約 499,916 件
https://w.atwiki.jp/nenyaffletrade/pages/11.html
※2012/6/7以降、価格操作報告は機能していません。ご了承ください。 価格操作を発見した場合は、こちらでご連絡ください。 「適正な相場価格」 「対象のアイテム名」 「判断した理由」 (これらが明記されていないものは 対応できないこともあります。) 調査後に対応が必要と判断されれば規制等の対応をします。 キャラクター名の晒し行為は禁止です。 取引報告をいただいても@管理人は相場表の代行編集を行っておりません。 名前 価格操作報告 すべてのコメントを見る ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。該当アイテムを確認したところ、・売り希望があったアイテムに関して・「売有」と表記されており「成立」とは表記されていないため、です。またのご協力のほどよろしくお願いします。 -- (@管理人) 2010-01-18 09 12 55 聖PW羽毛390枚は実際売れてはいないって取引掲示板に書いてありました -- (k/e) 2010-01-18 01 41 47 ティナ様>ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。また@管理人宛に取引価格報告のご連絡があったとしても@管理人として更新するのは不適当だと考えます(実際の更新者の特定ができなくなるため)。そのため本ネニャフル@相場wikiではみなさまに直接編集をお願いしております。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。 -- (@管理人) 2009-04-13 17 08 11 S13 4/11 羽毛90枚売有 -- (ティナ) 2009-04-13 09 58 18 ω様>ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないので対応いたしません。また@管理人宛に取引価格報告のご連絡があったとしても@管理人として更新するのは不適当だと考えます(実際の更新者の特定ができなくなるため)。そのため本ネニャフル@相場wikiではみなさまに直接編集をお願いしております。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。 -- (@管理人) 2009-03-25 17 09 59 DWL 羽毛50枚で交渉成立 -- (ω) 2009-03-25 00 24 03 ご連絡ありがとうございます。ご連絡いただいた内容から価格「操作」報告ではないと判断します。(10/7以降編集された形跡がなく、名無しさんも編集しておられないので)取引実績があるようなのでぜひ兜欄の更新をお願いします。また@管理人宛に取引価格のご連絡があったとしても@管理者として更新するのは不適当だと考えます。(更新者の特定ができなくなるため)コメントに関しても同様です。灰色表示に関しては「日付の記載がない」「9/1以前のデータ」ではないので@管理者として編集するのは不適当だと思います。wikiはみんなで作っていくものだと思っています。ぜひ兜欄更新をお願いします。 -- (@管理人) 2008-11-07 08 53 49 適正な相場価格:15m付近/対象アイテム:兜-白フクロウ/判断理由:25mはあくまで売り手の最高額で売れてる気配が無いのと、自身が10月末に羽毛5枚で3件取引を行ったからです。15mに変更して欲しいというわけではなく、妥当で無いと感じるので灰色表示または変動している旨を明記する形でも構わないので修正の考慮お願い致します。 -- (名無しさん) 2008-11-07 01 07 52
https://w.atwiki.jp/loel/pages/48.html
操作複合は、やはり異常付加に特化している。戦略は深まるが、幅が広がるというわけではない。 強力なものが多いが、そのほとんどは他の精霊術との連携で真価を発揮する。 +増幅 気絶 精神系状態異常。睡眠と昏睡の間の性能だが、クリティカル50%が光る。 自分の増幅でも味方の増幅でもよし、あくまでコンボ専用の術。 変異混乱/猛毒/睡眠/麻痺 効果は通常の状態異常と変わらないが、相手の持つ異常耐性を0として判定する。 厄介な状態異常耐性増幅、状態異常耐性強化を無視することが出来る。異常を付加したあとは普通のものと変わらないので、清浄などには注意。 また、浄化結界、精神防壁、頑健に対しては有効ではないので、注意したい。 +治癒 腐毒 肉体系状態異常。相手の最大HPを減らす。減らす量は猛毒と同じなので、状況を見極めて使うことになる。 ※現在HP>最大HPになった時にどうなるか未確認。 腐敗 相手の被回復力を減少させる。相手の回復量が多いほど、ダメージを与えると考えると効果は高い。 +結界 混乱/猛毒/睡眠/麻痺の網 毎ターン相手の行動終了時に異常を付与する。 1ターンの異常付加の判定を何度も行う関係上、浄化結界、清浄、状態異常増幅、状態異常強化などの異常耐性の術には有利に働く。 特に睡眠は網の効果ととても相性が良い。 ほぼ毎ターン行動不能+睡眠中対抗発動不可+起こしたとしても高い直撃率と他3つと比べても性能が頭一つ抜けている。 他の網と同時使用は不可だったりする。 ※異常耐性などにより、持続時間が1/2になることで50%で回避可能。霊玉異常耐性の同調効果で回復可能。 +強化 暗闇 肉体系状態異常。行動不能を起こさない麻痺の上位。標的集中や、睡眠と合わせづらい連撃と合わせたい。 擬似混乱/猛毒/睡眠/麻痺 狂戦士など霊玉、強化:抗体生成などの状態異常を条件とする効果を発動させる。相手の戦闘設定には関与しないことに注意したい。 ※この効果自体が、有利な効果か不利な効果かは未確認。 第22回更新より、「効果終了後、15ターンを経過しなければ、この効果の対象になることはできない。」が追加。 関連霊玉の効果も合わせて強化されたが、この術の低Lvを連発して持続するという戦術は、通用しなくなった。 +具現 混乱/猛毒/睡眠/麻痺の霧 地形術。味方の援護で状態異常耐性を付与すれば、かなりのアドバンテージがとれる。 +中和 錯乱 精神系状態異常。確率で敵の精霊術の威力が75%ダウン。深度により確率が上昇する。 停滞 (Lv)ターンの間、地形を「停滞」にする。【停滞】ターン開始時に、敵味方全体を行動不能にする。 行動不能を防ぐ手段は無いので、周到な作戦を立てて決めればかなりのアドバンテージが期待できる。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ranch_simulator/pages/18.html
ここでは、ゲーム中におけるキー操作について解説する。 Action Wheel関連の操作切替の方法 車両、乗用動物の操作 Action Wheel関連の操作 Action Wheelによるモード切替に係る各種操作に関するもの。 キー 動作 Hand mode Build mode Revolver mode Rifle mode Demolition mode W 前進 S 後ずさり A 正面を向いたまま左へ移動 D 正面を向いたまま右へ移動 Shift 押しながら移動することで走る。前進(「W」キー)との組み合わせのみ有効。 - Alt 移動速度変更(小走り↔歩き) 走った後はデフォ(小走り)に戻る - Esc メニュー画面(Quest)の呼び出し J メニュー画面(Quest)の呼び出し M メニュー画面(Map)の呼び出し G メニュー画面(Glossary)の呼び出し H 指笛のような音を出す - C 姿勢変更(しゃがみ↔立ち) V 視点変更(左後方寄り↔右後方寄り、長押しで一人称) L ヘッドライトの点灯、消灯 E アクション 建設高さを上げる - Q - 建設高さを下げる - R 車を起こす - 銃弾のリロード - F 車を揺さぶる Space ジャンプ Tab Action Wheelの呼び出し 左クリック 物をつかむ、落とす 建設の決定 発砲 破壊の決定 右クリック 押しながら左クリックで物を置く 本を開く、閉じる 押しながらマウスで照準を合わせる - 切替の方法 「Tab」キーを押すと、押している間、下記の画面になる。 「Tab」キーを押しながらマウス操作で希望するモードに合わせる。 「Tab」キーを離す、もしくは左クリックで決定。 上が古いバージョンで、下が新バージョン。Rifle modeの実装で変更された。アイコンの変更点は次のとおり。アイコンがよりリアルになった。 Rifle modeの実装によって、ライフルと拳銃が別になった。拳銃のアイコンを選択するとRevolver modeになる。 Demolishがごみ箱からバールに変わった。 車両、乗用動物の操作 車両、乗用動物に関するもの。 Action WheelからHand modeを呼び出して扱う。 