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気力 精神力+1 作成方法(未確定含む) 気力テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 気力 = 快足 走力 + 必中 バント 編集 = 機敏 走力 + ノビ 球速 編集 = 休養 体力 + 内角 制球力 編集 = 鍛錬 体力 + 衝撃 球威 編集 = 高目 球速 + 落差 変化球 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:ヴィート 履歴:ヴィ ゔ ぃ~と 名言など: 「現実でもやってますが^q^」 ヴィートとは? 犬成帝国民だった人、論争大好きなコテらしいが弱い いろいろ首を突っ込みたいらしく、孔明のwiki問題のときは WIKIを編集しIPを抜かれたらしい やたらとものを晒すのがすきらしい、握力を晒したときには 中学二年生男で19という握力を公開し伝説の握力と呼ばれていた
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センター返し 巧打力+1 作成方法(未確定含む) センター返しテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 センター返し = 迫力 精神力 + 鉄壁 守備力 編集 = 胆力 精神力 + 腕力 長打力 編集 = 握力 長打力 + 低目 制球力 編集 = 腕力 長打力 + 好捕 守備力 編集 = 腕力 長打力 + 地肩 球威 編集 = 快足 走力 + 機敏 走力 編集 = 俊足 走力 + 背走 守備力 編集 = 俊足 走力 + 落差 変化球 編集 = 堅実 バント + 内角 制球力 編集 = 転がし バント + 好捕 守備力 編集 = 背走 守備力 + 衝撃 球威 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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胆力 精神力+1 作成方法(未確定含む) 胆力テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 胆力 = 予測 バント + キレ 球速 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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*スキル合成 D + D (100Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank 筋力 長打力 D + 筋力 長打力 D = タッチアップ 走力 C 筋力 長打力 D + 馬力 長打力 D = 堅実 バント D 筋力 長打力 D + 怪力 長打力 D = ホームスチール 走力 C 筋力 長打力 D + 握力 長打力 D = バックトス 守備力 C 筋力 長打力 D + 腕力 長打力 D = ベースランニング 走力 C 筋力 長打力 D + 快足 走力 D = ジャストミート 巧打力 C 筋力 長打力 D + 脚力 走力 D = 選球眼 巧打力 C 筋力 長打力 D + 敏捷 走力 D = ジャストミート 巧打力 C 筋力 長打力 D + 機敏 走力 D = 目立ちたがり 精神力 C 筋力 長打力 D + 俊足 走力 D = 転がし バント D 筋力 長打力 D + 堅実 バント D = 器用 巧打力 D 筋力 長打力 D + 必中 バント D = グラブトス 守備力 C 筋力 長打力 D + 小技 バント D = バックトス 守備力 C 筋力 長打力 D + 予測 バント D = ダッシュ 走力 C 筋力 長打力 D + 転がし バント D = ベースランニング 走力 C 筋力 長打力 D + 封殺 守備力 D = タッチアップ 走力 C 筋力 長打力 D + 好捕 守備力 D = 転がし バント D 筋力 長打力 D + 鉄壁 守備力 D = 自信家 精神力 C 筋力 長打力 D + 背走 守備力 D = 予測 バント D 筋力 長打力 D + 遠投 守備力 D = 自信家 精神力 C 筋力 長打力 D + 休養 体力 D = バックトス 守備力 C 筋力 長打力 D + 回復 体力 D = のらりくらり 変化球 C 筋力 長打力 D + 鍛錬 体力 D = スナップ 変化球 C 筋力 長打力 D + 背筋 体力 D = スクイズ バント C 筋力 長打力 D + 腹筋 体力 D = 落差 変化球 D 筋力 長打力 D + ホップ 球速 D = 逆シングル 守備力 C 筋力 長打力 D + キレ 球速 D = バックトス 守備力 C 筋力 長打力 D + ノビ 球速 D = カットプレー 守備力 C 筋力 長打力 D + 快腕 球速 D = バックトス 守備力 C 筋力 長打力 D + 高目 球速 D = 巧妙 巧打力 D 筋力 