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妄想救世主 作詞/タマムシ 夜空に舞う花びらはヒラリヒラリと散りゆく、悲しみのさだめをのせて そう、あの時キミを引き止めるだけの勇気が僕にはなかった、この世界を生み出した原因がボクにあるならボクはメシアになる 過ぎ去った日々を再び取り戻す日までボクはひたすら戦い続ける。 いつか、空が晴れる日まで
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実績「救世主」 城内に入って突き当たりの左側の先には牢屋が4つあり、1部屋に1人ずつ捕虜となった兵士が囚われている。 これらの捕虜は攻城戦を始めたときから一定時間ごとに1人ずつ殺されていく。 牢屋の鍵を4つ手に入れて、処刑されるより先に4人の兵士を全員救出できれば成功となる。 シチュエーションボーナス(EXP+3500)も兼ねているため、成功時にはすぐ分かる(ボーナス表示後にロック解除)。 牢屋の扉を開けて中に入ると捕虜が喋り、救出に成功したとみなされる(扉を開けただけではダメ)。 4人の捕虜すべてに対してこの成功判定を発生させればよい。 助けた捕虜はボス戦の手前まで一緒に戦ってくれるが、彼/彼女らが途中で死んでしまっても実績には影響しない。 下準備 モンタナ村の万屋かエンマから4個ほど太陽の欠片を買っておく(暗闇通路で使用、これがないと手に入らない鍵が1つある)。 攻城戦手前MAPの兵士(強いほう=シール・サーヴァント)からアイアン鋼を手に入れておく。 攻城戦の時間もタイムリミットの内なので攻城戦はとにかく早く終わらせる。 ※ハーピーを奇襲で倒すとマーブルストーンを落とすことを確認。 確率は高くないので粘ってみるべし。 場内 敵は基本的にスルー 鍵を合計で4つ手に入れる MAPを覚える 急ぐ 処刑される兵士には順番がある MAP北 __ |23| |14| | MAP南 の数字順で救出すると平気?(=入口から近い順に救出すればよい) 鍵1つめ 牢のあたりをウロウロしてる敵兵(シール・サーヴァント)を倒すと牢屋の鍵を落す。 鍵2つめ 牢屋と反対側の通路を進み、十字路を左に曲がった先にある部屋の宝箱に牢屋の鍵がある。 鍵3つめ 2階に上がった直後にあるほうの真っ暗な通路にある。 暗闇に入ってから数えて3体目のガーゴイル(動くガーゴイルとしては2体目)の場所にネズミがいるので、ルカとコネクトして話しかけると牢屋の鍵をくれる。 ここに来るまでにルカと離れてしまうとコネクトできなくなるので適度に引っ張ってこよう。 また、太陽の欠片で明るくしていないとネズミに話しかけられないので注意。 4人目 そのまま先に進み、明るみへ出てすぐの十字路の次の分岐を左に曲がると通路の右手に部屋がある。 部屋の中でチノチカを使い、出現する宝箱から「マーブルストーン」を入手。 通路を進み分岐を右、道なりに進み、暗闇は入ってすぐを左に曲がって直進、突き当りを左で明るみへ出られすぐ3階へ。 3階まで上がってイベントが終るとパーティが入れ替わり、ルカ・ロカが抜けるかわりにエドアルドが加わる。 エドアルドの「鍛冶」ICで、先ほど入手した材料から牢屋の鍵をクリエイトする(アイアン鋼とマーブルストーンを1個ずつ)。 攻略スレより 897 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2008/09/20(土) 05 09 06 ID 1uJ83rEf 今さらかもしれんが『救世主』鍵3つで確実にいける方法見つけた ネズミまではテンプレ通りに進めて3つ目の鍵を取る 戻って入り口でセーブ (上書きは避けた方がよい) 三番目の牢に行く 扉の前からコネクトアーヤで敵がポップして捕虜に切りかかる前にイーグル当ててこっち向かせる 扉開けて襲ってきたら倒す デメリットはイーグルが当てにくいのでたぶんリロード必須 メリットは3つ目の鍵入手で戻れるから時間制約がかなり緩くなることとリロードが入り口から三番目の牢までだから時間が間に合わず、1からやり直すよりはましってとこかな 別解 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221658873/388 388 :名無しさん必死だな:2008/09/24(水) 13 58 56 ID QyN9e3Xl0 救世主の実績はここ見て取った ttp //nights714.blog36.fc2.com/blog-entry-45.html 兵士が処刑されるタイミングは、城に入って行動出来るようになった瞬間から、 4分後に1の兵士、8分後に2の兵士、12分後に3の兵士、16分後に4の兵士です。 (攻城戦の結果は全く関係ありません) この時間を信用して、2人を2分で、 そこから9分30秒で3階行って降りてきて3人目を開錠したら成功 マーブルストーンは持ってなかったから隠し宝箱から取った コメント ↓ごめん、12分手前の間違い。 - 2009-02-08 11 14 15 9分手前に3つめの牢屋いったら扉が開いてたw中は無事だった。たぶんジャストタイミング?鍵3つでクリア。 - 2009-02-08 11 13 01 2008-10-18 04 51 33 のコメどおりにやったらすごく楽だった。 - 2009-01-16 08 21 24 扉にくっついた状態でアーヤに依頼すると敵が狙える。照準動かせないので何度もコネクトして。セーブ前に少し時間潰すと何度もチャレンジしやすい。 - 2008-10-18 04 55 53 1階の宝箱と敵から鍵2入手→セーブ→扉1敵撃破→セーブ→扉2敵撃破→扉3・4鍵使用で解除が楽かな。 - 2008-10-18 04 51 33 テキトーにやってたら3枚目の扉が何故か開いていてカギ3本しか使わなかった…(1本目のカギを3番目の扉の前で交戦して回収したのが原因?かしら?) - 2008-10-18 02 57 07 攻略スレので出来た人いるんですかね?扉の隙間狙っても扉に刺さるんですが - 2008-10-10 14 45 58 DLCが出たおかげで下コメさんのやり方が一番楽になりましたね。 鍵は2個でよくなりました。 - 2008-09-25 03 42 21 ハーピーを奇襲で倒してマーブルストーン2個集めておいて鍵1,2を取って開放→エド直行で3,4だと余裕でいけそうです - 2008-09-20 19 01 27 攻城戦の増援イベントのシーン、実は時間経過ある気がする、念のためBACKで飛ばしてからやったら、今まで三人目間に合わなかったのが間に合った - 2008-09-18 20 30 36 個人的な順序としては二つ目の鍵からゲッツ、兵士ぬっ殺して一つ目ゲトで1、2開放→ネズミからゲト、そのまま三階直行クリエイション→3、4開放で間に合った - 2008-09-18 13 00 07
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伝説の救世主 [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 COMMAND 01A/C VT005R 4-紫2 (ダメージ判定ステップ):交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 移動 紫-AGE 交戦中の敵軍ユニットをバウンスさせるコマンド。 タイミング上、ブロッカーを排除して本国にダメージを通すという使い方は基本的に不可。 しかし手札に戻す事で自軍ユニットを保護したり、部隊戦闘力の調整をする事で被害を抑える事ができる。 交戦で太刀打ちできない敵軍ユニットが現れた際に使うのが良いだろう。 また強襲部隊が作れるのであれば、強引に敵軍本国へダメージを通す使い方も可能。 ガンダムAGE-1 タイタスやドン・ボヤージ等を有効に扱える様になる為、構築を検討しても良い。 スターター専用
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救世主伝説 HP:http //www.clione.ne.jp/~piku/messiah.html +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 23 11 11 (Tue)
