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カービィ シリカ
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結果簡単な評価 選択肢 投票 買って損はしない♪ (527) まあまあだね (85) 買うのやめとけ (247) ドロッチェ団のココが良い! すっごく楽しいぞ!買ってない人、楽しいからぜひぜひどうぞ~!-- (カービィ2号) 2006-12-29 16 51 46 さくっと遊べてコピーを使い分けておまけにボス戦が熱い!とにかく楽しい!! -- (カビィ) 2007-03-17 22 03 08 鏡の大迷宮よりコピーの強さのバランスがとれている。また、宝箱が100以上あるのでクリア後もそれなりに楽しめる。一部のボスが異様に強いことと、やや短い事を除けば遊び応えはある。 -- (バル) 2007-07-24 18 27 52 ちょっと物語が短いけどそれなりに、遊べる -- (デッカちゃん) 2007-09-17 21 54 15 もともと大人向けではないので、ストーリーも難易度も妥当かと。 大人の方は縛りプレイとか自分なりの楽しみ方を考えてもアリ。 BGMもいいし、買って損はないかと。 ただ、新品で買うのにはもう古い作品ですが。 -- (名無しさん) 2008-10-02 23 52 25 初心者でも結構さくっと行けて楽しい。 BGMも最高です。 -- (名無しさん) 2008-10-04 23 38 17 ぼく -- (あかき) 2009-01-04 19 13 11 めちゃくちゃオモシローイよ これは買ったほうが良いかもよ -- (謎の男) 2009-01-07 12 42 33 四年1組星のカービィ君 -- (名無しさん) 2009-04-27 17 42 24 星のカービィ君ありがとうございます。 -- (五十嵐健輔) 2009-04-27 17 47 53 えーーーーーーーーーーーーーーー -- (五十嵐健輔) 2009-04-27 17 48 54 日野 -- (五十嵐健輔) 2009-04-27 17 59 30 星の戦士ガンダムかよーマジで -- (謎の新幹線) 2009-04-27 18 03 04 買いましたが ゲーム下手な私にとっては 難易度高い気が; あんまし面白くないです。 -- (名無しさん) 2009-05-18 17 27 47 普通に面白い BGM・おまけ・etc... 文句なし ウルトラの方がやや難しい 下手だったら買うな パッケージで大凡の内容くらいわかるだろう お前は子供かよwww -- (通りすがりの名無しさんでは無い) 2009-07-04 15 36 13 this game is interesting -- (tyhtyher) 2010-10-27 21 03 11 very interesting -- (tyhtyher) 2010-10-27 21 03 49 I think that this game is interesting very much -- (ookiunjb) 2010-10-27 21 05 15 I am American -- (ookiunjb) 2010-10-27 21 06 24 メタナイトの素顔が2秒弱見れる。 かわいくて好きどす。 -- (メタナイトが好きな人) 2011-11-03 11 02 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ドロッチェ団のココはダメだ タイトルがロケット団なら良かったな(笑 -- (名無しさん) 2006-10-22 17 10 52 内容の少なさ。宝コンプ、クリアで6時間程度あれば出来る。サブゲームも友達とやるにはちょっと・・ -- (名無しさん) 2006-11-02 04 13 22 コピーは多くても技が少ない -- (名無しさん) 2006-11-03 18 25 33 カービィに内容もとめるのはどうかと思う。-- (名無しさん) 2006-11-03 22 04 59 タイトル欠点。ボスキャラが弱い。ケーキってどうなったんだっけ。 -- (名無しさん) 2006-11-04 09 49 45 攻撃ボタンが変わってる事。今までのジャンプボタンが攻撃なので最初慣れるまで苦労する。 -- (名無しさん) 2006-11-04 22 31 12 スマン。今歴代のGBA調べたら同じだった。多分SFC時代と混合してたと思ふ。本当にスマン。 -- (↑の人) 2006-11-05 09 01 33 今回、友達とストーリーモード出来ない。カービィ、ケーキ取り返したいのに他の宝盗む。 -- (名無しさん) 2006-11-25 14 27 00 コピー能力が豊富でいいよね。しかも、アイスソードもできるからうれしい。 -- (マーシー) 2006-12-12 17 05 26 コピー能力が豊富でいいよね。しかも、アイスソードもできるからうれしい。 -- (ドロッチェ団) 2007-09-06 15 57 28 ケーキのためにそこまでするか~ -- (デッカちゃん) 2007-09-17 21 56 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第4回カービィ大会企画 ~チーム対抗 格闘王18能力リレー対決~ 毎回恒例のSDX 100%TAもやりますよ!! エントリー表 大会概要 2010年12月27日(月)開催 100%TAと格闘王リレーの2種目を行ないます。 