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■文5 私はあなたの事がだいすきです。 「こんにちはー、○○さんいますかー?」 こんこんと、窓を叩く。 それに気付いてくれるまでの時間、出迎えてくれる時間さえ惜しい。 彼に会いたかった。 彼の顔が見たかった。 彼の声が聞きたかった。 「・・・またお前か。文」 ちょっとだけ疲れた表情で彼が窓を開けてくれる。 これがいつもの出迎え。私は嬉しくてたまらずに笑顔になる。 「号外ならいらないぞ」 「もー、そんなんじゃないですってば。今日は単純に○○さんに会いに来たんです」 「いや、そんな事言ってしっかり取材はしていくくせに」 「あやや・・・ばれました?」 ペンと手帳を構える。肩にはカメラを常備。 「それでばれない方がおかしい」 「いいじゃないですか、悪い事は書きませんから」 私はいつも取材という名目で彼に会いに行く。それか、新聞を届けに行く。 それは私の役目。 しなくちゃいけない義務。 彼に会うと、いつも幸せになれるから。 だから今日も取材なんて建て前。 真面目に取材する時もあるし、彼のところには面白い物もたくさんあるけれど、 一番大切なのは彼に会って元気を補充する事。 女の子は、好きな人と会う時世界でいちばん幸せな女の子になれるんですよ? 私は今とても幸せなんです。 「まあ、ちょっと待ってろ。今お茶でも淹れてくるから」 「ありがとうございますっ」 これもいつものパターン。 彼は迷惑そうな顔をするけれども、絶対に私を追い返したりはしない。 頭をかきながら、台所の方へ向かっていく。 私は羽をたたんで静かに家の中へと入っていく。 外とは段違いに暖かい家。 決して広いとは言えない人里の家。 辺りには雑多に物が散らばっている。男一人しか住んでいないからか汚いという印象は拭えない。 でも、それでも温かいあなたの家。 「よっ・・・と。ふう」 適当な椅子に腰かける。 最初のうちはそわそわしていて緊張状態、ろくに取材も出来なかった。 ここには私と彼しかいないという事実に心臓がとてもうるさかったのを覚えている。 でも今は勝手知ったる人の家。 隅々まで取材したのでどこに何があるかなんてすぐに分かってしまう。 もちろん、彼自身の事もたくさん取材した。 好きな食べ物とか。趣味とか。休日の日は何してるのか、とか。 一つ情報を貰うたび、あなたに少し近づけた気がしてささやかな幸せに包まれる。 一つ質問を返してもらうたび、あなたと少し通じあえた気がしてちょっぴり嬉しくなる。 あなたの事は何でも知っていたいんです。 取材なんて卑怯な手を使ってごめんなさい。 でも、ストレートに質問するとあなたは恥ずかしがるでしょう? 顔を真っ赤にして。 そういうところも、全部好きですけどね。 「ほれ、お茶」 「あ・・・あったかいですね、これ」 「最近寒くなってきたからな。風邪ひくなよ」 ・・・心配、してくれているんでしょうか。 そうだとしたらやっぱり嬉しいです。 「でも心配は御無用ですよ?私は天狗ですしね。 むしろ○○さんの方が心配なんですけど」 「ばか、天狗でもひく時はひくだろ。それに心配してもらわなくても大丈夫だ、俺は丈夫さには自信がある」 「もう、またそんな事言って」 本当にぶっきらぼうなんですから。 なんでこんな人好きになっちゃったんでしょうか。 ・・・ううん、多分理由なんて。 「それはさておき、お前はいつもここに来てるが。来ない日の方が珍しいくらいなんだが・・・」 「え、どうかしました?・・・もしかして、迷惑でしたか?」 「いや、そうじゃない。別に来てもらってもあんまり構えないだけで迷惑はしてない」 「それはいいんですよ、私が好きで来てるんですから。・・・で、何です?」 彼は少し考え込むような顔をした。 その手には彫刻刀。もう片方の手には歪な木の塊。 彼はここで置物や子供の玩具などを作る仕事をしている。 だからあんまり構ってもらえないんですけど、でも取材にはちゃんと答えてくれるし、仕事をしている彼の顔を見るのは好き。 とても真剣で、一生懸命に何かに打ち込む姿。 彼曰く、私も取材している時は似たような顔だ、という事ですが。 「いや・・・お前、しょっちゅう人里に来てるがいいのか?」 「やっぱり・・・妖怪は来ちゃいけないんでしょうか」 「そういうわけじゃない。でも、そっちには色々あるんじゃないのか」 色々。 きっと天狗の社会の事を言っているのだろう。 まあ確かにあまり人里に通うのはいい顔はされない。 それも一人の人間の所に通いづめしているとなれば仲を疑われかねない。 天狗と人間。 やっぱり、その溝は深いんだろうか。 どちらも近づいた気でいても、根本的な距離は変わらぬままなのだろうか。 少し寂しくなる。 「・・・って、おい。なんて顔してる」 「え・・・?あ、す、すいません」 思いがけず顔に出てしまっていたようだ。 「・・・まあ、俺はいてくれれば嬉しいけどな」 「え」 なんですか今の言葉は。レア度高すぎ。 「ねえ○○さん、もう一回言ってください。もう一回!」 「ばか、誰があんな恥ずかしい事言うか・・・っておい、やたらとひっついてくるな!」 えへへ。こういうとこあるから○○さんって好きです。 もっともっと、優しくしてください。 「そういえば、私こういうの聞いたことあるんですけど」 「何だ?」 ひとしきり取材(という名のお喋り)を終えて、仕事してる彼の横顔をぼーっと見つめていた時。 ふいに、私はこんな事を思い出した。 「・・・男の人が何かを作りたがる理由って、知ってますか?」 ○○さんみたいに。 「いや、知らないな。何かあるのか、そういうのって」 ○○さんが丹念に彫り物を作っているように。 彼は相変わらずナイフと格闘している。 むう、こっちを向いてもらえないものだろうか。 「男の人って、自分がいなければ存在しないモノを作りたいらしいです」 「・・・自分がここにいた証、みたいなやつか?」 「そうですねー。その手で何かを残して、自分という存在を刻みつけながら生きる、みたいな」 お。こっちを向いてくれた。 「でもそういうのって女性にも言える事なんじゃないのか?」 「ええ、というかそっちが本題なんですけど」 立ち上がって、彼に近寄る。 もっともっと近く。本当は距離なんてなくしたい。 ・・・そして彼も、今度はそれを拒まなかった。 疲れているから、人肌でも恋しいんだろうか。 「・・・女の人は、子供を産む事が一番の方法なんですって。その子にとって自分は唯一であり全てであるはずだから」 「だから子供は特別なんです。自分の全てなんです。 男の人が何かを作りたがるのも、女の人が子供を愛するように。でも子供を作れないから物理的に物を作りたがるんですよ。 ・・・私も、自分が生きてる証とか、残してみちゃったりしてみたいなあ、なーんて」 「・・・そう、か」 「もう、まだ分からないんですか?じゃあ具体的に言います、今日泊めてください!」 「っばか、何言ってるんだ!そういうのはな・・・!」 ぎゅっ、と彼を抱きしめる。 ・・・ああ、暖かい。 かれとのきょりがなくなった。 そして彼も、抱きしめ返してくれる。 その幸せ。 もう何度もしてもらったけど、その一度一度が最高の幸せを感じられる瞬間。 ・・・あまりの充足感に目を閉じる。 私に幸せを与えてくれる人の温もりが感じられる。 「・・・そういうのはな、もうちょっと待て」 「待ったらしてくれるんですか?えへ、○○さんやっぱり好きです」 「・・・あのな。こういうのは男から言うもんだろ。いつもお前から言いやがって」 「もう、ダメって言うんですか?普通嬉しいものですよ、好きな人から好きって言われるの」 彼は顔を真っ赤にして何も言わない。 でもそのかわり、くちびるを塞がれた。 すき。 あなたのことが、一番だいすきです。 他の事なんてかんがえられないくらい、私だけみててほしいんです。 私を好きになってくれてありがとう。 私を愛してくれて、本当にありがとう。 「・・・でも今日は泊まらせてもらいます。せめて添い寝だけでも」 「やめろ、俺の理性が保たなくなるから」 「普段素直じゃない分、・・・構いませんよ?」 両手いっぱいのお菓子もおもちゃも、金貨も宝石もいらない。 あなたの手さえあればいい。 その掴んだ手を放さないから、もう決して。 あなたが大好き、大好きってこと。それだけで十分。 大好き、大好き、大好き。あいしてる、ってこと。 10スレ目 503 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「ふー……」 その日……○○はベッドにうつ伏せに寝そべって本を読んでいた。 その手の中にある本は、紅い色の表紙に簡素な黒い文字で「阿求正伝」とだけ記されている。 「なかなか面白い本だな……」 数日前までは、香霖堂という幻想郷の何でも屋の倉庫で埃を被っていた本。 暇潰し用に、その店の店主から格安で仕入れた一冊を○○は時も忘れ読みふけっていた。 ふと、咽の渇きを感じた○○は本を左手で抑えながら、右手をベッドの脇に巡らせる。 ○○の右手の先には、木製の粗末な椅子があり、その上には紅茶の入ったティーカップが。 一瞬だけ、活字の羅列から目を離し、ちら、とカップに目を向ける。 カップを手に取り、紅茶をこぼさぬよう、ゆっくりと口元に運び一口啜った。 その視線は再び本の内容に注がれており、今度は脇目もふらずカップを椅子の上に戻す。 ――――!! 「ん…?」 ――――!? 「なんだ?」 ……――――……!! ○○の耳に、外からの物音……そして――――ほとんど聞こえないが――――誰かの声のような音が届く。 (何かあったのか?) 本に栞を挟んで無造作に枕の横にひょいと放り投げた。 そのまま身体をベッドの上で回転させ、仰向けになる。 そして、両足を垂直に高く掲げ……勢いよく振り降ろし、その反動で起き上がった。 ベッドのすぐ傍にある室内履きを履いて、扉の方向にゆっくりと歩いて行く。 獣が罠にかかったのだろうか、と○○はほくそ笑んだ。 そして、かかった獲物についてあれこれ考えを巡らせる。 ―――両手両足は唐揚げか?―――いや、胸肉カレーってのもいいかな?―――腿肉をスライスして刺身ってのも悪くない――― そこまで考えて ふと我に返り、何をバカなことを考えているんだ……と薄く笑う。 「……獲らぬ狸の皮算用はよくないよなぁ」 全くもってその通りと言えよう。 そもそも、まだ獣が罠にかかったとも決まってはいないのに、今夜の夕食はどうするか考えるのは尚早というものである。 扉の前に立った○○は履物を室内履きから外行きの運動靴に履き替えた。 この後一戦やらかす場合、室内履きでは動きが鈍り不利になるためだ。 そして、扉のすぐ横に立て掛けてあった全長50cm程度の鉈を右手に持つ。 やや錆び付いてはいるものの、その重厚さと鋭く光る刃は……コレでいい、と○○は小さく頷いた。 先程まで だらしない恰好で本を読んでいた時の弛緩した表情は、今の○○の顔のどこにも見受けられない。 そして、○○は鉈を胸の高さで構えたまま、ドアノブに手をかけゆっくりと、押していった。 ギィィィ―――…… 嫌な音をたててドアがゆっくりと開いていく。 ○○の視界にニ本のしなやかで奇麗な脚が見えた。 「あ、いたいた!」 そして、○○がそのまま上を見上げると 一人の少女が 地上から2mくらいの高さに浮かんでいた。 黒い翼を羽ばたかせ宙に浮かび、右手にペンを、左手にメモ帳を携える天狗の少女。 彼女の姿を確認するや否や、○○は構えていた鉈を下ろし、肩を落とす。 「またお前か……」 唸るように、そして絞り出すように呻く○○の声には、客を出迎えるという親愛の情は一切無い。 むしろ面倒な客が来たという、嫌悪の声色しかなかった。 そんな○○の心情などどこ吹く風と言わんばかりに、天狗の少女はあらん限りの声を張り上げて―――― 「お願いします!! 取材に協力してくだ ―――― 」 「帰れー!!」 あたかも示し合わせたかのように、二人の叫びは寸分違わぬタイミングで同時に発せられる。 その叫び声は、鬱蒼と生い茂る緑の草木に覆われた森に響き渡り……叫び声に驚いた鳥が十数羽、近辺の木々からバサバサと飛んで逃げていった。 ・ ・ ・ 半年ほど前、○○は旅行中に道に迷い 散々彷徨った末にこの幻想郷に迷い込んだ。 当初は、災難の連続であり――――まず、乾き。 続いて空腹。 どこにもない安住の住処。 身の安全を守る武装の不足。 何もかもが足りなかったが……最近では、彼の生活はかなり安定してきていた。 この付近には、きれいな泉があったことと、かなり良質の山菜が取れるのが ○○にとって最たる幸運だったと言えよう。 物々交換を繰り返し、ある程度質素ながらも まともな生活を送ることはできるようになっていた。 それ以外にも、野菜は自給自足、肉は動物を罠にかけて得ている。 また、迷い込んだ3日程後に空き家を発見することができたのも幸運の一つであった。 数ヶ月かけてそこを修理し、自宅へと変えて今は悠々と暮らしている。 そして、家の周囲は香霖堂で仕込んだ罠を幾重にも張り巡らせており、妖魔の活動時間である夜中は家から出なければ問題は無い。 この周囲には民家がなく、煩わしい人づきあいなどに○○が心を悩まされることはない。 自然に満ち、穏やかで緩やかな日々。 他人に気兼ねせずに生活を送れる幻想郷ライフを○○は満喫しきっていた。 そう、この妙な新聞記者が現れるまでは○○の幻想郷ライフは本当に順風満帆だった。 「幻想郷の皆があなたのことを知りたがっているんですよ!!」 「やかましい! ただでさえ、お前の新聞のおかげで興味本位で家に押しかけてくる 面倒臭い奴らが激増してるってのに!!」 この新聞記者がどこから○○のことを聞きつけたのか、彼は知らない。 だが、射命丸 文と名乗る この天狗の新聞記者が『幻想郷のニューカマー』というタイトルで、この世界にとっての異邦人たる○○のことを新聞の記事にしたのが、彼にとっての災難の始まりだったと言えよう。 今や彼の安住の住処は、文をはじめ、黒白の泥棒魔女、幼女のような鬼のストーカーといった面々が頻繁に襲撃するようになってしまっていた。 「そんなつれないことを言わずに! 10分でいいので取材に協力してください!!」 「断る!」 「お願いです!」 「イヤだ!」 「なんでダメなんですか!? せめてそれだけでも――――」 「うるさい! とっとと帰れ!」 ○○は吐き捨てるように言い残し、文に背を向けた。 そして、そのまま憤りも露に玄関のドアノブを乱暴に掴む。 「……わかりました、明日もまた来ます……」 文が、ひどく気落ちした声とともに肩を落とした。 だが、気落ちしたのは文だけでは無かった。 明日も来るのかよ……と、○○もドアノブを左手で掴んだまま、肩を落としてげんなりする。 「来るなっての……ああ、それと――――」 「取材に協力してくれるんですか!?」 文が翼を翻しながら空中から降りてくる。 右手にペン、左手にメモ帳を持って、○○の発言を一言一句も書き洩らすものか、と。 その姿勢は記者としては素晴らしい姿勢であろう。 ただ、○○にとっては面倒この上極まりない姿勢でしかなかったが。 「取材に協力してくれる」という文に都合のよい解釈を○○は聞き流し……というよりも完全に無視し、文に背を向けたままぶっきらぼうに言った。 「……最近、お前も含め不作法な客が増えたんでな、家の周囲の到る所に罠を張っているから気をつけ――――」 ○○の家の周囲は彼の言葉通り、到る所に罠が張り紛らされている。 そして、同時に 人間が罠にかからないように簡単な有棘鉄線で囲まれていた。 罠はその有棘鉄線の内部のみに展開されており、『この先、罠多数』という看板も有棘鉄線の一部に掛けられている。 それでも侵入してくる理性を持たない獣や妖怪は……罠にかかり○○の血肉になるという寸法だ。 しかし、文は大抵 空から飛んで来るので、この周囲は罠だらけという知らない可能性があった。 だから、○○は念のためにそのことを教えようとしたのだ。 ただ、それは文のためを思ってのことでは決してない。 彼女が罠にかかった後、同じ場所に罠を再設置するのが面倒なだけという意識しか、○○は持っていなかった。 ―――― カチ…… 『え? 』 文の間抜けな声が響くのと、○○が幾分引き攣った声をあげて振り返るのは、先程の叫びと同じく またもや同時だった。 血の気を引かせ、振り返った○○の目の前には、呆けたまま地面に立っている文の姿が。 彼女の視線は、自身の足元に注がれている。妙なスイッチ音が自らの足元から聞こえたからだろう。 ○○の背筋が瞬時に冷え、ドアの前に自ら仕掛けた罠を思い出す―――― ―――― このアホウ…! 気付いた時には○○の体は動いていた。 未だ足元を見つめたままの彼女の元に走る。 走る、走る、ひたすら走る。 距離はほんの5メートル前後。 だが、罠が発動するまでの時間を考えると、たったそれっぽっちの距離はあまりにも遠すぎた。 ―――― 間にあわねぇ…っ!! ○○の目には、全てがスローモーションに映っていた。 彼女からの距離3m程度の地点で、勢いをつけて跳ぶ。 そして、自分の全体重と慣性の法則を味方につけ、全力で彼女を突き飛ばした。 「きゃ…っ!」 彼女が驚いたまま視線を○○に向ける。 その視線を受けたまま、○○は、ああもう このバカ天狗が……と心の中で毒づいた。 そのまま、彼は目を閉じて そして―――― ドッゴオオオオオオオオオオオン!! 耳をつんざくような大音響が周囲に響き渡った。 ・ ・ ・ 「……い……いたたた……」 周囲に爆発音が響き渡った後、文はもうもうと漂う煙の中で我に返った。 ツンと鼻に障る火薬の匂いに顔をしかめ、リスやネズミのような小動物のように、きょろきょろと頭を巡らせる。 「もう、痛いなぁ……何するんですか! ○○さん!!」 痛いと口にはしているが、彼女の健康的な血色の良い肌には傷一つない。 強いて言えば、○○に突き飛ばされたために尻餅ついただけだろうか。 黒色のスカートについた土を両手で叩き落としながら、ゆっくりと立ち上がる。 文自身も何が起こったのか理解しきれてはいなかった。 彼女が覚えていたのは、自身が何かを踏んだことと、○○に突き飛ばされたこと。 そして、その後の鼓膜を引き裂くかのような派手な爆音だけだった。 しかし、爆音から十数秒経った今も、もうもうと漂う煙に360度すべての視界を奪われ何も見えない。 「○○さん?」 しかし、○○からの返事はない。 もう一度、呼び掛けるが、結果は変わらない。 「邪魔だなぁ……この煙」 未だ晴れぬ砂埃と煙幕に、いい加減焦れてきた分はそう呟き、背中に収めていた黒い宝石のように艶やかに輝く翼を大きく広げる。 そして、その華奢な身体を少しだけ仰け反らせて―――― 「ていっ!」 びゅうううっ! ――――勢いよく、翼を一振りした。 彼女の両翼は突風を生み、突風は文の視界を覆う煙と砂埃を一瞬で吹き飛ばす。 だが次の瞬間、文は目の前に広がる光景に息を飲み愕然とした。 「――――ッ! ○○さんっ!!」 「ぅ………」 煙幕と砂埃に隠されていたものは、全身を己の血で染め 力なく横たわる○○の姿だった。 文は○○に駆け寄り、自分の服が血で汚れるのも厭わず○○を抱え起こす。 「だ、大丈夫ですか!?」 「がふ……ッ!」 鮮やかな紅い血と胃液が混ざった液体を吐き散らす○○。 それを目の当たりにして文は更に血の気を引かせ、○○はなおも苦痛に身をよじらせる。 「ぐぅ……ぁ…!」 文は持っていた手拭いを左腕上腕部の一番大きな傷口に押し当て、そこからだらだらと溢れ出る血液を止めようとした。 しかし、手拭いは一つなのに対し、傷口は両手の指では数え切れないほどだ。 多勢に無勢とでも言おうか、あまりに傷が多すぎるため手に負えない。 しかも、手拭いを押し当てた傷の出血はわずかに和らぐものの、それはあくまで『僅かに和らいでいる』だけでしかない。 文の気に入りだった手拭いは、今や完全に鮮やかな赤に染まっているが、それでも血液の流出は止まらない。 「ぅ……」 ○○が力無く呻き、その身体から力が抜ける。 失血のために意識を失ったのだろう。 事が此処に至っては、もはや自分だけではどうすることもできないと文は判断した。 「急がなきゃ……!」 幻想郷 最速少女の目に――――なんがなんでも死なせるものか――――と強い光が宿る。 バサァ……ッ! ○○の身体を胸に抱え黒翼を翻す。 その羽ばたきによって砂煙が文の周囲に立つとともに、彼女の体が宙に浮かびあがった。 彼女自身の最強の武器を持って、文は疾風の如く 迅雷の如く飛ぶ。 最短最速で永遠亭に住まう、天才薬師のところへ―――― ・ ・ ・ 「………ん……」 薄暗い中、○○の目がゆっくりと開いていく。 ぼんやりと視線を惑わせると、ベッドの横に椅子があり、その上に天狗の少女がちょこんと座っていた。 「良かった……目が覚めたんですね……」 「ここは……俺の家?」 そう言いながら身体を起こそうとした瞬間、○○の前身に鋭い痛みが走った。 「うぐ……!」 「あああああ、まだ起き上がらないでください! 重傷なんですから!」 慌てて文が、ゆっくりとベッドに横たわらせる。 その時点になって、○○は自分の全身の到る所に包帯が巻かれていることに気づいた。 「あなたは あれから丸二昼夜眠っていたんですよ?医者の見立てでは、全治二ヶ月だそうです」 「二昼夜って……? 医者? 全治?」 「あ……ごめんなさい。あなたは地雷を踏んだ私を助けたかわりに、爆風をもろに浴びてしまわれたんですよ」 でも、命にかかわるような傷じゃなかったみたいです……と文が付け加える。 文の言葉で、○○はようやく自分に何が起こったのかを思い出した。 けれども、○○は、自分が今生きているということをにわかには信じることができなかった。 「い、いや医者って……地雷踏んだんだぞ? 即死じゃないにしても、助かるはずが――――」 言いながら、まさか自分はすでに死んでしまって幽霊としてこの世界に残っているのかとも考えた。 普通ならば馬鹿げた考えだが、この幻想郷に限ればあり得る話だ。 「幻想郷最高の医者に連れていきましたから」 ビシッと力強く親指を立て、ウインクのおまけまで付ける 文の素敵な笑顔が眩しかった。 答えになっているようで答えになっていないが、その姿はひどく頼もしいと言わざるを得ないだろう。 「それにしたって、医者に行くまでに助かるはずが――――」 「幻想郷最速ですから、私!」 頭に幻想郷がつくと、とたんに何が起こっても信じ切れてしまうのは、仕方のないことと言えば仕方のないことなのかもしれなかった。 なにしろ、○○がこの世界に迷い込んてから信じられない物を見た回数を数えるならば、その数は優に百を軽く超えるからだ。 一切の常識が通じない世界に半ば眩暈がしながら、その反面 ○○は妙に落ち着いてきていた。 そもそも、人間が地雷の直撃を食らって生きていられるはずがない。 また地雷という物は大抵は踏んだらすぐに爆発するものだ。でなければ武器としての意味がない。 以上の考察により、○○が出した結論は―――― (あの地雷、使用期限を相当派手に超えてたんだろうなぁ……) ――――である。 「……ちなみに、医者までどのくらい時間かかったんだ?」 「ん~……1分切るか切らないかというくらいですね」 また新たに判明した この世界の非常識さに半ば呆れつつ、半ばやけくそ気味に問いかける。 「……ここから、その医者までの距離は?」 「ん~……割と近いですよ? 20キロくらいです。」 「……ありえねぇ」 ○○は唸りながら頭を抱えた。 文が○○を抱えたまま叩きだした速度は、ほぼ音速に近い。 つくづく、この世界は人外魔境だということを思い知らされていた。 「全くですよ……これでも、10年前くらい前までは30秒切ってたんですよ? 久し振りに本気で飛ばしたとはいえ、ずいぶんと鈍ったものです。」 「………」 ―――― 全くどいつもこいつも物理法則無視しやがって…… 「……実はここだけの話、最近運動不足で 脇腹とか危ないんですよねぇ」 などど、○○が聞いてもいないことまでベラベラと喋りだす。 「……10年前より遅かったのは、俺を抱えてたからじゃないのか?」 「あ、そうですね……って、いやいやいや! 安心させないでください!! 脇腹は、本当に切実な問題なんですよ!? 油断してたら、ひどい有様になっちゃうじゃないですか!!」 「そ、そうか……」 彼女の脇腹に対する危機感の発散に若干気圧されながら、○○は引き攣った呆れ顔で相槌を打つしかなかった。 なお、文の脇腹は全く危険では無いことも、心の中で付け加えておく。 兎にも、角にも―――― 「……ありがとう」 重傷を負った自分が、目の前に天狗の少女に助けられたのは事実であった。 だから、そのことに関しては正直に感謝の意を示さなければならなかった。 「…………」 「どうした?」 「い、いえ……素直にお礼言われるとは思ってもみなかったので……」 ○○からの不意の感謝にドギマギする文を傍目に、○○はその視線と肩を落として考える。 (まあ、助かったわけだが、全治二ヶ月か……どっち道、終わりだな……) いかに生活が安定したとはいえ、○○の生活はまだまだ安心出来うるものでは無かった。 毎日山菜を取りに行かなければ、そして、その山菜と物々交換をしに行かなければ……食糧や生活必需品は手に入らない。 1日でも働くのをやめれば生活すること行くことができないのだ。 今のままでは食料は二ヶ月どころか、相当に切りつめても せいぜい半月しか持たないのだ。 それ以上の問題は水だった。 今現在、○○は近くの川から汲んできた水を濾過して飲み水を得ている。 しかし、今の体ではもう自力で汲み行くことなど叶わない。 そして、肝心の水の残量は、これまた切りつめても2~3日で尽きてしまうはずだった。 「………」 傷を負った自分を救いだしてくれた文には申し訳ないが、○○は素直に喜べるほど楽天家では無かった。 むしろ、爆発に巻き込まれ、死んでいったほうが楽だったかもしれない。 あのまま意識を失って逝っておけば、空腹や渇きに苦しまずに死ねたからだ。 「あ、お腹減りました? 」 「……」 呑気そうな文の声に、青年は内心ため息をつく。 彼女の言葉どおり、空腹はあるものの それどころでは無いというのに―――― そう思い、視線を彼女に巡らせる。 「ん?」 ふと、彼女の背後――――玄関の脇に何かが詰められた唐草模様の風呂敷が目に入った。 少なくとも、2日前まではあのような荷物は無かったことは○○は記憶している。 ならば、あの荷物は それ以降にここに入った人間が持ち込んだものであるはずなので―――― 「なあ、なんだあれ?」 と、○○は文に尋ねる。 「私の生活必需品一式です」 「……なんで?」 「あなたの怪我が治るまで私が看病するからです」 「は?」 「記者は受けた恩は忘れないのです!」 「……」 義理堅い女だ、と○○は素直に感心するしかなかった。 そもそも、彼女を助けたのはあくまで○○の自由意思であり、別にそのことに関して文は負い目を持つ必要はないと彼は考えている。 正直、助けたこと自体認めたくもなかったという意識はあったが、今まで邪険にしていただけの相手に少し申し訳なくも思う。 「えっと……やっぱり迷惑ですか?」 「迷惑なもんか……ありがとう」 兎にも角にも……体は無事ではないが、命だけは助かったことは違いなかった。 そして、今後二ヶ月の療養生活もおそらくは死ぬことはない。 そのことに関して素直に喜ぶべきだと青年は考えていた。 ○○は、微笑みながら文の目を見つめながらそう言った。 「どういたしまして。あ、そうだ……お腹減っているでしょう?」 「あ、ああ……」 「少し、冷めてしまいましたけど……」 そう言って、文はトレーに乗せられた食事をベッドの脇に置く。 トレーの上には、肉じゃがと白米、そして山菜の天ぷらが乗っていた。 文は右手に箸を持ち、器用に肉を挟む。 そして、左手を箸の下に添え○○に差し出した。 「はい、あーん」 「……じ、自分で食べる」 ○○は、視線をやや明後日の方向に向け頬を赤く染めた。 若干ストイックぶってはいても、○○も妙齢の男性。 恋人同士がするようなこのようなシチュエーションに胸を高鳴らせないわけがない。 「だめですよ! 怪我人は大人しくしてなきゃ!」 「う……」 文の言葉は正論だった。 そもそも、○○は自身の体すらまともに動かせなかい。 結局のところ、文に食べさせてもらうしか食事を取る方法はなかったのだ。 「………あ、あーん……」 おずおずと○○は口を開く。 その顔は羞恥で赤く染まっていた。 そして、○○の口が文の箸に挟まれた肉を今まさに捕えようとした瞬間―――― ぱくっ! 文は箸で摘んだ肉を自分の口に放り込んだ。 「……オイ」 とたん○○は不機嫌になり――――何遊んでんだ――――と睨む。 対する文に、悪びれた表情は一切ない。 悪戯っぽい視線を向けつつ、口に含んだ肉を咀嚼する。 しかし、○○は、文のその表情に何か危険な物を感じ取った。 文が、○○に少女らしいあどけなさの残る奇麗な顔を寄せる。 「え? おい、ちょっと何を――――」 それを見て、今更ながらに 文がとても美しい顔立ちであることに気づく。 端正に整った顔に、血色のよい肌、僅かに長い睫に、更々と手触りが良さそうな黒く輝く髪。 ドギマギする○○の気持ちを知ってか知らずか、文は更に顔をよせて―――― 「ん……」 「―――――……ッ!?!?!?」 文は、○○の唇を己の柔らかく瑞々しい唇でしっかりと塞いだ。 そして、噛み砕いた肉を○○の口の中に流しこむ。 ○○はほとんど動かない身体を何とかよじらせて文の唇を振りもぎろうとする。 けれども、いつの間にか頭に文の両手が回され、引き剥がすことができない。 それ以前に、僅かにでも身体を動かすたびに苦痛が全身を襲うため、動くことができない。 ならばせめて、と舌を使い流れ込んでくる肉を押し戻すが、それすらも文の舌によって阻止される。 僅かに上気した文の熱い吐息を顔に感じる。 謀らずとも、その時 体が酸素を欲し、○○は大きく息を吸い込んだ。 ほのかに甘い文の髪の匂いを感じるとともに、○○の脳に綿菓子のような甘い霞がかかる。 (か……身体…が……) さらに10秒も経つ頃には、○○の全身は弛緩剤を打たれたように麻痺してしまい、抵抗することすら叶わなくなってしまった。 最後まで抵抗を続けていた己の舌も、甘い口移しに痺れてしまいあっさりと陥落させられる。 そうなると、あとはもう文の為すがままに噛み砕かれた肉を受け入れるしかない。 けれども、文の攻撃はまだ終わらなかった。 今度は、抵抗の逆襲と言わんばかりに文の舌が○○の口腔内を蹂躙していく。 否、噛み砕かれた肉が 文の舌によって奥へ追いやられていく。 ○○が肉を飲み込むまで、文はその唇を離さないつもりなのだろう。 「んぐ……っ」 ○○は、耐えきれずに肉を飲み込む。 「っぷは……」 ○○が肉を飲み込むのを確認した後、文はようやくその唇を離した。 ○○と文の唇の間に、一瞬だけ銀色のアーチができ、そして消えてゆく。 「どうですか?」 「はぁ…っ……はぁ…!」 文は全く普段通りのスタンスで問いかける。 対する○○は もはやまともな言葉を発する事が叶わないほどに平常心を失いきっていた。 (なんなんだこの女は 行動自体がまるでびっくり箱そのもの――――って言うかなんでわざわざ口移しで喰わせてるんだ? なんでなんでなんで――――? ) 意味のない言葉だけがグルグルと頭の中の迷路を惑い、そして消えていく。 「言い忘れましたけれど、顎の骨にもヒビが入ってるみたいですから、我慢してくださいね~」 「え?」 全身苦痛だらけなので気づかなかったが、言われてみれば顎に僅かな痛みを感じる。 「じゃ、もう一丁♪」 「~~~~~~ッ!?!?!?」 声にならない悲鳴を上げながらも、○○は僅かに体をのたうたせることしかできなかった。 なお、その悲鳴が僅かに喜色を孕んでいたことは○○しか知らない。 『初めてのチュウ 文攻 前編』end 10スレ目 639 ─────────────────────────────────────────────────────────── あれから数日後…… 文に看病される生活の中、○○は文の人となりが少しずつ理解できていた。 目的のためなら手段を選ばない女と思っていたが、実は面倒見がよかったことに気付いていた。 あまりの献身的な介護に、○○が羞恥を催すこともしばしばある。 「ちょっと、待っててくださいね~!」 そして、今日は包帯を取り換える予定だった。 けれど、文は風呂場の脱衣所に引っ込んだまま、何事かゴソゴソとやっている。 包帯や薬を準備するにしても、それほど準備に手間はかからないはずだ。 「というか、何やってんのさ?」 「うふふふふ……秘密ですよ! あと少し、待っててください」 こういうときの文は、何かよからぬことを企んでいる。 (……今度は何だ、何が出るんだ?) しかし、そのような自身もまたもや斜め上に裏切られることになる。 脱衣所から、文が飛び出てきた。 「じゃーん!」 「………………」 「あれ、どうしました、○○さん? 反応薄いですよ~?」 正直、彼女自身には何の問題も無かった。 いつもの健康的で空気を読まない彼女そのものだ。 では、何が問題かというと……彼女が身にまとっている服だ。 それは、文が普段身につけている白と黒を基調とした服と天狗の帽子ではない。 看護師の服――――所謂、ナース服に身を包んだ文がそこにいた。 ○○が固まったのも無理はなかった。 「………………」 「えっと……どうしたんですか、夜雀がeasy弾幕喰らったような顔して?」 「例えがよくわからないんだが、それは鳩が豆鉄砲食らったって意味でいいんだな? まず質問だ……なんで看護師の服を?」 「ええ、今度外の世界の衣装特集をやろうかなーと思いまして……今、幻想郷中が外の世界ブームになっていますし」 おそらくはその火付け役は自分だということに気づき、○○は半ば呆れ気味に黙り込む。 「………」 「それに男の人って、こういうのが好きだとスキマ妖怪が言っていたのですが……ひょっとして似合わないですか?」 「誰だよ、そのスキマ妖怪って……」 「いいじゃないですか、そんなこと。それで、どうです? 似合いますか?」 「う……」 小さく唸り、青年は文の姿を再び見据えた。 白衣に黒い髪と翼がひどく映える。 よく、ナースのことを白衣の天使というが、翼が黒いためこれでは白衣の悪魔にしか見えない。 けれど、白衣の悪魔というのもそれはそれでそそられるものがあり、どこかインモラルな魅力に溢れていた。 しかも彼女が身に纏っているナース服は、比較的薄手で あまり質の良くない布が使われている。 おそらくは、恋人同士がそういう嗜好で楽しむために作られたものなのだろう。 つまり、スカートが短いため太腿が半分以上見えていて、生地が薄いために胸の形そのものが丸見えなのだ。 今の彼女の姿を10人の男に聞いたら、おそらくは15人が「俺も看護してもらいてぇ!」と言わしめるほどに艶っぽい。 そして、「何見とれてるのよ!」と耳をつねられる15人の連れあいも容易に想像ができる。 ……まあ、何が言いたいかというと、○○は文のナース服姿に完全に心を奪われてしまっていた。 「どうですか、この恰好?」 「い、いや……目の保養にはなるけど」 文の問いに対し、○○はしどろもどろになりながら口ごもる。 そのうち、文はベッドの上に片膝をかけてにじり寄ってきた。 「ねぇ、どうなんですか?」 「……な、なんで近寄ってくるのかな、キミは?」 ず い っ ず ざ っ 文がさらに近づき、○○はベッドの上で後ずさる。 ず い ず い っ ず ざ ざ っ さらに、後ずさる。 ず い ず い ず い っ ず ざ ……どんっ! ○○の背が壁に当たり、完全に追い詰められてしまっていた。 「こういう恰好の私、どう思われますか?」 「どうって、その……」 ○○は文に視線を向けることができない。 しかも、文はその理由をわかった上でやっている。 それだけになおタチが悪い。 「その?」 「ええとだな……なんて言うか……」 「男なら、はっきり言ってくださいよ~」 「ぐ……」 好きな子を苛めて喜ぶ少年のような表情で文は青年に詰め寄る。 ○○はそれに耐えられず、とうとう陥落してしまう。 「……かわいいよ」 ボソッと呟くように○○は呟いた。 けれど、白衣の悪魔がそんな程度で許すはずもなく―――― 「聞こえませんよ~、もっと大きい声で言ってください~」 「……っ、言えばいいんだろ、言えば! チクショウかわいいよ! 信じたくないし言いたくもないけど思わずドキッしたくらいにな! これで満足か、このサドガラス!?」 「………」 「な、なんで押し黙るんだ?」 「……よかった」 とても安堵した表情で、頬を赤く染めながら笑顔を返してくる。 その笑顔は、○○のの心を揺るがすには十分過ぎるものであった ――――こ、こいつ……なんでそんなかわいいこと言うかな……!? ○○は、照れ隠し代わりにそっぽを向く。 そして、そばに置いてあった水を飲んだ。 「じゃあ、包帯取って体拭きますね。服脱がしますよ?」 「ぶふぅぅ―――――――ッ!!」 水を呑みこんだとたん、○○は文の言葉に盛大に噴き出す……文に向かって。 「やん……もう、ビショビショになっちゃったじゃないですか」 「ご、ごめん……」 謝りつつも、文の姿を見て○○は絶句した。 薄いナース服が、水を吸って……身体にピッタリ張り付いて……胸が…… そんな文の姿に、○○はさらに顔を赤面させる。 「いいです、許してあげますよ。じゃあ、脱がしますね」 「ちょ……やめ、脱がすな文!」 「あっ…」 「な、なんだ? どうした?」 「……初めて名前で呼んでくれましたね」 「え?」 「今までずっと天狗女とか、射命丸とか、カラスだったのに」 言われてみれば、名前で呼んだのは初めてなのかもしれない。 「うふふふふふ……嬉しいから、やっぱり私が拭いてあげます!」 「だからやめろって文! 自分で脱ぐ!! いや、自分で拭く!!」 「だめですよ! 怪我人は大人しくしてなきゃ!」 どこかで聞いたような台詞だ、と文の言葉に既視感を感じる。 「うわぁぁ―――――!」 ○○の家の中に、悲鳴が響き渡る。 その悲鳴も、やはりどこか喜びの色を孕んでいたことは○○しか知らない。 うpろだ545 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「~~~♪」 「ご機嫌だな、文」 柔らかな陽射しが降り注ぐ昼下がり。 俺は文と二人でピクニック、というものをしていた。 ――お弁当を持って、山や川へ散歩にいくこと―― それが定義らしい。 早朝に俺を叩き起こしに来た文に誘われ、ホイホイと付いてきた。 本当は2度寝したいくらい眠かったのだが、あんなキラキラした目を向けて ――ね、ね、行きましょうよ、ね!?―― なんて言われては断れるはずがない。 「今日がいい天気でよかったな」 「本当は随分前から用意してたんですよ。 でもここしばらくは悪天候続きだったじゃないですか。 だから今日こそは……今日こそは取材も兼ねて……っくしゅん!」 「おいおい、どうした、風邪か?」 「あはは、ちょっと鼻がむずむずしただけですよ。気にしない気にしない!」 文の頭を撫でながら、彼女の仕事を思い出す。 今回は幻想郷に入り込んできたばかりの謎のイベントことピクニックを、 先行体験してレポートしようというつもりらしい。 「……つまり俺はオマケか」 「そ、そんなことないですよ? 私はその、○○さんとなら……と思って」 何故そこで顔を赤くする。 「早く行かないと目的地に着かん。さっさと行くぞ文」 人差し指をもじもじと付き合わせる文を横目に、歩調を速める。 「あぅ、待ってくださいよ! ピクニックはゆっくり歩いて行くことに意義がーっ」 知るかんなもん。 小さな丘の頂に辿り着き、シートを適当に広げる。 木陰も程よく存在する、昼寝にはもってこいの場所かもしれない。 ……覚えておこう、この場所。でもどこかで一度見たような? 「さて、いい頃合ですし、お昼ご飯にしましょう!」 文は大事そうに抱えていたバスケットをここぞとばかりに取り出す。 飯……正直助かった。急かされながら準備したせいで朝、何も食べてないんだ。 バスケットの中に入っていたのは、サンドイッチが2人前、横には紅茶の入った水筒。 代表的なピクニックのご飯なんですよ、と自慢げに文は言う。 「それでは、頂きます」 カツサンドに卵サンド、野菜サンド……色とりどりのモノが入っている。 よくもまあ、これだけ準備したものだ、と感心。 「あの……どうですか?」 「むぐ……ん。美味いよ」 「そうですか! よかったぁ……」 本当に嬉しそうに笑う文。 ……ちょっとドキっとしてしまったのはヒミツだ。 「……んで、この後どうするのが"ピクニック"になるんだ?」 「ええっとですねー」 ごそごそとメモを漁る文。 「選択形式です!」 「は?」 「①このまま帰る ②いっそ昼寝 ③仲良く遊ぶ ④読書を嗜む(本を持っていれば、ですけど) の中から、どうぞ!」 ……こういうものなのだろうか。何かが違う気がする。 しかし朝早くから起きているせいでちょっと眠いんだよなぁ。 「んじゃま、いい陽射しも降り注いでることだし、昼寝といこうか」 「はーい、それじゃ失礼しますね」 「おまっ!?」 ごろんと横になった俺のすぐ隣、腕を枕にするように文が寝転んできた。 「えへへー。いいじゃないですか。こうするのもピクニックなんですよっ」 「……仕方ないな。今日だけだからな」 ○○さんには謝らなければならないですねー 目の前にある気持ちよさそうな寝顔を見ながら、ぼんやりとした頭で考える。 私は、二つ嘘をつきました。 一つ目はつい数分前。 こんなに近くで眠る事はピクニックとは関係ないんですよ。 私が○○さんに甘えるための、口実。ごめんなさい。 二つ目は、私自身。 実は元気でもなんでもないです。 悪天候の中、他の取材に走り回ったせいで体調崩しちゃってます。 でも、今日くらいは、○○さんと居たかったんです。 ……ごめんなさい。 「ん……あれ、もう夕方か。おい、起きろ文」 「う……」 そろそろ帰らなければならないのだが、文が一向に起きる気配がない。 「……文?」 起き上がって文を改めてみると、昼までの元気がどこにもない。 すっかり憔悴しきっている。息も荒い。 額に手を当ててみたが、素人目にも分かる程の熱を持っていた。 「大丈夫か? しっかりしろ!」 とりあえず木陰へと文を運び、俺の上着を脱いで文に被せる。 こいつの薄着だけじゃあ悪化する一方だと思ったからだ。 俺が被っていたブランケットも取り出し、文の身体を包む。 薬のようなものを探したが、見当たらなかった。 「そういえば、近くに川があったな…ちょっと待ってろ」 手ぬぐいを片手に小川まで全力で駆け、水を十分に含ませてから戻る。 「はぁ……はぁ……」 息も荒くなる一方の文の額に手ぬぐいを乗せる。 本当ならば今すぐにでも病院に運びたい。 しかし、下手に動かせば悪化してしまうかもしれない。 妖怪専門の薬師……たしか、数キロ先に永遠亭があったか。 往診くらい頼み込めばしてくれるかもしれない。 「医者を呼んでくるからな、文。すぐに戻る!」 聞こえているのかどうかすら分からないが、文に言い聞かせる。 するり、と彼女の細い腕が俺の服の裾を掴む。 「○……○……さん……行かないで……」 「文! 気付いたのか」 「いつもの、ことですから……しばらくすれば…治ります」 息も絶え絶え、目も虚ろなのに虚勢を張る文。 「だがしかし……」 「いいんです。いいです、から! ……傍に、居てください」 「………、わかった」 彼女の懇願するような瞳に気圧され、思わず頷いてしまった。 俺の声に安心したのか、再び目を閉じ、眠りについた文。 服を掴んでいた手をそっと離し、立ち上がる。 「でも、水くらいは替えさせてもらうからな」 すっかりぬるくなってしまった手ぬぐいを持ち、小川の水に浸しに行く。 「まったく、体調が悪いならそうと言ってくれれば……」 ――別の日でも付き合ってやったのに。 「変なところで頑固なんだから。……幻想郷の奴らの思考はイマイチ理解できん」 適度に水気を残すようにユルく搾り、文のもとへ戻る。 先ほどよりは幾分か呼吸も落ち着いた文をのんびりと眺める。 本心では今すぐにでも永遠亭へ向かって駆け出したいのだが、 先の文の言葉が俺の身体をここに縛り付けている。 俺が傍にいることで少しでも気が安らぐのなら、いてやろうと思った。 (……それはさておき) なんというか、その。 こんな状況下で誠に不謹慎ではあるのだが。 熱を帯びた文の身体はとても艶っぽく見えた。 普段は健康的な腕やら足が、ブランケットに隠れてちらちら覗いているのがまた妙にアレである。 これ以上見えてしまうのは俺の精神上よろしくない。全身を改めて包みなおそうと手を伸ばし 「ん……○○さぁん……」 「…………」 「……」 「ね、寝言か……」 盛大に溜息をつく。 読者諸氏には分かりにくいかも知れないが、今、俺の姿勢は色々とマズい状態だった。 両足はかろうじて外側だが、両腕が文の顔を挟むように位置している。 傍から見たら、覆いかぶさろうとしているようにしか見えないのだ。 つまるところそれは、文から見ても同じに見えてしまうわけで。 寝言で済んだのは不幸中の幸いというべきだった。 そのまま起きないことを祈りつつ、ブランケットを整えた。 「ふぅ……」 そのまま木によりかかり、沈みはじめた夕陽を眺める。 (これで良かったのかねぇ……) 客観的に見るのなら、これは、間違っている。 でも、俺達はこれでいいのかな、と思う。 (ま、文の容態が落ち着いたら背負ってでも連れて行くか……) 「……ふぁ……」 いくらか眠れたせいで、体調もある程度落ち着いてきたみたい。 まだ熱っぽいけれど、歩くくらいなら問題はなさそう。 身体を起こすと、頭から何かがぽろっと落ちた。 すっかり水気のなくなった、手ぬぐい。○○さんのものでしょうか。 必死な顔をして私の名前を呼んでいた○○さんの顔を思い出す。 ふふ、ちょっと嬉しかったな。 ……そういえば○○さんはどこへ行ったのでしょうか? 「Zzz……」 寝ちゃってますねー…… 「おーい、○○さーん?」 「ん……」 「もう夜ですよー?」 「よ、る……? そうだ文っ!」 「うひゃあ」 きゅ、急に飛び起きないで下さい……びっくりするじゃないですか。 「あ、文か? 熱は下がったか? もう大丈夫なのか?」 私の肩を掴んでがくがくと揺さぶる○○さん。 「あああう、だい、じょう、ぶ、です、から、ゆらさ、ないで~~」 「あ、ああ……すまない」 うう、頭がフラフラします。 「病み上がりにシェイクはキツいですよ~……」 「……重ね重ね、申し訳ない。だが本当に大丈夫なのか?」 「はい。まだ少し熱っぽいですけど……歩き回る位ならなんとか」 「そっか……よかった」 心底安心したような溜息をつく○○さん。 かけられていた上着を○○さんに返し、二人を包むようにかけて。 のんびりと星空を見ながら、お話。 「えっと、ご心配をかけたようで……すみませんでした」 「いや、いいよ。お前が無事ならそれでいい」 「……はい」 真顔でそんな恥ずかしい台詞を言わないで下さいよぅ…… 「ただな、一つだけ教えてくれ」 「何でしょうか?」 「体調が悪いのなら何故言わない。 そうと言ってくれれば別の日にいくらでも予定は空けたのだが」 「……やっぱり覚えてないんですね」 「何をだ?」 覚えていてくれなかったことに多少の落胆を覚えつつ、思い出させるように口を開く。 「今日は私と○○さんが出会って丁度一年なんですよ」 「……そうだったっけか。暦なんて見ないからなぁ」 「ちなみに、会った場所はココですよ?」 「んー……?」 首を傾げる○○さん。思い出してくれるかな? あれは丁度一年前の今日。 取材の帰りにちょっと休憩しようと立ち寄ったこの丘。 彼は「ここが俺の庭だ」と言わんばかりに 開けた場所のど真ん中で大の字に寝転んでいたのだった。 「あー……人が気持ちよく寝てるのを叩き起こして「取材させてくださいっ」って言ってきた日のアレか」 「う゛……そう、です」 根に持ってましたか……あやや。 「……あれからもう一年かぁ」 「そうですよ」 「お前といると一年も早いなー」 「へ?」 「いや、見てて面白いし、話してて楽しいし。要するに退屈はしないって事」 「あはは、どうもです」 「……んで、その一年と無理して外出したことと何の関係がある」 「ほら、記念日というか、何と言うか……」 「馬鹿者」 私の軽く頭を小突いて、○○さんはそのまま続けます。 「そうであっても、俺はお前に無茶なんてして欲しくない。 今日は軽めで済んだからよかったものの……」 「……ごめんなさい」 「あんまり無茶、すんなよ」 ブランケットの下で、抱き寄せられる感触。 あ、あれ……今日の○○さんはいつになく大胆デスヨ!? 「本当に心配……したんだからな……」 「○○、さん……」 感極まって後ろを振り向くと。 「Zzz……」 「あ、あれ……寝てる……」 今日は色々、迷惑かけちゃったかな。 「○○さん、今日はお疲れ様、でした」 回された両腕に、背中にある○○さんの身体に、全てを預けて。 私も眠ることにした。 ちなみに、この翌日。 今度は○○が逆に風邪を引くことになるのだが、それはまた別の話。 うpろだ584 ─────────────────────────────────────────────────────────── 今年も春がやってきた、 春といえば受験生が花を咲かす季節であったり新たな生命の息吹を感じる季節であったり様々だが 俺もその中の一人だ、 去年まで俺は受験生だった、しかしそれもこれまでのようだ 俺は晴れてこの学校に入学できた、 正直中学時代にいつも授業は寝てばかりで算盤って美味しいの?って程だった、 人間やればできるな、なんて考えつつも入学式へ向かう、そんな所だった 学校の正門前は部活動の勧誘がとても盛んに行われていた、俺も様々なビラを貰った、 柔道、野球、サッカー・・・・、どれも代名詞と言える物ばかり、どの部も新部員の確保に必死のようだ 正直、俺はあまり運動をする方じゃない、嫌いでは無いのだがどうも運動部、となると堅苦しい上下関係、言葉遣い、これらがついて来る、 どうも俺は好きじゃないらしいんだ、それに運動するのはいいんだが適度な運動程度が好きなので雨の日も風の日も皆で集団で運動・・・ そんな行為に嫌気がしているのかもしれない、 まぁ、早い話しが理由を付けただけの運動嫌い、って事なんだろうな・・・ そんな中大量のビラを貰い暇なので部の数とビラの数を合わせてみる、 ・・・、数枚足りないな、まぁ、部員が要らない部活もあるのか、なんて思いつつも捻くれた性格が災いしてか俺はそのビラが無かった部活を覗いてみる事にした 俺は思った、どうせ帰宅部志望なんだし適当に覗いてもいいだろう、そんな軽い気持ちでいた 無かった部は・・・ ・軽音楽部 ・演劇部 ・新聞部 これららしい、 軽音楽部は部員はそれなりにいたのだが白黒赤の3人が極めて目立っていた記憶がある、昔ピアノを軽くかじった事もあったので、 キーボードの子の上手さが常軌を越していた事、それに他の2人も勝手気ままに演奏しているようだが不思議と聴いていて心地よかった。 だが堅苦しい練習もあるんだろうなー、と思い次へ回る事にした、 後日聞いた話しでは白黒赤の3人組はどうやら姉妹だったらしい、姉妹でも仲がいいとあそこまでか・・・なんて思ったり、 次は演劇部だ、正直演劇なんて興味無い、だが運動部の汗水見るよりは好きだろう、と思ったのだろう、 部員は数名、軽く見た感じ7人程だった、 まぁ、演劇だしな、なんて思った どうやら人形劇のようだ、皆人形を作る技術に長けていて中でもまるで生きているように動く人形もいて驚きを隠せなかった、 部室に入ったら人形が顔に飛んできて頬摺りしてきたりした、余程扱いが上手いのか操っている主は奥にいたらしい、 世の中不思議なもんだ、 さて、最後か・・・ 新聞部、これは本当に名前を見た感じまんまなのだが活動もまんまなのだろう、 正直俺は文章は好きだ、だが新聞となると定期的に発行しているのだろう、ネタも尽きずによくもまぁ、なんて思ったりなど色々と考えつつも部室に到着した ここが新聞部か・・・、他の部室より狭いな、 むしろ狭い、いや、どう見ても狭い、他の教室は一般的な教室のスペースと同等、またはそれ以上の空間を与えられているのに対し、新聞部はもはや学校の事務室の隅とでも 称すべきであろうか、 ・・・本当にここ部室か?なんて思わず口走ってしまった、とそこへ 「失礼ですね-、これでも部室なんですよー?」 と、奥の方から聞こえてきた、狭いので当然物も溢れている、ただ出さえ狭いのに壁やら何やらが物でできていたらしく奥の方に新たな部屋が出来上がっていたらしい 奥からこの物のジャングル、とでも言いたくなるようなスペースから人が出てきた、頭に帽子をかぶってなんか団扇持ってる人だった、 「あれ?初めて見る顔ですね、新入生ですか?」 俺「えと、一応制服着てるので新入生なんじゃないでしょうか」 と答えた所彼女は、こう答えた 「新入生と言えば新たなネタになるかもしれませんね・・・、そろそろネタも無くなってきたし・・・」 「貴方はどこか部活入ったりとかしました?」 何やら軽く意味深な事をつぶやいてから質問されたので俺は、何処に入るつもりは今のところ無いんですよね、帰宅部志望でして、 などと言ったところ、 「はて、私は部員募集した記憶は無いんですがここに来るって事は余程の変わり者か物好きですよ?」 はぁ、一応見学しておきますか、と思いまして、正直運動は嫌いですしビラ配らない部活とか捻くれてそうで面白いじゃないですか、と言った 「まぁー見ての通りこの新聞部は私一人しか居ないんですけど部費はしっかり出てるんですよね、それで色々好きに記事を書いたりしてる訳ですから別に募集しなくても、とか思った んですよね」 「それに私はこう見えても速さに自身があります、ネタは鮮度が命ですから、いかに素早く仕入れてどれだけ伝えるか、ですよね、ほら、誰かも言ってたじゃないですか、」 「月間誌漫画家よりも週間誌漫画家、馬鹿でも20年かければ傑作小説がかける、とつまりは速さこそが強さになるのです、」 色々と熱弁してるようだが俺は思った、色々あるけどこの人は単独でも相当できる人だな・・・と思った、色々と思考をめぐらせていると 「聞いているんですか?」 あ、すみません、多分速さが足りないまで聞いてました、 「それは某兄貴さんですが・・・まぁ、いいでしょう、所でこれが私の書いている新聞です、題名を【文々。新聞】といいます」 なんだか色々と訳分からない事になっていたのでこれだけ読んだら帰ろう、そう思った時期が俺にもあったのだが ・・・なんだこれ普通に面白い文章書くな、この子、ただ一つ、結局は全ての作業を一人で行っている訳だからついつい爪が甘いというか、なんというか・・・こうもう少し・・・ 「なんですか?」 あ、いや・・・その・・・ 思った事が口に出てしまっていたようだ、それ程引き込まれたか、俺、しかし・・・まぁ・・・新聞部か・・・・多少考えておこう・・・ 俺はあろう事かこんな事を口走っていた ここって部員必要ですか?? 「え?」 だから、部員必要かなーと、一応一人でしょ?何故か帰宅部志望の俺がちょっと興味を持ったらしいんでどうせ暇ならここにいてもいいかな、と思った訳です。 「えーっと・・・来てくれるのは嬉しいのですがー・・・色々忙しいですよ?」 別に構わん、これまで一人でやってたんだろう?なら雑用一人増えたと考えて貰えばそれでいいですよ?お茶汲みやらしますので(おい、俺何いってんだ それにこの部室物が溢れすぎだですし、少し掃除した方がよろしいですよね? 「それは余計なお世話ですっ!ですが正直嬉しいですねー、まさか募集もしてないのに来て頂けるとは」 「正直学校じゃかなり変人扱いされているんですよね私、一部じゃ富竹、田代、パパラッチ様々な呼ばれ方しちゃってるんですよー♪」 「それじゃあ私は構内回ってネタ集めてきますんで貴方は部活の願書書いたりしてくださいねー、あっ、ペンと紙はそこにありますからー!」 と、言いつつ走り去っていった・・・、って去るってレベルじゃないな・・・伊達に自分で速さを自慢してただけはあるな、 と、そんなこんなで俺は血迷ったか新聞部に入る事にした、 11スレ目 46 ─────────────────────────────────────────────────────────── 次の日、普通に起床した俺は恐るべき物を目にした えっとー・・・俺の目が狂っていないと信じたい、しかし現実は甘く無かったようだ 8時・・・学校の門限は8時40分、自転車で頑張っても精々30分はかかる、 っと・・・これはつまり急いだほうがいいのだろう、むしろ急ごう、是非急ごうか。 俺はとっさに着替えを済ませ軽く飯を食って家を出た、寝癖が酷い、だが気にしていられない 遅刻常習犯になるのは俺としても避けたい、むしろ入学当初からこれでは先が危うい、 と、そろそろ学校へ到着するようだ、10分あまるとか以外と俺ツェェェェ、とか心で思ってた矢先 隣を自転車と同じ位の速度で走っている人がいた、いや、むしろ越される勢いだ、 良く見たら昨日色々と話したあの人じゃないか、そういえば名前聞いて無かったな・・・・ と、そんな事を思ってたらこちらに気がついたのか振り向き声をかけてきた。 「あっ、おはようございます○○さん!こんなギリギリの時間に登校するなんて貴方も中々挑戦者ですね?」 俺はとっさに挨拶を返した、って何で名前知ってるんだ・・・?昨日教えてないのに、と思っていたら、 顔でも読まれたか、それとも心でも読めるのかこの人は、こう返してきた。 「何故名前知ってるか、って顔してますねー♪どうしてだと思いますか?」 分かったら苦労しないというか、時間ギリギリだから急いでる俺の自転車にこの人は普通に 走って追いついてしかもそれでかつ息切れ一つしないで平然と会話できると、一体どんな体力しているのやら 「っと、そろそろ学校に着きますね、答えは放課後にでも教えますよー!」 と、正門が見えた辺りで行ってしまった、俺は自転車なんだけどな・・・早いなぁ・・・ まぁ、授業も最初の方は先生方の紹介やら、自己紹介やらで終わった。 最初の方は楽だなぁ・・・、一週間くらいすればきっと普通に授業するんだろうけど、ゆったりしますか、 と思った。さて、帰宅するか、と思ったが良く考えれば部活行かないといけないな、そう思い部室へと 足を向けた、しかし地味に辺境にあるな、ここも、部室棟の隅にあるんだもんな、これが そういえば朝の答え考えて無かったな・・・そう思いつつ扉を開けると最初に目に入ったのは やはり荒れた部室、人手不足が否めないのかそれとも本人が整理しないのか、だがそこはどうでもいい事か。 「あ、きたきた、○○さんが早くくると思って少し早めに部室開けておいたんですが何時も通りで良かったかも しれませんね、」 どうやらそれなりに待たせてしまったらしい、大体今日俺が来ない確立だってあった訳だが律儀な事だ、 なんにせよ待たせてしまった事に変わりは無いので一言侘びを入れる事にした、「待たせてすみませんでした」と 「いえいえー、私が勝手にしてた事ですからね、所で朝の答えは出ましたか?」 あ、その前に一つ聞いておきたいのですが、よろしいですか?、と俺は質問をした 「答えれる範囲でよろしいのでしたらどうぞー」 今更ですが名前聞いてもよろしいですか?昨日色々あって結局聞けずじまいだし、俺としてもこれから一緒に 活動する人の名前くらいは知っておきたいので、 「あー、そういえばそうですね・・・では先ほどの質問に正解できたら教えます♪」 と、笑顔で答えた、今更だが可愛いな・・・、とか思ってたら顔にでも出たのか 「何か変な事考えてませんか?顔に出てますよ?」といわれたので、いえ、特に と流しておいた このままではこのネタで弄り尽くされかねないので話しを戻す方向で行こう、そう思い そういえば俺の名前って何処かで聞いたから知ってたんですか?と言ってみる、 「えーっと、ハズレです♪もぉーっと簡単な答えですよ?」 じゃあ・・・何処かで会いました? 「いえいえ、きっと昨日が初見ですよ?貴方の記憶に無いなら・・・ね?」 ではなんだ、一体何が元で俺の名前が割れたんだ・・・?そう思っていると彼女は口を開いた 「貴方自分で昨日部活の願書、もとい入部届け書きましたよね?あれですよ、あれ」 あー・・・あれか、自分でも忘れてたけどそういえば書いたっけか、そういえばこの部って彼女しかいないから 目に入るのは必然的と言えるか、納得納得。 「ちなみに私の名前は射命丸 文 といいます、 あや は ふみ とか 文化 の ぶん です♪」 射命丸文・・・なんとも独特な名前だ、名前を覚えない俺でもそうそう忘れない名前だと思った 「お互いの名前が分かった所で改めてよろしくお願いしますね♪」 こちらこそよろしく、そう言った後に色々と説明を受けた、そもそも何をしている部活なのか、それについて そのような行動をとっているのか、等であった もっともネタが無さそうな時は部室にいるか適当に他の部活 を撮影にいったりしているという、ある意味自由な部だな、と 「あ、ちなみにこの部室の端にある冷蔵庫にあるアイスは自由に食べてもいいですよ?ただし食べ過ぎると 私の分が無くなるので適度にどうぞ」 アイスまであるのか、と覗いたら某箱アイスが置いてあったのだが何故かチョコとイチゴ味がピンポイントで 無くなっている、好きなのかな、と思いつつもバニラに手を出した 「あ、私も食べたいから取ってくれますか?」 俺は適当に手前にあった抹茶味を取り出したらバニラを持っていかれた、俺が食べたかったんだがな・・・ 「やはりアイスは美味しいですよー♪どの味でも美味しいですがその中でも・・・」 何やらまた昨日と同じ勢いで熱弁し始めた、俺は適当に聞きつつも部室を見渡していた いや、しかしお世辞にも整理されてる部屋とは思えない、むしろ物が無かったら倍は広いだろう、 そう思わせるような部屋になっている、よく見るとあまり掃除もできてないようだし・・・ 俺は言った、「射命丸さん、俺これでも綺麗好きなんですよね」 「それはいい事ですねー♪所でそれがどうしたんですか?」 つまりこの部屋を掃除します、そりゃもう人がきちんと活動できる空間にするまで、 と俺は言った 「え?掃除してくれるんですか?」 ええ、そりゃ喜んで、アイスも頂きましたしね 「それは助かります!正直いつ掃除しようか悩んでたんですよね♪」 では必要最低限これだけは残せっていうの指示してくれればやりますので紙にでも書いておいてください やってる最中は何処かで暇でも潰しててください、 と、言った所、こう返事が返ってきた 「え?それは悪いですよー、それに大切な物を見られるのは嫌ですからね♪」 大切な物?なんだろうか・・・と思ったが聞いても答えてくれなそうなので気にしないでおこう それじゃ、俺は物の場所確保しますんで射命丸さんは物の避難とかいるものいらない物の分別お願いできますか? 「要るものは既に回収済みですので思う存分やっちゃってください♪」 では思う存分・・・と思ったら引き出しから写真が沢山出てきた、現像したのは以外と最近のようで新しい 「あ!そこの写真は駄目ー!」 突然騒がれて吃驚してしまった、「何が駄目なんですか?」 「あ、っと・・・えーっとそこには色々と資料がある訳でして・・・そこだけは触らないでおいてくれます?」 「決して見ないでくださいね?そこは個人情報の塊ですから・・・ふふふ・・・・」 何やら怖そうなのでおとなしく引き下がる事にした、そういえばこの人いつもカメラ持ってるから色々な写真 でも入ってるのだろう、きっと見てはいけない物もあるのだろう、 そして作業も進んで大体終わり、一息つこうと思ったら 「○○さん?お茶にしませんか?正直疲れたでしょう、いえ、疲れて無くても付き合って貰います♪」 何やら軽く強引な気もするが疲れているので休憩を兼ねて付き合う事にした 「えーっと紅茶と緑茶とコーヒーありますけどどれが好きですか?」 一番楽なのでいいですよ、と答えた所 「じゃあ紅茶で決定ですね!いい紅茶買ってきたんですよー♪」 と、答えた つまりちゃんと入れるのか、てっきりお湯注ぐだけのパックかと思っていた この部室は本当に色々な物があるんだな、と思った ここはある意味彼女の部屋みたいな物か 「はい、できましたよー、いつもお茶してるのでいれかたには自身があるんですよ?」 と、言われたので一口、素人の俺には分からないがきっと美味しいのだろう、 しっかり器も暖めてあるようだし、 そんな感じにお茶を飲みつつ色々と会話をした、 「~・・・でその時に今の生徒会長の紫さんの写真撮っちゃいまして~ある意味いいネタですよぉ?」 じゃあ、その時の写真みたいに他の色々な人の写真もある訳だ、はは、射命丸さんは怖い人ですね 「あ、ちょっと馬鹿にしてるかな?貴方のネタになりそうな写真撮っちゃいますよ?」 あ、それだけは勘弁してください、マジで 等と、冗談半分で会話できたりと、射命丸さんは2年生なのだが馴染むと年上でも言葉使いが 多少緩くなるものなんだな、と思った むしろ距離が近づいたようで嬉しかった、 そんな感じで時間を見ればもう帰宅しなければならない時刻になっていたので帰宅を促す事に ではそろそろ撤収しますか、では射命丸さんまた明日ー 「あ、○○さんもまた明日会いましょうー今日は楽しかったですよー!」 俺も楽しかったですよー、と言おうとしたが彼女は既に遠くで叫んでいたために聞こえる筈も無く 仕方ないので手を振っておいた、あちらも楽しそうに振ってくれた、 良く考えてみたら狭い部屋であんなに可愛い子と数時間ずっと話してたって凄く幸せな事なんじゃ ないだろうか、お茶も美味しかったし、 しかし一つ疑問がある、何故自分は掃除好き、なんて言ったのだろうか?正直掃除は嫌いだ、 自分の部屋の掃除一つできない男である、理由を考えてみたが何故か暑くなったので考えるのを やめた、ま、そのうち分かるだろう、そんな事を考えていた 「ふぅ・・・しかしあの引き出しを開けられた時は正直焦ったなぁ・・・あそこには写真が沢山あるから・・・」 (私は去年までは1人あの部室にいたので寂しいとは思わなかったんですが何やら○○さんと別れたら急に 寂しくなりましたね・・・そういえば無意識に写真一枚撮影してたのもあの中に入ってたかな? まぁ、誰でもわからない所から撮影されてたのを知ったら怒りそうですからね・・・) 11スレ目 64 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「○○、いますー?」 「ん。ああ」 文が取材から帰ってきた。 疲れてはいるのだろうが、やけにニコニコした顔つきで俺の方に歩いてくる。 なにがあったのやら ぼふっ 「……」 「んー♪」 「何の真似だ」 胡坐をかいている僕の足に、頭から飛び込んでくる文。 僕の両脚を枕代わりにして寝ようとしている。 「ちょっと今日は疲れました」 「理由になってないぞ」 「いいじゃないですか、別に」 「……はぁ」 そのまま身をゆだねる。 僕の両脚には、心地よい暖かさと重さがのっかかる。 「○○」 「なんだ」 「家に帰ってきたら、いつもこうさせてください」 「なんで」 「○○を感じてないと、寂しくてしんじゃいそうです……」 「……そっか。わかった」 「……しばらく、こうしてて良いですよね」 「ん」 僕が肯定の意を示すと、文は僕の両脚に顔をうずめて、力強く掴んだ。 それこそ、僕を二度と放さないぐらいに力強く。 8スレ目 311 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「○○さん前々から思ってた事があるんですけど聞いても良いですか?」 「別に良いけどなんだ?聞きたいことって」 いつものように「文文。新聞」を作るために編集してる合間 同じく作業をしている○○さんに 私は常々疑問に思っていたことを聞いてみた 「出会いは最悪だったのに○○さんってどうして天狗に対して友好的なんですか?」 彼との出会いは約半年ほど前、妖怪のいる山で天狗に追いかけられているところだった そもそも天狗と言うものは妖怪には珍しくきっちりと上下関係があり閉鎖的な社会だ それゆえに余所者が自分達の領域にはいてくるとこれを排除しようとする傾向がある さらに○○さんは人間なのに天狗の術を使って逃げていた 自分が傷ついても天狗たちを傷つけることは一切せずに その後私が仲裁に入り何とか事なきを得た そしてそのお礼と○○さんは新聞作りを手伝ってくれている 「俺昔小さい頃京都に住んでてな、山に入ったときにふとしたことで天狗の里に迷い込んだことがあるんだよ」 「京都の天狗の里と言うと鞍馬天狗ですか?」 「そうだよ、それで数年間そこでお世話になったんだ、術とかはその時にな」 「そうだったんですか、だからあの時天狗たちに追いかけられてるときに攻撃しなかったんですね」 「ああ、俺にとっては天狗は家族同然だからあんまり戦いたくなかったんだ」 正直天狗の里に迷い込んで生きていて尚且つ育ててもらったと言うのは驚いたが 考えてみれば牛若丸と言う前例もある、おそらく鞍馬天狗達は久しぶりに人と会えて懐かしかったのだろう 「それにさ、将来嫁にするなら天狗の娘って決めてるんだよ俺」 「はぁ、相手のあてはあるんですか?」 「一応いるよOKを貰えればだけど」 「○○さんならきっと大丈夫ですよ、他の天狗たちも○○さんが山に入っても排除しようとしなくなりましたし」 「ふーん……じゃあ言うか 文、好きだ」 「…………は?わ、私ですか?」 「そうだよ、あの時山で人目あったときから俺は文のことが好きなんだ 新聞作りの手伝いだって文と一緒に居たいから」 「あややややや/////」 「で、返事、良かった聞かせてくれないか?」 「………………………………私も好きですっきゃ!?」 そう私が言うと同時に○○さんは私を抱きしめました 「ありがとう、文これからもよろしく頼むな」 「こちらこそ、よろしくお願いします」 9スレ目 545 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「やっと会えました。あまり女性を待たせるものではありませんよ?」 「え?何?(初対面なのに何言ってんのこの子)」 「自己紹介が遅れましたね、私としたことが。 私は射命丸 文。前世の貴方と愛し合った者です。」 「そ、そうなの?じゃあこれで…(なんという電波。これは関わってはいけない)」 「ま、待って下さいよ、ちゃんと証拠もあります!貴方の額のアザです。文って書いてますよね? 数百年前、貴方が死ぬ前に呪いを、もといおまじないをかけたのです。この私が。」 「これお前の仕業かよ!」 「はい。こうして貴方と再会出来る様に。 …思い出してくれなくてもいいのです。貴方と会えただけで、私…」 「(な、なんだ?泣いているこの子を見てると記憶が…)」 そのとき、泣きながら○○の額に文字を書く文の姿が浮かんだ 「ちょw今なんか見えたぞwww」 「!?何か思い出したんですか?わあ、嬉しいです! …あの、また会いに来てもいいですか?一緒に居ればもっと思い出せると思うんです。」 「(なんとなく思い出してきた。 この子は昔と変わってない気がする。そしてそれを望んだのは俺だった)」 「あの、黙っていたらわかりませんよぅ…」 「いや、すまん。また来てくれるか?もっと君の事が知りたいんだ」 「は、はい!貴方にそう言って頂けるなら…喜んで」 「あと、額のアザは消してくれ。ていうか消せ」 「あ、それは無理です。」 9スレ目 591 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「では、その『うぃず』というゲームはストイックさが逆に中毒性を生んでいるわけですね」 私こと射命丸 文の発行する「文々。新聞」、 次回掲載予定の記事は「特集!外界座談会 お題『てれびげーむ』」です。 ○○さんの家に遊びに行った時に、元いた世界ではこれが爆発的に流行っていたと聞いて思いついたこの企画。 外から来た人間である東風谷 早苗さんと○○さんに ここ守矢神社の縁側でトークを繰り広げてもらう、という趣旨だったのですが…… 「そうそう、レベルの上限が天井知らずだしねー。 村正出るまで何時間も粘ったりもしたね。 あ、でも初心者にはちょっと敷居高いかもねー」 「あ、俺それわかります。小学生の時初めてやったんですけど、 一生懸命作ったキャラでいざ潜ったら、道に迷っちゃって。 あっという間に全滅しました」 「いっぺん諏訪子が早苗にやらせてみたことがあったわね。 しばらくしたら居間の方から 「きゃあああっ、八坂様の首がーッ」とか 「諏訪子様が、諏訪子様が灰にっ」とか 縁起でもない叫び声が聞こえてきてね。 思い入れでキャラ作った時に限って凶悪な罠やモンスターが」 「八坂様、だから私はもっとほのぼのしたゲームの方が好きだと……」 割って入った神様二柱の方が盛り上がっているのは気のせいでしょうか。 そもそもこの内容はちゃんと読者にわかるのでしょうか? 「えーと、では他にはどのような……あれ?」 向こうから走ってくるのは椛ですね。勢い良く尻尾を振っていますが、何かあったのでしょうか。 「どうしたの、椛?」 「あ、いたいた。文さん文さん、今日非番なんですけど大将棋の相手してくれませんか?」 ああ、何かと思えば。期待に満ちた目でこっちを見ているところ申し訳ないですが取材中なんです。 「ごめん、今『文々。新聞』の取材中なのよ。誘ってくれて悪いけどまた別の日にしてくれない?」 「そうなんですか?あ、○○さんと一緒ってことはついに告h……」 「ストーーーーップ!」 う、うかつにもほどがありますよ椛! 確かに先日貴方と飲みながら打ち明け話はしましたが、 私が○○さんのことを好きなのはまだ秘密なんです! 「椛、ハウス!」 「わふっ!?」 反射的に、今来た方向へ駆け出す椛。 ふう、普段の躾(暗示とも言いますが)の成果ですね。 次はきっと相手してくださいねー、と叫びながら椛は帰っていきました。 「さ、気を取り直して取材を再開させていただきますね……あれ?」 ○○さん、何だかこっちを見る目が変です。 も、もしかしてばれてしまったとか? 「文って……オフの時は結構くだけた話し方なんだな」 「……は?」 ばれたわけではないようですが…… ○○さん、何だか寂しそうです。 そういえば普段話す時は丁寧な話し方でさっきは― ―はっ、椛と話していたのが私のオフの状態だとすると、 ○○さんにはオンの状態で……義務で仕方なく接していたと思われているのでは? このままでは○○さんと私の距離が遠のいてしまいます! こ、ここは一つ冷静に誤解を解かなければ…… 「わ、私にとって天狗の社会というものは分かちがたいしがらみでありま た種族としての絆によって構成されるものであることから内部ではことさら親 しさを強調する必要がありますごくたまに一天狗として外部に接する際も決して下につかない姿勢 を示すためにあえてくだけた話し方を使わねばならないのです一方新聞記者は私の生き様であり、読者にも取材先にも 愛される記者となることが良い新聞作りの近道である以上節度ある話し方は最低条件で してつまり何が言いたいかというと私が話し方を使い分けるのは状況に応じ てのことであって片方がオンで片方がオフというようにどちらが上でどちらが 下と区別するものではないのであるからして○○さんに接する態度は作り物ではありませんし確かに椛とは親しいですが さっきのように話している時が素の私であるということではないのですそこのところをわかって いただきたいのですがいかがでしょうかっ!」 い、息が切れました。少しも冷静になれませんでした。 皆さん呆気に取られているようですがこれでわかってくれましたよね? 「んー、よくわかんなかったけど 要するに丁寧に話してる時は 記者として接してるってことかな?」 「遊びに来ましたよー、とか言って俺の家に来ることがあったけど、 そうか、何だかんだ言っても取材の延長だったのか…… 結構嬉しかったんだけどな……」 「あやややややややや!?」 ああ、全然伝わっていません。 諏訪子さんどうしてそんな余計なまとめ方をするんですか。 ○○さんが遠いです。 もう、涙が出てきました。 「文さん、泣かないでください。新聞記者が文さんの生き様だということは 取材ではなくても口調がそちら寄りになることが多いわけですよね? ほら、○○さんだってわかってくれますよ」 「うっ、ぐすっ、ありがとうございます早苗さん。 ―○○さん、取材目的や、ひっく、義務感だけで、貴方に、会いに行ってるわけでは、すんっ、ないんです。 わかって、くれますよね?」 「ああ、大丈夫。ちゃんとわかった。 いや、俺も良い友達ができたと思ってたのに 仕事だから会いに来るのかと思ったら寂しくて……」 友達? 「―友達じゃ、だめなんです」 「あ、文!?」 もう、抑えきれません。後から後から出てくる涙も、この気持ちも。 気がつくと○○さんにすがりついて、胸に顔を埋めていました。 「わた、私、は、○○さんのこと、好き、です」 「!」 「新聞記者でも、天狗でもなく、一人の女の子として、見て、ほしいんです」 「…………」 「それ、なのに、ぐすっ、ただの、友達だなんて、ひど、い、です……」 わけがわかりません。 たぶん○○さんも呆れてると思います。 じゃあ何と言えば良かったんだと聞かれても、答えられないでしょう。 でもほんのささいな言葉が、私には 大事なものが遠くへ流れていきそうなところをやっと掴んだのに、 永久に届かないところへ放り投げてしまうものに思えて、 どうにもなりませんでした。 今抑えていたものを解き放ったら、本当に届かなくなってしまうかもしれないのに。 「……まず最初は、さ。友達になれたらなって思ったんだ」 「え?」 「初めて外の世界のことを取材したいって俺のところに来た時に。 明るくて、元気で、情熱的で。 まず何とか友達になって、さ。 そうしたらいつかきっと、気持ちを伝えられると思って」 「○○さん」 「ようやく友達ぐらいにはなれたと思って、 その先に一歩近づけたなんて勝手に喜んでたからさ。 今日なんか急に脚払いをかけられたみたいで すごくショック受けたりしたんだ」 「○○さん、その先って」 顔を上げて、○○さんを見ました。 私が好きになった、男の人。 いつになく真剣な顔で私を見ています。 「友達で終わるつもりなんかない」 「文、俺も文のことが好きだよ。 恋人に、なってくれないか」 ああ、今日は何だか、たくさん涙が出る日です。 「―はい、喜んで」 抱きしめてくれる腕が温かくて、抱きしめた身体が温かくて。 私は、涙が止まりませんでした。 おまけ 「あーうー、青春だねー。 わたしの若い頃を思い出すよー」 「あ、あのっ、私お茶を淹れてきますねっ」 「早苗、お茶なんて野暮なもんじゃなくて めでたいんだからお神酒を持ってきなさい。 あ、二人とも結婚式はうちで神前にしなさいよ? オンバシラおまけしておくから」 (少女千里眼使用中) 「なあんだ、やっぱり文さん告白したんですね。 これは当分大将棋の相手はしてもらえないかなあ ……幸せに、なってくださいね」 12スレ目 441 うpろだ829 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「○○さん!そっちいきました!」 「あい分かりました!」 今、俺たちは茂みの中で音を出さないようにカメラを構えている。今日は稼ぎ時、俺と文さんは、仲良くカモを追っていた。狙いは●●と霊夢。シャッターに指がかかった。 パシャッ。 「ん?●●。今なんか変な音しなかった?」 「HAHAHA。風の音じゃないのかい?さあ行こう。」 これで、年末にはお前達のイチャつく姿が新聞に出るが恨むなよ●●。これでも俺たちは仕事なんだ。 それに・・・ 「取れました!文さん。」 「わぁっ。やったぁ。有り難う御座います!○○さん。」 この笑顔を見る事が出来るんだからさ。 ・・・・・ 「それにしても、クリスマスにこんな事やっている俺たちって。悲しくなりますねぇ。」 「あら、私の笑顔を見れるから良いんじゃないんですか?」 「まあそれもそうですが・・文さんは良いんですか?」 「私はこうして貴方と一緒に居るだけで満足ですよ。」 「馬鹿。」 11スレ目 475 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「おはようございます! 新聞でーす!」 「やあ、おはよう。最近の新聞は枕元まで配達してくれるんだね、知らなかったよ」 「あら、美少女に起こされて悪い気はしないでしょう? その上新聞まで配達してくれるんですよ?」 「そうかもね。僕がその新聞を取ってないということを気にしなければね」 「大丈夫です。購読料は勝手に頂いていますから」 「それは一般的に泥棒って言うんじゃないのかな」 「でも、読むんでしょう?」 「まあ、貰ったからには読むよ」 「じゃあ私が購読料を頂いても問題ないはずです」 「その理屈で言うと、道にこの新聞を貼り出しておけば、通りがかった人は全員購読者にならないかな」 「んもう。分かってないですねえ。私が配達しに来ているという点が重要なんですよ」 「頼んでないけどね」 「それはさておき、待ってるんですけど」 「何を?」 「朝ごはん」 「ないよ」 「食材はあったじゃないですか」 「うん、つまり君にあげる分はないって事だよ」 「ははは。そんな事言っても無駄ですよ。作ってくれるまで帰りませんからね」 「ははは。意地でも作らないよ。作るまで帰らないと言うのなら、僕がここで飢えて死ぬのをずっと見ていてくれ」 「えっ……そんな……」 「なんで照れるのさ」 「だって、死ぬまで一緒にいてくれって……」 「どれだけポジティブに受け取ればそうなるんだよ」 「それは冗談として、今日は紅魔館のレミリアさんを取材する予定なんですが」 「そう、行ってらっしゃい」 「私がインタビューしますので、あなたはその場面をカメラに収めてくださいね」 「あ、やっぱり僕も員数に入ってるんだ」 「当たり前じゃないですか!」 「力説するところなの?」 「あなたにも真実に触れる喜びを味わってもらおうという、私の親切心が分からないのですか」 「真実って言えばさ、この幻想郷の真実をお伝えする『文文。新聞』なんだけどさ」 「ええ」 「前回――つまり、今手元にあるこの新聞だけど――前回も僕、なんだかんだで手伝ったよね」 「そうですね」 「前々回も僕、色々と手伝ったよね。取材とか写植とか」 「ええ、そうですね。助かりました」 「どういたしまして。で、だ。すると、この新聞、何割かは僕が作ったと言ってしまってもいいわけだよね?」 「そうなりますね」 「じゃあ、なぜ僕はこの新聞を手に入れるのにお金を払わないといけないのかな。いやそもそも頼んでないんだけどさ」 「いや、その考えはおかしいですね」 「どうおかしいのさ」 「取材や作業は、当然あなたと私の二人で行うわけですが」 「うん」 「こんな美少女と二人きりでデートしておいて、報酬まで要求しようというんですか!」 「あぁ、あれデートだったんだ……」 「分かりましたか?」 「いや、分からないけど……まあいいや」 「……」 「なんで驚くのさ」 「まさか納得するとは思わなくて」 「いや、納得してないけどね」 「そもそも、なぜあなたは私の取材に付き合ってくれるんですか!」 「どういうキレ方なんだそれ」 「なんですか、あなたひょっとして私のこと好きなんですか!?」 「そうだよ?」 「え」 「あ、気づいてなかったんだ……なんかそれは傷つくんだけど……」 「え」 「惚れた弱みでもなきゃ、やってられるわけないじゃない」 「え、えぇ……!?」 「当然、そういう暗黙の了解の下でやってると思っていたんだけど」 「……変わってますね」 「うん、ちょっと後悔してる」 「後悔してるんですか!?」 「いや、だって、君が気づいてなかったって事は、要するに僕のことを、何でも言うことを聞いてくれる便利な人くらいにしか思ってなかったって事でしょ?」 「いや、それはその……そうじゃなくてですね……」 「うん?」 「気づいてくださいよ!」 「いや分かんないよ」 「当然、そういう暗黙の了解の下でやってると思っていたんですよ!?」 「いや、だから、何の話さ」 「はぁ……もういいです……」 「ええと、それでさ」 「はい」 「君さえよければ、なんだけど」 「ええ」 「暗黙の了解を……暗黙じゃなくしても、いいかな」 「え……あ、へへ、えへへへ」 「気持ち悪い表情だね」 「私を怒らせたいんですか!?」 「まさか。それで、どうなのかな」 「え、あ、あの……あー……よ、よろしくお願いします……」 「うん、こちらこそ、よろしくお願いします」 「……ふふ。じゃあ、取材の前には腹ごしらえですね! 朝ごはん作ってください!」 「いや、それとこれとは別問題」 「なんでですか!」 どっとはらい。 12スレ目 607 うpろだ853 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「○○さんの浮気もの!!」 ガシャン!ガシャン! 「うわぁ!?ちょっと落ち着け文、何のことかさっぱりだぞ」 「とぼけないで下さい!!ちゃんと証拠の写真だってあるんですよ!」 バサッ 写真には茶屋で○○と楽しそうに談笑する女の人が 「……これか」 「ほら!やっぱり浮気じゃないですか!そりゃ私は妖怪ですよ 妖怪と一緒にいる○○さんが少数とはいえ悪く言われてるのだって知ってます ○○さんのことを考えるなら同じ人間の人と添い遂げたほうが一番だってことも知ってます でも!それでも……私は○○さんのことが好きなんです! お願い…お願いですから、私を捨てないで下さい…うぐっ、ひっく」 「文……」 ギュ 「安心しろ、俺は絶対に文を手放さない」 「本当…ですか?」 「ああ、本当だ、写真の人だっていきつけの雑貨屋の店員さんで偶然であったから話をしてただけだ 文が気にするようなことなんて全然起こってないよ」 「うぐっ、ごめんなさい、疑ったりして……」 「気にしてないよ、不謹慎だけど嫉妬してくれて嬉しいぐらいだ」 「○○さん、好きです!大好きです!愛してまs、んっ!?ん……」 「俺も愛してるぞ文」 12スレ目 450 ─────────────────────────────────────────────────────────── 扉を押すと、簡単に開いた。 足音を立てず、物音も立てずにある一点を目指す。 未だに外は暗く、朝だと告げるものは一つも無い。 (……まさか、起きているっていう事は無いでしょう) よぎった不安を無視し、音に注意しながら捜索を進める。 改めてこの中を見てみると、およそ似つかわしくない物ばかりである。 融けない氷だとか、消えないランプだとか、魔法で創られた物が多種多様に置かれている。 彼は外の人間だ。 なのに、割とあっさりとした努力で魔法を覚えてしまった。 それが、教えた人物が良かったのか、はたまた彼自身の才能かは分からない。 しかし、ここにあるのは『外界人』○○ではなく、『魔法使い』○○と言う事実のみである。 少し、初めて会った日の彼が居なくなったような気がした。 あの頃は、まだ無茶な言動が目立つ、言ってしまえば早死にするタイプの人間だった。 しかし、あの台詞は一字一句違わずに思い出せる。 「俺は生きる為なら割と何でもしますよ」 果たしてこれが望んだ『何でも』なのだろうか。 彼の言う、生きるとは、例えば化け物に成り下がってでも生命を繋ぐ事なのだろうか。 疑問は本人にぶつければ済む事だが、答えが返ってくる保証は無い。 いつもの微苦笑ではぐらかされるかもしれない。 もし、答えが返ってこなかったら。 彼が手の届かない何処かに行ってしまったようで、少し寂しい。 それでもやはり彼が人間である事に変わりは無く、彼が言う『生きる為』には程遠い。 寝ている彼を見つけた。 彼が紅魔館に進入したと聞いて、すぐに飛んで行った。 焦りを覚えた自分に嫌気が差しながらも、出来うる限りの速さで。 着いた先に見たものは、談笑しながら図書館の主に魔法を教わる○○の姿だった。 呆けた自分を見ながら彼は 「あれ? 貴女も読書ですか?」 と、暢気に聞いてきた。 少しばかり、何に対してか分からない怒りを覚え、それでも手加減した風で○○を吹き飛ばした。 ニヤニヤ笑う図書館の主と司書を背にして、その日はそのまま帰った。 博麗神社で宴会の時。毎回彼は酒が飲めないからと渋り、それでも妖怪だらけの宴会にいつも参加していた。 連れてくる人物は、毎回違っていた。 博麗神社の巫女が彼の家へ赴き 白黒の魔法使いが里に居たのを拉致してきて 人形遣いが誘って 山の上の神社の巫女が必死に説得して それに二人の神様が加わって とある妖怪のスキマに落とされて 薬師に薬で脅されて 吸血鬼の妹にせがまれて 鬼に霧散させられて 花の妖怪に笑顔で迫られて 私が、連れてきて。 何時の宴会かは忘れたけど、誰かが。そう、誰かが彼に 「彼女とか作らないの?」 とか聞いて、彼は飲んでいた酒吹き出した。 しばらく言葉にならないほど驚いていたが、あれは面白かった。 でも、その問いを聞いていた人物は皆答えに期待していただろう。 結局、はぐらかして有耶無耶になってしまった。 きっかけは些細な事で、恐らく彼の記憶には残っていないだろう。 しかし、決定打はとても記憶に残る出来事だった。 数日、食料も無しに幻想郷中を駆け巡っていた。理由は様々あるが、言うのは控えておく。 いい加減お腹と背中がくっつきそうな所で、気を失った。 飛ぶ事は止めておいたから、墜落はしなかったけど地面の冷たい感触を頬が捉えていた。 目が覚めたら、周りを妖怪が囲っていた。食肉的な意味で食べるつもりなのだろうか。 どうでもいいや、と思考を放棄したところに一つの声が聞こえた。 「ありゃ、何やってんですか」 何も答える事が出来なくて、それでも「逃げて!」と、たった一言だけ叫んで、意識は完全に闇の中に。 目が覚めると、体は柔らかいベッドの上に横たえられていた。 寝転がったまま天井を見ていると、扉を開けて○○が現れた。 「もうちょっと、命は大切にしましょう」 お前が言うな、と心の中で言っておいてから、人が傍に居る事に安心して再び眠った。 次に目が覚めたら、眠そうな目を擦りながら○○がベッドにもたれながら何かの本を読んでいた。 何だろう、と思って覗き込むと、それに彼は気付いたらしく、慌てて本を閉じた。 何、と聞くと、何でもない、と常の微苦笑を携えて。 有り難う、と言うと、どういたしまして、と言いながら部屋から出て行った。 すぐに戻ってきて、手に持っていたのはあまりに普通の料理だった。 食べれます? と聞いてきて、私は食べる、答えた。 何故か、食べていると涙が出た。 言葉にすると安いもの。 命を助けてもらって、ご飯を食べさせてもらった。たったそれだけの言葉で表せる出来事。 でも、私の、大切な出来事。 無防備に眠る姿はどう見ても迫り来る死に対応出来ない弱い人間である。 (どうでもいいですけど、うつ伏せに寝て苦しくないんでしょうか) ○○はうつ伏せで、顔を横に向けて眠っていた。 鼾とか涎とかは見られない。規則正しい呼吸音だけが寝室に満ちている。 (触っても、大丈夫ですよね……) わざわざ朝早くに来た理由はただ、突然会いたくなったからである。 そして、どうせだからと朝早くに来て寝顔を拝みに来たわけであるが。 「え、っと。触りますよ?」 呟いて、そっと頬に触れる。 瞬間、その手を掴まれた。 「ひっ!」 「……だれ」 酷く不機嫌な声と無表情がこちらを見ている。 眠りを妨害された事への怒りだろう。乱れた髪の隙間から目が此方の姿を見ている。 「……急ぎの用事でもない限り、寝ますよ」 「あ、あのですね、その、お早う御座います」 「おはようおやすみ」 「ま、待って! その、……用事が、あるんです」 「ご用件を、どうぞ。あー、眠気無くなった」 「え、っと。とりあえず寒いのでお布団に入ってもいいですか?」 「やらしー。ま、確かに寒いけどね。適当にどうぞ。俺はとりあえず外走ってくるかなー」 「あ、ちょっと、待って下さい」 「えー、更にやらしー。で、俺を布団に置いて貴女は布団に入って何をするつもりですかー?」 妙に間延びした言葉なのはやはり寝起きだからで、眠気が飛んだといっても再び容易に眠りにつけるのだろう。 「よいしょっと。えっと、暖かいですね」 「そりゃ人一人分の暖かさはありますから。それで?」 「……あの」 「うん」 「ずっと、ずっと好きでした。これからも、一緒に居ていいですか?」 「んー? 別に良いんですけど」 「良いんですか!?」 「話し聞けバーロー。俺が先に死んでいいのなら、ですね」 「そ、それは! ……そんなの、ずるいです」 「死んでから他の人とイチャイチャしてたら祟ってやるー」 「……操は、守り続けますよ?」 「いや、ずらした俺が言うのもなんですけど論点はそこではないんですけど。俺が死んでから耐えられるのかっていう」 「死んでからもどうにかなりますし、幻想郷では」 「そういやそうか。じゃ、おやすみ。眠い」 「え? ちょ、ちょっと○○さん! 抱きつくの止めてください!」 「いーじゃん。これ以上は師匠が降臨するのでやらないし。あったかいし」 「う、うー……。これじゃ生殺しですよ……」 「なーんもしませんてー」 「あれ?」 目が覚めたら、日はとっくに昇って朝という時間は過ぎつつあった。 「何も、されてませんよね?」 起き上がりながら自分の服を見る。 若干の乱れはあるものの、あの後何かされた、というわけではないらしい。 「あ、お早う御座います、射命丸さん。遅い朝食、食べます?」 「あ、はい。いただきます」 朝食が済んで、外に出ると○○が自身の洗濯物を干していた。 しかし、こうしてみると何か夢を見ていたようで、 もしかしたら全部夢かもしれないと思ってしまって、思わず声を上げた。 「○○さん!」 「何でしょうか?」 作業を止め、此方を向く。 「あの、私は○○さんの、彼女、で、……いいんですよね?」 「……」 その言葉に対して○○は手招き。 不安に思いながらも傍まで行って、顔を見上げる。 「あの、○○さんむっ!?」 「んー……。どうです? 立派な証明だと思うんですが」 「……はい」 寒空からさす光は寄り添う二人を照らし、まるで幻想郷自体が祝福しているかのようであった。 ――――――――― ○○の台詞中における師匠とは魔法の師匠という意味でパチュリーさんの事です。 そこまでよ! 12スレ目 728 うpろだ870 ─────────────────────────────────────────────────────────── 文ってなんか抱き心地良さそうだよなぁ 「というわけで抱きしめてみた」 「何が『というわけで』ですか」 「文は嫌か?」 「嫌なわけありません!…あの、できれば、その、もっと、ぎゅーって…」 ぎゅーっ 「(あー、やっぱり抱き心地いいな)」 「……(顔真っ赤)(でも凄く嬉しそう)」 「文ってば、可愛いし良い匂いするし可愛いし柔らかいし可愛いし」 「…あの、○○さん?」 「というわけでいただきます」 「何が『というわけで』ですか!それにまだ昼間…あっ…」 (検閲されました。続きを見るには家永訴訟の歴史を変えてください) 12スレ目 783 ─────────────────────────────────────────────────────────── 前日、 「おー、何となく熱気を感じるぜ・・・ まあ文から一個貰えるから義理の為に媚を売る必要は無いか」 当日、 「まあどうみても義理だが皆律儀だなー・・・ まさか幻想郷中から義理チョコが来るとはおもわなんだ。 さて、買い物行ってくるかね」 帰宅 パチパチ・・・ 「さて大量にチョコがあるから夕飯は少なめに・・・てのまぁっ!?」 「あ、○○さんお邪魔してますよー」 「おじゃ、お邪魔じゃなくて何焼いてるんだよ文!」 「何って・・・この愛情も篭って無いクソみたいなチョコじゃないですか」 「愛情とかそういう意味じゃなくて・・・今夜のおかず・・・」 「チョコが好きなら私が食べさせてあげますよ、一生」 「そうじゃな・・・むがっ!」 「私の愛がたっぷり入ったチョコです・・・残さないで下さいね?」 (苦っ!なんか苦っ!何これ鉄!?) ゴックン 「美味しかったですか?」 「うーん、まぁ・・・ちょっとビター過ぎない?」 「あややややや、それは失敗しましたね。 次は隠し味でもう少し薄めるとしましょう」 「待て文、何故手首にナイフを宛がう」 「隠し味です」 「鉄味の原因はそれか!」 お持ち帰り 「まあ、とりあえず私の意見ですが」 「あぁ、言ってみろ」 「○○さんが私以外のチョコを食べるのが気に入りません」 「まぁ・・・義理だがな」 「全く・・・誰の血が混ざっていたかもわからないのに・・・」 「普通ーの人は隠し味に血ーなんか入れませーん」 「まあ結果として○○さんを味見の名目で拉致出来ればそれで良いんですけどね」 「そういうのは前日にやりなさい」 「あれあれ?良いんですか?やっちゃいますよ?拉致」 「ほう、この一言を聞いてまだそんな不埒な考えを持てるかどうか」 「あやや?何ですか言ってご覧なさい?」 「その・・・文が作った物ならなんでも美味しいんだから、また同じの作って欲しいな・・・と」 「・・・」 「・・・」 「今晩のおかずに私なんかいかがですか?」 「えらくストレートだなおい」 12スレ目 951 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「外でさ、『七つの子』っていう烏の歌があって。 烏に七歳の子がいるのか、七羽の子がいるのかわかんなくなるんだよね」 「……私は○○さんとの間になら、 七歳の子が七人いたって何の問題もないですけど」 「……あややややや」 「私の台詞を取らないでくださいよ。 ―とりあえず、タマゴを七つ生まないといけませんね」 「…………がんばります」 13スレ目 37 ─────────────────────────────────────────────────────────── 文「ねぇ開けて下さいよ〇〇さん。今日はせっかくの休日ですよ?家に篭ってないで取材に出掛けましょう?」 〇「・・・」 文「いるのは分かってるんですよ。〇〇さんは恥ずかしがり屋さんですから、きっと返事をするのを躊躇ってるんですよね」 〇「・・・っ」 文「ふふ・・・〇〇さん可愛いです。大丈夫ですよ、私は〇〇さんが出てくるまでず~~っと此処にいますから」 〇(もう嫌だ・・・) 13スレ目 103 ─────────────────────────────────────────────────────────── 空には暗雲が立ち込めている。 人里の側、草原の中。 開けた一角に、三つの人影があった。 「さあ、早苗」 帽子をかぶった背の低い影が、声をかけた。 「はい、諏訪子様」 呼ばれた影は小さく頷き、精神を集中する。 「……そこです!」 指差した場所を見て、もう一つの影がニヤリと笑う。 「よし、後は私の出番だな」 大きく両手を上げる。それに呼応するように、宙に巨大な柱が現れた。 落下した柱は高速で回転しながら大地を削り、 地の底を目指すかのように掘り進んでいった。 「……とまあ、そんなことがあったわけです。 次号の文々。新聞はこれでいきますよ!」 そう言って文は、ほぼ書き上がった原稿を見せてくれた。 いいネタが入ったから先行公開ですよ、と言って文が俺の家に来たのはついさっきのことだ。 以前も取材と称してよく来ていたが、 近頃は原稿書きもここですることが多く、半分同棲のようになっている。 まあこちらとしても、恋人と一緒に過ごす時間が多くなるのは嬉しい。 ……それにしても、『怪奇!謎の儀式と地を穿つ柱』ってなあ。 「この写真どう見ても守矢神社の皆だろ。記事にしちゃっていいのか?」 「甘いですね○○さん。ジャーナリズムの前には神も身内も容赦はしませんよ」 「ふーん……じゃあ、俺も?」 問いかける俺に、文は楽しそうに笑いながらにじり寄ってくる。 「そうですね……もう何度も、○○さんに取材して記事を書きましたが」 ずい、と顔を近づけてきた。 「こうして恋人同士になってからは、まだ○○さんの記事は書いてません。 ……プライベートを暴露されたくなかったら」 実のところ、最近の俺のプライベートは即ち文のプライベートでもあるので 記事にしようもないのだが黙っておく。 文の方も、それがわかってやっている顔だ。 「口止め料を、いただけますか?」 目を閉じ、唇をそっと突き出す文。 「まったく……悪い記者さんだな」 苦笑いを作って見せながら、俺も顔を近づけていく。 「○○さん、こんにちはっ!文さん来てますか?」 今まさに唇が重なろうとしたところで、 戸を開ける音がして、椛の元気な声が聞こえてきた。 「まったく……何の用かしら?まさか邪魔しに来たわけじゃないわよね?」 不機嫌さを隠そうともせず、文は天狗モードの話し方で椛を問い詰める。 初めてこの口調の使い分けを聞いた時は、自分との丁寧な話し方は営業用なのかと落ち着かなかったが、 今はもう気にならない。 「そっ、そんなことないですよ!記事の参考になるかと思ってこれを持ってきたんです。 さっきそこで配ってるのをもらったんですけど」 そう言って椛は一枚の紙を取り出した。 色彩豊かなそれは、何かのチラシであるようだ。 「えーと……『守矢神社分社 温泉銭湯もりやの湯』?なんだこりゃ?」 チラシによると、この度人里の側に守矢神社の分社を建てたが、 ちょうどその場所に温泉を掘り当てたのでついでに銭湯をオープンすることにした、らしい。 今晩から入れるのでぜひお越しください、ということで、丁寧に地図まで載っている。 地図を見た俺は、その場所になんとなく心当たりがあった。 具体的には、ついさっき聞いたばかりであるような。 「文、この銭湯の場所ってさ」 「……はい」 「さっき文が教えてくれた場所だよな。 あの話って、この分社兼銭湯を作ってるところだったのでは?」 「……そのようですね」 「……謎でも何でもなくなってしまったような気がするんだが」 「ああああ、全部書き直し!?」 さっきの原稿は割と力の入った出来だったようだが、 謎の人影(まあ、バレバレだが)が謎の儀式を、という内容だったため、 内幕が明らかになった今、もはや使えない紙切れとなってしまった。 文は元原稿とチラシを見比べながら頭を抱えている。 「あの……何か悪いことしてしまったんでしょうか……」 椛が心配そうに見ている。耳を伏せ、尻尾を巻き、叱られた犬状態だ。 「ああ、たぶん大丈夫。椛は気にしなくていいと思うよ」 少なくとも、新聞を発行するより前にはこのチラシが出回っていただろう。 ショックを受けている文も、立ち直りは早い方だから心配あるまい。 「……こうしてはいられません!」 案の定、文はあっという間に精神を立て直したようだ。 「取材を兼ねてこの銭湯に行きます!……で、つきましては」 拳を握り締めて大げさな決意表明をし、くるりとこちらを振り向いた。 「○○さん……その、一緒に行きませんか?」 「?……いいよ」 取材を手伝うのはやぶさかではないが、 一緒に銭湯に行くのはそんなに力を入れることでもないような気がする。 「ではちょっと、支度をしてきます!夕方迎えに来ますから!」 「いや、支度ってタオルぐらい文の分も……もういないか」 それにしても何であんなに力が入ってるんだろう? 「○○さん、チラシよく読みましたか?」 「ざっと目は通したけど……」 何か変わったことでも書いてあったろうか。 もう一度よく見ようと手を伸ばしたが、取られてしまった。 後のお楽しみというのもありますから、などと言い残し、 椛はチラシを持ったまま帰ってしまった。 「……何なんだろう」 とにかく実際行けばわかるだろう。 俺は文が来るのを待つことにした。 「お待たせしました、○○さん」 入り口の外で文の声がする。 タオルを肩にかけ、出迎えようと戸を開けた。 「どうですか?似合いますか?」 文は半纏を羽織り、石鹸箱を入れた桶を小脇に抱えていた。 首にはマフラーを何重にも巻いている。 「うん、よく似合ってる……けど、なんでそんな格好を?」 「外の文献でその……若いカップルが、銭湯に行く時はこういう装いをするものだと」 どちらかというと一昔前の装いであるような気もしたが、 そんな風に言われるとこちらも意識してしまう。 「じ、じゃあ、そろそろ行こうか」 顔が赤くなるのを感じつつも、努めて平静を装いながら歩き出そうとする。 「あ、待ってください」 文は長いマフラーを少し解くと、伸ばした側を俺の首に巻きつけ、ぴたりと擦り寄った。 「―もうそろそろ寒いですから。寄り添った方が暖かいですよね」 「…………」 完全に撃墜された。 顔が熱い。 文の空いている方の手を握ると、ぎゅっと握り返してくる。 そのまま、俺達は夕焼け空の下を並んで歩き出した。 「いらっしゃいませ……あ、○○さん、文さん、いらっしゃい」 銭湯の入り口をくぐると、目の前の番台には早苗と神奈子様が座っていた。 「開店……いや分社かな。とにかくおめでとう。ずいぶん本格的な銭湯だね」 「ええ。信仰を集めるにはまず人を集めるべきだということになりまして。 どちらかというと温泉の方に力が入っているんですよ」 少し困ったように笑いながら早苗が答える。 確かに、玄関の横にあった小さい社と比べると明らかにこちらの方がメインだ。 「まあ、この温泉自体が守矢神社のご利益のようなもんだからね。 早苗が奇跡の力で脈を呼んで、私がオンバシラで掘り当てて、 諏訪子の力で制御してるんだ。利用客が増えればそのまま信仰につながるわけだ」 神奈子様はどことなく自慢げに語っている。もしかすると、発案者は神奈子様なのかもしれない。 「それでは、まずは利用客として入らせてもらいますね。後で取材をさせてください」 「はい。喜んで」 「ちゃんと宣伝になるような記事にしてくれよ?」 二人とも取材には好意的だ。これなら新しい記事もできるだろう。 文が持ってきていた俺の分の石鹸を受け取る。 「じゃあ、また後で」 「ええ、後で」 文に声をかけてから、番台の下にあった賽銭箱に二人分の湯銭を入れる。 休憩所の中を通り、『男湯』と書かれた暖簾をくぐろうとしたところで、文の声が聞こえた。 「入り口は別なんですね」 「ああ、さすがに脱衣所と洗い場は男女別だよ」 入り口『は』?脱衣所と洗い場『は』?何となく気になって振り返る。 「あの、ここの温泉って……」 「あれ?○○さんチラシは読まなかったんですか?」 「奥の露天風呂は混浴になっているんだ。ざっくばらんで良いだろう?」 ああ、椛や文の様子に何となく違和感があったのはこれか。 俺から文への『後で』は湯上りのことだったが、 文から俺への『後で』は露天風呂でということだったらしい。 ……落ち着け。落ち着こう。 残念ながら……いや、幸い気温が低いから湯気が立ち込めているだろうし、 そんなに大変なことにはなるまい。 お互い見たって差し支えのない間柄だが、実際見たことはないので こういう不測の事態に遭遇すると心臓がフル稼働し始める。 「あんまり中でイチャついてのぼせるなよー?」 暖簾をくぐる俺の背中に、神奈子様の冷やかしが投げかけられた。 脱衣所を見たところ、男性客は俺一人というわけではないようだった。 身体を洗うために、洗い場の隅に積んである椅子と桶を取ろうとする。 「やっぱりな」 銭湯のお約束か、諏訪子様の趣味か。 桶は『ケロリン』のプリント付だった。 どこから持ってきたのだろうかなどと思いながら、 一通り身体を洗ってお湯を浴びる。 「……よし」 内湯も一応あるが、ここでくじけるわけには行かない。 意を決して、露天風呂への第一歩を踏み出した。 予想に反して湯気は少なかったが、お湯は褐色なので 肩まで浸かってしまえば水中は見えない。 ほっとしたような、残念なような。 タオルを頭に載せ、階段状の入り口から足を踏み入れる。 程よい温度で、これならゆっくり浸かって芯まで温まれそうだ。 「やあ、○○」 かなり広い湯の中を進んでいくと、香霖堂の霖之助さんがいた。 「こんばんは霖之助さん。 ……メガネがくもったままですが」 「ああ、これはわざとこうしているんだ。 向こうに顔見知りが来ているから、 うっかり目を合わせずに済むようにね。 もし目を合わせると……」 霖之助さんの知り合いといって思い浮かぶのは女性ばかりだ。 「痴漢呼ばわりされるんですか?」 「いや」 「おー、○○だー!まあ一杯飲みなよー!」 「……鬼に酒を飲まされるんだよ。じゃ、僕はこれで」 奥から萃香がやってきた。 霖之助さんは素早く退散し、俺は萃香に捕まってしまった。 横にはお盆に載った徳利とお猪口が浮かんでいる。 「温泉で飲む酒は格別だよー、ほらほら飲みなよー」 「ちょ、萃香、あんまりひっつくなよ」 いつものごとく出来上がっている萃香は密着して酒を勧めてくる。 これは逃げられないかと思ったところで急に誰かに引っ張られた。 「萃香さん、私の○○さんに裸でくっつかないでください」 「あ、文!?」 俺を萃香から引き離し、腕を抱え込むようにして確保しているのは文だった。 助かった、と思ったが今度は文と俺の身体が密着している。 さすがに衆人環視の中でこれは恥ずかしい。 「文、当たってる、当たってるって」 「……あやややや」 慌てて離れる文。 ちょっとだけ、いやかなり名残惜しいが仕方ない。 「お、これはいい飲み相手が来たね。ま、一献」 「あ、これはどうも」 こちらの事情は一向に気にしない様子で、萃香は徳利を持ち上げた。 文もいける口なので、お猪口を取って酒を受ける。 「○○さんもどうです?」 「……どうしようかな」 正直回りの早い湯の中でこの二人に付き合ったら沈んでしまうと迷っていたら、 盛大な水音を立てて何かが落ちてきた。 後に続いて、見たことのある黒白の服を物干し竿のようにかけた箒が ゆっくりと下りてくる。 「ふー、ちょっと着水に失敗したかな?」 上空から降ってきたのは魔理沙だった。 寒空の中、箒の上で服を脱いでダイブというのはなんとも器用だ。 「ちょっと魔理沙、ちゃんと入り口から入ってきなよ~」 「いや、ちょうど上を飛んでたんでな。これで湯銭が浮いたかな?」 「……何はともあれ、魔理沙さんも一杯どうです?」 「お、いいじゃないか。いただくぜ」 どうやら矛先がそれたようだと安心したところで、 今度は水中から何かが浮かび上がってくる。 ……この温泉本当に大丈夫かなあ。 「ちゃんと湯銭払わないとたたるよ~」 浮かんできた諏訪子様は、 かぶったままだった帽子を脱いで差し出す。 魔理沙は空中にある服のポケットから取り出した小銭を渋々その中に入れた。 「ありがと~。それじゃあ開店祝いの宴といこうかな」 帽子から徳利が何本も出てくる。中身がちゃんと入っているらしい。 あの中はどうなっているのだろう。 「ほら○○さん、まだまだありますから」 話が戻ってきてしまった。観念した俺は文に酒を注いでもらうことにした。 「う~」 「文、大丈夫か?」 「天狗が酔ってるなんて珍しいぜ」 「おっかしいなー、そんな強い酒じゃないんだけどなー」 飲み始めてしばらくして、文がふらふらしてきた。 普段なら一樽飲んでも酔わないぐらいなのに、 これなら俺の方が酔っていないぐらいだ。 「○○さ~ん」 「うわっ!?」 突然文がもたれかかってきた。 ああ、柔らかいなあ……じゃなくて。 「○○さんはあったかいですね~」 「文、本当に大丈夫か?少し休んだ方が」 「失礼ですね~。私が酔うわけないじゃないですか~ ……そんな失礼なことを言う○○さんはこうですっ」 そう言うと、文は全体重を俺に預けてくる。 色々と危ない。具体的には俺の理性と文のバランス。 「む~、○○さんは私とくっつくのは嫌なんですか?」 「……嫌なわけないだろ、ただこの体勢だと危ないから」 「二人とも仲いいねー」 「こっちの方が湯あたりしそうだぜ」 「見てないで助けてもらえないか……あっ」 不安が的中し、肩に巻きついていた文の腕が離れた。 慌てて振り向いたが時既に遅し。 文の姿は褐色のお湯の中に沈んで見えなくなってしまった。 「うわあっ!?早く、早く引き上げないと!」 「そんなに深くないんだから落ち着きなさい○○」 諏訪子様はお湯に潜ると、程なく文をサルベージしてきた。 「はい○○、運んであげてね」 「は、はい」 受け取った文をなるべく直視してしまわないようにしながら抱える。 「……で、どこへ?」 女湯に俺が入るわけにはいかないが、文を抱えて男湯を通るわけにもいかない。 「私と萃香が運ぶから、○○は休憩所で待っていてくれ。 ほら、萃香脚の方持てよ」 「はいよー」 「すまない、頼む魔理沙」 二人に文を任せ、俺は休憩所に走った。 「なんだ、やっぱり中でイチャついていたのか?」 呆れたような神奈子様をよそに、俺は魔理沙達と一緒に文を囲んでいた。 額に濡れタオルを当ててあるが、まだ顔が真っ赤だ。 とにかく、冷ましてやらないと。 「何か扇ぐものないか?」 「はいこれ」 「……文の葉団扇じゃないか。大丈夫なのかこれ」 「人間が使う分にはただの団扇だよー」 一抹の不安は残るが、とにかく扇ぐ。 しばらく扇ぎ続けたところで文が目を開けた。 「うーん……」 「あ、気がついたみたいだよ」 文は周りを見回し、状況を把握したようだ。 「すみません……ご迷惑をおかけしたようで」 「気にするなよ。でも天狗が酔いつぶれるところなんて初めて見たぜ」 「いえ、お酒はたいしたことないんですが、普段あまり長湯はしないもので」 「―なるほど」 烏の行水なんて言葉もあったな、と思い、 俺はなんとなく納得がいったのだった。 まだ少し文がふらふらしているので、 大事をとって取材は後日とし、今日はもう帰ることになった。 萃香と魔理沙はもう少し飲み直してから帰ると言って、 また温泉に戻っていった。 「あの、もう大丈夫ですから」 「いいっていいって。俺もあったかいし」 すっかり暗くなった道を、背中に文を背負って歩いている。 軽いけれど確かな重さと温もりが心地よい。 「……その」 「ん?」 俺の肩を掴む手に、力が加わる。 「また、一緒に入りましょう。 今度は倒れないようにしますから」 「そうだな。じゃあ今度は空いてる時間を狙っていこうか」 俺の家まではもうすぐだ。 だがもう少し、遠回りしていきたいような気分だった。 13スレ目 193 うpろだ960 ─────────────────────────────────────────────────────────── 一口に酒に強いと言っても、 つぶれない、翌日に酔いが残らないという場合もあり、 まったく酔わない、という意味だとは限らない。 俺はそれを痛感することになった。 「今回の文々。新聞は売れ行き好調だったので、 今日は私がおごりますよ」 そう言って、文が俺と椛を引き連れて出発したのが かれこれ3時間ほど前。 ミスティアの屋台に着いて、 「文々。新聞の読者増と焼き鳥の撲滅を目指して!」 という文の音頭で乾杯したのが2時間ほど前。 他の客もいない中、文を真ん中に3人並んで飲み始め、 美味しい八目鰻と熱燗を楽しんでいたのだが…… 「きゅぅ~ん……」 さっきまで文を挟んで左にいたはずの椛がいつの間にか右隣に座っていて、 俺は二人に挟まれる形になっていた。 そして今、ちょうど人懐っこい犬のような感じで、椛が擦り寄ってきている。 「ちょっと椛……何してるの?」 反対側の文から殺気が噴出すのを感じ、酔いが醒める。 椛を撫でてやろうと無意識に出しかけていた手をあわてて引っ込めた。 「そ、そうだぞ。そういうことは文にしなさい」 だが椛は一向に離れようとせず、とろんとした目でこちらを見上げてきた。 「だって、文さん最近○○さんの話ばっかりでかまってくれないんですよぉ…… 責任とって、代わりにかまってくださいよぉ」 そう言って、さらに力をこめて頭を擦り付けてくる。 ……いかん、酔っている。 椛も天狗である以上酒には強いはずなのだが、甘え上戸というやつらしい。 リミッター抜きで、かまってオーラ全開だ。 押し留める理性が折れそうになる。 「○○さん、何してるんですか……」 左側の殺気がさらに膨れ上がる。 恐る恐る目を向けると、文がこちらをにらんでいる。 その背後には燃え盛る嫉妬の炎が見えた気がした。 「いや、何もしてないって」 「そんなことを言って、 私というものがありながら椛に走るつもりではないでしょうね」 目が据わっている。 こちらもやはり酔っているらしい。 「ご、誤解だって!そういうつもりは全然ないから!」 「だったら!」 左腕がしっかりと抱きしめられる。 酒が入っているせいか、伝わってくる体温は普段よりも熱い。 文の頭が預けられ、肩に重みがかかった。 「……撫でてください」 ……素面の時でもこういったコミュニケーションは時々 ―いや、かなりしている。 だが、ほんのり朱に染まった頬が、幾分早い鼓動と息遣いが、 普段と違った魅力を感じさせた。 例え言われなくても、俺は手を伸ばしていただろう。 「…………あ」 小さく吐息がこぼれる。 さらさらした髪は、手を置いただけで自然に滑っていきそうだった。 手のひらから伝わる感触を味わいながら、繰り返し撫でる。 柔らかさが、温かさが、たまらなく愛おしい。 文も気持ち良さそうに目を閉じている。 が。 酔っ払いの思考は流れを無視して飛ぶ。 突然文が目を見開き、カウンターを叩いた。 「な…何?」 「足りません」 「……え?」 「愛情が足りません!」 「ええっ!?」 さっきまでのまったりと甘い雰囲気がなかったことのように、 文はえらく怒っているようだ。 俺としては愛情を込めたつもりだったが、 そもそもどこに判断基準があるのかわからない。 「隣の椛に気を取られてるんじゃないですか! そんなにわんこが好きですか! 散々私の心を掻き乱しておいて、 からすなんかお呼びじゃないって言うんですか!」 「そんなことない!俺は文を愛してる! 確かに椛はかわいいけど、それは庇護欲を掻き立てられるというか、 えーと……父性愛?」 どうしたらわかってもらえるのか迷っているうち、 そんな言葉が口をついた。 納得がいったのか、文の勢いが止まる。 やれやれ、どうにか落ち着いてくれたようだ。 俺は一息ついて、お猪口を口に運んだ。 「そんなに父性愛を発揮したいなら…… 私と○○さんの子どもにすればいいじゃないですか!」 「むぐっ!?」 危うく吹き出しそうになった。 何とか抑えたが、気管に少し入ったようだ。 「あれ、もうおめでた?」 我関せずと蒲焼を焼いていたミスティアが顔を上げて聞いてくるのに、 首を横に振って答える。 あいにくと、その結果に至る原因すらまだない。 「聞いてるんですか○○さん! わんこをかまってる暇があったらですね!」 左にはテンションの高い文。 右には相変わらず「撫でれ」という顔でこちらを見ている椛。 視線を上げ、助けを求める。 ミスティアはあきらめ顔で、黙ってお銚子を出してきた。 ……ある意味では適切な回答だ。 説得は不可能、天狗が酔いつぶれることも考えにくい以上、 終わらせるには自分がつぶれるほかない。 俺は酒を注ぐと、ぐいとあおった。 ……気がつくと、朝だった。 ぼんやりとした記憶を手繰る。 確か、酒が回ってうつらうつらしていたら屋台が閉店となり、 まだくっついてくる椛を苦心して引き剥がしてから、 ようやく沈静化した文に連れられて何とか家まで帰ってきたはずだ。 布団から身を起こし、立ち上がる。 燗酒は醒めるのが早いが、それでも結構な量だったので、身体が重い。 「おはようございます、○○さん」 一緒に帰ってきて、そのまま泊まっていた文は既に起きていた。 あれだけ酔っていたのに何事もなかったかのように元気だ。 「ああ……おはよう、文」 「その……昨日はすみませんでした、色々と……」 酔っていた時の記憶はしっかり残っているらしく、 心底申し訳なさそうに謝ってくる。 「いや、まあ、酒の上だから……」 「本当は、○○さんがちゃんと愛情を込めてくれてるって、 わかってたんですけど……ついやきもちを焼いてしまって」 ……ああ、ちゃんと伝わっていたなら何よりだ。 「だから、その、改めて……撫でて、くれませんか?」 おずおずと、頭をこちらに差し出してくるのが愛らしい。 手を伸ばし、優しく撫でる。 「……よしよし」 文は目を細め、嬉しそうにしている。 二日酔いも忘れて、しばらくの間そうして文を撫でていた。 13スレ目 293 うpろだ966 ─────────────────────────────────────────────────────────── BGM~天狗が見ているry やって欲しいのか? 「な、そんな訳無いじゃないですか!椛は天狗の一族だと言うのにみっともないです!」 BGM~天狗が見ているry やっぱりやってほしいのか? 「違いますって!これは記事になると思ってレポートを・・・」 よしよし 「ぅん・・・」 よしよしよし 「ん・・・ぁ」 よしよしよしよ・・・ 「・・・ぇ?」 ・・・ 「ぁ・・・」 やっぱりやってほしいのか? 「ぅ・・・〇〇さんはずるいです///」 文かわいいよ文 13スレ目 244 ─────────────────────────────────────────────────────────── ――雨。 厚く垂れ込めた鈍色の空から、銀糸を投げ落としたかのように降る降る雨。 長く伸びた雨脚は、絶え間なく地上へと打ち付けた。 「それにしても、ひどいどしゃ降りですね」 「通り雨だといいんだけどな」 篠突く雨は、未だ降り止む気配もない。 長く幻想郷を覆っていた雪が、ようやく融けきった後とはいえ、冬と春の境目に降る雨は身に凍みる。 それは天狗だろうが人間だろうが同じこと。 阿求の幻想郷縁起を取材しに行っていた、射命丸文と外から来た青年は、突然の雨に人間の里の軒先を借りていた。 「びしょびしょだから、いっそのこと濡れて帰ってもいいんですけど……」 「風邪ひくぞ?」 「このままだと、文化帖までしおしおになっちゃうかも」 「うーん……しばらくはここで雨宿りかな、文さ――」 重たげな空を眺めていた青年は、文へと視線を向けて絶句。 一瞬だけ目を見開いたあと、気まずそうに視線を逸らす。 「……どうしました?」 「な、なんでもない」 「ヘンなの。なにか隠してませんか」 「いや……寒くないかな、と思って」 青年の気遣いに文はすこしだけ目を細める。 「優しいんですね」 「あたりまえだと思うけどな、そんなこと」 「そうかもしれない。けど、私は嬉しいですよ」 「でも、肌寒くないか?」 「うーん、ちょっとひやっとするかもしれません」 そう言いながら、腕で自分の身体を抱くようにする。 華奢な肢体だ。 いつもは文字通り風の如く、幻想郷中を飛び回ってはいるが、こうしてみると普通の少女なのだ、やはり。 ようやく綻びはじめた木の芽にも、冷たい雨が打ちつけ、水滴の重さに負けてうなだれていた。 そんな様子を眺めながら青年は、天気の急変に悪態をつく。 「なんだっていきなり降りだすかな。稗田の家で、傘を借りられれば良かったんだけど」 高下駄を履いていても頭半分はちいさい文が、青年を覗き込みながら、ぽつりと言う。 「――でも」 「ん?」 「ちょっとだけ、嬉しいですね」 と、言いながら青年に身体を預ける。 半身と半身が触れ合い、その部分にだけ熱を感じた。 「…………」 「なんだか……あなたと二人だけ、って感じがして」 いつも取材と称して飛び回っているために、なかなか二人だけになる機会がなかった。 二人だけだったとしても、『文々。新聞』の編集作業プラスその手伝いだったりする。 よしんば、良い雰囲気になったとしても、巫女やら黒白やら、その他大勢が襲撃してきたりして、そのままお流れになってしまうことも多かった。 「でも、このままだと風邪ひくよな。どうしたもんか……」 「やっぱり濡れて帰りましょうか。風に乗れば、そんなにかからないでしょうし」 「駄目だってば」 「空が明るくなってきてますから、もう少し待てば――っくしっ」 「……文さん」 「ああ、なんでもないです……よ?」 羽織っていた上着を脱いで、文の肩へ、そっとかけてやる。 「ほら、これで多少はあったかいだろ。しばらくはそれ、羽織ってろよ」 「い、いいですよ、そんな! それじゃあ、あなたが――」 「大丈夫。俺はこれでも頑丈なんだ」 「……ありがと。やっぱり優しいですね」 「当然のことだって」 照れてそっぽを向く青年に微笑みかけて、そこでふと動作が止まる。 あれ? と小さく零して、青年の開襟シャツに注目。 濡れて肌に張り付いている。 そんでもって、自分の胸元も確認してみる。 「あ、あの――」 「ん? 臭かった?」 「あなたの匂いが臭いなんてことはないです」 ここは即答。 「じゃあ、何だろう」 「そ、その、もしかして……なんですが」 「うん?」 「さっき、わたしの方を見て驚いていましたけど」 「けど?」 「けど……え、と、わたしの服、すっ、透けてました?」 しどろもどろになりながらも、ようやく言った。 上目遣いに涙目で、さらに顔真っ赤なのは反則だろう。 「いっ! いや、えーと、透けてなんか――」 「うそ」 苦し紛れの言葉は、やや喰い気味の台詞に打ち消された。 青年は濡れた髪を、やれやれ、と掻きながら言う。 「……なんでわかったんだ?」 「ほら、あなたの上着、ぴったり張り付いてますし」 「ん、ああ、ホントだ」 「だっ、だから……透けてたのかなーって」 「いまここに俺一人だから良かったけど、こんどから注意するように」 ちいさな声で、はい、と答えたけれど、どうにも納得のいかない文は、顔を火照らせたままふくれっ面だ。 柔らかそうな頬に人差し指を押し付けてみたい衝動に駆られるが、青年は自重する。 彼女を怒らせるのは本望ではない。 「まあ俺一人だったら、ずぶ濡れだろうと何だろうと、走って帰るんだけどな」 「わたしには注意しておいて、それですか」 「文さんは女の子だろ」 「天狗でブン屋ですけどね」 「言葉が足らなかったかな。文さんは俺にとって大切な女の子だから、って意味だったんだけど」 「…………」 「――好きな娘の身体を他人に見せたいわけないだろ。それとも文さんは、俺のことなんか嫌い?」 「その聞き方はずるいですよ。嫌いなわけないじゃないですか」 「じゃあ、好き?」 「あたりまえです。これ以上ないくらいに。他になにも見えなくなるくらいに。身体を預けても良いと思えるくらいに」 また照れてそっぽを向いている青年の後ろから、きゅっと抱きつく。 それは真っ赤になっている自分の顔を見られたくなかったからだろうか。 もう言葉はいらない。 お互いの息遣いと体温だけが、現実との接点を保っていた。 二人が口を開かねば、静かな時間だった。 ぱらぱら雨だれが軒先に当たり、静寂に色を添えた。 / 「――あ、そろそろ止むかな」 どれくらいの時間が経ったのだろうか。 青年はすこし名残惜しそうに言った。 ようやく空は明るさを増し、小ぶりになった雨が太陽の光を反射して白く輝いていた。 「ホントですね。これなら大丈夫かな」 「じゃあ、帰ろうか」 「……雷が鳴って、あなたに飛びつくようなイベントがあっても良かった?」 「それは嬉しいけど、なんかキャラじゃないと思う」 「ですね。ベタな展開って、紙面を埋めるのが難しいです」 「……まさかとは思うけど、記事にしたりはしないよな?」 「さて、どうでしょう」 「まあ、いいか。俺は文さんといっしょに居れるだけでも、十分に嬉しいよ」 「ふふふ、わたしもですよ。あなた♪」 / 「――っくしょい!」 「あれだけ、俺は頑丈だーとか言っておいて、自分だけ風邪を引くとか情けないですよね」 「うぅ……すまん」 「いいですよー、今日はゆっくり休んでいてください」 「文さんは、取材の方はいいのか?」 「ええ、わたしもお休みです。本日はゆっくり、あなたの看病をさせてもらいますから」 13スレ目 570 うpろだ1007 ─────────────────────────────────────────────────────────── 「うーれみりあれみりあ・・・」 こうして今れみりあを探してて走っている僕の名は○○、 幻想郷に拉致られたごく普通の自宅警備員だ。 強いて普通の男の子と違う所を挙げるなら、将来の夢が新聞記者ってとこカナー。 そんな訳で僕はれみりあを探して紅魔館に向かって一目散に走っていたのだ。 門を潜り玄関に向かう途中ふと脇を見ると、 地下室入ろうとする一匹の天狗を見つけた。 うほっ、良い天狗・・・ するとその天狗はおもむろにシャツのボタンを外し、 中から長いソレ(原稿的な意味で)を取り出し、 僕に話し掛けて来たのだ! 「やらないか」(編集的な意味で) そういえば地下室はその暗さから天狗が暗室で使う事があると聞いた事がある。 そして新聞の編集や天狗に弱い僕はホイホイと、着いていってしまったのだ。 「良い事考えた、お前、私の代わりに校了しろ」 「あぁ・・・次は印刷だ・・・」 ・・・で、文。 何この怪文書。 「嫌だなあ私と○○さんの馴れ初めの話じゃないですかぁ」 くそみそ風にする意味は? 「趣味です」 俺はお前へ穴掘りしたりお前から穴掘りされる趣味は無い。 「ところで○○さん」 何? 「天狗の鼻って長いんですよね」 文は整った顔立ちだと思うがね。 「ありがとうございます。 ・・・天狗の鼻って穴を掘る為にあるんですよね」 ・・・まあ、エロい意味でな。 「女の天狗って、鼻の変わりに舌が長いんですよー」 ・・・ ・・・ごめん俺用事が「幻想郷最速の私から逃げられるとでも?」 勘弁してください・・・ 「はぁーい、きれいきれいしまちょーねー♪」 アッー 13スレ目 565 ─────────────────────────────────────────────────────────── はじめは、小さな偶然でしかなかったのかもしれない。 「んーっ、いい朝。今日はどこへ取材に行こうかな」 いつもと同じように流れていく時間。 「よお、今日も元気にパパラッチしてるか?」 「清々しい朝っぱらから、随分な物言いですね、魔理沙」 「ははは、いいじゃないか。――ああ、そういえばお前向きな情報があるぜ」 「何です?」 「ちょっと前から博麗神社に、外から来た人間が保護されてる――ってさ」 「ふーむ、じゃあ、行ってみましょうかね」 そして、唐突に訪れる、運命の出逢い。 「――あなたが、外からやって来たという方ですか?」 「……白、か」 「ちょっ、どこ見てるんですかっ!」 「いや、うん、君の方を見たら、勝手に目に入ってしまうというか何というか」 「――――っ!」 ついでに吹き荒れる暴風と壊れる神社。怒る霊夢。 「なあ、どうして俺まで、縁側に正座させられてるんだろう」 「連帯責任です」 「はぁ……」 「そういえばお名前を伺ってなかったですね」 「他人に名前を聞くときは、まず自分からって教わらなかったのか?」 「――射命丸、文です」 「ふむふむ、あや、ね。いい名前じゃないか。俺は――」 こうして出逢った天狗の少女と外から来た青年が、 「外の世界ってどんな感じなんです?」 「ああ、それはな――」 幻想郷の未来を変えていく。 「では……好みの女の子のタイプは?」 「元気な娘がいいかな」 「身長は?」 「あんまり大きいとちょっと。まあ、俺より小さけりゃいいや」 「ふむふむ。じゃあ、胸の大きさは」 「あのさ、それって俺が外から来たことと関係あるのか?」 「……あ」 13スレ目 619 ─────────────────────────────────────────────────────────── 八雲紫が寄越した特異なラブレターを、○○はじっと眺めていた。 (彼女はこれをどういったつもりで……) ○○は一人、静かにその意味を考える。 確かに八雲紫は掴みどころがない振る舞いをよくする。どこまでが真剣で、どこまでが冗談なのか分からない事は多い。 (……しかし、流石に嘘で『あなたがすき』とは言わないだろう。――どうすれば……) 考えれば考えるほど、○○は何か得体の知れない感情に支配されていく。 そんな折、神社に一人の客が文字通り舞い込んできた。 「こんにちはー! 霊夢さん、おじゃましまー……って、あら」 射命丸文だ。 「あれ、文さんじゃないですか。どうしたんです、取材ですか?」 突然の来客に○○は驚いたが、見知った新聞記者だったので安心してそう尋ねた。 「えっ? いっ、いや、まぁ、そんなところですけど。あの、それより……霊夢さんはご不在で?」 「あぁ、霊夢さんはお茶を用意してくださるとの事で、今台所のほうにいらっしゃいますよ」 「そうですかっ。じょ、情報感謝します」 飛び込んできた時の威勢はよかったのだが、○○を確認してからの文は少しモジモジしている。 促され、机を挟んだ彼の前に座ってからはそれが顕著だ。 メモ帳とペンを、やけにいじくり回しているところを見ると、忙しいのかな。 「あの……、霊夢さんに呼びましょうか? 取材、急いでますよね?」 「えっ! い、いやっ、だだだだいじょーぶです! 記事にまとめるのは速いんで全然ゆっくりしていけます!」 「なら良いんですけど……」 ○○のそんな気遣いにも、不思議なくらい慌てて反応してしまう。頬っぺたは既に上気し、赤くなっているのが自分でもわかる。 (あややややや……。まさか神社に○○さんが居るとは……。――って、あれは?) 文は○○が手にしている紙に気づいた。 白い紙に何か貼ってあるようだが……。新聞記者としての好奇心が文を動かした。 「あのぉ、○○さん? 手にされているそれ、そうそうそれです。……それは何ですか?」 「いや、良いのかな。こういうのを他人に見せるのってどうなのかな……?」 ましてや相手が文である。このようなゴシップネタは彼女の最も欲するところであろう。 しかし、○○はマスコミである文の側面は気にしていないようだった。 「大丈夫ですよー。○○さんが嫌ならいつものオフレコの話って事に出来ますし。それに霊夢さんにも見せたんですよね…?」 それを聞いた○○は、 「そうだね。霊夢さんにも見せたし、ボクに良くしてくれる文さんになら大丈夫かな」 と文の目の前に例の紙を広げた。 新聞の写植を使って、『あなたがすき。八雲ゆかり』と書かれている。 「……え? ……これって?」 文は、自分の胸がきゅっとなるのが分かった。 全く予想していなかった内容に、驚いたからだけではない。 「いや、ね……。紫さんからいただいたんですよ。真意を理解しかねて、霊夢さんに相談しに来たという訳ですね」 目の前で、○○ははにかみながらそう説明する。まだ何か言っているようだが、文には途中から聞こえなくなっていた。 ――他の女の恋文を、私に見せられる理由。 文はその理由が分かってしまった。 「霊夢さんは『たち悪いわね』と言っていたので、イタズラかなぁとは思うんですが……」 「……はは、ははは」 「しかも、これ、使ってるの文さんの新聞ですよ。文さんが一生懸命つくった〈文々。新聞〉でこんな事を……」 「…はは、そうですね……」 もう文は俯いてしまっている。○○が自分の作った新聞を褒めた事にも気付かない。 ○○は、文のそんな様子に知ってか知らずか喋り続けている。 「でも、やっぱり冗談で他人に『すきです』なんて言いませんよねぇ……?」 「――――っ」 限界だった。もう聞きたくもなかった。 文は小さな声で「ごめんなさい」とだけ言い残し、勢いよく飛び去ってしまった。 突然の事に、どうしたのだろうか、といった顔をしたまま、○○は固まっている。 机の上には文の取材セットであるメモ帳とペンが置きっぱなしだ。 「はーい、素敵なお茶の登場よー。……ん?」 そこにお茶を淹れ終わった霊夢がやって来た。お盆の上には煎餅と、三つの湯のみが湯気を立てている。 室内を見渡し、机の上の文の道具、そして○○の顔の順番で目を留めた。 「天狗はどうしたの? あいつの声がしたから三人分用意したんだけど」 霊夢の表情が厳しくなる。ジロリと○○をねめつけた。 「いや、さっきまでそこに座ってたんですが…。話していたら、突然飛び出していってしまって……」 「あんたまさか! あの紫のヤツを見せたんじゃないでしょうね!?」 「えっ、いや、まぁ、はい、見せましたけど……」 霊夢に気圧され、○○は情けない声を出してしまった。 それを聞いた霊夢は、さらに声を張り上げる。 「信じられない! 本当に信じられない! あんたって女の気持ちが分からないの!?」 罵倒とともに○○にお茶を引っ掛けようと湯のみを手にしたが、勿体なくてそれは思いとどまったようだ。 霊夢は本当に怒っている。 「いい? このお茶が冷めるまでに天狗を見つけて謝ってきなさい! それまで私も待ってるから! いいわね!?」 普段は見せないその形相に、○○はただ首を縦に振る事しかできなかった。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 「あーあ…」 文は、神社から10分くらい飛行したところにある木の上に佇んでいた。 取材の時に、腰につけているポーチのチャックを開けたり閉めたりしながらため息をついている。 あのまま我慢して神社に居れば、後々まで続きそうな事にはならなかったのに。 「どうして、飛び出してきちゃったのかなぁ、私」 ため息ばかり出てしまう。しかし、それも仕方のないことだ。 明日から、どんな顔をして○○に会えば良いのか分からない。 いや、もう会わないほうが良いのかな…。 キツイなぁ……。どうして神社に行ってしまったのだろう。 あと一日遅ければ、あんな事知らないですんだのに。……知らないままで居られたのに。 自嘲的に笑いながら文は枝に膝をかけ、ぐるっと回転し重力に引っ張られながら逆さまに空を見た。 もう夕暮れだ。赤く染まった空がどこまでも続いている。 今日は、もう帰ろう。 帰って、適当な記事を書いて早く寝てしまおう。そうだ、嫌な事は忘れてしまうのが一番。 手をぶらっとさせて、力を抜く。通り抜ける風が気持ち良い。 「わーっ! 文さんパンツパンツ!」 刹那、驚いたような声が響く。 文はその声の主が誰であるかすぐに分かった。 「見てません、見てませんから早くスカート押さえて!」 目の辺りを手で覆いながら、木の根元で○○がなんだかわめいている。 「えっ……。なに? どうして、何でここに? えっ、あっ、ああぁぁ!」 慌て過ぎたのが間違いだったのだと思う。○○の言葉の意味を理解し、スカートを押さえようとしたらバランスを崩してしまったのだ。 枝を掴もうとした手は空をきり、翼を開こうにも反応仕切れなかった。 文の身体に衝撃が走る。 「いたたた……って、あれ? あんまり痛くない……」 文は、屋根より高い木から落下したにも関わらず無傷だった。 天狗の身体能力が文を護ったのか、それとも運がよかったのか。 答えは文の下に居た。 「…あ、文さん。大丈夫です…か……? お、お怪我は…?」 「わぁっ! ○○さんっ! ご、ごめんなさい、受け止めてくれたんですね」 「いえ…、良いんです。文さんが無事なら……」 ○○が文を受け止めていた。 倒れこんだときにどこかにぶつけたのだろう。頭から血を流している。 にも関わらず、真っ先に私の心配をしてくれているのだ。それを思うと、文は身体の芯から溶けそうになった。 「あたたた…。どこか切れてるみたいですね、ははは……」 あちゃーとでも言いたげな、そのどうしようもない程お人よしな笑いに、文の目はにじみ始めた。 「なに、笑ってるんですか……。もう……、○○さんは……、変です……」 頬を伝い、涙はぽたぽたと○○の顔にたれる。 そのまま文はに泣き出してしまい、○○の胸の中に顔を埋めた。 「え…、どうしたんです……? やっぱりどこか痛むんですか?」 「ぢがいまずよっ! ……もう、バカっ!」 文はぽかぽかと○○を叩く。 ダメだ。やっぱり好きなのだ。この涙は、○○が好きだから流れているんだ。 くそっ、悔しいなぁ。八雲紫に先を越されてしまった。 もっと早めに自分の気持ちに気付けていたら、もっと早めに素直になれていたら。 想いを伝える事だけは出来たかもしれない。 ……悔しいなぁ。 「そうだ、文さん。言わなくてはならない言葉があるんです」 ○○は自分の胸のほうに顔を向ける。痛むようで眉間にしわが寄っていた。 「いたたたた……。ちょっと本気でやばいかも、ははは…」 またその笑い方だ。 「あの、ですね。さっき見せた紙の事なんですが」 「……やだ、聞きたくないです」 「そんな。文さんに聞いてもらわなきゃ、霊夢さんに殺されちゃうんですよ」 巫女に? どうして? 文は目を拭って顔をあげた。 「霊夢さんに『あんたって女の気持ちが分からないの!?』と怒鳴られてしまいまして……」 なーんだ。 巫女には全部お見通しだったのだ。さすが博麗神社の巫女だけある。 「いいんです……。もう、大丈夫ですから」 ここまで来ると、いっそ清清しいくらいだ。どさくさで『私もあなたが好き』と言ってしまおうかしら。 「…へ? 大丈夫って、なにがです?」 ○○は本当に分かっていない様子。こちらもさすがだ。博麗神社の巫女に鈍感と言われた男だけある。 文は、思わず喉まで出かかった言葉を飲み込んでしまった。 「そうだ、話の続きだ。……でもね、そう言う霊夢さんは男の気持ちが分かっていないと思うんです」 ゴホンとせきをして、調子を整える○○。 「どうしてあれを文さんに見せたのか。それには理由があるんです。 まず、八雲さんが文さんの〈文々。新聞〉を使ってあの手紙を製作した事が一つ。 更に、既に霊夢さんに見せていたからというのも一つの理由です。この二つは言ったと思いますけど。 ……最後に、最も大きな理由があって、そのぉ、なんというか……相手が文さんだったからなんです」 ○○は後半しどろもどろになりながらも、着実に一歩ずづ話を進めていく。 「えー、文さんだったからというのはつまりその……、はい、文さんが好きなんですよね、ボク」 今、目の前の男はなんと言ったのだろう。 「好きな人には隠し事をしたくないってのもあるんだけど、文さんが飛び出していっていまうってのが予想外でした。 あの後、八雲さんにどうお断りの言葉を言えばいいのかなって相談しようとしたんですよ。あなた以外には興味が ありませんよーって事を、さり気なくアピールしようとしてた訳です。 こんな軽い口調でしか伝えられない自分が嫌なんですが、ボクは射命丸文さんが好きですから」 私を好きと言ったのだろうか。射命丸文って私だよね…? 「ダメだ…、恥ずかしくて上手く伝えられない……。――文さん、あなたが好きなんです」 バカっ…。何回言えば気が済むのよ……。 「……うっ、嘘じゃない?」 「冗談で他人に好きだなんて言えないですよ……」 それを聞いた瞬間、文は飛びついた。 痛がる声を無視して○○を力いっぱい抱きしめる。 「取材ポーチに応急処置セット入ってますから…。今は、ただ抱きしめさせて……」 再び大粒の涙がこぼれてきた。 悔しいなぁ。またタッチの差で遅れてしまった。 ……本当に悔しいなぁ。 「私もね、○○さん…。あなたの事が、大好きなんですよ……」 ○○の右の耳元で、文は自らの想いを今度こそ想いを伝え始めた。 「〈文々。新聞〉をしっかりと読んでくれてますし、マスコミの私を邪険にしないで普通に接してくれますし、 ちょっと心配になるくらいお人よしだし、そして、何よりも○○さんだから―――」 涙で鼻声になってはいるが、気持ちははっきりと述べている。 「本当に、好きなんです……」 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 霊夢は神社でイライラしていた。煎餅をバリバリ食べながら、目の前の湯のみたちの目をやる。 何が悲しくて、たっかーい玉露茶をコールドで飲まなくてはいけないのだろうか。 そう。まだあの二人は神社に帰ってこない。 「まったく! 何やってるのよ!」 こんな事になるなら、○○に引っ掛けてやったほうがましだったわとでも言いたげだ。 そんな霊夢の右斜め後ろ。空間にスーッと切れ目が入り、三日月形に開く。 八雲紫のスキマだ。 「ハァーイ、霊夢? 元気かしら?」 自分が問題の引き金になっているとは考えてもいないだろう、暢気な声だ。 「ちょっと紫! あなたどういうつもりよ!?」 「なぁに、いきなりそんな大きな声出して。折角お茶を飲みに来てあげてるのに」 「よくお茶なんて言ってられるわね……。紫、あんた○○に手紙を出したでしょ?」 ゆったりとした動作で扇子を取り出し、口にそっと当てる紫。 「あら、○○に聞いたのかしら。確かに出したわよ。そうだわ、お返事を聞かなきゃいけないわね♪」 「だから! どういうつもりよ!? 『あなたがすき』だなんて」 霊夢の言葉に眉をひそめ、紫は思考をめぐらす。 「『あなたがすき』って…、手紙にそうあったの?」 「『あなたがすき。八雲ゆかり』。そう新聞の写植を使って書かれていたわ」 もう紫の頭の中では答えが出ているようだ。目を細め、優しく微笑んでいる。 「いやぁねえ。橙ったら順番を間違えちゃったのね」 「……はぁ?」 「あのね、橙が天狗の新聞で遊んでいてね、藍に手紙を作っていたのよ。 それがとっても楽しそうだったから、私のも作ってってお願いしたの。 ちょうど○○に手紙を送るつもりだったし、たまにはこういうのも趣があって良いかなってね」 既に霊夢は呆れている。 「……それで?」 「橙にはこういう文章にしてってお願いしたのよ。『あなたはきす。八雲ゆかり』ってね。 この前、きすの天ぷらを食べたのよ。それが美味しく美味しくて、藍にまた買ってくるように頼んだのだけど、 里にもなかなか出ないみたいでね。そしたら、○○が釣りに行くって言うから……」 「『あなたはきす』を釣ってきてね、ってこと?」 「そうそう、さすが霊夢ね。だけど橙ったら、『分かりました、紫様っ!』って元気は良かったのだけど……」 「順番を間違えた上に、てをにはが出来ていないと」 「藍に言わなきゃダメねぇ……」 深いため息と共に、霊夢は立ち上がる。 「紫、ちょっと○○と天狗を探してくるから。お茶はそこにあるコールド玉露を勝手に飲んでいって」 「なぁに、どうしてそんなに冷たいのよ。それにあの二人のところなら、今行くのは野暮ってものよ」 今度は霊夢の左横。 スキマが開くと、どこかの木の下で、文が○○の頭に包帯を巻いている光景が広がった。 二人とも笑顔だ。 「どうりで戻ってこないわけだ」 霊夢はそうつぶやくと、棚に移動しておいた文の道具の処に向かった。 「お菓子は羊羹で良いんじゃないかしら。温かいお茶に良く合うわ」 何かをしたためる霊夢の背中に、図々しい要望をぶつける紫。 ペンの蓋を閉め、霊夢は紫に「うるさいわよ」と切り返す。 満足そうに台所に向かう霊夢の後ろでは、一番新しいページに『新聞記者の恋叶う』という明日の一面用のネタが書かれたメモ帳が ばさばさと風に吹かれていた。 終わり うpろだ1027 ───────────────────────────────────────────────────────────
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【全体】企画 『あなたの中の心の鬼』投稿分まとめ この企画は、自分の中に巣食う心の鬼を鬼子ちゃんに退治してもらおう!という企画です。 このページでは、これまで投稿された心の鬼をまとめています。 まずは実施要綱をご覧ください。→ 心の鬼募集企画 投稿された心の鬼は、自分の作品に利用することもできます(実施要綱参照)。 (なお、テンプレ案は徐々に考えられたものなので、初期の投稿はこれに沿っていないこともあります) ■ スレに投稿された心の鬼 ○ 創作発表スレ20より 【鎧武者+昆虫?】 【シメ爺/ジメシケーダ】 【自暴自鬼】 【明日からやる鬼】 【乱痴鬼(らんちき)】 【かまど炊鬼(かまどだき)・鏡鬼(きょうき)】 【未茸(いまだけ)】 +クリックで開きます 【鎧武者+昆虫?】 425 :No.015 ◆BomVQKBWmRwO :sage :2010/12/03(金) 21 20 24 ID mWJkeRN5(8) ラフ所か、まだイメージ構築の段階だけど創作の呼び水になる事を願い シリアスというか笑えない方向の思想と強さを持った感じの心の鬼でも晒してみよう。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=288.jpg 鎧武者+昆虫な感じ。 428 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/03(金) 21 54 07 ID ux1GYNNb(2) こうですか、わかりません>< http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=289.jpg 【シメ爺/ジメシケーダ】 480 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 03 42 39 ID cY61rfuJ(9) 避難所で音麻呂さんのレス905の ジメシケーダ 毒キノコによる死亡者が多いので山伏さんが きのこ取るな!といいまわってたらやって来た貴族が マツタケ取りたいでおじゃる!こいつ邪魔でおじゃる! と言って山伏さんをぬっ殺してしまいました。貴族は紅天狗茸食って死んだ。 死後、山伏のきのこを採ってはならぬと言う思いが鬼化。 山に住み着き近くを通った者にきのこ取るな!と言いふらす。 山に入ってキノコ取ると攻撃してくるためやや危険な存在。 本人は毒キノコ取らないように追い払ってるつもり。 を勝手に漫画化。名前は長いので「シメ爺」にしちゃったよ。 心配して守ろうとする強い気持ちが守れなかった無念さとごちゃ混ぜになってこの世に執着してしまってるんだね。 そんな高尚なウンチクのある漫画じゃないけどねw http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=291.gif 【自暴自鬼】 542 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 14 46 ID YcM75GOL(12) 『自暴自鬼』 助けて鬼子ちゃん。 549 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 42 26 ID FHwIs4zk それは深いなー。 リストカットする人とかもそうだけど、すごく普遍性のある鬼だよね。 自分を大事に出来ない人って多いと思う。 それで周囲を傷つけちやったり。 なんか感動的な話が出来そう。 550 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 44 39 ID YcM75GOL(12) 自暴自鬼のせいでお付き合いしていた女性に振られました。 もうすがるものは鬼子さんしかありません。助けてください。 551 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 46 56 ID LwVQxNrz(6) そこで小日本の出番が 370 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/17(月) 00 05 31 ID QjjG5JMk0 自暴自鬼の言いだしっぺです。 企画の期間中には絵を上げたいと思います。 692 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 44 29 ID 6WtakYx1 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=574 ってかこれ方向として大丈夫でしょうか。 ややホラーっぽいので注意っす。 694 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 01 01 04 ID 6WtakYx1 そうだ、体験談。……はこれで良いでしょうか? 自暴自鬼のせいでお付き合いしていた女性に振られました。 もうすがるものは鬼子さんしかありません。助けてください。 ちなみに何度目かの復縁を果たしました。恐らく小日本パワーです。 自暴の絵がアレだったら、ソフトに書き直すのも考えます。 698 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 02 04 19 ID 4ccX6GP6 夜中見ると怖いですねw達磨と獅子が融解して溢れだして凝り固まったような、苦しさを感じます。 自暴の絵このままが良いと思いますよ。描き方の解説っぽいのがあるとよさそうです 【明日からやる鬼】 544 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 24 12 ID gzJIxS4M(5) こうか? ◆名称:明日からやる鬼 (あすからやるき) ◆形態:2chキャラ八頭身にツノつけて徹底的に無気力にした感じ。 ◆生態:地形キャラ。踏みつけても、攻撃してもやる鬼なし。 基本、ナニもしてこない。ただし、立ちのぼっている ダルダルオーラに触れると無気力が感染し、一定時間動き(移動速度)が鈍くなる。 タイムリミットのあるステージにやたらいる。 ”こたつ”は破壊に手間取るが、こたつ破壊後、本体を 攻撃すると一目散に画面外に逃亡する。 当たり判定はお尻。まれにアイテムを落とす。 ※イラスト募集中 ベースグラフィック。 ∫ ∬ A_A _____( - _ -)___ / \ ___\ . \※ \______|i\___ヽ. ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| テレビ台 |~ こたつ破壊後グラフィック。 /⌒| A_A / | ( - _ -)-√ ) ⊂ニニニ)_人ろ 547 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 42 11 ID LwVQxNrz(6) 鬼子「こ…コタツを破壊したのに、まだ!? いいえ…心配しないで、あなたをそのまま消し去ったりはしない。 破ッ!萌え散れ!!」 目の前の鬼の体は真っ二つにさけ、片身はいずこともなく消え去った。 そのに残ったのは… 鬼子「あなたに巣食っていた”」明日から”は消え去ったわ。さあ、”やる鬼”…立ち上がるのよ」 やる鬼「ウッス!!!」 めでたしめでたし 【乱痴鬼(らんちき)】 937 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 00 23 42 ID idGZsv5c 385 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/18(火) 01 21 43 ID Vxn.Ed.I0 規制の為、本スレに転載願います。 ◆心の鬼名称 【乱痴鬼】 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 3日前、忘年会があった。そこで俺は・・・派手に暴れた、らしい。 らしい、と言うのは俺に記憶がないからだ。 同僚に今日諭された。「お前、クビは大丈夫か?」、と。 俺は副社長(社長の息子)に、「おいボンクラ! 他人の企画に乗って手柄は自分のにするつもりか? をい」 とか、事務のおばさんに、「おい、社長の愛人!!」と呼びかけたりした、らしい。 文章が少しおかしいのは、今gkbrしながら書き込みしてるからだ。すまん。 ほかにもテーブルに乗り、半裸で踊ったりしていたそうだ。これは俺の遺言になるかもしれん。 一言言わせてくれ。その時の俺には 『乱痴鬼(らんちき)』 が憑いていたんだよぉ!!! ◆形態 酒のチカラを用いてまず本人の意識を乗っ取り、心の奥底に眠る本音のみを本人の口を使い語る。 ある意味究極の正直者。本人とまったく同じ容姿・声を持つメタモルフォーゼ型の鬼。 あえて形容するなら、角が付いたパーマンのコピーロボット(のっぺらぼう人形)で右手に黒い点(ピリオド)を持つ。 取り憑かれると、本人の社会生活や友人・恋人関係に高確率で終止符が打たれる、非常にやっかいな鬼。 …え? 4月に中国支店に移動、ですか? 北京語とかわかんねーよ、俺・・・orz ホントに遺言になるかも・・・(泣) 387 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/18(火) 01 47 15 ID 4fa6k1Og0 あら、中国支店に移動とか、、orz ※編注:「乱痴鬼」を題材にしたSSも書かれました→【短編小説】 【かまど炊鬼(かまどだき)・鏡鬼(きょうき)】 946 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 03 23 28 ID J+mHpvvU(4) #心の鬼 …というか、ゲームネタで かまど炊鬼(かまどだき):15氏の絵にあった手足の生えたかまど。取ると体力回復。 とか、 誰かがいった鏡鬼(きょうき)みたいなネタみてス○ラッターハウスの鏡のバケモノネタとか 考えていたなあ。不用意に鏡に近づくと鏡の中の自分の分身が、飛び出て攻撃してくる。的な。 しかも、鏡によってはワープゾーンやボーナスステージやアイテムステージに繋がっている鏡があるから うかつに攻撃できない(攻撃すると鏡が割れてそのステージにいけなくなるから) みたいなちょっぴりイジワルなネタ考えてたなあ。 ※編注:15氏の絵→http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=14764977 【未茸(いまだけ)】 955 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 14 30 49 ID J+mHpvvU(4) ◆名称:未茸(いまだけ) ◆形態:なし 鬼子でも見たことがない。後述 ◆生態: 日本には特に数多く存在しているといわれている。 鬼子も祓ったことはあるものの、具体的な姿を見たことがないため、どんな姿かは不明。 ただ、鬼子の目で見ると被害者の頭に奇妙なキノコが生えている。 それを切り祓うと簡単に除去できるが、もしかするとそのキノコから撒き散らされる胞子が いわゆる「鬼になる前の状態、邪気」ではないかと推測している。 人の手では触れられず、鬼斬りでないと切り払えない点も鬼に近い存在であると考える一因である。 キノコの色や形状も千差万別で、被害者の頭に頭に生えるということと、ツノが生えている事を除いてこれといった特徴はない。 「お金があるのにモノがない」「お金がないときに限ってモノがある」「両方あるときは欲しくない」 はこの鬼(?)が原因。この鬼に取り付かれた人が集まると理不尽に値段が上がる商品であっても無理して買ってしまう。「限定販売」「今だけ」「今日だけ」「あなただけ」等の言葉にとても弱くなる。 なお、執着対象を入手した途端、劣化しはじめるが、入手直後、もしくは直前に切り落とした未茸は成熟しており美味。 何らかの精神に作用する薬の調合に使えるらしく、未成熟でもそれなりに売れる。 ※イラスト募集中 ○ 創作発表スレ21より 【嘲笑鬼(チョウショウキ)】 【(寂しい気持ちから生まれる鬼)】 【ギシアン鬼】 【ししゆん鬼】 【腐女鬼?】 【魔芽萌やし(まめもやし)】 【見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿】 【ちんちん亀(ちんちんがめ)】 【ささや鬼(ささやき)】 【マタガラス】 【朽酒女(くちさけおんな)・鬼閑獣(きかんじゅう)・思春鬼】 【天邪鬼(あまのじゃく)】 【さぼテン】 【他間多魔(たまたま)】 +クリックで開きます 【嘲笑鬼(チョウショウキ)】 54 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/12(日) 19 44 32 ID 8ulCVBnr 絵心が無いので取りあえず文だけでも提案を・・・ ◆心の鬼の名前 「嘲笑鬼」チョウショウキ ◆形態 人の影に潜む。実体化と影化と変身が可能。人間形態の時はおかっぱ頭の少年として顕現、影の時は双角の幽鬼。 ◆ 人の「侮蔑」や「嘲笑う」心を好み、さらにそれを助長させる事で力を増す。最終的に宿主を破滅の道に導いて、それを嘲笑う鬼。 力を付けると実体化も出来るようになり、人間に近づき巧みな話術と狡猾さで取り入りその陰に分身を潜ませる。自分で手を下す事は好まず 回りくどい手で破滅に向かわせる事を好む。その過程を見るのもこの鬼の楽しみである。 ◆心の鬼には「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 他人の不幸でメシウマwwwとなった時、自分の影にこの鬼が潜んでいるのかも知れない。そんなクリスマス前 【(寂しい気持ちから生まれる鬼)】 302 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 17 38 43 ID 2lROUeVY ようやく余裕できた。 鬼子漫画のネーム描いてみた。イメージは連載1話目。 アクション描こうと思ったけど…難しかった。 http //dl7.getuploader.com/g/oniko3/21/%E9%AC%BC%E5%AD%90%E6%BC%AB%E7%94%BB%EF%BC%91%E8%A9%B1%EF%BC%A1.jpg http //dl7.getuploader.com/g/oniko3/22/%E9%AC%BC%E5%AD%90%E6%BC%AB%E7%94%BB%EF%BC%91%E8%A9%B1%EF%BC%A2.jpg ほのぼのは田中さん他に任せて、 自分は鬼子SPIRITSを細々描いていこうと思います。 ※編注:名前募集中 【ギシアン鬼】 309 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 19 09 38 ID SrHqgyQn ◆名前:【ギシアン鬼】(ぎしあんき) ◆形態: 人の目には見えないが、鬼子の目で見るとうず巻くような煙状の影の中から 黒い一本ツノと三本の鉤爪をもった細い腕が突き出てツリあがった赤く光る目を持つ。 ぶっちゃけドラ○エのギズモを黒くしてツノつけてあやしい影の目と腕をくっつけたような姿。 相手の脳内に妄想を吹き込む時はピンクの息を吹きかける。 その際、ゾロリと生えた牙が見えるが、実体がないため、噛みつくことはない。 ◆生態: 太古より存在する上位鬼、疑心暗鬼の下位の存在。 とりついている被害者の心に闇が育てば育つ程、疑心暗鬼に育つ危険性がある。 出没しやすい場所は隣に若夫婦やカップルが住んでいる部屋。 物音が聞こえようが聞こえまいが全然関係なく、 被害者に「お隣りは今ギシアン中じゃないか」という妄想を吹き込む事で嫉妬させたりうつに したりする。浮気を疑う主婦に取り憑いた場合、疑心暗鬼に育つ速度が格段に早い。 鬼子はよく、この鬼の精神攻撃(笑)で取り乱すw その直後、怒り狂って退治するが。 鬼「な、ななな、なんてものを見せるのよーーー!!」ザシュッ ・・・一体、何を見せられたのか?当人は絶対語ろうとしないとか。 ※イラスト募集中 312 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20 25 51 ID 5bWKLE10 ワロタw鬼子さんかわいすぎww鬼子が動いててGJ! 【ししゆん鬼】 323 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 23 44 29 ID VqGqooSs 【ししゆん鬼】 この鬼に取り憑かれると真っ先に雑誌のエロコーナーから読みはじめてしまう 病状が進行するとエロコーナーを読むことが雑誌を読む唯一の目的になる 末期になると他のコーナーをほとんど読んでおらず、同じ雑誌を読んでいるにも関わらず友達の話についていけなくなる 324 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 35 52 ID n8SEO6jb あるあるwえ?そんな連載やってたけ?みたいなw 心の鬼って普通の状態だとかわいいけど末期(本成?)になると行き過ぎて暴走する感じだな。 暴走したとこだけを鬼子が斬りにくるのか。 鬼子の生成中成本成みたく普段の心の鬼と暴走したときの心の鬼を分けて描いても面白そう。 325 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 38 40 ID j5f+wMNN 何事もほどほどに・・・って仏教だな。中道だっけ? 深いなw 日本鬼子や心の鬼w 327 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 55 43 ID n8SEO6jb この企画の行為=身から心の鬼を出してまじまじと見る、人にも見せるとかってさ 煩悩(心の鬼)を完全否定はしてないし自らの煩悩(心の鬼)を認識してコントロールしてこうっていう感じがする 331 名前: 323 [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 05 11 14 ID 6T3eOtYM 俺「え?あれ?あー、うん、あれね、主人公の体がゴムでできているっていうのはなかなか着眼点がいいと思うよ、作者はこれから伸びるね。え?ブ○ーチ?あー、あれは幽○白書と同じ展開になるんじゃないかなぁ……。そ、そうそう今週もうすた京介おもしろかったよね!」 鬼子「ひどい、これは末期ね……萌え散れ!」ザシュッ ししゆん鬼「ギャーッ」 「ハッご、ごめん……俺さ、本当はもうTOら○るしか読んでなかったんだ……」 友人A「……」 友人B「……」 友人C「……」 こうですか?何にせよ早く救出してあげて欲しいものです>< ※以下、22スレ目より 398 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 11 26 22 ID uOG16Vso 【ししゆん鬼】 周囲からは変態的ともとられるインスピレーションを人に与えるゆん鬼が獅子のすがたになり、より厨二的になったもの。 ゆん鬼は角の代わりにパラボナアンテナがついており、ししゆん鬼は電波塔がついているのが特徴。いわくありげな銀のアクセサリー(勾玉とか)を首に提げている。 電波等には運命を受信する力がある。 群れでいる時も互いに離れた所におり、どこか醒めた目で遠くを見ている。 瞳の色はオッドアイ。 電波塔で突かれると死ぬ。 399 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 13 16 50 ID NWg59whz ししゆん鬼 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=37.png 400 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 14 28 31 ID uOG16Vso うおお、よもや描いてくださるとは! ありがとうございます、最高にカッコイイです! 401 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 17 33 15 ID 1rYT4Jmp マジで厨二病でゆんゆんしてる獅子だw 411 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 04 29 ID bXGdtBMP こんな子いるしwめっちゃワラタw 【腐女鬼?】 396 名前: No.015 ◆BomVQKBWmRwO [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 05 04 13 ID tQUBLu6k http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=392.jpg 自分は鬼子プロジェクトには女性創作者の力が不可欠と考え 常々支援したいとは思っているのだが、流石に2コマ目は心が折れるかと思った… こんな無茶は二度と出来まい。そもそも何が受けるだろう? 猫の方はハンニャーにしたかったんだけど詳細とか分からず断念。 しかし凄まじいポテンシャルを秘めた鬼だ。 寝ます。 398 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 06 32 18 ID HhlBMFXu あんたやっぱりスゴイよ 399 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 07 53 06 ID b0GUM1nA 無茶しやがって…もういい…休めっ…! 400 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 31 11 ID UbNfiWKn 乙女心は意外とデリケートで、女性創作者に向けた作品=ホモネタでしたということで 『ああ、また腐った人たちと一括りにされたわ~、超しょんぼりだわ~』と微妙に感じる人もいる。 なのでその手のネタは画力53万の人が描くのはヤバイのではないかと。 ちなみにヒワイドリとヤイカガシの組みあわせの方が人気があると思います 401 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 37 07 ID NqiGn+P3 なんだかんだ推奨しやがってww 403 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 49 01 ID cEE46Gtk いつも思っていたんだが、絵のみならず字も上手いよなw 406 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 10 53 30 ID bhkmWD24 wwwチチメンチョウは9課SSとかでかっけぇ役まわりとかしているのになのにチチドリ、最近扱いひでぇw 413 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 12 27 18 ID XQxW+H6r オタクの妄想力も心の鬼に出来ると思ったw ※以下、22スレ目より 412 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 10 48 ID bXGdtBMP wikiで015さんの兎で【腐女鬼】が抜けてたかも? あの子は腐女子の心の鬼なのか、 それとも腐女子の心を理解しようと努力して一瞬でも腐の心を極めた男絵師の心から生まれ、腐女子の絵師の兎に昇華した心の鬼なのでしょうかw 【魔芽萌やし(まめもやし)】 434 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 00 41 30 ID DZLUIXlu http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=1 ◆心の鬼の名前 魔芽萌やし(まめもやし) ◆形態 日本の国産大豆100%。豆モヤシの形をした心の鬼。心の鬼の中では最弱レベル。(例えるならスライム程度) 普段は豆の状態で転がっており、可愛いキャラが通ると萌えて「○○たん萌え~」と言いながら可愛く発芽する。 暴走すると巨大化して芽が触手状になり大暴れすることもある。 いたづらで宿主のデスクトップに触手フォルダを勝手に作ったりすることがある。 暴走すると宿主や宿主の好きなキャラ(18歳以上に限定)の夢の中に出てきて首を絞めたりする。 食用になるので鬼子の為に鬼神が綺麗な水を引いた暗室で無害化した魔芽萌やしづくりに励んでいる。 鬼子やこにぽんにとっては弱すぎて相手にならないので無害。美味。 ◆心の鬼には「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 普段は好きなキャラに素直に萌えているだけなんですってば!時折萌えすぎて 魔芽萌やしが暴走すると夜中に好きなキャラのR-18タグの付いた絵に触手を伸ばしてしまう位で! 意地でもエッチな絵をブクマはしないような意地っ張りな人に憑くようです。 439 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 03 17 43 ID vbkmCqVi 好きだー 鬼子にはちょっと、呆れながら諌められてて欲しいな 【見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿】 438 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 01 58 21 ID FjcnMmx3 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=2.jpg ◆心の鬼の名前 見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿 ◆形態 心の中のエテ公 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 仕事中に沸いてくる…。よくこいつ等のせいで痛い目にあうのです。 【ちんちん亀(ちんちんがめ)】 453 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 19 33 00 ID KqX8wA/F ◆心の鬼の名前 ちんちん亀(ちんちんがめ) ◆形態 マダー チンチンと言いながら首を長くして飯を待つ亀。通常は首は短い。 悠久の時を感じているので気長に待つが自分で作ろうとしない。 自分でどうにかしろと言われると黙る。 憑依先で暴走すると依り代が痩せこけたり料理が苦手な子に育ってしまう。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 寝坊して自分の分の飯が用意されていなくて腹が減っても自分では動かず只管待ち続ける。 自分で作ればいいのにそのうち夕飯の時間になってしまう。 【ささや鬼(ささやき)】 457 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 20 09 48 ID w3lT1Mf6 ◆名称:【ささや鬼】(ささやき) ◆形態: 筒型の細い長い香炉のようなものと、うちわのようなものを持った小鬼。背中に笹の葉を数枚背負っている。 ◆生態: 魔がさすの言葉どおりロクでもないことを人の心に吹き込む鬼。 香炉に笹の葉を入れ、いぶした煙をうちわで送ることで被害者に心の声を吹き込む。 しょーもないことほど執着心を強くし、 普段の人物とはかけはなれたブッとんだ行動をさせることが 多々ある。スベるネタ、引かれるネタなどを投下させる事が好きで、ネタが予想に反して好評だとこの鬼は 自滅する。 ヒワイ「ああ!なんだかスゴくパンツが食いたい! パンツぅパンツぅ!」 ヤイ「タイヘンでガス!ヒワイの奴がささや鬼にとり憑かれて奇行に走ったでガス!これは 治療法として鬼子さんにパンツを提供してもらうしか!」 鬼「そんな訳あるかーーー!!対象が変わっただけで普段と何も変わらんわ! つか、ささや鬼の退治方はそんなんじゃないわ!双方ともに萌え散れ!!」ザシュシュッ ※イラスト募集中 【マタガラス】 776 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 16 55 25 ID VR2tUf4o だめだ、うpできないあきらめた・・・ ヒワイドリのライバルキャラ考えたのに・・・ 777 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 16 58 24 ID 9rCEwdB8 非常用のアップローダー3ではどうですか? http //ux.getuploader.com/oniko3/ 778 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 12 56 ID IdnI81EN 何のデータ?もしイラストレーターで書いていた物を 一度だけjpgにデータ変換して保存したなら、 それはUP出来なかった自分がいる・・。 もう一度、jpgで立ち上げて、名前をつけて保存したものをUPしないと 私の場合、UP出来なかったなぁ。今でもそうですけど。 779 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 25 49 ID VR2tUf4o うpした。もはや子供の落書き・・・ http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=68.jpg 780 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 35 36 ID LPeBCusV 足が三本あるヤタガラスで更にマタから生えてるとな。 なるほど それにしても心の鬼は予定どおり下ネタが多いなw 【朽酒女(くちさけおんな)・鬼閑獣(きかんじゅう)・思春鬼】 789 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 19 15 ID UVt6+gk/ また心の鬼作ってみました。 http //2d.moe.hm/2d/img/2d39490.jpg http //2d.moe.hm/2d/img/2d39491.jpg 下の鬼、年末年始は要注意だぜ!! 790 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 27 42 ID LPeBCusV これだけ鬼に憑かれてると、 鬼に溺れ過ぎて自ら鬼と化す『自暴自鬼』の気配がするな。 791 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 31 57 ID UVt6+gk/ お題目が「自分の心の中の鬼」ですからね。 事実上の自分の切り売りですよ… まあそれだけ鬼子ちゃんに近づける可能性は増えますが 792 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 33 25 ID LPeBCusV なるほど、鬼子こそが自暴自鬼の元凶か。 萌えは罪だな。 793 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 37 59 ID WZpWu2/e しかし、色々出てるのみると「あるある」な鬼ばかりなのがまた…… 794 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 22 54 24 ID Kv51tCRR 心の鬼、本当に「あるある」で笑える。 1つ1つレスしてないけど、見ては受けてるので、作った方ガッカリしないでね。 集まったので「心の鬼事典」ができそうw 795 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 22 58 43 ID VPesy7hc 思春鬼とかもありそうだもんな 何も怒ってないのに苛々して親に対して辛く当たってしまったことを あとで嘆いてしまう……とかな 796 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 19 49 ID LPeBCusV なんでも鬼のせいにしてしまう鬼もいそうだな。 ついつい親に当たるのは思春鬼のせいだ。 【天邪鬼(あまのじゃく)】 797 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 31 51 ID Kv51tCRR なんでも曲解して他人のせいだと受け取らせてしまうような鬼って物語で使えそう。 天邪鬼は自分がひねくれた行動するだけだっけ?憑依もするっけ? 798 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 36 48 ID VPesy7hc 天邪鬼は他人の行動に反した行動をして邪魔するものじゃなかったけ? 憑依はなかったはず。 ひねくれ者というのもあたってるよ。 本心に素直になれないで反対の行動をする人も天邪鬼な人って言うけどね。 あぁ……ツンデレか。 799 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 37 21 ID LPeBCusV ツンデレ天邪鬼……萌える。 800 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 46 32 ID BgAg/2sH 天邪鬼って確か『瓜子姫』とかって女性に変装していたよな? ならば元より女の子の可能性も大か。まぁトラップとして男の娘、っていう手もある。w …でも(記憶によれば)物語上では、爺様と婆様に殺されるとか散々な目で復讐されるんだけどな。 瓜子姫を既に殺害済みだったりしたから…だったと思うけれども。 801 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 10 ID Kv51tCRR そういや天邪鬼って、もともとは女性らしいぞ。 絵本とかでは男性に書かれるのが多いけど。 あまのじゃくの性別 http //homepage2.nifty.com/rinmei-zensho/urikokosatu1.htm そもそもあまのじゃくは、仏教説話に登場する「アマノザクメ=天探女」という女神が元になっている、という説が有力です。 ※転載者注:「アマノザクメ」は「あまのさぐめ」の書き間違いのようです。 ……ツンデレだな。 802 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 15 ID WZpWu2/e ツンデレが既に天邪鬼みたいなものなのに、それが反転したらそれはただの素直デレなのでは……? 803 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 58 ID VPesy7hc ある日、席替えで好きな子の隣になれたAくん。 運悪くツンデレ天邪鬼にとり憑かれてしまいますた。 「お、俺はこの席順は嫌だけどな!」 (本当は隣に居たいのにな……どうしてこんな事を言っちゃうんだろうか……) こういうことか 違うか 804 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 50 55 ID LPeBCusV ツンデレ女天邪鬼描いて来るから、 それっぽい台詞一つくれ。 805 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 08 ID VPesy7hc 801 女神さまだものな 江戸時代の本ではだけど やっぱりツンデレか…… 802 いや、デレがなくなるんだよ!! これはこれでどM には受けるな 806 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 10 ID H8RZ4jds 時代はクールデレ。 809 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 04 20 ID g7JoUxE2 うりこひめとあまのじゃく - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86%E3%82%8A%E3%81%93%E3%81%B2%E3%82%81%E3%81%A8%E3%81%82%E3%81%BE%E3%81%AE%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%8F おじいさんおばあさんが鬼だってパターンもあるのかよ! 802 こ、輿入れぇ?!あんたが?! はんっ!あんっっったみたいなトロい娘が好きだなんて物好きな殿方もいたもんね! いいわ。どうせ、あンたのトロさにあきれられて出戻ってくるのは確実なんだから さっさといっちゃいなさい。あんたなんかいなくったって、村のだれも困らないんだから。 トロくて足ひっぱる娘がいなくなってせーせーするわ。寂しくなんかないんだからね!! …とか瓜子姫に悪態つく天邪鬼? 813 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 37 48 ID 1FToxBfR 天邪鬼の外見的特徴が思いつかない。 なんかある? 814 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 43 09 ID wQ290/iS 単純に行くと餓鬼みたいな姿になるんだろうが 萌え化するとなると 羽衣を纏った女性がイイんじゃないんだろうか。 いかにも何人も男を泣かせてますっていう雰囲気の女性。 けど、実は純粋な心の持ち主で、意中の相手には強く当たりすぎて 離れられていってしまうという悲しい体質の女性。 男ならホストだろうな。 あぁ、男には興味がないさ。イケメンとか爆発しろ。 あれ?夜だからなんだかおかしいようだ。 ちょっと寝てくる。 そして、もっと妄想を広げるために絵の努力してくる。 826 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 02 22 46 ID cDPz9KIs 描いてみた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=442 833 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 11 12 09 ID wQ290/iS なにこれかわいい よく、あれだけの情報で描けましたな…… すすすごいでゲス あ、パンティ貰ってもよろしいですか? 834 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 11 41 58 ID M5Gd7Fjj 自分なら奪った羽衣は返さない。むしろ焼いてしまうかな?w 831 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 10 43 55 ID 0QO+5vkA 天邪鬼も萌え化かー 鎧で武装した「アーマードジャック」とか考えてた俺アホス 832 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 10 52 34 ID 07BX6M4C いやそれも見たいんでよろしく!w 気を失った瓜子姫を鋭い爪のついた籠手を装備した鬼がわしづかみにして・・・ うん、何で瓜子姫かというと、最初はこにぽんで考えたんだけど、 こにぽんをそんな目に合わそうとしたヤツは鬼子と般ニャーに瞬時に抹殺されてるな、とw 【さぼテン】 807 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 30 ID gugLEc7w 心の鬼かいてみた。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=439.png 809 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 04 20 ID g7JoUxE2 あー、今おいらこの鬼、さぼテンに「怠けツボ」の経穴にハリ食らってるわ~トイレにいくのもめんどくさ~ 72 :創る名無しに見る名無し:2011/01/06(木) 19 22 44 ID RB0opeRs 以前投下した心の鬼がラフ描きすぎたので もう少し丁寧に描いて見たらあまりかわらなかった。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=460.jpg 73 :創る名無しに見る名無し:2011/01/06(木) 21 50 18 ID 80ibixIG 去年の年末大掃除の時 72の鬼に支配されてたからサボってたんだけど 今日、親から注意されて棘を出しつつ本鬼出して掃除しまくったよw 259 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 04 28 29 ID PN+cW6Dh 横スク向けに拾ってみるテスト http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=501.png サイズ間違えてボスキャラになった 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 色んなサイズのさぼテンがいていい気がします。さぼテンがいっぱいいるステージとかw 【他間多魔(たまたま)】 936 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/01/01(土) 14 52 52 ID /WeCmxnm ◆名称:【他間多魔】(たまたま) ◆形態:風神・雷神から風袋や雷太鼓をとって、両脇にガラス玉を抱えさせたような姿の小鬼。 ◆生態: 厳密には心に棲む鬼ではなく、魔物の類であるが、人の心を悪い方へ誘導するため鬼子にとって討伐対象。 両脇にかかえているガラス玉の中には『間』を意味する空(カラ)と、『時間』を意味する時計盤が 入っており、 それらを使って因果律を見通し時空間に干渉できる。 …と、書くとすごい能力に見えるが、その実、ろくでもないことにしかその力を使えない魔物。 いわく、「たまたま」道端で通路をふさぐ形になった相手を避けようとして カガミのモノマネ芸みたいなことになったり、 「たまたま」ドンピシャなタイミングで 不運が降りかかったり、「たまたま」「間が悪くて」相手に誤解されたり邪魔をしたりしてしまう事の 原因は大抵この魔物がかかわっている。 特に悪意があったわけでもないのに相手にイヤガラセだと思われ、 フォローしようとしてもそれが 裏目裏目に出て、状況がさらに悪化したことはないだろうか?その場合、この他間多魔が 悪さをしている可能性がある。ラブコメの話を盛り上げたり、お笑い芸人には「笑いの神様」扱い されることもあるが…… 大抵、『ギャワ~~~!!これは何かの陰謀じゃよ~~~~~』 と叫びたくなる不運を被害者にもたらす。 鬼「さすがにもう、食べられないわ……」 小「こにも、もうお魚はイヤー」 般ニャー「近所のオバさんに沢山いただいたけど、さすがに私もうんざりね… …まさか大量に買い込んだ直後だったなんて…」 ガラッ 狗「ぅお~い、魚、沢山取れからおすそ分けにきたぞ~~~~」 「「「あ~~・・・・・・・」」」 狗「えっ? な、なんだ?!そのうんざりしたようなリアクションは?」←他間多魔に憑かれている なお、鬼子にとっては討伐対象ではあるが、あんまりかかわりたくない相手でもある。 鬼「ふ、ふふふ、また今度も……「たまたま」死角にあったバナナの皮を踏んで転び、「たまたま」大掃除のオバサンが 不精して窓から捨てた掃除バケツの水を引っかぶって、「たまたま」居眠り運転のトラックに轢かれそうになり、 「たまたま」落下してきた植木鉢に直撃して…etc,etc…いいかげん、悪あがきはやめて萌え散れ!!!!」ザシュッ 毎回、他間多魔の特殊能力で精神的にロクでもない疲労を受けて終わるのである。 ※イラスト募集中 ○ 創作発表スレ22より 【タビガラス】 【マリツ鬼】 【脱鬼(だっき)】 【男好鬼(だんこうき)】 【根我水鬼(ネガミズキ)】 【掻き蚊鬼・描き書鬼(かきかき)】 【褌 好子(ふんどしよしこ)】 【虚鬼】 【鬼怨(おにおん)】 【ハヤガテン】 【針羨煩(はりせんぼん)】 【銭鬼・泥銭坊(どろせんぼう)・執銭童子(しゅせんどうじ)・銭怪狂鋼(せかいきょうこう)】 【マンプグ】 【充視斎(じゅうしさい)】 【矛蛇鬼(むじゃき)】 【出武将】 【朝雨女(アサアメオンナ)】 【兎女(うさぎおんな)】 【悪食鬼(アクジキ)】 【夏鬼(かき)・冬鬼(とうき)】 【好鬼神(こうきしん)】 【ズボラ】 【ケアレ・スミス】 【チラミンゴ】 +クリックで開きます 【タビガラス】 49 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 13 27 48 ID pl7PBZQ6 心の鬼、描きました。 ひわいじゃないんだが、大丈夫か? http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=10.jpg 52 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 14 59 02 ID aKxjlB/u 問題ナッシング。 タビガラス 「おひけぇなすって!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・・・・・・」 タビガラス 「熊野山で産湯を浸かり、流れ流れて八州渡り鳥っ。どんな艱難辛苦も我が足止めるにかなわず!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・・・・・・」 タビガラス 「ここでそなたさまに出会うは渡世が縁(えにし)。ここは一献、酌み交わし、我が万丈が旅情の果、聞かれるがよかろう!!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・。 つまり、おなかが減って行き倒れになりそうだから、なにか恵んで欲しい。と言うコト、かな?」 タビガラス 「・・・・・・(グ~キュルル~~・・・)」 …こんな感じ? 59 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 21 02 56 ID PFvCmR0Q なんか、それだと心の鬼というより、黄門様に出てくる風車のやしちっぽいなw たまにオタスケキャラとして登場する的な。 68 :49:2011/01/06(木) 01 50 50 ID bqEFeRqh ご意見、ご感想ありがとうございます。 タビガラスについてですが、確かに渡世人をイメージしました。 ひとところに留まらず、ふらっと現れてはふらっと消える。 あと、ひわいではない鳥がいてもいいんじゃないかと。 【マリツ鬼】 68 :49:2011/01/06(木) 01 50 50 ID bqEFeRqh 2匹目です。 線画で力つき・・・。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=11.jpg 176 :137 :2011/01/11(火) 00 00 17 ID 6gdeQoUa マリツ鬼に色をぬりました。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=20.jpg あらためてテンプレ ◆心の鬼の名前 マリツ鬼 ◆形態 子供 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 思い返すと、自分は子供のころから遊んでもらってばかりで、 人を遊びに誘ったことはなっかた気がします。 本当は遊びたいのに自分から「遊ぼう」といわず、人から誘われるのをずっと待っていました。 口にはせずとも、心の中でずっと「遊んで」とせがんでいたのだと思います。 【脱鬼(だっき)】 74 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 01 15 ID FL7B465e 【心の鬼】 ふと思いついたので設定だけ載せてみる。 脱鬼(脱姫):だっき 元々は遊廓で頂点を極めた女(花魁)の魂からできた鬼。 ガードの固そうな女子を見るとついつい憑りついてしまい 積極的に異性にせまろうとする。 その際、花魁で培った着崩しでせまってくる。 巧みな話術と色気で、例えどんな残念な顔の女子でも 必ず異性を捕まえて捕食するという、ある意味男子にとっては嬉しいのか怖いのかわからない存在。 ・薄い本に出てくる女の子には大抵この鬼が憑いているという噂v ・かつては上流階級を相手していただけあって意外と博識。 外見は花魁女子って感じ(笑)この鬼が鬼子についたら男性陣即死だなv 【男好鬼(だんこうき)】 75 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 12 44 ID 1pxPHF8y 【心の鬼】 (設定のみ) 男好鬼(だんこうき) 何処から出始めたのか分からないが、戦国時代には既に さまざまな武将達に取り付いていた。最近は数が少なくなっており、絶滅寸前 憑かれたら男色の気が表れ始め、どんな男でも可愛く見え、食べてしまう。 因みにこの鬼には二種類おり、受けと攻めで分かれている。 やり方は男の腕力を利用した無理やりやるというなんとも最悪な鬼 これに憑かれてる男なら大丈夫だな。 近くに居る男はご愁傷様になるけど。 76 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 17 58 ID IPZhLz2Q 完全に薄い本の男性だ(笑) 【根我水鬼(ネガミズキ)】 79 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 12 04 24 ID iIclI1gS #心の鬼 根我水鬼(ネガミズキ) 小鬼が水差しを持った姿の鬼。この鬼に水をかけられると ネガティブな気分に支配され、誰も頼まれていないのに周囲に「水を差す」ような ネガティブな独り言を呟くのを止められなくなる。 特に盛り上がっている空気に水を差すのが好きな鬼。 「もう終わった感が」 「うちわっぽい」 「あたるわけない」 「売れるわけない」 等、人の気分を盛り下げる言葉をよく使う。 【掻き蚊鬼・描き書鬼(かきかき)】 81 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 12 21 18 ID iIclI1gS ◆名称:掻き蚊鬼/描き書鬼(かきかき) ◆過去の古傷を掻き毟ることで人を(いろいろな意味で)のたうちまわらせる鬼。 ◆手に孫の手を持った小鬼。背中に蚊の翅をもち、不快な音をたてて飛ぶ。笑い声は「かききききき」 亜種の描き書鬼は孫の手の代わりに筆をもっている。 ◆それで掻かれたものは古傷をはじめむず痒い思いだか痛い思い出を掻き毟られて のたうちまわり、理性的な行動がとれなくなる。基本、痛いというよりカユイ。 描き書鬼は心に「書き(描き)たい」という衝動というかムズムズ感をわきたたせる。 鬼「これまでよ掻き蚊鬼!覚悟なさい!」 掻き蚊鬼「かきききき(笑い声)かきかきかきかき」 鬼「きゃっ!?こ、これはっ!か、かゆい?!あちこちがとても痒い・・・・きゃっーーー!!」 掻き蚊鬼「かきききき……数日前、草むらに入って遊んだな?小さな傷とてさぞ痒かろう」 般ニャー「全く、だらしないわね。仕方ないそれじゃ私が……」 掻き蚊鬼「かきかきかきききき……」 般「な、なに?!この不快な心の声は…… (ふっ、いけない。このままではこのよはバテレンの闇に飲まれ、世界は闇に包まれる。 ダークブッダの呪縛を打ち破るには千の贄か万の刃もて世界の至宝『千変の刃』を 持ちて『万物の心臓』を破壊するほか世を救う事かなわぬやもしれぬ……) ・・・・・こ、この記憶は私が昔、書いた小説…い、イヤーーーー!!」ザシュッ 般「あ、あら?思わず、攻撃しちゃった……てか、その小説、アンタの亜種、描き書鬼に とりつかれた時に書いたもんじゃない。ヤなこと思い出させるんじゃないわよ」 ──その頃── 狗「お?何だ珍しい。お前がれてびのニュースを見るなんて」 こに「あ、狗くん、んとね。今、とっても古いお本が見つかるかもしれないってにゅ~すで やってるんだよ~~~」 TV ──という訳で、この古い入れ物は書籍を管理するつづらのようなものである 可能性が出てまいりました。スキャンによると内部にはいくつかの巻物があると思われ、 表面には「ダークブッXのX縛」との表記があり厳重に封印されているとのことで 慎重な開封作業を行うため、プロジェクトチームを発足── 黒歴史、一般公開までカウントダウン開始。ちなみに後半はBL成分多目だそうです。 ※イラスト募集中 86 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 16 18 24 ID hNreuLms 古傷は二種類の意味があるのねw てことは 85の押入れを開けたらそういう類の著書が発掘されるかもしれないのかww 【褌 好子(ふんどしよしこ)】 83 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 13 01 24 ID hNreuLms ◆心の鬼の名前 褌 好子(ふんどしよしこ) ◆形態 褌姿が大好きな、女の心の鬼 前垂れの長い褌姿にポニテ 微笑を浮かべていることが多い 男性の褌姿も女性の褌姿も大好きで、現代人のパンツを次々に褌に替えてしまう心の鬼。各地の山笠や裸祭を見に行くのが趣味。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 冬のレジャーで雪山のロッジに行った時、友人がパンツの替えを全て家に忘れてきた。 夜遅いし次の日になっても個人で移動できる範囲は限られていてパンツが売っているような店に行くにも大変な場所だったので友人は超泣きそうだった。 そこで持っていた日本手ぬぐいをチクチク縫い、褌を作ってあげた。なぜか褌への興味はあったので構造は理解していたのだ。 褌に困惑しながらも履いてみると意外と快適だと喜ぶ友人。 本鬼出せば紐で結ぶタイプのパンツ位なら作れたんだけどねw褌姿が見たかったのだよ。心に褌好子がいたのかも。 84 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 13 07 48 ID hNreuLms 書いてて払ってほしい鬼なのかわからなくなってきたw でも褌を縫っている時には心の中に鬼がいると感じたのでいいか・・ 【虚鬼】 87 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 17 19 54 ID 2OasfgdI http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=13.png pixivにも上げたけど、場違い感が…趣旨から外れてないか心配。 ◆心の鬼の名前 虚鬼 ◆形態 巨大ロボ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 意見が分かれたとき、数が多いほうについてしまうことが多々ある事と、 昔友達と集まってふざけてたら皆悪乗りしだしてエスカレート、そのまま喧嘩に発展したけど面白がって止めずに煽りまくってた… 集団になると悪乗りする自分の心には鬼がいたんだと思うのです。 ただ、煩悩でも何でもないという。 あと、デザインは日本鬼神に触発されて。そして線画だけでごめん。 アウトだったら消しますです(・ω・`) 88 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 07 53 ID XXAYmt/m 和風な悪の鬼っぽいロボでいいと思うよ! ≪意見が分かれたとき、数が多いほうについてしまうことが多々ある事と、集団になると悪乗りする自分の心には鬼がいたんだと思うのです。≫ とかその体験談の文章をpixivの絵の紹介文に載せとけばいいんじゃね? ストーリー化しやすいように含みを持たせればそこまで具体的じゃなくてもいいかもしれない。 どの鬼にも言えるけど最悪な行動は心の鬼が暴走した場合の仮定の話だから、 暴走し切ってないけど自分の中に心の鬼がいるとの認識を示してあれば全然浮かないしテーマに合ってるよ。 89 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 15 45 ID MgOEGf3F 良いと思うよ! 人数が多いと強気になる+巨大ロボ、ということで 合体ロボ的な絵面が浮かんだりww スイッチが入ると、ある意味空気を読んで合体せずにはいられなくなる的なw 91 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 44 54 ID hNreuLms 足の形が面白い!そのロボの歩くとこが見てみたいwwぴょんぴょんするの? 119 :87:2011/01/08(土) 17 15 39 ID NS0Rc6D+ 前回の子に色をつけてみたんで上げときます。 色塗るスキルが本当に無い…orz 一応、こんなイメージ、ということで… http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=16.png 120 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 18 42 35 ID uX1aQHem 骨の感じとか配色のバランスとか悪役っぽくていいと思う。 ていうか横顔が可愛いと思ってしまったw 128 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 11 06 55 ID CnhN+rue そういう系統の絵は描けないので裏山。 「ガシャドクロ的な集合体」というアイデアは参考にさせて頂きました。 【鬼怨(おにおん)】 93 :68 :2011/01/07(金) 19 14 13 ID M5ibBlT6 69さんありがとうございました。 3匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=14.jpg 食べなきゃいけないと思っていても、つい避けちゃうんですよね。 苦手なものがおおくて・・・。 甘いにんじんとか吐きそうになっちゃいます。 96 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 21 02 59 ID hNreuLms なんか形は弱そうだけど字面と性格は強暴w音の響きはウマいので食べてあげてw 体験談も率直でいい感じだと思う。絵の人は体験談短めでいいような気がするよ。 105 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 40 53 ID 2/8A7gPd 強暴な奴だぞ!と言いながら弱そうな気がするのは俺だけかw 【ハヤガテン】 97 :93:2011/01/07(金) 23 09 29 ID M5ibBlT6 申し訳ありません。テンプレをちゃんと理解しておりませんでした・・・orz お詫びの4匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=15.jpg ◆心の鬼の名前 ハヤガテン ◆形態 テン ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 まさにこのたびの自分です。本当にすみせんでした・・・orz 105 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 40 53 ID 2/8A7gPd しかし悪意はなく仕事はハヤくて素直な心の鬼な気がするのは俺だけかw ハヤガテンみたいな性格の人世の中に多いw 108 :97:2011/01/08(土) 01 50 28 ID s6uQBH1S ハヤガテンに脱字がありました。「理解しな[い]うちに」 い、がぬけてました。 あせってやったのがよくなかったか・・・。 くぅぅ・・・orz 【針羨煩(はりせんぼん)】 109 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 53 54 ID faiwxG0l ◆針羨煩(はりせんぼん) ◆形態 フグ(ハリセンボン) ◆説明 絵師さんの絵を見て羨ましいなぁっと。いつも思っているだけですが…w…orz 111 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 02 04 24 ID kX/epZX2 それはつまり、上手な絵を見かけるとつい、ツンツンした態度をとってしまう心の鬼ですか?w それとも、コンプレックスをちくちくする鬼ですか? つい、うっかり「描いてやる!」と勢いにまかせて宣言したはいいが、結局描けず、 針のむしろの気分に勝手におちいらせるはりせんぼんとか……なんと恐ろしい!w 112 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 02 41 08 ID faiwxG0l コンプレックスをちくちくする鬼ですか? 自分にとってこれが最も近い。羨ましいだけなんですけどね… 【銭鬼・泥銭坊(どろせんぼう)・執銭童子(しゅせんどうじ)・銭怪狂鋼(せかいきょうこう)】 99 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 23 27 40 ID KUBxapLp ◆心の鬼の名前 銭鬼(せんき・ぜにき・ぜにのおに、等) ◆形態 江戸時代の穴あき銅貨や5円玉。ただし色は黒に近い。 ◆金に対する執着が嵩じたものに取りつく鬼。 取りつかれると金儲けの事以外考えない。 結果法律やら何やら無視した方法で金を稼ぐことに執着するようになる。 最終的に不法な手段で取得した金であるので、 そこを突かれて破滅するケースが多い。 この鬼の目的が守銭奴と化した宿主の金なのか、 宿主の破滅を楽しむのが目的なのかは不明。両方の説というのがある。 当然破滅するものの数は宿主の社会的影響に比例するので 早急に退治せねばならない鬼であるが、 人間の欲望(つまり金)に反応し、且つ数が多いので完全な退治は困難だとされる。 この鬼が嫌うのは当然「金のためでない金儲け」である。 逆にウソでもいいから大義名分を持っていると取りつかれないとか。 (ただし建前だけだと直ぐに見抜かれて取り憑かれる) 100 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 00 17 23 ID uX1aQHem 経験則なのか、ウソでもいいから大義名分を持っていると取りつかれないって見方は興味深いw企画の特性上、 この気付きは経験則によるものだとはっきりわかるような言葉を少し添えるといいかもしれません。 103 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 32 18 ID faiwxG0l この気付きは経験則によるものだとはっきりわかるような言葉を少し添えるといいかもしれません。 自分の経験というより他者の経験ですね。それと社会に対する皮肉。 金儲けでもなんでも、社会的に事を為そうとするなら大義名分がいるということです。 財界の人たちの発言を見ると分かるかもしれません。 本田宗一郎氏など、かつての財界著名人は「社会のため」という大義名分を掲げていました。 勘繰るならば、自分の懐のこともあったかもしれませんが、 「社会に役に立つ」ということが彼等が単に金儲けだけのために事業を起こしたのではないということが伝わります。 今の財界やホリエモンのような人たちはどうなのでしょうか。 これが庶民ならば働いた分しか金は入ってきません。 彼らのように毎月百万単位の金が入ることなどないでしょう。 金額的には、生活を維持する程度です。余分はあるかも知れませんが。 ちうことで、 99に追加 ◆心の鬼の名前 銭鬼(せんき・ぜにき・ぜにのおに、等) ◆形態(変更) 江戸時代の穴あき銭や5円玉に見えるがどす黒い。 ◆効能(追加) 取りついた者(宿主)の金銭的・社会的成功。ただし最後は悲惨な最期が待っている。 ◆目的(追加) 不明。以下の説がある。 ①宿主の稼いだ金とされるが、信憑性は低い。 ②宿主ともども周囲を破滅に巻き込む。規模が大きければいいらしい。 ③金や社会的成功に対する執着心。それらを取りこんで強さを増すとされる。 ④宿主の良心。取りつかれたものは法律を無視或は法律の死角を突いて金儲けをするから。 宿主の良心を食い尽くすのではないかと言われている。 ◆宿主の対象 金銭的成功に取りつかれた心の貧乏人であるが、将来性のありそうなものに取りつく。 或はそういう方向に誘導するとされる。 ◆その他 鬼としては取りつく対象を選ぶなどかなり特殊な性質を持っている。 この鬼の厄介なところは、金銭的成功と社会的な成功を追うものに取りつくとされることである。 本人は自分の実力だと錯覚するが、この鬼の誘導によるものであって本人の実力とは関係なかったりする。 であるから、自分の能力(あればの話だが)が試される、或は自己の分野以外のことをしようとすると、 途端に大失敗をし、周囲に迷惑をばら撒くことになる。宿主の社会的地位が大きければ大きい程、 周囲の被る被害は大きくなる。 このような欲望を持つ者は多いが、先の様なの成功そのものを目的とした「心の貧乏人」は格好のターゲットである。 よって憑依されないためには、金儲け・社会的成功は目的達成の手段と割り切ることが第一で、目的が明白でない場合は、 何らかの建前を用意するとよいとされている。ただし、あからさまなウソ、つまりただの偽善だった場合効果はない。 104 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 33 44 ID YVtlSqZo 一応、「他者攻撃にならないように」という理由で 「自分の体験談を入れる」という決まりになったんですよー 106 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 41 36 ID faiwxG0l 成程 この案は没だな・・・・・orz 107 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 49 22 ID faiwxG0l 一応それらしい話を。 勧誘商法ってあるでしょ。電話で相手に高額な教材を買わせるという手のアレ。 自分はそれにかかっていたもんで、んで、その時以降から金儲けに関する色々な考えがありまして、 他人(この場合は財界の大物)の発言と合わせて、 99 103の様なものを考えた次第です。 114 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 13 52 01 ID CSSnQqp+ ちょっと膨らませられそうだったので ◆初期形態・泥銭坊(どろせんぼう) がま口の頭を持ち、小銭のうずまった泥の体を持つ。イメージとしてはドラクエのザコキャラっぽいコミカルな姿。 金に汚くなる、また小金を出し惜しみするようになり必要なものでも値下がりしないと買わなくなる。 「ハンバーガー一個180円は高い」と感じたり「安くなったら買おう」と思っていたら売り切れてしまう時など。 ◆怪人形態・執銭童子(しゅせんどうじ) 泥銭坊が集合または進化した姿。屈強かつ大柄な体躯を持ち、戦闘力も高い。 凶悪な性格で引き起こす災厄も深刻であり、宿主ばかりか周囲にも金がらみの不幸をふりまく。 バトル演出用のための形態で、ダメージを与えると「仮面ライダーオーズ」の怪人よろしく小銭をばら撒く。 ◆ロボ形態・銭怪狂鋼(せかいきょうこう) 執銭童子のロボットバトルモード。既に特性とか関係なく日本鬼神とバトルするだけの存在。 多分、怪人形態で倒された時「魔王様、我にお力をーーー!!」とか叫ぶとこの形態になる。 特に描き手がいない場合、怪人形態の姿のまま巨大化する。 121 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 18 46 37 ID uX1aQHem 「ハンバーガー一個180円は高い」と感じたり「安くなったら買おう」と思っていたら 売り切れてしまったのが「自分の中に泥銭坊がいる!」と自覚した体験談でいいのかな? 泥銭坊が集合して執銭童子になるのは、心の鬼であるヒワイドリが集合体になるようなイメージに近いものがあるね 128 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 11 06 55 ID CnhN+rue 銭鬼描いてみた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=476 執銭童子はもっと凝ってても良かったかも知れないけど、描くのが面倒だと取っ付きにくいと思ったので。 ロボ形態は描けない… 119 そういう系統の絵は描けないので裏山。 「ガシャドクロ的な集合体」というアイデアは参考にさせて頂きました。 129 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/09(日) 11 28 45 ID j3CVQWU/ イラスト化、どうもありがとうです。 【マンプグ】 131 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 14 36 56 ID 5JFMDGWq ◆心の鬼の名前 マンプグ ◆形態 河豚を二重顎にしてメタボにした感じ 頭に角のように針が一本生えている 陸を移動する時はメタボ腹を地面に叩きつけるように跳ねて動く ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 正月に取り付かれてました 取り付かれた人が満腹になっても「甘いものは別腹」だの「後で運動すればいい」だの囁いて、更に食べさせる心の鬼 取り付かれた人が食べ過ぎて苦しんだり、後悔したり、太って劣等感に苛まれたりするのが嬉しいため、それが目的 普段は取り付かれた人が食べ過ぎで少し苦しむ頃に満足するが、暴走するとその程度では満足できずに過食症へ追い込む 133 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 16 09 51 ID oUxKRvg0 怖いw正月うちも憑りつかれたw苦しかったので断食して追っ払ったv 【充視斎(じゅうしさい)】 132 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/09(日) 15 16 13 ID j3CVQWU/ ならこういうのもありだろうな ◆名前 充視斎(じゅうしさい) ◆形態 僧侶・仙人・或は女神さまの形態を取ったりする。取り憑かれたものによって形態が異なる。 ◆経緯 誰でもこの年ごろにはあらぬ妄想やら考えを抱くでしょうw要するに厨二病。 ◆説明 子供のころの他愛無い妄想を充足させる鬼。成長するにつれて自然と離れていく場合が多い。 大人になっても離れなかった場合、社会不適格者になる。 【矛蛇鬼(むじゃき)】 136 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 22 05 55 ID LJuJC4ZU ◆名前 矛蛇鬼(むじゃき) ◆形態 顔の先端が矛のようになっている気ままで陽気な蛇の鬼 常にリズムをとったりして頭の位置が落ち着かない ◆経緯 後で思い返すと、ノリだけで済ます訳にはいかなかったこともある訳で。 約定破るは人の恥。 正直スマンカッタ…… ◆説明 無邪気に他者の大事な部分に踏み込んだり傷つけたりしても、それに気付かせない鬼。 ただし、去ると気付く。だが後悔しても時既に遅し。 鬼自体は一緒に取り付いた人と騒いで遊んでいるだけ。 ただ、それを邪魔されたくないが故に人からそういった思慮を奪う ◆退治方法 重量のある槍を見ると逃げ出す。 138 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 11 29 ID WF5YoaFE そんな調子に乗ってた時代が俺にもありましたorz 【出武将】 137 :108:2011/01/09(日) 22 50 05 ID GCg22iNr 105さん、120さん、感想ありがとうございました。 5匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=17.jpg ◆心の鬼の名前 出武将 ◆形態 戦国武将 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 12月24日になるとナゼか外出したくなくなるんですよね。 フシギダナー? 138 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 11 29 ID WF5YoaFE 身に覚えがありすぎるorzwww 12月24日の行動は全く一緒、奇遇だなあw 139 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 16 11 ID K5T5TyuA 吹いたwこれよく取りつかれるわ… 立派な姿で偉そうなこと(動かざること山の如し)言ってるのに 行動がしょうもなくてウケるww 165 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 18 19 08 ID 1I3k38tk 妙に親近感が…偉そうな所とか身につまされるw 朝雨女に会ったことがある人は恐らく出武将に会ってるはず。 【朝雨女(アサアメオンナ)】 165 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 18 19 08 ID 1I3k38tk ◆心の鬼の名前 朝雨女 [アサアメオンナ] ◆形態 濡れた襦袢を着た若い魅力的な女性で、なぜか腕まくりをしている。 朝、局所的に雨を降らせ、出かける前の人の家の玄関先に立って「今日一日お家で遊びましょう」と誘惑してくる。 人に憑りついて遅刻させたり、意志の弱い者の足を止めて社会的信頼を失わせようとしてくる。 夢のような幻想を人に見せた後、昼前に消えてしまう。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 約束をしているのにすっぽかす病に掛かってた頃、朝雨女に憑りつかれてたと思う。 遅刻の理由をいつも雨のせいにしていたし。 【兎女(うさぎおんな)】 167 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 21 54 49 ID pGmyBWY5 ◆心の鬼の名前 兎女(うさぎおんな) ◆形態 白髪で白色の着物を着ている。うさ耳ももちろん白。 日中は普通の兎なのだが、夜、月の光を浴びて人間の姿へと変わる。 ずるがしこく、いたずら好きだが少しドジっ子。 夜な夜な通行人にいたずらをして楽しんでいる。 ◆体験談 子供のころは友達とよくいたずらしてました。落書きとか。そして今も・・・? 今年が卯年ということでやってみました 168 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 22 37 09 ID sOUyCNmJ 十二支の姿の形態をもつ鬼はイメージしやすいよね。 単体の鬼が問題なのでなく、それら雑多な鬼がひとところに集まるととてつもない悪鬼が生まれる為、 それの未然防止の為、鬼子はオニを斬るのである。・・・かな? 雑多な鬼の集合体=ニンゲン と思うのは気のせい? 169 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 22 58 09 ID GlySgJVR 実際に、今まで出された鬼の中にも組み合わさったら不味いのはいるしね。 鬼子自身も他の鬼と組み合わされば歯止めが利かないほどの鬼が生まれてしまうんじゃないかな。 つまり、鬼子の力を狙う鬼もいるんだろうなぁ…やたらシリアスな展開になりそうだけど。 そういえば、鬼子は心の鬼とは別なの? それともやっぱり、人間の心から生まれたの?…萌えの心? 【悪食鬼(アクジキ)】 171 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 23 34 48 ID rjIKjq8i 以下、後でSSに使う予定の心の鬼設定を…ヘタレ絵は後日描きます。 ◆心の鬼の名前 悪食鬼(アクジキ) ◆形態 短い手足に大きな腹と、目も耳も無い口と鼻だけの頭。 匂いを頼りに這いずり周りながら自分と同じ鬼や、 霊力を持ったモノを喰らい、大きく大きく膨れていく。 何でも食べてしまうので、うっかり退魔の力を持った物を食べて萎む事も。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 拾ったものでも平気で食べ、トンでもない物を食べた経験から。 ムカゴにバッタ、名も知らない野草に野生化したイチゴ・木苺やイモリなど、 とにかく何でも食べまくり、時折お腹が緩く…。今でも多少その時の名残はあります。 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 #心の鬼 とりあえず急ぎめで先に二体上げておきました~。 悪食鬼 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=51 【夏鬼(かき)・冬鬼(とうき)】 174 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/10(月) 23 52 33 ID YGYaGPY4 ◆名前 夏鬼(かき) ◆形態 ハンドミラー形態のものがあるとされる。 ◆説明 要するに夏に開放的な格好をしたときに生じるスケベ心に取りつく鬼。 そういうスケベ心を養分にして肥大化する。 通常こういったものはどこかで消えるので、この鬼も離れていくか弱体化してスケベ心が生じるくらいで済むが、 根っからのスケベになると、鏡になるなどして、さらにスケベなことをさせるように仕向けるとか。 どこかの大学教授に取りついていたのがこれだったという誠しとやかな噂が流れている。 ◆体験談 夏になると女の子のあけすけな格好に目が行くと言うアレです。 ◆名前 冬鬼(とうき) ◆形態 目撃情報が無いため不明であるが、特徴的なマスクと格好とは無関係であるとされる。 ◆説明 冬に起きるイベントに呼応して生じる鬼。 いちゃつくカップルの前に現れ仲を裂こうとする。 つまり「リア充爆発しろ」 民明書房刊「日本鬼異聞百科」 【好鬼神(こうきしん)】 175 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 23 54 03 ID +1oHkAxj ◆名称:好鬼神(こうきしん) ◆形態:邪気のなさそうな目をキラキラさせた一本角の少年鬼 ◆この鬼に取り付かれると「知りたい」という衝動に歯止めがかからなくなり、 空気もタブーも思いやりも全て意識の外にうっちゃって質問し、答えをせがんでしまうようになる。 子供や近所のヒマをもてあましたオバちゃんによくとりつく。 名前に神の字が入っているように、人の役に立つ「神」へと成長する可能性もあるため、 鬼子の討伐対象からは外れている。 とはいえ、被害が発生する以上、その被害を最低限に抑えるよう働きかけるものの、 基本、悪ガキなので毎回振り回される。 知りたい衝動が満たされるとおとなしくなるが、興味をもつのは大抵、「よりにもよって」と 嘆きたくなるような答えにくい質問ばかりである。 「ねーねー、何であの人、髪の毛がズレてるの?まるで落ちかかっているみたいだよ?」 「ねーねー、何で、あのオバさん、若いおねーさんと同じ服着ているの?」 「ねーねー、あのおばあちゃん、なんでグリーンシート空いているのに座らないの?」等々…… ◆体験談 …ははは。体育の授業、プールを見学する女子に休む理由を聞いて「デリカシーない」と 叱られたりしたことはないかい?俺はある! …あの頃の自分を殴りてぇ…orz ※イラスト募集中 【ズボラ】 176 :137 :2011/01/11(火) 00 00 17 ID 6gdeQoUa 138さん、139さん感想ありがとうございました。 6匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=19.jpg ◆心の鬼の名前 ズボラ ◆形態 ボラ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 キガツクト・・アシノフミバガナクナッテイタ・・・ 177 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 00 17 53 ID bPdMjFL8 あなたのセンスが好きすぎるw 178 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 00 21 24 ID VyGPjaNk あなた、真剣に言うけど笑いの才能あると思うw 【ケアレ・スミス】 181 :176 :2011/01/11(火) 01 32 46 ID 6gdeQoUa ミスがありました・・・。 誘ったことは[なっかた]×→誘ったことは[なかった]○ これは心の鬼ではありませんが・・・今は死ぬほどこいつがにくい・・・orz http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=480.jpg 177さん、178さんありがたきお言葉を・・・(> <) 感謝、感激です。 182 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 02 00 12 ID VyGPjaNk いるいるwカタコトなので日本語間違えちゃうんだよねw 子供の絵本に出せそうな絵柄と鬼だなー 183 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 02 09 49 ID o2kUdQD3 布団の中で声出して笑っちゃったじゃないか! 184 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 11 46 33 ID DLo0RHS3 176氏はアイデアもいいし、それを絵にして描けるのが強みというか才能ですよね~ しかも鬼子の世界観を損なわないようなキャラクターなのがセンスあるなぁと思います。 185 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 20 16 27 ID 2MNUUL0N 176氏の才能に嫉妬 発想が面白いw 【チラミンゴ】 186 :181 :2011/01/11(火) 21 53 38 ID 6gdeQoUa 恐縮です・・・。 みなさん感想ありがとうございました。 7匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=22.jpg ◆心の鬼の名前 チラミンゴ ◆形態 フラミンゴ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 きれいなおねいさんなんかいると、マナーに反すると思っていてもつい見ちゃいます。 187 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 11 43 ID bPdMjFL8 やっぱりあんた最高だw 188 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 14 24 ID 9hlahCtn 天才現るw ネーミングもキャラも設定も完璧すぎる 鬼怨www出武将www 189 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 16 38 ID XYXAnXMj こっち見んなw表情がなんとも良いねw 現代にお笑い漫画道場があったならば・・って思うわw 【掃除魔子(そうじ・まこ)】 【空鬼(くうき)】 【三つ けい太・本開鬼(ほんひらき)】 【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 【誇広鬼(こひろおに)・権勢鬼(ごんせいき)】 【青鮫】 【鬼土(きど)・風太郎・邪主眠(じゃすみん)・鬼崎(きざき)・河錦(かわにしき)・月下夜叉子】 【半裸鬼】 【一寸忘子(ちょっとぼっち)】 +クリックで開きます 【掃除魔子(そうじ・まこ)】 191 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 00 25 10 ID tZ1N349i ◆心の鬼の名前 掃除魔子(そうじ・まこ) 箒を持っていつも街をキレイにしている女の子。袖なし着物にたすき掛け姿、本成は作務衣姿。 貧乳。掃除を頑張ればよい乳になれると信じ今日も元気に雑巾掛け。 鬼子に街で会うと、「お出かけですか?鬼子さん」と掃除しながら挨拶してくる。掃除板住人。 ◆形態 中成:掃除魔子の制御が外れると、家族やクラスメイトに自分と同じ掃除レベルを求め過ぎて しまうなど宿主をちょっと迷惑な行動に走らせてしまう。 宿主の家族の思い出の品をゴミと間違えて捨ててしまったり宿主の口を借りて 「先生!誰々君がちゃんと掃除しません!」とチクったりさせてしまう。 本成:汚部屋討伐に出かけてしまう。業者の急な点検を手配したり大家を呼んだり、部屋主の 上司や同僚、想い人を部屋に呼んだりと汚部屋主が目覚めるようなショック療法で困らせる。 ◆体験談 好きな男子を「ちゃんと掃除しなさいよ!」と言いながら追い回してしまった時。 絵にも挑戦してみましたが。。(沈黙) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=21 193 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 04 27 ID RsWvhFv5 貧乳。 チチドリ「ほほぅ…。」 194 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 51 57 ID tZ1N349i チチドリの部屋の状況とかどんなでしょうw 今の所小さな乳の話しかしらないので暮らし振りを知りたいですね。 レスありがとうございましたm(_ _)m 195 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 57 22 ID k6fPBLRB きっと立体じゃないおっぱいマウスパッドとかそういうグッズが… あと胸が平らになると評判の弓道とかそういう… 196 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 02 22 28 ID tZ1N349i マウスパッドでも膨らみが無いタイプとかあるようですねw 弓道は左右非対称になるのでチチドリはうるさそう。ヒワイドリは許容範囲だと思う。 197 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 14 31 49 ID 3tu5AkMb かわええ。 そのまま使えそうだなあ。 198 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 05 40 ID xomxQuyH 魔子たんかわいいな!ちょっと描いてくるわ! 199 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 23 01 ID xomxQuyH とりあえずラフ魔子たん。色は何がいいか誰かアドバイス下さい http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=481.gif 200 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 35 45 ID RsWvhFv5 個人的イメージは黄色系でつね。 201 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 37 46 ID 3tu5AkMb 清潔感と清浄なイメージで言うとエメラルドグリーンかな。 202 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 41 25 ID 2YI0j16n レレレのおじさん系の色で 203 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 51 03 ID xomxQuyH http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=483#disqus_thread 線画でけたー。とりあえず個人的にツボったレレレ色から塗っていきます。 色指定は髪と着物でわけてもらえるとありがたいんだぜ 204 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 15 23 ID xomxQuyH レレレの魔子たん http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=484.jpg 205 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 21 25 ID RsWvhFv5 あら、かわいい。 割烹着なんかも良さげ。 206 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 23 03 ID xomxQuyH 連投ごめんなさい。さっきのと一緒にうpればよかった… 金髪エメラルドグリーン着物な魔子たん。 混ぜちゃってすいません。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=485.jpg 207 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 35 27 ID ppyO3w5R 204と206をみて、ふと 「怒ったら髪の毛の色が変わって恐ろしいことになる」とかだったら面白くない? と、ささや鬼の声が聞こえたw 208 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 46 33 ID ZRQN94o4 黒髪→金髪のスーパーレレレサイヤ人か 209 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 57 19 ID xomxQuyH こんな感じ?夜叉モードみたいな。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=486 221 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 27 46 ID RsWvhFv5 割烹着!割烹着!! 211 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 09 39 ID ppyO3w5R おー、単純に怒りモードは黄色い髪のほうをコピペで上書きするだけでもよかったのに わざわざ塗り直させてしまいましたか。乙です。 …で、 207の発言に妙なデジャヴを感じたんで記憶をさらったら、 手足が伸びるガキのガールフレンドになんかそんなキャラ居たの思い出した。 名前まんまだったw 212 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 25 21 ID VecOXf2g 通常地は髪の毛下がってて怒ったら怒髪天 みたいなのもいいかも? 213 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 34 03 ID xomxQuyH こんな感じ? http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=487.jpg ってか本家さんに無断で遊びまくってすいませんでした。 そろそろ自分の作業に戻りますw ありがとうございました。 214 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 41 12 ID VecOXf2g おぉう、仕事速いぞw そして魔子たん詳細設定?見てティンときたんだが・・・ 通常時最初の髪型で 起こると開眼&髪の色変化&束ねてある髪が箒みたいに広がるってどう? 静電気発してます みたいな感じ んで周りの埃やら塵やらを集めてしまう・・・とかw 216 :191:2011/01/12(水) 19 43 27 ID tZ1N349i ぽてろんぐさん、色考えてくださった方、掃除さんに関するレス下さった皆さまどうもありがとう…! 自分の考えた心の鬼が萌えで描かれてるなんて夢のよう…。レレレの柄とか最高w 何より他の方のアイデアが入ることが嬉しくて! 髪型の「魔」っぽさを説明したくて恥ずかしながら説明絵(中成イメージ)をうpしてしまいましたが、 それっぽい後れ毛の形のアレンジで汲んでくださったんだなあと思いました。 あと単に画力不足で瞳が描けなかっただけなんですが開眼ネタ面白いですw 鬼子たんにやり過ぎを諌められたりとか作品の中で箸休め的に絡めたらいいなあ。 217 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 05 54 ID RO0dXC4M 金髪…スーパー鬼子人化ですなw(ボソッ 224 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 35 35 ID 0q1u4EtX コレクターのアイテムをごっそり処分しちゃう奥さんにはきっとついていそう あぁぁぁぁ トラウマがぁぁ 鬼や!鬼すぐるぅぅぅ(;´д⊂) 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 224 本当にすいませんでしたと思うことが…。ゴミっぽい宝物はゴミじゃないと書いておいた方がいいですw 226 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 39 39 ID RsWvhFv5 何気にロリでない貧乳キャラは初でないかい? やっとこさチチドリが活躍できそうだな。 219 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 27 17 ID 00xENJV7 通常は 213右で普通の目がかわいい。 表面上は目を伏せて笑っているがちょっと怒った中成り魔子たん 204 汚部屋狩りの魔子たんは逆さ箒状態の髪で再び開眼は?そこで鬼子たんと対決。 222 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 31 40 ID xomxQuyH 普通の目ってこうかね? http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=489.jpg 232 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 16 49 ID 00xENJV7 もうちょっと大きい目が好みだがロリではない小さい胸キャラとなると そういう感じの目はいいかも。 233 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 43 39 ID xomxQuyH おk、目大きくしてみました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=494.gif 234 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 01 52 ID 00xENJV7 乙!好みだけどちょっとバタ臭い?レレレ柄だと 222の方が合うかなあ。 好みとかすいませんw 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L ぽてろんぐさんに描いていただいた超可愛い絵や皆さんの意見から掃除さんの性格を再構築してみました http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=25 中成掃除さんは微笑み瞳を閉じて心眼状態で宿主を操るようなタイプ? それとも本人が「掃除しなさいよ!」と言って追い回す鬼なのか、 通常は開眼せず最初っから髪の毛立ってる案のがおいしいかなあ? 271 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 23 34 47 ID Pu1e7vn/ 265 旦那のゴミネタが鉄道模型だったらgkbr 274 :265:2011/01/14(金) 01 32 43 ID nFxVkwdN 鉄道模型を捨ててから、夫の様子がおかしいが元ネタです。怖いですよね… 265では髪の毛が下がってた方がいいという意見も取り入れて台詞を入れてみたのですが 二段活用で最初から立ってた方がたまに出てくるゲスト的な心の鬼としては動かしやすいような気もします。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=27 265同様GIFアニメです。 元気そうな黄色なので目を開けてわかりやすくワーワー五月蠅い子にしても動かしやすそうですし難しいですよね。 もう上がってる絵を選ぶだけで完成にできそうですが、ぽてろんぐさんの参考になれば。丸投げしているようで本当にごめんなさい。 278 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 17 02 14 ID WVo+retH 狭い枠に収まる下し髪バージョンもあっていいかも。 295 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 58 38 ID nFxVkwdN 掃除さんの下げた髪型もかわいいですよね。描いて頂いた絵が全部かわいくて全部掃除さんに なっちゃえばいいのにと思います。 323 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 16 50 55 ID PX7uUIjA 魔子たんリベンジ。