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荻原・儀天 荻原・文月 矢村・誠 矢村・紗月 カンナ・トルーマン 東・中二郎 小笠原・紅葉 野乃木・小梅 菅原・春夏 ツバメ 小笠原・結 降旗・真軌 東・大三助 高坂・三音 ニナ・シュルツ ファーフナー 荻原・儀天 名前:荻原・儀天(おぎわら・ぎてん) 都市:記憶都市NAGANO 字名:天殺儀(キリングスカイ) 肩書き:元御山教官/日本国所属拳王位 戦種:近接義体師 舞闘:建御名方無手派裏式 使用神器:浮神神器(フローティングハイリズム) 使用武器:義腕『左迅鉄』『右豪鉄』 性格:ひねくれ者で沸点低い殺括者(キリングホルダー)。基本的に他人には容赦しない。 詳細:蔵人の母方の祖父にして師匠。日本国所属の拳王位。 必殺の力を持ち、しかし護りの力を持てなかった老人。位階制度違反者の討伐人員として王位にある。 妻を吸血鬼の刀使いに殺されているので吸血鬼と刀使いが嫌い。だが娘は刀使いになった。教育が悪かったのかなあと反省中。 ゆえに刀使いである義理の息子が嫌いで、父親似である孫の蔵人のことも快く思っていない(嫌いではないが)。 他者について、名前で呼ぶに値する者でなければ名前で呼ばないと決めている。 義腕詳細: 『右豪鉄(うごうてつ)』 第七月帝を改造した大型戦闘用義腕。推進器は本来なら三段加速式だが、二段に。空いたスペースに杭打機構と鋼杭を仕込んでいる。 浮遊紋章板を仕込んでいるので左腕との重量差はない。 『左迅鉄(さじんてつ)』 オーダーメイドの戦闘用義腕。生体と機械を組み合わせたハイブリッド型。かなり柔軟で精密な動作が可能。 荻原・文月 名前:荻原・文月(おぎわら・ふづき) 都市:記憶都市NAGANO 字名:即断壊刀 戦種:五行師 舞闘:建御名方刀術派居合式 使用武器:刀型神形具×7 性格:口数少ない唯我独尊直情直行型。非常に野性的でおおむね勘で動く。 詳細:蔵人の母親。蔵人が五歳になった直後に海外へ旅立った。 父の儀天に刀使いがいかに最低かを延々と教え込まれ続け、反動で刀使いになった。 企業の警備員をやっていたが、あるとき諜報に来たライバル企業の工作員である啓地と戦闘になり、七日の間を襲ったり逃げたり襲われたり隠れたりして殺し合った挙句、愛が芽生えて結婚。 父の儀天は激怒して「わしを倒してからにしろ!」と言ったので、即座に五行で吹っ飛ばし気絶してる間に役所に書類提出して寝所へ直行の一発必中妊娠コースで蔵人出産。 武装詳細:小太刀程度の刀型神形具が六本、長刀が一本。全て自作。 小太刀は両腰に二本ずつ、両肩に一本ずつ装備。長刀は背中。忍者刀のように背負っている。 銘は右腰が『天』『人』、左腰が『花』『雪』、右肩が『地』、左肩が『月』、背中が『雪月花』。 戦闘方式:神陰流の流れを組んだ独特の歩法による瞬間接敵に居合いの速度を上乗せした高速五行斬撃。 建御名方刀術派の奥の手である射刀術。 常人離れした勘(五感及び反射神経)で大概の攻撃は見切る。 肩の二刀は前傾姿勢で引き抜く。小太刀六刀は五行/射刀用で背の一刀が斬り合い用。 外見 :背に月をあしらった乳白色の戦闘用着物。履物は下駄。 矢村・誠 名前 :矢村・誠(やむら まこと) 都市 :記憶都市―長野 肩書き :特領(GASAS)第八班班長 戦種 :遠隔武術師(ストライクガンナー) 舞闘 :観世流射弓術 使用神器:砕神 使用武器:長弓 性格 :苦労人。 詳細 :芙雪の父親で師匠。儀天の元部下であり(つまり昔は儀天が班長だった)、文月の元同僚。 お隣さんなので荻原家とはやたらと縁がある(不幸なことだ)。 そのうえ矢村家は代々常念岳の守護役を務めている女流の家柄で、誠は婿養子だったりする。ひたすら気苦労が多い。 特領の班長のくせに文月には簡単にあしらわれているが、あれは文月が強いんであって矢村が弱いのではない。 矢村・紗月 名前 :矢村・紗月(やむら さつき) 都市 :記憶都市―長野 字名 :竜威の借手 肩書き :常念岳守護役 戦種 :風水師(チューナー) 舞闘 :無比流杖術 使用武器:槍型神形具 性格 :見た目マトモで優しくて頼れそうだが、かなりアレなセメント気質。夫婦喧嘩で唐突のキスで油断させた一瞬の風水打撃とか余裕です。 そんな性格に至った理由は、常念岳守護役はもしものときは己を犠牲にする事が求められるから。 ゆえに常に悔いないように毎日が真剣勝負。だがそんな思いは笑顔に隠して余裕の微笑。 詳細 :芙雪の母親。矢村家は代々常念岳の守護を任ずる家柄であり、紗月は当代の守護役。 扱える遺伝詞は十二万詞階。風水紋章を専門とする。 荻原・文月とはお隣さんな関係だが、特に仲が良いわけでも悪いわけでもない。 外見 :巫女服。 カンナ・トルーマン 名前 カンナ・トルーマン 都市 記憶都市 長野 字名(アーバンネーム) 死棄写師(ノーライフペインター) 肩書き 臨教第二部所属 種族 半吸血鬼 戦種(スタイル) 近接紋章術師(エンブレムフォーサー) 舞闘(ダンス) 虚空蔵求写持法満願派 使用神器(リズム) (不明) 使用武器 杖型神形具“十月・改” 性格 猪突猛進な天然系。目的を定めたら細かいことは考えずに直進する。 外見 ウェーブのかかった金髪。巨乳。釣り目がちで赤い瞳。服装は白衣で下は黒のボンテージ。 詳細 かつての長野圏総長で、荻原・儀天の養女。日英ハーフだが母親はカンナが幼い時に死亡している。母親は人間。 父親である紋章学者のアイザック・トルーマンを、三十年前の騒乱にて儀天に殺された。と儀天に教えられている。 真相を知るために年に一度ぐらい有給をとって儀天に挑んでいるが、毎回返り討ちに遭う。 大食いだが体質的に太らない。「食った分が胸に行くのだな」とは儀天の弁。 十月生まれで名前の『カンナ』は『神無月』から。杖は文月が学生時代に作ってくれたものに手を加えたもの。 蔵人や芙雪には「手のかかる姉のようなもの」と認識されており、少し情けないと思ってる。 東・中二郎 名前:東・中二郎(あずま・ちゅうじろう) 都市:記憶都市―長野 字名:勤勉公務員(自称) 肩書:衛生課長 戦種:風水師 舞闘:我流 武器:斧型神形具「割雷」 出力増強用の精燃薬莢カートリッジを持つ小型の手斧 性格:穏和な気配り上手だがやや神経質なところがある。 詳細:衛生課(クリアード)の課長。東・小一丸の父親。 昔は総長連合員で、荻原・文月の専属付き人として交渉や後始末や揉み消しなど諸々の事柄を処理していた。 数少ない、「荻原・文月に言うことを聞かせられる人間」の一人である。 雑務の処理能力は高いが、戦闘力は低く、扱える詞階も六万詞階で常人の枠を出ない。 小笠原・紅葉 名前 :小笠原・紅葉(おがさわら・くれは) 種族 :人間 肩書 :小笠原家大老(現当主の補佐的役目) 戦種 :全方位格闘師 舞闘 :小笠原流合気術 使用神器:なし 使用武器:素手orくない 性格 :飄々とした婆さん。家で一番の年寄りのためか家族相手には偉そうに振舞う。 しかも強いから始末が悪い。 詳細 :小笠原家傍系の人間だったが、何らかの理由で嫁入りした。 矛盾都市の女学校に入学するなどした結果、"何事も捉えることは出来ない"という記動力を持つ。 戦前、日本のスパイ的な役目を負って主に米国を対象に工作活動をしていた。 多少『成功の力』があるとかないとか。 野乃木・小梅 名前 :野乃木・小梅 都市 :記憶都市―長野 字名 :黒頭巾(自称) 肩書き :長野県飯田市某高校生徒 戦種 :予言者 舞闘 :なし 使用神器:なし 使用武器:短剣型神器具 性格 必要以上の事は口にせず、他人と余り係わり合いになろうとしない。 詳細 色々と遺伝詞を見る事に長けている。 普段はフードつき外套を纏っており、表情を他人に見せようとしない女の子。 曰く、「日光を浴びて生活しようなんて人の気が知れない」とか。 菅原・春夏 名前 :菅原・春夏 都市 :記憶都市―長野 字名 :すぷさん 肩書き :長野県飯田市某高校生徒 戦種 :全方位射出師 舞闘 :あるようでないようなないようであるような 使用神器:雷王 使用武器:グローブ型神器具 性格 さばさばと切り込むような感じで。 詳細 図書委員会の先輩。体格は少々ナイスバディ系。松葉がなついたってのは性格以外にもそういう面があるとかあまり考えたくないね。 現在彼氏募集中。ポイントは前髪を右側に分けた紫の髪留め。 どういう事かは、分かる人には分かるんだろうという理由持ち。 ツバメ 名前 :ツバメ 都市 :記憶都市―長野 字名 :お母さん代理 肩書き :松葉の乳母 戦種 :なし 舞闘 :なし 使用神器:なし 使用武器:なし 性格 おかーさん 詳細 日本人のアレンジが入ったアレイポーク式自動人形。 弓枝と松葉が産まれる少し前に母親が死にかけ、産んだ後も子育て無理かもしれないと分かってた父親は自分も色々と忙しいので何を考えたのか物置にしまわれていた自動人形をコネ使ってアレイポーク式に改修。 人形は子守をすると同時、“母親”に進化しました。 まぁそういうことで、うん。 黒髪ロングストレート、黒服に白エプロンの赤目。そのまんま、鳥のツバメのイメージ。 小笠原・結 名前 :小笠原・結 都市 :記憶都市―長野 字名 :風水先生/リアン 肩書き :長野県飯田市某高校教師 戦種 :風水師(チューナー) 舞闘 :小笠原流風水術 使用神器:なし 使用武器:槍型神形具 性格 高校卒業後、家の事情で色々あったらしい。しかも風水師なのに本当は気が弱いということを凄く気にしている。 詳細 松葉のおねーちゃん。メガネ。 降旗・真軌 名前 :降旗・真軌 都市 :記憶都市―長野 字名 :覇塞僧 肩書 :満願寺住職 戦種 :全方位結界師 舞闘 :虚空蔵求写持法満願派 武器 :筆杖・琥珀印 性格 :エロい 詳細 :カンナ・トルーマンの師匠、荻原・儀天の悪友。 寺社連合の特務部隊、機甲折伏隊(ガンボーズ)の予備隊員。 三十年前の大霊害の真相に近い人物。だが誰にも喋らないので特に意味は無い。 役職柄、小笠原家には頭が上がらない。 東・大三助 名前:東・大三助 戦種:理術師 詳細:儀天の友人。騒荷主流の外界豪断。自身の老化を感じて電詞都市に引き篭もっている。 享楽的な愉快犯であり、かつて殺人に堕ちた儀天にわざわざ殺しの仕事を斡旋してたりする。 外界豪断のクセに現実を捨てきれなく、電詞都市に引き篭もった今でも長野の情報は色々と手に入れてるとか。 真軌とは仲が悪い。息子世代の面々にはかなり嫌われている。 高坂・三音 名前 高坂 三音(こうさか さんね) 都市 記憶都市 長野 字名 停止者(ストッパー) 肩書き 長野県の公務員関係のなんか 戦種 義体全方位師 舞闘 なし 使用神器 なし 使用武器 とんでもない思い出の一つ 「全てが停止する時の詞」 シルクさんの逆を行くような感じで、彼女の歌が届く範囲は、 流体全部停止 機械全て使用不可(銃撃などはそもそもトリガーを引けない。重騎も強制停止で記乗者が追い出される) つまり肉体オンリー。加えて義体関係も全部停止 性格 無口。素直クール 詳細 まだあまりかんがえてない 要するに『お前のものは俺の物、俺の物は俺の物』というジャイアニズムな能力持ちの女性にしようとしたが、流石に操れたら強すぎるので停止 だけにしてみた しかしメカ系全部停止になった 歌い続けるためには恐らく専用の台座みたいな物が必要なのかもしれないが 背中にファンつきのデスザウラー系女性もいいかもしれないと思っている あと決まっている事は二十少し前の女性 ニナ・シュルツ 名前 ニナ・シュルツ 都市 機甲都市 伯林 字名(アーバンネーム) 考えてない 肩書き 戦種(スタイル) 五行師(予定) 舞闘(ダンス) マの字家系 使用神器(リズム) 水神 使用武器 ナイフ型神形具 性格 ロリ体系つんデコ CV 私は360を買いました。とあるゲームのために 詳細 空に憧れる少女。飛行倶楽部所属の留学生。 飛行倶楽部 高原にて、無動力で飛行する(空力オンリー、紋章使わない)事を楽しむ者達 と、バイク集団の空版みたいな奴等 の二クラブ 後者は松本空港から正式な許可を貰ってどかーん ファーフナー 名前 ファーフナー 都市 機甲都市 伯林 字名(アーバンネーム) "フューラー" 肩書き 龍型輸送機 使用武器 四パターンの換装型鎧(鎧というよりはガワ) 性格 キレると怖い。「総統と呼べ!」が口癖 詳細 実は有名な龍軍団の総統でした。が、危険な奴等なので退治されました。 身体能力はすげえ優秀。てかこのまま捨てるの勿体ないなー。 そうだ、龍型の全身義体にしてみようぜ! うーんできたはいいけど何か骨っぽいね。 鎧つけようぜ! おまえあたまいいな! よしできた。でもよー、もし意識戻ったりしたら危険じゃね? ハハハこやつめ死んだ奴をやったんだから大丈夫だよ。 でも死んだって確証は… なら感情喪失機構つけておこうぜ! ついでに意識が戻ったら記憶フォーマットするようにしておこうぜ! おまえあたまいいな! ついでにコクピットもつけちゃう! 少し広く作ろうぜ! つかこれなんて戦闘機? ~中略&六十年程後~ 酸素君「飛行クラブのために独逸の生徒から型落ちの戦闘機貰ってきたよ!」 待てや。どうやって貰ってきたコノヤロウ。まあいいか! 皆で乗り回して、うわーすごいすごーい! ちょっとO2、私の番は!? ああごめんごめん。 ふん。悪くないじゃない。 ……お前等俺様に何をしたー!? その後、ファーフナーは重騎にかわり県内全域を移動する手段となる。 ただ発着は松本空港のみでしか今のところできず。2008の変わり種。
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登録日:2020/09/24 Thu 21 13 00 更新日:2024/04/12 Fri 16 16 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MAP兵器 あっけない最後 しぶとい ウド エコテロリスト エコロジスト エレキング ソーラービーム タフ タフガイ 人間嫌い 人類の敵 仲間思い 作者公認のしぶとさ 供花 優しい 先に結論ありき 単行本の表紙を飾れなかった男 単行本の表紙を飾れなかった男←でも声は女 呪術廻戦 呪霊 呪霊サークル 園芸部部長 地球の守護者 木遁 木霊 朶頤光海 植物 植物属性 特級呪霊 独活 田中敦子 精霊 花御 逆再生 過激派 雑草 領域展延 領域展開 やめなさい 愚かな児等よ 私はただ この星を守りたいだけだ 花御(はなみ)とは『呪術廻戦』に登場するキャラクターである。 ●目次 プロフィール 概要 人物 戦闘能力術式 ●供花(くげ) ●朶頤光海(だいこうかい) 技 劇中での活躍初登場〜交流戦編 渋谷事変 余談 プロフィール 等級:特級呪霊 発生源:森 嗜好・興味:美味しい空気 嫌いなもの:人間 CV 田中敦子 概要 呪霊の最上位階級「特級呪霊」の1体。 森への恐れから生まれた特級呪霊。 外見は白い甲冑のような甲殻を纏い、白い肌に黒い縞模様が浮かぶ筋骨隆々で屈強かつ長身という体躯の持ち主。 頭部は常に歯茎を剥き出しにしながら殆ど開かない口、眼に当たる部位には角の様な枝が生えた異様な造形。 普段は黒い左腕を白い布で覆い封じている。 アニメ化に伴い声は女性だが、体格や風貌は極めて男性的というチグハグな人物になった。(*1) 漏瑚と違い操る言語が人間のそれと異なるが人語は理解している。しかしその言語は人間はおろか同じ特級呪霊である漏瑚すら理解できないが、意味は脳内に直接伝わるため把握可能。 ただし呪霊人間問わず話しかけられた時の感覚は総じて気持ち悪いらしい。 樹木や自然に対する畏敬の念(*2)が基盤となっているため、その在り方は呪霊の中でも「精霊」と呼ばれるものに近い。 分類的には呪霊科精霊属のようなものらしい。作者曰く「園芸部部長タイプ」。 五条悟からの蔑称は「雑草」「独活(ウド)」。 人物 非常に落ち着いた冷静かつ紳士的な性格で、漏瑚と違い比較的温厚。(*3) 呪いらしからぬ穏便な物腰で自然を何よりも愛するが、同時に「自然と人間の共存は不可能」「地球は人間のいない“時間”を欲している」「地球と自然を守るために人類を根絶やしにすべき」と一方的に決めつけて考える過激なエコロジスト。 「優しい人間がいることは植物たちも知っている」と自然に優しい人間の存在を把握し認めてはいるが、「そんな人間がいてももうどうにもならない」と考えるなど、話が通じるようで実際の所対話の余地は皆無。 余りに呪いらしからぬ言動であったが、虎杖と東堂との戦いの中で「戦いの愉悦」に目覚め、「呪い」として本格的に覚醒。 自身の殺意にブレーキをかけ抑制することにストレスを感じるようになったり、互いを呪い合い殺し合う戦いそのものも愉しめるようになった。 真人一派の例に洩れずとても仲間思いであり、漏瑚が五条悟に敗北した際には身の危険も顧みず救出に向かうほど。 ただし、真人一派以外の呪霊の事は別に仲間とは看做してないらしく、交流会では森に解き放たれていた呪霊を惨殺している。(*4) フォローすると、この呪霊は楽巌寺に調教された個体であり、襲って来たのを返り討ちにした可能性もある。 戦闘能力 死して 賢者となりなさい 最大の特徴は作者直々に「超タフ」と評する程の尋常ならざるタフネス。 肉体強度は漏瑚を完全に凌駕しており、虎杖の黒閃×5発と東堂の呪力を乗せた特級呪具「游雲」の直撃を受けても尚戦闘を続けられる上、領域展開を使う余力を残せるほど。 因みに漏瑚の場合この連続攻撃を受けた場合まず死ぬ模様。 ただし眼窟部から生えている小さな木だけが格段に脆いため、そこが唯一の弱点となっている。 また作中の描写から、眼の木を大幅に損傷すると身体自体も弱ってしまう模様。 タフネスだけでなく格闘能力も中々高く、パンチ一発で御三家の準1級術師を戦闘不能に追いやる程。 また普段は布で封じている黒い左腕は地に掌を付けることで周囲の植物から生命力を奪って呪力に変換する性質を持つ。 ただし左腕が得た呪力は全て供花にしか還元されず、周囲の植物を根絶やしにしてしまうその特性から花御自身あまり使いたがらない。 術式 植物を操る術式の持ち主。 呪力によって自在に植物や樹木を具現化させて操ることができ、極めて大質量を要する樹木さえも実体を利用することなくゼロから瞬時に具現化可能。 容易く広範囲の面制圧が可能であり使い魔のように樹木の怪物すら生み出せるなどかなり器用に立ち回れる。 具現化した樹木や植物は全て呪力による産物であるため、呪力を消せばその場で消滅する。 ファンブックによれば ゼロから具現化するパターン 周囲の植物に呪力を与えて強化し操作するパターン の2種類を使い分けていたらしい。 ●供花(くげ) 出来ることなら使いたくはなかった 花御の左肩に生える中心に眼球を備えた奇怪な赤い花。 普段は蕾だが「左腕」から供給される呪力で開花する性質を持ち、そこから膨大な呪力を集中させて放つ渾身の砲撃を放つ花御の奥の手。 分かりやすく言えばソーラービーム。もしくはしぜんのちから。 植物の多い場所程威力が上がるため、本領発揮するためには植物に囲まれた大自然でなければならないのが致命的な欠点。 また本人の性格の関係で積極的に使うこともまたない。 ●朶頤光海(だいこうかい) 花御の領域展開。名称はファンブックにて判明。 作中では供花による呪力の砲撃を必中とすべく発動を試みたが、五条悟が帳を破ったことで発動は未遂に終わった。 作者によれば「必中効果が付与された花畑で相手の戦意を削ぎ、供花ビームを直撃させる能力」とのこと(*5)。 その後『ファントムパレード』にてサプライズ気味に領域がお披露目された。 内部の様子は「晴れた青空が広り、色鮮やかな花畑が地面を埋め尽くす空間」という牧歌的なもの。上記の能力もきっちり再現している。 ちなみに発音は「だい↑こうかい↓」というアクセント。 技 ※が付いた技名は2023年11月にリリースされたソシャゲ『呪術廻戦ファントムパレード』においてつけられた名称。 ※穿つ根 呪力で具現化させた樹木の根を地面から伸ばす花御の基本攻撃。 根は先端部が棘のように鋭利で伸縮自在。かつ触手のように自在にうねり曲がって敵を襲う。 通常攻撃ながら瞬時に大規模な超広範囲攻撃が可能な面制圧力に長けた術で、その様子はさながら木の根の濁流を彷彿とさせる。 本数や射程を絞れば比例して威力と速度が増し、大質量を利用して足場代わりにもできる。 他にも相手の四肢を絡め取って振り回したり、格闘戦を行いながら根を伸ばして別の人間を攻撃する、即席の足場を瞬時に構築するといった小技もこなす幅広い応用力を誇る。 規模が凄まじすぎるせいで、1級術師である東堂ですら当初は「既存の植物に呪力を込めることで発動している」と見誤っていた。 木の鞠(仮称) 呪力で具現化させた鞠型の木の球をビットのように浮遊させ、鞠から鎗のように木の根を1~2本伸ばして敵を貫く。 鞠は滞空させることも可能で、宙に浮く足場代わりにもなる。根を伸ばす以外にも根を短く伸ばして鞠を高速回転させながら飛ばす形で切り裂く斬撃にも使えるなどこちらも応用力が高い。 ※美しき大地 掌を介して相手の周囲に綺麗な花畑を具現化させる。 花畑に入った者の緊張感を強制的に緩ませて戦意を削ぐ効果があり、気が緩んだ隙に足元から木の根を出現させ追撃するコンボを駆使する。 ※呪いの種子 呪力を好み、生物に寄生して呪力を吸い成長する性質を持つ特殊な植物の種。劇中では「呪種(じゅしゅ)」とも呼ばれる。 ビー玉くらいのサイズがあるが種の時点で口があり、「ナハナハ」という奇怪な声を上げるのが特徴。 使用法は指から弾くように飛ばすパターンと、呪種を大量に実らせ種が密集する巨大な樹を具現化し、前方広範囲へ乱射するパターンの2種類。 弾丸のように高速で飛ばせ、呪力で防げば逆に威力が増す悪辣な効果を持つため、敵の身体に食い込めば最後相手が呪力を使おうとすればするほど根を深く体内に伸ばしてダメージを与えていく初見殺し技。 おまけに術式扱いなので情報開示により成長速度は強化可能。 その一方で呪力を防御に用いなければ殺傷力は非常に低く、打ち込まれても容易く抜き取れるが激しい戦闘の中でその絡繰りを見切るのは容易ではない。 領域展延(りょういきてんえん) 渋谷事変で披露した、自分だけを包み込む領域により相手の術式を中和する「シン・陰流」の簡易領域と同様の術。 夏油から伝授されたものと思われる。 劇中での活躍 初登場〜交流戦編 劇中では祓われる寸前となった漏瑚をすんでの所で救出する形で本格的に活動。 その不気味さから、五条から「(漏瑚よりも)厄介」と評された。 交流戦編では夏油達呪詛師と協力して呪術高専を襲撃。 初めて遭遇した伏黒、加茂、狗巻の3人の本気を前に左腕封印+ノーガードという完全な舐めプにもかかわらず終始ノーダメージという圧倒的優位に立ち続けるが、途中参戦した禪院真希と切り札である特級呪具・游雲、伏黒とのタッグとなり漸くダメージが入り出す。 しかし呪種であっという間に形勢を自分優位まで引き込み終始優位を保ったままだったが、虎杖と東堂の参戦によって事態は急転。 虎杖の黒閃4連発でやっとまともな大ダメージを受けて苦戦しだすようになり、本気となった花御も左腕を解禁する。 それでもなお二人の猛攻の前には苦戦を強いられるが、並外れたタフネスで虎杖達の猛攻にも耐え抜き、東堂の術式にすらほぼ適応して見せたが完全な適応までは至らず、想定以上の大ダメージを受けたことで奥の手である「供花」を解禁する。 ダメ押しに領域展開も発動して確実にトドメを刺そうとするが、帳の解除により遂に五条も参戦。 危機を察してすぐさま逃走し始めるも間に合わず、五条の「茈」を食らい大ダメージを負った状態で撤収した。 渋谷事変 その後は休息を経て完全に回復し、渋谷事変編では渋谷駅で漏瑚・脹相と共に五条と交戦する。 当初は大量の一般人の肉壁と「領域展延」を駆使した漏瑚とのコンビネーションで優位に立つ。 一時的に術式を解いた五条に勝機を見出し対抗するために領域展延を解いて術式を発動するが… 展延を解くな!! 花御!! ココ 弱いんだって? 展延を解いた隙を突かれ、目の樹を完全に抜かれて重篤なダメージを負う羽目になる。 こうしてパワーバランスが一気に崩れてしまい、最終的に五条の無下限術式で壁に押し潰され、磨り潰されるようにしてあっさり祓われ消滅した。 余談 名前のイントネーションは「花見」ではなく「花火」。 花御の言語は原作では交流会編まで終始意味不明な言語として描写されていたが、アニメ化に伴い「台詞の逆再生」という形で表現されている。 恐らくは一から架空言語を作る手間を省いた結果と思われるが、そのおかげで原作では訳されていなかった花御のセリフを間接的に知る事が可能となった。 追記修正は自然に優しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかのCV田中敦子 -- 名無しさん (2020-09-24 22 00 10) 女声なのは意外だった 威厳ある老人の声で脳内再生してた -- 名無しさん (2020-10-05 23 11 06) 声っつっても全く知らない言語のボイスオーバーを聞いてるみたいなモンだからね。実際にその声で喋ってるわけじゃない -- 名無しさん (2020-10-05 23 22 21) 地母神って言葉もあるし、花御みたいなキャラが女性の声でも不思議ではないと思うよ -- 名無しさん (2020-12-09 18 14 42) 俺は読んでいた頃からCV田中敦子で脳内再生していたから違和感は無かったわ -- 名無しさん (2020-12-26 13 21 19) こいつの領域はどんなやつだったんだろうか。漏瑚ほど攻撃的じゃないし陀艮みたいな穏やかな感じだったのかな -- 名無しさん (2021-01-29 21 33 46) 漏瑚とまさかの学園ラブコメ。セーラー服、割と似合ってたかも。 -- 名無しさん (2021-02-14 13 02 34) 本人はいかにも地球や自然の代弁者のように語るが、呪霊というのが人間の負の思念から生まれるという前提があるからあくまで人間の中のエコテロリスト的な思想をトレースしてるに過ぎないんだよな実際は。 -- 名無しさん (2023-01-18 21 39 41) ↑言われてみれば確かにですね。それはそれとして特級呪霊組は仲良くて好き(真人除く) -- 名無しさん (2023-10-02 19 24 16) ボイスが田中敦子さんなのが良い。 -- 名無しさん (2024-04-12 15 58 35) 名前 コメント
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※青字は灘神影流 (表技) 紫字は灘神影流 (裏技) 赤字は幽玄真影流 緑字は覇生流 ◆ 構え ◆ 移動技:タックル ◆ 移動技:その他 ◆ 体当たり ◆頭突き ◆ 突き:水平 ◆ 突き:連続 ◆ 突き:打ち上げ ◆ 突き:打ち下ろし ◆掌打 ◆刺し技 ◆肘打ち ◆ラリアット ◆ 精神破壊技 ◆ 内功 ◆ オカルト技:攻撃 ◆ 膝蹴り ◆ 蹴り技:ロー ◆ 蹴り技:ミドル ◆ 蹴り技:ハイ ◆ 蹴り技:ジャンプ ◆ 踏みつけ技 ◆ 返し技 ◆ 返し技:オカルト ◆ 崩し技 ◆ 投げ技:柔道 ◆ 投げ技:プロレス ◆ 投げ技:オリジナルプロレス技 ◆ 投げ技:その他 ◆ 同時落下技 ◆ 関節技:首折り ◆ 関節技:腕破壊 ◆ 関節技:脚破壊 ◆ 関節技:上下複合 ◆ 締め技:腕使用 ◆ 締め技:脚使用 ◆ 締め技:首以外 ◆ 骨折術 ◆ 解体技 ◆ 反則技 ◆ 武器術 ◆ 飛び道具 ◆ オカルト技:その他 ◆ 防御技 ◆ 撹乱技 ◆ 治療技 ◆ 身体変化技:関節 ◆ 身体変化技:筋肉・内臓 ◆ 体重変化 ◆ その他 ◆ 構え 無構え (金田) 無明の構え (尊鷹&静虎) 鶴王(かくおう)の構え (尊鷹) 蜘蛛の構え(葵) ハンガルディの羽ばたき (ヤム&ヤムパパ)… しゃっしゃっしゃっ! (武山)… ◆ 移動技:タックル 神速のタックル (朝昇)… 超高速タックル (ジェット) 流砂タックル (ヒース) 頭突きタックル (エンゾウ) ぶちかましタックル (木場Jr) 猛牛タックル (河野) ブルタックル (ブル) グリズリー倒しタックル (カーロス) ターボチャージャータックル (義生) 重戦車タックル (鯱山) ミサイルタックル (マーク) ロケットタックル (木場,鯱山)… ◆ 移動技:その他 走行トラック潜り抜けスライディング (少年ジェット) 短距離走の速度で匍匐前進 (静虎) 運歩 (尊鷹) 練り歩き (鬼龍) 高速道路練り歩き (鬼龍) 人間掃除機 (ブル) (木場,鯱山)… 鳳腿ノーモーション大跳躍 (尊鷹) 走って自動車に追いつく (ガルシア) ブランコ・パスガード (熹一) 獣の体術 (王,闇猿) 人間とも獣とも思えぬ変則的な動き (ジョー) 列車渡り (観山) 散れっ (死天王) ママチャリで車を追い抜く (静虎) 鬼龍カー樹海すり抜け (鬼龍) 鬼龍カーコンビニ突っ込み (鬼龍) 冷凍車横転 (春草) ヘリからラペリング降下 (鬼龍) 地下鉄窓蹴破り飛び乗り (鬼龍) ロック・クライミング (秋川,ブル,夢二,熹一) ◆ 体当たり ラ・ケブラーダ (チコ) ぶちかまし (レムコ) 260㎏の肉爆弾ボディプレス (レムコ) ◆頭突き 髄破 (熹一)… 3D錯視頭突き (大観)… 犀の突進ラッシュ (大観) ◆ 突き:水平 菩薩拳 (熹一,静虎)… 螺子拳 (熹一) 爆砕拳 (熹一) 釘突き (熹一) 頤(あご)突き (熹一)… 一撃必殺の正拳突き (金田) 逆水平チョップ (伊奈垣) 1.4トン右フック (バークレー) 後頭部狙い右ストレート (バークレー)… ドーピングパンチ (ハイパーキクタ)… クレーターパンチ (ハイパーキクタ)… 軟体パンチ (ミハイル)… 顎外しパンチ (左門) 鈎打ち (富岡) 双手穿孔拳 (覚吾) なめるなっメスブタアッ!(木場)… ◆ 突き:連続 霞突き (鬼龍)… ステルス・コンビネーション (ジェット) 崩憾突撃 (彪) 塊貫拳の連打(コンビネーション) (熹一) 真・幻魔拳 (悪魔王子) ◆ 突き:打ち上げ 鎖骨掴みジャンピングアッパー (熹一) 超低空アッパー (ガルシア) 螢光燈風圧破壊拳 (静虎) ◆ 突き:打ち下ろし 空襲 (東)… 鉄槌地獄 (エンゾウ) 地獄のパウンド (カーロス) 削岩機パウンド (シオン) 足関節固定タコ殴り (万次) ◆掌打 鼓爆掌 (熹一,鬼龍)… 破心掌 (熹一,静虎,黒田,龍星)… 不知火 (幻舟)… 掌爆(パームボム) (レムコ)… デーモンスラップ (レムコ) ◆刺し技 一寸棒死 (熹一) 錐揉み貫手 (静虎)… 魔羅手貫手 (剛眼)… 霞連弾 (金田) 奴隷の刻印 (鬼龍) ◆肘打ち 肘の肉切り包丁 (熹一) 肘の乱れ打ち (熹一) “天容”打ち (熹一) 脇固め肘打ち (オニ平) 喉仏掴み頚椎肘打ち (オニ平) スパインウィップ (ギャルアッド) 楔打ち (露土馬) 霧霞脳天突き (観山) 肘打ち肉包丁 (観山) ◆ラリアット ウエスタンラリアット (天州) オルカクラッシュ (グレートオルカ)… ◆ 精神破壊技 幻魔拳 (静虎,悪魔王子,熹一,龍星,リカルド)… 麻薬パンチ (ゴードン)… 精神破壊頬打ち (ウーゴ)… ◆ 内功 発勁,寸勁 (鬼龍,尊鷹) 剛勁 (彪) 塊蒐拳 (尊鷹,鬼龍,ミノル)… 塊貫拳 (鬼龍&熹一)… 視覚遮断パンチ (尊鷹) 軽く叩いただけで失神する掌打 (尊鷹) 兜浸掌(としんしょう) (尊鷹)… 刺鉄拳 (静虎)… 捩突(れいとつ) (鬼龍)… 両のコメカミを叩いただけで視神経永久破壊 (鬼龍) 軽い掌打なのに腎臓後遺症 (静虎) 脾腹蹴り (静虎,木場) ◆ オカルト技:攻撃 ※“氣”を使ったり幻覚を見せたり離れた位置のものを破壊したりする技 徹貫掌 (八巻,静虎)… 爆丹拳 (熹一) 塊蒐拳 (尊鷹,鬼龍,熹一) 蠢蟹掌 (鬼龍) 禁断の蠢蟹掌二度打ち (熹一)… 呪怨 (鬼龍)… 真・呪怨 (鬼一郎) 留波拳 (キー坊、雲光)… 幻突 (熹一) 真・幻突 (覚吾,丈一郎)… “気”でドアを円形貫通 (尊鷹)… 風当身 (ミノル,静虎,鬼龍)… 真言波 (雲光)… 誤爆掌 (タフスレマネキンモブ住民) ◆ 膝蹴り 首相撲膝蹴り (ギャルアッド) コブラソード (ギャルアッド,熹一)… シン・コブラ (龍星) 頭頂部膝蹴り (王) 龍空真拳 蜂針突 (霍書文)… 鎚蛙 (熹一)… 釘車 (熹一)… ◆ 蹴り技:ロー 猫だましローキック (熹一) バット5本折りローキック (富岡) 鉄骨折りローキック (ギャルアッド) 超高速ローキック (ガルシア) サッカーボールキック (静虎,ヒース) ◆ 蹴り技:ミドル 肋骨砕き腎臓串刺しミドルキック (ガルシア) 風神脚 (ミノル)… 飛電蹴り (富岡)… 水面蹴り (観山) 玄腿蹴(モンスターシュート) (覚吾) … 真魔流中段回し蹴り (覚吾,夢二)… グッチャグチャに潰してやるよ! (鬼龍)… ◆ 蹴り技:ハイ マッハのハイキック (ピーター) 灘神影流上段蹴り (熹一) 地雷殺 (熹一) 踵落とし (木場Jr,高眼) … 斧旋脚 (熹一)… 龍腿蹴(ドラゴンシュート) (鬼龍,静虎)… 秘蹴・鎌鼬 (草薙,静虎)… 龍空真拳 蜘蛛脚(ちちゅうきゃく) (霍書文)… ◆ 蹴り技:ジャンプ ソバット (チコ) ジャンピングハイキック (ディーゼルノイ) 胴廻し回転蹴り (熹一) 錐揉み降下蹴り (熹一) 後ろ跳び回し蹴り (アシュラ) 空中四段蹴り (アシュラ) 蜘蛛脚(ちちゅうきゃく) (霍書文) 龍腿蹴(りゅうたいしゅう) (静虎) 虎腿蹴(タイガーシュート) (静虎)… 鷹鎌脚(おうれんきゃく) (尊鷹&静虎)… 跳躍三段蹴り (熹一)… 玄脚跳躍五段蹴り (熹一) 壁面三角跳び眼球飛び出し玄脚延髄斬り (覚吾) 飛び膝蹴り (熹一) ◆ 踏みつけ技 戦慄のニー・スタンプ (カーマン)… フットスタンプ (熹一,シュルト,ブル)… 体重瞬間的50㎏増加ジャンピングスタンプ (キクタ) ◆ 返し技 釘車 (熹一) 夜叉燕 (静虎)… 弓矢返し (静虎) 目突き返し掌半裂き (熹一) 迎撃の膝爆弾 (富岡) 楔打ち (露土馬)… ミドルキックキャッチ足首固め (静虎) 相手の口に足の指を入れて脱出 (熹一) 炎の雑巾掛け (熹一) ネック・ローリング (ヒース) くぐり居ぞり (ゴードン) 執念のリフティングバスター (モロゾフ) ◆ 返し技:オカルト 波濤返し (静虎) 波濤返し返し (熹一) 弾丸(たま)すべり波濤返し (熹一) 弾丸すべり幻突カウンター (熹一) 宮沢熹一流 幻突返し (熹一) … 塊蒐拳弾丸すべり裏拳 (熹一) 呪怨返し (静虎) 陰陽互根の術 (覚吾) ◆ 崩し技 樹根倒し (熹一) … 巨岩返し (熹一&ブル) … ◆ 投げ技:柔道 大外刈り (内藤)… 肘入れ払い腰 (加納) 肩車 (加納) 裏投げ (加納) 首投げ (加納) 巴投げ (加納) 山嵐 (加納)… 指取り一本背負い (剛三) 足一本背負い投げ (藤田Jr.)… アバラ投げ (秋川) ◆ 投げ技:プロレス DDT (熹一) ノーザンライトスープレックス( 船田,木場) フロントスープレックス (熹一) ジャーマンスープレックス (熹一,木場,義生,河野)… 高速ノーザンライトボム (祠部矢) 直下型パワーボム (義生)… 脳天直下型バスター (鯱山) … 飛行機投げ (義生)… ◆ 投げ技:オリジナルプロレス技 地獄落とし (左門)… キャノン・ドライバー (義生)… アイアン・ドライバー (木場)… スクリュー・ネック・クラッシャー (木場)… ブレーン・プレス (木場Jr)… ◆ 投げ技:その他 竜斬首落 (熹一)… 首旋投げ (熹一)… 羽折投げ (熹一) 腕がらみ鎖骨投げ (熹一) ラリアート式首投げ (セルゲイ) 腰投げ (熹一) 裏投げ (木場) 円空投げ (革了)… ウムスフ (ヤム)… 破龍 (幻舟) ◆ 同時落下技 飛燕肩落とし (熹一) ◆ 関節技:首折り できるさ 幽玄神陰流ならばな! (覚吾)… 首落とし (静虎) ◆ 関節技:腕破壊 指取り (義生,剛三) 指烈(しれつ)固め (熹一)… 飛びつき腕十字 (熹一,イリューヒン)… 腕ひしぎ立ち十字 (加納) 腕ひしぎ裏十字 (朝昇) 腕ひしぎ逆十字 (ジェット,朝昇)… 回転腕十字 (万次) チキンウイングアームロック,宮沢熹一オリジナルアームロック (熹一) ヘリコプター・アームバー (フェルナンデス) 脇固め (オニ平) 墓石固め (ゴードン) ◆ 関節技:脚破壊 膝十字 (熹一,朝昇) 馬脚折り (万次) … モンゴル式逆エビ固め (ヤム) ヒール・ホールド (熹一,朝昇,葵,木場ほか)… 180(ワンエイティー)ヒールホールド (ゴードン)… アキレス腱固め (熹一) ダブル・アキレス (熹一) … 爪先アンクルホールド (熹一) 水中足首固め (朝昇) 百足固め (熹一&ジッチャン&オニ平) … 逆さ百足 (熹一) … 回転百足 (熹一) ◆ 関節技:上下複合 腕卍固め (熹一)… 翼砕固め (熹一) 襷(たすき)固め (静虎,熹一)… 堅柔固め (熹一)… 紐搦(じゅうだく)固め (熹一) 足髄(そくずい)固め (木場)… 阿鼻固め (熹一)… 罪人固め (熹一)… 飛翔閻魔固め (熹一)… 逆さ閻魔固め (熹一)… 魔神固め (熹一) 毒蛾固め (熹一) 巨蛸(きょしょう)固め (熹一)… 大蛇固め (熹一)… 雲竜固め (熹一)… 海鼠捩(なまこね)じり (熹一) 変形足ひしぎ (熹一) 万次を倒した名前不明の技 (熹一) … ボーン・トルネード〈岩鉄捩じり〉 (ガルシア) … 変形ボーン・トルネード (ガルシア) ヘビ地獄 (ガルシア) 鎌固め(オニ平) 蛇豪締め (葵,茨) … 竜固め(ロック・ザ・ドラゴン) (ゴードン) … 背骨固め(バックボーン・ロック) (フェルナンデス) … 鉄槌車輪(ハンマーホイール) (木場Jr) … 鉄槌車輪火炎地獄(ハンマーホイールインフェルノ) (木場Jr) 人間知恵の輪 (熹一&朝昇)… ◆ 締め技:腕使用 チョークスリーパー (木場,熹一) 飛びつきギロチン (祠部矢) フロントチョーク,サイドチョーク (ジェット) 胴締めチョークスリーパー (熹一) 鼻腔指入れ裸締め(左門) “ゴードンの”袈裟固め (ゴードン)… 鎖締め (熹一)… 回転横三角締め (熹一) 首捻(しゅねん) (熹一) 宮沢熹一オリジナル首落としパートⅡ (熹一) 真・大蛇捻り (熹一)… ドゥグトラハ (ヤムパパ)… セルフ首折り (ゴードンパパ)… ◆ 締め技:脚使用 三角締め (静虎,朝昇)… 宮沢熹一式回転横三角締め (熹一) 鰻絞め (熹一)… 変形鰻絞め (熹一) キクタ・スペシャル〈変形フットチョーク〉 (菊田)… ◆ 締め技:首以外 ヘッドロック(左門)… Vクロスアームロック頭突き (レムコ) 玉帯功 (霍嵩高)… 塒(とぐろ)固め (武山) … ◆ 骨折術 毒蛭 (朝昇) … 毒蛭・観音開き (朝昇) … 顎蛭 (朝昇) … 逆毒蛭 (熹一) … 鎖骨割り (ガルシア) … 氷柱砕き (鬼龍) ◆ 解体技 鼻引きちぎり (鬼龍) 耳ひきちぎり (左門,富岡) 手足もぎ取り (金城) 地獄の握手 (金城) … 貫手からの内臓掴み出し (覚吾) … ◆ 反則技 髪つかみ (富岡) 目突き&眼窩に指を引っ掛けて引き込み (ゴードンパパ) 目潰し (西嶋,富岡,テッド) … 目玉えぐり (静虎) 咽喉えぐり (静虎) 噛みつき (ケンゴ,王) 目隠し金的蹴り (熹一) 睾丸ひねり潰し (熹一) … 四玉(よんたま)突き (春草) … ◆ 武器術 桜正宗ハラキリ (静虎) 跳躍煙管経穴突き (陳ジィ) 自然石からナイフ製造 (有働) 青竹斬り (有働) 木の枝で刺殺 (薔薇丸) 土竜突き (薔薇丸) … 野菜でも斬るように人間を切り刻む (闇猿) 杖首絞め (帯刀) … 稲妻突き (帯刀) … 風神落とし (帯刀) … 蛇鞭(じゃべん) (熹一) … 蛇縛包 (熹一) … トーチバーナー (ラディッシュ部下) 260㎏マガジンプレス (ボビー) … 象塊・鍾乳石落とし (観山) ◆ 飛び道具 投鏢連発 (有働) 麻酔銃 (郷野) ライフル狙撃 (山田ほか) ベレッタ早組み立て早撃ち (山田) サイボーグアームからナイフ発射 (ラディッシュ) … M72LAW対戦車ロケット弾 (ブルーノ) 7.6ミリ弾6000発一斉連射 (ボビー) … 自動車並走バルカンぶっ放し(御子神) … RPG-7対戦車ロケット弾 (カブドゥル) 泡盛ファイアー (カズ富士田) 丸太飛ばし (鬼龍) 象塊・鍾乳石落とし (観山) ◆ オカルト技:その他 オーラ目視 (帯刀) 虹色列車(レインボートレイン) 心眼 (熹一&静虎&尊鷹) 気眼 (熹一&静虎&鬼龍) 空眼 (熹一&尊鷹)… ゾーンの境地 (熹一&尊鷹) スタンドバトル (熹一&尊鷹) 幻朧(げんろう) (静虎)… 残気 (鬼龍&静虎) 残気変わり身の術 (尊鷹) 残気をサイコメトリー (熹一&静虎&鬼龍&ジッチャン) 蛇よけ結界(尊鷹) 闘気の鎧 (木場) 闘気バースト (木場) テレパシー (熹一,静虎,ミノル,御狐様) 念眼 幻覚 (雲空,蟇空) 残気変わり身の術 (尊鷹) 呪殺祈祷 (御狐様) ◆ 防御技 氣膜 (熹一) 硬筋術 (熹一) 硬気功 (彪) マッスル・シールド (ハイパーキクタ)… 弾丸(たま)すべり (熹一,静虎,鬼龍,尊鷹,悪魔王子,龍星)… 弾丸すべりもどき (ミハイル,覚吾) 逆瀧(げきろう) (静虎) 回転潰し (熹一) アメーバディフェンス (ゴードン) 砂のディフェンス (ヒース) ヌルヌル汗分泌 (富岡) 真剣白刃取り (熹一,静虎)… 畳返し (覚吾) マトリックス鍾乳石避け (尊鷹)… ◆ 撹乱技 砂塵の障壁 (ミノル)… 陽炎 (薔薇丸)… 朦朧拳 (幽玄一派,熹一)… トータルリコール朦朧拳 (春草)… 残像を残したまま背後に瞬間移動 (春草,観山) 霧霞 (観山,尊鷹) 二重霧霞 (観山) 四人霞(しにんがすみ) (観山)… 3D錯視ホログラフ霧霞 (大観)… ステルス霧霞 (覚吾)… 蛇舌拳(武山)… ゴースト・フット (?)… ◆ 治療技 縫経(ほうけい) (静虎)… 気動波 (熹一) 刺鉄拳 (静虎) 頑健術 (熹一) 総身退毒印 (熹一,ボリス)… 不動巻き (熹一) 整体・鍼治療 (鬼龍) 秘伝のツボ (静虎,鬼龍) 横隔膜を刺激し血流操作 (ゴードン) 横隔膜を刺激し静脈の瘀血(おけつ)放出 (静虎)… その場で整骨術 (朝昇) 自分で内臓調節 (ガルシア) ◆ 身体変化技:関節 脱骨術 (熹一,静虎)… ボーン・コントロール (ガルシア,ガルシア28号)… 朝昇式ボーン・コントロール (朝昇)… 全身脱骨 (武山) 顎外しディフェンス (朝昇)… タートルディフェンス (朝昇)… 首からくり (万次)… 超軟体関節 (アンドレ) ラバー・リーゲメント (ジェット) 変水 (熹一) ◆ 身体変化技:筋肉・内臓 顔面変形 (尊鷹)… 超筋肉増強呼吸法(オメガ・パンプアップ) (東)… 筋肉異常肥大化 (キクタ) ◆ 体重変化 軽身功 (生卵乗り) (霍嵩高)… 軽身功 (竹の棒,木の葉乗り) (霍老師)… 象塊 (観山,覚吾,ゴードン)… ◆ その他 夜目 (左) 散眼 (闇猿) 心眼 (帯刀) シミュレーション (葵,熹一) チェス18手先読み (ガルシア) 落ちたふり (静虎) 死んだふり (陳老師) ペテントーク (ゴードン) 羊解体 (ヤムパパ) 木魚魔羅手打ち (剛眼) 絵画鑑定 (鬼龍) ハッキング (鬼龍) 書道 (覚吾)
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みんなの手に入らなかったイベント機おすえて?? - 名無しさん 2013-09-09 01 21 07 コスト10でサクを出してもらおうか?ん?タイプ?格闘機に決まってんだろう。 - 名無しさん 2013-09-08 22 09 10 いや、コスト10格闘はクフだろ - 名無しさん 2013-09-08 22 11 04 復帰時間は一体何秒になるんだろうな… - 名無しさん 2013-09-08 22 14 31 復帰に時間がかかる? またまた御冗談をw - 名無しさん 2013-09-08 22 15 41 リスポンはMS出撃OKだがパイロットが待ち状態になるオチだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 35 34 BD2、BD3『私達、双子のアイドルです!!』 - 名無しさん 2013-09-08 22 05 50 あっミスった…すみません…何でもするから許して下さい… - 名無しさん 2013-09-08 22 06 42 素ジム『わしが育てた』 - 名無しさん 2013-09-08 22 07 22 GP01、02「君たちは、アイドルではない!生き別れた兄弟だ!」 - 名無しさん 2013-09-08 22 07 37 GP01でて、GP02でた。あーこれはGP03くるわー。絶対くるわー(棒) - 名無しさん 2013-09-08 22 10 57 BD2、BD3『体は男の子でも私達、心は女の子なの…だから許して…?』 - 名無しさん 2013-09-08 22 12 25 心はマリオンだから・・・あってるな。 - 名無しさん 2013-09-08 22 17 10 しかしさ、体は別々なのに心は同一人物とか、いろいろ難しいな・・・w - 名無しさん 2013-09-08 22 36 40 BD1、イフ改「じゃあ私たちは従姉妹ね」 - 名無し 2013-09-08 22 12 45 可愛い方が二号機で可愛い方が三号機ですね、わかります - 名無しさん 2013-09-08 22 24 54 アイドルが、何でもする・・・だと・・・? - 名無しさん 2013-09-08 22 25 13 ほら。シールド置いて隣においでよ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 29 09 冷静になるんだ…彼等は♂だ…早まるな… - 名無しさん 2013-09-08 22 32 17 最近の男の娘はヤバイぞ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 22 50 45 某ゲームには男の娘アイドルがいてな… - 名無しさん 2013-09-08 22 53 03 なんで最近の連邦やってると苦戦するのかわかったわ。今の佐官は攻撃力アップする勲章舐めて付けないで、なんか設計図やら開発ポイント勲章かあたりでも付けてる奴多いだわきっと。減りが少将混ぜた時と全然違うわ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 00 23 自分はずーと開発、レア、ハロ勲章だぜ。後はPS次第。 - 名無し 2013-09-08 22 07 27 ケンプやGP01ですらマシ持てるのにGP02が持てないなんてショックだわ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 21 56 18 そらあの図体でマシなんかでチマチマやってもジオニストはグッと来ないだろう…。デカイんだから、ド派手にビキャーン!と。 - 名無しさん 2013-09-08 22 06 20 ハイゴック、はよ! - 名無しさん 2013-09-08 21 37 51 ハイゴッグ「俺はハイゴックじゃねぇ、ハイゴッグだ!」 - 名無しさん 2013-09-08 21 41 59 ハイゴックは本当にほしいな。肩に当たり判定あったらキツイけど。 - 名無しさん 2013-09-08 21 43 29 ハイゴックって、言ってるやつがいる時点で無理だな。そろそろ覚えろハイゴッグ。 - 名無しさん 2013-09-08 22 05 02 いやーマジでほしいなハイゴックいいなハイゴック - 名無しさん 2013-09-08 22 10 22 ゴッグもゴックって言ってる奴いるしな、にわかェ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 22 13 58 マジになるなよ - 名無しさん 2013-09-08 22 16 42 アックカイ、シュアック、ソコック、スコック、ソコシュアッシュ! - 名無しさん 2013-09-08 22 17 14 コック ソック アック ソコック アックカイ シュアック ハイコック スコック スコックイー セーコック サク・マリンタイフ - 名無しさん 2013-09-08 22 21 46 腕は伸びるんだろうな? - 名無しさん 2013-09-08 21 48 47 ハンミサは付くんだろうか だったら汎用だよな - 名無しさん 2013-09-08 21 52 26 緊急回避がズザーって滑るのだったら面白そう - 名無しさん 2013-09-08 21 52 53 http //ch.nicovideo.jp/contri/blomaga/ar328725 予想以上にレベルたけぇなw - 名無しさん 2013-09-08 21 37 19 やっほー☆ツィマッドのアイドル、ドムちゃんだよーっ! - 名無しさん 2013-09-08 21 18 32 カーンカーンカーン - 名無しさん 2013-09-08 21 18 56 ヅダ「私のスタイルを見て言ってるのッ?!」 - 名無しさん 2013-09-08 21 20 10 アッガイ「うふふ、往復ビンタをプレゼントしちゃうぞ!」 - 名無しさん 2013-09-08 21 21 01 新しいソーシャルですか? - 名無しさん 2013-09-08 21 24 07 グフ、グフカス「あたいらのムチプレゼントしちゃうよ」 - 名無し 2013-09-08 21 24 21 スカート捲り、えいっ! - 名無しさん 2013-09-08 21 26 40 デブが・・・。勘違いブス・・・・(ヒソヒソ - 名無しさん 2013-09-08 21 27 59 ギルティ! ギルティ! ギルティ!! - 名無しさん 2013-09-08 21 32 56 暴力的ツンデレ!ケンプファー!! - 名無しさん 2013-09-08 21 35 29 今はアプデでツンが若干弱くなったな - 名無しさん 2013-09-08 21 36 39 ケンプ『デブばっかり…細身の私の方が100倍可愛いわよ』 - 名無しさん 2013-09-08 21 36 01 オマケに胸も・・・しかもつり目でツンデレ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 21 37 43 ズゴック「私の泳ぎに見とれちゃ、ダ・メ・ヨ♡」 - 名無しさん 2013-09-08 21 36 08 津山家長女、素子、次女、重子、3女、とろみ - 名無しさん 2013-09-08 21 38 22 隠し子の永久子(ドワッジ) - 名無しさん 2013-09-08 21 41 16 家庭の事情で表舞台には立てない先妻の子、ずた子も忘れないでね☆ - 名無しさん 2013-09-08 21 46 54 このまえ柄の悪いジムを挑発して路地裏で鬼ごっこしてたけど、大丈夫かなぁ。俺は心配だよ - 名無しさん 2013-09-08 21 56 29 ザクタン子さんがヅダ子ちゃんに絡んでたジムの脚部をぶち抜いてたから大丈夫だと思いますが… - 名無しさん 2013-09-08 22 02 09 彼女、昔から心臓に大きな爆弾抱えてたらしいけど、この前ついに・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 22 21 45 ちなみにトローペンは統合整備計画でジオニックの技術が入ってたりする・・・・・・つまり後妻の子? - 名無しさん 2013-09-08 21 49 15 養子じゃね? - 名無しさん 2013-09-08 21 57 46 ドム「君はドム・トローペンだね?」ドムトロ「そう言う君はドナサン・ムースター(?)」 - 名無しさん 2013-09-08 22 01 44 イフリート「妹のぶんも私が頑張らないと・・・・・・」 イフ改「アハハハハハハハハハハハ(病み)」 - 名無しさん 2013-09-08 21 39 43 極秘情報?!イフ三姉妹の三女ナハトちゃんデビュー間近か! - 名無しさん 2013-09-08 21 51 28 存在感無いって噂。 - 名無しさん 2013-09-08 21 53 25 ナハト『私、ナハト…今貴方の後ろにいるの…』 - 名無しさん 2013-09-08 21 56 39 素ザク『私、地味だからなぁ…皆羨ましい…』 - 名無しさん 2013-09-08 21 41 33 FZ「先輩がいるから私たちデビューできたんですよ」 松永「そうですよ」 - 名無しさん 2013-09-08 21 47 15 GP02 壁]д゜)『ジオンのアイドルは私なのに…』 - 名無しさん 2013-09-08 21 47 55 連邦側には大人気です、はい。 - 名無しさん 2013-09-08 21 51 44 フリッツ「おかっぱだからって優等生って決め付けないで下さい!」 - 名無しさん 2013-09-08 21 49 44 なあ、知ってるか?内藤歯科の先生、のぞきで捕まったらしいぜ? - 名無しさん 2013-09-08 22 00 20 意外にコメ付いててワロタw - 名無しさん 2013-09-08 22 04 19 なんかMS少女とは違った面白さだなw - 名無しさん 2013-09-08 22 07 01 BD2、BD3『私達、双子のアイドルです!!』 - 名無しさん 2013-09-08 22 08 06 イフ改「気に入ったわBD2、貴女うちに来なさい」 - 名無しさん 2013-09-08 22 13 30 これは売れる!早く企画書を! - 名無しさん 2013-09-08 22 13 32 ぐぬぬ、連邦にも、連邦にもアイドルを! - 名無しさん 2013-09-08 22 50 41 巷ではー!フルーツヨーグルトに鯖を入れるのが流行りになっておりまああああす - 名無しさん 2013-09-08 21 16 38 ごめん意味が分からないよ - 名無しさん 2013-09-08 21 18 39 鯖・・・?何それ。納豆に牛乳かけて食べるとかそんなレベルじゃね。 - 名無しさん 2013-09-08 21 19 48 そんなわけない!そんなわけない! - 名無しさん 2013-09-08 21 54 12 なあ・・・ケンプが終わっちまった今・・・ジャイバズ改装備でネタ機体部屋に凸してもいいかな - 名無しさん 2013-09-08 21 15 47 それ面白そうだな - 名無しさん 2013-09-08 21 18 43 マシンガン装備できるように要望だしな - 名無しさん 2013-09-08 21 19 35 MMPはもとから装備できるぜ - 名無しさん 2013-09-08 21 21 38 今でもMNPが装備できるんだな~これが。 - 名無しさん 2013-09-08 21 21 52 Mobile Number Portability - 名無しさん 2013-09-08 21 26 58 全員黒いペイントにマシ持ってSWATみたいに・・・ - 名無しさん 2013-09-08 21 24 11 自宅警備員ですね、わかります - 名無しさん 2013-09-08 21 39 39 ネタ部屋でジャイバズは全然ネタじゃないだろ。ネタ部屋ならシュツ→マシでキャクブガー狙いするべき。 - 名無しさん 2013-09-08 21 59 57 いい加減にモビルスーツ要請ボタン変えろ‼ モビルスーツ奪取とか爆弾解除とかと一緒にすんな! 親方!空からドムが‼ なんて求めてないんだよ‼‼‼ - 名無しさん 2013-09-08 21 09 12 もう嫌なんだよ、、なんで罪もなくただ一人ぼっちで座ってた無人ドムをサーベルで叩くの? せっかく愛着もってペイントしたのに、、 - 名無しさん 2013-09-08 21 13 22 そんなあなたにお守り勲章 - 名無しさん 2013-09-08 21 19 19 親方! 空からガチタンが! - 名無しさん 2013-09-08 21 20 34 や、やれぇぇっ!奴に撃たせるなぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2013-09-08 21 29 09 リックドムⅡがコロニー内で使用可能らしい。この機体の配備を望む?ドムはもういらない? - 名無しさん 2013-09-08 21 09 10 戦闘終了直前にザク改一人でアレックスを瀕死&キャクブガーにまで追い込み、ヒートホークで止めを刺す直前に横から現れたケンプがN格でもってった(´・ω ;. ... 恨みでもあったんかな - 名無しさん 2013-09-08 21 07 26 エースマッチでどんだけ手加減してもエースになる。みんな前半さぼりすぎだろorz - 名無しさん 2013-09-08 21 04 37 みかた「計画通り」 - 名無しさん 2013-09-08 21 07 10 ほめてほしいのかい? - 名無しさん 2013-09-08 21 08 58 1撃破1アシストでエースだぞ - 名無しさん 2013-09-08 21 09 23 みんな適度にバズあてて逃がしてるしなんなんだよもう - 名無しさん 2013-09-08 21 12 58 それは笑えないな; - 名無しさん 2013-09-08 21 15 52 試合終わってみれば800→10000以上伸びたけど、そんな実力があるならさっさと潰して欲しいわ。まったく# - 名無しさん 2013-09-08 21 19 24 理想はルムチャでエースになる人を決めておくことなんだけどね - 名無しさん 2013-09-08 21 13 10 そんな理想な展開一度しかないよorz今度提案してみようかな - 名無しさん 2013-09-08 21 16 52 エースマッチでは極力撃破しないようにしている(ゲス顔 - 名無しさん 2013-09-08 21 16 57 おのれぇ~貴様かぁ~(#^ω^)ピキピキ - 名無しさん 2013-09-08 21 24 38 大丈夫、囮(エース)が決まったら本気出すから(真性ゲス - 名無しさん 2013-09-08 21 43 18 ヨーグルトにフルーツゼリー混ぜてみた… - 名無しさん 2013-09-08 20 58 55 俺はカレーに飲むヨーグルトだ。 - 名無しさん 2013-09-08 21 02 38 ゼリーはダメじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 21 02 58 うむ、フルーツ入りヨーグルトになるかなと思ったが、固形物では無いので訳わからん味だった - 名無しさん 2013-09-08 21 08 26 やはりそうか。コメはしなかったが大体察してたわw かんてんとか・・・えーと・・・なんだ。あのコリコリしてるなんとも言えない食べ物は。忘れちまったな・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 21 16 32 鉈でココ? - 名無しさん 2013-09-08 21 22 02 あぁそうそう。ナタデココだわ。あれうまいよな!鳥の軟骨なんてヨーグルトに入れられるか・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 21 24 14 鳥の軟骨 - 名無しさん 2013-09-08 21 23 04 バックステップからタックルしたら逆にカウンターされたww!? - 名無しさん 2013-09-08 20 57 32 バックステップは格闘判定の圏内だからラグでカウンターか。あるあるネタだな - 名無しさん 2013-09-08 20 58 31 タックルごっつんこで、カウンターになるって相当なラグだよな - 名無しさん 2013-09-08 21 01 58 ラグで振りモーション無しの格闘ヒット判定だけ送ってこられて、タックル当ててよろけさせてるのに切られて落とされたことわるわ。格闘モーション無しで格闘攻撃ってずるすぎ。 - 名無しさん 2013-09-08 21 26 05 ガンキャでカウンターくらった事、一回だけある。 - 名無しさん 2013-09-08 21 10 40 乱戦でとりあえずタックルで抜けようとしたらガンキャを投げた事、一回だけある。 - 名無しさん 2013-09-08 21 13 52 せっかくネタ部屋作ったのに相手側にGP01が3機…(当たり前のようにBR装備)ジオン側で入った方に悪い事したなぁ…ネタ部屋作る時もコスト制限かけないと駄目か…どうしたら両軍楽しめるネタ部屋作れますかね? - 名無しさん 2013-09-08 20 55 42 コスト制限が一番だと思う。中、低コストだらけになるけど俺強江さんに荒らされるよりはマシかと - 名無しさん 2013-09-08 20 58 02 色んな機体で楽しんでもらうためにコスト制限かけなかったんですが、やっぱりコスト制限かけるのが1番ですかね…アドバイスありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-09-08 21 01 07 GP1追加当時さんざん「ネタ機体」言ってたから、根に持ってんじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 20 59 58 たぶん今連邦ホストでネタ機体部屋立てたら、GP02入ってくるだろうね。 - 名無しさん 2013-09-08 21 04 11 そんなもん、ID控えて晒し板にGO - 名無しさん 2013-09-08 21 09 35 俺は連邦側ホストでジオン側がフレ固めで完全ガチで入ってきたことある。フレ固めは1戦終わって入ってきた人に教えてもらった。すぐ蹴ったけど、次は行ってきたメンバーもガチ機体のみ。どっちの陣営もクソはクソだってことだな。 - 名無しさん 2013-09-08 22 04 52 シールドはよろけは怯みに怯みは無効に緩和するくらいの効果はあってもいいと思うんだ - 名無しさん 2013-09-08 20 44 34 ザク「俺の右手の盾は飾りじゃないんだ!」 - 名無しさん 2013-09-08 20 45 26 あれドム重とかザク重が手に持った途端シールドとして機能するのが不可解だね - 名無しさん 2013-09-08 20 49 23 手に持つとiフィールドでも展開するんだよ…多分 - 名無しさん 2013-09-08 20 52 09 元々盾じゃなくて、右肩についてるのは、左肩のトゲトゲとのバランスを取るためのカウンターウエイトです。本来盾でない物を手に持つことで盾として「無理矢理」使ってます。ドラクエのおなべのフタと同じ。 - 名無しさん 2013-09-08 21 01 26 じゃあ、そのトゲトゲは何のためについてるの? - 名無しさん 2013-09-08 21 02 31 飾りです。 - 名無しさん 2013-09-08 21 04 00 (どう考えても近接戦闘用(タックル)だと思う) - 名無しさん 2013-09-08 21 34 25 シールドで受けようが生身で受けようが食らう力は一緒だからじゃない? - 名無しさん 2013-09-08 20 46 21 いっそジオニックフロントみたいに向きによる防御力補正つけようぜw - 名無しさん 2013-09-08 20 52 06 秋刀魚のフライうめぇw アジフライとはちょっと違った旨さがあるな - メシテロ係 2013-09-08 20 43 58 ゴーヤチャンプルもちょっと濃いめの味付けをしたからご飯がすすむすすむw - メシテロ係 2013-09-08 20 46 42 今高いんだろ?いいな。 - 名無しさん 2013-09-08 21 02 18 まだ時期じゃないしね、でもスーパーで見てふと食べたくなった - メシテロ係 2013-09-08 21 04 19 北米のPSStore見たら体験版検索で525個くらいでてきてさ、しかもアサクリⅣやwatchdog?とかのプレオーダーが売ってて日本の・・・って思ったけど、ネットワークテストやっててちょっと楽しみになった - 名無しさん 2013-09-08 20 33 32 マジで!?アサクリ体験版とか俺得じゃん! - 名無しさん 2013-09-08 20 37 07 一応補足しとくと、体験版とはちょっと違ったものだと思う。$59くらいで売ってるのよね、プレオーダーってやつらしい。ちなみに体験版はDemoってなってる。 - 名無しさん 2013-09-08 20 46 51 海外と日本だと購買に対する考え方が違うんだろうな、日本で出ないのは体験版で満足する人が多いって聞いた、対して海外だと体験版により購買意欲がそそられるらしい - 名無しさん 2013-09-08 20 41 39 購買意欲を削ぐような体験版とか体験版出したら中身のひどさが露呈するとかそっちのパターンのほうが主な理由かと - 名無しさん 2013-09-08 20 46 43 そうだな 体験版で満足されるようなもんなら、所詮それまでってことだ - 名無しさん 2013-09-08 20 50 41 内容がどうであれ、発売が結構先なのに体験版出すのはダメだよね。やりこめる体験版も飽きたり買うの萎えたりする原因だと思うし。まぁそんなことしてないかw - 名無しさん 2013-09-08 20 54 49 もし体験版が無かったらガンブレをフルプライスで買っていただろうな、俺。 - 名無しさん 2013-09-08 21 20 21 今さっき初めてスパイ(?)に出くわしたぜ・・・本当にいるんだな。 - 名無しさん 2013-09-08 20 32 29 未だに居るのに驚きだけど、ガチの苛めでもあってるのかな?じゃなければ2台持ちくらいしか思いつか無い - 名無しさん 2013-09-08 20 56 16 何か本当にいつもよりチップ出るなあ。皆の気持ちが初めて解った。 - 名無しさん 2013-09-08 20 30 38 そうなんだよ、キャン前はMS設計図普通に出ていたのにキャン始まってからチップ祭りなんだよね。 - 名無し 2013-09-08 20 39 23 今日スタートしたハンガーが今日終わっちった - 名無しさん 2013-09-08 20 43 37 よくあるー。支給3つでプラチナばかりでハンガー完了、とどめに失敗のお約束付き。 - 名無し 2013-09-08 20 49 00 バトオペのGP02ってブーストやってもちゃんと展開した形にしてないんだな、設定だとぐわっと開くじゃない?あれがカッコいいのに手抜きしおって(笑)当たり判定の問題か?w - 名無しさん 2013-09-08 20 30 27 あれって宇宙での姿勢制御用で地上だとただのデッドウエイトだろ - 名無しさん 2013-09-08 20 39 28 ※主じゃないけど男のロマンだけが詰まった機体だから見た目重視の方が良いぜ! - 名無しさん 2013-09-08 21 01 04 いや全然デッドウェイトじゃない、気体的にれ否定したらホントにスピード80がデフォになる上にジャンプもできん - 名無しさん 2013-09-08 21 32 03 夢を見た。宇宙空間で戦っていた。操作は歩兵と同じだった。 - 名無しさん 2013-09-08 20 28 09 三次元レーダーはよ! - 名無しさん 2013-09-08 20 38 31 階級判定中だけど勝とうが負けようがRP目減りしていくので正直剥げる。誰か助けてくれ… - 十連敗少将 2013-09-08 20 26 43 たしか敵の階級低いとかなりマイナスになるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-09-08 20 28 53 勝ちやすい部屋を立てて選別キックすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-08 20 29 32 峡谷に兎で行くだけでホイホイ稼げます。 - 名無しさん 2013-09-08 20 38 40 誰か一緒にキルゾーンマーセナリーやらない? - 名無しさん 2013-09-08 20 22 53 評判いいからつい買っちゃったけどキルゾーン初だしよくわかんないw今DLなうです - 名無しさん 2013-09-08 20 24 15 評判いいからつい買っちゃったけどキルゾーン初だしよくわかんないw今DLなうです - 名無しさん 2013-09-08 20 24 16 やっちまった申し訳ない - 名無しさん 2013-09-08 20 24 53 ヴぃ~た持ってないから詳しく知らないけど過疎ってるの? - 名無しさん 2013-09-08 20 26 39 過疎ってはいない、人めっちゃいるww - 名無しさん 2013-09-08 20 49 00 キルゾーン2ならできるぞ? - 名無しさん 2013-09-08 20 42 25 ごめんキルゾーンこれが初 - 名無しさん 2013-09-08 20 49 58 去年の今ごろはジムキャ修正大合唱だったような気がする。懐かしいもんだ - 名無しさん 2013-09-08 20 18 47 機体増やしすぎてバランス取れなくなってきてるしちまちま修正してないでそろそろ全体で調整してもらわないとな - 名無しさん 2013-09-08 20 22 03 バンナム「この機体修正して、あっ、そしたらあの機体をこうして・・・えぇい!面倒だ!こうしてやる!!」その結果今回のアプデに至ったのである! - ジョジョナレーション 2013-09-08 20 35 16 ジムキャ「おらぁどうした? ビビってんのか? 銃なんか捨ててかかってこい!」→グフカス「野郎ォォォ、オメェなんか怖くねぇぇ!」→ジムキャ「うわぁああ!(爆散)」 - 現実は非情である。 2013-09-08 20 08 18 ジムキャがジオン格闘機に調子こくなんて90000000年あっても足らんよ.... - 名無しさん 2013-09-08 20 10 32 非常も何も普通じゃねえの何か元ネタあるのか分からんが - 名無しさん 2013-09-08 20 13 51 昔のジムキャは強かった、グフが足遅い頃w - 名無しさん 2013-09-08 20 17 40 その時はFSやら「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」でグフカスタムが量産されてたなw - 名無しさん 2013-09-08 20 21 55 ガンキャノンと組まれるとほんと近づけなかったのを覚えているw - 名無しさん 2013-09-08 20 28 07 備蓄キャンペーンやってないのに9000円も使っちまった・・・ちょっとお高いよなぁ・・おとなしく支給プレイヤーしたほうが賢明なのかな。まあ諭吉なんてそこまで痛くないけどさ - 名無しさん 2013-09-08 19 55 24 gp02のために? - 名無しさん 2013-09-08 19 57 20 ガンオンから移民してきた俺としては1諭吉なんて安い まずは10諭吉から - 名無しさん 2013-09-08 19 58 16 バンナム「お得意様いらっしゃいませ」 - 名無しさん 2013-09-08 19 58 46 バンナム「GP02是非♪(後で修正しますけどーwww)」 - 名無しさん 2013-09-08 20 03 46 でも2週間で4枚とか余裕じゃね?設計図の仕組み公開されてるのに無策に開発しまくってるなら知らないけど - 名無しさん 2013-09-08 20 09 21 その2週間でGP02完成するかな?幾らしぼってもチップ祭りででないじゃねーか。 - 名無し 2013-09-08 20 33 33 オメーみたいのがいるからクソバンナムの課金商法が酷くなるんだよ - 名無しさん 2013-09-08 20 18 15 コメ主じゃないが、そんな分かりもしない理由つけてバカにすんなよ。アホか。備蓄に課金しようが何しようが人の勝手だ。 - 名無しさん 2013-09-08 20 22 22 シュツルム修正前にも聞いたが、ザクVSジムでレベ1部屋ならどっちが勝つかな・・・単純にMSの性能だけ考えて - 名無しさん 2013-09-08 19 48 57 クラッカーがある分ザクが有利 - 名無しさん 2013-09-08 19 49 52 ザク系VSジム系で考えてくれ。スマン - 名無しさん 2013-09-08 19 51 00 ジムVSヅダのLv1部屋ではヅダが勝ったぞw - 名無しさん 2013-09-08 19 50 42 性能云々以前にクラッカーとヘッドバルカンの火力差でザクの勝ち。 - 名無しさん 2013-09-08 19 51 04 マシ持ちかバズ持ち(スプレー)かでも変わるからなぁ、もっと限定しないと何とも言えん、しかもジムはシールド持ってることを忘れるな。 - 名無しさん 2013-09-08 19 53 58 シールドとか意味ない - 名無しさん 2013-09-08 19 56 10 でもシールド生かせてない奴めちゃくちゃ多いからなぁ。ちゃんとシールド向けろと。 - 名無しさん 2013-09-08 19 58 43 シールドに入ってもよろける以上、バズでやり合ったら結局ザク有利よ。そこでダメ入らなくても下格入るから変わらん - 名無しさん 2013-09-08 20 06 52 ザク系統「ザクⅡ ザク改 ザクS バケツ デザク スナ FS 待長 指揮スナ.....」 ジム系統「ジム ジムⅡ ジムコマ 寒冷地 デジム WD SP2 SP2WD ナイトシーカ 陸ガン系 陸ジム ジムキャ...」 素ザクVS素ジム なら素ザクだろうが、上位互換に移っていくと分からなくなる。 - 名無しさん 2013-09-08 20 06 15 せっかく完成したGP02もフルハンしなければ蹴られると知ったのでハンガーでお寝んね中 - 名無しさん 2013-09-08 19 47 02 遠スロって何つけるの強化フレーム4? - 名無しさん 2013-09-08 19 49 26 1号機と一緒でいいと思いますよ。脚部1強フレ54安定かと - 名無しさん 2013-09-08 19 56 07 俺、大佐10になったけど勲章や昇降格での雰囲気が嫌だからRP所なしにするわ。少将の階級っているのか? - 名無しさん 2013-09-08 19 29 11 少将様ならいっぱいいるぞ。しかも少将10がウヨウヨいて大佐10だと瞬殺されちゃうぞ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 43 44 少将から出る設計図も増えてくるだろうし嫌ならエースマッチとかやればいいのに - 名無しさん 2013-09-08 19 43 47 正直大佐10ってこの人上にあがれないんだなとしか思わないから地雷判定の一つでしかない - 名無しさん 2013-09-08 19 47 29 どれだけ上から目線なのか。たかがゲームだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 58 03 大体ハロ部屋だけで大佐になれるシステムがおかしいんだよ尉官から降格つけてもいいくらいだわ上がる努力もしないあの葡萄は酸っぱいとかそのほうが何様だよ - 名無しさん 2013-09-08 20 06 26 少将に興味ないだけでも地雷扱いされかねない、か… - 名無しさん 2013-09-08 20 00 39 気にしすぎ、自分は少将だが大佐10見ても、あぁ、野良でいい仲間に会えてないんだな、ぐらいにしか思わない - 名無しさん 2013-09-08 20 05 52 サービス開始から支給だけでやってきてる人なら今ぐらいが大佐10カンストするかしないかじゃないのか? 俺が4日前に昇格判定に入った所だし - 名無しさん 2013-09-08 21 02 23 刺されるとまるでアブとか蚋みたいになる蚊って居たよね?そいつなのかはわからんけど腫上ってケロイドみたいになってるんだが・・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 19 27 42 なんらかのアレルギー症状が発症した可能性があるから、病院池 - 名無しさん 2013-09-08 21 04 31 そういやMH4発売だな。どうしよーかな~。PS4のほうが欲しいなぁ・・・。BF4とアサクリも欲しいから様子見だな。 - 名無しさん 2013-09-08 19 25 58 モンハンは何故PSP民を裏切ったんだ?売り上げが悪かったのか? - 名無しさん 2013-09-08 19 29 33 3DSのほうが画質も何もかも性能上だって話を聞いたことあるな。MH4の動画でも3DS勢に「時代遅れのPSP」とか「3DS買えない貧乏人」とか言われてPSP勢がボコられてたわ。どっちでもいいんだよバカと。 - 名無しさん 2013-09-08 19 32 40 旧型機になったからだよ。ヴィータは糞ハードらしいし - 名無しさん 2013-09-08 19 33 18 ハードはいいんだ。ソフトがw - 名無しさん 2013-09-08 19 34 46 ハード自体は本気ですごいと思う - 名無しさん 2013-09-08 19 40 13 にわかだけど、いままで買った中では一番良かった気がするけどな - 名無しさん 2013-09-08 19 36 10 俺持ってないから知らんのにエラソーに言いました。テキトーに流しておくれ - 名無しさん 2013-09-08 19 37 37 すまん、3DSはもってないから、比較対象が旧型だからそう思うだけかもしれん - 名無しさん 2013-09-08 19 42 20 サードの時点でPSPでは容量が限界だったって聞いたな。 - 名無しさん 2013-09-08 19 47 40 元から2画面のハードがよかったらしいぞ - 名無しさん 2013-09-08 20 33 14 ソニーがデータ改造対策しなかったからじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 20 43 55 今のモンハンはただのクソゲーって思うのオレだけ…? - トライ以降のモンハンはダメだ 2013-09-08 19 32 46 サードは地味に面白かったが、別ゲーの匂いがした - 名無しさん 2013-09-08 19 34 13 サードはまだましだけど、やっぱりドスとかに比べると…ねぇ - 名無しさん 2013-09-08 19 35 59 ドスがおかしかっただけだと思われ - 名無しさん 2013-09-08 19 36 38 バグはあってもあれはモンハン最強 - 名無しさん 2013-09-08 19 43 15 トライ、サード以降はやってないな - 名無しさん 2013-09-08 19 34 25 セカンドGの動画はまさにMHって感じだな。サードとトライは確かに別ゲー臭というかクソゲー臭というか。MH4も面白そうだけど「買うか!?」って言われたら「う~ん」って感じなんだよな。3G(トライ)もなんというか、モンスターと戦ってる割になんか平和すぎててダメ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 39 50 ミノフスキー粒子をIフィールドで包み込んでるビームサーベルと、刀身を熱してるだけのヒートホークじゃかちあったらヒートホークが切れてしまう・・・。うごご。ミノフ粒子をホークの刀身にはりつけてるなら分からんが・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 19 20 17 ヒート化する際に発生する電磁波がミノ粉と干渉して鍔迫り合いするとかなんとか。 - 名無しさん 2013-09-08 19 28 13 ヒートがプラズマ化がどうのじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-09-08 19 31 11 磁力で反発~じゃなかった? - 名無しさん 2013-09-08 19 35 13 そうだったけ?どちらにせよよく分からん謎原理。個人的には高熱化して敵の装甲に叩きつけても溶けたり壊れたりしないヒート武器の素材が気になる。 - 名無しさん 2013-09-08 19 36 15 壊れますよ。ヒートホークは元々対艦用でしたのでMSに攻撃すれば3、4かいほどで壊れる使い捨てです。 - 名無しさん 2013-09-08 19 41 44 (戦艦に叩き付けて壊れないのにMSじゃ壊れるのか。サラミスの装甲どうなってんだ) - 名無しさん 2013-09-08 19 44 14 (・・・そうだググろうそうしよう) ウィキペディアより。 グフカスタムのマスターグレードプラモデル解説書では「ヒート系武装の性能が解析されて以降はビームサーベルの出力が向上し、つば迫り合いを行うどころか打ち合わせただけで両断されてしまった」と解説されている。 だってよ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 46 48 シャゲルはナギナタの柄の部分でガンダムのサーベル防いでいたような記憶が。まぁアニメだし気にするまい。 - 名無しさん 2013-09-08 19 49 45 ビームサーベルって出してる間ずっとエネルギー消費してるの?だとしたらライフルよりかなり非効率的だよな - 名無しさん 2013-09-08 20 16 18 ゼフィログやべえなwニヤニヤしながら見ちゃったわ。少将追加するべきじゃなかったなほんと。少将だから偉い、間違っていない、大佐()は黙っとけと考えてるみたいだし怖すぎ - 名無しさん 2013-09-08 19 05 54 厳密に言えば少将=ネトゲ廃人だからな。こんなのになるくらいなら1日1~2回のゲームで十分なんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-08 19 07 49 ちょいと前までは佐官の言うこと聞けよ!みたいなのも多かったから、さらにその上ってわけか。 - 名無しさん 2013-09-08 19 13 25 飽くまでゲームなのに上官のいう事に従わなきゃいかんのか。なんつー世の中だ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 21 17 G3でBRガンガン当てれる俺がゼフィに乗れば・・・あ、ゼフィ持ってなかったや、あんなの産廃にしてしまえw - 名無しさん 2013-09-08 19 21 03 おいおいw少将になったぐらいでネトゲ廃人かよ、俺は普通に会社員で1日3~5回しかやらないけど少将だぞ。まぁ、たまたま昇格判定の時に上手い人達と一緒になったってのもあるが - 名無しさん 2013-09-08 19 37 49 彼らの会話は稚拙で笑えるだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 21 39 将軍様はどこもそんなものだ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 25 20 少将って上がったら下げない方法があるって聞いたけどどうなん? - 名無しさん 2013-09-08 19 31 17 ベーシックで戦わなければ良いだけ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 32 19 少将06に上がると世界変わるな 銀十字の力で体力削ってまで火力特化にしてたはずなのに体力が並まで増えてて粘れる - 名無しさん 2013-09-08 19 03 10 回線落ちでサイサリスの防御力を極限まで上げるとどうなるのw? - 名無しさん 2013-09-08 19 02 47 鈍足すぎて袋だたきリスキルになります - 名無しさん 2013-09-08 19 04 49 5VS5で開幕二人落ちてやべぇと思ったら何故か攻めてくる敵が少なくて互角に戦えてたから、不思議に思って敵の編成確認したら敵も開幕で二人落ちていたようで3VS3になってバランスが取れていたらしい。結果としてはお互い手数が足りないのに二人落ちたせいで耐久力だけ上がって泥仕合になった。何という糞回線。 - 名無しさん 2013-09-08 18 58 51 残念ながらというか幸運ながらというか、バンナムはそこまでアフォではないので結構前に、人数が欠けてもオンライン枚数の差がゼロなら補正が入らないようになりました - 名無しさん 2013-09-08 19 03 00 そうなのか、じゃあ純粋に硬かったのか。なーんだ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 10 54 まあ両軍の攻撃が減るから相対的に両軍の落ちるまでにかかる時間は延びるわけで、そう考えると硬いってのもあながち間違いでもない - 名無しさん 2013-09-08 19 16 06 サーベルとかの鍔迫り合いとか、射撃武器の破壊とか、戦いをしてる感出るんだけどナー - 名無しさん 2013-09-08 18 58 03 オノが壊れる・・・ - 名無しさん 2013-09-08 18 59 10 ビームサーベルとヒートホークじゃヒートホーク真っ二つになりそうだけどな・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 19 00 13 質量があるぶんヒート武器もけしてビーム剣に劣らないと思うんだが、アニメの需要から見ればやっぱ光の剣で斬り合う見栄えには勝てないんだろうか。刺したり潰したりが生々しくなるし - 名無しさん 2013-09-08 19 06 56 部位破壊は頭と脚でお腹一杯です・・・ - 名無しさん 2013-09-08 19 03 04 シールド破壊を忘れちゃいかん - 名無しさん 2013-09-08 19 05 45 頭部そんかい・・・ - 名無しさん 2013-09-08 19 14 47 バズーカを弾幕で撃ち落そうぜ - 名無しさん 2013-09-08 19 03 39 ACVでたらさらに過疎るんかなー - 名無しさん 2013-09-08 18 53 35 間違えたACVDね。 - 名無しさん 2013-09-08 18 54 25 ACDV買うけど頑張って両立させるつもり - 名無しさん 2013-09-08 18 57 24 その前にモンハンが来週末だぜ まあ3DSでハード違うけど - 名無しさん 2013-09-08 19 00 13 こっちは演習場だけにするつもり - 名無しさん 2013-09-08 19 00 34 今VD用のエンブレムを作ってるぜw - 名無しさん 2013-09-08 19 04 10 エンブレム引き継がれなかったら泣く - 名無しさん 2013-09-08 19 38 04 できるよ - 名無しさん 2013-09-08 20 06 56 人のケツ掘り我がケツ締めろ、、だ。背後からの奇襲に気をつけようて例えだな、メイビー - 名無しさん 2013-09-08 18 43 42 それはなんですか?サンドウィッチですか? - 名無しさん 2013-09-08 18 46 37 阿部「良い尻してるじゃないか、ヤラナイカ?」 - 名無しさん 2013-09-08 18 56 22 BR弱体化したからか、攻めあぐねる連邦兵が増えている気がする。SF弱体化よりも影響酷いのかな。ザクB使ってるけどSFなくても牽制できてしまう - 名無しさん 2013-09-08 18 38 40 つまり何が言いたい?ってかSFだと牽制ができんのか? - 名無しさん 2013-09-08 19 00 28 前はSFをさっと構えて撃てたから直感あて出来たのに3秒の切り替えで直感より理性が勝ってしまうと緊急回避刈りですらままならない 結局人間は直感の方が優れてるって事かな まだ切り替え3秒に慣れてないだけかもしれないがw - 名無しさん 2013-09-08 19 18 10 Lv1部屋か・・・。