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明治活劇 ハイカラ流星組 -成敗しませう、世直し稼業- 機種:NS 作曲者:TrioDesign、志倉千代丸 開発元:アイディアファクトリー、イチカラム 発売元:アイディアファクトリー 発売年:2020 概要 明治時代の帝都を舞台にした、「オトメイト」系列の女性向け恋愛ADV。 主人公の亡き父にまつわる謎と、かつて存在したとされる義賊「流星組」の存亡の真相を解明するために、 新生された「ハイカラ流星組」の面々が暗躍するストーリーとなっている。 BGMは『華ヤカ哉、我ガ一族』などの、同開発元の旧作も多く手掛けたTrioDesignが、OP・EDは志倉千代丸氏が作曲を担当している。 いずれの楽曲もプレイ中に一度でも流れれば、メインメニューの「音楽鑑賞」の項目から聴くことが出来るようになる。 一部のBGMは公式サイトの「みゆうじつく」の項目から試聴が可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 華麗なる世直し稼業 豪放磊落 ガス灯漂う路 帝都の日々 明治の風 明治の風 弐 宝石箱 けい 久史 銀之助 楓花 賢 徳治郎 流星組 2020年253位 采緑館 玲瓏たる円舞曲 たわら商店 龍守神社 長屋の女衆は今日も元気 成敗しませう 斬悪一閃 夕闇に落ちるまへに 町は今日も賑々しく かほる文明開化 静寂閑雅 久史の提琴 細工は流々 迎春 おもひでの中に 裃を脱ひで 仇討ちの代償 サントラでは「仇打ちの代償」表記 暁闇の先 2020年311位 追手 黒ひ絶望 ゆらぐ灯火 哀傷 君をおもへば 2020年470位 戻れぬ路 君をおもへば 洋琴版 陽気な花たち 語らずとも サントラ未収録 世直しトゥナイト 作:志倉千代丸編:悠木真一 OP歌:+α/あるふぁきゅん。 流星の空へ ED歌:亜咲花 サウンドトラック 明治活劇 ハイカラ流星組 -成敗しませう、世直し稼業- 限定版 ハイカラ黄身丸せつと さうんどとらっくでぇたしぃでぃ 限定版に付属。 公式PV
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女女女しガール BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects - - - BPM 170 TIME - Artist ナナホシ管弦楽団 feat.松下 Version plus(松下 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ガールズザウルス 登場人物 コメント 楠桂による日本の漫画作品。最初は『週刊少年サンデー超』(小学館)にて連載され、その後掲載誌を移し、『月刊サンデーGENE-X』(小学館)にて『ガールズザウルスDX』と題名を変えて連載していた。 登場人物 イルミーゼ:星ヶ丘 蛍 名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 近接 ネイビーガール レア 海の平和は、私が守ります! あ、この船に乗るんですか?私、船の直衛を任された海軍の者です。今日の海はとても静かですから、トラブルは起きないと思いますが……はい、いざとなったら頑張ります!ドロ船に乗ったつもりでいてください! ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2780 カーム・ソード(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1180 1470 1350 4000 45 4700 4900 4500 14100 +67 +70 +56
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ガールズポップ/Picnic/Three Berry Icecream/ ★Over the rainbow Let s go to picnic Strawberry fields Do you believe in dream? ★★Flower s shadow Let s go together Strawberry fields Believe in dreams come true ★ref ★★ref Far away, look up the sky Perfect blue, it s a beautiful place When you smile, smiling for me Lalala happy day Lalala happy time Stop! Please! Forever... ★ref ★★ref
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ツォルマリア文明統一機構 基本情報 主な言語 古期ツォルマ語 首都 メルバ・ラムティス 最大の都市 同上 政府 行政評議会 国家元首の称号 最高議長 国家元首の名前 不明 総人口 約180~65億人(推定) ツォルマリア文明統一機構は、宇宙正暦0年(文明元暦4500年)から500年にかけて存在した。近古代の星間企業連合体。この文明は、複数の異種生命からなるソルキア連合との戦いを通じて発展し、一進一退の攻防を繰り広げてきた歴史を持つ。代表となるテクノロジーは逆重力子を用いたゲート航法であり、特異点に存在する自然のワームホールを留置することによって短距離間のショートカットを可能とした。しかしながら、その有効接続範囲は最大でも0.5光年程度が限界とされ、膨大な維持コストを要することから主な交通手段としては全く使えないのが実態であった。特異点に存在するワームホールは一度自壊すると二度と復元できないため、専ら世代交代を重ねて通常航行を続けていたようである。以上の事情から、その統治領域も比較的緩やかな連邦制(地域主権)を採用し、半独立した形態の加盟星系に分かれていた。 目次 歴史統治領域の変遷 体制 技術重力ゲート航法 逆重力子 指向電磁ブラスター 関連記事 歴史 ツォルマリア文明統一機構/歴史 統治領域の変遷 宇宙正暦215年時点で、ツォルマリア、サーレ・バリス、ツェイク・ムオラの3星系を有していた。ソルキア連合と接触して以降は侵略の標的となり、同250年時点で活動領域を首都星周辺まで縮小。その後は長きにわたる抵抗の時代を迎えた。同333年に重力ゲート航法を実用化。以後は徐々にソルキアの諸星圏に食い込む勢いを見せたが、同440年代に差し掛かると次元収縮砲による大規模な戦略爆撃を受け、再びの後退を強いられた。