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タンクフォース タンクフォースデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年11月10日配信 ナムコ:1991年00月稼動開始 ジャンル:STG 使用基板:SYSTEM I プレイ人数:1人~2人 コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 固定画面のシューティングゲーム。 「タンクバタリアン」「バトルシティー」に続く、ナムコ戦車ゲーム第3弾。 完全に余談となるが、本作のコイン投入音はテレビ番組「関口宏の東京フレンドパークII」で使用されているので本作を知らない人でも聞き覚えがあるはず。 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 ナムコは戦車・ビークルを題材にしたゲームを多くリリースしている。 VCで配信されているソフトバトルシティー(FC) グロブダー(AC) アサルト(AC) サイバースレッド(AC) VCで配信が期待されるソフトタンクバタリアン(MSX版)(MSX) 関連するアーケード作品タンクバタリアン(AC) バトルシティー(アーケード版)(AC) グロブダー(AC) ブレイザー(AC) アサルト(AC) アサルトプラス(AC) タンクフォース(AC) サイバースレッド(AC) サイバーコマンド(AC) TOKYO WARS(AC) ミニバタリアン(AC:筐体用ダミーROM)
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質問・ご意見等がありましたらこちらにお願いします test -- そうこ (2012-07-06 23 24 39) 質問やご意見等ありましたらこちらの方にコメントをお願いします。よりいい大会にするためにご協力よろしくお願いします -- そうこ (2012-07-06 23 25 35) あの、モンスターズなどのドラクエのRTAは含まれないのでしょうか? -- わび (2012-12-22 15 33 01) 申し訳ありません。こちらの大会ではモンスターズ等の作品はやる予定はございません -- そうこ (2012-12-22 22 07 31) 2020-4-12追記※第9回大会よりモンスターズを採用しています タグの件4月から何回も何回もお願いしててやるって言われたのに実装されないんですが無理なら無理って言ってください。練習してる走者さん多いので練習枠探すのに良いと思うのですが。いくらなんでも時間掛かりすぎだと思います。 -- a (2015-06-29 02 38 30) ご意見ありがとうございます。 対応が遅くなって申し訳ございません。 放送タグ、および放送詳細に記載してもらう宣伝文は先日配布いたしました。 ただしそれを使用するかどうかは走者さんの自由にさせておりますのでタグ等がついていない走者さんもいるかもしれません。 その点はご了承ください。 -- ムウ (2015-06-29 09 11 20) 名前 コメント
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ワリオの森 ワリオの森データ 概要 ゲームモード 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月12日配信 任天堂:1994年02月19日発売 ジャンル:PZL プレイ人数:1~2人(対戦プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ任天堂ぱずるふりーく 紹介ページVC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:125,545時間 93,381回 1人あたりの平均:27時間12分 20.88回 概要 主人公がキノピオのアクション 落ち物パズル モンスターは、爆弾を含めて3つ以上同色で並べると消せる 落下してくるブロックを動かすのではなく、キノピオを操作し、落ちてくるモンスターや爆弾を並べ直すことでこれらを消していく事が特徴 得点の概念はない ゲームモード ラウンドゲーム 1人用 A:モンスターを消すだけのモードで構成B:10Rごとにボスとの対戦あり タイムレース 1人用 消す時間の短縮を目指すモード VS 2人用 対戦モード レッスンモード 1人用 練習 他作品との関連 海外でのみSUPER NES(スーパーファミコン)へ移植された。国内ではサテラビューで配信されたっきりで正式に発売されることは無かった… VC配信が期待されるソフトワリオの森 爆笑バージョン(SFC:サテラビュー) ワリオの森 再び(SFC:サテラビュー)