キー 動作 乗車前 乗車中 Hand mode Car Shop Hardware Store 馬 Small Truck その他 Driveable lawnmower W 前進 前進アクセル 前進 S 後ずさり 後退アクセル / ブレーキ 後退 A 正面を向いたまま左へ移動 左にハンドルを回す 左に回頭 D 正面を向いたまま右へ移動 右にハンドルを回す 右に回頭 Shift 押しながら移動することで走る - 歩法の切替(押している間、襲歩) Alt 移動速度変更(小走り↔歩き) 走った後はデフォ(小走り)に戻る - Esc メニュー画面(Quest)の呼び出し J メニュー画面(Quest)の呼び出し M メニュー画面(Map)の呼び出し G メニュー画面(Glossary)の呼び出し H 指笛のような音を出す - C 姿勢変更(しゃがみ↔立ち) - トレーラーの着脱 - 歩法の切替(常歩↔速歩) V 視点変更(左後方寄り↔右後方寄り、長押しで一人称) 視点変更(後方↔一人称) L ヘッドライトの点灯、消灯 車のライトの点灯、消灯 - E 乗る 降りる R 車を起こす ラジオをかける、止める - F 車を揺さぶる エンジンをかける、止める - Space ジャンプ ハンドブレーキ ジャンプ Tab Action Wheelの呼び出し - ステータス呼び出し 左クリック アイテムをつかむ、落とす - 右クリック 押しながら左クリックでアイテムを置く - マウススクロール - ラジオの選局 -
https://w.atwiki.jp/h1z12016/pages/44.html
プレイ準備まで 基本操作(デフォルト) [#v7efbc5b] メニュー Esc 1人称3人称視点切り替え T br;1人称専用鯖の場合は不可 チャット Return テキストコマンド スラッシュ、/? br;/locで現在地 br;/respawn で自滅 br;/friend online - show online friend br;/friend [add or remove] name - to add or remove friendlist br;もっと増えたら別欄へ メインウインドウ Ctl + Tab 全画面ウインドウ表示 Alt + Enter Screenshot PrtSc Toggle Mouse Control Minus -_ OpenMap M Voice Volume Up Num+ Voice Volume Down Num- Voice Volume Mute Num Enter 近接ボイスチャット Num4, Mid Mouse Toggle UI Ctl + F10 Capture Image Ctr + F12 武器を構える V 再押しで解除 Inventory TAB, I Hud Resources F FPS表示 Alt+F 再押しで消える 左下に表示 プレイヤー関係 [#ieff1b85] 前進 W, UP 後退 S, Down 左へ寄る A, Left 右へ寄る D, Right ジャンプ Spacebar しゃがむ C 伏せる Z 走る Left Shift, Right Shift 拾う、開ける、閉じる E 銃のリロード R Slot 1 (初期は手) 1 Slot 2 (初期はライト) 2 Slot 3 3 Slot 4 4 Fire Left Mouse Secondary Fire br;押したまま弓の狙い Right Mouse Toggle 1st/3rd Person T Next Weapon Mouse Scroll UP Previous Weapon Mouse Scroll Down Auto Run Equals =+ 近接武器使用時、敵を押す Q Weapon Attachment Freelook Left Alt 乗り物関係 [#v7efbc5c] Move Forward W Move Backward S Turn Left A Turn Right D Handbrake Spacebar Look Left Left Look Right Right Look Up Up Look Down Down Exit Vehicle E Headlights G Lock Toggle L Boost Left Shift, Right Shift VehicleAbility X Horn J, Mouse Button 4 Seat 1 Control + 1 Seat 2 Control + 2 Seat 3 Control + 3 Seat 4 Control + 4 エモート関係 [#p6e55464] Wave F1 片手を上げる(ハイ) attachref; Hands Up F2 両手を上げる(降参)、再度F2で下ろす Applaud F3 拍手 attachref; Beckon F4 手招き attachref; Cut Throat F5 首を切るしぐさ attachref; Wave Hello F6 手を振る attachref; Laugh F7 大笑い attachref; Strongly Disagree F8 両手を下に広げる(つまらない事を言うな) attachref; Point F9 二本指で指し示す、味方へ攻撃指示 attachref; Salute F10 敬礼 attachref; Double Bird F11 両中指を立てる、イッテヨシ attachref; Sit X 座る 注)2/12現在:アプデで変わっていきます 参照:http //orcz.com/H1Z1 _Keyboard_Controls br; コメント [#commentarea] 名前
