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ニコニコ動画/【実況】いい大人達が星のカービィSDXを本気で遊んでみた。 2013-07-11 【実況】いい大人達が星のカービィSDXを本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達が星のカービィSDXを本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達が星のカービィSDXを本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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登録日:2012/02/09 Thu 02 36 29 更新日:2024/04/09 Tue 15 19 42NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SDX USDX ウルデラ ウルトラスーパーデラックス カービィ コピーのもとデラックス コピー能力 スパデラ スーパーデラックス チェストォォォ!!! ヘルパー リストラされたヘルパーもいるよ←カプセルJ2「リストラじゃなくてアップグレードな」 レバガチャ 一覧項目 一部チート 星のカービィ この項目では『星のカービィ スーパーデラックス』(ウルトラスーパーデラックス)のコピー能力について説明する。 ■目次 概要 コピー能力一覧[基礎コピー能力] [一発系コピー能力] [イベント用能力] 概要 今作においてコピー技のバリエーションが増え、その数も多彩となった。 なお、一発系の能力を除けば今作初出の全ての能力が本家シリーズで再登場を果たしている。 「銀河にねがいを」ではいつでも能力をコピーできる「コピーのもとデラックス」が登場した。 いくらでも使えるからとハンマーを連続してぶっぱなすのは誰もが通る道。 コピー能力発動時にカービィがその能力に対応した帽子を被るのも今作からで、そのデザインは後のシリーズにも継承されていく。 また、(一発系能力を除いて)能力に対応した仲間「ヘルパー」も登場した。 ウルトラスーパーデラックスではヘルパーを操作する「ヘルパーマスターへの道」が追加要素として登場した。 詳しくはリンク先を参照。 コピー能力一覧 [基礎コピー能力] ◇ビーム ヘルパー/ワドルドゥ 杖を振るって様々な形のビームを発射する。 プレイ開始時に一番早く手に入るコピー能力。 遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。全体的に硬直が長めなのが玉に瑕。 ヘルパーの水中技はビームウィップ。ビームの技の中で最も攻撃力の低い技な上に、水中では取り柄の攻撃範囲が半減するため使いにくい。 魔法使いのような赤とオレンジの帽子を被り、杖を持っている。 なお、カセットに描かれているのはこの姿。 ◇カッター ヘルパー/サーキブル 投げて戻ってくるカッターブーメラン。直接手に持って斬ったりもする。 今作のカッターはなかなか使い勝手が良い方で、ファイナルカッターはスマブラにも登場。 しかしボス戦では発動しにくいため火力不足になりがち。 ヘルパーの水中技は決め技のファイナルカッター……の、始動技である唐竹割り。しかしコンボの始動技に過ぎないため単体では使い物にならない。 ヒモを斬る要素は、後のシリーズにも継承された。 帽子が可愛い。 ◇ボム ヘルパー/ポピーブロスJr. 爆弾を取り出して投げつける。 なかなか強い飛び道具で、お世話になったプレイヤーも多い。 適当に爆弾を投げまくってるだけでも十分な火力を持つため大味なコピーかと思いきや爆弾の設置は意外と便利。 爆弾を掲げてから投げるので攻撃がワンテンポ遅れることと爆弾を持ってるとホバリングできない点は注意。 ヘルパーの水中技は爆弾投げ……は流石にできないため、その場に置くだけ。一応水中でもちゃんと爆発はする。 帽子はポピーとお揃い…だったが『Wii』で変更。 ◇アイス ヘルパー/チリー 氷の息や冷気のバリアで相手を氷漬けにする。 雑魚には強いがボスには弱い。『夢の泉』のフリーズと能力が合体した。 移動時に滑ることができるが、途中で事故死しないように気を付けよう。 ヘルパーの水中技はこちこちといき。やはり射程が半減する。 無数の氷(クリスタル?)を生やした王冠を被る。 ◇ソード ヘルパー/ブレイドナイト 剣を使っての攻撃。 リンクのような帽子を被っている。 それを意識してか、回転斬り(スピニングソード)や体力MAX時限定のソードビームも実装。 ヘルパーの水中技はスピニングソード。全方位に攻撃できるため使いやすい。カービィも使用可。 なお、『夢の泉デラックス』からは剣のデザインが変更されている。 ◇ファイア ヘルパー/バーニンレオ 炎の息や体を発火させて攻撃。 バーニングの能力が加わったものの使い辛い。導火線やロウソクに火をつけることができる。 ヘルパーの水中技は火ふき攻撃。例によって射程は半減する。 緑の宝石が付いた燃え盛る炎のティアラを被る。 アニカビでは記念すべき最初のコピー能力。 ◇ファイター ヘルパー/ナックルジョー パンチやキックによる格闘技で戦う。 ハチマキを巻いた姿でいかにも格闘家。技はコマンド入力で決めよう。 説明文で「コマンドひっさつわざなんてないっすよ」とあるのが印象的。(*1) ヘルパーの水中技はスマッシュパンチ。 ◇ミラー ヘルパー/シミラ 杖で光の壁や分身を作り出して攻撃。 レアな能力で、ミラー斬りが地味ながら非常に強力。ガードも強化され、通常なら削りダメージを受ける攻撃も防げる(例外有り)。 ヘルパーの水中技もそのミラー斬り。 ビームと良く似た格好だが、帽子がマルクカラー。ただし『ロボボプラネット』では変更された。 シミラはCERO A。パラレルミラクルルルルルルー。 ◇パラソル ヘルパー/パラソルワドルディ 手持ちのパラソルで近接攻撃。 歴代パラソル能力に多くの技を加えた結果、更に強くなった。 通常技も高威力。大道芸投げはリックから教わったのだろうか…。 パラソルには常に攻撃判定が発生しているため、突っ立ってるだけでも真上からの攻撃は防げる。 ヘルパーの水中技はパラソルドリル&パラソルダイブ。水中で複数の技が使える唯一のコピー。カービィも使用可。 アイコンでパラソルの中にこじんまりするカービィ ワドルディが可愛い。 ◇ストーン ヘルパー/ロッキー 石に変身して敵を押しつぶしたり坂道を滑り落ちたり。 ストーン変身のバリエーションが多彩で、特にマリオ像とサムス像がとてもレア。 「格闘王の道」シリーズでは(色々な意味で)初クリア時に必須。 ヘルパーの水中技は地上と同様の石ころ変身。 後に2代目ヘルパーとしてガレブが選ばれる、筈だったが…。 ◇ホイール ヘルパー/ウィリー タイヤに変身して猛ダッシュ。 通常技は突進のみで火力はコピー中で最弱クラス。 しかし、変身中壁に張り付いてブレーキを離すと無敵と攻撃判定を維持したまま静止できるバグ技を持つ(当然USDXで修正) 「メタナイトの逆襲」のクライマックスを飾る。 地味にウィリーライダー時の☆攻撃はすっぴんの吐き出しと同威力(52)かつ連射可能の極悪性能である。 ヘルパーは水中では一切の攻撃が不可能。 ◇ハンマー ヘルパー/ボンカース デデデ大王と同じハンマーで豪快にぶっ叩く。 鬼殺し火炎ハンマーが強力で、「格闘王への道」系でのタイムアタック御用達。 「大王直伝」とあるが、ハブられたボンカースェ…。 ヘルパーの水中技は大車輪。ソードと同様の全方位攻撃。カービィも使用可。 捩じりハチマキは『夢の泉デラックス』から。 ◇ニンジャ ヘルパー/バイオスパーク くないや高いジャンプを利用した技が使える。 はたき斬り返し等の強力な技は近距離でないと発動しないため、扱いにくい。 その分使いこなすと高い火力の各技からタイムアタックやボス戦に便利。 ヘルパーの水中技ははたき斬り。水中では返し四連には繋がらない。 帽子はストーンとほぼ同じだったが、『Wii』でより忍者っぽくなった。 ◇プラズマ ヘルパー/プラズマウィスプ レバガチャで充電し、溜めた電力に応じて電気弾を発射。 SDX最強コピー能力候補にしてコントローラー DSクラッシャー。 レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。 ヘルパーの水中技はプラズマニードル。水中ではレバガチャ充電ができないため上位技が使えない。 後のシリーズではスパークの王冠にこのデザインが使われ、『Wii』ではとうとう性能ごと合体。 しかし後の『スターアライズ』ではスパークを差し置いて復活し、コンセが2代目ヘルパーに選ばれる。 ◇ヨーヨー ヘルパー/ギム 大きなヨーヨーを飛ばしたり、自分がスピンして体当たりができる。 火力は低めだが、リーチと範囲に優れる技と2種類の無敵技、そして投げ技を持つ扱いやすいコピー。 「しらないひとはおもちゃやさんにレッツゴーだ!」 ヘルパーの水中技はブレイクスピン。 青い帽子を被り、『スターアライズ』では顔に絆創膏も貼って更にやんちゃ坊主っぽくなった。 ◇スープレックス ヘルパー/バグジー 雑魚敵を掴んで様々なプロレス技を叩き込む。投げ技主体のコピー。 ハチマキはファイターの色違い。カービィ自身はやや色黒となる。 玄人向けの技だが、その魅力に気付けば面白くなる。 後のシリーズではスロウのデザインに使われた。 岩石落としで事故死しないように気をつけよう! ヘルパーの水中技はラリアット。使用時には何故かバグジーの顔がカブトムシになる。 ◇ウィング ヘルパー/バードン 羽ばたいて飛行しながら突進したり、羽根を飛ばして攻撃。 風に逆らって飛べるが、攻撃力はそんなに高くない。 グルメレースではタイムアタッカー御用達。 ヘルパーの水中技はフェザーガン。 羽根飾りがインディアンの神話に出てくる精霊のようなデザインで、どこか神秘的である。 ◇ジェット ヘルパー/カプセルJ、カプセルJ2 ジェット噴射で上昇したり、チャージからの強力なダッシュ攻撃ができる。 帽子のデザインもジェット機を模したものになっている。 慣れるのに時間がかかるが、使いこなせば楽しい。 移動と攻撃が一体となっているため、RTAでは候補1つとなるコピー能力である。 ヘルパーの水中技はジェット噴射。これまた射程が半減する上に、攻撃判定が背中側にしか出ないため非常に使いにくい。 『USDX』ではヘルパーがJ2に変わったが、ジャンプ力の向上、耐久力UPなどちゃんとアップグレードしている。 カプセルJ&J2「ツ○ンビー&ヒカ○アンは禁句な」 後に『ロボボプラネット』ではカプセルJ3が登場した。 ◇コピー ヘルパー/タック 敵キャラの能力をコピーすることができる。一発系だがヘルパーも出る。 吸い込みとあまり変わらないが、こちらは敵を吸い込まずに使えるのがメリット。 ヘルパーは高火力の攻撃を鬼のように連射可能で、コピー能力持ちの敵を攻撃すればHPが全回復。 自身も泥棒故か移動速度が早く、ジャンプ力も高い。さらにはガードが「タックハイド」となり攻撃完全無効。まさにチート。 ヘルパーの水中技は盗みの手。 カービィの付けているスカウター(?)がレーザーのものと良く似ている。 タック「リメイクでの俺の強さにお前が泣いた」(*2) [一発系コピー能力] ◇コック コックカワサキ直伝のレシピは…敵を何でもかんでも鍋に入れて煮込むこと。 それで食べ物ができるんだから凄いっちゃ凄い。 後に『鏡の大迷宮』『スターアライズ』で復活し、後者はヘルパーとしてカワサキが参戦することに。 『スマブラX』では最後の切り札。 ◇マイク 「カービィさん、ごしゅみは?」「…カラオケ」 かれがうたったあとには、ぺんぺんぐさもはえなくなったとさ。 音痴リサイタルで敵を一掃。ある意味、真の最後の切り札。メガホン→マイク→スタンドマイクと3回使える。 「チェストォォォ!!!」は桜井氏本人の御声。 ◇ペイント かなりレアな部類に入る一発系能力。 周囲の敵にペンキを塗ったくることで大ダメージを与えられる。 ある時は透明な敵を暴いたり、アイカメラを潰したり…。 ◇クラッシュ 大爆発で全てを破壊しつくす最強兵器。 SDXでは使った後は疲れていた。フヒュ~。かわいい。 時にはスイッチを押してお宝を手に入れる時にも使う。 ◇スリープ おねがい、おこさないで…おやすみなさい…。 突然睡魔を催してその場でスースー寝てしまう。それだけ。 あるステージでは沢山あるから、やっかい、かも…。 なお、ヘルパーには効果が無いのでヘルパーに取らせると余裕で通過出来る。 [イベント用能力] ◇スターシップ 「銀河にねがいを」のシューティングバトルで使われる。 『USDX』追加ステージ「大王の逆襲」でまさかの再登場を果たした。 さつまいも「解せぬ」 追記・修正は真・格闘王の道を全コピー能力でクリアした方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時はストーンとかジェットとか使い道がわからなかった…今の嫁はmira- -- 名無しさん (2013-09-16 00 09 11) うちじゃストーンは、ほぼマッチョマンを見るためだけの能力だった…w -- 名無しさん (2013-11-02 15 47 17) ウルデラでのファイターは真・格闘王攻略に絶対使ってた -- 名無しさん (2014-01-25 10 17 58) ストーンでボスを倒した時にサムスやマリオだと嬉しい -- 名無しさん (2014-01-25 16 32 26) 2Pプレイのウイリーライダーはマジ強い。 -- 名無しさん (2014-07-03 19 12 08) スープレックスは性能もヘルパーの外見も好きだったわ -- 名無しさん (2016-01-12 17 56 41) 最新作でジェットが復活するとは夢にも思わなかった。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 43 32) そしてミラーも。 -- 名無しさん (2016-04-21 15 39 57) 実はものすごい高性能であることが発覚したスターシップ -- 名無しさん (2016-07-06 19 59 21) スープレックスは子供時代で投げまくったいい思い出。そしてスパデラの投げ技の攻撃力マジ異常 -- 名無しさん (2021-04-04 13 14 01) マイク2回目の音声は当時の女性スタッフだったりするのかね。 -- 名無しさん (2022-02-10 05 30 30) 再登場していないのはペイントとコピーだけか。ペイントはアーティストに統合された感じだが、コピーは今出すのは難しいだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-16 22 19 01) 名前 コメント
