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早海重工(略称HIL)とは大日本帝国の財閥。大日本帝国に本社を構えている。モットーは無理をするな。されど自信に甘えるな 要項 種類 株式会社 業種 自動車産業 航空産業 造船産業 設立 1888年 12月3日 創業者 枝野之佐田 早川秀流 苑海星 本社 大日本帝国 神戸市 主要人物 枝野俊作 枝野晴海 製品 艦艇 自動車 航空機 子会社 早流モーターズ 早川航空機 早川神戸造船 早川自動車 千流重工 概要 1888年日本の神戸市で枝野之佐田・早川秀流、苑海星の手によって創業した持株会社として誕生。当初は民間船舶や日用品の製造を行っていたが規模が大きくなるに連れ子会社が誕生していった。 主な製造実績 船舶 飛騨型戦艦(一隻建造・就役) 美濃型戦艦(一隻建造・就役) 改翔鶴型航空母艦(一隻受注) フカソ号(一隻建造・就航) フカソ改型(一隻受注) 基地 済州島要塞(建設中) 航空機 零式艦上戦闘機(ライセンス契約製造) 自動車 戦闘車 九九式中戦車 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2016/08/29 (月曜日) 08 01 00 更新日:2024/05/05 Sun 12 38 37NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ハイジャック 交渉 人質 創作 卑劣 卑怯 拘束 籠城 要求 誘拐 人質とは、安全や返還を交換条件に敵対勢力から自分の要望を引き出すことを目的として、誘拐・拘束された人物のことである。 現実世界における人質 人質の扱い 中世以前における人質(欧州) 中世における人質(日本) 物語における人質人質を取られた側の対応素直に犯人の要求に応じる 逃走する 敵の虚を突いて救出する 敵を言葉で説得する 人質が自力で脱出する 無視する 人質を攻撃する 逆に人質に取る 相手サイドから人質を取る 人質が自ら死ぬ 18禁作品における人質 物質(ものじち)ランサムウェア 鳥質 現実世界における人質 ハイジャックや立て篭もりなどの事件が代表例。人質の安全・解放を条件に、犯人自身の身柄の安全や逃走経路の用意や立て篭もり中の食料の他、政治目的ならば逮捕収監された仲間の釈放等も要求に入る。 実行犯が少人数かつ人質が多人数の場合、女子供を中心に解放されることがある。これは犯人が単に紳士的なのではなく、少人数の実行犯でも管理しやすい人数にすることで人質の反乱や逃走を抑止する目的がある。そのため世間体を気にしない実行犯ならば、人質の中から反乱等のリスクが高い男性を先に開放し、非力な女子供や年寄りを手元に残す場合もある。いずれにせよ警察側も人質の数が少ないほうが保護しやすく、また不確定要素のリスクが減るため、こう見えてお互い利のある取り引きである。 また犯人自身が人質と言うケースも存在する。日本をはじめとする先進国では、犯罪者と言えど国家が簡単に命を見捨てる事は出来ない。 加えて、犯人から事情を聞きださないことには背景事情の解明もままならないし、自殺する前に周囲を道連れにしようと考えだすリスクもあるため、自殺を仄めかす立て篭もり犯等にも慎重な対応を求められる。 そこまで大袈裟でなくとも、自分の首筋や手首に刃物を突き付けて要求(離婚・結婚してくれなきゃここで死ぬetc)を通すのも犯人自身が人質のケース。 かつては各国政府が人質の安全を優先し、超法規的措置として犯人の要求を飲む事も多かった。しかしながら警察組織や軍隊における特殊部隊の創設とその活躍により強行解決が現実的になったこと、また犯人の要求に応じることで人質作戦の有効性が世に知られ、結局第二第三の人質事件を誘発しかねないとして近年では犯人の要求には応じない方針が一貫されつつある。 もう一つ近年の傾向として、テロリズムを主な活動内容としている武装勢力が自分たちの活動地域にいるジャーナリストやボランティアなどを拘束し、彼らの母国政府ないしは身内に対して身代金の要求や多国籍軍からの撤退等を要求する事例が増えてきた。上述の通り政府が素直に要求に応じる事は少なくなってきており、武装勢力も異教徒の生命人権は軽視しがちなのもあって、人質となった場合の生還率は余り高くない。 しかし世の中には例外は存在するもので、テロリストに外交官を人質に取られた国家がまさかの手段に出たことがある。なんと、テロリストの家族を掌握し逆人質として、取られた人質を解放させたことがある。え?どこの国かって?そんなこと言うのはおそロシア 人質の扱い 人質になってしまった人々は、当然生殺与奪を犯人たちに握られてしまい、殺されてしまう。 仮に殺されなくとも、解放されるまでの間は非人間的に扱われる…というのを想像する人たちが多いだろう。 もちろんそういうことも多い。 だが、犯人の目的などによっては丁重な扱いを受けられるケースもある。 というのも、犯人としては、人質は大切な交渉材料であり、人質を失うことは犯人にとって武器を失うことでもある。 人質が逃げ出そうとして、他の人質に対しての示しのために人質を射殺せざるを得なくなったりすると、犯人も困るのだ。 組織的に武装して人質を取る現代の海賊などは、目的が身代金であるため、人質に対しては割と丁重である。 生殺与奪を握られている以上悠々自適とはとても言えないが、真っ当な(?)海賊であればエロ同人みたいなことにはそうならない。 また、命に係わる極限環境下に置かれ、警察などに強行突入されれば命が危ういのは犯人も人質も同じ。 そのため、人質と犯人の間に妙な共感が生まれることがある。 結果として人質が犯人に殊更協力しているかのような態度を取り始め、解放されても人質が事実に反して犯人を庇う例が報告されている。(ストックホルム症候群) 逆に、犯人サイドが人質に共感を始め、肝心な時に人質を攻撃できなかったと言う例もある。(リマ症候群) 中世以前における人質(欧州) 古代ローマ帝国は、人質として呼び寄せた近隣諸国の若い重要人を客人ないしは留学生のような待遇で迎え入れた。ローマ帝国内で教育を受けた彼らは親ローマ派となり、帰国後要職に付くにあたってはローマと深い友好関係を築くことが出来たという。 中世の戦争は、戦って捕虜になった者は人質とされるが、身代金を払ってもらえれば敵に返す、というやり方で行われていた。 人質に過剰な傷がつき、身代金の額が下がるということでクロスボウのような強力な武器の威力を制限すると言うことすらあったほどである。 現代からすれば随分とのどかな話だが、こういう戦争のやり方が中世において戦死者の数を抑えていたこともまた事実である。 人質にされ、当時の常道からすれば身代金出すと言えば返してもらえただろうに、味方から疎まれてしまい「あいつ?イラネ。勝手にどうぞ」とやられたのが、かのジャンヌ・ダルクである(*1)。 中世における人質(日本) 群雄割拠の戦国時代、大名同士の同盟の証として大名自身の子供や妻、母親と言った近親者が人質として差し出された。 これはもし同盟を一方的に破棄した場合、その人質の生殺与奪を与える事で信用を得るのが目的。大名同士の戦力が拮抗し多数の勢力が入り乱れ、各武将がどの勢力に付くかであっさり勢力図が塗り替わるこの時代に於いては、人質は欠かせない概念であった。 かの徳川家康等、若き日を人質として過ごした武将も少なくない。なおそれぞれの家によるが、こうして人質として迎えられる人物は相応に身分が高く、また人質に何かあれば同盟関係自体が危うくなるため、基本的には客人に準じるかそれ以上の待遇が与えられたようである。ただし外出等は多少制限された。 参勤交代にあたって大名は妻子を江戸に残してこなければならなかったが、これもある種の人質である。 物語における人質 作中世界で戦闘力上位に位置するキャラクターが苦戦したり敗北する理由として極めて分かりやすい事や、人質を取る側は勿論取られた側の対応によってその人柄を表現しやすい事、後に仲間になるキャラクターの一時的な敵対理由として使いやすい事などを理由に、人質作戦は物語において多用される。 戦闘要素のある作品である程度の長期連載ならば、一度は何らかの形で描かれるのではないだろうか。 悪党がヒロインや主人公の身内、要人や一般市民を人質にとり、主人公側に武装解除や金品、物語におけるキーアイテム等の提供を強いる展開が多い。この時人質作戦を取った敵は「卑怯・卑劣」と言った描かれ方をされやすく、大抵の場合後々特にひどい目に遭う。 レベルの高い悪党になると実際に人質の身柄を押さえることなく「自分ならいつでも危害を加えられる」といった具合に脅迫するといった例もある。実際にそれが可能と思わせるだけの実力があってこそ成立する方法だが、この場合は人質を管理する手間も奪還される危険も無い点で優れている。 逆に主人公側が、敵地で追い込まれた際に敵の要人を人質にとって脱出までの時間や手段を確保するケースもある。この時主人公側を余り悪く描かないために、その要人自身は協力的だったりすることも。(所謂偽装誘拐) 子供を誘拐し家族に身代金を迫る展開はサスペンス等ではお馴染みだが、これも立派に人質と言えよう。 