https://w.atwiki.jp/360skate3/pages/20.html
オンボード時 オフボード時 LS左右 左右に移動 LS上 パンプ(しゃがむ) 前に移動 LS下 パワースライド 後ろに移動 RS フリップ入力 カメラ操作 十字キー ハンドジェスチャー※ A 右足プッシュグラインドのキャンセル ダッシュ(押しながら移動で) B ブレーキ X 左足プッシュグラインドのキャンセル ジャンプ Y デッキから降りる デッキに乗る LB セッションメニュー表示 RB スキッチ オブジェクトの操作 LT 左手グラブ(半押しで)パンプ デッキをその場で落とす/拾う RT 右手グラブ(半押しで)パンプ デッキを前方に投げる/拾う START ポーズメニュー表示 BACK リプレイエディタ起動 ※十字キーに割り振るハンドジェスチャーは、ポーズメニューの Career Main Edit Skaters から変更可能。 ☆特殊な操作 入力方法 機能説明 LT+RT+LS押し込み+RS押し込み インテンショナルワイプアウト 故意の転倒 オンボード時にLT+RTを押しながらX+A コフィン デッキの上に仰向けに寝るトリック LBを押しながらB オブジェクトドロッパー どこでもオブジェクトの呼び出しや配置ができる機能 オフボード時に通行人の近くでRB 素手での攻撃 オフボード時にデッキを手に持った状態で通行人の近くでRB デッキでの攻撃 転倒時LT スローモーション Hall of Meat中の動作がスローになる 転倒時RT プッシュオフ 手や足のバネを使って跳ねる オフボード時にデッキを手に持って足場のフチでY ドロップイン ランプなどで使う特殊な乗り方
https://w.atwiki.jp/pk_aog/pages/19.html
操作方法移動 行動【Attack】 【Buy ○ △△△(cost ××× Gold)】 【Pickup】 【Chop Down】 【Harvert ○○】 【Tend】 対象:洞窟(Cave) Menu【Items】対象:アイテム全般 対象:武器、防具、バックパック 対象:ベリー(Mourning Berry) 【Relocate】 【Chat】Map Chat Global Chat 【Players】 【Message/invite】Inviteによる消費枚数 【Inbox】Make Build Map Settings ショートカット 操作方法 ここでは主にマップ画面で用いるコマンドの説明をする。 中には、Aggressive状態では利用できないものもある。 ※Agressive状態 顔のアイコンの左上にある丸が赤くなっている状態。 攻撃中や攻撃直後、攻撃をされた時はアイコンが赤い。 数秒攻撃をしたりされたりせずにしていると、アイコンが緑に変わり、Aggressive状態が解除される。 移動 行きたい所をダブルタップする円形の明るくなっている範囲が移動できる範囲 旗や、支配中の洞窟などへジャンプする場合はシングルタップ(画面上の暗くなっている範囲へも移動可) 何か行動を起こす場合は対象をタップするとメニューが現れる 行動 【Attack】 効果:攻撃を仕掛ける(自動戦闘) 対象:モンスター・プレイヤー 相手との距離が離れると自動戦闘解除(こちらが攻撃をやめても、攻撃し続ける敵もいる) 敵がパーティー組んでたら(=群れていたら)全員と戦闘 他のプレイヤーにも攻撃が可能(オフラインの相手には1日1回まで) 【Buy ○ △△△(cost ××× Gold)】 効果:アイテム(現時点では羽のみ)を購入する 対象:トロール・トロールの住処(Troll s Hut) ○:個数 / △:アイテム名 / ×:価格(例) "Buy 10 feathers (cost 100 Gold)"=「羽を10枚購入(価格 100ゴールド)」 12時間以内にトロルを攻撃していた場合は売ってくれない Aggressive状態では実行不可 【Pickup】 効果:地面に落ちているアイテムを拾う 対象:アイテム 【Chop Down】 効果:木を切り倒して木材(wood)を入手できる 対象:モーニングツリー(Mourning