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登録日:2014/01/25 Sat 00 20 19 更新日:2022/10/28 Fri 16 12 01NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カービィ コピー能力 スナイパー万能説←エンジェル「絶対に許さない」 ディン・フィナーレ トリプルデラックス マジカ・スターアロー 一覧項目 一部チート 一部削除されたものあり←水 竜巻 高跳「解せぬ」 星のカービィ ビッグバーン…ビッグバーン…ビッグバーン この項目では『星のカービィ トリプルデラックス』のコピー能力について説明する。 旧作からホイールが久々の復活を果たした一方、『星のカービィWii』に登場したいくつかのコピー能力が削除された。 続投したコピー能力も新技が追加されたり、バランスの兼ね合いから技が削除されたりもしている。 ★印はカービィファイターズ!で選択可能なコピー能力。 この内ビートルとベルはファイターズZの連動特典でのみ選択可能。 ◇ソード ★ 無敵技もあるので使いやすく水中ステージでも役に立つ。 「回てんぎり」で上昇する「たつまきぎり」を習得したことにより、ますます某聖三角の騎士っぽくなった。 更に、剣を空に掲げてウォーっとスカイエナジーを溜めてセルフソードビームを撃てるように…ん? 他には、急降下しない「したづき」である「かぶとづき」も習得。 ファイターズZでのレア帽子はブレードナイト風の兜と剣。 ◇カッター ★ 隙が大きく、上級者向け。 そして何より火力がない。 ただし特定のコンボを扱えれば一転して高い瞬間火力を得る。 前作に追加された「ハイパーブーメラン」も健在。 ファイターズZでのレア帽子はサーキブル風の兜。 ◇ファイア 口から炎を吐いて攻撃する。射程の短さが難点。 今作では新たに「バーニングアタック」中に爆発する「バーニングバーン」、「火だるまころがり」から跳び上がる「火だるまとび」が追加された。 一方で「ひばしらおとし」、「かいてん火ふき」は削除された。 ◇ビーム ★ 前作に追加された新技が削除され、性能が『SDX』や『USDX』に近くなった。 遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。 ファイターズZでのレア帽子はミラーやマルク風の帽子。ただしミラーとは色が逆だし、マルクとも違って模様がある。 ◇ストーン 頭に角つき岩のかぶりものはそのままに。 石ころアッパーカットは出が遅くなったが、溜めて「こんしんアッパーカット」を繰り出せるようになった。 ストーン変身のバリエーションもダークゼロやマホロアなどさらに多彩に。 また、変身したまま「ズリズリまわる」ことができるようになり、石像の裏側も見られるようになった(ただし攻撃力はない)。 ◇ニードル 今作では新たに下攻撃の「フォーリンスパイン」が追加された。 が、スパークとの最大の差別化点である無敵突進技の「ローリングタックル」が没収され、さらに地味な性能に…。 ただ今作のスパークは上下技を失っているので、今度はそちらで差別化しよう。 ◇パラソル ★ 見た目とは裏腹に一撃が重い。 扱いが少々難しいが、ふわふわ落ちる姿はかわいい。 ファイターズではダッシュ攻撃が高速強判定かつ隙が小さいため対処が非常に難しい。 スライドパッドと十字ボタンを使い、空中で上下同時押しすると…? ファイターズZでのレア帽子では番傘を振るう。 ◇スパーク 上下方向の技が削除され、攻撃力もやや抑えられた。 緊急回避の追加によりガードしながらのレバガチャができなくなったのも地味に痛い。 しかしバリア張るだけで雑魚をスルー、地形を貫く波動弾など、 プラズマの能力はそのままなので使い勝手の良さもそのままである。 無敵技がないのもそのままだが……。 ◇ボム ★ 安定した遠距離攻撃ができる。 爆弾そのものよりも爆風が強いのがポイント。 ビジュアルは前作と同じ…と思いきや、先端の赤いリボンにかわいい切れ込みが入った。 ファイターズZでのレア帽子はオレンジと青の市松模様のパーティ帽。旧タイプの青い帽子を期待した人も多かったのでは? ◇ニンジャ ★ ボタン1つで飛び道具が出せ、Wiiでの多彩な技もそのまま。 ファイターズZでのレア帽子は白忍者。 ◇ウィング 羽ばたきがより鳥らしくなった。 頭突きは連発しづらくなったが、やはり強い。 ◇ファイター★ ボタンを押す長さで技が変わってしまうため、暴発に注意。 波動拳コマンドで出せる「そっこうメガはどうショット」も健在。 オイラ もっと つええヤツと… たたかいてぇっす! ファイターズZでのレア帽子はナックルジョー風の鉢巻。 ◇ハンマー ★ お馴染み大王御用達。隙が大きいが、火力が非常に高い。 鬼ごろしや無敵技も健在だが、「3れんハンマー」は削除された。 ファイターズZでのレア帽子では金槌を振るう。SEも変化するが、もちろん威力は変わらない。 ◇アイス 滑りやすくなり、気をつけないと死ぬ。 雑魚には強いがボスの相手は難しい。 「こちこちタックル」は削除された。 ◇ホイール 久々の復活であり、『Wii』未登場の過去作から登場した唯一のコピー。 ダッシュ中は無敵。 タイヤになったまま真下に急降下する「ダウンフォール」が追加された。 また「ブレーキ」がその場で空転して攻撃する「スリップ」に変更され、 さらにそこからの派生技である「ロケットスタート」「スカイホイール」も追加された。 「スリップ〜ロケットスタート」の流れはまるで某青いハリネズミである。 「ターンジャンプ」中に無敵が切れなくなったのも相俟り、対空性能が大分まともになっている。 その反面、移動速度はかなり遅くなっている。 ◇リーフ 木の葉を使って戦い、守る能力に長けている。 鬼畜性能の「木の葉隠れ」も健在。 ◇ウィップ ★ テンガロンハットをかぶり鞭を使う。 鞭でアイテムを引き寄せる能力を持っており、敵をも捕らえることが出来る。 相変わらず叩きつける音が痛々しい。 ファイターズZでのレア帽子は黒いテンガロンハット。 ◇スピア 技が非常に多く、水中でさえ3種類の技がある。 無敵技が扱いづらく、また走ってる途中に槍投げが暴発することも。 なお、「トリプルスロー」は削除された。 ◇マイク 前作同様、1、2発目の攻撃範囲は前方のみ。 3発目の溜めも健在。 「チェストー!」じゃない大本眞基子氏の叫び声が前作と変わっている。 ◇クラッシュ 前作同様、溜めて威力を上げられる。 ◇スリープ お約束のハズレ能力。 一部のステージではトラップのようにコピーの素が置いてある。 レバガチャで早く起きられる。 今回も眠る姿はやっぱりかわいい。 ◇ビートル ★ 新コピー① 大きな角の帽子が特徴的。 自慢の角で切り刻み、敵を確保ひっかけて持ち運んだり、投げ飛ばしたり、更には杭も打つことができる。 高火力な強コピー。 ファイターズZでは投げ連も可能。 周囲の環境や相手のコピーにもよるが、タイミングを間違えなければレベル5のCOMでも嵌め殺せる。 ファイターズZでのレア帽子ではハイドラ風の緑の3本角になる。 ◇サーカス 新コピー② 道化師のような帽子を被る。 アクロバットな回転飛び込み、火の輪くぐり、玉乗り等など変則的な技が多い上に 操作と攻撃方向が対応していない技も多く、人によって評価が分かれやすい。 慣れないうちはアクロバット暴発で谷底にスパイラル自殺しがち。 しかしその分攻撃力や無敵時間に優れ、使いこなせればバランスブレイカー級の能力に。 その為か、ファイターズZでは新コピーの中で唯一ハブられた。 バルーンアートはレアな形も存在するので、割れる前に要チェック。 玉乗りをする姿はかわいい。 ◇ベル ★ 新コピー③ 頭にベルを被り、両手にもハンドベルを持った姿が可愛らしい。 でも実際にやってることはハンドベルで敵を殴打。何このバイオレンス? なお、黄色いカラーといい「シャルンッとおかしな」説明文といい大技の名前といい、あの人を連想する人が絶えないようだ。 ディン、フィナーレッ!! ファイターズZでのレア帽子は銅鐸。ご丁寧にSEまで銅鐸風に。 ◇スナイパー ★ 新コピー④ 狩人のような風貌をしている。 弓矢を射るだけでなく、書き割りで擬態(無敵!)からの奇襲も可能。 同じく弓矢を使うエンジェル涙目な高性能である。 やはり擬態にもレアなハリボテが存在する。 ファイターズZでのレア帽子はつばの尖った緑の帽子。 ◇ビッグバン 本作の目玉とも言える特別なコピー能力。 ステージの途中に成っている「きせきの実」を食べるとこれに変身し、カービィの体が虹色に光り輝く。 どんな能力かと言うと、元来のすいこみ能力が凶悪レベルにパワーアップするというもの。 詳しくはこちらの項目で。 追記・修正はすべてのコピーで格闘王への道をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうでもいいけどビッグバンてよりブラックホールだよな -- 名無しさん (2014-01-25 00 26 03) サーカスは玉乗りの火力の異常な高さとトランポリンの無敵時間の長さがバグかと思う程におかしい -- 名無しさん (2014-01-25 00 36 47) 訂正があります。ファイアの項目で「「火だるまぢごく」が削除された」とありますが、正しくは「「かいてん火ふき」が削除された」です。ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。 -- 立て主 (2014-01-25 01 03 45) ディンフィナーレとマジカ・スターアローが見事にCV大本眞基子で脳内再生されたw -- 名無しさん (2014-01-25 01 20 35) アイスのダッシュ攻撃消えたっけ?あと(0M0)じゃなくて(0w0) -- 名無しさん (2014-01-25 02 10 40) ラスボスの攻撃は慣れない奴はもはやベルかリーフかスナイパーじゃないと出来ないレベルの火力。 -- 名無しさん (2014-01-25 07 18 11) ストーン様がいるからヘーキヘーキ -- 名無しさん (2014-01-25 09 07 01) ↑6中ボスなら攻撃止まるまで体力1/3位削れますしね…。 サーカスのバルーンアートとスナイパーの擬態はいろんな種類が確認できます。また、サーカスの玉乗り、乗り方が2種類あります。 -- 名無しさん (2014-01-25 09 47 55) ビッグバンは歴代コピーのなかでも一番エグい能力だと思う。吸い込まれる敵が全員もがくのが見ててきつかった。 -- 名無しさん (2014-01-25 10 11 35) ビッグバンはラスボス戦よりも三匹の子豚ネタの方が印象に残る不思議 -- 名無しさん (2014-01-25 10 22 48) せやな -- 名無しさん (2014-01-25 12 22 08) カッターはからたけわりとめったぎりで火力は十分ある。火力ないのはソードとスピア。 -- 名無しさん (2014-01-25 14 14 14) ↑ソードはコンボ主体だから、要は遣り様 -- 名無しさん (2014-01-25 14 42 42) スナイパーって弓矢の方か… -- 名無しさん (2014-01-25 20 47 40) 対戦だとハンマーがやはり強いね。ボムは強いけど、動きが単調過ぎてやってて飽きがくる。 -- 名無しさん (2014-01-25 21 25 47) ビッグバンでキラーピアノや巨大ウツボを吸い込む様はトラウマブレイカーと呼んでもいいかも。まぁ、ウツボに関しては別の意味でトラウマになりそうだが……。 -- 名無しさん (2014-01-27 15 25 26) ビートルと聞き、更にあの帽子をみて私は某天の道を行き、総てを司る男を思い浮かべた -- 名無しさん (2014-01-28 22 41 43) ビートルって要はスパデラのスープレックスみたいなものかな?あれもヘルパーがクワガタだったし。 -- 名無しさん (2014-02-02 11 19 16) 格闘王の道で主力だったスパークの威力が落ちたのは痛いけど強すぎたから仕方ないかもしれない -- 名無しさん (2014-02-03 09 43 20) 真格でのスナイパーさんはマジで頼りになる -- 名無しさん (2014-02-03 15 07 30) 汎用性の高さはビートルがトップクラスな印象。連続ヒットや無敵攻撃、投げ技と豊富だから、能力フル活用で真格勝ち進んでいくのが楽しい -- 名無しさん (2014-02-10 15 46 52) ステージ6のEXステージの二つ目、最初からビッグバンカービィで突き進むんだけど、まさかのBGMと最後のエリアで感動した -- 名無しさん (2014-02-14 21 22 26) 無理に某魔法少女ネタいれなくてもいいんだぜ -- 名無しさん (2014-02-19 17 29 34) 確かにブラックホールだったがストーリーの最後の最後にビッグバンしててああ、ビッグバンだ、ってなった。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 35 46) ソードとかいう本編とファイターズで全然強さが違うコピー。本編ではもっと威力上げてくれ -- 名無しさん (2014-03-01 00 11 11) ↑連続ダメージ補正が追加されたからね、ソードはそれの影響をフルに受けているときいたよ。 -- 名無しさん (2014-03-04 09 33 27) パイプを通してワドルディだのビッグバンで吸い込むやつあれ素直にエグかったな。特に必死にもがいてゴールゲート引っ張りあげて力尽きて吸い込まれてたのが。 -- 名無しさん (2014-03-05 11 34 10) 補正があってもビートルみたいに強いコピーは強い。ソードはいくらなんでも弱すぎる -- 名無しさん (2014-03-05 11 46 34) 少々ワドルディを吸い込むのに罪悪感があったが戦車で追い回されたり岩を投げつけられたり本気で殺しに来ているのでおあいこなのかもしれん -- 名無しさん (2014-03-07 00 51 06) ビッグバンは第二期やるならアニメに出そう。ベルとスナイパーも出て欲しいけどどうやって出すかが問題なんだよな…。 -- 名無しさん (2014-03-13 21 48 12) スターロッドと同じ最終兵器枠ですねわかります。 -- 名無しさん (2014-03-13 21 58 44) 発売前「スナイパーwwwエンジェル涙目www」。発売後「スナイパー強くね?エンジェルとはなんだったのか・・・」 -- 名無しさん (2014-03-14 19 55 02) スナイパーの性能がおかしすぎる。 -- 名無しさん (2014-03-25 03 27 58) カービィの真の恐ろしさは吸い込みにあると気づかされた -- 名無しさん (2014-04-04 17 34 35) ハンマーとボムとファイアーとスナイパーの保存カードに、したいです -- たくま (2014-04-19 18 04 59) なんかベルとかの説明たびたび削ってる人がいるけどそれって良いの? -- 名無しさん (2014-05-31 10 46 18) ↑ なんの相談も無く一方的に、他人のコメントの改変・削除等をしているので全然良くないですね。荒らし報告されても文句言えない程度には。 -- 名無しさん (2014-05-31 21 35 47) ビッグバンはセクトニアとの戦いで最後に使うのが大好きだ。切り札が原点にして頂点の吸い込みっていうのがたまらん -- 名無しさん (2014-06-06 20 39 31) トルネイドとハイジャンプはリストラかい -- 名無しさん (2014-06-11 17 29 42) ↑宙に浮いてるボスが多いから有ったら壊れ性能と化してただろうに惜しい。 -- 名無しさん (2014-06-25 12 55 54) ガチャガチャして直線に飛ばせるだけのスパーク。押し続けるだけで溜められて方向調整可能なスナイパー。ソードとビートルといいなんなのこの格差 -- 名無しさん (2014-08-06 23 04 51) ↑↑ドロッチェ団という前列がある以上そういうボスが多いパターンの時に入れてはいけない -- 名無しさん (2014-09-24 12 55 39) セクトニアソウルの第二形態戦だと地味にカッター強いよな 連続ワープの時だとカッター投げが当たる当たる -- 名無しさん (2014-12-13 07 55 44) ニンジャ -- 名無しさん (2015-02-05 21 46 08) 久々に引っ張り出してプレイしたんだが……サーカスってこんなに強かったっけ? -- 名無しさん (2016-01-02 20 09 54) セクトニア第一形態があまりにビュンビュン移動するから守備範囲広いサーカスで粘ったけど間違いじゃなかったのか -- 名無しさん (2016-03-06 06 17 12) 今更だけど、(準)ラスボス用の特殊コピーが無いのって今作が初だったんだな -- 名無しさん (2016-05-05 22 39 59) 現時点で確認したサーカスのバルーンアートのバリエーション。犬、花、ハート、メタナイト、ナイトメア(パワーオーブ)、マホロア、犬たまご像。犬たまご像出たときはマジで変な声でたわw -- 名無しさん (2016-09-16 12 48 54) ビートルという強コピー能力。性能的にハンマーとスープレックスのハイブリッドなのにもっと評価されるべき。 -- 名無しさん (2017-09-15 00 25 56) ↑ トリデラ初出コピーで唯一最新作にも登場したけどね。 -- 名無しさん (2018-08-12 11 02 55) 名前 コメント
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【ゲーム】星のカービィ64 【作者名】ひと君 【完成度】更新中(09/07/12~) 【動画数】1 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/13497179 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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「勇者のカービィ」とは、ド素人である有負 王が作った、カービィシリーズの二次創作系RPGである(
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登録日:2016/05/05 Thu 15 31 22 更新日:2024/04/30 Tue 19 54 23NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 エスパーですから カービィ コピー能力 ロボボアーマー ロボボプラネット 一覧項目 懐かしの能力復活←リストラされたのもあります 星のカービィ 無双 この項目では『星のカービィ ロボボプラネット』のコピー能力について説明する。 過去作からミラー、ジェット、U.F.O、スマブラが久々の復活を果たした一方、前作や前々作に登場したいくつかのコピー能力が削除された。 続投したコピー能力も新技(一部はWiiからの復活である)が追加されている他、ロボボアーマーでの「せいのうスキャン」を行うことで様々な能力を得ることが可能。 また、各コピー説明文は(一部を除いて)今までと違って妙にお堅い文章で書かれており、まるで研究レポートのよう。 ポーズ画面のBGM名は「マザーズ・キャプション」。マザーコンピューターが分析していたのだろうか? ロボボのモードは厨二ヒーローもののような熱い文章なのだけど。 ※見出しが☆になっているコピーはロボボアーマーでモードチェンジが可能なコピー。 ☆アイス 滑りやすくなり、気をつけないと死ぬ。 雑魚には強いがボスの相手は難しい。アイス工場などの寒冷ステージでコピーすると雰囲気が出る。 「こちこちタックル」が復活した。 ロボボアーマーでは、両手のプロペラから吹雪を放つ。 敵を凍らせたり毒霧を消したりと、様々な局面で利用できる。 他にもカーリングのように突進したり、氷の弾丸を発射して攻撃したりする。 ◇ウィップ テンガロンハットをかぶり鞭を使う。 鞭でアイテムを引き寄せる能力を持っており、敵をも捕らえることが出来る。 相変わらず叩きつける音が痛々しい。 ☆エスパー 新能力その1。超能力を操る。 自在に操作し壁も越える超能力の電撃と、カウンター攻撃が主で、そのほかにもテレポート移動が使える。 帽子のデザインといい、説明文といい、中の人といい、どこかで見たような面影が… なお、念力弾を自分に当てても体当たりにはならない。 妙にダメージ効率の高い「サイコキネシス」と凄まじい瞬間火力の「よげんしゃのみきわめ」により、ハンマーに代わる新たなTA御用達コピーに。 その一方で空中で「バニシュ」を連打すると無敵を維持したまま連続攻撃が可能となることから、本作のカイショウナシ枠でもあったりする。 ちなみに「バニシュ」のおかげで、今作最大の初見殺しを技の無敵時間利用で回避できる唯一の能力になっている。 その場にいなければ当たらないもんね。 ロボボアーマーでは、両手から電気のボールを放つ。 生成しながら移動やチャージが可能で、炸裂させて周囲を攻撃することもできる。 実は名称は本作初出のものではなく、ウォーターカービィの逆輸入でも話題になったアニメ版のコピー能力コンテストで、『小学五年生』に送られたもので優秀賞(*1)を取ったコピー能力だった。 ウォーターやエスパーのほか、メタルカービィ(ツタンカービィと統合されアイアンとしてアニメに登場)もこのコンテストから誕生したコピー能力。 