ,桜餅,hinenoya,ルイザ,高固,†在五中将† 五条と暗黒が諍いを起こし、やはりユダ不足による仕官人数の少なさにより封印圧勝 以下諍いのログ ぐりとぐら 纏め 五条は物資輸送、友好、少数凸する 暗黒ユッキーは自重 どっちに非があるか言い争ってたら纏まるもの纏まらない (幸福実現党 1/28 22 55) ルイゼ 何度も暗黒に参加しているんでしょうし、それでこれなら相当なものなんじゃあないですか? (ノコノコの里 1/28 22 53) poppo[るーぴー] ああ、後一応反論だけしておこうか hinenoyaはさっきヘドハンで来たみたいだけどこっちに輸送要請は無かったし私がちまちま見ていた時には輸送が必要だとは思える物資量じゃなかった そして、先ほど言った通りガチなの?と思う様な事情もあった それにこっちもそう人数が多い訳じゃないし偽計の嵐で友好維持するのも結構頑張っているんだよ これでもただ給料泥棒していたというかね? (幸福実現党 1/28 22 53) 高固 ごめんなさい、代表は降りてました (ノコノコの里 1/28 22 52) 高固 知らない、日頃の行いじゃないのかな 真面目にやるというなら情勢終了間際に追放か、代表から降りるでいいと思う (ノコノコの里 1/28 22 52) しらたき 追放追放言うけど、それは今期中に何回か注意した上での事? (幸福実現党 1/28 22 46) 銀[門番] 仰るとおりで御座います (幸福実現党 1/28 22 46) poppo[るーぴー] 謝ってすむなら追放っていうシステムは要らないよね? (幸福実現党 1/28 22 45) 妖夢[専属庭師] 辞任するので勘弁してください (ノコノコの里 1/28 22 44) キリカ 折り返し (ノコノコの里 1/28 22 43) ルイゼ それじゃあ君主と代表者さんは妖夢さんを追放してもらえますか? (ノコノコの里 1/28 22 41) hinenoya[★人さらい] 少なくとも妖夢さんには代表の辞任ぐらいはしてもらわないと話にならない (ノコノコの里 1/28 22 39) ホライゾン[アイドル?] 折り返し (ノコノコの里 1/28 22 38) JACK[あかべこ] おれもだわ。すまん (ノコノコの里 1/28 22 36) poppo[るーぴー] 交戦放置もそうだな>妖夢 (幸福実現党 1/28 22 36) ルイゼ 長期した人って妖夢さんだよね? (ノコノコの里 1/28 22 35) hinenoya[★人さらい] 輸送ありがとうございます 拘束が明けたら長期その他は全通します その後で参謀を辞任する予定 (ノコノコの里 1/28 22 34) ルイザ まず幸福実現党に誠意を見せるため追放とかそのへんからしたほうが (ノコノコの里 1/28 22 34) poppo[るーぴー] それはいい案だな とりあえず言われれば輸送はするぞ (幸福実現党 1/28 22 30) JACK[あかべこ] ルル停戦 (ノコノコの里 1/28 22 30) ルイゼ それじゃあやる気あるって分かったし、五条は輸送と少数して暗黒は長期やらかした人を追放したら良いんじゃないの? (ノコノコの里 1/28 22 29) poppo[るーぴー] え、だって始めはガチるのかなとおもっていたけどヘドハンしていたり交戦開いたまま放置したり長期したりしているからやる気無いと思っていたんだけど (幸福実現党 1/28 22 26) 妖夢[専属庭師] すみませんでした 輸送お願いしますm(_ _)m (ノコノコの里 1/28 22 24) hinenoya[★人さらい] 最初は遠まわしに言ってたのに直さないのが悪い 給料うまーするために友好だけするのは支援とは言わない (ノコノコの里 1/28 22 23) ニキータ もちつけ でも脅迫するような頼み方はよくないと思うの (幸福実現党 1/28 22 22) ルイザ 一理ある (ノコノコの里 1/28 22 21) hinenoya[★人さらい] もともと強制同盟なんでしょ? (ノコノコの里 1/28 22 21) ばいかる[あたまいい] こっちやる気ない (幸福実現党 1/28 22 20) しらたき 長期や通常で出てる国民は放置で、こっちには輸送しろってさすがに勝手な言い分じゃないの? (幸福実現党 1/28 22 18) キャロラ[超かわいい] 待ってください少数部隊が死んでしまいます (ノコノコの里 1/28 22 17) hinenoya[★人さらい] 20分以内に税率上げて輸送しないなら破棄する (ノコノコの里 1/28 22 15) hinenoya[★人さらい] ロプトが来たら詰む (ノコノコの里 1/28 22 04) ばいかる[あたまいい] ボーダーは10万 (幸福実現党 1/28 22 03) hinenoya[★人さらい] それぐらい見れば分かるでしょ (ノコノコの里 1/28 22 03) ニキータ 物資困ってる? (幸福実現党 1/28 21 59) hinenoya[★人さらい] 銭ゲバでも良いけど NPCが発動しないレベルになっても輸送しないなら 流石に同盟破棄したくなってくる (ノコノコの里 1/28 21 58) 156年目「第十六周期」 国名:風俗国家パンチラ 同盟国:変態紳士教団 メンバー FPS,ぐらたん,Achilleus,LANDO,うに軍艦,poppo,vavaa,あえいおう,うさたん,さんかくさん, ばいかる,アリア,アルン,リリアナ,ガチホモ,キノ,ハイラ,パテルマテル,ルイズ,レルディア, 三国さん,乙,伊507,高固,レッドバロス,ああああ,猫缶,え?あ、はい,ニキータ,キャロラ, りおん,ぐりとぐら,キリカ 終戦の歴史 事前に数人が暗黒勝利のためのペットを準備していたが、彼らの暗黒入りからペットゲーを予想し、各国の主力がこぞって代表者Pを捨て暗黒入り。封印には早くも敗北ムードが漂い始める 暗黒側のベルフェにより早朝開戦となる予定だったが、人の少ない時間帯でのペットの使用を恐れた封印側が開戦間際にベルフェを撃ち、8時過ぎの開戦となった 開戦と同時に暗黒はウロボ所持による無差別凸を開始。第一波着弾前に大量のフェンリルを投入し一気に統一国力を下げる その後も停戦に人員を割かずウロボを持った凸を中心に戦争を繰り返した暗黒は、NPCカウンターも相まって着実に国力を伸ばしていった 統一まであと15000といったところで暗黒側がツクヨミを連打。そのまま統一を果たした 封印はアポロンを数発撃つ程度以外に目だった妨害を行わなかった 暗黒勝利 備考 156年目を参照 封印側が撃ったアポロン=4 暗黒側が撃ったフェンリル=29 暗黒側が撃ったツクヨミ=15 166年目「第十七周期」 国名:募集中 同盟国:五条上海支部 メンバー ぺるれい(君主),(参謀),白でっていう(内政官),アラクネ(外交官),ぐらさん(策士) にゃー,deicy,ネイティオ神,horizon,高固 クラーナ,クルト,やきそば,ぐらさん,ああああ,イブキ,LANDO 封印は開幕から偽計をガンガン飛ばし、五条との同盟も2回切れ、交戦しまくりで停戦が追いつかず今期も封印圧勝かと思われた しかし終盤になり、偽計での軍事反撃がかなり活発になり封印側の物資がなくなる事態に その間に統一国力はみるみる減少、統一まで1万を切り暗黒が優勢になった が、終盤の戦争反撃は最も国力の多い封印国に行われるという仕様の穴を突きおまめが最も国力の多い緑でノアを使用 これにより暗黒の戦争反撃は無くなり、国力をじわじわと削られ封印の勝利となった 封印勝利 176年目「第十八周期」 国名:ごんぶと 同盟国:輸送国ウンパンドラ メンバー vavaa(君主),Angela(参謀),Alice(内政官),え?