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- じょーじょー好調 昨日配信を開始した例の新作、皆さんが熱心に応援してくださったおかげか 今年度発表した替え歌の中で最も好調なスタートを切れています。 思えばゴミムシの奇跡で浮かれてたあの頃から一年。 世間から忘れ去られないよう頑張らなければ。 さて、先日ここで言ったとおり 昨日都内某所で行なわれたCD発売イベントにて わたくし、再びヒャダインさんにお会いして 謝るのを忘れてしまいました。 ヒャダインさん、何とか俺のことをギリギリ覚えててくれたようで とても嬉しかったのですが、調子に乗っていたら 替え歌についての謝罪とサイン用に渡したマジックを会場に忘れてきました。 皆さんはこういうイベントに出席する際は、忘れ物には気をつけましょう。 戻る コメント ねっ、ちょっとは上手く行ってるでしょ? ミクさんが強気であれば、僕たちはそれに答えるし結果もついてくる。忘れんじゃないよっ! -- 名無しさん (2011-08-08 22 27 21) 痴音さんはおもしろいですし人気がでるのは当然です。ヒャダインさんに謝罪するのを忘れたのはアウトだが -- イアル (2011-08-09 22 18 01) おもしろい替え歌を作っている時点でいろんな意味ですごい存在。忘れませんb謝罪忘れたんですか・・・ -- 稀兎 (2011-08-10 18 46 42) 大丈夫ですよ、明日までは覚えていますから… -- あな (2011-08-16 22 48 18) 名前 コメント
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22番 vs 人間の世界 原題:22 vs. Earth 配信:2021年4月30日 監督:ケビン・ノルティング* ストーリー 生まれる前の世界に暮らす22番は、「きらめき」を見つけて地上への通行証を完成させた友達が地球*へと旅立っていくことを疎ましく思っていた。そこで22番は5つの純粋なソウルを集め、ソウルたちが地球へ行くことを阻止する反乱組織「アポカリプス」を結成する。 概要 『ソウルフル・ワールド』(2020年)の前日譚を描くDisney+オリジナル短編作品。 人間の世界を毛嫌いしていた頃の22番のエピソードが描かれている。 キャスト 22番 ティナ・フェイ 陶山恵実里 カウンセラー・ジェリー アリシー・ブラガ 北西純子 リチャード・アイオアディ 多田野曜平 マカロニ カレー・ダシャーム ジミー アイヤンナ・ミオリン ピーナツ アデーラ・ドラベック Dパック サマンサ・ホー ムーンビーム マイカ・チェン ネプチューン アズリエル・ダルマン ハッピーなソウル ジュリアナ・アルカロン 吹替版:2021年5月7日配信。2021年4月30日北米版Disney+にて先行配信。その他:香月萌衣、吉田奏佑、安藤紬、石井瑠菜、山口りりの、水間友美、津田里穂 翻訳:いずみつかさ*、演出:向山宏志* 用語集 オブジェクト 地上への通行証 ピザ・プラネットのトラック ロケーション 生まれる前の世界 グループ アポカリプス
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登録日:2022/08/15 Mon 00 42 46 更新日:2023/05/31 Wed 17 52 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒーローズ FE神 アスク アスク王国 牛 牛が如く 獣 神竜 神竜が如く 神階英雄 竜 開神 陽キャ 黒田崇矢 初めましてだね! 会えてとても嬉しく思うよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『開神アスク』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第6部に登場するキャラ。 ゲームのシステム上、クラスは特にない。 イラストは第1部のキャラと同じくコザキユースケ氏。 CV:黒田崇矢 エクラやアルフォンスらヴァイス・ブレイヴが属するアスク王国の開祖。作中では主に『神竜アスク』と呼ばれている。 陽気な性格で博愛の精神に満ち溢れている。 アスク初代国王のリーヴは勿論のこと、エンブラの初代皇帝であるスラシルについても知っており、 エンブラの血族であるブルーノにも分け隔てなく接する。 だが、何かと彼らとの思い出話を挟んでしまい話が長くなりがち、そんなところも眷属は似たのだろう。 同じく神竜であるエンブラの変心を憂えており、自身や自らの血族を狙うエンブラの動きを察知し、 自らの眷属であるアシュをミズガルズに送り込む。 エンブラが周囲一帯を闇で包み込んだのを見るや、自ら闇の中へ飛び込んで主人公たちの前に姿を現す。 闇から脱出する扉を開き、エンブラへの対抗手段を探るために主人公たちとブルーノを救い出して脱出させた。 そしてこれが神竜アスクの真の姿だ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 牛である。 