後に大災厄と呼ばれることになる、一連の無差別攻撃によってツォルマリア艦隊は壊滅的な損害を被り、その影響はソルキアに留まらず、遥か遠方のイドゥニア空域にまで及んだ。同460年以降は冒頭の3星系へと後退。ツォルマリア艦隊は残存領域の守りを固めつつ、荒廃した植民地の復興に転じた。それから凡そ20年にわたる断絶期の中で、異種生命体に対するツォルマリア人類の危機感は際限なく高まっていった。そして、より強固なディストピアの成立へと至ったわけである。 体制 成立の過程から国家の概念を持たないが、これに相当する職業組合によって統治された。現代の解釈では、これを一種の企業体として訳しており、複数の組合による連邦共和制として分類される。具体的には株主総会にあたる組織(経営審査会)が行政評議会議長を選出。労働者の直接選挙を経て任命される主任議官が公民評議会における一定の拒否権を持っていた。双方の合意によって成立する管理評議会が司法権を担う。未熟な通信システムの問題から、以上の組織は惑星単位で置かれており、それぞれに強い自治権が保障された。情報の伝達に遅れが生じるため、あらゆるシナリオに沿った法律上の対応策を講じていた。これにより、首都圏由来の共通の価値観を維持。連合体として緩やかでありながらも、外敵に対して頑強な抵抗を続けたわけである。 技術 文明開化の祖ティラ・ザバーディンによって伝えられた水槽農業の発展は多くのツォルマリア人に応用のイノベーションを促した。やがて集団の支配階級となった技術者は、車輪を発達させ、分業の概念を理解し、専門教育に力を入れるなど、急速な産業革命を成し遂げたのである。古代文明の知識を得て、比較的早期の宇宙進出に成功したツォルマリア人類は従来のロケット・ブースターを改良し、核分裂パルス推進による恒星間航行を実現させた。ソルキアとのファーストコンタクトを迎え、戦端を開いた215年以降は、一部で核融合プラズマ・ドライブを搭載。これにより、天体間の渡航時間を大幅に短縮し、前述の抵抗力を高めたのである。同333年を迎えると、限定的ながらも自然のワームホールを用いた重力ゲート航法の実用化に至った。 重力ゲート航法 自然のワームホールを利用する重力ゲートは円形の形を取っており、外輪の磁力を発生させることによって空間の歪みを固着させる代物であった。当然、内部からの強い反発力に晒されるため、常時補修を継続しなければならず、しかも相当な危険を伴う。ワームホールを維持するために必要な逆重力子を生み出すために膨大な年月とエネルギーを費やし、ようやく1パーセクにも満たない跳躍を可能とする極めて非効率なシステムであった。時のツォルマリア艦隊にとって、重力ゲート航法とは何の安全性も保障されていない苦肉の策であり、徒にリソースを食い潰すだけの巨大な金食い虫として非難する者達もいた。そして、ワームホール自体が希少であるがゆえに大部分の領域が建設の候補から除外され、結果的に片手で数える程度の空間でしか使えないシステムとなったわけである。 逆重力子 他の素粒子(物質)と反発する作用がある、エキゾチック物質の一種。エネルギー保存則の観点から、通常は惑星軌道上に建設された粒子加速器を用いて錬成する。宇宙空間における微小重力環境下で特定の凝縮状態を作り出し、原子をトラップさせることを前提とした。これにより、発生した複合粒子を冷却。エキゾチックな量子現象を発生させ、逆重力子の生成に繋がるわけである。この一連の過程には膨大な電力と時間を要するが、それ以上に取り扱いが難しく、運搬の途中で壊滅的な事故を引き起こしてしまうことも度々あった。物質と反発する性質上、保存ケージを破って内部からの誘爆を誘ったり、最悪の場合には対消滅と似た現象を引き起こすリスクもあるという。そのため、目的地までの所要耐久時間も考慮しなければならず、無事、想定期間内に到達できたとしても細心の注意を払って該当のワームホールに投与する必要があった。他に有効とされる生成手段としては、レーザー光や電磁場を用いて、量子真空の揺らぎを増幅させることで、逆重力子を生成する方法が存在する。この方法は、より小型で安全な装置で実行できるという利点があり、対ソルキア戦争後期に導入された。 指向電磁ブラスター シールド技術が存在しない当時代において、星間物質との衝突は船体を破壊しかねない大きなリスクとして認識されていた。特に加速シークエンスを実行した場合の運動エネルギーは天文学的数値を叩き出すもので、微粒子レベルの塵であっても軽視できないからである。そこで発明された装置が指向電磁ブラスターであり、船体の周囲に磁気を纏わせることによって飛来する微小体を弾き返した。これにより、不完全ではあるものの航行の安全性を向上させることに成功し、前述の世代航行を実現したわけである。無論、これだけでは不十分であることも認識するため、許容される限りの弾性装甲を装着していた。宇宙航行においては、厳密な空域調査と計算の上で実行しなければならず、その労力を省くことは自殺行為に等しい。攻撃に対しては無力であり、専ら回避コースの算出をもって生存を図るという厳しい時代であった。 関連記事 @Freeton2(執筆者) 星間文明統一機構(中近代) ツォルマリア星域連合直轄領(現代) ソルキア諸星域首長国連合
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// \ / ', "' 、 ,i ヽ Y _, -‐==========‐- 、 ; ! ‐- } ___ -〒'´-―-‐-\ ',\ ', \  ̄ i`ー== 、_// フ .ノ==´ ̄ | ___-‐一 \ i .ヽ ', !.iヽ l ー一 ′ 一´ ', . l ";x==≡ミ、、 ヽ \ i { l ', ト ', ヽ .l.《 7 ゝ 人ヾ、 z=≡キ i .!. \ .∧ '., .lヽゝ i リ ', ,!ノ ゝ … . i r.', ヽ .', ,ム _ ノン l i / . . . . . .ヽ l l yヽ .lヽ'´ ̄ ̄ / ,' '. . . . . . . . . . . ヽ, / ヽ l ,.ィ / .′. .( `.ー- . . . . . . . ., .! \ .!、..,__ '‐' /゙ヾ { . . . . ` ー ., `丶、 . . . . ト、 . (l ○\.ノ-‐‐-"'.,^ー-- 、 / ',. . . . . . . . . . .`丶、 \ . ; ', .l \ "' 、ヽー.---、- イ ゝ‐ ''' ""`゙゙'' - .,' ヽ、l .l ..○\ \ `ー;_ Y´ ヾ、、 ` ー一 ‐- .、 .゙'‐- '.,! (', ` 、 ヽ / ヽ\ 、ヽ ,ゝ- ...,,_ ヽ、 l /.∧ ○` .