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シナリオ攻略 1章 『惑星Ziの少年』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv10 地空- - 3 3 - +4100 +35 +5600 +110 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 『バン』の撃墜 『ムンベイ』の撃墜 『アーバイン』の撃墜 フローチャート 初期バンの気力が10上昇。 初期味方 シールドライガー バン コマンドウルフ アーバイン グスタフ ムンベイ 初期敵 モルガ ×6 レドラー ×2 敵が残り2機以下ステージクリア。 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 モルガ ゾイド乗り 10 3400 4 (4) 1 1 M 600 ゾイドコア Lv1一般兵 ビーム兵器 Lv1押出 Lv1 レドラー ゾイド乗り 10 3000 7 (4) 1 1 M 700 ゾイドコア Lv1一般兵 対空 Lv1エスケープ Lv1突破攻撃 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 Lv10、改造段階1 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : アーバイン バンが敵を撃墜する。 攻略アドバイス 初めから高台に布陣しているので、そのまま向かってくる敵を迎撃しているだけで充分。 隣接シナリオ 獣人ヴィラル← →野望のルーツ
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【妄想属性】実験 【名前】勝利と敗北の両方が書いてある系 【説明】 この欄には、このキャラが勝利するために必要なあらゆる全てと、このキャラが敗北するために必要なあらゆる全てが書いてある。 【備考】恐らく自滅判定、あるいは考察不能 0013格無しさん 2023/12/03(日) 14 47 42.82ID 3pAJHiye 勝利と敗北の両方が書いてある系考察 このスレでは勝利と敗北が撞着した時、優先されるのは敗北になる。(ルールに明記されていない慣習) 単なる慣習に過ぎないが、これに理由を付けるのなら、「矛盾した時には最低値(一番弱くなる)解釈を取る」という前提があるからだと言えるかな。(普通に考えると勝利と敗北が打ち消し合って無と同等になるのではないかと思うが) よって、敗北する為のあらゆる全てが書いてある系と言える。 yominikui tenpure=勝利と敗北の両方が書いてある系>アホマルダシ
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(シーン:ルーシィ敗北の真意) 【背景:ルーシィ自室、魔王の居城】 【立ち絵:ルーシィ、ミレイア、四天王】 【BGM:自室用BGM、決戦用戦闘BGM】 【背景:ルーシィ自室】 【BGM:部屋】 「そういや、魔王に負けた負けたっていうけど、どういう風にやられたんだ?」 「うっ……」 「命だけは助かったんだよな。魔王って案外慈悲深いのか?」 「慈悲深くなんてないよ! ボクは魔王のせいで……ボクは……」 ルーシィは目じりに涙を浮かべて、拳を握り締めた。 (ヤバス……選択肢まちがったか!?) 念のために言っておくが、選択肢なんてなかったぞ。 「あんな屈辱、後にも先にもなかったよ……」 ルーシィは魔王城での思い出したくもなかった死闘を思い出していた。場面転換 【背景:魔王の居城】 【BGM:戦闘】 「魔王ミレイア! お前の手下たちは全部ボクが倒したぞ! 覚悟を決めて出て来い!!」 ルーシィはロストルムを携え、いかにもラスボスが待ち構えていそうな両開きの扉を開け放ち言い放つ。 