目の大きさはこのくらいが良いでしょうか? http //dl6.getuploader.com/g/oniko3/27/%E9%AD%94%E5%AD%90.jpg 324 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 17 34 22 ID estBrBE6 魔子たんカワユス!やっぱ下し髪もあったほうがいい。 枠の制限に合わせられるし衣装が濃いから大丈夫w 337 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 23 58 34 ID PXMvZKSU 掃除さんの文上げた者ですが可愛過ぎて冷静な判断ができない程、本当可愛いです! 掃除板の看板にもなれそうなw目も髪下げてるパターンもちょうどいいと思います。 【空鬼(くうき)】 215 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 19 31 51 ID D6BPrPKA ◆心の鬼の名前 空鬼(くうき) ◆形態・説明 地味な服装をしている無口な少女。 目立ちたがり屋や出しゃばっている奴にとりつく。 とりつかれると宿主は、周りから無視されて、存在が空気となる。 それでも、目立とうとすると今度は、身体自体が消える。 ◆体験談 授業中、自分ばかり発表して、他の人たちが沈黙状態だったとき 229 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 01 37 ID D6BPrPKA 215で案を出した者です。 評価してもらえたらと思います。 230 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 03 17 ID ppyO3w5R 間違いなく、今もその鬼にとりつかれているよ 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i この鬼が出るときは周りにも何か鬼が付いてる気がします。 【三つ けい太・本開鬼(ほんひらき)】 218 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 26 45 ID k6fPBLRB 魔子ちゃんの弟を作ってみた。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=488.png 220 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 36 31 ID ZRQN94o4 この子が他人に見られちゃいけないものをみつけてくるんだなww 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 柄w流れに沿った洒落とかネタの選択が上手すぎですwかわいいです。 220 邪気が全くないから手におえないですよねwこの子を鬼子たんのうちに一日預けておくべきw 231 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 15 09 ID HnNWs79p 見てたらこんなの思いついた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=493 ◆心の鬼の名前:本開鬼(ほんひらき) ◆形態:三つ編みひんぬーもやしっ娘。メガネは好みでONOFF 憑り付かれると近くにある本を片っ端から読み漁るようになる。 しかもその本は大体において既に読んだ本であり、ただの時間の浪費となることが多い ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 大掃除とかで、ついやっちゃうよね 235 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 02 26 ID ppyO3w5R ああ、この鬼との壮絶なバトルは今でも忘れられない。どれだけ日時を費やしたか…… スイスイ進めば1日で済んだであろう日程が1週間もかかってしまった。 ちなみに不要な本はブッ○オフに持って行って全部で10K円くらいになった。 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 三つけい太と本開鬼は大掃除の時期一緒に回るんですねw 236 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 31 22 ID 3tu5AkMb 女の子キャラばっか増えてない? まあいいけど。 237 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 32 47 ID k6fPBLRB 今までのエロ心の鬼は男ばっかだし、良いんでね? 240 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 00 42 23 ID nrtKgXqx 236 アニメとか目指すならむしろ心の鬼108匹位増えないと。 姿がないのも合わせると今60匹位か。シリアスほのぼので分けるともっと必要じゃね? 238 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 33 49 ID RsWvhFv5 チチドリ「…。」 チチドリの時代が来たのかもしれんな。たぶん 215(空鬼)も貧乳だ。 241 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 00 58 01 ID OEGErf5r チチドりさんがお喜びのようです http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=495.png 248 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 30 01 ID nrtKgXqx チチドリよかったねえww喜んでるチチドリ珍しくね?w 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 素直な反応わらたwこんなうれしそうなチチドリ初めて見たw不満げな表情が多かったしw 244 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 14 22 ID YotbZ+it 231だが、俺自身がチチドリに憑り付かれているんだぜwwww 子供のころからいろんな二次キャラを好きになってきたが、なぜか高確率でひんぬーなのさ。 246 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 21 02 ID plgiTDCj そういえば、どこまで本当かわからないが、ネットニュースで 読書を好んだり、理屈っぽい議論を好む人は貧乳好きである比率が高い。 みたいな結果が出た。とか、そんな感じの記事を見たことあるなw ヒト化の姿はノリで決まったけど、案外、当たっているかもしれない。 【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 228 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 58 12 ID ppyO3w5R ◆名称:【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 ◆形態:スキー板1枚でで空中を滑空移動するリス型鬼。 おでこにピンクでやわらかく、先端が丸っこいぷるるんなツノがほぼ水平についている。 ◆生態: 女性のお尻が大好きで、あの丸みのある双丘に魅了され、 顔をスリスリしたいという欲求に常に苛まれている鬼。 好みはヒワイドリ同様、 どんな尻も好む。尻至上主義者。 ただ、個人差がありストライクなお尻には各々違いがある。 危険なのはストライクなお尻に出会った時で、 興奮のあまり、バネバしたものがツノに分泌される。 そして、我を失い突進するため、ここでは(板ルールのため)とても書けないような悲惨な 事故をひきおこしやすい。(いろんな意味で)危険視されているリスキーな鬼。 人化した時の姿は基本的にチチメンチョウに類似し、言動も巨乳→尻に変換したものに類似する。 「乳も嫌いではないが原初の性的アピールは尻こそが正史!ゆえに乳は尻の劣化版」 と、毎度のたまう為、ヒワイドリをはじめとする鳥たちとは対立が絶えない。 人化した時の姿や喋り方でチチメンチョウとよく比較されるが、それを嫌うばかりか「あちらこそ後追い」 と、ガンとして譲らない。鬼(というよりリス)の時も喋り方は変わらないが声は甲高くなる。 愛でていた尻が男のモノだと分かると自滅/消滅する。 ちなみに、総じて、丸い双丘と柔らかさに魅了されてはいるがそこに付属している穴と そっから出てくるモノには興味がないそうです。 …亜種がいたらどうかはわからないが。 体験談?上の長文で察したまえ。 ※イラスト募集中 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i この子は♂だねwだいぶオッサンかな。尻こそが正史!が決め台詞ですねw ※しばらくしてから 456 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 42 06 ID /tivXMRW そんなことより尻の話をしようではないか。 太古より、女子が成熟したことを示すサインとして尻を一目見るだけで判別する ことができた。しかし、人は立って歩くようになってからは、 より、目線に近いというだけの理由で胸をその判断基準にするようになってきた。 つまり、尻こそが正史!乳などその代用品に過ぎないのだよ。 457 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 50 29 ID /tivXMRW おや、こっちに誤爆してしまった。方向オンチの設定も付け足すべきか…… 458 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 57 37 ID Xmjuo1Xl 押栗鼠鬼おじさんこんにちは 462 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 22 30 11 ID Q0/DU+ZH 456 こんな感じかな。 ◆心の鬼の名前 押栗鼠鬼 ◆形態 栗鼠の尻尾にヒエログリフの人型みたいな背格好 ◆生態 いつも女性の後に付いて周り、前に突き出した手からうっかりを装い尻を触る。 その正体はただの尻好きの鬼ではなく、生命の誕生の場である神秘の部位を、 生誕と共に背負う死の宿命を憂いながら撫で回す、死後の世界と生の世界の狭間の門番である。 しかし特に仕事をするでもなく、すぐ持ち場を離れるのでやはりただのスケベか。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した経験談 456さん、お願いします。w 463 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 23 47 00 ID /tivXMRW いや、もう登録済みですw でも個体差がある設定だからからきっと亜種に違いないw 君の押栗鼠鬼はそんな姿をしているのか。 474 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 19 43 46 ID W/mcjTZ0 描けた! http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=42 475 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 20 09 12 ID Ps2CnuNf ちょwwww いつの時代から居たんだw てか、亜種の方が先に画像来たwwwww きっと、元ネタはエジプトのオシリス神とかけてるんだろうけど……エジプトの神様に謝れw とにかくGJ 476 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 20 13 21 ID 7WOpZe8Q エッチなネタなのに壁画にすることで生々しさを排除してお見事としか言いようがありませんwww 477 :462:2011/01/23(日) 21 01 23 ID rjew0RfF ちょ!!少し手前もよく調べて無かった自分が悪いのに、原種より先に描いて頂けるとは!w そして、エジプトの神様に謝っておきます。それにしても予想以上に壁画だわ。 壁画でもパッと見鬼子と解るのも凄いや…。有難うございます。 478 :474:2011/01/23(日) 21 06 48 ID W/mcjTZ0 475-477 ありがとうございます! 下の絵文字や上下のラインにも、お尻への愛を組み込んでみました! 【誇広鬼(こひろおに)・権勢鬼(ごんせいき)】 242 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/13(木) 01 05 58 ID RF3zRSJh ◆名前 誇広鬼(こひろおに) ◆外見 とにかく自分を大きく見せたがるが実は非常に小型だとか ◆説明 ウソ・大げさ・紛らわしい 敵は愚直。とにかく正直にありのまま示すようにすれば追い払える ◆名前 権勢鬼(ごんせいき) ◆外見 目撃例は勲章の形をしていたとのことだが、時に賞状などの形を取るらしい ◆説明 宿主を権力に駆り立てる鬼。宿主が持ちうる権力に相応しいかどうかは考えない 権力を握っても驕らないことが第一 【青鮫】 243 :186:2011/01/13(木) 01 06 54 ID DIPioBJf 187さん、188さん、189さん、恐縮です・・・。 8匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=24.jpg ◆心の鬼の名前 青鮫 ◆形態 鮫 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 部活動で、厳しいと知られる先生が顧問になったとき、辞めてしまおうかと思うほど恐れました。 245 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 20 26 ID OEGErf5r ちょwwwww ほんと上手いよwwww 247 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 23 19 ID fM78Xt25 ヤイカガシのともだち。 248 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 30 01 ID nrtKgXqx パッと見た目強そうなのにww 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 青鮫の戦闘シーンが思い浮かばないですw鬼子たん青鮫を助けてあげるのもいいかもw 276 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 02 54 43 ID 5mxLItBd 青鮫をSSスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1292673546/ にてお借りしました~。事後報告となり、申し訳ございません。 時代・舞台設定色々にて、絵付きストーリーが沢山出てくると盛り上がりそうですよね。 自分にはヘタレ絵しか描けなひ…。 【鬼土(きど)・風太郎・邪主眠(じゃすみん)・鬼崎(きざき)・河錦(かわにしき)・月下夜叉子】 ※厳密には心の鬼ではなくそれに関わる者たちですが、鬼土の設定など、参考になるかと思って集めました。 255 :251 :2011/01/13(木) 02 36 33 ID DIPioBJf http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=496.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=497.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=498.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=499.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=500.jpg 鬼子以外の、心の鬼に関わる者。心の鬼と反対の存在。鬼とは違う人外。外から来た鬼などです。 自分は鬼子の心の鬼との関わり方に、敵対関係だけではない和の精神を感じます。 これらのキャラクターは、それを強調するよう考えました。 256 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 03 07 59 ID nrtKgXqx 全部鬼子の世界観に自然な形で広がりを与えそうなキャラで好きだな。 鬼子以外の、心の鬼に関わる者。心の鬼と反対の存在。鬼とは違う人外。外から来た鬼が例えばどういう存在なのかとか スレ内で定義を確認したり試作したりして外部にもよく説明できるようになってから募集企画はしたほうがいいだろうね。 心の鬼ではヒワイドリが例になったし煩悩で説明できたように。 257 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 03 30 27 ID 5TeXsn3z なんかストーリーが湧いてくる感じだな、イイ! 鬼子や小日本、ヒワイドリ等との関わりがある点も想像が広がるよ。 258 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 04 22 53 ID hce28Hhh 鬼土の画像を見てなんか電波を受信したから書いてみた。中途半端な長さ。 勝手な設定を付けまくってるけど…ゴメンヨー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 鬼子達が鬼を退治するその裏で… モニターに映る、無機質な部屋の中。その部屋に、防護服を着た男達によって赤茶けた泥のような物質が無造作に投げ込まれた。 男達は物質を投げ込むと、足早に部屋を出て行く。 「…これが?」 「ええ。我々が開発した『鬼土』でございます」 白衣の男が笑みを浮かべながら言う。何かに取り付かれたかのような、狂気を感じさせる笑みだった。 「…鬼土は、遥か昔にも存在していたと聞くが」 「はっは!あんな邪心を溜めることしか出来ない器なんぞとは比べ物になりませんよ、我々の鬼土は!」 白衣の男が他の研究員達に命令を送る。 「さあ、依頼主様に研究の成果を見せて差し上げなさい!実験開始!」 「了解。10秒後に、邪心の注入を開始します」 研究員達が慌しく動き始める。どの顔も青白く、覇気が感じられなかった。 依頼主と呼ばれた女は、モニターに目をやる。 「実験といったが、まだ成功してないんじゃないだろうな」 「初めてですよ?安心してください、理論は完璧です」 「3、2、1…注入」 モニターに映る部屋に、黒い霧のようなものが漂い始める。 「これが邪心?」 「ええ。目に見えるほど高濃度の邪心です…あ、ほら!」 白衣の男がうれしそうに指差す。その先では、一片の鬼土が膨らみ始めていた。 膨らみ、他の鬼土と混ざり、床を這い回る…まるで、生物のように。 「…これが、お前らの鬼土か」 「ええ。人工的に鬼を作る物質…鬼土でございます」 白衣の男が誇らしげに胸を張る。人間の学者と言うものは、皆この男のように気が触れているのだろうか。 鬼である私でさえ、人間の持つ独特の狂気には寒気を覚える。 またモニターに目をやり、鬼土が形を成す様を眺める。 画面の中で這い回り、ある程度の大きさになったところで四肢を形作った。ただれたようにも見えるその姿は、見ていて気持ちのいいものではない。 「…私が言うのもなんだが、悪趣味だな。」 その声は男の耳には入らなかったようで、男は興奮した様子で画面を見つめ続けていた。 ため息を一つついて、画面に視線を戻す。相変わらず、鬼土は不恰好な人型で部屋の中を歩き回っていた。 「…現時点では、まだ、これが限界でございます…もう少しすれば、完全な『鬼』が出来上がるでしょう」 男が今までのハイテンションとは打って変わって、画面を見たままつぶやくように告げた。 その言葉を聴き、思わず口元が綻ぶ。これで、計画にまた一つ近づいたのだ。 「…そうか。しっかりやってくれ…費用は、惜しまぬ」 心に住まう鬼に、実体を与える…心を食らうだけだった鬼達が、ついに、人を喰らいはじめる。 鬼が跋扈する世界を想い、彼女は笑った。 人の世に、鬼が現れる日は近い。 261 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 16 35 44 ID o/ngmIeG そうして「ひのもと9課」緊急アラートが鳴り響くわけですね 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 心の鬼ではなく「心の鬼に関わる者」でも鬼子と友好/中立/敵対関係とかいろいろあって面白そう。 風太郎いい趣味してるw鬼崎から謎の組織の存在を感じました 275 :255:2011/01/14(金) 02 22 55 ID T2KQu2r7 色つけようと思います。よろしければご意見を。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=504.jpg みなさん、ご意見ご感想ありがとうございます。妄想までしていただいて感激です。 各キャラクターには物語の中で与えられる役割を妄想しております。 風太郎 百鬼事典にしるされた心の鬼などの情報で鬼子の活動を助ける。 邪主眠 鬼子の活動にあまり関わることはないが、出自にも立場にもしばられぬ生きかたで鬼子の人生観に影響を与える。 「邪悪な者が邪悪である必要も、鬼が鬼である必要もない。自分の生き方は自分で決めればいい。」 河錦 人と神、鬼と人、そして人外。古来からのこの国ありようを体現する。 鬼崎 正体は失敗作として打ち捨てられた鬼土の鬼。どんな事をしても生きていたいという意志を宿したため、 普通の鬼土の鬼とは異なり邪心を吸収せず自我がある。人でも鬼でもない存在。 それから鬼土の鬼は自己再生、自己増殖するが弱点があり、それは心の鬼がもっている心の力という設定を妄想しております。 +続き(心の鬼以外の話) 276 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 02 54 43 ID 5mxLItBd 個人的には風太郎君の本のページは、古びた茶色っぽい(古文書みたいな?)色であって欲しいかなぁ…。 277 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 03 06 09 ID nFxVkwdN ジャスミンの原産地はアジアアフリカ熱帯だから褐色の肌がいいのかな。 植物に因んで服か髪に緑系白系の色入ってたらいいと思います。 河錦は肌の色とのバランスを見てアイボリーとか? 鬼崎の服は黒系か紺とか濃い紫系なんでしょうか?目の色は服が黒とか紺だったら赤とか 風太郎の百鬼事典とかwikiとかに出来る予感wktk 279 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 17 58 00 ID +n8SAB38 ぽつぽつと鬼子と絡ませられそうな鬼も出てきたなー なんか面白そうなネタ、考えてみるかな? 284 :275:2011/01/14(金) 22 26 37 ID T2KQu2r7 276さん、まさか使っていただけるとは・・・。 277さん、ご意見ありがとうございます。 ためしにぬって、こんなかんじに。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=506.jpg 258さんの読んでこんなんおもいつきました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=507.jpg 288 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/14(金) 22 45 50 ID upDI06el 月下夜叉子のようなキャラがあってもいいかも。 293 :258:2011/01/14(金) 23 30 05 ID kB8PayyC 思いつくきっかけに慣れたのなら光栄です(´ー`*) ラスボス臭が漂ってます…カコイイ! 289 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 22 48 24 ID +n8SAB38 夜叉って、本来、女版鬼のことをいってたんだっけ? それとも鬼の眷族が夜叉(主に夜に活動する生態)だったんだっけ? たしか夢魔のような立ち位置も持っていたと記憶しているんだが。 291 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 15 50 ID rrz0p9e6 もとはインド神話の神霊だったと記憶してまふ。 人を害する鬼神だけど財宝の神様として信仰もされてるとかなんとか。 293 :258:2011/01/14(金) 23 30 05 ID kB8PayyC 元々は別の宗教から入ってきたんだったと思いますです。 途中から鬼の特徴が混じったという覚えが… 男の夜叉と女の夜叉がいた気がするけど、自信が無いので、小耳に挟む程度で… 294 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 53 08 ID +n8SAB38 夜叉もいろんな姿があるみたいですねぇ。元々高位の精霊だったようなことといい、 経緯がなんか鬼と共通している側面があるような…… そのうち「なんかよくわからない未知の怖いもの」として鬼と混ざったみたいですねぇ。 色々かんがえると面白いかも。 295 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 58 38 ID nFxVkwdN ジャスミンは服か髪どちらかに緑系か白系の色を取り入れるといいかと思ったのですが、 両方取り入れてるのを見るとなぜかチベットのタンカとか見ているような気分に セクシーにするなら紫髪なんですけどマーニャになってしまいますよね。 329 :284 :2011/01/15(土) 22 37 07 ID aGS2E9h6 色ぬり仕上げました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=513.jpg ついでにこれにもぬりました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=514.jpg みなさんご意見、ご感想ありがとうございました。 月下夜叉子という名前は、日本鬼子(リーベングイズ)に別の意味合いをもたせようという考えの一助になればという自分の浅知恵です。 また鬼子と同じような立場でありながら異なった考え方・行動をする者として、鬼子の姿勢を強調するキャラとして設定しました。 鬼土についてですが、デジモンのように段階的に進化していくというのを考えていました。また、進化の過程で分岐していくというのも。 ストーリーを展開していく中で、何らかの陰謀に巻き込まれていくという物語の展開があった場合に 鬼土がそのキーワードになればと妄想してつくました。 あと心の鬼に愛着がわいてしまって、他に便利な敵役を求めてしまったというのもあります。 331 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 22 49 18 ID woQHPtzm 夜叉子かぁいい…! 白髪の赤眼やばいツボです 332 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 22 54 31 ID estBrBE6 夜叉子線画だと鬼子と被りそうに見えたが大丈夫そうだ。 337 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 23 58 34 ID PXMvZKSU 鬼崎凄くハマってると思います。風太郎も違和感ない感じ。 ジャスミンは目の色それでいいのかな?他に試さないのでしょうか? 褐色肌のキャラとしては個性出てるかもしれませんね。 376 :361:2011/01/18(火) 00 00 10 ID M+pvoLKo 邪主眠の目の色について「ほんとにそれでいいのか?」という声がありましたのでこれを。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=524.jpg これはおまけです。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=525.jpg そういえば鬼子ちゃん家の間取りって、どういうふうになってんでしょうね? いや・・・別に変なこと考えてるわけじゃないっすよ。 377 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 12 33 ID t7BJLwjJ 邪主眠の目は、やっぱり髪との対比か赤が落ち着くな。 378 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 25 46 ID r/O7G5E0 そう言えばピクシブに鬼子ちゃんチの間取り描いてる方がいたよ。 土間のあるお家だった。 381 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 02 31 28 ID wPRDe9jI ジャスミンはやっぱり目の色が濃いとイキイキした感じになりますよね。そういうキャラぽいので。 グレーは特にナシかなあ。顔色が悪く見えますね。 キャラのイメージ的にジャスミンと風太郎が一緒にテレビ見てるのがウケるw 361 :329 :2011/01/16(日) 22 18 13 ID tRsbTq9U これはおまけです。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=522.jpg 384 :376 :2011/01/18(火) 22 42 20 ID M+pvoLKo 夜叉子です。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=526.jpg 377さん、381さんご意見ご感想ありがとうございました。 やはり鬼の目は赤がいいみたいですね。風太郎にとって邪主眠は近所の姉ちゃんみたいなもんです。 ふむ・・・土間があるんですか、鬼子ちゃん家 。 388 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/18(火) 23 39 14 ID 2qw4+pIV いいデザインですね 389 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 00 14 01 ID T5Er+kp2 いいデザインなんだけどこう…もう少し鬼子との差別化を図って欲しい。 悪い意味で存在感がありすぎる。 390 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 00 23 12 ID VSiBi3Y5 鬼子の2Pカラーみたいだね 391 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 01 43 55 ID +0S+oyBI 着物の柄にススキとか流星など入れてみるとか いっそ留め袖にしてみるとかetc 392 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 05 22 ID bXGdtBMP おでことか出したり他の髪型とかどうなんでしょうと思ったら、傷がありますよね…。 無駄がなくて綺麗なのですが脇役なので時にはあれなんでしょうかね。難しいなあ 393 :391:2011/01/19(水) 02 14 07 ID +0S+oyBI 391に追加 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=514.jpg これ見ているうちにこんな設定妄想した かつて人間の男に恋をした鬼娘がいた、男も鬼であることをこえて一緒に暮らそうと言った。 だが村人の偏見と疫病の流行の混乱の中で男は殺されてしまう その時から鬼娘は、喪服に袖を通し人を憎しみ復習する存在になり果てた 394 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 50 11 ID 5nHlTt2E 夜叉子はシルエットや線画にすると鬼子と被るところがどうも… 武器を無くして線画にした時点で個性を出してくれないと扱いづらい 395 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 52 49 ID Z+BTpNed 393の設定だと、391の留袖っていうのは良いアイデアじゃないか? あと、髪も切っていたらよりそれっぽくなると思う 396 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 03 51 02 ID Z+BTpNed 留袖断髪どうかな http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=528.png 402 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 19 07 02 ID +0S+oyBI ごめん なぜか旅館の仲居さんにみえt それとやっぱりロングは、外せないや 夜叉子は鬼子のライバルキャラとして立たせると良い感じになると思うのだが 容姿は似てるけど性格や人間に対する考え方が真逆でずっと対立し続けてきた 間柄 たとえば 鬼子は人間に対してちょっと引いた感じ、でも本当は仲良くしたいと思ってる(田中さんマンガ2話目参照) それに対して夜叉子は積極的に人間に近づくけど、それは人間を利用する為のものとか 自分はそんなかんじのイメージ持ってるんだが、どうかな。 423 :384:2011/01/20(木) 21 07 56 ID jx2xeGIl みなさん、ご意見ご感想ありがとうございました。 夜叉子についてこんなに語っていただけるとは・・・。そして描いていただけるとは・・・。 それにしてもキャラを造るとは難しいものですね。額の傷で夜叉子のダーク鬼子としてのキャラ性を表現しようとしたのですが・・・。 鬼子が心の鬼を祓うなら、夜叉子は死人の念から生まれた鬼を祓っていた。 鬼子が陽の鬼で、夜叉子が陰の鬼であった。しかし、人に裏切られて・・・というのを考えておりました。 402さんのおっしゃるとうり、夜叉子は人間を利用しようとします。それはさんざん利用して最後は切り捨てた人間に対する復讐の意味もあります。 人を守ろうとする鬼と、人を憎み復讐しようとする鬼。鬼子と夜叉子にそんな関係性を妄想しておりました。 邪主眠の目、赤できめました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=534.jpg 424 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 11 16 ID a3jxR1FK 邪主眠って、ドクロ抱えてるとますます夜叉っぽくなるなあw カーリーとかなんかその辺の女神を連想したわ 431 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 23 52 13 ID sL+X4zJK 邪主眠個性的で魅力あるキャラになりましたね、色もよい感じに仕上がったと思います 426 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 28 47 ID VzAUPaf+ 本日のあらすじ http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=535.gif 427 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 32 48 ID GE3LN34J いい機会だからいくつか気になった事を言っておくね。 できればトリップつけて欲しいな。 (これはぽてろんぐさんにも言える) 夜叉子の事だけどまず「まるきり鬼子とかぶる容姿」にどのくらいこだわってるかどうかを聞いておきたい。 「鬼子と一緒で鬼を祓う鬼」という設定は結構重要で、その役割が職業的なものだとしたら主人公としての唯一無二の設定ではないことになり、鬼子のカリスマ性が弱くなってしまう。 ジョーカー的にほんの少し出るだけならともかく、同じ容姿でダークキャラをあまりクローズアップすると場合によっては某水銀灯のように主人公を食う程のキャラになりあまりよろしくない。 個人的には1話限りのゲストキャラぐらいなら、容姿は一緒であればある程効果的と思う。 しかしレギュラー的に出したいならある程度差別化しないとバランスが悪い。 そこらへん考えてみて欲しい。 それと名前についてなんだけど、月下夜叉子という名前は鬼子のコピーという印象があまりにも強くあり正直ふざけた感じがぬぐえない。 漫画ならいいけど、シリアスな小説とかには使いにくい。 鬼の夜叉からとって何かもっと雅な名前にするとか出来ないかな。 まあ個人的な希望なので問題ない思ったらスルーして下さい。 428 :長芋 ◆w47ZQceOhk :2011/01/20(木) 21 54 54 ID VzAUPaf+ とりあえず邪主眠たん支援 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=536 431 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 23 52 13 ID sL+X4zJK 邪主眠たん可愛いw 591 :早合点野郎 ◆5C.r.Al9syDq :2011/01/29(土) 00 29 54 ID mtaBVDkG あとこれ鬼崎です。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=564.jpg 厨二くさいっすかね・・・。 592 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 01 05 04 ID XW/tP9hl 鬼崎は小学校の先生として人間社会に紛れ込んでるんだな 602 :428:2011/01/29(土) 10 30 12 ID hvKZuGTq 鬼崎かっこいいね。 ぬーべーとかぶるのが気になるけどどういう腕なのかしら。 右だけ? 【半裸鬼】 280 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 19 45 15 ID WVo+retH ◆心の鬼の名前:半裸鬼 ◆形態:半裸の鬼ぃさん 身長は低い。上半身に自信があって無駄にアピってしまう鬼。 ◆体・験・談:卒業アルバムで俺だけ半裸写真多過ぎ。 【一寸忘子(ちょっとぼっち)】 281 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 20 17 45 ID 5mxLItBd 卒業アルバムで思いついた。 ◆心の鬼の名前 一寸忘子(ちょっとぼっち) ◆形態 幼い子供が三角座りで壁の隅。一寸法師サイズでも可。 漠然と襲い掛かる寂しさに耐えられず、以降一生孤独である様に考えてしまう。 引っ込み思案になり、ますます人との交流が絶える、ある意味危険な鬼。 酷い状態になると、取り付かれた者を小さく小さく縮小させていく。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 誰とも同じ学校へ行かぬ卒業式の中、不意にもう二度と会えないのでは?と感じて、 学校が始まるまでの春休みの間、鬱々と過ごしていた日々から。…すぐ解消しましたけど。 あとはかなり幼い頃に昼寝してて、起きた時に自分を残して家族がみんな出かけていた時の不安感から。 起こさない方が良いと思ったとかが理由でも、『もしかして捨てられたのでは?』という感覚は非常に大きいはず。 似たような経験がある人は結構多いと思うけれど…どうだろう? 【覗鬼(のぞき)】 【心雪(しんせつ)】 【ネガメザル】 【コウマンチ鬼】 【瓜坊鮫亀(うりぼうさめがめ)】 【銭免亀(センメンキ)】 【野次朗平】 【意炎(いえん)・会炎(あえん)】 【火蝮(ひまむし)】 【彩浮也(あやふや)】 【まけん姫(まけんき)】 【記憶喰(きおくばみ)】 【萌火/萌華(もえか)・萌炎(もえん)】 【逆時鬼(ぎゃくじき)】 【ナエルワニ】 【サクラ吹撫鬼(さくらふぶき)・鬼蠱(おにこ)】 【紳士兎(しんしうさぎ)・重憑死(おもいつくし)・虎馬(とらうま)・猫傾裏(ねこかぶり)・狐立(こりつ)・主鬼(しゅき)】 +クリックで開きます 【覗鬼(のぞき)】 318 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 12 22 33 ID d7HoAk3i ◆名称:覗鬼(のぞき) ◆形態:手の平サイズの毛玉から細い鳥の様な足とツノの代わりに望遠鏡の望遠レンズが 突き出た姿。羽も無いのにチョロチョロと宙をとぶ…というより走る能力がある ◆生態:「この穴、覗くべからず」という表示をはじめ、ありとあらゆる所に宿って、 近寄る人らに取り憑く隙をうかがっている。取り憑いた鬼が肥大化すると 反社会的な犯罪を引き起こすほどになる。その場合、ダチョウサイズになり、 とても厄介。大抵の人は憑かれても簡単に振り払えるくらい力が弱い鬼。 取り憑かれた人物は副産物として、何故か電子部品に無闇に詳しくなる。 ヤイカガシとは気があうw 好鬼神はしょっちゅうとりつかれているw 性格は臆病で動きはネズミそのもの。 SSで登場する場合、敵方の偵察式神としてよく登場するかも。 その場合、主とのリンクしている場合、リアルタイムで状況が伝わっている。 命令で動いている場合、使役主の元に戻らないと状況は把握されない。 ◆体験談:URLをチェックせずに無闇にクリックするもんじゃないよね(ガクガクブルブル) あと、やたら隠したがるリアクションされると逆にみたくなるよね!その覗鬼は毎回振り払ってるけど。 ※イラスト募集中 【心雪(しんせつ)】 323 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 16 50 55 ID PX7uUIjA 心の鬼投下。誰でもこういう時期一度はあるよね的な。 http //dl6.getuploader.com/g/oniko3/28/%E5%BF%83%E9%9B%AA.jpg 324 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 17 34 22 ID estBrBE6 いじけてるとそうなる時あるよな。後から優しさに気付く。 【ネガメザル】 361 :329 :2011/01/16(日) 22 18 13 ID tRsbTq9U ご意見、ご感想ありがとうございます。 心の鬼9匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=33.jpg ◆心の鬼の名前 ネガメザル ◆形態 メガネザル ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した経験談 昨年のワールドカップの直前は本当にもう駄目だと思っていました。日本代表よくがんばってくれました。 362 :創る名無しに見る名無し:2011/01/16(日) 22 38 42 ID XoYBNNu7 上手いwこの鬼にやられた人の周りも疲れるんで厄介w 363 :創る名無しに見る名無し:2011/01/16(日) 23 48 34 ID JJJnA4Pz なんか憎めない顔してるwあの時期は皆ネガメザルに憑かれてたw岡ちゃんごめんw 【コウマンチ鬼】 376 :361:2011/01/18(火) 00 00 10 ID M+pvoLKo 362さん、363さん感想ありがとうございました。 心の鬼10匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=34.jpg ◆心の鬼の名前 コウマンチ鬼 ◆形態 公家 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 おほほほほほほほ、まろがこの下賤なすれっどに鬼を投下してしんぜよう・・・はっ!自分は今いったい何を・・・? 377 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 12 33 ID t7BJLwjJ 麻呂キター! 口先だけでダメージ与えてくる系だな 戦いに負けたはずなのに、さも勝ったかのような口上を残して去って 最後の最後までイライラさせてほしいw 381 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 02 31 28 ID wPRDe9jI こういうキャラとの戦闘はセリフがかなり面白くなりそうw毎回言葉とキャラの選択が巧みです。 384 :376 :2011/01/18(火) 22 42 20 ID M+pvoLKo 麻呂は見た目からキャラを容易に想像できておいしやつですね。 【瓜坊鮫亀(うりぼうさめがめ)】 267 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 21 07 50 ID 1kofzbwW これを忘れてた。さめがめです。 暇つぶしにでもどうぞ。 http //samegame.uribou.org/load2.html#c83ea4cb6f64fcfa31cf4fec8f859d0d.png_ad53ccae5d8df1177b7fc52527ec385d.png 271 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 23 34 47 ID Pu1e7vn/ 地味にハマるなwうりぼうさめがめという心の鬼が生まれそうだw 397 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 09 00 39 ID NWg59whz 生まれました… http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=36 398 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 11 26 22 ID uOG16Vso かわいい!これ欲しい! 401 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 17 33 15 ID 1rYT4Jmp うはっw呟いただけなのに作ってもらえたなんて・・ ゲームに使えそうでかわいいデザインありがとうございます! 404 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 20 21 41 ID KX0HEhMU 何これかわいい! 411 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 04 29 ID bXGdtBMP なにこの愛らしい生き物w流れの中から生まれた心の鬼ですね。 【銭免亀(センメンキ)】 488 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 01 04 00 ID pTa/rIVE ◆心の鬼の名前 銭免亀(センメンキ) ◆形態 金の角が生えたカメ(擬人体:ちょい悪オヤジorホスト系) ◆生態 金さえあればすべて許されると思い込ませるのが銭免鬼。 めんどくさいことは、金で済ます。文句があるやつは、金で黙らせる。 みんな金が欲しくて俺に文句をつけると思い込み、甲羅に引きこもる。 努力もせず、金で済ませようとするから、いつも金がない。 金が欲しくてしかたがない。 口癖は「金払えば良いんだろ!?払えば!!」「そんなに金が欲しいのか!」 金が入ると途端に気前良くなる(躁MODE)半面、金が尽きるといじける(鬱MODE) ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 今、居る。 490 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 04 38 23 ID gq40E+Cp 488 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=43.png 491 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 15 45 05 ID dbUujNMp 488だけ読むとどうしようもないやつっぽいけど、 絵になるとかわいいやっちゃなwGJ!そり込みに吹いたわw 492 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 18 46 39 ID FExR7wML 488読んだときに絵にするの難しそうと思ったけどすごい!亀のホストの胸チラとか初めて見たしw 集団でクネクネ踊りながら歌い出しそうな雰囲気wていうか鬱モードカワイイw 【野次朗平】 498 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 23 24 26 ID /L+ny6Jx 悪食鬼に続いて、SS用の心の鬼を覚え書き…。次は第七話ってペース遅すぎですね~。 ◆心の鬼の名前 野次朗平 ◆形態 左右に重りを持ったヤジロベーの形で、頭には多少長いアンテナ付き。 ◆生態 誰の心にも潜む、人と同調しようとする、バランスを保ちたがる鬼。 普通にしている分には大きな悪さをしないが、輪をかき乱しそうな者を見つけると、 途端に凶暴となってこの鬼を抱えている全員が排除へと動くことがある。 よく生まれてしまいがちなのは、学校や駅・電車内、集団の集まる会場やお祭など。 人のやらない事を怯えること無くする者に対し、名の通りに野次を飛ばし始めるのが攻撃の最初。 一度心に潜むと、何度も抱えてしまう事が多い鬼なので、祓う事は非常に難しい。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 学校での集団によるイジメ、大勢の前では困っている人を助けるのが恥ずかしいと感じた時など。 お祭などでの事故による集団パニックとか、KYが絶対悪になったり、挑戦者の失敗を必要以上に笑い者にしたり、 そういった風潮のそこかしこにこいつが潜んでいそうだと感じたので…。 506 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/25(火) 19 52 32 ID 6Kd+qIip SS用だそうですが、ビジュアル的にも使いやすそう! 幼年向けからシリアスな大人向けまで。 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 #心の鬼 とりあえず急ぎめで先に二体上げておきました~。 野次郎平 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=52 【意炎(いえん)・会炎(あえん)】 511 :創る名無しに見る名無し:2011/01/25(火) 23 31 47 ID BG9TTZtE ちょっと亀+流れを無視するけども、文字だけ投下。 恋路関係ってことですよね? ◆心の鬼の名前 意炎(いえん) ◆形態 淡い桃色の火の玉。 ◆生態 片思い中の人に取り憑く鬼。取り憑かれると好意がどんどん強くなり、これは意炎が離れた後も変わらない。 が、「告白」が出来なくなる。ずっと離れなければその分好意は強まり、またそれを打ち明けることも出来ないので時には悲惨な結末を迎えることも(犯罪等 意炎自身の意思では離れることも出来ないため、こにぽんが払う必要がある。 ただ、本人(鬼?)は恋を実らせようとしているだけで、こにぽんもそれが分かっているので相性は良い。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 言えないよね。 こにぽんしか払えない鬼っていうのも、ありかなと。 513 :創る名無しに見る名無し:2011/01/25(火) 23 42 35 ID ArkyR2pw なるほど、恋愛系のって、そうふうにするのか。亜種が思いついたので即投下。 ◆心の鬼の名前 会炎(あえん) ◆形態 赤く燃える縦長の炎。常にぐねぐねとのたうち回っている ◆生態 片思いにかぎらない。なかなか想い人に会えないと成長する鬼 結果、極端な行動に走らせることになりやすい。 もし、会いに行った末想いが報われないと宿主を凶暴化させることがあり、 結果的に事件に発展する危険性がある。 こにぽんが祓うと取り憑かれていた被害者は相手の記憶を徐々に忘れてゆく。 会えないと余計に想いはつのるよねえ…… 515 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 00 23 00 ID NT1LBIfK 511と513は兄弟か姉妹になれそうw 残り数日はこにぽんのための恋愛の鬼強化週間になるのかなw お二人ともこれから描く予定あるよとか文字だけの応募だよとか書いておくといいかもしれないよ。 517 :498:2011/01/26(水) 01 32 46 ID psx9eW2S 恋愛系の心の鬼が増えてきたら、嫉妬や愛情が深すぎるゆえに生じた憎しみだとか、 複雑な部分も出てきそうですね。あとは鬼子の般若面絡みでオカメ面や真蛇の面も出せるかも。 鬼子自身が巻き込まれた複雑な恋愛ストーリーも、紡ぎ出す事ができそうだなぁ。 男性側の家族は、鬼との婚姻などはほぼ反対するでしょうし…。 519 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 12 15 43 ID 2lh+ICLc 酒呑童子も彼に振られた女達の呪いで鬼になっちゃった口だしなあ・・・ 相棒の茨木童子も似たような経緯で鬼になっちゃって 実は女で酒呑童子の恋人だったって説もあるし 鬼関係って深く考え始めるとおもしろいねw 526 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 21 48 38 ID vJDN+w+E 前に同じ様なこと言った気がス いいよなお面 536 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 23 43 56 ID NT1LBIfK オカメ面なら元代表こにぽん候補でウラミネカナコちゃんという名前の男の娘がPixivにいるよ。 【火蝮(ひまむし)】 526 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 21 48 38 ID vJDN+w+E 一つ投下 ◆心の鬼の名前 火蝮(ひまむし) ◆形態 ヒョットコの面を持つ、炎をまとった蛇 ◆生態 怠惰と無気力を具現化した鬼 いつも暇だ暇だと言っているが、用事があっても動こうとしない 何もしない時間と共に纏っている炎が大きくなりヒョットコ面が赤く変化する 面が真っ赤になると、唐突に意味不明な行動にでる ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 最近の俺の現状.....いや、何かしなきゃとは思うんだけどね.... ※元ネタは日本の妖怪「ひまむし入道」です。お面関連で何か考えてみたらこんな感じになりました 536 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 23 43 56 ID NT1LBIfK 語呂よいね!纏っている炎が大きくなるところにホラー要素があるというか。 炎が大きくなり過ぎたところで鬼子がやってくるのかな。 【彩浮也(あやふや)】 548 :創る名無しに見る名無し:2011/01/27(木) 21 56 10 ID HmsqJWPf ◆名称:彩浮也(あやふや) ◆形態:ふわふわとただよう、半透明な羽衣のような見えなさそうで見える… ようでいてやっぱり見えない衣に身を包んだ女性の姿。腰の所の紐で衣類を縛っているが、 結んだ紐さえ、ふわふわと漂い、解けがちである。。衣類の色彩もしょっちゅう変化してつかみづらい。 ◆生態:お風呂場や気を抜いた時、疲労が蓄積した人の元によく現れる謎の存在。 鬼かどうかさえ疑わしい。影響を受けた人は全身の力を抜き、リラックスする。 が、同時に注意力も散慢になり、普通では考えられないようなポカミスをひきおこしたり、 中途半端な記憶をしっかり確認しないまま行動させたりする。 腰帯をギュッとひっぱり、締め直せば、彼女の影響力は消え、 影響を受けていた人の注意力も元に戻り、我に返る。 当人曰く、「最近の人たちは肩肘張りすぎなので力の抜き方を教えてあげてる」との事で 悪気がある訳でもなく、鬼子にとっても討伐対象でもないが、やりすぎるのも問題なので ちょくちょく腰帯を引き締めに出張ることがある。 引き締められるたびに「もー、なんなのよ~」とぶーたれては消えていく。 毎回、鬼子の「もっとちゃんと服を来なさい」「これが正しいスタイルなの!」と 言い合っているらしい。 体験談:ははは、さっき、中途半端な記憶を確認しなかったせいで 危うく相手にスレ建てさせる所だったさ。向こうも彩浮也に取り憑かれていたら どうなっていたか。 ※イラスト募集……してもいいのか?ジャンプ基準で募集中 【まけん姫(まけんき)】 568 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 04 12 29 ID m93juw5o 前に平安鬼子で投稿したけど 今回は心の鬼を萌えキャラで描こうと思ったんだ またラフだけど http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=561.jpg あれ?萌え?・・・orz 572 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 16 00 46 ID cUUh3BoI おぉ!可愛いな!姫初めてじゃね?ウザいわ二匹ww 574 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 21 18 ID 1NGpW7gf 572 区切る所を間違えて読み、ここを追い出されるぞといいかけたオイラの目にはきっと鬼が宿ってるw 575 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 37 53 ID izyCJe67 イケメンの人か! 姫様可愛いw ヒワイドリ達の仲間に入ってからかってみたいw 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN 縦ロールに後ろもロール姫とかw動かしやすそうな子でいいですね!もう動きまくってるしw 鬼子とどんな勝負をするのか楽しみな子ですね。泣き虫で面白い萌えキャラだと思います!完成楽しみです! 【記憶喰(きおくばみ)】 575 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 37 53 ID izyCJe67 ◆名称:記憶喰(きおくばみ) ◆形態:大きい目とクラゲの触手のような手が特徴。風を利用して浮遊している為、飛んでいる音は聞こえない。 カメレオンのように擬態しているので鬼にも発見が難しく食べられてしまう。 ただ、大きい目を隠しきれないことが多く、注意して見れば簡単に見つけることができる。 が、何百年も生きている個体に関しては発見は難しい。 ◆生態:どこでも関係なく浮遊し、生活している。 要らなくなった記憶(忘れたいと思ってる事)や考えていることを少しだけ人や他の鬼から 頭の中から引き抜いて食べる。引き抜くときは手を相手の頭に這わせ、吸い取る感じ。 記憶の欠片を食べるので、食べられた記憶は時間が立てば元に戻る。 稀に名前以外の全てを食べ尽くしてしまう個体も存在する。 その対処法としては記憶を食べた個体を見つけ、その個体が持つ結晶体を引き抜くことである。 他にも方法はあるようだが報告は無い。 10日程度で分裂し、記憶も分裂するので早急の発見、回収が望ましい。 体験談:よく家の鍵を閉め忘れたかな?とかポットの電源落としたっけ?とか 軽い物忘れが怒ることが良くある。 というか本当に一日一回は忘れる。 後、知り合いの話だと、結晶体というか占い用の水晶を落として割ってしまったら 4日間位の記憶が飛んだという話を聞いたので少し利用を差してもらった。 記憶がとんだってそれは現実を受け入れたくなかったんじゃなかったのかとも思う。 イラスト:残念ながら今のところ思いつかない。思いついても描けないかもしれないので 自由にしてやってください。その事を覚えていたらだけど! 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN SSにも出てたけど、使いやすそうな心の鬼ですね。占い用の水晶が目玉みたいなイメージ持ちました。 【萌火/萌華(もえか)・萌炎(もえん)】 576 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 18 29 51 ID 1NGpW7gf ◆萌火/萌華(もえか) ◆形態:ほんわりと燃える炎に若木の小枝がシッポのようについていて、若葉が耳のように ついている。耳は草の種類によってうさぎの耳に見えたり、犬の耳にみえたりと変化する。 季節や気分が関係しているらしい。まれに希少な薬草が現れることも。 ◆生態:自称、鬼子の親。言動もどこかほわんかしている。般ニャーの古い知り合いらしい。 この鬼に取り憑かれるとなんでもかんでも萌え美少女に変換しないと気が済まなくなる。 人の姿は女性の姿をとり、年齢は10代の範囲で姿は好きなように選択できるらしい。 が、誰かの姿を真似たりする変身はできない。人の姿の時は萌華(もえか)と名乗る。 当人は萌のツボを知り尽くしているというが、本人が誰かを萌えさせようとしても 他者の目にはわざとらしく写るせいか、イマイチ萌えてもらえない。演技下手。 人の姿になってもケモノ耳(毎回変わる)と、常に頭のどこかに若葉の葉っぱがついている。 また、感性や価値観は中年オヤジのソレに近い物があり、 鬼子からはなんだかダメオヤジみたいな扱いを受けている。 例:鬼「あーっ!ちょっと!萌花と洗濯物、いっしょにしないでよ!」 本当に親子なのかは全く不明。ただし、鬼子は間髪いれず「こんなの、私の親じゃないわ!」 と、断言する。それが日頃、嫌われているゆえなのか、事実を言っているのかは不明。 世界に萌えを広げるためと称してあちこち回っているせいか鬼子の所にはたまにしか 姿をみせない。時間間隔が一般人の365倍おおらか。 三日ぶり(一般人) = 三年ぶり(萌華) 全く正反対の存在として萌炎(もえん)が居る。この鬼に取り憑かれると 今まで沢山の萌キャラを描いてきた人でも萌キャラを書けなくなる。 また、この炎に炙られたイラストは微妙に目鼻の配置や色彩が変化しカワイくなくなる。 ※イラスト募集中。 体験談:このスレに来てる人はみんな胸に手をあてて記憶をたどってみるといいよ! 577 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 19 40 30 ID DWb8CMUg 萌炎(もえん)をモエランネェゼに吐かさせたい だしかた、はわからないけど; 578 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 35 44 ID 1NGpW7gf いっそ、萌炎帝(もえんてい)という上位悪鬼を出してみるとかw モエランネェゼは萌炎帝が従える自立機動鬼神である! とか。 悪役っぽい感じで。……あれ? 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN 違う作者から関連性の深い心の鬼が生まれるとか面白そう! 萌炎は 520の不萌鬼の人に描いて頂いたらどうでしょうか。 581 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 57 09 ID 1NGpW7gf モエランネェゼ 不覚。すでにイラスト化してたんですねぇ。 …てか、この人キッコーマソまで描いてる?!w あのスレにもチマチマ小ネタで参加してたよwなつかしいw 【逆時鬼(ぎゃくじき)】 588 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 22 15 15 ID izyCJe67 絵を見て、思いついた鬼。 SSにも登場予定。先に紹介。 ◆名称:逆時鬼(ぎゃくじき) ◆形態:常に懐中時計をぶら下げていて、鯖みたいな姿をしている。 目は時計盤のような目をしている。ちょっと怖い。 ◆生態:指定した空間内の生物の時間を反転させる能力をもっており、反転した時間分だけ発生したエネルギーを食べる。 時間を反転された生物は大人なら子供に、子供なら大人にという風になってしまう。 元に戻るには逆時鬼にもう一度時間を吸いとってもらうのが一番だが、時間を吸い取った後、基本的に 逆時鬼は直ぐに消えてしまうので、ヨモギと生卵、鯖、ニンニクをミキサー(すり潰す)を使ってできたドッロドロの 液体を飲むことで元に吸い取られた時間を取り戻せる。 基本的に稀少種なので個体数が少ない。 ◆体験談:最近、40代とか見ても明らかに20代とか訳のわからない人をよく見てしまう。 絶対に特殊の……高い化粧水とか使ってる!とか思って訪ねてみたら何も使ってないとのこと。 サバ読んでるでしょ!とかいって生年月日を聞いても読んでなかったり…… きっとこの人達は時間を吸い取られてるんだと思う。そして私は最近老けてきた。 598 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 10 16 19 ID hvKZuGTq いるいるー芸能人にも実年齢信じられない人結構いるよね。 逆に高校生なのに主婦(子持ち)に間違われる人とか。 【ナエルワニ】 591 :早合点野郎 ◆5C.r.Al9syDq :2011/01/29(土) 00 29 54 ID mtaBVDkG 心の鬼11匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=46.jpg ◆心の鬼の名前 ナエルワニ ◆形態 ナイルワニ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 やはり去年の船長釈放ですかね・・・。法治が優先されると思ったんですが・・・。 602 :428:2011/01/29(土) 10 30 12 ID hvKZuGTq ワニも可愛いです。 ただ以前からそういう傾向があったけど、鬼の部分が弱い(角がある以外ただの動物とあまり変わらない)のでビジュアル的に何か工夫があるともっといいかなと思いました。 【サクラ吹撫鬼(さくらふぶき)・鬼蠱(おにこ)】 ※鬼蠱は心の鬼ではないと思われるが、参考までに 622 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 21 52 54 ID PcyU+cM4 とつくにの せいたんいわいし たみびとに ならいてろうを よろこびたてん (今日は異国の神様の誕生日だとか。 世間にならって 蝋燭を持ったこにぽんが なにやらソワソワしております) ~茜葉日記 第伍拾八章 聖夜歌 ~ (とてとて・・・)「鬼子姉さま♪」 「こにぽん。なぁに?」 「えへへ。はいっ♪」 「蝋燭? あぁ、今日は・・・」 「ヒワイドリがね、教えてくれたの。今日は『クルシミマス~』だって♪」 「・・・・・・(なんてベタな)。 『くりすます』よ。 こにぽん」 「そうなの? ヤイカガシに蝋燭をたらすと『クルシクナイ』になるって、ヒワが・・・」 「・・・(あのトリ、後でローストチキンにしてやる)。 ・・・それで後ろにスマキにされたヤイカガシがいるのね」 「あねさ~ん・・・、助けてぇ・・・」 「今日はね。淡雪(あわゆき:卵の卵白を泡立て砂糖を混ぜ、寒天で固めたもの)作ったの。 これをケーキにして、ロウソクを立ててお祝いしましょ♪」 「わぁ~い♪」 「・・・Zzzz」 「(寝たこにぽんの髪を撫でながら)プレゼント、と言うにはアレだけど・・・。あなたに“式紙(式神)”を授けます。 大事にしてあげてね。 おやすみなさい♪」 …こんなやりとりがあったとか、なかったとか。 詠麻呂様短歌より ◆名前 サクラ吹撫鬼(さくらふぶき) 現名:桜吹雪(読み同じ) ◆形態 元・心の鬼。 鬼子の式神、『吹雪』の亜種。 風の式神。“風”ゆえ『吹雪』と同じで半透明の姿。 昨年のクリスマスに鬼子からもらった、こにぽんの第一の式神。 春一番が吹く季節、風を起こし、女性のスカートを捲り上げることに情熱を注いでいるところを、 鬼子により捕縛・改心(調教?)され、守護式鬼(しき)となる。 現在はこにぽんが持つカルタに封じられている。 姿・形は『吹雪』とよく似ているが、桜色の衣を纏い、表情も冷酷・冷淡な吹雪と違い、元々の性格もあり明るいお調子者。 こにぽんの呼びかけのみに応え姿を現す・・・ハズなのだが、なぜかたまにヤイカガシに呼ばれることがある(腐っても聖獣)。 攻撃力の低いこにぽんのサポート役。“風”による目隠しや攻撃を防ぐ障壁が主な役目。 だが、こにぽんの桜の花びらを刃にして、風にのせて敵を攻撃することも出来る。 (だれか『吹雪』を考えてくれ。 それによりコイツの姿が決まる。イケメンなら、なお良し・・・) ◆体験談 男なら判るだろ? コイツにいて欲しいだろ? コイツのおかげで幸せな思いした奴は挙手しろ。 女性からは「なに今の風、サイッテェ~!!」と言われるだろうが・・・。 詠麻呂様 ネタ拝借いたします。 623 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 19 43 ID /M8Zew2u 蟲にぽんよかずっとまともかw 624 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 32 18 ID PcyU+cM4 そいや、鬼蟲と蟲にぽんもそうだった・・・orz 第3の、だね。 625 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 57 16 ID /M8Zew2u 式鬼(しき)かなあ?あの蟲姉妹w 好きに生きてて鬼子達に懐いているだけな気がするw 素直そうだから大抵の頼みごとは聞いてくれそうだけど 626 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 23 09 35 ID qYXh1/+c 『蟲毒』の失敗作だったような。 彼女たちは鬼子達と日向ぼっこしたり、意味なく背景を移動したりして欲しい・・・。 632 :創る名無しに見る名無し:2011/01/30(日) 00 21 50 ID muwKLJ0E そういえば、その設定考えた時に「鬼蟲の能力利用すれば世界を制することができるかも」 みたいなレスついたっけなあ。たぶん無理。制御不可能だから。 自分の脳内じゃ、鬼蟲らを悪用しようとしたマッドサイエンティスト的な陰陽師は 鬼蟲の特殊能力「ハタ迷惑な幸運」によって不幸な事故に巻き込まれ、 すでに再起不能になっているという……wそして『幸運にも』逃げ出せたのが鬼蟲達。 ※ハタ迷惑な幸運:鬼蟲達自身は超幸運体質だが、その分、周囲が不幸に見舞われるという…… 鬼蟲達を悪用しようとする連中は彼女らにとって不幸要因なので当然、不幸にみまわれ排除される。 逆に鬼蟲達と友好的に接する存在は不幸は訪れない。そのため、鬼蟲達は自分らの 特殊体質をイマイチ理解しないまま、のーてんき。 【紳士兎(しんしうさぎ)・重憑死(おもいつくし)・虎馬(とらうま)・猫傾裏(ねこかぶり)・狐立(こりつ)・主鬼(しゅき)】 634 :避難所から転載:2011/01/30(日) 03 32 22 ID OefGKxBJ かなり古いのもありますが、体験談を含めこちらに投稿します。 下手ですがよろしくお願いします。 紳士兎(しんしうさぎ) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=3 形態:兎 体験談:飲み会やパーティーで調子に乗って暴走したとき。 重憑死(おもいつくし) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=5 形態:筑紫 体験談:重くて暗い気持ちが募ると思考が病んでくるとき。 虎馬(とらうま) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=6 形態:虎と馬 体験談:恥ずかしい過去を暴露しあったとき、暴露させる側の姿が肉食獣に見えた(私自身もそんな気分だった)。 猫傾裏(ねこかぶり) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=7 形態:猫 体験談:普段は金銭欲がなくても、お金が落ちていたら無意識に拾ってしまう習性から。 狐立(こりつ) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=9 形態:狐 体験談:自覚が無かったが、他の人に近付くなオーラを発していると指摘されたとき。 主鬼(しゅき) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=44 形態:バイキン 体験談:思想は風邪のようなものというニュアンスの記事を読んで納得したとき。 備考:派生型は○○主鬼となる(例:資本主鬼、社会主鬼) 一度、変化すると元に戻れない。 【獣耳博士(けもみみひろし)・けもな】 【西洋菓子(せいようがし)】 【無茶ブリ(むちゃぶり)】 【責任転花(せきにんてんか)】 【八当り樹(やどりぎ】 【吹意鳥(ふいちょう)】 【マイン・ドレンズ】 【コイノボセ】 【タランチラ】 【横恋坊(よこれんぼう)】 +クリックで開きます 【獣耳博士(けもみみひろし)・けもな】 643 名前:名無しさん@避難中:2011/01/30(日) 19 41 35 ID 8BeP.Hq20 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=47.jpg ◆名称:獣耳 博士(けもみみ ひろし) ◆形態:ねこみみ状のサリーちゃんのパパヘアーをもつ眼鏡男子。 常に白衣。 ◆生態:けもみみ、しっぽ至上主義の上級ケモナー。全人類にけもみみを付けようと助手のけもなと共に暗躍する。 持ち前の高い知能で科学的に事を成そうとするため実質的被害としては、他の心の鬼よりたちが悪いように思う。 助手からは「はかせ」と呼ばれているが、博士号は持ってない。体力はなく肉弾戦は不憫なほど弱い。 基本的に博士がボケで助手がツッコミ役だがたまに逆転する。 博士「鬼子やこにぽんがネコ耳なら、さらに萌えると思わんかね?」 ◆体験談:名探偵ホームズのハドソン夫人。 彼女との出会いが全ての始まり。同じ境遇の人は多いんじゃなかろーか。 645 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/30(日) 20 33 13 ID SV+ZBSyX 元から猫耳犬耳狐耳のキャラもいるんだがそいつら感染したらどうなるんだろうなw 675 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 21 17 12 ID ohawqMGr この二人はデキてるのかなとか不純なことを考えてしまいますw このキャラの登場する話、おもしろそうですね。 【西洋菓子(せいようがし)】 650 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 12 55 ID DccSGyRa ◆名称:西洋菓子(せいようがし) ◆形態:ケーキ屋にありがちな全体的にスイーツな外見でケーキの箱にリボンをまいたような感じの服 髪型は一本の長めの三つ編みパンのようなやつ。 ◆生態:餡子やもち米が嫌いで和菓子は認めん!!お子ちゃま舌なおにゃのこの外見の男の娘!! 花見なんかで団子を食ってる人に文句を付けにやって来る。 好きな西洋菓子はケーキ、クッキー、チョコレート、プリン、シュークリーム!! 体験談:和菓子小さくて侘びしくね?ていうか餅と餡子苦手・・・枯れた大人になったら食ってやる。 寝不足で渋見てたらこんなん出たかと勘違い。忘れないうちに書いておこう 【無茶ブリ(むちゃぶり)】 702 名前:644 [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 15 24 31 ID iL5Ums/U ところで、また新しい心の鬼を思いついたので、文字ですけど投稿します。 ◆心の鬼の名前:無茶ブリ ◆形態:魚型。手足の生えた寒ブリという姿。グラサンをかけ、手には脚本、 肩からセーターを羽織ったTVプロデューサーのような格好。 ◆生態:寒ブリなので、キャラが寒いくせにテンションが高い。 この鬼に取り憑かれると、つい調子に乗って、 人様に無茶なネタフリや要望・お願いをするようになってしまう。 下手すると越えてはいけない一線を越えてしまい、人間関係を危うくするぞ! ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談: このスレの自分です(笑)。長芋さんに田中さん使用のご許可をいただいたうえ、 同じ日のうちに般ニャーまで…! さらには、「♪心の鬼108匹、言えるかな?」まで… 無茶ブリもたまにはしてみるもんですねw ノリの良いこのスレ住人に乾杯! 【責任転花(せきにんてんか)】 704 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 16 58 ID PUndKo6O ◆責任転花(せきにんてんか) ◆形態・生態 植物形態・人の体にタンポポのような花を咲かせる。 自分が起こしてしまった出来事を疎ましく思う心が花となる。 花の咲き始めは「運が悪かった」や「最初からそうだった」 などの心の香りを発散させるだけだが、 責任を認めずに花を放置していると その責任を種に封じ、他の人やものに付着させる。 自家受粉することが多いが、「君は悪くない。」「君は頑張ったのにね。」 といった無責任な慰めや、「どうしてくれるんだ!」など、 更なる責めを受粉することもある。 ◆体験談 自分の仕事が失敗した時に、たまたま一緒にしていた新人に 責任を求めてしまったりしましてね・・・。 人間相手の場合、相手に自分のダメな部分を 重ねてしまうと特にある気がします。 【八当り樹(やどりぎ】 705 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 21 47 ID PUndKo6O ◆八当り樹(やどりぎ) ◆形態・生態 大きなやどりぎ 責任転花( 704)が過剰に受粉し、凶悪な突然変異したもの。 人の脳に寄生して、客観的な判断を失わせる。 時に全身を支配し、種を飛ばした相手を精神的または物理的に攻撃する。 通常、種を飛ばす相手は自分より弱いものであり、 種を飛ばされた相手に心の暗部がある場合はそこでまた発芽し、 更に弱いものへ種を飛ばさせる。 種をとばさせないためには多大な精神力を要し、 うまく消化できないと、我慢してもパンクする。 暗くじめじめした心の闇を栄養とし、明るい雰囲気では発芽しにくい。 この樹と完全に同化してしまうと八当り鬼(やどりき)となり、 悪い事は全て他人のせいにして、犯罪に奔ることもある。 虐待の原因になることも。 ◆体験談 腹の立つことを言われてぶつける相手が居なくて壁殴(ryとか・・・。 いや、実際に壁殴ると痛いんでペットボトルを殴りましたけどw それと、自分の体験ではないのですが、上司に八当たりされ続けた人が うつ病になったりと散々な目にあっていたので…。 彼女は八当たりから来るストレスでつい彼氏に当たってしまい、 彼氏と別れ、相談相手をなくして自分を責めた結果病んでしまいました。 今日本ではこいつが異常繁殖してる気がします…。 【吹意鳥(ふいちょう)】 706 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 29 20 ID PUndKo6O もうちょっとだけ続くんじゃ。 ◆吹意鳥(ふいちょう) ◆形態・生態 口が異様に大きい鳥で、とにかく大きなよく透る声を出す。 憑く相手によって大きく印象が変わり、 楽しい人に憑くと冗談や、面白いことを膨らまして喋るムードメーカーになる。 しかし、悪意や邪な鬼に憑かれている人に取り憑くとその性質を助長してしまう。 (例;誹謗中傷、クレーマー化、過剰な権利主張、悪質宗教など) 同じような性質の吹意鳥同士は群れを成す性質があり、 周りを扇動して大きな社会問題を起こすこともある。 また、八当り樹(やどりぎ; 705)の種を食すと糞としてばら撒く性質もあり、 集団いじめには大体こいつが関わっている。 ◆体験談 自分はあまり該当しないと思いたいのですが、 これは絶対居ると思って作ってみました。 ムードメーカーは扇動者にもなるって事で。 余談ですが、某大きな情報媒体さんは存在自体が馬鹿でかいコイツなんで、 こいつの中身の良し悪しで社会の雰囲気が変わってくるんじゃないかと思ったり。 【マイン・ドレンズ】 707 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 33 35 ID PUndKo6O これでふぃにっしゅ! ◆マイン・ドレンズ ◆形態・生態 メガネをかけたおっさん。かけているメガネによって性格が異なる。 陽気な奴がつくとポジティブさが身につく。逆も同じ。 誰しもこのおっさんを飼っているのだが、このおっさんが成長過程で道を外すと、 暴走して事実を歪めて、無かったことにしたり、捏造したりする。 心の中に情報が入るときにこいつが検閲するので、 事実と異なっても本人の中では真実になってしまう。 おっさんが病気になったり、ちゃんと育たなかった人は色々な悪鬼に憑かれ易くなる。 ◆体験談 いわゆる心の目です。同じ事を体験しても感想が異なるって事で思いつきました。 自分が病気になったとき、日常さえ恐怖に思えたので、 こいつも病気にかかったりするんだろうな~って事でこんな感じに。 絵なしで申し訳ない。 画力の問題で、絵ではイメージがつたわらなそうだったのです。 【コイノボセ】 658 名前:644 [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 17 00 49 ID H8bx8V1B よく考えたら、心の鬼は文章投稿にすればよいことに気が付きました。 ちゅー訳で。…ちなみに、少し前話題にあった「恋の鬼」です。 ◆名称:コイノボセ ◆形態:ずんぐりむっくりした、鯉のぼりの「大きい真鯉」に、短い角がついている姿(コ○キングやトサキ○ト風)。 風車のついたポールとロープ付き。 ◆生態:五月五日ごろによく出没する鬼。人の心の奥底にひっそりと巣食う。 日々少しずつ大きくなっていき、ある日、何かをきっかけに急に巨大化する。 そうなった場合、この鬼に取り憑かれた人は道ならぬ恋におぼれてしまう。時として人生を破滅させてしまうことも。 これは不吉な邪恋の鬼なので、小日本はこの鬼のことを少し怖がっているらしい。 …しかしその一方で、この鬼が滝を昇るとその恋は成就するという伝説もある。が、まあ大概そういうことにはならない。 ちなみに粗煮にすると、レモンのような甘酸っぱい味がする。 ◆体験談:思い起こせばあれは大学時代、研究所でいっしょした年上だけど同期の人に…って、 言わせんなよ、チクショウ (つД`)・゚゚・。 【タランチラ】 684 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 10 05 ID J4FS70gX ◆心の鬼の名前:タランチラ(他覧致裸) ◆形態:基本的には蜘蛛。脚が手足。尻?にデカイ唇。 この唇から喋ったり糸を吐いたり。 ◆生態:タランチラ=足らんチラ。チラリズムこそ至上と考える。 普段は隠されている箇所がチラリと見えることで、 普段は抑えている感情が制御できなくなり、全体を想像して暴走してしまう色欲の鬼。 雄ではあるが、蜘蛛の定めとして雌の方が強いので牝に憧れる結果オネエである。 故に女としての究極の魅惑を追い求める、という部分もあるようだ。 トリトリグモ(鳥取り蜘蛛)、またはトリクイグモ(鳥喰い蜘蛛)の別名がある… ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談: ヤイカとか各種鳥とかを見てて、 「そんな一部箇所をピックアップなんてナンセンス! エロスとは各部分の絶対領域のチラ見えによって一層の爆発力を得る。 しかも鬼子は着物…これぞチラリズムへの天啓ッ!」 と、勝手にここ三ヶ月脳内暴走中。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=50.jpg 693 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 52 30 ID MEowPbY4 なんというか……セクシー? 698 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 02 04 19 ID 4ccX6GP6 タランチラとの戦いは鬼子さんのチラリズムが見れるんでしょうかw また、どんなの人型になるかとっても楽しみですw 【横恋坊(よこれんぼう)】 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 あと書いている内に思いついた文章のみの鬼…恋愛系。 ◆名称:横恋坊 ◆形態:キザっぽい、イケメン風のビリヤードの棒を持った生臭坊主 ◆生態:人の恋愛感情を球状に具現化し、寄り添う恋人たちの感情へ 無理やり自分(とり憑かれた人)の事を突き込み割り入れる。 隣の芝生を青く感じ、強く妬み奪う事が快感となっていると憑かれる。 成功すれば相手の恋人を奪う事が出来る、魔性の鬼ではあるが、 基本的に揉め事に巻き込まれる事が多く、いつしか誰にも相手にされなくなり、 弾き飛ばされた相手に暴行を受ける時さえある危険な鬼。 ◆体験談:あんまりありません。でも両想いだろうと思う人達にちょっかい出して、 くっつけようとしたら逆にこじれた経験はあります…本当にごめんなさい。 ■ Pixivに投稿された心の鬼 名前をまとめwikiに全部載せるために、このページにも引用しました。 スレにも投稿されたものは省略しています。 一覧はこちら、細かい説明はリンク先へどうぞ。 【乳魂】 【鬼突付鬼(きつつき)】 【囂突魁(ゴウツクガイ)】 【穢狼(エロ)】 【カミコキガミ】 【嘘月鬼(うそつき)】 【肌暴鬼(はだあばき)・ぶち鬼霊(ぶちきれい)・アーマーの邪鬼・鬼ヶ城(おにがしろ)】 【餓鬼(かつき)】 【フグリ君】 【連鎖鬼(くさくさおに)】 【姦鬼】 【キノコ鬼】 【規制鬼】 【あいう えこ】 【布団羊鬼(ふとんのようき)・からみまむしき・不悩鬼(なやまずのおに)・太古勇姿(たいこのゆうし)・不萌鬼(もえらんねえぜ)】 【戒鬼(かいき)・末鬼(まっき)・ツミツクリ】 【居丈鷹(イタケダカ)】 【首姦鬼(しゅごうき)】 【しょうじ鬼(しょうじき)】 【鬼手枡(きてます)】 【リアジュ卯(リアジュウ)】 【ウザ鬼(ウザキ)】 【魔単鬼(またんき)】 【鬼請無理(おにこうもり)】 【敵鬼大神(てきたいしん)・青狸大将(あおりたいしょう)・否否威刃(いないないば)】 【船頭鬼】 【見切朗】 【首苦々朗(クビククロウ)】 【力頭突鬼(チカラズク)】 【助兵牙鬼(すけべがお)】 【小夜鳴崩壊鳥(ないちんげしゅたるとほうかいちょう)】 【堂々鳥(どーどーどり)】 【注射鬼(ちゅうしゃき)】 【杞憂(きうい)】 【虚無虚夢鳥(ほろほろちょう)】 【木童(こっぱ)】 【チャレンジ(Challenge)】 【死ヲ招鬼(しおまねき)】 【寝綿鬼(ねわたき)】 【おっぱいモンスター(おっぱいもんすたー)】 +クリックで開きます 【乳魂】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15326125 【鬼突付鬼(きつつき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15331287 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15373177 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15800624 【囂突魁(ゴウツクガイ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15334387 【穢狼(エロ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15340597 【カミコキガミ】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15368916 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16457737 【嘘月鬼(うそつき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15374709 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15900251 【肌暴鬼(はだあばき)・ぶち鬼霊(ぶちきれい)・アーマーの邪鬼・鬼ヶ城(おにがしろ)】 http 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illust_id=15908982 【鬼請無理(おにこうもり)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15918576 【敵鬼大神(てきたいしん)・青狸大将(あおりたいしょう)・否否威刃(いないないば)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16024807 【船頭鬼】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16049621 【見切朗】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16049820 【首苦々朗(クビククロウ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050028 【力頭突鬼(チカラズク)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050183 【助兵牙鬼(すけべがお)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16245186 【小夜鳴崩壊鳥(ないちんげしゅたるとほうかいちょう)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16254690 【堂々鳥(どーどーどり)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255110 【注射鬼(ちゅうしゃき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255297 【杞憂(きうい)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255486 【虚無虚夢鳥(ほろほろちょう)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255906 【木童(こっぱ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【チャレンジ(Challenge)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【死ヲ招鬼(しおまねき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【寝綿鬼(ねわたき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16303801 【おっぱいモンスター(おっぱいもんすたー)】 http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=162696 ■ 企画専用アップローダに投稿された心の鬼 スレ・Pixivにも投稿されたものは省略しています。 【愛矛盾】 【疑心暗鬼】 【願望鬼(ガンボウキ)】 【鬼豆地芽(きまじめ)】 +クリックで開きます 【愛矛盾】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=8.png 【疑心暗鬼】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=18.png 【願望鬼(ガンボウキ)】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=40.png 【鬼豆地芽(きまじめ)】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=41.png ■ 一覧表 ロダ喪失によって画像不明な心の鬼→ loda.jp依存の欠番順 鬼の名前をアイウエオ順で調べたい。→ 心の鬼募集企画/投稿分逆引き一覧 鬼の生まれた順番を知りたい→ 心の鬼募集企画/誕生日順 姿などを種類別に鬼を調べたい→ 心の鬼募集企画/属性順 色欲の鬼だとか鬼の性質から調べたい→ 心の鬼募集企画/性質一覧 姿の付いていない文章だけの鬼を調べたい→ 心の鬼募集企画/『文章鬼』姿のない鬼一覧
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2588.html
Epic来たから久しぶりに復帰したんだけど、人多い日本向けディスコ鯖とかある? (2020-06-10 08 22 43) 書くところ間違えた、申し訳ない (2020-06-10 08 23 44) ソーントン「せっかくカジノを買ったのに来月の保険料が億単位になりそうなんですが」 (2020-06-10 10 04 34) 保険会社「もうまじむり…リスカしよ…」 (2020-06-11 00 59 25) 車庫から乗って出たばかりのオプ2のチャフやミサイルがからっぽな事が度々あって困るんだけど私だけかな? あと、シートにお尻が引っ付いて楽道でもしないと降りられなかったり・・・。 (2020-06-10 10 43 45) 私は4からGTAに入ったクチだけどみんなULPの事どう思ってるの?自分はマイクトレノみたいな犯罪者とつるむ政府関係者とか好きだし、4のメールではニコに対して「足洗って普通の生活しろよ(意訳)」とか送ってくれるし、GTA5オンラインで生存が確定(怪しいところもあるけど)した時にはすごくうれしかったんだが。 (2020-06-10 11 05 51) まぁ人それぞれじゃないですかね (2020-06-10 11 58 16) そんなん決まってるでしょ ヘリの運転がおせぇ! (2020-06-10 12 21 09) 4の時は汚い仕事押し付けてたとはいえ最後にはちゃんと見返りあったし悪い印象ではなかったけど、5本編での扱いが雑すぎてDDで生きてたってなってもふーんとしか思わなかったな、DD終わってみれば終始有能エージェントだったが (2020-06-10 12 23 28) ほんへでFIB曰く「資金稼ぎに夢中の奴ら」なんて言われてたけどDD見る限りそりゃ資金いくらあっても足りないと思うわね (2020-06-10 13 03 45) チェルノボグのミサイル代いくらしたんだろうな・・・ (2020-06-10 13 18 52) 盗んだものはタダだぞ。自分が言いたいのは主に主人公への報酬なんだが (2020-06-10 13 33 37) 約1.5億円+サテライトキャノン代だけで世界が救えるとか激安だと思うんですけど(名推理) (2020-06-10 13 36 18) ULP護衛でラックマンがミサイル代はこっち持ちよって言ってたやん あれが1番ヤバそうなんだけど (2020-06-10 13 44 17) 悪徳企業で子分残ってる時に建設現場行ったら離れろって言われるんだな 怪しすぎる・・・ (2020-06-10 20 02 55) ん、何の話?あ (2020-06-10 20 05 44) 途中送信ごめん。 悪徳企業ってなんだっけ (2020-06-10 20 06 08) すまん、ジェロの最後の誘いのヤツ (2020-06-10 20 21 21) 先回り防止だろうな (2020-06-10 21 14 56) 他のジョブでもたまにあるしな。古いコンタクトミッションとかは緩いの多いけど (2020-06-10 21 28 27) カジノ強盗の次ってあるのかねぇ?もう出尽くしてしまったなぁ…(´・ω・`) (2020-06-10 20 37 52) オンラインでも連邦保管庫襲いたいよなぁ (2020-06-10 20 54 48) 空母とかジェット戦闘機追加とか (2020-06-11 00 15 26) 双発ジェット戦闘機追加して欲しい (2020-06-11 10 54 37) 極秘空輸でプロペラ機大量に出たしさ、ジェットバージョンでF15,F22,F35あたりが欲しい、あとロシアのMIGやフランカーみたいなデザインのやつもほしい (2020-06-11 17 16 25) DD強盗だってチリアド山の謎があったとはいえ、あれだけ大規模なほぼ新規コンテンツなんだしやろうと思えば増やすのは可能でしょ (2020-06-11 01 29 10) まだ出てないロケーションはもはやノースヤンクトンくらいだよね。 警察や海は正直来ない気がしてる (2020-06-11 07 02 00) 廃坑の奥とか廃坑の開かない入口とか気になるけど来ないだろうなぁ・・・ (2020-06-11 12 29 16) 宇宙人モノに期待している。 (2020-06-11 15 57 24) 既にSF要素あるし、もうUFOが攻めてきてインデペンデンスデイのオマージュアプデでもやってめちゃくちゃにしてほしい。 (2020-06-11 17 12 51) 追記:もうすぐ独立記念日だし) (2020-06-11 17 14 05) ミス・ベイカーえちえちですこなんだ……w (2020-06-11 07 01 25) 顔100点他60点のウェンディと全部85点のベイカーさんでぐるぐるしている (2020-06-11 07 50 05) 「会いに来て。直接会ってお礼をしたいの…」ここで下半身に衝撃が走ったんだ (2020-06-11 10 27 01) そういう展開にはなりましたか(小声) (2020-06-11 17 57 53) なりませんでした…… (2020-06-11 18 32 43) じゃあオラオラ(俺の懐に)来いよオラァ‼︎(慰問) (2020-06-11 23 32 37) …!?男の人のって、こんな形なんだ… (2020-06-12 10 30 36) GTA系の洋ゲーにしては珍しいガチの美形よな (2020-06-11 11 21 54) それな。オフラインのプリケツ副社長おばさんほどキツくないし (2020-06-11 12 39 37) すこだからサブキャラを女にしてできるだけ似せようとしたけどコレジャナイ感が出て終わった (2020-06-11 14 36 23) ミス・ベイカーに支配されてえなぁ(届かぬ想い) (2020-06-11 16 41 55) ベイカーをストリップ嬢にするMODあったらオフで使いまくる (2020-06-11 17 10 44) 自分のキャラも相当美人に作ったはずなのに、なぜか動かすときには顔が変わっている (2020-06-12 09 48 24) オフにもオンの内容ほしい (2020-06-11 10 06 21) 岩★に言ってくれ (2020-06-11 10 24 24) 「ブルーシーの声聞きたくなったな...」プルルルル「よぉ!何の用だ!?」ピッ「声が聞きたくなっただけか?よくあることだ!」 (2020-06-11 14 48 20) 恋人かなたまげたなぁ (2020-06-11 17 05 12) ブルシャーク買ってやれよ。。。 (2020-06-11 17 09 23) GTAVに復活して欲しい銃火器ってある? 私はオートマグ(TBOGT)とスパス(VC)辺りが復活して欲しいね。 (2020-06-11 16 11 25) M60・・・火炎放射器・・・消火器・・・ディ〇ドー・・・ (2020-06-11 16 24 24) TBoGTのオートショットガン(AA-12)。今作のアサショより連射遅くて良いから、あの無骨なフォルムで榴弾をばら撒きたい。オンラインだと射程を短くしても壊れ武器になりかねないけど。 (2020-06-11 16 35 40) 今週はラジコンレースと回収稼業2倍、アリーナウォーズ3倍か) (2020-06-11 17 49 37) 何気にAPまで3倍なのは史上初じゃないか?お陰で全然上がらなかったアリーナランクがモリモリ上がる (2020-06-11 18 11 18) アリーナ車セールだったから買い揃えたけどお金がごっそり減っちゃったな…… (2020-06-11 18 33 38) ルーレットはトレロ。割引はアリーナ用の乗り物(not要アプグレ)、ディーヴィアント、イタリGTO、RCバンディート、インベードタンク、アリーナ整備士くらいかな。アリーナワークショップ本体は割引されてるんかね?当方購入済なんで確認できんけど本体の割引なしは流石にないと思いたいが… (2020-06-11 18 44 10) レブラGTSとV-STRのセール待ってるのにまだ来ないんだよなぁ・・・もうそろそろ誘惑に勝てないよ (2020-06-11 18 49 50) 欲しくなった時が買い時だよ。金なんてコツコツやってればすぐ取り戻せるしね。 (2020-06-11 19 14 01) ここでもよく「火曜、水曜になったらもうちょっと待ってみろ」という意見を見るけど、逆に木曜のセール見て無かったら思い切っちゃうのも手だよ。 (2020-06-12 00 53 08) おかげで買っちゃったやっぱでかいサンルーフはいいなぁ (2020-06-12 19 13 00) 質問板の木主は気の毒だけどちゃんと割引されてたのね。 (2020-06-11 19 18 26) アリーナなんか常時3倍で良いくらいだよな (2020-06-11 19 15 17) ディスコサーバーにフレ向けのウィークリーアップデート毎週かいてて思ったけど、それ用のページあってもいいんじゃないか?ここの怠慢スタッフが編集するとは思えないけど (2020-06-11 18 49 07) 正直ここ(雑談掲示板)で十分じゃない?1週間経てば殆どの人には不要な情報だし、昔の情報が欲しいなら過去logだの公式ニュースだの漁ればいいだけだし (2020-06-11 18 55 00) ページ作成や編集に関しては一般ユーザーでもできるぞ (2020-06-11 18 56 01) 巻き込まれ規制で編集できん模様 (2020-06-11 20 04 13) ここのスタッフは少しでも批判するとありもしない罪状着せて永久規制依頼とか普通にやってくるから批判はやめとけ (2020-06-11 18 57 45) いつまで言ってんのさ…… (2020-06-11 19 30 19) 暴言はいい加減にしなさい (2020-06-12 14 54 31) これルーレットのAPは3倍じゃない感じなのか… (2020-06-11 20 20 34) さて延期になったローンチタイトル発表にロックスターあるかなー (2020-06-11 21 24 22) 明日になれば…そう考えるとゾクゾクするな (2020-06-11 23 30 28) AM5時だっけか。アクセス殺到して鯖ダウンに一票 (2020-06-12 02 09 10) やっぱりヘビースナイパーMk2のサーマルスコープ便利やな...対人戦でも使えるし、いちいちサーマルヘルメット装着したりしなくていいし (2020-06-11 21 50 44) 俺は逆にヘルメットのほうが便利だと思うな。ノーマル砂でもサーマルが使えるから蛇砂を炸裂弾から換装する必要が無くなるし、そのためにワークショップに戻る手間も省ける。 (2020-06-12 09 14 01) ヘルメットはたまに反映されない事があるから、結構面倒だと思ったな。 (2020-06-12 13 39 50) gtaオンラインにもアバターに声あったらいいのに、ダメージボイスとか暴言(mother fak○r)とか某狩りゲーみたいに声選べたりしてさ。 (2020-06-11 23 43 41) セリフは無理にしても「あぁ!!」とか「うっ…!」とか欲しいよね (2020-06-12 00 32 19) ウオッ(初期のMinecraft) (2020-06-12 01 10 30) そういえばあの声知らない内に消えてたな。今言われなかったら多分一生忘れてたわwww (2020-06-12 01 31 30) RDOの女は「あっ」とか「キャア」とか可愛いぞ。ただ、ちょっとつまずいたり飛び降りたりするだけで声発して、あんま強そうじゃないけど (2020-06-12 02 01 40) 退出した後のプレイヤーの残骸ならNPCと同じように声出しますね、性別も正しく (2020-06-12 14 47 34) 3世代跨ぐのは笑うわ オンしか更新しねえのに (2020-06-12 05 07 46) オフラインにアプデしろ派は一体何を期待してるの? あのストーリーには何加えても蛇足になると思うけど (2020-06-12 06 34 53) 木主じゃないけど単純に乗り物が欲しいかな。ストーリー追加はそこまで求めてない (2020-06-12 06 48 08) オンで出来る事をわざわざオフではやらないよw (2020-06-12 07 07 00) そう?資金豊富だし、ただオフラインで走るだけなのも楽しめると思うんだけどな...まあ人それぞれなのかな (2020-06-12 07 14 42) オフにはせめて乗り物は追加してほしい所だな。パーツやカラーとか武装を一時的にプレビュー出来ないしオンよりも金も圧倒的に多いから気になる乗り物も気軽に買える点は結構いいと思うんだけど (2020-06-12 09 10 10) むしろオフで全部できるならオンやらないまである (2020-06-12 16 30 13) 自分もストーリーは不要だけどオンで買えるものはオフでも買えるようになってほしいね(ビジネス・不動産含む) (2020-06-12 07 10 57) ロックスターが儲かることじゃないとやるはずないからねえ。オフラインのアプリをアップデートするのは相当大変そう。 (2020-06-12 10 05 39) PS5でも5とオンラインが発売されるならよォ〜、俺のPS3オンラインデータの1億ドルも引き継げる様にしてくれるよな?これが為に現行機への移行を渋って今日に至るんだぜ…… (2020-06-12 07 10 10) PS4の移行期間ってかなり長かっただろ?それでもしてないヤツがPS5買うわけないだろ。しかもたかが1億 (2020-06-12 07 58 36) チー牛くん朝からイライラで草生えますよ (2020-06-12 08 13 30) わけわからん名前だして草とか言ってるよ・・・きも (2020-06-12 09 41 20) お前らが今後のGTA5Oに期待する事は?挙げてけ (2020-06-12 10 06 43) もう追加車とかいいから改造の自由度上げてくれ... (2020-06-12 11 21 00) 3種のチーズ牛丼食べてそうな陰キャ顔って意味だけど何の脈絡もないし無視していいぞ (2020-06-12 17 21 11) プレステでやってる人だけに100万ドルってなんかムカつくな、EPICのあおりを受けてこっちは公開ソロに籠もらないとまともに遊べないくらいチーターだらけだったりサーバー重かったりするのに (2020-06-12 07 43 41) PS4買えば解決 (2020-06-12 07 51 43) ps5 発売に対してだからしょうがない (2020-06-12 08 00 34) そんなシナリオがあったらいいですねえ。まあ出てこなくても新しいミッションあればそれだけでやっちゃうけど。 (2020-06-12 09 39 45) あれ?オンラインん (2020-06-12 10 12 39) オンラインにマイケルやフランクリンがでたらいいなあという話につなげたつもりだったがミスったみたい (2020-06-12 10 13 16) PS5版はどれくらい画質綺麗なんだろうな、流石にPS3時代のグラフィックをちょっと手直ししました程度じゃあないと思いたいが (2020-06-12 10 00 35) PCの4KMOD相当きれいだから、そのくらいいくかもですね。 (2020-06-12 10 10 59) 4K MODで60FPSプレイだと、ハイエンドグラボが2枚必要になるから、FHDの4Kアプコンで60FPSあたりが現実的じゃないかと思う (2020-06-12 11 05 33) PCのフルHD高設定+60FPSか4k30FPSのどっちかじゃない? (2020-06-12 13 46 35) まだ旧作引っ張るのか…たしかにアプデ続ける言ってたけどDD強盗入った時点でGTA騙った別ゲーになってんだよな (2020-06-12 10 02 08) 嫌なら大人しくマリオでも遊んでなよw (2020-06-12 10 29 07) アホなゲハまで沸いて来たか… (2020-06-12 20 11 32) ??? (2020-06-13 13 15 35) 誰がGTA5が三世代続くと予想出来たのだろうか (2020-06-12 10 39 51) 7年前のゲームを未だにアップデートし続けられてるんだしそれだけ完成度が高いって事でいいんじゃない? (2020-06-12 10 47 49) むしろ現行機の新作がGTA5を打倒できない(新作を出さざるを得ない程低迷させる)方に問題があるのでは (2020-06-12 12 03 06) これはもう新版GTAV買えってよりPS5本体の販促だな (2020-06-12 18 35 18) PS5版GTA5に望む追加要素 ほぼ可能性ゼロ 追加マップでサンフィエロorラスベンチュラス登場 うーん ストーリーとミッションの追加、マイルハイクラブなどの既存建造物のリニューアル 有り得なくもない 食事要素の復活、車両モデリングの手直しと内装追加 期待できる 既存車両のカスタムパーツ追加、ダーティーマネー~カジノ強盗のDLC車両のオフライン実装、引継ぎ特典 (2020-06-12 11 24 03) 言うて無料だしそこまで期待しない方が良いかもね、PS3の時みたいに容量足りないからこれからはPS4版だけでアプデするみたいな事も当分起きなさそうだし (2020-06-12 12 07 07) NEXT DLC(海外掲示板)にて次世代機の容量がでかいらしいので追加MAPはありえなくもないらしい。そもそも5年前のストーリーDLC(後のドゥームズデイやカジノハイストも含む)にてLCが追加予定だったらしい...。長文すみません (2020-06-12 14 12 32) 追加マップ来ないと流石にきつい (2020-06-12 17 34 11) GTA5継続ってことはSF(笑)車両とおさらば出来ないってことか...まじ萎える (2020-06-12 12 48 10) オプ2やデラは世界観どころかゲームのバランスまで壊しやがって本当に面白くないよなぁ (2020-06-12 14 54 54) 2倍来てるからやってみようと思うんだが、シミオンの回収はソロでやるならどれが良いのかね? (2020-06-12 13 38 45) シミオニクスがおすすめただ車で突っ込んで車を奪ってくるだけ (2020-06-12 14 10 31) 営業妨害4も装甲クルマかオプ2あたり用意しておけば楽勝よ 倉庫入る時に乗り物でマーカー踏まないようにする必要はあるが (2020-06-12 15 02 39) 「営業妨害4」:前半は作業感が強いが後半の戦闘をしのげる装備あれば楽、「モンスター出陣」:ソロだと移動が長かった気がするがデカい車で目標を壊す爽快感がある、「アツい仕事」:制限時間内に敵の銃撃の中で消火活動をするので比較的死にやすいが緊迫感は多少楽しめる、死ににくい位置取りを覚えれば楽 (2020-06-12 15 14 23) 個人的にはシミオノとオークションは往復になるからソロだと作業感強い。営業妨害4 アツい仕事 RVの3つかな (2020-06-12 17 13 31) 金が余ってしゃあない。何に使ったらいいん? (2020-06-12 13 57 55) 質問掲示板へどうぞ (2020-06-12 14 22 15) ありがとう! (2020-06-12 14 36 54) 皆の意見を聴く趣旨の明確な答えが無い質問だからここで良い。冒頭リンクのおやくそくを読もう。 (2020-06-12 15 05 34) なるほど。ワシもあんまり理解してなくてすまん (2020-06-12 16 14 15) ええんやで (2020-06-12 17 09 42) 寄付ロム! (2020-06-12 14 57 08) 寄付??どこでできるん? (2020-06-12 16 15 01) ナイトクラブのトイレで渡せるぞ 1ドルずつだけど まぁイプシロンローブ貰えるし・・・ (2020-06-12 17 24 22) タイタンを買う (2020-06-12 15 28 06) タイタン持ってるのよね。ペントハウスとかカジノペント、クラブハウス、クルーザーは持ってる!! (2020-06-12 16 11 53) じゃあダンプだろ (2020-06-12 16 48 34) もちろん持ってる!笑 (2020-06-12 17 16 32) スーパーカーを片端から買い漁る (2020-06-12 16 33 01) やっぱそうなっちゃうよな (2020-06-12 17 17 16) 同じスーパーカーを10台購入するガイジムーブ晒せばええんちゃう? (2020-06-12 17 03 38) ガレージ80台分あるかな笑笑やってみようかそれ笑笑 (2020-06-12 17 17 40) 正気か貴様wwwwww (2020-06-12 17 59 43) フル改造アリーナ車両でガレージを埋め尽くせばいいかも (2020-06-12 17 15 20) それはもうあるよ~笑トゲトゲしてる! (2020-06-12 17 18 27) 1台数百万かかるアリーナ車両を数十台持ってるレベルならもうそれ以上どうしようもないのでは (2020-06-12 22 15 17) 今4000万$あるで (2020-06-13 13 46 15) PS5版でるなら金大事にした方が... (2020-06-12 17 29 08) ルクソールとスイフトのデラックスは? (2020-06-12 17 38 18) ルクソールとスイフトのデラックスが何?急に質問されても困ると思う (2020-06-12 18 00 16) それらにお金を使うのはどう?って事じゃ… (2020-06-12 18 11 11) 馬鹿かこいつ (2020-06-12 19 14 05) もう持ってるんじゃない? (2020-06-12 19 09 27) クルーザーを移動させたりアパートを引っ越ししまくって変化する眺望を楽しむ(高床とイクリプスペントハウスの眺望画像がまだ無いのでできたらwikiに画像上げてくれると嬉しい)、各施設のインテリアをガラッと変えてみる、カジノにつぎ込む、新しく作ったサブキャラに引き継がせて新たに車集めをしてみる…とか? (2020-06-13 08 12 47) ps5発売まで毎月100万か… (いやもっとくれよぉ… 物価300万普通なのに…) (2020-06-12 19 59 07) 稼げー (2020-06-12 20 29 03) その100万をカジノで10倍100倍に.... (2020-06-12 21 23 33) 0倍になるんじゃないんですかね(予言) (2020-06-12 21 26 14) カジノですった金を強盗して取り返すパワープレイ (2020-06-12 21 39 26) BF400で都市部の高速道路を横に突っ切って別の高速に飛び乗るって芸当をやらかして改めてこのバイクの機動性の高さにびっくりした (2020-06-12 22 38 45) 何一つ凄さが伝わってこないけどよかったね (2020-06-12 23 23 29) すごいスタントやん。自分もジャックナイフとかするときはBF400使ってるわ (2020-06-13 04 34 13) 他プレイヤーが無慈悲にも命を奪ったnpcをガソリンで火葬してあげる仕事してるんだけどほめて (2020-06-12 23 28 01) 偉い!次はついでに仇もとってやろう! (2020-06-13 10 33 33) 有効活用してますね。自分はジェリ缶がうざくて仕方ありませんが。最近は黄色の危険物用まで付きまとってくるようになった。 (2020-06-14 00 08 16) なんかもう2世代の前のポリゴンで高画質化されてもMODにしか見えねぇ… (2020-06-12 23 28 49) ケルベロスのリアバンパー付けたはずなのに勝手に取れてるんだけど俺だけ? (2020-06-12 23 45 18) すごく今さらだけど、地下道に警官1人ついて来させて誰も入ってこない奥で警官殺害しても手配つきっぱなしで、警官の死体から離れたら手配点滅するのに死体に接近したらまた手配状態に戻る現象が起こってる。これ死体が監視してるのか? (2020-06-13 00 12 54) 死体が銃を撃つバグとかあるしそれと似たようなものかもね.. (2020-06-13 12 12 50) GTA4のリマスター版を出してほしかった。ストーリーも4の方が面白いし (2020-06-13 00 47 56) それな (2020-06-13 03 10 17) ニコさんの中の人がギャラでもめてるらしいから厳しいだろうねぇ...というかGTA4はもう12年前のゲームなのにいまだにやりたくなるあたりやっぱ名作なんやな (2020-06-13 06 21 01) 折角の空港があるんだし、オンラインだけでも高飛bゲフンゲフン…リバティとロスサントスの行き来が出来る様になればなぁ (2020-06-13 07 38 42) GTA4もGTA5のオフラインみたいな扱いになっているんじゃない? (2020-06-14 13 39 29) PS5版はほぼPC版と同等のサービス提供になるってなら、カスタムラジオやチャット、商売女とギシアンするシーンやトップレス解禁の可能性も微レ存…? (2020-06-13 07 44 53) 4Kおっぱいが堪能できるんか……? (2020-06-13 10 47 06) また日本隔離鯖だったらオパーイはお預けだろな (2020-06-13 12 06 45) 規制は変わらんでしょ、PS5はむしろもっと厳しくなる可能性あるし (2020-06-13 13 23 51) 考えてみろ。トップレスやコトに及んでるシーンが解禁されるならカルト教団の連中が真の意味での「全裸村」になっちまうぞ。カジノの裏仕事とかで行かなきゃならなくなる度に加齢臭ムンムンの裸体達に囲まれたいか? (2020-06-13 17 58 11) 股間ショット (2020-06-13 19 46 04) 4k全裸村…超高画質 超物理演算で股間がリアルにぶらぶらしながら… (2020-06-13 19 47 11) そんなぷるんぷるんは嫌や…ヴォエッ (2020-06-13 20 33 12) 物理演算はそのままだろ…そのままだよな…? (2020-06-14 11 44 55) 最後の誘い何回かやってるんだけど、悪徳企業のアミュネーションの裏にいる子分倒した後に弾と金拾う時に何故か死ぬ時があった 既出かもしれんけど子分のいる白い階段階段の下に入り込んだら謎判定で確実に死ぬ 上歩いたり柵乗り越えてもたまに死ぬ (2020-06-13 11 16 23) 建物の当たり判定の隙間を塞ぐのではなく即死判定付けるって雑な修正が招いた結果よ。仕様だし一生治らないので諦めて (2020-06-13 12 14 17) たぶん裏世界とかあったんだろうな。ロムバンクオフィスの入口左にも裏世界を雑に対策したと思われる即死ポイントある。真下の床に触れても即死するから判定ガバガバ (2020-06-13 17 08 58) PS5版発売ついでに既存車のエアロ増やしてくれよなー頼むよー (2020-06-13 12 29 27) 現行機版でアンダーネオンが追加された訳で、PS5なら・・なんだろ?? (2020-06-13 13 09 34) ホイール追加、無いとは思うがリバリー機能追加とか? (2020-06-13 20 24 25) 新規も良いがバグ技使わずともべニーズホイール共通化をだな (2020-06-13 20 44 03) 修羅場2で8人中一位になったのに何故か8thってなって報酬も一番少なかったんだけど、キル数も順位も間違いなく1位なのにキル0で最後まで逃げてた奴が何故か一位の報酬貰ってる。さすがに意味不明すぎる。せっかく車両カスタムに金かけて始めたのに気分悪いわ。 (2020-06-13 13 38 48) 修羅場はラスマンorラスチでは? (2020-06-13 14 22 57) 気持ちは分かるが愚痴板案件では? (2020-06-13 14 30 59) 言葉選んでるみたいだけどあからさまに愚痴だしな (2020-06-13 16 05 23) ベイカーさん、見た目もえちえちだがため息がエッッッッッッッッッッて感じなので本当にえちえちだ。本人が仕事!!!!!って感じの顔の良い女なので落とせない安置ポジにあってすごくよい (2020-06-13 13 55 33) こちとら女性キャラでやっているのでアレだけどアレかも知れないしアレじゃないかも知れないし……とにかく見た目をバシッと決めて脳内ではカジノの顧問弁護士と云う事にしてベイカーさんとイチャついているわよん(弾丸飛び交う仕事) (2020-06-13 13 58 25) これは確信しているんだが誘う時は「今夜空いてる?」だと思う。ベイカーさんの事だからお気に入りのバーとかあるんだろう。女二人で入ってカミングアウトする所まで想像してる (2020-06-13 17 31 40) ベイカーさんと職場レ○ズしてえなぁ (2020-06-14 07 40 58) せめて一緒にアクティビティをさせてくれ……テニスとかさ…… (2020-06-13 14 32 09) ワイはお尻がえちえちなブライアニちゃん! (2020-06-15 12 12 20) パレトのアーケードを衛星砲で消したい、もしくはホストさんにお金あげて引っ越しさせたい (2020-06-13 14 15 13) 田舎の寂れたゲーセンって雰囲気はいいんだけどね・・・ (2020-06-13 14 22 58) あの落書きはないわ… グレイプシードはすき (2020-06-13 23 12 21) PS5版のリリースってことはアップデートは当分ないのかね…… (2020-06-13 14 50 48) それでも某heatや某Vみたいにコロナ禍の影響で尻切れトンボな終了宣言されるよりはマシや… (2020-06-13 18 24 12) heatは実質ゴーストの内輪揉めのせいやぞ (2020-06-13 20 02 44) アレって単に立地の都合でクライテリオンに移っただけで、スタッフや方針が変わった訳じゃないぞ…序でに言うとheatが尻切れなのはコロナ+新作を次世代機のローンチ直後に間に合わせるためって話だが… (2020-06-13 20 28 28) スタッフ達はすごくやる気感じてこれから1年くらいかけてアプデしていくでみたいな匂わせだったのに、コロナとEAに振り回されて強制的に打ち切られた感すごいよね。プレイしててなおかつゲーム性とかすごく惹かれてただけに非常に残念 (2020-06-14 01 17 58) まあ個人的には、最初からシーズンパスとか無いあたりでアプデは必要最低限だろうなとは思ってたけど、NFSは他のゲームと比べてシリーズ形態が特殊だからスタッフとか方針が大きく変わらない限りは、アプデと大差ないんじゃ無いかな?これ以上はGTA関係無いからやめておくね… (2020-06-14 14 37 09) 某Vはコロナ以前から死臭漂ってた。ゲーム業界にラジー賞あるなら最低続編賞をあげるべきだな。 (2020-06-14 00 01 15) 「どうして毎日強盗にはいられるんですか?」「前回の手口への対策は完全にしております」 (2020-06-13 15 26 30) 前々回の手口で入られてるじゃねぇか! (2020-06-13 15 38 04) ヨシ!(ロック数増加済み) (2020-06-13 16 11 55) (ロック増やしたし売上多めに置いといてもええやろ…) (2020-06-13 16 42 40) シュー(サーマルチャージ) (2020-06-13 17 28 07) むしろレスターが推測してるだけだから前回の対策すら行われてるか怪しいレベル (2020-06-13 17 12 34) 今回は前々回の手口について注意するよう言われていないので警備の手を抜きたいと思いまスゥゥゥ (2020-06-13 17 39 09) 警備員やられてるし犯人もロクに特定出来てないからそもそも対策すべき箇所がわかってない可能性 (2020-06-13 17 48 58) ダガン「ココ(ロストのクラブハウス)に岩を置けば運気が上がるってマダムナザルが…(憔悴)」 (2020-06-13 20 31 32) 尚置いた所で垣根ギリギリまでストッケード寄せれば通れる模様 (2020-06-13 20 35 13) ボートがたまに画面外まで逃げるのはナザルの忠告だったのか‥ (2020-06-13 20 36 17) グルッペの職員が来たら廊下の清掃するのも何かのおまじないなのかな (2020-06-13 22 40 35) 受付の警備員「いい加減チップの運び出しをグルッペゼクス以外のとこに頼めよ…」 (2020-06-13 21 22 04) 言うてあと頼れそうな所ってったらメリーウェザーか存在感が超極薄のボブキャットセキュリティか。何れにせよ俺らとレスターに目を付けられた時点でオワタ式だろうけど (2020-06-14 16 34 39) セキュリティサーブも良いんじゃなかろうか?高そうだけど他より安全そう (2020-06-14 18 38 50) セキュリサーブの運搬してるものって襲われまくってるイメージだけど大丈夫か (2020-06-14 18 45 51) 本編とオンのストーリーを見て思うけど、ロスサントスの金絡みって、碌な事しか無いね。(カジノ、連邦、銀行、株など) (2020-06-13 18 36 22) ろくな事なんか一つもなかったと思うが (2020-06-13 18 48 35) 碌なことが無いね、って言いたかったのかしら (2020-06-13 18 52 05) ディーラーが売った車を盗ませる街でまともな仕事なんてないやろ (2020-06-13 22 09 07) 「碌でもないこと」と入れようとしていたのだろう。 (2020-06-14 00 05 43) PS5版の画質ってまぁまぁじゃない…? (2020-06-13 20 32 55) いや、あれはPS5版の映像じゃないよ。過去作のトレーラー繋げただけだからね。 ある程度のポリゴンの書き直しとかはするだろうから、まあまあ綺麗になるとは思うよ (2020-06-13 20 35 28) 旧世代機より前のβ版の映像も入ってたよなあれ。 (2020-06-14 11 42 30) いまみたら公式動画いいね5万5千 よくないね4万4千ww 俺はPS5で出来るのは素直に嬉しいけどなww (2020-06-14 13 16 00) なるほど~良かった!5になっても4のアプデはあって欲しいなぁ (2020-06-14 15 48 55) 上の方の金余り兄貴とは違うが金余りすぎたワイ、ペガサス車両フルコンプを目指す …マーシャル多すぎだろふざけんな (2020-06-13 22 57 48) 毎日クルーザー買い替えは如何?一瞬で吹き飛ぶ筈だぜ… (2020-06-13 23 39 46) マーシャルタダやん (2020-06-14 00 53 48) フェスティバルバスと飛行船には怒っていいな (2020-06-14 02 41 18) 正直3億以上持ってるけど、金が余ってるなんて感じたこと無いなぁ…強盗アプデからのインフレの経験(トラウマ)があるからかな… (2020-06-14 14 40 42) カジノ強盗でいちばん可哀想なNPCって誰だろうな。俺は金庫室の警備員だと思う。下剤入れられるわ殴られるわ… (2020-06-14 00 32 03) 週に5回は事故死してリスポーンする駐 車 係 (2020-06-14 00 52 07) ハッキング装置調達でFIBに捕まってる一般人、敵対NPCじゃないのにオプ2のミサイルとかでまとめて吹き飛ばされるから可哀想。襲撃されて色々持っていかれる調達の敵たちも大抵可哀想だけど (2020-06-14 02 39 52) お父さんやお母さんに相談して下さい (2020-06-14 01 43 35) 流行りだと思ってコピペ連投してる幼稚園児かな。まぁ箸を転がしても面白い年頃だから仕方ないね (2020-06-14 05 09 13) この荒らし規制しないの? (2020-06-14 05 12 22) しないよ。怠慢スタッフとか、無能スタッフって言われない限りね (2020-06-14 07 43 26) 荒らし消せよ○○スタッフ!みたいに文句言われたら文句言ったやつ規制するようなかんじ (2020-06-14 12 24 54) この書き込みした人も全部規制するんだろうなあ。え、スタッフさんよ。 (2020-06-14 18 14 02) 最近は編集揉み消しとか利用者の挑発とかしなくなったな 管理人の機嫌損ねるのが怖いのかね? (2020-06-14 12 57 55) 某marukuはスタッフから追放されたらしいよ (2020-06-14 16 40 34) それって他のスタッフになりすましてた人? (2020-06-14 18 46 31) そうだよ。さすがに他のスタッフも看過できなかったみたい。 (2020-06-14 19 03 14) 規約グレーゾーンのユーザーの規制は連絡板で申請する必要があった希ガス。昨日から続けてコピペしてるようだし流石に荒らしと捉えるべきだね。 (2020-06-14 14 11 05) GTAはもうオンライン専用でいいんじゃないか? (2020-06-14 08 37 28) ここで言われても…… (2020-06-14 08 50 13) やっぱりアリーナウォーズは人が沢山いると面白いな( ´ ∀ ` )常にAPも2倍か3倍がちょうど良いんじゃないか? (2020-06-14 10 18 34) つーかなんで今までAPのボーナス出し渋ってたんだろうな。カスタム車揃えてるガチ勢なら金よりもAP稼げた方が良いの分かるだろうに…… (2020-06-14 10 52 56) 「素材自体は悪くない」って実装当初から言われてたからな 報酬やらゲームバランスやら色々調整不足過ぎるだけで (2020-06-14 11 24 02) 5年プレイしててやっと一緒にプレイするフレンドできて、カジノ強盗を初めてやったんだがこれ楽しいな! (2020-06-14 12 21 22) メインキャラでカジノ回しまくり金だけが溜まったので、サブキャラを作ってランク1から成り上がりロールプレイしてるんだけど、最高に楽しい。 服も少しダサい感じにして、アパートも最初はわざと安いの買って(笑) (2020-06-14 12 35 49) オプ2での移動とかも意図的に封じるわけだから、ホントに別ゲーやってる気分 (2020-06-14 12 36 33) 目指せトニーモンタナだな (2020-06-14 15 42 30) リアルで船を運転してから一人称でタグボート操縦してみてるけど、爆速なんやな... (2020-06-14 17 37 42) あれで爆速なのか…リアル船運転できるのカッコいいね (2020-06-14 17 56 32) アレで爆速なんか… スピードボートとか遅そうなんだけど早いんだな…(絶対ゲーム製作時にビークルの大きさかキャラの大きさミスってるよね… 写真で見たらデカい乗り物もGTAで見ると小さいし) (2020-06-14 19 46 56) 木主だが (2020-06-14 21 30 01) ミス。実際に操縦したのはマルキーみたいな感じの船だが、GTAのマルキーも大分爆速。水面見てたらわかるけど、スピードがリアルに比べておかしい。 (2020-06-14 21 33 33) タグボートの記事にも書いたけどGTA5だと100km/hちょい位までのスピード感がないんだよね。主観にするとある程度速いけど (2020-06-14 21 37 55) 特に船は周りに比較対象が少ないしなぁ道路だと建物とか置物と比べて速さ比べられるけど (2020-06-15 00 09 47) 野良強盗でクルマ・武装車両・スーパーカー・ネタ車以外に乗ってる人ってなんかカッコよくないですか?運転も丁寧な人が多いし。 珍しく低ランクでジャギュラー乗ってる人がいて、限られた資金でのあえての選択に好感が湧きました(立ち回り的にサブでもなさそうで) (2020-06-14 20 04 48) パシフィナでは必ずランポで強盗団ロールプレイを持ちかけてるんだが、これはネタ車に入るのだろうか🤔 (2020-06-14 20 26 23) リアル志向?良いとは思う (2020-06-15 00 35 23) インゴットを拾ってラリーマスター履かせて普通の車として楽しんでる (2020-06-15 11 14 46) ザ・愛車みたいなの乗ってる人は好き (2020-06-14 22 56 15) 人の車なんか興味ないよ。野良強盗なんかクリアできてなんぼ (2020-06-14 22 58 08) 基本的に車が好きでこのゲーム始めた身ではあるけど、協力ミッションはクリア最優先だから、強盗は基本クルマかヴィジしか乗らないし、正直他の乗ってる人はフリーでやれって思う (2020-06-14 23 07 35) 戦闘があるミッションならしっかり装甲クルマやヴィジランテみたいに最適解選んでる方がかっこいい、それ以外用意してたら初見かと不安になってしまう (2020-06-15 00 18 38) パシフィックとかはしないから知らないけど、個人的には装甲クルマはワケわかってない初心者が乗り回すせいで見かけたら不安になる (2020-06-15 00 47 42) どうせ色々用意してもみんな自前の車で行くから自分が乗りやすくて速く目的地に着ける車にしてるわ (2020-06-15 00 44 58) 強盗で車選ぶの数が多過ぎて大変なんだよ。待たせるのも悪いから適当にもうこれで良いかって感じ (2020-06-15 02 13 35) 武装車両のパッシブ不可も地味に痛い。公開だとヴィジランテを普段乗りにしづらいから強盗参加の際にいちいちリストから選択するの面倒 (2020-06-15 02 32 24) むしろ選ぶの面倒だからフリーセッションでも装甲クルマに乗ってる… (2020-06-15 02 39 40) いい加減べニーズでストラタムカスタムとフラッシュレトロカスタムの実装はよ (2020-06-14 22 06 01) ジェスターレトロカスタムで扱いきれないぐらいじゃじゃ馬の超爆速スープラも追加してくれ (2020-06-14 22 25 14) GTAの主人公の俳優 ジョニーといいニコといいCJといいギャラ揉め多いらしいですね (2020-06-15 00 24 21) 海外は多いイメージ 他のゲームだけどリマスターの際に声優変わったり (2020-06-15 04 47 29) 金塊攻撃的ハード二人で全回収ってできるのかな? (2020-06-15 11 32 36) 出来ない訳ではない、が多分一番正しいところだと思う。Gがバグらず、全員が完璧にハッキングをこなし、無駄な移動をせずにまっすぐ目標に向かえば,, (2020-06-15 11 54 36) 攻撃的か、文章読めてなかったすみませんでした (2020-06-15 12 37 35) 当然ガスが出ても取り続ける前提だけど2人ハードで全回収したことあるよ、ハッキングの速さに左右される隠密ペテンの時間内全回収よりはハードル低いかもしれない (2020-06-15 12 24 55) ありがとう!( ^ω^ )コレで心置きなく挑戦できます!(`・∀・´) (2020-06-15 15 15 20) どのアプローチでも共通だけど金塊は一番入口に近い中央を最後に取るのがコツだよ、goodluck (2020-06-15 15 50 31) 運が悪くて全回収できなかった~(´・∀・`) (2020-06-15 20 11 47) 配置によっては全回収できない感じ (2020-06-15 20 13 07) インゴットにラリーマスター履かせて普通の車として楽しんでる (2020-06-15 11 58 09) アリーナ車両は割引だけどアプグレも割引されてないのケチ臭いな、アプグレ費用も100万単位かかるのに (2020-06-15 12 48 09) 何ならパーツ改造でも数十万単位で飛ぶしな (2020-06-15 14 02 27) 次のDLCに来て欲しい車ってある? 初代チャージャー(2代目はデュークスにあるとして、日本Wikiだと初代になっているけど)かPolaris V8を彷彿させるようなロードランナーかコロネットを追加で。 (2020-06-15 17 01 31) その辺は欲しいかも。自分は初期組で始めはヴィゲーロ乗ってて、今はガントレットレトロ乗ってます。エンジン音がもっとブードゥーみたいだったら最高だったw (2020-06-15 18 20 11) あんまり詳しくないけど、映画とかによく出てくる70年代のシボレーモンテカルロをモデルにしたのが欲しいな。まだないよね? (2020-06-15 19 45 37) 好きな車が来ると、後のアプデで来た車の下位互換になりそうであまり早く来てほしくないという気持ちと、乗れる期間は少しでも長い方がいいという気持ちのジレンマ (2020-06-15 19 49 20) 最近のアプデは毎度大抵流線型のクラシックセダン来てるから、次もなにか欲しいなあ(スタッフォードやイシトロ、ダイナスティみたいなの!) (2020-06-15 20 04 10) 現行のセダンやワゴンがでて欲しいなぁ。アキュラ、ボルボ、メルセデス (2020-06-17 06 38 57) ランク100でキルレ0.34だけどどう? (2020-06-15 19 40 23) めちゃくちゃ低いけど、別にこのゲームは戦闘ゲーではないので悪いことじゃないから、気負いする必要はない。 ただ、その文面的にキルレ気にする人みたいだし、それなら「もっと頑張って」って感じ。 (2020-06-15 19 54 16) まあ自慢するなら1.7くらいは欲しいんじゃないか。私としてはオプや幽霊やなんでもありのゲームでキルレを気にする方が馬鹿げてると思うがな。 (2020-06-15 19 55 02) 何がどうなの?対人戦を積極的にしてなければそんなものでしょ (2020-06-15 19 55 47) ランク4桁でそのキルレだったら立派な平和主義者だ。100程度なんてまだまだ (2020-06-15 20 08 02) 新人時代は終わりましたって感じやな (2020-06-15 21 04 15) 主です。ただランク100でキルレが上述のやつはどう思われてるのか気になっただけです笑 言葉足らずで失礼しました。 (2020-06-15 21 31 50) まぁ自分からkill端に行かないのかな程度 2以上の奴以外は全部普通かなくらい (2020-06-15 22 05 24) まぁ過剰な警戒はしないかな 自分のほうに向かってきてても、ああこっちに用事なりガレージなりあんのねと思う (2020-06-16 18 44 50) 売却時以外ほぼパッシブにして殺されないようにしてたせいで、アリーナでキルレがもりもり上がって危険人物に見られるのが困る。かと言ってデス数をPK厨に献上するのも癪というジレンマ。 (2020-06-15 22 27 33) デスマッチとか敵対モードの戦闘系とかやれば適度な値までは下がるんじゃないか (2020-06-15 22 58 47) 僕はキルレ0.1未満です。最初のころステルスを鍛えるために最寄ガレージのそばで輪ゴムで放置してたら、同じ人に60回くらい殺されてた。 (2020-06-16 14 21 33) 草 (2020-06-17 06 30 52) PS5版の発売後はアップデート継続はそっちとPC版のみに切り替わるってさ。やっぱりPS4もそろそろ限界ギリギリになってたみたい (2020-06-15 19 59 45) まあ逆にいえば、さらにデカいスケールでアプデ出来るって話だよね。5に飽き飽きしてる人には悲報かもしれないが、私はせいぜい「さすがに画質が今のゲームからすればちょっと見劣りするかな」程度にしかGTA5への不満は無いので、PS5のリマスター画質がどんなもんかによっては全然満足できる (2020-06-15 20 02 39) PS5のGTA5のグラフィック気になるけどさすがにグラフィックMODは越えれんだろうな。 (2020-06-15 21 50 52) FPSに上限の無いPC版と比べたら流石にね。それでもPS4版以上のヌルヌル&クッキリにはなるだろうけど (2020-06-15 22 06 46) まあ発売は2021年後半なんですけどね… (2020-06-15 20 30 09) って事は早くても10月頃か?いくらになるか分からんPS5本体代と合わせて工面しとかんと… (2020-06-15 20 50 19) PS5ユーザーは最初の3か月間のみ無料(フリープレイみたいなもん?)だから本体代だけでいいかと (2020-06-15 21 03 17) どうやらPS5はGTAオンラインが独立した1タイトルになると予想されてるみたい。ほんで、発売3ヶ月以内なら普通に無料入手出来ちゃうみたいな (2020-06-15 21 27 19) ps5持ってるユーザーなら誰でも3ヶ月間無料体験が出来るって事じゃない? (2020-06-15 23 12 19) 考えてみるとPC版ってやろうと思えばいくらでもアップデートし続けられるからいいよな。ゲームやる為の初期費用がべらぼうに高いけど (2020-06-15 20 56 35) そんだけこのGTAオンライン続けるってことは、6ではオンラインないのか? (2020-06-16 08 00 50) PS5 PC版、今の違法建築状態を改善するとしたらマップと追加された建物が一体化してロード無しに入れるようになるのかな? (2020-06-15 20 03 56) RDR的な感じを期待してるなら望みは薄いと思うぞ…? (2020-06-15 20 10 05) カジノ強盗バグりまくってて草。レールガンが装備にあったし、アトマイザーとかのスペースレンジャー系の武器が無償で手に入った (2020-06-15 21 55 46) それメンバーの中にチーターいた説ある (2020-06-15 22 02 46) スタート時にレールガンとか持ってるのは身内とやってても起こるしよくあるバグ。帰ってきても持ってるなら怪しいけど (2020-06-15 23 01 13) カジノのルーレットって車よりもミステリー賞品の方が当たりにくくないか…?ルーレット始まってからこれまで回してるが、車はまぁまぁ引いたけどミステリーに当たったのって2回くらいしかない。みんなはどう? (2020-06-15 22 13 53) カジノ強盗アプデ直前からだけどミステリー6回(フェロンGT、希少品、チップ、BMX、エゴチェイサー、サンチェス)、車も6回 (2020-06-15 23 04 29) 俺も車6回くらい当ててるけどミステリーは2回だけだな (2020-06-15 23 34 26) みんなもやっぱりそんなもんなのか。これじゃロストスラムバン当てるのなんかほぼ無理だよなぁ…。 (2020-06-16 00 58 10) 車庫の空きが多かったころはよく当たった気がするね (2020-06-16 02 05 05) 車庫埋まってからは代わりに割引が出てる気がする (2020-06-17 04 17 25) 車は2ケタ行ってると思うがミステリーはせいぜい3回くらい (2020-06-16 02 49 02) 昨日サブキャラでカーボンRSが二回目当たった…… (2020-06-16 03 30 56) 最近初めてミステリー2回くらい当たったけど原材料補充とかショボいのばっかだったな (2020-06-16 12 22 50) え、なんかメガドロンシャーク買ったら+で560万貰えるって一瞬だけロード画面中に表示されたんだけど、お前らも出た? (2020-06-15 22 31 30) 買ってしもうたわ……15%offだったし……クソ…… (2020-06-15 22 37 06) 鮫カード、大型アプデ前とアプデ2週間後位の2回、+200%ボーナス来る時あるで。過去最高は300%だっけ?(記憶違いだったらスマン (2020-06-16 02 20 17) つまりわいは大体+150%くらいで買わされたんか…… (2020-06-16 09 43 41) メガロドン800万に560万の追加なら+70%のボーナスって事や。+200%ボーナスは800万+1600万=2400万 (2020-06-16 19 05 39) 無差別PK厨に気の済むまで殺されに行く遊びをたまにやってんだけど、したことある人いる? (2020-06-15 23 12 45) されに行く意味ないし相当なドMじゃないとおらんやろ 殺されてそのまま放置とかはあるけど (2020-06-15 23 33 55) ものすごい初期の頃なら警官から奪ったポンプ式ショットガン担いでPK厨にひたすら突撃するプレイしてた (2020-06-16 04 40 55) PK相手にはやったことないけど、NPC殺すのに飽きたら殺される方が楽しくなってくるのは分かる (2020-06-16 10 12 28) メッセ送りながら殺され続けるとみんな勝手に謝ってやめるからおもしろいよ (2020-06-16 17 15 04) 1番好きなbgmは? 自分はDD3幕フィナのミサイル基地序盤の曲 他でもかかってたと思うけど (2020-06-16 08 21 22) 音楽はゲーム内音量消して、USBから音楽聞きながらやってるから、あまりわからん~ (2020-06-16 09 09 05) クラブ売却とか基地売却の一部BGM (2020-06-16 10 22 49) 「埋められた真実」で墓地に向かう時のBGM (2020-06-16 19 41 44) 車売却の時の「ペヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッッペッペペヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッッペッッペッペッペッペ~」みたいなのが好き。なんか癖になる。 (2020-06-16 21 04 59) フリーの特殊車両ジョブ中に流れる不気味な感じのぷおんぷおんした曲好き (2020-06-16 21 11 43) 旧強盗のデンデコデンデコいうやつ (2020-06-16 22 45 51) トチ狂ってコノシェンティカブリオ買っちまった(´・ω・`) 無駄に良いエンジン音ぐらいしか見所ねー… (2020-06-16 11 44 37) ほ、ほら電動メタルルーフとかエクステリアとか良いところはあるから… (2020-06-16 12 31 37) 良い車じゃん!トチ狂ってと言うほど高くもないし。 (2020-06-16 13 30 07) フィスターピンクに塗ってポピー・ミッチェル仕様にするんや! (2020-06-16 19 13 39) オートルーフに惚れ込んでわざわざオンで買った俺はトチ狂ってるのか…? (2020-06-16 19 16 58) いまのハイパーインフレ環境だったら10万ちょいなんて安いから気にすんな! (2020-06-16 21 07 35) 何故か4人乗りのオープンカーであるウィンザードロップをポチった人もいるから平気平気 カスタムがホイールしかないけど… (2020-06-16 23 08 33) 俺はウィンザーもドロップも好きだけど、あの高級車(※インフレ前基準)が4人乗りのオープンカーになったのはそれだけで浪漫だと思う。コノシェンティの浪漫はその逆だろうな、高級感を残しつつ2人きりになれる浪漫。 (2020-06-16 23 39 58) 黄色く塗ってユスフ兄貴ごっこ (2020-06-17 00 01 03) オンラインにユスフニキ来てほしいなwTBOGTで親父に怒られて落ち着いた紳士とかになってそうw (2020-06-17 00 32 44) ブリーフに金のSMGは正装 (2020-06-17 02 54 30) 最近カジノ強盗で警察署のヘリ湧かんこと多い気がするんだけどアプデされたんかな? (2020-06-16 12 14 07) 手配度付いてないと湧かないからトンネル経由してたら毎回湧かない、手配度付いててもたまに湧かないが少し離れたらまたスポーン判定ある (2020-06-16 12 35 21) 船を個人保有できるようにしてほしいな。タグボート買って遊びたい (2020-06-16 12 19 48) 俺も小型船だけでいいからクルーザーに個人の船保管出来たらなってずっと思ってる (2020-06-16 15 21 21) 色を固定して所有したい… (2020-06-16 21 08 02) 個人的にでもいいからかっこいいと思う乗り物とそのカスタム教えてくだせえ! (2020-06-16 19 36 53) 定番は色々あるけど、あえて被らなさそうなのを挙げるなら、べニーズのスペクター(LB風)かな? (2020-06-16 20 56 51) ブレイドにドラッグ・ウイングとドラッグカーっぽい黒のホイール履かせて、サブカラーをクロームに。メインカラーはお好みで。 (2020-06-16 21 09 20) アリーナイッシーの宇宙都市を武装全部剥いで発光部分を目立たない色にする (2020-06-16 21 16 13) ラスティレベルに荷台カバー装備してたら低ランクが食いついたことはあるぞ (2020-06-16 21 17 38) プリモ・カスタムをアンテナマシマシにできたから真っ黒の覆面パト風にしてる。……わざわざベニーズで改造して覆面パトってのはだいぶ少数派だろうけど (2020-06-16 23 45 22) 私も黒にしてるよ アンテナは付けてたと思うけど見た目は普通に見えるようにしてる (2020-06-17 04 20 04) イッシースポーツのウイングやハスラー、ホットナイフのフェンダーを取る (2020-06-17 04 19 07) GTA5にもGTA4のローマンがタクシーに使ってた車(ROADCRISER)追加してもいいと思うんだけど今さら追加しても遅いか・・・ (2020-06-16 21 01 23) ブリスタコンパクトは1年後、追加されたのに取り残されたウラヌスも忘れないで。 (2020-06-16 22 03 26) PMP600「駄目みたいですね」 (2020-06-17 21 20 54) GTA4ほんと良い車揃ってるのにね...ツーリスモとかコケットとかスーパーGTとかセダン系もPMP600とかハクマイとかも... (2020-06-17 22 24 57) 矢澤にこベリックがいたゲーム? (2020-06-18 10 32 00) GTAって誰でも簡単に車操作できるのが裏目に出て、真面目な走りは出来るけど、ドリフトとかが凄くやりづらくなっているよね… もっとオフロード滑らせたい… (2020-06-16 22 14 28) コール(空吹かし)すらまともに出来ないのは流石に気持ち悪い… (2020-06-16 22 47 49) 基本操作はATっていうのもあるかもしれないね…ドリフトしづらさは。 (2020-06-16 22 59 12) ドライブバイ不可になる代わりにMTモードに切り替えとか…ダメか (2020-06-17 20 53 28) ヤンアンセスタールートは警備室経由したほうが速いと思ってたけど、銃持たずにスタッフルームと廊下を駆け抜けた方が圧倒的に速いな、しかもエレベーター廊下周回してる敵も倒しやすい位置になってくれて都合が良い (2020-06-16 23 48 25) 階段から行くならあのエレベーター前の警備も素通りでいけるしな。カードキーある前提だけど (2020-06-17 00 02 17) 実はエレベーター廊下周回兵も銃持たなければ誤魔化せる、エレベーター使って降りた方がいいのと帰り考えたら行きで倒した方がお得 (2020-06-17 00 13 35) ん? ヤンって銃もたなければ管理室以外は素通りできるの? (2020-06-17 11 26 52) ハッキングやキーカード通してるのを見られないように気をつけてさっさと通過してしまえば「こんなところで何してるんだ」的な態度とられるだけで即座に発覚はしないよ。下のフロアは発見即アウトだけど (2020-06-17 13 00 58) カジノ強盗で金塊2人ハードで全回収できたけど、報酬は絵画と対して変わらなかった。どちらもペテン。金塊はハッカーがペイジかアヴィじゃないと無理なせいで、取り分持っていかれる。絵画はヨハンで余裕でいける。しかも金塊は移動速度低下。報酬は5万くらいしか増えなかった 。やっぱり絵画一択だってはっきりわかんだね。 (2020-06-17 00 29 24) 結果画面の入手額は隠し金庫取った上で絵画でも金塊でも結局210万前後だしな、3人必須のダイヤモンド含めて考えても絵画一択だな (2020-06-17 00 55 47) 絵画ハードはヨハンで行きたいけど、野良だと率先して30秒くらいかけてハッキングするマンと会うとギリギリなこと多いからペイジにしてるわ... (2020-06-17 09 07 43) 金塊ハードで全回収ってすごいなぁ。わたしゃ最初から1個残しで挑んでるよ。 絵画引くまで何度もチャレンジする費用考えると現金以外はGOだよなぁ。。。何故か現金が高確率で出るんだけど あの3つは確率同じなの? (2020-06-17 11 24 18) 現金>絵画>金塊の順で出現しやすい (2020-06-17 12 24 52) 木主だけど、隠密ハード絵画ヨハンで行きと帰りの臨時金庫取って、エリート取ったらペテン金塊ハードアヴィ(エリート込み)より報酬が上だったww もう金塊はやらんww 因みに両方とも報酬は8 2 (2020-06-17 23 46 39) 金塊でも行き帰り隠し金庫とってもエリート取れるぞ (2020-06-18 19 46 18) 金塊嫌いだけど、二人で現状最高の稼ぎは隠密金塊ハードペイジエリートだな!(`・∀・´)b (2020-06-18 19 56 34) もしかしてだけどさ、テレビ鑑賞放置できなくなってる? (2020-06-17 01 36 15) コントローラの調子が悪いんじゃない?PS4だけど時々USB接続が解除されて無操作でオンラインから除外されている事がある (2020-06-17 09 41 13) 投票所のランキングでトレバーは人気2位みたいですね、しかも彼は外国人にも人気みたいですよ! (2020-06-17 03 02 42) ライノの性能を弱体化前に戻してくれ (2020-06-17 12 08 31) 警察アプデが来た!・・・夢を見た。夢にまでグラセフが出てくるとは。 (2020-06-17 12 20 33) 警察アプデってさんざん言われてるけど一体何する内容なんだよ (2020-06-17 17 54 06) そらもう消防車でカーチェイスよ (2020-06-17 18 17 58) ホットパースートみたいにカマ掘りやPITといった直接攻撃からEMP浴びせたりスパイクベルト敷いたり、ロードブロックやヘリ援護要請して徹底的に追い込む感じのがやりたいな (2020-06-17 20 49 01) ???「君たちは憲法に違反している 直ちに着陸したまえ」 (2020-06-17 21 14 51) 手配犯でもあるライバル組織の幹部をこっちも組織的に追い詰めたい。日本でいう公安的なことができるとなお良い。それでプレイヤーの組織も安泰になってウハウハ!(という設定) (2020-06-17 21 21 34) プレイヤー同士でちちくりあって稼ぐ内容にしたら仲間内で稼がれるし、バリバリのPvPを大型コンテンツにしたらアリーナの二の舞になりそうだし、プレイヤーが警察コスプレしてNPCと戦うだけのミッション群? (2020-06-18 07 26 31) 少なくともミッションとしてセッション外でプレイする内容じゃない限り報酬が少なそうなのがアリーナの二の舞になりそうで怖い。 (2020-06-18 08 05 08) 連絡掲示板消えてるんだが・・・ (2020-06-17 17 58 52) オンラインガイドのページ直してほしかったんだけどもう、笑うしかなくてね・・・ (2020-06-17 18 20 10) 本来の意図と異なった投稿って、誰のせいだっての。 (2020-06-18 00 39 47) 間違いなく誰かさんのせいだけどまぁしょうがない、半年くらい経過してから解放すれば本来の使い方に戻ると思うよ (2020-06-18 01 07 55) 見てなかったんだが、何があったの? (2020-06-18 02 43 59) 荒らし行為等の報告はこちらまでってトップにデカデカと書いてあるのに、某スタッフの話題で未だにグチグチと口論の場に使われてた (2020-06-18 10 00 10) ごめん、ちょっと違ったかも (2020-06-18 11 01 16) スタッフへの要望にも連絡掲示板使えってスタッフ自身も言ってるが (2020-06-18 12 14 18) たった一人のスタッフでここまで荒れるとは、影響力強いね。まあ大変、賑やかなこと (2020-06-18 14 20 56) 荒らしの報告はこちら とあったのにスタッフの荒らしを批判したら消されたんだからな。 口論が板違いなのは分かるが、どの口で言ってるんだって話 (2020-06-18 18 49 30) 今後の荒らし報告はお問い合わせフォーム をご利用くださいって書いてあるからそこでスタッフ(笑)を報告すれば...おっと、誰か来たようだ。 (2020-06-19 00 23 31) 創業者辞めて有能な社員も辞めていったから次回作作るノウハウやリソース (2020-06-17 17 58 57) 次のアプデ7月中に来るのかな? (2020-06-18 00 35 27) 今から7年前、2013年の夏に愛犬が他界しました。2013年といえば日本版GTA5がPS3で発売された年。どうしようもない悲しみの中で2013年11月頃自分だけのオンライン主人公が誕生しました。現在も7年間やり続けてます正確にはまだ7年経ってませんが。PS3時代の時は何ともないただのオンラインキャラと思って普通にGTAOを楽しんでいました。PS4版に移行して2年くらいは同じように普通のオンラインキャラとして楽しんでいました。もうそのくらいオンラインキャラ一筋でサブキャラも作らずプレイしていますと愛着もかなりのものとなりました。そしてある日いつものように遊んでいたら、ふと愛犬の事とオンライン主人公誕生の事や、かなりの愛着も重なってか止めどもなく不覚にも涙が溢れてきました。まさか愛犬の生まれ変わりと思って気がついたのが今から3年くらい前の事です。生まれ変わりではないにしても愛犬が深い悲しみの自分にオンライン主人公として与えてくれたんですかね?ペットは生まれ変わってまた会えると言っている人もいるらしいので、この話ありえますよね?本当にオンライン主人公とは7年間ずっと一緒だったので。何故この書き込みをしているかというと先々日、リアルで友人が亡くなり悲しみで途方に暮れて無気力で精神も不安定です。誰かにこの事を話したくて頭がおかしい今勢いで書き込みしてしまいました。ごめんなさい本当にすみませんでした。失礼します。 (2020-06-18 01 35 50) 愛犬や友人をとても大切に思っている方なのですね、落ち着くまでゲームで癒されるのも良いと思いますよ。 (2020-06-18 03 38 16) おれんち柴犬18年生きた最後の方の数年しもの世話大変だった・・・ (2020-06-18 10 30 41) 私も初期組で愛着のあるメインキャラ一本です。一昨年愛犬を失い、昨年夏に友人を亡くしました。出会いがあれば勿論別れもあります。これが避けられないなら、せめて良い出会い、良い別れをしたいものですね。そのご友人との出会いはさぞ良い出会いだったのでしょう。涙を流してくれている事をきっと友人も嬉しく思ってくれている筈です。どうか悲しい記憶の中では無く素晴らしい記憶としてこれからもご友人を想っていてあげて下さい。 (2020-06-18 16 35 30) 私も初期組で愛着のあるメインキャラでプレイしています。一昨年愛犬を亡くし、昨年夏に友人を失いました。出会いがあれば勿論別れもあります。これが避けられないならばせめて良い出会い、良い別れをしたいものですね。そのご友人との出会いはさぞ良い出会いだったのでしょう。貴方が泣いてくれているのをきっとご友人も嬉しく思ってくれていると思います。どうか悲しい記憶の中で無く、素晴らしい記憶としてこれからもご友人を想ってあげて下さい。 (2020-06-18 16 38 42) すみません、反映されていないと思い再度書き込んでしまいました。 (2020-06-18 16 39 24) 僕も親しい友人を最近亡くしました。寂しいですよね。愛犬は子供のころ引っ越しで泣く泣く知らない人にあげてしまった。大人になって親から聞いた付近に行ってみたけど、行方は分からず会えなかったなあ。いろんなこともキャラクターに思いを乗せて遊ぶのもいいですねえ。GTAは嫌がらせも多いからイラっと来ることもあるけど、たまに親身に助けてくれるような素晴らしいフレンドに出会ったりして、悲喜こもごもですね。 (2020-06-19 11 49 19) SAでも4でも市警の人間が出て来たけど5ではいつになったら出て来るんや (2020-06-18 06 58 21) パレトのは違うっけ? (2020-06-18 16 08 43) ストロンバーグにロケットヴォルティック!!割引! (2020-06-18 17 35 48) ルーレットはR88。割引はフラッシュGT、オフィスと改装。そして何故ラプターが無料なのかは岩星のみぞ知る… (2020-06-18 17 47 24) 訂正 ×割引○他の割引 割引は木に追記って意味ね。 (2020-06-18 17 50 26) 一部のバイクも無料だよ (2020-06-18 18 19 45) ラプターだと?全然セールもなかったのに急にだな。 (2020-06-18 18 31 25) うおお!モロトクも来てる!!しかも100万切ってる!ちょっと遅れて反映されたのかな?Twitchかな安い! (2020-06-18 18 31 05) モロトクはTwitch限定よ。 (2020-06-18 23 11 35) ジェスターレトロが何故、ディンカ(ホンダ)でそのままに登場させたのか? 憶測が2つありますけど、一つ目はSAから復活した意味で登場、2つ目は元ネタにもFRがあったからと考えられますけどね。 (レースやらFR計画にもありましたし) (2020-06-18 17 42 55) 追記 FR計画は10年以上前にV10 NSXがあったことです。 (2020-06-18 17 46 11) インフェルナスSA(初代NSX)を追加して、どうぞ (2020-06-18 17 59 23) 報酬2倍はなにですか? (2020-06-18 17 58 35) パラシューティングェ… (2020-06-18 18 01 21) オープンホイール2倍、パラシューティング3倍 (2020-06-18 18 05 45) またショッパイ1週間になりそぉですね。最近ヤバイぐらい最低なアップデートばかりなえますね。有難うございました (2020-06-18 18 14 04) まあ先週はアリーナポイント稼げてよかった だいぶ解除出来たわ (2020-06-18 18 22 07) CEOジョブ2倍来てる (2020-06-18 18 22 19) クライアントジョブならまだ価値あるけどそれじゃぁねぇ〜本当にショッボイ2倍もぉ嫌だ (2020-06-18 23 41 11) オフィスの大型倉庫も割引らしいが、極秘貨物の報酬は無関係? (2020-06-18 18 36 00) カジノ強盗調達のキーカード、護送車パターンの楽なやり方を詳しく書いてみる。刑務所に直行、両サイドの刑務官をスナイプして、オプ2で塀を越える。その辺で手配度がつくが、増援到着前にカード入手できるので自爆して外に出る。あとは未発見状態でもう一回死ねば調達完了。押収のリスクも、!0 (2020-06-18 18 17 40) 手配度の条件がよくわかってないので一応護送車破壊してから行ってる (2020-06-18 18 19 05) もっと楽な方法教えてあげるよ。護送車パターンをやらなければいいんだよ。 (2020-06-18 18 21 06) オプ2で両サイドの刑務官倒す→キーカード持った刑務官倒す→オプ2を降りてキーカード回収(塔の上ならバルコニーに停める)→オプ2に乗ってテラーバイトに乗り込む、この方法なら死ぬ必要も無いしもっと速く終わるぞ (2020-06-18 19 42 40) スターターパックのオフィス、微妙に街の外れにあるし雰囲気的にもアルカディアに買い換えようかなと思うんですがどうですかね?便利? (2020-06-18 18 33 15) 何目的かしらんが今からオフィスで稼ぐ事なんかないからどこでも良いと思うよ (2020-06-18 18 35 54) さっき初めて車両取引やったら全然儲からないしナイトクラブで稼いでるんで目的は特にないです、雰囲気の問題です (2020-06-18 18 37 56) たしかに今から車両取引はないね。持ってる施設の場所によるんじゃない?主にナイトクラブ地下基地アーケードとか (2020-06-18 18 45 17) 雰囲気は街か海岸線の2パターンしかないからお好みで (2020-06-18 18 48 19) 更にテラーバイトあればオフィスに帰る用事なんてスナック補充とガレージぐらになるしな (2020-06-18 19 08 35) わざわざスナック取りにオフィスいくんか・・・・ (2020-06-18 19 32 46) 逆にどこで補充するん? (2020-06-18 19 47 17) DD強盗ワープからの施設でいいじゃん (2020-06-18 20 03 25) 大差なくないか (2020-06-18 20 08 23) DD強盗進行中でCEO登録しないとワープ使えないし施設が町から離れてるから自分はオフィス派。強盗ワープ自体がシステムの悪用と取られなくもないからあまり使いたくないのもある (2020-06-18 22 10 32) 僕もスナック補充はオフィスですね。強盗ミッションよくやるので出現先をオフィスにしてる。 (2020-06-19 11 59 44) 逆にどこで補充するん (2020-06-18 19 47 49) まあ個人店な意見だけどリスポ地点としては優秀だから、立地は大事かもね (2020-06-18 20 16 26) なんか…ラプターって…横幅長くしてタイヤ4輪にしてボディ内に収めて後もしっかり作ってやったら良い感じの車になりそうだよな (2020-06-18 19 28 05) 勿論ドアもはめてね (2020-06-18 19 28 29) ただのヴァグラントやん (2020-06-18 19 44 33) わいがイメージしたかったのは4のツーリスモたいな感じや… (2020-06-18 19 58 01) PS5対応トレーラーの低評価やべえな (2020-06-18 20 17 48) 低評価は6期待してたヤツだろ。期待する方がアホ (2020-06-18 20 19 08) まだまだ出ないなんて分かりきってた事なのにな (2020-06-18 21 28 18) 続編出ないのが不満なら新作のオープンワールド系ゲームに手出せば済む話だろうにな (2020-06-18 22 15 50) GTAの新作がやりたいんだよ (2020-06-20 09 29 32) まあ3世代も引っ張ったってのもあると思うが、4の時と違って、オプ2はじめチート兵器とまだ付き合わなきゃいけないって辟易してる人も多いんじゃ無いかな?完全な主観だけど… (2020-06-18 22 04 26) それもありそう (2020-06-18 22 18 49) オプ2やらの環境破壊やハイパーインフレを直すつもりならさらなる移行にも賛成できるけど、金儲けの目的のただの移植なら親指下げるわ (2020-06-18 23 17 34) 4や無印RDRにあったPK不可セッションの実装とかビジネスの公開縛りをなくすとかの付加価値が無いと買う気にもなんねえな。PS3から現行機移行時はFP視点や完全パッシブの実装など、一応やってみたいと思わせるインパクトはあった (2020-06-19 00 49 26) せめてキルレによってセッションを分けるくらいしてくれたら多少はマシになるだろうになぁとは思うけどここまでGTOが続いたのはそう言った対策をせずpkでもなんでもしろって状況で課金させたことも大きいだろうからしないだろうなと思う (2020-06-19 08 04 45) 何かしら新要素はありそうだけどチート兵器のバランス取りはしないだろうな。正直そこらへん走ってるようなコンパクトカーにすら数発程度の対爆性能つけないとバランス取れないだろ現状 (2020-06-19 02 47 25) とりあえずSF(笑)車両使えないセッション追加して欲しい (2020-06-19 10 31 28) あとオン自体嫌ってる人多いからね 俺もかつてはそうだったけど オンのせいでオフや続編の製作が手付かずだって (2020-06-19 00 53 17) オンがあるおかげでまた大作を作れるんやで (2020-06-19 17 52 28) 初めて書き込みましたがこれでいいのでしょうか? (2020-06-18 22 04 36) こうやって (2020-06-18 23 10 12) よさそうですね (2020-06-19 11 55 29) ありがとうございます (2020-06-19 18 02 23) ストラタムにエル・ヘフェ似合いすぎてやべぇな… (2020-06-18 22 25 54) Tag-あぼーん 全車両の乗り方知ってるよ!重火器?あぁ、大丈夫w全部使えるからw←一体何者なんやこいつ... (2020-06-18 23 54 55) まあオプ2とか戦闘機とか突飛なモノは置いといて、実際車・バイクから、飛行機・ヘリまでって感じのオールラウンダーには憧れるよね… (2020-06-19 00 02 45) マスケット銃の高速リロードとかな (2020-06-19 00 21 33) そんな万能君をロケラン誤爆やへりのローター巻きこみで死なせてしまったりする下手な俺。 (2020-06-19 11 53 56) でも彼らその死をあらゆる手段で偽装できるからな…… (2020-06-19 13 30 46) 修羅の国ロスサントスで生き抜いてアメリカンドリームを掴むためにに必死に修行して体得したのよ (2020-06-20 02 53 28) ブルパップ、アサルト、カービン、特カービン、それぞれmk2なら一番強いのってどれ?弾は全部通常弾で (2020-06-19 12 57 05) 銃ごとに反動の癖があるから人によるだろうけど、私は特殊カービンが一番ブレなくて強いと思う (2020-06-19 14 10 16) トップ2がカービンと特カーだから、試し撃ちしてどっちが合うかを確かめると良いんじゃないかな。ブルパップは特カーの次にDPSが高いから個人的にはサプレッサー要員に向いてると思う(特カーはちゃんとマズル着けてあげたい) (2020-06-19 14 45 17) dps最も出るのはブルパップmk2。それをさらに上回るのが改良型ライフル (2020-06-19 16 42 40) その中でmk2化させて実用的なのはカービンライフルmk2、他は元からあまり変わってない気がする (2020-06-19 18 18 41) アサルトはうんちっち (2020-06-21 23 43 49) ルーレットでオセロットR88が景品って。こういうのって難易度的にはどんな感じなん?10人中1人当たればいい的な? (2020-06-19 15 11 46) 3~50回回せば1車が当たるくらいな気がするかな。どうしても欲しいってんなら当選直前に回線切れば何度でもやり直せるらしいけどまぁそれやったら面白くなくなるだろうね。 (2020-06-19 16 25 49) あれに限らず、カジノのルーレットとかブラックジャックとか確率がおかしすぎないか?どれだけやっても3分の1すら当たらないことがあるんだが (2020-06-19 18 32 27) BJは100万スって150万勝ったわ。基本バースト回避を最優先すればいい (2020-06-19 19 49 16) スロットの期待値ってのは要は店側が勝つ確率だからな。んでダイヤモンドカジノの台は一律98%弱、後は分かるな? (2020-06-19 20 47 46) 負け→クソ負けたわ腹いせにカジノ強盗しよう 勝ち→やったぜ。ついでにカジノ強盗でもやるか (2020-06-19 21 08 14) クソ台ばっかりやないか(吐血) (2020-06-20 00 13 13) ク〇台ばっかりやないか(吐血) (2020-06-20 00 14 39) ごめん入力ミス (2020-06-20 00 15 37) 不正なしの2週間連続毎日インして回してたら今朝当たった。2台目やけど (2020-06-20 11 58 57) R88当たりましたよ。車当たったのは5台目くらいかな。9時の方向からゆっくり6時の方向に倒すとある程度ルーレットのスピードをコントロールできます。運が良いとどんなにゆっくり回そうとしても強制的に高速回転して勝手に当たりになります。 (2020-06-20 17 34 46) バイク無料ってラプターとハクチョウだけ? (2020-06-19 17 02 56) ネメシス(拾える)とHOTブレイザーも (2020-06-19 17 10 21) ああ見えてラプターはスポーツカー。 (2020-06-19 18 02 31) そうだったのか。 (2020-06-19 18 29 13) なんか次のアプデの伏線だったりするんだろうか…? (2020-06-19 22 57 50) ああいう無料の車両でも手に入るとついついカスタムして金を使ってしまう。それが目的では? (2020-06-20 17 36 49) 無料ラインナップが謎だよね。HOTブレイザーとラプターは実用性ないけど珍しい形だから持ってる人は少しならいそう。ハクチョウはバイクの中では人気あるほうだと思う。ネメシスは「購入されたバイク」としては最下位狙えそうなレベルで、共通点がわからない (2020-06-20 19 18 38) ナイトクラブで踊らせて人気回復させといてリアルではスマホいじったりしながら放置してたら、ラジオでブラックマドンナの曲流れると無意識になんかぽちぽちしてしまう身体になってた (2020-06-19 18 26 39) スプーナーのホイールでタイヤがオフロードタイプのやつが欲しいなぁ...トラックっぽくしたい。 (2020-06-19 18 31 50) ヴァーゴやグレンデールなどを見ていると、過去作の車をリスペクトしているように見えるのは気の所為? ヴァーゴ(クラシックも含めて)が3~VCSまで登場したエスペラントに見えるし、グレンデールはVC,SAのアドミラルを感じさせますし。 (2020-06-19 19 09 42) オンラインに株追加したら俺株の勉強めちゃくちゃ頑張るから追加してくれぇ・・・ (2020-06-19 20 35 07) 違法とか聞いたけどマジなんかな?ゲーム内で儲けた金でならやっても良さそうなもんだけど (2020-06-19 21 07 08) え、何の話?wまさか換金の話じゃ無いよね。 (2020-06-20 11 15 57) カジノで、課金マネーはチップ化出来ないって聞いたことあるからそれ関連かと。 移動が面倒過ぎるから個人的には、ネットカジノとか宝くじでもいいなぁ、株は超短時間作業過ぎてあの運営じゃOK出さないだろうし (2020-06-20 13 26 03) 攻撃的だとガンマンもドライバーも何も仕事してないし、連中を首にしようじゃないか(暴論) (2020-06-19 22 29 59) 設定上はドライバーはカジノに向かう乗り物の調達、ガンマンは強盗に使えそうな武器の所在を突き止めて当日使うまでに調整とかしてるはずだぞ。つまりパレトのロストクラブハウスまで調達に行かされるのはガンマンの責任 (2020-06-19 22 41 25) 攻撃的どころかペテン隠密でも仕事してないぞ。ハッカー以外要らんぞマジで (2020-06-19 22 41 55) ペテンは乗り物整備があるじゃないか。乗り物使わないプレイなら知らんけど (2020-06-20 02 26 21) ごりごりの武装車両から一般車まで扱える専属のメカニックが居るのにわざわざ外注で雇う意味よ( (2020-06-20 12 58 03) 攻撃的のガンマンとか標準装備のSMGで十分だから、ヒューやダリルみたいなカールより安いガンマンが欲しいわ (2020-06-20 10 32 52) いつも誰も何も教えてくれないおっさんを救いたい (2020-06-19 23 24 18) 多分鳥頭だから教えてもらってもすぐ忘れるんでしょ、グルッペで何百回も殴られてるし (2020-06-20 00 11 49) ストッケード破壊したらスタッフロビールートになってあのおっさん殴らなくて済むぞ (2020-06-20 20 13 39) 560万ボーナスあるから、白鮫買って3日経つのに未だに振り込まれないのはなんでやろなあ…その上にまたロード画面中にまた課金したら+560万追加するよって…… (2020-06-20 01 34 46) あ、これ愚痴案件やな…すまん (2020-06-20 01 35 10) しかも白鮫じゃないわ、買ったの。メガドロンだわ!!! (2020-06-20 01 39 05) ボーナス関係は結構いい加減でラグがあるから一週間待って振り込まれなかったらサポートに問い合わせたほうがいいよ (2020-06-20 10 16 10) ほう。ありがとう。サポートに送る文は英語じゃないと伝わらないよな? (2020-06-20 20 06 14) サポートページの左下に言語選ぶタブあるから日本語選んで日本語で送ればOK (2020-06-20 20 51 30) ありがとう!助かる! (2020-06-20 21 14 58) 散々身バレを警戒してカジノ強盗の回りくどい調達やってるのを見るとパシフィナで今から強盗する銀行の前に個人車両4台放置って正気の沙汰じゃないだろ (2020-06-20 15 16 59) アレは銀行に寄ろうとしたら強盗が居たんで逃げました、で捜査時の事情聴取に言い訳できるからセーフなんだろう (2020-06-20 15 54 55) 警察「なんか銀行の前に毒カエルみたいなスーパーカーや政府登録されていない軽武装装甲車が停められてるけどヨシ!」 (2020-06-20 17 20 52) クラジョブでも宝石店やライフインベーダー社の前に毎回毎回テラーバイト放置してるしな (2020-06-20 17 35 53) 設定によっては顔面丸出しマスクもあるぐらいだし、多少はね? (2020-06-20 18 24 27) まぁカジノのあれも全員に位置情報が通達される追跡不能の乗り物だから多少はね? (2020-06-20 23 13 16) 店内に入ってからマスク被るのもダメだよな 雰囲気はあるけど (2020-06-21 12 19 51) さっきコンタクトミッション観戦してたらターゲットのNPCにイタズラして遊んでる人のミッションに当たったんだけど、NPCがオプ2 (2020-06-20 18 22 10) NPCがオプ2に乗って空中に逃げ出して糞わらた (2020-06-20 18 24 01) みてみたい (2020-06-20 19 32 21) カジノ警備員の無能な点あげてけ (2020-06-20 19 28 36) 何回同じ仮装して強盗に入っても気づかない。そのくせ、ちょっとかすっただけでキレて襲ってくる。 (2020-06-20 19 57 56) 仲間のコーヒーに下剤混ぜる (2020-06-20 20 07 17) 有能な点の方が少なそう (2020-06-20 20 49 21) 一応ダガンの貨物さえ届けば強いから… (2020-06-20 20 58 30) ガラスが割れる音に無反応 (2020-06-20 21 21 09) 監視カメラの映像が途切れても確認にも来ないし、巡回してた警備員が来なくなって人が倒れる音がしても何の疑いも持たない (2020-06-20 21 43 33) 5mぐらい先に銃を持った不審者が歩いていても認識できない (2020-06-20 21 39 36) 紛失したセキュリティパスを無効にしない (2020-06-20 23 10 03) ちと聞きたいんだけど、ボスジョブってランクで報酬変わったっけ? いまランク93でトラベラーやったら5万ドルとか手に入ったんだけど (2020-06-20 20 41 23) 時間かけてクリアしたんだとしたら、ボスジョブも時間給の対象でトラベラーは通常時2万5千まで上がり得るから、その満額が2倍期間で5万になっただけじゃない? (2020-06-20 20 48 22) あ、いま2倍期間中だったのか。情報見てなかった……返答感謝です (2020-06-20 20 52 42) 今2倍じゃない? (2020-06-20 20 48 56) バニラだけど、カルフォルニア風都市なのに雪降るんだな (2020-06-20 22 07 54) 期間限定で雪降るけど、今の時期に降ってるならそのセッションにチーターが居て降らせてる、即退出推奨 (2020-06-20 23 07 20) GTA上では安い車扱いされてるけど現実では値段が高い車教えて。 (2020-06-20 23 53 57) 知らないけど初期車両とかじゃないの (2020-06-21 00 17 46) スパカのほとんど家建つ値段 (2020-06-21 00 36 56) 現実に実際にあるのはバンシーだけだぞ (2020-06-21 00 44 49) エレジーRH8とか?木主の質問とはずれるけど、現実の戦車や戦闘機の導入価格とGTAの値段比べたらビックリすると思う (2020-06-21 01 40 59) あの世界は破壊されたり盗まれたりで需要があるから大量生産でコストダウンしてるんだろう (2020-06-21 02 02 49) だからと言って6億円で戦闘機が買えちゃうのはどう考えてもおかしいと思うんですけど(名推理)(F-16のユニットコストは約1600万ドル) (2020-06-21 06 44 56) 最高速600kmくらいしか出ないからワンチャン… (2020-06-21 10 38 57) チーター(エンツォ・フェラーリ) (2020-06-21 06 42 22) ルーズベルトとかの旧車じゃね (2020-06-21 10 30 23) アンティークカーはアメリカだとまぁまぁ数があって、GTA程高くはならないよ (2020-06-23 10 02 22) 現実だと中古でも200~300万円が普通のAE86が完全新車で95万円で買えると考えるとフトってお値打ちだよね (2020-06-21 13 56 55) ゼントーノ(ランボルギーニ・ヴェネーノ) (2020-06-21 16 25 56) ゼントーノは普通に高いよ。 (2020-06-21 16 37 29) 元ネタが全世界で3台しかない超高級スーパーカーだから多少はね? (2020-06-22 05 10 03) ガントレットやドミネーターとか、マッスルカー全般は高いんじゃない? (2020-06-21 20 35 41) しかも当たり前に街中走ってるという… (2020-06-21 21 16 25) むしろヴィゲーロとかエンペラーとかポンコツ扱いの彼奴らの方が… (2020-06-22 08 45 13) マッスルカーはそんなに高くない (2020-06-23 10 01 11) カルボなんかだと思うな。 (2020-06-21 22 52 51) ライノやろなぁ (2020-06-23 10 08 14) 連続でカジノの乗り物当てても2台目もらえないのか、残念だ (2020-06-21 04 29 29) ダガンの貨物6つ壊せば許してくれるよね… (2020-06-21 08 32 01) R88今日は当たるといいな♪ (2020-06-21 08 46 59) !当たった! (2020-06-21 20 29 23) おめ (2020-06-21 20 33 11) カジノ強盗の稼ぎの効率良すぎて、2倍だろうが、3倍だろうがカジノの調達以外やってると、あれ?コレやるより調達やってたほうが稼ぎ良くね?っていつもなる。カジノ強盗脳になっちまったぜ!w (2020-06-21 21 31 21) わかるわ、過去のコンテンツ全部報酬2倍にしてもいいくらいだよな (2020-06-22 05 16 48) カジノ強盗って失敗したら調達1からやり直し? (2020-06-22 00 56 56) フィナーレで失敗しても、フィナーレの最初からやり直しですね。 (2020-06-22 08 40 29) よかった…なに考えてんのか訳の分からない奴のせいで折角のフィナーレが台無しにされて結構ショック受けてたからありがたい (2020-06-22 10 17 47) あれ?カジノの1個残しバグ修正された? (2020-06-22 03 22 52) 金塊1残しのバグのことならとっくの昔に修正されたよ、知らずにやると荒らし扱いされちまうぞ (2020-06-22 12 28 00) マジか…1週間前くらい前までは出来たのにな…情報サンクス (2020-06-22 17 05 38) 一個残しじゃなく一個取りバグならまだ出来るみたいね 一個残しよりも総金額は減るけど (2020-06-22 18 00 37) みんなはカジノ強盗で実装から総額いくら稼げた?('ω')PS5版がいずれ来るだろうけど、 (2020-06-22 12 38 02) 途中送信、PS5だとものすごいインフレが起こりそうな気がするんだよね。一千万単位で金が必要になりそう。トゥーラが実装された時点で、オスプレイ(アヴェンジャー)が来ることを予言した俺は予想するよ。現状カジノ強盗で1億以上稼げてるし。 (2020-06-22 12 42 11) 鮫券の値段が上がらない限り、それ以上のインフレは起きないと思う、実際モノの値段に関してもアリーナ以降は右肩下がりだし、どうせカジノに本気で取り組むような層は始めから課金なんてしないだろうから、岩星もその辺はちゃんと考えてると思う (2020-06-22 14 16 14) 10万ドルくらいのちまちましたものが大量に追加されるのでは (2020-06-22 15 15 46) 割と銃器密造の研究的なのの第二弾とかが来るんじゃないかな? (2020-06-22 15 39 15) インフレが起きたとしてそこまでして買うものがもう無さそう(少なくともGTA5では)実際移動やら戦闘やらの利便性を追求したらワープとかのぶっ飛んだものじゃ無い限りこれ以上上の物なさそうだしそう考えたら見た目とかそう言ったところが必要なんだろうけど公開セッションだと戦闘機とかから逃げ切れる速度がないと遊べないし、招待セッションとかで一人で遊ぶならGTAとしての楽しみはほとんど無くなってるしそこをなんとかしない限りインフレは難しく無い? (2020-06-22 17 21 33) 一億で核打てるようになるとか普通にありそう (2020-06-22 17 56 40) 私はオプレッサーの時点で空飛ぶデラックソ予想して当てたけど、300万代の車はそのうち来そうだね(320万とか)、今はF1くらいだけど。でもそれらを買わなければアプデの物件はそこまで上がらないのでは(物件のオプション最高額を全部込みならあるかもしれないけど) (2020-06-23 12 15 07) 4億くらいかな、金稼いで物を買うんじゃなくてカジノ強盗自体が色んなルートで検証しがいがあって楽しいからやってる、1億くらい消費するようなコンテンツ来てほしい (2020-06-22 14 14 32) サメ券が1000円で1000万ドルくらいにならないとなさそう (2020-06-22 17 30 27) いいな~みんながやってるカジノ強盗やりたいな~お金ないな~施設買えないな~ (2020-06-22 15 12 29) 〇ス〇ス2やってみて思ったこと、同じライターでもここまで評価が分かれる事。GTAVはストーリー面白かったからVIも是非とも頑張って欲しい。 (2020-06-22 16 08 40) うおお!問い合わせたらちゃんと特別オファー分のマネーが送金されたー!やっぱ岩星No.1 (2020-06-22 17 43 21) 激熱掌返し兄貴 (2020-06-22 17 47 35) 掌返しなんてしてへんぞ(´・ω・`)岩星の事を悪くなんて言ってないぞ (2020-06-22 18 36 56) 問い合わせんといけんのがおかしいんやぞ (2020-06-22 17 58 40) まさにカモと岩星|ω·) (2020-06-22 18 06 07) カジノ強盗野良で入った時にバグでアーケード内から始まるんだけど、なんか対処法ないですか? (2020-06-22 21 03 38) そこから出ることも出来ないです。 (2020-06-22 21 04 39) pc版ならalt+f4で対処出来る (2020-06-22 21 45 15) 草 (2020-06-24 15 12 08) 結構前からあるバグでクイックで入るとよく起こります。諦めて抜けましょう あと質問板にいってどうぞ (2020-06-22 21 45 32) 黒人差別はやめなさい--(Τag-KURUMA) (2020-06-22 23 01 11) pompomさん、不適切な対応は控えてください。管理人をそそのかして気に入らないスタッフを解雇させるなんてもってのほか。--(Τag-KURUMA) (2020-06-22 23 05 07) 楽しいか?なりすまししてさ。--(Τag-KURUMA) (2020-06-23 01 13 18) 俺何にも言ってないんだが (2020-06-23 07 09 45) 大変申し訳ございません (2020-06-24 00 22 10) マルクさんに良い心象を抱いている感じではなかったので、もしかしたらと疑ってしまいました。しかしマルクさんは無実ということを知っておいてください (2020-06-24 01 55 38) 他者のマーカー使って擦り付けなんて流石にこれ以上擁護できない。現役Staffっていうのは嘘だったのか? (2020-06-24 19 49 51) 元スタッフです (2020-06-24 19 57 35) あーあ、矛盾してるね (2020-06-24 22 52 27) 俺もこいつも連絡掲示板が閉鎖された理由の当事者なんですけど、やっぱりお前マルクだろ (2020-06-23 01 47 59) 「熱心に仕事をして利用者とも真摯に向き合い続けた偉大なスタッフ」とか崇拝してた他のスタッフ陣は今どんな気持ちなんだろうか (2020-06-23 07 03 17) やっぱり真っ先にクルマさんになりすまして、荒らそうとするあたり、209なのは間違いないんだろうな… (2020-06-23 07 45 43) コツコツ貯めてきた所持金のほとんどをパ~と使ったら重荷から解き放たれたようにスッキリした~ ...けどその開放感は1時間経って焦りに変わった 初心者の頃並みにビンボーだから逆に新鮮sa? (2020-06-22 23 01 21) ps4 から入ったマンだったけどお金なかった頃はコンタクトジョブでお金貯めたり、コンビニ強盗とかせキュリサーブの給料を高く感じてたしアプデとかでお金がすっからかんになった時とかは少しお金が手に入るだけでも嬉しかったからそういうのも良いかもしれないですね。 (2020-06-23 00 28 58) 初めてオンラインに入ったときは、いきなり洋服屋にいたところを爆破され、その後もアベンジャーやデラックソに襲われたっけ。技術も体力も退避するガレージすらもなくて怖かった。とりあえずロスサントスカスタムの近場で車を捕まえては売却し、必死に刑務所の周りをレースしてちまちま小銭を貯めながらレベル上げたっけな。 (2020-06-23 11 39 11) オンラインガイドのリンク切れ?ページ修正?ありがとうございます! orz (2020-06-22 23 32 02) オプレッサーが出たときの衝撃は半端なかったなぁ...バイクが空飛んでるんだもん オプ2はハエみたいだってイメージしかなかったけど (2020-06-23 06 09 18) 確かに砂で狙うとハエみたいw (2020-06-23 07 14 52) 遠方のオプ2と舞ってる黒いホコリとかカスをよく間違える 狙撃だと特に (2020-06-23 07 59 30) 凄いなとは思ったけどその時はお気に入りのバイクがナイトブレードになってたなぁ... (2020-06-25 17 31 13) カジノ強盗、稼げるのは分かってるんだけど準備がめんどくさ過ぎるんだよなぁ。ホストでやるなら2倍フリーサの方が準備少なくて楽に稼げる感ある (2020-06-23 09 55 26) それでも準備をソロで進められる関係上、野良の旧強盗やDDの準備で人集めやリスタ地獄とかで発生する無駄な時間が無い分、全然効率的だと思う (2020-06-23 10 13 20) 隠密ペテン回しでオプ2使って手配度は最適な消し方していけば準備は1時間も掛からんぞ (2020-06-23 10 23 12) 隠密で無能を引いてリスタ地獄vs攻撃的でバニングを引くまでのリロード地獄 ファイッ!! (2020-06-23 11 34 21) 野良で隠密はないな。攻撃のバニングはほぼ無いから諦めてる (2020-06-23 12 15 57) ダガンの貨物と巡回ルートやらずに野良に圧力掛けとけば侵入脱出は問題ない、大体解散要因になるのは金庫室内のハッキングだった (2020-06-23 12 30 17) そんな圧力は無駄だから野良はしないんだよ。 (2020-06-23 13 20 50) みたいなこと考えるのがだるいし無能は結局無能だから普段は攻撃的をやるんや (2020-06-23 14 23 13) 野良でも優秀だった人をフレンドにしまくったからもうほぼフレンドとしかやらないけど、実際野良厳選のが調達より時間掛かることあったのは事実 (2020-06-23 12 23 42) そろそろヴィゲーロやフェニックスをフトやペナンブラ並にカスタムを豊富にしてほしいような。そして新型ヴィゲーロ(5~6代目カマロもどき)も出てもいい頃だと思う。 (2020-06-23 12 12 30) フェニックスはともかく、ヴィゲーロやガントレットみたいなパーツがない車は何かしらあるといいね (2020-06-23 12 16 45) その前にヴィゲーロはトランクバグを直して欲しい。。 (2020-06-23 12 22 55) ルイナー2000買ったけどミサイルの数二倍か三倍にして欲しい。それ以外は良いのに (2020-06-23 12 37 33) 機動力あんまり無いし、乗り物乗ってない相手には弱いし、常時フルロード仕様にしてくれると丁度いいバランスになりそう (2020-06-23 12 42 14) フルロ立ち上げられるだけでセッションが寒くなるのに そんな仕様にしたらバランス崩すだろ。 最近じゃ、フルロ見かけると親の敵の様に粘着して邪魔する様にしてるわ。 (2020-06-23 13 27 59) フルロード立ち上げて嫌な思いするやつなんてPKやってる奴くらいでしょ、あっ (2020-06-23 16 25 13) 取り敢えずみんなで運営にフィードバック送って (2020-06-23 18 26 57) いやどっちかと言うとpkする人ほど弱い奴とか戦う意志のない人を狙わないか? (2020-06-23 20 53 29) それは人によると思うけど… (2020-06-23 21 56 53) 戦闘の意味でのPK、弱い者いじめの意味でのPK、どっちもあると思うぞ (2020-06-23 22 42 00) 弱いものいじめする奴がいたらフルロード起動したろ (2020-06-24 08 42 31) 路上でpkし合ってる連中って大体徒歩だからルイナー側が不利になるし困るのはうっかり近く通っちゃった人だけだぞ (2020-06-24 13 24 47) SAの収穫機実装されねえかなぁ(願望) (2020-06-23 14 23 52) 実装したところでオプ2に消し炭にされるだけだろうな…耐爆付きでチャフ搭載、対空機関砲にマルチロックミサイルあたりでも付いてれば話は別だろうけど (2020-06-23 15 08 35) それはもはや収穫機能の付いた兵器ではないのか() (2020-06-23 16 40 04) 別にオプ2と戦う想定ではないから構わんと思う。その感じだとファントムエッジやランプバギーやアリーナ車両なんかもオプ2に消し飛ばされるだけってなるし (2020-06-23 18 01 09) ホテルみたいなものが使えばなあ・・・ (2020-06-23 19 21 46) 車が増えてきた今じゃサンディ海岸とかのガレージが小さい物件を買う気にはならないけど、アラモ海周辺とか眺めが良さそうなところに一時的に過ごせる場所があればなぁとは思う (2020-06-24 17 51 15) さっき起こったこと ダガン兵殴ったら爆発した 死んだ (2020-06-23 20 15 08) アトマイザーの楽しい使い方募集 (2020-06-23 20 37 04) オプ2撃ち落とすと気持ちいい (2020-06-23 20 41 17) カジノ入り口付近に乗り捨ててある個人車両をボコボコにしたうえで横転させとく。持ち主が出てきてどんな顔するやろなぁ...と想像するの楽しい (2020-06-23 20 48 32) 余りにも陰湿過ぎて引くわ。。 (2020-06-23 22 19 53) 戦闘機でリスキルとかオプでビジネス妨害とかするよりは陰湿じゃないでしょ (2020-06-23 23 03 45) いやむしろ狂気を感じる (2020-06-24 05 58 43) それ言ったらどっちもどっちだけど、見えてない所でやる辺りがより陰湿。悪戯と受け取ってくれる人そう多く無いと思う。。 (2020-06-24 14 19 47) 木主じゃないけど、別に大した害があるわけじゃないし自分は笑って受け流せるかな (2020-06-24 14 46 39) 私も、カジノ出て愛車がボコボコでひっくり返ってたらウケると思うww (2020-06-24 22 43 25) 自分のでひっくり返してクラクション鳴らして駐車場に入れば耐久値も回復するしね (2020-06-25 04 52 58) 絡んできたpkerがいきなりアトマイザしか使わなくなって、なんでだよって爆笑したことあるからPKオススメかもしれん (2020-06-23 20 57 26) 隠れていても転倒させられるから結構 弾薬無料 煽り効果 (2020-06-23 23 12 48) 結構有効 (2020-06-23 23 13 11) フレンドにヘリ乗ってもらって、ブレードキルvs対空アトマイザー って感じの遊びオススメ。 (2020-06-24 05 43 13) 専らスタックしたり亀ったりした時の救出用にしか…オンラインにもレッカーはよ (2020-06-24 17 00 19) パシフィックフィナのサーマル1つ目を設置したあと、足元に撃ってジャンプして2個目の場所までショートカットする (2020-06-24 20 53 32) 富岳のニュースを見て、何となくエイボンとクリフォードを思い出した、イヤなヤツらだったよ…( ´_ゝ`) (2020-06-23 22 30 19) 人工知能差別反対!アンドロイドに自由を!平等な権利を! (2020-06-23 23 07 29) 岩星のことだから今の黒人問題をネタにしてマジで人工知能独立とかやってきそう。 (2020-06-23 23 28 04) ロスサントスビカムヒューマンの始まりである (2020-06-24 03 49 14) むしろ人から遠ざかってるんだよなぁ… (2020-06-24 07 53 44) 通信衛星〇ーク「おっ丁度良い手駒あるやんけゼツ〇ライズしたろ」 (2020-06-24 16 58 55) 警官も一般人も、黒人も白人もアジア人もラティーノも平等に殺す平等主義者ことプレイヤー (2020-06-24 06 00 25) カジノ強盗の略奪品とストーリーで強盗した宝石店の宝石の値段がほぼほぼ同じとか・・・ (2020-06-24 06 43 35) 宝石店強盗は総回収額400万ドル弱あったはず (2020-06-24 12 24 33) 物件追加されないかな~ (2020-06-24 09 51 07) 俺もそれを期待してる。豪邸アプデをお願いします😭バインウッド北の豪邸を特に希望 (2020-06-25 09 54 05) エレジーやコメットの`レトロ`はあるとして、クラシックも出そうだと思うのは私だけ? (日本語版だとエレジーやコメット、ヴァーゴクラシックを除けばレトロが多くて紛らわしいけど。) (2020-06-24 11 25 42) エレジーはあれ以上古くするとハコスカだからウォーレナーがあるしコメットあれ以上古くなるか? (2020-06-24 21 57 52) ケンメリや鉄仮面があるじゃない (2020-06-25 04 49 59) 木主ですけど、コメットは初代(ナロー)がありますけどね。レトロは930~964もどきですし。 (2020-06-25 15 37 28) あっぶねカジノ強盗で150強稼いだからナイトクラブの為に製造拠点買おうとしてたけど踏みとどまっといてよかった (2020-06-25 18 55 30) あれミスってる (2020-06-25 18 56 03) ナイトシャークに残念クラクション付ける人多すぎ。PKした後に挑発的な音流すのやめて。 (2020-06-24 13 48 36) まあそんなに嫌なら向こうも効果てきめんだと思ってるってことだろうな (2020-06-24 15 22 29) 残念クラクション好きじゃないけど、蝿が糞を飛ばしてきた時用に付けてる人もいるんじゃない? (2020-06-24 15 45 03) ナイトシャークには付けないけど、車両取引手伝うときはつけてる。ホストが目の前で事故って巻き込まれた時専用w (2020-06-25 04 51 10) ナイトクラブってtbogtのテーマ流れないのね… (2020-06-24 23 56 45) 屋上侵入ルートの隠密行動で初めてエリートチャレンジ取ってみたけど、2人絵画全回収した上で最速でやっても14分超えのギリギリで隠し金庫取る暇も無いし、理不尽な透視警備員に配慮した立ち回りが必要だし、ラペリングがかっこいい以外に本当に利点が無いな (2020-06-25 00 09 33) ラペリングして結局スタッフロビーに着くだけだからね。最初からスタッフロビーから入ったほうが早いし (2020-06-26 10 05 39) この前雪の話したけど、招待専用セッションだったんだよ。バグかな (2020-06-25 01 08 39) チーターがツールでやったことの効果は他セッションに行っても残るよ 何なら他セッションに"感染"する(設置されたオブジェクトとか) (2020-06-25 04 55 40) オフラインにも残る(だからライデンがいるセーブデータあるわ・・・) (2020-06-25 04 56 24) 今日はアプデだよな? (2020-06-25 07 12 24) 割引とかさ。。 (2020-06-25 07 25 13) もうアプデの日か… (2020-06-25 10 07 03) モンキービジネス後のトレバーを内燃機関では望むべくもない静かな発進と加速で慰めるのか… (2020-06-25 09 58 00) ちゃんと保存されるのか。 (2020-06-25 17 21 43) はい、カスタム状態まで引き継いでいるのでエアホーンが鳴ります・・・ 昔アプデ解禁前の車両が(同じ理由で)出てた時は乗ったら即降ろされたけど(確かX80) ただゲーム開始直後のセーブデータだから行燈なしタクシーと一緒に車庫にぶち込んだせいでなかなか車庫から出せないけど・・・w あと、セーブ後ロードしたら最初だけ押収されましたよ(それを$250払って回収してます) (2020-06-26 00 40 07) オンライン入れないんだけど鯖落ちしてるのか? (2020-06-25 17 29 39) テザラクト買う時が遂に来たぜ!!! (2020-06-25 17 41 16) おっ、もう出たのか (2020-06-25 17 42 35) ルーレットはスクラムジェット。割引はタイラント、テザラクト、ナイトシェード、フェスティバルバス、B-11ストライクフォース、ルイナー2000、バイカークラブハウスとナイトクラブ(内装は対象外)。 (2020-06-25 17 53 53) ナイトクラブ"表"商売の売上2倍も来てるから宣伝ミッションをやっとくといいね (2020-06-25 18 10 23) バイカーは各製造拠点もセール。待ちわびたよ。 (2020-06-25 18 14 50) ps5版にしろGTA6にしろ一番望むのは個人車両を複数呼べるようにして欲しいってことかもしれない (2020-06-25 17 45 21) わかる 絶対やらないけどその点だけは車出し放題のチーターが少しうらやましいかもしれない・・・ (2020-06-26 00 41 16) 似たような特徴を持った乗り物を買わなくなる事もあるし運営的にも呼び出せるようにした方が儲かると思うんだけどなせめて3機くらいならダメかなぁ (2020-06-26 08 04 07) せめて個人車両と個人航空機の枠は分けてくれ…… (2020-06-26 09 31 43) おっ、スクラムジェットだ! (2020-06-25 17 52 18) めっちゃ良い!!!!!! (2020-06-25 17 52 46) 割引されたからフェスティバルバスフルコンプできた...久しぶりに感動したよ (2020-06-25 17 55 56) ルイナー2000たっけー割引条件もめんどいけど割引ないと買うこと無いだろうから割引解除して買うか (2020-06-25 18 05 55) ふっ、金で済む問題なら金ですまそぉ (2020-06-25 18 24 03) まあ面倒なのは面倒だけど、割引ミッション自体は凄く楽しいよ (2020-06-25 19 49 22) 最近カジノルーレット当たらなくなってるな。。。運悪い( `ー´) (2020-06-25 18 33 07) まあ良いや (2020-06-25 18 33 23) やっぱ良くないかもなあ・・・ (2020-06-25 20 04 45) あっぶねカジノ強盗で150強稼いだからナイトクラブの為に製造拠点買おうとしてたけど踏みとどまっといてよかった (2020-06-25 18 56 35) 製造拠点買うの今は良くないの?ナイトクラブ本体だけ割引だからかな? (2020-06-25 19 25 38) セール前に買おうとして思いとどまったってことじゃないの (2020-06-25 19 49 58) 木主です。そういうことで間違いないです (2020-06-25 20 52 00) 水曜にナイトクラブ買っちゃったの完全にミス(´・ω・`) (2020-06-26 04 05 24) 極秘貨物売却2倍。前回大型倉庫半額だったから。このままいくと来週はナイトクラブ2倍か? (2020-06-25 19 57 40) とあるサイトで極秘貨物はRPだけ2倍ってあったけど、実際はどうなんだ? (2020-06-26 07 28 35) 毎週ようつべで海外の方の動画をいくつか観てるんだが、「only RP」と強調してたりそもそも極秘貨物に言及してなかったりするから本当っぽいな…… (2020-06-26 16 40 21) 明日はスクラムジェット当たるかな。 (2020-06-25 21 10 54) 何度も書き込むなら繋げたら? キミが新しい木でツイートする度に上の木が消えていくんだよ (2020-06-25 21 58 52) ん? あ、ごめんなさい (2020-06-26 07 15 10) ツイートと皮肉るセンス好き (2020-06-26 11 04 24) 「青い鳥は幸福を運びますが、例の鳥はわざわざそんなことをしてはくれません。あなたのために青い訳ではないからです。ならいっそ、ライフインベーダーで他人のプライベートを堂々と侵しましょう。もちろん会員登録はあなたの個人情報と引き換えに無料です。」 (2020-06-26 23 52 07) 日本語版ページだからか分からないんだけど、イベントの最新情報ってみんなどこで入手してるの? 数日たたないと分からない (2020-06-26 00 22 19) Tez2って人のTwitter (2020-06-26 01 21 55) 日本人にも情報発信してる人いるよね、名前わからんけど (2020-06-26 03 29 57) おーおー、珍しくスタッフが書き込んでら (2020-06-27 16 23 24) なんなのお前、叩かれすぎて頭おかしくなったのか? (2020-06-28 06 10 33) ファルツァーにDTM風ペイント欲しいなぁ (2020-06-26 01 18 08) ルイナーとかに追加ペイント来た時は良いなって思ったけど続かなかったな... (2020-06-26 01 20 51) オプⅡで長距離移動する時ってずっとアクセル全開の方がいいのか、アクセルちょっと緩めてたまにブーストした方がいいのか、どっちの方が早いんだろ。 (2020-06-26 09 56 31) 微々たる差だと思いますね。個人的には微妙なアクセル開度を以てブーストゲージを溜めるより全開の方が楽だと感じます。 (2020-06-26 13 20 36) アクセルちょい緩めは中々ゲージ溜まらんぞい (2020-06-26 14 58 42) ブースト関係なくて申し訳ないけど、アクセル全開で、機首を上げっぱなしかクイクイ上げるかで、ウィリーバグ狙うのが早いと思うよ (2020-06-26 16 48 37) 少し機首上げてブースト、高度を稼ぐ→ブースト切れたらアクセルも離して機首下げて下降、慣性飛行→ゲージ溜まったらブーストで上昇、の、くり返し (2020-06-26 19 04 19) 格納庫出庫のハンターアクーラの方が快適 (2020-06-26 19 37 25) きっとそういう事ではない (2020-06-26 19 43 22) 普通にR1+R2の同時押しが良いと思うよ。 (2020-06-26 19 59 21) アプデの度に高速飛行できないか試す自分がいます。 (2020-06-28 12 33 18) 乗り物用倉庫の割引がなかなか来ない辺り、岩星の中では稼げるビジネスって認識になってんのかな (2020-06-26 11 08 57) 地下基地やナイトクラブみたいな初期投資が要らないし、カーゴボブを除いて他のビジネスみたいに戦闘車両や航空機が必須な訳でもないから課金やGTAマネーの消費に繋がらないだけだと思う。 (2020-06-26 13 19 40) あと他と比べて作り込みも適当だったりと運営的にはそんなのあったな位なんじゃないかな? (2020-06-26 17 11 07) FIB (2020-06-26 16 41 47) 乗り物倉庫割引来るまで特殊車両は我慢しようと思い続けて数週間、ランプバギーとロケットヴォルティックの割引逃してるからトータルで損してる気がする (2020-06-26 19 50 56) なぁに、また割引が来るまで耐えればいいのさ。 (2020-06-26 21 31 17) FIB車 (2020-06-26 16 42 41) 今日はやけにセーブ失敗するなあ。何かあったのかな? (2020-06-26 21 40 37) サーバーが不具合起こしてるらしい。この時期になったらいつものことだよ (2020-06-26 22 28 01) ナイトクラブってどこ買ったらいいんだろ?予算は気にしないでください (2020-06-26 22 29 02) 強いて言えば高速に近い所が良いとは思うよ。あとミュールカスタムは買わない方が良いって事だ(パウンダーの方が早い)。 (2020-06-26 22 29 58) 中央高速か横の高速だったらどっちが良い?ミュールは戦闘車両として買いました(1敗) (2020-06-26 22 38 27) 売却は砂漠ばっかり行かされるのと、売却車両が大型なくせに重くてパワー不足だから東の高速に乗りやすいところがいいと思う (2020-06-27 04 06 50) ダウンタウン・バインウッドかなぁ、高速近いし、表口と裏口がめっちゃ近いから地味に便利だし、ビデオゲドン近くに纏めようと思ってラ・メサに引っ越ししたらスゲーめんどくさくなった (2020-06-27 10 40 57) ベスプッチも高速に近いけど、売却しやすいのかな? (2020-06-27 11 52 48) 同じくダウンタウン・バインウッド。雰囲気もいいし裏口入りやすいし便利。 (2020-06-27 13 03 22) ビジネスバトルとか宣伝ミッションにはあまり向いてないけどな、車両搬入する時の坂が大変 (2020-06-27 20 56 43) カジノ強盗ペテン師でレスターが言ってた「グルッぺゼクスがエレベーターに乗り合わせた時のジョーク」って一体なんなんだろうね (2020-06-27 22 17 28) 繋ぎミスごめんなさい (2020-06-27 22 19 11) ミッション・ロウでずっと運用してるけど、あまり不便ではない印象 ラ・メサのアーケードに近いのも良い (2020-06-27 12 00 19) 色んな所で運用してきたけど最強はミッションロウだった、売却時はあまり立地関係ないから気にしなくて良い、テラーバイトを呼び出さずに使える地点として考えた方がいい (2020-06-27 12 54 42) 場所は自分のやってる事と拠点を基準に考えるんだよ。だから最強とかないし人によって違う。 (2020-06-27 17 38 01) ダウンタウン最初に買ったけど、最近はストロベリーに引っ越した。デイビスアーケード持ってるから近くて使いやすい。ペガサス要請も近いから便利。売却も高速か大通りにすぐ行けるから売却もやりやすい。宣伝ミッションもやりやすいね。 (2020-06-27 21 36 41) 迷ったらミッション・ロウ (2020-06-28 06 43 29) 皆さんコメントありがとうございます。知恵袋なども参考にしてダウンタウン・バインウッドにしました。提案してくださった方々ありがとうございました (2020-06-28 08 26 56) 今テレビでバックトゥザなんちゃら観ながらGTAOやってた訳だが・・うん、やっぱデラクソ乗ってRDOに行けるようにしてくれよR☆ (2020-06-26 22 29 36) 世界観こわれる (2020-06-26 23 51 27) 向こうの世界がただじゃ済まんわw (2020-06-26 23 56 51) 武装無ければセーフ (2020-06-27 15 30 44) それよりもう少しデラックソの飛行モードのスピード上げてくれませんかねぇ… (2020-06-27 00 32 00) むしろオプ2遅くするべきだ (2020-06-27 01 48 52) 飛んでるとき80mileくらいだから100mileくらいにして欲しい (2020-06-27 07 59 39) デラックソね (2020-06-27 07 59 59) チャットで「black lives matter」って連呼しながら警察署前でアクションボタン連打して抗議運動する抗議運動ごっこを仕事中に思い付いてしまった。特に意味はない (2020-06-27 08 15 27) シャレで手持ち武器のプラカード追加してくれないかな運営 (2020-06-27 09 26 36) デッドライジング2だと人権団体の抗議プラカードが武器で使えたな (2020-06-27 17 31 41) その抗議行動に銃乱射する人種差別主義者ごっこもしてみたい (2020-06-27 14 51 38) 岩☆の親切心でプラカードを盾にできるよ! (2020-06-27 16 37 52) そっち側の立場だとグリフ(オフラインでルート68の前で移民排斥デモしてたネームドNPC)がいるな...プラカード使えないけど (2020-06-27 17 20 10) カジノ強盗ペテン師でレスターが言ってた「グルッぺゼクスがエレベーターで乗り合わせた時のジョーク」って一体なんなんだろね (2020-06-27 22 19 42) あれ英語音声をよく聴くと「ゼクス」をわざと「セ○クス」と言ってるように聞こえるから多分グループセ○クス (2020-06-27 22 36 35) そろそろエンペラーとファゾムの高級セダン欲しくないか? (2020-06-27 23 51 06) 欲しい。スポーツカーもいいけど、セダンクーペ類を充実させて欲しい。 (2020-06-27 23 54 18) ウーバーマフトの車とか、コモダとか見てると、結構エンペラー(レクサス)みたいにグリルのある車は結構再現度微妙になりそう… (2020-06-28 00 16 15) ×グリルのある◯グリルに特徴のある (2020-06-28 00 21 05) 欲しいですねえ。せっかく元ネタのとこがいい感じのセダン、クーペ取り揃えてるのにアプデでスルーされまくってて悲しい。 (2020-06-28 00 22 53) 元ネタ某社もE67みたいな防弾車を造ってるから、普通のセダン・クーペはもちろん装甲車の幅も広げて欲しい。 (2020-06-28 04 18 40) インフィニティQ60もどきのファゾム製クーペ欲しい... (2020-06-28 13 26 36) このゲームって一度設備整えるとすぐに金貯まるんだな (2020-06-28 12 53 05) そこまでが大変なんだけどそれを楽しいと思うかどうかだよね。結構投げ出す人いるよ。 (2020-06-28 13 29 52) ビジネスが楽しいと思えないと続かないだろうね (2020-06-28 14 27 37) 投げ出すと言うかお金のためとなったら遊びから作業になってしまうからなぁ (2020-06-28 21 09 42) お金や目的に対してプレイするのってどのゲームでも一緒でしょ。それをやらない、楽しめないから投げ出してる (2020-06-29 12 11 12) その末路がマネグリPKというね (2020-06-28 21 17 37) もちろんグリッチを擁護する気は全くないけどカジノ強盗にしろクラジョブにしろナイトクラブにしろ最高効率を求めていったら唯々苦痛な作業になって楽しんでやっていたら現状のインフレについていけないってのは正直どうかとは思う。まぁゲーム内通貨という課金があるのにゲームシステムがガチャでも特別ゲームに関わらないスキンでもない以上察しはできる事だけども (2020-06-29 07 08 42) 最近全くT20の割引入らんなぁ (2020-06-28 18 26 03) 100万前後の割引待つくらいなら、さっさと定価で買ってカジノ強盗ホストした方が良いとわかって以来、割引に期待しなくなったわ (2020-06-28 18 59 23) めっちゃほしいわけでもないし買ったところで大して使い道がないから割引なしで買う気にもならないんだよなぁ...まあ枝主の言う通り割引期待せずカジノ強盗ホストしたほうがいいんだけどさ (2020-06-28 21 09 52) 乞食きっしょ (2020-06-28 19 13 35) コロナウイルス騒ぎから目に見えて乗り物の割引数減ってるよな (2020-06-28 20 12 14) いつの間にかハイエンドのクロームホイール無料になってたわ これは嬉しいかもしれん (2020-06-28 21 51 38) ハイエンドは旧強盗のアワードだっけ?LTAとキャプチャーのは人口少なすぎて談合でもしないとやってられんよね。ジョブ放置してる人をキャプチャーに引きずり込んで取れるのもあるけど (2020-06-28 22 54 25) 自分のナイトクラブの並んでる客を全滅させる人おる?現実だったら絶対入りたくないけど (2020-06-28 22 02 51) 自分のとこは滅多にやらんな。人気下がったりしないか最初心配だったし。CEOジョブ中の時間潰しで火炎瓶投げつけたり車載ミニガンで撃ったりはしてる (2020-06-28 22 56 38) ストレス発散にやってるw手持ちミニガン、ケルベロスの火炎放射、戦闘用タンパのデュアルミニガンwとにかく皆殺しだ!w (2020-06-29 01 03 09) お客様達、せっかく並んで待っててくれてるから先に集金してあげてる。お菓子ももらえるから喜ばれてるよ。 (2020-06-29 14 54 44) 待っていることを苦痛だと見抜き自ら救済するオーナーの鑑 (2020-06-29 15 13 22) 駐車するのに下敷きになってることは多々ある (2020-06-29 21 56 24) 人を車輪止めにする強者w (2020-06-30 14 34 47) がっかり乗り物ランキングがあったとしたら1位は絶対カラカラだと思うわ R☆がマシンガンを積むとかいう余計なことしたせいで武装車両としてもピックアップとしても中途半端な存在になっとるやんけ (2020-06-28 22 17 22) 別視点のがっかりならサーファー ヨウガ キャンパー等(2人しか乗れない)、クルセイダー ストレッチ等(個人所有できない)、ナイトクラブ売却組(重量とパワーがつり合ってない)等々いっぱいあるよ (2020-06-28 23 03 37) カラハリの荷台に乗れないのが個人的には残念(カスタムが乏しいのもだけど)、 (2020-06-29 00 26 22) 武装付きに関してコスパ最弱は個人的にモーグルだと思う (2020-06-29 00 50 13) 個人的にはウェイストランダーかなあ (2020-06-29 02 17 28) 投票所の「買って後悔したもの」に似たようなランキングがあるな。トップはクルマだけどね (2020-06-29 11 00 59) 無印クルマは元ネタがアレだし値段もそんな高くないだろ!いいかげんにしろ! (2020-06-29 11 26 33) Tag-あぼーん 特別な父親母親ってそれぞれどのシリーズのキャラなんだ? (2020-06-29 00 51 46) ニコはGTA4の主人公、ジョンはRDRの主人公 (2020-06-29 00 58 15) あれのルイスってGTA4BOGTのルイスではないのかな?顔違うかな。 (2020-06-29 02 19 09) スピードコンボイおもろいな。初手アタッカーゲーだけど (2020-06-29 00 58 28) スクラムジェットのペイントみたらプリンセスロボットがすごすぎて吹いた (2020-06-29 01 59 21) 裏にもペイントがあるのすごいよな、あとワサビキティのペイントもパンチラどころかパンモロで笑えるぞ (2020-06-29 02 18 17) 今すぐ欲しいって訳じゃないけど、割引来たら買おうと思ってるものってある? (2020-06-29 09 27 54) 自分は、ダスターとタグボートを買おう思ってる (2020-06-29 09 28 48) あと、カーゴボブとタイタン。APCは割引度が大きかったら買いたい (2020-06-29 09 31 53) スイフト・デラックス。コロナでセールがしょぼくならなかったら、そろそろセールが来る頃のはずだったと思うんだが。 (2020-06-29 12 35 00) デラックス買うのか…!割引が来ても高額だろうなぁ (2020-06-29 12 50 32) ああいった成金の乗り物を1つは持っておきたい。後部座席でもアクションを楽しめるし。あと何処にでも降りられるという点ではルクソールより便利。 (2020-06-29 17 48 04) 個人的にはデラックス系は値段が高いことに価値があるんだからセール来たら意味ないだろと思うんだけど。金のスイフトってだけなら格納庫にスイフトぶちこんで塗装すればいいだけだし (2020-06-29 18 43 27) デラックスは金メッキではなく純金という設定、普通のスイフトは後部座席で酒を飲めない、スイフトを金で塗ったところで代替物たりえない、セールで偽物が売られる訳ではない、515万ドルをポンと出せるブルジョアばかりではない、縛りプレイならともかく欲しいが高価な物を特価で買うことに意味が無い訳が無い (2020-06-30 02 52 58) そもそも500万程度を出せない人が買うものじゃないし、セール対象になること自体がおかしいと思うんだけどね。もう今までに何度か来てるから今さらではあるけど (2020-06-30 06 04 18) 分かった分かった、セールシステムと低所得層の目標を雲上人の価値観で切り捨てられるほど余裕あるスネ夫は上だけ見て生きてれば良いよ。ひねくれたブルジョアにならないよう地道に稼ぐだけだから。 (2020-06-30 23 05 22) 欲を言えばAPCの一人称視点で車内見れるようにしてほしかった。 (2020-06-29 10 33 02) ナイトクラブとアーケードの金庫の容量もうちょい増やしてくれんかな。すぐいっぱいになっていちいち取りに行くのも手間だ。 (2020-06-29 14 23 40) オフィスのアシスタントに集金させれりゃ楽なんですけどね。マ〇ィア3みたいに。 (2020-06-29 21 00 19) 独立記念日のやつって次ぐらい? それともアメリカの今のご時世的に無くなるとかある? (2020-06-29 14 31 59) 時期的にそうだと思われる。やらないなんてことはないと思うけどどうなんだろうね。 (2020-06-29 16 02 28) マジか、今年こそマスケット入手できると思ったのに… (2020-06-30 13 09 15) キャラたちの様々な会話を聞いていると、ロスサントスは金持ちのカスかその下で苦しめられる人しかいないように感じるのだが (2020-06-29 15 14 09) ロスサントスだし上にいるのも下にいるのもカスだぞ (2020-06-29 15 48 43) 現実のカリフォルニアも大概だからな…… (2020-06-29 16 01 34) 珍しいな。掲示板にスタッフが居らァ (2020-06-29 16 26 08) 見た目は一般車、中身は防弾車(or防爆車)みたいなのってあったっけ?てかあの板チョコみたいなのなんなん… (2020-06-29 15 55 27) シャフターなのかボーラーなのかコノシェンティなのか・・・いっぱいあるからこのwikiで調べよう (2020-06-29 16 25 28) いや、たぶんあの板チョコがない奴で防弾or防爆なのを探してるんじゃないかなぁ...そうなるとインサージェントシリーズくらいしかないんじゃないか? (2020-06-29 17 10 23) 板チョコだけがイヤならそれこそクルマ装甲でいいんじゃないかな 窓?知らんな (2020-06-29 17 41 29) 考えてみたが板チョコなし、防弾車っぽくない防弾車ってデュークオデス デューン ランポカスタムとかなら木主的にアリなのか (2020-06-29 17 50 50) 見た目が完全に一般車だとビジネスバトル中なりバイカー売却中なり特定条件下の指定車両かファントムカスタムしか無いんでは (2020-06-29 18 02 23) アイコン的にも一般車ではないけど装甲に見えないのに爆発耐えられるならストロンバーグ (2020-06-29 18 45 28) 自分も思いつくのはこれかな (2020-06-29 19 12 23) 木主だけど個人的にはsecuric◯の防弾車みたいなパッと見は普通の車的なことを言いたかった。あとあの板チョコの正式名称が分からなくて夜しか眠れないから誰か教えてくれると助かる (2020-06-29 18 37 27) 誰にも正体が分からない謎パーツだぞ。爆発反応装甲っぽさも無くは無い気がするし、多分追加装甲みたいなイメージでくっつけてるんだと思う (2020-06-29 19 51 13) そもそも本物だったらかち割れるハンマーで窓ぶっ叩いても割れないからねぇ… (2020-06-29 20 53 41) もしも新型エレジーが出るとすれば、改良型GT-RとインフェニティQ60とハーフしたようなデザインにはなりそう...。 (2020-06-29 18 08 42) 訂正 インフィニティでした。スマソ (2020-06-29 18 10 06) なぜyoutubeに無いのかと思えば裏サイトの裏tubaにカジノ周回のってるやんけ!考えたな、youtubeなら広まるの早いし、くっそ、やられたか! (2020-06-29 20 32 57) どうりでカジノ周回で回してる奴少なかったのか!こんな事許さないよな!周回反対!! (2020-06-29 20 34 27) フレンドが石斧を使えば敵はおやつとか言ってては?って思ったがカジノ強盗調達で使うと確かに敵はおやつだった (2020-06-29 20 37 29) フリーの活動で徒歩NPC相手ならかなり使えるね。全身穴だらけにされても体力半分も減らない無敵感 (2020-06-29 21 09 36) 公式ニュースの「海に血が流れ、サメが装甲車を運転し始めるかもしれません」って何の事だろう…時期が時期だから変に深読みしてしまうけど、今年ってそもそもアプデあるのかなぁ… (2020-06-29 20 54 52) 海に血を流す前に、世界により素早く入れるようにしたり世界のルールを正してほしい (2020-06-29 21 14 51) 鮫で装甲車というとナイトシャークしか浮かばないねぇ。 (2020-06-29 22 44 51) ナイトシャーク割引来そう (2020-06-30 00 50 24) 俺もアプデとかじゃなくてナイトシャーク割引だと思う (2020-06-30 09 18 54) 血を流して(課金して)、鮫カードで装甲車買え (2020-06-30 02 33 32) 空母アプデの予告 だといいなあ (2020-06-30 03 55 16) まさかオンラインに海洋生物が来るというのか!? (2020-06-30 07 46 40) 海洋以外にも、動物欲しいよな。 (2020-06-30 09 31 41) サメが装甲纏いたいくらい海関連で弾丸飛び交うよみたいな感じがした。というかオンにサメおらんからサメ出して欲しいな。 (2020-06-30 12 41 55) もしサメに関したビジネスだとしたら、サメの密漁やキャビアとかフカヒレ?の密売だったりして。それかサメの養殖。 (2020-06-30 14 12 29) まさか装甲版シーシャークが出るとかだったりしてねw (2020-06-30 19 39 28) サメ映画の事やろなぁ (2020-07-02 15 40 22) 凄い今更なんだけどAPピストルの元ネタがOts-33だったりAPは徹甲弾の略称だという根拠はどこから来たものなんだろう。個人的には外観は近代化したコルトSCAMPで性能的には当時の試作銃クリス・KARDなんじゃないかなぁと思うんだけど。 (2020-06-29 21 19 10) 長くなったので繋げます。クリス・KARDの根拠としては兄貴分であるVectorと同じくスーパーVという反動抑制機構を備えているのと45口径弾を使えるから。何よりGTA5より少し前に発売したCoD BO2で似たようなマシンピストルが出てきたから。 (2020-06-29 21 23 56) 編集議論掲示板でやるべき話題かなと、APに関してはAP弾ってググると徹甲弾の事が出てくるのでそれからではないかな? (2020-06-29 23 25 04) Tag-あぼーん Twitter情報だけど次の大型アプデは7月中には来なさそうだね。予想は8/13 (2020-06-30 01 50 23) それくらいならいいや、本来より2週間程度遅れるだけだし。 (2020-06-30 03 53 49) kanekaseginihamottekoi (2020-07-01 16 22 22) Tag-あぼーん 独立記念日のアプデって来るもんかね (2020-06-30 15 49 40) 「よっしゃ!久々にサブキャラでプレイや!ランク8やからコンタクトミッションの送還やるで!」「よっしゃ!後は着地して書類を届けるだけや!」「ファッ!?パラシュートついてないやんけ!もしかしたらランクが低いとパラシュートは装備されな…ああああああ!!!」WASTED …低ランクだとパラシュート使えないの? (2020-06-30 18 27 20) 質問掲示板へどうぞ (2020-07-02 15 41 13) スターリングGTとカスコのエンジン音とかイ、タリGTO、ジャギュラー、XA-21のエンジン音好きなんだが、あの音が出る新車両出ないかなぁ? (2020-06-30 18 52 36) この前ワイ彡(゚)(゚)「問い合わせたらちゃんと特別オファー分のマネー振り込んでくれるなんて岩星神やなあ」 現在ワイ彡(゚)(゚)「ふぁっ!?今課金したら+760万!?うーんするかぁ!」 (2020-06-30 21 06 15) やっぱワイって鴨なんかな…… (2020-06-30 21 10 50) そんなに課金しなくても今の時代は十分稼げると思うんすけど(名推理) (2020-06-30 21 32 39) 夜勤日勤週交代制12時間労働週休2日制やとね……稼ぐのがめんどくさい(多分関係ない) (2020-06-30 22 07 18) そんな貴方にナイトクラブ (2020-06-30 22 11 13) ちょうど気になってたんだが、クラブハウスの製造拠点の操業オフにしてもスタッフは貨物を運んでくるのか? (2020-06-30 22 19 20) 操業停止すると補充されなくなるで。どう頑張ってもロングジョンからの迷惑電話は避けられない (2020-06-30 22 36 18) 電話は割とどうでもいいんだけど維持費がな……いらんなあってなる。45分毎セッション変えるのもなあ (2020-06-30 22 39 44) そこはCEOとMCに登録してなくてもナイトクラブの物資は貯まるので大丈夫なのだ (2020-06-30 23 01 02) ほえー。ありがとう さらに気になるんだが、例えばスピードーカスタムとパウンダーカスタムを持ってて、ミュールカスタムを持ってない状態でスピードーカスタムの容量以上の物資売却量があったら、ミュールカスタムが無くてもパウンダーカスタムさえあれば大丈夫な感じ? (2020-07-01 20 02 01) ていうか買ってしまったら売却できないのか…… (2020-07-01 20 29 52) 気になったんだけど売却じゃない時にミュール走行させて爆破したままモースに連絡しないで売却し始めたら車はパウンダーの方になるのかな? (2020-07-01 22 28 43) ごめん日本語メチャクチャだ…要するにミュールを大破状態で放置したままにしたら在庫が少ない時でもパウンダー使う売却になるのかな?って話 (2020-07-01 22 33 26) 特殊車両は壊されても即ガレージに復活するからモース関係ないで (2020-07-02 01 31 28) もう遅いかもしれんがミュールがなければパウンダーで代用できる。あとWiki記事によるとパウンダーの方が速いらしい(実態は知らない) (2020-07-02 02 24 41) 遅かったンゴ…… (2020-07-02 10 27 11) ま、まあこれ車収集ゲームでもあるから…… (2020-07-02 17 23 22) そんなに働いてたらそら稼ぐ気も起きないほど疲れますわ お疲れ様です (2020-06-30 22 32 14) 確かにそういう人には課金ボーナスありがたいわな。てかまたボーナス来てるの? (2020-06-30 23 06 24) なんか知らんけどしてるで、特別オファー (2020-07-01 12 05 38) 先週100%オファー来てたから課金したんだが、やっぱりコロナで苦しいんかな (2020-07-01 16 20 28) ありがとう!頑張るわ! (2020-07-01 12 02 34) オマケに手取り15万の模様 (2020-07-01 09 58 36) 残業しなかったら13万よ(ニッコリ) (2020-07-01 10 23 09) CHEAT ENGINE (2020-06-30 22 54 09) 現実の車メーカーでケーニグセグが好きなんだけど、CCXとかアゲーラR、レゲーラ辺りに似た車ってある? (2020-07-01 00 26 08) エンティティーXF・XXR (2020-07-01 00 53 46) ボディーペイント無いから外見が実車と比べて地味になっちゃうのが悲しい (2020-07-01 01 07 10) 木主です、今確認したけど確かに似てたから両方2台買った。ありがとう (2020-07-01 19 01 39) 雑談掲示板にマネーグリッチ関連の話題を書き込み、一度あぼーんしたにも関わらず、懲りずにもう一度書き込んだ方が居るようです。私は、1スタッフとして非常に残念に思います。一度確認しておきますが、このWikiではグリッチ関連の話題や単語は禁止となっています。誰とは言いませんが、書き込まれた方、次からは気をつけてください。(2020-07-01 02 51 39) お疲れ様です。警告してもなお書き込むようであれば荒らしとみなして構わないと思います。 (2020-07-01 07 06 53) いえ、注意事項にそういった事は書いてあるので初犯でもアク禁が妥当だと思いますが... (2020-07-01 16 20 30) 注意事項の(再)確認を促す意味での警告はあって良いのでは。逆に言えばその意味での警告をした時点で手は尽くしたことになるので、その後もなお続くようなら即アク禁で良いかと。 (2020-07-01 17 01 22) 正直金策として効率が悪いし、銃器製造やナイトクラブ、或いはカジノ強盗でいいって言われるかもしれないが、バイカートレード(売却)の破棄ペナルティは緩和してもいいと思う。 (2020-07-01 09 15 41) オプレッサーにデラックソと環境破壊級のSF車が割り込んでるせいで全損のリスクが異常高いのに破棄したら大きめのペナルティがあるのは納得いかない。新要素放り込むだけしといて調整とか全くしないのはゲーム運営としてダメだよね。 (2020-07-01 14 08 49) というかバイカーと極秘貨物ミサイルロックオン可能なままなのがひどい (2020-07-01 15 01 06) 岩星「え?そんなコンテンツあったっけ?」 (2020-07-01 15 27 23) 銃器は広域シグナル30秒あるのに白粉と貨物3個は3秒ってのもおかしいぞ! (2020-07-01 16 08 54) 定期的に満遍なくセール来てんだから通用せんぞ岩☆! バイカーが銃器の完全下位互換になってるの何とかしろ岩☆! ナイトクラブのために買い増した拠点を活用したいんじゃ! (2020-07-01 16 22 20) 岩★がそんなの調整するはずないじゃん。周りの声聞こえてないし気にしてないから何年もそのままなんじゃね? (2020-07-01 16 48 39) 申し訳ないがネタにマジレスはNG (2020-07-01 16 51 21) サベストラやウォーレナーみたいな日本の旧車、もっと追加されて欲しいな...。S130とSA22を合わせたものやら、C110とA20/30と合わせたようなモデルが欲しい..。 (2020-07-01 11 45 06) カジノの近くにミニガン持ったFIBいるんだけどこれってチーターが出したんだろうか? (2020-07-01 16 57 39) そろそろ何でもいいから新車来てくれ〜 (2020-07-01 21 09 25) 今アップデートによる新車はとっくに打ち止めになってるけど…そういう仕組み知らん人はこうやって待ち続けるのか… (2020-07-04 09 44 02) 今日はイマイチ鯖の調子が上手くないのかね?