長打力 D + 重量感 球威 D = プッシュバント バント C 筋力 長打力 D + 衝撃 球威 D = 投げ込み 体力 C 筋力 長打力 D + 圧力 球威 D = 太っ腹 精神力 C 筋力 長打力 D + 地肩 球威 D = スクイズ バント C 筋力 長打力 D + 剛球 球威 D = 迫力 精神力 D 筋力 長打力 D + 翻弄 変化球 D = ベースランニング 走力 C 筋力 長打力 D + 握力 変化球 D = タッチアップ 走力 C 筋力 長打力 D + 老獪 変化球 D = ベースランニング 走力 C 筋力 長打力 D + 緩急 変化球 D = 駆け引き 制球力 C 筋力 長打力 D + 落差 変化球 D = 腕力 長打力 D 筋力 長打力 D + 冷静 制球力 D = 駆け引き 制球力 C 筋力 長打力 D + 低目 制球力 D = ドラッグバント バント C 筋力 長打力 D + 配球 制球力 D = ノビ 球速 D 筋力 長打力 D + 外角 制球力 D = スクイズ バント C 筋力 長打力 D + 内角 制球力 D = プッシュバント バント C 馬力 長打力 D + 馬力 長打力 D = ダッシュ 走力 C 馬力 長打力 D + 怪力 長打力 D = ドラッグバント バント C 馬力 長打力 D + 握力 長打力 D = 快足 走力 D 馬力 長打力 D + 腕力 長打力 D = ダッシュ 走力 C 馬力 長打力 D + 快足 走力 D = マイペース 精神力 C 馬力 長打力 D + 脚力 走力 D = 器用 巧打力 D 馬力 長打力 D + 敏捷 走力 D = グラブトス 守備力 C 馬力 長打力 D + 機敏 走力 D = ジャストミート 巧打力 C 馬力 長打力 D + 俊足 走力 D = カット 巧打力 C 馬力 長打力 D + 堅実 バント D = バックトス 守備力 C 馬力 長打力 D + 必中 バント D = ダッシュ 走力 C 馬力 長打力 D + 小技 バント D = 迫力 精神力 D 馬力 長打力 D + 予測 バント D = カットプレー 守備力 C 馬力 長打力 D + 転がし バント D = カットプレー 守備力 C 馬力 長打力 D + 封殺 守備力 D = 目立ちたがり 精神力 C 馬力 長打力 D + 好捕 守備力 D = ホームスチール 走力 C 馬力 長打力 D + 鉄壁 守備力 D = マイペース 精神力 C 馬力 長打力 D + 背走 守備力 D = プッシュバント バント C 馬力 長打力 D + 遠投 守備力 D = 太っ腹 精神力 C 馬力 長打力 D + 休養 体力 D = 鉄球 球威 C 馬力 長打力 D + 回復 体力 D = 緩急 変化球 D 馬力 長打力 D + 鍛錬 体力 D = カットプレー 守備力 C 馬力 長打力 D + 背筋 体力 D = 揺れ球 変化球 C 馬力 長打力 D + 腹筋 体力 D = 直球勝負 球威 C 馬力 長打力 D + ホップ 球速 D = グラブトス 守備力 C 馬力 長打力 D + キレ 球速 D = 内角 制球力 D 馬力 長打力 D + ノビ 球速 D = カットプレー 守備力 C 馬力 長打力 D + 快腕 球速 D = 選球眼 巧打力 C 馬力 長打力 D + 高目 球速 D = グラブトス 守備力 C 馬力 長打力 D + 重量感 球威 D = 自信家 精神力 C 馬力 長打力 D + 衝撃 球威 D = 太っ腹 精神力 C 馬力 長打力 D + 圧力 球威 D = マイペース 精神力 C 馬力 長打力 D + 地肩 球威 D = スナップ 変化球 C 馬力 長打力 D + 剛球 球威 D = 自信家 精神力 C 馬力 長打力 D + 翻弄 変化球 D = 怪力 長打力 D 馬力 長打力 D + 握力 変化球 D = 安定感 制球力 C 馬力 長打力 D + 老獪 変化球 D = ホームスチール 走力 C 馬力 長打力 D + 緩急 変化球 D = ダッシュ 走力 C 馬力 長打力 D + 落差 変化球 D = コーナーワーク 制球力 C 馬力 長打力 D + 冷静 制球力 D = プッシュバント バント C 馬力 長打力 D + 低目 制球力 D = ドラッグバント バント C 馬力 長打力 D + 配球 制球力 D = スクイズ バント C 馬力 長打力 D + 外角 制球力 D = 自信家 精神力 C 馬力 長打力 D + 内角 制球力 D = スクイズ バント C 怪力 長打力 D + 怪力 長打力 D = ホームスチール 走力 C 怪力 長打力 D + 握力 長打力 D = プッシュバント バント C 怪力 長打力 D + 腕力 長打力 D = マイペース 精神力 C 怪力 長打力 D + 快足 走力 D = 必中 バント D 怪力 長打力 D + 脚力 走力 D = ドラッグバント バント C 怪力 長打力 D + 敏捷 走力 D = 体重移動 巧打力 C 怪力 長打力 D + 機敏 走力 D = 自信家 精神力 C 怪力 長打力 D + 俊足 走力 D = 体重移動 巧打力 C 怪力 