「うふふ……遅かったわね、勇者ルーシィ」 「魔王……!!」 そこには想像通り、玉座に深く腰掛けた妖艶な美女――魔王ミレイア(お姉さんVer)が待ち構えていた。 だが、ルーシィの想像外の展開もまた待ち受けていた。 「おっおっ。噂通りの超絶美少女ですお^^^^」 「ほほう……噂に違わぬ、いいおっぱいですね……( ゚∀゚)o彡゜」 「俺の食指はピクリとも働かないぜ……」 「………」 ミレイアの玉座の横には、いかにも屈強そうな4人の魔族が付き従っていた。 魔王四天王の、それぞれ順にブン・ブブーン、ジョルジュ・ド・ニープル、アーヴェ・グッドマン、ラーレ・ベアである。 「ひとつ訂正させてもらうわ。私の手下はまだ4人いるわ。それも飛び切り優秀なのがね」 妖艶に口の端を吊り上げ微笑むミレイア。 「くっ……誤算!」 「ひとりで乗り込んできた度胸は誉めてあげる。でも……あなた、人徳ないんじゃないのぉ?」 「う、うっさいやい!!」 「魔王に人徳で負けてるようじゃ、勇者失格ねぇ。それじゃあ私に勝てないわよ?」 ミレイアは四天王を順に眺め、勝ち誇ったように笑う。 「うるさいうるさい! やってみないとわかんないだろ!!」 図星を指されたルーシィの怒りが爆発し、戦いの火蓋は切って落とされた。 (暗転) 「あうううっ!!」 2ゲットを取れそうな勢いでズサーっと床を転げるルーシィ。 やはり、5対1では勝負にならなかったようだ。 「無様ね。さて、どうしてくれようかしら……殺すのは簡単だけど」 ミレイアがくすくす笑いながら四天王に目配せする。 「おいらに! おいらに任せてほしいお!!」 「いえ、ここは私が……」 「俺に任せてもらえれば、面白い光景を見せてやれるぜ?」 「……興味ないな」 四天王がそれぞれ、ミレイアの意図を察して発言する。 「そうね。それじゃあ……」 選択肢 1:ブンに任せる 2:ジョルジュに任せる 3:ベアに任せる 4:アーヴェに任せる
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窓辺の少年 ●●「わぁ……きれい……。 それに、潮風が気持ちいい! ●●(家からちょっと歩いただけで こんなステキな場所に 来られるなんて……。) ●●(今日からわたしも高校生。 わたしの高校生活、 いいことありそう!) ●●(……あっ。 あんなところに建物がある。 誰か住んでるのかな。) ・ ・ ・ ●●(……”珊瑚礁”? なにかのお店みたい。) ●●(住んでる人、いたんだ……。) ●●(わ……あそこだけ、 時間がゆっくり流れてる感じ……。) ●●(絵になるって ああいう人のことを 言うんだろうな……。) ●●「……っと、いけない。 つい見とれちゃった。 さーて、帰ろう! ・ ・ ・ ●●(……あれっ。 わたし、どっちから 歩いて来たんだっけ……。) ・ ・ ・ ●●(どうしよう、 またここに来ちゃった……。) ●●(道に迷ったかな…… 今日は入学式なのに、 早く帰らないと遅刻しちゃうよ……。) ●●(あっ!) ●●(さっきの人……だよね?) ???「………………げ。 ●●(……?) ???「……ウチの店に、 なにか御用ですか? ●●「……あっ! あのわたし、 道に迷っちゃったんです! ●●「それで、よかったら 帰り道を教えて欲しいなぁって……。 ???「この辺の子じゃないの? ●●「ここら辺には子どもの頃に 来たことがあって、それで……。 ???「……そうか。なんだ。 ●●「えっ? ???「朝から笑うと疲れんだよ……。 ただでさえ寝不足なのに……。 ●●「…………。 ???「で、なに? ●●「あの、道を……。 ???「ああ、そっか。 ???「ゴミ捨てが終わったら 駅までの地図、描いてやるから、 それで帰れよ。 ●●「あ、はい……。 ???「…………。 ●●「…………? ???「そこどいて。 ゴミ捨てに行けないんで。 ●●「えっ、あっ! ごめんなさい! ???「……。 ●●(わたしの高校生活いいことありそう——) ●●(かな?)