設定上は竜なのだが、本来の姿は大きな雄牛のような姿。 デザインしたコザキユースケ氏は「牛だけど竜」という運営側の説明を理解しデザインするのに苦労したようだ。 アスクとエンブラのコンセプトについて、ISとコザキ氏が話し合って出来上がったイメージは、 引き籠りの不登校児エンブラ エンブラを登校させようとする陽キャサッカー部キャプテンのアスク。 ……そりゃ嫌われるわけだ。 由来である北欧神話では、アスクは神々によってトネリコから創造された最初の人間の男性。 つまるところ、旧約聖書の『創世記』で語られるアダムのそれである。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 登場したばかりの2022年7月の下旬に登場。ストーリー上での登場からわずか1週間というスピード実装となった。 眷属のアシュ同様に光の神階英雄。無属性の歩行獣ユニットという点でも同じ。設定上は竜なのに。 武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)のキラー武器効果に加え、 自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中全ステータス+5、絶対追撃、 かつ与えるダメージと受けるダメージを自分の守備の20%分だけそれぞれ増加、軽減する『絶光の角』。 化身については他の歩行獣と同じ。 Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが100%または【有利な状態】を受けている時、戦闘中自分の攻撃守備を+7し、両方を満たす場合は更に+2する『攻撃守備の万全4』。 Bスキルは射程1の敵は自分の周囲1マス以内を、射程2の敵は自分の周囲2マス以内をそれぞれ通過できず(すり抜けを持つ敵には無効)、 更に戦闘中敵の攻撃守備を-4し、戦闘後に自分のHPを7回復する『攻撃守備の防壁3』。 Cスキルはターン開始時、周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる(『ヒーローズ』以外の出典の味方がいる)時、 自分と周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】(*1)と【双界効果・盾】(*2)を付与、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウントを-1する『みんなが繋がる世界』。 ステータスは攻撃と守備が高く、特に守備は43で実装時点でもトップクラスの値。 ダメージ増減効果による底上げとあわせ、物理相手の殴り合いには抜群に強い。 固有のCスキルはユニークだが非常に緩い条件で発動し、他と競合しにくいバフ効果を乗せられるため便利。 飛空城ではこの能力から重装などの処理とバフ役を兼ね、攻撃神階枠として汎用性の高いユニット。 足止めや自己回復を行えるBスキルは主に多数の敵と戦うタイプの戦闘で力を発揮することが期待できる。 しかし開神とて万能ではなく、速さが低いという弱点を抱えている。 絶対追撃・追撃無効(双界効果・盾での1回のみ)頼りであるため、見切り・追撃効果持ちにはうまく攻められない。 魔防はそれなりとはいえ遠距離反撃も無いので反撃出来ない魔法攻撃は苦手。無論レイヴン系魔法にも歯が立たない。 獣特効も弱点なので、両方を満たすハピや、HP条件を満たしたプラハは天敵。 昔の君みたいだ はぁ……?何を言って……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年1月の新年で敵対していたエンブラとの比翼英雄で超英雄初登場。イラストは西木あれく氏。 無属性の歩行は一緒だが彼だけは魔法。 その組み合わせはまさしく陽キャと陰キャ。 公式4コマでは着物姿の娘(アシュ)と部下(エルム)、どちらが可愛いかで羽子板勝負をする内容だった。まるで親バカ 武器スキルは『開神と閉神の祭器』 奥義が発動しやすい 周囲3マス以内に味方がいる時かつ守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを守備の差の1.5倍だけ減少 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、受けるダメージ-自分の守備の20%、敵の奥義発動カウント変動量-1 Aスキルは周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、またはこの戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)の『守備魔防の秘奥4』 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分の奥義発動カウント変動量-を無効の『攻撃魔防の拍節3』 Cスキルは神階版同様『みんなが繋がる世界』 概ね神階版と傾向は一緒だが防御型に全振りした。 