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姉御のスキル「ゲリラ」で敵に気づかれずに倒すこと 一撃必殺を前提にやらないと手痛い反撃を受けることになる いつも小澤教授が暗殺ミスしてボコされているのがいい例である 何故か魅力型は狙われにくい。べ、べつに倒せないってわけじゃないんだからねっ! 幸いな事にバニッシュを破る蛍光液付着を使う者が極師団にはいない …はずだったのだが、くるりんくがインビジョンを覚えたためこれからは辛そうである もっとも教授自体オワコンry 最近では☆ぽち★も使うことが確認された ペンギー大帝曰く痴漢行為らしい。
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暗殺 種類 アクティブ キャスト距離(m) 範囲 スキルLv/ 習得可能Lv 消費MP 追加物理攻撃力 キャストタイム クールタイム 1 ~ 秒 秒 2 ~ 秒 3 ~ 秒 4 ~ 秒 5 ~ 秒 リストへ戻る
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暗殺者 基本情報 暗殺能力を持つ生徒です。 曲者や妖狐も暗殺することができますが、教師の護衛を受けられません。 曲者に襲撃されると死亡します。身を守るということはできません。 所属陣営 生徒 能力 夜間に一人を選んで暗殺することができます。暗殺しないという選択肢もあります。 曲者・妖狐も暗殺対象になります。ただし、覚醒状態の天才忍者や鬼陣営など一部の相手には暗殺反射が発生して自分が死んでしまいます。 教師に護衛されていても暗殺されてしまいます。(護衛制限対象) 暗殺能力者同士が互いに暗殺を実行すると相打ちになります。 暗殺するしないに関わらず、2日目夜からは投票が必要になる役職です。うっかり突然死しないようにしましょう。 真保健が抜かれてしまったらグレーを減らすように暗殺を行えば効率が上がるかも…?
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,. -──-- 、. ,.ィ彡'"´ 二  ̄lヽ二. /iノ /,.- \ノ }≡ 「 ─┐l l メ 几 ‐┼. /´ f/ r /_,__,__ ミ _,ノ ツ 木又 └j 」と fー-、i/ 、 /_rェァ'" } 心の中で思ったならッ! { /`ヽ } i \ `ハ \, l | ヽ/ l.. l Yエェ .、 l その時スデに. i ノ'´ ̄ ̄ i 行動は終わっているんだッ!. ヽ ヽ-‐一' i V }. /ニマ⌒ヽ ヽ< ̄`// 人__,ノ!  ̄/// /´ // /⌒) /フ __ノニ!フ7. ///_,ィO ノ ̄ /// 〈_/`7´─く ̄`!. /l// /___/ /`ソ〈_./ ,ハ \___ i,.イ ヽ/__/ 基本情報 陣営 村 役職系統 暗殺者系 実装バージョン Ver. 1.4.0 α18~ 特徴 普通村、裏鍋村における暗殺者 夜の投票で、生存者から任意の一人を暗殺できる 狼だろうが狐だろうが問答無用で殺せるので、不利な状況を一気に跳ね返すことも可能。 闇に紛れて人知れず村の敵を抹消する役職… そのためか、狩人の護衛制限対象である(狩人の護衛を受けられない) 暗殺者同士が暗殺しあった場合は相討ちになり、 狼に噛まれた時は暗殺行動がキャンセルされる 当然暗殺者は人外を判別できるわけではないため 村陣営を暗殺してしまうこともしばしば。 うまくいけば英雄、一歩間違えれば大惨事の役職である 恋色決闘村にも欠かせない存在。 超鍋村における暗殺者 護衛制限を無視できる狩人がいる一方で 暗殺のリスクも増えている。 「暗殺反射能力」の存在 侍・探偵・天狼 (覚醒状態)・天狐・吸血姫・難題を暗殺対象にした場合は確実に 祟神・鬼陣営を対象にした場合は一定確率で暗殺反射される 同一表記役職「蝕暗殺者」 表記は暗殺者とまったく同じだが、一定確率(30%)で自滅してしまう 慣れないうちは確定人外やケア役職のみの暗殺が安定 グレ視に自信があるなら人外に見えるところを暗殺しよう(ただし自己責任で) 「逃亡者系」の真偽を確かめるのも仕事の内 真逃亡者は暗殺無効なので、暗殺しても生きていたら真とみなせる 占いなど村の重要職が逃亡者を騙ることもあるが… 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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◆暗殺者 ←戻る (PCLv15 + シーフCLv3 + 短剣Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +5 +2 +5 +4 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - - +10% 移動コスト 8 ◇暗殺者ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 毒盛りLv1 オープニング時、敵前列に20%で猛毒を追加する 自身の待機ゲージ+100 3 3 - 毒盛りLv2 オープニング時、敵前列に22%で猛毒を追加する 自身の待機ゲージ+100 