約 4,793 件
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2443.html
出典:僕はあなたにワンと鳴く、イシガキタカシ、ワニマガジン社、2014年発売 【設定】来栖蓉子の年齢は不明だが、同じ学校に通っている後輩の雪村悠が射精している 日本性教育協会 『「若者の性」白書 第8回調査報告』によれば、最初の精通の中央値が12歳で、平均値が12.3歳 よって雪村悠は12歳以上とする よって先輩の来栖蓉子は最低でも中学2年生 【作品名】僕はあなたにワンと鳴く 【ジャンル】エロ漫画 【名前】来栖蓉子 【属性】生徒会長の女生徒 【大きさ】成人男性の不良と同じくらいの身長 【攻撃力】【防御力】【素早さ】剣道部主将。モップを所持した状態で成人男性2人を一方的に倒せる また男子中学生の雪村悠を完全無抵抗状態で様々な攻めを好き勝手にできる それくらいの戦闘力を持つ成人男性並みの身長を持つ女子中学生 但し参戦時は何も所持していない 【長所】巨乳、黒パンスト 【短所】作者が自ら描いた続編の同人でM化した 【戦法】頑張る 【備考】主人公はタイトルから判断するに来栖蓉子と来栖蓉子の犬に調教された雪村悠 その雪村悠の会計のデータを改竄して濡れ衣を着せて脅迫し、自身の犬にさせたので敵 参戦:vol.105 565 566 画像:vol.105 571 vol.105 591格無しさん2020/06/13(土) 20 42 26.57ID 0rJC48ut 来栖蓉子考察 長いので注意 最強スレの慣例として、年齢が何歳だろうと強さがそれ以上なら年齢並みにはならないというものがある 来栖蓉子は剣道部主将で成人男性より肉付きがよく、素振りもきれいなフォームでやっていたりと最低でも鍛えた体格相応の成人女性として扱っていいと思われる(モップだけで成人女性は成人男性2人には多分勝てないし) 要するに成人男性並みの大きさの鍛えた成人女性となる ここからが問題で、 「成人男性並みの大きさの鍛えた成人女性はどこまで勝てるか?」 という問題が立ちはだかる 鍛えた成人女性のデータを調べてみたところ、「運動部に所属している女子大学生の体力に関する研究」という論文で 握力30kg、20mシャトルラン68回、立ち幅跳び183.9cm、反復横飛び51.6回、長座体前屈47.9cmと出たデータを発見した これは平均身長が160.8cmのデータなので、170cmにすると 握力31.71kg、20mシャトルラン71.876回、立ち幅跳び194.3cm、反復横飛び54.54回、長座体前屈50.63cmとなる 一方成人男性の握力はスポーツ庁によれば 握力45kg、20mシャトルラン75回、立ち幅跳び220cm、反復横飛び54~55回、長座体前屈47cm前後 長座体前屈以外成人男性が勝っている(長座体前屈は柔軟性なので重要性は低い)ので、成人男性には勝てないと思われる 592格無しさん2020/06/13(土) 20 54 17.78ID 0rJC48ut ちょっとミス 反復横飛びの回数は比例しないので成人男性並みの大きさの鍛えた成人女性も51.56回とする 一方中年男性(40歳)を調べてみると 握力50kg、20mシャトルラン52回前後、立ち幅跳び210cm前後、反復横飛び50回、長座体前屈45cm前後 勝ったり負けたりするので中年男性と=とする 利根川や名人はショボいが武器は持っているので僅差で敗北する その下の図書館警察長官は太り気味なので勝てるか(握力以外は僅差なので恐らく握力以外相手が全敗する) よって新堂>来栖蓉子>田中麻奈実(鍛えた女子中学生と互角なのでここまで落ちる)>図書館警察長官 多分ここ
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/252.html
投稿日: 02/07/27 22 31 00227 能力名 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) タイプ 遠隔操作・磁力\重力 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 標的を掴む事でセット完了 何個所でも自由 そのままでは何も起こらない 能力を植え付けた相手と能力者の距離が5m程離れた時点で発動 掴まれた個所に手形が浮かび上がり 締め付け そして重くなる 締め付ける強さと 重さは距離に比例し強く 重くなる 最終的には手形の個所を握りつぶしてしまう 解くためには能力者を殺すしかない 一度見付けた獲物を逃がさないための 自分に向かわせるための能力 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 潰すのは強すぎるから、せめて能力者の最大握力まで程度にした方がいいのではないでしょうか。 