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※このPCはβ版終了に伴い、変化ないしは登録より消去の恐れがあります。 【名前】シャオ 【PL】kudann 【性別】女 【年齢】20台前半のころ 【種族】ウィルダー(馬) 【外見】さらさらと流れるようなロングヘアーのおねーさん。 【クラス】ファイター/プリースト 【体力】5【技巧】2【敏捷】7 【知力】2【社会】1【精神】2 【趣味】ノンビリと日向ぼっこ・美味しいもの 【所属】とくになし/ぶっきょーとなんですよー? 【ワンポイント】 武に生き武に殉ずるおねーさん。 普段はなんというか、如何にも騙されやすく涙もろいおねーさん風味。 実は処女なのを気にしてたりトロかったりと、色々とボケボケである。 あとキス魔。 【EXP】 取得:0 消費:0 残量:0 【HP】 = 25 【PP】 = 29 【MP】 = 16 【財力】 =7/8 【スキル】 《白兵:2》 《回避:3》 《心力:1》 メインワークスから1つ、サブワークスから1つ、メイン/サブ/共通いずれかの枠から自由に1つ、合計3つの特技 【特技】 <戦闘用武器携帯許可> パッシヴ なし 【規制】:3の武器を携帯する事ができる。 正当防衛ないしモンスターの駆除以外の目的での戦闘使用は禁止である。 <俺が君の盾になる!> リアクション なし 戦士として、真っ先に傷つき自ら盾となる決意を表すスキル。 自分以外の者がダメージを受けるのを肩代わりできる。 <神の御声> アクティブ なし 進むべき道標を見失った時、神がそっと囁き、道を示してくれるほど、神に近しい 存在である事を表すスキル。 GMに、シナリオ解決のための何らかのヒントを求める事ができる。 GMはこの要請を拒否してもよい。その場合、使用回数には含まれない。 要請に応じる場合、GMは神の言葉という形で、抽象的にヒントを提示する。 【ロール&プール】 <超絶自信家> 自信に満ち溢れた、頼もしい態度。根拠のない自信に溢れた、危なっかしい態度。 <天真爛漫> どんな逆境にあろうとも失われない、力強い笑みと行動的な姿勢。特に逆境でなくても元気良く突貫していく姿勢。場合によっては方向性がズレている事も。 <平和愛好> 争い事を好まず、暴力や諍いを避けて物事を解決へ導こうとする。明らかに場違いな説教を始める。 【魔法】 《ヒール・ウーンズ》 アクティブ 5 接触 単体 傷をたちどころに癒し、【HP】を2D6回復させる。 《エアロ・ウォーク》 キープアップ 6 接触 単体 対象の足を地面から浮かせ、高さ数cm程度の空中を歩けるようにする。 発動後は接触の必要なく、10分は効果が持続する。 【アイテム】 テント生活 テントコテージハウスでパンの耳をかじる生活。 0 乗用馬 文字通り乗用の馬。 2 武器名 【白兵】 【射撃】 【攻撃力】 【恫喝力】 【規制】 【価格】 フレイムランサー突 1 - 4 2 3 2 フレイムランサー斬 -2 - 7 3 3 3 (ロングスピア/バトルアックス扱い) 【周辺人物】 <フィノー>可愛い妹なんですよぉ。えへへへ。 <ディオール>鍛冶屋さん。いつもご馳走様です。 【行動範囲】 <外壁区> いわゆる野外。ここで鍛錬とかしているらしい。 <下町区> シルヴァリアの昔ながらの街並み。ときどき買い食いしている姿を見受けられる <中央公園>シルヴァリアの中央公園。よくひなたぼっこしている。 【設定】 武を尊び、武に生きる生粋の武人のおねーさん。 自称、おとなのじょせー。スレンダーながら、でるとこはでている。 その外見に似合わずかなりノンビリした女性で、特技は何もないところで転ぶことと、道に迷うこと。あと記憶力も悪そうだ。 そんなポンコツ姉街道まっしぐらのカノジョだが、頭の回転は悪くはない・・・・はずだ。 将来にむけ、自分の腕に見合う君主を探して放浪している。 時代遅れの自分に嘆くことなくまい進する彼女の明日はどっちだ。 ちなみに昔仕えていた主君に仕込まれたため、手管のみ発達している。と、いうとエロく聞こえるけど処女取る気になられなかったと言う話も……。 レスティンという少年を探している。目的は不明。 /* コンセンサスレーティング */ 【エロ】△:軽エロまではほぼOK。 それ以上はは、心を許した対象以外には開きません。 【同性】○:故郷では~女の子にモテモテでしたよー、 【3P】○:はぁ、そういうのもお、趣がありますねえ 【浮気】×:恋人には血の雨が降ります 【猟奇】×:PLが無理 【スカ】×:PLが以下略 □記録 GMつぎ込み:0点 2006.4/22 第1回セッション: GM≪さん≫成長: 経験点 報酬0
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登録日:2012/01/12(木) 22 02 18 更新日:2024/05/12 Sun 01 26 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぬいぐるみ カリスマ キチガイ ネタバレ項目 小泉今日子 小泉今日子←驚愕 悪の華 悪女 手術 手術してやろうか? 日向真奈美 最凶の犯人 死刑 残忍な美人 殺人犯 殺人鬼 無表情 白 看護師 真奈美様 矯正 踊る大捜査線 手術してやろうか? 日向真奈美は『踊る大捜査線 THE MOVIE 湾岸署史上最悪の3日間』『踊る大捜査線 THE MOVIE3 ヤツらを解放せよ』の登場人物 演 小泉今日子 【人物】 連続猟奇殺人犯。 インターネット上で「仮想殺人事件ファイル」と云うサイトを運営しており、原田邦夫(猟奇殺人事件の被害者)や坂下始ら副総監誘拐事件(THE MOVIEで発生した事件)の実行犯たちもそのサイトの参加メンバー。 他人を感化させる事に優れており、犯罪に無関係な者でさえ犯罪者に変貌させる程。 犯罪マニアであり、「プロファイリングももう時代遅れだ」「人が事件を起こすんじゃなく、事件が人を興す」と云う思想を抱いている。 インターネット上に多数の信者が存在しており、後に信者による殺人事件も発生した。 信者達からは真奈美様と呼ばれている。 白熊の縫いぐるみを持ち歩いており、それを手術と称して殺害した相手の胃に埋め込んでいた。 この事から、踊る大捜査線シリーズ史上最凶の犯人と云える。 犯人やインターネットに関する知識はある一方、裁判制度に関する知識は皆無。 警察署に死刑台があり、その場で警察官が死刑を執行すると思っていた。 元看護師。 ~行動~ 【THE MOVIE】 「仮想殺人事件ファイル」を運営する一方、湾岸署管内で猟奇殺人を繰り返していた。 それは先述の通り、死体の胃に白熊の縫いぐるみを埋め込むと云う残忍な物だった。 しかし… 真下と雪乃が行なったインターネットのチャットによる囮捜査によって、警察に正体が露呈する。 後に、雪乃は日向と喫茶店で接触したが… 副総監誘拐事件の犯人少年達からの電話が掛かって来た事で現場は混乱。 