1 3 毒盛りLv1+暗殺者CLv2 毒盛りLv3 オープニング時、敵前列に24%で猛毒を追加する 自身の待機ゲージ+100 1 3 毒盛りLv2+暗殺者CLv3 - - - 必殺 通常攻撃時、対象が瀕死の場合は必ずクリティカルになる 2 2 - 暗器Lv1 クリティカル時、与えるダメージが10%上昇する / 短剣限定 2 2 - 暗器Lv2 クリティカル時、与えるダメージが11%上昇する / 短剣限定 1 2 暗器Lv1+暗殺者CLv2 暗器Lv3 クリティカル時、与えるダメージが12%上昇する / 短剣限定 1 2 暗器Lv2+暗殺者CLv3 暗器Lv4 クリティカル時、与えるダメージが13%上昇する / 短剣限定 1 2 暗器Lv3+暗殺者CLv4 仕事人心得Lv1 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 2 2 - 仕事人心得Lv2 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 1 2 仕事人心得Lv1+暗殺者CLv2 仕事人心得Lv3 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 1 2 仕事人心得Lv2+暗殺者CLv3 仕事人心得Lv4 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 1 2 仕事人心得Lv3+暗殺者CLv4 バックステップLv5 直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv4+暗殺者CLv1 バックステップLv6 直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv5+暗殺者CLv2 バックステップLv7 直接攻撃に対し、22%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv6+暗殺者CLv3 バックステップLv8 直接攻撃に対し、24%で回避する / ガード 1 3 バックステップLv7+暗殺者CLv4
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暗殺により得られる効果は次の二つ。 クリティカル 対象がこちらに気付いていない場合:攻撃は必ずクリティカルヒットする 有利条件 最初のラウンドのみ、行動前の対象に攻撃する場合:攻撃は有利条件になる 使用例 相手に気付かれていない状態で初撃を加える場合、必ずクリティカルになる。 相手に気付かれている場合でも、相手よりも先に行動することが出来れば有利条件になり、攻撃が成功がしやすくなる。 初撃で対象を仕留める事が出来なくても、対象がサプライズ状態となるため有利条件で追撃できるため、実質奇襲は2回攻撃である。
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暗殺者のアライアンス効果 数 レベル 効果 3 全暗殺者は15%の確率で、クリティカルヒットで325%のダメージを与える。クリティカルストライクの対象は負傷し、3秒間、回復75%削減される 6 全暗殺者は25%の確率で、クリティカルヒットで400%のダメージを与える。クリティカルストライクの対象は負傷し、3秒間、回復が100%削減される 概要 回復が強い環境であれば強く輝くかもしれない。 黒魔術や騎士ヒーラーだと回復できる、ということが戦略の一部として組み込まれているので、それを阻害するというのはとても強い。 攻撃できる位置に敵が居ない場合、一番遠い相手?の背後にテレポートする。CDはあると思うが秒数は不明、それ以外にもどういう条件なのかは不明。驚くほど何もわからない。やや移動速度に依存している。隣にユニットが居ると反応速度が遅くなる(気がする)。 ニクスアサシン、スラーク、テンプルアサシンは、このテレポートがトリガーとなるパッシブアビリティがあるため積極的にジャンプさせたい。なので、できる限り自軍の一番うしろの方に寄せておきたい。 ちなみにテレポートの反応順は ニクスアサシンが一番早く、フェイスレスヴォイドが一番遅い(気がする)、消えてから現れるのはクイーン・オブ・ペインが早い。 そのため、ニクスアサシンが消える→クイーン・オブ・ペインが消えてニクスアサシンが居たところに現れる→その隣にニクスアサシンが出てくる、ということが起きる。もう何が何だか分からない。 +Dotahavenによる評価(翻訳) 暗殺者 後半非常に強い(不安定なテスト結果)(Aランク) 暗殺者は後半戦のテストした結果、二番目に強いアライアンスでした。 5つのテストされた暗殺者の編成はどれも仮想敵に対して非常の機能しました。 (注 仮想敵は騎士とハンターであり、戦士や原始メイジなどでテストした場合成績が悪くなる可能性があります。) ゲームの後半で強い理由としては、狂気の仮面をつけたスラークがこのゲームにおいて最強のキャリーであることがあげられます。 ビックアップデート後、すべてのユニットのヘルスが倍になったことはスラークのスタックが十分たまりやすくなったことを意味します。 更にヘルスが倍になったということは、早い段階でスラークが死ななくなったということです。 