Tree)・ダストツリー(Dust Tree)・巨大ヤシ(Great Fern) モーニングツリーの苗木(Mourning Tree Sapling)は伐採不可 もちろん切り倒したら木は消滅する モーニングツリーを切り倒していると、たまにトロルが湧いてきて木を守ろうとするので注意 Aggressive状態では不可 【Harvert ○○】 効果:木に生っている実や樹液を採集する 対象:モーニングツリー(Mourning Tree)・巨大ヤシ(Great Fern) Aggressive状態では実行不可 【Tend】 効果:病気にかかったモーニングツリーの苗木(Sick Mourning Tree Sapling)の世話をし、健康な状態に戻す Tendを実行せずに放っておくと苗木が消滅する Aggressive状態では実行不可 対象:洞窟(Cave) 【Attack】効果:他人の支配している洞窟を攻撃する(洞窟のHPを0にすると非支配状態の洞窟になる) 【Contorol (cost 2 Wood)】効果:誰も支配していない洞窟を支配する(木材が2本必要) 【Relinquish Control】効果:支配中の洞窟を手放す 【Mine】効果:石を1つ採掘する 対象:洞窟(Cave)。自分が支配中、もしくは誰にも支配されていない洞窟からのみ可能条件が整っているにもかかわらず、洞窟でこのメニューガでないのは石がない状態。石が再び湧くのを待つ。 Aggressive状態では実行不可 Menu ここではMenu画面のコマンドを説明。 Menu画面から通常のマップ画面に戻りたいときは、左下の「Map」もしくは「Cancel」をタップする事で戻れる。 【Items】 効果:アイテムメニューを表示 対象:アイテム全般 【Dump X for Y gold】効果:X個のアイテムをYゴールドで処分(=売却) 【Drop】/【Drop X】/【Drop All】効果:地面にアイテムを落とす(アイテムは消滅しない) 【Drop】は1つ、【Drop】はXの数値の数だけ、【Drop All】はそのアイテムを全て落とす 他のプレイヤーにアイテムを渡したい場合は、相手と同一マップ上でこのコマンドを使う 対象:武器、防具、バックパック 【Upgrade (cost X Gold)】効果:Xゴールドで武器/防具をアップグレード(強化)する 武器なら攻撃力が、防具なら防御力が、バックパックなら所持限界値が上がる Xの値はおよそレベルの2^n倍に比例し、耐久%に比例する 【Repair 10% (cost 1 Halvar s Resin)】効果:Halvar s Resinを1つ消費し、武器/防具の耐久性を10%回復する Aggressive状態で実行不可 【Repair as much as you can (cost X Halva s】効果:Halvar s ResinをX個消費し、武器/防具の耐久性を可能な限り回復する(MAX100%) Aggressive状態で実行不可 【Dump 1 for X gold】効果:1個のアイテムをXゴールドで処分(=売却) X=耐久% ×(アップグレード回数+1 【Equip】/【Unequip】効果:武器防具を装備する/装備中の武器防具をはずす Aggressive状態で実行可 対象:ベリー(Mourning Berry) 【Heal】効果:ベリーを1つ消費し、少しずつHPを回復させる Aggressive状態で実行可 【Plant】効果:ベリーを植えて、モーニングツリーの苗木を生やす 他の木や建造物などがすぐ近くにあると植えられない 【Relocate】 効果:現実での現在地を取得し、現在地を中心にしたマップに変える 自動で現在地を取得してくれないため、外出後は毎回これを選択する必要がある。ただし、Relocateを実行しない限りはマップ情報は更新されないことを利用するという手もある Aggressive状態で実行不可 【Chat】 効果:「マップ内」や「全世界」の人とチャットができる。 画面上部の青いバーをタップすることで「Map Chat」と「Global Chat」の切り替えが可能。 (発言をタップすると出るblock/unblockの具体的効果は不明。invite出来ないようにしたり?) Aggressive状態で実行可 Map Chat (おそらく)マップ内の人とのみ行えるチャットだと思われる。 マップ内に誰もいない時に発言した場合は自分の発言の後に、 "No one heard your message"(あなたのメッセージを誰も聞きませんでした)と表示される。 Global Chat PKをプレイ中の人すべてと行うチャット。英語のやり取りが主流。 