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作品名:アンチリテラルの数秘術師 用語分類:術技分類 アンチリテラルの数秘術師に登場する用語。 数秘術から分散した術式形態の1つ。 禁字刻印(タリズマ)と呼ばれる密字を物質に刻み、言霊を通してスカラーを蓄える事で発動させる数秘術。 詳細来歴 東洋数秘術 元ネタ 関連項目作中に登場した符術 関連タグ リンク 詳細 来歴 道教の術数の異端(ヘテロナンバー)を狩るための斬鬼退魔の術 「俺も聞きかじりだがな。元は道教から伝わったとされる斬鬼退魔の術らしい。札に符と呼ば れる密字を書き、そこに言霊を宿す事によって人智の及ばない力を発揮する。(以下略)」 東洋数秘術 禁字刻印(タリズマ)と呼ばれる集数媒体を利用した東洋の数秘術術の手法が違うが、西洋と同じく道具を使ってスカラーを操る数秘術。 「そうだな。てめえにもわかりやすく言えば、東洋版の数秘術ってところだ。数式が同じ意味 を持った禁字刻印を札に描き、そこに言霊————ようするにスカラーを蓄えることで効力を 発揮する。記述の方法が違うだけで、やってる事は変わらねえよ。まあ、俺や教団の執行官は てめえみたいに"生身でスカラーを操る"なんて芸当は出来ねえからな。周囲からスカラーを 取り込むための道具、古来から"集数媒体"と呼ばれてるもんが必要になるわけだ」 + 禁字刻印(タリズマ)について 人知の及ばない力を発揮する密字や言霊正確には密字が禁字刻印、言霊がスカラーを蓄える作業を指す。明津憲剛の禁字刻印が刻まれた銃弾は着弾等で金属変形しないように加工されている。(1発2000円) 「(前略)最近の俺たちの業 界用語じゃ、符や呪文を総じて"禁字刻印"って呼ぶんだよ。こうした術を使って、昔の符術 士って連中は、教団が数の異端と呼ぶ"悪霊"や"妖怪"の類の怪物を狩っていたそうだ」 元ネタ 符術 道教に登場する儀礼装置。 皇帝でなく高位の神や祖師の権威で、鬼神を動かす命令の力を持つことになり、 鬼神に対する符命や符敕となったり、死者の魂を送るといった事を行なう。 タリズマン(talisman) 占星術で使われるお守りの一種。 関連項目 作中に登場した符術 爆 陣 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 用語 用語(術技) 符術 道教 リンク Wikipedia お守り
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シナリオ:兎月山羊 イラスト:笹森トモエ プロローグ 世界規模大きさ 時間軸 舞台東京都 北海道の一地域規模 海上(場所は不明) 登場する用語人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 登場人物とその能力・武器・術技 戦力ツリー精神攻撃・耐性1 隠形・隠形無効1 隠形・隠形無効2 隠形・隠形無効3 能力無効化・能力無効化耐性1 能力無効化・能力無効化耐性2 能力無効化・能力無効化耐性3 能力無効化・能力無効化耐性4 能力無効化・能力無効化耐性5 消滅攻撃・消滅耐性1 関連項目 関連タグ リンク プロローグ 「人はデルタtの狭間に生まれ、そして死んでいく」。 ビルから落ちていく儚い少女。彼女の背中に、一瞬、羽が見えた気がした──それが、高校生の俺、冴上誠一と“数秘術師(アルケニスト)”羽鷺雪名(うさぎせつな)との出会い。 ある日、何でも願いを叶えてくれるという都市伝説「赤帽子(レッドハット)」の噂を試した、俺の妹・愛架が誘拐されてしまう。血眼になって探す俺は、虚空に浮かぶノイズがかった無数の数字を見た──。 “数”の異能力アクション、開幕! 世界規模 大きさ 舞台となる基本世界を含む単一宇宙×6内5つはアイン・ソフが滅ぼしている。 ガウスの迷宮(単一宇宙)現実とは現象が真逆に引き起こる異界 作中での規模は北海道(空中を含む)の一地域程度もっと広げられるらしい。 時間軸 ガウスの迷宮内での時間軸は基本世界と同程度。 舞台 東京都 東京内戦復興後の東京都 未だに先端科学機構(ネメシス)の残した施設がある。地下施設にはマイクロ・ダイソン環やロムルスの槍といった遺物が残っている。 北海道の一地域規模 虚数 との戦闘を行った場所。ガウスの迷宮が展開された。 海上(場所は不明) アンチリテラルとアイン・ソフとの決戦場。 登場する用語 人物の特性に関する用語 災厄の数(アルヘトス) 武具や能力、術技に関する用語 数秘術 錬金呪術師(ネガティエーター) 忘却数式(ロスト・フォーミュラ) ラジエルの書が失われた際に失われたとされる数式。 符術に使われている禁字刻印などがこれにあたる。 その他用語 先端科学機構(ネメシス) 無次元数を発見した研究機関。ロムルスの槍や変革の石(アルベド)を開発した。 背徳の救世団(クリフォト) 変革の石を用いずに 集合 、 虚数 といった災厄の数を生み出した組織。 生み出した災厄の数の他にも 零 の災厄の数や死霊使い、錬金呪術師が所属している。 登場人物とその能力・武器・術技 冴上誠一 アンチリテラル ロムルスの槍 羽鷺雪名 無限 身体能力4倍化 分子間力分解(オープン・ファンデルワールス) 鎖の剣 下降気流(マイクロ・バースト) 拡散度急速増大(エントロピー・ブースト) 催眠化合物分泌(メラトニン・プロット) 電子雪崩(エレクトロン・アバランチ) 対消滅刃(アニヒレーション・ナイフ) 直下水蒸気爆発(アンダー・エクスプロージョン) 化学結合分解(オープン・ケミカルボンド) 局所重力異常(グラビティー・アノマリー) 爆 明津憲剛 爆 陣 アンデレ 磔の腕(アレーティア) ディエゴ 斬罪刀(スタウロス) タデウス 禁忌の箱(エンノイア) マティア 観測 椚木殺刺 死霊術(ネクローシス)アドラメレク 稲瀬果穂 ホムンクルス ニコラ・テスラ 暴動鎮圧音声(スタン・シグナル) 赤帽子(レッドハット) 確率 来栖真意 集合 黒枝灯夜 虚数 カラス 零 