、 ヽ i く `ーァ- .,,, _~ ""'' 、 r,==、 / ', ` .、 ',.__ /_人ヽ__ (`丶.,_ `、 `|| | ./ i ', ○ ` .、', `'ヽ ' ´ :`ー、ヽ ヽ `''''` ,リ | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 ガガガガール Lv12 ♀ 【タイプ】 エスパー 【特性】 ふゆう 【ステータス】 こうげき:D+ ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B- 【技:サイケこうせん、おまじない、バトンタッチ、うそなき】 【アビリティ】 『ゼロゼロコール』・・・相手を攻撃した時稀に相手の攻撃、特攻を下げる 『ガガガタッグ』・・・「ガガガ」と名のつくポケモンと共に場に出ると味方の能力値を強化(1.5倍)する 『魔法の箒』・・・1試合1回、ターン終了時任意で交代できる ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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概要 イベントアイテム イベント限定アイテム イベント交換アイテム イベントポイント達成報酬 イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ コメント 概要 ◆ イベント開催期間 ◆ 2018年5月18日(金) 18 00~5月30日(水) 12 59 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「復刻 ぐだぐだ明治維新 ライト版」開催! メインクエストを最後まで進め、イベント限定サーヴァント「/ ★4(SR)茶々 」を加入させましょう! ※このイベントは、2017年に開催された期間限定イベント「ぐだぐだ明治維新」を、遊びやすく一部を再調整した「復刻ライト版イベント」となります。 ※前回開催時に「 聖杯 」を獲得している場合、「復刻ライト版イベント」では「 聖杯 」に代わり「 伝承結晶 」がクリア報酬となります。 ◆ イベント参加条件 ◆ 「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしたマスターのみが参加可能 イベントアイテム イベント限定アイテム ◆ イベント限定サーヴァント ◆ ★★★★SR バーサーカー 茶々 MAX ATK 8945 MAX HP 11025 宝具 絢爛魔界日輪城 (けんらんまかいにちりんじょう) ◆入手方法 イベントメインクエスト「エピローグ」クリアで入手 新選組ポイントを一定値溜めて入手できる「日輪扇子」をショップで交換する。 ※必要ポイント(150,000P、250,000P、400,000P、600,000P) ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR 日輪の城:クエスト報酬&エネミードロップ ★★★★★SSR 壬生狼:クエスト報酬&エネミードロップ ★★★★★SSR 第六天魔王:限定召喚 ★★★★☆SR 春風遊歩道:限定召喚 ★★★☆☆R 社交界の華:限定召喚&フレポ召喚&クエストクリア報酬 イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:2018年5月18日(金) 18 00~6月6日(水) 12 59まで 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 ★5 日輪の城 2回 小判 200個 イベント限定★5概念礼装 智慧のスカラベ 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 奇奇神酒 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 封魔のランプ 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 大騎士勲章 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 セイバーモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 アーチャーモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 バーサーカーモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 10,000QP -- 2個 QP 合計 --- 3400個 --- ★5 日輪の城 2回 砂金 200個 イベント限定★5概念礼装 精霊根 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 ゴーストランタン 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 枯淡勾玉 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 英雄の証 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 セイバーピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 アーチャーピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 バーサーカーピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 小判 -- 10個 イベント交換アイテム 合計 --- 3250個 --- ★5 日輪の城 1回 永楽銭 200個 イベント限定★5概念礼装 魔術髄液 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 愚者の鎖 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 宵哭きの鉄杭 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 20個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 20個 HP上昇カード ★4 叡智の猛火ALL 100回 6個 経験値カード ★3 叡智の大火ALL 