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【検索用 よくあつさくらんかーる 登録タグ GUMI JASRAC管理曲 VOCALOID otetsu しぐれうい よ 三重の人 曲 曲や 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:otetsu 作曲:otetsu 編曲:otetsu イラスト:しぐれうい 動画:三重の人 唄:GUMI 曲紹介 ストレスプールで溺れている 曲名:『抑圧錯乱ガール』(よくあつさくらんがーる) れるりり氏プロデュースのコンピレーションCD『地獄型人間動物園』収録曲。 歌詞 毎日 毎日 なんかもやもやする 愚痴 愚痴 悪口 不幸自慢大会 昼下がり 某日某所にて 何処へ行っても 背比べばかり 馬鹿みたいに 評価 評価 評価 ストレスプールで泳ぎましょう 泳げない 溺れる 頭が狂ってしまいそう ある日、何気なく テレビで見た イリュージョン 引き込まれていた 奇抜な奇術 人体切断 消失 変化 脳ミソ刺激する ショータイム 檻の中 意識を捨てて 嫌なもの全部消しちゃって 招待者の白けた目玉は ビー玉にでもなれ アレもコレも だめダメ駄目と 何をしても抑えつけられて 性格も顔も歪んで ぐにゃぐにゃにゃ 何が嫌なのですか? 「全部嫌なんです」 何がしたいのですか? 「何もしたくないんです」 そろそろ 髪を切りに行きたいけれど 溜まりに溜まる フラストレーション 意識朦朧 疲労困憊 神経衰弱 心神耗弱 眠れない ショータイム 檻の中 意識を捨てて 嫌な人みんな消しちゃって 涎(よだれ)垂らして 狂喜乱舞する 極楽浄土 いや、地獄 ショータイム 刀持ち ぶんぶん振り回し 首から上 刎(は)ね飛ばしても 明日になれば みんな元通り 笑って許して 赤い三日月 水玉模様 破れた障子 甘い飴の味 目から入り 溜まる 溜まる 耳から入り 溜まる 溜まる 嵩(かさ)を増した ストレスプール もう嫌だ 嫌だ 嫌だ 限界を超えた ショータイム 檻の中 不思議な見世物 愚痴 愚痴 続く 不幸自慢 嫌なこと嫌と言えず生きてきた 抑圧錯乱ガール ショータイム 檻の中 意識を捨てて 嫌な人みんな消しちゃって 涎(よだれ)垂らして 狂喜乱舞する 極楽浄土 いや、地獄 ショータイム 檻の中 全て壊して 世界ごとみんな消しちゃって 明日になれば みんな元通り 笑って許して コメント やっぱりいい唄です!! -- 良太 (2014-05-09 21 27 59) この曲めっちゃ好き! -- ココア (2014-05-09 23 03 21) やばい!いいな!! -- 名無しさん (2014-05-10 11 32 20) いい曲ですねー!! -- 名無しの夢 (2014-05-10 12 21 48) 追加乙です! -- 名無しさん (2014-05-10 13 32 57) やっと覚えた!!いい曲です! -- 氷雨☆ (2014-05-10 18 06 38) この曲のリズム大好きですーっ!! -- レモネード (2014-05-10 21 18 52) 中毒だし、いい曲!! -- 名無しさん (2014-05-11 07 22 08) CDのイラストと違う女の子じゃね? -- 太郎(´・ω・`) (2014-05-11 21 11 22) otetsu節炸裂でいいなー -- 名無しさん (2014-05-13 21 53 42) この曲大好きww -- 名無しさん (2014-05-19 18 47 34) 俺も好き! -- 名無しさん (2014-05-20 22 53 10) 殿堂入りおめ! -- 名無しさん (2014-05-21 12 58 17) 殿堂入りおめでとう。飽きないから曲調が癖になる -- 名無しさん (2014-05-21 23 08 22) 殿堂入りおめでとうです。 このシリーズ好きです -- 秋田犬 (2014-05-28 17 55 07) 大好き!詞が私の気持ちにバッチリ!! -- 名無しさん (2014-06-12 20 27 33) 殿堂入りおめ!! -- ぷりんちゃん (2014-06-28 22 43 37) いい曲ですよね -- あいらぶボカロ (2014-06-29 19 48 39) 殿堂入りひゃっほぉぉぉぉぉぉぉぉぉい!!!!!!!!! -- 聖夜 (2014-07-19 19 34 10) 最後のほうに出てくる「それはなにも~」の文〔彼女〕が【波女】になってる -- nanasi (2014-07-24 07 11 54) この曲すき! -- 犬 (2014-07-24 07 14 05) 一度聞いた瞬間に好きになりました!! -- 蓮華 (2014-08-20 17 52 04) この曲、なんか嫌なことがあったときに聞くとストレスが解消する -- ぴー (2014-09-04 12 40 28) ストレスプールって響きが好きです! -- 魚 (2014-09-04 12 41 30) なんか好き -- うい (2014-09-04 20 26 30) うん、この曲神だね。それ以外言いようがないわ。 -- まぉ。 (2014-09-07 13 22 17) なんかスカッとした -- いおたん (2014-09-07 17 22 46) この曲だいすきー♡ -- はるばん。 (2014-09-12 19 44 45) サビがかっこいい! この曲、いいですっ! -- 悔いなき選択 (2014-09-22 17 13 09) このリズムが好きです!プラスGUMIちゃんだからさらに良い! -- レイラ (2014-09-24 17 39 13) 「奇抜な奇術人体切断〜」のところが好きです!あー中毒ー! -- いぞんしょーじょ (2014-10-03 18 18 42) サビめちゃいい!耳から離れない!! -- 名無しさん (2014-10-12 10 24 29) これ神曲 -- 旅猫にゃんこ (2014-12-02 18 53 20) 抑圧させ過ぎもよくないということを改めて確認できる名曲 -- 名無しさん (2014-12-21 06 05 23) ヤバイ!めちゃはまる! -- 名無しさん (2014-12-30 18 39 12) 一番聞いてます嫌なこと嫌と言えず生きてきたってとこが一番好きですPVの女の子女神でしょかわうぃ だーいすきwwpv ゴスロリ好きなところいいですね -- 抑圧錯乱ガール&脳漿炸裂ガール (2014-12-31 20 37 26) やばい!いぞんしょーじょさんと同じ所が好き! -- lia (2015-01-05 12 35 07) とても綺麗ですね -- 名無しさん (2015-01-05 16 54 48) 大好き過ぎる(( -- 如月華音*電脳狂愛×抑圧錯乱ガール (2015-01-12 13 48 01) この曲聞くとなんかすごい共感できて胸がめっちゃゾクゾクしてくる。 -- カゲプロも好きだけどこっちも好き! (2015-01-17 21 02 04) リズムがイイ(=゚ω゚) 音程もgood‼︎ GUMIちゃん最高(≧∇≦) -- アニヲタ&腐女子 (2015-03-08 17 33 20) いいわぁー -- 名無しさん (2015-03-09 18 25 07) 中毒性あるぅ!!! -- 名無しのゴンベイ (2015-03-15 21 31 13) 僕自身ストレス抱えてるんで、かなり共感できます(;´-∀-) -- 秋 (2015-03-27 00 59 37) 笑って許してのところめっちゃ好き~ -- 死にたがりのニジオタ (2015-06-21 18 46 49) 『意識朦朧~』のとこむっちゃハマる。 -- あおりんご (2015-07-04 19 49 43) 馬鹿みたいに 評価 評価 評価 あたりが好き(*^^) はまるぅ! -- 名無しさん (2015-07-22 20 03 53) 【赤い三日月 水玉模様~】の所が好きです! -- dopperu (2015-07-27 02 46 31) サビで一気にハマった!!途中の間奏のとこも好き♡リズム変わる感じが・・・□ -- Myth (2015-08-25 14 34 11) 地獄型人間動物園の中で1番好きです -- 卑弥呼 (2015-08-27 01 24 41) ただただ共感(^_^;) あと、リズムイイ☆ -- 名無しさん (2015-09-07 17 27 09) この曲大好きです! -- 電脳ガール (2015-09-15 22 09 45) 最高すぎる。 -- 抑圧ガール (2015-10-02 12 24 25) まじでぜんぶうざい。 -- 名無しさん (2015-10-07 03 40 56) ↑あははは、分かるw -- 名無しさん (2015-10-07 04 08 15) 歌詞がすごい共感できる!地獄型の中で一番好きです!! -- 名無しさん (2015-10-09 02 59 55) 水玉模様 血飛沫 -- 名無しさん (2015-10-18 16 29 27) まぢでスキ!!!神ってる!もう、この子私とそっくりww私も地獄型人間動物園入りたいわーww -- おひるねプリン (2015-10-20 22 02 03) サビめっちゃ好きだわ☆ -- 文明開化ガール♡ (2015-10-23 11 07 18) さすがotetsuさん、メロディー中毒になる… -- 名無しさん (2015-12-02 16 36 29) 刀ぶんぶんふりまわして…のとこすきw -- 名無しさん (2015-12-25 19 44 11) もう嫌だいやだいやだ限界を超えたのところ好きやわ〜笑 -- 名無しさん (2015-12-30 14 25 30) てか、ボカロ曲知ってる人あんまいないからしょっくやわ〜泣。良いうた -- 名無しさん (2015-12-30 17 14 24) めっちゃ共感出来ます‼︎全部好きです‼︎ -- マイナス (2016-01-07 02 40 59) 皆消してみたいですっ -- 現☆実☆逃☆避 (2016-01-22 11 27 15) これ歌詞にめっちゃ共感する -- 自律神経 (2016-01-22 17 24 06) 不思議なオーラがでてて聴いたらめっちゃ共感できる‼︎ -- Electonist HAL (2016-02-04 06 32 16) このリズム超ハマる! 大好き!! -- めーぷる☆ (2016-02-23 20 18 07) この曲好き! -- 紗耶香 (2016-02-27 11 36 05) いいメロディーハマりました!! -- 脳内革命ボーイ (2016-03-03 08 19 26) 最高 -- 風也 (2016-04-06 16 02 09) 意外と共感出来る……ぐにゃぐにゃにゃのとこ可愛いw -- 名無しさん (2016-04-13 16 02 25) この歌知ってる人そうそう居ない…でも私は好き…共感過ぎる -- 流華 (2016-04-30 13 11 52) これ聞いて地獄型人間動物園にハマりました!!大好きです!(´▽`*) -- 名無しさん (2016-05-29 19 36 03) いやー最高ですな! -- 名無しさん (2016-06-01 20 39 25) あーーさいっこー!!! -- 名無しさん (2016-07-01 23 40 05) はまるー!! -- 抑圧錯乱 (2016-08-07 17 14 30) これめっちゃ好き(o^^o)覚えるの大変だったなぁ -- 松野 (2016-08-30 22 42 24) 聴いてるとテンション上がります!! -- えねの (2016-08-30 23 04 45) 刀こえーわw -- minya (2016-09-29 20 17 19) 好き好き大好き!抑圧錯乱ガール♥歌詞の所からPVまで全部すき!あ、言いすぎた爆笑 -- イカロスZERO (2016-10-29 09 28 50) 今の自分にピッタリ!!!!刀LOVE! -- もかもなか (2016-11-13 22 17 11) この曲聞いてると嫌なこと全部忘れられるから好き -- 美歌 (2016-11-16 16 39 56) むっちゃいい曲!これ聞いてると、ストレス抜けていく~~~ -- マイラ (2016-11-20 15 30 51) やっぱいい曲! -- 名無しさん (2016-11-25 17 33 08) この上のコメントほぼ全部共感! -- 電脳少女 (2016-12-08 15 56 21) 共感する! -- 月音 (2016-12-14 18 04 05) -笑って許して-親に言いたい。□□□□□ -- リンリン鈴が鳴る。 (2017-01-05 22 07 39) とてもいい曲ですね〜。 -- さーたん (2017-01-30 21 30 32) いいっすね〜〜^ - ^ -- 名無しさん (2017-03-17 16 28 21) 不幸自慢とかあるわ〜(笑)そいつらに聞かせてやりたい!! -- りりり (2017-03-25 22 14 07) めっちゃ好き!!かっけぇ!! -- エンジェルサタン (2017-03-28 09 32 49) この曲に込められた意味が好きだな〜〜。 -- 不正直。 (2017-03-29 17 03 44) 地獄型人間動物園の中で一番好きです。 -- 滑りマン (2017-03-30 06 08 08) いい曲 -- 砂糖黍 (2017-04-03 11 07 33) 抑圧錯乱ガールはまじで好きいいいいい -- 名無しさん (2018-04-07 08 49 47) この曲好きです。毒親育ちなんでストレス半端ないので、親に消えてほしいとよく思います。 -- リオ (2019-01-26 12 32 54) 好きです!この曲! -- 名無し (2020-03-18 12 42 53) 現代社会の闇な曲ですごく好み。曲調も歌詞もかっこいいという一言じゃ物足りない位に素敵だと思う。 -- 宮子 (2020-12-14 11 39 39) 名前 コメント
