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火炎召喚士ヒート パラメータ 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 火炎召喚士ヒート パラメータ 属性 火 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 召喚士 素早さ 59-62 EX(ルーレット) 詠唱召喚【超火】★★★★→詠唱召喚【絶火】★★★★ 入手方法 炎の召喚士ヒート(Lv10)+火炎魔法魂 CPU対戦時アイテム 火炎魔法魂(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (炎の召喚士ヒート(Lv10)から継承) ファイア 2 ファイア! 3 ファイア!! 4 ファイア!! 5 召喚★★★ 6 詠唱召喚【剣】★★★ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ファイア ファイア! ファイア!! ファイア!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★★ 召喚★★★ 詠唱召喚【剣】★★ 詠唱召喚【剣】★★★ 詠唱召喚【羽】★★ 詠唱召喚【羽】★★★ 詠唱召喚【命】★★ 詠唱召喚【命】★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~12 クラスチェンジ派生 解説 「さーて、召喚 しようかん ?」 自称、言葉の研究者。 オレカバトル屈指のダジャレ好きモンスター。 アニメにおいても登場しては得意のダジャレを披露した。 炎の召喚士ヒート時代と比べて召喚クラスの★が増えている。 【ファイア】も!が1つ増え強化されているが、召喚技を多めに入れた方がいいだろう。 EX技では炎の召喚士ヒート同様1ターン貯める必要があるが、全ステータスを強化して火属性モンスターを召喚できる。 ☆4さえ呼べるので牛魔王を召喚すれば恐ろしい事になるだろう。 ちなみにCOMがこのEX技を使用すると、アシユラや炎竜サラマンダー、スライム・マナを召喚してくる。 台詞 登場 「我は火炎召喚士ヒート!」 カットイン(vs(BOSS)魔王ムウス) 「魔王ムウス!ムゥスっとしてられるのも今のうちだぜ!」 攻撃前 「へへっ」 こうげき 「行くぜ!」 ファイア 「ファイア!」 召喚 「さーて、 召喚 しようかん ?」 詠唱召喚(準備) 「ほーれほーれ、そーれそーれ」 詠唱召喚【命】 「汝に命を与え…召喚!」 詠唱召喚【剣】 「汝に力を与え…召喚!」 詠唱召喚【羽】 「汝に速さを与え…召喚!」 ステータス↑ 「ははっ」 ステータス↓ 「あちゃ〜ワリィ」 ミス 「えーっと…ごめん」 麻痺 「ケッ」 ダメージ 「ちょっ、タンマ!」 EX発動 「へへっ」 EX技 「スゲーの呼んじまうぜ?」→「大いなる力を持って現れよ!…召喚!」 超EX技 「スゲーの呼んじまうぜ?」→「大いなる力を持って現れよ!…召喚!」 勝利 「かっちり勝ったし、今日はこれくらいにしといてやるぜ。」 撃破 「 敗走 ですか。 ハイ 、 そう ですか…」 排出(加入時) 「真面目に行こうぜ?」 排出(通常) 「ダジャレばっか言ってんじゃねーぞ! …オレのはアレだ、言葉の研究だ」 排出(Lv10) 「だからなんだよその目は…」
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ロボ弐式火炎放射型 パラメータ 初期コマンド 覚える技 ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) 台詞 ロボ弐式火炎放射型 パラメータ 属性 火 HP 144-152 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 機械 素早さ 1 EX(ルーレット) バックドラフト→フラッシュオーバー 入手方法 ロボ弐式(Lv10)+火炎ユニット 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ こうげき! 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 フレイムランチャー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! フレイムランチャー ランダム攻撃 全体攻撃 弐式火炎放射 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 チャージ 技変化 無効 ミス ロボ弐式 火炎放射型 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 ロボ弐式が火炎放射器を引っ下げて帰ってきた。 