スポーツものやゲームバトル等では、家族を人質に取られたキャラクターが八百長に加担したりラフプレーに走らされたり、或いは本来なら避けられたバトルを強要されるといった描かれ方をする。 人質を取られた側の対応 素直に犯人の要求に応じる 武器を捨て降伏したり、主人公側が所持するキーアイテムを差し出したり等。 前者はヒーロー物等の場合、主人公が武装解除してしまうと敵に対抗できる勢力がなくなり、その敵はもはや約束を守る必要もなくなって人質も返して貰えない、と最悪の展開も予想されるが、"それでも"主人公が武器を捨てると言う展開もある。そして実際人質を取った悪役側が約束を破る事も少なくなく、こうなってしまうともはや本末転倒である。それだけその主人公が純粋であるないしはその人質が大切である、と言った描かれ方をする。 うまい具合に転ぶ場合もあるが、そういうのは何かしらの仕込みや伏線があってのことで、大抵は敵の要求が通ってしまう。 時にはキーアイテムをすり替えたり、降伏と見せかけ敵の懐に入るなど、要求に応じたふりをしてことをうまく運ぶ荒業もある。 なおその世界観において知名度の高いヒーローならば、下手に人質を見捨てると周囲や世間の支持や信頼を失ってしまうと言う難しい問題もある。 後者は特にゲーム等において例えば「魔王復活を阻止するために○○を集めろ」等と言った指示が出された場合、毎回イベントでそのアイテムを奪われていてはプレイヤーが戦闘に勝つ意味が無い、かと言って本当に魔王復活が阻止されては話が膨らまないと言ったシナリオ上の都合で、折角集めたキーアイテムを敵に奪わせるもっともらしい口実として人質作戦が取られる事がある。 ただし、相手の要求が比較的穏便な場合、例えば史実の人質の様に「人質を親自勢力側に教育させろ」「自分達の邪魔をしたり、敵対勢力に加担するな」「捕虜返還の身代金として此れまでの戦闘で生じた被害の賠償を支払え」と言う場合は大人しく言う事を聞く方が丸く収まる場合もある。 例:パパス(DQⅤ) ゲームプロローグのラスト。ゲマ一味の部下を圧倒する力を見せるパパスだったが、ゲマが動けない主人公(DQⅤ)に武器を突きつけると抵抗をやめ、ついには力尽きゲマの攻撃で焼殺されてしまう。交渉相手を殺したゲマは当然主人公を解放する理由もなくなり、連れ帰って奴隷としてこき使う事になる。無抵抗により最悪の展開に転がるパターン。 逃走する 要求を聞く前に自身が逃走すると言う手段は、敵視点だと敵側戦力が温存されるので辛うじて最悪の事態は免れたが、下手に人質に加害すると向こう側が即座に攻めてきかねない状況なので、牽制にはなる。 敵側の目的が時間稼ぎでない限りは其れなりに有効な手段と言える。 敵の虚を突いて救出する この展開が1番多いのではないだろうか。現実の警察特殊部隊による制圧も、最初に催涙弾等で隙を作る事が多くこれに該当するだろう。 主人公の圧倒的な戦闘力だったりそれまで隠していた能力で奪還するある意味正攻法の他、弱すぎて敵が脅威と感じていない脇役キャラがその油断を突いて隙を作る事もある。 特にかつてのライバルキャラが人質救出に協力する展開は熱い。敵もそのライバルキャラが主人公に味方するとは思わずに警戒が薄い為に割合あっさり奪還できる上、「卑怯、卑劣」と描かれた敵が主人公とライバルキャラのコンビネーションでボッコボコにされる展開は分かりやすく爽快に描ける。 例:冴羽リョウ 虚を突くと言うとピンと来ないかも知れないが、彼の狙撃・早打ち術は大方にしてそこらの悪党の予想を遥かに上回っており、その時点で虚を突いていると言える。人質を取っただけで油断した犯人への攻撃を幾度と無く成功させ人質を救出している。リョウ自身が自分の腕前に絶対の自信を持っており、人質を見捨てる気が毛頭ないという時点で、後述の無視して攻撃するとは決定的に異なる。 敵を言葉で説得する このパターンも多い。力でダメなら言葉で。 ミステリー作品で追い詰められた犯人がヤケになって近場の人間を人質にとった場合、多くの場合主人公或いは縁者による説得で凶器を落とし、警察に拘束される。実際突発的な犯行であるため一時的に視野が狭くなっており、少し冷静になれば今更こんな事をしてもなんにもならないと悟るのだろう。 逆に、挑発で相手をカンカンに怒らせて人質を捨てさせるパターンも。「さあ、子供を放せ!一対一だ!来いよベネット、怖いのか?」 人質が自力で脱出する 実は人質となったヒロインは武術の達人だった、等とややギャグよりの描かれ方をすることが多い解決方法。 上記説得と組み合わせ、誰かに説得されて隙が生まれた犯人から自力で脱出するという場合もある。その場合大抵の犯人は再度逃走を図る。あと羽交い締めにした腕に噛みつくパターンがやたら多い。 脱出と言って良いのかわからないが最悪の場合だと、「重荷になるくらいならいっそのこと」と思い立った人質が自殺して人質としての価値を失わせるパターンも存在する。 また本来主人公と関わりのない悪党が銀行や飛行機にたまたま居合わせた主人公らを人質に取るケースもある。一部ハイジャック系やスティーヴン・セガール主演の洋画はここが物語のスタートと言っても良い。主人公が元軍人だったり、何らかの特殊能力を持っていたり、或いは類稀な観察力と判断力を持っていたりすると、最終的に出し抜かれて全員逃亡される哀れな犯人の姿が拝める。 その程度で済めばいいもので、最悪主人公一人の手でその場で全滅する。この場合はそういう星の元に生まれたのだと諦めてもらうしかない。 例:ゴルゴ13 テロリストや犯罪集団に属するターゲットに近づくために、わざと捕まって人質になるという手段を使うことがある。 上記のパターンとは別に、たまたま何も知らないテロリストが人質にした人間の中にいた事がある。その場では大人しくしていたが、ゴルゴが人質の中にいると知った救助側が犯人への呼びかけの中でゴルゴに事態収拾を遠まわしに依頼。それを聞いたゴルゴは即座に行動を開始して以下略。 無視する 人質を無視して近づいたり、攻撃を加える。 理由は様々であるが、例えばギャグよりの作品なら人質にそんな価値がなかったりする。(どうせギャグ時空だから死なないし) 逆に人質に価値がないと思わせて解放を促したり困惑させる目的で前に出るケースもある。これは典型的なハッタリであり、主人公は内心かなりビクビクしている。 非致死性の攻撃で人質諸共やっつけたり、人質の特殊能力を信じて(例:毒が効かない人質諸共毒ガスで攻撃)攻撃を加えたりすることもある。 また本当に人質がどうなっても構わないと言う場合もある。ダークヒーローなら人並みの倫理観や人情など不要だったり、或いは自身の目的使命の前では人命すら些細なことと考えているケースである。主人公と付き合いの長い人質の場合は、人質自身もその考えを理解して覚悟を決めている事も多い。 例:ゴルゴ13 こちらのパターンに遭遇した事もある。ゴルゴの協力者がゴルゴの敵対者側に送り込んだスパイを捕らえてゴルゴを脅したのだが、ゴルゴがそのスパイの存在を知らなかったので無視して即座に敵対者を殺した。 一応この後ちゃんと救助しているので虚をついて救助パターンにも入るか。 愛犬が殺されるのを窓際から見ていた人質が弾薬庫の場所を伝えたのを読唇術で読み取り、人質諸共爆破したこともある。 例:デッドプール ディスク・ウォーズ:アベンジャーズにおいて、主人公達の仲間ホークアイを人質に取りクリスとキャプテンアメリカの行動を封じたバロン・ジモに対し、「ホークアイに義理はねえ」と一人で交戦。 あまつさえ能力を封じられ重症を追った際に、クリスの悩みを何とかすべく、ホークアイを銃撃で殺害しようとした。(撃った結果、ホークアイが偽物であったことが判明) 詳しくは当該項目を参照。 例:ボボボーボ・ボーボボ ギャグ作品の代表例。 OVERにところ天の助が人質に取られたが、普段から奥義の巻き添えでさんざん痛めつけている天の助にボーボボが遠慮するわけがなく。 「その男に人質の価値はねーっ!」 と、盛大にOVERごと同時攻撃。その次には首領パッチが人質にされるものの、天の助を武器にして首領パッチごとOVERを攻撃した。 例:アーカード 『HELLSING』記念すべき第一話において、吸血鬼神父に人質に取られた婦警セラスに対し、「お嬢ちゃん、処女か?」とセクハラ発言をかまし、セラスが「はい」と答えると大口径の銃で彼女もろとも吸血鬼を撃ち抜いた。 その後、セラスはアーカードに血を吸われ、吸血鬼として生きることになる。先の質問は、血を吸われて意志を持つ吸血鬼になれるのは処女と童貞だけであるため。 セラスを救ってはいるものの、自身が「生存者はなし」と言っているとおり吸血鬼となった時点で生者とも言い難く、「セラスという人間」の救出はあっさりと諦めている。 まあ敵の要求に応じたところでセラスは死ぬかグールにされる可能性が高かったのだが。 例:サイコマン 対プラネットマン戦にてプラネットマンが死亡した完璧無量大数軍の面々の魂を「魔技・人面プラネット」で人質に取りサイコマンの動揺を誘う作戦を決行。 が、サイコマンは仲間の始祖以外の命に対してはとことん冷酷で情も憐憫も持ち合わせていない性格だったためまるで通用せず、人質に取った魂ごと殺害されてしまった。 人質を攻撃する 上項と異なり、見捨てるわけではなく救出するために敢えて人質を攻撃するケース。 