100回 3個 経験値カード 砂金 -- 10個 イベント交換アイテム 合計 --- 3250個 --- イベントポイント達成報酬 ▼表示/非表示 ◆報酬獲得方法 ・報酬獲得は、イベントポイントが一定数以上に達するたびに、クエスト終了時に自動で行われる ・獲得可能な報酬のリストは、「イベント報酬画面」にて確認可能 新選組ポイント コンプリート(1,000,000pt)時に獲得できる報酬 アイテム種類 アイテム名 個数 ★5 概念礼装 壬生狼 3 交換素材 日輪扇子 4 AP回復アイテム 黄金の果実 5 白銀の果実 5 赤銅の果実 5 零基召喚アイテム 呼符 2 ★4 概念礼装EXP ぐだぐだ明治維新 10 ★3 概念礼装EXP ぐだぐだウェルカム 10 強化用素材 呪獣胆石 10 血の涙石 15 伝承結晶 1 フレンドポイント 49,000 QP 23,500,000 織田幕府ポイント コンプリート(1,000,000pt)時に獲得できる報酬 アイテム種類 アイテム名 個数 ★5 概念礼装 壬生狼 3 交換素材 蘭奢待 4 AP回復アイテム 黄金の果実 5 白銀の果実 5 赤銅の果実 5 零基召喚アイテム 呼符 2 ★4 概念礼装EXP ぐだぐだウェルカム 10 ★3 概念礼装EXP ぐだぐだ明治維新 10 強化用素材 蛮神の心臓 10 原初の産毛 15 伝承結晶 1 交換アイテム マナプリズム 990 QP 24,000,000 イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 土方歳三 ★5 16 100% 攻撃の威力 沖田総司 100% ニコラ・テスラ 80% 謎のヒロインX 80% ヒロインX〔オルタ〕 80% 茶々 ★4 12 100% 織田信長(アーチャー) 100% エミヤ(アーチャー) 80% エレナ(キャスター) 50% トーマス・エジソン 80% クー・フーリン(ランサー) ★3 7 50% メドゥーサ(ライダー) 50% メディア 50% エドワード・ティーチ ★2 4 50% 日輪の城 ★5 12 30%[60%] 織田幕府ポイントおよび新撰組ポイントのドロップ獲得量 壬生狼 50%[100%] 味方全体(控え含む)の攻撃の威力 第六天魔王 1個[2個] 小判のドロップ獲得数 春風遊歩道 ★4 9 1個[2個] 砂金のドロップ獲得数 社交界の華 ★3 5 1個[2個] 永楽銭のドロップ獲得数 ドロップまとめ ※「 勢力戦 」におけるドロップのまとめ ステージ ボス 雑魚 イベントアイテム 素材ドロップ 永楽銭 砂金 小判 織田幕府 ノッブだ門外の変 剣 剣 殺 ○ ○ ○ 勲章/黒獣脂 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い 術 狂 ○ ○ ○ 八連/ランプ 決戦、ぐだぐだ日輪城! 術 剣 騎 ○ ○ ○ 勲章/スカラベ/頁 新選組 ノッブだ門外の変 弓 弓 騎 ○ ○ ○ 歯車/産毛 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い 弓 狂 騎 ○ ○ ○ 頁/爪 決戦、ぐだぐだ日輪城! 騎 狂 弓 ○ ○ ○ 逆鱗/八連/歯車 ※「 勢力戦 」終了後の「 掃討戦 」におけるドロップのまとめ ステージ AP イベントアイテム 素材ドロップ 永楽銭 砂金 小判 織田幕府 足軽級 10 永楽銭 - - 勲章 組頭級 20 - 砂金 - 八連 番頭級 30 - - 小判 勲章 旗本級 40 永楽銭 - - 八連/黒獣脂 大将級 40 砂金 勲章/ランプ 大名級 40 小判 八連/爪 新選組 書生級 10 永楽銭 - - 歯車 門生級 20 - 砂金 - 頁 勇士級 30 - - 小判 歯車 浪士級 40 永楽銭 - - 頁/逆鱗 隊士級 40 - 砂金 - 歯車/スカラベ 烈士級 40 - - 小判 頁/産毛 織田幕府・新選組両ポイント用 文明開化級 40 - - - 胆石 クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 プロローグ ぐだぐだ文明開化 第一節 黒髭来航 第二節 ノッブだ門外の変 ノッブだ門外の変【決着戦】 後節 イケイケ僕らの織田幕府! 第三節 池田屋ぐだぐだ落ち 第四節 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い ユニバーサル鳥羽伏見の戦い【決着戦】 後節 第五節 今必殺の衛宮丸 第六節 決戦、ぐだぐだ日輪城! 決戦、ぐだぐだ日輪城!【決着戦】 第七節 さらば愛しきぐだぐだ世界 エピローグ 不滅の誠 プロローグ ぐだぐだ文明開化 プロローグ ぐだぐだ文明開化 AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-P BATTLEなし 第一節 黒髭来航 第一節 黒髭来航 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.10 絆P 115 EXP 275 QP 1,400 報酬 社交界の華 Ev-1-1 弓1、剣2 1/1 ちびノブLv11(剣)HP5,088 ちびノブ戦車Lv13(弓)HP8,500 ちびノブLv11(剣)HP5,088 サポートNPC ??? Lv.60(狂)宝具Lv.4 [6/6/-] ドロップ ちびノブ 永楽銭 1個 1枠 ちびノブ戦車 砂金 1個 1枠 第二節 ノッブだ門外の変 第二節 ノッブだ門外の変 AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-2-1 BATTLEなし ノッブだ門外の変【決着戦】 ノッブだ門外の変【決着戦】 AP10 カルデアゲート 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 聖晶石 x 1 Ev-2-2 1/1 沖田さん大勝利!Lv12(剣)HP59,044 ドロップ 沖田総司 セイバーピース 1個 1枠 後節 イケイケ僕らの織田幕府! 