日本人同士なら、日本語は互いに表示される。 日本語に対応していない外国人からみると、半角文字以外は文字化けする可能性大(iPhoneは大丈夫らしい?)。プレイヤー名が全角文字の場合どうなってるんだろうw 最新の発言はマップ画面の上部に常に現れるようになっている。 【Players】 効果:「オンライン中・近所・全世界」のプレイヤー、及びランキングを見られる。 オンライン中:Active 近所:Regional 全世界:Global 近所・全世界ではオフラインのプレイヤーも分かる。 東京―茨城 では近所には表示されず。 ランキングはgold/flagの数で決まり、右上の「gold/flag」をタップするたびに切り換えられる。なお、gold/flagが0でも名前は表示される。 【Message/invite】 効果:プレイヤー間でメッセージの送信、goldを送る、招待(invite)ができる 「Invite to visit?」のチェックをオンにすると相手が自分の所に来られる。ただし、移動する側はRoc Feather(羽)を最低でも2枚消費する。移動距離に応じて消費量も増加する。 inviteされてしばらくは、inviteしてくれた相手のところへ再び飛ぶことが出来るが、一定時間を経過するとできなくなる(アイコンで判断可能) Inviteによる消費枚数 2chでの報告をベースにしています。 出発 到着 消費 (距離) 東京 茨城 3枚 約60km 東京 京都 5枚 約350km 札幌 京都 14枚 約1500km 【Inbox】 効果:受信したメッセージの閲覧管理、返信、invite先へ移動する(※要:羽)ことが出来る メッセージの性質によってアイコンが変わる。 通常メッセージ:白い正方形の封筒のようなアイコン Invite中メッセージ:ロール状の紙と「緑色」のプラスアイコン Invite効果の切れたメッセージ:ロール状の紙と「赤色」のプラスアイコン 一定時間が経過するとinviteの効果が切れるため、inviteしてくれた相手のところへ飛ぶことが出来なくなる Make 効果:アイテムを合成する Aggressive状態では実行不可 Make中移動したりすると合成がキャンセルされる(合成材料は消滅しない)(参考)Make中にアップグレードできました。Aggressive状態不可のコマンド同士は併用可なんですかね。 Build 効果:旗・家を建設する。 Aggressive状態では実行不可 Map 効果:マップ画面に戻る。 Settings 効果:各種設定 ショートカット マップ画面左下、「gold」部分をタップ→チャット画面 マップ画面右下、残HPの辺りをタップ→アイテム画面とマップ画面の"切り替え" マップ画面上部のチャット発言部分→Global Chat画面(発言直後のみ有効)
https://w.atwiki.jp/honeybe/pages/14.html
文字列操作文字列分割 空白除去 何かあればどうぞ 文字列操作 文字列分割 @list = split(/[","\r\n]/, $data); カンマまたは改行文字でデータを分割し、配列に代入する。 $hoge = substr($data, 0, 10); 0バイトから10バイトまでのデータを切り出す。 第一引数が元のデータ。第二引数が始点。第三引数が長さ。 空白除去 trim関数は標準では存在しない。以下のようなコードを使いtrimする。(正規表現での置換を行っている) s/^\s+//; s/\s+$//; 前後の空白を取り除く。 何かあればどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/255.html
基本の操作方法。 オプションから設定を変更できる キーボード F1~F4 F5~F8 F9 F10 F12 Q W E R T Y U I P A S G H L Z X C N M Esc Enter Tab Insert Delete Home End PageUp PageDown PrintScreen ↑ ← → Alt Shift Ctrl キーボード 調べたいキーをクリック(未実装) Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 PSc SLo PBr 半/全 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = ^ \ Bsp Ins Home PgUp Tab Q W E R T Y U I O P @ ` 「 Enter Del End PgDw CapsLock A S D F G H J K L ; 」 Shift Z X C V B N