セーブ失敗が良く出るわ (2020-07-01 22 38 35) 最近は普段でも鯖くん不機嫌気味だから何とも言えんが、明日木曜でウィークイベント切り替え、今日はその前日だから、セーブ失敗出やすいっちゃー出やすい(R☆が鯖で作業する事あるから (2020-07-01 23 41 23) 木主じゃないけど、その理屈は分かるんだけど最近は遭遇しなかったから、やっぱり大きめの独立記念日アプデが来ると思って良いのかね (2020-07-02 02 37 25) ウィークイベント切り替えだから出やすいって助言ガン無視は草 (2020-07-02 15 43 27) そのウィークイベで来るって意味だぞ。最近GTAO始めたのかな? (2020-07-02 17 22 46) ウィークイベント更新をアプデって言うのやめよ? (2020-07-02 23 27 41) 今YouTubeで最速のクラシックスポーツカーの検証動画見てたんだけどフランケンシュタンゲがぶっちぎりで1位だったんだけど有り得る?このwikiの解説見てる限りそうとは思えないんだが (2020-07-02 04 33 46) 動画見て最速ならあり得てるんじゃないか・・・・ (2020-07-02 19 17 58) 独立記念日のやつ買っとかないといけないのってサブリンくらい? (2020-07-02 08 17 17) そうね、リベレーターはサスカッチがあれば乗らない、サスカッチはいいぞ。 (2020-07-02 10 13 43) 地味だけど、機動作戦センターのボディーペイントは記念日限定だから、気になるなら買っといてもいいかも (2020-07-02 10 38 31) 愛国心タイヤスモークを忘れてるぞ (2020-07-02 14 31 54) 愛国心クラクションもイっとけ。あと、パラシュートのスモーク (2020-07-02 19 49 41) 無敵のスピードーカスタムに遭遇。ハンジャールで50発ぐらい撃ち込んだけど、傷一つつかなかった。恐ろしい (2020-07-02 15 43 43) あれサテキャぶち込んでも何ともないからな、大人しくパッシブにしてグリッチ使用で報告するが吉 (2020-07-02 16 35 30) けっこう有名なのか!サテキャでも無理ですか、了解です笑 (2020-07-02 17 07 01) 無敵個人航空機グリってのもあるらしい。えげつない…… (2020-07-02 18 17 05) 皆んながやれば逆に平和になるよねそれやろう (2020-07-02 22 07 26) 防爆性と車体の防弾性が無敵だけどフロントとサイドのガラスは従来どおりだからこっちもハンジャールとかの防弾性防爆性に優れた乗り物で体当りしてスタックさせて車から降りてライフルやショットガンで撃ち抜けば倒せるよやろうと思えば (2020-07-04 09 51 56) なんだ?オンライン入れない? (2020-07-02 15 59 37) もうセール更新来てるわ。オプレッサーMK2未所持のギャングは見逃すなよ、取り敢えず取り急ぎ。 (2020-07-02 17 34 05) ビジネス不動産も数多く割引になってるからやべぇやべぇ (2020-07-02 17 46 25) かわりにルーレット景品はサブリンだから前回のイッシーレトロに次ぐ安さだぞ (2020-07-02 18 24 41) 今回割引対象多いな。ルクソールデラックスとかスイフトデラックスも割引されてる (2020-07-02 18 06 47) こないだのデラックス割引希望兄貴歓喜 (2020-07-02 18 19 02) 割引対象全て半額で地下基地や格納庫やDD施設にいたってはそれ以上なのすごいな。奮発しすぎ (2020-07-02 18 23 04) アベンジャーも割引だぜぇ (2020-07-02 18 26 33) 独立記念日万歳!! (2020-07-02 18 57 21) アベンジャーって割引されて350万?高いなぁもうちょい安くしてほしい (2020-07-02 18 57 42) 120万くらいじゃなかった? (2020-07-02 19 05 51) あれ、じゃあ反映されてないのかな?明日また見てみます (2020-07-02 19 08 04) パッキーの回収に成功したけどいきなり「時間切れ」と出て解放できなくなったんだけど時間なんて設定されてた? (2020-07-02 19 20 24) パッキーの回収に成功したけどいきなり「時間切れ」と出て解放できなくなったんだけど時間なんて設定されてた? (2020-07-02 19 21 30) こっちエラーで出てなかったみたい…連投許してくれ (2020-07-02 19 22 03) 結構最初のほうからあるバグよ、出たら諦めて次来るまで待つしかない・・・ (2020-07-02 20 52 14) パッキー回収関連のバグ多いからなぁ。送ってる途中で消えても送り届けた扱いになったり、完全ソロのセッションでルート68上で空の護送車沸いたり、サイレンの音聞こえたと思ったら一瞬で護送車消えたくせに一緒に乗ってたはずの囚人だけが街の中歩いてたり( (2020-07-02 20 58 18) 一番腹立つバグはパッキー解放したのにカジノバグで開放してない状態に戻される奴かな、アワードも取ってるのに再度パッキーやらないと雇えなくなる奴 (2020-07-02 21 21 56) 他プレイヤーのビジネスやジョブ、フリーモードチャレンジ イベントが同時に発生してる時になりやすいです。自分はこれらの表示をオフにしたら成功できましたよ。 (2020-07-03 00 48 42) アベンジャーの乗り物ワークショップって修理代請求されんのか 地味にウザイな (2020-07-02 19 37 57) 保管して改造じゃないから自動で修理されないせいだね (2020-07-02 19 45 22) 似たようなことで格納庫にあるヘリも搭乗すると何故か修理代取られるのあれ何なのかね(サベージ等でなりやすい (2020-07-02 20 54 29) 他の展示機体っと接触してるとか、スポーン時にy軸座標がズレて微妙に床にぶつかった判定になってるとか? (2020-07-02 21 30 01) うーん、離して置いたり配置を変えたりはしてるんだけど入るとよく窓が割れる音がするんだよね (2020-07-02 21 36 33) 俺はノコタやアルファ-Z1に乗り込むときキャノピーが勝手に外れることがたまにあるな。バグなんじゃね? (2020-07-02 21 44 23) ドア取れるとき取れるよね。一度車ガレージで乗り込もうとしたらドアがとれて、4つとも全て取れてしまったことがある (2020-07-03 07 20 16) 誰かが乗り捨てた車とか、よく割れますね(他人の個人車両も) (2020-07-03 09 54 19) 報酬2倍はなしなのですか? (2020-07-02 22 05 57) 敵対モードの地下基地シリーズとサイロシリーズは2倍 (2020-07-02 22 15 32) 有難うございます。 (2020-07-02 23 18 31) まず、クルマ破壊します。 (2020-07-03 00 10 47) 次に、服を脱ぎます (2020-07-03 01 05 53) そして一度セッションを変更します (2020-07-03 16 39 27) 更に床屋で髪をスキンヘッドに変更します (2020-07-03 20 47 56) その後服装をロングコート、 (2020-07-04 00 16 34) ボンブーシュカってまだハッチ開く? (2020-07-03 02 06 21) 開くし、中にも入れるよ。 ただ、ボディペイントとか武器を改造したら中に入れなくなる (2020-07-03 09 07 41) 買ったわ。その通りだった。さんくす。 (2020-07-04 23 23 47) えっwwwロード画面中に特別オファー分(760万)振り込みました!って出た後に今課金すると760万ボーナスするよって出たんだがwww (2020-07-03 18 34 19) もう1回課金しろと?www (2020-07-03 18 35 23) 旧車テコ入れはもうやめたのか岩星 (2020-07-03 21 36 23) 鯖様、早く元気で活きの良い状態にお戻り下さいませ。 (2020-07-03 21 41 21) 塩振って焼いちまうぞ、ごらぁ(すだちを添えて (2020-07-03 23 26 06) 魚の臭いすんぞこらぁ!(『Ⅲ』) (2020-07-04 07 30 11) ロストの姉ちゃんが着てる星条旗ビキニ服屋で売ってほしいな。 (2020-07-04 00 16 15) サブリン星条旗ペイントいらん・・・バガーみたいな形したバイク好きだけどバガーのライト二つ付いてるの嫌だからナイトブレードよりも単眼レンズが大きいサブリンでなんとかしようと思ったけど星条旗ペイント外せないんかい・・・黒塗りにして走り周りたかったのに・・・何か独立記念日に水を指す様で悪いけどせめてノーマルペイントのサブリン追加してくれ・・・ (2020-07-04 00 33 54) むしろ個人的にはちゃんと白バイ仕様買わせて欲しい… (2020-07-04 09 50 54) 念願のペントハウス購入してダブスタ2チャレンジ。しかしなかなか出現せず、腹いせに止まってたガントレット売ったら19400もした。結構高く売れるやつもあるんですね。 (2020-07-04 04 55 04) 砂漠のロスカス前に湧くサンドキングXLが2万越え、深夜にテキーララ前の道路等で走ってるセンチネルXSの1.5万以上なんかが手軽に取れて高く売れておすすめ (2020-07-04 05 20 52) サンドキング2万超えたっけ?1.8万くらいだった記憶あるんだけど変わったのか? (2020-07-04 09 41 42) 砂王も水色と黄色でちょっと値段違った気がする (2020-07-04 09 58 29) 水色18k黄色17kって記憶。野良者で20k超えるのはダブスタ2だけのはずだったと思うんだけどなあ (2020-07-04 10 01 19) ちょうど止まってたから売ってみたけど2万いかんね。いい行動の2000と売却ので手持ち20000になってたんだと予想しちまうなぁ〜。 (2020-07-04 10 08 52) 枝主だけどごめん。てきとーな記憶で書いたから曖昧だったよ (2020-07-04 11 36 18) それガントレットじゃなくてドミネーターね。19900くらいで売れるよ。下で言ってるけど、砂王は水色が18500、黄色が17500。ダブスタ2は23000。にしてもダブスタ2出なさすぎて、時間の無駄だから湧きやすい砂王売って、その時間で別なことやった方がいいぞ。 (2020-07-04 10 12 17) 下じゃなくて上だったw (2020-07-04 10 13 32) GTAO内での暗黙の了解って何がある? (2020-07-04 11 21 44) 旧強盗は保存コスにするとか強盗フィナーレはハードにするとか? (2020-07-04 11 57 41) 脱獄大作戦とか、それでクリアできなきゃ元も子もないと思うんだけどなぁ。 (2020-07-05 07 50 59) PKをしない (2020-07-04 13 34 11) 公開ソロを作る (2020-07-04 14 01 28) それは暗黙の了解でなく おまいさんの希望だろ。 (2020-07-04 15 11 11) 協力ミッションに参加するならある程度のランクに達してないといけない (2020-07-04 17 48 59) やっぱり儲かるビジネスや強盗にボーナスが付かないとモチベーションが下がるな。 (2020-07-04 11 51 45) カジノ強盗したくても裏アーケードバグで出来ねぇ…改善方法ある? (2020-07-04 11 57 20) ホストだったらロビーでメンバーが参加中表示の時に開始しないこと。メンバーだったらクイックジョブでの参加はバグが多いらしいから祈るしかない (2020-07-04 17 03 28) バグを治さない担当者を力で教育する。 (2020-07-04 13 12 50) なんでスペースレンジャーの武器一式消えてるんだ…高かったのに…おまけでMk2武器の弾消えるとか運営何があったんだ (2020-07-04 13 16 45) こっちは逆に買っていないのにスペレン武器2種持ってた謎が・・・ (2020-07-04 13 58 11) それは普通(ハナほじ) (2020-07-04 14 16 42) オプ2って、複数持ってるとMCで呼び出すときは別車両扱いになるのかな?安いから複数買っておけばMCで連続で呼べたらいいなと。 (2020-07-04 13 44 39) 買ってみたけど駄目だったわ (2020-07-04 14 30 01) いやいや、複数持つことには意味あるから安心しなー (2020-07-04 15 09 48) そうなん? 今回のセールで初めて買ったけど、安いから意味あるならもう1台買っておきたい (2020-07-04 17 44 42) 武装は初期武装のマシンガンですか? (2020-07-04 23 08 33) 金払えば榴弾と言う最強武器も装備できるぞ! (2020-07-05 08 38 38) オプ2破壊されちゃった時とかね、整備士と保険屋の順番間違えなければ即座に再度オプ2呼び出せるようになる。 非常に便利だから2台もちをオススメする。 (2020-07-05 08 37 54) APC安かったから2台目買ったわ。ミサイルに換装すると格好は良いんだけど、初期装備の戦車砲の方が弾無限で使い勝手は良いんだよな。よって、ミサイルの方は観賞用にしますた (2020-07-04 15 35 16) 2人乗ると最強レベルなんだけどな (2020-07-04 16 38 07) 強いのは強いけど、どうしても弾数制限は気になるよね。遊び目的で長時間乗り回すなら特に。サイズとしても大きくなるし (2020-07-05 09 51 56) 出、出~wロックスターのサービスは現在ご利用になれません奴~w→GTAオンラインに参加中 🤔 (2020-07-04 15 29 28) 忘れた頃にひょっこり表示されるセーブ完了・・ぉ、おう、ご苦労 (2020-07-04 15 49 01) ゲームだから生きてるけど、プレイヤーのこの武装っぷりだと現実だったら世界各国の連合軍に四六時中追い回されてそうだな… (2020-07-04 15 48 25) 普通~にロシアの原潜がビーチにやって来る土地だから、色々ザルなんだろう。チワーッス! (2020-07-04 15 58 47) 研究機関に捕まってあんなことやこんなことを…(四次元ポッケを調べてるだけです) (2020-07-04 16 23 53) フレンドにアーケードを買ってもらって、同じアプローチを選択して、自分の調達中に別の調達物を自分のアーケード近くに持ってきてもらうってアリなのかね? 一部のパターンだとトラッカーが無いけど (2020-07-04 16 51 34) それなんか意味あるんか (2020-07-04 21 42 30) 調達時間が減る、減らない? (2020-07-04 22 12 09) 出来るけどバグ起きる可能性あるのでオススメしない。 自分の回収物をフレのアーケード手前で渡そう思って自爆したら果てしなく遠い所に回収物が飛んだり・・・。 それぞれが一人で回収できるのは同時進行で行い ペアで動いた方がよいミッションは一緒に行って フレンドのと自分のフィナーレ2回行うのを前提で動くのがベスト。 (2020-07-05 08 44 18) マジすか・・・情報ありがとうございました、やめときます (2020-07-05 12 40 16) ホーミングランチャー、使えば使う程にロックオンに時間が掛かる&弾速とホーミング性能がそれほど高くないから結構当たらないという事に気付き始める。そろそろ一度に複数をロックオン出来て弾速も速いMk-Ⅱが欲しい (2020-07-04 20 02 54) 対PK (2020-07-04 20 08 24) ご送信ェ…対PK用にデラックソレベルのミサイル欲しいよな。対NPCには今のままでいいけど(まぁ、炸裂弾作ったらホミランもいらない子になるけど) (2020-07-04 20 11 40) ホーミングは威力が低いかわりに高速で1000m飛ぶロケランだと思えばいいよ (2020-07-04 20 55 45) チェルノボグmk2とかでもいいな (2020-07-04 21 07 38) カーゴボブで車など吊るの難しいので工夫しました。興味ありますか? (2020-07-04 20 41 52) 普段あまり苦労しないから逆に気になる。 (2020-07-05 05 58 11) 難しいなら練習すりゃいいだろ。俺なんかオフラインでずっとボブ乗って遊んでたら行きずりのプレイヤーに誉めらるくらいには上達したぞ (2020-07-05 09 46 56) 吊れなくてイライラするからやらない (2020-07-05 21 09 38) 一応聞かせろください (2020-07-06 16 16 12) LSPD「事件多すぎて驚きの未解決率だけどとりあえずヨシ!」FIB「サンアンドレアス州の事件だから口出しする必要ナシ!」軍「格納庫に買い手がついて明らかに違法登録の航空機が入ってるけどヨシ!」 (2020-07-04 21 49 37) モース相互保険「保険金請求多すぎて辛い」 (2020-07-04 22 02 45) カジノ「1時間に1回強盗されてるけどヨシ!」 (2020-07-04 22 42 15) アベンジャーの自動操縦と暗視とかサーマルをオンにするホットキー欲しい…欲しくない? (2020-07-04 23 03 21) セッション変えるたびにバグかなんかでやり直すことになるけどクアドレンズヘルメット(だっけ?)はアクションメニューでサーマル、暗視オンにすると方向キーの左右どっちか長押しで簡単にオンにできるよ (2020-07-04 23 19 31) そのやり直すのがめんどくさいんだよね… (2020-07-05 02 23 43) PKしないのは暗黙の了解らしいね。人を○してはいけないなんて当たり前。 (2020-07-04 23 23 57) NPCは殺しまくってOK!⊂( ・∀・)⊃ブーン! (2020-07-05 00 14 22) 人じゃないし氏にもしないんだけどね (2020-07-05 00 55 29) 欲望を語って正当化しようとするな。自分もPKされるのは嫌いだが規約上何の問題もない行為だし暗黙の了解でもなんでもないぞ、諦めろ (2020-07-05 13 03 18) 規約上問題なくてもマナー違反なのは確か。 (2020-07-05 14 02 44) それただのマイルールの押し付けだよ (2020-07-05 14 25 01) 何のためのパッシブや限定セッションか (2020-07-05 15 56 59) オフラインモードしかない全年齢対象ゲームに引き籠もっていてください、としか言いようがない (2020-07-05 14 01 11) 昔、育て方(初心者向け)ページに「馴れ合いがしたければスローライフゲームでもやってろ」みたいな事書かれてた時期があったな (2020-07-05 14 33 40) pk気持ちい^~とか言ってる奴よりpkしちゃあ…ダメだろ!って言ってる人のほうがフレンドにはなりたい (2020-07-05 14 33 09) 出会い頭や近寄ってきてPKされるよりアクションで敬礼とかおどけられた方が好感持てるよね (2020-07-05 17 00 37) PKを正当化する奴って嫌ならパッシブにしろだとかソロセッション行けとか言うけどそれじゃフリーで出来る金儲けやイベントの殆どができなくなる。規約で禁止されてないとも言ってるけどカーミーティング勢やビジネス勢のゲームプレイを妨害してるんだよな。 (2020-07-06 17 59 55) まあそう言い出したらPKを否定するのも他人のプレイを否定してるだけってなるからな。ルール上問題ない以上どっちもどっちなんだよ (2020-07-06 20 04 32) PKはいいんだけど執拗に俺ばかり狙ってくるのはやめてほしい。インサージェントはやっかいだから避けるか諦めてくれるってあったけど最近のPKerは諦めないんだよなぁ…。 (2020-07-07 01 35 22) インデペンデンスの特別アイテムが50%オフの中のUSAのバッグってなんなんだ。バイクのサイドバッグ? (2020-07-05 00 17 15) パラシュートバッグじゃない? (2020-07-05 00 59 53) そろそろマイバツ製の普通車が追加されて欲しいような...。ペナンブラだけじゃ寂しいので、出来ればヴィンセント(ギャラン)を復活させて欲しい。 (2020-07-05 01 35 09) ワイスピ系の車が出まくってた時に絶対ペナンブラレトロが来ると思ったんだけどなぁ… (2020-07-05 09 53 14) マイバツ製の普通車って言っても海外での知名度を考えるとパジェロかランエボしかニーズ無さそうなのが元ネタの会社同様で悲しいなあ (2020-07-05 16 11 10) ディグニティならGTAにも合いそうではないか。 (2020-07-05 19 19 12) wikipediaで海外専用車を振り返ってみようと思って検索したらすぐ上にオイがあって笑ったw (2020-07-06 06 07 32) マイバツの乗り物は破壊専用みたいな位置づけだし、もし新車種がありえてもミッションとかで破壊目標にされまくるだろうし複雑だな (2020-07-06 01 27 06) 格納庫は今買っといた方がいいんですかね? (2020-07-05 10 27 50) うーん、航空機欲しいなら買ってて損はない。航空機買って空挺師団ごっこも出来るし。ただビジネスとして活用する、航空機は欲しくないと言う場合なら必要ない (2020-07-05 11 36 29) ラゴザンクードの格納庫買っておけば、通行が自由になるから便利だよ、オプとかビジネスが増えたお陰で上通る機会も増えたしね (2020-07-05 13 13 04) 主じゃないけど最近初めてナイトクラブ用にザンクードの一番安い格納庫買おうか迷ってる、テラバ買ってクラ割引させたオプ2買うの優先させた方がいいかな? (2020-07-05 18 30 18) オプ2買ってから格納庫も両方買えとしか・・・・今がチャンスだし どっちかというとオプ2だな割引頻度的に (2020-07-06 17 12 40) セール物件は、 "余裕があるなら" 買っとかないと大概後悔すると思う(偽造文書とハッパ以外)、売却はオススメ出来ないし、立地をちゃんと調べる必要もあるけどね (2020-07-05 20 22 41) ザンクードの格納庫買いました (2020-07-06 22 22 02) 最近のGTAオンラインってさ、ちょくちょくセーブ失敗したりオンライン入れなかったりするよね。 (2020-07-05 11 56 39) 閃いた!岩★サーバーを休ませるためにオンしなければ良いんじゃない!?みんな1週間オン禁止ね♪ (2020-07-05 13 15 11) 某WW2~冷戦ゲームと同じくサーバーが貧弱だからムリダナ (2020-07-05 13 18 44) 某thunderと同時期に鯖不調起こしてるのほんと草 (2020-07-05 21 28 53) 某thunderとGTAはサーバーを共有していた…? (2020-07-05 21 51 42) 自社サーバーじゃないゲーム(それが原因でトラブルからのサ終)が昔なんかあったような… (2020-07-06 05 58 35) まさか…そんな…他所様の鯖だから手出しできないのか。 (2020-07-06 10 23 43) まっさかー60億ドルぐらい売れてるゲームのサーバーが借り物だなんてそんなことあるはずないじゃないかー ....ないよな? (2020-07-06 11 19 14) ちょっと思い出したわ、たしか多数のソシャゲがアマゾンのクラウドサーバー使ってて障害出て軒並みアウトだったんだっけな?(ゲーム以外にもいろんなサービスがダウンした気がする)私は多分全く影響なかったけど… まぁとにかく、よそのサーバーを借りるのは結構あるのかも? (2020-07-06 16 40 36) 時代はクラウドなんです!( ・`д・´)キリッ (2020-07-06 17 23 33) クラウドを運用するにはサーバーが必要なんだよなぁ…彼らは愚か過ぎたのです(byクリフォード) (2020-07-07 00 03 05) 某トラックシミュレーターを始めたが、GTAのし過ぎで迫真の違反上等プレイが抜けない…許すまじGTA(プレイしないとはいってない) (2020-07-05 13 00 19) 自分はだいぶサボってて期間が空いた後の卒業検定がめちゃくちゃ怖かった 右ハンドルなんだもの (2020-07-05 15 10 19) 車両取引で出てくる敵ヘリってどう対処すればいいんだ…あれのせいで修理費高くなるから無くすかNPCからのダメージ減らしてほしい…欲しくない? (2020-07-05 17 46 28) 速度でぶっちぎるか建物の影を通るしかない (2020-07-05 17 51 01) カーゴボブでどう逃げろと… (2020-07-05 17 53 51) まずまっすぐ上昇して、目的地まで高度落ちても全速力だぞ。売却時は「地面から」5500ft以上にするのだ(ここでいう地面というのは橋や高速道路など一番近い道路で海抜じゃないぞ) (2020-07-06 06 00 39) 殆ど降りて戦ってるわ。稀に逃げる時は敵ヘリをボブより上空に飛ばしつつ逃げれば修理費は抑えられるよ。 (2020-07-05 18 22 02) カーゴボブなら回収即逃亡ってやるとええよ ビルや鉄塔のすれすれを通ると相手がたまに自滅する (2020-07-05 18 28 42) 大体敵ヘリは自機の右後ろか左後ろを通るから、それを考慮して建物を掠めれば事故ってくれる、仮に事故らなくても進路変更だの高度上昇だのはするから時間稼ぎが出来るよ (2020-07-05 19 35 52) 多少の修理費覚悟で全速力で倉庫に行く (2020-07-05 18 38 55) 車両倉庫に入った直後にセッション変更で修理費踏み倒しってまだできるのかね (2020-07-05 20 28 43) 空輸中で確実に追い付かれるのが分かってるなら広い場所で車を切り離してから、戦いやすい場所に着陸して敵ヘリ全部落とすのが安全だな。例えばパレトベイの台船から回収するパターンなら「その場で高度上げて出現したら全速前進→目的地は倉庫ではなくサンディ海岸飛行場→滑走路に沿って直進しながら車を切り離し、格納庫近くでボブを降りる→建屋を盾に敵ヘリを殲滅→終わったら空輸再開」って感じ。 (2020-07-05 20 36 10) そもそもカーゴボブ持ってないから一旦普通に車を降りて追手を全部蹴散らすまでミニガン持って待機してるわ (2020-07-06 01 54 06) カーゴボブ持ってるけど出すの面倒だし、損害気をつけて倉庫まで持っていくの疲れるから車両取引自体すぐやらなくなった (2020-07-06 08 28 22) ベレー帽に「赤」が何故無いのだろう。軍隊かなんかで揉めるのかな? (2020-07-05 17 49 43) / (2020-07-05 17 52 57) ミスすまん \デェェェン/の国関係じゃね? (2020-07-05 17 53 30) それならなおさら追加されなければならないはずだが (2020-07-05 19 27 45) ボグダン関連で散々いじったし今更じゃね? (2020-07-05 21 06 53) 広域シグナル出たけど逃げ切ったからセーフってよくよく考えたらおかしくね? シグナル途絶えたとこが拠点ってバレバレじゃん (2020-07-05 18 05 25) 屋内に入っただけで手配解除される世界だからなぁ (2020-07-05 18 33 26) 発信機が破壊された可能性もあるから… (2020-07-05 18 38 05) そもそも警察に撃たれてる目の前でレスターしたら手配度消えるし多少はね? (2020-07-05 22 37 12) 車両取引とかトラッカー外すのって輸出時だよな。ということは倉庫で眠らせてるスタンダード、ミッドレンジの車は全部トラッカーが付いたまま置いてあるってことだ。なんでバイカーや銃器みたいに襲撃されないんだ… (2020-07-05 20 43 06) 車両倉庫全体が電波暗室になっているんだゾ(豆知識) (2020-07-06 03 07 19) ※スマホは特殊な訓練を受けています。マネしないでください (2020-07-06 19 36 27) 車両売却の時に出現するアジア系のサルタンRS集団何者だよ・・・ (2020-07-05 21 15 09) カンペって名前の韓国人ギャング、クルマ装甲作ったり、ラシュコフスキーのカスコ密輸しようとしてた奴ら (2020-07-05 21 40 41) でもカブローンとか言うやん… (2020-07-05 22 03 00) 韓国人自体がカブローンだからな。 (2020-07-06 03 16 16) 差別的発言やめなさい。koreanlivesmatter (2020-07-06 06 56 47) 逆にjapanese lives matterってchn korに言ってくれ・・・名前にJPって付けてPC版やれば分かる (2020-07-06 11 36 25) いきなり差別かよチョッパリ(日本人野郎)らしいな (2020-07-06 11 29 18) チョッパリと言う言葉も差別だけどな。 (2020-07-06 11 44 45) テコ朴知らない人からマジレスされると改めて使いにくいネタだなと思うわ (2020-07-07 07 43 15) カンペ「ウリがこんなに注目されるなんて驚きニダ、チョッパリとは一蓮托生ニダ」。 (2020-07-07 16 05 06) 身も蓋もない事を言えば単純にボイスのバグ (2020-07-06 08 22 50) あれ意味あるボイスだったのか 掛け声だと思ってた (2020-07-06 08 47 59) 初見カブローンギャングの火力に日頃の恨みを感じるぞ。 (2020-07-06 10 49 11) ミス、初見はカット (2020-07-06 10 50 34) しゅごおおおおおおおおおおおお!って言いながら撃ってくるよなあいつら (2020-07-06 20 40 14) ラジコン自爆したら相手がその場に出てきてくれるからラジコン化回避からの自爆返り討ちすんげぇ楽しい() (2020-07-05 21 23 21) 仕様変更前のラジコンが強すぎた。今ので丁度いい (2020-07-06 06 15 20) なおラジコン戦車 (2020-07-06 08 07 31) ところでラジコン戦車ってロスカスに入って改造してもらう時の手続きとかやり取りどうなってんだろうね。どっかにおサイフケータイみたいな機能ついてんのかな (2020-07-06 11 51 58) 仮におサイフケータイ機能があってもアレを受け入れるロスカスは頭おかしい (2020-07-06 15 31 31) ラジコンでドライブスルーに行く動画があったような(見てないけどサムネだけ見た気がする) (2020-07-06 16 42 04) あ、このゲームじゃなくて現実でね。そんな感じなのかな、と (2020-07-06 16 42 28) ラジコン戦車の主砲にペイペイ付いてるんだよ。 (2020-07-06 17 10 48) そもそも機銃とかミサイルを搭載した車も受け入れるしなお俺なら絶対入れない (2020-07-07 07 25 08) 装甲車の修理もミサイルの補充もしてくれるしラジコン戦車にいたっては武装の換装にも対応してくれる、町の便利なカスタムショップやね (2020-07-07 08 32 32) あの仕様変更、自分としては逆にありがたい。パッシブ使わずに移動できるし、レスターやCEOスキルのようにレーダー消し通知も出ない。もしミサイルロックでバレても終了させればいい。 (2020-07-07 23 34 33) ラジコン戦車のほうでも民家のプールとか近場に水あれば浸けるだけで壊せるから便利ね (2020-07-08 02 45 29) ommc (2020-07-06 16 40 28) イベント貨物がどうしても欲しくて、陸路で運んでたプレイヤーをオプ2で襲撃して貨物掻っ攫って無事入手したはいいけど、イベント終了後の罪悪感が凄い…普段自分からPK仕掛けないからか… (2020-07-06 21 02 34) イベント車両なら対爆あるしそうじゃないなら空路で逃げてないそいつが悪いとしか (2020-07-06 21 48 16) 今ってそういうイベントやってたのか。 (2020-07-06 22 10 28) そう言う目的がない時に無理仕掛ける必要もないしな。あとGTAのゲーム性だと反撃する意思の無いプレイヤー倒しても市民NPC倒すのと大差ないってのもアレ( (2020-07-06 23 13 03) 運ぶ時に最善の策(幽霊モード使用、オプ2で運搬等)をしていないそいつが100%悪いから気にしなくていいよ。普通のビジネスと違ってビジネスバトルの妨害は嫌がらせ行為でも何でもないし (2020-07-07 10 23 44) フリーサ強盗下見で車の中のペイジとレスターが会話してるとこ見てたらレスターが喋ってる時もずっとペイジの口が動いてたwどうでもいいか (2020-07-07 00 28 35) 腹話術の練習中なんやで (2020-07-07 01 00 35) レスターのセリフに合わせて手振りまでつけてるペイジさんかわいい (2020-07-07 01 52 20) あれ気持ち悪いよな、一人称が実装されるまでわからないバグだったんだろうけど (2020-07-07 01 01 01) パラゴンRのボディペイントはどうしてる?自分は折角なのでホワイト+紅茶はいかが?でブリテンペイントにしたよ。折角なので (2020-07-07 07 44 09) あ、装甲パラゴンね。カジノの報酬 (2020-07-07 07 44 40) 最初につけなかったからボディペイントの存在忘れてた (2020-07-07 11 10 44) メインは気持ちゴールドのシルバー、サブはクロームでお上品に (2020-07-09 14 55 30) マーティンのコンタクトミッション後にフリーに戻った時の労いメール「賢い選択だ。またすぐに連絡する。」の直後にジョブ紹介おじさんからオープンホイールレースの招待来て笑う (2020-07-07 09 10 42) そういえば、昔マフィアってゲームで「取り敢えずフォーミュラカーに乗って勝って来い」って無茶振りミッションがあったな… (2020-07-07 10 59 50) ご利用になれませんって出てオン入れなかったんだが。サポート見る限り全部正常なんだけどな… (2020-07-07 09 54 45) 今サポートのサービス状況で表示されてるのはごぜんでの午前7時時点でのやつだよ 更新が遅いねんな (2020-07-07 11 28 00) 誤字った (2020-07-07 11 28 29) 知らんかったわ。ありがと。あの後入れたけど何回もおちたりセーブ失敗したり大変だったわ。 (2020-07-07 16 00 42) なんか、GTA4の人々は世界に順応する中でゆがんでいった人々って感じがするけどGTA5は頭パッパラパーのバカって感じの人ばっかりなのは気のせいなのかな (2020-07-07 14 41 16) GTA6はもう無理だろうけど7以降でも荒廃した世界みたいなのになったりしないかなぁGTAOの後核兵器あたりが爆発してってとこからスタートのやつがいい (2020-07-07 15 06 28) つFallout (2020-07-07 18 12 57) 何というか荒廃した世界をサバイバル!!って感じより (2020-07-07 21 54 27) GTAの世界観の荒廃した感じというか皮肉とかが入り混じった感じというかそんなのがいい (2020-07-07 21 56 21) ゲームの中じゃなくてもうすぐ現実世界で体験出来そうだゾ。きっかけは案外尖閣周辺での日中武力衝突じゃないかと思ってる。 (2020-07-07 18 34 00) このあとDDパート2アップデートがきて、クリフォードのコピーが核兵器使ってそうなる (2020-07-07 23 40 29) ダガンの貨物で遥か彼方に行った奴はあの後どうやって装備届けてんだろうなぁ… (2020-07-07 16 12 31) 輸出じゃね? (2020-07-07 17 17 53) あれは狙わてるから一旦逃げてるだけと脳内補完してる (2020-07-07 23 36 11) そもそも何で同じ装備だろうにもっと時間かけて輸入しないんだろしかも街の各地に届けるとか不便すぎない? (2020-07-08 07 08 57) いつもならそろそろアップデートだけど今年は延期しそうだなぁ (2020-07-07 16 30 45) 襲ってきてはいつも逃げられちゃうから炸裂一発でレザハイ辺りはクスリ無しで落ちるようになんねぇかなぁ (2020-07-07 18 07 00) 着弾点が主翼かエンジンなら出来てもよさそうなのにな (2020-07-07 22 01 52) バランス調整下手くそ岩星だから何でも(テラバでも)1発とかなりそう (2020-07-07 22 13 30) 戦車 対空トレーラーの世界だから今更だな (2020-07-07 22 19 31) 隠れ家のテレビでウィーゾーニュース見てたら「カナダからロスサントスへパイプラインを建造開始」ってテロップがあったんだけど、何かのフラグかな (2020-07-07 23 23 05) カナダで思い出したけど、インベード2のカナダステージで、メープルシロップ野郎っていう言葉が面白かった (2020-07-07 23 37 11) すごく今更だけど、オフのストーリー最初のミッションの手配度付いてラマーと別れるとこだといくら警察撃っても手配度上がらないからピストルとポンプの弾稼げるんだな (2020-07-08 05 52 45) 今週って保険金が安くなるとかある? (2020-07-08 10 55 46) セール中の車両は保険金がセール中の車両価格で計算されるから安い。 (2020-07-08 11 57 17) 何年もやっててそんなの知らなかったよ・・・ (2020-07-08 12 31 32) みんなが今「実装されたらいいな」と思う乗り物は何?(陸、空、海問わず)俺はFD3Sとシルビア辺りが出たら嬉しいなと思ってる (2020-07-08 11 55 59) メルセデスベンツのW140(1990年型Sクラス)だな。あの威圧的なデザインとずんぐりした車体はGTAVの世界観とマッチすると思う。 (2020-07-08 12 15 21) トヨタ・86とかかなぁ 見たこともないようなスーパーカーじゃなくて近所で見るカッコいい車だから純粋に乗りたいわ (2020-07-08 12 30 09) 双発ジェット戦闘機追加して欲しい。地味にみんな単発機だし (2020-07-08 12 54 02) f-22とか欲しいな、アクーラみたいにステルス付きで (2020-07-08 14 35 01) 俺もF-22欲しいと思ってた。最強ステルス制空戦闘機の浪漫をサンアンドレアスでも味わいたい。 (2020-07-08 16 34 39) でもF-22が実装されてもそれがぼくのかんがえたさいきょうのばいくに撃墜されると考えると複雑な気分。 (2020-07-10 00 12 31) 疾風とか零戦などの日本機が欲しい。ソ連・ドイツ・アメリカが出てるのに日本が出てないのはちょっと…(ブリカスはお帰りください) (2020-07-08 14 36 05) お前偉大なる大英帝国様を侮辱する気か?陸兵器でアーチャー対戦車自走砲とかパンジャンドラムとかTOG2とかの神兵器を作ってた最強国家なんだぞ! (2020-07-08 15 04 34) 紅茶キメすぎて頭英国になったか!海に茶葉を沈めろ! (2020-07-08 15 32 34) 節子それ茶葉やない、アヘンや (2020-07-08 15 47 29) はい戦争 (2020-07-08 20 27 02) なんて酷い事を!許さない!英国様の誇る最高技術の結晶であるライフルL85でお前の眉間をぶち抜いてやる! (2020-07-08 16 29 01) 鈍器の間違いじゃ?(直球) (2020-07-09 23 59 26) ヴォラトルは役に立ちましたか…? (2020-07-08 15 42 08) なんでや!パイロ(デ・ハビランド バンパイア)便利やろ! (2020-07-08 16 00 36) そういえばそれもブリカス機だったな…やっぱり日本だけ実装されてないじゃないか(呆れ) (2020-07-08 17 03 14) 日本機が来たらF2とF15のミックスみたいになりそう。或いは時代を遡って零戦+隼とか (2020-07-08 17 54 37) 震電みたいな特殊な形したやつとかどう? (2020-07-08 18 05 36) 三菱F-1とか駄目かな (2020-07-08 20 59 30) 語呂的にF1とF2のニコイチみたいな方が良いかもな (2020-07-08 21 19 23) お前のおかげで思いついたぞ! ラジコン「RCパンジャン」で陸と海を自由自在に駆け回ろう! 勿論突っ込んで自爆できるぞ! (2020-07-08 16 21 44) 自爆はすでに実装されてるんだよなぁ…あれ?パンジャン要らなくね? (2020-07-08 17 04 13) 新型スープラはよ (2020-07-08 15 38 11) サルタン=GTA界のランエボ(とインプ)なのは重々承知だけどやっぱりマイバツ製のランエボもどき車がエボ7のデザインで欲しい...あとはニンジャとかの未実装日本製バイクも (2020-07-08 15 55 58) 晴嵐、潜水母艦、航空戦艦とかかな、そろそろガチ海戦したい (2020-07-08 19 38 05) 空母+戦闘機実装でガッチガチのパイレーツアタックやりたい (2020-07-08 20 07 30) よくはないけど、サイバートラックは来そうな気がする… (2020-07-08 20 03 53) ??「オートボット、前進!」 (2020-07-08 20 47 03) 武装可能な複葉機来て欲しい (2020-07-08 20 21 24) 車1台くらい運べる小さいトラック (2020-07-08 21 27 29) 海外のレースゲーの日本車枠の常連さんのRX-7、Z33、180SXあたりとかあとは86、90スープラ、NA1or2NSXとS2000とインテRとレクサスの欲張りセットとかどうじゃろ? (2020-07-08 21 40 21) 現行クアトロポルテ、アルファロメオ155、クライスラー300、アヴェンタドール、先代CTS、2CV、エクスカージョンや新型サバーバンなんかのアメリカ製大型SUV、あとはホットハッチなんかも欲しいなぁ (2020-07-09 03 13 15) マニアックかもだが、処刑ライダーのターボ・インターセプター(強化装甲で) (2020-07-09 06 03 01) 落ち着け、まずは過去作の乗り物を全て実装してからだ (2020-07-09 20 17 39) それ大して需要無さそう (2020-07-10 00 04 24) 何でや・・・過去作にもカッコいい車たくさんあるんやで・・・ (2020-07-10 06 44 49) アメリカはSUVのパトカー主流になってるし現行か先代のエクスプローラーとそれベースのパトカーが欲しいかな。海外の有志が作っててそれなりにDLされてるあたり需要も高そうだし (2020-07-09 23 43 33) アプデで空母買いたい……。 (2020-07-10 02 11 15) 海外のgtaの失敗集みたいな動画見て笑ったけどベニホ、かばん、服装グリッチまみれなんだな・・・ (2020-07-08 14 44 51) 10時から12時まで鯖メンテやるらしい。これでセーブエラー治るといいが (2020-07-08 17 15 55) PC版が日本時間8日22時~24時メンテ (2020-07-08 19 26 25) 補足ありがと (2020-07-08 21 06 07) 100万届いた?未だに届かないんだが。6月はあんなに早かったのに (2020-07-08 19 15 02) 追記 72時間以上経ってるけどこれってサポートに行った方がいいかな? (2020-07-08 19 19 56) とりあえず一週間までは待て。72時間以内にィ~とかは守られない事の方が多いゾ。まぁ気のせいかも知れんが、土日はその計算に含まれない感じもするし(休業日? (2020-07-08 19 34 28) 7月1日にinして、1週間近く経ってるけどまだ入ってないんだよね… (もしや岩星はアヴェンジャーを購入させたくないのか?) (2020-07-08 21 38 23) ベイカーの死体処理のミッションにて見かけたけど、イプシロン信者の処理もあるんやね(水色のランドストーカーで運ぶけど)、カジノの中で何があったのやら...。 (2020-07-08 22 19 40) 月キいくら払フってんのに全然勝てないロ!とか言って暴れてたんやろム (2020-07-08 22 51 42) 若干ロトムみたいになってんの草 (2020-07-09 01 16 32) GTA5で日本刀使いたい・・・ (2020-07-08 22 40 20) モーションはバットの流用でいいから実装してくれ〜って冗談抜きで百回ぐらい言ってる気がする… (2020-07-09 01 29 17) 山刀の胴抜きもあるし日本刀ほんと欲しい (2020-07-09 12 30 25) チーターがそれらしいものを持っているのは見たことがあるけど・・・w (2020-07-09 13 35 02) 刀もいいけどチェーンソーも欲しい。 (2020-07-09 17 27 39) ピッケルとか追加されても良いかも (2020-07-09 23 54 01) 日本刀の未実装の内部データあるのは有名だよね。可能性は全然あると思うけど (2020-07-10 06 23 29) 普通に個人車両、個人航空機、対空トレーラー、特殊車両別の項目にして全部同時に呼び出せるようにしてほしい。個人航空機にしたタイタンでフレンドにルイナー2000乗ってもらって空輸とかしたい (2020-07-09 16 11 04) 空輸ってタイタンじゃできない…はずだよね?けど、特殊車両は別として対空トレーラーと個人航空機と個人車両の同時召喚は実現してほしい (2020-07-09 16 16 16) 普通にルイナー2000はアベンジャーに積めるようにして欲しいな、折角パラシュート着いてるんだし (2020-07-09 17 28 57) 似たようなモンだけど、大型の乗り物と対空トレーラーを同時に出せるようにしてほしいモンだわ (2020-07-09 17 54 07) だな (2020-07-11 14 44 46) 今度はウルトラライト無料か・・・ (2020-07-09 18 17 43) 今週の報酬2倍は何か教えて欲しいです。ビジネスは来てなさそうですか? (2020-07-09 18 42 42) とりあえずジョブだと敵対のエアキャプチャー3倍、、、微妙です。 (2020-07-09 18 58 46) ついでに割引はT20 オシリス スクラムジェット ハンター ボンブーシュカ スターリン ローグ ロケットヴォルティック です。 (2020-07-09 19 05 00) ビジネスは格納庫が割引だからもしかしたらきてるかも、、、在庫ないのですいません (2020-07-09 19 07 58) ルーレットはデュポーシーヴォグネル (2020-07-09 19 12 40) スターリンで草 (2020-07-09 20 25 31) 今ならソ連の指導者が半額で…? (2020-07-09 21 18 35) フルサービスを受けることができます (2020-07-09 21 32 56) フルサービス(シベリアで木を数えるお仕事・墓穴掘り・ラーゲリ送り・粛清) (2020-07-09 21 45 41) 今スターリンとなると崩壊まではだいぶかかりそうですね…… (2020-07-09 22 03 15) GTAオンラインでIVで出てきた不幸を呼ぶダイヤモンド出てきたら面白そ。ストーリー形式にしてもええし、公開セッションならダイヤ巡って大変な事になりそう。 (2020-07-09 20 11 43) やったとしても強盗ミッション形式じゃね?。と言うかあのダイヤモンドTBoGTのEDでホームレスに拾われて終わったはず (2020-07-09 21 51 09) 関わると持ち主に必ず不幸をもたらす、突然ケーキの中に入れて盗まれたり(ブルガーリン)、生首になったり(シェフ)、バイカーに襲われてツイッターしながら殺されながら盗まれたり(トニーの彼氏)、鑑定中に脳天を飛ばされたり(アイザックの連れてきた鑑定人)、売った金をバイカーに持ち逃げされたり(レイ)、高級ホテルの最上階ペントハウスの中で爆死したり(アイザック)、関係ないのに身代金として強引に渡す羽目になって大損こいたり(トニー)、ロシア人の殺し屋が山ほど押し寄せてきて殺されかけたり(ルイス)、突然ロシア人に盗まれトラックにポイされたり(ニコ パッキー)、盗まれたものを取り返そうとしたら飛行機の中で手りゅう弾起爆して自滅したり(ブルガーリン)とかいう空前絶後の恐ろしいアーティファクトがロスサントスに来てたまるか (2020-07-09 23 16 00) 逆に不幸な人は幸福を与える希望でもあるという…(ホームレス) (2020-07-10 12 48 06) ネタばれぇ・・・ (2020-07-10 22 33 45) 岩星が新しいVRゲームを開発中だそうな。旧世代機から現行機でFPS視点が追加されたから、新世代機でVR対応がワンチャン…? (2020-07-09 20 24 16) VR需要なんて無いのに… (2020-07-10 06 19 46) ハンコン対応しておくれ.... 車にギア数設定してんだし (2020-07-09 21 52 16) 今回の週間ボーナスはTHE極秘空輸って感じですね・・・格納庫から割引飛行機までほとんど極秘空輸関係 (2020-07-09 22 50 39) サブキャラ作ってから初めてハンター割引来たから買おうとしたけど、更にお得に買うためには稼ぎに向かない空輸を42回やらないといけない。草(真顔) (2020-07-09 23 01 18) 稼ぎには向かないけど、一部を除けば結構面白いよ、数少ない空戦ミッションもあるし (2020-07-10 00 36 50) うん、メインキャラでもやってて退屈はしなかった覚えがある。でもなにぶん次の木曜までにに42回やるんでね…… (2020-07-10 03 08 27) 空輸42回分の時間ボスジョブクラジョブ回せば割引分稼げそうだなぁとか考えてしまう。 (2020-07-10 02 21 53) サブキャラではナイトクラブは本体すらないから馬車馬のように働くしかねぇ! (2020-07-10 03 09 20) と思ったけど言いたいこと分かった、メインで稼げば良いのか (2020-07-10 03 13 47) 極秘空輸か、それならノコタ割引来てほしかったなぁ (2020-07-09 23 28 14) どうせやるんならロンが用意した飛行機で行こうと思って使ってたらオプmk2に怒濤のミサイル連射食らって萎えたw (2020-07-10 03 24 15) 売却も都市部→パレト→都市部とか往復させるパターンだと幽霊モード連打してると割に合わん。コンテンツが死んでるのも無理はない話 (2020-07-11 17 48 23) スターリンことスターリング買ったけれど、連合軍塗装アレンジしかないのね...まあ鍵十字は使えんか (2020-07-09 23 27 22) せめてクルーエンブレム貼れたらねぇ… (2020-07-10 07 48 39) 裏仕事してたらいきなり追放通知きてアクーラと幽霊込で3人に襲われた 逃げれねぇしアクーラはホミランも炸裂弾何発撃っても落ちねぇし、徒歩のやつはブルシャ飲んでんだろうけどスラグ榴弾で怯みもしないしやっぱ無敵だったんかしら 3人同クルーだったけどなんか恨みでも買ってたんだろうか (2020-07-10 02 53 06) 俺はギャングのロールプレイみたいなことして遊んでるチームと会ったよ、車両取引でカーゴボブで倉庫まで持っていこうとしたら突然車に乗った三人組が現れ俺を倒して調達する車を強奪していった。まあ何が言いたいかというと恨みなんてこれっぽっちもないと思うよってこと (2020-07-10 03 20 30) 自分が恨み買うような事してるかどうかなんてこのコメントだけじゃ分かり得ないからなんとも言えないけど、PKerがPKする事に理由なんて殆ど無いよ。ビジネスとかしてたら目立つしそれで標的にされることはままある (2020-07-10 06 12 39) 専守防衛だけどやられたらわりとやり返したりしてたからそれだったらもうどうしようもないわ (2020-07-10 13 39 43) 招待でやればいいじゃん (2020-07-10 12 18 49) 何も言い返せんわ (2020-07-10 13 37 40) 600万近く金があるのに買いたいものが無い…何かいいもの無い? (2020-07-10 03 30 23) 無いなら買わなきゃいいじゃん。次のアプデまで貯めとけよ。どうしても使いたいならスイフトデラックスでも買えば (2020-07-10 06 05 47) そういう「質問」をするなら自分が何を持ってるのか示すべきでしょ。その額ならちょい頑張ってクルーザーでも買えってコメントするけどどうせ「持ってる」だろ?時間の無駄なんだよ (2020-07-10 07 21 22) あっこれ雑談版か…ミスすまん (2020-07-10 08 09 47) 俺も最近そう思い始めたからとりあえずペガサスと格納庫に入る乗り物全制覇目指すことにしたよ。特にペガサスは同じモノでもペイントが違うと別扱いらしいから散財にはいいと思う (2020-07-10 09 32 58) ペガサス全制覇同志いてうれしい (2020-07-10 10 21 35) さっきランク7000のチーターがいて撃ち合ったんだけどこっちがどんだけ当てても死なないのに他の人がチーターに撃ったら普通に死んでんの、特定の人からのみダメージもらわないチートとかあるんか? (2020-07-10 03 59 08) PC版のチーターによるチート行為だろ?あるんじゃねえの。こんな質問答えられる奴チーターしかおらんやん (2020-07-10 06 03 37) 放置除外対策にテレビを見ろと書かれてるけどベッドで横になるだけでも良いんだな。昨日知ったわ (2020-07-10 07 51 27) マ?弾かれたと思うんだけど (2020-07-10 09 11 01) 完全に横になってからちょっとカメラ動かせばOKっぽい (2020-07-10 12 42 04) 真っ黒な画面を24時間見続けさせられる主人公かわいそう (2020-07-10 12 10 56) たまにチーターが中国語で「チートツール売るからxxに連絡してね」みたいなテキストチャットを流して退出していくけど、そんなに需要があるのだろうか? (2020-07-10 08 46 28) たまにどころか5、6人が入れ替わり立ち替わり常に定型文垂れ流してるぞ。マジでうっとうしいから何とかしてほしい。 (2020-07-10 16 15 56) 最初はブロックリストに都度入れていたけど最近は多くてブロックリストに入れるのが面倒になって放置している。 (2020-07-10 19 00 07) ウイルスも垂れ流すし害悪以外の何物でもないなチャンコロは。あいつらは隔離鯖に入れとくべき (2020-07-10 19 22 46) 所々文字化けして□になってる所為で何喋ってるのかよく分からなかったが、あれってそういう意味だったのか… (2020-07-10 19 24 49) 限定服装とか微信〇〇元とかちょいちょい読めるんよなあれw (2020-07-11 13 47 48) ナイトクラブの白粉が生産されなくなってしまった これサポートに連絡したら治してくれる案件? (2020-07-10 09 13 30) ここのwikiのナイトクラブのとこにある物品補充に関するバグってとこに書いてある対処法は試した?それで治らないならサポートじゃないかね (2020-07-10 09 58 41) そうか・・・サポートにお願いだ (2020-07-10 10 34 21) 過去作の中で復活してほしい乗り物ってありますかね。個人的にVCから登場したPCJ600のデザインをレトロとして復活してほしいですけどね。 (2020-07-10 17 05 59) SAの火以外完全無敵の戦車、SAのマスタング (2020-07-10 17 40 40) VCのアドミラル (2020-07-10 21 22 26) SAのインフェルナス...まだ? (2020-07-10 21 26 27) 分かる人ほぼ居ないと思うけど、前作4のピナクル (2020-07-10 22 05 21) SAのグリーンウッドかなぁ (2020-07-11 22 48 51) 3もVCもなんやかんやもう結構出てるんだよね。SAで気に入ってて乗り回してた車の名前を調べてみたらロメロで霊柩車だった事に驚いた (2020-07-12 09 29 41) SAのユーロスはよ (2020-07-12 16 01 23) 運営にチーターに対する対策BAN以外何してるかCTOとCEO交えて話し合いたい…話し合いたくない? (2020-07-10 19 32 09) えろい人「BAN以外何が出来るねん特殊部隊でも送れっちゅうんか」 (2020-07-10 19 43 15) テレポートくらい常時座標プレイヤーから送り続けて異常な値が検出されたら接続中止とかできるだろ…それかせめてEAC入れてくれ (2020-07-10 19 49 49) 俺チーターにビーチにテレポートさせられて強制腕立てされたことあるから、それだと誤BANが増えるんじゃねぇかな (2020-07-11 13 46 48) それはコラテラルダメージに過ぎない。チーター対策の致しかない犠牲だ (2020-07-12 19 33 06) 気紛れに機動作戦APCミッションに参加したら味方に飛行戦力が存在せず地上戦車が輝く内容でミッションやってる感が久々だワ (2020-07-10 20 54 30) 最近はオプかデラで回遊だもんな、たまには地上車両で泥臭く戦うのも乙なんだワ (2020-07-12 00 13 03) GTAストーリーあるある その1「取引中に必ず邪魔が入る」その2「あぁっクソ!○○が死んじまった!これよくある台詞」 (2020-07-10 22 19 33) 今日からGTAシリーズを始めたのかい?今更すぎて誰も反応しないよ (2020-07-11 22 47 40) それ言う必要ある? (2020-07-12 13 16 58) そいつチー牛だから相手にしなくていいよ。さっきからイキった書き込みしかしてない (2020-07-12 13 57 10) チー牛って? (2020-07-12 14 51 17) 3種のチーズ牛丼を食べていそうな陰キャの性格をしているという意味 (2020-07-12 22 27 44) その3 警察が当たり屋 (2020-07-12 00 16 47) 意地でも運転しない仲間 「おい主人公、お前が運転してくれ」 (2020-07-12 11 42 38) たまーーーに主人公が運転じゃない時は驚くよね。バイスシティのヘリから銃撃するミッションとか (2020-07-12 14 00 28) PS5版、二度と航空ビジネスできなくなる代わりにロンをSATSUGAI出来るミッション追加して欲しい…欲しくない? (2020-07-11 01 27 38) ロンよりはロングジョンの方が嫌いかな... (2020-07-11 01 55 48) 鬼電、低単価の割に手間がかかるロングジョンくんは一度、トニーにみっちり教育されるべき… (2020-07-11 02 42 56) ロング・ジョン=レスターだから殺したら手配度消しとドゥームズデイとカジノ強盗の受注ができなくなるんだよなぁ… (2020-07-11 04 21 27) レスターのおかげで稼げるんだから多少は我慢や。まぁシバきたいならフリーサ強盗でw (2020-07-11 10 19 50) トレバー押し付けてトドメを刺さずに延々と嫌がらせの方がしたい (2020-07-11 02 46 38) 「人をバインウッドに染まったセレブ扱いしやがって!!!俺がラズロウと同じにでも見えるっていうのか!!??」「待ってくれトレバーそれは誤解だ!」「うるせえ!てめぇの目玉を取り換えてやるぞ!じっとしてろ!」 (2020-07-11 11 01 29) 最近になってオプレッサー1号購入したけど…面白いなこれ。Mk2みたいな万能性はないけど乗ってて一番楽しい乗り物だわこれ (2020-07-11 03 14 29) オプ1はいいぞ。ビルを駆け上がってメイズバンクタワーの屋上に着陸する遊びで1時間は遊べる。2と違ってテクニックも要るし、1で無双してるプレイヤーは猛者が多かった (2020-07-11 11 08 43) KURUMAさんは今何をしておられるので? サーボスさん、ご存知ありませんか? (2020-07-11 14 45 58) クリュマしゃん! おられるのでしたら、出てきてください。MARUKUがいない今、クリュマさんの力が必要なんです。何もかもサーブィスさんに押し付けるのはあまりにも酷です (2020-07-11 19 24 31) サーヴィスではなくサービスです。 (2020-07-12 00 54 05) Sir.サービス、これは大変失礼致しました。クリュマさんは最近見かけないので、心配しているのです。 (2020-07-12 01 00 54) 絶対コイツmarukuなんだろうなぁ… (2020-07-12 13 25 07) スタッフのサービスです。現在、このwikiの掲示板部分は実質的に私一人で運営しているような状況です。今はそれで事足りていますが、大規模な荒らしが来た場合は困ったことになりますね。 (2020-07-13 16 34 51) サーボスではなくサービスです。 (2020-07-12 00 54 33) クライアントジョブのダイヤモンド要求姉貴、性格悪いけど可愛いからすこ (2020-07-11 15 44 25) あの5万ドルで正規ルートで買えばよろしいでしょうに… (2020-07-11 15 53 53) 略してダイヤお嬢かダイヤ姉貴と呼ぶか (2020-07-11 16 01 51) 実装当初は倒すと$500くれたんだよな (2020-07-11 16 11 20) 「///べ、べつにあんた達に会いたくてダイヤ頼んでるんじゃないからねっ///」 (2020-07-11 17 44 17) 今でも奥のウィンザー燃やして爆発させると落とすよ。もう20回近くぶっ殺してる… (2020-07-11 20 19 18) こういうの見るとGTAでNPCをキルするなんて幼稚な遊び方する奴ってまだいるんだなと思うわ。このゲームは大人と子供で遊び方が180度違う (2020-07-12 07 02 38) イキッてんなぁ… (2020-07-12 07 40 39) 最後にニチャァって付けとけ (2020-07-12 09 09 20) 雰囲気やロール無視して無闇にキルするのは自分も好みじゃないけど、稼ぎ目的だったり通りがかり程度なら普通にやるでしょ (2020-07-12 09 36 07) PK反対派の貴方へ。「あつまれ どうぶつの森」 (2020-07-12 10 58 00) ↑4 (2020-07-12 10 58 53) ミッション全否定かな?PvPゲー以外やらないで? (2020-07-12 11 02 23) 流石オプ2で粘着キルする大人様は違うわ (2020-07-12 17 41 54) ぶどう園の姉さんの事か?未だに下の滝の所に居る双子の妹の役割がよく分からん (2020-07-12 15 27 53) 組織外プレイヤー用のゴールじゃなくて? (2020-07-12 18 17 37) そんなの居たんだ初めて知った (2020-07-12 20 13 34) あれバグじゃなかったの!?瓜二つだったからスポーン位置間違えてるのかと思った (2020-07-13 11 30 29) 数時間フリーモードでテレビ放置をした後、GTAVを再起動してCEO登録をしようとしたら「最近の行動が原因でセキュリザーブへのアクセスは現在ブロックされている」って表示されて、CEO登録出来なくなったんだが、俺が何をしたって言うんだよ・・・? (2020-07-11 16 35 21) たまにあるで なんかチーターのなんやかんやらしい しばらくしたら解除されるよ (2020-07-11 19 46 34) なんかPS4版のオンライン入れへんなあ、おま環ってやつかなあ (2020-07-11 16 35 58) エアキャプチャーすごい・・・一回で11万も入った (2020-07-11 16 42 19) 俺らがそこら辺から盗んだ車、ロスカスで売った後どうなっているんだろう…? 現実的に考えて中古車行きはないだろうし… もしや店の改造パーツとか、部品取り? (2020-07-11 20 21 10) チュートリアルでシミオンとの繋がりが示唆されてるし輸出とかされてるんじゃないかなぁ (2020-07-11 21 22 12) プレイヤーが盗む→ロスカスが買い取って修理する→南SAがそれを更に買い取る→南SAがネットで販売する→他のプレイヤーがそれを新車として購入 だったりして... (2020-07-11 21 28 46) 格安で修理するロスカス一番損してそう (2020-07-11 23 03 22) コンタクトミッションの営業妨害の相手、凄いホワイトなのに襲撃するのか… と思ったが、そういう事考え始めると、むしろホワイト企業出現だと色々な所が崩れるとかありそう (2020-07-12 08 36 54) ミッションだけでなく各種ビジネスも含めたらロスサントスのあらゆる業種がオン主人公やギャングから被害受けてそう (2020-07-12 09 32 12) 1人に散々ボコボコにされる各ギャング (2020-07-12 11 00 14) でもグローブストリートサバイバル見てるとバラスって結構やばいと思い知らされる (2020-07-12 12 31 50) あんだけやったら流石に壊滅するやろ…とも思ったがバラスの元ネタブラッズは構成員が9000人いるらしいから壊滅しないんだな やべぇ (2020-07-12 12 58 01) やられても病院から復活してそうだしな (2020-07-12 14 02 31) 転売するなら車内清掃くらいちゃんとしろよ・・orz。新車販売(飲みかけのドリンク付き) (2020-07-12 15 48 29) 「車内に残されたたばこの吸い殻や飲みかけのドリンクなど、かつてその車が活躍していた当時の雰囲気を味わえます~サウスアンドレアススーパーオート~」みたいな (2020-07-12 18 56 03) エージェント14「戦車を盗んでこい」ぼく「(ペガサスじゃ)いかんのか?」 (2020-07-12 12 35 26) 研究スタッフ「分解!分解!!ヒャッハー!」 (2020-07-12 15 52 30) わし「別に戦車なら何でもいいんだろ?つスクラップ工場にあるT-34」 (2020-07-12 16 38 01) エイリアンサバイバル次いつ来んのかな・・・ たまにやりたくなる (2020-07-12 14 16 24) さっき2523.04キルデス比のプレイヤーに出会った。びっくりしすぎてとっさに写真取っちゃった。 (2020-07-12 15 11 44) チーター絶賛横行中のPC版、旧世代機からの移行で不正アカウントわらわらのCS現行機版、共にそんな奴ら普通に居るよ。ランク8000、キルレ4桁・マイナス、所持金3桁・4桁億円所持…etc (2020-07-12 15 30 24) 某クルーのメンバーが7~8人くらいいるセッションに入ってしまった時そのクルーにランク4000のがいたな...、IDが特徴的だったから覚えてたけどそいつモジパで平然とメンバー募集してたわ...頭おかしい。 (2020-07-12 17 10 14) 億万長者に関しては、没収を免れた初期のクルーチャレンジ大儲け組の生き残りかも知れんのでノーコメント。俺は当時から今に至るまでほぼボッチなので無縁な世界だが (2020-07-12 22 59 28) エメラスのページにウイングのグリッチのやり方書いてるけどここのwikiそういうのアリなの? まあ大掛かりでも無ければ普通にプレイしてても起きちゃうぐらいのしょーもないやつだけどさ (2020-07-12 17 09 51) 削除しといた。 (2020-07-12 17 45 14) これぐらい別にいいでしょ、buffaloのページにも同じような記述あるし…(ところで、普通に買うだけでほぼ確実なやり方知ってるよ…エラーで偶然見つけたけど違う車買った系のクレーム嫌なので内緒) (2020-07-12 18 53 54) 同じことを繰り返しながら、その中に少しずつ変化を交えながらストレスと時間と金のバランスを考え最高の道を探し続ける、野良ソロカジノ強盗道 (2020-07-12 18 52 40) 俺「お前の車盗む代わりに俺がさっきまで乗ってた車使っていいよ!」これで解決! (2020-07-12 19 16 34)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2588.html
Epic来たから久しぶりに復帰したんだけど、人多い日本向けディスコ鯖とかある? (2020-06-10 08 22 43) 書くところ間違えた、申し訳ない (2020-06-10 08 23 44) ソーントン「せっかくカジノを買ったのに来月の保険料が億単位になりそうなんですが」 (2020-06-10 10 04 34) 保険会社「もうまじむり…リスカしよ…」 (2020-06-11 00 59 25) 車庫から乗って出たばかりのオプ2のチャフやミサイルがからっぽな事が度々あって困るんだけど私だけかな? あと、シートにお尻が引っ付いて楽道でもしないと降りられなかったり・・・。 (2020-06-10 10 43 45) 私は4からGTAに入ったクチだけどみんなULPの事どう思ってるの?自分はマイクトレノみたいな犯罪者とつるむ政府関係者とか好きだし、4のメールではニコに対して「足洗って普通の生活しろよ(意訳)」とか送ってくれるし、GTA5オンラインで生存が確定(怪しいところもあるけど)した時にはすごくうれしかったんだが。 (2020-06-10 11 05 51) まぁ人それぞれじゃないですかね (2020-06-10 11 58 16) そんなん決まってるでしょ ヘリの運転がおせぇ! (2020-06-10 12 21 09) 4の時は汚い仕事押し付けてたとはいえ最後にはちゃんと見返りあったし悪い印象ではなかったけど、5本編での扱いが雑すぎてDDで生きてたってなってもふーんとしか思わなかったな、DD終わってみれば終始有能エージェントだったが (2020-06-10 12 23 28) ほんへでFIB曰く「資金稼ぎに夢中の奴ら」なんて言われてたけどDD見る限りそりゃ資金いくらあっても足りないと思うわね (2020-06-10 13 03 45) チェルノボグのミサイル代いくらしたんだろうな・・・ (2020-06-10 13 18 52) 盗んだものはタダだぞ。自分が言いたいのは主に主人公への報酬なんだが (2020-06-10 13 33 37) 約1.5億円+サテライトキャノン代だけで世界が救えるとか激安だと思うんですけど(名推理) (2020-06-10 13 36 18) ULP護衛でラックマンがミサイル代はこっち持ちよって言ってたやん あれが1番ヤバそうなんだけど (2020-06-10 13 44 17) 悪徳企業で子分残ってる時に建設現場行ったら離れろって言われるんだな 怪しすぎる・・・ (2020-06-10 20 02 55) ん、何の話?あ (2020-06-10 20 05 44) 途中送信ごめん。 悪徳企業ってなんだっけ (2020-06-10 20 06 08) すまん、ジェロの最後の誘いのヤツ (2020-06-10 20 21 21) 先回り防止だろうな (2020-06-10 21 14 56) 他のジョブでもたまにあるしな。古いコンタクトミッションとかは緩いの多いけど (2020-06-10 21 28 27) カジノ強盗の次ってあるのかねぇ?もう出尽くしてしまったなぁ…(´・ω・`) (2020-06-10 20 37 52) オンラインでも連邦保管庫襲いたいよなぁ (2020-06-10 20 54 48) 空母とかジェット戦闘機追加とか (2020-06-11 00 15 26) 双発ジェット戦闘機追加して欲しい (2020-06-11 10 54 37) 極秘空輸でプロペラ機大量に出たしさ、ジェットバージョンでF15,F22,F35あたりが欲しい、あとロシアのMIGやフランカーみたいなデザインのやつもほしい (2020-06-11 17 16 25) DD強盗だってチリアド山の謎があったとはいえ、あれだけ大規模なほぼ新規コンテンツなんだしやろうと思えば増やすのは可能でしょ (2020-06-11 01 29 10) まだ出てないロケーションはもはやノースヤンクトンくらいだよね。 警察や海は正直来ない気がしてる (2020-06-11 07 02 00) 廃坑の奥とか廃坑の開かない入口とか気になるけど来ないだろうなぁ・・・ (2020-06-11 12 29 16) 宇宙人モノに期待している。 (2020-06-11 15 57 24) 既にSF要素あるし、もうUFOが攻めてきてインデペンデンスデイのオマージュアプデでもやってめちゃくちゃにしてほしい。 (2020-06-11 17 12 51) 追記:もうすぐ独立記念日だし) (2020-06-11 17 14 05) ミス・ベイカーえちえちですこなんだ……w (2020-06-11 07 01 25) 顔100点他60点のウェンディと全部85点のベイカーさんでぐるぐるしている (2020-06-11 07 50 05) 「会いに来て。直接会ってお礼をしたいの…」ここで下半身に衝撃が走ったんだ (2020-06-11 10 27 01) そういう展開にはなりましたか(小声) (2020-06-11 17 57 53) なりませんでした…… (2020-06-11 18 32 43) じゃあオラオラ(俺の懐に)来いよオラァ‼︎(慰問) (2020-06-11 23 32 37) …!?男の人のって、こんな形なんだ… (2020-06-12 10 30 36) GTA系の洋ゲーにしては珍しいガチの美形よな (2020-06-11 11 21 54) それな。オフラインのプリケツ副社長おばさんほどキツくないし (2020-06-11 12 39 37) すこだからサブキャラを女にしてできるだけ似せようとしたけどコレジャナイ感が出て終わった (2020-06-11 14 36 23) ミス・ベイカーに支配されてえなぁ(届かぬ想い) (2020-06-11 16 41 55) ベイカーをストリップ嬢にするMODあったらオフで使いまくる (2020-06-11 17 10 44) 自分のキャラも相当美人に作ったはずなのに、なぜか動かすときには顔が変わっている (2020-06-12 09 48 24) オフにもオンの内容ほしい (2020-06-11 10 06 21) 岩★に言ってくれ (2020-06-11 10 24 24) 「ブルーシーの声聞きたくなったな...」プルルルル「よぉ!何の用だ!?」ピッ「声が聞きたくなっただけか?よくあることだ!」 (2020-06-11 14 48 20) 恋人かなたまげたなぁ (2020-06-11 17 05 12) ブルシャーク買ってやれよ。。。 (2020-06-11 17 09 23) GTAVに復活して欲しい銃火器ってある? 私はオートマグ(TBOGT)とスパス(VC)辺りが復活して欲しいね。 (2020-06-11 16 11 25) M60・・・火炎放射器・・・消火器・・・ディ〇ドー・・・ (2020-06-11 16 24 24) TBoGTのオートショットガン(AA-12)。今作のアサショより連射遅くて良いから、あの無骨なフォルムで榴弾をばら撒きたい。オンラインだと射程を短くしても壊れ武器になりかねないけど。 (2020-06-11 16 35 40) 今週はラジコンレースと回収稼業2倍、アリーナウォーズ3倍か) (2020-06-11 17 49 37) 何気にAPまで3倍なのは史上初じゃないか?お陰で全然上がらなかったアリーナランクがモリモリ上がる (2020-06-11 18 11 18) アリーナ車セールだったから買い揃えたけどお金がごっそり減っちゃったな…… (2020-06-11 18 33 38) ルーレットはトレロ。割引はアリーナ用の乗り物(not要アプグレ)、ディーヴィアント、イタリGTO、RCバンディート、インベードタンク、アリーナ整備士くらいかな。アリーナワークショップ本体は割引されてるんかね?当方購入済なんで確認できんけど本体の割引なしは流石にないと思いたいが… (2020-06-11 18 44 10) レブラGTSとV-STRのセール待ってるのにまだ来ないんだよなぁ・・・もうそろそろ誘惑に勝てないよ (2020-06-11 18 49 50) 欲しくなった時が買い時だよ。金なんてコツコツやってればすぐ取り戻せるしね。 (2020-06-11 19 14 01) ここでもよく「火曜、水曜になったらもうちょっと待ってみろ」という意見を見るけど、逆に木曜のセール見て無かったら思い切っちゃうのも手だよ。 (2020-06-12 00 53 08) おかげで買っちゃったやっぱでかいサンルーフはいいなぁ (2020-06-12 19 13 00) 質問板の木主は気の毒だけどちゃんと割引されてたのね。 (2020-06-11 19 18 26) アリーナなんか常時3倍で良いくらいだよな (2020-06-11 19 15 17) ディスコサーバーにフレ向けのウィークリーアップデート毎週かいてて思ったけど、それ用のページあってもいいんじゃないか?ここの怠慢スタッフが編集するとは思えないけど (2020-06-11 18 49 07) 正直ここ(雑談掲示板)で十分じゃない?1週間経てば殆どの人には不要な情報だし、昔の情報が欲しいなら過去logだの公式ニュースだの漁ればいいだけだし (2020-06-11 18 55 00) ページ作成や編集に関しては一般ユーザーでもできるぞ (2020-06-11 18 56 01) 巻き込まれ規制で編集できん模様 (2020-06-11 20 04 13) ここのスタッフは少しでも批判するとありもしない罪状着せて永久規制依頼とか普通にやってくるから批判はやめとけ (2020-06-11 18 57 45) いつまで言ってんのさ…… (2020-06-11 19 30 19) 暴言はいい加減にしなさい (2020-06-12 14 54 31) これルーレットのAPは3倍じゃない感じなのか… (2020-06-11 20 20 34) さて延期になったローンチタイトル発表にロックスターあるかなー (2020-06-11 21 24 22) 明日になれば…そう考えるとゾクゾクするな (2020-06-11 23 30 28) AM5時だっけか。アクセス殺到して鯖ダウンに一票 (2020-06-12 02 09 10) やっぱりヘビースナイパーMk2のサーマルスコープ便利やな...対人戦でも使えるし、いちいちサーマルヘルメット装着したりしなくていいし (2020-06-11 21 50 44) 俺は逆にヘルメットのほうが便利だと思うな。ノーマル砂でもサーマルが使えるから蛇砂を炸裂弾から換装する必要が無くなるし、そのためにワークショップに戻る手間も省ける。 (2020-06-12 09 14 01) ヘルメットはたまに反映されない事があるから、結構面倒だと思ったな。 (2020-06-12 13 39 50) gtaオンラインにもアバターに声あったらいいのに、ダメージボイスとか暴言(mother fak○r)とか某狩りゲーみたいに声選べたりしてさ。 (2020-06-11 23 43 41) セリフは無理にしても「あぁ!!」とか「うっ…!」とか欲しいよね (2020-06-12 00 32 19) ウオッ(初期のMinecraft) (2020-06-12 01 10 30) そういえばあの声知らない内に消えてたな。今言われなかったら多分一生忘れてたわwww (2020-06-12 01 31 30) RDOの女は「あっ」とか「キャア」とか可愛いぞ。ただ、ちょっとつまずいたり飛び降りたりするだけで声発して、あんま強そうじゃないけど (2020-06-12 02 01 40) 退出した後のプレイヤーの残骸ならNPCと同じように声出しますね、性別も正しく (2020-06-12 14 47 34) 3世代跨ぐのは笑うわ オンしか更新しねえのに (2020-06-12 05 07 46) オフラインにアプデしろ派は一体何を期待してるの? あのストーリーには何加えても蛇足になると思うけど (2020-06-12 06 34 53) 木主じゃないけど単純に乗り物が欲しいかな。ストーリー追加はそこまで求めてない (2020-06-12 06 48 08) オンで出来る事をわざわざオフではやらないよw (2020-06-12 07 07 00) そう?資金豊富だし、ただオフラインで走るだけなのも楽しめると思うんだけどな...まあ人それぞれなのかな (2020-06-12 07 14 42) オフにはせめて乗り物は追加してほしい所だな。パーツやカラーとか武装を一時的にプレビュー出来ないしオンよりも金も圧倒的に多いから気になる乗り物も気軽に買える点は結構いいと思うんだけど (2020-06-12 09 10 10) むしろオフで全部できるならオンやらないまである (2020-06-12 16 30 13) 自分もストーリーは不要だけどオンで買えるものはオフでも買えるようになってほしいね(ビジネス・不動産含む) (2020-06-12 07 10 57) ロックスターが儲かることじゃないとやるはずないからねえ。オフラインのアプリをアップデートするのは相当大変そう。 (2020-06-12 10 05 39) PS5でも5とオンラインが発売されるならよォ〜、俺のPS3オンラインデータの1億ドルも引き継げる様にしてくれるよな?これが為に現行機への移行を渋って今日に至るんだぜ…… (2020-06-12 07 10 10) PS4の移行期間ってかなり長かっただろ?それでもしてないヤツがPS5買うわけないだろ。しかもたかが1億 (2020-06-12 07 58 36) チー牛くん朝からイライラで草生えますよ (2020-06-12 08 13 30) わけわからん名前だして草とか言ってるよ・・・きも (2020-06-12 09 41 20) お前らが今後のGTA5Oに期待する事は?挙げてけ (2020-06-12 10 06 43) もう追加車とかいいから改造の自由度上げてくれ... (2020-06-12 11 21 00) 3種のチーズ牛丼食べてそうな陰キャ顔って意味だけど何の脈絡もないし無視していいぞ (2020-06-12 17 21 11) プレステでやってる人だけに100万ドルってなんかムカつくな、EPICのあおりを受けてこっちは公開ソロに籠もらないとまともに遊べないくらいチーターだらけだったりサーバー重かったりするのに (2020-06-12 07 43 41) PS4買えば解決 (2020-06-12 07 51 43) ps5 発売に対してだからしょうがない (2020-06-12 08 00 34) そんなシナリオがあったらいいですねえ。まあ出てこなくても新しいミッションあればそれだけでやっちゃうけど。 (2020-06-12 09 39 45) あれ?オンラインん (2020-06-12 10 12 39) オンラインにマイケルやフランクリンがでたらいいなあという話につなげたつもりだったがミスったみたい (2020-06-12 10 13 16) PS5版はどれくらい画質綺麗なんだろうな、流石にPS3時代のグラフィックをちょっと手直ししました程度じゃあないと思いたいが (2020-06-12 10 00 35) PCの4KMOD相当きれいだから、そのくらいいくかもですね。 (2020-06-12 10 10 59) 4K MODで60FPSプレイだと、ハイエンドグラボが2枚必要になるから、FHDの4Kアプコンで60FPSあたりが現実的じゃないかと思う (2020-06-12 11 05 33) PCのフルHD高設定+60FPSか4k30FPSのどっちかじゃない? (2020-06-12 13 46 35) まだ旧作引っ張るのか…たしかにアプデ続ける言ってたけどDD強盗入った時点でGTA騙った別ゲーになってんだよな (2020-06-12 10 02 08) 嫌なら大人しくマリオでも遊んでなよw (2020-06-12 10 29 07) アホなゲハまで沸いて来たか… (2020-06-12 20 11 32) ??? (2020-06-13 13 15 35) 誰がGTA5が三世代続くと予想出来たのだろうか (2020-06-12 10 39 51) 7年前のゲームを未だにアップデートし続けられてるんだしそれだけ完成度が高いって事でいいんじゃない? (2020-06-12 10 47 49) むしろ現行機の新作がGTA5を打倒できない(新作を出さざるを得ない程低迷させる)方に問題があるのでは (2020-06-12 12 03 06) これはもう新版GTAV買えってよりPS5本体の販促だな (2020-06-12 18 35 18) PS5版GTA5に望む追加要素 ほぼ可能性ゼロ 追加マップでサンフィエロorラスベンチュラス登場 うーん ストーリーとミッションの追加、マイルハイクラブなどの既存建造物のリニューアル 有り得なくもない 食事要素の復活、車両モデリングの手直しと内装追加 期待できる 既存車両のカスタムパーツ追加、ダーティーマネー~カジノ強盗のDLC車両のオフライン実装、引継ぎ特典 (2020-06-12 11 24 03) 言うて無料だしそこまで期待しない方が良いかもね、PS3の時みたいに容量足りないからこれからはPS4版だけでアプデするみたいな事も当分起きなさそうだし (2020-06-12 12 07 07) NEXT DLC(海外掲示板)にて次世代機の容量がでかいらしいので追加MAPはありえなくもないらしい。そもそも5年前のストーリーDLC(後のドゥームズデイやカジノハイストも含む)にてLCが追加予定だったらしい...。長文すみません (2020-06-12 14 12 32) 追加マップ来ないと流石にきつい (2020-06-12 17 34 11) GTA5継続ってことはSF(笑)車両とおさらば出来ないってことか...まじ萎える (2020-06-12 12 48 10) オプ2やデラは世界観どころかゲームのバランスまで壊しやがって本当に面白くないよなぁ (2020-06-12 14 54 54) 2倍来てるからやってみようと思うんだが、シミオンの回収はソロでやるならどれが良いのかね? (2020-06-12 13 38 45) シミオニクスがおすすめただ車で突っ込んで車を奪ってくるだけ (2020-06-12 14 10 31) 営業妨害4も装甲クルマかオプ2あたり用意しておけば楽勝よ 倉庫入る時に乗り物でマーカー踏まないようにする必要はあるが (2020-06-12 15 02 39) 「営業妨害4」:前半は作業感が強いが後半の戦闘をしのげる装備あれば楽、「モンスター出陣」:ソロだと移動が長かった気がするがデカい車で目標を壊す爽快感がある、「アツい仕事」:制限時間内に敵の銃撃の中で消火活動をするので比較的死にやすいが緊迫感は多少楽しめる、死ににくい位置取りを覚えれば楽 (2020-06-12 15 14 23) 個人的にはシミオノとオークションは往復になるからソロだと作業感強い。営業妨害4 アツい仕事 RVの3つかな (2020-06-12 17 13 31) 金が余ってしゃあない。何に使ったらいいん? (2020-06-12 13 57 55) 質問掲示板へどうぞ (2020-06-12 14 22 15) ありがとう! (2020-06-12 14 36 54) 皆の意見を聴く趣旨の明確な答えが無い質問だからここで良い。冒頭リンクのおやくそくを読もう。 (2020-06-12 15 05 34) なるほど。ワシもあんまり理解してなくてすまん (2020-06-12 16 14 15) ええんやで (2020-06-12 17 09 42) 寄付ロム! (2020-06-12 14 57 08) 寄付??どこでできるん? (2020-06-12 16 15 01) ナイトクラブのトイレで渡せるぞ 1ドルずつだけど まぁイプシロンローブ貰えるし・・・ (2020-06-12 17 24 22) タイタンを買う (2020-06-12 15 28 06) タイタン持ってるのよね。ペントハウスとかカジノペント、クラブハウス、クルーザーは持ってる!! (2020-06-12 16 11 53) じゃあダンプだろ (2020-06-12 16 48 34) もちろん持ってる!笑 (2020-06-12 17 16 32) スーパーカーを片端から買い漁る (2020-06-12 16 33 01) やっぱそうなっちゃうよな (2020-06-12 17 17 16) 同じスーパーカーを10台購入するガイジムーブ晒せばええんちゃう? (2020-06-12 17 03 38) ガレージ80台分あるかな笑笑やってみようかそれ笑笑 (2020-06-12 17 17 40) 正気か貴様wwwwww (2020-06-12 17 59 43) フル改造アリーナ車両でガレージを埋め尽くせばいいかも (2020-06-12 17 15 20) それはもうあるよ~笑トゲトゲしてる! (2020-06-12 17 18 27) 1台数百万かかるアリーナ車両を数十台持ってるレベルならもうそれ以上どうしようもないのでは (2020-06-12 22 15 17) 今4000万$あるで (2020-06-13 13 46 15) PS5版でるなら金大事にした方が... (2020-06-12 17 29 08) ルクソールとスイフトのデラックスは? (2020-06-12 17 38 18) ルクソールとスイフトのデラックスが何?急に質問されても困ると思う (2020-06-12 18 00 16) それらにお金を使うのはどう?って事じゃ… (2020-06-12 18 11 11) 馬鹿かこいつ (2020-06-12 19 14 05) もう持ってるんじゃない? (2020-06-12 19 09 27) クルーザーを移動させたりアパートを引っ越ししまくって変化する眺望を楽しむ(高床とイクリプスペントハウスの眺望画像がまだ無いのでできたらwikiに画像上げてくれると嬉しい)、各施設のインテリアをガラッと変えてみる、カジノにつぎ込む、新しく作ったサブキャラに引き継がせて新たに車集めをしてみる…とか? (2020-06-13 08 12 47) ps5発売まで毎月100万か… (いやもっとくれよぉ… 物価300万普通なのに…) (2020-06-12 19 59 07) 稼げー (2020-06-12 20 29 03) その100万をカジノで10倍100倍に.... (2020-06-12 21 23 33) 0倍になるんじゃないんですかね(予言) (2020-06-12 21 26 14) カジノですった金を強盗して取り返すパワープレイ (2020-06-12 21 39 26) BF400で都市部の高速道路を横に突っ切って別の高速に飛び乗るって芸当をやらかして改めてこのバイクの機動性の高さにびっくりした (2020-06-12 22 38 45) 何一つ凄さが伝わってこないけどよかったね (2020-06-12 23 23 29) すごいスタントやん。自分もジャックナイフとかするときはBF400使ってるわ (2020-06-13 04 34 13) 他プレイヤーが無慈悲にも命を奪ったnpcをガソリンで火葬してあげる仕事してるんだけどほめて (2020-06-12 23 28 01) 偉い!次はついでに仇もとってやろう! (2020-06-13 10 33 33) 有効活用してますね。自分はジェリ缶がうざくて仕方ありませんが。最近は黄色の危険物用まで付きまとってくるようになった。 (2020-06-14 00 08 16) なんかもう2世代の前のポリゴンで高画質化されてもMODにしか見えねぇ… (2020-06-12 23 28 49) ケルベロスのリアバンパー付けたはずなのに勝手に取れてるんだけど俺だけ? (2020-06-12 23 45 18) すごく今さらだけど、地下道に警官1人ついて来させて誰も入ってこない奥で警官殺害しても手配つきっぱなしで、警官の死体から離れたら手配点滅するのに死体に接近したらまた手配状態に戻る現象が起こってる。これ死体が監視してるのか? (2020-06-13 00 12 54) 死体が銃を撃つバグとかあるしそれと似たようなものかもね.. (2020-06-13 12 12 50) GTA4のリマスター版を出してほしかった。ストーリーも4の方が面白いし (2020-06-13 00 47 56) それな (2020-06-13 03 10 17) ニコさんの中の人がギャラでもめてるらしいから厳しいだろうねぇ...というかGTA4はもう12年前のゲームなのにいまだにやりたくなるあたりやっぱ名作なんやな (2020-06-13 06 21 01) 折角の空港があるんだし、オンラインだけでも高飛bゲフンゲフン…リバティとロスサントスの行き来が出来る様になればなぁ (2020-06-13 07 38 42) GTA4もGTA5のオフラインみたいな扱いになっているんじゃない? (2020-06-14 13 39 29) PS5版はほぼPC版と同等のサービス提供になるってなら、カスタムラジオやチャット、商売女とギシアンするシーンやトップレス解禁の可能性も微レ存…? (2020-06-13 07 44 53) 4Kおっぱいが堪能できるんか……? (2020-06-13 10 47 06) また日本隔離鯖だったらオパーイはお預けだろな (2020-06-13 12 06 45) 規制は変わらんでしょ、PS5はむしろもっと厳しくなる可能性あるし (2020-06-13 13 23 51) 考えてみろ。トップレスやコトに及んでるシーンが解禁されるならカルト教団の連中が真の意味での「全裸村」になっちまうぞ。カジノの裏仕事とかで行かなきゃならなくなる度に加齢臭ムンムンの裸体達に囲まれたいか? (2020-06-13 17 58 11) 股間ショット (2020-06-13 19 46 04) 4k全裸村…超高画質 超物理演算で股間がリアルにぶらぶらしながら… (2020-06-13 19 47 11) そんなぷるんぷるんは嫌や…ヴォエッ (2020-06-13 20 33 12) 物理演算はそのままだろ…そのままだよな…? (2020-06-14 11 44 55) 最後の誘い何回かやってるんだけど、悪徳企業のアミュネーションの裏にいる子分倒した後に弾と金拾う時に何故か死ぬ時があった 既出かもしれんけど子分のいる白い階段階段の下に入り込んだら謎判定で確実に死ぬ 上歩いたり柵乗り越えてもたまに死ぬ (2020-06-13 11 16 23) 建物の当たり判定の隙間を塞ぐのではなく即死判定付けるって雑な修正が招いた結果よ。仕様だし一生治らないので諦めて (2020-06-13 12 14 17) たぶん裏世界とかあったんだろうな。ロムバンクオフィスの入口左にも裏世界を雑に対策したと思われる即死ポイントある。真下の床に触れても即死するから判定ガバガバ (2020-06-13 17 08 58) PS5版発売ついでに既存車のエアロ増やしてくれよなー頼むよー (2020-06-13 12 29 27) 現行機版でアンダーネオンが追加された訳で、PS5なら・・なんだろ?? (2020-06-13 13 09 34) ホイール追加、無いとは思うがリバリー機能追加とか? (2020-06-13 20 24 25) 新規も良いがバグ技使わずともべニーズホイール共通化をだな (2020-06-13 20 44 03) 修羅場2で8人中一位になったのに何故か8thってなって報酬も一番少なかったんだけど、キル数も順位も間違いなく1位なのにキル0で最後まで逃げてた奴が何故か一位の報酬貰ってる。さすがに意味不明すぎる。せっかく車両カスタムに金かけて始めたのに気分悪いわ。 (2020-06-13 13 38 48) 修羅場はラスマンorラスチでは? (2020-06-13 14 22 57) 気持ちは分かるが愚痴板案件では? (2020-06-13 14 30 59) 言葉選んでるみたいだけどあからさまに愚痴だしな (2020-06-13 16 05 23) ベイカーさん、見た目もえちえちだがため息がエッッッッッッッッッッて感じなので本当にえちえちだ。本人が仕事!!!!!って感じの顔の良い女なので落とせない安置ポジにあってすごくよい (2020-06-13 13 55 33) こちとら女性キャラでやっているのでアレだけどアレかも知れないしアレじゃないかも知れないし……とにかく見た目をバシッと決めて脳内ではカジノの顧問弁護士と云う事にしてベイカーさんとイチャついているわよん(弾丸飛び交う仕事) (2020-06-13 13 58 25) これは確信しているんだが誘う時は「今夜空いてる?」だと思う。ベイカーさんの事だからお気に入りのバーとかあるんだろう。女二人で入ってカミングアウトする所まで想像してる (2020-06-13 17 31 40) ベイカーさんと職場レ○ズしてえなぁ (2020-06-14 07 40 58) せめて一緒にアクティビティをさせてくれ……テニスとかさ…… (2020-06-13 14 32 09) ワイはお尻がえちえちなブライアニちゃん! (2020-06-15 12 12 20) パレトのアーケードを衛星砲で消したい、もしくはホストさんにお金あげて引っ越しさせたい (2020-06-13 14 15 13) 田舎の寂れたゲーセンって雰囲気はいいんだけどね・・・ (2020-06-13 14 22 58) あの落書きはないわ… グレイプシードはすき (2020-06-13 23 12 21) PS5版のリリースってことはアップデートは当分ないのかね…… (2020-06-13 14 50 48) それでも某heatや某Vみたいにコロナ禍の影響で尻切れトンボな終了宣言されるよりはマシや… (2020-06-13 18 24 12) heatは実質ゴーストの内輪揉めのせいやぞ (2020-06-13 20 02 44) アレって単に立地の都合でクライテリオンに移っただけで、スタッフや方針が変わった訳じゃないぞ…序でに言うとheatが尻切れなのはコロナ+新作を次世代機のローンチ直後に間に合わせるためって話だが… (2020-06-13 20 28 28) スタッフ達はすごくやる気感じてこれから1年くらいかけてアプデしていくでみたいな匂わせだったのに、コロナとEAに振り回されて強制的に打ち切られた感すごいよね。プレイしててなおかつゲーム性とかすごく惹かれてただけに非常に残念 (2020-06-14 01 17 58) まあ個人的には、最初からシーズンパスとか無いあたりでアプデは必要最低限だろうなとは思ってたけど、NFSは他のゲームと比べてシリーズ形態が特殊だからスタッフとか方針が大きく変わらない限りは、アプデと大差ないんじゃ無いかな?これ以上はGTA関係無いからやめておくね… (2020-06-14 14 37 09) 某Vはコロナ以前から死臭漂ってた。ゲーム業界にラジー賞あるなら最低続編賞をあげるべきだな。 (2020-06-14 00 01 15) 「どうして毎日強盗にはいられるんですか?」「前回の手口への対策は完全にしております」 (2020-06-13 15 26 30) 前々回の手口で入られてるじゃねぇか! (2020-06-13 15 38 04) ヨシ!(ロック数増加済み) (2020-06-13 16 11 55) (ロック増やしたし売上多めに置いといてもええやろ…) (2020-06-13 16 42 40) シュー(サーマルチャージ) (2020-06-13 17 28 07) むしろレスターが推測してるだけだから前回の対策すら行われてるか怪しいレベル (2020-06-13 17 12 34) 今回は前々回の手口について注意するよう言われていないので警備の手を抜きたいと思いまスゥゥゥ (2020-06-13 17 39 09) 警備員やられてるし犯人もロクに特定出来てないからそもそも対策すべき箇所がわかってない可能性 (2020-06-13 17 48 58) ダガン「ココ(ロストのクラブハウス)に岩を置けば運気が上がるってマダムナザルが…(憔悴)」 (2020-06-13 20 31 32) 尚置いた所で垣根ギリギリまでストッケード寄せれば通れる模様 (2020-06-13 20 35 13) ボートがたまに画面外まで逃げるのはナザルの忠告だったのか‥ (2020-06-13 20 36 17) グルッペの職員が来たら廊下の清掃するのも何かのおまじないなのかな (2020-06-13 22 40 35) 受付の警備員「いい加減チップの運び出しをグルッペゼクス以外のとこに頼めよ…」 (2020-06-13 21 22 04) 言うてあと頼れそうな所ってったらメリーウェザーか存在感が超極薄のボブキャットセキュリティか。何れにせよ俺らとレスターに目を付けられた時点でオワタ式だろうけど (2020-06-14 16 34 39) セキュリティサーブも良いんじゃなかろうか?高そうだけど他より安全そう (2020-06-14 18 38 50) セキュリサーブの運搬してるものって襲われまくってるイメージだけど大丈夫か (2020-06-14 18 45 51) 本編とオンのストーリーを見て思うけど、ロスサントスの金絡みって、碌な事しか無いね。(カジノ、連邦、銀行、株など) (2020-06-13 18 36 22) ろくな事なんか一つもなかったと思うが (2020-06-13 18 48 35) 碌なことが無いね、って言いたかったのかしら (2020-06-13 18 52 05) ディーラーが売った車を盗ませる街でまともな仕事なんてないやろ (2020-06-13 22 09 07) 「碌でもないこと」と入れようとしていたのだろう。 (2020-06-14 00 05 43) PS5版の画質ってまぁまぁじゃない…? (2020-06-13 20 32 55) いや、あれはPS5版の映像じゃないよ。過去作のトレーラー繋げただけだからね。 ある程度のポリゴンの書き直しとかはするだろうから、まあまあ綺麗になるとは思うよ (2020-06-13 20 35 28) 旧世代機より前のβ版の映像も入ってたよなあれ。 (2020-06-14 11 42 30) いまみたら公式動画いいね5万5千 よくないね4万4千ww 俺はPS5で出来るのは素直に嬉しいけどなww (2020-06-14 13 16 00) なるほど~良かった!5になっても4のアプデはあって欲しいなぁ (2020-06-14 15 48 55) 上の方の金余り兄貴とは違うが金余りすぎたワイ、ペガサス車両フルコンプを目指す …マーシャル多すぎだろふざけんな (2020-06-13 22 57 48) 毎日クルーザー買い替えは如何?一瞬で吹き飛ぶ筈だぜ… (2020-06-13 23 39 46) マーシャルタダやん (2020-06-14 00 53 48) フェスティバルバスと飛行船には怒っていいな (2020-06-14 02 41 18) 正直3億以上持ってるけど、金が余ってるなんて感じたこと無いなぁ…強盗アプデからのインフレの経験(トラウマ)があるからかな… (2020-06-14 14 40 42) カジノ強盗でいちばん可哀想なNPCって誰だろうな。俺は金庫室の警備員だと思う。下剤入れられるわ殴られるわ… (2020-06-14 00 32 03) 週に5回は事故死してリスポーンする駐 車 係 (2020-06-14 00 52 07) ハッキング装置調達でFIBに捕まってる一般人、敵対NPCじゃないのにオプ2のミサイルとかでまとめて吹き飛ばされるから可哀想。襲撃されて色々持っていかれる調達の敵たちも大抵可哀想だけど (2020-06-14 02 39 52) お父さんやお母さんに相談して下さい (2020-06-14 01 43 35) 流行りだと思ってコピペ連投してる幼稚園児かな。まぁ箸を転がしても面白い年頃だから仕方ないね (2020-06-14 05 09 13) この荒らし規制しないの? (2020-06-14 05 12 22) しないよ。怠慢スタッフとか、無能スタッフって言われない限りね (2020-06-14 07 43 26) 荒らし消せよ○○スタッフ!みたいに文句言われたら文句言ったやつ規制するようなかんじ (2020-06-14 12 24 54) この書き込みした人も全部規制するんだろうなあ。え、スタッフさんよ。 (2020-06-14 18 14 02) 最近は編集揉み消しとか利用者の挑発とかしなくなったな 管理人の機嫌損ねるのが怖いのかね? (2020-06-14 12 57 55) 某marukuはスタッフから追放されたらしいよ (2020-06-14 16 40 34) それって他のスタッフになりすましてた人? (2020-06-14 18 46 31) そうだよ。さすがに他のスタッフも看過できなかったみたい。 (2020-06-14 19 03 14) 規約グレーゾーンのユーザーの規制は連絡板で申請する必要があった希ガス。昨日から続けてコピペしてるようだし流石に荒らしと捉えるべきだね。 (2020-06-14 14 11 05) GTAはもうオンライン専用でいいんじゃないか? (2020-06-14 08 37 28) ここで言われても…… (2020-06-14 08 50 13) やっぱりアリーナウォーズは人が沢山いると面白いな( ´ ∀ ` )常にAPも2倍か3倍がちょうど良いんじゃないか? (2020-06-14 10 18 34) つーかなんで今までAPのボーナス出し渋ってたんだろうな。カスタム車揃えてるガチ勢なら金よりもAP稼げた方が良いの分かるだろうに…… (2020-06-14 10 52 56) 「素材自体は悪くない」って実装当初から言われてたからな 報酬やらゲームバランスやら色々調整不足過ぎるだけで (2020-06-14 11 24 02) 5年プレイしててやっと一緒にプレイするフレンドできて、カジノ強盗を初めてやったんだがこれ楽しいな! (2020-06-14 12 21 22) メインキャラでカジノ回しまくり金だけが溜まったので、サブキャラを作ってランク1から成り上がりロールプレイしてるんだけど、最高に楽しい。 服も少しダサい感じにして、アパートも最初はわざと安いの買って(笑) (2020-06-14 12 35 49) オプ2での移動とかも意図的に封じるわけだから、ホントに別ゲーやってる気分 (2020-06-14 12 36 33) 目指せトニーモンタナだな (2020-06-14 15 42 30) リアルで船を運転してから一人称でタグボート操縦してみてるけど、爆速なんやな... (2020-06-14 17 37 42) あれで爆速なのか…リアル船運転できるのカッコいいね (2020-06-14 17 56 32) アレで爆速なんか… スピードボートとか遅そうなんだけど早いんだな…(絶対ゲーム製作時にビークルの大きさかキャラの大きさミスってるよね… 写真で見たらデカい乗り物もGTAで見ると小さいし) (2020-06-14 19 46 56) 木主だが (2020-06-14 21 30 01) ミス。実際に操縦したのはマルキーみたいな感じの船だが、GTAのマルキーも大分爆速。水面見てたらわかるけど、スピードがリアルに比べておかしい。 (2020-06-14 21 33 33) タグボートの記事にも書いたけどGTA5だと100km/hちょい位までのスピード感がないんだよね。主観にするとある程度速いけど (2020-06-14 21 37 55) 特に船は周りに比較対象が少ないしなぁ道路だと建物とか置物と比べて速さ比べられるけど (2020-06-15 00 09 47) 野良強盗でクルマ・武装車両・スーパーカー・ネタ車以外に乗ってる人ってなんかカッコよくないですか?運転も丁寧な人が多いし。 珍しく低ランクでジャギュラー乗ってる人がいて、限られた資金でのあえての選択に好感が湧きました(立ち回り的にサブでもなさそうで) (2020-06-14 20 04 48) パシフィナでは必ずランポで強盗団ロールプレイを持ちかけてるんだが、これはネタ車に入るのだろうか🤔 (2020-06-14 20 26 23) リアル志向?良いとは思う (2020-06-15 00 35 23) インゴットを拾ってラリーマスター履かせて普通の車として楽しんでる (2020-06-15 11 14 46) ザ・愛車みたいなの乗ってる人は好き (2020-06-14 22 56 15) 人の車なんか興味ないよ。野良強盗なんかクリアできてなんぼ (2020-06-14 22 58 08) 基本的に車が好きでこのゲーム始めた身ではあるけど、協力ミッションはクリア最優先だから、強盗は基本クルマかヴィジしか乗らないし、正直他の乗ってる人はフリーでやれって思う (2020-06-14 23 07 35) 戦闘があるミッションならしっかり装甲クルマやヴィジランテみたいに最適解選んでる方がかっこいい、それ以外用意してたら初見かと不安になってしまう (2020-06-15 00 18 38) パシフィックとかはしないから知らないけど、個人的には装甲クルマはワケわかってない初心者が乗り回すせいで見かけたら不安になる (2020-06-15 00 47 42) どうせ色々用意してもみんな自前の車で行くから自分が乗りやすくて速く目的地に着ける車にしてるわ (2020-06-15 00 44 58) 強盗で車選ぶの数が多過ぎて大変なんだよ。待たせるのも悪いから適当にもうこれで良いかって感じ (2020-06-15 02 13 35) 武装車両のパッシブ不可も地味に痛い。公開だとヴィジランテを普段乗りにしづらいから強盗参加の際にいちいちリストから選択するの面倒 (2020-06-15 02 32 24) むしろ選ぶの面倒だからフリーセッションでも装甲クルマに乗ってる… (2020-06-15 02 39 40) いい加減べニーズでストラタムカスタムとフラッシュレトロカスタムの実装はよ (2020-06-14 22 06 01) ジェスターレトロカスタムで扱いきれないぐらいじゃじゃ馬の超爆速スープラも追加してくれ (2020-06-14 22 25 14) GTAの主人公の俳優 ジョニーといいニコといいCJといいギャラ揉め多いらしいですね (2020-06-15 00 24 21) 海外は多いイメージ 他のゲームだけどリマスターの際に声優変わったり (2020-06-15 04 47 29) 金塊攻撃的ハード二人で全回収ってできるのかな? (2020-06-15 11 32 36) 出来ない訳ではない、が多分一番正しいところだと思う。Gがバグらず、全員が完璧にハッキングをこなし、無駄な移動をせずにまっすぐ目標に向かえば,, (2020-06-15 11 54 36) 攻撃的か、文章読めてなかったすみませんでした (2020-06-15 12 37 35) 当然ガスが出ても取り続ける前提だけど2人ハードで全回収したことあるよ、ハッキングの速さに左右される隠密ペテンの時間内全回収よりはハードル低いかもしれない (2020-06-15 12 24 55) ありがとう!( ^ω^ )コレで心置きなく挑戦できます!(`・∀・´) (2020-06-15 15 15 20) どのアプローチでも共通だけど金塊は一番入口に近い中央を最後に取るのがコツだよ、goodluck (2020-06-15 15 50 31) 運が悪くて全回収できなかった~(´・∀・`) (2020-06-15 20 11 47) 配置によっては全回収できない感じ (2020-06-15 20 13 07) インゴットにラリーマスター履かせて普通の車として楽しんでる (2020-06-15 11 58 09) アリーナ車両は割引だけどアプグレも割引されてないのケチ臭いな、アプグレ費用も100万単位かかるのに (2020-06-15 12 48 09) 何ならパーツ改造でも数十万単位で飛ぶしな (2020-06-15 14 02 27) 次のDLCに来て欲しい車ってある? 初代チャージャー(2代目はデュークスにあるとして、日本Wikiだと初代になっているけど)かPolaris V8を彷彿させるようなロードランナーかコロネットを追加で。 (2020-06-15 17 01 31) その辺は欲しいかも。自分は初期組で始めはヴィゲーロ乗ってて、今はガントレットレトロ乗ってます。エンジン音がもっとブードゥーみたいだったら最高だったw (2020-06-15 18 20 11) あんまり詳しくないけど、映画とかによく出てくる70年代のシボレーモンテカルロをモデルにしたのが欲しいな。まだないよね? (2020-06-15 19 45 37) 好きな車が来ると、後のアプデで来た車の下位互換になりそうであまり早く来てほしくないという気持ちと、乗れる期間は少しでも長い方がいいという気持ちのジレンマ (2020-06-15 19 49 20) 最近のアプデは毎度大抵流線型のクラシックセダン来てるから、次もなにか欲しいなあ(スタッフォードやイシトロ、ダイナスティみたいなの!) (2020-06-15 20 04 10) 現行のセダンやワゴンがでて欲しいなぁ。アキュラ、ボルボ、メルセデス (2020-06-17 06 38 57) ランク100でキルレ0.34だけどどう? (2020-06-15 19 40 23) めちゃくちゃ低いけど、別にこのゲームは戦闘ゲーではないので悪いことじゃないから、気負いする必要はない。 ただ、その文面的にキルレ気にする人みたいだし、それなら「もっと頑張って」って感じ。 (2020-06-15 19 54 16) まあ自慢するなら1.7くらいは欲しいんじゃないか。私としてはオプや幽霊やなんでもありのゲームでキルレを気にする方が馬鹿げてると思うがな。 (2020-06-15 19 55 02) 何がどうなの?対人戦を積極的にしてなければそんなものでしょ (2020-06-15 19 55 47) ランク4桁でそのキルレだったら立派な平和主義者だ。100程度なんてまだまだ (2020-06-15 20 08 02) 新人時代は終わりましたって感じやな (2020-06-15 21 04 15) 主です。ただランク100でキルレが上述のやつはどう思われてるのか気になっただけです笑 言葉足らずで失礼しました。 (2020-06-15 21 31 50) まぁ自分からkill端に行かないのかな程度 2以上の奴以外は全部普通かなくらい (2020-06-15 22 05 24) まぁ過剰な警戒はしないかな 自分のほうに向かってきてても、ああこっちに用事なりガレージなりあんのねと思う (2020-06-16 18 44 50) 売却時以外ほぼパッシブにして殺されないようにしてたせいで、アリーナでキルレがもりもり上がって危険人物に見られるのが困る。かと言ってデス数をPK厨に献上するのも癪というジレンマ。 (2020-06-15 22 27 33) デスマッチとか敵対モードの戦闘系とかやれば適度な値までは下がるんじゃないか (2020-06-15 22 58 47) 僕はキルレ0.1未満です。最初のころステルスを鍛えるために最寄ガレージのそばで輪ゴムで放置してたら、同じ人に60回くらい殺されてた。 (2020-06-16 14 21 33) 草 (2020-06-17 06 30 52) PS5版の発売後はアップデート継続はそっちとPC版のみに切り替わるってさ。やっぱりPS4もそろそろ限界ギリギリになってたみたい (2020-06-15 19 59 45) まあ逆にいえば、さらにデカいスケールでアプデ出来るって話だよね。5に飽き飽きしてる人には悲報かもしれないが、私はせいぜい「さすがに画質が今のゲームからすればちょっと見劣りするかな」程度にしかGTA5への不満は無いので、PS5のリマスター画質がどんなもんかによっては全然満足できる (2020-06-15 20 02 39) PS5のGTA5のグラフィック気になるけどさすがにグラフィックMODは越えれんだろうな。 (2020-06-15 21 50 52) FPSに上限の無いPC版と比べたら流石にね。それでもPS4版以上のヌルヌル&クッキリにはなるだろうけど (2020-06-15 22 06 46) まあ発売は2021年後半なんですけどね… (2020-06-15 20 30 09) って事は早くても10月頃か?いくらになるか分からんPS5本体代と合わせて工面しとかんと… (2020-06-15 20 50 19) PS5ユーザーは最初の3か月間のみ無料(フリープレイみたいなもん?)だから本体代だけでいいかと (2020-06-15 21 03 17) どうやらPS5はGTAオンラインが独立した1タイトルになると予想されてるみたい。ほんで、発売3ヶ月以内なら普通に無料入手出来ちゃうみたいな (2020-06-15 21 27 19) ps5持ってるユーザーなら誰でも3ヶ月間無料体験が出来るって事じゃない? (2020-06-15 23 12 19) 考えてみるとPC版ってやろうと思えばいくらでもアップデートし続けられるからいいよな。ゲームやる為の初期費用がべらぼうに高いけど (2020-06-15 20 56 35) そんだけこのGTAオンライン続けるってことは、6ではオンラインないのか? (2020-06-16 08 00 50) PS5 PC版、今の違法建築状態を改善するとしたらマップと追加された建物が一体化してロード無しに入れるようになるのかな? (2020-06-15 20 03 56) RDR的な感じを期待してるなら望みは薄いと思うぞ…? (2020-06-15 20 10 05) カジノ強盗バグりまくってて草。レールガンが装備にあったし、アトマイザーとかのスペースレンジャー系の武器が無償で手に入った (2020-06-15 21 55 46) それメンバーの中にチーターいた説ある (2020-06-15 22 02 46) スタート時にレールガンとか持ってるのは身内とやってても起こるしよくあるバグ。帰ってきても持ってるなら怪しいけど (2020-06-15 23 01 13) カジノのルーレットって車よりもミステリー賞品の方が当たりにくくないか…?ルーレット始まってからこれまで回してるが、車はまぁまぁ引いたけどミステリーに当たったのって2回くらいしかない。みんなはどう? (2020-06-15 22 13 53) カジノ強盗アプデ直前からだけどミステリー6回(フェロンGT、希少品、チップ、BMX、エゴチェイサー、サンチェス)、車も6回 (2020-06-15 23 04 29) 俺も車6回くらい当ててるけどミステリーは2回だけだな (2020-06-15 23 34 26) みんなもやっぱりそんなもんなのか。これじゃロストスラムバン当てるのなんかほぼ無理だよなぁ…。 (2020-06-16 00 58 10) 車庫の空きが多かったころはよく当たった気がするね (2020-06-16 02 05 05) 車庫埋まってからは代わりに割引が出てる気がする (2020-06-17 04 17 25) 車は2ケタ行ってると思うがミステリーはせいぜい3回くらい (2020-06-16 02 49 02) 昨日サブキャラでカーボンRSが二回目当たった…… (2020-06-16 03 30 56) 最近初めてミステリー2回くらい当たったけど原材料補充とかショボいのばっかだったな (2020-06-16 12 22 50) え、なんかメガドロンシャーク買ったら+で560万貰えるって一瞬だけロード画面中に表示されたんだけど、お前らも出た? (2020-06-15 22 31 30) 買ってしもうたわ……15%offだったし……クソ…… (2020-06-15 22 37 06) 鮫カード、大型アプデ前とアプデ2週間後位の2回、+200%ボーナス来る時あるで。過去最高は300%だっけ?(記憶違いだったらスマン (2020-06-16 02 20 17) つまりわいは大体+150%くらいで買わされたんか…… (2020-06-16 09 43 41) メガロドン800万に560万の追加なら+70%のボーナスって事や。+200%ボーナスは800万+1600万=2400万 (2020-06-16 19 05 39) 無差別PK厨に気の済むまで殺されに行く遊びをたまにやってんだけど、したことある人いる? (2020-06-15 23 12 45) されに行く意味ないし相当なドMじゃないとおらんやろ 殺されてそのまま放置とかはあるけど (2020-06-15 23 33 55) ものすごい初期の頃なら警官から奪ったポンプ式ショットガン担いでPK厨にひたすら突撃するプレイしてた (2020-06-16 04 40 55) PK相手にはやったことないけど、NPC殺すのに飽きたら殺される方が楽しくなってくるのは分かる (2020-06-16 10 12 28) メッセ送りながら殺され続けるとみんな勝手に謝ってやめるからおもしろいよ (2020-06-16 17 15 04) 1番好きなbgmは? 自分はDD3幕フィナのミサイル基地序盤の曲 他でもかかってたと思うけど (2020-06-16 08 21 22) 音楽はゲーム内音量消して、USBから音楽聞きながらやってるから、あまりわからん~ (2020-06-16 09 09 05) クラブ売却とか基地売却の一部BGM (2020-06-16 10 22 49) 「埋められた真実」で墓地に向かう時のBGM (2020-06-16 19 41 44) 車売却の時の「ペヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッッペッペペヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッヴェヴェッッペッッペッペッペッペ~」みたいなのが好き。なんか癖になる。 (2020-06-16 21 04 59) フリーの特殊車両ジョブ中に流れる不気味な感じのぷおんぷおんした曲好き (2020-06-16 21 11 43) 旧強盗のデンデコデンデコいうやつ (2020-06-16 22 45 51) トチ狂ってコノシェンティカブリオ買っちまった(´・ω・`) 無駄に良いエンジン音ぐらいしか見所ねー… (2020-06-16 11 44 37) ほ、ほら電動メタルルーフとかエクステリアとか良いところはあるから… (2020-06-16 12 31 37) 良い車じゃん!トチ狂ってと言うほど高くもないし。 (2020-06-16 13 30 07) フィスターピンクに塗ってポピー・ミッチェル仕様にするんや! (2020-06-16 19 13 39) オートルーフに惚れ込んでわざわざオンで買った俺はトチ狂ってるのか…? (2020-06-16 19 16 58) いまのハイパーインフレ環境だったら10万ちょいなんて安いから気にすんな! (2020-06-16 21 07 35) 何故か4人乗りのオープンカーであるウィンザードロップをポチった人もいるから平気平気 カスタムがホイールしかないけど… (2020-06-16 23 08 33) 俺はウィンザーもドロップも好きだけど、あの高級車(※インフレ前基準)が4人乗りのオープンカーになったのはそれだけで浪漫だと思う。コノシェンティの浪漫はその逆だろうな、高級感を残しつつ2人きりになれる浪漫。 (2020-06-16 23 39 58) 黄色く塗ってユスフ兄貴ごっこ (2020-06-17 00 01 03) オンラインにユスフニキ来てほしいなwTBOGTで親父に怒られて落ち着いた紳士とかになってそうw (2020-06-17 00 32 44) ブリーフに金のSMGは正装 (2020-06-17 02 54 30) 最近カジノ強盗で警察署のヘリ湧かんこと多い気がするんだけどアプデされたんかな? (2020-06-16 12 14 07) 手配度付いてないと湧かないからトンネル経由してたら毎回湧かない、手配度付いててもたまに湧かないが少し離れたらまたスポーン判定ある (2020-06-16 12 35 21) 船を個人保有できるようにしてほしいな。タグボート買って遊びたい (2020-06-16 12 19 48) 俺も小型船だけでいいからクルーザーに個人の船保管出来たらなってずっと思ってる (2020-06-16 15 21 21) 色を固定して所有したい… (2020-06-16 21 08 02) 個人的にでもいいからかっこいいと思う乗り物とそのカスタム教えてくだせえ! (2020-06-16 19 36 53) 定番は色々あるけど、あえて被らなさそうなのを挙げるなら、べニーズのスペクター(LB風)かな? (2020-06-16 20 56 51) ブレイドにドラッグ・ウイングとドラッグカーっぽい黒のホイール履かせて、サブカラーをクロームに。メインカラーはお好みで。 (2020-06-16 21 09 20) アリーナイッシーの宇宙都市を武装全部剥いで発光部分を目立たない色にする (2020-06-16 21 16 13) ラスティレベルに荷台カバー装備してたら低ランクが食いついたことはあるぞ (2020-06-16 21 17 38) プリモ・カスタムをアンテナマシマシにできたから真っ黒の覆面パト風にしてる。……わざわざベニーズで改造して覆面パトってのはだいぶ少数派だろうけど (2020-06-16 23 45 22) 私も黒にしてるよ アンテナは付けてたと思うけど見た目は普通に見えるようにしてる (2020-06-17 04 20 04) イッシースポーツのウイングやハスラー、ホットナイフのフェンダーを取る (2020-06-17 04 19 07) GTA5にもGTA4のローマンがタクシーに使ってた車(ROADCRISER)追加してもいいと思うんだけど今さら追加しても遅いか・・・ (2020-06-16 21 01 23) ブリスタコンパクトは1年後、追加されたのに取り残されたウラヌスも忘れないで。 (2020-06-16 22 03 26) PMP600「駄目みたいですね」 (2020-06-17 21 20 54) GTA4ほんと良い車揃ってるのにね...ツーリスモとかコケットとかスーパーGTとかセダン系もPMP600とかハクマイとかも... (2020-06-17 22 24 57) 矢澤にこベリックがいたゲーム? (2020-06-18 10 32 00) GTAって誰でも簡単に車操作できるのが裏目に出て、真面目な走りは出来るけど、ドリフトとかが凄くやりづらくなっているよね… もっとオフロード滑らせたい… (2020-06-16 22 14 28) コール(空吹かし)すらまともに出来ないのは流石に気持ち悪い… (2020-06-16 22 47 49) 基本操作はATっていうのもあるかもしれないね…ドリフトしづらさは。 (2020-06-16 22 59 12) ドライブバイ不可になる代わりにMTモードに切り替えとか…ダメか (2020-06-17 20 53 28) ヤンアンセスタールートは警備室経由したほうが速いと思ってたけど、銃持たずにスタッフルームと廊下を駆け抜けた方が圧倒的に速いな、しかもエレベーター廊下周回してる敵も倒しやすい位置になってくれて都合が良い (2020-06-16 23 48 25) 階段から行くならあのエレベーター前の警備も素通りでいけるしな。カードキーある前提だけど (2020-06-17 00 02 17) 実はエレベーター廊下周回兵も銃持たなければ誤魔化せる、エレベーター使って降りた方がいいのと帰り考えたら行きで倒した方がお得 (2020-06-17 00 13 35) ん? ヤンって銃もたなければ管理室以外は素通りできるの? (2020-06-17 11 26 52) ハッキングやキーカード通してるのを見られないように気をつけてさっさと通過してしまえば「こんなところで何してるんだ」的な態度とられるだけで即座に発覚はしないよ。下のフロアは発見即アウトだけど (2020-06-17 13 00 58) カジノ強盗で金塊2人ハードで全回収できたけど、報酬は絵画と対して変わらなかった。どちらもペテン。金塊はハッカーがペイジかアヴィじゃないと無理なせいで、取り分持っていかれる。絵画はヨハンで余裕でいける。しかも金塊は移動速度低下。報酬は5万くらいしか増えなかった 。やっぱり絵画一択だってはっきりわかんだね。 (2020-06-17 00 29 24) 結果画面の入手額は隠し金庫取った上で絵画でも金塊でも結局210万前後だしな、3人必須のダイヤモンド含めて考えても絵画一択だな (2020-06-17 00 55 47) 絵画ハードはヨハンで行きたいけど、野良だと率先して30秒くらいかけてハッキングするマンと会うとギリギリなこと多いからペイジにしてるわ... (2020-06-17 09 07 43) 金塊ハードで全回収ってすごいなぁ。わたしゃ最初から1個残しで挑んでるよ。 絵画引くまで何度もチャレンジする費用考えると現金以外はGOだよなぁ。。。何故か現金が高確率で出るんだけど あの3つは確率同じなの? (2020-06-17 11 24 18) 現金>絵画>金塊の順で出現しやすい (2020-06-17 12 24 52) 木主だけど、隠密ハード絵画ヨハンで行きと帰りの臨時金庫取って、エリート取ったらペテン金塊ハードアヴィ(エリート込み)より報酬が上だったww もう金塊はやらんww 因みに両方とも報酬は8 2 (2020-06-17 23 46 39) 金塊でも行き帰り隠し金庫とってもエリート取れるぞ (2020-06-18 19 46 18) 金塊嫌いだけど、二人で現状最高の稼ぎは隠密金塊ハードペイジエリートだな!(`・∀・´)b (2020-06-18 19 56 34) もしかしてだけどさ、テレビ鑑賞放置できなくなってる? (2020-06-17 01 36 15) コントローラの調子が悪いんじゃない?PS4だけど時々USB接続が解除されて無操作でオンラインから除外されている事がある (2020-06-17 09 41 13) 投票所のランキングでトレバーは人気2位みたいですね、しかも彼は外国人にも人気みたいですよ! (2020-06-17 03 02 42) ライノの性能を弱体化前に戻してくれ (2020-06-17 12 08 31) 警察アプデが来た!・・・夢を見た。夢にまでグラセフが出てくるとは。 (2020-06-17 12 20 33) 警察アプデってさんざん言われてるけど一体何する内容なんだよ (2020-06-17 17 54 06) そらもう消防車でカーチェイスよ (2020-06-17 18 17 58) ホットパースートみたいにカマ掘りやPITといった直接攻撃からEMP浴びせたりスパイクベルト敷いたり、ロードブロックやヘリ援護要請して徹底的に追い込む感じのがやりたいな (2020-06-17 20 49 01) ???「君たちは憲法に違反している 直ちに着陸したまえ」 (2020-06-17 21 14 51) 手配犯でもあるライバル組織の幹部をこっちも組織的に追い詰めたい。日本でいう公安的なことができるとなお良い。それでプレイヤーの組織も安泰になってウハウハ!(という設定) (2020-06-17 21 21 34) プレイヤー同士でちちくりあって稼ぐ内容にしたら仲間内で稼がれるし、バリバリのPvPを大型コンテンツにしたらアリーナの二の舞になりそうだし、プレイヤーが警察コスプレしてNPCと戦うだけのミッション群? (2020-06-18 07 26 31) 少なくともミッションとしてセッション外でプレイする内容じゃない限り報酬が少なそうなのがアリーナの二の舞になりそうで怖い。 (2020-06-18 08 05 08) 連絡掲示板消えてるんだが・・・ (2020-06-17 17 58 52) オンラインガイドのページ直してほしかったんだけどもう、笑うしかなくてね・・・ (2020-06-17 18 20 10) 本来の意図と異なった投稿って、誰のせいだっての。 (2020-06-18 00 39 47) 間違いなく誰かさんのせいだけどまぁしょうがない、半年くらい経過してから解放すれば本来の使い方に戻ると思うよ (2020-06-18 01 07 55) 見てなかったんだが、何があったの? (2020-06-18 02 43 59) 荒らし行為等の報告はこちらまでってトップにデカデカと書いてあるのに、某スタッフの話題で未だにグチグチと口論の場に使われてた (2020-06-18 10 00 10) ごめん、ちょっと違ったかも (2020-06-18 11 01 16) スタッフへの要望にも連絡掲示板使えってスタッフ自身も言ってるが (2020-06-18 12 14 18) たった一人のスタッフでここまで荒れるとは、影響力強いね。まあ大変、賑やかなこと (2020-06-18 14 20 56) 荒らしの報告はこちら とあったのにスタッフの荒らしを批判したら消されたんだからな。 口論が板違いなのは分かるが、どの口で言ってるんだって話 (2020-06-18 18 49 30) 今後の荒らし報告はお問い合わせフォーム をご利用くださいって書いてあるからそこでスタッフ(笑)を報告すれば...おっと、誰か来たようだ。 (2020-06-19 00 23 31) 創業者辞めて有能な社員も辞めていったから次回作作るノウハウやリソース (2020-06-17 17 58 57) 次のアプデ7月中に来るのかな? (2020-06-18 00 35 27) 今から7年前、2013年の夏に愛犬が他界しました。2013年といえば日本版GTA5がPS3で発売された年。どうしようもない悲しみの中で2013年11月頃自分だけのオンライン主人公が誕生しました。現在も7年間やり続けてます正確にはまだ7年経ってませんが。PS3時代の時は何ともないただのオンラインキャラと思って普通にGTAOを楽しんでいました。PS4版に移行して2年くらいは同じように普通のオンラインキャラとして楽しんでいました。もうそのくらいオンラインキャラ一筋でサブキャラも作らずプレイしていますと愛着もかなりのものとなりました。そしてある日いつものように遊んでいたら、ふと愛犬の事とオンライン主人公誕生の事や、かなりの愛着も重なってか止めどもなく不覚にも涙が溢れてきました。まさか愛犬の生まれ変わりと思って気がついたのが今から3年くらい前の事です。生まれ変わりではないにしても愛犬が深い悲しみの自分にオンライン主人公として与えてくれたんですかね?ペットは生まれ変わってまた会えると言っている人もいるらしいので、この話ありえますよね?本当にオンライン主人公とは7年間ずっと一緒だったので。何故この書き込みをしているかというと先々日、リアルで友人が亡くなり悲しみで途方に暮れて無気力で精神も不安定です。誰かにこの事を話したくて頭がおかしい今勢いで書き込みしてしまいました。ごめんなさい本当にすみませんでした。失礼します。 (2020-06-18 01 35 50) 愛犬や友人をとても大切に思っている方なのですね、落ち着くまでゲームで癒されるのも良いと思いますよ。 (2020-06-18 03 38 16) おれんち柴犬18年生きた最後の方の数年しもの世話大変だった・・・ (2020-06-18 10 30 41) 私も初期組で愛着のあるメインキャラ一本です。一昨年愛犬を失い、昨年夏に友人を亡くしました。出会いがあれば勿論別れもあります。これが避けられないなら、せめて良い出会い、良い別れをしたいものですね。そのご友人との出会いはさぞ良い出会いだったのでしょう。涙を流してくれている事をきっと友人も嬉しく思ってくれている筈です。どうか悲しい記憶の中では無く素晴らしい記憶としてこれからもご友人を想っていてあげて下さい。 (2020-06-18 16 35 30) 私も初期組で愛着のあるメインキャラでプレイしています。一昨年愛犬を亡くし、昨年夏に友人を失いました。出会いがあれば勿論別れもあります。これが避けられないならばせめて良い出会い、良い別れをしたいものですね。そのご友人との出会いはさぞ良い出会いだったのでしょう。貴方が泣いてくれているのをきっとご友人も嬉しく思ってくれていると思います。どうか悲しい記憶の中で無く、素晴らしい記憶としてこれからもご友人を想ってあげて下さい。 (2020-06-18 16 38 42) すみません、反映されていないと思い再度書き込んでしまいました。 (2020-06-18 16 39 24) 僕も親しい友人を最近亡くしました。寂しいですよね。愛犬は子供のころ引っ越しで泣く泣く知らない人にあげてしまった。大人になって親から聞いた付近に行ってみたけど、行方は分からず会えなかったなあ。いろんなこともキャラクターに思いを乗せて遊ぶのもいいですねえ。GTAは嫌がらせも多いからイラっと来ることもあるけど、たまに親身に助けてくれるような素晴らしいフレンドに出会ったりして、悲喜こもごもですね。 (2020-06-19 11 49 19) SAでも4でも市警の人間が出て来たけど5ではいつになったら出て来るんや (2020-06-18 06 58 21) パレトのは違うっけ? (2020-06-18 16 08 43) ストロンバーグにロケットヴォルティック!!割引! (2020-06-18 17 35 48) ルーレットはR88。割引はフラッシュGT、オフィスと改装。そして何故ラプターが無料なのかは岩星のみぞ知る… (2020-06-18 17 47 24) 訂正 ×割引○他の割引 割引は木に追記って意味ね。 (2020-06-18 17 50 26) 一部のバイクも無料だよ (2020-06-18 18 19 45) ラプターだと?全然セールもなかったのに急にだな。 (2020-06-18 18 31 25) うおお!モロトクも来てる!!しかも100万切ってる!ちょっと遅れて反映されたのかな?Twitchかな安い! (2020-06-18 18 31 05) モロトクはTwitch限定よ。 (2020-06-18 23 11 35) ジェスターレトロが何故、ディンカ(ホンダ)でそのままに登場させたのか? 憶測が2つありますけど、一つ目はSAから復活した意味で登場、2つ目は元ネタにもFRがあったからと考えられますけどね。 (レースやらFR計画にもありましたし) (2020-06-18 17 42 55) 追記 FR計画は10年以上前にV10 NSXがあったことです。 (2020-06-18 17 46 11) インフェルナスSA(初代NSX)を追加して、どうぞ (2020-06-18 17 59 23) 報酬2倍はなにですか? (2020-06-18 17 58 35) パラシューティングェ… (2020-06-18 18 01 21) オープンホイール2倍、パラシューティング3倍 (2020-06-18 18 05 45) またショッパイ1週間になりそぉですね。最近ヤバイぐらい最低なアップデートばかりなえますね。有難うございました (2020-06-18 18 14 04) まあ先週はアリーナポイント稼げてよかった だいぶ解除出来たわ (2020-06-18 18 22 07) CEOジョブ2倍来てる (2020-06-18 18 22 19) クライアントジョブならまだ価値あるけどそれじゃぁねぇ〜本当にショッボイ2倍もぉ嫌だ (2020-06-18 23 41 11) オフィスの大型倉庫も割引らしいが、極秘貨物の報酬は無関係? (2020-06-18 18 36 00) カジノ強盗調達のキーカード、護送車パターンの楽なやり方を詳しく書いてみる。刑務所に直行、両サイドの刑務官をスナイプして、オプ2で塀を越える。その辺で手配度がつくが、増援到着前にカード入手できるので自爆して外に出る。あとは未発見状態でもう一回死ねば調達完了。押収のリスクも、!0 (2020-06-18 18 17 40) 手配度の条件がよくわかってないので一応護送車破壊してから行ってる (2020-06-18 18 19 05) もっと楽な方法教えてあげるよ。護送車パターンをやらなければいいんだよ。 (2020-06-18 18 21 06) オプ2で両サイドの刑務官倒す→キーカード持った刑務官倒す→オプ2を降りてキーカード回収(塔の上ならバルコニーに停める)→オプ2に乗ってテラーバイトに乗り込む、この方法なら死ぬ必要も無いしもっと速く終わるぞ (2020-06-18 19 42 40) スターターパックのオフィス、微妙に街の外れにあるし雰囲気的にもアルカディアに買い換えようかなと思うんですがどうですかね?便利? (2020-06-18 18 33 15) 何目的かしらんが今からオフィスで稼ぐ事なんかないからどこでも良いと思うよ (2020-06-18 18 35 54) さっき初めて車両取引やったら全然儲からないしナイトクラブで稼いでるんで目的は特にないです、雰囲気の問題です (2020-06-18 18 37 56) たしかに今から車両取引はないね。持ってる施設の場所によるんじゃない?主にナイトクラブ地下基地アーケードとか (2020-06-18 18 45 17) 雰囲気は街か海岸線の2パターンしかないからお好みで (2020-06-18 18 48 19) 更にテラーバイトあればオフィスに帰る用事なんてスナック補充とガレージぐらになるしな (2020-06-18 19 08 35) わざわざスナック取りにオフィスいくんか・・・・ (2020-06-18 19 32 46) 逆にどこで補充するん? (2020-06-18 19 47 17) DD強盗ワープからの施設でいいじゃん (2020-06-18 20 03 25) 大差なくないか (2020-06-18 20 08 23) DD強盗進行中でCEO登録しないとワープ使えないし施設が町から離れてるから自分はオフィス派。強盗ワープ自体がシステムの悪用と取られなくもないからあまり使いたくないのもある (2020-06-18 22 10 32) 僕もスナック補充はオフィスですね。強盗ミッションよくやるので出現先をオフィスにしてる。 (2020-06-19 11 59 44) 逆にどこで補充するん (2020-06-18 19 47 49) まあ個人店な意見だけどリスポ地点としては優秀だから、立地は大事かもね (2020-06-18 20 16 26) なんか…ラプターって…横幅長くしてタイヤ4輪にしてボディ内に収めて後もしっかり作ってやったら良い感じの車になりそうだよな (2020-06-18 19 28 05) 勿論ドアもはめてね (2020-06-18 19 28 29) ただのヴァグラントやん (2020-06-18 19 44 33) わいがイメージしたかったのは4のツーリスモたいな感じや… (2020-06-18 19 58 01) PS5対応トレーラーの低評価やべえな (2020-06-18 20 17 48) 低評価は6期待してたヤツだろ。期待する方がアホ (2020-06-18 20 19 08) まだまだ出ないなんて分かりきってた事なのにな (2020-06-18 21 28 18) 続編出ないのが不満なら新作のオープンワールド系ゲームに手出せば済む話だろうにな (2020-06-18 22 15 50) GTAの新作がやりたいんだよ (2020-06-20 09 29 32) まあ3世代も引っ張ったってのもあると思うが、4の時と違って、オプ2はじめチート兵器とまだ付き合わなきゃいけないって辟易してる人も多いんじゃ無いかな?完全な主観だけど… (2020-06-18 22 04 26) それもありそう (2020-06-18 22 18 49) オプ2やらの環境破壊やハイパーインフレを直すつもりならさらなる移行にも賛成できるけど、金儲けの目的のただの移植なら親指下げるわ (2020-06-18 23 17 34) 4や無印RDRにあったPK不可セッションの実装とかビジネスの公開縛りをなくすとかの付加価値が無いと買う気にもなんねえな。PS3から現行機移行時はFP視点や完全パッシブの実装など、一応やってみたいと思わせるインパクトはあった (2020-06-19 00 49 26) せめてキルレによってセッションを分けるくらいしてくれたら多少はマシになるだろうになぁとは思うけどここまでGTOが続いたのはそう言った対策をせずpkでもなんでもしろって状況で課金させたことも大きいだろうからしないだろうなと思う (2020-06-19 08 04 45) 何かしら新要素はありそうだけどチート兵器のバランス取りはしないだろうな。正直そこらへん走ってるようなコンパクトカーにすら数発程度の対爆性能つけないとバランス取れないだろ現状 (2020-06-19 02 47 25) とりあえずSF(笑)車両使えないセッション追加して欲しい (2020-06-19 10 31 28) あとオン自体嫌ってる人多いからね 俺もかつてはそうだったけど オンのせいでオフや続編の製作が手付かずだって (2020-06-19 00 53 17) オンがあるおかげでまた大作を作れるんやで (2020-06-19 17 52 28) 初めて書き込みましたがこれでいいのでしょうか? (2020-06-18 22 04 36) こうやって (2020-06-18 23 10 12) よさそうですね (2020-06-19 11 55 29) ありがとうございます (2020-06-19 18 02 23) ストラタムにエル・ヘフェ似合いすぎてやべぇな… (2020-06-18 22 25 54) Tag-あぼーん 全車両の乗り方知ってるよ!重火器?あぁ、大丈夫w全部使えるからw←一体何者なんやこいつ... (2020-06-18 23 54 55) まあオプ2とか戦闘機とか突飛なモノは置いといて、実際車・バイクから、飛行機・ヘリまでって感じのオールラウンダーには憧れるよね… (2020-06-19 00 02 45) マスケット銃の高速リロードとかな (2020-06-19 00 21 33) そんな万能君をロケラン誤爆やへりのローター巻きこみで死なせてしまったりする下手な俺。 (2020-06-19 11 53 56) でも彼らその死をあらゆる手段で偽装できるからな…… (2020-06-19 13 30 46) 修羅の国ロスサントスで生き抜いてアメリカンドリームを掴むためにに必死に修行して体得したのよ (2020-06-20 02 53 28) ブルパップ、アサルト、カービン、特カービン、それぞれmk2なら一番強いのってどれ?弾は全部通常弾で (2020-06-19 12 57 05) 銃ごとに反動の癖があるから人によるだろうけど、私は特殊カービンが一番ブレなくて強いと思う (2020-06-19 14 10 16) トップ2がカービンと特カーだから、試し撃ちしてどっちが合うかを確かめると良いんじゃないかな。ブルパップは特カーの次にDPSが高いから個人的にはサプレッサー要員に向いてると思う(特カーはちゃんとマズル着けてあげたい) (2020-06-19 14 45 17) dps最も出るのはブルパップmk2。それをさらに上回るのが改良型ライフル (2020-06-19 16 42 40) その中でmk2化させて実用的なのはカービンライフルmk2、他は元からあまり変わってない気がする (2020-06-19 18 18 41) アサルトはうんちっち (2020-06-21 23 43 49) ルーレットでオセロットR88が景品って。こういうのって難易度的にはどんな感じなん?10人中1人当たればいい的な? (2020-06-19 15 11 46) 3~50回回せば1車が当たるくらいな気がするかな。どうしても欲しいってんなら当選直前に回線切れば何度でもやり直せるらしいけどまぁそれやったら面白くなくなるだろうね。 (2020-06-19 16 25 49) あれに限らず、カジノのルーレットとかブラックジャックとか確率がおかしすぎないか?どれだけやっても3分の1すら当たらないことがあるんだが (2020-06-19 18 32 27) BJは100万スって150万勝ったわ。基本バースト回避を最優先すればいい (2020-06-19 19 49 16) スロットの期待値ってのは要は店側が勝つ確率だからな。んでダイヤモンドカジノの台は一律98%弱、後は分かるな? (2020-06-19 20 47 46) 負け→クソ負けたわ腹いせにカジノ強盗しよう 勝ち→やったぜ。ついでにカジノ強盗でもやるか (2020-06-19 21 08 14) クソ台ばっかりやないか(吐血) (2020-06-20 00 13 13) ク〇台ばっかりやないか(吐血) (2020-06-20 00 14 39) ごめん入力ミス (2020-06-20 00 15 37) 不正なしの2週間連続毎日インして回してたら今朝当たった。2台目やけど (2020-06-20 11 58 57) R88当たりましたよ。車当たったのは5台目くらいかな。9時の方向からゆっくり6時の方向に倒すとある程度ルーレットのスピードをコントロールできます。運が良いとどんなにゆっくり回そうとしても強制的に高速回転して勝手に当たりになります。 (2020-06-20 17 34 46) バイク無料ってラプターとハクチョウだけ? (2020-06-19 17 02 56) ネメシス(拾える)とHOTブレイザーも (2020-06-19 17 10 21) ああ見えてラプターはスポーツカー。 (2020-06-19 18 02 31) そうだったのか。 (2020-06-19 18 29 13) なんか次のアプデの伏線だったりするんだろうか…? (2020-06-19 22 57 50) ああいう無料の車両でも手に入るとついついカスタムして金を使ってしまう。それが目的では? (2020-06-20 17 36 49) 無料ラインナップが謎だよね。HOTブレイザーとラプターは実用性ないけど珍しい形だから持ってる人は少しならいそう。ハクチョウはバイクの中では人気あるほうだと思う。ネメシスは「購入されたバイク」としては最下位狙えそうなレベルで、共通点がわからない (2020-06-20 19 18 38) ナイトクラブで踊らせて人気回復させといてリアルではスマホいじったりしながら放置してたら、ラジオでブラックマドンナの曲流れると無意識になんかぽちぽちしてしまう身体になってた (2020-06-19 18 26 39) スプーナーのホイールでタイヤがオフロードタイプのやつが欲しいなぁ...トラックっぽくしたい。 (2020-06-19 18 31 50) ヴァーゴやグレンデールなどを見ていると、過去作の車をリスペクトしているように見えるのは気の所為? ヴァーゴ(クラシックも含めて)が3~VCSまで登場したエスペラントに見えるし、グレンデールはVC,SAのアドミラルを感じさせますし。 (2020-06-19 19 09 42) オンラインに株追加したら俺株の勉強めちゃくちゃ頑張るから追加してくれぇ・・・ (2020-06-19 20 35 07) 違法とか聞いたけどマジなんかな?ゲーム内で儲けた金でならやっても良さそうなもんだけど (2020-06-19 21 07 08) え、何の話?wまさか換金の話じゃ無いよね。 (2020-06-20 11 15 57) カジノで、課金マネーはチップ化出来ないって聞いたことあるからそれ関連かと。 移動が面倒過ぎるから個人的には、ネットカジノとか宝くじでもいいなぁ、株は超短時間作業過ぎてあの運営じゃOK出さないだろうし (2020-06-20 13 26 03) 攻撃的だとガンマンもドライバーも何も仕事してないし、連中を首にしようじゃないか(暴論) (2020-06-19 22 29 59) 設定上はドライバーはカジノに向かう乗り物の調達、ガンマンは強盗に使えそうな武器の所在を突き止めて当日使うまでに調整とかしてるはずだぞ。つまりパレトのロストクラブハウスまで調達に行かされるのはガンマンの責任 (2020-06-19 22 41 25) 攻撃的どころかペテン隠密でも仕事してないぞ。ハッカー以外要らんぞマジで (2020-06-19 22 41 55) ペテンは乗り物整備があるじゃないか。乗り物使わないプレイなら知らんけど (2020-06-20 02 26 21) ごりごりの武装車両から一般車まで扱える専属のメカニックが居るのにわざわざ外注で雇う意味よ( (2020-06-20 12 58 03) 攻撃的のガンマンとか標準装備のSMGで十分だから、ヒューやダリルみたいなカールより安いガンマンが欲しいわ (2020-06-20 10 32 52) いつも誰も何も教えてくれないおっさんを救いたい (2020-06-19 23 24 18) 多分鳥頭だから教えてもらってもすぐ忘れるんでしょ、グルッペで何百回も殴られてるし (2020-06-20 00 11 49) ストッケード破壊したらスタッフロビールートになってあのおっさん殴らなくて済むぞ (2020-06-20 20 13 39) 560万ボーナスあるから、白鮫買って3日経つのに未だに振り込まれないのはなんでやろなあ…その上にまたロード画面中にまた課金したら+560万追加するよって…… (2020-06-20 01 34 46) あ、これ愚痴案件やな…すまん (2020-06-20 01 35 10) しかも白鮫じゃないわ、買ったの。メガドロンだわ!!! (2020-06-20 01 39 05) ボーナス関係は結構いい加減でラグがあるから一週間待って振り込まれなかったらサポートに問い合わせたほうがいいよ (2020-06-20 10 16 10) ほう。ありがとう。サポートに送る文は英語じゃないと伝わらないよな? (2020-06-20 20 06 14) サポートページの左下に言語選ぶタブあるから日本語選んで日本語で送ればOK (2020-06-20 20 51 30) ありがとう!助かる! (2020-06-20 21 14 58) 散々身バレを警戒してカジノ強盗の回りくどい調達やってるのを見るとパシフィナで今から強盗する銀行の前に個人車両4台放置って正気の沙汰じゃないだろ (2020-06-20 15 16 59) アレは銀行に寄ろうとしたら強盗が居たんで逃げました、で捜査時の事情聴取に言い訳できるからセーフなんだろう (2020-06-20 15 54 55) 警察「なんか銀行の前に毒カエルみたいなスーパーカーや政府登録されていない軽武装装甲車が停められてるけどヨシ!」 (2020-06-20 17 20 52) クラジョブでも宝石店やライフインベーダー社の前に毎回毎回テラーバイト放置してるしな (2020-06-20 17 35 53) 設定によっては顔面丸出しマスクもあるぐらいだし、多少はね? (2020-06-20 18 24 27) まぁカジノのあれも全員に位置情報が通達される追跡不能の乗り物だから多少はね? (2020-06-20 23 13 16) 店内に入ってからマスク被るのもダメだよな 雰囲気はあるけど (2020-06-21 12 19 51) さっきコンタクトミッション観戦してたらターゲットのNPCにイタズラして遊んでる人のミッションに当たったんだけど、NPCがオプ2 (2020-06-20 18 22 10) NPCがオプ2に乗って空中に逃げ出して糞わらた (2020-06-20 18 24 01) みてみたい (2020-06-20 19 32 21) カジノ警備員の無能な点あげてけ (2020-06-20 19 28 36) 何回同じ仮装して強盗に入っても気づかない。そのくせ、ちょっとかすっただけでキレて襲ってくる。 (2020-06-20 19 57 56) 仲間のコーヒーに下剤混ぜる (2020-06-20 20 07 17) 有能な点の方が少なそう (2020-06-20 20 49 21) 一応ダガンの貨物さえ届けば強いから… (2020-06-20 20 58 30) ガラスが割れる音に無反応 (2020-06-20 21 21 09) 監視カメラの映像が途切れても確認にも来ないし、巡回してた警備員が来なくなって人が倒れる音がしても何の疑いも持たない (2020-06-20 21 43 33) 5mぐらい先に銃を持った不審者が歩いていても認識できない (2020-06-20 21 39 36) 紛失したセキュリティパスを無効にしない (2020-06-20 23 10 03) ちと聞きたいんだけど、ボスジョブってランクで報酬変わったっけ? いまランク93でトラベラーやったら5万ドルとか手に入ったんだけど (2020-06-20 20 41 23) 時間かけてクリアしたんだとしたら、ボスジョブも時間給の対象でトラベラーは通常時2万5千まで上がり得るから、その満額が2倍期間で5万になっただけじゃない? (2020-06-20 20 48 22) あ、いま2倍期間中だったのか。情報見てなかった……返答感謝です (2020-06-20 20 52 42) 今2倍じゃない? (2020-06-20 20 48 56) バニラだけど、カルフォルニア風都市なのに雪降るんだな (2020-06-20 22 07 54) 期間限定で雪降るけど、今の時期に降ってるならそのセッションにチーターが居て降らせてる、即退出推奨 (2020-06-20 23 07 20) GTA上では安い車扱いされてるけど現実では値段が高い車教えて。 (2020-06-20 23 53 57) 知らないけど初期車両とかじゃないの (2020-06-21 00 17 46) スパカのほとんど家建つ値段 (2020-06-21 00 36 56) 現実に実際にあるのはバンシーだけだぞ (2020-06-21 00 44 49) エレジーRH8とか?木主の質問とはずれるけど、現実の戦車や戦闘機の導入価格とGTAの値段比べたらビックリすると思う (2020-06-21 01 40 59) あの世界は破壊されたり盗まれたりで需要があるから大量生産でコストダウンしてるんだろう (2020-06-21 02 02 49) だからと言って6億円で戦闘機が買えちゃうのはどう考えてもおかしいと思うんですけど(名推理)(F-16のユニットコストは約1600万ドル) (2020-06-21 06 44 56) 最高速600kmくらいしか出ないからワンチャン… (2020-06-21 10 38 57) チーター(エンツォ・フェラーリ) (2020-06-21 06 42 22) ルーズベルトとかの旧車じゃね (2020-06-21 10 30 23) アンティークカーはアメリカだとまぁまぁ数があって、GTA程高くはならないよ (2020-06-23 10 02 22) 現実だと中古でも200~300万円が普通のAE86が完全新車で95万円で買えると考えるとフトってお値打ちだよね (2020-06-21 13 56 55) ゼントーノ(ランボルギーニ・ヴェネーノ) (2020-06-21 16 25 56) ゼントーノは普通に高いよ。 (2020-06-21 16 37 29) 元ネタが全世界で3台しかない超高級スーパーカーだから多少はね? (2020-06-22 05 10 03) ガントレットやドミネーターとか、マッスルカー全般は高いんじゃない? (2020-06-21 20 35 41) しかも当たり前に街中走ってるという… (2020-06-21 21 16 25) むしろヴィゲーロとかエンペラーとかポンコツ扱いの彼奴らの方が… (2020-06-22 08 45 13) マッスルカーはそんなに高くない (2020-06-23 10 01 11) カルボなんかだと思うな。 (2020-06-21 22 52 51) ライノやろなぁ (2020-06-23 10 08 14) 連続でカジノの乗り物当てても2台目もらえないのか、残念だ (2020-06-21 04 29 29) ダガンの貨物6つ壊せば許してくれるよね… (2020-06-21 08 32 01) R88今日は当たるといいな♪ (2020-06-21 08 46 59) !当たった! (2020-06-21 20 29 23) おめ (2020-06-21 20 33 11) カジノ強盗の稼ぎの効率良すぎて、2倍だろうが、3倍だろうがカジノの調達以外やってると、あれ?コレやるより調達やってたほうが稼ぎ良くね?っていつもなる。カジノ強盗脳になっちまったぜ!w (2020-06-21 21 31 21) わかるわ、過去のコンテンツ全部報酬2倍にしてもいいくらいだよな (2020-06-22 05 16 48) カジノ強盗って失敗したら調達1からやり直し? (2020-06-22 00 56 56) フィナーレで失敗しても、フィナーレの最初からやり直しですね。 (2020-06-22 08 40 29) よかった…なに考えてんのか訳の分からない奴のせいで折角のフィナーレが台無しにされて結構ショック受けてたからありがたい (2020-06-22 10 17 47) あれ?カジノの1個残しバグ修正された? (2020-06-22 03 22 52) 金塊1残しのバグのことならとっくの昔に修正されたよ、知らずにやると荒らし扱いされちまうぞ (2020-06-22 12 28 00) マジか…1週間前くらい前までは出来たのにな…情報サンクス (2020-06-22 17 05 38) 一個残しじゃなく一個取りバグならまだ出来るみたいね 一個残しよりも総金額は減るけど (2020-06-22 18 00 37) みんなはカジノ強盗で実装から総額いくら稼げた?('ω')PS5版がいずれ来るだろうけど、 (2020-06-22 12 38 02) 途中送信、PS5だとものすごいインフレが起こりそうな気がするんだよね。一千万単位で金が必要になりそう。トゥーラが実装された時点で、オスプレイ(アヴェンジャー)が来ることを予言した俺は予想するよ。現状カジノ強盗で1億以上稼げてるし。 (2020-06-22 12 42 11) 鮫券の値段が上がらない限り、それ以上のインフレは起きないと思う、実際モノの値段に関してもアリーナ以降は右肩下がりだし、どうせカジノに本気で取り組むような層は始めから課金なんてしないだろうから、岩星もその辺はちゃんと考えてると思う (2020-06-22 14 16 14) 10万ドルくらいのちまちましたものが大量に追加されるのでは (2020-06-22 15 15 46) 割と銃器密造の研究的なのの第二弾とかが来るんじゃないかな? (2020-06-22 15 39 15) インフレが起きたとしてそこまでして買うものがもう無さそう(少なくともGTA5では)実際移動やら戦闘やらの利便性を追求したらワープとかのぶっ飛んだものじゃ無い限りこれ以上上の物なさそうだしそう考えたら見た目とかそう言ったところが必要なんだろうけど公開セッションだと戦闘機とかから逃げ切れる速度がないと遊べないし、招待セッションとかで一人で遊ぶならGTAとしての楽しみはほとんど無くなってるしそこをなんとかしない限りインフレは難しく無い? (2020-06-22 17 21 33) 一億で核打てるようになるとか普通にありそう (2020-06-22 17 56 40) 私はオプレッサーの時点で空飛ぶデラックソ予想して当てたけど、300万代の車はそのうち来そうだね(320万とか)、今はF1くらいだけど。でもそれらを買わなければアプデの物件はそこまで上がらないのでは(物件のオプション最高額を全部込みならあるかもしれないけど) (2020-06-23 12 15 07) 4億くらいかな、金稼いで物を買うんじゃなくてカジノ強盗自体が色んなルートで検証しがいがあって楽しいからやってる、1億くらい消費するようなコンテンツ来てほしい (2020-06-22 14 14 32) サメ券が1000円で1000万ドルくらいにならないとなさそう (2020-06-22 17 30 27) いいな~みんながやってるカジノ強盗やりたいな~お金ないな~施設買えないな~ (2020-06-22 15 12 29) 〇ス〇ス2やってみて思ったこと、同じライターでもここまで評価が分かれる事。GTAVはストーリー面白かったからVIも是非とも頑張って欲しい。 (2020-06-22 16 08 40) うおお!問い合わせたらちゃんと特別オファー分のマネーが送金されたー!やっぱ岩星No.1 (2020-06-22 17 43 21) 激熱掌返し兄貴 (2020-06-22 17 47 35) 掌返しなんてしてへんぞ(´・ω・`)岩星の事を悪くなんて言ってないぞ (2020-06-22 18 36 56) 問い合わせんといけんのがおかしいんやぞ (2020-06-22 17 58 40) まさにカモと岩星|ω·) (2020-06-22 18 06 07) カジノ強盗野良で入った時にバグでアーケード内から始まるんだけど、なんか対処法ないですか? (2020-06-22 21 03 38) そこから出ることも出来ないです。 (2020-06-22 21 04 39) pc版ならalt+f4で対処出来る (2020-06-22 21 45 15) 草 (2020-06-24 15 12 08) 結構前からあるバグでクイックで入るとよく起こります。諦めて抜けましょう あと質問板にいってどうぞ (2020-06-22 21 45 32) 黒人差別はやめなさい--(Τag-KURUMA) (2020-06-22 23 01 11) pompomさん、不適切な対応は控えてください。管理人をそそのかして気に入らないスタッフを解雇させるなんてもってのほか。--(Τag-KURUMA) (2020-06-22 23 05 07) 楽しいか?なりすまししてさ。--(Τag-KURUMA) (2020-06-23 01 13 18) 俺何にも言ってないんだが (2020-06-23 07 09 45) 大変申し訳ございません (2020-06-24 00 22 10) マルクさんに良い心象を抱いている感じではなかったので、もしかしたらと疑ってしまいました。しかしマルクさんは無実ということを知っておいてください (2020-06-24 01 55 38) 他者のマーカー使って擦り付けなんて流石にこれ以上擁護できない。現役Staffっていうのは嘘だったのか? (2020-06-24 19 49 51) 元スタッフです (2020-06-24 19 57 35) あーあ、矛盾してるね (2020-06-24 22 52 27) 俺もこいつも連絡掲示板が閉鎖された理由の当事者なんですけど、やっぱりお前マルクだろ (2020-06-23 01 47 59) 「熱心に仕事をして利用者とも真摯に向き合い続けた偉大なスタッフ」とか崇拝してた他のスタッフ陣は今どんな気持ちなんだろうか (2020-06-23 07 03 17) やっぱり真っ先にクルマさんになりすまして、荒らそうとするあたり、209なのは間違いないんだろうな… (2020-06-23 07 45 43) コツコツ貯めてきた所持金のほとんどをパ~と使ったら重荷から解き放たれたようにスッキリした~ ...けどその開放感は1時間経って焦りに変わった 初心者の頃並みにビンボーだから逆に新鮮sa? (2020-06-22 23 01 21) ps4 から入ったマンだったけどお金なかった頃はコンタクトジョブでお金貯めたり、コンビニ強盗とかせキュリサーブの給料を高く感じてたしアプデとかでお金がすっからかんになった時とかは少しお金が手に入るだけでも嬉しかったからそういうのも良いかもしれないですね。 (2020-06-23 00 28 58) 初めてオンラインに入ったときは、いきなり洋服屋にいたところを爆破され、その後もアベンジャーやデラックソに襲われたっけ。技術も体力も退避するガレージすらもなくて怖かった。とりあえずロスサントスカスタムの近場で車を捕まえては売却し、必死に刑務所の周りをレースしてちまちま小銭を貯めながらレベル上げたっけな。 (2020-06-23 11 39 11) オンラインガイドのリンク切れ?ページ修正?ありがとうございます! orz (2020-06-22 23 32 02) オプレッサーが出たときの衝撃は半端なかったなぁ...バイクが空飛んでるんだもん オプ2はハエみたいだってイメージしかなかったけど (2020-06-23 06 09 18) 確かに砂で狙うとハエみたいw (2020-06-23 07 14 52) 遠方のオプ2と舞ってる黒いホコリとかカスをよく間違える 狙撃だと特に (2020-06-23 07 59 30) 凄いなとは思ったけどその時はお気に入りのバイクがナイトブレードになってたなぁ... (2020-06-25 17 31 13) カジノ強盗、稼げるのは分かってるんだけど準備がめんどくさ過ぎるんだよなぁ。ホストでやるなら2倍フリーサの方が準備少なくて楽に稼げる感ある (2020-06-23 09 55 26) それでも準備をソロで進められる関係上、野良の旧強盗やDDの準備で人集めやリスタ地獄とかで発生する無駄な時間が無い分、全然効率的だと思う (2020-06-23 10 13 20) 隠密ペテン回しでオプ2使って手配度は最適な消し方していけば準備は1時間も掛からんぞ (2020-06-23 10 23 12) 隠密で無能を引いてリスタ地獄vs攻撃的でバニングを引くまでのリロード地獄 ファイッ!! (2020-06-23 11 34 21) 野良で隠密はないな。攻撃のバニングはほぼ無いから諦めてる (2020-06-23 12 15 57) ダガンの貨物と巡回ルートやらずに野良に圧力掛けとけば侵入脱出は問題ない、大体解散要因になるのは金庫室内のハッキングだった (2020-06-23 12 30 17) そんな圧力は無駄だから野良はしないんだよ。 (2020-06-23 13 20 50) みたいなこと考えるのがだるいし無能は結局無能だから普段は攻撃的をやるんや (2020-06-23 14 23 13) 野良でも優秀だった人をフレンドにしまくったからもうほぼフレンドとしかやらないけど、実際野良厳選のが調達より時間掛かることあったのは事実 (2020-06-23 12 23 42) そろそろヴィゲーロやフェニックスをフトやペナンブラ並にカスタムを豊富にしてほしいような。そして新型ヴィゲーロ(5~6代目カマロもどき)も出てもいい頃だと思う。 (2020-06-23 12 12 30) フェニックスはともかく、ヴィゲーロやガントレットみたいなパーツがない車は何かしらあるといいね (2020-06-23 12 16 45) その前にヴィゲーロはトランクバグを直して欲しい。。 (2020-06-23 12 22 55) ルイナー2000買ったけどミサイルの数二倍か三倍にして欲しい。それ以外は良いのに (2020-06-23 12 37 33) 機動力あんまり無いし、乗り物乗ってない相手には弱いし、常時フルロード仕様にしてくれると丁度いいバランスになりそう (2020-06-23 12 42 14) フルロ立ち上げられるだけでセッションが寒くなるのに そんな仕様にしたらバランス崩すだろ。 最近じゃ、フルロ見かけると親の敵の様に粘着して邪魔する様にしてるわ。 (2020-06-23 13 27 59) フルロード立ち上げて嫌な思いするやつなんてPKやってる奴くらいでしょ、あっ (2020-06-23 16 25 13) 取り敢えずみんなで運営にフィードバック送って (2020-06-23 18 26 57) いやどっちかと言うとpkする人ほど弱い奴とか戦う意志のない人を狙わないか? (2020-06-23 20 53 29) それは人によると思うけど… (2020-06-23 21 56 53) 戦闘の意味でのPK、弱い者いじめの意味でのPK、どっちもあると思うぞ (2020-06-23 22 42 00) 弱いものいじめする奴がいたらフルロード起動したろ (2020-06-24 08 42 31) 路上でpkし合ってる連中って大体徒歩だからルイナー側が不利になるし困るのはうっかり近く通っちゃった人だけだぞ (2020-06-24 13 24 47) SAの収穫機実装されねえかなぁ(願望) (2020-06-23 14 23 52) 実装したところでオプ2に消し炭にされるだけだろうな…耐爆付きでチャフ搭載、対空機関砲にマルチロックミサイルあたりでも付いてれば話は別だろうけど (2020-06-23 15 08 35) それはもはや収穫機能の付いた兵器ではないのか() (2020-06-23 16 40 04) 別にオプ2と戦う想定ではないから構わんと思う。その感じだとファントムエッジやランプバギーやアリーナ車両なんかもオプ2に消し飛ばされるだけってなるし (2020-06-23 18 01 09) ホテルみたいなものが使えばなあ・・・ (2020-06-23 19 21 46) 車が増えてきた今じゃサンディ海岸とかのガレージが小さい物件を買う気にはならないけど、アラモ海周辺とか眺めが良さそうなところに一時的に過ごせる場所があればなぁとは思う (2020-06-24 17 51 15) さっき起こったこと ダガン兵殴ったら爆発した 死んだ (2020-06-23 20 15 08) アトマイザーの楽しい使い方募集 (2020-06-23 20 37 04) オプ2撃ち落とすと気持ちいい (2020-06-23 20 41 17) カジノ入り口付近に乗り捨ててある個人車両をボコボコにしたうえで横転させとく。持ち主が出てきてどんな顔するやろなぁ...と想像するの楽しい (2020-06-23 20 48 32) 余りにも陰湿過ぎて引くわ。。 (2020-06-23 22 19 53) 戦闘機でリスキルとかオプでビジネス妨害とかするよりは陰湿じゃないでしょ (2020-06-23 23 03 45) いやむしろ狂気を感じる (2020-06-24 05 58 43) それ言ったらどっちもどっちだけど、見えてない所でやる辺りがより陰湿。悪戯と受け取ってくれる人そう多く無いと思う。。 (2020-06-24 14 19 47) 木主じゃないけど、別に大した害があるわけじゃないし自分は笑って受け流せるかな (2020-06-24 14 46 39) 私も、カジノ出て愛車がボコボコでひっくり返ってたらウケると思うww (2020-06-24 22 43 25) 自分のでひっくり返してクラクション鳴らして駐車場に入れば耐久値も回復するしね (2020-06-25 04 52 58) 絡んできたpkerがいきなりアトマイザしか使わなくなって、なんでだよって爆笑したことあるからPKオススメかもしれん (2020-06-23 20 57 26) 隠れていても転倒させられるから結構 弾薬無料 煽り効果 (2020-06-23 23 12 48) 結構有効 (2020-06-23 23 13 11) フレンドにヘリ乗ってもらって、ブレードキルvs対空アトマイザー って感じの遊びオススメ。 (2020-06-24 05 43 13) 専らスタックしたり亀ったりした時の救出用にしか…オンラインにもレッカーはよ (2020-06-24 17 00 19) パシフィックフィナのサーマル1つ目を設置したあと、足元に撃ってジャンプして2個目の場所までショートカットする (2020-06-24 20 53 32) 富岳のニュースを見て、何となくエイボンとクリフォードを思い出した、イヤなヤツらだったよ…( ´_ゝ`) (2020-06-23 22 30 19) 人工知能差別反対!アンドロイドに自由を!平等な権利を! (2020-06-23 23 07 29) 岩星のことだから今の黒人問題をネタにしてマジで人工知能独立とかやってきそう。 (2020-06-23 23 28 04) ロスサントスビカムヒューマンの始まりである (2020-06-24 03 49 14) むしろ人から遠ざかってるんだよなぁ… (2020-06-24 07 53 44) 通信衛星〇ーク「おっ丁度良い手駒あるやんけゼツ〇ライズしたろ」 (2020-06-24 16 58 55) 警官も一般人も、黒人も白人もアジア人もラティーノも平等に殺す平等主義者ことプレイヤー (2020-06-24 06 00 25) カジノ強盗の略奪品とストーリーで強盗した宝石店の宝石の値段がほぼほぼ同じとか・・・ (2020-06-24 06 43 35) 宝石店強盗は総回収額400万ドル弱あったはず (2020-06-24 12 24 33) 物件追加されないかな~ (2020-06-24 09 51 07) 俺もそれを期待してる。豪邸アプデをお願いします😭バインウッド北の豪邸を特に希望 (2020-06-25 09 54 05) エレジーやコメットの`レトロ`はあるとして、クラシックも出そうだと思うのは私だけ? (日本語版だとエレジーやコメット、ヴァーゴクラシックを除けばレトロが多くて紛らわしいけど。) (2020-06-24 11 25 42) エレジーはあれ以上古くするとハコスカだからウォーレナーがあるしコメットあれ以上古くなるか? (2020-06-24 21 57 52) ケンメリや鉄仮面があるじゃない (2020-06-25 04 49 59) 木主ですけど、コメットは初代(ナロー)がありますけどね。レトロは930~964もどきですし。 (2020-06-25 15 37 28) あっぶねカジノ強盗で150強稼いだからナイトクラブの為に製造拠点買おうとしてたけど踏みとどまっといてよかった (2020-06-25 18 55 30) あれミスってる (2020-06-25 18 56 03) ナイトシャークに残念クラクション付ける人多すぎ。PKした後に挑発的な音流すのやめて。 (2020-06-24 13 48 36) まあそんなに嫌なら向こうも効果てきめんだと思ってるってことだろうな (2020-06-24 15 22 29) 残念クラクション好きじゃないけど、蝿が糞を飛ばしてきた時用に付けてる人もいるんじゃない? (2020-06-24 15 45 03) ナイトシャークには付けないけど、車両取引手伝うときはつけてる。ホストが目の前で事故って巻き込まれた時専用w (2020-06-25 04 51 10) ナイトクラブってtbogtのテーマ流れないのね… (2020-06-24 23 56 45) 屋上侵入ルートの隠密行動で初めてエリートチャレンジ取ってみたけど、2人絵画全回収した上で最速でやっても14分超えのギリギリで隠し金庫取る暇も無いし、理不尽な透視警備員に配慮した立ち回りが必要だし、ラペリングがかっこいい以外に本当に利点が無いな (2020-06-25 00 09 33) ラペリングして結局スタッフロビーに着くだけだからね。最初からスタッフロビーから入ったほうが早いし (2020-06-26 10 05 39) この前雪の話したけど、招待専用セッションだったんだよ。バグかな (2020-06-25 01 08 39) チーターがツールでやったことの効果は他セッションに行っても残るよ 何なら他セッションに"感染"する(設置されたオブジェクトとか) (2020-06-25 04 55 40) オフラインにも残る(だからライデンがいるセーブデータあるわ・・・) (2020-06-25 04 56 24) 今日はアプデだよな? (2020-06-25 07 12 24) 割引とかさ。。 (2020-06-25 07 25 13) もうアプデの日か… (2020-06-25 10 07 03) モンキービジネス後のトレバーを内燃機関では望むべくもない静かな発進と加速で慰めるのか… (2020-06-25 09 58 00) ちゃんと保存されるのか。 (2020-06-25 17 21 43) はい、カスタム状態まで引き継いでいるのでエアホーンが鳴ります・・・ 昔アプデ解禁前の車両が(同じ理由で)出てた時は乗ったら即降ろされたけど(確かX80) ただゲーム開始直後のセーブデータだから行燈なしタクシーと一緒に車庫にぶち込んだせいでなかなか車庫から出せないけど・・・w あと、セーブ後ロードしたら最初だけ押収されましたよ(それを$250払って回収してます) (2020-06-26 00 40 07) オンライン入れないんだけど鯖落ちしてるのか? (2020-06-25 17 29 39) テザラクト買う時が遂に来たぜ!!! (2020-06-25 17 41 16) おっ、もう出たのか (2020-06-25 17 42 35) ルーレットはスクラムジェット。割引はタイラント、テザラクト、ナイトシェード、フェスティバルバス、B-11ストライクフォース、ルイナー2000、バイカークラブハウスとナイトクラブ(内装は対象外)。 (2020-06-25 17 53 53) ナイトクラブ"表"商売の売上2倍も来てるから宣伝ミッションをやっとくといいね (2020-06-25 18 10 23) バイカーは各製造拠点もセール。待ちわびたよ。 (2020-06-25 18 14 50) ps5版にしろGTA6にしろ一番望むのは個人車両を複数呼べるようにして欲しいってことかもしれない (2020-06-25 17 45 21) わかる 絶対やらないけどその点だけは車出し放題のチーターが少しうらやましいかもしれない・・・ (2020-06-26 00 41 16) 似たような特徴を持った乗り物を買わなくなる事もあるし運営的にも呼び出せるようにした方が儲かると思うんだけどなせめて3機くらいならダメかなぁ (2020-06-26 08 04 07) せめて個人車両と個人航空機の枠は分けてくれ…… (2020-06-26 09 31 43) おっ、スクラムジェットだ! (2020-06-25 17 52 18) めっちゃ良い!!!!!! (2020-06-25 17 52 46) 割引されたからフェスティバルバスフルコンプできた...久しぶりに感動したよ (2020-06-25 17 55 56) ルイナー2000たっけー割引条件もめんどいけど割引ないと買うこと無いだろうから割引解除して買うか (2020-06-25 18 05 55) ふっ、金で済む問題なら金ですまそぉ (2020-06-25 18 24 03) まあ面倒なのは面倒だけど、割引ミッション自体は凄く楽しいよ (2020-06-25 19 49 22) 最近カジノルーレット当たらなくなってるな。。。運悪い( `ー´) (2020-06-25 18 33 07) まあ良いや (2020-06-25 18 33 23) やっぱ良くないかもなあ・・・ (2020-06-25 20 04 45) あっぶねカジノ強盗で150強稼いだからナイトクラブの為に製造拠点買おうとしてたけど踏みとどまっといてよかった (2020-06-25 18 56 35) 製造拠点買うの今は良くないの?ナイトクラブ本体だけ割引だからかな? (2020-06-25 19 25 38) セール前に買おうとして思いとどまったってことじゃないの (2020-06-25 19 49 58) 木主です。そういうことで間違いないです (2020-06-25 20 52 00) 水曜にナイトクラブ買っちゃったの完全にミス(´・ω・`) (2020-06-26 04 05 24) 極秘貨物売却2倍。前回大型倉庫半額だったから。このままいくと来週はナイトクラブ2倍か? (2020-06-25 19 57 40) とあるサイトで極秘貨物はRPだけ2倍ってあったけど、実際はどうなんだ? (2020-06-26 07 28 35) 毎週ようつべで海外の方の動画をいくつか観てるんだが、「only RP」と強調してたりそもそも極秘貨物に言及してなかったりするから本当っぽいな…… (2020-06-26 16 40 21) 明日はスクラムジェット当たるかな。 (2020-06-25 21 10 54) 何度も書き込むなら繋げたら? キミが新しい木でツイートする度に上の木が消えていくんだよ (2020-06-25 21 58 52) ん? あ、ごめんなさい (2020-06-26 07 15 10) ツイートと皮肉るセンス好き (2020-06-26 11 04 24) 「青い鳥は幸福を運びますが、例の鳥はわざわざそんなことをしてはくれません。あなたのために青い訳ではないからです。ならいっそ、ライフインベーダーで他人のプライベートを堂々と侵しましょう。もちろん会員登録はあなたの個人情報と引き換えに無料です。」 (2020-06-26 23 52 07) 日本語版ページだからか分からないんだけど、イベントの最新情報ってみんなどこで入手してるの? 数日たたないと分からない (2020-06-26 00 22 19) Tez2って人のTwitter (2020-06-26 01 21 55) 日本人にも情報発信してる人いるよね、名前わからんけど (2020-06-26 03 29 57) おーおー、珍しくスタッフが書き込んでら (2020-06-27 16 23 24) なんなのお前、叩かれすぎて頭おかしくなったのか? (2020-06-28 06 10 33) ファルツァーにDTM風ペイント欲しいなぁ (2020-06-26 01 18 08) ルイナーとかに追加ペイント来た時は良いなって思ったけど続かなかったな... (2020-06-26 01 20 51) オプⅡで長距離移動する時ってずっとアクセル全開の方がいいのか、アクセルちょっと緩めてたまにブーストした方がいいのか、どっちの方が早いんだろ。 (2020-06-26 09 56 31) 微々たる差だと思いますね。個人的には微妙なアクセル開度を以てブーストゲージを溜めるより全開の方が楽だと感じます。 (2020-06-26 13 20 36) アクセルちょい緩めは中々ゲージ溜まらんぞい (2020-06-26 14 58 42) ブースト関係なくて申し訳ないけど、アクセル全開で、機首を上げっぱなしかクイクイ上げるかで、ウィリーバグ狙うのが早いと思うよ (2020-06-26 16 48 37) 少し機首上げてブースト、高度を稼ぐ→ブースト切れたらアクセルも離して機首下げて下降、慣性飛行→ゲージ溜まったらブーストで上昇、の、くり返し (2020-06-26 19 04 19) 格納庫出庫のハンターアクーラの方が快適 (2020-06-26 19 37 25) きっとそういう事ではない (2020-06-26 19 43 22) 普通にR1+R2の同時押しが良いと思うよ。 (2020-06-26 19 59 21) アプデの度に高速飛行できないか試す自分がいます。 (2020-06-28 12 33 18) 乗り物用倉庫の割引がなかなか来ない辺り、岩星の中では稼げるビジネスって認識になってんのかな (2020-06-26 11 08 57) 地下基地やナイトクラブみたいな初期投資が要らないし、カーゴボブを除いて他のビジネスみたいに戦闘車両や航空機が必須な訳でもないから課金やGTAマネーの消費に繋がらないだけだと思う。 (2020-06-26 13 19 40) あと他と比べて作り込みも適当だったりと運営的にはそんなのあったな位なんじゃないかな? (2020-06-26 17 11 07) FIB (2020-06-26 16 41 47) 乗り物倉庫割引来るまで特殊車両は我慢しようと思い続けて数週間、ランプバギーとロケットヴォルティックの割引逃してるからトータルで損してる気がする (2020-06-26 19 50 56) なぁに、また割引が来るまで耐えればいいのさ。 (2020-06-26 21 31 17) FIB車 (2020-06-26 16 42 41) 今日はやけにセーブ失敗するなあ。何かあったのかな? (2020-06-26 21 40 37) サーバーが不具合起こしてるらしい。この時期になったらいつものことだよ (2020-06-26 22 28 01) ナイトクラブってどこ買ったらいいんだろ?予算は気にしないでください (2020-06-26 22 29 02) 強いて言えば高速に近い所が良いとは思うよ。あとミュールカスタムは買わない方が良いって事だ(パウンダーの方が早い)。 (2020-06-26 22 29 58) 中央高速か横の高速だったらどっちが良い?ミュールは戦闘車両として買いました(1敗) (2020-06-26 22 38 27) 売却は砂漠ばっかり行かされるのと、売却車両が大型なくせに重くてパワー不足だから東の高速に乗りやすいところがいいと思う (2020-06-27 04 06 50) ダウンタウン・バインウッドかなぁ、高速近いし、表口と裏口がめっちゃ近いから地味に便利だし、ビデオゲドン近くに纏めようと思ってラ・メサに引っ越ししたらスゲーめんどくさくなった (2020-06-27 10 40 57) ベスプッチも高速に近いけど、売却しやすいのかな? (2020-06-27 11 52 48) 同じくダウンタウン・バインウッド。雰囲気もいいし裏口入りやすいし便利。 (2020-06-27 13 03 22) ビジネスバトルとか宣伝ミッションにはあまり向いてないけどな、車両搬入する時の坂が大変 (2020-06-27 20 56 43) カジノ強盗ペテン師でレスターが言ってた「グルッぺゼクスがエレベーターに乗り合わせた時のジョーク」って一体なんなんだろうね (2020-06-27 22 17 28) 繋ぎミスごめんなさい (2020-06-27 22 19 11) ミッション・ロウでずっと運用してるけど、あまり不便ではない印象 ラ・メサのアーケードに近いのも良い (2020-06-27 12 00 19) 色んな所で運用してきたけど最強はミッションロウだった、売却時はあまり立地関係ないから気にしなくて良い、テラーバイトを呼び出さずに使える地点として考えた方がいい (2020-06-27 12 54 42) 場所は自分のやってる事と拠点を基準に考えるんだよ。だから最強とかないし人によって違う。 (2020-06-27 17 38 01) ダウンタウン最初に買ったけど、最近はストロベリーに引っ越した。デイビスアーケード持ってるから近くて使いやすい。ペガサス要請も近いから便利。売却も高速か大通りにすぐ行けるから売却もやりやすい。宣伝ミッションもやりやすいね。 (2020-06-27 21 36 41) 迷ったらミッション・ロウ (2020-06-28 06 43 29) 皆さんコメントありがとうございます。知恵袋なども参考にしてダウンタウン・バインウッドにしました。提案してくださった方々ありがとうございました (2020-06-28 08 26 56) 今テレビでバックトゥザなんちゃら観ながらGTAOやってた訳だが・・うん、やっぱデラクソ乗ってRDOに行けるようにしてくれよR☆ (2020-06-26 22 29 36) 世界観こわれる (2020-06-26 23 51 27) 向こうの世界がただじゃ済まんわw (2020-06-26 23 56 51) 武装無ければセーフ (2020-06-27 15 30 44) それよりもう少しデラックソの飛行モードのスピード上げてくれませんかねぇ… (2020-06-27 00 32 00) むしろオプ2遅くするべきだ (2020-06-27 01 48 52) 飛んでるとき80mileくらいだから100mileくらいにして欲しい (2020-06-27 07 59 39) デラックソね (2020-06-27 07 59 59) チャットで「black lives matter」って連呼しながら警察署前でアクションボタン連打して抗議運動する抗議運動ごっこを仕事中に思い付いてしまった。特に意味はない (2020-06-27 08 15 27) シャレで手持ち武器のプラカード追加してくれないかな運営 (2020-06-27 09 26 36) デッドライジング2だと人権団体の抗議プラカードが武器で使えたな (2020-06-27 17 31 41) その抗議行動に銃乱射する人種差別主義者ごっこもしてみたい (2020-06-27 14 51 38) 岩☆の親切心でプラカードを盾にできるよ! (2020-06-27 16 37 52) そっち側の立場だとグリフ(オフラインでルート68の前で移民排斥デモしてたネームドNPC)がいるな...プラカード使えないけど (2020-06-27 17 20 10) カジノ強盗ペテン師でレスターが言ってた「グルッぺゼクスがエレベーターで乗り合わせた時のジョーク」って一体なんなんだろね (2020-06-27 22 19 42) あれ英語音声をよく聴くと「ゼクス」をわざと「セ○クス」と言ってるように聞こえるから多分グループセ○クス (2020-06-27 22 36 35) そろそろエンペラーとファゾムの高級セダン欲しくないか? (2020-06-27 23 51 06) 欲しい。スポーツカーもいいけど、セダンクーペ類を充実させて欲しい。 (2020-06-27 23 54 18) ウーバーマフトの車とか、コモダとか見てると、結構エンペラー(レクサス)みたいにグリルのある車は結構再現度微妙になりそう… (2020-06-28 00 16 15) ×グリルのある◯グリルに特徴のある (2020-06-28 00 21 05) 欲しいですねえ。せっかく元ネタのとこがいい感じのセダン、クーペ取り揃えてるのにアプデでスルーされまくってて悲しい。 (2020-06-28 00 22 53) 元ネタ某社もE67みたいな防弾車を造ってるから、普通のセダン・クーペはもちろん装甲車の幅も広げて欲しい。 (2020-06-28 04 18 40) インフィニティQ60もどきのファゾム製クーペ欲しい... (2020-06-28 13 26 36) このゲームって一度設備整えるとすぐに金貯まるんだな (2020-06-28 12 53 05) そこまでが大変なんだけどそれを楽しいと思うかどうかだよね。結構投げ出す人いるよ。 (2020-06-28 13 29 52) ビジネスが楽しいと思えないと続かないだろうね (2020-06-28 14 27 37) 投げ出すと言うかお金のためとなったら遊びから作業になってしまうからなぁ (2020-06-28 21 09 42) お金や目的に対してプレイするのってどのゲームでも一緒でしょ。それをやらない、楽しめないから投げ出してる (2020-06-29 12 11 12) その末路がマネグリPKというね (2020-06-28 21 17 37) もちろんグリッチを擁護する気は全くないけどカジノ強盗にしろクラジョブにしろナイトクラブにしろ最高効率を求めていったら唯々苦痛な作業になって楽しんでやっていたら現状のインフレについていけないってのは正直どうかとは思う。まぁゲーム内通貨という課金があるのにゲームシステムがガチャでも特別ゲームに関わらないスキンでもない以上察しはできる事だけども (2020-06-29 07 08 42) 最近全くT20の割引入らんなぁ (2020-06-28 18 26 03) 100万前後の割引待つくらいなら、さっさと定価で買ってカジノ強盗ホストした方が良いとわかって以来、割引に期待しなくなったわ (2020-06-28 18 59 23) めっちゃほしいわけでもないし買ったところで大して使い道がないから割引なしで買う気にもならないんだよなぁ...まあ枝主の言う通り割引期待せずカジノ強盗ホストしたほうがいいんだけどさ (2020-06-28 21 09 52) 乞食きっしょ (2020-06-28 19 13 35) コロナウイルス騒ぎから目に見えて乗り物の割引数減ってるよな (2020-06-28 20 12 14) いつの間にかハイエンドのクロームホイール無料になってたわ これは嬉しいかもしれん (2020-06-28 21 51 38) ハイエンドは旧強盗のアワードだっけ?LTAとキャプチャーのは人口少なすぎて談合でもしないとやってられんよね。ジョブ放置してる人をキャプチャーに引きずり込んで取れるのもあるけど (2020-06-28 22 54 25) 自分のナイトクラブの並んでる客を全滅させる人おる?現実だったら絶対入りたくないけど (2020-06-28 22 02 51) 自分のとこは滅多にやらんな。人気下がったりしないか最初心配だったし。CEOジョブ中の時間潰しで火炎瓶投げつけたり車載ミニガンで撃ったりはしてる (2020-06-28 22 56 38) ストレス発散にやってるw手持ちミニガン、ケルベロスの火炎放射、戦闘用タンパのデュアルミニガンwとにかく皆殺しだ!w (2020-06-29 01 03 09) お客様達、せっかく並んで待っててくれてるから先に集金してあげてる。お菓子ももらえるから喜ばれてるよ。 (2020-06-29 14 54 44) 待っていることを苦痛だと見抜き自ら救済するオーナーの鑑 (2020-06-29 15 13 22) 駐車するのに下敷きになってることは多々ある (2020-06-29 21 56 24) 人を車輪止めにする強者w (2020-06-30 14 34 47) がっかり乗り物ランキングがあったとしたら1位は絶対カラカラだと思うわ R☆がマシンガンを積むとかいう余計なことしたせいで武装車両としてもピックアップとしても中途半端な存在になっとるやんけ (2020-06-28 22 17 22) 別視点のがっかりならサーファー ヨウガ キャンパー等(2人しか乗れない)、クルセイダー ストレッチ等(個人所有できない)、ナイトクラブ売却組(重量とパワーがつり合ってない)等々いっぱいあるよ (2020-06-28 23 03 37) カラハリの荷台に乗れないのが個人的には残念(カスタムが乏しいのもだけど)、 (2020-06-29 00 26 22) 武装付きに関してコスパ最弱は個人的にモーグルだと思う (2020-06-29 00 50 13) 個人的にはウェイストランダーかなあ (2020-06-29 02 17 28) 投票所の「買って後悔したもの」に似たようなランキングがあるな。トップはクルマだけどね (2020-06-29 11 00 59) 無印クルマは元ネタがアレだし値段もそんな高くないだろ!いいかげんにしろ! (2020-06-29 11 26 33) Tag-あぼーん 特別な父親母親ってそれぞれどのシリーズのキャラなんだ? (2020-06-29 00 51 46) ニコはGTA4の主人公、ジョンはRDRの主人公 (2020-06-29 00 58 15) あれのルイスってGTA4BOGTのルイスではないのかな?顔違うかな。 (2020-06-29 02 19 09) スピードコンボイおもろいな。初手アタッカーゲーだけど (2020-06-29 00 58 28) スクラムジェットのペイントみたらプリンセスロボットがすごすぎて吹いた (2020-06-29 01 59 21) 裏にもペイントがあるのすごいよな、あとワサビキティのペイントもパンチラどころかパンモロで笑えるぞ (2020-06-29 02 18 17) 今すぐ欲しいって訳じゃないけど、割引来たら買おうと思ってるものってある? (2020-06-29 09 27 54) 自分は、ダスターとタグボートを買おう思ってる (2020-06-29 09 28 48) あと、カーゴボブとタイタン。APCは割引度が大きかったら買いたい (2020-06-29 09 31 53) スイフト・デラックス。コロナでセールがしょぼくならなかったら、そろそろセールが来る頃のはずだったと思うんだが。 (2020-06-29 12 35 00) デラックス買うのか…!割引が来ても高額だろうなぁ (2020-06-29 12 50 32) ああいった成金の乗り物を1つは持っておきたい。後部座席でもアクションを楽しめるし。あと何処にでも降りられるという点ではルクソールより便利。 (2020-06-29 17 48 04) 個人的にはデラックス系は値段が高いことに価値があるんだからセール来たら意味ないだろと思うんだけど。金のスイフトってだけなら格納庫にスイフトぶちこんで塗装すればいいだけだし (2020-06-29 18 43 27) デラックスは金メッキではなく純金という設定、普通のスイフトは後部座席で酒を飲めない、スイフトを金で塗ったところで代替物たりえない、セールで偽物が売られる訳ではない、515万ドルをポンと出せるブルジョアばかりではない、縛りプレイならともかく欲しいが高価な物を特価で買うことに意味が無い訳が無い (2020-06-30 02 52 58) そもそも500万程度を出せない人が買うものじゃないし、セール対象になること自体がおかしいと思うんだけどね。もう今までに何度か来てるから今さらではあるけど (2020-06-30 06 04 18) 分かった分かった、セールシステムと低所得層の目標を雲上人の価値観で切り捨てられるほど余裕あるスネ夫は上だけ見て生きてれば良いよ。ひねくれたブルジョアにならないよう地道に稼ぐだけだから。 (2020-06-30 23 05 22) 欲を言えばAPCの一人称視点で車内見れるようにしてほしかった。 (2020-06-29 10 33 02) ナイトクラブとアーケードの金庫の容量もうちょい増やしてくれんかな。すぐいっぱいになっていちいち取りに行くのも手間だ。 (2020-06-29 14 23 40) オフィスのアシスタントに集金させれりゃ楽なんですけどね。マ〇ィア3みたいに。 (2020-06-29 21 00 19) 独立記念日のやつって次ぐらい? それともアメリカの今のご時世的に無くなるとかある? (2020-06-29 14 31 59) 時期的にそうだと思われる。やらないなんてことはないと思うけどどうなんだろうね。 (2020-06-29 16 02 28) マジか、今年こそマスケット入手できると思ったのに… (2020-06-30 13 09 15) キャラたちの様々な会話を聞いていると、ロスサントスは金持ちのカスかその下で苦しめられる人しかいないように感じるのだが (2020-06-29 15 14 09) ロスサントスだし上にいるのも下にいるのもカスだぞ (2020-06-29 15 48 43) 現実のカリフォルニアも大概だからな…… (2020-06-29 16 01 34) 珍しいな。掲示板にスタッフが居らァ (2020-06-29 16 26 08) 見た目は一般車、中身は防弾車(or防爆車)みたいなのってあったっけ?てかあの板チョコみたいなのなんなん… (2020-06-29 15 55 27) シャフターなのかボーラーなのかコノシェンティなのか・・・いっぱいあるからこのwikiで調べよう (2020-06-29 16 25 28) いや、たぶんあの板チョコがない奴で防弾or防爆なのを探してるんじゃないかなぁ...そうなるとインサージェントシリーズくらいしかないんじゃないか? (2020-06-29 17 10 23) 板チョコだけがイヤならそれこそクルマ装甲でいいんじゃないかな 窓?知らんな (2020-06-29 17 41 29) 考えてみたが板チョコなし、防弾車っぽくない防弾車ってデュークオデス デューン ランポカスタムとかなら木主的にアリなのか (2020-06-29 17 50 50) 見た目が完全に一般車だとビジネスバトル中なりバイカー売却中なり特定条件下の指定車両かファントムカスタムしか無いんでは (2020-06-29 18 02 23) アイコン的にも一般車ではないけど装甲に見えないのに爆発耐えられるならストロンバーグ (2020-06-29 18 45 28) 自分も思いつくのはこれかな (2020-06-29 19 12 23) 木主だけど個人的にはsecuric◯の防弾車みたいなパッと見は普通の車的なことを言いたかった。あとあの板チョコの正式名称が分からなくて夜しか眠れないから誰か教えてくれると助かる (2020-06-29 18 37 27) 誰にも正体が分からない謎パーツだぞ。爆発反応装甲っぽさも無くは無い気がするし、多分追加装甲みたいなイメージでくっつけてるんだと思う (2020-06-29 19 51 13) そもそも本物だったらかち割れるハンマーで窓ぶっ叩いても割れないからねぇ… (2020-06-29 20 53 41) もしも新型エレジーが出るとすれば、改良型GT-RとインフェニティQ60とハーフしたようなデザインにはなりそう...。 (2020-06-29 18 08 42) 訂正 インフィニティでした。スマソ (2020-06-29 18 10 06) なぜyoutubeに無いのかと思えば裏サイトの裏tubaにカジノ周回のってるやんけ!考えたな、youtubeなら広まるの早いし、くっそ、やられたか! (2020-06-29 20 32 57) どうりでカジノ周回で回してる奴少なかったのか!こんな事許さないよな!周回反対!! (2020-06-29 20 34 27) フレンドが石斧を使えば敵はおやつとか言ってては?って思ったがカジノ強盗調達で使うと確かに敵はおやつだった (2020-06-29 20 37 29) フリーの活動で徒歩NPC相手ならかなり使えるね。全身穴だらけにされても体力半分も減らない無敵感 (2020-06-29 21 09 36) 公式ニュースの「海に血が流れ、サメが装甲車を運転し始めるかもしれません」って何の事だろう…時期が時期だから変に深読みしてしまうけど、今年ってそもそもアプデあるのかなぁ… (2020-06-29 20 54 52) 海に血を流す前に、世界により素早く入れるようにしたり世界のルールを正してほしい (2020-06-29 21 14 51) 鮫で装甲車というとナイトシャークしか浮かばないねぇ。 (2020-06-29 22 44 51) ナイトシャーク割引来そう (2020-06-30 00 50 24) 俺もアプデとかじゃなくてナイトシャーク割引だと思う (2020-06-30 09 18 54) 血を流して(課金して)、鮫カードで装甲車買え (2020-06-30 02 33 32) 空母アプデの予告 だといいなあ (2020-06-30 03 55 16) まさかオンラインに海洋生物が来るというのか!? (2020-06-30 07 46 40) 海洋以外にも、動物欲しいよな。 (2020-06-30 09 31 41) サメが装甲纏いたいくらい海関連で弾丸飛び交うよみたいな感じがした。というかオンにサメおらんからサメ出して欲しいな。 (2020-06-30 12 41 55) もしサメに関したビジネスだとしたら、サメの密漁やキャビアとかフカヒレ?の密売だったりして。それかサメの養殖。 (2020-06-30 14 12 29) まさか装甲版シーシャークが出るとかだったりしてねw (2020-06-30 19 39 28) サメ映画の事やろなぁ (2020-07-02 15 40 22) 凄い今更なんだけどAPピストルの元ネタがOts-33だったりAPは徹甲弾の略称だという根拠はどこから来たものなんだろう。個人的には外観は近代化したコルトSCAMPで性能的には当時の試作銃クリス・KARDなんじゃないかなぁと思うんだけど。 (2020-06-29 21 19 10) 長くなったので繋げます。クリス・KARDの根拠としては兄貴分であるVectorと同じくスーパーVという反動抑制機構を備えているのと45口径弾を使えるから。何よりGTA5より少し前に発売したCoD BO2で似たようなマシンピストルが出てきたから。 (2020-06-29 21 23 56) 編集議論掲示板でやるべき話題かなと、APに関してはAP弾ってググると徹甲弾の事が出てくるのでそれからではないかな? (2020-06-29 23 25 04) Tag-あぼーん Twitter情報だけど次の大型アプデは7月中には来なさそうだね。予想は8/13 (2020-06-30 01 50 23) それくらいならいいや、本来より2週間程度遅れるだけだし。 (2020-06-30 03 53 49) kanekaseginihamottekoi (2020-07-01 16 22 22) Tag-あぼーん 独立記念日のアプデって来るもんかね (2020-06-30 15 49 40) 「よっしゃ!久々にサブキャラでプレイや!ランク8やからコンタクトミッションの送還やるで!」「よっしゃ!後は着地して書類を届けるだけや!」「ファッ!?パラシュートついてないやんけ!もしかしたらランクが低いとパラシュートは装備されな…ああああああ!!!」WASTED …低ランクだとパラシュート使えないの? (2020-06-30 18 27 20) 質問掲示板へどうぞ (2020-07-02 15 41 13) スターリングGTとカスコのエンジン音とかイ、タリGTO、ジャギュラー、XA-21のエンジン音好きなんだが、あの音が出る新車両出ないかなぁ? (2020-06-30 18 52 36) この前ワイ彡(゚)(゚)「問い合わせたらちゃんと特別オファー分のマネー振り込んでくれるなんて岩星神やなあ」 現在ワイ彡(゚)(゚)「ふぁっ!?今課金したら+760万!?うーんするかぁ!」 (2020-06-30 21 06 15) やっぱワイって鴨なんかな…… (2020-06-30 21 10 50) そんなに課金しなくても今の時代は十分稼げると思うんすけど(名推理) (2020-06-30 21 32 39) 夜勤日勤週交代制12時間労働週休2日制やとね……稼ぐのがめんどくさい(多分関係ない) (2020-06-30 22 07 18) そんな貴方にナイトクラブ (2020-06-30 22 11 13) ちょうど気になってたんだが、クラブハウスの製造拠点の操業オフにしてもスタッフは貨物を運んでくるのか? (2020-06-30 22 19 20) 操業停止すると補充されなくなるで。どう頑張ってもロングジョンからの迷惑電話は避けられない (2020-06-30 22 36 18) 電話は割とどうでもいいんだけど維持費がな……いらんなあってなる。45分毎セッション変えるのもなあ (2020-06-30 22 39 44) そこはCEOとMCに登録してなくてもナイトクラブの物資は貯まるので大丈夫なのだ (2020-06-30 23 01 02) ほえー。ありがとう さらに気になるんだが、例えばスピードーカスタムとパウンダーカスタムを持ってて、ミュールカスタムを持ってない状態でスピードーカスタムの容量以上の物資売却量があったら、ミュールカスタムが無くてもパウンダーカスタムさえあれば大丈夫な感じ? (2020-07-01 20 02 01) ていうか買ってしまったら売却できないのか…… (2020-07-01 20 29 52) 気になったんだけど売却じゃない時にミュール走行させて爆破したままモースに連絡しないで売却し始めたら車はパウンダーの方になるのかな? (2020-07-01 22 28 43) ごめん日本語メチャクチャだ…要するにミュールを大破状態で放置したままにしたら在庫が少ない時でもパウンダー使う売却になるのかな?って話 (2020-07-01 22 33 26) 特殊車両は壊されても即ガレージに復活するからモース関係ないで (2020-07-02 01 31 28) もう遅いかもしれんがミュールがなければパウンダーで代用できる。あとWiki記事によるとパウンダーの方が速いらしい(実態は知らない) (2020-07-02 02 24 41) 遅かったンゴ…… (2020-07-02 10 27 11) ま、まあこれ車収集ゲームでもあるから…… (2020-07-02 17 23 22) そんなに働いてたらそら稼ぐ気も起きないほど疲れますわ お疲れ様です (2020-06-30 22 32 14) 確かにそういう人には課金ボーナスありがたいわな。てかまたボーナス来てるの? (2020-06-30 23 06 24) なんか知らんけどしてるで、特別オファー (2020-07-01 12 05 38) 先週100%オファー来てたから課金したんだが、やっぱりコロナで苦しいんかな (2020-07-01 16 20 28) ありがとう!頑張るわ! (2020-07-01 12 02 34) オマケに手取り15万の模様 (2020-07-01 09 58 36) 残業しなかったら13万よ(ニッコリ) (2020-07-01 10 23 09) CHEAT ENGINE (2020-06-30 22 54 09) 現実の車メーカーでケーニグセグが好きなんだけど、CCXとかアゲーラR、レゲーラ辺りに似た車ってある? (2020-07-01 00 26 08) エンティティーXF・XXR (2020-07-01 00 53 46) ボディーペイント無いから外見が実車と比べて地味になっちゃうのが悲しい (2020-07-01 01 07 10) 木主です、今確認したけど確かに似てたから両方2台買った。ありがとう (2020-07-01 19 01 39) 雑談掲示板にマネーグリッチ関連の話題を書き込み、一度あぼーんしたにも関わらず、懲りずにもう一度書き込んだ方が居るようです。私は、1スタッフとして非常に残念に思います。一度確認しておきますが、このWikiではグリッチ関連の話題や単語は禁止となっています。誰とは言いませんが、書き込まれた方、次からは気をつけてください。(2020-07-01 02 51 39) お疲れ様です。警告してもなお書き込むようであれば荒らしとみなして構わないと思います。 (2020-07-01 07 06 53) いえ、注意事項にそういった事は書いてあるので初犯でもアク禁が妥当だと思いますが... (2020-07-01 16 20 30) 注意事項の(再)確認を促す意味での警告はあって良いのでは。逆に言えばその意味での警告をした時点で手は尽くしたことになるので、その後もなお続くようなら即アク禁で良いかと。 (2020-07-01 17 01 22) 正直金策として効率が悪いし、銃器製造やナイトクラブ、或いはカジノ強盗でいいって言われるかもしれないが、バイカートレード(売却)の破棄ペナルティは緩和してもいいと思う。 (2020-07-01 09 15 41) オプレッサーにデラックソと環境破壊級のSF車が割り込んでるせいで全損のリスクが異常高いのに破棄したら大きめのペナルティがあるのは納得いかない。新要素放り込むだけしといて調整とか全くしないのはゲーム運営としてダメだよね。 (2020-07-01 14 08 49) というかバイカーと極秘貨物ミサイルロックオン可能なままなのがひどい (2020-07-01 15 01 06) 岩星「え?そんなコンテンツあったっけ?」 (2020-07-01 15 27 23) 銃器は広域シグナル30秒あるのに白粉と貨物3個は3秒ってのもおかしいぞ! (2020-07-01 16 08 54) 定期的に満遍なくセール来てんだから通用せんぞ岩☆! バイカーが銃器の完全下位互換になってるの何とかしろ岩☆! ナイトクラブのために買い増した拠点を活用したいんじゃ! (2020-07-01 16 22 20) 岩★がそんなの調整するはずないじゃん。周りの声聞こえてないし気にしてないから何年もそのままなんじゃね? (2020-07-01 16 48 39) 申し訳ないがネタにマジレスはNG (2020-07-01 16 51 21) サベストラやウォーレナーみたいな日本の旧車、もっと追加されて欲しいな...。S130とSA22を合わせたものやら、C110とA20/30と合わせたようなモデルが欲しい..。 (2020-07-01 11 45 06) カジノの近くにミニガン持ったFIBいるんだけどこれってチーターが出したんだろうか? (2020-07-01 16 57 39) そろそろ何でもいいから新車来てくれ〜 (2020-07-01 21 09 25) 今アップデートによる新車はとっくに打ち止めになってるけど…そういう仕組み知らん人はこうやって待ち続けるのか… (2020-07-04 09 44 02) 今日はイマイチ鯖の調子が上手くないのかね?セーブ失敗が良く出るわ (2020-07-01 22 38 35) 最近は普段でも鯖くん不機嫌気味だから何とも言えんが、明日木曜でウィークイベント切り替え、今日はその前日だから、セーブ失敗出やすいっちゃー出やすい(R☆が鯖で作業する事あるから (2020-07-01 23 41 23) 木主じゃないけど、その理屈は分かるんだけど最近は遭遇しなかったから、やっぱり大きめの独立記念日アプデが来ると思って良いのかね (2020-07-02 02 37 25) ウィークイベント切り替えだから出やすいって助言ガン無視は草 (2020-07-02 15 43 27) そのウィークイベで来るって意味だぞ。最近GTAO始めたのかな? (2020-07-02 17 22 46) ウィークイベント更新をアプデって言うのやめよ? (2020-07-02 23 27 41) 今YouTubeで最速のクラシックスポーツカーの検証動画見てたんだけどフランケンシュタンゲがぶっちぎりで1位だったんだけど有り得る?このwikiの解説見てる限りそうとは思えないんだが (2020-07-02 04 33 46) 動画見て最速ならあり得てるんじゃないか・・・・ (2020-07-02 19 17 58) 独立記念日のやつ買っとかないといけないのってサブリンくらい? (2020-07-02 08 17 17) そうね、リベレーターはサスカッチがあれば乗らない、サスカッチはいいぞ。 (2020-07-02 10 13 43) 地味だけど、機動作戦センターのボディーペイントは記念日限定だから、気になるなら買っといてもいいかも (2020-07-02 10 38 31) 愛国心タイヤスモークを忘れてるぞ (2020-07-02 14 31 54) 愛国心クラクションもイっとけ。あと、パラシュートのスモーク (2020-07-02 19 49 41) 無敵のスピードーカスタムに遭遇。ハンジャールで50発ぐらい撃ち込んだけど、傷一つつかなかった。恐ろしい (2020-07-02 15 43 43) あれサテキャぶち込んでも何ともないからな、大人しくパッシブにしてグリッチ使用で報告するが吉 (2020-07-02 16 35 30) けっこう有名なのか!サテキャでも無理ですか、了解です笑 (2020-07-02 17 07 01) 無敵個人航空機グリってのもあるらしい。えげつない…… (2020-07-02 18 17 05) 皆んながやれば逆に平和になるよねそれやろう (2020-07-02 22 07 26) 防爆性と車体の防弾性が無敵だけどフロントとサイドのガラスは従来どおりだからこっちもハンジャールとかの防弾性防爆性に優れた乗り物で体当りしてスタックさせて車から降りてライフルやショットガンで撃ち抜けば倒せるよやろうと思えば (2020-07-04 09 51 56) なんだ?オンライン入れない? (2020-07-02 15 59 37) もうセール更新来てるわ。オプレッサーMK2未所持のギャングは見逃すなよ、取り敢えず取り急ぎ。 (2020-07-02 17 34 05) ビジネス不動産も数多く割引になってるからやべぇやべぇ (2020-07-02 17 46 25) かわりにルーレット景品はサブリンだから前回のイッシーレトロに次ぐ安さだぞ (2020-07-02 18 24 41) 今回割引対象多いな。ルクソールデラックスとかスイフトデラックスも割引されてる (2020-07-02 18 06 47) こないだのデラックス割引希望兄貴歓喜 (2020-07-02 18 19 02) 割引対象全て半額で地下基地や格納庫やDD施設にいたってはそれ以上なのすごいな。奮発しすぎ (2020-07-02 18 23 04) アベンジャーも割引だぜぇ (2020-07-02 18 26 33) 独立記念日万歳!! (2020-07-02 18 57 21) アベンジャーって割引されて350万?高いなぁもうちょい安くしてほしい (2020-07-02 18 57 42) 120万くらいじゃなかった? (2020-07-02 19 05 51) あれ、じゃあ反映されてないのかな?明日また見てみます (2020-07-02 19 08 04) パッキーの回収に成功したけどいきなり「時間切れ」と出て解放できなくなったんだけど時間なんて設定されてた? (2020-07-02 19 20 24) パッキーの回収に成功したけどいきなり「時間切れ」と出て解放できなくなったんだけど時間なんて設定されてた? (2020-07-02 19 21 30) こっちエラーで出てなかったみたい…連投許してくれ (2020-07-02 19 22 03) 結構最初のほうからあるバグよ、出たら諦めて次来るまで待つしかない・・・ (2020-07-02 20 52 14) パッキー回収関連のバグ多いからなぁ。送ってる途中で消えても送り届けた扱いになったり、完全ソロのセッションでルート68上で空の護送車沸いたり、サイレンの音聞こえたと思ったら一瞬で護送車消えたくせに一緒に乗ってたはずの囚人だけが街の中歩いてたり( (2020-07-02 20 58 18) 一番腹立つバグはパッキー解放したのにカジノバグで開放してない状態に戻される奴かな、アワードも取ってるのに再度パッキーやらないと雇えなくなる奴 (2020-07-02 21 21 56) 他プレイヤーのビジネスやジョブ、フリーモードチャレンジ イベントが同時に発生してる時になりやすいです。自分はこれらの表示をオフにしたら成功できましたよ。 (2020-07-03 00 48 42) アベンジャーの乗り物ワークショップって修理代請求されんのか 地味にウザイな (2020-07-02 19 37 57) 保管して改造じゃないから自動で修理されないせいだね (2020-07-02 19 45 22) 似たようなことで格納庫にあるヘリも搭乗すると何故か修理代取られるのあれ何なのかね(サベージ等でなりやすい (2020-07-02 20 54 29) 他の展示機体っと接触してるとか、スポーン時にy軸座標がズレて微妙に床にぶつかった判定になってるとか? (2020-07-02 21 30 01) うーん、離して置いたり配置を変えたりはしてるんだけど入るとよく窓が割れる音がするんだよね (2020-07-02 21 36 33) 俺はノコタやアルファ-Z1に乗り込むときキャノピーが勝手に外れることがたまにあるな。バグなんじゃね? (2020-07-02 21 44 23) ドア取れるとき取れるよね。一度車ガレージで乗り込もうとしたらドアがとれて、4つとも全て取れてしまったことがある (2020-07-03 07 20 16) 誰かが乗り捨てた車とか、よく割れますね(他人の個人車両も) (2020-07-03 09 54 19) 報酬2倍はなしなのですか? (2020-07-02 22 05 57) 敵対モードの地下基地シリーズとサイロシリーズは2倍 (2020-07-02 22 15 32) 有難うございます。 (2020-07-02 23 18 31) まず、クルマ破壊します。 (2020-07-03 00 10 47) 次に、服を脱ぎます (2020-07-03 01 05 53) そして一度セッションを変更します (2020-07-03 16 39 27) 更に床屋で髪をスキンヘッドに変更します (2020-07-03 20 47 56) その後服装をロングコート、 (2020-07-04 00 16 34) ボンブーシュカってまだハッチ開く? (2020-07-03 02 06 21) 開くし、中にも入れるよ。 ただ、ボディペイントとか武器を改造したら中に入れなくなる (2020-07-03 09 07 41) 買ったわ。その通りだった。さんくす。 (2020-07-04 23 23 47) えっwwwロード画面中に特別オファー分(760万)振り込みました!って出た後に今課金すると760万ボーナスするよって出たんだがwww (2020-07-03 18 34 19) もう1回課金しろと?www (2020-07-03 18 35 23) 旧車テコ入れはもうやめたのか岩星 (2020-07-03 21 36 23) 鯖様、早く元気で活きの良い状態にお戻り下さいませ。 (2020-07-03 21 41 21) 塩振って焼いちまうぞ、ごらぁ(すだちを添えて (2020-07-03 23 26 06) 魚の臭いすんぞこらぁ!(『Ⅲ』) (2020-07-04 07 30 11) ロストの姉ちゃんが着てる星条旗ビキニ服屋で売ってほしいな。 (2020-07-04 00 16 15) サブリン星条旗ペイントいらん・・・バガーみたいな形したバイク好きだけどバガーのライト二つ付いてるの嫌だからナイトブレードよりも単眼レンズが大きいサブリンでなんとかしようと思ったけど星条旗ペイント外せないんかい・・・黒塗りにして走り周りたかったのに・・・何か独立記念日に水を指す様で悪いけどせめてノーマルペイントのサブリン追加してくれ・・・ (2020-07-04 00 33 54) むしろ個人的にはちゃんと白バイ仕様買わせて欲しい… (2020-07-04 09 50 54) 念願のペントハウス購入してダブスタ2チャレンジ。しかしなかなか出現せず、腹いせに止まってたガントレット売ったら19400もした。結構高く売れるやつもあるんですね。 (2020-07-04 04 55 04) 砂漠のロスカス前に湧くサンドキングXLが2万越え、深夜にテキーララ前の道路等で走ってるセンチネルXSの1.5万以上なんかが手軽に取れて高く売れておすすめ (2020-07-04 05 20 52) サンドキング2万超えたっけ?1.8万くらいだった記憶あるんだけど変わったのか? (2020-07-04 09 41 42) 砂王も水色と黄色でちょっと値段違った気がする (2020-07-04 09 58 29) 水色18k黄色17kって記憶。野良者で20k超えるのはダブスタ2だけのはずだったと思うんだけどなあ (2020-07-04 10 01 19) ちょうど止まってたから売ってみたけど2万いかんね。いい行動の2000と売却ので手持ち20000になってたんだと予想しちまうなぁ〜。 (2020-07-04 10 08 52) 枝主だけどごめん。てきとーな記憶で書いたから曖昧だったよ (2020-07-04 11 36 18) それガントレットじゃなくてドミネーターね。19900くらいで売れるよ。下で言ってるけど、砂王は水色が18500、黄色が17500。ダブスタ2は23000。にしてもダブスタ2出なさすぎて、時間の無駄だから湧きやすい砂王売って、その時間で別なことやった方がいいぞ。 (2020-07-04 10 12 17) 下じゃなくて上だったw (2020-07-04 10 13 32) GTAO内での暗黙の了解って何がある? (2020-07-04 11 21 44) 旧強盗は保存コスにするとか強盗フィナーレはハードにするとか? (2020-07-04 11 57 41) 脱獄大作戦とか、それでクリアできなきゃ元も子もないと思うんだけどなぁ。 (2020-07-05 07 50 59) PKをしない (2020-07-04 13 34 11) 公開ソロを作る (2020-07-04 14 01 28) それは暗黙の了解でなく おまいさんの希望だろ。 (2020-07-04 15 11 11) 協力ミッションに参加するならある程度のランクに達してないといけない (2020-07-04 17 48 59) やっぱり儲かるビジネスや強盗にボーナスが付かないとモチベーションが下がるな。 (2020-07-04 11 51 45) カジノ強盗したくても裏アーケードバグで出来ねぇ…改善方法ある? (2020-07-04 11 57 20) ホストだったらロビーでメンバーが参加中表示の時に開始しないこと。メンバーだったらクイックジョブでの参加はバグが多いらしいから祈るしかない (2020-07-04 17 03 28) バグを治さない担当者を力で教育する。 (2020-07-04 13 12 50) なんでスペースレンジャーの武器一式消えてるんだ…高かったのに…おまけでMk2武器の弾消えるとか運営何があったんだ (2020-07-04 13 16 45) こっちは逆に買っていないのにスペレン武器2種持ってた謎が・・・ (2020-07-04 13 58 11) それは普通(ハナほじ) (2020-07-04 14 16 42) オプ2って、複数持ってるとMCで呼び出すときは別車両扱いになるのかな?安いから複数買っておけばMCで連続で呼べたらいいなと。 (2020-07-04 13 44 39) 買ってみたけど駄目だったわ (2020-07-04 14 30 01) いやいや、複数持つことには意味あるから安心しなー (2020-07-04 15 09 48) そうなん? 今回のセールで初めて買ったけど、安いから意味あるならもう1台買っておきたい (2020-07-04 17 44 42) 武装は初期武装のマシンガンですか? (2020-07-04 23 08 33) 金払えば榴弾と言う最強武器も装備できるぞ! (2020-07-05 08 38 38) オプ2破壊されちゃった時とかね、整備士と保険屋の順番間違えなければ即座に再度オプ2呼び出せるようになる。 非常に便利だから2台もちをオススメする。 (2020-07-05 08 37 54) APC安かったから2台目買ったわ。ミサイルに換装すると格好は良いんだけど、初期装備の戦車砲の方が弾無限で使い勝手は良いんだよな。よって、ミサイルの方は観賞用にしますた (2020-07-04 15 35 16) 2人乗ると最強レベルなんだけどな (2020-07-04 16 38 07) 強いのは強いけど、どうしても弾数制限は気になるよね。遊び目的で長時間乗り回すなら特に。サイズとしても大きくなるし (2020-07-05 09 51 56) 出、出~wロックスターのサービスは現在ご利用になれません奴~w→GTAオンラインに参加中 🤔 (2020-07-04 15 29 28) 忘れた頃にひょっこり表示されるセーブ完了・・ぉ、おう、ご苦労 (2020-07-04 15 49 01) ゲームだから生きてるけど、プレイヤーのこの武装っぷりだと現実だったら世界各国の連合軍に四六時中追い回されてそうだな… (2020-07-04 15 48 25) 普通~にロシアの原潜がビーチにやって来る土地だから、色々ザルなんだろう。チワーッス! (2020-07-04 15 58 47) 研究機関に捕まってあんなことやこんなことを…(四次元ポッケを調べてるだけです) (2020-07-04 16 23 53) フレンドにアーケードを買ってもらって、同じアプローチを選択して、自分の調達中に別の調達物を自分のアーケード近くに持ってきてもらうってアリなのかね? 一部のパターンだとトラッカーが無いけど (2020-07-04 16 51 34) それなんか意味あるんか (2020-07-04 21 42 30) 調達時間が減る、減らない? (2020-07-04 22 12 09) 出来るけどバグ起きる可能性あるのでオススメしない。 自分の回収物をフレのアーケード手前で渡そう思って自爆したら果てしなく遠い所に回収物が飛んだり・・・。 それぞれが一人で回収できるのは同時進行で行い ペアで動いた方がよいミッションは一緒に行って フレンドのと自分のフィナーレ2回行うのを前提で動くのがベスト。 (2020-07-05 08 44 18) マジすか・・・情報ありがとうございました、やめときます (2020-07-05 12 40 16) ホーミングランチャー、使えば使う程にロックオンに時間が掛かる&弾速とホーミング性能がそれほど高くないから結構当たらないという事に気付き始める。そろそろ一度に複数をロックオン出来て弾速も速いMk-Ⅱが欲しい (2020-07-04 20 02 54) 対PK (2020-07-04 20 08 24) ご送信ェ…対PK用にデラックソレベルのミサイル欲しいよな。対NPCには今のままでいいけど(まぁ、炸裂弾作ったらホミランもいらない子になるけど) (2020-07-04 20 11 40) ホーミングは威力が低いかわりに高速で1000m飛ぶロケランだと思えばいいよ (2020-07-04 20 55 45) チェルノボグmk2とかでもいいな (2020-07-04 21 07 38) カーゴボブで車など吊るの難しいので工夫しました。興味ありますか? (2020-07-04 20 41 52) 普段あまり苦労しないから逆に気になる。 (2020-07-05 05 58 11) 難しいなら練習すりゃいいだろ。俺なんかオフラインでずっとボブ乗って遊んでたら行きずりのプレイヤーに誉めらるくらいには上達したぞ (2020-07-05 09 46 56) 吊れなくてイライラするからやらない (2020-07-05 21 09 38) 一応聞かせろください (2020-07-06 16 16 12) LSPD「事件多すぎて驚きの未解決率だけどとりあえずヨシ!」FIB「サンアンドレアス州の事件だから口出しする必要ナシ!」軍「格納庫に買い手がついて明らかに違法登録の航空機が入ってるけどヨシ!」 (2020-07-04 21 49 37) モース相互保険「保険金請求多すぎて辛い」 (2020-07-04 22 02 45) カジノ「1時間に1回強盗されてるけどヨシ!」 (2020-07-04 22 42 15) アベンジャーの自動操縦と暗視とかサーマルをオンにするホットキー欲しい…欲しくない? (2020-07-04 23 03 21) セッション変えるたびにバグかなんかでやり直すことになるけどクアドレンズヘルメット(だっけ?)はアクションメニューでサーマル、暗視オンにすると方向キーの左右どっちか長押しで簡単にオンにできるよ (2020-07-04 23 19 31) そのやり直すのがめんどくさいんだよね… (2020-07-05 02 23 43) PKしないのは暗黙の了解らしいね。人を○してはいけないなんて当たり前。 (2020-07-04 23 23 57) NPCは殺しまくってOK!⊂( ・∀・)⊃ブーン! (2020-07-05 00 14 22) 人じゃないし氏にもしないんだけどね (2020-07-05 00 55 29) 欲望を語って正当化しようとするな。自分もPKされるのは嫌いだが規約上何の問題もない行為だし暗黙の了解でもなんでもないぞ、諦めろ (2020-07-05 13 03 18) 規約上問題なくてもマナー違反なのは確か。 (2020-07-05 14 02 44) それただのマイルールの押し付けだよ (2020-07-05 14 25 01) 何のためのパッシブや限定セッションか (2020-07-05 15 56 59) オフラインモードしかない全年齢対象ゲームに引き籠もっていてください、としか言いようがない (2020-07-05 14 01 11) 昔、育て方(初心者向け)ページに「馴れ合いがしたければスローライフゲームでもやってろ」みたいな事書かれてた時期があったな (2020-07-05 14 33 40) pk気持ちい^~とか言ってる奴よりpkしちゃあ…ダメだろ!って言ってる人のほうがフレンドにはなりたい (2020-07-05 14 33 09) 出会い頭や近寄ってきてPKされるよりアクションで敬礼とかおどけられた方が好感持てるよね (2020-07-05 17 00 37) PKを正当化する奴って嫌ならパッシブにしろだとかソロセッション行けとか言うけどそれじゃフリーで出来る金儲けやイベントの殆どができなくなる。規約で禁止されてないとも言ってるけどカーミーティング勢やビジネス勢のゲームプレイを妨害してるんだよな。 (2020-07-06 17 59 55) まあそう言い出したらPKを否定するのも他人のプレイを否定してるだけってなるからな。ルール上問題ない以上どっちもどっちなんだよ (2020-07-06 20 04 32) PKはいいんだけど執拗に俺ばかり狙ってくるのはやめてほしい。インサージェントはやっかいだから避けるか諦めてくれるってあったけど最近のPKerは諦めないんだよなぁ…。 (2020-07-07 01 35 22) インデペンデンスの特別アイテムが50%オフの中のUSAのバッグってなんなんだ。バイクのサイドバッグ? (2020-07-05 00 17 15) パラシュートバッグじゃない? (2020-07-05 00 59 53) そろそろマイバツ製の普通車が追加されて欲しいような...。ペナンブラだけじゃ寂しいので、出来ればヴィンセント(ギャラン)を復活させて欲しい。 (2020-07-05 01 35 09) ワイスピ系の車が出まくってた時に絶対ペナンブラレトロが来ると思ったんだけどなぁ… (2020-07-05 09 53 14) マイバツ製の普通車って言っても海外での知名度を考えるとパジェロかランエボしかニーズ無さそうなのが元ネタの会社同様で悲しいなあ (2020-07-05 16 11 10) ディグニティならGTAにも合いそうではないか。 (2020-07-05 19 19 12) wikipediaで海外専用車を振り返ってみようと思って検索したらすぐ上にオイがあって笑ったw (2020-07-06 06 07 32) マイバツの乗り物は破壊専用みたいな位置づけだし、もし新車種がありえてもミッションとかで破壊目標にされまくるだろうし複雑だな (2020-07-06 01 27 06) 格納庫は今買っといた方がいいんですかね? (2020-07-05 10 27 50) うーん、航空機欲しいなら買ってて損はない。航空機買って空挺師団ごっこも出来るし。ただビジネスとして活用する、航空機は欲しくないと言う場合なら必要ない (2020-07-05 11 36 29) ラゴザンクードの格納庫買っておけば、通行が自由になるから便利だよ、オプとかビジネスが増えたお陰で上通る機会も増えたしね (2020-07-05 13 13 04) 主じゃないけど最近初めてナイトクラブ用にザンクードの一番安い格納庫買おうか迷ってる、テラバ買ってクラ割引させたオプ2買うの優先させた方がいいかな? (2020-07-05 18 30 18) オプ2買ってから格納庫も両方買えとしか・・・・今がチャンスだし どっちかというとオプ2だな割引頻度的に (2020-07-06 17 12 40) セール物件は、 "余裕があるなら" 買っとかないと大概後悔すると思う(偽造文書とハッパ以外)、売却はオススメ出来ないし、立地をちゃんと調べる必要もあるけどね (2020-07-05 20 22 41) ザンクードの格納庫買いました (2020-07-06 22 22 02) 最近のGTAオンラインってさ、ちょくちょくセーブ失敗したりオンライン入れなかったりするよね。 (2020-07-05 11 56 39) 閃いた!岩★サーバーを休ませるためにオンしなければ良いんじゃない!?みんな1週間オン禁止ね♪ (2020-07-05 13 15 11) 某WW2~冷戦ゲームと同じくサーバーが貧弱だからムリダナ (2020-07-05 13 18 44) 某thunderと同時期に鯖不調起こしてるのほんと草 (2020-07-05 21 28 53) 某thunderとGTAはサーバーを共有していた…? (2020-07-05 21 51 42) 自社サーバーじゃないゲーム(それが原因でトラブルからのサ終)が昔なんかあったような… (2020-07-06 05 58 35) まさか…そんな…他所様の鯖だから手出しできないのか。 (2020-07-06 10 23 43) まっさかー60億ドルぐらい売れてるゲームのサーバーが借り物だなんてそんなことあるはずないじゃないかー ....ないよな? (2020-07-06 11 19 14) ちょっと思い出したわ、たしか多数のソシャゲがアマゾンのクラウドサーバー使ってて障害出て軒並みアウトだったんだっけな?(ゲーム以外にもいろんなサービスがダウンした気がする)私は多分全く影響なかったけど… まぁとにかく、よそのサーバーを借りるのは結構あるのかも? (2020-07-06 16 40 36) 時代はクラウドなんです!( ・`д・´)キリッ (2020-07-06 17 23 33) クラウドを運用するにはサーバーが必要なんだよなぁ…彼らは愚か過ぎたのです(byクリフォード) (2020-07-07 00 03 05) 某トラックシミュレーターを始めたが、GTAのし過ぎで迫真の違反上等プレイが抜けない…許すまじGTA(プレイしないとはいってない) (2020-07-05 13 00 19) 自分はだいぶサボってて期間が空いた後の卒業検定がめちゃくちゃ怖かった 右ハンドルなんだもの (2020-07-05 15 10 19) 車両取引で出てくる敵ヘリってどう対処すればいいんだ…あれのせいで修理費高くなるから無くすかNPCからのダメージ減らしてほしい…欲しくない? (2020-07-05 17 46 28) 速度でぶっちぎるか建物の影を通るしかない (2020-07-05 17 51 01) カーゴボブでどう逃げろと… (2020-07-05 17 53 51) まずまっすぐ上昇して、目的地まで高度落ちても全速力だぞ。売却時は「地面から」5500ft以上にするのだ(ここでいう地面というのは橋や高速道路など一番近い道路で海抜じゃないぞ) (2020-07-06 06 00 39) 殆ど降りて戦ってるわ。稀に逃げる時は敵ヘリをボブより上空に飛ばしつつ逃げれば修理費は抑えられるよ。 (2020-07-05 18 22 02) カーゴボブなら回収即逃亡ってやるとええよ ビルや鉄塔のすれすれを通ると相手がたまに自滅する (2020-07-05 18 28 42) 大体敵ヘリは自機の右後ろか左後ろを通るから、それを考慮して建物を掠めれば事故ってくれる、仮に事故らなくても進路変更だの高度上昇だのはするから時間稼ぎが出来るよ (2020-07-05 19 35 52) 多少の修理費覚悟で全速力で倉庫に行く (2020-07-05 18 38 55) 車両倉庫に入った直後にセッション変更で修理費踏み倒しってまだできるのかね (2020-07-05 20 28 43) 空輸中で確実に追い付かれるのが分かってるなら広い場所で車を切り離してから、戦いやすい場所に着陸して敵ヘリ全部落とすのが安全だな。