昔はLv1部屋と言ったら先ゲル・素ガンダムオンリー編成が代名詞だったんだけどな~。懐かしい - 名無しさん 2013-09-08 18 30 52 先行量産「(・ω・)」 - 名無しさん 2013-09-08 18 38 50 ぶったね…。二度もぶった…。ガンディーにだってぶたれたこと無いのに!! - 名無しさん 2013-09-08 18 30 27 ガンジー「殴って何が悪い!」 - 名無しさん 2013-09-08 18 36 28 そこまで言うほどって一体何されたんだよガンディーw - 名無しさん 2013-09-08 18 39 52 どこぞの科学者に頭に光あてられて「わーい!レーザー兵器~wwww」っていわれたんだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 18 59 18 部位破損ゲージの位置体力の下にしてほしい 気付かずジャンプして何回死んだか いやまぁ自分が悪いんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-08 18 22 28 ジャンプ、からのブーストダッシュ→脚部負荷過剰支援機の前ですってんころりんかなり起こる。あそこは確かに見にくい。 - 蟹愛好家 2013-09-08 18 25 13 くっそ、くっそwwwwユニコーン回避を使われて立場逆転→撃破された。くっそwwww - 名無しさん 2013-09-08 18 20 09 アプデで使えなくなるのは許すが、そもそもの設計図がでなくて使えないのは許さん(イベントは除く) - 名無しさん 2013-09-08 18 16 08 最近、指揮砂を使いだしたんですが格闘に絡まれた時に汎用に守ってもらうと凄く嬉しいですね!迷わず称賛です! - 名無しさん 2013-09-08 18 14 21 偶然だな。今日バズイフで指揮砂守った所だ。 - 名無しさん 2013-09-08 18 46 02 奇遇だな。今日ストライカーで指揮砂を守るイフに刈られたよ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 14 59 奇遇だな、今日指揮スナがあまりにも芋るので頼りにもならなかったよ。。。 - 名無しさん 2013-09-08 19 26 26 奇遇だな、指揮砂を狙うストライカーの足を手榴弾でぶっ壊したよ。 - 名無しさん 2013-09-08 19 48 49 6vs6の基地、俺連邦。ジオンにGP02いたんだけど、フルボッコにされてて大爆笑した。ただのかかしですな。 - 名無しさん 2013-09-08 18 13 51 ケンプファー完成→中尉までには余裕でフルハンだぜ!・・・2ヶ月後→アプデ・・・え? - 名無しさん 2013-09-08 18 10 06 アレックスしかできてない俺勝ち組! - 蟹愛好家 2013-09-08 18 12 36 キャンペーン名の「滅び行く者」って・・・ケンプファーの事だったのか・・・何が「為に」だよ! - 名無しさん 2013-09-08 18 15 18 逆に考えるんじゃ。アレックスが「滅び行く者」だったんじゃよ。今回のアプデはまさに「滅び行く者の為に」だ。 - 名無しさん 2013-09-08 18 20 46 滅びゆく者(ケンプ)の為に(一時の間良い夢を見させてやろう) ってことじゃね - 名無しさん 2013-09-08 18 33 40 待っておれ!今殺してやる!! - 名無しさん 2013-09-08 18 17 40 宇宙戦艦ヤマトおもろいな。もうガミラス本土まで行ったか・・・。あれワープ使おうが使わなかろうが、通常航行じゃほとんど前に進めない気がするんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 18 00 48 実際にワープ使おうとしたら記憶がなくなるって言うのを聞いたこ音がある - 名無しさん 2013-09-08 18 03 18 それって再構築で別人って話か? - 名無しさん 2013-09-08 18 05 05 そうそう - 名無しさん 2013-09-08 18 07 55 スターシャも無茶言ってるな・・・。防衛軍のフェーザー砲はガミラス艦に通用しねぇのに・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 18 08 14 ドメル・ガトー格好いい!! - 名無しさん 2013-09-08 18 07 32 今日の回で森雪さんといた若者・・・同士に欲しいものだな。 - 名無しさん 2013-09-08 18 13 20 奴こそ本当の兵士だ。ジオンとザルツの民に栄光あれ! - 名無しさん 2013-09-08 18 55 01 当てはまらない人には大変申し訳ないんだが、連邦機体のログや実戦での連邦の動き及び編成を見る限り連邦ってけっこう頭がお花畑なガキが多そうだな - 名無しさん 2013-09-08 17 56 19 肯定はしないがいいたいことは分かるよ - 名無しさん 2013-09-08 18 00 24 こういう可哀想なのがいるからジオンも侮れん - 名無しさん 2013-09-08 18 02 13 だよな。・・・しかしアプデで運用方法の見直しが来ても連邦って編成を変えないんだよな...GP01のログ荒れ過ぎワロタwww - 名無しさん 2013-09-08 18 08 50 同時にジオンにはゴリ押しイノシシ火力厨が多いんよなぁ - 名無しさん 2013-09-08 18 06 23 ジオンもそうじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 18 07 55 連携や運用の考え方はジオンの方がまだマシってとこかな・・・ - 名無しさん 2013-09-08 18 11 03 どこがだよwwこのゲームで片方が上手いと連呼とかアホか - 名無しさん 2013-09-08 18 12 54 しっかし自分の好きな機体使えないガンダムゲーって言うのも悩みどころだな - 名無しさん 2013-09-08 18 11 11 課金でも良いから個別にカスタマイズできると良いのにね - 指揮スナ好き 2013-09-08 18 34 37 プレイヤーの質は連邦もジオンも一緒だと思う。どちらか一方を名指しで批判するのはよくない。 - 名無しさん 2013-09-08 18 13 15 結論言うね、バンナムが悪いw - 名無しさん 2013-09-08 19 17 28 PC壊れてネトゲできないからすごく暇。 - 名無しさん 2013-09-08 17 50 25 BR弱体化したからか、攻めあぐねる連邦兵が増えている気がする。SF弱体化よりも影響酷いのかな。ザクB使ってるけどSFなくても牽制できてしまう - 名無しさん 2013-09-08 18 37 45 ラジオミスー - 名無しさん 2013-09-08 18 38 23 今日一回の試合で二回MS奪えた…二回目は盗った直後に盗られたけど… - 蟹愛好家 2013-09-08 17 48 05 ザク改にバランサー欲しいな。 - 名無しさん 2013-09-08 17 38 17 それならB乗れといいたいところだが、SFではなくハングレって点が重要だよな。 - 名無しさん 2013-09-08 17 46 40 せやな・・・ - 名無しさん 2013-09-08 17 47 00 Sさんもハングレついとるよ・・・・うん - 名無しさん 2013-09-08 17 53 12 射補が高いのがミソなんだろう Sはどうしてもイフのほうがいいレベルの格闘寄り汎用だしなぁ - 名無しさん 2013-09-08 17 57 18 いい加減連邦は汎用偏重の編成を見直すべきだと思うんだが。ロケラン4機に支援1機とかどう考えても火力足らないと思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-08 17 25 56 SFやゲルビーいなくなったんだから、構成も変えないとな、連邦も残念な子が多いんだな・・・今こそ格闘や支援が必要。 - 名無しさん 2013-09-08 17 31 05 今までは汎用BRの方が火力あったからな。しかもGP01だけ何故かBR下方されてないからまだ汎用のみで大丈夫みたいなのよね。ただGP01がいてもいなくて支援機はいれた方がいいだろうね。格闘機?ごめん、GP01や支援機いたらヘイト稼がないといけなくなるからいらないだろうね。ジオンに支援が必ずいるようになれば格闘機もワンチャンあるはずだけど、今だ無人都市でもジオン支援の姿見れない。俺の運が悪いのか。 - 名無しさん 2013-09-08 17 45 49 ロマン砲犬ジム5機。こうですか?わかりません! - 名無しさん 2013-09-08 17 33 39 自分も最近同じこと感じてたけど、やはりそうなのかな?前線薄くなると思って汎用選んでたけど。 - 名無しさん 2013-09-08 17 34 27 バズ汎用3支援2でいいと思う - 名無しさん 2013-09-08 17 37 00 フルアーマー中距離でなかなかだよ。 - 名無しさん 2013-09-08 18 03 34 連携出来ると楽しいね。大佐~少将部屋で格闘譲ってくれた人もいて、チャットでC凸言ってくれて皆で連携出来るとマジ楽しい。味方さん優秀で汎用抑えてくれたし、エースになった格闘をちゃんと援護してくれるし楽しかったぜ。スコアも俺以外全員アシ550以上あったし。 - 名無しさん 2013-09-08 17 23 12 野良でたまーに必死に中継取ろうとしている味方が「支援頼む」って言ってくるので「任せろ(゚Д゚)」って歩兵排除するの楽しいwからの~「ありがとう!」が嬉しいw - 名無しさん 2013-09-08 17 28 52 ケンプのページとアレックスのページのコメントの雰囲気が違いすぎてワロタw - 名無しさん 2013-09-08 17 21 28 ケンプは今の性能でも強いし荒れる要素が無いんだけど甘え性能じゃないと活躍できない下手クソが騒いでるだけだよ - 名無しさん 2013-09-08 18 00 19 GP02の盾って破壊すると消えるの? - 名無しさん 2013-09-08 17 11 26 たぶんその答えは、わからないが答えだと思う。三万もある盾を破壊するよりMS破壊される方が早いから - 名無しさん 2013-09-08 17 14 56 ニコニコ動画にGP02で盾破壊された動画あるから探してみるといいよ。そして真実を確かめるのだ。 - 名無しさん 2013-09-08 17 18 35 ありがとう、探してる - 名無しさん 2013-09-08 17 30 43 もう少しヒント出してあげて! - 名無しさん 2013-09-08 17 31 41 売名みたいだから悪い気がする。投稿日時が9月6日の奴ならセーフかな - 名無しさん 2013-09-08 17 40 54 微強化された陸ガンWRやFA.グフカスに地雷が集まってる、特にwiki見てるのかカスパはまともだけど地雷行為やらかすのがほんとに多い - 名無しさん 2013-09-08 17 10 21 皆SFが産廃になったって騒いでるけど、以前からSFをコンボの起点にしてたケンプフリッツ指揮スナ乗りの自分には、大した違いは感じられない。 - 名無しさん 2013-09-08 16 57 41 指揮砂さんが一番影響ない言われてたけど、ページ行くと凸の見極めが難して、悩んどる人多いみたいだね。 - 名無しさん 2013-09-08 17 01 56 気持ちいつもよりも後ろめでやってるなぁ。 - 名無しさん 2013-09-08 17 35 21 対汎用戦で支援機の有り難みが増えた気がした。前はケンプとかがすくみ無視で対抗できてたしねー - 名無しさん 2013-09-08 17 03 03 そんなことよりもS型人気が復活して困ってるわ・・・オール0が今日二人も発生してる、 これでジオン負けてるとかorz - 名無しさん 2013-09-08 17 04 52 試しに聞いたことあるけど、Sかザク砂しか持ってないっていってたから。それは稼働初期のプレイヤーが復帰しただけかもしれんよ。 - 名無しさん 2013-09-08 17 18 29 ケンプのページとアレックスのページのコメントの雰囲気が違いすぎてワロタw - 名無しさん 2013-09-08 17 20 59 ラジオボタン間違えたw - 名無しさん 2013-09-08 17 21 45 最近、イフリートやグフ、グフカスの見分けがつかない。よく見れば分かるけど、戦ってる時はそこまで気が回らないし - 名無しさん 2013-09-08 16 52 29 ウィンウィン言ってるのがグフカスさんで、棘棘してるのがイフさんよ。 - 名無しさん 2013-09-08 17 03 55 イフさんとグフ兄弟は胸が光ってるかどうか、グフ兄弟は肩のトゲの反りとか胸の膨らみとかで見るといいよ - 名無しさん 2013-09-08 17 26 58 サブアカと合わせてかれこれ60戦ほど。GP02一枚も出ず。今回のキャンペーンは、なかった事にしよう! - 名無しさん 2013-09-08 16 48 29 なんかさ、☆3設計図やたらと連続で出る時と、まったく出ない時があるんだよね。ハロが4連続でゴールドチップ持ってきやがりましたよ - 名無しさん 2013-09-08 16 55 06 ハロ狂気!狂気 - 名無しさん 2013-09-08 17 28 18 60戦とか・・・貴方の根性に☆3つ - 名無しさん 2013-09-08 16 58 57 少佐に上がった頃から感じてだけど、ブースター付けてover7狙わないと基本的に☆3MSは出ない仕組みになっている気がする…。 - 名無しさん 2013-09-08 17 25 36 S型乗るのやめてくれ。。。もう地雷すぎる。。。 - 名無しさん 2013-09-08 16 42 24 ザク2「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-09-08 17 04 40 GP02完成!MSの完成で一番喜んだわ。 - 名無しさん 2013-09-08 16 42 07 こっちも先程完成。GP02より使ってみたい感が強いから早くフルハンしたい - 名無しさん 2013-09-08 17 00 46 ごめん、GP01ね - 名無しさん 2013-09-08 17 01 27 MS設計図8%UPつけても実感ない…設計中15はあるのにチップ祭り。皆さんはどーですか? - 名無しさん 2013-09-08 16 41 27 昨日までは機体とかガンガンでてたけど、今日はチップ祭りだね、しかも☆2引いたら感動するぐらいそもそも運気がない。 - 名無しさん 2013-09-08 16 50 24 今日は途端にチップ祭りになってるね、何か得たいの知れない力が働いているかのごとく - 名無しさん 2013-09-08 17 06 32 似たようなものです。最初だけ確立上げて射幸心を煽っているようにしか思えない。 - 名無しさん 2013-09-08 17 22 09 同じような方もいましたか…こう完成しないと絞るにも絞れず大変ですね。お互い頑張りましょう - 名無しさん 2013-09-08 18 12 21 俺も同じ勲章付けてんのにパーツ設計図ばっか来てるんだよね。ほったらかしだったパーツをいくつか作ってみたら、いやまぁ集まること集まること……MSのは全然来てないのに。 - 名無しさん 2013-09-08 18 22 54 カスタムマッチで検索しても1か2部屋しか見つからないんだけど… - 名無しさん 2013-09-08 16 17 41 アプデで過疎ったのでは? - 名無しさん 2013-09-08 16 36 31 もうマシンガン数発で撃破できる原作みたいなゲームにしてくださいバンナムさん - 名無しさん 2013-09-08 15 54 08 それじゃ、ガンダム無敵やん・・・ - 名無しさん 2013-09-08 15 59 37 つ戦場の絆 - 名無しさん 2013-09-08 15 59 54 装甲とか絆みないなのでいいだろう - 名無しさん 2013-09-08 16 12 37 全員素ジムザクⅡしか選べなくて、マシンガン垂れ流しのクソゲーになる予感 - 名無しさん 2013-09-08 16 00 04 マシ持ちながらカバーアクションで狙撃とかww - 名無しさん 2013-09-08 16 11 26 じゃあサーベルで一撃死になっちゃうよ - 名無しさん 2013-09-08 16 11 22 支援機ゲーになりそう - 名無しさん 2013-09-08 16 14 01 せやな。FFで味方の死屍累々やで。 - 名無しさん 2013-09-08 16 18 23 ザク重のミサポが味方に当たって脚部損壊とか笑えないから… - 名無しさん 2013-09-08 16 31 01 ジオニックフロントがそんな感じだよ!あの緊張感と倒した時の快感は最高だったなぁ - ホワイトハート様万歳! 2013-09-08 16 24 33 だがガンタンクと壁貫通BRだけは許さない - 名無しさん 2013-09-08 16 38 31 せっかくなのでドムを踏み台にできるアクションも追加で - 名無しさん 2013-09-08 16 51 54 ザクⅠ「俺はブレない」 - 名無しさん 2013-09-08 15 45 54 バンナム「旧ザクのタックルに強制ダウンをつけました」 - 名無しさん 2013-09-08 15 47 18 ザクⅠ「ファッ?w」 - 名無しさん 2013-09-08 15 47 55 ジオン「あいつがタックルすると攻め継出来ないんだよなー!!(チッ」旧ザク「ふぇぇ…」 - 名無しさん 2013-09-08 15 51 26 コスト上げてもいいから、はよタックルで強制カウンター付けて。 - 名無しさん 2013-09-08 15 55 44 『ザクとして軸がぶれている』 - 大槻ケンヂと絶望ジオン達 2013-09-08 15 52 23 ぶれぶれぶれぶれ♪ - 名無しさん 2013-09-08 15 54 25 グレグレグレグレ♪ - 名無しさん 2013-09-08 15 56 54 深夜おれは1stを見ていた~♪ - 名無しさん 2013-09-08 16 14 59 こいつザクバズ持たせても別にいいよな。 - 名無しさん 2013-09-08 15 56 26 雷撃搭載ザクバスーカ準備完了です、グリーンバーガーさん - 名無しさん 2013-09-08 16 20 40 スナカス「素砂が強化されたのですが、僕の強化は...あ、無いですよねwすいません..」 - 名無しさん 2013-09-08 15 44 33 ケンプ今でも強いけどどうにもならない様な強さは無なくなった。禁止部屋もうないしな - 名無しさん 2013-09-08 15 43 44 GP1禁止は今でも山ほど見る - 名無しさん 2013-09-08 15 47 06 あれは禁止でいいよ。適性階級中将に改正しとけw - 名無しさん 2013-09-08 15 50 04 それでサイサリスは普通に出してくるんだろ?現に出す奴いたしな - 名無しさん 2013-09-08 15 50 43 佐官未満のGP02は余程の猪突でもない限りキツいっす。特にエース戦でエースになられると。キャンペーン中はやっぱり禁止部屋多くなりそう - 名無しさん 2013-09-08 15 51 16 エースは確かにきつそうだねww - 名無しさん 2013-09-08 15 53 45 さっきから連邦優遇!ジオン不遇!って典型的に面倒臭いのがいないか? - 名無しさん 2013-09-08 15 42 59 戦ってるのは連邦とジオンだからな、そりゃそういう話になる、それを面倒臭がってはいかんw - 名無しさん 2013-09-08 15 44 37 日曜だからね。車もサンデードライバーっているじゃん。 - 名無しさん 2013-09-08 15 45 25 BB仕様ってことはそのうちMLRS仕様が出るのでは…? - 名無しさん 2013-09-08 15 39 17 確実に支援機だよなー、きっと。 - 名無しさん 2013-09-08 15 40 50 主兵装「ビームサーベル(投てき様)」 - 名無しさん 2013-09-08 15 42 14 ロックオン機能が搭載されマルチロックオンが可能に… - 別ゲー 2013-09-08 15 47 47 それ出ても連邦じゃね? - 名無しさん 2013-09-08 16 02 50 分かった、要するにSFの持ち替え時間を調整するのではなく、火力を低くすればそれで何も問題なかったわけだ。わざわざ産廃作り出して・・・バンナムはあらためてクズだな。 - 名無しさん 2013-09-08 15 32 55 バンナム「威力は高いままですよ?」プレーヤー「当たらなければ意味ねぇんだよ!!」 - 名無しさん 2013-09-08 15 40 44 ???「よく狙ってきな!無駄弾なんて出すんじゃないよ! 」 - 名無しさん 2013-09-08 15 43 50 まーたぶり返すのかい 修正についての話はもう聞き飽きたんだけど - 名無しさん 2013-09-08 15 40 54 BRも威力下げる程度にしておけばそれで良かったのになw - 名無しさん 2013-09-08 15 43 45 それはない - 名無しさん 2013-09-08 15 51 07 環八が倒れたままのモーションでバズ撃ってからスラスターふかしてもの凄い勢いで逃げていった…あれが…変態機動か… - 名無しさん 2013-09-08 15 29 57 ド変態だなぁ… - 名無しさん 2013-09-08 15 30 59 またの名をG機動という・・・ - 名無しさん 2013-09-08 15 31 43 ケンプにレールキャノン撃ち込んだら仰向けの状態で高速移動してたよ。強制噴射ってそんなスキルだったっけ - 名無しさん 2013-09-08 16 00 52 もうSFこのままでも仕方ないからドムトロに連撃と強タックルください・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 15 24 58 そんな事したら今度は素ドムが死にかける。ドム重は完全に死滅するぞw - 名無しさん 2013-09-08 15 27 51 守ったら負けなマップなんで味方が中継取ってる間に敵中継に仕掛ける。連邦はみんな中継付近で守りたがるけど守ると勝率悪い。今ならシュツの回転率下がってるから攻めるべき。 - 名無しさん 2013-09-08 15 32 34 ごめん間違えた - 名無しさん 2013-09-08 15 33 01 連撃はいいかもしれんが、今日タックル来ると逆に始まるな バズ→タックル→シュツルム→バズ ができるからな 素ドムとはスプレッドビームとシュツルムで差別化はできるだろうけど、まあドムトロにコストアップ(+25?)で妥当かな - 名無しさん 2013-09-08 15 33 09 峡谷板で訊こうかとも思ったけどこちらの方がレスが早そうなのですみません。連邦での峡谷の勝率が凄く低い。でも色々見てみると連邦全体ではそうでもないみたい。少佐上限部屋での編成や戦い方アドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-09-08 15 24 28 積極的な量ガンキャと格闘機を徹底的にブロックすれば勝てるのかなーと。 - 名無しさん 2013-09-08 15 30 31 連邦もジオンもやってる大尉です。SF弱体化でそれらの機体が少ない現状、負けてる方がおかしい気も。ヅダはゾンビアタックしてくるので特に、今や産廃ですが。今後はドムも多くなるので、ドムは上から狙撃すれば安全のお肉ちゃん。厄介なのは強化されたグフ、早いとこ汎用バズの餌食になってもらえば良いかと。ジオンに支援がいる場合は支援を先に潰す(遠距離戦では連邦のが有利)かな。 - 名無しさん 2013-09-08 15 30 40 守ったら負けなマップなんで味方が中継取ってる間に敵中継に仕掛ける。連邦はみんな中継付近で守りたがるけど守ると勝率悪い。今ならシュツの回転率下がってるから攻めるべき。 - 名無しさん 2013-09-08 15 33 36 峡谷は連携なんてまったくなさそうに思えてそうでもないんだよね、汎用機がしっかり支援機を守る事が大事。支援機が生きてればジオンの汎用機と支援機はそのうち息切れ起こす、遠距離戦にするのも手。 - 名無しさん 2013-09-08 15 36 34 高所からの積極的な攻撃がポイントですかね。よし、攻めるぞ、皆付いて来てね! - 名無しさん 2013-09-08 15 48 20 SF使いザマアwwwバケツ死亡でついにS型の時代だな!はあ?イフリート? - 名無しさん 2013-09-08 15 18 10 アンタが何を言いたいのかさっぱり分からん(笑) - 名無しさん 2013-09-08 15 20 10 俺もわからんがS型の時代は残念だが既に終わってしまっているのだよ。 - 名無しさん 2013-09-08 15 33 57 S型のスピードを300にして - 名無しさん 2013-09-08 16 00 31 ならドムトロのすぴー - 名無しさん 2013-09-08 16 39 50 ミス ならドムトロのスピード400にして - 名無しさん 2013-09-08 16 40 18 SF使わなくてもハメ殺しは可能だろ、火力だけ見てるからダメなんだよ - 名無しさん 2013-09-08 15 10 01 ハメ殺しは運が絡むけどね。緊急回避がある相手の場合 - 名無しさん 2013-09-08 15 13 20 火力だけが生き甲斐のジオンw - 名無しさん 2013-09-08 15 18 42 ある意味正しい認識だけどね。癖のある機体が多いけど火力があるのがジオンだと思ってる。まぁ、最近は連邦にもピクシーという癖ありありの機体が出たこともあり、一概にそうとは言えなくなったけど、それでも認識はそこまで崩れてないと思う - 名無しさん 2013-09-08 15 21 42 で、ケンプファーは今後どうすればいいんだ?戦犯なのか?先ほど山岳でオール0がいたんだが。。。 - 名無しさん 2013-09-08 15 03 41 従来のコンボができなくなるだけで、スコアが取れなくなるもんだよ。装甲薄い代わりに瞬間火力で補う機体だったのに、シュツがコンボに組み込めなくなったせいでまごまごする機体になっちゃった - 名無しさん 2013-09-08 15 06 29 以前は味方にいると頼もしかったのだが、今ではお荷物か・・・orz - 名無しさん 2013-09-08 15 08 07 立ち回りが普通の汎用と同じ感覚になっちゃったせいで、脆さが目立つ。コスパ面も考えてフリッツでOKって感じ - 名無しさん 2013-09-08 15 10 09 せめてブーストふかしながら射撃できれば強襲用としての意義は見出せるのに - 名無しさん 2013-09-08 15 11 06 つ頭部バルカン - 名無しさん 2013-09-08 15 13 53 コスト考えたらイフリートで間に合うからな、もうお別れだな - 名無しさん 2013-09-08 15 17 13 アプデ前「やべっ!ケンプファーだ!」 アプデ後「あ、ケンプファーだ」 - 名無しさん 2013-09-08 15 23 55 今後のジオン汎用はイフとドムと先ゲル安定かな?SFの使い道がわかってきたらSF持ちも出てくるって感じ? - 名無しさん 2013-09-08 14 47 55 今までは手軽に使えた”主兵装SF”が完全なオマケになったから、逆にそれに頼らない(SFなくても構わない)が出てくる気がする、イフやドムは出てくるね~ - 名無しさん 2013-09-08 14 51 43 BR弱体化でドム出す人増えたけど、GP01が未だ健在だからやめた方がいい。アレックスもたまにいるし。ビームが刺さって死んでるドムは今でもよく見かける - 名無しさん 2013-09-08 15 36 32 その通りwあれはバンナムの連邦びいき罠だ、ドムを使っても汎用BRを持った連邦は今でもゴロゴロいるw - 名無しさん 2013-09-08 15 38 32 新しい機体が出る度に我らが主力が産廃になるとは・・・何に喜んでいいんだか - 名無しさん 2013-09-08 14 45 46 時代の流れとしては正統なんだろうけど、色々すっ飛ばしているからなぁ - 名無しさん 2013-09-08 14 48 07 そうか?最初から外様の機体使ってたんじゃない? - 名無しさん 2013-09-08 15 41 29 ミサランがまともだったころはもう少し連邦安定してたと思うんだけど。どう? - 名無しさん 2013-09-08 14 44 56 SFの脅威がなくなったのに、まだ不満なのか? - 名無しさん 2013-09-08 14 47 49 BRの脅威が無くなったのに云々 - 名無しさん 2013-09-08 14 49 33 俺のG3は今でもBRでいけるぞ、以前より手数は減るが当て方も火力も変わったわけじゃないし - 名無しさん 2013-09-08 14 53 16 今でも強いよ。自衛力が高いから蟹江に光の早さでやられることもないしドムやケンプ、イフなど楯無なら殺しきれたり取り逃がしたり… - 名無しさん 2013-09-08 14 56 35 それは無いわ。弾数減まで使い続けてきたけど今はキツいってもんじゃないぞ。少なくとも強いとかありえん - 名無しさん 2013-09-08 14 59 10 強いは言いすぎたけど蹴られるような機体じゃない - 名無しさん 2013-09-08 15 46 15 ミサランの被害MSは二機、SFの被害MSは四機、これだけジオン不遇なのに何を言う - 名無しさん 2013-09-08 15 22 42 BRの被害機比べてみろよ。どんだけ自己中なんだ - 名無しさん 2013-09-08 15 27 23 拠点で戦車を呼べるようにできないかな? 操作はMSより戦車の方楽しい - 名無しさん 2013-09-08 14 42 44 戦車乗りたいなら、コンバットチョロQをしなさい - 名無しさん 2013-09-08 14 44 48 ヒルドルブをだな・・・クソ仕様にしそうだからもうバンナムには期待しない - 名無しさん 2013-09-08 14 48 23 ヒルドルブ来て欲しいけど出すとして大きさはどうするんだろう? あの大きさからして当たるだけで強タックル効果がつきそう - 名無しさん 2013-09-08 14 51 27 キャンペーン画像の2号機の隣に居る機体って何? - 名無しさん 2013-09-08 14 38 55 ドムトロじゃない? - 名無しさん 2013-09-08 14 45 32 アリアス - 名無しさん 2013-09-08 14 49 26 肩とアンテナからして、やられてるのはスナⅡ? - 名無しさん 2013-09-08 14 50 42 ジム改でしょ - 名無しさん 2013-09-08 15 16 03 Vitaのアプリは何の為にあるんだ?そんなの作る暇あるなら調整に時間をかけたほうが良いと思いますが... - 名無しさん 2013-09-08 14 36 39 四六時中、カスパでハンガーやってもらって課金してもらおうと必死なんだろうw - 名無しさん 2013-09-08 14 38 03 はやく帰りたいなぁー日曜日の昼間も仕事ですわ~ - 名無しさん 2013-09-08 14 33 46 もうジオンでは勝てない - 名無しさん 2013-09-08 14 30 23 いやむしろ連邦の方が勝てないんだけど - 名無しさん 2013-09-08 14 31 52 連邦にも格闘機出さないで中途半端に汎用だらけで負けることはある、編成がしっかりしてればそうも負けない。 - 名無しさん 2013-09-08 14 35 39 格闘機が敵支援機に向かってくれればまだまだ勝てるさ。 - 名無しさん 2013-09-08 14 33 46 階級によるんでない?あとSFの挙動に戸惑っているのが現状、戦闘スタイルの変更中かな、GP02を除くw - 名無しさん 2013-09-08 14 34 27 連邦の方がキツイ編成が多い。GP1もガンダムもいない。汎用全機環八とかどうやってジオン止める気だよ - 名無しさん 2013-09-08 14 34 58 それそれ、連邦は編成で負けることがほとんどw普通に戦えば勝てるのにw - 名無しさん 2013-09-08 14 36 25 格闘機よ、仲間ではなく支援を攻撃してくれ - 名無しさん 2013-09-08 14 41 32 PG「今日も大漁じゃーヽ(´ー`)ノw」 - 名無しさん 2013-09-08 14 42 35 主力のSF部隊がやられたから、みんな戸惑って新しい編成、戦術を作ってるんだよ。試行錯誤中だから、しばらく弱くなるのは仕方がない。 - 名無しさん 2013-09-08 14 38 23 ジオンにはまだショットガンがあるからな・・・ - 名無しさん 2013-09-08 14 43 43 ドム蟹でおk - 名無しさん 2013-09-08 14 52 53 ジオン出撃95%だけど、昇進試験だけは連邦でやってます。 - 名無しさん 2013-09-08 14 38 36 ケンプ見なくなったよな・・・あの子今後どうするんだろう。。。 - 名無しさん 2013-09-08 14 40 18 イフのSG持ちが増えたような気がするが気のせい? - 名無しさん 2013-09-08 14 43 02 SFもないし、ケンプのようなボーナスバルーンってわけじゃないし、かといってドムは・・・って人がイフに乗るから増えるでしょうなw - 名無しさん 2013-09-08 14 44 16 ほんとバンナムって、金巻き上げては修正しやがって、最悪な会社だな。ザクBとかドム重に課金するところだった。んでよ、金余ってて、BO2のゾンビニューク買おうと思うんだけど、人数どのくらいいる?数字で頼むわ - 名無しさん 2013-09-08 14 27 40 課金機体は修正の対象外にしちゃえ ※性能上昇アプデは除く - 名無しさん 2013-09-08 14 32 24 今、大尉で連邦もジオンもやってるけど、連邦だと気楽に勝てるわ(笑) それに比べてジオンは・・・迷走してる感じだな - 名無しさん 2013-09-08 14 11 13 やっぱりジオン不遇じゃないか(ガチギレ)俺は以前から連邦専は頭が弱いと主張してきたがやはり正しかったと証明されたな! - 名無しさん 2013-09-08 14 18 08 たぶん、尉官も含め低階級ほどジオン不遇なんじゃないか?俺は連邦もジオンもやるからどっち専でもないがw - 名無しさん 2013-09-08 14 20 57 SF弱体化前ならジオンのが勝率よかったけどなぁ、あとただの悪口やめなはれ - 名無しさん 2013-09-08 14 22 30 ジオンのバズ→SFってあれはあれで良かったと思うんだよ、ヤバイ!構えてやがる!って緊張感とかあって、今はそれがない。張り合いがないってこと。 - 名無しさん 2013-09-08 14 25 24 頭のいい人のコメはやっぱ違うなー - 名無しさん 2013-09-08 14 52 00 演習場で適当に遊んでたら、次のブリーフィングで説教くらってた;準備完了放置してたから戻るまで気づかんかったんだけど・・・。演習場で必死な御仁もおられるのですな - 名無しさん 2013-09-08 13 52 29 なんで演習場にいるの?って言ってやりなさい - 名無しさん 2013-09-08 14 03 45 そういうのが沸くのって過疎の前兆だよね。まぁ演習場だからいいけど - 名無しさん 2013-09-08 14 04 49 メールで「演習場ですよ」と教えて差し上げたほうが親切かもしれませんね(笑) - 名無しさん 2013-09-08 14 14 08 佐官の人に多いよね、演習場でガチに勝敗にこだわってる人・・・ - 名無しさん 2013-09-08 14 17 01 何か序盤の文見ただけで胸糞悪くなりそうな内容だと分かっても読んでしまうのは俺だけ?wikiの15行くらいの文も少し見てあっ・・・(察し)ってなっても誘惑に負けてついつい読んでしまう。それで気付いたらすごい時間が経ってるんだよなぁ 俺はもうただただ文章を読むだけの存在かよぉ!?になってる - 愛人(ry 2013-09-08 13 50 30 GP2どんな感じかなぁ、ってログ見に行ったらコメント「バカなの?」の嵐だな。まぁ、いつもの事か。 - 名無しさん 2013-09-08 13 46 18 ホバー付けろとかただの的から更に突き抜けた要求してりゃな。原作再現も今更ねぇ - 名無しさん 2013-09-08 13 54 47 サイサリスがいたから出来たばかりのデザジムlv3、武器lv4でこかしまくってたけど味方への妨害行為にしかなってない疑惑が俺の中で浮上してるんだがやっぱり邪魔? - 名無しさん 2013-09-08 13 39 01 ザクDTなんてバズでよろけさせて、今だっ!こかしてやる!ってときにグフが斬りに行ってるの見ると・・・(´・ω・`)って - 名無しさん 2013-09-08 14 19 16 5回落とされたが、11体撃破してやったぜグハハハハ!ストレス解消! - 名無しさん 2013-09-08 13 38 31 今日初めてデジム乗って初めてGP02に会ったけどいい的だったな - 名無しさん 2013-09-08 13 36 46 GP2はともかく、サイクロプス隊デカール出た(持ってる)人いるのか? - 名無しさん 2013-09-08 13 30 06 50%でふ。g-4は完成した、サイサは30% - チップ祭り主催者 2013-09-08 13 34 28 何階級で出るんすかね?wikiには『○○?』って階級のところ書いてあったけど - 名無しさん 2013-09-08 13 39 25 サイクロもシャアも完成したぜよ - 名無しさん 2013-09-08 13 40 20 少将1だけどね - 名無しさん 2013-09-08 13 41 04 そこまで待てんぜ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 13 44 18 間違えて要請した俺のガチムチBタイプが切られまくってるのを見てやっちまった・・・と思ったが5000ダメージしか食らってなかった、よかったよかった - 名無しさん 2013-09-08 13 18 06 何に斬られてたか知らんがそれが連邦の火力よ。お守りつけてたなら違うけどドムが殴ってたら落ちてたな - 名無しさん 2013-09-08 13 27 33 HP20600を馬鹿にしちゃあかんで(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-08 13 36 22 戦闘中のBGMを好きなのに出来ないかな…BGMって結構大切 - 名無しさん 2013-09-08 13 17 48 GP2で出るときは『THE WINNER』流す - 名無しさん 2013-09-08 13 26 58 I GOT A BURNIN LOVE - 名無しさん 2013-09-08 13 39 11 じゃあWINNERつながりでWINNERS FOREVERを流す!天の昇っていく~ - 名無しさん 2013-09-08 13 48 57 天に、のミス - 名無しさん 2013-09-08 13 56 02 それは曲じゃないすか…俺はケンプで架空の空ですね - 名無しさん 2013-09-08 14 42 56 うん、だってガンダム関連でWINNERにつなげただけだから - 名無しさん 2013-09-08 15 03 34 2号機完成したからもうイイや - 名無しさん 2013-09-08 13 10 14 同感。完成と同時に何かプッツリ途切れた気がする。 - 名無しさん 2013-09-08 13 42 46 分かってくれる人がいるとは・・・感激です - 名無しさん 2013-09-08 13 48 45 ジム頭で1対3とかで時間稼ぎしつつ何機か敵落とすなんてしてるからか総ダメ取れる取れる・・・ - 名無しさん 2013-09-08 13 05 35 GP02試運転wフレンドと偶然対戦で負けるもリザルト一位とれましたw味方には申し訳なかったです。感想は火力は鬼。足遅いから味方の連携必須ですね。 - 名無しさん 2013-09-08 12 57 31 ケンプに甘え過ぎて弱い連呼してるようにしか思えないんだよね。山岳でごり押しされた時はやばかったよ。よろけ相討ちでもこっちだけバカみたいに食らうから洒落にならない。複数いたらそれこそゼフィいなきゃ積むレベル - 名無しさん 2013-09-08 13 07 36 どの機体も使い方だけど、こいつ絶対化けるwてかジオン出撃は5回目くらいで編成わからないけどいいこいつの火力を活かした編成は必ずあるはずwww接近されたもBSと強タックルで敵が弾けたw - 名無しさん 2013-09-08 13 10 58 GP01よりは弱いだろ。GP01のページだってあの強さで弱いなんていう輩いるぞ - 名無しさん 2013-09-08 13 24 54 それとこれとは意味が違うんだよ。「サイサリスは強い」って言ってんの。ゼフィガーは愚痴でどうぞ - 名無しさん 2013-09-08 13 29 24 いやいやGP01と比べたら弱いだろ。02強化か01弱体しないと - 名無しさん 2013-09-08 13 37 29 陣営で比較して劣ってる機体何機いるんだろうな。強さのベクトルが違うだけだろ、普通に強機体だから - 名無しさん 2013-09-08 13 56 29 02強化の方でないとどちらも微妙に・・・ - 名無しさん 2013-09-08 13 59 51 比べるってかサイサリスの性能は強い。クセはかなりあるけど後は中身の問題。なんか格闘戦の性能だけで判断してる気が…こいつにはこいつの強い距離がある! - 名無しさん 2013-09-08 14 00 13 ズゴックのブリーフに付いてる六角形のアレって何? - 名無しさん 2013-09-08 12 55 42 亀なんで…。 - 名無しさん 2013-09-08 13 02 20 ただの意匠でしょう - 名無しさん 2013-09-08 13 17 19 さっき山岳でGP01にボコボコにされて、そのルームに連邦側で入ってみたら、ホストのGP01が「今日も魔王を倒す勇者様が居ないw」って言ってたw - 名無しさん 2013-09-08 12 50 04 魔王を倒す勇者様、あっ・・・() - 名無しさん 2013-09-08 12 55 22 魔王はGP02だろ、あのツラからして - 名無しさん 2013-09-08 13 00 15 魔王はバンナムだろうて、掌で転がされて居るうちはバラモスだな - 名無しさん 2013-09-08 12 57 53 最新アプデでGP01とGP02は演習場のみで出撃できるようになりましたはいつだろ - 名無しさん 2013-09-08 12 43 27 そこで機体交換するんですね♪ - 名無しさん 2013-09-08 12 50 43 そうゆうアプデなら歓迎だね! - 名無しさん 2013-09-08 12 52 44 相手にいようが味方にいようが、つまんないからな - 名無しさん 2013-09-08 12 54 17 まあそれはそれでブースター使ってまで手に入れた人がおこだ - 名無しさん 2013-09-08 14 03 48 かスパにMS特化があるなら、そろそろ耐性プログラムも必要だろうバンナム~ - 名無しさん 2013-09-08 12 29 29 アプデ以降大佐上限の部屋にザクBに変わってなぜかヅダが増えたんだけどなんでだ? - 名無しさん 2013-09-08 12 29 08 たぶん自棄だろ? - 名無しさん 2013-09-08 12 36 51 oh.可哀想に・・・昨日夜から今日の朝の支給6個分の試合全部ヅダいてびっくりだよ。 - 名無しさん 2013-09-08 12 49 01 GP02がきて人は戻ってきて対戦が活性化すると思ったらハロ部屋が乱立しているだけというwみんなFF14しながら支給消化ですねわかります(´・∀・`) - 名無しさん 2013-09-08 12 26 58 GP02完成してハンガー終わった頃に活性化するよ・・・たぶん。 - 名無しさん 2013-09-08 12 28 01 どうせ1週間で修正はいるから、人がいるのは2、3日くらいだろうな - 名無しさん 2013-09-08 12 56 23 さすがにノーハンではだしづらいから、手配書を使わないでハンガー完了待ちしてる人が多いんだよきっと - 名無しさん 2013-09-08 13 20 21 ガーベラテトラ出たら一発500のビームマシンガンですね - 名無しさん 2013-09-08 12 19 05 かつて「ビームマグナム」とか不用意に言って地に堕ちたやつがいたな・・・ - にーに 2013-09-08 12 22 20 ふと思ったが、ジムにビームマグナム付けたらどうなるかしら?δ+で右腕損壊やったし - 名無しさん 2013-09-08 12 37 35 俺は股間にマグナムを持ってるが、脚部は良好だ!! - 名無しさん 2013-09-08 12 40 30 ずいぶん貧相なスプレーガンだな - 名無しさん 2013-09-08 12 42 24 ピチュンピチュン♪ - 名無しさん 2013-09-08 12 43 43 ピチューンピチューン - にーに 2013-09-08 12 44 47 くそっ!!オーバーヒートしやがった!! - 名無しさん 2013-09-08 12 54 29 右腕から上半身が吹っ飛ぶと思うよ - 名無しさん 2013-09-08 13 43 04 呼んだかよ(´・ω・`)「ふざけてやった、まさかこんな大事になるとは思ってなかった」まさに例のTwitter事件の気分。 - プフ夫 2013-09-08 13 47 59 とりあえず0083の機体はしばらく止めて欲しい。 - 名無しさん 2013-09-08 12 38 07 せめて、ジムキャⅡを出してくれませ - 名無しさん 2013-09-08 13 44 12 それ以前に一年戦争で出せる機体があるんだからそっちをですね - 名無しさん 2013-09-08 14 47 32 この前都市で中継獲ろうとしたらドムも獲ろうとしていてどちらも伏せてしまって面白かったわ - 名無しさん 2013-09-08 12 17 00 えっ!GP02キャンペーンって始まってるの?俺のPS3はまだ始まってないって事でいいんだよな。チップしか出ない… - 名無しさん 2013-09-08 12 15 59 長くなるけどちょっと興味深いことを一つ。GP-01見てると「鋼鉄の騎士」っていうSFCの結構リアルな戦車ゲームのJS-2を思い出すんだよな。高火力・重装甲・高機動の設定だった。現実ではJS-2は持てる砲弾が少ない、ソ連特有のパーツの信頼性低いことなど結構欠点があったけどやっぱゲームだからそういう欠点は反映されてないのよね。だから事実上のチート戦車。しかも独軍側メインのゲームで、だぜ。鋼鉄の騎士3のステージ15のベルリン攻防戦なんかそんな奴がワラワラ出てくるのよ。ヘッツァーやIII号突撃砲やIV号戦車とかは成す術もなくやられ、パンターやラングあたりで何とか貫けるのよね。正面から渡り合えるのはティーガーIIかヤークトティーガーくらいで、しかもそれぞれ1両しか無いし・・・(ナースホルンも戦えるけど自走砲だから装甲激薄だし・・・)つまりこのゲームでGP-01が押し寄せて来た時と同じようなものを感じたわけよ。だからどうしたってわけじゃないけど・・・ - 愛人(ry 2013-09-08 12 14 01 一方俺はWのビルゴを想起した - 名無しさん 2013-09-08 12 19 34 何がどう興味深いのか - 名無しさん 2013-09-08 12 31 58 もうコテハン「長文のドワッジ」でいいよ - 名無しさん 2013-09-08 12 38 23 ドムで味方が敵にコンボ決めてる最中にスゥーと横を滑りながら敵の足にN格を決めた時の気持ちよさ そのまま敵後衛に牽制をかける! - 名無しさん 2013-09-08 12 11 46 ポケ戦ごっこするにはハイゴッグが足りない。背が低くても当たり判定ゲルググ以上ぽいけど。 - 名無しさん 2013-09-08 12 07 40 GP02、支給ブースター無課金なのに30戦弱やったらもう90%までいったwこれはついてるわw - 名無しさん 2013-09-08 12 06 46 ピンクやら黄緑やら水色やら虹みたいなデタラメペイントの人に撃破されると並みのペイントより腹立たしさ倍増。これは精神攻撃として真似するべきか、と久々にペイント挑戦したら、派手な自機をながめるだけでイライラしてしまいダメだった - 名無しさん 2013-09-08 12 01 39 逆に都市迷彩とか森林迷彩っぽいペイント、つまりガチめなペイントはどうなの? - 名無しさん 2013-09-08 12 03 59 迷彩みたいなかっこいいペイントはシビれる憧れるのだけど、下手をさらすと恥ずかしさが倍増。結果ほとんどデフォルトなのです(-_-;) - 名無しさん 2013-09-08 12 08 10 自分の色を決めて、それを基に塗装したら? - 都市迷彩乗り 2013-09-08 12 12 01 はい、汎用練習中でヘイト集めたいんで明るめの白紫辺りで挑戦してみます、アドバイス感謝! - 名無しさん 2013-09-08 12 16 17 昔録画したゲゲゲの鬼太郎見てたら子泣き爺がだいしゅきホールドしてて笑った。 - 名無しさん 2013-09-08 11 54 39 おめでとう東京に住む人たちオリンピック決まって。鹿児島の自分には関係ないのでね、どうでも良いんだが。 - 名無し 2013-09-08 11 39 31 いろんな国から人が来て、日本に金を払ってくから、日本の景気が良くなるんだよ。全国に関係あるんだよね。俺は金払う気は無いけど - 名無しさん 2013-09-08 11 43 34 そして環境が悪くなる。 - 名無しさん 2013-09-08 11 50 51 東京の環境?知らんよ、静岡県に何の関係が? - 名無しさん 2013-09-08 11 58 25 用もなく富士山で遭難されたらたまらんだろう? - 名無しさん 2013-09-08 12 59 54 ところでコミケ中止とかされないよな? - 名無しさん 2013-09-08 11 51 34 コンビニからエロ本が消えるかもだって。さよなら快楽天。 - 名無しさん 2013-09-08 12 00 47 むしろコンビニに普通に置いてることが奇跡。CEROでゲーム内のエロシーン規制するより、そっちが先だろ・・・と。 - 名無しさん 2013-09-08 12 09 25 おめでたい事だと思うが、どうせ一部の馬鹿が過度に騒ぎすぎて恥さらしな報道されたりするんだろうなぁ・・・w - 名無しさん 2013-09-08 11 58 15 夏開催でコミケとかぶると外国人コミケ参加者が増える? オーリス契約したから行く金ないけど - 名無しさん 2013-09-08 12 06 28 そうか?消費税は関係あるだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 12 38 11 九州のオレらには他国と一緒。悲しい(ノ_・。) - 名無しさん 2013-09-08 12 48 12 ララァ…私を〇〇〇してくれ - 名無しさん 2013-09-08 11 33 02 励ましてくれ - 名無しさん 2013-09-08 11 34 40 デラーズ「ハゲくれ?! 誰がやねん」 - 名無しさん 2013-09-08 11 37 16 罵ってくれ、虐めてくれ、いたぶってくれ、ふんでくれ。そうだ私の仮面をララァ君にやろう。ララァ嬢王様の誕生だ。 - 名無し 2013-09-08 11 43 26 認めたくないものだな…、自分自身の…若さ故の過ちというものを… - 名無しさん 2013-09-08 12 22 23 良い夫にしてくれ - 名無しさん 2013-09-08 11 44 11 「どいてください 大佐!」 - 名無しさん 2013-09-08 11 54 34 ザクⅡ改とザク2型に乗る人が増えたのですが、これはいい傾向なのだろうか・・・? - 名無しさん 2013-09-08 11 28 53 S型の間違いでしたw - 名無しさん 2013-09-08 11 29 13 SFが弱体かされて何乗ればいいのかわからないんだよ - 名無しさん 2013-09-08 11 55 30 何だ俺か・・・ とりあえずSに乗ってみたり ザクBを装甲多めにして乗って様子見してる アプデ前のザクBは装甲積めるだけ 高スラlv1 射補lv5安定だったのになぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 12 22 32 今から煽る アプデで騒ぐんですね^^ - 名無しさん 2013-09-08 11 18 10 ? - 名無しさん 2013-09-08 11 19 33 何かの暗号かもしれん - 名無しさん 2013-09-08 11 21 44 ファっ? - 名無しさん 2013-09-08 11 20 52 蟹親子「レベルを上げて物理で殴ればいい」 - 名無しさん 2013-09-08 11 15 43 だが、子蟹が活躍しているところを見たことがないw - 名無しさん 2013-09-08 11 23 12 低コスト、高火力、オマケに格闘ハメまで出来る蟹は、本ゲーム最低の格闘リーチだが、扱い次第で何とでも活躍できる!尉官からな気はするが・・・ - にーに 2013-09-08 11 34 37 ジムストと素蟹は強化すべきと思うよ。射撃寄りだったはずのグフカスが理解不能なレベルにまで強化されてるからコイツらが不憫でならない - 名無しさん 2013-09-08 11 41 14 ジムストはコンボ決めれば蟹以上の火力出るんだよな。プロガンに混じって佐官帯でも使われるのに対して、ジオンは蟹江とイフ改とグフカスばっか。 - 名無しさん 2013-09-08 11 47 45 グフ、グフカス、ザクFS型、ザクⅠは強化されたのに、高階級になってくると蟹が多いから関係ないんだよね・・・ - 名無しさん 2013-09-08 11 47 49 ジムストに強化はいらない。ステータスには表れないリーチとダウンからのN横があるから今でも十分強い。それとグフカスが射撃寄りってのはガトシーがついてるからそう思ってるんだろうけどアレは基本使わないから - 名無しさん 2013-09-08 12 41 44 ジオンにザクB以外に平凡な機体だしてほしいと思う今日この頃。 - 名無しさん 2013-09-08 11 11 51 食後ザクは強制ダウン機とアンチステルス機が増えれば普通になるのでは? - 名無しさん 2013-09-08 11 14 09 ザクⅡ「ほぅ、なるほどな」 - 名無しさん 2013-09-08 11 14 22 そりゃおめぇ ザクF2の出番さね流石に出すだろう トローペンいるんだし - 名無しさん 2013-09-08 12 41 18 お前らは ダイクン派?それともザビ派? - 名無しさん 2013-09-08 11 09 43 ダイクン派、ただしシャアに関しては炉利魂でマザコン - 名無しさん 2013-09-08 11 11 31 トリノミアス派 - 名無しさん 2013-09-08 11 17 12 ダイソン派 - 名無しさん 2013-09-08 12 06 46 頭来たから要望出してくる!ヅダ課金したばっかに弱体化はないだろう!もっと怒っていいんだぞwww - 名無しさん 2013-09-08 11 05 12 課金したから弱体化したんだ。するとほかのヤツにまた課金するだろ?落ち着け、そして怒れ - 名無しさん 2013-09-08 11 07 17 ろくにサーバーも置かないバンナムのゲームやってる時点で俺らは終わってるということかw - 名無しさん 2013-09-08 11 20 30 (緊急回避狩ればSFはまだ使えると実は思っているのは俺だけだろうか) - 名無しさん 2013-09-08 11 04 10 待っている間に確実に一発喰らう。SFバグ発生→リンチ→終了です。何よりも、コンボできない時点でストレスMAX。下格からのSFが、現状安定じゃないかな? - 名無しさん 2013-09-08 11 08 57 芋ってる指揮ザクスナからするとSFはあまり必要ないんだろうが、凸砂スタイルの俺はSFの持ち替えは損失もいいところだorz - 名無しさん 2013-09-08 11 13 19 下格→はFFしないまでも射線かぶらないよう回り込むので乱戦から子供サッカー状態になるリスクがあるかもね、もちろん枚数優勢のときは積極的に使っていきたい - 名無しさん 2013-09-08 11 23 27 こうなるとSFなくてもいい気がする・・・コンボ出来ないなら普通にサーベルにすんなり切り替えたい・・・ - 名無しさん 2013-09-08 11 27 27 「ガンダムバトルオペレーション2(君は刻の涙を見るキャンペーン)」が出たらまた課金するんでしょ? - 名無しさん 2013-09-08 11 01 14 ドムの滑り変わったの?部屋でそういう話してるんだけど - 少将なグンマー 2013-09-08 11 01 13 よく調整くらってない機体まで調整くらったような話になるよね、バンナムはジオンに小細工でもしてるんだろうかw - 名無しさん 2013-09-08 11 02 08 こないだのスナライ全般の修正以前からアプデの度に『BSR』だけがOHしやすくなってるとか言い出してた奴もいれば、アプデの後に必ずジオン格闘に旋回ガーが現れる。明言されてたりちゃんとしたデータでも無ければ勘違いか妄想よ - 名無しさん 2013-09-08 11 07 18 集団パニックみたいな心理なんかね?ホストのドム乗りが「ドムなんか修正ありました?」自分「ないす」イフ乗り「滑りが少し変わりました」ドム「やっぱり?滑りが軽いというかなんというか…」て言ってたでゴザル。ちょっと乗ってくる - 少将なグンマー 2013-09-08 11 14 46 連邦からはそういうものを聞かないのがなんともw - 名無しさん 2013-09-08 11 21 53 ドムが滑るのなんて恒例行事ですし - 名無しさん 2013-09-08 11 26 57 支給プレイヤーなんで調子のってザク重で出たら切れたでゴザル。まあ多分変わらんのでしょうな - 少将なグンマー 2013-09-08 11 34 24 GP02の性能と俺のゾックの予想していた性能と一緒だったわスピードと堅さがね - 名無しさん 2013-09-08 11 01 05 バンナムからZバンナム、からZZバンナム、からνバンナムにとどこまで進化(迷走)するんだ - 名無しさん 2013-09-08 10 59 08 νバンナムは伊達じゃない!! - 名無しさん 2013-09-08 11 04 11 連邦専の僕にGP02が配備された…。それでも僕は連邦の士官だ!!乗るかこんなもの…。こんなもの…。 - 名無しさん 2013-09-08 10 57 40 YA☆ME☆TO☆KE - 名無しさん 2013-09-08 10 58 22 んで、倉庫に入れといて盗まれたんですねぇ~? - 名無しさん 2013-09-08 11 02 33 新兵卒業後ジオンばっかりでも全くキャンペーンがでない自分にお恵み下さい( _ ) - 名無しさん 2013-09-08 11 27 36 演習で試したんだがグフカスのヒートロッドからのガトシーで砂Ⅱレベル1が立ち上がる前に爆散したw - 名無しさん 2013-09-08 10 49 18 立ち上がった直後にロッド当ててロッドハメが出来るようになれば尚良し - 名無しさん 2013-09-08 10 57 48 GP01の時は愚痴ひどかったのにGP02の時はまったく無いな、これが性能の差か - 名無しさん 2013-09-08 10 45 24 ヒント:愚痴を言ってる軍。GP02は自軍からの愚痴でひどいぞw - 名無しさん 2013-09-08 10 48 20 FAとゲルキャ、アレックスとケンプに関しては「対抗機だからって同等にする意味がない。文句の前に腕磨けw」が大量に湧いたもんだが、サイサリスには湧かない。果たしてどこの人たちなんですかねぇ? - 名無しさん 2013-09-08 11 02 21 だよな。GP02も腕と味方次第で全然使える機体なのに、強機体しか愛せない人たちなんだろうね - 名無しさん 2013-09-08 11 30 31 Ps低いとただの的だもの - 名無しさん 2013-09-08 10 48 47 PSあっても的だろう。俺がアナハイムならこんな機体作らんぞ。核撃つ前に死ぬ - 名無しさん 2013-09-08 10 58 36 ノンチャで怯みがとれないならちょっと違ったかもね。 - 名無しさん 2013-09-08 10 49 25 チップだけ…なんで?どうして?教えてバンナム - 名無しさん 2013-09-08 10 37 46 裏キャンペーン「チップ祭り」ってのがあってだなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 41 07 クスクスクスクスクス…(*^^*) - 冥界クランの住人(T 2013-09-08 10 52 44 ピチューンピチューンw - 冥界クランの住人(N 2013-09-08 10 59 29 Gpオヤジの焼きそばは…おっと。 - 冥界クランの住人(T 2013-09-08 11 09 22 そんなチップ祭りより、SF不良品大バーゲンセールの方が問題だ。 - 名無しさん 2013-09-08 10 54 23 汎ビー不良品も付け加えたい・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 57 53 素ドム火力ゴリ押しゲー復活だもんなw - 名無しさん 2013-09-08 10 58 21 むしろドム狩りさせるためのGP01キャンペーン(GP02もよろしくねw)だよ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 11 03 31 でもBBの威力怖いっす。 - 名無しさん 2013-09-08 11 09 59 こんな時こそハンガーだ. - 名無しさん 2013-09-08 11 02 14 アプデ後のジオンの最有力な汎用機は結局何なのか教えろください。 - 名無しさん 2013-09-08 10 37 17 ザク改 - 名無しさん 2013-09-08 10 38 15 緊急回避ないじゃん、ないわぁ - 名無しさん 2013-09-08 10 39 15 でもけっこうハングレ好きだなぁ^^ - 名無しさん 2013-09-08 10 42 41 上手く使えば強いよ。 - 名無しさん 2013-09-08 10 43 08 ザクDT スコアは取れないが味方にいると心強い - 名無しさん 2013-09-08 10 51 02 素ドム、素イフ、、、、ザクS - 名無しさん 2013-09-08 10 54 04 間違いないのは、SF持ちは完全に産廃です。 - 名無しさん 2013-09-08 10 56 06 負けが多くなってたけどSGイフ使ったら連勝できるようになったわ - 名無しさん 2013-09-08 10 35 11 サイサリスで初めて超鈍足に触れる人もいるのかね。旧ガンキャや重キャの足について二足だから避けれるだろとか抜かしてた彼は何を思うのか - 名無しさん 2013-09-08 10 31 24 ごめんね。ドン亀だぜヒャッハーってゲルビー撃ってた。ごめんね - 名無しさん 2013-09-08 10 49 47 めぐりあい宇宙のサイサリスのバルカンは少し連射しただけでサラミスを落とせるほど高威力だったんだがな - 名無しさん 2013-09-08 10 30 39 サラミスが紙でできてたんだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 10 31 50 たしかあのステージのみで数値的にはザクマシンガン並の火力だったはず - 名無しさん 2013-09-08 10 34 38 俺は何歳だと思う? - 名無しさん 2013-09-08 10 28 21 五月蝿い? - 名無しさん 2013-09-08 10 30 41 っ座布団一枚 - 名無しさん 2013-09-08 10 32 00 36歳 - 名無しさん 2013-09-08 10 30 51 五月蝿い? - 名無しさん 2013-09-08 10 32 14 ムサイ - 名無しさん 2013-09-08 10 32 20 つ座布団好きなだけ - 名無しさん 2013-09-08 10 33 05 やさい(8歳) - 名無しさん 2013-09-08 10 35 26 臭い - 名無しさん 2013-09-08 10 36 56 よーし、テメェ表出ろ…。もうすでに出ているとしても表出ろ… - 名無しさん 2013-09-08 10 40 14 分かった!!胡散臭いでしょ!! - 名無しさん 2013-09-08 10 42 50 もうよしなさい。 - 名無しさん 2013-09-08 10 52 42 ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-09-08 10 56 48 てかジャブロー組を早く出してくれ - 名無しさん 2013-09-08 10 26 39 王将の全裸投稿ヒドイな、順番に頭から熱々の餡をかけてあげてもいいレベルだ・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 10 24 43 でも店員さんもノリノリな感じの画像で・・・どっちもどっちだな、すぐに警察呼んで公然わいせつ罪で捕まえてもらわないとなぁ。。。 - 名無しさん 2013-09-08 10 26 22 そのあとゴボウでしばいてやらにゃぁww - 名無しさん 2013-09-08 10 27 20 「ただの木やぁ~!」 - 名無しさん 2013-09-08 10 38 25 萎びた餃子ぶら下げやがって!! - 名無しさん 2013-09-08 10 28 54 もう店名を全裸の王将にすればいい┐( ~`;)┌ - 名無しさん 2013-09-08 10 29 02 いろんな意味で二度と行けなくなるわw - 名無しさん 2013-09-08 10 37 53 山岳にいたザク重さん、味方の汎用機がアーチから出て頑張ってるときに、なぜ一人だけ拠点に戻って(しかも必ず拠点の上に乗って)回復するですか・・・完敗の低スコアで終了後に損失ゼロのスコア貢献度の★が。。。みんな「すまない」言ってる中、ザク重「きにするな」←あんたすごいよw - 名無しさん 2013-09-08 10 24 00 愚痴 - 名無しさん 2013-09-08 10 27 14 雑談 - 名無しさん 2013-09-08 10 29 55 笑い話だろうw - 名無しさん 2013-09-08 10 44 01 リザルト画面の★だけでは評価出来たものではないという教訓だろうw - 名無しさん 2013-09-08 11 00 19 誰だよウォシュレットの水圧最大にした馬鹿は! ビックリして変な声出そうになったじゃないか - 名無しさん 2013-09-08 10 22 37 辛いもん食った後は最弱にしとるわww - 名無しさん 2013-09-08 10 23 40 ウォシュレットいまだに好かんのだが・・・w - 名無しさん 2013-09-08 10 34 45 中佐BD21機とイフLv3いる中でいま出撃してもうた・・・。ちな俺ザク改。ホストザクスナ。 - 名無しさん 2013-09-08 10 19 46 21機かぁ~ - 名無しさん 2013-09-08 10 21 50 そうだったらいいんだがな。現実は非常でな。BD2が1機だけなんだよ・・・。てかアシストトップだけど撃破0だわ・・・。アシストも450だし・・・。味方すまんかった・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 10 29 36 02の盾がハンバーグだったら…あれだけでお腹いっぱいになるだろうなぁ。と、見るたび思ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-08 10 18 19 ビームサーベルで好みの焼き加減にできますw - 名無しさん 2013-09-08 10 20 53 じゃあ、みでぃあむで。 - 名無しさん 2013-09-08 10 24 27 高威力のバルカンでミンチ肉に - 名無しさん 2013-09-08 10 22 21 誰も言わんがGP02、顔が不細工だよね?他のゲームやプラモじゃカッコいいのに・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 25 43 でもあの体型は美味しそう。 - 名無しさん 2013-09-08 10 27 39 もういっその事バズゲルにしちゃおうかなぁ・・・せっかくゲルビー課金したけど・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 18 07 諦めるなよ。まだ死んでない - 名無しさん 2013-09-08 10 53 34 サイサリス完成!絞ってれば勲章効果で無課金でもなんとなるwwwちなみに連邦専なので無課金でした。 - 名無しさん 2013-09-08 10 18 02 で?連邦の君は使うのかい?いらないのなら、このMSは頂いて行く!! - 名無しさん 2013-09-08 10 24 12 ガトーさんちぃっす! - 名無しさん 2013-09-08 10 47 32 大佐クラスで低コストの嵐…勝ったけどリスタ早くて湧いてでる…。こんな作戦もあるんだ!? - 名無しさん 2013-09-08 10 16 55 戦いは? - 名無しさん 2013-09-08 10 18 40 リスポ勲章で歩兵並みに速い。 - 名無しさん 2013-09-08 10 58 01 イフリートLv2Lv3、ザクスナ1機 指揮砂1機。お前らその編成でどう前線維持するか教えろ。 - 名無しさん 2013-09-08 10 04 16 木主が汎用でガンバル! の一択 - 名無しさん 2013-09-08 10 08 51 LV2イフから削られ手ってアウト。 - 名無しさん 2013-09-08 10 17 04 イフリートで敵をスナの射程距離まで引きつけて一気に叩く! - 名無しさん 2013-09-08 10 12 34 無茶言うなw - 名無しさん 2013-09-08 10 15 36 距離を積めろ としか - 名無しさん 2013-09-08 10 17 00 君も支援機になってイフを餌に狩りをすれば良いのだよ - 名無しさん 2013-09-08 10 21 01 陸ガンの足の部分のかっこよさを分かってくれる人いる?あのごつさがいいんですよ~(^-^) - 名無しさん 2013-09-08 10 00 07 最初は陸ガンの足のゴツさが嫌いでしたが、陸ガンが煤けた黒色(元はBD3カラー)になってる今日この頃・・・デザインや武装、スキル、パラメーターに全く不満はなくなった。上方も下方も修正されずにいると自然と愛着がわいてくるんだよね。 - 名無しさん 2013-09-08 10 05 08 キレイな脚してるだろ? 本当なら、サーベル入ってるんだぜ?ココ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 10 06 20 本当は足の膝の横あたりからサーベル出るんだっけ - 名無しさん 2013-09-08 10 13 00 あんなとこ、絶対使い勝手悪いわ - 名無しさん 2013-09-08 11 00 46 足というか…全体的に好きだ。 - 名無しさん 2013-09-08 12 49 17 そろそろジオンにコロニー落としを戦略に・・・ - 名無しさん 2013-09-08 09 58 46 俺の課金済み枠をごっそり削ってくれたバンナムは、今すぐ「ごめんなさいキャンペーン」をするべきだ。 - 名無しさん 2013-09-08 09 53 30 バンナム「ごめんくさいキャンペーン、ごめんなちゃいキャンペーン。どっちを開催するべきだと思う?金づる諸君」 - 名無しさん 2013-09-08 09 55 20 連邦汎用はジオンとは違うね。支援機を最前線に行かせて盾にする - 名無しさん 2013-09-08 09 53 03 連邦で支援すると味方の後退速度に追いつけん。 - 名無しさん 2013-09-08 09 54 29 最近R2長押しの武器予約をはじめたんだが、あらぬ方向に射ってしまったり、あたふたしてサーベルぶんぶんしたりと、かえって悪くなった…。しばらく演習から出ないようにします…。 - 名無しさん 2013-09-08 09 49 47 サイサリスの性能見てきた。 「良スキル揃ってんなー」→「ビームつぇえな。射程350ってどうなんだ?」→「タテヤベェ」→「スピード・・・・」 何この肉壁。 - 名無しさん 2013-09-08 09 43 04 肉人形になるために生まれてきたのだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 09 45 32 ガン消しですね。わかります。 - 名無しさん 2013-09-08 09 48 12 ガン消しってキン消しの前でウルトラマン消しゴムのあとのやつだよね?もしかして同世代か??? - 名無しさん 2013-09-08 09 50 19 おれはキン消しは少し外れるのよね~ - 三十路 2013-09-08 10 22 46 BBの射程350だよな?ロケランとかその辺と比べると長いほうだな。・・・前にでたらやべぇのな。 - 名無しさん 2013-09-08 09 49 16 肉襦袢w - 名無しさん 2013-09-08 09 47 51 ダッ〇・〇〇フ - 名無しさん 2013-09-08 09 49 16 いい加減、ガンオンみたいにNPC相手に試乗できるシステム作って欲しいわ。まぁガンオンのNPCは、ひたすら凸!凸!!凸!!!(ジム?)なんだけども... - 名無しさん 2013-09-08 09 41 51 大型アプデでもされないかぎり、マップに案山子みたいに棒立ちのMSが立ってるのがせいぜいだろうな - 名無しさん 2013-09-08 09 43 53 せめて淡々と格闘撃ってるようにしないと耐久が分からんなー - 名無しさん 2013-09-08 09 49 15 ガンマスのラストシュートガンダムをサクッと売却した俺に死角はなかった。見た目的に、あんなの後生大事に取っておけんw - 名無しさん 2013-09-08 09 30 48 バトオペは有料ガチャが無いだけまだマシだな。 金を持ってる人からしてみれば、ブースターとか生ぬるい事やってるんじゃないよ、と思われてそうだが… - 名無しさん 2013-09-08 09 19 50 ゲームでもリアルでも、ガチャを考えた人って天才だよな。貧乏だし、レアにあまり惹かれない自分は、しばらく経ってから、溢れている安い転売品から好きなものだけを選んで入手することができる。一部を除いて富民にも貧民にもありがたいシステムだ。 - 名無しさん 2013-09-08 09 27 11 ガチャで強機体手に入れるよりは1回の課金で強くなるバトオペ方式のほうが優しいだろうな。・・・・あのクソ共は課金させてから弱体化してるからな。1回手に入れば2度とやらないガチャ。その代わりにこっちじゃ課金されたMSはどんどん弱体化させてやがる。ガチャで何度も何度もやってやっと手に入れたMSが弱体化させたら詐欺丸見えだが、バトオペ方式じゃ「強すぎる」「ユーザーの要望...」って言えば何も言えなくなるからな。 - 名無しさん 2013-09-08 09 32 42 望んでいないモノがポップするストレスも、課金していない分、和らいでいるのだろう。 - 名無しさん 2013-09-08 09 35 35 ブースター使用者は切れるw 便乗した味方はそうでもない、と。 - 名無しさん 2013-09-08 09 37 40 でもヅダの場合性能がコストに見合ってたともうんだ。ただコストに見合ったコンボ火力じゃなかったって話。コンボの火力入れても十分コストに見合ってたし - 名無しさん 2013-09-08 09 36 42 オリンピック招致の妨害に勤しんだ中国韓国の政府役人の今の顔が見たいわw - 名無しさん 2013-09-08 09 18 10 大会期間中、嬉々として買い物を楽しむ韓・中国の選手たち・・・目に浮かぶわぁw - 名無しさん 2013-09-08 09 21 20 大会中、嬉々としてどの子を襲おうか物色しているコリアンが目に浮かぶわ~。 - 名無しさん 2013-09-08 09 46 46 特別警戒令だした方がよくね? - 名無しさん 2013-09-08 10 12 36 もう、ハルト君見てられないよ・・・ウィザードどうなるんだ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 09 07 51 コヨミもな。コヨミーー!隈すごいクマー - 少将なグンマー 2013-09-08 09 22 55 これからフレ固めに対抗することを「ラストリベリオン」と名付けよう - にーに 2013-09-08 09 01 37 断る! - 名無しさん 2013-09-08 09 02 24 この木をもうチョイ生かしてやってもいいかと・・・ - にーに 2013-09-08 09 06 57 断る! - 名無しさん 2013-09-08 09 09 58 ギアスをかけられてFFする味方ががが - 名無しさん 2013-09-08 09 10 04 レジスタンスだろ。 - 名無しさん 2013-09-08 09 15 13 じゃあ、おれはラストバタリオンになる! - 名無しさん 2013-09-08 09 48 49 蟹「レベルを上げて物理で殴ればいい」 - 名無しさん 2013-09-08 09 50 08 バンナムの横暴にも耐え続けるバトオペの民、俺はもう課金はしない・・・ヅダで完全に見限ったw - 名無しさん 2013-09-08 08 58 26 それでも俺は!子ガニに乗るっ! - 名無しさん 2013-09-08 09 00 18 早々に備蓄課金の不毛さに気付いた自分は勝ち組♪ - 名無しさん 2013-09-08 09 00 33 サービス開始してからこっち、一度も備蓄買ってない俺も勝ち組? - 名無しさん 2013-09-08 09 06 41 備蓄なんて買ってるやつは甘えw - 名無しさん 2013-09-08 09 08 37 つ[ザク②] - 名無しさん 2013-09-08 09 01 41 ザクⅠ「ふっ・・・何をいまさら」 - 名無しさん 2013-09-08 09 03 24 天の声「全てに課金をすれば弱体化する必要もなくなるのです・・・さあ課金しなさい」 - 名無しさん 2013-09-08 09 06 31 天の声「それよりさ~AKBのコンサートに足運んでくれよ~!」 - 名無しさん 2013-09-08 09 52 16 GP02の開発には、ジオニックの技術者が関わり、ドムの設計思想が含まれていたりと、もともとジオンのために作られたような感じ。ガトーが乗機にしたのも、バトオペでジオンに配備されるのも、自然な流れ…とか言ってみるテスト - 名無しさん 2013-09-08 08 57 48 核の使用が前提だったからあのフェイスにボディやら盾の重厚さが必要だった、というのが本来らしいけどねwガトーはガンダム嫌いだと思うがw - 名無しさん 2013-09-08 09 01 27 戦争中なのにジオンの技術者が流れこむなんてもうジオンも終わりだな・・・あれもしかしてこれもう終戦してて戦ってるのはジオンの残党かなんかなのか? - 名無しさん 2013-09-08 09 02 46 アナハイムは良くも悪くも企業だからねぇ・・・会社の維持・発展のためには手段を選ばない。別ガンダムの話だけど設計図もパクるしw - 名無しさん 2013-09-08 09 06 11 パクりガンダムをシルエットフォーミュラと名付けよう♪ - 名無しさん 2013-09-08 09 55 13 01の解説にジオニック解体とかはっきりかかれててオイオイってなったわ - 名無しさん 2013-09-08 09 07 31 あの盾には液体窒素が入っているらしい…ってか、BB装備の時点でデッドウエイトなんだから、盾が壊れたらスピード+50くらいあっても良いと思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-08 09 03 49 その通り、核使用のためのシールドですw - 名無しさん 2013-09-08 09 06 00 そもそもあの盾アニメじゃそんな頑丈じゃなかったよね - 名無しさん 2013-09-08 09 08 32 ゼフィランサスサーベルでサクッと…ブシュー…核攻撃後、腕もやられてたし、ガンダリウムなんかで分厚く仕上げただけで、戦闘時の実用性は度外視した冷却メインなんだろうね。 - 名無しさん 2013-09-08 09 13 25 実弾には強そうな希ガス。やられたの全部ビーム系だし。 - 名無しさん 2013-09-08 09 36 16 なぜGP02に核バズーカを、ケンプにチェーンマインを装備させないんだ!核バズーカ後は強制的にステージを砂漠にすればいいじゃないかw - 名無しさん 2013-09-08 09 05 11 温暖化がはかどるなw - 名無しさん 2013-09-08 09 37 15 敵・見方 全員おだぶつ - 名無しさん 2013-09-08 10 04 34 GP02はホバー移動も可能なんだぜ - 名無しさん 2013-09-08 09 05 20 試作の過程で熱核ホバー搭載させた仕様もあったらしいが、オミットされたとさ、ロールアウトした機体がホバー移動が可能かどうかは覚えてないなぁ - 名無しさん 2013-09-08 09 08 39 ゲームの仕様はともかく連邦もさすがに地上で核使うなんて想定してないだろうし地上向けのホバーなんて排除してもいいだろうな - 名無しさん 2013-09-08 09 11 26 劇中だと、トロ、ザメルと行軍してた時、ピョンピョン跳ねてた記憶が… - 名無しさん 2013-09-08 09 17 25 バトオペの2号機はバインダーを開けない欠陥仕様だからホバーが出来ないんだな - 名無しさん 2013-09-08 09 30 26 核バズーカ撃つ機体にホバーの仕様ってのが解せないなぁ - 名無しさん 2013-09-08 09 10 46 バトオペにもMAP兵器が必要だと思うの・・・w - 名無しさん 2013-09-08 09 09 27 得意の後付なんだろうけど、GP02を参考にリックディアスが作られたんだと - 名無しさん 2013-09-08 09 10 12 オリンピックは東京に決まったのか。絶対に東京には来ないと思っていたが・・・面倒が起きなきゃいいんだがね - ヒリングの人 2013-09-08 08 45 29 報道はされてなかったと思うけど、他の候補地同様に、被災地には「そんな場合じゃない」と思ってる人いるだろうな。 - 名無しさん 2013-09-08 08 48 10 アホが沸くぜアホが。 - 名無しさん 2013-09-08 08 49 40 外国人ガァ!って? - 名無しさん 2013-09-08 08 49 09 日本はまだいいかもだけど、他の国だと、開催期間中の会場付近以外は、治安がものすごい悪くなってそう - 名無しさん 2013-09-08 08 51 51 日本ほど治安いい国無いらしいしね - 名無しさん 2013-09-08 08 56 21 田舎じゃ今でも鍵かけない家があるって聞いたぜ?日本平和ボケしすぎだろwww - 名無しさん 2013-09-08 09 02 22 シンガポールも良いらしいが、行ったことないから分からん。 - 名無しさん 2013-09-08 08 58 43 そうなのか近所のインドネシアは治安最悪と聞くが - 名無しさん 2013-09-08 09 04 04 ウィザードがハッピーエンドの流れじゃなくて泣きそう。 - 少将なグンマー 2013-09-08 08 42 05 魔法使いは童貞が・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 08 46 39 じゃあ俺もなれるな!シャバドゥビタッチヘンシーン!(笛木には子供いるんですがそれは・・・?) - 少将なグンマー 2013-09-08 08 50 36 素人童貞は占い師くらいにはなるw - 名無しさん 2013-09-08 08 53 06 おはよー。BR同好会で部屋立てたら意外と人集まった。朝だと部屋少なくて来てくれるのかな?集まってくださった方ありがとうございます。次は連邦で建てたいと思います - 名無しさん 2013-09-08 08 37 01 一つ気になったのが、リング2付けてフルチャ2発でOH(ゲルビーLV5)はいかががなものだろうか?弱体化されすぎじゃないか? - 名無しさん 2013-09-08 08 39 37 フルチャ、即フルチャでOHだからなぁ…もしかしてリングlv2→ジェネレータlv2にしてノンチャ(場合によってフルチャ)撃ち続けるほうがいいのかもしれん… - 少将なグンマー 2013-09-08 08 44 53 その通りですね。ノンチャはヒート率変わっていないと思うので、ノンチャを多用する場面が増えると思います。ジャネ積みかリング積みで議論できそうなテーマが出来て、BR好きには少しうれしかったりしますw - 名無しさん 2013-09-08 09 00 53 カスパは無防備な時間を減らすリングか瞬間的火力を取るジャネで分かれそうな予感。弱体化されたけど、カスパで何とか出来そうでこれはこれで面白いなw - 名無しさん 2013-09-08 08 45 42 連邦でも出ることが出来ました。集まってくださった方々ありがとうございました - 名無しさん 2013-09-08 08 58 42 汎用BRだとこうも肩身が狭いのか・・・寒い時代だな。。。 - 名無しさん 2013-09-08 09 06 59 ガチ部屋で嫌われているだけで、ネタ部屋や気軽にとかならまだまだ使えると信じています。ただ、弱体化されて間もないので、これ以上BRのイメージダウンにならないように隔離する意味合いもこめて部屋建てをしました。ですが、運用を見直すことによって良武器へと変われると思います - 名無しさん 2013-09-08 09 16 53 今年のクリスマスは、寒ジムにハイバズをプレゼントしてくださいって、お願いするんだ☆ - 名無しさん 2013-09-08 08 19 22 しかし、寒ちゃんには汎マシ道を極めて欲しいぞ - 名無しさん 2013-09-08 08 27 57 グレの弾数うpが良いな。 んでグレ付MMPも同様の調整が入り、汎マシの中階級以上での復権を願う - 名無しさん 2013-09-08 08 31 49 ザク②に緊急回避とクイックと高性能レーダ-ください。 - 名無しさん 2013-09-08 08 36 05 バランサーと緊急回避はどっちかだけでもあってもいい気がする バーニィ普通に滑り込み斬りしてたし - 名無しさん 2013-09-08 08 47 59 バランサーはLV7についてる - 名無しさん 2013-09-08 09 00 12 サンタ「マシンガンしか使えない悪い子にやるプレゼントなんかねーよ」 - 名無しさん 2013-09-08 08 36 26 サンタ「はい、ビームガン」 寒ジム「・・・ぽいけど、そうじゃないんだよぉ!」 - 名無しさん 2013-09-08 08 39 59 電気料金上がったけど、酷暑だった今年の夏も原発無しで「計画停電」もせずに、バトオペを楽しめたわけだが...原発いらなくね?w - 名無しさん 2013-09-08 08 17 22 なかったら今の数十倍以上になるそ゛?。 - 名無しさん 2013-09-08 08 19 12 ソースは? - 名無しさん 2013-09-08 08 20 02 なんで数十倍になったw 無くなったとして、せいぜい数倍だとさ、でも、企業にとっては死活問題になるのは本当。まぁ、今後の見通し立てて、核廃棄物の処理まで電気料金に上乗せされるようになると、原発ゼロでも維持でも大して変わらないとさ。 - 名無しさん 2013-09-08 08 27 34 そんなの信じてるんだうわ~、日本滅びる。 - 名無しさん 2013-09-08 08 31 05 何が言いたいか分からんのだが…こんなスレの一部の住人のコメ見て何を思うの? - 名無しさん 2013-09-08 08 36 33 原子力発電は安価な電力を得るために推進しているわけではない! とか言い出さんだろうなw 核弾頭作ってるとか言っちゃダメだよ? - 名無しさん 2013-09-08 08 45 57 計画停電はマジでなんだったの? - 名無しさん 2013-09-08 08 20 47 東北電力圏で、ずっと水力発電の電気もらってるとこなのに値上がりとか意味不明 - 名無しさん 2013-09-08 08 34 40 ま~り~さ~♪ - 名無しさん 2013-09-08 08 14 20 キノコ!! - 名無しさん 2013-09-08 08 13 43 キノコ! - 名無しさん 2013-09-08 08 13 24 キノコ!? - 名無しさん 2013-09-08 08 13 04 キノコ? - 名無しさん 2013-09-08 08 12 32 妖夢「つまみ食い禁止ですよ!」 - 名無しさん 2013-09-08 08 02 06 児ポ法改正で単純所持が規制されたら、携帯の壁紙がオペ子の水着イラストでもアウトになる可能性あるで。二次の規制自体意味不明だし、高校生以下に見えたらアウトとか、自分の昔の水着写真でもアウトになる可能性とか、どんだけ~! - 名無しさん 2013-09-08 07 58 52 逮捕する時は、対応してる警官の主観で決まるから、気をつけろっ! - 名無しさん 2013-09-08 08 10 47 そんだけ~♪ - 名無しさん 2013-09-08 08 11 25 ma - 名無しさん 2013-09-08 08 27 55 まともなやつが議会にいれば普通にないだろ これが可決された日にゃあ、児ポ法逮捕者が続出するな、政治家とか官僚とか 事実の如何にかかわらず - 名無しさん 2013-09-08 08 29 59 日本の政治家に絡むお巡りさんは、左寄りの人たちしか、しょっぴかなさそうw - 名無しさん 2013-09-08 08 38 24 ほんとわけわからん改正だよな、へんに抑圧するとよからぬ事するアホが増えるそうな気がするんだがなぁ・・・ある程度の欲望のはけ口は必要だと思う - 名無しさん 2013-09-08 09 09 06 安部氏、招致の演説中で『原発事故関連は完全にコントロールできてる』とか言ってたが、いまでも汚染された地下水が海にジワジワ流出してるってのに、コントロールなんてできてないじゃないか! それとも「文句言われない程度にコントロールして漏洩させてる」とでも言うの? 原発のけりがつくまで招致させないってことになれば、原発問題の処理が加速したかもしれないのにね… - 名無しさん 2013-09-08 07 49 56 早く汚染の少ない核融合を実用化せいっちゅうこっちゃね - 名無しさん 2013-09-08 07 52 23 そのうち選手ボイコットとか出るんじゃないか…とも思ったけど、四年に一回の貴重な場だから無いか…。なんか心苦しいな - 名無しさん 2013-09-08 07 57 16 阿部「ヤラナイカ?」 - 名無しさん 2013-09-08 07 58 42 俺思うんだけど、汚染水が流れでてるとするならば世界的に迷惑かけちゃう訳でしょ?となれば、日本に謝罪と賠償が求められるでしょ。日本、金なくなる→税金上がる→俺たち苦しいって流れになるでしょ。だったら日本人としては汚染水は出ていないと主張しつつ、正しい情報を集めて自衛するのがいいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-08 07 59 39 海外でどこまで報道されてるか分からんけど、「汚染水が漏洩しましたけど、地表に吸収されました」 これだけで海に漏洩確定なのは一部の国の人たちを除いては分かっちゃうからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 08 05 03 絶対7年後も、この問題くすぶってるよね。 - 名無しさん 2013-09-08 08 00 51 7年で解決するような問題じゃ元々ないからな。 - 名無しさん 2013-09-08 08 02 27 事故処理自体が終わらないのは仕方がないとしても、事故から10年近く経った2020でも、汚染物質の隔離と安定処理が行なわれてなさそうなのが心配。 - 名無しさん 2013-09-08 08 08 55 首相は言ってないけど、250km離れてるから大丈夫、はアメリカアフリカの人にすれば近いじゃんだし、海洋汚染の釈明としては不十分で、まずいな~と感じた。五輪開催が一過性にならず被災地復興の支援になれば良いね - 名無しさん 2013-09-08 08 04 37 海外選手の合宿は復興支援のため、被災地で…とか絶対言えないよね。 原発事故無ければやってたかもだが… - 名無しさん 2013-09-08 08 13 27 SF修正きてから何日かたったけどドム重よりザクB使う人増えた気がするのは気のせいなのか? - 名無しさん 2013-09-08 07 28 10 マップや階級にもよるのだろうけどザク改Bの方が編成選ばない、または火力ないけど目立たない、なんて消去的理由かもね。ドム系好きとしては悲しい - 名無しさん 2013-09-08 07 44 33 フリッツしかないッス - 名無しさん 2013-09-08 07 49 04 SF始動にすれば繋がるし、前のコンボより火力は下がるけど安定している。始動が難しいけどコンボ精度はむしろ上がった?ってことかな - 名無しさん 2013-09-08 07 50 49 素ドムとケンプとザク改はよくみる、フリッツはむしろ減った。ドム重はいなくなったけどトロはまだみかけるなぁ - 名無しさん 2013-09-08 07 54 41 火力は明らかに下がったけどな - 名無しさん 2013-09-08 08 35 45 今こそ消費者庁にバンナムの横暴を訴える時が来た!!!諸君今こそ立ち上がれ!!! - ゴーストファイター(笑) 2013-09-08 06 56 34 被せられに間に合わなく解散(-.-;) - 名無しさん 2013-09-08 06 27 42 俺俺!、俺だよ!。 - 名無しさん 2013-09-08 06 22 26 ●月☆日、今日も身体に生えたキノコは元気です。(ある日記風) - 名無しさん 2013-09-08 06 21 21 ずっと俺のターン!!。 - 名無しさん 2013-09-08 06 19 30 レッド・スネーク・・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 06 18 51 カモーン! - 名無しさん 2013-09-08 08 03 58 また雨、スタンドの暴走か・・・、あの鏃に傷をつけられてから・・・・。 - 名無しさん 2013-09-08 06 17 49 朝は人まばらやのう。 - 名無しさん 2013-09-08 06 14 36 だいぶFF14に流れてるね~。全開のGP01の時はいつ何時でも部屋がいっぱいだったのに。 - 名無しさん 2013-09-08 06 23 13 GP02に魅力無いしね。(硬く遅いアカンw) - 名無しさん 2013-09-08 07 30 50 GP02の盾とHP交換したい。 - 名無しさん 2013-09-08 06 13 56 貴様等の下着の色は何色だぁ!!。 - 名無しさん 2013-09-08 06 12 47 ブッラクでシミ付き。 - 名無しさん 2013-09-08 06 24 10 つ[洗濯板] - 名無しさん 2013-09-08 07 21 13 みんなおはよう!(・∀・)ノ - 名無しさん 2013-09-08 05 41 57 おはよう (#- -)っ旦 - 名無しさん 2013-09-08 05 44 53 あと七年後か、、、、生きてるかな? - 名無しさん 2013-09-08 05 39 41 つ[死神] - 名無しさん 2013-09-08 06 07 31 東京オリンピック決定!!やったーーー(*≧∀≦*) - 名無しさん 2013-09-08 05 37 41 東京五輪でバトオペを!w - 名無しさん 2013-09-08 05 32 36 よし、すぐに某隣国達を立ち入り禁止にするんだ。 - 名無しさん 2013-09-08 05 38 11 つい数日前まで妨害工作してた基地外国家ざまぁww - 名無しさん 2013-09-08 05 43 37 我々は決して日本には屈しないと言いつつ、コピー商品を売りに来るんでしょ?北京の時みたいに - 名無しさん 2013-09-08 05 48 03 東京決定オメデトウ!!!! - 名無しさん 2013-09-08 05 21 56 東京オリンピック! - 名無しさん 2013-09-08 05 23 39 東京オリンピック!キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!! - 名無しさん 2013-09-08 05 29 07 生きてる内にオリンピックが間近で見られる日が来るとは。。。最高だな! - 名無しさん 2013-09-08 05 36 55 TOKYO!!!!!! - 伏流 2013-09-08 05 20 45 やったね。 - 名無しさん 2013-09-08 05 22 09 東京オリンピック! - 名無しさん 2013-09-08 05 23 14 きたね! - 名無しさん 2013-09-08 05 42 29 やっと - 名無しさん 2013-09-08 04 53 03 都市B中継近くのビル裏口に、「U.C.LIFE」という雑誌が落ちていました。 - 名無しさん 2013-09-08 04 27 02 味方にガンキャノンとガンダムがいるときガンタンクを使いたくなるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2013-09-08 04 16 27 味方にドムがいるとドムに乗りたくなるのと同じだな - 名無しさん 2013-09-08 04 32 45 東京オリンピック! 行くぞー!1-2-3-ダアアアーーー!!! - 名無しさん 2013-09-08 04 00 48 マドリード落選、これはもしかするとトルコ来るか!? - 名無しさん 2013-09-08 04 05 50 行ったか! - 名無しさん 2013-09-08 04 06 13 気合いだあ!気合いだあ!気合いだあああーーー!!! - 名無しさん 2013-09-08 04 09 24 東京だああああああああああ!!!!!!!! - 名無しさん 2013-09-08 04 10 06 東京オリンピック! - 名無しさん 2013-09-08 04 10 25 東京おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! - 名無しさん 2013-09-08 04 13 16 東京 うおおおおおおおおーーーー! - 名無しさん 2013-09-08 04 31 41 ノドいてぇぇぇぇxっぇぇぇぇぇぇえぇえーーーーーーーー!! - 名無しさん 2013-09-08 06 25 22 東京一次通過! - 名無しさん 2013-09-08 04 00 44 敵のザクをマシンガンで倒したら味方のガンダムにバズーカ当てられて切りかかれたんだけど俺がこれって悪いの? ちなみに倒したザクは拠点前で俺と一対一で戦ってた奴 - 名無しさん 2013-09-08 03 35 03 もしかして:サイサリス - 名無しさん 2013-09-08 03 36 58 状況がよく分からないけど、FFされても仕方ないなんてことは無いと思う。故意FFする奴はBLに入れて後は忘れよう! - 名無しさん 2013-09-08 03 49 51 http //lattetino.blog.fc2.com/blog-entry-1365.html ページからページへと渡り歩いてたらたまたまこんなん見つけた。胸糞悪りぃw - 名無しさん 2013-09-08 03 28 08 サイサリスなんかっこ悪い - 名無しさん 2013-09-08 03 23 35 ミスッたださい - 名無しさん 2013-09-08 03 24 49 愚痴だけどここに書かせて!ラグを何とかして!攻撃が当たらないとか無効になるとか敵の攻撃が何でも当たるとかその逆でダメージを受けにくくて攻撃当てやすいとか…一定した環境を提供してくれ!環境に左右されて戦績が安定しないです!(怒) - 名無しさん 2013-09-08 03 21 37 副兵装も変えられたらカスタムの幅が広がって面白いのになー… - 名無しさん 2013-09-08 03 12 33 東京オリンピック! 行くぞー!1-2-3-ダアアアーーー!!! - 名無しさん 2013-09-08 02 39 42 東京! 気合いだあ!気合いだあ!気合いだあああーーー!!! - 名無しさん 2013-09-08 02 41 53 パラリンピックも 東京やあああ!!! - 名無しさん 2013-09-08 02 59 17 クランの導入はまだかね… - 名無しさん 2013-09-08 02 36 43 何の話だ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-09-08 02 40 03 やる気があるならそろそろ導入しないと過疎る一方だよな・・・ - 名無しさん 2013-09-08 02 53 54 やる気あるんなら・・・、でしょ?今の現状考えたら・・・ - 名無しさん 2013-09-08 03 05 12 思ったんだけどさMSページである程度荒れてるのがMSにとってちょうどいいバランスだったりして。GP01と02見比べて思った - 名無しさん 2013-09-08 02 25 29 話ずれるかもだけど、パチやスロも似た感じなんだけど、オリジナルでいい台を出すとやっぱり評価高いよね。原作ものも好きだけど、オリジナルで頑張ってるのみるとメーカーのやる気を感じるね。 - 名無しさん 2013-09-08 03 25 10 ゴメン、↓のコメへの感想です。 - 名無しさん 2013-09-08 03 27 34 バンナムは最近オリジナルでゲームを作るって気が無いよね!原作有りきのゲームばかり、それで俺達すげーとか思ってるんだろな - 名無しさん 2013-09-08 02 12 14 合併前の作品にあやかっているイメージ - 名無しさん 2013-09-08 02 13 31 俺も思ってた - 名無しさん 2013-09-08 02 22 15 フレンド募集中部屋のホストさんにフレンド申請して良かった~ それ以後よく呼んでもらえるし他の仲間の人ともフレンドになれて楽しい。雑談もいつも面白い - 名無しさん 2013-09-08 02 04 13 機体の性能に頼りきったGP01が多過ぎますよ連邦さん! - 名無しさん 2013-09-08 02 02 35 外人さん居るんだね、試合中前進を連呼しまくりで意味分からん - 名無しさん 2013-09-08 01 57 49 くっそラグいのなら見たことある。 - 名無しさん 2013-09-08 02 00 11 イッショニタタカイマショー、ってVCした人なら居たw - 名無しさん 2013-09-08 02 13 55 ジークジオンって連呼してる外人さんいた。連邦軍なのに。 - 名無しさん 2013-09-08 02 56 49 たまにドム系使うと、普通のMSと全然違う動きが出来て面白いな。連邦にもホバー機来たら面白い部屋になりそうなのに - 名無しさん 2013-09-08 01 48 49 GP01-GP02が来たんだから後はもう連邦に『デンドロビウム』ジオンに『ヴァルヴァロ』の番だろ?きっとそうだ! - 名無しさん 2013-09-08 01 46 08 その前にビグザムとかザクレロをだなぁ。あ、連邦にはMAないんだっけ - 名無しさん 2013-09-08 01 47 26 っ フィッシュアイ(新ギレン仕様) - 名無しさん 2013-09-08 01 50 10 両方拠点から動けないんですね - 名無しさん 2013-09-08 01 57 33 山岳Cとか都市Cとか、仁王立ちなんだなw - 名無しさん 2013-09-08 02 15 03 むしろ拠点的な扱いにして、破壊されたらその時点で終わりとかでもいいかも - 名無しさん 2013-09-08 02 16 03 雷YABEEEEEE! - 名無しさん 2013-09-08 01 38 24 と思ったら洪水警報キタァァァァァ!明日友達とカラオケ行くつもりなんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-08 01 49 18 水中で歌う練習をしておくんだ! - 名無しさん 2013-09-08 01 55 52 友達は君のこと友達以上に思っているかもしれないね。 - 名無しさん 2013-09-08 02 00 08 カラオケ屋バイト「こんな日に客が来たー」 - 名無しさん 2013-09-08 03 27 35 一人の時SFはどう使えばいいんだろうか 下格からの追撃? - 名無しさん 2013-09-08 01 31 05 支援機と遊ぶ。敵の援軍がきたら逃げて遠くからチラ見ハイエナしつつ支援機狙う。 - 名無しさん 2013-09-08 01 36 41 バズ当てる→追撃すると見せかけて緊急回避みてからSF余裕でした - 名無しさん 2013-09-08 02 09 57 下格から追撃は少しきつい.てか間に合いませんでした.持ちかえを最短でやれば行けるかもしれないけど. - 名無しさん 2013-09-08 03 28 43 ダメTOPなのにアシ一個だけの105とかここまでいくと笑いしか出ないwww - 名無しさん 2013-09-08 01 27 28 格闘機なら許される - 名無しさん 2013-09-08 01 33 29 ……支援機でした、というかダメなんですか - 名無しさん 2013-09-08 01 39 52 支援機なら模範的なスコアなんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-08 01 53 06 味方どんだけ当ててないねんw - 名無しさん 2013-09-08 02 16 18 支援気でアシ0でスコアトップ&☆総取りやったときはさすがに吹いたw - 名無しさん 2013-09-08 02 12 11 仕事から帰ってきて風呂メシの後ちょっと横になったらこんな時間・・・、キング・クリムゾンに吹っ飛ばされたか!?Σ(゜д゜lll) 明日も仕事なのでハロ部屋、行きまーす! - 名無しさん 2013-09-08 01 24 20 同じく愚痴ではないんだが、試合は勝ったけど等兵さんたちもう少し考えて動いてほしいいのです。敵拠点に爆弾仕掛けて見張るのはホントはやめてほしいがまあ等兵さんだから仕方なしだけど都市で敵拠点すぐ上がったところで支援機2機が復帰した敵4機に絡まれてるのに助けに行かずに2機とも爆弾見張るのはどうかな、ガンダム乗ってんだから救援に来て欲しいよ、しかも爆弾爆発より先に試合終わるんですがそこのところも入れてもう少し考えて動ごいてほしい、しかも終わったあと教えてあげようとしたら落ちちゃうし、等兵さんたちはそんなところも考えて動いてね - 名無しさん 2013-09-08 01 17 46 読む人を考えて、句読点はちゃんとした方がいいよ。 - 名無しさん 2013-09-08 01 20 03 すみません読み返して修正してたらなんか変になってたみたいで - 名無しさん 2013-09-08 01 22 18 一応等兵さんたちにアドバイスのつもりなんだけどね。 - 名無しさん 2013-09-08 01 20 10 等兵って俺ツエーしてるだけチームも勝っちゃう部屋じゃなかったっけ?今は事情が違うのか? - 名無しさん 2013-09-08 01 24 00 長かったけどオリンピック東京に決まるといいな、まで読んだ。 - 名無しさん 2013-09-08 01 24 18 うん、むりだな - 名無しさん 2013-09-08 01 39 04 要らないし。 - 名無しさん 2013-09-08 02 36 58 メールで送ればOK。(一緒に遊んだから選択) - 名無しさん 2013-09-08 02 20 49 俺は等兵さんは自由にやらせてる。敵拠点破壊して中継取りまくってても放置。温かい目で見守ってた。 - 名無しさん 2013-09-08 02 26 10 所詮は等兵。利用するだけして自分はおいしいとこかっさらえばいい。 - 名無しさん 2013-09-08 03 32 16 ジョジョ買い取り500円か。凄まじいな。 - 名無しさん 2013-09-08 01 17 05 2日目で売った俺は勝ち組 - 名無しさん 2013-09-08 01 24 11 ファミ痛40点+バンナムで地雷と読みきって、ゲームリストから切って友達家で遊んだ俺はエリート - 名無しさん 2013-09-08 01 27 12 友達の家で遊ぶが正解なんだろうね。ネタ合戦できるし。 - 名無しさん 2013-09-08 01 32 19 やり込むゲームじゃなくて、おもてなしゲーだね。 - 名無しさん 2013-09-08 01 37 42 俺は今日売ったけど3000円だったぞ。俺は勝ち組か? - 名無しさん 2013-09-08 01 33 47 俺ん時は5000超えてたよ - 名無しさん 2013-09-08 01 37 38 売らないほうが良かったんじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 01 38 57 開発「ジョジョゲーの名作になるはずだったんだ・・・」 バンナム「・・・・・ん?」 - 名無しさん 2013-09-08 01 35 04 ある意味『迷作』 - 名無しさん 2013-09-08 01 49 25 キャラクターだけ並べるクスゲーは昔からだからな。ガンダムゲーはいっつもそんなんばっか。 - 名無しさん 2013-09-08 02 35 54 俺は荒木先生が可哀想だから売らない・・・(ノД`) - 名無しさん 2013-09-08 01 50 40 500円!? - 名無しさん 2013-09-08 03 30 17 愚痴ではなく純粋な疑問なんだがall0って本気で何してたか気になるわ。ってわけでリプレイ機能の実装(各自の画面に切り替え可)の実装はよ。エクバでやれてるしやれんことはないはずだ - 名無しさん 2013-09-08 01 04 05 ガンダムオンラインっていうこのゲーム以上のクソゲーにもあるしな - 名無しさん 2013-09-08 01 06 15 足止めの為に一撃よろけさせたら次!でオール0な人をよくみる。 - ジオン水泳部副部長 2013-09-08 01 07 16 オールゼロで称賛したこと何回かあるわ。同じような感じだったな。支援やってると超ありがたい。 - 名無しさん 2013-09-08 01 23 28 鯖がないと駄目なのでは?できてもホストのPS3のメモリが死ぬんじゃね? - 名無しさん 2013-09-08 01 07 39 元々サーバーがないことがおかしな話でな。天の声視点なら上手いチームの動きを参考に出来るし、自機視点なら言わずもがな。ついでにベーシックでのスパイや放置、談合といった不正行為の動かぬ証拠と良いことづくめなんだがなぁ…… - 名無しさん 2013-09-08 01 12 36 バンナム「世の中金なんだよぉォォォォォォォォォォォォォォォォォ」 - 名無しさん 2013-09-08 01 13 34 いっそ、ガンダムオンラインやめてそのサーバーをこっちに持ってくりゃいいのにw - 名無しさん 2013-09-08 01 16 45 あれもサーバー無いんじゃないかってくらいラグひどいけどな - 名無しさん 2013-09-08 01 20 30 サーバーの有無とラグは直接的な関係は薄いからね。当たり判定を誰がするのかが鍵。 - 名無しさん 2013-09-08 01 39 15 おいおいw - 名無しさん 2013-09-08 02 38 13 ガンオンこの前アクト2とかになったし人気あるんじゃない?声優も追加されたし、銀さん金さんの中の人達も小隊作ってやってるくらいには面白いみたい。 - 名無しさん 2013-09-08 01 21 04 『強いられて(ry』・・・かもしれない(適当) - 名無しさん 2013-09-08 01 39 45 そんな面倒くさい事を、アプデ後でのびのびしてるバンナムがするはずがないっ! - 名無しさん 2013-09-08 01 14 01 なかまが最高に最強すぎてザクS(仲間は先ゲルだけ)で取った事あるな、賞賛貰って悲しかった。 - 名無しさん 2013-09-08 01 55 21 コントローラー投げた後にバラして振動する奴を外して軽量化したw - 名無しさん 2013-09-08 01 03 49 じゃあフレームも外そうぜ もっと軽量化できるさ - 名無しさん 2013-09-08 01 05 11 あれ無いとPSPより軽いって言う - ジオン水泳部副部長 2013-09-08 01 05 19 すんごく軽くなったわ - 名無しさん 2013-09-08 01 08 06 ボタンに配線つないで、ブースト、ジャンプ、タックルは足踏み式にしたらいいんだ - 名無しさん 2013-09-08 02 39 46 山岳でグフカスに乗ってなんとか活躍はしたけど、4オチはさすがに地雷かな? - 名無しさん 2013-09-08 00 58 53 そういう時は敵支援のスコアを見る - 名無しさん 2013-09-08 01 04 45 そして脱ぎます - 名無しさん 2013-09-08 01 05 29 そして踊ります - ジオン水泳部副部長 2013-09-08 01 07 47 靴下は残しておくこと - 名無しさん 2013-09-08 01 08 31 紺・白・縞、どれが好き。 俺は紺 - 名無しさん 2013-09-08 01 19 29 黒だろ - 名無しさん 2013-09-08 01 20 47 ハイバズなんてもう信用しない - 名無しさん 2013-09-08 00 56 11 ハイバズの主兵装はサーベルってわかってない人多いからね。 - 名無しさん 2013-09-08 01 02 54 都市66で敵の先ゲル3機がNTだったときの絶望感・・・。アンテナ3が1よりラグいとかww - 名無しさん 2013-09-08 00 54 01 素ゲル乗りたいが「素ゲル乗るなら先ゲル乗れ」と言われる...さっきも都市で同じ事言われて、味方全員から反対された...悲しいけども仕方無いかorz - 名無しさん 2013-09-08 00 48 05 当たり前。倉庫で埃被せとくか、演習とハロとネタで乗ってくれ - 名無しさん 2013-09-08 00 54 50 素ゲルはコスト比で見れば普通に破格の機体なんだよ。コスト部屋に活路を見出すしかないんじゃないかとは思うけど、先ゲルの強化で騒いでる連中はどうかと思うね - 名無しさん 2013-09-08 00 57 55 コスト200としては驚異のコスパだけどね..コスト300部屋で乗ることにするか... - 名無しさん 2013-09-08 01 10 09 野良ならあんまり聞かなくていいんじゃないかな? それかホストやって好きな機体に乗ればいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-08 01 01 54 明日から引っ越すからバトオペできなくなる…。ネットがまだ通ってないんだよなぁ…。ってことで課金だぁ!! - 名無しさん 2013-09-08 00 47 15 連邦のワイ「僅差だまだチャンスは有る!」 ババーン!拠点合体GP02! ワイ「」 - 名無しさん 2013-09-08 00 45 19 歩兵戦やってるからみんなやろうぜ。 - 名無しさん 2013-09-08 00 42 37 歩兵戦で良い思い出がない、大抵負けてるチームがMS乗り始めて荒れる - 名無しさん 2013-09-08 00 46 16 おとなしくCODやればよかったって最後にいつも思う。 - 名無しさん 2013-09-08 00 49 12 真面目にやる歩兵戦はとても楽しい。だけど荒らしが湧くと萎えるってもんじゃないのがネック - 名無しさん 2013-09-08 00 46 50 残り1分くらいで連邦が全員MS乗ってこっちをみな殺しに来たけど、残念だったな・・・・こっちのMSは全機ザクⅠLv1なのだよ・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-09-08 01 02 55 おいおい、さっきから都市に入るとジオンが全員揃ってるんだけど何これ - 名無しさん 2013-09-08 00 41 37 みんなP02欲しいんだねきっと - 名無しさん 2013-09-08 00 54 12 バンナムという名のMAをたおすガンダムゲーでたら売れるな。(確信 - 名無しさん 2013-09-08 00 40 54 追記 バン・ナムみたいな感じで。兵装は頭部バルカン、胸部バルカン、マルラン(閃光)のみw - 名無しさん 2013-09-08 00 43 49 DPSがバルカンでダメージはビームライフルクラスなんですね、わかります - 名無しさん 2013-09-08 00 52 50 MSが歩兵がバルカンうけたときみたいに呆気無く撃墜されていく光景がみえる・・・ - 名無しさん 2013-09-08 01 01 29 なんか最近、☆3全く出なくなったぞ!プラチナすら出ない。出現率絞ったのか?課金者を増やそうって、バンナムの陰謀なのか? - 名無しさん 2013-09-08 00 34 22 未来の方に時代錯誤にも関わらず、結局意地で図体のデカいGP02を出してしまったバンナムさん。 さぁ、あんなもん出してハイゴッグを出せない理由は無いね?(ニッコリ) - 名無しさん 2013-09-08 00 34 21 ハイゴックはチビだろ、連邦がすばしっこいハイゴック倒すのにイラつきそう - 名無しさん 2013-09-08 00 36 45 ハイゴッグな - 名無しさん 2013-09-08 00 38 02 横幅広いから、楽に狩れそうだけど。装甲も薄いだろうし - 名無しさん 2013-09-08 00 45 55 GP02(BB仕様)ってことはGP02(MLRS仕様)も出るんですよね?(ゲス顔) - 名無しさん 2013-09-08 00 23 36 GP02(ブロンコビリー仕様)もよろしく! - 伏流 2013-09-08 00 35 09 移動速度はBB仕様の半分、そして盾無しで - 名無しさん 2013-09-08 00 35 20 前も明日も見えなくなるよ。ついでに敵も。 - 名無しさん 2013-09-08 00 50 50 明日から2日間会社に泊まり込み決定~って事は、ログインボーナスが途切れちまう~なんてこった~!会社休みてー!! - 名無しさん 2013-09-08 00 22 49 次キャンペはアレケンがいいな。あと一枚なんだ。二回目キャンペまだやってないから可能性としてはありえるよね?え?ありえない?ちょっとこっちこい(ニコッ - 名無しさん 2013-09-08 00 15 54 終わった直後に全部出るキャンペーンやったから無理だろ - 名無しさん 2013-09-08 00 17 21 キャンペした機体は一定期間後に適正階級に通常配備にすればいいんだよ。特に一周年キャンペで放出した機体たちなんかさ - 名無しさん 2013-09-08 00 20 23 それ通常配備と殆どかわんねえ気がするけど - 名無しさん 2013-09-08 00 22 04 クリスマス頃まではアレケンの再キャンペはやらないと予想 - 名無しさん 2013-09-08 00 22 06 その前にヅダの再キャンペーン、待ってる人はいるだろうか - 名無しさん 2013-09-08 00 27 40 いまさら産廃になったヅダの再キャンペなんてやられても・・・・ - 名無しさん 2013-09-08 01 03 21 グフ祭り採掘場で開始します。連邦の運命はいかに… - 名無しさん 2013-09-08 00 12 53 カスタムはありですか? - 名無しさん 2013-09-08 00 15 05 会場変更都市になりました - 名無しさん 2013-09-08 00 28 47 参加者募るつもりなら部屋名とか書かないとわからないし - 名無しさん 2013-09-08 00 35 56 続き 野良の人もわかりにくいと思う。さっき検索したけど出なかったよ - 名無しさん 2013-09-08 00 36 53 結果負けました - 名無しさん 2013-09-08 00 51 11 一気に設計図出ることあるんだ…あと一枚だ。絞ってるとこうなるのかな? - 名無しさん 2013-09-08 00 11 38 サイサリス尋常じゃない硬さだな。BRもあれになって連邦の火力じゃ落とすのに一手間かかって面倒この上ない。下階級で顔出したら無落ち余裕だろうな - 名無しさん 2013-09-08 00 09 42 エース戦でGP02がエースになった時の絶望感 - 名無しさん 2013-09-08 00 14 17 ジオンで2枚出てから全く出ない もしかして半々かな・・・ 連邦でも出てみようかな・・ - 名無しさん 2013-09-08 00 05 43 GP01とGP02のリスポン時間51秒になってない? ハロ部屋で何度か試してるけどどうしても1秒リスポン時間延びてる気がするんだけど、俺だけ?きのせい? もう一度出撃してまた51秒ならまた報告するわ - 名無しさん 2013-09-08 00 04 34 今度は50秒だった。どうなってんねん。 - 名無しさん 2013-09-08 00 09 31 八九寺、ワイルドだけど可愛いじぇねーか! - 名無しさん 2013-09-08 00 03 22 どこのお寺ですか?と聞いてみる - 名無しさん 2013-09-08 00 04 51 炉利魂退散!! - 名無しさん 2013-09-08 00 24 02 あらららららぎさん!しつれいかみますた - 名無しさん 2013-09-08 00 35 57 いいや、わざとだ! - 名無しさん 2013-09-08 00 59 02 アプデが不評で腹いせに2号機の確率絞ってるよな?え?アホバンナム。 - 名無しさん 2013-09-08 00 02 40 イベントって終わってる?チップしかでないんだが - 名無しさん 2013-09-08 00 01 41 連呼すいません。ごめんなさい。もしわけありません。 - 名無しさん 2013-09-08 00 02 21 一瞬3人が一緒のコメント書いたかと思ってあせったw - 名無しさん 2013-09-08 00 07 49 イベントって終わってる?チップしかでないんだが - 名無しさん 2013-09-08 00 01 40 イベントって終わってる?チップしかでないんだが - 名無しさん 2013-09-08 00 00 00 さてと・・・ザクⅡで行きますか(-a-`) - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 23 43 17 ザクⅡライブ仕様でお供します。 - 名無しさん 2013-09-07 23 49 59 HP13600のガチムチ青汁カラーのザクに死角は無い。ただ制圧全身のみ - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 23 51 22 はは、アレックスのビームが壁を貫通・・・悪夢や - 名無しさん 2013-09-07 23 42 51 ムカついてコントローラ壁におもいっきし投げたらR1・2が外れやがった - 名無しさん 2013-09-07 23 48 26 コントローラーに罪はない! - 名無しさん 2013-09-07 23 55 34 最近のゲームってもうコントローラーいくつあっても足らないね。もう応急処置のテクまで身につけたwコントローラーって結構簡単にできてるからなおしやすいよ - 名無しさん 2013-09-07 23 58 46 と言うかコントローラーも脆いからな。前に実家のトラクターで踏んだらバラバラになった。 - 名無しさん 2013-09-08 00 02 11 そりゃ脆すぎるわ - 名無しさん 2013-09-08 00 03 37 どうしてトラクターの近くにコントローラーが・・・ - 名無しさん 2013-09-08 00 03 42 一体何があったらトラクターでコントローラー踏むようなことになるんだよ… - 名無しさん 2013-09-08 00 04 16 コントローラーでトラクターを踏むよりは自然な出来事じゃないか - 名無しさん 2013-09-08 00 08 13 さて、やっと腹が空いたから開花丼食べるか - 名無しさん 2013-09-07 23 41 04 一瞬 はらがあいた と読んで、エンヤ婆にやられたかと思ったよ - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 23 44 50 まだジャブローに散りたくないw - 名無しさん 2013-09-07 23 46 11 『正義』は勝つ!! - 名無しさん 2013-09-07 23 48 58 開花丼って何?こんなん想像したけどhttp //pds.exblog.jp/pds/1/201007/23/83/d0170783_16594859.jpg - 名無しさん 2013-09-07 23 51 38 脳波コントロールできそうな弁当だ・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 23 55 00 豚肉の卵とじをご飯にのせたやつ、いわゆる他人丼 - 名無しさん 2013-09-08 00 13 34 sate, - 名無しさん 2013-09-07 23 40 29 Lv1部屋で02が2機もお硬いバルーンぜよ - 名無しさん 2013-09-07 23 37 42 軍曹~少尉部屋でGP02いたんだけどバズーカじゃ減らないねー。なんか別ゲーのボスと戦ってる気分になったw - 名無しさん 2013-09-07 23 35 00 拠点より高そうなHP・・・地獄だ - 名無しさん 2013-09-07 23 38 47 まあタイマン糞弱いけどな - 名無しさん 2013-09-07 23 59 58 山岳アーチ上にずっといるから結局倒せなかったよ。下手な人だったからチームは僅差だったが勝った。 - 名無しさん 2013-09-08 00 01 20 公開からそろそろ一ヶ月…そろそろジプシー・デンジャーの設計図が来てもいい頃なんだが… - 名無しさん 2013-09-07 23 32 47 せんせー、チップ以外出ませーん - 名無しさん 2013-09-07 23 24 18 今日出張先にて衝撃の事実を知った!東大の敷地面積は日本の総面積の【0.1%】を占める...さすがは最高学府!ぱねえ! - 伏流 2013-09-07 23 21 47 1000分の1? - 名無しさん 2013-09-07 23 26 00 Yes!!! - 伏流 2013-09-07 23 27 35 そのうちの7割くらいは北海道の演習林ですよ。どっちにしろ、すごいことですが・・・ - 名無しさん 2013-09-07 23 30 43 お帰りなさい - 名無しさん 2013-09-07 23 32 15 移動とか大変そうだなぁ…w - 名無しさん 2013-09-07 23 36 17 実家のそばの東大農場もその一部なのか - 名無しさん 2013-09-07 23 47 46 俺はもう寝るぜ・・・・・・・・お前らまだ出撃するのか?大変だなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 23 17 26 GP01とかG3の時に比べて「でねーーー!」「チップ地獄!!」てな感じの慟哭が少ないですね。GP02は要らない子なのでしょうか?オプションでオペレーターにガトーさん付ければ良かったのに - 名無しさん 2013-09-07 23 14 29 やっと仕上がったフルハーンガーデジムがLv1部屋でブンブンMMP(課金)をぶっぱなすぜ - 名無しさん 2013-09-07 23 04 28 フルハーンガーなんてカスタムが存在したというのか・・・! - 名無しさん 2013-09-07 23 05 57 若本なの?若本さんなの? - 名無しさん 2013-09-07 23 08 22 んなぁあにぃい? - 名無しさん 2013-09-07 23 10 03 間違えてのばしちゃった - 名無しさん 2013-09-07 23 10 46 ふぅぅる、はぁんがぁぁぁ - 名無しさん 2013-09-07 23 15 06 ザク改で出撃したわけだが、グレランはやはり健在だ・・・!ただ、俺はやっぱ格闘機のほうが好きだなぁ・・・。脚部破壊された敵に突っ込んで八つ裂きにする快感がたまらない・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 23 02 39 久しぶりに格闘機(グフカス)使ったが・・・超ストレス解消・・・!! - 名無しさん 2013-09-07 23 09 21 だろぉ? - 名無しさん 2013-09-07 23 13 20 支援機だろうが汎用機だろうが、花を刈り取る様に・・・ありゃあ良い!! - 名無しさん 2013-09-07 23 42 24 みんなの一番最近での納得の行ったアプデっていつ?ていうか存在する? - 名無しさん 2013-09-07 22 55 20 演習場はなんだかんだで良かったと思うぞ、カオスにしたのはユーザー自身だし - 名無しさん 2013-09-07 22 59 32 演習場は確かに良かったな。 - 名無しさん 2013-09-07 23 00 58 ズゴEみたいな高コスト機よりLAみたいな低コストの方が強い時代、LvUP上昇コストが25になったやつかなぁ。詳しいことは覚えてないけど - 名無しさん 2013-09-07 23 01 33 ガンキャのコスト上昇が5だった時代なw - 名無しさん 2013-09-07 23 08 10 ないw - 名無しさん 2013-09-07 23 01 49 うん、納得、といわれると俺もない。一年ちょい前からいまいち - 名無しさん 2013-09-07 23 04 56 ガンダムのウッディー大尉の頭はシャズゴに殴られてトール状態になってた・・・新しい発見だ - 名無しさん 2013-09-07 22 43 50 新型の右上ってなんだよ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 43 49 何か知らない間に貯蓄が増えてるんだけどキャンペーンか何かかな? - 名無しさん 2013-09-07 22 41 03 ザク改って最近まったく見なくなったけど少佐でも使えるよな? - 名無しさん 2013-09-07 22 40 01 ノリスの一騎打ちの時の髪型カッケェー - 名無しさん 2013-09-07 22 37 07 ああ、コレか http //image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8 fr=top_ga1_sa p=%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AB - 名無しさん 2013-09-07 22 52 01 クソッw - 名無しさん 2013-09-07 22 55 21 親戚の家にいるからネトゲもバトオペもできない…サイサリスまだ一枚もでてないのに - 名無しさん 2013-09-07 22 35 12 最近MSの設計図ばかりでるな。デザクもうあと1枚だぜ。まぁ他にはチップとザクスナとかLAがでてクソウザイんだがな。LA、あいつ案外ラグくないよな。性能はお察しだが。 - 名無しさん 2013-09-07 22 19 50 キャンペーン機体期間になるとプラチナチップの出る確率がぐんと上がるんだが.... - 名無しさん 2013-09-07 22 17 52 実はカスタマイズパーツや主兵装やMSを割と作ってないとチップばかりになるよね - 名無しさん 2013-09-07 22 21 06 確率で出てくるMSが少なくなるからチップだらけになるのはしょうがないわな。絞るってのはあくまでも「それ以外選択肢に入らなくする」だけだから出やすいわけでもない。絞る前にでてきてたMSがチップになっただけ。・・・と俺は思ってる。 - 名無しさん 2013-09-07 22 23 59 カスタマイズパーツを作りまくり無理して枯渇させるとかなりチップを減らせるよね - 名無しさん 2013-09-07 22 27 34 そうすると今度は開発P不足の負の連鎖に堕ちるんだよ - 名無しさん 2013-09-07 22 53 17 設計図って完成してなくても競合するんだよね?ってことは「いらない設計図よりもチップのがまし」って認識であってる? - 名無しさん 2013-09-07 22 26 20 永遠の扉って名曲だね - 名無しさん 2013-09-07 22 16 13 ミラリポのやつ?? - 名無しさん 2013-09-07 22 18 30 支給の間の暇つぶしにとドラゴンズクラウンを買ってみたんだかイマイチ面白くないなぁ。明日売っぱらってウィズでもやるかな・・・なんかオススメRPG教えてエロい人 - 名無しさん 2013-09-07 22 16 03 FF14やパワプロでもやれば? - 名無しさん 2013-09-07 22 22 47 ロックマンXコマンドミッション - 名無しさん 2013-09-07 22 23 26 久しぶりにダークソウルで白ファンやったけどやっぱりダークソウルは楽しいな! - 名無しさん 2013-09-07 22 25 28 ラジオミスごめんなさい。でもダークソウル楽しいよ - 名無しさん 2013-09-07 22 26 45 好き嫌いが分かれると思うが『魔女と百騎兵』 - 名無しさん 2013-09-07 22 25 37 GTA - 名無しさん 2013-09-07 22 26 13 5だと、しばらく帰ってこなくなるんじゃないの? - 名無しさん 2013-09-07 22 29 05 最近やってたのはWizONとドラネスと晴れ空だったかな、WizONは世話好きのギルマスに会えたから楽だったけどやってて面白かったのはドラネスかな、ウォリアー成長させて剣でなぎ払ったりヘカティック・グライアーみたいな技がカッコよくて楽しめた - 名無しさん 2013-09-07 22 26 19 psp版のペルソナ3。糞つまんなくてすごくガッカリするよ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 27 23 アサシンクリード3 ・・・RPGってどういうゲームだっけか。ロールプレイングってどういう・・・ - 名無しさん 2013-09-07 22 30 23 アサクリはステルスアクション?でいいんじゃない、分類は - 名無しさん 2013-09-07 22 32 39 アサシンクリード3 ・・・RPGってどういうゲームだっけか。ロールプレイングってどういう・・・ - 名無しさん 2013-09-07 22 30 24 連コメすまん - 名無しさん 2013-09-07 22 30 39 RPGじゃないけどシュタゲとか、あとはマスエフェクトはエンディングの演出以外はSFRPGの最高峰だと思うよ - 名無しさん 2013-09-07 23 01 40 何で誰もデモンズソウルとダークソウル進めないの? - 名無しさん 2013-09-07 23 10 24 それを勧めたらバトオペやる時間が無くなるからだと思うよ - 名無しさん 2013-09-07 23 15 38 量ガンキャが2機いたら負け確定な今日この頃.... 私はどうすればいいのだ? - 名無しさん 2013-09-07 22 14 06 量キャ6機で勝った俺はどうすれば?大尉3・中尉2・少尉1 - 名無しさん 2013-09-07 22 16 21 敵格闘がヒャッハーしないようにしてやれば物凄く楽な試合運びになると思うぞ? - 名無しさん 2013-09-07 22 18 19 デジムに乗って足止め - 名無しさん 2013-09-07 22 24 41 更新時における注意事項を載せてみました。目障りだなぁと思われたり、不要といったご意見ありましたらご一報ください。 - とも@平編集員 2013-09-07 22 12 35 赤字は目にくるぜ - 名無しさん 2013-09-07 22 14 08 よく分からんが赤字見てイラッとした。まぁ、大丈夫だ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 15 17 ニコニコの見過ぎだ、俺もだけど - 名無しさん 2013-09-07 22 18 10 青文字でおねげぇーしますだ - 名無しさん 2013-09-07 22 20 07 いえ、目立つといいかなと思ったので赤にしました。黒のほうがいいですか? - とも@平編集員 2013-09-07 22 26 57 米書きの上なら黒でも大丈夫なんじゃない?このままでも良いと思うけども目がチカチカする、年かな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 22 19 52 一番チカチカするのは、下のpcの広告 - 名無しさん 2013-09-07 22 23 11 とも@平編集員さん、ご苦労様です。 - 名無しさん 2013-09-07 22 18 53 ちょいと補足 …そのような状態、または更新作業中と思われる書き込みをみかけましたら、作業者が作業終了のお知らせをするまで書き込みを… という感じにするのはどうですかな? - 名無しさん 2013-09-07 22 22 02 変更しました。いかがでしょうか?青文字は少し見づらくなりそうなので、黒にしました。 - とも@平編集員 2013-09-07 22 33 29 gj 良い感じだと思います。 - 名無しさん 2013-09-07 22 39 43 ありがとうございます。では、ひとまずこれで。あとは伏流さんからなにかあれば変更になるかもしれません。 - とも@平編集員 2013-09-07 23 02 25 msの設計図が全然出ないでござるよ - 名無しさん 2013-09-07 22 12 21 そもそもMSの設計図がアレと02しかないOrz - 名無しさん 2013-09-07 22 14 50 ちゃんとMS開発勲章付けてるかい? - 名無しさん 2013-09-07 22 15 15 ブースターと備蓄を99とMS勲章と親衛隊付けよう (提案 - 名無しさん 2013-09-07 22 17 04 このwikiすげぇなぁ 川柳板がちゃんと息してるもんなぁ - 名無しさん 2013-09-07 22 11 18 GP02にはドムの設計思想が盛り込まれてるそうだから、ジオン側で正解だね♪ - 名無しさん 2013-09-07 22 06 57 じおっmがどうの - 名無しさん 2013-09-07 22 00 58 ミス。ジオンがどうの、連邦がどうのいうのなら両方に中堅くらいの機体を作りゃいいのに、なんでしないんだろう。拘り?拘りがあるなら、仮に凶機体が出てもそいつを倒すことを考えりゃいいのに。自分の方に狂機体が導入されるより燃えるだろ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 03 45 「作りゃいいのに」どうやって作んだよ 「倒すことを考える」そうしても全然勝てないからみんな言ってんだ - 名無しさん 2013-09-07 22 08 53 開発以外に作り方が?諦めたらそこで云々 - 名無しさん 2013-09-07 22 11 30 最近地雷ばかりでもういっそサッカーに混ざろうと思ったけど、今日上手い味方と出撃して上手い人とやるとき恥ずかしくないようにこれからもキチッとやろうという気持ちになった。 - 名無しさん 2013-09-07 21 59 00 さっき山岳66で結構な接戦で勝利した、味方も敵も地雷はいなかった、スゲー楽しかったわ。なにげに今って地雷はハロ部屋いってるから、熱い戦いできるのかもしれん - 名無しさん 2013-09-07 22 04 17 そうそう!地雷がいないってだけで,仮に戦に負けたとしても充実感が勝って悔しくないんだよね… - 名無しさん 2013-09-07 22 13 05 やばい!、中佐勲章付け忘れたジム頭が山岳で出撃する羽目に - 名無しさん 2013-09-07 21 58 08 やばい!ハロ部屋勲章の陸ガンWRが峡谷で出撃するハメに…() - 名無しさん 2013-09-07 22 00 28 今、エースマッチで1回目の天国 - 名無しさん 2013-09-07 22 05 55 勝っちゃった - 名無しさん 2013-09-07 22 06 50 味方に感謝するよろし (偉そうな顔 - 名無しさん 2013-09-07 22 10 03 その点は抜かりなし・・・02完成まで設計図ブースター装備です - 名無しさん 2013-09-07 22 13 43 ものすごくどうでもいい豆知識、肘のジーンとする部分の名称、ファニーボーン - 名無しさん 2013-09-07 21 55 34 それ、レギュラー放送してたころのトリビアの泉でやってたね。神谷さんがケンシロウボイスで紹介してたのを思い出したよ - 名無しさん 2013-09-07 21 58 01 ファニーて・・・全然ファニーじゃないよ!あれすっごくヤダよ!ビックリ痛いよ! - 名無しさん 2013-09-07 21 58 57 ACVみたいにエンブレム自作したい 見えなくてもハンガーに籠ることになってもかまわないから実装してくれないかな - 名無しさん 2013-09-07 21 53 23 バンナムとフロムを比べちゃだめww - 名無しさん 2013-09-07 21 58 13 フロムは良修正してくれるからな。当初クソゲーと呼ばれていたデモンズを神ゲーと言わせるほどにした - 名無しさん 2013-09-07 22 01 58 デモンズとAC4、faはよかった、え?AC5とダークソウル?知らんなそんなゲームw - 名無しさん 2013-09-07 22 08 54 (2つとも普通に面白いんだけどな…) - 名無しさん 2013-09-07 22 11 56 そんな貴方に フロムが作った奇跡のガンゲー ガンダムUC(PS3) エンブレムで能力とか強化されちゃうw - 名無しさん 2013-09-07 22 04 24 ちなみに私のACV時代のエンブレム http //uploda.cc/img/img522b24403bfc2.png - 名無しさん 2013-09-07 22 05 18 スゲーw - 名無しさん 2013-09-07 22 12 50 右半分を鉄仮面にすればF91のED最後のほうに出てくる絵になるね! - 名無しさん 2013-09-07 22 13 59 VDでそれ作ってみよっかな……でもこの時点で限界近いしなぁ - 名無しさん 2013-09-07 22 16 20 ぼかぁもっとシンプルな奴が好き、いっつも鷲とアクィラで作ってる ACVは鷲がなくてポラリスをテーマにしたんだっけかな、もぅ覚えてないや - 名無しさん 2013-09-07 22 30 08 ここに俺含めてガチジオニスト何人いるんだ?基準はプレイ中に連邦にマジで暴言言ったことある奴な(白目 俺は「くたばれ連邦の雑兵が!」 「ハッ!ざまぁねぇな!」ってマジで言った事あるぜ。ナンテコッタ。 - 名無しさん 2013-09-07 21 52 30 このウィキは7:3ぐらいの割合でジオニストがめっちゃ多かったはずだよ - 名無しさん 2013-09-07 21 53 47 それどこソース? - 名無しさん 2013-09-07 21 57 19 熱狂的なジオン兵の俺としてはそういうジオニストは蔑称だと感じてるんだ。あんましジオン全体を示す言葉として使って欲しくないぜ! - 名無しさん 2013-09-07 21 57 34 そう?「我らジオニストは~」とか言わないか?ジオンの別称は「ジオニート」だと思う、どっちにも使って罵倒する奴はいるけど - 名無しさん 2013-09-07 22 00 35 別称じゃなかった蔑称 - 名無しさん 2013-09-07 22 01 09 少なくとも自分は悪い意味で使ったことないよ - 名無しさん 2013-09-07 22 01 45 喩えはすごく悪いんだけど、オウムの方はオウムを蔑称で使ってたりしていらっしゃらなかっただろ? - 名無しさん 2013-09-07 22 06 23 うむ・・・。コメ主の俺はは 考え も 理想 も 暴言 も完璧にジオンだ。 マジで。ちなみにその経緯は 農業エリアにデブリ(正確には違うが)の衝突にも関わらずさらなる輸出を求める連邦 と ガルマザビ乗艦の艦艇にたいした連邦艦艇の暴言 だいたいこのあたりで連邦にイライラし始める。それでBSでやってたUCで 「女をだきたきゃジオンで抱け」 「ガス抜きで街1個壊滅」 の話で完璧にジオン思想になった。スペースノイドに自由を! - 名無しさん 2013-09-07 22 05 20 演習場以外でジオンプレイ率100%じゃだめなの? - 名無しさん 2013-09-07 21 54 27 両軍でやるけどたまーにやるな…w「くたばれ、ジオンの一つ目小僧!」とかw - 名無しさん 2013-09-07 21 56 20 って、ジオニストの話か - 名無しさん 2013-09-07 21 56 43 連邦兵だ!捕まえて拷問にかけろ! - 名無しさん 2013-09-07 21 57 52 では、ガラスを爪で引っ掻く音を延々聞かせてやろう - 名無しさん 2013-09-07 22 01 48 普通に気が狂いそうだw - 名無しさん 2013-09-07 22 10 36 ジオンでやる時と連邦でやる時で違う場合は... - 名無しさん 2013-09-07 21 56 42 傭兵 - 名無しさん 2013-09-07 22 07 47 俺はたとえ敵相手でも敬意を表す、MSには人が乗っているんだからな・・・・・ (俺カッケェ(*´_⊃`)) - 名無しさん 2013-09-07 22 13 46 俺は二等兵卒業以来ジオン専だよ。今尉官だけど、ホントごくたまに連邦行くくらい。まぁ暴言は吐かないけどなぁ(-_-;) - ザク汁 2013-09-07 22 43 20 グフフライトタイプ→グフフLT - 名無しさん 2013-09-07 21 52 16 グフフLT→グフ 増えるタイプ - 名無しさん 2013-09-07 21 56 11 なんか「普段、連邦専だけど~」から始まるサイサリスの謎強化案を出してる連中が色んな所にいるな。強化望むにしても堂々としてりゃいいのに - 名無しさん 2013-09-07 21 51 47 もうテンプレと化しているよな、ジオンも連邦も - 名無しさん 2013-09-07 21 55 20 GP02全く出ない。もうね、みんなの不幸を集めて一身に背負ってるね、俺。 - 名無しさん 2013-09-07 21 49 56 俺も一枚も出ねぇZE?ハロ出てもシルバーだZE?7枚目もシルバーだZE?詰みだよ - 名無しさん 2013-09-07 21 54 23 ハロ出てシルバーはおかしい、バンナムにファンメ送りな - 名無しさん 2013-09-07 21 58 38 シュツ3秒になっていらい負けが多くなったな、火力が下がってキツイ - 名無しさん 2013-09-07 21 48 56 また、ここに来てしまった…バトオペしない日でも、ここだけは必ず来てしまう。 - 名無しさん 2013-09-07 21 48 42 もうACVみたいに一度死んだら二度と復活できなくすれば糞ゲーだよなwwwww - 名無しさん 2013-09-07 21 46 05 連邦専でやっているんですがUPDATE以降,あんなに悪かった勝率がウソのように連戦連勝です!やはりBZ SGからSFが繋がらなくなったのが大きいようですね.前は3~4落ちが当たり前だったのにUPDATE以降1~2落ちになりました. - 名無しさん 2013-09-07 21 45 31 サイサリスが居たから盾壊してやろうと思ったけどストの三連撃凌ぎ切りやがった、調べてみたら30000もあるんだな デカイから回り込むのも面倒だったよ - 名無しさん 2013-09-07 21 38 08劇中だと、対峙したMSが限定されてるから、こういったゲームでIFなシチュエーションが再現されると燃えるよね GP02にインファイト特化のジムストは好シチュだわw - 名無しさん 2013-09-07 21 41 25 核に耐えるシールドをそう簡単に破壊されてたまるかボケナスとでもいいたそうな数値だな。 - 名無しさん 2013-09-07 21 43 50 ビームマグ打ったデルタプラスよろしく、盾は耐えたけど、腕はもたなかったという… - 名無しさん 2013-09-07 21 45 42 そういや盾壊れるとデメリットあるのかなGP02? - 名無しさん 2013-09-07 21 46 44 冷却装置だけど、スラスター死んだら、にっちもさっちもどうにもボーナスバルーン決定だわw - 名無しさん 2013-09-07 21 49 19 シールド壊れたらスピード+100だったら笑えるよね - 名無しさん 2013-09-07 21 51 45 合わせてスラスタ-100なら、許されるんでない? - 名無しさん 2013-09-07 21 54 53 あくまで核攻撃の衝撃に耐えることが主眼にある盾らしい。液体窒素も内蔵されてるそうな。バトオペではBB装備だから、本当ならあそこまで重厚な盾持つ必要はないみたいだね。 - 名無しさん 2013-09-07 22 01 53 核に耐えるような盾が必要な位置から撃ち込む必要のある機体と核弾頭って絶対に設計ミスだよね - 名無しさん 2013-09-07 22 06 17 いつもどおりの足と顔の向きとスラスターゲージの光をを見ながら斬るのに加えて、盾の位置と角度考えながら斬るのはまるでグラディエーターと戦ってるみたいで面白かったよ ただ持ってないからなんとも言えんのだが凄く扱い辛いのかな?二回沈めて一回やられた - 名無しさん 2013-09-07 21 47 15 gj - 名無しさん 2013-09-07 21 49 48 18時30分以降のワッチの書き込みが消えてる件 - 名無しさん 2013-09-07 21 28 11 さっきは無かったけど、今さっき見つけたw - 名無しさん 2013-09-07 21 35 11 大変失礼しました。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 41 14 1度ログを整理させていただきます。しばらくお待ちください。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 26 06 過去ログのバックアップに残っている書き込みを復元しました。抜けていたり、消えてしまっている書き込みがありましたら編集板にてご報告ください。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 31 45 回復作業お疲れ様でした。 - 名無しさん 2013-09-07 21 38 32 続けて多重になっていた分のログの削除を行いました。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 40 15 さっき神聖な愚痴板に罵詈雑言を書き込もうとしたらなんか書き込めなかった・・・なんかこのキーワードはスパムとかなんとか・・・今まで初めての経験だったな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 21 23 30 PSO2のデータ削除問題、インストールされてるドライブからデータが削除されるから、何も考えずにインストールしてる人は被害甚大だろうね。デフォルト通りだと、OSプログラムが入ってるドライブだからねw バトオペはPS3で良かったね♪ - 名無しさん 2013-09-07 21 14 02 PS3のFWも、更新中に電源落ちると不具合起きるから、雷ひどい時はやらない方が良いよ - 名無しさん 2013-09-07 21 24 18 下の更新作業関係のログから抜粋 『そうなのか、いやただログ36見たら今日の0時から急に20時に飛んでたもんだからわからんかった、失礼した』 過去ログ36がマジでこうなってるっぽい 更新作業された方、確認ヨロシクです。 - 名無しさん 2013-09-07 21 06 22 編集板にかきな - 名無しさん 2013-09-07 21 10 58 失礼 書いてきた - 名無しさん 2013-09-07 21 17 04 ザクタンク乗りだけど、都市とか基地で開幕ネゴシエイトできたとき「勝った!」って思うね。(まあ開幕の人数が減るから有利になるのは当然なんだがゲン担ぎ的にさ) - 名無しさん 2013-09-07 20 59 24 今日の0時半から20時までここって誰も居なかったの?珍しいこともあるもんだな - 名無しさん 2013-09-07 20 50 48 夜中から夜の8時ってこと?そんなことないんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-09-07 20 55 54 ↓に書いとる - 名無しさん 2013-09-07 20 58 45 前ログの36に この37の切れ端しか入ってない。 下のコメに、それに関すること書いてあるようだけど、これは消えてるんでないかな? - 名無しさん 2013-09-07 20 58 49 もうどっちも撃破Pがほぼ互角なんて試合はないなぁ・・・。どっちかが圧勝してるかめっちゃ負けてるかばっかだわ。 - 名無しさん 2013-09-07 20 48 12 リスキルすれば加速度的に差が付くからな - 名無しさん 2013-09-07 20 51 34 いや、俺ジオニストだからジオンばっか入ってるんだけど、リスキルとかそういうのじゃなくて開幕押し切る、もしくは、押し切られるパターンばっかで・・・。開幕で2600Pくらいの差がついて最終的に13000対6000とかそういう試合ばっかなんだよね。 - 名無しさん 2013-09-07 20 54 05 全員うまいとそうでもない。生主の部屋に入った時は、6試合中4試合戦況が何度もひっくり返る接戦だった。 - 名無しさん 2013-09-07 21 06 19 この前ドローだったわ…。最後の連撃下格を横格にしてればあのジムストは落とせたんや…。 - 名無しさん 2013-09-07 21 10 33 上のアップデート情報に『現在出撃エネルギー減量キャンペーン中』となってるけど、なんのこと? 教えてエロい人 - 名無しさん 2013-09-07 20 35 50 本当だったらバンナムいやらしいよなw - 名無しさん 2013-09-07 20 37 07 ネタです - 名無しさん 2013-09-07 20 37 58 増量してないという意味 - 名無しさん 2013-09-07 20 38 13 増量キャンペーンじゃないと高杉て買う気起きん→そうだ!普段が減量キャンペーンだったんだ。 ってこと - 名無しさん 2013-09-07 20 39 01 備蓄40個1850円が普通って話だろ。27個分にそこまで金かけれるか - 名無しさん 2013-09-07 20 39 32 ありがとうございます マジで分かりませんでしたorz もう寝てしまおう… - 名無しさん 2013-09-07 20 42 38 アップデート情報の減量キャンペーンって、実は元々増量キャンペーンを誰かがミスって入力したやつを、面白いからとっといてんだよね。DT追加アプデ直前の更新履歴をみるとわかる。すげー無駄知識だけど。 - 名無しさん 2013-09-07 21 08 49 そんなわけあらへ・・・ホンマやw - 名無しさん 2013-09-07 20 47 33 中古のPS2・3には気をつけて! 開封時にアナログスティックがヌトヌトになっていたら、それは前オーナーの指の脂です!! - 名無しさん 2013-09-07 20 24 34 キモッ - 名無しさん 2013-09-07 20 29 09 夏休み明けのペンケースの中で、ペンのラバーグリップも同様の状態になる。手汗が酷い輩を発見することができるぞ!…いま休みなのは一部の大学くらいか… - 名無しさん 2013-09-07 20 32 51 こないだ中古のPS3買ったらコントローラーは新品だった。(独特の粉っぽさとスティックの軸が全然削れてないので確定とする)当たり当たり♪ - 名無しさん 2013-09-07 20 39 39 日に当てて放置しているとスティックが溶けてぬとぬとになるけど、それかも - 名無しさん 2013-09-07 21 30 56 日に当たってなくても、条件次第でなるよん ウチの2コンはヌトヌトに埃がコーティングされて見つかったw - 名無しさん 2013-09-07 21 43 52 ガンダムゲームがいろいろ出過ぎてて、ゲームごとに扱いが違いすぎるよね。安定して活躍できてる機体って序盤限定かもだけど、ザク・ジムくらいじゃないの? あとバトオペは寒ジム冷遇されすぎorz - 名無しさん 2013-09-07 20 18 18 ジオフロとTISのガンダムは鬼のような強さ - 名無しさん 2013-09-07 20 23 23 TISのジオン側の最後のミッションがどうしてもハードでクリアできなかった・・・ - 名無しさん 2013-09-07 20 33 48 グフカスがオススメ - 名無しさん 2013-09-07 20 34 45 なろほど!いつもケンプかザメルかゲルだった - 名無しさん 2013-09-07 20 35 58 ただしダッシュ格闘をかなりの精度で当てれないと一瞬で真っ赤になるけどなw - 名無しさん 2013-09-07 20 44 42 そもそもバンナムは調整とか苦手ですしおすし…あと一部のところで面倒くさがる - 笑う門 2013-09-07 20 23 52 性能的には破格じゃなかったっけ。単に中身の問題だと思うが。 - 名無しさん 2013-09-07 20 24 11 なにいってんだ?イフ改の異常な冷遇に比べればぬるすぎるってもんだw - 名無しさん 2013-09-07 20 40 21 イフ改には盛り上がりがあっただろう? 察しろよw - 名無しさん 2013-09-07 20 45 25 いいんだよ。”エース機”なんだからw てか寒冷地仕様が常温下で動けてるだけでも文句言うなw - 名無しさん 2013-09-07 20 54 05 (寒冷地でも使えるように整備された機体ってだけで別に常温で使えないわけじゃないと思う) - 名無しさん 2013-09-07 20 57 13 ネタで言ってるんだからまじめに答えないで欲しいなw - 名無しさん 2013-09-07 20 57 58 (知らなかっただけだろw)m9(^∀^) - 名無しさん 2013-09-07 21 09 05 LAもスナカスもエース用なんだがな - 名無しさん 2013-09-07 21 01 58 寒ジム「うわぁ 雑談がボクのネタで盛り上がってる♪」 - 名無しさん 2013-09-07 21 00 48 ログ更新中なので、書き込まないでください - pikachusuzuki 2013-09-07 20 07 51 遅くなって、申し訳ありません。書き込みしても大丈夫です。 - pikachusuzuki 2013-09-07 20 10 33 お疲れ様。 - 名無しさん 2013-09-07 20 11 27 お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-09-07 20 12 00 お疲れ様です。土日の雑談は暴走気味なので、お手数をお掛けします - 名無しさん 2013-09-07 20 12 34 乙です - 名無しさん 2013-09-07 20 12 48 投稿が被ってます修正と、その他の方は投稿の停止をお願いしまう - 名無しさん 2013-09-07 20 12 59 乙さま、でも今日の昼頃以降のがゴッソリ消えてる希ガス - 名無しさん 2013-09-07 20 13 37 この修正はコメントが消えたから修正…ではなく、ページの容量が足りなくなったのである程度前のを切り離して、それ以降のコメントを新しいログとして保存しています。そのため、前のコメントが消えたように見えますがこれは逆で、今我々が新しいページに書き込んでいるのだと理解してください。 - 名無しさん 2013-09-07 20 16 30 そうなのか、いやただログ36見たら今日の0時から急に20時に飛んでたもんだからわからんかった、失礼した - 名無しさん 2013-09-07 20 20 49 因みに今まで書き込んでいて消えているように思えるのが雑談ログに36、今我々が書き込んでいるのはログ37です。 - 名無しさん 2013-09-07 20 18 37 お疲れ様です。 更新作業に入ったら、作業者がOK出すまで書込み禁止ってのが周知されてないですね。 - 名無しさん 2013-09-07 20 14 42 だれも書き込まないでください、更新できないって書き込みしてあるのに、周りが見えてないんだね - 名無しさん 2013-09-07 20 20 31 俺が書き込みしてからページが最新になってその書き込みを見つけた。お分かり? - 名無しさん 2013-09-07 20 22 30 書き込みの時間見なさい - 名無しさん 2013-09-07 20 27 34 スマフォだと気づきにくいけど、明らかに表示されてるコメントが少ない時は移行したばかりということ。そういう時は、書き込みOKかどうかを読み取るようにした方が良いよ。 - 名無しさん 2013-09-07 20 29 43 雑談板をご利用の皆さんにお伺いしたいのですが、僕の普段のやりかたではわかりづらいと感じる方はいらっしゃいますでしょうか? - とも@平編集員 2013-09-07 20 41 14 まず何に対しての質問? - 名無しさん 2013-09-07 20 48 17 雑談板のログ更新における一連のやりとりです。見たことがない、わからないといことでしたらご説明させていただきます。 - 名無しさん 2013-09-07 20 49 48 失礼しました。名前が抜けてしまった - とも@平編集員 2013-09-07 20 50 47 とも@平編集員さんみたいな方達が裏で頑張ってくれるお陰で、いまのセカンドが有るわけですから、感謝感謝です。 - 名無しさん 2013-09-07 20 56 30 はじめに 『更新作業はじめますので 終了の合図を出すまで書き込まないで下さい』 って感じで、明確にお知らせしてやってれば良いんでないの? それを見落とされても作業者に落ち度はない。 - 名無しさん 2013-09-07 20 49 29 ありがとうございます。普段はそういった書き込みを残しての更新作業を行っていますので、もしもみかけましたら終わるまで待っていただけるとありがたく思います。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 07 47 更新作業中に書き込んじゃいけないってのを知らない人、多いと思います。 - 名無しさん 2013-09-07 20 52 06 上の注意事項みたいな所に足しておけばOK! - 名無しさん 2013-09-07 20 52 42 ちゃんと読んでない人が結構いる気が・・・ - 名無しさん 2013-09-07 20 57 02 まぁー確かに、よし赤文字で大きく書こう!それでも見ない人は見ないんだろね - 名無しさん 2013-09-07 21 01 20 まず、これだろうね。他のとことかにも、誰もが見る可能性があるトコに表示しとくと良いよね。 - 名無しさん 2013-09-07 21 20 37 雑談に入れないやり方でいいと思う、言葉悪いけどジャマも入らないし - 名無しさん 2013-09-07 21 00 35 おそらくですが、伏流さんはそのやり方を取っているものと思います。管理人権限以外ではページ閲覧不可の設定ができない・・・はずなので、普段はそういった形は取っていません。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 06 13 あー、そっか伏流さんしか無理?なのか。じゃあ、↑の人が書いてる様に更新する時は書き込み自重してって言うのが1番良いかもね - 名無しさん 2013-09-07 21 09 10 イフ「ケッ!!だから時代遅れってんだよ。雑魚が…。死に腐れ!!」ドム「フン、クズね。死になさい。雑種が…」ドムトロ「私がこんな!?何故!!何故だ!!」ドム重「逃げるのか…。それもいい…。でも前を向かぬ者に勝利は無い…!!」ケンプ、ヅダ、Bタイプ「悪いがまだ死neんのだ…。足掻くな…運命を受け入れろ」下にあったアマコアの名言に影響されてみたww - 名無しさん 2013-09-07 20 06 59 もうちょっとこくごのべんきょうしましょうか^^ - 名無しさん 2013-09-07 20 08 45 すいません…。下のコメント見てたけど、更新作業中のコメントが見れて無かった…。本当に申し訳無い - 名無しさん 2013-09-07 20 20 14 お前ら最近どの実況者の動画見てる?俺は 達人ガチ勢(皮肉) と ニュッ君とゆかり の実況見てる。肉ゲルやばすぎワロタ - 名無しさん 2013-09-07 20 04 51 ○兵さんが半年休みは寂しいねぇ - 名無しさん 2013-09-07 20 07 28 だれも書き込まないでください、更新できない - 名無しさん 2013-09-07 20 02 52 消えてる時は過去ログ移行作業and最後の方のコメントの移動中で編集者さんがいろいろと忙しく、またコメントが多いと前回のログに入りきらずにこちらへ移植したコメントが流れるので、分かり切ったことを乱投稿しないで頂けるとたすかります - 名無しさん 2013-09-07 20 01 31 伏流さん不在だって言ってたな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 20 00 49 今日の朝居たけど - 名無しさん 2013-09-07 20 02 16 ログ送りされたみたいね。とりあえず最近気づいたら地雷原ばっか歩いてるんだが、皆そんな感じ? - 名無しさん 2013-09-07 20 00 21 そうだねぇついさっきおれもGP02乗った味方に三落ちされたwひどいもんだぜ - 名無しさん 2013-09-07 20 01 44 おれもれも。まあ下士官なんだけど、今日なんか俺以外の全機脚部装甲なしとか…。別の部屋だとLv4素砂が三人入ってきて次々と出撃完了してきたから見てみたら武器が全員Lv3以下で、カスパは脚部全員なしでご丁寧に頭部装甲とこれまたご丁寧に高性能スコープ。しかも近スロには突撃装置や格プロ、Lv1装甲を載せて脚部なしだったり…。 - 名無しさん 2013-09-07 20 07 04 あ、あれぇ?だだれか― - 名無しさん 2013-09-07 19 59 35 ラジオボタン使おうぜ☆ - 名無しさん 2013-09-07 20 00 18 めちゃイケ見ろってかw - 名無しさん 2013-09-07 19 59 09 オリンピックの特集をBSでやるって親父が張り切ってる - 名無しさん 2013-09-07 19 59 50 いやバレーボールみろということかもしれない - 名無しさん 2013-09-07 20 00 43 うほっ! いいお尻!! ってか、フジはダイビングした選手の股間映しすぎぃ! もう♪ - 名無しさん 2013-09-07 20 02 51 あれって最近化粧OKになったの?さおりんが綺麗になってるw - 名無しさん 2013-09-07 20 06 13 移行したのかな? - 名無しさん 2013-09-07 19 58 37 スーパーイリュージョン・・・ww - 名無しさん 2013-09-07 19 58 33 消えとりますがな!! - 名無しさん 2013-09-07 19 58 07 キャンペーン早く終わんないかな・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 49 40 GP02倒れてる隙に盾だけ奪い取りたい - 名無しさん 2013-09-07 19 54 04 そっち本体だから! あ”~!! - 名無しさん 2013-09-07 19 55 42 http //livedoor.blogimg.jp/arat2002-trivianews/imgs/d/e/de6c84e9.jpg マギしか見るのないよ・・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 49 00 IS2があるだろ - 名無しさん 2013-09-07 19 52 11 ビルドファイターズ… - 炎のms乗り 2013-09-07 19 56 09 一部TVじゃないけど、鷹の爪団が安定 - 名無しさん 2013-09-07 19 54 58 吉田さん! - 名無しさん 2013-09-07 19 56 56 格闘機同士の読み合いが一番面白い気がする。基地の建物郡のとことか。左右からくるかそれとも上からか・・・引いたフリしてしゃがんでレーダーから姿を消してるか・・・。1回殴ったら次に相手が何をするかわからない。そんなときはだな・・・読み合い放棄の下格ブッパ!これぞ奥義! - 名無しさん 2013-09-07 19 39 23 なおラグ一発で形勢逆転する模様 - 名無しさん 2013-09-07 19 42 40 異論は認めん! - 名無しさん 2013-09-07 19 43 58 爆風ラグに比べればまだましじゃね? - 名無しさん 2013-09-07 19 50 31 爆風ラグって回線よければほとんどないぞ。回線悪い人の動画見て初めて知ったし - 名無しさん 2013-09-07 19 55 09 引きーの押しーので相手のちょっとした隙に斬り込むN格こそ嗜好 ストでグフとやりあったが正に殺陣だったな - 名無しさん 2013-09-07 19 43 09 そういうのができない人たちが汎用にいっちゃうんだろ?w - 名無しさん 2013-09-07 19 49 14 社畜な自分は汎バズが楽しい♪ 「支援頼む~!」 『はいはい~』 「こっちも助けて~!」 『はいよ~♪』 - 名無しさん 2013-09-07 19 53 26 格闘機は最近ヒドいイジメられ様だからな。グフ・グフカスとFSと安っすいアレが強化されたけど、実際にこう階級で使われてるのは蟹だし・・・。と、いうことで結局上手な人しか格闘機に乗れない風潮。低階級が格闘の腕磨こうにも磨けないしな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 57 01 スレ主のように思ってくれる同志がいるのはありがたい!格闘機復権のためにいっしょにがんばろう! - 名無しさん 2013-09-07 19 51 31 おお・・・!同志がいたぞ!・・・格闘機は尊厳を取り戻しつつある。格闘機の反撃はこれからだ! - 名無しさん 2013-09-07 19 56 13 RMTなんてパイオニアしか儲からんというのに… - 名無しさん 2013-09-07 19 39 18 ラジオミスったOTZ - 名無しさん 2013-09-07 19 39 41 あらら、FFでRMT宣伝した518垢永久停止だってよ、まさかここにいないよな?w - 名無しさん 2013-09-07 19 36 59アカアカバンバン アカバンバン~♪ - 名無しさん 2013-09-07 19 41 07 だからゲームで二次的に儲けようとすんなってあれほど…ゲーム製作現場の交替要員にでもなって、キーとかボタン押してなさいよ - 名無しさん 2013-09-07 19 44 37 業者ザマーミロ! - 名無しさん 2013-09-07 19 46 24 転売屋等は、このよから消えてくれ - 名無しさん 2013-09-07 19 49 38 さ~て、やっと帰ってこれたわけだし、今日の夕飯は何にしようかな? - メシテロ係 2013-09-07 19 28 20 焼き肉、二軒隣に焼き肉店があり土日になると炭火焼き肉のいい匂いが、、、 - 名無しさん 2013-09-07 19 33 02 豆腐の挽肉包み上げ、秋刀魚の塩焼き、納豆と味噌汁と白米 これで行こう(提案 - 名無しさん 2013-09-07 19 38 27 「豆腐にキノコ餡かけ」だろいい加減にしろ!もちろん、白米と、ワカメと豆腐の味噌汁な。 - 名無しさん 2013-09-07 19 43 05 これでどうだ! 主菜:おからコロッケ、副菜:豆腐ともやしのサラダ、汁物:油揚げの味噌汁、デザート:ずんだ餅 - 名無しさん 2013-09-07 19 48 47 揚げ茄子の肉味噌かけ、サバの塩焼き、オクラのおひたし、あとはキンキンに冷えたビール - 名無しさん 2013-09-07 19 44 33 なほ、酒がメインの模様 - 名無しさん 2013-09-07 19 46 17 サンチュで包んだ牛肉と白米。そして冷えたビール。肉汁滴る熱々のから揚げ。 - 名無しさん 2013-09-07 19 48 38 納豆もとろろも大好きだがオクラとなめこはダメな私 - 名無しさん 2013-09-07 19 50 26 味噌汁の具がなめこ、まじかよ - 名無しさん 2013-09-07 19 55 36 肉ニラにんにく炒め にんにく(チューブも可)をゴマ油で炒めて、豚バラを投入 あまり弄らずカリカリ部分を作ったら、ニラを投入して豚の赤いのがなくなったら、醤油を投入して火を消し終了 ごはんが止まらないorz もやし追加しても旨い - 名無しさん 2013-09-07 19 49 48 このゲーム、ネタでシャイニングガンダムくらいはゲスト参戦できるかもね。 接敵できたら瞬殺できるけど、それまでにマシでゴリゴリ削られる超紙装甲にされそうだけど。 - 名無しさん 2013-09-07 19 25 59 頭部破損で負けになりそう - 名無しさん 2013-09-07 19 29 15 頭部破壊されるとその試合では出撃できなくなる - 名無しさん 2013-09-07 19 32 14 味方が全機やられて、ボッチになったらハイパーモードかなぁ - 名無しさん 2013-09-07 19 33 59 スーパーじゃないっけ?シャンニンだと - 名無しさん 2013-09-07 19 38 07 シャイニングフィンガー打つときのモードがスーパーで 金色は、どの機体でもハイパー - 名無しさん 2013-09-07 19 42 16 秋元さんも0080の時は、のちにあんな強キャラの面倒見ることになるとは思わなかっただろうな。 - 名無しさん 2013-09-07 19 37 55 ウチのレールキャノンには、おでこに『きゃのん』と書かれた御坂が入っています。ちなみにリスポはできません。限りある命。 - 名無しさん 2013-09-07 19 22 19 家にも居るよおデコに『課金済み』って書かれてる御坂妹が - 名無しさん 2013-09-07 19 25 32 バンナム設定下手くそだよな、ただ硬いだけの的GP02で何しろと。 盾3万にしてもスピードと緊急回避無いんじゃ修正前の先ゲル盾強化版なだけ・しかしスピードは劣化以前の廃棄使用。 ダルマ作ってどうしろと?、デザート(こける)いるのにどうしろと?、戦える場所が無い機体だされても困る。(汎用に的撃ち・格闘に追いつけなく・支援にさえついていけなく撃たれて逃げられる。) - 名無しさん 2013-09-07 19 07 55 そんな使い道ない機体連邦にゴロゴロ居るわジオン贅沢言いすぎ - 名無しさん 2013-09-07 19 11 23 はいはい、ジオンガーレンポウガーとかもういいから、そういうのやりたいなら愚痴か議論いってくれ - 名無しさん 2013-09-07 19 15 35 馬鹿なの?、最高コストの最強機体設定なのに産廃だぞ?。 GP01と比べてみ?、理解力無い奴だと思うけど比べみ?、理解出来たら唾吐きかけやるからw。 - 名無しさん 2013-09-07 19 24 35 何故、機体の長所を無視すんのよ。運用の問題 - 名無しさん 2013-09-07 19 28 08 熱くなんなよ、上の注意事項見ろよー書き込み禁止になるぞ - 名無しさん 2013-09-07 19 29 23 今日、初めてGP02を敵に回したけど、案外すぐ削りきっちゃうな。ヘイトも高いのかタコ殴りだった - 名無しさん 2013-09-07 19 16 12 コウ「俺たちにとっては屈辱なんだ! 返してもらおう!!」 - 名無しさん 2013-09-07 19 18 11 返してあげたい - 名無しさん 2013-09-07 19 22 58 コウ「俺たち(連邦)にとっては(世間に産廃であるGP02を開発したことを晒されるのが)屈辱なんだ! 返してもらおう(お願いします返してください。なんでもしますから)!」 - 名無しさん 2013-09-07 19 24 16 いいじゃん、別にゼフィの対抗機 - 名無しさん 2013-09-07 19 24 34 いいじゃん、別にゼフィの対抗機じゃないんだし。バンナムがどんなつもりで出したかしらんがプレーヤーが対抗機として認識しなきゃいいだけだからね。 - 名無しさん 2013-09-07 19 26 24 性能同じで良いから、見た目をゾックにして出しなおして欲しい - 名無しさん 2013-09-07 19 47 13 自分は光有線で5本 ping値も基本的に20未満なんだけど、最近、ラグの恩恵受けまくってて申し訳ない - 名無しさん 2013-09-07 19 07 12 DUST514ってゲームがあるらしんだけど、どんなゲームが知ってる人います?やろうか迷ってる。 - 名無しさん 2013-09-07 19 06 53 FPS - 名無しさん 2013-09-07 19 07 42 そろそろFPSデビューしようと思いプレイしてソッコーで挫折した、なんかよくわからんかった - 名無しさん 2013-09-07 19 14 05 FPSはブラックオブスはやったことあるけど、それで大丈夫かな? - 名無しさん 2013-09-07 19 14 57 専門用語と武器が無駄に多い、Wikiを見ることをお勧めする - ヒリングの人 2013-09-07 19 18 07 了解です!! - 名無しさん 2013-09-07 19 19 19 ブラックオプスな。CODだろ?俺はもうBF3に移ったが。 - 名無しさん 2013-09-07 19 24 22 おもしろいよ、最近のアプデで理不尽さが少し無くなったし - ヒリングの人 2013-09-07 19 08 42 友人からダルそうに教えられたから不安だったけど、それは楽しみだ~(´∀`) - 名無しさん 2013-09-07 19 12 51 敵と一緒にリスポンとうい悪夢… - 炎のms乗り 2013-09-07 19 40 47 ちなみにダウンロード後の鬼のような量のアプデを拾うので一時間ぐらいかかったような - 名無しさん 2013-09-07 19 09 49 絶賛アップデート中でござる。これはご飯タイムですな。 - 名無しさん 2013-09-07 19 13 46 覚えること多すぎで挫折しかけた…なに強化すればいいかわかんないし - 炎のms乗り 2013-09-07 19 17 02 パルスノファルシノルシガパージデコクーンみたいなパターンでなければ頑張れそうですが・・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 22 09 在庫ニングさんまだ居たんスかw - 名無しさん 2013-09-07 19 51 19 サラミスに搭載されたジムって可哀想だよなぁ。剥き出しで運ばれるなんて納得できんだろうな・・・あ、ボールは仕方ないんじゃない? あれはジオンのソロモン送りの連邦版でしょ?w - 名無しさん 2013-09-07 19 03 16 ボールなめんな!当てられればザクぐらい一撃で落とせるんだぞ! - 名無しさん 2013-09-07 19 07 31 別に宇宙に埃があるわけでもないし汚れないからいいんじゃないの、中にあっても艦が落ちたら一緒に死ぬし - 名無しさん 2013-09-07 19 09 55 宇宙には埃なんてレベルじゃなく、いろいろ漂ってるよ。ましてや戦闘宙域ならなおさら。ちなみにジュドーたちの収入源の一部でもある。 - 名無しさん 2013-09-07 19 15 12 うむ・・・。バンナムは良心のまま調整してるだけのようにも思えるよな・・・。ユーザーの要望にこたえた結果SF弱体化したんだろうし・・・。運営は良心のまま調整してるつもりだけどユーザーからすると行き過ぎた調整に見えるのかもな。まぁゲームを把握しきってないバンナムが悪いのは事実。 - 名無しさん 2013-09-07 19 02 55 行き過ぎも何も連邦側にない兵装なんだからあるだけありがたいと思えばいいんじゃないの、連邦なんてバルカンだけとか人をバカにした機体ばっかりだし - 名無しさん 2013-09-07 19 15 02 ワロタwww確かにバルカンだけとか人をバカにしてるなwww - 名無しさん 2013-09-07 19 44 24 「…」 - ザクスナイパー 2013-09-07 19 49 33 連邦も大変だな... - 名無しさん 2013-09-07 19 50 46 課金ハンガー売れてないから、今後はLV1高性能機をバンバン投入してくるのかもね… - 名無しさん 2013-09-07 18 38 15 GPシリーズだけの悪夢だったと思いたい - 名無しさん 2013-09-07 18 40 22 さっさと次世代戦争に突入してくれるなら一向にかまわん。 - 名無しさん 2013-09-07 18 41 47 さっさとZまでいけばいいのにね。1機だけ飛びぬけた機体出すなら、バトルオペレーション2とかでZZのぐらいまで行ってほしいわ。センチネルとかのおかげで機体が豊富にありそうだし。 - 名無しさん 2013-09-07 18 53 22 機体がドンドンでかくなって前が見えないという - 名無しさん 2013-09-07 18 54 14 もうそろそろPS4発売だからな。運営の調整がウンカスなだけでゲーム自体は好評でもおかしくないだろうからな。PS4にバオトペ2だして欲しいとは思う。 - 名無しさん 2013-09-07 18 55 23 PS4出る前にPS4本体3~4台買えるぐらい課金している奴がいる現実があるW - 名無しさん 2013-09-07 19 02 35 全部連邦機になるけど大丈夫? - 名無しさん 2013-09-07 18 57 52 ネオジオンあたりまでいけば、ジオン機体増えるから大丈夫だろ。でもグリプス戦役が問題か。 - 名無しさん 2013-09-07 19 10 41 運営「ふひひ……。ユーザーをアッ!と驚かせる機体出しちゃうぞ~。そうだ。SEEDシリーズからフリーダムとか投入してみようかなぁ」 - 名無しさん 2013-09-07 18 59 34 雑談番くらい見ろよ・・・ナハト出せば全員満足なんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 02 18 このスピードでフリーダムとか、無いわー - 名無しさん 2013-09-07 19 02 41 フリーダムとかより、ジェネレーター出力はジムの方が上なんだよね、たしか。 - 名無しさん 2013-09-07 19 05 19 宇宙じゃ推進力とか発射時以外は最高速度のみを考えれば良いだけだし・・・ - 名無しさん 2013-09-07 19 07 54 ザクとνでも数字じゃザクの方が多いんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-09-07 19 24 07 世代が進むと燃費(エネルギー変換効率)が上がるんで無いの? 昔の機体は、原動機の出力が高くても、有効に使えてなかったとかさ。 - 名無しさん 2013-09-07 19 31 13 そもそも課金無しのパッケ版にすれば良かったのに - 名無しさん 2013-09-07 19 13 43 気分転換にミッフィーに乗ってみたらクセになりそう。でも、もう課金しないよ。どうせ課金したら下方修正されるんでしょ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 34 58 シュツルムの脅威を知らないからそんな事が言えるんだな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 41 40 正直ラグってるヤツらは普通に連携してくるから油断ならない。 - 名無しさん 2013-09-07 18 53 31 汎用BRのG3乗りだけど、調整くらったけど相変わらず強い、むしろジオンのSF来ないからたいしたことないw - 名無しさん 2013-09-07 18 33 05 ゲルググMとジムガードカスタムとアクトザクが新機体ってきいたけどほんとなのかな?? - 名無しさん 2013-09-07 18 32 12 おい、ネタバレ禁止って書いてあるぞ - 名無しさん 2013-09-07 18 49 58 バレタネ - 名無しさん 2013-09-07 18 55 04 よくわからんが本当なら連邦とジオンは同数用意してるだろ - 名無しさん 2013-09-07 19 04 18 すまない、上見てなかった・・・。まあほんとかよくわからないんだけどね - 名無しさん 2013-09-07 19 13 30 なんでそんなにタイマンにこだわるの? - 名無しさん 2013-09-07 18 31 51 なんかかっこいい - 名無しさん 2013-09-07 19 49 51 ふぅ…コナン見終わった。 この作品はショタエンドって言うか、このまま大きくなったコナンとくっついて終わりな気がしてきた… - 名無しさん 2013-09-07 18 28 11 まだ黒幕でてこないの? - 名無しさん 2013-09-07 18 37 29 アニメと原作で - 名無しさん 2013-09-07 18 38 58 誤爆orz 結末変えてくるかもね・・・とか言ってみるテスト - 名無しさん 2013-09-07 18 39 41 今相手がgp01四機、ピクシーが一機の部屋に居るんだが、どうすれば勝てるかな?自分はアッガイに乗ってる。 - 名無しさん 2013-09-07 18 26 18 まずピクシー鴨にして、汎用を挑発して、仲間に射線がまとまらないように頑張る。あとは見届けるだけ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 28 44 拠点燃やしてやったけど700差で負けた... - 名無しさん 2013-09-07 18 36 04 とりあえず結果を聞こうか - 名無しさん 2013-09-07 18 35 39 やっと親衛隊徽章ゲット!待ってろGP02!!! - 名無しさん 2013-09-07 18 20 02 プラチナチップ「よし!我々が力を見せる時がきたようだ!!」 - ホワイトハート様万歳! 2013-09-07 18 23 45 高性能スコープ「いえいえ、ここは私にお任せください」 - 名無しさん 2013-09-07 18 36 31 新型フレーム「新人ですけど…いいですか?」 - 炎のms乗り 2013-09-07 18 46 01 超電磁砲「ちーっす」 - 名無しさん 2013-09-07 19 01 52 先行配備の機体ってダウンロードで落とせるんだな、今知ったよ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 17 31 もしかして重ザクと陸ジムWR来てるの? - 名無しさん 2013-09-07 18 18 19 あれは確かムックにコードが付いてたんだよね?LA FSは今でもDL出来るよ! - 名無しさん 2013-09-07 18 20 43 ↑の方の通りFS/LAだけでした、 - 名無しさん 2013-09-07 18 33 38 よーく考えてごらん、BRとバズーカどっちが強いと思う?よーく考えてごらん - 名無しさん 2013-09-07 18 16 23 どっちも直撃したらほぼ死ぬだろ - 名無しさん 2013-09-07 18 17 36 Vガン見るあたりBRはカスっても即死らしいぞ - 名無しさん 2013-09-07 19 00 30 先ずは何を基準に強いを定義付けるかを決めてくれ - 名無しさん 2013-09-07 18 37 23 なんか最近SMLつええなーと思ったら 汎用が汎用落とせないから格闘にもタゲが向くんだ…これはつらいわ - 名無しさん 2013-09-07 18 15 52 つ、次のアップデートは、、、アップデートはいつなんだ、、、!もう、、、もたない、、 - 名無しさん 2013-09-07 18 15 45 今のキャンペーンが終わったら何かしらの修正入るよ! - 名無しさん 2013-09-07 18 18 39 02ってそんなに強い?まだ相手に出たこと無いんだけど - 名無しさん 2013-09-07 18 19 26 凄く硬くてびっくりする 攻撃が盾に吸われやすくてBBの演出がド派手 皆で殴れば怖くない - 名無しさん 2013-09-07 18 35 44 シュツだろ。バランスブレイカーにも程がある - 名無しさん 2013-09-07 18 36 57 逆だと思うよ。GP02は弱すぎるw 威力は凄いが回転が悪く鈍足。BBの射程は修正が入ってもいいのではと連邦専の自分でも思う。 - 名無しさん 2013-09-07 18 40 12 軍曹くらいの低階級ならバケツで普通にできるしかもMMPで - 名無しさん 2013-09-07 18 14 54 まあ、脚部つけてない厨房が多いからなんだけどね・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 15 54 SGケンプも汎用BRもSF持ちも落ち目ということはもう素ドムの時代ということか! - 名無しさん 2013-09-07 18 14 22 ケンプむしろヒット アウェイ組が残ったから相手すんの前より面倒臭いし味方にいたら進軍速度合わせるだけで敵の前線崩しやすくなった。 - 名無しさん 2013-09-07 18 18 53 素ドムは滑りやすくなったって話をちらほら耳にするし、個のメリットだけを考えるなら今回はプラスだろうな - 名無しさん 2013-09-07 18 39 43 連邦のBRゲーが始まったのってってG3が出てからだよね? - 名無しさん 2013-09-07 18 09 51 砂漠無双に気付いた頃じゃない? - 名無しさん 2013-09-07 18 11 26 ジオンのゲルビーの時代を考えると文句言えるものじゃないとおもうの - 名無しさん 2013-09-07 18 12 40 いやBD3、2あたりでBRゲーだったよ。軍事や無人都市の「本気でバトル」や「熟練者求む」なんかジオンもBD2ばかりで、ホントにうまい人が集まった時とかBZ持ちが地雷だったからな。 - 名無しさん 2013-09-07 18 13 58 いや.先ゲルググと素ガンダムが配備された頃だと思う!あの頃の先ゲルのBRの破壊力は凄かった! - 名無しさん 2013-09-07 18 16 58 チャージ倍率2.5倍の悪夢がよみがえるな - 名無しさん 2013-09-07 18 43 38 ジオン弱すぎ、連邦ゲーだな。。。つまらん、ジオン弱くしすぎだろうに - 名無しさん 2013-09-07 18 03 56 BR弱体化でバズ主体の戦法に変わったら特に機体で差が出るようなこともないとおもうんだがな、ジオンも細身の機体増えたしそもそも連邦は副兵装しょぼいし - 名無しさん 2013-09-07 18 06 49 その分ジオンはメタボだから当てやすいだろうに、ジオンが弱くちゃつまらん! - 名無しさん 2013-09-07 18 14 12 ザクBとかケンプとかイフとか汎用でも細いとまで言わなくても中程度の機体は結構あるべ - 名無しさん 2013-09-07 18 15 43 弱体のせいじゃないよ。サイサリスのキャンペーンのせいだよ。今のジオンは設計図を絞りもしない人達が集まってるんだよ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 08 38 しぼっても出ない物は出ない。それがバンナム - 名無しさん 2013-09-07 18 11 17 ジオンは調整のたんびに強い機体が変わるから、そんな都合よく機体もってるのなんて将官様だけだよ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 15 09 木主の階級が分からんと、なんともいえんな。 まさか尉官未満で言ってないよね? - 名無しさん 2013-09-07 18 33 14 ジオンの細身にもデカイシールドよこせよ - 名無しさん 2013-09-07 19 19 05 下のFF野郎です。おかしな書き込みをして申し訳ありませんでした。お詫びに何をすればよいでしょうか。リスカですか?自殺ですか? - 名無しさん 2013-09-07 18 02 54 今度一切の射精を禁ず - 名無しさん 2013-09-07 18 04 25 鬼や・・・あんた鬼やでぇ・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 05 22 なりすましだろ。ほっとけ。 - 名無しさん 2013-09-07 18 05 37 AFくらいでなにを・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 09 30 FFしたやつに謝る、もう故意FFしない、これでいい - 名無しさん 2013-09-07 18 06 19 なりすましって言ったけどもし本人ならお前はこのゲームやめるか支援機には2度と乗るな。 - 名無しさん 2013-09-07 18 09 12 自分で汎用機乗れ - 名無しさん 2013-09-07 18 10 14 汎用機乗ったら乗ったで今度は自分のバズに合わせた格闘機に「コンボの邪魔」って言ってまとめて下格しそうだけどな - 名無しさん 2013-09-07 18 16 34 へぇ、リスカって死ぬ気でやるもんじゃないんだ…構って欲しいってポーズなのかな? - 名無しさん 2013-09-07 18 34 51 リスカってまず死なないし、ストレス発散とか自己陶酔みたいなもんよ。受験で追い詰められて手首もぐもぐしちゃった奴とかしってるけどさ - 名無しさん 2013-09-07 18 51 02 SF弱体化っつってそもそも連邦には格闘以外でよろけ取れる便利な射撃副兵装とかねえから文句は言うなよBRはお互い様だし - 名無しさん 2013-09-07 17 58 06 シュツルムはもう放っておくけど、BRのどこら辺がお互い様なの 連邦とジオンじゃ当てやすさが段違いなんですが - 名無しさん 2013-09-07 18 05 05 そりゃドムやゲルの話で他の機体は大差ねえだろ - 名無しさん 2013-09-07 18 07 53 そのゲルググしかBR持てないし、アプデ前でもガチ編成には、細身のザク系はほとんどいなかった かろうじてザクBもいたけど - 名無しさん 2013-09-07 18 18 29 まあそれでも、今まで汎用乗ってた人多いから騒がれてんだろうね。格闘機から見たらSFやBRの追撃がない分生き残る可能性も増えて脚部破損も前よりマシになったし、支援機も遠距離じゃBRに邪魔され近距離では汎用に勝つのは難しい状態だったから、BRやSFが弱体化されるのは仕方ないことだしバランスも前より良くなっただろうね。ただ極端に下げ過ぎだし、BRならGP01が残っちゃってるし。 - 名無しさん 2013-09-07 18 06 58 ザク改って強いよな。使い方次第でガンダム倒せる - 名無しさん 2013-09-07 17 44 01 自分の腕と相手次第 - 名無しさん 2013-09-07 17 48 51 グレがつおい。立場的なライバルはジム改で、実質的なライバルは陸ジム。最近競合機としてLV7・8の素ザクがライバルになった。バランサー・スロットを取るか、射撃武器・スピードを取るかやね - 名無しさん 2013-09-07 17 50 58 タイマンで最強だろ。俺から見てだけど - 名無しさん 2013-09-07 17 55 59 下格闘で頭吹っ飛ばせるしねw - 炎のms乗り 2013-09-07 17 58 54 ただ、しょせんザクバズだし転ばせるか怯み継続の場面でグレ取り出すからあんまり信用してない。 - 名無しさん 2013-09-07 18 01 24 sf弱体化されてもケンプ使ってるけどsgうったら緊急回避するやつ多すぎwwおかげでsfが楽に予想うちできるwww - 名無しさん 2013-09-07 17 34 43 他から撃たれる可能性があるからね。とりあえず回避しちゃうんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-07 17 36 32 たしかにそうかも横に仲間がいるとほぼ100%緊急回避するしなあww - 名無しさん 2013-09-07 17 43 11 ラグで撃たれてる、ってのが一番気に障る。取り敢えずしとけってのはある。逆に2機相手なら回避しようがしまいがSG当てられた時点でオワコンだからな。ほとんど諦めじゃね。諦めない立ち回りを考えるしか無い - 名無しさん 2013-09-07 18 04 59 昨日の話題の繰り返しになるけど、何でザク重はあんなに乗り手が多いのだろうか。課金・無課金に関わらず、ね。ザク重のログを見れば分かるが、散々文句言われ続けてるしさ。地雷御用達・産廃機体のザク重が多すぎるってさ。そういう乗り手は何故ザクキャ・ザク砂には興味無いんだろう。ポイントで作れるのに。 - 名無しさん 2013-09-07 17 34 30 ミサポガン撃ちでヒャッハーしたいんじゃね - 名無しさん 2013-09-07 17 36 16 下士官で出る機体としては一番武装が充実してるからじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-07 17 48 05 第08小隊最後まで見た!!ノリスカッコよすぎるよーー!! 最後感動したーー!!! すごく良かった!! - 名無しさん 2013-09-07 17 30 24 小並感てやつか - 名無しさん 2013-09-07 17 33 01 もっと頻繁に上位レベル開放やれよ今回のキャンペーンなんて4枚でた終わりだし - 名無しさん 2013-09-07 17 30 17 みんながみんなカンストして無いんだよ - 名無しさん 2013-09-07 17 33 04 攻撃チャンスに射線に飛び込んでくる汎用機は、積極的にFFするようにしてる。そうでないと攻撃タイミングに体が反応しなくて逃す時があるから。FFは当然謝るけど、故意と言えば故意だけど故意じゃないんだ。わざと味方に当てようとしているわけじゃないんだ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 26 55 ちな支援 - 名無しさん 2013-09-07 17 28 33 すごい自己中心的 - 名無しさん 2013-09-07 17 31 38 なら射線に飛び込んでくるなよ。レーダーに映らないほど後ろにはいないぜ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 34 00 支援なのに迷惑かけてどうするアホか。 - 名無しさん 2013-09-07 17 38 51 支援(笑)か敵の支援してるんだろ - 名無しさん 2013-09-07 17 40 45 不思議なんだよ。どうしてこの味方の汎用たちは俺のキャノンに「当たりに来る」のかがさ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 45 32 多分だけど横移動でエイムしてるから直線上にはいらないと当てれないんでしょ、どっちもどっちだろこれ - 名無しさん 2013-09-07 17 52 09 故意に撃つのは最悪だがもうボタン押しちゃってから飛び込んでくるのはどうしようもないねレーダー以前にあいつら今弾が飛んできた方向もわからんのかと大体射線に入ったら今当たるはずだった攻撃が邪魔されるだけじゃなく当人が落ちる可能性もあるんだから二重のマイナスになるわけで前出てる奴は一番注意すべきことなのにね格闘乗る人は割りと気遣って立ちまわってくれる人が多いけど - 名無しさん 2013-09-07 17 49 02 それはそうだけどね この人は味方にあてたことに対して悪びれてもないし、そもそもFF上等で動いてることが問題 - 名無しさん 2013-09-07 17 53 51 楽観的なんだろ。ご都合主義ともいう。味方が前に2機3機いても、オレの弾丸はすり抜けて敵に当たる!。名射手のつもりなんだろ。現実は否なりw - 名無しさん 2013-09-07 18 00 41 味方が近くにいても「気が付いて射線塞がないようにしてくれるよね」と思うから撃つんだ。そして撃つと大抵射線に被りに来るの。射撃のボタンを押すのと被りに来るのはほぼ同時のタイミング・・・かな。そしてFFになる。だから「故意と言えば故意だけど故意じゃない」のですよ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 56 14 いやもうそれ味方に当てることを目的としてるじゃん。 - 名無しさん 2013-09-07 17 57 28 それだと味方が射線に入ってくることを考慮して撃たないってことになるぞ、それはニュータイプじゃないとムリだ - 名無しさん 2013-09-07 17 59 27 言い方を変えるとそれって「味方に対して置きエイム」してるじゃん・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 18 01 54 なんで待てないんですかね - 名無しさん 2013-09-07 17 34 21 待ってたら緊急回避されたりタックルされたりするから。 - 名無しさん 2013-09-07 17 39 03 そんなもん終わりの硬直狩った方がより効率的なんですけど - 名無しさん 2013-09-07 17 44 17 味方に当てたら結局敵には当たらんじゃないか、味方をピンチに晒してまで撃つ価値はあるんか - 名無しさん 2013-09-07 17 44 59 射線塞ぎは体に教えるしか無いわ - 名無しさん 2013-09-07 17 53 06 その「体に教える」とやらにいったいなんの価値があるのか。 - 名無しさん 2013-09-07 17 57 27 自己満足、上目線、ストレス発散…ただの自己中か - 名無しさん 2013-09-07 18 00 42 その試合で損をしてもそれ以降は身にしみて立ち回りを考えるだろうということじゃないの - 名無しさん 2013-09-07 18 01 10 この支援機UZAッ!?てしか思わん - 名無しさん 2013-09-07 18 03 58 じゃあ支援機見える対面位置に立とうぜ。めっちゃ敵が後ろに居るけどなw - 名無しさん 2013-09-07 18 06 56 ふむ。よく分かった。とりあえずお前はこのゲームやめろ。迷惑。 - 名無しさん 2013-09-07 17 33 33 そうだな どんなことがあろうとFFするやつは総じて邪魔 しかも反省もしないとか、荒らしに片足突っ込んでるわ - 名無しさん 2013-09-07 17 42 11 あのイチでなくても撃てるだろうって思うのにわざわざ入って来るのは何なんだろう俺は構わずぶちこんでそいつ囮に撃破するけどね - 名無しさん 2013-09-07 17 35 39 (存在が空気) - 名無しさん 2013-09-07 17 41 44 なんでこれ書き込んだんだか・・・賛同得られるとでも思ったのかねぇw - 名無しさん 2013-09-07 17 42 16 いつも汎用側の意見ばっかりだと思ったから。自分から射線に飛び込んできて当たってるのに、「支援機はFFすんなカス」みたいに言われるから。批判は承知の上だよ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 52 56 そもそも機動性の低い支援機に動いて撃てって何様なんだろうな。 - ボンカス汎用 2013-09-07 18 08 54 えぇっ!?お前支援機で動いて撃つことできないの・・・?うわ・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 11 53 峡谷山岳だと射線に入るなって方が無茶振りなんだけども。 - 名無しさん 2013-09-07 18 21 23 それで射線に入った味方を撃ってその味方がやられたらどう考えてもお前のせいだな。その状況でお前が撃たなければ相手にP献上することもなかった。撃たなければ何も起こらない。さ、どっちがいいと思う? - 名無しさん 2013-09-07 17 44 34 よくわからないんだけど、射線を塞がないように汎用が動くって選択肢はないの? それがいっつもすっごく不思議だったんだ。 FFは支援機のせいってね。 - 名無しさん 2013-09-07 17 46 43 汎用が動くのもそうだけど、射線に来るからとわざとFFするんじゃ地雷とかそれより酷いレベルだわ。下手な人はいるんだし、下手とやりたくない時は「熟練者求む」や「本気でバトル」で人選べばいい。 - 名無しさん 2013-09-07 17 52 25 既に発砲したとこに味方が弾の射線に割り込んできたらそれは味方が悪いが、お前の場合は適当に納得できる理由をつけてるだけじゃん。そのFFに何のメリットがあるんだよ。FFしたからって何が変わる?お前の自己満足だけじゃねぇか。逆に言うならお前が動く選択肢はねぇのかよ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 53 55 そのFFの為に弾を無駄にするなら、ほかの所で使って欲しいわ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 46 03 自分に落ち度がないと思ってる時点でもうダメだな、射線に入ってくるって事は味方が近くにいるってことで、しかもそれを後ろから見てるわけだろ?わざわざブーストかまして目の前に割り込んできたわけじゃないだろうし、自分が味方の動き見れてないだけじゃねぇか、それを積極的にFFってマジ終わってるなこいつ - 名無しさん 2013-09-07 17 59 37 そもそも、汎用機たちは最前線で敵とにらみ合ってるのになぜ後ろの味方の攻撃にも気を使わなくちゃいけないの? 各機の動きを見る余裕があるのはどう考えても後ろにいる支援機だし、ただただ敵機に向かって砲撃ぶっぱするだけのやつはただのド三流 その考えを改めない限り、お前さんには支援機に乗ってほしくない - 名無しさん 2013-09-07 18 02 06 うん、これだな。 - 名無しさん 2013-09-07 18 05 16 あんたもしや教官か!? - 名無しさん 2013-09-07 18 08 49 300mのレーダー範囲にいないのに射線開けろって考えてる支援とかいるしな。お前の高性能レーダーには映っててもこっちのレーダーには映ってないんだよっていう。そんな長距離にいる支援機の位置なんてわかるかよ - 名無しさん 2013-09-07 18 18 02 まぁ・・・気持ちだけならわからんでもないけどね。人の後ろからやってきて、わざわざ目の前に躍り出られたどうしようもないとか最近ちょくちょくあるから、撃ちたいときに撃てないんだよね - 名無しさん 2013-09-07 18 09 11 グフを救い出すにはグフカスと違った特徴を作ればいいのかもな・・・。ふむ。グフカスの特徴はやっぱガトシと素早いロッドだろうな。グフに特徴をつけるとしたら足速くしてソード振る速度早くしたらいいんじゃねぇかな。うん。 - 名無しさん 2013-09-07 17 15 42 マシンガン持たせようぜ。後期型ならグレネードで怯み取れるぞ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 16 52 怯みってビクッってなるほうだよな?ガクッってよろけるほうじゃないんだよな? - 名無しさん 2013-09-07 17 21 11 そういえば怯みとよろけって違うんだったな。よろけ、だな。 - 名無しさん 2013-09-07 17 24 04 それだとグフカスの存在意義が(ry - 名無しさん 2013-09-07 17 25 21 低コスト路線でいいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-07 17 22 51 考え方を変えようぜ そもそもグフを格闘機にしちまったのが間違いなんだよ、バズーカ持てるなら汎用で出してもいいじゃん これで何もかも解決 ザクS「・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2013-09-07 17 26 37 俺のイメージじゃfsに毛が生えた程度 - 名無しさん 2013-09-07 17 26 40 グフカスがいるのにグフを出す時点グフの存在が階級上だと…いらない子?なんだよね - 名無しさん 2013-09-07 17 32 18 原作重視で、グフのロッドが振り回せるようになって欲しいかな。グフカスのワイヤーは今のままでOK - 名無しさん 2013-09-07 17 41 03 そういえば調整云々で忘れてたけど、クランってどうなったんだ? - 名無しさん 2013-09-07 17 11 01 バンナムさんをまだ分かっていないんだな、金が先です。 - 名無しさん 2013-09-07 17 12 11 とりあえずGPシリーズでしゃぶりつくしてからになるから、年末年始もしくは春先じゃない?クランなんて金にならん - 名無しさん 2013-09-07 17 14 37 クランが機能するくらいユーザーが離れていなければいいんですが。 - 名無しさん 2013-09-07 17 20 29 gpって上位レベルもでねえしハンガーも成功率高いから開発pでいいしそんな金づるになるかね - 名無しさん 2013-09-07 17 22 22 []「またプラチナチップかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」 - 名無しさん 2013-09-07 17 32 26 「☆全然でないんだけど・・・」 - 名無しさん 2013-09-07 17 35 25 今回の調整はクラン実装に向けて、火力インフレのリセットが目的だと思ってる。 - 名無しさん 2013-09-07 18 11 42 グフカスの上方修正は、いいと思うがグフにもしてくれないかなバズとか原作だともてるらしいんだが射補正低いし持たせともいいと思う - 名無しさん 2013-09-07 17 02 13 イフリート改がこちらをさびしそうにみている。なかまにしますか? - 名無しさん 2013-09-07 17 03 26 叩き切る - 名無しさん 2013-09-07 17 09 17 グフ強くしたら出現階級の問題もあって、昔のようにグフカスが産廃になっちゃうじゃん - 名無しさん 2013-09-07 17 03 55 ザクⅠはにっこりほほえんだ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 10 01 格闘機がバズ持ったら最強だろ。。。 - 名無しさん 2013-09-07 17 10 25 補助ジェネレーター「遂に俺の時代が来たか」 - 名無しさん 2013-09-07 17 01 43 お前の席ねーから!! - 炎のms乗り 2013-09-07 17 31 25 グフカスは産廃から脱したのにザク重は未だに産廃から抜け出せてないと言われているな。でもよく考えたら俺ドム重時代の時も観測がどうとかほとんど考えたこと無かったな。ただ目に付いた敵に弾を撃ち込むだけ。 - 名無しさん 2013-09-07 16 52 09 まず、グフカスもザク重も、少しも産廃じゃないけど・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 17 05 23 なんか知らない人からいきなり招待とかフレンド申請とか来るんだけど、なんか怖い - 名無しさん 2013-09-07 16 51 57 オンラインなら普通じゃない? - 名無しさん 2013-09-07 16 56 18 日本のオンラインだと珍しいけど海外なんかでは、それが普通みたいでバンバンくるよ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 06 00 そうなのか、相手の事を全く知らないのにフレンドになるのが怖いっていうのは、古い考えなのかな - 名無しさん 2013-09-07 17 09 40 立ち回りとPSが良かったから気にいられたんじゃない? - 名無しさん 2013-09-07 17 08 37 よくあることです。 - 名無しさん 2013-09-07 17 10 41 連邦は支援の射線上に誘い出す戦いを忘れている人が多い気がする。 - 名無しさん 2013-09-07 16 47 42 連邦もジオンも連携無視した個人プレイが基本になっちゃってるからだな。コンボガーSFガーとか言ってる奴らは大抵そうだろ。 - 名無しさん 2013-09-07 16 50 47 支援狙う格闘を無視してサッカーしたり支援の前でレレレする汎用は見慣れた。もう勝手にしてくれと諦めてる - 名無しさん 2013-09-07 17 08 54 自分から射線確保に動かなきゃ話にならないって等兵時代に学ばなかったのか?基地や都市のビル上に居座ってないだろうな - 名無しさん 2013-09-07 16 57 36 路地や渓谷の奥にどんどん入ってっちゃったり、基地の建物が密集した所で戦ったりするからな。広場や滑走路で戦えばいいのにって思うぜ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 06 23 むしろそんな戦い方を初めて知ったよ - 名無しさん 2013-09-07 17 06 43 忘れたんではなくそもそも知らないし気にもしないでしょ。 - 名無しさん 2013-09-07 17 35 20 なぁ、ジオンの同志よ。答えてくれ。俺たちジオンは、格闘機においても連邦に劣るのか?いや、格闘機・・・その性能と火力はジオンのほうが優秀だろう。ただ、リーチが短いだろう?それでな・・・格闘部屋で、乱戦になるだろ。あのとき、俺が入った部屋はグフが3機俺のズゴック1機、アッガイが1機いたんだ。結果は、13000対5000で俺たちの惨敗だ。俺は何故負けたか考えてみた。・・・リーチのせいだ。短い、長い。奴らは俺たちジオンに比べて1歩短い距離で格闘できる。おまけにラグでさらに長い。俺たちが攻撃できる範囲1歩手前から既に奴らは攻撃を当てられるんだ・・・。ジオン格闘機は、奴ら(連邦格闘機)のヘイトが他の連中に向いてるから強かっただけなのか・・・? - 名無しさん 2013-09-07 16 44 03 やめておけ・・・原作どおりだとかなんとか言われるだけだ・・・ジオンはシュツルムも取り上げられたのだorz - 名無しさん 2013-09-07 16 46 52 長くて馬力がないのと、短くて馬力があるのと、貴方はどちらがお好み? - 名無しさん 2013-09-07 16 50 19 ザクⅠ「そろそろ出番かと待っているのだが・・・」 - 名無しさん 2013-09-07 16 50 57 さらなる強化待ちやな - 名無しさん 2013-09-07 16 53 43 長くてある程度馬力があるのが一番いいらしいね。馬力がありすぎるのもダメらしいよ。何の話かはあえて言及しないけど。 - 名無しさん 2013-09-07 16 52 44 どんな強力な銃でも撃つ兵士がいないと機能しないだろ?・・・そういうことだ。どんなに強力な武器を使ったとしても、当たらなければダメなんだよ。 - 名無しさん 2013-09-07 16 53 06 格闘部屋ならその構成せいじゃねえの - 名無しさん 2013-09-07 16 52 22 1歩手前ではない。連邦のプロガンの間合いは2歩だ・・・・ジムストに至っては3歩ぐらい出てる・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 16 54 10 そんなふざけた編成でよく文句言えると感心する - 名無しさん 2013-09-07 16 55 25 ぶっちゃけ俺もそう思ったが、そういうの以前にPガンが恐ろしく遠い(俺らから見て)間合いから切ってくるの見て「ああ・・・」ってなった。 - 名無しさん 2013-09-07 16 56 48 次元斬りくらい先読み出来ないとな・・・格闘機なんて当たってなくても当たるんだからw - 名無しさん 2013-09-07 16 58 02 開発してる格闘機がアッガイしかなかったけど、格闘部屋のおかげで置き格が上達しました。 - 名無しさん 2013-09-07 17 18 00 そりゃ格闘部屋は連邦の狩り部屋だからなージオンホストで格闘部屋立ててるやつ見たことないわ。対支援、汎用に対してならジオンも連邦に負けてないと思うぞ - 名無しさん 2013-09-07 17 24 46 見たこと有るよジオンで立ててるが強かったぞ!まあ少将のフレンドで固めてるんだろうけど - 名無しさん 2013-09-07 17 31 49 みんな、真ガンダム無双が12月にでるってさ!!絶対買わなきゃ^^ - 名無しさん 2013-09-07 16 39 26 課金でもう一本買えるぐらいになるんでしょ?ほんと無双2が懐かしい - 名無しさん 2013-09-07 16 54 55 新しいPS2買って来て早速めぐりあい宇宙をプレイ。三連星専用ザクI(黒い三連星、俺のチーム)vsサイサリス(ガトー) ブルーディスティニー2号機で戦ったらボロ負けした。腹が立ったのでこっちの機体を黒い三連星専用高機動ザクIIでボコボコにした。あーすっきりした。 - 愛人(ry 2013-09-07 16 37 56 ニムバスの名前を入れんの忘れてた - 名無しさん 2013-09-07 16 39 16 JOJOが4千円なんだけど買うべきかな? - 名無しさん 2013-09-07 16 24 39 評判悪いみたいだよね。事前に持ち上げ過ぎたせいかね。三部格ゲーは神だったのに。コブラなんて知りません。 - 名無しさん 2013-09-07 16 27 22 あれはキャラゲーだから、JOJO好きなら買うべき、格ゲーが好きならやめとけ - 名無しさん 2013-09-07 16 29 56 メーカーがバンナムだということを忘れるなw - 名無しさん 2013-09-07 16 30 51 10日のパッチ見てからでもいいのでは? - 名無しさん 2013-09-07 16 31 00 ジョジョは好きであり格ゲーも好きだ。HD版も買った。10日後のパッチかそれ見て決めます - 名無しさん 2013-09-07 16 32 45 値崩れ始まってるんじゃないか・・・? - 名無しさん 2013-09-07 16 35 42 50%OFFやで - 名無しさん 2013-09-07 16 37 02 安くなんの早すぎだろw - 名無しさん 2013-09-07 16 39 10 スピードワゴンでクールに去るぜぇ - 名無しさん 2013-09-07 16 49 28 スピードワゴンセール? - 名無しさん 2013-09-07 16 51 30 ttp //www.excite.co.jp/News/reviewapp/20130903/E1378148770466.html このレビューが分かり易いよ - 名無しさん 2013-09-07 16 39 37 実に参考になったありがとう - 名無しさん 2013-09-07 16 54 10 尼であれだけ叩かれれば無理もなかろうw - 名無しさん 2013-09-07 16 42 14 尼どうこうより金払わないと時間限られてる社会人は遊べない仕様だもの。原作読んでない学生がターゲットなのかな? - 名無しさん 2013-09-07 16 48 07 所詮、バンナム課金 - 名無しさん 2013-09-07 16 52 05 評価最悪だし数ヶ月もすれば千円代ぐらいまでいくんじゃね?その時買った方がいい - 名無しさん 2013-09-07 17 23 06 夜鹿グフカス陸ガンWRと愛機が次々強化されて嬉しいな。ヅダバケツ弱体化は悲しいが重トロケンプ作ってなかったから傷は浅い。ビーライ当てるの苦手だったけどお陰でビーライに課金しなくて済んだと開き直れるぜ。 - 名無しさん 2013-09-07 16 13 52 汎用BRは当てるための技術も必要だからな・・・腕を磨いたやつは凹んでるぜ? - 名無しさん 2013-09-07 16 16 28 その通りだ。だから、今でもホストで部屋立ててやるわクソ - 名無しさん 2013-09-07 16 25 39 汎用BRはスマートなイメージあったからな、当然上手い人やばしばし当てれるやつほど凹んでるな。支援機も牽制できるし、それがビーム苦手って人が喜んでるのがなんとも。。。 - 名無しさん 2013-09-07 16 39 30 BRこそプレーヤースキルが出る武器だと思うんだよ。PSでいい争っているのがいたらBD2とBD3で勝負すればいいのにと常々思っていた。 - 名無しさん 2013-09-07 16 58 41 連邦が俺からすると(ジオンから)どんな感じか表すと スマートMSで遠距離~中距離に強く、射撃戦を得意とする。散開することによって敵機の命中精度をさらに下げる。格闘武器は威力においてジオンに劣る為、接近戦と乱戦に弱い。距離を置いた持久戦に持ち込めば勝てる。 それに対して最近のジオンは 近距離戦が得意で射撃戦にめっぽう弱い。BRをもてるMSが少ないので、相手の懐に飛び込んで乱戦(接近戦)に持ち込む必要がある。接近戦においても射撃戦においても瞬時に相手を撃破して枚数不利を作り出す必要がある。 って感じなんだが、お前らはどうよ? - 名無しさん 2013-09-07 16 12 55 そうだと思うよ。ただ、ジオンに勝つためには、勇気と技術力を持ってバズ→格闘が入る距離で戦うことが連邦が勝利できると思うけど。連邦もジオンもどっちもする野良の俺は今まで連邦でビームの引き打ちがしかできない人が大勢いてケンプとショットガンの組み合わせが出てきてビームを当てらない人がたくさん騒いでいるのをここのページで見てたけど、そんなの技術がない人が騒いでいるだけと思っているよ。別に今回のアプデも特に問題ないし、いいスコアも出せてるしね。ただ、いくら大佐以上だからといってハンガー入れない人が多すぎなのが残念だと思う。 - 名無しさん 2013-09-07 16 26 30 ジオン側からよく出るテンプレ集めたような長文ですな - 名無しさん 2013-09-07 16 31 07 長くてスマン(^_^;) - 名無しさん 2013-09-07 16 34 18 ジオンは機体愛だけで腕が付いてきてない人が多い印象連邦は良くも悪くもこだわりが無く強い機体に乗る - 名無しさん 2013-09-07 16 32 28 ジオンも連邦もやるけど、今回のアプデでやっぱジオンは弱体化したな・・・これは連邦でやってるとよく分かる。 - 名無しさん 2013-09-07 16 34 41 こだわりが無いんじゃない、こだわれるほど連邦に余裕がなかっただけだ - 名無しさん 2013-09-07 16 40 37 バズ 下格って基本繋がるはずなのに、止めをバズ N格にすると投げられてダメージ入らないのはなんでだ?仕様なのか? - 名無しさん 2013-09-07 16 12 29 ヨロケをラグで消されてる可能性は? - 名無しさん 2013-09-07 17 55 16 ドムみたいなデカイ機体は前のままで他の細いのは弱体化した威力小さいやつにすればいいのに - 名無しさん 2013-09-07 16 11 39 連邦支援機が芋りすぎてて腹が立つwジオンはさらに接近を強いられるわけか。。。 - 名無しさん 2013-09-07 15 55 36 敵にそう思わせたなら良い支援だな。接近できないことに愚痴る意味もわからんが - 名無しさん 2013-09-07 16 05 26 芋じゃねえじゃんそれ芋なら無視すれば済むのに近づかないとイカンのは圧力かけてるわけだろ一応 - 名無しさん 2013-09-07 16 08 45 軍事基地でB付近屋根の上で動こうとしないで撃ってる連邦支援機のことか?w - 名無しさん 2013-09-07 16 12 42 汎用がバズ持ち多くなって近づけないのだろう、むしろ汎用が優秀なんだろう - 名無しさん 2013-09-07 16 14 01 ジオンに支援機と新汎用機が欲しいと思う今日この頃。 - 名無しさん 2013-09-07 15 53 14 支援機ドムキャノンで宜しいですか?← - 名無しさん 2013-09-07 16 00 32 射撃停止必須のドムってどうなのよ - 名無しさん 2013-09-07 16 13 13 汎用でガルバルディとかいつか出るかな? - 名無しさん 2013-09-07 16 05 17 新汎用orある意味支援機ならGP02さんがいるだろ! - 名無しさん 2013-09-07 16 07 20 支援機でゾックとか速度80で威力の3000メガ粒…あれ? - 名無しさん 2013-09-07 16 19 47 are - 名無しさん 2013-09-07 17 12 02 あれ、装甲薄くして盾とサーベルなくしてGP02じゃなくてコスト250位でゾックにしたら面白いスペックだったのにね。 - 名無しさん 2013-09-07 17 14 01 新汎用機はアクトザクですね。 - 名無しさん 2013-09-07 17 21 31 みんなを黙らせるための仕打ちで後で戻すきでは? - 名無しさん 2013-09-07 15 51 11 ケンプがいないwww - 名無しさん 2013-09-07 15 51 05 SFの持ち替え時間なんてwプププwwwなんて思ってたけど、実際やっぱ長いわ・・・orz - 名無しさん 2013-09-07 15 50 25 たった今演習にてタイマンで大佐新品ケンプに曹長新品Ez8で実力で勝っちゃったんだが - 名無しさん 2013-09-07 15 48 49 まず相手の階級がわかった経緯を詳しく - 名無しさん 2013-09-07 15 50 57 実力では勝ったけどその他もろもろの要因でそのケンプに落とされたんだろ - 名無しさん 2013-09-07 16 19 48 ジオン軍事が…怖くないぞ!? - 名無しさん 2013-09-07 15 48 36 先ゲルがビーム使わなくなったし、ケンプもいないからな・・・迎え撃てば連邦ステージだろうw - 名無しさん 2013-09-07 15 59 01 汎用の強機体ばっかり出てきて、支援や格闘の強機体は出ないの? - 名無しさん 2013-09-07 15 44 38 そろそろ格闘枠の新機体が欲しいな、最近汎用ばっかりだし。 - 名無しさん 2013-09-07 15 50 40 それは違う 汎用に強機体ばかり出る、じゃなくて、出てくるような強機体が汎用なんだよ - 名無しさん 2013-09-07 15 55 09 GP01と02の課金させてしゃぶり尽くしたら、弱体化してまた強化と調整を繰り返すわけか。さすがバンナムw - 名無しさん 2013-09-07 15 37 31 最近のバンナムは、ゲームバランスのためじゃなくて課金させるために調整してるからな - 名無しさん 2013-09-07 15 48 34 なんかアプデのせいでボコりあいが加速して…使える機体も減って楽しさも半減だな。 - 名無しさん 2013-09-07 15 33 59 まぁガチガチに固めて攻撃を耐えまくって敵に「こいつ硬い!?」って思わせるの楽しいからこのままでもいいような気がするが - 名無しさん 2013-09-07 15 35 54 引きBRガーと騒いでた連中は満足だと思うんだが違うらしいのが不思議でならない。バズロケでの殴り合いが御所望だったはずなのに文句しかいないのは、結局SF持ちの機体乗りが騒いでたのかね - 名無しさん 2013-09-07 15 37 28 いや、サッカーだのFFまでも加速してる気がするのは気のせいか。。。 - 名無しさん 2013-09-07 15 39 56 そりゃアプデ後の風物詩だろう - 名無しさん 2013-09-07 15 45 06 昨日の過去ログ見ればわかるけど、今回のアプデに賛成派はけっこういるよ - 名無しさん 2013-09-07 15 45 10 とてもそうは思えないのだが… - 名無しさん 2013-09-07 15 49 17 GP02ってどこからどう見ても悪役の顔だもんな。 - 名無しさん 2013-09-07 15 22 32 そりゃまあ、存在意義自体が悪みたいなもんだし 最初は違ったけど、最終的には核撃つためだけの機体になったからな - 名無しさん 2013-09-07 15 30 48 エロゲヒロインの髪型のモデルにもなったことがあるんやで - 名無しさん 2013-09-07 15 51 59 あの者の髪型ですなw - ホワイトハート様万歳! 2013-09-07 16 17 12 冥夜ちゃん大好きやで - 名無しさん 2013-09-07 16 36 41 イグルーのMADみたいなの見てたんだけど、なんなんだあの連邦の攻撃・・・。どこのソビエト軍だよ。人海戦術じゃねぇかあれ・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 15 22 03 っ[国力差] - 名無しさん 2013-09-07 15 45 50 残り時間30秒で800点差でジオン側優勢で拠点まで後退の指示が出たので皆一目散に拠点目指してダッシュ。と思ったらザクBが少し遅れて敵のバズに捕まり助けに行こうか迷ってたら「ここはまかせろ」のチャットがザクBから。皆のために囮になり「ジークジオン」のチャットと共に爆散。おかげでジオン勝利。称賛を送ったのは言うまでもない - 名無しさん 2013-09-07 15 20 03 英雄だな 俺も賞賛する - 名無しさん 2013-09-07 15 23 59 尊敬できる英霊となったザクB・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 15 26 53 まかせろ系のシグナル入れてないから気にするなで代用したことはある。意図が伝わったかどうかは判らん。 - 名無しさん 2013-09-07 15 53 17 格闘機あるある?スコアトップを取ってチームを勝利に導くが、リザルト見た後に一言、「敵支援どこおったんや(震え声)」なおその支援はアシストトップであった・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 15 12 00 あるある、んで称賛されない - 名無しさん 2013-09-07 15 17 03 しばらく格闘機使ってなかったらかなりの確率で起こるな… - 蟹愛好家 2013-09-07 15 20 30 ゲルキャはすぐわかるけど、陸ゲルと指揮ゲルは終わってから気づくことが多いよ~ - 名無しさん 2013-09-07 16 31 24 佐官~少将エスマにスコア4000超えのザクⅡがいた・・・彼はきっとドアンかなんかだったんだろう・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 14 58 47 ガンダムに投げられたりしてなかった?(カウンター的な意味で) - 名無しさん 2013-09-07 15 09 09 逆に投げまくってた - 名無しさん 2013-09-07 15 11 29 ベテランが使うザクは、スペック的に勝てないMSも凌駕すると聞いた時がある - 名無しさん 2013-09-07 15 18 57 ???「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」 - 名無しさん 2013-09-07 15 47 20 ザクⅡlv8は5万pか。プレミアついてんのかね?少将からなんだからステータス振り分けとか出来たらいいのになー - 名無しさん 2013-09-07 14 51 30 ハンガーの機能がそれだったら・・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-09-07 14 55 48 近中遠スロット廃止すればもっと特化したカスタムできるのに - 名無しさん 2013-09-07 15 01 15 子供サッカーは良くないと思うんだが、大人サッカーならいいと思うんだ。個人技に頼らずチームプレーを重視する、個々のプレイヤーの良さを生かす・・・ってな。 - 名無しさん 2013-09-07 14 50 47 分かる。Cを囲んでバルカンうってるときの一体感はやばい - 名無しさん 2013-09-07 14 52 41 どうして誰一人として格闘orバズをして、サッサと片付けようと思わないかと思うが、結局何故かバルカン撃ってる - 名無しさん 2013-09-07 14 56 15 動画とったけどひどいことになったからUPやめた。「MSLv2まで」とか武器レベル指定しないでMSLVだけ指定してる部屋じゃジオンに勝ち目ねぇな。紙装甲、高スピード、高火力が特徴なジオンじゃ、砂Ⅱビームと汎ビーに瞬時に溶かされて終わる。俺含めて砂Ⅱビーム1発と汎ビーフルチャorノンチャで沈むし・・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 14 40 20 おもいっきり関係ないけど思い出したし書く、尿を我慢するのは絶対にあかんで!膀胱炎になるってのもあるけど俺が言いたいのはそうじゃない、俺が中2の時の事、体育で走り幅跳びすることになったんだが、そん時トイレ行く暇なかったから尿我慢してたんだな、んで走って飛んだ時何かが抜ける感じがしたんだわ、底が抜ける感じ、その瞬間尿意が嘘みたいに消えたんだけど代わりに大の方がしたくなってね、体育終了時トイレに駆け込み、シャバシャバの下○をしてさ、そん時は何にも思わなかったけど、4日たってあることに気づいたんだわ、4日連続下○だったこと、そして俺のマイサンから尿が出てない事に・・・結果膀胱に穴があいて大腸と繋がってましたw - 名無しさん 2013-09-07 14 32 53その時痛くなかったのか? - 名無しさん 2013-09-07 14 35 47 全然痛くなかった、本当に何か抜けた感じしかなかった - 名無しさん 2013-09-07 14 38 38 こえー話だな - 名無しさん 2013-09-07 14 36 58 ちょっと今バトオペの動画取ってるw 編集技術は皆無だから画質の悪さをID隠しにするぜ(白目 - 名無しさん 2013-09-07 14 20 31 いやそれはダメだろ。 - 名無しさん 2013-09-07 14 33 54 サイサリスとゲルキャ、あとはガチガチのザクⅡで埋めて、ザクどもが足止めに徹すればかなり強くね? - 名無しさん 2013-09-07 13 18 23 ザクⅡを素ドムにして押し潰した方が早くね? - 名無しさん 2013-09-07 13 30 28 待て待て、ザクⅡをザクタンに変えよう - 名無しさん 2013-09-07 13 32 58 そうか、ガチムチサイサリスを壁にしてタンクとゲルキャで砲撃戦を展開しよう(錯乱 - 名無しさん 2013-09-07 13 35 48 ザクⅡなのは高レベルだとクイックとバランサーつくうえに安くて高耐久にできるから。かつ押し込まなくても足止め 高火力を後方から飛ばせるから、連邦得意の迎撃戦法を崩せるかなと思って。ザクⅡならリスポ早いし、前線構築もかなり楽だし。 - 名無しさん 2013-09-07 13 39 01 ガチムチザクⅡは確かに硬いんだが、火力はもうスズメの涙にしかならんからな。互いに出せる総合火力の差で結局負ける気がする。連邦が待ちに徹するのであれば尚更ね。 - 名無しさん 2013-09-07 14 03 41 ストで出た→敵全機ドム これなんて地獄? - 名無しさん 2013-09-07 13 13 39 クソでかいサンシャイン相手にジェロニモ戦ってたよな。そう考えれば砂地獄。ん?ドムからするとスナ地獄だな。 - 名無しさん 2013-09-07 13 15 32 よくあるよくある。なんかアプデ以降ドムが余計に滑る気がしてるのは俺だけかな。さっきもストでN→下格する時にめちゃくちゃ飛んで行って、下格じゃ全然届かない所まで行っちまった。ラグってもなかったのに無人都市の中継D付近から拠点まで飛んで行ってびっくりしたぜ。しかもちゃんと曲がり角で止まったしさ。 - 名無しさん 2013-09-07 13 42 03 ドム系の慣性が調整されてるっぽいって声はいろんなところで見るぞ。特に素ドムは滑りやすくなってるようだ。 - 名無しさん 2013-09-07 13 46 23 ぶっ飛びすぎw - 名無しさん 2013-09-07 14 06 10 6VS6で既に2人切断・・・。この程度でジオンは屈しない!見ろ!俺のイフ改は既に装甲値(HP)10でもまだ落ちないぜ!神は我等の味方だぞ!かかれっ! - 名無しさん 2013-09-07 13 11 45 進撃のイフリート改 アレ?どっかで聞いたことあるような… - 名無しさん 2013-09-07 13 35 19 進撃のバハム(ryおっと、こんな時間にお客さんかな? - 名無しさん 2013-09-07 13 38 34 結果はボロ負けだったし2位になっても称賛すらなかったが、俺のイフリート改はHP残り40くらいでも10秒間戦っても死ななかった。ラグも考えたが、死ぬときは本当に直撃弾食らって死ぬからたぶん違うんだよな・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 13 39 37 ドム2機、イフ1機を体力1000未満のジム頭で20秒間耐えたおれが通りますよっと。 - 名無しさん 2013-09-07 13 41 39 そりゃすげぇなwドムBZ1発で乙るところだぞそれは・・・。ちなみにイフ改で「10秒耐えた」ってのは 1(俺イフ改)vs6(アレックス ジム頭 その他汎用複数) って状態だからな(ドヤ ちなみにEXAM発動した状態で、敵機と敵機の間をグニャグニャ移動しながら3連撃叩き込んでたから、15秒くらいかもしれん。 - 名無しさん 2013-09-07 13 50 20 イフ改で15秒間耐えるとは…すげぇぇよオい! - 名無しさん 2013-09-07 13 53 12 正確なことはマジで忘れ去ったが、結構長い間生き残ってた覚えはあるんだよな。ラグなのかどうなのかはもう分からん。 - 名無しさん 2013-09-07 13 55 53 楽しい時間は早く過ぎるらしい。EXAMでニュータイプモードだったなら実際は五秒くらいかも・・・五秒でも凄い気がするけど - 名無しさん 2013-09-07 14 01 14 そうか・・・。でもなぁ・・・。EXAM発動してから、起き上がって、グニャグンハ - 名無しさん 2013-09-07 14 03 57ミス 自分でやっておいてグンハにワロタw グニャグニャ移動するだろ?んで3連撃叩き込んで、その後も数秒間生きてたんだよな。3連撃叩き込んだらその場からググッと右に旋回してPガンに2連撃か3連撃叩き込んでそれで死んだような気がする。・・・もうマジで忘れた。夢ではない・・・。でもいつもはできないような動きだったなぁ。EXAMさまさまだぜ。 - 名無しさん 2013-09-07 14 07 29 まだ在庫あるのか、ただもぅ期限ギリギリじゃないか? - 名無しさん 2013-09-07 13 03 07 うん9月30日までだった。 - 名無し 2013-09-07 13 07 23 ゴバ - 名無しさん 2013-09-07 13 08 24 ヤマダ電機に行ったらBD1のプロダクトコードが付いたPSPのソフトが売っていた。 - 名無し 2013-09-07 13 00 17 すごいな、売れなかったんだな・・・w - 名無しさん 2013-09-07 13 33 03 ビームガンジム改なんてまだいるんですね・・・完全に眼中にありませんでしたよ・・・アウトオブ眼中ですよ・・・気が付いてれば蹴ったのに・・・ - 名無しさん 2013-09-07 12 49 17 アウトオブにゃんちゅう? - 名無しさん 2013-09-07 12 56 51 アウトオブ焼酎? - 名無しさん 2013-09-07 13 01 55 時代に逆らう気持ちでBR同好会なる名前で部屋立てたけど人の集まりが悪いね。やっぱり、嫌われていたのか - 名無しさん 2013-09-07 12 44 24 直接的な文にしないと人も集まらないし荒らされるよ - 名無しさん 2013-09-07 12 45 55 そっか、いや、相手が何使おうと別にいいんだ。ただ、俺がBRを撃ちたくて立てただけだし、同じ軍の人もバズ持ちたいなら持てばいいし、支援乗りたいなら乗ってくれても構わない。って、揃ったわw雑談に付き合ってくれてありがとう - 名無しさん 2013-09-07 12 49 35 連邦で立てたから次はジオンで立てるわw - 名無しさん 2013-09-07 13 01 16 ジオンで立てたら友軍が居ない。さっきの先ゲルさんたち来てくれないかな - 名無しさん 2013-09-07 13 09 22 BRSF葬式会場って部屋コメにしちゃどうだ?汎バズ軍団が狩りに来るだろうし、BRの死兵も悪あがきに繰るかもしれない - 名無しさん 2013-09-07 13 13 00 ありがとうございます。ですが、まだBRは死んでない。ただ、俺が今までの倍エイムすればこいつは使えると信じています。そして、ジオンも集まり試合が出来ました。この雑談を見てきてくれたのかは分かりませんがありがとうございました - 名無しさん 2013-09-07 13 29 27 見つけたけど、ゲルキャBRしか使えるのなかったから入れなかったぜ。ハンガー入れるんじゃなかった。 - 名無しさん 2013-09-07 13 43 42 それは残念でした。時間は分かりませんが1日1回は連邦ジオンで両方のホストやる予定ですので、お見かけしたら気軽に参加ください。BR縛りとかではなくただ、私がBR撃ちたいだけですので好きな機体でご参加ください。 - 名無しさん 2013-09-07 14 36 18 ポイントなさ過ぎて吐きそう、格闘枠がストだけだと対応力に欠けるかなと思いピクシー進めてるが余りに金欠・・・佐官になったら一勝利6000ぐらい貰えないかな - 名無しさん 2013-09-07 12 44 14 尉官辺りは開発Pが、枯渇しがちなんだ! ハンガー強化とか無理するんじゃないぞ~ - 名無しさん 2013-09-07 12 51 01 金欠最大期の大尉から少佐は終わったんだが中佐になってもキツイのよね - 名無しさん 2013-09-07 13 00 47 連邦三大支援機は陸ガンWR量キャ砂Ⅱでおk? - 名無しさん 2013-09-07 12 36 31 いいんでねぇかい? - 名無しさん 2013-09-07 12 42 34 ジオンで嫌われる機体トップ3発表。 1位 先行配備FS 2位 ザク重 3位 ザクI - 名無しさん 2013-09-07 12 23 52 ザク重って嫌われるん? - 名無しさん 2013-09-07 12 26 51 ザク重上手い人は上手いけどな。指揮砂と違ってヘイト低いから攻撃されなくてキャノン→ミサポでHPがどんどん削れる。 - 支援機乗りの連邦少尉 2013-09-07 12 28 21 どんな機体でも上手いやつは居る。全ての機体に上手いヤツが乗ってる仮定して、どれが要らないかって事なんだよ - 名無しさん 2013-09-07 12 53 08 ミサポでキャクブガーして融けていく連邦の汎用機達をずっと見てきてるので、指揮スナ当たりとはまた違った仕事ができると思うんですよね。それを言うなら指揮スナの完全下位互換の素ザク砂の方が嫌われてないです? - 支援機乗りの連邦中尉 2013-09-07 13 41 03 ザク砂さんはすでに話題にすら上がらないところまで落ちてるんだ、これ以上死体に鞭打つんじゃない。マゼラミサポコンボなんだが、まずそこそこ近い距離で効果を発揮する事、ミサポ自体の拘束力は低く緊急回避もちには逃げられる為僚機の援護が無ければ大ダメージは見込めない事、ぶっちゃけ火力だけ見て観測もレーダーも不要ならドムの単機コンボ火力で支援相手だって溶かすに十分な事、これらの点からMS自体が好きって以外に特に使う理由も見つからないんだわ。 - 名無しさん 2013-09-07 13 56 28 何で援護なし前提なんだよ。援護しようぜ。それに支援機の片方が連結とレーダーは持ってればいいだろ。 - 名無しさん 2013-09-07 14 46 38 ザク重嫌われてるんですね 初めて知った - 名無しさん 2013-09-07 12 49 07 そんなことないと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-09-07 13 12 31 入って即準備完了、すでに支援枠埋まっててもお構いなしって人が多いからね。支援なのに高性能レーダーと観測情報連結がないこともあるけど - 名無しさん 2013-09-07 13 13 39 ザク重乗るのなら、マゼラ指揮スナ・ゲルキャあたりの方が味方の負担少ない気がする。同じ理由でヅダ。ヅダ乗りは楽しいかもしれんが、前線を張ってるゲル・ドムはツライんだよ… - 菜奈氏 2013-09-07 13 13 42 よし!(`・ω・´)こうなったら☆3の被りを皆で自慢し会おう!自分は妖精、FA、素ガン、BD3、の4つだ!ついでにGP02は1枚 - 炎のms乗り 2013-09-07 12 17 56 一個もない俺はなにも自慢できないぜ - 名無しさん 2013-09-07 12 19 29 90%のアレックスとケンプを除けば、開発中のかぶりございません! - 名無しさん 2013-09-07 12 20 43 ちょっと…これじゃただはずいだけなんだけど……誰かいないの(´・ω・`) - 炎のms乗り 2013-09-07 12 26 29 ☆3ともなれば、だいたいみんな絞り込んでいるんだよ。でも今日のオイラは連続三回プラチナ日和、うれしぃいなぁあああ(-_-;) - 名無しさん 2013-09-07 12 32 46 じゃ自慢していい?このキャンペーン中にガンダムとBD3とG3が完成した。GP02も完成したけど - 名無しさん 2013-09-07 12 33 00 先ゲル5、アレ2、砂Ⅱ5、FA2の4つかな多分w - 名無しさん 2013-09-07 12 33 05 因みにGP01の時は先ゲル4、アレ2、砂Ⅱ4、FA2だったけど、完成したよw - 名無しさん 2013-09-07 12 34 18 新フレ、砂2、BD2、BD3、FA,G-3、素ガン、ゲルキャ、アレックス、ケンプファー 多すぎィ! - 名無しさん 2013-09-07 12 34 27 流れ的にカスパは含めるなよw - 名無しさん 2013-09-07 12 43 16 作って枠を癒した結果がご覧の有様だよ(砂2と新フレに吸収される) - 名無しさん 2013-09-07 12 49 25 ピクシー2と砂Ⅱ2だけだな。そもそも☆3が来ないから関係ないけど - 名無しさん 2013-09-07 12 49 44 BD2.3、ガンダム、砂2、フルガン、ゲルキャ…あーもうこりゃ諦めよ。絶対でんわ。(チラッ - 蟹愛好家 2013-09-07 13 08 53 MS設計図がGP02だけだわ。悲しいけど、これ連邦専アカなのよね! - 名無しさん 2013-09-07 15 31 54 アシストだけとって総ダメトップとれた・・ - 名無しさん 2013-09-07 12 12 26 試作2号機(BB仕様)・・・08のBBさんのかと思ったオロカモノです - 名無しさん 2013-09-07 12 09 53 なんでコロニーにいる文通相手がジオンに協力してるんだよw - 名無しさん 2013-09-07 13 05 16 おまいらに問おう、両軍の機体を使い、最強の編成とやらを見してもらおうくださいお願いします(6vs6) - 名無しさん 2013-09-07 12 09 17 01x6VS02x6・・・どお?? - 名無しさん 2013-09-07 12 10 50 ジオンならドム蟹ゲルキャか、イフ蟹ゲルキャ - 名無しさん 2013-09-07 12 11 02 追記 BRが弱くなったいま、全機ザクタンもいいかも - 名無しさん 2013-09-07 12 14 49 必殺はない.柳生新陰流の極意なり. - 伏流 2013-09-07 12 11 30 新陰流「湖心」全機アッガイなり! - 名無しさん 2013-09-07 12 38 47 量キャ6は意外に勝てる・・脚部破損だよ - 名無しさん 2013-09-07 12 15 47 ガンキャ兄弟で固めると強いよね 重キャ×1ガンキャ×1量キャ×3SML×1 とか強いかも - 名無しさん 2013-09-07 12 17 45 都市ドム蟹編成で出たら、相手がFAGx2ガンキャx1重キャxだらけでぼろぼろにされたのを思い出した。びびって前に出ないドムはただのボーナスバルーンだぜ… - 名無しさん 2013-09-07 13 44 11 重ドムで壁して陸ガン系で足止め、量キャとゲルキャが無慈悲に敵をなぎ倒し、BD1とマツナガが共同で支援と格闘をムッコロス編成が最強だと思います - 名無しさん 2013-09-07 13 15 20 もうマジでドム乗るのやめてくれよ!道は塞ぐし集中砲火で溶けるし!てめぇのせいで撃墜できる敵も殺れねぇんだよ!BZ当てたからって無理に格闘で割り込んでくるな。押されてこっちは外してんだよ! - 名無しさん 2013-09-07 12 04 52 愚痴行けよ、愚痴 - 名無しさん 2013-09-07 12 07 06 ぉぅ・・・。す、すまん。 - 名無しさん 2013-09-07 12 07 29 んもぉ~、分かってよね - 名無しさん 2013-09-07 12 08 15 愚痴板へ それにドム編成ならそれくらい日常茶飯事かと - 名無しさん 2013-09-07 12 07 57 831なんて初めて知った。バトオペ民は聞いたことある? - 名無しさん 2013-09-07 11 55 18 ムサイ? - 名無しさん 2013-09-07 11 56 04 俺も野菜とかムサイかと思ったさw - 名無しさん 2013-09-07 11 59 16 731なら・・・ - 名無しさん 2013-09-07 12 00 27 I LOVE YOUを巷ではこう略すらしい・・・マジかよw - 名無しさん 2013-09-07 12 01 17 801なら - 名無しさん 2013-09-07 12 03 57 501なら - 名無しさん 2013-09-07 12 07 38 ポケベル懐かしいな・・・ - 名無しさん 2013-09-07 12 18 02 8つのアルファベット、3つの単語、1つの意味ってことで831らしいw - 名無しさん 2013-09-07 12 49 33 そうそうwまぁ・・・使う機会なんてないんですけどねwww・・・orz - 名無しさん 2013-09-07 13 03 53 デジムマジブッコロ。ねぇ今避けたよね?ロケポ追撃でたいそうご満悦な様子で・・・。だがしかし!グフカスのヒートソードに耐えられると思ったかバカめ! - 名無しさん 2013-09-07 11 50 02 陸ガン「姑息な手を・・・(閃光弾を直で当てながら) - 名無しさん 2013-09-07 11 54 42 グフカス「ピカガンめ・・・。!同志よ!助太刀感謝する!」 - 名無しさん 2013-09-07 12 07 13 VCの奴らにプロガンとか地雷に相応しいMSとか言われたから星4つとったら黙り込んだw - 名無しさん 2013-09-07 11 32 05 なんでそう余計なこと言うんだかねぇ - 名無しさん 2013-09-07 11 40 39 だって、人の機体にいちゃもん付けなきゃ戦えない雑kだからでしょ - 名無しさん 2013-09-07 11 56 47 そうだ、パーフェクト・ザクを出そう(提案) - 名無しさん 2013-09-07 11 26 12 どうパーフェクトなんですかねぇ……(困惑) - 名無しさん 2013-09-07 11 37 42 このパーフェクトアッガイを出せばジオンは確実に負けない(確信) http //www.fg-site.net/archives/post_old/25535 - 勝手にリンクのせてよかったのかな? 2013-09-07 11 44 29 戸愚呂(アッガイ)ってところか - 名無しさん 2013-09-07 11 51 18 こんなアッガイは嫌だ!勘弁してくれ! - 名無しさん 2013-09-07 11 52 43 一瞬GOKIかと思った - 名無しさん 2013-09-07 11 59 46 ガンプラボディビルダーズだな - 名無しさん 2013-09-07 12 19 16 こんなのアッガイたんじゃねえ - 名無しさん 2013-09-07 12 30 49 パーフェクトゴッグなら・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 11 54 01 ☆3キターーと思ったらチップかよ、しかも絞ってねえよあと3枚なのに - 名無しさん 2013-09-07 11 17 08 星3はやたら連出するけど…全部ガンダムとか、ブルーとか、砂2にすわれてる…もう6枚目だよ… - 名無しさん 2013-09-07 11 24 23 ああ、自分も砂2に吸われた…今まででなかったくせに… - 弾幕は火力だぜな人 2013-09-07 11 48 38 キャンペーン機もう少し確率下げて良いから、星出たら最優先で設計図出るようにして欲しい - 名無しさん 2013-09-07 11 26 28 実際のところ☆3イベ機って☆4くらいのレア度じゃないかねぇ...まじで揃わない(´゚゚ω゚゚`) - 笑う門 2013-09-07 11 33 35 大丈夫!2周年記念で再キャンペーンがあるさ! - 名無しさん 2013-09-07 11 38 53 来年の7月じゃね・・・ - 名無しさん 2013-09-07 11 53 48 新フレと砂2に吸収されてるわ、前までチップまみれだったけど開発回しまくったらいきなり出るように・・・ - 名無しさん 2013-09-07 11 55 36 エスコンインフィニティ開始したらバトオペやめようかな - 名無しさん 2013-09-07 11 15 14 そっちもバトオペみたいに回数制限なんだろうなぁ - 名無しさん 2013-09-07 11 41 41 DL出来るDEAD OR ALIVE 5 Ultimateやりませんか? - 名無しさん 2013-09-07 11 58 47 偶然かもしれんがドムのガトーカラー使ったらGP02きたー(≧∇≦)その時の成績は撃破500アシ600でした - 名無しさん 2013-09-07 11 04 10 みなさんは指揮官用MSが退却とか突撃とか言った時実行する? - 名無しさん 2013-09-07 10 52 08 指揮官用ご三人もいたら、誰に従えばいいのぜ… - 弾幕は火力だぜな人 2013-09-07 10 57 11 66なら一機に一人つけばokかなw - 名無しさん 2013-09-07 11 00 36 44だったら? いや、指揮官用に乗ってるのが女だったらハーレムじゃないか - 名無しさん 2013-09-07 11 16 48 そうだ、パーフェクト・ザクを出そう(提案) - 名無しさん 2013-09-07 11 25 17 ミスった、スマン - 名無しさん 2013-09-07 11 25 44 パーフェクト・ザクをリーダーにすればいいな(錯乱) - 名無しさん 2013-09-07 11 50 20 船頭多くしてなんとやら - 名無しさん 2013-09-07 11 30 51 さっきジムスナがグフ乗ってる俺に格闘してきたんだ。乱戦時だった事もあるけど、普通天敵には近づかないよな、グフってそんなに脅威じゃないってことか? - 名無しさん 2013-09-07 10 43 19 支援機からすると格闘機皆脅威です(特に松永) - 名無しさん 2013-09-07 10 46 21 き…きっとスナイパーであること忘れてたんだよ… - 名無しさん 2013-09-07 10 58 56 支援機は格闘機と目が合うと大体死亡確定なので、死ぬ前にミリでも削っておこうと思ったとか - 名無しさん 2013-09-07 11 20 47 俺ならサーベルで対応してる間に味方呼ぶか、そのままコンボするから格闘に立ち向かうことはある - 名無しさん 2013-09-07 12 25 08 うわーい星3が2個出たープラチナできたーちくせう(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-07 10 34 36 1枚でたよ GP02 (ゲス顔 - 名無しさん 2013-09-07 11 33 21 アレ1購入後にGP02・・・☆3が9枚出たがアレは2枚・プラ4・PG02が3枚・・・なんでアレ1買ったんだろう - 名無しさん 2013-09-07 12 04 06 このゲームでは、眼前の瀕死の敵機は可能な限り喰うべきだが、リアルの方の据え膳は、よく考えてから喰うべき。 『据え膳喰わぬは一時の恥』と心得よ…後悔しても良いならバクバク喰っても構わんけどね… - 名無しさん 2013-09-07 09 43 13 詩人? - 名無しさん 2013-09-07 09 57 52 チげーだろ。むちゃしすぎて修羅場になったんだろ。または嫉妬か・・・ - 名無しさん 2013-09-07 10 16 05 武士は食わねど高楊枝 - 名無しさん 2013-09-07 10 30 13 鷹は飢えても穂を摘まず - 名無しさん 2013-09-07 10 33 58 昨日鉢合わせたんですね分かります。 - 名無しさん 2013-09-07 10 50 54 ピクシーがハンガーから出てくる→夜間迷彩で都市夜に出して支給使い切ったら寝るか→脳汁ドバー→眠れなくなり次の支給を待ってまた都市夜に→脳汁(ry そして今に至る、俺はいつになったら眠れるのかな - 名無しさん 2013-09-07 09 08 48 書く前に寝ろ。これに尽きる - 名無しさん 2013-09-07 09 13 53 それは分かってる、分かってるんだが夜間迷彩で後ろから支援溶かしたり戻ってきたケンプに闇討ちして溶かしたりするのが楽しすぎて… - 名無しさん 2013-09-07 09 24 58 汎用はN格ハメして、瀕死のまま放置で枚数減らすか、一気に連撃して致命傷与えて一時撤退。支援おったら即撃破。格闘は他に任す。回復中なら回復終わるまで待って、もう1回攻撃で撃破。って、いう風にやるといいよ。ちなみにこれやったらフレが増えた - 名無しさん 2013-09-07 09 36 07 アドバイスありがとう、だとすると引き際をちょっと見誤ってるかもしれないなぁ…ケンプ溶かした勢いのままゲルこかして追撃かましたりすることが多々あるんだぜ… - 名無しさん 2013-09-07 09 50 58 追記:ゲルのくだりはバレた時だけね。ケンプは支援いない時溶かしに行くけど - 名無しさん 2013-09-07 09 53 15 ピクシー使いこなしてる円卓の妖精に会いたいです・・・ - 名無しさん 2013-09-07 09 19 46 いっそ自分で使いこなそうぜ!俺はまだまだ使いこなせてないけど…たまに最初の裏取りの時点でバレたりするし… - 名無しさん 2013-09-07 09 28 56 裏取りして散々斬ってた人見たが、敵ホストに次から蹴られてた…もちろん称賛に値する。 - 名無しさん 2013-09-07 09 56 33 次の支給待ってる間、目を瞑り、黙しているだけでも、疲労は回復し、活力は溜まる。 黙して待つのだ・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 09 39 53 まさか2時間の支給方式にした理由って・・・ - 名無しさん 2013-09-07 09 45 25