その方が修行して強くなる要素が出て面白いと思います。 掴んでセットというのは、手で掴める大きさじゃなければいけないということですか? 操作系で「重さ」を出せるかどうか。たぶん特質。 握りつぶすってのは自分の握力以上の力が必要だと思うが、操作系で自分の筋力以上の力をだせるのか、かなり疑問。 できるのなら、具現化系でウボー以上の破壊力を持つ爆弾とか作れちゃう。 握りつぶすってのは能力の強さのバランスも壊し気味なので、自分の握力まででいいと思う。 首を掴めば殺せるし、腕でも、多少の握力でもあれば血液を止めることができる。 (腕に限らず、肉を締め付け続ければ腐らせることが出来る・・・と思う。) 握るだけなら纏や練程度では防げないと思うので、強化系が相手でも効果あるはず。 類似能力 強ええええ -- 2013-01-22 18 28 33 コメント すべてのコメントを見る 操作系 磁力\重力 過去ログ良能力 遠隔操作
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/129.html
体育の授業、今日は体力測定だ。 リンダは、体育は全て見学している。 転校してきたとき母親から、力加減ができず、ほかの子供に怪我させてはならないので、強く要請されていたのだった。 6年1組の児童たちは、50m走、握力、ソフトボール投げの3つのグループに分かれた。 見学者はリンダだけ、朝礼台の上にポツンと座っていた。 退屈そうなリンダを見た担任の中村は、ふと思いついた。 体力測定なら、体操や球技と違い、ほかの子供たちに危害がおよぶことはないんじゃないか。 体育委員の布良芳樹に、彼女を呼びに行かせた。 「リンダ、、先生がお前もやれっていってるんだけど、、」 「えっ!わたしが、、」 リンダ自身、スーパーパワーのコントロールは十分できていると思っており、 みんなが楽しくやっているなかで自分だけ見学するのは、本当は好きではなかった。 「でも、体力測定なんて、みんなを怖がらせちゃうだけだよ。」 恥ずかしそうにいうリンダに、布良は、 「大丈夫だって、リンダのスーパーパワーならみんなもう見慣れてるよ。」 「うん、じゃあ!」 というと、リンダはジャージを脱いだ。 まだ胸も未発達で子供っぽい体形だが、母親ゆずりの美しい体躯。 白い体操着に紺のブルマを初めて至近距離で見ることになった、布良にはまぶしすぎるものだった。 「じゃあ、50m走からやってみる?」 と布良が彼女を連れてスタート地点に移動するのを、 担任の中村が呼び止めた。 「リンダ!まず握力からやってみろ。 ただ、普通にやると握力計が壊れるだけだから、指の力でやってみろ。こんなふうにだ。」 と言うと、中村は右手でチョキを作り、その間に握力計を挟んだ。 ふんっ、と2本の指に力を込める。 アナログ式の握力計の針はほとんど動かない。1キロと2キロの間で針が止まった。 「これならスーパーガールのお前に、ちょうどいいハンデだろ。針も振り切れずに記録もとれる。まず右からだ。」 と握力計の針をゼロに戻すと、リンダに手渡した。 握力計のグリップ部を、右手の人差し指と中指ではさんだリンダは、 先生やほかの子供からも見えるように、前方に腕を伸ばす。 クラスの男子と女子が取り囲み、怖いものみたさの一方、どんな記録が出るのかワクワクしていた。 リンダが指先に力を込めた。 カチッ! グニュ、バキベキッ、、、 一瞬の出来事であった。 針は一瞬で振り切れ、握力計の鉄でできているグリップ部が、あめのようにねじ曲がると、2つに切断された。 リンダのチョキは完全に閉じていた。 超強力な油圧駆動の金属カッターといったところか。 「げえー、すげえ、、、、」 男子児童を中心に叫喚の声がどよめいた。 「うーん。壊れちゃった、、せんせい、この場合わたしの点数はどうなるの、、」 「うん、右は100キロだ。左は記録なしでいいだろ。平均で50キロ。10点、満点だ。」 と苦し紛れの解釈で記録表に記入した。 「次は、ソフトボール投げをやってみようか。」 と教師の中村も、リンダの運動能力に興味津々である。 リンダは、ソフトボールをかごから取り出した。 グランドに石灰で描かれた円内に入った。 少し緊張したのか、ボールを握る右手に少し力が入ってしまった。 メリミシッ、ブチブチブチッ、ブチッ、、、 という異音が右手、いやボールからもれた。 