長打力 D + 堅実 バント D = 逆シングル 守備力 C 怪力 長打力 D + 必中 バント D = 連打 巧打力 D 怪力 長打力 D + 小技 バント D = ベースランニング 走力 C 怪力 長打力 D + 予測 バント D = ホームスチール 走力 C 怪力 長打力 D + 転がし バント D = グラブトス 守備力 C 怪力 長打力 D + 封殺 守備力 D = ダッシュ 走力 C 怪力 長打力 D + 好捕 守備力 D = マイペース 精神力 C 怪力 長打力 D + 鉄壁 守備力 D = 仕事人 バント C 怪力 長打力 D + 背走 守備力 D = 自信家 精神力 C 怪力 長打力 D + 遠投 守備力 D = 器用 巧打力 D 怪力 長打力 D + 休養 体力 D = ブレーキ 変化球 C 怪力 長打力 D + 回復 体力 D = 揺れ球 変化球 C 怪力 長打力 D + 鍛錬 体力 D = 冷静 制球力 D 怪力 長打力 D + 背筋 体力 D = プッシュバント バント C 怪力 長打力 D + 腹筋 体力 D = キャノンボール 球威 C 怪力 長打力 D + ホップ 球速 D = 安定感 制球力 C 怪力 長打力 D + キレ 球速 D = 外角 制球力 D 怪力 長打力 D + ノビ 球速 D = バックトス 守備力 C 怪力 長打力 D + 快腕 球速 D = 逆シングル 守備力 C 怪力 長打力 D + 高目 球速 D = バックトス 守備力 C 怪力 長打力 D + 重量感 球威 D = 快速球 球速 C 怪力 長打力 D + 衝撃 球威 D = 配球 制球力 D 怪力 長打力 D + 圧力 球威 D = 目立ちたがり 精神力 C 怪力 長打力 D + 地肩 球威 D = アイソメトリック 体力 C 怪力 長打力 D + 剛球 球威 D = 目立ちたがり 精神力 C 怪力 長打力 D + 翻弄 変化球 D = ダッシュ 走力 C 怪力 長打力 D + 握力 変化球 D = 器用 巧打力 D 怪力 長打力 D + 老獪 変化球 D = 天井弾 長打力 C 怪力 長打力 D + 緩急 変化球 D = ホームスチール 走力 C 怪力 長打力 D + 落差 変化球 D = クロスファイア 制球力 C 怪力 長打力 D + 冷静 制球力 D = 仕事人 バント C 怪力 長打力 D + 低目 制球力 D = コーナーワーク 制球力 C 怪力 長打力 D + 配球 制球力 D = 太っ腹 精神力 C 怪力 長打力 D + 外角 制球力 D = 仕事人 バント C 怪力 長打力 D + 内角 制球力 D = キレ 球速 D 握力 長打力 D + 握力 長打力 D = タッチアップ 走力 C 握力 長打力 D + 腕力 長打力 D = 小技 バント D 握力 長打力 D + 快足 走力 D = バックトス 守備力 C 握力 長打力 D + 脚力 走力 D = 選球眼 巧打力 C 握力 長打力 D + 敏捷 走力 D = 太っ腹 精神力 C 握力 長打力 D + 機敏 走力 D = 巧妙 巧打力 D 握力 長打力 D + 俊足 走力 D = カットプレー 守備力 C 握力 長打力 D + 堅実 バント D = タッチアップ 走力 C 握力 長打力 D + 必中 バント D = カットプレー 守備力 C 握力 長打力 D + 小技 バント D = グラブトス 守備力 C 握力 長打力 D + 予測 バント D = 熟練 巧打力 D 握力 長打力 D + 転がし バント D = 逆シングル 守備力 C 握力 長打力 D + 封殺 守備力 D = マイペース 精神力 C 握力 長打力 D + 好捕 守備力 D = 目立ちたがり 精神力 C 握力 長打力 D + 鉄壁 守備力 D = 連打 巧打力 D 握力 長打力 D + 背走 守備力 D = ドラッグバント バント C 握力 長打力 D + 遠投 守備力 D = マイペース 精神力 C 握力 長打力 D + 休養 体力 D = 逆シングル 守備力 C 握力 長打力 D + 回復 体力 D = ドラッグバント バント C 握力 長打力 D + 鍛錬 体力 D = のらりくらり 変化球 C 握力 長打力 D + 背筋 体力 D = グラブトス 守備力 C 握力 長打力 D + 腹筋 体力 D = 老獪 変化球 D 握力 長打力 D + ホップ 球速 D = 逆シングル 守備力 C 握力 長打力 D + キレ 球速 D = グラブトス 守備力 C 握力 長打力 D + ノビ 球速 D = 逆シングル 守備力 C 握力 長打力 D + 快腕 球速 D = グラブトス 守備力 C 握力 長打力 D + 高目 球速 D = 内角 制球力 D 握力 長打力 D + 重量感 球威 D = マイペース 精神力 C 握力 長打力 D + 衝撃 球威 D = 目立ちたがり 精神力 C 握力 長打力 D + 圧力 球威 D = 球際 精神力 D 握力 長打力 D + 地肩 球威 D = 自信家 精神力 C 握力 長打力 D + 剛球 球威 D = 走り込み 体力 C 握力 長打力 D + 翻弄 