日向は雪乃の腕をナイフで切って逃走する。 その後、死刑を望んで、白熊の縫いぐるみとナイフを持参して湾岸署に乗り込んで来た。 青島達と対峙するが、その場に居合わせた河原崎宗太(窃盗目的で湾岸署に忍び込んでいた偽警官)に身柄を確保される。 逮捕後は、湾岸署の地下に投獄される。 犯罪に詳しい事から、青島に副総監誘拐事件の犯人のプロファイリングを依頼され…プロファイリング捜査官でさえ特定出来なかった犯人像を言い当てた 【THE MOVIE3】 裁判で無期懲役を言い渡され、医療刑務所に強制入院させられていた。 この時も、ずっと死刑を望み続けていた… 実は… 心理カウンセラーの須川圭一(ドラマ第1話・歳末スペシャルに登場した小学生)に対して逆転移を施しており、彼を犯罪の道へと堕していた。 須川ら信者を利用して、湾岸署から拳銃を盗ませて殺人を起こさせ、新湾岸署にサーバーテロを仕掛けて署を占拠する様に仕向けていた。 つまり、THE MOVIE3で発生した事件の黒幕である。 目的は、自身の美しい死の舞台を用意する為。 要するに、自殺する為である。 須川が旧湾岸署に仕掛けた爆弾で自殺しようとするも、青島によって阻止された。 その直後、青島によって再逮捕された。 その際… 「圭一は何処にでもいるぞ…」と云う、不吉な発言を… 追記修正してやろうか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三作目の脚本はひどかった… -- 名無しさん (2013-07-20 11 07 45) 1作目のカリスマ性が半端なかっただけに3作目で小物になってしまった印象 -- 名無しさん (2013-07-27 09 49 32) 笑ったあとに真面目な顔で「手術してやろうか」って言ったのが怖かった 全体的にはつまらなかった。 -- めんつゆ (2013-11-04 11 37 54) まあ、一作目の時点で自分から捕まりに行っただけだし -- 名無しさん (2014-09-29 12 59 29) みんなのトラウマだよなコイツ、テーマ曲も凄かったし -- 名無しさん (2016-05-17 02 58 49) 小泉今日子がこんなキチガイの役すると思わなかったっておやじが言ってた -- 名無しさん (2017-01-05 21 28 49) 脚本に昆虫みたいな冷たい眼ってあったのをスポーツ新聞系のお軽いメディアが勘違いして「キョンキョンが特殊メイクで昆虫みたいな眼に!?」って記事書いて当時話題になったらしい -- 名無しさん (2022-06-24 22 40 22) 名前 コメント
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AK-74M 画像 ゲーム内アイコン 武器種 アサルトライフル 距離減衰 開始 限界 25m 35m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 650 3.7sec 40+1 PvP 41+160 50 476 44 26 ― 37 22 PvE 41+320 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.184sec) 4発(0.276sec) 5発(0.368sec) 6発(0.460sec) 1 0~30m 31m~ 1+ROOK 0~26m 27~32m 33m~ 2 0~27m 28~33m 34m~ 2+ROOK 0~30m 31~34m 35m~ 3 0~25m 26~31m 32m~ 3+ROOK 0~28m 29~32m 33m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 概要 高威力低連射型のアサルトライフル。 連射速度を考えても縦反動は低い部類だが、フルオート掃射時にランダムな横反動がかなりの頻度で入る。 装弾数が他よりかなり多めなので継戦能力自体は高く、内部突入してエアジャブで別ルートを抑えながら戦線を押し上げるような戦術に向く。 この武器に関する元ネタや雑学 イズマッシュ社により開発され、ソビエト連邦で配備されたAKシリーズの第三世代(*1)。 前世代であるAK-74の近代化型で、Mは「Модернизированный(*2)」の略。 配備開始直後にソビエト連邦が崩壊したので、実際の生産はロシア連邦でのみ継続された。 配備開始が1991年となっており性能的にも時代遅れ気味ではあったのだが、後継銃が動作不良の多さやコスト増でなかなか制式採用には至らなかった。 ロシア軍は2011年に新規調達を打ち切ったが、この頃には必要数の数十倍は確保したとされ更に高性能な物が採用されるまで新規調達は停止する方針になった。 後継となるAK-12およびA545が採用されたのはこの4年後、2015年になってからの事となる。 しかしいきなり完全に後継銃に乗り換えるわけではなく、こちらのAK-74Mに部隊毎に対応した3種類のバリエーションのアップグレードキットも同時期に開発・発表されている。 ピカティニーレール付きのレシーバーカバーや大型化されたマズルブレーキによる改善を図った物で、ゲーム内に登場する物もこのアップグレードキット適用後の物と思われる。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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公式用語辞典/さ行 公式用語辞典/さ行さサイレントアバランチ サフィラスフォース しジオ・マトリクス 実働部隊 ジャンクパーツ すスフィア スラッグ せ世代 そソルディオス さ サイレントアバランチ 4系のBFF社の所有する精鋭部隊。意味は「静かな雪崩」と言ったところか。その名の通り雪原地帯に配備され、ECMと雪を目暗ましに狙撃戦を仕掛けてくる。 同じ精鋭部隊でも、アルゼブラのバーラット部隊と比べるとリンクスの排出数で劣る。 fAにおいてノーマルの立場は悪化したが、特にこの部隊は名指しで時代遅れと言われた。いや、普通に戦えると思うが… サフィラスフォース ローゼンタールのネクスト技術試験部隊。ミヒャエルがレイヴンとして所属していた。 ネクストの機能を搭載したノーマルACで構成されていた。 軽量、中量、重量の実験機でスリーマンセルを組んでいた、No.23とNo.29だったりするんだろうか。 ↑ミヒャエルがサイドストーリーで撃破したレイレナに乗ってたおにゃのこが23か29のどちらかだと思う あれはナンバーもなければエンブレムもなかったことからレイレナのリンクス候補生だったと思われ し ジオ・マトリクス ムラクモの系譜に連なる2での主要企業の一つ。 クラインACなどで使用される2シリーズを象徴するパーツを開発している。 いち早く火星に進出し、2の時代では火星における最大企業。