暗殺者で3神出鬼没が簡単に成立することは、ファントムアサシンにとって、大きい利点です。(他の暗殺者キャリーと比べて) テストで一番良い成績を残した暗殺者ビルドは、6神出鬼没3暗殺者でした。 これはファントムアサシンにとって、神出鬼没のボーナスが非常に重要なことを意味しています。 とは言っても、暗殺者は特定のアイテムとファントムアサシン、スラーク(理想敵には星3)の組み合わせに対して非常に依存しています。 最も重要なのは狂気の仮面です。これが引けるか引けないかによって暗殺者ビルドの信頼性は大きく変わります。 引けたからといって暗殺者ビルドにしても、素晴らしい結果を得られることはほとんどありません。 Dotahavenの暗殺者ガイド(情報が古い) 暗殺者を持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ニクスアサシン 1 クイーン・オブ・ペイン 2 エンバースピリット 3 ヴァイパー 3 スラーク 4 テンプルアサシン 4 フェイスレスヴォイド A 変更履歴 アライアンスレベル1の回復力削減効果が、50%から75%へ(2020/04/30) クリティカルダメージが[300/375]%から[325/400]%へ。(2020/04/03) 名前
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暗殺師 ぶっちゃけ暗殺ってどう立ち回るといいの!? 仙と魔はどっちがいい?などなど 先輩暗殺に聞きました。 暗殺の役割って? アタッカー スキルを使う事で透明になり、敵のターゲットから外れる事が出来ます。 更にステルス状態中は一部スキルが強化!一撃必殺の攻撃で相手を倒しましょう。 仙と魔の違いって? 暗殺は仙がダンジョン向け、魔が対人向けなので、 プレイスタイルや参加するイベントによって切り替えていきましょう。 仙暗殺 ダンジョン向け 魔暗殺 対人向け 基本の立ち回り ダンジョンと対人、それぞれの動き方をまとめました。 ①ダンジョン内において 基本ステルスから始まり、素早く移動しながら攻撃する感じです。 中でも便利なスキルは分水撃、影ノ如ク、疾風撃、百歩神行。 それぞれのスキルの効果をしっかり頭にいれておきましょう。 おすすめスキルおさらい 分水撃 範囲内の対象にランダムで連続攻撃。攻撃中はタゲられない、回復も受けられない。緊急回避に使えるスキル※ 影ノ如ク 敵の背後へ移動する。範囲攻撃等を避けた後素早く戻ることができる。ステルス状態は維持される。 疾風撃 前方に突進。道沿いにいる対象に攻撃しながら素早く移動できる。 百歩神行 消えながら敵の背後へ移動し、同時にスタンさせる。攻撃中はタゲられない、回復も受けられない。 ※分水撃についての注意 黄昏・滅のラスボスの両サイドにいるオーガなど、ちょっと触るとPTが壊滅する敵がいるような場面では使用しないこと! 右に左に移動しながら攻撃するので、自分は無敵状態だけど敵には当たり判定があります。 オーガを怒らせてPT壊滅しちゃうから気を付けて!! ②対人において 暗殺が最初にぶち当たる壁、それは火力の出し方。 基本型はこんな感じ。 隠形術→斬首→影走り ステルスを使うと自身に要撃というバフがつきます。 そこから初手攻撃スキルは斬首を使うことにより最大火力が出ます。 繋げて使うといいのは影走りスキルです。 おすすめスキルおさらい 隠形術 ステルス状態になり、自身のヘイトをリセットする。スキルを使うと姿が見える。 斬首 ステルスで狂乱斬使うとできる。対象に物理攻撃を与え、スネア効果を与える。 影走り 魔暗殺にした場合の「影ノ如ク」。敵の背後へ移動し、その後様々なステルス状態で使えるスキルがステルスでなくても使えるように! ■ステルスのメリットデメリット 隠形術以外のステルスで消失状態時のものはヒールをうけることができません。 もちろんステルスをしていても範囲攻撃など、攻撃は受けるので注意してください。 オート時に使うスキル オート時(善悪や鳳鳴などの経験値ダンジョン)で使うスキルは以下で十分。 閃襲 普通に攻撃技。ステルス状態の時は攻撃と同時に封印効果を与え、移動速度を下げる。 封脚重撃? 範囲内の敵に攻撃と同時にスネア効果。 掃討撃 ステルスで封脚斬を使うと使える。ステルス状態の時は範囲攻撃のみ? 狂乱斬 射程範囲内の敵に向かっていき、連撃。 斬首 ステルスで狂乱斬使うと使える。対象に物理攻撃を与え、スネア効果を与える。 隠形術 ステルス状態になり、自身のヘイトをリセットする。スキルを使うと姿が見える。 分水撃 (修行のときは外す!)範囲内の対象にランダムで連続攻撃。攻撃中はタゲられない、回復も受けられない。緊急回避に使えるスキル ※ダンジョンごとの立ち回りは各ダンジョンのページを見てね! 精霊はステータス何に振る? 暗殺の場合、火力を求めるなら力に振る! モンスターを釣る方法 暗殺と妖精は固まったモンスターの中から1匹だけつれてくる、いわゆる「釣り」が可能です。 やり方は、まず他の人は釣れるまでモンスターに攻撃しないようお願いしてから、以下手順。 ①手裏剣を投げて逃げる ②モンスターが寄ってきたら逃げながらステルス状態になる ③モンスターがぴたりと止まるのを確認 ④もう一度手裏剣 これで1匹だけ連れてくることができます! 試してみてね!