また、募集開始の告知の際に作例として提示されたものにはウィップに酷似した「カウボーイカービィ」もある。 ☆カッター ブーメランのようにカッターを放つ。 攻撃ボタンを押し続けることで、「ハイパーブーメラン」を繰り出す。 敵に接近すれば、直接手に持って斬りかかる。 ロボボアーマーでは、両手の巨大な丸ノコを操る。 射出したり前方に構えたりしながら移動が可能。環境破壊は気持ちいいぞい! ◇クラッシュ 毎度お馴染み一発系能力。DANGER!DANGER!DANGER!DANGER! 今回も溜めて威力を上げられる。 ◇サーカス テントを模した道化師のような帽子を被る。 アクロバットな回転飛び込み、火の輪くぐり、玉乗り等など変則的な技が多い上に 操作と攻撃方向が対応していない技も多く、人によって評価が分かれやすい。 慣れないうちはアクロバット暴発で谷底にスパイラル自殺しがち。 しかしその分攻撃力や無敵時間に優れ、使いこなせればバランスブレイカー級の能力に。 バルーンアートはレアな形も存在するので、割れる前に要チェック。前作から新しく追加されたものも。 玉乗りをする姿はかわいい。 ☆ジェット リメイクを除けば実に20年ぶりの復活となる能力。 帽子のデザインがジェット機を模したものになっている。 新技はトンボがえり(サマーソルトキックのようなもの)が追加されているくらいだが、「ためたパワーをのこす」が「チャージストック」という名になったり、敵や星などをBボタン長押しで掴み続けられたりとSDX・USDXから変わった要素もいくつかある。 慣れるのに時間がかかるが、使いこなせば楽しい中・上級者向け能力であることは相変わらず。 ロボボアーマーでは、戦闘機に変形。 他のモードと性質が違い、モードチェンジした時点で自動的にシリーズおなじみのシューティングパートに突入する。 シューティングパートが終了するとロボボアーマーから強制的に離脱しなければならない。 性能はWiiでのラストエリアにおけるランディアとほぼ同じ。 ☆ストーン バリエーションがタランザやクィン・セクトニア、チュチュなどさらに多彩に。 石ころアッパーカットも健在。勝ち抜きバトルを制覇できないカイショウナシの愛用コピーその1。 ロボボアーマーでは、巨大な岩の拳を使って肉弾戦を仕掛ける。 特殊な障害物も動かすことができる。 ファイターの役目を奪っているような気がするがきっと気のせい。 ◇スナイパー 狩人のような風貌をしている。 弓矢を射るだけでなく、書き割りで擬態(無敵!)からの奇襲も可能。カイショウナシの愛用コピーその2。 そして今作のぶっ壊れコピー能力 一部のボス戦の舞台となる円形型ステージでは、放った矢が勝手にボスへ当たってくれるので使い勝手抜群。 同じく弓矢を使うエンジェル涙目な高性能である。やはり擬態にもレアなハリボテが存在する。 ☆スパーク レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。 今作ではTDXにて削除された上下方向の技が復活を遂げた。 無敵技がないのは相変わらずだが……。本作が機械をテーマにしているためか、吸い込むとこれをコピーできる敵キャラがやたらと多い。 ロボボアーマーでは、連射性の高い電気弾や攻撃範囲の広いレーザーを発射する。 ◇スマブラ 必殺!スマブラ拳!!大・参・戦!! 名前の通り、スマブラからカービィの技を逆輸入したもの。レアなコピー能力の1つ。 高威力のハンマーに飛び道具のファイナルカッター、さらにストーンで無敵化とやりたい放題。 本編作品では『鏡の大迷宮』から12年の時を経て復活を果たした。 新技としていづなおとしが使えるようになったほか、 地上版のハンマーがスマブラ最新作に合わせる形で鬼殺し火炎ハンマーとなっている。 が、空中版は相変わらずDX仕様の大車輪のまま。 ストーンはこれでしか見られないバリエーションも存在する。 各エリア毎に一ヶ所だけ隠し部屋があり、ストーリー上ではそこでのみ入手できる。探してみよう。夢の泉の隠し部屋リスペクトな隠し方も…それか、スマブラ版のカービィのamiiboを使用することでコピーできる。 ◇スリープ お約束のハズレ能力。 一部のステージではトラップのようにコピーの素が置いてある。 レバガチャで早く起きられる。 今回も眠る姿はやっぱりかわいい。 ☆ソード リンクのような帽子を被っている。 バリエーション豊富な剣技が特徴。 無敵技もあるので使いやすく、水中ステージでも役に立つ。 ロボボアーマーでは、両腕の「パワービームサーベル」を豪快に振り回す。 華麗にコンボを決めたり、空中から地上の敵を串刺しにしたりすることが可能。 カッターと比べるとこちらは対敵キャラ向けといった性能。 環境破壊は気持ち(ry ◇ドクター 新能力その2。医者のような格好をしている。一体どうやって掛けているのか分からない黒ぶちメガネと白衣姿はかわいい。 某配管工兼業のヒゲ医者みたいにカプセルを飛ばしたり、薬を調合してフラスコから中身を飛ばしたりする技を使う。 ただし診断カルテは鈍器。 ◇ニンジャ クナイやはたき斬り、キックなどなんでもござれ。 使いこなすと高い火力の各技からタイムアタックやボス戦に便利。 ☆パラソル 見た目とは裏腹に一撃が重い。水滴で攻撃も可能。 扱いが少々難しいが、ふわふわ落ちる姿はかわいい。 ロボボアーマーでは、両肩の「パラフローター」で飛行する。 攻撃したり真下に風を起こしたりすることが可能。トルネイドですれば? ◇ハンマー お馴染み大王御用達。隙が大きいが、火力が非常に高い。 鬼ごろしや無敵技も健在。 ☆ビーム 遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。 性能は『SDX』や『USDX』に近い。 ロボボアーマーでは、バウンドする電気のボールを発射する。 チャージや発射角度の調節が可能。 ☆ファイア 口から炎を吐いて攻撃する。射程の短さが難点。 様々な派生技が存在する。 ロボボアーマーでは、両腕から火炎を放つ。 ダッシュで床に炎を残したり、左右の足元に炎を発射したりできる。 ◇ファイター ボタンを押す長さで技が変わってしまうため、暴発に注意。 波動拳コマンドで出せる「そっこうメガはどうショット」も健在。 オイラ もっと つええヤツと… たたかいてぇっす! ☆ホイール ダッシュ中は無敵。水上も駆け抜けられる。 「ダウンフォール」や「ロケットスタート」なども健在。 ロボボアーマーでは、巨大なレーシングカーに変形。 やはり突進で攻撃することができるほか、豪快にスピンして周囲を攻撃することも可能。 また自力で手前と奥を行き来することが可能で、それ故ジェットと同じくステージありきのモードとなる。 ◇ポイズン 新能力その3。毒液を操る。 その帽子は「毒に汚染されたウォーター能力」とも言うべき毒々しいビジュアルが特徴。 単に毒液を噴射するだけでなく、毒霧や毒沼を残留させるトラップじみた使い方もできる。 毒霧は強風に乗って飛んでいき、これを使った謎解きも。地味に火力も高い。 一見"待ち"重視なコピーのようだが、ファイナルカッターもどきの攻撃的な技も使用可能。 ☆ボム 安定した遠距離攻撃ができる。 爆弾そのものよりも爆風が強いのがポイント。 ロボボアーマーでは、自律歩行爆弾「ウォーカーニトロ」を発射する。 