両方参加も可能です。 ●100%TA 14 00スタート ●格闘王リレーは 18 00スタート 無料延長の使用可能。 有料延長・割り込みの使用不可。 混雑時はStickamやUstreamなどのニコ生以外の別配信サイトでも放送してください。 100%TAルール 今回もルールは星のカービィ スーパーデラックス(SFC)にのっとってやらせていただきます。 質問等あれば運営コミュ掲示板へ 格闘王リレールール ・格闘王リレーに参加する人はあらかじめ格闘王への道ふがプレイできるセーブデータを持っておいてください。 4人1組でチームを構成。 過去の成績等を参考にし、チーム分けは運営側でさせてもらいます。 チーム分けの内容は 12/11(土) 20 00に発表。(予約枠にて) 長時間のリレーになり得るのでタイムは実時間で計測します。 例えば運営が18 00丁度にスタートと言ったらそこで全チーム走り出します。スタートで遅れなど起きないよう万全の準備でお願いします。 スタートからのタイムは運営側で測り、区間終了も運営側で管理しますが。 プレイヤー側でも自分の区間のタイムを測って頂いたほうが 視聴者側が状況を判断しやすいと思います。 「格闘王への道」にてチーム対抗で競ってもらいます。 コピー、スリープ、スッピンを含まない、計18種類の能力をすべて使って「格闘王への道」をクリアするとゴールです。 18種類の能力をチームの4人で好きなように振り分けます。 ただし 一人につき最低4つの能力を担当してもらいます。 4・4・5・5 このように振り分けられると思います。 チーム内で振り分けが完了したら 運営に振り分け内容を大会当日までに報告してください。 尚、各プレイヤーが担当した能力はどの順でクリアしていただいても構いません。 走順はチーム内で決めてもらって結構です。 開始と終了の規定は以下のとおり 開始:格闘王PUSHSTART画面で開始した瞬間 終了:担当した最後のコピーでの「優勝」画面 優勝の文字が停止した瞬間 【第一走者の終了を第二走者が確認した】もしくは【※繰り上げ時間に達した】時点で第二走者はスタートして良いものとします。 ※ただし前走者が裏での放送時に区間が終了した場合 次走者のスタートはニコ生で放送中の時のみとします。(バトンの受け渡しの際は 余裕を持って枠取りしましょう。) 繰り上げ時間について クリア出来ずに何度もリトライし続ける能力が出る このようなことを想定して繰り上げタイムを設けました。 繰り上げタイムとは簡単に言うと 1人のプレイヤーに定められた制限時間です。 制限時間内にクリア出来なかった場合は クリア出来ていない能力の分だけペナルティがチームタイムに加算され、次の走者が出走となります。 繰り上げタイム ペナルティの内容は以下のとおり。 ◆繰り上げタイム 開始時間 終了時間 第一走者 18 00 19 30 第二走者 遅くても 19 30 21 00 第三走者 遅くても 21 00 22 30 第四走者 遅くても 22 30 24 00 (前の走者が担当能力をすべてクリアした場合時間 バトンが早く回るので第二走者目からは「遅くても~」という表記になっています) ◆ペナルティ 加算されるタイム 未クリアが1種類 5分 未クリアが2種類 20分 未クリアが3種類 40分 未クリアが4種類 60分 未クリアが5種類 80分 例) 未クリア能力が 第一走者で1つ、第二走者で2つの場合 チームで加算されるタイムは25分となります。 【最後の走者が終了】もしくは【第四走者が制限時間を経過】した時点でチームのゴールとなります。 ゲームプレイ時の操作による禁止事項 ヘルパーの生成禁止。 誤って生成してしまう場合もあるので、その場合はすぐに ヘルパー消去→カービィが元の能力に戻る で続行可能です。 「ワドルディ」戦もしっかり能力を駆使して戦いましょう。 ワドルディ消滅バグに関しては審議の結果使用可能になりました。 ■例外 「メタナイト」戦のみ ヘルパー生成 → ソードコピー → ソードをヘルパーに当たらないように解除 → ヘルパー消去 → 元の能力に戻る この一連の流れを許可します。 カービィがダメージを受けて能力が剥がれた場合 すぐに星を吸い込んで 能力をもとに戻すことで続行可能です。 星が消えてしまった場合 基本的にはリセットのあとやり直しです。 (※この時のみリセットは可能です) ただしごく稀な例で例外が存在します。 ■例外 能力は失ったが ボスは倒せた場合(ハンマー投げで倒した等) 次の画面にて「コピーの元 デラックス」に失った能力があれば続行可能とします。 能力は失ったが ボス戦にて失った能力を再生できる場合 「クラッコ」戦でビーム、「二連主砲」戦ではヨーヨー、ボム 「バトルウィンドウズ」戦では全能力が再生可能です。 能力が再生できれば続行可能です。 能力が再生できるまではスッピンによる攻撃もNGです。 2P操作の禁止 当然ですね。 誤って2Pが出てしまった場合も上記の操作で続行可能です。 連射機、上下同時入力、QS、QLの禁止 デフォルトコントローラーでできない操作はすべて禁止です。発見次第プレイヤーは例外なく失格です。 カービィがやられた場合 もう一度その能力をやり直しです。 まだ他の能力が残ってる場合気分転換に変えてみるのはアリです。
