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カード名 葛城 弐 二つ名 支援型天狗 ログコスト 0 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 BP 100 サイズ M SP B アビリティ1 《Auto》 応援【+20】 同じバトルエリアの隣のユニットを「BP:+20」する。 TYPE 天狗 Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー モーモーさん、げんきになーれっ♪ 【赤赤】の応援ユニット、Mサイズ版。どのクラスタでも共通した性能をしている。 隣のユニットはSサイズのはずなので、それがBP+20されることになる。 通常のコストなしユニットならBP90、重装型ならBP100となる。 Mサイズとは違い、SサイズのBP上昇は防御面よりも攻撃面での恩恵が大きい。『応援【+20】』があれば、Sサイズ2体でのアタックで打点160に届くからだ。 これはネームドユニットや「強化」のエンチャントされたユニットなどに対し、Mサイズユニットでアタックしなくても済むということを意味する。 また、『反響』なしの神通力 鎌鼬やアポロンの降り注ぐ矢による80ダメージに耐えられるようになるのも大きい。 【赤赤】では打点に優れる飛騨くらいしか恩恵を受けられるユニットがないが、それでも上記の『応援【+20】』に共通する利点は決して無視して良いものではない。 関連カード 応援【+20】 支援型天狗 葛城 弐 支援型ミネルヴァ プロペータ II 支援型ケーファー ヘルム II 支援型トリシューラ サティ II Sサイズ版 支援型天狗 葛城
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カード名 葛城 二つ名 支援型天狗 ログコスト 0 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 《Auto》 応援【+10】 同じバトルエリアの隣のユニットを「BP:+10」する。 TYPE 天狗 Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー あおげあおげっ♪ あおぐぞあおぐぞっ♪ 【赤赤】の応援ユニット、Sサイズ版。どのクラスタでも共通した性能をしている。 隣のユニットはMサイズのはずなので、それがBP+10されることになる。 通常のコストなしユニットならBP110、重装型ならBP120となる。 自身がSサイズユニットであるため、アタックされるとまずこのユニットでブロックすることが大半だが、それでも相手に要求する打点が+10されるのは影響が大きい。隣のMサイズユニットより小さいBPでアタックされた場合、こちらにはこのユニットでブロックするか、コードや覚醒の撃ちあいを前提にMサイズでブロックするか選ぶ余地が生まれる。 【赤赤】では打点に優れる飛騨 弐、BPが上昇しやすいスサノヲやサルタヒコ、BPを参照するアビリティを持つアメノウズメと、応援の恩恵が大きなMサイズユニットが複数ある。 それらをデッキに投入するなら、このユニットを採用してもよいだろう。 関連カード 応援【+10】 支援型天狗 葛城 支援型ミネルヴァ プロペータ 支援型ケーファー ヘルム 支援型トリシューラ サティ Mサイズ版 支援型天狗 葛城 弐
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コガネイジム コガネイジム 東京都 オールタイプ Dun worry, we never fly away! ジムリーダー ANA パートナー エンペルト テーマ オールタイプ ルール 共通ルール準拠・シングルダブルトリプルローテ対応 禁止ポケモン 共通ルール準拠 営業日 結構いつでも 営業時間 21 00~24 00 授与バッジ バリアブルバッジ ローカルバッジ ジェネラルバッジ 63期戦績 008戦05勝03敗 00% 合計戦績 1017戦610勝407敗 60% +過去の戦績 62期戦績 017戦07勝10敗 00% 61期戦績 010戦05勝05敗 50% 60期戦績 019戦08勝11敗 00% 59期戦績 016戦06勝10敗 00% 58期戦績 016戦12勝04敗 00% 57期戦績 015戦06勝09敗 00% 56期戦績 015戦04勝11敗 00% 55期戦績 016戦07勝09敗 00% 54期戦績 016戦09勝07敗 00% 53期戦績 017戦08勝09敗 47% 52期戦績 003戦00勝03敗 00% 51期戦績 015戦12勝03敗 80% 50期戦績 015戦07勝08敗 47% 49期戦績 013戦07勝06敗 54% 48期戦績 017戦11勝06敗 65% 47期戦績 000戦00勝00敗 00% 46期戦績 015戦12勝03敗 80% 45期戦績 022戦14勝08敗 63% 44期戦績 024戦13勝11敗 54% 43期戦績 018戦12勝06敗 67% 42期戦績 018戦07勝11敗 39% 41期戦績 017戦10勝07敗 58% 40期戦績 016戦08勝08敗 50% 39期戦績 023戦15勝08敗 65% 38期戦績 017戦09勝08敗 52% 37期戦績 018戦10勝08敗 56% 36期戦績 019戦08勝11敗 40% 35期戦績 003戦01勝02敗 33% 34期戦績 003戦02勝01敗 67% 33期戦績 010戦05勝05敗 50% 29期戦績 002戦01勝01敗 50% 28期戦績 000戦00勝00敗 00% 11期戦績 047戦31勝16敗 66% 10期戦績 025戦17勝08敗 68% 09期戦績 050戦29勝21敗 58% 08期戦績 111戦82勝29敗 74% 07期戦績 061戦47勝14敗 77% 06期戦績 052戦30勝22敗 58% 05期戦績 057戦34勝23敗 60% 04期戦績 065戦38勝27敗 58% 03期戦績 071戦50勝21敗 70% 02期戦績 033戦16勝17敗 48% ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムのリーダー ANAは ありと あらゆる タイプの ポケモンを つかうぞ! じぶんの たたかい やすい タイプを えらんで あいてに じかんを あたえずに おしきるんだ! 【お知らせ】 リョウさんから素敵な看板を頂きました。 本当にありがとうございます! さりげなく更新 隠れ部屋 コガネイジム第63期認定トレーナー トレーナー名 コース コメント ナオーデル じめん あの子の攻撃力が厳しかったです、急所の甲斐もなく押し切られてしまいました タカノリ みず 明らかにあの手がミスでした せめて補助を打てばよかったとは後の祭り Joker みず 最後の子に対するアクションはさすがでしたね 巻き返しきれませんでした +過去認定トレーナー コガネイジム第62期認定トレーナー トレーナー名 コース コメント RKO くさ あの交代ターンがすべてでしたね 読みきれていれば… ウィングス みず 最後の子が単純に押し切れませんでした やっぱり厄介です Juria みず 一番手の動かし方はまずかったです 最後ギリギリ届きませんでした アドハ くさT 最後の最後までわからない、いい試合でした しかし悔しいッ! ジン でんき 先発の火力を別の意味で評価し間違えていました あんなにも与えられないか… バンシー みずR ぐぬぬぬ…あと一歩足りませんでした 急所一発で引っくり返せたのですが Joker みず これは完敗…何一ついいところがなかった せめて当てようよと シュケ でんき 正直言ってどうしようもありませんでした あの子を普通に倒せていれば… あつし あく 補助を使うタイミング間違えましたね 早く早く使っていくべきでした ナオキ いわ 一体完全に無駄死にしました ちゃんと後の展開も見ないといけない コガネイジム第61期認定トレーナー トレーナー名 コース コメント アイラン みず こちらの攻撃が偏り過ぎましたね… 突破力が足りなかった ブシドー こおり あの子に粘り勝ちされてしまいました どうにも苦手です ウイミ ほのお 状態異常が厳しかったですが、それ以前にあの子無理でした Juria かくとう あの場面の外しは許されないwwwwwwww しかし構築負けの感 タカノリ みず ギリギリ及びませんでした、怯み引いても無理となると完敗ですね コガネイジム第60期認定トレーナー トレーナー名 コース コメント ティアマト ゴースト あの子の火力に押し切られてしまいました、厳しい威力です ネフロ こおり あの2ターンをものに出来ない程度の運命力でした スズナ エスパー 最後の一ターンが欲しかった 倒した所で後続がちょっと辛かったですが Krast どく 明らかに最後は急所出ても足りませんでした 追加効果いたかったです ブラック ほのお よく頑張ってくれましたが、どうしてもあとひとつ及びませんでした ペーパー かくとう 急所でワンチャンまで持ち込みましたが、さすがにツーチャンは厳しかった れい じめん 命中安定を取るべきではなかった…攻めきるべきでした、悔やみきれない げつようび みず 終始いいところがありませんでした、あの子になすすべもなく スグハ ほのお お空きれい ウイミ エスパー あの子の前での立ち回りがクズすぎました、つくづく悔やみきれない アルテミス エスパー そちらのあの子がかなり重かったです、受けが間に合いませんでした 通常ジムバトル 今期の通常ジムテーマは【オールタイプ】です。 