即死半径(デッドリー・サークル) 人殺しの天才(パーフェクト・マーダー) アイン・ソフ アイン・ソフ(アンチリテラルの数秘術師) 摂氏無限℃(インフィニティ・バースト) 魔剣ダインスレイブ 戦力ツリー +精神攻撃ツリー 精神攻撃・耐性1 人間関係の鎖によって相手を発狂させる 集合 (精神攻撃1) +隠形ツリー 隠形・隠形無効1 一般人には見えない無次元(スカラー)(隠形・不可視1)物質化した無次元数(隠形0) 無次元が見える人物(隠形・不可視無効1) 強制的に青い数字を炙り出し、常人に見えるようにするアイン・ソフの身体から放射される光(隠形・不可視1-1) 隠形・隠形無効2 確率 の災厄の数が使う"無次元が見える人間すら見逃す確率100%"(隠形2)"見逃す確率"を無視する人冴上誠一(覚醒前)(隠形無効2) 隠形・隠形無効3 冴上誠一(覚醒前)すら頭痛以外に探知できなかった 虚数 の生み出すガウスの迷宮(隠形3)ガウスの迷宮を探知できていたマイアの 観測 (隠形無効3) +能力無効化ツリー 能力無効化・能力無効化耐性1 数秘術や呪具(カースト)等で書き換えられた"数"は書き換えられない(能力無効化耐性1) 能力無効化・能力無効化耐性2 書き換えられた"数"だろうと傷付けて書き換える災厄の数(アルヘトス)の奇蹟(能力無効2) 能力無効化・能力無効化耐性3 磔の腕を始めとする"主に許された数" (ロザリア・ナンバー)(能力無効化3・能力無効化耐性2)※下記は補足災厄の数である"虚数"で覆われた怪物の腕や"虚数"の操る鉄柱を止める磔の腕(能力無効化3)さらに止められたものが動き出した描写は無い(能力無効化耐性2) 能力無効化・能力無効化耐性4 既存の数の法則とその能力を全て無効化する存在アンチリテラル(能力無効化4・能力無効化耐性4)アンチリテラルに能力を無効化されない同格のアイン・ソフ(能力無効化4・能力無効化耐性4) 能力無効化・能力無効化耐性5 アンチリテラルやアイン・ソフに問答無用で性質の吸収が行えるロムルスの槍(能力無効化5・能力無効化耐性5) +消滅耐性ツリー 消滅攻撃・消滅耐性1 あらゆるものの結合力を零に変えて消滅させる 零 の即死半径(消滅攻撃1) 関連項目 アンチリテラルの数秘術師/能力・武器・術技 アンチリテラルの数秘術師/用語 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 世界観 リンク Wikipedia アンチリテラルの数秘術師 電撃文庫新作紹介 アンチリテラルの数秘術師
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作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:マティア アンチリテラルの数秘術師に登場する能力。 世界中の原子やスカラーの時間経過を計算し、全ての因果を観測する能力 能力についての詳細全知 不可視耐性 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 全知 原子の時間経過を知る=全ての未来を予知・理解できる未来を把握し予言する。 現時点の情報を把握しており、レーダーと情報網を兼ねている。 「文字通りさ。この世界に在るモノで、彼女に視る事が出来ないものは何1つとして存在しな いらしい。だから彼女はレーダーの役割を担っていてね。各執行官に数の異端の位置や情報を 通知してくれる、便利な人物なんだよ。いわゆる"ラプラスの悪魔"と呼ばれる存在さ」 不可視耐性 不可視のスカラーや災厄の数の動きを観測可能ガウスの迷宮といったスカラーの見える人間にも視認不可能な異界内も見通すことができる 元ネタ ラスラスの悪魔 主に近世・近代の物理学の分野で未来の決定性を論じる時に仮想された超越的存在の概念。 ラプラスの魔物あるいはラプラスの魔とも呼ばれる。 関連項目 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 ラプラスの悪魔 全知 未来予知 能力 観測 リンク Wikipedia ラプラスの悪魔
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"ゼロ" 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:カラス アンチリテラルの数秘術師に登場する能力。 災厄の数のひとつ。 即死半径と呼ばれる領域を展開し、その中にあるあらゆる数を零に書き換える災厄の数の能力 能力についての詳細基本性能 能力使用時の形容 即死半径(デッドリー・サークル) 使用者との関連性 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 基本性能 射程距離 10m 領域展開速度 1,025m/sの銃撃に対応できるアンデレよりも早い 発動所要時間 何を零にするか宣言した直後 能力使用時の形容 使用者の頭上に赤い輪が出現するさらに即死半径を使う際は直径一〇メートルほどまで広がる。 するとカラスの頭上に漂う天使の輪のようなものは、途端にその輪の大きさを広げ、カラス の周囲へと幅広く展開した。直径10メートル程の円だろうか。(以下略) 即死半径(デッドリー・サークル) 赤い輪の領域内に存在するあらゆる数を零に変える事ができる受けるエネルギーを零にすることで攻撃を無効化し、物質の結合を零にすることで対象を原子レベルまで分解する。"零"の対象になると赤い膜に覆われる。 「────速度零」 カラスの頭上に赤い光の輪が現れる。 その輪は即座にカラスの周囲へ展開し、傍にいたアンデレを呑み込んだ。 するとアンデレの身体の表面を、一瞬だけ赤い光の膜が包み込んだ。 その赤い光の膜は、微細な零という数値表記が密集する事で形成されているように視える。 使用者との関連性 本人が"零"になることを渇望した故に発現した能力。 元ネタ 零 数学における0は偶数かつ空虚であることを意味する。 バビロニア、マヤ文明、古代エジプト時代ではすでに使用されていたとされている空位の概念である。 関連項目 災厄の数 "零"の能力分類ならびに種族分類 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 一撃必殺 事象干渉 数学 消滅攻撃 異界展開 能力 リンク Wikipedia 0
