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No シナリオ名 内容 181 暗黒の牙 精錬を生業とするドゥエルガルに薦められ訪れた迷宮で、ドラゴンパピーは拾った石を気に入り、離そうとしなかった。ドゥエルガルのところへ戻ると、ドゥエルガルはその石を見て、興味津々に石を精錬すると、現われたのは暗黒の牙だった。 ▼噂話 「何でも、鉱石の装飾をしてくれるドワーフがどこかにいるらしいぞ。」 「愛を拒絶された時の悲しみが、貴方には分かる?」 「愛する人を守る為、大切なもの守る為、私は歌っているんです。」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:11、16 宿屋で発生 ドラゴンパピーがパーティーに居る 【占い師】「仲間の種族は気にかけているかえ?」 ▼イベント詳細 1.宿屋に入るとドゥエルガルに冒険者か聞かれる。 その通り→迷宮に鉱石が大量にあったという話を聞く。2へ。 違う→イベント終了 2.〔指定のダンジョン〕内でドワーフに会う。ドワーフがクズ石だと捨てた石をドラゴンパピーが咥える。 3.ドゥエルガルのいた宿屋に行くと面白そうな鉱石が見つかったか聞かれる。 見つかった、何もなかった→ドゥエルガルが鉱石を精錬する。『暗黒の牙』を入手してイベント終了。どちらを選択しても『暗黒の牙』は入手出来る。 ヘルドラゴンになる時、キングドラゴンになる時と同じバグ有り。(パーティ合計人数がドラゴンパピー含め4人(Sサイズx4)なのに誰か1人外さなければならない)
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合体素材にSPカードが入るとは・・・ -- (かもべる) 2010-04-09 21 51 11 なぜマネマネが入るのでしょう? -- (トマト) 2010-04-09 21 55 07 ↑マネージャーだからでしょ。デスピサロのスケジュールを管理していると既定い -- (プチトマト) 2010-04-09 22 06 12 ↑2モシャスみたいにいるからなんちゃう -- (レックス) 2010-04-10 09 17 07 1ターン目は赤が暗黒の剣+絶望の眼差し、青が恐怖のツメ+暗黒の瘴気。2ターン目は赤が暗黒の剣+いてつくはどう、青がマヒャド+いてつくはどう確認。 -- (勇者しゃま) 2010-04-10 12 26 42 体力が7000、技の威力は対大魔王戦は1000以上のダメージはいきにくいから、使いづらいです。力が約700とは思えない -- (勇者しゃま) 2010-04-10 14 23 04 弱い -- (なゆた) 2010-04-10 14 34 20 ドルマゲスに何度も行動不能にさせられた! -- (名無しさん) 2010-04-10 14 41 11 3ターン赤 恐怖のツメと暗黒の剣 4ターン赤 恐怖のツメと暗黒のしょうき(漢字出なかった…orz) -- (名無しさん) 2010-04-10 15 26 08 たくさん大ダメージくらったら使えませんまだゾーマの方が使えます -- (キングロト) 2010-04-10 17 51 01 ラプソーンとの相性は最悪で炎弱点のメラゾーマで1400超。ドルモーアでも1000超のダメージ。当然、ゾーマにも弱い。対人では殆どのパターンに特技が入っててめいそう(風のマント)2回で乙。竜王並に弱い。もっとも竜王はラプソーン相手には滅法強いしオルゴには勝てるので環境が合っているけれど。 -- (名無しさん) 2010-04-10 18 51 29 ↑どっちのラプソーンですか?白目ラプソーンの攻撃で1000超えしたのは隕石落としだけでしたよ?(ドルモーアが999ダメ見たのでこれも1000といえば1000のような… -- (勇者しゃま) 2010-04-10 21 10 29 この分だとミルドラースもこんなもん。(いや、HP6200のはずだからデスピサロ以下だ)。デスタムーアからまた安定するかもね -- (勇者しゃま) 2010-04-10 21 19 18 とどめの一撃は波動を潰して2ターン目がベストだな。 -- (名無しさん) 2010-04-10 23 15 50 オルゴ・デミーラのザラキくらいましたダメージ7000くらった -- (名無しさん) 2010-04-11 08 42 06 ↑大魔王に効くんですね、ザラキ。しかし本当にHP丸ごと消し去るとは···恐ろしい。 -- (御免ライダー) 2010-04-11 09 22 49 その話うそでしょう うそつくのやめてくださいお願いします -- (キングロト) 2010-04-11 16 45 53 ドレアムさんクソギリで討伐・・・w -- (名無しさん) 2010-04-11 17 03 45 かしこさの高さ呪文の威力や防御力に影響するけど力は数値よりより技の威力の影響が大きいみたいだからね。デスピサロより力が低いシドーの攻撃やゾーマの死者のよびごえのほうがダメージ大きいのはどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2010-04-12 04 07 16 ミルドラースの体力は6600ですよ -- (名無しさん) 2010-04-12 15 10 48 ↑いや、6200で合ってます -- (まっちん) 2010-04-12 15 21 54 このまま行くと大魔王クソ弱くなるぞ。あとデスタムーアって最終形体なのか? -- (名無しさん・・・かもよ) 2010-04-12 18 23 26 攻撃技のほとんどに暗黒が入ってるのと、賢さが低いのでラプ討伐はきついなぁ・・・あと、どうでも良いが暗黒の剣のとき妙に処理落ちするせいでボタン押しにくいw -- (名無しさん) 2010-04-12 18 41 09 ↑2 いや、ムーアは第二形態のはず。とどめの一撃は最終形態だが。まぁ、最終形態だと本体と両手の3体を同時に相手にすることになるから避けたんじゃないか? -- (まっちん) 2010-04-12 18 44 05 6ターン目、赤マヒャド確認しました -- (名無しさん) 2010-04-13 18 04 42 やっとカード補充されてLクエ4、Sクリアでデスピ使えるようになって、初デスピやったら、レオコーンにドレアム・・・稲妻雷光突き967、ギガデイン1125 もう無理と思ったけど勝てた -- (名無しさん) 2010-04-14 21 20 36 絶望の眼差しレオコーンに1125ダメ確認 -- (どんべえ) 2010-04-14 22 35 51 みんな勝ててるんだな…俺レオコーンと対峙したけどHP2000以上残しての惨敗だった。大魔王頼むよ… -- (名無しさん) 2010-04-23 20 46 32 コイツの6ターン目、赤で絶望の眼差し確認。 -- (???) 2010-04-27 22 43 11 見事にオカマに戦闘ダメージで惨敗。 -- (蘇りし亡霊) 2010-04-29 17 51 18 1・2ターンを赤、3・4ターンを青、5・6ターンを赤でいけばダメージ的に安定。あとは勇気の溜め方。回避率の高い相手には相性が悪いようで。 -- (名無しさん) 2010-05-03 13 15 07 とにかく、灼熱が弱点だから、そこねらっていけばいいんだよ! -- (ウェウェウェ) 2010-05-11 15 54 10 SPカードつかえねぇからな~~。けど1,2ターン目は、残り1~4ぐらいがいいよ。まぁ大魔王のときに、とどめが、ベスト -- (ウェウェウェ) 2010-05-11 16 01 53 2ターン目にいてつくはどうがあるのが主な敗因 -- (名無しさん) 2010-05-12 14 42 47 暗黒に耐性がある大魔王で一番暗黒耐性低い。ドルマで225。180くらいだと良いのに -- (レックスゾンビ) 2010-05-13 20 35 42 他にもナイトメアソードで265だったっけ? -- (レックスゾンビ) 2010-05-13 20 36 27 ↑5 魔王戦は仕方ないとして、大魔王戦ではいてつくはどうの出る2ターン目にとどめの一撃を放てるような感じで攻めていくのが望ましいですね。 -- (カンダタの弟子) 2010-05-19 19 15 54 ゾーマ調査用の実験台になってもらったついでに今までずっと謎だった6T青の行動パターン更新。(ゾーマについてはそっちを参照。)結果は「暗黒の瘴気+恐怖のツメ」今までのは赤のパターンと間違えたのかも?(他は全ていてつくだけしてもらったので既存パターンは不明。)滅多にできなけど空いてる時見計らって乱入台占拠できれば確認できるので確認難しい4T~6Tの答え合わせできる人よろしく。 -- (名無しさん) 2010-06-05 00 44 24 4ターン目の赤が暗黒の剣でなく、瘴気なのを確認。 -- (勇者しゃま) 2010-07-29 14 31 57 能力値は良いのですが火力が微妙ですね・・・ -- (魔神ダークドレアム) 2010-08-01 20 27 25 デスピサロが一番好きなので使っているが技がかっこいい!特に眼差しが、でもちょっと技の威力が微妙かな・・・・。 -- (ファルコン) 2010-08-11 22 24 31 全ての大魔王に言えるが、能力の差がありすぎる。 -- (ファルコン) 2010-08-11 22 26 46 まずHPがひくめなのが痛いよな。