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前提条件:【敏】13、任意の秘術系クラス 利益:君が利き手と逆手で1本ずつ、2つの装具を使用しているなら、1回の[秘術]パワーを使用する際に以下の利益を得る: [装具]パワーにおいてダメージに強化ボーナスが加わる場合、強化ボーナスは“利き手と逆手の双方の装具の強化ボーナスを合計に等しい値”とみなすことができる。 利き手と逆手の双方の装具の特性およびパワーを使用できる。例えば、君は、利き手に持ったワンドが有する“秘術系クラスのパワーと同様に機能するパワー”による攻撃において、逆手で使用している装具の特性から利益を得たり、そのパワーを使用することができる。
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「それも当然。だって私、魔法使いだもん」 「そんな所にいると蹴り飛ばすわよ?」 『月姫』および『MELTY BLOOD』(『Re.ACT』以降のシリーズ)の登場人物。元来は奈須きのこ氏の同人時代の小説『魔法使いの夜』の主人公である。 『メルブラ』でのCVは年上キャラに定評のある(奇しくも「月」やら「魔法使い」に縁のある人でもある) 三石琴乃 女史。 アニメ『真月譚 月姫』では 木村亜希子 女史。リメイク版では 戸松遥 女史。 世界でも5人しかいない「魔法使い」*1の一人で「魔法・青」と呼ばれる第五魔法の使い手。 魔術協会からは三原色の一つ「青」の位を授かり「ミス・ブルー」の二つ名を持つ。名前も青い。髪は(見た目上は)赤いけど なお、「魔法・青」の詳細は現在明らかにされていない。 過去への干渉など時間関係の奇跡を可能とするらしき描写から (『MELTY BLOOD Actress Again』でも、オシリスの砂から「終末に立ち会う事のない放浪者」と言われていたりする)、 彼女の魔法は「時間旅行」ではないかとファンから推測されているが、あくまで詳細は不明である。 『魔法使いの夜』第一部では、時間旅行の効果も発揮できるがあくまで副産物でしか無く、本質はもっとヤバイ方面の魔法である事が仄めかされている*2。 現代に生きる数少ない魔法使いであるが、魔術師としては魔力量や素質を決める魔力回路の数は平凡で、腕前の方も並以下で大した事はない。 しかし、破壊する魔術に対してのみ天才的な素質を持っており、加えて通常の魔術師の100倍は魔力使用の燃費が良い。 魔術スタイルはロアの使うゲマトリア(数秘術)と同じく、カバラ神秘主義思想のノタリコン(省略法)が中心。 これはヘブライ語の文章や単語の頭文字をとってひとつの単語に省略する秘文解読法で、 例を挙げると「アドナイ(主)」「メレク(王)」「ナーメン(忠実なる)」を纏めるとキリスト教の「アーメン(かくあれかし)」という言葉になる。 2ちゃんねる風に言うならJK(常識的に考えて)やKY(空気読め)のようなものである。 更に高速詠唱を得意としているので、略語を際限なく矢継ぎ早に唱えるものだからビームやレーザーじみた魔弾が弾幕のようにバカスカ飛んで来る。 おまけに高校生の頃のとある事件以来、格闘技を組み合わせた白兵戦スタイルに切り替えたらしく、迂闊に近寄れば殴る蹴ると始末に負えない。 このため「人間ミサイルランチャー」「マジックガンナー」という物騒な仇名も持っている。 魔弾を撃たずとも魔術回路が駆動するだけで腕からジェットエンジンさながらの快音が響き出すというのだから、さもありなん……。 軋間紅摩と同様、平均的な宝具を持つサーヴァントと互角に渡り合える実力を持つ。 しかし、軋間が鬼の混血による恩恵で高い身体能力を獲得しているのに対し、青子はただの人間である。 『Act Cadenza』ストーリーで青子が軋間と対峙したシーンでは、彼に「人の身でありながら、オレなぞよりよほど逸脱しているようだが」とまで言わせた。 また、TYPE-MOON世界において最強格の一人であるアルクェイドに対し、3 7という(不利ながらも)勝算を持つ数少ない存在。 なんなんだこの先生。 『月姫』の主人公、遠野志貴にかつて姉の工房から奪った魔眼殺しのメガネをプレゼントし、 また志貴の心を救った恩人であり、志貴からは敬意を込めて「先生」と呼ばれている。本人曰く「志貴の初恋の人」であるらしい (尤も、七夜曰く志貴の初恋の相手は幼少期に一緒に遊んだ少女であり、同時期に出会っている窓辺のリボンの少女の存在も考えると、 この件については青子の思い込みである可能性は高い)。 真偽は定かではないが、『月姫』本編においても志貴は彼女への敬意を失ってはおらず、幼い頃もとても慕っていたのは確か。 志貴は青子以外に「先生」という敬称を使わない。学校の先生などは教諭と呼んだりしている。それほど恩を感じている。 ただし『月姫』での出番は物凄く少ない。最初と最後にチラリと出てくる程度。 ちなみに半公式的にショタコン気味。シナリオ担当の奈須氏によると、志貴のファニーフェイスは青子のストライクゾーンど真ん中だとか。 7月7日生、A型、身長160cm、体重50kg、88-56-84と、ナイスバディの持ち主で(後述の『魔法使いの夜』におけるイラストでもそれが遺憾なく表されている)、 飾り気のない服装をしている。 家族構成は姉に『空の境界』の登場人物、蒼崎橙子がいるが、蒼崎家の遺産相続の際のトラブルが元で現在は非常に仲が悪く、 姉妹喧嘩がよく行われる殺伐とした関係である(ここでは文字通り殺したり討伐したりの意味を含む)。 ここでいう遺産というのは単にお金や資産等では無く、上記の「魔法」の継承の事である。 元々、魔術師としての修行を積んでいたのは橙子のみで、 青子は「面倒な事は全部姉貴におしつけていいのねー」なノリで普通の学生生活を送り、普段は離れて生活している橙子とも仲の良い姉妹だったが、 青子の16歳の誕生日に唐突に祖父が「やっぱり後継者は青子」と指定した為、ショックを受けた橙子は祖父を殺害してしまった。 その後、色々あって壮絶な姉妹喧嘩に発展、最終的に「二度と故郷には帰れない」という呪いを橙子にかけた。 まぁ『魔法使いの夜』は3部作なので、この姉妹の性格上このまま済む筈も無いのでもうひと波乱ありそうではあるが……。 また、「アオアオ」と続く自分の名前が嫌で、フルネームで呼ばれると怒る。アルクェイドやシエル達からは「(ミス)ブルー」と呼ばれる。 「昔はツンデレだった」「昔、男に首輪を付けて飼っていた」という噂があり、『Re.ACT』の赤朱秋葉ルートでは志貴を「使い魔」にしようとしていたが、 これらが文字通りの意味なのか比喩的な意味なのかは今の所不明。知りたい人は『魔法使いの夜』にて確かめよう。 本作は当初2010年と発表されていたが発売延期に延期を重ね、2012年4月12日満を持して発売となった。長かった…。ところで続編は 性格は『月姫』では幼い志貴を導いた「賢者」のような立ち位置だが、 傍迷惑な暴れん坊の面も持っており、『MELTY BLOOD』ではそっちの面の方が強く描写されている。 基本的に、相手がよほどの危険人物でなければ気さくなお姉さん風の態度を崩さないが、 わりと怒りっぽかったりノリがよかったりするのでやる事は結局暴力である (格闘ゲームだから戦わなくてはいけないという土壌もあるのだろうが)。 余談ながら、彼女の髪が赤く塗られているのは『月姫』時代の画面の色合いの問題であり、本来の髪の色は黒 (志貴も黒髪、青子も黒髪なので、2人が同時にイベント画に入ると画面上で黒の割合が不必要に多くなる為)。 前述の『魔法使いの夜』では茶系の色で塗られている。 + 他作品での活躍 『Fate/EXTRA』にてまさかの登場を果たす。 立ち位置は聖杯戦争のマスターではなく、EXTRAにおける聖杯と契約して特別にその場に留まる事を許された外部協力者のようなもの。 元々はきな臭い未来があったので見物に聖杯の元を訪れたが、その際偶然にも橙子と再会。 「姉のマッドサイエンティストの血が騒いで悪さをしないよう監視するため」に聖杯戦争を見届ける立場に就いたのだと言う。 普段は教会に待機しており、訪れたマスターのサーヴァントの本来の霊格を開放する儀式「魂の改竄」を担当する。 「改竄」の言葉通りある程度正規な強化ではない改造も出来なくはないようだが、 青子は失敗してサーヴァントを一体G化させた挙句ロストさせてしまったらしい。 ちなみに青子は魂の改竄が得意ではないらしく、橙子に言わせれば自分の方が十倍効率がいいらしい。 なお、ここでは新たに「宇宙戦艦」なる異名を付けられている。 『魔法使いの夜』では3人の主役の一人として活躍。 中学卒業と同時に魔術師として修行を積む事になり(本人曰く高校デビュー、人生を仕切りなおした) 夜は現代に生きる駆け出しの魔術師として、昼は学校では泣く子も裸足で逃げ出す鬼の生徒会長として青春を謳歌している。 魔術の腕前はへっぽこもいいとこ。ただ、この頃から壊す事だけは得意だった模様。 後の飄々とした人格はこの頃にはまだ面影もなく、何よりもまず自分が納得する生き方を良しとする自他ともに厳しい性格。 若さと勢いで突っ走る 気高いがどこか危なっかしい女子高生兼ひよっこ魔術師である。 さらに『ロードオブヴァーミリオンRe2』でも『魔法使いの夜』からのゲストとして参戦。 癖のある条件だが達成時には相手を一撃で瀕死にする事も可能な「アンフィニッシュド・ブルー」を携え、癖のないバランスの取れたステータスとなっている。 しかし、種族は何故か神族であり、裏テキストにおける好きなものと嫌いなものは「忠犬」。 これは前述した「昔、男に首輪を付けて飼っていた」を意識してのものだろうか…? 『MELTY BLOOD』での性能 『Re.ACT』では特定条件を満たして白レンを倒すと現われる真ボスで、CPU専用キャラクターだった。 CPU専用のボスキャラだけあって、「マジックガンナー」の二つ名通り弾幕でプレイヤーを蹴散らす。 ガードしているだけでゴリゴリ削られてしまうので、とにかく弾を撃たせないようにごり押ししなくてはならない。 ただしAIは単純であるため、対策さえ出来れば勝つ事はあまり難しくない。 飛び道具が何というか、ブラシツールで描いたような大雑把な感じなのがこの当時の先生である。 なお、非公式に流通していたゲーム改造パッチによれば、レバーを下に入れてもしゃがめない為、足元がお留守。 『Act Cadenza』からはプレイアブルとして選択可能となった。 性能が大幅に変更され、ゲーム内で唯一3段ジャンプが可能だったり、設置技や反射技などを持つトリッキーなタイプとなった。 『Re.ACT』の時ほどハジけた性能は無くなったが、見た目は派手な飛び道具やエネルギー波も健在。 『Actress Again』ではスタイルによって戦い方は変わるが、 『Act Cadenza』のように設置・反射技を使うトリッキーキャラ、もしくは遠距離飛び道具タイプのキャラとして戦う。 稼動当初は最強との声も挙がったが、現在稼働中のVer.Aでは中堅所に落ち着いている。 ラストアーク「逆行運河・創世光年」の性能は全作通して指折りの使い易さとも言われ、距離に関係なく発動と同時に相手をロックする。 『魔法使いの夜』が発売されたおかげでセリフと綴りも判明した。 + 『魔法使いの夜』ラストシーンのネタバレ含む ラストアークの詠唱は第五魔法・青の詠唱とほぼ同じものである事が判明。『メルブラ』では 「───SANE timeless,words.」 と変更されている。原典となる第五魔法の詠唱は以下の通り。 「聴け、万物の霊長」 「告げる」 あお な 「秩序を示す我が銘において告げる」 not, SANE 「全ては正しく」 five timeless words. 「───秩序は、ここに崩れ落ちた」 『魔法使いの夜』最大の見せ場でありノベルゲー屈指の演出を誇る名シーンなので、ぜひ一度その目で結末を見届けて欲しい。 そして、待ちに待った『Actress Again』のPS2版でなんと『Re.ACT』時代の青子が登場。もちろんCPU専用。 条件を満たす事によって歴代ボスと連続戦闘できる「ボスラッシュ」というメニューが出現し、そこで戦える。 『Re.ACT』時代と言っても具体的には射撃が『Re.ACT』、あとは『Act Cadenza』と一緒となっており、接近戦も出来るようになっている。 弾幕によるえげつない固めに加え、CPUなのに1コンボで常に4割前後持っていくコンボ精度と火力は流石と言うべきか。 MUGENにおける蒼崎青子 現在約10体(原作準拠6、アレンジ4)が確認されている。 原作準拠 + Ex-Inferis氏製作 Re.ACTボス仕様(aoko-ex) Ex-Inferis氏製作 Re.ACTボス仕様(aoko-ex) 『Re.ACT』のボスモード青子を再現したもの。 各種必殺技からアークドライブまで揃っており、再現度は高い。 ボイスが少し不自然で、通常技を放つと時たまスヴィア・ブレイク(アークドライブ)中に使うセリフを言ったり、 逆にスヴィア・ブレイクを放つと通常技のボイスが混じったりとあべこべになっている。 + 来焔眞氏製作 AC仕様 来焔眞氏製作 AC仕様 現在は公開停止。 アーケード版『Act Cadenza Var.A』のプレイヤーキャラクター版を再現したもので、ニコニコMUGENで見掛ける青子先生はこれが多かった。 エフェクトの種類やAIの強さを調節できる他、対戦中にSボタンを押すとポーズをかける事ができ、 その際『Re.ACT』モードやオリジナルモードである『マジックガンナー』モードに仕様を変更できるなど、大変完成度の高いものとなっている。 しかし、AIレベルを下げるとそれほど強くなく、上げるとゲージが常時MAXの凶キャラになってしまうという事もあり、 トーナメント動画ではあまり目立った結果を残していない。 最高レベルの22だとサキスパを自重せず、地上にいる限り体力が高速回復し、狂上位のキャラを倒してしまう事があるため大会に出す際は注意。 netyzh氏による外部AIが存在する。 + ⑨氏製作 Re.ACTボス仕様+アレンジ ⑨氏製作 Re.ACTボス仕様+アレンジ こちらも『Re.ACT』のボス青子をベースとしたキャラ。 ただしこちらは⑨氏の「Re.Act版のボス青子がもしACVer.B2にいたら」というコンセプトの下に作られており、色々とアレンジが施されている。 システム面を『Act Cadenza』版に近付け、オリジナルの必殺技が2種類追加されている。 またビートエッジやスパキャンができず、しゃがみ動作が存在しない。 フツノ氏のAIパッチが製作されていたが、現在はMBAA仕様に移行したため公開停止になっており、2011年12月1日以降の動画での使用は禁止されている (12月1日より前に開かれた大会での継続使用は許可されている)。 性能を自重しないボスキャラかつその格ゲーやめたような弾幕スタイルのため、こちらはまた別の意味でトーナメントには出にくい強さ。 いわゆる強キャラと呼ばれるメンツでもほとんど歯が立たない程の強さとなっており、 今のAIインフレの進んだニコMUGENにおいても一線級以上の強さである。 技の種類が非常に豊富で軌道パターンが読みにくく、対AIはおろか対人戦でも無理ゲー感漂う状態となっている。 一切の容赦もなく途切れない弾幕を展開し続ける様はまさに『Re.ACT』時代のトラウマ。いやそれ以上かもしれない。 AIコンフィグによって遠距離戦メインと接近戦メインの2つの行動パターンを選択できる。 + BD氏製作 MBAA仕様+アレンジ BD氏製作 MBAA仕様+アレンジ 2011年8月6日、BD氏によって製作された青子先生。 現在ver 1.50版(2012年5月28日)。 氏のメカヒスイ、遠野志貴、ネロ・カオスと同じく『MBAA+アレンジ』という独自システムを搭載している。 常時「クレセント」、「ハーフ」、「フルムーン」に加え、特定のスタイルを持たない「スタイル削除」モードへ切り替えできる。 技は『MBAA』で使用されたものすべてを搭載している他、 アレンジ要素の一環として「"ギアをあげる"スイッチ」と「"ちょっと本気出す"スイッチ」を搭載。 「ギア~」スイッチは青子がダメージを受けても設置技が消失しなくなり、 「ちょっと~」スイッチはAADをゲージに無関係でぶっ放せるようになる。…ちょっ…と……? AIも最初から入っており、レベル/攻撃頻度/切り返し率(いわゆる「超反応レベル」)など、細かい設定が可能となっている。 露骨にシールドからのカウンターを狙うなどのまだ若干の粗はあるものの、 並キャラを相手取るには十二分な仕上がりとなっており、一発刺さるととにかく相手を画面端へ向かって蹴り飛ばし続ける。 遠距離主体で見慣れたファンからは違和感があるかもしれないが、むしろあれだけガンガン蹴ってくれると逆にしっくりくる。 アグレッシヴな先生を見たい人にはお薦め。 AIパッチの製作は自由。 いつもの魔法をバンバン撃つ先生を見たい人は挑戦してみるといいだろう。 + ⑨氏製作 AACC仕様 ⑨氏作製作 AACC仕様 MUGEN1.0以降専用。 メルブラキャラに定評のある氏により作られた、『Actress Again Current Code』仕様の青子先生。 基本的に原作再現されている他、イントロ中にカラーセレクトを行う事も可能。 またMBAAのボスラッシュモードにて弾幕や、悪夢の5段ジャンプで多くのプレイヤーにトラウマを植え付けたイクリプススタイルも搭載済み。 デフォルトAIは搭載されていないが、アムギス氏によりイクリプスを含めた全スタイルに対応したAIが公開された。 しかし、最新版の本体にAIが対応していない。 + Burako氏製作 TL仕様 Burako氏製作 TL仕様 海外の製作者による、メルブラ最新作『TYPE LUMINA』仕様の青子先生。 MUGEN1.1専用かつ画面解像度1280×720のハイデフサイズで動かす事を前提としている。 原作の美麗なスプライトやエフェクトがふんだんに使用されており、システムや演出などの再現度も高いのだが、 その分他のメルブラキャラよりも容量がかなり大きくなってしまっているため注意。 豪快かつ中々良い動きをするAIがデフォルトで搭載されている。 アレンジ版 + わくわく氏製作 蒼崎青子 7thMoonStyle わくわく氏製作 蒼崎青子 7thMoonStyle 『わくわく7』キャラのAIに定評のある氏による、わくわくアレンジ仕様。通称「青子7」「わくわく先生」。 「あはっ、ちょっとわくわくしてきたかも!」 デフォルトで5段階に調節可能なAIを搭載している。 強いAIだが、ロマンでしかないハラハラアタックを積極的に狙っていくので隙は大きい。それもまた先生らしいが。 7P以降はボスモードとなり、火力やゲージ効率などが強化され、最大の特徴はハラハラアタックのタメ時間が短縮される事。 この状態ではロマンでもなんでもない全画面ガー不をぶっぱする凶キャラと化す。しかし、これでも原作仕様と比べるとまだ有情なのだが。 テメェら誰だグランプリでわくわく7代表メンバーとして出場した。 + エス氏製作 青子IF エス氏製作 青子IF 同氏の製作した遠野紫紀の関連キャラ。一言で言うといつものエス氏。 外見的な相違として、デフォルトカラーではシャツの色が黒くなっている。 現在はカッ昏倒氏のOneDriveにて代理公開中。 イントロで地面に置く鞄がいつまでも残り、必殺技「何が入っているのでしょうか?」を使用するとその中から色々出てくる。 時々甲高い声で「ムーン・ティアラ・アクション!!」とか叫んだりもするが、あまり気にしないように。 また、アークドライブの「草薙を破り、どう思う?」及び「DLCはもう沢山よ!」はいわゆる嫁アタックとなっており、 コーディーやブラックライヤなどが乱入してくる。 ……何故この面子なのかは付属のテキストを読めば分かるかもしれないし、分からないかもしれない。 ライダー未満氏によるAIが公開されていたが、現在はAIの動画使用禁止で公開も停止中。 + Rajaaboy氏製作 Rajaa青子 Rajaaboy氏製作 Rajaa青子 Rajaaboy氏の製作したアレンジ版青子先生。 2017年に氏のサイトが消滅した事により、現在は正規入手不可。 見た目は褐色の肌をしており、東南アジアへの旅行から帰ってきた人みたいになっている。 新MUGEN専用で、デフォルトで対人用AIが付いている。 一度ダウンさせられると固めからの中下段二択を迫ってきたり超必の乱舞に下段が混ざったりしているので、 普通の青子と同じ感覚で対戦していると崩されてしまいがち。 スヴィア・ブレイクはヒットしないとスライダーに移行しない。 + 布団氏製作 青子Monk style 布団氏製作 青子Monk style セラなどを製作した布団氏による青子先生。 一時期入手不可となっていたが、現在はKirimaboroshi 霧幻氏によって代理公開されている。 ラグナロクオンラインに登場するジョブの一つであるモンク風に作ったらしい。 特徴としては、無くても変わらないぐらいの常時体力&ゲージ回復が付いている他、 EXドライブ(ゲージ技)として相手のLife・Defenceが高いほど大ダメージを与える「発勁」と、 4種類ある効果の内一つを選択して発動する能力変動技「フィジカルエンチャント」が使用可能。 簡易ながらAIもデフォルトで搭載済み。 + ニコニコMUGENでの扱い 先生と呼ばれているせいか、学園モノのストーリー動画では本当に先生をしている。 ただし大体ダメ教師だが。 この動画とこの動画では一家の母親として出ており、中々いいお母さんである。 「や~ら~れ~た~」 出場大会 + 一覧 シングル 俺フォルダ最強のボスは私だ!大会。 MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 第4回トーナメント AI付きシングル戦 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 即死当身なしトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 断末魔強調トーナメント MUGEN大相撲-8月場所- 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 青二才グランプリ 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント おっぱぁい!トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 大!凶者ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 神キャラDMBE杯2 HIGE1P前後ミニ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新生・弾幕グランプリ 弾幕グランプリ女王杯 タッグ (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 主人公VSボスタッグトーナメント ルガール運送(株)主催!男女タッグトーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP MUGEN FANTASY タッグトーナメント 作品別ボス+強キャラタッグトーナメント【女の子だけ】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 幻想浮遊島タッグバトル 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ タタリフェスティバルッ!! 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1戦目 昏城//風撃「光の軌跡」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲//魔法少女リリカル☆かぐや//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 紅雲がデッキ(ef016848)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 06) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 昏城//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) 手札:恋符「マスタースパーク」//信仰は儚き人間のために//秘術「グレイソーマタージ」//風詠み//チームプレイ//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 11) イベント(紅雲):満月光線 昏城の呪力が-3 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - 昏城//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 24) 手札:信仰は儚き人間のために//秘術「グレイソーマタージ」//風詠み//チームプレイ//奇跡「ミラクルフルーツ」//高速詠唱// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 19) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 18) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - 昏城//体力19( 25) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 51) 手札:信仰は儚き人間のために//秘術「グレイソーマタージ」//風詠み//チームプレイ//高速詠唱//風詠み// イベント(昏城):高速詠唱 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 昏城は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 イベント(昏城):風詠み 昏城は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 38) 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 9 - 昏城//体力19( 21) 呪力3( 2) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(01 19) 手札:信仰は儚き人間のために//風詠み//チームプレイ//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 Turn 10 - 紅雲//体力17( 17) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(00 54) イベント(紅雲):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 紅雲は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 11 - 昏城//体力13( 16) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 45(01 42) 手札:信仰は儚き人間のために//風詠み//チームプレイ//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム// 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:恋符「マスタースパーク」 昏城はオーレリーズソーラーシステムを昏城の恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 12 - 紅雲//体力16( 13) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 28(01 21) 戦闘:紅雲 - 光符「アースライトレイ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 13 - 昏城//体力10( 15) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 02(01 59) 手札:信仰は儚き人間のために//風詠み//チームプレイ//チームプレイ//光符「アースライトレイ」// 戦闘:昏城 - 恋符「マスタースパーク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 イベント(昏城):風詠み 昏城は風詠みを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 5 Dmg - 紅雲 昏城の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:光符「アースライトレイ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 シーン:信仰は儚き人間のために Turn 14 - 紅雲//体力10( 10) 呪力7( 2) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 44(01 41) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:紅雲 - 光符「アースライトレイ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:魔符「ミルキーウェイ」 紅雲 投了 紅雲 ありー 昏城 おつかれー 昏城がデッキ(35ca7624)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//風撃「光の軌跡」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 紅雲がデッキ(663313a9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 配置:星符「エスケープベロシティ」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 3 - 昏城//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 09) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」//高速詠唱//信仰は儚き人間のために//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 14) 配置:幻象「ルナクロック」 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 昏城//体力19( 23) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 14(00 19) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//高速詠唱//信仰は儚き人間のために//オーレリーズソーラーシステム//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風怒濤// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 昏城はオーレリーズソーラーシステムを昏城の星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 6 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 36) 戦闘:紅雲 - 幻象「ルナクロック」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - 昏城 昏城は星符「エスケープベロシティ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 昏城は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 7 - 昏城//体力18( 23) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山29( 30) スペル3( 3) タイマー00 35(00 36) 手札:高速詠唱//信仰は儚き人間のために//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風怒濤//秘術「忘却の祭儀」// 戦闘:昏城 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 幻象「ルナクロック」 - 紅雲 イベント(紅雲):離剣の見 紅雲は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 昏城の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 8 - 