例えばパレトベイの台船から回収するパターンなら「その場で高度上げて出現したら全速前進→目的地は倉庫ではなくサンディ海岸飛行場→滑走路に沿って直進しながら車を切り離し、格納庫近くでボブを降りる→建屋を盾に敵ヘリを殲滅→終わったら空輸再開」って感じ。 (2020-07-05 20 36 10) そもそもカーゴボブ持ってないから一旦普通に車を降りて追手を全部蹴散らすまでミニガン持って待機してるわ (2020-07-06 01 54 06) カーゴボブ持ってるけど出すの面倒だし、損害気をつけて倉庫まで持っていくの疲れるから車両取引自体すぐやらなくなった (2020-07-06 08 28 22) ベレー帽に「赤」が何故無いのだろう。軍隊かなんかで揉めるのかな? (2020-07-05 17 49 43) / (2020-07-05 17 52 57) ミスすまん \デェェェン/の国関係じゃね? (2020-07-05 17 53 30) それならなおさら追加されなければならないはずだが (2020-07-05 19 27 45) ボグダン関連で散々いじったし今更じゃね? (2020-07-05 21 06 53) 広域シグナル出たけど逃げ切ったからセーフってよくよく考えたらおかしくね? シグナル途絶えたとこが拠点ってバレバレじゃん (2020-07-05 18 05 25) 屋内に入っただけで手配解除される世界だからなぁ (2020-07-05 18 33 26) 発信機が破壊された可能性もあるから… (2020-07-05 18 38 05) そもそも警察に撃たれてる目の前でレスターしたら手配度消えるし多少はね? (2020-07-05 22 37 12) 車両取引とかトラッカー外すのって輸出時だよな。ということは倉庫で眠らせてるスタンダード、ミッドレンジの車は全部トラッカーが付いたまま置いてあるってことだ。なんでバイカーや銃器みたいに襲撃されないんだ… (2020-07-05 20 43 06) 車両倉庫全体が電波暗室になっているんだゾ(豆知識) (2020-07-06 03 07 19) ※スマホは特殊な訓練を受けています。マネしないでください (2020-07-06 19 36 27) 車両売却の時に出現するアジア系のサルタンRS集団何者だよ・・・ (2020-07-05 21 15 09) カンペって名前の韓国人ギャング、クルマ装甲作ったり、ラシュコフスキーのカスコ密輸しようとしてた奴ら (2020-07-05 21 40 41) でもカブローンとか言うやん… (2020-07-05 22 03 00) 韓国人自体がカブローンだからな。 (2020-07-06 03 16 16) 差別的発言やめなさい。koreanlivesmatter (2020-07-06 06 56 47) 逆にjapanese lives matterってchn korに言ってくれ・・・名前にJPって付けてPC版やれば分かる (2020-07-06 11 36 25) いきなり差別かよチョッパリ(日本人野郎)らしいな (2020-07-06 11 29 18) チョッパリと言う言葉も差別だけどな。 (2020-07-06 11 44 45) テコ朴知らない人からマジレスされると改めて使いにくいネタだなと思うわ (2020-07-07 07 43 15) カンペ「ウリがこんなに注目されるなんて驚きニダ、チョッパリとは一蓮托生ニダ」。 (2020-07-07 16 05 06) 身も蓋もない事を言えば単純にボイスのバグ (2020-07-06 08 22 50) あれ意味あるボイスだったのか 掛け声だと思ってた (2020-07-06 08 47 59) 初見カブローンギャングの火力に日頃の恨みを感じるぞ。 (2020-07-06 10 49 11) ミス、初見はカット (2020-07-06 10 50 34) しゅごおおおおおおおおおおおお!って言いながら撃ってくるよなあいつら (2020-07-06 20 40 14) ラジコン自爆したら相手がその場に出てきてくれるからラジコン化回避からの自爆返り討ちすんげぇ楽しい() (2020-07-05 21 23 21) 仕様変更前のラジコンが強すぎた。今ので丁度いい (2020-07-06 06 15 20) なおラジコン戦車 (2020-07-06 08 07 31) ところでラジコン戦車ってロスカスに入って改造してもらう時の手続きとかやり取りどうなってんだろうね。どっかにおサイフケータイみたいな機能ついてんのかな (2020-07-06 11 51 58) 仮におサイフケータイ機能があってもアレを受け入れるロスカスは頭おかしい (2020-07-06 15 31 31) ラジコンでドライブスルーに行く動画があったような(見てないけどサムネだけ見た気がする) (2020-07-06 16 42 04) あ、このゲームじゃなくて現実でね。そんな感じなのかな、と (2020-07-06 16 42 28) ラジコン戦車の主砲にペイペイ付いてるんだよ。 (2020-07-06 17 10 48) そもそも機銃とかミサイルを搭載した車も受け入れるしなお俺なら絶対入れない (2020-07-07 07 25 08) 装甲車の修理もミサイルの補充もしてくれるしラジコン戦車にいたっては武装の換装にも対応してくれる、町の便利なカスタムショップやね (2020-07-07 08 32 32) あの仕様変更、自分としては逆にありがたい。パッシブ使わずに移動できるし、レスターやCEOスキルのようにレーダー消し通知も出ない。もしミサイルロックでバレても終了させればいい。 (2020-07-07 23 34 33) ラジコン戦車のほうでも民家のプールとか近場に水あれば浸けるだけで壊せるから便利ね (2020-07-08 02 45 29) ommc (2020-07-06 16 40 28) イベント貨物がどうしても欲しくて、陸路で運んでたプレイヤーをオプ2で襲撃して貨物掻っ攫って無事入手したはいいけど、イベント終了後の罪悪感が凄い…普段自分からPK仕掛けないからか… (2020-07-06 21 02 34) イベント車両なら対爆あるしそうじゃないなら空路で逃げてないそいつが悪いとしか (2020-07-06 21 48 16) 今ってそういうイベントやってたのか。 (2020-07-06 22 10 28) そう言う目的がない時に無理仕掛ける必要もないしな。あとGTAのゲーム性だと反撃する意思の無いプレイヤー倒しても市民NPC倒すのと大差ないってのもアレ( (2020-07-06 23 13 03) 運ぶ時に最善の策(幽霊モード使用、オプ2で運搬等)をしていないそいつが100%悪いから気にしなくていいよ。普通のビジネスと違ってビジネスバトルの妨害は嫌がらせ行為でも何でもないし (2020-07-07 10 23 44) フリーサ強盗下見で車の中のペイジとレスターが会話してるとこ見てたらレスターが喋ってる時もずっとペイジの口が動いてたwどうでもいいか (2020-07-07 00 28 35) 腹話術の練習中なんやで (2020-07-07 01 00 35) レスターのセリフに合わせて手振りまでつけてるペイジさんかわいい (2020-07-07 01 52 20) あれ気持ち悪いよな、一人称が実装されるまでわからないバグだったんだろうけど (2020-07-07 01 01 01) パラゴンRのボディペイントはどうしてる?自分は折角なのでホワイト+紅茶はいかが?でブリテンペイントにしたよ。折角なので (2020-07-07 07 44 09) あ、装甲パラゴンね。カジノの報酬 (2020-07-07 07 44 40) 最初につけなかったからボディペイントの存在忘れてた (2020-07-07 11 10 44) メインは気持ちゴールドのシルバー、サブはクロームでお上品に (2020-07-09 14 55 30) マーティンのコンタクトミッション後にフリーに戻った時の労いメール「賢い選択だ。またすぐに連絡する。」の直後にジョブ紹介おじさんからオープンホイールレースの招待来て笑う (2020-07-07 09 10 42) そういえば、昔マフィアってゲームで「取り敢えずフォーミュラカーに乗って勝って来い」って無茶振りミッションがあったな… (2020-07-07 10 59 50) ご利用になれませんって出てオン入れなかったんだが。サポート見る限り全部正常なんだけどな… (2020-07-07 09 54 45) 今サポートのサービス状況で表示されてるのはごぜんでの午前7時時点でのやつだよ 更新が遅いねんな (2020-07-07 11 28 00) 誤字った (2020-07-07 11 28 29) 知らんかったわ。ありがと。あの後入れたけど何回もおちたりセーブ失敗したり大変だったわ。 (2020-07-07 16 00 42) なんか、GTA4の人々は世界に順応する中でゆがんでいった人々って感じがするけどGTA5は頭パッパラパーのバカって感じの人ばっかりなのは気のせいなのかな (2020-07-07 14 41 16) GTA6はもう無理だろうけど7以降でも荒廃した世界みたいなのになったりしないかなぁGTAOの後核兵器あたりが爆発してってとこからスタートのやつがいい (2020-07-07 15 06 28) つFallout (2020-07-07 18 12 57) 何というか荒廃した世界をサバイバル!!って感じより (2020-07-07 21 54 27) GTAの世界観の荒廃した感じというか皮肉とかが入り混じった感じというかそんなのがいい (2020-07-07 21 56 21) ゲームの中じゃなくてもうすぐ現実世界で体験出来そうだゾ。きっかけは案外尖閣周辺での日中武力衝突じゃないかと思ってる。 (2020-07-07 18 34 00) このあとDDパート2アップデートがきて、クリフォードのコピーが核兵器使ってそうなる (2020-07-07 23 40 29) ダガンの貨物で遥か彼方に行った奴はあの後どうやって装備届けてんだろうなぁ… (2020-07-07 16 12 31) 輸出じゃね? (2020-07-07 17 17 53) あれは狙わてるから一旦逃げてるだけと脳内補完してる (2020-07-07 23 36 11) そもそも何で同じ装備だろうにもっと時間かけて輸入しないんだろしかも街の各地に届けるとか不便すぎない? (2020-07-08 07 08 57) いつもならそろそろアップデートだけど今年は延期しそうだなぁ (2020-07-07 16 30 45) 襲ってきてはいつも逃げられちゃうから炸裂一発でレザハイ辺りはクスリ無しで落ちるようになんねぇかなぁ (2020-07-07 18 07 00) 着弾点が主翼かエンジンなら出来てもよさそうなのにな (2020-07-07 22 01 52) バランス調整下手くそ岩星だから何でも(テラバでも)1発とかなりそう (2020-07-07 22 13 30) 戦車 対空トレーラーの世界だから今更だな (2020-07-07 22 19 31) 隠れ家のテレビでウィーゾーニュース見てたら「カナダからロスサントスへパイプラインを建造開始」ってテロップがあったんだけど、何かのフラグかな (2020-07-07 23 23 05) カナダで思い出したけど、インベード2のカナダステージで、メープルシロップ野郎っていう言葉が面白かった (2020-07-07 23 37 11) すごく今更だけど、オフのストーリー最初のミッションの手配度付いてラマーと別れるとこだといくら警察撃っても手配度上がらないからピストルとポンプの弾稼げるんだな (2020-07-08 05 52 45) 今週って保険金が安くなるとかある? (2020-07-08 10 55 46) セール中の車両は保険金がセール中の車両価格で計算されるから安い。 (2020-07-08 11 57 17) 何年もやっててそんなの知らなかったよ・・・ (2020-07-08 12 31 32) みんなが今「実装されたらいいな」と思う乗り物は何?(陸、空、海問わず)俺はFD3Sとシルビア辺りが出たら嬉しいなと思ってる (2020-07-08 11 55 59) メルセデスベンツのW140(1990年型Sクラス)だな。あの威圧的なデザインとずんぐりした車体はGTAVの世界観とマッチすると思う。 (2020-07-08 12 15 21) トヨタ・86とかかなぁ 見たこともないようなスーパーカーじゃなくて近所で見るカッコいい車だから純粋に乗りたいわ (2020-07-08 12 30 09) 双発ジェット戦闘機追加して欲しい。地味にみんな単発機だし (2020-07-08 12 54 02) f-22とか欲しいな、アクーラみたいにステルス付きで (2020-07-08 14 35 01) 俺もF-22欲しいと思ってた。最強ステルス制空戦闘機の浪漫をサンアンドレアスでも味わいたい。 (2020-07-08 16 34 39) でもF-22が実装されてもそれがぼくのかんがえたさいきょうのばいくに撃墜されると考えると複雑な気分。 (2020-07-10 00 12 31) 疾風とか零戦などの日本機が欲しい。ソ連・ドイツ・アメリカが出てるのに日本が出てないのはちょっと…(ブリカスはお帰りください) (2020-07-08 14 36 05) お前偉大なる大英帝国様を侮辱する気か?陸兵器でアーチャー対戦車自走砲とかパンジャンドラムとかTOG2とかの神兵器を作ってた最強国家なんだぞ! (2020-07-08 15 04 34) 紅茶キメすぎて頭英国になったか!海に茶葉を沈めろ! (2020-07-08 15 32 34) 節子それ茶葉やない、アヘンや (2020-07-08 15 47 29) はい戦争 (2020-07-08 20 27 02) なんて酷い事を!許さない!英国様の誇る最高技術の結晶であるライフルL85でお前の眉間をぶち抜いてやる! (2020-07-08 16 29 01) 鈍器の間違いじゃ?(直球) (2020-07-09 23 59 26) ヴォラトルは役に立ちましたか…? (2020-07-08 15 42 08) なんでや!パイロ(デ・ハビランド バンパイア)便利やろ! (2020-07-08 16 00 36) そういえばそれもブリカス機だったな…やっぱり日本だけ実装されてないじゃないか(呆れ) (2020-07-08 17 03 14) 日本機が来たらF2とF15のミックスみたいになりそう。或いは時代を遡って零戦+隼とか (2020-07-08 17 54 37) 震電みたいな特殊な形したやつとかどう? (2020-07-08 18 05 36) 三菱F-1とか駄目かな (2020-07-08 20 59 30) 語呂的にF1とF2のニコイチみたいな方が良いかもな (2020-07-08 21 19 23) お前のおかげで思いついたぞ! ラジコン「RCパンジャン」で陸と海を自由自在に駆け回ろう! 勿論突っ込んで自爆できるぞ! (2020-07-08 16 21 44) 自爆はすでに実装されてるんだよなぁ…あれ?パンジャン要らなくね? (2020-07-08 17 04 13) 新型スープラはよ (2020-07-08 15 38 11) サルタン=GTA界のランエボ(とインプ)なのは重々承知だけどやっぱりマイバツ製のランエボもどき車がエボ7のデザインで欲しい...あとはニンジャとかの未実装日本製バイクも (2020-07-08 15 55 58) 晴嵐、潜水母艦、航空戦艦とかかな、そろそろガチ海戦したい (2020-07-08 19 38 05) 空母+戦闘機実装でガッチガチのパイレーツアタックやりたい (2020-07-08 20 07 30) よくはないけど、サイバートラックは来そうな気がする… (2020-07-08 20 03 53) ??「オートボット、前進!」 (2020-07-08 20 47 03) 武装可能な複葉機来て欲しい (2020-07-08 20 21 24) 車1台くらい運べる小さいトラック (2020-07-08 21 27 29) 海外のレースゲーの日本車枠の常連さんのRX-7、Z33、180SXあたりとかあとは86、90スープラ、NA1or2NSXとS2000とインテRとレクサスの欲張りセットとかどうじゃろ? (2020-07-08 21 40 21) 現行クアトロポルテ、アルファロメオ155、クライスラー300、アヴェンタドール、先代CTS、2CV、エクスカージョンや新型サバーバンなんかのアメリカ製大型SUV、あとはホットハッチなんかも欲しいなぁ (2020-07-09 03 13 15) マニアックかもだが、処刑ライダーのターボ・インターセプター(強化装甲で) (2020-07-09 06 03 01) 落ち着け、まずは過去作の乗り物を全て実装してからだ (2020-07-09 20 17 39) それ大して需要無さそう (2020-07-10 00 04 24) 何でや・・・過去作にもカッコいい車たくさんあるんやで・・・ (2020-07-10 06 44 49) アメリカはSUVのパトカー主流になってるし現行か先代のエクスプローラーとそれベースのパトカーが欲しいかな。海外の有志が作っててそれなりにDLされてるあたり需要も高そうだし (2020-07-09 23 43 33) アプデで空母買いたい……。 (2020-07-10 02 11 15) 海外のgtaの失敗集みたいな動画見て笑ったけどベニホ、かばん、服装グリッチまみれなんだな・・・ (2020-07-08 14 44 51) 10時から12時まで鯖メンテやるらしい。これでセーブエラー治るといいが (2020-07-08 17 15 55) PC版が日本時間8日22時~24時メンテ (2020-07-08 19 26 25) 補足ありがと (2020-07-08 21 06 07) 100万届いた?未だに届かないんだが。6月はあんなに早かったのに (2020-07-08 19 15 02) 追記 72時間以上経ってるけどこれってサポートに行った方がいいかな? (2020-07-08 19 19 56) とりあえず一週間までは待て。72時間以内にィ~とかは守られない事の方が多いゾ。まぁ気のせいかも知れんが、土日はその計算に含まれない感じもするし(休業日? (2020-07-08 19 34 28) 7月1日にinして、1週間近く経ってるけどまだ入ってないんだよね… (もしや岩星はアヴェンジャーを購入させたくないのか?) (2020-07-08 21 38 23) ベイカーの死体処理のミッションにて見かけたけど、イプシロン信者の処理もあるんやね(水色のランドストーカーで運ぶけど)、カジノの中で何があったのやら...。 (2020-07-08 22 19 40) 月キいくら払フってんのに全然勝てないロ!とか言って暴れてたんやろム (2020-07-08 22 51 42) 若干ロトムみたいになってんの草 (2020-07-09 01 16 32) GTA5で日本刀使いたい・・・ (2020-07-08 22 40 20) モーションはバットの流用でいいから実装してくれ〜って冗談抜きで百回ぐらい言ってる気がする… (2020-07-09 01 29 17) 山刀の胴抜きもあるし日本刀ほんと欲しい (2020-07-09 12 30 25) チーターがそれらしいものを持っているのは見たことがあるけど・・・w (2020-07-09 13 35 02) 刀もいいけどチェーンソーも欲しい。 (2020-07-09 17 27 39) ピッケルとか追加されても良いかも (2020-07-09 23 54 01) 日本刀の未実装の内部データあるのは有名だよね。可能性は全然あると思うけど (2020-07-10 06 23 29) 普通に個人車両、個人航空機、対空トレーラー、特殊車両別の項目にして全部同時に呼び出せるようにしてほしい。個人航空機にしたタイタンでフレンドにルイナー2000乗ってもらって空輸とかしたい (2020-07-09 16 11 04) 空輸ってタイタンじゃできない…はずだよね?けど、特殊車両は別として対空トレーラーと個人航空機と個人車両の同時召喚は実現してほしい (2020-07-09 16 16 16) 普通にルイナー2000はアベンジャーに積めるようにして欲しいな、折角パラシュート着いてるんだし (2020-07-09 17 28 57) 似たようなモンだけど、大型の乗り物と対空トレーラーを同時に出せるようにしてほしいモンだわ (2020-07-09 17 54 07) だな (2020-07-11 14 44 46) 今度はウルトラライト無料か・・・ (2020-07-09 18 17 43) 今週の報酬2倍は何か教えて欲しいです。ビジネスは来てなさそうですか? (2020-07-09 18 42 42) とりあえずジョブだと敵対のエアキャプチャー3倍、、、微妙です。 (2020-07-09 18 58 46) ついでに割引はT20 オシリス スクラムジェット ハンター ボンブーシュカ スターリン ローグ ロケットヴォルティック です。 (2020-07-09 19 05 00) ビジネスは格納庫が割引だからもしかしたらきてるかも、、、在庫ないのですいません (2020-07-09 19 07 58) ルーレットはデュポーシーヴォグネル (2020-07-09 19 12 40) スターリンで草 (2020-07-09 20 25 31) 今ならソ連の指導者が半額で…? (2020-07-09 21 18 35) フルサービスを受けることができます (2020-07-09 21 32 56) フルサービス(シベリアで木を数えるお仕事・墓穴掘り・ラーゲリ送り・粛清) (2020-07-09 21 45 41) 今スターリンとなると崩壊まではだいぶかかりそうですね…… (2020-07-09 22 03 15) GTAオンラインでIVで出てきた不幸を呼ぶダイヤモンド出てきたら面白そ。ストーリー形式にしてもええし、公開セッションならダイヤ巡って大変な事になりそう。 (2020-07-09 20 11 43) やったとしても強盗ミッション形式じゃね?。と言うかあのダイヤモンドTBoGTのEDでホームレスに拾われて終わったはず (2020-07-09 21 51 09) 関わると持ち主に必ず不幸をもたらす、突然ケーキの中に入れて盗まれたり(ブルガーリン)、生首になったり(シェフ)、バイカーに襲われてツイッターしながら殺されながら盗まれたり(トニーの彼氏)、鑑定中に脳天を飛ばされたり(アイザックの連れてきた鑑定人)、売った金をバイカーに持ち逃げされたり(レイ)、高級ホテルの最上階ペントハウスの中で爆死したり(アイザック)、関係ないのに身代金として強引に渡す羽目になって大損こいたり(トニー)、ロシア人の殺し屋が山ほど押し寄せてきて殺されかけたり(ルイス)、突然ロシア人に盗まれトラックにポイされたり(ニコ パッキー)、盗まれたものを取り返そうとしたら飛行機の中で手りゅう弾起爆して自滅したり(ブルガーリン)とかいう空前絶後の恐ろしいアーティファクトがロスサントスに来てたまるか (2020-07-09 23 16 00) 逆に不幸な人は幸福を与える希望でもあるという…(ホームレス) (2020-07-10 12 48 06) ネタばれぇ・・・ (2020-07-10 22 33 45) 岩星が新しいVRゲームを開発中だそうな。旧世代機から現行機でFPS視点が追加されたから、新世代機でVR対応がワンチャン…? (2020-07-09 20 24 16) VR需要なんて無いのに… (2020-07-10 06 19 46) ハンコン対応しておくれ.... 車にギア数設定してんだし (2020-07-09 21 52 16) 今回の週間ボーナスはTHE極秘空輸って感じですね・・・格納庫から割引飛行機までほとんど極秘空輸関係 (2020-07-09 22 50 39) サブキャラ作ってから初めてハンター割引来たから買おうとしたけど、更にお得に買うためには稼ぎに向かない空輸を42回やらないといけない。草(真顔) (2020-07-09 23 01 18) 稼ぎには向かないけど、一部を除けば結構面白いよ、数少ない空戦ミッションもあるし (2020-07-10 00 36 50) うん、メインキャラでもやってて退屈はしなかった覚えがある。でもなにぶん次の木曜までにに42回やるんでね…… (2020-07-10 03 08 27) 空輸42回分の時間ボスジョブクラジョブ回せば割引分稼げそうだなぁとか考えてしまう。 (2020-07-10 02 21 53) サブキャラではナイトクラブは本体すらないから馬車馬のように働くしかねぇ! (2020-07-10 03 09 20) と思ったけど言いたいこと分かった、メインで稼げば良いのか (2020-07-10 03 13 47) 極秘空輸か、それならノコタ割引来てほしかったなぁ (2020-07-09 23 28 14) どうせやるんならロンが用意した飛行機で行こうと思って使ってたらオプmk2に怒濤のミサイル連射食らって萎えたw (2020-07-10 03 24 15) 売却も都市部→パレト→都市部とか往復させるパターンだと幽霊モード連打してると割に合わん。コンテンツが死んでるのも無理はない話 (2020-07-11 17 48 23) スターリンことスターリング買ったけれど、連合軍塗装アレンジしかないのね...まあ鍵十字は使えんか (2020-07-09 23 27 22) せめてクルーエンブレム貼れたらねぇ… (2020-07-10 07 48 39) 裏仕事してたらいきなり追放通知きてアクーラと幽霊込で3人に襲われた 逃げれねぇしアクーラはホミランも炸裂弾何発撃っても落ちねぇし、徒歩のやつはブルシャ飲んでんだろうけどスラグ榴弾で怯みもしないしやっぱ無敵だったんかしら 3人同クルーだったけどなんか恨みでも買ってたんだろうか (2020-07-10 02 53 06) 俺はギャングのロールプレイみたいなことして遊んでるチームと会ったよ、車両取引でカーゴボブで倉庫まで持っていこうとしたら突然車に乗った三人組が現れ俺を倒して調達する車を強奪していった。まあ何が言いたいかというと恨みなんてこれっぽっちもないと思うよってこと (2020-07-10 03 20 30) 自分が恨み買うような事してるかどうかなんてこのコメントだけじゃ分かり得ないからなんとも言えないけど、PKerがPKする事に理由なんて殆ど無いよ。ビジネスとかしてたら目立つしそれで標的にされることはままある (2020-07-10 06 12 39) 専守防衛だけどやられたらわりとやり返したりしてたからそれだったらもうどうしようもないわ (2020-07-10 13 39 43) 招待でやればいいじゃん (2020-07-10 12 18 49) 何も言い返せんわ (2020-07-10 13 37 40) 600万近く金があるのに買いたいものが無い…何かいいもの無い? (2020-07-10 03 30 23) 無いなら買わなきゃいいじゃん。次のアプデまで貯めとけよ。どうしても使いたいならスイフトデラックスでも買えば (2020-07-10 06 05 47) そういう「質問」をするなら自分が何を持ってるのか示すべきでしょ。その額ならちょい頑張ってクルーザーでも買えってコメントするけどどうせ「持ってる」だろ?時間の無駄なんだよ (2020-07-10 07 21 22) あっこれ雑談版か…ミスすまん (2020-07-10 08 09 47) 俺も最近そう思い始めたからとりあえずペガサスと格納庫に入る乗り物全制覇目指すことにしたよ。特にペガサスは同じモノでもペイントが違うと別扱いらしいから散財にはいいと思う (2020-07-10 09 32 58) ペガサス全制覇同志いてうれしい (2020-07-10 10 21 35) さっきランク7000のチーターがいて撃ち合ったんだけどこっちがどんだけ当てても死なないのに他の人がチーターに撃ったら普通に死んでんの、特定の人からのみダメージもらわないチートとかあるんか? (2020-07-10 03 59 08) PC版のチーターによるチート行為だろ?あるんじゃねえの。こんな質問答えられる奴チーターしかおらんやん (2020-07-10 06 03 37) 放置除外対策にテレビを見ろと書かれてるけどベッドで横になるだけでも良いんだな。昨日知ったわ (2020-07-10 07 51 27) マ?弾かれたと思うんだけど (2020-07-10 09 11 01) 完全に横になってからちょっとカメラ動かせばOKっぽい (2020-07-10 12 42 04) 真っ黒な画面を24時間見続けさせられる主人公かわいそう (2020-07-10 12 10 56) たまにチーターが中国語で「チートツール売るからxxに連絡してね」みたいなテキストチャットを流して退出していくけど、そんなに需要があるのだろうか? (2020-07-10 08 46 28) たまにどころか5、6人が入れ替わり立ち替わり常に定型文垂れ流してるぞ。マジでうっとうしいから何とかしてほしい。 (2020-07-10 16 15 56) 最初はブロックリストに都度入れていたけど最近は多くてブロックリストに入れるのが面倒になって放置している。 (2020-07-10 19 00 07) ウイルスも垂れ流すし害悪以外の何物でもないなチャンコロは。あいつらは隔離鯖に入れとくべき (2020-07-10 19 22 46) 所々文字化けして□になってる所為で何喋ってるのかよく分からなかったが、あれってそういう意味だったのか… (2020-07-10 19 24 49) 限定服装とか微信〇〇元とかちょいちょい読めるんよなあれw (2020-07-11 13 47 48) ナイトクラブの白粉が生産されなくなってしまった これサポートに連絡したら治してくれる案件? (2020-07-10 09 13 30) ここのwikiのナイトクラブのとこにある物品補充に関するバグってとこに書いてある対処法は試した?それで治らないならサポートじゃないかね (2020-07-10 09 58 41) そうか・・・サポートにお願いだ (2020-07-10 10 34 21) 過去作の中で復活してほしい乗り物ってありますかね。個人的にVCから登場したPCJ600のデザインをレトロとして復活してほしいですけどね。 (2020-07-10 17 05 59) SAの火以外完全無敵の戦車、SAのマスタング (2020-07-10 17 40 40) VCのアドミラル (2020-07-10 21 22 26) SAのインフェルナス...まだ? (2020-07-10 21 26 27) 分かる人ほぼ居ないと思うけど、前作4のピナクル (2020-07-10 22 05 21) SAのグリーンウッドかなぁ (2020-07-11 22 48 51) 3もVCもなんやかんやもう結構出てるんだよね。SAで気に入ってて乗り回してた車の名前を調べてみたらロメロで霊柩車だった事に驚いた (2020-07-12 09 29 41) SAのユーロスはよ (2020-07-12 16 01 23) 運営にチーターに対する対策BAN以外何してるかCTOとCEO交えて話し合いたい…話し合いたくない? (2020-07-10 19 32 09) えろい人「BAN以外何が出来るねん特殊部隊でも送れっちゅうんか」 (2020-07-10 19 43 15) テレポートくらい常時座標プレイヤーから送り続けて異常な値が検出されたら接続中止とかできるだろ…それかせめてEAC入れてくれ (2020-07-10 19 49 49) 俺チーターにビーチにテレポートさせられて強制腕立てされたことあるから、それだと誤BANが増えるんじゃねぇかな (2020-07-11 13 46 48) それはコラテラルダメージに過ぎない。チーター対策の致しかない犠牲だ (2020-07-12 19 33 06) 気紛れに機動作戦APCミッションに参加したら味方に飛行戦力が存在せず地上戦車が輝く内容でミッションやってる感が久々だワ (2020-07-10 20 54 30) 最近はオプかデラで回遊だもんな、たまには地上車両で泥臭く戦うのも乙なんだワ (2020-07-12 00 13 03) GTAストーリーあるある その1「取引中に必ず邪魔が入る」その2「あぁっクソ!○○が死んじまった!これよくある台詞」 (2020-07-10 22 19 33) 今日からGTAシリーズを始めたのかい?今更すぎて誰も反応しないよ (2020-07-11 22 47 40) それ言う必要ある? (2020-07-12 13 16 58) そいつチー牛だから相手にしなくていいよ。さっきからイキった書き込みしかしてない (2020-07-12 13 57 10) チー牛って? (2020-07-12 14 51 17) 3種のチーズ牛丼を食べていそうな陰キャの性格をしているという意味 (2020-07-12 22 27 44) その3 警察が当たり屋 (2020-07-12 00 16 47) 意地でも運転しない仲間 「おい主人公、お前が運転してくれ」 (2020-07-12 11 42 38) たまーーーに主人公が運転じゃない時は驚くよね。バイスシティのヘリから銃撃するミッションとか (2020-07-12 14 00 28) PS5版、二度と航空ビジネスできなくなる代わりにロンをSATSUGAI出来るミッション追加して欲しい…欲しくない? (2020-07-11 01 27 38) ロンよりはロングジョンの方が嫌いかな... (2020-07-11 01 55 48) 鬼電、低単価の割に手間がかかるロングジョンくんは一度、トニーにみっちり教育されるべき… (2020-07-11 02 42 56) ロング・ジョン=レスターだから殺したら手配度消しとドゥームズデイとカジノ強盗の受注ができなくなるんだよなぁ… (2020-07-11 04 21 27) レスターのおかげで稼げるんだから多少は我慢や。まぁシバきたいならフリーサ強盗でw (2020-07-11 10 19 50) トレバー押し付けてトドメを刺さずに延々と嫌がらせの方がしたい (2020-07-11 02 46 38) 「人をバインウッドに染まったセレブ扱いしやがって!!!俺がラズロウと同じにでも見えるっていうのか!!??」「待ってくれトレバーそれは誤解だ!」「うるせえ!てめぇの目玉を取り換えてやるぞ!じっとしてろ!」 (2020-07-11 11 01 29) 最近になってオプレッサー1号購入したけど…面白いなこれ。Mk2みたいな万能性はないけど乗ってて一番楽しい乗り物だわこれ (2020-07-11 03 14 29) オプ1はいいぞ。ビルを駆け上がってメイズバンクタワーの屋上に着陸する遊びで1時間は遊べる。2と違ってテクニックも要るし、1で無双してるプレイヤーは猛者が多かった (2020-07-11 11 08 43) KURUMAさんは今何をしておられるので? サーボスさん、ご存知ありませんか? (2020-07-11 14 45 58) クリュマしゃん! おられるのでしたら、出てきてください。MARUKUがいない今、クリュマさんの力が必要なんです。何もかもサーブィスさんに押し付けるのはあまりにも酷です (2020-07-11 19 24 31) サーヴィスではなくサービスです。 (2020-07-12 00 54 05) Sir.サービス、これは大変失礼致しました。クリュマさんは最近見かけないので、心配しているのです。 (2020-07-12 01 00 54) 絶対コイツmarukuなんだろうなぁ… (2020-07-12 13 25 07) スタッフのサービスです。現在、このwikiの掲示板部分は実質的に私一人で運営しているような状況です。今はそれで事足りていますが、大規模な荒らしが来た場合は困ったことになりますね。 (2020-07-13 16 34 51) サーボスではなくサービスです。 (2020-07-12 00 54 33) クライアントジョブのダイヤモンド要求姉貴、性格悪いけど可愛いからすこ (2020-07-11 15 44 25) あの5万ドルで正規ルートで買えばよろしいでしょうに… (2020-07-11 15 53 53) 略してダイヤお嬢かダイヤ姉貴と呼ぶか (2020-07-11 16 01 51) 実装当初は倒すと$500くれたんだよな (2020-07-11 16 11 20) 「///べ、べつにあんた達に会いたくてダイヤ頼んでるんじゃないからねっ///」 (2020-07-11 17 44 17) 今でも奥のウィンザー燃やして爆発させると落とすよ。もう20回近くぶっ殺してる… (2020-07-11 20 19 18) こういうの見るとGTAでNPCをキルするなんて幼稚な遊び方する奴ってまだいるんだなと思うわ。このゲームは大人と子供で遊び方が180度違う (2020-07-12 07 02 38) イキッてんなぁ… (2020-07-12 07 40 39) 最後にニチャァって付けとけ (2020-07-12 09 09 20) 雰囲気やロール無視して無闇にキルするのは自分も好みじゃないけど、稼ぎ目的だったり通りがかり程度なら普通にやるでしょ (2020-07-12 09 36 07) PK反対派の貴方へ。「あつまれ どうぶつの森」 (2020-07-12 10 58 00) ↑4 (2020-07-12 10 58 53) ミッション全否定かな?PvPゲー以外やらないで? (2020-07-12 11 02 23) 流石オプ2で粘着キルする大人様は違うわ (2020-07-12 17 41 54) ぶどう園の姉さんの事か?未だに下の滝の所に居る双子の妹の役割がよく分からん (2020-07-12 15 27 53) 組織外プレイヤー用のゴールじゃなくて? (2020-07-12 18 17 37) そんなの居たんだ初めて知った (2020-07-12 20 13 34) あれバグじゃなかったの!?瓜二つだったからスポーン位置間違えてるのかと思った (2020-07-13 11 30 29) 数時間フリーモードでテレビ放置をした後、GTAVを再起動してCEO登録をしようとしたら「最近の行動が原因でセキュリザーブへのアクセスは現在ブロックされている」って表示されて、CEO登録出来なくなったんだが、俺が何をしたって言うんだよ・・・? (2020-07-11 16 35 21) たまにあるで なんかチーターのなんやかんやらしい しばらくしたら解除されるよ (2020-07-11 19 46 34) なんかPS4版のオンライン入れへんなあ、おま環ってやつかなあ (2020-07-11 16 35 58) エアキャプチャーすごい・・・一回で11万も入った (2020-07-11 16 42 19) 俺らがそこら辺から盗んだ車、ロスカスで売った後どうなっているんだろう…? 現実的に考えて中古車行きはないだろうし… もしや店の改造パーツとか、部品取り? (2020-07-11 20 21 10) チュートリアルでシミオンとの繋がりが示唆されてるし輸出とかされてるんじゃないかなぁ (2020-07-11 21 22 12) プレイヤーが盗む→ロスカスが買い取って修理する→南SAがそれを更に買い取る→南SAがネットで販売する→他のプレイヤーがそれを新車として購入 だったりして... (2020-07-11 21 28 46) 格安で修理するロスカス一番損してそう (2020-07-11 23 03 22) コンタクトミッションの営業妨害の相手、凄いホワイトなのに襲撃するのか… と思ったが、そういう事考え始めると、むしろホワイト企業出現だと色々な所が崩れるとかありそう (2020-07-12 08 36 54) ミッションだけでなく各種ビジネスも含めたらロスサントスのあらゆる業種がオン主人公やギャングから被害受けてそう (2020-07-12 09 32 12) 1人に散々ボコボコにされる各ギャング (2020-07-12 11 00 14) でもグローブストリートサバイバル見てるとバラスって結構やばいと思い知らされる (2020-07-12 12 31 50) あんだけやったら流石に壊滅するやろ…とも思ったがバラスの元ネタブラッズは構成員が9000人いるらしいから壊滅しないんだな やべぇ (2020-07-12 12 58 01) やられても病院から復活してそうだしな (2020-07-12 14 02 31) 転売するなら車内清掃くらいちゃんとしろよ・・orz。新車販売(飲みかけのドリンク付き) (2020-07-12 15 48 29) 「車内に残されたたばこの吸い殻や飲みかけのドリンクなど、かつてその車が活躍していた当時の雰囲気を味わえます~サウスアンドレアススーパーオート~」みたいな (2020-07-12 18 56 03) エージェント14「戦車を盗んでこい」ぼく「(ペガサスじゃ)いかんのか?」 (2020-07-12 12 35 26) 研究スタッフ「分解!分解!!ヒャッハー!」 (2020-07-12 15 52 30) わし「別に戦車なら何でもいいんだろ?つスクラップ工場にあるT-34」 (2020-07-12 16 38 01) エイリアンサバイバル次いつ来んのかな・・・ たまにやりたくなる (2020-07-12 14 16 24) さっき2523.04キルデス比のプレイヤーに出会った。びっくりしすぎてとっさに写真取っちゃった。 (2020-07-12 15 11 44) チーター絶賛横行中のPC版、旧世代機からの移行で不正アカウントわらわらのCS現行機版、共にそんな奴ら普通に居るよ。ランク8000、キルレ4桁・マイナス、所持金3桁・4桁億円所持…etc (2020-07-12 15 30 24) 某クルーのメンバーが7~8人くらいいるセッションに入ってしまった時そのクルーにランク4000のがいたな...、IDが特徴的だったから覚えてたけどそいつモジパで平然とメンバー募集してたわ...頭おかしい。 (2020-07-12 17 10 14) 億万長者に関しては、没収を免れた初期のクルーチャレンジ大儲け組の生き残りかも知れんのでノーコメント。俺は当時から今に至るまでほぼボッチなので無縁な世界だが (2020-07-12 22 59 28) エメラスのページにウイングのグリッチのやり方書いてるけどここのwikiそういうのアリなの? まあ大掛かりでも無ければ普通にプレイしてても起きちゃうぐらいのしょーもないやつだけどさ (2020-07-12 17 09 51) 削除しといた。 (2020-07-12 17 45 14) これぐらい別にいいでしょ、buffaloのページにも同じような記述あるし…(ところで、普通に買うだけでほぼ確実なやり方知ってるよ…エラーで偶然見つけたけど違う車買った系のクレーム嫌なので内緒) (2020-07-12 18 53 54) 同じことを繰り返しながら、その中に少しずつ変化を交えながらストレスと時間と金のバランスを考え最高の道を探し続ける、野良ソロカジノ強盗道 (2020-07-12 18 52 40) 俺「お前の車盗む代わりに俺がさっきまで乗ってた車使っていいよ!」これで解決! (2020-07-12 19 16 34)
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/444.html
雑談専用ページ/過去ログ 雑談専用ページがまさかのパンクを起こしたため、コメントをある程度こちらへ移転させました。 このページではコメントができないようにしてあるので、雑談をしたい方は雑談専用ページでお願いします。 鉄腕DASH新企画『DASH支部を作ろう!』 (2016-03-09 15 03 47) クニオ「解せぬ」 (2016-03-09 00 10 51) 太一「リーダー」 茂 クレイドル隊長 ブラッド隊長「「「ん?」」」 (2016-03-08 23 58 25) 聖域開拓でジュリウスと城島が仲睦まじく作業してる画が目に浮かぶなぁ (2016-03-08 23 54 42) ↓ ロミオ達は聖域じゃ鍛えた一般人レベルの肉体をもった素人だからな さすがにアイドルグループのような建築技術は発揮できまいて (2016-03-08 23 20 21) ↓聖域でロミオが作った家。彼らに任せれば数日で出来てしまいそうだな (2016-03-08 22 24 15) ↓ ん? 彼らの職業は『農家・漁師・大工』じゃないか。 (2016-03-08 21 51 10) ↓第2のエイジスでコンサートを開くとさ。ユノやらシプレとコラボして (2016-03-08 20 57 43) ↓ 探すよりも第二エイジスとか作るだろ。 (2016-03-08 19 41 13) ↓T○KI○のメンバーがサテライト候補地を探すって? (2016-03-08 19 25 58) ↓ そしてその戦いをモニターするTOKIOのメンバー。 あれ?・・・これ日曜19時~21時の最強メンバーじゃね? (2016-03-08 18 39 35) ↓2出川を入れよう。アラガミ「グオオォ!!」 (2016-03-08 18 27 43) ↓ つ「アクセサリー:眉毛」 (2016-03-08 17 39 26) ↓ 戦ってる神機使いはイモトで。 (2016-03-08 17 37 06) ↓極東はアラガミ動物園なのでアフリカはあながち間違いではないかも? CMはそれっきゃないね。 (2016-03-08 16 48 43) ↓ 『PS3のアフ○カじゃねえか』ってツッコミが連発しそう。 …CMは渡部陽一で。 (2016-03-08 14 08 33) もしくは、『ゴッドイーターオンショット 戦場カメラマンとなってGE達の戦いを記録せよ』とか? (2016-03-08 11 09 26) 数年後『オフショ完全版出します。 今回は防衛班やオペレーター、支部長や博士も入れます。(追加衣装は有料DLC)』って未来が見える。 (2016-03-08 07 57 38) ↓ その頃にはどれだけの人数が離れていることやら (2016-03-08 02 01 27) とりあえずオフショットとかアニメとか、もうそれが済んだらゲーム制作に専念して欲しい。 (2016-03-08 00 46 56) お月見はまだだろうか…… (2016-03-07 23 49 46) ゴッドイーターの名前使ってもハイスピードハンティングじゃないなら買う価値無いわ。ドラマティック要素なんてRB見たら期待できないって分かるし (2016-03-07 23 47 10) 路線変更して戦隊ものとかどうよ。マスクドオウガっぽく変身して戦い。然る後に神機兵が巨大ロボに合体して決着と (2016-03-07 22 21 27) ↓フォ○カノみたいで良いだろう。GE も。むしろそっちの方が売れ……ry (真顔) (2016-03-07 21 45 34) ↓2 それ、なんてVita版フォ○カノ? (2016-03-07 21 34 42) ↓オウガテイル撫でたい(錯乱 (2016-03-07 20 57 54) ↓タップするとデレデレしたり反応してくれる様な、恋愛シュミとかでも面白そう。最早それなら是非とも買う (2016-03-07 20 32 35) もういっそただのギャルゲを出しちゃえばもう少し売れるんじゃないか? (2016-03-07 20 12 33) アニメ版のBGMの追加とジーナさんのアビリティ改善のアプデはよ! (2016-03-07 17 39 27) 追記 終末補食の開始→世界自体も滅亡→アーク計画をするにしても、宇宙船。及びあのデカブツが無くて無理。つまり。世界は終わらね? (2016-03-07 16 53 33) いっその事。アラガミ暴走→極東支部全壊→逃げ延びた神機使いも投与してなくてアラガミ化→町もアラガミにより全壊→極東全域の壊滅。で終わらせちゃお (2016-03-07 16 47 58) ↓2終着点わからんよな、だがオウガテイルは許さない。昨日から狩りまくってる (2016-03-07 12 44 08) ↓2 価格に見合う内容であれば問題無いんだがなァ・・・・20%下がっても充分高いうえに篇一つでその価格となるとそりゃ売れんわな。 (2016-03-07 09 47 52) アニメ今からシオ出てくると思えんし、どう終わるのかな。続きはゲームで☆ミて感じかな。 (2016-03-07 09 33 44) ↓4 今でもアリサパックは20%offの税別5980円。 ぶっちゃけPS4がそこまで普及してない日本で出す意味ないしな。 これがBlu-rayの購入者特典でVitaで使えるオフショのプロダクトコード封入なら後からPS4移植版とかで別売りにしやすかったのに。 (2016-03-07 09 03 56) ↓5 ゲームバランスはともかく、一番盛り上がってた時期がGEBで、それ以降急減速してる感じなんだよねぇ・・・・。どーでもいいけど個人的にゲームバランス(難易度)は今回が一番マシな感じがする (2016-03-07 05 29 54) npc はエリナがいれば良い………あれ。上からの呼び出しのようだ。どうしたものか (2016-03-06 23 10 05) ↓3なんか、今ごろ騙されたって感じがスゴいよな。ホント……これからもっと良い作品に…!!と思ってたのになぁ。 (2016-03-06 22 33 58) ↓おまけにやたらと高いしねぇ・・・ (2016-03-06 18 50 42) オフショットが悪いというよりも公式がそれをゴリ押しするせいで、ユーザーの間に「あ、もう他に何も来ないんだ・・・(察し」って退廃感漂っちゃってるのがマズイ。そして多分その推察は正しい。 (2016-03-06 18 31 41) 初めて無印のOP見たとき「このゲーム絶対面白い!」と感じた。その時の感動どこいったんだろ? (2016-03-06 18 28 44) 時系列的に過去の話だから仕方ないけどGERのNPCもっと増えないかねぇ。RBやるとNPC多すぎでビビる。ストーリーとか無しでいいから逆輸入できないものか。 (2016-03-06 18 02 01) ↓ 安くさえなれば俺もわりと欲しい(ハイドアタッカー平原姉貴編があればガッツリ欲しい)。でも謎価格&謎仕様な現状、冗談抜きで存在意義を見出せない (2016-03-06 15 26 50) ↓キャラクターに愛着あるし、全キャラまとめてしかも値段ももっと安ければ正直ちょっと欲しい (2016-03-06 14 54 13) 何か最近偏りすぎてる気がする。新規を取り入れたい気持ちはわかるが同時に多くの古参を失ってしまっては意味がないんだよなぁ・・・・。そしてオフショットの存在意義が未だに解らない誰か教えてクレソン (2016-03-06 14 40 13) ↓2 GOD EATER#11「査問会」 (2016-03-06 14 28 14) ↓2 『バースト編制作決定』だったら極東の神機使いブチギレ確定。 (2016-03-06 12 37 38) 「本日のGODEATER♯10は予定を変更して聖なる探索をお送りします」 (2016-03-06 11 01 02) ↓3 アニメ最終回後に「重大発表!」なんてないかなあ…というはかない夢。アニメ2期なんてのは要らんけどね (2016-03-06 10 58 42) ↓重いったって、無印の時はあんなもんだったしなぁ。そこに惚れたわけだが (2016-03-06 00 33 39) ↓ミス そして初っ端から重い。 (2016-03-06 00 24 15) メテオライト編放送開始されたからなんかあるかなと思ったらなにもないorz sosite (2016-03-06 00 23 45) ↓GE 2 RB の時、ニルヴァーナ+99シャツ取りに行くかな(無事に取らせ頂いた)と思って、カレル。カノン。アバターで行ったら、最終フェイズ前に、俺以外が全滅したorz (2016-03-05 07 45 37) ↓ ツボったら面白いぞ。 そこにカノンちゃん様を連れて行ったら阿鼻叫喚になるし。 (2016-03-05 05 42 16) ↓それ何てSMプレイ? (2016-03-05 00 47 01) オラクルソード以外は初期バックラーとアサルトで強化パーツ制御ユニット無しでソロ+99鯖行くと面白い。 とくにラストがアリノ課長だと本気でニュータイプに覚醒しないと逝く。 (2016-03-05 00 26 57) ↓なに言ってるんだ? まぁ、俺は――。弱小チキンだから+99は無理だけどねぇ。 (2016-03-04 21 34 39) ↓3アンタなのは……正直、ヌルい (2016-03-04 21 22 04) ↓(腕振りの高速化は)やめてください死んでしまいます (2016-03-04 21 19 07) ウロさん、神速種出てもええんやで。 (2016-03-04 20 12 29) ↓ +99鯖は「攻撃は避けるかガードする」って基本をいつも以上に丁寧にやるだけだから、そんなに難しくはないぞ。ふんばりとかオトガ+覚悟とか身代わり盾とか被弾時の保険だって充実してるし。 (2016-03-04 19 36 11) ↓んだな。シリーズが重なる事に、プレイヤー勢は強くなってるんだし。ガチ勢なんかは、+99のサバを一人でコンプしてるし \ガチゼイコワイワ (2016-03-04 19 24 58) ↓ 現実の極東の神機つかい(プレイヤー)、ウロさん同時に2~3体出てきてほしいってレベル。 (2016-03-04 17 44 34) そろそろ極東の神機使いのレベルも底上げされてそうだな。ウロボを1人で倒せて当然みたいな。 (2016-03-04 15 16 26) ↓2 『当たらなければどうということはない』極東の神機使いに回避スキル付けない時点で意味ないもんな (2016-03-04 10 39 16) ↓5 既に自爆してるからこの現状なんだよなぁ・・・・・ (2016-03-04 09 39 22) そもそもリベリオン、ストライバー、ディソレイトはスキルこそ優秀だけどステータスはそこまで強いわけでもないしこれといって特徴があるわけではないからなぁ (2016-03-04 08 05 11) 無印からやってきたが最早ここまでかな。多くのユーザーがGE2RB、GERの連鎖で見限っただろうし。開発が捨てずとも自然に消滅しそう (2016-03-04 06 58 49) アレフガルド復興しながら討鬼伝2の情報集めつつGE3なんとかバーストの感想待ちます (2016-03-04 01 23 21) ↓ そもそも後は解除キー配信するだけで済むんだから容量500KBもいらないのにな。 発売して半年近くたつのに今更初回特典のみとかいらんだろ。 (2016-03-03 21 17 42) ↓2それな。開発も、wikiとか見て。プレイヤー勢がどう思ってるのか確認したほうが良いよな。しかしまぁ……。本当に自爆する気なのかねぇ………開発は (2016-03-03 19 49 06) 3の直前にまたアプデないかな。2の直前にバーストのアプデがあったときは嬉しかったけど。 (2016-03-03 18 54 38) 店舗特典解除がないとか阿呆だろ。 アプデはないにしろ店舗特典ぐらい解除しろよ。 (2016-03-03 12 57 41) さて、浮気に行くぞ。本宅にはたぶんもう戻らん。 (2016-03-03 12 25 20) 初回特典解除は来たがアプデは来てないっぽいな・・・・・。開発は事の重大さわかってないな (2016-03-03 12 04 33) ↓ DLCの場合PS StoreでDLキーを落とすだけで今までのアプデで隠されてるだけで実装はされてるからアプデは無いと思うぞ。 (2016-03-03 06 29 56) ↓これまでだとだいたいそのタイミングにアプデじゃなかったか?だから今回ないってことは、っておもってる。 (2016-03-03 00 00 30) 明日のは店舗別特典と初回封入特典のDLC解放だけでアプデじゃないだろ。 (2016-03-02 22 49 27) ↓いよいよ明日なわけだがたぶんミッションは追加されんだろう… (2016-03-02 21 24 17) 嗚呼。ニルヴァーナ+99的な鬼畜任務でねぇかなーw (2016-03-02 19 24 34) グリムスヴォトンクリア出来た…!アドバイスありがとうございます (2016-03-02 15 12 57) まあそりゃ、そっちのほうが楽に儲かるからな。評価とかを気にしなければの話だが (2016-03-02 08 42 15) 新しい物を追求していくのではなく今あるものをわざとレベルをさげて金を取る うわひっでぇ商法 (2016-03-01 17 51 59) ↓ PS4はオンライン対戦とかPS Plusに加入しないとできないからな。 他作品だがGTAOとかMGSVは嫌がらせに近い。 (2016-03-01 07 54 55) ↓ それ初耳だわ。正直ps4欲しいなーなんて思ってたがどうでもよくなった (2016-03-01 04 48 08) ↓2 PS4勢はインフラやる気もないだろうしな。 いい加減オンライン無料にしろよSony (2016-02-29 16 12 18) ↓俺みたいにそもそもインフラやってない奴も結構多いし、固定メンバーでやる人たちが多いんじゃ無いかな? (2016-02-29 12 42 48) インフラもだいぶ過疎ってないか?(別に今に始まった事じゃ無いが)休日の夕方くらいにしか出来ないから良く分からんが。………多分もう人いない…よな? (2016-02-28 22 18 44) ↓追記:確認したら記憶違いだった、ごめん (2016-02-28 15 28 54) ↓それはリンドウがアラガミを村に近づけないようにするために木にオラクル細胞を投与したんじゃなかったっけ? (2016-02-28 15 17 30) ↓5 そういえば、アニメでリンドウが集落周辺の木型アラガミにエサをあげていました。それかもしれません (2016-02-28 13 20 02) 思い切って2のアラガミ配信しちゃえばいいのに。エンジン一緒だから普通に動くよきっと。 (2016-02-28 12 54 38) ↓ 何か勘違いさせてごめん。超長距離弾の仕様を散弾に合わせたほうがいいんじゃないかって言いたかったんさ。 (2016-02-28 10 17 04) ↓ 超長距離弾はモジュールが発射された瞬間から効果を発揮すると考えれば自然だけど、散弾でモジュール発動時点からの距離に応じて威力変動させたら、着弾点から散弾を発射するバレット作れば常に最大ダメージ出せちゃうからだろうな。それこそ超遠距離弾+極化散弾のコンボが成立してしまうし (2016-02-28 08 40 43) 今更疑問に思ったことなんだが、何故散弾は発射地点からの距離全方位なのに超長距離弾は発動地点からの距離全方位なんだろうか (2016-02-28 05 58 57) そういえば、荒神が光合成してるって設定だけど植物系の荒神って出てないよな。 (2016-02-27 23 34 04) 荒神って食ったやつの性質取り込むんだろ?どうせなら、テスカみたいな無機物と融合しちゃってるみたいな荒神いっばい出してほしい。 (2016-02-27 22 11 44) オフショット関連の更新多すぎぃ!あんな薄っぺらい内容のゲーム全編一つにまとめて発売しろっての (2016-02-27 18 17 17) アバドン・・・ (2016-02-27 11 33 18) ↓2 新ピターは新規扱いしてもいいんじゃね? 旧ピターは別枠でいるし。 (2016-02-27 11 11 29) ↓ お飾りアモと使いまわしバルファはカウントしないと考えると+3→+1になるな・・・・ (2016-02-27 10 35 44) GEBの元々いる奴+ダウンロード追加組からギリシャ三神(-3)してアモル、アリウス(ノヴァ幼生)、バルファ(+3)かGERか (2016-02-27 10 11 34) とりあえず敵の数を増やしてほしい。モンハン並みとは言わないけど今のままだとガチオワコンになる気がする (2016-02-27 01 36 49) ↓2 部位破壊しなくていいなら下半身に氷放射か爆発撃ちこんでればすぐ終わる (2016-02-27 00 23 06) ↓ 脳天直撃弾で頭潰したら後は拳をぶった切っちまえ。 拳狙ってたらいつの間にか羽もぶった切れてる。 (2016-02-26 23 35 50) セクメト苦手すぎてグリムスヴォトンで詰まってる…つら (2016-02-26 22 35 46) ↓ 真・ピルグリムなんか鼻で笑うレベルになるよな。 とりあえず、あれを全クリするのって古参の神機使いでもかなりしんどい。 (2016-02-26 20 36 46) ↓2『なにこいつら。群がってんじゃねーよ。氏ね。』って思うレベルだ。 (2016-02-26 19 39 37) ↓ 体験版の段階でキレるレベル。 (2016-02-26 19 33 57) ↓あのゲームやったこと無いけどそんなに鬼畜なのか……。無印と聞いてピルグリムの悪夢ががが (2016-02-26 15 27 35) ↓4 エセ進撃ごっこができるからツボったら面白かったけどな。 いかんせん敵が無印GE以上って時点で終わってるけど。 未だに通常版(not BEST版)が新品で売ってるしな。 (2016-02-26 09 51 13) 正直3はプレデターとBA・BBを両方使えるようにしてくれるだけでいい。変な手心加えずにサクサク開発してくれ (2016-02-26 00 52 24) どの曲もだけど個人的には最初のが好きだなあ。なんかどんどん耳障りになっててる気がする (2016-02-26 00 03 24) 5th ANNIVERSARY BEST SELECTIONに入ってるNo Way Backがまた新しいアレンジになってる。 (2016-02-25 19 39 57) 楽しみにしていたのに開けてびっくり制作途中ゲームで金ドブに捨てた想いを味わったあのゲームの話はやめろ9割私怨でしか話せなくなる (2016-02-25 18 33 58) いくらDL版を値下げしてもアプデのないGEシリーズなんかフリー○ムウ○ーズ並みに売れんだろ。 (2016-02-25 10 55 11) 3/3に初回特典のDLC解放くるみたい。結局アプデはあの2回だけみたいだな (2016-02-24 22 44 14) オフショットの公式ゴリ押しはヤメテ!マジでリアクションに困るからヤメテ! (2016-02-24 22 18 34) 公式ブログのリンクもまさかのリンクはれてないだもんなぁ… (2016-02-24 18 00 17) 軌道に乗れるくらいの勢いで人気が上がってきた矢先に色んな企画に手を出しまくって結果中途半端になってしまってる感がすごい (2016-02-24 17 44 57) ↓いや、されてないんじゃないか? 新しい任務や、強化パーツだけと言うのも問題点だよな (2016-02-24 17 26 32) リザレクションってアプデかDLCで新しい武器とか追加されたの? (2016-02-24 12 19 45) 『毎月アプデします』とは言ってないがさすがに今回は酷いな。 (2016-02-24 08 03 22) それに次回作への引き継ぎはどうなるんだろう。GE2RBを極めるのかGERを極めるのかはたまた両方なのか。 (2016-02-24 03 29 11) ↓あるならある、無いなら無いでハッキリさせて欲しいよなぁ (2016-02-23 23 44 45) もう「今後アプデはありません」って声明出してもいいんじゃない?音沙汰無いからプレイヤー側は期待しちゃうんだよ (2016-02-23 22 12 14) シフトは死んだ!もういない! (2016-02-23 16 31 58) FF・GEとPS・MHのイメージあるんだが、わしだけ? (2016-02-23 12 03 10) ↓ 同時期といってもユーザーは分散されてるからなんの問題も無い。 (2016-02-23 07 55 45) 何故モ〇ハ〇と同時期に発売したんだろうな (2016-02-23 04 08 36) ↓え?違うの? (2016-02-23 02 04 17) ユーザーをほったらかしにしてる今のこの感じ、開発サイドが見限ってくれと言っているようにしか思えん (2016-02-23 01 55 10) ↓ 誤字脱字程度だったり確率が低いバグだと意味ねえぞ。 確実なのは進行に影響するバグを見つけることだ。 (2016-02-23 00 43 24) 追記 そんくらいしないと、アプデなんて絶対に来ないし。"案ずるより産むが易し"じゃん? (2016-02-22 22 55 25) ↓どちらにしても、近い内では無いって事だな。もう俺は、任務とか行かずに全力でバグ探して苦情入れるわ。なにか進展あったら良いけど……。 (2016-02-22 22 53 33) ↓そのころアプデ来ても誰得だって感じだがあり得ぬ話ではないから怖い…こっちはアニメの再開タイミングか終了タイミングにあわせてくると予想してる (2016-02-22 22 06 53) もうマジでアニメのBlu-ray最終巻出るまで無いんじゃね? アニメBlu-ray最終巻まで順調でも最短で7月頃か。 (2016-02-22 20 31 36) ↓同感だー。・゜・(つД`)・゜・ はよしてくれーー。 (2016-02-22 18 02 23) アプデ早くしてくれ~(。´Д⊂) (2016-02-22 11 44 34) ↓おまおれ。けど残念ながら二カ月以上も期待を打ち破られ続けてる (2016-02-22 01 39 38) なんだかんだで一日一回はチラと公式みて更新ないか期待しちゃうんだよなぁ (2016-02-22 01 37 41) 攻撃前の隙が少なくて広範囲で攻撃判定が長く残る追加モーション (2016-02-22 00 15 03) 追加モーションもアラガミによって当たりハズレが凄く大きいよね (2016-02-21 14 40 27) 容量節約のための色違いモンスターなのに、後脚とか変な場所壊れて結局容量食うクアドリカ堕天さん外道 (2016-02-21 14 30 21) ↓その反動で荒神の数が過去作の半数って事態になりそうだからパス。 (2016-02-21 13 11 18) ↓3 PS4なら1本でできるだろうけどな。 Vitaだとバージョン別かフルプライス価格で後から無料DLCで追加って手じゃないと厳しいからな。 これで有料DLCにしたら防衛班どころの騒ぎじゃなくなるだろうし。 (2016-02-21 10 43 01) ↓4面白いな。『うわっ、ここ通ってたメイドカフェやんww』とかも……←そんな精密な訳が無いが (2016-02-21 08 58 30) GE2RB始めたけど、ホンマに全然装備強化できないのな。ランク飛び過ぎィ! (2016-02-21 00 52 03) ↓5なるほど、○○支部編、◆◆支部編とかでバージョン別で発売か (2016-02-21 00 27 01) ↓2ポセはテスカトリポカっしょ。そして禁忌種が元の禁忌種というよくわからないガッカリ三神の新能力追加&再登場はよ (2016-02-20 15 10 51) とは言っても元々フィールドが日本っぽくないからなー・・・。あ、壊れてて気付かなかったけどこれ相模原駅だ!とか分かるようにしとけば良かったろうに。 (2016-02-20 13 29 35) ↓ ゼウスがアイテール、ヘラがセクメト、ポセイドンがクアドリガの2Pカラー (2016-02-20 12 46 10) その昔、ゼウスやらヘラとかいなかったっけ (2016-02-20 11 43 49) ↓2 多分それだと容量的にVitaは無理だろうな。 某世界的に有名なポケットの怪獣みたいに2本で出すならできるだろうけど。 (2016-02-20 09 53 46) ヨーロッパの支部に行ったら接触禁忌種がギリシャ神話や北欧神話系になってそうだな。 (2016-02-19 20 22 54) スタートする支部を選択できる方式とか面白そう、選んだ支部でストーリー違うみたいな (2016-02-19 16 58 01) ↓ミスった。↓3あの誤字ある意味すごいよね (2016-02-19 14 21 29) ↓2 (2016-02-19 14 20 35) ↓4このシリーズは一番初めからアラガミ(神機)と共闘してるじゃねぇか (2016-02-19 13 40 31) ↓どういうことだよと思ったがそういうことかww (2016-02-19 12 59 16) ↓シエル「も~」 (2016-02-19 12 18 17) ↓2オフショットじゃなく牧場経営だったら完全に俺得だったな。間違いなく俺はシエルと牛を増やしていた。 (2016-02-19 11 05 58) 某狩りゲーがモンスターと共闘し始めたようです (2016-02-19 07 58 50) 主人公勢がもはやアラガミ以上のバケモノだしヌルゲーになるのは仕方ないね 2RBで終末捕食さんと和解したし次回作は戻った緑豊な土地でGE牧場物語だね (2016-02-19 02 46 23) きっとドイツ支部で先輩風吹かせた縞パンさんが登場すると信じてる (2016-02-18 14 37 24) 自分もけっこう先の時代の話になりそう思う。公式ブログ読むかぎり、刷新しそうだし。アリサが支部長で雨宮レンがちょい先輩くらいの時代、主人公もゴッドイーターチルドレンとか (2016-02-17 22 26 45) ↓同じ がいらなかったな。すまん (2016-02-17 20 06 54) 同じ前から思ってたが、部隊のメンバーみたいな感じで"雨宮レン"が出そうだな (2016-02-17 20 04 35) ブラッドは極東支部とフライアだったかフライヤだったかの遊撃隊だから支部付きになるのは仕方なくね? クレイドルもアリサ達の主任務はサテライト拠点支援防衛と予定地の調査っぽいし。各支部回りたいっての同意だが (2016-02-17 17 05 35) ブラッドもクレイドルも遊撃部隊の筈なのに極東にべったりだから、3では世界各地の支部を回れるようにしてほしいな。 (2016-02-17 16 32 33) もしくは、『アニメ、バースト編制作決定』とかかも。 その前に無印の方を終結させろと言いたくなるが。 (2016-02-17 09 16 16) ↓5まぁ、なるだろうな。ヌルゲーに……。 (2016-02-17 07 02 01) よくよく考えると制御さえできればオラクル細胞ってホント便利な (2016-02-17 00 20 55) ↓元々BA・BB・の二つは血の力による物とはいえ基本的に『技術』の為切っ掛けさえあれば第一、第二世代でも発現するしBRは神機の拘束フレームを一時的に取っ払って本来の性能を発揮させてるだけだから手法さえ確立出来れば誰でも使える。 (2016-02-16 23 40 15) ↓9 BB・BAは元々P66偏食因子で感応能力が上がったことで生まれた技術だから、同じ偏食因子かより改良された偏食因子になるであろう第四世代に両方引き継がれないはずないだろうよ。むしろリッカが構想してた血の力増幅機構(2主のBR)が標準装備になってるかも (2016-02-16 23 29 02) ↓毎度のように簡単になってきたゲームじゃないか… (2016-02-16 22 34 43) レイジバーストにプレデター追加したらヌルゲーにならないかい? (2016-02-16 22 27 57) どうせまたなんかの終末捕食でしょ(GE2女主人公感 (2016-02-16 21 51 22) ↓そんな事になったら、次回作からは買わないわw (2016-02-16 20 05 16) BAはどうにでもなるだろうけど、GE2RBにプレデタースタイル追加しました!とかマジでありそうだからやめてくれ (2016-02-16 19 37 18) ⬇3向こうにはGE2の主人公がおるんやで。どうとでもなるだろう (2016-02-16 19 08 11) ↓止めてくれ、悪い冗談にもなりゃしない。 (2016-02-16 18 33 01) ↓8 まさかの『GE2RBのリメイク確定!!』とかだったら全国の神機使いブチギレ待ったなし。 つーか、3云々の前にGERのアプデしろやと言いたくなる。 (2016-02-16 17 52 48) ↓ まあ、BBは抽出可能って設定があるからなんの問題もないが、BAはちょい難しいだろうな。 (2016-02-16 17 45 20) 無印が第一世代神機主流のときに第二世代主人公、GE2が第二世代が普及してるときに第三世代主人公、つまりGE3は第四世代主人公でBA、BBは神機に標準搭載と予想 (2016-02-16 16 23 39) ⬇3 そこでレトロオラクル細胞とリッカマジックですよ (2016-02-16 15 27 39) ↓途中送信した……。無印 デフォ、B コンボ捕食等操作性向上、2 BB、BA、新武器追加、操作性に若干の変化、2RB BR、新武器追加、R プレデター大幅改修、BA、BB、BR廃止……ってな具合にゲームの操作性に関わる部分や、操作性そのものへの変更が出るたんびにあるって言いたかったんだ……。いまいち思い出せんが、ここ書いた他にもあったような気がするしな (2016-02-15 23 55 31) ↓2ちゃうねん……そういう意味やないんよ (2016-02-15 23 48 10) 3が出るならプレデターとリンクサポートを両方入れて欲しい、BAとBBはブラッド隊長がいないと無理だろうか… (2016-02-15 21 03 28) ↓8 無印:トリアン銃 GEB:剣が使いものになるレベルに、だがアルバレ貫通弾無双 GE2:BA+アルバレorメテオ GE2RB:BR追加、アルバレ鎮静化 GER:GEB+プレデター 確かに何かしら強力なオリジナル戦法があるな (2016-02-15 20 57 14) ↓近頃なんか発表するらしいけど…まさか…ね…(震え声) (2016-02-15 17 52 22) 今頃、GE 3が出たとしたらの内容を心配してしまう俺。 (2016-02-15 17 22 11) ごめんなさい間違えました (2016-02-15 17 09 58) アクション (2016-02-15 17 09 28) こないだのクリスマス会で説明文読まなかった層が4にいれまくってたのがちょっとは響いているのだろうかねぇ…グダグダ会なのは読めばわかったろうに (2016-02-15 16 25 56) リザレクションでテルオミの声が聴こえたと思ったらフェデなんとかだった (2016-02-15 16 15 32) ↓6 アンチ違う。 それだけGEシリーズを愛してるということだ。 (2016-02-15 07 51 05) ↓よくよく考えるとこのシリーズ、ほとんど全ての作品でブラッドアーツだの捕喰アクションだののおかげで勝手が違うよな…… (2016-02-15 06 32 00) ↓俺もRから2RBに戻ると空中滑空攻撃を無駄に発動しちゃう。完全に霞ノ扇が身に焼きついてる (2016-02-15 06 26 43) レイジバーストをある程度やり終え、久々にリザレクションをやったわけだが、「何故10秒でフルバーストにならない」「バレットの勝手が全然違う」「ブラッドアーツ…そういやないんだった…」プレデター使えよ俺 (2016-02-15 03 55 52) せめて発売当時の勢いをアニメの続きが始まるまで維持できなかったのか そもそも勢い無かった気もするけど (2016-02-15 02 03 09) ↓2俺はシオと上田妹のAPもモリモリ。死ぬまでに一度でもいいから見たい大マタギLv10 (2016-02-15 00 03 21) まぁ……アンチスレみたいになったが、それが真実だろうな。 (2016-02-14 23 00 54) これもう完全に炭鉱夫気分だな...エリックとレンのAPがヤバイ (2016-02-14 22 49 53) 捕喰シューター、不変の境地、キマシタワー!! (2016-02-14 22 48 51) ↓その株主からもTOZ叩かれたらしい、やり口が汚いと。 (2016-02-14 21 15 29) 上層部からも株主からもソシャゲ並の利益率を出せと迫られる昨今のコンシュマーゲームの開発者にはちょっと同情しちゃう。あそこまでやりたくないスタッフだっていたろうに。 (2016-02-14 20 16 39) バンナムには頑張って貰わなくては………。別に深い理由は無いが (2016-02-14 19 52 11) 空気が余計悪くなるし直接関係もないからあんまり言いたくないんだけど、テイルズオブゼスティリア炎上騒動の成り行きを見る限り今のバンナムの姿勢は客見てるとは到底言い難い物があるからなぁ・・・・・・ (2016-02-14 15 32 22) ↓3 GE2はまだマシだと思うけど。 RBの防衛班の帰還で『やっぱバンナムか』って思った奴がめちゃくちゃ多いけど。 (2016-02-14 15 06 45) やっぱ、皆本音は同じなのなw このゲーム好きだから続いて欲しいが、そうは行かないだろうな。多分 (2016-02-14 11 29 15) それほど売れると思ってなかったのに、GE&GEBがヒットしてモ○ハンの対抗馬みたいに期待値上がってしまったのもある (2016-02-14 10 59 19) GE2「複合コアで素材?なにそれ状態」、GE2RB「装備強化のランク飛び過ぎ&極悪インストール、ヴァリアントサイズ、新武器の手抜き感」、GER「ストーリーの薄さ、新武器の説明文の手抜き感」、どう足掻いても2の時点で破滅まっしぐらです本当にry (2016-02-14 10 01 20) ↓ それは2RBの段階で誰もが思ってると思う。 (2016-02-14 09 49 07) GE がもう長くないと思ってるのは俺だけだろうか (2016-02-14 09 34 18) ↓ 魔法の言葉『発売元 バンナム』 (2016-02-14 09 26 27) オフショット単体だと価格はどうなるんかな。いくらblurayと絡んでないとはいえど継続購入者の立場だってあるわけだし。まあその辺は2の防衛班の帰還で学習しただろうから・・・・・しただろうか (2016-02-14 09 12 30) アニメの引き延ばしも売り上げに影響してるよな。 バンナムってことを考えたらそのうち完全版って形でオフショットを1本にまとめて単品で出しそうだし。 (2016-02-14 08 53 54) ↓5980って充分高いな、そりゃ売れんわ。って思ったがそれでも76%くらいまで落としてるのか (2016-02-14 08 38 05) うちの地元にアリサパックまだ売ってるけど、税別で5980円にしても置いてある。 家電量販店の入荷本数1本でこれってまずいよな。 (2016-02-14 08 10 51) ↓2 だとしたら小どころかそれ以下ってことか・・・・・。はやくアプデ来ないとそのうち為無失小って感じになりそうで心配 (2016-02-14 02 45 44) ↓まじか!?20%引きって大きい暗室あたりで売られてる値段と同じかそれより安くない?販売数的にも利益… (2016-02-14 02 24 02) ↓3 オフショットってどの層が買ってるんだろうか。 あれ、買う人見たことないし定価の20%ぐらい値下げしないと売れないって言われたぞ。 (2016-02-14 02 18 24) ↓+なければチャレンジでも一分くらいになるのよね… (2016-02-14 02 07 03) クアドリガ種の腹ブーハンで叩き割るの楽しいっす (2016-02-14 01 46 58) ↓4 冗談抜きで考えられるから困るw オフショットという目先のものの為により広い層を失う、為小失大だな。かつてそんな名前の任務をつくった開発陣が何してるんだか (2016-02-14 00 39 46) ヤクシャ砂の場違いな破砕値が好き。テスカの腹に爆発接射じゃあ~ (2016-02-13 22 33 08) アプデ配信を確実にする方法はバグを見つけることだと思う。 流石に進行に不具合があるバグだと開発陣も見逃せないし。 (2016-02-13 20 08 08) ↓そ、それな。色々と付け足して欲しいこと……あるんだよねw (2016-02-13 17 42 41) ↓3 アニメのBlu-ray全巻出るまで無いんじゃね? …オフショットに力入れずに本編に力入れろやってキレたくなるが。 (2016-02-13 16 38 48) ↓クアドリガとかは直ぐに死ぬよなw エク (2016-02-13 07 33 08) ↓2ショートのバーリオル、バスターのペネトレイター、サイズの杵が消えたね。どうでもいいが杵+断頭殺=餅つきの楽しさが忘れられない (2016-02-13 06 48 13) バレ…ンタイ…ン…のアプデないん………ですか…?(震え声) (2016-02-12 21 05 42) ↓ロングはRB の時にあった貫通長刀が消えた。他の種類でも消えたと聞いたな (2016-02-12 17 20 46) ↓RBでは複合属性サイズたくさんあったのだが…。他の刀身ではどうなんだろ? (2016-02-12 14 28 21) ↓新武器の説明の殆どが明らかに手抜きだしやる気がないだけじゃないかな (2016-02-12 06 58 14) ↓新武器だから対応出来ていないんじゃないか? それか作る気が無いと……(ry (2016-02-12 06 46 31) 切断ハンマーあるならトゲ付けて貫通ハンマーとかあってもいいのに。そして複合属性のサイズが少ないのはなぜなんだぜ? (2016-02-12 02 01 11) ↓ バーストゲージ消費ってデメリットは諸刃の剣だからな。 あんまいないと思う。 (2016-02-12 01 34 24) 制御ユニットの連続ステップって使ってる人いるのか? (2016-02-12 01 09 03) ↓ 俺は基本レンカ装備に『当たらなければどうということはない』を体現するためのスキル追加してるな。 (2016-02-12 00 31 25) ↓俺は、呪刀&コミュ&デコイ盾 で固定になってるー。なんだろう。凄い王道な装備の道を通ってる気がする (2016-02-11 20 53 50) 色々試しても結局アイギス&アルバレストのド安牌コンビを越えられない・・・んん~ (2016-02-11 20 32 38) ↓んだね。試して再度気付いたけど、俺はシールドが一番馴染むわ。 (2016-02-11 18 41 35) ↓ そういうデメリットがなかったらタワシオトガ無双になっちまうからしゃあない。 (2016-02-11 18 06 07) 追記 作ってためしたら、間に合うけどダメは喰らう……か。タワシには (2016-02-11 17 39 55) タワシの件を質問させてもらった者だ。色々と教えてくれて助かった。取り敢えずピター盾とグロリオサを作ってみるとする。 (2016-02-11 07 42 56) 連投すみません。グロリオサにはガード速度↑が元々付与されてるみたいです(スキル枠2マス目なのでもしかしたら強化して出てくるものかもしれません) (2016-02-10 23 36 07) ↓そうだったんですか ↓3俺はグロリオサ極に極め人 三拍子Lv.10ガード速度↑ですね (2016-02-10 23 31 48) ↓4 オトガは確か前作からどの装甲でも間に合うよう修正されてる。その代わりに装甲問わず手動ガードしない限りバックラー相当の削りダメージを受けるようになった (2016-02-10 19 41 22) ↓に同じく。ピタータワシは防御力Lv10と銃系必須スキルが一通り、アリウスタワシはスタミナ関連とガード速度、JG3種がデフォで付く。 (2016-02-10 19 37 01) ↓他の装備との兼ね合いしだいだけど、とりあえずピターとアリウスの俺は使ってる (2016-02-10 19 22 52) つか、オトガについては実際に試してみたいのは山々なのだが、使い易いタワシというのが分からなくてだな。是非、オススメのがあったら教えて欲しい。 (2016-02-10 18 04 10) ↓4やったことないのでわかりませんが、オトガをつけることでガード速度がアップするというのは聞いたことないので、多分間に合わないかと。 (2016-02-10 17 54 39) ↓そっか。俺シールドしか使わないから、実際に愛用してる人に聞いてみないと分かんないんだよね。ありがとさん (2016-02-10 17 22 26) ↓2 間に合うけどオトガの軽減率はバックラー相当だからタワシでもダメージを受ける タワシ使いならそもそも手動ガードが間に合うように立ち回るからオトガに頼る機会が少ない (2016-02-10 11 22 02) 極端な高威力技を被弾しなければ「当たってもどうという事は無い、むしろ興奮する」な体力自動回復とガード速度とステップ距離上げ、JG体力とスタミナで暴走機関と化しとけばだいたいどうにかなる (2016-02-10 08 59 10) ↓2そう云えば、タワシはオトガ付けても間に合わないんだっけ? (2016-02-10 06 32 17) ↓2 アルダノーヴァ×5『愚か者が!!』 (2016-02-10 00 15 35) オトガは俺の場合起動しないことが多そうなのでタワシにガード速度↑つけてます (2016-02-10 00 11 48) ↓なら俺もアンタを見れないなw ………さてエリナたんとデートがてらに任務に行ってくら(ry (2016-02-09 23 03 00) むしろ「当たらなければどうということはない」を体現するのが極東クオリティ だって極東って変態の集まりなんだもん。 ・・・ハルさん、こっち見んな。 (2016-02-09 22 35 10) 追記 オトガは賛否両論だよな。俺は"難度+用"の装備に付けたりしてる。が、しかし……ガチ装備には付けていない (2016-02-09 22 32 08) ↓うーん。タワシやらバックラー使ってるなら要らんかも知れないな (2016-02-09 22 26 14) ↓オトガは正直無い方がいい気がするか…… (2016-02-09 21 59 45) ↓そうだな。危ない時はガードをしない手は無いぜ。範囲拡大かー、序でにオトガでも付けとくと心強いかもね (2016-02-09 20 24 25) ↓ 避けられなくてもガード範囲拡大付けてガードすればOK (2016-02-09 19 55 08) ↓レーダーねぇ…。まぁ、少し気にかけてみるか。ソレだけで避けられるかはプレイヤースキルだろうし(だとしたら俺が避けられる可能性、0に等しい気がするorz) (2016-02-09 19 30 12) ↓2 アラガミは中距離以上ならこっち向いてからでないと攻撃して来ないから、「こっちを向く」という予備動作を画面右上のレーダーから読み取るのだ (2016-02-09 18 19 46) ↓4開始マガツ目の前&交戦にならないくらい遠くにひきこもったカバラたんの討伐ミッションがほしい (2016-02-09 18 02 33) 俺も無印からしてるのに。覚醒する気配が全く無い(´・ω・`) (2016-02-09 17 42 17) 覚醒したらインフラなんか行かなくなるわw んー・・・・俺は上手くないからフル動員が通常だけど。 (2016-02-09 17 39 01) 世界よ、これが極東支部だ (2016-02-09 17 10 54) ↓ 覚醒するとな、神ハン単体だと面白くなくなるのよ。 なんならルフスと赤オロチも追加して複数討伐にしてほしいぐらい。 それかマガツ3体同時でもいい。 (2016-02-09 16 16 55) ↓4でもニュータイプ覚醒はちょっと憧れね?後ろからの攻撃を見ずによけるとかそう言うの (2016-02-09 13 32 14) ↓↓ひたすら防御上げてゴリ押ししましょう。銃にも剣にも弱いやつです。 (2016-02-09 11 05 26) ↓見てすぐガードかステップかジャンプが条件反射的にできるようになるまで鍛錬すべし (2016-02-09 10 47 49) ↓俺にはそんな反射神経はない…orz (2016-02-09 10 32 23) 神ハンニはそんなニュータイプとかいらないだろ。。。動きを見てからの対応で十分間に合う。複数戦も後ろさえ取られないようにしてれば見てからの反射でどーとでもなるze (2016-02-09 09 06 23) ハン神はスピアでやると楽しいよ (2016-02-09 08 25 48) ↓3ニュータイプに覚醒する前に心折れる奴が何人出るかな? (2016-02-09 00 51 26) 神速種なら、銃身スナイパーで捕喰しまくってブリッツレイジ逆鱗に撃ちまくるのもアリかも (2016-02-08 18 38 55) レイジバーストで無駄にリザレクションで追加されたらしいアラガミの新攻撃を警戒する日々 (2016-02-08 13 31 42) ↓2 無印のピルグリムでニュータイプに覚醒すればいい。 それだけで『神速種?なにそれ美味しいの?』が素で出来る。 (2016-02-08 10 28 08) 神速種は比較的隙が大きくて背後に回り込みやすいブレス系の攻撃が来るまでガードしてのんびり待ってれば行ける。バースト維持も疾風やゼクスホルンとか使えば楽だし (2016-02-08 09 30 27) ↓どこぞの超兵みたく、思考と反射の融合でどうにでもなる……。まあ、反射だけで十分だ。動きをよく見てジャンプかバックラーでガードすれば何とかなる (2016-02-08 07 02 52) ハンニ神速はもう……。苦手としか云いようがないな。最近はトラウマになって戦うのを避けてるし (2016-02-08 06 40 05) そういえばここの掲示板、一部の顔文字が*1みたいになって使えませんね… (2016-02-08 00 20 53) アリウスノーヴァたおすところまでストーリー終わりました~、しかしハンニバル神速種とアリウスノーヴァの強さは恐ろしかった(´・ω・`)特にハンニバル神速種は速すぎて驚きました(*1))) (2016-02-08 00 19 43) この調子だとアプデはBlu-ray出し切るまで無さそうな気がする。 (2016-02-08 00 12 32) NPCにツバキさん連れてくと、どっちがリーダーかわかんない感じだったけどね (2016-02-07 20 45 15) そういえば、ツバキさんとか追加されてないね……。個人的に意外と強キャラだから欲しい。 (2016-02-07 14 56 54) 2のアップデートやレイジバーストにあったチョコ集め入れてほしいっすw (2016-02-07 06 58 35) ↓2 バレンタインの夫婦狩り的なやつきそうね…w (2016-02-06 23 00 45) ↓4 汎用コア集めは個人的にグボパラ回すのが一番時間効率良い。というか報酬確率↑乗せてないのに明らか20~30%ぐらいの確率で出てる (2016-02-06 22 04 49) ↓色々と追加されると嬉しいよな。バレンタイン企画やら、アホみたいに難度高いの出たら面白いなぁw (2016-02-06 21 40 17) ↓アプデもだけどDLCもだよね。店舗予約得点開放まだかな?ショットガン持ちサクヤさんは使い所がわからなかった (2016-02-06 19 55 36) そういや6周年のお話やサントラ(?)発売はあったがそれでもまだアプデ情報なしか… (2016-02-06 16 26 51) 汎用複合コア集めならチャレンジのゴッドイーターバースト。 (2016-02-06 14 11 23) ↓すまん!変な↓つけっちゃった。いらんかったね (2016-02-06 13 30 56) ↓レア報酬追加ってさ、昔は7%以下のやつの確率が上がるとかだったよね?今は違うの? (2016-02-06 13 29 03) 正直アナザーよりNPCの追加衣装作ってくれた方が嬉しい (2016-02-06 12 16 56) 汎用複合コアかならずもらえるDL配信してくれ!クソ難でもいいから (2016-02-06 11 32 19) ミサイルゼリーは奴の斜め前から以外からなら割と狙えるし、それなりに強化されたブラストなら2、3発でこわせるから案外楽。両足は撃ちまくってどうすれば当たるか慣れるしかない (2016-02-06 10 26 30) ヴィーナスなら、火属性の内臓破壊弾をブラストで、両足→ミサイル→ケツの順に撃ち込んで破壊するのが楽 (2016-02-06 10 24 40) そうそう、ヴィーナスの部位破壊を狙いたいなら、オラソ極or最終形態手前×アサルトで、至近距離で防御無視の散弾を連射してるとそのうちぶっ壊れますよ。ミサイルポッドのゼリーには当たりませんが... (2016-02-06 08 47 39) ↓そうなるともう根気よく続けるしか...それか墓石之銃×ペンタ爆発タイプでヴィーナスを乱獲するとか (2016-02-06 08 40 32) ↓さらにサポートで報酬確率を発動させても1時間で2個だったぜ! (2016-02-06 07 39 50) ↓仲間全員にレア報酬追加でしたっけ?をパーソナルアビリティでつけると確率が僅かですが上がりますよ。それでも前よりはマシになると思います (2016-02-06 07 36 38) チャレンジのミッションのハンニバルのところで汎用複合コア集めしてるんですけど、二時間で二つしか手に入らなかったです(´・ω・`)確率30%と表記されてるけどそうとは思えないほど出ない(´Д`) (2016-02-06 05 57 50) ↓乱戦で無傷とかすごい…!単体ですら攻撃見ててもくらうのに見ないで避けるとか自分には不可能です(´・ω・`) (2016-02-06 02 52 11) ↓4わかる。最古参クラスのダチとか、なぜアイテールとディアウス相手に乱戦して無傷なのかわからん…… (2016-02-06 02 09 47) ↓プロダクトコードですね。PSNに繋ぐ必要があります。ネットにさえ繋いでいればプレデターパックのダウンロードでアネットとフェデリコのアナザーがもらえますよ (2016-02-06 00 53 13) アナザーキャラはどうやったら出ますか?アナザーのアリサ欲しいです (2016-02-06 00 00 53) ↓ そういえば2のピクニック隊長は飛びかかってきたオウガテイルを目視せずに片腕かじらせて止めてたな (2016-02-05 19 38 05) ↓5 ガチベテラン組になると自然とニュータイプになるよな。 (2016-02-05 16 21 47) ↓11 しかし、可愛いは正義。 (2016-02-05 12 54 43) 乱戦は1対多の方が楽な気がする。攻撃が自分のいる所にしかこないから動き続けてれば割と避けられる。 (2016-02-05 01 00 13) なるほど、命令にそんな便利な使い方が(*2)))ブラストにそのような使い方があるんですね~、今度ブラストにも挑戦してみよう(* ▽ *)あとバースト編?クリアしました!最後の方ストーリーもクエストの形式も熱い展開で楽しかったです! (2016-02-05 00 21 47) ↓3 俺もよくそれやりました (2016-02-04 15 41 22) 後ろからの攻撃を音とレーダーと勘で避けれるようになれば二体くらいならなんとかなる。効率とか時間とかその辺はお察し (2016-02-04 15 09 43) ブラストなら単体相手してる最中にOP溜めこんで乱入されたら広範囲バレット連射(怯みモーション終了前に止める)で飯ダッシュするまで一気に削るって戦法もいける (2016-02-04 14 37 20) 大型複数同時ミッションは索敵とか散開指示出して1体をNPCに足止めして貰っている間にもう片方を叩くとかそういう作戦も結構行ける (2016-02-04 13 27 27) 王の密会でしたっけ?あれ糞ムズいですよねw (2016-02-04 11 27 01) ↓のコメント書いた後もう一回頑張ったらクリア出来ました!しかしディアウスピター強い…結合崩壊できる気がしません(*3))) (2016-02-04 04 59 21) うう(´;ω;`)難易度10のアイテールとディアウスピター二体との戦いが二時間やってもクリアできません……これまでは一度もリタイアせず一回目の挑戦でクリアしてきたけど今回のミッション難しいです(´・ω・`)ディアウスピターと戦ってる時に、横にいても後ろにいてもどこにいてもノーモンションのタックル当たってしまうorz (2016-02-04 04 25 41) バレットは軽量メテオ以外シンプルな弾しか使わなかったなぁ。せいぜい乱戦時の捕捉球02直進S弾と貼り着き爆弾ぐらいか。あとはジャンプ撃ちかエイム速度上げて狙撃か。バレエディは試射でネタが一番楽しいでふ (2016-02-04 02 11 09) ↓7 調べたら割と罪深いなwwwありがとうww (2016-02-04 02 02 01) バレット作例ページ確認したらデルタ使ったバレットがなかった。燃費向上用の連射弾が最後にねじ込まれるようになったからか (2016-02-04 00 10 15) ↓ それが180°反転できる弾丸モジュールはGEBにしか存在しないから再現できないんだ。だから「同時ヒット減衰しない最短時間で全弾撃ちこむ」ってコンセプトを引き継いだデルタが登場したわけだし (2016-02-04 00 05 04) 無いなら自作してみよう。ラピッドは元々弾接続できないから再現しやすいぞ (2016-02-03 23 56 57) GEBから今作に来た自分だが、ラピッド系バレットが無くて戸惑ってる。 (2016-02-03 21 53 00) ↓ いや、無知というかド天然だから。 しかも結構抜けてるし。 (2016-02-03 20 46 50) ↓無知としっかりしてるは関係無くね? (2016-02-03 19 16 04) ↓2 いや、伊藤かな恵も結構アレだぞ。 『伊藤かな恵トナカイ事件』でググってみそ。 (2016-02-03 17 13 11) リッカちゃん使用回数が増えなくて困ってる←使ってないだけ(エリナたんを使ってしまう心理) (2016-02-03 14 34 36) リッカの中の人「神機をつくってます!」…ちゃう、本体作ってんのは榊博士で治してるかパーツ製造か改修!リッカさんの中身はなかなかに天然な模様。ヒバリさんの中の人は演じるキャラに劣らずしっかり者。うーん、この (2016-02-03 09 29 13) ↓高画質になったお陰で萌え度が急上昇しましたね。そういえばバーストと今では声優さんが違うらしいです (2016-02-03 07 11 38) ↓リッカちゃんは可愛いよな。ヴァジュラテイル浸入した後の医務室で主人公に抱き付きは吹きそうになった (2016-02-03 07 03 23) ↓多分バースト編ですね。俺もリッカ好きです (2016-02-02 22 22 46) ↓2,3 なるほど、無理に追わず向こうから来るのを待つんですね(`・ω・´)回数こなしてみます!あと、アフターストーリー?のリッカかわいいですね~ (2016-02-02 21 01 20) ↓6それはあるw 逆にリザレで昇りの間合いを取った事もあったなぁ……。今じゃ黒歴史 (2016-02-02 19 26 33) ↓慣れるとある程度先読みできるんだが、難しいよなww (2016-02-02 17 48 13) ↓5 動きまわる敵は追いかけようとせずにガードで待ち構えて反撃すればOK (2016-02-02 17 35 28) ↓2 よし、次は無印でバーストスキルがないことに戸惑って来よう! (2016-02-02 17 33 28) ↓3ピターはヴァジュラ種のなかでも特にちょこまか動くので厄介ですよね。 (2016-02-02 05 45 00) ↓あるあるだなwこれはもうGEBでどっちもないことに戸惑ってくるしかない (2016-02-02 00 40 52) リザレクションからレイジバーストを始めてプレデタースタイルがないことに戸惑いまくっていたが、今はリザレクションに戻った時リンクサポートがないことに戸惑いそうだ… (2016-02-02 00 19 36) ストーリークエストでアルターノヴァってアラガミを倒しました!一応ラスボスですかね?部位破壊が難しい……しかしディアウスピターが強いし怖かった(´・ω・`)動き回ってて攻撃を当てれず時間がかかってしまいますorz (2016-02-02 00 12 43) 食おうとしても入れないからいつまでもドカドカ走ってるんですよwwwお陰で怯むまで殺りたい放題でしたw (2016-02-01 23 59 15) ↓尻からグボロ放出w あの量はえげつない。アラガミ食べ過ぎてお腹ピーピーしてるのかね (2016-02-01 22 35 13) 【悲報】ビーナス、ただのデブケツローラーだと暴露る【美デブ】 (2016-02-01 22 23 21) ↓なんだそりゃw太りすぎや…w (2016-02-01 22 15 43) 嘆きの平原スタート地点の捕喰ポイントにヴィーナスが入ろうとすると、でかすぎて入れないという悲劇を目撃しましたwww (2016-02-01 22 08 43) ↓4 ランク14コンかぁ。同行者全員にレア報酬つけてギュラたそとハンニたそぶっ殺しまくってました。ギュラたそは武器の素材に、ハンニたそは複合コア集めに使いました (2016-02-01 17 14 59) ↓2自分が一番連れ回してるNPC1人か2人連れて単体討伐を回りまくればいい。慣れたら神速種な (2016-02-01 09 37 40) ↓練習程度なら、生餌とか良いんじゃないか? どうせディアウス一匹を倒すだけだし (2016-01-31 19 14 52) 修正↓集めたかはじゃなくて集めたからね (2016-01-31 19 00 42) 今までロング以外使わずに前クリしたがトロフィーのために全装備ランク14集めたからせっかく集めたかは他にも使いたくなった。一通り試したがバスター、ハンマー、スピアが俺的に扱いやすかったんだけど練習にオススメのミッションあったら教えて下さい。2の時も第三世代使わずにロングのみでやり混んでたからまったく扱いがわからない。難易度2のシユウですらもたついた。 (2016-01-31 18 59 45) 俺、vita でこのゲームしてるんだが。最近やっとラグ落ちせずにゴッドイーターバーストをクリア出来たぜ。 (2016-01-31 15 48 11) 公式ブログ二回も更新されたのにアプデについて触れられていないしな…コウタ編と同時期に発表くらい… (2016-01-31 14 57 04) バレットについて教えていただいた方ありがとうございます!早速作ってみます(∩´∀`∩) (2016-01-31 14 06 45) ↓2 オラソと組み合わせると火力が高いんですよね。ブラストのストックを溜める時に重宝します (2016-01-31 13 51 38) ↓2 バスターならチャージするときはRと□同時押しで溜める癖をつけるといいぞ。溜め中に攻撃されたときにパリングで溜めキャンセルできるようになるから (2016-01-31 13 46 09) ↓2ガンナープレイする時にお世話になってる。 (2016-01-31 12 22 47) オススメ武器を聞いたものだけど、沢山あるからとりあえず最初のバスターをやってみるよ。 (2016-01-31 11 23 13) 真珠鳥愛用してる方いらっしゃいますか? (2016-01-31 10 24 30) アプデ早くしないとホントに人がいなくなる (2016-01-31 02 02 44) ↓ぶっちゃけ過疎っているがようこそ。バレットエディットが良く分からなかったら「バレット作例」のページを見て簡単そうなバレットを作ってみるといい。複数銃身兼用の3つとかオススメ (2016-01-31 00 14 05) 初めまして!先日からこちらのゲームを始めました。よろしくお願いしますm(_ _)m (2016-01-30 23 14 04) 追記 今はロング×砂 (2016-01-30 18 15 13) ↓5ロング×アサルト×シールド 無印からこれで固定になってる。 (2016-01-30 18 14 08) サイズxブラスト、ハンマーxスナイパー、バスターxショットガンで使ってる。でもショットガンは強化パーツCとして装備 (2016-01-30 16 14 10) ショート、ブーハン×ブラスト、スナイパーです。装甲はタワーで (2016-01-30 13 46 57) ↓2ショート、ロング、スピアにブラストバックラーつけてる (2016-01-30 12 04 42) プレデターパック1のインターメディアに糞ムカついたのは俺だけなのだろうか?上手い人大杉(苦笑) (2016-01-30 09 05 20) 皆は刀身と銃身の組み合わせ何にしてる?因みに俺はロング×アサルトとサイズ×ショットでやってる (2016-01-30 08 55 21) プレデター縛りならベンディガー、鮫牙、シュトルム、ドランク、飛燕という突撃系に絞るってのも。これが案外面白いぞ (2016-01-30 05 29 44) ↓まぁ個人的には武器も流れも楽しければいいかなって(ハンマー勧めた者) (2016-01-30 04 36 52) なんだろう、はっぱ隊を思い出す流れだな。 (2016-01-30 00 55 21) ↓8ネタでプレデター縛りもお勧め。カスタマイズ次第でヒット&アウェイもカウンターも可能、捕喰弾撃ち切り強化を付けて浪漫砲発射だ。 (2016-01-30 00 53 23) ↓7どうせなら銃も変えてみようぜ。いっそガンナープレイやってみてもおもしろいかも。 (2016-01-30 00 49 01) ↓6流れに乗ってショートをお勧め。今作は空中捕食や飛び上がりながらの捕食があるから、ロングには無い立体的な動きが出来るぞ。 (2016-01-30 00 39 00) ↓5この流れなら私はハンマーを勧めよう。ブーストを起動して、敵の攻撃をいかに避けつつ弱点を狙いつつスタミナを切らさないようにするか、っていうことを考えながら戦える。 (2016-01-29 23 37 01) ↓4鎌もなかなかいいよ。敵射程外からラウンドファング振り回してりゃHPもOPもモリモリ回復していく。 (2016-01-29 19 57 38) ↓3 スピアとかどうよ。慣れればチャージとバックフリップ、ステップの組み合わせでなかなかスタイリッシュな魅せプレイができる (2016-01-29 17 38 15) ↓2俺はバスターが気分転換に調度良かったかな。パリングでカウンター&ディオネアのカウンターで殆んど攻撃は受けなくなるぞw (2016-01-29 17 32 12) 手伝いについて質問させて貰った者だが、返答ありがとう。 (2016-01-29 17 29 33) 始めた当初からロングブレード一筋だけど気分転換に他の武器使おうと思うんだけどオススメあるかな?できればこの武器のこういうところが面白いとか書いてもらえたら助かる (2016-01-29 12 37 31) ↓2モンハンでも一気にランク上げすぎて未消化クエスト増えて萎えるとかあったから、基本手伝いは素材対象討伐に限ってた (2016-01-29 07 27 30) ↓ しない。インフラの話じゃないがこっちに気を使ってムービー飛ばして展開が分からなくなったり装備作るの怠ってRank6の装甲で難易度12に突っ込む人が出たりしたから。遊べる時間に限りがあるからそういう焦りを生みやすいんだよな。 (2016-01-28 23 16 50) ↓悪い。ストーリー進行についてだ。 (2016-01-28 21 45 03) ところで、皆はお手伝いとか積極的にしたりする? 俺も手伝ったりした方が良いのかなぁとか最近ふと思ってさ……。 (2016-01-28 21 43 58) さっきインフラに久しぶりに行ったら、結構過疎化してて驚いた。部屋も手伝いやらしか無かった (2016-01-28 21 41 58) 俺もハンマー苦手だったけど、18子のブーストインパクトの掛け声、「どっこらせいやー!」にハマって使いまくった。 (2016-01-27 22 39 54) ↓3俺は正直、ハンマーは合わなかったから今作は使用回数0のままにしてる。 (2016-01-27 22 00 13) 神機がむせる?食べ過ぎ胃もたれからくる逆流性食道炎かも!神退酸調胃腸薬(浄罪)はあなたの罪を赦します!……つまみ食い、したよね…?(迫真のヴァリアントサイズくるくる (2016-01-27 19 09 58) ↓自分はハンマーは練習せずに扱えたけどロングはだめだったから結構練習した。けど自分にとって扱いやすいハンマーに帰ってきたwそんなもんじゃないかねぇと勝手に思ってる (2016-01-27 15 30 51) ハンマー楽しいんだけども使いにくい……バスターも。結局、無難なショートに戻ってくるんだよなあ。皆、練習とかしてるんだろうか。 (2016-01-27 15 02 26) ↓3 ソル○クの禁術みたいに何らかの大ダメージを与えた後ならアリかも。 (2016-01-27 14 25 27) 久しぶりにゲーム起動したけどアプデまだ来てないんですね (2016-01-27 13 36 35) ↓新アイテムにのど飴が追加。回復の効果あり。プレデターの種類に合わせてバリエーションが豊富。ナナのキャラクターエピソードを進めていく取得できるらしい(嘘) (2016-01-27 12 31 06) 神機がむせて爆発。。ボロボロになりそのミッション中の捕食効果低下 (2016-01-27 11 50 40) 誰か捕食口がオエーーー!!!!してるAAはよ (2016-01-27 11 43 04) 神機むせたら散弾でそうだけどな (2016-01-26 18 56 16) ↓想像して笑わせてもらったが、ゴッドイーターは助走をつけて殴られても無傷なくらい強靭なので問題なさそう。 (2016-01-26 16 03 36) 捕食でむせたらコンボは右腕粉砕脱臼と地蔵背負い式ローリングソバット(自滅)、ステップは紅葉おろしになりながら逆方向に去ってゆく、空中溜めならバク宙セルフジャーマンスープレックスないし顔面捺印状態…なかなか素敵なゲームになるんじゃないかな(白目) (2016-01-25 23 42 04) プレデターがむせたらカーネイジになるんじゃ (2016-01-25 23 22 53) ↓プレデターがむせるってどういうこと?捕喰失敗するってこと? (2016-01-25 22 57 01) ↓どっちにしろ前提問題としてプレデター自体の威力が高くないとダメージソースとしては期待出来ない。防御無視はいいとしてプレデターの隙(特にチャージ)の問題もあるから威力が低いと現状と変わりないし高過ぎれば近接攻撃の価値が下がるし。……そういえばプレデターがむせる事ってあるんだろうか? (2016-01-25 22 09 55) ↓ショットガンのににせた形の防御無視みたいなものならできるんじゃね? (2016-01-25 22 00 40) ↓防御無視なんてことはないと思う。軽減されてなければアラガミに対するダメージはみな共通じゃん? (2016-01-25 20 56 02) 捕食自体は防御無視というか、軽減されないと思っていたが。ダメージが小さいだけで (2016-01-25 20 42 48) ↓付けるとしたら怯み効果ぐらいかな?防御無視とか付けたら間違いなく捕食ゲーにはなるだろうけどw (2016-01-25 11 44 28) 捕喰自体にも特殊なダメージ付与効果があるといいなあ (2016-01-25 11 35 47) BAじゃないけど、バースト中の間だけ発動できる特殊アクションがあったら面白いと思うんだが (2016-01-24 23 43 57) ↓9まぁ思い出補正とかそれ残すのかよとかなんとか色々あるからねぇ。おとなしく3に期待する。 (2016-01-24 20 48 32) あと数日で俺もGERデビューだぜ!うおおおおお (2016-01-24 19 44 11) ↓もちろんがっつりそこまでしなくてよくて、とりあえず耐性と重装甲化はいってればかなり簡単になると思う。てかそのくらいなら装備作るだけだからかなり簡単というか作業だと思うんだが… (2016-01-24 17 43 40) 難しそうですね。心が折れそうです (2016-01-24 17 15 09) ↓状況によるが、制限時間でなく死亡回数なら、雷神耐性のある防具、神属性の武器で、防具の足りない属性は制御ユニットにいれて、ほかにも重装甲化とかいれて、ハンマー以外の武器で足(前後どっちのほうが有効かは武器によるけど後ろ足のほうが安全)ねらって攻撃してダウンとって銃で畳み込むと楽かな。最悪タワーシールドにして防御B防御、防御upする薬、重装甲化、重装甲化+いれればたぶん大丈夫じゃなかろうか… (2016-01-24 17 04 34) ディアウスピター (2016-01-24 16 29 40) アラガミの帝王って言われている。 (2016-01-24 16 26 45) ↓ボスってどのボスや… (2016-01-24 16 19 19) ボス戦が勝てません (2016-01-24 16 18 17) まあプレデタースタイルもいいと思うよ。それ以外のGE2RBと比べての追加要素の量がアレだったせいで (2016-01-24 16 09 18) プレデターとかいいから武器よこせって思ってしまう自分にはGERは向いてなかったようだなぁ。ポール型愛用してる身としては元ch刀身のスキル共通で各属性に嫉妬 (2016-01-24 15 31 22) インフラに参加できないと発言したものだけど、勇気を出してやってみるよ。ありがとう (2016-01-24 12 11 32) そろそろ飽きてきた (2016-01-24 10 42 11) アップデートまだかな〜 (2016-01-24 10 41 47) GEのいいところは、ほとんどのミッションは(下手糞でも装備をそろえれば)ソロ攻略可能な難易度で、どんな下手な奴と組まされても大抵何とかなることである。 (2016-01-24 10 38 50) ↓3戦闘に参加しない奴でも、+難易度じゃない限り文句は言わんな……。もはやそういう置物と思うことにしてる (2016-01-24 01 38 50) ↓GERBなんてやったらさすがに見限るわ (2016-01-24 00 20 15) 今何つくってるんだろ。GE3?GERB?GE2RBRはないよね (2016-01-23 23 59 48) ↓良い意味で、アンタすげぇな。粘着と地雷プレイヤーは取り合えずチャットで (´・ω・`) だけ送る (2016-01-23 23 42 34) ↓9 ぶっちゃけGEの方は戦闘に参加しない粘着プレイヤーでない限り文句出ないぞ。 まあ、わざと誤射ってたらキレられるけど戦闘中に誤射るなんてよくあることだし。 (2016-01-23 23 25 46) 充填使って、月から地球の距離の分だけダメージUPしたら………1エリアにいるアラガミ全滅するかもな (2016-01-23 22 00 33) ↓強い(確信)…うっ、ドリフターズのテーマが聴こえる…!?さすがにまずいですよ!! (2016-01-23 20 58 30) 閃いた! シオに月からメテオ打ち込んでもらえば、地上に到達する頃にはかなりの威力になるハズ! (2016-01-23 17 29 10) 誤射った(コメ)すまみせん…降り注ぐメテオで焼け野原が楽しかったなぁ… (2016-01-23 14 11 47) 友達と共闘するときは一度は必ずメテオ祭りしてました。神速はんに (2016-01-23 14 09 32) ↓地雷プレイヤー参加してきたら「フレから呼ばれました」で退室する (2016-01-23 12 44 25) ↓ただし誤射にのみ注意。 (2016-01-23 10 33 40) ↓GEにはフレンドファイア無いし、皆わちゃわちゃ飛び回ってよく見えないからへーきへーき。 (2016-01-23 10 33 00) インフラまだやったことない・・・他の人の足を引っ張る未来しか見えないからやりたいけどできない・・・ (2016-01-23 09 45 52) アバカは多くて悪いことは無いから普通に交換してる (2016-01-23 08 12 01) 因みに、俺は基本的に無視 OR しつこい場合はターミナルに逃げるw (2016-01-23 06 56 35) GE はインフラ行ってもマナー良い人が多いが気がする。たまにアバカ即交換求める人がいるけど、皆はどう対応してる? (2016-01-23 06 50 32) 悪い、途中送信した。神喰ちゃんの擬似キャラ作りが楽しいからやっぱり、GE は止められないわ……。 (2016-01-22 23 15 26) 次回作は期待してるけど、神喰ちゃん (2016-01-22 23 12 52) 全力攻撃乗せたらシュトルムの消費スタミナ減ったけどこれって仕様? (2016-01-22 21 44 31) 次回作出るなら舞台は極東支部外かな?「終末捕食管理してもっと聖域作ったる!」なんて急進派が現れて、その計画阻止or失敗して始まった終末捕食阻止、みたいな展開来ないかなーとか妄想してみたり (2016-01-22 21 30 10) ↓じゃあコア部位(頭とか)にダメージ与えないと倒せないとか? (2016-01-22 21 00 34) ↓2 ウロ種ですら足切ってるうちに倒せて、アレ?って思うのに、横から出っ張った砲台殴ってるうちに倒せたら違和感しかないよ (2016-01-22 20 26 25) ↓女性プレイヤーには~、のところなら当初からあったと記憶してるけど? (2016-01-22 20 22 22) 下乳の項目にあんな注意書きなんてあったか? (2016-01-22 20 00 47) ↓愚者の空母を丸ごと捕食したクアドリガとか? (2016-01-22 16 18 36) もっと巨大なアラガミと戦いたい。巨大な怪物に武器一本で立ち向かうってロマンだろ。 (2016-01-22 15 03 10) キュウビとか珍しいアラガミを探す旅とかのストーリーにして欲しいなあ。もろ某狩りゲーっぽいけど (2016-01-22 13 08 05) ↓7地球「この終末捕食ペース遅すぎだからもう一個違う場所で終末捕食起こすやでー」とか、突如現れた超大型アラガミが聖域破壊したりとか、聖域内で活動可能な新種のアラガミとか、作ろうと思えば話はいくらでも作れる。 (2016-01-22 12 53 18) ⬇その辺は特異点の意志とかで何とかなるのよ。緑化してシオも普通に歩いてる位だし (2016-01-22 12 40 13) ↓2 質量保存の法則ありだとするとノヴァの重量分しか重力増えないはずなんだが、どんだけ重かったんだあれ (2016-01-22 11 48 20) ↓そんな事より、ソーマとエリックとエミルとエリナの絡みが見たい。。。3でるとしたら固有キャラ使用可能とか? (2016-01-22 08 51 45) ↓続きだが、それでシオの終末捕食のおかげで月には空気も重力もある的な。。。 (2016-01-21 23 54 23) ↓それか、月で異常なオラクル反応があって月が赤くなったりして、シオを助けるために月へ 笑 (2016-01-21 23 53 18) ↓毎回同じパターンって訳にもいかないからそれはもうどうしようもないだろ。案外次はシオが地球に戻ってくる辺りから始まったりして。 (2016-01-21 23 44 34) GE 2 RB の結末で終末捕食が自然とどーだこーだって、制作側は自爆してる気がする。終末捕食→止めるで何とか続いてたのに、終末捕食できないんじゃどうするのかね本当。 (2016-01-21 23 22 27) ↓同情。軽い討伐任務ばっかりしてる俺としては鬼畜w (2016-01-21 23 16 50) ↓その手の任務は俺のような下手くそが周りが引くほどギャン泣きするのでやめてください…… (2016-01-21 22 41 14) そろそろ討伐以外のミッションほしいな。NPC護衛とか拠点防衛とか一定時間生存とか。アプデでは無理でも3出すならそういうの欲しい。 (2016-01-21 22 32 26) 月に祈りが届き、全てのオラクル細胞を月に連れ去ってアラガミ星となった月は宇宙の彼方へ。なんてな。 (2016-01-21 21 51 01) ↓中古について質問した者だけど教えてくれてありがとう。 (2016-01-21 21 15 45) ↓月に祈ろう。 (2016-01-21 18 35 31) ほら、祈りと想いが君の力に 笑 (2016-01-21 18 08 45) ↓祈る神といっても、アラガミが神だから、アラガミに祈っちゃダメでしょ (2016-01-21 18 08 12) ↓祈る神のいない世界なんですがそれは・・・。 (2016-01-21 18 03 19) 踊りの力、ワロタ。そこは綺麗に祈りの力でどうだ? (2016-01-21 17 13 28) ↓2特典のDLCは全部先行配信だからいつかは手に入るから中古で問題なし (2016-01-21 17 12 50) アプデは来月?バレンタインパックとかないの? (2016-01-21 14 12 35) このゲームって中古で買っても問題ない?オンはやらんのだけどDLC落とせないとかそういうのない? (2016-01-21 13 15 53) とりあえずアプデに関しては今はまだ発売したばかりの時期だろうし、のんびりと待つよ。 (2016-01-21 10 58 10) ↓歌の力に次いで踊りの力だ。さあ華麗に死者復活の舞いを踊れシルブプレ (2016-01-21 10 29 29) ↓その程度の理由付けなら他の新能力でも可能になるだろ。ってことじゃね? だからエリック生き返らせろよ~。頼むよ~。 (2016-01-21 08 55 12) ↓3 なにか勘違いしてるみたいだが喚起の能力とブラッドレイジがないと意味ないからな。 結局あれはブラッド隊がいなければ起こせない奇跡だぞ。 (2016-01-21 08 52 09) ↓いや、その、すまない。なんかアプデきてほしすぎて冷静さを欠いていた。いつ来るんだろう…? (2016-01-21 02 07 55) ↓2それはこのページでする会話とは違わないか?ゴッドイーター関係なくなってるし (2016-01-21 01 55 44) ↓2ゲームなんだからその程度の奇跡なんて余裕で起せるさ。。。特異点なんて何らかの危機が迫ってシオが帰ってきたりしてその作用で新しい特異点と終末捕食はクリア。ブラットは普通に第二世代扱いで十分いける。 (2016-01-21 01 54 16) もうなんでもいい、アプデないならなんでもいいからGEみたいなアクションゲームを、ファンタシースター以外ではなにかないのか!?(錯乱) (2016-01-21 01 51 41) ↓2 その代わり新しい特異点と終末捕食とブラッド隊という奇跡的な条件を満たさない限り無理だけどな。 (2016-01-20 23 17 49) これが最後の試練ってやつかな? (2016-01-20 23 11 28) とはいえ、もう続編で誰が死のうが、局地的な週末捕食後の生命の再分配で生き返れちゃうからなぁ。 (2016-01-20 23 05 42) キャラもアラガミも一新したGE3バーストならやってみたい RBからストーリー繋げる必要あるけど (2016-01-20 22 01 17) ↓ 3出すつもりなら極東支部はキャラだけでいいと思う。 (2016-01-20 20 23 14) ↓3確かに。終末捕食→止める→ハッピーエンド は正直飽きられてると思う。 (2016-01-20 19 42 41) そういえばリザレクション発売からまだ三ヶ月も経ってないんだな (2016-01-20 18 57 45) ↓シリーズだけじゃなく会社全体かもな… (2016-01-20 17 51 58) 割と地獄に向かってまっしぐらじゃね?このシリーズの開発 (2016-01-20 17 24 12) ↓3 OFFSHOTは確実に失敗するって分かるようなものを。 アニメが延期に次ぐ延期で視聴者のモチベ下げて内容は凡作で抱き合わせ商法に走ったら円盤の売り上げなんか下がると分かるだろうに。 (2016-01-20 17 16 43) ↓ アイマスG4Uと同じで撮影ゲーじゃね? (2016-01-20 17 04 12) というかオフショットって何ゲー? ひたすらキャラの追っかけするだけなのか? (2016-01-20 16 27 51) OFF SHOTの方に力入れずにゲーム本編に力入れろよと。 だいたい同じバンナムでもアイマスで失敗してることをするってアホなのかと。 (2016-01-19 20 18 55) バレンタインに合わせて大型アプデがくるんでしょ(適当) (2016-01-19 16 11 37) あと10日なのに事前情報も何も無いならそういうことなんだろう (2016-01-19 15 13 40) ところで冗談抜きで1月のアップデートはまだだろうか…一月こないとかないよな? (2016-01-19 14 58 54) アルバ使うと一気につまらなくなる。だけど楽だし戻れない。OP剣と組み合わせると... (2016-01-18 17 53 48) 初インフラ行ってみたんですが部屋に入って挨拶しても相手から挨拶がなかった…と思ったらアナグラに着いたらちゃんと挨拶してくれました。もしかしてインフラってアナグラに着いてから挨拶するのがマナーだったりしますか・・・? (2016-01-18 15 01 15) ↓やっぱりそうですよね……ありがとうございます。まだ前半戦(?)のエンディング見たばかりだし、グダグダ悩んでいる間にやり直した方が早いかな。 (2016-01-17 19 24 54) ↓ コードネームだけは変更できないので変えたかったらそのデータを諦めて2周目始めるしかない。バレットのレシピはメモすればいいし、技量までリセットされるわけじゃないから2周目はサクサク進むだろうけどな (2016-01-17 13 07 46) シリーズ初プレイ、だらだら一ヶ月半やったところで、コードネームをきちんとしたくなってきた……どうしよう…… (2016-01-17 11 24 33) ↓ まあ、店によっては値下げしないと売れないって嘆いてるもんな。 アリサパックなのに1本も出ない店もあるし。 なんで国内ではそんなに出てないPS4とBlu-rayの抱き合わせにしたし。 (2016-01-17 10 51 48) ↓3なんか今は神機よりカメラ持たせたがってる感があるから期待せず待とう (2016-01-17 10 08 01) ↓どうせリザレクションには持ってこれねぇから好きに集めろ (2016-01-17 04 36 15) 良いスキルでなくてハゲそうだったけどRB終わらせてきたぞ! RBのうちに揃えてたほうがいい装備とかってありますか先輩! (2016-01-17 04 00 11) とりあえず黒カリギュラ追加はよとかおもってたら、バルファがきて…雑すぎやしないですかね?RBの暗殺ミッションみたいな趣向はいいけど脳筋の叩き売りみたいな展開が続くと萎えるっす (2016-01-17 02 20 05) 運とか関係なしに猿が集うピルグリム (2016-01-16 23 43 01) ↓あれは運次第だったね。そういうミッションもあるほうが楽しいと思うよ (2016-01-16 22 28 55) ↓ラーヴァナ3体は悶絶した人もいるからそれはしょうがないだろう。ただでさえ面倒なのに2人だけで3体もいるんだし。 (2016-01-16 17 56 54) ↓ しかも本編も修正という名のグレードダウンって…ナナのキャラエピのラーヴァナ3体とか面白かったのに。 (2016-01-16 15 47 16) ↓防衛班の帰還は軽い怒りが湧いたな (2016-01-16 12 45 45) ↓4 防衛班の帰還がRBに入ってると分かってうちの地元じゃ不買運動に発展しやがったからな。 未だに初期出荷のRBが置いてあるぞ。 (2016-01-16 10 20 49) バンナム「よし分かった」(何の脈絡無くタイムスリップでキャラぶち込み) (2016-01-15 22 23 52) ↓シエル良いね。ついでに俺はエミールだ。マスク動画と同行させたい切実に (2016-01-15 21 31 28) ↓もうなんでもいい、金なら出すからシエルさんと新しいミッションやアラガミほしいですも (2016-01-15 17 35 58) ↓バンナムだぜ。やりかねない (2016-01-15 16 29 33) ↓ 有料アペンド作っちまったらまたRBみたいに完全版商法しやがるぞ。 (2016-01-15 12 57 45) ↓アペンド作ったんで有料でお願いします、だよ。 (2016-01-15 08 19 03) 有料って…なんの有料だよ勘弁してくれ (2016-01-15 06 21 19) 積みゲー状態の俺まだRBのランク13状態。しかもストーリーしか進めてないので素材カツカツ Rに入るころには過疎ってると思われる... 良いスキルが来なくてハゲそう (2016-01-15 00 29 20) アナザー全部配信はかなり後じゃないか? (2016-01-14 22 51 15) シオが先行だったからまだ何かは来る。いつになるかはわからないけど。 (2016-01-14 21 05 14) ↓有料作ってるんじゃ。。。ないか? (2016-01-14 12 54 30) 追加衣装もアラガミも無しか 捕食モーションで力尽きたのけ? (2016-01-13 22 56 35) ↓3アプデコナイナー(´・ω・`)←面白いな (2016-01-13 21 18 35) ↓ GE2RBやっとけ。 (2016-01-13 21 13 50) 難易度11まで終ったが今作は銀魂の衣装やら追加されないんけ? (2016-01-13 19 39 43) アプデコナイナー(´・ω・`) (2016-01-13 15 38 34) ↓2 NPCより先にPS4のコントローラーの耐久値が逝く。 アリノ課長相手に本気でやったらコントローラーが1個逝った。 (2016-01-13 14 06 33) ↓怯みとダウンがあるからそこまでいかないorz (2016-01-13 08 40 05) 2分もあればNPCなんて耐久値半分もってけるぞ (2016-01-12 20 08 27) アリノ課長なんてどんなにかかっても2分だから、NPCはみんな無事なんだが (2016-01-12 19 13 21) ↓なるほど。ありがとうm(__)m (2016-01-12 14 04 28) ↓2 『アリ』ウス『ノ』ーヴァだからアリノ課長 (2016-01-11 21 46 34) 攻撃に対してNPCは基本的にアラガミから離れる方向にステップする事で対処しようとするので、復讐の憤怒でバースト状態維持やアクロバットチームでステップ距離を伸ばしておくと、気持ちNPCが長持ちする・・・ような感じがする。 (2016-01-11 19 36 55) 何でアリノ課長? (2016-01-11 19 21 05) 理由わかった。カリスマ付けてバースト状態を維持してたらアリサでもけっこう倒れなくなる。 (2016-01-11 14 28 17) 全員に体力Ⅴと被ダメカットⅣ付けてるけど、余裕で死ぬよ。率は下がるけど。 (2016-01-11 13 17 38) 俺のところも回復アイテム追加と固有スキルくらいだよ (2016-01-11 13 06 06) うちのNPCには体力系、被ダメ系は積んでないんだ (2016-01-11 11 59 57) え?ちゃんと育てればNPCそんなに死なないだろ。 (2016-01-11 05 34 49) ↓自分じゃなくてNPCのな? (2016-01-11 04 03 03) ↓2 いや、耐久値半分切るレベルならピターやってこいって話だから。 (2016-01-10 22 29 38) ↓ストーリー後に緊急任務で出てくる時は特に驚異を感じないのはなぜだろう?NPCも倒れないし…もちろんさらに装備やら強化してるんだけどさ。なんかしら補正かかってんのかね? (2016-01-10 17 47 32) ただ、耐久値が半分切るくらいまでは助けた方がいいとは思う。ヘイトの分散と、ないよりはマシな火力の足しに (2016-01-10 16 42 16) ↓ ここで散々言われてるが、アリノ課長はNPCなんか切り捨ててやるのがデフォ。 (2016-01-10 16 13 54) ついさっきアリウス討伐終わったけどNPCキラー過ぎて吹いた。それなりに対策してた積もりだったんだけどみんなすごい勢いで死にまくって見捨てだした辺りから安定しだす当たりがもう・・・ (2016-01-10 10 55 49) ミッションSSS埋めしようとしてるんだけど部屋の募集って専用のページとかあるのかな? (2016-01-09 11 05 41) 銃貫通最強と銃破砕最強だったかと (2016-01-08 22 24 53) スナイパーのアルバレストとブラストの墓石ってついてる銃身(名前忘れた) (2016-01-08 22 24 17) アルバ墓石ってなんですか? (2016-01-08 21 32 27) 晴れ着アプデまだ-? (2016-01-08 01 04 47) ↓3 なおしといたー (2016-01-07 19 39 03) ↓あーそれベンディガーに限らず突っ込む系の捕食は全部不発になる (2016-01-07 19 20 47) ベンディガーで壁際突っ込むと捕喰が不発になるのは仕様なのか?愚者の空母でよく不発になる。 (2016-01-07 19 15 08) 新ピターとパパジュラのコメ欄が何故かリンクしてるんだが。 (2016-01-07 14 36 17) ↓その通りだ。まあ、前から言われてたがな。オラソ使ってるとなかなか面白いレートになる (2016-01-06 20 35 27) 銃/近接の総ダメージと使用レートって、総合じゃなくて直近数戦分で計測してるっぽい?のこじん出現種類計測のために20戦ほど銃一切使わなかったら銃レート0になっちまったわ。 (2016-01-06 18 15 32) ↓コクーンメイデン堕天火から取れる。おススメは難易度9の「カルデラの火」らしい。 (2016-01-06 18 05 40) 高炎砲体ってどこで手に入るか教えていただけませんか? (2016-01-06 14 18 06) ちゃんと連れていくミッションを選んでちゃんとスキルを揃えてちゃんとNPCに配慮してれば第一世代の銃使いたちの火力は役に立つな。まぁプレイヤーがアルバ墓石撃った方が早いのは仕方ないけど (2016-01-06 03 24 54) レイジバーストを安売りしていた内に買ってやり始めたのだが、クイックも空中もステップも捕食もできなくて辛い (2016-01-05 22 38 56) ↓2 なるほど 早速ブラスト作ってみる ありがとう (2016-01-05 22 25 47) PS4で楽に倒せたアリノ課長がVitaでは倒せない…なんでだ!! (2016-01-05 19 42 13) ↓2 ブラストが1番のお気に入り。OP溜めまくってダウン時に高消費バレットこれでもかと叩き込むのがキモチイイ (2016-01-05 15 33 21) ↓4 Wikiに見に来るのは神機の各パーツの性能、遺された神機、バレットと雑談くらいなもので、他の要素はゲーム内に大体書いてあるからね。(スキル性能とかアラガミ弱点とか) (2016-01-05 13 43 53) 途中で送信しちゃった どうしてもアサルトから離れられなくて銃は未だにファランクス一択だわ。何かオススメあります? (2016-01-05 13 35 40) GEBから復帰したせいで銃身の違いに慣れないね (2016-01-05 13 32 29) ようやくアリウス倒してストーリー終わった。神速種といいマジで苦労した (2016-01-05 02 43 30) ↓ココしか更新されてない感じあって、やっぱりあっちにユーザー持ってかれちゃったのかな、なんて寂しい気持ち (2016-01-04 23 47 08) ついでに言うと、通常任務とかのページにコメント欄がないから言いたくても言えない(抵抗感が強い)って人が多いというのもあると思う。 (2016-01-04 22 56 01) うーん…情報量は大して無い……よなぁ。期待されても困るんだろうけどさ (2016-01-04 22 36 50) ↓3情報持ってても、聞かれなきゃ投稿しないんじゃ……まぁ、情報は量ばっかり持ってきても仕方ないよな。 (2016-01-04 22 32 30) ↓ 通常任務のフリーミッションとか?人によって編集する部分に偏りがあるからな (2016-01-04 22 27 17) ↓十分あると思うけと、どこの情報がないの? (2016-01-04 20 55 42) えっなんかこのwiki情報全然なくない? (2016-01-04 20 31 28) ∥追記∥なーんて…。こんな事を言ったらガチ勢様達に俺怒られちゃうかも知れないわw (2016-01-04 19 31 19) ↓『ソーマに言わせたんだから殺りますよねぇ当たり前ですよねぇ?』って問い掛けてみるか? (2016-01-04 19 25 19) ↓なるほど追加DLかー ありそうと言うかあってほしいなぁ (2016-01-04 18 07 19) ∥追記∥ ま、まぁ…要るか要らないかって、言われたら面白そうだし欲しいけど (2016-01-03 21 33 50) ↓2俺は期待しないで待っとくかなー。前作のユノとのパーティー的なイベントみたいに、【月見会場に発生したアラガミを排除しろ】みたいなのが出て任務クリア→月見イベント って感じの流れだと思う。←要らんとは言ってない。むしろ欲 (2016-01-03 21 30 00) ↓追加DLショートストーリーで月見ミッションとかあるかもなぁと思ってる (2016-01-03 20 41 18) 今難易度14でカノンと二人の任務終えたところだけど、もしかしてこの先進めてもイベントとかってもうない?ソーマが月見しようみたいなこと言ってたけど、アナグラで待機中のキャラの会話も過去に見たことあるやつが繰り返されるだけになったし・・・ (2016-01-03 20 21 01) ∥追記∥ アルバレは貫通。墓石は破砕のバレットしか使えないなら、両方(貫通 破砕)を備えた神機を選んじゃうんだよなぁ。毎回の様に。 長文失礼した (2016-01-03 15 22 41) ↓たしかに。弾丸やらは【貫通】な訳だから墓石じゃ使えないしな。爆発弾か放射弾の2択しか無いならと思ってしまうなぁ。 (2016-01-03 15 16 57) 内臓破壊弾メインで使ってると墓石使えねぇ。かといってアルバレじゃOP管理が面倒 (2016-01-03 14 28 39) 墓石慣れすると、持ち変えた時に火力に困るんだよな……だから結局ソレが嫌で使って無い。 (2016-01-03 11 45 29) ↓3でも正直墓石よりエリック砲のが使いやすいと思う (2016-01-03 11 17 03) ↓ハンマー……ねぇ。 どーなんだろなぁ、あの神機は。 (2016-01-03 08 49 38) ↓4 神機一転イイな…敬遠してたがハンマーとショットガン使ってみるか (2016-01-03 03 10 56) ○○が倒せない!←アルバ墓石使えカスの流れ結構好き (2016-01-03 00 58 47) 今年こそ3が出ますように (2016-01-02 23 46 37) 新年二度目の投稿だが、明けましておめでとう。 俺も猿共を喰いに行ってくるze☆ (2016-01-02 10 36 53) あけ、おめ。心機一転 神機一転して改めて担いだバスターで猫(ヴァジュラ) 喰ったよ腹いっぱい。おもしろいゲームだよな。 (2016-01-02 02 51 04) ↓2ピルグリム系列を全部クリアしてやったよ…… (2016-01-01 23 42 11) ↓3ほう…そうか。まぁ兎に角クリアおめでとー。俺は指示を【攻撃】にしてガンガン攻撃して終わらせたw (2016-01-01 22 55 16) 申年にちなんでコンゴウ狩りした人いませんか―? (2016-01-01 19 17 11) ↓3 拘束制御術式第0号なら開放したかったがな! (2016-01-01 17 52 46) ↓追記 どちらかというとベンディンガー、身代り盾が一番の助けだったかかも?バースト維持はNPCに友情つけてカバー、さらにヴェノム付けさせてスリップダメを稼ぐスタイルでした。参考までに (2016-01-01 17 29 14) 明けましておめでとうございます。バルファ倒せないブラスト使いでした!アドバイス通りNPC放置したらランクBでしたが突破できました!ありがとうございました!ちなみにアルバで行ったらSでクリアできました…公式チートを実感しましたので墓石作成中です (2016-01-01 17 20 59) ↓新年w誤字です。 (2016-01-01 15 50 03) ↓2第666拘束機関解放するのかとおもってしまった。深淵初投稿だぜ (2016-01-01 15 49 24) ↓デスサイズか…どちらにしても【ふぁーすときゃら】はロングで縛っちゃったからセカンドで試してみるわ (2015-12-30 21 20 09) 追記 +10すると攻撃力666になって、それっぽいw 途中送信すまん (2015-12-30 21 08 08) ↓そうそうwデスサイズ派生をお勧めしたい。スキルと合わせて+10 (2015-12-30 21 06 45) ↓鎌って【B接近攻撃体力吸収】付けるとガンガン回復するよな。 (2015-12-30 21 01 04) ↓【受け渡しバースト】派だったので。というか強化パーツ【戦闘補助】なんだが、ラウンドファングで体力もりっと回復するの気持ちいい (2015-12-30 20 49 19) 【復讐への憤怒】付けときゃnpc 死ぬだけでバースト維持は出来る(npc 全滅したら意味無いけど) まっ…健闘を祈るぜ (2015-12-30 13 56 26) バルファ倒せないブラスト使いです。みんなありがとう!バースト維持要員としてNPC復活させてたが放置で行ってみる!使ってるのはストライバー+20で貫通倍率6超えてるから脳天撃ちまくってみるぜ! (2015-12-30 13 08 09) ↓4それはあった。助けてもどーせ倒れるから途中で諦めた (2015-12-30 09 46 00) 内臓破壊弾持ってきゃ貫通も行けるしな (2015-12-29 22 58 26) バルファをブラストでやりたいなら、近接で前足狙ってダウンしたら破壊系バレット頭に叩き込んどきゃいい。 (2015-12-29 22 23 02) ↓ 課長もバルファもリンクエイドするとリンクエイドしたキャラをターゲットにするから基本放置。 多分課長が倒せないって言う奴はNPCをリンクエイドするからだと思う。 (2015-12-29 21 26 04) アリウスもバルファも、途中からNPC助けるの諦めたらメッチャ楽になったんだが、お前らも? (2015-12-29 21 12 42) バルファって結構きつかったなぁ…硬いし、npc連れてってもかなり時間が掛かってしまった←黒歴史 (2015-12-29 20 59 06) ↓8 破砕なら真正面からJGP 貫通なら脳天直撃弾撃ってればとりあえず弱点に当たる。あとはあっちが死ぬまで生き残ればOK (2015-12-29 20 56 20) 墓石は分からんがこの二本強すぎて、作ってもインフラで縛られる事が多いから殆どソロ用神機になるな。 (2015-12-29 20 13 36) ↓アルバレ+30にすると貫通13.6程はあった気がする (2015-12-29 20 10 14) 時と場合によっては墓石。この二つで全ミッション余裕で埋まるもんな。特にアルバレは今作ぶっ壊れすぎ (2015-12-29 20 04 08) ↓確かに。TA.ならアルバレ (2015-12-29 20 02 06) 【アルバレOR墓石】積んで行けばだいたいのアラガミは殺れる……と思う!!((キリッ (2015-12-29 19 52 53) ↓2 アルバレはぶっ壊れ性能だから立ち回り考える必要ナシ。OP溜ったら脳天直撃弾撃ってるだけで5分かからず終わる。 (2015-12-29 19 49 45) ↓すまない。砂なら愛用しているが……ブラスト使っても何使っても胴体ぶっ壊す迄は硬いからなぁ……wikiバレット使う事に躊躇いが無いなら頼ってみたらどうかな? (2015-12-29 18 14 56) バルファマータが倒せない…ブラストで倒した人いないか?アルバレストで行こうとも思うけどスナイパー使ったことなくて立ち回りがわからん (2015-12-29 18 10 45) ↓2グボロがヴァジュラのコアを喰えれば雷属性も可能性はある…か。 (2015-12-29 17 57 58) 部位ごとに弱点属性が違うアラガミとかいても面白いかも (2015-12-29 17 54 45) まぁアラガミも捕食し合ってるんだから、そろそろ他種族の一部を取り込んだ変種が出てもいいかもしれない。ミサイルポッド付きサリエルとか。 (2015-12-29 17 09 12) ヴァジュラのカタチをしていますが耐性はボルカムに準拠しています() (2015-12-29 16 46 43) んな任務……トラウマ決定じゃんよ…。 (2015-12-29 15 30 56) ↓ 【猫鍋】@エイジス (2015-12-29 14 50 48) DLC 任務で全ヴァジュラ種が出るのあったらやりたいな。任務名【ヴァジュラ一家御招待】 (2015-12-29 14 14 13) もういっそヴァジュラ神族でキマイラ創ろうぜ!!! (2015-12-29 14 00 26) ↓6 ヤベえ、ワクワクすっぞ……ッ! (2015-12-29 13 58 37) ↓ほう……それは参考にさせて頂こう。ありがとう (2015-12-29 13 35 40) ↓ 連続切り払い突進はジャンプで余裕。 むしろピターとアリノ課長はガードせずに飛ぶかステップでノーダメパーフェクトできるぞ。 (2015-12-29 13 26 45) ↓6新ピターの翼開いた状態の攻撃って殆どジャンプで避けられると風の噂で聞いた事があるな…。 (2015-12-29 11 22 04) ↓2巨体で活性化時に固くなるピターって、幾つ命があっても足らない気がする (2015-12-29 11 18 54) 新ピターさんは小回りきかないから贖罪の街I小部屋で進化種と阿鼻叫喚てのは楽しそうだ (2015-12-29 11 05 29) どうせ合体するなら、金ヴァシュ+バルファ+新ピター とか戦ってみたいな。 (2015-12-29 11 00 49) 旧ピターなら活性化しても破壊後の前足に蠍ショートでクリティカルとれるからなんとでもなるだろ 神速種はきついっていうかルフス程モーションが映えない気がするな。雷球ガトリングは是非ガードしてみたいが (2015-12-29 10 31 43) ↓しかし、ピターさんの神速種は無理だろう? (2015-12-29 09 08 22) ディアウスなんて慣れれば余裕。攻撃も見極めやすいし。 (2015-12-29 09 07 39) ↓おいらは最初から最後までナイフだからいける (2015-12-29 09 06 16) 神属性の神機全く持ってない……ほぼ無属性神機で揃ってるから詰んだァ (2015-12-29 08 59 21) ↓か、神属性があるから(震え声) (2015-12-29 00 26 00) ↓ まさか新ピターの活性化したら固くなるやつとかやめてぇ!せめて刀身に救いを (2015-12-28 23 37 11) 以前旧ピターと新ピターを合体云々言ってた者だが旧ピター=大いなる父祖と新ピター合体しないかな (2015-12-28 23 22 29) ↓ 今作って全銃身で連射弾撃てるんだから、どの銃身でも銃100%できるんじゃないか? (2015-12-28 20 14 50) ↓2 おう、よく気づいたな。忘れてたぜ!(テヘペロ (2015-12-28 18 45 41) ↓2レートは全履歴じゃなく直近ミッション数回の蓄積値じゃなかったか?アサルトだけでグボパやってればそのうち100になるんじゃないかね。 (2015-12-28 18 20 15) ↓アサルトの存在忘れてないか? (2015-12-28 18 06 51) ふと気づいたがダメージレートを銃100%にするのは可能だけど使用レートを銃100%ってオフ専じゃ不可能だよな。難易度1,2の頃は受け渡してくれるNPCもいないしJGOP回復のスキルもないからな (2015-12-28 17 52 23) ↓2 貴方の出番はまだでしょう。というか無印編ならケイトさんまだ生きてるんじゃないか? (2015-12-28 09 05 53) かくして聖なる探索はしばしの停滞を余儀なくされるのであった。 (2015-12-27 15 41 19) ↓ミス???「おいおい分かってないな。 お前らは嘆きの平原だの言ってるが露出というのを忘れてないか? あの胸で露出なんて最高じゃn…ん? 査問委員会から出頭命令? 人気者は辛いね。」 (2015-12-27 09 37 27) ↓2???「おいおい分かってないな。 お前らは嘆きの平原だの言ってるが露出というのを忘れてないか? あの胸で露出なんて最高じゃn…nn?」 (2015-12-27 09 35 45) また血の花が咲いたか・・・・・・ (2015-12-26 22 27 32) ↓16鏡餅だと?ジーナさんが膨らむというのかっ (2015-12-26 21 06 08) 【追記】長文で悪かった。 (2015-12-26 12 58 18) ↓いや……まだ情報は来てないと思う。確かに時期的には丁度良いが、制作側にクリスマス系コス要望等が行ってるなら晴れ着より優先されるのはそちらの方になるかも知れない (2015-12-26 12 55 39) 晴れ着アプデするなら今日から2~3週間ぐらいが時期的にはいいけど、なんか連絡あったっけ (2015-12-26 11 52 54) 詫びは済んだとして……まぁ、これからのアプデに期待しておこうかな。 (2015-12-26 10 09 52) ↓完っっ全に勘違いしてたわ。↓3の方すまなかった (2015-12-26 10 03 58) ↓自キャラじゃなくそれをNPCに着せたいって話しじゃないの↓13辺りの流れからして。 (2015-12-26 09 20 04) ↓クラシカルサンタ等はあるが、ワイルドサンタは消えた様だな。まぁ…DLC だったから仕方ないか (2015-12-26 08 51 56) サンタ衣装無しか (2015-12-26 07 44 51) 悪い。↓3だった (2015-12-25 22 51 12) ↓2格好良いのかぁ GE 2 RB の時にあった【GE テイラード】や【サバイバル軽装】が好きだった。 (2015-12-25 22 49 35) ん……今までの俺の意見まとめたら。スク水のネコ耳 ネコ尾? ……ただの変態じゃんよー‼・゜・(つД`)・゜・ (2015-12-25 22 41 45) (追記)面白いのも。 (2015-12-25 21 53 48) もっとカッコいい服ないのかな? (2015-12-25 21 51 39) 【追記】俺は本気でネコの尾が欲しいなw デザイン的には難しいんだろうけどなァ… (2015-12-25 17 58 40) ↓すまない、そうだったな。 スク水とか出たら面白いなぁw←自分が着させたいだけ (2015-12-25 17 16 53) ↓2 浴衣じゃなく晴れ着よね?かわいいのもかっこいいのもいいけど、ネタコス増えてもいいと思うんだよな〜。ツリーとか鏡餅とか…… (2015-12-25 12 53 06) 追記【連スレすまない】 GE 2やGE 2 RB の時はブラッド隊しか無かったからさ…エリナたんの期待してたのにw (2015-12-24 15 30 27) ↓良いなソレ!! んじゃ、新年も近いから浴衣も欲しいかなぁw (2015-12-24 15 16 05) 聖夜に合わせて各女性キャラのサンタコス出ないかな。主にアネットを強く所望する! (2015-12-24 15 06 56) クイックとコンボにディオネア付けてるわw コンボ→弱点命中時威力増 クイック→狂戦士+ にしてる。 (2015-12-23 18 09 16) RBの話になるけどラスリベ任意発動用の弾に「何かに衝突時」で散弾付けてたな。今作はディオネアでいけるか (2015-12-23 12 11 07) ↓2 SGは (2015-12-23 10 55 00) 個人的に使ってるのは、霞ノ扇の回転時に追従放射で追加ダメ←まぁ…見た目の為に追従放射に装飾追従ずらして設定して放射を盛ってるけどw (2015-12-23 10 53 26) 追従放射+ラッシュファイアで突撃とかよくやるな。近接に合わせるときは追従制御挟んで攻撃時間を遅らせれば切り換えが間に合ういいし (2015-12-23 10 47 35) ↓攻撃→× 追加攻撃→○ 間違えたから訂正する。 (2015-12-23 07 41 43) ↓追記 例 鎌だと△攻撃に追従放射弾にしたりする、さらにはプレデタースタイルに施して派手な上に攻撃も出来る。インフラだとかなり自慢出来るw 長文すまなかった。 (2015-12-23 07 39 02) ↓2ようつべで、バレットアーツと調べると出るぞ。バレットエディットを上手く使ってBA みたいなのを作ってるのだってさ (2015-12-23 07 33 20) 主人公のボイスはバーストのときから佐々木愛さん。喰らえぇ~必殺剣! (2015-12-23 00 47 06) バレットアーツって何ぞ? (2015-12-22 23 52 32) ↓すまない。間違えた GE 2やGE 2RB のギルのキャラエピにも有った【遠距離操作が出来る神機】が出るのだろうか…… (2015-12-22 22 27 30) GE 2や (2015-12-22 22 25 22) バレットアーツ造れば良いんだろうけど、アレ造るの難しいんだよね。 (2015-12-22 22 12 10) ↓制御ユニットでBAが使えるようになれば良かったのに、とは思ってた。近接特殊攻撃強化、なんてしてさ、各武器て1つか2つBAと同じモーション使えるようになるとか (2015-12-22 22 10 19) その内、DLCでシャツ任務追加されると嬉しいな。あ、BA無いとキツいかもなぁ…w←昇り頼りだったから (2015-12-22 17 25 47) ↓シャツも何も手に入らないなら、今作は+99殺んなくて良いやー。 (2015-12-22 17 13 55) ↓5 その辺の「ご褒美」的なのがあれば難しくて挑戦もするんだが、アバカに彩り沿えるだけか… (2015-12-22 16 41 33) ↓2下記と同じ様な意見で申し訳ないが。んな事はして無いと思う…神機使い側には何の利点が無いだろうしね (2015-12-22 16 12 19) ↓多分なんにも設定ないぞ? 本人達からしたらそんな死亡リスクあげるようなことはしたくないだろ (2015-12-22 15 55 32) 世界観的には難しくして挑戦ってどうやってるのだろう。神機に制御をかけるのか、討伐対象のオラクルを強制的に引き上げているのか。 (2015-12-22 15 20 57) 今作でスピアを使ってると前作2RBのBA,『チャージドライバー』のモーションが恋しくなる。地上チャージグライド限定でそのモーション使えるようにならないかな。 (2015-12-22 15 18 58) そんな補正はないが、特定のミッションを+99でクリアすると狩人Tシャツだかなんかが貰える (2015-12-22 14 02 18) やっと難易度14に到達したぞ!難しく挑戦は報酬確率に補正かかるのか? (2015-12-22 11 04 37) 主人公ボイスで初めて聞いたのが結構多かったぁ。 (2015-12-22 07 04 07) PC版出るとな。日本版ないけど (2015-12-22 00 12 53) ちなみに、主人公ボイスの≪褒める4≫で聞ける。普通になってても聞けるけどね (2015-12-21 23 41 09) 中々一人称聞けないけどね。ぶっちゃけ一人称聞いたときビックリしたもん。アリだから何にも問題なけどネ♪ (2015-12-21 23 34 56) ↓君もサンキューな☆ ほうほう…僕っ子かぁ……アリだ! (2015-12-21 20 26 36) ナイトメアゴシック。ボイスは鎌田さん。僕っ子デスよ (2015-12-21 19 52 22) 皆サンクス。 俺はくノー アカネ一式にしてる←露出多いからw (2015-12-21 17 13 18) ↓7 上セーラー服下ビキニ縞パン頭にデカリボン。かな恵ボイスで世界観クラッシャーしてます。 (2015-12-21 13 07 03) ↓6 スイーパーブランにアサルトスニーク。あとエリックグラサン (2015-12-21 11 32 46) ↓5 上ビキニ下ミニスカですがなにか? ちなみにかな恵ボイス (2015-12-21 08 58 00) ↓4コートにスリット。男の服あんま気に入るのがない…… (2015-12-21 08 25 59) ↓3シオ旗 (2015-12-21 06 03 08) ↓2水着で頭は黒虎… (2015-12-21 00 42 53) ↓キグルミでレンカボイスという違和感の塊です (2015-12-20 23 56 19) なぁ……皆ってどんな衣装着てる? 参考までに聞きたいのだが (2015-12-20 22 50 00) 凄いなw 俺は45000しかねーや (2015-12-20 21 30 33) エリナたんならAP99999で眠ってるぜ (2015-12-20 21 25 07) エリナたんがもう固定にな……(ry (2015-12-20 20 01 35) ↓それが現在の新ピターなんじゃ・・・・・・ (2015-12-20 18 30 40) 新旧ピター合体しねえかなぁ……劣化ヴァジュラのところを旧ピターにして追い詰められたら新ピターみたいな (2015-12-20 07 34 17) ↓ハルさんの評価が気になるところ ロリエル (2015-12-20 07 28 31) ん?ロリエル……?むっちり浮遊、褐色風、はだけたおじさん、スケスケ聖母……しまいには下腹部に角生える、か。なんか進化傾向にまずい煩悩補正かかってるなぁ… (2015-12-20 02 06 20) ↓ ランク15ののブラスト+30の小型駆除弾でも2発もいるからな。 (2015-12-19 23 07 07) 確かにシルキーはウザかったなー…小型にしては地味に体力多いし、攻撃地味にうざいし、数も多い… (2015-12-19 20 41 35) ↓2 まだシルキーに比べたら… (2015-12-19 19 12 59) いゃー、新しいアラガミと戦いたいのだよ。慣れると99にしても勝てるし、素材手に入れてももう武器持ってるしでやる事が… (2015-12-19 18 44 29) ザイゴートだけでも鬱陶しい時あるのにあんなのいらない…… (2015-12-19 18 15 29) 結局、アニメの三話に登場したロリエルは今作のゲームには登場しなかったね。 (2015-12-19 16 06 40) ↓ あれはサリエルの幼体 (2015-12-19 16 00 46) ↓18ならば、ザイゴートの変異種?みたいなやつ希望で。 (2015-12-19 10 32 10) 小型駆除弾のレシピコメント欄に書いてたら荒らし対策エラー食らった。あとコンセプト書いて2.のサイズを「S」って書き足せば終わりだったのに (2015-12-19 00 43 31) あれが特化の極致なら内臓破壊弾は汎用性の極致だと思うわ。使ってて効果が全くないってアラガミがほぼいねぇ (2015-12-18 22 04 05) 特定任務専用バレットは特化型の極致だな (2015-12-18 14 02 43) 教えて貰ったプリティガンがマータの肩だけでなくハガンの羽衣もピンポイントでぶっ壊す (2015-12-18 13 44 49) 特化型が好きだなあ ハガン羽衣を壊すだけとかそういうやつ (2015-12-18 08 53 24) 諸君がバレットに求めるものってなんぞ? 俺は汎用性だが (2015-12-18 08 33 27) あぁ、綺麗な花がたくさん咲いたな (2015-12-18 01 39 12) ↓良かったじゃないか、みんなまとめて綺麗なおねーさんが相手してくれるとさ (2015-12-18 00 50 01) ↓おいそこの3人、レーザーサイトが脳天を狙ってるぞ!? (2015-12-17 23 01 12) ↓↓ すごくキレイなオネエさん。 (2015-12-17 22 57 24) ↓バカヤロウ! 嘆きの平原さんのことジーナって言うんじゃねぇ! (2015-12-17 22 22 37) ジーナさんてひょっとして男性なんじゃ?とふと思ったらそれ以来男性にしか見えなくなった。 (2015-12-17 22 08 05) 電気の壱式ディスジャクション8分39秒、仲間死なずクリアで出た (2015-12-17 21 54 13) ↓ お言葉に甘えました。エディットに関してもアホなので、おかしな所がありましたらご指導お願いします。(実戦ではけっこう使えてるんですが…) (2015-12-17 20 02 49) ↓そういう時はコメント欄にその旨を書いて枝に文章として書くといい (2015-12-17 17 23 17) 自作バレットレシピ晒したいのだがアホなので編集の仕方さっぱりわからん (2015-12-17 12 37 29) ↓5 消音装備でも持ってK地点でタイマンしてりゃ楽に勝てる。乱戦しなきゃいい。 (2015-12-17 12 25 34) ↓14 アニメの奴の話ならあれ、普通のウロヴォロスだぞ。 (2015-12-17 12 17 27) ↓3ホールド付き武器持って、氷だか雷だかの内臓破壊弾に貫通高めの属性ブラスト持ってくのが装備面ではいい (2015-12-17 06 18 09) 強化マータ倒してきたけど、アレだな、ソロの方が楽ってか、シングルで行ってある程度NPC放置が楽 (2015-12-17 06 15 53) 連すれすいません、誤変換です2体の間違えです。 (2015-12-17 04 01 49) ストーリーで、九月の影ヤクシャ2対とラーヴァナをコータと二人縛りとか、りんどーのところよりきつすぐる><みなさんどうやって突破されました?おすすめのスキルとか、バレットとかあればお願いします。 (2015-12-17 03 59 55) 取り敢えず作戦支援スキルだけ書いてみた (2015-12-16 21 51 36) ストーリーってどんくらいあったっけ100越えてるよな (2015-12-16 21 32 15) 防御・B防御&重装甲化があればカスダメにしかならんしな。加えて体力回復系のスキルがあれば無傷に等しい。 (2015-12-16 17 49 54) ↓攻撃力自体もアリウスより低いから余程の事がない限りそう苦戦しないと思うぞ (2015-12-16 16 18 36) これから行くんだが、赤大蛇ほどじゃないと聞いてちょっと安心した (2015-12-16 12 26 05) ↓3F士官小銃炎氷か炎雷もオススメ。得られる素材は普通のマータと同じだから脳天直撃とかで速攻していいと思う (2015-12-16 12 06 41) ↓2なんでもありならアルバレスト、墓石之銃に頼れば楽だよ。紅蓮オロチほどの相手じゃない (2015-12-16 02 13 31) ↓強化マータは面倒くさい。アリノ初挑戦した時と同じくらい時間かかった。 (2015-12-15 23 56 08) アプデあったから一か月ぶりにプレイしたが、バンダースナッチで新マータに負けた…結構ショック。あと少しっぽかったのだが回復アイテム足らなかった・・・ (2015-12-15 23 18 58) 空飛ぶウロさんこないかな… (2015-12-15 19 50 21) 服増えないかな… (2015-12-15 15 29 17) ステップシュトルム→昇瀑→穿顎を未発見状態で決めるのは楽しい (2015-12-15 08 23 12) アラバレ99以上で打ち切ると威力が下がった…99までしか持てないが99になっても捕食してたからな (2015-12-15 08 10 34) ↓アラバレ保有数二桁なんてザラ。バースト維持のために喰いまくるから、必然貯まっていく (2015-12-15 02 18 23) ↓3 とりあえずステ捕喰から入ってコンボやらクイックやらこまめに捕喰しまくる 気付いたらアラバレが20発とかになってたり… (2015-12-15 00 37 49) ↓2 開始時に4種捕食、あとはバースト維持にコンボ捕食するくらい。 (2015-12-14 21 11 52) ↓捕食体力吸収あるから結構な頻度で捕食してる、下手したら近接攻撃全然やってないことも (2015-12-14 20 48 54) みんな戦闘中どのくらいの頻度で捕食してんの? 俺はスタグレかホールドですき作って天顎当てて、他の捕食も全部当てた後はひとつながりのコンボに一回以上捕食入れるんだけど (2015-12-14 20 42 49) ↓3そうなんだよな。今回のアプデでやっと捕食メインの戦いが可能になったのがメチャうれしい (2015-12-14 20 02 02) ↓6ダメージ量は非ガード時と変わらないよ。超火力のハンニバルの目の前なんかでオラクルリザーブして攻撃貰うと分かりやすい (2015-12-14 18 11 59) NPCの武器ってほとんどが固有スキル1種類だけなのにカノンのだけ2種類ついているのは何故だろう (2015-12-14 16 38 41) 真珠鳥でOP溜めて銃撃って、溜まったアラバレは捕食撃ち切り強化で一斉射撃戦法メッチャ楽しい。 (2015-12-14 13 47 55) 真珠鳥は死体に当てても効果あるのな。OP回復効率やべぇ。 (2015-12-14 13 45 16) ↓2そこは気にしたことなかった… (2015-12-14 13 40 05) ディオネイアの当て身は前作のラスリベを彷彿とさせるなぁ… あと霞ノ扇かっこいい (2015-12-14 10 48 32) ↓えーと、ダメージ量は非ガード時と同じ?それとも少し減少する? (2015-12-14 08 44 20) ↓SAでダメージは受ける (2015-12-14 02 50 49) 少し気になったんだけど、スキルで銃特殊行動阻害無効って無敵?それともSAでダメージ量が減る?それともSAだけどダメージ量は変わらず? (2015-12-14 02 46 40) ↓2 ちゃんと捕食でも出るのを確認してきた。捕食よりもクリア報酬のほうが手に入りやすいけどね。 (2015-12-14 01 38 16) GERはシリーズ屈指の傑作と思う。プレデタースタイルはバレットエディット以来の衝撃だよ (2015-12-14 01 28 10) 質問 雷砲超体って捕食でゲットできないの? (2015-12-13 23 11 04) スキルで強化すると一瞬でOP全回復する真珠鳥が酷すぎる… (2015-12-13 22 49 34) 銀 (2015-12-13 22 48 59) ↓星1個で+1個、二個以上で+二個。重複するよ (2015-12-13 17 20 19) ↓入手増2回選択したら+4個追加されてたので効果あるんじゃね。それと支援効果は星の数が多いほど効果高くなるのね。星1 星2 星3 大星(緊急限定?)の順かな (2015-12-13 16 11 36) 遺された神機レア↑って、支援効果発動使って2回選択したら効果重複するんかな? (2015-12-13 15 48 27) 今回も妙に細かい解除条件が設定されてるみたいで変な草生えるわ。とはいえ全部一発クリアだったから検証もくそもないけど、俺の場合は基本的にバーストレベル3まで発動+制御スキル5つ発動で一度もバースト途切らさずミッション終了まで維持してSSSクリアで全プレデターゲットした。結合崩壊は今回関係ないと思う。強化マータとか何処も破壊せずにクリアしたらプレデター取れたし (2015-12-13 15 40 37) 曼珠沙華について1つずつ条件を変えて検証(全てSSS)。乱戦をしない・アラガミ3体全部位破壊は意味無し、回収アイテム全回収で新フォームゲットした。 (2015-12-13 12 24 32) 他のはすまん、普通にやって1回でできたから条件不明 (2015-12-13 10 30 47) 粉紅検証してきた、1回目、下手こいてAランク、バースト途切れて入手無し、2回目、SSS取るがバースト途切れて入手無し、3回目、バースト途切れなしでSSSにて入手 (2015-12-13 10 29 14) ↓2今回の荒神晶体は制御ユニットの方だよ (2015-12-13 10 13 05) 紛紅はたぶんフルバースト後バースト維持してミッションクリアが条件。他の3色も条件あるだろうけど一発で出たからわからん (2015-12-13 10 04 07) 荒神晶体とったら強化パーツ表示されるもんなの? (2015-12-13 06 23 20) 今回のプレデターパックは金銀パールはDLしてすぐ手に入って、残りの6つは全部新ミッションクリアで手に入ったから、恐らくクリアランク関係かと (2015-12-13 04 00 30) ↓6 オラクル↑・オラクル吸収量・トリハピ・銃攻撃アップ系ガン積みでアリウスのショットガンで徹甲弾連打バレットを連撃。 (2015-12-13 03 57 28) ↓ちなみにBランク。あまりの酷さに吐きそう (2015-12-13 00 58 44) だとしたら俺、バンダースナッチのスコア酷いもんだけど (2015-12-13 00 50 07) もしかして、今回のアプデの捕食スタイルはスコア関係とか? (2015-12-13 00 27 01) サバイバルの夢幻抱擁クリアしたら霞ノ扇習得できた。アクション超カッコいい。ディオネイアは、ヒステリックママジュラぶっ殺したら習得した (2015-12-13 00 03 46) プレデターパック2の神属性付与の壱式だけが習得できてない。ちなみに、ミッションは全部クリアしてる。はて、何が足りないのだろう (2015-12-13 00 01 08) オースコープニル、時間内クリアできません!ハガンコンゴウを早く倒す方法はありませんか? (2015-12-12 23 49 44) ↓サンクス (2015-12-12 23 49 09) ↓6 感応現象のトロフィー (2015-12-12 22 31 54) 霞ノ扇とった人います? (2015-12-12 21 51 39) 火属性付与の一式、入手方法分かる?プレデター2ミッション全部クリアしたけど出ない (2015-12-12 21 42 02) ↓ありがとうございます! (2015-12-12 20 34 20) ↓ロングブレードのみ使える特殊攻撃、『インパルスエッジ』の略。 (2015-12-12 17 07 39) ↓14 IEってなんですか? (2015-12-12 16 50 53) 発売日にトロコンして覚えてないのだが、隠しの2つ目のトロフィーって何じゃ?取得済みだとわからんのじゃ (2015-12-12 15 51 27) ↓2 あ り ま し た (白目) (2015-12-12 13 08 15) ↓ないのぅ…… (2015-12-12 13 06 46) 君が見てる画面左のメニューにトロフィーって項目があるじゃろう? (2015-12-12 11 40 43) 2つめの隠しトロフィー、俺も気になってた (2015-12-12 02 19 58) 追加スタイルのディオネア強過ぎないか? (2015-12-12 00 56 33) 今回のプレデターは各ステージをクリアすれば取れる模様。ただし制限時間3分以内とか5分以内とか初期4匹いる状態でスタートとか火力足りないとちょっとめんどくさい。 (2015-12-12 00 49 02) 二つ目の隠しトロフィーってどこで手に入るん…… (2015-12-11 23 59 32) 躑躅はどうやって入手すんやろう? (2015-12-11 21 35 09) 1ミッション中150回クリティカルやりやすいのってどこですかね (2015-12-11 21 05 48) ↓寺院だと白い霧が分かりにくくて一気に難易度上がりそう。赤くて見分けやすい空母で良かった。 (2015-12-11 17 05 03) バルファマータは攻撃後に追加で氷柱や吹雪があったり、氷塊連発数が増えたり、単純に鬱陶しくなっただけだな。 (2015-12-11 16 50 50) ストーリー外のミッションでオペレーターにツバキさんを選べるようになってたけど、いつから追加されてたんだろ。気がついたのはGEB編クリアしてからだった。 (2015-12-11 16 44 08) IEに識別来たな これでインフラでも心置きなく乱射できる (2015-12-11 15 45 30) ↓ありがとう。それ聞いたら行ってみる勇気出てきた (2015-12-11 15 26 58) ↓そうそう。+99行こうぜ部屋でも全員がバッタバッタ倒れてくから大丈夫。 (2015-12-11 15 18 11) ↓別にインフラは強者しかいないわけではないぜ? (2015-12-11 14 47 45) インフラ行ってみたいけど自信がなくて結局ソロなんだよなあ (2015-12-11 13 49 58) あー今日アプデだったのかぁ (2015-12-11 10 21 36) ↓2 神属性以外弱点で鎌の部分のみ全非物理属性耐性持ち。 (2015-12-09 13 59 59) 捕食 (2015-12-09 13 12 42) アリウス・ノーヴァは雷弱点だけど一部雷耐性持ってる部位あるっぽい (2015-12-09 11 00 37) ↓受け渡しバースト化のためのアラバレを捕食するのが大変だったよ。ステップ・空中・無動作捕食のない生活には戻れないわ。 (2015-12-08 18 12 04) ↓途中でいった。バースト時間延長がないと戦闘の半分くらいが捕食だらけになるしな。リンサポでソロでレベル3になれるのは強みなんだけど (2015-12-08 17 40 00) ↓4 RBはバースト時間延長がないと (2015-12-08 17 38 11) 狂戦士と狂戦士+両方つけてもちゃんと両方効果あるよね? (2015-12-08 13 49 11) ↓2わかる (2015-12-08 13 40 37) ↓2 最短で1ヶ月。 (2015-12-08 09 39 09) BA使いたくなって久しぶりにRBプレイしたけど、びっくりするくら操作しづらかった。いつの間にかプレデターに慣れてたんだなぁ。 (2015-12-07 21 31 00) 1.30配布後のGE2RBから始めたのですがアップデートってどのくらいの間隔でくるものなんですか? (2015-12-07 21 14 39) のこじんで、移動速度アップ、攻撃速度アップってないかな? (2015-12-07 20 12 52) ムービーで出てきた黒いカリギュラは今後のアップデートで配信されるのかな?もし配信するなら、そいつの素材で作った一式を装備したい。特に刀身のバスターは絶対かっこいいと思う。 (2015-12-07 17 34 25) ↓要望をもいっかい送るしかない! (2015-12-07 14 54 07) GE2体験版の頃からブーストインパクトを1段目で出せるようにならないもんかと期待してたが今回もダメだったか。起動モーションが3秒ぐらい受付あるんだから終了数フレームで発火エフェクト付けてR+□でインパクト出せるようにしてくれりゃいいのに(泣き)溜め短CC<1段目インパクト<通常CCぐらいの発動速度になったらなお良いが (2015-12-07 01 29 23) 疾風怒濤、ショートのみでクリアしたって奴いない?やっぱ攻撃スキルもりもりで行くしかないのか? (2015-12-06 17 42 00) ↓勇気出して建ててみる。返信ありがとう。 (2015-12-06 14 04 10) 気にせず建てればいいよ (2015-12-06 13 46 12) アバカ交換部屋建てたいけど自分の回線に自信ないからずっと建てれずにいる。野良でのアバカ交換部屋って要望あるのかな? (2015-12-06 13 38 48) ↓ BAがないと若干面倒くさいからな。 まあ、慣れたら5分もかからんけど。 (2015-12-06 13 30 37) ↓2あいつ一、二を争うくらい楽しいと思うけど (2015-12-05 19 34 57) ↓3 鮫刃は氷塊斬り追加の犠牲になったのだ……。バスターの基本刀身に氷追加は個人的にありがたいけど、鮫刃をなくす必要はなかったよなー (2015-12-05 10 30 15) なんで神速種を出そうと思ったんだろう?しかもストーリーで。あいつ大っ嫌いなんだよ。 (2015-12-05 10 06 06) ↓2 小咄の落ちを語らない開発部をゆるさない(カオルさんを除く) (2015-12-04 17 44 59) 何でリメイク前のGEBに有った鮫刃ノコギリが今作GERに無いの... 自分が使いたいのは神属性のじゃなくて無属性の鮫刃ノコギリなのに。 (2015-12-04 15 47 02) あまり目立たないけど、メールで制御ユニットの追加お知らせしてくれる篠塚カオルさんがお茶目で可愛い (2015-12-04 15 11 51) 実は終盤までは真面目にエイジス計画を遂行しようと考えていて、最愛の息子のいいひとが幼女だった現実に耐え切れず、アーク計画に走った可能性。 (2015-12-04 14 45 48) ↓続き。息子のソーマ以外全員といった方がいいのかも。 (2015-12-04 11 52 24) ↓3主人公もいうことを聞かなくなったら始末しようと思っていたのかもね。 (2015-12-04 11 46 09) ↓現金な奴だなw (2015-12-04 09 54 08) ↓2 待て早まるな! せめて神機は遺していくんだ! (2015-12-04 08 52 57) ↓10 アリサとサクヤがエイジスに侵入した時にフラバでリンドウの後にサクヤもモニターに映ってたからいざという時の粛清対象。 (2015-12-04 08 51 24) と書いた後でスパークドリルの存在を思い出した ちょっとノヴァに喰われてくる… (2015-12-03 23 48 29) ↓4ショートブレードに火雷は無い(というかショートには火氷雷の内どれか2つを持つ武器は今のところ存在しない) お求めの属性を持つ武器はロングブレードの超電磁ブレードが該当する。 (2015-12-03 23 46 00) 下 サマカジに似合う上衣装って何があるかな?(連投すまん) (2015-12-03 22 49 50) ゲーム始めて一時間くらい衣装選びで迷ったwww迷った末下はサマカジ系。あのムチムチのふとももとふくらはぎを隠すなんてとんでもない! (2015-12-03 22 49 11) ↓2 支部長の誤算は、特異点のコアが想定以上に人間寄りだった事だけじゃないかな。シオのコアがノヴァの体を月に持って行きさえしなければ、アーク計画は上手くいっていた訳だし。 (2015-12-03 19 05 04) 火雷属性の両方あるショートブレードってありますか? (2015-12-03 18 04 52) 支部長の一番の誤算は極東支部初の新型神機使いがドン引きレベルの強者だったことだろうな。 (2015-12-03 17 32 25) ↓2地球計画笑ったww (2015-12-03 15 11 48) まぁあのジャックバウアーならやりかねないなぁ。あれに比べたらオオグルマがくっそ小物に思えるし。 (2015-12-03 14 20 37) ↓難易度4か5くらいでリンドウさんやアース計画のこと調べてたから、その時点ではまだあまり関係ないはず。でも頭の切れる支部長だから目はつけられていたのかもしれない。 (2015-12-03 13 05 07) リンドウ行方不明時点で、サクヤは粛清対象になってたっけ? (2015-12-03 10 16 16) ↑4.5 あれはアラガミを操ってるんじゃなくてヴァジュラ討伐に行かせた結果。 それに駒であるアリサを死なせたらサクヤを始末できないから他の第一部隊も派遣してアリサを回収するように仕向けただけと予想できる。 ちなみにあの催眠はピターじゃなくてヴァジュラ神種とリンドウが引き金になってる。 (2015-12-03 09 06 43) リザレクションで経緯が分かるようにしなかったのか (2015-12-02 21 55 36) ↓シオに関してはソーマ主人公の小説のムーンライトマイルに経過が載ってる (2015-12-02 18 06 56) それよりもシオを誘拐した時の方が謎だ。どの説もイマイチしっくりこない。 (2015-12-02 17 13 02) 後催眠仕込んだアリサを同行させて、催眠のトリガーになるピターがいるミッションに放り込んだ所が支部長側の仕込みだと思ってる。他の第一班との遭遇は支部長側の仕込じゃなく、単純な手配ミスか、妨害しようとしたサカキの思惑かなーと。 (2015-12-02 13 52 27) ずっと疑問に思ってるんだけど、難易度3のイベントでリンドウさんが行方不明になるあのイベント確か支部長が仕組んだことになってるけどどうやってアラガミ操ってたんだ?そこだけ矛盾がある。 (2015-12-02 12 39 02) ↓昨夜10時頃接続したけど、コメント無し部屋が3つあるだけだった。けど土日は結構いる。 (2015-12-02 11 53 21) インフラにまだ結構人いる? (2015-12-02 08 58 54) 難易度7の第五元素ツクヨミでなくアイデールと氷ザイゴート (2015-12-01 19 42 01) ミッション名とか金剛仁王粉砕棒とか仏推ししてるから金剛力士が元でいいでしょ (2015-12-01 18 36 52) ↓開発スタッフにルグバラ族所縁の人間が居た可能性 (2015-12-01 16 55 42) グボロの名前付けた人は一体どこからその知識を持ってきたんだろうな…… (2015-12-01 16 32 31) ↓元ネタがあまりにマイナーすぎてWikipedia にすら載ってなかったからな (2015-12-01 15 47 24) 作中でも公式でもグボロ・グボロを名づけた人は頭がおかしい(褒め言葉) (2015-12-01 14 17 47) ↓どっちか覚えてない上に公式がこれが元ネタだって言ってるわけじゃないんだし今更ってことはないんじゃないか? (2015-12-01 13 37 10) つーか元ネタって無印の時からほぼ確定してるのに今更言い出しても意味ないだろ。 (2015-12-01 11 43 18) じゃあ僕は密教の金剛が大元だと推すよ! (2015-12-01 11 03 38) ↓2いやいや、もう両方でいいじゃないか (2015-12-01 08 39 18) ↓は×2だわ。すまぬ (2015-12-01 00 32 41) ↓いや、見た目からして明らかに力士のほうを意識してるだろと思ってな (2015-12-01 00 32 07) あんまり元ネタとか気にしてなかったなぁ シユウは南斗白鷺拳使えそうとかなら考えたけど (2015-11-30 21 11 00) ↓2あと城はボルグじゃなくブルクだと思う。ドイツ語な (2015-11-30 17 55 39) ↓3その金剛力士像自体が金剛石から来てるんだよなぁ (2015-11-30 17 53 56) カムランはカムランの戦いの方じゃないかな。ボルグはスウェーデンかどっかの言葉で城とかそういう意味でね? (2015-11-30 14 46 47) あと、ハガンコンゴウは、笑うとかそういう意味の破顔と、文字通り砕けた顔を掛けた洒落と思うんだが (2015-11-30 14 39 43) 元ネタんところのコンゴウって、金剛力士像とかそっち系じゃないのか?ダイヤモンドじゃなくて (2015-11-30 14 36 07) ↓2 ゲーム内だと「重ね合わせが可能だから有効」って意味だな。GE2までの話になるけど「意味がない」って意味合いで使われてる単語は「重複無効スキル」だけだった。 (2015-11-30 02 54 54) ↓その辺は頑張って各自判断 (2015-11-30 01 22 14) ↓ごめんこの場合はそうなんだけど他のページとか色んなところで「重複する」が書いてあってそれら全部含めて「重複する」がどっちなのか理解しづらいってことなんだ。場合によって正反対の意味になるとか怖い (2015-11-30 00 36 16) ↓書き方から判断して重ね合わせが可能って意味だろ (2015-11-29 15 46 19) ↓2これずっともやもやしてるんだけど「重複する」って「同じ効果が重なってるから意味ないよ」なのか「重ね合わせが可能だから有効だよ」なのかよくわからんのは俺だけなのか? (2015-11-29 14 01 42) 99鬼神竜帝きついー、NPC途中から倒れても放置だったw (2015-11-29 05 46 38) ↓さっき確認したら効果は重複したから、防御力が心配ならあったほうがいいかもね (2015-11-29 00 17 41) 重装化つけたらB防御力いらない? (2015-11-28 23 59 43) ↓それ、交換した人からすれば遠距離支援してくれないしOP無駄に溜めるばかりで一切有効活用しないからあんまり意味ないと思う。結局はある程度体力減らないと撃たないのは変わらないんだし。 (2015-11-28 23 29 57) アバカに回復弾だけ持たせておけば適宜回復弾撃ってくれるし安心かなーって バーストのときもやってたけど (2015-11-28 22 56 45) ↓いや単純にACとかネクストとか想起するだけ (2015-11-28 14 57 04) ↓Jとカリギュラに共通点なんてあったか? (2015-11-28 11 35 15) カリギュラと戦ってると脳内で声がするんだ・・・「好きに生き、理不尽に死ぬ。それが私だ」 (2015-11-28 07 37 54) ↓市街地に大型アラガミ出現!殲滅しろ!! (2015-11-28 07 36 26) この前貸切銭湯行ったとき息子がタイルの上でアハハハハとか笑いながら回り滑ってて「こいつヴィーナスやんけ」って素で思ったわ (2015-11-28 00 39 38) カリギュラとヴィーナスは戦ってて楽しいし演出も好き。 (2015-11-28 00 31 50) ↓確かにw (2015-11-28 00 27 10) ↓2 トリハピ外すぐらいならいっそのことバレット全部外せばいいんじゃないかな。そうすればアラガミバレット以外撃てなくなるだろ (2015-11-27 23 57 45) 剣使わなくてもアルバレで脳天持ってるだけで強いんじゃない? (2015-11-27 23 48 36) ↓の続き、トリハピとか外して貰うのもありだと思うけど仲良い人じゃないと外してなんて頼めないw (2015-11-27 23 43 42) ↓脳天バレット使う人のアバターの装備はオラクルの回収効率がいいしトリハピ節約もついてるからなんとも、、 (2015-11-27 23 40 50) じゃあアバターが脳天弾持ってたら脳天弾撃つのか。ということは消費大きいバレット持たせた方が剣の時間長くなって強い? (2015-11-27 23 35 18) ↓アバターが持ってるバレット使ってた (2015-11-27 23 33 22) アバターから召喚したNPCについて聞きたいんだけど、銃形態の時に撃つバレットって、アバターカードに記載されてるバレット?それとも銃身に応じたNPC用バレット? (2015-11-27 23 14 09) ↓5むしろ、複合属性の雷神は軽減されるアラガミがいないから無属性より優秀 (2015-11-27 22 56 17) いい人と当たるのを祈って明日も朝からインフラしよう (2015-11-27 22 18 28) ↓ありがとです。2RBでも使ったことなかったんでためしてみま (2015-11-27 20 43 44) ↓ バレット作例のページに載ってる散弾系作って至近距離で撃ってればOK。 (2015-11-27 20 42 07) ショットガン全然使ったことないんですが、エディットとかしにくそうなイメージしかないです。実際どんな感じなんですかね?なんかおすすめとかあったらおしえてほすぃ... (2015-11-27 20 31 43) ↓なるほど。複数属性は敬遠してたけど今から使う (2015-11-27 19 30 00) ↓10有効な属性が優先されますぞ、つまり効いてる (2015-11-27 19 20 46) ↓クアドリガ系は同意する。特にテスカとかテンション上がる (2015-11-27 19 09 28) 戦ってて楽しいアラガミ誰よ? 俺はクアドリガ系と神速種とカリギュラだが。 (2015-11-27 18 00 01) 2015年の冬アニメもあと少しで終わるか アニメ版の続き、いつやるんだろ (2015-11-27 17 14 45) ↓同意他のゲームの話はここでは意味ないし、不快に思う人もいると思う。 (2015-11-27 17 05 49) 失礼、GEに関係ないし、余所のゲームをここで貶すのは良くないよ。 (2015-11-27 15 29 12) GEn (2015-11-27 15 28 06) ↓6 メタルギアオンラインはネチケットも弁えない厨坊の集まりでクソ以下だぞ。 (2015-11-27 14 50 09) ↓2 ダメージ表示が灰色字になってなければ効いてますぞ (2015-11-27 12 29 10) ノコギリのかっこよさときたら!ストーリー終わったとこだけどこれ一本でやってる。装甲はデコイ。 (2015-11-27 12 26 46) ピター小剣もいい味出してるよな。属性が雷神なのでハガンに効いているのか疑問に思うことはあるが。 (2015-11-27 12 00 00) ピター鎌のスマートさは随一。なお、シールドや銃器部で (2015-11-27 11 38 28) 形と色なら肉斬りクレイモアが好き (2015-11-27 10 38 34) どのオンゲーでも奇人と変態は稀によくいるよね (2015-11-27 10 31 15) ↓いい人と当たればいいんだけど、奇人や変人がたまにいるのが欠点。 (2015-11-27 10 24 45) この前初めてインフラしたけど思ったよりみんな優しくて面白かった (2015-11-27 00 47 32) 蝕の字は三貴子共通だな。スサノオとアマテラスの素材にも使われてる (2015-11-27 00 32 47) 神蝕翁ってツクヨミだったのかよ・・・ずっとウロヴォロス種かと思ってたわ (2015-11-27 00 21 36) ツバキさん、なぜあなたは外でプレイしてるときに限ってシャワー室に入り浸るんですか・・・; (2015-11-26 20 59 28) ↓アネットのなら仕方ない。それが特徴だからな。他のだったらまあ・・・ (2015-11-26 20 10 25) オフショットの他人のスクリーンショット下心丸出しのばっかで草生える (2015-11-26 19 23 20) ↓3俺は亡竜大剣かなぁ・・・あの紫に光る刀身がたまらん (2015-11-26 18 15 28) 新規追加なのか、今あるのの色変更できるようになるのか (2015-11-26 17 32 51) Twitterイベントの捕食口ってどうなるのかな? (2015-11-26 17 31 50) 一つだけ神器パーツ選ぶとしたらバーストから使ってるアメノムラクモがお気に入り。 (2015-11-26 11 44 52) グラップラー(ツ)バキ (2015-11-26 09 30 14) 5回中5回は運かなぁ。一応エラー報告は送ったけども。このままじゃミッション制覇できない。 (2015-11-26 09 21 49) ↓5おちるときはおちる。おちたら運が悪かったと思うしかない。 (2015-11-26 00 21 39) ごめん、↓4とは別人ね。 (2015-11-25 22 51 09) ↓いや、そう思って銃撃無しにしてもダメだった。 (2015-11-25 22 50 30) ↓2 それ、メテオとかのアホみたいにエフェクト出る奴使ってね? Vitaだとエフェクトアホみたいに出すと処理落ちで止まるのデフォだぞ。 (2015-11-25 22 43 04) ↓俺は今のところ大丈夫 (2015-11-25 20 07 30) ↓インフラの時も必ずおちるんだけどみんなもおちるのかな? (2015-11-25 19 44 11) ↓同じ者なんだが、今度は侵食じゃなくてどういうわけかピターが入ってきた。結局二体目が入ってきてフリーズ。わけわからん。 (2015-11-25 13 15 10) チャレンジのゴッドイーターバーストでハガン倒し終わってハンニ侵食が出てくると確定でフリーズするんだけど。VITAver1.10ね。 (2015-11-25 12 26 28) ↓一定時間で変わるなんて初耳なんだが。RBの頃からアングルしか変わらなくね? (2015-11-25 08 47 03) サバイバルは休憩中の画像は一定時間で変わるはずなのに、ずっとこれ。 (2015-11-25 04 07 14) 続き→リッカと行ったら、アリサがボルシチ作ってPCがそれ喰ってる。リンドウはビール飲んでコウタはバガラリー観てリッカは機械いじり。 (2015-11-25 04 05 40) 緊急任務:レンジャーエールでリンドウ、コウタ、アリサ (2015-11-25 04 02 35) ↓2ツバキさんだってカッコいいだろ (2015-11-24 22 11 28) ↓リッカさんにアイテム貰ってるわ (2015-11-24 21 59 28) みんなサポートキャラ誰にしてる?やっぱかわいいを度外視するならゲンさんがトップになる感じ? (2015-11-24 21 33 30) ↓ それ、ただのカリギュラ。つーか、今回のDLCに追加アラガミいねえし。 (2015-11-24 20 43 47) ↓の続き 煉獄の地下街だったから暗くて見間違いとかだったからすまん。素材は普通のカリギュラと一緒だった (2015-11-24 20 16 10) ↓2プレデターパックのどのミッションかで出てきた気がするけど (2015-11-24 20 10 39) ↓カリギュラ・ゼノに見えた (2015-11-24 20 02 54) 黒ギュラはルフスベースな感じで参戦してくれると信じてる。カリギュラネロとかそんな感じの名前で (2015-11-24 19 56 46) ↓ あれカリギュラだったぞ (2015-11-24 19 17 37) 黒金のハンニバルって侵食種じゃないの? (2015-11-24 18 49 22) も愛着が湧いてきてるんだよなあ。あのウザさが良いw (2015-11-24 18 25 20) ↓いいこと聞いた。今度試してみる…と言いたいところだけど、今のチャラ男ボイス (2015-11-24 18 23 29) シオ可愛いです。さっき難易度5までクリアしました。育てるのが楽しみです。 (2015-11-24 18 20 36) ↓5一応セーブデータ引き継ぎで似たようなことはできたはず (2015-11-24 17 41 57) ↓じゃね? (2015-11-24 17 40 20) ところで、アリウス戦前あたりのイベントでアリウスにぶち殺されてた黒金色のハンニバルみたいな超弩級アラガミって、いつかアプデで追加されるんかな (2015-11-24 15 36 22) ↓2エイジスだとヤバいねw (2015-11-24 14 59 32) スキルで体力満タンで攻撃力アップとかあったらいいのに (2015-11-24 14 57 52) ↓5 全部つけて壁越しにラウンドしてるキングオブチキンです。 (2015-11-24 14 50 57) 言葉足らずでごめんよ、PSP版時代が男2だったということ。RBでは変えれたけど、今作は知らない。 (2015-11-24 14 41 51) ↓2ボイスだけ変えることってできましたっけ? (2015-11-24 14 36 35) 鎌でウロヴォロス系をいじめるの楽しいゾイ☆ (2015-11-24 14 34 37) 主人公のボイスを普段のと変えるとプレイしてて新鮮な気持ちになるな。男2から男19にすると、あまりのチャラ男具合に笑ってしまって戦いに集中できないw (2015-11-24 14 09 07) つけてるぜw チキンNo.1の自信がありますぜ笑 (2015-11-24 13 20 30) ↓そこまでするなら重装甲化+つけた方が早くね?w (2015-11-24 12 53 16) ミスった。大丈夫、俺はそれプラスプレデターにも体力自動回復と近接体力回復つけて重複させてるチキンだから (2015-11-24 10 43 21) ↓3 (2015-11-24 10 39 16) ↓愚痴なら仕方ない (2015-11-24 10 31 35) 下に神速種書いた奴だけど、倒せないわけじゃないんだ。緊急ミッションの1番バッターで出てきて滅茶苦茶消耗させられて、3戦目終わったころには同行したアネットの耐久が30切って。質問にも満たない愚痴だったね。申し訳ない。 (2015-11-24 10 22 01) 鎌で防御力・B防御力・B近接体力吸収・B体力自動回復を付けてるチキンです。 (2015-11-24 09 31 39) ↓3そうそう、俺のPSのせいもあるけど今まではデッドウィーダーばっかりに頼ってたけど□攻撃は振りの速度速いし△はスタミナ温存したい時にラウンドファングの代わりに使えるしでいろんな事に気付かされた (2015-11-24 09 23 10) てか○○倒せないってコメが散見されるが攻略質問板の存在を忘れてないか? (2015-11-24 09 13 27) ↓でもショートほどの機動力がないから立ち回り次第では扱い辛い刀身 (2015-11-24 09 11 21) ↓3 むしろBAばっかに頼ってて鎌の多様性に気づいてなかったわ。バーティカルで地上からサリエル種の頭壊すとかまじ楽しい (2015-11-24 08 39 04) ラウンドファングの鎌振ってる時にコンボ捕食すると捕食まで多段ヒットしてOPが異常に回復するんだけどRBの時から? (2015-11-24 05 48 42) なんだかんだで一番不遇なのは槍だからな…… (2015-11-24 05 41 45) BAない鎌なんて、、と思ったけどめちゃくちゃ強い。ラウンドファングが優秀すぎる (2015-11-24 05 41 10) ↓2メンバーはリンドウ、コウタ、アリサで男二人にB体力自動回復があるといい。 (2015-11-24 02 25 31) ↓神速種の後ろ常に取ってると楽だよ。敵を貫通するタイプのプレデタースタイル使えば簡単 (2015-11-24 02 12 45) ハニ丸神速種強すぎる。いつもボロボロにはげる。 (2015-11-23 23 56 51) ↓3現代が滅びた世界での日本が舞台になっているから都内だと分かりにくいですよね。 (2015-11-23 22 54 29) ↓申し訳ない、自己解決しました (2015-11-23 19 32 27) 向抜がクリア出来ません、アドバイスほしいです (2015-11-23 19 24 13) いつも戦ってるフィールドが割と横須賀市とか戸塚区とかだったことに驚きを隠せない (2015-11-23 19 23 14) ↓ありがとうございます。 (2015-11-23 18 56 00) ↓もちろん (2015-11-23 18 52 28) 今回主人公性別変えられる? (2015-11-23 18 16 20) ↓難易度14まで到達すればチャレンジに追加されるはず (2015-11-23 12 46 56) グボグボパラダイスってどうやって出るんですか? (2015-11-23 12 43 26) このバグのおかげで近寄ってくるヤクシャを喰いまくって分断失敗だらけになる 高低差貫通なのかは未検証 寺で下や上に居るアラガミを喰った覚えはないから同じ高さに居ないと喰えないとは思うが (2015-11-22 23 12 11) バグ・不具合方に書き込めないんでこっちに書くか PSVITA.ver1.10 穿顎で着地時、壁や段差にめり込むと遠方のアラガミを捕喰できるバグ 愚者の空母B地点からC地点のカムランを捕喰する程度には広い (2015-11-22 23 03 45) 気のせいかもしれんが、ノコジンって誰の作戦後会話発生したかで内容変わってる? (2015-11-22 22 52 20) ↓似たようなことが空母でありましたね、シユウを喰ったはずなのにアラガミバレットはテスカのだった(テスカはフィールドにはいたけど、捕食範囲内には間違ってもいなかった) (2015-11-22 20 52 54) なんか穿顎使ってるとたまになにもないところで捕食することがあるんだけど一体何を喰らってるんだ、ちゃんとバーストもするし・・・、空母でよく起きる気がする (2015-11-22 20 40 44) ↓ありがとうございます! (2015-11-22 16 54 03) ↓ 難易度14の全ミッションとチャレンジミッションの大半。小型討伐がどっちも5%で大型は難易度14なら20%、チャレンジなら30%だ。 (2015-11-22 16 33 22) 汎用複合コアってどこででるんですかね… (2015-11-22 16 25 55) メテオ撃つならJGPの少し弄ってLL放射回転させるな (2015-11-22 14 47 59) ↓5 まぁヤクシャ狩りも並行してたから多少はね。ヤクシャ13体目と同時に墜ちてくれたよ。 (2015-11-22 09 17 19) アプデしてから通信中落ちやすくなった気が...通信でGEB+してやってたら落ちました...他の方でそういう方いるのでしょうか? (2015-11-22 01 38 24) ↓4テスカの兜にしろサリエル系の頭にしろウロ堕天の背骨にしろ、内臓で当てれるなら内臓の方が早いと思ってな (2015-11-21 23 21 10) メテオはそれでも乱戦の役に立つのよな。連鎖無くなったわけだし (2015-11-21 22 47 34) 仄暗い羽も漆黒の羽もバーストの時より入手が面倒になった気がするんだけど、気のせいか? (2015-11-21 22 34 31) ↓2 墓石ならもう半分でいけるな。というかメテオは堅い部位に吸われるリスクが高いから理論上のDPO程実際の火力は高くない (2015-11-21 22 29 43) ↓7 特定条件用バレットの脳天と汎用バレットの内臓とじゃ用途が違うぞ。脳天で狙える部位なら脳天の方が楽だし、脳天が当たらない部位なら内臓一択。 (2015-11-21 22 27 27) チャレンジの百鬼夜行の鬼ハンニバルを先に倒しておこうと思ったんだが、銃攻撃・B銃攻撃・一撃強化の銃を乗せたオーマインガットのトリプルメテオ(氷)で20発前後必要だった。HP高すぎやろ。 (2015-11-21 22 20 42) ふふふコアの確率は30%?嘘付け!ぜんぜん落ちないではないか! (2015-11-21 22 10 43) 報酬の確認は□ボタンだっけ? 2かその辺の頃からだったと思うけど、確認するのが面倒にはなった。詳しいのはありがたいんだがね (2015-11-21 21 00 39) サカキ博士にもう一度話しかければヒントくれるよ。ついでにミッション選ぶときに報酬も確認すれば幸せになれる (2015-11-21 20 47 25) なんとかの暗い羽ってどこでてに入りますか? (2015-11-21 19 30 30) ↓2手軽くはないけど強いよ (2015-11-21 19 13 27) 当てたいところに当てられない脳天より内臓の方が使いやすいと常々思ってるんだがどうなん? (2015-11-21 18 32 16) JGP強いのか? (2015-11-21 16 47 55) 今回は属性優遇でも蠍と脳天、墓石とJGPが強力過ぎるというオチ (2015-11-21 16 39 59) ↓3そういわれても、4分はきれたから無理じゃないよ、シユウなんてワンバレットで瞬殺だよ。ハガンも顔に弾あてるだけだから (2015-11-21 15 40 15) プレフォやのこじんのおかげでGEB時に随分と苦労したチャレンジミッションがかなり楽になってるな。 (2015-11-21 11 02 47) ↓10ただの短気か、ガチで運営のどちらかなんじゃない? (2015-11-21 08 37 36) ↓3いや、無理ちゃう?計9体倒さなあかんということは一体約26秒やん?シユウは10秒弱で終わるけどハガンが無理じゃないかな? (2015-11-21 08 35 56) ↓8 話すだけでも文句言われる雑談板って… (2015-11-21 08 27 45) オルカは、自分は回復しないけど捕食体力吸収量は増えるって生放送でいってたぞ (2015-11-21 02 50 23) インターメディア4 49sss+無理とか書いてあったけど、自分4:05でパフェれたし、多分これ4分はきれるミッションだぞ (2015-11-20 22 50 52) ↓16自分も中々回復するようになる。回復錠くらい回復する。なのでダウン取ったらひたすらオルカしてる。 (2015-11-20 22 45 12) ヴィーナスってアイデアアラガミだったのか (2015-11-20 21 28 54) ↓3黙ってアップデート待つのが一番だね。でも話ぐらいはいいと思う。 (2015-11-20 20 52 50) ↓2ヴィーナスみたいにアイディア募集すれば (2015-11-20 20 39 05) ↓話す事くらいは大目に見てよ (2015-11-20 20 30 22) ↓新しいアラガミ作るの大変なんだって。そしてコラボは色々大変なんだから気楽に言わないでくれ (2015-11-20 20 02 22) リザレクションより、3でそれらの大手とコラボしてほしいなと思った (2015-11-20 19 15 16) もういっそ悟空がかめはめ波でアラガミ倒せば?(適当 (2015-11-20 18 39 11) クアトリガにガンダム種を追加すればいっぱい増えるんじゃないかな(適当 (2015-11-20 12 28 54) プロジェクトクロスゾーン2を思い出したがあれはGE2だった (2015-11-20 12 24 57) ↓5ネプテューヌからゴッドイーターちゃんを本家にとか・・・ (2015-11-20 12 06 41) ↓2セハガールがいるじゃないか (2015-11-20 11 59 37) バンナムやし、ダークソウルシリーズとコラボで・・・ (2015-11-20 11 02 09) ↓2 可能性としてはセガぐらいだしな。 そのセガも龍が如くぐらいしか出ないからコラボさせようにも無理が生じる。 (2015-11-20 10 43 53) ↓難しいかな、会社が違うとまず同じだけのメリットがないとだしな。宣伝効果や知名度、そのコラボ内容の魅力とか (2015-11-20 09 18 57) 他のゲーム会社のゲーム作品とのコラボはさすがに無理? (2015-11-20 09 10 27) ↓7捕食体力吸収つけたら、他の奴の回復量が上がるってことか?オルカに自己回復の効果はないし (2015-11-20 08 47 52) 折角のインフラなんだから「雑魚だしlv1で余裕っしょwwww」とか悲しいこと言わないでちゃんと受け渡して欲しいもんだな (2015-11-20 07 35 16) ↓2月鬼の組制服とか出たらいいなー (2015-11-20 02 44 21) ↓3 その分シオ、レン、オウガが仲間になるからやる価値はある。 それに、アリノ課長を始末できたら後は楽になるし。 (2015-11-19 23 33 17) コラボの件、他の所だとセラフが話題に上がってるんだね (2015-11-19 23 20 43) ↓おわるまで24位だっけ? (2015-11-19 23 19 57) アリノ倒した後の謎のチャレンジミッションはいつまで続ければいいんだぁぁぁぉぁぁぁぁぁぁぁぁ (2015-11-19 23 13 18) DLCのプレデタースタイルオルカに捕食体力吸収使ったらえらい回復する (2015-11-19 23 12 03) ↓キャビンフィーバーじゃね? (2015-11-19 22 17 54) 探すのめんどうなんだが、前にインターメディア4 49sss+とか言ってる奴いたがそれ無理だろ (2015-11-19 22 16 34) 微妙に主力級連載はコラボしないから海賊、忍者、死神は無理そう (2015-11-19 22 13 03) ↓3バンナムつながりでガンダムとか、無理か (2015-11-19 22 10 24) いつものジャンプ枠はあるだろ?ヒロアカじゃねーやっぱり (2015-11-19 22 09 13) ↓ とりあえずアイマスとSAOはまたやるんでねえの? ついでに1月から暗殺教室2期があるからまたコラボすると思う。 (2015-11-19 21 37 45) 皆は今後コラボしそうなアニメとかの作品、してほしい作品とかある? (2015-11-19 20 27 39) ↓2サベージヘイル系列のほうが似たようなスキルで高貫通だから個人的には好き (2015-11-19 19 59 32) ↓ステッキ一択。もしくは使うな。異論は認める (2015-11-19 19 47 10) アサルトって結局どれが良いんだ?やっぱり戦車? (2015-11-19 19 23 56) ↓2 著作権がLantisにあるから難しくね? (2015-11-19 19 10 35) ↓2.3何かが違うと思ったら案の定ミスっていた (2015-11-19 19 08 10) アニメとのコラボでBGMの追加もして欲しいねえ。1話のレンカ出撃時のBGMとかゲームの雰囲気と合ってそう。 (2015-11-19 18 22 02) ↓ツッコんでやるな…… (2015-11-19 17 04 29) ↓DRC···? (2015-11-19 14 36 57) ↓2衣装はDRCに期待するしかない (2015-11-19 14 11 46) ↓2 それ、明らかに初期不良だろ。 Sonyは外れ引いたら簡単にバグる。 (2015-11-19 14 09 08) 今アリノ倒したけどGEB編終了から全く衣装が追加されてない件について (2015-11-19 13 47 36) PS4だけど、エラーで直前セーブデータが消えるのは日常茶飯事なんだが、そういう規模の話じゃないのかな?もっと深刻な破損? (2015-11-19 12 57 32) ↓4 いや、PS4でデータ消えたらどんだけ脆弱なHDDよ。 PS4でそんなこと起こったら普通にリコール対象になるから。 (2015-11-19 09 04 42) NPCがインパルスエッジ使わないってことは、青アリサの初期スキルの近接特殊攻撃強化って実質的に死にスキル? (2015-11-19 00 20 29) 初めて見たよ 進行124の寄生くん 最後まで何もしなかったわ ずっと盾構えて 素材集めてくるだってよ 装備だけか てめぇは (2015-11-18 23 47 51) ↓ PS4もvitaもインフラ一緒だから部屋入って聞かない限りPS4かどうかはわからないぞ 逆もしかりだけどね (2015-11-18 21 55 52) ↓4 PS4組だがセーブデータ壊れて云々って部屋たまに見かけるんだが。まあ定期的にアップロードとかPSPLUSの機能でバックアップ取っておくべきだけどな。このゲームに限らず (2015-11-18 21 53 01) カッティングエッジのブレードバージョン、使ってみたい気がする (2015-11-18 21 03 37) とゆか、現場で満足なさい。できないのならしないことだ。 (2015-11-18 19 58 14) ↓3 だってGEBのDLCだし。 2発表後に実装された2の初期装備でもあるクロガネは省かれても当然でしょ。 (2015-11-18 19 32 31) ↓ vitaならいつものこと。 PS4だと今のところない。 (2015-11-18 19 30 46) セーブデータが破損したって話ちょこちょこみるけど破損した人いる? (2015-11-18 19 20 18) なお墓石や呪刀やらは最初から実装されている模様。ソウルキャリバーはコラボ枠だからまずないとして、これはどう見ても意図してクロガネだけ省いてる気がする (2015-11-18 18 55 37) でもバースト最後のDLCでクロガネ出たから可能性は十分ある。 (2015-11-18 18 27 34) その通り。文句があるならレイジバーストやればいい。 (2015-11-18 18 19 04) ↓ミス DLCで出さないとは言ってない。 (2015-11-18 17 48 30) ↓2.3 だってGEBのリメイクだし。 わざわざ2の装備とか標準で出す意味もないし。(DLCde) (2015-11-18 17 47 54) ↓6 運が良ければフリーミッション行くたびに会うこともある。 28回連続で出た時は『あっ、今年の運使い果たしたな』ってなる。 (2015-11-18 16 12 29) 見た目だったら衣装もイマイチなやつしか無いんだよね。なんであそこまで微妙なのだろうか (2015-11-18 15 58 49) 見た目カッコいい神機が少ない 前作のクロガネやVシリーズの無骨さが好きだった俺には辛い (2015-11-18 15 11 16) ↓その点でもピター装備は優秀だよね (2015-11-18 14 34 06) ↓↓属性が割と優遇されてるから火力なら非物理重視がうえだけどのこじんのせいで武器持ち替えるのめんどいから無属性ガン積みでもok 雷と神の複合が今の所減衰する相手いないからそれでもいんじゃね (2015-11-18 14 06 43) ↓アモルだったかな。10回行って会えればいいほう。滅多に出ない (2015-11-18 14 03 50) アバドン?に会ったこと無いんだが皆どの位の遭遇頻度なの? (2015-11-18 13 52 48) 結局今作って物理特化のがいいのかな?属性通るなら非物理マシマシのが強いのかな? (2015-11-18 12 28 37) ↓結構判定厳しいのね・・・スキルとバレット見直そう・・・サンクス! (2015-11-18 09 27 57) ↓2 4:49でSSS+でした (2015-11-18 07 16 08) ↓9レンカ装備一式ですね。安定して強い。 (2015-11-18 02 20 36) キャビンフィーバーのソロSSS+が取れない・・・ クリアタイム13 32 戦闘不能0 ノーアイテムなんだけど SSS+取れた人って何分くらいで終わります?因みに自分は評価AA+でしたぞ (2015-11-18 01 41 20) アリノ装備の見た目が綺麗でずっと使ってるなぁ。スキルは二の次 (2015-11-18 01 39 48) 猿棒、蠍銃、蠍盾 汎用性が凄まじい (2015-11-18 00 09 50) ↓狙撃弾はレーザーじゃないしのー (2015-11-17 23 13 29) レーザーマスターのスキルで狙撃弾は強くならないんですね。 (2015-11-17 22 26 47) ↓L1R2だ (2015-11-17 22 20 04) ところで、バレット作る時の角度で緑の項目の変え方教えてくーださい (2015-11-17 22 16 45) ナイフ、アルバ、ピタにゃん、の手抜き装備 (2015-11-17 21 57 50) 皆さんはどんな装備でプレイしてますか?自分は刀身:フィンスタニス銃身:ストライバー盾:オルケストラでやってます。銃身をショットガンに変える予定ですが、ずっとこれで狩ってますね。 (2015-11-17 20 23 29) 今までの装備に絶対覚悟つけてて今回覚悟つけてないからたまにガードしたまま削り死ぬ…… (2015-11-17 19 58 35) ↓2ガード速度上昇タワシはシールド使ってる感覚になるもんな (2015-11-17 19 49 06) チャレンジミッションの「ゴッドイーターバースト」がクリアできない。増援時のフリーズで。 (2015-11-17 19 27 28) ↓すまん、感違い。俺はタワーだった (2015-11-17 18 57 28) ↓2なんだかんだで俺は現在無傷ガードだぞ? (2015-11-17 18 56 52) ドランクの質問をしたものですが、先ほど開放されました。未クリアミッションを埋めたり、SSS取り直したりしてました。セーブしてしまったので条件検証できず。難度10消息は雲外初クリア時に取得 (2015-11-17 12 24 09) 今回はバックラーとシールドでガード被ダメージ+Bガード被ダメージを付けても、無傷ガードができなくなってますね (2015-11-17 11 56 28) 倍率はアサルト>ショットガンだから火力はアサルトに分がある。ただ総合的に見てショットガンの方が固有スキルに優れる印象 (2015-11-17 08 32 57) ↓ピタにゃんのショットガン愛用しているけどおすすめ、アリノのショットガンも強いと思う (2015-11-17 07 35 27) ↓分かりやすい解答ありがとうございます!厚かましいお願いかもしれませんがオススメのショットガンとか聞いてもいいですか? (2015-11-17 00 42 32) ↓ 連射速度は同じ。散弾系の消費OPがショットガンの方が低くて肉質無視散弾での部位破壊が得意。無属性連射弾の消費OPはどちらも0。R+○→○ループの高速移動がショットガンの方が楽(アサルトだと進行方向に背を向ける必要があるので)。ラスボス銃がショットガンのみであからさまに固有スキルが強い (2015-11-17 00 15 00) 話を切ってすみません、アサルトかショットガン使おうと思ってるんですがショットガンのアサルトより優れている所ってなんですか?? (2015-11-17 00 04 15) ドランクの開放条件分かる方いらっしゃいますか?当方進行度は難度11です。助言お願いいたします (2015-11-17 00 01 44) ↓2 そうなんだけれど、NPC死んでいくの悲しいし、殺生石こわいなーこわいなーっていう意識があって、狩りゲーとしてはあんまり楽しい敵じゃなかった。 (2015-11-16 23 57 49) ↓2RBはほぼすべての複合スキルがのこじんで付けられた所為で固有スキルの価値が限りなく薄くなって違いはほぼデザインだけって状態だったからこれ位でちょうどいい。オラクルソードとか呪刀、極回避バックラーなんてほぼ地雷認定される程だったしこの措置は妥当でしょ。 (2015-11-16 23 34 49) ↓3いゃキュウビなんて耐性低いから雑魚じゃないかな?殺生石なんて範囲外にいればいいし (2015-11-16 23 09 56) ↓確かにそれはあるな。のこじんは前回の癖でいいのを求めたが今作はくだらん (2015-11-16 23 08 46) 今作は前作で、ノコジンの能力が個性武器の能力もあり不満な人が多く今作のノコジンには期待しないほうがいい (2015-11-16 23 07 18) GE2から入ったにわかなんだけど、さっきクリアしたよ。ほろっとした。キュウビいないだけですごい楽しいね、このゲーム。 (2015-11-16 21 12 10) さあ華麗なる発掘の始まりだよ (2015-11-16 21 08 45) ↓1,2 アドバイスありがとうございます!ちょっとそこで掘ってみます (2015-11-16 20 51 04) ↓2 頭上注意ならバレット作例のページに載ってる専用バレット撃てば5秒で終わる (2015-11-16 20 36 32) ↓グボグボパラダイスとかどうだろう、味方の支援スキルをノコジン特化にすれば時間帯効率が良いかと (2015-11-16 20 27 18) のこじん掘りでいいミッションありますか?RBの時と比べていいの出にくくなった気が... (2015-11-16 20 01 51) ↓分かりやすくありがとうございました。確かに隣り合わせではクリアしてませんでした (2015-11-16 19 37 02) ↓という意味です (2015-11-16 19 35 39) 「隣り合った4つの緊急任務をクリア」するとカガチが開放される (2015-11-16 19 35 19) ↓条件とは一体? (2015-11-16 19 13 38) ↓「隣り合った4つ」はミッションの名前ではなく、条件の話ですよ。 (2015-11-16 18 33 45) ↓申し訳ない、その任務自体知りません (2015-11-16 18 07 29) ↓「隣り合った4つ」をクリアしましたか? (2015-11-16 17 35 17) カガチの件。緊急任務四つクリアしても手に入りませんでした。 (2015-11-16 17 02 10) ↓ソロ自信ないっす (2015-11-16 17 01 14) ↓2仲間ほっといてソロでやってもええんやで (2015-11-16 16 07 02) 体力ⅤとダメージカットⅣ(あるいはヴェノム無効)をつけるだけでも割と違いますよ。特に体力ⅤはつけるかつけないかでNPCの生存率に雲泥の差ができる。 (2015-11-16 13 48 07) アリノがアホみたいに火力高いから、仲間がガンガン死んでく。皆さんはアリノと戦う時どうしてます? (2015-11-16 13 34 38) ソーマの安心感がヤバイ。ハガン4体のミッションでソーマ単騎で2体引き付けてたのは凄かった (2015-11-16 12 53 18) ↓2 言葉足りなかった。それ以外のランク2の合成では覚えられなかったから、ランク2の合成金額は全部一緒だしね。 (2015-11-15 20 38 07) ↓1 ・・・一瞬、思い悩んだが、ないと思う。ランク2のリベラシオンの合成で覚えるようになってからランク2の他の装備を合成しまくって発覚したのが対氷タワーの合成だったから。 (2015-11-15 20 37 16) ↓1 ……実は「一定金額の買い物」だったりしないよな? (2015-11-15 20 30 41) ↓ さらに追記、対氷タワーを購入でも覚えられた。覚えてない人で誰か試してもらえないかな? (2015-11-15 20 24 28) ↓ 追記。リベラシオンの購入でもガイスト覚えたわ。強化だと暴食砲で覚えた気がする。 (2015-11-15 20 19 41) ガイストは特定の装備の合成・強化または購入っぽい気がする。私の現状だとオヴェリスク・虎銃・リベラシオン・対氷タワーを合成すると必ず覚えるようになった。種類数でキーアイテムが変動するかもしれんが、M14のストーリーMを進めても変わらず作成すると覚える。 (2015-11-15 20 15 48) カガチは緊急任務を並びで4つクリアで出ました! 難度14全てと難度13の一番下クリアでしたが難度は関係無いのかな…,? (2015-11-15 19 39 27) ↓3バーストでも恐ろしく強かった。あの鬼ハン (2015-11-15 19 26 41) ↓金魚の方が楽じゃないか?一体につき3箇所×4で12箇所で単体は雑魚で、制限時間も長いしな (2015-11-15 18 41 59) ↓×6結合崩壊回数10回以上だというなら、謝肉祭でそれは余裕で達成できる。全部で13ヶ所壊せるから (2015-11-15 18 39 00) 百鬼夜行の非討伐対象とはいえハンニ強すぎだろ、倒すのに15分もかかったわ (2015-11-15 17 53 37) ガイスト種類数が濃厚ですね、私も店売り装備買ってみたら買い物中に出たので (2015-11-15 15 27 17) ガイストは所持数じゃなく、今まで手にいれた装備の種類数かな。強化でも出る (2015-11-15 15 19 16) ガイストは (2015-11-15 15 18 19) ガイストは店買いの装備を、持ってないやつ全部買いあさったら出た。そんときの装備総所持数は48 (2015-11-15 15 17 27) 「双守」のLv10が前作では青だったけど今作では黄にランクアップしてるな。固有スキルに「防御力」が組み込まれてるのが多いから、スキルかぶりで前作ほどには役に立たなくなってるけど。 (2015-11-15 15 06 35) 飛燕は1ミッション中に10回以上の結合崩壊じゃないと思う。おれはそんなに破壊してない (2015-11-15 15 00 44) レンカ君アニメでもゲームでもイケメン。 (2015-11-15 14 40 26) 理由としては、買ってからレンカ装備でひたすらプレイ。ピターのロングを作ってからはそれだけを使い続けて今に至る。最近になってようやく色々作り始めてる (2015-11-15 14 15 03) 俺もガイストは違うと思う。だって10もないもの持ってる装備 (2015-11-15 14 13 29) とりあえず、運営様がとっととtwitterで公表してくれれば万事解決 (2015-11-15 14 09 10) カガチも緊急任務クリア回数ならば中途半端すぎる41回クリアで未取得で44回の時点で入手したので (2015-11-15 14 05 07) ランダムは無理.任意のクエストクリアが条件とかが一番わかりやすくていい (2015-11-15 14 03 17) ↓7ガイストは45種以上じゃないと思う、それ以下しか持ってないから (2015-11-15 14 01 42) ↓それだったら最初から解放か特定任務クリアで解放のほうがいいです (2015-11-15 13 46 35) もう習得条件とかランダムって事にしてさ、習得したらラッキーって思っとけば精神衛生的にいいんじゃね? 正直、ベンディガー以外の性能は微妙だし (2015-11-15 12 58 25) 装備品は刀身銃身盾を含めるの? (2015-11-15 12 48 44) ミス、緊急任務の中でもサバイバルのものをやりました (2015-11-15 12 42 46) 一応、緊急でもサバイバルのものやりました。 (2015-11-15 12 41 46) 緊急任務は盲点だった。ちょっと試してみる (2015-11-15 12 34 58) ・カガチ 緊急任務クリア回数 ・ベンディガー 謝肉祭をクリア ・オルカ スピリティスをクリア ・ドランク 総ミッションクリア回数? ・昇瀑 1ミッションクリティカル回数 ・ガイスト 装備所持数45種類以上 ・飛燕 1ミッション中に結合崩壊10箇所以上 (2015-11-15 12 24 27) もしかしたら、カガチって緊急任務を並んで4箇所クリアなのかな? (2015-11-15 12 14 04) 関係ないのですけど、アプデしてからツバキさんのお風呂イベント拝見できた方います? (2015-11-15 10 56 38) オルカ持ってるけど、総リンクエイド29しかないから違うと思う (2015-11-15 10 38 21) カガチ、今取得しました。緊急サバイバルを難度低いほうから4つクリアででました。当方進行度11までです (2015-11-15 10 36 46) オルカ、恐らくですが総リンクエイド100回で取得かと ちょうどリンクエイド100回で取得できました (2015-11-15 10 29 33) スタイルの解放方法に対する公式の正確なアナウンスがないのは、仕方ないことなのか策略なのか分からんな。多分後者だろうけど (2015-11-15 09 55 57) ベンディガー、オルカ、カガチ、ドランク、昇瀑、飛燕、ガイストで全部? (2015-11-15 09 21 47) 総捕食回数3000ちょいだけどカガチ最初からあったよ、多分。もう全部解放した。 (2015-11-15 07 55 46) AP稼ぎは14の頭上注意を周回するのが一番楽で早いんじゃない?緊急出たら14サバ適当に (2015-11-15 05 37 15) AP稼ぎ、効率のいい方法教えて上手い人 (2015-11-15 03 45 05) 昇爆・難度5原初の螺旋 ウロボロスの腕?きり続けて取得 飛燕・難度7ゴールドコースト4匹とも全破壊で取得 当方ストーリー進行度は11まで。 (2015-11-15 03 34 11) ・カガチ チャージ補食累計回数 回数不明 ・ベンディガー 謝肉祭クリア ・オルカ スピリティスクリア ・ドランク ? ・昇瀑 1ミッションクリティカル回数 ・ガイスト 装備所持数又は製作強化回数? ・飛燕 1ミッション中に結合崩壊9箇所以上 (2015-11-15 02 25 10) カガチでないze (2015-11-15 00 58 18) やっと全部取ったぜ (2015-11-15 00 45 36) ↓なるほどプレデターは意識外だった。ありがとうございます。 (2015-11-15 00 00 00) 荒神晶体4はープレデタースタイルの補助効果、JGST大回復を作る時の材料。カガチ様ーおいでませ (2015-11-14 23 48 13) 荒神晶体4って何に使うんです? (2015-11-14 23 40 53) ↓カグチじゃないや、カガチです (2015-11-14 23 31 18) 疾風迅雷クリア及び、緊急任務5種類クリアしてもカグチ様出てきませんでした! (2015-11-14 23 30 49) 捕食カンストは9999ですね (2015-11-14 23 13 56) ↓ミッションはフライオブメイと下から4つです。 (2015-11-14 22 55 33) カガチは緊急任務5種類クリアしたらでました。 (2015-11-14 22 52 17) カガチー、でておいでー!!! (2015-11-14 22 48 56) カガチさーん、どこですか―!!!! (2015-11-14 22 42 30) ↓3 いや、難易度14の疾風迅雷だよ。多分緊急任務にある (2015-11-14 22 32 12) 総捕食カンストって何回ですか? (2015-11-14 22 19 30) カガチアプデ直後に手に入った、と言ったものですが総捕食回数はカンストしてますね。多用してる捕食は多分関係ないと思いますが翔陽とレイヴンです。 (2015-11-14 22 05 18) 疾風怒濤のことじゃないか? (2015-11-14 22 04 52) 疾風迅雷って? (2015-11-14 21 54 53) ↓ 槍じゃなくて総捕喰回数だった。 (2015-11-14 21 23 58) ↓3 もう書いたけど、疾風迅雷クリアで手に入ったよ。参考までに書くと出たのはアプデ後2つ目のミッション(1つ目は頭上注意でドランク)で、その時点での槍捕喰回数は4300程度だったはず (2015-11-14 21 23 05) 総捕食回数は約9500回。10000回はいかなきゃダメかなぁ・・・・ (2015-11-14 21 02 45) カガチ・・・ミズチ繋がりなら、一回のミッションでの複数同時捕食とか関係あんのかなぁ・・・・と言いつつまだ入手できないのだけど (2015-11-14 21 00 03) カガチ、アプデ直後以外で入手した人いる? (2015-11-14 20 58 55) 昇瀑がクリティカルなら、ピターロングでインパルスやってたら、楽勝DAZE (2015-11-14 20 58 18) ↓続きDLCのサバイバルで結構リンクエイドしたから (2015-11-14 20 56 42) オルカゲット。味方の回復とかリンクエイドが関係してんのかな (2015-11-14 20 56 00) 昇瀑はクリティカル数に関係あり。一回のクエ中に100以上やれば取れると思う。チャレンジの金魚に初期武器でおk (2015-11-14 20 46 15) アホみたいにチャージ補食してるけど、カガチ入手方法として間違ってるのかな (2015-11-14 19 57 26) こちらもカガチ入らない (2015-11-14 19 46 31) カガチ、手に入らないなぁ (2015-11-14 19 41 17) ↓続けて 教えてください (2015-11-14 19 14 14) ↓総補食回数と、主に多用した補食行動() (2015-11-14 19 13 50) カガチ、自分はDLC適用したらゲーム開始と同時に取得できましたね。 (2015-11-14 19 08 28) ベテラン区画の自室にいけばOK (2015-11-14 19 06 34) ↓ミス 誰かNPCに話しかけてないとか (2015-11-14 19 00 40) ↓誰かnpc (2015-11-14 19 00 08) 難易度10の心ヲ蝕ムモノをクリアしてから、ストーリーミッションが出なくなってしまったんですけど、どうしたら出ますか? (2015-11-14 18 58 34) カガチに悩む同士がいる (2015-11-14 18 53 22) オルカはDLCクエクリアしたら特になにもしなくてGETしたよ (2015-11-14 18 45 16) オルカとカガチは一体どうすればいいのですか(ToT) (2015-11-14 18 37 20) ちょっと調べたんだが、チャージ捕食を試した人いる? (2015-11-14 18 33 14) カガチが何しても取れない (2015-11-14 18 30 26) 昇瀑とれた (2015-11-14 18 29 10) カガチキタ? (2015-11-14 18 27 13) ちょ、まじ、カガチ誰か教えて? (2015-11-14 18 26 18) うお、とれたわ! (2015-11-14 18 19 31) グボグボパニッククリアで、飛燕 解放されました。一応報告を (2015-11-14 18 17 13) 金魚狩りは仲間なし (2015-11-14 18 14 53) 金魚に面白いバグがあるぞw (2015-11-14 18 09 29) 金魚狩りって仲間連れてった? (2015-11-14 18 07 49) 金魚狩りって仲間 (2015-11-14 18 07 10) 5000超えても新しいものはなかったよ、残念だが (2015-11-14 18 04 02) とりあえず、増えたやつ全部こなしたらいつの間にか増えてて7個取得してた。関係はないかもしれないが一応オフライン (2015-11-14 18 03 30) 5000越えて手に入った新スタイルってあった? (2015-11-14 18 02 03) 総捕食回数は違うと思う、アプデ前に5000超えてた (2015-11-14 18 00 03) ↓でもスレの流れ見る限り、クリティカルに関係してるみたいだが (2015-11-14 17 57 57) 捕食回数なんか? (2015-11-14 17 53 07) ↓越えてたけれど (2015-11-14 17 52 02) 昇漠は多分総補食回数かな。自分はその時3600 (2015-11-14 17 51 38) みなはカガチ、アプデ直後に貰えた? (2015-11-14 17 48 23) 俺もとれたわ (2015-11-14 17 39 40) 昇瀑とれた(笑)ナイフで金魚全部の結合崩壊させて、5分くらい切ってた (2015-11-14 17 37 17) カガチの入手法がわからん、他のすべて入手したが… (2015-11-14 17 27 12) 昇瀑は銃使わずとか? (2015-11-14 17 25 35) ガイストは武器合成時にランダムで習得な模様・・・。武器ページ更新中にローディング繰り返しながらやってると稀に覚える。が、ロードしなおして同じものを合成しても覚えられなかった。 (2015-11-14 17 20 49) つーか、マジでとれんの?↓やれば? (2015-11-14 17 14 14) 取れたよ? (2015-11-14 17 11 38) 金魚ナイフで5分切って、クリティカルだして帰ってきたら、 (2015-11-14 17 11 08) あ、 (2015-11-14 17 10 00) ↓ 多分↓2はどれも条件じゃないな。俺は謝肉祭クリアで昇爆出たけど、よろず屋でナイフ買ったことはないし金グボも倒してない。 (2015-11-14 17 06 51) 昇瀑入手条件って何なの?スレ見る限り、いろんなクエクリアだったり、結合崩壊、捕食回数、乙回数・・・。↓のナイフ買って金魚って何? (2015-11-14 16 59 45) 昇瀑取れねええええええええええええ (2015-11-14 16 48 56) 昇爆入手条件 店でナイフ買って、チャレンジの黄金グボロ切ってればげっちゅ(笑) (2015-11-14 16 15 21) 鎌縛りで挫折してレンカ装備一式縛りに逃げた。熟練BA無しだと個人的にはダメだわありゃ。使いづらすぎたよ・・・ (2015-11-14 15 05 51) カガチが入手できない…追加は全てやったんだけどなー (2015-11-14 12 17 51) 昇瀑 アフターストーリー未クリア 難易度11(ストーリー)ヘリアンフォラクリアで解放されました (2015-11-14 08 23 13) スタングレネードが作りにくくなってた。材料に爆縮体でなく、なぜかモーリュが必要。 (2015-11-14 04 53 12) アネットは声優交代してますよ (2015-11-14 03 59 15) ゲーム立ち上げた時点でガイストとカガチ、数戦後にドランク解禁されたから累計捕食数関係あるかも。体感的にエア チャージ 他3種の順で使った回数多い気がするし。 (2015-11-14 02 28 01) ↓2 ドランクがシュトルム+ゼクスホルンでヒット&アウェイできる。ベンディガーはチャージ捕喰が鮫牙みたくステップ4回分突進(敵を貫通)するようになる。昇爆は前進しない昇鷹で、切り上げ変形やショートのライジングエッジの捕喰版と思えばいい。飛燕は空中でステップ2回分突進。ガイストは空中版ゼクスホルン。カガチはチャージ時間の伸びたミズチ。 (2015-11-14 02 05 18) 謝肉祭はもしかしたら結合崩壊関わってくるかもね。とりあえず全部ぶっ壊した。このミッションのアラガミの結合崩壊楽勝だし、試してみては。 (2015-11-14 01 43 26) 新しく解放されたスタイルってどんな感じ?まだアフタークリアできてないから気になる (2015-11-14 01 35 17) 謝肉祭クリアで昇爆、飛燕、ベンディガー解禁。このミッション説明文もそれっぽいが、何かあるのか (2015-11-14 01 02 11) 疾風迅雷クリアでカガチ解禁。 (2015-11-14 00 42 24) 謝肉祭わクリアした (2015-11-14 00 29 26) 頭上注意クリアでドランク解禁。 (2015-11-14 00 22 07) 捕食数が有力かもね。同系統の翔鷹解放されてからずっと使ってたし、多分・・・きっと (2015-11-14 00 15 09) 私はディリジェンスで昇瀑ツモりましたね。多分戦闘方法がかかわってくるんだと思います。(結合破壊・捕食数・床ペロ数など) (2015-11-14 00 07 59) ↓謝肉祭クリアした? (2015-11-13 23 47 17) 昇爆出ない (2015-11-13 23 42 12) そして相変わらず話題にもならないフェなんとかさん (2015-11-13 23 07 31) アネット声変わった?気のせいかもしれないけど前より声が可愛いそしてなぜか気に入ってしまった。 (2015-11-13 22 42 24) ↓なるほど、ありがとうございますm(__)m (2015-11-13 22 01 42) 「大」回復だった。誤字スマン (2015-11-13 21 58 36) ↓制御ユニットJGST台回復の制作に使用するよ。他の使い道?売っちゃえ (2015-11-13 21 58 07) 荒神晶体4は何に使うんだろう? (2015-11-13 21 54 06) 謝肉祭クリア後にベンディガー、昇瀑、飛燕が解放された。あとはオルカだけかな。DLCミッションの上から4つクリアでオルカ以外は解放されました。しつこいようだけど、ガイストは依然不明 (2015-11-13 21 49 40) DLCミッション「黒檀の邪神」クリア後にプレデターフォーム≪ドランク≫開放。≪ガイスト≫はアプデ後起動で即解放されたから条件不明 (2015-11-13 21 28 50) データベースにもあるけど、何らかの条件を達成していれば解放されるんだろうね。更新のために装備合成してたら解放されたのがあったけど、ロードしなおして他のを合成しても解放されん・・・あと、スサノオ2体のソロMいったら解放されたのもあったよ。 (2015-11-13 21 24 50) アプデ後起動したらガイストだけ解放された。全部解放された人っています? (2015-11-13 20 53 15) アナザーアネット普通に強いですね。 (2015-11-13 20 43 23) バースト前提だけどな (2015-11-13 18 14 30) ↓5慣れるとジャンプ穿顎ステップのループで、30秒ちょいで嘆きの平原の全アイテム回収できる (2015-11-13 18 14 15) アップデートきてんの? (2015-11-13 17 17 02) 今回のアプデ、神速種+グボロ・ハガン・シユウ3体ずつとか相変わらず鬼畜だった (2015-11-13 17 02 43) 今作もコラボあると思うけど、レーヴァテインは復活しないのかな。あれ好きだったのに (2015-11-13 16 38 56) ショットガンステップとかもお勧めだな (2015-11-13 16 29 21) バースト消費ステップという移動方法があってだな・・・ ぶっちゃけジャンプ→穿顎のループとかステップ→◻攻撃ループで十分じゃないかな (2015-11-13 15 04 28) アリサは外さない。優等生だしな。ただよく倒れるね。起こしてもそこに攻撃かぶっちゃってこっちも倒れるけど、それでもいい。 (2015-11-13 12 35 45) リッカの脇汗舐めたいよおおおおおおおおおおおお (2015-11-13 10 24 29) ↓4ステップ+シュトルムで何とかやりくりしてるが (2015-11-13 08 04 07) ↓「ゲームセンターCX、今回のソフトは~・・・ジャン。ゴッドイーター(無印)!」 (2015-11-13 07 39 38) アリウスノーヴァ・・・愛称は「有野」でどう?ただの思い付きです、はい (2015-11-13 04 02 15) ↓スタミナの消費くらい我慢しなさいww (2015-11-13 00 50 55) BAないとノーコストの高速移動ができなくてつらいな。あれは、麻薬だ; (2015-11-12 23 56 09) お待ちかねのアップデートって、今日の深夜0時からできるかな?さすがに無理か。 (2015-11-12 22 27 29) ↓3 あとは2とRBは通常任務と高難易度任務で分かれてたから余計にそう見えるのかも (2015-11-12 21 57 41) ↓2 難易度2~10は無印、GEBのDLCがチャレンジミッション以外全部突っ込まれてるから元々多い。GEBは全アラガミの単体討伐配信してたし。 (2015-11-12 21 52 31) ↓たぶんそういうことなんだと思うよ。 (2015-11-12 21 41 55) ストーリークリアして今は全ミッションクリアを目指してるんだけど一つの難易度に対してミッション数が多いな…サバイバルクエストが減った代わりなのだろうか? (2015-11-12 21 14 23) ↓2確かに時系列的にRBの続編となるものが出たとき再採用される可能性は否定できないな (2015-11-12 20 28 57) なんか今作処理落ち激しくない?