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あ~な行 集数媒体(アーティファクト) 数秘術(アルケニック) 災厄の数(アルヘトス) 無次元数(スカラー) は~わ行 符術禁字刻印(タリズマ) 錬金呪術師(ネガティエーター)
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【作品名】アンチリテラルの数秘術師 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】黒枝灯夜 【次鋒】カラス 【中堅】冴上誠一 【副将】アイン・ソフ 【大将】赤帽子 【羽鷺雪名の素早さ】6,7m先からのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)の連射を鎖を揺らして全部の銃弾を鎖に止められる 鍛えた女性で、10mほど後ろからのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)を空中に回りながら掴み取れるので、身体能力増幅で常人の4倍になった雪名ならそれ以上 【名前】黒枝灯夜 【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間 【大きさ】男子高校生並み+十kmほどの亜空間 【攻撃力】男子高校生並み 【防御力】ガウスの迷宮内なら物理法則その物を完全に操れるので、反応できる攻撃なら全部効かない無敵状態 他は男子高校生並み 【素早さ】男子高校生並み ガウスの迷宮内ならどこにでも好きな所に瞬時に空間転移できる 【特殊能力】ガウスの迷宮:通常の時間軸と垂直に交わる時間を通る、永遠の亜空間=現在を作り出せる ここでは黒枝灯夜の意思により全てを作り出し、物理法則まで操れる 通常は10kmほどで、更に数十kmまで瞬時に広げる事ができる ●作中での使用例 ○難病にかかり数年も生きられない人間を健康体にする ○病院から輸血パックを消す ○人間の意志を奪う ○人間そっくりの人形のような生物を作り出し、その生物に日常生活を行わせる ○人間を3km先に瞬間移動させる ○札幌の田舎街に東京タワーを作り出し、町並みを東京に変える ○台風のような風を起こして車の群れを吹き飛ばす ○東京タワーを宙に浮かせて落とす、更に東京タワーを100個作って宙に浮かべて落下させる ○地下にマグマがある事にして噴出させる 【長所】本編開始の1年前の時点から既にガウスの迷宮を常時展開していた 【短所】ガウスの迷宮内では最も強い思いが優先されるので、最低で人間3人から「こいつならこの状況でも何とかできる」と強く信じられている対象は黒枝灯夜のガウスの迷宮を逆操作できる=負ける 黒枝灯夜がよく知らない物を作るとディティールが無茶苦茶になる(地面に激突した旅客機がどう壊れるか知らないので無傷のままになり、よく知らない建物の後ろがハリボテのようになったり) 【備考】ガウスの迷宮内では生物は死ねない、死ぬほどの重傷を負うと、その対象が考える「死の姿」が実体化して対象の体が変貌する(3mを超える巨大ゴリラになったり大トカゲになったりする) 【戦法】ガウスの迷宮を最大に展開して、取り込んだ相手を降参させる 【名前】カラス 【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】達人並み、人間の体ならスパスパ斬れるナイフを装備している 【防御力】達人並み 攻撃をされても自身が反応できるなら即死半径で0にして無効化できる 【素早さ】ベレッタM93Rの銃弾(372m/s)が止まって見える速度で、通常の動きができる男子高校生の斬撃の連続をナイフで防ぎ続けられる 他は達人並み 【特殊能力】即死半径:直径10mほどの円を自身の周囲に展開する、発動は反応相応の一瞬 この範囲にある物ならあらゆる全てを0にできる、自分は平気 展開したまま移動できる ●作中での使用例 ○心拍数零→範囲にいる人間全てを心停止させる ○衝撃零→水蒸気爆発や、地平線の彼方まで届く衝撃波を消す ○体温零→範囲内の周辺気温ごと体温が0度になる ○酸素零→範囲内の酸素濃度が0になる ○原子結合力零→範囲内に存在するあらゆる物体を原子分解して粉にする ○速度零→範囲内の速度を零にして人間の動きを止めた 【長所】即死半径 【短所】それ以外の素の攻防のしょぼさ 【戦法】即死半径出して、「全て零」にする。敵が遠かったら近寄っていく。もちろんその間も戦闘中もとにかく「全て零」にし続ける 【名前】冴上誠一 【属性】主人公、人外 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】ロムルスの槍:1m程の光の剣 副将のダインスレイフの一撃を弾ける 地平線の彼方まで切り裂く衝撃波を発する事もできる 素の腕力などは石を握っただけで砕いたり、厚さ数十cm縦横5m程の鉄シャッターを持ち上げる 【防御力】副将のダインスレイフの一撃を連続でくらってもナイフで甘く斬られた程度の傷しか付かない 【素早さ】ベレッタM93Rの銃弾(372m/s)が止まって見える その速度で止まったままのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)の後ろに回りこめる その速度で飛行もできる 【長所】あらゆる数値を書き換えるアンチリテラル 【短所】ご大層な名称の割りには名称通りの力を殆ど振るってない 【戦法】普通に戦う 【名前】アイン・ソフ 【属性】少女の体を乗っ取った、別空間に広がる無限のエネルギー 【大きさ】少女並み+水平線に届くほどの大きさの∞の形の翼 