紅雲//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー00 35(00 55) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - 昏城//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山28( 27) スペル4( 4) タイマー00 47(00 52) 手札:高速詠唱//信仰は儚き人間のために//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風怒濤//光符「アースライトレイ」// 戦闘:昏城 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 昏城の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 配置:光符「アースライトレイ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山26( 28) スペル4( 5) タイマー00 48(01 05) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 11 - 昏城//体力14( 14) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山27( 24) スペル5( 5) タイマー00 58(01 09) 手札:高速詠唱//信仰は儚き人間のために//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風怒濤//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:昏城 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は密化を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 昏城の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 12 - 紅雲//体力9( 12) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山15( 27) スペル5( 6) タイマー01 16(01 20) 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 13 - 昏城//体力12( 9) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山26( 11) スペル6( 5) タイマー01 10(01 40) 手札:高速詠唱//信仰は儚き人間のために//疾風怒濤//奇跡「白昼の客星」//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:昏城 - 星符「エスケープベロシティ」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 昏城の呪力が+1 (10) - オーレリーズソーラーシステム 配置:奇跡「白昼の客星」 シーン:信仰は儚き人間のために 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 14 - 紅雲//体力4( 10) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山10( 26) スペル5( 7) タイマー01 31(02 09) シーン 信仰は儚き人間のために 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - 昏城//体力10( 4) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山25( 10) スペル7( 6) タイマー01 56(02 18) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:高速詠唱//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」//オーレリーズソーラーシステム// イベント(昏城):高速詠唱 起動:星符「エスケープベロシティ」 昏城は高速詠唱を場から捨札に送りました。 紅雲 ありーw 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 昏城 おつかれー 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 あとていいやあああああwww イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 昏城 >< イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 イベント(紅雲):離剣の見 イベント(紅雲):ナイフ回収 イベント(紅雲):昔のことは気にせず 紅雲は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 紅雲 ではw 昏城 oh... 昏城 ノシ 紅雲 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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コメント リプレイ コメント かんなぎデッキを回すのは2回目といういきあたりばったり。かんなぎが無いとただの巫女なのですね…(kiwamu 「過信の報い」怖いです・・・(ナミビアの泉 リプレイ kiwamu//みこさんれんじゃー//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- ナミビアの泉//決壊だぜー//八雲 紫-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu いきますー ナミビアの泉 よろー 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 2 - ナミビアの泉//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:黒い春告精 Turn 3 - kiwamu//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:過信の報い//神技「八方鬼縛陣」//夢符「二重結界」//開海「海が割れる日」//秘術「グレイソーマタージ」//チームプレイ// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - ナミビアの泉//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:光符「アースライトレイ」 ナミビアの泉は調伏をkiwamuの神技「八方鬼縛陣」につけました。 Turn 5 - kiwamu//体力19( 21) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//開海「海が割れる日」//秘術「グレイソーマタージ」//チームプレイ//かんなぎ// 配置:開海「海が割れる日」 Turn 6 - ナミビアの泉//体力21( 19) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) ナミビアの泉は空っぽの賽銭箱をkiwamuのリーダーにつけました。 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 7 - kiwamu//体力19( 21) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//秘術「グレイソーマタージ」//チームプレイ//かんなぎ//秘術「忘却の祭儀」// kiwamu うはw kiwamu うーん ナミビアの泉 お賽銭ちょーだいよ♪お賽銭♪ kiwamu 厳しいw kiwamuは空っぽの賽銭箱を場から捨札に送りました。 kiwamuは空っぽの賽銭箱の2番目の特殊能力を使いました。 配置:秘術「忘却の祭儀」 kiwamuの体力が-1 (18) - 空っぽの賽銭箱 Turn 8 - ナミビアの泉//体力21( 18) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) kiwamuの体力が+1 (19) kiwamu 減るw 配置:夢符「二重結界」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 9 - kiwamu//体力19( 21) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//秘術「グレイソーマタージ」//チームプレイ//かんなぎ//神技「八方鬼縛陣」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 kiwamuはかんなぎをkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 10 - ナミビアの泉//体力21( 19) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(ナミビアの泉):神隠し kiwamu これはどろーできるのかな ナミビアの泉 どうなんですかね? kiwamuはカードを1枚引きました。 ナミビアの泉の体力が-1 (20) kiwamuはかんなぎを場から捨札に送りました。 ナミビアの泉の体力が+1 (21) ナミビアの泉は神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ナミビアの泉 - 恋符「マスタースパーク」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - kiwamu kiwamuの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 4 Dmg - kiwamu 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 11 - kiwamu//体力15( 20) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//チームプレイ//神技「八方鬼縛陣」//秘法「九字刺し」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 12 - ナミビアの泉//体力20( 15) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:夢符「二重結界」 配置:夢符「二重結界」 Turn 13 - kiwamu//体力15( 20) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//チームプレイ//秘法「九字刺し」//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:kiwamu - 神技「八方鬼縛陣」 vs 夢符「二重結界」 - ナミビアの泉 結果:kiwamu - Dmg 0 2 Dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 14 - ナミビアの泉//体力18( 15) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 7) ナミビアの泉 L能力 kiwamu あいよー ナミビアの泉はオーレリーズソーラーシステムをナミビアの泉の恋符「マスタースパーク」につけました。 戦闘:ナミビアの泉 - 恋符「マスタースパーク」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - kiwamu 結果:ナミビアの泉 - 回避 回避 - kiwamu kiwamu 妖怪キャラなのぜ…ゆかりん… ナミビアの泉 わすれてたー ナミビアの泉は調伏をkiwamuの奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 起動:夢符「二重結界」 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 15 - kiwamu//体力15( 18) 呪力7( 2) 手札6( 1) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:過信の報い//夢符「二重結界」//チームプレイ//秘法「九字刺し」//秘術「グレイソーマタージ」//エクスターミネーション// ナミビアの泉 ベルトがほしいー イベント(kiwamu):過信の報い kiwamu ますぱー 希一が観戦を始めました。 kiwamuは過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ナミビアの泉 kiwamuは東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - ナミビアの泉 配置:夢符「二重結界」 Turn 16 - ナミビアの泉//体力14( 13) 呪力9( 1) 手札2( 4) 山26( 26) スペル7( 8) 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 17 - kiwamu//体力13( 14) 呪力9( 5) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 7) 手札:チームプレイ//秘法「九字刺し」//秘術「グレイソーマタージ」//エクスターミネーション//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 18 - ナミビアの泉//体力14( 13) 呪力11( 5) 手札3( 4) 山25( 25) スペル7( 9) 戦闘:ナミビアの泉 - 恋符「マスタースパーク」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - kiwamu イベント(ナミビアの泉):ピンポイント ナミビアの泉はピンポイントを場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉の呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:ナミビアの泉 - 回避 6 Dmg - kiwamu 起動:黒い春告精 Turn 19 - kiwamu//体力7( 14) 呪力14( 3) 手札5( 2) 山24( 25) スペル9( 7) 手札:チームプレイ//秘法「九字刺し」//秘術「グレイソーマタージ」//エクスターミネーション//パターン避け// kiwamu うーむ 戦闘:kiwamu - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - ナミビアの泉 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - ナミビアの泉 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 20 - ナミビアの泉//体力11( 7) 呪力9( 7) 手札3( 4) 山24( 24) スペル7( 10) 戦闘:ナミビアの泉 - 恋符「マスタースパーク」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - kiwamu イベント(kiwamu):パターン避け 結果:ナミビアの泉 - 回避 回避 - kiwamu kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は空っぽの賽銭箱をkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamu うぎぎw 起動:夢符「二重結界」 Turn 21 - kiwamu//体力7( 11) 呪力13( 5) 手札4( 2) 山23( 24) スペル10( 7) 手札:チームプレイ//秘法「九字刺し」//エクスターミネーション//パターン避け// kiwamuは空っぽの賽銭箱を場から捨札に送りました。 