後節 イケイケ僕らの織田幕府! AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-2-3 BATTLEなし 第三節 池田屋ぐだぐだ落ち Phase 1,2 第三節 池田屋ぐだぐだ落ち AP5 カルデアゲート 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 聖晶石 x 1 Ev-3-1 狂7 1/1 銀のメカノッブLv10(狂)HP5,808 銀のメカノッブLv11(狂)HP6,297 銀のメカノッブLv12(狂)HP6,745 金のメカノッブLv13(狂)HP7,190 金のメカノッブLv14(狂)HP7,635 グレートメカノッブLv16(狂)HP13,728 ゴッドメカノッブLv17(狂)HP14,530 サポートNPC 沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.4 [6/6/2] ドロップ 銀のメカノッブ金のメカノッブ 永楽銭 1個 1枠 グレートメカノッブゴッドメカノッブ 小判 1個 1枠 第三節 池田屋ぐだぐだ落ち AP5 カルデアゲート 推奨Lv.20 絆P 215 EXP 955 QP 2,400 報酬 聖晶石 x 1 Ev-3-2 弓1、騎1、術1、狂3 1/2 銀のメカノッブLv10(狂)HP8,094 金のメカノッブLv11(狂)HP10,066 銀のメカノッブLv10(狂)HP8,094 2/2 西郷エジモリLv24(術)HP53,240 ノッブUFOLv14(騎)HP17,602 桂・テスラLv20(弓)HP51,156 サポートNPC 土方歳三 Lv.60(狂)宝具Lv.4 [6/6/-] 沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.4 [6/6/2] ドロップ 銀のメカノッブ金のメカノッブ 永楽銭 1個 1枠 ノッブUFO 砂金 1個 1枠 サーヴァント 対応クラスのピース 1個 1枠 第四節 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い 第四節 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-4-1 BATTLEなし ユニバーサル鳥羽伏見の戦い【決着戦】 織田,新選組 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い【決着戦】 AP10 カルデアゲート 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 聖晶石 x 1 Ev-4-2 術 1/1 西郷エジモリLv25(術)HP59,884 ドロップ 西郷エジモリ キャスターピース 1個 1枠 ユニバーサル鳥羽伏見の戦い【決着戦】 AP10 カルデアゲート 推奨Lv.25 絆P EXP QP 報酬 Ev-4-2 1/1 桂・テスラLv12(弓)HP55,328 ドロップ ニコラ・テスラ アーチャーピース 1個 1枠 後節 織田,新選組 後節 勝った! 織田幕府完! AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-4-3 BATTLEなし 後節 勝利の鍵は新選組! AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-4-3 BATTLEなし 第五節 今必殺の衛宮丸 第五節 今必殺の衛宮丸 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.30 絆P 315 EXP 2,190 QP 3,400 報酬 聖晶石 x 1 Ev-5-1 1/3 銀のメカノッブLv16(狂)HP6,307 謎の長宗我部ヒロインXLv25(殺)HP18,600 明石えっちゃんLv25(狂)HP23,998 2/3 後藤セタンタLv39(槍)HP28,750 金のメカノッブLv20(狂)HP10,080 毛利メディナガLv38(術)HP16,780 3/3 ゴッドメカノッブLv24(狂)HP10,482 真田エミ村Lv40(弓)◆HP70,900Lv40(弓)◇HP60,660 ゴッドメカノッブLv24(狂)HP10,482 エネミー (毎ターン) 《衛宮丸からの砲撃》敵全体のHP300減少 エミヤ(ゲージBreak時) 《高砂の舞》敵全体のスター発生アップ(3T)+自身のクリティカル発生アップ(3T) サポートNPC 土方歳三 Lv.60(狂)宝具Lv.4 [6/6/-] 沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.4 [6/6/2] 織田信長 Lv.60(弓)宝具Lv.4 [6/6/-] ドロップ 銀のメカノッブ金のメカノッブ 永楽銭 1個 1枠 ゴッドメカノッブ 小判 1個 1枠 サーヴァント 対応クラスのピース 1個 1枠 エミヤ アーチャーモニュメント 1個 1枠 第六節 決戦、ぐだぐだ日輪城! 第六節 決戦、ぐだぐだ日輪城! AP0 カルデアゲート - 絆P - EXP - QP - 報酬 なし Ev-6-1 BATTLEなし 決戦、ぐだぐだ日輪城!【決着戦】 決戦、ぐだぐだ日輪城!【決着戦】 AP10 カルデアゲート 推奨Lv.15 絆P 165 EXP 550 QP 1,900 報酬 聖晶石 x 1 Ev-6-2 騎1、術1 1/1 エドワード・ペリィーチLv30(騎)HP30,632 ブラヴァツキー所長Lv20(術)HP30,072 ドロップ サーヴァント 対応クラスのピース 1個 1枠 第七節 さらば愛しきぐだぐだ世界 第七節 さらば愛しきぐだぐだ世界 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.40 絆P 415 EXP 5,690 QP 4,400 報酬 聖晶石 x 1 Ev-7-1 裁1 1/1 金色魔太閤Lv25(裁) HP145,792Lv25(裁) HP98,950 エネミー《 金色魔太閤 》 スキル 《 黄昏の時来たれり 》自身の防御力アップ(3T) 《 瞑目 》自身の防御力アップ(1T) 宝具 《 焼却式 アンドラス 》敵全体にダメージ ゲージBreak時 《 刀狩り 》自身の弱体解除+自身の強化解除&敵全体の強化解除 エピローグ 不滅の誠 エピローグ 不滅の誠 AP5 カルデアゲート 推奨Lv.50 絆P 515 EXP 10,190 QP 5,400 報酬 聖杯 x 1/伝承結晶 x 1 Ev-8-1 狂1 1/1 土方歳三Lv53(狂) HP240,520Lv55(狂) HP200,110 エネミー《 土方歳三 》 スキル 《 戦場の鬼 》自身のBusterカードの性能をアップ(3T)&自身のクリティカル発生率をアップ(3T) 《 仕切り直し 》自身の弱体解除&HPを回復(1,500) 《 局中法度 》自身のクリティカル発生率をアップ&自身のクリティカル威力アップ&HPを減少(1,000) ゲージBreak時 《 不屈の構え 