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◆暗殺者 ←戻る(Lv15+シーフCLv3+短剣Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +5 +2 +5 +5 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10 - - - +10 - - +10 ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 マーダーライセンスLv1 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の60%分、さらにクリティカル率が上昇する 2 0 回避率アップLv3 マーダーライセンスLv2 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の63%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 暗殺者CLv2 マーダーライセンスLv3 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の66%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 暗殺者CLv3 マーダーライセンスLv4 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の69%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 暗殺者CLv4 毒盛りLv1 オープニング時、敵前列に20%で猛毒を追加する 自身の待機ゲージ+100 3 3 - 毒盛りLv2 オープニング時、敵前列に22%で猛毒を追加する 自身の待機ゲージ+100 1 3 暗殺者CLv? 暗器Lv1 クリティカル時、与えるダメージが10%上昇する / 短剣限定 2 2 - 暗器Lv2 クリティカル時、与えるダメージが11%上昇する / 短剣限定 1 2 暗殺者CLv2? 暗器Lv3 クリティカル時、与えるダメージが12%上昇する / 短剣限定 1 2 暗殺者CLv3? 仕事人心得 戦闘不能時、最後にフェイタル反撃を行う 2 2 - - - - - - - - - - - - - 回避力アップLv5 基本回避力が14%上昇する 1 2 暗殺者CLv1 回避力アップLv6 基本回避力が15%上昇する 1 2 暗殺者CLv2 回避力アップLv7 基本回避力が16%上昇する 1 2 暗殺者CLv3 回避力アップLv8 基本回避力が17%上昇する 1 2 暗殺者CLv4 塵ゲッターLv5 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が14%上昇する 1 2 暗殺者CLv1 塵ゲッターLv6 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が15%上昇する 1 2 暗殺者CLv2 塵ゲッターLv7 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が16%上昇する 1 2 暗殺者CLv3 塵ゲッターLv8 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が17%上昇する 1 2 暗殺者CLv4 宝探しLv5 探索時、32%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 暗殺者CLv1 宝探しLv6 探索時、35%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 暗殺者CLv2 宝探しLv7 探索時、38%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 暗殺者CLv3 宝探しLv8 探索時、41%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 暗殺者CLv4 サイドステップLv5 魔法攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 2 暗殺者CLv1 サイドステップLv6 魔法攻撃に対し、20%で回避する / ガード 1 2 暗殺者CLv2 サイドステップLv7 魔法攻撃に対し、22%で回避する / ガード 1 2 暗殺者CLv3 サイドステップLv8 魔法攻撃に対し、24%で回避する / ガード 1 2 暗殺者CLv4 宝箱解錠Lv5 Lv15以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 暗殺者CLv1 宝箱解錠Lv6 Lv19以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 暗殺者CLv2 宝箱解錠Lv7 Lv23以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 暗殺者CLv3 宝箱解錠Lv8 Lv27以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 暗殺者CLv4 宝箱解錠Lv9 Lv31以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 暗殺者CLv5 シャドウ 『シャドウ』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 暗殺者CLv5
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暗殺者 アイドレスWiKiの該当ページ L:暗殺者 = { t:名称 = 暗殺者(職業) t:要点 = 黒ずくめ,暗器 t:周辺環境 = 城 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用2,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *暗殺者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *暗殺者の隠蔽補正 = ,,条件発動,隠蔽、自動成功。 *暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。 *暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *暗殺者の侵入補正 = ,,条件発動,侵入、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 祕密結社薔薇十字(職業),・茨城雷蔵(ACE) } #旧データ L:暗殺者 = { t:名称 = 暗殺者(職業) t:要点 = 黒ずくめ,暗器 t:周辺環境 = 城 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用2,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *暗殺者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *暗殺者は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *暗殺者はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *暗殺者は侵入判定時に評価+2される。 } t:→次のアイドレス = 祕密結社薔薇十字(職業),・茨城雷蔵(ACE) } AD枠 「暗殺者(職業)」 t:→次のアイドレス = 魂喰らい(兵器),死の宣告者(職業),糸使い(職業),要人暗殺(イベント) コメント 暗殺者である。データーが優しい死神のヴァージョンアップチックだなぁ。 派生前リスト 拳法家→剣士または月光ほろほろ→月華陽子 優しい死神→幻影使い→理力使い 城島月子→入院患者→ドラッガー 仮面のお兄さんシン→食糧供与→食品加工工場→食糧倉庫→食糧生産地 宰相の目 密使