あ、はい(外交官) 紅葉,にゅう酸,!X4I2vC-aye,ぐらっちぇ,グウェン,しらたき,じや たいん 史上稀に見る仕官人数の少なさで、開幕からNPC反撃が多く発動した しかし停戦待機の枚数が足りず、例年通り国力はどんどん減っていく 前回の教訓より終盤での偽計は殆ど無く、問題なく封印が勝利を掴んだ 封印勝利 186年目「第十九周期」 国名:(有)暗黒の里 同盟国:百合櫻國 メンバー トマス・モア,RowaSoreiyu,ありちゅ,漂流窒息丸,アイギス,キリカ,なのなの 旅人,白でっていう,Apuweiser,horizon,布仮面,ユイにゃん,劉備 アラクネ,白熱灯,みょん,出雲,スなんとか,HASSO- 前回程ではないが仕官人数が少なく、やはり停戦待機が足りなかった また戦争布告人員の多い緑カレーを味方に付けられなかったのも大きく、2国にあっという間に国力を削られていく 最後の悪あがきとばかりに『虹色に染まる久遠の極夜』(アンホーリーアウロラ)作戦を行使するも失敗 封印圧勝に終わった 封印勝利 196年目「第二十周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:変態紳士教団 メンバー ああああ,NeeeeeeeeeeX,horizon,Barbie,たけし,え?あ、はい,ネイティオ神 冷し中華,ヴィーノ,筒香嘉智,ニナ,八相,にゅう酸,マミさん ピカチュウ様 例年通り 封印勝利 206年目「第二十一周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:月華皇国ミルフィーユ メンバー ホライゾン,Ouroboros,牡丹,はっそー,Leia,KRG,めがねちゃん アイナ・サハリン,アーチャー,如月,シオン,LITIRA,鷹の爪,神崎かおり 氷,キリカ,bombom,GetRight,お祭り戦車,ああああ 終戦の歴史 序盤から有名プレイヤーが仕官したことや、2強国の一角である緑が同盟についたことから暗黒優位かと思われた しかしふたを開けてみると封印善戦。 このままでは厳しいと判断した暗黒はゴールデンタイムを凌ぐため、ウロボでのベルフェ山越え作戦を行使。ペットを使えば統一という所まで辿り着く しかしこれを2日連続でやったため封印側にスイッチが入り、リヴァやアポロンを総動員し徹底抗戦の構えを見せる 終盤にはペットを駆使し統一国力残り1000未満まで追い詰めるも、封印側のリヴァを受け撃沈。 最後にアホアリア作戦を決行するも百合封印で終戦した 封印勝利 216年目「第二十二周期」 国名:原発 同盟国:コルホーズ連邦 メンバー 赤月(君主),おいいういい(内政官),八艘(外交官) 水,リアラ,AI1,ゲレゲレ,乙,キリカ,にゃにゃもし あかり,epuda 終戦の歴史 開戦前に突如6人暗黒をやろうという等無軌道性が垣間見えた今回の暗黒、 ふたを開けてみれば普通に国力が目減りし、ロプトなどで物資が減ったところで夜もありベルフェ。 ベルフェ空け今度はノアで引き篭もるが封印側の対抗ノアで手も足も出なくなる。 満を持してのイースター後もぐだぐだと国力を減らし続けその夜に謎の寝ルフェ完全にやる気を失ったとみられた。 内政官のおいいういいも私用のため離脱完全に負けが濃厚となりそのまま封印側勝利。 あっけない幕切れであった 封印勝利 226年目「第二十三周期」 国名:ノコノコの里 同盟国:ホストホライ メンバー ボロンゴ,Juicy,じょん,めがねちゃん,HASSO-,雨,白レン え?あ、はい,わくわくさん,ホライゾン,シオン,白でっていう,キリカ,アイナ・サハリン,ネイティオ神 ベルフェ跨ぎ、ノア&一斉、ウロボ等、ありとあらゆる手を使い統一まで1万を切る所まで辿り着く しかし封印側に『偽りの死せる都』(ファンタズムヘイム)作戦を使われ、国力をそれ以上伸ばせず削られていく ベルフェ跨ぎの途中に修正が入り『偽りの死せる都』(ファンタズムヘイム)作戦が使用出来なくなるが、開戦後にメテオからの6国交戦凸を受け封印された 封印勝利 236年目「第二十四周期」 国名:あんこく 同盟国:変態紳士教団 メンバー 伊507,うに軍艦,SCOT,プックル,774,キリカ,蓮華 たけし,牡丹,ホライゾン,ちか 暗黒勝利 246年目「第二十五周期」 暗黒勝利 256年目「第二十六周期」 暗黒勝利 266年目「第二十七周期」 国名:あんこく 同盟国:コルホーズ連邦 メンバー 鷹の爪,白でっていう,八艘,チロル,円堂豆,くうきさん,SHAREEF, 今回は終戦期間1時間前まで暗黒に誰も士官しないという事態が起こった さらに誰もいない暗黒にコルホが給料目当てで同盟しgdgdにする 封印暗黒ともにヤル気がでなかった回 封印勝利 276年目「第二十八周期」 国名:最強の国^^ 同盟国:変態紳士教団 メンバー さみだれ,牡丹,エリクシャン,牲丹,ネイティオ神,RKみすと,にゃー めがねさん,ロニエ,アスナ,ちか,HASSO-,しらたき,全裸メガネ 病弱,いろはす,ラオウ,KRG,鷹の爪,蓮華,もののふ,キリカ,ペ天使 暁、ペットゲーで開幕統一しようと根回しする ちか、牡丹などがそれに乗り、暁と共に暗黒仕官する ペットゲーで決める気満々だったのでNPC反撃率低下など気にせず暗黒に仕官しまくる ペットゲーを察したのか、保留案が預かり所関連なので倉庫整理なのか、スレでのリークを信じたのか、ただ単に臭い暁が嫌われてたのか、封印側から大量の妨害ペットが打たれ、難易度は一時Lv130を超える 開幕統一で『最短統一やで(ドヤァ』をしたかった暁、ひよって君主を降り、牡丹が代わりに君主を務める 翌日13時頃、開幕統一は諦めたものの『これだけペットがあればペットゲーで統一余裕ですぅ☆計算してるので確実ですぅ☆』と暗黒側ペットを放つも、封印の妨害により統一できず 普段はだいたい支援国にまわる百合、ルルイエ、カレーが戦争国、という封印側の舐めプにもかかわらず、暗黒敗退 封印勝利 備考 276年目を参照 封印側が撃ったアポロン=54 暗黒側が撃ったフェンリル=40 暗黒側が撃ったツクヨミ=43 286年目「第二十九周期」 国名:魔界 同盟国:秘密結社五条 メンバー 撫子,qwerty,lunettes,鷹の爪,麻原彰晃,Neptune,八相,キリカ,KRG,†深淵の闇† RKみすと,アイナ・サハリン,ネイティオ神,たけし,病みさみ,うびょびょ 封印勝利 296年目「第三十周期」 国名:修羅の国 同盟国:変態紳士教団 メンバー 撫子,はっそー,めがねさん。,ユアン,shiva,グレーテル 鷹の爪,ぷふぁいる,牡丹,RKみすと,bombom,ふぁびょびょ,エリクシャン 暗黒勝利 306年目「第三十一周期」 国名:魔界 同盟国:変態紳士教団 メンバー ネイティオ神,M,姜維,シアン,八艘 ちか,めがねさん,キリカ,KRG,ふわふわ 封印勝利 316年目「第三十二周期」 国名:修羅の国 同盟国:コルホーズ連邦 メンバー 折紙,キリカ,カエル,撫子,氷雨,さんめがね,エリクシャン,RKみすと ふわふわ,百式,趙雲,柊,KRG,ネイティオ神,ちか,七詩,ふぁびょびょ 封印勝利 326年目「第三十三周期」 国名:遠隔操作されξ 同盟国:変態紳士教団 メンバー めると,エリクシャン,諸葛亮,檻髪,キリカ 撫子,めがねさん,KRG,あおな,ネイティオ神 暗黒の勝利条件(封印側全国滅亡)が追加されてから2回目の暗黒。 平日だからか封印サイドは稼働率低めだった。困った時はベルフェゴール 国名・カラーを類似させて停戦を遅らせるという珍案を実行した 一方暗黒は追加勝利条件として封印側全国滅亡を狙い、最後はスなんとかのノア特攻で統一。 