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TNT member(黒い順)玉橋さん 小村さん みつさん 光世さん 夏苗さん けんちゃんsongsTO THE BEAT, NOT TO THE BEATmessage大人かっこいい! トリニトロトルエン、もしくは玉橋ないし玉橋、と覚えましょう
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TNT当量是指核爆炸等释放的能量相当于多少吨TNT炸药爆炸所释放的能量。 TNT即三硝基甲苯(Trinitrotoluene, 2,4,6-trinitromethylbenzene),是一种带苯环的有机化合物,熔点为81摄氏度,带有爆炸性,经由甲苯的硝化作用而制成。1公斤TNT可放出约420万焦耳的能量,1吨TNT爆炸放出的能量约为42亿焦耳,一百万吨TNT爆炸放出的能量约为4200万亿焦耳。 TNT当量表4184J 1克TNT 4.184 x 10^06 J 1千克TNT 4.184 x 10^09 J 1吨TNT当量 4.184 x 10^12 J 1千吨TNT当量 4.184 x 10^15 J 1百万吨TNT当量=67个广岛原子弹 4.184 x 10^18 J 十亿吨TNT当量 4.184 x 10^21 J 1万亿吨TNT当量 4.184 x 10^24 J 1千万亿吨TNT当量 4.184 x 10^27 J 1百亿亿吨TNT当量 4.184 x 10^30 J 十万亿亿吨TNT当量 4.184 x 10^33 J 1亿亿亿吨TNT当量 4.184 x 10^36 J 1千亿亿亿吨TNT当量= 1000亿亿亿吨 4.184 x 10^39 J 1百万亿亿亿吨TNT当量 4.184 x 10^42 J 十亿亿亿亿吨TNT当量 1.0 x 10^44 J 1Foe(常见的超新星爆发残骸对应的超新星爆发强度) 4.184 x 10^45J 1万亿亿亿亿吨TNT当量=41.84Foe 3.0 x 10^69 J 宇宙大爆炸水平 1.27*10^99983 J:(架空兵器)录音机人的100万分贝音波 TNT当量表 100J 常见的爆竹爆炸的威力 1400J 以900m/s速度飞行的3.5克AK-74子弹的动能 3300J 以838m/s射出的9.33克北约步枪弹动能 4184J 1克TNT 1.3 x 10^5 J 常见的反步兵地雷的爆炸威力(31克TNT装药) 2.1 x 10^5 J A-10攻击机的GAU-8机炮射出的一发贫铀穿甲弹的动能=50克TNT当量 8.4 x 10^5 J 1块TNT炸药(200克)的爆炸威力 9.5 x 10^5 J 常见的手榴弹的爆炸威力(226克TNT装药) 1.1 x 10^6 J (架空兵器)HALO星盟等离子手枪 1.5 x 10^6 J (架空兵器)STARTERK联邦星际舰队相位步枪 1.7 x 10^6 J (架空兵器)HALO星盟等离子步枪 3.1 x 10^06 J (架空兵器)超载模式星盟等离子手枪 4.184 x 10^06 J 1千克TNT 4.7 x 10^06 J (架空兵器)STARTERK卡达西人相位干扰步枪 6.1 x 10^06 J 120mm坦克炮弹(KEW-A1)动能=1.4千克TNT当量 2.1 x 10^07 J 常见的反坦克地雷的爆炸威力(5千克TNT装药) 3.9 x 10^07 J 美国海军64兆焦电磁炮的弹头动能 1.2 x 10^08 J 完全燃烧1加仑汽油放出的热=28千克TNT当量 1.8 x 10^08 J 1微克反物质与1微克物质湮灭放出的能量=43千克TNT当量 5.3 x 10^08 J 衣阿华级战列舰16英寸炮炮弹的威力(包括内装的54千克高爆炸药)=127千克TNT当量 1.9 x 10^09 J 战斧式巡航导弹弹头的威力(TLAM-C)=454千克TNT当量 4.184 x 10^09 J 1吨TNT当量 8.4x10^09 J 俄克拉荷马城爆炸案中爆炸物的威力=2吨TNT当量 2.0 x 10^10 J 平均水平闪电的能量= 4.8吨TNT当量 3.6 x 10^10 J 平均水平龙卷风的能量= 8.6吨TNT当量 4.2 x 10^10 J 戴维小型战术核武器爆炸的能量=10吨TNT当量 5.0 x 10^10 J MOAB空气燃料炸弹爆炸的能量=12吨TNT当量 8.0 x 10^10 