AAの時代では勢力を減退させたエムロードに代わって地球でも最大企業となっている。 作中ではジオ社と略されることが多い。 火星支社は惑星最大都市であるジオシティに置かれていたが、作中ではフライトナーズに占領されてしまっている。 先端技術を売り物としており、ACパーツ市場では新機軸のフロート脚部のシェアを独占している。 NXのクレスト社のように支社への統制が働かず暴走を許してしまう。 地球の1/4の表面積しか持たず人類進出から日の浅い火星圏の経済規模を考えると、企業全体としての規模はエムロードに次ぐ2位だったと思われる。 実働部隊 AC3でレイヤード「管理者」の意思を物理的に実行する無人部隊。 中にはACも含まれている。それらは頭部がMHD-MM/003(バケツ)、コアがMCM-MX/002(中EO)で統一されている。 ジャンクパーツ V、VDでのパーツ区分の一つ。 説明文の通り破損のため性能が劣化しているパーツ群。しかし一部のパラメータ(主に消費EN)は説明文に反して元のパーツより性能が高い。 色合いが通常より汚れた感じで、一部が欠けているものもある。 パーツ名は原型のパーツ名の頭に「D/」が付いている。 ショップで売買することができないためパーツ価格は表示されないが、価格自体は存在する。原型パーツより1割2割安い程度だが、機体を全てジャンクパーツで組めば全体でかなり修理費を浮かせることができる。ストーリーミッションやVDのハードコアモードでは場合によっては有効。もちろん性能はかなり劣化するので、知識や操縦技術が求められる。 武器のジャンクパーツはチューニングができないので、非ジャンクパーツに比べてかなり使い勝手が悪くなる。 VDではほとんどのパーツの名称が変更されたが、ジャンクパーツ(とオーバードウェポン)はVの頃から名称が変更されていない。 す スフィア BFFが威信をかけて建造したコジマ施設。内部は圧倒的な高濃度KPがあふれている。 BFF精鋭部隊サイレントアバランチが防衛している。 メガリス陥落後、非オーメル陣営にエネルギーを供給してくれるハズだったが、間に合わなかった… スラッグ 拡散弾を発射する肩キャノン。初期からある武器種だが、なかなか出番がこない 最も有名なスラッグガン搭載機は初代のランカーAC、ヴァルキュリアC。ただしズルである。 ちなみに実際のスラッグ弾は一粒弾、つまり散弾ではない。なんてことはキニシナイ!! せ 世代 Vにおけるパーツ区分の一つ。 第一世代と第二世代が存在し、第二世代の方が基本的に性能が高め。ただしジャンクよりその傾向が弱いため、第一世代でも選択肢に入り得る。 N系でも第一~第四世代まで存在していたが、全てのパーツで明記されていたわけではなかった。 またfAにはウィスという第四世代のリンクスがいる。他に世代という単語が出てこないので具体的な区分は不明。 そ ソルディオス 間違いなく、群れて進軍すべきではない。フェルミと組んで欲しかった。 目玉の親父 落とし穴で一発の予感 他の兵器との組み合わせで出現して欲しかった ていうかあのレーザーさえ積んでなきゃ抜群の硬さで活躍できたのでは・・・ 確実に拠点攻略&防衛用兵器。何故防衛部隊が居なかったのか…そして何故グループで固まっていたのか…アクアビットは常識でははかれない。 GA純血の移動要塞と比べるとミサイルとキャノンがないため遠距離では全く怖くない。 下に潜り込んで見上げると脆いフェンスで守られた心臓部がある。それを破壊すると爆発はしないが機能停止する。汚染したくない人にマジおすすめ。 てかあの巨体で心臓部がフェンス一枚なんて…… なんか目玉と土台は乗っけてあるだけに見えるのは気のせいかな・・・。くるくる回ってるし・・・。 こういう遅い奴にはW剣で十分よ。あれ?効かね・・・
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Angelic Vale 【えんじぇりっく う゛ぇーる】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Windows 98~XP 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 クロムシックス 発売日 2003年4月24日 定価 6,800円(税別) 判定 なし ポイント 美麗なグラフィックストーリーの重厚さとコミカルさとのバランスがとれているウエイトターンシステム Angelic ValeシリーズAngelic Vale / Progress / 新伝 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ウエイトターン式のSRPGだが、2003年の段階で非18禁のオフラインでこれを出すというのは、よく言えば英断、悪く言えば時代遅れとも言えた(*1)。というのも、すでにWindowsでのシミュレーションゲームはAOKのようなリアルタイムストラテジーに主流は移っていたためである。そんな中で新規参入のメーカーが非18禁のSRPGを出すのは貴重であった。 特徴 キャラの成長は装備している宝石に依拠する。この宝石は付け替えができるため、宝石をまわすことで成長の不十分な点を補ったり、成長を偏らせたりすることができる。 特に主人公の師匠に当たるキャラは軍医(僧侶系)にも拘らず、序盤の防御力がダントツに高い。 一部のマップを除いて、一度クリアしたマップを「掃討」として再プレイできる。このときには本編で出てこなかった敵がでてきたり、新しいアイテムが手に入ったりする。 難易度調整できる。Easyなら、敵は弱いが2ndプレイのアイテム引継ぎがない。Hardはアイテム入手率が大幅上昇する。 指揮官ユニット(要するに名有りの自軍キャラ)が戦闘不能になるとゲームオーバー。 このため、SRPGにそこそこ慣れていないと本作はNormalでも少し難しい。特に3面は間違いなく初見殺し。 評価点 ストーリーは歴史の重厚さとコメディタッチのバランスが取れていて面白い。 10年前におきた革命を契機とした内戦の余波、隣国の策謀、歴史の裏側に立つものの暗躍といった点が良く描かれている。その一方でコミカルなやり取りも挿入されているのだが、これらのメリハリがしっかりとしていて破綻がない。 美麗なグラフィック 戦闘マップだけでなく、ストーリー場面でもキャラクターがよく動く。そしてそれらがどれも美しい。 BGMも雰囲気とよくあっている。 問題点 バグが多い。 発売日翌日にはパッチを出す有様。 1.04までパッチが出たが、PCごとの細かいバグは解消し切れなかった様子。 かゆいところに手の届かない点が多い。 戦闘中、セーブはおろか中断すらできない。 行動のキャンセルができない。せめて移動だけでもやり直しさせてほしかった。 各キャラに一人ずつ配下をつけられる。そのキャラと配下とで敵を包囲すると「一斉攻撃」ができるのだが、デメリットもメリットも薄い誰得な攻撃。 