敵よりも守備が勝っていると範囲奥義のダメージはその差から1.5倍計算して減少。 言うなれば現環境で暴れている伝承(花嫁)リリーナに対するメタ効果。 後半の効果は絶対追撃にステータスアップは神階版のままだが条件には「三マス以内」と範囲拡大と自分から攻撃しなくても発動するが代償に与えるダメージは増えない。 神階版のCスキルも健在でヒーローズ以外の味方強化だって可能。 遠距離武器には何でも堂々と受けてくれる遠距離壁特化の神様。 比翼スキルは自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)、かつ奥義カウント-1 他の比翼スキルと比べて派手さに欠けるが使用した後、3ターン経過してれば再使用と使いやすい。 神階版の欠点を改善したように見えるが別ベクトルで欠点が生まれている。 魔法武器のせいで近距離武器からは反撃も出来なくなっている。本人は固いので心配は要らないが離れすぎてしまうか味方がいないと自慢の防御は脆くなる。 魔防はより高くなっているが速さはたった16とかなり低下したので追撃はほぼ貰う。 見切り・追撃効果持ちも攻め込めない弱点も背負ったままで与えるダメージが増えなくなった分、迂闊に攻められず火力が伸びない。 また、敵の場合と違ってHPが低いために、自分で使うと実の所そこまで固くない。 武器と拍節で「キャンセル+奥義加速阻止」となっており奥義の発動は阻止できるが、回復手段が秘奥のみなので意外とHPが減りやすいのである。 自分で使う場合、絶対に孤立させないように立ち回ろう。 戦渦にもボスとしてこのアスクが登場。 尋常でないくらいに強化されたHPを筆頭に硬さが更に強化されている他、応援団長と化した取り巻きを活かして「3マス以内に味方」を常に発動し続ける戦渦屈指の難敵だった。 ……だけでなく、この戦渦ボスに限りCスキルの効果の「追撃不可」がサイレントで見切り追撃を内蔵する特別仕様であり、絶対追撃があって速さで上回っても全て無効にされていた。 どうにか取り巻きを全滅させればスキルの効果がすべて消滅するため見るも無残な状態まで弱体化してサックリと沈んでくれるが、そうでなければ鍛えた精鋭の攻撃であってもかすり傷or0ダメがザラの戦渦最強クラスの超凶悪ボス。 追記・修正は扉を開きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで牛型ドラゴンなんやろ -- 名無しさん (2022-08-17 21 16 15) 名前 コメント
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星のカービィ64 星のカービィ64データ 概要 新システム「リフトアップ」 新システム「コピー能力ミックス」 ストーリー 操作説明関連商品 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2008年4月15日配信 任天堂。2015年8月19日配信。WIIU) 任天堂:2000年3月24日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人(ミニゲームは4人までプレイ可能) コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: Wiiポイント:1,000ポイント 公式ページ64版公式 VCでの紹介 紹介ページwikipedia レビューサイトhttp レビュー投稿サイトWii mk2 amazonのレビュー 関連サイト 攻略ページFlowe Gardenの攻略 カービィの食欲の攻略 ワザップの攻略 概要 1、夢の泉、2、SDX、3に続く横スクロール型星のカービィの六作目。 システムも基本的に同じ物である。 今回は妖精「リボン」と共に、各星各地に散らばっているクリスタルを集めるのが目的。 吸い込み、コピー能力、仲間達、そして新能力「リフトアップ」と「コピー能力ミックス」。 それらのアクションを駆使してステージを攻略していこう。 また友達と一緒に遊べるミニゲームが三種と、 コレクション要素としてモンスターのカードも集められる。 新システム「リフトアップ」 口にほおばっている敵モンスターや、コピーした能力を取り出せるアクション。 LRボタンで口から取り出し、投げたり、再び飲み込んだりする事も可能である。 一部の敵は、リフトアップすると特殊なアクションを起こす。 うまく利用して冒険を有利に進めよう。 新システム「コピー能力ミックス」 読んで字の如く、コピー能力同士をミックスさせるものである。 例えばバーニングとカッターをミックスすると、巨大な火の剣を出す事ができ、 カッターとボムをミックスさせると、爆発する手裏剣を投げる事ができる。 ミックスの仕方は簡単。 敵を吸い込んで、飲み込まずにそのまま敵に吐き出して当てるだけ。 