特に犯人が少数、かつ人質を連れて逃げようとしている場合に行われる方法で、気絶させたり足など致命傷となりにくい場所を攻撃して自力での移動を出来なくする。自分で歩けない人質は犯人にとって文字通り足手まといとなり、逃走を優先するなら捨てていかざるを得なくなる。 ただし激高した犯人が動けない人質にトドメを刺してから逃走を図る可能性も0ではないため、あなたに主人公補正がない場合は安易に真似してはいけない。また、当然気絶した人質を抱えて悠々跳びはねるような人外相手には通用しない。 また、これの問題点としてはいかなる理由であれ第三者からは「人質を攻撃した」という印象が残るため本人や人質が無事に事件を解決してもその後何らかの不利益を被る可能性がある。 例:江戸川コナン 『14番目の標的』で蘭を犯人に人質に取られたときに、上記の理由から蘭の足を狙って発砲し、これに動揺した犯人の隙を狙って小五郎が一本背負いを喰らわせた。これはコナンの銃の腕前がハワイで親父に教わったため警察以上だったからこそできた方法である。同じく小五郎も過去に妻である英理の足を撃ったことがある。 なお、原作でも蘭は人質になった事があるが、こちらは自力で脱出している。 逆に人質に取る 一見よくわからないが、つまりは「人質に傷一つつけようものならてめぇら全員ぶっ殺す」といった具合のアグレッシブすぎる脅迫。 レアケースではあるものの、そもそも人質自体が正攻法で勝ち目がない奴がやる場合が多いので、意外と効き目はあったりする。 当然といえば当然だが人質を取られた側が心身共に強靭でなくてはできないやり方であり、それがレアケースたる所以。 例:金田正太郎(鉄人28号) 自らのロボット「ギルバート」を失い鉄人に抵抗する術を失ったサイボーグ「ケリー」は、誘拐した医師を人質に「鉄人が攻撃を加えるなら医師を空から投げ捨て殺害する」と主張、逃走を図る。しかし正太郎からの返答は「投げられるものなら投げてみろ」「その次には鉄人がお前たちを地面に叩きつける。サイボーグのお前は助かってもお前が連れている生身の弟は助からないぞ」と逆に彼及びその弟を人質に取るものであり、ケリーは人質作戦を諦めることとなる。このケースは人質はパンピーながら、正太郎が相当にアレな人物で「やると言ったらやる」ことが知られていたため脅しが脅しとして機能し成功した。 例:蔵馬(幽☆遊☆白書) 人間に化けて暮らす妖狐。弟を人質に取られたが、人質を管理していた妖怪を「バカかお前 人質は無事だから意味があるんだ」「オレをあんまり怒らせるな」と脅迫して寝返らせ、安全を確保した上で人質を命じた親玉を殺害した。 人質とは「絶対に 失うわけにはいかない 人質」と「失うのは 避けたい が無くしてもいい人質」に分かれるため 人質を使って効果的に脅迫するにはその性質を見極めないと失敗するが 蔵馬にとってこの人質は前者寄りなのだが、 言動や雰囲気を利用して後者と思わせて、 さらに後者の人質を害したら 確実に怒りに燃える相手に無惨な報復をされる しかも確実にという 事実を 認識させて勝っている。 作中他にも人質を取られる場面があるが結局は返り討ちにしている。 例:前鬼(鬼神童子ZENKI) 役小角の末裔の役小明という美少女に使役される鬼神。敵のボス、ボスを裏切った№2との三つ巴の交戦中に、回復役である使役者を元№2に捕獲されてしまう。が・・・「人質を殺したらお前を全力で攻撃する」と逆に脅迫。裏切り者を粛清しようとしていた元ボスは負傷して戦力低下、攻撃面では№2より前鬼が有利と言う状況で、人質を下手に殺す事が出来なくなってしまい、結局、前鬼側の仲間が背後から襲い掛かる事で小明を奪還する事が出来た。 相手サイドから人質を取る 「目には目を」ないし「相手もやってるからいいだろう」と敵方の仲間・関係者・親族を拉致し、「人質交換をしろ!」とか「そっちが殺せばこっちも殺す!」と犯人を恫喝する。 例:相良宗介 『妥協無用のホステージ』にて。不良集団に捕われた千鳥かなめを救出するため敵地に乗り込み袋叩きにされようとした瞬間、集団の女リーダーの弟をあらかじめ拘束していた事を公開。 スイッチの連続で少しづつ落下の危険に晒される少年の姿に連中は怯え、さらに畳みかける様に一人一人に(生徒会長から入手した情報を基に)向けて各自の「大事なもの」をいつでも害することができると仄めかし、集団を退散させた。 事後に「実は事前に少年の承諾を得、命の危険は無い様にしていた」と説明していたが、明らかにやり過ぎな気が…。 例:愛徳高校勢VS立花商業勢(BE-BOP-HIGHSCHOOL) 4巻にて。偶然から主人公「加藤ヒロシ」(愛徳高校)と立花商業の番長「菊永淳一」が喧嘩になり、そこから愛徳高校に敵意を抱いた立花生の一人「伊藤」が偵察に来た所もう一人の主人公「中間トオル」によって拘束。 しかし伊藤の拘束を知った菊永が速攻でヒロシ・トオルの舎弟「兼子信雄」を拉致。愛徳勢の「伊藤の身柄による交渉」電話は「双方の人質交換・決着の舞台設定」に変更された。 …しかしこの話、結局「加藤・中間・伊藤・菊永」が人質交換時前に少年課刑事(最初の遭遇時自分をやくざと勘違いした菊永を補導している)に補導され、本番時に主要キャラ不在で有耶無耶という情けない結果に…。 人質が自ら死ぬ 人質に取られた人が自分で死ぬことで、人質としての機能を無くす。 人質に取られたことで味方が危機に陥る場合や、仲間が死ねば自分も助かる見込みがなくなる、人質が自身の命に価値を見出していない場合などで起こりうる。 人質を取った側の目論みを潰せるが、助けられなかったのは同じであり、救助できなかった味方への精神的ダメージも大きい。 18禁作品における人質 当然、ヒロインに降伏を促しエロい事をするのが目的。 特に薄い本やアンソロジー等はページ数に限りがあるので、戦闘力があるヒロインを無力化させる上で人質と言う展開は非常に話が早く分かりやすい。また人質に取られた人物がヒロインの姉妹やお姫様なら、後々ヒロインと一緒にエロい事になるのはもはやお約束である。 物質(ものじち) 物質(ぶっしつ)ではない。人質の"モノ"バージョン。それはただの「質(しち)」じゃないのか?とか言わない。 敵対者にとって相応に価値の高いものが手元にある場合はこれも交渉の材料となる。人質と比較すると逃走の危険がなかったり食事等の世話が不要であり、単に目につきにくいところに隠すだけで交渉の材料となるので極めて管理がしやすい。ただし人の命と比較すれば余程の事情がなければモノは所詮モノでしかないので、有効となる状況は限られる。 分かりやすい例としては天空の城ラピュタにおける飛行石だろう。終盤、シータから飛行石を受け取ったパズーは敵対するムスカ大佐に対し、「石は隠した!シータに手を出してみろ、石は戻らないぞ!」と脅しをかける。ムスカにとっては本来パズーやシータの身柄よりもラピュタを制御する飛行石の方が重要であるため、「3分間待ってやる」と言う譲歩を引き出し、結果的にこれが逆転の一手に繋がる事となった。 他には脅迫する相手が骨董好きとか美術品マニアの場合。 状況にもよるし、どうしても絵面がギャグっぽくなるが値段や希少性次第では「コレがどうなっても良いのか?」と脅しの材料に使われる場合がある。 余談だがこの物質、少なくともGoogle日本語入力なら一発変換できる。 ランサムウェア インターネット世界における人質(物質)。 人、物ときて、つぎはデータである。大きく分けて2パターンある。 1つは人のパソコンにコンピュータウィルスを感染させ、勝手にデータを暗号化するもの。解除したければ金銭をよこせという脅迫である。 もう1つはパソコンまたはスマホそのものにロックをかけて使用不可能にするもの。そして公的機関を名乗り、罰金や利用料金を払わない限りロックを解除しないというもの。 どちらにしても金銭を払ったところでロックが外れる保証もないため払ってはいけない。 鳥質 詳しくはダイナブレイドにて。簡単に言えば「トリキャラが別種族のトリをトリ質にとる」というダジャレ誰うまな状態。 クソ、その人を離せ! クックック…こいつの命が惜しくば、追記・修正して貰おうか おのれ卑怯な! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「バ、バカ!お前今までなに見てきたんだよ!この後どういう展開になるのかもうわかれよ~!!」 -- 名無しさん (2016-08-29 08 27 15) ↑これが人質の言葉である。 -- 名無しさん (2016-08-29 08 27 54) ↑1~2 その直前にあたる仲間を人質に取られたシーンにおける主人公の台詞 「その男に人質の価値はねぇー!」 -- 名無しさん (2016-08-29 08 46 43) 「物質」という言葉を使うたびに、「イヤイヤイヤイヤ『質』ってもともと『物』だろ!」と一人でツッコんでいるw -- 名無しさん (2016-08-29 08 49 49) アダ作品とかで最強(笑)の戦士が人質を取られてだけで降参するたびに、何で今までその手を使わなかったんだ…と思う。 -- 名無しさん (2016-08-29 08 55 01) 「物質」という言葉が実際に使われた例では小説版中二病でも恋がしたい!の二巻があるな -- 名無しさん (2016-08-29 08 56 24) ↑2 プライドみたいなものでもあるんでねーの。