具体的に言うとメリットは配下が攻撃されない、というものだけ。命中率や攻撃力の補正ぐらいはあってもよかったのでは。 そもそも配下がつけられないマップもある。これらのおかげで、慣れてくると配下ユニットはいらない子扱いされる。 ショップでアイテムの売却ができない。戦闘で獲得した不要なアイテムや間違って買ったアイテムはたまるばかり。 成長の限界が低いため、終盤ではみんなステータスが似たり寄ったりになる。 周回プレイ時に引き継げるアイテムは各ヒロインのレア武器のみ。他のアイテムも引き継げたらよかったのに。 ラスボス戦がだるい。 前座戦+3回復活するラスボス。中断セーブはできないし、PCによっては強制終了のおそれもあるしで、悪い意味でのドキドキ感に支配される。ラスボスの復活を阻止するお助けキャラが登場するところは、ホントにほっとするのだが、それは「よーやくこの戦闘終わるわ」という気持ち。「ほっとする」のは演出でやってほしかった。 マルチエンド……のはずだが、ほとんど違いはない。 シナリオを大きく分けると、共通シナリオと各ヒロインのルートに分かれるのだが、ヒロインのルートでストーリーや戦闘マップの違いはほとんどない。違うのはヒロイン用のレア武器とセリフのみ。 総評 いろいろと問題点を挙げたが、クソゲーというわけではない。ストーリーは良いし、システム周りも決して悪くはないのだが、十分でない点・不満の残る点というのがいささか多い。こうしたことから、名作・佳作になり損ねたゲームというのが妥当なところだろう。 余談 2004年に続編『Angelic Vale Progress ~ウェスペールの迷宮~』、2005年に『エンジェリック・ヴェール新伝 ~エフェメール島綺譚~』を発売。その後は、壁紙の公開等の更新等を行っていた。 長らくサイトが放置されていたが、2019年になって「残念ながら動きなし」との報告のために更新された。ゲーム関連の新情報はないが、2021年1月1日にも更新された。
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85 水先案名無い人 [sage] 2011/12/18(日) 15 22 29.85 ID tPjBKNDv0 Be ▽日曜洋画劇場 45周年 新作公開SP「ミッション:イン:コマンドー」 ◇96年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 最高肉密組織・コマンドーの大活躍を描いたテレビシリーズ「コマンドー大作戦」を基に映画化。 コマンドーを狙う敵との内通者だと疑われたマッチョマンが、ドンパチにぎやかに潔白を証明する。 マーク・L・レスター監督。 メイトリクス(シュワルツェネッガー)をはじめ、肉密度1000%の隊員ばかりの最高肉密組織・コマンドー。 ある日彼らにテレックスで作戦命令が届く。それは、かつてバルベルデに潜入して 独裁者アリアス(ダン・ヘダヤ)を失脚に追い込んだ隊員たちのリストを盗んだ内通者と、 そのリストを10万ドルでポンと買った購入者を11時間以内に発見し、消去せよというものだった。 しかし、カービー将軍(ジェームス・オルソン)が時代遅れのテレックスで伝えた作戦は敵に筒抜けで、 元隊員のローソン、フォレスタル、そしてベネット(ヴァーノン・ウェルズ)など、 筋肉が衰えて口だけ達者になっていた老いぼれたちは次々と敵に殺られてしまう。 バルベルデで活躍したメイトリクスも襲われるが、敵の臭いを嗅いで厄日を逃れることに成功。 ところがそのせいであらぬ疑いをかけられ、メイトリクスこそが内通者と疑われることに。 濡れ衣を着せられたメイトリクスは地下にもぐり、情報通のシンディ(レイ・ドーン・チョン)に、 マニアックなロケットランチャーの貴重な説明書と、本当の内通者の情報を交換しようと持ち掛ける。 メイトリクスは取引材料の説明書を入手するため、世界一警戒の厳重な軍放出品店に侵入を試みる。 610 水先案名無い人 [sage] 2011/12/23(金) 15 08 59.42 ID +LHNJwmK0 Be ▽金曜ロードショー「コマンドー もういちど編成したい」 ◇10年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 90年に大ヒットした映画「コマンドー 君さえよければ」をリメイク。 老いぼれが霊となってマッチョマンを陰謀から守ろうと奮闘する。 マーク・L・レスター監督。 コマンドーで将軍として指揮を執るカービー(ジェームス・オルソン)は、 筋肉モリモリマッチョマンの木こり・メイトリクス(シュワルツェネッガー)と出会い、 そのたぐいまれな筋肉が生み出す脳筋の才能に一目ぼれしてしまう。 カービーはメイトリクスをコマンドーにスカウトするため、あの手この手で猛アタック。 やがて令状を受け取ったメイトリクスは、晴れてコマンドーに入隊する。 そんな中、コマンドー隊員のベネット(ヴァーノン・ウェルズ)はメイトリクスの才能を認める一方、 ことあるごとに自分よりメイトリクスばかりを優遇するカービーに恨みを抱いていた。 メイトリクスは世界中のドンパチで実績を挙げ、ついに大佐にまで昇進。 ところが昇進式の直前、カービーは体から蒸気を抜かれて命を落としてしまう。 今にも第三次大戦をおっ始めそうなメイトリクスを放置できず、カービーは幽霊となってこの世に残ることに。 そして自分がベネットのトリックで殺害されたことや、メイトリクスも狙われていることを知る。 メイトリクスを助けたいと願うカービーは、霊媒師のシンディ(レイ・ドーン・チョン)に助けを求める。 934 水先案名無い人 [sage] 2011/12/25(日) 12 04 06.05 ID bRT2DykA0 Be ▽プレシャスタイム[映]「ジングル・オール・ザ・コマンドー」 ◇96年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 仕事人間のマッチョマンが娘との約束を守るため、ある貴重な“人形”の争奪戦を、 ドンパチにぎやかに戦う姿を筋肉ゆたかに描く。マーク・L・レスター監督。 ドンパチ一筋のコマンドー大佐:メイトリクス(シュワルツェネッガー)は、 いつも娘のジェニー(アリッサ・ミラノ)との大切な約束を破ってばかりだった。 メイトリクスは父としての信頼を回復するため、クリスマスプレゼントには ジェニーが夢中になっている“ボーイジョージ人形”を贈ることを決意する。 ところが子供たちに大人気のボーイジョージ人形はどこへ行っても品切れ続出で、 メイトリクスは手に入れるためにコマンドー部隊の総力を結集するよう要請。 そんな中、「ある軍放出品店に人形が隠されている」との情報がテレックスで入った。 ブルドーザーでダイナミックに入店するメイトリクスだったが、その情報はなんと 同じく人形を狙っていたベネット(ヴァーノン・ウェルズ)の仕掛けたトリックだった。 警察に逮捕されそうになったメイトリクスだが、ドンパチにぎやかにピンチを脱出。 ジェニーの待つコンサート会場へ急行するが、なぜかボーイ・ジョージと間違えられ、 裏声で歌うはめになってしまう。するとそこにベネットが“ガール・ジョージ”として現れる。