ついにリアポケも五年、育てたポケモンは数知れず。 というわけでこれまで自分の育てたポケモンが全部出てきます。 【重要】お好きなタイプを一つ指定してください。 エンペルト以外の五体をそのタイプで統一して参ります。 指定がなければ、こちらからランダムでタイプを選ばせていただきます。 なお、裏コースとして一切タイプ被りなしのメンバーも用意してあります。 この場合こちらの縛りは、「タイプ重複なし」「全員複合タイプ」となります。 タイプ別攻略指南 ノーマル カビゴン、ハピナスなど高耐久。複合は少ないのでエンペルト共々一気に格闘で押し切るのが最善 ほのお パートナー及びキュウコンの存在で対水性能は向上。積み技が強く時間を与えると辛い子が多い みず タイプ統一。ニョロトノのあめふらしが全員に恩恵を与えるために、天候を抑えることをまず考えて くさ エンペルトとの相性補完が非常によい。搦め手も多いが惑わされず実力の高い構築でストレートに でんき 伝説のポケモン、サンダー・ライコウの存在感。生半可な攻撃力では突破することすら難しい こおり 尖った子が多い。岩や炎は弱点をパートナーに突かれやすいため、格闘を選ぶのがいいだろう かくとう 実は複合タイプが豊富。純粋な火力の高さも脅威であり、受けには回らず殴り合おう どく 地面は一貫性が高いが無効手段も多い。種族値は低めになるので力で押し切ることをまず考えよう じめん ポテンシャルは非常に高い。砂構築にも雨構築にもなりうるため相手のペースに惑わされないよう ひこう 伝説だらけドラゴンもいるよの最終戦争状態。あまりオススメしないが、電気中心なら戦えるか エスパー 虫悪霊をすべてエンペルトが半減するため、高い完成度の構築で正面からぶつかろう むし 複合の関係上非常に攻撃力が高い。物理特殊どちらにも受け回れるように いわ 何と言ってもバンギラス。だが格闘でしっかり弱点を突けばエンペルトも一緒に倒せる…かも ゴースト 複合が増えて戦術に幅も出た。シャンデラの火力、ブルンゲルの耐久には注意を ドラゴン 怪獣大決戦。エンペルトが混じってる分なお性質が悪い。氷をしっかり連れて行こう あく 格闘が一貫性を持つが、必ずしも全員無抵抗とは限らない。悪タイプらしい戦術にはまらないよう はがね タイプ統一。普通の鋼ジムに挑む要領でいけばいいが、忘れてはならない、そのバランスのよさを ローカルバトル 今期のローカルバトルは『タイプ統一トリプルバトル』です。 ローカルパートナーはエンペルトです。 お互いタイプを6体統一した上で、トリプルバトルを行います。 必然的に、こちらは水あるいは鋼の統一となります。 コピペ用テンプレート 【ジム名】 コガネイジム 【リーダー名】 ANA 【バッジ名】 バリアブルバッジ 【コード】 2021-5158-7351 【ルール】 共通ルール準拠・シングルダブルトリプルローテ対応 【禁止ポケモン】 共通ルール準拠 【パートナー】 エンペルト 【テーマ】 オールタイプ 【ローカルテーマ】 タイプ統一トリプルバトル 重要!はじめに好きなタイプを一つ選択してください。 直しておきました。あと、ついでにここで告知しておきますが、今手元にDSがないのであと二~三日ほど開店できません。申し訳ありませんがご了承ください… -- (ANA) 2007-02-18 15 46 11 第四期認定トレーナー送信しました。 来期もまたよろしくお願いしますね -- (ANA) 2007-04-06 17 14 23 どうもですー。えーと、本当に気にしないでくださいね。あの状況が状況でしたし、奇跡的な番号一致w誰でも勘違いしたと思います また対戦お願いしますね。次は勝ちますっ! -- (ウイミ) 2007-04-16 14 00 06 ありがとうございます…。これからはあのような失敗はしないよう努力しますので、もしよければまた挑んでやってください。 -- (ANA) 2007-04-20 17 51 24 これからしっかりルールよみますね。ほんとに申し訳ありませんでした。 -- (こうへい) 2010-01-05 00 41 24 いえいえ、ミスってのはあるもんだと思います。ジム挑戦頑張ってくださいねー -- (ANA) 2010-01-05 12 34 47 どうもえちごやです。 一応なんですが、自分のNHはえちご×→えちごやです。 忙しい中申し訳ありません -- (えちごや) 2010-02-26 20 59 30 これは失礼…。直しておきました、申し訳ない -- (ANA) 2010-02-26 22 00 10 ↑ごめんなさい。親名のスグハの方で登録お願いします><! -- (スグハ) 2011-10-18 00 39 40 認定トレーナのダーティを8÷0のほうでご登録を御願いしたいです 申し訳御座いません -- (8÷0) 2011-10-22 09 48 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コガネイジム コガネイジム 東京都 公式大会 ジムリーダー ANA パートナー なし テーマ 公式大会 ルール 共通ルール準拠・公式ルール対応・シングルダブル対応 禁止ポケモン 共通ルール準拠・公式ルール対応 営業日 結構いつでも 営業時間 21 00~24 00 授与バッジ パブリックバッジ ローカルバッジ おやすみ 70期戦績 002戦01勝01敗 00% 合計戦績 1025戦615勝410敗 60% +過去の戦績 63期戦績 008戦05勝03敗 00% 62期戦績 017戦07勝10敗 00% 61期戦績 010戦05勝05敗 50% 60期戦績 019戦08勝11敗 00% 59期戦績 016戦06勝10敗 00% 58期戦績 016戦12勝04敗 00% 57期戦績 015戦06勝09敗 00% 56期戦績 015戦04勝11敗 00% 55期戦績 016戦07勝09敗 00% 54期戦績 016戦09勝07敗 00% 53期戦績 017戦08勝09敗 47% 52期戦績 003戦00勝03敗 00% 51期戦績 015戦12勝03敗 80% 50期戦績 015戦07勝08敗 47% 49期戦績 013戦07勝06敗 54% 48期戦績 017戦11勝06敗 65% 47期戦績 000戦00勝00敗 00% 46期戦績 015戦12勝03敗 80% 45期戦績 022戦14勝08敗 63% 44期戦績 024戦13勝11敗 54% 43期戦績 018戦12勝06敗 67% 42期戦績 018戦07勝11敗 39% 41期戦績 017戦10勝07敗 58% 40期戦績 016戦08勝08敗 50% 39期戦績 023戦15勝08敗 65% 38期戦績 017戦09勝08敗 52% 37期戦績 018戦10勝08敗 56% 36期戦績 019戦08勝11敗 40% 35期戦績 003戦01勝02敗 33% 34期戦績 003戦02勝01敗 67% 33期戦績 010戦05勝05敗 50% 29期戦績 002戦01勝01敗 50% 28期戦績 000戦00勝00敗 00% 11期戦績 047戦31勝16敗 66% 10期戦績 025戦17勝08敗 68% 09期戦績 050戦29勝21敗 58% 08期戦績 111戦82勝29敗 74% 07期戦績 061戦47勝14敗 77% 06期戦績 052戦30勝22敗 58% 05期戦績 057戦34勝23敗 60% 04期戦績 065戦38勝27敗 58% 03期戦績 071戦50勝21敗 70% 02期戦績 033戦16勝17敗 48% ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムのリーダー ANAは かこに おこなわれた たいかいの ルールで たたかえるぞ! あいての パーティは どれも はごたえが あるようだ じぶんの ちからを ぜんぶ はっきして たたかうんだ! 【お知らせ】 リョウさんから素敵な看板を頂きました。 本当にありがとうございます! さりげなく更新 隠れ部屋 コガネイジム第70期認定トレーナー トレーナー名 コース コメント ナオミナ オールスター あの子の速度が厳しかったです、上を取られるとなんとも 通常ジムバトル 今期の通常ジムテーマは【公式大会】です。 かつて作ったけれど今は出番のない公式大会用の構築。 もう一度陽の目を当ててみませんか! なお、バッジポケモンはニョロモとなります。 対戦ルールは全て共通ルールに準じるため、一部せいげんなしを選びますが 「ダークホール」「フリーフォール」は禁止です!!! シングルバトル(指定がない場合はこちらになります) 全国シングル(共通ルール準拠) …いわゆるランダムバトルと同じシングルバトル。 天候パーティや受けループに対面構築、千差万別の戦法を駆使して戦え! オススメポケモン:ガブリアス ハッサム カイリュー ダブルバトル 全国ダブル(共通ルール準拠) …いわゆるランダムバトルと同じダブルバトル。 グッドスタッフ構築が天候パーティに混在して非常に選択肢が豊富だ。 オススメポケモン:カポエラー ラティオス メタグロス イッシュダブル(共通ルール準拠・使用ポケモン制限) …BW1イッシュ図鑑のポケモンのうち、ランダムで使用可能なポケモンが出場できる。 全体的に氷の一貫性が高いものの、氷ポケモンは三体しかいない! オススメポケモン:ボルトロス サザンドラ ローブシン ビギニングカップダブル(共通ルール準拠・使用ポケモン制限) …BW2イッシュ図鑑のポケモンのうち、ランダムで使用可能なポケモンが出場できる。 砂構築が非常に強力で、他天候は日照りキュウコンくらいしか出場できない。 オススメポケモン:バンギラス ドリュウズ ランドロス オールスターカップダブル(共通ルール準拠・使用ポケモン制限・レベル100戦) …なんとBW2イッシュ図鑑のポケモン全てが出場可能。 ケルディオやキュレムなどを使用できるメリットを最大限に生かせ! オススメポケモン:ケルディオ ゼクロム ホワイトキュレム BWGSカップダブル(共通ルール準拠・レベル100戦) …配布でしか手に入らない600族を除いた全ポケモンが出場可能。 ミュウツーやホウオウ、レックウザにギラティナなどが出られるのはここだけだ。 オススメポケモン:ミュウツー カイオーガ ディアルガ コピペ用テンプレート 【ジム名】 コガネイジム 【リーダー名】 ANA 【バッジ名】 パブリックバッジ 【コード】 3096-3281-7221 【ルール】 共通ルール準拠・公式ルール対応・シングルダブル対応 【禁止ポケモン】 共通ルール準拠・公式ルール対応 【パートナー】 なし 【テーマ】 公式大会 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/34.html