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恥を知る者 山本周五郎 ------------------------------------------------------- 【テキスト中に現れる記号について】 《》:ルビ (例)泰誓《たいせい》 |:ルビの付く文字列の始まりを特定する記号 (例)軍|家光《いえみつ》 [#]:入力者注 主に外字の説明や、傍点の位置の指定 (数字は、JIS X 0213の面区点番号またはUnicode、底本のページと行数) (例)※[#「足へん+宛」、第3水準1-92-36] ------------------------------------------------------- [#8字下げ]一の一[#「一の一」は中見出し] (何を云い出されるのか) いたいたしいほど華奢な顔に微笑を浮かべて、泰誓《たいせい》は師の天海《てんかい》僧正の顔を見上げた。帰ってみえるとすぐ方丈《ほうじょう》に呼んで、いきなり、「そちら兄弟に春がきた」と仰せられたのだ。だが、ふだんから冗談好きな和尚様である。本気で聞いていてよいかどうか、疑わしいのだ。 僧正の鋭い眼が糸のように細くなって、白い長い眉毛が、二三度、ぴりぴりとその眼の上でふるえると、百幾歳という超人的な高齢でありながら、ははははと二十歳の若者のように響きの強い声で笑って、 「また担がれると思うて用心しとるそうな」 と大きな声で云ったが、泰誓は、やはりあいまいに笑っていた。 「きょうは本気だぞよ」 といって、僧正は、 「じつはの」 と私に声をひそめて、からだを前に乗出してきた。いつにない真剣な、ほとんどうやうやしいと云ってもよいほどの色を浮べているのだ。気の弱い泰誓は、僧正の気勢に気押されて、覚えず眼を膝に落とした。 「そちの父者《ててじゃ》の御最期のことについてじゃ」 と僧正は言葉をついだ。泰誓は、ますます低く頭を垂れた。 泰誓の父、伊丹権六《いたみごんろく》は、今の将軍|家光《いえみつ》が世子としてまだ西の丸にいたころの近習であったが、大奥の女中と不義をしたというので、磔刑《はりつけ》にかけられて死んだのであった。それまでの権六は、真面目一点ばりの武士として通り、そのために抜擢されて、家光の近習になされたほどの男だったので、世人の驚きは甚だしかった。驚きは嘲りにかわって、 「黙り助平というての」 「固い固いと云われている男ほどあてにはならんて」 という具合に、嘲るにかっこうな言葉はいくらもあった。 そのうえ、世人を喜ばしたことは、権六が、大奥の廊下で捕えられたとき、般若の能面をかぶっていたことであった。人を恐れさして近寄せぬためであると、取調べのとき、権六は申し立てたが、もともと満面のあばたに鬼とも組もうような逞しい顔立の男だったので、 「いらぬ手間じゃ、素でいっても、それほどのききめはあったろう」 と人々は嘲笑って、『鬼味噌の色事』という新しい言葉ができたほどだった。 当時、やっと二つになったばかりの泰誓と、生れてまもなかった弟の伝七郎《でんしちろう》とは、こんなくわしいことを知る由もなかったが、物心つくころになって、おりにふれて、意地の悪い友達にからかわれたり、不用意な大人たちの言葉の端々から、次第にくわしいことを知るようになった。母は、産褥のうちにこの不幸に逢って、嫉妬と嘆きのあまりに死んでしまったし、二人も、父に連坐して処刑されるところを天海僧正が、成人の暁は出家させると云って、生命乞いして育てあげたのであった。しかし、いよいよ出家させるというときになると、兄の泰誓と違って、何かにつけて暴々しい気象の伝七郎は、出家を嫌って、寺を出て、小旗本の小草履取りなどしていたが、今では町道場の代稽古などして生活《くらし》をたてているのだった。父の死から二十幾年の年月がたって、兄弟ともに立派な青年に成長したのだが、父の不名誉な死は、兄弟の心に暗い影をのこして、思い出すたびに、身を切るような鋭い恥を感じさせてきたのだった―― 僧正は、痛ましそうに、泰誓のうなだれた姿を見ていたが、ふと眼を曇らせて、 「上様のお恥になることゆえ、この長い年月、心苦しい胸を抑えて、わしは云わなんだが、そちの父者は、戦国の忠烈な武士にも劣らぬ忠死をされたのじゃ」 泰誓は、ちらりと僧正の顔を仰いで、すぐ顔を伏せた。柔和な、つつしみ深い顔に、腹立たしげないらいらした色が流れている。おそらく、からかわれている、と思ったのだろう。 それを見ると、僧正は、何かしら熱いものが胸にこみあげてくるのを感じた。可哀そうに、どんなにこの若い僧侶は父の死を恥かしいものに思い続けてきたことだろう。 僧正は、いらだたしそうに膝を動かした。 (だが、云うわけにいかなかったじゃないか。御許しがない以上、御非行をあばくようなことは云えなかったし、上様としても、天下の御主であってみれば、一人の情にかかりきっておられるわけのものでない) と思いながらも、どう云ったら、手際よく、相手にあまり強い衝動を与えないように説明することができようかと思案してみたが、結局、一思いに云ってしまうよりほかはないので、 「そちの父者は、上様の御身代りに立たれたのじゃ」 泰誓は眼をみはって、僧正の顔を見つめていたが、すぐ、すべての意味を悟って、真青になった。 鋭い、ほとんど敵意にも似たものが、泰誓の眼から僧正の眼に、僧正の眼から泰誓の眼に、電光のような素迅《すばや》さで往復した――が、やがて、泰誓は、突刺すような僧正の眼に睨みすくめられて、しだいに頭を垂れていった。 「解ったか」 低く僧正は云った。 「はい」 ぽとりと涙が、泰誓の膝に落ちた。 [#8字下げ]一の二[#「一の二」は中見出し] 僧正は語りはじめた。 「そのころ、大奥に、今の上様の御寵愛の女中があって、夜ごとにお通いなされたものじゃ。般若の面をかぶっての。他の女中衆を恐れさせて遠退けようという御魂胆じゃ。高いも卑いも、この道には苦労することじゃ。ところがだの、これがかえって悪かった」 気軽に話していこうとしたのだが、ここまでくると、僧正は覚えず苦しげな溜息をついてしまった。兄弟の今までの悲しみを思うと、いつもの軽い調子が出てこないのだ。「大奥の廊下に鬼が出る、という噂が立って、亥の刻過ぎては、お部屋を出る者も無うなって、いつか大御台《おおみだい》様(秀忠《ひでただ》夫人)の御耳に達した。が、大御台様は、さすが総見院《そうけんいん》様(信長《のぶなが》)の御姪御ほどあって『鬼ではあるまい、男の女に通うのであろう』と仰せられて、黒鍬の衆に仰せられて、厳しく警めさせらるることとなった。上様(家光)はこの由を聞かせられて、しばしがあいだは御通いをお止めなされていたが、運の悪さに、その女中、すでにただならぬ身となっていたとみえて、やがて人目にかくせぬ姿となった。『さてこそ、この女であった』とお捕えなされて、『男の名を云え』と毎日のように御折檻なされたが、さすが上様の御情を受くるほどの女だけあって、なかなかに口を割らぬ。が、か弱い女のこと、いつ心の張りが切れて、御名を出そうもしれぬ。このこと聞えたゆえ、上様はことごとく御心痛なされ、日々のものも食《め》されぬほどとなった。公方様御世子の御身分いえ、普通ならば、御心を悩まされるほどのことではないのじゃが、そこがそれ、そちも話に聞いていよう、大御台様は、上様より御次男の駿河様――そのころは国松《くにまつ》様と仰せられたの――駿河様に御寵愛が深くて、ことあらば、代えてお立て申そうと、思召しおられたのじゃ。で、そちの父者権六殿が上様の御前に出て申さるるよう、『御馬前にて討死つかまつるも、かかるとき、御命に代りたてまつるも、忠義は同じこと』と申されて、例の面をおもらい申して、その夜忍んで、わざと黒鍬の衆に捕えられなされたのじゃ」 僧正は幾度目かの吐息をついた。どんな難かしい宗論の席でも、これほど苦しい思いをしたことはないと思った。山はこれで越したわけだが、これほどの忠臣を、今まで不名誉のうちにおき、その子を恥のなかに育たせたことは、どうした事情があるにしても、赦されがたい罪だという気がせずにおられなんだ。泰誓のほうも、年寄った僧正がこんなにもせつながっているのを見ると、聞いているのがつらかった。だが、話は終りになったわけではない。僧正は溜息がちに続けた。 「権六のこの忠志、上様はお忘れというではないが、天下をお治めの御身の上の御多忙に、いつとはなしにきょうまで延々になっていらせられたが、きょう、わしを召されて、『権六の忠志、今に忘れぬ、あれに二人の子があって、そちが育てているはずじゃが、いかがいたしておる』とこうおたずねなされた。しかじかの由申し上げると、お喜びなされ、『兄はすでに出家しているとあらば、ただいま、浅草寺の別当職が欠けているゆえ、それに任ずるようとりはからおう。近く伽藍も建て直してつかわそう。弟は、出家が嫌いならば、寄合衆にとり立てよう』というありがたい御諚じゃ」 やっと話し終って、僧正は最後の吐息をついたが、聞いている泰誓もほっとした。浅草寺別当とか寄合衆とかいうようなことは、あまりに混乱している今の頭脳《あたま》では、霞をへだてた虹のように、ぴったりと心を打たなかったが、気の弱い彼には、僧正の苦しげな話が終ったことが嬉しかった。 しばらくすると、僧正はまた、 「今の今まで、わしも黙っていたので、心苦しく思うが……」 「いえ」 泰誓は、これ以上、僧正を苦しませるのに忍びなかったので、素速くさえぎった。 「師の御坊の御立場の御苦しさは、わたくしよく解りまする」 「そうじゃ、そうじゃ」 僧正は飛びつくように合槌をうって、 「そちは解る、そちは解る、そちは解ってくれる、じゃが、伝七郎じゃ、あいつ拗者《すねもの》じゃで……」 「いえいえ、伝七郎にしましても、喜びませいでか。あれほどなりたがっていた武士になれますこと、まして、父の汚名の雪《そそ》がれますこと、喜びませいでか」 泰誓は、僧正を喜ばせるために、こう云ってしまった。 「そうじゃ、そうじゃ、父者の名の雪がれること、出世の道の開けること、腹を立てるところはないはずじゃの、はははは、伝七郎め、坊主になるのはいやじゃなんど云いおって、手のつけられぬ悪戯《いたずら》坊主じゃったが、はははは、とうとう嫌いとおしてしもうたの、はははは、では、そちは、これから行んで知らせてやるがよい、悪戯坊主め、喜ぶ顔が見えるような」 すっかり上機嫌になった僧正であったが、泰誓は、火のように烈しい弟の性格を、微かな不安とともに思い出していた。 まもなく、泰誓は、上野の僧院を出て、白山下の弟の住家に向って歩いていた。山を出るまでは、心に不安が去らなかったが、本郷の坂を上るころから、まるで潮のさしてくるように、歓喜が胸にふくらんできた。夢にも思うことのできなかった栄達の扉は、今や、鮮やかな色彩と目のくらむような光にみちた内部を見せて、眼前一杯に開け放たれているのだ。泰誓は、踏む足のおのずからよろめくのを感じた。 「ながい忍苦であった。ながい忍苦であった」 あやうく、涙のこぼれるような心で、泰誓はつぶやいた。 [#8字下げ]一の三[#「一の三」は中見出し] まもなく、泰誓は、白山下の伝七郎の住家《すまい》についた。伝七郎は植木屋の裏の離室《はなれ》を借りているのだった。母家のわきを通って、裏庭のほうにまわると、家主の六兵衛《ろくべえ》が、商売物の植木に霜囲いしていたが、 「おや、いらっしゃいまし」 と汗ばんだ顔に微笑をうかべて挨拶した。 「精が出ますな」 「はいはい、いいお天気でございますので」 と六兵衛はこたえて、 「伊丹様、お兄様がいらっしゃいました」 と生垣の向うの離室にむかって叫んだが、そのときには、もう兄の来訪を知った伝七郎のせいの高い姿が、柴折戸《しおりど》の向うに見えた。いつものとおり無言で微笑して、ぴょこりと頭を下げた。こちらも微笑して、近づきながら、 「あまりりい天気ゆえ、留守ではないかと案じて来たが」 「いや、きょうは朝から木剣を削っていましてな。六兵衛殿にいい枇杷《びわ》の木をもらいましたゆえ」 八刻《やつ》下りの黄ばんだ陽の射している縁側には、足のふみ場もないくらい木屑が散らばっていた。伝七郎は、兄を庭に待たしておいて、手早くそこらを片付けてから、座敷に招じ入れた。 「僧正様、お変りもござりませぬか」 「ますます御堅固での。そちによろしく云うてくれと仰せられた」 「それはそれは」 軽く会釈して、伝七郎は、老健な僧正の風貌を思い出して、微笑したが、すぐ、いつになく落ちつかない兄のようすに気がついて、問いかけるような眼を、じっと注いだ。泰誓は眼を伏せた。眼を伏せながら、泰誓はひくい声で話をしていった。 伝七郎は、黙って兄の云うことを聞いていたが、話の進むにつれて、見るも凄じい色が、その顔に表われてきた。必死になって心の激動を抑えているらしく、膝に置いた拳をぶるぶるとふるわしていたが、話が一段つくと、ふっちぎれるように叫んだ。 「それでどうしようと仰せられるのだ!」 泰誓はおびえたように弟の顔を見上げたが、すぐ、弱々しく微笑した。 「拙者は兄上の御存念がうかがいたいのだ」 伝七郎は、まるで打ち果たすような眼で兄をみつめた。 「わしは……」 泰誓の白い弱々しい頬に伝って、涙が筋をひいた。だが、伝七郎の眼はゆるまなかった。残忍と思われるくらい鋭く兄を見つめつづけた。 「わしは……」 と泰誓はあえいだ。 「解りました。伺わずともよろしゅうござる」 伝七郎の言葉は、急に、極度に冷たくなった。そして、そのまま、黙って、腕を組んで、眼をつぶっていたが、その腕組みを解くと、 「兄上」 と改まって呼んだ。見るまに、その精悍な顔に、いら立たしげな色が流れて、 「兄上は、今までの苦しみをお忘れか。鬼味噌の色事と云うて、親類一家まで父上を罵ったことをお忘れか。幼心に、どんなに口惜しかったか、恥かしかったか、もうお忘れか、それから後、どんなに苦しいみじめな生立をしてきたか……」 伝七郎は、口を食いしばって、あふれてくる感情をせきとめるようにしばらく言葉をとぎらした。 「今となって、さようなことを申してきたとて、これまでの苦しみは、どうしてくれるのだ。世の子供が、楽しさに充ち足って育つときを、親無し子、しかも、不義者の子として寺に育てられ、継布《つぎ》のあたった着物を着て、堅い夜具に夜通し冷えて、草履の緒の切れたのも自分ですげねばならなんだときを、何で償おうというのだ。拙者は、父上に腹が立つ、腹が立って腹が立ってたまらぬ、父上の愚かさに腹が立つ、こともあろうに、色事の身代りにたつ。それが忠義か、それが忠義か、それが忠義というものか、それが武士のつとめというものか。古今にない忠義者のつもりで死んでいった父上も父上じゃが、おのれの色事に家来を死なせ、女を死なせ、恬《でん》として恥じぬ主も主……」 泰誓は、顔を上げて、弟の顔を見て、何か云おうとしたが、すぐ頭を垂れた。 「兄上」 伝七郎は毒々しい微笑を浮かべて、 「兄上は、『そう云うな、父上の忠義をお忘れでなかったればこそ、このような御恩諚もあったのだ』と申されるつもりであろう。はははは、遅い遅い、将軍宣下があってから、今までどれだけの年数が立っている。その長いあいだを忘れていたのか、おのれの身代りに立って死んだ家来の子供が、路頭に迷うばかりに落ちぶれていたのを忘れていたのか、天下人には政道の忙がしさがあって、一人にかかりきってはおられぬと? おのれの命に代った者の子が、恥にうちひしがれていようと、餓に苦しんでいようと、天下のためにはかえられぬというのだな。それほど手間のとれることか? 十五年苦しめようと、二十年苦しめようと、とりたててさえやれば、塩鰯もらった犬のように尾を振ってくるというのか。拙者はいやじゃ、拙者はいやじゃ」 そして、いらだたしげに立ち上がって、 「帰って僧正様に仰せられい、伝七郎はいやじゃと申したと、伝七郎は犬ではござらぬと申したと」 そして、ぷいっと室を出て行った。 泰誓は、呼び止めたげに、むずむずと口のあたりを痙攣さしたが、ほっと息をついて深く頭を垂れた。 [#8字下げ]二の一[#「二の一」は中見出し] 父も憎かった。兄も憎かった。僧正も憎かった。将軍も憎かった。だが、どうすることができよう、父はすでに亡い人である。そして、血縁の絆《きずな》は絶っても絶てない。兄もそうだ。僧正は命の親、育ての親である。将軍は、どうしようもない権力の城壁に囲まれている――濃い煙が胸にこもって、空しくぶすぶすと燻《いぶ》っている思いであった。 伝七郎は、むっつりとして歩いて行った。 武家屋敷と寺の多いこのあたりの町は、ひっそりと星空の下にしずまって、どこかその辺の底から、飛んで来たのであろう、枯葉が、ときおり、からからと通りを転がっていった。 「こんなとき、人を斬りたくなるのだなあ」 伝七郎は、なんの理由もなく人を斬る辻斬者の気持がわかるような気がした。瞬間、彼は、どこへ行こうとして家を出て来たのか、忘れていたが、すぐ辻を曲ったずっと向うに、たった一軒だけ、おぼろな灯影《ほかげ》を暗い通りに流している家を見て、酒を飲みに出て来たことを思い出した。 辻を曲って、すこし行ったときである。不意に、あわただしい跫音《あしおと》が背後でして、はっと身構えるまもなく、どーんと背後《うしろ》から突当った。 「あれ、御免なされまして」 女の声である。見ると、年のころ十七八、前髪を白い額へ切り揃えた武家風の下げ髪、薄藍地に大輪の緋牡丹を摺箔《すりはく》した振袖、びっくりするほど美しい女である。黙って、じっと見下している伝七郎の眼をとがめると思ったのだろう。 「御免くださりませ、狼藉者に追われておりまする」 と手を合わせて拝んだ。 伝七郎は黙ってうなずいた。 女の姿が五六間も遠ざかったころだった。また足音が追いせまって来て、 「待たっしゃい!」 と口々に叫んで、屈竟な壮漢が三人、ばたばたと伝七郎の脇を駆け抜けようとした。突嗟に、伝七郎は、その前に片足を突出した。 真先に立ったのが、あっと叫んで、もんどり打ってひっくり返った。 「無礼者!」 と伝七郎は大喝した。 「な、な、な、なに!」 弾けるように飛び起きて、飛びかかって来たのを、ふたたび、地響打たして叩きつけた。 「馬鹿! そんなやつ、捨てておけ!」 続く二人は、叫んで、駆け抜けようとしたが、伝七郎は、大手をひろげて立ちふさがった。 「挨拶しろ!」 「う、う、うぬは邪魔するつもりか!」 三人ともに、このごろ多い歌舞伎者|装束《いでたち》の大男だ。額を抜き上げた十河額《そごうびたい》、金糸で大紋を縫うた伊達羽織、閂《かんぬき》にさした天秤棒のような角鰐《かくつば》の刀に、反《そり》を打たしてつめよる。 「人に突き当たって挨拶せぬ法があるか」 「つ、つ、突き当たって、突き当たって? う、う、うぬは……」 「人間、後に眼がないからは、後から来た者が避けるが法というものじゃ」 「ぬ、ぬ、ぬけぬけと。あ、あ、足を……」 しきりに先が急がれるらしく、口もろくにきけない。叩きつけられた男である。そのとき、くっついたのだろう、藁しべが一本、鬢《びん》にかかって、ふらふらと夜風にゆれている。 「藁しべでも取ったらどうだ。鬢にかかって、ふらふら風にゆれているが」 伝七郎は微笑して云った。こうして、暇どらしているうちに逃げのびるであろうという計略だった。 「ぶ、無礼な! かまうな!」 承知のうえでくっつけているのだといわぬばかりに威張っている。 女の跫音が聞えなくなったので、もうよかろう、と伝七郎は思ったが、なおねばった。 「挨拶をせい、挨拶をせねば通さんぞ」 「う、う、うぬ、まだ」 猛って、抜きかかるのを、後にひかえた一人が、 「よし、挨拶する。突き当って悪かった。ゆるしてくれ」 と軽く頭を下げて、 「これで云い分はあるまい」 (喧嘩と見たら逃しっこのないこいつらが) と思いながら、 「よし、では、行かっしゃい」 道を開くと、三人は駆けだした。 伝七郎は、その後から、ゆっくりと歩いて行った。すると、もうずっと遠くに逃げのびているとばかり思っていたのに、ほんの十間ばかり前方の暗に、引裂くような女の悲鳴が起った。 伝七郎は弾かれたように走り出した。 [#8字下げ]二の二[#「二の二」は中見出し] 街路をすこし入った小路の暗に、もみ合っている四人である。 「無礼しやると許しませぬぞ!」 と叫びながら、女は気丈に懐剣をかまえているが、白い顔が喘いで、じりじりと後退りしている。それを取巻いて、三人は無言のまま、一様に左手を突出し、右手をかざして、じりじりと迫ってゆく。 「見逃してたも、見逃してたも、そなたたちも武士ではありませぬか、武士の情を知るならば見逃してたも」 女は悲痛な声で叫んだ。胸を裂くような悲しい響きを持った声だった。 「待て!」 深い事情がありそうだ、と黙って見ていた伝七郎も、覚えず、こう云って進み出た。 「うぬ! また、邪魔ひろぐか!」 ちら、と振り向くと、叫んで、一人がつぶてのように躍りかかってきた。 「おう!」 抜合わせて受止めるや、右足を飛ばして、どうと蹴倒して、うろたえて騒ぐ二人に眼もくれず、一躍して、女に引きそうて立って、 「相手になろうか!」 「くそ!」 同音に叫んだ三人は、ひらりと開いて、三方から刀をかまえた。 すると、 「これは珍らしい」 いつのまにか、小路の入口に、大きな男が二人立っていた。 「しっかりやれ、検分する」 「あ!」と叫んだのは誰だったか、さっと刀を引くと、三人は背を見せていた。 「返せ!」 覚えず、二足三足追い縋る伝七郎に、 「待たっしゃい、待たっしゃい」 小山のように大きな肩を揺すって近づいたその武士は声をかけた。 「追わっしゃるほどの連中《てあい》ではござらぬ」 振り返ると、 「わしは、お茶の水の丸橋《まるばし》でござるが」 暗にもはっきりとわかるような白い歯を出して微笑《わら》って、 「あれはさる旗本の飼犬での。三月ほど前、わしにも喧嘩を売りかけたことがござるのじゃ。追わっしゃるほどの値打のある輩《やから》ではござらぬ。の、林《はやし》」 と連れをふり返った。その男は、熱心に、伝七郎の背後の女のようすを眺めていたが、あわてて「は、はい」と返事をした。 そのころになって、やっと、辻番が六尺棒を持って飛んできた。 「例の狂犬どもが、この仁にまた売りかけたのじゃ」 丸橋は、見知りごしらしく、笑いながら辻番に云って、伝七郎に、 「近づのしるしに、一献いかがでござろう」 と云って、また、辻番に、 「まだいいの」 時間はまだいいか、という意味である。辻町は黙って向うに行った。 「はははは、気がきく、気がきく。さ、まいりましょう」 と云って、まだ灯の見える酒屋のほうに行きかけたが、動かぬ伝七郎を見、その背後にしょんぼりと顔を伏せている女に気がつくと、 「はははは、これは気がつかなんだ。御婦人づれで居酒屋入りもなるまい。では、拙者の宅へまいりましょう」 すでに、大分、酒が入っているらしく、何と辞退しても聞かぬ丸橋であった。 [#8字下げ]三の一[#「三の一」は中見出し] 「ここでござる」 と云って、丸橋は足をとめたが、伝七郎は、その前に知っていた。いつもここを通るたびに、槍一本で、これだけの門戸を張っていることを、驚異の情をもって見ていたのである。 いつ帰るとも知れない主人をいつもこうして待っているのだろう、丸橋の妻女は、きちんとした服装で、手燭を持ってしずかに玄関に迎えに出た。三十一二のきりりと引き緊った顔をした女である。 「酒だ。客人をお連れした」 丸橋は妻女に云って、林に、 「おぬし客間へ御案内申してくれ」 と命じて、自分はずんずん奥へ入って行った。 伝七郎は、ここで失礼しようと思った。この高名な浪人武芸者と近付きになりたくないこともなかったが、たったあれだけの縁故で、そして素性も知れない女を連れている今夜、この家に上りこむのは、無躾にすぎる気がした。けれども、妻女は、 「さ、どうぞお通りくださいませ、いいえ、いいえ、どうせ、主人が御無理を申してお連れしたのでございましょう。御迷惑とは存じますが」 鉄漿《かね》をつけて、まるで黒い宝石のように見える歯を見せて、すすめる。そして、伝七郎と女とが草履を脱ぐのを待って、手燭を林に渡して、 「では、林様」 と云って、奥に入って行った。 通された客間は、広かったが、武術家らしく簡素な造りで、一間の床の間にかけた墨絵の達磨《だるま》の軸、違い棚に置いた朱塗の手筥《てばこ》、長押《なげし》にきらめいている青貝摺の管槍だけが、この室の装飾になっていた。 林と呼ばれる男は、行燈《あんどん》を置いたり、主人の席をこしらえたり、小まめに立ち働いている。三十四五の男である。伝七郎は、灯《あかり》の中でこの男を見て、意外な感じがした。暗で見たとき、この男は、逞ましい、いかにも、武術家らしい恰幅《かっぷく》に見えたが、今見ると、ひどく貧寒な感じがする。それは、この男が、ひどい赤毛なせいであろうか。馬のような歯が色の悪い唇から突き出して、まるで狐のような顔をしているせいであろうか。それとも、あまりにもしばしば、まるで窃《ぬす》むように女を見る眼の落着きのないせいであろうか。しかし、もう一つ注意してみると、痩せて貧相なのは顔だけで、肩幅といい、袖をこぼれる腕といい、かなりがっしりと逞ましいのである。 [#8字下げ]三の二[#「三の二」は中見出し] 「さ、お寛ぎくだされ」 出て来るとすぐ、丸橋は大きな声で云って、まず自分が胡坐《あぐら》をかいてみせた。そして、退ろうとする林に、 「おぬしもおれ。飲みたかろう」 と笑って、自分に並んで座らせた。 こうした不意の客に馴れているのだろう、まもなく、妻女と女中の運びこんだ膳の上には、干魚、柚子味噌、吸物、手際よく、小綺麗に並んでいる。 「何もござりませぬが、酒だけはたんとござります」 と妻女は、伝七郎と女とに云って、 「まず一献」 と銚子をとり上げて伝七郎にすすめた。 酒を受けて、伝七郎は、敷物をすべって、改めて丸橋に挨拶した。 「はからずも御雑作をおかけいたしまする。まだお名乗りもいたしませなんだが、拙者は、白山下植木屋六兵衛裏に住いいたしまする浪人伊丹伝七郎」 「妹ゆきと申します」 すらすらと女は後を続けた。 はっ、として伝七郎は背後を見たが、女は、しずかに澄んだ顔をして、両手をつかえている。 (どうした女だ、この女は!) 伝七郎の心には、疑惑と不安とがしきりに湧いてきたが、そのときは、丸橋が、坐り直して、挨拶をのべていた。 「御鄭重の御挨拶、痛み入ります。拙者は丸橋|忠弥《ちゅうや》、当所にて、拙い技を売って糊口いたしております。これは、妻くめ、こちらは門人林|理右衛門《りえもん》、越後浪人でござります」 誰も気づかなかったが、林理右衛門は、女が『ゆき』と名乗ったとき、驚いたように眼をみはって、改めて、しげしげと見直し、そして、伝七郎を見てかすかに眉をひそめた。不審にたえない面持である。 「御災難でござりましたな。あのような狂犬《やまいぬ》がおりますため、われらのようなおとなしい浪人まで、とんだ迷惑でござるよ」 持前の大きな声に返って、丸橋は云った。 丸橋は、喧嘩の原因については、二人がその話を避けたがっておるのをみて、問うことをやめたが、あの連中の素性については、進んで説明した。 「松尾備後《まつおびんご》という牛込の旗本衆の飼犬でしてな、松尾殿が御大老の酒井《さかい》様の眷顧《けんこ》を受けていなさるとかで、怖いもの知らずに、あのようなことをしているのでござる。馬鹿なやつらでござるよ。拙者に云わせると、松尾殿も松尾殿で、まんざら、お知りでないこともあるまいに、今に迷惑は御自分に降りかかってくると思いますがな。いや、近頃の旗本衆の意気地なさ、一昔前までは、旗本衆の喧嘩相手は大名ときまったものであったに、近頃では、浪人や町人相手の意地張り、狐憑きをおどすような、やくたいもない芝居がかった服装《なり》をして、先祖の三河武士が泣きましょうて」 慨嘆にたえない口ぶりである。そして、自分でも盛んに飲みながら、伝七郎にもすすめるのだったが、伝七郎は、自分のうしろに坐っている女のことが気にかかって、丸橋夫婦の、この十年の知己にたいするようなうちとけきったもてなしにも、心が落ちつかぬのであった。 (どうした女であろう、この女は。なぜ、自分の妹と名乗らなければならなかったのだろう) と心はそこから離れなかった。 しばらくして、伝七郎は暇をつげた。さすがの丸橋も、妙に考えこんだ伝七郎のようすに気づいたと見えて、 「では、御通りの節は、ぜひ、また御立寄りくだされ」 とだけ云って、強いて引止めもしなかった。 外へ出て、少し行ったところで、伝七郎は立止まった。なじりたい気があったのだが、しょんぼりと頼りなげな姿を見ては、いたいたしくてそうもできかねた。 「そなた、いずれの御人じゃ。御送りいたそう」 と云ったが、女は黙っている。 「拙者も迷惑ゆえ、早く仰せられよ」 伝七郎は、白い頬を見つめて、また云ったが、やはり黙ってうつ向いているので、こちらが当惑して黙ってしまった。 「わたくし……」 やっと女は口をきった。そして、また黙った末、 「あなた様御住居に連れて行ってくださりませ。帰る家のないものでござります」 しずかな態度であり、しずかな声だったが、急に袖を顔にあてたかと思うと、忍ぶような歔欷《すすりなき》の声が漏れた。 伝七郎は当惑してその姿を見ていたが、ほっと溜息をついて、 「では、今夜一夜は、お泊めいたそう」 そう云って、歩き出した。 [#8字下げ]四の一[#「四の一」は中見出し] あまりにもことの多かったきょう一日のことが頭を冴えさして、どうしても眠れない。伝七郎は、幾度となく寝返りをうった。いつのまにか、隣の室からはしずかな寝息が聞える。ついさっきまで、寝つかれないと見えて、ときどき、ひそかな溜息が聞えていたのだが。 帰ってくると、夜更に気の毒だとは思ったが、母屋を叩き起して、夜具を貸してもらった。牝牛のように肥った六兵衛の女房は、女を見て、へんに淫らな笑いをして、冗談でも云いかけたい風を見せたが、伝七郎は厳しい顔をして追い返した。そして、女には、三畳の室に寝るように云い、自分はいつものとおり六畳に寝た。女については、乱暴者の手込になっているときのようすから見ても何かしら深い事情があり、身分のある武家の娘と思われたし、聞き糺《ただ》したいと思う心はかなり強かったが、この夜更に聞いてみたところで、どうすることもできないし、いずれあすになったら、聞いてみたうえで、自分の力に合うものなら、相談相手になってもやろう、と思ったのだった。だから、今、彼が、繰返し繰返し考えているのは、兄との話についてである。 「自分の態度は間違っているであろうか」 伝七郎は胸に繰り返した。 父を憎む心は、今は消えていた。その無智をあわれと思うだけである。だが、将軍だ、三十年近くものあいだ、なぜうち捨てておいたのだ。今になって、尾を振って来る犬と思うのか。おれには誇りがある。 「おれは憎む、おれは憎む」 ぎりぎりと歯がみをしながら伝七郎は思った。 だが、憎んだとて、どうしようというのだ。一人の力でどうされよう……。 「だから、だから、おれは拒絶するのだ。はかない抗議と思う。だが、それよりほかに抗議の方法はないではないか。ほかに将軍を反省させ、自責に苦しませる方法はないではないか」 白々とした夜明けの光が雨戸の隙から漏れはじめるころ、伝七郎は、やっと重苦しい眠りに入った。 [#8字下げ]四の二[#「四の二」は中見出し] 翌朝、伝七郎が眠をさましたときには、明るい陽射しが、障子の上の欄間に燃えるようにさしこんでいた。時刻は八つ時を過ぎているらしかった。最初に考えたのは女のことであった。次に、きょうは道場の稽古日だということだった。女の話を聞き、それから道場に行く予定だったのである。 「寝過ぎた」 と思いながら起きたが、襖の向うはひっそりと静まって、まだ寝ているであろうと思われて、開けるのがはばかられて、そのまま、縁側に出て、しずかに雨戸を繰った。 手水《ちょうず》をつかいに井戸端に出ると、 「今、おめざめで」 母家の女房が、にやにやして勝手口から出て来て、盥《たらい》に水を汲んでやりながら、 「大変、おきれいなかたでございますね」 あたり憚からぬ声をはりあげる。伝七郎は苦い顔をしたが、このおしゃべり女は、一晩中、この機会を待っていたと見えて、 「ゆうべもおきれいだと思いましたが、けさのお美しいこと、まるで、後光が射すようでございましたよ」 そして、妙に声をひそめて、 「どうして、あんなにお早くお帰りになったのでございます。伊丹様は、お固いお固いとばかり思っていましたのに、なかなか隅におけませんわねえ、ほほほほ」 (帰ったのか) かすかな失望を感じながら、伝七郎は冷たい水を手にすくった。 「どこのお嬢様でござります」 伝七郎が顔を拭き終るのを待って、女房は、まるでささやくような声で云う。 「知らん」 覚えず荒い声で云って、伝七郎は離室に帰った。 隔ての襖を開けてみると、きれいに片付いた室の隅に、きちんと蒲団が畳んであった。 伝七郎は、長いあいだ、飯を運んで来る女房の跫音が庭にするまで、そこに立ちつくしていた。 [#8字下げ]五の一[#「五の一」は中見出し] 伝七郎が、下谷御成道の安曇一雲《あずみいちうん》の道場についたのは、もう正午《ひる》に近かった。 「伊丹先生、先生が御用だとかで、先刻からたびたびおたずねです」 道場に入るとすぐ、内弟子の一人が云う。 奥へ通って、一雲の居間に顔を出すと、一雲は机に向って書見していたが、声を聞いてこちらに向き直った。半白の髪を総髪にして、五十前後、眼の大きな、肥って、赤い顔をした達磨のような老人である。 いきなり、 「どうしたのじゃ。冥利を知らぬにもほどがあるぞ、わしがそちだったら、こんなぼろ道場など、すぐにも振り捨ててお受けするがの」 とこう云う。 (兄が来たのだな) と思って、伝七郎は固くなった。 「けさがた、兄様がござって、だんだんのお話じゃったゆえ、わしは進んで説得役を引き受けた。わしの顔を立てて、ひとつ、さらりと承知せぬか」 事実、一雲は、泰誓の話を聞いて、頼まれないさきに、説得役を買ってでたのである。単純な武芸者にすぎない一雲には、これほどの幸運を辞退する馬鹿者が世にあろうとは思えないことであったので、兄弟喧嘩のもつれですねているに過ぎないと思ったのだ。もっとも、これには、泰誓がいろいろなことを顧慮して、明確に話さなかったせいもあるが、よしんば話したにしても、この単純な老人は「よしよし、判った判った」で、てんで気をつけもしなかったろう。 だから、伝七郎のむっつりした態度を見ると、 (ははは、よほどはげしい喧嘩があったのだな) と、微笑して、じゅんじゅんと説きはじめた。 「そちもよく考えてみるがよい。ただ今、御府内に居住する浪人が幾人あると思う。一万人の上を越すぞ。それが皆、どうぞして身上にありつこうと、もがきにもがきぬいているのではないか。つまらぬ意地を張って、気儘なことを云うては罰があたるぞ。何というても血を分けた兄弟のなかじゃ、くだらぬ意地はやめて――」 「拙者は兄に意地を張っているのではござりませぬ」 はじめて、顔を上げて、伝七郎は云った。 一雲は気の抜けたような顔をして、ぼんやりと伝七郎を見つめた。が、続く伝七郎の言葉は、さらに老人を驚かした。 「拙者は公方様が憎いのでござります」 「な、な、なんと申す」 一雲は仰天した。伝七郎は、むしろ皮肉な眼で、一雲の狼狽を見まもった。 「さ、さ、さようなことを申して」 唇をふるわし、真青になって、一雲は落着かぬ眼で見廻した。 「いや、憎いと申しましても、どうしようとは申しませぬ。またできることではござりませぬ。が、拒絶するのが、せめてもの拙者の心癒《こころい》せ思うのでござります」 冷たく落着いて云う伝七郎を、一雲はまじまじと見つめていたが、 「いかん!」 火のついたように叫びだした。 「断じていかん。父者の忠死を何と思うている。さような不埒《ふらち》なこと、わしは、わしの門に学ぶ者に許せぬ。それに、そち一人は、それを快しとしても、泰誓殿をどうする。泰誓殿の立場はどうなる。そちが今云うたことは怖しいことじゃぞ。人の世には許せぬことじゃぞ。公方様に対して、一浪人、しかも公儀御家来の子でありながら、心癒せなどと、何たることを申す」 叱咤するような一雲の言葉であった。もし、一雲が、今のような生中な藩士など及びもつかないような気楽な生活をしていなかったら、もっと違ったことを云ったであろうし、またこうした調子――将軍は権力があるから、その所業にかれこれと批判をさしはさむことは罪悪だ、といったぐあいに説かなかったら、あるいは伝七郎も考え直して、兄の犠牲になる気になったかもしれなかったのだが、一雲のこの卑屈――としか伝七郎には考えられない言葉は、いっそう、伝七郎の怒りをかきたてた。伝七郎は、顔を伏せようともせず、真直に師の顔を見つめ、ぎらぎらと眼を光らせていた。 一雲も、意外な弟子の反抗に憤激して、おそろしく赤い顔をしてにらんでいたが、一押しにはゆかぬと思ったのだろう、声をやわらげて、 「ま、退ってじっくりと考えてみい。あとで呼ぶからの」 と云って、机のほうに向き直った。 伝七郎は、一礼して師の前を退ったが、考え直す気は毛頭なかったので、道場に帰ると、そのまま自宅に向った。この道場にも今日かぎり来られぬと思いながら。 [#8字下げ]五の二[#「五の二」は中見出し] 生垣があったり大根畠があったりするあいだをゆるやかに続く坂道を上って、母家の横から裏手にまわろうとする、そこに六兵衛の女房が、肥った影を板壁にうつして立っていた。 「またいらっしゃいましたよ」 といやに低声で云う。 「?」 「けさのお嬢さま」 伝七郎は覚えず頬があつくなった。 「ほほほほほ」 女房の例の独り合点の笑いを背後に聞きながら、伝七郎は不思議なくらいはげしい胸のときめきを感じた。 柴折戸を押して、庭に入ったが、人のいる気勢《けはい》もなく、ひっそりと障子に射す日影が閑《しず》かである。伝七郎は、上に上って障子をあけた。けさ出かけたときのままの室である。壁にかけた着物、床の間の鹿の角の刀架《かたなかけ》、小机の上の読みかけの書物まで、いっさいそのままである。へだての襖は、閉めて出たか、開けたままで出たか、はっきりした記憶はなかったが、ぴったりと閉まっている。 伝七郎は、しずかな、まるで忍ぶような足どりで室に入った。刀を刀架にかけ、袴を脱いで壁にかけ、机の前に坐って、書物をひらいたとき、さらりと襖が開いた。伝七郎は、平気な顔でそれを迎えようと思ったが、どうしてもそちらのほうに眼を向けることができなかった。衣摺れの音がし、畳を踏むしなやかな跫音が近づいて、 「わたくし……」 低い声である。 伝七郎は、はじめて振り返った。女は、伝七郎のうしろ一間ばかりのところに坐っている。両手をついて、しなやかな肩が泣いているようにふるえている。 「行くところがござりませぬ。それゆえ、また帰ってまいりました」 「拙者はかまいませぬが、そなたの御家で……」 伝七郎は、喜悦と、当惑と、疑問と、混乱した気持で云いかけた。すると、 「帰る家はござりませぬ。帰る家はござりませぬ」 と女は低い声ながら叫ぶようにさえぎった。 「しかし……」 「いえ、御迷惑とは思いまする、御迷惑とは思いまするが、おいてくださりませ、帰る家のないものでござります」 そう云って、女は顔を上げたが、その顔を見て、伝七郎ははっとした。黒い瞳は濡れていたが、何かしら、女にあるまじき鋭い意力をもって迫ってくるのだ。 (どうした女だ、この女は) ややしばらく、伝七郎の眼と女の眼とは、ひたと合ったまま動かなかったが、眼をそらして、伝七郎は、押出すように、 「お名前だけは仰せられてもよろしかろう」 「名はゆき、昨夜、丸橋様とやらでお名乗りいたしましたとおり」 そう云って、女は微笑した。かがやくばかりに美しい微笑である。伝七郎は、眼をそらしながら、ほのぼのと血が頬に上ってくるのを感じた。 こうして、一重の襖をへだてて、二人の生活がはじまって五日目、一雲と泰誓とがつれだって訪ねて来た。 [#8字下げ]五の三[#「五の三」は中見出し] 一雲はあい変らず肥って赤い顔をしていたし、泰誓はいつものとおり華奢に痩せていたが、その眼は、まるで別人のように鋭い光を帯びていた。 おどしたり、哀願したり、煽《おだ》てたり、誘惑にちかいようなことを云ったり、いろいろに変化する二人の言葉に、はじめのうちはむきになって返答していた伝七郎も、しまいには黙ってしまった。 一雲先生が信念にみちて云うのは、その平生からみて不思議はないとしても、解らぬのは兄の変化である。この前のときは、自分の心持を、賛成はしないまでも理解はし、そのために苦しんでいるようにみえた兄が、きょうはてんで解らないらしいのだ。そのくせ、その態度には一点の偽ったところも見えない。信念をもって云っているようなのだ。こうなると、こちらの云うことは二人には解らないし、二人の云うことはこちらには解らないと思ったので、黙りこんでしまったのである。 だが、二人は、伝七郎の沈黙を屈服とみたのであろう、いよいよとうとうと説きたてた。うるさくなったので、 「とにかく、あすまで考えさしていただきます」 と云って、帰ってもらった。 が、そのとき、伝七郎の心には、きょうじゅうにここを移《こ》してしまおうという決心ができていた。でなければ、承知しないかぎり、毎日でも来る二人であるに相違ないと思った。 二人の帰った後、伝七郎は机の前に坐って考えこんでいたが、やがて、 「おゆきどの」 と隣の室に声をかけた。 「はい」 襖が開いて、ゆきが入って来た。 伝七郎は、ゆきの眼を避けて、明るく下半分くぎって、日のさしている障子を見つめて、 「都合ありまして、拙者は今日限りここを移したいと思います」 「…………」 「で、まことに申しにくいが」 「わたくしも連れて行ってくださりませ」 卒然としてゆきは云った。伝七郎は、しげしげとゆきを見つめた。 「わたくしも連れて行ってくださりませ」 落ちついてくり返すのだ。 「そなた……」 「連れて行ってくださりませ」 澄みきった眼をしてくり返すのである。 [#8字下げ]六の一[#「六の一」は中見出し] 大老酒井|忠勝《ただかつ》は、筋違御門内の屋敷の居間で、金箔を摺った土蔵の手あぶりに右手をあて、左手をふところ手して、松尾備後の報告を聞いていた。 松尾備後は、千五百石の旗本で、その邸が、牛込の忠勝の下邸の隣にある関係から、しげしげと出入をするようになり、近頃では、秘密に、旗本の内情探索や、幕府がその取締りに困っている浪人武士の操縦や、そんなことを委任されている男である。しかし、きょうの報告は、旗本や浪人者に関したことではない。今の将軍家の御実弟で、十七年前に将軍家の厳譴を受けて自殺をたまわった駿河大納言|忠長《ただなが》卿の遺子|雪《ゆき》姫の行方についてである。 雪姫は、父君の死後に生れて、忠勝がお預かりして、牛込の下邸で養育申しあげていたのであるが、半年ほど前、突然、邸を失踪した。平素から女性にふさわしからぬ暴々しいところのあるかただったのに、失踪前に、侍女の不注意な話からはじめて父君の死の事情を御承知になった模様であるし、ことに、ことあれかしと待っている浪人者が御府内に充満している今の時勢では、そうした連中に擁せられて由々しいお企てをなさるかも知れないおそれは十分あるし、何よりも、生れ落ちるときから手塩にかけて育て申した忠勝には父親に近い愛情があって、秘密のうちに探索したいと思って、松尾にそれを頼んでおいたのである。 「で、それからいかがいたしたのだ」 忠勝は、深い皺にたたみこまれて、まるで眠っているように見えた眼をひらいた。 「は」 松尾備後は、三十五六の血色のよい男であったが、その端正な顔を伏せて、 「お茶の水の丸橋忠弥と申す浪人武芸者の宅にお入りになりまして」 「なに? 浪人武芸者?」 「いや、その者がたには、拙者腹心の者を内弟子として住みこませてござります」 「うむ、で」 「そこは、その夜、お立去りになりまして、その若い浪人の住居、小石川白山下の植木屋六兵衛方離室に渡らせられ、およそ五日ほど御滞宿でございましたよし、しかるに、その報告《しらせ》が拙者のもとに届きましたのが遅れましたため、拙者がおたずね申しましたせつは、一足違いに、はやいずれへか御立ち去りの後でござりました」 「若い浪人……何とやら申したな、伊丹……?」 「伊丹伝七郎と申しまする」 「そやつは?」 「その者と御一緒にという家主の申し立てでござります」 「なるほど、で、これから?」 「は、伊丹の面体は、拙者腹心の者三四人、よく存じておりますれば、いずれ近々のうちには、かならず御行方も判明いたしましょうかと存じまする」 忠勝は、下を向いて、火箸で灰の上に何か書いていたが、やがて、 「ま、よかろう、御壮健なことが解っただけでも嬉しい。このうえのこと、骨折りたのむ」 「は」 松尾は平伏した。 [#8字下げ]六の二[#「六の二」は中見出し] 松尾備後が帰って行くとまもなく、忠勝は、思いがけもなく、天海僧正の訪問を受けた。 忠勝は、当時、権勢並びなき大老ではあったが、天海は、神君以来現将軍家に至るまで、尊崇おかぬ高僧であるのみでなく、幕府草創の際は、家康を助けてその辣腕を揮って、黒衣の宰相とまで云われた人である。忠勝は、不意の来訪をいぶかりながらも、倉皇として迎えに立った。 「ちとお頼みしたいことがござっての」 手を取って客間に案内する忠勝に、天海は云った。 「御用の趣は」 坐るとすぐ、忠勝は云った。深沈大度と称せらるる忠勝も、この訪問者には胸が騒いで、一刻も早く用件が知りたかった。 「いや、なに、天下の御大事というほどのことではござらぬ」 と僧正は笑って、忠勝の侍臣たちをじろりと見廻した。忠勝は、その意をさとって、侍臣たちを退けて、 「僧正様の御来駕、なにさま、ただごとではござりますまいと……」 「はははは、そう出られると、無理にも天下の御大事を考えださねばならぬような気がしてくるが、今日の用事は、そう固くなって聞かっしゃるほどのことではござらぬ。じつは、上様のお話もあり、すでに寺社奉行のほうにもお達しはあったはずじゃが」 と僧正が話し出したのは、伊丹兄弟のことであった。 「……と、かような仕儀で、弟め、すねてすねて、お受けをせぬという。のみならず、いずれかへ行方をくらましおった。ここできゃつを承知させねば、上様も寝覚が悪かろうし、わしとしても、兄はお受けしましたなれど、弟はお受けいたしませぬ、などと阿呆なことは申し上げられぬ。で、極秘に、そやつを探しだしておもらいしたいと思いましてな……」 「御言葉のうちではござりますが、しばらくお待ちください」 と忠勝は僧正の言葉を遮って、侍臣を呼んで、さっきの松尾の報告を覚書したものを持って来さして、それを繰りながら、 「伊丹伝七郎と申しますな」 「そうじゃ」 「なるほど伊丹伝七郎、小石川白山下の植木屋六兵衛と申す者の離室に住まいしておりましたな」 僧正は、無邪気なくらい好奇にみちに眼をして、書類を繰っている忠勝を見ていたが、 「もう調べがついておりますかの」 と眼を瞠った。 「いや、そうではござりませぬが、他事に関係しまして」 と忠勝は、先刻のことをうち開けた。 「ほう」 僧正はまた眼を瞠って、 「さてさて、因縁というものは恐しいものじゃ。もともと、上様と駿河様との御相続の紛《もつ》れから、伊丹権六も死なねばならぬ羽目になったのじゃが、その子が駿河様姫君と一緒に行方をくらまそうとは」 と大息をついたが、しばらくして、微笑して、 「で、どう思わっしゃる? 二人のあいだは色恋でござろうか」 「さあ」 百幾歳というこの老僧が、こんなことを云いだしたので、 忠勝も微笑したが、僧正の顔は、急に真面目になって、 「色恋ならば、まあよい。が、色恋の関係がないとなると、ことは面倒になりますぞ。上様の寝覚めが悪いの、わしの面目がたたぬの、ぐらいのことではすまぬかもしれぬ。お解りかの、現将軍家に対して、うらみを同じくしたものが、色恋を離れて結びついたのじゃ。かなりに面倒じゃと思いますがの」 これは、僧正の言葉を待つまでもなく、忠勝も感じたことだったが、忠勝は、そのいずれをも信じたくなかった。二人のあいだが単なる男女の関係だとすれば、将軍家御姪御ともあろうかたが、そして、娘のように愛しているかたが、一浪人に汚されたことになり、僧正のおそれているような関係にあるとすれば、それはただちに姫の死を意味する。いずれも忠勝の忍びないところだった。だが、僧正は容赦もなく続けた。 「二人だけの徒党ですめばよろしい。が、故駿河様御姫君、浪人どもが、奇貨惜くべしとなすは必然のことではおりゃるまいか。どう思わっしゃる。一寸のびれば尺と申すからの」 いつのまにか、微笑している僧正であった。だが、忠勝は、僧正が、その立派な人格にも似ず、一旦徳川家のためとなると、どんな残忍な献策でもしてきた人だということをよく知っていた。 「では……」 真青になって、忠勝は喘いだ。 と、 「はははは」 つきはなすように笑って、 「わしは世捨人じゃ。うるさいことはしらん」 けろりとして僧正は云って、 「ま、色恋かどうか、それを確かめてみさっしゃれ」 忠勝は、僧正のとぼけた顔に、掴みかかりたいほどの怒りを感じながらも、うやうやしく眼を伏せた。 [#8字下げ]七の一[#「七の一」は中見出し] 「行こうか、行くまいか」 日当りのよい縁側である。あぐらをかいて、霜解でぬかっている庭を見つめ、裏の雑木林を渡る潮騒のような風の音を聞きながら、伝七郎の心は決しかねていた。 伝七郎とゆきとが、白山下から雑司ヶ谷の奥のここに移って来てから、もう一月になる。足許から鳥の立つようなあわただしい転居だったので、そう遠くをさがすわけにゆかず、小日向から音羽にかけてさがして歩いたが、ふと葱《ねぎ》畑に働いている百姓に聞くと、雑司ヶ谷の奥になら兄貴の持家が空いているというので、連れて来てもらった。百姓家で、きたなくもあったし、場所も不便だったが、隠家としては、それもかえってよさそうだったし、すこしばかりの菜園もついていたし、裏に雑木林が続いて、ちょうどそれに抱かれるようになった家造りで、いかにも暖かそうだったし、借りることにきめて、その日、暗くなるころ、少しばかりの荷物と一緒に二人は越して来た。 二人は、ここの家には、兄妹ということにしておいた。もっとも、これは家主に対してだけではない、事実兄妹のように暮した。というのは、伝七郎のような人間にとっては、ああしたいきさつで一緒に生活するようになった女に対して、それ以上の関係にはいることは、自分を辱かしめることのような気がすることだったし、そのうえ、女に対する愛情が日にまし強くなるにつれて、そうしたことは考えるだけでも恥かしいことに思われたから。その声を聞き、その姿を見るだけで、幸福感が胸にあふれて、いつも、『これ以上何を望もう』という気になるのだった。 女は、炊事や、洗濯や、そんな仕事には馴れていないようすだった。だから、その素性について、いつも疑いが起ってくるのだったが、それを知ってしまうと、実家に送りとどけねばならないような気がして恐ろしかった。一度、その自分の心があさましくなって、聞いてみた。すると、女は、『聞かないで、聞かないで、家はありませぬ』とまるで狂気したように叫びだした。伝七郎は、自責の念を感じながらも、女の云うところを信じようと思った――。 こうして、うかうかと、夢のように一月が生活されて、季節は秋から冬に移ったが、この四五日、伝七郎の心は落着かなくなった。もとより、町道場の代稽古風情で、そう貯えのあろうはずのないところに、生活の道が絶えて二人ぐらしになったのだ。当分のところはまだよいが、早晩、餓の迫ることは眼に見えている。 「どうにかせねばならぬ」 くったくはそこにあった。 と云って、水仕事さえたどたどしい世間慣れない女に相談してみたところで、いい工夫のあろうはずはないと思ったし、なによりも、そうした苦労を知らしたくなかった。 伝七郎は、知っているかぎりの人の顔を思い浮かべてみたが、全部が、僧正か兄か一雲先生かにつながりを持つ者で、顔出しすれば、ほとんど筒抜けにこの隠家が知れるにきまっているし、第一そうした人々に頼ることは、考えるだけでもいやだった。 「丸橋殿はどうだろう」 ふと、丸橋の朗らかな話しぶりや、磊落《らいらく》な顔や、小山のような体骼が、好意をもって思い出された。 「丸橋殿なら、交際も広いらしいから、その気になれば、かっこうな働口を見つけてくださるかもしれない」 そう考えたのはけさのことだったが、深い交際でもないのにと思うと、行く決心がつかないでいるのだ。 「お兄さま」 はれやかな声がして、跫音がして、家の横の物置のかげから、ゆきが出て来た。寒気に赤らんだ顔に、生々と眼がかがやいている。 「これ、こんな氷が」 と手水鉢に張った氷であろう、一寸余りも厚さのある円い氷を見せて、ぱっと庭に投げた。氷は、きらきらと陽の光を砕いて、小さい破片になって飛散った。 「おお冷たい」 ゆきは、赤く濡れた手を前掛で拭いて、口にあてて息を吐きかけている。微笑してこちらを見ている顔が、白い兎のようにあどけない。 (行こう) どうした心の働きであったか、とっさに伝七郎は決心がついた。 [#8字下げ]七の二[#「七の二」は中見出し] 空っ風に埃のひどい町を歩いて、丸橋の玄関に立って案内を乞うと、折悪しく丸橋は留守だという。 「では、また」 と帰りかけたところに、 「や、これはお珍らしい」 と出て来たのは、先夜の男、名前は忘れたが、姓はたしか『林』といった男である。 「おお」 と礼をのべかけると、 「お上りください。先生は御留守でござりますが、なに、まもなく御帰りでござろう。何はともあれ、奥様をお呼びしましょう」 と云って、返事のまも与えず、そそくさと引っこんだ。 (せわしない男) と少し呆れていると、出て来たのは丸橋の妻女である。 「おや、まあ、ようこそ」 とにこやかに笑って、 「もう追っつけ帰りましょうほどに、お上りになってお待ちくださいまし」 と、お愛想ばかりでなく、すすめるのだ。午から牛込のほうに出稽古に行ったが、いつも夕方までには帰って来るはずである、と云う。断りかねたし、この埃の中を帰って、あすまた出直して来ることも大儀に思われたしするので、待たしてもらうことにして客間に通った。 一方、不思議なのは林という男の振舞いである。妻女に、伝七郎の来訪を告げ、妻女が出て行って、伝七郎が客間に通るのを見定めると、勝手口から、そこにいた下女に、 「煙草を買いに行ってくる」 と云って出て行ったが、いつも買いつけの煙草屋まで来ても立寄るようすもなく、その前を通り過ぎて、狭い横町に入った。そして、注意深くあたりを見廻してから、一軒のしもた家に入った。 家の中には、上框《あがりがまち》に切った囲爐裏《いろり》を挾んで浪人体の二人の男が坐っていたが、林を見て、 「おう」 と云って微笑した。 「来たぞ」 林は昂奮を抑えたような声で云った。 「白山下だ」 「えッ!」 二人は膝を立てて眼をかがやかした。 「丸の字をたずねて来たが、留守なので上って待っている。拙者は、すぐ帰らねばならぬゆえ、手配、しかるべく」 「よし」 と云って、一人は立上って、押入から刀を出して来て差しながら、一人に、 「では、拙者はお邸に走る。おぬしは見張ってくれ。それ前に帰るようだったら、そっと後をつけて、住居をつきとめてくれ」 「心得た」 と一人も刀を取って立上った。 「では、あとで吉左右《きっそう》を」 林は、そう云って、そこを出て、煙草屋に立寄って煙草を買ってから道場に帰って行った。 お邸に走ると云った男は、坂を下って水道橋まで出たが、そこの水戸屋敷の辻番所の側で辻駕を拾うと、 「牛込、松尾備後様御邸まで、酒井様御下邸の隣だ」 と命じた。 [#8字下げ]七の三[#「七の三」は中見出し] 引止められるままに日の暮れるとろまで待ったが、丸橋は帰って来ない。 「どうしたのでございましょう。こんなに遅くなることはないのでございますが」 気の毒そうに妻女は云って、もう少し待つようにとすすめたが、あの寂しい一軒家にしょんぼりと待っているであろうゆきのことを思うと、伝七郎はこのうえ待つ気がしなかった。 「いずれ、近々のうちに、また出直してまいりましょう」 と云って、伝七郎が立ちかけたとき、 「お帰り!」 という叫びが玄関のほうでした。 「まあ、帰ってまいりましたようで」 と妻女は玄関のほうに迎えに立った。 「なに? 伊丹殿が御見えだと? それは珍客」 大きな声がそちらのほうでしたかと思うと、すぐ、声の主は外出着のまま客間に現れた。 「これはこれは」 生気と精悍そのもののようなこの男は、いきなり、その声と体とで、陰気なくらい静かだった室内の空気をかき乱した。敷物をすべって挨拶しようとする伝七郎に、 「いや、そのまま、そのまま、よくぞ来てくだされた。あれっきりで来ていただけぬのではないかと、じつは心残りに思うておりました」 と云って、妻女に 「何はあれ、まず」 と早くも酒になりそうだった。 「少々帰りを急ぎますゆえ、おかまいくださらぬよう」 と伝七郎は遠慮でなく辞退したが、 「ま、いいではござらぬか、せっかくの御入来に素話も曲がない」 「いえ、そうしてはおられぬのでござります。いずれ改めてのこととしていただきまして、じつは、本日参上いたしましたのは……」 「ま、ま、お話は後でゆっくり伺うとして、では、すこしだけ、客あれば酒を汲むという家法の手前もござる。ま、おつき合いと思うてくだされ」 「いつでもこうなんでございますよ。お客様さえあれば、お客様を肴にして飲むのがおきまりなんでございますから、御迷惑でございましょうけど」 妻女にまでこう云われては、伝七郎もことわりきれなかった。 酒が出て二三献のころ、丸橋は盃を置いて、 「では、御用談を承りましょう」 と伝七郎の顔を見た。 「は」 と伝七郎は坐り直して、 「じつははなはだ厚かましき御依頼にて、自ら恥入る次第でござりますが……」 と現在の境遇を話して、しかるべき生活の道があったら、御世話を願えまいか、と頼んだ。 「御兄上と御師匠とにお姿をおかくしにならねばならぬ御事情をおうかがいしたいが」 しばらく黙って考えた末、丸橋は云った。 「それは……」 予期した問いながら、伝七郎は云い淀んだ。これを云うことは、今の世には危険このうえもないと思われている不逞なものをふくんだ自分の心をうち開けることになるのである。 躊躇している伝七郎を見て、丸橋は笑って、 「御婦人の関係ではありませんかな、先夜の」 「いえ……」 かっとして、伝七郎は激しく頭を振った。 「ほう?」 疑わしげな丸橋の眼の色である。伝七郎の頬は火のように熱してきたが、必死の眼で相手を見つめながら、 「兄との不和、師との不和、御不問のままにて、拙者を御信用くださりますまいか。武士として、破廉恥なことは秋毫《しゅうごう》もいたしておりませぬし、今後とて、御迷惑をおかけするようなことは誓っていたしませぬ。また、ただいま、先夜の婦人のことについて御疑念でござりましたが、これまた、事情ありまして、拙者もその素性を知らぬものながら、帰るべき家を持たぬとなげくあわれさに、止宿を許し、ただいまにては、兄と呼び妹と呼んで暮らしております……」 丸橋は、目をつぶって、腕を組んで、考えこんでいる。 伝七郎は、一瞬ごとに気落ちしていくのを感じた。たった一度逢っただけの、そして、そんな曖昧な話をする人間の依頼を、誰が引き受けよう、誰が信じよう―― が、やがて、眼をみひらいた丸橋の言は意外だった。 「よろしい、御言葉を信じましょう。槍ならば拙者のところで御願いしてもよろしいが、剣術でござるゆえ、牛込の由井《ゆい》道場、御承知でござろうな、由井先生は拙者|昵懇《じっこん》のあいだでござれば、あれへお肝入してみましょう」 伝七郎は無言で両手をついた。涙のにじむ気持であった。 「はははは、話がきまりましたら、飲みましょう」 それから、由井道場の話や、正雪《しょうせつ》という人物の批評や、府下の武芸者の品評や、さまざまの話が出た末、妻女の呼んでくれた町駕に乗って、伝七郎が丸橋の許を辞したのは、もう八つ刻をまわっていた。 「あす、昼過ぎにござれば、御一緒にまいる」 別れるとき、丸橋はこう云ってくれた。 [#8字下げ]八の一[#「八の一」は中見出し] 「来てよかった、何という気持のよい人だろう。それに、あの奥さんは、何というできた人だろう」 快い駕の動揺に、うっとりしながら伝七郎は考えた。酔に昂められた感情は、危く涙ぐむばかりに丸橋夫婦の厚情に感謝しているのだった。 「ゆき殿も、ああした婦人になれるであろうか」 取上げた髪、黒く塗めた歯、剃って青い眉……いつのまにか、自分の妻となったときのゆきを想像しているのだった――。 「馬鹿、馬鹿」 すぐ気づいて、伝七郎は自分を罵った。そして、幸福な微笑を洩らした。その後は、酔とほどよい動揺とに、しだいに意識が霞んできた。 不意に眼がさめた。駕が停っているのだ。簾《すだれ》を透してみると、駕屋のおぼろな灯りに、ぽうと海鼠《なまこ》壁の一部分が左手に光って見える。 「どうした」 と云うと、 「変でござんす。黒装束の怪しい人影が、うろうろうろうろついて来るんでござんす。気味が悪くて……」 駕屋の声はふるえている。 「どこだ、ここは」 「へい、安藤様の前でござんすが……」 「まあ、よい、行け、べつに人に恨みを受ける覚えはない」 駕は動き出したが、しばらく行くと、また停った。 「まだついて来るか」」 「ついて来るだけじゃござんせん、前にも廻りましたようすで」 「駕を下してみい、掛け合ってみよう、人違いらしい」 が、駕を出たとき、伝七郎は、はっと思い当ることがあった。 (歌舞伎もの――ゆき――油断はならぬぞ) 伝七郎は、駕の灯を消して、壁に沿うて二足三足歩くうちに、すばやい眼を前後の暗に走らせた。 武家屋敷の海鼠壁にはさまれた通りは、人影もなく漆のような暗に塗りこめられていたが、何となく穏やかでないけはいが感ぜられる。 伝七郎は、左手に鯉口を切り、そろそろと塀を伝って歩いた。 と、 「それ!」 行手に叫ぶ声があったと思うと、一時に前後の闇が動き、夜気がざわめいて、跫音を乱してばらばらと走り寄ってくる。 伝七郎は、壁を背に、身構えながら、暗を透して敵の人数を計った。 「行ける」 伝七郎は、およそ八九人と見定めて微笑した。 その間に、ひしひしと前後につめかけた敵の中から、進み出て、 「覚えがあろう」 と云って頭巾を脱いだ顔に、先夜の男の顔を認めて、伝七郎は微笑した。すると、その男もにやにやと笑って、 「物は相談じゃが、先夜の女性、帰してくれぬか。さすれば、わしらも今夜は手を引こう」 伝七郎はまた笑った。 「どうじゃ、かけがえのない生命じゃぞ」 「かえさぬこともないが」 伝七郎は云った。事実、その男たちが、正当な受取人であるならば、悲しいことだが、自分には引き留めておく権利はない、といつもの考えが、その瞬間に伝七郎の心に動いたのである。が、彼は続けて云わずにいられなかった。 「自体、おぬしらは、あの女性の何にあたるのだ。親とも見えねば、兄とも見えぬが」 「兄だ」 その男は、ふざけ切った声で云った。 「信ぜぬ」 かっとした気持を抑えて、伝七郎は冷やかに云った。 「無益な! 返すか返さぬか!」 叫ぶ者があった。伝七郎は、じろりとそのほうを見たが、 「返さぬ!」 叫ぶや、前に立つ男を撃つと見せて、左に構えたやつを一刀に倒した。 「あ!」 あわてて、一斉に斬込んだ刀が、空しく同士討して戛然《かつぜん》と火花を散らしたとき、伝七郎は、早くも包囲の一角を破って走っていた。 [#8字下げ]八の二[#「八の二」は中見出し] 「しめた」 伝七郎は心の中に叫んだ。 が、そのよろこびも瞬間に過ぎなかった。激しい跫音を後に聞きながら、十間ばかりも走ったとき、伝七郎はぎくりとして、足を止めた。行手五六間のところに、ひっそりと押し静まっている人数があるのだ。二十人にも余ろうか、急かず騒がず、網を目がけて飛んで来る獲物を待つ熟練した猟師のように待ち設けているのだ。 「しまった!」 いそがしく眼を働かして前後を見たが、左右を高い塀にはさまれた通りである。 伝七郎は、激しい絶望感を覚えながらも、眼をつぶるような勢いで躍りこんだ。雨脚のそよぐような白刃は八方から伝七郎を取囲んだ。右も、左も、前も、後も、鉄桶のような堅固な敵の防禦だった。 どうすることもできない無力感のうちに、伝七郎は器械的に刀を揮って受止め、そして斬りこんだ。 噛み合い、ふるえる白い切先の上に、雑司ヶ谷の家、日当りのよい縁側、ゆきの白い顔……閃くように飛び過ぎた。あれほどまでに近いところにあったものが、今は遠い遠いところにへだたったと思うと、伝七郎は、今のこの境遇が夢ではないかと疑った。 正面の、一際すぐれて大きい男が躍り上がるのが見えた。伝七郎は、刀を挙げて禦《ふせ》いで斬り返した。鈍い衝撃が掌に伝わり、敵ののけぞるのを見た瞬間、激しく横合から刀を叩いたものがあった。同時に、伝七郎の刀は、手を離れて戛然と地に鳴った。 「あ!」 退って、副刀《さしぞえ》に手をかけた刹那、わっ! と叫んで、八方の敵は重なり合って組みついてきた。 [#8字下げ]九の一[#「九の一」は中見出し] 「あなた」 不意に呼ばれたように思って丸橋は薄く眼を開いた。青白く引緊った顔をして、妻が枕許に坐っている。 「伊丹様が、途中で狼藉者にお出会いなされたと駕屋が逃げ帰って申します」 「なに!」 がばと丸橋ははね起きた。 「どこでだ」 「安藤様のお邸の前だと申します。余程の人数でございます由で……」 「よし」 手早く着換えをすますと、長押の槍をおろしたが、ふと考え直したと見えて、元に戻して、道場からたんぽ槍をかかえ出して来た。まだ玄関で青い顔をしてふるえている駕屋に、 「安藤屋敷の前だな」 と念を押して、 「行って来る」 送って出た妻に言葉を投げて、丸橋は疾風のように駆け出した。 (酔いざましにちょうどよい) 淀んでいた血が活発に循《めぐ》りはじめるとともに、あらあらしい闘志が五体に漲《みなぎ》ってきた―― 目当の安藤屋敷の塀が、少し前方に黒々と見えたとき、 「はて?」 丸橋は小首を傾げて足を停めた。一様に黒装束をした一隊三十人ばかりの人数が、一挺の駕を中心に、粛々《しゅくしゅく》としてこちらに向って歩いて来るのだ。 「こいつら?」 丸橋は考えた。が、こんなにも整々とした狼藉者があるであろうか。 「つかぬことをお伺いいたすが」 丸橋の前に先登が近づいたとき、思い切って一歩前に出た。ぴたりと行列の足が停まる。 「この前方《さき》で喧嘩があったと申すが、お見掛けではござらなんだろうか」 すると、先頭に立った男は、 「見かけませぬなあ」 と云って、じろじろと、丸橋を見上げ、また見下して、不意ににやりと笑って、 「この辺には性質《たち》の悪い狐がいるこのこと、御用心なさるがよい」 そして、 「さ、まいろう」 と背後をふり返った。行列は動き出す。 「待たっしゃい」 槍を横たえて丸橋は叫んだ。 行列はひしめいて、たじたじと後退りした。 「通さぬ! 喧嘩相手はおぬしらであろう」 丸橋は続けて叫んだが、相手は最初の混乱から立ち直ると、 「何とする」 としずかに冷笑するような声だった。 「御大老酒井様御内命によって、御不審の者を召捕ったわれらを何とするつもりか」 「あっ!」 丸橋はよろめいた。 「ならば相手になろうか。やるか。やるか。やって見ろ」 せり上げるように威丈高になる相手である。その言葉の句切りごとに丸橋はよろめいて、悄然と槍を引くと、 「御無礼仕った。拙者は喧嘩とのみ思っておりました」 「心得さっしゃい」 行列は、口々に嘲るような言葉を飛ばして通り過ぎた。 「伊丹殿、ゆるしてくだされ」 丸橋は、暗に消えて行く行列を見送りながら心にわびた。 彼は、本来、権勢に怯ける男ではなかったが、彼らの抱懐する企図が企図であるだけ、何事にもあれ、当局者の注意をひくようなことは絶対に避けねばならないのだ。ことに、相手は要路の大臣というではないか。 だが、信頼にみちて自分を見上げた青年の眼を思い出すと、丸橋は罪ある人のようにせつなかった。 [#8字下げ]九の二[#「九の二」は中見出し] 丸橋が家に帰ったとき、妻は、 「いかがでございました」 と心配そうに聞いた。あれからずっと起きていたらしく、火を熾《おこ》して、酒をあたためているところだった。 「間に合わなんだ。どうなったか、おそらく、無事に帰れたろう」 丸橋は曖昧な調子で答えた。妻は夫の顔を見て、 「そうでございますか」 とだけ云って、あとは妙に黙ってしまった。丸橋は、妻が自分のいつわりを見抜いていることを知って、微かに顔が赧《あか》くなるのを感じた。着物をかえて床に入って、 「そちも寝よ」 急に不機嫌に云って、くるりと向うを向いた。 「お酒がちょうどおよろしいようですけど」 妻は云ったが、 「いらん、ほしくない」 そう云って、丸橋は眼を閉じた。 この記憶は、翌朝、眼をさますと同時に心によみがえって、丸橋は妻の顔をまともに見ることができないような気がした。 「やむを得ぬ。大事の前の小事だ」 幾度か心の中で云い続けたが、朝食を終えるとすぐ、由井殿まで行って来る、と云って出て行った。 正雪は、こんなにも早い丸橋の訪問をいぶかりながら迎えて、その云う所を聞いていたが、いつもの柔和な微笑を浮かべて、 「それでよろしい、それでよろしい。そうしたことに自貴を感ぜられるところが、貴殿の美点でござるが、さようなことは、小さな感情として、この際忍ぶよりほかはない」 「が、拙者は、拙者を信じきっている若者を見殺しにし、そのため、妻にさえ蔑視されていると思いますと……」 「待たれよ」 鋭く正雪は遮った。白皙《はくせき》の顔が蒼味走るまでに緊張すると、 「今さら、さようなことを申されたとて、どうなさるおつもりか。よも、大老屋敷に斬りこむほどのお覚悟はござるまい。拙者が命令します。忍ばれよ」 と云って、穏やかな調子に返って、 「一人二人の浪人者の運命に気を病んでいるときではござるまい。万人ともに生を楽しむ世界を具現しようと努力している我々ではありませぬか。そのためには、場合によっては、親子兄弟とても生贄にして顧みぬ覚悟が無うては叶わぬはずじゃ。思うたとて詮ないことを思うは愚痴というものでござる」 そして、女にも珍らしいほどな美しい微笑を見せる正雪であった。 [#8字下げ]十の一[#「十の一」は中見出し] 松尾備後は、部下の報告を聞くと、おそろしく不機嫌になった。 「だから、わしがくれぐれも云うたではないか、きゃつの住居を突き止めて、姫君をお連れするのだぞ、それができなんだら、住居を突き止めるだけでよいと。痩浪人など、一匹ならばいりはせんのだ」 「しかし、きゃつが、途中手配りを気づきましたようすでございましたので……」 伝七郎に掛合い、丸橋に掛合った男である。あの粗暴さにも似ず、備後の前では恐縮しきって弁解をはじめたが、たちまち備後は遮って、 「さ、それがだ。なぜ気づかれるようなへたをする。そのほうどもは喧嘩しかできぬのだな。のみならず、その喧嘩も上手にはようせぬ。たった一人に三十人も取り掛りながら、二人も怪我人出しおって」 「…………」 「気づかれたと思うたら、手際よく引き揚げて、一人か二人がそっと跡をつければよいのだ。それを、元も子もなくしおった。姫君の御住居をさぐり知るたった一つの鍵がきゃつだったのだ」 「それゆえ、きゃつを打ち叩きましたらばと存じまして」 「ばかな! 拷問したとて、しゃべる男か。そちはきゃつに砂をなめさせられたことさえあるに、まだそれが解らぬな」 相手は無言でしょげかえっている。それを見ると、備後はいっそうにがにがしい顔になって眼をそらしたが、ふと、 「おお」 と物に驚いたような声を出した。いきいきと眼をかがやかして、 「駕に乗っていたであろう」 と声を弾ませた。 「は」 怪しむように見返す相手の魯鈍《ろどん》さに、備後は歯痒ゆそうに、とんと自分の膝を叩いて、 「駕屋を取り調べんか!」 「あ!」 さすがの相手も合点がいって、立上って行こうとするのに、追っかぶせて、 「行って解ったら、四五人ですぐそちらに廻れ」 が、それから半刻ばかりたって、寝もやらず待っている備後のもとにもたらされたのは、駕屋は「雑司ヶ谷と聞いただけで、どの辺かくわしいことを聞いていない」と云っているという報告であった。 「なぜ、そのまま雑司ヶ谷に行って軒別にさがさぬのだ!」 備後は激しく叫んだ。 [#8字下げ]十の二[#「十の二」は中見出し] 白木の煤ぼけた行燈と囲爐裏にとろとろと燃える火とが、古い百姓家らしくがっしりと太い煤けた柱や天井や粗い土壁を、朧ろに照らしている室である。 ゆきは、囲爐裏の火を見つめて坐っていた。 昼間でさえ、ずっと遠くの畠に働いている百姓をときどき見るくらいのこの辺は、夜更となると、まるで死のような静けさになるのだった。 こうしていると、思い出すのは、牛込の邸を出奔したときのことである。 侍女たちがひそひそと話していたのを聞いたあのときまで、自分は、父上は狂暴で大国の主としてふさわしくないばかりでなく、現将軍家に対して不軌の企てがあったために、あのような最期を遂げられたものと思いこまされていた。しかし、侍女たちの話によると、そうではなかった。 父上は伯父様(現将軍)より賢こかったし、そのためにお祖父《じい》様、お祖母《ばあ》様は伯父様より父上を愛せられた。それが、成人してからの父上の不幸の原因となった。賢明であることが伯父様にあらぬ猜疑心を起させ、幼時の嫉妬が憎みとなって伯父様の心に残って、お祖父様がお亡くなりになるとすぐ、ああした残酷な、血で血を洗うような処分をなされたのだ。 このことを聞いたとき、自分は体中の血が一時に逆流するかと思った。どんなにお口惜しかったことだろうと思うと、じっとしておられなかった。高崎にあるという父上の御墓の上に、伯父様の血を濺《そそ》がねばならぬと思いつめて、邸を出奔したのだった。 だが、邸を出るとき、あてにして頼って行った者には、その夜裏切られてしまった。父上の遺臣で、今は公儀の直参になっているその男は、こちらがその話を切り出さない前に、ひそかに酒井家に知らせてやって、危く連れもどされるところであった。それから後は、絶えず酒井家の者や、松尾備後の家来たちに追いまわされて、落着くところもなく半年がたった。こうして、落着いた生活ができるようになったのは、伝七郎様の手に救われてからだ……。 はっとしてゆきは胸を躍らせて耳をすましたが、跫音ではなかった。裏の林をしだいに遠くに渡ってゆく風の音であった。 (どうなすったのだろう) 「丸橋殿のところに行って来る、夕方までには帰って来ます」 こう云って出て行った伝七郎である。 (また酒になったのだろう) (こんなにあたしが待っているのに) (ひどい) 突然、ゆきは髪の毛が逆立つような不安に襲われた。 (あたしを捨ててどこかに行ってしまったのではないかしら) (いいえ、そんなことが) (あんなにやさしい立派な人なのに) 打ち消したが、そう思いかけると、このごろの沈んで考えこんだようすといい、出がけに自分に向けた寂しげな微笑といい、一々それの証拠のように思われはじめた。 (どうしよう、あたし) 不安と、今までは思いもかけなかった懐かしさとに、胸をしめつけられておろおろと立ち上ったとき、遠くに微かな跫音が聞えた。 (まあ、帰って見えた) はじめて、全身じっとりと汗ばんでいることに気づいて、ゆきは微笑した。 (泣いてやろうかしら) 思うさまあまえて見たい気になって、ゆきはうっとりと跫音を聞いていた。その跫音は、庭に入り、戸口に近づいた。 「こんばんわ」 声が違うのだ。ゆきはまた青ざめた。 (誰かしら) 恐怖に身を固くして、凍りついたように入口の戸を見つめた。 「こんばんわ」 外ではまた云って戸を叩いた。やっと灯影の届く入口の戸が、小刻みにふるえているのが見える。 (あの戸が外れたら) ゆきは眼をつぶった。 「こんばんわ、お茶の水の丸橋からまいりましたが」 はっとしてゆきは耳を傾けた。 「伊丹伝七郎様のお伝言を持ってまいった者です。お開けください」 「まあ、あたし……そうでございましたか」 いそいそと立って行って、さる[#「さる」に傍点]を上げて戸を開けると同時だった。力強い男の手がぐっと手首を掴んだ。 「あ!」 叫んで、左の手で相手の胸をつくと、その手も掴まれてしまった。 「お離し」 ゆきは身をもがいたが、男の手は万力のような強さでしめつけながら、じりじりと引きずり出す。見覚えのある松尾備後の輩下の顔が、白い歯を剥き出してにたにたと笑っている。 ゆきは歯噛みをして、獣のように男の手に咬みついた。 「痛!」 叫んだ男の心のひるみに、ゆきは手をふりもぎって、脱兎のように外の暗に飛び出した。 それを待ちかまえていたように、暗の中から躍り出した二人の男が両方からゆきの腕を捉えた。 「お離し! 無礼な!」ゆきはもうもがかなかったが、鋭く叫んで睨みつけた。 「お迎えにあがりました。御身分がら、はしたのうござりますぞ」 相手は落着きはらって云うのだ。 (駄目だ) ゆきは思った。騒いだとて、もがいたとて、誰がこの夜更、こんな場所で駆けつける者があろう。よし、あったとしても、酒井家の内命とあっては、手出しをする者はないにきまっている。 「では行くからお離し」 「御窮屈でも、このままでいらしていただきましょう。このさきに、お乗物の用意をしてござります」 嘲るように云う。ゆきは唇を噛んで歩き出した。 [#8字下げ]十の三[#「十の三」は中見出し] 夜は明けていたが、まだ人通りはなかった。鋼のように冴えた早朝の寒気は、蒲団でしっかりとくるんだ膝頭に刺すように透った。 「どうしたらよかろう」 酒井忠勝は駕にゆられながら考えた。昨夜、夜半、松尾備後から報告があったので、牛込の下邸に行く途中なのである。そのときから、どう処置したものかと思案し続けているのだったが、まるで見当がつかないのだった。 「僧正にお知らせようか」 幾度か考えたことを、また考えてみたが、あわてて打ち消した。僧正に知らせてやることによって、万事が決定してしまうことが恐ろしかった。 「わしはいったいどうしたいと思っているのだろう」 やっとのことで、忠勝は、この事件に対して自分の意志が至極曖昧なので、思案の方向がつかないことに思い至った。 「もちろん、姫君をお助けしたい」 「姫君が助かるためには、男とのあいだに情事関係があることが必要だが、それを承知できるか」 忠勝は、どちらか一つを選ばねばならぬ土壇場に立っていると思うと、強い大きな手で抑えられているように胸が苦しくなった。 忠勝の心に何の解決もつかないうちに、駕は下邸についた。 「どうしていらせられる?」 表から奥へ廊下で、忠勝は老女に聞いた。 「ひどく御疲労で、まだお寝みでございます。お熱も少しございますようで」 老女はつつましく答えた。 戸を閉めきった姫の居間には、朱塗の絹行燈が柔かい灯影をひろげて、姫はその光の中に疲れきったように青白い顔をして寝ていた。七月ぶりに見る姫である。忠勝は、姫の顔がやつれて細くなったような気がして、早くも薄い涙がにじんで、無言で、じっと見つめた。すると、深い翳りを頬に投げている姫の睫のかげから、ほろりと涙があふれて、微かに開いた唇がむずむずと動いて、口惜しげに歪んだ。忠勝は熱い塊がぐっと咽喉元につき上げてきて、顔をそむけて室を出ていった。 「お助けせねばならぬ。どんなことをしてもお助けせねばならぬ」 忠勝は、廊下を表のほうにかえりながら心にくりかえしたが、ふと立ち止まると、明るい朝日のかっと照っている庭を、長いあいだ見つめていた。 「男には気の毒だが、それよりほかに方法はない」 声に出してつぶやいて、決然とした足どりで居間に入り、用人を呼んで、何事かを命じた。 [#8字下げ]十一の一[#「十一の一」は中見出し] (御大老御内命によって御不審の者を召捕ったわれらを何とする) 丸橋らしい声の男に向って叫んだこの連中の言葉が、しばらくも伝七郎の心を去らなかった。 伝七郎は、高手小手に縛められて柱につながれていた。侍部室らしい十畳ばかりの部屋である。向うの隅に、煙草を吸ったり茶を飲んだりして、こちらを見張っている二人の男がいる。紅絹《もみ》の裏を厚く柚口や裾にふかした華美《はで》な伊達衣裳を着て、一目で歌舞伎者と知れる粗暴な面構えの男たちである。大老とこの連中の飼主松尾備後とが何らかの関係をもっているということは、伝七郎も最初に丸橋に会ったとき、聞いて知っている。だが、大老は当代の名宰相として浪人のあいだにすら評判のよい人である。その人が、こうした無頼の徒を使役して、こんな狼藉を働こうとは、どうしても考えられないことだ。 (もちろん、ゆきに関係している) 伝七郎はくりかえし、くりかえし考えたが、そこにどういうつながりがあるのか、どうしても解らなかった。色情関係など、いちおうは考えてみたが、噂に聞く大老の人物から考えて、信ぜられなかった。 (うそだ!) 最後に、伝七郎は、彼らの云うところは、単に丸橋を喝すための虚言に過ぎないと考えた。伝七郎は、熱心に迷走の機会を覗ったが、観視は厳重を極めた。そして夜が明けた。 夜が明けると食事をさせられた。食事のあいだだけ、ちょっと手を緩められたが、すむとすぐまた厳重に縛められた。しばらくすると、駕を担ぎこんで来て、 「乗れ」 と云う。乗ると、そのまま玄関先に担ぎ出していった。 [#8字下げ]十一の二[#「十一の二」は中見出し] 晴れた朝である。ちらちらと美しい陽のさしこむ駕の簾のあいだから、霜の融けかかった地面から水蒸気の立ち昇っているのが見える。 どこへ連れて行くのであろうと、伝七郎は考えた。人目を憚るところがみえるし、脇につきそっている男も、きょうは篤実な用人風の男である。 駕は門を出て、練塀に沿うて少し行ったかと思うと、すぐ隣屋敷の門をくぐった。 伝七郎は目を瞠った。門横えによって、一目で家格とだいたいの禄高のわかる当時のことである。譜代の旗頭の邸にまぎれもないのだ。 (嘘ではないのか) 急に伝七郎の心は、落ち着かなくなったが、同時に、燃えるような憤怒が動いてきた。 (あの無頼の徒を操って) そのあいだに、駕は玄関前の植込みを横に切れて、二三回建物に沿うて曲ると、低い練塀についた小門の前に出た。ここで駕はおろされた。 「下りさっしゃい」 というので、出ると、そこには見るからに勤番侍らしい四角張った男が一人いて、 「御大儀でござった。たしかに請取りました」 と護送の男に云って、自分で縄尻を取って門をくぐった。 入ったところは、書院造りの建物の前の庭だった。庭木一本ない庭である。美しく掃清められて、縁側近いところに荒菰《あらごも》が一枚敷いてある。座敷は、障子を開け放して、美しい朝日がななめに縁側にさしていたが、誰も出ていなかった。 「坐れ」 勤番侍は陰鬱な顔で云った。低いしわがれた声である。伝七郎は、反抗してみたところで、醜態を見せるばかりだと思ったので、黙って坐った。 (どうしようというのだ。いや、それよりも、どうしたわけなのだ) 伝七郎はひっきりなしに考え続けた。憤りもあったしり、不安もあったが、それよりも事情を明らかにしたい念《おも》いのほうが強かった。 [#8字下げ]十一の三[#「十一の三」は中見出し] 正面の襖がさらりと開くと、皺深い、骨骼の逞しい老人がでて来た。そして、その後には、昨夜ちょっと見て知っている、松尾備後がうやうやしく小腰をかがめて従っていた。 (酒井大老だな) 気づいて、とっさに下げかかった頭を、昂然と反らして、伝七郎は見上げた。老人は、つかつかと縁側の端まで出て、厳《いか》めしく口を結んで、じっと伝七郎を見下した。二人の視線は絡み合ったまま、ひしと静止していたが、そのうち、老人の顎のあたりの肉がぴくりふるえたかと思うと、その眼に火花のように閃くものがあった。 「斬れ!」 と忠勝は叫んだ。瞬間、伝七郎は忠勝の云うことが解らなかったので、惘然として見つめていたが、 「なに?」 と叫んで跳り上った。すると、それまで置き忘れられた庭石のように背後にうずくまっていた侍が猛犬のように飛びかかった。もがいたが、相手は、伝七郎を引きすえると、片手をついて、 「?」 と主人を見上げた。 「斬れ! 斬れ! 今斬れ!」 忠勝の声は気が狂ったようだった。 「無法な! 理由を仰せられい!」 劣らず伝七郎も叫んだ。 「斬れ! 斬らぬか!」 忠勝は、躊躇している侍を威喝するように縁を踏鳴らして叫んだ。侍は、※[#「足へん+宛」、第3水準1-92-36]《もが》く伝七郎を左手に抑えて、右手に刀を抜いた。伝七郎は、もう※[#「足へん+宛」、第3水準1-92-36]きはしなかったが、満身の憤りをこめて、相手の蒼ざめた顔、飛出したように大きく剥き出された眼、白い鋩子《きっさき》、つかに食入ってわななく指のうごめきを見つめた。 そのときである。 にわかに奥が騒がしくなって、多数の叫びと跫音とが乱れたかと思うと、蹴放すように襖が開いて、一人の女が駈けこんで来た。逆さまに立つかと振乱した髪、蒼白く引きつった顔、ゆきである。 「おお!」 伝七郎は叫んで、侍の手をふり放して立ち上った。不明瞭な鋭い叫びをあげてゆきは飛び下りて来た。そして、 「お退り!」 と叫んで、侍を突き飛ばして、伝七郎をかばって立った。 「まだ不足なの」 引き裂くように鋭い叫びである。乾いた眼は、憤怒にかがやいて忠勝を睨んで、 「お前たちは、父様を殺して、わたしを孤子《みなしご》にした。そのうえ、なにが不足でこの人まで殺そうとするの」 ここまで叫んだとき、ゆきの眼をあふれて、ふっちぎれるように涙が頬を伝って、急に弱々しく、 「わたしは父様のうらみを忘れよう、忘れるゆえ、この人だけはわたしに残しておいて、この人だけは残しておいて、ねえ、爺や……」 そして、さめざめと泣きじゃくりながら、ふるえる指で伝七郎の縄を解きにかかった。 忠勝は、足許に眼を落していたが、頭を垂れて奥に入った。 後に残された二人が、燃えるような眼を見合って、庭を出て行きかけたとき、松尾備後が伏目勝ちに出てきて、庭に下りると、持って来た伝七郎の差料をさし出して、低く、 「いずれへなりともお立ち去りくだされとのお言葉でござります。また、これは」 と云って、懐から、一目で金と知れる紙包みを出して渡そうとしたが、二人は刀を受け取っただけで庭を出ていった。 [#8字下げ]十二の一[#「十二の一」は中見出し] あまりにも意外なゆきの素性と、あまりにも激しい運命の変化――転瞬にして死より生へ甦った運命の変転に打たれて、伝七郎は陰鬱な顔をして歩いていた。だが、最初の驚きが去り、しだいに心が落ちついてくると、歓喜は徐々に成長してきた。 「駿河大納言の息女だという。だが、それが何であろう、この人は自分を愛している。自分が愛していたと同じように自分を愛している」 側に並んで、細い肩を落し、うなだれがちに歩いているゆきの姿を眼の隅に見ながら、伝七郎は考えた。 愉悦にみちた二人のこれからの生活を思うとき、伝七郎の胸は自からふるえて、深い息をついて、足を停めて、いつのまにか来ている矢来の坂の上から、坂下の町を見下した。板葺きの家々の屋根には弱いながらに美しい冬の日がさして、不眠の眼にしみるように鮮やかだった。そして、その道のつきるあたりには、江戸川の流れが鈍い銀色に光って、その向うには、椎や松の常緑樹とともに箒のような枝を空にひろげた落葉樹を持つ小日向の高台が、冬山らしい明るさをもって見えていた。 (何という美しさだ) 伝七郎は酒に酔ったような気持で、それを眺めた。すると、そのとき、坂の下から来る武士が、 「おお」 と驚いたような叫びを上げて立ち止ったが、すぐ走るように近づいて来た。 「おお」 と伝七郎も叫んだ。丸橋である。丸橋は、今正雪の榎町の邸から帰る途中だったのだ。 「御無事でござったのか」 弾みきった丸橋の声を聞いて、伝七郎ははたと当惑した。 (何と云って説明すべきか) 伝七郎は、相談するようにゆきを見た。ゆきの眼に微笑が走って、微かにまたたいた。 (かまいませぬゆえ仰しゃいまし) その眼はこう云っている。 (そうだ、この人なら打ち開けてもよい人だ) 伝七郎もそう思って、 「丸橋先生」 と改まって低い声で、 「深い事情があって、われながら不思議な命を助かりましたが、路上のことなり……」 「おお、では、由井先生の邸までまいりましょう」 自責の重圧を解放されたよろこびに、丸橋は晴々として二人の先に立った。 [#8字下げ]十二の二[#「十二の二」は中見出し] 正雪の邸につくと、丸橋はすぐ正雪の許しを得て、奥まった室に二人を連れこんで、そこでゆきの素性から、併せて伝七郎の素性、兄や師との関係を聞いた。 「なるほど」 丸橋は複雑な顔をしてゆきを眺めて、しばらく黙って思案していたが、 「とにかく、昨夜の話もござるし、いちおう、先生にお逢いくだされ」 と云って、二人をそこに残して、正雪の室に入って行った。 正雪は丸橋の話を聞いているうちに、その美しい顔はむずかしい表情を帯びてきた。 「むずかしいなあ」 やがて、押し出したように正雪は云った。 「え?」 「いや、ちょっと考えたことがありましてな」 と正雪は、けげんな顔をする丸橋に微笑して、 「ま、よろしい。使ってみましょう。しかし、例のことは、拙者から何とか申し上げるまで、御打明けくださるな」 「仰せまでもござらぬ。拙者は、これでやっと胸のつかえが下りました」 丸橋は真底から嬉しそうに云った。 正雪は、しずかに笑ったが、丸橋が二人を連れに立ち去ると、いつものにこやかな正雪を知る人が見たら、別人かと思われるような陰鬱な眼をして考えこんだ。しかしまもなく襖の外に跫音がすると、いつもの人なつこい表情になって、二人を迎えた。 「拙者が由井でござる。あらましは、丸橋殿にうけたまわりました。飛んだ災難でござりましたな。