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建造物/一般施設/太古 一般施設 宗教施設 世界遺産(World Wonders) 祭殿(Shrines) 企業(Corporations) 国家遺産(National Wonders) プロジェクト(Projects) シヴィロペディア/建造物(Building) 目的別建物ガイド 一般施設 Ancient (太古) Classical (古代) Medieval (中世) Renaissance (ルネサンス) Industrial (工業化時代) Modern (現代) Ancient (太古) 建造物 前提条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 倍速条件 効果 建設済開始 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Walls (防壁)防壁 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Masonry)Masonry(石工術) 50 Protective(防衛志向)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stone)Stone(石材) 都市防御#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+50%, 都市砲撃ダメージ-50%(#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gunpowder)Gunpowder (火薬)以降のユニットに対しては無効)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Castle)Castle (城)の建設に必要#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rifling)Rifling (施条)により時代遅れとなる(防御効果は除く) - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Dun (ダン)ダン防壁の代替 ケルト 上記に加え 新規ユニットに#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Guerilla1)を付与 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Barracks (兵舎)兵舎 - 50 Aggressive(攻撃志向) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nationhood)Nationhood (民族国家)により+2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)新規の陸上ユニットに+3経験値#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Heroic Epic)Heroic Epic (英雄叙事詩)の建設に必要 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Ikhanda (イカンダ)イカンダ兵舎の代替 ズールー 60(+10) 上記に加え 都市の維持費-20%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Granary (穀物庫)穀物庫 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pottery)Pottery(陶器) 60 Expansive(拡張志向) 人口増加の後、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)の50%が都市の食料バーに補充される(*1)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)からそれぞれ+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) Medieval(中世) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Terrace (棚畑)棚畑穀物庫の代替 インカ 上記に加え +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Lighthouse (灯台)灯台 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sailing)Sailing(帆走) 60 Organized(組織志向) 水タイル +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (The Great Lighthouse)The Great Lighthouse (ファロス灯台)の建設に必要 Medieval(中世) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Trading Post (交易所)交易所灯台の代替 ヴァイキング 上記に加え 新規の海軍ユニットに#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Navigation1)を付与 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Monument (記念碑)(*2)モニュメント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mysticism)Mysticism(神秘主義) 30 - +1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Charismatic(カリスマ志向)の指導者により+1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Calendar)Calendar (暦)により時代遅れとなる(BtSでは#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Astronomy)Astronomy (天文学)) - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Obelisk (オベリスク)オベリスクモニュメントの代替 エジプト 上記に加え 2人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)Priest(聖職者)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Stele (石碑)ステラモニュメントの代替 エチオピア 上記に加え +25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Totem Pole (トーテム・ポール)トーテムポールモニュメントの代替 アメリカ先住民 上記に加え 新規の弓系ユニットに経験値+3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Library (図書館)図書館 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Writing)Writing(筆記) 90 Creative(創造志向) +2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+25%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)2人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Scientist)Scientist(科学者)に転向可能#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (University)、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (National Epic)、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (The Great Library)の建設に必要 Modern(現代) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Madrassa (イスラーム学院)マドラッサ図書館の代替 アラビア 上記に加え+2#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)2人の市民を#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Priest)Priest(聖職者)に転向可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)Scotland Yard (スコットランド・ヤード)スコットランドヤード - - - +100%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Great Spy)Great Spy(偉大なスパイ)を消費して建造する - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (academy(bts).jpg,アイコン/建造物,nolink);Academy (アカデミー)アカデミー - - - +4#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)+50%#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Great Scientist)Great Scientist(偉大な科学者)を消費して建造する -
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名鑑ネタが荒れる理由 は改悪されています。 名鑑に名前が───樹形図 名鑑に名前が・・・ 載ったよ派 ┬─ 身内同士だから載ったよ派 │ │ │ ├─ 身内部活で直結していたら載ったよ派(クリフ) │ │ │ ├─ 無理やり頼んだよ派 │ │ │ │ │ └─ 最近よく配信したかいがあったよ派(RST) │ │ │ └─ ブログを持ちかけたよ派(動画) │ ├─ 身内じゃないけど載ったよ派 │ │ │ ├─ 部活してたら載ってたよ派(純粋派) │ │ │ ├─ このこねこ可愛いよ派(真っ黒派) │ │ │ └─ 俺のほうが可愛いよ派(RST) │ │ └─ ひデブとかもう興味無いよ派 | ├─ 鈴可愛いよ鈴派(RST) | └─ 母可愛いよ母派(マザーファッカー派) 載ってないよ派 ─┬─ 名鑑?何それおいしいの?派 │ ├─ 俺はベーコンのほうが好きだよ派(ベーコン派) │ │ │ ├─ 俺はステーキのほうが好きだよ派(ciel) │ │ │ └─ 俺はアナルのほうが好きだよ派(Snake) │ │ │ └─ 俺はフェラのほうが好きだよ派 ←この派は宗教上の理由で絶滅しました │ ├─ 身内だけど載ってないよ派 │ │ │ ├─ 載ることは断じて断る派(DAGA) │ │ │ ├─ 載るのを待てないから自分で作っちゃうよ派(このこねこ) │ │ │ │ │ └─ 自分を書くのが怖くなったよ派(このこねこ) │ │ │ └─ モップは時代遅れだって派(放水普及委員会) │ ├─ そんなことより野球しようぜ派(アウトドア派) │ │ │ ├─ 野球より筋トレしようぜ派(BOOTCANP) │ │ │ └─ 息子とキャッチボールしたい派(Lizna) │ │ └─ 俺も名鑑作りたいよ派(名鑑脳派) | ├─ 日記書くのも面倒派(nagi) | └─ IRCWikiに作っちゃえ派(おなまう) │ └─ 俺のこと真面目に書けよ派(jr) konokonekoさんの名鑑が更新され次第、この樹形図も膨らんでいく予定です。 人は「ムレ」を作りたがる生き物です。 事実、世の中にはたくさんの「ムレ」があります。 ひざの裏しかり、脇・巫女での上下運動しかり。 脇巫女の脇はしゅべすたにおいて何度も脇コキシーンを描かれており、 その美しさ、妖艶性、背徳感、また「脇コキ」という供給の少ない萌えを持つことで高く評価されています。 同じ萌え、同じ属性、同じ性癖を共有することで、人は安心感を得ます。 しかしこの時、人は同じ獲物を狙う敵として相手を認識し、 その獲物に対して相手よりも多くのを情報を持っていなければ、 という一種の脅迫観念の芽を生やすことになります。 この「萌えを競う情報戦線」に飛び込むことで、 人は日に日に増える属性に対する情報を集めることを強いられます。 当然、情報を「手に入れたもの」と「手に入れなかったもの」 という二つの存在を生み出します。 