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氷の料理人 アイドレスWiKiの該当ページ L:氷の料理人(職業) = { t:名称 = 氷の料理人(職業) t:要点 = 冷やし,ソーメン,感涙 t:周辺環境 = 氷の皿 t:評価 = 体格6,筋力7,耐久力7,外見-1,敏捷4,器用5,感覚6,知識7,幸運5 t:特殊 = { *氷の料理人の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *氷の料理人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:200000以上)。 *氷の料理人の料理強化能力 = ,任意発動,着用者を含む部隊の歩兵及び搭乗者に<氷の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 凍る包丁(アイテム),凍るギャグ(アイテム),寿司職人(職業),悪の料理人(職業) } L:氷の料理人の料理強化 = { t:名称 = 氷の料理人の料理強化(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *氷の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *氷の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,編成時にすべての資産消費しうる特殊における食料について+1ずつ消費する。 *氷の料理人の料理強化の全能力補正 = ,条件発動,(氷の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。 } } 派生前 炎の料理人
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炎の料理人 概要 熱気あふれる厨房の中で白いコックコートに身を包み 天まで吹き上がるかのように炎を吹き上げるガス台の前で中華鍋を振るい 火を使いこなす料理人たち。食の国から生まれた食のプロフェッショナル。 ご家庭の味から絢爛豪華なる宮廷料理まで、その磨き抜かれた技を駆使し人に美味しく健全な食を提供する。 その使命と戦う彼らが「炎の料理人」達である。 と、パンフレットには書かれているが、リワマヒ国軍は基本的に学兵と医者が中心であり 非常時以外は就学しているのが基本であるが今回、学生をやめ手に職をつけた部署が新設されることとなった。 これまでの学生の領分の代わりに、食という学問を学ぶことになったと言ってもいいだろう。 最初はそんないきさつだったが、もともと食に重きを置いていた国ということもあってか 料理を身につけた者たちは次々と新しい料理を創作し、リワマヒの食事情にとどまらず 国としての在り方にに大きな影響を与えることになった。 イラスト:和子 炎の料理人概要 L:データ炎の料理人 リワマヒ国の料理人たち大衆向け料理人 宮廷向け料理人エピソード・・・「106億のラーメン」 食材を追い求めて 必要な分だけ 幸せを届ける為に 「F」 何処へでもお届けします そして新しい境地へ L:データ 炎の料理人 L:炎の料理人 = { t:名称 = 炎の料理人(職業) t:要点 = ニッポリ,炎,中華鍋 t:周辺環境 = 厨房 t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力5,外見-1,敏捷2,器用3,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *炎の料理人の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *炎の料理人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:200000以上)。 *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を 付与する。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 熱い包丁(アイテム),絶品チャーハン(アイテム), 笑顔の食卓(イベント),氷の料理人(職業) } L:炎の料理人の料理強化 = { t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。 *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,炎の料理人が編成されている部隊のすべての人アイドレスの 食料消費を2倍にする。 *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,全能力、評価+4。 } } リワマヒ国の料理人たち 一言に料理といってもさまざまな種類がある。彼らはそれぞれ自分の目指す食の道にしたがって それぞれの活動の場へと進んでゆく。 より多くの人に楽しんでもらうため安くておいしい料理をたくさん作ることを目指すものもいれば おいしさの頂点とでも言うべきものを目指し、ただひたすらに味を極めようとするものもいる。 すべての料理人は料理を食べた人の笑顔のために、己の道を追求するのである。 大衆向け料理人 国が料理人育成に力を入れたこともあり、国内の料理人の質はどんどん向上している。 大衆向け料理は値段が安くても味は並というイメージがあるかもしれないが リワマヒの大衆向け料理は味のほうも驚くべきものである。 安くてうまい、これはあおり文句としてはよく見かけるものではあるが 実際に食べた後に安さとうまさの両方に対して納得できるものはなかなか少ないかもしれない。 しかし、リワマヒ国内ならば安くてうまいだけにとどまらず 食というものに対する考え方を改めさせられる様な料理と出会えるだろう。 宮廷向け料理人 炎の料理人は藩国政府が雇用する宮廷料理人も兼ねる。もっとも、藩王自身も炊きだしを行ったり 働きづめの臣下に夜食を用意するなど、自ら料理をするため日常的にあまり仕事があるわけではないのだが。 それでも、賓客が訪れた時などには布地の多い宮廷服を着た給仕達が 料理人達の作った料理を運んで行く姿を見ることが出来る。 エピソード・・・「106億のラーメン」 ここはお茶の間……もとい、藩王執務室。 密林の中にそびえる宮城、その広大な城内にひっそりと佇むプレハブ小屋の一室には 大きな掘ごたつが設置されており、国民の憩いの場ともなるその部屋は通称おこたの間と呼ばれている。 リワマヒ国においてコタツは冷暖房兼用家具として不動の地位を確立しており リワマヒ名物の冷温コタツは他国から訪れた客人をしばしば驚かせている。 私こと薊はいつものように茶を……ガポッ 「がぽ?」 ガポッガボッゴボボッ ……お湯、出ない? 「ポットがからっぽですうぅぅー!?」 仕方がないので泣きながらポットを抱えて調理場へ。 どうやら先客がいるようで調理場には煌々と明かりが灯っている。 「すいませーんお湯くださいー」 調理場には煌々と明かりが……いや、轟々と炎が? ゴオォォッ 突如、天井を焦がさんばかりの火柱が上り真紅の明かりが周囲を照らす。 「……か、かかかか火事、火事ですうぅぅー!?」 とりあえず水を、いや、ポットはカラだ。調理場には水道があるけれど中に入るのは危ない。 「は、はんおーさま、そう、藩王様に伝令をー!」 たしか防災マニュアルには迅速な報告が重要と書いてあったような気がする。 むやみに水かけちゃダメとかも書いてあったかも。 「伝令ですか?」 「ふえ?」 聞き慣れた声がして振り返ると調理場に兼一王が立っている。 「あ、藩王様そうなんです火事」 べちっ 「……大丈夫ですか?」 「どうせなら走りだす前に声かけてほしかったですー」 「それで、火元はどこですか?すぐに緊急配備をして消火活動に当たらせます」 「後ろ、ですけど」 「……はい?」 ゴオォォッ 困惑している兼一王の背後で再び火柱が上がる。 「……ああ、あれですか? 火事ではないので安心してください」 火事ではないそうなので改めて調理場を覗く。 軍服にエプロンという不思議な格好をした青年が料理を作っているようだ。 長身で骨太の、日に焼けたいかにも健康優良児といった趣の青年は皆見一二三。 初心者騎士団で研修を受けた期待のニューフェイス。 皆見の顔には玉の汗が浮かんでおり照明や炎の光を反射させている。 しかしそれ以上にキラキラと輝いているのは、美しい金色の……アフロヘアー。 こんもりと繁った金髪アフロに頭環やサングラスが刺さっている様というのは なかなかに異様な光景かもしれない。 そして視界の端にもうひとり男の姿が見えたような気がしたけれどそちらは幻覚だと思うことにする。 調理場なので気にもとめなかったが、そういえば先ほどからやたらといい匂いがしていたような…? 「んーと、なんか料理してるみたいてのはわかるんですけど、さっきボワーって火が出てたですよ?」 「それは調理法の一種で、お酒のアルコール分を燃やすことで風味付けをしたりするらしいです」 「それってあぶなくないです?」 「分量を間違えると危険ですね。 それ以外にも炒め物などは具材を直火に触れさせて余分な水分をとばしたりするらしいですよ」 その台詞を待っていたかのように皆見が豪快に中華鍋を振り始めた。 野菜やら肉やら米飯やらが宙を舞い、轟々と唸りを上げる炎に晒される。 「ほへー。器用なもんですねぇ。でも軍服着てたら暑そうですー」 「暑いでしょうね。ですがああやって鍋を振っている時に手元が狂ったらどうなると思います?」 「ふえ?