または、カービィが持つ能力を「リフトアップ」し、それを敵に投げてもOK。 能力の無い敵はミックスに使えず、敵を消滅させてしまうので注意。 ストーリー 妖精たちの住む星「リップルスター」に突然不気味な黒い雲が現れた。その雲は星の宝物である「クリスタル」を狙ってやってきたのであった。リップルスターの王女は妖精の一人であるリボンにクリスタルを託して宇宙へ逃がす。ところが、黒い雲はリボンを追いかけてきて体当たり。クリスタルは砕け散って、星々に降り注がれた。 ポップスターでカービィが星空を見上げていると、空からリボンが落ちてきた。困っているリボンから話を聞いたカービィは、クリスタルを探すために新たな冒険へと旅立つのであった。 操作説明 関連商品 星のカービィ64サウンドトラック CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト星のカービィ(GB) 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) カービィボウル(SFC) カービィのきらきらきっず(SFC) カービィのブロックボール?(GB) VC配信が期待されるソフト星のカービィ2(GB) カービィのピンボール(GB) カービィのきらきらきっず(ゲームボーイ版)(GB) コロコロカービィ(GBC:傾きセンサー) カービィのおもちゃ箱(SFC:サテラビュー) Kirby s Avalanche(SFC)すーぱーぷよぷよ?のキャラクター変更版。日本未発売だが海外ではVC配信済。 現在入手できる中でお勧めソフト星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA) 星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(DS) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS) 毛糸のカービィ(wii) 星のカービィWii(wii) カービィのエアライド(GC) タッチ!カービィ(DS) あつめて!カービィ(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとしてカービィが出演。
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ドンキーコングJR. ドンキーコングJR.データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2012年04月18日配信(3DS) 任天堂:1983年07月15日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:91(19) 攻略ページhttp 紹介ページVC公式(Wii) VC公式(3DS) 概要 固定画面アクションゲーム ドンキーコングシリーズ2作目。 主人公はドンキーコングJr.で、マリオによって捕まったドンキーコングを助け出す為に奮闘する。前作と立場が逆転しているのも面白いが、それによりマリオが悪役となっているのも珍しい。 ゲーム内容 Jrを操作して、コングが囚われている檻の鍵を手にいれるのが目的となる。 前作と同じようにジャンプすることができるが、前作と違いもっさりしていて不便。本作のメインはフィールド上にある多数のツタ。これらを昇り降りしつつ上を目指す事になるツタを左右で1本づつ掴んだ時は上昇が速いが下降が遅い。 ツタを両手で1本だけ掴んだ時は下降が速いが上昇が遅い。 マリオはニットピッカー・スナップジョー・スパークといった敵をけしかけてくる。Jr自身には攻撃能力が無いので基本的に回避となるが、フルーツなどを落下させて倒す事も可能。 全4ステージでループ。今回ステージは全て収録されたが中間デモ画面が削除された。ステージ1はツタがたくさんあるジャングルの中。ツタの持ち替えをここでマスター。 ステージ2は開始地点近くにあるジャンプ台を上手く使う事でショートカットができる。 ステージ3は一転してメカニカルな発電所(?)。スパークは素早いので注意。 ステージ4はコングの檻の前。チェーンにぶら下がっている鍵を全て押し上げれば救出成功! 他作品との関連 初期3作品の後しばらくの間シリーズ展開が途絶えていたが、SFC末期にスーパードンキーコングとして復活。 その後はスーパードンキーコングシリーズとして定期的に作品が発売されている。 ちなみに本作とスーパードンキーコングのコングは親子の関係である。 VCで配信されているソフトドンキーコング(FC) ドンキーコングJR.の算数遊び(FC) ドンキーコング3(FC) 任天堂オールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)プレイヤーキャラとしてドンキーコング(3代目)が登場する。 