蠍とかと戦ってると必ず処理落ちする (2015-11-12 20 13 56) 用語集のBA、BB、BR、リンクサポートの説明にある今作で消滅という表現はおかしいと思うのは自分だけだろうか「GE、GEBのリメイクになるため、今作では外されている」とのほうが妥当なのでは? (2015-11-12 20 04 42) ↓15 自分はアネット、あとシオも外せないなぁ。GEB時代に比べてアリサの使用頻度が下がった気がする (2015-11-12 19 53 28) ネット環境ないからインフラできなくて辛い… (2015-11-12 19 32 51) 用語集に今作のゲーム内用語集にある単語って必要? (2015-11-12 19 00 22) さっそく用語集つくってくれた方ありがとう。 (2015-11-12 18 00 28) ↓11コウタだなぁ。レンも外せない私は、つまりそういう趣味です…… (2015-11-12 13 34 47) ↓10自分はまんべんなく使ってるから特にこれといった人はいないな (2015-11-12 09 54 50) ↓9アネット。GEB時代はフェなんとか君と合わせて影が薄かったが、何か可愛くなった。主に支援イベント (2015-11-12 08 17 40) ↓8カノンさん。昔から連れ回してるから、誤射も食らわない (2015-11-12 01 53 56) ↓7バックアップキャラだけどリッカだな。でもやっぱりシエルが一番ですも (2015-11-12 01 27 21) ↓6ブレンダンさん。声が好きで…なかなかクレバーな戦い方をするな、って褒められるのに最高に笑う (2015-11-12 00 36 04) ↓5 カレル。回復したとき必要ないって言われるたびに胸キュンする (2015-11-11 22 41 55) 今作のピターは戦ってて面白いと思うのは自分だけだろうか (2015-11-11 22 29 39) ↓3シオとソーマは外せないな。何だかんだでアリサが一番だけど (2015-11-11 22 27 35) ↓ソーマかな、あの性格がすき。無印からやってたけど、やっぱりシオとのムービーがニヤニヤが止まらない (2015-11-11 22 11 16) ↓リンドウさんかな。なんか知らんが万能感がある。なんでなんだろ。 (2015-11-11 21 34 27) やっぱりジーナさんが好きなのでどんなミッションにも連れて行ってしまう。おかげで一人だけAPがえぐいことになっちゃった。皆さんはこいつは連れて行きたいってやついます? (2015-11-11 21 00 04) ↓ チケットという手もある。今回は条件無視 結合崩壊はアネットが持ってるから、チケットの入手条件満たすのが苦手なら連れて行くといい。 (2015-11-11 20 54 17) ↓ありがとうございます!!そのミッションで粘ってみます! (2015-11-11 20 04 29) ↓ヴァジュラピター同時の「大いなる黒」が神帝冠22%だよ (2015-11-11 20 00 19) 今難易度13のミッションの途中なんですけど、神帝冠が全然落ちません!何かいいミッションありますか?それともスキルとかで落ちる確率ガン上げすべき? (2015-11-11 19 46 43) RBに比べてNPCが馬鹿になった気がするのは俺だけ……? (2015-11-11 19 41 13) ゲッター違うわ、勇者王だわ (2015-11-11 18 35 58) 個人的にはマスク付いてた方がイケメンに見えたな(ゲッターの某仮面みたいで) (2015-11-11 18 35 13) ちなみにマスクドオウガはカリスマ持ちかつ支援+1というソロブレイならわりと連れていきたい部類 シオ、レン、オウガがわりといいなと思うこの頃 (2015-11-11 18 32 06) ↓まあ、出来るまでは過去作の見るしかないかなぁ…… (2015-11-11 18 00 57) 今作から入った新参なんだけど、Wikiに用語集のページが欲しかったり。コメント欄の略語で分かりにくい物もあったりするしさ。過去作のWiki見て来いってなったらそれまでなんだが。 (2015-11-11 16 41 40) ↓今回リザーブも覚え、固有アビリティは取得条件無しという高待遇。さすが華麗なる神機使いは違うな。 (2015-11-11 16 17 44) ↓マジかよ。ちょっと連れ歩いてくる (2015-11-11 15 32 21) ちょっと空気悪くなってきたようなので流れ変えたいな。今回追憶のエリックいないと思ったら、マスク・ド・オウガの衣装チェンジで華麗なる彼がいた。 (2015-11-11 15 03 08) クリアするだけならアルバレか墓石で高火力バレット連射してるだけでクリア出来るから、そういうプレイばかりやってりゃそりゃヌルゲーだろうな。素材集め部屋の前述した武器禁止って部屋名に表記したのとアナグラでも説明したのに意図も理解せず持ち出してくるksすらたまにいるしな。タイムアタックじゃねーんだよ (2015-11-11 13 02 06) 最近煽りや同じ人が何度も書き込み多くなったなこのスレ (2015-11-11 11 07 20) ↓5 初見殺しって言葉を勉強してから出直してきな。 (2015-11-11 08 48 03) ピターは慣れればタイマンでも苦労しないとは思いますけど、流石に弱体化してるとは言えないですね。天なる父祖と比べてみると一目瞭然。今まで被弾する要因の一つだった「捕喰の隙」をプレデタースタイルが上手に埋めてくれてるのが大きいんじゃないかなと思います。 (2015-11-11 08 10 53) 別にピターに限らず手伝ってって部屋立てる奴は縛りでもないのに装備が難易度の数ランク下、アイテム使わない、バースト維持しない、弱点狙わないとかNPCよりもひどいのがザラだったりするからな。弱点に関しては同属別種のアラガミと混同してる可能性もあるけど。 (2015-11-11 02 14 41) しかしピター手伝ってって部屋多くね?ピターなんて今後その辺にいるアラガミ扱いされるんだから自分で勝てなきゃ困るだろうに (2015-11-11 02 06 00) ↓言っている意味が理解できないんだが、初見殺しと初見で殺されたは意味が違うぞ? (2015-11-11 01 56 02) ↓4弱体化って言ってる割に初見で殺されたとか矛盾しててワロス。そりゃ一度戦えばパターン読めるんだから、よっぽど弱い装備でもない限り普通に勝てるわな (2015-11-11 01 53 44) さっきから俺余裕だったしってミサワみたいな書き込みうぜぇな。おれつえーって自慢したいならよそでやれよ (2015-11-11 01 47 46) ステルスフィールドのおかげで『鬼さんこちら』が非常に楽になってる (2015-11-10 22 10 20) ↓3 何でも余裕あるよ。2RBよりもヌルゲーだし…全ミッション剣だけでソロ楽勝だったわい。 (2015-11-10 20 18 45) ↓7 いや、初見殺しなだけで弱体化されてるから優遇されてねえよ。 (2015-11-10 19 16 01) ↓2もちろん乱戦時に指示出してます。でも目に見えて同じ敵をザクザクやってる時があってモヤモヤするのです… (2015-11-10 19 01 57) 孤高の生還者はコンゴウ4体のやつで余裕だな (2015-11-10 18 35 41) ↓4父祖はそもそもディアウスみたいなものでなくディアウスそのものだから。GERで骨格が変わったんだよ (2015-11-10 18 12 59) 「分散」の指示は複数のアラガミとの戦闘中、自分がターゲットしてるアラガミとは別のアラガミを狙う作戦支持なので、対象が一匹だったりするときは基本的に効果ないですね。 (2015-11-10 17 22 56) 俺は敵の種類の少なさよりも、戦闘bgmの少なさのほうが気になるぜ。個人的神曲の「因縁の空」やら「back down」やらがなくなってる。曲だけなら追加したって問題はないでしょうに!どうせ雰囲気やイメージを盛り上げるためのものなんだからストーリー設定的にも問題ないはず。多分。 (2015-11-10 16 34 40) NPCへの指示を「分散」にしてもいまいち実感が得られないような…この指示ってちなみにどれくらいで効果が切れるか分かる方いらっしゃいますか? (2015-11-10 15 07 23) ↓間違って送信しちまった。裏ボスの父祖もディアウスみたいなもんだし、モーション強化と併せて今回優遇されてるな (2015-11-10 12 50 48) ディアウスのウイングがまるでブレードライガーみたいで初見草生えた。裏ボスの父祖も (2015-11-10 12 48 33) ↓↓ またお前かよ!! の感は否めない (2015-11-10 11 33 21) ↓GEBから見れば十分だけど、GE2やRBから経由して来るとちょっと…って感はあるな。まぁこれは仕方ないと思うけども (2015-11-10 11 04 14) アラガミ少ないと言ってる人いるけど久しぶりの自分にはいろいろシステムが増えててかなりボリュームあると思います (2015-11-10 10 22 53) ↓ 自室のアーカイブでムービーを見ればいい (2015-11-10 08 48 09) 体験版から引き継ぐと序盤のトロフィー解放されないけど、どうすれば…… (2015-11-10 08 34 15) ↓2追記、確か320から育てたと思うけど、よく覚えてなくて。今の零型は1が金、2が茶、3が203色になってる。 (2015-11-10 04 09 38) ↓1零型だったわ。 (2015-11-10 04 02 23) Vita Ver.1.01だけど、203式キャノンから零式まで強化したら、カラー3の赤色が消えた。これって仕様かな。誰か再現できる? (2015-11-10 04 01 22) あ、ごめん↓3だった (2015-11-10 00 38 57) ↓2私はポセイドンがいるのにロプロスとロデムがいないことが・・・、いや、やめとこう (2015-11-10 00 38 21) ピターとか倒したいだけなら頭に放射撃てば速攻で終わるぞ。つまらないけど (2015-11-10 00 16 54) ピターは単体ならショートが楽なイメージ。 (2015-11-10 00 09 40) ↓5前々から思ってたがゼウスとポセイドンがいてハーデスがいないことに怒りを隠せない (2015-11-09 22 53 51) プレデターで重甲+と状態異常(難度+の場合は属性耐性まで)さえ付ければ強化無しでもどのミッションもカードとか回避無しで殴り合える…酷いな…あと、インフラ途中エラー出過ぎ。 (2015-11-09 22 45 25) 発売初日に買って、今アフターストーリー入ったけど、ペース的にはどんなもんなのかね。 (2015-11-09 22 30 29) クイックドロー専用の弾作った結果、1回2秒でクリア出来るようになり金稼ぎすげぇ楽になったわww (2015-11-09 21 52 59) 蠍は足ダウンが狙いやすいので、足をチクチクさしていけば天の咢する機会は作れますね。ピターはタイマンだとそれほどでもないですけど、乱戦だと王様状態というイメージ。 (2015-11-09 21 34 50) ↓3 ゼウス、ヘラ、ポセイドンはクビになったよ。RBからハンニバル神速種が追加された。 (2015-11-09 21 21 20) カムランも言うほどじゃなくね?結構隙あると思うけどな (2015-11-09 21 08 58) ↓5 だが、1度クリアすると途端にザコまで格下げされる。 実際ピターとか初見は死ぬが慣れたら蠍の方が脅威になるし。 (2015-11-09 18 56 52) そういえば今回ゼウスとかいるの?バーストから久しぶりにやってます (2015-11-09 18 29 50) ↓2いや、ヴァジュラとかハンニバルとかグボたんとか、一部のアラガミは隙をつける。ボルグカムラン?ああ、あいつぁだめだ (2015-11-09 17 52 42) 青アリサの近接特殊攻撃威力Ⅱって、IE使わないNPCだとひょっとして死にスキル? (2015-11-09 16 18 23) ↓4 だが天顎はホールド中でもない限り潰されるんだよな。毎度ホールドトラップ補充するのも面倒だし (2015-11-09 14 44 17) このページでアリウスが強い強いって書かれてるから覚悟して挑んだなぁ。当時は回転攻撃からのヴェノムにびっくりしたよ。そして担いでいった神属性ロングが効かなくて素直にリタイアしたよ。確かに強いよね。速いし火力あるし状態異常あるし (2015-11-09 13 59 41) ↓ミスった 死ぬのが嫌ならカリスマつけると死なない感ある (2015-11-09 12 23 42) 緊急でキャビンフィーバーばかりやっていたらアリウスに慣れた NPCが (2015-11-09 12 23 07) ↓ホールド剣は戦闘序盤で役目終えちゃうからね。対複数でも、片方だけホールドしたらもう一方が突っ込んできて無駄になることも多いし。 (2015-11-09 11 37 49) ホールドの獣剣はちょっと落ち目かい? 天顎使うときに担いでくが (2015-11-09 07 10 32) ↓×5ピター系の武器は、最後まで使えるのが強み。スキル優秀だしね。自分はピターロングで最後まで戦った。作れるようになるまでは、レンカ装備一式だったけど。 (2015-11-09 03 45 42) クリア後のアリウス戦は、ソーマ、シオ、アネットでひたすら狩って、アリウス装備一式作った。個人的にはこれがベストメンバーかな?初戦はNPCがまぁ死んで苦労したなぁ (2015-11-09 03 42 37) ↓ 難易度13のカリギュラ倒すとカリギュラ鎌と神速種鎌が出てくる。 (2015-11-08 23 36 21) ↓ちなみにリンドウ復帰後ですが、ランク7までの武器しかないです。他の種類は10ランクなどでています。 (2015-11-08 23 17 52) すみません、サイズ系の高ランクの合成っていつからできますか? (2015-11-08 23 17 04) ↓ 難易度10クリアまではピターショートでいける。ハンニバル系は雷と神両方弱点だし。終盤は神弱点が多いから銃も神属性扱えるようにしておくといい (2015-11-08 23 08 45) 今リンドウ再探索ぐらいのとこだけど、この辺はまだ+4のビターショートでいけるんかな (2015-11-08 23 03 16) ヴァリアントサイズの立ち回りってどうすればいいですか? (2015-11-08 20 08 39) ↓6 そもそも見てからガードできるのはバックラーとガード速度シールドだけだぞ (2015-11-08 17 52 12) ↓ありがとうございます!ピター武器は盾も武器もスキル優秀ですね (2015-11-08 17 41 07) ↓グレートイーター(ⅣだとB近接攻撃力、捕食オラクル吸収量、バースト時間、受け渡しバースト化) (2015-11-08 17 34 04) 新ピター武器の固有スキルはメインディッシュと何ですか。 (2015-11-08 11 44 06) ↓途中送信した。RB衣装が格好良すぎたかなって感じ。 (2015-11-08 11 33 33) グラフィック大幅向上したから謎センスだった衣装もうちょっとかっこよく見えるかなと思ったけど、やっぱり謎センスは謎センスだった…。RB (2015-11-08 11 32 28) タワシはタワーシールドの略称ですね 今作はガード被ダメージスキルでシールドもバックラーも完全無効できなくなったから需要があがりそう ただ自分の体感だとカード速度つけても見てからガードが間に合わないのがネックかな (2015-11-08 11 05 34) 捕食って凄いんだな。神速種に殴り勝ったよありがとう。ところでタワシってなに? (2015-11-08 10 39 47) 主人公が倒れなければ意外となんとかなるゲームだと思う (2015-11-08 10 13 06) ↓続き、ただしNPCは死ぬ (2015-11-07 22 30 14) 亀レスだけど、神速種はタワシなら逆鱗を割るのもありかな、スキの大きいモーションが1つ増えるわけだし (2015-11-07 22 29 51) アリウス戦、ソーマやリンドウさんに体力上昇と被ダメカットを最大まで乗っけても死んだからなぁ。 (2015-11-07 22 04 36) アリウスはヴェノム無効付けてプレデターに重装甲と重装甲+つければ主人公が死ぬことは無い(周りは容赦なく死ぬ (2015-11-07 21 53 15) アリウス戦闘のときのNPCは基本放置でいいな リンクエイドするとヘイトかなり上がるっぽいからバースト維持とトリハピ節約近接ショットガンでごり押し (2015-11-07 21 50 51) アリウスノーヴァはNPCの介護をしてたらきつかったけど、放置してリスポーンさせてたらかなり楽になった (2015-11-07 21 47 53) 翼展開後のピターとアリウスはNPC殺しですね。被ダメージカットと体力上昇つけてあげないとホイホイ沈む。 (2015-11-07 21 44 18) アリウスノーヴァめっちゃキツい 攻撃範囲広いしダメージたかいし 最後なんかNPC皆耐久値無くなって俺一人だったし (2015-11-07 21 35 15) 全ストーリー終わった人いますか? (2015-11-07 21 30 29) 新規衣装楽しみにしてたのに追加ないとか悲しい NPCアバもセットになっちゃってるし (2015-11-07 21 29 21) GERのストーリー終わったぁ ラスボスさんのショットガンとタワシが強すぎてわろた (2015-11-07 21 13 50) ↓ GE2RBのときにスキル被りしてたのが別であったけど今作でも両方そのまま続投してるから仕様あつかいされてるっぽい (2015-11-07 20 51 22) たぶん設定のミスかと思うけど、のこじんの「バンダースナッチ」と「スティールファング」のスキル構成が全く同じ「捕喰体力吸収」「近接特殊攻撃威力」の構成になってるな。 (2015-11-07 19 58 01) ↓に倣って書き込むと△△Ⅰが新たに追加されます。その際に○○Vに上書きしなければどちらも残りますよ。 (2015-11-07 15 36 50) 武器とか強化すると武器のスキルが〇〇Vから△△Ⅰに変わることあるじゃん?これって〇〇Vの効果は無くなるの? (2015-11-07 15 26 36) まあ基本生き残ってりゃなんとかなるよな、神速種 (2015-11-07 15 16 56) ハンニバル神速はオートガードあると楽だったよ。攻撃は二の次くらいがいいかも? (2015-11-07 15 11 05) ↓のこじんを幾つか組み合わせて何とか・・・ (2015-11-07 12 53 17) ↓2 それ、クリア後のピター装備じゃね? (2015-11-07 12 45 24) ↓ 鎌にそんな使い道があったとは・・・ (2015-11-07 10 39 06) 神速種は、とにかくこっち向くそぶりを見せたら回避行動かなぁ。氷雷神属性の鎌と近接体力回復スキルがあるとすっごい楽なんだけどね。 (2015-11-07 10 16 44) ↓4 重装甲化+じゃないとシールドやバックラーでは辛いと思う (2015-11-07 10 11 32) ⬇今回もDLCで色々追加されるだろ(主人公がタイムスリップしないとは言ってない) (2015-11-07 10 06 41) ↓3 2RBの神速種と殺り合うのも手だな。 BA外してソロで神速種相手にJG決めれる程度になったらかなり楽。 あとは逆鱗潰しの脳天を使わずに内臓メインにするとか。 (2015-11-07 09 59 23) 今回も使いまわしとは新鮮味があまりないのが欠点かな?まあ面白いけど (2015-11-07 09 22 11) ↓重装甲化と神耐性+付けて行ってみたら?上手さとか関係なくサシでやって勝てるくらい自分が固くなるよ (2015-11-07 09 09 31) ↓3<なんというか、とにかく対応できないんだよね。ガードで凌ぎつつチクチク突くのがいいとは解ってるんだけど、どうしても死んじゃう (2015-11-07 07 22 26) ミス、 チャレンジの一部、緊急の一部でトリガーハッピーが機能しないんだけどバグ? 仕様? 他のミッションでは問題なく発動してたのにほかのチャレンジ行ったら急に機能しなくなっていた もちろん装備は何もいじってない (2015-11-07 03 27 06) チャレンジの一部 (2015-11-07 03 25 35) ↓通常種をソロで余裕で狩れるように練習するのが一番いいと思うが。バックラーにガード範囲と覚悟つけて反射神経でJG狙いに行くとか、氷属性だか神属性だかの武器を揃えるとか……。まあ、なにが難しくて倒せないのかわからないと、適切なアドバイスはできんな (2015-11-07 02 19 52) ここで聞くことではないかも知れんが、ハンニ神速の倒し方教えてくれ。どうしても倒せなくてエンディングが見れない (2015-11-07 00 38 14) のこじんマラソンするだけならどこが効率がいいかな?もうハンニは飽きた (2015-11-06 21 47 13) ↓4 超弩級に限らずアリサは気が付くと倒れてるイメージがある (2015-11-06 19 46 08) ↓3喧嘩するほど仲いい2人だからかな?2でも仲いいしある意味お似合いだと思う (2015-11-06 18 45 36) ↓早く回せるチャレンジハンニが良いと思うぞ、30%だし (2015-11-06 18 31 54) 汎用コアって超回転率5%と回転率は悪いが20%とどっちがいいんだろう? (2015-11-06 18 26 44) 超ド級アルダ堕天と戦闘時、アリサとコウタ死にすぎィ! (2015-11-06 18 23 23) みんなオンでやってる? (2015-11-06 18 22 39) ↓難しく挑戦は今作もあったのね なら覚悟も考えないとなぁ (2015-11-06 12 31 08) ↓覚悟は難しくて挑戦でバックラーかシールドならあったほうがいいんじゃないの (2015-11-06 11 29 17) ↓4 マジか でもB体力自動回復とガード被ダメージがあれば覚悟は要らないのかな (2015-11-06 10 57 28) 女神結晶が出ない… (2015-11-06 09 34 11) 今作では無属性武器と属性武器の物理攻撃力の差がかなり縮まってないか?激重ハンマーとか怨刀とか使わない限り属性意識して攻撃したほうがいいのかな (2015-11-06 09 03 51) ↓15 自ら脳内で『自分は赤い彗星だ』と思い込んでやればいい。 そうするとあら不思議、操作が3倍の速度に跳ね上がってVitaやPS4のコントローラーの寿命が3倍の速度で削られていくぞ。 (2015-11-06 08 46 21) そして2では精鋭部隊ブラッドまで来るという優遇されてる極東支部アラガミ多いし呪われてそうだな極東 (2015-11-06 08 42 22) 今回ガード時の削りダメージはバックラーもシールドも0にはできないみたい。ガード被ダメージとBガード被ダメージ両方発動させてもだめだった (2015-11-06 08 21 31) ネタで紳士ボイスを選択したらアリウス戦後のムービーで妙にしっくり来た (2015-11-06 01 03 54) どうにかストーリー100まで来れたよ。今回も「うわあぁ喋ったあぁあ」って思ったわ (2015-11-06 00 43 33) 某偉い人曰く極東はアラガミの動物園らしいしな…… (2015-11-06 00 14 33) 極東の中堅=他支部の部隊長クラスだから (2015-11-06 00 00 23) ↓RBの人物紹介のアネット、「ベルリンの壊し屋」だか何だかの異名があったな。 (2015-11-05 23 57 40) なんだかんだ激戦区ではある極東支部 というか極東に何年か配属させた奴を他の所にやるだけで世界中の驚異はなんとかなりそうだよね設定的に (2015-11-05 23 55 23) ↓フェ何とか君の台詞で本当に極東は激戦区だってのがあるぐらいだしな (2015-11-05 23 53 11) ↓2そもそも極東支部自体が色々おかしい。普通の支部なら最悪ヴァジュラ1体で支部存続の危機だけど、極東だと一人で4体同時が割と普通に毎日ある。むしろ中~大型が出ない日がある方が珍しいって状態だから・・・・・・ (2015-11-05 23 44 39) ↓ 華麗なる伝説の神機使いも多分第一部隊だぞ (2015-11-05 23 39 36) 今作って、けっこう第一部隊の強さが持ち上げられてるね。確かにみんな強いけど。ていうか主人公一人だけでもうアナグラの部隊3~4つくらいの戦力になりそうなんだけど。エイジスでやさぐれ末期リンドウを実質的には一人でぶちのめして、ミッション内容をみて語るなら、スサノオ二匹まで独力で叩き伏せるし、ディアウス爺をサシでやっつけるし。加えてメンバーが偵察隊エース・場馴れした新型・部隊長クラスの狙撃手・超人ツンデレ博士・・・戦力過多すぎないか第一部隊。 (2015-11-05 23 31 09) 神速種のあとに原種狩りに行くと動きが鈍るのはGEあるある (2015-11-05 20 52 16) 一対一でずっと戦ってたらアリウスが楽しくなってきた。具体的には三回目の飛びかかりを獄爪で回避しながら捕食して、尻尾狙って撃つのが楽しい。でも仲間がいると死にまくるから、うざくなる (2015-11-05 20 36 13) 神速種が狩れぬ・・・RBの頃から苦手なんだよなぁ (2015-11-05 20 32 18) ↓4 ◎が属性耐性で防御力が全攻撃に対する防御力。だから物理に強いのが良ければ防御力を重視して、属性攻撃に強いのが良ければ◎が付いてるのを選べばいい。 (2015-11-05 20 18 54) ブラッドアーツがなくなったからなのか分からないけどスピアが使いにくい・・・いや、使い方忘れてるだけか (2015-11-05 18 51 12) ここに書くことじゃないかもしれないけど・・・難易度14のピルグリム零をクリアした辺りで、天なる父祖のミッションが解放された。難易度14。一対一の戦いだけど思ったより弱かったwww。制御ユニットの重装甲化+が強すぎるwwwアリウス戦でもバンバン突っ込んだのに俺だけ死ななかった。アリサは耐久値8、リンドウさんは15くらい、ソーマは一回倒れて45。アリウスが断然強すぎるね。 (2015-11-05 18 12 00) ↓たぶんそれでいいと思う (2015-11-05 17 57 58) 久々にやってみたけど属性が◎で表記されてて分かりずらいな。装甲は◎が多いものを選んだら良いのか? (2015-11-05 15 38 12) ↓だがガンナー泣かせではある (2015-11-05 15 13 40) ↓2 ピター程度は物理属性だけで充分。 (2015-11-05 13 19 18) インパルスエッジ弱くなった?レイジバーストの時は強かったからかな? (2015-11-05 13 17 36) ピター戦前にランク6の神属性サイズが作れなくてワロタwww笑えねえ (2015-11-05 04 59 47) ムービーのセリフが全く変わってなくて今聞くとちょっと厳しいものがある あと黒ハンニ前に着ぐるみ追加されてないのが不服 (2015-11-05 02 21 29) ↓アニメごと死にそうワロタwwwwww (2015-11-05 01 33 19) ⬇2まだ新兵だから……(震え声) 成長する前にアニメごと死にそうではあるけど (2015-11-05 00 47 25) てました!ありがとうございました! (2015-11-05 00 21 21) レンカ自体は死ぬくらい適合率高いのに戦闘にはさほど余裕のない雑魚なのにね。 (2015-11-05 00 12 31) 了解です、やってみます (2015-11-05 00 06 56) ↓ いや、リトル・ルーラーってオウガテイル原種いなかったと思うぞ。原種がいるのは難易度8「タンドール」だ。ハンニバルは無視してオウガテイル原種だけ狩ってリタマラするが良い (2015-11-05 00 03 56) なるほど…チケ切らしてる自分はマラソン確定ですねwありがとうございます! (2015-11-04 23 57 03) ↓ 難易度7のリトル・ルーラーを延々マラソンするかAチケゴールド。 (2015-11-04 23 56 01) 鬼切牙って、どこで手に入りますか?オウガテイルがなん井戸上がれば上がるほどいない気がしますが…わかる方お願いします (2015-11-04 23 47 24) ↓確かにそうだったそこ忘れてて盲点だった (2015-11-04 23 40 47) ↓待て、2の方も普通にピンチになってるぞ?ルフス戦では神機弾き飛ばされて素手になってる(ハルさんのフォローなければ最悪死んでた)し、ジュリウス戦時だってある意味失敗してるわけだし。 (2015-11-04 23 33 13) ↓2まあ無双の2の主人公とは違って少しぐらいピンチがあった方がいい (2015-11-04 23 07 22) 進行度124まで行ったのに氷砲体一つも出てすらいなくて笑った (2015-11-04 22 51 42) 第二のノヴァ編でもそれなりに主人公は活躍してるね。廃寺での戦いでも、ソーマ・コウタ・アリサの三人組みより戦えてた感じ。まぁ最後死にかけ点はマイナス。ただ最後の戦いで、爆撃の中を潜り抜けてなんかニュータイプみたいな神回避をやったのはまぁまぁかな。なんて勝手に評価してみたり (2015-11-04 22 37 28) ↓3 レンカの神機は最早ギャグみたいな強さだからな。 (2015-11-04 21 44 31) アラガミがとにかく胸・胸&胸ばっかりで、なんかトラウマになりつつある。けどツバキさんのシャワーシーンを見るためにバックアシスト頼んでる… (2015-11-04 20 41 47) ノヴァの翼で三回斬ってくるやつを開幕で使われたら、リンドウさんが落ちて笑うしかなかった。これバーストの維持さえできればソロのほうが楽だわ。感想としてノヴァは戦ってて楽しくない (2015-11-04 20 06 41) ↓見た目もいいし自分も使ってみよう (2015-11-04 19 58 58) レンカのディソレイトは極まで強化して+16ぐらいでほとんどのアラガミからの被ダメージをカットしてくれるな。 難易度14のテスカの突進とかほとんどダメージ受けない。 (2015-11-04 19 51 22) ↓そうでした!お目汚し失礼しました… (2015-11-04 18 04 30) よろず屋購入の間違いでは? (2015-11-04 17 57 47) 初回特典のレンカ剣と銃がいつの間にか作成一覧から消えているのは仕様か?2つ目作れない…。ピルグリムクリアの時点で確認 (2015-11-04 17 48 10) ↓「このままじゃアナタ、穴だらけだよォ!」 (2015-11-04 17 36 29) ↓ ひたすら盾を爆破するだけの簡単なお仕事です(白目) (2015-11-04 17 32 27) 雷騎盾でねぇ・・・・あと何回雷ボルグ倒せばいいんだよ・・・・ (2015-11-04 17 10 25) ↓7 そもそもショットガン持ったNPCに識別弾を持たせることはできないんだが? (2015-11-04 17 05 06) 出来ればRBとかのアラガミDLCで復活して欲しい。アラガミ少なすぎて... (2015-11-04 16 58 01) 2から流れで予想はしていたがウォーンフラッグが上下一体で泣いた 一式は良いものだがNPC衣装+プレイヤー衣装を潰さないでください (2015-11-04 16 32 59) アップデートで追加されるスタイルらしいプレキャスで公開されたのは画像のみでもう少し詳しい情報は明日の開発者ニコ生で出すってさ (2015-11-04 16 09 37) 公式ブログに載せられてた、プレキャスで見せたっていうあのプレデタースタイルってなんだろ?天ノ顎じゃないよね。 (2015-11-04 16 00 40) バーストの時から気付くと猿棒使ってる… (2015-11-04 15 57 19) こんだけ続編出していまだマップに音楽に使いまわすとか一周回って清々しい (2015-11-04 15 51 23) チャージスピアをチャッピーと略すとなんかかわいいことに気づいた。すまん、言いたかっただけだ (2015-11-04 15 35 33) いくつか下のアナザーアリサの誤射がひどいって誤射ひどくなるような弾つかわせてるだけじゃね (2015-11-04 15 13 12) ↓2 神融種は関係ないぞ。 実際、タツミさんとかBA取得前でも戦ってるし。 (2015-11-04 15 05 01) トロフィーの孤高の生還者取ったのでメモ書き程度に攻略を。ミッションはフローズンマーダー。第二フェイズの二体は聴覚がほぼ一緒なので音以外で一体を釣って合流される前に倒す。第三フェイズはコンゴウ堕天4体だが交戦中でなければフィールド上部に来ないのでFED地点あたりで戦う。バレットの発射音に気をつければすべて一対一で戦える。以上ざっくり攻略終わり。 (2015-11-04 14 37 04) ↓感応種や神融種相手に神器使えないから無理 (2015-11-04 14 21 54) クリア後ならストーリー無視して2のアラガミ出してもいいじゃんよージャンヨー (2015-11-04 13 45 17) ↓ いや、近接偏重だから誤射るのは仕方ないと思うぞ。 そもそも俺たち神機使いはちゃん様で慣れてるだろ。 (2015-11-04 13 37 20) ↓2 近接偏重だから一切発射しないってことはないんだぜ・・・ (2015-11-04 13 28 53) そのうちDLCで2系列のアラガミは追加されそうな気はする。というかストーリーに噛まないのであればぜひ追加してほしい。装備バリエーションも増えるし。 (2015-11-04 13 15 12) ↓アナザーアリサって近接偏重じゃなかったっけ…? (2015-11-04 13 05 05) アナザーアリサの誤射が酷くて使う気にならん (2015-11-04 12 30 01) ↓5シオの旗服ってかなりエロいと思うが (2015-11-04 12 26 37) ↓4 クピトで満足するんだ (2015-11-04 12 23 33) ↓RB興味なくてやってなかったけど、そうなのか。 (2015-11-04 12 11 37) ↓レイジバーストもできるよ (2015-11-04 10 56 09) 今更気づいたけど、△で装備のカラー変更できるようになってるのな (2015-11-04 10 53 23) エロコスなくて残念 (2015-11-04 10 47 39) そりゃリメイクのリメイクですし (2015-11-04 10 16 06) 時系列的に実装が無理なシステムは仕方ないけど、それ以外はもっと頑張って欲しかったよなあ・・・ (2015-11-04 09 39 10) 衣装が少なくて悲しい DLCで出るかな (2015-11-04 09 01 02) ↓間違えた↓3だった (2015-11-04 08 59 44) ↓2レイジバーストよりボリューム少ないですねまだクリアしてないけど (2015-11-04 08 58 43) ヌーブラ紐パン(貼りパン)の可能性 (2015-11-04 01 05 33) 今更な話だがツバキさんの服って下着どうなってるんだろうか?どう考えてもあのデザインだと下着が見えるはずなのに・・・流石にノーパンノーブラって事は・・・・・・ (2015-11-03 23 55 41) STORYが124とかいう中途半端な数字で止まってるんだけど、これで終わり?アラガミ少なくね?恒例のDLCに期待か (2015-11-03 22 53 09) クレイモア極強いなぁやっぱ… (2015-11-03 22 49 24) ↓ ガード捕喰もクイックだからシュトルムだとノックバックしても当てやすいな (2015-11-03 22 38 43) クイック捕食って何があってるんだろ (2015-11-03 21 22 29) クイック捕食って (2015-11-03 21 21 37) アリウスノーヴァが予想以上に強かったわ。久しぶりにきちんと回避とガードを使い分けて戦った、ピターは大したことないなと思ったのに……。 (2015-11-03 21 17 20) どうでもいいけど最初っから持ってるハンマーの最終強化のなまえが「ハンマ 極」になってる (2015-11-03 20 40 10) 低炎砲体は炎砲小体で合成できるわな (2015-11-03 19 28 29) レイジバースト発売する前にリザレクション出した方が良かったかも? (2015-11-03 18 58 16) むしろ装備固有がメインで付与は補助程度がバランスとして理想だしこれでよくね? (2015-11-03 18 19 27) 今回のこじんが本当におまけみたいになったな。ge2rbの時のような4スキル複合のこじんとかないみたいだし。武器固有のスキルで十分なケースもあるし。 (2015-11-03 16 59 46) 低炎砲体の件ありがとうございます! (2015-11-03 15 34 41) なんかバーストの頃に比べてアネット可愛くなったな。フェなんとか君は声に自信のないテルオミだが (2015-11-03 15 24 31) 生餌やってて思ったんだけど、ピターの電気を纏っていない羽攻撃はジャンプすれば避けられるな (2015-11-03 15 05 20) 獄爪でハンニバルの突進躱しながら捕食するの楽しい・・・ (2015-11-03 13 45 14) 無印トリハピは被ダメ1.5倍だな。しかもトリハピなしでも2発食らったらHP150から死ねるバランスだったから、最大HP50まで減らしてふんばりで耐えて回復錠でふんばり発動圏内まで回復(当時はHP半分以上で発動)なんて戦法がまかり通ってた (2015-11-03 13 37 59) 無印はシユウかおまっかだんとないぞうはかいだんをトリハピ節約付けてアンプル飲んで撃ちまくるゲームだから… (2015-11-03 13 28 35) 縞パンとフェ・・・何とか君、久しぶりに見たわ。アビリティ覚えさせられるし前回よりも使えそうだな。 (2015-11-03 13 23 06) ↓3トリハピアンプル内臓破壊弾使ってやっとクリアできてたわ……。ちなみに連続ヒット減衰はなかった(?)し、トリハピもスタミナ減少じゃなくて被ダメアップだった気がする (2015-11-03 12 41 16) 今作は装甲の非物理属性に×ってないんですかね?◎と◎◎しか見てない気が (2015-11-03 12 34 29) アルダノーヴァは一応男神も結合崩壊するのな。倒せなくなっただけらしい (2015-11-03 11 43 18) ↓2 ないない尽くしだな。捕喰はチャージ捕喰のみでアラバレ入手は1個だけ。リンクバースト要員はアリサだけでリンクバーストLV2以上は望めない。装飾弾がなくてバレットエディットの幅が狭い。2から輸入された特殊弾種もない。回復弾もない。神機性能が貧弱。貫通のみ、破砕のみの神機が存在しない。スキルインストールもない。NPCがおバカでプレイヤーが死ぬとNPCもリンクエイドしようとして一網打尽。無印気分を味わいたかったらピターに今書いた縛りで挑んでみるといい (2015-11-03 11 13 53) ↓5 低炎砲体はザイゴート堕天(炎)から ランク4のM「テキーラ・サンライズ」で捕喰確認できましたよ (2015-11-03 11 04 50) やったことないけど無印のほうが難易度高い? (2015-11-03 10 39 06) ⬇6今更だけど、DLCで単体が追加されたのはGE無印な。乱戦させたいのは分かるけど結局分断作業なのは変わらないのよね、余計なおまけが付くだけで (2015-11-03 10 16 23) ⬇5 (2015-11-03 10 13 40) とりあえずノヴァは単独でピターが狩れるようになったら楽になる。 (2015-11-03 09 42 53) つまらない事を聞きますけどヒートドリルを強化合成する為の低炎砲体が見つからないんですけど入手方法を教えていただけないでしょうか… (2015-11-03 09 08 53) ↓3前に開発がコメントでそういうこと言ってましたね (2015-11-03 09 00 58) ↓2 あーバーストの単体ってDLCだったっけ… リメイクだからそっちのイメージに引っ張られてるかも知れない (2015-11-02 23 08 59) ノヴァは基本ピターと同じだからピターに慣れるしかないな。 (2015-11-02 22 54 21) ↓6 難易度10まではGEBのDLCで単体討伐が実装されてたけど、あくまで例外なんだよ。このゲームはアラガミとの乱戦がコンセプトだから (2015-11-02 22 45 36) ↓GEBは75までだった。ラストは彼と共闘できるから頑張れ。 (2015-11-02 22 43 34) ↓今タツミ達助けてハンニバル侵食種エイジスで倒そーってとこ (2015-11-02 22 21 52) ↓数字で書かれても分からんが、リンドウを救助したらバーストのストーリーは終わるよ (2015-11-02 22 07 02) バースト編のストーリーって進行度どのくらいで終わるの?今71だけど (2015-11-02 21 47 23) ↓ RBの時も単体討伐ってほとんどなかったやん。 (2015-11-02 21 14 54) リザレ編までクリア!ノヴァとは暫くやり合いたくないですなぁ つか難度12,13辺りから単体討伐無さ過ぎないかこれ… (2015-11-02 21 02 58) ヴァジュラは時計回りに回ってれば大丈夫。某狩りゲーのケルビステップだと思えばいい (2015-11-02 20 26 21) ↓6ピター、近接NPCを犠牲に後足チクチクでなんとかなったけど、NPC携行品切れ&死亡多すぎないか? (2015-11-02 19 33 23) サリエル種は何でニュクスの攻撃をパクってるんですかねぇ・・・ (2015-11-02 18 48 52) ヴァジュラの追加された攻撃避けづらい開発よく考えて追加しているのがよくわかる (2015-11-02 18 39 28) ハガンとか蠍さんとかの硬い子相手にはアサルト担いでトリハピつけて散弾の至近距離で肉質無視弾を使えば簡単に終わりますよ。ノヴァはとりあえずふんばりつけてメンバーに遠距離型は入れなければ相当気楽になるはず (2015-11-02 17 37 00) リザレクション編クリアした~ラスボス強かった! (2015-11-02 16 53 06) ↓2 そもそもピター攻略は後ろ足チクチクがデフォだから正面に立たない。 ↓ 初戦なら基本はヴァジュラと思ったらいい。 (2015-11-02 16 40 25) ノヴァに勝てねぇ・・・コツありますか? (2015-11-02 16 27 39) ピターの3連続が避けれないんだけど、コツある? (2015-11-02 14 27 35) ↓脳天系打ち込んでれば壊れたよ (2015-11-02 14 26 10) テスカの兜って壊れない?何発撃ち込んでも壊せる気がしない (2015-11-02 14 17 36) ↓2おkわかった。練習しよ…… (2015-11-02 14 02 59) 天ノ咢最高だな。鎌が一気に使いやすくなった。 (2015-11-02 10 36 44) ↓ 蠍の追加モーションは出が通常モーションよりワンテンポ遅いからよく見てバックステップで行けるぞ。 (2015-11-02 09 49 49) ビターは意外と楽だったわ。だが相変わらずハガンとサソリ系は苦手だわ……特にサソリ、追加モーションの反転刺しよく食らう (2015-11-02 09 35 20) ピターはまだマシ。 何気にきついのはラーヴァナ。 追加モーションない代わりに強化されてやがる。 (2015-11-02 08 32 10) GEマガジンに書いてあったけど、ハンニバル神速種は出るっぽい (2015-11-02 08 28 22) ↓↓↓???「ガタッ」 (2015-11-02 02 33 38) ピターが辛すぎる・・・ (2015-11-02 00 31 12) やっぱ今作敵が少ないかな。当たり前だけど。てか、衣装が少ないのは何なんだよー (2015-11-01 23 38 53) ガウェイン系と神速種が出せないから代わりに強化されたんだろうかあのヒゲ猫 (2015-11-01 23 29 07) GEBwikiで嫌いなアラガミ第2位のピターを更に強化するとか・・・ (2015-11-01 23 04 02) 呪刀に制御ユニットを近接特化、狂戦士、狂戦士+、弱点強化にしたら弱点ヒットで2000くらい出るな (2015-11-01 22 39 22) バースト編クリアしたら裕福な少女の名前がエリナに変わる。 (2015-11-01 22 16 18) スサノオ倒しても神蝕皇ノ黒貴鎧が捕食で手に入ったのにも関わらず、倉庫から無くなってる。チケット交換でも同様 (2015-11-01 21 21 29) バグだと思うんだけど (2015-11-01 21 20 26) ピターさん、スナイプクリティカルが尻尾とかつらい (2015-11-01 20 34 33) あぁ・・・ やはり「ひだまりの中で」が最高すぎる・・・ GE2RBの平和BGMも好きだけどそれ以上やしな (2015-11-01 18 04 41) クリア後にデータベースにさらっと登場する本家パパジュラさんw (2015-11-01 15 34 55) そういえば今回のタツミの兵種、突撃兵じゃなくて装甲兵なんだな (2015-11-01 13 34 31) ピターさんのマントあんな刃ってたっけ・・・えらい強化されてないかあのオッサン。 (2015-11-01 13 31 11) 今回バックラーでBガード被ダメージつけてても、削りダメージあるんだけど (2015-11-01 12 57 25) ↓2 改悪じゃなくて弱体化させただけ。 その程度で改悪なら某モンスターを狩るゲームなんか改悪どころで済まない。 (2015-11-01 11 56 02) アサルトで試してみたが、これ銃型縛りも十分出来るな・・・連射弾をひたすらに接続した奴でOp稼いで相手に合わせた属性ブッパか (2015-11-01 11 36 51) 高性能な貫通レーザーが無かったり、銃身のバジリスク系に駆除技術が無かったりと、ちょいちょい改悪が目立つねぇ (2015-11-01 11 32 03) アルダノーヴァ(通常)のやつは男神の背後から空中攻撃とレイヴンし続けるだけでかなり楽になったよね (2015-11-01 10 30 39) ↓6 GE2RBで起きましたが、ローディングが終わらなくなって強制終了させたりすると、メモリーカードが認識しなくなったことがあったので、VITA再起動後、メモカが認識されていないならメモカを挿し直しみては? (2015-11-01 09 54 33) ヤバイ、ハンニバルがしょぼくなってる。 (2015-11-01 08 18 43) アルダノーヴァの男神先に倒せなくなってた… めんどくさいよぉ… (2015-11-01 00 37 47) アサルトが強い的なのを少しばかり聞くけど本当なの? 体験版あんま強い印象なかったけど… (2015-11-01 00 30 09) ↓5、4 どのモジュールも最初からあるな。多段ヒットはないけど (2015-10-31 23 49 49) ↓vitaです (2015-10-31 23 43 46) 6のアルダノーヴァ倒したあとエンディング後にセーブデータが破損した。こまめにバックアップをとったほうがいいかも。 (2015-10-31 23 43 13) 自分が部屋建てたらネットワークエラーが出て萎えた。ストーリー40からの進め方聞きたかったのに。 (2015-10-31 22 19 45) あと、M狙撃弾の敵弱体化と距離威力強化弾もな (2015-10-31 22 04 22) バレットの通常弾種説明のところにコメ欄ないからこっちに書くが、至近距離特化と至近距離で防御無視の散弾、難易度5のショッピングモール攻略前にはあったぞ (2015-10-31 22 00 13) あ、レイヴンだっけ (2015-10-31 21 12 49) レイウンのお陰でどんな武器でもそこそこ空中戦できるようになった。ザイゴート涙目 (2015-10-31 21 11 21) 空中の相手でもゴリゴリ捕食してバーストできるのは便利だな (2015-10-31 20 31 08) サリエル種を空中捕喰しまくれるのは単純に楽しい。 (2015-10-31 20 14 16) 今まで楽勝の相手でも見たことの無い技ブッパしてくるから油断すると痛いなぁ・・・まさかコンゴウがダブルラリアット使うようになるとは (2015-10-31 19 15 55) 今回、散弾の多段ヒットって存在しますか? (2015-10-31 18 47 16) ↓運算が重いゲームが偶に起こる症状。主に熱のせい。おれは討鬼伝とフリヲにもなった。ちなみに1000型2000型ならマシと聞く (2015-10-31 18 36 05) VITA勢なんだけどプレイしてて本体熱くなってきたからネット回線切るわって忠告出てくるの自分だけかね?GER以外で出たことないんだがなぁ (2015-10-31 17 32 46) BAが無いからかチャージスピアがいまひとつ使いにくく感じるな・・・うーん・・・ (2015-10-31 17 09 52) 序盤の複数討伐ミッションでコンゴウのグルグルとシュウの気弾+滑空でイラッとくるのは定例か (2015-10-31 17 08 58) ↓×4 今回属性の仕様が変わって、前は(属性+物理)だったのが(属性×物理)に変わったらしい。つまり弱点属性で弱点部位を狙わないと効果が薄いみたい。 (2015-10-31 10 38 37) ↓あとスナイプクリティカルが発生するからやっぱり銃貫通はスナイパーじゃないかな (2015-10-31 10 34 53) ↓間違えた「銃貫通に特化したいなら」 (2015-10-31 08 31 45) ブラストで狙撃弾撃てるならスナイパー使わないじゃんと思ったら、がストラフェテスが銃貫通特化だったから、銃破砕に特化したいならやっぱりスナイパーかな (2015-10-31 08 31 08) 今回属性有りと無属性の攻撃力変わってないかもしれない。ハンマーだけ見た感じ (2015-10-31 08 25 51) ピターさんはしゃぎ過ぎだよ!何だよぴょんぴょん跳ね回りやがって!!! (2015-10-31 08 06 32) ストーリーで必要なアイテムを自動で取り出すのありがたい (2015-10-31 04 00 07) ディアウスピターにどうやって勝てと。。。せめてディアウスピター一体だけにしてくれよ。。。 (2015-10-31 03 44 05) 捕食体力回復はプレデタースタイルのお陰で化けたな。以前もそれなり便利だけどこれなら【B】体力自動回復の替わりになる (2015-10-31 02 21 58) もしかして前作に出た三連複製(普通に無印とバーストからあるが)ってない感じ? (2015-10-30 22 09 54) タイミングは恐らく無印シナリオクリア後ですが、弾のバリエーションに追加が見られますね。 (2015-10-30 21 49 56) プレイヤースキル皆無なのでピルグリムはちょっと遠くからラウンドブンブンでクリアしたけどベイブレード許すまじ… (2015-10-30 14 03 40) 次ピルグリムなんだよなあ。まだ行ってないけど、怖すぎww (2015-10-30 09 28 12) コンゴウの追加モーションはあの鬼畜ミッションであるピルグリムで発揮される。 初期位置に3匹でベイブレードすんなよコンゴウめ。 (2015-10-30 07 36 34) ステップシュトルム便利すぎでほぼ必須技能 (2015-10-30 03 31 35) まだ製品版が手元に届いてないので体験版での仕様だけど、どうやら今作では作戦支援スキルの消費アイテム入手を使用しても直接倉庫に入るので以前のように手元のアイテムが補充されないのでサバイバルでの有効性はなくなった模様。 (2015-10-29 23 49 20) というかプレデタースタイルがBA代わりとして十二分に機能する(制御ユニットもあるし) (2015-10-29 22 39 06) プレデタースタイルは普通に絶賛できるな。慣れたら2RBに戻れないかも (2015-10-29 21 36 49) ブラッドアーツの有無は賛否あるけど、個人的にはないほうがいいかな。気軽にいろんな武器を使えるし、習得に必死にならなくて済むし。 (2015-10-29 15 18 37) 体験版からコンティニューの場合のトロフィーですが例によってムービー見るとなんやかやゲットできますね (2015-10-29 13 59 29) BA無くなったせいでクリーヴファング、チャージグライドとかは火力不足を感じるな・・・まぁいずれ慣れるだろう (2015-10-29 01 02 04) いよいよ明日発売だな! (2015-10-28 20 17 26) ゲット!もうアプデ1.01配布してる (2015-10-28 18 12 28) オプションの中にオラクルリザーブの設定あった... (2015-10-26 14 49 34) 剣形態からのオラクルリザーブどこいったん...空中攻撃の起点になっとる... (2015-10-26 14 40 42) 実際のところは他武器でも狙撃弾が撃てるようになったことで相対的に地位が下がったスナイパーやイマイチパッとしない能力のショットガンのがつらい印象ですね。ブラストはなんだかんだ、オラクルリザーブがあるだけで玄人の方々から愛される要因になりますし。純粋な上方修正もらってるのはアサルトだけだと思います。 - 名無しさん 2015-10-19 12 05 48 バレットエディットのススメのとこ読むと、今作ってブラストに冷たい……。前作でアホみたいな火力出してた反動かね - 名無しさん 2015-10-19 11 03 45 お疲れ様です! - 名無しさん 2015-10-14 21 59 29 お疲れ様です - 名無しさん 2015-10-10 22 43 26 テスト。 - 管理人 2015-10-10 04 34 52
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テレグラムalaephoenicis pic.twitter.com/l8pNPhopmw — moco🐢💛Jya (@305_moco) January 31, 2022 インディアナポリスに本社を置く保険会社OneAmericaのCEOが18歳から64歳の死亡率が40%上昇と発表 「ワン・アメリカ社に限らず、このビジネスの歴史上、最も高い死亡率になっている」と、同社のCEOは、今週のオンライン記者会見で述べた https //t.co/3yYvoUKcv9 — タマホイ🎶 (@Tamama0306) January 3, 2022 州別のネット流出入数ランク、NYとカリフォルニアがダントツで流出し、フロリダとテキサスが流入。前者は民主党州、後者は共和党州。 NYとカリフォルニアが住みづらくなっているのがよく分かる。 https //t.co/5XbO4aXXk9 — 鈴木敏仁 (@bingsuzuki) December 28, 2021 【ワクチンパスポート】 / 【[{ワクチン接種と各国の状況]]】 あるお店のウィンドウに設置されていた電光表示板。 3つのリクエストは ワクチン証明書の提示 マスク QRコードでチェックイン NSW州です。 pic.twitter.com/mD4KDRxmvf — 琴里 (@Thanksalotlove) November 13, 2021 【コロナ恐怖煽動との闘い】 ※ tweetスレッド 巨大な抗議と全国的なシャットダウンが11月3日にアメリカ全土で計画されています⚡️ 全員が参加します: -法執行機関 - 消防士 -救急医療 -医師 -倉庫作業員 -トラッカー - 小売 - 学生 -教師 -航空会社の労働者 -その他(全員) — ひで🗣 (@hidevsky) November 3, 2021 【ワクチン接種強制】 ■ [定期]アメリカの9月3日までのワクチン接種後の有害事象報告は 67万5593件、死亡例は 1万4506件。アメリカでは今後「約一億人」にワクチン接種が義務化されるとホワイトハウスが発表 「地球の記録(2021年9月11日)」より / 米 CDC (疾病予防管理センター)の「ワクチン有害事象報告システム / VAERS」のデータの最新情報を定期的にご紹介しています。 前回分は以下になります。 [定期]アメリカの8月27日までのワクチン接種後の有害事象報告は 65万件、死亡例は 1万3911件。二度の完全接種率が50%を超える中で、新たな感染確認数は過去最大を更新中 以下は、現時点で最新の CDC の有害事象報告データです。 (※mono....中略) / アメリカでは、ロサンゼルスで、12歳以上の生徒全員にワクチンが「義務化」されました。 ロサンゼルスで12歳以上の生徒にワクチン接種が義務化 対象は63万人 約63万人の生徒を抱える米カリフォルニア州ロサンゼルスの教育委員会は9日、12歳以上の生徒に対して対面授業に出席する場合にはワクチン接種が必要であることを投票によって可決した。 AP通信によれば、授業に出席することを希望する生徒は12月19日までに接種を終えることが必要。学校のスポーツ活動に参加している生徒は10月末までとしている。 (2021-0910) アメリカ全体でも、バイデン政権から「 1億人を対象としたワクチン義務化」が発表されています。以下は、ホワイトハウスの公式ページの要約です。 米ホワイトハウス公式ページより 労働省の労働安全衛生局は規則を策定している。これにより、100人以上の従業員を抱えるすべての雇用主が、従業員たちが完全にワクチン接種されていることを確認するか、ワクチン接種を受けていない労働者が出勤する前に少なくとも週に 1回は陰性の検査結果を出す必要がある。 労働安全衛生局は、この要件を実装するために緊急一時基準を発行する。 この要件は、100人以上の従業員を抱えるアメリカの民間企業の 8000万人以上の労働者たちに影響を与える。 (whitehouse.gov) この他に、病院やその他の医療施設の1,700万人の医療従事者たちにもワクチンが義務化されたことが報じられていますので、合計すると、アメリカ人の約 1億人にワクチン接種義務が課されることになります。 状況はさらに深刻化しています。 万引きを合法化したサンフランシスコの法律により、小規模店舗が閉鎖を余儀なくされ、住民が生活できなくなった Warner Todd Huston - さてはてメモ帳 Imagine Think! イルミ工作員のディストピアの東京、大阪、北海道は要注意。商工会議所で団結しろ。 https //t.co/OIZMtFRBHT — 世界銀行300人委員会(コロナ詐欺をぶっ潰せ👊) (@someone5963) May 31, 2021 【アメリカの社会】 これが米国で最も裕福な州だと信じられますか? カリフォルニアです。何百万人もの人々が、封鎖のために住宅ローンを支払うことができないため、すぐに家を出てテントに住むことになるでしょう。 米国は完全な無政府状態に陥っています! https //t.co/6KapfybD1d — S ITO (@itoshoji3) April 16, 2021 バーン氏がすぐ消した数字だけの短い投稿 1776-2021 本当に間も無く合衆国が終わるのですね。 — 軽山羽魚(かるざんぱお/Kalzang Pawo) (@KalzangP) January 14, 2021 【不正選挙】 続き ミュージシャン もしこの選挙で盗みが許されるのなら、これは米国の歴史に残る最後の選挙になる。米国民の声と自由は消える。世界を照らす自由の光が消え、我々を照らす自由の光が消えてしまう。これが私がここにいる理由であり、我々がここにいる理由だ。人々が米国旗を持ってここにいる理由だ pic.twitter.com/CVJPfsAjMp — 和中 光次(わなか みつじ) (@111g0) November 22, 2020 数千の火災が同時に米国で発生しており過去最悪の規模です。しかしメキシコやさらに高温乾燥のカナダでもゼロです。 すべて自然発火ですか?米国市民はすでに放火を目撃しています。これはアンティファと扇動組織による大規模一斉放火テロです。民主党左派は完全に狂気です。 pic.twitter.com/aGdUAsYb1A — 布路川梶太 (@P6AX3Er3HqoQynY) September 13, 2020 山火事は人為的に行われている? https //t.co/MOtndSSUPg — REBEL WALTZ (@1008Naohiro) September 12, 2020 【ロックダウン】 ■ 「過去4週間で1年間分の自殺企図と遭遇しました」:アメリカで爆発する自死の波。そして、ロックダウン緩和後もさらに増加し続ける失業率 「In Deep(2020年5月23日)」より / The Worst Unemployment Spike In U.S. History 地獄がアメリカに完成しつつある 10日ほど前の以下の記事で、ロックダウン下のアメリカで、多くの人々の精神状態がかつて見られないほどひどい状態となっており、今後、アメリカ(あるいはロックダウンをしている多くの国や地域)において「自死」の数が飛躍的に増加する可能性を専門家たちが指摘していたことを取り上げました。 ロックダウンが長期化する中、アメリカ人の精神衛生状態の危機が本格化し、薬物処方量も歴史的な増加。そして今後「かつて経験したことのない自殺の大波」が来ると専門家たちが警告 現実には上の記事を書きました 5月の前半には、すでに「かつて見られたことがない数の自死」がアメリカで発生していたことが 5月22日 ABC ニュースの報道や、米ゼロヘッジの記事で知るところとなりました。 まず、米ゼロヘッジの記事をご紹介します。 「私はこのような自殺の数字を見たことがありません」:精神科医はアメリカでのロックダウン後の自殺の波がすでに始まっているという blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。https //www.zerohedge.com/health/bay-area-hospital-sees-unprecedented-spike-suicides-during-lockdownszerohedge.com 2020/05/22 4月の初め、新型コロナウイルス対策としてのロックダウンの開始によって引き起こされた経済的カタストロフの中で、アメリカに「自殺の波」が差し迫っていることを述べさせていただいたことがある。 現状として、過去 9週間で 3860万人のアメリカ人が職を失い、その多くが即座に貧困に陥った。 新型コロナウイルスのパンデミックが始まる以前から、すでに多くのアメリカ人が、債務などの増加の中で経済的に危うい状況にあったが、その後のロックダウンにより、その多くは、貯蓄が尽き、返す目処の立たない借金が残り、すでに最低限のライフラインも絶たれようとしている。 アメリカの自殺の波の最初の兆候は、カリフォルニアで発生した可能性がある。 ABC ニュースは、サンフランシスコ・ベイエリアのイーストベイ地域にあるジョンミュア医療センターの医師と看護師たちが、パンデミック中に、自殺で死亡した人の数が、新型コロナウイルスにより死亡した人の数をはるかに越えていることを報告していると報じた。 医療センターの心的外傷専門医トップであるマイク・デボイスブランク博士はABC ニュースに、行動制限の中でメンタルヘルスが大きな問題になっていると語った。 博士は、ABC ニュースに以下のように語った。(※mono....博士の画像は略) 「個人的には、そろそろ限界の時に来ていると思います。もともと、自宅待機令は、感染数の曲線を平坦化し、病院が新型コロナウイルス患者のケアをするための方策を確保できるようにするために導入されたと思っています。私たちには、それを確保していますが、しかし、地域の健康は悪化しているのです」 デボイスブランク博士は、今のような自殺企図の数は前例がないとして、以下のように述べる。 「このような(自殺企図の)数を、このような短期間に見たことはありません。私たちは、過去 4週間で、通常の 1年分の自殺企図と遭遇しているのです」 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) 【世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)】 ■ 【朝LIVE】おはようジャパン#001 アメリカから今伝えたいことA to Z クリスの部屋 2020/03/29 にライブ配信 皆さん、こんにちは! クリスです。 Follow Your Heart! 本当に「大好き」で「心からやりたいこと」を仕事にできる時代です。みなさん自由に幸せに、格好良く生きていってください。自分の心を信じて、ワクワクすることを日常に取り入れていくことで人生は少しずつ変わっていきます。 楽しいと感じることを、もう一度夢を持って、自分がどれくらい大切な存在なのかを忘れないでくださいね。 【世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)】 ■ コロナウイルス検査されるのを、アメリカ人が死ぬほど恐れている理由 「マスコミに載らない海外記事(2020年3月30日 (月))」より / マイケル・シュナイダー 2020年3月24日 The Economic Collapse コロナウイルス検査を受け、治療された後、34,000ドル以上の請求書を受け取ったら一体どんな気分になるだろう? この世界的大流行は、アメリカの医療制度が実に酷く破綻しており、アメリカは、このまま続けて行けないことを世界中に示している。世界の他の国々で、コロナウイル検査が、迅速に、安価に、広く利用可能なのに、なぜアメリカでは、そうできないのだろう? 1990年代の昔、民主党と共和党は、アメリカ医療制度を改めることについて戦っていたが、彼らはすべきことをしなかった。今、アメリカには全く恥ずかしい制度があり、それは我々の誰も今まで見たことがない最大の医療危機に圧倒されそうになっている。 普通の状況下でさえ、大半のアメリカ人が、費用がかかるため、病院に行くのを死ぬほど恐れている。 私は以前何度もこれについて書いたが、私でさえ、コロナウイルス検査し、治療するのに、34,000ドル以上費用がかかるとは想像しなかった。 あるアメリカ人女性が、コロナウイルス検査され、治療された後、34,927.43ドル請求された語っているとタイム誌が報じている。 ダンニ・アスキニが、最初にウイルスの症状、息切れ、熱、咳と偏頭痛を感じた際、彼女は医者に、救急処置室に行くよう言われた。そこで、彼女は肺炎にかかっているが、家に帰れると言われた。症状が続き、悪化するにつれ、彼女は更に二回、救急処置室を訪れ、最終的にコロナウイルス検査をされた。三日後、結果は彼女がCovid-19陽性であることがわかった。 一体どうして、請求書が、それほど高くなり得るのだろう? ダンニが指摘しているように、彼女は二つの学位に支払ったより多く病院に借りがある。 それで、この話は、私のCOVIDと、最終的な病院請求書の経験についてのものだ。34,927.23ドル - 私には決して返済できない、私が学士号と修士号に払ったより多い金額だ。 @realDonaldTrump @ewarren @AyannaPressley 助けてくださ! https //t.co/pJApXMPzcW Danni Askini (@danniaskini) 2020年3月20日 悲しいかな、彼女は決して一人ではない。カイザー家族財団によれば、アメリカいたる所で、コロナウイルス患者が、極めて高い医療請求書で悩まされている (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) 【Qアノン】 ■ アメリカが 危うく犯罪者たちに破壊されかけた 物語 QArmyJapanFlynn OFFICIAL 2019/12/24 に公開 【A Story About How America Was Almost Destroyed By Criminals】 オリジナル作品(英語) https //www.youtube.com/watch?v=Iw1yu... オリジナル動画制作:Joe Mさん Twitter @StormIsUponUs 字幕翻訳者:Eri(QmapJapan)さん Twitter @okabaeri9111 Thank you Mr.Joe M Thank you Eri Thank you Q 友人が和訳をつけてくれましたので共有します。都内で診療する医師として首都圏で数週後に同様のことが起きうるという危機感を感じています。 「患者が次々と死んでいます」ニューヨーク医療崩壊の現場https //t.co/vyQKF6KMGs — Sohei Harada(原田 壮平) (@idharada) March 27, 2020 (※mono...アメリカは政府込の動画捏造疑惑がいくつかあるので、半信半疑です。) 【世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)】 ★ 【新型コロナ】米中首脳が会談-感染最多の米国に中国は支援の意向 「Bloomberg(2020年3月27日 17 27 JST)」より / 新型コロナウイルスのパンデミック(世界的大流行)を巡り米中首脳が27日に電話会談を行い、トランプ米大統領は両国が克服に向け「緊密に協力している」と明言した。中国国営の新華社通信によれば、習近平国家主席は新型コロナ抑制で米国を支援する用意があると申し入れた。 米国の新型コロナウイルス感染者数が中国を抜き、世界最多となった。ニューヨーク州で感染者が急増。米ジョンズ・ホプキンス大学のデータによれば、米国で確認された感染者は8万2400人を突破、3カ月前に感染拡大が始まった中国の8万1782人を上回った。米国の死者は1100人余りとなっている。 ニューヨーク州での新たな感染は6448人で、同州の累計は3万7258人。ブルームバーグ集計のデータでは、全米の感染症例のほぼ半数に相当する。 トランプ大統領はこうした状況にあって、通常の経済活動の一部再開につながるような計画を示した。 トランプ大統領は全米の知事に宛てた書簡で、政権が各郡を高リスク、中程度リスク、低リスクの3つのカテゴリーにランク付けする計画を策定中であると説明した。感染拡大阻止のために課している厳しい制限措置を強化、維持、緩和するかどうか地元当局が判断する手掛かりとなる。 20カ国・地域(G20)の首脳は世界経済に5兆ドル(約550兆円)を投入すると表明。新型コロナのパンデミック(世界的な大流行)と経済への打撃を克服するためには「何でもやる」覚悟を確認した。 トランプ大統領は、G20首脳が26日の緊急会合でパンデミックを巡りデータや情報を共有する重要性について協議したと述べた。 BBCニュース- 1分で振り返る アメリカ初の新型ウイルス感染、確認後の60日間 https //t.co/UvxD573ZaJ pic.twitter.com/mqTZOK9nvE — BBC News Japan (@bbcnewsjapan) March 23, 2020 ⇑このページ上で動画を見ることは出来ません。下のyoutube動画は同じものです。 【世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)】 ★ 米国の感染者3.2万人超、NY州では最高8割の住民に感染の可能性 「CNN(2020.03.23 Mon posted at 12 15 JST)」より / (CNN) 米国で新型コロナウイルスのために死亡した患者が22日までに少なくとも400人に上り、症例数は3万2000例を超えた。 このうちほぼ半数の1万5168例をニューヨーク州内の感染者が占める。同州のクオモ知事は22日、今回のパンデミックを通じて州の住民の推定40~80%が新型コロナウイルスに感染する可能性があるとの見通しを明らかにした。 「我々は感染の拡大を遅らせるために全力を尽くしているが、これは拡散するだろう。それほど感染力は強い」とクオモ知事は述べ、高齢者や基礎疾患を持つ患者でない限り、ほとんどの人は克服すると言い添えた。 救急医療に詳しい米ジョージワシントン大学のジェームズ・フィリップス氏の見方も、クオモ知事の予想と一致する。 米国でこれまでに確認された症例は3万2149例になり、感染拡大を防ぐため、これまでに8州の知事が外出禁止令を出している。 オハイオ州のデワイン知事は22日に州全域を対象とする外出禁止令を出し、不要不急の活動を除いて自宅から外出しないよう指示した。外出禁止令は23日午後11時59分から少なくとも4月6日までとし、その時点で改めて検討する。 「不可欠」とみなされた業種は営業の継続が認められ、飲食店は持ち帰り用に限って営業できる。 続いてルイジアナ州のエドワーズ知事とデラウェア州のカーニー知事も22日に外出禁止令を発表した。 これに先立ちカリフォルニア、ニューヨーク、イリノイ、コネティカット、ニュージャージーの各州が同様の命令を出しており、食料品店や薬局、医療機関などの例外を除いて不要不急の外出をしないよう促している。 CNNアナリストのジュリエット・ケイエム氏は「全ての州がこの方向へ向かうだろう」と予想、「この状況は緩和されるより前に厳格化へ向かう」と指摘した。 検査が普及するにつれ、感染者の数は急増している。米与党・共和党のランド・ポール上院議員も公式ツイッターを通じ、感染が確認されたことを明らかにした。 ペンス副大統領の22日の記者会見によると、これまでに検査を受けた米国人は約25万4000人。この数字には地域の病院や医療機関などは含まれていない。 ペンス副大統領の事務所の職員も検査で陽性反応が出ていたが、副大統領夫妻が21日に受けた検査の結果は陰性だった。 しかしパンデミックが広がってマスクや白衣、酸素吸入器、集中治療室のベッドが不足する中で、一部ではリスクの高い患者や症状の重い患者のみに検査を行うという困難な選択を強いられている。 (※mono....SARS=CoV-2関連のアメリカ記事は世界の対応と経過(2019年の新型コロナウイルス)も参照。) 【インフルエンザ】 ■ 「新型コロナウイルス」流行の陰で インフルエンザ「米国で死者1万人」日本は大丈夫? 「J-castNews(2020/2/ 6 16 32)」より / 2020年は新型コロナウイルスによる新型肺炎が話題を席巻しているが、インフルエンザの流行状況はどのようか。 国立感染症研究所が2020年1月29日に発表した情報によると、今年第4週(1月20~26日)の間に全国の医療機関を受診した患者数の推計は約65万4000人。一方、米国ではインフルエンザシーズンとなる2019年10月1日~20年1月25日の期間、死者数が1万人以上と推定されている。 (※mono....以下略) 【反社会性パーソナリティ障害】 ■ ISはシリアに残せばいいだろう by NYT 「DEEPLY JAPAN(2017.4.14)」より (※mono....前半は大幅に略、詳細はブログ記事で) / だけどこれだと、テロリストを追いかけるために米軍を外地に駐留させる戦略はおじゃんになる。 だから、テロとの戦いは終了させて、本格的にシリア、イラン、ロシアと戦う日々にするのだ、とでもいうのだろうか? もう、アメリカ国内のメインストリームの言論状況は異常すぎてついていけない。 とはいえ、この記事のコメント欄も含めてネット上では、要するに問題はサウジだろうという線で捉えて反応している人が結構いるので、これら狂った言論人の成果も20年前、30年前のようにはいっていない。 そこから考えた時、アメリカの現在はまさしく「破れかぶれ」。今後のことをまったく考えていない。今からきれいごとを言ったところで誰も信用しないのだから。 しかし、これらグローバリスト(もしくは自己認定の世界の支配者)にとって信用などという語は問題にならないだろう。なぜなら、それは他者あったればこそ必要になる語だから。 そう。完全にソシオパスの世界に没入してる。 ーーーーーーーーーーー ■ ミサイルを撃ったら支持に回る欧州とサイコパス談義 「DEEPLY JAPAN(2017.4.12)」より (※mono....前半大幅に略、詳細はブログ記事で) / で、トランプの今回の作戦は、要するに、路上で鉄砲撃って人殺ししながら、どうだ俺は強いだろうと言っているおバカな振舞いにすぎないわけで、これを見て、なんて素敵と言う人は、サイコパス/ソシオパスしかないでしょう。 ネット上でソシオパスで検索したらこんな記事を発見。 アメリカ精神医学会による「精神疾患の診断・統計マニュアル第5版(DSM-5)」では、次の特性のうち、3つ以上あてはまると反社会性パーソナリティ障害と定義される。 1. 日常的に法を犯す、または法を軽視している 2. つねに嘘をつき、他者を騙そうとする 3. 衝動的で計画性がない 4. けんか腰で攻撃的 5. 他者の安全性についてほとんど考慮しない 6. 無責任で、金銭的にルーズ 7. 良心の呵責や罪悪感がない これ、全部アメリカの外交、つまり他人との社会関係について該当する。3つ以上どころじゃないだろうと笑える。要するに、他人の存在が認められない病なんだなぁと改めて理解する。 ■ 裏のコントロール関係 しかし、こういう症状が出てしまうからといって、例えばトランプ、例えばメルケルが個人的にサイコだ、ソシオだというのも物事を正しく捉えていないと思う。 要するに、その上の階層や周辺から押されてやらざるを得なくなるスキームがあって、それを遂行すると、他者から見たら病気にしか見えないということなんだろうと思う。 で、これは結構深刻だと思うのは、おそらく戦前からずっとそんな感じなんだろうと思ったりするわけですよ。 (※mono....中ほど大幅に略) まぁなにせ、西側リーダーはみんなおバカなマリオネットなんだなとただそれだけですね。 ーーーーー ■ ドナルド・トランプは自己愛性パーソナリティ障害? 「JIJICO(2016.8.18)」より (※mono....前後は大幅に略、詳細はサイト記事で) / よって、自己愛パーソナリティ障害の専門家であるサム・ヴァクニン博士はドナルド・トランプ氏を反社会的なナルシストであると結論付けています。 誇大的な自己愛に隠されたもの 自己愛性パーソナリティ障害というと、外交的で自信満々なトランプ氏のような人を想像しがちですが、必ずしもこのようなタイプだけではありません。 ■ 米国は「何か間違っている」 by JPモルガンCEO 「DEEPLY JAPAN(2017.4.12)」より / どうしようもないアメリカですが、JPモルガンのCEOが自社のレポートに、なにかおかしい、明らかにと書いたというのが昨日あたり話題になったいた。日本語が来たのでメモがてら。 米国は「何か間違っている」-楽観で知られるJPモルガンCEOが警告 https //www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-04-05/ONWUO26TTDSA01 米銀JPモルガン・チェースのジェイミー・ダイモン最高経営責任者(CEO)はトランプ政権下となって間もない米国について、2つ言いたいことがある。「米国は類いまれな国」であると同時に、「何かが間違っていることは明白」ということだ。 そんなことは言われんでもみんなわかってるわけですよ。だからこそ欠点だらけのトランプ政権が出来たわけでしょ。それを欠点の方向に行かせずに、事態収拾の方向に行かせるのもエスタブリッシュメントの知恵だと思うが、こぞって欠点拡大方向に走ったんだから、もうどうしようもない。 7時のNHKニュースをご飯の前にちらっと見たけど、米ロの外相が会いますが、相互の見解の違いは埋まるでしょうか~みたいな、明日は桜が咲くでしょうか~と同じようなトーンで語っていた。 埋まるわけないだろう、としか言いようがない。 ロシアはありとあらゆる面で、引けない一戦で戦ってる。シリアがリビア化したら、次はイラン、そうなれば中央アジア側は大混乱となり、つまりそれはロシア攻撃に向くと考えているから。 一方、アメリカを代表とした西側諸国は、その「テロリスト」やらジハードやら、ムジャヒディーンやらアルカイダ、アルヌスラ、IS等々を使った侵略構想を止められないでいる。 (※mono....以下略、詳細はブログ記事で) 【ヨーロッパ】 ■ ミサイルを撃ったら支持に回る欧州とサイコパス談義 「DEEPLY JAPAN(2017.4.12)」より / トランプは180度の転向をしたが、トランプ支持を鮮明にしていた人たちは結構な数、トランプならなんでもいいじゃなくて、裏切りと受け取って、引き続き中東から手を引けという態度を取っている人が多いみたいだ。 その一方、リベラルメディアは、CNNを筆頭に、これでやっとトランプは大統領になったのだと言ったかと思えば、米軍のミサイル発射の映像を見ながら、気持の悪い中年おやじが、うっとりとした猫なで声で、なんて美しい兵器なんでしょうと言っていたりと、もう爆笑を誘うようなことが起こっていた。 RTの討論番組「CrossTalk」では、出て来たジャーナリストが、 アメリカの大統領選挙は普通は国内問題が主なんですが、トランプは違った。でも結局、外交は軍産と金融が強いわけで、アメリカの大統領といえども何も変えられないということですね、とさわやかに言っていて、これも思わす笑ってしまった。 CrossTalk Bullhorns POTUS goes 180 / その後、司会のピーター(アメリカ人)とドミトリー(ロシア人)の話が掛け合い漫才みたいに、ヨーロッパも凄いよね、と。リベラル勢と言われているメルケルとオランドは、トランプが出て来た時、ヨーロッパの安全保障にとっての脅威だと何カ月も何カ月もトランプを批判していた。それが、ミサイルを撃ったら支持に回る。これはつまり、トランプは平和的に解決するんじゃないかと心配していた、と。わははは、みたいな。 一方、プーチンもプーチンで、要するに2003年のイラクをもう一度ってことだろう、と。何が起こっても、シリアとロシアを一遍に悪い奴に出来る仕組みになってよかったな、みたいなことを仏頂面で語っていた。 その上で、ロシアは正式に国連に調査を求める手続きを取ると言っていた。 (※mono....中ほど大幅に略、詳細はブログ記事で) / それよりも、構造としてどうなっているのかの仮説を立てて、なぜそう動くのか、これによって誰が得をしているのか、どういうロジックが見せかけでどういう利害がコアなのか、みたいな掘り下げ方こそ最もサイエンティフィックで適切じゃなかろうかとなど思う。 関係者全員が見えないと証拠がない、というのもトリッキーでしょう。出ないからそれ、ってところが問題なんだから。あと、金の流れを追えというのも話半分だなと思う。それも見えるものでしかないから。 そして、そうであるのなら、現在主流メディアが追いかける話というのの大多数が、やたらに主体者のキャラクターやエピソードなのは、大衆には暇つぶしだけをさせようという意図あってのことなのではなかろうななど考えてみたくなる。 まぁなにせ、西側リーダーはみんなおバカなマリオネットなんだなとただそれだけですね。 【トランプ政権】 ■ 【インテリジェンスK】アメリカの動き 2月20日 新しい世界秩序の産みの苦しみ 「二階堂ドットコム(2017.2.20)」より / もうそろそろアメリカの本音を知り始めたことでしょう。理解していない可能性が一番高いのは中国でしょうが。今後の世界の激動を考慮すれば、既に世界の分断は始まっているというべきでしょう。 相変わらず、民主党による上院での閣僚承認公聴会は進んでいませんし、マイケル・フリン辞任のショックもまだいえていません。ただ、一般国民の支持はなかなか根強いものがあります。 なによりも、核使用に関して中国側の驚くべき発言がありました。半導体産業も要注意です。東芝の半導体部門を中国に買収されないようにしなければいけません。 [ペンスの外交デビュー] [トランプの支持率] [中国による核の使用] [半導体の問題] http //www.j-cia.com/archives/13154 【ドナルド・トランプ】 ■ 【米軍情勢ヨタ話】トランプスタート! 「二階堂ドットコム(2017.1.16)」より / 1月20日に大統領就任式が行われる。死なない限りはドナルド・トランプが次期大統領となることはいうまでもない。 ただ、その隙を突いてなのかあるいはすでにトランプの意を得て動いているのかはわからないが、「演習にしては、展開する兵力の規模が大き過ぎる」米軍の活動が行われているというのだ! トランプ大統領就任までの間に戦争の可能性が出て来ました。今後の情報にご注意下さい。最悪の場合、核戦争に発展する可能性があります。 一行情報10本でお伝えします!!! http //www.j-cia.com/archives/13069 ■ オバマ氏は「アメリカ最後の大統領」 ババ・バンガ氏が不吉な予言 「livedoor-news」より / 【海外発!Breaking News】「ドナルド・トランプの就任前に何かが起こる」 ババ・バンガの不吉な予言 2016年11月14日 14時30分 Techinsight アメリカ大統領選で勝利を収めたドナルド・トランプ氏の大統領就任式は、2017年1月20日に予定されている。しかしこれまでアメリカの同時多発テロ事件や、ISIS(イスラム国)の誕生、2009年のオバマ大統領就任などの予言を的中させてきたブルガリア人預言者ババ・バンガさん(Baba Vanga、1911~1996)が「オバマ氏はアメリカ最後の大統領になる」と不吉な予言をしていたようだ。 ババ・バンガさんは12歳の時に竜巻に巻き込まれて宙に舞い、その後地面に叩きつけられたことで視力を失い、この時に予知力を身につけたという。16歳の時から予言を始めると「バルカンのノストラダムス」「ブルガリア政府の国家機密」とも呼ばれるようになり、85歳で亡くなるまで数々の予言を残した。その予言の的中率はなんと85%で、ロシア政府も彼女の予言を信頼していたと言われている。 その彼女がアメリカの政治に関し「第44代大統領はアフリカ系アメリカ人である」との予言を残していた。しかし彼女の言葉はこれだけでは終わらない。 「第44代大統領はアメリカ最後の大統領である。」 「経済危機により第45代大統領就任は阻まれる。景気は不安定となり、アメリカ国内は北と南で衝突が起こるであろう。」 何とも不吉な予言だ。ドナルド・トランプ氏の就任は来年の1月20日。これは何かの警告なのか? それまでに何が起こるのか? トランプ氏の勝利に対して各地で抗議デモが行われる中、反トランプ派の中にはひそかにこの予言が的中することを願っている者もいるという。 一方で「ババ・バンガさんの予言など当たらない、気にする必要は全くない」という意見も多く聞かれるが、アメリカ国内で混乱が生じていることは確かなようだ。 今回の大統領選に関しては中国のサルもその勝利を予言し話題になったが、参考までに盲人の預言者ババ・バンガさんのいくつかの予言を紹介しよう。 2130年 エイリアンの助けを借りて人類は水中生活をスタート 2283年 タイムトラベルが可能 異星人と接触 3005年 火星で戦争が勃発 4599年 人類が不老長寿実現 5079年 世界が終わる 出典:https //www.thesun.co.uk (TechinsightJapan編集部 A.C.) 【何が起きるのか?】 ■ 準備が始まる2016年9月 : 米国オバマ大統領は国民に「国家準備月間」を大統領布告し、徴兵制復活を考えるドイツ政府は国民に10日分の水と食糧の備蓄を呼びかける 「In Deep(2016.9.9)」より / 2016年8月31日のホワイトハウス報道官室リリースより 2016年8月26日のアメリカ報道より 準備する国家たち いろいろと世界的に慌ただしく、今日(9月9日)は、北朝鮮が5回目の核実験をおこなったことが報じられていました。報道によれば、今日の午後に国連安全保障理事会の緊急会合が開かれるのだそう。 そして、少し前の 8月31日、冒頭に載せましたように、アメリカでは、オバマ大統領が、 「9月のアメリカは、国家準備月間(National Preparedness Month)」 だとすることを公式に宣言しました。 その内容は、たとえば一部を抜粋しますと、 明日受けるかもしれない未知の難題に対して、あなた方自身が準備をすることは、私たちアメリカ国民すべてが共有している義務なのです。 というようなもので、 「何が起こるかはわからないけれども、どんなことが起きても耐えられるように、準備をしておきなさい」 という心構えをアメリカ国民全体が強く共有することについて、この 2016年9月を、その「精神的強化月間」とするということを大統領布告として、アメリカ国民に通達しました。 (※mono.--以下長文につき略、詳細はブログ記事で) 【中東情勢】 ■ クロンボとトランブとババァと。 「二階堂ドットコム(2016.9.7)」より / シリアではペンタゴンが支援する武装勢力とCIAが支援する武装勢力とが戦闘状態。尚、トルコは、CIAが支援する武装勢力と戦闘状態。オバマ大統領は、CIAとの関係が深い。アメリカ大統領選挙では、FBIがヒラリー潰しを画策。大統領選挙前に何かが起こる気配。 ↑めちゃくちゃだな。そもそも、国家予算よりも軍産複合体の予算の方が大きいとか、もうアメリカは狂ってるとしか言いようがないよ。 ーーーーー ■ 米ペンタゴンとCIAがシリアで戦いあっています。 「日本や世界や宇宙の動向(2016.9.7)」より / 以下の記事の通り、いかにオバマ政権が無能かということがわかります。オバマはポーカーフェースでパペット・マスターの命令通りに動いているのか、それとも、命令通りに動けないような無能な大統領なのかわかりませんが。。。それにしても、現在、オバマ政権は内部の統制ができていないようです。何しろペンタゴンとCIAが別々の反政府武装集団に手を貸し、お互いに戦っているのですから。。。なんと無駄なことをやっているのでしょうか。 しかもロシアもアメリカも、自分たちの都合の良いように、残忍なチンピラテロ集団のISISを生かしています。 オバマは完全に無能なのか、それとも無能な大統領を演じているだけであり彼の本当の目的はグローバリストの命令通り、世界中をめちゃくちゃにすることなのか。。。。よくわかりません。 日本の民主党(現民進党)が政権を握ったときも、完全に無能であることが露呈しましたが、アメリカのオバマ民主党政権も破壊することしかできないめちゃくちゃな政権だと思います。 http //beforeitsnews.com/gold-and-precious-metals/2016/09/what-a-mess-pentagon-at-war-with-cia-in-syria-2937556.html (概要) 9月6日付け { (※mono.--翻訳記事から一部分を引用)} / シリアはめちゃくちゃな状態です。ペンタゴン 対 CIAの戦争が進行中です。米政府が支援し武器を提供している武装集団が、同じく米政府が支援している武装集団と戦っているのですから。。。 どうしてこのようなことが起きているかというと。。。オバマ政権はシリアの内戦を引っ掻き回し、そのプロセスの中で統制ができなくなってしまったということです。 アメリカに強い大統領がいるときは大統領が軍と諜報機関をしっかりと統制することが可能です。しかしオバマ政権は弱い国防長官と最悪の軍司令官(女性の戦略家たち)を任命したために、アメリカの国防にとって非常に重要な機関であるペンタゴンとCIAがシリアで別行動をとるようになってしまったのです。 そして米軍とCIA部隊の対立が激しくなり、シリアでそれが顕在化しています。 ホワイトハウスのあまりの無能さに嫌気がさした米軍はシリアの反政府武装集団を支援し、CIAも同様に反政府武装集団を支援することにしました。 しかしその直後にアメリカが支援する反政府武装集団(異なるグループ)の戦いがイラクとシリアで始まったのです。米特殊部隊は、シリア、イラクそして最近ではリビアでこの戦いに加わりました。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ーーーーー ■ シリア:停戦できるのか 51 49 0(4) 「DEEPLY JAPAN(2016.2.23)」より (※mono.--上記ブログ記事関連のみ転載。) / ■ CIA vs ペンタゴン 前から、シリアでアメリカは割れているようだと書いてきたけど、どうもそれが準メジャーな言論空間でもだんだん普通に語られはじめているっぽい今日この頃。 昨日見つけたのは、しばしば書いてるアメリカン・コンサーバティブのウェブ。 U.S. Proxies in Syria Are Attacking Each Other By Daniel Larison • February 20, 2016, 12 10 PM http //www.theamericanconservative.com/larison/u-s-proxies-in-syria-are-attacking-each-other/ アメリカの代理人同士がシリアで互いに戦っている CIAが武器を与えて訓練してたやつらがクルドYPGから攻撃されている、で、YPGはペンタゴンが武器を与えて支援してるやつらだ、つまり、CIAが支援しているやつとペンタゴンが支援しているやつらがシリアの現場で敵同士で戦ってる、というリポートを引用しながらあきれてる。アメリカのシリア政策は joke だと言い切ってる。 何度も書いてますが、American Conservativeは共和党支持者の集まり。パット・ブキャナンなんかが作ったグループといっていいんだと思う。こういう人たちが一貫して存在しているのが共和党なんだと知っておくのは重要だと思う。 で、シリアの話に戻って、アメリカの軍、治安当局がどうも割れてるってのはずっと前から一部では観測されていたけど、表にいる人たちの言論に載ったのは珍しい。 ざっくり言えば、CIAのアセットがアルカイダ系他その他多数のテロリスト、ジハードってな人たちで、それに対してペンタゴンは前からクルドを仲間扱いしてたので、こうなる。 そうするつもりなのか。誰もわからない。 ■ ここにトルコが絡む・・・ で、ここにトルコが絡むとどうなるのか。 (※mono.--詳細はブログ記事で) ■ 米東海岸沿いの都市部でマイクロ波バーストが頻発! 「日本や世界や宇宙の動向(2016.9.5)」より / マイクロ波(電磁波)はの携帯電話、無線LAN、電子レンジに用いられていますが。。。 アメリカの東海岸沿いの都市部で、この2日間、非常に強力なマイクロ波バースト(マイクロ波放射)が起きているそうです。もちろん自然現象ではなく、誰かが意図的にマイクロ波を放射しているのだそうです。 携帯電話のアンテナ塔からもマイクロ波は放射されているそうですがこれほど強力ではないそうです。 一体、東海岸の都市部で何が起こされようとしているのでしょうか。 ネット上でちょっと目にした情報は、マイクロ波は大地震を前兆でもあるようです。 米政府はアメリカの東海岸沿いで人工地震を起こそうとしているのでしょうか。 特にアメリカはケムトレイルや生物兵器だけでなく、複数の地点からマイクロ波が放射されるという事態になっています。 http //beforeitsnews.com/opinion-liberal/2016/09/what-the-hell-is-this-microwave-bursts-in-most-major-us-population-centers-showing-up-on-weather-radar-2536325.html (概要) 9月3日付け (※mono.--翻訳記事略、詳細はブログ記事で) 【第三次世界大戦】 ■ アメリカの動き 5月30日 静かに始まる戦争準備 「二階堂ドットコム(2016.5.30)」より / 明日、明後日に戦争が始まるわけではないにせよ、世界規模の戦争が起きることはもう避けようがなさそうです。その陣営の色分けも完成しつつあります。あとは、きっかけを待つばかりです。今回はその点をグローバリズムという大きな視点から解説しました。今回は解説できませんでしたが、インドやインドネシア、オーストラリアも非常に積極的な動きを見せています。 また、トランプ候補の背後関係も徐々に明らかになりつつあります。トランプを押しているのはやっぱり“あの国”でした。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) 【世界情勢】 / 【第三次世界大戦】 ■ アメリカの動き 2月8日 進むペンタゴンの戦争準備 「二階堂ドットコム(2016.2.8)」より / オバマ大統領は,相変わらず,戦争には消極的ですが、国防総省は次の戦争のための準備を精力的に押し進めています。日本ではあまり報道されないことですが、カーター国防長官は傑出した人物です。有能な長官であれば、これほどのことが達成できるというのが今回のテーマです。 事実上、第3次世界大戦は既に始まっているのです。そして、アメリカは今回の戦争で勝利を収める戦略を明らかにしました。お読みいただければわかりますが、これではロシアはともかく中国は勝てないという内容です。今回「戦略能力局」を紹介しました。戦争の方法が、冷戦以来まったく変わってしまうという内容です。 [防衛予算に関する白熱した議論] [戦略能力局] [シリコンバレー] [米軍の訓練場所] [ロシア] [リビア] http //www.j-cia.com/archives/12346 【第三次世界大戦】 ■ ホワイトハウスは第三次世界大戦の準備をしています。 「日本や世界や宇宙の動向(2015.11.11)」より / 以下の記事によれば、アメリカもロシアも中国も戦争をやりたくて仕方ないようです。 これらの三悪国は、シリアや南シナ海を巡って、全面戦争をなんとか避けようとしているようにも見えますが。。。 実際は、水面下では(パペットマスターであるエリート層の要望通りに)、戦争の準備をしているようです。 三悪国が戦争を開始すると、ヨーロッパも(ISISも)参戦するのでしょうから、大規模戦争になってしまいます。 驚いたことに、この数日間で米海軍は西海岸沖で核弾頭を積んだミサイルの発射実験を2回も行ったのです。その結果、上空で謎の光る物体が目撃されました。もし、上空で核爆発したのなら、放射性物質が周辺に降り注ぐのでは? アメリカもロシアも戦争をやる気満々です。中国も数年前から軍事力を世界に見せつけています。どうせ張子の虎ですが。。。これらの三悪国は経済的にも非常に悪い状態ですので戦争で誤魔化そうとしているのでしょう。 将来的に中国は太平洋を支配下に置き、アメリカに代わって世界覇権を計画しているため、その突破口として、台湾、南沙諸島、尖閣諸島、沖縄を乗っ取ろうとしているのです。 (※mono.--中略) / By Lisa Haven 数年前からアメリカとロシアと中国の対立が強まっていましたが、現在のロシアと中国の動きを見ると、いよいよ第三次世界大戦が勃発する可能性があるようにも見えます。シリアに対するオバマの姿勢を見ても戦争が近いのかもしれません。 ビデオ: これから皆さんにお伝えすることは冗談ではなく事実です。 現在、米政府は第三次世界大戦の準備を行っています。 実際に米軍の諜報機関は第三次世界大戦の準備を手順良く行っています。 ペンタゴンは、対露、対中戦争は回避できないと考えています。彼らは、対露、対中戦争に勝利するために、戦略的、戦術的に計画を立てています。 この内容は、米連邦議会の武器関連委員会での公聴会で議論されたことです。 公聴会では、空母の配備、米サイバー攻撃、核兵器の近代化、戦争の準備についても論されました。 しかし核保有国同士の戦争が始まると人類の生存が危ぶまれるだけでなく地球が破壊されることになります。 米連邦議会では、対露、対中戦争についての議論(使用兵器や手段など)が活発になっています。 今後、戦争(の準備)が定例化?されることになりでしょう。しかし米議会は、戦争の発端となる特定地域(シリアや南シナ海など)は指定していません。 ただ、はっきりしていることは、彼らは数年以内に世界の大国(ロシア、中国)との大規模戦争が始まることを前提に準備しているということです。 また、ある議員は、アメリカの最大の脅威はテロリストではなくアメリカと敵対している国であると断言しました。アメリカ、ロシア、中国はあらゆる手段や兵器を使って大規模戦争を始めます。これらの国々は、戦争に勝利することで世界一の強国となることを望んでいます。戦争が始まれば、世界は、映画:ザ・デイ・アフター・トゥモローのような状態になってしまいます。 戦争は人類や地球の資源にとって無意味であるということを訴える議員は誰もいないのです。 ★■ 情報筋:近いうちに米国でクーデターの可能性? 「Sputnik日本(2015.3.20)」より / 米中央情報局(CIA)の能力が低下している米国は、現政権に対する現実の陰謀を前に無力であることがわかった。サイトveteranstoday.comが報じた。 veteranstoday.comの情報によると、米国ではすでにクーデターがスタートし、この方向で具体的な行動がとられている確立が高いという。 veteranstoday.comは、クーデターに参加している可能性のある人物として、以下のような著名人や団体を挙げている。 ニュージャージー州知事クリス·クリスティ氏 ミット·ロムニー氏 ブリードローブ将軍 Foxメディアグループ ベンヤミン・ネタニヤフ氏 ジョン·マケイン氏 最高裁判所の裁判官 米合衆国シークレットサービス その他、エネルギー、輸送、保険関連企業の大勢の指導者らが含まれている。 ■ ファーガソンでまた暴動 「東京kittyアンテナ(2014.11.25)」より / 黒人少年を射殺した白人警官に対する不起訴が決まったことで また米国ミズーリ州ファーガソンで暴動が再発した様である(@w荒 参考1 黒人少年射殺、大陪審の不起訴処分に暴動発生 米ミズーリ州 暴動の規模は500人程度とのことである(@w荒 暴動はまだしも またもや商店等への略奪が起きた様である(@w荒 こういうのを見ると 建国238年の限界という感じは否めない(@w荒 ■ ニューヨーク市でマリファナ所持罰則緩和 - ますます北朝鮮以上のキチガイ国家になりつつあるアメリカ 「東京kittyアンテナ(2014.11.15)」より / アメリカのニューヨーク市で 25g以下のマリファナ(大麻)所持に関しては 逮捕をせず1万円程度の罰金となる様である(@w荒 参考1:ニューヨーク市、マリフアナ規制を緩和 25g未満の所持は罰金に〔AFP〕 既に医療用大麻はニューヨーク州を含む23州で 合法化されているが、 ワシントン州とコロラド州では 嗜好用大麻も合法化されている(@w荒 ニューヨーク市の今回の大麻所持に関する 処分緩和は嗜好用大麻合法化への一里塚と言えるだろう(@w荒 国民に麻薬を売る様な政府は政府ではない(@w荒 ただの暴力団である(@w荒 アメリカが北朝鮮以上の 発狂国家になりつつあるのは明らかだな(@wぷ ■ 米国の政策を「チェンジ」できなかったオバマへの失望がネオコン/好戦派の共和党を勝たせた 「櫻井ジャーナル(2014.11.5)」より / アメリカの中間選挙は予想通り共和党が勝利、上下両院で主導権を握ったようだ。この「2大政党」は政策面で大差がなく、経済面では巨大資本/富豪層を優遇、外交面ではイスラエル/シオニストの強い影響下にあるわけだが、ネオコン(ウラジミール・ジャボチンスキーの流れ)との関係は共和党が強い。 こうした結果を招いた大きな原因のひとつがバラク・オバマ大統領にあると考える人は少なくないだろう。「チェンジ」を約束して当選したにもかかわらず、前政権の政策をほとんど「チェンジ」できなかったことへの失望だ。 勿論、オバマであろうと、ジョン・ケリーであろうと、ヒラリー・クリントンであろうと、ジョン・マケインであろうと、ミット・ロムニーであろうと、政界で伸し上がるためには支配層と何らかの結びつきが必要であり、ネオコン/シオニストを無視することもできない。議会の中に真の反体制派や革命家が入る余地はない。 選挙とはそうした制約の中で行われるわけで、「支配層とのつながり」を理由に議員や候補者を全面否定できるのは革命やクーデターで体制を変えようと決意している人だけ。そうでなにもかかわらず選挙を揶揄するのは、単に強者、あるいは時流におもねっているだけだろう。保身を図りながら「反体制」を気取り、一種の「優越感」に浸っているとも言える。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 中東と北東アジアにおいて、米国の外交が破綻した背景を読み解く。米国は政治的トリレンマに囚われ、泥沼から抜け出すことができなくなった? 「白髪頭でズバリと斬る -じじ放談-(2014.8.22)」より / ロバート・マンデルは(1)自由な資本異動、(2)為替相場の安定(固定相場制)、(3)独立した金融政策の3つの政策を同時に実現することができない「金融政策のトリレンマ」について問題提起した。2007年、ダニ・ロドリックは(1)経済のグローバル化(国際経済統合)、(2)国家主権、(3)民主主義の3つの政策が「金融政策のトリレンマに対応する」との仮説を提起した。(以上、ウイキペディアを参照) トリレンマの面白さは二者関係の矛盾と対立(ジレンマ)ではなく「三者間の並立できない矛盾」を論じる点にある。「あれか?これか?」ではなく、より複雑な「あれ、これ、あちら」の三者間の並立は不可能という点が面白い。「二兎を追う者一兎も得ず」、ではなく「三兎を追う者一兎も得ず」に帰結する。 米国外交がダブルスタンダード(二重基準)であることは世界の常識となった。米国は他国を評価するとき「時と場所及び米国の国益」を勘案して判断基準を変える。覇権国家として世界に君臨した米国の二重基準こそ普遍的原理であったといってよい。米国のダブルスタンダード外交又はプラグマチズム外交によって世界は翻弄され、米国は中東においても、北東アジアにおいても「あちらを立てればこちらが立たず」のトリレンマの呪縛にからまれ身動きがとれない。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) ■ 米国には安全な食品を選ぶ自由も安全な薬を選ぶ自由もない 「浮世風呂(2014.9.1)」より / ◆種子法違反 米国ペンシルバニア州の小さな町の小さな種子ライブラリーが種子法違反のアグリ・テロリズムとして閉鎖された。 このライブラリーは地域の伝統種子を地域の人びとに貸し出すもの。しかし、これが「アグリ・テロリズム」だというのだ。種子法では政府に登録された種子以外は販売してはならないとなっているが、これは販売ではない。こうしたライブラリーが大きくなればアグリ・テロリズムが現実となるというのがその閉鎖の根拠だが、実際、食べたら腫瘍ができる種子を販売しているモンサントなどの企業の存在こそがアグリ・テロリズムそのものであり、長年、この種子ライブラリーの種子を守る活動はそれへの当然の防衛行動だろう。 生命の支配を当然視するバイオテク企業からすれば、生命がわかちあわれる事態は企業へのテロに見えるのだろうが、それは長年人類が享受してきた自然な営みであり、それをテロ行為とすることは人類への挑戦以外の何ものでもない。 しかし、こうした行為すらテロリズムとして米国で攻撃されていることには十分注意が必要だろう。つまり、自由貿易交渉を通じて、この行為が世界に押しつけられる危険が高いからだ。 'Agri-Terrorism'? Town's Seed Library Shut Down http //www.commondreams.org/news/2014/08/04/agri-terrorism-towns-seed-library-shut-down ◆米国には安全な食品を選ぶ自由も安全な薬を選ぶ自由もない。 元モンサント幹部だった連中が米国食品医薬品局(FDA)を運営している。 FDAは、公式記録された発表で、アメリカ国民には「自らの身体の健康に対する基本的権利」は無く、「希望する食品を入手するという基本的権利は無い」と述べた政府機関である。 (※ 以下副題のみ転記。詳細はブログ記事で) / ★食品安全近代化法 ★大々的に喧伝されている「適用除外」は、510法案が持つ以下のような数多くの深刻な問題から目を逸らすものである。 ◆アメリカの女子高生に巨乳が多いのは病気か? それでもホルモン入り牛乳の危険性は、子供を持つ親の間では知られるようになり、最近はホルモンの入ってないオーガニック牛乳を飲ませるようになった(うちもそうです)。 メイン州ポートランドの小さな牛乳会社オークハースト・デイリーは牛乳のパッケージに「ホルモンを使っていません」と書いた。 ところが、これをモンサントが訴えた。 (※ 中略) ◆米国でもやっと始まった「遺伝子組み換え食品」をめぐる戦い ■ ミズーリ州ファーガソン:警官による青年射殺事件 「当サイト内ページ」 ■ アメリカの産業空洞化 「マスコミに載らない海外記事(2014.8.12)」より / 2014年8月11日 ポール・クレイグ・ロバーツ、デイヴ・クランツラー、ジョン・タイタス 2004年1月6日、ポール・クレイグ・ロバーツと、アメリカ上院議員チャールズ・シュマーが、ニューヨーク・タイムズの論説欄に“自由貿易再考”と題する共著論文を発表した。論文は、アメリカ人労働者は“機械工から、ソフトウエア・エンジニア、はてはウオール街アナリストに至るまで、ありとあらゆるレベルの職業で、直接的なグローバル競争に直面している。毎日、直接顔を突き合わせてやりとりすることが不要な職業のあらゆる労働者達は、今や、何千キロも彼方にいる、より低賃金で、同程度の技能の労働者によって置き変えられる恐れがある。アメリカの雇用は、外国企業との競争ではなく、より低賃金の国に事業移転し、経費を削減する多国籍企業のおかげで失われつつある。”新経済の時代にアメリカが突入したことを指摘していた。ロバーツとシュマーは、雇用の海外移転は、それに関する、いかなる懸念も根拠がない、単に双方が恩恵を受ける自由貿易の動きにすぎない、という経済学者達の考え方の正しさに異議を申し立てたのだ。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) / グラフは就労率の崩壊を示している。就労率65%の線より上のわずかな小さなピークは、経済が労働年齢人口に追いつくだけの十分な雇用を生み出せていたわずかな時期を示している。線より下の大きなピークは、雇用が不足している為、存在しない雇用を探すのをあきらめ、労働人口として勘定に入れられなくなった人々を生み出した時期を示している。6.2%のアメリカ失業率というのは、職が見つからない為に、労働人口からはずれてしまった、あきらめた求職意欲喪失労働者を除外しているのだから、誤解を招くものだ。 (※ 以下略、グラフはブログ記事で) 【世界の覇権】 ■ 終わりに近づいているのは、アメリカかそれとも世界? 「マスコミに載らない海外記事(2014.4.11)」より / どちらかの一方になるだろう Paul Craig Roberts 2014年4月9日 2014年は、アメリカ合州国清算の年として姿を表しつつある。 米ドルに対して、二つの圧力が高まっている。一つの圧力は、欧米の金供給がしなび、連邦準備金制度による違法な価格操作を市場が良く知るようになるにつれ、金価格を操作する連邦準備金制度の能力が衰えつつあることだ。取引の少ないのが明らかな時期に、金先物市場に、膨大な量の裸の空売りが行なわれている証拠がある。量的緩和からドルの価値を守るため、先物市場で金価格が操作されていることは明らかとなった。 もう一つの圧力は、オバマ政権の愚かな対ロシア経済制裁の脅威によるものだ。アメリカ政府が、世界のドル基準を悪用することを、他の国々はもはや我慢するつもりがなくなっている。アメリカ政府は、アメリカの政治的覇権に抵抗する国々の経済に損害を与える為に、ドル建て国際決済制度を利用しているのだ。 ロシアと中国はうんざりしたのだ。私とピーター・ケーニグがここで報じている通り (※ 中略) / あらゆる証拠が、2014年のアメリカの経済的失敗を示しており、それがジョン・ウイリアムズの4月9日報告書の結論だ。 今年、NATOが崩壊するかも知れず、EUさえもが崩壊するかも知れない。アメリカ政府の無謀なウクライナ・クーデターと、ロシアに対する経済制裁の脅しが、NATO傀儡諸国を危険な場所へと追いやっている。アメリカ政府は、選挙で選ばれた民主的政権の打倒と、傀儡政権の押し付けに対する、ウクライナでの反応を見誤ったのだ。 (※ 中略) / 9/11にはあらゆるものが機能しなかった。空港警備は、21世紀の全部足しあわせた、116,232時間におきたよりも多く、一時間に四回ものミスをした。史上初めて、アメリカ空軍は迎撃機を離陸しそこなった。史上初めて、航空管制部は、一時間も、複数航空機の行方を見失い、それ報告しなかった。史上初めて、わずか数階の、短時間のさほど温度も高くない火事で、巨大な鋼鉄構造がもろくなり、崩壊した。史上初めて、3棟の超高層ビルが、下方からの抵抗を除去する制御破壊の恩恵もなしに、自由落下速度で崩壊したのだ。 アメリカ国民の三分の二は、常軌を逸した物語をすっかり信じ込んでいる。左翼は、アメリカの悪の帝国に、虐げられた人々が反撃したものと見なして、物語をすっかり信じ込んだのだ。右翼は、悪魔化して描かれたイスラム教徒達が、アメリカの善を攻撃したものと見なして、物語をすっかり信じ込んだのだ。ジョージ・W・ブッシュ大統領は右翼の見解を非常に巧みに表現していた。“連中は、我々の自由と民主主義ゆえに、我々を憎悪している。” しかし、イタリア国民を初めとして、誰も信じていない。イタリア国民は、大統領が、秘密のオペレーション・グラディオに関する真実を暴いたので、政府の偽装工作事件に関して、何年か前にから知っていた。オペレーション・グラディオというのは、20世紀後半に、CIAとイタリア諜報機関が行なった、爆発物をしかけ、ヨーロッパの女性や子供達を殺害し、それを共産主義者のせいにして、ヨーロッパ各国の共産党支持をむしばむ為の作戦だった。 イタリア人は、アメリカ政府の常軌を逸した 9/11説明に挑戦するビデオを最初に制作した人々の一つだ。この挑戦の究極が、1時間45分の映画“Zero”だ。映画はここで見られる。http //www.youtube.com/watch?v=QU961SGps8g feature=youtu.be (※ 以下略) 【東京裁判】 ■ 中国・韓国を擁護せざるを得ない米国の“犯罪意識”:すべては原爆投下・無差別爆撃のホロコーストを正当化するために 「JB Press(2014.3.19)」より / 最近の衆参の予算委員会を聞いていて、一味も二味も違っているなあと唸らせるのは石原慎太郎議員の質疑である。日本国家の在り様、生き様に関わる認識から問題を抉り出そうとしているからであろう。 「一部の白痴的売国的メディアがどこかの国の意向を借りてキャンキャン言っているが・・・」「日本を牛耳っている売国的売名的バカ新聞・・・」など厳しい物言いで、誹謗中傷や差別語ではないかと思われる用語も使った語り口で総理に問い、かつ語りかける姿勢が、他の議員では出来ない重みを感じさせる。 「A級」戦犯は存在しない + 続き 質問と言うよりも歴史と時勢を踏まえながらの自説開陳は、国家の名誉をいかにして守るかを訴えてやまない。ペーパーは手元に置かれているがほとんど見ずに語り続ける熱意に、委員会は寂として声なしである。 内容的には横田基地の管制と日米共用の提案や東京裁判史観批判、さらには首相の靖国参拝肯定など繰り返しも多いが、それは議員が国家主権にかかわる基本問題と考えているからにほかならない。 そうした中で2月12日(2014年)午前の衆院予算委員会で、議員は「A級戦犯というクラシファイ(分類)に歴史的な時間的な虚構があることを思い出してほしい」と述べた。 その理由として東条英機被告の弁護人であった清瀬一郎氏が弁護団を代表して裁判の管轄権について質問したが、ウェッブ裁判長は答えないまま裁判を進めたことを指摘した。 また、ポツダム宣言を受諾した当時、戦争犯罪という概念の中に「平和に対する罪」、すなわち「戦争を計画し、準備し、実行した罪」というものは、国際法にも先進国の法律にもなかった。世界の文明国が理解している戦争犯罪人の定義にA級というのはなかった。あり得ないのを裁くことには合法性がないという主張をぶつけたのである。 このように、法的根拠のない裁判でA級戦犯にされ、しかも絞首刑にされた人たちが合祀されている靖国神社を首相が参拝することを批判するのはそもそもおかしいという論理構成である。 ダグラス・マッカーサーは帰国後の上院軍事外交小委で、宣誓した上で「日本が戦ったのは主として安全保障のためであった」と証言していることからも、侵略戦争などではなく、相手に強いられ致し方なく自衛として戦った戦争で、戦犯などに問われる謂われはないという主張なのだ。 確かに、A級というと「犯罪の格付け」みたいに思われてしまう。しかし「極東国際軍事裁判所条例」ではA級とは書いていない。 (※ 以下略、詳細はサイト記事で) 【ロシア】 ■ (^o^)ノ< つぶしあえー 「ネットゲリラ(2014.3.21)」より / ロシアは、食料もエネルギーも軍事力も、全て自前で賄える国家なので、経済封鎖はあんまり怖くない。ロシアに巣食っているユダ金にとっては、困るかも知れないが、ユダ金はプーチン大帝の敵なので、プーチンにしてみりゃ、むしろ歓迎だろうw オバマは打つ手ナシです。 ................................................ ロシアが米に報復制裁 マケイン氏ら渡航禁止 http //www.47news.jp/CN/201403/CN2014032001002186.html マケインw ーーーーーーーーーーーーーー マケイン「確かにロシアを友好的と見てないけど今回の総大将はオバマだよプーちゃん......(´;?;`)」 ーーーーーーーーーーーーーー 共和党関係ないだろ ーーーーーーーーーーーーーー アメリカって本当は弱い国なんだな ソース:朝鮮戦争を勝利に導けなかった、一時的に敗戦一歩手前まで追い詰められた ソース:ベトナム戦争で敗退した ソース:一方的に因縁つけたイラク戦争でアメリカはキチガイになった→ファルージャの悲劇。世界から批判を浴びた ソース:アフガニスタンに介入して却ってアフガンの秩序を破壊した なぜアメリカは弱いか、アメリカ一国では戦えないから 多国籍軍、国連軍、NATO軍、連合軍などの応援と日本など世界各国からの戦費が必要、貧乏だから ................................................ ★ 「カリフォルニア州6分割を」、米ベンチャー投資家が署名活動 「AFPBB News(2014.2.22)」より (匿名コメントさんが「アメリカ分裂の予兆」と....) / 【2月22日 AFP】米カリフォルニア(California)州を6つの州に分割する案を提唱しているシリコンバレー(Silicon Valley)のベンチャー投資家、ティム・ドレーパー(Tim Draper)氏は18日、今年11月の住民投票の実施を目指した署名活動を始める許可を州当局から受けた。 + 続き 7月18日までに2010 年の知事選の投票総数の8%に当たる有権者80万7615人以上の署名が集まれば、この案は州の住民投票に掛けられる。 現実離れした考えにもみえるこの案だが、ドレーパー氏は「州内に住む人々と州の経済、いずれも多様なカリフォルニアを1つの州として統治することはほぼ不可能になっている」と主張。約3800万人と国内最多の人口を抱える同州を、郡や都市、町などの歴史的な境界を維持しつつ、6つの州に分けるべきだとしている。 同氏が提唱しているのは、インターネット検索大手グーグル(Google)や交流サイト(SNS)大手のフェイスブック(Facebook)、アップル(Apple)など大手IT企業があるシリコンバレー州、エンターテインメント産業が盛んで、ハリウッド(Hollywood)を含むサウスカリフォルニア(South California)州、最北部のジェファーソン(Jefferson)州、ウェストカリフォルニア(West California)州、セントラルカリフォルニア(Central California)州、ノースカリフォルニア(North California)州の6州。 カリフォルニア州の民間経済調査機関Center for Continuing Study of the California Economy(CCSCE)によると、2012年の同州の経済規模は、国内総生産(GDP)が約2兆ドル(約205兆円)のロシアやイタリアに匹敵し、世界の国のGDPランキングで8位に入る水準だという。(c)AFP ■ アメリカの中流階級の苦難 「日本や世界や宇宙の動向(2014.2.24)」より / もちろん、いくらアメリカでも以下のように貧困にあえぐ人たちばかりではないでしょうか、だんだん状況が厳しくなってきていますから、今後、さらに失業者が増えるのかもしれません。米政府の発表する失業率は全くあてになりません。当局は嘘の情報を流しています。 日本にも貧困に苦しむ人たちが大勢います。特に消費税が上がると8%の物価上昇となり、家計も苦しくなります。これはアメリカだけの問題ではありません。アメリカやヨーロッパの人々までが昔の途上国のように生活に困っています。。世界が混乱すると一番犠牲になるのは一般の人々です。その状況を高いところから笑いながら見下ろしているのが支配層のエリートたちです。日本もアメリカのように状況が悪化しないようにと願うばかりです。 http //beforeitsnews.com/foreclosure-gate/2014/02/10-stories-from-the-cold-hard-streets-of-america-that-will-break-your-heart-2446032.html / #1 34歳の男性: 「妻が仕事に出かけている間、私は節約のために家でじっとしています。自分の食事を減らして家族にその分を余計に与えているため、以前よりも食べる量が減り、痩せました。政府や大企業は我々からできるだけ多くを絞りとろうとしていますが、我々には何の恩恵もありません。もうすぐ私が使っているインターネット回線も切断されるでしょう。求人をしている企業の多くが郵送による応募を受け付けないため、どうやって仕事を探したらよいのか分かりません。毎日、何マイルもの距離を歩き回り、求人募集をしている会社に立ち寄り、応募用紙を貰えるかどうかを訊き回っています。」 #2 メリーランド州バルティモアの”オバマ町”で衰弱するホームレスの人々: 物干し用のロープにビニールシートをかぶせ、牛乳箱を木の下に置いて壁を作っています。さらに暗いトンネルの床に壊れそうな木箱を置き、その上に薄いマットレスを敷いて暮らしています。バルティモアの森林地帯の端には何十人もの短期滞在者が一時しのぎの住処を作って暮らしています。彼らはここにいる方がホームレスのシェルターよりも安全だと言います。 ↓こちらのサイトで、アメリカのホームレスの人たちが作った一時しのぎの住処をご覧いただけます。 http //www.dailymail.co.uk/news/article-2564858/Baltimores-people-woods-Inside-hidden-homeless-camps-milk-crates-wooden-doors-tarps-outskirts-town.html (※ 後略、詳細はブログ記事で) 【日韓関係】 ★ 在米日本人が韓国系住民から嫌がらせ 「ラーメンにつば」「冷えたご飯」 「zakzak(2014.2.15)」より / 米カリフォルニア州グレンデール市に「慰安婦」像が設置されている問題で、抗議のため1月に同市を訪れた地方議員団は10日、国会内で報告会を開き、現地の日本人子弟らが韓国系子弟らから受けているいじめの実態を報告、対策の必要性を訴えた。 議員団によると、同市では、韓国系住民が約1万2000人に上るのに対し、日系住民は約100人と圧倒的に少ない。議員団が複数の日本人保護者を対象に行ったヒアリングでは、こうした状況下で、現地の学校に通う日本人子弟らが「韓国人の子供に、食べ物につばを入れられた」「韓国の子供たちが、独島(竹島の韓国名)は韓国のものだと怒鳴ってきた」などの被害を相談していることが判明。未然に被害を防ぐため、「外では私の名前を日本語で呼ばないで。話しかけるときは英語で」と親に懇願する子供もいたという。 報告会ではこのほか、「日本人だと分かると、ラーメンにつばを入れられた」「韓国系レストランで、冷めた白いご飯しか出されなかった」といった被害事例も紹介された。 地方議員団の世話人代表を務める東京都杉並区の松浦芳子区議は、「日本の領事館職員は、直接現地に出向いて、邦人の被害実態を把握し、早急に対策を考えるべきだ」としている。 ■ レストランで「ラーメンにつば」「冷えたライス」…慰安婦で在米日本人に嫌がらせ 「STAND ALONE COMPLEX(2014.2.15)」より / こいつらクズチョンに何を言っても始まらない。100人いる日本人は早々にグレンデール市を去ることだ。 もうチョンに汚染させられてしまった場所にいる必要もないだろ。肩身が狭いだけでなく、今後は身の危険を感じることになるぞ。そんな所には近付かない事が賢明。どうせマスゴミはこの事を報道することは無いからな。 しかしクズチョンは狭い母国を捨てて世界中に繁殖してやがるな。まさにゴキブリ。 まあ住み着かれた先でも追々分かってくるだろう。チョンに関わるとロクな事が無いという事を。 ■ ウェストバージニアの水道水汚染とアメリカに降った人工雪に関する続報 「日本や世界や宇宙の動向(2014.2.2)」より / まず、アメリカに降った人工雪に関しての続報ですが。。。雪にライターの火を近づけても一切解けずに、黒くなってしまうのです。Youtubeやネット記事でこの問題が拡散され、多くの州の住民が周辺の雪を集めて実験したそうです。すると、みな、同じ結果が出ました。どの地域でも雪に火を近づけても、一切、解けずに黒くなるという結果が出ました。 調査によると、雪の中にアルミニウム、バリウム、細菌などが含まれていたことが分かったそうです。 アメリカの上空には、日々、大量のケムトレイルが撒かれているため、有毒物質が大量に含まれる雪や雨が降るということになってしまいます。そのような有毒物質を含んだ雪や雨が道路に降るだけならまだしも。。。アメリカの国土全体を汚染してしまいました。 畑で栽培された野菜も穀物も、農場で飼育された動物も汚染物質を取り入れてしまっています。川も湖も汚染され、水道水も汚染されてしまいました。 しかし、これはアメリカだけの問題ではありません。アメリカから大量の穀物、飼料、野菜、加工食品を輸入している日本も同じ被害を受けるということになります。 アメリカには自然発生雲など存在しなくなりました。空にあるのはケムトレイルの人工雲です。本当に恐ろしいことがアメリカで日常的に起きています。アメリカや中国から全世界を汚染しようとしているのでしょう。汚染の全てを福島原発の放射能汚染のせいにしながら、実は、アメリカと中国から世界に毒を撒いているのです。それが邪悪なイルミの連中のやり方です。 http //youtu.be/4xyK-P35qo4 ● アメリカ合衆国の国旗〔Wikipedia〕 ● イギリス東インド会社〔Wikipedia〕 ■ 目からうろこのアメリカ合衆国の正体 「qazx(2013.10.19)」より / 我々の意識は、もちろん脳の作用なのだが、困ったことに、物事を理解するときには、通常・脳は速度を速めるために先入観によって判断する方を選ぶ。 国家・国民についての理解も、日本国や日本人を思い描いたうえで、理解しようとする。ところが、ネット環境を手に入れて、多くの知見を得てみて分かったことは、それでは、他国は決して理解できないと言うことだった。 日本国や日本国民は、とても特殊な例外的な存在であって、このような国家・国民は、稀有な存在であったのだ。つまり日本人としての常識は他国を理解するときには使えないと言うことに成る。 例えば、支那・朝鮮人についての理解は、ネット環境を得てから、小生などは、全く変わった。 まず彼らが漢文が読めないと言うことが、第一の驚きであった。そして、日本人が歴史と呼んでいる歴史を持たない人々であることも驚きであった。 支那服が満州族の服装であると言うことも、また共通語のマンダリンが満州人官僚の言葉であったということも、そして朝鮮に文化というものが無かったと言うことも驚きであった。 そして、以下にお目に掛けるのは、アメリカという国の実態が、「イギリス東インド株式会社」であり、そう理解することによって、多くのアメリカに対する疑問が解けるという、驚くべき知見である。 ーーーーーーーーーーー ■ イギリス東インド会社の北米支社として出発したアメリカ合衆国 「逝きし世の面影(2013.10.14)」より / 『不思議な国旗から見えてくるアメリカ合衆国のもう一つの姿』 記事上↑に掲げた不思議な旗(※ 写真は略、ブログで)は、1776年7月4日『アメリカ独立宣言』前後の1775年12月3日から1777年6月14日までの1年6ヶ月間使われたアメリカ合衆国旗(グランドユニオン旗)であるが、何と、イギリス東インド会社の社旗と同じだった。 唯一の違いは合衆国旗が左上カントン部分のユニオン・フラッグ(英国旗)がストライプ7本分(赤線4本白3本)でやや縦長で不恰好に見えるが、これは英国旗を何故か90度回転させて仕舞い、カントンの縦横の配置を逆にした為である いかにもバランスが悪く不細工な記事上↑掲載の一番最初のアメリカ合衆国旗に対して、元となったイギリス東インド会社旗はカントンの大きさがストライプ6本分(赤線3本白3本)で、現在の星条旗(the Stars and Stripes)とまったく同じ配分になっている。 (イギリス東インド会社旗のカントン部分の英国旗は、1801年からはアイルランドのセント・パトリック・クロスが加わる現行のユニオンジャックに変わっているが、七つの海を象徴していると思われる社旗本体の白地に7本の赤い横線は最初から一貫して同じである) ジョニー・デップ主演で大ヒットしたハリウッド映画『パイレーツ・オブ・カリビアン』の敵役はイギリス東インド会社なのですが、不思議なことに何処にも社旗であるグランドユニオン旗が出てこない。 映画に出て来るのは大きなVに小さなoとcをあしらったイギリス東インド会社のロゴマークだけなのです。 他愛の無い娯楽映画なのですから時代考証が間違っていても一向に構わないのですが、それ以外でも同じ扱いであるから面白い。 歴史教科書から世界のニュースまで、ありとあらゆる全ての公の映像の中では、不思議な事にイギリス東インド会社旗(グランドユニオン旗)が出て来ない。 もちろんイギリス東インド会社旗とそっくり瓜二つの初代アメリカ国旗の、不都合すぎる映像も公的な場所では出て来ないのである。 宗主国からの独立(植民地解放?)の美しい神話のアメリカ合衆国旗と、悪しき植民地主義の象徴的なイギリス東インド会社旗。 180度反する両者が、同一のグランドユニオン旗を使用していた歴史的事実は正義のアメリカとしてはイメージが悪すぎる。 不都合なアメリカの歴史を何とかして隠したい。誰にも知られたくないのである。 + 続き 『超ウルトラ巨大な「関東軍」としてのイギリス東インド会社』 1600年にイギリス東インド会社が勅許会社として設立される。 その2年後、世界最初の株式会社組織として1602年に設立されたのがオランダの東インド会社である。 設立当初のイギリス東インド会社は、遠征航海ごとに出資者を募り貿易や略奪で得た利益を配当として分配する方式だったので、最初に出資者を集めて成功報酬をプールして配当として配る株式会社方式のオランダ東インド会社よりも継続性や計画性で劣っていた。 株式方式のオランダの成功に刺激されてスウェーデン東インド会社 、デンマーク東インド会社 、フランス東インド会社などが次々と設立される。 貿易の独占権を認められ、17世紀から19世紀半ばにかけてアジア各地の植民地経営や交易に従事した。 イギリス東インド会社は貿易を独占しただけではなく植民地経営の全てを独占していて、イギリス本国以外の徴税や通貨発行、法律施行から独自の軍隊を保有して反乱鎮圧や他国との戦争を行うなど『国家』としての全ての機能を有していたのです。 例えるなら日本政府の不拡大方針に反して暴走して仕舞った挙句、自分勝手に張作霖爆殺や満州事変を引き起こして満州国を創った旧関東軍の超巨大な、国家の中の『国家』ともいえる株式会社なのである。 大成功した東インド会社は、巨大な文明圏だったインドの完全植民地化成功直後の1874年6月1日に突如解散している。 『アメリカ東インド艦隊所属だったペリーの黒船』 72年前の1941年12月8日、日本は米国のハルノートの経済制裁を目前にして山本五十六の連合艦隊が当時はアメリカの植民地だったハワイ諸島の真珠湾に集結していたアメリカ太平洋艦隊を先制奇襲攻撃する大博打に打って出る。 日本軍がハワイの米軍を奇襲攻撃する88年前の1853年、アメリカのペリー提督は捕鯨船の補給や寄港地を求めて、4艘の黒船を率いて浦賀に来航して260年間鎖国していた日本に開国を要求。居丈高なアメリカの砲艦外交に対して、まったく予期していなかった外交力ゼロの無能な幕府は右往左往して時間稼ぎしか出来なかった。翌年に9艘で再度来航したペーリー艦隊に対して日米和親条約を締結して開国した、とするのが今の通常の教科書的な歴史認識なのです。 ところが、日本に開国を要求した黒船(ペリー艦隊)の名称は太平洋艦隊ではなかった。 実は、黒船がアメリカ東インド艦隊だった事実は些細な事として、日本国ではそれほど注目されていないが、多分これが一番重要な隠された真実を含んでいるのである。 アメリカの黒船来航を今までの通常の歴史で見ると真実が分からないが、『ペリーの黒船来航』の言葉を、『米東インド艦隊の来航』と置き換えるだけで、美しい正のイメージが恐ろしい不のイメージに変化するのである。 『明治政府による印象操作』 そもそも当時の日本(幕府)は鎖国をしていなかった。(「鎖国」が一般に普及する時期は明治時代以降である) アメリカのペリーが要求したと言う捕鯨船の補給であるが、1840年に欧米列強に武力制裁の口実を与えない為に幕府は天保の薪炭補給令を出している。 イギリスとのアヘン戦争に破れた中国が屈辱的な半植民地化政策である南京条約を1940年に無理やり結ばされた不穏な世界情勢に敏感に反応して、江戸幕府が即座に対応しているのであるから驚きだ。 それなら表向きのペリー来航のアメリカ政府の目的は、幕府によって13年も前に実現していたのである。 文明国アメリカと未開で野蛮な日本との『未知との遭遇』は後世の作り話である。 日本は友好国だったオランダを通じてほぼタイムラグ無しに世界情勢に通じていた。 ペリーの東インド艦隊の来航は、幕府にとって何年も前からの知り尽くした懸案事項だったのである。 そもそも我が日本国は大昔から奴隷制や麻薬を禁止していたが、当時のアメリカは公然と人間を市場で競りにかけて売りさばく極悪非道な奴隷制の国家であった。 イギリスが麻薬を禁止したのは第一次世界大戦末期の1917年の話で、それ以前ではアヘン等の麻薬の吸引などは野放し状態で一般市民とか子供でも鎮痛剤として使用していたのある。 日本が列強に軍事力で劣っていたのは事実であるが、道徳とか人道的に見れば欧米の方が余程野蛮で未開だった。 『摩訶不思議な、現在のアメリカ政府の組織形態』 日本で一番実力があると思われる保守政治家、元自民党幹事長で民主党代表だった小沢一郎が首相目前でゼネコンの西松建設からの闇献金疑惑で失脚してほぼ政治生命を失ったが、小沢疑惑などはアメリカでは絶対に起きない種類の話である。 何故アメリカでは日本では続発する小沢疑惑が起きないのか。 理由は簡単で、日本では財界と政界とは別々であるので闇献金が生まれるが、アメリカは政界と財界が最初から一心同体。 闇献金するも何も、同一人物なのですから最初からまったく必要性が無いのである。 マイケル・ムーアの『アホでマヌケなアメリカ白人』と言う過激な題の本で、アメリカのブッシュ政権の閣僚たちを紹介しているが、財界と関係の深い人たちなどと言うものではない。 財界人そのものなのです。 副大統領ディック・チェイニーは、政権に入る前は石油会社大手ハリバートン社のCEO(最高経営責任者)、財務長官ニール・オニールは、入閣前は世界最大のアルミ会社アルコアの会長、農務長官アン・べェネマンは、遺伝子組み換え食品の会社カルジーンの役員、商務長官ドン・エバンスは石油・ガスのトム・ブラウン社の会長兼CED、国防長官ドナルド・ラムズフェエルドはGDサール製薬会社とジェネラル・インストルメント社のCEOだった。 何のことは無い。財界が内閣を組織しているのである。 『株式会社としてのアメリカ合衆国』 現在のアメリカ政府を日本に例えるなら、政権トップの安倍晋三首相だけは有権者の間接選挙で選ぶ。ところが他の閣僚は全員が選挙とは無関係に首相指名で自由に選ばれる。 経団連の米倉会長が副首相で京セラの稲盛和夫やユニクロの柳井正、オリックスの宮内義彦、楽天の三木谷浩史が有力閣僚として政府を牛耳って、やりたい放題好き勝手にしているのである。 政治が財界に乗っ取られているのも同じで、これなら財界が政治家に陳情するなんて手間も省けるし、請託を受ける必要が無いから汚職も無い。 アメリカの不思議ですが資本主義の効率優先の極まった形と見るよりも、昔はイギリス東インド会社の北米支社だった、『株式会社アメリカ合衆国』と考えると実に分かり易い。 権威とか名誉(世間体とか見かけ、評判)を重んじる『国家』とは大きく違い、営利組織である株式会社が追及するのは露骨に利益と効率(株主への配当)である。 アメリカ合衆国が近代文明国家としては例外的に、最後まで恥ずべき奴隷制を行った摩訶不思議な謎も、『国家』としてではなくて利益と効率優先の『株式会社』(東インド会社アメリカ本店)だったからと解釈すれば、誰にでも簡単に理解出来る。 世界に例が無い100%民間が所有するドルの発券銀行であるFRB(連邦準備理事会)とか、前代未聞の公的医療保険に反対するアメリカの連邦議員など、今までの数々の不思議も簡単に解消する。 単にアメリカ合衆国が『国家』ではなく『株式会社』だったから何よりも利益が最優先されるので、不思議でもなんでもなく当然の結果なのである。 『中国抜きには語れないベリー来航(アメリカ東インド艦隊)と日本』 日本史教科書の説明である、1853年のアメリカのペリー提督は捕鯨船の補給や寄港地、日本との交易を求めたとの記述は、捕鯨船の補給の部分は1840年に幕府から出された天保の薪炭補給令によって意味を為さない。 アメリカが軍艦の大艦隊を送るまでもなかったのである。 それなら貿易相手としての日本との交易目的が残るのですが、それも疑わしい。 1854年に九艘の大艦隊で再度来航したペリーは念願の日米和親条約を結ぶが、日米通商条約の交渉役として伊豆下田に派遣されたのは2年も経った1856年(安政3年)である。人数は初代駐日領事のタウンゼント・ハリスと通訳のヒュースケンのたった二人だけだった。 ハリスは教育者としては有能だったかもしれないが外交官としてはまったくの素人で軍人としての経歴も無い人物だった。 イギリスがやり手のベテラン外交官オールコックを日本に送ったのとは対照的なのである。 しかもハリスの秘書兼通訳を務めていたヘンリー・ヒュースケンは1861年(万延1年)に尊皇攘夷派浪士に襲われ殺されているのに、アメリカは海兵隊員の護衛など一切行っていない。(悪く勘ぐればハリスは対日開戦目的での捨て駒扱いの一民間人) 当時のアメリカが本気で日本との通商条約を急いでいたとは到底思えないのである。 アメリカは公職経験が一度も無い素人外交官のハリスを本国から派遣したのはなかった。何と中国からなのです。 今でもペリー艦隊の旗艦サスケハナ号の姿が東京のアメリカ大使館に飾られていると言うが、1853年の米東インド艦隊が来たのも本国アメリカからではなく中国からだった。 もちろん浦賀来航後にアメリカの東インド艦隊が向かった先も、やっぱり中国の上海だったのである。 今までのフィリッピン経由ではなく日本と言う便利な中継地を得ることで、中国の上海とニューヨークを世界最短の25日間で結ぶシーレーンの確保が出来れば、アメリカはイギリスやフランスなど競争相手(商売敵)の欧州諸国より俄然有利な立場に立つことができる。 19世紀当時のアメリカのペリーの黒船が、『太平洋艦隊』ではなくて『東インド艦隊』と名乗ったのは不思議ではなくて、歴史的にも現実問題としても当然だったのです。 『アメリカ革命の謎(半沢直樹的な100倍返しか)』 フランス革命(1789年)の13年目前の1776年がアメリカ革命(いわゆる独立宣言)の年である。 イギリス本国と、アメリカ東部沿岸のイギリス領の13の植民地との戦争であるアメリカ独立戦争(1775年~1783年)は、アメリカ側の正式な呼称はthe Revolutionary War(革命戦争)である。 何故か、肝心の米国国内では1776年は『アメリカ独立』の名称ではなくてThe American Revolution(アメリカ革命)と呼ばれているのです。 1776年7月4日の『アメリカ独立宣言』(The Declaration of Independence)以外、アメリカでは全て『独立』ではなく、一貫して『革命』の名称を使っているのですから不思議である。 摩訶不思議なこの謎解きは『イギリス東インド会社』のピースを加えるだけで、全ての疑問や不思議が簡単に解明出来る。 前提の『イギリス本国と、イギリス領のアメリカ東部沿岸の13の植民地の戦争』が、そもそも間違いだった。 今の歴史教科書をうっかり読むとアメリカ東部沿岸はイギリスの直轄植民地であったかに描かれているが、実は植民地経営はイギリス東インド会社の独占事業であり、13植民地も例外では無い。 アメリカがイギリスから独立するきっかけとなった1773年12月のボストン・ティー パーティー事件の主役の『お茶』はイギリス東インド会社のもの。 植民地(アメリカ)の徴税権は本国イギリス政府には無くて、イギリス東インド会社が独占的に握っていたのである。 東インド会社ロンドン本店(上司)の横暴に対する、アメリカ13支店(部下)の反乱なので『独立』ではなくて、上下関係が逆転する『革命』の名称が使われたのでしょう。 イギリス東インド会社内の『下克上』である。 ドラマ半沢直樹的な100倍返し(革命)だったのである。 / 『丸ごと擬装されたアメリカの歴史』 日本の関東軍が1932年に創った人造国家満州国の国旗は、アメリカの星条旗の精神でデザインされたと言われるが、関東軍や満州国は麻薬とは切っても切れない深い関係がある。 野蛮で非人道的な奴隷貿易を非合法化したイギリスの後を引き継いだのはアメリカ合衆国だった。 麻薬貿易でも中国に持ち込んだアヘンの4割以上がアメリカ船であった。 昔のアメリカは奴隷商人であるばかりか麻薬の売人だったが、イギリス東インド会社のアメリカ独立支店と考えれば何の不思議もない。 イギリス東インド会社からの独立なのに、公的なアメリカ史に『イギリス東インド会社』の文字が1回も出てこないのも、逆に考えれば当然だった。 徹底的に消したのである。 独立したアメリカ合衆国政府が当初イギリス東インド会社旗を、そのまま自分たちの国旗にしていたのは当然であった。 逆に東インド会社旗以外の、他の旗を選ぶ方が有り得ない話である。 アメリカ国旗のカントン部分の英国旗を90度回転させて元々のイギリス東インド会社旗と微妙に違いを出したのも当然だった。 原因が分かれば答えは簡単で、それ以外の選択肢は最初から無かった。 『アメリカ史を丸ごと擬装した』以外、何の不思議もなかったのである。 関連記事 純粋な民間銀行FRB(連邦準備制度)が発行するドル札 2011年05月25日 | 経済 オールコック「大君の都」 2011年01月04日 | 文化・歴史 拡大するアメリカ、マニフェスト・デスティニーの呪縛 2009年02月01日 | 宗教 ■ アメリカ 閉鎖された国立公園の現状 「ポルシェ旅行記(2013.10.4)」より / ■ナショナルジオグラフィックのウェブサイトに 前回の閉鎖時にNPS 副所長だったJohn Reynolds氏のインタビューが載っていた。 ”Everything You Need to Know About the National Park Closures” これによると・・・ 【本当に国立公園は閉鎖されていますか?】 全ての施設は閉鎖されていて、レンジャープログラムも実施していない。 公園専用の道路を除き、公園内を通る一般道(Hwy)は通り抜けるだけなら通行可能。 【公園内は歩けますか?】 公園内は歩ける。 但し、特別な許可を必要とするルートを通るのは、イレギュラーな状況。 公園は閉鎖されていて、通常のパトロールは行われていない。 仮にレンジャーに捕まっても 「立ち去れ」と言われるだけ。 【公園には入れるのですね。 入ってもいいんですか?】 いいえ、法律がありますからダメです。 特に開発された区域は。(建物等の事) 【バリケードが現れたら?第二次世界大戦の退役軍人がワシントンでやったように通過できますか?】 貴方がバリケードに来て それを退けたら、公園警察が来て立ち去れと促されます。 反抗したら、逮捕されますよ。 【内閣府によれば、公園内滞在者は48時間以内に立ち去れとの事。 何が起きているのですか?】 私は殆どの人が退去すると想像している。特に西部では。水曜(2日)までに皆退去するでしょう。 【今後の宿泊予約はどうなりますか?返金されますか? そうなら、どうやって?】 それはNPSの規定と担当部署によりますね。 直接電話すべきです。 【年間パスを持っていて来週から数週間訪問する予定の旅行者は、返金や割引を受けられますか?】 丁寧に断られるでしょう。議会が閉鎖され、あなたは不運だと。 【誰が公園に残っていますか?】 公園を守るための最低限の法律の執行者と 緊急の保全担当者だけです。 ※以降、省略 【火山】 / 【イエローストーン】 ■ アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している(その1) 「ROCKWAY EXPRESS(2013.10.9)」より / これからの時代が天変地異と世界動乱の時代になると思われるので、このアメリカの恐ろしい火山であるイエローストーンの以下の記事を取上げた。日本でも長いこと噴火をしていない富士山周辺の異変などが語られているし、朝鮮半島付け根の白頭山の噴火も話題になっている時期である。 近年の太陽活動で地球の温暖化などの現象が起きているが、この太陽活動は地球を内部から暖めている可能性が高いので、それが火山活動も活発化させている事が考えられる。従って天変地異は火山噴火だけではなく、今までは起きたこともないような大変化も起きる可能性がある。火山噴火は天変地異の一つに過ぎない。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ●アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している (その1) http //endoftheamericandream.com/archives/yellowstone-supervolcano-alert-the-most-dangerous-volcano-in-america-is-roaring-to-life 【10月2日 By Michael Snyder】 イエローストーン公園の地下が記録的な速さで盛り上がっている。実際、そのスピードは年3インチになる。それが問題なのは、公園の地下にはイエローストーン火山があるからだ。北アメリカで最大の火山である。科学者らは、いつか噴火する事は避けられない、と言う。また一度噴火すれば、その被害は想像を超えるものになる、という。イエローストーン超火山が全面的な噴火をすれば、火山灰が10フィートの厚さで1000マイルまで拡散するという。それはアメリカ合衆国の多くの地域を住むのに不適切な場所にしてしまうかもしれないのだ。 (※ 後略、詳細はブログ記事で) ーーーーーーーーーー ■ アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している(その2最終章) 「ROCKWAY EXPRESS(2013.10.10)」より / アメリカ映画「2012」でも、イエローストーンの大噴火が描かれていた。ハリウッドの映画はオカルトの情報や知識を持つ者たちが時々情報をそれとなく流す際に利用される場合がある。この映画もそのような意味をもった映画だといわれている。つまり、地球規模の大変動が起きる可能性と、そこではイエローストーンの大噴火もありうる、ということだろう。 (※ 中略) / ●アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している (その2最終章) http //endoftheamericandream.com/archives/yellowstone-supervolcano-alert-the-most-dangerous-volcano-in-america-is-roaring-to-life 【10月2日 By Michael Snyder】 イエローストーンの最近の地震群は9月10日に始まり、16日の11時30分くらいまで揺れが続いた。 「合計130のマグニチュード0.6から3.6の地震がこの三つの地域で起きた。しかし、殆どは ロウアー・ガイザー・ベイスンで起きていた」と、ユタ大学の声明は記している。「イエローストーンの地震頻度分布は、地震群として起きている」 では、最悪のシナリオは何か? デイリー・メールによれば、イエローストーンの全面的噴火は、アメリカの3分の2を住むに適さない場所に変えてしまうという・・・ (後略、詳細はブログ記事で) ■ 11月13~14日に大停電? 「唖蝉坊の日記(2013.10.7)」より / ◇ご難続きのアメリカで、11月13~14日に大停電が起きる事が想定されているらしく、国土安全保障省(DHS)のジャネット・ナポリターノ長官がサイバーテロ対策として、戒厳令を敷き、警察や外国兵を含めた軍の出動訓練をしていると言っています。 ◇先日も触れましたが大停電の原因は、やはり太陽フレアによる磁気嵐のようです。NASAは子の磁気嵐は宇宙規模のスケールで、これが地球を覆い尽くせば、全ての電力網がダウンし、全米で2億4千万人が何らかの影響を受けると言う事で、ガソリン、食糧、水などの買いだめを勧めています。 (※ 以下詳細略、ブログ記事で) ★ 米雇用統計の公表延期、職員3人では対応できず 「CNN.co.jp(2013.10.5)」より + 記事 ニューヨーク(CNNMoney) 米労働省は5日までに、米政府機関の一部閉鎖による人員不足を理由に9月の雇用統計の公表を延期すると発表した。同省の報道担当者によると、新たな公表時期は決まっていない。 統計は4日に発表される予定だった。公表の延期は、1996年の米政府機関の一部閉鎖時以来、2度目。 雇用統計をまとめる労働省統計局は今回の米政府機能の一部閉鎖を受け、勤務する職員は総数約2400人のうち3人のみとなった。統計に必要なデータは約6万世帯、14万5000企業や政府機関を対象にした3週間前の調査で入手済みだが、統計作成には同局のエコノミストによる分析などが必要となっている。 9月の雇用統計は、米連邦準備制度理事会(FRB)が金融緩和の縮小に踏み込む時期を決める重要な判断材料とも受け止められていた。 市場のエコノミストらは、9月の雇用状況について失業率は7.3%と前月と変わらず、新規の就業者数は前月の16万9000人から18万3000人に増えると予想していた。 ■ 10月6日(日)のつぶやき 「国際情勢の分析と予測:コメント欄」より ................................... 6万世帯? (sam) 2013-10-07 20 33 02 発表したくない数値だったのかもしれないが、オバマが資本家どもの月に一度の儲けのチャンスを奪ったとみている。 しかし6万世帯?14万5000の企業? 抽出データとして足りてるのか。 桁が足りてないのでは? こんなデータで株や為替が途方もない動きをするなど、あきれる。 3週間前の調査? 直近の毎週木曜日発表の失業保険申請件数とリンクさせて雇用統計の数値を予測してたりしたやつらは、何だったのか。 ................................... ■ アメリカの無政府主義者 「情報浴ーブロードバンド(2013.9.29)」より (※ 前後略、詳細はブログ記事で) / だが、更に厄介なのは、来月17日に来る現政府の公的借入限度額の上方修正問題。 議会が承認している限度額は16.7兆ドル。 共和党過激派は、オバマケアーで財政支出が突出し、限度額が大幅に増額する事を心底嫌っている。 オバマケアーを違法化する、と息巻く。政府借入の増額など受け入れられない。 もし限度額修正の上下院合意が無いと、国庫に現金がなくなり、国債償還を含めて政府は債務不履行となり、”アメリカの破産”となる。 国際金融市場に強烈な衝撃となる。 オバマ大統領は共和党に”政府の閉鎖”を避ける様呼びかけている。 アメリカ主要企業約300社は、共和党に”政府の閉鎖”を避ける様、文書で注文を付けた。 ■ 10月中旬にユダ米デフォルトか。一方、相変わらず謀略中毒の、安倍の黒幕ジャパンハンドラーズども 「属国離脱への道(2013.9.26)」より (※ 前略) / いよいよ本当にユダ米のデフォルトが近づいているようだ。米政府の手元資金は予想をやや下回り、10月半ばで500億ドルを下回る見込みだという。 “米政府の手元資金、10月半ば時点で500億ドル下回る可能性” http //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPTYE98N08W20130924?rpc=188 “米政府、10月17日までに借り入れ手段枯渇=ルー財務長官” http //jp.reuters.com/article/mostViewedNews/idJPTJE98O00T20130925 デフォルトを回避するため、米政府は5月以来、さまざまな緊急措置を実施し、やりくりを続けてきたというが、もはや限界が近づいている。 議会が連邦政府債務の上限引き上げを承認しないと10月にはデフォルトというわけだ。しかし、大もめに揉めた末に結局上限引き上げという茶番をこのユダ米という国は繰り返してきたわけだから、今回も同様の結末かとも思われるが、どうやら今度ばかりは本当にデフォルトが起こるのではないかと議論されているよいう。 (※ 中略) / この国は大人しく一度崩壊して、世界から軍隊を引き上げ、再生への道を歩んだ方が良い。 ところで、ロイターですら、連日、このニュースを連打しているにもかかわらず、日本の大マスコミは黙りを決め込んでいる。本国メディア以上に米国に従属しているという何だかよく分からない情けない状況に陥っている。いまデフォルト騒ぎが話題になれば、反TPP世論が高まるとでも考えているのか。 ところで、この時期、渡米しているのがわが日本の大馬鹿総理安倍シンゾーだ。先日は、米国の有力保守系シンクタンクであるハドソン研究所から、同研究所の創設者故ハーマン・カーン氏の名を冠した「ハーマン・カーン賞」を受賞している安倍。 “安倍首相がハーマン・カーン賞を受賞-外国人で初めて” http //realtime.wsj.com/japan/2013/09/24/安倍首相がハーマン・カーン賞を受賞-授賞式で/ これまでの受賞者は、ロナルド・レーガン元大統領、ヘンリー・キッシンジャー元国務長官、ディック・チェイニー前副大統領というから、要するに裏社会が戦争屋を顕彰するための賞だ。 こうやって、属国の馬鹿を木に登らせる一方で、ジャパンハンドラーズと対日謀略の巣窟CSISのジョン・ハムリ所長は、「日本がたびたび歴史問題を引き起こせばアジア諸国が反発し米国の政治的支援も失う可能性がある」と発言している。 “「日本、歴史紛争たびたび起こせば米支援失うことに」…米外交安保シンクタンクCSIS所長(1)” http //japanese.joins.com/article/112/172112.html CSIS系のマイケル・グリーンやリチャード・アーミテージといった安倍の黒幕が、これまで日中間の対立を煽ってきたことを考えれば、あまりのマッチポンプぶりに言葉もない。Aチーム、Bチームに分かれて、何を狙っているんだか。 ジャパンハンドラーズの連中は、他国に謀略を仕掛けている場合ではないだろう。さっさと本国に逃げ帰れ。これまで何度も書いてきたが、ユダ米の崩壊が世界の幸福に直結する。 【アベノミクス】 ■ 10月1日にアメリカで何が起きるのか? 「日本や世界や宇宙の動向(2013.9.29)」より / ネット上で流れている情報は、10月1日に米政府の機能が一時停止するのではないかということです。本当にそのようなことが起きるのかどうかは定かではありませんが、多くのアメリカ人が不安に感じています。また、ウォール街も今週末は、何等かの出来事に備えているそうです。これは戒厳令が敷かれる予兆でしょうか? また、この秋に、アメリカ国内で偽旗核攻撃が起きる可能性もあると言われています。 さらに。。。現在の米ドル紙幣に関して、イギリス政府はオバマに対し、現在の米ドルを廃止して新たな通貨を使い、これまでのアメリカの負債を取り消すよう忠告したそうです。つまり、アメリカが借金帳消しのために米ドルを廃止すれば、外貨準備として大量の米ドル(120兆円が米国債)を保有している日本はどうなってしまうのでしょうね。イギリス政府の忠告を受けたオバマは米ドルの使用をやめてしまうかもしれません! さらに。。。共和党はオバマ政権を機能停止にして倒したいと考えているそうです。 別件ですが、パナマでは、パナマ国営銀行が突然、何の警告もなしに10月1日までの5日間、銀行を閉鎖することが明らかになりました。その理由は電子システムの改善などと言っていますが。。。(みずほ銀行がATMを一時閉鎖したときと似ています。。)ここでも10月1日が関連しているため、より一層大騒ぎとなっています。パナマ国営銀行を救済するために5日間、銀行を封鎖して預金者のお金を押収しようとしているのだろうとも言われています。 これまで、何かが起きると指定されてきた日に何も起きなかったため、今回も単なる噂に終わるのかもしれませんが、それにしても、準備を整えているアメリカ各地のFEMAキャンプが気になります。 http //beforeitsnews.com/alternative/2013/09/alert-wal-mart-prepping-for-fema-cdcunited-nations-preparing-for-govt-shutdown-stunning-video-2777848.html (※ 以下略、続きはブログ記事で) ーーーーーーーーーー ■ アメリカの政府機関に閉鎖リスク台頭、10月1日からどうなる? --- 安田 佐和子 「アゴラ(2013.9.25)」より / この記事の元記事 (※ 前略) / ところで、政府機関が実際に閉鎖すればどうなるのでしょうか?知っておくべき6点をご紹介します。 1)政府機関の閉鎖はこれまで何回? 1976年に予算過程が修正されてから、実に17回発生しました。カーター政権(1期4年間)が6回、レーガン政権(2期8年間)で8回、ブッシュ・シニア政権(1期1年間)で1回、そしてクリントン政権(2期8年間)で2回となっています。最長はクリントン政権下で1995年12月16日から96年1月6日までの22日間です。 2)治安はどうなる? 例えば米連邦捜査局(FBI)は会計年度から本部から支部まで、10営業日の閉鎖を示唆しています。ただしテロ捜査を含む安全保障、治安、国境警備など「必要不可欠」な任務は継続する見通しでカオスと化すことはありません。 3)社会保障・医療保険は未払いに? 社会保障の支給、医者・医療機関への高齢者向け医療保険および低所得者向け医療保険(メディケア、メディケイド)払い戻しは、10月末まで行われる予定。11月1日以降もずれ込めば、最大2週間遅れとなります。 4)郵便配達は? 米郵便局は、通常営業です。 5)国立公園、米連邦運営の博物館など施設の観光は可能? あきらめて下さい。1995~96年のケースでは、368ヵ所の国立公園をはじめスミソニアン博物館をはじめとする施設も閉鎖されて700万人もの観光客を失ったといいます。 6)ビザ・パスポートの申請の影響は? 政府機関の閉鎖で、まともに影響を受けます。1995~96年のケースではパスポートを申請したアメリカ人20万人、外国人によるビザ・パスポート申請3万人の処理が一時停止となりました。 オバマ政権では、2011年4月にも政府閉鎖の危機が訪れながらギリギリで回避に成功しました。今回はオバマケアを巡り両者が真っ向から対立しており、期限切れを迎えそうな予感がしてなりません。 【中央銀行】 ■ 国際決済銀行が破たん? 「日本や世界や宇宙の動向(2013.9.20)」より / 日本ではまだ伝えられていませんが、世界最大の国際決済銀行が破たんしたとのニュースが飛び込んできました。もしこれが正確な情報であるなら。。。中央銀行は戦々恐々としているのではないでしょうか。 人々が気付かない間に金融帝国の城が崩れ落ちているような気がします。ただ、意図的に世界的な金融崩壊が仕組まれているのだとしたら、裏で大きな利益を得ている輩がいるはずです、これはもうどうしょうもありません。 「憎まれっ子世にはばかる」には、本当に深い意味が隠されているのだとつくづく感じる今日この頃です。 アメリカでは、これも米国民が気が付かない間に、徐々に、全体主義独裁国家体制が完成されようとしています。多くの米国民が知らない間に水面下でそれが進んでいるのですから恐ろしいことです。 この動きを米国民自身が止めないと、このような国家体制は日本にも影響を与えます。独裁国家が西と東にできてしまうからです。また、TPPの交渉もアメリカの要求を呑む形で年末に合意されてしまうのではないかと懸念しています。どうもこの秋から年末が様々な点で日本も世界的にもクライマックスのような気がしてなりません。 http //beforeitsnews.com/economics-and-politics/2013/09/largest-bank-in-world-announces-crash-2456544.html (概要) 9月19日付け: ドイツからの情報によると、世界最大の銀行のBIS国際決済銀行が破たんしたことが発表されました。米FRBがQE(金融緩和策)をこれまで通り永久的に継続することを決定したのもこれが原因なのでしょうか。これでアメリカの経済も国自体も破たんするという新たな段階に入ったような気がします。しかも政府はこのことを一切隠さないようになりました。BISは自ら破たんしたと発表しました。 FRBにQEを継続せよと命令したのもBISなのではないでしょうか。中央銀行はいよいよ厳しい状況となったことが分かったようです。 BISが2,3日前に発表した四半期報告では、大量の資金供給が途絶える可能性があると伝えました。同時に、公債市場が非常に厳しい状況にあるとも伝えました。中央銀行による異常な金融対策( 制限なく紙幣を刷ること)を続けたことで、市場では大規模金融緩和策で根本的な問題が解決されるという錯覚を作り上げてしまったのです。しかしそれを続けると負債が益々増えていくだけなのです。 このことが判明したことで、FRBのバーナンキ議長、FOMC連邦公開市場委員会そしてFRBは怖気づいているのではないでしょうか。しかし、予期していた通り、 大量の資金供給が終焉したことで、FRBはQEをこれまで通り続けることを決定したのです。 BISの専門家からすれば、問題は何も解決していないし、全ての問題が深刻化しているだけだなのです。BISは問題の種を瓶の中に入れて蓋をしてしまう方法すら分かりませんから、どうしても金融システム内部の専門家たちに耳を傾けてしまうのです。しかし、もはやBISは事実上機能していませんから、かえって明白な表現をすることができるようになりました。BISの元チーフ・エコノミスト、ウィリアム・ホワイト氏は、BISが発表したことと同じ内容を伝えています。つまり、金融大崩壊が起こることを伝えています。 (※ この後、動画あり) / (ビデオ 一部のみ) アメリカの恐ろしい未来について: 人々を完全に支配する最も良い方法は、徐々に彼らの自由を奪うことです。人々が気が付かないうちに、小さな権利を1つずつ奪い取るのです。人々が自由と権利を完全に奪われたことを知った時には、もはや、取り返しがつかない状況となっているのです。 現在のアメリカで実際に何が起こっているのかをお伝えします。今まで主要メディアはこの情報を明らかにしてきませんでした。米国民は事実を知ってショックを受けるでしょうが、今、米国民が何等かの行動を起こすスモチベーションとなって欲しいのです。 10年前にブッシュ大統領が愛国者法を制定したときから、米政府は急激に変容していきました。ブッシュ政権下で始まった新体制がオバマ大政権下で強化されたのです。愛国者法の概念とは。。。アメリカの未来がどうなるのかを米国民に警告しているのです。 しかしこれまで、平均的な米国民の生活には殆ど影響が及んでいません。DHS国土安全保障省が導入した空港での徹底したボディー・スキャン検査は旅行者を不安にさせています。また米政府は無断で米国民の電話を傍聴したり、家宅捜査を強制的に行っています。しかしこれも、米国民全体には影響が及んでいません。限定的に行われているからです。 時々、主要メディアは、軍の刑務所内で容疑者のテロリストが拷問にかけられていることを伝えていますが、しかし政治家たちは、国の安全のためには必要なことであると米国民を納得させるのです。 オバマが大統領になった時、チェンジや希望を米国民に約束しましたが、実際には約束は守られませんでした。その代り、オバマはその直後に愛国者法の下で米国民を銃撃しはじめました。また、オバマがNDAA法に署名したことで、軍隊が裁判をしなくとも米国民も含め誰でも逮捕・留置することが可能になったのです。この法律により、米国内外で誰でも殺害できるようになったのです。 しかしこの法律で、影響を受けると感じている米国民は殆どいないでしょう。しかし、よく注意して見てください。アメリカの体制は少しずつ変わってきているのです。あちこちに監視カメラが設置されています。警察が軍隊化しています。ドローン(無人機)が上空を巡回し米国民を監視しています。平和的に抗議デモを行っている市民が逮捕されています。移民が急増しています。 政府は子供たちのデータを両親の承諾なしに勝手に収集しています。そして来年には次世代インターネットで子供たちのデータがネット上で公開されます。 愛国者法やNDAA法はアメリカを一歩一歩全体主義国家にさせようとしています。そして、今、全体主義国家の体制を仕上げる段階に来ています。新たに制定された移民法には、2つの重要な要素が含まれています。米この法律により、米国内で働く全ての労働者の個人データが政府によって収集されます。もし労働者が政府(DHS)が要求する指紋や他の個人情報を政府に提供しなければ、米国内で働くことができなくなるのです。現在、米国内の全ての国際空港ではボディースキャン検査が行われています。これから6年間、移民を対象にこのような検査が強化されていますが、その後は米国民も強化の対象となります。 政府は米国民の個人データを全て保管しており、米国民の行動は常に監視カメラや特殊赤外線カメラで追跡されているのです。個人や組織化された集団の移動や行動パターンを把握し、ドローンを使って彼らをいつでもどこでも追跡することが可能です。また、生体機能を持つ機器を使い、米国民のあらゆるデータを収集、追跡することができます。歴史的にも、現在のアメリカほど、国民を完全に支配するハイテク・システムを確立している独裁国家はありません。(前半のみ) ロシア / 中東情勢 ■ アメリカ・ロシア対決の真相 「ROCKWAY EXPRESS(2013.9.15)」より / 今回のアメリカがシリア攻撃を断念するようになった経緯がいろいろと注目されている。このブログでも、9月4日の「ロシア国防省:「イスラエルのミサイル発射という『火遊び』に警告」号でも、イスラエルの発表のいかがわしさから真相がどこにあったかを推測している内容が示されたが、今回の以下のレバノン紙に掲載された内容では、それとは異なるが、やはり米・イスラエルの軍事演習の一環である、という公式発表とは違う内容が語られている。 この二つを見比べてみて言えることは、米にしろイスラエルにしろミサイルはシリアを狙って発射されたということであり、またこのミサイルはロシア側にすぐに探知され、結果的には、ミサイルはシリアには到達しなかったということである。このミサイル発射でロシアのミサイル探知能力が試されたのではないか、という推測もあったことを紹介した。 実際、ミサイルが探知されれば、その迎撃は可能となろう。そしてロシアにはS-300(現在はS-400も) という世界最強の迎撃ミサイルがあり、そのミサイルは既にシリア側に引き渡されているし、射程が300㎞もあり音速の3倍近くで飛翔するヤホント対艦ミサイルもシリアに供給されている。このミサイルの攻撃から防衛することはアメリカの艦船といえども困難なはずだ。これに比べてアメリカの対艦ミサイルのハープーンなどは亜音速でしか飛翔しない。日本の自衛隊もこれを装備しているが、ロシア製のこのヤホントには勝てない。 これに加えて、ロシアのプーチン大統領のシリアに対するコミットメントの不退転の姿勢が貫かれていることもある。「シリアに対する攻撃はロシアに対する攻撃である」、という考え方、あるいは「ロシアにはロシアの考えがある」という姿勢がアメリカ側に伝わっていることと、それが言葉だけの事ではない、ということ。また反体制側が化学兵器を使用したという証拠をロシア側が握っていてそれを国連に提出した、ということ。あらゆる要素を考慮しても、アメリカがシリア攻撃をするメリットはない、ということが理解できる。 しかもロシアのプーチン大統領はニューヨーク・タイムズ紙にアメリカのシリア攻撃の愚かしさを語り、化学兵器使用に関しても、それが反政府側であることも明言している。イラク戦争の時の失敗をアメリカ国民も感ずいている最中に、ロシア大統領側からまさにそのことを自国の新聞に発表され、アメリカ国民の厭戦気運が高まったことは想像に難くない。シリア攻撃はただ、戦争屋、つまり軍産複合体+銀行が儲けるだけであり、イスラエルに敵対するシリアの没落を願うタカ派のユダヤ人たちを喜ばすだけであり、その利益はシリア国民の血とアメリカ国民の血税の賜物ということであるから、上記の関係者以外では、愚か過ぎなければ、だれでもシリア攻撃などに賛成するはずもないことなのだ。 9月11日号「米露シリア:化学兵器問題で三者会談」では、「とにかくこれで、アメリカは面子を潰さずにシリア攻撃をしないで済ますことが出来るし、シリアはこれで大惨禍に見舞われる事は避けられそうだし、ロシアは今までのシリア支援が実を結ぶことになり、この三者にとってはめでたし、めでたしとなりそうだ。これは相当に画期的なことである。昨日のブログ記事に記したように、今までとは違う動きを世界はしだしているようだ」と指摘したように、以下の記事でもアメリカがロシアの提案でメンツをつぶさずに事態を世界の国民が願う方向でまとめる動きを進め出したことが示されている。それを素直に喜びたい。この背景にはロシアの、とりわけプーチン大統領の功績が大きいことを強調したいし、オバマ大統領がやはりと言うか、プーチンの提案を受け入れたという度量の大きさもあったことも指摘されるべきだろう。言うなれば、両人の丁々発止のやり取りの結果、世界平和が維持されたという結果であろう(オバマ大統領はこの結果を読んでいた???)。とにかく世界が新しい動きを始めた、という指摘を再度しておきたい。 【民主主義】 / 【シリア】 / 【アルカイダ】 ■ シリアへの直接的な軍事介入は小休止状態だが、その裏でイスラエル・ロビーは攻撃を早く実行するように圧力をかけ、その一方で米軍内部からアル・カイダ支援に反発 「櫻井ジャーナル(2013.9.4)」より / シリアに対する直接的な軍事介入を控え、アメリカではイラク攻撃直前と似た状況が生まれている。アメリカ軍将兵の中からシリア攻撃に反対する声が出てきたのだ。その理由はイラクの際より深刻。アル・カイダのために戦いたくないというである。 リビアやシリアで「西側」の支援を受けた地上軍の主力がアル・カイダ系の武装集団だということは隠しようのない事実。アメリカ、イギリス、フランス、トルコ、サウジアラビア、カタール、イスラエルといった国々の支配層はアル・カイダと同盟関係にあるということ。 (※ 中略) / ワシントン・ポスト紙のオーナーだったキャサリン・グラハムは1988年にCIAでこんなことを言っている:「一般大衆の知る必要がなく、知ってはならない情報がある。政府が合法的に秘密を維持することができ、新聞が知っている事実のうち何を報道するかを決めることができるとき、民主主義が花開くと私は信じている。」 これが支配層にとっての「民主主義」だ。 ■ アメリカは核弾頭を秘密裡に移送しています 「日本や世界や宇宙の動向(2013.9.4)」より / http //beforeitsnews.com/alternative/2013/09/high-level-source-confirms-secret-us-nuclear-warhead-transfer-2754780.html 米軍のトップレベルの情報筋から入手した重大な情報です。拡散してください。 今日から、Dyess米空軍基地に保管されていた核弾頭がどこかに運ばれています。DERMO(フロリダの米軍基地)の関係者から今朝そのことを知らされました。核弾頭は1980年代に“Dyess空軍基地に保管されて以来、一度も別の場所に運び出されたことはありませんでした。核弾頭を運び出すのに、誰からも署名(許可)をもらわず、何の指示もありませんでした。基地の司令官が独自に核弾頭を移送する許可を与えたのです。誰も核弾頭がどこに運ばれているのか分かりません。 核弾頭を運んでいるトラックの運転手によれば、核弾頭はサウスカロライナに運ぶ予定であり、その後、別のトラックに積まれて、他の場所に運ばれることになっているとのことです。正式な書類手続きは一切行われずに、核弾頭が運び出されています。それが重大なのです。つまり米軍は秘密裡に核兵器をどこかに移送しているということです。 なぜDERMOの関係者らが正式な書類手続きなしに、秘密裡に核弾頭をDyess基地から運び出しているのでしょうか。米軍は、一切の記録を残さずに、極秘の任務(ブラック・オペレーション)を遂行しているということです。 米軍は核弾頭を使う必要がないなら、Dyessから運び出すわけがありません。 何の目的もなく、核弾頭が東海岸に移送されるわけがありません。核弾頭がどこかで使われるとなると、シリア戦争よりもはるかに深刻な状況になります。 まさか、核弾頭を使ってシリアを核攻撃するのではないでしょうね。或いは、これらを使って新たな偽旗攻撃をどこかで開始するのでしょうか。 それとも。。。核弾頭は単にどこかに移送され、別の場所に保管されるだけなのかもしれません。。。 今後も軍の動きに注意しましょう。 ■ ニューオーリンズに搬送される大量の戦車、なぜ? 「日本や世界や宇宙の動向(2013.8.28)」より / もはやシリアの首都、ダマスカスは爆撃を受けて壊滅的な状態だそうです。ダマスカスは機能不全に陥りました。アサド大統領もダマスカスにはいません。どうやらイランに逃げたようだと言われています。 アメリカ国内でも異様な動きがあります。1,2年前にも、アメリカで大量の戦車を運んでいる貨物列車の写真が公開されていましたが、今回もニューオーリンズに大量の戦車が運ばれているそうです。以下の写真を見ると、本当に不気味です。こんなに大量の戦車がなぜ必要なのでしょうか。アメリカ国内で戦争する以外に考えられないのですが。。。それとも戦車を中東に輸送しようとしているのでしょうか。こんな時に、特に、アメリカには住みたくないですね。 + 続き http //beforeitsnews.com/military/2013/08/mass-military-movement-new-orleans-exclusive-beforeitsnews-picture-with-additional-video-report-2454850.html (概要) 8月26日付け: オバマは、偽旗攻撃を行った後に、主権国家のシリアを攻撃するという気の狂った行動を取ることで、何百万人もの米国民の命を奪おうとしています。アメリカがシリアを攻撃したなら、ロシア、中国、イランがアメリカ本土を攻撃しアメリカは壊滅的な状態になるでしょう。オバマがそれほど気が狂っていたとは信じたくありません。それとも、今の状況をオバマは制御しきれないのでしょうか。 以下の写真は、今の状況を非常に危惧しているビフォーイッツニュースの読者が8月26日にメールで送ってくれたものです。この写真を世界中に拡散してほしいと言っています。 写真に写っているのは。。。。大量の巨大な戦車がニューオーリンズに向けて(鉄道で)搬送されている様子です。このような大規模な軍の動きは何を意味しているのでしょうか。これは。。。対シリア戦をかわきりに起きるであろう第三次世界大戦の準備をしているのでしょうか。それとも、アメリカの経済が崩壊した後に敷かれる戒厳令の準備でしょうか。 それともルイジアナの巨大陥没穴のブタンガスの爆発により引き起こされる可能性があるニューマドリッド断層線の大地震のための準備でしょうか。我々米国民が知らなくて、権力者らが知っていることは何でしょうか。明らかに、彼らは差し迫るとてつもない事に備えているのが分かります。 フェースブックに次のコメントが投稿されました:この写真は、ジェファーソン・パリッシュを流れるwミシシッピ川にかかるヒューイー・P・ロングブリッジです。戦車を積んだ貨物列車は長い間停止していました。 ■ 米国国務省が8月末までの渡航警戒情報を全世界に出した理由 「国際情勢の分析と予測(2013.8.3)」より / 米国国務省は8月2日に、8月末までの期限で米国市民に対する渡航警戒情報を出した。対象は全世界だが、特に中東、北アフリカ地域などで国際テロ組織アルカーイダ系勢力によるテロ攻撃の恐れがあるという。 このニュースで私が思い出したのは、2001年9月上旬に米国政府がアジアを対象にテロ攻撃の危険が高まっているとの情報を流したことである。在日米軍基地も厳戒態勢に入っているとのニュースが流れていたのを思い出す。以前に民間人や米軍へのテロが起きていた中東やインドネシアも警戒情報の対象であった様に記憶している。ただ、今ネットを探してもソースが見つからない。正確な情報をお持ちの方は教えて欲しい。 1997年のアジア金融危機は国際金融資本によるアジア新興国攻撃であったが、その余波で1998年にロシアで財政危機が発生し、その結果8月17日にロシアが国債の債務不履行を発表した。これはLTCMの経営を直撃し、9月18日には破綻が目前となった。この危機はFRBの指示による緊急融資や金利引き下げで回避されたとされるが、実際には米国債関連取引で巨額の含み損が米国金融界に残ったという。この米国債関連取引の決済業務が行われていたのはWTCのツインタワーの高層階の一室であり、それが崩壊したことで含み損は消滅した。これが、同時多発テロがWTCで起こされた理由であった。犯人とされるアルカイダはもちろん国際金融資本の別働隊である。 現在の世界の大手金融機関は2008年のリーマンショックの巨額損失から表向きは立ち直った様に見える。しかし実際には巨額の含み損を抱え、株式バブルや国債バブルでそれを覆い隠しているに過ぎない。911事件直前との状況の類似性は驚くばかりだ。更に、9月17日からのFOMCで金融緩和が縮小に向かうとの報道もあり、これは国際金融資本にとって破綻を意味する。だとすれば、その前に彼らがテロを行って含み損を消し去ろうとするのは当然とも考えられる。 現在の含み損はサブプライム関連証券、金地金取引が特に重要だが、その他にも米国株・米国債など(先物や派生商品を含む)で発生している可能性が高い。その取引の多くはニューヨークかロンドンで行われている。だとすれば今月中に国際金融資本はニューヨーク(またはロンドン)で大規模テロを引き起こそうとするだろう。米国内で今後、テロを起こす勢力とそれを防ぐ勢力の最後の暗闘が続くだろう。 ■ 異議申し立ての声を締め出す 「マスコミに載らない海外記事(2013.7.29)」より / Chris Hedges' Columns 2013年7月14日公開 AP/Mary Altaffer 2012年9月15日、ニューヨーク市ワシントン・スクエア公園での集会に参加した平和を目指す退役軍人の会デモ参加者。 Chris Hedges ニューヨーク 占拠運動を押しつぶし、拠点を撲滅した治安監視国家は、次の大衆蜂起を引き起こしかねない、いかなる団体や運動に対しても、公共の場の利用を拒否する為、情け容赦のない、主として秘密の作戦を開始した。司法制度は、要するに、抗議行動参加者に対し、公共の場を閉鎖し、言論の自由と平和的に集会する権利を根絶する為、多くの都市で異様に変形されてしまっている。企業支配国家の目標は、次の大衆抗議運動が起きる前に、民主的な大衆異議申し立て行動を犯罪化することだ。巨大な国家監視体制は、エドワード・スノーデンによるイギリス新聞ガーディアンへの暴露で詳細が明かされているが、同時に、いかなる行動、あるいは抗議行動も、アメリカの国内治安組織が、それを事前に把握すること無しには、決して起きない様にするのだ。前もって知ることで、国内治安体制側は、抗議行動が始まる前に、先を見越して、活動家を公共の場から締め出したり、先制的ないやがらせや、尋問、恫喝、拘留や逮捕をしたりすることが可能になる。この種の政治体制を表現する言葉が存在している。暴政だ。 もし、我々が公共の場で動員するのを妨げることに、国家が究極的に成功してしまえば、異議申し立ては、非暴力的な大衆抗議行動から、秘密の、おそらくは暴力的な抵抗運動へと変身するだろう。抗議行動参加者の中には、法律の下、既に“国内テロリスト”と烙印を押された人々もいる。きっぱり発言し、平和に集うという、我々の権利を守ろうとする僅かな人数の活動家による最後の抵抗の取り組みは、我々が現在携わっている企業支配国家に対する戦いの中で、目に見えないとは言え、おそらく最も決定的なものだ。これは、わずかに残された我が国の市民社会と、大企業の暴政に対する非暴力的抵抗という我々の権利を救い出す為の戦いなのだ。それこそが、一体なぜ、先週の、他の活動家達と共に、平和を目指す退役軍人の会のメンバーに対するニューヨーク市の裁判が、彼等に対するし単なる不法侵入罪とは矛盾する重要性を帯びているかという理由なのだ。 (※ 以下略、詳細はブログ本文で) ■ 暴動に怯えるアメリカ・・・多くの人が危機感を持っている 「人力でGO(2013.7.17)」より / ■ 暴動の発生に怯えたアメリカ ■ 17才の黒人少年を、ヒスパニックの自警団の男性が射殺した事件の判決で、被告のジンマーマンに無罪判決が出た事で、アメリカでは各地で抗議デモが起きています。 大方は半分お祭り気分のデモ行進ですが、一部では暴徒化した集団が店舗を襲ったり、アメリカ国旗を燃やしたり、街頭に火を放ったりしています。 判決を前にしてカリフォルニアでは警察が非常事態宣言を発令し、警察の威信に賭けて、暴動を未然に防ぐ警備体制を敷きました。 こうした策が功を奏して、大規模な暴動や衝突は起きていません。 判決を前にして、「無罪だったら暴動に発展するかも知れない」という予測もあり、アメリカのメディアと国民は、固唾を飲んで判決の結果に注目し、その後のデモや一部の暴動の報道に神経を尖らせました。 ほぼ、全てのメディアが終日、各地のデモのニュースを流し続けました。 + 動画 (※ 以下略、本文を) ■ クーデター 「マスコミに載らない海外記事(2013.7.14)」より (※ 前後略) / オバマ政権はブッシュ/チェイニー政権同様、正統性はない。アメリカ人は、法と憲法によってではなく、噓とむき出しの暴力による違法な政府支配によって抑圧されている。 オバマ専制政治の下では、スノーデンのみならず、アメリカ国内で、真実を語る全てのアメリカ人が撲滅の標的とされている。国土安全保障省のボス、ジャネット・ナポリターノは、最近、専制政治に貢献したかどで、カリフォルニア大学学長に任命されたが、彼女は、国土安全保障省は、その焦点を、イスラム教テロリストから、“国内の過激派”に変えたと発言した。連中の犯罪を暴露して、政府を当惑させる、ブラッドリー・マニングやエドワード・スノーデンの様な真実を語る人々までも容易に対象にし得るどうにでも解釈できる、漠然とした言葉だ。ワシントンで違法な権力を握っている犯罪人どもは、真実を抑圧するか、そういう行為を大逆罪と再定義しないかぎり、生き残れないのだ。 もしアメリカ人がクーデターを黙認してしまえば、アメリカ人は自らを、しっかりと専制政治支配下に置くこととなる。 【スノーデン事件】 ■ 米国の呆れた「人道主義」 「陽光堂主人の読書日記(2013.6.28)」より / 東京新聞には、元外務省主任分析官・佐藤優氏による「本音のコラム」が掲載されています。本日付のコラムのタイトルは「人道主義」で、東京に短期出張している某情報大国の元対外インテリジェンス機関幹部の話が掲載されています。 この幹部は、元CIA職員エドワード・スノーデン氏の今後について次のように予測しています。 「米国はスノーデンの裏切りを絶対に許さない。スノーデンは恐らく中南米に亡命するであろうが、少し時間をかけてCIAはスノーデンを拉致し、米国に連れ戻す」 米国は北朝鮮と同じで、他国に勝手に押し入り、拉致するという国家主権無視を平気で行います。パパブッシュは、米軍をパナマへ派遣し、ノリエガ将軍を拉致し去っています。麻薬の配分を巡ってのトラブルで、ご立派な振る舞いに言葉もありません。 こうした無法国家ですから、米国はスノーデン氏を許すことはないでしょう。そしてその後どうなるか? 「公開の裁判にかけ、国の裏切り者を徹底的に断罪する。判決は禁錮200年だ。200年だと長すぎて非人道的なので199年になるかもしれない。いずれにせよスノーデンは一生、刑務所から出ることができない」 200年だろうが199年だろうが、非人道的であることに変わりはないと思うのですが…。些か子供じみていますが、問題はこの後です。件の幹部はこう続けたそうです。 「佐藤さん、米国は人道主義の国だ。何事もオープンに行うことを考える。スノーデンは、NSA(米国家安全保障局)の契約社員としてシギント(通信、電磁波などの信号を媒介としたインテリジェンス活動)に従事しているうちに、国家がなくても人類は生きていくことができるというアナーキズム思想を抱くに至った。裏切りの原因となったこの思想を公開の場で裁かなくてはならない」 ■ 最悪な間違いだった...(目覚めはじめたアメリカ兵) ■ 最悪な間違いだった...(目覚めはじめたアメリカ兵) -拡散- 「飄(つむじ風)2013.5.16」より ■ 巨悪アメリカ:海坊主さんにお答えする 「私の闇の奥(2013.5.8)」より / いまリチャード・バーンシュタインの『Radical Evil』(2002年)という本を読みかけています。このタイトルは「根本悪」とでも訳せばよいのでしょうか。本書の終章第三章では「アウシュヴィッツ後(AFTER AUSCHWITZ)」でレヴィナス、ヨナス、アレントの三人をめぐる議論が展開されています。この三つの名を見ただけで私の気は重くなります。この本は大きく乗り越えられなくてはなりますまい。しかし、よく読んでから私の考えを書き付けます。いま直ぐに言えることは、現前する圧倒的巨悪は米国とイスラエルの共同体だということです。これはノーム・チョムスキーが随分前から声をからして我々に告げていることですが、人々は、とくに日本人はあまり聞く耳を持たないようです。 4月13日の当ブログ『再び北朝鮮のこと』に対して、海坊主さんから、“ついにイスラエルがシリアを空爆してしまいました。Youtubeを見るとキノコ雲のような爆風も・・・”というコメントを頂きました。シンボリックにはこれは極めて重大な事件です。イスラエル政府は、これはイスラエルを防衛するための行為だと言い、オバマは「自国を守る権利はどの国にもある」としてイスラエル支持を表明していますが、北朝鮮も自国を守るために自らに可能な手段を用いることを認めようとは絶対にしません。北朝鮮が米国を“挑発する”理由は何もありません。何とか自国を守りたいという必死の思いがあるだけです。 米国は実に恐るべき国です。最悪最大のテロ国家、最悪最大のフェイルド・ステイト(failed state)です。 イスラエル/アメリカはシリアがイスラエルをミサイル攻撃したという報道を流しています。イスラエル領内に数弾着地したが、人的損害は無かったそうです。シリア国内の反政府軍傭兵に命じて八百長をしたのだろうと思います。危なくない所を狙って数発ミサイルを打ち込ませて、それをシリア政府軍がやったように見せかけたのでしょう。しかし、インチキの作り話がばれかけることもあります。「シリア政府軍が化学兵器(サリンガス)を使用した」ことを米国は反政府勢力の全面的支援に踏み切る口実に使用しようとしていますが、毒ガス使用の問題を調査している国連の調査団の内部から、サリンは罪をアサド政府になすり付ける目的で、反政府傭兵側が使用したことを示唆する強い証拠があるという声が上がりました。発言者はスイスの有名な肝っ玉おばさん Carla del Ponte です。この人はルワンダのカガメ大統領の悪業を暴きかけたために米国のその筋の不興を買い、命を狙われたことがあります。この人、いつ消されるかわかりません。 (※ 太字・下線はmnosepia) 【ニコラス・マドゥーロ】 / 【オバマ】 / 【アメリカ】 / 【日本】 ■ ワシントンの厚かましさ 「マスコミに載らない海外記事(2013.5.10)」より / Paul Craig Roberts 2013年5月7日 ベネズエラ新大統領ニコラス・マドゥーロは、チャベス肌の人物だ。 5月4日、彼はアメリカのオバマ大統領を“悪魔の酋長”と呼んだ。 アメリカで、正当な法の手続き無しでのアメリカ国民処刑や、議会の同意無しの戦争を開始して、民主主義を裏切ったオバマは、新たに選ばれたマドゥーロの政府は不正選挙によるものだった可能性があると示唆し、マドゥーロの反撃を引き起こしたのだ。マドゥーロでなく、アメリカ傀儡を選出させようとして、自分の政権が何百万ドルも使ったのに、やり損ねたことで、オバマが腹をたてたのは明らかだ。 アメリカ政府のことを正確に要約した人が誰かいるとすれば、ベネズエラ人達だ。 / アメリカの左翼は、ソ連が崩壊し、中国の共産主義者とインドの社会主義者が資本主義者になった時に、信頼を失ったのだと私は思う。全員が状況を読み損ねた。特に“歴史の終わり”派の間抜け連中が。その結果が、アメリカ政府と、その傀儡諸国の戦争犯罪人の軍事侵略、殺人、市民的自由と人権の破壊や、アドルフ・ヒトラーが宣言した“昨夜、ポーランド軍が国境を越え、ドイツを攻撃した”という類のあからさまなプロパガンダに対する強力な抗議が存在しない世界なのだ。アメリカ政府による“大量破壊兵器”非難は、それよりもっとあからさまな嘘だ。 だがほとんど誰も気にしない。欧米政府や日本は、皆金を握らされ、買収されており、買収されていない連中は、やはり金が欲しいので、買収してくれと請い願っている。真実、品位といった言葉は皆、死語だ。もはや誰もこうした言葉の意味を知らない。 (※ 以下ブログ本文で。) 【テキサス州肥料工場爆発】 ■ 【陰謀】テキサスで爆発した化学工場はモンサント社を訴えていた!工場爆発で12人死亡、200人負傷 「正しい情報を探すブログ(2013.4.20)」より (※ 前略) / 実はこの爆発が発生した化学工場を持っている会社はモンサント社訴えていたのです! モンサント社と言えば、世界的に悪名高く、遺伝子組み換え食品を受け入れない国に対して、アメリカ政府と協力して政変を引き起こさせたりしています。 現時点ではこの爆発事件にモンサント社が関係しているという明確な証拠はありませんが、あのモンサント社のことですから、敵対企業に対して爆弾を仕掛けたとしても不思議ではありません。 .............................................................. ↓モンサント社のクーデター事件に関しては過去記事を参考にしてください。 ☆モンサント社に逆らうとクーデターが起きる!パラグアイの6月クーデター!モンサントは世界支配を計画 URL http //ameblo.jp/kennkou1/entry-11364504090.html ☆zuttimo URL https //twitter.com/zuttimokimagure 引用: テキサス化学工場爆発 その会社は、天下のモンサントを裁判で訴えていたと http //blogs.wsj.com/corporate-intelligence/2013/04/18/before-the-blast-west-fertilizers-monsanto-lawsuit/ … pic.twitter.com/Xu45hJb5Fn :引用終了 .............................................................. (※ 後略) 【テキサス州肥料工場爆発】 ★ 米工場火災の死者14人に テロの兆候なし 「時事通信(2013.4.19 11 30)」より / 【ウェスト共同】米南部テキサス州ウェーコ近郊ウェストの肥料工場で17日に起きた爆発と火災で、ウェストのムスカ市長は18日、死者が14人に上ったことを明らかにした。うち4人は、最初に発生した火災を受けて駆け付け、爆発に巻き込まれた救急隊員だという。ロイター通信が伝えた。 警察当局によると、現時点ではテロなどの兆候はなく、事故だったとの見方が強まっている。 現場に駆け付けた後に爆発に巻き込まれて消息が分からなくなっている消防隊員5人について、市長は死亡したとみられると述べた。 地元の警察と消防当局は発生から一夜明けた18日も、現場付近の捜索を続けた ーーーーーーーーーー ★ 肥料工場爆発、死者15人か 米南部、160人負傷 「日本経済新聞(2013.4.18 22 28)」より / 【ヒューストン=共同】米南部テキサス州ウェーコ近郊ウェストの肥料工場で17日夜、大きな爆発を伴う火災が発生し、ロイター通信などによると、地元警察は死者が5~15人とみられると明らかにした。少なくとも160人が負傷し病院で手当てを受けたという。消火救援作業は難航しており、被害の全容は不明。地元医療当局者は負傷者が数百人に達すると推定しており、死者やけが人が増える可能性もある。 + 記事続き CNNテレビは少なくとも2人の死亡が確認されたと伝え、地元のKWTXテレビは救急関係者の話として60~70人が死亡したとの情報があると報じている。 在ヒューストン日本総領事館によると、日本時間18日夕時点で、日本人の被害は確認されていない。 火災は肥料工場のアンモニアが入ったタンク付近で発生し、その後に複数回の爆発があった。原因は不明。最初の火災の消火作業に当たっていた消防隊員らは行方不明になっている。工場内の別の設備が爆発する懸念もあるという。 ◆ 【米国】テキサスで肥料工場爆発 60-70人死亡か 「世界ニュース(´_ゝ`)2013/04/18 14 31 53.30」より / 1 :やるっきゃ騎士φ ★:2013/04/18(木) 14 31 53.30 ID ??? 米テキサス州ウェーコ郊外にある肥料工場で17日午後8時前(日本時間18日 午前10時前)、大規模な爆発が発生した。 地元ニュース局KWTXが現地救急責任者の話として伝えたところによると、 60〜70人が死亡し、数百人が負傷した模様だ。 爆発が起きたのはウェーコ北郊ウエストにある工場。爆発は非常に強力で、 近隣の建物も複数が倒壊、炎上した。 現場に駆け付けた消防隊員が2度目の爆発に巻き込まれ、負傷したとの情報も ある。 原因はまだ不明だが、ウェーコ消防署へのAFPの取材によると、 無水アンモニアが爆発したものとみられている。 ソースは http //www.afpbb.com/article/disaster-accidents-crime/accidents/2939340/10601578 【ボストン・マラソン爆破事件】 ■ ボストン連続爆発事件は「テロ攻撃」 オバマ米大統領 「誰が起こしたのか突き止める」 「日本の将来(2013.4.16)」より (※ 前略) / 海外の掲示板では「金正恩と韓国・朝鮮人の先制攻撃だ」という意見が多く書き込まれている。 これが本当なのか、それともイスラム勢力によるものなのか、このテロによってアメリカは動くのだろうか? オバマは「誰が起こしたのか突き止める」と真相解明に全力を挙げる考えを表明。 (※ 中略) / アメリカが犯人を突き止めテロだと認定すれば攻撃を開始するだろう。 また同時に左翼の陰謀論者によってCIA自作自演説も出てくると予想される。 サウジアラビア人の身柄が拘束されているが、関与を否定。 普通イスラム系のテロならば犯行声明を出すことが多い。 ★ 米ボストンマラソン爆発事件、FBI主導で画像などを精査 「ロイター(2013.4.16 17 06JST)」より / + 記事前半 [ワシントン/ボストン 15日 ロイター] 米当局者によると、連邦捜査局(FBI)率いる捜査チームは、ボストンマラソンのゴール付近で起きた2回の連続爆発事件で、首謀者発見のため現場の様子を撮影したビデオや写真を精査している。爆発により、3人が死亡、100人以上が負傷している。 マラソンには毎年2万7000人のランナーが参加し、50万人が見物に訪れるほか、当時ゴールには数百人が到着していたことから、当局では爆発前後の様子を捉えた資料が充分存在するとみている。 FBI特殊部隊のリチャード・デロリエ氏は夜の記者会見で、捜査は、市、州と連邦当局者らの支援を得てFBI主導で行われていると説明。「これはテロ捜査となり得る犯罪捜査だ」と述べた。 ただ、初動捜査による発見や捜査の方向性などに関する詳細には触れなかった。 爆弾が作動したことは確実とみられている一方、事件の背後にいる人物や動機については、ほとんど分かっていないという。ただ当局者らは、爆発の状況や手法を見ると、イスラム過激派もしくは米国の反政府勢力の関与が疑われるとしている。 ーーーーーーーーーー ★ 容疑者割り出しへ全力=犯行声明なく乏しい情報-米ボストン同時爆弾テロ 「時事ドットコム(2013.4.16 15 49)」より / + 記事 【ボストン時事】米東部マサチューセッツ州ボストンで15日、2件の爆発が起き、3人が死亡、140人以上が負傷した同時爆弾テロ事件で、連邦捜査局(FBI)などは16日、容疑者の割り出しと事件の全容解明へ全力を挙げる。 オバマ大統領は事件発生直後、犯人を処罰する強い決意を表明した。しかし、犯行声明などは出ていない。容疑者につながる情報や事件の背景を示す特徴はほとんど明らかになっていない。(2013/04/16-15 49) ーーーーーーーーーー ★ 浅黒い肌の外国人?…複数の不審者が浮上、訓練受けたテロリストか 「msn.産経ニュース(2013.4.16 13 00)」より / + 記事 【ワシントン=佐々木類】米マサチューセッツ州ボストンで起きた爆弾事件に関し同国メディアは、複数の不審な男が捜査線に浮上していると伝えている。 CNNは警察当局の手配情報として、不審人物は、浅黒い肌か黒人で外国人の英語アクセントを持つ男と報じた。男は黒いリュックサックを背負いスエットシャツ姿。爆発事件発生の5分前にマラソン大会の規制地域内に入ろうとしていたとの目撃情報があったという。米紙ニューヨーク・ポストは、サウジアラビア国籍の不審な男が足を負傷して病院に収容されたとの情報が捜査当局に寄せられていると報じた。 ホワイトハウス高官は米メディアに「複数の爆発物がほぼ同時に爆発しており、テロ事件として捜査していく」と指摘した。ただ、オバマ米大統領は15日の記者会見で、「われわれが徹底捜査する前に犯人像について早合点してはいけない。犯人は必ず見け出す」と強調した。 テロ問題に詳しく、米捜査当局に近い民間機関は15日、同じ時間帯に複数の攻撃を敢行、確実に人を殺傷した手口からみて、テロ組織で十分に訓練を受けたテロリストの犯行である可能性が高いとの見方を示した。 国土安全保障省のカイアム元長官補佐官は、「警察によるゴール周辺の不審物チェックは48時間前には終わっていた。爆発物は爆発直前に現場に持ち込まれたのではないか」と語った。 ーーーーーーーーーー ★ ボストンで爆発、3人死亡 米、マラソンのゴール付近 別の2爆発物処理 「msn.産経ニュース(2013.4.16 6 57)」より / + 記事 米東部マサチューセッツ州ボストンで開かれたボストン・マラソンのゴール付近で15日午後、大きな爆発が2回あった。米CNNテレビは、3人が死亡、23人が負傷したと報じた。AP通信によると、ほかに二つの爆発物がみつかり、警察により処理された。 CNNは、現場付近にものが散乱した様子を放映した。救急車両も多数、現場に到着した。AP通信は、血を流している観客がいると伝えた。爆発が起きたのは、優勝ランナーがゴールして約3時間後という。 爆発の原因などは不明だが、ニューヨーク市警は爆発を受け、テロの可能性もあるとみて中心部マンハッタンの主要ビルやホテル、地下鉄などの警戒態勢を強化した。首都ワシントンでも警戒を強化した。 在ボストン総領事館によると、日本人の負傷者などの情報は伝えられていないが、現在照会中という。(共同) ■ 真実は攻撃的だ 「マスコミに載らない海外記事(2013.4.8)」より / Paul Craig Roberts 2013年3月31日 アメリカでは、真実は攻撃的だ。人が真実を語ると、攻撃的だとされる。 私は攻撃的だ。マイケル・ハドソンは攻撃的だ。ジェラルド・セレンテは攻撃的だ。ハーマン・デイリーは攻撃的だ。ノミ・プリンスは攻撃的だ。パム・マーテンズは攻撃的だ。クリス・ヘッジズは攻撃的だ。クリス・フロイドは攻撃的だ。ジョン・ピルジャーは攻撃的だ。ノーム・チョムスキーは攻撃的だ。ハーヴェイ・シルバーグレートは攻撃的だ。ナオミ・ウルフは攻撃的だ。スチーブン・レンドマンは攻撃的だ。ディヴィッド・レイ・グリフィンは攻撃的だ。エレン・ブラウンは攻撃的だ。 幸いにして、他の多くの人々も攻撃的だ。しかし攻撃的な人物が“国家の敵”になるまで、あとどれだけ時間があるのだろう? 歴史を通じて、真実を語る人々は苦しみ、お抱え歴史家達が栄えてきた。現代とて同じだ。ジェラルド・セレンテは、トレンズ・ジャーナル次号で、これを見事に描いている。 (※ 以下略) ■ 【再褐】 米大統領令「国防資源の準備」が意味するもの ~迫りくるアメリカの国家非常事態~ 「暗黒夜考(2013.3.29)」より (※ 前中略) / 日本国内では、今やアメリカ政府(ホワイトハウス)内では何の権限も持たないに等しいリチャード・アーミテージ、マイケル・グリーンと言った戦争屋連中が依然として幅を利かせ、これに隷属する大手マスゴミが連日のように、北朝鮮・金王朝の”残念プロレス”さながらの妄言・暴言や、中国の脅威を誇張した報道を繰り返し、「東アジアの緊張」を創出しているが、こんなものはオバマ・ホワイトハウスからすれば、中央から目の届かない地方で、アメリカの”旧勢力”のゴロツキどもが、日本を相手に”カツアゲ”を行なっているぐらいにしか考えてないであろう。 となると、やはりこの大統領令発動の目的は、「計画倒産的な国家破綻(デフォルト)の可能性が高い」と言ってよいやも知れないであろう。 / 即ち、独り勝ち状態のこれら米企業がその軸足・本拠をアジアなり(主として中国)に移せば、アメリカは文字通り「焦土と化す」ということである。 無論、その際は、べらぼうな額面の米国債を抱える日本が無事で済む筈などなく、凄まじい衝撃波を受けることは言わずもがなであろう。 また、昨年より中国が米国債の保有比率をドンドン下げ始めている(売却している)ことも、アメリカの「計画倒産」=「借金チャラ化」を見越したものやも知れないのである。 そうなれば、実質的に米国債を引き受けさせられている日銀や日本の保険会社・金融機関は忽ちにして経営危機に陥り、キプロス同様、「銀行口座の凍結(預金封鎖)⇒取りつけ騒ぎ」が起きることであろう。 兎にも角にも、アメリカ経済の動向からはくれぐれも目を離さないことが肝要であろう。 ★ 米暫定予算案が議会通過-異例の超党派協力で政府閉鎖を回避 「Bloomberg(2013.3.21)」より / 3月21日(ブルームバーグ):米国の2013会計年度(12年10月-13年9月)の残りの期間を対象とした暫定予算案が21日、議会を通過した。今回は予算をめぐり超党派で協力したまれなケースで、これにより一部政府機関の閉鎖を回避できる。 下院は21日、賛成318、反対109で暫定予算案を可決。上院は20日に賛成73、反対26で可決しており、今後同案はオバマ大統領に送付され、署名を経て成立する。現行の暫定予算は3月27日に失効することになっていた。 下院歳出委員会のハル・ロジャース委員長(共和、ケンタッキー州)は、党派を超えて協力し合った「素晴らしい」例だと評価。「われわれが全力を傾けた時には、複雑で困難なことも成し遂げることができることを証明した。それがこの予算案可決の成果だ」と語った。 下院採決では共和党の圧倒的多数が予算案を支持し、反対したのは27人にとどまった。民主党も115人が同案を支持し、反対は82票だった。 上院は14会計年度予算に関する民主党案をめぐり、より党派色の強い審議に入った。同案は今月1日に始まった1兆2000億ドル(約114兆円)の強制歳出削減に代えて、増税と歳出削減とを抱き合わせて実施することを目指している。 ★ 予算強制削減の米国 政府職員が首都で抗議 「読売テレビ(2013.3.21)」より / 今月から予算の強制削減が始まっているアメリカで、政府職員の一時解雇や給与カットが検討されている。こうした中、首都・ワシントンで20日、政府職員が抗議活動を行った。 抗議活動は議会近くの労働省前で行われ、「予算削減をやめるべき」「政府職員を解雇するな」と書かれたプラカードを掲げた政府職員が大勢詰めかけた。財政赤字の削減策をめぐる与野党協議の決裂を受け、アメリカでは今月から予算の強制削減が始まっている。今年度の予算からは約850億ドルが削減され、多くの政府機関が職員の一時解雇や給与カットを検討している。 「数日間、自宅待機になると言われた。物価が高い地域だし、2、3日間の無給でも受け入れられない」-抗議活動に参加した政府職員からは、強制削減の停止に向けて対応策を打ち出さない議会を批判する声が相次いだ。(03/21 11 27) ■ 米国土安全保障省:国内治安用に2700台の装甲車購入 「ROCKWAY EXPRESS(2013.3.7)」より / ニューヨークダウが史上最高値を更新したといって、日本まで浮かれているようだが、やがてその浮かれ調子に冷や水が、いや津波が襲うことを準備しておくべきであろう。なぜかといえば、2007年のリーマンショック以来の世界経済の構造的欠陥は何も修復されておらず、つぎはぎの対症療法の人工呼吸器で命を繋いできただけだからだ。 以下の記事ではアメリカの国土安全保障省が自前の武器を大量に購入し、何かに対する「準備」をしている事が記されている。何かとは、その武器を見れば分かるように、アメリカ国内で、暴動が勃発することを想定し、その鎮圧のための準備としての武器である。 次に金融津波がやってくる時は、既に何年も前からこのブログで指摘してきたようにリーマンショックの10倍の強さでやってくると想定しておいて間違いではない。いや、それ以上かもしれない。ましてそこに天変地異が加われば、全世界が大混乱に陥る事になるだろう。これは避けて通れないことで、地球大変革という神事なのだ。準備だけは忘れないことだ。アメリカ国土安全保障省のように。 (※ 後略。) 【米歳出強制削減】 ■ 米、財政支出の強制削減発動、国防費大幅削減へ——日本は自主防衛を急げ! 「救世主降臨!「幸福実現党一生応援!」(世界の宝物)現在最強の政党!(2013.3.2)」より (※ 前後略。) / 今回の米国の財政支出の強制削減によって、日本の国防にいかなる影響が出るのでしょうか? 米国防総省は国防予算削減の動きを受け、既にアメリカ陸軍やアメリカ海兵隊の人員削減のシミュレーションを行なっています。 更に装備の調達などを効率化する動きもあり、アメリカ軍を支える「ヒト」や「モノ」が次々と削減され、将来、動乱が起きた場合に柔軟に対処できない可能性も出てきます。 特に、日本と関係があるのは、在日米軍の主要部分を構成する米海軍や米空軍の動きです。 強制削減が開始されれば、米海軍が持つ10個の空母航空団(航空母艦に搭載される艦載機部隊)のうち、4個が活動停止に至ります。(2/28 産経「迫る歳出強制削減 米空母4隻、停止の危機」) 現在、米海軍は9隻の原子力空母と10個の空母航空団を運用していますが、その全てが活動しているわけではありません。 常に2~3隻の空母は定期整備や長期整備などで戦列を離れ、空母航空団も部隊をローテーションさせることによって隊員を休ませたり、機材を整備したりしています。 しかし、このうちの4つが活動を停止すると、全世界に展開する原子力空母のローテーションに深刻な影響を与えることになります。 ーーーーーーーーーーー ■ 米歳出削減めぐり州ごとの影響を公表、空港には長蛇の列も 「世界は、日本は、今!?(2013.3.2)」より / 今回の期限は3月1日です。 目の前に来てようやく騒ぐのはアメリカらしいといえばらしいです。 削減額の規模は約850億ドル(約8兆円)に上ります。 期限までにホワイトハウスと議会が合意に達することができなければ、歳出削減が自動的に発動し、国民生活のあらゆる側面に影響を及ぼす可能性がある・・・。 はて?何処かで聞いた様な。 そうなんです、元大統領のブッシュJrが、後先考えずにばら撒きまくった税金、債権の期限が次々とやってくるのです。 当時金欠で苦しまなかった分、蓄えておいてこんな時に備えるべきなのでしょうが、ブッシュ政権後の世界は大不況もいい所。 それも、サブプライムローンの様な、身分不相応な生活を望み泡と消え自分達ばかりか世界を巻き込みました。 今度は自分たちで何とか先延ばしするなり、緊縮予算で我慢するなりして欲しいものです。 でも、アメリカがこけると世界は瀕死になるのですよね。(悔しい事に。) ■ 今週の相場概況と来週の見通し(2月25日~3月1日) 「FX取引を学ぼう!」より (※ 前後略。) / 米歳出強制削減の発動期限に関しては、 また期限(3月1日)ぎりぎりまでもめることが考えられますが、 短期延長など無難な通過が大方の見方となっています。 ただ、ネガティブ・サプライズによるリスク回避には 警戒する必要がありそうです。 ★ 米歳出削減、発動の見通し―議会と大統領に政治的リスク 「WSJ.com」より / 米国では自動的な歳出削減の発動期限が3月1日に迫っている。与野党議員は歳出削減の発動は避けられず、すぐには解除されないとみている。そうなれば政治への不安が長引く可能性が高く、議会とオバマ大統領は政治的なリスクに直面することになる。 + 続き 米政府の歳出が自動的に削減される措置が発動されれば、年度末までに約850億ドル(約7兆9000億円)の歳出が削減される。自動的な歳出削減は回避されるか代替措置として長期的な赤字削減計画が実施される、というのがこれまでの大方の予想だった。今ではこうした期待は大きく低下している。与野党間で本格的な交渉が行われている様子はない。オバマ大統領は歳出削減の代替案には税収増を盛り込むべきとしており、このオバマ大統領の要求をめぐって両党の協議は行き詰まっている。 大統領と民主党議員は3月1日の歳出削減発動後を想定している。歳出削減によって国防や教育などのプログラム、飛行機による移動、雇用などに悪影響が出ると国民に訴える作戦だ。民主党議員らは国民からの圧力を利用して共和党に方向転換を迫り、新たな税収案への合意を求めたい意向だ。 上院民主党議員がまとめた法案は年収100万ドル超の世帯について実効税率を少なくとも30%にするもので、オバマ大統領もこの法案を支持している。同法案は、雇用の外部委託関連費用の課税控除を認めないことやオイルサンドの掘削を行う石油企業向けの税制優遇措置の廃止などでも税収増を図るとしている。 一部の共和党議員は歳出削減の回避よりその影響の緩和に目を向けつつある。共和党のジェイムズ・インホフ上院議員(オクラホマ選出)は連邦政府機関の長に歳出削減に柔軟に対応することを認める法案を準備中だ。 下院の共和党議員は歳出削減に関連して国防総省の裁量を拡大する措置を検討している。政府の資金繰りには3月27日という別の期限が設定されており、この期限に対処する法案に国防総省に関する措置が盛り込まれることになる。 この3月27日という期限は自動的な歳出削減を解消するチャンスとなるかもしれないが、次の火種となる可能性もある。ホワイトハウスと共和党議員は政府機関の部分的な閉鎖を回避するためのパッケージの一部として歳出削減を再検討しようとする可能性がある。しかし、関係者によると、合意できるかどうかは不透明だという。 今回の対立は2011年から続く予算をめぐる争いの延長線上にある。当時、共和党議員は連邦債務の上限を引き上げる条件として大幅な歳出削減を求めた。 オバマ大統領は歳出削減の問題について議会指導者との交渉に消極的だ。大統領は21日、ベイナー下院議長とマコネル共和党上院院内総務と電話会談を行った。大統領が両氏と話すのは数週間ぶりだった。電話会談に詳しい関係者の話によると、歩み寄りはみられなかったという。 ーーーーーーーーーー ★ 米政府が5日後に迫る歳出自動削減の州別影響を公表、共和党は反発 「ロイター(2013.2.25)」より / [ワシントン 24日 ロイター] 米ホワイトハウスは24日、5日後に迫った歳出の自動削減について、各州ごとの影響をまとめた報告を公表した。これに対して共和党側は反発、非難の応酬となっている。 報告によると、ニューヨーク州では、低所得層世帯の子供2300人が補助の対象から外れ、ワクチン接種を受ける子供も7170人少なくなるという。バージニア州では国防総省で働く9万人が一時帰休を迫られ、海軍の主要計画が撤回あるいは遅延する。 ホワイトハウスによると、自動削減を定めた法は削減の弾力的運用を政府に認めていない。 ホワイトハウスのファイファー上席顧問は、「(削減の)1日目から影響がでるわけではないが、共和党の決定により多くの働く市民が職を失うことになる」と述べた。 共和党のベイナー下院議長の報道官は、自動削減の悪影響を示すホワイトハウスの戦略を批判、「メディアに説明する時間を減らし、自動削減にならないようもっと時間を割くべきだ」と述べた。 共和党は自動削減について、2011年に法として盛り込んだのはオバマ大統領の発案だと批判している。 ーーーーーーーーーー ★ 歳出の強制削減、発動なら世界経済に影響及ぶ=米大統領 「ロイター(2013.2.23)」より / [ワシントン 22日 ロイター] オバマ米大統領は22日、歳出の自動削減は不可避だとは思わないとの見解を示した。安倍晋三首相との首脳会談後に述べた。 発動されれば米成長を押し下げ、影響は世界経済にも及ぶとの見方を示した。ただ世界の金融システムに衝撃を与える公算は小さいとしている。 【アフリカと中国・アメリカ】 ■ アメリカの対アフリカ戦争の隠された思惑 “アルカイダとの闘いによる”中国封じ込め 「マスコミに載らない海外記事(2013.2.4)」より / アジアの成長と活力を利用することが、アメリカの経済的、戦略的権益にとって極めて重要だ。ヒラリー・クリントン フランスのマリ軍事介入は、一見したところ、アメリカのアジア“旋回”とほとんど無関係のように思える。しかし国連が承認した、アフリカが率いる介入を支えるもののはずだったフランスの作戦は、“数週間の仕事”から“マリ完全再征服”へ、フランスの問題として始まったものは、今や欧米介入と化した。そして、それは更に、より広範な戦略的権益を紛争へと引きずりこんだ。アメリカのアジア旋回という原則によって形作られる戦略的利害が、次第に明らかになりつつある。 (※ 以下本文略、中見出しと若干の説明文のみ。) / 拡大する介入 フランスの介入として始まり、地域全体に広がりつつあるマリ危機を巡る地政学的様相が明らかでないのは、ロンドンやワシントンの公式声明と同様だ。(略) / 便利な脅威 もちろん、あらゆる、うらはらな公式発表にもかかわらず、アルカイダを打ち負かすことは、そもそも、決してアメリカの本当の狙いではなかった。結局、打ち負かされたアルカイダというのは、実際ワシントンにとって、ある種戦略上の失敗を意味しよう。それは、アメリカから、代理戦争の歩兵の供給源を奪ってしまうことになろうし、世界中への軍隊配備を正当化することに、ワシントンを苦闘させるようになるだろう。結局、贈り物を与え続けてくれているアルカイダの脅威は、打ち負かすには、余りに有用なのだ。 / 中国封じ込め 欧米に成果をもたらしつあるアルカイダの脅威を見るのには、マリ介入を見るだけで十分だ。北部マリでのアルカイダとの戦闘への全員の注目が、アメリカと欧米の従属的パートナー連中による中国封じ込めという大戦略追求に完璧な隠れ蓑を与えたのだ。中国がアフリカ中で、益々欧米利権を打ち負かすのを見れば、欧米における、突然の新植民地主義の衝動も納得しやすくなる。 / 冒頭でご紹介したのと同じ方の記事、2013年02月02日 本澤二郎の「日本の風景」(1269) オバマ変身 、題名の、変身なるものにこそ同意できないが、それ以外、 •<5人の日本調教師>も •<59年目の被爆島・マーシャル諸島住民の悲劇>も •<殺されながら、拠出金1番>にも びっくりするほど同感。 同じように考えるジャーナリストがおられるのを嬉しく思う。 ただし、その「考えている内容自体」、悲しい事実であるのを残念に思う。 ーーーーーーーーーー ■ 本澤二郎の「日本の風景」(1269) 「「ジャーナリスト同盟」通信(2013.2.2)」より (※ 前略) / 1期目のオバマは、保守派・右翼との妥協に力を注いできて、彼本来の支持者の失望を買った。最後の4年にオバマ色を打ち出したのだ。日本の安倍はここ数日間の国会論戦で改憲軍拡・反中国姿勢をあらわにした。岸信介路線でアジア外交を牛、耳ろうというのだ。 これはワシントンのリベラル路線と異なる。安倍はワシントンのパイプがない。あるのは5人の調教師だけである。 (※ 以下略、中見出しと若干の説明文) / <5人の日本調教師> / <59年目の被爆島・マーシャル諸島住民の悲劇> / <殺されながら、拠出金1番> アルジェリアで日揮社員10人が、イスラム過激派か、それともアルジェリア軍に殺害された。その真相究明に政府や政党は、無関心を装っているように見える。なぜ真相を知る日揮のドンを国会に召喚しなのか。 ことは戦略物資・エネルギーに関連している。各国とも諜報機関を動員して、怪しげな工作をしているということが、素人でも分かってきている。それを日本政府は沈黙している?国民は何も知らされていない。それでいいのであろうか。 さっそく欧米は、この混乱のアルジェリア・マリ・ニジェールの支援国会議を開いた。フランス軍は既にマリに軍事介入している。ワシントンはニジェールへと。日本はというと、またしても金を強要された。1億2000万ドルを拠出すると宣言した。 借金大国にとって大事な金である。日本の拠出金が1番という。こうした対応にもワシントンの指示が働いているのだろう。これが生活安定のための農業支援などであれば、多少は救われようが、実際はどうなのだろうか。この種の金の一部は、政界や官界・財界に必ずキックバックされる? オバマも自立へと向かっている。日本も自立する時ではないか。 ■ アメリカって国務省と国防省で全然中国に対する態度違うよな 「東京kittyアンテナ(2013.2.1)」より / ペンタゴン即ち米国国防省は中国の軍拡に関して強い警戒感を露にした(@w荒 参考1 中国の軍拡を警戒=次期国防長官が基本方針―米上院 これに対してケリー新国務長官は就任演説で中国を「敵対者とみなすべきではない」としている(@w荒 参考2 米上院 ケリー国務長官承認 共和党も多数支持 アメリカは国務省と国防省で中国に対する態度が違いすぎ(@wぷ 飴と鞭の作戦かもしれないが、日本も注意が必要だね(@wぷ 【イエメン】 / 【パキスタン】 / 【オバマ】 ■ パキスタンとイエメンでの新たなアメリカ無人機攻撃 「マスコミに載らない海外記事(2013.1.4)」より / 2013年最初のアメリカ無人機攻撃として、オバマ政権は、水曜と木曜、パキスタンとイエメンで二件の別個のミサイル爆撃を命じた。 最新の攻撃は、アメリカが率いるアフガニスタン占領軍の削減には、違法な無人機作戦の全中東での拡大が伴っていることを例証するものだ。少なくとも16人が殺害され、全員がタリバンとアルカイダ戦士とされている、それぞれの出来事の詳細は依然現れつつあり、ワシントンは、おきまりのように無人機攻撃による一般市民殺害を隠蔽するが。 (※ 中略) / アフガニスタン、パキスタンやイエメンにおいて継続中の殺戮に、実際にはバラク・オバマ大統領が責任を負っている。ワシントンは、シリア政府に対して戦っているアルカイダと繋がっている民兵集団と、現在は事実上同盟をくんでいながら、いわゆる“対テロ戦争”は中東全域でのアメリカの軍事作戦の口実のままになっている。 ニューヨーク・タイムズは11月に、無人機攻撃は、少なくとも2,500人を殺害したと推計している。これは大幅な過小評価の可能性がある。 イギリスに本拠を置くBureau of Investigative Journalism (BIJ=調査ジャーナリズム・ビューロー?)は、2011年8月までに、パキスタンだけで、無人機攻撃で、2,347人が殺害されていると計算している。この合計数は、少なくとも392人の一般市民、うち175人の子供を含んでいる。オバマ政権は、一般市民死者の集計を拒否しており、そうではないという証拠がない限り、無人機の標的地域内の全男性に、恣意的に“戦闘員”というレッテルを貼っている。 (※ 後略) 【新自由主義】 / 【オバマ】 ■ “財政の崖”論議の陰で反革命の先鋒を務めるオバマ 「マスコミに載らない海外記事(2013.1.3)」より / 2012年12月31日 今これを書いている時点では、いわゆる“財政の崖”を前に、議会共和党とホワイト・ハウスの間で協議が続いている。今後数日で妥協が成立するのか、それとも、でっちあげられた危機感が新年まで続くのかは明らかではない。しかしながら、明らかなのは、アメリカの社会政策全体の方向性と、ワシントンで議論している両者の本当の狙いは、労働者階級だという事実だ。 途方もない度合いの見せかけと嘘を特徴とし、その陰にアメリカ国民に対する陰謀が隠されているプロセス全体を明らかにする必要がある。 “財政の崖”は、以前の協議の一環として設定された、かつては政治的に不可能と見なされたような、不人気な施策を実施する為の条件を生み出すことを狙って、人為的にもうけられた期限だ。 (※ 中略) / 大統領選挙の間、ネーション誌等のリベラルな雑誌や、インターナショナル・ソーシャリスト・オーガニゼーション等の一連の偽左翼集団は、オバマ再選を、巨大企業と銀行の右翼的な思惑に対する打撃として描き出していた。真実は、オバマと民主党は共和党に劣らず、金融界特権階級の代表なのだ。実際、10億ドル以上という彼の選挙資金蓄積によって証明されている様に、オバマは支配層エリートの望ましい候補者となっている。 オバマは、ヨーロッパから日本、そしてアメリカに到る全世界の支配階級の共通政策である反革命の先鋒を務めているのだ。あらゆる国で、銀行や投機家を救済する為、国家財政を掠奪した金融資本の代理人達は今や労働者達につけを支払わせることを要求しているのだ。 公式な財政“論議”という枠組みは反動的で偽りだ。それは医療や教育等の社会福祉や、労働者階級にきちんとした賃金や給付を支払う為の金がないという嘘に基づいている。社会的不平等が、これまで前例のない水準に達する中、企業利益や金融エリートの財産は急増し続けている。アメリカ企業には、現在、3兆から5兆ドルの現金準備金があると推定されている。 アメリカが率いる世界政府の行動は、明確な階級利益によって決まる。深まる経済危機という条件の下、支配階級は、大多数の人々の生活条件を歴史的に後退させることで、自分達の富を守ろうとしているのだ。 超党派の緊縮政策と戦う為、労働者階級は民主党と決別し、オバマ政権と資本主義二大政党制度に対する闘争を始めなければならない。つまり、社会主義綱領に基づく、大企業の利益ではなく、雇用、きちんとした賃金、医療、教育や、不安の無い退職後の生活といった、労働者階級の社会的権利を擁護する独立した政治運動の構築だ。 (※ 後略) ■ アメリカの新国防長官に最適なチャック・ヘーゲル 「ROCKWAY EXPRESS(2012.12.26)」より / オバマ大統領は二期目の大統領職を開始する際の国防長官に前共和党議員だったチャック・ヘーゲルを起用する可能性がでてきている、という。この人物はベトナム戦争を経験した人物で勲章も授与されている、という。 この人物はアメリカの保守の典型的な人物らしく、無茶な戦争とか外国への介入に批判的だという。今までのアメリカ外交に多大な影響を与えてきたネオコンの考え方と真逆な思考の持ち主のようだ。したがって、彼が国防長官になったとしたら、オバマ大統領と一緒になって、今までの親イスラエルの傾斜度が是正され、逆にイスラム教世界との融和が進む、と考えられる。 (※ 中略) / このブログでは、これからの世界を考えた時、ロシアではプーチンが再選されること、アメリカではオバマが再選されること、日本では石原新党がキャスティングボードを握れる政党になること、が大事であると書いたことがあった。今、それがほぼ達成された状況になったことで、世界はなんとか持ち応えて進むことになったと判断することができそうだ。ただし2013年、2014年の世界的経済混乱と天変地異の増大はあるし、日本では中国との尖閣諸島問題が増大するだろう。 【アメリカの銃社会】 ■ 二人の射殺犯が逮捕された! 「ROCKWAY EXPRESS(2012.12.18)」より / 14日にアメリカのコネティカット州のニュータウンのサンディフック小学校で起きた銃乱射事件が、どうも仕組まれた事件の様相を示し始めたようだ。仕組んだ方の狙いは、「銃規制」である。銃があるからこのような犯罪が可能なのだから、銃を規制せよ、という主張である。 ●二人の射殺犯が逮捕された! http //www.henrymakow.com/whos-really-to-blame-for-school-hooting.html 【12月17日 by Henry Makow Ph.D.】 / 9・11の時オサマ・ビン・ラディンが即座に非難されたように、今回仕立て上げられた犯人は銃器である。銃規制を求める大合唱の声は、バラク・オバマとニューヨーク市のブルームバーグ市長やダイアン・フェインステインのような彼のイリュミナティ・ユダヤハンドラーに届いている。ホフポストのようなイリュミナティ・ユダヤの代弁者らは激怒している。 9・11の時のように、今回の襲撃を本当は誰がやったのかということを我々は忘れやすい。 (※ 中略) / もしも教師らが武装していたら、彼らは子供たちを守ってあげられたかもしれない。イスラエルでは誰もが武装し戦いに備えている。 我々の指導者らはイスラエルを愛しているのだから、もっと銃器を要求すればよいのだ。無くすのではなく。 アメリカ人は防御が必要だ-イリュミナティにのっとられた自分たちの政府から身を守るために。 この癌のことをカバリズム(フリーメーソンと組織されたユダヤ人)と呼び、そいつは社会の主要な組織に食い込んでしまっているのだ。 ■ 油断大敵の師走 「MU(ムー)のブログ(2012.12.1)」より 当サイトで全文コピペ ■ ワシントンでのクーデタと反クーデタ ※ 当サイト内別ページへ ■ 米国内で急激に加速するインフレが庶民の生活に更なる打撃を与えている 「たわごとブログ(2012.11.22)」より http //theeconomiccollapseblog.com/archives/somebody-should-start-the-stuff-costs-too-much-partyより抜粋 まじめな話、この頃では食品雑貨店に行くたびに、私は価格上昇にゾッとします。私は出来るだけ何も買わないようにしようとします。 現在、驚異的な物価上昇が起きています。彼らが上る価格を隠そうする方法は、価格を変えずにパッケージ・サイズを縮小にしたり内容量を減らしています。 まるで我々が其のインチキに気がつかないように行われている。例えば、21枚入りゴミ袋の箱は以前の25枚入りゴミ袋の箱と同額で売られています。其れが次第に枚数が減っていく。こうした事が私の不平の種の1つです。 バラク・オバマもミット・ロムニーも、演説では深刻なインフレ対策には特に関心が無いようでした。 実際、連邦準備制度理事会(FRB)が行うQE3の件についても、オバマとロムニーとの大統領選挙の討論が3回行われましたが、QE3について言及されませんでした。 其れはQE3とうう大規模な量的緩和が、最終的に国民を不幸に追いやるものだからです。毎日のように変わる価格となりつつあるインフレは、国内からも急速にドルの価値を破壊しているということです。 我々が買う生活必需品の多くの価格が2002~2012年の10年間に急騰した商品を、ベニー・ジョンソンによる最近の記事は詳述しました。ちょっとこれらの価格上昇率をチェックしてください... 卵:73% コーヒー:90% ピーナッツバター:40% ミルク:26% ひとかたまりの白パン:39% スパゲッティとマカロニ:44% オレンジ・ジュース:46% 赤いおいしいリンゴ:43% ビール:25% ワイン:60% 電気:42% マーガリン:143% トマト:22% 牛ひき肉:61% チョコレートチップ・クッキー:39% ガソリン:158% 更に、この国の電気代は、5年連続で全体的なインフレ率よりも速く値上がりしています。この国の冬は、各種税金の請求のための本当に悪い時期です。 しかも暖房費もかかる。 何百万もの奮闘している家族は、この冬に室温設定を下げる事を余儀なくされています。 もちろん、各種の保険は、全体的なインフレ率よりも驚くほど速く上がっています。 あなたは、保険会社からの通知メールで保険料上昇の通知を得ましたか?私には来ました。 また、Economicアメリカの研究所によると、本当のインフレ率は昨年で8パーセントとなっています。これが僅かだと言えるのでしょうか。 一方、世帯収入は実はアメリカ中で下がっています。たとえ、政府やマスコミが言うように、我々が「景気回復」の最中にいると仮定しても、平均収入は4年連続で下落しています。 これでも景気回復に向かっていると言えるでしょうか。全体として平均収入は、過去4年間4000ドル以上も下落しました。アメリカ人の収入は下がっています。しかし、生活費は価格は上がり続けます。 それで、どのように、家庭生活を維持するために努力しているのでしょう?彼らの多くは出費を出来るだけ控えるようにしています。 (※ 詳細はブログ記事を。) 【イスラエル】 ■ 傀儡国家アメリカ 「マスコミに載らない海外記事(2012.11.21)」より アメリカ合州国政府とその臣民は、アメリカは“世界唯一の超大国だと考えている”。しかし、政府丸ごと、そして大多数の臣民、とりわけ福音派教会信者達がイスラエル首相の足元にひれ伏している国が、一体どうして超大国で有り得ようか? 中東における自らの外交政策を決定する力に欠けている国が、一体どうして超大国でありえようか? そういう国は超大国ではない。それは傀儡国家だ。 ここ数日間、またもや“超大国アメリカ”がネタニヤフの足元にひれ伏す様を目の当たりにしている。またしてもネタニヤフが、ガザ・ゲットーに僅かばかり残された社会インフラを更に破壊する為、ガザのパレスチナ人女性や子供達を殺すことを決定し、イスラエルの戦争犯罪と、イスラエルの人類に対する犯罪は、単なる“自己防衛”を行っているに過ぎないと宣言するに当たり、アメリカ上院、アメリカ下院、ホワイト・ハウスもアメリカ・マスコミも、全て即座にネタニヤフの犯罪支持を宣言した。 (※ 後略) ★ 米国から出て行きたければホワイトハウスに署名を 「The Voice of Russia(2012.11.14)」より にわかに信じがたいことではあるが、米国で、自分の住まう州に連邦を離脱してほしいと願う市民の数が、日増しに増えている。11月6日の大統領選挙後、ホワイトハウスの特設サイト「我ら民衆(We the People)」にこうした願いを持ち寄った人の数は、既に10万人を遥かに越えている。しかし、米国が分離主義的気分に支配されることは断じてあり得ない。圧倒的多数の市民の目には、「離婚」は連邦政府の束縛から解放される意味合いでのみ必要なものと映っている。米国市民はワシントンがきらいなのだ。であるから反乱分子リストの増大は、何やら民衆の駄々っ子にも似たものである。全てがあたかも冗談のような形で始まったのだから。 ーーーーーーーーーー ★ 米国の7州 独立するための署名を集め、ホワイトハウスからの回答待ち 「The Voice of Russia(2012.11.15)」より 現在までに、40州の住民が独立を求める請願を提出したが、7つの州だけが正式な受理に必要とされる2万5000人以上の署名を集めることができた。最多署名数が集まったのはテキサス州で、約10万人が署名した。テキサス州の請願書では、米国の経済問題は、予算制度改革における連邦政府の無能さの結果だと指摘されている。 ウェブサイトには、テキサスの州都オースティンが、テキサス州から分離し、米国に残ることを求める請願も掲載された。 テキサス州のほかに、ルイジアナ州、フロリダ州、ノースカロライナ州、アラバマ州、ジョージア州、テネシー州も、2万5000以上の署名を集めた。フロリダ州を除いたこれらの州では、住民の大多数が米大統領選挙でロムニー氏に投票していた。米国の専門家たちは、ホワイトハウスがどこかの州に離脱への「ゴーサイン」を出す可能性はゼロにちかいと指摘している。 米国では、エイブラハム・リンカーンが大統領に選出された後の1860年と1861年に11の州が離脱、その後、内戦が始まった。 ◆ アメリカ連合国が発足へ 米南部7州がアメリカ合衆国からの離脱を求め、連邦政府に署名提出! 「ニュー速VIP底辺(2012.11.16)」より 【アメリカの貧困】 ■ 米国で貧困に喘いでいる何百万軒もの家族たち 「たわごとブログ(2012.10.30)」より 米財政赤字、4年連続1兆ドル超=GDP比は7%に低下 時事通信 10月13日(土)7時0分配信 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121013-00000024-jij-int (※ この記事はすでに削除されている。) 1. 米国民の40%が、500ドル以下の貯金しかないことが最近の調査で判明しました。 2. 全ての米国民の28%が1ペニーさえも非常事態のために取っておくことが出来ないほど生活に余裕が無いと、最近の調査で明らかになりました。 3. 今日の米国では、一つの預金口座さえも持てない約1000万の家庭があります。その数は、2009年以降の3年で100万件も増加しました。 4. 2008年の経済危機以降、ワシントンD.C.地域(全国で最も裕福な地方の一つ)の家族のホームレスは23%も上がりました。 5. 貧困で生きている米国人の数は、過去4年間で約600万人も増加しました。 6.平均世帯収入は、4年連続で下落しており。全体としては過去4年間で4000ドル以上も落ちました。 7. 中流の米国人の62%は、彼らが昨年よりも家計支出の金額を減らさなければならなかったと言います。 8. Pewリサーチセンターによって運営される調査によると、中流の米国人の85%は、10年前と比べて現在の中流的の生活水準を維持することが難しいと言います。 9. 現在の米国人の77%は、給料小切手を貰ってから次の給料小切手までで生きています。 10. 現在の米国では、全ての生産年齢対象者の41%以上が働いていません。 11. 2009年1月から米国の「有職者」は827,000人が増加しました。しかし、「無職者」は8,208,000人も増加しました。これで、失業番号制が導入された。 12. 悲しいことに、2008年の経済危機から、失われた仕事の60%は平均賃金の仕事ばかりでした。しかし、それ以来、創出される仕事の58%は低賃金の仕事ばかりです。 13. 今日、米国民全てにおいて労働者の4人に1人は、連邦貧困線以下の賃金で生きています。 14. 現在の米国では、いかなる他の主要な先進工業国よりも低賃金作業をしている労働者の比率が急速に高くなっています。 15. この点で、米国の仕事の25%未満は「良い仕事」の範疇に入りますが、其の数は減り続けています。 16. 米国では収入の半分以上を住宅費に支払っている2020万人がいます。それは、2001年から46%も増加しています。 17. USAトゥデーによると、実は彼らの水道料金が過去12年の間で3倍になっています。 18. 米国の電気代は、5年連続で全体的なインフレ率よりも速く値上げされました。 19. 1999年の時点では、米国人の64.1%は、仕事ベースの健康保険によってカバーされていました。しかし、現在では僅か55.1%は仕事ベースの健康保険によってカバーされます。 20. 2011から全体的なインフレ率が上昇し、其れが2012年にもう一度起こっているよりも速いスピードで、健康保険料は上がりました。 21. 1つの最近の調査によると、新しい健康管理法の重要な規定が今から2年未満の間で、米国の全ての雇い主の約10%は健康適用範囲を下げるとされます。 22. 1983年では低所得者でもは、彼らが稼いだドルごとに、62セントの負債を持っていました。しかし、2007年までに其の数字は、1.48ドルまで急上昇しました。 23. 20年前よりも、米国の総家庭の抵当負債は、現在では5倍まで膨らんでいます。 24. 米国の総消費者負債は、1971年以降で1700%も上がりました。 25. 最近、米国において学生ローン負債が1兆ドルまで上昇したと発表されました。 26. 1つの最近の調査によると、米国人の3分の1が、請求書の支払いが期限どおりに出来ずに延滞しています。 27. 現在、約2500万人の米国民の大人は、経済的な理由から彼らの両親と暮らしています。 28. 彼らが定年に達しても、他の仕事を探してでも彼らは引退出来ずに労働しなKればなりません。 1つの新しい調査によると、米国人の中流70%は引退しても負債のために働く予定です。そして、米国人の約30%が少なくとも80才以上までは働かなければなりません。 29. 米国の経済は、2008年の経済危機以降で、220,000以上の中小企業を失いました。 30. 2010年に、米国でニュービジネスで創出される仕事の数は、2000年の時の半分以下でした。 31. 2007年には米国の家族の19.2%は、貯金がゼロまたはゼロ未満でした。2010年までに、其の貯蓄ゼロの家庭は、32.5%まで急上昇しました。 32. 米国の子供たちの57%は、「低い収入」の家庭もしくは貧乏とされる家庭で住んでいます。 33. 実際、米国民の人口の中で1億人が、「貧しい」か「非常に貧しい」生活状態となっています。 34. 2008年10月の時点では、3080万人が食券を支給されていました。現在では、4670万人が食券を支給されています。 35. 米国民の子供たちの約4分の1は、食券プログラムに登録されます。 36. 現在、連邦政府に通される少なくとも1つの福祉計画では、1億人以上が登録されます。そして、其れは社会保障またはメディケアさえ対象外となっています。 37. 米国の国勢調査局(少なくとも1人の人が連邦政府から財政援助を受け取る家庭は49%になっていますが、1983年の時点では、30%以下でした。 ■ 米国から急速に自由が失われ貧困者も増加している 「たわごとブログ(2012.9.23)」より [サンアントニオ 19日 ロイター] 米給与計算業協会は19日、米国民の約7割が、給料ぎりぎりの生活を送っているとの調査結果を明らかにした。 給与所得者約3万人を対象に実施した同調査によると、給与の支払いが1週間遅れた場合、生活が「若干難しくなる」もしくは「非常に難しくなる」との回答は68%に上った。同協会はこの結果について、米国民はまだリセッション(景気後退)の後遺症に悩まされていることが示されたとしている。 給料ぎりぎりの生活をしている人の割合は2006年には65%だったが、リセッションを受けて2010年には72%に上昇していた。 私もアメリカ生活をしたことがありますが、本当にみすぼらしい国です。電柱は古ーい木製で、どこまでも続くハイウェイのガードレールは全て錆びて焦げ茶色。 兵器作らずに公共事業やれよ!と思いました。生活面では、あまりにもコストがかかり過ぎ、嫌気がさしたのを覚えています。 【ハリケーン「サンディ」】 ★ ハリケーンが米上陸 東海岸150万戸が停電 首都機能まひ状態 「msn.産経ニュース(2012.10.30)」より / 魚拓 【ニューヨーク=黒沢潤】ハリケーン「サンディ」が29日夜(日本時間30日午前)、米ニュージャージー州に上陸した。東部地域は暴風雨により、約150万戸が停電したほか、広い地域で冠水などの被害が出ている。サンディは上陸直前に温帯低気圧に勢力を落とした。 オバマ米大統領は29日、ホワイトハウスで緊急記者会見し、人的被害などを「懸念している」と述べ、国民に団結して対処するよう求めた。また、サンディの移動速度が遅いため、洪水被害の拡大で「数百万人に影響が出るだろう」と述べ、国民に州政府の指示に必ず従い早めに避難するよう呼びかけた。 ーーーーーーーーーーーーーーーー ★ 巨大ハリケーン接近で米株式市場は30日も休場、大統領選にも影響 「ロイター(2012.10.30)」より / 魚拓 ホワイトハウスはこの日、オバマ大統領は30日に予定していたウィスコンシン州での遊説を取り止め、ワシントンでハリケーン対応にあたると発表。 声明で「大統領は30日、ワシントンにとどまり、ハリケーン『サンディ』の影響を注視しつつ対応する」とした。 ロムニー共和党候補も29日夕にウィスコンシン州で、30日にアイオワ、フロリダ両州で予定していた遊説を取り止めると発表した。 ■ 嵐を呼ぶ男・・・いやだなそんなの 「二階堂ドットコム(2012.10.29)」より え!?風速120メートル? ■ マヒする東海岸 「NEVADAブログ(2012.10.29)」より アメリカ東海岸に超大型のハリケーンが迫っており、今日のニューヨーク証券取引所は閉鎖されることになっていますが、交通機関も全てストップすることになっており、空港も閉鎖されつつあり、アメリカはマヒ状態に陥りつつあります。 今回のハリケーンは最大風速で120メートルと言われており、更に寒気団が南下してきており、ニューヨーク・ニュージャージ州は大暴風雪・雨・嵐・竜巻に襲われる危険もあると指摘されています。 ハリケーンの動きが遅く、今後勢力を弱めることもあり得ますが、もし、今の勢力を維持して北上し、東海岸を襲えば、高級住宅地が立ち並ぶ地区は壊滅的な打撃を受けます。 ※ 【中東情勢】 ■ 米国がイスラエル離れ? 「陽光堂主人の読書日記(2012.2.27)」より ・中東情勢が混沌としてきました。IAEAはひたすらイランの核開発疑惑を煽っていますが、意外なことに米国は事態を鎮静化させようとしています。 ・米国が「変節」したのは、イラン制裁に反対する中国に気を使ったためかも知れません。習近平国家副主席は訪米の際、大歓待を受けましたが、約271億ドル(約2兆1千億円)分の米国の農産物などを買い付けるそうですから、中国に迎合したと見られても仕方ありません。 ・もう一つ意外なのは、反ロシアの急先鋒で、オバマの師匠でもあるブレジンスキーが、イランとの戦争に反対していることです。 ★ イラン核問題:ウラン濃縮大幅拡大 遠心分離機を増強--IAEA報告 「毎日新聞(2012.2.25)」より / 魚拓 ■ ジョージ・ソロス:アメリカ経済崩壊で騒乱惹起 「ROCKWAY EXPRESS(2012.2.13)」より ・●ジョージ・ソロス:アメリカ経済崩壊で騒乱惹起 http //www.moneynews.com/Headline/Soros-US-Economy-Violence/2012/01/23/id/425096 【1月23日 Forrest Jones – Money News】 アメリカ経済が悪化するため、ウェール街占拠のような抗議運動が激化し、国中に暴力が蔓延する、と億万長者のジョージ・ソロスは語った。 ★ 1月米雇用統計で雇用者数は大幅増、失業率8.3%に改善 「ロイター(20122.4)」より / 魚拓 ・米労働省が3日発表した1月の雇用統計は、非農業部門雇用者数が24万3000人増と、市場予想の15万人増を上回り、9カ月ぶりの高い伸びとなった。 失業率は8.3%と前月の8.5%から改善し、2009年2月以来、約3年ぶりの低水準となった。 ■ アメリカの失業率は減っていない、オバマ王就任以来百万人が失業 「苺畑より」から ・労働省の発表だけ読んでいたら、アメリカはまさに好景気の絶頂にあるような印象を受けるが、実際にそうなのだろうか? どうも回りで起きていることを見ているとそんな好景気にはみえないのだが。 ・オバマ王は経済を全く理解していない。この間のキーストンパイプラインにしろ、ボーイング社の新工場建設の阻止にしろ、オバマは労働組合や環境保全活動団体に迎合して、みすみす高雇用につながる産業を次々に破壊している。オバマケアのような害あって益のない不健康保険制度を企業におしつけ、重なる経費に耐えきれない民間企業がどんどん従業員をリストラせざるおえない状況を作り上げている。 ・オバマは国の経済を向上させるのは高所得者や大企業への大幅増税だといって聞かない。そんなことをすれば、アメリカ企業がどんどん海外へ資本を移してしまうとか、金持ちは労働意力を失って生産力が落ちるとか、なんて考えは全く思い浮かばないのである。 ■ 【失業率】、5ヶ月連続して失業率が改善!1月は8.3%も労働参加率が30年来の低さ? 「激しくウォルマートなアメリカ小売業ブログ(2012.2.4)」より ・一方で、労働参加率が63.7%と1982年1月以来の低さとなっています。また、失業者数1,276万人中、27週間以上(半年以上)の長きにおいて失業の身の人は552万人もいます。 失業者における長期失業者の割合が40%以上と、歴史的にかなり高いのです。4,600万人以上もいる生活保護受給者が減少するトレンドがなければ、まだ安心できません。 ----------------------------------- ■ 米失業率8.3%に改善 オバマに追い風 「アメリカ経済ニュースBlog(2012.2.4)」より ・しかし、今後10年で1.2兆ドルの財政赤字削減(増税か歳出削減かによって)となっているので、今後は政府債務を増やすことはできない。 もう、政府による雇用対策ができなくなってきたので(お金がない)、今後のアメリカ経済は民間の自力回復に期待するしか方法はない。 ■ 偽善に溺れて 「マスコミに載らない海外記事(2012.1.30)」より ・ワシントンは、十年間、アメリカに戦争をさせ続け、何百万人ものアメリカ人が仕事や家を失った。戦争と低迷する経済が国家負債を爆破し、迫り来る破綻は、社会保障とメディケアのせいにされている。 戦争を求める動きは続いている。1月23日、ワシントンの卑屈な傀儡連中、つまりEU加盟諸国は、EU加盟国であるギリシャの懇願にもかかわらず、ワシントンの命令通り、イランに石油禁輸を課した。ギリシャ政府が理解している通り、ギリシャの最終的破産は、禁輸による高い石油価格によってひき起こされる。 禁輸は無謀な行為だ。もしアメリカ海軍が、イランの石油を運ぶタンカーを阻止しようとすれば大規模な戦争が勃発しかねない。それがワシントンの狙いだと多くの人々は信じている。 ・原発推進しかり、TPP加盟推進しかり、日米同盟しかり、詐欺師・嘘つき集団(民主党・高級官僚・御用学者・司法・労組・マスコミに至るまで)が、本当の情報を意図的に隠蔽することによって、偽善の・虚妄の属国・売国政治を推進している。 ・チャルマーズ・ジョンソン最後の本、翻訳が刊行された。嬉しい誤算。夫人による回想記もある。『帝国解体-アメリカ最後の選択』。原書を読んだ際、この本は、決して翻訳されまいと書いた。概要は該当記事「Dismantling the Empire-チャルマーズ・ジョンソン著」をお読みいただきたい。帯には「普天間基地を返還し、アメリカ帝国は解体せよ。」とある。 この碩学の思い入れに反し、この属国、完成の最後の段階を完成しようとしている。彼が編集した沖縄についての本OKINAWA COLD WAR ISLANDが翻訳もされておらず、しかも、原書さえ品切れというのも、いかにも象徴的。 ・あらゆる政府は人間が、特に、権力と儲けに強く惹かれる人間達が作っているのだから、完璧な政府はありえない。とは言うものの、私は目の黒いうちに、属国・日本政府の品格の驚くべき劣化を目の当たりにする羽目になった。TPP参加で、永久属国の立場に自ら飛び込むからだ。 ☆ 帝国解体――アメリカ最後の選択〔岩波書店〕 「Amazon」より ■ 帝国解体――アメリカ最後の選択 「岩波書店〔書誌紹介記事〕」より ・アメリカは軍事基地帝国を維持することに取り憑かれ続けている.そういう帝国を維持する経済的な能力をアメリカはもはや持っておらず,またそんな基地などいらないという国が増えてきたというのに.アメリカは傲慢な態度は捨て,普天間基地を(私の住まいの近くにあるキャンプ・ペンドルトンのような)アメリカ国内の基地に移し,65年間も辛抱してくれた沖縄住民に感謝すべきだと,強く訴える. (第9章「歓迎されざる進出」より) 【野田佳彦】 ★ 「殺す」「殺せ」に大喝采…米共和党TV討論会 「読売オンライン(2012.1.18)」より ・ニュート・ギングリッチ元下院議長(68)は、サウスカロライナ州と縁が深い第7代のジャクソン大統領に触れ、「13歳で独立戦争を戦った彼は、米国の敵について明快な考えを持っていた。『殺せ』ということだ」と言い切り、会場から大きな拍手がわいた。 ・一方、「小さな政府」の推進から在外米軍撤退を主張するロン・ポール下院議員(76)は「自分たちの国にしてほしくないことは他国にもすべきではない」と語り、ブーイングを浴びた。 ■ 処置なしの野蛮な国 「属国離脱への道」より ・完全なる憶測に過ぎないが、野田豚の眼帯、あれは官邸常駐の米国人とかアーミテージみたいなジャパンハンドラーズに殴られたものだったりして。「さっさと TPP論議を進めろ」「なぜ言う通りに米国債買わないんだ!中国国債なんて買うことにしやがって」・・・ ■ アメリカは『債務縮小 = 経済衰退』の時代 「アメリカ経済ニュースBlog(2011.11.20)」より ・80年代のレーガン政権からアメリカは復活したといわれていましたが、結局のところ経済成長とは借金を増やしたからという単純な理由だからでした。 ------------------------- ■ オバマの国民保険制度発足以来何百万もの国民が保険を失った! 「苺畑より(2011.11.13)」から ・企業はオバマケアが施行されたら、国が民間保険に強制する制度によって保険料の大幅な値上がりが期待される。ということは従業員の保険金を一分負担している企業としてみれば、これまで以上に多額の費用がかかることが予測される。オバマケアは建前上低所得者は国民保険に入れることになっている。だとしたら何も企業が高い保険料を負担する必要もない。というわけで、多くの企業は先手を打って大幅に保険対象の従業員を減らしにかかった。 ■ 何してまんねん。…米FEMA、全土で行った緊急警報システム実験で、アラート音の代わりにレディ・ガガの歌をかけてしまったんだって 「DON(2011.11.11)」より ・FEMAでは全米で緊急警報システム(Emergency Alert System)という名称で、テレビやラジオで実験を複数回、行いました。一見うまくいったかに見えたのですが、警報トーンの代わりに聞こえたのがレディ・ガガの、この歌。 ■ 夢も希望も失ったアメリカ人41% 安定志向の若者 「アメリカ経済ニュースBlog(2011.11.17)」より ・41%がアメリカンドリームを失ったと回答. 37%の大人はリタイアメントの貯蓄がない、38%が年金に頼る計画だと回答 63%のアメリカ人が景気は悪くなると答え、55歳以上に限れば72%が景気が悪くなると回答 ・ウォールストリートジャーナルが「Universum」の調査結果として、米国の就業1~8年までの若者の就職したい企業のランキングを15日報道し、国務省、FBI、CIAと公務員職が3つもランクイン。 4位に米国務省(7.89%)、7位にFBI(6.59%)、10位にCIA(5.04%)。これを足すと19.52%となり、実質的には公務員はグーグルに次いで2位ということになる。 ■ オキュパイヤー出て行け!大迷惑を被っている商店街が抗議通告 「苺畑より」から ・NYオキュパイヤー達が寝泊まりしているズコッティー公園の前にあるペニーニー&カンパニーというパン屋さんでは、オキュパイヤー達が勝手にお手洗いを使っては汚していくのにたまりかねて、「お客様以外のトイレ使用はご遠慮ください」とオキュパイヤー達の使用を断ったところ、便器に物を詰められたりトイレの流しを壊されるなどひどい被害を受けた。しかも店においてあるATMの電源コードを勝手にはずして自分のノートパソコンをつなげる人間がいたり、無料で飲料水を提供しろと脅かされ、断ると「覚えてろ」と脅迫されたりした。トイレ使用を断ったせいか、怒ったオキュパイヤー達は店の入り口通路で毎晩用をたすため、従業員は毎朝汚物処理をするハメに。 ・サンディエゴでも屋台のサンドイッチ屋が無料でサンドイッチを配らないことに腹をたてたオキュパイヤー達が屋台の食品を盗んだり、尿や血液の入った汚物を投げるなどして商売妨害をした。 ・商店街の人々は、オキュパイヤー達の行為は彼らが代表するとしている99%に打撃を与えている、と怒る。 ------------------------- ■ 39人が逮捕されたカリフォルニア大バークレー校の反格差運動 「アメリカ経済ニュースBlog(2011.11.12)」より ・腕を組んで動こうとしない学生に対し、警官は警棒殴る。39人が逮捕された。 民衆と警察との対立が激化してきている。 ------------------------- ------------------------- ------------------------- ■ Occupy Cal 「Days in UC Berkeley )(2011.11.11)」より ・なんかね、でも実際"99%"の人の多くって大学行けないだろうし行けたとしてもそんなおしゃれな服着たり高いバックパック買ったりできないと思うんだけど。 学費が上がって、州外の学生急増(州外の学生の方が学費いっぱい取れるから)っていうのにも反対してた。 カリフォルニアの学生を増やせー!って言ってる中、留学生としてちょっと肩身狭かったw ■ デモ参加者らの死亡相次ぐ=けんかや自殺など全米各地で 「時事通信(2011.11.12)」より ・オークランドの事件は10日に発生。テントが集まるキャンプの隅で口論が起き、その後、男性が撃たれたとみられている。 また、バーモント州バーリントンで同日、テントの中で銃で自殺したと思われる男性(35)の遺体が発見されたほか、ユタ州ソルトレークシティーでも11日、テントから一酸化炭素中毒死とみられる男性の遺体が見つかった。 ■ 暗殺鬼国アメリカ 「私の闇の奥(2011.11.9)」より ・1986年4月15日早朝にレーガン大統領の指示で、アメリカ空軍・海軍が合同で行なったガダフィ暗殺作戦については大量の資料がありますが、前回に紹介した塩尻和子著『リビアを知るための60章』(明石書店、2006年)の第24章「カッザーフィー爆殺未遂事件」にも詳しく出ています。 ・私が非常に不審に思ったのは、爆撃があった15日の午前2時に、欧米のジャーナリストたちが電話をニューヨーク、ワシントン、ロンドンとのホットラインに変えていたことである。それから電送ファクシミリを送れるように写真の暗室を作っていた。そして、私の部屋の向かいにはAPの写真室があったのであるが、2時5分過ぎには、爆撃のバーンという音が切れると同時くらいに私が廊下に出ると、電話が鳴り、ニューヨークのAPから「カダフィの首っ玉の写真をすぐ送れ」、つまり、殺されて死んでいるカダフィ大佐の写真を送れと言ってきたのである。ということは、想像できるように、もうすでにアメリカの記者たちは、午前2時に爆撃されるであろう、そしてそのターゲットはカダフィ大佐であることを知っていた事を意味するのである。勿論それは㊙なので教えてくれなかったが。その後、数日一緒に彼らといる間に、彼らはどこが爆撃されるであろうということを克明に全部わかっていたことを知った。私は欧米のマスコミがあらかじめすべてわかって、新聞記者やカメラマンを操作しているという情報操作の現実を見たのである。(「カダフィ大佐との対話」前出『交感するリビア』 藤原書店、229〜230頁) 【TPP】 ■ TPP IS DEATH 「qazx(2011.11.12)」より ・米国では、中産階級の没落が明らかとなり、彼らの間から、政府が嘘をついているのではないかという声が上がりだた。それは、99%つまり米国民の多数の声として、発言されるようになった。 残りの1%は、ウォール街に居て、現在の米国を動かしている。その「ウォール街を占領せよ」そして米国の政治を99%に取り戻すのだ、という運動が、全米に広がりを見せだした。 日本の民主党野田首相も、11月11日TPP参加に向けた協議をするなどと、参加すると言わずに国民をだますような発言をしているが、少なくとも先進国で何が起こっているかぐらい知っておくべきだったのだ。 恐らく、自由貿易をめぐる議論は、世界の体制を変えてしまうに違いないと、小生は考えている。その実際の米国での運動の一部をお目に掛ける。 (※ 以下本文を。) ■ 激化する左翼都市占拠デモ、あちこちで警察や一般市民と衝突、ついに死者もでる 「苺畑より」から ・本日の新聞の見出しは、あちこちで起きた左翼都市占拠デモの暴力的な激化の事件のことばかり。ひとつひとつのエントリーを書くより、箇条書きに紹介した方が手っ取り早い。 ・カリフォルニア州オークランド市の暴動:日系ビジネスマン、ショットガンを使って左翼無頼漢を追っ払う。 ・首都ワシントンDC、保守派コンベンションを妨害:金曜日の夜、何百人というDC占拠のオキュパイヤーたちが保守派グループの集会が行われていたコンベンションセンターのまわりに押し寄せ、出入り口に座り込みをするなどして、何時間にもわたり保守派参加者がセンターから出るのを妨げた。 ・カナダ、バンクーバー市、女性死亡、麻薬が原因か?:ついに占拠運動で死者が出た。窃盗や強姦が日常茶飯事になっていた各都市の占拠運動、殺人が起きるのは時間の問題だと思っていたが、この女性の死は殺人ではなさそうだ。 ・オハイオ州、シカゴ、左翼暴徒ウォーカー知事を招いた晩餐会を妨害:保守派ビジネスマンが何百人か集まって静かに晩餐会を開いている最中、主賓のウォーカー、ウィコンシン州知事が演説しようとしたとき、晩餐会に客に扮して潜入していた十数人のオキュパイヤー達がマイクを使って大声で反資本主義を唱える大斉唱を行った。 ・カリフォルニア州、ロサンゼルス:金曜日、他人の服に火を付けた女性が逮捕された。 ------------------------- ■ 【ウォール街占拠 取材後記~上】 アラブの春風がNYに吹いた 「田中龍作ジャーナル(2011.11.9)」より ・民主主義の本場アメリカは、その足元が大きく揺らぐ。「9・11」から10年が経ち、中東から「アラブの春」となって民主主義が“逆輸入”されてきたことは皮肉である。 ■ 【ウォール街占拠 取材後記~下】 ごく普通の人々が反乱 TPPが招く米国の“二の舞” 「田中龍作ジャーナル(2011.11.10)」より ・若者に仕事がない。体の具合が悪くなっても病院にもかかれない。「Occupy行動」が全米各地に広がる社会的背景だ。ごく普通の人々が反乱を起こしているのである。 ・超格差社会を作り出した米金融資本は、自国庶民の富を食い尽くし、次は世界最高水準にある日本の個人資産に狙いを定めたようだ。 ★ 米アラバマ州ジェファーソン郡が破産申請―米最大の地方政府破綻 「ウォール・ストリート・ジャーナル日本版(2011.11.10)」より ・ジェファーソン郡の最大の債権者であるJPモルガン・チェースの広報は、同行は破産申請を回避するため大幅な譲歩を提示したと強調した上で、「公平で妥当な解決策を見出すため今後も努力を続ける」と述べた。 -------------------------- ★ ジェファーソン郡破綻でホイットニー氏の懸念再燃も-シュローダー氏 「ブルームバーグ(2011.11.10)」より ・銀行アナリストのメレディス・ホイットニー氏が地方債市場で「数千億ドル」規模のデフォルト(債務不履行)が発生すると昨年予想しているだけに、今回のジェファーソン郡破綻で一部の買い手が動揺する恐れがあり、非課税ファンドからの大量の資金流出につながりかねないという。 ■ 米アラバマ州のジェファーソン郡が破産申請。米自治体で過去最大の破綻。下水道事業でゼニ儲けを企んだ自治体と、其れをカモる大手金融機関。破綻のツケは全て住民へ。 「スロウ忍ブログ(2011.11.10)」より ・今回の米自治体の破綻は、放漫で欲ボケな自治体側が大手金融機関のカモになってしまっただけの話であるが、其の尻拭いをさせられるのは他でもない、“住民達”である。ジェファーソン郡の企業や住民達には今後、増税や下水道料金の値上げによる更なる搾取が待ち受けているのだ。 ・此の事は日本も決して他人ごとではない。国内外問わず、自治体の失策のツケを支払わされるのは結局のところ住民なのである。 ■☆ ついに 「アメリカの広い空の下でふと思ったこと(2011.11.10)」より ・私たちがアラバマに引越しが決まって家を探してるときにから下水道の設備に投資するためにと大金をはたいて破産しそうだとは聞いてました。ちょっとギャンブルっぽい投資の仕方だったらしく、捕まった人もいるようです。 ★ NYで金融界などに対するデモ、橋ふさぎ700人以上逮捕 「ロイター(2011.10.2)」より ・このデモは「Occupy Wall Street(ウォール街を占拠せよ)」と名付けられた抗議活動で、リーマンショック後の金融機関に対する公的資金注入のほか、住宅差し押さえや高止まりしている失業率などに抗議するため、世界最大の金融街であるウォール街周辺で先月17日ごろから始まった。 ■ ギリシャ化するアメリカ、金融支配への『怒り』 「アメリカ経済ニュースBlog(2011.10.3)」より ・小規模の平和的なデモ活動であったにもかかわらず、NY警察はペッパースプレーなどを使用し非暴力の女性やカメラマンなど強引に取り押さえられました。 [ニューヨークの小規模デモで強制的に抑える警察] ------------------------- ■ 米ドルは単純に暴落・崩壊しない。リーマン・ショック以降、2種類の"金"ドルと"屑"ドルが存在していた! 「米国デフォルト危機ニュースサイト(2011.10.3)」より ・現在のところドルは円に対してのみ下落し、他の通貨に対しては逆に上昇を続けています!これは、どう考えてもおかしな現象です。基軸通貨だから、というだけでは説明がつきません。 ・日本はただの紙切れをつかまされていることになります。これでは、米国と共に没落する運命を免れることはできません。抱き付き心中だけは御免蒙りたいものです。 ------------------------- ■ ドル急騰と今後の戦略・・複数国が破綻危機を迎え誰もが予測できない何かが起こる 「阿修羅♪(2011.9.12)」より ------------------------- ■ ドルは2種類あった~「国際通貨としてのドル」と「アメリカ国内でしか役に立たないドル」~ 「るいネット(2011.10.2)」より ・ペンジャミン・フルフォード氏は、ドルの秘密(?)を明らかにしています。これについてはネット上でも情報が流れていないようなので、フルフォード氏の近著の中から、該当部分を紹介したいと思います。 …ドルを発行している米連銀(FRB)の株主の多くはアメリカ人ではない。欧州や中国、インドネシア、日本などの複数の地域や国家に、ドルを刷る権利を持つ勢力(=株主)が存在しているのだ。 その結果、現在世界には2種類のドルが存在している。 「国際通貨として使うことのできるドル」と「アメリカ国内でしか役に立たないドル」だ。 実は、2008年の金融危機以降、FRBが刷っているドルは国際通貨として各国から相手にされていない。 ■ 「ビバパレスチナ!」ボストンで反銀行デモが反イスラエルデモに豹変 「苺畑より」から ・しかし元々反ユダヤ意識の強い左翼連中の間では、そんな論理の飛躍などなんのその、あちこちの都市で起きている反金融企業デモでは、オキュパイヤー達はだんだんと本性を表し、反資本主義といって始めた運動はあからさまな反ユダヤデモへと変わりつつある。ボストンの領事館座り込みはその小手調べといったところだろう。 ・ニューヨークのジュリアーニ元市長が共和党大統領候補応援の演説で「都市占拠運動はオバマの責任だ」と言っているが、まさにその通りだ。 ■ 破綻モードに入ったバンカメ 打つ手なしの連銀 「アメリカ経済ニュースBlog」より ・いくら金融緩和をやっても、金融機関の体力が弱体化している今、金融政策をやってもアメリカの景気は回復できない絶望的な状態です。 [バンクオブアメリカ CDSスプレッド] ------------------------- ■ 米国、バンカメショックなるか?ドイツ国債まで危うい 「みんなの株式:yoc1234さんの日記(2011.10.3)」より ・ギリシャに引きずられ、イタリア、スペイン国債が危うくなり、これが危ういとフランス、ドイツまで国債の格下げが行なわれるリスクが出てきた。まさに腐ったみかんだ。早めに取らないと全部いかれる。そうなると中国、日本というより、元々債務問題がひどい米国の国債がデフォルトし、世界恐慌になるおそれも。 ------------------------- ■ 最新ニュースにみる”末期患者”アメリカの経済情勢 ~国民生活もユダ金ももはやズタボロ~ 「暗黒夜考~崩壊しつつある日本を考える~(2011.10.3)」より ・日本国内の大手マスゴミは、中国国内の反政府デモは喜んで過剰に報道する一方で、先月、アメリカにて行なわれた7万人規模の大規模なデモですらマトモにその真相を報道しようとしないという相変わらずの”屑っぷり”であるが、デモの長期化・定常化をみると、米国民はいよいよ我慢の限界に近い状態であろう。 ・ムーディーズやスタンダード&プアーズなどの格付け機関自体がそもそもユダ金と”グル”であることを考えると、この格下げに”何某かの意図”がある可能性も高く、額面どおり鵜呑みにするのは危険であろう。 まあ、そうであったとしても、もはやバンカメやシティなどは”死に体同然”である。 ■ 財政赤字、銀行、マネーサプライ:人々の知らない7つの事実 「ROCKWAY EXPRESS(2011.8.3)」より ・全世界の国防費をあわせた以上の額となるアメリカの国防費にメスを入れること無しに財政の健全化はない。だから、「テロとの戦争」の口実で地球のあらゆるところに出て行き、爆弾やミサイルをぶち込むことを止めねばならない。 ・今の世界で力ある者たちは次の世界では除外されるということでなければならないし、そうなるであろう 1.FDIC(米連邦預金保険公社)の保険ファンドは無い ・あなたの銀行に預けてある金はFDICの保険で保証されているはず、だね? いや。それは全くのフィクションだ。ファンドには実際の金は無い。 2.社会保障ファンドも存在しない ・社会保障税を支払う際、全ての金はトラスト・ファンドに向かい支払日がくるまで保管されているはず、だね? それはおめでたい人の考えていることで、無知な人の理解だ。 3.アメリカ財務省は毎日あなた方からお金を盗んでいる、たとえあなた方が税金を支払わずとも ・中央政府が紙幣を印刷する事を通しての通貨の減価。そしてこれが政府の信用詐欺というもので、世界中の一般市民に対して何回も行われてきたことなのだ。歴史がはっきりと示しているように、請求書にたいする支払資金を通貨を創造することで済ますことをする全ての国家は、経済崩壊に続くハイパーインフレーションへの道に陥ることで終わっている。アメリカ合衆国も同様だろう。 4.バランスド・ソリューションはバランスされてない ・お金を稼ぐ以上に使っていたら、金融的なバランス状態にはない。ホワイトハウスが「バランスド」と言う時には、何を言っているのかと言うと、「妥協された」と言うことである。 5.政府は崩壊する前に一切のものをあなた方から盗もうとしている ◆政府による個人の年金口座の窃盗。FED(連邦準備銀行)は、「皆様の保護のため」それらを取るのだ、と主張するだろう。そしてある日それらは消えてなくなるだろう。 ◆政府による貴金属の窃盗。これからの3年間、国家緊急事態の発令を注視すること。これが起こると政府による金、銀の没収がなされる。 6.殆どの人々は、部分準備銀行制度、デリバティブ、マネーサプライ、連邦準備制度については何も知らない ・殆どの銀行家らも部分準備銀行制度が実際はどう機能しているか知らないのだ。彼らはデリバティブについても同様で、それで2007年に破綻した住宅ブームの中であれほどのドジを踏んだのだ。そして銀行家や、投資家、官僚たちがこれらがどう機能しているか知らないので、知らず知らず逃げ腰になり破滅を招いたのだ。 7.殆どの人々は自分達の生活をドルに賭けている ・臆病者と詐欺師の群れがこの国を運営している。彼らは銀行業も金融も理解しておらず、しかも彼らはあなた方も同様だと思いたがっている。それはあなた方が何が起きているのかを知らなければそれだけ長く、彼らがアメリカ経済を強奪することができ、人々はなすすべなくうろうろするだけだからだ。 ■ 世界の金融市場に危機が迫っている18のサイン 「ROCKWAY EXPRESS(2011.7.21)」より ・これは単に世界の金融システムの崩壊、といった問題ではない。これは人類史的な意味合いを持つことだ。ようするに物欲を中心とする人生観が根底から問われている、ということである。物欲は満たしきれない、というより人間が本当に求めているものは、実は物ではない、ということが真実なのだ。これに気が付くかどうかが問題だ。 ------------------------- ■ ジャパンハンドラーズは無視。沖縄基地再編もTPPもこのまま塩漬けして米経済崩壊を待つべし。 「属国離脱への道(2011.7.21)」より ・マイケル・グリーンの分析では、トモダチ作戦はあったものの日米同盟は弱体化しつつある。その理由は日本の政治混乱だけでなく米側の消極姿勢にあると見ている。 ・「米側の消極姿勢」というが、近年、日本で謀略の限りを尽くしてきたジャパンハンドラーズどもを見る限りはおよそ「消極的」とは見えないが、要するに政府中枢の意図をかなり拡大解釈して連中は独自に動き回っていると言うことだ。時にはオバマ政権さえ目を背けたくなるほどなのではないか。 ・沖縄問題はこのまま塩漬けにし、米国が経済崩壊していくのを私たちはこのままもう少し待つべきだ。2012年の人工アセンションが失敗すれば、連中はただの貧乏国家に成り下がる。放っておいても撤退せざるをえなくなる。 ------------------------- ■ 米債務上限めぐって綱引き続く 「属国離脱への道(2011.7.20)」より ・仮に8月2日までに債務上限問題が決着せずにデフォルトとなったとしてもユダ金一味が「終わる」わけではない。 連中は次なるシナリオを用意しているに違いない。しかも、それは捨て身というか人類全体を巻き添えにするのも厭わない卑劣なものとなる可能性も捨てきれない。 属国日本の今後はユダ金の成り行き次第といったところか。 ------------------------- ■ 米国覇権主義者が円高ドル安劇を仕掛けるとき、なぜか、いつも日本人はパニックに陥っており、怒る余裕がない 「新ベンチャー革命(2011.7.13)」より ★ 日米同盟の弱体化を警告 マイケル・グリーン氏ら米紙寄稿 「産経新聞〔Yahoo!ニュース〕2011.7.20」より ★ 米債務上限問題で妥協案に反対=下院の保守派共和党議員 「WSJ日本版(2011.7.20)」より ★ 米経済デフォルトまでのカウントダウン 「ニューズウィーク日本版(2011.7.15)」より この枠記事は、「nk2nk2の日記」さんを参考に「米国デフォルト関連記事」を選択編集しました。 - mono注。 ■ 見捨てられた人々:中流だったアメリカ人が今やテント暮らしに 「ROCKWAY EXPRESS(2011.7.14)」より ・このまま進めば、アメリカは内乱状態に陥る危険性が高まる。しかもアメリカ国債の評価が下がったりすれば、混乱は更に増すだろう。アメリカが内乱状態になれば、世界的秩序も崩壊し、世界中が混乱状態に投げ込まれるだろう。 ・最後の最後、そのような世界に行くべき道を差し示すことができる内容を持つ国が日本である。ただし、今の政権では無理だろうが。 ・家賃を支払えない人々は、絶望の路上生活に陥る前に清潔さと威厳の最後の段階を保つのが車だ。車輪の上の自宅は幌馬車からRV車まで、伝統的にアメリカ人の生き方の一つだ。 ・残念ながら、合衆国の多くの地域では、車での寝泊りは違法とされている。 ・カリフォルニア州ベニス市では、車で寝泊りしていたために人々が逮捕された。ベニス市では人々がRV車に寝泊りしていく町として人気があったが、警察はRV車に寝泊りしている人々を逮捕し始め、車は持っていかれてしまった。 ・アメリカの多くの都市では、路上で眠ることも違法となる。 ■ 【緊急リポート】アメリカ:分裂と内戦の可能性 オバマ大統領暗殺から始まる、人類最悪のシナリオ。「この金融危機は終わりの始まりに過ぎない」キース・S・タイラー(2008.11.14) 過去ログ アメリカ〔過去ログⅠ〕 2010年3月辺りから2011年7月13日あたりまでの記事を拾ってます。 .