そりゃそこら中にぶちまけちゃうと思うですけど」 「料理人はしっかりと修練を積まなければ配属が認められませんから 余程のことがない限り大丈夫だと思いますが、もしも頭上に降ってきたらどうなります?」 んーと。標高5cmのアフロ山に熱々の具材がどっちゃりと。 具材は頭頂部から熔岩のように全身に垂れて…… 「大惨事ですネウ!?」 「でしょう?」 「ですー」 「まぁそれは大袈裟ですが、あまり肌を露出させていては油や煮汁が跳ねたりした時に危険ですから 調理中は布地の多い服を着用するようにお願いしているのですよ」 「あー、なるほど。軍服なら訓練で汚れたとか言えば誰も気にしないですし、 支給品だから懐も痛まないですね」 「そういうことは思っても口に出すものではありません」 笑い事ではなく、ここは本当に暑い。 リワマヒ国は南国に分類されている国なのだから空調はそれなりに整備されているし 換気扇も回っているのだが、炎の熱がそれらを凌駕していた。 ふと、色々な意味で皆見に釘づけになっていた視線を巡らして周囲を眺める。 食材を叩き切る鉈のような形状の中華包丁、丸みを帯びた巨大なフライパンに似た中華鍋 そこは独特な形状の調理道具が並ぶ異様な空間と化していた。 「このお鍋かぶったら三度笠みたいになりますねー」 「やめておけ」 「うあ、東さん幻覚じゃなかったんですね」 「なんだそれは」 先ほどまで視界の端にいた筈の、ふりふりエプロンを身につけた摂政がいつの間にやら接近していた。 いや、さすがに本気で中華鍋をかぶろうとは思っていなかったのだけれど。 「あー、食べ物を扱う道具ですからやっぱりマズイですよね」 「いや、結構な重量があるから遠心力で首を痛める」 そういう問題ですかい。 「これで我が国の輜重部隊は盤石ですね。輸送機なら大量注文にも対応できますし 色々と手続きは必要ですが許可さえ取ってしまえば他国にだって出前に行けるんですよ。 いやはや素晴らしい」 「藩王、その件で少しお話が」 「なんでしょう?」 「きゃりっじを出前に使うとパイロットの人件費や編成費やらで莫大な料金を請求しなければなりません。 いかにおいしい料理といえど店屋物にそこまでお金をかけられる客がどれほどいるかという問題が……」 名案にして前途洋々かと思われた料理人部隊には思わぬ落とし穴があったようだ。 突如出現した高くて分厚い出前の壁。果たしてこの壁を打ち破れる日はくるのだろうか。 がんばれリワマヒ国、負けるな輜重部隊! 再び皆見に視線を戻すと、また新しい料理を作り始めていた。いっぱい作ってるから今日は宴会かな? ドロドロした生地を鉄板に流し入れて薄く延ばし、裏返したら具材を乗せてくるくると巻いていく。 見た目はブリートに近い感じかもですねぇ。 不意に皆見が振り返り、こちらへ皿を突き出す。 「アデナの名物料理でニッポリーというらしいです。おひとつどうぞ」 『いただきます』 アデナってなんだろうとか思いながらニッポリなる料理に手を伸ばす一同。 ジリリリリリリン♪ジリリリリリリン♪ けたたましく鳴り響く電話のベル。一体どこから取り出したのか やれやれという表情で東が黒電話の受話器を取る。 「はい、こちらリワマヒ国政ちょ……はい?」 トラブルだろうか。怪訝な顔をしている。 「……はぁ。……はい、では住所とお名前を。……はい、はい」 和やかだった調理場の空気が張り詰める。 「……はい、ラーメン1丁ですね。お届けの場合は時価ですので少しばかり値が張りまして 概算で106億にゃんにゃん程度になると思われますがよろしいですか?」 ガチャッ ツーッ ツーッ 「おや?切れてしまった」 タイミングが良いのか悪いのか。電話のかけ間違いにはくれぐれも注意しましょう。 間違い電話の主は幻の超高額ラーメンが届けられる悪夢に怯えて眠れぬ夜を過ごしたのかもしれない。 食材を追い求めて 料理における食材は大きな意味をもつ 食材が良くなければいかなる腕をもってしても出せない味がそこにはある。 その食材の良さを最大限にいかし最高の料理をお客様に届けることこそ炎の料理人の使命である。 リワマヒ国にはアサクサの森やリワマヒ湾など食材の宝庫となる大自然 そして独自ブランドとしても認められている農作物がある。 リワマヒ国の最高の食材だけでなく、必要であれば他国からも取り寄せる。 料理は愛情、最高の料理をお客様へ提供するために今日も炎の料理人は食材を捜し歩く。 必要な食材が手に入らないなどと言うことは炎の料理人にとっては許されない。 なければ自分の手で森へ入り海に潜り凶暴な動物とでさえ戦うのが炎の料理人である。 軍服を着込み包丁を歩兵銃に持ち替え、頭に頭環を装着した炎の料理人はコンバットモードへ移行する。 包丁は料理にしか使わない、これは炎の料理人のプライドである。 そのため狩猟の時には彼らは普段の着衣とは全く異なる軍服に身を包みお客様の笑顔のために戦うのであった。 炎の料理人が優秀な歩兵として動けるのは、常日頃から食材のために戦っているからであると言われている。 有名な炎の料理人が羊の王国で暴れまわっていた大きな羊を仕留めた武勇伝が子供達に大人気である。 