M < > ? _ Shift ↑ Ctrl 器 Alt 無 Space 変 カナ Alt ■ Ctrl ← ↓ → F1~F4 メインスロットの切替 F5~F8 補助スロットの切替 F9 カメラ視点の変更 F10 アイテムモールを開く F12 インターフェースを全て隠す/出現 Q クエストリストを開く W ペット切り替え (【例】ペット餌の対象変更) E パーティーマッチングを開く R 最後の囁き者の名前をチャットの文字入力欄に出現させる T (自動回復ツール導入時のみ)自動回復ツール設定タブを開く Y 錬金タブを開く U コミュニティタブを開く ギルドや友達、メールの確認 I インベントリを開く P パーティリストを開く A アクションタブを開く S スキル表を開く G 付近のアイテムを取得する H ヘルプ/クエストリストを開く L 学院タブを開く Z アイテム名表示 X ホイールクリックと同じ効果 C キャラクター情報を開く N 座る。HPとMPが早く回復する M マップを開く Esc ウィンドウを閉じる ウィンドウがない時:メニューを出現させる 確認ウィンドウで「いいえ」や「キャンセル」を選択 Enter チャット入力状態にする 確認ウィンドウで「はい」や「購入」を選択 Tab 闘神状態に変身する Insert ペットのインベントリを開く Delete ペットを呼び寄せ 障害物に引っ掛かっているときなどに使用する Home 運送手段に乗る/降りる End 攻撃用ペットに攻撃させる PageUp ペットの召喚解除 PageDown ペットのAIを切り替える PrintScreen スクリーンショットを撮る 撮影したSSはScreenShotフォルダに入れられる ↑ キャラクターを走行させる ← キャラクターを左回転させる → キャラクターを右回転させる Alt 押しながら他のプレイヤークリックでPK 倉庫orペットインベントリを開いているときに押しながらアイテムクリックでアイテム移動 Shift 押しながらアイテムにクリック アイテムの個数を分ける 押しながら死亡しているプレイヤーにクリック プレイヤーをターゲットできる(用途:蘇生など) Ctrl 押しながら NPC店にいるとき、所持アイテムクリックでアイテム売却 敵対状態のプレイヤークリックで通常攻撃
https://w.atwiki.jp/jojoif/pages/36.html
イン・マイライフ タイプ/特徴: 人形 3歳ぐらいの子供のような外見 能力詳細: 『近い未来に起きる事を今起こす能力』 一時間までの先の事を今起こすことが可能、一度発動した後は30分もの"休憩時間"が必要 スマートガントレット=Mumのように指を鳴らす必要は無い 破壊力-E スピード-E 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-B 成長性- A (真)オズモール タイプ/特徴: 近距離パワー型 旧オズモールの体を内部から粉々にして現れた獣人型のスタンド 能力詳細: スタンドの手の平から大小様々な重力の玉を出し重力制御によってコントロールすることが可能 柚木本体にたいしても重力制御によって天井や壁などを地面に変換することができる。 基本的に自分以外のものは重力操作は出来ない。重力玉を相手に埋め込むことによって操作は可能 破壊力-A スピード-A 射程距離- E(重力弾はA) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C スマートガントレット タイプ/特徴: 人型 遠距離~近距離 女性の体型で長い髪がはえてる 腕が無く腕の代わりのガントレットが浮遊している 意思を持っていて賢いが力は無いに等しい 能力詳細: 直前にやった事をもう一度やった事にすること 他人のやった事に発動させた場合、再度発動させるためには五分ほどの"休憩時間"が必要 発動させる際スタンド本体に合図を出す必要がある 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-B スマートガントレット=Mum 能力詳細: 『近い未来に起きる事を今起こす能力』 一時間までの先の事を今起こすことが可能、一度発動した後は30分もの"休憩時間"が必要 しかし、一時間分の疲労とダメージを相手は食らうことになる 発動させる際スタンド本体に合図を出す必要があるうえに指を鳴らす動作が必要 もちろん成長前の能力も使える シャドウクイーン タイプ/特徴: 中距離型。影のスタンド アルカナの3番目、The Empressを司るスタンド。