暗黒勝利 336年目「第三十四周期」 国名:あんこく 同盟国:永久凍土シベリア メンバー 折紙,姜維,みちる,めがねさん,ふわふわ ふぁびょびょ,poppo,じやく,†深淵の闇†,KRG 封印勝利 346年目「第三十五周期」 国名:魔界 同盟国:R′lyeh メンバー 金たまお,シリウス,みちる様,徐庶,斑目貘,ふわふわ 封印勝利 356年目「第三十六周期」 国名:ハローワーク 同盟国:グリードアイランド メンバー ちか,みちる,月英,sleepsheep,ふわふわ 暗黒勝利 366年目「第三十七周期」 国名:あんこく 同盟国:R′lyeh メンバー 氷雨,スターリン,鷹の爪,百式,ふぁびょびょ KRG,柊,星彩,おいいういい,折紙 ペットゲー 暗黒勝利 376年目「第三十八周期」(首狩) 国名:夢の国 同盟国:非常食乾パンドラ 君主七詩 最初の首狩 暗黒勝利 386年目「第三十九周期」 国名:魔界 封印勝利 396年目「第四十周期」(首狩) 国名:魔界 君主柊 暗黒勝利 406年目「第四十一周期」 国名:魔界 封印勝利 416年目「第四十二周期」(首狩) 国名:ネオ五条 君主でぉ パルプンテにより情勢変更→後に修正 暗黒勝利 426年目「第四十三周期」 国名:魔界 メンバー 羊 暗黒開戦するも暗黒に誰も仕官せず、gdgdとした状態が続く おいいういいがそれを見て暗黒の人数を1人に制限した代わりに、軍事反撃常時発動、戦争反撃回数1~5と大幅な強化を加え、1人暗黒を作った それに合わせて羊が仕官し、単独暗黒が続くも過去の栄光を紫一色で埋め尽くすほどのNPC反撃率においいういいが再調整を加えNPCの強さを半減させる が、あさぎ、HASSO-、雌犬等各国からユダ士官が相次ぎ、彼らとNPCの活躍もあって一時は統一まで1万を切る猛攻を見せた しかしここでさらにおいいういいが再調整、ユダ禁止、羊以外全員ネバラン、各国に国力+1万程度、暗黒の国力半減でまたもここで振り出しに戻る その後パンドラが同盟を組み、1人暗黒とパンドラVS各国といった戦況になるがさらにさらにここで再々調整、パンドラとの同盟も破棄され再同盟も禁止、本格的に1人暗黒が始まる…かと思われた しかし元々同盟を組んでいたパンドラがここで暗黒に味方をし、各国を滅ぼし、ついでになぜか暗黒まで滅ぼして封印側の勝利 相次ぐ仕様変更とパンドラの暴走に振り回された一年となった 封印勝利 436年目「第四十四周期」(首狩) 国名:修羅の国 君主きゃつ 前期の強化暗黒の仕様を引き継いでしまい、封印側はかなり不利な状況に追い込まれる 途中おいいういいが修正するも国力については一切放置という方針となり、あっけなく終わった 暗黒勝利 446年目「第四十五周期」 国名:魔界 メンバー CVゆかな 封印勝利 456年目「第四十六周期」(首狩) 国名:クロスボーン軍 鉄仮面(君主),ぽぬ(参謀),果実(内政官),ボルテ(外交官),オバサン(策士),俺 鉄仮面が安価で国民を募るという舐めプに走る それでも今まで負けなしの首狩なら勝てるかとも思われたが新規を入れすぎたこと、働かない奴もいたことで首狩初敗北を喫した 封印勝利 466年目「第四十七周期」 国名:オクトゥム 同盟国:熱血国短パンドラ きゃつ(君主),Ivan(参謀),あさぎ(内政官),ブーン(外交官), オバサン,ねこ8,カエル,円堂豆 今回も一人暗黒かと思われたが、何故か通常の暗黒に戻っており同盟も可能となっていた しかし封印の戦争国が戦争に国設定を振っていたため非交戦でも高奪国をマーク、ずるずると国力を削られていく 国力が6万辺りまで落ちた辺りから暗黒は停戦を捨て馬長期進軍を開始、暗黒と封印の殴り合いになるかと思われたが、突如ねこ8らが怒涛のツクヨミフェンリル連打を始める このまま統一かと思われたがボルテがベルフェゴールを使用、終戦期間中のアポロンリヴァにより統一国力から離れてしまう だが開戦直後に再度ぽぬ砲&あさぎのペットゲーが炸裂、今度は妨害もなく暗黒が統一を果たした 暗黒勝利 備考 466年目を参照 476年目「第四十八周期」(首狩) 国名:HATAKE2 同盟国:元祖スッポンポン国 えのーん(君主),レフィア(参謀),きゃつ(内政官),道明寺桜餅(外交官), 風とパセリ,未実現収益,ボルテ,ネイティオ神,ねこ8,吉井,大胸筋,あさぎ,うに軍艦,キアン,鉄仮面 暗黒勝利 486年目「第四十九周期」 国名:よっす、どうも 同盟国:元祖スッポンポン国 ウェル(君主),ちょろ(参謀),キアン(内政官),IF(外交官),Acrux(策士) 肉奴隷。,ボルテナータ,RPにすと,うろはす,ほたるいか,折紙,プルツー 最強豪国である緑を引き入れることに成功し、その豊富な戦力を背景に暗黒側が有利に展開 長期進軍で封印国を次々滅ぼし、何度も封印側全滅勝利への王手をかけていく 勝ち馬乗りも現れ始めた状況で、にんぽっぽが仕官してメテオを使用し始める 封印を★ほっくん★が巨大アイコンで荒らす事件で封印が機能しなくなったこともあり、俄然暗黒側優勢であったが、 同盟を結ぶ度に粘り強く使われるメテオの前に徐々に状況が好転 緑が国力を持ちすぎたことも仇となり、遂には息を吹き返した封印が逆転勝利をおさめた 封印勝利 496年目「第五十周期」(首狩) 国名:私立桜桃幼稚園 同盟国:きゃつのけつ ララ桜桃(君主),大胸筋(参謀),蓮華(内政官),未実(外交官),うろはす(策士) きゃつ,ボルテナータ,IF,ちょろ,キアン,風とパセリ,えのーん,ねこ8,日和見,いつか,猫きんぐ 暗黒勝利 506年目「第五十一周期」 国名:最強の国 同盟国:変態紳士教団 蛆(君主),ロスト(参謀) カエル,ForzaGJ 蛆が暗黒に一番乗り、そのまま君主に就任して即デジャヴを感じる国名に変更、 その上最強豪国である五条の引き入れにも失敗し、早々と消化試合の形相を呈する 果たしてその通りに、仕官も集まらず波乱らしい波乱もないまま封印されてしまった 封印勝利 516年目「第五十二周期」(首狩) 国名:←雑魚共 同盟国:変態紳士教団 あき(君主),きゃつ(内政官) 猫きんぐ,PP,ForzaGJ,†神威龍皇†,クー,変態糞娘,アルン,もこみこ,nanamie NPCが活発に活動し、支援国の滅亡が終わる頃には統一まであと2万ほどまで近付く そこから暗黒は少数から長期に切り替えゴリ押しで決めに行った 封印も応戦しようとするも待ち伏せの前に為す術もなく、僅か数時間の間に暗黒統一を許した 暗黒勝利 526年目「第五十三周期」 国名:修羅の国 同盟国:神聖ロキ帝国 変態糞娘(参謀),割烹ハーブ(内政官) きゃつ,鉄仮面,ちょろ 強国五条を同盟にしたこと、人数が少なくNPC稼働率がかなり高かったこと、元旦の朝ということで封印のIN数が少なかったことにより 封印が支援国を滅ぼしてる間に統一国力がガンガン下がり、開戦から僅か4時間37分で暗黒が統一を果たした 暗黒勝利 536年目「第五十四周期」(首狩) 国名:センター試験 同盟国:百合桜国 プルツー(君主), 大胸筋,プル,亀の家庭医学,あき,PP 特筆するようなこともなく、いつも通り暗黒圧勝 仕官者リストに抜けがあるかもしれないのでもし誰か抜けてたら加筆よろしく 暗黒勝利 546年目「第五十五周期」 国名:給料貰って寝る 同盟国:ISIS うっひおーん(君主),変態糞娘(参謀),大胸筋(内政官),うけちきロボ(外交官) きゃつ,まずい棒 封印にやる気がなく暗黒圧勝 暗黒勝利 566年目「第五七五周期」 国名:棒国のイージス 同盟国:大墳墓パンドラ 大胸筋,カタタマコネチカッター!,kaeru002,割烹ハーブ,まずい棒 役職覚えてないので加筆追記よろしく 朝のメテオであたふたしてる間にペットゲーで統一 暗黒勝利 596年目 いろいろあった 封印勝利 616年目 封印勝利 636年目 国名:円堂豆を救う会 同盟国:カサブランカ つまんね(君主),bukht(参謀),ほげえ(内政官),睡魔(外交官),円堂豆(策士) あき,コムーネ,RT,変態糞娘 百合、カレーという意外な2強を中心に展開する630年周期。暗黒は2強の片割れ、百合と同盟を組む 封印は例年通りそれほど積極的に動くこともなく、序盤は暗黒が国力を伸ばす しかし同盟が成立し、支援国が滅んだ後はカレーを中心に戦争国が機能し、封印優勢 ところがカレー以外の戦争国のやる気がなかったのを良いことに、暗黒側と通じたネバランの日和見によりノア特攻が敢行される そして暗黒勝利 ……のはずだったが全国滅亡での統一フラグが立たず修正待ちに。数時間後に仕切り直しで統一 暗黒勝利 656年目 国名:Volkswagen 同盟国:月華皇国ミルフィーユ 暗黒勝利 676年目 国名:まさよまさよ 同盟国:変態紳士教団 大胸筋(君主),のの(参謀),zucy(内政官),変態糞土方(外交官), あき,レオンムサイ,コムーネ,西,まずい棒,アリサ,イリヤ 暗黒勝利 716年目 国名:清原 同盟国:月華皇国ミルフィーユ 大胸筋(君主),zucy(参謀),茶乃(内政官),みなみ(外交官),香具師(策士) メルクリねくろめあてんてーリコリスあさぎあきれうArthurみみエスト変態糞娘工場長我楽多信天翁nanamie 暗黒安定の糞情勢化していたところに19人もの勝ち馬ライダー共が集まりNPCがほぼ完全に停止する。 その後メテオをぼっこぼこに撃ち込まれながら全国に普通に殴られて普通に封印される。 封印勝利 736年目 国名:EMモンキーボード 同盟国:月華皇国ミルフィーユ 暗黒勝利