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文明開華 葵座異聞録 メーカー フリュー 発売日 2011年8月18日 対応機種 PSP(UMD.DL) 明治時代へとタイムスリップしてしまった女子高生が主人公の女性向け恋愛AVG は行 プレイステーションポータプル な行~ PR 文明開華 葵座異聞録 - PSP
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文明開華 葵座異聞録 文明開華 葵座異聞録 再演 ※リメイク版タイトル 簡易紹介 高校3年に進級する春休み、家の蔵にあった鏡の力で、 主人公「水戸葵」は現代から明治時代へタイムスリップしてしまう。 明治の世で出会ったのは、旅の一座「葵座」。 多士済々の「葵座」一同と主人公で繰り広げられる、波乱万丈な日々が始まる。 (公式サイトから引用) 無印版 → リメイク版の変更点 サブキャラ「猿飛密」「三遊亭宝船」「福沢諭吉」に全5章の専用ルートが追加 各キャラに2枚ずつ新スチルが追加 用語集、人物名鑑のボイス、小噺の追加 ときめきらきらシステム(好感度確認システム)の追加 無印版のセーブデータ引き継ぎ機能 データ 製品画像 公式サイト あり、DL版 開発 HuneX 発売 FuRyu ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP(DL版はPSVita互換対応あり) 発売日 無印版:11年8月18日、リメイク版:12年5月17日 価格(税込) 6,090円、DL版:5,040円(UMDパスポートあり:1050円)リメイク版:6,090円、リメイクDL版:5,040円 廉価版 なし イラスト さらちよみ シナリオライター 館山緑、桜葉ユウ、律 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 水戸葵(声:なし)※名前変更可能 攻略対象 神鳴剣助(声:森久保祥太郎)寿鬼格(声:鈴村健一)荒銀淋(声:梶裕貴)蜂須賀陽太(声:鈴木達央)諏訪七巳(声:三木眞一郎)大菅誠司(声:石田彰) ※2周目以降、攻略可能 「再演」で追加された攻略対象 猿飛密(声:中井和哉)※荒銀クリア後に攻略可能三遊亭宝船(声:子安武人)※諏訪クリア後に攻略可能福沢諭吉(声:櫻井孝宏)※大菅クリア後に攻略可能 備考 CERO区分B 該当するキーワード 初心者向け、王道、会話文主体、ルート制限あり、手軽、共通部分多、完全版あり声優挿入歌あり、ノベルゲーム、序盤キャラ選択型、デフォ名呼びあり主人公の立ち絵あり、トリップもの、明治時代、和風世界が舞台、コミカル、シリアス戦うヒロイン、年上多め、序盤から好意的、史実キャラ、四季の物語
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文明開華葵座異聞録 販売:フリュー 開発:HuneX 公式サイト 製品概要 タイトル 文明開華葵座異聞録 ジャンル 女性向け恋愛AVG 対応機種 PSP 定価 5,800円(税込み6,090円) 発売日 2011年8月18日 要点 「蔵でクラクラしちゃった~」等、唐突に寒いギャグを連発する主人公。中には時代が違うせいか攻略キャラが反応に困るものもある。 「家紋家紋!」という呪文と共に攻略キャラが刀に変身する。その腰に刀が下がっていても。 各店でもらうことができる特典ドラマCDは本編の番外編で、ドラマの中心となるキャラが違うくらいで直接的な接点はない。 選評 選評1 選評2 選評3 選評4 選評5 選評6 選評1 システムは快適、口パクも合っているし、スキップ早い、システムを起動する事にキャラが逐一しゃべってくれるのは 声優で押しているゲームだけあると思う 立ち絵もバリエーションがあり、全身立ち絵と奥行もあり、画面の展開は楽しい システムに関しては特に言うことはない だがそれを全て駄目にするシナリオ 主人公は実家の神社の納屋にある鏡に吸い込まれて突然明治時代の旅一座葵座へタイムスリップするのだがその 一座で大事にされている家紋が擬人化したものとして主人公は葵座に置いてもらうことになり突然の個別ルートへと入る タイムスリップしてわけの分からないうちに家紋の擬人化として一方的な説明を受け、あぁ、きっとこれから葵座の みんなと仲良くなる過程が描かれるのかと思いきや ここでシナリオがごっそり抜けている 個別シナリオに入ったとたんに明治の衣装に身をくるみ、葵座の一員としてその身を置いている、タイムスリップした 主人公の不安などがほぼ描かれることなく、え?あのあとどうなったの?という困惑のままプレーヤーは完全初めから 置いてけぼりをくらう 共通ルートをもう少し付け足してプレーヤーを葵座の世界観に引き込もうという配慮は皆無 主人公 個人的に驚いたのが水戸黄門を狙っていたのだろうか 寿 鬼格(ことぶき きかく)というキャラクターを、年上であるのに呼びにくいといって カクさん と呼び出す主人公、もはやこのあだ名原型を留めていないような気がしたのだが このネーミングセンスには非常に恐れ入った 剣助はスケさんといい、普通の名前で読んでくれ…とゲームの前で主人公の訳の分からないあだ名付けに涙したのは 初めてだった 他にもハッチなど冗談かと思うようなネーミングセンスは物語の端々にでてくる主人公の強烈なオヤジギャグにも 起因するものがある 元からそういったキャラなのかわからないが、シリアスなシーンであろうが話の内容にギャグをほりこんでくることが しばしば 迷子になっている子どもの目の前で 「迷子のなったらオーマイ、ゴット」 などのギャグは当たり前、しかも明治時代では通じないネタ多数 一応選択肢で回避はできるものの主人公がこういったシーンでくだらないことを思いついているということ自体が苦痛 しかし、一番こういった親父ギャグを嫌う層が多いのが乙女ゲーユーザーということに制作の過程で気付かなかった のか?で完全に滑っている 水戸黄門の雰囲気を取り入れたかったのか巡業中に裏家紋に取り付かれた人々を成敗するのだが、攻略キャラが武器に なるという逆擬人化の変身シーンがあるのだが(そしてその武器は主人公しか扱えないというマンセー扱い) その変身シーンで 家紋家紋! が全キャラ共通してキメ台詞としてある 主人公の親父ギャグ設定も相まってか家紋Comon!にしか聞こえない 個人的にこれは馬鹿らしくて笑えた 大筋のシナリオも印象に残るほどではないのに、それはどの攻略キャラでも変わることがなくその時にどのキャラと 関わるか程度の変化で個別シナリオにした意味があるのか不明、しかも個別シナリオのせいで読んだことある文章が 既読扱いにならず周回プレイでイライラ KY主人公に惚れていく攻略キャラたちの恋愛過程もおざなりすぎる とあるキャラは3~12月という長い期間の個別ルートの割に3月で主人公にか髪飾りを買って 「貴方を見ていたらつい、髪を梳いてみたくなってしまった」 堅物なキャラかと思いきや唐突すぎる恋愛イベントにアボン ごっそりあるべきの共通シナリオが抜けており過程がないので萌えるに萌えれない ほぼ全キャラといっていいほど重要なキスシーンが主人公の意思がない強引なもの 突然好きになって突然キスでほぼ合意の上のものはないので え?