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新規開設。ツリー型 - 名無しさん 2017-12-01 00 02 11 感謝するぞ貴様 - 名無しさん 2017-12-01 00 15 15 これで質問の答えが見やすくなる。gj - 名無しさん 2017-12-01 02 14 14 助かる。お礼にフックを増やしてやろう。 - 名無しさん 2017-12-01 18 09 51 Tinker - 名無しさん 2017-12-01 11 11 25 すいません質問ページ2で同様の質問をしたのですが回答を得られなかったので Tinkerの影響を受けるアドオンはチャージ時間以外にスキルチェックの範囲や解体までの時間、ブリンクの距離や移動速度等々にも影響が出ると聞いたことがあるのですが本当なのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-01 11 13 08 いや、縮まるのは時間だけのはず。ナースのブリンクは短時間で溜まるからいつもの感覚でブリンクすると長く移動してるように感じるとかじゃないかな。キラー側の行動にしか効果乗らないから鯖が罠壊すときの時間とかには影響ない。もちろんスキルチェックも。 - 名無しさん 2017-12-01 15 29 02 アドオンの効果にパーク"Tinkerer"の影響を受けるって書いてあるもののメリット系効果に影響が出る - 名無しさん 2017-12-01 13 26 43 複数あるのは全部かね? - 名無しさん 2017-12-01 17 48 37 メリットが複数あれば複数だと思う。 - 名無しさん 2017-12-02 20 25 50 ハッチについて3つ聞きたいんだけど・・・1.鬼がハッチの真上にいたら生存者って脱出できないの?2. 1の状態+生存者が這いずってる場合って入れるん?3.這いずりがハッチに入るときってキャッチできる? 面倒だけど教えてくれるとありがたいですm(__)m - 名無しさん 2017-12-02 06 40 27 1は脱出できる…はずだけど、ちょっと前に出来ないって報告があったから最新パッチで試したことはない古い情報、2も同上。3はキャッチできません - 名無しさん 2017-12-02 10 04 27 昨日ハッチ戦してたときにちょっと前に出来ないって報告があったから気になってさ・・・取りあえず今までと同じ認識にしときますわ - 名無しさん 2017-12-02 17 02 32 ありがとうございました(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2017-12-02 17 02 59 できないということはないけど|鯖 鬼ロ|みたいな状況だと出来ないと錯覚しやすい。鬼側で何度も逃げられてるから出来ないということはない - 名無しさん 2017-12-02 19 43 48 1:出来ない。キラーが攻撃するとキラーと同じ位置に移動できるからハッチに入れるようになるだけ(地下で攻撃されないと通行止め出来るのと同じ)。ハッチの上に棒立ちなら入れない。2:同じく入れない。1を参考に、もしキラーがハッチの上に立っていても、負傷状態の生存者に殴れば這いずりになるけど同位置に行けるのでハッチに入れる。3:できる。ただし、攻撃後はキラーは血拭いモーションがあるからキャッチできない。 - 名無しさん 2017-12-02 20 20 14 ハッチ戦してたときハントレス君の一撃斧付けてたんよ・・・んで混乱しちまった。一番納得できる回答でしたありがとう(`・ω・´)ゞ - 名無しさん 2017-12-02 22 22 48 ノーワンって通電前にトーテム全 - 名無しさん 2017-12-02 11 08 14 ごめん途中で切れた、全破壊した場合発動しない? - 名無しさん 2017-12-02 11 09 31 全破壊してたら発動しない - 名無しさん 2017-12-02 11 42 54 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-02 11 51 08 マイケルの注視ってがらくたいじりの効果乗る? - 名無しさん 2017-12-02 18 49 45 乗らない。ただアドオンで注視ゲージの溜まる速度が上がる、っていうのを付けてるとガラクタ弄りで効果が上昇する - 名無しさん 2017-12-02 20 21 50 じゃあ墓石と髪の毛のウルトラアドオンつけてがらくたいじり付けても効果ないってこと? - 名無しさん 2017-12-02 20 29 31 無いね。あくまでガラクタ弄りはアドオンの効果を高めるパークだからURアドオン2個編成なら完全に無意味パーク - 名無しさん 2017-12-02 20 37 50 公開対戦で、4人のサバイバーが同時にハッチを通って脱出する。の実績って少なくとも3人がカギを持ってないとダメってことですか? - 名無しさん 2017-12-02 18 56 32 一人があけて開いてる間に全員でとびこみます - 名無しさん 2017-12-02 19 12 59 そんなこと出来るんですねw 野良じゃまず無理だなあ。。。 - 名無しさん 2017-12-02 19 54 10 地図のアドオンに全員から見える目印とかあるからそれらを駆使するんだけど、まあ全員が気づいてくれるなんてほぼないね - 名無しさん 2017-12-02 20 24 26 地図使ってるなら鍵持てないから実質知り合いでの協力プレイでしかきついね - 名無しさん 2017-12-02 20 27 54 ハッチは鍵で開けたあと30秒だったか開いたままで、その後閉じる - 名無しさん 2017-12-02 20 22 32 Tinkererの効果ってアドオンの効果に加算ですか?乗算ですか? あとゲージが溜まるの早くなったりアイテムの効率良くなるアドオンって、それぞれ何%くらい変わるんでしょうか? - 名無しさん 2017-12-02 19 55 55 1.加算です。2.よくわかんないけど多分段階ごとに5%刻みくらい? 物によっても違うみたいなので、わかったら教えてね! - 名無しさん 2017-12-03 16 24 35 ありがとうございます!5%刻みですか。工具箱とかはレア度高いやつに修理早くなるアドオンつけても、そんな劇的に早くはならない感じなので、アイテムの種類によっても結構違う感じがします。勘違いかもしれませんが。 - 名無しさん 2017-12-03 17 10 52 修理速度がそこそこ上昇する工具箱持ち込んで試してみたら、素手が約10秒で160くらい、工具箱使って180ちょっとくらいでした、アドオンとは違うかもしれませんが、工具箱は5%刻み? - 名無しさん 2017-12-03 17 30 47 ここで良いのか悩みましたがお願い致します。昨日から始めた初心者なのですがスキルチェックが下手でバンバン言わせてしまいます。決して煽りなどでは無いのですが終わったあとチャットで謝った方が良いでしょうか……申し訳なさ過ぎてどうしたらいいか困っております…… - 名無しさん 2017-12-02 22 06 36 初心者なら花火大会してもしゃーない。見る人が見ればなんとなく理解できるし頑張れ。最初に死ぬようだったら衣装が血で濡れてる人のプレイを観戦して立ち回り見るのが良い。謝ることに関しては、チャットはその時見てる人にしか伝わらないから、最後まで見てから様子見で。キラー(ホスト)が即退室してチャット出来ない時もあるから、みんながGGとか打ってる時は一言言えば何か一言くれるかも。スキルチェックに関してはラグもあって難しいと思うけど、最初はGREATぴったりでボタン押して、そこからどれくらい差がでて止まるか見ると、どの辺で押せばいいのか分かってくるよ。4時方向のチェックは最初は難しいと思うけどがんば。 - 名無しさん 2017-12-02 22 36 56 親切にいろいろ教えて下さってありがとうございます!なるべく観戦して立ち回り勉強します!4時方向難しいですげど初心者脱却できるようがんばりますありがとうございました! - 名無しさん 2017-12-02 23 27 30 スキルチェックミスのどーんは煽りと頻度まるで違うし、鬼からは発電機の場所見えてるから気にしなくていいよ。がんばって - 名無しさん 2017-12-03 16 15 22 病院の発電機の探索って電光掲示板の周囲の探索でいいのでしょうか? 暗室の発電機が特に見つからなくて苦労してます - 名無しさん 2017-12-03 13 23 22 慣れてないルーキー?取りえず外周を回って2個、中央固定配置1個を潰せば誰かが触るから音を探ればいいよ - 名無しさん 2017-12-03 14 07 40 あと、それは記念館で病院はナースさんのステージ - 名無しさん 2017-12-03 14 09 53 殺人鬼強さランキング教えてください - 名無しさん 2017-12-03 20 10 07 アドオン・パークでかなり変わるけど、ナース>>ヒルビリー=カニバル>ドクター>シェイプ=トラッパー=ナイトメア>ハグ>レイス……かね。個人的な感覚もあるから議論版の方がいいかも - 名無しさん 2017-12-03 20 18 55 ハントレス忘れてた。すまねぇ姐さん。ハントレスはドクター系列かな。まぁ、ナース、ハントレスは上手くないとまじで最低クラスだが - 名無しさん 2017-12-03 20 30 24 素早いレスありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2017-12-03 20 31 30 始めたばかりで、初歩的な質問で申し訳ないのですが、公開だとキラー側からフレンド招待出来ますか?あと、プラベでデイリー消化って出来ますか? - 名無しさん 2017-12-04 01 10 18 どっちも無理です。談合の元になるので。 - 名無しさん 2017-12-04 02 23 32 ついでに言うとこれからもそういった行為はしようと思わないで欲しい。鬼と生存者に分かれて遊ぶなら絶対プラべでね。 - 名無しさん 2017-12-04 11 57 58 索敵が苦手でついついキャンプ気味になってしまうのですが、自分でも嫌なので索敵のコツ等あれば教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2017-12-04 02 58 25 索敵パークで補うのが一番簡単じゃないかな。あとは鬼が良く見逃してしまう場所(曲がり角等)をしっかり見る。本当に近くに居るのに見逃すってのが一番勿体ないから - 名無しさん 2017-12-04 03 02 42 回答ありがとうございます!索敵パークはバベチリ2とウィスパー1しかなくて…助言通り練習してみます。 - 名無しさん 2017-12-04 03 08 41 上記に補足して、「Barbecue Chili」があれば離れた生存者も簡単に捕捉できるからそれがおすすめ。カニバルのティーチャブルだからDLC買うかSHRINE OF SECRETに出るの待つかだけど。後は単純にウィスパーが良い。これは吊ってる生存者も反応するから留意して。索敵の場所としては動いてる発電機の周辺(壁とか設置物)の裏に隠れてること多いから執拗に裏見て回ると出てくることあるよ - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 重ねて回答ありがとうございます。早くそれらのパークが取れるようがんばります! - 名無しさん 2017-12-04 03 24 47 ウィスパー1は索敵能力低すぎて逆にわからなくなる可能性があるから外した方がいいよ。せめてtier2は欲しいところ。パーク以外だと単純に発電機巡回するのが一番じゃないかな。接近気づかれにくい観察と虐待もいいかも。後はカラスの音だったり足音だったり鯖の息遣いだったりの五感を鍛えるとかね。 - 名無しさん 2017-12-04 12 02 08 歩きながら時々振り向いて後ろ歩きしたりするといいよ - 名無しさん 2017-12-04 18 11 52 デイリーの難易度ってプレイ時間とかに関係してる?毎日少ししかプレイしてないんだが、難易度低いヤツしか出ない - 名無しさん 2017-12-04 03 43 29 最新パッチですべてのデイリーの一番ランクの低いやつしかでなくなった - 名無しさん 2017-12-04 04 01 46 あーパッチの影響なのか、英語で詳しく見てなかった。ありがとう - 名無しさん 2017-12-04 04 18 52 BP一周したのにスキル解放されてないバグ出てる人いる?先程なったんだけど…なんなん - 名無しさん 2017-12-04 10 45 11 BP?ブラッドウェブのことか?BWを一周したってことか?スキルはパークのことかな?言葉があやふやで今一状況がわからん。 - 名無しさん 2017-12-04 12 04 45 すまん、いわゆる50超えて血濡れしたんだけど - 名無しさん 2017-12-04 12 51 07 連投ミス、プレステージした後にwikiスキルが最初から4つ使えるとなってるけど俺の場合普通に5.15.20.25で解放しないと使えないんだわ - 名無しさん 2017-12-04 12 52 56 俺もそうだな。wikiが間違ってるんじゃない - 名無しさん 2017-12-04 13 29 31 情報サンクス!同志がいるなら、バグではないな - 名無しさん 2017-12-04 14 04 18 かなり昔はプレステージ回した後のLv1でも4つ装備出来たと思ったから、昔の情報のまま訂正されてないんだわ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 31 19 そかそか、一応俺は初心者ながらwiki見つつやってたんだけど、ちょと残念やったわ - 名無しさん 2017-12-05 12 33 47 走ってる最中急に歩きになるんだけどバグ? - 名無しさん 2017-12-04 15 20 58 ティーチャブルパーク取りたくないので無視してたら、ティーチャブル2個並ぶようになりました。取得するまでこのままなのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-04 15 44 19 ティーチャブルは取得するまで延々出るから取ったほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-04 20 14 56 手札公開でバベチリの効果距離ってどうなるんでしょうか? 影響ないのか、それとも40から48or40から32などに変化しますか? - 名無しさん 2017-12-04 21 29 58 手札公開は鯖のパークとアイテムにしか効果ないよ。例外的にノックアウトにも効果あるけど - 名無しさん 2017-12-04 21 39 11 今でも立った板って生成されるのな。みんなってバグ板生成されたらどうする? - 名無しさん 2017-12-04 23 21 46 板に限らずこのゲームのバグはそういうもんとして諦める - 名無しさん 2017-12-04 23 31 00 いや、キラーだったらあきらめるしかないと思うが、生存者視点でお願いする。 - 名無しさん 2017-12-04 23 43 28 そもそも直立板って鯖でもキラーでも倒す前なら普通に通り抜けられるぞ - 名無しさん 2017-12-05 01 52 06 こちらの攻略wikiの内容の一部を、出典元を明示して転載させて頂くことは可能でしょうか?? - 質問です 2017-12-04 23 43 32 コメント欄を晒す意図以外でなら許可はいらんよ - 名無しさん 2017-12-05 11 00 24 英語で「回線抜きによる吊りを中時間回避して時間を稼ぐ」ってどう言えばいいんでしょうか?完全に回線抜きする訳じゃなくて恐らく吊られる瞬間に回線を一瞬抜いて…を繰り返して吊られるのを免れるって感じなんですけど。 - 名無しさん 2017-12-05 03 43 37 運営に聞いて - 名無しさん 2017-12-05 14 03 49 トンネルって日本人だけに通じるの?それとも共通?tunnelで外人にも通じるのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-05 12 09 42 日本海外問わずゲーム内で使われてるところを見たことがない - 名無しさん 2017-12-05 12 48 22 視野狭窄(tunnel vision)っていう英単語だから通じるかどうかで言えば通じる。主に病的な意味だから煽りどころの話じゃないが。 - 名無しさん 2017-12-05 15 46 30 補足:質問の意図が"トンネル"のみなら通じないと思われる。 - 名無しさん 2017-12-05 15 51 00 むしろ他の国で言ってるのが日本に来た。他のゲームでもいうかは知らん - 名無しさん 2017-12-05 22 24 17 消えゆく灯はゲート解放の時間にも影響されるんでしょうか? - 名無しさん 2017-12-05 15 46 45 ゲート解放を遅延できるパークは現状リメンバーミーだけ。消えゆく灯や死恐怖症とかの遅延パークの効果は乗らない。 - 名無しさん 2017-12-05 20 26 22 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-05 20 50 47 地図のアドオンで黒い絹のより糸っていうの付けたんですが、発電機が終わった後確認してもハッチが見えませんでした。その後プラベで確認したのですがハッチを見つけて、どこらの距離から、どの角度からとか色々試してみたんですが分かりませんでした。 まだ発電機が残ってて誰かが死んでハッチが出た時にしか見えないとか何か条件ってありますか?あと見えるとしたらどんな風に見えるのでしょうか?(赤く強調表示されるとか) - 名無しさん 2017-12-05 18 59 08 今はバグってるみたい - 名無しさん 2017-12-05 23 45 47 唯一の生存者の殺人鬼のオーラ可視能力ってなんですか? - 名無しさん 2017-12-05 22 56 25 生存者でいうところのボンドとかエンパシーみたいに見えるやつが可視表示。殺人鬼の場合はナスコとかバベチリとかアドオンとかかな、たしかバベチリには効果ないって情報があった気がするけど - 名無しさん 2017-12-06 04 00 10 Up the Ante (賭金のレイズ)って重複しますか? - 名無しさん 2017-12-06 03 51 42 したと思うけど違ったらごめん - 名無しさん 2017-12-06 03 57 36 板の前でしゃがんで鬼が攻撃してきたらスタンを狙い板を倒すと、鬼と場所が板をはさんで入れ替わったのですが、仕様ですか? - 名無しさん 2017-12-06 17 32 21 大体ラグのせいだけど、稀に狙ってやる強者もいる。 - 名無しさん 2017-12-06 19 02 52 カニバルに合うパーク構成を教えてください。できれば板壊し鉄腕無しでお願いします。現在もっているパークはバベチリ3 タナト3 オバチャ3 - 名無しさん 2017-12-06 19 17 20 カニバルに合うパーク構成を教えてください。できれば板壊し鉄腕無しでお願いします。現在使っているパークはバベチリ3 タナト3 オバチャ3 ノーワン3です。他に持っているパークはリメンバー3 ルイン2 ウィスパー3 異形3 血塗られた監視人3です。この中から選んだいい構成はありますかね? - 名無しさん 2017-12-06 19 22 46 その中ならオバチャかタナトはずしてウィスパー - 名無しさん 2017-12-06 19 24 26 興奮とか灯とかもあるんですけど1何ですよねぇ...しかもプレステ2のレベル47って言う... - 名無しさん 2017-12-06 19 24 27 ルインが3になればルイン入れたいね。バべチリは徒歩キラーだからウィスパーの方がいい気がするけどそこは好みかな。あとは興奮とかノーワンで万能になれそう。 - 名無しさん 2017-12-06 19 58 57 次回ランクリセットはいつですか? - 名無しさん 2017-12-07 00 46 37 毎月13日にリセットされます。 - 名無しさん 2017-12-07 03 22 41 ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-12-07 13 28 51 キラーがサバイバーを可視化できる距離はどのくらいですか? - 名無しさん 2017-12-07 10 43 31 トラッパーでオススメのパーク構成・アドオンを教えて下さい。現在、ルイン・タナト・狩りの興奮・鉄腕のパーク構成で罠設置高速化と罠バッグをつけてルインとルイン周辺の発電機を守りながらプレイしています。 - 名無しさん 2017-12-07 13 37 34 タナトと狩りの興奮はいらない。ノーワンはトラッパーならほしい。あとは索敵パーク(ウィスパかバベチリ)か板壊し。アドオンで最強はバッグ+見えづらくするやつ。もったいなかったら最下級のグローブは常につけっぱくらいかな。個人的にバネはいらない - 名無しさん 2017-12-07 13 44 26 トラッパーなら(ちゃんと罠にかけれれば)タナトは有用。 - 名無しさん 2017-12-07 14 05 55 それで平均どのくらいの戦果出せてるかにもよるけど、個人的には鉄腕→興奮、狩りの興奮→ウィスパーorノーワンかな。ルイン守りたいのは分かるけどルイン無視して発電できるレベルのランク帯行ったら通用しないと思う - 名無しさん 2017-12-07 13 46 35 呪い編成なら狩りの興奮は有用だけど、ナース・ヒルビリー・ハグみたいな特殊移動持ち以外のキラーは活かせないから、ルイン単体で壊されるまでの遅延と割り切った方がいい。そこに索敵パークかな - 名無しさん 2017-12-07 14 04 36 トラッパーはトーテムの前に罠仕掛けておけば疑似狩りの興奮みたいに使えるからまじでつける意味ないと思う。トーテムまで行って罠仕掛けるのがめんどくさいorトーテムの為に罠1つ使いたくないっていうなら狩りの興奮付ける意味あるけど。トラッパーは板壊し興奮ルインノーワンの構成が使いやすいよ。 - 名無しさん 2017-12-07 17 20 17 皆さん貴重なご意見ありがとうございます。ランク10過ぎてからキツくなって困っていました、参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-12-07 18 39 40 ドリームトランジション状態で発電機触れないんだけど、いつからそうなったの? - 名無しさん 2017-12-07 20 26 21 steam?PS4は、昨日の朝やった時は普通に触れていたけど。 - 名無しさん 2017-12-08 06 42 46 steamです。もうちょっとで修理できるとこだったのに... - 名無しさん 2017-12-08 06 44 52 ということは次回更新でそのバグがPS4にくる可能性もあるのか……てかドリームトランジション状態で発電機触れないって、スキルチェックミスによる覚醒もしにくくなるからめっちゃ困るやん……フレディ相手が糞ゲー化する…… - 名無しさん 2017-12-08 06 58 51 トランジションって夢に入る前の段階のことだろ?そもそも悪夢状態じゃないから覚醒も何もないと思うんだが。それはさておき、最近フレディと会わないから発電機触れない件は試せてない。 - 名無しさん 2017-12-08 08 26 57 ドリームワールド状態と間違えてた……そういやPS4版だと、ドリームワールド状態で発電機触ると、発電機を触るモーションが出る時と出ない時があるな今 - 名無しさん 2017-12-08 11 34 01 トランジション中も失敗で覚醒する……した。少し前のバージョンだけど。 - 名無しさん 2017-12-08 17 01 43 触れるよ。発電機修理したままトランジションかけられたら修理のモーションやめてフラフラ~ってするけど、修理ゲージは進んでる。 - 名無しさん 2017-12-09 18 48 12 多分質問ページ2の方で質問したんだけど、ロッカーや窓枠で捕まれて、左下では負傷マークになってても、痛みも気からはストライクに乗らないの? - 名無しさん 2017-12-07 23 26 22 そもそもあのスキルチェックはグレートゾーンとは別物だから乗らない。オバチャに乗らないのと同じ。 - 名無しさん 2017-12-08 00 00 18 グレートしか無いスキルチェックは乗らない感じなのか。ありがとう! - 名無しさん 2017-12-08 00 37 51 防護オファリングつけててもフランクリンの悲劇で落としてしまった場合はアイテムは失いますか? - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 失います - 名無しさん 2017-12-08 02 26 17 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-12-08 11 00 37 興奮と鉄腕ってどう使い分けたらいいんですか? - 名無しさん 2017-12-08 14 52 58 基本鉄腕。パーク構成的に兎に角心音範囲広げたい場合興奮を採用しても良いかもしれない - 名無しさん 2017-12-08 16 02 01 Lv3だと仮定して鉄腕と興奮って運搬距離どのくらい違うんだろうな - 名無しさん 2017-12-08 16 21 05 鉄腕は36%伸びる。興奮は18%伸びる。鉄腕はよたよたが減るのも美味しいよ - 名無しさん 2017-12-08 17 00 13 実は鉄腕弱体化したけど和訳がまだ対応してないから、距離は興奮の方が長いんだよ。詳しくはwikiのパーク見てくれ - 名無しさん 2017-12-09 10 34 04 興奮の方が短いよ? 検証した。興奮が長い理由をどこでもいいから詳しく - 名無しさん 2017-12-09 12 29 07 単に計算上興奮のほうが長く運べるってだけ。なんで鉄腕のほうが長いんだろ、もがく効果減少にそんな大きい効果があるんかな - 名無しさん 2017-12-10 00 15 49 てかwikiの鉄腕がいつの間にか修正前のやつになってるわ、戻した - 名無しさん 2017-12-10 00 20 43 俺は興奮の方愛用してるわ。興奮採用のメリットは➀担いでる時間が短くなるから索敵に割ける時間が増える➁肉壁して時間稼ごうとしてくる鬱陶しい鯖を振り切りやすくなる の二つかな。主に➀が理由だけど鉄腕は鉄腕でメリットあるから結局は好みかな。 - 名無しさん 2017-12-08 17 25 21 あのカーターさんもご愛用 - 名無しさん 2017-12-08 18 28 49 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-08 17 50 22 マイケルの注視って距離が近いほど溜まりやすいの?遠いとこから注視するのは溜まりにくい? - 名無しさん 2017-12-08 17 29 03 注視距離ギリギリだと1/3くらい、近いと2倍とか貰える……と認識している。ソースはすまんどこだか忘れた - 名無しさん 2017-12-08 17 37 57 それは同じ量吸い取ってるのにメーター溜まる量は変わってしまうのか、そもそも吸い取る量が変化しているのかどっちなのでしょうか?例えばサバイバー四人からMAX吸い取ったとしてレベル3になれる回数は、近くのみで吸い取った場合と遠くのみで吸い取った場合で変わるのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-08 17 52 48 俺が見た時の説明だと、マイケルの注視できる合計ポイントがあって、それを開始生存者数で割ったのが、一人から中止できるポイント。距離で注視できるポイントは変化するが、最終的に一人から貰えるポイントは変わらないからレベル3になれる回数は変わらない。時間が変わるだけ。……らしい - 名無しさん 2017-12-09 10 39 36 マジで? 知らんかったわ - 名無しさん 2017-12-08 18 07 01 思い出したけど、どっかの実況者の説明だったと思う。結構プラベとかで検証してから動画内で説明してるっぽいしパッチで修正されてなければ正しい……かな - 名無しさん 2017-12-09 10 40 30 これ気になったから検証してみたけどそういう仕様みたいだね。開幕1対1のマッチで吸った時は、距離関係なく1人の生存者からLv.3に7回なれる量+ほんの少しだけ吸えたし、URアドオン2つ付けてもLv.3になれた。あとバグなのかわからないけれど、思い出と日記持ってTinkerer装備したら凝視で吸える総量が少しだけ増えてた。 - 名無しさん 2017-12-09 16 31 32 あとついでに検証したんけど、マイケルとの距離が同じなら例え全身見えようが頭だけ見えようが凝視が溜まる速度は変わらなかったよ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 37 07 注視している部分の合計面積とかで変わってんのかな。近いと大きくなるし、複数居ると増える - 名無しさん 2017-12-09 02 37 08 皆さま回答感謝します。とても参考になりましたありがとうございました。 - 名無しさん 2017-12-09 20 01 50 主にトラッパーを使っています。ハグの赤く光る手がカッコよくてハグを使ってみたいのですが、オススメのパーク構成又BW何周で爪を取れますか? - 名無しさん 2017-12-08 20 09 05 血濡れ装備はランダムだから、運が良ければ1回、悪ければ3回。 - 名無しさん 2017-12-09 10 42 07 ハグについては呪い編成なら、HEXのデボア、ルイン、ララバイ、狩りの興奮。ただ呪いはランク上がってくるとすぐ壊されたり意味なかったりするからそこは自分のプレイスキルと性格と相談。通常パーク編成はしたことないから他の殺人鬼に任せた - 名無しさん 2017-12-09 10 44 08 ↑2 血濡れはランダムだったんですか、ありがとうございます。 ↑1 トーテム守るパーク構成ですか、面白そうです。ありがとうございます、頑張ってみます。 - 名無しさん 2017-12-09 14 16 31 Hex Huntress Lullabyって心音範囲内のみ?お勧めとキラー固有での説明が違うから混乱してしまって - 名無しさん 2017-12-08 20 59 11 いや心音範囲外でも効果は適用される。 - 名無しさん 2017-12-08 21 20 28 回答感謝!これでルインタナトララバイを目指して頑張れます! - 名無しさん 2017-12-09 00 47 31 PS4版です。苦悶の根源に奸策カテゴリーのBP増加と書いてあるのですが、どういう行動でBPもらえるカテゴリーなんですか? - 名無しさん 2017-12-09 02 14 39 罠やチェーンソー等の各キラー特有の行動でたまるポイント、このWikiでは邪悪カテゴリって訳になってる。詳細は得点表のページを見てね。 - 名無しさん 2017-12-09 10 03 37 邪悪カテゴリだったんですね。ありがとうございます、助かりました。 - 名無しさん 2017-12-09 14 13 16 ハッチ見つけられないんだけど、開く条件揃う前から既に配置されてる? - 名無しさん 2017-12-09 17 16 12 鍵拾ったから脱出してみようかと思ったんだけど発電機2つ直してたけど見当たらなかった - 名無しさん 2017-12-09 17 16 39 ハッチが出る条件って、修理した発電機数+生存者の死亡数>開始時の生存者数の時だったと思うけど、それでもなかったら見つけられなかっただけかバグ - 名無しさん 2017-12-09 17 44 20 発電機が2つしか直ってないなら、3人処刑or脱出で残り1人になってないとハッチは出現しないよ。残り2人なら修理3つ、残り3人なら修理4つ、全員生きてるなら通電しないとハッチは出てこない。出てきたら、ベリーレア以上の鍵でこじ開けるor最後の1人になったときに自動で開く - 名無しさん 2017-12-09 18 54 57 運が良くなるとフックからも脱出しやすくなるんですか? - 名無しさん 2017-12-09 19 16 26 なります - 名無しさん 2017-12-09 21 59 48 タナトは死亡でもペナは付きますか?ナースのページだけ志望でも - 名無しさん 2017-12-10 00 11 20 途中送信、死亡でも妨害効果が出るように書いてあるのに対してパークページでは負傷瀕死フックのみだったので回答お願いします - 名無しさん 2017-12-10 00 37 45 死亡したらペナは消えます。残ったら強すぎるかな。ナースページの「死亡させると」は間違い - 名無しさん 2017-12-10 00 50 09 そうでしたか、回答ありがとう。じゃああんまり良いパークじゃないですねタナトは。セルフケア普及してますし - 名無しさん 2017-12-10 11 12 38 そこで看護士の呼び声。回復しないとぺナ付くから回復したい。でも回復行動をすると一定範囲内だと鬼に位置がばれるという。しかもセルフだと回復までの時間が長いから、足の速い鬼だと一気に狩りにいける - 名無しさん 2017-12-10 12 18 26 なーるほど。ドクターでタナナスコバベチリオバチャとか楽しそうですね、実験的にやってきます! - 名無しさん 2017-12-12 00 43 11 一時期死んでも効果残ってたけど今は修正された。古い情報が残ってるんだな。 - 名無しさん 2017-12-10 14 59 31 ライトの電池の寿命と、殺人鬼に対する光の強さはわかるのですが、ライトの強度とか精度ってどういうステータスなのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-10 00 52 58 初めてヒルビリー使って、チェンソーダッシュ楽しすぎて釣らずにひたすら走り回ってたら、終わったあとのチャットで「i thought you were 258 he has the same style as yours」って言われたのでgoogle翻訳したら、「スタイルが似ているから258かと思った。」的な訳だったんですが、海外では258に悪い意味があったりしますか? - 名無しさん 2017-12-10 02 35 39 スタイルが「似ている」だから他のプレイヤーを想定したんじゃない?悪い意味なら「似ている」じゃなくて断定してくると思うけど - 名無しさん 2017-12-10 11 29 20 なるほど、ありがとうございます!チャットでそういうの言われるの初めてだったので、なんか悪い意味があるのかびびってましたw - 名無しさん 2017-12-10 12 54 44 たまに数字だけのプレイヤーでクソ煽りプレイヤーがいるから多分、その人たちのことだな - 名無しさん 2017-12-10 14 56 28 ウインドウズ10つかってやるのですが、HDMIケーブルが48ビットまで対応と書いてあるのですが、これって使えますか??? - 名無しさん 2017-12-10 09 42 22 たまにひたすら武器を振り続けているキラーと当たるのですが、何なのですか? - 名無しさん 2017-12-10 21 26 04 BOT BAN対象なので気になるなら通報すれ - 名無しさん 2017-12-10 21 29 15 BOTじゃね?最近見ないけど。 - 名無しさん 2017-12-10 21 30 51 BOTとは?ちなみにレザーフェイスでした - 名無しさん 2017-12-12 21 39 20 キラーでプレイしていると、たまにスキルチェックを成功させた時のような音がする時があるのですが、なんの音だか分かりますでしょうか? - 名無しさん 2017-12-11 04 01 03 オブセッション付きの生存者とチェイスが始まるとキュン!!みたいな高い音が鳴る。多分それだろう - 名無しさん 2017-12-11 05 40 47 どれかのカテゴリのポイントが5000点に達した音か? - 名無しさん 2017-12-11 08 48 23 狩りの興奮つけてるなら、トーテムが壊されるごとにトークンの減る音が鳴るよ。どんな音だか忘れたけどスキルチェックっぽくなかったかな - 名無しさん 2017-12-12 02 39 46 狩の興奮以外でも、デボアとか使ってると条件を満たすと同じ音がするね - 名無しさん 2017-12-12 14 35 56 質問です。ティーチャブルは取得しなかった場合次のレベルに持ち越されると聞きましたが、もし34lvでも取らなかった場合35lvで取得可能なパークはどうなりますか? - 名無しさん 2017-12-11 21 49 28 ティーチャブルが2つになる。あとその質問は前にもあったから過去ログとか見ような - 名無しさん 2017-12-12 01 41 47 ハッチの出現条件についてなのですが、前にフレンドが、残り生存者数2人で発電機残り3個の状態だったとき、ハッチが出現しているのを見たと言っていたのですが、バグなのでしょうか?どなたか同じ状況になった方いらっしゃいますいか? - 名無しさん 2017-12-12 04 12 25 バグ、見間違い、勘違い、チートのいずれかです。このゲーム把握しきれないほどバグが多いのでありえないとは言い切れませんが、公式ルールではその状況でハッチが出現することはありません - 名無しさん 2017-12-12 14 34 38 ありがとうございます。そのフレンドはプレイ時間1000時間越えなのですが、始めた頃からあったと言っていました。つい最近も見たそうです。言っていることが本当で見間違えではないのなら、やはりバグなのですかね・・・だとするとかなり前からあるということになりますが・・・。 - 名無しさん 2017-12-12 14 41 19 何を勘違いしてるのか知らんが、生存者が開始4人で残り2人・発電機は未修理が3個(修理完了が4個)ってことでいいのか?それなら普通にハッチは出現するぞ。開きはしないが(鍵を使った場合を除く)。 - 名無しさん 2017-12-12 19 08 27 発電機が未修理が5つ(修理完了が2つ)ならバグかと思われるが、残りってどっちのこと? - 名無しさん 2017-12-12 19 11 11 どう考えても残り3っていったらあと3個発電しろってことだろ…さすがに穿って見すぎだぞ - 名無しさん 2017-12-12 22 51 48 木主じゃないが、そのフレンドがハッチを見たってことは未修理が三つって可能性がバグを除けば一番高いんだからそれ考えるのが普通だろ。穿って見すぎだぞとかいう感想書かれてもこの質問は解決しないしそういうレスは控えた方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-12-13 01 28 30 「穿って」って褒め言葉なんだけどな。ありがとう - 名無しさん 2017-12-13 12 44 09 これ使わないティーチャブルは取らないほうが良いよね? 出てきてがっかりみたいなのが増えちゃうだろうし - 名無しさん 2017-12-12 09 48 39 良いけど、その鯖のブラッドウェブにティーチャブルしか出てこなくなるで - 名無しさん 2017-12-12 09 57 25 完全にある一点のティーチャブル狙いで今後育てる気もないキラーならありだが、そうでないなら取った方がいい - 名無しさん 2017-12-12 14 33 07 ティーチャブル取らなくても、レベル50でウィスパー・鉄腕出ないとか多々あるし誤差よ誤差 - 名無しさん 2017-12-12 19 12 23 最近はレア高いやつとか既に持ってるやつが優先されるようになったから、レベル1がアンコモンのパークとかはティーチャブル取ったところで全然BWに出てこないよ。こないだ、取れるパークは全部取っててあと3つぐらいレベル3になってないパークがあるキャラにボンド(レベル2までアンコモン)取らせようとしたけど、その3つのうち2つレベル3にして消去法で出るようにしないと出てこなかったし、他キャラでも以前はレア低いのばっか出てセルフケア(レベル1でもレア)全然取れないって感じだったけど今はそんなことないわ - 名無しさん 2017-12-12 21 54 19 いつの話をしているのか - 名無しさん 2017-12-12 23 51 41 自分キラーなんだけど、農場のトラクターかな? そこの藁がのっててキラーと攻防出来る場所で自分が藁の上に立ったタイミングで生存者が足元でしゃがみ出す事があるんだけど何かお決まりみたいなのがあるの? キラーはほとんどなんでも、ナース以外では大体された事があるけど普通に攻撃しちゃった。 - 名無しさん 2017-12-13 16 52 42 結構前のパッチではそれすることで鬼が藁から降りれない&切りつけれないって感じで強ポジだったからそれの名残じゃないかな。今じゃ全く意味ないから古参プレイヤーだろう。 - 名無しさん 2017-12-14 14 41 05 ロードが長すぎる(5分超え)の時ってどうせはじまっても2人とかだし切っちゃっていいんかな? - 名無しさん 2017-12-13 17 16 12 うーん……残る人のことを考えるとあんまりよろしくはないかなぁ……ただまぁ、どうしても切るって言うなら始まる前にしてね?始まってから切られて修理する台数多いままとかマジ勘弁だから - 名無しさん 2017-12-14 17 14 05 キラーそれぞれの心音範囲を教えてください - 名無しさん 2017-12-15 00 17 39 マイケルLv1:8m Lv2:16m Lv3:32m ハグ:24m ハントレス:20m:鼻歌45m フレディらんらんらーん:24m 他全部:32m - 名無しさん 2017-12-15 00 37 23 ハグは28mのはず - 名無しさん 2017-12-15 01 11 53 そっか、ごめん - 名無しさん 2017-12-15 17 21 04 ハグって32じゃないのか初めて知ったわ - 名無しさん 2017-12-15 19 00 47 自分が死んでから観戦をした時、残っているプレイヤーの切り替えの仕方がわかりません。 - 名無しさん 2017-12-15 00 38 51 プレイヤー名の左右に切り替えボタンがあります。今は何故かバグでボタンが見えないようになっていますが、プレイヤー名の数センチ横をクリックすると切り替えることが出来ます。 - 名無しさん 2017-12-15 01 54 18 PS4です。相手の生存者がパーティがどうか判断する方法はありますか? - 名無しさん 2017-12-15 14 08 10 ゲーム終了後の通報画面にある「称賛する」を押したことは相手に通知などいくのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-15 16 31 55 ナースをマウスでプレイするときブリンクした際にサバイバーが真逆に逃げたとき180度旋回してブリンクするものですか?それとも真逆に逃げることを予測して短めにブリンクする方がいいですか?前者だとナース使うごとにマウス感度あげなきゃいけないのですが - 名無しさん 2017-12-15 19 14 35 どちらでも対処のしやすい選択をすればいいけど、旋回ブリンクができないってことはブリンク直後の振りむき攻撃とかも危うい感じ?どちらもテクニックとしては重要だよ。 - 名無しさん 2017-12-16 13 20 28 ありがとうございます。マウスを早く動かすといつもより多く視点が動く設定の方がいいんですかね。振り向いてもなんか遅い感じがします。 - 名無しさん 2017-12-17 12 10 20 タゲ取り、隠れるの共に苦手なのですが初心者におすすめのパーク編成ってありますか? - 名無しさん 2017-12-16 15 23 53 タゲ取りはチェイス練習するしかないが、隠れるならアイアンウィルとかクイット&クワイエットだな後者は使いどころが難しいから練習。両者とも身軽とか組み合わせると使いやすいかも - 名無しさん 2017-12-16 15 37 14 タゲとりで大切なのは、視点操作を覚えること。視点操作とは索敵。見つかる前に、敵を見つける。タゲとりだけでなく、生き残るために大事。youtubeのククレレイジsoundeddoublepointさんの練習動画がオススメ。 - 名無しさん 2017-12-16 17 49 43 隠れるなら予感や凍りつく背筋もいいよ。心音範囲外から鬼の接近を察知出来るのは隠れるのに凄く便利。 - 名無しさん 2017-12-16 21 01 01 最終手段としてボンド3で押し付ける・・・生き残りたいのなら - 名無しさん 2017-12-16 22 06 25 そうゆうプレイを教えるのは止めた方がいいんじゃないかな……?まぁ野良で意思疎通が取れることは少ないけど、2吊りな人の代わりに0吊りがタゲ取るみたいなことはいいかもだが - 名無しさん 2017-12-16 22 15 53 ボンド3はむしろ、自信がタゲ取ってる最中に他の鯖が見えたらそこを避けるのに使うものだと思うのだが・・・ - 名無しさん 2017-12-16 23 39 00 カメラ反転って後ろ見るであってますか?ps4なんですが押しても後ろ見れないんですがバグなんでしょうか - 名無しさん 2017-12-16 20 03 53 カメラの操作を反転させるかってこと。左押したときに左に向いてたのが、カメラ反転すると右に向く - 名無しさん 2017-12-16 20 55 32 フレディの唄って本当に微かに聞こえる(ヘッドホンで集中して)ので24m? - 名無しさん 2017-12-16 21 29 58 せやで - 名無しさん 2017-12-18 13 57 57 キラー視点で、サバイバーがフックから救助された時に通知がある時とない時があるんですけどなぜでしょうか - 名無しさん 2017-12-17 00 25 46 距離が遠いから - 名無しさん 2017-12-17 00 48 39 パーティグッズって爆竹のクリスマスVer? 目の前に鯖担いだキラーの進路妨害しつつ目の前で使うのがいいのかな? - 名無しさん 2017-12-17 11 26 32 今回のアプデから最後の一人になってフックに吊るされた時、藻掻けなくなってるけど仕様?バグ?ちなPS4版 - 名無しさん 2017-12-17 11 37 13 ハント姐さんより前からだぜ。ボーイ - 名無しさん 2017-12-17 13 15 37 結構前からの仕様だね。ちなみに2人もがき状態で片方が先に逝った場合は、もう一人はそのままもがき続けれる。 - 名無しさん 2017-12-17 16 33 08 結構前からだったんですか……いつも最後に吊られる時は他にも吊られてる人がいたので完全に一人っていうのは初だったので知りませんでした。回答ありがとです! - 名無しさん 2017-12-17 21 04 24 pc版なのですが、パーティーグッズって複数所有できないのですかね?1つ所有していて、もう一つ持ち帰ったのですが、イベントリのアイテムの右下に数字が加算されていなかったのですが。。どうなんでしょうか? - 名無しさん 2017-12-17 13 17 30 PS4版です。昨日ぐらいから発電機直してたら、発電機から離れても直してる音とモーションのまま走ってるみたいなバグ出てる? ちなみに治療中のモーションもそのまま走ってる。面白いんだけど毎試合こうだとわけわからん - 名無しさん 2017-12-17 15 28 25 TwichPrimeのDbD特典って現状来てないですか? - 名無しさん 2017-12-17 23 16 57 既に過去にあった質問ならすみません。友人と自身合わせて二名でPS4版の購入を検討しているのですが、フレ戦は鯖二人でどこか野良のホストに送り込まれるようにすることは可能ですか?それとも5名集めて鬼と鯖を振り分けて部屋を作ることしか出来ないのでしょうか。ご回答いただけたらと思います。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2017-12-18 00 12 35 可能。ただし、ptお断りの鬼は即解散するお - 名無しさん 2017-12-18 20 32 29 フレンドと生き残るって項目があるから、それでフレを招待して準備完了すれば野良の鬼とマッチングするよ。ただし、1戦毎に招待が必要だからちょいと面倒だけどね。あとPS4でVCしながらやろうとすると極端に重くなったりする時あるから、VCしながらやるなら別の機器でVCすることをオススメする - 名無しさん 2017-12-19 02 40 49 生存者が残り一人になった状態で、鬼が透明になるパークやアドオン、バグはありますか?鬼はトラッパーです。 心音や草を踏みしめたところや、ロッカーを開けるところはみえたのですが、まるでフレディのように姿が見えずとてもスリルがありました。 ページ違いだったら申し訳ございません。 - 名無しさん 2017-12-18 11 45 25 ないから本当に透明ならバグやね - 名無しさん 2017-12-18 13 52 06 雑談にコメントってどうやるん?えらく使い勝手悪くなったな - 名無しさん 2017-12-18 12 42 35 ←の白丸をクリックしてコメント書いてエンター・・・・じゃないの? - 名無しさん 2017-12-18 20 35 16 履歴から間違えて「コメント/雑談8」に飛んでないかな?そっちは書き込み出来ないよ。 - 名無しさん 2017-12-18 21 34 35 そうだったみたい、ありがと~ - 名無しさん 2017-12-19 12 43 47 パッチノートの翻訳ページで「ブラッドウェブ上にミステリーボックスの冬版スキンを追加」とありますが、これは日本語のゲームないだとブラッドウェブの不思議な箱のことですよね?もう何度も開けてるのですがスキンなんて全然出ないのですが、一度キャラをカンストさせてリセットみたいなのしないと出なかったりしますか? - 名無しさん 2017-12-19 13 21 19 「ミステリーボックスの」冬版スキンを追加(原文:Added a new Winter skin for the Mystery Boxes in the Bloodweb)したのであって、冬版のミステリーボックスからスキンが出るとは書かれていません - 名無しさん 2017-12-19 13 37 39 要するに箱から何らかのスキンが出てくるんじゃなくて“箱の”スキンが冬仕様になってるってことだね。 - 名無しさん 2017-12-20 01 31 54 二人ともありがとうございます。でも200時間プレイしていますが箱からスキンが出たこと一回もないんですけど、一回もプレステージしてないからでしょうか? - 名無しさん 2017-12-20 03 52 07 今までこのゲームで箱からキャラスキンが出るようなアップデートなんて来たことないはずだよ。現在BW上で入手できるスキンはプレステージを回したときの血塗れ衣装だけ - 名無しさん 2017-12-20 04 20 37 あーなるほど。箱のスキンが冬仕様になってるっていうのはそういうことか。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-12-20 17 09 33 キラーでプレイした時のチャット昨日の非表示ってどうやってやるんですか? - 名無しさん 2017-12-19 18 31 13 チャット入力欄の右にある「 」のマークをクリック - 名無しさん 2017-12-20 05 19 02 自分が吊るされてる時にノーワン発動するとゲージ関係なく死ぬのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-12-19 20 44 22 それは自分が吊られている状態でゲート開放されてノーワンが発動したのか、それとも元々ノーワンが発動していて自分が吊られたのかどちらでしょうか?また、自分が初めて吊られた時でしょうか?状況が詳しくわからないので回答しかねます。 - 名無しさん 2017-12-20 01 29 49 ロビー画面まではコントローラー動くけどゲーム始まったとたんコントローラー操作が効かなくなります。バグですか? - 名無しさん 2017-12-19 23 47 03 PC? PCはゲームコントローラ関係にバグがある。引っこ抜くかデバイスマネージャから無効にしとくが吉 - 名無しさん 2017-12-20 06 22 37 うーん……爆竹救助ってやめたほうがいいの?次出荷の人が近くでダウンしたから吊られる前に持ってた爆竹で救助(近くに残ってる板なし)したんだけど、「視界潰れて見えねぇだろks救助の意味ねぇだろ氏ね」って言われたんだが - 名無しさん 2017-12-20 16 03 07 そういう輩はライトで救助してもがむしゃらに走って呆気なく捕まるような奴だから気にしなくて良し。ちゃんと周りを把握しながらチェイスするのは基本だし、視界潰れてるのはキラーも一緒だよ。だから、相手が余程上手くない限りある程度距離離せるはずなんだけどねぇ。 - 名無しさん 2017-12-20 18 17 15 返信ありがとです!今後も入手して、そういう場面があったら気にせず使っていきます! - 名無しさん 2017-12-20 18 42 37 上の質問した物ですけど自分が吊るされてる時にゲートが開放された後です、助けに来る一人が殴られてノーワン発動すると連打してるのに死ぬ事が多々ありました。 - 名無しさん 2017-12-20 18 58 42 普通はないからバグかもね。スペック低いPCでやってるなら処理追い付かずに連打出来てない可能性がある。 - 名無しさん 2017-12-22 15 03 26 やっぱりそうですよね。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-12-22 18 47 19 キラーが誰も吊ってない状態でやさ鬼してもらったら、ゲート解放までした後フック下で吊って下さいってアピールしてるんですけど、これって逆に迷惑ですか?こちらばかり申し訳ないなと思ってやってるんですが大体皆何もしないかゲートまで連れてってくれるので…。素直に早く出るべきですか? - 名無しさん 2017-12-21 00 59 50 最悪煽り残業と思われかねないからさっさと出たほうが良いとは思う。わたしでも多分煽りだと判断して吊ってケバブしてしまう - 名無しさん 2017-12-21 13 46 30 救助班いるなら迷いなく吊る。救助いなくてもいつまでもやってるなら吊る。でも救助いないときなら正直めんどくさいから早く出てってほしいとは思う - 名無しさん 2017-12-21 16 53 12 お二人共ありがとうございます。キラー側のポイントとか申し訳ないと思ってたんですが、さっさと出る方が良さそうですね。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-12-21 16 58 51 PC版です。つい最近始めたのですが、ごくまれになんですが、スキルチェックの直前になるはずの音が鳴らない試合がありますこれは単なる音バグでしょうか?それともキラーのパークでしょうか? - 名無しさん 2017-12-21 17 04 28 ハントレスのパークにそういった効果のやつがある。ゲーム全体通して音鳴らないならなんらかのバグかもだけど - 名無しさん 2017-12-21 17 44 52 そういえばその時のキラーハントレスでした。なるほどパークなんですねありがとうございましたw PCがおかしいのかとおもって焦りましたw - 名無しさん 2017-12-21 17 47 51 データが消えることがあると聞いたのですがProfileSavesのバックアップをとっておけば、データが消えた際にProfileSavesのフォルダにバックアップを上書きすればセーブデータはそのまま復活するのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-21 18 28 22 ローカル保存だった頃は原因不明のセーブデータの消失が頻繁にあったから、バックアップして復元できるようにする必要があった。でも最近のアプデで開発が用意したサーバーに保存されるようになってデータ消失もほぼなくなったみたいだから、ローカルファイルのバックアップは必要なくなったし上書きもできなくなった。万が一消えたら開発に連絡して対応してもらうしかないと思う - 名無しさん 2017-12-22 10 53 47 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-22 13 20 56 kill your friendsって2人でも出来ますか?買おうか迷ってるフレがいるんですが2人で少し練習できたらいいなと - 名無しさん 2017-12-23 04 24 23 鬼1鯖1でできる - 名無しさん 2017-12-23 04 34 02 良かったありがとう - 名無しさん 2017-12-23 05 19 04 キラー専はフレンド募集できないのかな・・・? - 名無しさん 2017-12-23 13 47 09 できないです プライベートマッチでしかできません - 名無しさん 2017-12-24 19 09 56 フックでもがくのがうまくいきません space連打してるけれど耐久フェーズに入ったらすぐ死にます どうすればいいですか? - 名無しさん 2017-12-23 21 58 32 鬼連打はまったくひつようありませんので、8分音符くらいのリズムで切らさないようにボタンをおしてください - 名無しさん 2017-12-23 22 16 50 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-23 22 22 47 唯一の生存者の効果に犠牲者一人で50%狭まるって書いてあるんですけど - 名無しさん 2017-12-24 11 47 06 すみません↑ミスしました 唯一の生存者の効果に犠牲者一人で50%狭まるって書いてあるんですけど執念の対象効果72Mが36Mになったりしないんですか?犠牲者3人にならないと効果出ないんでしょうか - 名無しさん 2017-12-24 11 48 43 執念の対象には100%無効以外効果が無い - 名無しさん 2017-12-24 12 17 52 ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-24 14 42 33 ヒルビリーのチェーンソーって本当に背中に張り付いてからチャージした方がいいのか?旋回とかされて全然当てられないんだが。誰かコツを教えてくれ。ちなみにps4版や。 - 名無しさん 2017-12-24 16 06 15 チャージ短縮アドオンとガラクタいじりつけて練習するといいと思う - 名無しさん 2017-12-24 16 59 06 レイスで最後の一人を釣った後暇なので鐘ならしてうろうろしてるんですけどこれもしかして煽りに入りますかね? - 名無しさん 2017-12-24 21 57 53 人によっては煽りに感じるだろうけど、自分だったら面白いキラーだなって思う - 名無しさん 2017-12-24 22 08 38 小遣い稼ぎと思うかな - 名無しさん 2017-12-24 22 49 31 とらえ方は人それぞれだけど、ケバブするとかじゃなければ大抵の人は大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-12-24 23 07 19 いや、板と発電機蹴れよ - 名無しさん 2017-12-25 18 54 14 デイリーやっても達成にならないのは不具合? - 名無しさん 2017-12-25 02 00 59 何のデイリーかわからないとなんとも言えぬ - 名無しさん 2017-12-25 02 07 08 ハントレスの手斧です - 名無しさん 2017-12-25 03 28 46 ゲームを再起動してからデイリー確認してやっても駄目だったのならバグでは。手斧は当たれば確実にカウントされるはず - 名無しさん 2017-12-25 04 54 49 デイリークリアと同時に入れ替わりで入ってくるデイリーは再起動しないと達成できない、というバグがあった。今は直ったと思うんだけどどうかな - 名無しさん 2017-12-25 18 40 47 悲報ps4は未だ健在 - 名無しさん 2017-12-25 18 52 32 キラーやる時にロビーでPTかどうか見分ける方法ってない? - 名無しさん 2017-12-25 02 11 03 同時に入ってきたらPTだと思っていい - 名無しさん 2017-12-25 18 39 31 チャットで「zzzzzzzzz」とか「zz」って言われるときがあるんですけどこれってどうゆう意味です? - 名無しさん 2017-12-25 03 02 11 眠くなる程余裕だったとか、よく見たらezzzzzzzだったとかじゃない?後者なら雑魚すぎて相手になんねぇよwwwみたいな煽り文句 - 名無しさん 2017-12-25 07 22 03 ゲーム始まる前ならチャットでのPing確認かもしれない - 名無しさん 2017-12-25 18 39 15 リザルトでのチャット&「ezzz」の時もあれば「zzz」もあったからまぁ、そうゆう煽りでしたか。サンクスです - 名無しさん 2017-12-25 21 45 13 開幕四人同時で窓枠BAN!!!したら鬼は驚くだろうか・・・・ - 名無しさん 2017-12-25 20 57 23 そんなんVC以外にありえない&どう考えても煽りなので退出するレベル - 名無しさん 2017-12-25 21 00 37 こんな中身のないことは質問ページでしないようにしましょう - 名無しさん 2017-12-27 05 03 13 ランク18なのに全身血まみれキラーと当たったんですが、当たるものなんですか? - 名無しさん 2017-12-26 15 54 03 当たるよ。わざと低いランク維持してる人もいるし、人が少なかったりすると遥か上のランクの人と当たったりもする - 名無しさん 2017-12-26 17 05 51 ランクは月一でリセットされる。血まみれでもリセットされてからのプレイ時間が少なければ当然低ランクのまま。 - 名無しさん 2017-12-26 22 54 47 Kindred付けない癖に他の生存者が下手で救助されずに死んだと文句を言う人が多いんですけどどうにかなりませんか? - 名無しさん 2017-12-26 17 28 32 リザルト見なければいい - 名無しさん 2017-12-26 18 03 30 同じランクだったのでわざとやってる人ですね、きっと - 名無しさん 2017-12-26 18 08 28 キラーをやっているときに影の中の密偵をつけていなくても頭上でカラスが鳴いているサバイバーが強調表示されたのですが、カラスの強調表示は影の中の密偵をつけていなくても狭い範囲でならされるものなのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-26 19 43 26 サバイバーの頭上で飛んでるカラスは一定時間放置することで集まってくるカラスで、3羽まで集まるとパーク関係なく通知音が鳴る。あと切断とかで体だけ残った鯖にも集まってくることがある - 名無しさん 2017-12-26 19 49 49 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-26 19 55 30 I think we did pretty good job so far - 名無しさん 2017-12-27 04 00 57 マイケルのアドオンの墓石のかけらっていい匂いのする髪の毛が付いててもメメモリすると強制的にレベル2に戻されるんですか? - 名無しさん 2017-12-26 22 11 21 戻ります - 名無しさん 2017-12-26 22 32 37 今更溜め攻撃の存在を知ったのですがこれは例外なく全てのキラーでできるんですか? - 名無しさん 2017-12-27 03 08 46 キラーによって溜め攻撃のリーチは違うけど全員できるよ - 名無しさん 2017-12-27 03 59 11 いや、マイケルレベル1は出来ないから注意 - 名無しさん 2017-12-27 05 04 41 初心者に誤情報を与えてはいけないよ、短いだけで溜め攻撃あるから - 名無しさん 2017-12-27 12 42 26 溜め攻撃って呼べるかわからんほど短いけどな。マイケルレベル1の溜め攻撃は、ほぼ真後ろにぴったりくっついてないと当たらないレベルの溜め攻撃だ。 - 名無しさん 2017-12-28 00 14 42 細かいところまで回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-12-28 21 11 21 キラー始めたばかりなんですけどもろこしで見失わないコツってありますか。一撃入れただけですぐ見失ってしまうのですが - 名無しさん 2017-12-27 12 06 02 1発当てた直後もちゃんと追ってるサバイバーの方向を見る、足跡は参考程度に血痕を頼りに追う、サバイバーの呻き声を聞く(パークで無効化される場合も有り)とかかな。足跡や血痕を見ようとするあまり視線が下がりすぎないように注意して、もろこしの隙間からサバイバーの姿が確認できるようにもするといいかも - 名無しさん 2017-12-27 12 32 26 なるほど、見失いすぎて足跡みようと目線下がりまくりでした。本体を目視できるようにがんばります、ありがとうございます - 名無しさん 2017-12-27 12 42 40 シングルプレイは可能ですか? - 名無しさん 2017-12-27 13 04 16 残念ながら無いよ、練習モードも無し。説明コーナーはあるけど、実際の動きを確かめられるのはマルチプレイの実戦。 - 名無しさん 2017-12-27 14 34 21 「フレンドと殺し合う」でキラーでも鯖でもフレンドと一緒に練習することはできるよ - 名無しさん 2017-12-27 14 52 43 だからパークの検証とかはみんなフレンドと一緒にやってる - 名無しさん 2017-12-28 06 33 18 ゲームを起動しようとすると起動時エラーと出て起動できないのですが原因のわかる方いますか? - 名無しさん 2017-12-27 18 04 40 キラーが切断したのかゲーム途中でリザルト画面になってポイント貰えるときと、焚き火画面に戻されてポイントも一切貰えない試合があるんですが何か対処法ないんですかね? - 名無しさん 2017-12-27 21 25 03 割り切る!(*´▽`*) - 名無しさん 2017-12-27 21 45 34 ポイント貰えるならいいけどゲート開けるまで頑張って切断?されて何の成果も得られませんでしたっ!は悲しい - 名無しさん 2017-12-27 23 33 15 このゲームやってるとやるせないことたっぷり経験するからね、割り切るか割り切れない日はやらないっつう選択ができると精神的に楽 - 名無しさん 2017-12-28 12 43 33 リザルト挟まないゲーム中断は蔵落とし?回線切断だと生存者脱出扱いになる気がするが… - 名無しさん 2017-12-29 10 02 42 フレンドさんと一緒にしたいのですがps4のdbdとSteam のdbdはマッチングしますか?合わせる必要性があるのですか? - 名無しさん 2017-12-28 06 15 29 マッチングしないので、合わせてください - 名無しさん 2017-12-28 10 34 35 興奮と鉄の握力ってどっちのがいいですか?海外の動画見てると興奮のが多い気がするんですけど - 名無しさん 2017-12-28 19 44 10 どっちも利点あるから自分のスタイルに合う方としか言えんが…興奮ならフックまでの時短、鯖からの妨害を躱せる。鉄の握力ならオブセじゃないDS対策にもなるしふらつきを抑えられる。 - 名無しさん 2017-12-28 20 00 57 両方とも付けないっていう選択肢もある。慣れればほとんど困らないし、その枠に他のパーク入れられる - 名無しさん 2017-12-28 20 30 07 救助に自信がないのですが,ゲート解放後つられている人がいた場合脱出するのはなんとなく申し訳ないのですがどうしたらよいでしょうか - 名無しさん 2017-12-28 21 58 19 申し訳ないと思うならきっと助けたいんだよ、失敗しながら救出の練習を積んだらいいよ、文句言われることもあるけどみんな通る道 - 名無しさん 2017-12-28 23 59 00 助けられる側としてはキャンパーでタイマンなら逃げて!!複数人いるならタスケコナイカナーと半ば諦めてる俺。 - 名無しさん 2017-12-29 11 54 44 鯖がPTである場合、ロビーで見分ける方法はありますか? - 名無しさん 2017-12-29 01 35 32 ログちゃんと見てね。12/25に同じような質問がある。取り敢えず見分ける方法はない。鯖が複数一緒に来たら大体PTと思ってよし - 名無しさん 2017-12-29 04 22 28 鯖のプロフィール見ればいいかと。非表示のチャイナが - 名無しさん 2017-12-29 14 25 56 非表示の中韓が複数人同時に入ってくると概ねPT - 名無しさん 2017-12-29 14 27 12 接続エラーがどうしても直りません。再起動、アンインストールからの再インストールなど色々試しましたが、ダメでした。ゲーム自体は起動できるのですがタイトル画面から「接続エラー オンラインサービスに接続できません。」と表示され次に進めません。解決策をご存知の方いませんか。 - 名無しさん 2017-12-29 03 21 14 心音範囲外で救助したのですがリザルトチャットで無理救助するなと言われてしまいました。どのタイミングで救助するのが良いでしょうか。 - 名無しさん 2017-12-29 10 59 42 相手が助けに来ると読んで心音ギリギリいたんじゃね - 名無しさん 2017-12-29 11 57 46 『文句あるなら、吊られなきゃいいんじゃね?』とマジレス - 名無しさん 2017-12-29 11 59 50 キャンプトンネルキラー相手ならそもそも助けに動くことそのものが悪手 - 名無しさん 2017-12-29 14 28 40 キラーが発電機を見回りに行くか他の奴を追いかけ始めた瞬間。それまでは発電機を修理 - 名無しさん 2017-12-30 03 28 39 ウィスパーって鯖がロッカーに入ってても反応します? - 名無しさん 2017-12-30 01 48 12 YES - 名無しさん 2017-12-30 03 25 53 ヨーロッパアカウントでdlcのhandersダウンロードしようとしたらボタンがないけど、バグですか? - 名無しさん 2017-12-30 14 15 01 血族でフレディ見えますか? - 名無しさん 2017-12-31 00 07 05 最近始めたばかりなんですけど、キラー側でいた当てられた拍子に車の上に乗ってチーター言われたんですけど、これってバグですか? - 名無しさん 2017-12-31 00 19 56 位置ずれのバグだから気にしなくてよし - 名無しさん 2017-12-31 01 40 44 鯖でも乗れるし、自発的に乗ることもビリーとナースなら可能な配置があるよ - 名無しさん 2017-12-31 04 06 44 ドクター相手で掴まった時にもがきゲージMAXになっても脱出不可能、狂気レベル3になっても正気を取り戻すのコマンドが出ず、延々叫び続けて作業が出来ないというのに遭遇したんだけど。バグ?それともそういうアドオン追加された? - 名無しさん 2017-12-31 14 53 22 ララバイの効果って、歌の範囲内じゃないとスキル6%ペナルティ出ないの? - 名無しさん 2017-12-31 17 51 57 このWikiには「心音範囲内にいる生存者のスキルチェック失敗が通常より2・4・6%増加。」ってあるから歌じゃなくて心音範囲じゃない? - 名無しさん 2017-12-31 17 54 16 ttps //i.imgur.com/2y2IJ4x.jpg そもそもPerk説明に心音云々の記載が無いのでどういう仕組なのかなと - 名無しさん 2017-12-31 18 28 41 このゲーム誤訳や説明抜けなど結構あるから、日本語表記だと結構ずれた説明文になっちゃう。 - 名無しさん 2017-12-31 21 15 40 キラーで部屋を立てると誰も入ってきません。生存者の時はすぐにマッチングするのに・・・誰か解決策わかりませんか? - 名無しさん 2018-01-01 18 40 15 PC? PS4? - 名無しさん 2018-01-01 18 42 48 PC版です - 名無しさん 2018-01-01 18 48 09 ランク20とかに近いとマッチングに時間かかる。5分ぐらい待つと来る。今月のランクリセット後になればキラーもすぐマッチングするようになる - 名無しさん 2018-01-01 18 57 54 待ってたらマッチングしました!!ありがとうございます - 名無しさん 2018-01-01 19 14 27 外国人からメッセージでfarmって来たんですが、どういう意味ですか? - 名無しさん 2018-01-01 19 22 10 談合でポイント稼ぎするゾ☆ - 名無しさん 2018-01-03 00 16 46 フェンミンって衣装が2種類しか無いんですか? - 名無しさん 2018-01-01 21 29 47 チェイス判定ってどこから始まるんでしょうか? 心音範囲内で動いているサバイバーを見つけたときでしょうか? - 名無しさん 2018-01-01 22 28 19 君の心がにスタートの鐘が鳴り響いたら… - 名無しさん 2018-01-01 22 36 52 チェイス判定は鬼に視認されている状態で鯖が一歩でも走った瞬間にチェイスになります、但し鬼に視認されていても止まっていたり、歩き、しゃがみ移動してる時はチェイス判定されません、だってゆっくり動いてる時にチェイス音なんて鳴ったらキラーにばれてるってわかるでしょ? - 名無しさん 2018-01-02 09 03 33 カニバルのアドオンでチェンソーの移動速度と加速度の違いがわからないのですが分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2018-01-02 05 03 48 チェーンソー後の最大の速さと、最大の速さになるまでの早さ - 名無しさん 2018-01-03 02 00 49 パーティにランク1とランク8とランク20がいた場合、マッチングはどのランク帯になるのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-03 01 02 49 まどろみ状態で生存者がフレディを視認できるタイミングって具体的に”まどろみ状態になってから何秒後に何秒間見える”ってわかる人いる?アドオンによるまどろみ状態の時間短縮はないと仮定して。それわかるだけで大分狩りやすくなると思うんだ。 - 名無しさん 2018-01-03 01 37 01 フレディの仕様はアドオンによって大きく変わります。バニラならまどろみ時即座に視認が可能です。そしてアドオンマシマシした場合は眠るまで見えません。 - 名無しさん 2018-01-03 01 40 47 うん…? まどろんでから完全に眠るまで何回か点滅して見えるらしいからそれについて聞いてる… - 名無しさん 2018-01-03 02 31 39 最初から最後まで一貫して見えるって訳じゃないんでしょう? - 名無しさん 2018-01-03 03 02 51 すまない、現在の運営の発言では何秒周期で視認可能になるのかは明言していないんだわ、一応消えたり現れたりを繰り返すとだけしか発言されてないからよくわかってない - 名無しさん 2018-01-03 17 06 49 不安の元凶のスキルチェック成功範囲縮小効果って決死の一撃(ディサイシブ)にも乗りますか? - 名無しさん 2018-01-03 14 04 07 余裕で乗ります、ちなみにオーバーチャージにも乗る為両方握って花火大会をお勧めします - 名無しさん 2018-01-03 17 03 12 BP2倍がいつまでってどこで確認すれば良いのですか? - 名無しさん 2018-01-03 15 36 26 イベント情報 - 名無しさん 2018-01-03 16 21 46 鬼、鯖問わず走っているとき移動が一瞬詰まることがあります。ラグだと背景もずれるはずですが、キャラクターだけ歩きのような遅さになります。同じ意見のかたいますか? - 名無しさん 2018-01-03 20 43 37 談合プレイヤーを動画で通報したいのですが通報用フォームがPC版しかありません。PS4版はどこから連絡すればいいのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-03 22 44 59 ヒルビリーのチェーンソーのチャージ中に、ハントレスのハチェットみたいにすぐしまうことはできますか? - 名無しさん 2018-01-04 02 08 50 チェーンソーはゲージが空にならないとしまえないのである程度ゲージが溜まった状態ですぐにしまうことはできません。 - 名無しさん 2018-01-04 02 13 44 ありがとうございます、助かりました。 - 名無しさん 2018-01-04 02 20 29 お伺いしたいのですがボロの工具箱や救急箱もった際にアイテム拾った時のピローンって音が不定期でずっと鳴り続けているのですがこれはそういうこと七日わかる方いますか? - 名無しさん 2018-01-04 04 07 29 上の分の修正です。お伺いしたいのですがボロの工具箱や救急箱もった際にアイテム拾った時のピローンって音が不定期でずっと鳴り続けているのですがこれはどういうことなのかわかるかたいますか? - 名無しさん 2018-01-04 04 08 33 フレディに悪夢にされてセルフケアをミスして覚醒させたら、2回目以降キットもケアも悪夢時に使えなくなったんですが、アドにもパークにもそれらしいものが無いのですがバグですか? - 名無しさん 2018-01-04 11 44 23 ヒルビリーでチェーンソー使った瞬間いきなり左にずれたりすることあるんですがチェーンソー使った瞬間視点移動ではなく移動方向のキー(左)が入力されてるとチェーンソー出だし左にずれたりしますか? - 名無しさん 2018-01-04 14 49 25 ビリーの走り始めは僅かな視点移動でもアホみたいに大きく回るからたぶんそれ。方向キーで曲がることはないはず。 - 名無しさん 2018-01-05 07 24 16 木主です。原因が視点移動でした。ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2018-01-05 20 21 00 PS4版で特定のユーザーをマッチしなくさせる、若しくはブロックしたユーザーをロビーで分かるようになる方法って何かありますか? - 名無しさん 2018-01-04 15 09 39 最近PCで始めようと思っているのですが、セール中に新しいPCが届きそうに無いので今のPCで先に買おうと思うのですが、データの扱いはどうしたら良いですかね?Steamwo - 名無しさん 2018-01-04 17 14 34 誤送信失礼しました。Steamを今まで利用したことが無いのでどういう物なのかよく分からないので…新PCでSteamにログインすればデータは引き継がれているのでしょうか?それとも旧PCからファイルなどの移行が必要なのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-04 17 17 32 木主です。すみません、自己解決いたしました。同じアカウントでログインさえ出来れば問題なく移行できるようですね。 - 名無しさん 2018-01-04 18 30 11 今日ってメンテか何かあります?7時ごろから突然オンライン接続出来なくなったんだけど…… - 名無しさん 2018-01-05 07 13 22 ゲーム起動するとなんちゃらクラッシュってエラーが出て強制終了からのフリーズ、ブルスクとマジでフルコンボくらうんだけどどうしたらいいですか?スペックは足りてて、いつも普通に遊べるんですが、急にこのような症状が出始めました。 - 名無しさん 2018-01-05 07 22 59 運営側のゲームエラー、スチーム側に対処方法等がある為ぐぐってきなさい、解決しないならサポートメールしなされ。ブルスクの原因はこのエラー起こった時異様なレベルでCPUに負荷掛る為、PCが落ちたと思われる。 - 名無しさん 2018-01-06 00 27 06 ハントレス相手にしゃがみ混ぜながらチェイスしてるんだけど、煽りに見えちゃいますか? - 名無しさん 2018-01-05 09 16 36 投げ斧構えたら横にずらしたり、しゃがんで回避は基本だよ。構えてもいないのにしゃがみ連打とかしてないなら大丈夫 - 名無しさん 2018-01-05 09 46 53 基本なんですか!これで安心できます!煽り嫌いなんで連打はしてません - 名無しさん 2018-01-05 10 58 54 特に板や窓枠越えた直後、高さの低い障害物越しにチェイスしてる時とかはしゃがむだけで回避出来ること多いし、走りながらの直線でも、構えた直後にしゃがんで反対側に移動とかでも回避は結構出来る。ただ上手い人はそれも読んで来ること多いから気をつけてね - 名無しさん 2018-01-05 19 41 56 すみません、投げ斧命中後のハントレス君にすり抜け判定ってありますか? - 名無しさん 2018-01-05 22 22 09 投げに限らずスタン、攻撃後もすり抜け判定がある、その判定が無いと地下階段で斧握ってるだけで地下に要る鯖詰む為運営の対策だと思われる。 - 名無しさん 2018-01-06 00 18 47 PC版の鬼側で遊んでいた時に、開幕からフックのクリスマスの装飾部分のまきついている物しか残っていない状態で(地下はフックあり)おそらく7分ほどチェイスなどをしてても復活せず地下しか吊ることができなかったのですがバグだったのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 23 51 40 キラーで巡回中常にフックが落ちてるなら高確率でバグ、但し落としても3分間はフックは復活しない為開幕して即全員でフック破壊をすれば一時的に全フック破壊は可能、但し時間がたてば復活するので復活したなら鯖の戦略か悪ふざけ、フックが復活しても再破壊は可能な為バグと断言できない - 名無しさん 2018-01-06 00 23 38 返答ありがとうございます。生存者が壊していたわけではないのと、フックのある位置に行ってみても一つとして復活することがなかったのでバグだったと思います。 - 名無しさん 2018-01-06 00 39 32 Ace in the hole って50%の確率でアドオンが付くとありますけどこの付与確率自体は運を上げるアドオンなどを使っても上げられませんか? - 名無しさん 2018-01-06 01 11 01 上げられる、と思われる可能性が高い。そもそもそのパークの所持者が運で確立を弄るタイプの為運を上げて生き残るぜ!って言う奴です。詳細な確率は運営が未発表の為不明となっています。 - 名無しさん 2018-01-06 07 03 51 さっきキラーやっててP Gって言われたんですが、なんて意味ですか? - 名無しさん 2018-01-06 01 32 37 アリエールとか製品作成してる会社宣伝したかったとか - 名無しさん 2018-01-06 08 52 49 花火みたいなアイテムを鬼がくらうとどうなりますか? - 名無しさん 2018-01-06 09 59 11 画面が白転し、音が聞こえなくなり、スタンします、この場合のスタンはほぼ(悪夢やドクター除く)確実に逃げ切られるぐらい強いスタンの為本当に当てられる時に使用すると吉 - 名無しさん 2018-01-06 23 01 28 ps4版の高ランクだとフレディとドクターが多いんですが、pc版だとどのキラーが多いですか? - 名無しさん 2018-01-06 10 45 13 ビリー多いな~上手い人だと絶望; - 名無しさん 2018-01-06 11 28 25 ホント不思議なんだけど、PS4ってなんでフレディが多いんやろね。PC版のフレディとか死滅してて、ランク20付近の初心者狩りキラーと化してるんだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 11 32 53 フレディ死滅してるのいいですね〜!ps4のビリーは高ランクだと珍しいレベルですね…トラッパーもレイスも滅多にないです。ハグとナース、マイケルもビックリするぐらいいません笑 - 名無しさん 2018-01-06 11 58 57 上の続きなんですが、なぜかカニバルとハントレスは結構当たります。最近では、フレディの歌聞こえなかったら - 名無しさん 2018-01-06 12 01 50 ↑変なとこで切れました。歌聞こえなかったら笑顔になるようになりました - 名無しさん 2018-01-06 12 03 25 PC版の初心者なんでフレディばっか当たります…4連続フレディとか面白くも何とも無い。 - 名無しさん 2018-01-06 15 18 47 フレディは強いと思いがちだが現実高ランクではほぼ見かけない、理由は発見能力も高く、追跡能力も高いのだが、チェイス時、完全に凡性能の素のキラーで戦わないといけない為、純粋にチェイスが上手いサバイバーと当たるとキツイ、現状バージョンでは実は当たると楽な方だったりする。フレディと当たって発見されてもチェイス能力は凡だからチェイスの練習にもってこいです。死ぬ気で練習しましょう。 - 名無しさん 2018-01-06 23 06 31 ナースのブリンクって強化されました?7回も8回も連続して飛びまくった上に、その後の硬直時間が異様に短いナースに出会って速攻で全滅させられましたけど…あんなの勝てない - 名無しさん 2018-01-06 15 19 56 チートです本当にあr、 現状ブリンクどんなにマシマシしても7回も8回も行きません、通報案件です。 - 名無しさん 2018-01-06 23 07 40 やっぱりチートですかね…ゲーム開始直後から全鯖の位置を把握しているように迷いなく突っ込んできて、あっという間に全鯖が倒されて、順番に吊られて終了。DBDはチート少ないと思っていたのですが悲しい… - 名無しさん 2018-01-07 20 18 24 5回越えたら不正だろうね。索敵とスタン時間は運とかアドオンで言い訳出来るけどブリンク数は言い訳できない。 そこらのゲームよりチーターの数少ないのに勝手に幻想抱いてたった一回で嘆いてんじゃねえよ。チートよりバグのほうが多い、遭遇したら喜ぶレベルの少なさだぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 21 45 25 DLCをバラバラに購入するとマッチングしづらいということは起こるのでしょうか?ハントレスのDLCのみをDLしたんですがマッチングが悪くなった気がしたので - 名無しさん 2018-01-06 19 55 54 DLCでマッチングに影響するなんて聞いたことが無い、マップ影響するかもとは聞いたことはあるがマッチングでは無いと思われる、DLCで一々マッチングに差別なんかしたら少ないレート帯がなお死ねる、たぶん今いるレート帯の人口が少ないか、時間帯が悪いんでしょう。 - 名無しさん 2018-01-06 23 11 31 フェイスキャンプはBAN対象ってよく言われてますけれどソースっていうどこなんでしょう? - 名無しさん 2018-01-07 05 48 13 文章おかしくなってるな…正しくは”ソースってどこなんでしょう?”です - 名無しさん 2018-01-07 05 56 59 ?誰がBANなんていってるんでしょうかね?フェイスキャンプはBAN対象じゃない、但し、地下吊りして地下階段で何十分も行動せず鯖を行動できなくする等の行為はゲーム自体を人質に取る行為に当たりBANの可能性がある、今のバージョンではフェイス如きでは間違ってもBANにならない、どうせフェイスされた鯖が顔真っ赤にして通報してやる!とか言ってるんでしょうがスルーでいいです。 - 名無しさん 2018-01-07 19 22 49 理由?フェイスする利点がキラーに無い、つかフェイスされても救助できるようになってるからさっさと発電機修理してゲート開けてBT救助しろと言いたい、フェイスしてる時点でゲージ減少ペナルティで遅くなってるんだから気合で吊り以外は修理してろ - 名無しさん 2018-01-07 19 26 25 利点はあんだろ、妨害こそできなくなったがウンコ座りをおびき寄せれるし行動が遅ければ無理救助しても次吊れば即昇天するまで減らせるor確実に一人削れる。デメリットと不満が大きすぎて相手にされないだけ。 フェイスされてる時に限って救助熱心な生存者が多くて発電機一個も回ってない事多くて困るわ。 - 名無しさん 2018-01-07 20 25 42 公式のフォーラム。でももう改善されたしBAN対象じゃなくなったよ - 名無しさん 2018-01-07 20 39 58 フェイスキャンプは誤解されやすいですが、キャンプがBAN行為なのではなくシステムの悪用(救出コマンドがでない)のためBAN行為とされていました。ソースは公式のフォーラムです。しかし全方向から救助可能になりシステムの悪用に当てはまらなくなったため、BAN対象ではなくなりました。蛇足ですが、キャンプ行為はもともとBAN対象にはなっていません - 名無しさん 2018-01-09 10 55 38 ノーパークの状態で、キラーからサバイバーを視認できる距離って何メートルくらいなのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-07 18 07 46 ようするに赤く発光してるやつじゃなくて、障害物がない所でどこまで遠くのやつが見えるかって事だね? マップによるけど森以外だったら霧がなければだいたい隅まで見える。マクミランだっけ、そこと血森、廃車、沼のとこは特に見やすい。 沼なんて遠くの生存者の髪が若干光って表示されてることがあって気がつくこともある。 - 名無しさん 2018-01-07 19 03 27 森じゃなかった ファームだ、農場。 - 名無しさん 2018-01-07 19 05 32 視認距離?ぶっちゃけ言うと「画面にさえ映ればどこまでも」ですよ。上手いキラーになると遠くて点みたいな状態でも視認するキラーは居ます、なのでキラーの位置が判明してる場合は間違ってもキラーの視線上の影になる位置に付く様にしましょう。離れてるから大丈夫は奢り、ビリーのチェーンソーが走ってくるので注意しましょう。 - 名無しさん 2018-01-07 19 30 07 但し例外としてフレディのみはどのくらいの距離かは解らないが一定距離(大体20Mぐらいかな?)以上離れた場所は全てぼやけて見えているため夢に落としてないと厳しい所がある。 - 名無しさん 2018-01-07 19 38 42 無限だよー。キラーからもサバイバーからも、マップのどこにいても見える。 - 名無しさん 2018-01-07 20 43 47 すると視野広がるパークって、どういう効果なんだろう - 名無しさん 2018-01-07 20 51 28 画面の幅が増えるというか、観察虐待の場合は画面の幅を増やした感じに、シャドウボーンだっけ、あれはなんか明るくなる。観察虐待の場合見つけて心音が増えたと同時に少し増えてる視野が通常状態に戻るから実感し易いよ。 - 名無しさん 2018-01-07 20 57 14 ああ、カメラを少し引いた感じになるんだね。ありがとう - 名無しさん 2018-01-07 21 37 06 前キラーやってたら三人称になったんだけどバグ?攻撃しにくい... - 名無しさん 2018-01-07 23 37 08 たまにやたらラグるときがあるんだけど、別PCの回線見てると問題ない場合ってラグの原因はキラー側?それともやっぱプレイヤー側どっちかな? - 名無しさん 2018-01-08 12 37 31 ラグの原因は様々で特定するのは難しいかと。日本人相手に頻繁にラグってるようであれば貴方が原因の可能性も。ただこのゲームは鬼がホストのP2Pで、おまけに海外の人とも常にマッチングします。また搭載されているping計測もMLGAほど優秀ではないので過信はできない仕様になっていますので多少のラグは諦めましょう。 - 名無しさん 2018-01-08 16 51 36 普通に吊るされてからのもがきはできるのに、脱出を試みた後のもがきがいつもできないんですが、何かコツなどありますか? - 名無しさん 2018-01-08 17 42 01 意味がわからないんだけど、2回目吊られた時のことなら強制的に連打に移行する - 名無しさん 2018-01-09 11 19 01 連打が出来ないって事かな? - 名無しさん 2018-01-10 15 27 59 確かPS4だと耐久がもがくと表示されるのよ(PCは分からん) - 名無しさん 2018-01-10 15 30 17 粘着なキャンパーに吊るされた時、さっさと回線切って友釣りさせないのと、最後まで残って発電機の回す時間を作るのとでは、どっちが他のサバイバーの迷惑になりませんか - 名無しさん 2018-01-08 18 58 21 キャンパーならむしろ耐えて仲間が発電機回す時間を稼ぐべきなんだよ。すぐ自殺したり切断するのは利敵行為とほぼ同じだよ。(サバイバー、キラー両方から迷惑行為だと判断されてブロックリスト入りもあり得る) - 名無しさん 2018-01-08 20 20 52 そもそも切断は悪質行為だから録画されて通報されたら最悪BANなわけだが - 名無しさん 2018-01-08 21 05 04 安心して下さい、切断はログ残りするので通報不要でBANされます。 - 名無しさん 2018-01-08 23 49 17 脱出チャレンジしてさっさとそのマッチから抜け出すほうがまだマシだぞ なお残されたサバイバーからしたらめちゃくちゃ迷惑な模様 - 名無しさん 2018-01-09 00 53 40 回り見渡して発電機修理してる人がいる、脱出連打による腕の上げ下げなどで合図送って、救助に来てた鯖も発電機の修理に行くならそのまま耐久。一人でも修理してる人がいるなら絶対耐久。しばらく様子(吊られてから耐久入るくらいまで)見てもみんな揃ってうんこ座りしてるなら、耐久せず自殺して良いと思う。発電機修理されない以上、時間の無駄だから。間違っても回線切りはしないように - 名無しさん 2018-01-09 03 07 55 そもそもすぐ切断するって発想が出る時点で、オンラインのゲームやる資格ないから。そんなこと聞く前にネットマナーのほう勉強して来い。 - 名無しさん 2018-01-09 03 43 04 最も有効なキャンパー対策は耐久&修理。ただし吊られていないサバが理解しているという保証はないけど、そこはそのサバの自己責任 - 名無しさん 2018-01-09 10 52 18 回答thnx。さっさと回線切る人が多いんで、何か意味があるのかと思ったんですが、特に意味はないんですね - 名無しさん 2018-01-09 23 00 01 試合後の賞賛とか通報みたいなの押せるけど、あれって相手に通知いくのかな?? - 名無しさん 2018-01-09 03 57 29 行かなかったと思う。優鬼した時とか稀にコメ来て称賛どうのといわれる時あるけど、通知が来た事はないね - 名無しさん 2018-01-09 04 39 03 女キャラばっかやってるから、そろそろ男キャラでやろうかと思ってるんですが、キラー側だと誰が一番見つけやすいですか? - 名無しさん 2018-01-09 11 58 17 全員が暗い恰好しているという前提でいえば、キング君がガタイがいいから見つけやすい。ただ実際のキラー視点だと派手な衣装着てることが多いドワイトとかが目につくけどね - 名無しさん 2018-01-09 12 03 31 キングとエースとジェイクは見つけやすい。 ドワイトは見つけにくいけど既に書かれてる通り目立つ衣装付けてるやつが多くてなぁ・・・。 フレディについてくるヤツは見つけにくいよ、名前忘れたけど。 余談だけどキングはキラー側からすれば当たり判定がでかい気がする、実際は変わってないかもしれないけどほかの生存者を攻撃する時よりも確実に距離感がつかめてしまう。 - 名無しさん 2018-01-09 23 33 09 キング育てようかと思ったんですが、ジェイクかエース辺りにしときます!ドワイトは使ってたんですが確かに目立ちますね… - 名無しさん 2018-01-09 12 34 29 エースは鋼の意志つけなくても負傷時の声が小さいよなぁ - 名無しさん 2018-01-09 20 26 13 プレステージに関する質問です。衣装や武器が血まみれになるというのは知っているのですが、血まみれになる衣装や武器は選べるのでしょうか?それとも固定ですか? - 名無しさん 2018-01-09 22 40 39 固定でもらえる順番も決まってる 生存者は確か上下顔の順番 - 名無しさん 2018-01-09 23 33 59 フレンドとキラー、生存者に分かれてプレイって出来ませんか?フレが5人いれば仲間内で済みますがそこまでフレ人数が居ないのですが殺し合いたいんです。 - 名無しさん 2018-01-09 22 40 49 このページですでに近いニュアンスの質問とその回答があるよ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 01 28 過去に質問済みでしたらすみません。通常時の発電機修理中の雑音範囲と、セルフケアの治療音の範囲と、負傷時の声の範囲ってそれぞれサバイバーから何mで鬼に聞こえますか? - 名無しさん 2018-01-10 07 34 10 ジュディスの墓石の使い方がわからない…普通にダウンしたんだけど殺害の場合は攻撃とは違うボタン押すのかな? - 名無しさん 2018-01-10 18 48 09 タイミングが悪いか距離が離れてたんかね~ 接近すると殺害のコマンドが下に出てくるからそこでいつもの攻撃ボタンを押せばコロせるよ - 名無しさん 2018-01-10 18 55 10 なるほど~ため攻撃だったのがまずかったのかーありがとう! - 名無しさん 2018-01-10 21 00 20 地上にある肉フックが全部消えたんですけどバグなんですかね?イルミネーションの飾りだけが宙に浮いてる感じで残っててあと地下の肉フックだけは無事だったんですけど - 名無しさん 2018-01-10 21 05 42 dbdの問題じゃないのかもしれないけどゲーム中に急に無音になってマウスクリックすると治るんだけど、これの対処法わかる方教えていただけませんか?チェイス中になると命にかかわるのですが - 名無しさん 2018-01-10 21 18 57 設定で非アクティブ時のミュート化をOFFにしても駄目かな - 名無しさん 2018-01-11 01 02 01 なるほど、やってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2018-01-11 17 33 39 足跡は8秒表示なんだっけ、血痕は何秒だろう - 名無しさん 2018-01-10 22 14 08 ナースのブリンク回数って初期2回で、暗色の帯とはかない息切れを使うと回数が2回増えて4回ブリンク可能だと思うんですが、5回も6回もブリンクしてくる場合はチートと判断していいんでしょうか? - 名無しさん 2018-01-11 17 21 30 5回まではアドオンで増えるぞ - 名無しさん 2018-01-11 17 23 49 アドオンって3つも4つも付けれましたっけ?暗色の帯とはかない息切れの2つのアドオンを装備してるのはリザルトで確認してるんですよ。それで初期の2回と暗色の帯の1回、はかない息切れの1回で合計4回だと思ったんですけど……儀式中は装備アドとかわからないんで最大の5回、ブリンク音聞いたら大丈夫だなと思ってたら、5回目聞いて安心したところに6回目飛んでこられて叩き切られたんですがね(ヽ´ω`) - 名無しさん 2018-01-11 17 41 38 アドオンよく見て。二回増えるのと一回増えるのがあるから。最大5回だよ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 33 57 木主じゃないけど、指摘する前にちゃんとコメント読んでやれ - 名無しさん 2018-01-12 01 43 00 後多分だけど一回ブリンクしてそのあと5回やったんだと思う。ナースやればわかるけどブリンク回数でスタンの時間が増えるから一回なら結構すぐ復帰するんだ。 - 名無しさん 2018-01-11 22 36 34 木主が鬼が使ってたアドオン書いてくれてるだろ。これだと4回しかブリンク出来ない。ってことは分けてやったんだとしたら2回と4回だし、連続ブリンクと判断できるようなスタンの短さじゃないはず。ちなみにチェイス中?チェイス中だったらスタンの音は聞き逃さないと思うし、チートだと思うわ。動画あるなら通報してこ - 名無しさん 2018-01-12 19 21 23 やっぱりチートですか。ちなみにチェイス中の事ですね。途中でスタンはしてないと思います。ブリンクの叫び声が連続で聞こえてましたし、スタンの声は聞こえなかったし、そんなに間も空いてませんでした。一応録画はしてあるんですが、PS4勢なんですよね(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-12 21 16 31 dbd始めて二ヶ月、キラーばかりプレイしています。カニバル→フレディ→レイスとレベル40ごとに乗り換えてきました。 現在レリー研究所で一人以上出荷できたためしがありません。レイスだけでなくこれら全てのキラーでです。視界がすぐに遮られ見失い、そうでなくても窓枠で離される。どう行動すべきでしょうか? - 名無しさん 2018-01-11 22 31 34 レリーは近道が沢山あるから生存者もキラーもマップになれるしかない。強いて言えばまっすぐに追いかけるんじゃなく部屋に入って曲がった方向を外側から見るとくぐれるようになってたり一方通行だったりするから先回しするといい。フレディなら一回切りつけた後心音範囲外にいって場所を特定してから不意打ち、レイスカニバルは左で書いた方法で追い詰める。 カニバルならできるだけ地下に連れ込む、それだけでだいぶ変わるよ。 - 名無しさん 2018-01-12 08 15 37 あそこは普通に当てるんじゃなくて、見失わないように攻撃せず渇望貯めて窓枠を乗り越える瞬間を叩くといい。被弾ブーストで視線切られてもあそこなら地面の血痕で追えるはず - 名無しさん 2018-01-12 09 21 25 殺人鬼 生存者のランクの色はどこからどこまでが何色になるのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-12 01 36 49 20~17が白、16~13が黄、12~9が緑、8~5が紫、4~1が赤だよ - 名無しさん 2018-01-12 19 11 33 吊られて4ぬまでの時間て何秒ですか? - 名無しさん 2018-01-12 11 24 53 たしか60秒ごとで段階が進んで、最長120秒だったきがする - 名無しさん 2018-01-12 12 12 45 回答ありがとうございます キャンプが強いわけだ - 名無しさん 2018-01-12 14 25 12 xboxのコントローラー使ってやってるのですがプレイ中にときどき突然視点の上下だけ反転してしまって、再起動させると治るのですが、何かの操作で治るのでしょうか?コントローラーが壊れてるかとも思いましたが、買い替えてもなったので、上下反転はコントローラーの操作ミスで私がなにかしてしまったのでしょうか?わかる方いたら教えていただけますか? - 名無しさん 2018-01-12 20 30 12 設定の操作ってとこにカメラ反転ってのがあるからそのボタン押しちゃったんじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-12 20 59 35 それじゃないようです。設定画面も開いていませんし、おかしくなったときにそこも確認しました - 名無しさん 2018-01-12 21 55 36 勝手に反転するバグみたいな昔からあるよ - 名無しさん 2018-01-12 21 41 29 やはりバグなのですかね。仕方ないのですね。ありがとうございました - 名無しさん 2018-01-12 21 56 12 私も稀に同現象が起きます。コントローラーを外すと起きなくなりました。 - 名無しさん 2018-01-14 03 15 52 ランクリセットって13日ですよね?まだ、リセットされてないんですが。 - 名無しさん 2018-01-13 10 36 04 13日の日本時間18時だったはず - 名無しさん 2018-01-13 11 32 30 このゲーム始めて初のレベル50にメグがなったのですが、プレステージ1で手に入る上半身の血まみれコスってコスの種類は固定ですか?それとも好きな衣装を血まみれにできる感じですか? - 名無しさん 2018-01-13 13 45 42 固定ですよ - 名無しさん 2018-01-13 14 10 08 固定なんですね…。DLCのコスが好きだったのでそれを血まみれにできるのかと期待してました…。回答ありでーす。 - 名無しさん 2018-01-13 14 13 25 実績「邪悪の化身」を解除したいのですが、オススメのパーク構成や立ち回りを教えてください。またアドオンは髪の毛の束+ジュディスの墓石か、ジュディスの墓石+J・マイヤーズの思い出のどちらがいいでしょうか - 名無しさん 2018-01-13 16 04 16 解除出来ましたので大丈夫です - 名無しさん 2018-01-13 23 25 32 俺のレイスきゅん、さっきプレステージ回したて30万ブラットポイント注ぎ込んだんだけど、パーク・アドオンもろもろ取得出来てないんだがorzおかしいと思って再起動したけどパーク所有ナシ。もう1レベル上げたら何故かレベル2に戻った。こんなクソみたいなバグあるんやな - 名無しさん 2018-01-13 17 32 12 味方の状態で水道が二つ? または胃が切られた?アイコンがあり何か - よっと 2018-01-13 17 41 01 続きです わかりませ 分かる方よろしくお願いいたします - よっと 2018-01-13 17 42 00 回線切りとかいう最低行為の表示だよ - 名無しさん 2018-01-13 18 14 36 儀式中の左下にその表示があったら切断(回線落ち)か退出を表している。リザルトだと切断は同じ表示だけど退出は確か人の上半身のマークだったと思う - 名無しさん 2018-01-13 18 23 16 心音範囲はキラー毎に異なるのでしょうか。マイケルは狭いと聞いておりますが、他に特に範囲が広いキラー、狭いキラーがいれば教えてください。 - 名無しさん 2018-01-13 21 11 10 通常のキラーは32mで、ハグは28m、ハントレスは20m(歌は45m)、フレディは歌と心音ともに24m。32mより心音範囲が広いキラーは今のところいません。 - 名無しさん 2018-01-13 22 41 19 一応追記でマイケルはLv1から順に6m、16m、32m - 名無しさん 2018-01-13 22 49 29 親切にご回答いただきありがとうございました。 - 名無しさん 2018-01-13 22 56 53 マイケルLv1は6mじゃなくて8mちゃうか? - 名無しさん 2018-01-13 23 13 41 観察虐待がレベル1でも心音が消えるらしい。自分で検証したわけじゃないから間違ってるかもしれないけど - 名無しさん 2018-01-13 23 31 46 うん、間違ってる。マイケルは8m確定だよ - 名無しさん 2018-01-14 04 08 18 マイケルLv1の時なら観察虐待がtier1でも心音0にできる事を言ってるのかなあ 理屈で言えば8m−6mで非チェイス時は心音2mだけど、実質0mと同じようなものか。 - 名無しさん 2018-01-14 02 13 45 おそらく非チェイス時に密着しても心音がしないから実質0m(8m)ではなくて実際に0m(6m)なんだと思うけどね。心音がどういう発生のしかたをしているのかわからないから何とも言えないけど。 - 名無しさん 2018-01-14 02 41 13 0にはなんないよ。密着で聞こえなくなるのは観虐2から。2でも抱えあげられると心音する - 名無しさん 2018-01-14 04 11 17 破壊した罠は復活しますか? - 名無しさん 2018-01-14 07 39 51 しません - 名無しさん 2018-01-14 10 24 34 ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-14 14 52 20 ナースの練習してた時に、全員這いずり状態にさせたのに負傷状態まで回復したことがありましたが、そんなパークとかアイテムありますか? 自分が初心者なだけで知らないだけかもしれませんが - 名無しさん 2018-01-14 15 44 49 ビル爺ちゃんの固有パークの「不滅」かな - 名無しさん 2018-01-14 15 46 36 ビルの固有パークUnbreakable(不滅)キングの固有パークNo Mither(弱音はナシだ) - 名無しさん 2018-01-14 15 47 11 そのパークをまだ知らないのにナースで全滅できる腕が純粋に羨ましいな… - 名無しさん 2018-01-14 15 47 18 枝主です。調べてきましたが、試合中何回も回復して、尚且つ負傷からも回復していたのでどちらでもないと思いつつ質問してみましたがもしかして…… - 名無しさん 2018-01-14 15 58 28 何回も全滅させて放置?吊れよ…ってのはともかく、それなら弱音はナシだだろ - 名無しさん 2018-01-14 16 13 23 枝主です。一人を吊ろうとすると全員起き上がってライト&肉壁で吊れず、ゲーム開始時にも負傷状態ではなかったので『弱音はナシだ』は違うと思ったのですが - 名無しさん 2018-01-14 16 22 11 第一に、unbreakableを2人以上付けていた可能性。第二に、unbreakableを付けてない鯖でもゲージさえ溜めていれば他の起きている鯖の力を借りて数秒で負傷状態まで回復できるから、「unbreakableで鯖Aが自力回復する→這いずり状態の鯖Bが鯖Aに回復してもらい起き上がる」現象を「全員が自力回復した」と勘違いしている可能性。第三に、止血用注射器や止血剤(止血剤に関してはace in the holeでワンチャン現地調達できる)やwell make itを使って高速治療した可能性。これらを全部考慮しても起こりえない事が起きてたならチートでしょう(適当) 長文失礼しました。 - 名無しさん 2018-01-14 16 42 58 枝主です。煽られていたので第二で上げていただいた勘違いだったのかもしれません。またキラーでプレイする際の参考になりました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-01-14 17 08 59 鬼側ってアドオン必須な感じですか?貧乏性で使えないんですけど… - 名無しさん 2018-01-14 23 00 24 必要ない、物足りないとか気分的に使いたい時に使う程度でいい。 必須だとしたらドクターぐらいかな、アドオンで電撃の効果が変わるから付けたほうがいいかなー程度。 - 名無しさん 2018-01-14 23 39 36 キラーにもよるけどランクが上がるほどパークや技術で補えなくなってくるから、そう感じてきたら付けていけばいいと思う。ナースやビリーは比較的高ランクでも技術があればアドオン無くてもなんとかなったりする - 名無しさん 2018-01-14 23 49 55 ありがとうございます - 名無しさん 2018-01-15 00 23 56 コモンだったらガンガン使え。どうせ40個とかクソ余る - 名無しさん 2018-01-15 04 39 33 基礎能力強化系(ビリー・トラ・ナース・ハントレスなど)はガンガン、全く別物系(マイケル・ドクター・ハグなど)は考えて使うといい - 名無しさん 2018-01-15 13 55 01 通常トーテムって壊した時通知ありましたっけ? - 名無しさん 2018-01-15 18 04 12 狩りの興奮を装備しているときだけ通常トーテムが壊された瞬間に音が鳴る。爆発通知はない - 名無しさん 2018-01-15 18 16 12 ありがとうございます。狩りの興奮つけてると音がなるのは知らなかったです。 - 名無しさん 2018-01-15 18 20 29 5→4の数字が減って軽い効果音が鳴るくらい。どこのトーテムが壊されたかは通知されない - 名無しさん 2018-01-15 23 39 41 ハグのずぶ濡れの靴の効果は、秒速にするとどの程度の速度に落とすのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-16 11 55 20 購入していないDLCのキャラやキラーの能力は聖堂で出ますか? - 名無しさん 2018-01-16 14 45 55 聖堂は全プレイヤー同一、なのでどんなものでも出ればゲット出来ます - 名無しさん 2018-01-16 19 43 30 ロビーでping見れるようになりましたが、いまでもMLGAって使えますか? - 名無しさん 2018-01-16 19 23 17 BAN対象と明言されてたので何にしても使わない方が良いかと - 名無しさん 2018-01-16 19 44 38 名言されたのですか...それは知らなかったです - 名無しさん 2018-01-16 20 00 03 BAN対象っていうよりも開発が使用を許可している外部ツールのリストから外れたから、いつBANされても知らないよって感じだったと思う。まぁどのみちMLGAを使うのはお勧めできない - 名無しさん 2018-01-16 20 32 14 なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん 2018-01-16 20 44 29 実績の血に染まった顔面で条件を満たしていると思うのですが獲得出来ていません。ちなまに獲得条件が一回の公式対戦で全サバイバーを全滅との事みたいですが、何度も全滅はさせているのに獲得が出来ません。バグじゃないすよね? - 名無しさん 2018-01-16 21 53 08 その実績は4人とも殺さんと行かんのじゃないかな、フックじゃなく殺害。メメントとかそんなの - 名無しさん 2018-01-16 21 56 17 そういうことか! - 名無しさん 2018-01-16 22 55 11 ありがとうございます - 名無しさん 2018-01-16 22 55 28 ード画面の後、ウインドウが落ちsteamの画面に戻ってしまいゲーム画面に進まないのですが、対処法を教えてください - 名無しさん 2018-01-16 22 14 19 ↑自己解決しました - 名無しさん 2018-01-16 22 49 20 日本版ps4は出ますか? 北米版は怖いので。 - 名無しさん 2018-01-17 09 09 35 ゲーム内容的に厳しいと思います。それを見越して開発陣が北米版を日本語対応させてますしね - 名無しさん 2018-01-17 09 57 53 アドオンのページでドリームデーモンのペイントブラシの効果で移動速度が僅かに遅くなる(110%)ってどういう意味ですか? - 名無しさん 2018-01-17 09 52 17 そのまんま、通常より移動速度が遅くなるんです - 名無しさん 2018-01-17 09 59 34 質問したものなのですが足が僅かに遅くなるのはわかるのですが括弧内の110%ってのが解らなかったので質問しました110 %ではマイナスいってしまうので…… - 名無しさん 2018-01-17 11 47 05 wikiに記載される%表示の基準はサバイバーのダッシュです。つまりサバイバーが普通に走ってる時が100%、フレディの基本速度は115%なので5ポイント低下することになりますね。 - 名無しさん 2018-01-17 11 56 27 肉フックや罠を破壊するとキラーに通知はいくのでしょうか?既出だったらすみません。 - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 いく上に圧倒的なヘイト上昇効果があるので見つかったらフェイスキャンプされても文句は言えませんね - 名無しさん 2018-01-17 11 58 02 分かりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-01-17 15 57 18 最近始めたものですが生存者が回線切ると本人はアドオンとかを失った上に経験値0でキラーに殺された扱いになる。で合ってますか? - 名無しさん 2018-01-17 11 40 52 殺された扱いではあるけど生贄になった訳ではないだろうねどっちかっていうと失血死のほうが近い、まあどちらにしてもアイテムアドオン無くなるし、ポイントも0になるが - 名無しさん 2018-01-17 12 02 30 なるほどです。キラーに経験値としても加算されるのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-17 14 31 57 退出ボーナスで750だったかポイントが入る 何つり目かによるけどツルよりは少ないかな - 名無しさん 2018-01-17 14 47 51 ありがとうございます、助かりました。 - 名無しさん 2018-01-17 15 45 45 退出者ボーナスだったかな。キラーには加算される。サバイバーは退出だとアイテムなくなるけど、回線抜きだとアイテム、ポイントそのまま貰える。キラー側にはどちらでもあまり関係ないけど - 名無しさん 2018-01-17 14 50 06 ありがとうございます、助かりました。 - 名無しさん 2018-01-17 15 45 52 Whisperってフックに吊るしたやつにも反応する? - 名無しさん 2018-01-17 12 41 16 する - 名無しさん 2018-01-17 12 53 09 フレディってどういうチェイスすればいいんですか?フレディばっか当たるし、すぐやられるので… - 名無しさん 2018-01-17 16 53 53 まずドリームデーモン食らったら向こうから攻撃可能になるまでの時間を覚える。で、あらかじめ近くにある強ポジを確認しておいてそこに行く。間に合わない距離なら攻撃を防げそうなタイミングで弱い窓枠でいいから飛び越えて盾にする。最終手段として向こうから攻撃されない時間を逆手にとって相手に重なるくらい接近してぐるんぐるん背中をとるように追い掛け回して、見失ったなと思ったら全力で離れるかその辺に身を隠す - 名無しさん 2018-01-17 17 05 57 アドオン無しの場合だとそれでいいけど、夢に入るまでの時間はアドオンで変えれるから覚える意味はないかもね。逆にまだ攻撃されないと思って発電機触ってたら思ったよりも早くてキャッチされたとかなるから、トランジションに入ったら発電機は触らない方が良い。あとはひたすら窓と板使って逃げろって言うしかないかな。 - 名無しさん 2018-01-18 01 17 54 覚える意味は大いにあるよ。というか、最短と最長の時間把握して、それぞれに対応しないと赤ランクでは厳しい。発電機悠長に触ってるのが悪手なのは同意。チェイス能力に特殊能力はないから追ってくるなら引きずり回してやればいいし、追って来ないなら発電機で目を覚ますとかすればOK - 名無しさん 2018-01-19 10 32 38 フレディって夢に入るまでは↑のような独自の対応が必要だけど、夢に入ってしまったら基本的に撒けないことを除けばチェイスは他の徒歩キラーとあまり変わらない。チェイスを上達するには強い板・窓枠のパターンを覚えてそのあたりをキラーの目線を確認しつつ走り回るといいよ。余裕があるなら板の節約や窓枠の一時的な回数制限にも気を付けるとチェイス時間も長くなるし他の生存者も生き延びやすくなる - 名無しさん 2018-01-17 17 54 53 ありがとうございます!さっそくやってみたいと思います! - 名無しさん 2018-01-17 17 48 36 基本的にフレディって鯖キャラが育っていなくて逃げ足を上げるパークが無い場合、ほぼ逃げるの無理じゃないです?強ポジ行く前に2回切られる>遠くへ吊られる…で酷い時は発電機触る事も出来ずに全滅している初心者ですが、ランク20帯にフレディ多いのは初心者狩りしたいから? - 名無しさん 2018-01-17 23 31 44 夢に入ったらフレディが追うのを諦めない限り逃げ切るのはほぼ無理だね。でもマップの生成や強ポジだけでなく弱い板や窓枠の使い方も分かっていれば、疲労パーク無しでもすぐにダウンするってことにはなりにくいよ。 - 名無しさん 2018-01-17 23 47 11 あとフレディは常に霧が凄いけど鯖から見たら初めは透明だから索敵しやすいって理由で低ランクで使う人も多いんじゃないかな。正直そこそこキラーやっていればフレディじゃなくてもチェイスができない初心者を狩るのは容易いよ - 名無しさん 2018-01-17 23 50 27 確かにフレディ以外でもあっさり全滅したと思ったら、キラーに凄そうなパークびっしり付いていたりするので、上級者さんなんでしょうね。フレディ相手だと特に狩られるの早すぎてチェイスの練習にすらなっていない気がするし、BPも1000未満しか稼げなかったりするしで、何とか頑張ってランク20から脱出したい…頑張ります。 - 名無しさん 2018-01-18 00 13 01 わからん殺しになってるんだな。パーク云々じゃないね。強ポジ行けないと思うなら強ポジが近い部分だけの発電機を直せばいい。他は他に任せよう。あっさり3吊りされるよりよほど貢献することになる - 名無しさん 2018-01-18 13 51 00 強ポジでも上級者のように粘れないので、精進します。今日もフレディ祭り…いつか仕返す。 - 名無しさん 2018-01-18 23 29 28 フレディ使ってる身から言わせてもらうと、フレディって常にモヤの掛かった視界だから隠れられると辛いんだよね。だから上手く板を当てたり、強ポジの窓枠や壁だらけの入り組んだ場所で視界を遮られて隠れられると辛いんだよ。だから上手く視界を切って心音範囲で隠れるのもいい。ロッカーは音でバレるからダメだよ?そんでフレディの行く方向だけ確認しておいて、心音が外れたら反対方向にダッシュで逃げる。勿論心音範囲から出たら強調表示になるから早めに夢からは覚めるようにしないとダメだよ - 名無しさん 2018-01-18 14 19 25 有難うございます、参考になります。基本ロッカーは使いませんが、フレディに見付かって隠れられた試しが無いので、私の逃げ方も相当拙いのでしょうね…研究します。 - 名無しさん 2018-01-18 23 31 05 フレディページ読んでるよね?そもそも見つかれば逃げ切るのは普通不可能。フレディが下手なら心音範囲内でセルフケアから起床できる。下手じゃなければ吊られて救助待つしかない。 フレディ云々じゃなくてただ鬼が下手なときだけ逃げられるだけの初心者vs初心者なだけだから対フレディじゃなくて鯖の基本から読み返してみるといいと思う - 名無しさん 2018-01-20 22 25 46 キラーにライトで目くらましをしたあとって何秒か連続では効果がない時間ってもちろんありますよね?それは大体何秒くらいですか? - 名無しさん 2018-01-18 19 07 21 それはポイントがもらえるまでの時間?画面が白い時間? ポイントが入った後もライトを当て続ければ画面はずっと真っ白だよ。 - 名無しさん 2018-01-18 20 39 23 ライトを連続で喰らわせたことも喰らったこともないのでわからないですが恐らく連続でライト喰らわせることができるなら電池切れるまでできちゃうからできないだろうという予想の上で、ライトの効果をキラーが受けてまた次にライトの効果を与えることができるまでの時間、インターバルみたいなものがどのくらいなのかという意味です。 - 名無しさん 2018-01-19 13 35 01 追記 当て続けるというより、一回ライトの効果を受けたキラーが回復したあとにすぐにライトを当て直しても効果はあるのでしょうか?前にやってみた場合にライトが効かなかったことがあるので、連続は対策されていてライトが効くまでのクールダウン、インターバル的なものがあると思ったのですがもしあるなら大体の秒数を知りたいです - 名無しさん 2018-01-19 13 43 59 そもそもキラーは別方向に向いて対抗するから知っても意味は無いよ。ライト弱体されて板割りライトでもないと腕がないとスタン無理だし。 あと単純にキラーはライト使いにはフェイス辞さないからやめとき(やめてください頼む) - 名無しさん 2018-01-20 22 28 45 チャットでウィルスのリンクを送ってくる奴がいるらしいがps4でもやるんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-01-18 22 20 17 早撃ちハントレスって、Tinkererつけてアドオンは「花のバブーシュカ」と「ドジョウツナギの編み紐」ですか? - 名無しさん 2018-01-19 12 10 00 それでOK。すごい早くなるよ - 名無しさん 2018-01-19 20 07 31 タナト採用しない人多いですけど、不採用の理由って何ですか? - 名無しさん 2018-01-19 12 39 18 遅延率が遅くあまり遅延効果が体感できず、死んでしまうと対象外になってしまう点などですね - 名無しさん 2018-01-19 12 45 45 1人負傷で発電機1台を1人で直し切った場合の遅延効率は、ルインでスキルチェックグッドを1回出した時と同じだからです。発電機以外にも効果があるとはいえ、肝心の発電機の遅延効果は微妙としか言えないからですね - 名無しさん 2018-01-19 12 51 27 枝主です、皆さん回答してくださってありがとうございます。パーク選択の幅が広がりました、 - 名無しさん 2018-01-19 13 02 33 狭まったのでは……w - 名無しさん 2018-01-19 14 02 27 ps4 版で始めたんですがローリーや他のサバイバー ハントレスや他の殺人鬼がキャラ選択画面にいないんですが後から増える感じですかね - 名無しさん 2018-01-19 14 30 37 DLC買わないと使えないよ - 名無しさん 2018-01-19 18 42 51 ハントレスはいるだろ - 名無しさん 2018-01-19 22 45 19 海外垢作ってDLしてこないとないよ。無料だけどDLCだからね - 名無しさん 2018-01-20 12 32 01 キラー(ヒルビリー)プレイ中に起きたのですが、パーク・アドオン・オファリング何も装備してなかったのですが、ゲーム開始直後に近くの生存者の走ってる姿(1人)が赤く強調表示されたのですがなぜでしょうか?生存者のパークとかですかね? - 名無しさん 2018-01-19 15 41 48 オブオブだな。ローリーの固有パークだからPERKページ見ておいで - 名無しさん 2018-01-19 15 53 31 固有パ―クでしたか…。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-01-19 20 42 03 初心者でわからないんだけど開始時人がいない場合左下の発電機の数ってその分減る?1個修理終わって気づいたら左下に自分+切断1+表示なし2で発電機が残り2個表示。発電機が残り3より小さい=ハッチがもうあると思って濃い霧の中ずっと探してて見つからず相当時間経過。もう1個直したら左下にハッチ脱出の表示?が追加されて知識の無さと他が発電機直したかチェックしてなかったせいで接待してくれたっぽいキラーさんの時間無駄に奪って反省。 - 名無しさん 2018-01-19 22 13 42 開始時点で人数が少ない場合はその分、発電機減るよ。修理が必要な発電機は開始時点の人数+1台。3人スタートなら4台だし、2人スタートなら3台。マップに生成される発電機も修理が必要な数+2台だから、開始時点の人数が少ないとその分数が減るよ - 名無しさん 2018-01-19 22 41 50 開始時に4人より少ないと、全体の発電機とノルマ発電機がそれぞれ1つへる。ハッチ条件は残り人数+1つの発電機修理が必要だから、左下のノルマ発電機で計算するといつもよりずれる - 名無しさん 2018-01-19 22 44 16 やっぱり開始時の人数に応じて数が減るんですね。途中切断はよく見ますが表示がなかったのは初なので気づきませんでした。回答ありがとうございました - 名無しさん 2018-01-19 23 09 10 既出でしたらすみません!昔はマッチしている殺人鬼のsteamのプロフィール情報が見れたけど、いつからか見れなくなってしまいましたよね..ですが最近あるYouTuberさんがキラーの情報を見てたのかですが方法分かるひといますか? - 名無しさん 2018-01-20 10 04 41 ゲームが終わった後のリザルト画面でキラーの人の名前クリックするとプロフを見ることが出来ますよ。ゲームが始まる前のロビーでは見ることが出来ません。 - 名無しさん 2018-01-20 14 07 33 BP2倍キャンペーンって頻繁にくる?こないだきたしもうしばらくこない感じ? - 名無しさん 2018-01-20 20 43 27 以前は2,3シーズンおきくらいにBP増量期間が来てたけど、最近開発はそれを無くしたいみたい。批判が多かったし年末年始は一応やってたけど今後もやるかは不明 - 名無しさん 2018-01-20 21 43 52 詳しくありがとう。そうなんだ、残念・・・ - 名無しさん 2018-01-21 01 15 18 ドクターの狂気Lvのキラー側からの判断方法ってどうすればいいですか? - 名無しさん 2018-01-21 02 39 25 レベル3になってる鯖は走る時に若干前のめりになって手を胸の前に持ってきてるからそれでわかる。レベル1,2を外見から見分ける方法は無い。追ってる鯖の名前見てアイコンから判別するしかない。 - 名無しさん 2018-01-21 03 30 31 ありがとうございます。申し訳ないのですがアイコンについても詳しく教えていただけないでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-21 03 35 37 アイコンに薄く白いモヤがかかってる状態がレベル1、濃いモヤがかかってる状態がレベル2、濃いモヤが丸い形になってる状態がレベル3。鯖が発狂したら狂気レベルが上がったって合図。ドクター使うならまずは治療モードで索敵するといい。治療モード中はドクターの近くにいる鯖は勝手に狂気ゲージが溜まって発狂するから。 - 名無しさん 2018-01-21 04 21 03 重ね重ね詳しく教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 31 27 初心者です。ハッチ見つけるの大がつくほど苦手なのですが出現しやすい場所とかありますか?他にコツとかありましたら教えてください - 名無しさん 2018-01-21 09 14 17 まず大前提としてハッチの出現条件だけど、”修理した発電機の数”と”殺された生存者の数”の合計が5以上の時にハッチは出る。この条件を満たさないとハッチはマップ上には現れない。例えば、2つ発電機を修理していたら自分が最後の生存者になった時に初めてマップ上の発電機の近くにハッチが現れる。だから条件を満たしてない時にマップでハッチを探す行為は無意味になる。ハッチの場所は完全ランダムだからコツとかは基本的にない。ただハッチが出現しやすい場所はある程度決まってるからその場所を実際にプレイする中で覚えることかな。ランダムとは言うものの、体感ハッチは最後の生存者の近くの発電機の周りに出現している気がする。 - 名無しさん 2018-01-21 09 34 42 マップ共通の構造物でいうなら小屋の中や丘の上、マップ固有の構造物なら農場の巨大トラクター(?)の脇、おぞましい貯蔵室の縦長の建物の一階、幼稚園の地下の行き止まりとか? 自分はハッチ戦になったらそこは見るようにしてる - 名無しさん 2018-01-21 13 20 41 出現場所はだいたい決まってて、丘の上だったり障害物の通り道付近だったり、出にくい場所は小屋の中だけど、出やすい場所ってのはあんまりない気がするな。 地下がある場所付近には殆ど出てこない。 - 名無しさん 2018-01-21 11 41 37 あくまで体感ですが、ゲート前、丘上は多い気がする - 名無しさん 2018-01-21 11 50 04 キラーはハッチ近くを巡回するからキラーの動きを観察するのも手だよ。ただしレイスやフレディ相手なら隠密も役に立たない可能性大だから走ってでも探すべき…? - 名無しさん 2018-01-21 13 29 40 地下室小屋、マップ固有建物、高台付近をまず調べる。次に発電機周辺、最後にマップ中央。ハドンとかはマップ中央から調べよう。あとはある程度の時間隠れていればキラーがハッチ見つけてくれるので、心音から大体あの辺だな、と推測できます - 名無しさん 2018-01-21 13 39 26 ハッチは発電機周りにできるから発電機を巡回→ハッチの音(風の音)が聞こえたらその近辺を見回る,でハッチ見つけてるな - 名無しさん 2018-01-21 23 40 41 ドクターでやっているのですが、観察&虐待のメリットがいまいち分かりません。チェイスしていない時こそ心音広くして索敵したいのに、逆に狭くなるメリットってありますか? - 名無しさん 2018-01-21 11 19 17 あえて心音最小にして近くでモード切り替えて奇襲することができる、チェイス中近くでやり過ごそうとしてるやつを巻き込めるようになる。 使えなくはないけど好みによる。 - 名無しさん 2018-01-21 11 32 40 心音狭いのはメリットしかないぞ。心音狭いってことは鯖が鬼の接近に気付くのさが遅れるってことだから発見しやすくなる。心音が広いと接近に気付いた鯖が早くに隠れて発見し辛くなる。チェイスしてる時に心音広くなるとチェイスのついでに広範囲の鯖を威嚇出来るからチェイス中にちょっかいだせない他の鯖にもちょっかい出しやすくなるってことだからな。観虐は良パークだぞ。 - 名無しさん 2018-01-21 16 11 01 それは他キラーでの話だろうドクターなら広げて全員3にしてしまえば(爆音構成)ほぼ勝確 - 名無しさん 2018-01-21 16 55 30 ドクターで観虐つける前提の話だったのかそれはすまんかった。でも爆音構成に観虐は入らんぞ?苦悶の根源付けた方がいい。 - 名無しさん 2018-01-21 17 06 37 狂気レベルを上げにくくなる分鯖が狂気に強く影響される時間も減るから、あえてドクターで索敵中に心音範囲を狭めるメリットは少ないね。爆音抑制ドクターの方が索敵もできて他キラーじゃ無駄な時間になる索敵中でも修理妨害できる - 名無しさん 2018-01-21 17 10 32 オファなしでフックの数って固定なんだろうか? - 名無しさん 2018-01-21 17 09 06 最近キラーやりだした初心者なんですが、ヒルビリーを使ってみたいと思いやってみたところ、ずっと板の所グルグルされて追いつけなかったです。こういう時、ヒルビリーではどういう風に動けばいいんですか? - 名無しさん 2018-01-21 21 42 39 ヒルビリーではっていうより、どんなキラー使ってる時でも「あ、こいつ上手い」と感じたり強ポジに逃げ込まれたりしたなら、ささっと諦めてて他のサバイバー捜した方がいいよ - 名無しさん 2018-01-21 22 01 29 追いつけないって事はないと思うんだけどなあ…板スタンにビビッて後ろに下がってたりしなければ追いつくはず - 名無しさん 2018-01-21 22 26 16 サバしてんのビリー攻略法がいかにして板グルにもちこんで一撃ダウンを無力化させるかだからね。追い込む側としては板のない直線に追い込むか、序盤は板壊していくことを優先するか、そもそもその鯖を諦めるかになる - 名無しさん 2018-01-22 10 30 38 やっぱり上手いサバイバーは諦めた方がいいですよね。近づいたら旋回?されてまたグルグル再開って感じでした - 名無しさん 2018-01-21 23 00 02 急速旋回は視界から消えるからすぐにどっち行ったか見つけてチェイス再開しないと渇望リセットかかるからなぁ…急速旋回する鯖だってわかったら、相手が急速旋回しそうな時は減速したり一歩下がって振る、こっちも振り返りながら振ると当てられる事も多いよ。 - 名無しさん 2018-01-21 23 26 13 次に、旋回されたらやってみたいと思います!板の多い所で、チェーンソーの音を出しながら追ったらすぐに板消費してくれて全滅いけました! - 名無しさん 2018-01-22 08 57 42 レイスで透明化中にハッチキャッチってできますか? - 名無しさん 2018-01-22 13 14 29 ちょっと前にレイスのページでも話題になったけどできない - 名無しさん 2018-01-22 13 33 26 そっかぁ、ありがとう! - 名無しさん 2018-01-22 14 20 02 夜警の疲労回復速度20%は走ってる時の回復速度60%か70%のどっちになりますか? - 名無しさん 2018-01-22 16 24 43 幼稚園の地下に落ちる穴の前で生存者を攻撃したら生存者が天に飛んで行ったんですが(確認できただけで二回)、これは確定のバグなんですかね - 名無しさん 2018-01-22 16 39 17 自分のときは普通にすっと落ちていったけどなぁ。一回観てみたいなそのバグ - 名無しさん 2018-01-22 20 02 01 こっちもそんな面白いバグに遭遇したことないな。頻発するなら貴方の環境に問題があるのかも - 名無しさん 2018-01-22 20 05 52 ds初心者なんだけど全然成功出来ない…そこで質問なんですが痛みも気からでdsも成功範囲拡張されるんですかね?最終的には素で成功出来るようにならないといけないけど - 名無しさん 2018-01-22 21 41 21 「弱音は無しだ」付けてやったことあるが、範囲拡張されて無いと思う。されてても分からん程度だと思ったよ。 - 名無しさん 2018-01-23 09 45 20 この質問定期的に来てるけどちゃんとログ確認して検索かけてね。本題だけど、DSのスキルチェックはそもそも通常のスキルチェックとは別物扱いだからパークの効果は乗らない。オバチャのスキルチェックも同様で範囲拡張はされない。 - 名無しさん 2018-01-23 10 17 41 オブセッションじゃないDSってキラーが途中で降ろすとまた3割分ゲージ溜めないといけないんですか? - 名無しさん 2018-01-23 07 32 55 キラーが途中で降ろすとゲージは維持だよ - 名無しさん 2018-01-23 09 46 40 それどころか担ぎ直すとゲージは増加しているのだ - 名無しさん 2018-01-23 09 58 55 フレディ戦だと、覚醒していて心音が聞こえないはずの鯖でもBorrowed Timeを発動させられるんだが、あれってフレディの歌が特別に心音扱いされているのか、それとも普通に心音範囲内だから発動しているのかどっちなんだろ。もし後者なら何かしらの手段で心音を縮めればそれだけBorrowedTimeを発動してさせにくくできると思うんだが。 - 名無しさん 2018-01-23 11 49 39 後者です。例えばインシディアスでも歌声は消えないけどインシディアス中はボロタイ発動しません - 名無しさん 2018-01-23 19 16 08 Borrowed timeのトリガーはフレディ相手でも変わらず、あくまでも心音範囲内の救助って事ね…ありがとう。 - 名無しさん 2018-01-23 21 52 30 闇より出でし者は視野が9・12・15%と出てますが、観察と虐待の視野って%出てますか? - 名無しさん 2018-01-23 20 30 22 ナースのデイリーのカウント条件はなんですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 08 30 ブリンクしてからスタンするまでに攻撃を当てる - 名無しさん 2018-01-23 21 50 45 ふと気になったのですが、オファリングでマップ指定できる物あると思うんですけど、それを複数人が別のマップの物を持ってきていた場合はどうなるのですか? - 名無しさん 2018-01-23 23 05 51 オファリングのマップ指定はあくまで「選ばれる確率が上がる」だけで確定ではない。複数人がそれぞれ別のマップの物を持ってきていても持ち込まれた物の選ばれる確率が上がっただけで誰のが優先されるとかは無い。むしろごく低確率で指令されてないマップを引くまである - 名無しさん 2018-01-24 03 00 39 キラーの開幕切断って参加者全員のオファリングが失われるんでしょうか? - 名無しさん 2018-01-23 23 43 48 オファリングのアイコンが消失する画面を見た時点で、ゲーム開始の有無に関わらず、その時点で失われています。いいオファリング付けてそうなると迷惑しますわ。 - 名無しさん 2018-01-24 05 48 02 そうでしたか、ではブロックリストに入れているやつがいいオファ使ってたら開幕切断してみます。ありがとうございました - 名無しさん 2018-01-24 13 11 23 それは「私は屑です」って言ってるようなもんだ。巻き込まれる他の3人のことも考えてくれ - 名無しさん 2018-01-25 05 26 53 PC版1.9.0にアップデートしたんだけど、DbD起動時に数秒間だけ日本語版1.8.3の画面でプチフリーズするのだが、他の皆様でそのような症状出ませんか?言語を英語などにして再起動しても症状変わらず。 - 名無しさん 2018-01-24 06 03 12 問題なく遊べてる。再インストールしてみたらどうかな - 名無しさん 2018-01-24 14 16 43 PC再起動で1.8.3の表示はなくなりましたが、画面の中央に二つの点が表示されてフリーズする現象に変わっただけでした。最新版を再インストールしても直らなかったらあきらめます。ご指摘ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-01-24 21 00 00 「キャラの固有パーク3つのみを使って脱出する」という実績は別キャラで固有パーク3つのみで脱出でも解除されますか? - 名無しさん 2018-01-24 14 58 26 固有パークの持ち主でやらないと解除されません - 名無しさん 2018-01-24 15 30 25 ありがとうございます - 名無しさん 2018-01-24 15 38 56 罠仕掛け中のトラッパーってすり抜けられますか? - 名無しさん 2018-01-24 20 16 58 鬼の体には普通に衝突判定があるので、すり抜けはできないと思います。 - 名無しさん 2018-01-24 23 31 44 PC版1.9.0にアップデートしたらブラッドウェブの右上に赤いびっくりマークが出るようになりました。どうしたらこのマークを消せますか? - 名無しさん 2018-01-24 20 18 44 感嘆符か、エクスクラメーションマークって書くとかっこいいよ。直し方は知らん - 名無しさん 2018-01-25 05 28 34 びっくりマークでじゅうぶんでしょ・・・ - 名無しさん 2018-01-25 10 31 01 『その他の危険』マーク - 名無しさん 2018-01-25 19 39 23 ロッカーに入るところを鬼に見られました。普通にロッカーから出ると静かにゆっくり出てしまいます。音を出してでもロッカーから素早く出ることができるらしいのですが、操作方法が分かりません。素早くロッカーから出るための操作を教えていただけませんか? - 名無しさん 2018-01-24 23 30 42 ダッシュするボタン押しっぱで開ける - 名無しさん 2018-01-24 23 49 06 ありがとうございます。ダッシュで出ることについてはなかなか情報が見当たらなくて。アットwikiのロッカーのページに追記しておきますね。教えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-25 00 10 54 ナースのデイリーがブリンク後にスタンする前に殴ってるのにカウントされないのはバグ? - 名無しさん 2018-01-25 02 42 06 直前に別のデイリーを達成してから新たに追加されたデイリーは、DbD本体を再起動しないとデイリーの達成にカウントされないバグがある。それでは? - 名無しさん 2018-01-25 08 07 06 キラーが近くにいる時に鳴る「ギャーーン」ていうホラー的な音って、正しくはどういう条件で鳴るんですか? 対PIG戦の時に良く聞くので、知らないとバレやすい気がして… - 名無しさん 2018-01-25 09 38 35 PIGに限って言えばしゃがみ状態からの奇襲攻撃の音。他のキラーだと0距離になったときにその音がする - 名無しさん 2018-01-25 10 26 11 なるほどどうも。PIGはセットだったんですね。 - 名無しさん 2018-01-25 12 53 28 決死の一撃(DS)について質問です。スキルチェック成功後、脱出には何かキーを押す必要がありますか?スキルチェックGreat判定出した後も脱出ゲージが増えず、次担がれた際には消費扱いになっていたので… - 名無しさん 2018-01-25 19 00 28 フレ戦タイマンで検証しましたが、もしかして自分がラス1の時は使えないのですかね。 - 名無しさん 2018-01-25 19 51 09 自分鬼、フレ鯖で試すと問題なくできました。どうも環境依存のバグっぽいので整合性チェックしてみます。osawagasesimasita - 名無しさん 2018-01-25 20 00 49 DSスキルチェックしても脱出できない(鬼にDS成功の通知は出ている)症状は整合性チェックで自己解決しました。大変お騒がせしました。 - 名無しさん 2018-01-25 20 09 22 今回のアプデで儀式中に急にフリーズするようになりました。再インストールしても駄目でした。他に同じような症状の方っていますか? - 名無しさん 2018-01-25 20 03 23 今回のアプデはわりと致命的なバグ満載なので、おとなしくパッチをまちましょう。公式フォーラムにいくとちょっとのってます。 - 名無しさん 2018-01-25 20 20 34 PS4版なのですが、チェストのアイテムを拾って切断したらそのまま持って帰れるのって俺だけですか? - 名無しさん 2018-01-25 22 18 34 パッチ1.9の詳しい内容は、何ですか? - 名無しさん 2018-01-26 06 55 16 試合終了後のチャットで、キラーに「あなたのSteamIDを書き留めた」みたいな事を言われたのですが、大丈夫でしょうか?心配です。 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 13 ただの捨て台詞です。フレンド登録とか送られてくるかもしれませんがその程度です、無視しましょう - 名無しさん 2018-01-26 10 11 18 ありがとうございます。安心しました。 - 名無しさん 2018-01-26 11 12 13 Thank you ! I love you ,darling!!って返しておくといいよ - 名無しさん 2018-01-26 10 21 22 二人近くに吊ったらフックから離れなくてもいいですよね? - 名無しさん 2018-01-26 15 11 39 別に一人吊ったらずっと目の前にいてもいいよ - 名無しさん 2018-01-26 15 17 23 上も言ってるけど離れなきゃいけないなんてルールはない。一人にずっとキャンプするのもアリ。二人も近くに吊ったらわざわざ離れるメリットなんて滅多にないね。まあされる側としてはつまらんけどキャンプしないかどうかは自分で考えな - 名無しさん 2018-01-26 16 06 14 アプデ後キラーに板をぶつけるとゲームがフリーズするのですが……どうしたらいいですか? - 名無しさん 2018-01-26 22 46 14 新マップでのトラッパーの立ち回り方どうすればいいですかね?(主に罠の置き方)私は板ある所において使いづらくしたり、釣った後に救助後の逃走経路のつぶしに使ってます。 - 名無しさん 2018-01-27 01 06 38 全体的に板が減ったのので罠男的に嬉しい、自分は序盤はとにかく罠を設置する、強ポジ化する板はとりあえず塞ぐ、小道は塞ぐ、窓枠は強ポジなら塞ぐ、それらに向うルートが少ないならそのルートの1つを塞ぐ、釣った後キャンプしてる時間も無駄なのでBBQで即次の獲物に走る、途中だれか踏んだ瞬間そいつにタゲ移して釣る、探索中に罠解除したマヌケ居たら即向って殴りに行く、釣った後に罠設置は地下以外余り有効じゃない、逃走ルートが搾りきれないから罠が無駄設置になりやすい。地下ならルートが搾られるから最悪全部塞げる。罠解除されても設置すればいい、設置時間短いから問題ないレベルだし解除したから大丈夫だと思って踏み込む阿呆がいる。 - 名無しさん 2018-01-28 08 02 00 新マップの回答じゃないよね… - 名無しさん 2018-01-29 04 13 45 後ちょっとした障害物同士の間とか隙間にさり気なく設置するのもいい、地力で罠の強ポジを探し出すのも楽しいぞ - 名無しさん 2018-01-28 08 05 57 ここに書くべきかわからないんだけどWikiの中にエラー対処法とかのまとめって作ったほう良いのかな?自分も2,3回エラー表示出ていろいろ試したことあるしあると便利かなって思うんだけど? - 名無しさん 2018-01-27 08 48 37 カニバルやヒルビリーみたいな一撃持ちが、地下室付近ウロウロしてるのを見ると他に行かない限り救助諦めて発電器やるんですが、この行動ってダメですか? - 名無しさん 2018-01-27 21 59 26 良いと思う。というよりキャンプはボロタイでも無いと無理。 - 名無しさん 2018-01-27 23 19 11 でもさ、ボロタイ持ってようが視認できる距離で救出したらゲートが開いてるでもない限り少し延命出来るってだけだからなー。これは一撃持ちに限った話でも無いけどさ。 - 名無しさん 2018-01-28 01 42 32 立ち回りにあまり自信がないなら、ムリせず修理してもらったほうが得策。対策としては、おとりになって鬼を引きつける。旋回でチェーンソーを空振りさせて、救助後肉壁。ワンパンもらってBT救助。BTなかったころは肉壁救助だけだったので、今思うとすごいよな。 - 名無しさん 2018-01-28 12 16 24 ガッデム幼稚園で5周くらいしてもルイントーテム見つからなかったんだが、見つけにくい場所ってどこ……? - 名無しさん 2018-01-28 01 17 37 ちなみに見つけたトーテムは、地下1個(ガレージ側と二階建ての側)、道路の行き止まりの柵?の裏に2個、ガレージと幼稚園の中間の角に1個 - 名無しさん 2018-01-28 01 37 17 幼稚園の正面側の外周沿い、ガレージの裏手、バラック小屋と2階建ての間、バラック小屋の内外にも湧く - 名無しさん 2018-01-28 07 49 52 幼稚園の地下ボイラーのどこか、2階建ての家の2階の室内、幼稚園入り口正面の道路を渡ったところにある街路樹で外壁側を向いてある、この辺が見つけにくいとこかな - 名無しさん 2018-01-28 12 59 54 豚相手だとテクニシャン凄く欲しくなる - 名無しさん 2018-01-28 09 46 05 雑談カテに書くつもりが質問カテに…失礼しました - 名無しさん 2018-01-28 10 14 42 メグのティーチャブルのスプバ取ったから、育てるキャラ切り替えた方がいいかな?それとも、40までやるべき? - 名無しさん 2018-01-28 13 43 33 アドレナリンは早々使う機会ないしほかが育ってないならほかでいいよ - 名無しさん 2018-01-28 21 47 46 他の育成状況が書いてないから答えようがないけど、まずはセルフケアとスプバとウィルを揃えるようにしてみたらいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-30 10 12 52 ゲーム中に接続が切れてキャラ画面?まで戻るんですが、自分の回線がダメなんですかね? - 名無しさん 2018-01-28 19 44 52 回線状況に関する情報ゼロでどう答えろと… - 名無しさん 2018-01-29 04 17 17 OS、プロバイダ、契約プラン、ルータの型番、LANボード(チップ)の型番、CPU、メモリ量、ビデオカードの型番。最低限そこまで書き込まないと誰も教えらんねーぞ - 名無しさん 2018-01-30 10 17 51 1月22日に書き込みのあった幼稚園の穴から上に吹っ飛んでいくバグを確認しました。画像一枚目の左側の入り口から入っていった方向から、穴の端ギリギリで殴るとどこかに鯖が飛んでいきます。治療音の位置からして、恐らく屋根の上にワープするようです。どなたかほかに検証できる方がいたらよろしくお願いします。 ttps //i.imgur.com/yxnwtNC.jpg ttps //i.imgur.com/nsUTT2E.jpg - 名無しさん 2018-01-29 03 33 40 今更な話ですが、URL張るのってまずかったですかね?アウトでしたら削除お願いします。 - 名無しさん 2018-01-29 03 34 41 身軽つけてる方いますか?効果実感できるほどなのか教えて欲しいです。 - 名無しさん 2018-01-29 13 13 51 緑ランの意見だがかなり見失われやすいよ。さすがに呼吸音とかうめき声聞かれるようだとキツいんだろうけど俺は撒くの苦手なんだけどこれつけたら撒く率3倍くらいになったわ - 名無しさん 2018-01-29 13 39 24 ガチの強パークよ。鋼の意思と合わせて使えばむっちゃ撒きやすくなる。オススメ - 名無しさん 2018-01-30 10 05 41 ウルメメ+アドオンで熟練のシェイプが達成できないんだが、血に染まった顔面は達成できたんだ。熟練の~ってもしかしてオファリングアドオン使用不可? - 名無しさん 2018-01-29 14 38 21 公式ページによるとアドオンとオファリングは使用可能。ただしメメント、失血死、切断は駄目らしい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 35 47 ナースのデイリーがカウントされないんですがバグでしょうか?ちなみにアプデ後に配信されたデイリーです。 - 名無しさん 2018-01-29 21 29 11 ブリンク修正したせいなのかナースのデイリーバグってるよ - 名無しさん 2018-01-30 01 42 46 バグです。消すか直るまで放置です。 - 名無しさん 2018-01-30 10 06 26 トラッパーで地下吊りしたときはどこに罠を置けばいいですか? - 名無しさん 2018-01-30 01 17 09 まず、罠を見えにくくするアドオン使用時は別として、地下の罠はみんな警戒して引っかからないから時間の無駄。地下の中じゃなく、地下の階段上に置くのがオススメ。被救助者が地下から出る時に通らざるを得ないから救助者は事前に解除するし、その音で一足早く救助を察知できる。 - 名無しさん 2018-01-30 06 28 27 窓の中と外両方に置くと、片方を解除して油断した奴が引っかかったりして楽しい - 名無しさん 2018-01-30 10 07 45 窓枠外と自分が戻ってくる方向と逆側の入り口、地下の踊り場あたり。この辺りは大抵警戒されるので解除もされる。あとは出入り口周辺の茂み。ここもちゃんとしてる人は警戒してくる。要塞化するよりアラーム替わりに仕掛けるくらいの気持ちでいい - 名無しさん 2018-01-30 11 42 44 懐中電灯の光の明るさってどういう意味があるんですか?スタンまでの時間一律どのライトでも同じになったと聞いたんですけど、だとしたらどういう効果があるのか分かりません。 - 名無しさん 2018-01-30 02 11 31 不安の元凶と呪術 破滅の聖堂での値段は、いくらですか? - 名無しさん 2018-01-30 09 07 05 新キャラのパーク以外全部同じ - 名無しさん 2018-01-30 09 45 21 今まで見た限りじゃ550だったよ - 名無しさん 2018-01-30 10 08 35 有難うございます。 - 名無しさん 2018-01-30 12 52 27 なんか自分のデッドハードは750って表示されてるけどバグなのかな?とりあえず550貯めてクリックしてみればいいかな。 - 名無しさん 2018-01-30 17 48 10 デッハは750。基準わかんないけど時々750のがある - 名無しさん 2018-01-30 19 17 31 すぐ上に答えが書いてあるじゃない。新キャラのパークは高くなってる - 名無しさん 2018-01-31 00 16 45 ララバイは750、猛獣は550。「新キャラのパークは高い」じゃ説明にならないんだよなあ。あえて言うなら「DLCキャラのパークは高いことがある」かな? まあ開発がなんとなくで決めてんだろう - 名無しさん 2018-01-31 11 41 11 あんたもわかんないなら適当なこと書きなさんな。過去に新キャラのパークは高くしてるって説明してるんだから合ってるで - 名無しさん 2018-01-31 15 44 18 しつこいなあ、日本語理解できないの? その説明じゃ答えになってないってわからない? 読解力なさすぎんぞお前 - 名無しさん 2018-02-01 08 02 47 550で当たってますか? - 名無しさん 2018-01-30 09 58 38 コメントの横の◯をクリックしてから書き込むと、レスできるから。ほれ、試しにやってみ - 名無しさん 2018-01-30 10 09 45 有難うございます。やってみました。 - 名無しさん 2018-01-30 12 51 56 新月オファつかってきたサバがいたけど、あれってまだ意味あるんだっけ? - 名無しさん 2018-01-30 13 31 48 配信で使ってるのを見たけど、暗くなってたよ。出なくなったけど、持ってる分は使えるんだと思う - 名無しさん 2018-01-30 13 59 12 豚さんの罠解除に鯖仲間がずらずら付いてくるんですが…これ何か意味あるんですか?解除率が変わるとか? - 名無しさん 2018-01-30 18 48 49 リーダー持ちがいるなら鍵の探索速度が上がるはず。そんなことするぐらいなら発電機寸止めとかタゲ取りしてくれた方が建設的だけど。 - 名無しさん 2018-01-30 23 55 07 そうなんですね、有難うございました。確かに、後ろに2人も3人もくっついてくるより発電機寸止めやってくれた方が嬉しいです^^; - 名無しさん 2018-01-31 00 15 25 多分解除中に豚に攻撃されて解除できなかったーってならないように、豚の攻撃から解除者を守る壁になろうとしてくれてるんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-31 18 26 35 うーん…それだと、有り難い反面、完全に足を引っ張ってしまったようで罪悪感が…精進します。 - 名無しさん 2018-01-31 19 28 34 ナース歴2時間の者なのですがナースのコツを教えてもらえませんか?なかなか思うようにとべなくて... - 名無しさん 2018-01-30 22 29 18 若干水平より上向きながら飛ぶ。取り敢えずこれで謎の引っかかりは無くなるはず。 - 名無しさん 2018-01-31 00 05 55 キラーでBP稼ぎやすいキラーとかいますか? - 名無しさん 2018-02-01 01 13 59 無課金低ランクかつキラー初心者であくまでもBPを稼ぐという点でならレイスがお勧め。パークは血の追跡者、ずさんな肉屋、苦悶の根源、狩りの興奮。適当に発電機回って透明解除からの一撃入れてあとは血の跡を追えばモロコシ畑だろうが追いつける。メグはスプバ持ってるだろうから解除のふりして使わせて追いついてから解除。とにかく近場に吊ってすぐ次を探す。3吊りはせず2吊りしたのは這いずり状態にしても放置。無傷で強ポジに逃げ込まれたら透明化して他を探す。これで上手い集団に当たらなければ26kぐらいは狙える。win-winな稼ぎ方にすれば長い目で見た時レイスで稼げる。 - 名無しさん 2018-02-01 02 21 38 俺もレイスオススメ。透明化で初心者でも鯖発見しやすく、解除攻撃で残忍邪悪両カテゴリ同時に稼げる。まあ一撃死があるわけでもなく、チェイスが有利なわけでもないから、鬼としては弱い方に入っちゃうけどね - 名無しさん 2018-02-01 08 08 53 豚さん有るならお勧めしますけど。あのキラーは足が早いし心音も消せて罠で時間稼ぎまで出来るので、弱パーク1つからでも極端に弱くなく、変な駆け引きしなくても真っ直ぐに追えば吊りまで持っていける事多いので。成長すると楽しいし。どんなキラー使おうが、強鯖や強ポジでは粘らずターゲット移さないと稼ぎが落ち込みますね。 - 名無しさん 2018-02-01 03 50 09 豚はバグで入手ポイント減ってるから注意 - 名無しさん 2018-02-01 14 04 50 よく言われるのがドクターかな。狂気で発見しやすく、ダメージを与えない電撃を連続で当て続けて稼げる - 名無しさん 2018-02-01 08 13 00 ただドクターで吊り以外の稼ぎに集中しちゃうとランク上がらないもので、最初のマッチングに時間かかって仕方ないんですよね。少しでもランク上げた後ならランク落ちないようにだけ気をつければ済みますけど。 - 名無しさん 2018-02-01 14 56 09 バベチリドクターで毎回5万前後稼いでます - 名無しさん 2018-02-02 14 58 44 チェーンソーでもフランクリン入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 13 27 32 入らないです - 名無しさん 2018-02-02 15 03 29 レイスのおすすめパークってなんですか? - 名無しさん 2018-02-02 16 30 46 肉屋が相当強くなったのでお勧め - 名無しさん 2018-02-02 19 14 04 破滅 バベチリ ノーワン お好み でいいと思います - 名無しさん 2018-02-03 00 02 58 アプデの日本語訳が置いてあるサイトはありませんか? - 名無しさん 2018-02-02 18 20 55 pigで40まで上げたんだけど自分の意志で選択だけ取りたいんだけど聖堂じゃないとだめなのかな?前にバベチリ - 名無しさん 2018-02-02 18 47 43 ↑続きバベチリが聖堂来た時に取ったのに使えなかったのはDLC買わなかったのが原因なの? - 名無しさん 2018-02-02 18 50 21 聖堂で取った後ブラッドウェブで取得した? - 名無しさん 2018-02-02 21 22 29 そういうことじゃなくてカニバル実装後に聖堂でバベチリ取ってブラッドウェブで取得した後でもバベチリ装備できなかったっていう現象が一部の人で前にあったそうだけどその原因はDLC購入してなかったことが原因かどうかを聞きたいんだけど - 名無しさん 2018-02-02 22 57 40 ↑だけどなんか煽ってるみたいな文章になってるな申し訳ない - 名無しさん 2018-02-02 23 32 36 うーんないと思うけどよくわからんバグ増えてく運営だし何とも言えんなあ… 自分はDLCほとんど買ってないけどそういったバグ起きてないしパークごとなのかなあ - 名無しさん 2018-02-03 02 17 05 第三の封印って、釣られてる人とダウンしてる人も見られなくなるんですか?ボンドとかにしか効果無いですかね? - 名無しさん 2018-02-02 18 59 28 見えないです。サバイバーのすべてのオーラ可視能力を封じます。 - 名無しさん 2018-02-03 00 00 35 コントローラーでやってると何かの拍子で画面にスクリーンキー表示が出てしまい、消した後から操作が受け付けなくなるのですが正しい戻し方ってあるのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-02 22 52 46 2個上の質問見て思い出したけど 盲目状態(third sealによるもの含む)の時でもゲート通電時のゲートの位置確認ってできるのかな? - 名無しさん 2018-02-03 01 35 09 デボアと1人用メメ使って、5トークンたまって1人殺害した後にデボアが壊された場合、さらに1人を殺害することは可能でしょうか? - 名無しさん 2018-02-03 07 36 10 無理 - 名無しさん 2018-02-03 23 13 16 いろんなマップにある発電機と壁?と板がある所入られるとすぐ見失うのですが、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2018-02-03 18 58 38 見失いやすいのであれば、殴るタイミングを考える。迷路近くで殴ると一時的な速度アップで視線が切れる迷路に入られてしまい見失うのであれば、視界が開けてるところで殴る。 - 名無しさん 2018-02-03 21 37 27 後は足跡を追跡するとかかな - 名無しさん 2018-02-04 13 36 10 アドオンやアイテムって1種類につき何個まで所持できますか? - 名無しさん 2018-02-05 01 19 06 カニバルビルビリーのチェーンソーでの板壊しってどうやるんですか?いつも板にぶつかってスタンしてしまいます - 名無しさん 2018-02-05 01 43 24 突撃状態で倒れてる板に突っ込むと割ってくれる。倒した瞬間に突っ込んでるとスタンが優先されるっぽい。 - 名無しさん 2018-02-05 02 25 17 前は板に近すぎてチェーンソーすると壊せずスタンした気がする、間開けるクセついてるから今の仕様がどうなってるかあんま知らないけど - 名無しさん 2018-02-05 05 16 38 キラー切断でリザルト画面になると自分のランクがいつも20で表示されてるんですがみんなも同じですか? - 名無しさん 2018-02-05 04 02 58 同じだよ、たまにあるバグ表示ですね - 名無しさん 2018-02-05 05 19 11 鯖の共通パーク「Premonition (予感)」の前方とは、カメラの前方(画面の奥行き方向)ですか?それともキャラクターの顔の向きの前方でしょうか?発電機の修理中にキャラの背後から迫る鬼は、カメラがキャラの後ろ向きなら「予感」は発動するのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-05 10 43 04 カメラ前方です - 名無しさん 2018-02-05 12 44 11 ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-05 14 11 49 質問です。レリーでナースを使っていたのですが、ブリンクする時に何もないのに引っかかるのはバグでしょうか?変に下を向いていたとかでもないので... - 名無しさん 2018-02-05 12 53 57 レリーの凸になってる場所は、以前からブリンクが引っ掛かる場所で有名だよ。そこ以外ならブリンク先に運悪く障害物があって判定吸われたのかもね。 - 名無しさん 2018-02-06 12 17 48 フレディ使って鯖一人をダウン放置させたんですが、ダウン状態の鯖が誰の手も借りてないのに夢から覚めてました。どうやってるんでしょう? - 名無しさん 2018-02-06 00 45 59 誰の手も借りてないとはダウン状態の鯖を見続けていたということ?一人では無理だからダウンからの治療でスキルチェック失敗をおこしただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-06 03 23 42 パークのunbreakable(不滅)かno mither(弱音はナシだ)で這いずりから自力で回復できる。殺人鬼と生存者どちらをやるにしてもパーク一覧は一通り見ておいた方がいいよ。 - 名無しさん 2018-02-06 03 52 42 木主ですが、状況は残り鯖二人と発電機残り1個。片方を這いずりダウンさせてもう片方を即座に発見、吊ったところダウン放置してた鯖がダウンしたまま夢から覚めて居場所が分からなくなりました。SS撮り忘れましたがパークに不滅も弱音も入ってませんでした。これは誰も知らない目覚めテクがあるということ...? - 名無しさん 2018-02-06 20 33 07 あとはアドレナリンかな - 名無しさん 2018-02-06 21 04 31 通電はしてなかったんですよね。アドレはあったけどバグか何かで暴発したんですかね?(ダウン状態のままでしたけど - 名無しさん 2018-02-07 01 08 39 間違えて愚痴の方に質問しちゃったけどストライクの後にライト当てスタンってどうなの?ゲーム的な問題で - 名無しさん 2018-02-06 04 05 12 どうなのって何が? 担いで無い時にライト当ててもスタンはしねーけど - 名無しさん 2018-02-06 05 49 23 レイス「・・・・・・」 - 名無しさん 2018-02-06 06 28 37 質問が悪かった、ストライクの後にストライクした本人が目くらまししてきた - 名無しさん 2018-02-06 10 20 00 それがどうなの?何を聞きたいの? - 名無しさん 2018-02-06 12 38 57 「決死の一撃の硬直が解けた直後にライト浴びせてくるなんて酷いですよね」って同調を求めてるんじゃないの 形式的には質問だから質問板に書いただけだと思われ - 名無しさん 2018-02-06 13 10 05 意味の分かる日本語で質問して下さい。日本語的な問題で - 名無しさん 2018-02-06 10 22 08 「戦略」だろ、煽ってきたわけじゃないなら - 名無しさん 2018-02-06 18 09 40 ヒルビリーのチェーンソーのコツってありますか?上手い人は障害物多い所でも当ててくるのですが自分は全然ダメです - 名無しさん 2018-02-06 12 18 40 チャージ完了から0.3秒ぐらいは直角に曲がれるぐらいの旋回性能があるから障害物をぐるぐるされてるなら密着して弧を描いて当てるしかない。ただ窓板への距離、障害物の角度、様々な要素が経験を必要とするから試してみるしかない。角を曲がった先が直線通路しかない場面とかは曲がる前からチャージを始めるとかマップ把握も大事。 - 名無しさん 2018-02-06 13 59 33 ありがとうございます!参考にします - 名無しさん 2018-02-06 14 18 14 現在購入を考えている者です。愚痴スレを見てきました。そこで質問ですが、煽りなどは含まず、マッチングしやすさ、上級者と当たりすぎてゲームが成立しない、なとで、このゲームは遊ぶという体を成しているのかどうか、学ぶ姿勢はどのゲームにも必要不可欠だとは考えますが、それ以上にパークなどのパワーゲームで遊ばれる道具として初心者は有るだけなのか、 - 名無しさん 2018-02-06 21 46 46 ソロ前提だとはっきり言って序盤はキツイ。このゲームはパークとプレイヤースキルの両方が重要だから回りはほぼ全員熟練者の中自分ひとり初心者で、何も出来ずに死ぬってことが多々ある。鬼の場合は誰も見つけられずに逃げられるとか。そこを越えてパークそろえるだけの気力があれば面白くなっていくけど。マッチングは早いけど回線の選別をしないといけないとなるとゴールデンは問題ないが23時あたりから段々ラグ回線が多くなるからちょっと時間はかかる。 - 名無しさん 2018-02-07 08 46 58 ↑コメさんが大体は話してくださっているので私からは少しの補足を。 このゲームはランクが20~1まであるので初めてすぐに上級者(ランク一桁)と当たることはまずありません。ランク20なら相手キラーは17くらいまででしょうかね。キラー20の場合もサバイバーは17くらいまでだったかと。 マッチングはどの時間帯でも人数は集まります。 で、ここからは私が初心者の時どうだったかの話です。私は最初トラッパーに触って心が折れたので、サバイバーで鍛えてからキラーは出直しました。無論キラーからでもサバイバーの動きは学べると思います。 確かに、初心者の内はいい養分だったかもしれませんが、それはどのゲームでもそうです。最序盤の段階で辞めるようでしたら知りません。 パークは集めなくても十分戦えますが、結局腕を上げるしかないので、そこは努力なさってくださいませ。今はフレディ・ハグ等の初見殺しキラーは少ないので、初心者にも優しいと思います。 - 名無しさん 2018-02-07 18 59 15 途中投稿失礼しました。 そのあたりを現在プレーされてる方はいかに考えているのかお教えくださいませんか。どうかお願いします。 - 名無しさん 2018-02-06 21 50 10 鯖同士では他人と協力したり、鬼対鯖ではチェイスやかくれんぼの力量を競ったりしているゲームなので、相手次第で結果が大きく変わる。相手次第で楽勝でハイな気分にもなるし、ぼこられて悔しい・惨めな気持ちにもなる。初心者でも経験者でも、この辺のバランスは、結局相手次第でころころ変わる。相手が人間という難しさを感じる。トータルで面白さとつらさが半々かな。パーク云々ってのは、その狭間で揺れる選択肢の組み合わせでしかない気がする。 - 名無しさん 2018-02-07 00 10 50 ↑続き。何でつらい思いもするのにこのゲームをやるのか、自分でも時々分からなくなるけど、上手くいった時の快感が、それらを帳消しにできるだけの強烈な成功体験だと感じるからかもしれないね。このゲームの向き・不向きは人によってはっきりしそうだから、やっぱり自分で体験してみるのが一番だと思うよ。現時点で興味があるのであれば、数千円で体験を手に入れる価値はあると思う。思い切ってやってみなはれ。 - 名無しさん 2018-02-07 00 14 57 PC版だと時間帯によっては赤ランクの低ping鬼となかなかマッチングしない程度ですね。上級者とのマッチングに関しては、月1のランクリセットの影響もあり同ランクであっても総プレイ時間は様々です。そのうえ初心者はそこまで多くないので初心者が複数人マッチングすることは非常に稀です。鬼と鯖のランクが自然とバラバラになる所謂ガバマッチはここで愚痴られているほど多くないのでご安心を。対人と言う事もあり完全に初見で他の人のプレイなどを参考にせず独力で上手くなろうとするのであればかなりのマゾゲーですが、ゲームが上手い人であれば100時間程度である程度の要領をつかめる程度のものです。パークに関しては完全ノーパークでも鯖鬼ともに普通にランク1になれますが、やはり有るのと無いのでは相当差が出ますし慣れないうちはなおさらです。もろ手を挙げて歓迎できるほどの環境ではないのですがとても面白いゲームであり、様々な版権キャラの登場など今後にも期待できる楽しいアットホームコメディゲームなのでdbdの動画や生放送を視聴したうえで購入を検討してみてください。 - 名無しさん 2018-02-07 01 36 11 過度にビビらせるのもよくないが初心者に適当なこと言うのもよくないぞ - 名無しさん 2018-02-07 10 32 57 すごく長く書いている割には、幅のある表現については根拠がよく分からない(低いping、なかなかマッチング、総プレイ時間は様々、初心者はそこまで多くない、非常に稀、愚痴られているほど多くない、マゾゲー、100時間程度である程度の要領をつかめる程度のもの、普通にランク1、相当差が出る、慣れないうちはなおさら、もろ手を挙げて歓迎できるほどの環境、様々な版権キャラに今後期待できる)そして結論が「購入を検討してみて」w 経験者なら分かりやすい簡潔なアドバイスか、情報の充実したアドバイスをしてあげるのがよさげ。 - 名無しさん 2018-02-07 11 38 22 キラーやりたいのかサバイバーやりたいのか、両方やっていきたいのか分からないけど、サバイバーはパークがなくても何とかなる(あるに越したことはない)から初心者の間は初心者として狩られるよ。ぶっちゃけフルパークでも下手なら簡単に狩られる。逆にキラーはパークないとどうにもならない。自分に合うキラーの腕を磨いてパークもガチで揃えてようやくスタートライン。月1のランクリセットとランク下げの容易さから低ランク帯に上級者がごろごろ常駐しててゲームにならないことも多いけど、どのオンライン対戦ゲームにもあることだし、むしろさっさと上手くなってランク上げようってモチベにはなるかもね。個人的にはping厳選しなければマッチングにさほどの不満はない。400の赤pingとかでも慣れるとチェイスもできるし - 名無しさん 2018-02-07 11 51 51 追記:楽しく遊びたいならある程度一緒にやれるフレンド作った方が良い。サバイバーならSWFできるし、キラーならKYFで新パーク構成とか初めてキラーの練習できるから圧倒的に上達が早い - 名無しさん 2018-02-07 11 55 30 まだランク16ぐらいで殺人鬼やってたらライト持ってる人のひたすらに煽られたんですが、殺人鬼やるのってこんなに煽られるもんなんですかね(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-07 10 50 28 そんなもんです。実力つけないと煽られ放題です。ライト持ちいたら解散するのも手です。 - 名無しさん 2018-02-07 11 19 00 ランクに関わらず、プレー内容に関わらず、とにかくライトでカチカチしまくることだけを目的とする糞鯖が存在します。彼らは画面に鬼がいなくてもライトカチカチしたり、ハンドサインをしたりする気持ち悪い人種です。(観戦で初めて見た時は驚いたよ)精神病患者だと思えば割と気にならない。とある国の人にこの傾向が顕著に偏っている気がする。あとパーティープレイしていてライト担当か、気分が高揚していきがっている人かもね。 - 名無しさん 2018-02-07 11 24 55 諦めて鯖するか別の解消法を探す方が良いかと。煽る奴は煽る事に全力掛けて勝敗どうでもいいから相手するだけ無駄。限界と思ったら退出で良いと思うよ - 名無しさん 2018-02-07 13 52 56 煽られた奴をフックに吊るせ!それがキラーの仕事。回線切らせたりファンメ来たら貴方の勝利。嫌なら犠牲者にならないかサバやめたら?と煽られたら、煽ってあげてください。 - 名無しさん 2018-02-08 09 18 50 ロビーで、懐中電灯やら工具持ち多数ならフランクリンの悲劇、圧倒的存在感パークつけて嫌がらせすると喜ばれますよ。ノーワンとか。殺人鬼なんだから、煽り野郎は死ぬまでケバブしてやってください。 - 名無しさん 2018-02-08 09 22 05 ドクターのパーク構成で悩んでいます。オバチャルイン苦悶は確定として、後一枠に悩んでいます。囁き3、無慈悲3、鋼の握力3だとどれがいいでしょうか? - 名無しさん 2018-02-07 11 37 00 苦悶で心音広げて索敵できるんだし囁きは候補から外していいんじゃない?絶対地下釣るマンになれるから鋼の握力がいいと思うけど、攻撃スカることが多いなら無慈悲のほうがいいと思う。心音拡大してるんだし圧倒的存在感を付けても面白いかも。 - 名無しさん 2018-02-07 11 48 23 素直に爆音ドクターでよくね? - 名無しさん 2018-02-07 14 58 23 ドクターは自身の能力で索敵出来るから囁きはいらないと思う。無慈悲も昔ほど強くないし素直に鉄の握力で良さげ。もしあるなら決死の一撃対策に不屈とか不安の元凶欲しいところ。 - 名無しさん 2018-02-07 16 16 15 皆様助言感謝です!とりあえず鋼の握力にいたしました。不屈も不安も持ってないのでとりあえずその構成でいきます。ですが今度はノーワンがLv3になったので、そっちも使ってみようと思います! - 木主 2018-02-07 18 33 26 「鯖と鬼がグルの場合って切断はダメだとしても退出はいいのかな?」という書き込みが愚痴板であったのですが、儀式中に切断以外の方法で儀式から抜けることができるのですか?ここの退出とは、ロビーからの退出ではないですよね?(ロビーで鯖と鬼がグルかどうか判断できるはずが無いと思うので)。儀式からの退出とはどうやるか分かる人いらっしゃいますか?(今まで一度も儀式を放棄したことないものでw) - 名無しさん 2018-02-07 11 57 44 切断と退出は同じ意味で使ってる人と違う意味で使ってる人がいます。違う意味で使ってる人は退出はゲーム中のコマンドから「退出」これは、キラーが行うとサバにプラス5000BP入るやつです。切断はゲームそのものを「切る」これはサバにはBPが入りません。公式は「切断はBAN対象」といっていますが(実行しているしていないは別として)この二つの違いについて明確に言及したことはないので各自で都合のいいように解釈しているのではないかと思います。 - 名無しさん 2018-02-07 12 26 45 ちなみにゲームからの退出はゲーム中にエスケープキーなどでメニューを呼び出すと出てきます。ただしこれは埋まってしまったバグなどがあるときの緊急避難用、と自分は解釈しています - 名無しさん 2018-02-07 12 28 48 回線不良等で落ちた場合の切断と退出コマンドからの切断の結果はどっちも同じだったはず - 名無しさん 2018-02-07 13 05 32 儀式中にメニュー画面を呼び出すと「ゲームから退出」というコマンドが出てきました。ごく稀に鯖がその場から移動できなくなるバグが起こりますのでその時にでも使ってみようと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-02-07 15 34 03 自分もYouTubeライブやキャスみたいに配信してみたいと思うんですが、無料で配信出来てオススメってありませんか? - 名無しさん 2018-02-07 17 08 18 ここは何でも質問出来るページではありません。ゲームに関係のあることを質問してください。 - 名無しさん 2018-02-07 17 17 40 このゲーム(DeadbyDaylight)の配信したいと言う意味だったんですが、それでもダメなんでしょうか? - 名無しさん 2018-02-07 17 37 58 ゲームの内容とは全く関係ない話だからね。別にこのゲームだからって何か特別なことがあるわけでもないだろうし。ここで聞くようなことではない - 名無しさん 2018-02-07 17 47 58 それって規約でもあるの?ゲームの内容とは関係無いけど、配信ならゲームの宣伝にもなるし無関係とは思えないけど。知らないで首突っ込みたいだけなら黙ってなよ。 - 名無しさん 2018-02-07 18 06 17 配信 wikiでググった方が各サイトの比較とかあるし情報出さないでお勧めないかここで聞いて返ってくる情報よりいい - 名無しさん 2018-02-07 18 07 33 ゲーム内の情報を載せるサイトで配信ソフトについて聞いて普通に答えてもらえると思う?宣伝と言ったってそれもゲーム内容とは関係ないだろうに - 名無しさん 2018-02-07 18 15 56 ダメなの?って聞かれたから答えたら逆ギレされててわろた - 名無しさん 2018-02-07 18 27 55 配信することによってゲームの宣伝効果があることと、ここで配信方法を聞くことは全く別だろ何急に訳わからん事言って喧嘩腰になってるんだ。 - 名無しさん 2018-02-07 19 00 31 質問の仕方にもう少し丁寧さというか謙虚さがあったならこんな手厳しい返答にならなかったでしょうね。知恵を頂く、授けてもらうという謙虚さを忘れないでくださいね。 - 名無しさん 2018-02-07 19 05 57 この枝の主が質問者とは限らないような・・・ - 名無しさん 2018-02-08 05 02 26 質問者と同じ人ですよ - 名無しさん 2018-02-08 21 20 55 文章の趣旨が理解できない、コテハン無いから特定できないと思い込んで強気、かわいい、中学生かな? - 名無しさん 2018-02-09 15 34 02 プレステージ後の身の振り方について質問です。ドクターのランクが50になり、プレステージ1にしたのですが、正直BP貯めてなかったのでどうしようか悩んでます。ドクター以外の育成ができていないので、パークが少なくてもランク維持しやすい(現在ランク12)キラーがあるかも教えてほしいです。 - 名無しさん 2018-02-07 20 53 02 他のキラーが育ってないなら慣れているキラーをやった方がいいと思うけど、そろそろランクリセットだからランクを気にせずにいろんなキラーを試してみるのもいいかもね - 名無しさん 2018-02-07 20 58 06 育ってる鯖がいるのなら、鯖で貯めていいと思います。育ってない鯖がいたら申し訳ないですけど。また、パークが少なくてもランクが維持しやすいとなれば、ヒルビリーですかね。チェンソーの一撃ダウンと高速巡回はやはり魅力です。あくまで個人的な意見として取って下さい - 名無しさん 2018-02-07 21 16 41 ドクターばかりしてたなら他キラー使っても鯖見つけれないまま終わりそう、鯖で稼ぐか慣れたドクターでやったほうがましじゃないかな - 名無しさん 2018-02-07 22 32 40 ランクは維持できないけどBPためやすいレイス君つかうとか、サバ使うとか。あと1週間でランクリセットだしランクなんて飾りだから、実績解除で1目指すとかじゃなければ気にしなくていいよ - 名無しさん 2018-02-08 08 58 28 ランク維持したい理由がわからないし来週もうリセットだからランクなんて忘れろ。ポイントを貯めるなら素のドクターでも優秀、ビリビリしてるだけで8000ポイント確定なので頭おかしいくらい稼げる - 名無しさん 2018-02-08 09 12 51 まずは稼ぎやすいティーチャブルパーク取るべく育ててみては?カニバルのバベチリとデイビッドの誰も見捨てはしない、と苦悶の根源。後はオファリングを必ずブラッドポイント増加する脱出だケーキ、プディング、などなど長い目で見たらガンガン使ったほうが早く育つし。 - 名無しさん 2018-02-08 10 56 50 ランク気にしないで他のキラーの練習をすることにいたしました。アドバイス感謝です。フレディが楽しいですね、どこぞの動画で見たノーワンリメンバーで全滅ねらえて楽しいです。 - 名無しさん 2018-02-08 20 00 55 そのくらいのランクなら豚が比較的楽だけど、ナース使いこなせるならナースはパーク関係無しに強い。私も初心者クラスだけど、ドクターやとラッパーで苦戦していたのにナース使った途端ランク11になれたもの。 - 名無しさん 2018-02-09 03 32 44 ティーチャブルパーク、取得したものってどこかで一覧みれますか? - 名無しさん 2018-02-08 20 48 19 一覧では見ることができないはず…… キャラクターごとであればF1押せば見えるけど - 名無しさん 2018-02-08 21 02 27 ありがとうございます!(^o^)/ - 名無しさん 2018-02-08 21 09 16 レイスとヒルビリーをメインで使っているのですが両方のおすすめパークを教えて下さいティーチャブルはデボアとヒルビリー以外全部とっています - 名無しさん 2018-02-08 21 43 01 ここのwikiの「Perkビルド」のページみるといいかもしれん - 名無しさん 2018-02-08 22 07 00 エネピスってドクターがもがいてもゲージ一切溜まらない状態だったのですがこれはチートでしょうか?映像記録もあるので通報出来るならしたいのですが - 名無しさん 2018-02-08 22 06 42 一時期「もがきゲージ」「ダウン時の自己回復ゲージ」だけが反応しないバグがあってだな、一概にチートとは言い切れない。バグの場合アプリから落として再起動すると一時的に直る場合がある。取りあえず、晒し板でもないんで名前出すのは勘弁して差し上げろ。 - 名無しさん 2018-02-08 23 46 22 ありがとうございます。失礼しました - 名無しさん 2018-02-10 00 01 22 這いずり状態からのハッチって掴めますか? - 名無しさん 2018-02-09 05 22 13 聞き方変だったので修正失礼します。這いずり状態からハッチに入ろうとするサバイバーを通常通り飛び降りる瞬間に掴めますか? - 名無しさん 2018-02-09 10 27 05 這いずりは掴めないよ。負傷状態以上じゃないと - 名無しさん 2018-02-09 10 50 15 ありがとうございます。這いずり状態でもハッチの上にキラーが立っていればハッチには入れませんか? - 名無しさん 2018-02-10 04 36 22 当たり判定が這いずってるときにあれば入れないだろうね。 素晴らしい事に這いずってるときはキラーの足元くぐれるんですーっと入っていく。 - 名無しさん 2018-02-10 09 01 31 掛け金のレイズと滑りやすい肉体を付けて、かれこれ6試合合計36回くらい肉フックで脱出を試みてるのにまだ1回も自力脱出できてません。ただ単に私の運が悪いだけなんでしょうか?それとももしかして掛け金のレイズはフックからの脱出には効果が無いのでしょうか。 - 名無しさん 2018-02-09 16 45 52 運が悪いか、バグで運上昇が計上されてないのかもしれんね - 名無しさん 2018-02-09 19 47 48 滑りやすい塩3人でも結構失敗するし運ゲーを成功しないって嘆くのは無駄だよ。 だから4桁試そう - 名無しさん 2018-02-10 09 15 29 他のみんなにも掛け金のレイズをつけてもらおう! - 名無しさん 2018-02-13 11 38 31 掛け金、塩漬け全鯖がつけてやっと脱出100%だったはず 一人で塩漬け持っても25%しかない掛け金だけならさらに下がるし滑る肉体つけてもかなり運要素強いと思うよ - 名無しさん 2018-02-09 19 24 49 「オブセッション」ってランダムじゃなくてA] - 名無しさん 2018-02-10 16 23 28 「オブセッション」ってランダムじゃなくて名前で決まる?Aから始まる名前だと100%オブセッション付くんだけど - 名無しさん 2018-02-10 16 24 58 他の鯖がオブセ関連のパークつけてなければ絶対自分がオブセになります。もしくはオブオブ+ストライクとかでより確率があがってると他の鯖がストライク持っててもほぼオブセになりますね。名前は関係ないです。 - 名無しさん 2018-02-10 17 27 11 ランクの査定基準?が変わるらしいですが鯖と鬼ともどのような査定になるのか詳細に教えてもらえると有り難いです - 名無しさん 2018-02-10 19 09 26 鯖と鬼は4つの要素に対して評価され、それぞれエンブレムを得られる(エンブレム無し、Bronze、Silver、Gold、Iridescent) - 名無しさん 2018-02-10 20 14 52 鯖/Lightbringer 発電機修理量に応じて加算される/Unbroken 生きて脱出した時のみ与えられる。エンブレムのクオリティは瀕死になった回数に基づく/Benevolent 仲間が傷つく・吊るされるとポイントを失い、治ると取り戻す。他人のための行為でボーナスを得る/Evader 見つからずに殺人鬼の近くにいるとポイントを得る。攻撃を受けずに逃げ切るとポイントを得る。長く追われるほどポイントが高い - 名無しさん 2018-02-10 20 15 15 鬼/Gatekeeper 修理されていない発電機の量に応じ毎秒ポイントを得る。修理未完了の発電機によってボーナスを得る/Devout 生贄・殺害で与えられる。失血死は加算されない/Malicious 生存者を負傷・瀕死にするとポイントを得て、治されると失う。生存者を吊るすと失うことはなくなる/Chaser 追いかけて攻撃を当てるとポイントを得る。量はチェイスの長さに基づく - 名無しさん 2018-02-10 20 15 40 エンブレムのクオリティによって最大16ポイントを得られ、それでpip(いわゆる米粒)が変化する。 - 名無しさん 2018-02-10 20 16 00 ~3pt pip-1、4~7pt ±0、8~12pt +1、13~pt +2 - 名無しさん 2018-02-10 20 16 25 具体的な量については今まさにテスト中です - 名無しさん 2018-02-10 20 18 01 ※BPとは関係ない - 名無しさん 2018-02-10 20 18 33 枝主です 教えて下さって有難う御座いました - 名無しさん 2018-02-11 01 08 39 ナースでプレステージ2にしたら血塗れの頭がもらえたのですが、これはプレステージ3にしたら服がもらえますか? - 名無しさん 2018-02-10 20 34 13 キラーは服→頭→武器じゃなかったっけ - 名無しさん 2018-02-12 00 50 03 血塗れ衣装はプレステージ毎に各部位いずれかを1つずつ入手する仕様になっている。プレステージするまでどの部位がくるかはわからないが、最終的にプレステージ三週回せば全ての部位の血塗れが手に入る。従って、ツリー主の疑問の答えは「プレステージ3にしたら服が手に入る」だね - 名無しさん 2018-02-12 21 08 44 一通りすべての鬼でプレイしているものです。みなさんの意見を聞きたいので質問させていただきます。よくマイケルが初心者におすすめのキラーとして名前が挙がるのを目にするのですが、私はそうは思いません。ナースやヒルビリーなどとは異なった難しさをもつ殺人鬼で、ゲーム開始時から大局を見据えた行動をとる必要がある殺人鬼かなと思います。アドオンなどもレア度の高いものほど逆に初心者には向かないとおもうのですが、みなさんどう思いますか? - 名無しさん 2018-02-10 20 43 09 簡単だとは言えないキラーだと思う。 一通り使ってるがハグのほうが使いこなせるしチェイスができない初心者に何が何でも ってオススメできるものではない。 - 名無しさん 2018-02-10 21 33 26 徒歩キラーだしワンパンまでに時間かかるしで大して強いともオススメできるとも思わない - 名無しさん 2018-02-10 22 26 40 一撃で殺せて心音狭いだけで、最初は弱いし - 名無しさん 2018-02-10 22 34 21 ヒルビリーとかナースの方が上位互換だと思う - 名無しさん 2018-02-10 22 34 56 ↑ナースとの互換性なんかないのに適当にコメントすんな。マイケルはビリー、ナースとまでは行かないけどレベル3寸止めを常に意識して凝視と攻撃をヒットアンドアウェイしつつ、観虐でレベ2の隠密性を高めて奇襲仕掛けていくのが一番強い - 名無しさん 2018-02-10 22 43 44 たぶんマイケルが勧められるのは隠密性の高さ故の索敵と奇襲のしやすさと、ヒルビリーよりも当てやすくて下手すると隙がデカすぎるカニバルよりも扱いやすいワンパン持ちだからだと思う。ゲーム開始時から大局を見据えるのは基本的にどのキラーも同じで、ナースとビリーは巡回しやすくて上手ければチェイスが短くなりやすいからその分余裕が生まれやすいだけ。ドクターとかもそうだけど初心者向けでも何も考えずに使ってたら上手くいきにくいと思う。 - 名無しさん 2018-02-10 23 40 15 能力が単純で分かりやすいというのが初心者におすすめと言われる理由だと思います。簡単と言っているわけではなく…他キラーだと能力を把握するまでが難しかったり、能力の操作のクセが強かったり、FPSの地力が必要だったりなイメージがあるので… - 名無しさん 2018-02-11 02 51 55 始めて間もない初心者だけど、勝ちに行くときはマイケルですね。強さを感じてるのは結構足が速いのと攻撃の範囲に伸びがあるような気がします。当てやすい。 - 名無しさん 2018-02-11 11 37 54 慣れるとマイケルもナースも強キャラだと思いますけど、慣れるまで大変という意味では、ほとんどのキラーがそうなるかと。ドクターと豚と罠男は比較的初心者向けだと思いますが、ランク上がるにつれ自分のスキルも上がっていないと相当苦労するキラーでもあるし… - 名無しさん 2018-02-11 17 14 37 ぶっちゃけマイケルはそこまで初心者剥けではないと思う。だからといってトラッパーが初心者向けという意見も違うと言いたい。罠を仕掛ける場所はある程度ゲームに慣れないとわからないし、むしろレイスのが初心者向け。私個人はアマンダ・レイス・フレディのが初心者向けじゃないかと思ってる - 名無しさん 2018-02-11 20 00 11 初心者にオススメってんなら俺もマイケルを推すかなぁ、複雑な操作がないし徒歩鬼のチェイスに慣れることができるから板グルタイムを凝視のお時間だと割り切れば基礎のお勉強にはこのキラーじゃないかなって思う - 名無しさん 2018-02-11 20 55 33 「初心者向け」という言葉をどう捉えるかという問題ですよね。パークも何もない状態なのか、パークは揃っているが立ち回りを勉強中なのか、また「向き」とは何を指すのか。「パークもほとんどない初心者が殺人鬼の立ち回りを練習するのに適切である」という意味とするなら、やはりレイスをお勧めしたいところ。初心者キラーのつまづきどころは一にも二にも索敵からチェイスに持ち込むまでの間だと思うので、少なくともそこまでを得意とするレイスは候補に挙げられてよいかと。シェイプ・ナイトメア・ピッグも同系統ではありますが、これらはDLCということで強くは勧められない部分がありますね。 - 名無しさん 2018-02-13 01 20 33 心音が狭くて見つけやすいし、レイスやフレディと違って発見から攻撃まで途中に工程が必要ないからね。Lv3寸止めだけ覚えておけば板を挟んでのお見合いもボーナスタイムだし。やることが少なくてプレーンなキラーなんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-13 01 23 50 マクミランエステートの記事の「設定」という欄のソースはどこか、ご存知の方いらっしゃったら教えてください。 - 名無しさん 2018-02-10 23 28 11 1.9.1後Game内表示を日本語にすると”スペースを押して続ける”画面からPCが強制リブートされるんだが、おま環かこれ - 名無しさん 2018-02-11 18 27 32 DBDってマウスカーソルが画面の中心に固定されないからか、プレイしてるうちにカーソル動いて、カーソル動かしながらクリックとかすると画面サイズ変更されて止まったりするんですけど、これって仕様ですか? - 名無しさん 2018-02-11 23 45 21 残念ながらそれはdbdの仕様じゃなくほとんどのゲームの仕様、それが起こる原因はウインドゥモードで勢いよくマウスを振りながらクリックするか、画面の一番上にでるようなタスクマネージャー、通話設定、更新関連のタブがdbdのタブより前に出ていて重なった場合に起こる。 対策としてはフルスクやる、左の例が当てはまらない場合再インストするかPCを変える。 - 名無しさん 2018-02-14 18 22 25 キラーの戦績とかって見れない? キルレ見てうっとりしたいんだが - 名無しさん 2018-02-12 04 23 15 ゲームパッドでプレイしているのですが今までは普通にプレイできていたのですが急に試合中だけ反応しなくなりました。ロビー等では通常に動かせるんですが試合始まると反応しなくなります。こんな症状の対処わかる方いませんか? - TK 2018-02-13 16 26 14 誰かキラー心音範囲一覧みたいなのある人いる?どこ探しても見つからなくて… - 名無しさん 2018-02-13 17 21 54 英語のwikiで「heartbeat」で検索すれば見られるで - 名無しさん 2018-02-13 17 41 57 おお、ありがとう! - 名無しさん 2018-02-14 00 13 55 熟練のタップの条件を満たしてゲートから脱出したんだけど実績が解除されない…熟練系のやつはアイテム持っててもよかったよね?何がまずいんだろうか?? - 名無しさん 2018-02-13 23 17 18 アイテムはおっけなはずやね。単純にパーク間違えてるとかない?固有パーク3つのみのやつよね?それでできないならバグかな? - 名無しさん 2018-02-14 12 27 53 もっかい同じ構成でやったら解除された…解決はしたけどなんだったのかな - 名無しさん 2018-02-14 12 55 55 第三の封印で盲目状態になっていても障害物越しに確認できるものって何がある? - 名無しさん 2018-02-14 18 24 42 フックに吊られた味方が1.9.0から見えなくなると聞いてたのに挙動が思ってたのと違った(生存者そのものの位置は見えなかったけど強調表示は見えた)から質問した次第。前もこの手の質問したけど返事が来なかったから再質問。 - 名無しさん 2018-02-14 18 34 55 つられたときの強調表示は見える - 名無しさん 2018-02-14 18 44 51 ジグソウボックスも見える - 名無しさん 2018-02-14 18 54 02 発電機完了の強調表示も確か見える - 名無しさん 2018-02-14 19 14 02 ゲート通電時の強調表示は見える? - 名無しさん 2018-02-15 03 23 19 地図も見える - 名無しさん 2018-02-14 18 58 27 エアプとは? - 名無しさん 2018-02-14 23 15 09 エアプレーン!飛行機のことだよ! - 名無しさん 2018-02-15 07 22 29 エアプレーン!飛行機のことだよ! - 名無しさん 2018-02-15 07 23 14 臭いのしない、または極めて薄い臭いのオナラ - 名無しさん 2018-02-15 08 38 29 エアスピネル!馬のことだよ! - 名無しさん 2018-02-16 01 08 05 2月16日から新イベントが始まるってほんと? - 名無しさん 2018-02-15 13 00 47 去年と同様旧正月イベントですね。donさん曰くTシャツ配って終わりなイベントではないそうです - 名無しさん 2018-02-15 15 53 05 PS4版だと、聖堂でパワー表記のものを取っても追加されないんですか?前回、パワー表記されてたパーク取ったんですが出ません - 名無しさん 2018-02-15 15 56 44 通報する方法ってあるのかな?近くで音出し、隠れ場所を指さす、フックからワザとの救出で殴らせる奴がいて全滅したんだが・・・ - 名無しさん 2018-02-16 11 10 03 鯖同士の嫌がらせは現状何も手立てない。鬼側が結託したという状態でもない限りスルーされてるよ - 名無しさん 2018-02-16 15 13 28 鬼の方もその行為を知ったみたいで、そいつを最後まで殴らなかったんだよ… - 名無しさん 2018-02-17 08 32 10 PC Ver.1.9.2にアップデートしてから、鯖で鬼に接近された時のオーケストラのようなBGMの鳴り方が変になりました。鬼がトラッパーやヒルビリーで猫パークが無反応なままで突然大音量でオーケストラが鳴った直後に猫が光り、鬼までの距離とBGMの音量との比例関係が破綻している状態です。そして担がれるとBGMがぴたりと止んで環境音だけが静かに聞こえます。吊られてもずっと。全然ホラーっぽくありませんw皆様の環境ではいかがですか? - 名無しさん 2018-02-16 11 26 38 皆その症状出てるっぽいよ - 名無しさん 2018-02-16 11 42 18 やっぱりそうなんですか!DbD再インストールしても症状変わらずでしたので質問させて頂きました。どうやらこのアプデ後の仕様(バグ?)みたいですね。フッキングの直前だけBGM復活するし。Ver.1.9.2で何度か鯖やりましたが、直るまではプレイを控えたくなるほどの違和感ですね~。 - 名無しさん 2018-02-16 12 10 01 同じ状態になってるわ。チートかと思ったけどバグなら当分我慢するか休止しかないか - 名無しさん 2018-02-16 15 15 15 やっぱバグだよな。心音一定範囲に入るとチェイスBGM鳴るようになってるみたい - 名無しさん 2018-02-16 23 28 57 新イベのオファリング焚いて儀式した後、リザルトで遠吠えの地?だっけでリザルトではBP加算されたんだけど、ロビーに戻るとBP加算されてないんだけど、これバグ? - 名無しさん 2018-02-16 13 06 45 他の鯖が開けた宝箱の中にアイテムがあるのですが、取るコマンドすら表示されません。もしかして、他の鯖が手持ちアイテムと宝箱内のアイテムとを交換すると、交換後に宝箱に残された古いアイテムは、他の鯖は拾えないのものなのですか? - 名無しさん 2018-02-16 18 48 04 拾えないときはバグでしょう。時々あるんでないかい?自分で持ち変えても拾えないこともあるね - 名無しさん 2018-02-16 19 03 31 バグですか!そういうこともあるのですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-16 20 17 01 PS4なんだけど、獲得したコインの数見れない…PC実況者の画面には表示されてるのに…みんなはどう? - 名無しさん 2018-02-16 21 26 34 同じくps4だけど表示されてないよ 日本垢だと駄目なのかと思って海外垢に変えても表示されなかったわ - 名無しさん 2018-02-16 21 33 02 いやそもそも、PS4はイベント無いんでないの? - 名無しさん 2018-02-16 23 52 32 背景花火大会で赤い封筒のオファリングも取得出来るし しかもオファリング使うとちゃんとMAP内に花火付発電機とかでてくるんよね - 名無しさん 2018-02-17 00 58 50 なんかマッチ開始した瞬間に落ちるのが2回に1回あるんだけど似たような状況の人いますかね……フレンドとやってみたところ切断扱いになっているらしいのでこのまま続けたら垢BANされそうで怖いです - 名無しさん 2018-02-16 23 43 13 この開発、結構プログラムしょぼいから - 名無しさん 2018-02-19 04 00 04 イベオファ数分コイン入るみたいだけどこれ発電機回してた人限定?使用者が鯖キラー関係なくどっちも条件満たしたら入るのかな - 名無しさん 2018-02-17 00 07 47 キャラの育成全然出来てないのにセール中なのでついつい全キャラのDLC買っちゃいました〜(´・ω・`)BP稼ぐならどんな感じでやればいいんですかね?(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-17 15 03 46 今ならちょろっとブラッドウェブ回してイベオファ使ってイベ発電機orフックで手軽に稼げる。あとは稼ぎやすいのはレイスかドクター - 名無しさん 2018-02-17 20 34 03 今日購入してキラーで遊んでいたんですが、生存者が一人開始の試合がありまして……どう考えても無理ゲーだよなと思って発電機直すのを見守って帰したんですが、普通に本気でやった方がよかったんでしょうか - 名無しさん 2018-02-17 17 05 47 攻撃当てずに追い掛け回すとか 腕から脱出の後殴ってお互いポイント稼ぐって手はあるけど相手が分かってくれないとそれはそれで面倒という 自分が鯖側だったら「はよ終わらせてくれ」って感じになるなあ - 名無しさん 2018-02-17 17 47 24 封筒使ってたらそれだけ直させて欲しいけどイベント中じゃなければ開始一人の時点で自分ならやる気ないから鬼が来ようがずっと発電機修理するから即吊って終了させてもいいし優鬼してもいいしキラーに任せてる - 名無しさん 2018-02-17 17 50 48 鯖が屈伸命乞いすれば見守るかな。フック指差したりしたら吊りますね。見つかっても発電機いじり続けてたらとりあえず1回叩いて様子見ます - 名無しさん 2018-02-17 18 38 51 同じく鬼に任せるわ。逃げないで発電機いじり続ける。 - 名無しさん 2018-02-17 20 33 11 どうしてこんなゲーム性の無くなる仕様になっているんでしょうね…開始時点で誰か落ちていたらマッチングやり直しにしてくれた方が良いのに - 名無しさん 2018-02-18 04 45 41 開発がエアプで鳥頭だから - 名無しさん 2018-02-19 03 59 18 さっさと終わりたい、鬼任せのどちらかみたいですね。今後の参考にしてみます。怖いの苦手だからキラーしかできないから生存者の心情とか全くわからなかったので、教えてくださりありがとうございました - 名無しさん 2018-02-18 22 40 08 全DLCキラー購入済みでもDLCキラーの体験オファリングってBWに出ましたっけ…?少なくともビリーのプレステ3まで回して今まで一度も出なかったので買ってたら出ないものと思っていたのですが… - 名無しさん 2018-02-17 22 22 08 俺も今まで一度も出てなかったけど今日初めて出た。DLCはいつも出た直後に買ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 23 35 05 私も出たし、他でも報告あるからバグだと思う - 名無しさん 2018-02-18 04 58 57 PS4版だとかなり前から普通に出てるんだけど、Steam版だと違うの? - 名無しさん 2018-02-18 07 02 13 リザルトの加算画面ではBP入ってるのに、右上のBP表記では加算されておらず、ロビーに戻っても加算されていないのってバグ?それとも何か入らない条件とかあるの?ちなみにPS4版 - 名無しさん 2018-02-18 09 51 57 退席者が出るほど開始時の読み込みが異常に長いのは何が原因なん?参加者のPCスペックとか回線の関係? - 名無しさん 2018-02-18 14 59 26 多分 退出者がロード中にでると再度マップ生成が行われるせいだと思われる。 発電機の数合わせとかオブッセッション再抽選とか - 名無しさん 2018-02-18 15 15 58 まず回線の相性で、原因になってる人が退出しないとロードが進まない。その人が退出することによってロードは進むが、上の人が言ってるように生成が変わるからロード二時間がかかるというダブルパンチ - 名無しさん 2018-02-18 15 37 06 ナースの殺人鬼が 全電源着いた後脱出扉開いてないのに扉の先にブリンクして挟まってた 本人曰くバグらしいんだけどこの現象にあった人いる? - 名無しさん 2018-02-18 15 11 33 挟まってるの意味が分からんけどナースがゲート無視してブリンクできるのは仕様だゾ - 名無しさん 2018-02-18 15 56 12 それは昔バグ修正と称して直されたはずだからやっぱりバグだゾ - 名無しさん 2018-02-18 16 19 49 ロビーに入ったときのコメントの右側に表示されるpingは自分のものですか? - 名無しさん 2018-02-18 23 50 16 鬼のPingです。鯖だけやってないで鯖と鬼バランス良くプレイするのがおすすめです。 - 名無しさん 2018-02-19 03 54 01 pingってのは「誰の」じゃなくて「誰かと誰かの間の」通信遅延を表す数値なので、自分が生存者の時に表示されるのは自分と鬼の間のもの。自分が鬼ならば生存者一人一人に対してのpingが表示される。 - 名無しさん 2018-02-19 11 02 02 昨日、始まる瞬間に一人抜けたはずなのに4人いて二人処刑したはずなのにリザルトでエンティ不機嫌で変だなと思っていたら3人しかいなくて処刑したことなかったことにされてました。バグですか? - 名無しさん 2018-02-19 11 44 35 バグじゃないの - 名無しさん 2018-02-19 12 10 59 霊の存在を君は信じるかね? - 名無しさん 2018-02-19 12 36 46 サバイバーって似たようなもんだよな - 名無しさん 2018-02-19 13 37 53 直前に抜けた人がいるとロード中に補充される、でもリザルトでは表示されない。以前からだけど米粒減ってるんなら問題だね。 - 名無しさん 2018-02-19 22 55 40 ps4でプレイしてるんですが、鬼が回線切るとサバイバーにポイントはいらないんですか?それとも何らかの理由で自分だけが回線切れてしまうことがあるんでしょうか? - 名無しさん 2018-02-19 16 33 57 ちなみに回線が切れたとき、ただ走っているだけでした。 - 名無しさん 2018-02-19 16 34 36 自身が回線切れた場合はエラーとか回線接続がありませんって表示されてスタート画面に戻される。鬼が儀式中に退出した場合はリザルトに移行してBPが貰える。鬼が儀式中にアプリ終了させた場合はロビーに戻されてBPが入らない。 - 名無しさん 2018-02-19 17 03 25 アプリ終了だと、BPもらえないんですね、ありがとうございます!修正されないのかなあ… - 名無しさん 2018-02-19 18 34 25 Steamの方だと鬼がアプリ終了しようがリザルト移行とか聞いたけど、PS4も同じ仕様にして欲しいよね - 名無しさん 2018-02-20 00 53 08 回線切りと退出は違うみたいのどっかで見たけど、どっちでも鯖はアイテムとアドオンキープできるのですか?最後のチャットにその人がいたって事は退出ってことですよね?煽られまくって退出されて、チャットで更に煽ってくるのでどうなのかな?って思い質問です - 名無しさん 2018-02-20 12 53 10 ゲーム的には全く同じなので、糞野郎が俺は切断してるんじゃなくて退出してるんだって言い訳に使ってるだけです。まあリザルト画面に行けるかどうかの違いがある程度 - 名無しさん 2018-02-20 13 15 25 どちらでもアイテムとアドオンを失わないということですね? - 名無しさん 2018-02-20 14 33 06 ↓の人は間違えてるので注意。鯖鬼ともに退出コマンドと切断(タスクキル)でアイテム アドオン オファリング全てが消滅します。切断の場合アイテムのストックがある場合それを持った状態になるため勘違いする輩が出てくるだけです。PS4版は知らないけどね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 45 退出は無くなるけど切断は巻き戻しになるから減らんよ、だから切断する奴が多いしBANもない - 名無しさん 2018-02-20 14 54 25 退出は無くなるのですね?ライトとアドオン失ってまで私を煽りたかったということですね。よほど殺られたのが悔しくてチャットで煽りたかったんだろうと受け止めて、スッキリすることにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-02-20 15 54 30 サバイバーを担ぎ上げて行こうとすると同じ人が何度も何度も何度も追っかけてきてはライトでスタンしてくるので、ライトに当てられないように壁を向いて担ぐというのを思い出して実行したところ、ほぼ真横(完全に画面外)からピカー……一体どうすれば。そのライト持ちを倒してもすぐ逃げられるし吊っても与えられた猶予で無理やり逃げられるし終わった後のチャットでもやいのやいの言われるんですが - 名無しさん 2018-02-20 16 12 14 ライトや煽りが辛いなら今はキラーやらないほうがいいかも - 名無しさん 2018-02-20 17 56 34 ストレスになるならライト持ちがいたら解散する。パーティーの匂いがしたら解散する。韓国人または国籍不明が2人以上いたら解散するといいよ - 名無しさん 2018-02-20 17 59 43 Ping90~220くらいは大体韓国。プロフ非公開でも鬼ならわかる - 名無しさん 2018-02-21 01 20 30 それがルールです。運営が正しいと決めた仕様ですので納得できなければやめた方がいいかと。パークで耐性つけても無駄なので - 名無しさん 2018-02-20 18 12 48 キラーには解散できる権利があるのだから鯖を選べば少しは良くなるよ - 名無しさん 2018-02-20 18 19 12 部屋って解散できるんですか。パークまでは見えないけど大体皆4つ付いてるからなあ……装備がやばそうだったらやってみます - 名無しさん 2018-02-20 19 28 34 部屋の時点でライト持ち、プロフィール非公開、パーティの疑いがある鯖の同時沸き。どれかに当てはまる鯖がいれば解散すればいい。ちょっとした手間だが、だいぶ快適にプレイできますよ。もちろんすべて防げないですけど - 名無しさん 2018-02-20 20 33 05 回復キットアドオンの止血用注射器の説明に書いてある2段階の治療って瀕死状態から通常状態になるってことですか。負傷状態の時は使えるんですが、瀕死状態の時だと使えないんですが・・・ - 名無しさん 2018-02-20 17 31 23 回復キットは味方にも使えるからね - 名無しさん 2018-02-20 17 44 53 他の鯖がダウンさせられたときに一発回復させるための2段階です。キラーがダウンさせた後板壊ししてるときとか使うといいよ - 名無しさん 2018-02-20 18 02 32 その後キラーが顔真っ赤にして追っかけてくるでしょうが自己責任で - 名無しさん 2018-02-20 18 36 05 そういうことだったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-20 19 59 01 ルインついてる状態で歯車使った場合どうなりますか? - 名無しさん 2018-02-20 19 14 17 成功だと後退、グレートだと普通の(通常時の成功)進行じゃなかったっけ?それでBPがガンガン稼げるとか聞いたけど - 名無しさん 2018-02-20 19 18 08 グレートで普通の進行の割に早いような気がしますが - 名無しさん 2018-02-20 19 26 00 質問が2つほどあります! - 名無しさん 2018-02-24 15 52 35 グレートでめっちゃゲージ増える。ノーマルは普通のぺナと同じ。ノーマルとグレート交互に狙ってだせるなら無限のスキルチェックでポイント稼ぎまくれる - 名無しさん 2018-02-21 10 37 28 グレート出し続ければ通常時と大差ないけど、一度グッド出すと後退に加えて数秒間修理進まなくなる(その間グレート出しても進まない、もちろんグッドもう1回出せば後退する)。歯車使った時点で物凄い量スキルチェック来るから、下手にグッド連発するとなかなか修理終わらない。 - 名無しさん 2018-02-20 22 34 01 無限ポイント稼ぎが始まる - 名無しさん 2018-02-21 13 15 05 イベントの金のコインと焦げ付いたコインはコンプリートしましたが、追加の報酬とは何でしょうか?条件も『プレーヤー全体の獲得トークン数に応じて』の意味が分かりません。 - 名無しさん 2018-02-21 05 35 48 条件はそのままの意味ですよ。イベント終了後に全プレイヤーが入手したコインの総数に応じて、全プレイヤーにプレゼントがありますよって事ですね - 名無しさん 2018-02-21 08 48 30 だからプレゼントって何って話だよな。プレーヤー全体の獲得トークンの定義もわからんし、トークン=コインでいいのかよ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 29 00 イベントの説明に全体で1000万のコインを獲得したらフェンミンのイベントスキンを配布するってあったと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 13 51 00 トークン数に応じてってことは、数によって内容が変わるってことかな? - 名無しさん 2018-02-21 14 29 45 いや全体でノルマに達しないと、1つしかない追加報酬が貰えないということだと思う。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 55 PC版とPS4版合わせて計算されるの?PS4版別計算だったら不利じゃん。 - 名無しさん 2018-02-21 14 35 04 だいたいこういうのは達成できるような目標を掲げてるもんよ、最初からくれる気満々なんだって - 名無しさん 2018-02-21 15 47 16 追加報酬はフェンミンのスキンだった気がします。コインの総累計はこのURL先で分かります「ttp //howlinggrounds.deadbydaylight.com」 - 名無しさん 2018-02-23 01 08 33 ハントレスの固有パーク。子守唄以外微妙じゃない? - 名無しさん 2018-02-21 14 20 53 ワンパンアドオンつけて縄張り意識で地下釣りワンチャン(尚、地下に釣れなかった場合) - 名無しさん 2018-02-21 18 00 51 PS4版でDLCを全部購入したいと考えてます。皆さんどこでPSカード買ってますか?因みに欧州版ソフトです。 - 名無しさん 2018-02-21 16 18 39 デイリーが9時になっても更新こないんですが(というか1時過ぎてるけど来ない)デイリーの更新時間変わりました? - 名無しさん 2018-02-22 13 58 56 前にデイリーが更新されないことがあったときは、フレンドを殺すとかフレンドと遊ぶところを1回クリックしてそのまま遊ばなくてもよいので、もとの画面に戻ると更新されるようなことがありましたね。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 12 マッチに行ったりしても未だに更新来ませんね…夜帰ってきてから見たりしたときに更新があったりしたのでてっきり時間が変更されたのかと思ったのですが…キラーのデイリー出来ないから早く変わってほしいです - 名無しさん 2018-02-22 22 20 55 dbdを起動しなおしてみるとちゃんとデイリーが出てたりするよ - 名無しさん 2018-02-22 23 27 05 起動しなおしたりマッチに行ったりしても結局更新されず。最終的に深夜帯にインしてみたら更新来てました。結局理由は分からずじまいです - 名無しさん 2018-02-23 01 48 40 9時に通常通り変わりましたよ - 名無しさん 2018-02-22 14 12 53 新米キラーなんですが、たまに生存者側が退出しちゃうのですが、私が初心者だからつまらないと思って抜けるんですかね?こっちはランク20で相手は13とか酷い時は3もいました。15から10あたりの方が抜けて行きます。ドクター使ってるのですが理由は何が考えられますか? - 名無しさん 2018-02-22 14 18 28 煽り乙。真面目に聞いてるなら嫌がらせ専門のキラー使ってるから相手してて楽しくないから他の試合に行く人が多い - 名無しさん 2018-02-22 20 54 23 多分実際にプレイしてる人の狂気ゲージまで上げてしまったんだとだと思いますよ!切断したほうが悪いし、ドクターを使うことは決して悪いことではないので気にせずプレイして行ってくださいね - 名無しさん 2018-02-22 22 33 26 嫌な鯖がいたらキラーは解散できるけど鯖は始まるまでわからないので始まって嫌なキラーに出会ったら切断する人は少なくないですね。ゲームなので楽しめないなら時間の無駄ですし - 名無しさん 2018-02-23 01 23 03 単純にドクターが苦手だからじゃないですかね?苦手なキラーだったりマップだったりすると回線切る鯖いますからね。まぁ結局は切るほうが悪いんですが。そういう人はいつまで経ってもそのキラー相手では上手くなれませんから - 名無しさん 2018-02-23 01 47 37 正論とかじゃなくて根本的に解決になってない意見ばかりだなー。感情的な事だから理由はドクターってのが一番だろうね、どれだけ綺麗事並べてもそれが原因です。赤ランクまで一気に別鬼で上げてから使うか晒されても煽られても切断されても気にしないでいることでしょう - 名無しさん 2018-02-23 03 33 04 新米キラーの生存者側の切断の件をレスした者ですが、みなさん回答ありがとうございます。やはりドクターが原因ですかね、、索敵が非常に苦手なのでドクターでまず慣れてから他キラーを使おうと思っていたので、決して煽りとかではないです。見つけても全然倒せないぐらい下手なので煽れるようなレベルでも無いです。逆に鯖にクッソ煽られます。 - 名無しさん 2018-02-23 07 53 05 個人的に当たるとめんどくさいな、と思うキラーはドクター、フレディ、ハグ。中でもドクターがダントツでめんどくさいと思います。だからと言って切断していいわけないけど。 - 名無しさん 2018-02-23 10 50 17 切断は良くないよな。ドクター相手だと何故か蔵落ちしてしまうのは事故なんだよ、事故は仕方ないよな - 名無しさん 2018-02-23 18 23 49 発電機触ってるときゲージの上に出るアイコンの意味が知りたいのですが、まとめたページはありますか? - 名無しさん 2018-02-22 22 52 02 このwikiには確かなかったけどゲーム内のチュートリアル&ヘルプにアイコンの意味を説明する項目があった気がする - 名無しさん 2018-02-22 23 04 54 確認してきました。ありがとうございます - 名無しさん 2018-02-22 23 12 54 PS4でプレイしてる初心者キラーですが、生存者がフック下に居座って吊るのを妨害するのはこのゲームでの常識的にアリなんですか?楽しいゲームに水を注された気になるので、ついついその人を吊って死ぬまで密着キャンプしてしまいます。私の心が狭いのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-22 23 50 59 個人的な意見ですが参考までに・・。肉壁されても一発殴れば大抵逃げていくのでフックを壊されるよりマシかと思います。PTの連中は連携してもっとえげつないことをします。まぁ疲れたら一息入れて休みましょ。 - 名無しさん 2018-02-23 00 35 23 肉壁なので一発殴ってまだいるようなら転がしてその人から吊るくらいで良いと思う - 名無しさん 2018-02-23 01 00 52 肉壁くらいでキャンプしてたらキリがないと思います。肉壁も立派な作戦の一つですからねぇスタン入ったところでもう一発殴れば簡単に吊れますし。上の方が行ってますがPTでフック破壊しまくられるより全然いいかと。 - 名無しさん 2018-02-23 01 45 21 肉壁は割りとポピュラーな作戦でありサバイバー側にもそれで煽っているという認識はないでしょう。「鬼が吊ろうとする直前にフックを破壊する」「担ぎ上げたサバをライトスタンで助ける」この辺りはサバに有用な作戦とはいえヘイトを集めている認識があると思われますが。ただそれが許せないのであればキャンプするのも鬼の自由です。 - 名無しさん 2018-02-23 02 25 29 このゲームで批判が多いことはサバイバー側で言えばボイスチャットパーティー(本来ゲーム内の仕様上はできない情報のやり取りをボイスチャットを使って行う)と煽り(目の前で屈伸運動をする、無駄にライトをカチカチする、モーションを使って鬼をイラつかせようとする)、遅延行為(もう脱出できる状態にも関わらず脱出せず鬼に迷惑をかける行為)くらいだと思われます。今のイベント中はイベントフックを破壊して吊らせないというのもありますが。それ以外は戦術の範囲内だと思われます。今回の例で言えば、サバイバーがフック前に立つのも担がれた生存者に助かるチャンスを与えるにすぎませんからね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 56 08 追記、切断やチートなどのこのゲーム固有じゃないバッドマナー行為はもちろん論外です - 名無しさん 2018-02-23 03 11 13 密着キャンプは嫌がらせ行為として認められてるけどフックに吊られない様に助け合うのは問題ないんだよな。今回の場合だと木主が一番マナー違反になる。やられてる側が楽しいことがほとんどないのは当たり前だけど - 名無しさん 2018-02-23 13 00 51 やっと倒して吊って次の奴をって思ってるところに妨害入るとうざいし、キラーやったことがある奴は理解できると思うが、悪気はなくてもゲート際待機とか救助後の肉盾とか本当に嫌だからな。俺は木主の心が狭いとは思わんよ。それもPvPの宿命だし - 名無しさん 2018-02-23 13 18 37 どっちも間違ってないよ 立派な戦略 ただ嫌う人は多いでしょうね - 名無しさん 2018-02-23 14 30 38 沢山の回答ありがとうございました。作戦の内であるという認識が一般的なようですね。3人くらいのライト持ちがで入れ替わり立ち替わり妨害してきたりがあったので鬱憤が溜まりましたが、正々堂々と釣り殺すことにします。ライトも下向いて歩けばほとんど効きませんしね。 - 名無しさん 2018-02-23 22 24 15 いや、ライトは話が別だから。前提変わってんぞ - 名無しさん 2018-02-25 19 56 09 死恐怖症の利点を教えて下さい - 名無しさん 2018-02-23 17 09 14 トーテム破壊によってパークが死なない。発電機修理以外の行動にも効果が及ぶ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 16 15 ルインと組み合わせたときに強い - 名無しさん 2018-02-23 18 24 07 一撃ダウンを持たないキラーは恩恵を受ける時間が長い - 名無しさん 2018-02-23 18 42 12 tipsで「他のオファリングと競合しない限り消費される」って出たけど消費されないパターンって何ぞや - 名無しさん 2018-02-24 15 07 19 そのtips結構前からある文章だけど「他のオファリングと競合し効果が発揮されない場合においても消費される」の誤訳だよな - 名無しさん 2018-02-24 16 01 47 あー前からある誤訳の1つか。サンクス - 名無しさん 2018-02-24 16 44 19 質問2つほど。 1、生存者ってそれぞれによって得意なことが異なるとあるんですが、それって得られる固有パークが異なるってだけで生存者自体には差がないんですか? 2固有パークって獲得できる生存者以外が使うと効果が減少するとかってありますか? - 名無しさん 2018-02-24 15 55 57 どちらもない。 - 名無しさん 2018-02-24 15 59 11 あ、強いて言うなら身長とうめき声の聞きやすさ、服装の暗さとか? - 名無しさん 2018-02-24 15 59 54 視認性の低さで言えばクロちゃん最強よね。衣装のチョイスにもよりますけど。 - 名無しさん 2018-02-24 18 52 59 ドワイトは何故か殺りたくなります - 名無しさん 2018-02-24 19 02 21 得意なことがいわゆるの固有パークのことでしょうねぇ。2はない。上の人の言う通りしいて言うなら体格が違うからバレやすさは違うけど、キラーと違って足の速さとかも同じだし - 名無しさん 2018-02-24 20 55 05 チェイスが上手くないので必死で近くの板目指して逃げちゃうんですけど、途中で他のサバイバーのとこに行っちゃうことが多いです。いるのが見えたら音を出して違う場所に行く努力はしてるんですが、たまにタゲうつります。なすりつけに見えてしまうのか救助されないとかもたまにあって困ります。みんなどうしてますか?絆つけるとかですかね〜 - 名無しさん 2018-02-24 17 18 46 事故はきにしちゃだ~め - 名無しさん 2018-02-24 19 03 30 なすりつけてるつもりかないならいいんじゃない?自分の身がだいじです。他に逃げることによって殺られるより強ポジ行くのは当たり前。行った先の鯖はうまく隠れるなりすればいいと私は思うがまあ逆意見もあるだろうな - 名無しさん 2018-02-24 19 06 37 慣れてきたら状況判断が大事やね。発電機残り1つとかで自分がまだ吊られて即死でない状態なら鬼を発電機から離すように逃げないととかいろいろあるけどね - 名無しさん 2018-02-24 19 36 04 極論このゲームはあくまでも個人戦なのでそんな些細なこと気にしなくてもいいかと - 名無しさん 2018-02-24 20 46 58 ありがとうございます。状況判断する癖をつけつつあまり気にせず頑張ってチェイス練習しようと思います。 - 名無しさん 2018-02-25 17 22 18 あれ、レイスって透明状態で掴みできたっけ? - 名無しさん 2018-02-24 20 34 10 ロッカーは出来るよ。他は出来ない - 名無しさん 2018-02-25 04 14 55 え、じゃあやっぱりチートだったのかな…発電機掴みされたんやが…まぁ緑回線のくせして以上に重い(重いというか挙動がおかしくなる)やつだったからかも知れないけど…まぁ通報したからいいか - 名無しさん 2018-02-25 15 16 49 脱出だ!ケーキって生存者全員のブラッドポイント100%アップだと思っていたのですが違うのですか?あと脱出しなきゃ効果がないって本当ですか? - 名無しさん 2018-02-24 20 44 31 ケーキは自分のみですよー全員対象はブラパ。脱出の必要はないはず - 名無しさん 2018-02-24 20 49 19 私の3番弟子↑が言った通りだよ - 名無しさん 2018-02-24 22 54 53 フレンドを招待のボタンが押しても反応しないのですが対処法を知っている方いますか? - 名無しさん 2018-02-25 20 35 12 ガラクタいじりって、ビリーカニバルマイケルとかに使うと強いのは有名だけど、レイスにつけるのってありかな? - 名無しさん 2018-02-25 20 58 07 普通にアリです。レイスは透明化解除のスピードがカギだからそれと組み合わせると強い、というか普通くらいのキラーになれます - 名無しさん 2018-02-26 11 10 59 生存者で呻き声が大きい順で並べるとどのような形になりますか? - 名無しさん 2018-02-26 07 52 46 まぁ最初に来るのは女子勢、中でもクローデットがかなり目立つ。ミンも声がでかいというか高いから聞こえやすい。くらいかなぁ自分的には。男子だとジェイクが高めなせいか聞こえやすいかな。なんかタップは分かりにくい、らしい - 名無しさん 2018-02-26 15 36 29 クエンティンは呻き声が短いから見失いやすい印象 - 名無しさん 2018-02-26 16 25 42 枝に同意。スミスは分かりにくいんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-26 21 06 48 唯一の生存者は、バベチリに対して、どのような形で効果があるのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-26 08 45 58 ない - 名無しさん 2018-02-26 11 09 57 オブオブって使ってるだけで煽りとか思われたりする?ローリー青い服も目立つからオブオブと合わせてチェイス練習したいとか思って… - 名無しさん 2018-02-26 15 20 14 ディサイシブ取るつもりだからローリー育てるついでにって感じです。 - 名無しさん 2018-02-26 15 24 04 思う人は思うかもしれないが普通は思われない。煽りになるかどうかはつけた上でどんな行動をするか次第。単にチェイス練習したいだけならパーク枠1つ潰さなくてもスキルチェックでちょっとだけ手を抜くぐらいでいいと思うけどね - 名無しさん 2018-02-26 23 19 14 オブオブ見た段階で煽り鯖かな、と警戒はする。それだけで煽りとまでは思わないけど - 名無しさん 2018-02-27 08 04 18 ローリーでいくんなら単純に実績解除にきたのかな?って思うんじゃない? - 名無しさん 2018-02-27 12 47 56 ハントレスの歌声が変わるのって何か意味あるんですか? - 名無しさん 2018-02-26 15 22 54 長い間生存者を見つけられないと鼻歌が低くなります。今はバグがあるみたいで、見つけても鼻歌が低いままだったりします。 - 名無しさん 2018-02-26 15 25 41 低ランク低レベルのハントレスで、たまたま女狩人の子守唄が無音まで持っていけて名前が忘れたがトーテムを守るパークを使ってトーテムを守りながら三人出荷したら内一人から卑怯だなんだというファンメを大量に送りつけられたのですがこの戦法は卑怯ですか? - 名無しさん 2018-02-26 18 29 41 あ、ちなみにキャンプ、トンネルなどは一切していませんでしたね - 名無しさん 2018-02-26 18 30 39 これ質問じゃなくて、同意してもらいたいだけの愚痴じゃないの? - 名無しさん 2018-02-26 19 49 09 みたいだねー。こんな質問してる所見るとキャンパーなんだろうなー - 名無しさん 2018-02-27 13 48 59 質問をした者です。確かに少なからず同意を求めた気持ちはありますが、今後キラーとしてやっていくに確認をしたかったのでここで質問させていただきました。ちなみにキャンプは周囲に他の鯖がいる可能性が高ければ周囲を探索する程度がしますのでそれが該当するのであればキャンパーになりますね。僕個人としてはキャンプをするより少し離れたジェネレーターを見に周ってフックから降ろされた鯖を狩ったほうがいいとは思ってます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2018-02-27 17 39 29 戦法として卑怯かと言われれば全然卑怯じゃないわな。有効な戦法だと思う。しかしよく守りきれたなーと思う。大体どっちかはチェイス中に壊されそうなもんだけどね - 名無しさん 2018-02-26 21 06 08 質問をした者です。その時はたまたまトーテムが二つ近い場所にあり、ジェネレーターも残ったのがその周囲だったのでなんとかなった感じでした。 - 名無しさん 2018-02-27 17 41 42 トーテム守るとそこ周辺のジェネだけが残って鯖側からして悪循環になると…良い戦法じゃんやっぱ - 名無しさん 2018-02-27 22 41 52 いい戦法だと思いますね。トーテム守るのも結構きついし、守りながら生存者シバいて吊ってはなかなか難しいと思います。私が鯖ならトーテム守ってるとわかった時点で発電機を気合いで直します。 - 名無しさん 2018-02-27 04 31 25 まぁ子守唄発動で通知音なくなったらスキルチェック無理ゲーだろうけどね…ルインもあったらマジで進まないだろうな - 名無しさん 2018-02-27 15 22 24 壊せなかったのは自分なのによく卑怯だなんて送ってきたよね。別のなにかがあったってことはないかい? - 名無しさん 2018-02-27 07 15 54 質問をした者です。特に何かしたというわけではないですね。 - 名無しさん 2018-02-27 14 40 42 釣りっぽいな。自分は正しいって言って欲しいだけにしか思えん - 名無しさん 2018-02-28 22 35 44 アドレの仕様について質問。アドレ持ちがフックに吊られている状態で通電し、救助された瞬間でもアドレって発動するんですかね?吊った生存者が救助された瞬間負傷無しになって元気に走っていきました。離れていたのでアドレのスピードアップが適用されていたかは把握できていません。リザルト見ても注射器付きキットやアイテムにアドオンを付与するパークを持っている人はいませんでした - 名無しさん 2018-02-27 01 57 52 確かストックされる感じになると思う。フックに掛けられてる時は発動せずに、他生存者がアドレ持ち鯖助けたらその時にアドレ発動だったはず - 名無しさん 2018-02-27 04 26 24 naruhodo - 名無しさん 2018-02-27 13 29 52 ありがとうございます - 名無しさん 2018-02-27 13 30 02 鯖が行動不能の状態の時(担がれている、フックに吊られている)はアドレナリンは発動しない。動けるようになった瞬間に発動するから、ライトスタンで助けた鯖が元気になってめっちゃ早く駆けて行ったりする - 名無しさん 2018-02-27 15 20 19 ↑担がれてる時って発動しないっけ?アドレナリンが担がれてる時に発動になって担がれたまま消費されてるのを動画で見たような記憶があるんだが - 名無しさん 2018-03-01 13 46 15 いや、自分で動けないときは発動しなかったと思うぞ。だからストライク決めた瞬間元気になったりするはずだけど - 名無しさん 2018-03-01 15 50 47 そっかじゃあ勘違いかバグだったのかもなありがと - 名無しさん 2018-03-01 15 58 00 キラーで合計3枚くらい封筒ある試合、マッチ終了後の獲得BPと実際に手に入ったBPが-20000ぐらい違うんだけど、同じ症状の人いる? - 名無しさん 2018-02-27 03 33 13 リザルトのBP表示が封筒のBP二回足した変な数値になってるけど実際には一回分だけしか入らないから減ってるように見える - 名無しさん 2018-02-27 07 28 31 手札公開のオーラ可視能力強化の効果は、レインボーマップなどの記録範囲も強化するのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-27 08 34 17 弄ばれる獲物 は トークンを消費する攻撃は キャラによって能力が違うチェーンソーなどの特殊攻撃も含みますか? - 質問をさせて頂 2018-02-27 21 31 48 トークン消費されました - 名無しさん 2018-02-27 22 44 38 マイケルのメメモリはカウントされないし、オブセ殺害するとチェイス判定が終わってトークン溜まるよ - 名無しさん 2018-02-28 00 08 57 ジグソーボックスにランタンって適用されますか?気になって昼しか眠れません - 名無しさん 2018-02-27 23 13 04 夜寝ろ - 名無しさん 2018-02-28 13 00 13 ハグで虚像無効のアドオンつけてる場合、ライトで罠除去してもサバ側にはわからないですか? - 名無しさん 2018-02-28 12 58 45 ジグソウボックス作動時の強調表示は本当スキルチェック失敗時のみ?手突っ込んだ瞬間に強調表示行ってる気がするんだが... - 名無し 2018-03-01 04 18 33 アドオンによっては触った瞬間通知来る。そういうアドオンじゃなければ来ないよ - 名無しさん 2018-03-01 09 36 02 具体的にはどのアドオン?見た限りそんなアドオンはないように思うのだが - 名無しさん 2018-03-01 13 41 18 Amanda's Secretがそうだったはず。実装初日に確かめた時に滅茶苦茶強くて驚いた記憶がある - 名無しさん 2018-03-01 13 53 14 アマンダは罠解除できた時に通知が来る糞仕様だったと思うぞ - 名無しさん 2018-03-01 13 56 53 効果修正あったのかも知れんからパッチノート見てみるわ。少なくとも実装初日は触れた瞬間に通知来るのがあったはずなんだよね - 名無しさん 2018-03-01 14 00 39 俺も最初は通知来るアドオンだと思って黒の魔除け使ってすげー損した気分になったんだよねw - 名無しさん 2018-03-01 14 04 43 復帰した場所から近いとこに当たりを付けたり予想ルートの箱を探しに行ってるだけだと思うぞ - 名無しさん 2018-03-01 13 49 57 アドオンがついたアイテムを宝箱から拾ったので(開いてた)もう一度どんなアドオンがついてるか確認するためにRで落としてから拾い直したのですが、ロビーに戻ってアイテムを見たらアドオンがなくなってました。ちなみに懐中電灯です。これはバグですか?それとも他人のパークによってアドオンが付与されたアイテムは一度Rで落とすとアドオンが消えるんでしょうか? - 名無しさん 2018-03-01 04 59 09 一度置くと消えるなんてことは無いだろうから、バグか夢でも見たんでない? - 名無しさん 2018-03-01 05 10 37 バグだと思う。俺は自分で持ち込んだアイテムのアドオンが脱出後に消えてることがあったからな - 名無しさん 2018-03-01 13 51 29 バグかもしくはアドオンだけ回収されてたかだな。アドオンは持ち帰れてるけど、セットした状態じゃなくなってるってことはたまにある。アドオンの数増えてなかったかな? - 名無しさん 2018-03-02 09 56 06 最近箱を漁ってもアイテム取れないってことがあるけどバグ? - 名無しさん 2018-03-01 11 02 53 1.9.3で修正されたんじゃなかったっけそれ - 名無しさん 2018-03-01 13 52 53 そうなんだ。教えてくれてありがと - 名無しさん 2018-03-01 14 37 38 キラーのランクがどんどん上がって、全く歯が立たないで鯖に煽られることが多くなってきた… ランク下げたいけどやっぱり迷惑かかっちゃいますかね…(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-01 15 32 15 2人以上殺せなければ勝手にランクなんぞ下がっていくんだし、別に普通にやってればいいんじゃない?ゲームに意図的に参加しない(素振りしかしない、動かない等)は違反行為で通報案件だからダメ。迷惑をかけるっていうのが誰に対してなのか - 名無しさん 2018-03-01 15 49 18 切断でランク下げようとしてるんじゃね?まあいいオファリング付けたのに切断なんかされたら迷惑だね。例えばギデオンやりたくてアドオン使って即切断とかされたらはぁ!?って感じるわ - 名無しさん 2018-03-01 15 54 34 それだったら迷惑以前にもうゲームやめてくださいって話になるよな。迷惑通り過ぎてキレるレベルでしょうなやられた鯖は - 名無しさん 2018-03-01 16 06 05 ハントレスのアドオンの妨害効果って何でしょうか? - 名無しさん 2018-03-02 09 39 26 基本移動速度が遅くなる効果です。ハントレスのアドオンのページに明記してあるので一度目を通しておくことをおすすめします。 - 名無しさん 2018-03-02 09 58 47 狩の興奮をつけているときとつけていないときでどのくらいブラッドポイントに差がでますか?最後まで壊されていない前提でお願いします - 名無しさん 2018-03-02 10 53 56 パークの効果説明にある通り狩猟ポイントの最大50%だから内容次第。通常トーテム含め1つも壊されなければボーナスは最大4000だけど実際として狩猟ポイントが8000までいくことはごく稀だからボーナスポイントに期待してつけるパークじゃないね。普通の1ゲームで2000入ればいい方じゃなかろうか - 名無しさん 2018-03-02 11 23 40 なるほど!そうなのですね!ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-02 11 55 16 キラーの先輩方にお聞きしたいです。フルPTに勝てる力が欲しいです。ライトとかは気を付ければどうとでもなるけどVCが一番の強敵だと思ってます。とにかく発電が早すぎる。ルインやデボアはひとりに見つかれば全員にバレる。普段はハグでそこそこやれてるとは思うんですけどやっぱり一撃持ちか機動力のあるキラーを練習するべきでしょうか - 名無しさん 2018-03-02 21 41 07 ノーワン番人ハグをオヌヌメしよう - 名無しさん 2018-03-02 22 27 54 勝てるというのがどのくらいの成果を指すのかわからないけど、全滅ということならPT4人のうち2人は初心者が混ざってないと厳しいというのが現状のゲームバランスじゃないかと。やる気なら強~中堅キラーを使って、ルインタナトでできるだけ遅延して、アドオンもガチ構成にして初めて勝負できるぐらいなんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-02 23 24 32 まず四人パーティーのVC玄人鯖集団には絶対勝てないから諦めよう。大体チェイスが長引くとぼこぼこにされるから最初からチェイスを許さないナースか、常時一撃持ちのビリー練習するしかないね。アドオンでチャージ短くしてガラクタつけたビリーだと正直滅多に負けない。 - 名無しさん 2018-03-02 23 34 31 一撃斧とかおすすめ - 名無しさん 2018-03-03 02 29 00 ハグだと決定打が欠ける分難しいな。何でもありなら桃メメで早々に減らせればってくらいじゃないか? - 名無しさん 2018-03-03 18 52 42 先月に始めてなんとか現在生存者ランク10になったのですが、未だにチェイスが20秒と持ちません。隠密だけでここまで来たのがなんだか情けないのですが、よくあることなのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-02 22 46 50 ランクはあんまり参考にならないからなぁランク5くらいになると赤ランク帯とも当たるからちょっとは参考になるかって感じだし。運が良ければ簡単にランクは上がるから別に恥ずかしくはない。まず隠密も大事だしな - 名無しさん 2018-03-02 22 49 08 かく言うワイも1月初め頃に始めて2月のリセット前にランク4まで行ったしな。後ろ見て走れるようになると大分生存率が上がるぞ - 名無しさん 2018-03-02 22 50 39 最初はそんなもんよ。チェイスしてこなかったんだから苦手なのは当然。まずは窓飛び越えた後すぐ後ろ見てキラーの移動方向見て逃げることから始めよう。あとはどれだけ強ポジを把握してそこに逃げ込めるかだな。 - 名無しさん 2018-03-02 23 36 16 チェイスうまくなりたかったら、とにかくチェイスが出来る構成で行くといいぞ。ダッシュパーク、ストライク、アラート使ったり、薬瓶持ってったりしてとにかくチェイスする時間増やしてみるといい。隠密が上手いってのは鬼側からすればかなり厄介だけど、チームの状態を考えたら自分が引き受けるべき時ってのはあるから上手くなっておくに越したことはないと思うよ - 名無しさん 2018-03-03 05 35 07 観戦でうまい人のチェイスを眺めていると、視界の取り方とか強ポジの使い方とか、同じマップでマッチしてる分参考になるよ。 - 名無しさん 2018-03-03 21 22 00 自分がキラーの場合、切断すると使用していたアドオン、オファリングはそれぞれどうなりますか?そして切断したのが試合途中だった場合、そこまで稼いでいたポイントはどうなりますか?宜しくお願いします。 - 名無しさん 2018-03-03 04 09 14 すべて消失。BPもゼロだし、オファリング、アドオンも消費。ついでに意図的に回線切った場合にはペナルティとして米粒2つだったか?を持っていかれる。 - 名無しさん 2018-03-03 13 31 08 ジグソーのマップってもしかしてハッチは1階にしか沸かないですか?物理的に考えるとだけど - 名無しさん 2018-03-03 08 45 48 そうだったはずですよ - 名無しさん 2018-03-03 14 11 07 ありがとうございます。鍵を使うときに同時に選択するとかなりやりやすそうですね。 - 名無しさん 2018-03-04 02 51 10 いや、結局はかなり入り組んでるマップだから、鍵でハッチ脱出狙うんだったらギデオンはあんまりお勧めしないけどな…ハッチの音するのに壁裏ですごい遠回りとかあるからな - 名無しさん 2018-03-04 04 03 08 サバイバーのBPについて質問です。自分は基本的に発電機を直すかたまにフック救助しかしてないのですが、脱出後に獲得BPを見ると、処刑された人たちよりかなりBPが低い、4人のうち最下位ということがすごく多いです。決してチキって脱出まで何もしてないわけではありません。処刑されたにもかかわらずBPが2万を超えたりする方々はどのようなテクニックを使っているのですか? ちなみにオファリングはない前提です。 - 名無しさん 2018-03-03 12 08 43 チェイスで時間稼ぐ、板を当てる、救助する、味方と一緒に発電する。この辺やると稼げる - 名無しさん 2018-03-03 12 19 08 BPは発電機集中よりも積極的に救助行ったほうが圧倒的に稼げる。長持ちチェイスで板当てるとかするとかなり稼げるのと、トーテム壊しでも600BP貰えるからちまちま稼いだりかなぁチェイスそのもののBPは高くないから注意 - 名無しさん 2018-03-03 13 33 36 ここの『システム』の項目にある『得点表』を見てみるといいよ、様々な行動に得点が加算されるゲームだから参考にしたらいい - 名無しさん 2018-03-03 13 33 56 発電機集中型の悪いとことして、発電機しかしてないから得点がカンストしちゃうんだよね。だからほんとはもっと点数稼いでたとしても低くなりがちってのもある。ハッチ逃げしてもカンストしてるから旨味ほとんど無いしね。でも相手キラーがめちゃくちゃ強いときは発電意識低いと全滅率高いから気を付け- - 名無しさん 2018-03-03 16 15 44 鬼に見つからないで発電機ガン回しだと大体1万~1万2千くらいだったはず。ポイント増加系パークとしてはキングの持つ救助するとボーナスP入るのがありますね - 名無しさん 2018-03-03 18 49 12 なんかハントレスの手斧の当たり判定広くなった?絶対避けただろと思っても当たるんだけど…気のせい?ちなちゃんと緑回線でラグくはなかった - 名無しさん 2018-03-03 14 13 42 ラグスイッチじゃない?窓超える時や板直前に切り替える奴もいるくらいだし - 名無しさん 2018-03-03 18 45 50 いや、窓枠も板も全然重くなかったし、まず被弾したのが普通にだだっ広いところだったからそれはないと思う。なんか他の実況の人とかも何人か言っててちょっと気になってはいたんだけど、実際当たってみると判定が緩くなったような希ガス - 名無しさん 2018-03-03 23 05 29 デイリーの殺害は出血死じゃダメでしたっけ? - 名無しさん 2018-03-03 18 30 06 デイリーにも書いてあるけど基本的にメメとかじゃないと無理 - 名無しさん 2018-03-03 18 40 54 ダメ。メメントとか使って直接殺害しないとカウントされないよ - 名無しさん 2018-03-03 18 46 25 回線断について質問なのですが、脱出のリザルトが出ない場合は、鯖側の通信異常ですか? - 名無しさん 2018-03-03 22 46 40 PC?PS4?PCはアプリ終了だろうが強制リザルトって聞いたから自分の回線異常だと思う。PS4版は鬼がアプリ終了すると切断でロビーに戻されるよ。通報も出来ないから悪用する屑が後を絶たない - 名無しさん 2018-03-03 23 10 21 回答thnx。PS4で遊んでいるんですが、明らかにおかしな回線断が多くて原因が気になってたんです - 名無しさん 2018-03-05 18 55 47 バグったりした時の対応として知りたんだけど、退室と切断の違いってなんぞ?あと退室ってどうやってするんだ? - 名無しさん 2018-03-03 23 56 39 PCやキボでの操作はわからないけど、PS4だと儀式中にスタートボタン押してメニュー開いたら退出ボタンがあるよ。ロッカーバグとかで動けなくなったりした時用の救済措置。切断は儀式中にアプリを終了する。PS4で鬼がこれやると、リザルト行かずにロビーに戻されるんだよ。だから通報も出来ないし、BPも貰えない。オファは消えるし、儀式中に工具箱とか使い切ってたら消滅するしでホント糞 - 名無しさん 2018-03-04 00 05 47 PCはEscキーでメニューが出てそこで退出選択できる。切断したいならCtrl+Alt+Deleteからタスクメニュー出してアプリ終了 - 名無しさん 2018-03-04 19 19 13 サンクス。これでバグったりチートに会っても安心か。まぁなるべくしたくはないものですが - 名無しさん 2018-03-04 20 12 08 退出も切断と一緒の扱いだからやむを得ない場合以外での使用は厳禁。たまにこれは切断じゃなく退出だから問題ないなんて平気で宣う阿呆が居るからね - 名無しさん 2018-03-05 14 43 05 もちろんそこは弁えてるよ。やっぱりされて迷惑なことはしないさ。やった分のBP貰えないとか馬鹿臭いし。チートとかじゃない限りやらないさ - 名無しさん 2018-03-05 15 34 52 またデマを…公式見ようよ… - 名無しさん 2018-03-05 16 39 10 弄ばれる獲物ってビリーとカニバルのチェーンソーとハントレスの斧投げでもトークン消費されますか?あとピッグの奇襲 - 名無しさん 2018-03-04 06 35 33 されるはずむしろマイケルの立ちメメ以外で消費されない攻撃なんてないんじゃないか - 名無しさん 2018-03-04 11 02 07 鬼にフランクリンでアイテムを落とされた後に鬼が切断すると持ち込んだアイテムはどうなりますか? - 名無しさん 2018-03-04 09 17 14 消えるよ。切断された時にアイテムを使いきってる場合も消える。切断じゃなくて退出でも同じ - 名無しさん 2018-03-04 10 05 42 サボタージュの工具箱使用時の効果が分からないんですけど…これってLv.3だと破壊工作の速度が2倍になるって事ですか?Wikiの説明と違って工具箱ちゃんと消費してますし… - 名無しさん 2018-03-04 16 58 25 破壊工作の速度は変わらないけどサボついてれば工具箱の消費が遅くなる - 名無しさん 2018-03-04 18 42 32 現在のゲーム内翻訳では工具箱使用時の効率が50・75・100%上昇となってるね。言い換えるならばこのパークをつけている人が工具箱を使う限り工具箱の耐久度を50・75・100%大きいものとして扱う、という解釈でいいかも - 名無しさん 2018-03-04 19 10 22 あ、もちろんフック破壊に使う時に限りで - 名無しさん 2018-03-04 19 12 02 トラッパーくんのトラバサミを忘れないであげて - 名無しさん 2018-03-04 19 14 14 Lv1のマイケル、フレディ、しゃがんでいるピッグはそれぞれ「予感」や「凍りつく背筋」で反応しますか? - 名無しさん 2018-03-04 23 06 36 順番に しない・する・する - 名無しさん 2018-03-04 23 28 14 板当て判定入らずに板消費の上ダウンしたんだが一部鬼だけ変な当たり判定持ってたりします? ちなみにピッグとの試合で110pingほどでした - 名無しさん 2018-03-05 02 05 29 殺人鬼をひるませるのポイントも入らなかったってこと?相打ちじゃなくて? - 名無しさん 2018-03-05 06 31 14 相打ちにならずです。ポイントも入ってませんでした - 名無しさん 2018-03-05 10 22 51 前フレディで夢に入れた瞬間に板当てられたら怯みもせずそのまま板割れたことがあったから局所的なバグはまだまだ多いんちゃうかな - 名無しさん 2018-03-05 11 23 19 鍵の真っ赤な琥珀のキラー探知でフレディの姿は見えるんですか? - 名無しさん 2018-03-05 03 01 23 おそらく見えないかと、血族レベル3で見えなかったので。ただレイスは見えます - 名無しさん 2018-03-05 07 28 28 夢落ちしてれば見えるはず - 名無しさん 2018-03-05 14 35 37 ランクマッチで4人VCとかいう壊れパークの弱体化はいつですか? - 名無しさん 2018-03-05 08 19 06 ウルメメ装備でトンネルしましょう - 名無しさん 2018-03-05 14 51 19 優鬼してもらったときにお礼を言ってるのですが、鬼がまだフィールド内にいてもチャットログは残ってるのでしょうか? - 名無しさん 2018-03-05 16 24 44 残ってない。鬼でも鯖でも自分がリザルトに行った後のチャットしか見えてない。あのチャットにはログという概念がないのだ - 名無しさん 2018-03-06 12 39 43 そうなのですね 教えてくださりありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-07 01 10 51 ダイイングライトでオブゼッションをつけたサバイバーが回線切断した場合、効果はどうなりますか? せっかく瀕死にしたのに切断するオブゼッションが多くてうんざりしてます。 - 名無しさん 2018-03-05 19 38 09 回線切りは死亡扱いなので、サバイバー側からして悲劇が起きます(経験者) - 名無しさん 2018-03-05 23 04 00 じゃあキラー側からするとラッキーなことなんですね! スッキリしましたありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-06 01 29 53 まぁ死んだら効果が発揮系は良いけど、リメンバーミーみたいな生かしておくことに意味がある系だとキラーも悲しみ - 名無しさん 2018-03-06 12 26 28 steam版で久しぶりにINしてみてサバイバーは問題なくマッチングするんだけど、キラーで部屋作ると全然マッチングしないんだが今キラー飽和状態?それとも俺だけかな?低ランク帯のお話です。 - 名無しさん 2018-03-05 21 13 40 低ランクはキラーが多すぎて飽和しているようなので、マッチしにくいようですね。私も全然マッチしませんでしたわ。 - 名無しさん 2018-03-05 23 04 55 遅レスごめんね!自分の回線のせいかと思ったけど、スッキリしたよ!ありがとう! - 名無しさん 2018-03-06 10 08 41 RANK20~18ぐらいはマッチしにくい。5分~ぐらいゆっくり待つぐらいで。 - 名無しさん 2018-03-06 10 04 56 そーなんだ!低ランク帯抜けるまで我慢して気長に待つようにします!ありがとう! - 名無しさん 2018-03-06 10 10 35 ミルク&クッキーの実績が26回から進まないのですが、コレってバグってますかね?別々の儀式からちゃんとチェスト漁ってるんですが… - 名無しさん 2018-03-06 13 56 15 チェスト関連の実績はこそ泥パークをつけてないとカウントされないとかつけてると逆にカウントされないとか変な条件があった気がする - 名無しさん 2018-03-07 02 58 36 え、そんなのあんの?マジか…コソ泥魂付けて行かんとだめなのか - 名無しさん 2018-03-07 04 12 51 ん?でもそうするt26回まではなぜカウントされたし…コソ泥付けたことないんやが - 名無しさん 2018-03-07 04 15 09 ジグソーボックスにダイイングライトって適用されますか? - 名無しさん 2018-03-06 15 19 10 されないんじゃね?ゲート開放にも適応されないしなアレ。やられたことないから分かんないけど、適用されるのって修理破壊治療だけじゃないっけ - 名無しさん 2018-03-07 02 47 10 動画に影響されキラーがやりたくて先週買ったばかりなのですが 全然マッチングしないし やっとしたと思ったら2人や3人で始まったりする試合ばかりで 4人揃っても捕まえたらログアウトする人も多くて全然ランク上がらないんですが みなさんどうやってランクあげてるんでしょうか? - 名無しさん 2018-03-06 17 23 11 買ったばかりってことは低ランクだよね。前回のランクリセットからだいぶ時間経ってるから、低ランクは人が少なくてマッチしずらいと思うよ。中・低ランクは萎え落ちする人が多くて、ハッキリ言って諦めるしかない。現状ランクは飾りだからあまり気にしない方がいいよ。どーしても気になるなら、気長に何試合もやるしかないかな。 - 名無しさん 2018-03-06 19 05 08 ランク上がれば減るときいて これの現状から脱するためにランク上げたいのですが、この現状ののせいで上がれません。。。社会人で一日のプレイ時間もそこまで多くはないので気長に問う言うのは、、、買った時期が悪かった問うことでしょうか、、、 悪いのはこちらではないのに諦めなきゃだめんですね、、、 - 名無しさん 2018-03-06 20 07 01 毎月13日にランクリセットだから、もう少し待てば一気に低ランクに人増えるよ。その期間逃さなければ、2サク出来る腕があればランクは上げれると思うよ。萎え落ちする人は、高ランクでも稀にいるからどうしようもないね(;´・ω・) - 名無しさん 2018-03-06 21 27 32 追記で実装日はまだ決まってないけど、試合の採点方法がエンブレム制になるらしいから、今よりは遊びやすくなるのかも。 - 名無しさん 2018-03-06 21 32 00 どうだかね~超絶チェイスで誰も吊られない高ランクの森もあるから、そうなると誰もピップ貰えなくなるんじゃないかって懸念している…せめて脱出したらピップおくれよ~ - 名無しさん 2018-03-07 01 41 32 最初からいないのはしょうがないけど 担がれて萎え回線切りは処刑にカウントしてランクptを4ptくれるようにしろよな 処刑の半分しかもらえんのは終わってる - 名無しさん 2018-03-06 20 09 35 そ れ な - 名無しさん 2018-03-07 02 48 01 救助目前でわざと耐久やめるのって通報案件だと思いますか? - 名無しさん 2018-03-06 18 19 30 通報案件かどうかの判断はあなたに任せるけど、通報したところでBANには99%ならないと思う。同一人物に今後も似たような事をされるのならそれはハラスメントになるかもしれないけどね。 - 名無しさん 2018-03-06 18 28 20 なるほどありがとう - 名無しさん 2018-03-06 18 33 05 因みにその人物が無差別的に同様のことを続けていた場合はハラスメントに当たると思う? - 名無しさん 2018-03-06 18 49 51 現実的に考えてそれを証明するのはまず無理だけど、仮に証明できたとしても上で言われているように運営サイドはまず間違いなく動かない。鯖の煽りや鬼のケバブと同レベルの案件 - 名無しさん 2018-03-06 23 04 16 n3は取れてるよ。俺のときもそれ以外の人のときも同じ事やってた - 名無しさん 2018-03-07 07 32 31 証明については動画を上げてurlを送るとかじゃダメ? - 名無しさん 2018-03-07 07 35 06 繰り返し言うけど、仮に証明することができたとしても君の望むような結果には99%ならない。少なくとも10本以上の動画を撮る自分の手間がかかり、しょうもない通報に対応させられる運営サイドの手間がかかるだけ。それでいいなら通報でもなんでもすればいいけど、迷惑という言葉について理解のある人間なら普通はしない - 名無しさん 2018-03-07 09 50 19 じゃあプレイ時間約3000でおそらく名前からして日本人が血族とオープンハンデッド付けてそんな感じのことやってるから注意してねとだけ言ってくかな - 名無しさん 2018-03-07 10 15 52 ゲーム開始時に3人以下の時に ログアウトするのは違反行為になりますか? 最初から人数が減ってる試合なんてしたくないのですが、、、 - 名無しさん 2018-03-06 22 31 59 違反行為になります。キラーが有利になるのは間違いないですが、3人以下スタートでも脱出は可能です。その程度で切断を考えるなら、ストレスの少ないオフラインゲーをお勧めします。 - 名無しさん 2018-03-06 23 05 29 違反にはならないが残ったプレイヤー(鬼・鯖問わず)に迷惑をかけることには違いないので通報されても文句は言えない。即座にBANされることもないだろうけどそれが積み重なればどうなるかはわからない。結局のところは自分の勝手な都合であり自己責任であるということ - 名無しさん 2018-03-06 23 12 45 退室も切断も、やられたほうからしたら変わりませんから、通報されても文句言えないですね~まぁ3人でも頑張れば全員ピップ増えることも可能ですから、諦めずに頑張ってみては。いつも以上のスリルが味わえますよw - 名無しさん 2018-03-07 00 11 11 ビリーかナース(他キラーでもいいけど)でチリ、天秤、死恐怖症、デボアって強いんすかね?遅延が足らん? - 名無しさん 2018-03-07 02 33 15 普通に強い方から数えた方が近いパークばかりだから、やっぱり普通に強いんじゃないかな。遅延に関しては死恐怖症の効果を途切れさせないぐらいのチェイスの腕があるなら足りるんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-03-07 02 57 07 なるほど…ワイはまだキラーは修行の身だしパークも揃ってないからできないけど、実際やられたらヤバそうな気がするわ - 名無しさん 2018-03-07 04 14 34 デッドバイのアプデ内容知ってる方いらっしゃいますかー? - 名無しさん 2018-03-07 02 42 57 最近自分の環境のせいなのかわかんないんだけど、稀に走ったままなのに歩いて窓枠乗り越え判定になるんだけど、なんでだろ… - 名無しさん 2018-03-07 04 56 41 窓枠の走り越えは入射角によって2種類あって、窓枠に直角に入れないと素早く乗り越えにはならない。 - 名無しさん 2018-03-07 09 25 00 先程試合で2回連続で開始前に抜けてる人がいたんだけど、1回目は開始3人で発電機5台、2回目は開始2人で発電機4台だったんだけど、発電機の数って開始時の人数+1だったと思うんだけど、いつから+2になったかわかる人いないかな?? - 名無しさん 2018-03-07 09 14 45 これに追記、ついでにその試合でキラーが途中退出したんだけど、キラーの途中退出でリザルトに行ったらBP5000貰えたとも思うんだけど、これもなくなってた。この仕様変更いつからか分かる人いないかな? - 名無しさん 2018-03-07 09 18 33 PCかPS4か知らんけど、切断のタイミングによって開始人数のカウントが上手くいかずに4人開始扱いになったりすることはある。キラーの途中退出は退出じゃなくて切断だったんでしょ - 名無しさん 2018-03-07 09 23 07 回答サンクス。PS4版の方なんだけど、カウントが上手くいかないとかあるのね……2試合連続は不運だったと思うしかないか。退出の方はリザルトに行って、それまでに獲得したBPは貰えたのよ。キラー退出による脱出BPだけ付与されなかったから、仕様変更入ったのかなって。PS4版で切断だとロビーに戻されるし - 名無しさん 2018-03-07 09 36 32 発電機数の表示バグはちょいちょいある。鯖がマップに生成されてから回線落ちすると、発電機の数は5つ表示になったりするけど、実際に1つ修理すると残り3つって表記になる - 名無しさん 2018-03-07 11 58 01 吊られてた人を集中的に狙う鬼によく会うんですが、こういう時皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2018-03-07 12 49 24 救助なんかせずにさっさと発電機回して出る。ぶっちゃけこれしかない - 名無しさん 2018-03-07 13 01 18 キラーの基本戦法だからなーそれ。頭数減らしたいし。肉壁に入ってもだめなら可哀そうだけどその方にはタゲ取ってもらうしかない - 名無しさん 2018-03-07 13 07 53 やっぱり発電機回すのが正解なんですね。自分も吊られてる側だと救助よりも発電機やってほしいですし - 名無しさん 2018-03-07 13 20 14 1人救出、1~2人発電機が良いバランス。でも誰も助けに行かないと頭数減るから誰かチェイスしてるって分かったらとりあえず救出に向かっておくとええで。キャンプは無視が一番いい - 名無しさん 2018-03-07 14 20 16 吊られている近くの発電機を回してストレスをかけるのが吉。追い掛けて来れば逆方向に引っ張ればいいし、ダメなら回し続ける - 名無しさん 2018-03-07 23 05 17 キャンプされてるのに無理やり救出もやめてほしいけど、救出できないのに近くで様子見ずっとしてるの見ると、しかもそれを全員でやってるの見ると延命するの諦めてしまいたくなる。 - 名無しさん 2018-03-08 09 50 17 低ランあるある。キャンプならさっさと発電機オネシャスって感じだよな - 名無しさん 2018-03-08 23 09 36 状況にもよるけど血族つけてそれならアホだけどつけてないならどれだけ救助行ってるかわからないし、最後の発電機直る直前とかならノーワン発動前に救助したいし、状況次第やな - 名無しさん (2018-03-22 14 34 59) マイケルとナスコの相性っていいんすかね?心音しないから探知されにくい面で - 名無しさん 2018-03-08 00 01 29 すごくいいよ。レイスマイケル豚とかと相性良くて、特にそのまま近づいて斬れるマイケルと豚が全キラーの中で一番相性良い - 名無しさん 2018-03-08 00 12 03 おーんやっぱり相性良好かー。ナスコの警戒はやっぱ心音頼りになるからなー回答サンクス - 名無しさん 2018-03-08 01 49 44 フレディも相性いいぞ。心音範囲外だと見えちゃうからって心音範囲内で治療開始して、起きたら移動して再度治療ってやる人が結構いる。ナスコがあるとそういう人を見つけて殴れるからね - 名無しさん 2018-03-08 02 14 21 あーやられたわソレ。結構厄介よね - 名無しさん 2018-03-08 02 20 49 眠っている時のスキルチェック発生率減少させるアド付けられてると起きる前に確実に来られるからね。ホント厄介 - 名無しさん 2018-03-08 02 23 04 本当に思うけど、フレディは上手くはまれば普通に強いキラーだからな…攻撃伸びるし隠密はほぼ不可能だし。全員夢落ちで発電機終了からのノーワンとか悲劇 - 名無しさん 2018-03-08 03 01 47 ゲートの位置が真反対であることを祈って二手に分かれるしかないね。番人付いてたら泣くしかない - 名無しさん 2018-03-08 05 09 46 ブラッドウェブでオートセーブ失敗→タイトル戻る→エンドユーザー承認してしまう→データ消える - 名無しさん 2018-03-08 13 46 27 途中で送っちゃいました。これってメールで復旧お願いするしかないんですかね。バックアップは取ってないです - 名無しさん 2018-03-08 13 47 07 なぜ承認してしまったのか…データの復元はできないらしいから、プレイ時間によって想定されるBPが貰えるらしいよ。とりあえず問い合わせはしたほうが良い - 名無しさん 2018-03-08 23 05 38 PIGのジグソウボックスを一つ解除するまでの必要時間を知っている人が居たらお願いします - 名無しさん 2018-03-08 18 13 26 自分で測った数字だけど、アドオンの影響なし、スキルチェックのミス及びグレートなしで12秒だった。ちなみにグレートによるボーナスが微小すぎて、2回出しても1秒しか縮まらなかった。 - 名無しさん 2018-03-08 21 04 08 ステージギミックのところで一応書いてあるな - 名無しさん 2018-03-08 21 59 22 教えていただきありがとうございます。ステージギミックの所は確認してませんでした。アドなしで4回解除だと約1/3をリミットを使わせる事が出来るんですね。 - 名無しさん 2018-03-08 22 39 33 這いづり状態の復帰ゲージ無しと自力で完全に溜めた場合から他生存者一人の治療をうける時どのくらい治療にかかるか教えてほしいです - 名無しさん 2018-03-08 18 16 09 つまり「ゲージをしっかり貯めて治療された」場合と、「ゲージ全く溜まってない状態で治療された」場合の治療にかかる時間の差ってこと?だったら単純に後者は「全く自己治療を入れていない状態で治療された」時と同じ時間だと思うけど。 - 名無しさん 2018-03-08 23 08 41 ハグの印って近くのトーテムや発電機触ったらしゃがみで近づいていても発動するんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-03-25 00 41 46) 関係ないとこに枝付けされてるが、その質問は×。しゃがみでそのまま触れば発動しない。 - 名無しさん (2018-03-27 09 07 57) DBDの非公式大会があるのを知ったんですが、優勝すれば - 名無しさん 2018-03-08 19 18 03 途中送信すみません。優勝すればスキンもらえると見たのですが、非公式なのにスキンプレゼントとか出来るのは何故でしょうか?ちょっとよくわかりませんでした - 名無しさん 2018-03-08 19 20 06 そういうのはここで聞くよりその大会とやらの公式サイトなり何なりで聞くべきだろう - 名無しさん 2018-03-08 22 44 14 すみません、有名な話なのかなと思って…。失礼しました。 - 名無しさん 2018-03-08 22 49 05 大会自体は非公式だけど開発チームが商品出してくれたんじゃね。dbdjapanコミュにそんな感じのことが書いてあった - 名無しさん 2018-03-08 22 53 27 そうゆうこともあるんですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2018-03-09 00 30 11 PS4でプレイしてるのですがパーティーを組む際ランクが離れてるとマッチングしづらくなるとかはあるんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-26 12 07 09) 回答ないから予想で書くけど、私はpcでパーティーやったこともないけど、聞く話では組んだやつの一番下のランクで鬼とマッチングするから、一番嫌だな下のランクの人と合うランクの鬼がいなければ時間かかるのではない?聞いた話だからあてにはしないでね - 名無しさん (2018-03-29 12 24 26) カニバル戦でチェンソーで切られた瞬間、 - 名無しさん (2018-09-20 20 02 03) カニバル戦でチェンソーで切られた瞬間、画面全体が白い線で覆われて釣られるまで 全然画面がどうなってるか分からなかったんですけど、これってチートですかね?それともこっちのせいなのでしょうか?因みに鯖全員瞬殺されました - 名無しさん (2018-09-20 20 04 27) 寸劇のトニック(加速瓶)の黄色い煙は生存者も足が速くなるんですか? - 名無しさん (2021-10-18 03 11 06)
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LANGUAGE CATEGORY Name="Voices_tunnels" Entry Name="comments_dialogue_poem_001_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_002_toussaintbeaufoy_001" 全て 恐ろしい渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost in a terrible twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_003_toussaintbeaufoy_001" 空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない... /Entry !--Can apos;t see the sun for all the black smoke...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_004_toussaintbeaufoy_001" 下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない... /Entry !--Can apos;t see the dirt for all the dead folk...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_005_toussaintbeaufoy_001" 海が見えない 木々が見えない... /Entry !--Can apos;t see the ocean, can apos;t see the trees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_006_toussaintbeaufoy_001" だから 俺はただ 膝をついて立てない... /Entry !--So here I stay, down on my knees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_007_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_008_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_009_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 目もくらむような渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a blinding twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_010_toussaintbeaufoy_001" 暗闇に うなり声... /Entry !--A snarl in the dark...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_011_toussaintbeaufoy_001" 公園に どなり声... /Entry !--A sad day in the park...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_012_toussaintbeaufoy_001" 石は催促... /Entry !--A stone reminder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_013_toussaintbeaufoy_001" 馬は快速... /Entry !--A horse apos;s dirty blinder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_014_toussaintbeaufoy_001" 子供の空掌... /Entry !--A child apos;s empty hand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_015_toussaintbeaufoy_001" 友達の腕章... /Entry !--A friend apos;s stained armband...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_016_toussaintbeaufoy_001" 今日のニュースで談笑... /Entry !--The news of the day still on the stand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_017_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_018_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_019_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 血まみれの渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a bloody twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_020_toussaintbeaufoy_001" 曲がり角の先には 何がある? /Entry !--What apos;ll come next around the bend?-- Entry Name="comments_dialogue_poem_021_toussaintbeaufoy_001" きっと 何らかの終わりがある... /Entry !--Maybe some kind end...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_022_toussaintbeaufoy_001" 鳴り響くもうひとつの笛... /Entry !--More likely another whistle...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_023_toussaintbeaufoy_001" 魔法! ...で変える人の骨 /Entry !--Magic! That turns men into gristle.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_024_toussaintbeaufoy_001" 俺たち他に何ができる? 歌うだけ 歌ーうだけ... /Entry !--What can we do but sing and sing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_025_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_026_toussaintbeaufoy_001" 全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !--It all gets lost and still we twirl.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_001_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_002_toussaintbeaufoy_001" 全て 恐ろしい渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a terrible twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_003_toussaintbeaufoy_001" 空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない... /Entry !--Can apos;t see the sun for all the black smoke...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_004_toussaintbeaufoy_001" 下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない... /Entry !--Can apos;t see the dirt for all the dead folk...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_005_toussaintbeaufoy_001" 海が見えない 木々が見えない... /Entry !--Can apos;t see the ocean, can apos;t see the trees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_006_toussaintbeaufoy_001" だから 俺はただ 膝をついて立てない... /Entry !--So here I stay, down on my knees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_007_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_008_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_009_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 目もくらむような渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a blinding twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_010_toussaintbeaufoy_001" 暗闇に うなり声... /Entry !--A snarl in the dark...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_011_toussaintbeaufoy_001" 公園に どなり声... /Entry !--A sad day in the park...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_012_toussaintbeaufoy_001" 石は催促... /Entry !--A stone reminder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_013_toussaintbeaufoy_001" 馬は快速... /Entry !--A horse apos;s dirty blinder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_014_toussaintbeaufoy_001" 子供の空掌... /Entry !--A child apos;s empty hand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_015_toussaintbeaufoy_001" 友達の腕章... /Entry !--A friend apos;s stained armband...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_016_toussaintbeaufoy_001" 今日のニュースで談笑... /Entry !--The news of the day still on the stand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_017_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_018_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_019_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 血まみれの渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a bloody twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_020_toussaintbeaufoy_001" 曲がり角の先には 何がある? /Entry !--What apos;ll come next around the bend?-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_021_toussaintbeaufoy_001" きっと 何らかの終わりがある... /Entry !--Maybe some kind end...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_022_toussaintbeaufoy_001" 鳴り響くもうひとつの笛... /Entry !--More likely another whistle...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_023_toussaintbeaufoy_001" 魔法! ...で変える人の骨 /Entry !--Magic! That turns men into gristle.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_024_toussaintbeaufoy_001" 俺たち他に何ができる? 歌うだけ 歌うだけ... /Entry !--What can we do but sing and sing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_025_toussaintbeaufoy_001" 世界が俺たちかき回す... /Entry !--The world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_angry_026_toussaintbeaufoy_001" 全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !--It all gets lost and still we twirl.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_001_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_002_toussaintbeaufoy_001" 全て 恐ろしい渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost in a terrible twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_003_toussaintbeaufoy_001" 空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない... /Entry !--Can apos;t see the sun for all the black smoke...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_004_toussaintbeaufoy_001" 下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない... /Entry !--Can apos;t see the dirt for all the dead folk...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_005_toussaintbeaufoy_001" 海が見えない 木々が見えない... /Entry !--Can apos;t see the ocean, can apos;t see the trees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_006_toussaintbeaufoy_001" だから 俺はただ 膝をついて立てない... /Entry !--So here I stay, down on my knees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_007_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_008_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_009_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 目もくらむような渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a blinding twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_010_toussaintbeaufoy_001" 暗闇に うなり声... /Entry !--A snarl in the dark...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_011_toussaintbeaufoy_001" 公園に どなり声... /Entry !--A sad day in the park...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_012_toussaintbeaufoy_001" 石は催促... /Entry !--A stone reminder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_013_toussaintbeaufoy_001" 馬は快速... /Entry !--A horse apos;s dirty blinder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_014_toussaintbeaufoy_001" 子供の空掌... /Entry !--A child apos;s empty hand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_015_toussaintbeaufoy_001" 友達の腕章... /Entry !--A friend apos;s stained armband...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_016_toussaintbeaufoy_001" 今日のニュースで談笑... /Entry !--The news of the day still on the stand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_017_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_018_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_019_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 血まみれの渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a bloody twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_020_toussaintbeaufoy_001" 曲がり角の先には 何がある? /Entry !--What apos;ll come next around the bend?-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_021_toussaintbeaufoy_001" きっと 何らかの終わりがある... /Entry !--Maybe some kind end...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_022_toussaintbeaufoy_001" 鳴り響くもうひとつの笛... /Entry !--More likely another whistle...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_023_toussaintbeaufoy_001" 魔法! ...で変える人の骨 /Entry !--Magic! That turns men into gristle.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_024_toussaintbeaufoy_001" 俺たち他に何ができる? 歌うだけ 歌うだけ... /Entry !--What can we do but sing and sing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_025_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazy_026_toussaintbeaufoy_001" 全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !--It all gets lost and still we twirl.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_001_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_002_toussaintbeaufoy_001" 全て 恐ろしい渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a terrible twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_003_toussaintbeaufoy_001" 空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない... /Entry !--Can apos;t see the sun for all the black smoke...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_004_toussaintbeaufoy_001" 下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない... /Entry !--Can apos;t see the dirt for all the dead folk...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_005_toussaintbeaufoy_001" 海が見えない 木々が見えない... /Entry !--Can apos;t see the ocean, can apos;t see the trees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_006_toussaintbeaufoy_001" だから 俺はただ 膝をついて立てない... /Entry !--So here I stay, down on my knees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_007_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_008_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_009_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 目もくらむような渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a blinding twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_010_toussaintbeaufoy_001" 暗闇に うなり声... /Entry !--A snarl in the dark...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_011_toussaintbeaufoy_001" 公園に どなり声... /Entry !--A sad day in the park...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_012_toussaintbeaufoy_001" 石は催促... /Entry !--A stone reminder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_013_toussaintbeaufoy_001" 馬は快速... /Entry !--A horse apos;s dirty blinder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_014_toussaintbeaufoy_001" 子供の空掌... /Entry !--A child apos;s empty hand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_015_toussaintbeaufoy_001" 友達の腕章... /Entry !--A friend apos;s stained armband...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_016_toussaintbeaufoy_001" 今日のニュースで談笑... /Entry !--The news of the day still on the stand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_017_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_018_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_019_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 血まみれの渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a bloody twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_020_toussaintbeaufoy_001" 曲がり角の先には 何がある? /Entry !--What apos;ll come next around the bend?-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_021_toussaintbeaufoy_001" きっと 何らかの終わりがある... /Entry !--Maybe some kind end...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_022_toussaintbeaufoy_001" 鳴り響くもうひとつの笛... /Entry !--More likely another whistle...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_023_toussaintbeaufoy_001" 魔法! ...で変える人の骨 /Entry !--Magic! That turns men into gristle.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_024_toussaintbeaufoy_001" 俺たち他に何ができる? 歌うだけ 歌うだけ... /Entry !--What can we do but sing and sing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_025_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_distraught_026_toussaintbeaufoy_001" 全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !--It all gets lost and still we twirl.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_001_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_002_toussaintbeaufoy_001" 全て 恐ろしい渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a terrible twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_003_toussaintbeaufoy_001" 空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない... /Entry !--Can apos;t see the sun for all the black smoke...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_004_toussaintbeaufoy_001" 下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない... /Entry !--Can apos;t see the dirt for all the dead folk...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_005_toussaintbeaufoy_001" 海が見えない 木々が見えない... /Entry !--Can apos;t see the ocean, can apos;t see the trees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_006_toussaintbeaufoy_001" だから 俺はただ 膝をついて立てない... /Entry !--So here I stay, down on my knees...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_007_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_008_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_009_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 目もくらむような渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a blinding twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_010_toussaintbeaufoy_001" 暗闇に うなり声... /Entry !--A snarl in the dark...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_011_toussaintbeaufoy_001" 公園に どなり声... /Entry !--A sad day in the park...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_012_toussaintbeaufoy_001" 石は催促... /Entry !--A stone reminder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_013_toussaintbeaufoy_001" 馬は快速... /Entry !--A horse apos;s dirty blinder...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_014_toussaintbeaufoy_001" 子供の空掌... /Entry !--A child apos;s empty hand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_015_toussaintbeaufoy_001" 友達の腕章... /Entry !--A friend apos;s stained armband...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_016_toussaintbeaufoy_001" 今日のニュースで談笑... /Entry !--The news of the day still on the stand...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_017_toussaintbeaufoy_001" 歌い続ける 歌い続ける... /Entry !--Singing and singing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_018_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_019_toussaintbeaufoy_001" 全て 消えた 血まみれの渦に 消え失せた... /Entry !--It all gets lost, lost in a bloody twirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_020_toussaintbeaufoy_001" 曲がり角の先には 何がある? /Entry !--What apos;ll come next around the bend?-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_021_toussaintbeaufoy_001" きっと 何らかの終わりがある... /Entry !--Maybe some kind end...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_022_toussaintbeaufoy_001" 鳴り響くもうひとつの笛... /Entry !--More likely another whistle...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_023_toussaintbeaufoy_001" 魔法! ...で変える人の骨 /Entry !--Magic! That turns men into gristle.-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_024_toussaintbeaufoy_001" 俺たち他に何ができる? 歌うだけ 歌うだけ... /Entry !--What can we do but sing and sing...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_025_toussaintbeaufoy_001" 俺たち世界をかき回す 世界が俺たちかき回す... /Entry !--We whirl the world, the world we whirl...-- Entry Name="comments_dialogue_poem_crazysad_026_toussaintbeaufoy_001" 全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !--It all gets lost and still we twirl.-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_001_toussaintbeaufoy_001" んん!? /Entry !--Huh?!-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_002_toussaintbeaufoy_001" 何だ? /Entry !--What apos;s that?-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_003_toussaintbeaufoy_001" 誰だ? /Entry !--Who apos;s there?-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_004_toussaintbeaufoy_001" 聞こえたぞ! /Entry !--I hear you!-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_005_toussaintbeaufoy_001" 視界は消えちまったが 俺の耳は正確だ... 聞こえたぞ... /Entry !--My vision apos;s gone but my ears are true... And I hear you...-- Entry Name="comments_dialogue_soundheard_006_toussaintbeaufoy_001" きこえーたぞー! /Entry !--I heeeeear you!-- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_001_toussaintbeaufoy_001" かくれんぼは終わりだよ... /Entry !--Hide and seek is over...-- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_002_toussaintbeaufoy_001" でてこい でてこい どこにいるのか知らんが! /Entry !--Come out, come out wherever you are!-- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_003_toussaintbeaufoy_001" 逃げられないぞ ...いやいやいや 違う 俺たちの周りの 至る所にいるんだよ... /Entry !--You can apos;t escape, no no no no no, it apos;s all around us... -- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_004_toussaintbeaufoy_001" こっちへ来いよ 俺が見たものを お前にも見せてやるから /Entry !--Come here, let me show you what I have seen. -- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_005_toussaintbeaufoy_001" ここは彼らのトンネルだぞ よくもそんなところに 侵入して来たもんだ /Entry !--These are their tunnels. How dare you trespass here. -- Entry Name="comments_dialogue_lookingforplayer_006_toussaintbeaufoy_001" 幻消えた 消えた幻 幻消えた 消えた幻... /Entry !--Vision apos;s gone and gone apos;s the vision. Vision apos;s gone and gone apos;s the vision...-- Entry Name="comments_dialogue_playerleaving_001_toussaintbeaufoy_001" 戻ってこい! 戻ってこい! 頼むから 戻ってくれ /Entry !--Come back! Come back! Please, come back!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleaving_002_toussaintbeaufoy_001" 俺をおいていくな! /Entry !--Don apos;t leave me!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleaving_003_toussaintbeaufoy_001" お願いだ! 頼む! 助けてくれ! 俺を 助け出してくれ! /Entry !--Please! Please! Help me! Help me, please!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleaving_004_toussaintbeaufoy_001" 置いてくな! どうか 俺を置いて行かないでくれ! /Entry !--Don apos;t leave me! Please don apos;t leave me!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleavingwithdetonatorhandle_001_toussaintbeaufoy_001" まだお前を始末してない! 戻ってこい! /Entry !--I apos;m not finished with you! Come back here!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleavingwithdetonatorhandle_002_toussaintbeaufoy_001" 見つけてやる! 絶対に! 見つけ出してやる! /Entry !--I apos;ll find you! I promise! I apos;ll find you!-- Entry Name="comments_dialogue_playerleavingwithdetonatorhandle_003_toussaintbeaufoy_001" 戻ってこい 臆病者め! /Entry !--Come back here, you coward!-- Entry Name="comments_dialogue_damage_general_001_toussaintbeaufoy_001" くたばれ! /Entry !--Curse you!-- Entry Name="comments_dialogue_damage_general_002_toussaintbeaufoy_001" 痛みで 俺を止められると思ったか? 甘い 甘い /Entry !--You think pain will stay my hand? No no no.-- Entry Name="comments_dialogue_damage_general_003_toussaintbeaufoy_001" 血... 血... 血... 俺の番は終わりだ... 次はお前の番だ... /Entry !--Blood and blood and blood. I apos;ve given my share... Now your turn...-- Entry Name="comments_dialogue_damage_general_emote_001_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;うなり声 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Grunting lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_damage_general_emote_002_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;うなり声 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Grunting lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_damage_gas_001_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;咳込み lt; lt; ガスに隠れようなんて ダメだぞ! gt; gt;かすれた呼吸 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing lt; lt; You can apos;t hide in the gas! gt; gt;Wheezing lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_damage_gas_002_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;咳込み lt; lt; 聞こえたぞ... gt; gt;かすれた呼吸 lt; lt; 聞こえてるぞ! /Entry !-- gt; gt;Coughing lt; lt; I hear you... gt; gt;Wheezing lt; lt; I hear you still!-- Entry Name="comments_dialogue_damage_burn_001_toussaintbeaufoy_001" 燃えてる! うあああ! /Entry !--It burns! AHHH! -- Entry Name="comments_dialogue_death_burn_001_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;絶叫 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Screaming lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_death_gas_001_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;かすれた呼吸 息切れ lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing and gasping lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_death_general_001_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;絶叫 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Screaming lt; lt;-- Entry Name="comments_dialogue_death_general_002_toussaintbeaufoy_001" gt; gt;絶叫 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Screaming lt; lt;-- /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_officer_hub" Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_intro_001_boisrond_001" 誰だ? /Entry !--Hello?-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_intro_002_boisrond_001" そこに誰かいるのか? /Entry !--Is someone there?-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_intro_003_boisrond_001" 俺はここだ /Entry !--I apos;m over here. -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_alt_001_boisrond_001" Henriか... 俺が最後の生き残りだと 思っていたよ /Entry !-- Henri, heh, thought I was the last one.-- Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_002" Listen, we apos;re trapped down here. Those rat-fucking, bastard officers. They ran. Blew the exit closed behind them. Those pig-fucks, those syphilitic dickheads, those sons of - of - /Entry Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_003" gt; gt;Coughing lt; lt; /Entry Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_004" You have a chance though. Set new charges to clear the exit. You understand? /Entry Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_005" There apos;s dynamite locked in the arsenal.. And the handle for explosives is lost... I think there might be another one somewhere down in the excavation site... you hear me? /Entry Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_006" Dynamite and handle to trigger it. You can still make it out of this. /Entry Entry Name="Dialog_WoundedSoldier_Dialog_WoundedSoldier_Alt_001_Boisrond_007" And If you do, do me a favor - you shoot an officer for me. Any officer you see... /Entry Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_officers_001_boisrond_001" Henriか... 俺が最後の生き残りだと 思っていたよ /Entry !--Henri, heh, thought I was the last one.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_officers_002_boisrond_001" 俺たちは閉じ込められた クソッタレの将校たちが 逃げ出した後で 出口を爆破しやがったんだ /Entry !--We apos;re trapped down here, the rat-fucking officers ran and blew the exit behind them. -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_escape_001_boisrond_001" 脱出したければ まず 塞がった出口を爆破しろ /Entry !--You want to escape, you need to blow it back open.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_escape_002_boisrond_001" ダイナマイトは武器庫にある 起爆装置は発掘現場のどこかだ /Entry !--There apos;s dynamite in the arsenal and a handle to trigger it somewhere in the excavation site. -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_escape_003_boisrond_001" 両方入手すれば 生きて脱出できる -- /Entry !--Get them and you can make it out - -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_creature_001_boisrond_001" クソ! あいつが俺を狙ってる /Entry !--Shit! That thing it apos;s coming for me. -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_creature_002_boisrond_001" ほら 受け取れ /Entry !--Here. Take this. -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_creature_003_boisrond_001" とどめを頼む せめて仲間の手にかかって死にたい あいつに殺されるのは御免だ... /Entry !--Finish me off, please. I want to die at the hands of a brother soldier, not that monster... -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_bullets_001_boisrond_001" さあ行け! 弾を取って 終わらせてくれ! /Entry !--Go now! Get the ammo! End my life.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_bullets_002_boisrond_001" 早くしろ! だんだん 近づいてる! /Entry !--Hurry! It apos;s getting closer!-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_bullets_003_boisrond_001" 主はお許しになる Henri 俺たちがここでどんな目に遭ったか 見たはずだ /Entry !--God will forgive you, Henri. He knows what we face down here!-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_bullets_004_boisrond_001" 弾薬は食品貯蔵庫だ 弾が要るだろう /Entry !--The ammo apos;s in the pantry. You apos;ll need it.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_death_001_boisrond_001" やめろ! 来るなああ! 神よ 助けてくれ! この化け物が! この /Entry !--NO! NOOOOO! DEAR GOD HELP ME! YOU BASTARD! YOU-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_death_002_boisrond_001" クソ... この... /Entry !--SHIT - YOU - -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_death_003_boisrond_001" PLEASE NO - NO! /Entry Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_gun_001_boisrond_001" 受け取れ /Entry !--Take it.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_gun_002_boisrond_001" 受け取れ! さあ! /Entry !--Take it! Now! -- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_gun_003_boisrond_001" あいつが来る! 早くしろ! /Entry !--It apos;s coming! Quickly now!-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_gun_004_boisrond_001" 頼むから /Entry !--I beg of you.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_urge_gun_005_boisrond_001" 俺の言う通りにした方が良い あんなことに... なるよりは /Entry !--Better you do it than that, that... that thing.-- Entry Name="dialog_woundedsoldier_dialog_woundedsoldier_bulletsinfo_001_boisrond_001" 食品貯蔵庫にある弾薬を使え さあ やってくれ 頼む /Entry !--There apos;s ammo in the pantry. Get it. Do the job, please. -- /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_no_mans_land" Entry Name="comments_dialogue_frienddrinkswater_001_augustinlambert_001" ... Henri... ? /Entry Entry Name="comments_dialogue_frienddrinkswater_002_augustinlambert_001" 君なのか? /Entry !--Is that you?-- Entry Name="comments_dialogue_frienddrinkswater_003_henriclement_001" ほら 飲め 飲んだら外へ運んでやるから /Entry !--Here, drink this. Then I apos;m going to get you out of here.-- Entry Name="comments_dialogue_friendprecarried_001_augustinlambert_001" 歩けない... 俺の脚... 力が入らないんだ... /Entry !--I can apos;t walk... My leg... too weak...-- Entry Name="comments_dialogue_friendprecarried_002_henriclement_001" 安全な場所まで運んでやる 私に掴まって /Entry !--I apos;ll get you back to safety, just hold on to me. -- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_001_germansoldiers_001" (ドイツ語)急げ! 急げ! /Entry !--SCHNELL! SCHNELL!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_002_germansoldiers_001" (ドイツ語)あそこだ! あそこにいる! /Entry !--Da drüben! Da drüben!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_003_germansoldiers_001" (ドイツ語)右だ! /Entry !--Nach rechts!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_004_germansoldiers_001" (ドイツ語)撃て! /Entry !--Erschießt sie!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_005_germansoldiers_001" (ドイツ語)そこだ! そこだ! /Entry !--Dort! Dort!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_006_germansoldiers_001" (ドイツ語)逃がすな! /Entry !--Er rennt! -- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_007_germansoldiers_001" Lasst ihn nicht entkommen /Entry Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersnoticeplayer_008_germansoldiers_001" In Deckung gehen! /Entry Entry Name="comments_dialogue_friendreacttogermans_001_augustinlambert_001" Henri 奴らに見つかった /Entry !--Henri, they found us. -- Entry Name="comments_dialogue_friendreacttogermans_002_augustinlambert_001" 俺は足手まといだ 置いて行け /Entry !--I apos;m weighing you down. Leave me behind.-- /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_prison" Entry Name="prisoner_barks_quiet_001_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 悪魔... フランスの悪魔... /Entry !-- ... Ein Teufel... Ein Teufel für die französischen Teufel...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_002_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 地獄... 地獄で... /Entry !--... in der Hölle... der Hölle...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_003_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 私は何も知らない... 何も... /Entry !--.. Ich weiß nichts... nichts...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_004_karlspringer_001" (ドイツ語) ... いつか... 家に... 春の... /Entry !--... eines Tages... Heimat... Frühling...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_005_karlspringer_001" (ドイツ語) 私はただの兵士だ... それだけだ... /Entry !--Ich bin nur ein Soldat... das ist alles...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_006_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 悪魔... フランスの悪魔... /Entry !-- ... Ein Teufel... Ein Teufel für die französischen Teufel...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_007_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 地獄... 地獄で... /Entry !--... in der Hölle... der Hölle...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_008_karlspringer_001" (ドイツ語) ... 私は何も知らない... 何も... /Entry !--.. Ich weiß nichts... nichts...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_009_karlspringer_001" (ドイツ語) ... いつか... 家に... 春の... /Entry !--... eines Tages... Heimat... Frühling...-- Entry Name="prisoner_barks_quiet_010_karlspringer_001" (ドイツ語) 私はただの兵士だ... それだけだ... /Entry !--Ich bin nur ein Soldat... das ist alles...-- Entry Name="prisoner_barks_moans_001_karlspringer_001" (ドイツ語) おい? 誰かいるのか? /Entry !--Hallo? Ist jemand da?-- Entry Name="prisoner_barks_moans_002_karlspringer_001" (ドイツ語) ここは安全だ... 檻の中なら... /Entry !--Sicher hier... in meinem Käfig...-- Entry Name="prisoner_barks_moans_003_karlspringer_001" (ドイツ語) ほっといてくれ... /Entry !--Lass mich in Ruhe...-- Entry Name="prisoner_barks_moans_004_karlspringer_001" (ドイツ語) 誰だ? /Entry !--Hallo?-- Entry Name="prisoner_barks_moans_005_karlspringer_001" (ドイツ語) ここは安全だ... 檻の中なら... /Entry !--Sicher hier... in meinem Käfig...-- Entry Name="prisoner_barks_moans_006_karlspringer_001" (ドイツ語) ほっといてくれ... /Entry !--Lass mich in Ruhe...-- Entry Name="prisoner_barks_scared_001_karlspringer_001" (ドイツ語) ダメだ! ダメだ! ほっといてくれ! /Entry !--Nein! Nein! Lass es zu!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_002_karlspringer_001" (ドイツ語) 早く閉めてくれ! /Entry !--Schließ es wieder!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_003_karlspringer_001" (ドイツ語) 聞こえてくる! /Entry !--Ich kann es hören!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_004_karlspringer_001" (ドイツ語) お願い! お願いだ! /Entry !--Bitte! Bitte!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_005_karlspringer_001" (ドイツ語) このまま死にたくない! /Entry !--Ich will nicht so sterben!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_006_karlspringer_001" (ドイツ語) 早く閉めてくれ! /Entry !--Schließ es wieder!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_007_karlspringer_001" (ドイツ語) 聞こえてくる! /Entry !--Ich kann es hören!-- Entry Name="prisoner_barks_scared_008_karlspringer_001" (ドイツ語) あれが来るぞ! /Entry !--Es kommt!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_001_karlspringer_001" (ドイツ語) やめろ! やめろ! なんてことだ! /Entry !--NEIN! NEIN! GOTT IM HIMMEL!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_002_karlspringer_001" (ドイツ語) お願い お願いだ 助けてくれ! /Entry !--BITTE! BITTE! HILF MIR!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_003_karlspringer_001" (ドイツ語) いやだ! いやだ! /Entry !--NEIN! NEIN!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_004_karlspringer_001" (ドイツ語) 近づいてくる! /Entry !--ES KOMMT!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_005_karlspringer_001" (ドイツ語) 近づいてくる! /Entry !--ES KOMMT!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_006_karlspringer_001" (ドイツ語) このまま死にたくない! 頼む! お願いだ! /Entry !--ICH WILL NICHT SO STERBEN! BITTE! BITTE!-- Entry Name="prisoner_barks_panicked_007_karlspringer_001" (ドイツ語) ダメだ! ダメだ! ほっといてくれ! /Entry !--NEIN! NEIN! LASS ESS ZU!-- Entry Name="prisoner_barks_gas_001_karlspringer_001" gt; gt;咳込み lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing lt; lt;-- Entry Name="prisoner_barks_gas_002_karlspringer_001" gt; gt;咳込み 窒息 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing choking lt; lt;-- Entry Name="prisoner_barks_gas_003_karlspringer_001" (ドイツ語) 息ができない! /Entry !--Ich kann nicht atmen! -- Entry Name="prisoner_barks_gas_004_karlspringer_001" gt; gt;咳込み lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing lt; lt;-- Entry Name="prisoner_barks_gas_005_karlspringer_001" (ドイツ語) なんてことだ... どうか... /Entry !--Mein Gott... bitte...-- Entry Name="prisoner_barks_gas_006_karlspringer_001" gt; gt;咳込み... 死亡 lt; lt; /Entry !-- gt; gt;Coughing... dies lt; lt;-- Entry Name="prisoner_barks_monsterattack_001_karlspringer_001" (ドイツ語) あああ! 悪魔め! この悪魔め! やめろ... 頼む... いやだ! /Entry !--AHHHH! Du Teufel! Du Unhold! NEIN - BITTE - NEIN!-- /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_soldier_quarters" Entry Name="radio_message_start_001_sgtjoubert_001" 生存者に告ぐ コードは [[Random code]] /Entry !--To anyone left, the code is [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_start_002_sgtjoubert_001" 生存者に告ぐ コードは [[Random code]] /Entry !--To anyone left, the code is [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_start_003_sgtjoubert_001" 生存者に告ぐ コードは [[Random code]] /Entry !--To anyone left, the code is [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_start_004_sgtjoubert_001" 生存者に告ぐ コードは [[Random code]] /Entry !--To anyone left, the code is [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_mid_001_sgtjoubert_001" 頼む 君がこれを聞いていると信じてる 君が私を許してくれると信じてる /Entry !--Please, I hope that you can hear me. I hope that you can forgive me.-- Entry Name="radio_message_mid_001_sgtjoubert_002" 武器庫のコードは [[Random code]] /Entry !--The arsenal code is [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_end_001_sgtjoubert_001" 武器庫には番号錠がかかっている 入るには次のコードが必要だ [[Random code]] /Entry !--The arsenal is locked, you need this code [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_end_002_sgtjoubert_001" 武器庫には番号錠がかかっている 入るには次のコードが必要だ [[Random code]] /Entry !--The arsenal is locked, you need this code [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_end_003_sgtjoubert_001" 武器庫には番号錠がかかっている 入るには次のコードが必要だ [[Random code]] /Entry !--The arsenal is locked, you need this code [[Random code]]-- Entry Name="radio_message_num_0_001_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_0_002_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_0_003_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_0_004_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_0_005_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_0_006_sgtjoubert_001" 0 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_001_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_002_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_003_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_004_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_005_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_1_006_sgtjoubert_001" 1 /Entry Entry Name="radio_message_num_2_001_sgtjoubert_001" 2 /Entry Entry Name="radio_message_num_2_002_sgtjoubert_001" 2 /Entry Entry Name="radio_message_num_2_003_sgtjoubert_001" 2 /Entry Entry Name="radio_message_num_2_004_sgtjoubert_001" 2 /Entry Entry Name="radio_message_num_2_005_sgtjoubert_001" 2 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_001_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_002_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_003_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_004_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_005_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_3_006_sgtjoubert_001" 3 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_001_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_002_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_003_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_004_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_005_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_4_006_sgtjoubert_001" 4 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_001_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_002_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_003_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_004_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_005_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_5_006_sgtjoubert_001" 5 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_001_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_002_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_003_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_004_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_005_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_6_006_sgtjoubert_001" 6 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_001_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_002_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_003_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_004_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_005_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_7_006_sgtjoubert_001" 7 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_001_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_002_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_003_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_004_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_005_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_8_006_sgtjoubert_001" 8 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_001_sgtjoubert_001" 9 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_002_sgtjoubert_001" 9 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_003_sgtjoubert_001" 9 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_004_sgtjoubert_001" 9 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_005_sgtjoubert_001" 9 /Entry Entry Name="radio_message_num_9_006_sgtjoubert_001" 9 /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_trenches" Entry Name="comments_dialogue_takecover_001_augustinlambert_001" Henri! 身を隠せ! 早く行け! /Entry !--Henri! Get into cover! Go! Go!-- Entry Name="comments_dialogue_takecover_002_augustinlambert_001" ざん壕をたどれ! 合流地点へ先導する! /Entry !--Follow the trench! It apos;ll lead you to the rendezvous.-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersambushed_001_germansoldier_1_001" (ドイツ語)もう一人いるぞ! 俺たちの後ろだ! /Entry !--Noch Einer! Noch Einer! Hinter uns!!!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersambushed_002_germansoldier_1_001" (ドイツ語)まずい! /Entry !--Nein!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersambushed_003_germansoldier_2_001" Französischer Hund! /Entry Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_intro_001_germansoldier_1_001" (ドイツ語)そこだ! そこだ! /Entry !--DORT! DORT!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_intro_002_germansoldier_1_001" (ドイツ語)撃て! /Entry !--Feuer!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_takingcover_001_germansoldier_1_001" Er ist in Deckung gegangen. /Entry Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_grenade_001_germansoldier_1_001" (ドイツ語)グレネード投てき! /Entry !--Werft eine Granate!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_spotplayer_001_germansoldier_2_001" (ドイツ語)あそこにいるぞ! /Entry !--Da is er!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_spotplayer_002_germansoldier_2_001" (ドイツ語)あいつを捕まえろ /Entry !--Hol ihn dir.-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_playerhiding_001_germansoldier_2_001" (ドイツ語)隠れてる 当たらない! /Entry !--Kann nicht auf ihn schießen!-- Entry Name="comments_dialogue_germansoldiersattack_playerhiding_002_germansoldier_2_001" Kann sich nicht ewig verstecken! /Entry Entry Name="comments_dialogue_friendpostambushpushforward_001_augustinlambert_001" ここは片づけたぞ Henri /Entry !--You apos;re clear, Henri.-- Entry Name="comments_dialogue_friendpostambushpushforward_002_augustinlambert_001" 上から援護していく そのまま進め /Entry !--I apos;ll keep you covered from up here. Now keep pushing forward.-- Entry Name="comments_dialogue_friendsavesplayer_001_augustinlambert_001" Get this on, fast fast. /Entry Entry Name="comments_dialogue_friendsavesplayer_002_augustinlambert_001" There you go. No dying for you today, that apos;s a lazy man apos;s way out my friend. Now follow me. We apos;re nearly there. /Entry Entry Name="comments_dialogue_friendsavesplayer_alt_001_augustinlambert_001" これを着けろ はやく! 俺を残して死ぬなよ Henri 最悪な状況だが 一緒に切り抜けるぞ /Entry !--Get this on fast fast! No dying on me, Henri. We make it out of this hell together. -- Entry Name="comments_dialogue_friendsavesplayer_alt_002_augustinlambert_001" さあ ついてこい もうすぐだ /Entry !--Now follow me, we apos;re nearly there.-- Entry Name="comments_dialogue_friendgaswarning_001_augustinlambert_001" 毒ガスだ! /Entry !--GAS!-- Entry Name="comments_dialogue_friendlookingforplayer_001_augustinlambert_001" Henri! どこにいる? Henri! /Entry !--Henri! Where are you?! HENRI! -- Entry Name="comments_dialogue_dicegame_001_augustinlambert_001" ハハ! この目に勝てるかな 友よ! /Entry !--Ha ha! Beat that roll, my friend!-- Entry Name="comments_dialogue_dicegame_002_henriclement_001" さあ 君の番だ /Entry !--There you have it.-- Entry Name="comments_dialogue_dicegame_003_augustinlambert_001" あぁ! ついてないな クソ! そのうえ今夜は巡回もある 人生なんてそんなもんだ /Entry !--Ah! Fate apos;s a bastard! I apos;m on patrol tonight then. C apos;est la vie.-- Entry Name="comments_dialogue_dicegame_alt_001_henriclement_001" Not your lucky day, my friend. /Entry Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_001_frenchsoldiers_001" 撃て! 撃て! /Entry !--Fire! Fire!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_002_frenchsoldiers_001" あそこだ! /Entry !--Over there!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_003_frenchsoldiers_001" 身を隠せ! /Entry !--Take cover!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_004_frenchsoldiers_001" 右へ行け! /Entry !--To the right! -- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_005_frenchsoldiers_001" 撤退! /Entry !--RETREAT!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_006_frenchsoldiers_001" 撃ち続けろ! /Entry !--Keep firing!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_007_frenchsoldiers_001" 前進! 前進だ! /Entry !--Advance! Advance! -- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_008_frenchsoldiers_001" グレネード投てき! /Entry !--Grenade!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_009_frenchsoldiers_001" 何も見えない! /Entry !--I can apos;t see anything!-- Entry Name="comments_dialogue_warcries_english_010_frenchsoldiers_001" クソ! クソ! /Entry !--Shit! Shit!-- /CATEGORY CATEGORY Name="Voices_global" Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_001" 1916年 7月11日 -- 夕暮れ /Entry !--参照 LambertsJournal1-- Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_002" 俺は今 親友Henri Clémentの隣に座っている 医者はもう 行ってしまったが 俺はまだ 彼のそばにいる /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_003" 俺たちが経験した 奇妙な運命のいたずらと 五体満足のまま この場所へ生還できた幸運を ここに書き留めておくべきだと感じる 俺が助かった一方で Henriは意識不明のまま 必死に生きようと 戦っている /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_004" あれは数日前 夜の巡回でのことだった 俺は何かの穴に落ちて負傷し 動くことも 抜け出すこともできなかった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_005" 本来なら あそこが 俺の墓穴になっていたはずだった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_006" 俺は助けを求めて 声が枯れるほど叫んだが のどを枯らして へとへとになっただけで それでも助けは来なかった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_007" 昼が過ぎてまた夜になり 残った力を振り絞って おそらく最後になるであろう 叫び声を上げたとき はるか天空に輝く星が目に入ってきた ごく普通の星なのに 美しかった... /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_008" そして穴の縁からClémentの顔が現れた! /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_009" 彼は穴に下りて俺の方へ駆けつけ この場所に溜まっている 湧き水を飲ませてくれた 冷たくて新鮮で 変わった甘味のある水だった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_010" 親友の手から与えられて飲む水ほど 滋養を感じるものはない そんな風に思った /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_011" 俺は救助されたが... 当然ながら... 運命のいたずらに襲われるのは それが最後ではなかった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_012" 1916年 7月11日 -- 夜 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_013" すっかり夜になった 話の続きを書く /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_014" Clémentが俺を支えながら 中間地帯を通り抜けていたとき 運命がまた牙をむいた 俺たちは ドイツ軍の前哨部隊に見つかり 必死で逃げた 響き渡る銃声 そして爆発... /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_015" 煙が晴れて立ち上がると 負傷したHenriの姿が目に入った 頭から出血し 虚ろな目つきで 死にかけていた /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_016" あのとき 彼を運ぶ力がどこから湧いてきたのかは分からない だが とにかく俺は彼を運びながら はるか先のバンカーまで帰還した /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_017" 1916年 7月12日 -- 朝 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_018" 今朝 起きてから 息子のために 買っておいたぬいぐるみが 見当たらないことに気付いた /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_019" 前線からお土産を持って帰ると息子に約束して 現地の店で買ったウサギのぬいぐるみだ 彼は自分のことを足が速い男だと思っているから ウサギを選んだ /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_020" きっと 俺があの穴に落ちたときに ポケットから飛び出してしまったのだろう /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_021" あのウサギが穴の中で倒れたまま 風雨にさらされて毛は固まり 愛されず 忘れ去られ ひとりきりで いつまで経っても 見つけられることなく... そう思うと 心が深い絶望で いっぱいになる... /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_022" 1916年 7月12日 午後 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_023" 医者と話した内容によれば Henriは 夜中に意識を取り戻したが あの穴で起きた出来事を まるで覚えていないらしい 実際彼は 自分がどこにいるのかさえ 分かっていなかった /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_1_001_augustinlambert_024" この報せには心配になったが 彼が目覚めたことを聞いて 少し気分が良くなった まるでこれまでの試練が 俺の心と体を 新しい目的で 満たしてくれたような気分だ /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_001" 1916年 7月12日 /Entry !--参照 LambertsJournal2-- Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_002" また礼拝堂で目を覚ました 神に祈ろうとしても 俺の精神はあまりにも雑念だらけで まともに祈ることができない 頭に浮かんでくるんだ あの穴のこと ウサギのこと そして あの穴に溜まった水と その味のことが /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_003" それでもまだ疲れは感じないが 浮足立つ気持ちを抑えられない 俺にはやるべきことがあるのではないか という気持ちだ 人間同士の取るに足らない戦いよりもっと 崇高で 血まみれの目的が... /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_004" 1916年 7月13日 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_005" 朝になって皆が何か話している 壁に何かが擦れるような音を 誰もが聞いたらしく 兵営はその話題で持ち切りだった 特にTremblayは 壁の音だけでなく 兵営全体に響くほどのうなり声も 聞いたと言っていた /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_006" 奇妙な感覚だ どう書けばいいのかわからない 俺の手が奇妙なんだ 節くれだった 丸いこぶだらけの塊のように 思えてくる 自分の体ではなく 何か異物のようなものに感じられる /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_007" ここに書くことをためらってしまうが ある思考がずっと 頭のなかでこだましている 実行すべきでない考えだ ひどく魅力的な血まみれの思考 それが... 俺を... 呼んでいる... /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_008" 1916年 7月15日 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_009" 今朝の兵営は事件の話題に熱狂していた Reynardが死んだ 将校たちは殺人だと言っているが 俺たちに遺体を見せようとはしない /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_010" 夢のような光景が浮かび上がってくる 無数の冷酷な目が俺を見つめている /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_011" Henriの様子を確かめないと 起きていることを願う 友人のそばにいたい気分だ 俺の祈りへの返答は未だにない /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_012" 1916年 7月18日 /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_013" 俺の手は血まみれだ 俺の手は血まみれだ 俺の手は血まみれだ /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_014" 彼らの苦痛 まだ足りない もっと欲しい /Entry Entry Name="notes_diarylambert_part_2_001_augustinlambert_015" Tremblayの声が聞こえてきた 彼が来る... こっちへ... 近づいてくる... 俺が欲しいものは彼から奪える... /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_001" 7月8日 -- 昼下がり /Entry !--参照 RoutinePatrol-- Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_002" Joubertが 今夜定期巡回に行く人員を必要としていた 通信線まで行って戻ってくるだけだ 今夜は曇っているし 敵に見つかることもないだろう 最高に気楽な巡回だ /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_003" 軍曹としては 私かAugustinに行ってほしかったようだ どちらかが 例の反逆者の件に 関わっているのではないかと 未だに疑っている /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_004" だが 今回行くのは私ではない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_005" そう断言する理由? Augustinと私で どちらが巡回に行くかを賭けて ちょっとした勝負を行うことにしたら 彼は乗ってくれたんだ 古典的なイカサマを使えば 負ける可能性はない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_006" いや Augustinに勝ち目はない 彼の勝ち筋は 私が阻止するからね /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_007" 汚い奴だって? そうかもしれない だが彼を見ると思い出すよ 彼が私の水筒の中へ小便をしたこと 見たこともないようなシラミが 私の寝台に現れたこと 女バーテンダーとの間に起こした事件... /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_008" まあ これはただの笑い話で 済むことだ だから彼も 今回の件を笑って済ませてくれると思う /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_009" 7月8日 -- 真夜中近く /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_010" 戦線のどこかでまた爆発音 敵からの砲撃だ こっちもすぐに撃ち返してみせる 絶対に /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_011" Augustinが外での巡回を楽しめるよう 祈っている /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_012" 私がしたことを 彼に種明かしするのが 待ちきれない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_013" 7月9日 -- 時刻は不明 /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_014" きっと 夜明けの直前だろう /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_015" 砲撃が止んだせいか目が覚めた 急に無音になると いつも目が覚める Augustinの寝台を見ると空だった /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_016" 私は彼を捜しに行った 彼は食堂にもいなかったし Doctor Josinskiも姿を見ていない 最後の一服のために 抜け出したわけでもなかった /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_017" Daxが巡回から戻っていたので Augustinのことを尋ねると 彼は偵察から戻らなかったそうだ まるで彼が死んだかのような話しぶりで /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_018" まるで偵察が帰還しない可能性は 織り込み済みとでもいうように まるで... まるでこれがただの定期巡回ではなく はじめから 生存は絶望的だったかのように聞こえた /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_019" 砲撃が再開したようだ 眠れるかどうかわからないが 床につこう /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_020" 7月9日 -- 朝 /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_021" あれから 数時間が経ったが Augustinは戻らなかった 彼はツイていなかったが 私も同じだ /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_022" この事実をどう受け止めればいい? 彼がこの世から永久に去った... ここにそう書くことで それが真実になってしまうのではないか そんな気がして筆が進まない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_023" 夕暮れまで寝台で待っていよう もしこのまま 彼の痕跡が何も見つからないなら... その時は... いや わからない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_024" 神父が私を見つめ続けている まるで私が 目に見えない重荷を 背負っているかのように... 罪を告白して それで彼を満足させて 終わるつもりはない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_1_001_henriclement_025" 大したことじゃないと思ってた あれはただの冗談だと 思っていたんだ あんなこと... 考えていなかった... そして それこそが私の罪なのだ /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_001" 7月9日 - 17時 /Entry !--参照 ClementsJournalFinal_1-- Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_002" ずっと苦痛の中にいた 体は不具となり 精神は囚われ 魂は傷つけられ 血を流している /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_003" これは私がやったことだ そう これは... /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_004" 今は食堂で 昼食を食べる時間だが 食べることに 嫌悪感を抱いてしまう /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_005" 7月9日 /Entry !--参照 ClementsJournalFinal_2-- Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_006" 今の時刻はわからないが 空は既に薄明に覆われている もちろん未だに説明はない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_007" 軍曹に尋ねると 彼は肩をすくめた まるで 次の雨がいつ来るのか 尋ねられた時のような反応で /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_008" 私のまわりで 馬鹿な奴らが 笑いながら酒をあおり 口論している... 私が何をやったか 知っているのだろうか? 怪しんでいるのか? 彼らにしたって 罪の無い者などいないはずだ そんな考えが 私の頭をよぎった それでもなお... 彼らは笑って 酒を飲み 口論する... /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_009" 私の行いを知っているのは 神だけだ 神の判断が 私より劣っていることなど あり得るのだろうか? /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_010" 7月9日 -- 夜 /Entry !--参照 ClementsJournalFinal_3-- Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_011" 私の良心が今 私を駆り立てようとしている かつてそれに失敗した あの時のように /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_012" どうにかしなければ たとえ 私の人生全てを 捧げることになっても /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_013" どうにかしなければ 二度と眠れなくなるかもしれない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_014" どうにかしなければ 地獄そのものを 救済として 歓迎してしまうかもしれない /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_015" どうにかしなければ... /Entry Entry Name="notes_diaryclement_part_2_001_henriclement_016" 私は行く /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="LoadScreen" Entry Name="PressToStart" Press any button to continue... /Entry Entry Name="PressToStart_PS4" Press any button to continue... /Entry Entry Name="PressToStart_XBO" Press any button to continue... /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="HintHeaders" Entry Name="Hint" ヒント /Entry !--HINT-- Entry Name="Alert" ALERT /Entry Entry Name="Danger" DANGER /Entry Entry Name="Info" INFO /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="Hints" Entry Name="HintLookAround" マウスを動かすと 周囲を見渡せます /Entry !--Use the mouse to look around.-- Entry Name="HintMoveAround" 移動するには ($Input{Forward} $Input{Backward} $Input{Left} $Input{Right}) /Entry !--To move around, use the movement keys ($Input{Forward} $Input{Backward} $Input{Left} $Input{Right})-- Entry Name="HintDoors" ドアや棚の扉を開けるには 掴みながらマウスを動かします /Entry !--To open doors and containers, first interact with them, then move the mouse.-- Entry Name="HintGrabRotate" 掴んでいる物を回転させるには 掴んだまま $Input{InteractRotate}を押した状態で マウスを動かします /Entry !--You can press and hold $Input{InteractRotate} and move the mouse to rotate objects.-- Entry Name="HintGrabMove" 掴んでいる物を 手前や奥に動かすには 掴みながら $Input{ScrollDown} / $Input{ScrollUp} /Entry !--You can use $Input{ScrollDown} or $Input{ScrollUp} while holding an object to move it closer or further.-- Entry Name="HintGrabThrow" $Input{Throw}で掴んでいる物を投げます[br]ボタンを離すまでの時間に応じて 遠くまで投げられます /Entry !--Press $Input{Throw} while holding an object to throw it. Press for longer to go further.-- Entry Name="HintGrabHowTo" $Input{Interact}を押し続けて 物を掴めます /Entry !--Hold $Input{Interact} to grab an object.-- Entry Name="HintGrabHowTo_Toggle" $Input{Interact}を押して物を掴み[br]もう一度押すと離します /Entry !--Press $Input{Interact} to grab an object. Press $Input{Interact} again to stop.-- Entry Name="HintWheel" ハンドルを回すには ハンドルを掴みながら 円を描くようにマウスを動かします /Entry !--Move the mouse in circles while holding a wheel to turn it.-- Entry Name="HintSlider" スライド可能な物は 掴んでからマウス移動で動かせます /Entry !--Use the mouse while holding slideable objects to pull/push them.-- Entry Name="HintInteract" Objects can be interacted with using $Input{Interact} /Entry Entry Name="HintPickUpItem" $Input{Interact}で所持できる物を拾います /Entry !--Items can be picked up with the interact button $Input{Interact}-- Entry Name="HintRun" 移動中に $Input{Run}を押し続けると走ります /Entry !--Press and hold $Input{Run} while moving to run.-- Entry Name="HintRunAlt" 移動中に $Input{Run}を押すと走ります /Entry !--Press $Input{Run} while moving to run.-- Entry Name="HintRunAlt_Toggle" $Input{Run}を押して 走り/歩きを切り替えられます /Entry !--Press $Input{Run} to start running. Press $Input{Run} again to stop.-- Entry Name="HintJump" $Input{Jump}でジャンプします /Entry !--Press $Input{Jump} to jump.-- Entry Name="HintInventory" Press $Input{OpenInventory} to open your inventory. /Entry Entry Name="HintCrouch" $Input{Crouch}でしゃがみます /Entry !--Press $Input{Crouch} to crouch.-- Entry Name="HintSneak" しゃがみながら移動すれば($Input{Crouch}でしゃがむ)[br]移動が静かになり 気付かれ難くなります /Entry !--Moving while crouching (press $Input{Crouch}) is less noisy and reduces the chance of being noticed.-- Entry Name="HintFlashlight" $Input{Flashlight}で懐中電灯を 取り出す/しまう /Entry !--Press $Input{Flashlight} to bring out or put away the flashlight.-- Entry Name="HintLean" $Input{LeanLeft}や$Input{LeanRight}ホールドで左右に傾きます /Entry !--Press and hold $Input{LeanLeft} or $Input{LeanRight} to lean left or right.-- Entry Name="HintLean_Toggle" $Input{LeanLeft}や$Input{LeanRight}で左右に傾き[br]再度$Input{LeanLeft}か$Input{LeanRight}を押すと戻ります /Entry !--Press $Input{LeanLeft} or $Input{LeanRight} to lean left or right. Press $Input{LeanLeft} or $Input{LeanRight} again to stop.-- Entry Name="InteractiveAnimation" Hold down $Input{Forward} to progress. /Entry Entry Name="HintNotes" 手に入れた手記は全て インベントリの「手記」タブに保管されます[br]手記を入手して アイコンが表示されている間に $Input{OpenInventory}を押すと 入手した手記を読むことができます /Entry !--All notes that you pick up can be found under the Notes tab of your inventory.[br]You can go directly to the picked up note by pressing $Input{OpenInventory} while the icon is flashing.-- Entry Name="HintCloseSketchbook" $Input{OpenMenu}で インベントリを閉じます /Entry !--$Input{OpenMenu} - Close the inventory.-- Entry Name="HintDynamoLantern" $Input{Flashlight}を押し続けると懐中電灯を巻き上げます[br]ただし 巻き上げ時に発生する騒音に注意! /Entry !--Hold down $Input{Flashlight} to charge the flashlight, but be careful not to make too much noise!-- Entry Name="HintDynamoLantern_Toggle" $Input{Flashlight}を長押しで 懐中電灯を巻き上げ始めます[br]ただし 巻き上げ時に発生する騒音に注意![br]$Input{Flashlight}をもう一度押すと 巻き上げを止めます /Entry !--Briefly hold $Input{Flashlight} to charge the flashlight, but be careful not to make too much noise![br]Press $Input{Flashlight} to stop charging.-- Entry Name="HintPocketWatch" $Input{UseItem}を押し続けると 懐中時計をより近くで確認できます /Entry !--Hold down $Input{UseItem} to get a closer look at the pocket watch.-- Entry Name="HintPocketWatch_Toggle" $Input{UseItem}を押すと 懐中時計をより近くで確認できます[br]$Input{UseItem}をもう一度押すと 戻ります /Entry !--Press $Input{UseItem} to get a closer look at the pocket watch. Press $Input{UseItem} again to stop.-- Entry Name="HintSaveLamp" このランタンを灯すことで 進行状況をセーブできます /Entry !--You can save your progress by lighting this lamp.-- Entry Name="HintSaveHint" You can save your progress by lighting a fuel lamp. /Entry Entry Name="HintSaveCostsFuel" このランタンに燃料を補充して 灯すことで 進行状況をセーブできます /Entry !--You can save your progress by filling this lamp with fuel and lighting it.-- Entry Name="HintSaveCostsFuelAlt" ランタンを灯すことで 進行状況をセーブ[br]ただし 燃料アイテムをひとつ消費します /Entry !--You can save your progress by lighting this lamp. Doing so costs one fuel item.-- Entry Name="HintGenerator" 発電機に燃料を補充してレバーを引くと 電力を復旧できます /Entry !--You can power the generator by filling it with fuel and pulling the lever.-- Entry Name="HintGeneratorFull" 発電機の燃料が満タンです /Entry !--The generator is full.-- Entry Name="HintEquipGun" $Input{CheckAmmo}で 銃を取り出す/しまう /Entry !--Press $Input{CheckAmmo} to bring out or put away the gun.-- Entry Name="HintAimGun" $Input{AimGun}を押し続けて狙い $Input{Interact}で撃ちます /Entry !--Hold down $Input{AimGun} to aim the gun and press $Input{Interact} to fire.-- Entry Name="HintAimGun_Toggle" $Input{AimGun}を押して狙い $Input{Interact}で撃ちます[br]$Input{AimGun}をもう一度押すと戻ります /Entry !--Press $Input{AimGun} to aim the gun and $Input{Interact} to fire.[br]Press $Input{AimGun} again to stop aiming.-- Entry Name="HintCheckAmmo" $Input{CheckAmmo}を押し続けて 弾の数を確認できます /Entry !--Hold down $Input{CheckAmmo} to check how many bullets you ve got.-- Entry Name="HintCheckAmmo_Toggle" $Input{CheckAmmo}を長押しで 弾の数を確認できます[br]$Input{CheckAmmo}をもう一度押すと止めます /Entry !--Briefly hold $Input{CheckAmmo} to check how many bullets you have left. Press $Input{CheckAmmo} to stop.-- Entry Name="HintPocketBag" より多くのアイテムを 持ち運べるようになった /Entry !--You can now carry more items in your inventory.-- Entry Name="HintInventoryFull" インベントリがいっぱいで これ以上のアイテムは持ち運べません /Entry !--You can t carry any more items in your inventory.-- Entry Name="HintGameSaved" セーブ完了 /Entry !--Progress saved.-- Entry Name="HintUseItem" $Input{UseItem}を押し続けて使用態勢をとります[br]その状態で $Input{Interact}を押して使用します /Entry !--Hold down $Input{UseItem} to ready an item and then press $Input{Interact} to use it.-- Entry Name="HintUseItem_Toggle" $Input{UseItem}を押して使用態勢をとり[br]その状態で $Input{Interact}を押して使用します[br]$Input{UseItem}をもう一度押すと 態勢を戻します /Entry !--Press $Input{UseItem} to ready an item and $Input{Interact} to use it.[br]Press $Input{UseItem} again to unready an item.-- Entry Name="HintGunPickup" 兵士が落とした銃を拾います /Entry !--Pick up the gun the soldier dropped.-- Entry Name="HintMapAquired" この区画の地図の内容が 事務課の地図に追加されました /Entry !--This sub-map has been added to the main map in the Administration Office.-- Entry Name="HintLoadBullets" $Input{CheckAmmo}を押しながら $Input{Interact}で弾を装填します /Entry !--Press $Input{Interact} while holding down $Input{CheckAmmo} to load a bullet.-- Entry Name="HintLoadBullets_Toggle" $Input{Interact}を押して弾を装填します /Entry !--Press $Input{Interact} to load a bullet.-- Entry Name="HintAuxBox" この収納箱の中に インベントリ内のアイテムを 保管することができます /Entry !--Use this box for storing things from your inventory.-- Entry Name="HintPickedUpCraftable" クラフトに使えるアイテムを拾いました[br]他の布を拾ったら $Input{OpenInventory}でインベントリを開き[br]二つの布を組み合わせて 包帯を作ることができます /Entry !--You just picked up an item that can be used for crafting.[br]Pick up the other cloth piece and press $Input{OpenInventory} to access your inventory page [br]and combine the two cloth items to craft a bandage.-- Entry Name="HintPickedUpCraftableAlt" クラフトに使えるアイテムを拾いました[br]$Input{OpenInventory}を押して インベントリを開きます /Entry !--You just picked up an item that can be used for crafting.[br]Press $Input{OpenInventory} to access your inventory page.-- Entry Name="HintCheckHealth" Hold $Input{OpenInventory} to check your injuries. You can also see this while you re in your inventory. /Entry Entry Name="HintGrenadeDoors" You can use grenades to break doors. /Entry Entry Name="HintEnterRange" The final game will contain a completely different intro-scene during which you as a player get to familiarize yourself with some of the controls.[br]For the current version of the game however this training facility will act as a substitute for the intro scenes.[br]Play around with the controls, practice and when you feel ready;[br]simply leave the facilities and the game will start. /Entry Entry Name="HintObjective" 新しい目的が見つかりました![br]地図に目的地の印が加わり また 目的を含む手記にも 題名の先頭に印が表示されます /Entry !--You ve just found a new objective![br]Objectives will be marked on your maps, and notes containing objectives will be highlighted in the notes list.-- Entry Name="HintInjured" 負傷しました! $Input{OpenInventory}を押し続けて 怪我の度合いを確認できます /Entry !--You ve been injured! Hold $Input{OpenInventory} to see how bad it is.-- Entry Name="HintInjured_Toggle" 負傷しました! $Input{OpenInventory}を長押しで 怪我の度合いを確認できます[br]$Input{OpenInventory}をもう一度押すと止めます /Entry !--You re injured! Briefly hold $Input{OpenInventory} to see how bad it is.[br]Press $Input{OpenInventory} to stop.-- Entry Name="HintInjuredAlt" 負傷により 出血中![br]治療を行うまで 出血が体力を奪い続けます[br]$Input{OpenInventory}を押して 怪我の度合いを確認できます /Entry !--You re injured and bleeding![br]Your health will continue to deteriorate until you ve patched yourself up.[br]Hold $Input{OpenInventory} to see how bad it is.-- Entry Name="HintInjuredAlt_Toggle" 負傷により 出血中![br]治療を行うまで 出血が体力を奪い続けます[br]$Input{OpenInventory}を長押しで 怪我の度合いを確認[br]$Input{OpenInventory}をもう一度押すと止めます /Entry !--You re injured and bleeding![br]Your health will continue to deteriorate until you ve patched yourself up.[br]Briefly hold $Input{OpenInventory} to see how bad it is. Press $Input{OpenInventory} to stop.-- Entry Name="HintInjuredCreatures" 負傷しました! 出血のため移動する度に血痕が残ります[br]血痕に引き寄せられる生き物に 気をつけてください /Entry !--You ve been injured! Be careful, you re now leaving a blood trail that might attract certain creatures.-- Entry Name="HintInjuredCreaturesAltOne" 負傷により出血しています! 出血のため移動する度に血痕が残ります[br]血痕に引き寄せられる生き物に 気をつけてください /Entry !--You re injured and bleeding! Be careful, you re now leaving a blood trail that might attract certain creatures.-- Entry Name="HintInjuredCreaturesAltTwo" 負傷により出血しています! 治療を行うまで 出血が体力を奪い続け また 移動する度に血痕が残ります[br]血痕に引き寄せられる生き物に 気をつけてください /Entry !--You re injured and bleeding! Your health will continue to deteriorate until you ve patched yourself up.[br]Be careful, you re also leaving a blood trail that might attract certain creatures.-- Entry Name="HintNotInjured" いまは 負傷していません /Entry !--You are not currently injured.-- Entry Name="HintNotBleeding" いまは 出血していません /Entry !--You are not currently bleeding.-- Entry Name="HintNoise" 騒音をたてるのは危険です[br]自分がどれだけの音を出しているか 常に意識しましょう /Entry !--Noise is dangerous. Consider being careful how much of it you make.-- Entry Name="HintGasMask" $Input{GasMask}でガスマスクを装着/外す /Entry !--Press $Input{GasMask} to equip or put away the gas mask.-- Entry Name="HintFuelTank" 燃料タンクを使って 空き瓶に燃料を入れることができます /Entry !--You can use an empty bottle on the fuel tank to fill the bottle with fuel.-- Entry Name="HintPourFuel" インベントリから燃料を取り出し 床に向かって使用することで[br]床の上に燃料をまくことができます /Entry !--You can pour fuel on the ground by equipping a fuel item and using it.-- Entry Name="HintInGameMap" これはバンカーの地図です[br]ゲーム進行により更新され 詳細が明らかになっていきます /Entry !--This is the main map of the bunker. It will be updated with objectives and details as you progress.-- Entry Name="HintDogTag" ドッグタグの裏側を確認しましょう![br]コードを確認するまでは 拾い上げません /Entry !--Remember to examine the backside of the dog tag![br]Otherwise you won t get the code and will have to pick it up again.-- Entry Name="HintCodes" コードが書かれたものを見つけると 発見したコードが インベントリの「コード」タブに 書き込まれます /Entry !--Any code you find is written down in the Codes tab in your inventory.-- Entry Name="HintPhotos" 手に入れた写真は全て インベントリの「写真」タブに保管されます /Entry !--All photos that you pick up can be found under the Photos tab of your inventory.-- /CATEGORY CATEGORY Name="HintsGamepad" Entry Name="HintLookAround" $GAInput{GamepadLook}で周囲を見渡せます /Entry !--Use $GAInput{GamepadLook} to look around.-- Entry Name="HintMoveAround" $GAInput{GamepadMove}スティックで移動できます /Entry !--To move around, use the stick $GAInput{GamepadMove}-- Entry Name="HintDoors" ドアや棚の扉を開けるには 掴みながら$GAInput{GamepadLook}を動かします /Entry !--To open doors and containers first interact with them and push/pull using $GAInput{GamepadLook}-- Entry Name="HintGrabRotate" $GLayout{DPAD}で 掴んでいる物を回転できます /Entry !--You can rotate the object using $GLayout{DPAD}-- Entry Name="HintWheel" ハンドルを回すには[br]ハンドルを掴みながら 円を描くように$GAInput{GamepadLook}を動かします /Entry !--Move $GAInput{GamepadLook} in circles while holding a wheel to turn it.-- Entry Name="HintSlider" スライド可能な物を掴んだまま$GAInput{GamepadLook}で 動かすことができます /Entry !--Move $GAInput{GamepadLook} while holding slideable objects to pull/push them.-- Entry Name="HintLean" $Input{AnalogLean}を押しながら $GAInput{GamepadMove}を左か右にホールドで 頭を傾けます /Entry !--Press and hold $Input{AnalogLean} and move $GAInput{GamepadMove} left or right to lean.-- Entry Name="HintLean_Toggle" $Input{AnalogLean}を押して $GAInput{GamepadMove}を左か右に倒すと 頭を傾け[br]再度$Input{AnalogLean}を押すと戻ります /Entry !--Press $Input{AnalogLean} and move $GAInput{GamepadMove} left or right to lean. Press $Input{AnalogLean} again to stop.-- Entry Name="InteractiveAnimation" Push up on $GAInput{GamepadMove} to progress. /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="ReadablePrompts" Entry Name="PromptToggleText" $Input{ShowText} - テキスト表示 ON/OFF /Entry !--$Input{ShowText} - Toggle text-- Entry Name="PromptZoomIn" $Input{Interact} - 拡大 /Entry !--$Input{Interact} - Zoom In-- Entry Name="PromptZoomOut" $Input{Interact} - 縮小 /Entry !--$Input{Interact} - Zoom Out-- Entry Name="PromptToggleTextSketchbook" $Input{ShowText} - テキスト表示 ON/OFF /Entry !--$Input{ShowText} - Toggle text-- Entry Name="PromptNextPage" $Input{Interact} / $Input{ShowText} - Next page /Entry Entry Name="PromptExit" $Input{InteractCancel} - 終了 /Entry !--$Input{InteractCancel} - Exit-- Entry Name="PromptRotate" マウス - 回転 /Entry !--Mouse - Rotate-- /CATEGORY CATEGORY Name="ReadablePromptsGamepad" Entry Name="PromptRotate" $GAInput{GamepadLook} - 回転 /Entry !--$GAInput{GamepadLook} - Rotate-- /CATEGORY CATEGORY Name="ItemPrompts" Entry Name="FireWeapon" $Input{Interact} - 撃つ /Entry !--$Input{Interact} - Fire-- Entry Name="ReloadGun" $Input{Interact} - 弾を装填 /Entry !--$Input{Interact} - Load bullet-- Entry Name="ReloadShotgun" $Input{Interact} - 弾を装填 /Entry !--$Input{Interact} - Load shell-- Entry Name="ThrowItem" $Input{Interact} - 投げる /Entry !--$Input{Interact} - Throw-- Entry Name="UseItem" $Input{Interact} - 使う /Entry !--$Input{Interact} - Use-- Entry Name="PourFuel" $Input{Interact} - 床にまく /Entry !--$Input{Interact} - Pour-- Entry Name="WaveTorch" $Input{Interact} - 振り回す /Entry !--$Input{Interact} - Wave-- /CATEGORY CATEGORY Name="GameOver" Entry Name="DefaultMessage" You died /Entry Entry Name="DeathHint_General_1" 「兵士たちは賢い。 彼らは我々が与えた物を受け入れ、 さらに改善する力を持っている 。 それに彼らはお互い話し合う 。 彼らの知識は 手紙や手記、 噂話を通して 彼らの間に広まっていく 。 仲間を信用しろ 。」 [br][br]-- フランス第三共和政 第四軍 旅団将軍 Romain Delpy /Entry !-- "Soldiers are smart. They take what we give them and they improve it. And they talk to each other. Knowledge spreads among the men via letter and note and gossip. Trust the men." [br][br]- Romain Delpy, Général de brigade, 4th army of the Third Republic -- Entry Name="DeathHint_General_2" 「物資が必要なら、 それを自分で作る方法を 学ぶのが一番だ。 不要な物を捨て、 必要な物をかき集める 。 節約し、 手持ちの物でやりくりする 。 それが秘訣だ 。 配給品を待つなんて 間抜けのすることだ 。」 [br][br]-- Sgt. Major Johannes Melius /Entry !-- "You need supplies, you best learn to make them yourself. Scrap, scrape, save and make do. That s the trick. Only a fool waits for an official re-supply." [br][br]- Sgt. Major Johannes Melius -- Entry Name="DeathHint_General_3" 「道具というものは、 手に持って 使用態勢をとった状態でないと 役に立たない 。 これは一般常識というものだ 。」 [br][br]-- Sdt. Charles Lavoie /Entry !-- "A tool s no good to you unless you have it in hand ready to use. That s just common sense." [br][br]- Sdt. Charles Lavoie -- Entry Name="DeathHint_General_4" 「かつて私の父は、 この世は頑丈に作られているのだと 言っていた。 真実は松の板のように 強固で確実なのだと。 この地獄が始まる前に 彼がこの世を去ったのは 幸運だった 。 さもなければ、 彼は真実を 直視することに なっていたのだから 。 実際には、 最も固い木材でさえ壊れるし、 すべてが壊れ得る 。 心の中は混沌なのだ 。」 [br][br]-- Sgt. Major Johannes Melius /Entry !-- "My father used to tell me that the world was made of sturdy stuff. He said reality was firm, tangible. Like planks of pine. I m glad he died before this hell started or else he d have seen the truth anything can be destroyed. Even the hardest wood. And underneath it all is chaos." [br][br]- Sgt. Major Johannes Melius -- Entry Name="DeathHint_Monster_1" 「敵は常に 周囲の音を聞いている。 走ってはいけない。 足音がむしろ危険を招いてしまう 。 猫のように移動しろ 。 注意深く、 ゆっくりと 。 恐れつつも、 獲物を狙うように 。」 [br][br]-- Sdt. Jules Corbin /Entry !-- "The enemy is always listening. Never run, your feet will betray you. Instead, move like a cat. Careful. Slow. Fearful but predatory." [br][br]- Sdt. Jules Corbin -- Entry Name="DeathHint_Monster_2" 「獲物を狙う者は皆、 音を利用する 。 敵を殺すためには まず、 よく聴くことだ 。 生き残りたければ 静かにしていろ 。 頼むから 。」 [br][br]-- Sgt. Major Johannes Melius /Entry !-- "All predators hunt by sound. If you want to kill then listen. If you want to survive, then for God s sake be silent." [br][br]- Sgt. Major Johannes Melius -- Entry Name="DeathHint_Monster_3" 「この新型の懐中電灯は死ぬほどうるさい 。 この音で 数マイル先のドイツ兵にも 居場所がバレてしまう 。 戦場で使える代物じゃない 。」 [br][br]-- Sdt. Francois Allard /Entry !-- "These new flashlights are loud as hell. Useless in the field, the Germans would hear us cranking them miles away." [br][br]- Sdt. Francois Allard -- Entry Name="DeathHint_Monster_4" 「何人かの兵士が ざん壕の中で遊んでいた 。 信じられるか? 死が すぐそこに迫っている場所で かくれんぼをして 遊んでいる 。 テーブルの下に もぐりこんだり、 寝台の下でうつぶせになって 隠れている 。」 [br][br]-- Sgt. Major Johannes Melius /Entry !-- "Some of the men have taken to playing games in the trenches. Can you imagine? Death surrounds us and they are playing hide and seek. Scurrying underneath tables. Flattening themselves under their bunks." [br][br]- Sgt. Major Johannes Melius -- Entry Name="DeathHint_Monster_5" 「あの敵兵を後退させるまで 三発も撃ち込む必要があった 。 いったいやつらは 何を食べてるんだ 。」 [br][br]-- Sdt. Charles Lavoie /Entry !-- "I shot him three times before he backed off. I wonder what they re feeding those soldiers." [br][br]- Sdt. Charles Lavoie -- Entry Name="DeathHint_Monster_8" 「戦争が少年を鍛え上げ、 男にするのだ なんて言われるが、 確かに その通りなんだろう。 だが俺にとっては逆だった 。 今は暗闇に潜むものを 昔より恐れるようになった 。 発電機の光が 暗闇と怪物を追い払ってくれる 。 彼らがあれを 一晩中稼働させてくれることを願う 。」 [br][br]-- Sdt. Francois Allard /Entry !-- "They say war forges boys into men. Maybe that s true. But it s done the reverse to me. I fear the dark and what it hides more now than ever. The light of the generator, it keeps the darkness and its monsters away. I wish they d keep it on all night." [br][br]- Sdt. Francois Allard -- Entry Name="DeathHint_Monster_6" 「1914年 ミュルーズ。 撤退する前のことだ。 私は鉄条網と泥にまみれていた。 そのとき ドイツ兵が 私のすぐ目の前にいた! 彼の気を逸らす音が 必要だったので、 私は古い空き瓶を掴み、 投げた。 ガチャン! 大きな音が鳴り、 彼は瓶に飛びつく 。 その隙をついて、 私は彼を倒した 。」 [br][br]-- Sdt. Jules Corbin /Entry !-- "Mulhouse. 1914. Days before the retreat. I was surrounded by wire and mud. A German right there. Right in front of me! I knew I needed a sound that could distract him. So I grabbed an old wine bottle and tossed it. The clatter it made! The German jumped at it and I had him." [br][br]- Sdt. Jules Corbin -- Entry Name="DeathHint_Monster_7" 「敵から学べ という言葉がある。 例えば 砲撃について考えてみろ。 砲撃の音が 次第に大きくなっているなら、 ドイツ兵は ここへ近づいて来る 。 こんな具合に、 敵をよく知るのが重要だ 。 そうすれば、 お前に必要な情報は 全て敵が教えてくれる 。」 [br][br]-- Sgt. Major Johannes Melius /Entry !-- "They say that every enemy has a tell. Take the artillery fire for example. When it gets louder, you know the Germans are coming soon after. Know your enemy well enough and they will tell you all you need to know." [br][br]- Sgt. Major Johannes Melius -- Entry Name="DeathHint_Rats_1" 「俺はもうダメだ。 限界だ。 昨日は 砲撃の音がうるさすぎて、 気付いたら 新鮮な死体をかじる ネズミの群れを 見つめていた 。 ネズミを追い払うわけでもなく、 ただ見つめて、 不思議に思った... なぜあいつらは 生の死体を食べてるのか... すぐ隣に よく焼けた別の死体が 転がってるのに?」 [br][br]-- Sdt. Francois Allard /Entry !-- "I think I m losing it, really losing it. The shells were so loud yesterday I found myself just staring at a group of rats. They were gnawing at a fresh corpse. I didn t shoo them off. Just watched. Wondering... why the fresh corpse... why not the cooked one right next to it?" [br][br]- Sdt. Francois Allard -- Entry Name="DeathHint_Rats_2" 「俺は新しい趣味を発見した 。それはネズミどもを 火で脅してやることだ 。 Laurentは俺のことを 残虐だと言ったが、 笑いを 隠しきれてなかった 。」 [br][br]-- Sdt. Henri Bruno /Entry !-- "My new favorite past time scaring the rats with fire. Laurent says I m sadistic but I saw him laughing." [br][br]- Sdt. Henri Bruno -- Entry Name="DeathHint_Rats_3" 「狂気の毒ガス攻撃。 それにさらされるだけで、 地獄の苦しみを 味わうことになる 。 だがマスクがあれば どうだ? マスクがあれば その地獄から抜け出す道も 見通せるようになる 。」 [br][br]-- Sdt. Charles Lavoie /Entry !-- "The gas attacks. Insanity. Being out there in one, it s like being in hell. But with a mask? With a mask you can see your way out of the inferno." [br][br]- Sdt. Charles Lavoie -- Entry Name="DeathHint_Rats_4" 「あのLaurentは、まるで ネズミみたいなやつだ! 自分の食い物に 異様にこだわる 。 あいつが食べてるところを見ただけで 殴るぞと脅される 。 それなら今度は、 あいつのビスケットを 用意してみるか 。 簡単に あいつの気を逸らせるだろう 。」 [br][br]-- Sdt. Henri Bruno /Entry !