kiwamuは空っぽの賽銭箱の2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:kiwamu - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 夢符「二重結界」 - ナミビアの泉 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - ナミビアの泉 配置:秘法「九字刺し」 kiwamuの体力が-1 (6) - 空っぽの賽銭箱 Turn 22 - ナミビアの泉//体力8( 6) 呪力11( 5) 手札3( 3) 山23( 23) スペル7( 11) kiwamuの体力が+1 (7) ナミビアの泉 L能力 ナミビアの泉はオーレリーズソーラーシステムをナミビアの泉の黒い春告精につけました。 kiwamu あいー イベント(ナミビアの泉):問答無用 ナミビアの泉は問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:ナミビアの泉 - 黒い春告精 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - kiwamu kiwamuは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ナミビアの泉 - 回避 回避 - kiwamu kiwamuは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は黒い春告精を準備状態にしました。 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:黒い春告精 Turn 23 - kiwamu//体力7( 8) 呪力13( 1) 手札4( 0) 山22( 23) スペル10( 8) 手札:チームプレイ//エクスターミネーション//パターン避け//守矢神社// 戦闘:kiwamu - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ナミビアの泉 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - ナミビアの泉 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 24 - ナミビアの泉//体力4( 7) 呪力9( 7) 手札1( 3) 山22( 22) スペル8( 10) 戦闘:ナミビアの泉 - 黒い春告精 vs 秘術「忘却の祭儀」 - kiwamu イベント(kiwamu):エクスターミネーション kiwamuはエクスターミネーションを場から捨札に送りました。 ナミビアの泉の呪力が+1 (10) - オーレリーズソーラーシステム 結果:ナミビアの泉 - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 集」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 25 - kiwamu//体力3( 2) 呪力14( 4) 手札3( 0) 山21( 22) スペル10( 9) 手札:チームプレイ//守矢神社//夢符「二重結界」// 戦闘:kiwamu - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 霊符「夢想封印 集」 - ナミビアの泉 kiwamuは東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - ナミビアの泉 kiwamu ありがとうございましたー ナミビアの泉 ありがとうございましたー kiwamu ぎりぎりだた… ナミビアの泉 うーむ・・・ ナミビアの泉 連敗記録更新中 ナミビアの泉はカードを1枚引きました。 kiwamu ピンポがもう一枚あったらやばかった… kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉 ピンポか高速詠唱期待して起こしたんですけどねー ナミビアの泉 ますぱ ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。 kiwamu 調伏がささりまくって参ったw ナミビアの泉 3枚挿ですが^q^ ナミビアの泉 高速は上から3枚目 kiwamu かんなぎがまともに動いたことがないなぁ… ナミビアの泉 ピンポは一番下www kiwamu どんまい>< kiwamu そちらが先手だと kiwamu また違ったかもしれないなぁ kiwamu 賽銭箱が鬼ちくw ナミビアの泉 2ターン目からアースライトで攻撃しました ナミビアの泉 3ターン目か kiwamu あ、普通はそうなるか ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉 賽銭も調伏も最初から持ってたんで ナミビアの泉 リリーブラック使えるなー kiwamu リリーつええ ナミビアの泉 命中難なデッキなもんでw kiwamu 神速疾風招来デッキと悩んでて ナミビアの泉 fm ナミビアの泉 そっちだったら速攻で負けてましたwww kiwamu P3枚霊撃3だけどやっぱり命中難w kiwamu 凶兆まで詰むひどいデッキw ナミビアの泉 過信でマスパ打たされたのが効きましたね kiwamu 過信強いよー kiwamu かなり刺さるね ナミビアの泉は山札を丸ごと見ました。 ナミビアの泉 ベルト三枚入ってるのにまともにまわってないwww kiwamu ベロシティはどうでした? ナミビアの泉 このデッキには入れてないですよー ナミビアの泉 と言う前に5幕まだ完全に把握してないですw kiwamu 命中難だと、わりと好いかもw kiwamu 私も5幕はまださっぱりです^p^ ナミビアの泉 オーレリ張ったら呪力4点の攻撃5点の命中5点の鬼畜スペルの出来上がりwww ナミビアの泉 1回戦終わりましたね ナミビアの泉 戻りますか kiwamu お kiwamu はいー kiwamu ありがとうございました ナミビアの泉 ではー kiwamu ノシ ナミビアの泉 ありがとうございましたー ナミビアの泉 ノシ
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紅雲//神風を喚ぶ者//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-射命丸 文- 行楽////フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽の呪力は今1(+1)です。 行楽 では 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ランダムシーン:地上の密室 Turn 2 - 紅雲//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) シーン 地上の密室 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 行楽//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 09) シーン 地上の密室 紅雲 密室w 行楽 いきなり密室とは・・・ 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 59) シーン 地上の密室 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 行楽//体力17( 19) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 56(00 18) シーン 地上の密室 戦闘:行楽 - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は無慈悲な両手を手札から捨てました。 紅雲の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 紅雲//体力15( 16) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(01 32) シーン 地上の密室 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 ランダムシーン:ネクロファンタジア Turn 7 - 行楽//体力16( 15) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 27(00 29) シーン ネクロファンタジア 紅雲 wwwwwwww 行楽 なん・・・だと・・・ 配置:夢符「二重結界」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 行楽は調伏を紅雲の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 Turn 8 - 紅雲//体力15( 16) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(02 22) シーン ネクロファンタジア 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:紅雲 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - 行楽 Wryneckが観戦を始めました。 紅雲は東風谷 早苗の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 行楽 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 9 - 行楽//体力12( 13) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 23(00 51) シーン ネクロファンタジア 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 10 - 紅雲//体力13( 12) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(02 52) シーン ネクロファンタジア 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//奇跡「ミラクルフルーツ」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//パターン避け// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 11 - 行楽//体力12( 13) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 41(00 58) シーン ネクロファンタジア 戦闘:行楽 - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 紅雲 行楽はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は手加減知らずを手札から捨てました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(行楽):手加減知らず 行楽の体力が-1 (11) - 手加減知らず 行楽は手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(行楽):パターン避け 行楽はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - 回避 6 Dmg - 紅雲 ランダムシーン:ティアオイエツォン Turn 12 - 紅雲//体力7( 11) 呪力6( 0) 手札6( 1) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(03 35) シーン ティアオイエツォン 手札:秘術「忘却の祭儀」//開海「海が割れる日」//疾風招来//信仰は儚き人間のために//風符「風神一扇」//常識知らず// 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 行楽//体力11( 7) 呪力5( 0) 手札2( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー03 21(01 40) シーン ティアオイエツォン イベント(行楽):無慈悲な両手 紅雲の体力が-3 (4) - 無慈悲な両手 行楽は無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 紅雲は調伏を場から捨札に送りました。 紅雲 0 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 ありーw 行楽 投了ですか? 行楽 ありがとうございました 紅雲 はい~~ 紅雲 RICEとこだーー 行楽 まあ、どう見ても詰んでますからね・・・ 紅雲は大奇跡「八坂の神風」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は過信の報いを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は奇跡「ミラクルフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は疾風招来を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 >< 紅雲 でわ~ 行楽 では 紅雲 ノン 行楽 ノシ