えええ?という唐突感は半端じゃない、とあるキャラは突然恋人同士になってキス とにかくキスキス強引なキスが目立った、個人的にこの展開が好きではないからか非常に気になった 個別シナリオにした意味があったのか?声優、時代設定といい題材がシナリオとKYな主人公で全て台無しになっていると思う もう二度とこのゲームを起動することはないと思う 選評2 主人公が親父ギャグ連発・ギャグの精度が低い 個別なのに共通やってるのと変わらない金太郎飴、でも既読スキップはできない 恋愛過程がぬけている上に金太郎飴・キャラ設定以外の差異なし 全キャラ一方的にキス(結婚前の男女が並んで歩くだけでも大変な時代なのに) 意思も設定もまえぶれもなく勝手に両思い 親父ギャグは選択肢で各キャラ各章ごとに出て飛ばすことはできるが笑えないほど緊張感のあるシーンでもおかまいなしでドン引き 選択肢だけでなく会話の中にも容赦なく出る 親父ギャグと家紋カモンの変身シーンを排除したらシナリオ2割くらい削減される勢い 立ち絵は公式サイトの立ち絵をそのまま流用、縮小しすぎて潰れてる スチルは強引キスも合意キスもなぜか同じスチルの使いまわし その他入浴シーン、夜這いシーン等同じ行動をするときは以下同文 スチルは各キャラ10枚+コンプ絵含め全員用の使いまわし10枚 スチルは基本的に使いまわしなのでシーンと合っていないこともままある。さらに背景を変える手間すらかけていない手抜き 話が薄いため、どうでもいいとこでスチルが出るキャラもいる。しかもあんまり綺麗でも構図もよくなくて誰得?なスチルだらけのキャラもいて不憫。だったらキススチルや抱擁スチル使い回さなければいいのに 以下の回収されない伏線がいっぱい FDのために温存したにしても脈絡なさすぎ 双葉葵や神器はどんな経緯で誰の手によって生み出された物だったのか 双葉葵が壊れた後は神器はどうなったのか 神器を祀っている一族の者は、どうしてそれらを身体に宿す事が出来て変身することが出来るのか どうして数ある神器の中でケンスケだけが人型になれたのか ヨウスケが主人公の家に七年前から同居している理由 モニの担当声優は誰なのか 女形と謳っておきながらリンの女形姿のスチルが無いのは何故なのか 伏線は100%回収せずとも、ヒント置いてあってプレイヤーが想像出来るならいいけど、葵座では伏線ってレベルじゃなく大事な所ごっそり抜け落ちている 伏線どころか基本設定が5人+隠しの6人に分散されていて、6人コンプして初めて基本設定がわかるという有り様。コンプするまで意味のわからない設定が多すぎてプレイヤー置いてけぼり スチル差分について 表情差分は各キャラに1枚あるかないか(6人中3人かな?差分あるの)表情どころか、ほぼわからないぐらい色味が変化するだけのキャラもいてほんと不憫で仕方ない 何度も何度も入浴シーンがあるのにスチル1枚で使いまわしとか、宴会のシーンで刺身だのあんみつだの言ってるのに(お好み焼きパーティーやったときのスチル使いまわしてるため)テーブルの上はお好み焼きオンリー 使いまわすこと前提にスチルが描かれているから微妙なのが多いんだこれが 満足な背景差分も表情差分も用意しないとか手抜き感がありありと感じられる 戦闘シーン・舞台シーン 全キャラどころか全ルート金太郎飴な戦闘シーン。いわゆる子供向け戦隊もの(ゴレンジャーとか古い?)の変身シーン。毎回同じでしょ?あれといっしょ。戦闘シーンもゴレンジャーとか仮面ライダーみたいだった 舞台劇も全キャラ全ルートでスチル使いまわし 白波五人男 1枚 殺陣?みたいなの 1枚 八百屋お七 1枚 竹取物語 1枚 どのルートでもセリフさらっと流れて終わるだけ しかもほとんどが微妙スチル…ヒロイン可愛くない、攻略対象モブっぽい 無駄に神がかり的な操作性 クイックセーブもクイックロードもいくつか方法があって、その方法も説明書なしでもみつけやすかった キー操作に関しては自分で設定を選べる。A~Hまで8種類の中からボタン設定を選べ至れり尽くせり 設定、操作、音声、音響、文字に関しては完璧すぎるほど完璧 どうしてここまで操作性が高いのにシナリオとのバランスがとれていないのか謎。プレイする上で全く生かされないことがまたストレスの元 選評3 文明開華 葵座異聞録 プロローグのシーンで「蔵でクラクラしちゃった~」と言い出す主人公に戸惑ったプレイヤーもきっと多いことだろう。 そのクラクラしちゃった蔵にある鏡の力で女子高生である主人公が何故か明治時代へタイムスリップしてしまう ことから物語は始まる。 タイムスリップ先で主人公は旅の一座「葵座」と出会う。 わずかな会話から主人公が未来から来たと察する葵座一同は家紋(御神体的なモノ?)が人になったのが主人公だと いうよくわからない理屈であっさりと主人公を迎え入れる。 戸惑う主人公、戸惑うプレイヤー、お構いなしにゲームは個別ルート選択画面へと進む。 以下、剣助ルートの第一月目を紹介しよう。 明治時代にタイムスリップしてしまった主人公の戸惑いや苦労、葵座の素姓、メンバーの自己紹介、家紋とは何なのか、 といったことは特に描かれることなく、主人公の明治時代生活はスタートしていた。 主人公が剣助をどう呼ぶか決めるシーンがあるのだが、主人公が決めた呼び名は「スケさん」。 後に、他のメンバーに「カクさん」「ハッチ」という命名もすることとなる。 これらの微妙な呼び名はプレイヤーの萌えを阻害するのではないかと製作サイドは思わなかったのだろうか。 どうやら葵座には裏家紋なるものを成敗する役目があるらしく、よくわからないままに裏家紋退治に駆り出される ことになる主人公。 その打ち合わせの場で、主人公が突如何かを閃く。 「今だ!」の選択肢を選ぶと 「合気道だけに、あー、いきどおりー」 とダジャレを放つ。なぜダジャレ?不安を覚えたプレイヤーも多いことだろう。 その不安は的中する。主人公のダジャレは全編にわたってついてまわることになる。 葵座の面々は「家紋」「神器」といった特殊能力を持つ。 裏家紋退治での超常能力バトルを想像し期待は膨らむ。いざ、戦闘になると 攻略対象キャラが刀になった。 衝撃であった。 公式サイトを見るくらいしか予習をしていなかった私が悪いのであろうが、衝撃であった。 攻略対象キャラの立ち絵が刀に変わった瞬間の衝撃を私は忘れない。 葵座の面々は家紋の力で神器と呼ばれる武器に変身できるらしい。 そもそも剣助は腰に刀をさげていたのに使うことはないのだろうかと疑問に感じつつも、主人公は刀(剣助)と 使いこなし裏家紋を鎮め一件落着。 以上が最初の一ヶ月である。 四月から十二月まであり、基本的に裏家紋絡みの事件が起こって解決という流れだ。 攻略対象ごとに最初から個別ルートだが、起こる事件、サブキャラとの会話などが同じなため、いわゆる金太郎飴な 印象を受ける。 だが安心してほしい。主人公のダジャレはルートごとに変わる。 心惹かれる女性も多いだろう明治時代という時代設定、トリップモノのお約束を踏まえた残留エンドと帰還エンドが あり、使い回しが多い(せめてキスシーンのスチルは使い回さないで欲しかった)がイベントCGは奇麗、システム面は 全く問題なく快適にプレイできる。 