必要な分だけ どんなにいい食材であっても必要な分以上はとることをしないのが炎の料理人である。 大自然の恵みに感謝をし祈りを捧げることも彼らは忘れない。 食材の無駄などは考えられないことである。 幸せを届ける為に 炎の料理人の業務の一つに出前がある。それはお届け先が他の藩国であっても例外ではない。 料理を届けて欲しいと言う注文があれば、電話一本すぐ出発である。 全てはお客様へ最高の料理を食べてもらうためであり これを食の国であるリワマヒ国は国をあげてサポートしている。 他国へのお届けには料金的な問題を抱えているが リワマヒ国軍は「食は人を幸せにする」を信念に日々経営努力の毎日である。 「F」 「Fire Delivery Service」炎の料理人の出前チームは国内で「F」と呼ばれ賞賛されている。 自転車の運転技術は神業に近く、その運転技術を見るためだけに人が集まってくるほどである。 出前に使われるのは彼らの愛用の自転車であり、軍服姿で街中を縦横無尽に駆け回る姿が有名である。 自転車が採用されているのはリワマヒ国民にとって自転車が主要交通手段として用いられている背景もあるが どんな交通状況にも左右されないという利便性も大きい。 そして自転車ならばトラブルに強く、後は自らの肉体と技術で補えるからという理由である。 全てはお客様のためにという信念のもと、炎の料理人は日々肉体強化につとめている。 何処へでもお届けします リワマヒでは、出前の注文も広く受け付けており、遠方からでもチラシに書かれた番号に電話を入れれば、 リワマヒ国軍保有の輸送機C-34「きゃりっじ」を使用し、料理をどこへでも出前できるように対応している。 輸送機を運用するため非常に莫大な金額がかかり そのため客先に負担をしてもらわないといけないのが現状である。 炎の料理人は輸送機を動かすことができないため、直接他国へ届けることは出来ない。 自らの魂ともいえる料理達が無事に届けられることを祈り 炎の料理人は空港から飛び立つ輸送機を敬礼で見送るのである。 そして新しい境地へ イラスト:和子 リワマヒ国は建国当時から食にこだわりを持ったおいしいご飯の国であった。 しかし炎の料理人の登場により、リワマヒ国の料理はさらなるレベルアップを遂げ、 今では国内の料理人によって驚くべき値段とうまさを競い合い、 今では家庭で料理するよりも家族で外食、というのがリワマヒ国内でのスタンダードになりつつある。 炎の料理人が生み出すその熱い料理は、毎日食べても飽きの来ない豊富なバリエーションで、 訪れてくれる人たちに食べる喜びを伝えている。 しかし、料理人たちの志は高く、現状に満足して努力を怠るようなことはない。 「食は人を幸せにする」の信念の元、日々新たな食の喜びを追及してるのである。 やがてその努力は実を結び、リマワヒの料理は熱くておいしい料理のみにとどまらず 冷たくておいしい料理の極みへと近づいていくのであった。 (イラスト:和子 文:室賀兼一,東 恭一郎,薊,皆見一二三,琥村 祥子)
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料理人ココ(リョウリニン~) p e 属性 火 コスト 19 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 382 404 132 50 831 879 ? 最大必要exp 19,564 No. ???? シリーズ ココ Aスキル 華炎炒め 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 8,700 進化費用 50,000 進化元 - 進化先 暴発料理人ココ(A) 進化素材 タ1(C+) ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 ゲームギフト(おすすめスマートフォンゲームのアイテムゲットアプリ)限定レアカード(10000名限定) 備考
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2822.html
炎の料理人 アイドレスWiKiの該当ページ L:炎の料理人 = { t:名称 = 炎の料理人(職業) t:要点 = ニッポリ,炎,中華鍋 t:周辺環境 = 厨房 t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力5,外見-1,敏捷2,器用3,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *炎の料理人の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *炎の料理人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:200000以上)。 *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。 } t:→次のアイドレス = 熱い包丁(アイテム),絶品チャーハン(アイテム),笑顔の食卓(イベント),氷の料理人(職業) } L:炎の料理人の料理強化 = { t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。 *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,炎の料理人が編成されている部隊のすべての人アイドレスの食料消費を2倍にする。 *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,(炎の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。 } } #修正の関係で新記述対応済み 派生前 栄光の野戦炊飯具1号(栄光の野戦炊飯具1号の開発)→食糧供与→食品加工工場→食糧倉庫→食糧生産地 仮設食料配給所 炎熱剣士→永劫の炎のつるぎ→永劫の炎 料理人→父なる忠孝 地中海風の家 コメント 中華鍋なので中華。なぜ中華? と思うかもしれないが、そういえば無名世界観では中華料理はあまり各世界で味が変わらないうんぬんという話があるのでおそらくそのあたりも関係してるのであろう。 ニッポリは絢爛舞踏祭のアニメ版に出てたね。(特に意味もなく、炎、料理人と言われると「情熱」「ぼくのこの手」とか連想しちゃうなぁ、いや、意味ないわけではないんだけど、別に直接繋がりではないし) いずれにせよ、火力命な料理が得意なんだろうね。
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名称:〈料理人〉 大分類:生産系 ◆解説 〈料理人〉は、素材アイテムから食料アイテムを作り出す生産系のサブ職業である。隣接、あるいは協力するサブ職業として〈農家〉〈漁師〉〈牧童〉のような素材生産に関わるサブ職業のほか、〈狩人〉〈採取人〉のような採取系サブ職業、〈醸造職人〉のような加工系サブ職業が存在し、協力して〈セルデシア〉の食事情を支えている。 ◆〈セルデシア〉における〈料理人〉 〈セルデシア〉における〈料理人〉は普遍的存在である。ある程度自給自足を志向する典型的な農村において、人口のおおよそ5~7パーセントが〈料理人〉であるようだ。 食料は生存に不可欠であり、その食料アイテムを作り出す「料理」は、〈家政婦〉や〈メイド〉などの一部のサブ職業がごく低レベルの調理補助ができる以外は、すべての人々が〈料理人〉に頼っている。〈料理人〉はコミュニティに必須の存在なのだ。 「職業」の存在によって一人の人間が可能なことと不可能なことが厳密に規定されているセルデシア世界は、現代の地球世界と比べて厳格な分業制となっている。食料は生存のために必須ではあるが、それは基本的に〈料理人〉以外に作り出すことはできない(例外として果物などの生食はありうる)。 農村部などの〈料理人〉の主な仕事は、村の共有財産であるパン焼きかまどを用いてパンを焼くことだ。パン焼きは村の規模によって週に一回程度から毎日まで頻度には差がある。共同で焼かれたパンは、各家庭に配分される。また〈料理人〉は共同のかまどや炊事場を利用して、惣菜的な料理を大量に作り出し、これもまた各家庭に配分する。どのような料理が作られるかについては、その地方の産物や豊かさの影響を受けるために一概には言えないが、農村部での食事はほとんどの場合、このパンと惣菜、水、そして運が良ければ生食できる果実や野菜などが加わる程度だ。 都心部では都市内部の小コミュニティ、すなわちギルドや貴族の館などに雇われてほぼ同じような業務を行っている。また、場合によっては飲食店を経営し、不特定多数の人間に食料を供給している例もある。 このように生活上必須のサブ職業である〈料理人〉だが、その社会的地位は決して高いとは言えなかった。理由としてはひとえに、〈料理人〉の手によって加工された食料アイテムには味というものがなく、生命維持のために必要な義務としての飲食行為だったせいだろう。高レベルの食料アイテムともなれば、味以外に能力上昇効果などの恩恵もあるのだが、〈大地人〉の〈料理人〉がその段階に到達したという例は報告されていない。 ◆ゲーム時代の〈料理人〉 〈料理人〉は、〈エルダー・テイル〉発売最初期から実装されている最古のサブ職業のひとつである。常に一定数のユーザーを得ており、生産系サブ職業の中では中堅的なポジションにある。 食料アイテムの基本的な効果はHPの自動回復速度の保持である。〈エルダー・テイル〉の〈冒険者〉は、非戦闘時におとなしく活動している限りHPやMPが徐々に回復していく能力を持っている。この能力は〈回復職〉以外の〈冒険者〉がひとりで冒険をするためには必須の機能であり、ゲームの前提ともいえるものだ。