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【獣人】亜人の少年少女の絡み3【獣化】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1118598070/ 種別/SS創作 分類/シチュエーション総合 検索ワード/オリジナル、変身 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫 過去スレ 【獣人】亜人の少年と亜人の少女の絡み【人外】 【獣人】亜人の少年少女の絡み2【獣化】
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人目避けの少年(オオカミさんシリーズ) 人目避けの少年(2)(青) クリーチャー ― 人間・学生 被覆 人目避けの少年がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 3/3 青い被覆持ち3マナ3/3。当然のごとくデメリット持ち。 青なんだから飛行付ければ、と思いきや被覆持ちのため付与する手段が限られる。 イマイチ能力が咬み合っていない。
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【作品名】狂的体質 【ジャンル】短編小説 【名前】狂的体質の少年 【属性】狂的体質の患者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スポーツカー並み、ガードレールをひしゃげさせられる。 【防御力】スポーツカー並み。 【素早さ】スポーツカー並み、タクシーで15分かかる距離を5分未満で移動。 【特殊能力】狂的体質:狂気と偏執により肉体そのものが変化する精神病。 たとえば自分をラジオと思い込めばラジオと同じ性能を示すようになる。 少年は自分をスポーツカーだと思い込んでいる。 【長所】スポーツカー並み 【短所】スポーツカー並み 【戦法】体当たり。 2スレ目 936 :格無しさん:2009/04/24(金) 15 18 39 狂的体質の少年考察 △藤原文太withハチロク 車同士分け ○ウッドストック 本人自身が車なので運転手を攻撃する手は通用しない 体当たり勝ち ×シルフィード 空から潰されて負け この上は藤原文太withハチロクと同じ シルフィード>狂的体質の少年>ウッドストック
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【妄想属性】壁直下/直上キャラを下から作る 【作品名】壁属性の成人男性シリーズ 【名前】書いてある級敗北の壁の成人男性 【大きさ】成人男性並み 【説明】この欄には、このキャラクターが考察に敗北するための全てが書いてある 415◆n0qGxROT0Q 2022/02/06(日) 20 10 55.32ID yFgMT9La 書いてある級敗北の壁の成人男性考察 書いてある級敗北 ヨシオと同列
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敗北の求道者バ・ゾ・ブシテー 光 コモン 6 17500 メカサンダー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃したターンの終わりに、自分のマナゾーンにある水、闇、火、自然以外のカードを6枚タップする。それができない場合、自分はゲームに負ける。 勝ち誇って勝利か、いざという時にしくじって、敗北か・・このリスクの差はデカい。 ―敗北の求道者バ・ゾ・ブシテー 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) これはすごいデメリットですねw6ターン目はこいつを出すのにコストがかかってまず6枚も払えないし、普通に考えれば出せるのは12ターン目ということになりますね。あと「メカ・サンダー」ではなく「メカサンダー」では? -- セレナーデ (2011-03-05 21 18 36) ↑12ターン目じゃなくて12マナ貯まったときですねサーセン。 -- セレナーデ (2011-03-05 21 20 40) ゴメンナサイ、テキスト間違えました。正しくはこうです。 -- 影虎 (2011-03-06 05 56 45) 名前 コメント
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永遠の少年 Lost←クリックで前画面に戻る 最後の記憶… ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 「人はさぁ…無意識の内に闇を照らすのを避けてるんだ 照らされざる闇はより昏く深くなってゆくって知ってたかい? 闇なんてさぁ…抱えてないような顔をして日々を生きてる そんな君の中はとても居心地が良いんだ…」 ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 「どんな闇を用いても闇の深さは測れないんだ…でも そのことに気付いた時にはもうそこまで届く光は抱けないのさ 例えば君がいなくなったって誰も困りはしないんだよ 唯忘却と喪失の狭間で揺れるだけ…それだけなんだ…」 「奪い続ける物語を…」 「忘れ続ける物語を…」 「失い続ける物語を…」 「幻想の名を騙りそこに在る現実を…」 ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 「君はさぁ…自分ひとりで生きてるつもりなんだろうけど… 君が生きる為にどれだけの命が奪われるのか知ってるかい? そして…それはこれからも続いてゆく物語… 気持ち悪いよね…それって凄く気持ち悪いよね?」 「えっ…どうしたら良いかって?」 「…そんなの簡単さ」 「君はまだ解らないないのかい?」 「そうさ…いなくなっちゃえば良いんだよ…」 「…逃げるのかい? 何処まで逃げたって無駄さ 僕は君の中にいる…そして彼の中にも…彼女の中にもね 喪失の地平線は第三の幻想を纏い 何処にでも現れるんだ 君が『生きたい』と願い続ける限り 『Lost』(ここ)からは逃げられないのさ…」 ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 失うまで、逃がさない… 失うまで、逃がさない… 「記憶とは澱まないよう流れ続ける水のような詩なのさ 例えその流れが止まったとしても そこは終わりの場所じゃないんだ 君の中の円盤が廻り出せば 水は再び流れ幻想を奏で出す そして君は…何度でも『Lost』(ここ)に戻ってくる…」 ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 失うまで、逃がさない… 失うまで、逃がさない… ねえ君、生きてるのって楽しいかい…? 失うまで、逃がさない… 失うまで、逃がさない…