【攻撃力】ダインスレイフ:1m程の長い剣 振った余波のみで水平線の彼方まで海を切断する (数十mの高さから水平線なので、3570×√20=15965mを真っ二つ) 素の腕力などは石を握っただけで砕いたり、厚さ数十cm縦横5m程の鉄シャッターを持ち上げる覚醒前の主人公以上 【防御力】自分のダインスレイフの一撃を連続でくらってもナイフで甘く斬られた程度の傷しか付かない、覚醒主人公を上回る耐久力 アイン・ソフの力を部分的に供給されている状態の少女でも、頭部を撃ち抜かれたり、核爆発に巻き込まれても十数秒で再生するので、完全な状態ならそれ以上 地球ごと焼き尽くすつもりの摂氏無限℃の火球に巻き込まれても再生するだろう 体が蜂の巣になってもフィルムを逆再生するように瞬時に戻った 地球が滅んでも平気なので、酸素が無くても活動可能 不老不死、寿命も無限にある 【素早さ】中堅を格闘で上回る 飛行可能、速度は中堅の目からしても消えたように見える速度 【特殊能力】あらゆる数値を無限大に書き換える能力を持つ 視認できる範囲にある物なら瞬時に全て、何らかの無限の物体を独自に作り出す事も可能 ●作中での使用例 ○その場にいる人間数十人に無限の時間経過を与えて瞬時に砂にする ○摂氏無限℃にまで達し地球を焼き尽くす数十cmの火球を作り出す(殺し合いのゲームのために、数時間まで、あえて地球が持つようにじょじょに温度を上げていった) この火球は自分から離れても温度を上昇させ続ける 【長所】攻防速と特殊能力 【短所】登場ページが少ないのであんまり描写が無い、理屈上は自分の速度も無限に上げられるはずだがやってない 【戦法】敵に無限の時間経過を与えつつ、火球を摂氏無限℃に上げる 【名前】赤帽子 【属性】異能を操る存在へと変わった怪人、元人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】常人を上回る身体能力。拳銃を装備。命中率を操作することで確実に当てられる。 【防御力】常人を上回る身体能力。 【素早さ】至近距離からの羽鷺雪名の剣を視認、考察(鎖を剣のように伸ばし、更に高速振動させて物体を溶断できるようにしている事)し終えてから跳躍して回避できる反応 人間二人分の高さに跳躍可能。 【特殊能力】自身が認識している事象の起こる確率を視認でき、自在に操ることができる。 発生確率が0%でない事象の確率を100%に変え、現実に起こすことが可能。 自分が認識していない事象の確率は操作できず、100%起こる事象を回避することもできない。 ●作中での使用例 ○「誰かに自分が発見される確率」を0%にすることで、何をしても誰にも気づかれなくなる。 大勢の人が行き交う駅の構内で拳銃を撃っても、 確率操作そのものを認識できる主人公たち以外には気付かれなかった。 機械を誤作動させたりできるからか、機械のセンサーにも反応しなかった。 自分以外のものも、気付かれないようにすることが可能。 ○確率操作そのものを認識できる相手にも、「相手がこちらを見失う確率」を操作することで 相手の視界外へと一瞬で移動したように見せることができる。 ○健康な人間に心臓発作を起こさせる。 ○機械を故障させたり、赤帽子に都合よく誤作動させたりする(宇宙の人工衛星まで操った) ○認識している攻撃の命中率やそれを回避する確率を操り、攻撃を回避する。 身動きの取れない空中に跳んでいるところを攻撃されたが、 「こちらを見失う確率」の操作と組み合わせることで、その攻撃を回避した。 ○相手の頭上目がけて小規模な隕石を落とし、頭上で爆発させる。 半径300mの10階建てマンション群を吹き飛ばす程度の威力。 都合のいい隕石を見つけるために2日かかる。 「隕石から相手が逃げ切れる確率」を操り、確実に当てられると推測されている。 ○相手の生存確率を見ることで、相手が攻撃から生き延びられたかを知ることが可能。 ○上記マンション群に住む全ての人々を、特定時間帯に一斉に留守にさせる。 ○9月に雪を降らせる。範囲は東京一帯。積雪によって交通に大きな影響が出る程度の降雪量。 ○確率その物を認識しているので、対象が生物や人外、機械かは一目で分かる ○射程は地上から宇宙まで(地上から宇宙の隕石を操った) ○見えない所にある物でも確率その物が見えるので問題無い(地下に埋まっている不発弾や人工衛星を操る) 【長所】確率操作でいろいろやってる。 【短所】核爆弾を所有していない。 【備考】頭の鼻から上の部分がなく、ビー玉大の石が代わりに浮かんでおり、 シルクハットを目深に被って隠している。 【戦法】自分が誰にも発見されない状態で参戦。 相手が生物なら心臓発作などの疾病を起こして即死する確率を引き出す。機械ならば故障させる。 効かなければ距離を取り、相手がやられるまで小隕石を落とし続ける。 参戦 vol.113 451-453 修正 vol.116 265,286 vol.114 167 :格無しさん:2014/05/31(土) 12 02 01.16 ID lHflo55/ アンチリテラルの数秘術師考察 ○婦警さんはスーパーギャル 【先鋒】確率操作勝ち 【次鋒】現実操作勝ち 【中堅】即死半径で削り勝ち 【副将】衝撃波勝ち 【大将】風化勝ち 5勝 ○デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 【先鋒】殺せないので分け 【次鋒】現実操作勝ち 【中堅】実体の無い相手をどうにかした実績が無いので分け 【副将】実体無し分け 【大将】風化勝ち 1勝4敗 ○ドラゴンボールZ2(OP映像)、ウルトラファイト、錬金3級 まじかる?ぽか~ん 【先鋒】確率操作勝ち 【次鋒】現実操作勝ち 【中堅】削り勝ち 【副将】衝撃波勝ち 【大将】風化勝ち 5勝 ×HELLSING 【先鋒】銃乱射負け 【次鋒】殺され続け負け 【中堅】斬り殺され負け 【副将】衝撃波勝ち 【大将】風化勝ち 2勝3敗 ×HEROMAN 【先鋒】スピア乱射負け 【次鋒】殺され続け負け 【中堅】瞬殺負け 【副将】衝撃波勝ち 【大将】風化勝ち 2勝3敗 ×舞‐HiME(徳間デュアル文庫) 【先鋒】炎負け 【次鋒】現実操作勝ち 【中堅】斬り殺され負け 【副将】大きさ分け 【大将】殺され続け負け 1勝3敗1引き分け HELLSING>アンチリテラルの数秘術師>錬金3級 まじかる?