》自身のチャージ1増加&敵全体にスター追加(10個) サポートNPC 沖田総司 Lv.90(剣)宝具Lv.4 [6/6/2] 織田信長 Lv.60(弓)宝具Lv.4 [6/6/-] [編集] フリー ▼表示/非表示 「勢力戦」中のフリークエスト ぐだぐだ掃討戦 【織田幕府】 / 足軽級 / 組頭級 / 番頭級 / 旗本級 / 大将級 / 大名級 【新撰組】 / 書生級 / 門生級 / 勇士級 / 浪士級 / 隊士級 / 烈士級 【連合】 / 文明開化級 「勢力戦」中のフリークエスト イベント情報/復刻:ぐだぐだ明治維新 ライト版/フリー/現行以外 ぐだぐだ掃討戦 + 「勢力戦」終了後に開放 【織田幕府】 足軽級 足軽級 AP10 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 組頭級 組頭級 AP20 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 番頭級 番頭級 AP30 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 旗本級 旗本級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A 金のでかノブLv40(狂)HP17,060 B グレートメカノッブLv32(狂)HP17,920 C グレートメカノッブLv33(狂)HP19,770 2/3 A 金のちびノブLv48(狂)HP21,980 B タールイーターLv47(殺)HP72,701 C 3/3 A 後藤セタンタLv0(槍)HP00,000 B グレートメカノッブLv35(狂)HP57,680 C グレートメカノッブLv35(狂)HP57,680 大将級 大将級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29690 QP 8400 報酬 黄金の果実×1 1/3 A 金のでかノブLv44(剣)HP19,100 B 金のちびノブLv50(剣)HP20,100 C ノブ選組Lv40(剣)HP19,800 2/3 A ノブ選組Lv43(剣)HP24,290 B ボイラーファイヤーLv43(術)HP120,897 C 3/3 A 毛利メディナガLv80(術)HP250,700 B 金のちびノブALv52(剣)HP68,100 C 金のちびノブBLv52(剣)HP68,100 大名級 大名級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38190 QP 9400 報酬 黄金の果実×1 1/3 A 金のちびノブALv64(狂)HP25,410 B 金のちびノブBLv65(狂)HP28,690 C 金のでかノブLv58(狂)HP26,190 2/3 A ポチ(キメラ)Lv52(狂)HP157,800 B 金のでかノブLv61(狂)HP37,890 C 3/3 A 金のちびノブALv68(狂)HP112,600 B 上杉アルトリアLv85(剣)HP445,080 C 金のちびノブBLv68(狂)HP112,600 【新撰組】 書生級 書生級 AP10 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 門生級 門生級 AP20 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 勇士級 勇士級 AP30 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 2/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 3/3 A XXXLv0(X)HP00,000 B C 浪士級 浪士級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A ノッブUFOLv30(騎)HP16,550 B 金のでかノブLv36(騎)HP15,860 C 金のちびノブLv41(騎)HP19,800 ノッブUFOALv30(騎)HP16,550 ノッブUFOBLv30(騎)HP16,550 金のちびノブLv41(騎)HP19,800 2/3 A ノッブUFOLv33(騎)HP23,250 B 大みずちLv45(騎)HP72,960 C 金のちびノブLv43(騎)HP22,050 3/3 A ノッブUFOALv33(騎)HP57,220 B ノッブUFOBLv33(騎)HP57,220 C 武蔵坊雪斎Lv60(槍)HP124,442 金のちびノブLv43(騎)HP55,080 金のでかノブLv39(騎)HP56,150 隊士級 隊士級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A ちびノブ戦車Lv43(弓)HP20,120 B 金のちびノブLv51(弓)HP21,700 C 金のでかノブLv45(弓)HP19,600 2/3 A 金のでかノブLv49(弓)HP23,740 B スフーヒンクスLv43(術)HP120,897 C 3/3 A ちびノブ戦車ALv47(弓)HP72,900 B 真田エミ村Lv80(弓)HP248,500 C ちびノブ戦車BLv47(弓)HP72,900 烈士級 烈士級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP QP 報酬 なし 1/3 A 金のちびノブALv58(騎)HP23,480 B 金のでかノブLv53(騎)HP30,450 C 金のちびノブBLv58(騎)HP23,480 ノッブUFOALv44(騎)HP25,970 ノッブUFOBLv45(騎)HP31,930 2/3 A 金のでかノブLv57(騎)HP38,500 B ハティ公Lv51(騎)HP137,300 C 3/3 A ノッブUFOLv48(騎)HP109,600 B ハイカラ頼光さんLv85(狂)HP478,000 C ノッブUFOBLv48(騎)HP109,600 金のでかノブLv57(騎)HP108,800 【連合】 文明開化級 文明開化級 AP40 カルデアゲート 推奨Lv. 