変化球 D = ブレーキ 変化球 C 握力 長打力 D + 握力 変化球 D = フルスイング 長打力 C 握力 長打力 D + 老獪 変化球 D = 連打 巧打力 D 握力 長打力 D + 緩急 変化球 D = スナップ 変化球 C 握力 長打力 D + 落差 変化球 D = タッチアップ 走力 C 握力 長打力 D + 冷静 制球力 D = ホップ 球速 D 握力 長打力 D + 低目 制球力 D = センター返し 巧打力 D 握力 長打力 D + 配球 制球力 D = 仕事人 バント C 握力 長打力 D + 外角 制球力 D = クロスファイア 制球力 C 握力 長打力 D + 内角 制球力 D = ドラッグバント バント C 腕力 長打力 D + 腕力 長打力 D = ベースランニング 走力 C 腕力 長打力 D + 快足 走力 D = カット 巧打力 C 腕力 長打力 D + 脚力 走力 D = 逆シングル 守備力 C 腕力 長打力 D + 敏捷 走力 D = 球際 精神力 D 腕力 長打力 D + 機敏 走力 D = 体重移動 巧打力 C 腕力 長打力 D + 俊足 走力 D = カット 巧打力 C 腕力 長打力 D + 堅実 バント D = 逆シングル 守備力 C 腕力 長打力 D + 必中 バント D = タッチアップ 走力 C 腕力 長打力 D + 小技 バント D = ホームスチール 走力 C 腕力 長打力 D + 予測 バント D = バックトス 守備力 C 腕力 長打力 D + 転がし バント D = 球際 精神力 D 腕力 長打力 D + 封殺 守備力 D = 太っ腹 精神力 C 腕力 長打力 D + 好捕 守備力 D = センター返し 巧打力 D 腕力 長打力 D + 鉄壁 守備力 D = ドラッグバント バント C 腕力 長打力 D + 背走 守備力 D = 目立ちたがり 精神力 C 腕力 長打力 D + 遠投 守備力 D = 太っ腹 精神力 C 腕力 長打力 D + 休養 体力 D = 低目 制球力 D 腕力 長打力 D + 回復 体力 D = ブレーキ 変化球 C 腕力 長打力 D + 鍛錬 体力 D = 仕事人 バント C 腕力 長打力 D + 背筋 体力 D = 剛速球 球威 C 腕力 長打力 D + 腹筋 体力 D = スナップ 変化球 C 腕力 長打力 D + ホップ 球速 D = 安定感 制球力 C 腕力 長打力 D + キレ 球速 D = 外角 制球力 D 腕力 長打力 D + ノビ 球速 D = バックトス 守備力 C 腕力 長打力 D + 快腕 球速 D = 内角 制球力 D 腕力 長打力 D + 高目 球速 D = カットプレー 守備力 C 腕力 長打力 D + 重量感 球威 D = ノビ 球速 D 腕力 長打力 D + 衝撃 球威 D = マイペース 精神力 C 腕力 長打力 D + 圧力 球威 D = 駆け引き 制球力 C 腕力 長打力 D + 地肩 球威 D = センター返し 巧打力 D 腕力 長打力 D + 剛球 球威 D = 太っ腹 精神力 C 腕力 長打力 D + 翻弄 変化球 D = ベースランニング 走力 C 腕力 長打力 D + 握力 変化球 D = 鉄人リスト 長打力 C 腕力 長打力 D + 老獪 変化球 D = タッチアップ 走力 C 腕力 長打力 D + 緩急 変化球 D = 握力 長打力 D 腕力 長打力 D + 落差 変化球 D = タッチアップ 走力 C 腕力 長打力 D + 冷静 制球力 D = 安定感 制球力 C 腕力 長打力 D + 低目 制球力 D = 目立ちたがり 精神力 C 腕力 長打力 D + 配球 制球力 D = ノビ 球速 D 腕力 長打力 D + 外角 制球力 D = プッシュバント バント C 腕力 長打力 D + 内角 制球力 D = マイペース 精神力 C 快足 走力 D + 快足 走力 D = ドラッグバント バント C 快足 走力 D + 脚力 走力 D = バックトス 守備力 C 快足 走力 D + 敏捷 走力 D = 仕事人 バント C 快足 走力 D + 機敏 走力 D = センター返し 巧打力 D 快足 走力 D + 俊足 走力 D = スクイズ バント C 快足 走力 D + 堅実 バント D = バックトス 守備力 C 快足 走力 D + 必中 バント D = 気力 精神力 D 快足 走力 D + 小技 バント D = 自信家 精神力 C 快足 走力 D + 予測 バント D = マイペース 精神力 C 快足 走力 D + 転がし バント D = 逆シングル 守備力 C 快足 走力 D + 封殺 守備力 D = 筋力 長打力 D 快足 走力 D + 好捕 守備力 D = プッシュバント バント C 快足 走力 D + 鉄壁 守備力 D = ドラッグバント バント C 快足 走力 D + 背走 守備力 D = ジャストミート 巧打力 C 快足 走力 D + 遠投 守備力 D = スクイズ バント C 快足 走力 D + 休養 体力 D = カットプレー 守備力 C 快足 走力 D + 回復 体力 D = 