おまけにマヒャドの威力低すぎ&ほとんど暗黒のせいでダメージがことごとく軽減されちゃうんだよな。実際オカマと戦ってデビルズソウルで900近いダメを受けながらも先制して勝ったと思ったら恐怖の爪ミスだもんなぁww。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-11 22 29 53 ツメにマヒがあるからか威力が低い -- (名無しさん) 2010-09-01 19 31 49 友達がシドーごときに負けたww -- (ウル) 2012-12-20 16 08 42 そして○◇△□▽○□◇!? -- (ウル) 2012-12-20 16 10 35 wwなんでそーなるww -- (バードファイター) 2012-12-20 16 12 25 俺、レオ。バトルファイターズだ。 -- (リョータ) 2013-03-25 10 56 26 絶望の眼差し -- (名無しさん) 2014-05-31 17 54 34 4ターン目の赤は暗黒の剣ではなく瘴気です -- (名無しさん) 2017-11-03 21 25 20 モンマスでこいつをMWSするとそのモンスターには風耐性低下のデメリットが付いてくる模様 元々風呪文に弱いとはいえこいつを2枚目にスキャンしたダッシュランがモンマスLV99のゴールデンゴーレムのバギマで170ダメージも受けたし 雷耐性が下がる以外全く同じ効果のエルギオス(HP250アップ+ちから100アップ)と違ってMWSにデメリット効果が無いと思ってたから少しだけ残念 -- (名無しさん) 2019-03-13 16 15 20
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\\ \ヽ _ -----、 \\ \ // / `ヽ、 \\ /フ/ ., ' } \ \ヽ / /{ / l ヽ、 | } // l l f / / イ | | . // l { |ヽ / // { | | . // l ! l、 \ / /ノ r-‐イ } | l/ | | !ヽ `ー―r―´ r‐ニ-´ / / / |{ l l 、」 ヾー┐ } 「 ノ / / ll 〉l \ l { // // --// ヾ ヽヽ \_-、 \ / ,.‐ ´ ∠--´.// / \ ヽヽ ヾ ヽ、 ノr、 / // / \ \ヾー―――->- ゝイ7´ ∧ミ-ニ ´- ´ _ -―<― ` ヽ、 \\ rイ .i { / { ゝニ‐"-=ニ‐" -― ̄ ヽー、 \ \\ / / | Lム-ニニ´/ / / / ヽ ゝニニゝ- \ニニムト=ニニ‐ _ / _/./ / -} |\ゞ^―――― ´ /ヘ ヽー―‐  ̄ _/ / /´ | | \\ // `ヽ――  ̄ / ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ デスピサロ《ゼロ》 SEX 男 種族魔物 Lv920 HP5600000 MP 無限 力 25000 魔力 10000 速さ 9000 守備 15000 魔防 15000 特殊ステータス 技 4000 必殺率 2000 回避速度 2500 幸運 1000 耐性 物理攻撃全般 闇属性無効 妨害系統の確率半分化 即死無効 弱点 光属性 風属性 スキル ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・デスピサロ 《魔王の王のなれの果て 常時3回行動 カウンター無効化》 ・理性なき精神 《補助系統をしたら必ずいてつく波動を使う。》 ・大魔王 《魔法攻撃時に相手の魔防を0にする。 毎ターンMP10%回復 全ダメージ50%カット HP50%ダメなどの攻撃無効化》 ・見切り 《常時カウンター無効にする。 互いが同じスキルは相殺可能であるが、それより強い見切りだと相殺不可能な状態になります。》 ・人間への憎悪 《種族人間に対して攻撃2倍を付加する。》 ・勇将 《HP50%以下時に力・速さ・技を1.5倍化》 技・術 ・ザラキーマ 消費MP2500 《敵全体に50%の確率で即死する呪文を放つ。》 ・恐怖のツメ 《敵単体に基本1000+力3倍の物理攻撃》 ・暗黒の剣 《敵全体に闇属性の基本5000+力5倍防御無視の特殊攻撃を放つ》 ・暗黒の瘴気 《敵全体に闇属性の基本3000+魔力3倍の特殊攻撃を放つ》 ・マヒャデドス 消費MP2500 《全ての世界を永久凍土にする魔法 敵全体に3000+魔力5倍攻撃 50%の確率で2ターン行動不能状態に》 ・輝く息 《魂を凍りつくす氷を与える 敵全体に基本6000+魔力5倍特殊攻撃》 ・いてつく波動 《全ての異能の効果を打ち消す波動 相手の強化スキル、技による全ての効果を打ち消す。》 ・絶望の眼差し 《敵全体を直視した瞬間の大爆発 力5倍物理攻撃》 奥義 ・ダークマター 消費HP10000 《敵全体に世界を切断する一撃 力50倍特殊攻撃 必中》 ━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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入手方法 ナノ鋳造機での作成 精神レベル 4? ゴミ量 16g 必要素材 黒の球根 x1 灰色の球根 x1 鉄鉱 x1 植物からの入手方法 栽培元 状態(咲いた状態,枯れた状態) 暗黒の種 咲いた状態 太陽の種 枯れた状態(レア) 黄の球根 咲いた状態 採取出来るもの 採取物 花・木のpt 備考(レア等) 咲いた状態 暗黒ひまわり 花 暗黒の種 枯れた状態 植物性油 暗黒ひまわり 花 ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 滾る情熱の愛の苗 1 特記事項 太陽の種とは違い、ナノ鋳造機での製造がかなり面倒かつ、他の生産手段が薄い。自己増殖が容易な黄の球根からの生産を期待できるが、黄の球根は枯らせたいことも多い。 そのため、種の個数が少ないうちは特に、枯れる前の収穫が必須となる。 暗黒ひまわり自体の精神ポイントは太陽ひまわりより高いため、上手く回せればいい稼ぎになる。 アイテムとして使用するとHPが7回復する。もっとも、余っていたとしても滾る情熱の愛の苗にしたほうが多くの場合建設的。 このページへのリンク元 太陽の種 子供の頃の思い出の球根 小ネタ 暗黒の種 植物性油 滾る情熱の愛の苗 立ち回りメモ 虹の種 黄の球根 黒の球根 コメント 枯れで暗黒ひまわりが出ました -- 名無しさん (2013-08-19 23 59 10) 食用すると、HP+7 -- 名無しさん (2013-08-20 00 04 16) 名前 コメント
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■繊弱の瘴気(せんじゃく-の-しょうき) 各作品のデータ V 効果:3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる説明:瘴気術を用い敵を弱らせるスキル 六属性攻撃力を下げる レベル上昇で効果ターンが増加 詳細:アクティブ・弱体:【攻撃】弱体(Lv10) / 消費TP6~16 / 頭、依存STなし / 前提:なし習得:リパ(Basic) 世界樹の迷宮5に登場するリーパーのスキル。3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。 読めないので力祓いの呪言と勝手に脳内変換されている… 序盤リーパーはSP揃うまでこれでいいかも 「せんじゃく-の-しょうき」と読む。弱々しい様、ひよわの意味。 レベル10でダメージが被ダメが8割ほどに終わりなき兵装相手の強化剥がし狙いなら1でもいいかも?1 9lv時点で攻撃力80%かつ、10lvだとTP増えるけどターン伸びるだけなので、9lv止めが一番いいかも 全攻撃力低下と言われると、やっぱ低レベルで劇的効果は期待しづらい 世界樹Xでは novice スキル。 1振りでは効果が薄そう。 HEROIC の火力を考えると、HPブーストや物理防御ブースト,挑発,覇気の号令,オーバーヒール等と重ねがけしたいところ 相手の強化打ち消せるだけできっとありがたいよ ベルゼルケル戦で 早速打ち消しが役に立った バフで忙しいシャーマンやプリンセス同様、デバフで忙しいリーパーにとって1T延長は地味に響く。ただしターン数=足並みが揃ってないと掛け直し等で困るので全部★にするかその手前で止めるかは考えたい。複数人でデバフを盛るPTならかけ直す手間が減るだけなので気兼ねなく★にできるが、気がついたらデバフは残ってるけど兵装が切れてたという事態もありうるので注意。 Xではかなり地味だったと思う。0.85倍だと地味すぎる。 そもそもXは一番攻撃力を下げれる霊攻衰斬でも80%なんでね。 ★して15%カットなら全体だし、物理・属性両方下げられるし自分はそんなに悪いとは思わないな。 耐久力1.17~1.18倍相当。 防御の号令 約0.56個分、覇気の号令 約0.44個分に相当する。 V弱体スキル:【攻撃】弱体瘴気術を用い敵を弱らせるスキル六属性攻撃力を下げるレベル上昇で効果ターンが増加頭技/アクティブ(コマンド選択)スキルに分類。 