ただただ残念なのはシナリオ。 唐突にキスしてくるなどの過程すっ飛ばしの恋愛イベント、頻出する主人公のダジャレに耐えつつ、基本情報が 明かされないままのシナリオを読み進めていかなければならない。さらに金太郎飴シナリオがプレイヤーの気力を奪う。 これがクソゲーたる所以である。 参考までに登場したダジャレを挙げておきます。 「犬ってワンダフル」 「妖怪に用かい!」 「宴会行かんでええんかい?」 「紅葉に行こうよう」 「支度をしたく思います」 「酒は避けます」他多数 葵座選評書いた者ですが、指摘があったところなど少し補足します システム面 これは本当に快適。操作性よし、ロードもスキップもさくさく。 直してほしいと感じるところはなかった。 あえて難を挙げるなら、システムボイスが充実しすぎていて、バックログ画面を開くときに 「過去を振り返ってみようか」などのキャラボイスがつくのだが、 シナリオが無残なのでバックログ画面を頻繁に見直していたので、 その度に再生されるボイスが疎ましくシステムボイスを切りたくなったくらい。 シナリオ 明治時代、旅の一座といった設定に惹かれてゲームを始めたら、 攻略対象たちが武器に変身する家紋カモーンなトンデモバトルに( ゚д゚) ただ、これは事前に雑誌などには載っていたようなので回避可能かも。 ストーリーはとにかく説明不足のまま進んでいく。説明してほしいところには触れられずに 無駄とも思えるシーンがたくさん。読み進めるのに気力が必要となる。 恋愛イベントはとても唐突。 例を挙げると、攻略対象キャラが主人公に唐突にキス。驚く主人公に「俺たち恋人同士だろ」。 恋人同士だったと把握していなかった。そのようなシーンは今までなかったと思う。 プレイヤーが何か見落としていたのか、攻略対象キャラの強引さの演出なのか、とても悩まされた。 声優は豪華、システム快適、立ち絵もイベントCGも奇麗、舞台設定やキャラ設定もキャッチー。 なのに残念なシナリオが全てを台無しするがっかりクソゲー。 選評4 豪華なキャスト、魅力的なキャラクター、意外性のある設定、充実したシステム、質の高い音楽。 それら全ての要素をブチ壊し、むしろクソゲーと強く印象付けるのが文明開華葵座異聞録のシナリオである。 全てのルートを読み終わると、全体の謎が解ける。 この仕様のシナリオは珍しいものではないだろう。 葵座も同じ仕様を狙ったらしい。 序章が終わると、即個別ルートに入り、選択したキャラと一月ずつ過ごしていく。 それぞれのキャラごとに解決する謎、明らかになる過去があり、全てのルートを通った暁には全てを理解できる仕様だ。 だが、ここで問題が発生する。 個別ルートがめちゃくちゃつまらないのだ。 キャラや設定に魅力がないわけではない。圧倒的に内容が薄いのである。 地の分がなく、会話のみで話が展開するため、時間の流れなどが把握しにくい。 その分会話を充実させるべきだが、それがまったく足りていない。 例えば芝居の稽古も、台詞を一つ二つ言っただけでシーンが切り替わる。芝居の本番ですらそうである。 これでは稽古を頑張った、素晴らしい舞台だったという実感がわかない。 イベント中も説明不足な点が多々ある。 話の中で主人公は、邪気に蝕まれた人間を浄化する。 しかし相手は弱りすぎていて、そのまま消えてしまう。 そのことにショックを受けた主人公を、攻略相手が慰めるというイベントだった。 しかし待って欲しい。主人公はいつそんなに敵側に同情するようになったのか。 いつ使命感を持って力を使うようになったのか。そこに至るまでの流れがまったく書かれていないのだ。 また、泣いている主人公を相手が慰めるという美味しい展開ですら、会話は短い。 設定の説明不足、状況の説明不足、イベント不足、恋愛過程の説明不足にストレスをためながら個人ルートを 進めなければならない。 最初の一人で心が折れたというプレイヤーもいるだろう。 どうにかこうにか一人目をクリアし、二人目、三人目と数を重ねるうちに、ぼんやりと大筋が見えてくる。 全員をクリアした暁には、おそらく「葵座」の物語は理解できていることだろう。 その世界観を主人公と共に楽しんだかどうかは別にして。 明治時代にタイムスリップ、イケメンだらけの旅の一座とそれに守護される立場の主人公、不思議な力の謎、 武器に変身して戦う個性的なキャラ、影のある脇役・・・ これだけ濃い素材の上澄みだけ掬って出されたような薄味のシナリオだった。 設定もノリもキャラも好きになれた身としては、シナリオさえまともならと言わずにはおれない。 選評5 「文明開華葵座異聞録」の発売から3ヵ月と少し・・・ 12月の初旬にアマゾンでは定価6090円の新製品が75%OFFの1552円で投げ売られていた。 販売本数1万本程度のゲームソフトが3ヵ月でここまで値下がりした記憶はない。 このゲームが一体どのような出来なのか興味半分で買ったのが間違いだった。 「蔵でクラクラしちゃった~」 唐突に、ゲーム序盤から寒いオヤジギャグを繰り出すヒロイン。 クラクラしたままアッサリ明治時代にタイムスリップすると、葵座の面々がこれまたアッサリ仲間に迎え入れるという展開。 その後もオヤジギャグは真冬のブリザードのごとく続く。 「紅葉に行こうよう」 「支度をしたく思います」 「迷子のなったらオーマイ、ゴット」 「酒は避けます」 「合気道だけに、あー、いきどおりー」 「犬ってワンダフル」 「妖怪に用かい!」 「宴会行かんでええんかい?」 物語はたいした山場も谷間も無く。もちろん恋愛シーンなどないまま、いきなり男がキスしてきて「俺たちは恋人同士」とのたまう。 家紋とか未来人とかの設定はどこに行ったんだ? 驚愕したのは、攻略キャラが刀などの武器に返信する事。 刀を腰にぶら下げてるキャラが、その刀は使わないで自分自身が刀になるという、何度考えても理解不能。シュールな設定すぎだろ。 しかもこの変身シーンは何度も使い回される。同じシーンがありすぎて未読なのに既読な状況。 もちろんシナリオ金太郎飴は標準装備、全員使い回しスチルが10枚、それに各キャラ10枚。 しかも物語の謎は絶対に解けない。たぶん書いてる人が途中で飽きたんだな。 例えば、主人公や武器人間たちがなんでそんな能力を持ってるのかとか、起こった事の全ての謎が一切不明のまま終わる物語り。 どうして相手を好きになったのかも謎。何にも書けてない。 「家紋を書いた奴カモン」と製作者を呼びつけ殴りつけたくなりました。 クソゲー愛好家ならば葵座は避けては通れないだろう。 選評6 パッケージに書かれた 『どちら様もご笑覧あれ!』 との謳い文句。ご笑覧あれと言われても笑うに笑えないのが文明開華 葵座異聞録だろう。 ろくな説明も無いまま、蔵でクラクラした主人公が明治時代にタイムスリップ。 攻略したいキャラを選んでひと月毎のイベントを読み進む事になるのだが、毎回見せられるのが変身シーン。 仮面ライダーのごとく攻略対象キャラはなんと武器に変身します。もはや明治時代の雰囲気もへったくれもありません。 