壁を登ることが可能で、それを利用した仕掛けも。 ☆マイク 毎度お馴染み三発系能力。説明文では「歌は生き物の心をいやすが、それも歌い手による」と散々な言われよう。 1、2発目の攻撃範囲は前方のみ。3発目では溜めて攻撃範囲を拡大させる。 ロボボアーマーでは、巨大なスピーカーから爆音を飛ばす。 ダッシュで地形に反射する音波を放ったり、着弾すると小さな音符に分裂する弾を打ち上げたりする。 ちなみに、使用制限は無い。こいつ鬼か。 ロボボの通常攻撃を連打してみよう。よく聞くと… ◇ミラー ジェット同様20年ぶりの復活。ビームと紛らわしいからか帽子のデザインが変更された。 新技として上方向、もしくは周囲に分身を飛ばす「ミラーぶんしん・天」、「ミラーぶんしん・円」が登場。 一部の技で敵の飛び道具を跳ね返せる能力も健在だが、 専用の星型弾に変化させて飛び道具の使用者にホーミングする形となった。 その関係で、唯一手前や奥に攻撃することが可能なコピーであり、それを利用した謎解きもある。 もちろん、ミラーぶんしん時のニヤリ顔も健在である。 なお、リフレクトガードは一定時間発動し続けると効果が切れてしまうようになった。 ◇ユーフォー 10年ぶりに復活したレアな能力。今作でも他のステージに持っていけるようになった。 「みかくにんひこう」や「ミステリーキャッチ」など新技が追加された。 実は普通にプレイするだけではコピーできない。 クリア率を100%にして「のうりょくおためしべや」に行くか、本作と同時に発売されたカービィのamiiboを使用することでコピーできる。 ◇リーフ 木の葉を使って戦い、守る能力に長けている。普段の緑豊かなカービィが恋しいときに使うといいかも。 鬼畜性能の「木の葉隠れ」も健在。カイショウナシの愛用コピーその3。 ラスボス戦のネタバレ 全生命体の抹殺という歪んだ願いを叶えるために宇宙へと飛翔した、星の夢。 スージーにより破壊を任され、ロボボアーマーに搭乗したカービィの前に現れたのは戦艦ハルバードに乗ったメタナイト。 メタナイトにハルバードに乗れと促されたカービィは、了解したとばかりに大きく頷き、戦艦ハルバードを性能スキャン。 ☆最終決戦艦ハルバードモード 艦首がロボボの顔へと変化し、全体がピンク色に染まったハルバード。 二連主砲が基本攻撃となり、破壊した物体をキャプチャーし、星型弾「プラネットバスター」に変化させ打ち出す機能を備えている。 段階的に姿を変化させる星の夢の猛攻に耐え、遂に撃破したかに思えた瞬間、 星の夢は大きく眼を見開き、口からビームを放ちハルバードをいつものように撃沈させる。 ハルバードがポップスターに向かい、落ちていく最中、 メタナイトは艦体の窪みにギャラクシアを差し込み、ロボボアーマーをパージさせる。 ☆ファイナルスクリューモード この一撃に桃玉レボリューション!! ロボボアーマーの基本能力である、螺子を回す機能を最大限に発揮したモード。 能力は巨大なドライバーに変化した片腕をひたすら回し打ち砕くのみ!! もしかして:ギガドリルブレイク 追記・修正はロボボアーマーですべての能力をスキャンしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新規3種は対空技も一撃離脱用のダッシュ攻撃も揃ってるから使いやすいな。特にスリップダメージがボス戦で効いてくるポイズン -- 名無しさん (2016-05-05 16 01 43) 内部データに全コピー能力分のロボボアーマーのデータとか無いかな?他のコピーだとどうなるのか見たかった -- 名無しさん (2016-05-05 16 05 11) 今回はメカメインからかスパークがよく登場する -- 名無しさん (2016-05-05 16 50 23) エスパーが格好と声的な意味でどう見ても某PSI使い少年ですありがとうございました -- 名無しさん (2016-05-05 17 33 52) 中の人も同じだしな -- 名無しさん (2016-05-05 17 58 28) ロボボパラソルはなんというかジャイロマンを思い出したよ -- 名無しさん (2016-05-05 19 30 25) ロボボジェットはスクラップ確定なのが悲しい クリア済みならなおさら -- 名無しさん (2016-05-05 21 03 12) パラソルロボボ、ゾロアット説。 -- 名無しさん (2016-05-05 21 22 03) ↑多分メッメドーサだと思うんですけど -- 名無しさん (2016-05-05 21 58 27) 機体はそのまま!パイロットには死んでもら(ry -- 名無しさん (2016-05-05 22 48 39) ニードル不在ってあんまりないなとおもったけどドロッチェとか意外とあるのね -- 名無しさん (2016-05-06 00 24 48) ジェット「ラストバトル恒例のシューティングで活躍するかと思ったが別にそんなことはなかった(泣)」 -- 名無しさん (2016-05-06 02 07 54) スマブラの隠し部屋って本当に各エリアごとにあるのか? エリア2と4では見たことないし、エリア6に至っては2箇所あるんだが -- 名無しさん (2016-05-06 16 45 10) スパークは追加された上下技が無敵じゃないか? -- 名無しさん (2016-05-06 19 12 21) エスパーはシュルクのアミーボでコピーできるだけあって予言者の見極めが半端ない強さ -- 名無しさん (2016-05-06 23 45 40) ベルがお気に入りだったからリストラは残念だったけど、新コピーのポイズンが個人的に使いやすい。あとロボボのソードモードがかっこいい -- 名無しさん (2016-05-07 15 21 52) ↑12:?????「エスパーですから~」 -- 名無しさん (2016-05-07 17 04 48) カッターが低下力とはとんでもない。小ジャンプなで斬りでアホみたいに減るぞ -- 名無しさん (2016-05-07 21 27 15) ビートルが続投ならなかったのは今回の無機的な雰囲気とカブトムシが合わなかったんだろうなと思ってる -- 名無しさん (2016-05-08 12 05 50) ニードルでドルカスよろしくトゲ鉄球、スピアでパイルバンカーとかやってほしかったなあ -- 名無しさん (2016-05-09 22 00 10) 甲斐性なしってどうゆうことだってばよ…? -- 名無しさん (2016-05-11 14 03 52) ↑真かちぬきボスバトルで直ぐ様ゲームオーバー。 -- 名無しさん (2016-05-11 14 33 50) 今回はスナイパーストーンリーフの無敵技を過信しない方がいいぞ。でないと最終戦で俺みたいに画面の前で唖然とすることになる。 -- 名無しさん (2016-05-11 19 39 47) ↑ストーンの無敵神話が… -- 名無しさん (2016-05-11 22 03 25) amiiboってお得意の周辺機器商法復活してたのか -- 名無しさん (2016-05-12 06 15 32) カッターは火力がないどころかハンマーエスパーに次ぐ超火力コピー。