カード情報カードの入手方法 コストパフォーマンス総合コスパ 個別カード情報集積状況一覧 全カード情報一覧 コメント カード情報 カードの総合的な情報についてのページです。 特定の条件でカードを検索したい場合は、以下のサイトが表示に分かりやすいです。 管理人が「見易すぎてwiki編集する気が無くなるw」と言うレベルのスゴさです。 【拡散性ミリオンアーサー】カード検索データベース また出処が不明ですがスレで出ていた全カード一覧らしきまとめも貼っておきます。 まだ出てないっぽいカードもあるので解析データかも。 カードの入手方法 カードの入手方法については以下の種類があります。 探索で拾う 妖精と戦う(トドメを刺した場合は2枚) 秘境守護者を倒す 絆ガチャを引く プレミアムガチャを引く 各種キャンペーンでプレゼント/各種コード入力 基本的に下に行くほどレアなカードが手に入ります。 コストパフォーマンス 総合コスパ 2chスレからの転載です。 118iPhone774Gsage2012/04/13(金) 23 12 30.49 ID PaIXzQk9P(4) LvMAXコスパ表 1.11 (ATK+HP)÷コスト コストに対してどれだけの数字が出るかを検証 新たにコストを追記 埋まってないところ情報求む 所感 コスパは高コス<低コスで良くなる傾向あり(スキル無しバニラも良くなる)。 高コスはコスパが悪くても平均攻撃力が高くなり、低コスはコスパが良くても平均攻撃力が下がる。 SR C16 第一型ガウェイン 1062 SR C20 王位型コンスタンティン 1049 SR C17 特異型シグルーン 1044 SR 帰化型ニムエ 1041 SR 第二型トール 1030 SR C15 第一型ガラハッド 1015 SR C19 第一型モードレッド 1010 ――――1000の壁―――― SR 特異型ロビンフッド 998 SR C15 第二型ペリドッド 996 SR C11 覚醒型シシララ 993 R C7 アーサー技巧の場 957 SR C17 ケルピー 952 SR C16 特異型ダ・ヴィンチ 938 R C13 特異型オリオン 909 SR C20 鹵獲型モーガン 907 ――――900の壁―――― SR C14 マーメイド 886 SR C8 共鳴型シシララ ファントムフレーム 885 SR C6 共鳴型シシララ パピヨンソード 871 SR C14 第二型ディナダン 865 ――――800の壁―――― SR C7 共鳴型シシララ ピュアハート 726 個別カード情報集積状況一覧 個別カード情報は1ページずつ分割されているため、情報の集積状況が分かりにくいので一覧にしてみました。 各項目の集積状況は以下で表しています。 コンボ情報に関しては◎にするのは困難なため、基本△になるかと思います。 入手方法欄に関しては例外項目として、未記入でも完了としたいと思います。 △に関してはあまり厳密に反映させなくても構いません、極論を言えば完了したか否かが分かれば良いので。 ◎…完了 △…未記入箇所有り 未記入…情報無し 剣術の城名前 基本情報 MaxLv情報 キラ情報 コンボ情報 成長情報 支援型イテール ◎ ◎ 支援型リオネス ◎ ◎ 試作型ヴォーティガーン ◎ ◎ 第二型バグデマグス ◎ ◎ 第二型マロース ◎ ◎ ◎ 第二型ラモラック ◎ ◎ 支援型リネット ◎ ◎ 第二型エレック ◎ ◎ 第二型オンズレイク ◎ ◎ 第二型ガヘリス ◎ ◎ 第二型ギフレイス ◎ ◎ ◎ 第二型グロマーソマージョア △ ◎ 第二型ダーマス ◎ ◎ 第二型チェリーニ ◎ ◎ 第二型ビスクラヴレット ◎ ◎ 特異型オデュッセウス ◎ ◎ 特殊型ゴルロイス ◎ ◎ アーサー -剣術の城- ◎ ◎ 支援型白手のイゾルデ ◎ ◎ 試作型ブランデゴリス ◎ ◎ 試作型リエンス ◎ ◎ 第二型トリストラム ◎ 第二型ベイラン ◎ ◎ 特異型メアリ ◎ ◎ 予言型マーリン ◎ ◎ 外敵型ルキウス ◎ ◎ 支援型アストラトエレイン ◎ ◎ 支援型金髪のイゾルデ ◎ ◎ 試作型ロット ◎ ◎ 第二型ガレス ◎ ◎ 第二型グリフレット ◎ ◎ 特異型シーザー ◎ ◎ 特異型ハンニバル ◎ ◎ 復元型ウーサー ◎ ◎ 複製型漁夫王 ◎ ◎ 鹵獲型モルゴース ◎ ◎ 特異型ウィルヘイム ◎ ◎ 特異型ナージェジダ ◎ ◎ 共鳴型シシララ・パピヨンソード ◎ ◎ 第一型ランスロット ◎ ◎ 第二型ペリドッド ◎ ◎ 特異型ロビンフッド ◎ ◎ 第二型トール ◎ ◎ 支援型シトリンク ◎ ◎ 特異型シグルーン ◎ ◎ 技巧の場名前 基本情報 MaxLv情報 キラ情報 コンボ情報 成長情報 教練型ケイ ◎ ◎ 支援型オルウェン ◎ ◎ 制御型ベディヴィア ◎ ◎ 第二型アグラヴェイン ◎ ◎ 第二型カエルダン ◎ ◎ 第二型カルディス ◎ ◎ 第二型カログレナント ◎ ◎ 第二型バーナード ◎ ◎ 第二型へリン ◎ ◎ 第二型ボールスジュニア ◎ ◎ 第二型マーボナグリーン ◎ ◎ 特殊型アンブロシウス ◎ ◎ 特殊型グリンゴレット ◎ ◎ 特殊型ユーウェインのライオン ◎ ◎ 外敵型バン ◎ ◎ 支援型ローディーネ ◎ ◎ 第二型ゴルネマント ◎ ◎ 第二型マルク ◎ ◎ 第二型ルーカン ◎ ◎ アーサー -技巧の場- ◎ ◎ 外敵型ボールス ◎ ◎ 支援型リュネット ◎ ◎ 試作型ユリエンス ◎ ◎ 第二型エクタードマリス ◎ ◎ 第二型メリオット ◎ ◎ 特異型ディートリヒ ◎ ◎ 特異型ヘルヴォール ◎ ◎ 特異型ヴェルヴィーユ ◎ ◎ 支援型ガネイダ ◎ ◎ 支援型ティニア ◎ ◎ 第二型コルグリヴァンス ◎ ◎ 第二型ペリアス ◎ ◎ 第二型ユーウェイン ◎ ◎ 特異型オリオン ◎ ◎ 特異型ゲオルギウス ◎ ◎ 特異型ナポレオン ◎ ◎ ◎ 特異型ルクレツィア ◎ ◎ 鹵獲型魔女のエレイン ◎ ◎ 共鳴型シシララ・ファントムフレーム ◎ ◎ 第一型ガウェイン ◎ ◎ 第二型ディナダン ◎ ◎ 特異型スサノオ ◎ ◎ 覚醒型シシララ・オーバードライブ ◎ ◎ 第一型モードレッド ◎ ◎ 魔法の派名前 基本情報 MaxLv情報 キラ情報 コンボ情報 成長情報 支援型エルザ ◎ ◎ ◎ 支援型オルトリート ◎ ◎ 支援型ブランシュフルール ◎ ◎ 支援型ブリーセン ◎ ◎ 第二型アイアンサイド ◎ ◎ 第二型カドール ◎ ◎ 第二型テルラムント ◎ ◎ 第二型ブレウノール ◎ ◎ 第二型ペリノア ◎ ◎ 第二型メレアガンス ◎ ◎ 支援型アグラヴァディン ◎ ◎ 支援型ブランクウェイン ◎ ◎ 支援型ラグネル ◎ ◎ 第二型ガーロン ◎ ◎ 第二型ゴットフリート ◎ ◎ 第二型スリート ◎ ◎ 第二型タークィン ◎ ◎ 第二型ランソール ◎ ◎ 第ニ型ローンファル ◎ ◎ 特殊型ロウエナ ◎ ◎ アーサー -魔法の派- ◎ ◎ 支援型エヴェイン ◎ ◎ 支援型パンジー ◎ ◎ 支援型聖杯のエレイン ◎ ◎ 選抜の騎士 ◎ ◎ 第二型エタード ◎ ◎ ◎ 第二型ローエングリン ◎ ◎ 特異型クレオパトラ ◎ ◎ 特異型サロメ ◎ ◎ 特異型サンジェルマン ◎ ◎ 特異型サンタクロース ◎ ◎ 特異型スノーホワイト ◎ ◎ 支援型エニード ◎ ◎ 支援型キャンディ ◎ ◎ 支援型フワニータ ◎ ◎ 第二型パーシヴァル ◎ ◎ 第二型ベイリン ◎ ◎ 統御型グィネヴィア ◎ ◎ 特異型アントアネット ◎ ◎ 特異型卑弥呼 ◎ ◎ 特異型甲斐姫 ◎ ◎ 帰化型ニムエ ◎ ◎ 共鳴型シシララ・ピュアハート ◎ ◎ 第一型ガラハッド ◎ ◎ 特異型ダ・ヴィンチ ◎ ◎ 鹵獲型モーガン ◎ ◎ 王位型コンスタンティン ◎ ◎ 支援型クレア ◎ ◎ 特異型リトルグレイ ◎ ◎ 妖精名前 基本情報 MaxLv情報 キラ情報 コンボ情報 成長情報 デュラハン ◎ ◎ 緑の騎士 ◎ ペッグパウラー ◎ ◎ ルー ◎ ◎ プーカ ◎ ◎ シェリーコート ◎ ◎ マーメイド ◎ ◎ ケルピー ◎ ◎ リヴァイアサン ◎ ◎ シルキー ◎ ◎ ムリアン ◎ ◎ 全カード情報一覧 スキルの色分けは以下の通りです 戦闘攻撃スキル戦闘回復スキルその他 剣術の城名前 性別 レア度 COST 最大Lv HP ATK MaxHP MaxATK スキル 支援型イテール 女 ☆ 3 15 790 320 1500 520 紅蓮鎧=略奪前提(デッドイクイップ)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 支援型リオネス 女 ☆ 5 16 950 830 