金属バットで強打しても壊れないはずのソフトボールに、いとも簡単にめり込んだリンダの指。 ボールの内部にあった繊維とコルクチップが、ボロボロとグランドに落ちていく、、、 「あっいけない、力を入れすぎちゃった。」 それを目の当たりにした数人の児童から、 「すげえ、ボール、握りつぶしちゃったよ。」「まじ、、これって潰れるの。」 と、自分の持っているボールを両手で潰そうとするが、小学生の、いや人間の力ではびくともしない。 「ごめんなさい、もうひとつボールをとってえ、、」 というリンダに、女子児童のひとりがボールを手渡した。 豆腐をあつかうように慎重に、両手でやさしくボールを持つ。 右手で、こんどはやさしく握ると、、 リンダの右腕がビュッと光速で動いた。 ブオォン、、、、、 突風が砂ぼこりを伴いグランドに舞った。 轟音を残して、、、ソフトボールはあっという間に大空のかなたに消える。 マッハ80(時速96000キロ)ほどの初速が与えられたボールは、そのまま大気圏外に達し、地球を回る軌道に乗った。 「すげえ、、、、」 クラスの児童たちは、全員が驚愕の表情で大空を仰ぎ見ていた。 「せんせ、これ記録は、、、、」 握力に続いて、リンダが困ったような表情を見せると、中村は記録表に「∞、10点」と書き込んだ。 (おしまい)
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/1928.html
作品名:魔法少女育成計画 使用者:テティ・グットニーギル(= 遠山 藤乃)、スノーホワイト 魔法少女育成計画に登場する武器。 何でも握り潰せて掴めるミトン。 武器についての詳細マジカルミトン 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 マジカルミトン どんなものでも掴めるミトン硬度を無視してむしり取ったり、握り潰すことも可能。握ると握力が強化されて拳が硬くなるため単純な攻撃ならば防ぐ盾になる。 まずは右拳を握る。テティのミトンは掴むことに関して圧倒的な握力を誇る。その握力 を用いて固く固く拳を握る。そのまま潰れてしまうくらいにとんでもない力が込められて も、今度は圧倒的な防御力によってミトンが右手を護ってくれる。 関連項目 関連タグ ミトン 圧壊 接触 武器 籠手 身体能力強化 魔法少女育成計画 リンク
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/110.html
スキル 老獪 変化球+1 作成方法(未確定含む) 老獪テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 老獪 = 握力 長打力 + 腹筋 体力 編集 老獪 = 握力 長打力 + 腹筋 体力 編集
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/155.html
キャノンボール 球威+2 作成方法(未確定含む) キャノンボールテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 キャノンボール = 迫力 精神力 + 度胸 精神力 編集 = 迫力 精神力 + 鍛錬 体力 編集 = 球際 精神力 + 老獪 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 翻弄 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 緩急 変化球 編集 = 度胸 精神力 + 配球 制球力 編集 = センター返し 巧打力 + 背筋 体力 編集 = 怪力 長打力 + 腹筋 体力 編集 = 脚力 走力 + 背筋 体力 編集 = 俊足 走力 + 外角 制球力 編集 = 必中 バント + 落差 変化球 編集 = 小技 バント + 背筋 体力 編集 = 予測 バント + 背筋 体力 編集 = 転がし バント + ノビ 球速 編集 = 封殺 守備力 + 配球 制球力 編集 = 背走 守備力 + 内角 制球力 編集 = 遠投 守備力 + 内角 制球力 編集 = 休養 体力 + 緩急 変化球 編集 = 鍛錬 体力 + ノビ 球速 編集 = 鍛錬 体力 + 握力 変化球 編集 = 背筋 体力 + 快腕 球速 編集 = 背筋 体力 + 冷静 制球力 編集 = 腹筋 体力 + ノビ 球速 編集 = キレ 球速 + 内角 制球力 編集 = ノビ 球速 + 握力 変化球 編集 = 高目 球速 + 握力 変化球 編集 = 握力 変化球 + 内角 制球力 編集 = 老獪 変化球 + 落差 変化球 編集 = 緩急 変化球 + 緩急 変化球 編集 C C 編集 = 揺れ球 変化球 + スナップ 変化球 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + トルネード 球速 編集