数ならぬ身ではござるが、頼って来ていただいて嬉しく思います。まあ、当分、遊び半分のつもりで来ていただいて、門人のうち志のある者に教えていただけばよろしいのです」 驕らず高ぶらず、笑うにも低い声で、しっとりと落ち着いた話をする正雪である。大諸侯ですら礼を厚くして教えを乞うほどのこの高名な軍学者が、かくも打ち解けきった態度で接してくれることに、伝七郎は涙の出るほど嬉しい心だった。 話は、伝七郎の修めた匹田新陰流のことから、安曇一雲先生のこと、天海僧正のこと酒井大老のこと、いろいろと変化していったが、ふと正雪は微笑して云い出した。 「申してよいか悪いか、いささか迷いますが、酒井殿が、理由もたださずに斬ろうとされた心中が解りますかな」 伝七郎は黙って正雪を見た。考えないことではなかったが、あらしのような歓喜が、いつの間にか疑問のままに心の隅に押しやっていたことである。正雪は、微妙なふくらみを見せた形のよい唇を声のない笑いに引き歪めて、視線を伝七郎から丸橋にうつして、 「丸橋殿は?」 「さあ?」 丸橋は肉の厚い顔を無骨に微笑ました。 「お解りでない」 正雪は微笑して、伝七郎のほうに向き直ったが、うつ向いて火箸をとって灰をかきならしながら極度に低い声で、 「ああした権力者は、先刻のお話の将軍家などもそうだが、自分の都合のためには随分と横車を押すものでござる」 伝七郎は驚いて正雪を見つめた。 正雪は、伝七郎を見て笑ったが、またひくい声で云った。 「こういうことを申しては、拙者の首が危くなるかも知れぬが、云い出したことゆえ、云ってしまいましょう。酒井殿は、おゆき殿の生命を助け、おゆき殿を貴殿から引き離すために、あのようなことをなすった、と拙者《てまえ》は見ている」 青天の霹靂《へきれき》であり、闇を破る光の征矢《そや》であった。伝七郎もゆきも眼を瞠った。正雪はまた笑った。 「云わでものことを申しました。ゆるしてくだされ。が、あの人たちにはその横車が許されている世の中じゃ。出遭うたが因果とあきらめるよりほかはないが、処世の心得にもなること、心得ておかれるがよい」 とさりげなく結びをつけて、また静かな態度に正雪は返った。 何のために正雪がとういうことを云い出したか、伝七郎には解らなかったが、正雪の意図は十分の効果をあげたと云ってもよかった。 「将軍といい、大老といい」 伝七郎の胸には油を得てさらに燃え上る憤りがあった。 こうして、伝七郎は正雪の道場に通って衣食の資を得ることができるようになった。 [#8字下げ]十三の一[#「十三の一」は中見出し] 物慾が人の心に安心を与えないことは事実だが、栄達の階段を眼の前に見ながら、どうしてもそれに足をかけられないもどかしさはこんなにもひどいものであろうか。 「ひねくれ者め」 白く灰をかぶった埋み火をほじくりながら泰誓はつぶやいて、いらいらと落着きなく廊下のほうに気を配った。今呼びに来るか、今呼びに来るかと待っているのである。 伝七郎の行方が不明になってから、泰誓は毎日いらいらした日を送っていた。あれっきり、僧正は毎日顔を合せていながら、あの話に触れない。触れないのは、伝七郎の行方をつきとめて、その心を翻させないかぎりは話の進めようがないからなのだが、それと解っていても、日々につのってゆく陰鬱な焦躁を、どうすることもできないのだ。それが、きょう、酒井家から迎えがあって出かけた僧正が、つい半刻ほど前帰ってみえた。てっきり弟のことに関係して、と推察がついていたので、いっそう落着きなく僧正から呼びに来るのを待ちわびているのだった。 「ひねくれ者め」 こうまで僧正が躊躇しているところをみると、どうせいい話ではあるまいと思って、泰誓がまた弟を罵ったとき、美しい寺小姓が呼びに来た。 [#8字下げ]十三の二[#「十三の二」は中見出し] 泰誓の予想は的中していた。僧正はこう云うのである。 「若州のところに行ってみたがの、見つかったそうじゃが、すぐに放してやったという。もっとも住家は解っておる。雑司ヶ谷の奥の由。なぜ、若州が放してやったかというと、女がついておる。おまけに、その女は故駿河様御息女じゃ。これは前から解っていたが、わしがそちに知らせなんだのじゃ。というのは、かなりに気のもめる組合せなので、万一のことがあったらば、そちに知らせんで処分してのけようと思ったからじゃ。父者の名をけがさず、そちのためを思えば、そうするよりほかはないゆえの。ところが、若州の見るところでは、色恋の関係よりないというのじゃ。まず幸いじゃが、駿河様は上様の御憎しみの積るかたじゃ。さような人と連合いになっている者を弟にもっては、そちに対する上様の御思わくもいかがと思われる。で、わしもいろいろと工夫してみたが、どうであろう、云いにくいことじゃが、伝七郎と義絶して、兄弟の縁を切らぬか。切ったうえで、伝七郎は急病で頓死したとか、何とか、そこはわしが具合よく繕うておくが。でなければ、あとでそちの弟と名乗って出るようなことがあっては、からくりが暴れてくる」 「しかし」 栄達に心あせっている泰誓も、これは素直に同意のできることではなかった。 「そうするよりほかはないのじゃ。兄弟の情としては忍びぬところではあろうが、上様の御心安めも思わねばならぬし、父者のせっかくの忠死を後世に生かさねばならぬし、そち一身の栄達のためのみではないぞ。もっとも、両人がきれてくれればこのうえのことはないが、説いてみたとて、あの拗者のこと、いっそう意地になるであろうし、よしんばきれさせることはできても、御恩諚をお受けするか、どうか、それも疑わしい。所詮は、今わしが云うたことが最上の策じゃと思う」 そうだ、そうすれば面倒がないと、泰誓は考えたが、こういうことを考えることが、何か恥かしいことのような気がして、黙って自分の膝を見つめていた。 「それよりほかに方法はないぞ」 僧正はまた云った。 「しかし、いちおうは伝七郎を諭《さと》しましたうえで、なお、聞き入れぬということでござりますれば……」 泰誓は途切れがちに云い出したが、最初の言葉が唇を離れるとともに、自分の意志が僧正の言葉に従ってしまったことを感じて顔を赤らめた。 「うむ、それが道であろうな」 僧正は眼を反らして云ったが、自分でも思いもかけず微かに赤くなった。 [#8字下げ]十四の一[#「十四の一」は中見出し] 暦のうえでは春になっていても、毎日毎日寒い日の続くころ、不意に戸惑いしたように、めっきり春めいた日が、一日か半日くることがある。泰誓が伝七郎を訪ねて来たのは、そんな日だった。一日おきの休みの日だったので、伝七郎は庭に出て、霜に荒された庭の手入をしていたが、前の道に舁《か》きおろされた駕から出た兄の姿を見て、最初はすこし驚いたが、すぐ、 「よく解りましたな」 と落着いて微笑してみせた。これは泰誓には意外だった。顔を合わせるやいなや、喧嘩ごしにくる伝七郎であるに違いないと思いこんで来たのである。泰誓も微笑をもって答えたが、我ながら、その笑いが歪んだものであることを感ぜずにはおられなかった。こうした態度に出られては、用向きが用向きであるだけ、苦痛だった。しかし、意外はそれだけでなかった。駿河大納言の息女であるという伝七郎の妻の態度も、はじめて会う夫の兄に対する懐かしさと虔《つつま》しさとにあふれている。泰誓はますます心が重くなるのを感じた。だから、こういうことに触れては、ますます当の用件が切り出しにくくなるばかりだと思いながらも、一雲先生のところをやめては生活に困るだろうとか、由井道場の噂とか、近頃の健康状態とか、この辺は閑静でよかろうとか、そんなことを、次から次へと、いかにも快活そうに聞いてゆくのだった。伝七郎のほうも、兄に劣らず快活に受答えしてゆく。けれども、こうした本心の伴わない会話というものは、どんな場合でも、そう長続きするものではないので、ついに泰誓の恐れている最初の沈黙がきた。 [#8字下げ]十四の二[#「十四の二」は中見出し] 聞きづらいほどどもりどもり云う兄の話の中心が、やっと掴めた瞬間、伝七郎の顔に青白く走るものがあって、端坐した膝頭がぶるぶるとふるえたが、じっと両眼をつぶって、ふたたびそれを見ひらいたときは、もう平静に返っていた。 「よろしい。解りました。が、拙者としては兄弟の縁を切っていただくよりほかはござりませぬ」 と伝七郎の答えはしずかだった。 「わしもつらいが」 ほっとしながらも、あまりにも穏やかな弟の態度にまた不安を感じて、泰誓はおずおずと云った。 「なんの」 と伝七郎は薄く笑った。皮肉とも、嘲りとも、憐愍ともとれるような微笑であった。 「ほんにわしはつらいと思うのじゃが、僧正様が、そうするよりほかはないと仰せられるで……」 「いや、拙者はすこしもかまいませぬ。何なら、あとあとのため、一札入れましょうか」 ぎょっとして見ると、伝七郎は依然として微笑していた。 「そちは……」 「ははははは」 とつぜん、伝七郎は声高に笑って、くるりと勝手のほうに体をねじ向けて、 「お帰りになるぞ」 と叫んで、自分が先に立って縁側に出て行った。 「いずれ改めまして……御思案に余ることがございます節は、いつなんどきなりと拙僧《てまえ》まで……」 送りに出たゆきに、泰誓はくどくどと云いかけたが、伝七郎は遮った。 「赤の他人の情に縋るほど、伝七郎は恥知らずではござらぬ」 「いや、わしは」 「御無用!」 伝七郎は内に入ってぴしゃりと障子を閉めきった。 まもなく、陽が傾いて、すこし風の出た野道を行く駕の中で、泰誓は手切の金を渡すことを忘れて来たことを思い出したが、忘れてよかったと思った。あの権幕では、そうしたことをしようものなら、どういうことになったか知れないと思った。そして、死んでしまいたいほど、自分をいとわしいものに感じた。 兄の駕が雑木林のかげに見えなくなったころ、伝七郎はまた庭に出て鍬をとった。 「どうなすったのでございます」 ゆきは不安げに夫の側に寄って聞いた。 「あれはな、出世の犬というものだ」 やさしく微笑して伝七郎は云ったが、ゆきは、その顔が青白くふるえ、鍬を持つ手が、激しい感情を抑える努力に、小さくふるえているのに気がついた。 [#8字下げ]十五の一[#「十五の一」は中見出し] 二度の春秋が送り迎えせられた。そのあいだにはいろいろなことがあった。まず天海僧正が百三十余歳の高齢で寂し、泰誓は浅草寺の別当となり、伽藍は壮大な規模をもって起工せられ、伝七郎は依然として正雪の道場に通っていた。そして、あれから一年目に生れて、大次郎《だいじろう》と名づけた子供は、数え年の二歳になっていた。さらに、将軍家光は、つい十四五日前、慶安三年四月二十一日に病歿した。 [#8字下げ]十五の二[#「十五の二」は中見出し] 四坪ばかりの裏庭を限る崖の斜面に生えた樹木の若葉の反映《かえ》す光が、水の底のように青く澄んでいる部屋である。崖に当っては、光と一緒に折れかがんでくるのだろう、絶えず涼しい風が吹きこんでくる。 「もう午食《ひる》の支度にかからねばならぬ時刻」 と思いながらも、ゆきは、もう一針、もう一針と、裁縫から手を離すことができなかった。裁縫は不得手であったのを、あれから一心に稽古して、ひところは賃仕事までして、それが生活の足になるほどに上達したのである。 「さ、これでよし」 襟をくけ終って、ゆきは仕事のあとを見返した。あとは袖と紐をつければ仕上りなのだ。ゆきは、これを大次郎に着せて、明日あたり丸橋の家に連れて行こうと思った。白地に青く麻の葉の模様を摺ったこの着物は、きのう、丸橋の妻女が、大次郎のためにと持って来てくれたものである。 「大次郎は寝ているな」 そこに伝七郎が出て来た。朝飯を食べるとすぐ、何をしていたのか、今までことりともせず、居間に籠っていたのである。 「はい」 ゆきは微笑して夫の顔を見上げたが、覚えず、ぎょっとした。それほど異常な夫の顔色だった。何かしら、一心に思いつめているように、眼が光って、乾いた唇の端がぴりぴりとふるえている。 (どうなすったのでございます) と問いかけようとしたが、そのまを与えず、 「話がある。居間に来てもらいたい」 と云って、伝七郎は引き返して行った。 「そちに覚悟してもらわねばならぬことがある」 胸をとどろかして、おずおずと坐るゆきの前に、厳めしく端坐した伝七郎は口をきった。その低い、押しつぶしたように掠れた声の調子は、またゆきを劫やかした。 「わしは云うまいと思っていた。だが、やはり云うておこうと思う……」 そう云って、伝七郎は躊躇するように口ごもった。ゆきは、ちらっと夫を見上げたが、すぐまた眼を伏せた。 「わしらは、今、容易ならぬ企てをしておる」 と伝七郎の話してゆくことを聞いて、ゆきは紙のように青ざめた。 (恐ろしい、何という恐ろしい) (坊やはどうなる? この人は? あたしは?) 三年前、あれほど熱中していた復讐の心は、今は、ゆきの心からは消え去っていた。当の将軍家がすでに亡き人となったからというだけでなく、親子三人の、平凡ながら平和な生活に満足するようになっていた。そして、夫もそうだと信じていた。 ゆきは、火のように熱い風と氷の上を渡るような冷たい風とが、交互に頭の中に旋風となって渦巻くような気がして、冷たい汗が額に滲んだ。 「わしは丸橋先生にも由井先生にも恩義を負うている。成否を問わず、御加担申さねばならぬ身だ。そのうえ、わし一個としても、今の世の組織というものに対しては疑念と憎悪を持っている。たった一人の人の満足のために、わしの父は寃罪に死に、一人の人の都合のために、わしら兄弟は二十五年のあいだ、恥と嘲りの中に生きねばならなんだ。そして、危く、理由もなく殺されようとし、たった一人の兄とは義絶せねばならなんだ。たった一人の権力者の意を迎えるために、こうしたことが憚るところもなく行われる今の世だ。わしは憎悪と憤懣を抱いておりながら、どうすることもできないことと思いあきらめていたが、由井先生と丸橋先生は、それを是正する方法のあることを示してくだされた。わしにとっては、暗夜に光明を認めた気持だ。そちとても、そうだ。たとえ、当の敵は亡き人となろうとも、その人の血統は当代の将軍家に伝わっておる。こうした企てに、わしら夫婦が加担せずに誰が加担しよう。わしは、そちは喜んでくれることと思う。話してみて、話してよかったと思う」 激しい心の動乱に、ゆきは、夫が何を云っているのか、大半解らなかった。 [#8字下げ]十六の一[#「十六の一」は中見出し] 「困った、困った」 小日向の上水道に沿うた堤の上である。涼しい葉をひろげた楓の木蔭に腰をおろして、林理右衛門は幾度となく溜息をついた。ぎらぎらと水面をよじれる午過ぎの陽が、例の狐のような痩せた顔に映り返ってきて、鼻の頭に汗が玉となって吹いている。 つい一月ばかり前、理右衛門は、 「将軍御他界後、何となく人心が穏やかでない。こういう際には一入《ひとしお》気を配って」 と松尾備後に特別の注意を受けた。なるほど、その気で見ると、不審に思われるかどかどがある。第一、見も知らぬ人の出入が繁くなって、しきりと上方方面から人が来る。こちらからも、上方に向けて旅立つものがあり、忠弥自身も、どこへ行くのか、よく二三日ずつ家を明けることがある。 「何かある」 そう思って、全身の神経を尖らして嗅ぎまわったが、どうしても解らない。掴んだ、と思って、勢いこんでたぐってゆく糸が、どれもこれも、もう一息というところでぷつりと切れてしまう。息づまるような疑惑の雲の中で、もがきぬき、あがきぬいている気持である。こうしたもどかしさの中にいては、理右衛門のような卑小な性格の男にも、欲得を離れた探索の熱情が湧いてくるのだ。ところが、昨夜のことである。主人の忠弥から呼ばれて顔を出すと、 「じつは、わしはこのたび、加州家に千五百石で召抱えられることとなった。ついては、国詰ということで、両三日中に当地出発、加州表へ発向せねばならぬ。いずれ、先方に落着いたうえ、また来てもらうことにするが、それまで、気の毒ながら、いずれか然るべき寄辺に身を寄せていてくれぬか」 とこう申し渡された。お払箱である。お払箱はかまわないが、加州の招聘一件などはなはだあやしいのだ。何か切迫して、ことのありそうな気がする。だから、このまま松尾備後のもとに帰ろうものなら、あの我儘な飼主は、頭から罵倒するに違いない。 うっかりすると、このまま飯の食上げになる虞れが十分にある。だから、備後の邸まで帰るつもりでここまで来はしたものの、途方に暮れて考えこんでいるのだった。 「困った、困った」 理右衛門はまたつぶやいた。その鼻先を、鬼蜻蛉の夫婦が、つながったまま、狂ったように水の上を飛んで行った。 「ええい! くそ!」 備後も、忠弥も、備後の背後にあるという酒井大老も、誰もかも小癪にさわって、理右衛門は、鼻の汗をぐいっと袖で横撫でに拭いて立ち上ったが、すぐまた尻をすえてしまった。そのまま長いあいだ、立てた膝に頬杖をついて坐りこんでいたが、陽が傾くにつれて、木蔭は理右衛門の上を去って、頬と掌はにちゃにちゃと汗にねばってきた。自棄糞《やけくそ》な気持で、意地になって、その暑い陽ざしの中に坐りこんでいた理右衛門も、やっと、しかたないと決心をつけて立ち上って、夏草の繁った堤に、誰がつけたともなく斜についた赤土の小径を下りきったときである。 「おや」 理右衛門は、伊丹伝七郎の妻ゆきの姿を見て足を止めた。ゆきは、肥った二三歳の嬰児を抱いて、手にした赤い風車を自分でぷうぷう吹いては、あやしながら歩いてゆくのである。 「あの女も変ったものだ」 と理右衛門は考えた。最初、彼が丸橋のところで見た頃のゆきは、忠長卿の息女だという考えがこちらにあったせいか、いかにも権高な威厳にみちていたが、いつのまにか、そうしたところがとれて、今ではすっかり素浪人の世話女房になりきっている。 突然、素敵もない考えが理右衛門の頭に閃いて、 「もし」 と声をかけたが、その顔は、一生の運命を一勝負に賭ける博奕打ちの顔がこうもあろうかと思われる必死の色にみちていた。 「おや、まあ」 このごろ、少しやつれたように頬が細くなりながらも、それまで美しく微笑するゆきを見ながら、 (伝七郎はよく丸橋と密談している。だから、何かあるとすれば無関係なはずはない。そして、この女は駿河大納言の娘だ。御公儀には深い恨みを抱いているはずの女。万々知らぬはずはない) と素速く考えて、ずっと側によって、ことさらに低くおびえたような声で云ってみた。 「これから御宅に伺おうと存じてまいったのでござるが、よいところでおあいできました」 「なんでございますやら」 ゆきは弱々しく微笑したが、すぐ怯えたような顔になって、不安気にあたりを見廻した。理右衛門はすばやくそれを見てとって、続けた。 「至急にほかの同志にも触れねばなりませぬゆえ、ことであなた様にまで御話し申しておきます。御帰宅の上、御主人には御伝えくだされ」 ゆきは、もう明らかに動顛して、足も地につかぬように見えた。 「町奉行《おまち》が……」 と理右衛門はやっと聞きとれるほどの声で、 「どうやら裏切の者が出たのではないかと思われるふしがありましてな」 「…………」 ゆきは、無言でひしとこどもを抱きしめて、放心したように握った眼に、あふれるばかりに涙をためていた。 「あなた様方御夫婦はよい。何と申しましても、まさかのときは酒井様の御庇護がありましょうゆえな。が、無残はわれわれでござります」 「町奉行、町奉行が、ほんとで……いや、何のことでございますやら、わたくし、少しも合点がまいりませぬが」 やっと云って、ゆきは青ざめた顔に弱々しい微笑を浮べた。 「とにかく、御帰宅なされたら、この旨、御伝えのうえ、十二分の御戒心をと御申しくだされ。いや、ただの取越苦労かも知れませぬ。多分、そうであろうとは存じまするが。では、急ぎまするゆえ、これにて失礼」 一礼して、理右衛門は別れて、ちょうどそこにあった横道に入ったが、すこし行くと、引返して、生垣の陰からゆきの行ったほうを覗いた。ゆきは、まるで追われているような足どりで急いでいた。 「ある。たしかにある。が、もうすこし確かなことを知りたいものだ」 と理右衛門は得意な微笑を漏らしながら呟いた。 [#8字下げ]十六の二[#「十六の二」は中見出し] 外を通る人の跫音、風鈴のささ鳴り、簾の戦ぎ、見るもの聞くもの、すべてに心が怯えた。 暮れ難い夏の日もとっぷり暮れたが、伝七郎はまだ帰って来ない。大次郎に行水を使わせることも忘れて、抱きしめたまま、ゆきは乾ききった眼をすえて坐っていた。 由井様は二三日前、駿府に向って旅立たれたという。京、大阪の受持の人は、ずっと前に向うに行っておられる。明後日(七月二十六日)江戸、駿府、京、大阪、時を同じくしてことを起す手筈ということは、由井様の発たれた前の日、最後の打合わせに行った夫が、帰って来て話してくれた。だが、きょうの林様の話では……、 そう思う下に、(あなた様御夫婦はよい。万一、こと露顕となりましても、酒井様御庇護がござりましょうゆえな)と羨ましげに去った理右衛門の言葉が、まるで見残した悪夢のように胸につかえている。 「そうかもしれない。そうかもしれない。だが、こういう空恐しい徒党に一味しても、助けの手を差しのべてくれるであろうか」 ゆきは、すやすやと無心に寝ている大次郎の顔を見た。男の子には珍らしいほど器量よく生れついた子である。健康そうに肥った頬はほんのりと汗ばみ赤らんで、紅い唇は微かに開いて、やっと上下四枚ずつ生えた歯がのぞいている。 「可愛や、可愛や」 じっと見つめていると、深い寝息をついて、むずむずと肥った手を動かしたかと思うと、にっと笑って、口をすぼめて、乳を吸うように動かした。 「おお」 ぐっと胸許にこみ上げてくる涙を食い止めて、ゆきはおろおろと立ち上った。そして、まるで、眼に見えぬ絲にあやつられているように、こどもを胸に抱きしめて外へ出た。 「可愛や、可愛や」 憑かれたもののように、つぶやきながら、ふらふらと、ゆきの行くのは、橋を渡って牛込のほうへである。 猛烈な籔蚊を叩きつぶすこともせず、わずかに身を動かすだけでとらえていた人影が、崖の下の叢の陰にあったが、ゆきの後姿を見て、まるで水から出る獺《かわうそ》のようなしなやかさで通りに出て来た。 「ふうむ」 うなって、林理右衛門は、暗にも白く目立つ馬のような歯をむき出して声もなく笑った。そして、気取られぬだけの距離を保って、すたすたと後を慕った。 「やっぱしな」 ゆきの姿が、酒井邸の門に入ったのを遠く見ただけで満足せず、わざわざ門前まで来てのぞきこんでから、理右衛門は独言して通り過ぎて、松尾備後の邸の前まで来たが、急に立止った。くるくると高麗鼠のようにその場を二三回廻ったと思うと、弾けるように駆け出した。 「犬骨折って鷹の餌食。危く手柄をさらわれるところ。備後殿などに申したら、利分はあらかた備後殿のものになる。こいつは一番豆州殿に注進と行ったがよいぞ。この機を外して、身上ありつきのときはないて」 弾み返る鼓動とともに、理右衛門は思った。 [#8字下げ]十七の一[#「十七の一」は中見出し] 遅く出た二十四日の月の光が、疎らに建ったこの新開地の家々の板屋根や、生垣の上に薄靄のように煙っていた。 「やっと帰りついた」 我家の生垣の外に立ち、ほのかな月影の中にひっそりと寝静まった雨戸を見たとき、伝七郎は深い息を吐いた。馴れた道ながら、酔った今夜はひどく遠いように思われた。が、ここまで帰って来ると、このままでは寝ることができないような気がして、初秋らしく美しい星空を仰いでたたずんだ。 伝七郎の心には、今別れて来た丸橋のようすが生生と動いている。四十人近くもいた内弟子を、きのうからきょうにかけて、それぞれのよるべに引取らして、複心の者四人だけを留めた丸橋は、酒を被むって意気昂然たるものがあった。 「わしは学問のことには一向不案内じゃが、かつて、由井先生の講義でこういうことをうけたまわったことがある。周の武王が殷の紂王を伐たれたとき、『紂の悪、貫盈《かんえい》せり』と申された由。今の公儀がそうでないか。民に菜色あり、街に餓※[#「くさかんむり/孚」、第3水準1-90-90]《がひょう》ありというに、一人として顧みる重臣もなく、不平の徒は天下に充満している。まさに徳川の悪貫盈せりと云うべきのときだ。このとき、一度烽を挙げて号召する者があったなら、天下は翕然《きゅうぜん》として矛を取って立つに相違ない。大事成就は顕然の理でござる」 この激しい気魄に触れて別れて来た伝七郎は、酔いに荒々しくなった感情も手伝って、じっとしておられないほど心が昂っていた。 「とてもたまらぬ」 伝七郎はつぶやいた。 ことを起すのは、明後日の夜だから、今からでは、かれこれ二昼夜も無為に過ごさねばならない。 「だが、やむを得ぬ」 やがて、またつぶやいて、一足踏み出したときである。愕然として伝七郎は身をひねった。肩先を掠めて、白い光が流れて、 「御上意!」 無言で蹴上げる伝七郎の足の先に、男は鞠のようにけし飛んで、どうと地に這う。 見返る間もなく、生垣の陰、小溝の中、立木の陰と陰という陰、凹みという凹みから、どっと十四五人の人数が躍りだして来た。 「御用!」 「上意!」 遠巻きに袋の口をしめるように、じりじりとせまりながら、口々に叫ぶ声が、静かな夜気にはげしいこだまを呼んだ。 (こと破れた……) という念いに続いて、妻子のことが念頭に上った。逃れようとは思わなかった。このこと一つに一生を賭けて、この数年を生きて来た身である。この場を逃れたればとて、こうなっては再挙は望まれないのだ。だから、妻子を刺して、せめてもの最期を潔よくしたい……。 伝七郎は刀を構えたまま、じりじりと後退りした。そして、耳を澄ましたが、背後の家の中は、しんと静まっている。 (抑えられたか) 冷たい絶望が汗となって額に滴る。 「神妙にせい。神妙にすれば御情けがあるぞ!」 捕手の背後に指揮者と見えて、一人離れて立っていた男が叫んだ。声に覚えがあるような気がして、伝七郎はちらりとそのほうを見た。 「わしだ、わしだ」 その男はそう言って一足出た。 (松尾備後だな) そう悟って、伝七郎は声もなく笑ったが、次の瞬間には、身を翻して背を向けていた。 「あ!」 狼狽して追いすがって来る一人の利腕を掴むや、どうと投げて、起こしも立てず、二つに斬ってはなし、伝七郎は生垣の中に飛び込んだ。 [#8字下げ]十七の二[#「十七の二」は中見出し] 「ゆき、ゆきはおらぬか」 ほのかな月のさしている雨戸を背に、片手に刀をかまえ、片手に雨戸を叩いて、伝七郎は血を吐くような声をしぼったが、雨戸の中はひっそりと静まっている。 「ゆきはおらぬか」 ふたたび、悲しく伝七郎が声をしぼったとき、 「退け、退け」 生垣の暗い陰に立っていた松尾備後が、こう云って、つかつかと進み出て来た。二間ばかりの距離まで迫って、ぴたりと足をとめると、 「拙者がお相手しよう」 と云って、すらりと刀を抜いた。 「おう」 と答えて伝七郎は雨戸を離れて一足出た。胸から上をくぎる月の光が、青白く微笑んだ顔に落ちる―― 「えいツ!」 と叫んで備後は地を蹴った。月光を斫《き》った刀身は、冴えた鋼の音をたて、火花を散らして、がっきと十字に絡み合う……、 (突くか、押すか、はずすか) じりじりと、刀を境に吊り上げられるように顔を寄せ、身を寄せながら、伝七郎は思案した。 すると、 「伊丹殿」 備後の顔が微笑して、風のようにささやいた。 「大老様、悪うはなされませぬ。我々とても町方の捕方ではござらぬ、穏便に御同行願えませぬか」 (不思議なことを云う) 伝七郎は悩然として相手の顔を見つめた。 「おゆき様、御密訴でござりますぞ」 (げえッ!) 危く伝七郎は叫んだが、刹那の後には、狂気したように凄じい顔になって、 「ゆき、ゆきはおらぬか!」 と咽喉も裂けよと絶叫した。 「いつわりと思われるか」 備後は依然として微笑をふくんでささやく。 「云うな! うそだ!」 伝七郎は地を蹴って、刀を引っ外して、横なぐりにたたきつけた。 「あ!」 火に吹かれたように飛退る備後に眼もくれず、伝七郎は驀然《ばくぜん》として走り出した。 [#8字下げ]十七の三[#「十七の三」は中見出し] 「そんなはずはない」 と強く否定する心の底から、ゆきと酒井大老とのただならぬ関係が思い出されてくる。はじめて大事を打ち開けたときの恐怖にみちた青ざめた顔が思い出されてくる。 (子供を抱いて、わけもなく涙ぐんでいることのあるゆきではなかったか) (女心の浅はかさから) (いいや、そんなことはないはず、わしの帰るまでに捕えられたに違いない) 執拗な猟犬のように背後に追いせまる跫音を聞きながら、伝七郎の心はちぢに惑った。 伝七郎はひた走りに走った。 いずれにしても、丸橋に知らせねばならぬと思った。丸橋に知らせて、逃走させることはできないまでも、あの家に保管してあるはずの連判状だけなりとも、未然に処置したいと思った。 が、夕立雲がひろがってゆくように妻に対する疑惑の影は、伝七郎の心に翼をひろげてきた。 「そうであったら」 かなしく心に叫んで、伝七郎はよろめいた。 「わしが裏切者になる? わしが裏切者になる? わしが? このわしが裏切者になる?」 「わしが裏切者になるのか?」 居ても立ってもいられぬ気持である。立った。坐った。また立った。寂寞とした夜陰の邸町の通りに、背後の跫音も耳に入らぬげに、憑かれたもののように、物狂わしく伝七郎は狂いまわった。 「あれだ!」 「逃すな!」 辻に現れて叫び交わす跫音を聞いたとき、伝七郎は、ふたたび弾丸のように走り出した。 水戸邸と、勘定奉行役宅のあいだを抜けて、外濠に沿うた道に出たとき、伝七郎は、水道橋から御茶の水に向って、次第に上りになる坂の上に、右往し左往して飛ぶように馳せ違う万燈を連ねたような提灯の明りを見て、あッと叫んでよろめいた。 「しまった! 遅れた!」 伝七郎は唇を噛んだ。 すると、 「止まれ!」 ばらばらと四五人、前方の往来にこぼれて、はっと身がまえる伝七郎を引っ包んだ。身支度も厳重に、一目で町方の捕手とわかる連中である。 「御存分に」 伝七郎は、この上の反抗はすまいと思った。これでよし、これだけで、自分の抗議は十分に徹するはずだ、と瞬間のうちに極度に冷静になった心で考えた。 「何者だ」 と頭立った者が油断のない物腰で寄って来た。 「御役所にて名乗りまする。身に覚えある者でござる」 伝七郎は眼を伏せてしずかに云った。 「神妙な振舞い、それ」 指図して、部下の者に伝七郎の両腕をとらしたとき、 「待たっしゃい、待たっしゃい」 にわかに背後の暗に跫音が乱れて、息せき切って呼びかけたのは、小日向から追跡して来た松尾備後の一隊であった。 備後は、頭立った男を脇に連れて行って、何やらささやいた。すると、その男はにわかにぺこぺこと頭をさげて、部下の者に伝七郎を引き渡すように合図した。 「松尾殿にお引き渡しなさるのか」 伝七郎はきっとして叫んで、その言葉に狼狽したようにこそこそと背を向ける男を睨んでいたが、備後の配下が近づいて来て手をとろうとすると、 「いやだ!」 と叫んで飛退った。そして、相手が狼狽して躍りかかってくるのを、かいくぐったと見るまに、血煙立ててその男は僵《たお》れた。 伝七郎はまた走り出した。 [#8字下げ]十八の一[#「十八の一」は中見出し] 忠勝は夫の助命を承諾してくれて座を立った。だが、ゆきはにわかに物騒がしくなった邸内の物音を聞くとともに、夢のさめたようにおのれの行為が新らしい眼でふり返られてきた。夜明の夢の中に、条理が立っていると信じ切っていたことが、眼がさめてみては、他愛もない妄想に過ぎなかったことに気づくように、おのれのしたことが、じつは女心の浅はかさから出た無思慮なものであることに気がついた。夫の性格は知りすぎるほど知っている。こうしたことを妻がしたのに生きてゆける人ではない。 ゆきには、叫び、罵り、切歯する夫の声が聞える。血みどろになって刀をふり、よろめき、傷つき、屠腹する夫の姿が見える。おのれを呪う夫の悲痛な叫び、わなわなとふるえる指におのれを指して、憎悪し、嘲笑し、唾棄する夫……。 「あの人は死ぬ、あの人は死ぬ」 ゆきはおろおろと立ち上った。 「いずれへいらせられまする」 側にひかえた老女が、厳しい眼をして見上げた。 「あの人は死ぬ、あの人は死ぬ」 惘然とした眼で老女を見つめて、ゆきはひとり言のように口の中につぶやいた。 「なんと仰せられます」 老女が立ち上って、ゆきの口に耳をあてたとき、にわかにゆきはふるえて、あわてて差しのばした老女の腕の中に倒れかかった。 「姫様、姫様……誰ぞいませぬか。姫様が……」 老女は狼狽して叫んだ。 「もうよい、お水を」 はっきりした声で云って、ゆきは立ち直ったが、すぐ崩れるように坐って、 「お水を」 と云って、苦しげな呼吸を肩に刻んで、片手を前について、がっくりと首を垂れた。 「お寝《よ》りなされまして」 おろおろと云って、側による老女に、 「お水を」 そして、うつ伏した。 「ただいま、ただいまお持ちいたしまする」 老女があわただしく立ち去ると同時に、ゆきは弾かれたように飛起きた。そして、室の隅に寝かしてある大次郎を抱き上げて、廊下に出て、庭木の陰のほの暗い庭に飛び下りた。 [#8字下げ]十八の二[#「十八の二」は中見出し] 伝七郎の心は一団の火の玉だった。いっさいの思慮は消えて、ただ一つのことが、想像を絶した速さでしんしんと回転しながら、念頭に燃えたっていた。 「ゆき、そちは浅慮なことをしてくれた。わしはそちを斬らねばならぬ。そちの首を同志の人に手向けねばならぬ」 走って行く前方の暗に、妻の俤を思い描いて、伝七郎は心に叫び続けた。 どこをどう走ったか、道は大川端に出ていた。暁近い闇に微光の色をのせた水を見、岸につなぎ捨てた舟を見たとき、伝七郎は走り過ぎた足を返して、堤を走り下りたが、舟のそばまで走りつくことはできなかった。途端にどやどやと堤の上に馳せつけた追手の中から、ひゆーッと冴えた音を立てた六尺棒が飛んで来た。足にからんで、どうと伝七郎は憧れた。追手は、うしろから、右から、左から、折れ重なって襲いかかったが、腐肉を争う餓狼のように見えたその群が、ぱっと乱れ立ったと見ると、伝七郎は血刀を振って堤を駆上っていた。 追いすがる捕手に刀を振って威嚇して、通りに出たとき、眼の前に、亡霊のように立った女の姿を見た。ゆきであった。酒井邸を脱出したゆきは、一度小日向まで帰ってみたが、家の手前まで来たとき、逃走する伝七郎を追いかける備後らの跫音を聞き、その後を慕ってここまで来たのであった。伝七郎は声をのんで、立ちすくんだが、たちまち、 「云え! 松尾備後が云うたことはまことか」 と叫んで躍りかかった。 「云え、云わぬか」 伝七郎は追手の跫音に気をいらちながらふたたび叫んだ。 「ゆるしてください!」 ゆきは叫んで夫にしがみついた。 「まことか、まことか、まことか」 伝七郎はよろめいて、妻の手をとろうとしたが、すぐ、きたないものを避けるように、 「ええい! 寄るな、寄るな」 と突飛ばした。しかし、また飛びかかった。 「おのれ、拙者を裏切者にしおったな」 「大次郎の可哀さに……」 「ええい! 云うな! 死ね!」 と刀を閃かせた。 「死にまする。死にまするが、その前に許すと一言云うてくださりませ。大次郎の可愛さに迷うた女の心の愚かさでござります。許すと一言云うてくださりませ」 閃く刀の下をくぐりくぐり、ゆきは必死に叫んだ。 「ゆるせぬ、ゆるせぬ」 火のついたように泣き出した子供の声に、よろめいて、伝七郎の刀は幾度か空を斫ったが、とつぜん、 「あ!」 と叫んで、ゆきがよろめいて、 「許すと……」 「ゆるせぬ!」 叫び返す伝七郎の声の中に、ゆきは深く切られた肩先をおさえて、崩れるようにその場に倒れた。 続いて、伝七郎は、泣き叫ぶ大次郎を抱き上げて、胸に刀を擬《ぎ》しはしたが、刺せずに眼を袖にあてて、たじたじとよろめいた。 そのときまで、遠巻きに物陰にひそんでいた捕手の一人が、 「捕った」 と叫んで、蝗《いなご》のように背後から組みついた。 伝七郎は、肩を振って振り離そうとしたが、捕手の十手はぎりぎりと咽喉にしまって、伝七郎の体は弓のように反った。 「死んでくれ! 死んでくれ! そちを裏切者の子として残しておけぬ!」 掠れた声で云った伝七郎は、大次郎の胸を刺した刀を反すや、たたたたと後退りして、背後の捕手を人家の壁に押しつけ、前に迫る一人を、足を飛ばして蹴倒して、 「えいッ!」 と凄じい叫びを上げた。伝七郎の刀は、おのれの腹を貫き、背後の敵を貫き、がっと音を立てて壁につきささった。 「拙者は男だ。拙者は誇りを知る。拙者は恥を知る……」 つぶやくように云う口に、血を噴いて、首を垂れて、壁に沿うて、ずるずると伝七郎は崩折れた。 ほのぼのと明けゆく空に、竣工間近い伽藍の碧甍《へきぼう》朱欄《しゅらん》が、巍々《ぎぎ》として聳《そび》え立つ浅草寺の近く、大川端に近く、狭い通りの中であった…………。 底本:「抵抗小説集」実業之日本社 1979(昭和54)年2月10日 初版発行 1979(昭和54)年3月1日 二版発行 ※底本は、物を数える際や地名などに用いる「ヶ」(区点番号5-86)を、大振りにつくっています。 入力:特定非営利活動法人はるかぜ
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 概要 ストーリー 登場人物エイサップ・鈴木 エレボス リュクス・サコミズ サコミズ・シンジロウ 矢藩 朗利 金本 平次 コドール・サコミズ コットウ・ヒン ムラッサ・メェン カスミ・スガイ アマルガン・ルドル キキ・アッテル ヘベ・ゲッテル アレックス・ゴレム 鈴木 敏子 ジャコバ・アオン 登場機体ナナジン アッカナナジン ギム・ゲネン オウカオー シンデン ライデン アプロゲネ キントキ フガク F-35 補足 概要 2005年から2006年にかけてインターネットで放映された全6話のアニメ作品。 「機動戦士ガンダム」シリーズで有名な富野由悠季氏の小説『リーンの翼』を原作とし、 その続編となる形で富野氏自らが本作・アニメ版『リーンの翼』製作の指揮を執った。 また、『リーンの翼』は富野氏の幾つかの作品で描かれる異世界「バイストン・ウェル」を 構成する作品の一編であり、『聖戦士ダンバイン』とも深い関係にある。 ストーリー 舞台は第二次世界大戦終結後の日本。 主人公「エイサップ・鈴木」はとある事件をきっかけに異世界「バイストン・ウェル」に迷い込んでしまう。 彼はそこで一人の男と出会う。異世界の一国を治めているその男は、かつてはエイサップ達の世界で 日本のために戦っていた旧日本軍の特攻隊員「サコミズ・シンジロウ」であった。 登場人物 エイサップ・鈴木 主人公。特徴的な名前は日本人とアメリカ人の混血児のため。 大学浪人中のフリーターという設定ではあるが小説版では普通に大学生。 アメリカ軍の岩国基地司令の息子であり、悪友の朗利と金本にせがまれては、迷惑に思いつつもその立場を利用して情報を流したりしていた。 物語開始当初の舞台は山口県岩国であるが、最終決戦の舞台が何の説明もなく東京に移るのは彼が東京出身だから。(バイストン・ウェルからの帰還先は生家というシリーズ定番の設定) 原作シナリオがうまく分割されたおかげか結構主人公をやっている。 エレボス 「バイストン・ウェル」に住む妖精。『ダンバイン』のチャムとはサイズが違うが同じミ・フェラリオ種。 劇中では最上級のフェラリオであるチ・フェラリオと間違われるが、これは富野監督自身が設定を忘れていたため。 原作では最終決戦の数分間のみ、鈴木君とナナジンに同乗していたが、ショウとチャムを意識してか本作では序盤から同乗する事となっている。追風役として便利。 実はフェラリオという生物は「気持ち良い事」を好むという設定を持つ。劇中でも反乱軍に行為を求められたが、エレボスは面食いなのかフっていた。 リュクス・サコミズ ヒロイン。サコミズ王の娘。鈴木君を膝で殴るお姫様。 父の野心を正すためにリーンの翼の沓を持ち出すが、地上界にオーラロードを開き混乱をもたらしてしまう。 直接戦うことはほぼ無かったが、オーラバトラー自体には何度か乗った経験がある。 今作では非常に珍しい周回ごとに特定ルートを通らないと正式参戦してくれない御方。都合上、ロミナ姫の衣装チェンジイベントとは二者択一となっている。 サコミズ・シンジロウ バイストン・ウェルにある国「ホウジョウ」を治める国王。漢字で書くと迫水 真次郎。 元大日本帝国海軍の特攻隊員。しかしその任務を果たす事無くバイストンウェルに落下した。彼の奥底には「あの時特攻で死なずに生き延びてしまった」という意識とアメリカへの敵対心が根強く残っている。 オーラロードが開いた結果21世紀の日本に飛び出し、アメリカと同盟を組み傅く日本を見てしまい… へリコンの地を平定させた生きる伝説の聖戦士。ホウジョウ建国時は多くの人々に望まれて王位につくしかし老いる事無く生き権力を持ち続ける伝説の聖戦士は、民から畏怖されると共に次第に疎ましく思われるようになる… 正しい意味での「老害」と言うべき一面を持つ人物だが、良くも悪くも純粋すぎたからこそ招いた事。そもそも前提と目指す所が現代っ子のエイサップとは噛み合っておらず、そのため微妙にずれた応酬が展開されるハメに。 いわゆる「富野節」と称されるセリフ回しが最も顕著な人物。その中でも一二を争うほどネタにされるセリフは、今回まさかのDVE化。 今も昔も有りがちな、異世界召喚勇者物のなれの果てと考えるとかなり笑えない人でもある・・・。ダンバインのファンタジーとの融合ロボットといい、富野監督の鋭さが際立つキャラである。 その出自(旧帝国軍人)の関係からか加藤と絡む。 条件を満たすと自軍に加わってくれる。鈴木くんとの合体攻撃もあり、その戦闘アニメは必見。魂を持ってるので瞬間火力は鈴木くんを上回る。 直心影流剣術という剣術の使い手、ちゃんと実在する流派の一つである。「ヤエェェェェッ!」というのは直心陰流の打ち込みの気合である。 矢藩 朗利 エイサップの悪友。「やはん ろうり」と読む。在日アメリカ基地で働く父親への反発から、過激な反米思想を持つ。「朗利」は初期設定の真性のロリコンという設定の名残がそのまま名前に残っただけ。 行き過ぎた反米思想でアメリカ軍基地に爆破テロという凶行に走り、さらにオーラバトラーを手にしたことで力に溺れ東京都民を嬲り殺したとんでもない男。 プレイヤーが忘れかけた頃に鳴り物入りで再登場する彼らだが、一定条件を満たしていると見事なかませ役となる。「地上人のオーラ力」と言うタイトルの意味合いも大きく変わるので必見。中断メッセージで金本と一緒に隠し要素について言及していた通り「スゲェ事」になったのは確かである。 劇中明確に描写がある訳ではないがアニメ版では金本とラブい関係、小説版ではノーマル性癖の右翼。 金本 平次 エイサップの悪友。日本人であるが在日韓国人の三世という設定。 外国人に近い環境が理由か定かではないが、鈴木君・朗利・平次の三人は差別を受けていた経験を持つ。「差別されてたんだろ!」という台詞が彼の歪んだ本音を如実に表している。 コドール・サコミズ CV:林真里花 サコミズの後妻である女性。自らの娘ではないリュクスを嫌っている。 バイストン・ウェルでオーラバトラーを製作していた部族の生き残りであり、戦争で技術を無理矢理奪ったサコミズの首を常に狙っている。 褥があたたかいらしい。 コットウ・ヒン フガクの指揮を務めるホウジョウ軍の武将。中の人はロックオンと同じ。 「ヘ、へへへ、へへ」まさかのDVE化である。なおこの時、恐怖のあまり失禁している。 骨董品。 ムラッサ・メェン ホウジョウ軍の女武将。 村雨。 カスミ・スガイ ホウジョウ軍の武将。和平を装い騙まし討ちを行うサコミズの作戦の実行犯。原作ではサコミズ王の狂気を象徴する凄惨な悲劇であったが、今作では孔明先生の手によって・・・ 女の名前なのに…なんだ、男か。 アマルガン・ルドル 反乱軍の御大将であるご老体。かつてはサコミズと共に戦争を駆け抜けていた仲。 ダンバインで言うところの反ドレイクのポジションだが、原作での反乱軍は エイサップと一度も共闘したことがない 。待ったなしの展開が続いた結果、関わる機会が無くなってしまったのが最大の原因か。 本作では自然にエイサップと共闘する上に自軍入りしているが、結構スパロボ補正が働いている。 キキ・アッテル 反乱軍の女性パイロット。補給担当。 ヘベ・ゲッテル 反乱軍の女性パイロット。修理担当。 キキと合わせ劇中でもあまり活躍しないため、参戦は危ぶまれていたが無事に登場となった。 アレックス・ゴレム CV:大川透 鈴木君の父親。第二部終盤では人類軍の味方側の人物として活躍する。 実は敏子とは浮気関係であり、本国に残した妻と離婚したという経歴を持つ。 不倫、クーデターに参加と序盤はろくでもない印象を受ける言葉ばかりが彼を取り巻いていたが、クーデターはアメリカを憂いての行動であり、クーデターを起こそうとしていた上司の目的が自分の利益のためと分かるとそれを止めたりと確固たる自分の信念を持っている。不倫に関しても敏子との約束を守り元妻と離婚はしている。 スパロボでも人類軍に身を置きながらUXを助けてくれたりと結構いい人。 鈴木 敏子 CV:唐沢潤 鈴木君の母親。夫とも蟠りがあるせいかやや息子を溺愛している節がある。 ジャコバ・アオン CV:甲斐田裕子 バイストン・ウェルの命の生まれる地「ワーラー・カーレーン」に住むフェラリオの長。 思念波、瞬間移動など不思議な事象を操り、バイストン・ウェルを監視している。 バイストン・ウェルを混乱させるサコミズに対し、娘であるリュクスに殺させようとするなど、善人とも悪人とも言えない存在。ダンバインにも同名のキャラが登場するが今作では「同一人物だけど別のジャコバ」という扱い。スパロボZシリーズの某人物みたいな感じ。 登場機体 ナナジン 異世界「バイストン・ウェル」で建造された新しいオーラバトラー。今作ではダンバインのショット・ウェポンが製作した新式オーラバトラーという設定になっている。 鈴木以外は動かすことすら出来なかったという曲者。 武器はほとんど刀のみ(と言っても大体のオーラバトラーがそんな感じ)だが、漫画版では戦艦の主砲(火球弾)を真っ二つにするという荒業をやってのけた。某ACEゲーではガダやオーラシップ砲などを装備していたりもした。 当初は名無しだったが、名無しと呼ぶ鈴木君の言葉を「ナナジン」と勘違いしたサコミズ王が結果的に命名した。「ナナジンと名付けたか!七福神の!」と勝手に由来まで想像された。現実は最後まで名前が決まらず、監督に掛け合ったスタッフが「ナナシン」と口を滑らせたことから命名されたらしい。 オーラバトラーはバイストン・ウェルに生息する巨大な虫が素材のため、虫に似たフォルムが目立つ。 ちなみに『リーンの翼』のオーラバトラーのオーラコンバーターは虫でいうところの腹部にあたる部分。 アッカナナジン 原作では成長したエイサップのオーラ力にナナジンが変色した姿。赤い華でアッカ(赤華)と読む。つまり桜の花。 アニメでは何の前触れも無く、オウカオーとオーラロードを越えた際にいきなり赤く変化していた。本作においては熱いイベントとともにこの姿へと変わる。 劇中であまり派手な動きが無かった反動か、今作の戦闘アニメではもの凄い高機動戦を見せてくれる。 ギム・ゲネン 反乱軍の主力量産型オーラバトラー。肩についてる腕のような部分で刀をマウントしてるのが特徴。 上記のとおり反乱軍が使用するほか、リュクスも乗ったことがある。 隠し要素であるリュクス機を含めれば自軍に計4体も編入される事になる。リュクスのギム・ゲネンは機体ボーナスが非常に優秀。地味だと無視するには勿体無いほど。 アマルガン隊3体の合体攻撃は、トドメ演出がちょっと可愛い。 オウカオー 蝶のような羽を持つオーラバトラー。名前はサコミズがかつて乗っていた特攻機「桜花」から。 やはり武器は二振りの刀のみ。リーンの翼がどういう扱いとなるかが見所。 某ACEゲーではスパロボ史上に残る偉業を単機で達成した。詳しくはプレイしてみよう。 オーラバトラーの癖してオウカオーの羽が原因でかなり硬い、おまけに避けるわ攻撃が痛いわとUX屈指の強敵である。 シンデン ライデンを元にしたホウジョウ軍の新型オーラバトラー。 朗利と金本がサコミズから受け取り、東京を焼き尽くさんとした。 名前の由来は旧日本軍の試作局地戦闘機「震電」から。 ライデン ホウジョウ軍の量産型オーラバトラー。ムラッサ、カスミも搭乗している。 名前の由来は旧日本軍の局地戦闘機「雷電」から。 アプロゲネ 反乱軍の旧型オーラシップ。 今作ではユニットアイコンのみの登場。 キントキ ホウジョウ軍の新型オーラシップ。 今作ではユニットアイコンのみの登場。 フガク ホウジョウ軍の旗艦。オーラエンジンにより光を撒き散らしながら動く。 名前の由来は旧日本軍の戦術爆撃機「富嶽」から。ただし計画のみで開発はされなかった。 何故か何かと撤退する、最近のスパロボでは割と珍しいユニット。 F-35 実在する米軍のステルス戦闘機。 今作ではユニットアイコンでよく似た戦闘機が登場する。 補足 サコミズ失踪→第二次世界大戦終結→(約70年後)→エイサップがバイストンウェルへという時系列である。 バイストン・ウェルの時間の流れは扱われる作品によって「早い」とも「遅い」とも設定が変わる、これも創造主である富野監督自身が設定をわ(ry 同世代のアマルガンは歳相応の老人ではあるがサコミズが壮年の若々しい姿を保っているのは強いオーラ力がなせる業であると思われる。 原作小説・アニメ・小説完全版・コミックそれぞれで内容が違い、全てパラレル扱い。原作小説はサコミズが主役でバイストンウェルに召喚された際のお話。オーラバトラーが一切登場しない。ちなみにラストでサコミズはアマルガンに殺され、その意思のみがリーンの翼と一体化して地上に帰還し、日本への三発目の原爆投下を防ぐという、アニメのストーリーには繋がらない結末になっている。ただし、『ダンバイン』につながるのはこちらと思われる。 アニメは今回参戦したもの。主役はやっぱりサコミズエイサップ。 小説完全版はアニメ部を補完した物。逆にコミックはアニメ準拠で小説版の要素が少し混じる。今度こそ主役はエイサップ。 小説版はいわゆるトミノ節炸裂な内容。18禁でもいいくらいエログロ要素満載。 コミック版の作者は今回同時参戦したガンダム00のTV版コミカライズを担当した一人である大森倖三。アニメに基本的に準拠しており、なおかつ「まるで総集編のようにわかりにくい」とネタにされるアニメより理解しやすくまとめられている。初心者にオススメ。 2010年末に発行されたカドカワ・ムックNo.373「Newtype Library 冲方丁」にて富野監督と冲方丁氏が6回に分けて対談した記事が掲載されており、その第一回にてリーンの翼について語り合ってる。今作でリーンの翼とダンバイン、ファフナーがクロスオーバーしたのは偶然なのか・・・?ちなみに他人を素直に褒めないことで有名な富野監督だが、この対談にて「僕は、冲方丁という作家が生まれたことがとてもうれしいんです。」と素直に冲方氏の才能を認めている。
https://w.atwiki.jp/yowakimono/pages/33.html
…………… ヤクザなんか倒してやる! と意気込んで男魂祭りに出たはいいが群衆(一般人)に踏み潰されて意識不明の重体に 腎臓を移植してもらった恩があるのに、戦う気のない兄を蹴っ飛ばして崖から突き落とす インチキ占い師の発言をマジに信じ、ナイフで傷をつけて手相修正 どう見ても自分が悪いのに、原因全てを鬼一郎の怨霊に責任転嫁 家出した後は女を漁りまくり、世界中に子種をバラ撒きかつ育児放棄 兄弟揃って“メスブタを超えたメスブタ”熹恵の毒牙にかかり、弟に至っては他人の子を育てるハメに . 鬼. 龍. ! いつの間にか「怪物を超えた怪物」と大袈裟な名前で呼ばれるようになっている フルチンで小便を漏らした息子に鍼を突き刺してニタニタ笑う 大統領の娘の前でフルチンでピアノ演奏 大統領の娘を孕ました挙句、911テロの引き金を引いた張本人に 覇生流の御狐4兄弟や右近に一生ものの怪我を負わせて弟に尻拭いをさせる 勇次郎のマネをして単身プロレス事務所に乗り込み、どうでもいい雑魚プロレスラー軍団を片付けドヤ顔でポーズを決める 変なポーズを決めながら「カモがネギしょってやってきたぜェ グヘヘヘヘ」と黒歴史ものの初登場 始終半裸でコインをピンピン弾きながら甥っ子の塩試合を興味深げに観戦 弟のコスプレをして自分の息子をボコボコにタコ殴り 素顔を晒すや否や米軍のオッサンの葉巻を奪って間接キッス バクーの屋敷に、「自分の半裸の肖像画」を設置する 登場するたびに半裸で変なポーズを決める インチキ教団からカツアゲした大金を香港マフィアに全額渡してしまう 急に反抗期になって親にケンカをしかける ばあ───ッ 怒った弟と兄弟喧嘩してボコボコにされるも辛勝 本気になった途端突如ハゲる 頭が光って超パワーアップするあたりある意味スーパーサイヤ人 その夜、ドアが片方無いフェラーリに前歯の無いハゲが裸で乗って走っていたという目撃情報が 鬼龍カーでコンビニに突っ込んで好物のガリガリ君をもう一本ゲット …→ コインランドリーでヤンジャンのグラビアだけをパクって行く 米大統領には勝てるのに大阪のオバタリアンには勝てない 金貸しの家に忍び込んで物言わぬ壺を壊して悦に浸る 夜な夜な塀を乗り越え弟の病室に忍び込んで鍼治療 医者も見離した患者を恢復させたのに「活法はからっきし」と父親に断言される 「ククク…ハイパーバトル予選には俺様がえりすぐった部下を送り込んだ」 → 錯乱して「鬼龍様──ッ!!」 と叫びながら瞬殺される 風のミノルに「お前の弟子になってやる」と上から目線で弟子入りされる 殺せ殺せ!とヒートアップして甥っ子を応援するも三下に「あんた何を熱くなってんだ? まるで運動会で応援しているパパさんだぜ」と言われる 怪我して歩く事もできない瀕死の雑魚を踏みつけてドヤ顔で「蛆虫は殺す価値もない!」 ミノル戦を見ながら「熹一は静虎の息子」と断言 風のミノルとボボボッパンパンパンした挙句車に相乗りして断崖絶壁めがけて突進 「あのオッサン浮世離れしているから飽きないぜ」と、ミノルからオモチャ扱いされる 記者の前で映像が投影されているスクリーンの只中に謎出現 その場で一撃絶命木村大観十段をあへあへあへさせて勝手に本戦出場を宣言 父親の前で気取ってピアノを演奏するも突如弦が切れてほっぺたを切られる 米兵に「大統領が最も恐れる男」と呼ばれ横田基地でF-15をレンタルしてアメリカ本土まで飛ぶが、どう見ても勇次郎のパクリ 他のキャラは全員参列してるのに1人だけ開会式をボイコット どう見ても弱そうなリザーバーの台湾人を控え室で闇討ち 台湾人に勝ったのに 不戦勝扱いにされ、いつの間にかナレーターに暗黒拳神と呼ばれる 「ふはは──っ尊鷹、殺してやるぞ!」と意気込んでバトキンの控え室に乗り込むも、ボボボッパンパンパンした挙句 「やっぱり勝てない。帰る」 勝手に参戦した癖に勝手にハイパーバトルをドタキャン 急にいい伯父さんになって甥っ子に朝から晩まで自分を殴らせる 自分のもとに弟子入りした風のミノルがアッサリ弟に秒殺される NY美術館で長々と薀蓄垂れた挙句警備員をボコって20億円の絵に風当身 IQ200という設定がどうでもいい芸術薀蓄以外生かされない 世界最強の身体能力を持っているはずが四腿の中で最弱の龍腿だった 調子に乗ってイタリアマフィアをボコるも相手を怒らせてアッサリ狙撃される 弾丸が頭の側面をカスっただけなのにありえないほどの血を流し、謎の空中浮遊 ジイちゃんに荼毘に付される 恐怖の化身としてかっこよく復活したつもりが、その実脳に爆弾を埋め込まれたFBIの犬 ハイパーバトル決勝でそこらのチンピラに金を渡して兄のコスプレをさせるという意味不明の演出 「父親を再起不能にしたにっくきカタキ」という当初の設定を作者・登場人物全員にすっかり忘れ去られる 実の息子を殺したにっくきカタキに対して復讐するどころか優しいおじさんになる 「あんたはファントムジョーに会って何がしたいんだ」と訊かれ「愛してやるのさ」と謎回答 ウキウキしながら甥っ子の試合を見にやってきたのを目撃され「俺は甥っ子を応援しに来た気の良いおじさんじゃねえよ」とごまかす 弟がキー坊のセコンドとして来ているのを知らず、上から目線で「いつまで経っても子離れできない親馬鹿」呼ばわり 技をモロに食らったことにも気づかず「ヘッ 下種の拳などカスリもしないわ!」と強がった直後に顔中の穴から血を噴き出す 幽玄一門の中で一番格下のラーメン屋とボボボッパンパンパンした後アバラを出して瞬殺される….. うぁぁぁあ き ⋯ 鬼龍が廊下を練り歩いてる!!!….. これが大ブームになってスレッドが超加速したのに、単行本では「練り」が消される ファントム・ジョーに朦朧拳で普通にボコられて惨敗 肋骨が飛び出るほどの重傷を負ったにも関わらず、「技を見破るためワザと食らった」事に 周りから担がれていた馬鹿の代表格なのに、ドヤ顔で「馬鹿を担ぐのは面白いぜ 予想できない事をするからな」 ちょっと挑発されただけなのに血相変えて相手を追い、ドロップキックで窓から地下鉄に飛び込んだ挙句、「なめてんのかチンピラ 俺から逃げられると思ったのか あ──っ」「ジロジロ見てんじゃねぇバカヤロー」 と怒鳴り散らす ↑ どう見てもチンピラはこいつの方 幽玄死天王編が始まるや否や速攻で病院送りになり、ベッドに縛りつけられる 一人だけ入院していてたため松坂牛のしゃぶしゃぶを食べ損ねる 死天王の闇討ちを恐れ,ファイティングポーズのまま一晩中ガクブル あまつさえ担当編集から「弱き者」とアオリを入れられ闇討ちされそうになるも、敵の大ボスのお情けで助かる 暴殺拳、かまいたち、カバラ拳法、人刺し指の鬼龍死天王のほか沢山手下がいた筈なのに誰も見舞いにこない 甥っ子を使いっ走りにして久々に「ボクちゃん頭がいい読書家だもん」アピール 6万もはたいてお使いを頼んだ本を路上に捨てられる 「子供の頃から哲学書を読み漁っていた」設定なのに、いまさら「ユング」 灘を飛び出したくせに「灘の当主は若いが結構やるぜ」とドヤ顔で自慢 楽しみに冷やしておいたフルーツを甥っ子とメスブタに奪われる 闘る気満々で病院を脱走する一方で「肋骨がまだ治ってない」と予防線を張っておくあたりさすがIQ200 自身満々で蹴り飛ばした丸太をキック一発で切断された事にビビる 高速道路のど真ん中を練り歩きして周囲に多大な迷惑をかけた挙句、高速バスの正面に仁王立ち 誰ひとり呼んじゃいないのに「俺は“悪魔を超えた悪魔”と呼ばれた男だぜ」とドヤ顔で自称 「ハッキングしてきた」と自慢話を交えつつ自信満々で春草に襲い掛かるも一瞬で四玉を潰される かつては勇次郎やラオウと並んで語られる猛者だったのが、あまりの弱き者っぷりに祭り状態になり1日未満でスレが埋まる 敵を嵌めるつもりで高速道路をバトルステージに選んだのに自分が撥ねられる 目を覆わんばかりの惨状に、本スレでは鬼龍信者達による「幻稿」説が跳梁跋扈 宮沢兄弟たちの激闘が描かれる中8週連続でスルーされ、ファンをやきもきさせる 一方的にサンドバックにされるも「相手が二度と闘いたくないと思えば自分の勝ち」というのび太理論を展開 「ウ」という断末魔の呻きと共に兄弟揃って静かに息を引き取る 死んだかと思われたがピンピンしており、兄弟や鼬と一緒に同室入院。iPad片手に、「電子書籍が購入できるから退屈しないで済む」と上機嫌 灘一門で唯一幽玄神影流に3度も惨敗したくせに、甥っ子と兄たちの威を借り、同室の鼬に「面白い事言うなぁこのウジ虫は」と凄む 久しぶりに登場したかと思えば病室で「ワ…ワシ、天狗の正体に心当たりがあるんや、覚吾や!」と電波推理を展開 スレ住人みんなで長らく推理を馬鹿にしてきたけど、ホントに当たってました(ごめんなさい) 眼球と咽喉と睾丸を潰され、車に跳ね飛ばされた挙句何度もボコボコにされたのに、5日程度で完治して退院 腎臓を踏み潰され頭を撃たれアバラを出され馬に蹴られ…と、昔から何度も入院と退院を繰り返していたにも関わらず三兄弟と一緒に廊下を練り歩きながらドヤ顔で「俺たちほど病院が似合わない者はいないな」 キー坊と日下部覚悟が対決する直前、勝てるはずがない覚悟と代わりに闘ってもいいとか言い出す 灘一族で唯一無様な秒殺経験があるにも関わらず、満面のドヤ顔で「秒殺なんてありえないだろ」と言い出し、兄弟から白い目で見られる ボコボコにされつつも何度も立ち上がる覚吾に自分の姿を投影して「女なら絶対惚れてる」とセルフステマ 老人がフルボッコされているのを見て「俺が女なら股を濡らすね」と声に出して発言 つまり男の鬼龍さんはフル勃起状態で観戦中 鬼龍カーがあるのに甥っ子の車を欲しがって幼稚な殴り合いをし、挙句の果てに高潔な人格者の弟に横取りされる 10年2月にファントムジョーに負けて以降、いいところ無しのまま タフ自体が完結と予告される 番外編、パリのレストランで「えいっ」と屁をこく 推定年齢一桁の少女より画才が無い事が明らかに ボスNHMに「ようボス決着つけようぜ、どちらが本物の悪魔か」と脂汗たらしつつ挑発したらワンパンでKOされる NHMとの決着はしゃあっ灘神影流ショットガン 続編『龍を継ぐ男』でついに死亡が明かされる 最強キャラのように持ち上げられてキー坊と戦うも、実力は読者の知る鬼龍の域を出ず キー坊にコメカミを撃ち抜かれ46秒で瞬殺 かと思いきやキー坊の心の中に生き続けるためにわざと殺されたことに 次々にブサイクな息子が登場し、ゲテモノ好き疑惑が急浮上 おまけに鬼龍の子供は全員が心臓病持ちで短命という呪怨を食らったような設定が追加 ガルシアも鬼龍の遺伝子のせいで早世したことに 米軍の機密を握っていたせいで死後まで兄に迷惑をかける 自分は寄る年波に勝てないのでアンタがガルシアを殺してくれ…としおらしく告白するが、頼んだ相手は十歳ばかり年上の兄 満を持して実は生きていたことを明かすがマネモブも2度目の死んだふりなのでほとんど信じていなかった 息のかかった闇医者のところに運ばれたならわざわざ仮死状態になる必要はあったのか キー坊たちの映像をわざわざ部屋の電気消してタブレットの小さな画面で視聴 “灘神影流まぬけトリオ” “ガッツリ監視” キー坊、おとん、尊鷹をスマホもまともに使えないと言うが尊鷹はTOUGHの頃からスマホを使っておりおとんに至っては少し前にスマホで通話した相手 ロボの威を借る老害 米軍の隠れ家を借りてる立場なのに訪れた米軍に対して「遠慮するな」 ぽっと出のサイボーグ博士にワンパンKO 無様にボディ・サスペンション状態でぐったりしていたが、救助に来た尊鷹が来るやいなやドヤ顔でボディ・サスペンションについて語り始める 助けに来た尊鷹に対し、「スマホすら持っていないくせに」と煽るが、直後に尊鷹にスマホで無様に吊り下げられた自分を撮られるしかも尊鷹はTOUGHの頃からスマホを持っている アマゾンで買い物もできるようになったという尊鷹に対して、なぜか「俺のおかげだな」 龍星のお陰でBHの治療薬を貰えていたのにも関わらず、「俺に指図するのか」「誰のおかげで生きていると思っているんだ」などとのたまう更に龍星には軽蔑の目で「ガルシア…」と返され、ガルシアの面影に冷や汗を流す 美術館で刺客に襲われ射撃されるが、普通に避けたせいで鑑賞していた美術品に当たっているように見える今までの美術家アピールはなんだったのか 睡眠中に刺客に襲われ、全裸で眠る派だった事が判明 車で逃走も図るも小型ドローンに襲われ死にかける龍星と、龍星に散々見捨てろと言っていたD-51に命を救われる 「超攻撃型」と言われ因縁の相手を襲いに行くが、ボボボパンパンの末に格闘戦では普通に劣勢針と事前に仕掛けておいた煙幕装置で逃走、何がしたかったのかわからない 「有色人種は白色人種に勝てない」と言われ、「お前の選民意識は俺より劣っている」と謎の選民意識マウント 自分とSJの問題を解決するために、「灘VSSJの子飼いの格闘家の5対5マッチ」を提案し、またも灘を巻き込む それをSJに指摘されると、絶縁され散々迷惑かけた癖に「灘神陰流愛」「試練を与え結束が強くなる」などとのたまう ぽっと出の変態格闘家に自慢の「霞打ち」を見切られ、ヒット・ポイントをずらされ、焦って更に攻撃していたずらに疲弊する 最終的にダメージを与えたのは膝蹴り>頭突き>スマホ突き>霞打ち 自分は大声で「セックス以上の快楽だ」と騒いでいたくせに、「変態的行為は隠れてやるからこそいい」「下品」と説教 偉そうなことをいっても自身はぽっと出の変態格闘家に散々に痛めつけられ辛勝という体たらく 動物園のゴリラに喧嘩を売り、パンチ一発で腕をへし折られ、足をつかまれて地面に叩きつけられ完全KOされる 300kgのトラを倒したアイアン木場、斧有りだが鬼熊を倒した日下部覚吾、雌ライオンを一撃で倒したガルシア28号、野獣を狩っていたスヌーカ、ガルシア心臓パワーで熊を解体した龍星、ゴリラに瞬殺された鬼龍 かつて比較されていた範馬勇次郎はシロクマ、夜叉猿、規格外アフリカゾウなどを倒している なぜここまで差がついたのか 少数マネモブの「次回は鬼龍の反撃が始まるはず」という期待を裏切り引き続きボコられる しかもゴリラは怒っていたのではなく遊んでいただけだったことが発覚 駄目押しに「霊長類最強生物ゴリラと遊んではいけない」というギャグのような地の文 禁断の「次号、鬼龍の運命は…!?」二度打ち ※画像引用に問題があった場合は全て削除します
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▼● 依頼者: ノマドモーグリ(Nomad Moogle) / ル・ルデの庭・大公私邸前 依頼内容: 荒野をさすらうノマドモーグリが得た 神秘の秘術! 秘術の触媒として、 「魔人印章」10個とメリットポイントが 5ポイント必要だ。 ル・ルデの庭 Nomad Moogle どうしたクポ? ポイントの使用はモグハウス内でできるクポ。 それとも、説明が聞きたいのかクポ? Nomad Moogle それとも…… ははぁ……限界突破についてクポ? 選択肢:何を聞く? ★限界突破について メリットポイントの説明 とくにない Nomad Moogle クププ……。 そろそろ来ると思ったクポ。 まったく、どこからウワサを聞きつけるのやら……。 Nomad Moogle あれだけつらい目に 遭ってもやってくるとは、さては「ゼン」とかいう スタイルにはまっているクポ? Maat フォフォ……。 おそらくそれは「ゼン」ではなく 単に痛いのがスキなだけじゃよ。 Nomad Moogle ふむ……。 深く考えて損したクポ。 Nomad Moogle さて……。 この前試した方法はなかなか有効だったクポ。 今回はさらにキツくなるクポ。 Nomad Moogle たまたま今まで 失敗はなかったけど、次は半端なく激しいクポ。 結果的にだいじなものを失っちゃっても オイラは知らないクポ。 Maat いやならあれじゃよ。 ほれ、えーと……? なんじゃったかの? Nomad Moogle ほら……こんなふうに。 どうするクポ? 選択肢:限界突破に挑戦する? 今回はやめておく +... Nomad Moogle まぁ、いやなら やめてもいいクポ。 Maat ん……?? Nomad Moogle 説明を聞きたくなったらいつでも来るクポ。 Nomad Moogle どうしたクポ? ポイントの使用はモグハウス内でできるクポ。 それとも、説明が聞きたいのかクポ? Nomad Moogle それとも…… ようやく限界突破する決心がついたクポ? 挑戦する! Nomad Moogle ……分かったクポ。 今回は秘術に使う道具として 魔人印章を10個と……。 Nomad Moogle 例によってキミの 成長エネルギーになるメリットポイントを 【5ポイント】貯めて、ここに戻ってきて ほしいクポ。 Maat なんじゃったかな……?? Nomad Moogle 説明を聞きたくなったらいつでも来るクポ。 Nomad Moogle 限界突破に必要な 魔人印章を10個と メリットポイント【5ポイント】は そろったクポ? Nomad Moogle もしそろったら 魔人印章10個を オイラにトレードするクポ。 そしたら秘術を開始するクポ。 Nomad Moogle それとも メリットポイントの説明を聞きたいクポ? 選択肢: メリットポイントの説明を聞く? はい(説明をしてもらえる) いいえ Nomad Moogle 説明を聞きたくなったらいつでも来るクポ。 Nomad Moogleに魔人印章以外をトレード +... Nomad Moogle 限界突破に必要なのは 魔人印章を10個と メリットポイントを【5ポイント】クポ。 Nomad Moogleに魔人印章を10個トレード 魔人印章 Ex 闇の血族が用いると伝えられる印影。 一部の上位階級の血族が所有する。 Nomad Moogle お、そろったクポね。 じゃあさっそく準備するクポ。 おーい…… Nomad Moogle ありゃ、 今回のゲスト、デーゲンハルト(Degenhard)が まだクポね? Nomad Moogle 仕方ないクポ……。 まぁ火力は足りてるし、 このまま儀式をしても問題はないクポ。 ??? ホッ! ホッ! 待たせたな!! Magian Moogle !? Parike-Poranke !? Degenhard 死を想い、 さまざまな自問自答を経て数十年。 お望みどおり、決着をつけにきたぞ…… マートよ!!!! Maat えっ? わ、わし!? いったい、なんのことを言っておる……? Nomad Moogle あ……そういえば [Your Name]が 対戦相手だと伝え損ねたクポ! Degenhard ……。 わしはこの勝負の神聖さに敬意を持っておる。 この胴衣はそのあらわれじゃ。 だが、おぬしは知らんという。 Degenhard ……初めてじゃよ。 ここまでわしをコケにしおったおバカさんは。 ジュノに呼びつけておいて、その態度。 Degenhard 貴様、許さん……許さんぞ!! Maat ちょ、ちょっと待て おぬし、なにか勘違いをしておるぞ!? わしは決着なんて一言も…… Degenhard はっ、笑止。 「わしに勝てば黒帯の所有を認めてやらんでもない」 などとたわけた挑戦状を送ってきおって。 Nomad Moogle (クポッ!? そ、そんなこと書い……たクポね。) Degenhard 貴様のその 小枝のような鼻っぱしら、へし折ってやろう! ……武神流奥義、出し惜しみするでないぞ! Maat あわわ、ちょ、ちょっと待つんじゃ! ……それ、なんじゃったかの!? Nomad Moogle [Your Name]! あれはヤバいクポ! 奥義には奥義を持って立ち向かうしかないクポ。 Nomad Moogle このままじゃ 気が動転してるマートはあっさりやられちゃうクポ! [Your Name]の知恵を 総動員して、マートに動きを助言するクポ!! Nomad Moogle なんとか ここは引き留めておくから 準備ができたら話しかけてほしいクポ。 なるべく早く!! Nomad Moogle マートとデーゲンハルトは お互いに奥義の「オーラ」をまとってるクポ。 ここから繰り出される技は、凄まじいの一言クポ。 Nomad Moogle このオーラは3種類あって、 3すくみの強弱関係で成り立っているクポ。 今から説明するから、よく覚えておくクポ! Nomad Moogle 「たぎる獣のオーラ」は 「空なる死者のオーラ」に強く、 「覇者たる竜のオーラ」に弱いクポ。 Nomad Moogle 「空なる死者のオーラ」は 「覇者たる竜のオーラ」に強く、 「たぎる獣のオーラ」に弱いクポ。 Nomad Moogle 「覇者たる竜のオーラ」は 「たぎる獣のオーラ」に強く、 「空なる死者のオーラ」に弱いクポ。 Nomad Moogle どっちも達人クポ。 同等か弱いオーラでの攻撃じゃ、 大したダメージは与えられないクポ。 Nomad Moogle 相手より 優位なオーラをまとったときに奥義が発動するクポ。 それをたくさん当てれば、きっと決着するクポ! Nomad Moogle 準備はいいクポ!? 選択肢:準備はいい? ちょっと待って Nomad Moogle なんとか ここは引き留めておくから 準備ができたら話しかけてほしいクポ。 なるべく早く!! よし、バッチコイ!!! Degenhard ほっ! ほっ! ひそひそ話はおわったかの!? ではゆくぞ!! とりゃーー!!! 選択肢:マートを応援しよう! 状態を調べる 「たぎる獣のオーラ」で攻撃! 「空なる死者のオーラ」で攻撃! 「覇者たる竜のオーラ」で攻撃! 奥義ルールの確認(説明をしてもらえる) 「たぎる獣のオーラ」で攻撃!(失敗) マートはたぎる獣のオーラを発動! →マートの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは覇者たる竜のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトの目がキラリと輝く!! Degenhard これでも食らえ! デーゲンハルトのコンボ! 「空なる死者のオーラ」で攻撃!(失敗) マートは空なる死者のオーラを発動! →マートの拳が青いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトはたぎる獣のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトの目がキラリと輝く!! Degenhard これに耐えられるかな! デーゲンハルトの短勁! Maat うむっ! Maat うぐぐ……。 なぜ怒りに身を任せる……技が泣いておるぞ! 「覇者たる竜のオーラ」で攻撃!(失敗) マートは覇者たる竜のオーラを発動! →マートの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは空なる死者のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が青いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトの目がキラリと輝く!! Degenhard 本気を出すぞ! デーゲンハルトの空鳴拳! Maat おごご……! Maat まだおぬしは 力の全部を出し切っておらんようじゃな!!! 爆発させてみろ! 力を!!! 「たぎる獣のオーラ」で攻撃!(引き分け) マートはたぎる獣のオーラを発動! →マートの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトはたぎる獣のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が赤いオーラにまとわれた。 Maat こ、こうか!? Degenhard むぐっ! Degenhard ほりゃ! Maat はぅあ! 「空なる死者のオーラ」で攻撃!(引き分け) マートは空なる死者のオーラを発動! →マートの拳が青いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは空なる死者のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が青いオーラにまとわれた。 Maat ふんッ! Degenhard ぐぅっ! Degenhard こ、こうか!? Maat おごご……! 「覇者たる竜のオーラ」で攻撃!(引き分け) マートは覇者たる竜のオーラを発動! →マートの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは覇者たる竜のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が緑のオーラにまとわれた。 Maat ふんッ! Degenhard ぐぅっ! Degenhard こ、こうか!? Maat おごご……! 「たぎる獣のオーラ」で攻撃!(失敗) マートはたぎる獣のオーラを発動! →マートの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは覇者たる竜のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトの目がキラリと輝く!! Degenhard 貴様に天国を見せてやろう! デーゲンハルトの夢想阿修羅拳! Maat はぅあ! Maat そ、そうじゃ…… それでいい……!! 「空なる死者のオーラ」で攻撃!(失敗) マートは空なる死者のオーラを発動! →マートの拳が青いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトはたぎる獣のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトの目がキラリと輝く!! Degenhard さらばだ、強敵(とも)よ……! デーゲンハルトの陰流断巌脚! Maat うむっ! Maat このわしに膝をつかせるとは…… 鍛錬したのぅ、デーゲンハルトよ。 Degenhard はぁはぁ、当然じゃ。 人生日々鍛錬、じゃ! Maat ふふ……熱いのぅ。 さて、体もイイ感じにあったまってきた頃じゃ。 そろそろ本気を出すかのぅ! Degenhard ふん、減らず口を叩きよる。 まだやるというのかね。 ……勝敗は明白じゃが、いいだろう!!!!! Nomad Moogle あわわ……! ま、まだ続けるクポっ!? ううっ、[Your Name]、 続けていけるクポ!? 選択肢:準備はいい? ちょっと待って Nomad Moogle なんとか ここは引き留めておくから 準備ができたら話しかけてほしいクポ。 なるべく早く!! よし、バッチコイ!!! Degenhard ほっ! ほっ! ひそひそ話はおわったかの!? ではゆくぞ!! とりゃーー!!! 「たぎる獣のオーラ」で攻撃!(成功) マートはたぎる獣のオーラを発動! →マートの拳が赤いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは空なる死者のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が青いオーラにまとわれた。 マートの目がキラリと輝く!! Maat 耐えてみよ! マートの短勁! Degenhard ぐぅっ! Degenhard ふふふ……。 まったく人をイライラさせるのがウマイ奴だ……! 「空なる死者のオーラ」で攻撃!(成功) マートは空なる死者のオーラを発動! →マートの拳が青いオーラにまとわれた。 デーゲンハルトは覇者たる竜のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が緑のオーラにまとわれた。 マートの目がキラリと輝く!! Maat 本気でいくぞ! マートの空鳴拳! Degenhard ぐぅっ! Degenhard ゆ、許さん…… 絶対に許さんぞ虫けらマートめ! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!! 「覇者たる竜のオーラ」で攻撃!(成功) マートは覇者たる竜のオーラを発動! →マートの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトはたぎる獣のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が赤いオーラにまとわれた。 マートの目がキラリと輝く!! Maat 覚悟をきめよ! マートの夢想阿修羅拳! Degenhard ぐあ! Degenhard 今のは痛かった…… 痛かったぞーーーー!!! 「覇者たる竜のオーラ」で攻撃!(成功) マートは覇者たる竜のオーラを発動! →マートの拳が緑のオーラにまとわれた。 デーゲンハルトはたぎる獣のオーラを発動! →デーゲンハルトの拳が赤いオーラにまとわれた。 マートの目がキラリと輝く!! Maat おぬし……これは避けるんじゃぞ! マートの神道流熊殺し! Degenhard むぐっ! Degenhard ……ぐふっ。 Maat はぁはぁ……。 まったく、先走りおって……。 Maat おまえの相手は わしではなく、そこの冒険者じゃぞい……。 Degenhard な、なんだと!? このヒヨっこと……?? Maat 限界突破の儀式に おぬしの技が必要だったから 呼んだんじゃよ……このノマドモーグリが。 Degenhard ば、ばかな……! では黒帯の話もウソだと……!? ノマドモーグリ……貴様、謀ったな……! Nomad Moogle てへっ。 Magian Moogle (ふむ…… ノマドモーグリからは我らと同じ匂いがするな。) Nomad Moogle 長い前置きだったクポ。 じゃあ[Your Name]。 例によってそこにひざまずくクポ。 Parike-Poranke 待ってました!!!! Nomad Moogle じゃあみなさん、 よろしくクポ! Nomad Moogle ……。 Nomad Moogle ……。 Nomad Moogle おーい? Nomad Moogle ありゃ……。 ついに失敗しちゃったかもクポ……。 Parike-Poranke !? Parike-Poranke おお……! Degenhard できる……! Magian Moogle なんという生命力……! Maat ふむ!? [Your Name]は 自分の体から周囲に放たれる力の波の存在に 気付いた。 Magian Moogle ……なんと 行くところまで行けるものだな! 今度の定例集会で提案してみよう……。 Degenhard このような 鍛錬法があったとは、世の中広いもんじゃ。 Parike-Poranke いやーーすごい! これは貴重な資料になりますよ!!! さっそく報告しないと! Nomad Moogle [Your Name]。 今回は危なかったクポ……。 さすがにこの方法は次からは無理かも……。 ちょっと新しい方法を模索してみるクポ。 Nomad Moogle じゃあまた。 新しい世界を堪能するクポ! レベルの上限が90になった! ▲ 続・人体強化の術! 真・人体強化の術! 東方の秘術! ■関連項目 ル・ルデの庭 , 限界突破クエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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登録日 2013/02/09(日) 00 00 00 更新日 2022/07/19 Tue 01 35 43NEW! 所要時間 約 9 分で読めます。 ▽タグ一覧 ギース・ハワード ボブ術 伝統 古武術 実戦最強 富田流 日吉若 「日吉の奴、あの独自のフォームに変えて急に伸びてきたよな」「アイツの実家が古武術の道場をやってるらしいわ。日吉にとってあのフォームが自然体なんや」 古武術(古武道、古流武術)とは、一般に明治以前に成立した日本古来の格闘、戦闘術の事である。 剣術が基本になっている事が多い。 以下に主な種類を紹介する。 ●剣術 ほとんどの流派で対刀の技法が存在しているため、前述の通り古武術の基本になっている。 脇差を扱う物は小太刀術と称される。 室町時代頃から技法が体系化され、だいたいの流派は陰流、念流、神道流、中条流から派生している(四大源流)。 ●居合術 タイ捨流など古い流派にも居合術は存在していたが、居合中心の流派は林崎甚助の神夢想林崎流(林崎夢想流)からである。 「剣術と柔術の間にもう一段あるべし」と膝を付き合わせた近さで一尺の脇差を扱う相手を三尺三寸の刀により制する事を目標とした。 ちなみによく「鞘に刃を滑らせる」と言うが、鞘に刃を当てて抜くと刃が鞘を切り、鞘が割れ指を切り落としてしまうので、 実際は峰を鞘に押し当てながら抜く方が良い。(鞘に刀身が当たらない様にスムーズに抜くのが一番) 体によって死角に入り易く間合いを図られ難いという利点はあるものの、抜き放って斬るというのはかなり特殊な技術なため、護身の類としての意味合いが大きい。 ●柔術(組討術、小具足術) 戦場で鎧武者を転ばせ、首を取るために相撲が発展し組討術になり、脇差を用いた護身術として小具足術が発生し、 それらから素手の技法による柔術が生まれた。イメージと違い実際には蹴り技も存在する。 主に素手の技法であるが、武器を帯びている事を前提にするため空手などの徒手格闘技とは趣きが違う。 失伝した物がかなり多いが、いずれも仕留めることを前提に置いたエグい技が多い。 ●薙刀術、槍術 意外だが実は薙刀のほうが歴史は古い。 戦の戦術が集団戦法に変わり、薙刀を振り回すスペースがなくなったために槍に取って代わられた。 また薙刀は元々男のものであり、男でも薙刀を習う事はできる。 女でもとりあえず薙刀を手にして室内で振り回していれば武士でも手に負えないため、江戸時代等は女性の護身、警備用としても普及していた。 ●棒術、杖術 現代では六尺前後の長いものを棒、それより短い四尺前後のものを杖と呼ぶ。 槍など長物の穂先を落とされたときの対処法として槍術や薙刀術に併伝されている事が多い。 ●その他、手裏剣術、砲術、水術、実手術、弓術など さて、古武術の特徴に「型を用いた教授」がある。 型は英語でいう構文や数学でいう青チャートのようなものと考えると門外漢にも分かり易いのではないだろうか。 ある問題、想定に対しこう答えるというのを表しているのが型。 その中で、基本的な答え、効率的な答え、考えもしなかった奇抜な答えを学び、理論を分析するのが型稽古の意味である。 一方試合稽古はいきなり留学させられるようなもの。それでも会話は出来る様になるが、熱い議論を交わしたり、文学作品を作るには不十分だろう。 逆に理論を学んでも実践をしなければ不十分。 ここで重要なのは型を「正しく」行う事。 正しく行えていると思っていても多くは実際にはできていない。それほど型は難しい。 それを体験してみよう。 素振りの型をもっと簡単にして、ただ片腕を挙げるだけにする。 この時にもう一方の手を僧幅筋(肩凝りで揉むところ)に手を当てる。 そしてそのまま手を挙げてみよう。僧幅筋がピクリとでも動いたら正しく動けていない。 さて、ゆっくり動かしても力が入るのではなかろうか。これを刀の振り上げと思って速く動かすと絶対に動いてしまう。 次に直立、または正座をして片足を一歩踏み出してみる。 このとき身体の中心線が左右に傾いたらやはり正しく動けていない事になる。 やってみるとわかるが、ほとんどの人がこの簡単な動きさえ正しくできない。 しかし正しく動けないとそれが隙や動きの気配になり命取りとなる。 一歩出すときに片足に体重をかけたら、そこを狙われてしまう。 避けるにはまた体重をもう片方に移動させなければならずもたつく。相手は刃物だから、触られただけで致命傷になる。 だから身体を傾けるのはいけないという事。 また試合中にこんな事を一々気にしては動きが固くなり、その隙を衝かれて負けてしまう。 つまり、意識せずとも型通りの動きができるまで反復し、またその型が持つ意味を理解する必要があるのだ。 型の意味が理解できれば、それを応用して様々な状況に対応できるようになる訳である。 こう考えれば型稽古が重要になってくるのも解るのではないだろうか。 ボクシング等近代格闘技で超簡単に例えれば、「恐ろしく綺麗なジャブなので初動も軌道も読み難い」という奴と一緒。 ところでよく創作作品で「型があるから動きが読み易い~」的な発言があるが、 それは動きを読む側がそれなりの実力の持ち主で、尚且つ読まれる側の実力が相手より低くなければ起きないことである。 また「我流故に型が無い」という展開もあるが、ぶっちゃけ個人の発想には限界があるので、むしろその人の型(クセ)がモロに出ている場合も。 さてこの項目の読んで古武術に興味が湧いた人は早速入門してみよう 道場の探し方は 1、ネット 2、近くの体育館などを調べる 3、武術系の本、雑誌 4、人の紹介 などが一般的。 道場を選ぶ際の注意は、 ●距離や月謝など通うのに無理はないか ●雰囲気は悪くないか ●自分の目的(ガチで強くなりたい、好きなキャラと同じ流派)に合うか などなど。できたら一度見学をするのが良いだろう。 筆者の印象では、○○研究会や実戦的を売りにするところは微妙なのが多い。 日本人として、素晴らしい伝統文化を学ぼう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 居合いほど間違った認識が広まっている武術もないだろうな -- 名無しさん (2013-12-25 12 28 19) ↑たしか一撃目は牽制で二撃目、三撃目で殺すんだっけ -- 名無しさん (2013-12-25 16 56 12) ちょっとやってみたんだけど、どうやっても僧帽筋がピクッとするわ。どうすんの? -- 名無しさん (2013-12-26 02 00 20) ↑2 居合いは相手が抜刀済みで自分が納刀中という不利な状況から最短時間で五分の対峙に移行するための技術。だからわざわざ抜いた刀を抜刀術のために鞘にもどしたりするフィクションのアレはペンを用意してさあ筆記テスト開始って時に自分だけおもむろにペンにキャップをするようなもの。 -- 名無しさん (2013-12-26 08 30 14) テニプリで日吉がやってたが、ようわからんw -- 名無しさん (2013-12-26 09 33 09) 後対刀の素手技術で白刃取りはあんまり有効じゃないのよね -- 名無しさん (2013-12-26 09 38 37) ↑2 ボブ術の事か。 -- 名無しさん (2013-12-26 09 53 25) オタ的には「古武術」って響きにはロマンを感じるが、実際はクッソ弱いのよね。 近代格闘技どころか素人ガチムチDQNにすら喧嘩でフルボッコにされるレベル。 太極拳なんかと同じで、武術というよりは一種の健康法みたいなもんだと思う。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 44 54) そりゃあ、未熟なかじった程度の奴がやればどんな格闘技でも弱いだろ。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 47 42) よく「古武術は一部の達人レベルは本当に強い」と言われるけどさ、何十年もかけて修練した、かつ才能あるごく一握りの人間しか「本当に強く」なれんとか、少なくとも格闘技としては欠陥品としか思えない 他のスポーツにも言えることだけど、フィジカルを軽視してテクニック面の追求ばかりしても強くなんてなれんよ -- 名無しさん (2013-12-26 23 59 47) ↑そもそも武術は「心を鍛える」もんだろ? -- 名無しさん (2013-12-27 00 01 52) 技術ってそういうもんよ。誰でも均一の機能を扱えるマシンを作る訳じゃないんだから。個人個人の才覚が違う努力に次ぎ込める時間が違う、傾ける熱意が違う。これは古武術だろうとムエタイだろうとボクシングだろうとレスリングだろうと同じ。 -- 名無しさん (2013-12-27 00 03 51) 古武術が弱いのではなく今の流行りと合ってないだけ、要するに噛み合ってない -- 名無しさん (2013-12-27 00 06 40) ↑3極端なことを言うと近代兵器がこれだけいろいろある中あえて昔の殺人、格闘技術を学ぶ意義とは?みたいな話にもなるからな。 -- 名無しさん (2013-12-27 00 08 17) 財団法人で日本政府から公に認められてる団体を探るのが当たり前だろ… -- 名無しさん (2014-06-08 02 43 15) そもそも喧嘩目的で武術やるのもどうなのよって気がする -- 名無しさん (2014-06-08 02 56 46) というか古武術家自身が「人殺しの技術など失伝してしまえ」だの、「真の武術家はもう現れないだろう」とか思っていたフシもあり、平成に入る頃には、かなりの数の流派が失われてしまっていた。この頃にはもはや古武術など、「骨董品」「使えるのかよwww」という扱いになったわけだ -- 名無しさん (2014-06-08 03 03 38) ↑10 健康になる目的でやってる身ですよーっと。武道やってる俺TUEEEwwwとかいうバカはバカだけだから無問題 -- 名無しさん (2014-06-08 03 13 38) そもそも人を殺すなら鉄砲持ち出せばいい訳だし。少なくとも警察や自衛官は相手を「殺さない」為に武術をやってる。「活人剣」ならぬ「活人拳」が今求められる物なんだろう -- 名無しさん (2014-06-08 03 17 14) でもお巡りさんには口上という鉄砲があるぜ! -- 名無しさん (2014-06-08 03 29 20) 創作だと途端にチート化するイメージ -- 名無しさん (2014-06-08 04 24 03) ↑↑単純に相手を殺すだけなら武術なんて使う必要ないからな。 -- 名無しさん (2014-06-08 16 41 36) 砲術ってのはどうなんだろう。 -- 名無しさん (2014-06-08 16 45 39) ↑種子島 -- 名無しさん (2014-06-08 22 10 24) タグのボブ術で笑ってしまった。それもこれもピヨシートのせい。 -- 名無しさん (2014-06-23 01 43 43) ↑×2 うん。いや、鉄砲使うのが武術ってどうなのかな、って。技術介在の余地あるのかな、と。現代で言う射撃みたいな物? -- 名無しさん (2014-06-23 07 10 32) なんだかんだいってロマンがあるんじゃよ -- 名無しさん (2014-08-15 03 43 39) 一応蹴りや突きもあるんだっけ -- 名無しさん (2014-08-15 13 09 25) てか武術が実践に使われてた頃って武器の使用が前提だからな。素手の格闘技として現代格闘技と比べても意味無いだろ。 -- 名無しさん (2014-08-15 13 38 09) 武術、剣術は、ある意味「鍛える為の方便」だから。まあ、有事の際には、多分何もしてない人間より、武術とかやってる人間の方が行動の選択肢は広がると思うし。 -- 名無しさん (2014-08-15 13 49 13) 古武術というか、昔の技術全般って「弟子が入ってくる状況で才能のある面子を見分ける為のシステム」な側面があるからなあ。「達人が強い」のは、そりゃ才能があってシステムを極めてるからだよ。料理人と一緒。 -- 名無しさん (2015-07-19 15 59 06) 古武術の技は殺人技ばかりだから現代では使えんと聞くけど、相手を殺さない程度に殺人技をかけたらどうなるのかね? -- 名無しさん (2015-08-31 21 37 55) 殺人技じゃなくなって矛盾が生じそのエネルギーで地球が滅びる。 -- 名無しさん (2015-09-26 19 45 57) という冗談はさておき、その相手を殺さない程度にした技が現代武道なんじゃないのかなあと思う。 -- 名無しさん (2015-09-26 19 46 54) 古武術でも縮地法とナンバを組み合わせた発勁は拳銃よりたち悪いぞ。 つーか、目の動きと銃口の向き、指の動きを見てたら拳銃程度は脅威にすらならん。 -- 名無しさん (2015-09-27 00 43 00) TMNTのタートルズの武術って空手・忍術扱いだけど実際は武器のチョイスと言い琉球古武術だよな -- 名無しさん (2015-10-04 14 42 18) 古武術を語るなら遊心流の長野峻也を論破してからにしろよ。今の武術家はインチキしかいないし、それを信じているアホしか居ないから無理だと思うけど(笑) -- 名無しさん (2015-10-18 22 57 52) 唐突な長野に草。2ch武板黄金期の神の一人。伝説のオフ。 -- 名無しさん (2016-10-07 10 04 47) 長野峻也がいなかったら技、武術家紹介してもらえなかったら本物か偽物かわからないだろうが。 -- 名無しさん (2016-10-22 23 00 03) Nornのエロゲ主人公の「古武術の継承者」率の高さは異常 -- 名無しさん (2016-10-22 23 05 47) 古武術に限らず、未経験者は武術や格闘技に幻想を抱きすぎ 現実はプロの総合格闘家が素人にボコられることもある -- 名無しさん (2016-10-22 23 52 10) 最近はヒロインが身につけてることが多い気がする -- 名無しさん (2016-10-22 23 56 02) 格闘技で飯が食えないのはボクシングで知った -- 名無しさん (2016-10-23 00 02 50) ↑3 彼らも自分の土俵でならまず素人には負けないけどな。土俵の外、特に喧嘩の類になるとなあ・・・。何もやってなくとも場慣れした素人は強い。勿論両者場馴れしてるなら格闘技やってる奴の方が強いけども。 -- 名無しさん (2016-10-23 14 15 05) 創作だと殺し屋率高い気がする -- 名無しさん (2016-10-23 14 23 37) ↑2 そりゃあそうさ 格闘技は自分たちの土俵(ルール)で勝つための方法を突き詰めているんだから 喧嘩の場合そもそも1対1とは限らないんだから、状況によっては個人の実力なんて関係なくなる -- 名無しさん (2016-10-23 18 02 28) 孤独のグルメのゴローちゃんも昔習っていたらしい -- 名無しさん (2016-10-23 18 24 23) なんか武術を卑下するコメント多いけど、仮にも本当にプロが喧嘩慣れしただけの素人にホイホイ負けてたらそういう技術の概念なんか発生しないよな。↑7とかどの立場から物言ってるか分からないしただの逆張りに見える -- 名無しさん (2018-06-14 18 00 10) 言うなら警察は不祥事を時折起こすから警察って要らんよね って論みたいなもんだからなぁ -- 名無しさん (2018-06-14 22 10 29) 名前 コメント