J (架空兵器)STARTERK 22世纪联邦星舰相位炮阵列每秒功率 1.8 x 10^11 J 1毫克反物质与1毫克物质湮灭放出的能量= 43吨TNT当量 4.184 x 10^12 J 1千吨TNT当量 5.0 x 10^12 J (架空兵器)STARTERK 地球星舰NX-01进取号相位炮最大输出极限 3.6 x 10^13 J 平均雷暴天气积雨云的总电能=9000吨TNT当量 4.6 x 10^13 J 1克物质以75%真空光速做匀速直线运动时的动能=1.1万吨TNT当量 6.3 x 10^13 J 广岛原子弹“小男孩”的爆炸威力=1.5万吨TNT当量 8.8 x 10^13 J 长崎原子弹“胖子”的爆炸威力=2.1 万吨TNT当量 1.2 x 10^14 J 1克物质以90%真空光速做匀速直线运动时的动能=2.9 万吨TNT当量 1.8 x 10^14 J 1克反物质与1克物质湮灭释放的能量=4.3万吨TNT当量 4.2 x 10^14 J 美国W76核弹头=10万吨TNT当量 5.5 x 10^14 J 1克物质以99.25%真空光速做匀速直线运动时的动能=13.2万吨TNT当量 6.0 x 10^14 J 平均水平飓风每秒释放的能量=14.3万吨TNT当量 1.3 x 10^15 J 美国W87核弹头=30万吨TNT当量 1.4 x 10^15 J 里氏6.9级地震=33.8万吨TNT当量 1.9 x 10^15 J 1克物质以99.9%真空光速做匀速直线运动时的动能=45.4万吨TNT当量 2.0 x 10^15 J 美国W88核弹头=47.5万吨TNT当量 2.0 x 10^15 J 里氏7.0级地震的总能量=47.7万吨 2.1 x 10^15 J 常青藤-金核裂变装置=50万吨TNT当量 4.184 x 10^15 J 1百万吨TNT当量=67个广岛原子弹 5.0 x 10^15 J 美国B83氢弹弹头=120万吨TNT当量 6.3 x 10^15 J 1克物质以99.99%真空光速做匀速直线运动时的动能=150万吨TNT当量 1.5 x 10^16 J 巴林杰陨石冲击释放的能量(陨石直径约为100米,陨石坑直径1200米)= 350万吨TNT当量 3.8 x 10^16 J 美国B53氢弹弹头=900万吨TNT当量 4.4 x 10^16 J 埃尼威托克环礁核试验释放的能量=1040万吨TNT当量 4.6 x 10^16 J 静止质量1千克的物质以75%真空光速做匀速直线运动时的动能=1100万吨TNT当量 6.3 x 10^16 J 比基尼环礁核试验释放的能量=1500万吨TNT当量 6.3 x 10^16 J 通古斯大爆炸释放的能量=1500万吨TNT当量=4.3颗巴林杰陨石 6.3 x 10^16 J 里氏8.0级地震=1500万吨TNT当量 1.1 x 10^17 J 1个“城市杀手”氢弹=2500万吨TNT当量 1.1 x 10^17 J 美国B41核弹=2500万吨TNT当量 1.1 x 10^17 J 圣海伦火山喷发=2500万吨TNT当量=1.6个通古斯大爆炸 1.2 x 10^17 J 静止质量1千克的物质以90%真空光速做匀速直线运动时的动能=2900万吨TNT当量 1.3 x 10^17 J 平均水平飓风1天内释放的能量=3100万吨TNT当量 1.7 x 10^17 J 地球一秒内接受的太阳光能=4200万吨TNT当量 1.8 x 10^17 J 1千克反物质与1千克物质湮灭释放的能量=4300万吨TNT当量 2.1 x 10^17 J 苏联沙皇炸弹试爆型=5000万吨TNT当量 2.7 x 10^17 J (架空兵器)星际迷航 光子鱼雷=1.5千克反物质与1.5千克物质湮灭释放的能量=6430万吨TNT当量 3.6 x 10^17 J 里氏8.5级地震=8500万吨TNT当量 5.0 x 10^17 J 里氏8.6级地震=1.2亿吨TNT当量 5.4 x 10^17 J (架空兵器)星际迷航 量子鱼雷 5.5 x 10^17 J 静止质量1千克的物质以99%真空光速做匀速直线运动的动能=1.32亿吨TNT当量 6.3 x 10^17 J 印尼喀拉喀托火山喷发=1.5亿吨TNT当量=6个圣海伦火山 7.1 x 10^17 J 里氏8.7 级地震= 1.70亿吨TNT当量 1.0 x 10^18 J 里氏8.8 级地震= 2.39亿吨TNT当量 1.9 x 10^18 J 