VLv.1 効果ターン数3【消費TP6】(スキル習得)Lv.2 敵攻撃力↓【消費TP6】Lv.3 敵攻撃力↓【消費TP6】Lv.4 敵攻撃力↓【消費TP6】Lv.5 効果ターン数4【消費TP11】 Lv.6 敵攻撃力↓【消費TP11】Lv.7 敵攻撃力↓【消費TP11】Lv.8 敵攻撃力↓【消費TP11】Lv.9 敵攻撃力↓【消費TP11】Lv.10(MAX) 効果ターン数5【消費TP16】 Vでの習得条件:なし(最初から習得可能) 万年SP不足のリーパーで10もSPを投じて15%減はショボいのでは?ボブは訝しんだ ↑一理有る。ダメージ軽減手段は他にもあるわけだし。ただ、ゴーレムやカンガルー戦あたりで輝くのも事実なので休養して前提振りするのが適当かな 初代力払いは40%減(物理だけ)、新2力払いは30%減となかなか強力だった。これらと比較すると確かにショボい。 バフとデバフなんで一概に比較はできないが防御の号令Lv1で15%カット。リーパーの他のデバフが優秀なだけにもうちょっとなんとかならなかったのか。 コメント
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~第一章 進化の秘法~ 魔王 キングスライム HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2200 3650 つよい よわい 光/暗黒属性の攻撃/爆発属性の呪文 炎 技名 属性 対象 補足 スラ・スクリュー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 スラ・スマッシャー 灼熱 敵全体 特技 バベルボブル HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2400 3980 つよい よわい 雷/灼熱属性の呪文 氷/風 技名 属性 対象 補足 エンドレスソード 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 雷神剣 雷 敵全体 特技 プラチナキング HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 998 1360 つよい よわい 全部 - 技名 属性 対象 補足 プラチナカッター 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 キングブラスター 爆発 敵全体 特技 ギガントドラゴン HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2900 4900 つよい よわい 炎/灼熱 氷/爆発/雷 技名 属性 対象 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ブレス ドン・モグーラ HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 2500 4000 つよい よわい 暗黒/風雷属性の呪文 灼熱/光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 ダブルブロー 打撃 敵単体 物理・2回攻撃 のどじまん ? 敵全体 特技 魔剣士ピサロ(倒すと大魔王が出現) HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 4900 6100 423 82 95 89 つよい よわい 暗黒/雷 炎/氷/風/灼熱/爆発/光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 神速の剣技 打撃 敵単体 物理 煉獄魔斬 打撃、暗黒 敵全体 特技 冷酷な剣技 雷 敵全体 特技 ジゴスパーク 雷呪文、暗黒呪文 敵全体 呪文 暗黒の闘気 テンションアップ 自分 特技 凍てつく波動 - 敵全体 全ての効果を打ち消す 大魔王 魔族の王デスピサロ HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 5900 7000 706 113 104 55 つよい よわい 暗黒/氷/爆発属性の呪文 光/炎/風/灼熱属性の呪文 技名 属性 対象 補足 恐怖の爪 打撃、マヒ 敵単体 特技 絶望の眼差し 爆発 敵全体 特技 マヒャド 氷呪文、暗黒呪文 敵全体 呪文 暗黒の瘴気 爆発、暗黒 敵全体 ブレス 暗黒の剣 打撃、暗黒 敵全体 特技 凍てつく波動 - 敵全体 全ての効果を打ち消す 攻略法 弱点属性の技でゴリ押ししよう。 SPは風のマントが便利。 