2250 1010 飾目薬=婦人落涙(パワードティア)カードHPの50%を回復 試作型ヴォーティガーン 男 ☆ 10 11 890 2490 2300 3490 殴打剣=圧殺鉄塊(ヘヴィウェイトブレード)攻撃力を50%アップ 第二型バグデマグス 男 ☆ 6 11 1110 950 2100 1380 打撃剣=敗者復活(ゲットオーバールーズ)攻撃力を20%アップ 第二型マロース 男 ☆ 5 5 860 920 1060 1520 巨断剣=右腕粉砕(ライトアームクラッシャー)攻撃力を20%アップ 第二型ラモラック 男 ☆ 4 12 1120 650 1700 1390 巨迅槍=撃破優先(ストラグルサーティ)攻撃力を20%アップ 支援型リネット 女 ☆☆ 3 22 480 770 1290 1080 召喚球=戦力補強(ナイトオブリネット)戦闘終了後、一定の確率でBCを10回復する 第二型エレック 0 ☆☆ 5 19 950 730 0 0 軽割剣=起死回生(レザレクションブラスト)HPが10%以下の時カードHPの100%を回復 第二型オンズレイク 女 ☆☆ 5 19 960 130 0 0 強突剣=負傷覚悟(ダメージプラスパワー)自分のHPが低いほど攻撃力アップ 第二型ガヘリス 男 ☆☆ 5 21 1680 360 3000 860 審判剣=魔女破滅(ジャッジメントウィッチ攻撃力を50%アップ) 第二型ギフレイス 男 ☆☆ 6 17 950 830 0 0 撫切剣=負傷持続(ダメージリンクダメージ)攻撃力を20%アップ 第二型グロマーソマージョア 男 ☆☆ 5 19 980 700 1620 1470 第二型ダーマス 女 ☆☆ 5 14 1210 480 1850 960 幽閉牢=騎士召還(カムヒアトゥルーパー)カードHPの100%を回復 第二型チェリーニ 女 ☆☆ 7 22 1440 1250 2340 2810 夢飛翼=自作翼落(ドリームフライドリーム)「剣術の城」が4枚以上カードHPの100%を回復 第二型ビスクラヴレット 女 ☆☆ 2 27 990 260 1550 990 圧壊槌=装甲粉砕(ストロングハンマー)攻撃力を50%アップ 特異型オデュッセウス 男 ☆☆ 7 14 1800 660 2510 1650 過小剣=敵陣乱入(ストライクトロイ)相手のHPが高いほど攻撃力アップ 特殊型ゴルロイス 男 ☆☆ 6 16 730 1680 2220 2000 裁断剣=少数奇襲(マイノリティオフェンス)攻撃力を20%アップ アーサー -剣術の城- 男 ☆☆☆ 7 30 1960 1520 3830 2960 選別剣=全域裁定(フラットジャッジ)「剣術の剣」が多いほど攻撃力アップ 支援型白手のイゾルデ 女 ☆☆☆ 8 24 2000 1060 3430 2540 白黒旗=絶望付加(バッドシグナル)カードレベルがMAXの時カードのHPの100%を回復 試作型ブランデゴリス 男 ☆☆☆ 10 25 3270 1540 0 0 打撃盾=装甲粉砕(レフトアームブロウ)相手のHPが高いほど攻撃力アップ 試作型リエンス 男 ☆☆☆ 13 26 3220 2990 0 0 刺突剣=急所応酬(バイタルスポットカウンター)相手のHPが低いほど攻撃力がアップ 第二型トリストラム 男 ☆☆☆ 7 28 1380 1570 0 0 刺臓槍=悪竜損傷(ドラゴンピアッシング)攻撃力を100%アップ 第二型ベイラン 女 ☆☆☆ 7 33 1480 1370 0 0 貫通剣=必殺特化(ストライクピアッシング)SUPERが多いほど攻撃力アップ【高確率で発動】 特異型メアリ 女 ☆☆☆ 10 30 2280 1780 4460 3460 海賊銃=牽制乱射(ストームピストル)「技巧の場」が多いほど攻撃力アップ 予言型マーリン 男 ☆☆☆ 8 40 1990 1840 5360 2600 悪竜予言#0(プレディクションツインカラー)HPが10%以下の時攻撃力を100%アップ 外敵型ルキウス 男 ☆☆☆☆ 14 35 3660 2510 6240 4400 光裂剣=鉄鋼両断(ハードアークサーベル)相手のHPが高いほど攻撃力アップ 支援型アストラトエレイン 女 ☆☆☆☆ 10 35 2390 1870 4800 3420 回復華=最終献身(スモールヒールアップ)HPが10%以下の時カードHPの200%を回復 支援型金髪のイゾルデ 女 ☆☆☆☆ 0 33 2390 1870 4670 3290 誘接吻=服毒確定(キストウヘヴン)攻撃力を100%アップ 試作型ロット 男 ☆☆☆☆ 14 34 1580 2910 5830 6370 圧断剣=外敵排除(スクラップハードエネミー)攻撃力を100%アップ 第二型ガレス 女 ☆☆☆☆ 10 35 2820 2210 5460 4240 馬上槍=献身突撃(セイブオブランス) 第二型グリフレット 女 ☆☆☆☆ 9 35 2050 2220 4110 4110 教練槍=打破手順(レクチャーコンバット)攻撃回数が多いほど攻撃力アップ 特異型シーザー 女 ☆☆☆☆ 10 36 2360 1500 5620 4340 突撃槍=先手貫通(アーマーペネトレート)最初の攻撃時攻撃力を100%アップ 特異型ハンニバル 男 ☆☆☆☆ 14 30 3150 3910 4080 7460 削断剣=外敵排除(レイテストキラー)攻撃力を100%アップ【超低確率で発動】 復元型ウーサー 男 ☆☆☆☆ 19 32 2740 4270 7200 6590 破突剣=絶対誘導(パーフェクトピアッシング)攻撃力を50%アップ 複製型漁夫王 男 ☆☆☆☆ 16 35 3630 3350 7090 6530 神聖槍=断裂突貫(ランスオブセイントブラッド)相手がケルピーの時攻撃力を200%アップ 鹵獲型モルゴース 女 ☆☆☆☆ 9 36 1700 1910 4290 4880 魔法杖=因子導火(ブラッドリレーションファイア)カードレベルが高いほど攻撃力アップ 特異型ウィルヘイム 男 ☆☆☆☆ 16 30 3740 2980 7180 5420 密弩弓=一点狙撃(アップルシューター)「剣術の城」が多いほど攻撃力アップ(大) 特異型ナージェジダ 女 ☆☆☆☆ 16 30 3840 3110 7420 5600 相手がシルキーの時攻撃力を100%アップ 共鳴型シシララ・パピヨンソード 女 ☆☆☆☆☆ 6 30 1230 360 2250 2980 聖光剣=七色幻想(レインボーバタフライ)攻撃力を20%アップ 第一型ランスロット 男 ☆☆☆☆☆ 19 3890 3890 2720 0 0 第二型ペリドッド 女 ☆☆☆☆☆ 15 30 4050 4380 7140 7800 希生疑=判死命奪(プレイラップジャッジ) 特異型ロビンフッド 女 ☆☆☆☆☆ 13 35 3130 3970 7330 5620 長大弓=間隙命中(ロングロングシューティング)「技巧の場」が多いほど攻撃力アップ 第二型トール 女 ☆☆☆☆☆ 14 40 3880 3590 6230 8090 速攻剣=先制勝機(ビギナーズウィナー) 支援型シトリンク 女 ☆☆☆☆☆ 14 40 5010 3510 9710 5070 吹憂鉱=紅山吹帝(インペリアルトブロウ)自分のHPが低いほどHPを回復(大) 特異型シグルーン 女 ☆☆☆☆☆☆ 17 45 4950 4590 9240 8510 命運剣=死者選別(ブランチロードヘヴン)SUPERが多いほど攻撃力アップ 教練型ケイ 男 ☆ 5 13 1070 710 1620 1460 挑発罵倒#32(オフェンスヘックリング)戦闘勝利後、一定の確率でSUPERを小アップ 技巧の場名前 性別 レア度 COST 最大Lv HP ATK MaxHP MaxATK スキル 支援型オルウェン 女 ☆ 5 16 890 850 0 0 生死出題#11(ギャンブルクエスチョン)攻撃力を20%アップ 制御型ベディヴィア 女 ☆ 3 15 650 460 1150 850 暴走阻止#7(セーフティシール)攻撃力を20%アップ 第二型アグラヴェイン 女 ☆ 6 14 890 1180 1730 1910 騎士解析#25(ウィークサーチ)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 第二型カエルダン 男 ☆ 6 14 550 1520 0 0 二択伝令#10(ブランチシグナル)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する 第二型カルディス 女 ☆ 6 15 860 1200 1950 1760 地形制御#29(グラウンドコントロール)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する 第二型カログレナント 男 ☆ 11 11 1200 1810 2310 2840 暴風猛威#49(アクシデントプロセリアンド)攻撃力を50%アップ 第二型バーナード 男 ☆ 4 13 810 650 0 0 支援協力#11(ウィザードセキュリティ)戦闘勝利後、一定の確率でSUPERをアップ 第二型へリン 女 ☆ 3 19 790 320 0 0 偶発否定#37(クリティカルキラー)カードHPの20%を回復 第二型ボールスジュニア 男 ☆ 3 14 660 450 1320 640 伝承持続#11(レジェンドヴューア)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 第二型マーボナグリーン 男 ☆ 9 13 1610 1190 2550 2300 誘導斬撃#14(ガイドオブクリーンヒット)攻撃力を20%アップ 特殊型アンブロシウス 男 ☆ 11 15 1800 1390 0 0 経済整備#61(エコノミックメンテナンス)カードHPの50%を回復 特殊型グリンゴレット 値 ☆ 3 10 660 450 1010 820 忠義防備#22(ストロングセキュリティ)カードHPの20%を回復 特殊型ユーウェインのライオン 値 ☆ 5 15 750 1030 1290 1910 悪竜殺害#50(スモールサイズドラゴンキラー)攻撃力を20%アップ 外敵型バン 女 ☆☆ 11 24 2160 1210 5050 2430 循環鎖刃#3(アウトサイドブレード)攻撃力を20%アップ 支援型ローディーネ 女 ☆☆ 5 19 1320 730 1900 1900 攻撃声援#31(エールトゥウィナー)攻撃力を20%アップ 第二型ゴルネマント 女 ☆☆ 8 19 1470 1330 3050 2080 術援/騎士改良(ティーチザフォース)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 第二型マルク 男 ☆☆ 5 19 1150 540 0 0 決別刺剣#20(サインオブソード)カードレベルが高いほど攻撃力アップ 第二型ルーカン 女 ☆☆ 4 17 1380 270 0 0 物資援助#10(ユニットサポート)カードHPの20%を回復 アーサー -技巧の場- 女 ☆☆☆ 7 30 1960 1520 3790 2910 形勢修繕#5(アサルトリカバー)「技巧の場」が多いほど攻撃力アップ 外敵型ボールス 男 ☆☆☆ 13 30 2940 2788 5250 4410 爆裂突弾#5(アウトサイドバレット)HPが50%以下の時攻撃力を50%アップ 支援型リュネット 女 ☆☆☆ 5 32 2070 950 0 0 迷彩指輪#20(ハイドリング)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する【戦闘後、超低確率で発動】 試作型ユリエンス 男 ☆☆☆ 8 27 1220 1570 2630 2630 魔法疑義#30(クエスチョンマジック)戦闘勝利後、一定の確率でBCを20回復する 第二型エクタードマリス 0 ☆☆☆ 7 30 1200 1320 3570 1880 徒労探究#34(ボーイミーツミステイク)カードレベルが高いほど攻撃力アップ 第二型メリオット 男 ☆☆☆ 11 30 2180 1190 5490 3510 戦線膠着#11(ロングタイム)攻撃回数が多いほどHPを回復 特異型ディートリヒ 男 ☆☆☆ 8 33 1630 1850 2780 3680 巨人両断#81(ジャイアントストライカー)攻撃力を100%アップ 特異型ヘルヴォール 女 ☆☆☆ 8 31 1680 1560 3120 2390 殺戮魔剣#13(スリータイムブレード)攻撃力を50%アップ【低確率で発動】 特異型ヴェルヴィーユ 女 ☆☆☆ 10 25 2720 2140 4790 3630 強行乗船#31(パイレーツチャージ)カードレベルが高いほど攻撃力アップ 支援型ガネイダ 女 ☆☆☆☆ 12 35 3200 2050 7470 2890 死別研究#33(エクスペリメント)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ 支援型ティニア 女 ☆☆☆☆ 13 40 3060 3320 6100 6620 投爆弾=催涙睡眠(ティアーオアスリープ)攻撃力を50%アップ 第二型コルグリヴァンス 女 ☆☆☆☆ 12 35 3150 2150 7510 3840 犠牲覚悟#78(ダメージガード)自分のHPが低いほど攻撃力アップ 第二型ペリアス 女 ☆☆☆☆ 10 35 3230 1510 6620 2410 慕情裏目#90(ハートブレイクダメージ)自分のHPが低いほど攻撃力アップ 第二型ユーウェイン 女 ☆☆☆☆ 10 37 2850 1890 5810 3510 暴風石碑#5(サイクロンブロセリアンド)カードHPの100%を回復 特異型オリオン 男 ☆☆☆☆ 13 35 1020 4890 4624 7207 一点貫徹(ダットシューティング)攻撃力を100%アップ 特異型ゲオルギウス 男 ☆☆☆☆ 10 35 3570 2100 5190 4350 悪竜討伐#11(ランスオブドラゴンキラー)相手がケルピーの時攻撃力を100%アップ 特異型ナポレオン 男 ☆☆☆☆ 12 25 3610 2400 5480 4990 敵地制圧#11(フィールドカラーリング)「技巧の場」が多いほど攻撃力アップ 特異型ルクレツィア 女 ☆☆☆☆ 10 33 2910 1930 5030 4240 名門接続#03(マリッジコネクション)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する 鹵獲型魔女のエレイン 女 ☆☆☆☆ 8 37 2740 2190 4460 4100 洗浄混乱#21(フォースディスオーダー)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ 共鳴型シシララ・ファントムフレーム 女 ☆☆☆☆☆ 8 30 1010 1180 5060 2020 閃光魔弾#44(ライトニングアクセル)攻撃力を50%アップ 第一型ガウェイン 男 ☆☆☆☆☆ 16 40 3980 5050 7070 9920 防御恩恵#15(ブライトサポートガラティン) 第二型ディナダン 女 ☆☆☆☆☆ 14 38 3400 3150 6310 5800 演出嘲弄#1(ブラックエール)戦闘勝利後、一定の確率でSUPERを小アップ 特異型スサノオ 女 ☆☆☆☆☆ 12 30 2860 2290 4570 3430 天叢雲剣#05(ライトニング)攻撃力を200%アップ 覚醒型シシララ・オーバードライブ 女 ☆☆☆☆☆☆ 11 35 1930 1200 5840 4390 紅焔舞踏#21(ラヴミーテイル)カードHPの50%を回復 第一型モードレッド 男 ☆☆☆☆☆☆ 19 45 2960 4650 9180 10020 王政終焉#99(ドラゴンキラークラレント) 魔法の派名前 性別 レア度 COST 最大Lv HP ATK MaxHP MaxATK スキル 支援型エルザ 女 ☆ 7 23 620 1760 0 0 術援/豊潤土壌(エターナルヒール)カードHPの50%を回復 支援型オルトリート 女 ☆ 4 15 950 600 1820 1010 術火/機密白鳥(バードオブトレジャーボックス)カードHPの20%を回復 支援型ブランシュフルール 女 ☆ 9 18 2270 310 3840 1140 術土/領土粉砕(テリトリーサービス)攻撃力を100%アップ 支援型ブリーセン 女 ☆ 3 13 840 270 1540 380 術援/恋愛幻影(スイートハニープロブレム)カードHPの50%を回復【最低確率で発動】 第二型アイアンサイド 女 ☆ 7 14 1440 890 2900 1270 術火/七人腕力(セブンアームズクロック)攻撃力を50%アップ 第二型カドール 女 ☆ 6 13 540 1530 1180 2450 術土/長期戦闘(ロングウォーキング)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 第二型テルラムント 女 ☆ 6 13 1430 900 2120 1910 術援/戦略偽証(ダウナーダミートーク)攻撃力を20%アップ 第二型ブレウノール 女 ☆ 4 13 800 660 1010 1520 術風/復讐宣誓(リベンジプロミス)カードHPの20%を回復 第二型ペリノア 女 ☆ 3 18 650 390 1470 560 術援/聖剣破壊(リバウンドエッジ)攻撃力を20%アップ 第二型メレアガンス 女 ☆ 4 14 1140 640 1650 1490 術闇/幽閉策略(ストラテジージェイル)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 支援型アグラヴァディン 女 ☆☆ 4 19 1450 240 2260 790 術援/因子低下(コンバインダウン)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ 支援型ブランクウェイン 女 ☆☆ 6 19 750 900 1800 1230 術援/恋慕秘薬(サイケデリックポーション)カードレベルがMAXの時カードHPの100%を回復 支援型ラグネル 女 ☆☆ 7 19 1230 1230 2660 1790 術援/制限表裏(ビューティカース)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する 第二型ガーロン 女 ☆☆ 4 19 580 1070 1280 1710 術光/遮光迎撃(オプティカルカウンター)攻撃力を20%アップ 第二型ゴットフリート 女 ☆☆ 6 19 560 1520 1360 2450 術水/悪性損傷(スクラッチバッドラック相手のHPが低いほど攻撃力アップ 第二型スリート 女 ☆☆ 9 19 1860 1010 3570 1630 術水/出現虹閃(アマゾナイトレインボー)「魔法の派」が4枚以上カードHPの100%を回復 第二型タークィン 女 ☆☆ 7 24 1640 1160 3700 1750 術闇/敵意誘導(エネミーコントロール)相手のHPが低いほど攻撃力アップ 第二型ランソール 女 ☆☆ 3 18 630 620 1070 1180 術土/標的追跡(ターゲットセッティング)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する 