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【黒の教科書】とは世界がまだ暗黒のときに作成された魔導書である。『エターナルフォースブリザード』を始めとした一般人には到底扱うことのできない魔法が多く掲載されおり生半可な者が見ると目が潰れると言われている。あまり現存しているものはなくホグワーツ図書館などで厳重に保管されており一般人の閲覧は不可能となっている。そんな魔導書に掲載されている魔法を書いていくっていうここから先は最上級魔法使いの世界だァ! 炎 水 雷 木 煙 音 地 風 氷 鉄 光 闇 無 3つ以上の合体禁忌魔術 炎 ライジングソウルフレア 発動条件 炎ランク+闇ランク=12以上から 分類 攻撃魔法 範囲 魂の炎の勢いによって変化 自身の魂の炎を消費し敵を焼き尽くす命がけの黒焔の禁忌魔法。自身の魂の炎の勢いを感知できるほどの高位な闇の力も必要とする。 死魔殺炎烈光(ディアボリックデスバースト) 発動条件 炎ランク8以上かつ光ランク4以上 分類 攻撃魔法 範囲 術者の力量によって変化 ある魔王がエターナルフォースブリザードに対抗するために編み出したVIP三大魔法の一つ。前方にもの凄い衝撃波を放ち一瞬で大気ごと敵を燃焼させる。しかし未だこの魔法がエターナルフォースブリザードとぶつかり合ったことはなくどちらが上かはわかっていない 水 雷 木 煙 音 ハイブリッドシナジードライブ 発動条件 木ランク+音ランク=12以上から 分類 補助魔法 範囲 超広範囲 禁忌の洗脳魔法。木属性によって強化された洗脳音波を発生させる。生物を操る能力を持つ二つの属性を組み合わせたこの魔法の力は極めて強力で空、地中に居てもこの魔法からは逃れることはできない。しかしこの魔法の発動中術者は行動不能になるので注意 地 風 氷 エターナルフォースブリザード 発動条件 氷ランク8以上かつ闇ランク4以上 分類 攻撃魔法 範囲 術者の力量によって変化 一瞬で周囲の大気ごと敵を氷結させる。王立研究機関VIPで開発された氷影の禁忌魔法。魔法の体系化に成功したVIPの永きに渡る研究の末に生み出された最凶最悪の魔法である。 エターナルフォースホーリーブリザード 発動条件 氷ランク≧光ランクで合計が12以上 分類 攻撃魔法 鉄 光 闇 無 ル・ラーダ・フォルオル 発動条件 無ランク12以上 分類 補助魔法 範囲 術者の気分次第 西のエデンの中心に存在するりんごの樹の精霊が使用したVIP三大魔法の一つ。『オメガルーラ』に匹敵するほどの力を発揮する転移魔法だが『ある呪文』を唱えられると自分が死ぬので注意 3つ以上の合体禁忌魔術 パッシヴ・ヘル・アンド・デス 発動条件 炎ランク4+雷ランク4+鉄ランク4 分類 攻撃魔法 範囲 一点集中型なので狭い 攻撃力の高い2つの魔力を鉄を媒体に集中させ敵を叩き一瞬で肉塊にする。その肉でドーナツを作ると美味しい
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No カード名 レア 世代 副属性 フレーム コスト Lv上限 Hp 攻擊 防禦 速度 援護 ワザ リーダー効果 66 ピコデビモン Common Ⅲ - Attack 1 10 47 34 23 25 25 直接ダメージ小 1段進化 67 デビモン Uncommon Ⅳ - Attack 2 20 72 63 44 46 53 直接ダメージ中 暗黒ドライブ 68 デビドラモン Uncommon Ⅳ - Guard 3 20 74 58 64 46 46 直接ダメージ中 防御アップ中 69 スカルサタモン Rare 完 - Guard 3 30 87 71 76 60 58 吸収小 神聖防御 70 ヴァンデモン Queen 完 - Attack 4 40 102 91 82 74 81 直接ダメージ大 暗黒攻撃アップ大 71 ネオデビモン Rare 完 - Attack 4 30 95 85 72 73 68 吸収小 属性特化 72 レディーデビモン Queen 完 - Attack 4 40 104 88 80 87 81 直接ダメージ大 暗黒ドライブ 73 デーモン(マント装備) King 究 - Guard 6 50 123 110 105 102 92 吸収大 神聖完全封印 74 ヴェノムヴァンデモン Queen 究 - Attack 5 40 110 103 91 83 81 直接ダメージ特大 対極 75 ネオヴァンデモン Rare - - Attack 3 30 98 86 73 83 67 自爆攻撃 回復ブースト2 76 リリスモン King 究 - Support 4 50 114 98 90 102 86 直接ダメージ特大 暗黒完全解放 77 キャンドモン Common Ⅲ - Attack 1 10 47 35 21 24 26 暗黒攻撃アップ小 神聖サポート 78 メラモン Uncommon Ⅳ - Support 2 20 75 56 48 67 48 暗黒攻撃アップ中 吸収小 79 ブルーメラモン Rare 完 - Attack 3 30 94 79 66 77 72 暗黒攻撃アップ大 直接ダメージ大 80 デスメラモン Rare 完 - Guard 4 30 98 80 78 85 67 暗黒攻撃アップ大 援護アップ大 81 ゴブリモン Common Ⅲ - Attack 2 10 53 43 26 30 30 属性特化 直接ダメージ小 83 オーガモン Uncommon Ⅳ - Attack 2 20 70 60 49 48 42 1段進化 属性特化 86 メタルエテモン Queen 究 - Support 5 40 114 95 92 93 95 全体攻撃遅延大 暗黒ドライブ 87 ケラモン Common Ⅲ - Attack 1 10 48 35 24 26 24 全体ダメージ小 暗黒防御アップ小 88 クリサリモン Uncommon Ⅳ - Guard 2 20 71 56 50 49 48 全体ダメージ中 援護アップ中 89 バケモン Common Ⅳ - Support 2 10 67 48 41 55 41 暗黒ドライブ 暗黒攻撃アップ中 90 インフェルモン Rare 完 - Guard 3 30 91 72 77 66 67 全体ダメージ大 防御ダウン大 91 ファントモン Rare 完 - Support 3 30 90 73 66 81 60 神聖完全封印 全体ダメージ大 92 アーマゲモン Queen 究 - Guard 5 40 112 96 96 97 78 全体ダメージ特大 スキルブースト大 93 ピエモン Queen 究 - Attack 5 40 115 98 92 93 96 暗黒完全解放 神聖防御 99 ブラックセラフィモン Queen 究 - Attack 5 40 112 100 88 92 86 吸収大 暗黒完全解放 110 デビモン&レディーデビモン God 完 暗黒 Attack 4 60 74 77 38 59 60 暗黒完全解放 神聖防御 147 オメガモンズワルト King 究 - Attack2 6 60 128 124 118 126 88 全体攻撃遅延大 半減防御 159 ベリアルヴァンデモン Queen 究 - Guard 5 60 124 128 146 107 95 暗黒解放 吸収小 184 インプモン Common Ⅲ - Attack 1 10 22 61 24 21 32 神聖サポート 