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サオシュヤント・デザーティール 作品名:黒白のアヴェスター 使用者:ワルフラーン 神座万象シリーズに登場する能力。 戒律の一つ。 敵に必勝するという誓約に対し倒した敵の強さと能力を自身に加算できる能力。 能力についての詳細誓約 能力や概念の吸収 使用者との関連性零の存在 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 誓約 勝負事に必勝するここでいう勝利は相手の命を奪うことに限らない。 勝利を目的とする世界で勝利を前提とした異端の誓約。 通常とは順序が逆だと言っていい。戒律とは勝利を得るための力であり、強くなるため の決め事だ。にも拘らずワルフラーンは、前提として必ず勝つのだと世界に誓った。 能力や概念の吸収 勝利した相手の力と呼べるもの全般を奪う戒律や勇者の位階、愛などの無形のものまで奪える。奪った戒律は使用者に適した改変が入り、誓約は全て『必勝する』に統合される。 「あの御方は倒した者から剣を奪いとるのですよ。有り体に戦利品を鹵獲するようなもの で、単純に戦闘力を加算していく場合もありますが、私のときは戒律を取られました」 攻撃を予告し成功すると相手の力を徐々に崩していく能力の略奪に伴う相手の能力無効化。 予告攻撃を防げない。負けを認めてはいないものの、そうした失敗の連続がダメージと なり顕れている。勝てば奪えるというワルフラーンの特性が、マグサリオンの存在力を芯 から崩しにかかっていた。 使用者との関連性 零の存在 ブシュンヤスタの戒律で前の時代の影響を受けた存在この時代のどの人物とも異なる視点と超越した才覚を持ったことで周囲との隔絶に苦しんだ結果、この戒律を設けた。自分の純性を損なわせ、弱くなるための戒律。 規格の違う才能と、"零"に通じる異端の視点を持って生まれた。なるほどアフラマズダ が評した通り、生きている階層がそもそも違う。ワルフラーンにとっては、世界が物語と 変わらぬものに見えたはずだ。 (中略) だからワルフラーンは自らの才を恥じた。一人だけ卑怯な反則をしているみたいで、公 平に生きるための戒律を組み上げた。 元ネタ サオシュヤント(Saoshyant) ゾロアスター教における救世主の名称。 意味は「(人々に)利益をもたらす者」。 ゾロアスター教においてゾロアスターの誕生から三千年後に世界の終末が訪れるとされる。 この三千年の間に千年ごとに霊的に保存されたゾロアスターの精子が聖なる処女に宿り処女懐胎で サオシュヤントが計三名誕生する。 文脈からゾロアスターを指す場合もある。 デサーティル ゾロアスター教の神秘主義文献。書いたのはスーフィー(イスラム神秘主義者)とされる。 神の啓示を受けた偉大な予言者が十四人いたとする文献で最初はマハーバード、最後はホスロー二世の時代にいたサーサーン五世。 ゾロアスターは十三番目に置かれている。 神智学においてゾロアスター教に輪廻転生の概念があったと紐づけられて考えられている。 関連項目 戒律 転輪し必勝する救世主の能力分類。 関連タグ 神座万象シリーズ 能力 能力無効化 能力略奪 黒白のアヴェスター リンク
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1714.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4185 解説 バレンタイン を持つデメリットユニット。HP+20/AT+20援護が可能。 オープンタイミングにて敵軍は山札から バレンタイン のカード1枚をランダムで手札に加える。 その場合、自軍はSP3のバックが行われる。 自軍サポートに神族リフェスのグリモアカードが存在すれば、自軍に先攻を付与する。 バレンタイン には珍しく他の バレンタイン カードとのシナジーを持たない為、他のファイルへの出張要因としても活躍できるだろう。 コンボor必殺コンボ 祝福/大将軍の号令 自身のスキルにより先攻が付与される為、神族リフェスのAT強化グリモアとの相性が良い。 カード背景 別れの最後に描かれた二人の在りし日の姿である。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