サカリのついたバカップルのごとく、いきなり何の脈絡も恋愛もないままチュッチュッとやりだしたり抱き合ったり、唐突にやりたい放題。 なんと説明不足な恋愛過程は、アマゾン、ソフマップ、アニメイト、メッセサンオー、メディアランド、あみあみ等でそれぞれ中身の違う 特典ドラマCDをゲームと一緒に買わないと理解できない。 そう、特典ドラマCDは単なるオマケではなく本編を理解するための必須アイテムなのだ。 明治時代にタイムスリップするというもの凄い状況に直面しても、寒いダジャレを垂れ流しながらヒーローごっこをしているヒロイン。 守るべき存在であるはずの家紋=ヒロインに何の躊躇もなく発情しまくりの男たちは、毎月もれなく寒い変身を繰り返し武器に変わるという 真面目な顔したコメディアン。 緊張感のない戦闘に命のやりとりをかけたあげく、最後は仲直りという何の志も何にもない敵として存在するためだけの裏紋。 特典CDを売る為に発売日から中古屋に駆け込む者が続出し、中古価格はもちろん新商品の価格も暴落。 クソゲーという悪評も加わり、アマゾンでは発売3ヵ月で75%OFFという閉店間際の弁当も驚きの価格で投げ売られるという、ライブドア株の ようなクソゲー大暴落地獄を招いた。おそらくこの記録はもう破られる事はないだろう。 発売日に購入した者、しかも特典目当てで複数を購入した者はまさに金をドブに捨てただけという結果となった。 製作会社がビタミンなどの名作を生みだしたヒューネックスだからと早々に購入を決めるのは危険なのだ。 販売メーカーはクソゲーオブザイヤー携帯版の常連「フリュー」なのだから。 フリュー品、不良品で有名なあのフリューなのだから。
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46 :わかる?の人:2014/05/13(火) 01 00 07 【ネタ】お狐様、東京へ行く 第二話 文明開化との遭遇 ざん。ざん。ざんっ。 マタギや木こりがその音を耳にしたら、あやかしの類いとみて怯えて物陰に隠れたであろう。 木々がしなる音とともに枝と枝を渡るその影は、猿か、天狗か。はたまた忍びか。 しかし木漏れ日の中、輝く光を顕すその影は、それらのいずれでもない事を示していた。 神社の者どもに追いかけられると面倒だ、と考えて道をたどらず、あえて山々を突っ切るその人影。 金瞳白金髪わがまま巫女姿のお狐様である。 唇の端を楽しげにつり上げながら軽々とした風情で飛び回るその姿。 現実的に考えれば、緑をかき分けるその課程で衣装のあちこちにかぎ裂きが出来るものだろう。 しかし仮にもこの豐葦原中国に現し身として在り続ける準神霊が変化したのであるからして、並大抵の木々程度でその衣装が傷つくことなどあるはずもないのだった。 まあそれはそれとして、木々を渡るさなか、胸元で激しくぽよんぽよんと撥ねまくるその我が儘な二つの果実の有様は、目にしたものがいるとすれば、かなり目に毒――と感じる以前に『痛くないのか?』と心配するほどだったが。 「うむ。じゅうぶん離れた。そろそろゆるりとゆこうか……おうっ?」 山野を幾度と超えたところだろうか。 深林の濃い方向に混じるようにして風上側から漂ってきた妙な匂いを感じて、反射的に巨木の大枝に手を絡め、足を止めた。 それを受けて、巨木がぎしり、としなった。 これは、鉄のにおい。炭が燃えた時のにおい。 それも木炭(きずみ)ではない。石炭(いしずみ)か。 「ふむ。ふむ。ふむう」 すんすんと鼻を鳴らす。 彼女としても少しぶりの剣呑な『におい』ではあるが、しかしかつてと違い血や火薬のそれは感じなかった。 それに、ひとのにおいもあったとはいえ、それが特段に濃いわけでもない。 「いくさ、というわけでもなさそうじゃなあ…なんじゃろう?」 緑深いこの場所では、視界でその正体を探るなどできようもない。 首を傾げながらも、ひょいっと地面に降り立ち、すこし警戒気味に木々をかき分けつつ進む。 この姿故に力の大部分はつかえぬとはいえ、それでも彼女の鼻の鋭さはその本性によるものであったから、匂いのもとは遠き先のこと。 それでいて警戒を怠らぬその姿は、まさしく人のなりをした狐であった。 「まあ、分からぬのなら仕方なし。ならば見てみるほかはなし。剣呑な気配は感じぬし、まあ面倒は起きぬじゃろう」 ひょいひょいと木々や茂みをすり抜けるようにして足早に進む。 突然、緑が途切れた。 「道…か…のう?」 緑を切り裂くようにしてあったのは、二つの道。 一つは人馬に向いた半ば土面が現れた砂利道で、もう一つは前者よりいささか高めに盛られた土手の上にあった。 赤茶けたかなり荒い砂利が敷き詰められた道とでも表現すべきだろうか。さらにその上に規則正しく並べられた木板、そしてさらにその上に乗っている――太い鉄の棒。 それらすべては、視界の聞く限り、道なりに沿って並んでいた。 「なんじゃ?匂いからして間違いないが、鉄の棒をなぜこんなところに並べておる?昨今のものは、よく分からぬ事をするものよのう…」 刀や鎧、あるいは砲にすればどれほどのものになるだろうか。もしこれが、この街道全てに敷き詰められているとしたら、一軍を武装して余りあるほどの鉄があるに違いない。 47 :わかる?の人:2014/05/13(火) 01 00 43 ブウォォォォォォ…… 遠くから響く、なにかが吼えるような音に、びくん、と背筋が伸びた。 「なんじゃ、この音は?」 首を傾げるが、彼女の旧き智にもこのような音を立てるものの記憶はない。 うむむ、と唸りつつ、気配を消し木立に姿を隠す。 音とともに感じる地響きに、眉をしかめた。 「これほどの音を蹴立てるとは、何者であろう?あやかしであればなかなかの大妖であろうが…ふむぅ」 この国にいるほとんどのあやかしなら軽く一蹴できる身の上であるが、今の段階で目立てば、神社に連れ戻されるやもしれぬ。 それは面白くない。 何せ、思いついて旅に出たのには、いささか退屈になったからだ。 まだ山野を突っ切っただけで、今の世を楽しんでもいないのだ。 扶桑のますらおたちが奮戦した異国でのおおいくさは終わったという話だから、あの地にてつとめを果たし続ける必要もしばらくはなかろうし。 と。 しばしの物思いにふけっていたところ、異変があった。 がしゅ、がしゅ、がしゅ、がしゅ。 重い音が響いてきた。 どうも風下の方から来るのであるから、においはわからぬ。 木々の向こうでは、ふんわりとした黒煙が空に流れており、そしてそれを発するものがどんどんとこちらに近づいていた。 さて、なんであろうか。 自然に口角がつり上がった。 本質的にきつねであるこの身は、好奇心に突き動かされやすい。 奥羽に下って幾星霜。 近隣の里を人知れず見回り、見知らぬあやかしの出入りがないか確めつつ、ついでに田畑をためつすがめつ見ながら五穀豊穣の祈願をし、不帰の旅に旅だった御霊を見送り、産まれた赤子に言祝ぎをやりと、人間で言えば庭の手入れをするような道楽に、ずうっといそしんでいた。 それは心穏やかな日々であったが、さして変わらぬ毎日に退屈がたまっていたのも確か。 だからこそ、このときが楽しい。 「ふぉぉぉぉ!?」 それが現れた。 思わず、驚きの声が漏れる。 しかしその声は、そのものが立てる轟音の前には囁き声もおなじで。 