直接ダメージ小 185 ウィザーモン Common Ⅳ - Support 2 20 48 89 67 58 98 暗黒ドライブ 吸収小 187 ファスコモン Common Ⅲ - Attack 1 10 56 40 39 27 26 暗黒防御アップ小 全体攻撃遅延小 188 ポキュパモン Common Ⅳ - Guard 2 30 82 64 68 42 38 神聖サポート 暗黒攻撃アップ中 189 アスタモン Uncommon 完 - Guard 3 50 78 110 108 96 28 直接ダメージ大 暗黒完全解放 190 ベルフェモンRM King 究 - Attack 5 60 111 129 110 112 52 半減防御 2段進化 195 リリスモン God 究 - Attack 5 60 142 129 146 138 123 吸収大 暗黒完全解放 223 アーマゲモン Queen 究 - Guard 5 50 132 116 190 117 98 全体ダメージ特大 スキルブースト大 224 ネオヴァンデモン Sp - - Attack 3 50 134 153 131 126 111 自爆攻撃 回復大 226 ベルフェモンRM King 究 - Attack 5 60 136 154 135 137 77 半減防御 属性特化 231 バルバモン God 究 - Guard 5 60 212 202 232 171 191 神聖完全封印 75%防御 235 ケルビモン(悪) God 究 - Guard 6 60 164 193 189 156 98 半減防御 対極 484 キメラモン God+ 究 - Support 6 60 272 162 149 117 130 自爆攻撃 回復中 485 ミレニアモン God 究 - Support 7 60 209 218 128 114 131 全体攻撃遅延小 暗黒ドライブ 490 イビルモン Common Ⅳ - Guard 2 20 67 64 38 54 31 神聖サポート 暗黒攻撃アップ中 491 メフィスモン Uncommon 完 - Guard 3 20 83 61 75 62 51 吸収小 防御ダウン大 494 アヴェンジキッドモン God 究 - Attack 7 60 132 109 112 116 110 神聖完全封印 吸収小 509 ヴェノムヴァンデモンCoin Queen 究 - Guard 5 40 110 103 91 83 81 直接ダメージ特大 対極 516 マグナキッドモン King 究 - Support 6 50 123 100 103 107 101 神聖完全封印 吸収小 517 アヴェンジキッドモン God 究 - Attack 7 60 132 109 112 116 110 神聖完全封印 吸収小 522 ヴェノムヴァンデモンCoin2 Queen 究 - Guard 5 40 120 113 95 102 87 直接ダメージ特大 対極 529 マグナキッドモンCoin2 King 究 - Support 6 50 136 127 107 122 108 神聖完全封印 吸収小 540 ベリアルヴァンデモン God+ 究 - Guard 5 60 138 147 168 145 102 暗黒解放 吸収大 541 マミーモン Uncommon 完 - Support 3 30 111 111 88 99 99 暗黒防御アップ大 暗黒解放 542 アルケニモン Uncommon 完 - Support 3 30 97 89 104 130 88 暗黒攻撃アップ大 防御アップ大 552 スカルバルキモン King 完 - Attack 4 50 118 142 122 110 108 吸収大 暗黒攻撃アップ大 553 タイタモン God+ 究 - Attack 7 60 148 202 154 109 107 直接ダメージ極大 暗黒解放 554 デジタマモン Queen 完 - Support 3 40 88 112 78 120 102 回復ブースト2 半減防御 555 フーガモン Rare Ⅳ - Support 2 30 76 72 52 44 56 1段進化 属性特化 574 フライモン Queen Ⅳ - Support 5 40 100 142 118 179 111 吸収小 25%防御 595 闇王の欠片 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 596 闇王の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 597 闇王のクリスタル Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 674 マリンデビモン Queen 完 - Guard 3 40 88 123 135 74 80 吸収大 暗黒防御アップ中 682 タイタモン God 究 - Attack 7 60 121 176 126 99 98 直接ダメージ極大 暗黒ドライブ 683 魂の欠片 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 684 魂の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 685 鬼神の魂 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 686 巨人の兜 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 687 巨人の鎧 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 688 巨人の剣 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 703 カイザーレオモン God H - Support 6 60 162 172 168 102 146 全体ダメージ大 全体攻撃遅延小 711 キメラモン God 究 - Support 6 60 266 157 124 107 126 自爆攻撃 回復ブースト2 714 ミレニアモン God+ 究 - Support 7 60 216 240 128 124 142 全体攻撃遅延大 暗黒ドライブ 726 合獣の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 728 次元の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 734 オニスモン God 究 - Attack 7 60 141 168 200 116 125 攻撃ダウン大 対極 753 マタドゥルモン God 完 - Support 6 60 154 142 118 199 187 暗黒解放 直接ダメージ中 754 メタルファントモン God 完 - Attack 6 60 142 207 132 183 136 神聖防御 暗黒完全解放 755 ファラオモン God 究 - Guard 6 60 184 157 207 125 127 ワイルド特化 全体攻撃遅延小 756 マタドゥルモン God+ 完 - Support 7 60 177 164 128 210 201 暗黒解放 直接ダメージ大 757 メタルファントモン God+ 完 - Attack 7 60 167 213 153 201 146 半減防御 暗黒完全解放 758 ファラオモン God+ 究 - Guard 7 60 204 176 232 132 136 暗黒ドライブ 全体攻撃遅延小 763 ワイズモン King 完 - Support 3 50 121 176 138 192 123 スキルブースト小 援護アップ大 764 ヨウコモン Queen Ⅳ - Guard 4 40 118 135 153 