逆シングル 守備力 C 快足 走力 D + 鍛錬 体力 D = ブレーキ 変化球 C 快足 走力 D + 背筋 体力 D = グラブトス 守備力 C 快足 走力 D + 腹筋 体力 D = 握力 長打力 D 快足 走力 D + ホップ 球速 D = 場外弾 長打力 C 快足 走力 D + キレ 球速 D = ドラッグバント バント C 快足 走力 D + ノビ 球速 D = 場外弾 長打力 C 快足 走力 D + 快腕 球速 D = バックトス 守備力 C 快足 走力 D + 高目 球速 D = 剛球 球威 D 快足 走力 D + 重量感 球威 D = ブレーキ 変化球 C 快足 走力 D + 衝撃 球威 D = ブレーキ 変化球 C 快足 走力 D + 圧力 球威 D = 配球 制球力 D 快足 走力 D + 地肩 球威 D = スナップ 変化球 C 快足 走力 D + 剛球 球威 D = 投げ込み 体力 C 快足 走力 D + 翻弄 変化球 D = キレ 球速 D 快足 走力 D + 握力 変化球 D = カット 巧打力 C 快足 走力 D + 老獪 変化球 D = 快腕 球速 D 快足 走力 D + 緩急 変化球 D = ブレーキ 変化球 C 快足 走力 D + 落差 変化球 D = スピードガン 球速 C 快足 走力 D + 冷静 制球力 D = アイソメトリック 体力 C 快足 走力 D + 低目 制球力 D = 走り込み 体力 C 快足 走力 D + 配球 制球力 D = 快腕 球速 D 快足 走力 D + 外角 制球力 D = 投げ込み 体力 C 快足 走力 D + 内角 制球力 D = 直球勝負 球威 C 脚力 走力 D + 脚力 走力 D = 仕事人 バント C 脚力 走力 D + 敏捷 走力 D = カットプレー 守備力 C 脚力 走力 D + 機敏 走力 D = プッシュバント バント C 脚力 走力 D + 俊足 走力 D = 連打 巧打力 D 脚力 走力 D + 堅実 バント D = 球際 精神力 D 脚力 走力 D + 必中 バント D = カット 巧打力 C 脚力 走力 D + 小技 バント D = マイペース 精神力 C 脚力 走力 D + 予測 バント D = カットプレー 守備力 C 脚力 走力 D + 転がし バント D = 目立ちたがり 精神力 C 脚力 走力 D + 封殺 守備力 D = ドラッグバント バント C 脚力 走力 D + 好捕 守備力 D = 太っ腹 精神力 C 脚力 走力 D + 鉄壁 守備力 D = 器用 巧打力 D 脚力 走力 D + 背走 守備力 D = スクイズ バント C 脚力 走力 D + 遠投 守備力 D = 目立ちたがり 精神力 C 脚力 走力 D + 休養 体力 D = 腕力 長打力 D 脚力 走力 D + 回復 体力 D = バックトス 守備力 C 脚力 走力 D + 鍛錬 体力 D = グラブトス 守備力 C 脚力 走力 D + 背筋 体力 D = キャノンボール 球威 C 脚力 走力 D + 腹筋 体力 D = スナップ 変化球 C 脚力 走力 D + ホップ 球速 D = プッシュバント バント C 脚力 走力 D + キレ 球速 D = スクイズ バント C 脚力 走力 D + ノビ 球速 D = 場外弾 長打力 C 脚力 走力 D + 快腕 球速 D = 迫力 精神力 D 脚力 走力 D + 高目 球速 D = 鉄人リスト 長打力 C 脚力 走力 D + 重量感 球威 D = 揺れ球 変化球 C 脚力 走力 D + 衝撃 球威 D = スナップ 変化球 C 脚力 走力 D + 圧力 球威 D = 握力 変化球 D 脚力 走力 D + 地肩 球威 D = のらりくらり 変化球 C 脚力 走力 D + 剛球 球威 D = 筋トレ 体力 C 脚力 走力 D + 翻弄 変化球 D = マイペース 精神力 C 脚力 走力 D + 握力 変化球 D = 巧妙 巧打力 D 脚力 走力 D + 老獪 変化球 D = スナップ 変化球 C 脚力 走力 D + 緩急 変化球 D = 快速球 球速 C 脚力 走力 D + 落差 変化球 D = コーナーワーク 制球力 C 脚力 走力 D + 冷静 制球力 D = 揺れ球 変化球 C 脚力 走力 D + 低目 制球力 D = 走り込み 体力 C 脚力 走力 D + 配球 制球力 D = アイソメトリック 体力 C 脚力 走力 D + 外角 制球力 D = ノビ 球速 D 脚力 走力 D + 内角 制球力 D = 筋トレ 体力 C 敏捷 走力 D + 敏捷 走力 D = スクイズ バント C 敏捷 走力 D + 機敏 走力 D = 逆シングル 守備力 C 敏捷 走力 D + 俊足 走力 D = プッシュバント バント C 敏捷 走力 D + 堅実 バント D = 体重移動 巧打力 C 敏捷 走力 D + 必中 バント D = 目立ちたがり 精神力 C 敏捷 走力 D + 小技 バント D = 自信家 精神力 C 敏捷 走力 D + 予測 バント D = 迫力 精神力 D 敏捷 走力 D + 転がし バント D = 自信家 精神力 