くろがね、としかいいようのない塊が、鉄の路の上を走って現れた。 頭頂部の突起からは途切れることのない黒煙を吐き出し続けており、そのままの勢いで鉄路を突進していく。 どんな牛車や馬車でもこれほどとは、と思える重々しい鉄の車輪が力強く回りつづける。 あれを見れば、朧車や輪入道でも大慌てで逃げ出すに違いない! それが、重々しく、だが力強く、速く、通り過ぎる。 それの後ろには、馬車を細長くした様な箱が同じように連なっていた。 「ぉぉぉ……お、おどろいた!これは驚いたぞ!」 いつしか現れていた九条の尻尾がぴんっとこわばっており。 そのすべてが、もふんと毛を逆立てていた。 ここまで驚き尽くしたことは、どれほどぶりであろうか。 しかし、分かる。 あれは、あやかしでもなんでもない。 彼女が愛すべきひとが為した業なのだと。 その証拠に、あれも、それに続く馬車のようなものにも、人の姿があった。 「くふ。くふふふふ…」 楽しそうにほくそ笑む。 ひとが、彼女らやあやかしの思惑を越えて偉業を為すことは、かつても少なからずあった。 だがしかし、これは、かなり予想外だ。 だからこそ、爽やかに、楽しげに、感慨深げに、断言した。 「いまのよは、おもしろいのう!」 つづく。
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文明開香(ぶんめいかいか) テンショウ・I(イン)・ソムニア SR 闇/火文明 6 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ハルマゲドン/サムライ 9000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化V-自分の闇のクリーチャー1体と自分の火のクリーチャー1体を重ねた上に置く。 ■自分の進化ではないクリーチャーが、他のカードの効果によって山札に戻される時、戻すかわりにバトルゾーンに出してよい。 ■相手のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに裏向きにして山札の1番下に置く。 ■W・ブレイカー 作者:宇和島 フレーバーテキスト だれも ねては ならぬ 評価 名前 コメント
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ガールズ ガール(カード)についてカード情報 セリフについて 仲良しガールズについて進展方法 仲良しガールズの最大レベル・最大好感度・卒業祝いについて 仲良しガールズ一覧 タレコミ/コメント ガール(カード)について カード情報 +カード情報 ゲーム中に出会ったガールはそれぞれカードとして表されます。カード1枚につき次のデータを持っています。 名前 ガールの名前。進展させると名前の後ろに「+」が、最終進展まで行くと名前の前に通り名が付く (未進展でもカード種類を表す通り名が付いているものもある) あだ名 ガールのニックネーム。6文字以内で自由に設定できる レアリティ 「ノーマル(N)」「ハイノーマル(HN)」「レア(R)」「ハイレア(HR)」「Sレア(SR)」「SSレア(SSR)」「ウルトラレア(UR)」の7種類 属性 「SWEET」「COOL」「POP」のどれか Lv カードの成長レベル。レアリティごとに最大値が決まっており、最大にすることで最高の攻援・守援を発揮できる +最大レベル表 レアリティ 最大Lv N 20 HN 30 R 40 HR 50 SR 60 SSR 70 UR 80 必要コスト センバツでカードを使用するために必要なコスト値 攻援力 自分からバトルを仕掛ける時に適用される能力値 守援力 相手からバトルを仕掛けられた時に適用される能力値 好感度 登校・アルバイト・バトルで増やす事ができる。 好感度はハートで表され、ハートの数が2個以上になる事で一定量攻援力・守援力がアップする。 ハートが増えるまでに必要な好感度値はレアリティごとに、最大ハート数は進展度ごとに設定されている。 +最大好感度表 第1進展時レアリティ 第1進展 第2進展 最終進展 N 20 x1 20 x2 20 x4 HN 40 x1 40 x2 40 x4 R 80 x1 80 x2 80 x4 HR 150 x1 150 x2 150 x4 SR 250 x1 250 x2 250 x4 SSR ? ? ? UR ? ? ? 成長ゲージ 現在の成長レベルにおける成長度合い。エールを送ってもらうことで溜まり、100%になると成長レベルが1アップする 声援 バトル時に発揮される特殊能力。「センバツボーナス」とは別物。原則として進展初期段階でHN以上のカードが持っている。詳細は声援へ 声援Lv 声援の強さ。このレベルが高いほど声援の能力が高くなる。声援を持っているカードからエールを送ってもらうことでレベルアップできる。 エールでレアリティが高いカードを使うほどレベルアップ率は高くなるが、元の声援レベルが高くなるにつれレベルアップ率は下がっていく ボイス R以上のカードに付く音声。詳細はボイス・メモリーへ カードテキスト ガールからのコメント 卒業祝い カードを卒業させると入手できるガル。レアリティが高くなるほど入手量も多くなる。1度進展すると1.5倍、最終進展まで行くとさらに2倍になる +卒業祝い表 第1進展時レアリティ 第1進展 第2進展 最終進展 N 150 225 450 HN 2,500 3,750 7,000 R 5,000 7,500 15,000 HR 10,000 15,000 30,000 SR 20,000 30,000 60,000 SSR ? ? ? UR ? ? ? センバツボーナス バトル時に発揮される特殊能力。「声援」とは別物。キャラクタープロフィールごとに0~3種持っており、センバツ編成時に確認できる。詳細はセンバツボーナスへ セリフについて 当Wikiでは次のものをガール個別ページに掲載しています ボイス(6~9種) 出会い(1種。カードテキスト) マイページ(通常時3~5種+日直時3種) ゲーム中では上記に加え次のものがあります 登校時(朝/放課後/夜 各3~5種) 登校時好感度アップ 好感度MAX 登校ボス戦(開始/勝利/敗北) アルバイト バトル開始時 デート約束の電話(1~3種) デート当日 デート中のカードを使ったバトル(勝利/敗北 各1~3種?) その他イベントなど 仲良しガールズについて +仲良し詳細 通常の進展と異なる特殊な進展(以下仲良し進展)をすることでカードが進化する仲良しガールズが存在します。これらのカードは、進展前・進展後共に通常のカードと以下の点が異なります。 同じカード2枚での進展(通常の進展)ができない 進展方法 相手のガールの名前が書かれたカードを1枚ずつ計2枚用意し、進展ページに行くことで仲良し進展ができます。 (カードが揃っていればマイページからいつでも行けます) 仲良し進展における、レベルリセット・声援レベルリセット・好感度引継ぎ・攻守引継ぎは、通常の進展と同じです。 素材カードがアルバイト中などの場合に進展できない点も同じです。 