「手に入れたもの」はただその萌えを享受していれば良いでしょう。 ですが問題は、「手に入れなかったもの」の感情です。 「群れ」に加わりたいと思いつつも同じ情報を共有できていない者。 最新の情報を手に入れることができず「群れ」に入れなかった者。 その差は大きく、「勝利者」と「人生の負け犬」という格差を生み出します。 「人生の負け犬」は嫉妬・嫌悪・怒り・・・様々な悪感情を引き起こします。 全て人の争いはこの「群れ」から発生するといっても過言ではありません。 近頃ひデブ界隈で言われている「緋想天ショック」(※緋想天ショックとは、 ひぐらしデイブレイクの製作元「黄昏フロンティア」が新しいゲームに着手したため、 新しいパッチはもう出ないのではないか、少なくとも当面の間滞るのではと言われている。※) これはすなわち、ひぐらしデイブレイクという一つの世界の完成にあたり、 この世界の拡大の停止を示す一つの号令となるものです。 一般社会人は勤勉に働く。 ひデブプレイヤーはいつでも忙しい。匿名を見るのに忙しい。 一般社会人は趣味をいくつも持ち新しいことを探している。 ひデブプレイヤーは同じネトゲをグルグル回る。 一般社会人は遊ぶべきところと妥協すべきところを心得ている。 ひデブプレイヤーは妥協すべきでないところで妥協し、匿名に居座り会話し続ける。 一般社会人は職務に追われている。 ひデブプレイヤーは「暇です( ´∀`)ぽ」と言う。 ひぐらしのなく頃に登場する古手梨花には羽入という超能力を持つ神様がついています。 その超能力の一つに「時間を戻す程度の能力」というものがあり、 失敗したらやり直せるという前提の元同じ場所にとどまることを許容しています。 もし時間を戻す能力を失ったら梨花はどういう行動に出るでしょうか。 最後の命、殺されることを知っていて待てるでしょうか。 結論として、 ~中略~ 勝手にやってください。
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定番と言えば ドリルマッハあたりはどうでしょうか -- (/) 2008-01-21 20 30 38 今日のグダグダなイベントの中、カニ紳士を使用している方が 多かったことから、カニ紳士をオススメに入れてはどうでしょうか。 異論が無ければ編集したいと思います。 -- (vagura) 2008-01-21 20 54 51 ↑カニ紳士はアセンというよりもPPBBの評価にならないかな。 それにLGはカニじゃなくても色々とあるし。テラノスケとか。 しかし皆さんは弾痕の名前の由来は分かってるのかね -- (名無しさん) 2008-01-21 22 03 20 確かにPPBDにLGという組み合わせじゃPPBDの評価にしかなりませんね・・・。 しかし使用者が多いというのは確かなので、ある程度のバリエーションとともに載せたいと思います。 -- (vagura) 2008-01-22 00 20 21 カッパLG2、忍者HDのアセンはどうでしょう? 移動性能いいし、小型なので被弾率も低いので 狩にはなかなかだと思うのですが -- (名無しさん) 2008-01-23 16 14 59 カッパLG2+忍者HDのアセンは・・・ カッパの防御の高さ、軽量であることによる速さ生かしつつ 忍者の接近しなければならないという弱点をスタンのしやすさと小型による 被弾の減少でカバー、かつ速度もちょっと速すぎるかな?程度で当てやすい。 あとは越えれる壁が高い、無サブによる石の回収のしやすさ、リペ1000でほぼ全快。 それぞれはオススメするほどではないが総合してのオススメ。 難点は待機組による入手難易度の上昇かな。 -- (名無しさん) 2008-02-13 22 39 59 [中略]どうでもいいような機体は多分、Lv30のデータはおろか Lv1のデータものせずにパーツ構成だけとか雑でいい加減なつくりになると思うので そういう部分で判断すればいいかと -- (メタ破産者) 2008-02-20 08 48 10 アイスガンダーノッポは、HDアイス、BDテンポとバクサイとガンダーで BSはボスタンクのヤツでLGはケンタクロスもちろんAMはガンダー こんな感じのアセンの方がたくさんいる気が・・・・・ -- (名無しさん) 2008-02-26 18 46 23 定番といえば最近見るいろんな人のデスマッハのアセンが根本的に似たようなのがほとんどなので一応書いときます・・・追加する価値がみなさんに認められるかどうか分かりませんけどw LG デス BD バクサイ、マッハ、ガンダー、テンポ1 AM ガンダー、テンポ1or2x2 BS キャノボx2 HD アイス ・・・こんな感じです。 性能だと今の時代ヘラグレマッハの方が上と思われますが、定番という意味ではデスマッハの方がいいと思いました。-- (N.N.) 2008-02-27 18 53 13 >例えば、カスタム機体倉庫に「ちょっと強いS型機」という名称で当初書き込まれたロボには、その後「スコポン」という通称がつきました。 とありますが、書き込みした時点で既にその呼称は存在しました。 ただ、「ポンスコ」とも呼ばれていたり、そもそもその呼称が「通称」と呼べるほど通ったものなのか 疑問であったため明示を避けたわけです。 -- (ちょっと強いS型機を書いた者) 2008-03-26 00 16 05 マッハドリルも載せてみてはどうでしょうか? なお「なら自分で作れ」とか言われるのがいやなので、作り方等を教えていただけるのであれば自分で作らせていただきます。(作っていただけるならそれはそれでありがたいですが) -- (芙蓉楓) 2008-05-20 21 14 39 マッハドリルはかなり浸透してるので載せてもいいとは思うけど 派生があるので特化したマッハではなくて、基本のマッハドリルとしてのアセンは議論する必要はあるんじゃないかな。 仮に載せるとしたらそれからでもいいかと。 -- (名無しさん) 2008-05-23 13 12 57 とはいえマッハドリルなんて ガンドリLG+マッハBD以外は殆ど個人の趣味じゃね キャノボで代用してるのもあるし -- (名無しさん) 2008-05-23 13 23 02 カスタム特設の方にマッハドリルあるようなので必要ないみたいですね。 -- (名無しさん) 2008-05-23 13 41 23 カスタム機体倉庫特設サイト(仮設)に コスト100以下アセン タラントファイター 空陸最速ロボ(課金と無課金で分割) 虎犀 を移転させました。 -- (名無しさん) 2008-05-24 09 15 03 マッハを使ったロボを推薦します マッハドリル エビマッハ デスマッハ -- (桑ノ助) 2008-06-03 12 49 20 少々お掃除 回収したページを使ってマッハノッポ、マッハドリル、デスマッハのページだけ作りました。 もう一つは「マッハザリガニ」と「エビマッハ」のどちらが広く使われている呼び方でしょう? -- (名無しさん) 2008-07-22 21 57 35 軍曹〜少尉むけを〜中尉向けに変更いたしました。 