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大樹//聖3早苗1//聖 白蓮-聖 白蓮-聖 白蓮-東風谷 早苗- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、大樹の先攻になりました。 #配置:《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 3 - 大樹//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 09) シーン なし 手札:禁術//赦罪//秘術「グレイソーマタージ」//寛容//超人「聖白蓮」//大魔法「魔神復誦」// #配置:《超人「聖白蓮」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 17) シーン なし #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 5 - 大樹//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 16) シーン なし 手札:禁術//赦罪//秘術「グレイソーマタージ」//寛容//大魔法「魔神復誦」//禁術// #配置:《大魔法「魔神復誦」》 ↑起動:《超人「聖白蓮」》 Turn 6 - こっち2//体力19( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 44) シーン なし #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 7 - 大樹//体力22( 19) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 27) シーン なし 手札:禁術//赦罪//秘術「グレイソーマタージ」//寛容//禁術//「スターソードの護法」// ☆戦闘:大樹 - 《超人「聖白蓮」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:大樹 - dmg 2 5 dmg - こっち2 #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 8 - こっち2//体力14( 20) 呪力9( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(00 54) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - 大樹//体力20( 14) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 39) シーン なし 手札:禁術//赦罪//寛容//禁術//「スターソードの護法」//光魔「スターメイルシュトロム」// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 10 - こっち2//体力14( 20) 呪力7( 8) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(01 29) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 大樹 大樹は《聖 白蓮》の1番目の特殊能力を使いました。 大樹の呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 0 4 dmg - 大樹 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 11 - 大樹//体力16( 14) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 29(00 59) シーン なし 手札:禁術//赦罪//寛容//禁術//「スターソードの護法」//「スターソードの護法」// #配置:《「スターソードの護法」》 ↑起動:《「スターソードの護法」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 12 - こっち2//体力14( 16) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 57(01 41) シーン なし Turn 13 - 大樹//体力16( 14) 呪力9( 6) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 37(01 11) シーン なし 手札:禁術//赦罪//寛容//禁術//「スターソードの護法」//超人化// ☆戦闘:大樹 - 《「スターソードの護法」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 イベント(こっち2):《根性避け》 ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《「スターソードの護法」》 ↑起動:《「スターソードの護法」》 Turn 14 - こっち2//体力14( 13) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 12(02 24) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 大樹 イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 大樹 ↑起動:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 15 - 大樹//体力9( 14) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 15(01 42) シーン なし 手札:禁術//赦罪//寛容//禁術//超人化//常識知らず// ☆戦闘:大樹 - 《「スターソードの護法」》 vs 《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 - こっち2 ★戦闘結果:大樹 - 【信仰遮断】 6 dmg - こっち2 ↑起動:《「スターソードの護法」》 ↑起動:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 16 - こっち2//体力8( 9) 呪力11( 1) 手札7( 6) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 34(02 49) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《秘術「グレイソーマタージ」》 - 大樹 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 大樹 #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 17 - 大樹//体力5( 8) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 37(01 59) シーン なし 手札:禁術//赦罪//寛容//禁術//超人化//常識知らず//聖者の復活// ↑起動:《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 大樹は《赦罪》を手札から捨て札に置きました。 Turn 18 - こっち2//体力8( 5) 呪力7( 5) 手札7( 6) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー01 48(03 37) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 - 大樹 イベント(大樹):《禁術》 大樹は禁術の『自分に使用』を選択しました。 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 大樹 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 19 - 大樹//体力1( 6) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー03 28(02 30) シーン なし 手札:禁術//寛容//超人化//常識知らず//聖者の復活//寛容// ☆戦闘:大樹 - 《「スターソードの護法」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 ★戦闘結果:大樹 - dmg 3 5 dmg - こっち2 大樹 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございました
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MOK//ババーン!//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- Wryneck//NEET更正教室//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- MOKは山札をシャッフルしました。 Wryneckがデッキ(2e219b45)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneck では MOK どぞ 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 2 - MOK//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:幽明境を異にする//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//結界「夢と現の呪」//冥符「黄泉平坂行路」//幽明境を異にする//悉皆彷徨// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - Wryneck//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - MOK//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 16) 手札:幽明境を異にする//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//冥符「黄泉平坂行路」//幽明境を異にする//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - Wryneck 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - Wryneck 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 5 - Wryneck//体力20( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 20) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - MOK//体力19( 20) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 25) 手札:幽明境を異にする//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//冥符「黄泉平坂行路」//幽明境を異にする//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//神隠し// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 7 - Wryneck//体力20( 19) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 40) 紅雲が観戦を始めました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - MOK//体力19( 20) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 41) 手札:幽明境を異にする//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//幽明境を異にする//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食// 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - Wryneck 裏鍵が観戦を始めました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - Wryneck 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 9 - Wryneck//体力17( 17) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(01 03) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Wryneckの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - MOK//体力17( 18) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(00 56) 手札:幽明境を異にする//幽明境を異にする//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// MOKは悉皆彷徨をMOKの冥符「黄泉平坂行路」につけました。 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - Wryneck 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - Wryneck MOKの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 11 - Wryneck//体力14( 14) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 44(01 26) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - MOK//体力14( 14) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(01 09) 手札:幽明境を異にする//幽明境を異にする//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊撃// イベント(MOK):幽明境を異にする MOKは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 Wryneckは禁薬「蓬莱の薬」を場から手札に戻しました。 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - Wryneck Turn 13 - Wryneck//体力10( 14) 呪力12( 1) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 02(01 37) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - MOK//体力14( 10) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 21(01 41) 手札:幽明境を異にする//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊撃//悉皆彷徨// 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Wryneck Wryneckは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - Wryneck MOKの体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 15 - Wryneck//体力8( 11) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 27(01 59) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - MOK//体力11( 8) 呪力9( 3) 手札7( 6) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 36(02 01) 手札:幽明境を異にする//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊撃//悉皆彷徨//結界「夢と現の呪」// 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Wryneck Wryneckは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 0 2 Dmg - Wryneck MOKの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 17 - Wryneck//体力6( 8) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー01 37(02 27) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - MOK//体力8( 6) 呪力13( 3) 手札7( 6) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー01 59(02 26) 手札:幽明境を異にする//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊撃//悉皆彷徨//「反魂蝶」// 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - Wryneck Wryneckは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):月の記憶 結果:MOK - Dmg 0 0 Dmg - Wryneck MOKの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 Wryneckは月の記憶を場から捨札に送りました。 