んで、あんまり敵わなくて「もう誇りとかどうでもいーや!」みたいにヤケになっちゃったりとか -- 名無しさん (2016-08-29 09 01 07) デスラーが彗星帝国から脱出するときにサーベラーを人質にしたことがあったな。さすが先頭きってヤマトに乗り込んで白兵戦挑んでくるだけあって強いのね -- 名無しさん (2016-08-29 09 02 53) 主人公側が人質で武力・頭脳を活用して犯人撃退、自力で解放パターンも(主にコナン) -- 名無しさん (2016-08-29 09 10 56) 第一の大剣「人質?そんなの関係ねぇ」 -- 名無しさん (2016-08-29 09 16 01) 人質といえばフルメタのあの話 -- 名無しさん (2016-08-29 09 41 36) 人質の自力脱出で衝撃的だったのはARMS -- 名無しさん (2016-08-29 10 15 49) 人質にとられたヒロインを救うために、相手全員の大事なもの全部調べて逆に脅しかけて解決したフルメタ -- 名無しさん (2016-08-29 10 47 31) リノン・トロス「あたしを人質にしようなんて100年早いのよ!ザマーミロ!」 -- 名無しさん (2016-08-29 11 11 19) ↑ハリー「リノーン!俺に構わず撃てぇ!」 -- 名無しさん (2016-08-29 11 45 57) おいゴルァ!免許(モノジチ)見せろ! -- 名無しさん (2016-08-29 11 49 30) ↑×2リノン「アイアムイッチバーン!アッハハハ!アーッハハハハ!」 -- 名無しさん (2016-08-29 12 02 17) 正義のヒーローが人質を取るというのもたまによくある。有名どころではマシーン大元帥戦での仮面ライダー1号とか。 -- 名無しさん (2016-08-29 13 06 25) 悪役の大事な…野望叶えるために必要なアイテムや装置を壊すぞと脅して情報引き出した挙句壊すのもちらほら見るね -- 名無しさん (2016-08-29 13 18 04) バットマンvsスーパーマンの序盤でスーパーマンが人質を取った相手を有無を言わさずぶっ飛ばしたのはスカッとしたな、無敵のヒーローはそうじゃないとな!って感じで -- 名無しさん (2016-08-29 14 12 58) 人質の母さんが死んだよ…これで愛人のマルガリータとうまく行くね… -- 名無しさん (2016-08-29 14 20 57) 私に構わないで!俺に構うな!←大体死なない -- 名無しさん (2016-08-29 14 53 52) カズマだったら相手を倒すことのみ考えて覚悟決めるか -- 名無しさん (2016-08-29 17 11 39) ↑3やめないか! -- 名無しさん (2016-08-29 17 48 06) 最初から強さが完成されてるタイプの正義漢主人公をピンチにさせたい場合めちゃくちゃ使いやすい展開。そういうの一種の王道だし嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2016-08-29 18 19 38) 梨以下の扱いを受けて逆に犯人が同情する人質もいる -- 名無しさん (2016-08-29 20 34 43) 名探偵コナンだと、蘭を人質にとろうとしてコナンや小五郎がよせって言う間もなく蘭から肘鉄と踵落とし食らって気絶したバカな犯人居たな。 -- 名無しさん (2016-08-29 21 16 27) ワイルド7の誘拐のおきてというエピソードだとハイジャックの人質助けるために、ハイジャック犯の父親(に扮した俳優)をリンチにかけるフィルムを見せて逆に脅すという手段とったな。 -- 名無しさん (2016-08-29 22 03 13) ↑4 王道お約束をぶっちぎり過ぎた結果の究極形態、早川健・・・人質取られて(必要以上に)ボコボコにされてマシンガンで蜂の巣にされて、いつの間にか姿が消えたと思ったら・・・「ンッハッハッハッ!」 -- 名無しさん (2016-08-29 22 34 54) よし、牧師に変装だ。 -- 名無しさん (2016-08-29 22 44 02) 両津なんか人質ごと吹き飛ばそうとしたしな -- 名無しさん (2016-08-29 22 47 24) そもそも人質の中に主人公がいるパターンだとお察し。お前の事だ、ゴルゴw -- 名無しさん (2016-08-29 23 07 45) 映画のスピードで主人公が相棒事、コナンで刑事時代の小五郎が奥さん事銃で撃っていたな。 -- 名無しさん (2016-08-29 23 25 13) 俺の敵ではない!散れ、銀河の果てへ! -- 名無しさん (2016-08-30 00 24 07) 何時でも脱出できたが卍丸先輩に仇討達成させる為に黙ってた虎丸はカッコよかった -- 名無しさん (2016-08-30 01 18 25) アキラ「武器を捨てろ!こいつの命はないぞ!」 -- 名無しさん (2016-08-30 01 48 30) 人質と聞いて真っ先に思い出すのが火サスのBGM…茂造じいちゃんのせいです…。 -- 名無しさん (2016-08-30 02 09 37) 昭和ライダーだと怪人側が抵抗したら人質云々言ってるのに問答無用で攻撃して何だかんだ人質助かってる的な展開が何度か -- 名無しさん (2016-08-30 05 19 10) 人質に武器を向けると対峙する相手に無防備になるため最悪の戦術だって鷹岬ロックマンエグゼのブルースが言っていたが、犯人が人質を殺す前に犯人を倒さなきゃいけないから超人にしか通用しない理論だと思う。まああのブルースはマッハ2で移動できるらしいからそれも可能だろうが -- 名無しさん (2016-08-30 07 27 39) 物質はギャグマンガだとよくある この冷凍マグロがどうなってもいいのか~とか -- 名無しさん (2016-08-30 09 11 30) ダディ「俺だって人質にされたら悔しい」 -- 名無しさん (2016-08-30 10 42 54) 「人質ってのは効果的じゃなくちゃ…数いる名もなき魔族より名のある2人の魔族の方が効果的でしょ?」 -- 名無しさん (2016-08-30 13 50 53) よりにもよってガンダムを物質に取って決闘を強要した侍かぶれがいるらしい… -- 名無しさん (2016-08-30 20 04 24) 何年か前にアノニマスのメンバーがマジキチなメキシコマフィアに誘拐されたけど、ネット晒しをチラつかせた交渉でメンバーが無事に解放されたとか -- 名無しさん (2016-08-31 00 34 41) チェンゲのアンモナイト型インベーダーはどのタイプだ?(なお、完全に取り込まれていて救出不可能な模様) -- 名無しさん (2016-08-31 02 02 37) ↑ 一応、レアンヌのお兄ちゃんが殺してくれって言ってたけど、竜馬がズタズタにしたから「無視する」パターンじゃないかな? -- 名無しさん (2016-08-31 11 27 28) スレイヤーズだと人質ごと死なない程度に呪文でぶっとばす、ということをよくやる -- 名無し (2016-09-01 10 02 59) 交渉パターンもあるよね。要求の期限を延ばしてくれ、ケガをした人質を先に解放してくれ、人質の中にいる赤ん坊のために母親を中に入れてあげてくれ、吉本新喜劇でよくあるのは「その人は俺の大事な人なんや!ワシが代わりに人質になる」 -- 名無しさん (2016-09-03 20 52 55) フルメタ 日常回の人質は無事開放できたが シリアスパートは・・・ -- 名無しさん (2016-09-08 10 35 10) ↑3 眠り(スリーピング)使えば良いのにと思うけど、興奮しているきかないこともあるから、自分たちの存在を教えることになりかねないからダメか。 -- 名無しさん (2016-09-11 20 59 19) 人質のはずが勝手に脱出して援護してくれるひょっとこ仮面。 -- 名無しさん (2016-09-11 21 12 33) ↑「ロドニー救出」とは一体…うごごごご -- 名無しさん (2016-09-11 21 16 48) 人質にとろうとした人物からボコボコにされたパターンってコナンの蘭の他に有ったっけ? -- 名無しさん (2016-09-14 09 10 16) 敵を言葉で説得するケースで海パン刑事の名前が無いとは… -- 名無しさん (2017-01-22 23 04 34) 詳しくはダイナブレイドにて。 項目ねーじゃねーか! -- 名無しさん (2017-05-12 21 45 18) この項目に是非RXも入れて欲しいな。人質を完全無視して怪人倒す宣言する... -- 名無しさん (2017-05-14 08 58 59) チート級のキャラを相手に、人質作戦を使ってしまった時の「あ、コイツ詰んでる・・・」感。負けはほぼ確定なので、相手を苦しめるのが目的じゃない限り、ほぼ得のない行動な印象 -- 名無しさん (2018-04-14 20 56 37) ハガレンのヨキは「無視する」と「言葉で説得」のどっちなんだろう?