逆位置の挫折、軽率、虚栄心、怠惰を象徴している 能力詳細: スタンドが影と一体化して本体から半径10メートル以内のすべての影を操る 影による影への攻撃でダメージを与える 破壊力-C スピード-C 射程距離-C(10メートル) 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C レッドローズ・スピードウェイ タイプ/特徴: 標準型。水玉模様が体中にある人型スタンド。 能力詳細: 触れたものの摩擦係数を操作する。 例えば、本体の足の裏にかかる摩擦をゼロにして高速で移動したり敵の体と空気の間に生じる摩擦を最大にして動きづらくしたりできる。 一度に摩擦を操れるのは3つまで 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A
https://w.atwiki.jp/lotr_c/pages/23.html
操作キャラクター ClassesWarrior Archer Scout Mage Heroes and VillainsHeroesAragorn Boromir Elrond Éowyn Faramir Frodo Gandalf Gimli Isildur Legolas VillainsBalrog Gothmog Lurtz Mouth of Sauron Nazgûl Saruman Sauron Witch-King Wormtongue ※PC Xbox360 PS3共有のwikiなので、戦士等の特殊技は特殊小攻撃中攻撃大攻撃と表記しています。 Classes Warrior 戦士 Archer 弓使い Scout 斥候 Mage 魔法使い Heroes and Villains チーム得点が半分に達した時に、チーム内で最も貢献したプレイヤーが Heroes(又はVillains)を使用する選択権を得ることができる。 ※選択肢は 『 Yes / No 』 『 No 』を選択した場合は、次点のプレイヤーに選択権が移る。 Heroes Aragorn 「指輪の仲間」の一人で、英雄イシルドゥアの末裔。 かつて冥王サウロンを窮地に追い込んだ剣、ナルシルを手に取り戦う。 クラスは戦士(Warrior)。 Boromir 存在未確認。 Elrond 荘厳な面持ちの、裂け谷の領主。 最後の同盟の戦いにも参加した。 クラスは戦士(Warrior)。 Éowyn 未確認。 Faramir 人間たちの王国ゴンドールの執政の次男。 「指輪の仲間」の一人、ボロミア(Boromir)を兄に持つ。 クラスは戦士(Warrior)。 Frodo 指輪所持者として、一つの指輪を滅びの亀裂へ投げ込み捨てる使命を余儀なくされたホビット。 クラスはスカウト(Scout)。 Gandalf 白のガンダルフとして登場。 名剣グラムドリングと白い杖を手に戦う。 クラスは魔法使い(Mage)。 Gimli 性格は頑固だが、勇猛果敢なドワーフの戦士。 斧を手に「指輪の仲間」として旅した。 クラスは戦士(Warrior)。 Isildur かつてサウロンの肉体を滅ぼし、そして指輪に魅了された哀しき王。 クラスは戦士(Warrior)。 Legolas エルフで、弓矢の名手。 本来犬猿の仲である筈のエルフとドワーフだが、 「指輪の仲間」である彼とギムリは、異例の友情で結ばれている。 クラスは弓使い(Archer)。 Villains Balrog ドワーフの坑道モリアを荒廃させ支配した、影と炎の悪魔。 後にガンダルフと相討ちとなって滅んだ。 クラスは特殊。 ※操作方法はエントやトロールに近い。 Gothmog 未確認。 Lurtz サルマンに生を与えられた、ウルク=ハイの首領格。 クラスは弓使い(Archer)。 Mouth of Sauron サウロンの意思を伝える代弁者。 クラスは魔法使い(Mage)。 Nazgûl 冥王サウロンに仕える、黒装束の騎手の姿をした邪悪なる指輪の幽鬼。 全部で9人存在し、元は9人共人間の王だった。しかし、指輪によりサウロンに隷属されてしまった。 クラスは戦士(Warrior)。 Saruman 白のサルマンと呼ばれる、かつての賢者。 指輪について研究しているうちに、 やがて指輪を欲するようになりサウロン側に寝返ってしまった。 クラスは魔法使い(Mage)。 Sauron 中つ国の支配を目論んだが、人間とエルフの最後の同盟により肉体を滅ぼされた冥王。 強大な魔力とメイスを持ち戦う。 クラスは戦士(Warrior)。 Witch-King アングマールの魔王と呼ばれる、指輪の幽鬼の首領。 サウロンの第一の臣下として、数々の惨劇を引き起こした。 クラスは戦士(Warrior)。 Wormtongue サルマンの配下。 サルマンの指令で、ローハンの王を人知れず弱らせていた。 クラスはスカウト(Scout)。