ぽか~ん 168 :格無しさん:2014/05/31(土) 14 05 42.39 ID JlvbkicT ヘルシングの次から中堅にどうやって負けるの 10kmの距離が空いて、そこから取り込んで降参強要する前に倒せるとは見えないんだが 中堅の全部ゼロをやる前に倒せるとも見えんし vol.115 10 :格無しさん:2014/10/01(水) 13 41 08.68 ID F+rCddrJ アンチリテラルの数秘術考察 サンダーガール 先鋒 心停止勝ち 次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち 中堅 先手で零にするで勝ち 副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け 大将 無限の時間経過を与えて勝ち 4勝1分 ぱにぽにだっしゅ! 先鋒 心停止勝ち 次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち 中堅 でかいし飛べるので、近づく前に距離はなされる分け 副将 倒せないが、飛んでいるし遠距離攻撃もあるので分け 大将 無限の時間経過を与えて勝ち 3勝2分 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 先鋒 心停止勝ち 次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち 中堅 先手で零にして勝ち 副将 倒せないが速いので分け 大将 無限の時間経過を与えて勝ち 4勝1分 ドラゴンボールZ 舞空闘劇 先鋒 心停止勝ち 次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち 中堅 先手で零にして勝ち 副将 倒せないが、地球破壊されるとどうしようもない負け 大将 無限の時間経過を与えて勝ち 3勝1分1負 終わりのクロニクル 先鋒 心停止勝ち 次鋒 亜空間に取り込んで降参させて勝ち 中堅 先手で零にして勝ち 副将 速さで上回るのでチクチクやっていれば勝てる 大将 無限の時間経過を与えて勝ち 5勝 スーパーマリオギャラクシー 以下も安定して勝てる だいたいクソ速くなってくるアイドルマスター XENOGLOSSIAあたりかなぁ vol.116 265 :格無しさん:2016/07/09(土) 18 17 21.31 ID tmV48fzz アンチリテラルの数秘術師 考察 確率操作で常時不可視の赤帽子が一番戦績良かったので、赤帽子を大将に繰り上げ 【先鋒】黒枝灯夜 【次鋒】カラス 【中堅】冴上誠一 【副将】アイン・ソフ 【大将】赤帽子 【羽鷺雪名の戦闘速度】7mから372m/s=10mから531m/s 【次鋒】【中堅】と互角 【中堅】取り敢えず1mから372m/s=10mから3.72km/sで計算 【副将】反応は【中堅】以上、飛行速度は【中堅】に視認不可=10mから37.2km/sで計算 【大将】1mから531m/s=10mから5.31km/s ○ゼビウス 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手即死半径勝ち 【中堅】衝撃波効かない、弾は躱して分け 【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 4勝1分け ○舞-HiME 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】大きくて再生有るので勝てないが、反応できるので分け 【中堅】先手衝撃波勝ち 【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 4勝1分け ○機動戦士ガンダムF91 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手ビーム負け 【中堅】耐えて衝撃波勝ち 【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 4勝1敗 ○魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】ネウロは近付く必要があるので亜空間取り込み勝ち 【次鋒】大きすぎて勝てない、反応できるので速度零で分け 【中堅】大きすぎ負け 【副将】再生し続けて火球勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 3勝1敗1分け 266 :格無しさん:2016/07/09(土) 18 19 33.96 ID tmV48fzz △ZOIDS SAGA Ⅱ 【先鋒】射程外から重力砲負け 【次鋒】反応できるが射程外分け 【中堅】衝撃波は20×97回以上耐えられる、重力砲連打負け 【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 2勝2敗1分け △THE ビッグオー 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】射程外からビーム負け 【中堅】衝撃波はガードされると効くか怪しい、両者とも攻撃耐えて分け 【副将】常時消滅負け 【大将】先手確率操作勝ち 2勝2敗1分け ○大怪獣バトル ウルトラモンスターズ NEO NEOGL 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】大きいが10mから反応できるので、突撃を速度零で止めて原子結合力零を続ければ勝てる程度 【中堅】光線躱して衝撃波連打勝ち 【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 5勝 ○銀河の三人 【先鋒】先手ビーム負け 【次鋒】射程外からビーム負け 【中堅】先手衝撃波勝ち 【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 3勝2敗 ×ヴァルトラウテさんの婚活事情 【先鋒】~【副将】先手槍負け 【大将】不可視確率操作勝ち 1勝4敗 △キスダム~ENGAGED PLANET~ 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手ウジャト=アーラ負け 【中堅】先手凍り負け 【副将】生物か怪しい、ビームは再生で耐えられる。