おそらくマルコーさんは助けるためのハッタリのつもりだったのだろうが、他のメンバーは結構本気で見捨ててもいい感じだったのではないかと思うが -- 名無しさん (2018-04-14 21 09 53) ラスボスを人質にとった透明少年探偵は… -- 名無しさん (2018-04-14 21 18 29) たまにこれを巡って味方の意見が割れることもある「人質を助けるんだ!」「どうせ人体実験に使われたあいつらは生きていけない、纏めてぶっ殺してやる」「ここが敵の実験施設と分かったら壊すのが惜しくなった、不意をついて敵だけを殺そう」 -- 名無しさん (2018-04-14 21 42 58) 人質が「自分に構わずこいつを倒してくれ」と言い出すと生存フラグ -- 名無しさん (2018-12-29 20 17 27) 空気が全く正反対のシーンだが、ガンスリ終盤の原発戦やヘルシング最序盤のセクハラみたく人質ごと撃ちぬくのもあるね -- 名無しさん (2019-06-24 20 14 31) 地球の全生命を人質にし、主人公に最終決戦を要求する赤い人。 -- 名無しさん (2020-04-24 18 47 14) ネオサイタマで緊急事態が発生した。ブッダを逮捕したと主張する男がコケシモールに立てこもり、日本政府に対して3億円の身代金とオキナワ高飛び用のジャンボジェット機を要求したのだ。 -- 名無しさん (2020-05-08 22 31 46) FF7の犬質のくだりはリメイクでどうなるんだろ -- 名無しさん (2020-09-01 18 38 57) 諸君、今から命令をすりゅ!地球の子供たちを片っ端から捕らえて君!そして地球の子供という子供を人質にするのだ、若貴! -- 名無しさん (2020-09-02 00 55 02) 相手サイドから人質を取るやり方で相手側の味方を人質にしながらリンチし、「武装解除してこっちの人質を解放しなければお前の仲間を嬲る」と言い袋叩きにしつつ、嬲っている敵の仲間に対し「お前が俺にリンチされているのは、お前の仲間が人質を取ったからこうなったんだ」「あいつはお前を見捨てるつもりだ」と嬲った敵の仲間を唆し、仲間割れをした隙に人質を助けるって方法がなぜか思いついた(無論、敵側が仲間意識があるという条件だけど) -- 名無しさん (2020-09-04 22 46 28) ↑4 あれ、ここじゃ説明できないレベルでもっととんでもない事になったからな。 -- 名無しさん (2020-09-20 18 23 39) フレイザードはダイに逃走させないようにレオナを人質に取ってたな。「俺を殺さないと姫さん死ぬぞ。逃げずにかかってこいよ」と。こういうのは上手い人質の取り方と思う -- 名無しさん (2023-02-15 22 58 27) 人質を救出しにくるのを読んでその動線上に罠を張る。あえて人質救出のチャンスを与えることで相手の行動を読みやすくする手法。 -- 名無しさん (2023-02-15 23 01 44) 「フッフッフ、こやつがどうなってもよいのか」「ニャオーン」→「くっ…!卑怯な!」の流れはギャグ漫画でのお約束。 -- 名無しさん (2023-02-15 23 21 50) 範馬勇次郎の「丸腰の犯人に銃を突きつけた人質」とか意味不明すぎていいぞもっとやれ -- 名無しさん (2023-02-15 23 31 38) 逆転裁判のオートロはどのパターンになるんかな? -- 名無しさん (2023-02-15 23 48 20) 「人質殺した後あんたどうすんの?」って聞かれたら悪役はどうするんだろ。主人公側が強かったら当然ぶちのめされるし… -- 名無しさん (2023-03-01 19 36 21) 蘭を人質に取った犯人は別にまぬけでもないでしょ…彼女が空手の都大会優勝者なんて知らないし -- 名無しさん (2023-03-01 20 39 29) 上にもあるがリノン、「自分が誘拐され人質にされ、仲間達は脅迫に応じ闇バトルを強要される……真っ只中、当の本人は自力で脱出に成功していた」「知り合いを誘拐され人質を取られたが、結果的に誘拐に巻き込まれたせいでデートの約束をすっぽかされ(※デートの待ち合わせ場所から人質にするべくさらわれたので不可抗力です)丸一晩待ちぼうけを喰らわされたことに腹を立てて人質ごと相手をブッ飛ばして勝った」の両方の意味で「人質が通じない」メチャクチャぶりよ……w -- 名無しさん (2024-05-05 12 38 37) 名前 コメント
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H Hamilton, Lewis (ルイス・ハミルトン) Hatano, Koutaro (秦野耕太郎/はたの・こうたろう) Hinata, Toshihiro (日向俊博/ひなた・としひろ) Hiranaka, Katsuyuki (平中 克幸/ひらなか・かつゆき) Hirate, Kohei (平手 晃平/ひらて・こうへい) Hoshino, Kazuki (星野 一樹/ほしの・かずき) Hoshino, Kazuyoshi (星野 一義/ほしの・かずよし) Hosokawa, Kenji (細川健治/ほそかわ・けんじ) Hynes, Marc (マーク・ハインズ) Last update Fri 08/08/2008 01 43 43 このページが見られた回数: -
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概要 一覧表地方編九州の章 中国の章 四国の章 近畿の章 織田の章 徳川の章 武田の章 上杉の章 関東の章 東北の章 天下統一編天下統一の章 真田の章 概要 無双演武各シナリオで発生する、イベントの一覧。 各シナリオの開始・終了時に、選択したプレイヤー武将が登場する内容の物が発生する。 内容によっては、自動発生する場合もある。 ※ ()内は、姿のみ登場する武将。 一覧表 地方編 九州の章 名称 登場人物 初陣 島津義弘・立花宗茂・立花誾千代・島津豊久 壮烈な覚悟 島津義弘・島津豊久 兜の緒 島津義弘・島津豊久 鬼島津のバクチ 島津義弘・島津豊久 父と子 島津義弘・高橋紹運・立花宗茂・島津豊久 諦めない 島津義弘・島津豊久 呉越同舟 島津義弘・立花宗茂 子犬の追憶 島津義弘・立花誾千代 自慢のせがれ 島津義弘・藤堂高虎 旅立つ息子 加藤清正・立花宗茂・立花誾千代 中国の章 名称 登場人物 瀬戸内の嵐 毛利元就・小早川隆景 友について 毛利元就・小早川隆景 戦術戦 毛利元就・小早川隆景 感想戦 竹中半兵衛・黒田官兵衛 撤退命令 羽柴秀吉・竹中半兵衛・黒田官兵衛・石田三成 時代の足音 毛利元就・小早川隆景 官兵衛の真意 小早川隆景・黒田官兵衛 半兵衛の死 小早川隆景・竹中半兵衛・黒田官兵衛 高松城水攻め 毛利元就・小早川隆景 中国大返し 毛利元就・小早川隆景・羽柴秀吉・黒田官兵衛・その他一般将 ご隠居 小早川隆景・黒田官兵衛・宮本武蔵 俺たちの家を守るため 黒田官兵衛・加藤清正 記憶から呼ぶ声 小早川隆景・竹中半兵衛・黒田官兵衛 二条城の忠節 徳川家康・豊臣秀頼・藤堂高虎・加藤清正 四国の章 名称 登場人物 謎の女 長宗我部元親・明智光秀・一条兼定・小少将・立花宗茂・立花誾千代・その他一般将 密航者 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 土佐統一 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 油断大敵 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ 謎の美女の正体 長宗我部元親・明智光秀・小少将 簡単な理屈 雑賀孫市・ガラシャ 時には敵、時には… 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 魔性の師匠 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 友の反骨の魂を継いで 長宗我部元親・小少将 揺るがないもの 小少将・ガラシャ 助太刀 小少将・柳生宗矩 反骨の覚悟 長宗我部元親・小少将・ガラシャ 近畿の章 名称 登場人物 運命の矢 浅井長政・(お市)・藤堂高虎・大谷吉継 走狗の未来 浅井長政・お市・藤堂高虎・大谷吉継 怪物 浅井長政・お市・松永久秀 浅井家躍進 浅井長政・(お市)・藤堂高虎・大谷吉継 姉川の決戦 藤堂高虎・大谷吉継 天下の夢 浅井長政・お市・(藤堂高虎・大谷吉継) 終わりの始まり 浅井長政・藤堂高虎・大谷吉継 小谷の月 お市・大谷吉継 天下に逆らう 藤堂高虎・大谷吉継 夢を、もう一度 浅井長政・お市 うたかた 織田信長・浅井長政・羽柴秀吉 夢の続き 藤堂高虎・大谷吉継 織田の章 名称 登場人物 天命 織田信長・明智光秀・松永久秀 嵐の前 柴田勝家・羽柴秀吉・前田利家・前田慶次 嵐の後 織田信長・お市・明智光秀・羽柴秀吉 利家帰参 織田信長・柴田勝家・羽柴秀吉・前田利家・前田慶次 マムシの娘 (織田信長)・濃姫・(浅井長政・お市・柴田勝家)・明智光秀・(羽柴秀吉)・前田利家・斎藤道三・(竹中半兵衛) 雑賀孫市参上 羽柴秀吉・ねね・前田利家・雑賀孫市 運命を曲げられた男 織田信長・松永久秀 前田家の家督 