-- "That Laurent, he s like one of the rats! So protective of his food, I even look his way while eating and he threatens to stab me. Then again, should I want one of his biscuits, he s also quite easy to distract." [br][br]- Sdt. Henri Bruno -- Entry Name="DeathHint_Rats_5" 「訓練では教わらなかっただろうが、 髭は絶対剃るな。 戦場のネズミは 血を好むからな 。 やつらは わずかな血の臭いでさえ 嗅ぎつける 。 髭剃りで傷をつけたら、 翌朝、 ネズミが お前の顔をかじる痛みで 目を覚ますことになる 。」 [br][br]-- Sdt. Charles Lavoie /Entry !-- "They don t tell you this in training but never shave. The battlefield rats, they love blood. Any amount of it. One nicked and you ll wake to them gnawing on your face." [br][br]- Sdt. Charles Lavoie -- Entry Name="DeathHint_Rats_6" 「ここで私たちと同居している げっ歯類のことだが、 彼らは そこまで悪い生き物ではない 。 ただ食事を邪魔せず、 出血しないように 注意していれば、 私たちに対しては 無害なのだ 。」 [br][br]-- Sdt. Jules Corbin /Entry !-- "Our rodent bunkmates, they really aren t so bad. Just don t interrupt their meals and don t bleed. They ll leave you alone." [br][br]- Sdt. Jules Corbin -- Entry Name="DeathHint_Traps_1" 「最後の奇襲で、 上に登って、 70メートル先の機関銃に 正面から飛び込んだ 。 だが俺たちはやり遂げた。 主の御業だ! そして俺は、 ドイツ軍のざん壕に 飛び込むと、 あたり一面に 卑劣なわなが 張り巡らされていることに 気付いた! そこで俺は 脚を失ったんだ 。」 [br][br]-- Sdt. Francois Allard /Entry !-- "Last raid, up and over, 70 meters straight into machine guns. But we made it, by God! Then I jumped into the German trench and found it lousy with traps. Traps everywhere! That s where I lost my leg." [br][br]- Sdt. Francois Allard -- Entry Name="DeathHint_Traps_2" 「5月 フレーゼンベルグにて。 あの日は地獄だった 。 あのとき俺は わなの仕掛けにひっかかり、 これで死んだと思った 。 だがそれは ただの警報だった 。 運が良かったよ... だが すぐにドイツ兵が来て...」 [br][br]-- Sdt. Henri Bruno /Entry !-- "Frezenberg. May. Days of hell. I tripped a wire and thought for sure I was dead. But it was only a sound trap. I was lucky... but then the Germans came running..." [br][br]- Sdt. Henri Bruno -- Entry Name="DeathHint_Traps_3" 「未熟な兵士はこう考える。 ひとたび ドイツ軍の防衛線に到達して、 そこに侵入してしまえば 襲撃は終わりだと 。 違う 。 襲撃はそこから始まる 。 わなを解除する道具を用意しろ 。 居住区での近距離戦に備えろ 。 敵を殺す準備をしろ 。」 [br][br]- フランス第三共和政 第四軍 旅団将軍 Romain Delpy /Entry !-- "The amateur soldier thinks once they reach the German line, once they infiltrate, the raid is over. No. That is where the raid begins. Come prepared with tools to disarm traps. Come prepared for close quarters combat. Come prepared for blood." [br][br]- Romain Delpy, Général de brigade, 4th army of the Third Republic -- Entry Name="DeathHint_Fall_1" 足元注意! /Entry !-- Watch your step! -- Entry Name="PressToContinue" Press any button to load latest save... /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="Levels" Entry Name="arsenal" 武器庫 /Entry !--Arsenal-- Entry Name="tunnels" ローマのトンネル /Entry !--Roman Tunnels-- Entry Name="maintenance" 整備区 /Entry !--Maintenance-- Entry Name="no-mans-land" 中間地帯 /Entry !--No Man s Land-- Entry Name="officer-hub" バンカー中心部 /Entry !--Central Bunker-- Entry Name="prison" 捕虜収容区 /Entry !--Prison-- Entry Name="range" Shooting Range /Entry Entry Name="soldier-quarters" 兵士居住区 /Entry !--Soldier Quarters-- Entry Name="trenches" ざん壕 /Entry !--Trenches-- Entry Name="castle" Castle /Entry Entry Name="arena" 闘技場 /Entry !--Arena-- /CATEGORY CATEGORY Name="BunkerTest" Entry Name="IntroText" 「この戦争を生き延びるために 必要なのは、 まず ひととおりの基本技能だ。 それから、 障害を乗り越える方法を見抜く知恵だ。[br][br]基本技能は私が諸君に教えよう。 知恵の方は自分次第だ。」[br][br]-- フランス第三共和政 第四軍 旅団将軍Romain Delpy /Entry !--"To survive this war, you ll need two things First, a basic set of skills. Second, the good god damned sense to do whatever s necessary. [br][br]I can teach you the first. The second is up to you."[br][br] - Romain Delpy, Général de brigade, 4th army of the Third Republic-- /CATEGORY CATEGORY Name="GUIText" Entry Name="IntroMessageText" ここから先は自分で学び、 状況に適応し、 試行錯誤し、 生き延びてください 。 /Entry !--You are now on your own. Learn, adapt, experiment and survive.-- /CATEGORY CATEGORY Name="LastTimeOn" / CATEGORY Name="Credits" Entry Name="AFrictionalGamesProduction" - A Frictional Games Production - /Entry Entry Name="AmnesiaRebirth" - Amnesia Rebirth - /Entry Entry Name="FrictionalGamesAre" Frictional Games Are /Entry Entry Name="AdditionalArt" Additional Art /Entry Entry Name="Animation" Animation /Entry Entry Name="AdditionalAnimation" Additional Animation /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="CreditsPrompts" Entry Name="Skip" $Input{Interact}長押しでスキップ /Entry !--Hold $Input{Interact} to skip-- /CATEGORY CATEGORY Name="CreditsPromptsGamepad" Entry Name="Skip" $Input{Interact}長押しでスキップ /Entry !--Hold $Input{Interact} to skip-- /CATEGORY CATEGORY Name="MapOverlay" Entry Name="prison" 捕虜収容所 /Entry !--Prison-- Entry Name="cells" 独房 /Entry !--Cells-- Entry Name="storage" 倉庫 /Entry !--Storage-- Entry Name="interrogation-room" 取調室 /Entry !--Interrogation Room-- Entry Name="wardens-office" 看守執務室 /Entry !--Warden s Office-- Entry Name="processing" 調書管理室 /Entry !--Processing-- Entry Name="soldier-quarters" 兵士居住区 /Entry !--Soldier Quarters-- Entry Name="dark-room" 暗室 /Entry !--Darkroom-- Entry Name="barracks-a" 兵営A /Entry !--Barracks A-- Entry Name="barracks-b" 兵営B /Entry !--Barracks B-- Entry Name="soldier-clerks-office" 事務官執務室 /Entry !--Clerk s Office-- Entry Name="communications-room" 通信所 /Entry !--Communications-- Entry Name="workshop" 作業場 /Entry !--Workshop-- Entry Name="kitchen" 調理場 /Entry !--Kitchen-- Entry Name="canteen" 食堂 /Entry !--Mess Hall-- Entry Name="pantry" 食料貯蔵庫 /Entry !--Pantry-- Entry Name="break-room" 休憩室 /Entry !--Break Room-- Entry Name="utility-room" 洗濯室 /Entry !--Utility Room-- Entry Name="security" 警備室 /Entry !--Security-- Entry Name="central-bunker" バンカー中心部 /Entry !--Central Bunker-- Entry Name="mission-storage" 装備保管庫 /Entry !--Mission Storage-- Entry Name="exit" 出口 /Entry !--Exit-- Entry Name="generator" 発電機室 /Entry !--Generator Room-- Entry Name="admin" 事務課 /Entry !--Administration-- Entry Name="sickroom" 包帯所 /Entry !--Sickroom-- Entry Name="medical-storage" 医薬品倉庫 /Entry !--Medical Storage-- Entry Name="doctors-office" 診察室 /Entry !--Doctor s Office-- Entry Name="officer-mess-hall" 将校食堂 /Entry !--Officers Mess Hall-- Entry Name="kitchen" 調理場 /Entry !--Kitchen-- Entry Name="pantry" 食品貯蔵庫 /Entry !--Pantry-- Entry Name="planning-room" Planning Room /Entry Entry Name="strategic-operations" 戦略作戦室 /Entry !--Strategic Operations-- Entry Name="wine-cellar" ワインセラー /Entry !--Wine Cellar-- Entry Name="officer-quarters" 将校居住区 /Entry !--Officer Quarters-- Entry Name="infirmary" 診療所 /Entry !--Infirmary-- Entry Name="joubert" Joubert /Entry !--Joubert-- Entry Name="blanchet" Blanchet /Entry !--Blanchet-- Entry Name="lounge" 休憩室 /Entry !--Lounge-- Entry Name="delisle" Delisle /Entry !--Delisle-- Entry Name="fournier" Fournier /Entry !--Fournier-- Entry Name="reynard" Reynard /Entry !--Reynard-- Entry Name="arsenal" 武器庫 /Entry !--Arsenal-- Entry Name="arsenal-clerks-office" 事務官執務室 /Entry !--Clerk s Office-- Entry Name="explosives-storage" 爆発物保管庫 /Entry !--Explosives Storage-- Entry Name="storage-area-1" 倉庫区画A /Entry !--Storage Area A-- Entry Name="storage-area-2" 倉庫区画B /Entry !--Storage Area B-- Entry Name="storage-area-3" 倉庫区画C /Entry !--Storage Area C-- Entry Name="sapping-tunnels" トンネルへ続く /Entry !--To Tunnels-- Entry Name="supply-closet" 補給品保管室 /Entry !--Supply Closet-- Entry Name="munitions-storage" 軍需品倉庫 /Entry !--Munitions Storage-- Entry Name="maintenance" 整備区 /Entry !--Maintenance-- Entry Name="maintenance-clerks-office" 事務官執務室 /Entry !--Clerk s Office-- Entry Name="foremans-quarters" 倉庫係居室 /Entry !--Foreman s Quarters-- Entry Name="foremans-office" 倉庫係居室 /Entry Entry Name="office" Office /Entry Entry Name="pantry" 食料貯蔵庫 /Entry !--Pantry-- Entry Name="workshop" 作業場 /Entry !--Workshop-- Entry Name="munitions-storage" 弾薬庫 /Entry !--Munitions Storage-- Entry Name="ammo-storage" 弾薬庫 /Entry Entry Name="pillbox-access" トーチカ /Entry !--Pillbox-- Entry Name="storage-hub" 中央倉庫 /Entry !--Storage Hub-- Entry Name="fuel-storage" 燃料貯蔵庫 /Entry !--Fuel Storage-- Entry Name="chapel" 礼拝堂 /Entry !--Chapel-- Entry Name="supply-storage" 補給品倉庫 /Entry !--Supply Storage-- Entry Name="break-room" 休憩室 /Entry !--Break Room-- Entry Name="changing-room" 更衣室 /Entry !--Changing Room-- /CATEGORY CATEGORY Name="SignOverlay" Entry Name="medical" 診療所 /Entry !--Infirmary-- Entry Name="keep-on-sign" 常時稼働させておくように![br]やつは光を嫌う /Entry !--KEEP ON AT ALL TIMES![br]The fucker hates light-- Entry Name="emergency-lockdown" 緊急封鎖 /Entry !--Emergency Lockdown-- Entry Name="rats-keep-out" ネズミ閉じ込め中 立ち入り禁止 /Entry !--RATS KEEP OUT-- Entry Name="daisy-chain" *注意*[br]この区画の電気系統は 数珠繋ぎで接続されている /Entry !--ATTENTION[br]Power switches in this area are daisy-chained.-- Entry Name="Beaufoy" BEAUFOY /Entry !--BEAUFOY-- Entry Name="Quint" QUINT /Entry !--QUINT-- Entry Name="Noyer" NOYER /Entry !--NOYER-- Entry Name="Autie" AUTIE /Entry !--AUTIE-- Entry Name="Nicolay" NICOLAY /Entry !--NICOLAY-- Entry Name="Picart" PICART /Entry !--PICART-- Entry Name="LaRue" LARUE /Entry !--LARUE-- Entry Name="Goff" GOFF /Entry !--GOFF-- Entry Name="Marceau" MARCEAU /Entry !--MARCEAU-- Entry Name="Lambert" LAMBERT /Entry !--LAMBERT-- Entry Name="Tremblay" TREMBLAY /Entry !--TREMBLAY-- Entry Name="Clement" CLÉMENT /Entry !--CLÉMENT-- Entry Name="Boisrond" BOISROND /Entry !--BOISROND-- Entry Name="Farber" FARBER /Entry !--FARBER-- Entry Name="Tirel" TIREL /Entry !--TIREL-- Entry Name="Cazal" CAZAL /Entry !--CAZAL-- Entry Name="Chanard" CHANARD /Entry !--CHANARD-- /CATEGORY CATEGORY Name="InventoryUI" Entry Name="LabelInventory" 所持品 /Entry !--INVENTORY-- Entry Name="LabelAuxiliaryBox" 収納箱 /Entry !--STORAGE-- Entry Name="LabelNotes" 手記 /Entry !--NOTES-- Entry Name="LabelPhotos" 写真 /Entry !--PHOTOS-- Entry Name="LabelCodes" コード /Entry !--CODES-- Entry Name="LabelNext" Next gt; /Entry Entry Name="LabelPrev" lt; Previous /Entry Entry Name="HintInventoryUse" 取り出す $Input{InventoryUse} /Entry !--Take Out $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryWorldUse" 取り出してから $Input{UseItem}を押しながら $Input{Interact}で使用します /Entry !--When equipped, hold down $Input{UseItem} and press $Input{Interact} to use.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_Toggle" When equipped, press $Input{UseItem} to ready and $Input{Interact} to use. /Entry Entry Name="HintInventoryWorldUse_Gun" 取り出してから $Input{UseItem}を押しながら $Input{Interact}で撃ちます[br]$Input{CheckAmmo}を押し続けて 残弾を確認することもできます /Entry !--When equipped, hold down $Input{UseItem} and press $Input{Interact} to shoot. Hold $Input{CheckAmmo} to check ammo.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_Gun_Toggle_1" 取り出してから $Input{UseItem}を押して狙いを定め $Input{Interact}で撃ちます[br]$Input{CheckAmmo}を押し続けて 残弾を確認することもできます /Entry !--When equipped, press $Input{UseItem} to aim and $Input{Interact} to shoot. Hold $Input{CheckAmmo} to check ammo.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_Gun_Toggle_2" 取り出してから $Input{UseItem}を押して狙いを定め $Input{Interact}で撃ちます[br]$Input{CheckAmmo}を押して 残弾を確認することもできます /Entry !--When equipped, press $Input{UseItem} to aim and $Input{Interact} to shoot. Press $Input{CheckAmmo} to check ammo.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_Gun_Toggle_3" 取り出してから $Input{UseItem}を押し続けて狙いを定め $Input{Interact}で撃ちます[br]$Input{CheckAmmo}を押して 残弾を確認することもできます /Entry !--When equipped, hold $Input{UseItem} to aim and press $Input{Interact} to shoot. Press $Input{CheckAmmo} to check ammo.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_Lantern" 取り出してから $Input{Flashlight}長押しで 懐中電灯を巻き上げます /Entry !--When equipped, hold down $Input{Flashlight} to charge the flashlight.-- Entry Name="HintInventoryWorldUse_PocketWatch" 取り出してから $Input{UseItem}で 手元に近づけて 残り時間を確認できます /Entry !--When equipped, hold down $Input{UseItem} to get a closer look at the pocket watch.-- Entry Name="HintInventoryUseOnSelf" 使う $Input{InventoryUse} /Entry !--Use $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryUseGasMask" 装着 $Input{InventoryUse} /Entry !--Equip $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryStoreInAuxBox" 収納箱にしまう $Input{InventoryUse} /Entry !--Drop in the storage box $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryTakeToInventory" 取り出す $Input{InventoryUse} /Entry !--Take with you $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryPutAway" しまう $Input{InventoryUse} /Entry !--Put Away $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryPutAwayGasMask" 外す $Input{InventoryUse} /Entry !--Unequip $Input{InventoryUse}-- Entry Name="HintInventoryStartCombine" 組み合わせる $Input{InventoryCombine} /Entry !--Combine $Input{InventoryCombine}-- Entry Name="HintInventoryEndCombine" 決定 $Input{InventoryUse}$Input{InventoryCombine} /Entry !--Confirm $Input{InventoryUse}$Input{InventoryCombine}-- Entry Name="HintInventoryCancelCombine" キャンセル $Input{MenuCancel} /Entry !--Cancel $Input{MenuCancel}-- Entry Name="HintInventoryDrop" 捨てる $Input{InventoryDrop} /Entry !--Drop $Input{InventoryDrop}-- Entry Name="HintInventoryAssignHotkey" ホットキー割り当て $Input{Item1}/$Input{Item2}/$Input{Item3}/$Input{Item4} /Entry !--Assign hotkey $Input{Item1}/$Input{Item2}/$Input{Item3}/$Input{Item4}-- Entry Name="HintInventoryAssignHotkeyGamePad" ホットキー割り当て $Input{InventoryAssignHotkey} + $GLayout{DPAD_BASE} /Entry !--Assign hotkey $Input{InventoryAssignHotkey} + $GLayout{DPAD_BASE}-- Entry Name="HintInventoryAssignHotkeyGamePad_PS4" Assign button $Input{InventoryAssignHotkey} + $GLayout{DPAD_BASE} /Entry Entry Name="HintInventoryAssignHotkeyGamePad_XBO" Assign hotkey $Input{InventoryAssignHotkey} + $GLayout{DPAD_BASE} /Entry Entry Name="HintInventorySketchbookGamepad" Open Sketchbook $Input{SketchbookNextPage} /Entry Entry Name="HintInventorySketchbookKeyboard" Open Sketchbook $Input{OpenSketchbook} /Entry Entry Name="Hotkey1" $Input{Item1} /Entry Entry Name="Hotkey2" $Input{Item2} /Entry Entry Name="Hotkey3" $Input{Item3} /Entry Entry Name="Hotkey4" $Input{Item4} /Entry Entry Name="Stack" x%n /Entry Entry Name="BulletStack" %n1 / %n2 /Entry Entry Name="Container" %n /Entry Entry Name="HintNextTab" $Input{SketchbookNextTab} /Entry Entry Name="HintPrevTab" $Input{SketchbookPrevTab} /Entry Entry Name="HintInventoryRequiresLighter" *使用するには ライターが必要です /Entry !--*Requires a lighter to use.-- Entry Name="HintInventoryRequiresCrafting" *素材は 組み合わせることで 使用できます /Entry !--*Requires further crafting to use.-- Entry Name="GamePaused" ゲーム停止中 /Entry !--Game Paused-- /CATEGORY CATEGORY Name="InventoryUIGamepad" Entry Name="HintInventoryCancelCombine" Cancel $Input{MenuCancel} /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="Inventory" Entry Name="Medkit" 救急箱 /Entry !--Medkit-- Entry Name="Medkit_Desc" 戦場で傷ついた時に使用する。 適切に治療すれば、 重傷を負った兵士でさえ 万全の状態のように 感じさせられる 。 /Entry !--For use when wounded on the battlefield. Proper use can leave even the most wounded soldier feeling their best.-- Entry Name="Medkit_AltDesc" 戦場で傷ついた時に使用する。 出血を止めて 体力を 完全に回復してくれる 。 /Entry !--For use when wounded on the battlefield. Stops bleeding and regenerates health fully.-- Entry Name="Bandage" 包帯 /Entry !--Bandage-- Entry Name="Bandage_Desc" 小さな傷の応急処置に。 全快には不十分であっても 兵士の怪我を 回復させることができる 。 /Entry !--For use on small wounds. Capable of getting a soldier back on their feet even if not fully recovered.-- Entry Name="Bandage_AltDesc" 負傷による出血を止めるが、 体力を 回復させる効果はない 。 /Entry !--Stops bleeding when hurt, but does not regenerate health.-- Entry Name="LockdownWheel" 緊急封鎖ハンドル /Entry !--Lockdown Wheel-- Entry Name="LockdownWheel_Desc" 緊急封鎖ゲートの 開閉に使われるハンドル 。 /Entry !--For the opening and closing of emergency lockdown gates.-- Entry Name="DetonatorHandle" 起爆装置のハンドル /Entry !--Detonator Handle-- Entry Name="DetonatorHandle_Desc" ダイナマイトと起爆装置に 接続して使用する 。 /Entry !--For use in conjunction with dynamite and detonator.-- Entry Name="MolotovCocktail" 火炎瓶 /Entry !--Petrol Bomb-- Entry Name="MolotovCocktail_Desc" 即席の焼夷弾 。 衝撃によって割れ、 当たった場所を燃やす 。 /Entry !--An improvised incendiary device. Shatters and burns on impact.-- Entry Name="EmptyMolotovCocktail" 布入りの空き瓶 /Entry !--Empty bottle with cloth-- Entry Name="EmptyMolotovCocktail_Desc" 布切れが入った空き瓶 。 投げて使用できる 。 /Entry !--A bottle with a strip of cloth inserted. Can be thrown.-- Entry Name="FuelBottle" 燃料入りの瓶 /Entry !--Fuel Bottle-- Entry Name="FuelBottle_Desc" 燃料で満たされた瓶 。 投げて使用できる 。 /Entry !--A bottle filled with fuel. Can be thrown.-- Entry Name="ClothPiece" 布 /Entry !--Cloth-- Entry Name="ClothPiece_Desc" 標準装備品の制服を裂いたもの 。 布として使える 。 /Entry !--Standard issue uniform ripped now into rags.-- Entry Name="Cutters" ボルトカッター /Entry !--Cutters-- Entry Name="Cutters_Desc" 戦場の障害物を 取り除くための道具 。 鎖や鋼線など、 金属製の細い物体を切断できる 。 /Entry !--For the removal of battlefield obstacles. Capable of cutting through chain, wire, and other thin metal objects.-- Entry Name="Wrench" レンチ /Entry !--Wrench-- Entry Name="Wrench_Desc" ラチェット式のソケットレンチ 。 特定のサイズのボルトを 取り外すことができる 。 /Entry !--Ratcheting socket wrench that can remove a certain kind of screws.-- Entry Name="SaveRoomKey" 鍵 /Entry !--Key-- Entry Name="SaveRoomKey_Desc" 何かの鍵だ 。 /Entry !--A key.-- Entry Name="Lighter" ライター /Entry !--Lighter-- Entry Name="Lighter_Desc" 弱い光で周囲を照らし、 また 点火する道具として使用可能 。 /Entry !--Casts a dim light and can be used to set fires.-- Entry Name="Flare" 発炎筒 /Entry !--Flare-- Entry Name="Flare_Desc" 救助を求める時などに使われ、 燃焼時の光と音で合図を送る 。 投げて使用できる 。 /Entry !--For use when in need of aid. Signals with its brightly burning and loudly hissing flame. Can be thrown.-- Entry Name="GasMask" ガスマスク /Entry !--Gas Mask-- Entry Name="GasMask_Desc" 毒ガスの中で肺と目を守るマスク 。 着用により視界と聴覚が制限される 。 /Entry !--For the protection of the lungs and eyes during a gas attack. Usage reduces peripheral vision and hearing.-- Entry Name="GasGrenade" ガスグレネード /Entry !--Gas Grenade-- Entry Name="GasGrenade_Desc" ガスグレネード。 投げてから数秒後に 毒ガスを噴出する 。 /Entry !--Gas Grenade-- Entry Name="Grenade" グレネード /Entry !--Grenade-- Entry Name="Grenade_Desc" グレネード 。 ピンを抜いてから 数秒後に爆発する 。 /Entry !--A grenade. After arming, will explode in a matter of seconds.-- Entry Name="EmptyBottle" 空き瓶 /Entry !--Empty Bottle-- Entry Name="EmptyBottle_Desc" 空き瓶 。 投げて使用できる 。 /Entry !--An empty bottle. Can be thrown.-- Entry Name="PocketWatch" 懐中時計 /Entry !--Pocket Watch-- Entry Name="PocketWatch_Desc" ストップウォッチの機能を備えた 懐中時計。 発電機の燃料が切れるまでの時間を 確認できる 。 /Entry !--A pocket watch with stopwatch functionality. Can be synced with the generator to time how much fuel remains.-- Entry Name="Dynamite" ダイナマイト /Entry !--Dynamite-- Entry Name="Dynamite_Desc" 爆破が必要なときに使われる。 この先、 必要になることもあるだろう 。 使用時には起爆装置が必要 。 /Entry !--For use when an explosion is necessary, and it will from time to time be necessary. Requires a detonator. -- Entry Name="DynamiteBundle" ダイナマイトの束 /Entry !--Dynamite Bundle-- Entry Name="DynamiteBundle_Desc" 爆破が必要なときに使われる。 この先、 必要になることもあるだろう 。 使用時には起爆装置が必要 。 /Entry !--For use when an explosion is necessary, and it will from time to time be necessary. Requires a detonator.-- Entry Name="PocketBag" 鞄 /Entry !--A Pocket Bag-- Entry Name="PocketBag_Desc" この鞄を使って より多くの所持品を 持ち運べるようになる 。 /Entry !--Use this bag to expand your inventory.-- Entry Name="Fuel" 燃料 /Entry !--Fuel-- Entry Name="Fuel_Desc" ガソリン燃料。 強い可燃性を持ち 発電機を動かす燃料として 使われる。 空の容器に注いだり、 地面に撒くこともできる 。 /Entry !--Petrol. Highly flammable. For use in the generator. Can be poured in empty bottles or on the ground.-- Entry Name="Gun" 拳銃 /Entry !--Gun-- Entry Name="Gun_Desc" 全ての兵士に支給される予備武装。 弾倉は6発装填式 。 /Entry !--A standard issue sidearm. Six chambers in the cylinder.-- Entry Name="Shotgun" 散弾銃 /Entry !--Shotgun-- Entry Name="Shotgun_Desc" 12ゲージ ポンプアクション式の 散弾銃。 弾倉容量は6発 。 ざん壕内での近距離戦闘に 使用される 。 /Entry !--12 gauge pump action shotgun. Capable of holding 6 rounds and 1 in the chamber. For close-quarters combat in the trench.-- Entry Name="DynamoLantern" 懐中電灯 /Entry !--Flashlight-- Entry Name="DynamoLantern_Desc" 手回し発電式の懐中電灯。 十分な光量で周囲を照らせるが、 頻繁に巻き上げる必要がある 。 /Entry !--Hand-cranked flashlight. Capable of casting suitable light but requires frequent winding.-- Entry Name="Stick" 棒 /Entry !--Stick-- Entry Name="Stick_Desc" 木の棒 /Entry !--A piece of wood.-- Entry Name="Torch" 松明 /Entry !--Torch-- Entry Name="Torch_Desc" 他に明かりが無ければ、 簡単な松明を使って暗闇を照らし、 死肉を食べる動物や 捕食者を追い払うことができる 。 /Entry !--When other methods are unavailable, a simple torch can light the darkness and be swung to scare off small scavengers and predators.-- Entry Name="Meat" 肉 /Entry !--Meat-- Entry Name="Meat_Desc" 期限切れの肉。 糧食用には使えない。 ネズミや バンカー内の害獣を おびき寄せるのに使えるだろう。 遠くへ投げることもできる 。 /Entry !--Expired meat should not be consumed by soldiers. Better used to attract rodents and other bunker pests. Can be thrown.-- Entry Name="RabbitDoll" ウサギのぬいぐるみ /Entry !--Rabbit Toy-- Entry Name="RabbitDoll_Desc" 綿を詰め込まれた ウサギのぬいぐるみ。 ある人物にとって 思い入れのある品 。 遠くへ投げることもできる 。 /Entry !--A stuffed rabbit toy. Might have sentimental value to someone. Can be thrown.-- Entry Name="CommunicationsKey" 通信所の鍵 /Entry !--Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKey_Desc" 通信所の扉を開ける鍵 。 /Entry !--For use in the door to Communications.-- Entry Name="PillboxKey" トーチカの鍵 /Entry !--Pillbox Key-- Entry Name="PillboxKey_Desc" トーチカへ続く扉の鍵 。 /Entry !--For use in the door to the Pillbox. -- Entry Name="MeatSilencer" 間に合わせのサイレンサー /Entry !--Makeshift Silencer-- Entry Name="MeatSilencer_Desc" リボルバーに使用 。 一度だけ 発砲音を大きく減らすことができる 。 /Entry !--For use on a revolver. Greatly reduces the sound of a single discharge.-- Entry Name="Ammunition" リボルバーの弾薬 /Entry !--Revolver Bullets-- Entry Name="Ammunition_Desc" リボルバー用の8mm実包 。 $Input{CheckAmmo}を押しながら $Input{Interact}で 装備している武器に装填できる 。 /Entry !--8 mm cartridges for use in revolvers. Insert into your weapon by equipping it, holding down $Input{CheckAmmo} and pressing $Input{Interact].-- Entry Name="ShotgunAmmunition" 散弾銃の弾薬 /Entry !--Shotgun Shells-- Entry Name="ShotgunAmmunition_Desc" 12ゲージ粒弾の実包 。 $Input{CheckAmmo}を押しながら $Input{Interact}で 装備している武器に装填できる 。 /Entry !--12 gauge buckshot shotgun shells. Insert into your weapon by equipping it, holding down $Input{CheckAmmo} and pressing $Input{Interact].-- Entry Name="Fuse" ヒューズ /Entry !--Fuse-- Entry Name="Fuse_Desc" ヒューズボックスに使用して 電力を復旧することができる 。 /Entry !--For use in a fuse box to establish electrical current.-- Entry Name="Note" 手記 /Entry !--Note-- Entry Name="Photo" 写真 /Entry !--Photo-- Entry Name="DogTag" ドッグタグ /Entry !--Dog Tag-- /CATEGORY CATEGORY Name="GeneralClosedCaptions" Entry Name="Rat_Warning" ネズミの鳴き声 /Entry !--Rat hisses-- Entry Name="Rat_Attack" ネズミの噛みつき /Entry !--Rat bites-- Entry Name="Rat_Sniff" ネズミが臭いを嗅ぐ音 /Entry !--Rat sniffs-- Entry Name="Stalker_Breathing" 荒い呼吸音 /Entry !--Heavy breathing-- Entry Name="Stalker_Footstep" 重量感のある足音 /Entry !--Heavy footsteps-- Entry Name="Stalker_DistantRoar" 遠くのうなり声 /Entry !--Distant roar-- Entry Name="Stalker_SpotsPlayer" 吠える声 /Entry !--Loud roar-- Entry Name="Stalker_SoundHeard" 驚きのうなり声 /Entry !--Surprised grunt-- Entry Name="Stalker_Frustration" 怒ったうなり声 /Entry !--Frustrated growl-- Entry Name="Stalker_GasChoke" 苦しむうなり声 /Entry !--Choked growl-- Entry Name="Stalker_Damage" 苦痛のうなり声 /Entry !--Pained grunt-- Entry Name="Stalker_TunnelExit" 獣が穴から出る音 /Entry !--Beast emerges from hole-- Entry Name="Stalker_TunnelEnter" 獣が穴に入った音 /Entry !--Beast crawls into hole-- Entry Name="Stalker_TunnelWarning" 大きなうなり声 /Entry !--Loud growl-- Entry Name="Stalker_TunnelMovement" 壁の中を移動する音 /Entry !--Movement inside the walls-- Entry Name="Stalker_Break" 獣のうなり 木材が砕ける音 /Entry !--Beast grunts, wood shatters-- Entry Name="Stalker_HitBlockade" 獣が障害物を叩く音 /Entry !--Beast bangs on blockade-- Entry Name="Stalker_BreakBlockade" 障害物が砕ける音 /Entry !--Blockade shatters-- Entry Name="Shotgunner_Pump" 散弾銃のポンプアクション /Entry !--Shotgun pumps-- Entry Name="Shotgunner_Reload" 散弾銃のリロード /Entry !--Shotgun reloads-- Entry Name="Shotgunner_Shoot" 散弾銃の発砲 /Entry !--Shotgun blast-- Entry Name="Explosion" 爆発音 /Entry !--Explosion-- Entry Name="MortarExplosion" 迫撃砲の着弾音 /Entry !--Above-ground explosion-- Entry Name="TrapTriggered" ワイヤーが切れた音 /Entry !--Wire snaps-- Entry Name="GeneratorOff" 発電機が停止 /Entry !--Generator powers down-- Entry Name="GeneratorOn" 発電機が始動 /Entry !--Generator powers on-- Entry Name="GunClicks" 拳銃が鳴る音 /Entry !--Gun clicks-- Entry Name="ShotgunClicks" 散弾銃が鳴る音 /Entry !--Shotgun clicks-- Entry Name="FireDamage" 絶叫 /Entry !--Screaming-- Entry Name="GasDamage" 苦痛を伴う咳込み /Entry !--Painful coughing-- Entry Name="FlashlightCharging" 騒々しい巻き込み音 /Entry !--Loud winding-- Entry Name="Trenches_IntroGunfire" こもった銃声 /Entry !--Muffled gunfire-- Entry Name="Trenches_IntroBreathing" 荒い息 /Entry !--Heavy breathing-- Entry Name="Trenches_Gunfire" 銃声 /Entry !--Gunfire-- Entry Name="Trenches_Dice" サイコロを転がす音 /Entry !--Dice clatter-- Entry Name="NoMansLand_HeavyBreathing" 荒い息 /Entry !--Heavy breathing-- Entry Name="NoMansLand_BottleOpens" 水筒を開ける /Entry !--Bottle pops open-- Entry Name="NoMansLand_BottleFills" 水筒を満たす /Entry !--Bottle is filled-- Entry Name="NoMansLand_Climbing" 力をこめて登る /Entry !--Strained climbing-- Entry Name="Hub_SmokingSoldierMonster" 怒ったうなり声 壁の中を移動する音 /Entry !--Angry growl, movement in walls-- Entry Name="Maintenance_SniperFire" 遠くの銃声 /Entry !--Distant gunshot-- Entry Name="Maintenance_SniperImpact" 銃弾が壁に当たる音 /Entry !--Bullet strikes the wall-- Entry Name="Prison_CellDoorOpens" 独房が開く音 /Entry !--Cell door opens-- Entry Name="Prison_CellDoorCloses" 独房が閉まる音 /Entry !--Cell door closes-- Entry Name="Arsenal_PumpNotPowered" レバーが鳴る音 /Entry !--Lever clicks-- Entry Name="Arsenal_PumpPowered" ポンプの始動音 /Entry !--Pump sputters to life-- /CATEGORY CATEGORY Name="SubtitleCharNames" Entry Name="ToussaintBeaufoy" 不明 /Entry !--Unknown-- Entry Name="AugustinLambert" Lambert /Entry !--Lambert-- Entry Name="HenriClement" Henri /Entry !--Henri-- Entry Name="Boisrond" 兵士 /Entry !--Soldier-- Entry Name="KarlSpringer" 捕虜 /Entry !--Prisoner-- Entry Name="Joubert" Joubert /Entry !--Joubert-- Entry Name="GermanSoldiers" ドイツ兵たち /Entry !--German Soldiers-- Entry Name="GermanSoldier_1" ドイツ兵 /Entry !--German Soldier-- Entry Name="GermanSoldier_2" ドイツ兵 /Entry !--German Soldier-- Entry Name="FrenchSoldiers" フランス兵 /Entry !--French Soldier-- Entry Name="GermanSoldier_4" ドイツ兵 /Entry Entry Name="AugustinLambert_GUI" Lambert /Entry Entry Name="HenriClement_GUI" Henri /Entry Entry Name="Sgt. Joubert" Joubert /Entry /CATEGORY CATEGORY Name="CodesUI" Entry Name="Friloux" Q FRILOUX /Entry !--Q FRILOUX-- Entry Name="Stafford" F STAFFORD /Entry !--F STAFFORD-- Entry Name="Auclair" F AUCLAIR /Entry !--F AUCLAIR-- Entry Name="Bardin" D BARDIN /Entry !--D BARDIN-- Entry Name="Boucher" H BOUCHER /Entry !--H BOUCHER-- Entry Name="Clement" H CLÉMENT /Entry !--H CLÉMENT-- Entry Name="Delisle" J DELISLE /Entry !--J DELISLE-- Entry Name="Fortin" A FORTIN /Entry !--A FORTIN-- Entry Name="Giraud" A GIRAUD /Entry !--A GIRAUD-- Entry Name="Lambert" A LAMBERT /Entry !--A LAMBERT-- Entry Name="Laval" N LAVAL /Entry !--N LAVAL-- Entry Name="Travers" G TRAVERS /Entry !--G TRAVERS-- Entry Name="Vercher" F VERCHER /Entry !--F VERCHER-- Entry Name="RadioCode" 武器庫 /Entry !--ARSENAL CODE-- Entry Name="AdminDoor" 事務課のドアコード /Entry !--ADMINISTRATION DOOR CODE-- Entry Name="Alphonse" D ALPHONSE /Entry !--D ALPHONSE-- Entry Name="Batiste" V BATISTE /Entry !--V BATISTE-- Entry Name="Breon" R BREON /Entry !--R BREON-- Entry Name="Brilliant" C BRILLIANT /Entry !--C BRILLIANT-- Entry Name="Chopin" G CHOPIN /Entry !--G CHOPIN-- Entry Name="Conard" F CONARD /Entry !--F CONARD-- Entry Name="Courcy" P COURCY /Entry !--P COURCY-- Entry Name="Dehay" F DE HAY /Entry !--F DE HAY-- Entry Name="Dosier" E DOSIER /Entry !--E DOSIER-- Entry Name="Garrard" T GARRARD /Entry !--T GARRARD-- Entry Name="Granat" H GRANAT /Entry !--H GRANAT-- Entry Name="Lebert" S LEBERT /Entry !--S LEBERT-- Entry Name="Milliard" S MILLARD /Entry !--S MILLARD-- Entry Name="Monet" L MONET /Entry !--L MONET-- Entry Name="Noury" L NOURY /Entry !--L NOURY-- /CATEGORY CATEGORY Name="NotesUI" Entry Name="LabelNotesToggleListTypeToDate" Group by Date /Entry Entry Name="LabelNotesToggleListTypeToAuthor" Group by Author /Entry Entry Name="LabelNotesToggleListType" 分類方法 /Entry !--Group by -- Entry Name="LabelNotesListAuthor" 著者 /Entry !--Author-- Entry Name="LabelNotesListDate" 日付 /Entry !--Date-- Entry Name="HintNotesToggleListTypeGamepad" $Input{ToggleNotesListType} /Entry Entry Name="HintNotesToggleListTypeToDateGamepad" Press $Input{ToggleNotesListType} to group notes by date /Entry Entry Name="HintNotesToggleListTypeToAuthorGamepad" Press $Input{ToggleNotesListType} to group notes by author /Entry Entry Name="HintNotesVoiceSubjectPlaybackGamepad" 再生 $Input{PlayNoteVoiceSubject} /Entry !--Play Audio $Input{PlayNoteVoiceSubject}-- Entry Name="HintNotesVoiceSubjectStopGamepad" 停止 $Input{StopNoteVoiceSubject} /Entry !--Stop Audio $Input{StopNoteVoiceSubject}-- Entry Name="HintNotesVoiceSubjectNext" 次へ $Input{NextNoteVoiceSubject} /Entry !--Next $Input{NextNoteVoiceSubject}-- Entry Name="HintNotesVoiceSubjectPrevious" Previous $Input{NextNoteVoiceSubject} /Entry Entry Name="UnknownAuthor" 著者不明 /Entry !--Unknown Author-- Entry Name="Josinski" Dr. Josinski /Entry !--Dr. Josinski-- Entry Name="Clement" Henri Clément (私) /Entry !--Henri Clément (Me)-- Entry Name="Reynard" Sgt. Reynard /Entry !--Sgt. Reynard-- Entry Name="Fournier" M. Fournier /Entry !--M. Fournier-- Entry Name="Lambert" Augustin Lambert /Entry !--Augustin Lambert-- Entry Name="Stafford" Foreman Stafford /Entry !--Foreman Stafford-- Entry Name="Farber" Farber /Entry !--Farber-- Entry Name="Ozanne" Ozanne /Entry !--Ozanne-- Entry Name="Tremblay" Tremblay /Entry !--Tremblay-- Entry Name="Chanard" Sdt. Chanard /Entry !--Sdt. Chanard-- Entry Name="Noyer" Alex Noyer /Entry !--Alex Noyer-- Entry Name="Nicolay" Johannes Nicolay /Entry !--Johannes Nicolay-- Entry Name="Toussaint" Toussaint Beaufoy /Entry !--Toussaint Beaufoy-- Entry Name="Marceau" Sdt. Marceau /Entry !--Sdt. Marceau-- Entry Name="Joubert" Sgt. Stéphane Joubert /Entry !--Sgt. Stéphane Joubert-- Entry Name="Delpy" Major Sergeant Delpy /Entry !--Major Sergeant Delpy-- Entry Name="Blanchet" Major Blanchet /Entry !--Major Blanchet-- Entry Name="Renoir" J. Renoir /Entry !--J. Renoir-- Entry Name="Houellebecq" Houellebecq /Entry !--Houellebecq-- Entry Name="LaRue" Sdt. LaRue /Entry !--Sdt. LaRue-- Entry Name="Boisrond" Sdt. Boisrond /Entry !--Sdt. Boisrond-- Entry Name="Friloux" Q. Friloux /Entry !--Q. Friloux-- Entry Name="Quint" Sdt. Quint /Entry !--Sdt. Quint-- Entry Name="Autie" Sdt. Autie /Entry !--Sdt. Autie-- Entry Name="Picart" Sdt. Picart /Entry !--Sdt. Picart-- Entry Name="Goff" Sdt. Goff /Entry !--Sdt. Goff-- Entry Name="Tirel" Sdt. Tirel /Entry !--Sdt. Tirel-- Entry Name="Cazal" Sdt. Cazal /Entry !--Sdt. Cazal-- Entry Name="Millard" Sdt. Millard /Entry !--Sdt. Millard-- Entry Name="UnknownDate" 日付不明 /Entry !--Unknown Date-- Entry Name="2/4/1916" 1916年 4月2日 /Entry !--2 April 1916-- Entry Name="10/4/1916" 1916年 4月10日 /Entry !--10 April 1916-- Entry Name="30/4/1916" 1916年 4月30日 /Entry !--30 April 1916-- Entry Name="2/5/1916" 1916年 5月2日 /Entry !--2 May 1916-- Entry Name="5/5/1916" 1916年 5月5日 /Entry !--5 May 1916-- Entry Name="9/5/1916" 1916年 5月9日 /Entry !--9 May 1916-- Entry Name="14/5/1916" 1916年 5月14日 /Entry !--14 May 1916-- Entry Name="15/5/1916" 1916年 5月15日 /Entry !--15 May 1916-- Entry Name="16/5/1916" 1916年 5月16日 /Entry !--16 May 1916-- Entry Name="18/5/1916" 1916年 5月18日 /Entry !--18 May 1916-- Entry Name="20/5/1916" 1916年 5月20日 /Entry !--20 May 1916-- Entry Name="23/5/1916" 1916年 5月23日 /Entry !--23 May 1916-- Entry Name="25/5/1916" 1916年 5月25日 /Entry !--25 May 1916-- Entry Name="28/5/1916" 1916年 5月28日 /Entry !--28 May 1916-- Entry Name="29/5/1916" 1916年 5月29日 /Entry !--29 May 1916-- Entry Name="2/6/1916" 1916年 6月2日 /Entry !--2 June 1916-- Entry Name="3/6/1916" 1916年 6月3日 /Entry !--3 June 1916-- Entry Name="4/6/1916" 1916年 6月4日 /Entry !--4 June 1916-- Entry Name="6/6/1916" 1916年 6月6日 /Entry !--6 June 1916-- Entry Name="9/6/1916" 1916年 6月9日 /Entry !--9 June 1916-- Entry Name="10/6/1916" 1916年 6月10日 /Entry !--10 June 1916-- Entry Name="11/6/1916" 1916年 6月11日 /Entry !--11 June 1916-- Entry Name="14/6/1916" 1916年 6月14日 /Entry !--14 June 1916-- Entry Name="15/6/1916" 1916年 6月15日 /Entry !--15 June 1916-- Entry Name="18/6/1916" 1916年 6月18日 /Entry !--18 June 1916-- Entry Name="30/6/1916" 1916年 6月30日 /Entry !--30 June 1916-- Entry Name="4/7/1916" 1916年 7月4日 /Entry !--4 July 1916-- Entry Name="8/7/1916" 1916年 7月8日 /Entry !--8 July 1916-- Entry Name="9/7/1916" 1916年 7月9日 /Entry !--9 July 1916-- Entry Name="10/7/1916" 1916年 7月10日 /Entry !--10 July 1916-- Entry Name="11/7/1916" 1916年 7月11日 /Entry !--11 July 1916-- Entry Name="12/7/1916" 1916年 7月12日 /Entry !--12 July 1916-- Entry Name="13/7/1916" 1916年 7月13日 /Entry !--13 July 1916-- Entry Name="14/7/1916" 1916年 7月14日 /Entry !--14 July 1916-- Entry Name="15/7/1916" 1916年 7月15日 /Entry !--15 July 1916-- Entry Name="16/7/1916" 1916年 7月16日 /Entry !--16 July 1916-- Entry Name="18/7/1916" 1916年 7月18日 /Entry !--18 July 1916-- Entry Name="19/7/1916" 1916年 7月19日 /Entry !--19 July 1916-- Entry Name="20/7/1916" 1916年 7月20日 /Entry !--20 July 1916-- Entry Name="21/7/1916" 1916年 7月21日 /Entry !--21 July 1916-- Entry Name="PermisionToCourtMartial_Name" 軍法会議の許可が下りた /Entry !--Permission to Court Martial-- Entry Name="PermisionToCourtMartial_Content" 差出人 Reynard [br]宛先 Delpy [br][br]これまでに起きた 全てのトンネル妨害工作を 軍法会議にかけることが 認められた。 [br][br]いかなる情状酌量も 我々の裁量のもとで 与えられる。 あなたのことは あまり知りませんが、 他に適切な人間が いなかったのでね。 [br][br]私は 全員を例の穴に放り込むように 言うつもりだ、 連中をそこへ放置する。 休戦が決まるか、 判決が決まるまで 。 いずれにせよ そう長くはかからないだろう 。 /Entry !-- From Reynard [br]To Delpy [br][br]Permission to court martial all the tunnel saboteurs is granted. [br][br]Any mercy is to be meted out at our discretion. I don t know about you, but I have none left. [br][br]I say throw them all in the pit, leave them there til armistice or judgment day. Whichever comes sooner. -- Entry Name="UpdateOnPrisoner_Name" 捕虜の尋問に関する変更 /Entry !--Update on Prisoner-- Entry Name="UpdateOnPrisoner_Content" 1916年 7月4日 [br]差出人 Sgt. Reynard [br]宛先 V. Delpy [br][br]捕虜73014番の 尋問に関して 変更がある。 彼を収容している独房以外は 全て空いているので、 現在は より積極的な尋問を 始めている。 あの叫び声で 君が眠れないという事態には なっていないとは思うが、 お伝えしておく。 [br][br]彼の供述に 変化はなく、 自分は ただの一兵卒だと 主張し続けている。 彼の服に着いていたはずの階級章は、 偶然 服が破れたせいで 紛失しただけであり、 第二軍の計画については 何も知らないのだと。 [br][br]だが そんな供述は信用できない。 私は 3日分の糧食を要請した。 次に彼が食事を取る時、 きっと 彼の心に湧く 感謝の気持ちが 口を軽くしてくれるはずだ。 [br][br]最後にひとつだけ。 もし 将校たちのワインの配給管理が もっと 融通の利くものだったら、 今回の仕事は もっと簡単に進められていただろう 。 /Entry !-- 4 July 1916[br]From Sgt. Reynard [br]To V. Delpy [br][br]Update on Prisoner #73014. With the rest of the cells empty, I have begun a program of aggressive interrogation. I hope the screams have not kept you awake. [br][br]He continues to insist that he is a common soldier, that his rank was accidentally torn from his uniform, and that he knows nothing of the 2nd Army s plans. [br][br]I do not believe him. I ve ordered rations for the next three days. When next he s fed, I assume his gratitude will loosen his tongue. [br][br]A final note this work would be much easier if the officer wine rations were loosened. -- Entry Name="ReynardIsDead_Name" Reynardが死んだ /Entry !--Reynard is Dead-- Entry Name="ReynardIsDead_Content" 1916年 7月15日 [br]差出人 M. Fournier [br]宛先 Delpy [br][br]Reynardが死んだ。 昨夜 彼の居室の外の広間で 殺され、 その遺体は 冒涜的なまでに 傷つけられていた。 [br][br]Josinskiによれば、 遺体が受けた 損傷の激しさを考慮すると、 少なくとも 二人以上の加害者による 犯行らしい。 [br][br]以前であれば、 我々の仲間に こんな凶悪な犯行を 実行した人間がいるとは 信じられない、 などと 言っていただろうが、 トンネルでの 妨害工作が起きてからは 自分の想像力を広げる必要性を 痛感している。 [br][br]犯人は 我々の中にいる。 これから 最も疑わしい容疑者を検挙して、 午後には尋問をはじめる。 [br][br]Reynardの遺体を 遺族に返還する準備が 整った 。 彼は良い人物だった 。 このような行いを 野放しにすることはできない 。 /Entry !-- 15 July 1916[br]From M. Fournier [br]To Delpy [br][br]Reynard is dead. Murdered in the halls outside his quarters last night. His body desecrated. [br][br]Given the severity of the violence done to him, Josinski claims it must have been at least two assailants. [br][br]I would have said it impossible to imagine any of our men committing such a heinous act. But after the tunnel sabotage, I clearly should have expanded my imagination. [br][br]The guilty are among us. I will round up the most likely suspects. Interrogations to begin this afternoon. [br][br]Reynard s body is being prepared to return to his family. He was a good man. This act will not go unpunished. -- Entry Name="RoutinePatrol_Name" Clémentの日記 - 定期巡回 /Entry !--Clément s Journal - Routine Patrol-- Entry Name="RoutinePatrol_Content" 7月8日 -- 昼下がり [br][br]Joubertが 今夜定期巡回に行く人員を 必要としていた。 通信線まで行って 戻ってくるだけだ。 今夜は曇っているし 敵に見つかることもないだろう。 最高に気楽な巡回だ。 [br][br]軍曹としては 私かAugustinに 行ってほしかったようだ。 どちらかが 例の反逆者の件に 関わっているのではないかと、 未だに疑っている。 [br][br]だが 今回行くのは 私ではない。 [br][br]そう断言する理由? Augustinと私で どちらが巡回に行くかを賭けて ちょっとした勝負を 行うことにしたら、 彼は乗ってくれたんだ。 古典的なイカサマを使えば、 負ける可能性はない。 [br][br]いや、 Augustinに勝ち目はない。 彼の勝ち筋は 私が阻止するからね。 [br][br]汚い奴だって? そうかもしれない。 だが彼を見ると思い出すよ。 彼が私の水筒の中へ 小便をしたこと。 見たこともないようなシラミが 私の寝台に現れたこと。 女バーテンダーとの間に 起こした事件... [br][br]まあ、 これは ただの笑い話で 済むことだ。 だから彼も、 今回の件を 笑って済ませてくれると思う。 [br][br][br]7月8日 -- 真夜中近く [br][br]戦線のどこかで また爆発音。 敵からの砲撃だ。 こっちも すぐに撃ち返してみせる。 絶対に。 [br][br]Augustinが 外での巡回を楽しめるよう 祈っている。 [br][br]私がしたことを 彼に種明かしするのが 待ちきれない。 [br][br][br]7月9日 -- 時刻は不明 [br][br]きっと 夜明けの直前だろう。 [br][br]砲撃が止んだせいか 目が覚めた。 急に無音になると いつも目が覚める。 Augustinの寝台を見ると 空だった。 [br][br]私は彼を捜しに行った。 彼は食堂にもいなかったし、 Doctor Josinskiも姿を見ていない。 最後の一服のために 抜け出したわけでもなかった。 [br][br]Daxが 巡回から戻っていたので、 Augustinのことを尋ねると、 彼は偵察から戻らなかったそうだ。 まるで 彼が死んだかのような話しぶりで。 まるで偵察が帰還しない可能性は 織り込み済みとでもいうように。 まるで... まるでこれが ただの定期巡回ではなく、 はじめから生存は 絶望的だったかのように 聞こえた。 [br][br]砲撃が再開したようだ。 眠れるかどうかわからないが、 床につこう。 [br][br][br]7月9日 -- 朝 [br][br]あれから 数時間が経ったが、 Augustinは戻らなかった。 彼はツイていなかったが、 私も同じだ。 [br][br]この事実を どう受け止めればいい? 彼がこの世から永久に去った... ここにそう書くことで それが 真実になってしまうのではないか、 そんな気がして 筆が進まない。 [br][br]夕暮れまで 寝台で待っていよう。 もしこのまま 彼の痕跡が 何も見つからないなら... その時は... いや、 わからない。 [br][br]神父が 私を見つめ続けている。 まるで私が 目に見えない重荷を 背負っているかのように。 罪を告白して それで彼を満足させて 終わるつもりはない。 [br][br]大したことじゃないと思ってた。 あれはただの冗談だと 思っていたんだ 。 あんなこと... 考えていなかった... そして それこそが私の罪なのだ 。 /Entry !-- 8 July - Mid-afternoon [br][br]Joubert needs a scout for tonight. Routine patrol. Out to the communication wires and back. It ll be cloudy, good cover. Easiest patrol possible. [br][br]Sergeant wants me or Augustin to go. Still suspects one of us might have been with the mutineers. [br][br]But I won t be going. [br][br]How can I be so sure? Well, Augustin has agreed to a friendly game of chance to determine which of us it will be. And using an old sleight of hand trick, there s no way I ll lose. [br][br]No, Augustin doesn t have a chance because I ll ensure he doesn t. [br][br]Me? A scoundrel? Perhaps. But when he returns and I remind him of the time he pissed in my flask, or the mysterious lice that appeared in my bunk, or the incident with that barmaid... [br][br]Well. I laughed in those cases, and he ll laugh in this one. [br][br][br]8 July - Near Midnight [br][br]Shelling again somewhere along the line. Them firing at us. I m sure we will fire at them again soon. [br][br]I hope Augustin s having a simply marvelous time out there. [br][br]Can t wait to tell him what I did. [br][br][br]9 July - Time Unknown [br][br]It must be just before dawn. [br][br]When the shelling stopped, I woke. The sudden silence always does that. Augustin s bunk is empty. [br][br]I went looking for him. He wasn t in the mess, nor being seen by Doctor Josinski, nor lurking out for a final smoke. [br][br]Dax was on patrol. I asked him. He said Augustin hasn t returned from the scout. He said the words like he was pronouncing Augustin s death. As if scouts don t come running back at all hours. As if, as if it wasn t just a routine patrol. As if all hope was lost. [br][br]Now, the shelling is starting again. Will try to sleep. [br][br][br]9 July - Morning [br][br]It has been hours now and Augustin has not returned. His luck did not hold and neither has mine. [br][br]What could I have been thinking? If he is gone forever... but I do not want to write it for fear writing it will make it real. [br][br]I will continue to wait in my bunk until dusk. And if there is no sign of him then... then... then I do not know. [br][br]The priest keeps staring at me, as if he can sense I have some unseen weight on me. I will not give him the satisfaction of a confession. [br][br]It was nothing! A joke. I thought it was just a joke. I never thought... I never thought... And therein lies my sin. -- Entry Name="LambertsJournal2_Name" Lambertの日記(2) /Entry !--Lambert s Journal - Part 2 -- Entry Name="LambertsJournal2_Content" 1916年 7月12日 [br][br]また、 礼拝堂で目を覚ました。 神に祈ろうとしても、 俺の精神は あまりにも雑念だらけで、 まともに 祈ることができない。 頭に浮かんでくるんだ。 あの穴のこと、 ウサギのこと、 そして あの穴に溜まった水と、 その味のことが。 [br][br]それでもまだ 疲れは感じないが、 浮足立つ気持ちを 抑えられない。 俺には やるべきことが あるのではないか という気持ちだ。 人間同士の 取るに足らない戦いよりもっと、 崇高で、 血まみれの目的が... [br][br][br]1916年 7月13日 [br][br]朝になって、 皆が何か話している。 壁に何かが擦れるような音を 誰もが聞いたらしく、 兵営は その話題で持ち切りだった。 特に Tremblayは、 壁の音だけでなく 兵営全体に響くほどのうなり声も 聞いたと言っていた。 [br][br]奇妙な感覚だ。 どう書けばいいのかわからない。 俺の手が奇妙なんだ。 節くれだった、 丸いこぶだらけの塊のように 思えてくる。 自分の体ではなく、 何か異物のようなものに 感じられる。 [br][br]ここに書くことを ためらってしまうが、 ある思考がずっと 頭のなかでこだましている。 実行すべきでない考えだ。 ひどく魅力的な 血まみれの思考。 それが... 俺を... 呼んでいる... [br][br][br]1916年 7月15日 [br][br]今朝の兵営は、 事件の話題に熱狂していた。 Reynardが死んだ。 将校たちは 殺人だと言っているが、 俺たちに 遺体を見せようとはしない。 [br][br]夢のような光景が 浮かび上がってくる。 無数の冷酷な目が 俺を見つめている。 [br][br]Henriの様子を確かめないと。 起きていることを願う。 友人のそばにいたい気分だ。 俺の祈りへの返答は 未だにない。 [br][br][br]1916年 7月18日 [br][br]俺の手は 血まみれだ 俺の手は 血まみれだ 俺の手は 血まみれだ。 [br][br]彼らの苦痛。 まだ足りない。 もっと欲しい。 [br][br]Tremblayの声が 聞こえてきた。 彼が来る... こっちへ... 近づいてくる... 俺が欲しいものは 彼から奪える... /Entry !-- 12 July 1916 [br][br]Up again. In the chapel. Trying to pray but my mind is too alive with thoughts of the crater, the rabbit, and that water. Its taste. [br][br]And yet I don t feel tired. Instead I feel this itch. This sense that there are things I must do. Purpose. A bloody purpose higher than any of man s petty wars.... [br][br][br]13 July 1916 [br][br]Morning. Everyone s talking about hearing scratching at the walls. Tremblay even claims to have heard howls echoing through the barracks. [br][br]I feel strange myself. Can barely find the words to write. My hands feel so odd. Gnarled, bulbous. Like they don t belong to me. [br][br]I hesitate to write this but a thought keeps echoing in my head. A thought I must not act on. A bloody thought so seductive. It calls... it calls... it calls.... [br][br][br]15 July 1916 [br][br]Madness in the barracks this morning. Reynard s dead. They say murder but will not show us the body. [br][br]A dream rises in my mind - countless cruel eyes upon me. [br][br]Must check on Henri. Wish he would wake. Could use a friend. My prayers remain unanswered. [br][br][br]18 July 1916 [br][br]Blood on my hands blood on my hands blood on my hands. [br][br]Their pain. I want more of it. [br][br]I can hear Tremblay now. Coming closer... closer... closer... I can get what I want from him... -- Entry Name="NoteToADeadFriend_Name" 死んだ友人へ向けた手紙 /Entry !--Note to a Dead Friend-- Entry Name="NoteToADeadFriend_Content" Gavin、 俺は キリスト教式の埋葬を 約束した。 だが お前なら 分かってくれるはずだ。 押し寄せて来るネズミが 一向に減らないんだよ! こいつらは お前の遺体に群がり、 歯を立て、 爪で切り裂く... 止められない。 [br][br]そこで、 俺たちの先祖から続く 伝統的な手法を 取り入れることにした。 彼らは 不衛生なものを 目の当たりにしたら、 それを焼いていたんだ。 だから俺も、 ネズミが来るのを防ぐために お前の遺体を焼くことにした。 [br][br]お前が天国に辿り着いたら、 どうか 俺を許してくれ。 [br][br]俺はまだ あのクソ悪魔がいる この場所に留まる。 すぐに 俺を狙って来るだろう。 分かってるんだ。 それから お前が死ぬ前に 話してくれたよな... トーチカに行ったら どうだって。 俺は その案に乗ることにした。 [br][br]どうか頼む 。 お前が もう天国にいるなら、 そこから 見守っていてくれ 。 /Entry !-- Gavin, I promised you a Christian burial but you must understand. The rats would not stop coming! They swarmed your body. Their teeth. Their claws... they would not stop. [br][br]I did what our ancestors did when faced with unclean things burnt them and I burnt what was left of you to stop them coming again. [br][br]If you ve made it to heaven, please forgive me. [br][br]I remain down here in hell with that demon. It will come for me again soon. I know it. I m going to do as you suggested before you died... make for the pillbox. [br][br]Please, if you re up there, watch over me. -- Entry Name="FarberGathersTheWilling_Name" 有志の集い /Entry !--Gathering of the Willing-- Entry Name="FarberGathersTheWilling_Content" 1916年 5月28日 [br][br]Noyerに起きた例の事件の後、 ReynardとFournierは 彼とLaRueを懲罰にかけた。 我々に残された道はひとつだけだ。 [br][br]私は 信用できる仲間を集めた。 我々の計画を 明かせるほど 信頼できる仲間たちだ。 ここにいる人間は 一人残らず、 自分の意思でここへ来た。 これほど 心強いことはない。 [br][br]T.は 特に乗り気だった。 だが かわいそうな奴だ。 夜中になると 彼が韻を踏みながら ぶつぶつと詩をつぶやいている声が 聞こえてくる。 [br][br]彼のために、 そして我々全員のために この悪夢を 止めなければならない。 [br][br][br]6月14日 夜... [br][br]悪夢が止み、 あの音も 聞こえてこなくなった... [br][br]だが今度は もっとひどい悪夢に 悩まされるようになった。 妨害工作の仲間たちが 皆捕らえられ、 DelpyとReynardは いまだに彼らを拷問している。 [br][br]それでも彼らは 私を突き出すようなことはしなかった。 私ひとりが罰を免れた。 名誉は彼らにある。 同胞たちの間に... 私はその名誉に値する人間ではない。 そんな思いが 脳裏に付きまとう。 [br][br]その罪の責任は 私にある。 彼らが 今後 軍法会議にかけられることは 分かっている。 死刑すらあり得るということも。 だから これは 私の責任なのだ。 [br][br]私にとって せめてもの慰めは、 この戦争が 我々全員にとっての罰であり、 私のことも 罰してくれるだろう ということだ。 だから私は、 あのトンネルの暗闇に潜むものが 戻ってこないように 注意深く見張っていよう。 /Entry !-- 28 May 1916 [br][br]After what happened with Noyer, after how Reynard and Fournier treated him and LaRue, there s only one way forward for us. [br][br]I ve gathered men I can trust, proposed to them what we will do. To a man, all of them were willing. It was such a relief. [br][br]T. seemed EAGER to go. The poor man, I hear him at night, muttering in rhymes, trying to comfort himself. [br][br]For his sake, for all our sakes, this nightmare must stop. [br][br][br]Late now on the 14th of June... [br][br]The nightmares have stopped. We no longer hear those sounds... [br][br]But now I am plagued by worse nightmares. My fellow saboteurs were all caught. Delpy and Reynard torture them even now. [br][br]And yet none of them have turned me in. I alone have escaped punishment. The honor among these men, my brothers... I m not worthy of it. It haunts me. [br][br]The guilt of it. I know they will be court martialed. Maybe even put to death. And here I am. [br][br]My consolation The war will punish me. As it punishes us all. And I will remain vigilant, lest whatever darkness lurks in those tunnels returns. -- Entry Name="FarbersLastNote_Name" Farberの最後の手記 /Entry !--Farber s Last Note-- Entry Name="FarbersLastNote_Content" 1916年 7月12日 [br][br]夜。 [br][br]眠れない。 何かが壁を引っかくような音が 鳴り続けている。 前に ネズミの音を聞いたことがある。 だがもちろんこれは ネズミとは違う。 げっ歯類が 壁を引っかいたときに鳴る 不規則で微かな音ではなく、 もっと大きく 安定した音だ。 [br][br]Francoisは 音の発生源を 四回も探しに行ったが、 毎回見つけられずに 戻ってくる。 不安な様子で。 [br][br]例の ローマのトンネル事件が起きたとき、 ここにいた人間は 落ち着かない様子だった。 懲戒処分を恐れて 何も言わないが、 私たちは 全員が同じことを考えていたので、 言葉を交わす必要もなかった。 [br][br][br]その後。 [br][br]突然 何かがうなり声を上げた。 兵営の外からではなかった... 私たちのすぐそばにいる。 あのときと同じだ! [br][br]しかし、 トンネルは あれからずっと 封鎖されているはずなのに! 怪物を閉じ込めることは できなかったのだ。 [br][br]私の同胞たちは皆 軍法会議にかけられて この世を去ったのに、 それでもまだ足りないというのか。 [br][br][br]7月16日 [br][br]トンネルから来た悪魔が 我々を狙っている。 あの怪物がReynardを殺した。 このままでは 我々全員が殺される... [br][br]LaRueのため、 Toussaintのため、 Noyerのため、 Nicolayのため、 そしてOzanneとRenoirのため、 私は 自分の手で あの怪物を殺してやる。 [br][br]それが、 これまで捕まらずに 生き残ってきた理由だ 。 それが私の目的なのだ 。 拳銃は既に装填されている 。 私の意志は固い 。 /Entry !-- 12 July 1916 [br][br]Night. [br][br]Sleepless. Something keeps scratching at the walls. I ve heard rats before, of course, but this is different. It s not the subtle, arrhythmic scratch of a rodent. It s louder, steadier. [br][br]Francois has gone four times now to find the source, and each time returned with no answers. Perturbed. [br][br]The men like me, who were here during the Roman tunnel incident, we share skittish looks. We dare not say anything for fear of reprimand. But we don t need to say it. We re all thinking the same thing... [br][br][br]Later. [br][br]Something just howled. Not something outside the barracks... something in here with us. Like before. It s like before! [br][br]But the tunnels are still sealed. They re still sealed! But it wasn t enough. [br][br]All my brothers, court martialed and gone, and it still wasn t enough. [br][br][br]16 July [br][br]A demon from the tunnels is among us. It s killed Reynard. It will kill all of us. Unless... [br][br]For LaRue, for Toussaint, for Noyer, for Nicolay, Ozanne and Renoir. I will kill it myself. [br][br]This is why I was not caught. This is my purpose. My revolver is loaded. My will is strong. -- Entry Name="UseOfGunHint_Name" Farberが死んだ /Entry !--Farber Dies-- Entry Name="UseOfGunHint_Content" Farberが死んだ。 狂気と、 混沌のなかで。 [br][br]あれは、 私たちが 食堂にいたときのことだ。 突然、 Boisrondの背後の暗がりから あの怪物が飛び出してきた。 だがFarberが 万全の準備で それを待ち構えていて、 ほとんど 身を投げ出すような勢いで 怪物の正面に飛びついた。 [br][br]銃声が響く。 確実に命中した。 [br][br]怪物は 逃げて行ったが、 あれは間違いなく 致命傷だった... [br][br]だがそれから... 10分も経たないうちに... あいつは再び彼を狙って、 戻って来た。 [br][br]私は、 壁の中に引きずりこまれていく 彼の悲鳴を聞いた。 [br][br]そして今、 また動く音が聞こえる。 ここへ向かって 移動している。 [br][br]すぐに移動しなければ 。 さもないと 我々全員が 彼と同じ運命を辿る 。 /Entry !-- Farber is gone. Insanity. Chaos. [br][br]We were in the mess and it burst from the shadows right behind Boisrond. But Farber was there. Ready. Practically threw himself in front of the thing. [br][br]And he shot it! Hit it, dead on. [br][br]The thing retreated. We thought for sure it was dead... [br][br]But then... not ten minutes later... it came back for him. [br][br]I heard him screaming. Being pulled into the wall. Praying for salvation. [br][br]And now I can hear it moving again. Getting closer. [br][br]Have to move now, or we ll all suffer his fate. -- Entry Name="LambertsJournal1_Name" Lambertの日記(1) /Entry !--Lambert s Journal - Part 1-- Entry Name="LambertsJournal1_Content" 1916年 7月11日 -- 夕暮れ [br][br]俺は今、 親友Henri Clémentの隣に 座っている。 医者はもう 行ってしまったが、 俺はまだ 彼のそばにいる。 [br][br]俺たちが経験した 奇妙な運命のいたずらと 五体満足のまま この場所へ生還できた幸運を、 ここに書き留めておくべきだと感じる。 俺が助かった一方で、 Henriは意識不明のまま 必死に生きようと 戦っている。 [br][br]あれは数日前、 夜の巡回でのことだった。 俺は何かの穴に落ちて負傷し、 動くことも、 抜け出すこともできなかった。 [br][br]本来なら、 あそこが 俺の墓穴になっていたはずだった。 [br][br]俺は助けを求めて 声が枯れるほど叫んだが、 のどを枯らして へとへとになっただけで、 それでも助けは来なかった。 [br][br]昼が過ぎて また夜になり、 残った力を振り絞って おそらく最後になるであろう 叫び声を上げたとき、 はるか天空に輝く星が 目に入ってきた。 ごく普通の星なのに 美しかった... [br][br]そして穴の縁からClémentの顔が現れた! [br][br]彼は穴に下りて俺の方へ駆けつけ、 この場所に溜まっている 湧き水を飲ませてくれた。冷たくて新鮮で、変わった甘味のある水だった。親友の手から与えられて飲む水ほど 滋養を感じるものはない。そんな風に思った。 [br][br]俺は救助されたが... 当然ながら... 運命のいたずらに 襲われるのは それが最後ではなかった。 [br][br][br]1916年 7月11日 -- 夜 [br][br]すっかり夜になった。 話の続きを書く。 [br][br]Clémentが俺を支えながら 中間地帯を通り抜けていたとき、 運命がまた牙をむいた。 俺たちは ドイツ軍の前哨部隊に見つかり、 必死で逃げた。 響き渡る銃声、 そして爆発... [br][br]煙が晴れて立ち上がると、 負傷したHenriの姿が目に入った。 頭から出血し、 虚ろな目つきで、 死にかけていた。 [br][br]あのとき、 彼を運ぶ力が どこから湧いてきたのかは 分からない。 だが とにかく俺は彼を運びながら、 はるか先のバンカーまで帰還した。 [br][br][br]1916年 7月12日 -- 朝 [br][br]今朝 起きてから、 息子のために 買っておいたぬいぐるみが 見当たらないことに気付いた。 [br][br]前線からお土産を持って帰ると 息子に約束して、 現地の店で買ったウサギのぬいぐるみだ。 彼は自分のことを 足が速い男だと思っているから、 ウサギを選んだ。 [br][br]きっと、 俺があの穴に落ちたときに ポケットから飛び出してしまったのだろう。 [br][br]あのウサギが 穴の中で倒れたまま、 風雨にさらされて 毛は固まり、 愛されず、 忘れ去られ、 ひとりきりで、 いつまで経っても 見つけられることなく... そう思うと 心が深い絶望で いっぱいになる... [br][br][br]1916年 7月12日 午後 [br][br]医者と話した内容によれば、 Henriは 夜中に意識を取り戻したが、 あの穴で起きた出来事を まるで覚えていないらしい。 実際 彼は、 自分がどこにいるのかさえ 分かっていなかった。 [br][br]この報せには 心配になったが、 彼が目覚めたことを聞いて 少し気分が良くなった 。 まるでこれまでの試練が 俺の心と体を 新しい目的で 満たしてくれたような気分だ 。 /Entry !-- 11 July 1916 - Dusk [br][br]I sit now at the bedside of my dear friend Henri Clément. The doctor has left but I remain. [br][br]I feel I must record the extraordinary twists of fate and fortune that have led me to be here, breathing, alive, strong and well, while Henri lies unconscious, fighting for his life. [br][br]It starts days ago, on a night patrol, I fell into some kind of pit. I was injured, unable to move, unable to escape. [br][br]By all rights, it should have been my tomb. [br][br]I cried for help, screamed myself hoarse. The effort left me parched, exhausted, and still alone. [br][br]As the next night fell, as I cried what might have been my last cry for help, I could see the stars high, high above. Beautiful, indifferent... [br][br]And then Clément s face appeared at the top of the pit! [br][br]He lowered himself to me, found a trickle of spring water there and had me drink from it. It was cool and crisp with a strange, sweet taste. Never has water felt more nourishing than that, administered by a dear friend s hand. [br][br]I was saved... but of course... that is not the last twist fate s blade would stab into my back. [br][br][br]11 July 1916 - Night [br][br]Later now. I continue my tale. [br][br]As Clément carried me across No Man s Land, fate struck again. A German outpost spotted us. Gunfire, explosions, desperation. [br][br]And as the air cleared, I pulled myself to my feet and saw that Henri was wounded. Blood pouring from his head, his eyes glassy. He was fading. [br][br]I do not know where I found the strength to carry him. But carry him I did, all the way back to our bunker. [br][br][br]12 July 1916 - morning [br][br]Woke this morning and realized that the toy I purchased for my son is gone. [br][br]I promised him I d bring him something home from the front so I bought him a stuffed rabbit from a local shop. A rabbit because he thinks he s so fast. [br][br]It must have fallen from my pack when I fell into the crater. [br][br]The thought of that stuffed rabbit lying in that crater, rain and weather matting its fur, unloved, forgotten, totally alone, lost forever, it fills me with a profound hopelessness.... [br][br][br]12 July 1916 Afternoon [br][br]Spoke to the doctor. He told me Henri woke in the night and had no recollection of the events in the crater. Indeed he seemed even confused as to where he was. [br][br]Aside from this disturbing news, I am feeling rather good. Stronger and stronger. As if the whole ordeal has filled both my body and soul with new purpose. -- Entry Name="PillboxKeyLocation_Name" トーチカの鍵はどこだ? /Entry !--Where s the Pillbox key?-- Entry Name="PillboxKeyLocation_Content" トーチカへ行きたいときは、 俺か Father De Raisに聞け。 [br][br]俺たちは 二人とも あそこの鍵を持っているからな。 [br][br]-- Foreman Stafford /Entry !-- If you require pillbox access see me or Father DeRais. [br][br]We re both in possession of a key. [br][br] - Foreman Stafford -- Entry Name="MonsterHearingHint_Name" 音を聞かれている /Entry !--It Can Hear Me-- Entry Name="MonsterHearingHint_Content" 一歩進むたびに、 あの怪物に 足音を聞かれてしまうのは 間違いない。 [br][br]ここに空いている 穴の中に潜り込んで、 ただ じっとしていよう。 じっと、 息を潜めて、 気配を感じ取れないほど 静かにしていれば... どこか他所へ 行ってくれるかもしれない。 ああ主よ、 どうか音を立てずに いられますように。 /Entry !-- Every time I take a step, I swear it can hear me. [br][br]I ve crawled into this hole here. I ll just wait. I ll just hold my breath and wait. Maybe it will go away... If I m just quiet enough. Oh God, let me be quiet enough. -- Entry Name="AboutRats_Name" ネズミ /Entry !--The Rats-- Entry Name="AboutRats_Content" Staffordへ -- [br][br]最近 ここのネズミの様子が 変化しているんだが、 お前は気付いたか? [br][br]彼らが あのトンネルを掘り当てた時から、 ネズミが どんどん醜く変化している。 まるで 傷か何かで 崩れた顔のような感じだ。 それに間違いなく 攻撃性も増している。 [br][br]奇妙な話だとは思うが 俺は正気だ。 そうだろ? /Entry !-- Stafford - [br][br]Have you noticed how the rats have changed down here lately? [br][br]Ever since they opened up those tunnels, I swear the rats have gotten uglier. Like they re disfigured or something. And they re definitely more aggressive. [br][br]Tell me I m not going crazy. -- Entry Name="DaisyChainedSwitchesHint_Name" スイッチは数珠繋ぎ /Entry !--Daisy-Chained Switches-- Entry Name="DaisyChainedSwitchesHint_Content" 注意! この区画の電気系統は 数珠繋ぎの形で 構成されている。 [br][br]どこか一か所で スイッチを切ると、 その後続の場所にも 電気が届かなくなる。 [br][br]既に私が伝えたように、 特別な理由が無い限り スイッチをオフにしてはいけない。 [br][br]悪ふざけや いたずらがあれば、 ただちに Reynard軍曹に報告する。 [br][br]-- Foreman Stafford /Entry !-- ATTENTION! The power in this part of the facility is daisy-chained. [br][br]Shut off the power in one section in the chain - the subsequent areas will go off as well. [br][br]Switches should only be turned off under extraordinary circumstances. Like when I say so. [br][br]Pranks and mischief will be reported directly to Reynard. [br][br]- Foreman Stafford -- Entry Name="NoyersJournal1_Name" Noyerの日記(1) /Entry !--Noyer s Journal - Part 1-- Entry Name="NoyersJournal1_Content" [br]1916年 4月30日 [br][br]ついに工兵班から 回答が得られた! 司令部の予想によると、 我々が掘り進めてきた先の壁が、 ローマ時代に造られたトンネル網に 隣接している。 彼らは今夜 その壁を開通させる予定だ。 [br][br]司令部は、 そのトンネル網を利用して 奇襲作戦を展開したいと 考えている。 この位置からの攻撃は 全てが「奇襲」と呼べるものに なるだろうが、 これは戦争だからな。 我々だって皆、 常に攻撃を想定して 行動しているんだ。 [br][br]だが、 このトンネルの調査は 本当に興味深い。 多少でも遺物が見つかれば、 この場所を 活気づかせてくれるだろう。 間違いなく、 退屈な戦場での毎日を 忘れさせてくれるはずだ。 [br][br][br]1916年 5月9日 [br][br]今日、 将校たちから私に 贈り物があった。 まったく突然の話で、 どちらかと言えば 奇妙な贈り物だった。 例の ローマのトンネルで見つかった 古い記述だ。 彼らは 私の話に興味を持ったらしい。 [br][br]もちろん私は受け取った。 ここの ひどい環境のなかで、 現在まで 形を保ち続けていた遺物だと 思えば、 あまりにも脆く、 また あまりにも貴重だ。 彼らの要求は、 できるだけ繊細に扱うことと、 私の学識を活用して 解読を行うことだ。 [br][br]依然として、 好奇心を抑えきれない。 [br][br][br]1916年 5月11日 [br][br]今朝、 Akermanが 負傷により死んだ。 彼のことは 以前知っていた程度だったが、 ここでの 良き友人のひとりだと思って 冥福を祈る。 [br][br]気を紛らわせるために 例の記述を調べていたが、 驚くべき事実が判明した。 これらの記述の起源は ローマ時代ではない。 [br][br]この記述はラテン語か、 少なくとも ラテン語派生の言語で 書かれているが、 その内容には 私が知っている どの時代のローマ文化にも 繋がりが見られない。 [br][br]問題の記述はどうやら 宗教的なことに関する内容か、 少なくとも原始宗教に近い 迷信についてのものだ。 「暗闇の先を越えるために」 という言い回しが繰り返し現れ、 その後に 「光景」 という言葉について 何か述べている。 [br][br][br]1916年 5月 13日 [br][br]あまり眠れていないが、 これを書き記す必要がある。 あの記述は 宗教的な本質について 書かれたものだ。 あれを書いたのが どの時代の人々だったとしても、 彼らは 不死となる手段を発見したと 信じていた... [br][br]... そして この不死を達成するためには、 ある場所へ 行く必要があるのだと 書かれている。 彼らはそこを、 この世界ではない 全く別の世界だと考えていた。 そこは暗闇に満ちた世界で、 その支配者は... 読めない... 私が翻訳できない 単語を使っている。 とにかくその世界を支配する者がいた。 [br][br]彼らの記述によると、 その暗闇の異世界は 多くの霊や怪物に満ちている。 また、 空には 拷問の苦痛に満ちた悲鳴と、 死に瀕した者たちの 弱々しいうめき声が 響く世界なのだという。 [br][br]これで彼らが トンネルを何の目的で使っていたか 分かった。 彼らにとってこれは... どこか 異教の地獄へと繋がる 通路なのだ。 [br][br]記述の内容は 狂気じみた話でいっぱいだった。 いけにえを血祭りに上げる話や、 残虐な霊の話、 それから 暗闇への崇拝のもとに 男女がお互いに行う 恐ろしいことについての話だ。 [br][br]彼らは ある物質について 詳しく述べている。 記述によれば その物質は、 ある種の邪悪な不死性を 授けるらしい。 [br][br]私は今夜 巡回任務があるので、 その前に 寝ておかなければ ならないのだが、 巡回が終わって戻ったら、 この解読作業を再開する 。 /Entry !-- [br]30 April 1916 [br][br]Finally got some answers from the engineering team! Command believes there are old Roman tunnels adjacent to our position. They re opening them this evening. [br][br]Command hopes to use them to launch a surprise attack. As if any attack at this point could be termed "surprise." This is a war. We are all always expecting an attack. [br][br]Curious to see these tunnels, though. A little dash of antiquity would liven the place up. It d certainly help keep my mind off the daily grind of the war. [br][br][br]9 May 1916 [br][br]The officers presented me today with a rather unexpected and strange gift aging texts from inside the Roman tunnels. Seems they got word of my interests. [br][br]I took them of course but the truth is these texts are far too fragile, too valuable, to survive life in this horrid place. They require more delicate hands, more learned minds than mine. [br][br]Still. Curiosity reigns. [br][br][br]11 May 1916 [br][br]This morning Akerman died of his wounds. I d only known him a time but considered him one of my better friends here. I hope Heaven welcomes him. [br][br]To distract myself, I have been going over the texts and have had quite the shock these texts are NOT Roman in origin. [br][br]The language is latin, or latinate at least, but what they re writing about has no relation to what I know of Roman culture, from any era. [br][br]The texts seem to be of a religious or at least superstitious nature. A phrase is repeated "to cross into the darkness beyond." And then something about "sight." [br][br][br]13 May 1916 [br][br]Haven t slept need to get this down. The texts ARE of a religious nature. Whoever these ancient people were, they believed that they had found a means to immortality... [br][br]... and to achieve this goal, they needed access to what they thought was some other world, one dominated by darkness and ruled by... I don t know... they use words I can t translate. Ruled by some thing. [br][br]They claimed that dark other world was full of spirits, monsters and that the air there was endlessly alive with cries of torment and the sickly rattle of souls near death. [br][br]That is what they were using the tunnels for. For them it was a doorway... into some pagan hell. [br][br]The texts are full of wild stories of blood orgies, of sadistic spirits, of the awful things these men and women would do to each other in worship of darkness. [br][br]They speak at length of some substance that is meant to grant the worthy some kind of immortality in darkness. [br][br]I m on patrol tonight, need to sleep before then. But then I m back at this. -- Entry Name="NoyersJournal3_Name" Noyerの日記(2) /Entry !--Noyer s Journal - Part 2-- Entry Name="NoyersJournal3_Content" 1916年 5月14日 [br][br]私は これらの文書に 書かれていた内容を、 誰にも話していなかった。 それは確実だ。 だが先ほど LaRueが トンネルに現れて、 あの文書の記述と一致する内容を 話しはじめ、 それを 自分の目で見たのだと 言い張ってきた。 [br][br]私の合理的な思考のもとで 判断すれば、 これは偶然の一致ではないが... かといって 残る可能性から導かれる結論も 受け入れがたい... [br][br]私は、 あの文書の内容を 他の仲間たちに 伝えなければならない。 彼らに伝えて... 警告しなければ... [br][br][br]1916年 5月18日 [br][br]LaRueは 自分が見たものを 周りに言いふらしていたので、 将校たちは 彼に罰を与えた。 私も罰を受けることになるだろう。 [br][br]我々は 板挟みだ。 前方にはドイツ軍、 後方には最高司令部と、 それから 何か恐ろしい存在が 我々の周囲の影に潜んでいる。 [br][br]もはや我々は、 神の手が及ばないところまで 来てしまったのではないのか。 [br][br][br]1916年 5月20日 [br][br]二日前の夜から、 Delpyが管理する独房に 閉じ込められている。 例の文書の内容を 周りに話したせいで、 Reynardは俺の懲罰を決めた。 [br][br]ここで 何度も悪夢を見た。 暗闇の夢。 引き付けられるような夢だ。 夢の中で 私を歓迎する声が響く... [br][br]自分の寝台に戻り 仲間と再開すると、 それぞれ話したいことが あるようだった。 Nicolay、 Farber、 Houellebecq、 次々と話し出すその内容は、 私と同じように 夢の中で聞いた声についてだった。 [br][br]もはや夜は、 恐怖に囚われて過ごす時間となった。 その恐怖が 背筋を這いまわり、 眼玉をえぐり出し、 心と精神を貫いてくる。 [br][br]LaRueと私が 罰を受けてからは、 私が恐怖に襲われる様子を 将校へ報告しようと 考える者はいなかった。 Joubertにさえ 誰も報告しようとしない。 [br][br]さらに悪いことに、 敵からの襲撃が再開した。 明日の晩は 私も行くことになる。 [br][br][br]1916年 5月23日 [br][br]襲撃から戻った。 眠れない。 砲撃が続いている。 靴底は擦り切れて薄くなり。足は血まみれで まめだらけだ。 [br][br]外で多くの仲間を失った。 八方塞がりのように思える。 [br][br][br]1916年 5月25日 [br][br]ゆうべ、 例のトンネルから聞こえてきた音で 兵営の全員が目を覚ました。 夜ごとに 音が大きくなっている。 眠っている間は、 異世界の夢や 狂喜に覆い隠された苦痛の夢を見る。 夜が明けると 全員がやつれた顔をしていた。 [br][br]このままでは 持ちこたえられそうにない。 [br][br]例のトンネルに入って、 探してみることにした 。 あらゆる意味で この事態を全て 終わらせる方法を 。 /Entry !-- 14 May 1916 [br][br]I have spoken to no one of what s written in those texts, I swear it. But now LaRue comes out of the tunnels claiming to have seen things described in them. [br][br]My rational mind cannot accept that this might be coincidence... nor can it accept the alternative... [br][br]I have to tell the others what s written in these texts. Tell them...warn them... [br][br][br]18 May 1916 [br][br]They ve punished LaRue for speaking out about what he saw and now Reynard has sent for me. I m sure I am to be punished as well. [br][br]We re stuck between the Germans in front of us, high command behind us, and some other horrible force that seems to lurk in shadows all around us. [br][br]I fear we are now truly beyond God s reach. [br][br][br]20 May 1916 [br][br]I ve been locked in Delpy s cells for the past two nights. Reynard s punishment for me speaking about the texts. [br][br]Nightmare after nightmare there. Dreams of darkness. Seductive darkness. Voices there. Welcoming me... [br][br]I returned to my bunk and was met with the men, all of whom now have tales to tell. Nicolay, Farber, Houllebecq, on and on. They re all hearing things. Dreaming things. [br][br]Nights are now spent in the grip of a fear that crawls up the spine and digs its claws behind the eyes, piercing mind and soul. [br][br]But after what happened to LaRue and me none dare speak to the officers. Not even to Joubert. [br][br]And worse, raids are beginning again. I m to go tomorrow night. [br][br][br]23 May 1916 [br][br]Back from the raid. Can t sleep. Shells falling. The soles of my boots are worn thin, my feet bloody and blistered. [br][br]Lost too many out there. I feel trapped. [br][br][br]25 May 1916 [br][br]Last night the entire barracks was awakened by the sounds from the tunnel. Nightly they grow louder. When I slept, I dreamt of other worlds, of pain wrapped in ecstasy. This morning we are all as ghosts. [br][br]Things cannot continue this way. [br][br]I will enter the tunnels and see if I can find some way to end this. For all our sakes. -- Entry Name="UnsentLetterFromNicolay_Name" Nicolayの未発送の手紙 /Entry !--Nicolay s Unsent Letter-- Entry Name="UnsentLetterFromNicolay_Content" 1916年 5月5日 [br][br]差出人 Johannes Nicolay [br][br]宛先 Amanda Nicolay [br][br]愛する君に -- [br][br]小包ありがとう。 中に入れてくれた チョコレートは、 特別な日のために とっておくよ。 写真も大切にする。 [br][br]何かの戦闘行動のために ここに配属されてから 一週間になるけど、 これまでになかった種類の恐怖が バンカーに広がっている。 [br][br]昨夜、 寒気を感じて目が覚めた。 バンカーの奥から 奇妙な音が聞こえてくる。 うなり声か 鳴き声のような、 あるいは遠吠えか。 [br][br]その音を調べに行くと、 例の ローマのトンネルの入口に 辿り着いた。 音は トンネルの中から 聞こえてくる。 [br][br]トンネルの中は 暗闇に覆われていたけど、 中を照らす気には なれなかった。 その中でいったい 何を見ることになるのか、 そう考えると 恐ろしくなったんだ。 [br][br]突然 暗がりの方から、何かが 大きな音をたてながら 僕に向かって 這い回るように 突進してきた。 それが 影の中から 現れた瞬間、 僕は 拳銃に手を伸ばし、 射撃態勢をとった。 [br][br]それは Toussaintだった。 [br][br]彼も目を覚まして 僕より先に ここに来たらしい。 でも 僕とは違って、 音の正体を調べに トンネルの中へ 入って行ったそうだ。 彼はあそこで 何かを見たと言っていた... [br][br]僕たちが あの入口の前に立っていると、 あの... 声が... 遠吠えが聞こえて... 距離をとった。 夢中で後退した。 どこまで逃げたのか、 思い出す気にもなれない。 [br][br]あのとき僕たちは既に 正気を失っていたのかも しれないけど、 そうでないなら 確かに あそこに何かがいた... 結局、 あそこで何を見たのか、 Toussaintが 話すことはなかった。 [br][br]読んだら 早めに返事を書いてね。 [br][br]愛してる。 [br][br]Johannes /Entry !-- 5 May 1916 [br]From Johannes [br]To Amanda Nicolay [br][br]Dearest - [br][br]Thank you for the package. I m saving the chocolate for a special occasion and am keeping the photo close to my heart. [br][br]It s been weeks now since I ve been called for any combat action. But a new kind of fear is spreading inside the bunker. [br][br]Last night, I woke with a chill. A strange sound was emanating from deeper in the bunker. A kind of moan - a cry - perhaps a howl. [br][br]I went to investigate and found myself standing at the entryway to the Roman tunnels. The sound came from inside. [br][br]I dared not shine a light inside for fear of what I might see. [br][br]And then a scrambling thudding came racing towards me from the darkness. A shape loomed up out of the shadows - I reached for my side arm, ready to fire. [br][br]It was Toussaint. [br][br]He d been awakened as well. But unlike me, he dared to enter the tunnels. He says he saw something there... [br][br]As we stood at that maw, listening. The Howling... howling... howling... grew distant. Receded to where I dare not guess. [br][br]Perhaps our minds are gone. Or perhaps there is something down there... Toussaint will not tell me what he saw. [br][br]Please write me again soon. [br][br]Love to you, [br][br]Johannes -- Entry Name="ToussaintsJournal_Name" Toussaintの日記 /Entry !--Toussaint s Journal-- Entry Name="ToussaintsJournal_Content" 1916年 5月16日 [br][br]Noyerが 例のトンネルで見つかった記述の話を 俺たちに広めている。 あのトンネル網が かつてどう使われていたか、 といった内容だ。 [br][br]だが そもそも、 俺には 彼の話を聞く必要なんて なかったんだ。 あそこがどんな場所なのか、 既に この目で見たんだからな。 俺はあそこにいた。 あの暗闇の中に。 [br][br]今や俺は、 毎晩 夢を見るようになった。 本当に 現実のような夢で、 むしろ 起きてる時の方が 夢なんじゃないかと 感じるほどだ。 [br][br]夢の中で俺は 何かの儀式に参加していて、 甘くてとろみのある液体を 飲み始める。 鼻水や蜂蜜のような感じだ。 ぞっとするような感覚なのに、 なぜか魅力的にも思える。 [br][br]それを飲み干すと、 体が暖まるのを感じた。 そして俺の心は、 セックス、 血、 肉など、 あらゆる肉欲に対する 強い渇望で 満たされた。 [br][br]俺の他にも 周りに誰かがいて、 その体は 微かに揺れていた。 彼らが 誰なのかは分からない。 顔は 隠されていて 見えなかった。 そして 俺は なぜか理解していた。 これから俺は 彼らと同じ主に仕え、 彼らと共に 終わりなき彼女の王国に 迎えられ、 その身分を与えられる。 [br][br]不死という身分を。 [br][br]夢の中で 俺がやったことは、 目まぐるしいほどの 恐怖と流血の連続だった。 あれに比べれば、 戦場で積み重ねた 死体の山など 子供の遊び程度に 思えてくる。 [br][br]いつも 恐怖に満ちた状態で 目を覚ましたが、 夢の中では 高揚していた。 [br][br]最悪なのは、 一日が終わって 就寝時間が近づく度に、 眠ることへの渇望に 駆られることだ。 また あの場所に戻りたい、 あの空気を感じたいと 思うようになり、 暴力と狂喜、 そして漆黒の暗闇を 求めるようになる 。 /Entry !-- 16 May 1916 [br][br]Noyer has been telling us of the tunnel texts. Describing what these tunnels were used for. [br][br]But I didn t need him to tell me. I ve seen it. I was in there. In the dark. [br][br]I dream of it every night now. Dreams are so real that when I wake the day itself feels like the dream. [br][br]I m at a ritual. It begins with the drinking of a liquid, sweet and thick. Like mucus or honey. Repulsive and yet intoxicating. [br][br]As I drink, it warms my body. Fills me with a lust for all things carnal. Sex. Blood. Flesh. [br][br]Around me are others. Their faces hidden, their bodies rippling. I know we all serve the same master to the same end a place in her unending kingdom. [br][br]Immortality. [br][br]The things I do in these dreams. A terrible whirl of horrors, bloody and twirled, that make the charnel pit of the war seem like mere play. [br][br]I wake horrified, but in the dreams I am elated. [br][br]The worst part, at the end of every day, I want to be asleep. I want to go back to that place. I want to feel that way. I want the violence and the ecstasy and the pitch black darkness. -- Entry Name="NoteToFarber_Name" Farberへ宛てた手紙 /Entry !--Note to Farber-- Entry Name="NoteToFarber_Content" 宛先 Sdt. Farber [br][br]君の友人であるNoyerが トンネルから 引きずり出されたとき、 私もそこにいた。 [br][br]我々が 彼の居場所を見つけるまで、 彼は 何時間も叫び続けていた。 担架に固定された後も 叫び続けようとしていたが、 かすれた息しか 出ていなかった。 [br][br]工兵全員が そこでの出来事を目撃している。 私も含めて。 [br][br]私と君で 話をする必要があるだろう。 何をすべきかについて。 いつ話せるのか、 決まったら教えてほしい。 [br][br]-- Ozanne /Entry !-- To Sdt. Farber [br][br]I was there when they pulled your friend Noyer from the tunnels. [br][br]He d been screaming for hours before he was located. Tied to the stretcher, he was still trying to scream but all that came out was a horrible rasp. [br][br]All of the engineers have seen things down there. Myself included. [br][br]We should talk, you and I, about what is to be done. Let me know when. [br][br]- Ozanne -- Entry Name="FearAndParanoia_Name" 恐怖と妄想 /Entry !--Fear and Paranoia-- Entry Name="FearAndParanoia_Content" 1916年 7月15日 [br][br]我々のなかに Reynardを殺した 犯人がいると、 Fournierが 言い張っている。 Reynardの目玉は 頭蓋から えぐり出されていた! 舌もちぎられた状態で -- [br][br]確かに Reynardは 我々全員から 嫌われていたが、 こんなことが できる奴はいない。 [br][br]戦争は残忍だが、 そこに感情はない。 現代の 機械化された戦いでは、 遠くの兵士に向けて 撃つだけだ。 だが、犯人が誰にせよ... この犯行は 残虐な感情を持った者によって 素手に近い状態で 行われている。 [br][br]我々全員の 身の安全が 心配になってきた 。 /Entry !-- 15 July 1916 [br][br]Fournier claims one of us killed Reynard. But I saw Reynard s corpse. His eyes were gone! Gouged from his skull. His tongue was shredded - [br][br]We all hated Reynard but none of us could have done this. [br][br]War is a brutality, but it is anonymous. Mechanized. We fire at distant soldiers. Who ever did this... It was intimate, it was sadistic. [br][br]I fear for all of us. -- Entry Name="TheOfficersHaveFled_Name" 将校たちが逃げた /Entry !--The Officers have Fled-- Entry Name="TheOfficersHaveFled_Content" 将校連中は 俺たちを見捨てた! あの獣から逃げて バンカーの出口を飛び出し、 そのまま出口を爆破して バンカーを封鎖したんだ。 まさかJoubertまで そんなことをするとは... [br][br]奴らは俺たちのことを 臆病者や裏切者、 それ以下の存在だと 呼んでいたが... 偽善者め。 もう、 これで俺たちは終わりだ。 [br][br]俺たちが どんな地獄を 味わうことになっても、 それは奴らの責任だ 。 奴らの行いには 天罰が下るだろう 。 /Entry !-- The officers have abandoned us! They ran from the beast and blew the exit closed behind them. Even Joubert... [br][br]They called us cowards and traitors and worse... Hypocrites. Now they ve doomed us. [br][br]Whatever hell we suffer now, it is on them. God will punish them for what they ve done. -- Entry Name="ChanardSawItsFace_Name" 奴の顔を見た /Entry !--I Saw Its Face-- Entry Name="ChanardSawItsFace_Content" 奴が Tremblayを掴んだ瞬間、 俺は奴の顔を見た。 奴は彼の体をちぎりながら、 まっすぐ俺を見ていた。 もしかすると... おそらくだが、 奴は 俺が誰なのか 理解していたのでは... そんな気がする。 [br][br]一体あれは何だったんだ!? /Entry !-- When it took Tremblay, I saw its face. As it tore into him, it looked right at me. And I think... I think maybe, maybe it knew who I was... [br][br]What the hell is it?! -- Entry Name="WarPoem_Name" 俺たち世界をかき回す /Entry !--We Whirl the World-- Entry Name="WarPoem_Content" 俺たち世界をかき回す [br]世界が俺たちかき回す [br]全て 恐ろしい渦に 消え失せた [br][br]空を埋め尽くす煙で 太陽が見えない [br]下を埋め尽くす仲間の死体で 地面が見えない [br]海が見えない 木々が見えない [br]だから 俺はただ 膝をついて立てない [br][br]歌い続ける 歌い続ける... [br][br]俺たち世界をかき回す [br]世界が俺たちかき回す [br]全て 目もくらむような渦に 消え失せた [br][br]暗闇に うなり声 [br]公園に 泣き声 [br]石は催促 [br]馬は快速 [br]子供の空掌 [br]友達の腕章 [br]今日のニュースで談笑... [br][br]歌い続ける 歌い続ける... [br][br]俺たち世界をかき回す [br]世界が俺たちかき回す [br]全ては 血まみれの渦に 消え失せた [br][br]曲がり角の先には 何がある? [br]きっと 何らかの終わりがある [br]鋭く響くもうひとつの笛 [br]魔法で変える人の骨 [br][br]俺たち他に何ができる 歌うだけ 歌うだけ... [br][br]俺たち世界をかき回す [br]世界が俺たちかき回す [br]全て消え失せて それでも 俺たちかき回す /Entry !-- We whirl the world [br]The world we whirl [br]It all gets lost in a terrible twirl [br][br]Can t see the sun for all the smoke [br]Can t see the ground for all the dead folk [br]Can t see the ocean, can t see the trees [br]So I stay here down on my knees [br][br]Singing and singing... [br][br]We whirl the world [br]The world we whirl [br]It all gets lost in a binding twirl [br][br]A snarl in the dark [br]A sad day in the park [br]A stone reminder [br]A horse s dirty blinder [br]A child s empty hand [br]A friend s stained armband [br]The news of the day on the stand... [br][br]Singing and singing... [br][br]We whirl the world [br]The world we whirl [br]It all gets lost in a bloody twirl [br][br]What comes next around the bend? [br]Maybe it ll be some kind of end [br]More likely another shrill, shrill whistle [br]Magic that turns men into gristle. [br][br]What can we do but sing and sing... [br][br]We whirl the world [br]The world we whirl [br]It all gets lost and still we twirl -- Entry Name="JoubertsFinalJournalEntry_Name" Joubertの最後の日記 /Entry !--Joubert s Final Journal-- Entry Name="JoubertsFinalJournalEntry_Content" これを見つけた人へ -- [br][br]私たちの指揮官、 Fournierが今、 私の隣で恐怖に怯えている。 彼はあまりの恐怖に正気を失い、 同じ言葉を繰り返すばかりだ。 [br][br]「撤退! 撤退だ! ここから撤退して あの獣が元いた場所に 封じ込めるしかない!」 [br][br]彼はここを 脱出しようと考えている。 その後で 出口を爆破して... ここにいる悪魔を 閉じ込めるために... 悪魔だけでなく、 兵士たちも一緒に。 [br][br]未だに彼が ぶつぶつ繰り返している。 ずっとこんな調子で 不安になってきたし... 深淵の恐怖も... 私の心を蝕んでいく。 [br][br]これを読んでいる誰かへ 私たちが この場所から解放されたら、 私は彼から 武器庫のコードを聞き出して 無線で君に伝える。 [br][br]あの獣と共に閉じ込められている この状況では、 武器庫が君の唯一の希望だ。 私にできるのはそこまでだ。 それ以上は勇気がもたない... [br][br]兵士居住区の通信所に行って そこで隠れて待っていてくれ。 私が無線放送を使って 君にコードを伝えるから。 [br][br]-- Joubert /Entry !-- To any who find this - [br][br]Fournier, our commanding officer!, cowers next to me now. He s lost his mind to an abyss of fear. He repeats the same refrain over and over. [br][br]"Flee! Flee! We must flee and seal the beast where it belongs!" [br][br]He wants to run, to blow up the exit behind him.. Sealing the demon down here... The demon AND our men. [br][br]His constant refrain, it is getting to me... and that same void of terror... it is also overtaking me. [br][br]To any of my men who see this once we re free of this place, I will get the arsenal code from him. I will get it and I will radio it back to you. [br][br]Trapped down here with that beast, the arsenal may be your only hope. It s all I can do. All I have courage to do... [br][br]Get to the communications room in the Soldier Quarters. Hide there. I ll broadcast the code to you. [br][br]- Joubert -- Entry Name="IncreasedSecurity_Name" 武器庫のセキュリティを強化 /Entry !--Increased Security on Arsenal-- Entry Name="IncreasedSecurity_Content" 武器庫のセキュリティを 強化するよう 指示を出した。 番号式のダイヤル錠と コードを見直し、 この恐ろしい行為を行った者たちを 一掃する 。 我らがフランスのため、 正義は果たされるだろう 。 /Entry !-- I have ordered increased security for the arsenal. Lock amp; code AND I will root out those responsible for this horrendous act. Justice will be done. For France. -- Entry Name="PatrolDeBriefing_Name" Joubertの日記 - 巡回報告 /Entry !--Joubert s Journal - Patrol Debriefing-- Entry Name="PatrolDeBriefing_Content" 巡回報告 -- 1916年 7月10日 [br][br]昨夜、 奇妙な出来事があった。 Lambertが 8日の巡回から 戻って来なかったので、 死亡したものと 思われていたが、 突然営倉に戻って来た。 彼自身は 全くの無傷で戻って来たが、 爆発で重傷を負った Sdt. Clémentを抱えていた。 [br][br]Lambertの報告は 次のようなものだった。 [br][br]- 8日の巡回の途中で 彼は深い穴に落ち、 そこから抜け出せないでいた。 [br][br]- Lambertが戻らなかったため、 彼の友人であるClémentは 昨夜こっそり バンカーを抜け出し、 彼の足取りを追った。 そして、 穴の中にいる彼を見つけ出し、 穴の外へ運び出した。 [br][br]- その後ふたりは敵に見つかり、 敵からの攻撃を かいくぐって戻る必要があった。 このときClémentが 爆発によって負傷したため、 今度は逆に Lambertが Clémentを抱えて 進むことになる。 [br][br]奇妙なことに、 帰還した彼らの 負傷を確認してみれば、 Lambertには 落下による傷も 爆発による傷もなかった。 結局のところ彼は、 自分を助けに来た者を 救ったのだ。 [br][br]しかし 戦場での運というものは 思いがけないものだ。 誰にとっても 運命の風がどう吹くかは 予測できない。 [br][br]Lambertの記述について 考えるに、 彼が落ちた穴は 我々が発掘した 例のローマ時代のトンネルのそばに 位置する。 あそこに穴があったのも、 我々が行った発掘が 原因なのかもしれない。 [br][br]今後も 巡回による調査を継続し、 我々の活動が バンカーに 裏口を開けていないか 確認することを推奨。 /Entry !-- Patrol report - 10 July 1916 [br][br]Odd occurrences last night. Sdt. Lambert, thought dead after his patrol on the 8th, returned to the barracks in fine health. He carried with him Sdt. Clément - severely wounded from an explosion. [br][br]Lambert reports the following [br][br]- That midway through his patrol on the 8th he fell into a deep crater and was unable to escape. [br][br]- Clément, his close friend, snuck out after him last night, located him in the crater, and carried him out. [br][br]- They were spotted and in the ensuing attack, Clément was injured by an explosion. It fell on Lambert to carry him back. [br][br]Very odd that Lambert was neither injured from the fall nor the explosion AND that he ended up saving the man who came to save him. [br][br]But battlefield luck is an odd thing. In every life, fate s winds blow erratic. [br][br]Judging by Lambert s description, the crater he fell into seems to have been located very close to the Roman tunnels we unearthed. It may have been a result of work down there. [br][br]Recommend a future patrol investigate and make sure we have not opened up a backdoor into our own bunker. -- Entry Name="RomanTunnelProjectUpdate_Name" ローマ時代のトンネルに関する新情報 /Entry !--Roman Tunnel Update-- Entry Name="RomanTunnelProjectUpdate_Content" 1916年 5月2日 [br]差出人 Sgt. Joubert [br]宛先 M. Fournier、 D. Blanchet [br][br]工兵が倉庫区域で 古いローマ時代のトンネルを 掘り当てました。 [br][br]私たちの予想通り これらは堅固な構造で かなり深くまで続いています。 そして、 正直に言って、 私はこの話を聞いて はじめは疑わしく思っていましたが、 実際にこのトンネルは ドイツ軍戦線の方向へ 伸びています。 [br][br]トンネルの中から 大攻勢をかけるため、 私たちは9月までに 準備を終える必要があります。 [br][br]念のため 私たちは トンネル内部でつぼや、 ラテン語の文章などを見つけました。 いくつかの考古資料は 後世に残すことを考え、 最善を尽くして保存します。 [br][br]新しい情報が入り次第 追って報告します 。 /Entry !-- 2 May 1916 [br]From Sgt. Joubert [br]To M. Fournier and D. Blanchet [br][br]Engineers have broken through our storage area and into the old Roman tunnels. [br][br]They are as we thought structurally sound, deep and, I confess I was skeptical of this last point, but they do indeed lead in the direction of the German line. [br][br]By September we should be in position to launch a massive push from inside the tunnels. [br][br]Perhaps of note inside the tunnels we found urns, latin texts, etc. Will do our best to preserve some materials for posterity. [br][br]Updates to follow. -- Entry Name="NoyersTranslations_Name" Noyerの翻訳 /Entry !--Noyer s Translations-- Entry Name="NoyersTranslations_Content" 1916年 5月18日 [br]差出人 Sgt. Reynard [br]宛先 M. Fournier、 D. Blanchet [br][br]Noyerが問題の根源だと、 LaRueから報告がありました。 [br][br]彼が周囲に あの記録のことを 広めていた人物です。 記録には かつて あのトンネルで行われていた 異教徒の儀式に関する記述が 残されていました。 ぞっとするような、 狂気じみた話です。 我が軍は今や、 開けっ放しの酒瓶や性病の如く、 噂と迷信が まん延している状況です。 [br][br]幽霊や悪魔、 あるいは妖精を 目撃したと言う者もおります。 [br][br]恐れながら申し上げます。 我々が招いたのは モンスの天使などではなく、 ポジエールの悪魔 なのかもしれません。 [br][br]懲戒の件で Noyerを呼びました。 彼の懲戒が 適切で厳正なものであるのか、 私が確かめましょう。 [br][br]ところで、 今後も工兵には 掘削を続けさせる予定です 。 /Entry !-- 18 May 1916 [br]From Sgt. Reynard [br]To M. Fournier and D. Blanchet [br][br]LaRue reports that Noyer is the source of the problem. [br][br]He s going around telling the men that those damn texts contain accounts of pagan rituals performed in those tunnels. Ghastly and wild stories. Now superstition and rumors are passed around among the men like an open flask or venereal disease. [br][br]Some even say they have SEEN the things. Ghosts, demons, faeries. [br][br]Instead of the Angel of Mons, I m afraid we have the devils of Pozieres. [br][br]I ve called Noyer for reprimanding. I ll make sure it is appropriately severe. [br][br]Meanwhile, the engineers will continue to dig. -- Entry Name="ListOfTheGuilty_Name" 反逆者一覧 /Entry !--List of the Guilty-- Entry Name="ListOfTheGuilty_Content" 1916年 6月9日 [br]差出人 Sgt. Reynard [br]宛先 M. Fournier [br][br]妨害工作により トンネル計画が 台無しにされました。 [br][br]6月2日 およそ23時30分ごろ、 トンネル内で爆発が起こり、 爆風で内部を破壊される事件が発生。 調査の結果、 このとき使用された爆薬が 武器庫から持ち去られていたことと、 この爆発が 事故によるものではないことが 判明しました。 [br][br]迅速な 取り調べによって得られた 自白から、 妨害工作の犯人を 割り出しました 。 [br][br]Sdt. Gaspar LaRue [br]Sdt. 1st Class Johannes Nicolay [br]Sdt. Toussaint Beaufoy [br]Sdt. 1st Class Jean Renoir [br]Engineer Ozanne Zabelle [br][br]これら罪人のうち四名は 軍法会議まで独房に拘置。 五人目のToussaintは 未だに行方不明ですが、 爆風に巻き込まれて 死亡したものと思われます。 [br][br]今のところ、 この件に関わっている者は まだ他にもいると見ていますが、 誰も 口を割る気配が ありません。 [br][br]二重スパイより たちが悪いことに、 奴らは 臆病者だらけなのです。 幽霊や悪魔や 異世界の話に 声をあげて怖がり、 この反逆行為も 仲間を地獄から守るための行いだと 主張しています。 くだらない戯言ですが。 [br][br]我々は まだトンネルで がれき除去作業を進めており、 爆発による損傷を 調査している途中ですが、 恐れながら申し上げます。 このトンネルを 当初の計画通りに利用する望みは 絶たれました。 [br][br]加えて、 今回の爆発により バンカーの構造部が損傷し、 いくつかの場所で 浸水が発生しています。 /Entry !-- 9 June 1916 [br]From Sgt. Reynard [br]To M. Fournier [br][br]Sabotage has left the tunnel project in ruins. [br][br]At approximately 23 hr 30 on 2 June, an explosion ripped through the tunnel system. It was quickly determined that explosives were missing from the arsenal and the explosion was no accident. [br][br]After a swift investigation, the following soldiers have confessed to sabotage. [br][br]Sdt. Gaspar LaRue [br]Sdt. 1st Class Johannes Nicolay [br]Sdt. Toussaint Beaufoy [br]Sdt. 1st Class Jean Renoir [br]Engineer Ozanne Zabelle [br][br]Four of the guilty now rot in the cells awaiting tribunal. The fifth, Toussaint, remains unaccounted for. He may have been killed in the blast. [br][br]I believe there are others involved but as of yet, no one will say anything. [br][br]Worse than double agents, these men are cowards. They scream about ghosts and demons and otherworlds, they claim they committed this act of treason to save their fellow soldiers from hell. Utter nonsense. [br][br]We are still working to clear the tunnel site and assess the damage but I fear that any hope of using them for our purposes is now lost. [br][br]In addition, the explosion has caused other structural damage to the bunker itself, flooding is now occurring in various areas. -- Entry Name="PrisonerInCustody_Name" 拘留中の捕虜 /Entry !--Prisoner in Custody-- Entry Name="PrisonerInCustody_Content" 1916年 6月 30日 [br]差出人 V. Delpy [br]宛先 M. Fournier、 D. Blanchet ほか [br][br]昨夜の襲撃の後、 20人ほどのドイツ兵捕虜を 収容しました。 捕虜の所属は 第二軍第四予備軍団。 今回の収容で 我々の監房は 収容超過となります。 [br][br]そのため、 彼らを可能な限り迅速に 駐屯地へ移送することを お勧めしますが、 ひとりは例外として下さい。 [br][br]捕虜73014番はここで拘留します。 彼は捕まる前に 制服から 階級章と勲章を 切り取っていたので、 階級は未だに不明。 捕まってから 現在に至るまで 黙秘を続けています。 [br][br]私は彼のことを、 将校かあるいは 何らかの重要人物ではないかと 疑っています。 [br][br]よって、 一度仲間から隔離すれば 彼の心をくじくことが できるのではないか 。 私はそう考えています 。 あなた方の見解を お聞かせ下さい 。 /Entry !-- 30 June 1916 [br]From V. Delpy [br]To M. Fournier and D. Blanchet et. al. [br][br]After raid of last evening, we have in custody some twenty German soldiers from the IV Reserve Corps of the 2nd Army. This puts our cells past capacity. [br][br]With one exception, I recommend they be shipped to the camps as soon as feasible. [br][br]Prisoner #73014 I would like to hold. Before capture he ripped his rank and insignia from his uniform so his rank remains unknown. Since capture, he has refused to say a word. [br][br]I suspect he may be an officer or other important person. [br][br]I believe once removed from his men, we can break him. Please advise. -- Entry Name="AssumptionsAboutMotive_Name" 動機についての仮説 /Entry !--Assumptions About Motive-- Entry Name="AssumptionsAboutMotive_Content" 1916年 6月6日 [br]差出人 M. Fournier [br]宛先 Sgt. Reynard [br][br]これまで行ってきた トンネルの 妨害工作の調査に 言及する。 [br][br]君の推定は妥当だろう。 かつて このトンネルで行われていたという、 魔術や悪魔崇拝の噂に関して まずは調査するように。 明らかに彼らは、 ここ数週間のあいだに 妨害工作を実行する意思を 持ち始めたのだから。 [br][br]自白を引き出すために 必要なら、 どんな手段を使っても構わない 。 我が軍の反逆者たちが 罰を免れるなど 容認できることではない 。 /Entry !-- 6 June 1916 [br]From M. Fournier [br]To Sgt. Reynard [br][br]Further to your investigation of the tunnel sabotage. [br][br]Your assumptions are safe start with those who spread the rumors about magic and devilry in the tunnels. Clearly they ve had sabotage in their minds for weeks. [br][br]Use any means necessary to elicit confessions. We can not allow this treason to go unpunished. -- Entry Name="ReynardInChargeOfSecurity_Name" 警備担当を監視 /Entry !--In Charge of Security-- Entry Name="ReynardInChargeOfSecurity_Content" Reynard -- [br][br]君がトンネルの夜間警備を 行うところを 個人的に監視させてもらいたい。 [br][br]昨夜と一昨夜のことだが、 私は妙な音を聞いたのだ。 巡回予定の無いはずの時間帯なのに 誰かが居住区を通る 足音のような音だった。 また妨害工作があって、 仕事が増えるのは避けたい。 [br][br]もし緊急封鎖が必要なら、 Delisleを捜すといい。 彼は緊急封鎖時に使うハンドルを 装備保管庫にしまっている。 [br][br]-- Blanchet /Entry !-- Reynard - [br][br]I want you to personally oversee night time security in the tunnels. [br][br]The last two nights I ve heard someone moving through the quarters when there was no patrol scheduled. I will not have another bout of sabotage! [br][br]If emergency lockdown becomes necessary, find Delisle. He keeps the necessary lockdown wheels tucked away in Mission Storage. [br][br]- Blanchet -- Entry Name="TouissantsFate_Name" Toussaintの運命 /Entry !--Toussaint s Fate-- Entry Name="TouissantsFate_Content" 1916年 6月11日 [br]差出人 Delpy [br]宛先 Reynard [br][br]妨害工作者 Toussaint Beaufoyの 結末に関する話だ。 LaRueが この件に関して さらに詳細な内容を自白した。 [br][br]LaRueの主張はこうだ。 あの夜、 ローマのトンネルに入ったとき、 Toussaintが LaRueに こんなことを打ち明けてきたそうだ。 「俺には別の仕事があるから、 先にそれを 片付ける必要がある」 [br][br]LaRueが その仕事について問い詰めると、 Toussaintは 何かをつぶやいて 自分の目を指差した。 [br][br]その直後、 Toussaintは 他の妨害工作者たちから離れて、 暗闇の中に消えたそうだ。 残された者たちが 彼を捜したが 結局見つけられず、 きっと 寝床に戻ったのだろうと推定し、 彼らは そのまま計画を続行した。 [br][br]この話を聞いて私は、 Toussaintが爆発で死んだか、 がれきに埋もれたまま 餓死したと見て 差し支えないだろうと考えている。 /Entry !-- 11 June 1916 [br]From Delpy [br]To Reynard [br][br]In regards the fate of the saboteur Toussaint Beaufoy. LaRue has added further details to his confession. [br][br]He now claims that upon entering the Roman tunnels that night, Toussaint confided in LaRue that he "had other work to do." [br][br]When LaRue pressed him for detail, Toussaint whispered something and pointed to his own eyes. [br][br]Soon after, Toussaint split from the other saboteurs and disappeared into the darkness. When the others failed to locate him, they assumed he had returned to his bunk and proceeded with their plan. [br][br]I believe it safe to assume that Toussaint either perished in the blast or has since starved to death in the rubble. -- Entry Name="WarningAboutDiggingTooDeep_Name" 無謀な掘削計画について /Entry !--About Digging too Deep-- Entry Name="WarningAboutDiggingTooDeep_Content" 1916年4月2日 [br]差出人 J. Renoir [br]宛先 Reynard [br][br]友へ -- [br][br]君の指令を受け取った。 バンカーを さらに深くまで 掘り進める件についてだ。 [br][br]私は 君が持つ その熱意と愛国心を 高く評価している。 私も あやかりたいと願うばかりだ。 心配なのは この指令の結果が 司令部の愚かさを示すだけに終わり、 君の部下たちが そのツケを支払うことになるのでは、 という点だ。 [br][br]彼らが望むのは、 勇気や覚悟、 それに知性の中枢となるような 大規模な地下施設だ。 それはわかる。 [br][br]だが 実際に彼らは 何を得ることになるのか。 君にも分かってるだろう。 それは腐臭漂う穴だ。 怯えて混乱した兵士でいっぱいの穴だ。 [br][br]完成した穴を見て、 司令部は作戦の勝利を宣言し、 新たな指令を出すだろう。 穴掘りを再開しろ。 今度はもっと深く。 祖国フランスのために。 勝利のために。 [br][br]君が出した 穴掘りの指令は、 まさしくそれ自体が 小規模な戦争なのだ。 傲慢で馬鹿げた司令部が 臆病で愚かな者たちを暗闇へ導く、 という戦争の縮図なのだ。 [br][br]... [br][br]すまない。 友よ。 すごく暗い気分なんだ。 この世界のどこを見ても 混沌に向かって 突き進んでいるように思える。 [br][br]ここに書いた内容は ここだけの話にしてほしい 。 ただでさえ問題だらけなのに、 この上軍法会議のことまで 悩みたくはない 。 /Entry !-- 2 April 1916 [br]From J. Renoir [br]To Reynard [br][br]My Friend - [br][br]Received your message about the order to dig the bunker deeper. [br][br]I appreciate your enthusiasm, your patriotism, I only wish I could share it. I fear command will only prove themselves fools and your men will pay the cost. [br][br]They want a grand subterranean hub of courage, steel, and intelligence. [br][br]We both know what they will get a rancid, stinking pit. A void, a hole. Full of men, scared and confused. [br][br]Then they will proclaim it a success and issue a new order dig again. Deeper this time. For France. For victory. [br][br]Your orders, that dig, they are the very war itself in miniature. The arrogant and idiotic leading the scared and foolish ever downward toward darkness. [br][br]... [br][br]I m sorry my friend. My mood is pitch black. And everywhere I look I see this world, barreling forward into chaos. [br][br]Please keep this message between us. I don t need a court martial heaped upon my woes. -- Entry Name="WineSupply_Name" 我々のワインはどこだ /Entry !--Where s our Wine-- Entry Name="WineSupply_Content" 差出人 Fournier [br]宛先 Foreman Stafford [br][br]これは四回目の 正式なワイン再補充申請だ。 ワインセラーの在庫が不足している。 [br][br]これ以上 配給の内容が苛酷になれば、 部下たち(それと他の将校たち)が どう反応するだろうか。 想像するだけで恐ろしい。 既に私は、 毎日のように寄せられる 彼らの不満に どうにか対応している状態だ。 [br][br]我が軍の原動力は士気であり、 その士気を生む源はワインだ。 [br][br]まず最初に 木箱10箱分を要求する。 今のところ2箱届いている。 [br][br]残りを用意してくれ 。 /Entry !-- From Fournier [br]To Foreman Stafford [br][br]This is our fourth formal request for a resupply of wine. The cellar is running low. [br][br]I fear the reaction among the men (and my fellow officers) if we re forced to implement harsher rationing. I m already fielding complaints on a daily basis. [br][br]This army runs on morale. And morale runs on wine. [br][br]My initial request was ten crates. So far we have received two. [br][br]Fix it. -- Entry Name="JoubertsJournal_StrangeSounds_Name" Joubertの日記 - 奇妙な音 /Entry !--Joubert s Journal - Strange Sounds-- Entry Name="JoubertsJournal_StrangeSounds_Content" 1916年 7月14日 [br][br]夜中 [br][br]さっきまで聞こえていた ひっかくような奇妙な音が、 今は 広間をゆっくり歩くような音に 変わっている。 [br][br]多分Reynardが ワインを飲んで 酔っ払っているのだろう。 彼が私たちに黙って ワインを隠しているのは 分かってる。 [br][br]彼をベッドに寝かせて 酔いを覚まさせるにしろ、 ボトルを一、二本分けるよう 説得するにしろ、 今は 彼と向き合うのが 一番だ。 [br][br][br]1916年 7月15日 [br][br]ぞっとするほどの恐怖が 今、 私たちの血管に広がってる。 [br][br]Fournierが 脅すような勢いで 仲間たちを尋問していた。 彼らの話によると、 あのとき彼らは眠っていて、 Reynardの叫び声で 起きたそうだ。 もちろん私は、 彼らのことを信じている。 [br][br]Fournierは 捕虜73014番の 告発まで行った。 その捕虜が独房を抜け出して 殺人を犯したと彼は主張しているが、 そんなことは不可能だ。 [br][br]Fournierのことが気になる... 彼の怒りの裏には 恐怖が潜んでいる。 彼は仲間たちに八つ当たりしてるが、 私には止める方法が分からない。 この異変を直視できず、 どこか軽視してしまっている。 [br][br]Reynardが叫び始めた あの瞬間を思い出す。 あんな事件が 私の身に降りかかる可能性が どれほどあったというのか。 そして今後も 同じようなことが起きるのか。 その可能性が どれだけあるのか。 [br][br]敵襲が来ることを願ったのは 初めてだ。 この名状しがたい恐怖を 耐えるよりは、 ドイツ軍の連隊に 立ち向かう方がましだ 。 /Entry !-- 14 July 1916 [br][br]Night. [br][br]Strange scratching sounds a few moments ago and now it sounds like someone is pacing in the hallway. [br][br]Probably Reynard, drunk on the stash of wine I know he hides from us. [br][br]Best I confront him now - either get him into bed to sleep it off or convince him to share a bottle or two with me. [br][br][br]15 July 1916 [br][br]Cold fear runs through all our veins now. [br][br]Fournier has terrorized the men for answers. They say they were asleep until Reynard s screams. I believe them, of course. [br][br]Fournier went so far as to accuse Prisoner #73014 of escaping his cell and committing the murder. Impossible. [br][br]I worry about Fournier... his rage hides fear. He takes it out on the men and I can see no way to stop it. It breeds contempt. [br][br]My mind slips back to the moment Reynard started screaming. How easily it could ve been me. How easily it still could be. [br][br]For the first time I wish the order to attack would come. I would rather face a thousand German guns than this nameless dread. -- Entry Name="LaRuesReport_Name" LaRueの報告 /Entry !--LaRue s Report-- Entry Name="LaRuesReport_Content" 1916年 5月15日 [br][br]差出人 Sdt. LaRue [br][br]宛先 M. Fournier、 D. Blanchet [br][br]既に 私の直属の上官二名に 報告した内容ですが、 こうして書面に残しておきます。 [br][br]私は昨夜、 5月14日に、 ローマ時代のトンネルの地図を 製作している 工兵の助手に任命されました。 [br][br]あの日、 トンネルの最深部へ進むと、 壁から奇妙な光る液体が 染み出ていることに 気付きました。 そこで 後ろを振り返った瞬間、 トンネルの壁が突然消えて、 気付けば私は 広大で真っ暗な場所に 立っていたのです。 周りを見ると 遠くの方に青白い光が見えて、 それがどこか自分を呼んでいるように見え、 その光と私との間に 奇妙な形の影が動いていました。 [br][br]私が再び瞬くと、 その景色は消えて、 いつの間にか トンネルに戻っていました。 [br][br]ほんの一瞬の 出来事でしたが、 私が見たものは 白昼夢などではないと 強く確信しています。 あれは現実でした。 [br][br]あの経験があってから、 私は不安にかられるのです。 まるで自分の一部がまだあそこにいて、 トンネルから 抜け出せなくなっているような感覚に とらわれるのです。 それにあのときから、 視界の端に 何かの影が 映るようになりました。 [br][br]私は正式に 傷病休暇を申請します 。 どうか助けてください 。 /Entry !-- 15 May 1916 [br][br]From Sdt. LaRue [br][br]To M. Fournier and D. Blanchet [br][br]I am now putting into writing what I have reported to both of my immediate superiors. [br][br]Last evening, 14 May, I was assigned to aid the engineers in mapping the Roman tunnels. [br][br]As I entered the deepest area of the tunnels, I noticed strange glowing liquid seeping from the walls. When I turned around, the walls of the tunnels themselves were suddenly gone and I was standing in a vast plane of darkness. In the distance there was a sickly light that seemed to be calling me forward. Between it and me, malformed shadows moved. [br][br]I blinked again, it was gone. I was back in the tunnel. [br][br]It lasted but a split second but I am quite convinced that what I saw was no day dream. It was real. [br][br]Since that experience, I have felt haunted. Like a part of me is still there, stuck in the tunnels. I keep seeing shapes moving at the edges of my vision. [br][br]I am formally requesting medical leave. Please help me. -- Entry Name="FuelAndFire_Name" 燃料と火 /Entry !--Fuel and Fire-- Entry Name="FuelAndFire_Content" 警告 キケン! 発電機の燃料は 引火性アリ! [br][br]燃料のそばでは 絶対に火を点けるな。 絶対に銃火器を使用するな。 最悪なことに、 煙草を吸うのも厳禁だ! [br][br]金属製の丈夫な容器に 保管すること。 ガラス製のものは脆すぎる。 [br][br]こぼしたら すぐきれいに拭き取り、 使用した布切れは バンカーの外に廃棄すること 。 /Entry !-- WARNING Generator fuel is extremely flammable! [br][br]Do not light any fires near the fuel. Do not fire any weapons near the fuel. For God s sake, do not even smoke your cigarettes near it! [br][br]Store it only in sturdy metal canisters. Glass breaks far too easily. [br][br]If it spills, wipe the area clean immediately then dispose of the rags outside of the bunker. -- Entry Name="RatsAndBurntCorpses_Name" ネズミと焼却した死体 /Entry !--Rats and Burnt Corpses-- Entry Name="RatsAndBurntCorpses_Content" 医療班と埋葬班への通知 [br]ネズミによる問題は まったく改善していない。 あらゆる死体に ネズミが群がり、 負傷者でさえ ネズミに追われる始末だ。 だが、 この害獣は 焼かれた肉に対して 興味を示さないようだ。 [br][br]というわけで、 新しい規則を 設ける必要がある 死亡した兵は 全て 焼却しなければならない。 [br][br]私はFather De Raisに このことを話した。 彼は 死者を適切なかたちで 送ってくれるだろう。 遺灰は 遺族へ渡すために保存する。 [br][br]理想的な解決策を用意できず、 心が痛む。 だが、 ネズミの蔓延を止める方法は 死者の焼却しかないようだ 。 それなら 我々としては 実行するしかない 。 /Entry !-- Update to all medical and mortuary personnel [br]The rat problem has not gotten any better. They re swarming every dead body. They re even coming after the wounded. But the vermin have no interest in flesh after it is burnt. [br][br]So, a new policy MUST be instituted The bodies of all deceased soldiers must be burned. [br][br]I have spoken to Father De Rais about this matter. He will provide proper consecration for the deceased. Remains will be preserved for families. [br][br]This is not ideal and it fills my soul with pain but burning the dead seems to be the only way to stop the rats from coming so burn them we must. -- Entry Name="ShootingItMultipleTimes_Name" 獣狩り /Entry !--Shooting the Beast-- Entry Name="ShootingItMultipleTimes_Content" 状況報告 [br][br]Tremblayの死後、 バンカー内は混迷を極めていた。 [br][br]私は指揮権を取り戻し、 分隊を編成するよう部下に命じた。 彼らの任務は、 例の獣を追跡して 殺すことだ。 [br][br]そんなことは不可能だと 彼らは言う。 あの獣は銃弾では殺せない。 たとえ銃弾で わずかな時間を稼いだとしても、 時間が経てば 怒りを増した獣が 戻ってくるだけなのだと。 [br][br]臆病者どもめ。 [br][br]彼らの なすべき任務を遂行させるため、 私は 彼らに獣を追跡して殺すよう命じて 送り返した。 彼らが失敗すれば、 暗闇に潜むかぎ爪より 恐ろしい目に遭うことになる。 /Entry !-- SITUATION REPORT [br][br]After Tremblay s death the bunker descended into chaos. [br][br]I ve retaken control and ordered the men to form up in squads. They re to hunt the beast down and kill it. [br][br]They tell me it s not possible. They tell me the bullets don t kill it, they only buy a little time and the beast comes back angrier. [br][br]Cowards. [br][br]I ve sent them back out now to do as they should. Hunt and kill it. If they fail, they ll face a worse fate than claws in the darkness. -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Quint_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Autie_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Picart_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Goff_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Tirel_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Cazal_Name" 通信室の鍵を手に入れた /Entry !--I Have the Communications Key-- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Quint_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Quint /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Quint -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Autie_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Autie /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Autie -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Picart_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Picart /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Picart -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Goff_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Goff /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Goff -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Tirel_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Tirel /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Tirel -- Entry Name="CommunicationsKeyLocation_Cazal_Content" 友よ、 トンネルの妨害工作の後、 あらゆる場所で セキュリティを強化するよう 命令が出た! 私も 通信室の扉に 鍵をかけるように 言われている。 [br][br]だが 君と私の仲だ。 合鍵を 私の寝台にしまっておく。 こういうものが どんな時に役立つか、 君には 分からないだろうが。 [br][br]-- Sdt. Cazal /Entry !-- My friend, after the tunnel sabotage, they re increasing security everywhere! I ve been commanded to lock the door to communications. [br][br]But between you and me, I m going to keep a copy of the key in my bunk in the barracks. You never know when such a thing might come in handy. [br][br]- Sdt. Cazal -- Entry Name="ToussiantsMadness_Name" Toussaintの狂気 /Entry !--Toussaint s Madness-- Entry Name="ToussiantsMadness_Content" 暗闇の中に何がいるのか 確かめなければならなかった。 確かめる必要があった! Noyerも、 Farberも、 彼ら全員が 正しい目を持っていなかった! ここには 誘惑や秘密に満ちた世界がある... そして俺は 正しい目を持っている。 彼らが 俺をここに閉じ込めたことなんて どうでもいい。 [br][br]見えたぞ! やった! あの光景だ! 失われた世界の光景が浮かんだ。 不快なほど血まみれで... 美しく... そして荘厳で... 神聖で地獄のような世界... [br][br]俺の周りの 至る所から声が聞こえてくる... 過去... 引っかき... 回転して... 渦をまく... 俺には分からない... 彼らは何をしたいんだ!!! [br][br]止めなければ... もう見えなくなった... 何か仕事を与えられたが、 何をすればいいのか 分からない! お願いです、 主よ... もしそこにおられるのなら... これを 終わらせてください... 終わらせる手段を お示しください... [br][br]おや また見えてきたぞ。 見えて... 消えた... 見えて、 消えた... 渦巻き そして渦巻く... そして渦巻く... あれは命を必要としている... /Entry !-- Had to see what the dark held. Had to! Noyer, Farber, all of them - they don t have the right kind of eyes! There s a world down here full of seductions and secrets and... My eyes are right for it. Nevermind that they trapped me down here. [br][br]I have seen! Ha! A vision! A vision of a gone world. Bloody and terrible... beautiful... and awful... godly and infernal... [br][br]All around me voices... the past... clawing... spinning... whirling... I don t know what they want... I don t know what they want!!! [br][br]Have to stop it... Can t see it anymore... it tasks me with what I do not know! Please, God above.. If you ever were there... end this... give me some way to end this... [br][br]I see it now, ha. I see it now... see it now, see naught... see it now, see it naught...whirling and whirling... and whirling... it calls for blood... -- Entry Name="CommentOnNoyersReport_Name" Noyerの報告に対する意見 /Entry !--Comment on Noyer s Report-- Entry Name="CommentOnNoyersReport_Content" 差出人 Joubert [br]宛先 Reynard [br][br]Re Noyerの報告 [br][br]我らの 熱心な古典主義者が また新しい情報を掘り当てた。 Noyerが提出した 報告書によれば、 これらのトンネルは ローマ人が 盛大で残虐な宴を催すために 使用されていたそうだ。 それは大規模な祭りで、 そのなかで 冷酷な戦闘や拷問が行われ、 他にも さらに恐ろしいことが 行われていた。 [br][br]そのうえ こんなことも書かれていた。 彼らは 大穴の上の闘技場に 閉じ込められ、 その穴に落ちた者は誰もが、 彼の言葉で言うところの 「絶叫的な闇」 に囚われてしまうのだ、 と。 これは とんだ詩人だな。 [br][br]私もトンネルの中にいたが、 あれはただのトンネルだった。 それ以上のものは 何もない。 [br][br]Noyerの監視を お勧めする 。 /Entry !-- From Joubert [br]To Reynard [br][br]Re Noyer s report. [br][br]Our mad classicist has struck again. Noyer has filed a report claiming that the Romans used these tunnels to hold sadistic bacchanals, great festivals of cruel combat, torture, and worse. [br][br]Further, he says these were all held in an arena over a great pit. Any who fell into it, fell into "screaming darkness." His words. What a poet. [br][br]I ve been in the tunnels. They are tunnels. Full stop. [br][br]Recommend surveillance on Noyer. -- Entry Name="HowToEscape_Name" ここから脱出する方法 /Entry !--How to Get the Hell Out of Here-- Entry Name="HowToEscape_Content" もう数時間は 他の人間の姿を見ていない。 私が最後の生き残りかもしれない。 [br][br]しかし私は、 他に生き残りがいることを願って これを残していく。 今、 これを読んでいる君は すぐに行動してくれ。 [br][br]ここは唯一の出口だ。 我々が地獄に変えてしまった この場所から 脱出できる、 ただひとつの出口だ。 [br][br]だがその出口は 現在 爆破で塞がれている。 ここを通るには 内側から爆破して 道を空けてやる必要がある。 がれきを掘り出そうなんて 考えるな。 不可能だ。 まず爆破することを考えろ。 [br][br]ダイナマイトは 武器庫に保管されている。 [br][br]起爆装置は ローマの トンネルのどこかにある。 あの地獄の奥だ。 [br][br]これから私は それらを取りに行く。 [br][br]実際に 生き残りがいるのか、 私にはわからないが 幸運を祈る 。 君も私の幸運を祈ってくれ 。 /Entry !-- Have not seen another human for hours now. I might be the last. [br][br]But, in the hope that there might be another, I leave this now so you do not waste any time. [br][br]This is the only exit. The only way out of this hell of our own making. [br][br]It was blown closed, it needs to be blown open. Don t bother digging. Impossible. BLOW IT UP. [br][br]The dynamite is locked in the Arsenal. [br][br]The detonator handle is somewhere down in the Roman tunnels. Deeper in hell. [br][br]I go now to try to retrieve them both. [br][br]Though I do not know if you exist, I pray for you. Please, extend me the same courtesy. -- Entry Name="NoteFromHeadClerk_Name" ドッグタグの裏側に関する書記長の通知 /Entry !--Note from Head Clerk re Dog Tags-- Entry Name="NoteFromHeadClerk_Content" 重要 死亡した兵士を調べる際は IDタグの裏側を 必ず見ておくこと。 何らかの文章、 記号、 あるいは ロッカーの暗唱番号などが 書かれていることがある。 [br][br]タグの記録と保存を行う前に それら裏側の内容を きれいに 消し去っておくように。 [br][br]-- 書記長 Q. Friloux /Entry !-- IMPORTANT When processing deceased soldiers please check the REVERSE SIDE of their ID tags for any messages, symbols, or locker codes. [br][br]These are to be wiped clean before the tag is preserved and recorded. [br][br]- Q. Friloux, Head Clerk -- Entry Name="WrenchLocation_Name" レンチの場所について /Entry !--Wrench Location Note-- Entry Name="WrenchLocation_Content" 忘備録 格子蓋を取り外すには 特殊なレンチを使う必要がある。 整備区のForeman Staffordから 使用許可を取ること。 許可を取りに行く時は 彼にこれを聞くのを忘れずに。 なぜバンカーの格子蓋は全て こんな特殊なボルトを使って 取り付けられているのですか。 この上なく 非効率であります。 [br][br]-- Sdt. Boisrond /Entry !-- Remember if you need to remove grating, request the special wrench from Foreman Stafford down in Maintenance. While you re there, ask him why they used these damn special screws on all the grating. Very inefficient. [br][br]- Sdt. Boisrond -- Entry Name="KeepTheLightOn_Name" 明かりを消すな! /Entry !--Keep the light on!-- Entry Name="KeepTheLightOn_Content" 総員へ指令 [br][br]あの獣は 暗闇のなかで獲物を狩る。 そして光だけが 獣を退ける可能性を持つ。 つまり、 発電機が 我々の唯一の希望である。 [br][br]昼夜を問わず、 常に燃料を保ち続けること。 [br][br]交替制での 燃料貯蔵施設への往復は、 今後も維持しなければならない。 [br][br]お互いの背後に注意を払い、 人員の安全を確保せよ。 停電だけは避けること... 我々全員のために... /Entry !-- ORDER TO ALL MEN [br][br]The beast hunts in the dark. The light is our only chance and the generator our only hope. [br][br]It must be kept fueled at all times. Day and night. [br][br]A continuous rotation of runs to the main fuel supply must be maintained. [br][br]Watch each other s backs. Keep each other safe. Do not let the light go out... for all our sakes... -- Entry Name="ClementsJournalFinal_1_Name" Clémentの日記 - 苦しみ /Entry !--Clément s Journal - Agony-- Entry Name="ClementsJournalFinal_1_Content" 7月9日 - 17時 [br][br]ずっと苦痛の中にいた。 体は不具となり、 精神は囚われ、 魂は傷つけられ 血を流している。 [br][br]これは私がやったことだ。 そう、 これは... [br][br]今は食堂で 昼食を食べる時間だが、 食べることに 嫌悪感を抱いてしまう 。 /Entry !-- 9 July - 17 h [br][br]I m in a state of agony. It cripples my body, captures my mind, bleeds my soul. [br][br]This thing I have done. This thing, this thing. [br][br]It is lunch in the mess hall currently. The thought of eating repulses me. -- Entry Name="ClementsJournalFinal_2_Name" Clémentの日記 - 説明はない /Entry !--Clément s Journal - No Word-- Entry Name="ClementsJournalFinal_2_Content" ??年 7月9日 [br][br]今の時刻はわからないが、 空は既に薄明に覆われている。 もちろん未だに説明はない。 [br][br]軍曹に尋ねると 彼は肩をすくめた。 まるで 次の雨がいつ来るのか 尋ねられた時のような反応で。 [br][br]私のまわりで 馬鹿な奴らが、 笑いながら酒をあおり 口論している... 私が何をやったか 知っているのだろうか? 怪しんでいるのか? 彼らにしたって 罪の無い者などいないはずだ。 そんな考えが 私の頭をよぎった。 それでもなお... 彼らは笑って 酒を飲み、 口論する... [br][br]私の行いを知っているのは 神だけだ。 神の判断が 私より劣っていることなど あり得るのだろうか? /Entry !-- 9 July - ?? [br][br]I do not know the time but dusk has fallen and still of course no word. [br][br]When I asked the sergeant he shrugged, as if I was asking about when it might next rain. [br][br]These fools around me, laughing drinking arguing... do they know what I ve done? Do they suspect it? I feel they must all be guilty of something. And yet... they laugh, drink, argue... [br][br]God knows what I ve done. I wonder if His judgment could be worse than my own? -- Entry Name="ClementsJournalFinal_3_Name" Clémentの日記 - 良心の抵抗 /Entry !--Clément s Journal - Compelled-- Entry Name="ClementsJournalFinal_3_Content" 7月9日 -- 夜 [br][br]私の良心が今、私を駆り立てようとしている。 かつてそれに失敗した あの時のように。 [br][br]どうにかしなければ。 たとえ 私の人生全てを 捧げることになっても。 [br][br]どうにかしなければ 二度と眠れなくなるかもしれない。 [br][br]どうにかしなければ 地獄そのものを 救済として 歓迎してしまうかもしれない。 [br][br]どうにかしなければ... [br][br]私は行く /Entry !-- 9 July - Night [br][br]My conscience compels me now as it failed to compel me then. [br][br]I must do something, even if it costs me my own life. [br][br]I must do something lest I never sleep again. [br][br]I must do something or risk greeting Hell itself as a relief. [br][br]I must do something... [br][br]I go. -- Entry Name="AmnesiaCause_Name" 記憶喪失の原因 /Entry !--Amnesia Cause-- Entry Name="AmnesiaCause_Content" 1916年 7月10日 [br][br]7月7日の出来事の後、 兵士Clémentの療養が認められた。 [br][br]彼の私物は 診療所倉庫の戸棚で 管理する。 [br][br]患者は 軽度の昏睡状態にある。 刺激に対する反応はあるが、 それが現れるのは ごく短い時間に限られる。 [br][br]最後に目覚めたとき、 彼は 最近の出来事に関する記憶がない と言って、 自分の名前でさえ わからない様子だった。 おそらく、 初期に受けた頭部外傷が それだけ過酷だった ということだ。 [br][br]経過観察を続ける。 一週間経って 状態が改善しなければ、 神経学的な検査を受けるために フランスの St. Etienneへ移送することを 勧める。 [br][br]署名 -- Dr. Josinski /Entry !-- 10 July 1916 [br][br]Soldat Clément admitted to medical treatment following events of 9 July. [br][br]Personal effects held in the storage locker. [br][br]Patient remains in weak coma state. Will respond to stimuli, but only for brief periods of time. [br][br]When last roused, he reported no memory of recent events, had trouble recalling even his own name. Most likely due to severity of initial head trauma. [br][br]Will continue to monitor. If status does not improve in a week s time recommend transfer to St. Etienne for neurological tests. [br][br]Signed - Dr. Josinski -- Entry Name="AutopsyOfReynard_Name" Reynardの解剖 /Entry !--Autopsy of Reynard-- Entry Name="AutopsyOfReynard_Content" 1916年 7月14日 [br][br]遺体 Sgt. Reynard。 複数の裂傷。 胸腔はずたずたに切り裂かれ、 全ての肋骨にひびが入っている。 頭蓋の損傷は 開放骨折であり、 繰り返し 鈍器のようなもので 傷つけられた形跡が 見られる。 [br][br]いったい誰が 彼にこんなことを? /Entry !-- 14 July 1916 [br][br]Body of Sgt. Reynard. Multiple lacerations. Chest cavity torn to shreds. Every rib cracked. Skull cracked open by repeated blunt force trauma. [br][br]Who could have done this to him? -- Entry Name="PowerOutageInstructions_Name" 停電時の手引き /Entry !--Power Outage Instructions-- Entry Name="PowerOutageInstructions_Content" 馬鹿でもわかる 停電時の手引き [br] [br][br]1) 停電する度に 俺を呼びに来るな [br][br]2) ヒューズソケットが 空いていることを 確認する [br][br]3) 新しいヒューズを 取り付ける [br][br]4) レバーを引いて ヒューズをロックする [br][br]-- Stafford /Entry !--[br] An idiot-proof guide to dealing with power outages [br] [br][br]1) Don t come ask me for help.[br] [br]2) Check if the fuse socket is empty.[br] [br]3) Insert a new fuse.[br] [br]4) Pull the lever to lock it.[br] [br][br]- Stafford[br] -- Entry Name="FuelStorageLocked_Name" 燃料貯蔵庫閉鎖中 /Entry !--Fuel Storage Locked-- Entry Name="FuelStorageLocked_Content" ここのところ 事件が多発していることを 考慮して、 今後 燃料貯蔵庫は 閉鎖とする 。 立ち入る用事がある者は Sdt. Millardに伝えること 。 /Entry !--[br] Due to recent unrest, fuel storage will remain locked from now forward. If you require access, see Sdt. Millard.[br] -- /CATEGORY /LANGUAGE