しかし、このHPの自動回復は、一定期間の間に自身のレベル相応の食料系アイテムを使用していないと空腹状態となり、1/10程度の速度に低下して しまう。同様に飲料系アイテムを使用していなかった場合、MPの自動回復速度も低下してしまう。つまり、快適なゲームプレイをするためには食料アイテムは必須なのだ。 〈料理人〉によって作り出される食料アイテムの数は多く、ヤマトサーバーで通常の成長をした場合でも、おおよそ200種類ほどのレシピを学習することができる。これは、プレイヤータウンのNPCから購入することができるレシピのみであり、一般フィールドで採取したり、モンスターからドロップする素材のみで作ることが可能な、いわゆる〈低位製作級〉食料アイテムのみを対象にしたレシピである。大規模戦闘で入手する〈高位製作級〉レシピも存在し、その総数はヤマトサーバーのみで300種を超えていたといわれる。 同レベル帯の食料アイテムは、HPの自動回復速度保持という点ではほぼ同様の性能を持っているが、それ以外にも持続時間(プレイヤーの俗語では「腹持ち」と呼ばれる)や、付加的な能力上昇効果に差がある。数値的にはわずか1%程度の差異ではあるが、大規模戦闘ギルドなどにおいては軽視できない性能差でもあるために、高位のレシピや食料アイテムには大きな需要が存在した。そこまで強力ではないものであったとしても、HPの自動回復速度保持という点だけで、 食料アイテムはすべてのプレイヤーから必要とされているアイテム種別だといえるだろう。 生産系サブ職業のレベルを上げることは、ひたすら生産を繰り返す必要がある。〈料理人〉の場合、食料アイテムを数千個単位で生産することがそれにあたるが、そのためにはおびただしい量の素材アイテム、燃料となる木材アイテム、くわえて生産設備などが必要となる。しかし〈料理人〉が作る食料アイテムは、武器防具などの装備アイテムと違い、水薬(ポーション)や矢弾などと同じく消耗型のアイテムであるために、常に一定の需用が存在する。作った食料アイテム を売却することで資金を稼ぎながら育成しやすいのだ。転職も容易であり、これらの点から、生産系サブ職業の中では〈鍛冶屋〉などと比べて難易度が低い職と評されている。 また最初期に実装されたサブ職として、関連クエストの量も特筆すべきだろう。その多くが「河口アジの素焼きを10人前作って兵士詰め所へ配達してくれ」などというドラマ性の薄いものであったとしても、クエスト達成報酬やクエスト達成経験値などがあるために、プレイの彩りとしては馬鹿にしたものではない。ソロ志向の〈冒険者〉はクエスト目当てで〈料理人〉になることもあったようだ。 一方で、すべての生産系サブ職業に言えることだが、戦闘能力やクエスト突破能力にボーナスがつくということはまれだ。〈料理人〉もその例にもれず「友達にひとりいれば十分だし、最悪マーケットでお金を払えば料理アイテムは買える」という点で、まったく見かけないはずれサブ職業というほど低評価ではなかったが、ぜひとも自分自身でプレイすべきというほどに高評価なサブ職業でもなかったのも事実である。 こうした経緯から〈料理人〉は、多くのプレイヤーが聞いたことがある程度には知名度の高いサブ職業でありながら、その絶対数はさして多いわけでもないという、中堅どころの立ち位置に落ち着いている。 ◆〈大災害〉後の〈料理人〉 〈大災害〉を経て最も激動に見舞われたサブ職業のひとつが〈料理人〉であろう。その経緯は原作『ログ・ホライズン』に詳しい。「味覚を刺激する新料理法」は世界各地においてほぼ同時期に発見され、周囲に広がっていった。秘密を守ろうと尽力した集団もあったようだが、その秘密を守りきれた事例は少なく、〈大災害〉から一年もたてば、他コミュニティとの交流が途絶えた砂漠や山中の村以外には、おおよそ新料理法が広まったといってもよい。 味のある料理はセルデシア世界のあらゆる階層、〈冒険者〉のみならず、〈大地人〉の労働者にも富裕層にも貴族階級にも等しく大きなショックを与えた。娯楽に乏しく規範に縛られていた〈大地人〉の生活に、初めて生産のためのモチベーションが生まれたのだ。 旧来のメニュー画面からの料理法で〈大麦粉〉から〈固い黒パン〉を作る場合、〈大麦粉〉の質は〈固い黒パン〉の最終的なアイテム等級に影響を与えることはあれ、味に対しては影響しない(いずれにせよ味のない貧しい食感のアイテムになるのだ)。その意味において〈大麦粉〉は砂粒が混じったものでも、泥水に落ちて乾かしたものでも問題ない。このような状況では丁寧な収穫や保存の管理意識が育たないのも当然だ。 しかし新式の手作業による料理法では、素材アイテムの状態は、ダイレクトに完成品の味に影響を与える。丁寧な収穫や不純物の混じらない管理など、〈料理人〉だけではなく、社会のあらゆる部分へと波及するような大革命となったのである。 もちろん当の〈料理人〉にも大きな影響はあった。