織田信長・前田利家・前田慶次 三顧の礼 羽柴秀吉・竹中半兵衛・黒田官兵衛 桜の宴 織田信長・浅井長政・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 急襲 浅井長政・お市・明智光秀・松永久秀・伝令 舞台裏 松永久秀・柳生宗矩 絶対を覆す男 濃姫・竹中半兵衛 乱の予感 浅井長政・明智光秀・松永久秀・柳生宗矩 怪物に魅入られた男 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・徳川家康・松永久秀・伝令 軍師の仕事 竹中半兵衛・黒田官兵衛 乱の後 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 信長包囲網 織田信長・柴田勝家・明智光秀・羽柴秀吉・森蘭丸 長政の死 (浅井長政)・お市・(柴田勝家)・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀 お市と勝家 お市・柴田勝家 天下布武 羽柴秀吉・松永久秀 鉄砲三段 織田信長・明智光秀・真田幸村 久秀の決意 織田信長・柴田勝家・明智光秀・羽柴秀吉・徳川家康・松永久秀 平蜘蛛の茶釜 松永久秀 蘭丸とガラシャ 明智光秀・森蘭丸・ガラシャ 二人の決意 織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・松永久秀・(雑賀孫市) 片翼墜つ 竹中半兵衛・黒田官兵衛 慶次、関東へ 前田利家・前田慶次・その他一般将 本能寺の変 織田信長・明智光秀・森蘭丸 宗矩とガラシャ ガラシャ・柳生宗矩 抗う者たち 明智光秀・長宗我部元親・小少将 天下をぶち抜く 明智光秀・雑賀孫市 背ききってみせよ 織田信長・明智光秀 徳川の章 名称 登場人物 雷の声 今川義元・徳川家康 宿り木は燃えた 織田信長・徳川家康・服部半蔵・本多忠勝 生き残る道 徳川家康・井伊直虎 主家を討つ 徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 修羅道 北条氏康・今川氏真・徳川家康 若き赤鬼 井伊直虎・稲姫 堪忍 織田信長・徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 徳川の宝 徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝・稲姫 猛虎に挑む 徳川家康・服部半蔵・本多忠勝・(井伊直虎・稲姫) 兜塚 徳川家康・(井伊直虎・服部半蔵)・本多忠勝・(稲姫) 武田の章 名称 登場人物 満開の桜の下で 武田信玄・真田信之・真田幸村 弟 武田信玄・真田信之 仮面の奥の目は 島左近・真田信之 幸村の忍び 真田幸村・くのいち 駿河侵攻 島左近・(真田信之)・真田幸村・くのいち 覚悟 真田信之・真田幸村 膠着 (徳川家康)・本多忠勝・島左近・真田信之・真田幸村・その他一般将 堂々とした背 武田信玄・真田信之 徳川家康という男 島左近・真田幸村・くのいち 花のごとくに散るべし (真田信之)・真田幸村・その他兵士 それぞれの未来 織田信長・真田信之・真田幸村 上杉の章 名称 登場人物 上杉の大樹の下に 綾御前・(上杉謙信・上杉景勝)・その他一般将 上杉景虎誕生 北条氏康・綾御前・上杉謙信・北条三郎・(上杉景勝) 妻女山にて 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 側にいてくれる人 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 上杉の精神 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝 暗転 綾御前・上杉謙信・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 景勝と景虎 綾御前・上杉景虎・上杉景勝・直江兼続 上杉の幹となる 綾御前・上杉景虎・上杉景勝・(直江兼続) 義という白い花 上杉景勝・直江兼続・その他一般将 傾奇者、会津入り (上杉景勝)・直江兼続・前田慶次 幹はここにあり 上杉景勝・直江兼続 戦国最後の華 直江兼続・前田慶次 関東の章 名称 登場人物 休戦の季節 北条氏康・早川殿・北条氏政・北条氏照・北条氏邦・北条三郎・甲斐姫 鬼になる 北条氏康・早川殿・(北条氏政・北条氏照・北条氏邦)・北条三郎・風魔小太郎・甲斐姫 鬼になる覚悟 北条氏康・早川殿・井伊直虎・甲斐姫 遠江の混乱 早川殿・井伊直虎・甲斐姫 信玄動く 北条氏康・北条氏政・風魔小太郎 鬼にならぬための戦い 早川殿・甲斐姫 虎の尾を踏む子犬たち 北条氏康・早川殿・北条氏政・風魔小太郎・甲斐姫 運命の予兆 北条氏康・早川殿・(北条氏政・北条氏照・北条氏邦)・風魔小太郎・甲斐姫 負けない! 北条氏康・早川殿・甲斐姫 守りきって 北条氏康・早川殿・甲斐姫・成田長親 東北の章 名称 登場人物 父を撃つ 伊達輝宗・伊達政宗・片倉小十郎・(二本松義継) 竜の後悔 伊達政宗・片倉小十郎 竜の焦燥 伊達政宗・片倉小十郎・雑賀孫市・前田慶次 奥州に咲く華 雑賀孫市・前田慶次 智の小十郎 雑賀孫市・片倉小十郎 伊達と上杉 伊達政宗・前田慶次 天下の波、奥州へ 伊達政宗・前田慶次 駆け引き 雑賀孫市・片倉小十郎 父の見たもの 伊達政宗・片倉小十郎 長谷堂開戦 伊達政宗・雑賀孫市・片倉小十郎 傾奇者、舞い戻る 伊達政宗・前田慶次 独眼竜、飛翔 伊達政宗・雑賀孫市・片倉小十郎 仕事完遂 雑賀孫市・豊臣秀吉 天下統一編 天下統一の章 名称 登場人物 躍進 羽柴秀吉・黒田官兵衛・福島正則・加藤清正・石田三成・大谷吉継 子飼い、血気に逸る ねね・石田三成・加藤清正・福島正則 不穏 羽柴秀吉・黒田官兵衛・大谷吉継 黄昏 明智光秀・(織田信長・羽柴秀吉・石田三成・加藤清正・福島正則) 世界を共に 羽柴秀吉・雑賀孫市 黒い桜 (お市)・柴田勝家・羽柴秀吉・黒田官兵衛 子飼い、意気込む 石田三成・加藤清正・福島正則 湯漬けの味 羽柴秀吉・ねね・前田利家 軍略の行く先 大谷吉継・島左近 北ノ庄落城 お市・柴田勝家・石田三成・大谷吉継 慶次出奔 羽柴秀吉・ねね・前田利家・前田慶次 友の策略 羽柴秀吉・前田利家・黒田官兵衛・石田三成・大谷吉継 昔のように 羽柴秀吉・前田利家 天下人とは 羽柴秀吉・徳川家康 いつか見た夢 藤堂高虎・大谷吉継・石田三成 小さな亀裂 石田三成・加藤清正・福島正則 四国討伐 羽柴秀吉・小早川隆景・黒田官兵衛・藤堂高虎・大谷吉継・(石田三成・加藤清正・福島正則) 継がれた友情 小早川隆景・黒田官兵衛 ひび割れた友情 加藤清正・石田三成・大谷吉継 三成に過ぎたる者 石田三成・島左近 壁 石田三成・加藤清正・福島正則 九州遠征 豊臣秀吉・黒田官兵衛・長宗我部元親・(小少将・立花誾千代)・立花宗茂 天下三策 小早川隆景・黒田官兵衛・藤堂高虎 逃れえぬ流れ 大谷吉継・加藤清正 豊臣の天下 豊臣秀吉・島津義弘・藤堂高虎・大谷吉継・島津豊久 乱世に咲いた華 立花宗茂・立花誾千代 九州国分 石田三成・加藤清正 小田原を望む 豊臣秀吉・前田利家・徳川家康 智者談義 小早川隆景・黒田官兵衛 遅参 豊臣秀吉・(徳川家康)・伊達政宗・(片倉小十郎・立花宗茂・立花誾千代・柳生宗矩) 戦国の鎮魂歌 長宗我部元親・小少将 治世談義 立花宗茂・立花誾千代・柳生宗矩 天下統一 豊臣秀吉・ねね・前田利家・徳川家康・(小早川隆景・島津義弘・長宗我部元親・小少将・黒田官兵衛・井伊直虎・本多忠勝・藤堂高虎・上杉景勝・直江兼続・石田三成・大谷吉継・島左近・加藤清正・福島正則・伊達政宗・片倉小十郎・立花宗茂・立花誾千代・島津豊久・柳生宗矩・稲姫)・北条氏康・早川殿・甲斐姫 天下人死す (豊臣秀吉)・前田利家・徳川家康・石田三成・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 決戦 石田三成・その他兵士 友たちの覚悟 大谷吉継・石田三成・加藤清正 天下分け目の大バクチ 島津義弘・石田三成・島左近・島津豊久 同志 大谷吉継・島左近 反骨の女 小少将・藤堂高虎 立花、関ヶ原へ 島津義弘・立花誾千代 左近玉砕 島左近・その他兵士 夢の終わり 大谷吉継・藤堂高虎・その他兵士 捨てかまり 島津義弘・徳川家康・井伊直虎・本多忠勝・島津豊久・伝令・その他兵士 三成の死 石田三成・その他兵士・領民女 天下人の覚悟 豊臣秀吉・徳川家康・藤堂高虎 決意 徳川家康・(本多忠勝) 決戦の先陣 井伊直虎・藤堂高虎・福島正則 歩みは止めず 徳川家康・本多忠勝 椿の花 井伊直虎・藤堂高虎 蔵に入った弓 福島正則 泰平の世へ 徳川家康・藤堂高虎・柳生宗矩・伊達政宗・(上杉景勝・立花宗茂)・真田信之・(稲姫) 生者の使命 早川殿・直江兼続・藤堂高虎 戦国終焉 徳川家康・早川殿・藤堂高虎・上杉景勝・直江兼続・伊達政宗・立花宗茂・柳生宗矩・(真田幸村) 真田の章 名称 登場人物 最期の地へ 真田信之・真田幸村・くのいち 戦いの始まり 前田慶次・真田信之・真田幸村 武士の意地 前田慶次・真田幸村 熊姫との遭遇 くのいち・早川殿・甲斐姫 慶次との別れ 真田昌幸・前田慶次・真田信之・真田幸村 義の誓い 石田三成・直江兼続・真田幸村 幸村と友 直江兼続・真田幸村 信之と友 石田三成・島左近・真田信之 稲姫と奇妙な友 稲姫・くのいち 大器に触れて 徳川家康・真田信之・稲姫・その他兵士 稲姫の輿入れ 真田信之・稲姫 三成の厳しい友人たち 石田三成・大谷吉継・真田信之・(直江兼続・真田幸村) 結婚しました 稲姫・くのいち・甲斐姫 友と共に戦いに挑む 上杉景勝・直江兼続・真田幸村 友 石田三成・直江兼続・大谷吉継・真田信之・真田幸村 犬伏の別れ 真田信之・真田幸村・くのいち 一つ空の下で 真田幸村 兄弟相克 真田幸村・真田信之・稲姫 悲報 真田幸村・くのいち・伝令 記憶の桜 真田幸村・くのいち 大坂評定 小少将・風魔小太郎・甲斐姫・くのいち 花は散った 徳川家康・真田幸村・真田信之・稲姫 真田とその妻 真田信之・稲姫 病魔 服部半蔵・柳生宗矩 戦後処理 徳川家康・本多忠勝・藤堂高虎・真田信之・稲姫 最後の奉公 徳川家康・服部半蔵・真田幸村・女の子 幸村大坂入り 徳川家康・真田信之 幹は残った 真田信之・稲姫・真田幸村 ※「兄弟相克」第二次上田城の戦い(西軍)真田幸村で稲姫を撃破