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/188.html
器用 巧打力+1 作成方法(未確定含む) 器用テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 器用 = 球際 精神力 + 封殺 守備力 編集 = 胆力 精神力 + 快足 走力 編集 = 度胸 精神力 + 筋力 長打力 編集 = 度胸 精神力 + 背走 守備力 編集 = 筋力 長打力 + 堅実 バント 編集 = 馬力 長打力 + 脚力 走力 編集 = 怪力 長打力 + 遠投 守備力 編集 = 脚力 走力 + 鉄壁 守備力 編集 = 小技 バント + 遠投 守備力 編集 = 転がし バント + 重量感 球威 編集 = 転がし バント + 低目 制球力 編集 = 封殺 守備力 + 鉄壁 守備力 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/225.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D 自信家 = 器用 巧打力 + 回復 体力 = 連打 巧打力 + 圧力 球威 = 巧妙 巧打力 + 回復 体力 = 筋力 長打力 + 鉄壁 守備力 = 筋力 長打力 + 遠投 守備力 = 馬力 長打力 + 重量感 球威 = 馬力 長打力 + 剛球 球威 = 馬力 長打力 + 外角 制球力 = 怪力 長打力 + 機敏 走力 = 怪力 長打力 + 背走 守備力 = 握力 長打力 + 地肩 球威 = 快足 走力 + 小技 バント = 敏捷 走力 + 小技 バント = 敏捷 走力 + 転がし バント = 敏捷 走力 + 鉄壁 守備力 = 機敏 走力 + 堅実 バント = 堅実 バント + 好捕 守備力 = 小技 バント + 翻弄 変化球 = 転がし バント + 外角 制球力 = 封殺 守備力 + 重量感 球威 = 封殺 守備力 + 低目 制球力 = 鉄壁 守備力 + 握力 変化球 = 遠投 守備力 + ノビ 球速 = 回復 体力 + キレ 球速 = 回復 体力 + 圧力 球威 = 鍛錬 体力 + 重量感 球威 = 背筋 体力 + 地肩 球威 = 背筋 体力 + 緩急 変化球 = キレ 球速 + 配球 制球力 = ノビ 球速 + 低目 制球力 = 高目 球速 + 外角 制球力 = 重量感 球威 + 剛球 球威 = 重量感 球威 + 配球 制球力 = 衝撃 球威 + 緩急 変化球 = 地肩 球威 + 剛球 球威 = 地肩 球威 + 握力 変化球 = 剛球 球威 + 老獪 変化球 = 握力 変化球 + 低目 制球力
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/74.html
迫力 精神力+1 作成方法(未確定含む) 迫力テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 迫力 = 巧妙 巧打力 + 巧妙 巧打力 編集 = 巧妙 巧打力 + 筋力 長打力 編集 = 巧妙 巧打力 + 背走 守備力 編集 = 筋力 長打力 + 剛球 球威 編集 = 馬力 長打力 + 小技 バント 編集 = 脚力 走力 + 快腕 球速 編集 = 敏捷 走力 + 予測 バント 編集 = 敏捷 走力 + 地肩 球威 編集 = 堅実 バント + 高目 球速 編集 = 小技 バント + 地肩 球威 編集 = 予測 バント + 快腕 球速 編集 = 予測 バント + 地肩 球威 編集 = 遠投 守備力 + 重量感 球威 編集 = 回復 体力 + 地肩 球威 編集 = 背筋 体力 + 配球 制球力 編集 = キレ 球速 + 冷静 制球力 編集 = 快腕 球速 + 老獪 変化球 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/557.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D 老獪 = 握力 長打力 + 腹筋 体力 老獪 = 握力 長打力 + 腹筋 体力