無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】実体無しに有効な確率操作が無い、不可視分け 2勝2敗1分け 267 :格無しさん:2016/07/09(土) 18 21 25.26 ID tmV48fzz (隕石の壁) ○アイドルマスター XENOGLOSSIA 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手ビーム負け 【中堅】耐えて衝撃波勝ち 【副将】耐えて無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】先手範囲攻撃負け 3勝2敗 ○アリアンロッド・リプレイ・ルージュ 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手負け 【中堅】耐えるが衝撃波当たらない、分け 【副将】耐えて火球勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 3勝1敗1分け ×鉄腕アトム 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手負け 【中堅】毒ガス負け 【副将】動き止められ原子分解負け 【大将】相手が不可視でも確率が見えるので、不可視確率操作勝ち 2勝3敗 ○ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手負け 【中堅】ツインサテライトキャノンは躱せて他は耐えられる、衝撃波当たらない、分け 【副将】エネルギーなので感染無効。耐えて火球勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 3勝1敗1分け ○魔法少女リリカルなのは 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手負け 【中堅】衝撃波当たらない、レストリクトロック負け 【副将】先手で無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 3勝2敗 ○ウルトラマン THE FIRST 【先鋒】引き寄せられて亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手硬直光線負け 【中堅】先手毒負け 【副将】耐えて火球勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 3勝2敗 268 :格無しさん:2016/07/09(土) 18 22 05.63 ID tmV48fzz ×機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】先手ビーム負け 【次鋒】先手ビーム負け 【中堅】先手ビームバズーカ負け 【副将】再生して火球勝ち 【大将】不可視確率操作勝ち 2勝3敗 ○都市シリーズ 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手即死半径勝ち 【中堅】先手衝撃波勝ち 【副将】先手で高く飛べば16kmまでは確実に視界に収まる、無限の時間経過を与えて勝ち 【大将】先手確率操作勝ち 5勝 △太陽少年ジャンゴ 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】反応して即死半径勝ち 【中堅】衝撃波効かない、太陽銃は耐えて分け 【副将】先手ダークボール負け 【大将】先手範囲攻撃負け 2勝2敗1分け ×されど罪人は竜と踊る 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手負け 【中堅】先手轟重冥黒孔濤負け 【副将】先手権能負け 【大将】0%でない事象、起こり得る事象の確率を操作しているので無効化されないと思われる。不可視確率操作勝ち 2勝3敗 ×OVERMANキングゲイナー 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手窃盗負け 【中堅】先手ブラックホール負け 【副将】先手凍結負け 【大将】先手範囲攻撃負け 1勝4敗 ×東京魔人學園剣風帖 龍龍 【先鋒】射程外から亜空間取り込み勝ち 【次鋒】先手石化負け 【中堅】先手呪殺負け 【副将】先手精神攻撃負け 【大将】先手任意全能負け 1勝4敗 機動戦士ガンダム(ノベル)>アンチリテラルの数秘術師>ウルトラマン THE FIRST