問題があれば、変更してください -- (Y.F) 2008-08-11 18 36 33 とりあえず 基本形のページ には基本形だけ書いて 下に派生の種類やパーツを書くっていう今の体制でいいと思う -- (名無しさん) 2008-09-04 22 33 22 デスマッハがなんか作ってあるけど・・・ あれってなんかちがくない? 本来メタスレとか持たせる旧式なんだけども・・ -- (名無しさん) 2008-11-01 13 49 33 ↑そのデスマッハもありますが、現在でもこのようなロボもデスマッハと呼んでいるので パーツだけ表記してあったので埋めてしまったのですが・・・ やはりページは分けるべきでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2008-11-01 13 54 35 いま書いてあるデスマッハは、 名前はどちらかというと ガンダノッポだと思います・・。 それか、今あるのを新式として、 旧式のページも作るとか? 名前を変えるか、 新式・旧式と分けるか・・。 -- (↑x2の名無しさん) 2008-11-01 15 16 23 そうですね・・・デスマッハの定義がマッハBDにテンポAMと考えていたものですから 自分的には新式と旧式に分けるのがいいと思うのですが いつまでのを旧、いつからのを新と分けるのかが問題になりそうですが -- (↑×2の名無しさん2) 2008-11-01 17 52 12 デスマッハについてこれ以上話が続くのなら、したらばでやって下さいな。 -- (名無しさん) 2008-11-01 17 57 52 デスマッハに関することですが旧式だのどうだのの話ではないのでカキコ。 メタスレとか持たせるやつはともかく、今デスマッハのページに記載されてるアイスガンダーverってのは遺産ではないと思うんだが…… -- (名無しさん) 2008-11-04 21 25 21 ポークビッツの説明書きで、 ギガロに有効というのは現状にそぐわなくなったので削除しようとしましたが 代わりの良い説明が浮かばないので誰かお願いします^^; -- (名無しさん) 2008-12-27 14 13 48 でもポークは意外とほかの面でも使えますよ。移動用など。対人用なども使えますが自分の実力がないと使えません。問題は防御あたりですかね -- (名無しさん) 2009-01-10 03 07 04 ポークは意外とダスドDのボスに有効 -- (名無しさん) 2009-01-15 11 25 49 ↑の3人の方の意見(?)を見て修正してみました -- (名無しさん) 2009-01-23 22 16 24 弾痕は死んだ希ガス -- (名無しさん) 2009-05-27 20 01 15 この頃は、エビLGにマッハBD、ムカデHD3がはやってますよね -- (名無しさん) 2009-05-31 11 29 22 途中送信してしまいました。 これを追加するのはどうでしょうか -- (名無しさん) 2009-05-31 11 30 48 ↑ 上級者のところにあるマッハザリガニがそれに準ずるものです。 機体倉庫(yuyutoton2)にありますよ -- (キョン) 2009-05-31 14 09 55 SパイルのページにオレガーLGを追加してはどうでしょうか?早くて、虹S並みの積載があります -- (新生・天使軍) 2009-06-25 20 35 13 yuyuton2にあるエビマハとかは追加・・・というよりページ作成していぃのだろぉか -- (名無しさん) 2009-07-12 07 17 03 ↑ページ作るぐらいならyuyutoton2にリンクすればいいんじゃないんですか? でも管理人はいないけど人が少なくて荒れてないyuyutoton2ににこのwikiの人は来て欲しくないなあ -- (名無しさん) 2009-10-06 05 38 56 HAG専用アセンを教えて・・・ほしいのですが、ここってそういうページ じゃありませんね。 -- (Wゼータ) 2009-12-18 23 06 57 SパイルなどもありますからHAG専用機を載せるのはいいと思います。 催促はいけませんがw ちなみに自分HAG持ってないんで書けません^^; -- (名無しさん) 2009-12-19 12 39 53 質問はだめですがHAG専用機ってなんですか? -- (名無しさん) 2009-12-19 14 25 20 HAGを運用するための機体だと思われ -- (名無しさん) 2009-12-19 14 52 41 HAG運用でメジャーなのはフィッシェルBD+マッハナイトBD+ザリガイズLG(ロブガイズLG)+ポォウルAM(射撃と安定が高く軽いAM)+α。デカムカHD3やアクイーアBSを追加したのも良く見るけど、ようは高性能でこれらのパーツ+α組み合わせて積載、余剰、射撃、安定を調整したロボがHAGを運用するに適してる。 -- (名無しさん) 2010-01-10 23 01 54 何個か画像ないですねエラーですかね? -- (キキキ) 2010-01-19 23 19 57 ポクピの改造案ですが・・・ガンダーAMをつければ強くなるかと またはプリ2をつけて回復型にすればいいと思われます (説明にあるとおり)ちょくちょくアセンを聞かれるので投降しました -- (名無しさん) 2010-01-23 20 58 59 ↑そのアセン使っているよ えとたしか 河童LG2 プリBD2 ガンダーAM1つ プテHD2 or プテHD3 orアイスプテHD で完成 スキンは病院医療マークです 十 -- (yojiyoji0) 2010-03-28 17 16 08 なぜ超課金型ロブが入っていない(・ω・´) -- (名無しさん) 2011-12-21 11 25 31 初心者の皆さんこのwikiは時代遅れなのであてにしないほうがいいです。 今は序盤から課金ロボが無料でもらえるのでここの初心者向けアセンなどは約にたちません。 公式SNSを見たほうが良いです。 -- (名無しさん) 2012-05-08 11 18 52 なぜ超課金型ロブがないのか? HAG運用機として使えるしバリエーションも多数存在するしここにのっててもいいと思うんですが・・・ -- (名無しさん) 2014-05-12 19 01 15 ↑、↑↑にも書いてあるとおり、時代遅れのアセンが乗っているから、最近のアセンはない 2008年時最強のメイン&サブのアイスガンダーノッポとかいる時点でもうね -- (名無しさん) 2014-05-12 22 55 03 一斉射撃がでた時点でガッデムの意味が新たに出るのかもしれないと思いました。 -- (名無しさん) 2014-05-25 14 04 41 一秒オーラとかジョスガンも欲しい。 -- (名無しさん) 2018-07-12 08 59 33