真デスピサロ HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 6800 7600 つよい よわい 暗黒/灼熱/風/雷/氷属性の呪文 爆発属性の呪文 技名 属性 対象 補足 恐怖の爪 打撃、マヒ 敵単体 特技 絶望の眼差し 暗黒 敵全体 特技 メラゾーマ 炎呪文、暗黒呪文 敵全体 呪文 ダブルブレス 氷/風ブレス 敵全体 ブレス 暗黒雷鳴剣 暗黒、雷、打撃 敵全体 特技 凍てつく波動 - 敵全体 全ての効果を打ち消す 一人プレイでデスピサロを三十回以上たおすと赤目のデスピサロが出てくる。 HPは6800と多くなり、各攻撃も強くなっている。 耐性も変化している様で、灼熱、風、光に強くなっている。 力、賢さ、身の守り、素早さはデスピサロと同じ。 地獄の帝王エスターク HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 5100 7600 つよい よわい 暗黒/風/爆発/炎/灼熱/打撃 光/氷 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃、暗黒 敵単体 物理 地獄の竜巻 風、暗黒 敵全体 特技 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 冷たく輝く息 氷、暗黒 敵全体 ブレス 瞑想 テンションアップ 味方全体 特技 凍てつく波動 - 敵全体 全ての効果を打ち消す 一人プレイでデスピサロを三十回以上倒した筐体に出現する。 赤目デスピサロよりも出現率が低い。 赤目状態のエスタークも確認されている。
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暗黒の鏡 Summon 7(闇闇闇) / 650f 物体の召喚 Atk=1 HP=1 @複写[4(-) / 30f] 暗黒の鏡は自分以外の対象のクリーチャーになり、スキル「複写」を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/957 コメント欄 名前 コメント
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暗黒の鎧 種類:オペレーション カテゴリ:ダークアライアンス 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: 自軍Sユニットを1体選ぶ。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、選んだユニットをこのカードに重ねる。このカードに重ねたユニットは、カテゴリがDAになり、「SP1」以上のユニット以外にはアタックされない。重ねたユニットがユニットでなくなるとき、このカードを自軍パワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 絶対神降臨の為には駒の命など惜しまぬ。異世界の呪われし力、存分に活用させてもらう。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:ノーマル 作品:爆竜戦隊アバレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 敵軍ターン中、「RS-350 暗黒の鎧」の上に重ねている特徴「怪人」を持つ自軍ユニットが撃破されて捨札になったとき、それに対応して「RS-255 巨大化爆弾」を使用しました。このとき、「RS-350 暗黒の鎧」は、自軍パワーゾーンにダメージにして置かれますか? A1 はい、その通りです。 Q2 自 軍スタートフェイズに、「RS-350 暗黒の鎧」に重ねた「RS-271 マグ」を捨札にしました。これにより、「RS-271 マグ」の効果【修復作業】が発動すると同時に、「RS-350 暗黒の鎧」が自軍パワーゾーンにダメージにして置かれますが、そのダメージになった「RS-350 暗黒の鎧」のカードを、「RS-271 マグ」の効果【修復作業】でオモテにすることはできますか? A2 はい、できます。 カード評価 Sユニット1体にカテゴリDAと、アタックからの保護能力を与えるオペレーション。 カテゴリの変更によって、DAのユニットを補助するカードの効果を他のカテゴリのユニットも受けられるようになる。 SPがなければ、サイズを問わずアタックできなくなるため、BPの高いユニットに使えば、アタックでの撃破は困難になる。 重ねたユニットが場を離れるとダメージになってしまうのがネック。Sユニット自体が除去され易いのに加え、DA専用の除去が多いのもこのカードのデメリットを大きくしている。 