C 敏捷 走力 D + 封殺 守備力 D = プッシュバント バント C 敏捷 走力 D + 好捕 守備力 D = 連打 巧打力 D 敏捷 走力 D + 鉄壁 守備力 D = 自信家 精神力 C 敏捷 走力 D + 背走 守備力 D = ドラッグバント バント C 敏捷 走力 D + 遠投 守備力 D = プッシュバント バント C 敏捷 走力 D + 休養 体力 D = 揺れ球 変化球 C 敏捷 走力 D + 回復 体力 D = 直球勝負 球威 C 敏捷 走力 D + 鍛錬 体力 D = 怪力 長打力 D 敏捷 走力 D + 背筋 体力 D = バックトス 守備力 C 敏捷 走力 D + 腹筋 体力 D = グラブトス 守備力 C 敏捷 走力 D + ホップ 球速 D = フルスイング 長打力 C 敏捷 走力 D + キレ 球速 D = フルスイング 長打力 C 敏捷 走力 D + ノビ 球速 D = 仕事人 バント C 敏捷 走力 D + 快腕 球速 D = 天井弾 長打力 C 敏捷 走力 D + 高目 球速 D = 地肩 球威 D 敏捷 走力 D + 重量感 球威 D = バックトス 守備力 C 敏捷 走力 D + 衝撃 球威 D = ブレーキ 変化球 C 敏捷 走力 D + 圧力 球威 D = カット 巧打力 C 敏捷 走力 D + 地肩 球威 D = 迫力 精神力 D 敏捷 走力 D + 剛球 球威 D = のらりくらり 変化球 C 敏捷 走力 D + 翻弄 変化球 D = 高回転 球速 C 敏捷 走力 D + 握力 変化球 D = 選球眼 巧打力 C 敏捷 走力 D + 老獪 変化球 D = 空振り三振 球速 C 敏捷 走力 D + 緩急 変化球 D = 揺れ球 変化球 C 敏捷 走力 D + 落差 変化球 D = ノビ 球速 D 敏捷 走力 D + 冷静 制球力 D = 走り込み 体力 C 敏捷 走力 D + 低目 制球力 D = 投げ込み 体力 C 敏捷 走力 D + 配球 制球力 D = 投げ込み 体力 C 敏捷 走力 D + 外角 制球力 D = ホップ 球速 D 敏捷 走力 D + 内角 制球力 D = のらりくらり 変化球 C 機敏 走力 D + 機敏 走力 D = 馬力 長打力 D 機敏 走力 D + 俊足 走力 D = ドラッグバント バント C 機敏 走力 D + 堅実 バント D = 自信家 精神力 C 機敏 走力 D + 必中 バント D = グラブトス 守備力 C 機敏 走力 D + 小技 バント D = 太っ腹 精神力 C 機敏 走力 D + 予測 バント D = フルスイング 長打力 C 機敏 走力 D + 転がし バント D = 熟練 巧打力 D 機敏 走力 D + 封殺 守備力 D = スクイズ バント C 機敏 走力 D + 好捕 守備力 D = ドラッグバント バント C 機敏 走力 D + 鉄壁 守備力 D = スクイズ バント C 機敏 走力 D + 背走 守備力 D = プッシュバント バント C 機敏 走力 D + 遠投 守備力 D = 馬力 長打力 D 機敏 走力 D + 休養 体力 D = 逆シングル 守備力 C 機敏 走力 D + 回復 体力 D = バックトス 守備力 C 機敏 走力 D + 鍛錬 体力 D = 剛速球 球威 C 機敏 走力 D + 背筋 体力 D = 馬力 長打力 D 機敏 走力 D + 腹筋 体力 D = のらりくらり 変化球 C 機敏 走力 D + ホップ 球速 D = 球際 精神力 D 機敏 走力 D + キレ 球速 D = 天井弾 長打力 C 機敏 走力 D + ノビ 球速 D = 気力 精神力 D 機敏 走力 D + 快腕 球速 D = グラブトス 守備力 C 機敏 走力 D + 高目 球速 D = 天井弾 長打力 C 機敏 走力 D + 重量感 球威 D = スナップ 変化球 C 機敏 走力 D + 衝撃 球威 D = 怪力 長打力 D 機敏 走力 D + 圧力 球威 D = 揺れ球 変化球 C 機敏 走力 D + 地肩 球威 D = スナップ 変化球 C 機敏 走力 D + 剛球 球威 D = 走り込み 体力 C 機敏 走力 D + 翻弄 変化球 D = 選球眼 巧打力 C 機敏 走力 D + 握力 変化球 D = スピードガン 球速 C 機敏 走力 D + 老獪 変化球 D = スナップ 変化球 C 機敏 走力 D + 緩急 変化球 D = 空振り三振 球速 C 機敏 走力 D + 落差 変化球 D = 高回転 球速 C 機敏 走力 D + 冷静 制球力 D = ブレーキ 変化球 C 機敏 走力 D + 低目 制球力 D = 投げ込み 体力 C 機敏 走力 D + 配球 制球力 D = キレ 球速 D 機敏 走力 D + 外角 制球力 D = 筋トレ 体力 C 機敏 走力 D + 内角 制球力 D = 剛速球 球威 C 俊足 走力 D + 俊足 走力 D = 逆シングル 守備力 C 俊足 走力 D + 堅実 バント D = 太っ腹 精神力 C 俊足 走力 D + 必中 バント D = マイペース 精神力 C 俊足 走力 D + 小技 