静止质量1千克的物质以99.9%真空光速做匀速直线运动的动能= 4.54亿吨TNT当量 2.0 x 10^18 J 里氏9.0 级地震= 4.77亿吨TNT当量 2.5 x 10^18 J 希腊米诺斯火山喷发的能量= 6亿吨TNT当量= 6个喀拉喀托火山 2.8 x 10^18 J 里氏9.1级地震=6.74亿吨TNT当量 4.0 x 10^18 J 里氏9.2级地震=9.52亿吨TNT当量 4.0 x 10^18 J 2004年引发印度洋海啸的地震的总能量 4.184 x 10^18 J 十亿吨TNT当量 6.3 x 10^18 J 静止质量1千克的物质以99.99%真空光速做匀速直线运动时的动能=15亿吨TNT当量 1.1 x 10^19 J 里氏9.5 级地震= 30亿吨TNT当量 1.8 x 10^20 J 1吨反物质+1吨物质= 430亿吨TNT当量 2.5 x 10^20 J 高达 0079 殖民卫星坠落(架空)= 600亿吨TNT当量 4.184 x 10^21 J 1万亿吨TNT当量 1.4 x 10^22 J 高达 逆袭的夏亚 阿克西斯坠落(架空)= 3.35 万亿吨TNT当量 1.5 x 10^22 J 太阳每天提供给地球的能量= 4万亿吨每天 2.5 x 10^22 J 苏梅克·列维9号彗星= 6万亿吨TNT当量= 10,000个米诺斯火山 2.0 x 10^23 J 太阳耀斑= 48万亿吨TNT当量 3.4 x 10^23 J 恐龙杀手= 80万亿吨TNT当量= 13个苏梅克·列维彗星 5.0 x 10^23 J 希克苏鲁伯陨石= 120万亿吨TNT当量= 20个苏梅克·列维彗星 3.0 x 10^24 J 威尔克斯陨石(不确定是陨石)= 720万亿吨TNT当量= 6个希克苏鲁伯陨石 4.184 x 10^24 J 1千万亿吨TNT当量 5.5 x 10^24 J 太阳每年提供给地球的能量= 1 千万亿吨每年 3.2 x 10^26 J 轰掉地球大气层= 7.7亿亿吨 3.9 x 10^26 J 太阳每秒散发的能量= 9.2亿亿吨每秒 6.6 x 10^26 J 加热烧沸地球的海洋= 15.8亿亿吨 4.184 x 10^27 J 1百亿亿吨TNT当量 4.5 x 10^27 J 加热蒸发地球的海洋= 1百亿亿吨 7.0 x 10^27 J 加热蒸发地球的海洋和烤干所有地面= 2百亿亿吨 2.9 x 10^28 J 加热融化地球表面(烧玻璃球)= 7百亿亿吨 1.0 x 10^29 J 炸飞地球海洋= 2.4千亿亿吨 2.1 x 10^29 J 地球转动能量= 5千亿亿吨 1.5 x 10^30 J 炸飞全球表面= 3.59万亿亿吨 4.184 x 10^30 J 十万亿亿吨TNT当量 2.9 x 10^31 J 轰掉地球(残骸留在原轨道上)= 70万亿亿吨 3.3 x 10^31 J 太阳每天散发的能量= 80万亿亿吨每天 5.9 x 10^31 J 轰掉地球(残骸飞出轨道)= 140万亿亿吨 2.9 x 10^32 J 轰掉地球(残骸飞出太阳系)= 690万亿亿吨 4.184 x 10^33 J 1亿亿亿吨TNT当量 1.2 x 10^34 J 太阳每年散发的能量= 2.9亿亿亿吨每年 6.3 x 10^34 J:(架空兵器)莫格涅邱顿的里氏20级地震=15亿亿亿吨TNT当量 4.184 x 10^36 J 1千亿亿亿吨TNT当量= 1000亿亿亿吨 6.0 x 10^37 J 英仙座超新星爆发= 1.4万亿亿亿吨 1.2 x 10^38 J 太阳一万年内散发的能量= 2.9万亿亿亿吨 4.184 x 10^39 J 1百万亿亿亿吨TNT当量 1.0 x 10^40 J 类星体每秒散发的能量 1.0 x 10^42 J I型超新星射出的光子能量=2.7亿亿亿亿吨TNT 4.184 x 10^42 J 十亿亿亿亿吨TNT当量 3.0 x 10^43 J 在宇宙中炸出本地泡的超新星爆发(太阳已经在本地泡内运行了300万年)= 7.0 x 10^33吨TNT 1.0 x 10^44 J 1Foe(常见的超新星爆发残骸对应的超新星爆发强度) 1.0 x 10^44 J I型超新星射出的中微子能量=1foe=2.4x10^34吨TNT 1.0 x 10^44 J (架空兵器)太阳帝国的原罪的超新星武器=1Foe 1.3 x 10^44 J 太阳一生散发的能量(100亿年)= 3.1x10^34吨TNT 3.0 x 10^44 J II型超新星射出的光子能量= 3foe = 7.2 x 10^34吨TNT 1.0 x 10^45 J 伽马射线暴= 10foe = 2.4 x 10^35吨TNT 4.184 x 10^45J 1万亿亿亿亿吨TNT当量=41.84Foe 1.0 x 10^46 J 极超新星射出的光子能量=100Foe 3.0 x 10^46 J II型超新星射出的中微子能量= 300Foe 1.0 x 10^48 J 极超新星射出的中微子能量=10000Foe 3.0 x 10^69 J 宇宙大爆炸水平 1.27*10^99983 J:(架空兵器)录音机人的100万分贝音波