118 126 吸収大 攻撃アップ大 767 ドウモン King 完 - Support 5 50 145 165 175 135 130 全体攻撃遅延小 暗黒攻撃アップ大 770 ドラクモン Rare Ⅲ - Attack 3 20 108 138 101 139 98 全体ダメージ大 スキルブースト小 771 ソウルモン Queen Ⅳ - Support 4 40 112 176 106 144 112 攻撃アップ極大 1段進化 772 サングルゥモン Queen Ⅳ - Attack 4 40 144 148 132 98 128 属性特化 防御アップ大 773 グランドラクモン God 究 - Guard 6 60 127 158 186 167 112 全体ダメージ大 暗黒防御アップ大 774 スカルマンモン God 究 - Guard 5 60 251 162 112 98 127 吸収小 防御アップ極大 775 ガルフモン God+ 究 - Support 6 60 168 206 165 128 153 直接ダメージ特大 属性特化 776 メフィスモン God 完 - Guard 6 60 168 192 132 153 135 攻撃ダウン大 25%防御 784 デクスドルガモン Queen Ⅳ - Support 4 40 134 162 133 112 109 神聖防御 暗黒ドライブ 785 デクスドルグレモン King 完 - Guard 5 50 128 196 146 132 98 暗黒解放 暗黒攻撃アップ極大 799 ベルゼブモン Sp+ 究 - Attack 7 70 161 218 155 155 161 全体ダメージ大 暗黒完全解放 813 レディーデビモン King 完 - Support 6 50 158 155 130 134 123 直接ダメージ特大 暗黒ドライブ 815 ピノッキモン God 究 - Support 6 60 143 142 149 178 168 神聖サポート 暗黒ドライブ 818 ヴェノムヴァンデモン God+ 究 - Guard 7 60 164 234 162 136 134 直接ダメージ特大 暗黒解放 819 ピエモン God+ 究 - Support 7 60 152 155 145 245 133 暗黒完全解放 75%防御 820 アポカリモン God+ 究 - Attack 7 60 185 223 158 151 133 スキルブースト大 暗黒ドライブ 821 ヴェノムヴァンデモン God 究 - Attack 7 60 155 204 158 132 131 直接ダメージ特大 対極 822 ピエモン God 究 - Support 7 60 146 149 142 212 131 暗黒完全解放 半減防御 823 アポカリモン God 究 - Support 7 60 171 213 147 142 127 スキルブースト小 暗黒完全解放 824 黒い結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 825 黒いクリスタル Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 828 アルカディモン(究極体) Sp+ 究 - Attack 7 70 192 202 166 132 158 対極 神聖防御 830 ブギーモン Queen Ⅳ - Support 3 40 125 157 126 144 98 防御アップ大 吸収小 831 ダークリザモン Queen Ⅳ - Attack 3 40 117 148 124 127 134 暗黒攻撃アップ大 25%防御 832 フェレスモン King 完 - Guard 5 50 136 167 144 136 117 半減防御 吸収大 839 ケルベロモン人狼モード God+ 完 - Guard 7 60 154 202 168 181 145 吸収大 暗黒解放 841 人狼の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 842 人狼のクリスタル Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 853 スコピオモン God 完 - Attack 6 60 162 187 138 172 121 防御ダウン大 全体ダメージ極大 864 ウィッチモン Queen Ⅳ - Support 5 40 125 127 124 146 128 暗黒攻撃アップ極大 暗黒ドライブ 869 キャプテンフックモン Sp+ 完 - Guard 7 70 234 177 155 138 146 自爆攻撃 吸収大 871 ダークスーパースターモン God 完 - Attack 6 60 152 182 152 162 132 暗黒攻撃アップ特大 2段進化 872 パンプモン Sp+ 完 - Support 7 70 172 192 162 168 156 暗黒完全解放 全体攻撃遅延大 875 ランプモン God 究 - Attack 7 60 149 172 172 132 155 神聖完全封印 75%防御 877 チューモン Rare Ⅲ - Support 3 30 94 120 86 148 112 吸収小 暗黒完全封印 879 ツカイモン Rare Ⅲ - Support 3 30 111 102 106 148 93 回復中 暗黒防御アップ中 880 パンプモン God 完 - Support 6 60 148 196 162 150 144 暗黒解放 全体攻撃遅延小 881 ピコデビモン Queen Ⅲ - Attack 5 40 134 142 126 124 124 直接ダメージ大 1段進化 882 ウィザーモン King Ⅳ - Support 6 50 128 144 127 161 140 神聖サポート 吸収大 901 ディアボロモン God+ 究 - Attack 7 60 201 192 138 156 143 暗黒完全解放 吸収大 902 インフェルモン King 完 - Guard 5 50 144 168 166 108 114 全体ダメージ大 防御ダウン特大 903 ディアボロモン God+ 究 - Attack 7 60 201 192 138 156 143 回復ブースト1 暗黒攻撃アップ小 906 オロチモン Sp+ 完 - Guard 7 60 134 220 231 98 167 防御アップ特大 完全回復 915 メギドラモン God+ 究 - Attack 7 60 233 198 114 164 121 吸収大 2段進化 940 リヴァイアモン Sp+ 究 - Attack 7 70 231 225 123 114 167 攻撃ダウン大 2段進化 943 メラモン King Ⅳ - Guard 5 50 198 112 132 145 113 神聖サポート 暗黒ドライブ 946 デビタマモン God 究 - Support 7 60 176 204 214 132 54 全体攻撃遅延小 全体攻撃遅延小 950 パジラモン King 完 - Guard 5 50 189 129 151 107 124 全体ダメージ中 攻撃ダウン大 1009 リヴァイアモン Sp+ 究 - Attack 7 70 231 225 123 114 167 暗黒防御アップ小 防御ダウン小 1013 ブルーメラモン God+ 完 - Guard 7 40 133 116 104 148 100 神聖サポート 暗黒ドライブ 1019 カルマーラモン God H - Support 7 60 128 130 156 151 215 防御アップ中 全体ダメージ中 1025 フェレスモン God+ 完 - Support 7 60 188 203 146 107 186 直接ダメージ中 暗黒完全解放 1026 フレイウィザーモン Queen A - Support 