仲良しガールズの最大レベル・最大好感度・卒業祝いについて 仲良し進展前のカードは、同レアリティの未進展と同様です。 仲良し進展後のカードは、同レアリティの最終進展と同様です。 仲良しガールズ一覧 村上文緒&望月エレナ 神崎ミコト&佐伯鞠香 宮子&ゆの ミス・モノクローム&螺子川来夢 乃莉&なずな 夏目真尋&春宮つぐみ 椎名心実&笹原野々花 玉井麗巳&九重忍 重藤秋穂&森園芽以 優木苗&時谷小瑠璃 タレコミ/コメント みなさんの情報が全てです。情報や誤記があれば、無記名コメントでいいので是非残してくださいm(_ _)m 雑談の域を出ない話題は雑談掲示板へどうぞ 吉野屋先生は、進展がないから、逆に入手した時から何も気にせずエールで声援も成長させられるのが強みだね。 -- (名無しさん) 2013-03-13 13 43 03 NスタートでHRってカードによってはめざせるんですか?HN止まりなんですか?すいませんが教えてください。 -- (名無しさん) 2013-04-03 11 21 15 どのカードも一つ上のランクにしかなりません。 -- (名無しさん) 2013-04-03 12 56 40 未登場キャラの名簿番号ってどうやって一致させてんの?予知か? -- (名無しさん) 2013-04-06 00 29 00 パターン1 サービス開始当初は画像urlが単純な連番だったため未登場でも分かった。(319の荒井さんまで) パターン2 マラソンイベント登場キャラの○○のガールに登場するキャラは一覧表示の画像urlがカード番号と一致する部分があるため推測可能 -- (batta) 2013-04-06 10 52 13 新入生歓迎会イベの、【新歓】飛原鋭子の3枚目の入手方法教えて下さい -- (アキラ) 2013-04-09 18 51 27 秘蔵写真ユーリヤ最終と[編み物集中]吉川繭子の画像を持っている方upお願いします -- (名無しさん) 2013-04-09 19 30 46 [編み物集中]吉川繭子はアップしましたが、ユーリアについては他との兼ね合いで二つ名が分からないとアップできません -- (batta) 2013-04-09 21 21 47 ひな祭りイベ五十鈴最終[華飾り]不知火五十鈴の画像がありません。うpお願いします。 [猫カフェ]夢前春瑚のデータが夢前春瑚の頁にありません。追加の方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-04-12 06 23 48 済 [お誘い]雪風真弥(R)の入手方法が分かりません 出来れば載せてほしいです。 -- (名無しさん) 2013-05-16 18 10 37 ↑書いときましたです -- (名無しさん) 2013-05-17 22 44 43 ↑ありがとうございます! もう手に入らないけど・・・ -- (名無しさん) 2013-05-18 14 10 55 904重藤★3の初期パラ:攻1782守1458 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 03 35 浅見景cv.伊藤未来です。3チャージガチャの詳細ページに記載されていたので確定かな? -- (名無しさん) 2013-06-19 17 23 04 【提案】各ガール達の誕生日を月別にまとめた表(1月~12月)を作って欲しいです。 現状のままではガール一覧の中から特定のキャラを開かない限り、誕生日が分からない状況で 月別の誕生日リストをデータベース化することで、今月はどのキャラが誕生日で攻援力・守援力を 高めることができるかを事前に知っておいた方がセンバツデッキ編成もその日その日で変える目安になりやすくなるかも。 -- (名無しさん) 2013-06-30 11 33 08 ↑月別じゃないけど、誕生日一覧なら小ネタ・バグにあるよ。そちらはもう確認済み? -- (名無しさん) 2013-06-30 12 04 58 誰も何とかする気なさそうだから噂のガールズ(属性)等いじっときますね。エラーか何かで何か消滅したらスマソ。個人的には聖櫻学園新聞部(仮)コメントログも未作成ページも20回中10回のIP編集制限なのでしばらく傍観しますが、どうしてもサンドボックスレイアウトにしたいガールのページとかあればどこかで指示してくれればやるかもしれません。見るに耐えなきゃ勝手にやるけど -- (通りすがり) 2013-11-09 23 30 00 既出ならすみません。保有ガールがいっぱいになってしまった場合ってガール卒業させるしかないですよね。 間違えてプレゼントで貯めてたSRのガールを一気に手持ちに入れてしまったせいで保有数いっぱいになってしまって…。 保有数増やすのは新しいガールに会う以外の方法ってないですか? -- (りり) 2013-11-27 00 00 20 SSR戸村美知留進化前の攻守情報追記と卒業祝いが60000になっていたので40000に修正しました。勝手に修正し申し訳ないです。どなたか編集ミスなどないかご確認願います。 -- (通りすがりの人) 2014-04-21 02 20 10 出会ってから840日目のログインボーナスでキュピチケ+荒井薫(3種)+ガル×100000をいただきました。 -- (名無しさん) 2015-06-27 06 42 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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https://w.atwiki.jp/skullgirlssc/pages/115.html
Skullgirl スカルハートへの願いと引き替えに、異形の怪物と化した「不浄」な女性。スカルガールは至聖三者の意志に従い世界を破滅に導く使命を与えられているが、例外としてマリーだけはスカルハートの意志に抵抗することができた。スカルハートは性格まで影響を及ぼし、どんな者でも時が経つにつれ冷酷で無慈悲な性格に変わってしまう。同じく生の感覚はあるがこれも徐々に失われていってしまう。宿主がスカルガールとなった場合パラサイトも同様に堕落していく。スカルガールの能力は至聖三者に由来しており、アンデッドを操ることができる。 特徴 青白い肌と眼窩が暗く髑髏の形をした赤色の瞳を持ち、髑髏や骨を模した装飾品を身に付けている。時が経つにつれスカルガールとなった体は徐々に骨が露出していく。 歴代スカルガール(願い) アニーの母(アニーを永遠に子供のままにしてほしい)セレネ・コンティエロ(家族を返してほしい)ナンシー・ルノアール(偉大戦争の終結、キャノピー王国の平和)マリー(メディチマフィアへの復讐) この他にストーリーではフィリア、パラソール、ペインホイール、ヴァレンタインがスカルガールになることが示唆されている。 トリビア スカルガール化の過程には痛みが伴う(フィリアのストーリーにて)
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