配置:「反魂蝶」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 19 - Wryneck//体力6( 5) 呪力8( 11) 手札6( 6) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー02 01(03 02) 配置:覚神「神代の記憶」 Ping sent. 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Ping sent. Wryneckは禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (3) Wryneckの呪力が+1 (4) Wryneckの呪力が+1 (5) Wryneckの呪力が+1 (6) Wryneckの呪力が+1 (7) Wryneckの呪力が+1 (8) 起動:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - MOK//体力5( 6) 呪力18( 0) 手札7( 5) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー02 22(03 38) 手札:幽明境を異にする//厭離穢士 欣求浄土//神隠し//暴食//霊撃//悉皆彷徨//暴食// イベント(MOK):厭離穢士 欣求浄土 MOKは霊撃を手札から捨てました。 MOKは霊撃を捨札から手札に加えました。 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは霊撃を山札から手札に加えました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 錬丹「水銀の海」 - Wryneck イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 1 6 Dmg - Wryneck MOKの体力が-1 (3) - 錬丹「水銀の海」 MOK ありでした Wryneck ありがとうございました Wryneck 霊撃は何枚? MOK 2枚 Wryneck なるほど MOKがデッキ(2bc9566b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 MOK//強盜集団新メンバー//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Wryneck//神砂嵐//伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗-射命丸 文- MOKは山札をシャッフルしました。 Wryneckがデッキ(b995a962)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 Wryneck どぞ MOKの呪力が+1 (1) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 2 - Wryneck//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - MOK//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:霊撃//風詠み//チームプレイ//神技「八方鬼縛陣」//秘術「グレイソーマタージ」//霊符「夢想封印 散」// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - Wryneck//体力23( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 26) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneckは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - MOK//体力19( 23) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 21(00 14) 手札:霊撃//風詠み//チームプレイ//秘術「グレイソーマタージ」//霊符「夢想封印 散」//神技「天覇風神脚」// 戦闘:MOK - 神技「八方鬼縛陣」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck イベント(MOK):風詠み MOKは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:MOK - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 6 - Wryneck//体力20( 19) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 38) 配置:黒い春告精 Wryneckはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneckは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 7 - MOK//体力19( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 28) スペル3( 3) タイマー00 31(00 30) 手札:霊撃//チームプレイ//秘術「グレイソーマタージ」//霊符「夢想封印 散」//夢符「二重結界」// 戦闘:MOK - 神技「八方鬼縛陣」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 8 - Wryneck//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 59) 戦闘:Wryneck - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - MOK MOKの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Wryneck - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Wryneckは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneckは風符「風神一扇」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 9 - MOK//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山30( 24) スペル4( 4) タイマー00 46(00 50) 手札:霊撃//チームプレイ//霊符「夢想封印 散」//夢符「二重結界」//風詠み// 戦闘:MOK - 神技「八方鬼縛陣」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck イベント(MOK):風詠み MOKは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:MOK - 回避 3 Dmg - Wryneck 配置:夢符「二重結界」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - Wryneck//体力13( 16) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山23( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(01 19) Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. 戦闘:Wryneck - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - MOK MOKの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Wryneck - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:奇跡「白昼の客星」 Wryneckは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Wryneckは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - MOK//体力13( 12) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山29( 20) スペル5( 5) タイマー00 58(01 35) 手札:霊撃//チームプレイ//霊符「夢想封印 散」//夢符「二重結界」// 戦闘:MOK - 神技「八方鬼縛陣」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck 結果:MOK - Dmg 0 3 Dmg - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 散」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 12 - Wryneck//体力9( 13) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山19( 29) スペル5( 6) タイマー00 52(02 00) 戦闘:Wryneck - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 霊符「夢想封印 散」 - MOK イベント(Wryneck):疾風招来 Wryneckは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 Wryneckは疾風招来を手札から捨てました。 Wryneckは怪力無双を手札から捨てました。 Wryneckは風符「風神一扇」を手札から捨てました。 結果:Wryneck - Dmg 2 6 Dmg - MOK Wryneckは疾風招来を場から捨札に送りました。 Wryneckはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Ping sent. Wryneckはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - MOK//体力7( 7) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山28( 16) スペル6( 5) タイマー01 18(03 45) 手札:霊撃//チームプレイ//夢符「二重結界」//守矢神社// 戦闘:MOK - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck 結果:MOK - 回避 4 Dmg - Wryneck 配置:夢符「二重結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 14 - Wryneck//体力3( 7) 呪力6( 3) 手札4( 3) 山15( 28) スペル5( 7) タイマー02 54(02 51) イベント(Wryneck):太古の記憶 Wryneckの体力が-2 (1) - 太古の記憶 Wryneckは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 Wryneckは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 太古の記憶 Wryneckはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 Wryneckはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 Wryneckはカードを1枚引きました。 - 太古の記憶 Wryneckは太古の記憶を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - MOK イベント(Wryneck):疾風招来 Wryneckは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 Wryneckは怪力無双を手札から捨てました。 Wryneckは太古の記憶を手札から捨てました。 Wryneckは黒い春告精を手札から捨てました。 結果:Wryneck - Dmg 2 6 Dmg - MOK MOK ありでした Wryneck ありがとうございました MOK 報告しました Wryneck どもでしたー Wryneck ( ・ω・)ノシ MOK ノシ
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1戦目 w・//四幕最後の宴デッキ//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- hai//デッキ名//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ・w・//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪// w・はカードを1枚引きました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 3 - hai//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 13) 配置:星符「エスケープベロシティ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ・w・//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 17) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//「パゼストバイフェニックス」//永遠の苦輪//リザレクション// w・はカードを1枚引きました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 5 - hai//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 27) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 Turn 6 - ・w・//体力24( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 33) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//水符「プリンセスウンディネ」// w・ ^w^; ぷっちょー ^^ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 hai (´・ω・`) w・ ^p^ 起動:水符「プリンセスウンディネ」 taroが観戦を始めました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 7 - hai//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(01 20) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 8 - ・w・//体力24( 19) 呪力2( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 22(01 05) 手札:全方位攻撃//「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//虚人「ウー」// ぷっちょー なん・・・ w・ ^^; ぷっちょー 二重結界ェ・・・ 戦闘:・w・ - 「パゼストバイフェニックス」 vs 星符「エスケープベロシティ」 - hai イベント(hai):無重力 w・ ^^; ぷっちょー ^^ イベント(・w・):全方位攻撃 w・は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 9 - hai//体力15( 23) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 14(01 55) hai あったのか>< ぷっちょー なんてもの入れてやがる・・・レベル4じゃないならありか^q^ 起動:星符「エスケープベロシティ」 Turn 10 - ・w・//体力23( 15) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 55(01 47) 手札:「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//虚人「ウー」//全方位攻撃// 戦闘:・w・ - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:・w・ - === 2 dmg - hai 配置:虚人「ウー」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 hai 差が決定的になってきたぁ>< Turn 11 - hai//体力13( 23) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 50(02 15) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - ・w・//体力23( 13) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 15(03 08) 手札:「インペリシャブルシューティング」//リザレクション//永遠の苦輪//リザレクション//全方位攻撃//水符「プリンセスウンディネ」// 戦闘:・w・ - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 光符「アースライトレイ」 - hai イベント(hai):チームプレイ 結果:・w・ - Dmg 0 3 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 w・はリザレクションを・w・のリーダーにつけました。 Turn 13 - hai//体力10( 23) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー03 20(03 01) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ・w・ haiは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - ・w・//体力18( 10) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 06(03 46) 手札:リザレクション//永遠の苦輪//全方位攻撃//水符「プリンセスウンディネ」//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」// w・はリザレクションを場から捨札に送りました。 w・はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を捨て札から起動状態で場に出しました。 w・は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:・w・ - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai w・は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 w・はリザレクションを・w・のリーダーにつけました。 Turn 15 - hai//体力6( 17) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー03 57(03 35) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - ・w・ haiは博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 16 - ・w・//体力12( 6) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 34(04 33) 手札:永遠の苦輪//全方位攻撃//蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」//木符「シルフィホルン」// w・はリザレクションを場から捨札に送りました。 w・はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 w・の体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 w・は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲が観戦を始めました。 w・は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:・w・ - 「インペリシャブルシューティング」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:・w・ - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 17 - hai//体力2( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー04 41(04 01) 戦闘:hai - 星符「エスケープベロシティ」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ・w・ 結果:hai - Dmg 3 5 Dmg - ・w・ haiの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム hai ありがとうございました~ w・ おつかれさまでしあー>< ぷっちょー ワンチャンなかったか・・・ hai 全方位が全てだった>< w・は全方位攻撃を手札から捨てました。 w・ ><; ぷっちょー メギドは? w・ ^^; w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 w・はカードを1枚引きました。 ぷっちょー なんて神引きでしあ w・ やっぱ最後でへいおん引いてた><; ぷっちょー 平穏遅ぇ・・・ hai (´・ω・`) w・ くりんとかしなくてよかった・・・w hai さて、次ですね w・がデッキ(2e1e4de7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 w・//天網恢恢、疏而不漏//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- hai//ゆかりんファンタジア//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- w・は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(e321eb5c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - ・w・//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 3 - hai//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 05) 紅雲が観戦を始めました。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - ・w・//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 38) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - hai//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 39(00 08) 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - ・w・//体力22( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 45) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - hai//体力21( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 45(00 22) 配置:境符「四重結界」 Turn 8 - ・w・//体力22( 21) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 52) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// hai ツーペア 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - hai//体力21( 22) 呪力15( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 28) MOKが観戦を始めました。 w・ ;; 起動:境符「四重結界」 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 10 - ・w・//体力22( 21) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(01 42) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//錬丹「水銀の海」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:錬丹「水銀の海」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 11 - hai//体力19( 22) 呪力17( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 46(00 47) 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - ・w・//体力22( 19) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(02 25) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - hai//体力17( 22) 呪力11( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 26(01 16) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ・w・ イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - ・w・ Turn 14 - ・w・//体力19( 17) 呪力7( 8) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(03 22) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//回復薬// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai haiは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 2 1 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - hai//体力16( 17) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 22(01 34) 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - ・w・//体力17( 16) 呪力9( 1) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 29(03 52) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//回復薬//月の記憶// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 17 - hai//体力14( 17) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 51(02 01) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ・w・ 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - ・w・ 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - ・w・//体力14( 14) 呪力9( 3) 手札7( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー02 00(04 13) 手札:回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//危険な薬//不老不死//回復薬//月の記憶//超天才// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 w・は回復薬を・w・の秘術「天文密葬法」につけました。 w・の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - hai//体力12( 15) 呪力9( 1) 手札8( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー04 15(02 17) イベント(hai):神隠し w・は回復薬を場から捨札に送りました。 haiは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:結界「動と静の均衡」 起動:境符「四重結界」 Turn 20 - ・w・//体力15( 12) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー02 12(04 48) 手札:危険な薬//不老不死//回復薬//月の記憶//超天才//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 w・は回復薬を・w・の秘術「天文密葬法」につけました。 w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - hai//体力10( 16) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 43(03 00) 起動:境符「四重結界」 Turn 22 - ・w・//体力16( 10) 呪力12( 7) 手札5( 7) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー02 48(05 54) 手札:危険な薬//不老不死//月の記憶//超天才//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 w・の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 w・は危険な薬をhaiのリーダーにつけました。 