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身長一覧 (2008年11月現在) 192 → 神城央牙 189 → 比奈森乃吾 188 → 周防劉仁 182 → 小早川ジークフリート 180 → 金了峻、アンリ・シュタインバッハ 178 → 瀬戸内紫、壬生冴狼 177 → ヨハン・アーレンス 175 → 小早川美春、高崎翔平 174 → 御手洗優 173 → 佐竹蓮二郎、滝沢一太 172 → 相馬香澄、ラクシュミ・ターラ 171 → 星川日織、鈴原淳 168 → 田上樹、本間彰子 164 → 小早川千秋 162 → 青崎鏡華 161 → 小野アキラ 160 → 稲住真琴、常盤華子 158 → 片瀬真央 156 → 白峰まひろ 154 → ヴィクトリア・ベックフォード 152 → 相馬ともえ 147 → 誘波都羽 145 → 小早川撫子 132 → 宇佐美杏 _
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赤沢宿 あかざわじゅく 山梨県早川町にある、歴史的な町並みが残る地区。 日蓮宗の総本山である身延山久遠寺と、霊場である七面山への参拝者の宿場として栄えた。 重要伝統的建造物群保存地区に選定されている。 所在地 山梨県南巨摩郡赤沢 身延山久遠寺と、七面山を結ぶ参道にある。 久遠寺奥の院から赤沢に降りて一泊し、翌日七面山に登るのが一般的だった。 江戸時代中期に講が盛んになったこと等から講中宿として整った。 明治初期には参詣客を案内する強力、駕籠人足、荷背負い業も増え、9軒の旅籠屋が営まれた。 大正から昭和期にかけて、身延線の開通と共に参詣客が急増し、赤沢宿も隆盛をきわめた。 その後、迂回道路の整備や交通の便が良くなるに従い、昭和30年代頃から宿を利用する者は激減した。 建造物 歴史 地理 伝統的建造物群保存地区 名称 早川町赤沢 所在地 山梨県南巨摩郡早川町赤沢 面積 25.6ha 条例設定年月日 早川町歴史文化財保存地区保存条例 平成2年10月1日 都市計画決定年月日 平成3年7月24日 保存計画決定年月日 平成3年7月24日、平成3年11月20日改訂 選定年月日 1993年(平成5年)7月14日 選定理由 (三)伝統的建造物群及びその周囲の環境が地域的特色を顕著に示しているもの 物件数 建築物84(主屋27、主屋旅館5、旅館1、附属屋12、土蔵7)、工作物39(石塔6、石碑12、石祠6、墓石群11、門2)、環境物件118 関連・参考サイト 全国伝統的建造物群保存地区協議会 町並みアーカイブ 早川町赤沢 関連項目 2022-07-28 2022年7月山梨家族旅行 この項目のタグ 2022年 2022年7月 山村集落 山梨県 早川町 歴史 町並み 講中宿 重要伝統的建造物群保存地区 タグ「早川町」がついた項目 2022-07-27 / 赤沢宿 / 慶雲館 / 古民家カフェ鍵屋 / 奈良田湖 / 湯島の大スギ タグ「重要伝統的建造物群保存地区」がついた項目 相倉 / 赤岩 / 赤沢宿 / 岩村 / 海野宿 / 近江八幡 / 荻町 / 飫肥 / 角館 / 主計町 / 金ヶ崎 / 川越 / 黒石 / 佐原 / 菅沼 / 知覧 / 妻籠宿 / 東山手洋風住宅群 / ひがし茶屋街 / 日田 / 豆田 / 美濃 / 温泉津 / 脇町 / 倉吉
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南アルプスプラザ みなみアルプスプラザ 山梨県早川町にあるレストラン、土産物店、観光案内所。 所在地 山梨県南巨摩郡早川町高住650 URL http //hayakawa-zaidan.com/ 2022-07-28 ソーセージ、ベーコン、アクセサリーを購入。 関連項目 2022年7月山梨家族旅行 この項目のタグ 2022年 2022年7月 土産物店 山梨県 施設 早川町 観光案内所 タグ「早川町」がついた項目 2022-07-27 / 赤沢宿 / 慶雲館 / 古民家カフェ鍵屋 / 清水屋(早川町) / 奈良田湖 / 南アルプスプラザ / 湯島の大スギ タグ「山梨県」「施設」がついた項目 旭日丘湖畔緑地公園 / 石和温泉駅前公園あしゆ / 大渡の水くみ場 / 桔梗信玄餅工場テーマパーク / 銀河鉄道展望公園 / 丹波山村ローラー滑り台 / 長池親水公園 / ハーブ庭園旅日記 / 花の都公園 / 笛吹川フルーツ公園 / 深城ダム / ふじさんミュージアム / ふじてんリゾート / 富士湧水の里水族館 / ぶどうの丘 / 万力公園 / 道の駅かつやま / 道の駅なるさわ / 道の駅なんぶ / 道の駅富士吉田 / 南アルプスプラザ / 目黒天空庭園 / メルシャン勝沼ワイナリー / 山中湖交流プラザきらら / リニア見学センター
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題名 出版社 初版発行 荒俣宏 著者 ISBN amazon 征服王コナン≪英雄コナン・シリーズ≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1970.08.31 団精二訳・解説 ロバート・E・ハワード(著) 4150100020 ★ 冒険者コナン≪英雄コナン・シリーズ≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1971.01.31 団精二他訳・解説 ロバート・E・ハワード(著) 4150100144 ★ 不死鳥コナン≪英雄コナン・シリーズ≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1971.04.30 団精二訳・解説 ロバート・E・ハワード(著) 4150100241 ★ 大帝王コナン≪英雄コナン・シリーズ≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1972.06.30 団精二共訳・対談 ロバート・E・ハワード(著) 4150100608 ★ 復讐鬼コナン≪英雄コナン・シリーズ(別巻1)≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1971.11.30 団精二訳・解説 デイ・キャンプ&ニューベリイ(著) 4150100438 ★ 冒険王コナン≪少年少女世界冒険小説(8)≫ 朝日ソノラマ 1974.01 団精二訳 ロバート・E・ハワード(著)
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The Rikkyo Museum of Earth Scienceの趣旨 このサイトは山梨県の富士川・早川・フォッサマグナの周辺で採集した岩石の展示を行うデジタルミュージアムで、情報の広域化を目指し知的財産権を尊重しつつ多くのサイトや文献の引用を行うものである。 知的価値のある情報の保存性の向上のために採取物をデジタル化して展示し、さらに採集した原物は簡便且つ最小限の保存に留める事で維持管理の経済性を実現する。 科学技術の永続的な向上を鑑みて恒常的に情報を更新することが可能であり、こののサイトが今後の更なる博物館の発展と科学技術の向上の一助となることを望むものである。 採集した地域について 山梨県南巨摩郡早川町 富士川(Wikipedia) 早川(Wikipedia) フォッサマグナ(Wikipedia) 光源の里温泉 ヘルシー美里 目次 岩石の採集・保存方法について 富士川で採集した岩石 早川で採集した岩石Ⅰ 早川で採集した岩石Ⅱ フォッサマグナで採集した岩石 総評