絆P EXP 38,190 QP 9,400 報酬 なし 1/3 A 金のでかノブALv58(狂)HP38,056 B 金のでかノブBLv60(狂)HP40,200 C 金のちびノブLv64(狂)HP38,056 金のちびノブALv64(狂)HP38,056 金のちびノブBLv66(狂)HP40,200 金のでかノブLv58(狂)HP38,056 2/3 A 金のちびノブLv68(狂)HP58,740 B 山くじらLv45(狂)HP189,700 C 金のでかノブLv62(狂)HP58,740 3/3 A 謎の長曾我部ヒロインXLv80(殺)HP327,000 B 金のちびノブLv68(狂)HP58,740 C からくりバベジンLv76(術)HP367,250 金のでかノブLv62(狂)HP58,740 ドロップ 金のちびノブ 織田幕府ポイント 500P 0~2枠 新撰組ポイント 500P 金のでかノブ 織田幕府ポイント 1000P 0~2枠 新撰組ポイント 1000P 山くじら 織田幕府ポイント 1000P 1~?枠 新撰組ポイント 1000P ??? 謎の長曾我部ヒロインX 織田幕府ポイント 1000P 2~?枠 新撰組ポイント 1000P ??? からくりバベジン 織田幕府ポイント 1000P 2~?枠 新撰組ポイント 1000P 礼装:壬生狼 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 【高難易度】戦場の鬼 AP5 イベント 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 呼符 x1 Challenge 1/1 戦場の鬼Lv90(狂)◆◆◆ HP204,476Lv90(狂)◆◆◇ HP406,258Lv90(狂)◆◇◇ HP602,387Lv90(狂)◇◇◇ HP1,006,540 エネミー《戦場の鬼》 スキル 《戦場の鬼》味方全体にBusterアップ(3T)付与味方全体にクリティカル発生アップ(3T)付与 スキル 《仕切り直し》自身の弱体状態を解除 HPを回復(???) スキル 《局中法度》自身にクリティカル発生アップ(3T)付与自身にクリティカル威力アップ(3T)付与自身のHP減少(1000) ゲージブレイク 戦場の鬼 《不屈の構え》自身のチャージ増加(+1)敵にクリティカルスター付与(+10) 備考 クリア後に再挑戦可能(ドロップ(狂モニュ)、報酬はなし)ゲージブレイク時にスタン・魅了は解除されない [編集] コメント その他,クエスト報告 砂金凸も少ないが小判礼装凸ってるのは一人も見かけなかったな - 名無しさん (2018-05-29 07 23 04) 俺も全く見なかったわ、野良も結構チェックしたんだがなあ - 名無しさん (2018-05-29 12 32 42) 銭凸も多くはなかったと思います。クエストよりもリロードの時間の方が長いですね。 - 名無しさん (2018-05-29 13 58 17) 更新しまくりゃいずれ出る。俺は5回ぐらい妥協したけど、それ以外全て凸ドロ礼装で回れたよ。 - 名無しさん (2018-05-29 13 59 37) イベ終わったけど、小判凸なんて一人も見なかったぞ - 名無しさん (2018-05-29 17 06 41) そういう時にどんなイベでも全ての礼装で早々に凸を作ってくれる偉大なる廃課金が2人くらいフレだとスゲェ有難いのよね - 名無しさん (2018-05-29 17 14 22) 後半は割と見かけた。でも前半はマジで凸ってる人少なかったな今回。まぁ自分も前半は銭凸が精一杯で、残り二つ凸れたのは沖田PU後だったけど - 名無しさん (2018-05-29 17 39 12) 沖田pu後にどうして凸れるのか謎 - 名無しさん (2018-05-29 19 22 16) 石溜まってからとか給料入ってからまたガチャ引いたんじゃない? - 名無しさん (2018-05-30 10 05 22) 沖田PUのガチャで出る礼装って本能寺のドロップ増加礼装じゃないっけ - 名無しさん (2018-05-30 19 48 39) 砂金凸、小判凸、フレに2人しかいなかったわ。彼らが出やすいようにIN時間を見て調整したりと面倒な戦だったw - 名無しさん (2018-05-29 18 14 11) 相手のイン時間でサポート優先順位とか決まってるん? - 名無しさん (2018-05-29 18 24 32) 経験則だけどどうやらそうらしい、IN一時間以内だとフレ更新で頻繁に出てくるよ、だから連続で使えて時間が立つほどにサポリストから出てこなくなってくる - 名無しさん (2018-05-29 18 29 46) なるほど。完全ランダムのようでもありプレイするタイミングによってやけに出現偏る人がいる気がしたのはそういう事なのか~。ありがとです。 - 名無しさん (2018-05-29 18 38 09) フレ人数絞れば出やすくなるんちゃう? - 名無しさん (2018-05-29 19 10 36) うん、7人以下だと常時その人達出るよ。 - 名無しさん (2018-05-30 14 18 25) 悲報:高難易度の土方さん、凸壬生狼×4の暴力に敢えなく7ターンでこの世を去るハメになった模様 - 名無しさん (2018-05-29 23 11 48) ヒッジが7ターンももったのか。ヒッジ頑張ったな。 - 名無しさん (2018-05-30 10 01 56) 何でそんなにかかったの(笑) - 名無しさん (2018-05-30 14 56 48) スピードクリアとか目指してないんで…ご容赦くださいw - 名無しさん (2018-05-30 20 22 27) モニュピ要らんけど全部素材交換が出来ないのが悔しい、かといって林檎も無駄には出来ないし、イライラ、、、 - 名無しさん (2018-05-29 23 28 55) イライラするくらいならリンゴ食ったらええやん。次の周回までには多少は貯まるやろうし…… - 名無しさん (2018-05-29 23 33 41) イベ素材交換以外はボックスや美味しいレイドに毎回金50個ずつくらいしか齧ってないから林檎余りまくりだわ - 名無しさん (2018-05-29 23 33 47) 要らないじゃなくて邪魔と思えばいい - 名無しさん (2018-05-29 23 37 47) 古参だとモニュピはもはや視界からナチュラルに消えてる - 名無しさん (2018-05-30 00 19 32) 残りポイント両方2.5万弱&小判100。ギリギリ自然回復で行ける…予定。