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ユニーク 第七特異点 バビロニア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 複合神性ゴルゴーン 0% 10% -10% 100% 100% 5 強制封印・万魔神殿 敵全体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 怪力 A+ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T) 変転の魔 B 自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 魔眼 A++ 敵単体を行動不能状態にする(1T) 地 女 / 人型 / 神性 / 超巨大 3 キングゥ エルキドゥ 0% 10% -10% 100% 100% 5 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 変容 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)ランダムで様々な効果を発動 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)または自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T) 気配感知 A+ [Lv.10] 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵単体の回避状態を1つ解除 完全なる形 A [Lv.10] 自身のHP回復[ 10000 ]自身の弱体状態を1つ解除 自己回復(魔力) 自身のチャージ増加[ 1 ] 魅了無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 地 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ファム・ファタール 0% 10% 0% 100% 100% 4 謳う 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[ 20 %](5T)自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[ 20 %](5T) 謳う 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](5T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T) 謳う 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[ 10 %](5T)自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T) 魅了無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 獣 女 / 混沌 / 悪 / 神性 1 牛若丸 0% 10% 0% 100% 100% 5 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 個体増殖 ユニットを1体呼ぶ自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与 魅了無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 魔性 3 ティアマト 0% 10% 0% 100% 100% 4 仔よ、創世の理に従え 敵全体にかなり強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 赤き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 青き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 暗き星の瞳 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 超怪力 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 単独顕現 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 生命の海 自身のチャージ増加[ 100 ] ネガ・ジェネシス 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 魅了無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 獣 神性 / 超巨大 3 終局特異点 ソロモン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔神王ゲーティア 0% 10% 0% 100% 100% 4 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]ランダムで様々な効果を発動 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](1T)または敵全体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T)または敵全体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 喚起 自身のチャージ増加[ 1 ] 人理装填 自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 10 ] ネガ・サモン 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3T)4100攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %](3T) Eスキル@第二ラスボス@Quick弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 100 %] Eスキル@第二ラスボス@Arts弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第二ラスボス@Buster弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 魅了無効&スタン耐性 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身のスタン耐性をアップ[ 50 %] 獣 3 人王ゲーティア 0% 10% 0% 120% 120% 5 主よ、生命の歓びを 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ] 賢者の智慧 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 100 ](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 愚者の智慧 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(1T) 一の指輪 敵全体のNPを減少[ 100 ] 二の指輪 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 三の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 四の指輪 敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 五の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 六の指輪 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 100 %](1T) 七の指輪 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ]【デメリット】 八の指輪 自身に無敵状態を付与(1T) 九の指輪 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 十の指輪 自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身のHPを減少[ 10000000 ]【デメリット】 Eスキル@第三ラスボス@Quick弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第三ラスボス@Arts弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) Eスキル@第三ラスボス@Buster弱体攻撃 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T) 十の王冠 永続効果 自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %]自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 100 %] 魅了無効&スタン耐性 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身のスタン耐性をアップ[ 50 %] 人 3 亜種特異点Ⅰ 新宿 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マクベス 10% 10% 0% 100% 100% 4 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 不死身の予言 [Lv.1] 自身にガッツ状態を付与[1](1回) バーナムの森が動いたか [Lv.1] 敵全体のHPを減少[ 1000 ]自身に即死効果 天 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / 人型 / シャドウ 3 虚影の塵セイバーピース叡智の灯火〔剣〕 モリアーティ 新宿のアーチャー 0% 20% 5% 100% 100% 3 終局的犯罪 [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %] 魔弾の射手 EX [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】 邪智のカリスマ A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 自身の弱体状態を1つ解除 千の糸 敵全体のスターを減らす[20個] 自身の弱体状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 エニグマ 1% 30% -10% 108% 108% 3 クローズド・サークル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) レッドヘリング 敵全体のNPを減少[ 20 ] ミスディレクション 敵単体のNPを減少[ 100 ] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ミッシング・リンク 味方単体のチャージ増加[ 10 ] 天 死霊 / ゴースト / 悪 / 超巨大 3 亜種特異点Ⅱ アガルタ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ダユー 0% 15% 10% 110% 110% 5 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 嵐の航海者 A+ [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 17 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](1T) 強奪 [Lv.1] 敵単体のNPを減少[ 10 ]敵単体のHPを減少[ 1000 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 玉手箱 [Lv.1] ランダムで様々な効果を発動 自身のHP回復[ 10000 ]または自身のQuickカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身のArtsカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身のBusterカード耐性がアップ[ 100 %](1T)または自身に無敵状態を付与(1T) 大きな玉手箱 自身に無敵状態を付与(1T)自身にスタン状態を付与(1T) 地 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 メガロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %] 暴猛 [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 35 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T) 狙いをつける [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1回、2T) 巨大なる十二の試練 [Lv.1] 永続効果 〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)〔巨大なる十二の試練〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ(1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身に巨大なる十二の試練状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回) [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をブースト[ 500 %] 天 男 / 混沌 / 狂 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 亜種特異点Ⅲ 下総国 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ランサー・プルガトリオ 宝蔵院胤舜 0% 10% -5% 100% 100% 4 朧裏月十一式 [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T)自身に即死無効状態を付与(1T)自身に回避状態を付与(1回) 宗和の心得 B [Lv.10] 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 武の求道 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 先の先 B+ [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 捲土重来 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ] 宿業・一切穿通 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 アーチャー・インフェルノ 巴御前 0% 20% 5% 100% 100% 3 真言・聖観世音菩薩 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 鬼種の魔 B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 19 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 28 %](3T) 乱戦の心得 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 血脈励起 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 烽火連天 敵全体にやけど状態を付与[ 2000 ](5T) 宿業・一切焼却 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 100 ](5T) 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 地 女 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 魔性 / エヌマ・エリシュ 3 アサシン・パライソ 望月千代女 0% 30% -10% 90% 90% 3 口寄せ・伊吹大明神縁起 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 呪術(巫) C [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) おろちの呪 B [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 甲賀流 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 蜿蜿長蛇 ターン終了時に敵単体にスタン状態を付与(1T)(5T) 宿業・一切詛呪 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ライダー・黒縄地獄 源頼光 0% 15% 10% 110% 110% 5 牛王招雷・天網恢々 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 鉤縄規矩 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T) 宿業・一切粛清 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体のスターを減らす追加効果 敵単体のスターを減らす[5個] 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 バーサーカー・衆合地獄 酒呑童子 0% 10% 0% 80% 80% 5 千紫万紅・神便鬼毒 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](5T) 果実の酒気 A [Lv.10] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 鬼種の魔 A [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 戦闘続行 A+ [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2700](1回、5T) 呑花臥酒 自身に呑花臥酒状態を付与敵全体の弱体耐性をダウン【解除不可】[ 100 %] 宿業・一切熔融 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 魔獣 / 鬼 2 セイバー・エンピレオ 0% 10% 0% 100% 100% 4 剣術無双・剣禅一如 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 新陰流 A++ 自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 100 %](1T) 水月 B 自身に回避状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T) 無刀取り A 敵単体の攻撃力ダウン[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80% 心堅石穿 自身の心堅石穿[ 50 %](5T) 無念無想 自身の無念無想がアップ[ 100 %]敵全体のNP獲得量をアップ【解除不可】[ 100 %] 宿業・一切両断 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の強化状態を1つ解除 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 騎乗スキル / 人型 / 愛する者 / 魔性 / 人間 3 天草四郎 0% 10% -10% 100% 100% 5 双腕・零次集束 [Lv.3] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 啓示 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神明裁決 C [Lv.10] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 洗礼詠唱 B+ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](1T) 神采英抜 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)敵全体のスター発生率をアップ[ 100 %](5T) 神色自若 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](5T)敵全体のスター発生率をアップ[ 100 %](5T) 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 小次郎 0% 0% 0% 100% 100% 4 燕返し [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 心眼(偽) A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) 透化 B+ [Lv.10] 自身の精神異常状態を1つ解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 宗和の心得 B++ [Lv.10] 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 中立 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 亜種特異点Ⅳ セイレム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 アブサラム 80% 10% 0% 80% 80% 5 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 ルドルフ ファントム・オブ・ジ・オペラ 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 嘆き喘ぐ [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 地 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / シャドウ 3 虚影の塵アサシンピース叡智の灯火〔殺〕 批評家 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 10% 10% 0% 120% 120% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] レッテル張り [Lv.1] 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / シャドウ 2 虚影の塵キャスターピース叡智の灯火〔術〕 劇場高級会員 カリギュラ 10% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 誹謗中傷 [Lv.1] 敵単体の強化状態を1つ解除 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / ローマ / エヌマ・エリシュ / 王 / シャドウ 2 虚影の塵バーサーカーピース叡智の灯火〔狂〕 劇場関係者 ウィリアム・シェイクスピア 10% 10% 0% 120% 120% 5 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 誇大広告 [Lv.1] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / シャドウ 2 虚影の塵キャスターピース叡智の灯火〔術〕 軍判事 10% 30% -10% 108% 108% 3 ジャッジメント 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) トライアル 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 アビゲイル 0% 20% 20% 100% 100% 5 光殻湛えし虚樹 [Lv.5] 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 信仰の祈り C [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率70%味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 正気喪失 B [Lv.10] ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回、3T) 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 魔女裁判 A+ [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身にガッツ状態(3回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](3回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 3 Lostbelt No.1 アナスタシア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ミノタウロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 万古不易の迷宮・邪 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 80 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 40 %](3T) 怪力 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 天性の魔 A++ [Lv.10] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 100 %](3T)自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 深淵のラブリュス C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) 自身の〔2203〕解除 暗黒の憧憬 [Lv.1] 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 地 サーヴァント / 男 / エヌマ・エリシュ / 人型 / 悪 / ギリシャ神話系男性 3 アマデウス・オルタ アントニオ・サリエリ 0% 10% -10% 100% 100% 5 至高の神よ、我を憐れみたまえ [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](3T) 無辜の怪物 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3回、5T) 慟哭外装 A [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3回、5T) 燎原の火 B [Lv.10] 敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3回、5T) 地 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 イヴァン雷帝 0% 15% 10% 110% 110% 5 誘電崩壊 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]スキルターン増加[0.1%] 矛盾精神 A 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体状態を1つ解除 無辜の怪物(異) A 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 40 %](3T) 非常大権 A 自身に無敵状態を付与(1T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %] 人 男 / 猛獣 / 王 / 超巨大 3 アタランテ・オルタ 0% 10% 0% 80% 80% 5 闇天蝕射 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 自己進化 EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) アルカディア越え A [Lv.10] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T) 野獣の論理 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 決意の慟哭 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の防御力をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】 獲物を狙う 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](3T) 決死の咆哮 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](3回) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 猛獣 2 アナスタシア 0% 10% 0% 120% 120% 5 疾走・精霊眼球 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 透視の魔眼 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 絶凍のカリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) シュヴィブジック B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% 非常大権 自身に非常大権状態を付与(3回)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体に強化無効状態を付与(1回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身に〔2206〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に〔2207〕特性を追加 人 女 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 Lostbelt No.2 ゲッテルデメルング 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 巨いなる番人 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 勇猛 A+ [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 31 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 42 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 36 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) 守りし者 [Lv.1] 永続効果 自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回)自身にガッツ状態を付与[30000](1回) 天 男 / 混沌 / 狂 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 / シャドウ 2 虚影の塵叡智の大火〔狂〕 シグルド 0% 10% 0% 100% 100% 4 壊劫の天輪 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] 原初のルーン(戦士) B [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 叡智の結晶 A [Lv.10] 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)味方単体に弱体無効状態を付与(1T) 竜種改造 EX [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 竜黒点 [Lv.1] 永続効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] 炎刃 [Lv.1] 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 400 ](5T) 地 男 / 中立 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 愛する者 3 スルーズ 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 包囲命令 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン[ 20 %] 魔力暴走 [Lv.1] 永続効果 自身の魔力暴走[ 100 %]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 ヒルド 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 反撃命令 味方全体の攻撃力アップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン[ 20 %] 魔力暴走 [Lv.1] 永続効果 自身の魔力暴走[ 100 %]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 オルトリンデ 0% 10% -5% 100% 100% 4 終末幻想・少女降臨 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 原初のルーン [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 運命の機織り B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 極光機動 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] 天 女 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 3 スルト 0% 10% 0% 100% 100% 0 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)攻撃を受けると自身のHP回復[ 1000 ] 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 灼熱の体躯 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)自身に〔神性〕特攻状態を付与[ 50 %]自身にやけど無効状態を付与 永続効果 自身のHPが回復しなくなる状態を付与 地 男 / 人型 / 悪 / 超巨大 3 スルト・フェンリル 0% 10% 0% 100% 100% 4 太陽を超えて耀け、炎の剣 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ] 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)攻撃を受けると自身のHP回復[ 1000 ] 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 終わりの火片 敵全体に強化無効状態を付与(3T) 氷狼の息吹 敵全体にスキル封印状態を付与(3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 氷炎の体躯 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)自身にやけど無効状態を付与自身に氷炎の体躯状態を付与自身にA+特攻状態を付与[ 50 %] 氷霜皮膜 永続効果 自身に氷霜皮膜状態を付与 戦死者の獣A+ 永続効果 自身にA+特攻状態を付与[ 50 %] 永続効果 自身のHPが回復しなくなる状態を付与 地 男 / 人型 / 悪 / 竜 / 超巨大 3 スカサハ=スカディ 0% 10% 0% 120% 120% 5 死溢るる魔境への門 [Lv.4] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3回、5T)味方全体に回避状態を付与(1回、3T)味方全体に即死無効状態を付与(1回、3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 原初のルーン [Lv.1] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 50 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T) 凍える吹雪 B [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 大神の叡智 B+ [Lv.1] 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 黄昏の雪化粧 自身のチャージ増加[ 10 ] 絶対零度 敵全体にスタン状態を付与(1T) 歩み進む雪靴 味方全体のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / 人型 / 神性 / 王 3 Lostbelt No.3 シン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 衛士長 0% 30% -10% 90% 90% 3 无二打 [Lv.1] 敵単体の防御力をダウン[ 40 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に即死効果 中国武術(八極拳) A+++ [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T) 圏境(極) A- [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 陰陽交差 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(1T) 凶拳 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](2回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](2回) 国士無双 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の即死付与率をアップ[ 200 %] 人 男 / 中立 / 悪 / 人間 / 人型 3 始皇帝 0% 10% 0% 100% 100% 4 始皇帝 [Lv.1] 自身に無敵状態を付与(1T)自身にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 100 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 書は焚すべし A [Lv.10] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 儒は坑すべし A [Lv.10] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率70%自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 永世帝位 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体状態を解除自身のHP回復[ 3000 ] 黄金の地平 自身に弱体無効状態を付与(5T)自身のチャージ増加[ 10 ] 人知の最果て 敵全体の強化状態を解除自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 人 秩序 / 善 / 人間 / 人型 / 性別不明 / 王 3 スパルタクス 0% 10% 0% 80% 80% 5 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 被虐の誉れ B [Lv.10] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 600 ](5T) 剣の凱旋 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 28 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] 不屈の意志 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[1](1回・5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 解放の凱歌 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回)自身に精神異常無効状態を付与(1回) 人 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / ローマ / エヌマ・エリシュ 2 赤兎馬 0% 15% 10% 110% 110% 5 偽・軍神五兵 [Lv.1] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 1000 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 千里疾走(馬) EX [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T) 戦闘機動(馬) B [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3回・5T) 武芸百般(馬) A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率80%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) 「馬じゃないモン!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %] 地 男 / 中立 / 中庸 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / 猛獣 3 蘭陵王 0% 10% 0% 100% 100% 4 蘭陵王入陣曲 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)味方全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 1250 ](3T) 勢い破竹の如し C [Lv.10] 味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 隠美の仮面 A [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(2回・3T)味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T) 魔性の貌 EX [Lv.10] 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 確率60%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60% 朱雀の舞い 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T) 人 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 秦良玉 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 白杆槍 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 忠士の相 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身に弱体無効状態を付与(3回・3T)自身の強化解除耐性をアップ[ 100 %](3回・3T) 永世終戦ノ詞 攻撃を受けると敵単体のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T)攻撃を受けると味方全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T)攻撃を受けると味方全体のHP回復[ 2000 ] 人 女 / 秩序 / 善 / 人間 / 人型 / 愛する者 3 虞美人 0% 30% -10% 90% 90% 3 呪血尸解嘆歌 [Lv.4] 自身の弱体状態を解除自身の強化状態を解除自身のBusterカード性能をアップ[ 100 %](1T)敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T) 受肉精霊 A [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に弱体無効状態を付与(1T) 仙界羽人 A [Lv.1] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T)自身の強化解除耐性をアップ[ 100 %](1T) 吸血 C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 外法・転変万華 味方単体のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(5T)味方単体に〔2365〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 地 女 / 秩序 / 悪 / 人型 / 魔性 3 項羽 0% 10% 0% 80% 80% 5 力抜山兮氣蓋世 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 未来予知 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 戦術躯体 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 覇王の武 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 人型 3 項羽 0% 10% 0% 80% 80% 5 力抜山兮氣蓋世 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 戦術躯体 B [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T) 致命的損壊 自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】ターン終了時に自身のHPが減る状態を付与[ 1000 ]【デメリット】自身のチャージを毎ターン 2 減らす【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 [Lv.1] 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 秩序 / 中庸 / 人型 3 Lostbelt No.4 ユガ・クシェートラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 0% 10% 0% 120% 120% 3 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 「……前がよく見えないんスよね……」 毎ターン敵単体に回避状態を付与(1回・2T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 ガネーシャ 0% 10% 0% 120% 120% 3 肉弾よ、翌日から本気であれ [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]自身に無敵状態を付与(1T)自身のHP回復[ 2000 ] 商売繁盛 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 砕折されし牙 B [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) ヴィナーヤカ EX [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体にスキル封印状態を付与(1T) 「ヤドカリのようにっ!」 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 75 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ 3 ??? ラクシュミー・バーイー 0% 10% 0% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ラーニーのカリスマ B+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 確率60%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 確率60% 進撃するシパーヒー B [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 確率60%味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・3T) 確率60% グワーリヤルの抵抗 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[3000](1回・3T)自身の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 「ここは守り抜く!」 自身の防御力をアップ[ 30 %](5T) 人 女 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / アルトリア顔 / エヌマ・エリシュ 3 哪吒太子 哪吒 0% 10% 0% 80% 80% 5 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を解除 霊珠子 A [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回・5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 風火輪 自身に回避状態を付与(6回)自身の防御力をアップ[ 70 %] 九竜神火罩 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ]自身に〔2438〕特性を追加 混天綾 自身に弱体無効状態を付与自身のHP回復効果量をアップ[ 1000 %]自身に〔2439〕特性を追加 乾坤圏 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身に必中状態を付与自身に〔2440〕特性を追加 陰陽剣 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の宝具威力をアップ[ 100 %]自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔2441〕特性を追加 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 神性 3 哪吒太子 哪吒 0% 10% 0% 80% 80% 5 羅車幽精 火尖槍 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 道術 A [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 如来の加護 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身の弱体状態を解除 降魔杵 敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 70 %] 斬妖剣 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身に〔2442〕特性を追加 縛妖索 毎ターン敵単体にスタン状態を付与(1T)自身に〔2443〕特性を追加 砍妖刀 自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に〔2444〕特性を追加 綉毬 敵全体のHPを減少[ 5000 ]自身に〔2445〕特性を追加 損傷軽微 自身の防御力をダウン[ 20 %](5T)【デメリット】 損傷拡大 自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 神性 3 アスクレピオス 0% 10% 0% 120% 120% 5 倣薬・不要なる冥府の悲歎 [Lv.1] 自身を除く味方全体にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回・3T) 医神 EX [Lv.10] 味方単体のHP回復[ 5000 ]味方単体の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) アポロンの子 A [Lv.10] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率65% 蛇遣い B [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の弱体状態を解除 ヤマの加護 ユニットを1体呼ぶ 医神の施術 ターン終了時に味方全体のHP回復[ 10000 ](5T)自身の攻撃力をダウン[ 50 %](5T)【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 男 / 中立 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 ウィリアム・テル 0% 20% 5% 100% 100% 3 放たれし信力の一矢 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔回避〕特攻[ 200 %] ウーリの狩人 B [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 不動の忍耐 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(3T) エイミング EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](1T) 「そろそろ疲労もピークじゃないのかい?」 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %]敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ヴァーユの加護 [Lv.1] 永続効果 自身に回避状態を付与(30回) 確率50% 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / 神性 3 ??? カルナ 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 貧者の見識 A [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](1T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 魔力放出(炎) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T) 無冠の武芸 [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) 「まだまだ、足りないようだ。」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 「なるほど。この感じか。」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 霊基臨界 [Lv.1] 永続効果 自身がやられた時に強制生存@クリア条件達成時[0.1%]自身がやられた時に[0.1%]自身がやられた時になし自身がやられた時に敵単体のガッツ状態を解除 天 男 / 秩序 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / シャドウ 3 虚影の塵叡智の大火〔槍〕 リンボ 0% 10% 5% 100% 100% 3 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 煩悩濁 敵全体のNPを減少[ 50 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 神たるアルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 [Lv.1] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 超統合神性 [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与自身に無敵貫通状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 1 神たるアルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T) 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 生滅の極 自身のチャージ増加[ 10 ] 超越神威 敵全体の強化状態を解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 超統合神性(零落) [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 3 アルジュナ 0% 10% 0% 80% 80% 5 帰滅を裁定せし廻剣 [Lv.1] 敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %] 対邪悪(特殊) EX [Lv.10] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T) 千里眼(超越) EX [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 魂の灯火 EX [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回・3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T) 全神一体 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T) 断罪の刃 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 超統合神性(零落) [Lv.1] 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 30 %]自身に弱体無効状態を付与 寂滅の法 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 秩序 / 善 / 人型 / 神性 / 悪 3 アシュヴァッターマン 0% 20% 5% 100% 100% 3 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を解除 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 怒張声 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](2T) 「ちくしょうがああああああ!!!!!」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %]自身の宝具威力をアップ[ 30 %]自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %]【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 激憤の炎 [Lv.1] 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 アシュヴァッターマン 0% 20% 5% 100% 100% 3 転輪よ、憤炎を巻き起こせ [Lv.4] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 950 %]敵単体の防御強化状態を解除 魔尼の宝珠 B [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 士道の蹂躙 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T) 至尊の戦士 A+ [Lv.10] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)(3回・5T)ギミック自身の〔2451〕解除 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 3 Lostbelt No.5 アトランティス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 プロトタイプ 0% 10% 0% 80% 80% 5 冥府の業火 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 青銅の咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 カイニス 0% 10% -5% 100% 100% 4 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 略奪の鉾 B [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与(3回・3T)追加効果 敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](1T) 「テメェはゼッテェ殺すッッ!!!」 敵全体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T) 「何を!何をしやがったァ!!」 自身の弱体状態を解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす 暴虐の権化 自身に防御無視状態を付与自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身の攻撃力をアップ[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 海神の祝福 [Lv.1] 永続効果 自身に無敵状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %]自身に弱体無効状態を付与 地 サーヴァント / 女 / エヌマ・エリシュ / 人型 / 悪 / 神性 / 王 / 愛する者 / アルゴノーツ 3 キリシュタリア 0% 0% 0% 120% 120% 5 冠位指定/人理保障天球 自身の弱体状態を解除敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 5000 %] 「天は巡らず」 敵全体 控え含む に強化無効状態を付与(5回)自身の攻撃力をアップ[ 100 %]自身に精神異常無効状態を付与自身に防御無視状態を付与自身に無敵貫通状態を付与 「地は動かず」 自身の弱体状態を解除自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 男 / 人間 / 人型 / 愛する者 2 アストライア 0% 10% 0% 100% 100% 4 裁きの時はいま。汝の名を告げよ [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T) 天秤の護り A+ [Lv.8] 味方単体の攻撃力をアップ[ 17 %](3T)味方単体の防御力をアップ[ 17 %](3T)味方単体のチャージ増加[ 1 ] 魔力放出(星) A+ [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 27 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 星の裁き A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をダウン[ 10 %](1T)【デメリット】自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 44 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 正義の天秤 自身のすべてのクラスに対して相性有利・不利を打ち消す [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / ローマ / エヌマ・エリシュ 3 オリオン 0% 20% 5% 100% 100% 3 月女神の愛矢恋矢 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 女神の寵愛 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 38 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 移り気への楔 A+ [Lv.5] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 70 %](1T) 心眼(偽) B- [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 23.8 %](3T) 難易度上昇 自身の弱体状態を解除自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](5T) 天 男 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / ギリシャ神話系男性 3 シャルロット・コルデー 0% 30% -10% 90% 90% 3 故国に愛を、溺れるような夢を [Lv.5] 敵単体の回避状態を解除敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体に即死効果[60] 鋼鉄の決意 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) でたらめプランニング D+ [Lv.10] ランダムで様々な効果を発動 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)または自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)または自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T) 暗殺の天使 A [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 100 %](1T)自身に回避状態を付与(2回・3T) 効率補正 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]自身の即死付与率をアップ[ 50 %]自身の宝具威力をダウン[ 30 %]【デメリット】 急所表出 自身にガッツ状態(1回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](1回)自身の攻撃力をアップ[ 50 %]自身の即死付与率をアップ[ 100 %]自身の宝具威力をダウン[ 50 %]【デメリット】 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1500 ]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T)自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 人 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ポセイドンコア 0% 10% 0% 120% 120% 5 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 不法侵入者 殲滅せよ 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 1500 ](5T) 防衛装置展開 自身に無敵状態を付与(5T) 確率30% 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 ポセイドンコア 0% 30% -10% 90% 90% 3 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 海の権能 A++ 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体の防御強化状態を解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 不法侵入者 塵も残さず抹殺せよ 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](5T)敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 2000 ](5T) 損傷拡大 障害の除去を優先 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](10T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](10T)自身の防御力をダウン[ 20 %](10T)【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 ケイローン 0% 20% 5% 100% 100% 3 天蠍一射 [Lv.4] 敵単体の防御強化状態を解除敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 心眼(真) A [Lv.8] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 17 %](3T) 永生の奉献 EX [Lv.8] 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 44 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】 神授の智慧 A+ [Lv.8] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 27 %](3T)味方単体のArtsカード性能をアップ[ 27 %](3T)味方単体のBusterカード性能をアップ[ 27 %](3T) 射手座の守護 自身にガッツ状態(1回・HP 30 %回復)を付与[ 30 %](1回)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 15 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 15 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 15 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 800 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 天 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / アルゴノーツ / ギリシャ神話系男性 3 ポセイドンコア 0% 10% -5% 100% 100% 4 トライデント・オーシャンレイ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスターを減らす[10個] 水の権能 A+ 味方全体の弱体状態を解除味方全体に弱体無効状態を付与(3回・3T)味方全体のHP回復[ 10000 ] 海の権能 A++ 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体の防御強化状態を解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 海底宮殿の秘宝 B+ 自身に無敵状態を付与(2回・3T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) フランシス・ドレイクを必ず捕縛せよ 殲滅せよ 抹殺せよ 敵単体にスタン状態を付与(3T)敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T) 殺す殺す殺す殺せ殺せ殺す殺せ殺す殺す 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](10T)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](10T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](10T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 10 %](10T)敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](10T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エネルギーチャージ 永続効果 自身のチャージを毎ターン 2 増やす 星の海を渡るもの A 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 20 %] 天 神性 / 超巨大 3 Lostbelt No.5 オリュンポス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 タロス 0% 10% 0% 80% 80% 5 イーコール砲 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 攻撃態勢移行 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をダウン[ 30 %](1T)【デメリット】 照準設定 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) 赤熱する体躯 攻撃時に追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 300 ](3T)攻撃を受けると敵単体にやけど状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 デメテル・クリロノミア 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ]自身にガッツ状態を付与[50000](1回) 天 超巨大 3 デメテル 0% 10% 0% 120% 120% 5 汝、星を鋤く豊穣 [ 30 %]敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] 大地の権能 A++ 自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 10000 ](1T)自身に〔2623〕特性を追加自身の〔毎ターン発動(HP減少)〕解除自身に〔2645〕特性を追加 母の権能 B 自身の弱体状態を解除自身に弱体無効状態を付与(1回・3T)自身のHP回復[ 50000 ]自身に〔2624〕特性を追加自身の〔NP獲得アップ〕解除 嘆きの母 EX 自身のチャージ増加[ 3 ]自身の攻撃力をアップ[ 100 %](1回・3T)自身に〔2625〕特性を追加自身の〔毎ターンスター獲得〕解除 哀しきかな 哀しきかな 敵全体の強化状態を解除敵全体に強化無効状態を付与(3回・3T) ああ あ あ あああああああああああああ ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(3T) 確率50%自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ]自身にガッツ状態を付与[150000](1回) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 大地の神核 EX 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %]自身に弱体無効状態を付与 イミテーションイモータリティ EX 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 200000 ]自身にガッツ状態を付与[100000] 星の海を渡るもの B 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 15 %] 天 神性 / 超巨大 3 『愛玩の獣』 0% 20% 0% 100% 100% 5 [FF0000]まがつぼし 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) [FF0000]おそれ うやまい ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵全体がやられた時に敵全体の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)敵全体がやられた時に敵全体のHP回復[ 50000 ] [FF0000]かすみ かがやき 自身に回避状態を付与(5回・2T) 確率80%自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1T) [FF0000]のろい ふくらみ 敵全体に呪い状態を付与[ 400 ](10T) 氷焔世紀コヤンスカヤ [40.3%]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 10 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T) 永世帝国タユンスカポン [40.4%]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】自身にスタン状態を付与(1T)敵全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)敵全体のNPを増やす[ 20 ]敵全体の弱体状態を解除敵全体のHP回復[ 2000 ] 旋回輪廻コヤンスカヤ [40.5%]自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身にガッツ状態を付与[120000](1回)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ネガ・ウェポン 永続効果 自身の〔ヒト科のサーヴァント〕に対して攻撃相性有利(術1倍、他2倍)となる&〔魔獣型のサーヴァント〕に対して防御相性不利(2倍)となる【デメリット】自身のクラス相性変更 ぼかし くらやみ 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 60 %](3T) 獣 女 / 神性 / 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 アフロディーテ 0% 30% -10% 90% 90% 3 汝、星を紊す情動 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の魅了耐性をダウン[ 100 %](5T)敵全体に即死効果 愛の権能 A+ ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(3T) 確率50%敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)自身に〔2623〕特性を追加(3T) 美の権能 A++ 敵単体に魅了状態を付与(1T)解除成功時、敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T)解除成功時、敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 3000 ](3T)解除成功時、敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](3T)解除成功時、敵単体のNPを減少[ 100 ]自身に〔2624〕特性を追加(3T) ソウルリラクゼーション EX ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵全体の被弱体解除成功率をダウン[ 500 %](1回)自身に〔2625〕特性を追加(3T) ヒトよ 平伏せよ 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) たかが! 