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欠陥眠気男(主)産(高)眠(低) Love you Love you 世界はただ君だけ 待ちつづけてるのさ…The end of days!! 欠陥産毛不眠 星さえ見えないほど 深い絶望の果てに人は嘆き 苦しみ 遠い 神話の世界に伝えられた奇蹟を求めて 眠(主)産(高)眠(主)産(高)/全員 煌く勇姿は大いなる力と 優しさに光るエンブレム 男(主)産(高)眠(低) 今こそ世界は ただ君だけ 待ちつづけて辛苦の時代を 君が描く 愛に満ちた日々へ…Stop the WAR!! 眠気欠陥不眠 胸の鼓動は なぜ? 熱い 期待に震える涙でかすむ空に 今 舞い降りた光輝く姿 鋼の救世主 産(主)眠(高)産(主)眠(高)/全員 溢れるパワーは愛と勇気のもと 何もかも砕くサンダー 男(主)産(高)眠(低) 眩い未来を 今その手できつく抱いて炎の時代に 君が望む 終らない平和を…永久に 不眠 STOP THE WAR!! 産毛不眠 今こそ世界は ただ君だけ 待ちつづけて辛苦の時代を 君が描く 愛に満ちた日々へ…Stop the WAR!! 男(主)産(高)眠(低) 眩い未来を 今 その手で きつく 抱いて炎の時代に 君が望む 終らない平和を…永遠に
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《時空の救世主》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、 デュエル開始ターンから経過したターンの数×200ポイントの数値になる。 part15-396 名前 コメント
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仕様変更が入ります 2022年11月1日 仕様変更後はダメージがとんでもなく跳ね上がっています。e+183だった部分がすべてe+185になったと考えていいと思います 属性耐性も備わったかと思います 2019年3月14日に実装 期間限定で幻想郷に出現 前回戦闘終了時から2時間後または0時にリセットされます 戦闘開始から5分経過すると入口が閉じます 戦闘終了後確定で強化版に挑めるようです 非常に火力が高いボスです 破壊の救世主 敵属性は破 デスカウントは強化版共に100です 「あれはなんだ」などの回避系戦術・「マジックエンゼル」などの魔薬で呪縛が発生します 敵残りHP約50%以下(?)で本気になり物理被ダメージが2.5倍に上昇します。 ・通常版 カンスト値:1.2e+42 属性耐性:すべて等倍 技名 属性 物理ダメージ 魔法ダメージ 効果 備考 破壊の救世主は笑っている! なし ダメージなし ダメージなし トリプルスラッシュ 破 2.625e+185 3.15e+185 龍炎刃 火 2.7125e+185 3.255e+185 チャージセイバー 破 2.8875e+185 3.465e+185 衝撃により石が落ちてくる! 毎ターン最大HPの1/80(1.25%)のダメージ・確率で付与 ブレイク特性あり アークブレード 土 2.975e+185 3.57e+185 バスターショット2発と真空波の連続攻撃!! 破 3.15e+185 3.78e+185 ブレイク特性あり メシア乱舞 神 3.325e+185 6.65e+185 確率で即死 滅閃光 光 3.5e+185 7e+185 確率で即死 裂光覇 光 ダメージなし ダメージなし 与ダメ0・敵HP8e+43回復 ・純正強化版 カンスト値:1e+42 属性耐性:すべて等倍 技名 属性 物理ダメージ 魔法ダメージ 効果 備考 破壊の救世主は笑っている! なし ダメージなし ダメージなし トリプルスラッシュ 破 3.375e+185 4.05e+185 龍炎刃 火 3.4875e+185 4.185e+185 チャージセイバー 破 3.7125e+185 4.455e+185 衝撃により石が落ちてくる! 毎ターン最大HPの1/80(1.25%)のダメージ・確率で付与 アークブレード 土 3.825e+185 4.59e+185 バスターショット2発と真空波の連続攻撃!! 破 4.05e+185 4.86e+185 メシア乱舞 神 4.275e+185 8.55e+185 確率で即死 滅閃光 光 4.5e+185 9e+185 確率で即死 裂光覇 光 ダメージなし ダメージなし 与ダメ0・敵HP9e+43回復 即死が発動した場合楽園の楽園にもある「全てが消し飛んだ!」と表示され回避不能の即死です。 戦闘ログに赤字に表示されるのでそこでわかると思います。