4 40 125 104 87 158 176 防御アップ小 援護アップ中 1042 ブラックセラフィモン God+ 究 - Support 7 60 181 119 147 166 157 ワイルド特化 1段進化 1043 ギンカクモン Queen Ⅳ - Support 4 40 121 165 214 92 58 神聖防御 防御アップ中 1047 インプモン God Ⅲ - Guard 7 40 208 140 148 153 101 攻撃ダウン中 1段進化 1048 アルカディモン(成長期) Rare Ⅲ - Attack 5 30 121 132 100 121 86 暗黒攻撃アップ小 防御ダウン小 1056 ワルもんざえモン King 完 - Guard 5 50 202 208 99 87 104 神聖完全封印 吸収大 1060 グランドジェネラモン God - - Guard 7 60 213 186 159 112 110 暗黒防御アップ大 2段進化 1062 パラサイモン King 究 - Attack 5 50 98 102 143 225 62 吸収小 ワイルド特化 1063 ドルビックモン Sp+ - - Guard 7 70 167 154 165 210 164 全体攻撃遅延小 オールシャッフル(暗黒) 1084 キャンドモン God+ Ⅲ - Attack 2 10 47 35 21 24 26 直接ダメージ小 暗黒ドライブ 1097 デスモン God+ 究 - Attack 7 60 134 197 130 174 195 暗黒完全解放 1段進化 1098 ベーダモン God+ 完 - Support 7 60 144 176 107 224 179 相討ち(大) 回復中 1099 デビドラモン Queen Ⅳ - Attack 4 40 134 141 103 165 107 暗黒ドライブ 神聖完全封印 1107 リリスモン[限突] God 究 - Support 7 50 167 146 180 245 122 暗黒解放 吸収大 1109 メギドラモン God+ 究 - Attack 7 60 233 198 114 164 121 吸収大 2段進化 1111 パラサイモン King 究 - Attack 5 50 98 102 143 225 62 吸収小 ワイルド特化 1116 ワルもんざえモン King 完 - Guard 5 50 202 208 99 87 104 神聖完全封印 吸収大 1123 アポカリモン Sp+ 究 - Support 7 70 203 218 149 165 125 神聖防御 全体ダメージ大 1125 プルートモン God+ 究 - Attack 7 60 174 187 142 193 134 オールシャッフル(暗黒) 暗黒攻撃アップ大 1128 プルートモン God 究 - Attack 7 60 144 177 132 183 114 暗黒攻撃アップ小 暗黒完全解放 1137 ルーチェモンFDM God+ 完 - Guard 7 60 176 168 155 193 118 対極 吸収大 1138 ルーチェモンラルバ God+ 究 - Guard 7 60 113 199 144 221 153 暗黒防御アップ中 半減防御 1139 ルーチェモンSM God 究 - Attack 7 60 148 167 120 86 139 神聖完全封印 オールナイン 1165 リリスモン God+ 究 - Attack 7 60 168 184 159 152 167 全体攻撃遅延大 1段進化 1166 レディデビモン God+ 完 - Support 7 60 187 142 152 190 139 スキルブースト小 神聖防御 1167 リリスモン God 究 - Attack 7 60 152 178 121 113 156 暗黒攻撃アップ小 防御ダウン小 1168 レディデビモン God 完 - Support 7 60 160 122 132 170 116 防御アップ小 吸収小 1175 ベルゼブモン Sp+ 究 - Attack 7 70 186 203 176 189 106 防御ダウン大 2段進化 1177 ベルゼブモンBM Common 究 - Attack 7 70 196 213 181 199 120 防御ダウン大 2段進化 1181 冥闇の結晶 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 1182 冥闇のクリスタル Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 1183 暗黒の心得 Common - - 1 1 1 1 1 1 1 SKILL ERROR SKILL ERROR 1184 アイギオテュースモンダーク King 完 - Guard 5 50 135 167 163 105 130 暗黒攻撃アップ小 暗黒ドライブ 1185 アイギオテュースモンダーク God 完 - Guard 7 60 149 180 172 117 142 全体ダメージ中 神聖防御 1186 アイギオテュースモンダーク God+ 完 - Guard 7 60 163 191 190 116 150 暗黒防御アップ中 オールシャッフル(暗黒) 1187 アルカディモン(究極体) God+ 究 - Attack 7 60 230 195 154 119 132 暗黒攻撃アップ中 暗黒完全解放 1188 アルカディモン(成長期) Rare Ⅲ - Support 5 30 95 122 138 86 119 吸収小 神聖完全封印 1189 アルカディモン(成熟期) Queen Ⅳ - Attack 4 40 121 123 143 99 124 神聖サポート 暗黒ドライブ 1190 アルカディモン(完全体) King 完 - Attack 5 50 139 142 155 114 150 暗黒解放 吸収大 1191 オファニモンFDM Queen 究 - Attack 4 40 123 141 139 143 154 対極 1段進化 1195 ムルムクスモン God 究 - Support 7 60 163 180 145 114 178 吸収大 防御アップ大 1196 ケルビモン(黒) God 究 - Guard 6 60 164 193 189 156 98 半減防御 対極 1202 マリンデビモン Queen 完 - Guard 3 40 88 123 135 74 80 吸収大 暗黒防御アップ中 1204 メタルエテモン Queen 究 - Support 5 40 114 95 92 93 95 全体攻撃遅延大 暗黒ドライブ 1207 ケルビモン(黒) God 究 - Guard 7 60 170 169 186 132 123 スキルブースト大 吸収大 1208 リリスモン God 究 - Support 7 60 148 153 174 169 136 完全回復 1段進化 1209 リリスモン[限突] God 究 - Support 7 60 153 161 178 174 143 完全回復 1段進化 1220 ダークドラモン God 究 - Attack 7 60 156 181 165 141 137 暗黒攻撃アップ中 1段進化 1226 ベルフェモンRM Sp+ 究 - Attack 7 70 254 215 145 133 113 暗黒攻撃アップ中 神聖防御 1255 シスタモン ノワール God Ⅳ - Support 7 60 139 157 113 164 147 攻撃アップ大 スキルブースト小 1258 ダークドラモン[限突] God 究 - Attack 7 60 165 190 170 154 145 暗黒攻撃アップ中 1段進化 1261 ベルフェモンRM[限突] Sp+ 究 - Attack 7 70 260 219 151 138 124 暗黒攻撃アップ中 神聖防御 1263 