ドンキーコング(ゲームボーイ版)(GB) VCでの配信が期待されるソフトスーパードンキーコング(SFC) 1994年11月26日 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー?(SFC) 1995年11月21日 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島?(SFC) 1996年11月23日 ドンキーコングJR. JR.算数レッスン(FC)シャープのファミコン内臓型TV「C-1」に同梱されたバージョン。まあ望み薄でしょうが一応… ドンキーコング64(N64) 1999年12月10日 ディディーコングレーシング(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトドンキーコンガ(GC) ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード(GC) ドンキーコンガ3 食べ放題!春のもぎたて50曲♪(GC) ドンキーコング ジャングルビート(GC) ドンキーコング たるジェットレース(wii) マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(DS) ドンキーコング ジャングルクライマー(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとして「ドンキーコング」と「ディディーコング」が登場する。 その他にも本作をモチーフとしたステージやBGMが収録されている。 テトリスDS(DS)本作をモチーフとしたステージ背景が収録されている。 ドンキーコングリターンズ(wii) 関連するアーケード作品ドンキーコング(AC) ドンキーコングJR.(AC) ドンキーコング3(AC)
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ソルジャーブレイド ソルジャーブレイドデータ 概要 CM 他作品との関連 データ ハドソン2007年1月30日配信 ハドソン1992年7月10日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページhttp //vc-pce.com/jpn/j/title/soldierblade.html 概要 キャラバンSTG7作目にして最終作。 限られた時間で、どこまでスコアを稼げるかを競う2分間モード、5分間モードも搭載されている。 オプションのボムが強力で、使いどころを考えるのがクリアへの早道。 どの武器も使いやすいので、アイテムが出てきたらボムを放った後にアイテムを回収する戦法も使える。 CM 「第8回全国キャラバン認定ソフト、ソルジャーブレイド」 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスーパースターソルジャー(PCE) ファイナルソルジャー(PCE) ブレイジングレーザーズ(PCE) スターパロジャー?(PCE) スターソルジャー(FC) スターフォース(AC) VC配信が期待されるソフトスターフォース(FC) ヘクター 87?(FC) ガンヘッド?(PCE) スターソルジャー・バニシングアース?(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトスターソルジャー(GBA)
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第107回「ぶっちゃけ、またいつものアニメネタか?」 2010年12月12日配信 再生時間:33分43秒 パーソナリティ ハラダ ヲクダ ナル オープニング ヲクダの称号:声優嫌い、声優爆発しろナルの「楽しくなってきた」は伏線。 お便り紹介「及第点」 BGM:榊原ゆい「片翼のイカロス」 「THE ビッグオー」1999年のロボットアニメ。 提供明日のロンリー矛盾を応援するマーカスの大冒険と・・・ CM 超月刊みくる ハラダの気になる女の子 複数の女の子を紹介ですpant(ぱんとぅ:単数形)じゃないと No.7「アマガミSS」から棚町薫もじゃもじゃ おへそをじゅるじゅる No.8フリーアナウンサー小林麻耶海老謝罪(sm12970113) 今週の曲紹介霜月はるか「翼をください」 CM NGTデンタル協会 今週のナルアニメ コードギアス反逆のルルーシュ非可換な掛け算→「スザ×ルル」と「ルル×スザ」は別物ですね。 ルルーシュ△。C.C.△。 緑川光トーク。→オープニングコール前の伏線回収。 ナル評価:★★★★★★★★★★(full star) ニッポンポン!\(●)/ CM コカコーラプレゼントキャンペーンポイント募集告知 エンディング 達人何某に聞け!面白いことを言うだけのコーナー。→第99回 今週の気になる男の子:ハラダハラダ音頭 歌って踊れるもじゃもじゃパーソナリティの影響でお送りいたしました。