第ニ型ローンファル 男 ☆☆ 4 24 730 930 2000 1270 約束固持#33(エターナルステータス)カードHPの20%を回復 特殊型ロウエナ 女 ☆☆ 5 19 1810 350 2330 1570 術闇/誘惑排除(チャームマニュアル)カードHPの20%を回復 アーサー -魔法の派- 男 ☆☆☆ 7 30 1960 1520 3870 3000 術援/戦術夢路(トランスガイド)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ【高確率で発動】 支援型エヴェイン 女 ☆☆☆ 6 28 1950 1070 3850 1840 術闇/戦力調整(ステータスコントロール)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 支援型パンジー 女 ☆☆☆ 11 32 2700 2310 5880 3180 術土/枯樹華咲(フラワーブルーム)カードHPの200%を回復 支援型聖杯のエレイン 女 ☆☆☆ 9 26 1890 1300 3260 1840 術援/聖域統御(キャッスルコントロール)戦闘勝利後、一定の確率でBCを20回復する 選抜の騎士 男 ☆☆☆ 8 30 1680 2450 2700 4240 なし 第二型エタード 女 ☆☆☆ 6 30 1250 1600 0 0 術火/執着業火(オンリーターゲット)攻撃回数が多いほど攻撃力アップ 第二型ローエングリン 女 ☆☆☆ 12 30 2840 1860 6340 2830 術水/悪性断裂(クリーンバッドラック)カードレベルがMAXの時攻撃力を100%アップ 特異型クレオパトラ 女 ☆☆☆ 13 30 3500 1230 4530 4940 術光/戦術美貌(テンプテーションソース)「魔法の派」が4枚以上カードHPの100%を回復 特異型サロメ 女 ☆☆☆ 11 30 2910 1630 4670 3570 術闇/魅了舞踏(ダンシングオーダー)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ 特異型サンジェルマン 女 ☆☆☆ 7 27 1600 1250 2920 2450 術土/強制遡行(リウィンドバトル)相手が「妖精」の時攻撃力を50%アップ 特異型サンタクロース 女 ☆☆☆ 9 23 1470 2240 2560 4100 術援/恩恵配布(ホーリーナイトギフト)カードHPの400%を回復 特異型スノーホワイト 女 ☆☆☆ 7 34 1630 1270 3320 2600 術土/致死林檎(アップルドーピング)HPが30%以下の時攻撃力を70%アップ 支援型エニード 女 ☆☆☆☆ 11 37 3040 1700 5750 3450 術援/起死回生(リザレクションヒール)HPが30%以下の時カードHPの70%を回復 支援型キャンディ 女 ☆☆☆☆ 9 40 2660 2080 5310 4150 術援/貴飴一差(プレゼントフォーユー)カードHPの50%を回復 支援型フワニータ 女 ☆☆☆☆ 13 40 3180 2490 7390 4190 術援/添寝玩愛(トイスリープトゲザー)SUPERが少ないほど攻撃力をアップ 第二型パーシヴァル 女 ☆☆☆☆ 13 25 1870 2390 3320 4010 術光/無垢略奪(ホワイトスマッシュ)戦闘勝利後、一定の確率で獲得経験値1.5倍 第二型ベイリン 女 ☆☆☆☆ 12 35 4020 1024 8150 3520 術闇/呪殺聖剣(ワーストランカー) 統御型グィネヴィア 女 ☆☆☆☆ 9 35 2390 1870 4570 3540 術援/円卓強化(ラウンドテーブルサポート)戦闘勝利後、一定の確率でBCを10回復する 特異型アントアネット 女 ☆☆☆☆ 9 35 1 3060 5621 4300 術土/散財浪費(ゴールデンロスト)攻撃回数が多いほどHPを回復 特異型卑弥呼 女 ☆☆☆☆ 10 37 2340 2930 5100 3930 術光/幻妖招聘(オリエンタルモンスター)カードレベルが高いほど攻撃力アップ【超高確率で発動】 特異型甲斐姫 女 ☆☆☆☆ 14 30 2700 3510 6710 5090 術風/報復薙刀(リベンジャーブレード)相手がシルキーの時攻撃力を200%アップ 帰化型ニムエ 女 ☆☆☆☆☆ 14 43 3590 3880 7000 7580 術土=術者封印(ウィザードシール) 共鳴型シシララ・ピュアハート 女 ☆☆☆☆☆ 7 30 860 730 0 0 術火/自傷恋歌(ハニースイートバーニング)自分のHPが低いほど攻撃力アップ 第一型ガラハッド 女 ☆☆☆☆☆ 15 42 4450 3510 8240 6990 術光/呪殺聖剣(トップランカー)自分のHPが高いほど攻撃力アップ 特異型ダ・ヴィンチ 女 ☆☆☆☆☆ 16 38 5180 2940 8470 6550 術闇/神性解明(シークレットオープナー)相手のHPが低いほどHPを回復 鹵獲型モーガン 女 ☆☆☆☆☆ 20 44 7060 2270 10180 7960 術水/氷牙豪雨(ウィンターデストラクション)攻撃力を100%アップ 王位型コンスタンティン 女 ☆☆☆☆☆☆ 20 45 6130 4860 11760 9220 術光/凝縮王位(アーカイブアーサー)攻撃力を200%アップ 支援型クレア 女 ☆☆☆☆☆☆ 14 45 6740 2240 11130 5590 術援/突出否定(レジェンドユニフォーミティ)相手が「妖精」の時攻撃力を50%アップ 特異型リトルグレイ 女 ☆☆☆☆☆☆ 20 45 7670 2700 10240 10230 術光/検体採取(キャトルミューティレーション)攻撃力を400%アップ 妖精名前 性別 レア度 COST 最大Lv HP ATK MaxHP MaxATK スキル デュラハン 女 ☆☆☆ 11 28 1960 2520 3340 5200 エラーa981cd1(安らかな死)相手のHPが高いほど攻撃力アップ 緑の騎士 女 ☆☆☆☆ 11 30 4640 1030 7520 3910 ペッグパウラー 女 ☆☆☆ 10 35 2440 1560 0 0 エラー21de45ff(水場への案内)HPが50%以下の時カードHPの50%を回復 ルー 女 ☆☆☆ 9 31 2440 1950 3570 3890 エラー924dda71(正当なる応酬の剣)攻撃力を200%アップ プーカ 女 ☆☆☆☆ 9 37 2560 1700 4700 3670 エラーfeac1b1(深き森の道しるべ)カードHPの50%を回復 シェリーコート 女 ☆☆☆☆ 12 40 0 0 5450 7000 マーメイド 女 ☆☆☆☆☆ 14 35 3900 3570 7470 4940 エラーda35bce(船舶を沈める歌声)フレンドが多いほど攻撃力アップ ケルピー 女 ☆☆☆☆☆ 17 40 3910 5940 6700 9780 エラー38e21fa(水面による分解)相手のHPが高いほど攻撃力アップ リヴァイアサン 女 ☆☆☆☆☆ 13 0 4000 2680 0 0 名前 性別 レア度 COST 最大Lv HP ATK MaxHP MaxATK スキル コメント 下位ページのLVMAX画像からHPとATK埋められませんか? -- ぐ~たろう (2012-04-21 09 55 40) ↑下位ページの情報がある程度貯まってきたら一括で生成してます。 -- 管理人 (2012-04-21 21 12 25) ■管理人様へ■ カード情報>魔法の派、が見れなくなっているようです。 -- 名無し (2012-05-06 04 20 08) ガウェインよりコスパ上でましたね。特異型安倍晴明SR C15 -- 名無しさん (2012-05-23 14 02 03) 管理人さん、早く更新お願いします。カード情報の剣術の城が見れません。出来れば、新しいカード情報も生成していただければ有難いです。 -- 名無しさん (2012-06-07 19 16 42) HP50%以下でHP200%はいい感じ。レベル20でHP10000越え -- ピクシー (2012-06-13 01 18 51) そういえば、『勢力が多いほど攻撃力アップ』の枚数のカウントって一緒に攻撃する3枚の内?デッキ全体の内? -- 名無しさん (2012-06-23 23 44 25) 招待id 1158de -- 名無しさん (2013-01-09 06 23 01) 名前 コメント
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「支援型は補助型とある意味では対となるサポーターだ」 『支援型は、主に戦闘の支援を行うのが仕事です。能力値の強化がその最たるものですね』 「数少ないほぼ全タイプの武装を装備できるタイプでもあるな。装備によってはオールラウンダーになるぜ」 『装備スロットの数は個体によってまちまちですが、平均値は可もなく不可もないぐらいです』 「まあパートナーもレベルが上がれば強くなるしスロットも増えるから、そこは何ともないかと思う」 『補助向きとは言っても、もちろん後衛なのであまり強くはありません。ヘイトの上昇率は低めですが』 「それに攻撃、防御の両方が低めだ。LPやMPは高いが、戦闘ステータスでは他よりも一回りぐらい低いな」 『ただし移動は速度、距離共に高く、小回りが利くので、守りながら戦えばパートナーは安心です』 攻撃支援型 ティナエン シェノエン ファニエン キャロエン ギャキエン ニュラエン 防御支援型 ティナロア シェノロア ファニロア キャロロア ギャキロア ニュラロア 移動支援型 ティナソル シェノソル ファニソル キャロソル ギャキソル ニュラソル 回復支援型 ティナシノ シェノシノ ファニシノ キャロシノ ギャキシノ ニュラシノ 特攻支援型 ティナトナ シェノトナ ファニトナ キャロトナ ギャキトナ ニュラトナ