シスタモン ノワール[限突] God Ⅳ - Support 7 60 149 167 123 174 157 攻撃アップ大 スキルブースト小 1271 レディーデビモン Sp+ 完 - Attack 7 70 180 185 139 183 143 全体ダメージ大 オールシャッフル(暗黒) 1272 ベルフェモンSM Sp+ 究 - Guard 7 70 219 113 214 124 190 神聖完全封印 完全回復 1289 バッカスモン God+ 究 - Attack 7 60 190 223 182 115 120 暗黒完全解放 吸収大 1290 オロチモン King 究 - Attack 5 50 165 181 143 106 120 暗黒ドライブ 暗黒攻撃アップ小 1320 アーマゲモン God 究 - Attack 7 60 240 184 138 126 92 手札シャッフル(暗黒) 博打(極大) 1321 ディアボロモン King 究 - Attack 5 50 142 159 121 184 124 暗黒攻撃アップ中 神聖防御 1322 インフェルモン Queen 完 - Guard 4 40 128 110 144 165 103 援護アップ大 吸収大 1326 プルートモン God 究 - Attack 7 60 172 164 151 150 143 2段進化 ワンデッド(高) 1331 ユピテルモン God+ 究 - Attack 7 40 171 202 167 148 162 スキルブースト大 神聖サポート 1336 ユピテルモン God+ 究 - Attack 7 50 171 202 167 148 162 スキルブースト大 神聖サポート 1340 ユピテルモン God+ 究 - Attack 7 60 171 202 167 148 162 スキルブースト大 神聖サポート 1341 パタモンVSデビモン God Ⅳ 神聖 Attack 7 60 184 156 150 144 146 対極 半減防御 1350 レディデビモン God 完 - Attack 7 60 160 157 170 172 121 暗黒ドライブ 全体攻撃遅延大 1351 レディデビモン[限突] God 完 - Attack 7 60 165 162 175 177 126 暗黒ドライブ 全体攻撃遅延大 1353 バグラモン Sp+ - - Guard 7 70 195 235 136 145 149 吸収大 神聖防御 1355 オメガモンズワルト God 究 - Attack 7 30 115 132 104 112 97 属性特化 攻撃アップ大 1356 オメガモンズワルト God+ 究 - Attack 7 70 186 195 203 171 165 2段進化 完全回復 1357 オメガモンズワルト[限突] God+ 究 - Attack 7 60 185 175 188 154 133 2段進化 完全回復 1358 スカルナイトモン God - - Guard 7 60 136 173 184 110 147 暗黒解放 暗黒防御アップ大 1365 ピノッキモン[限突] God 究 - Support 7 60 148 147 154 183 173 神聖サポート 暗黒ドライブ 1388 メルキューレモン King H - Support 5 50 121 144 152 129 184 神聖完全封印 吸収大 1389 ダスクモン King H - Attack 5 50 170 194 125 154 87 暗黒ドライブ 暗黒解放 1390 マグナキッドモン God 究 - Attack 7 60 167 176 128 195 114 手札シャッフル(暗黒) 博打(極大) 1391 マグナキッドモン[限突] God+ 究 - Attack 7 60 177 186 138 205 124 手札シャッフル(暗黒) 博打(極大) 1394 マグナキッドモンVSベルスターモン LRare 究 鋼騎 Support 7 70 245 188 122 218 227 2段進化 暗黒完全解放 1395 マグナキッドモンVSベルスターモン[限突] LRare 究 鋼騎 Support 7 70 250 193 127 223 232 2段進化 暗黒完全解放 1408 オロチモン Sp+ 完 - Guard 7 70 227 251 170 188 124 吸収大 ワンデッド(やや高) 1423 アヴェンジキッドモン Sp+ 究 - Attack 7 70 201 183 198 211 167 暗黒攻撃アップ中 暗黒完全解放 1424 アヴェンジキッドモン[限突] Sp+ 究 - Attack 7 70 206 188 203 216 172 暗黒攻撃アップ中 暗黒完全解放 1426 アスタモン Sp+ 完 - Guard 7 70 140 179 119 138 204 防御ダウン中 暗黒攻撃アップ中 1491 ベルゼブモンVSアヴェンジキッドモン LRare 究 暗黒 Attack 7 70 212 211 154 230 193 手札シャッフル(ワイルド) 攻撃アップ大 1492 ベルゼブモンVSアヴェンジキッドモン[限突] LRare 究 暗黒 Attack 7 70 217 216 159 235 198 手札シャッフル(ワイルド) 攻撃アップ大 1506 パンプモン ゴツモン LRare 完 鋼騎 Support 7 70 157 160 194 219 270 オールシャッフル オールナイン 1507 パンプモン ゴツモン[限突] LRare 完 鋼騎 Support 7 70 162 165 199 224 275 オールシャッフル オールナイン 1508 レーベモン LRare H - Attack 7 70 185 206 214 172 183 オールシャッフル(暗黒) 暗黒解放 1509 レーベモン[限突] LRare H - Attack 7 70 190 211 219 177 188 オールシャッフル(暗黒) 暗黒解放 1510 ダスクモン God+ H - Attack 7 60 165 186 194 152 163 オールシャッフル 暗黒攻撃アップ中 1511 ダスクモン God+ H - Attack 7 60 153 177 182 141 155 半減防御 全体攻撃遅延大 1512 デビモン God+ Ⅳ - Attack 7 60 159 177 122 163 129 攻撃アップ中 暗黒解放 1515 アルケニモン God+ 完 - Guard 7 60 199 163 119 170 159 暗黒防御アップ中 全体ダメージ小 1516 ルーチェモンFDM LRare 完 - Attack 7 70 276 245 155 197 127 手札シャッフル(暗黒) 2段進化 1517 ルーチェモンFDM[限突] LRare 完 - Attack 7 70 281 250 160 202 132 手札シャッフル(暗黒) 2段進化 1518 ルーチェモンFDM God+ 完 - Attack 7 60 226 195 145 167 97 神聖防御 暗黒完全解放 1520 ベルゼブモンX抗体 Sp+ 究 - Attack 7 70 189 199 145 235 192 暗黒完全解放 1段進化 1533 ダークネスバグラモン LRare - - Guard 7 70 289 267 129 170 105 ワンデッド(超高) 神聖完全封印 1534 ダークネスバグラモン[限突] LRare - - Guard 7 70 299 277 139 180 115 ワンデッド(超高) 神聖完全封印 1546 ベルゼブモンBM LRare 究 - Attack 7 70 187 209 148 214 202 神聖防御 暗黒解放 1547 ベルゼブモンBM[限突] LRare 究 - Attack 7 70 197 219 158 224 212 神聖防御 暗黒解放