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作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:黒枝 灯夜 アンチリテラルの数秘術師に登場する能力。 災厄の数 (アルヘトス)の一つ。 虚数を扱う能力であり、ガウスの迷宮と呼ばれる虚構を現実にする異世界を展開する 能力についての詳細能力使用時の形容 異界展開 ガウスの迷宮想像の具現化 脱出方法 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 能力使用時の形容 胸元に十字型の赤く輝くスカラーが現れる。 両手足からアルファベットのi状の粒子が放出される。 黒枝の胸元に現れる———十字型をした赤いスカラーの輝きが。 それだけではない。黒枝の両手足に、赤いスカラーが炎のように灯って視えた。 目を凝らしてよく視れば……黒枝の手足から放出されているものは炎ではなく、実際には無 数の細かい粒子のようなものである事に気付く。その粒子とは、アルファベットのiだ。 異界展開 使用者を中心に虚数iで作られた異界「ガウスの迷宮」を永久展開する射程範囲に入れば上空高さ1万メートルにある飛行機であっても取り込む。 あらゆる数理が逆になり時計の動き、太陽の昇る方角などが逆になった。純粋なスカラーが使えなくなるため数秘術が使えなくなる。 ガウスの迷宮 想像の具現化 内部にいる者の中の最も強く信じられる想像を具現化する想像に支えられるため内部は現実に限りなく近くなる。知らない事実は再現できない。 歴史改変、認識の阻害も可能。 「敵は虚数を操る事で、この"ガウスの迷宮"という異世界を創り出す力を持っている。こ の空間は敵の想像力によって創られた、現実に限りなく近いけれど、決して現実ではない場所」 イメージを得ればそれが具現化する恐ろしい「死」と「自分が死んだこと」をイメージしたら死んでいなくてもイメージ通りのものになってしまう。この場合、死が残酷なら攻撃的になり安楽なら穏やかな何かになるなど個々人のイメージに引きずられる。 「自分が死ぬとどうなるのか。誰も死んだ事がないから正しい事はわからないわ。だけど人に よっては、魂になるとか、無になるとか。そうした漠然とした死のイメージがあるもんでしょ。 だからよ。化け物になった彼等の姿形が、人によって違っている理由は」 「……何を言ってるんだ?」 「あの化物達の正体は、墜落して死んだ乗客だって言ってるのよ」 全ての事象が現実世界から乖離されている現実世界では何も起きていない 生命体は魂だけが引きずり込まれ、ガウスの迷宮内に囚われる 「今、私達が自分だと認識している身体は偽物よ。そうね、幽体離脱している最中だとでも思 えば良いのかしら。私達は今、異世界に迷い込んだ実体のない魂同然の存在。自分が知って いる自分の姿を形取っているだけで、私達はただの思念体でしかない。」 脱出方法 使用者自ら解除させるか、異界のルールに沿って解放させる以下の3つ使用者が自主的に迷宮を解放する。 使用者を殺す。 使用者を上回る自己暗示で異界を解除する。 「……間違いなく、彼が現実世界と虚構世界が交わる"原点"。彼の胸元に現れている十字型の座標が、その証拠だよ」 元ネタ 虚数 数学における実数ではない複素数のこと。 1545年にジェロダモ・カルダーノによって著した本『偉大なる術(アルス・マグナ)』に提唱された概念。 関連項目 災厄の数 虚数の能力・存在分類。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 世界創造 事象干渉 数学 現実改変 異界展開 能力 虚数 迷宮 リンク Wikipedia 虚数 Wikipedia ジェロダモ・カルダーノ 航空豆知識
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ネクローシス 作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:椚木 殺刺(くぬぎ ころし) アンチリテラルの数秘術師に登場する術技。 数秘術の一種。 死霊を作って、死霊を使役する。作中では死霊を大量に合わせて人工悪魔アドラメレクを作るなどを行った。 この術の術者は死霊使い(ネクロマンサー)と呼ばれる。 術技についての詳細死霊を使役する術 腕の基本性能形容 性能 人工悪魔『アドラメレク』形容第一形態(使い魔) 第二形態(兵装) 戦闘能力 第一形態(使い魔)膂力 戦闘能力 第二形態(兵装)膂力 神経連動 自動反撃 破壊方法 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 死霊を使役する術 死に際に発生する無次元数を捕えて再構築する術人間の生命が尽きる際に出す無次元数(スカラー)を捕らえ、人体の外で再構成し死霊を造り出して、それらを自在に操る術。 「最近の言い方で言えば、忘却数式の使い手だ。現代数学で数式化されていない数式、つま りは禁字刻印というものを媒介にして行使する数秘術の一種だ。人間の生命は尽きる際に、人 体からスカラーを放出するらしい。そのスカラーを捕らえ、人体の外で再構築する事によって "死霊"を造り上げる技術なのだと聞いている。造り上げた死霊を配下にし、自在に操る術。(以下略)」 腕の基本性能 形容 赤い輝きを放つ逞しい腕 腕の長さは床から天井まで届くほど長い 椚木 殺刺の死霊は赤い輝きを放つ逞しい腕の形をしている。 性能 遠隔操作による追跡も可能 形状は「腕」だが、視界もある様子。さらにその視界を術者に送ることもしている。 「配下の死霊を使って彼等を追跡させているのですよ。これは その、追跡させている死霊からの視界映像ですよ。」 腕には実体があり掴むことができる。 (略)その垂れた腕をロープのように伝い、天井の穴の向こうから1つ の人影が降下して来るのが見えた。 人工悪魔『アドラメレク』 死霊256体をあわせて作った人工悪魔使い魔の形態と術者の身体を拡張するための兵装となる形態がある。 +詳細 形容 第一形態(使い魔) スカラーが見えるものには赤く輝く十手の巨大な蜘蛛に見える。腕が幹のように太く、見た目通りの重量を持つ。 (略)最初は車両と同じくら いの大きさの、巨大な蜘蛛なのではないかと思った。卵形の胴体からたくさんの足が生え出て おり、その脚が、俺たちの乗っている車両にしがみついたからだ。 (中略) 魔物の腕は全部で10本。どの腕も巨木の幹のように逞しく、(以下略) 実体前述した赤い腕を無数にあわせたものと思われる。 赤い腕が触った跡はちゃんと残るようだ。 しかし窓の向こうには、無数の大きな手の跡が残っている。 俺がたくさんの足だと思ったものは、"たくさんの腕"というのが正解だった。 