バント D = 腕力 長打力 D 俊足 走力 D + 予測 バント D = 太っ腹 精神力 C 俊足 走力 D + 転がし バント D = 目立ちたがり 精神力 C 俊足 走力 D + 封殺 守備力 D = 仕事人 バント C 俊足 走力 D + 好捕 守備力 D = マイペース 精神力 C 俊足 走力 D + 鉄壁 守備力 D = 仕事人 バント C 俊足 走力 D + 背走 守備力 D = センター返し 巧打力 D 俊足 走力 D + 遠投 守備力 D = ドラッグバント バント C 俊足 走力 D + 休養 体力 D = 鉄球 球威 C 俊足 走力 D + 回復 体力 D = 筋力 長打力 D 俊足 走力 D + 鍛錬 体力 D = カットプレー 守備力 C 俊足 走力 D + 背筋 体力 D = カットプレー 守備力 C 俊足 走力 D + 腹筋 体力 D = 逆シングル 守備力 C 俊足 走力 D + ホップ 球速 D = 場外弾 長打力 C 俊足 走力 D + キレ 球速 D = 選球眼 巧打力 C 俊足 走力 D + ノビ 球速 D = 鉄人リスト 長打力 C 俊足 走力 D + 快腕 球速 D = フルスイング 長打力 C 俊足 走力 D + 高目 球速 D = ドラッグバント バント C 俊足 走力 D + 重量感 球威 D = グラブトス 守備力 C 俊足 走力 D + 衝撃 球威 D = のらりくらり 変化球 C 俊足 走力 D + 圧力 球威 D = アイソメトリック 体力 C 俊足 走力 D + 地肩 球威 D = ノビ 球速 D 俊足 走力 D + 剛球 球威 D = ブレーキ 変化球 C 俊足 走力 D + 翻弄 変化球 D = 体重移動 巧打力 C 俊足 走力 D + 握力 変化球 D = 快速球 球速 C 俊足 走力 D + 老獪 変化球 D = マイペース 精神力 C 俊足 走力 D + 緩急 変化球 D = スピードガン 球速 C 俊足 走力 D + 落差 変化球 D = センター返し 巧打力 D 俊足 走力 D + 冷静 制球力 D = 筋トレ 体力 C 俊足 走力 D + 低目 制球力 D = 高目 球速 D 俊足 走力 D + 配球 制球力 D = 筋トレ 体力 C 俊足 走力 D + 外角 制球力 D = キャノンボール 球威 C 俊足 走力 D + 内角 制球力 D = 走り込み 体力 C 背走(守備力D)+快足(走力D)=ジャストミート(巧打力C) -- (vivi) 2009-04-19 00 09 40 俊足+背筋=カットプレー -- (名無しさん) 2009-04-26 21 31 46 地肩(球威D)+圧力(球威D)=空振り3振(球速C) -- (飛び魚) 2009-05-28 21 01 28 腹筋=回復=揺れ球C -- (名無しさん) 2009-05-28 21 54 59 球際(精神力D)+度胸(精神力D)=剛速球(球威C) -- (飛び魚) 2009-05-31 07 58 01 背走+脚力=スクイズ(バントC) -- (足痛い><) 2010-07-18 01 40 43 巧妙D+転がしD=開き直りB? -- (123) 2010-08-02 21 58 15 鉄壁(守備力D)+怪力(長打力D)=仕事人(バントC) -- (名無しさん) 2011-08-17 03 38 10 緩急(D)+敏捷(D)=揺れ球(C) -- (名無しさん) 2011-09-04 19 54 47 鍛錬(D)+遠投(D)=ブレーキ(C) -- (名無しさん) 2011-09-10 01 51 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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度胸 精神力+1 作成方法(未確定含む) 度胸テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 度胸 = 必中 バント + キレ 球速 編集 = ノビ 球速 + 緩急 変化球 編集 = 落差 変化球 + 配球 制球力 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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連打 巧打力+1 作成方法(未確定含む) 連打テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 = 怪力 長打力 + 必中 バント 編集 = 脚力 走力 + 俊足 走力 編集 = 敏捷 走力 + 好捕 守備力 編集 = 必中 バント + 配球 制球力 編集 = 小技 バント + 好捕 守備力 編集 = 好捕 守備力 + 背走 守備力 編集 D C 編集 = 封殺 守備力 + 天井弾 長打力 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D キャノンボール = 迫力 精神力 + 度胸 精神力 = 迫力 