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第二次上田城の戦い(約束の章) 第二次上田城の戦い(約束の章) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨技能 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武(4-II)・約束の章一覧 あらすじ 忍城で意地は見せたものの、 もはや北条に豊臣の物量を跳ね返す力はなかった 北条家は滅亡。早川殿は徳川家に、甲斐姫は豊臣家に、 それぞれ従うこととなった 時は過ぎ…秀吉が死ぬと世は再び戦乱に突入する。 徳川家康と石田三成の対立が激化したのである 両者の対立は日本を東西に分けた大戦へと発展した。 決戦の地は、関ヶ原である 早川殿は東軍に属した真田信之と共に、 中山道の別働隊に参加、関ヶ原の地を目指した その途上、信州上田城に真田昌幸・幸村が籠城。 昌幸は別働隊の大将・徳川秀忠の降伏勧告を無視する 秀忠は、全軍に上田城攻略を指示。 早川殿もまた、命に従い、戦おうとした だが、そこには彼女の「家族」がいた ステージ情報 冒頭解説 二人の運命は上田城で交錯する…。情を断ち、涙を捨て、家族と対峙せよ! 出現条件 忍城の戦い(約束の章)クリア 操作可能武将 早川殿・稲姫・服部半蔵・柳生宗矩・真田信之 難易度 ★★★★★★★★☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 真田昌幸の撃破↓真田幸村と甲斐姫の撃破 敗北条件 徳川秀忠と早川殿いずれかの敗走↓早川殿の敗走、または真田幸村の目標地点への到達 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 徳川秀忠 総大将ミッションNo.3の成功条件イベントで撤退 堀田興重 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 真田信之 ミッションNo.10の必要武将 簗田新八 不定 稲姫 池田長門 不定 早川殿 敗北条件 野呂兵庫 巻物 伏兵ミッションNo.7の撃破対象 服部半蔵 馬場惣市 不定 柳生宗矩 真田幸村 武器武器 増援1ミッションNo.2の撃破対象撃破後、再出現勝利条件ミッションNo.10の撃破対象 本多忠政 ミッションNo.5の成功条件 くのいち 武器武器 増援2ミッションNo.3の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.6の撃破対象 榊原康政 根津甚八 不定 増援2ミッションNo.3の撃破対象 牧野康成 ミッションNo.5の成功条件 真田昌幸 巻物 増援3総大将ミッションNo.11の撃破対象 森忠政 甲斐姫 なし 増援3勝利条件イベントで撤退 大久保忠佐 イベントで敗走 唐沢玄蕃 金銭 増援3ミッションNo.4の撃破対象 酒井忠世 石井舎人 不定 諏訪頼水 横谷重氏 不定 仙石秀久 望月六郎 不定 土井利勝 ミッションNo.5の成功条件 穴山小助 金銭 伏兵2ミッションNo.8の撃破対象 忍者隊長×3 なし 来福寺左京 金銭 伏兵3ミッションNo.9の撃破対象 横谷幸重 不定 霧隠才蔵 不定 増援4ミッションNo.5の撃破対象 霧隠才蔵(分身)×4 なし 増援4 筧十蔵 不定 増援5ミッションNo.6の撃破対象 由利鎌之助 不定 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。堀田興重を撃破後、中央砦を制圧。 簗田新八と池田長門を撃破後、北砦を制圧。 無人の東砦に侵入後、伏兵の野呂兵庫と馬場惣市が出現。ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.1達成後、敵増援1の真田幸村が出現。戸石城が開門。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2達成後、真田幸村が一時撤退。敵増援2のくのいちと根津甚八が出現。敵増援2が徳川秀忠へ進軍開始。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3達成後、くのいちが一時撤退。敵増援3の真田昌幸ら西軍武将が上田城に多数出現。各地の門が開門。西軍の士気が上昇。ミッションNo.4が発生。ミッションNo.7未発生の場合、伏兵1が出現。東軍を挟撃。 上田城内の隠し通路の伏兵2の穴山小助に接近後、ミッションNo.8が発生。 上田城北の村に侵入後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.4発生後、対象武将を1人撃破後、東軍が総攻撃を開始。大久保忠佐が敗走。土井利勝らが上田城へ進軍開始。 ミッションNo.4達成後、敵増援4の霧隠才蔵が分身を伴って出現。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.5終了後、徳川秀忠が撤退。真田幸村が再出現し、徳川秀忠追撃のため目標地点へ移動開始。勝利条件変更。敗北条件変更。 真田幸村の再出現後、本丸東門が開門。くのいちが再出現。敵増援5の筧十蔵と由利鎌之助が出現。ミッションNo.6が発生。甲斐姫を撃破後、甲斐姫が撤退。 プレイヤー武将が早川殿の場合、甲斐姫を撃破後、イベント「本気で」が発生。 プレイヤー武将が真田信之の場合、真田幸村に接近後、ミッションNo.10が発生。 真田昌幸に接近後、ミッションNo.11が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 北上 中央砦と北砦制圧のため、堀田興重と簗田新八と池田長門を撃破せよ! No.2 戸石城に幸村あり 戸石城制圧のため、真田幸村を撃破せよ! No.3 時間稼ぎ くのいちと根津甚八の、徳川秀忠接近を阻止せよ! No.4 攻勢を凌げ 唐沢玄蕃らを撃破せよ! 撃破対象は唐沢玄蕃、石井舎人、横谷重氏、望月六郎の4人。 No.5 城内は忍びだらけ 霧隠才蔵の本体を撃破し、土井利勝らの敗走を阻止せよ! No.6 追うものたち くのいちと筧十蔵と由利鎌之助を撃破せよ! レア武器ミッション:新武将(薙刀)(模擬演武) No.7 ☆沈黙の砦 東砦制圧のため、野呂兵庫と馬場惣市を撃破せよ! 無人の東砦に侵入後発生。 No.8 ☆曲者発見 穴山小助とすべての忍者隊長を撃破せよ! No.9 ☆隠し通路の先に 来福寺左京と横谷幸重を撃破せよ! No.10 ☆真田兄弟の戦い 真田信之は真田幸村を撃破せよ! 必要武将:真田信之 No.11 ☆表裏比興の男 真田昌幸を撃破せよ! ☆はボーナスミッション 推奨技能 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 早川殿 稲姫 早川殿 稲さんは、つらくはないのですか? 稲姫 つらくないはずが、ありません…。やはり…家族と戦うのは… 早川殿 そう…ですよね。やっぱり間違ってます、こんなの… 柳生宗矩 柳生宗矩 おっとォ。ぼんやりしてちゃ危ないよォ~? 早川殿 ごめんなさい! つい考えごとを… 柳生宗矩 自分の頭の中だけで考えてちゃわからない。相手の気持ちまでちゃんと考えないと… 柳生宗矩 …って、今のお宅にゃ通じないか。おじさん、余計なこと言ったねェ 真田信之 早川殿 信之さんは、家族と戦うことがおつらくはないのですか 真田信之 はい。つらいと目をつぶった瞬間、弟は私を討つでしょう 早川殿 そんな… 真田信之 逃げないでください。あなたのご家族も、同じ思いだと思います 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 早川殿 真田幸村 早川殿 幸村さん、鬼気迫る戦いぶりね 早川殿 …人は覚悟を決めると、こんな風に戦えるんだ くのいち くのいち お命、頂戴♪ 早川殿 あ、あなた甲斐の友達の…!甲斐はどう? ちゃんとご飯食べてる? くのいち そりゃあもう、熊のようにガツガツと!…って、いやいや…重症だな、こりは… 甲斐姫 甲斐姫 姫様、勝負! 早川殿 甲斐…! 甲斐姫(撃破) 早川殿 甲斐、ごめん…! やっぱり、私には… 稲姫 真田幸村 稲姫 幸村! 今ならまだ…!殿に降伏して、また元通りの家族に…! 真田幸村 義姉上、息災で何より。いざ、不肖の義弟の槍、お受けくだされ! 稲姫 幸村…! 真田信之 真田幸村(再出現) 真田幸村 友のため…私は、あきらめない! 真田信之 幸村、お前を行かせるわけにはいかない!徳川の天下のため、この手でお前を討つ! 攻略アドバイス 第二次上田城の戦い(絆の章)のアレンジ版であり、真田の軍略が如何なく発揮される。 各所の伏兵は事前に見破って対応しないと自軍の混乱に歯止めがかけられない。 最後の幸村の撤退阻止は、一方を足止めにあてて時間を稼ぐこと。 なお、今までパートナー武将であったであろう甲斐姫はこれ以降離脱。 代理が育っていない場合は、育てることからやり直した方が無難である。 次のシナリオでは半蔵も離脱し、真田夫妻は一括して扱いたいことを考えれば、宗矩を推奨。 無双演武(4-II)・約束の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 関東防衛戦(約束の章) 御館の乱(約束の章) 忍城の戦い(約束の章) 第二次上田城の戦い(約束の章) 大坂の陣(約束の章)