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支援型機体 長距離から敵への先制攻撃を得意とし、 後方からの援護追撃を担う、高度な戦術スキルが要求されるカテゴリ。 支援型機体MSリスト ■基本解説《スナイパータイプ》-オートエイムスコープ(旧スナイパー) -マニュアル照準(新スナイパー) 《チャージ射撃タイプ》 《マルチロックタイプ》 《キャノンタイプ》 《ファンネルタイプ》 《範囲射撃タイプ》 《通常射撃タイプ》 ■運用 ■小ネタ当たり判定の話 ■その他 MSリスト 連邦軍 基本コスト ジオン軍 ZZガンダムガンダムGP02A(MLRS仕様) 300 クシャトリヤゲーマルクガンダムGP02A(ビームバズ仕様) ジム・スナイパーⅡ(シャドウズ)ガンダム4号機 240 ゲルググJ(SM) フルアーマーガンダムヘビーガンダムジム・スナイパーII 220 ゲルググキャノンゲルググJ高機動型ゲルググ(R) ガンキャノン 200 ドム・キャノン複砲仕様ゾック ジム・スナイパーカスタムジム・スナイパーカスタム(SP) 180 ザクI・スナイパータイプザクⅠ・スナイパータイプ(YK)ヅダF ■基本解説 REV3.50より狙撃型機体と一部の射撃型機体の統合に伴い追加されたカテゴリ。 長射程からの先制攻撃や支援射撃を得意としながら、ある程度の近接戦闘も行える。 全機体がダブルカートリッジシステムを備え、旧来の狙撃型より柔軟な立ち回りを可能としている。 支援型のダブルカートリッジは4つに大別され、 スナイパータイプ、チャージビームタイプ、マルチロックタイプ、キャノンタイプに分類される。 REV.4に入ってからはこのどれにも分類できないファンネルタイプなども追加された。 カートリッジ1は近距離戦闘、カートリッジ2は遠距離戦闘(支援攻撃)に適した装備となっている。 ただしカートリッジ2はリロード時間が30カウント前後と非常に長くなっており カートリッジ2のみに頼った運用は出来ないように調整されている。 この事からカートリッジ2は主に戦闘開始直後や、瞬間的に前衛枚数が崩れた際に効果を発揮するだろう。 近距離戦闘での性能は基本的に同コスト帯の射撃型機体より何かしらで劣っており カートリッジ2もそれぞれ得意な射程、運用法があり、これらを熟知していなければ活躍は難しい。 その行動選択肢の多さから、初心者は半端な動きをしてしまう事が多い。 支援型機体を扱うには、正確な情報分析と冷静な判断力が要求される。 全カテゴリ中、最も初心者向きでないと言っても過言ではない。 「前線で戦うのが苦手だから」などという理由で選んだりすると、味方を巻き添えにした悲惨な結果を招くだろう。 このカテゴリを使いこなすには相当の修練が必要だが、トレモではある程度の基礎は学べても限界が低い。 CPUは戦術という概念がないため、支援型に大切な読みの練習には全くならない(地形・射線や位置取りの練習にはなる)。 敵の動きを先読みし、味方のニーズを察知し、戦場の流れを読むのを必須とするが、これらを習得するには他のカテゴリにも乗り、経験を積むしかない。 結局対人で経験を積むしかないので、味方編成などにしっかり配慮して出すようにしよう。 これらからも、編成を無視して支援型に乗る時点で支援失格。意識の欠けた支援機は味方の迷惑であり敗因であるし、上手くもならない。 自分の腕、味方の編成、マップの構成。これらを勘案するのも支援型には必須といえよう。 また一部の機体は狙撃やチャージ射撃と言った支援攻撃に特化する代わりにカートリッジ1に当たるを射撃を持たない武装を持つ。 それらは上記の既存のカートリッジ2に比べて火力やリロードに優れる代わりに通常の射撃が行えなくなり、自衛力も大幅に下がる。 強力な反面、自衛や地形次第では全く活躍できない可能性も出てくるため運用方法を十分に理解した上で使用したい。 《スナイパータイプ》 旧狙撃カテゴリであったジム・スナイパーカスタム、ザクI・スナイパータイプ(通称旧スナ)と ジム・スナイパーII、ゲルググJ(通称新スナ)とジム・スナイパーⅡ(シャドウズ)、ガンダム4号機、ジム・スナイパーカスタム(SP)、ゲルググJ(SM)、ザクⅠ・スナイパータイプ(YK)、ヅダFが該当。 ジム・スナイパーカスタム、ザクI・スナイパータイプにはオートエイムスコープ機能があり、ロックオンした敵を自動的に追尾してくれるが、 それ以外に該当する機体は「ロックボタンを押した時、赤ロックではなくスコープを覗いての狙撃体制に入る」という特徴がある。 操作に慣れなければ安定して命中させるのは難しいが、威力は他のタイプよりも高めで弾速も非常に早いため障害物がなければ回避が難しい。 狙撃体勢時にはレバーで標準を動かして狙撃を行うため、レバー操作で回避が不可能になり非常に無防備な状態になる。 常に周囲に気を配り、敵の接近をできるだけ避けるように狙撃を行うのが理想と言えるだろう。 -オートエイムスコープ(旧スナイパー) この機種はロックオンするとスコープ画面になり、遠くの敵が見えるようになる。 ただし視界が著しく狭まるので、遠くばかりみていて他の敵機に接近・攻撃される可能性がある。 レーダーをこまめに確認することが大事。 スコープ画面では通常時と操作が変わり、レバーで照準を操作する。 ターゲットを中心に照準をずらす事ができ、レバーを2つ同時に動かす事で照準を大きくずらす事もできる。 動きを予想して照準をずらす事で、動いている敵にも命中させる事ができるのがスナイパーの最大の特徴である。 逆に弾丸の誘導は全くないので、当然だが直線上に放つビーム軌道上に敵が当たるように撃たなければならない。 狙撃モード時は、移動を含めメイン射撃以外は一切できないため、格闘・サブ射撃はロックオンせずに行わなければならない。 ロックオン中に格闘・サブ射撃をするとロックオンは自動解除されてしまう。ロック送りもできないため、実質ロックはON・OFFのみ。 ロック可能な角度は正面約20°と高コスト射撃型機体と同程度の狭さで、相手を機体正面にきちんと捉えないとロックONできないので注意。 またジム・スナイパーカスタム、ガンダム4号機、ザクI・スナイパータイプのみチャージ狙撃が可能な武装が存在する。 ヅダFのメイン射撃A・Bはこれに該当するが、着弾が遅い事から当てるにはより高い技術と先読みの判断が必要となる。 -マニュアル照準(新スナイパー) この武器を選択している際にロックボタンを押した場合、視界内に敵機がいてもいなくても狙撃モード(立て膝でライフルを構えているモード)に入る。 この時、画面はスコープ画面になり遠くの敵が見える様になる。 狙撃モードに入った直後は旧スナイパーよりも低い倍率で比較的視野が広いが、少しずつ拡大されて一定の倍率でとまる。 (乗り始めは敵機をスコープ内にとらえることに慣れていないことに加え、知らず知らずこのじわじわ拡大される画面が焦りを生む。) よって拡大画面で敵機を探すよりは、一度ロックを解除→旋回策敵→再び狙撃モードに入ったほうが時間の短縮になる場合がある。 狙撃モードの開始時は、自機の真正面(つまり仰角・俯角ゼロ)に照準が表れる。 狙撃モードでは射程内の敵機にマーカーが表示されるものの、そこに向かってロックするという事は行われない。 その替わり、手動でレバーを倒す事によって、照準を無制限に動かす事ができる。 完全に手動となるかわりに、好きな場所が狙える事になる。 またマニュアル標準は、他の機体に比べて長時間攻撃を撃ち続け、同じ相手に連続して攻撃を当て続ける事により 高ダメージを取ったり、敵の密集地帯への火力により複数機にダメージを与える、という使い方が可能となる。 その反面、旧スナイパーの様に相手をロックオンできない為、特定の相手を追う事はやや困難とも言える。 ヅダFのメイン射撃E・Fはこれに該当するが、着弾が遅い事から当てるにはより高い技術と先読みの判断が必要となる。 《チャージ射撃タイプ》 ヘビーガンダム、ゾック、ゲルググキャノン、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)が該当する。 サブ武装でZZガンダム、ゲーマルクも使用可能。 通常より当たり判定が大きく複数の敵を巻き込めるほど大きなビーム弾を直線上に発射するタイプ、ロックした相手を基準に一定の範囲を薙ぎ払うタイプ、、旧スナイパーのチャージ狙撃のように貫通しないが即時着弾するタイプがある。 射程は若干短めだが、全体的に命中させやすく威力もある。 最大チャージ時はビームの威力が向上し、ヘビーガンダム、?、ZZガンダム、ゲルググキャノン、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)は弾の大きさも変化する。 チャージ中も移動が可能で(ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)のビームバズBを除く)、接敵された後にも運用しやすいという特徴がある。 ただし、通常兵装よりも硬直が大きめでリロードも長いため、基本的に必中が求められる。 《マルチロックタイプ》 ガンダムGP02A(MLRS仕様)とガンキャノンのスプレーミサイルランチャー、ZZガンダムのビーム・サーベル(21連装ミサイルランチャー)、高機動型ゲルググ(R)、クシャトリヤのファンネルAが該当。 サブ武装でゲーマルクも使用可能。 