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下手 -- カービィ2号 (2007-01-12 13 02 14) 名前 コメント
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【ゲーム】星のカービィ スーパーデラックス 【作者名】うp主(うなじ)、友人(元祖) ページ→うなじ・元祖・葉っぱ 【完成度】完結(08/03/13~08/11/15) 【動画数】21 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5557733 【備考】 名前 コメント
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1、Q スズキタカとは A カービィ界隈をカービィ関連掲示板をカービィ関連SNSを浄化のために荒らす神様 2、Q スズキタカの本名は A 川喜田直也 3 Q スズキタカは星のカービィ64のリボン🎀が好きなの❔ A 大好きらしい
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カービィ 任天堂の『星のカービィ』の主人公。 ゲーム.アニメにおける声優は「大本 眞基子」 スーパーデラックス』のマイク能力時の掛け声は桜井ディレクターが兼任。 星のカービィ おしゃべりCDコミック(さくま良子)作では「川田 妙子」 マリオ・カービィ 名作ビデオでは「田中 真弓」が演じている。 ポップスターにあるプププランドの住人。 身長は20cm。 年齢は『わかもの』 性別不明。 まん丸の胴体に短い手足、胴体と手はピンクで足は赤い。 好きなことは食べる事、寝ること、歌うことだが、歌は音痴であり、コピー能力「マイク」の説明は「かれがうたったあとには、ぺんぺんぐさもはえなくなったとさ」 「なぜうたっているだけなのにてきがやっつけられるのかな?」と書かれているなど文字通り「殺人的」なレベルであるが、カービィ自身はまるで自覚が無い。 コピー能力は第2作品の「夢の泉から」使えるようになった。 元々は主人公の名前を「ポポポ」として『ティンクル・ポポ』という作品名で開発されていたが、完成間際の所で任天堂の宮本茂に「この作品はもうちょっといじるだけですごく面白くなる」と見初められる。 結果、アメリカの子供たちから主人公の名前を公募し「カービィ」の名が与えられ、任天堂発売の『星のカービィ』として作り直すことになった。 ちなみに「ギャスパー」という名前になっていた場合もある(とある攻略本での談) 説明書によると「彼」と呼ばれており、公式サイトでの一人称は「ぼく」 コピー能力 特定の敵を吸い込んで相手の能力をコピーして使うことができる。 コピー能力 登場作品 ・星のカービィ(ゲームボーイ) 1992年4月27日発売。 ・星のカービィ 夢の泉の物語(ファミリーコンピュータ) 1993年3月23日発売。 ・カービィのピンボール(ゲームボーイ) 1993年11月27日発売。 ・カービィボウル(スーパーファミコン) 1994年9月21日発売。 ・カービィのブロックボール(ゲームボーイ) 1995年2月14日発売。 ・星のカービィ2(ゲームボーイ) 1995年3月21日発売。 ・星のカービィ スーパーデラックス(スーパーファミコン) 1996年3月21日発売。 ・カービィのきらきらきっず(スーパーファミコン) 1997年1月25日発売。 ・星のカービィ3(スーパーファミコン) 1998年3月27日発売。 ・星のカービィ64(ニンテンドウ64) 2000年3月24日発売。 ・コロコロカービィ(ゲームボーイカラー専用) 2000年8月23日発売。 ・星のカービィ 夢の泉デラックス(ゲームボーイアドバンス) 2002年10月25日発売。 ・カービィのエアライド(ニンテンドーゲームキューブ) 2003年7月11日発売。 ・星のカービィ 鏡の大迷宮(ゲームボーイアドバンス) 2004年4月15日発売。 ・タッチ! カービィ(ニンテンドーDS) 2005年3月24日発売。 ・星のカービィ 参上! ドロッチェ団(ニンテンドーDS) 2006年11月2日発売。 ・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(ニンテンドーDS) 2008年11月6日発売。 ・毛糸のカービィ(Wii) 2010年10月14日発売。 ・あつめて! カービィ(ニンテンドーDS) 2011年8月4日発売。 ・星のカービィ 20周年スペシャルコレクション(Wii) 2012年7月19日発売。
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川喜田直也「ミラクルマターの正体は星のカービィ64のリボンが好きすぎて故郷のリップルスターごと自分のものにしようとしたスズキタカそのもの説あると思います。カービィのコピー能力使うのもカービィに対して嫉妬によるリボンなんとしてどもゲット大作戦の為の牽制いや脅迫w」
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カービィとかなんか ストーリーとかなんか プププランドガイド キャラとかなんか コピー能力とかなんか ポケモンとか ゲストとかなんか