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/355.html
トリニトロトルエン (trinitrotoluene)の略で化学物質でできた爆薬である。 最近ではマインクラフトというゲームでアイテムとして存在する。もちろん爆発する PSO2においては砂漠(TAのみ)、地下坑道のフィールドに存在する赤い箱(エネルギータンク)のこと(最近では海岸でも目にすることもある) 当たり判定が存在し、プレイヤーやエネミーの攻撃によってやっぱり爆発する 絵音流義丹苦… 惑星リリーパに存在する血染めのプレゼント。それがTNT―― 初見でレアが入ってる赤コンテナだと思って叩くと爆死するので注意 PSO2でPvPするには別シップへ移動する必要があるが、これを使えば通常フィールドでも合法的に疑似PvPをすることが可能である。 極師団では主にこの人が犠牲になる。 だってHP低いんですもの( 最近では海岸でもTNTが置いてあったり光属性や氷属性など多彩なTNTが見られるようになった。 どのみち爆死するので嬉しくはないが シュー・・・
https://w.atwiki.jp/ptanlove/pages/47.html
TNT信仰/破壊こそ新世紀への導きだ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにファイル) 破壊!爆破!解体! 信者数 不明 開祖 不明 布教率 不明 拠点 全ワールド 狂気 ★★★★★★★★★★ 概要 正確には『TNTが世界を救う信仰団体』 ただし、それも他が付けた名に過ぎず、正式名称は不明。 謎に包まれた信仰団体である。 誰が、いつ、何の目的で始めたかは確認されてはいないが、 TNTの傍に「TNTが世界を救うのだ」というような内容の看板が置かれていたことからこの信仰団体の存在が発覚した。 主な活動は、世界各地にTNTを置くことである。 ふと見てTNTがおいてあった場合、TNT信仰の仕業である。 その場所はただの平地より、家やオブジェなどの人が生活する空間におかれることが多いため、撤去修復作業で頭を悩ませる建造主も多い。全く迷惑な団体である。 幾人もの村人が村長に一斉摘発の申し出をしたが、村長はこの団体の存在を否定。 未だTNTの恐怖は去っていない。 一説では、村長こそがこの団体の開祖ではないかといわれる。 TNT 神 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tabusaba/pages/23.html
TNT Tag 簡単にいえば「代わり鬼」だ!シンプルだけどPvP力が求められる。このWikiを熟読して君もこのゲームを極めてみよう。 ルール 1. 各ラウンドごとに鬼(TNTを持ったプレイヤー)が数人決められる。 2. 鬼は鬼ではないプレイヤーを攻撃すると、そのプレイヤーを鬼にすることができる。自分自身は鬼ではなくなる。 3. 各ラウンドで数十秒経過すると鬼は爆発して死亡する。 4. 最終的に最後まで生き残ったプレイヤーの勝利となる! ※チーミングはルールで禁止されています※ 知っておくべきこと Speed 鬼の場合 Speed Lv.4 そうでない場合 Speed Lv.2 鬼でないときにプレイヤーを攻撃する 自分自身に Speed Lv.3 (10%) 鬼でないときにプレイヤーを攻撃する 相手に Slowness Lv.1 (10%) つまり、鬼でない場合はずっと平坦な道を走っていた場合必ず追いつかれる。 鬼の数 Nを生存プレイヤー数とする。 生存プレイヤーが4人以下の場合 必ず1人 生存プレイヤーが5人以上の場合 何人か 爆発 鬼が爆発したとき、半径1.5m以内のプレイヤーも一緒に巻き込まれる。 ただし10%の確率で爆発を無効化することができる。 (最終更新日 2023年5月10日) 勝利への道 1. マップを把握する 隠れ場所や安全なところ、人が集まるところなどを把握する。 また下の写真のようなブロックは、ジャンプ台であり前方に大きく飛ぶことができる。 2. アスレ力をつける ダッシュをする際はCtrlキーを利用する。 またはWキーを1回押しただけでダッシュするように設定しよう。(下記参照) 3. PvP力をつける やはりPvPゲームの以上、これを身につけるほかない。 TNT Tagに有効活用できるテクニックを紹介していく。 Wタップ 攻撃した直後にWキーを一瞬離して、またWキーを入力する。 これをWタップという。 これの利点はコンボがとりやすいこと。 マイクラのリーチの3mギリギリの距離を保って攻撃し続けることが大事。 ADタップ Wタップと似ていてAキーを押したらDキーを押す。 これをADタップという。 ずっと前だけ進んで攻撃してくる敵より、左右に動きながら攻撃してくる敵のほうが マウスを動かさなければならなく、攻撃しづらい。 その分、自分のAIM力がないと逆に相手のペースに持ち込まれる可能性があるため注意が必要。 KBを薄くする ・Pinguを良くする(tabuの家の近くに住む) ・JumpResetをする(攻撃時に合わせてジャンプをするとKBが薄くなる) ・高いCPS(ジッタークリックやバタフライクリックをする) ギリギリで殴る マイクラのリーチは3mなのでなるべく2m以上で攻撃できるとコンボしやすい。 Reach Displayを入れると良い。
https://w.atwiki.jp/minecraft_rta/pages/17.html
TNT精製 制限時間はニコニコ生放送の1枠(30分) TNTの数を競う 生放送終了時の数を採用(時間ギリギリで死んでしまった場合0個となる) ※1個以上の記録のみ掲載 個数 プレイヤー名 達成日 コミュ 難易度 Seed値 備考 1個 ハムハム 2011/04/18 co203675 Hard 4182120115 火薬2個 1個 J-mon 2011/04/18 co501612 Hard 4182120115
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/211.html
TNT Tagとは? Shop
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/207.html
TNT Runとは? Shop
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/175.html
TNTを使った鬼ごっこ アタマにかぶったTNTがバクハツする前に人になすりつけろ! 参加コマンド /tnttag アリーナ名 運営用設定 ① ロビーを設定 /tnttag setup setlobby 参加場所に立って打つ ② アリーナを設定 /tnttag setup setarena スタート地点に立って打つ ③ 観覧席を設定 /tnttag setup setspec 負けた人が出る場所に立って打つ ④ アリーナ名を決定 /tnttag setup createarena アリーナ名 完成 2015.1.25 以下広告
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(2 18 ワルプルギス〜ウリエル〜ナイTNTNゲール〜♪) ナイTNTNゲール(ナイチンチンゲール)とは、hikakin_mania語録。 概要 2017年4月15日にアップロードされたスマホゲーム「モンスターストライク(以下、「モンスト」)」実況動画「【モンスト】劇獣神祭で神引きしすぎて固まった…ワルプルギス&ウリエル来い!【ヒカキンゲームズ】」の2分18秒ごろに、ゲーム内で登場するキャラクター「ナイチンゲール」(1854年に起こったクリミア戦争で従軍看護婦となった実在の人物がモデル)のことを「ナイTNTNゲール」と歌っている部分が存在する。 それを男性器の幼児語「TNTN」と絡められてネタにされた。 なお、なぜ「TN」を連呼したのかは不明。 hikakin_maniaにおける存在 男性器を意味する「TNTN」という意味が入っているため、TNTNを意味する単語の部分に多用されている。 hikakin_maniaを知るときに重要となるシーンの一つである。 動画 元ネタ 等速版