敵機を青ロックした状態で長めにロックボタンを押すことによって、その機体にマルチロックオンを示す枠が付き この状態で射撃トリガーを押すことでミサイルを発射する。発射と同時にマークは消える。 リロード中はロックオンが不可能。 長い射程と誘導性を併せ持つが、リロードタイムも長く取り回しも悪いため、運用は最も難しい。 また、クシャトリヤのファンネルAは他のマルチロックタイプほど射程が長くない代わりに最短射程が存在しない他、壁越しでもロックが可能となっている。 《キャノンタイプ》 ガンキャノン、フルアーマーガンダム、ドム・キャノン複砲仕様が該当。 REV.3.50より実装の着弾地点指定システムによって、遠くから榴弾を発射し、障害物越しの攻撃が可能。 本武装選択時にはロックオンすると着弾地点画面(スコープモード)になり、レバー操作で照準カーソルを動かし着弾地点を指定する。 (この時機体はスナイパータイプと同様に立て膝をついた発射体勢を取るため、身動きが取れなくなる) 照準を定めた状態でトリガーを引くことで榴弾を発射し、着弾地点に広範囲の爆風を発生させる。 威力は中心部を最大として外周に向かって下がり、距離が近ければ減衰する。また命中した場合は爆風でも必ずダウンする。 榴弾は自分から真上に向かって撃ち、一定高度まで上昇した後降下するという、山なりの弾道を描く。 そのため着弾地点まで若干のタイムラグがあり、着弾地点から一定範囲を爆撃するため高低差があると当たらない。 また最大の特徴として、この爆撃範囲に入った場合敵にも特殊なアラートが鳴る事が挙げられる。 着弾には若干の時間差がある上、音から着弾時間を判断されるため、相手が回避に余裕がある状態では命中が見込めない。 また着弾した高さから爆風が広がるため、着弾地点と高低差がある場合は相手の回避行動に関わらず命中させにくい。 そのため、基本的に平地に着弾するよう意識することで命中率を上げる事が出来る。 加えて敵タンクであれば砲撃地点での発射直後、敵前衛であれば進行方向を予想して照準をずらす事で硬直を捉える事が比較的容易になる。 当然のことながらその弾道上、屋根のように頭上に障害物(ジャブロー地下等の洞窟)があると指定地点に砲撃が不可能である。また非常に高い建物(ニューヤークの中央のビルやサイド5の中央の塔)を挟んでの砲撃も不可能なので注意しよう。 《ファンネルタイプ》 Rev4.25現在メイン武装として使用可能なのはクシャトリヤのみ。 サブ武装で使用可能なのはゲーマルクのみである(こちらは壁越しのロックはできなくなっている) 共通する特徴として他カテゴリーのファンネルと違い、カートリッジ2に切り替えている間は壁越しにロックすることが可能。 性能は装備によって変わるので個別に参照すること。 《範囲射撃タイプ》 Rev4.25現在ZZガンダム、ゲーマルクが使用可能。ロックした対象を基準にした範囲射撃を行う。 機体ごとに射撃の性質が大きく違うので詳細は個別ページにて。 また先述のチャージ射撃タイプで説明したゾックの場合、このタイプの特性も持ち合わせている。 《通常射撃タイプ》 Rev4.25現在ZZガンダムのみが使用可能。 他のカートリッジ2とは違い通常の射撃とそこまで大きな差が無い射撃を行うタイプ。 リロードこそ遅いものの実質的にメイン武装をもう一つ持っている形になる為、幾らか射撃ができない時間を減らせる。 ただし、支援攻撃という面では使いづらい部分も少なくない事から他の武装でのフォローが求められる。 ■運用 「支援に集中し過ぎず、常にレーダー確認を怠らない(敵を近付けない)」 レーダーを見ないのは、初心者に有りがちなミスである。 支援型の機体はコストの割に機動性の低い機体が少なくなく、近距離機や格闘機に張り付かれると振り切るのは非常に困難であり 最悪の場合、何もできずに一方的に撃墜されてしまうこともありうる。 1つの敵に固執せず常にレーダーに気を配り、敵機が接近してきて「狙われているな」と思ったら早めに持ち替えて 「長時間、砲撃・狙撃体勢を維持しない」 スコープモードに入っているスナイパーやキャノンは身動きが取れないので敵にとってはいい的になる。 タンクの弾を喰らって大ダメージを受けたり、敵機の接近を許したりする事も有り得る。 また、敵機に狙われていなくても、一つの敵を狙い続ける事で他の敵機の隙を見逃したり、戦況の変化に置いていかれたり等の悪影響が考えられる。 ロックした敵機にすぐ攻撃が届かないと判断したらロックを解除し、次の敵機を探す様にしたい。 見渡せる戦場ならばブーストをはじめたら敵をロックしてグラップルの着地に当てるようにすると相手は反応できないときが多い。 「一箇所に長く留まり過ぎない」 射線が取れなければ、リロード時間を利用して移動する等、同じ場所に留まらない様にしたい。 射線が敵軍にバレてしまい、上手く避けられてしまう。最悪、敵機の接近を許す結果になる。 警戒されてしまったら、潔く次なる一手を考えて行動する事。 「次の展開を読む」 基本になる事だが、次の1手を読みどこらへんが戦場になるか理解しておけるかが肝要。 タンクの砲撃地点あたりが1つの目安となるだろう。 「無駄撃ちはできるだけ控える」 全く撃たなくなるのは考え物だが、基本的に無駄撃ちは厳禁である。 命中が見込めるタイミング程度は、しっかり押さえられる様に練習が必要である。 また、空中で移動している敵を撃ち落とすには高度な技術が必要となる。 焦らず見ていれば必ず着地するので、その微妙なタイミングを掴もう。 「カートリッジ2の装填数が半端に余っている場合は早めに撃ち捨てる事。」 支援型に限ったことではないが、複数装填の撃ち切りリロード武装は早めに撃ち捨てる。 特にカートリッジ2の武装はリロードは30cnt程度はかかるため、早めの決断が重要になる。 キャノンタイプなどの複数弾を狙いを定める余り時間をかけすぎるとその分前線にいる味方の負担となる。 ある程度の目算をつけたら早めに使い切ってしまい、味方に合流しよう。 「譲り合いを大切に」 いくら練習したくとも、チームが支援型機体や遠距離機だらけになってしまうのも考え物。譲り合いの精神は忘れない様にしたい。前衛あってこその支援である。 その為にも、せめてジムやザクIIといった万能機くらいは扱える様になっておく事が望ましい。 他のカテゴリーの機体に乗る経験も、支援時に敵機の動きを読むのに役に立つだろう。 もちろんリプレイ画面で他の方のプレイを参考にする事も忘れない様に。 ■小ネタ 当たり判定の話 スナイパーに慣れてくると移動する敵や隠れた敵をずらし撃ちできるようになるが、そこで知っておくと得なのが当たり判定。 このゲームでは、MSの足には当たり判定がないことや、MSが障害物に隠れていても一部さえ見えていれば狙撃可能であること等を知っているといざというときにお得。 MSに当たる部位 …基本的には下腹部よりも上であれば腕でも肩でも当たる。 (例:ゲルググの肩のとんがりにも命中する) MSに当たらない部位 …足と股下 (よく狙撃した瞬間にジャンプされると股下を抜けたように見えるが、あれは足に当たり判定がないため。タンク系はキャタピラに判定がない。狙撃モードに入ったスナイパーの下半身も同様) ■その他 REV3.52において、使用率が低かったガンキャノン、ドム・キャノン複砲仕様とオートエイムスコープ機体が上方修正された。
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エウリュガネイア ギリシャ神話に登場する女性。 オイディプスのイオカステの後の妻。 父をペリパス(8)とする説も。 関連: ヒュペルパス (父) オイディプス (妻) 別名: エウリュアナッサ(3) エウリュガネー エウリュガネ
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完全支援型Priest ステータス考察 スキル考察 職種考察 ステータス考察 たとえ茨の道であろうと、根性があれば耐え抜ける! しかし数字は根性だけでは叩けない! 効率に結びつくステータス考察。ネタステ振りは専門Wikiへどうぞ。 スキル考察 完璧などありえない。 キラキラスティックなんて何本あっても足りないよ! そんな貴方はここでスキル研究してください。 職種考察 ネタ職とは組めません! ソロ特化職はあっちへ行って! そんな貴方へ送る、職種考察。
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支援型クレアキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型クレア イラスト イラストレーター レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆☆☆☆☆ 45 14 魔 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 6740 481 11130 795 100 ATK 2240 160 5590 399 76 入手方法 入手方法 スキル 術援/突出否定(レジェンドユニフォーミティ)相手が「妖精」の時攻撃力を50%アップ キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 6740 2240 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 11130 5590 このカードについて LvMax画像のコスチュームがアレなので本スレにてたまに痴女と呼ばれる…。 HPの伸びが非常に良く、HP・ATKの合計コスパの良さでは全カードでも有数。 コメント 名前 コメント