Turn 23 - hai//体力8( 17) 呪力14( 3) 手札8( 3) 山23( 23) スペル7( 11) タイマー05 44(03 15) haiの体力が-1 (7) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 haiは式神:八雲藍をhaiの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 24 - ・w・//体力17( 7) 呪力14( 6) 手札4( 7) 山22( 23) スペル11( 7) タイマー03 00(06 23) 手札:不老不死//月の記憶//超天才//精製// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:・w・ - Dmg 2 1 Dmg - hai w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 w・は超天才を・w・のリーダーにつけました。 Turn 25 - hai//体力6( 16) 呪力14( 6) 手札8( 3) 山22( 22) スペル7( 11) タイマー06 10(03 35) 配置:結界「夢と現の呪」 haiの体力が-1 (5) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 26 - ・w・//体力16( 5) 呪力17( 8) 手札4( 7) 山21( 22) スペル11( 8) タイマー03 19(06 51) 手札:不老不死//月の記憶//精製//秘術「天文密葬法」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:・w・ - Dmg 1 1 Dmg - hai 配置:秘術「天文密葬法」 w・の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 27 - hai//体力4( 16) 呪力17( 10) 手札8( 3) 山21( 21) スペル8( 12) タイマー06 46(03 47) haiの体力が-1 (3) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (11) - 危険な薬 起動:紫奥義「弾幕結界」 haiの体力が-1 (2) - 危険な薬 haiの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:境符「四重結界」 haiはレーザー避けを手札から捨てました。 Turn 28 - ・w・//体力16( 2) 呪力22( 9) 手札4( 7) 山20( 21) スペル12( 8) タイマー03 30(07 24) 手札:不老不死//月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:・w・ - 秘術「天文密葬法」 vs 境符「四重結界」 - hai w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):漱石枕流 ぷっちょー なんで使ったし・・・ 結果:・w・ - Dmg 0 0 Dmg - hai haiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 w・ ^p^ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 w・の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 29 - hai//体力2( 17) 呪力13( 9) 手札7( 3) 山20( 20) スペル8( 13) タイマー07 13(04 13) 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ・w・ イベント(hai):式神強化 w・は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):式神強化 w・は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 haiは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(・w・):月の記憶 w・は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 6 Dmg - ・w・ haiの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 w・ おつかれさまー><; hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょー アゲェ・・・ haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 アゲ。。! w・ ・ω・? hai やっぱり、直ダメはきついっす(´・ω・`) w・は山札を丸ごと見ました。 w・は山札をシャッフルしました。 w・は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 w・ ><; 紅雲 あっと1戦かw w・ まぁ最後でようやく><; hai んや w・ ではもどりますー hai はいな w・ ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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運命の人ガチャ 概要 5月14日~5月20日にかけて実施されたスペシャルガチャ ピックアップキャラクターの出現率が大幅にアップされている ピックアップキャラクター 天跳の神秘術士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 人 5 2 1 4 2 15 5 3 重力異常 天跳の神秘術士>征空の神秘術士 連絡員リプリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 3 2 15 士気喪失 連絡員リプリー>無電更新士リプリー ラブリーバニー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 猫 4 3 1 2 1 15 3 1 スイートトーク ラブリーバニー>スイートバニー 名前 コメント
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びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるものって猪狩さんが言ってた//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 びく あー びく 考えさせて 裏鍵 オワタ・・・ 瀬尾マサキ どうぞ びく うん、投了で 裏鍵 ^^;; びく むりだろう、これ 裏鍵 相手事故るかもしれないじゃないですかー!! びく やるの? びく まぁ、やるのかなぁ、時間勿体無いし びく すいません棟梁無しで 瀬尾マサキ はい びくの呪力が-1 (0) 瀬尾マサキ どうぞ~ 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力17( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(01 24) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - びく//体力19( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー01 24(00 07) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//開海「海が割れる日」//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために// 配置:開海「海が割れる日」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(01 42) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - びく//体力19( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 43(00 38) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:開海「海が割れる日」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力16( 17) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 40(01 56) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 7 - びく//体力17( 16) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 57(00 57) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 開海「海が割れる日」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力16( 15) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(02 10) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 9 - びく//体力15( 16) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 09(01 17) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//大奇跡「八坂の神風」// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:大奇跡「八坂の神風」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力16( 15) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 16(02 18) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 11 - びく//体力15( 16) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 17(01 33) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力14( 12) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 33(03 42) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 13 - びく//体力12( 14) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 39(01 46) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 0 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:大奇跡「八坂の神風」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力14( 9) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 46(03 57) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 瀬尾マサキはかくれんぼをびくの大奇跡「八坂の神風」につけました。 Turn 15 - びく//体力9( 14) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 54(02 22) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:大奇跡「八坂の神風」 裏鍵 変えなくてもいいよ びく そうなん? 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 裏鍵 そうなん。 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力11( 7) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 19(04 47) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 17 - びく//体力7( 11) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー04 43(02 32) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//侵略//信仰は儚き人間のために//根性避け//根性避け// イベント(びく):侵略 瀬尾マサキはかくれんぼを場から捨札に送りました。 びくは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:大奇跡「八坂の神風」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力9( 4) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 42(04 59) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 19 - びく//体力4( 9) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー04 55(03 00) 手札:パターン避け//信仰は儚き人間のために//根性避け//根性避け//風祝の秘儀// 戦闘:びく - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 2 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力7( 1) 呪力12( 5) 手札6( 5) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー03 00(06 13) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 21 - びく//体力1( 7) 呪力14( 4) 手札6( 5) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー06 08(03 21) 手札:パターン避け//信仰は儚き人間のために//根性避け//根性避け//風祝の秘儀//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:びく - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 瀬尾マサキ 結果:びく - Dmg 3 0 Dmg - 瀬尾マサキ びく ありがとうございました 瀬尾マサキ ありがとうございました びく 2-3交換じゃちょっとどうしようもないねぇ、わかっていたこととはいえ 瀬尾マサキ ですねぇ… びく では、戻ります びく では、また 瀬尾マサキ はい びく ノシ