〈料理人〉に転職する〈冒険者〉は増え、〈大地人〉の間でも農村部などで就職人口の上昇がみられる。旧式のアイテム作成法では差がつかなかった料理アイテムの出来栄えが、〈料理人〉本人の技量次第で明確に差が出るような状況になったため、同レベルの〈料理人〉同士であっても評価に差がつくようになった。その意味でも研鑽と淘汰の時代になったといえるだろう。 総じて〈大災害〉後の〈料理人〉は評価が上がったサブ職業である。〈冒険者〉、〈大地人〉を問わず、「生活のために必須のアイテムを作る職」であるという評価を飛び越えて、生活に潤いと幸福をもたらす真に敬意を向けられる地位を獲得したのだ。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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料理人奥義 技名 コマンド 男と女の卵料理 食用油+卵 あつあつ魚介料理 ? 世紀末炒め物伝説 ? 肉料理入門 ? シェフのきまぐれ肉料理 ? 名前 コメント
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料理人 ココ コスト 19 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒタヌキ (タヌキC+) - ランク A HP 382 831 進化先 暴発料理人 ココ (A) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 50 攻撃 404 879 進化費用 50,000 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - No.---- Aスキル 華炎炒め 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 8,700 火石のロシェ (ロシェC+) - 編集 Sスキル 炎の紋章 (7) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 ゲームギフト限定レアカード(10000名限定) 個別データ 備考 図鑑に載らない精霊
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キャラバンハートに登場する職業。 読んで字の如しの料理をする人である。戦闘にも参加できるが、別に常習性のあるカレーや危険なコンソメスープを作ったりはしない。 彼らが作るのは「MPを回復する料理」。料理を食べさせてガードモンスターのMPを回復するのである。 料理人のランクが高ければ、出される料理と回復するMPの量が増えていく。 究極連携はMPを200ポイントも回復するという豪華なものである。 この他に、料理人を馬車に乗せているだけで日々の食事が効率化され、食料の消費率が低くなるという恩恵がある。 また、馬車に乗せずとも料理人がキャラバンに加わった時点でベースキャンプに酒場が開設されるのだが 残念ながらこれにはゲーム的な機能は何もなく、純粋に気分の問題である。 ストーリー本編中で仲間にできるのはテパの【リカード】とガライの【ベイク】の二人。 ランク ランク名 戦闘特技 特殊効果 1 料理人 マジカルスープ(ガードモンスターのMPを10回復) 食料消費率が低下 2 大料理人 マジカルシチュー(ガードモンスターのMPを20回復) 食料消費率がランク1より低下 3 料理マスター マジカルステーキ(ガードモンスターのMPを40回復) 食料消費率がランク2より低下
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南国料理人 唐突に現れては料理のレシピを記入していく。 しかし話が通じないわけではなく扱いが難しい。 極振りパワータイプ。
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__ ___ _____ .. .\―/ _ .> '" / / /-‐………‐- ∨/ ''< , ' / / / ̄ ̄ ̄ \ /___/ ,、丶` / . | .\ / て/ ,、丶` / .| .| | ヽ>' ヽ. {``丶、 / . | | .| | . | V .. \ \ | | | .|ヽ/ ∧ ̄ | .i . \ フ' | ._|_ |i .|/ } / ) ハ | | i \i | | 八 | ィfア宍ミメ | , | | | |x=ミ 、 | ノい刈 》 | / 八| | / | 《 ノハ \l 乂 zソ| i |/ . .