ダメージで置かれる性質を利用して、パワーブーストに使うことも可能。OTユニットのゾードアップと絡めれば、パワーゾーンのカードを一気に増やせる。序盤に行うことができれば、大きなパワーアドバンテージとなる。ブラストのダメージ調整に使う事も可能。 関連カード コメント DAユニットを捨て札にする代わりに、ドロー加速ができる歌舞鬼と組ませて、暗黒の鎧を装備してカテゴリがDAとなったユニットを捨て札にしておけば、ダメージで置かれる性質を生かしてパワーブースト&ドロー加速と一石二鳥 -- 名無しさん (2009-10-15 08 54 07) リスクとリターンが実用的じゃないかもしれないけど、面白い発想だな -- 名無しさん (2009-10-15 09 56 25) 単純に保護目的ならCFみたいな死ににくいユニットにつけるのも面白いかも -- 名無しさん (2009-10-15 17 07 13) ↑確かにアタックはしにくくなるけど、一度ユニットじゃなくなる時になったら簡単に剥がれるんじゃない? 順序はターンプレイヤーが選ぶのだし -- 名無しさん (2009-10-15 17 19 44) 保護目的ならキリカゲに使うとかかな?サイズを問わずアタックされないからMA無しならウィンガーの代わりに使える。デメリットが大きいから使いづらいのにはかわりないけど-- 名無しさん (2009-10-15 18 07 27) 女のストライカーもそんなに多くないし、便利な効果を持っているユニットはSPなかったりするから良いかもね -- 名無しさん (2009-11-17 18 41 27) というより女ユニットでNCの発動を防がれたら、分数ストライカー自体少ないですからね、キリカゲ固くなりますよ -- 名無しさん (2009-11-18 08 32 53) 女の分数SPなんてファム・ラルク・レッドルくらいしかいないしね -- 名無しさん (2009-11-18 09 08 48) タクス忘れんな。MAはタクス持ち女が多いからな。複数並んだらアウト。 -- 名無しさん (2009-11-18 10 58 29) それでも実用レベルだと思います。女デッキならともかく、女とタクス持ちを確実に並べられるデッキなんか限られますし。まぁ過信は禁物って感じですか -- 名無しさん (2009-11-18 13 34 46) ↑侍コールぐらいかなぁ… -- 名無しさん (2009-11-18 21 25 26) これ使ったユニットに芋ヨーカン使える? -- 名無しさん (2010-07-07 13 03 12) ↑ユニットというか怪人に -- 名無しさん (2010-07-07 13 03 49) 元が黒以外の怪人ってウルフオルフェノクだけだっけ? -- 名無しさん (2010-07-07 13 10 52) ↑3ヨーカンは使える。爆弾だと無理。 -- 名無しさん (2010-07-07 13 28 31) これを装備したアバレッドがバトルで撃破されたら、自分は2点分のダメージ・・・って事になるよな。 -- 名無しさん (2010-07-08 02 51 14) マルチカテゴリのユニットにこれを装備した際はカテゴリはDAのみになるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-12-15 17 14 53) ↑そうです。 -- 名無しさん (2015-12-15 21 10 08) 名前 コメント
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暗黒の扉 永続魔法 相手プレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 永続 行動制限 魔法 同名カード 暗黒の扉(OCG)
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暗黒の森 イベントタイプ ギルドクエスト 参加可能Lv 25~ 開催日 週に一回(個人のタイミングで) マップ滞在可能時間 15分くらい クエスト成功報酬 Lvに応じたEXP、ギルド名声+5、研究費+100、Gコイン+10(上乗せ+40)、貢献値+20 クエスト概要 イベントスキルを使ってウッドを足がかりに奥へと進んでいくクエスト。 報酬について 途中退場と時間経過でクエスト失敗となる。 途中退場 途中退場時の報酬の上乗せ クエ成功/失敗時獲得名声値 クエ成功/失敗時獲得貢献値 暗黒の森 可能 可能 +5/+3 +20/+15 最短攻略はマップ入場後すぐ退場。(失敗扱いになるが上乗せ可能) 上へ