二足歩行を始めたばかりの有機生命! 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](5T)自身の防御力をダウン[ 30 %](5T)【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 星の海を渡るもの A- 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 18 %] 天 神性 / 超巨大 3 ディオスクロイ 0% 10% 0% 100% 100% 4 双神賛歌 [Lv.4] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1425 %]敵単体のQuickカード耐性がダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード耐性がダウン[ 10 %](3T) 主神の星 A [Lv.8] 自身のチャージ増加[ 1 ](3T) 航海の守護者 B [Lv.8] 味方全体の宝具威力をアップ[ 13.5 %](1T)味方全体の攻撃力をアップ[ 13.5 %](1T)味方全体に弱体無効状態を付与(1回・3T) 魔力放出(光/古) A [Lv.8] 自身のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身に回避状態を付与(1T) 双神連理 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 断罪の光 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ゼウス・クリロノミア [Lv.1] 永続効果 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %]自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %]自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1500 ]自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T)自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 天 混沌 / 中庸 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 性別不明 / 愛する者 / 性別不明 / アルゴノーツ / ヒト科のサーヴァント 3 エウロペ 0% 15% 10% 110% 110% 5 青銅巨人の超重鎚 [Lv.4] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 主神の寵愛 A+ [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 27 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 27 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 無垢の姫 B [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(3回)自身の弱体耐性をアップ[ 85 %](3回) 主神の白牡牛 C [Lv.8] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 17 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](3T) 主神からの賜り物 味方単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)味方単体の防御力をアップ[ 30 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 囚われの神妃 [Lv.1] 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 天 女 / 中立 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / ヒト科のサーヴァント 3 ゼウス 0% 10% 0% 100% 100% 4 我、星を裂く雷霆 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 天空の権能 A++ 自身に回避状態を付与(1T) 雷の権能 A+ 敵単体にスタン状態を付与(1T)1ターン後に自身を除く味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率50% 重力子の洗礼 敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](1T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) アナゲンネーシス ゼウス・ウーラノスをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2634〕特性を追加 アナゲンネーシス ゼウス・ガイアをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2635〕特性を追加 補助態勢移行(ウーラノス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ガイア) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) ヒトよ 悩まず 抗わず 考えず 従順たる葦であれ 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) すべて すべて すべて 消えよ 自身のチャージ増加[ 10 ]自身に必中状態を付与(1T) ゲネシス ゼウス・ウーラノス&ゼウス・ガイアをHP200000で復活[ 20000 %]自身に〔2634〕特性を追加自身に〔2635〕特性を追加 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 オリュンピアマキア 永続効果 自身に無敵状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 97 %] 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与 星の海を渡るもの A+ 永続効果 自身に〔星〕特攻状態を付与[ 24 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 40 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 40 %]自身に〔2634〕特性を追加自身に〔2635〕特性を追加 天 神性 / 超巨大 4 ゼウス・ウーラノス 0% 10% 0% 100% 100% 4 対知性体殲滅機構(アストラペー) 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 概念武装展開(フローガ) 味方単体の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1回) 概念武装展開(キューマ) 味方単体に無敵貫通状態を付与(1回)味方単体に与ダメージプラス状態を付与[ 3000 ](1回) 概念武装展開(ケイモーン) 味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 殲滅態勢移行(ゼウス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ガイア) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与自身がやられた時に味方全体の特殊耐性解除 天 神性 / 超巨大 3 ゼウス・ガイア 0% 10% 0% 100% 100% 4 対知性体殲滅機構(ブロンテー) 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T) 概念防御展開(ピュール) 味方単体のBusterカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体に被ダメージカット状態を付与[ 3000 ](1回) 概念防御展開(ヒュドール) 味方単体のArtsカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体の防御力をアップ[ 50 %](1回) 概念防御展開(アネモス) 味方単体のQuickカード耐性がアップ[ 50 %](3回)味方単体に行動不能無効状態を付与(1回) 殲滅態勢移行(ゼウス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 補助態勢移行(ウーラノス) ターゲット移動味方全体に〔6021〕特性を追加(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 主神の神核 EX 永続効果 自身に毒無効状態を付与自身がやられた時に味方全体の特殊耐性解除 天 神性 / 超巨大 3 キリシュタリア 0% 10% 0% 120% 120% 5 冠位指定/人理保障天球 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1000 ](5T) 「星は誘わず」 敵全体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T)敵全体のスターを減らす[8個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 「宙は止まらず」 自身のチャージ増加[ 2 ] 「神は零れず」 攻撃ダメージ前に追加効果 自身の攻撃力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人理装填 自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身の宝具威力をアップ※上限突破 3000%[ 1000 %](1T)自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6021〕特性を追加 「……ふう。少し、休憩を入れようか」 自身のオルレアンの塹壕解除自身のセプテムの夕べ解除自身のオケアノスの乾杯解除自身に弱体無効状態を付与(3回)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回)攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %]自身の弱体状態を解除敵全体の強化状態を解除 「―――全力で、君を打ち砕く」 自身のオルレアンの塹壕解除自身のセプテムの夕べ解除自身のオケアノスの乾杯解除自身に弱体無効状態を付与(3回)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回)攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %]自身の弱体状態を解除自身の宝具威力をアップ[ 1000 %](1T)自身のチャージ増加[ 10 ]自身のHPを減少[ 20000 ]【デメリット】 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 アトラスの契約 永続効果 自身のクラス相性の防御不利を打ち消すクリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]自身に〔神性〕特性付与無効状態を付与〔クリティカル・ライダー・バーサーカー・アルターエゴ〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ オルレアンの塹壕 永続効果 自身に弱体無効状態を付与(3回) セプテムの夕べ 永続効果 クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %](3回) オケアノスの乾 永続効果 攻撃を受けると自身のHP回復[ 30 %] ロンディニウムの滅亡 永続効果 毎ターン自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ] 確率20% 荒野のたき火 永続効果 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体の強化状態を解除 エルサレムの記録 永続効果 自身に〔6016〕特性を追加 メソポタミアの記録 永続効果 自身に〔6016〕特性を追加 人 男 / 人間 / 人型 / 愛する者 2 黄金のカイニス カイニス 0% 10% -5% 100% 100% 4 飛翔せよ、わが金色の大翼 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 怪力 B+ [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 34 %](2T) 略奪の鉾 B [Lv.8] 攻撃ダメージ前に追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 17 %](1T)攻撃ダメージ前に追加効果 敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T) 海神の偏愛 A [Lv.8] 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2700 ](3回・3T)自身にガッツ状態を付与[2400](1回・3T) 「まだまだ、仕切り直しだ!」 敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体のスターを減らす[10個] 「ホントに、ムカツクほど強ぇなぁ、オイ!」 自身に無敵状態を付与(5回)自身にガッツ状態を付与[150000](1回) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 海神の代行者 [Lv.1] 永続効果 確率30% 地 中立 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 性別不明 / 愛する者 / 性別不明 / アルゴノーツ / 王 3 地獄界曼荼羅 平安京 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 歳刑神・平景清 平景清 0% 10% -10% 100% 100% 5 諸行無常・盛者必衰 [Lv.1] 敵単体の強化状態を解除敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T) 源氏、死に候え A++ [Lv.1] 自身に〔源氏〕特攻状態を付与[ 100 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 痣丸の霧 B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(2回・3T)自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 景清は死なず EX [Lv.1] 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身の即死耐性をアップ[ 50 %](3T) 「我こそは九郎判官義経也!」 自身の宝具威力をアップ[ 50 %]自身を攻撃して倒した時、<自身のHP回復[ 10 %]>が発生する自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】 「……ふふ。」 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 「受けていただく、我が想い!」 自身のチャージ増加[ 10 ]敵全体のNPを増やす[ 100 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 愛する者 / ヒト科のサーヴァント 3 伊吹童子 0% 10% 0% 100% 100% 4 神剣・草那芸之大刀 [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %]敵全体のBusterカード耐性がダウン[ 20 %](3T) 鱗替え 自身に蛇神の藍鱗〔Quick〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Arts〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Buster〕を付与(1回・5T)自身に蛇神の藍鱗〔Crit&宝具〕を付与(1回・5T) 「実にゆかい」 自身のこの剣、抜かせてみよ。解除 蛇神変生 (全力) 自身の蛇神の鱗解除解除した枚数に応じて自身の最大HPがアップする状態を付与[ 200000 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %]チャージ吸収(NP-100%&チャージ最大) 蛇神変生 自身の蛇神の鱗解除解除した枚数に応じて自身の最大HPがアップする状態を付与[ 75000 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 あらがうのを、許す。 [Lv.1] 永続効果 自身に〔6025〕特性を追加(5T) この剣、抜かせてみよ。 [Lv.1] 永続効果 自身に宝具封印状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 竜 / 鬼 / 巨人 / 魔獣型のサーヴァント 3 羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満 0% 15% 5% 100% 100% 3 八熱地獄巡り 敵全体に即死効果敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の弱体状態を解除 泡沫夢幻 敵全体にカード燃焼状態を付与(6T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1T)自身の〔6023〕解除自身に〔2737〕特性を追加 幸災楽禍 敵全体にカード燃焼状態を付与x2(ブレイク後x3)(6T)敵全体のNPを減少[ 10 ]自身の〔6023〕解除自身に〔2738〕特性を追加 膏火自煎 敵全体にカード燃焼状態を付与x2(ブレイク後x3)(6T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)自身の〔6023〕解除自身に〔2739〕特性を追加 髑髏地獄陣 敵全体 控え含む に〔6015〕特性を追加 『ンンンンン小癪! 小癪な!』 自身の僧佉の大風解除ランダムで様々な効果を発動(3T) 『ンン、ン、ンンンンンン!!その想い、その正義! 大いに不愉快!』 自身の鉄囲山の外鎧解除自身のチャージを毎ターン 2 増やす 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 鉄囲山の外鎧 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %] 僧佉の大風 永続効果 クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %] 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 天 神性 / 人類の脅威 / 超巨大 3 Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 モース 20% 10% 0% 100% 100% 4 すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T) 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 妖精 3 20% 10% 0% 120% 120% 5 20% 10% 0% 80% 80% 5 20% 10% 0% 100% 100% 4 20% 10% -10% 100% 100% 5 騎士グラント 10% 10% 0% 120% 120% 5 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」 自身にガッツ状態(2回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %](2回) 地 男 / 人型 / 妖精 3 妖精騎士ガウェイン 0% 10% 0% 100% 100% 4 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T) ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ハウンド・サイト 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T) ブラックドッグ [0.1%] ファウル・ウェーザー 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 善 / 人型 / 愛する者 / 円卓の騎士 / 妖精 3 妖精騎士トリスタン 0% 20% 5% 100% 100% 3 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] 「速攻でぶっ殺しな?」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %] 「たしか……こうして……」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・2T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / 騎乗スキル / 人型 / 魔性 / 円卓の騎士 / 妖精 3 妖精騎士ランスロット 0% 10% -5% 100% 100% 4 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 中立 / 悪 / 人型 / 竜 / 愛する者 / 円卓の騎士 / 妖精 3 ノリッジの厄災 0% 10% 0% 80% 80% 5 “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加 おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除 災禍拡大 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 30 %] 呪災排出(極大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](3回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 呪災排出(大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](2回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 70 %](5T) 呪災排出 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](1回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 呪呪汚濁 永続効果 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %]攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T) 怨呪の力 永続効果 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】 精神汚染(妖精) 永続効果 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 魔性 / 神性 / 神霊 / 超巨大 3 ぐだぐだ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 で、あるか 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](1回) 人 人型 / ノッブ 1 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 銀のちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 1000 ] 人 人型 / ノッブ 1 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 30% -10% 90% 90% 3 金のちびノブ 100% 10% 0% 100% 100% 4 ぜひにおよばず 自身のHP回復[ 3000 ] 人 人型 / ノッブ 1 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 でかノブ 80% 10% 0% 100% 100% 4 尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 砲撃用意 自身のチャージ増加[ 1 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 銀のでかノブ 80% 15% 10% 110% 110% 5 めたる尾張砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 500 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 80% 10% 0% 80% 80% 5 金のでかノブ 80% 10% 0% 80% 80% 5 ごーるでん尾張砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) らくいちらくざ 味方全体のHP回復[ 1500 ] 人 人型 / 超巨大 / ノッブ 2 銀のメカノッブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 オールノッブ攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](1T) のびるノッブ 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 天 2 金のメカノッブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 おーぷんノッブ! 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](1T) のばすノッブ 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 2 グレートメカノッブ 20% 10% 0% 80% 80% 5 グレート尾張アタック 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) ノッブブレイク 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 天 超巨大 3 ゴッドメカノッブ 20% 10% 0% 80% 80% 5 ファイナル本能寺クラッシュ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) アンチノッブフィールド 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 超巨大 3 スーパーメカノッブマークⅡ No Data 5 ファイナル本能寺クラッシュリローデッド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) ノッバブルフレーム 自身に弱体無効状態を付与(3T) 天 超巨大 3 ノブ選組 80% 10% 0% 100% 100% 4 ノブノブ流最終奥義 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ノブの閃き 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 人型 2 ノッブUFO 50% 15% 10% 110% 110% 5 ノブとの遭遇 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回) キャトる 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 人 人型 2 ちびノブ戦車 80% 20% 5% 100% 100% 3 ノッブァーフォー 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 ターボノッブ 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) 人 人型 2 アルノブ 50% 10% 0% 100% 100% 4 ノブブカリバー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のチャージ増加[ 1 ] ノッブ放出 A 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 人 人型 2 エミノブ 50% 20% 5% 100% 100% 3 ノブノブテッドノブノッブワークス 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) ノッブの瞳 B+ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 人 人型 2 クーノブ 50% 10% -5% 100% 100% 4 ノブ・ボルグ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体に即死効果[10] ノブ避けの加護 自身に回避状態を付与(1回)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 天 2 メドゥノブ 50% 15% 10% 110% 110% 5 ノブノブォーン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ノブ力 B 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 人 人型 2 メディノブ 50% 10% 0% 120% 120% 5 ノブテックグライアー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回) ノッブの教え A 味方単体の弱体状態を1つ解除味方単体のチャージ増加[ 1 ] 人 人型 2 ハサノブ 50% 30% -10% 90% 90% 3 ノブーニーヤ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] ノブ改造 C 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 天 2 ヘラノブ 50% 10% 0% 80% 80% 5 ナインノッブズ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 勇ノブー A+ 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 40 %](3T) 人 人型 / 超巨大 2 英霊兵 50% 10% 0% 120% 120% 5 内燃式魔導砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 魔力吸引 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 2 第六天魔王・明智光秀 0% 10% 0% 120% 120% 5 炉心暴走 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化状態を1つ解除 衆生済度 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 戦線:夢限の心臓 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 50000 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 神性 / 超巨大 3 ハロウィン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 パンプキンヘッド No Data 4 かぼちゃ割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 奇妙な踊り 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 人 死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性 1 No Data 3 かぼちゃ撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) No Data 4 かぼちゃ刈り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) メタルパンプキンスケルトン No Data 5 屑鉄叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ぎこちない踊り 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 人 死霊 / 兵士 / スケルトン / 魔性 1 No Data 4 屑鉄掬い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] No Data 3 屑鉄撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] スケアクロウ 80% 10% 0% 144% 144% 5 サプライズ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) プレゼント 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 メタルスケアクロウ No Data 3 アストニッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ケイパー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 1 パンプキンナイト No Data 4 パンプキンソード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 3 No Data 3 パンプキンアロー 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) No Data 4 パンプキンスピアー 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) チアーズ 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) メタルパンプキンナイト No Data 5 メタルスラッシュ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) 人 男 / 人間 / 人型 3 No Data 3 メタルシュート 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) No Data 4 メタルスラスト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) メタルパレード 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に弱体無効状態を付与(1回) パンプキンドローン No Data 5 チョップダウン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ぶつ切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 天 造魔 1 No Data 5 チョップダウン 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 せん切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) No Data 5 チョップダウン 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 みじん切りモード 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) かぼちゃゲイザー 5% 15% 10% 110% 110% 5 かぼちゃ目線 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 観賞 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ](5T) 地 悪魔 / 魔性 3 量産型メカエリチャン 20% 10% 0% 80% 80% 5 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ハイエナジー 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 天 造魔 3 パンプキンナイト・J 20% 10% 0% 100% 100% 4 客さばき 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1T) ごあんない 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 鬼 / 魔性 3 パンプキンオーガ・J 100% 10% 0% 80% 80% 5 列整理 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) おもてなし 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 1 赤かぼMARU 10% 15% 10% 110% 110% 5 事務所までご同行お願いします 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 青かぼMARU 10% 10% 0% 100% 100% 4 お弁当の持ち込みはご遠慮ください 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 緑かぼMARU 10% 10% 0% 120% 120% 5 係員の指示に従ってください 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) 他のお客様の迷惑になりますので 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 鬼王朱裸 0% 10% 0% 80% 80% 5 鉱塵爆炎 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 50 ] ふるい分け 敵単体に強化無効状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 竜 / 魔性 / 超巨大 3 クリスマス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 クリスマスハンド No Data 5 聖夜の輝き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 天 悪魔(非特攻) / 腕手 1 No Data 5 聖夜の輝き 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 40 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 20 %](1回) No Data 5 聖夜の輝き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T) 聖夜の煌めき 味方単体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) スノーマン 80% 10% 0% 80% 80% 5 フレンドリーハグ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 確率60% オーバーナイトドリーム 自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】味方全体のHP回復[ 1000 ] 天 男 2 ジャイアントスノーマン 50% 10% 0% 80% 80% 5 フレンドリーハグ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 オーバーナイトドリーム 自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】味方全体のHP回復[ 2000 ] 天 男 2 トナカイマン 100% 10% 0% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 1 グレートトナカイマン 100% 10% -5% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 地 男 / 人型 1 スーパートナカイマン 80% 10% -5% 100% 100% 4 ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 2 サンタアイランド仮面 天草四郎 0% 10% 0% 100% 100% 4 双腕・零次集束 [Lv.5] 敵全体の強化状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](1T) 啓示 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 洗礼詠唱 B+ [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](1T) 神明裁決 C [Lv.10] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 師匠の護り 自身がフィールドにいる間、自身以外の味方全体の師匠の護りがアップ[ 50 %] 人 男 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 ノリノリなガルラ霊 80% 20% 5% 100% 100% 3 ハイタッチ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 10 ] パーティースタイル 自身の攻撃力アップ[ 5 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 5 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 5 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 悪しきガルラ霊 0% 10% 0% 80% 80% 5 蒼天陽炎む災禍の轍 [Lv.3] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](5T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体状態を1つ解除自身のHP回復[ 1600 ] 太陽黒点 自身のチャージ増加[ 10 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 悪 / 死霊 / 魔性 / 神性 2 ネルガルの悪意 0% 20% 5% 100% 100% 3 焼き付いた怨念 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 500 %](5T) 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天玉のエスメラム 敵全体のHPを減少[ 3000 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 男 / 悪 / 死霊 / 魔性 / 神性 3 冥界神の目 20% 20% 5% 100% 100% 3 夏の熱病 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 残されし執念 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 30 %](3T) 天 魔性 3 Fate/Accel Zero Order 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 黒聖杯 No Data 5 黒き聖杯よ、謳え [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体に即死効果[20](5T) 確率20% 黒の祝福 B [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 火のアイリ No Data 5 てんしんアイリざんまい [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体のHPを減少[ 2000 ](5T) 確率40% 火の祝福 [Lv.1] 敵全体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 水のアイリ No Data 4 青き聖杯よ、凍れ [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体にスタン状態を付与(1T)(5T) 確率40% 風の祝福 [Lv.1] 敵全体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 風のアイリ No Data 5 あいり・ざ・りっぱー [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体の強化状態を1つ解除(5T) 確率40% 水の祝福 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 土のアイリ No Data 4 錆の聖杯よ、嘆け [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 20 ](5T) 確率40% 土の祝福 [Lv.1] 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](5T) 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マジカルステッキ~ 50% 30% -10% 90% 90% 3 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) スピードアップ 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 天 造魔 2 マジカルステッキ! 50% 10% 0% 120% 120% 5 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](3T) チャージアップ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率50% 天 造魔 2 マジカルステッキ? 50% 10% 0% 80% 80% 5 マジカルビーム 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 30 %](3T) パワーアップ 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 天 造魔 2 ミニクーちゃん 10% 10% 0% 80% 80% 5 爆ぜ喰らう甘牙の幼獣 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 精霊の狂騒 A 敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 矢避けの加護 C 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 7 %](3T) 戦闘続行 A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回、5T) 地 男 / 人型 3 ファースト・レディ クロエ・フォン・アインツベルン 0% 20% 5% 100% 100% 3 堕・鶴翼三連 [Lv.5] 敵単体にとても強力な攻撃[ 600 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 心眼(偽) B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 36 %](3T) 投影魔術 B [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 35 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 35 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 35 %](1T) キス魔 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 卓越したセンス 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %] バスター弱点 [Lv.1] 永続効果 自身のBusterカード耐性がダウン[ 50 %]【デメリット】 魔法少女力 [Lv.1] 永続効果 自身の「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」「World End Match」における攻撃の威力をアップ [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 テスタメント イリヤスフィール 0% 10% 0% 120% 120% 5 無限の幻想 [Lv.5] 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をダウン[ 50 %](1T)【デメリット】自身の攻撃力ダウン[ 50 %](1T)【デメリット】 フォールトゥザヘヴン [Lv.1] 敵単体のHPを減少[ 5000 ] ブラックベール [Lv.1] 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T) ホワイトベール [Lv.1] 敵単体の強化成功率をダウン[ 50 %](1T) フルチャージ 自身のチャージ増加[ 100 ] アーツ弱点 [Lv.1] 永続効果 自身のArtsカード耐性がダウン[ 50 %]【デメリット】 魔法少女力 [Lv.1] 永続効果 自身の「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」「World End Match」における攻撃の威力をアップ [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 女 / 中立 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 2 深海電脳楽土 SE.RA.PH 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 シェイプシフターTYPEⅠ 80% 10% 0% 120% 120% 5 バッドエンド 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) ミステリー・タイム 敵単体のHPを減少[ 500 ]自身のHP回復[ 500 ] 地 TYPEⅠ / シェイプシフター 2 シェイプシフターTYPEⅡ 50% 10% 0% 120% 120% 5 デッドエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) ホラー・ビジョン 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 TYPEⅡ / シェイプシフター 2 シェイプシフターTYPEⅢ 20% 10% 0% 120% 120% 5 サクラエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% ゴア・オーメン 敵単体のNPを減少[ 10 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 地 TYPEⅢ / シェイプシフター 3 イーターTYPEⅠ 80% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-16 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) セットアップ 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅠ / イーター 2 イーターTYPEⅡ 50% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-32 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) レジューム 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅡ / イーター 2 イーターTYPEⅢ 20% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-64 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) リブート 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 TYPEⅢ / イーター 3 イーターTYPEⅩ 50% 15% 10% 110% 110% 5 コンフリクトCODE-128 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) リセット 自身の弱体状態を1つ解除 地 イーター 2 サクラハンドラ 20% 10% 0% 120% 120% 5 デフラグ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のHP回復[ 5000 ] リカバリー 自身のHP回復[ 5000 ] 地 サクラ 3 サクラワーム 80% 30% -10% 90% 90% 3 インザワイルド 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) インフェクション 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 サクラ 2 サクラボット 50% 20% 5% 100% 100% 3 オートハンティング 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ピンク・パトロール 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 サクラボット / サクラ 2 ロストマン エミヤ〔オルタ〕 0% 10% 0% 100% 100% 5 無限の剣製 [Lv.5] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 防弾加工 A [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回) 投影魔術 C [Lv.10] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T) 嗤う鉄心 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T) アンプル使用 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHPを減少[ 2000 ]【デメリット】 不破の鉄心 自身に不破の鉄心状態を付与自身の宝具威力をアップ[ 100 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 男 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 銀髪白髪 / 東洋 / 混沌 4 殺生院キアラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身の防御力をアップ[ 50 %](10T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](10T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](10T) ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身の攻撃力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](10T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T) ロゴスイーター EX 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身に無敵貫通状態を付与(10T)自身に無敵状態を付与(10T) サーヴァントチェンジ(index=1)背景変化(Bg/25610)自身の〔2080〕解除自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身に魅了無効状態を付与自身にスタン無効状態を付与 永続効果 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000000 ]自身に弱体無効状態を付与 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 1 魔性菩薩 0% 10% 0% 100% 100% 5 敵全体の強化状態を1つ解除なし[400%] 万色悠滞 EX 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 施無畏 永続効果 自身の[ 400 %](1回) 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与自身にスタン無効状態を付与 施無畏 永続効果 毎ターン敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](10T) 獣 女 / 人型 / 魔性 / 超巨大 4 ヘブンズホール 0% 10% 0% 100% 100% 5 スカーヴァティー・ヘブンズホール 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のHP回復[ 10000 ] 万色悠滞 EX 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 獣の権能 A 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 法体恒有 自身のHP回復[ 10000 ]自身のHP回復効果量をアップ[ 100 %](10T) 貪瞋癡の三毒 ランダムで様々な効果を発動 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T)または敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T)または敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 万色悠滞 EX 自身のチャージ増加[ 1 ] 転写・ゲルダの涙 自身の宝具威力をアップ[ 100 %](5T) 転写・カイの欠片 自身の攻撃力をアップ[ 100 %](1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 提魔境殺生院 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 20 %]自身の防御力をアップ[ 20 %]自身の宝具威力をアップ[ 50 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %]自身の行動不能耐性をアップ[ 50 %]自身のQuickカード耐性がアップ[ 50 %]自身のArtsカード耐性がアップ[ 50 %]自身のBusterカード耐性がアップ[ 50 %]毎ターン敵全体のHPを減少[ 1000 ]毎ターン敵全体のスターを減らす毎ターン敵単体のスターを減らす[10個]毎ターン敵全体のNPを減少[ 5 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 5000 ] 永続効果 自身のArtsカード性能をアップ[ 100 %] 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 3 BB/GO 0% 10% 0% 120% 120% 3 C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体状態を1つ解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の回避・無敵状態を1つ解除敵単体にスタン状態を付与(1T) 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 人類に希望は無用です 敵全体のスター発生率をダウン[ 500 %](3T) 人類に勝利は無用です 敵全体のNPを減少[ 100 ] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 人 女 / 混沌 / 善 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ / 混沌 3 MONSTER 両儀式 0% 10% 0% 100% 100% 4 無垢識・空の境界 [Lv.5] 敵全体に即死効果[60]敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]味方全体の弱体状態を1つ解除 直死の魔眼 C [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 40 %](1T)敵全体の即死耐性をダウン[ 80 %](1T) 雲耀 B [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 36 %](3T) 雪降る街 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](5T) [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 二重存在への追憶 [Lv.1] 永続効果 自身の特定クラスに対する防御相性が変化[ 150 %] 人 女 / 中立(「」) / 中庸 / サーヴァント / 人型 / 東洋 3 キングプロテア 0% 15% 5% 100% 100% 3 巨影、生命の海より出ずる [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ〔増殖〕[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 怪力 EX [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 「愛して……ください……」 敵全体 控え含む の〔2393〕解除敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %] 「わたしに……触れてください……」 敵全体 控え含む の〔2393〕解除敵全体の防御力をダウン[ 50 %] 「……お腹がペコペコです……」 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 90 %] [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 秩序 / 善 / サーヴァント / 人型 / 神性 / エヌマ・エリシュ / 超巨大 / 増殖 3 デッドヒート・サマーレース! ~夢と希望のイシュタルカップ2017~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オリオンなの? 80% 30% 10% 110% 110% 5 フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 オリオン…だと…!? 50% 30% 10% 110% 110% 5 バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 三つ星竜オリオーン 20% 30% 10% 110% 110% 5 トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 オリオン? 100% 10% 0% 120% 120% 5 オリオンスマッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 男 / ギリシャ神話系男性 1 オリオンッ! 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 男 / ギリシャ神話系男性 2 グレイトフルオリオン 1% 10% 0% 80% 80% 5 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 オリオン 0.2% 15% 10% 110% 110% 5 やぶれかぶれ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 逃げる 撤退 隙をうかがう 自身の弱体状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 / 男 / ギリシャ神話系男性 3 ゴッドオリオン 100% 10% 0% 120% 120% 5 オリオンスマッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 男 1 オリオンなるもの 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 / 男 2 デスジェイル・サマーエスケイプ ~罪と絶望のメイヴ大監獄2017~ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 グガランナ 0.2% 30% 10% 110% 110% 5 天鳴神殿グガ・ラ・イナンナ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 氾濫するティグリス 敵単体の強化状態を1つ解除 干上がるメソポタミア 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 激動するユーフラテス ランダムで様々な効果を発動 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)または敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)または敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 蒼天のシュメル 自身の強化状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除 天地続げる嵐の柱 攻撃時に極低確率(10%)で追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 神性 / 超巨大 3 Apocrypha/Inheritance of Glory 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヘブンズフィール・ミミクリー 0% 10% 0% 100% 100% 4 千界樹の眩光 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 核種合成 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 天恵授受 自身のチャージを高確率で減らす[ 0.1 %]自身以外の味方全体のチャージ増加[ 1 ] 再現体召喚 ユニットを1体呼ぶ Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 神性 4 サーヴァント・サマー・フェスティバル! 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 BBB 0% 20% 20% 100% 100% 5 C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T) サードアイ 自身に無敵貫通状態を付与 [Lv.1] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 神性 / エヌマ・エリシュ / 超巨大 / 人類の脅威 3 徳川廻天迷宮 大奥 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 大奥女中 80% 30% -10% 90% 90% 3 お座敷芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 甘い香煙 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 女 / 造魔 / 魔性 2 上級女中 50% 30% -10% 90% 90% 3 円熟芸 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃強化状態を1つ解除 とろける紫煙 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 天 女 / 造魔 / 魔性 2 女中ゴースト 10% 15% 10% 110% 110% 5 黄泉送り 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 死出の抱擁 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 女 / 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 10% 10% 0% 120% 120% 5 10% 30% -10% 90% 90% 3 10% 10% 0% 80% 80% 5 御次マタ・ハリ マタ・ハリ 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 陽の眼を持つ女 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率55%敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %](1T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ダブルクロス B [Lv.5] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T) 「かんぱ~い!」 敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](10T) 人 女 / 混沌 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 3 御次シェヘラザード 不夜城のキャスター 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 千夜一夜物語 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 675 %]+〔王〕特攻[ 200 %] 語り手 EX [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のArtsカード性能をアップ[ 18 %](1T) 生存の閨 A+ [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%自身の防御力をアップ[ 28 %](2T) 対英雄 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1800](1回、5T)敵単体の攻撃力をダウン[ 38 %](1T) 「……お注ぎします」 敵全体の攻撃力をダウン[ 100 %](10T)敵全体の防御力をダウン[ 100 %](10T) 人 女 / 秩序 / 中庸 / サーヴァント / 人型 / エヌマ・エリシュ 2 カーマ/マーラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 焼き焦げる粉塵 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 100 ](5T) シヴァの残炎 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T)自身に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 300 %]敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 獣 女 / 人型 / 混沌 / 神性 / 悪 / 王 / 魔性 4 カーマ/マーラ 0% 10% 0% 100% 100% 5 愛の世界、燃える宇宙 自身のQuickカードの威力をアップ[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 渇愛のタンハー 敵全体のHP回復[ 5000 ]敵全体の攻撃強化状態を1つ解除 快楽のラーガ 敵全体のHP回復[ 5000 ]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ] 嫌悪のアラティ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 永続効果 自身がやられた時に味方全体の強化状態を1つ解除自身がやられた時に味方全体の弱体状態を1つ解除 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 / 神性 / 魔性 / 王 3 愛欲の魔王 0% 10% 0% 100% 100% 5 愛の世界、燃える宇宙 自身のQuickカードの威力をアップ[ 20 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) ネガ・デザイア 敵全体のNPを減少[ 300 ]ターン終了時に敵全体のNPを減少[ 300 ](3T) 愛の氾濫 自身のチャージを毎ターン 2 増やす(10T) 魔王の愛撫 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 渇愛のタンハー 敵全体のHP回復[ 5000 ]敵全体の攻撃強化状態を1つ解除 快楽のラーガ 敵全体のHP回復[ 5000 ]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ] 嫌悪のアラティ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 魅了無効 永続効果 自身に魅了無効状態を付与 永続効果 自身がやられた時に味方全体の強化状態を1つ解除自身がやられた時に味方全体の弱体状態を1つ解除 獣 女 / 混沌 / 悪 / 人型 / 神性 / 魔性 / 王 3