精神力 + 鍛錬 体力 = 球際 精神力 + 老獪 変化球 = 度胸 精神力 + 翻弄 変化球 = 度胸 精神力 + 緩急 変化球 = 度胸 精神力 + 配球 制球力 = センター返し 巧打力 + 背筋 体力 = 怪力 長打力 + 腹筋 体力 = 脚力 走力 + 背筋 体力 = 俊足 走力 + 外角 制球力 = 必中 バント + 落差 変化球 = 小技 バント + 背筋 体力 = 予測 バント + 背筋 体力 = 転がし バント + ノビ 球速 = 封殺 守備力 + 配球 制球力 = 背走 守備力 + 内角 制球力 = 遠投 守備力 + 内角 制球力 = 休養 体力 + 緩急 変化球 = 鍛錬 体力 + ノビ 球速 = 鍛錬 体力 + 握力 変化球 = 背筋 体力 + 快腕 球速 = 背筋 体力 + 冷静 制球力 = 腹筋 体力 + ノビ 球速 = キレ 球速 + 内角 制球力 = ノビ 球速 + 握力 変化球 = 高目 球速 + 握力 変化球 = 握力 変化球 + 内角 制球力 = 老獪 変化球 + 落差 変化球 = 緩急 変化球 + 緩急 変化球 C C = 揺れ球 変化球 + スナップ 変化球 C B = マイペース 精神力 + トルネード 球速
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【名前】キックだけめちゃくちゃ強い成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キックの攻撃力はグレネード並み、それ以外は成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 0214◆n0qGxROT0Q 2023/10/10(火) 18 57 30.70ID s9bZlcGg キックだけめちゃくちゃ強い成人男性考察 性能的に握力5000万トンの成人男性に近い ○秋山 咲尾~すみれ ナイフ程度一撃では倒されない、蹴り勝ち ○握力5000万トンの成人男性 つかむより蹴りの方が速い ×ギロカクたん リーチ差で切られる ×ベーテウォーロード 斧は厳しいだろう ×山田一郎 リーチ差が厳しい ×ペドピエロ 相手は速い。切られた後逃走されたら追いつけないだろう ×拳銃殺し 同上 ギロカクたん>キックだけめちゃくちゃ強い成人男性>握力5000万トンの成人男性
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名前:リュウジン(Ryu-jin) 眼:龍神眼 種族:ヒト 性別:男 年齢:42歳 誕生日:4/20 中の人:ジュル ◆JURU/vCmGc 一人称:我 二人称:貴様 三人称:(不定) 口調:ダンディ 口癖:まあまあだな 好きな食べ物:コーヒー 嫌いな食べ物:メロン 容姿1:茶色の長髪を後ろで縛って纏めている。ふちなし眼鏡。 容姿2:178cm、70kg イメージカラー:深緑 参考画像: 職業:傭兵 所属組織:エーカーグラター 戦術:シンプルに握り潰すことを好む。だがその戦術の幅は、経験の豊富さが目立つ。 装備:徒手空拳 使用技: 「打撃系格闘術」カウンターを主軸にした格闘術。スピードはないが、天性の勘と豊富な格闘戦経験に裏打ちされた鮮やかなカウンターは、芸術的。 「握撃系格闘術」400kgを超える凄まじい握力を活かした攻撃。最早格闘術などと呼べたものではないが、その脅威性は打撃系を遥かに凌駕する。隙も大きいため、リュウジンは通常これを封印している。 設定: 第二部登場のタツガミ アキラの祖父。 リュウジンとは、本名の「龍上」を「龍神」とかけた偽名。 視力が悪く、眼鏡がないと可愛らしい失敗や勘違いをやらかす。 既婚で子持ち……であるが、自分より大きな背中を見ると胸キュンしてしまう潜在的男色家。 趣味はまだできてもいない孫の名前を考えること。 これを任務よりも重要と考えているため、毎度、給金は減点されている。 備考 詳細戦闘力 基本性能 破壊力 敏捷性 精密動作性 持続力 射程距離 思考力 成長性 戦闘ランク A C D C E B C A (A=極めて高い、B=高い、C=普通・人間並み、D=低い、E=極めて低い) (EX~E) 徒手空拳の達人にして凄まじい握力の持ち主である。視力の悪さが玉に瑕か。 特殊能力 『龍神眼』 破壊力 敏捷性 精密動作性 持続力 射程距離 思考力 成長性 A B E E D - B (A=極めて高い、B=高い、C=普通・人間並み、D=低い、E=極めて低い) ――第一段階「気圧操作」 局所的に大気圧を操作する能力。上昇させれば圧殺となり、下降させれば人体は破裂する。威力は術者の握力に比例する。また、間合いが近いほど強力になる。拳から50cm程度の距離なら、握力の5倍ほどのパワー(握力換算2t~2.5t)を発揮する。だが、能力射程の限界10mまで離れた場合、リンゴを潰す程度のパワー(握力換算70kg前後)しか発揮出来ない。 ――第二段階「熱温操作」 大気圧の急激な変化によって熱温を操作する。断熱圧縮と呼ばれる現象である。 ――第三段階「風雲」 気圧の谷で雲を作る。どの程度の応用性を持つかは不明。