理論上は -- 名無しさん (2016-05-12 15 53 24) エスパーが『理論上は』一番強いかな、ジャスガ100%成功させること前提だけど -- 名無しさん (2016-05-12 16 29 27) まさかロボボアーマーに泣かされるとは思ってなかったなぁ…… -- 名無しさん (2016-05-13 01 26 38) 因みにエスパーをコピー出来るザコ敵の名前は「ネスパー」…うん、多くは語るまい -- 名無しさん (2016-05-13 02 03 50) ゲームシステム上先輩に当たることへのリスペクトか、6匹のおともがコピーできたアイス・カッター・スパーク・パラソル・ストーン・ファイア(バーニング)はいずれもロボボに対応してるな -- 名無しさん (2016-05-13 13 28 38) カッターに火力が無いって嘘だろ -- 名無しさん (2016-05-14 08 21 45) ↑2 クリーンさんもだが、特にニードルさんは泣いていい… -- 名無しさん (2016-05-14 13 07 15) 火力ならドクターもだいぶイカれてる気がする -- 名無しさん (2016-05-15 22 14 51) ポイズンも地上的相手なら毒霧と地上にたまる毒でむちゃくちゃ削れるよね。ぶっちゃけ今回追加のコピー全部強すぎィ!って思ったわ -- 名無しさん (2016-05-16 20 16 36) 今回はクローンデデデと星の夢のせいで、カイショウナシも無敵能力でチキン戦法するよりハンマーで殺られる前に殺るを心がけたほうがいいかも -- 名無しさん (2016-05-16 20 46 10) サーカスのバルーンアート使ってみたらダメナイトが出てきってワロタwww -- 名無しさん (2016-05-18 10 23 07) ストーンでほぼ無傷でやれるけど星の夢でどうあがいても詰む -- 名無しさん (2016-05-18 12 40 09) スパークのレバガチャがトリデラの時よりすぐ溜まる様な気がする。 -- 名無しさん (2016-05-19 03 58 26) 他のもスキャンできた場合 ウィップ→ヒートロッド、クラッシュ→ストナーサンシャイン、サーカス→ジェスターガンダム、スナイパー→ビームライフル、ドクター→ナノマシン散布、ニンジャ→手裏剣型ブーメラン、ハンマー→ゴルディオンハンマー、ポイズン→BC兵器散布、ファイター→Gガンダム、ミラー→ホログラムの分身、UFO→そのまま、リーフ→リーフシールド ってイメージ -- 名無しさん (2016-05-19 23 25 22) エスパーのザコ敵、マドゥーかと思ったけど違うのか -- 名無しさん (2016-05-20 02 32 03) メタナイトやデデデのアミーボでのコピー能力へのおまけ変化についても書いた方が良いかな? -- 名無しさん (2016-05-20 03 25 14) カッターのRTA見たけど、なんだあの火力?! -- 名無しさん (2016-05-30 23 24 24) 大半のコピーに無敵技があるから真かちぬきでも戦っていけるけど、攻めも守りもいまいちなボムだけまだクリアできん -- 名無しさん (2016-06-03 11 52 08) ↑何言ってんだ、それなりの火力と安定した射程距離・狙ったところに届く使いやすさ ボスたちのパターンを覚えて立ち回りをちょっと工夫したらボムは心臓以外は意外と簡単だぞ -- 名無しさん (2016-06-05 10 02 22) ↑確かにセクトニアまではそこまで苦戦しなかったけどねw しいたけと心臓で長期戦になったところをジワジワ体力削り取られて死にましたorz もうちょっと頑張る -- 名無しさん (2016-06-06 12 06 14) 無敵時間がないおかげでカッターのドゥエで理論上は凄まじいダメージを与えられる可能性があるってマジすか -- 名無しさん (2016-06-18 01 19 54) 今作はカッターハンマーアイスエスパーの四強でいいのかな? -- 名無しさん (2016-07-06 10 48 40) ↑いや ハンマー スマブラ UFO ポイズンだろ -- 名無しさん (2016-07-16 01 58 39) 小説版で本作の新コピー能力の中で省かれたポイズンェ・・・ -- 名無しさん (2016-07-17 19 53 54) カッターアイスハンマーエスパーはクソ早い。ドクターとポイズン。あとufoとかスマブラが後に続いてる印象 -- 名無しさん (2016-07-17 20 19 32) とりあえずハンマーは安定。 -- 名無しさん (2016-07-17 20 30 49) ロボボはほぼガンメンだし、ラストはマトリョーシカアタックからのギガドリルブレイクだし、全体的にグレンラガンっぽい -- 名無しさん (2017-02-06 22 07 30) 機械化による汚染が収まって、次作でウォーターやクリーンが復活するのも因果を感じさせる流れ -- 名無しさん (2020-07-06 08 05 20) 鏡で屈指のチートコピーのユーフォーが遂に持ち運び出来てついでに超強化ともうこいつわけわかんねえな -- 名無しさん (2021-07-31 19 35 28) ディスカバリーの新世界に漂流しててロボボほうばりみたいなのを待ち望んでた。 -- 名無しさん (2023-12-02 03 11 57) ポイズン復活頼む -- 名無しさん (2024-01-05 15 01 40) 名前 コメント
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計測開始 COURSE1を選んだ瞬間 計測終了 スタッフロールの最後「END」と表示された瞬間 メダルに関しては取得等問わない リセットは禁止 現在エキストラモードでのタイム計測はしていないが エキストラモードでも同じ計測方法になる予定
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このページでは星のカービィシリーズのキャラクター、 チック を解説する。 【伝説のスタフィー】のキャラクターは【チック(伝説のスタフィー)】を参照。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール チック 他言語 能力 ニードル 初登場 【星のカービィ3】 頭に伸びる赤い角がある生き物。 同じ高さにいると笑顔だが、上の方にいると怖い顔で角を突き出してくる。 作品別 【星のカービィ3】 ニードルの能力を持った敵として登場。 ミニゲームのJumpingではハズレ枠として配置されている。 【星のカービィ64】 今回もニードルをコピーできる。リフトアップすると角を突き出す。 【タッチ!カービィ】 今回もニードルの能力を持つ。ぶつかると大変なので先にタッチで怯ませておこう。 【星のカービィ Wii】 相変わらずニードルをコピーできる。本作はその場で動くことはない。 本作からニードルの技に「チックもどき」というコイツを意識した技が登場した。 【星のカービィ トリプルデラックス】? ニードルの能力を持った敵として登場。跳ねて移動する新しいタイプが追加された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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カービィ(緑) カービィ(黄) カービィ(赤) 水兵ワドルディ バンダナワドルディ