| / |/i人 人乂ツ , , | | /|/ |\ ゝ, , ` |八 /___ | 人 _ 、 }i ̄ ) / ̄ ̄} |八 /个 ., /|l / /__ V \ )`¨¨/ |l / i i i | _>、 _ノ___ ノ,、丶` i i i i i i i 人_ /( i i i i《 | / / i i i i i i i i i i i/ i i i i\ / i i \ i i \ / / i i i i i i i i i i i/ i i i i i i i i i i) /⌒トミ \ i i )/ i i i i i i i i i i i i i_,,.、丶´ ̄ ̄ヽ / | |  ̄トミ===-  ̄/ / i ' | | | ○ | / // | / ノ, l | i {i ノ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 気高き料理人 悦楽 [奉仕者/ヒーロー]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【奉仕】 【伝承】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : スキルでデッキに戻ったターンのRF終了時、場のアルマを手札に戻し、 [AP+2]して全領域からリアライズ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト:6 [AF開始時RP+1][伝承]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:02 / RP:05 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 人々の腹を満たすこと。それが彼の幸せだ。三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 気高き料理人/悦楽/A/Cost 6/AP 2/RP 5/CP 5/スキルでデッキに戻ったターンのRF終了時、場のアルマを手札に戻し、 [AP+2]して全領域からリアライズ/武 [AF開始時RP+1][伝承]/[奉仕者/ヒーロー]/[奉仕][伝承]UC +慎二 _ ...-──-...........,,__ ∠==-──‐< >. ///////////////`’< . ////////////___////`ヽ f'⌒ヽ//// _,xァテニニ¨¨¨¨≧x、////. jノ⌒V { j斗f,ノ__ \ `|jノ///.. r─くー‐'//// ⌒弌ソ ヾ j{////.. { \//∨////// `¨¨ニ====ミx/////. | } ヽ \ノ/////////////////////// r‐┴ ー‐' '///////////////, V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ "'///////// ゚, 7⌒'ー-{___入__ ー┐ ///////. ∨廴{_{厂ト、\ 厂 ̄ ̄厂〉 } /////// | └‐∟} j/⌒ー一' / / //////, | / / ///////, j / ////////. / / ̄ ̄ヽ ー──/ /////////.. /し' / / /////////. Λ_{_ /}/ /////⌒ヽ__ノ {\__}⌒'⌒⌒{ / ////////////.. ト--  ̄ ̄ ̄ ////////////.. | `ー一' / / ///////////. \ __ -‐=彳///////////,. ー┬ ¨¨ ̄ /////////////////,. } ////////_____. | / ̄ ̄ ̄ ̄//////////, /\ / /////////// +口上 黄金の一柱。帰るべき場所で待つ者よ。この幕間に、その光り輝く日々を!暖かき守護獣よ!―― 帰るべき家を、あなたが示す!インタールード・リアライズ!byフェイリス黄金の帰るべき場所、黄金の変えた場所。テメェはそこの守護者。さぁ、この幕間にたらふく食らわせな!―― インタールード・リアライズ![気高き料理人]!byアカギ黄金郷に在りし気高き者よ。―― その手で新たなる形を描き、帰るべき仲間を導け!幕間より、帰るべき場所を守る獣をここに!―― インタールード・リアライズ。[気高き料理人]ッ!by勇海―― 忘れても、忘れられないから、私達はそこへと帰る。再び顕れよ、黄金郷の獣。忘れ得ぬ形を、忘れ得ぬ物語を。―― インタールード・リアライズッ![気高き料理人]!by勇海黄金郷に在りし気高き者。貴方がいるから、そこにまた帰り着ける。忘れても忘れ得ぬ、帰るべき場所の守護獣よ!インタールード・リアライズ![気高き料理人]ッ!byキル子@【ヒロイック・エルドラド】燃え盛る信念の一流よ! 厨房今ここにお前の戦場は整えた!さぁ―― メインディッシュの時間だ!インタールード・リアライズ![気高き料理人]ッ!by間桐慎二