第二形態(兵装) 胴体が裂けてそこから触手(のような無数の腕)が術者に伸びて絡みつく。 4本が刀を持って構えられており、残りの6本の腕が脚のように動いて歩行する 腕4本に湾刀を持ち、残り6本を足とする蜘蛛型の外部兵装。移動方法は這うような戦闘スタイル。 戦闘能力 第一形態(使い魔) 膂力 4本の腕で数秘術で動いていた電車を停止させ投げた。列車に引きずられて地面に削られるなどの描写なし。 車両の重さは約25トン前後+4人を軽々と持ち上げて投げることができる。 4本で車両の四隅を掴み、軽々しく持ち上げて、放り投げた。 戦闘能力 第二形態(兵装) 膂力 湾刀で大理石を切り裂く 4本の刃の全てが、深々と床の大理石を切り裂いていた。 神経連動 術者の意思に連動して体が動く10本の腕が術者の思い通りに動く。 術者を乗せる腕が必要なくなった分、動きやすくなる (略)どうやら椚木の意思に連動して、アドラメレクの体が動く様子だ。椚木が拳を握ったり 解いたりするのに連動して、アドラメレクから生えて出ている複数の腕も、同じ動きをして見せ る。 自動反撃 悶絶している椚木の隙を庇うように牽制攻撃を仕掛ける。 自動反撃なのかアドラメレクが意志を持っているか不明。 このときの攻撃方法が多彩なことから自動反撃だとしても単調ではない。 その後、初速300キロメートル時の攻撃に反応できていないため、反応速度は300キロメートル毎時未満 破壊方法 "集数媒体(アーティファクト)"である"斬罪刀"で切断可能 前述したとおり、列車のブレーキをかける際に削られる、破壊される描写が無い。(平均的に車両は重量25トンで速度は大体100km前後)ただし、電車を数秘術で操作していたため違う可能性が高い。だが、主人公が生身の人間(この段階ではまだ異常性が露見していない)と見られているため、一般人が耐えられる速度で移動しているはず。 人が持てる重量の刀で腕が切断される。(刀をだいたい30kg前後、速度は300km/時) エネルギー的には刀で破壊不能 "集数媒体"や数秘術でなければ破壊できない? 元ネタ ネクローシス(Necrosis) 医学用語の壊死と思われる。 ネクロマンサーの使う術はネクロマンシー(necromancy)である。 ネクロマンシー 死者や霊を介して行われる術 死体による占い全般を指す通俗的な呼称で、未来や過去を知るために死者を呼び出し、また情報を得るために一時的な生命を与えることを含む。 悪魔としてのアドラメレク(Adramelech) ユダヤ教とキリスト教における悪魔。 コラン・ド・プランシーの『地獄の辞典』によると、アドラメレクは地獄の上院議長かつ宰相でもありサタンの洋服係でもある。 通常、彼は人間の胴と頭を持ち、残りはラバ(または時々クジャク)の姿をしている。 関連項目 数秘術 死霊術の術技分類。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 使い魔 使役 強化外装 神経共有 自動反撃 術技 リンク Wikipedia アドラメレク Wikipedia ネクロマンシー
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生まれたときの名前から算出する あなたの「ハートの願い」 「ペルソナ」 「行動」 これらが呼応して複雑なあなたが生きているということが理解されます。 誕生日から割り出す軌道数 などにより、今生に持ってきた試練や、課題、更に今この時期、なにを課題として生きているのかについて知ることで、大きく腑に落ちることがあるでしょう。数字はほんとうにたくさんのことを語ってくれます。 自分自身についてのみではなく、なかなか理解しがたいパートナーや、子どもさんなど、数秘を見ることで、理解がきて、受け入れやすくなった、とははよくお聞きする話です。 30分3000円~ 1時間5000円とお得です。10分毎 1000円up
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作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:赤帽子(レッドハット) 災厄の数 である赤帽子の能力。 あらゆる確率を観測し、操る能力。 能力についての詳細確率観測・操作 欠点 使用者との関連性人の可能性が知りたい 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 確率観測・操作 あらゆる確率を観測することが出来る0%でない限り物理的障害を無視し、土中や宇宙の彼方にある可能性を観測・操作できる。 俺の胸の前に、あの赤い数字が浮かんでいるのが視えた。触れることすらできない、ノイズが かった幻のような数字。数値は0.03。何なのだ、この赤い数字は……! 欠点 能力の本質が"可能性の選択"であるため、今ある確率しか観測・操作できない確率が書き換えられると対応できない。作中では発生する確率0%の未来を書き換えて、使用者の生存確率を0%を生み出されたことで敗北した。 本人の視たい確率しか視えない"興味の枠"(フレーム)の外にある確率が観測できない (略)怪人の注意は、反射的に目前の雪玉へと注がれてしまう。思わず怪人は、目前に飛来していた 雪玉を払いのけようと、誠一から注意を逸らした。 (中略) (略)次の瞬間、怪人は横っ面を思い切り殴り付けられていた。 使用者との関連性 人の可能性が知りたい 赤帽子が"人間が輝く未来の可能性"を探し続けたが故に発現した能力。 元ネタ 確率 ある現象が起こる度合い、ある試行が行われたあと、ある事象が現れる割合のことをいう。 偶然性を含まないひとつに定まった数値であり、発生の度合いを示す指標として使われる。 関連項目 災厄の数 "確率"の能力を発現させる種族。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 事象干渉 可能性具現化 可能性観測 能力 隠形 隠蔽 リンク Wikipedia 確率