昼に事故ってログイン出来なくならなければ…大丈夫… - 名無しさん (2018-05-30 00 30 30) 昼時に時間が取れなくなるのはふつーにありそうだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-05-30 01 06 32) 朝のうちに銀か銅リンゴかじって終わらせておくのが吉 - 名無しさん (2018-05-30 01 15 01) 終わったと思ったら4000P足りないとか言われて鼻水吹いたけど何とか完走出来ました(白目 - 名無しさん (2018-05-30 12 28 09) えっちゃんがもうすぐ逝ってしまう - 名無しさん (2018-05-30 08 34 01) どうせポイント終わっても周回するんだし、伝承結晶以降は10万毎に100万QPとかにしておいてくれ運営 - 名無しさん (2018-05-30 09 07 32) QPがあふれて死ぬ人もいるんですよ! - 名無しさん (2018-05-30 12 55 11) 使え - 名無しさん (2018-05-30 18 42 50) イベ終了明日だと思ってて終わらない…のんびりやりすぎた - 名無しさん (2018-05-30 12 11 22) しっかり育てているメイン垢は余裕ヌルゲだったのに、無課金・育成適当なサブ垢は敵HP高くてしんどかったわ、特攻礼装+特攻鯖はハマらないとツライんだな - 名無しさん (2018-05-30 14 17 26) 特攻鯖居なくても問題ないイベだけどな。育成テキトー過ぎたんだろ - 名無しさん (2018-05-30 18 29 23) テキトーなのは否定しないw偏らせすぎてたわ、流石にヒロインXやバベジンに宝具撃たれるとは思わなかった - 名無しさん (2018-05-30 20 39 31) 特攻礼装と特攻鯖のボーナスは加算だから低レア特攻鯖より非特攻高レア鯖のほうがダメージ出るよ - 名無しさん (2018-05-30 18 42 37) 凸壬生狼をもう1個増やせば楽勝になるでw - 名無しさん (2018-05-30 20 46 34) ドロップしなかったんだよw、メインはフレ合わせて攻撃力400%UPとかで殴れたから、サブの攻撃力250%とかが物足りなくて仕方なかったわ - 名無しさん (2018-05-30 20 50 42) 1万ずつ足りんかった…… - 名無しさん (2018-05-30 18 23 53) ファーwwwww - 名無しさん (2018-05-30 20 12 23) 伝承二個をむざむざ目前で逃すとか…最初から周回しない方がマシでは?w - 名無しさん (2018-05-30 21 10 31) 伝承なんかレアプリで取ればいいんですよ! - 名無しさん (2018-05-30 21 32 34) しかもAP溢れるという……調整してたのに急用ががが - 名無しさん (2018-05-30 21 37 22) 大丈夫だご主人、次はもっとスゴイぞ!! - 名無しさん (2018-05-30 21 41 51) 名前 すべてのコメントを見る 足軽級沖田から小判x2 - 名無しさん (2018-05-18 19 09 17) 勢力戦でも礼装はドロップする。鳥羽伏見・大将級で「EXPカード:ぐだぐだ明治維新」をドロップ。ドロップ欄の左に1つ空きがあるので「日輪の城」かな・・? - 名無しさん (2018-05-19 23 29 12) 予想通り、鳥羽伏見・大将級で「日輪の城」ドロップしました - 名無しさん (2018-05-20 05 02 58) 隊士級で歯車ドロップ。復刻前と内容が違う? - 名無しさん (2018-05-20 18 56 29) 大将級で勲章と頁だった。去年から変えてるね - 名無しさん (2018-05-20 20 36 19) 旗本ラスト、セタンタ124442 金のでかノブ56210(雑魚のどっちか別枠) - 名無しさん (2018-05-22 23 16 42) 文明開化級バベジンから壬生ドロップ。 - 名無しさん (2018-05-28 08 42 27) 文明開化級 謎のヒロインXから日輪の城ドロップ - 名無しさん (2018-05-30 07 52 09) 名前 ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かりますすべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1532.html
ガールズバンド/MILK/THREEP 今日はどの花を飾ろうか? 元気になるために 大きいひまわり探しに行く 時々寄り道して 子猫とじゃれ合ったり あたしの大好きなアイスも買ってね あふれてる 小さな喜び 感じてる いっぱいの幸せ こぼれ落ちないように 手と手ぎゅっと握り合って 確かめる 2人の足跡 目と目が合って ちょっとそらして 言葉じゃ言えない気持ち つないだ手から伝わっていくよ
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/713.html
無UN メディスンガール メディスンガール MAX Lv 40 性別女性 必要統率 18 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1930 2160 1830 5920 LvMAX時能力(純正品) 7700 7200 6100 21000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ファースト・アナラシス味方HP +2%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4240マーニ 入手経路 清浄の癒天使パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキストえ~っと、この植物はアレの親戚さんみたいだね。だとすると、滋養強壮の効果が期待できるはずなんだけど……あ、そこの兵隊さん、よかったら私の新しいお薬、試していってもらえませんか? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル メディスンガール 40 18 味方HP +2% 初期 ☆ 2013/09/24~2013/12/07 レア メディスンプリペアラー 50 26 味方HP +5% 初期 ☆ Sレア フィーヴァーサプレッサー 60 44 味方HP +7% 初期 ☆ Uレア グローバルリカバー 70 66 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド ラヴァーシップコンコード 80 118 味方HP +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) アレってまさか今戦ってるドレなんとかのことか (2013-09-11 15 06 59) ↑どうして生物と植物が親戚だと思ったの? (2013-09-11 18 41 09) UNとRは可愛いね。 (2013-09-11 20 53 41) コメント