火属性の機械族としては初、かつ現状唯一である。 コマンドは☆2モンスターとは思えないほど、高威力の技が揃っている。 【フレイムランチャー】は火属性魔法で単体攻撃、倍率は約220%。 通常時でも約130ダメージと高めだが、弱点属性を突くと与えるダメージは190前後に。 【弐式火炎放射】は火属性魔法で全体攻撃、倍率は約180%。 通常時でも約100ダメージと高火力なので、☆2以下モンスター群が相手なら、大抵は一発撃つだけで吹っ飛んでしまうだろう。 このダメージの大きさは、なんとスカーレッド・ドラゴンの【業火のいき】に近い物だったりする。(星の章以前は【極炎のいき】に相当したが、アップデートで【業火のいき】【極炎のいき】の倍率が上げられた一方こちらは据え置きとなった事で【業火のいき】相当のダメージとなった) EX技は熱属性魔法で全体攻撃、倍率は通常EXだと約210%、超EXだと約250%。EXゲージの消費は5。 他の技とは属性が違うので相性に注意して使おう。相手が水属性なら【フレイムランチャー】や【弐式火炎放射】の方が高火力。 ルーレット方式だが、ミスも少なく速度も早くないため止めるのは簡単である。 欠点はやや小さめのキャパシティと、【★→★★】を覚えない事による初動の遅さ、最後に動く事がほぼ確実な素早さ1と言う数値である。 体力は高い方なので少々の事ではびくともしないが、運が悪ければ何もできずにやられてしまう危険もある。 【かばう】等でサポートしてやるか、クラス合計6以下の出撃で「低クラス戦番長」とするのが望ましい。 味方のコマンドアップ系で1リール目をスキップさせて、初動を少しでも安定させると言うのも良いだろう。 低クラスに合わせるなら【プリンセスのおうえん】で埋めた赤のプリンセスで、クラスに拘らなければロイヤルワンドを持った赤の女王が良いパートナーになるか。 由来 バックドラフトとは密閉された空間内で火災が起こった際に、その中に急激に酸素が流れることで起こる爆発現象である。 フラッシュオーバーとは火災で可燃物が熱分解され、一気に炎が広がる現象である。 似たような現象だが原理は全く異なる。 コマンドサンプル(【フレイムランチャー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ こうげき! 4 チャージ フレイムランチャー 5 フレイムランチャー フレイムランチャー 6 フレイムランチャー フレイムランチャー 1リールは【チャージ】埋めにもできるが、攻撃の機会を増やした方が使い勝手は良くなる。 但し、キャパシティがカツカツなのでコマンド潜在必須の可能性が高い。 2リールは【ミス】を入れても【弐式火炎放射】や【フレイムランチャー】は増やせない。 コマンドサンプル(【弐式火炎放射】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 チャージ ミス 2 チャージ こうげき 3 チャージ 弐式火炎放射 4 チャージ or こうげき! 弐式火炎放射 5 弐式火炎放射 弐式火炎放射 6 弐式火炎放射 弐式火炎放射 台詞 大人しかった頃の進化前と比べ所々凶悪じみた発言が目立つ。 また、排出(Lv10)は違った意味でインパクト抜群。 登場 「ショウキャクッ!シマス」 攻撃前 ※排気音 こうげき 「コウゲキ、コウゲキ」 弐式火炎放射 「ニシキ、カエンホウシャ」 フレイムランチャー 「フレイムランチャー」 ステータス↑ ※機械音 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 ※機械音 ダメージ 「」 EX発動 「エマージェンシー、エマージェンシー」 EX技 「ミンナ、モエル、アツク、モエル」 超EX技 「ミンナ、モエル、ハゲシク、アツク」 勝利 「ハイジョ、カンリョウ」 撃破 「アツリョク、テイカ。モエツキマシタ…。」 排出(加入時) 「アラタナ、ニンムデス」 排出(通常) 「エンゴ シマス」 排出(Lv10) 「モエーーッ!」
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試しに作成 -- (名無しさん) 2011-06-13 20 41 38 とりあえずSBだけ -- (名無しさん) 2011-06-13 23 36 28 広島作成 -- (名無しさん) 2011-06-15 02 16 02 阪神作成しました。 -- (名無しさん) 2011-06-15 02 45 07 DHはポジ被りの余った選手使うからこの表にはいらないよね -- (名無しさん) 2011-06-16 00 20 48 打+走の高い順で並べてもそういう選手はだいたいDH以外でレギュラーになるので意味ない -- (名無しさん) 2011-06-16 00 25 09 個人のカード状況によってDHなんて変わるから各チームの編集者の主観でDH書くくらいならないほうがいい -- (名無しさん) 2011-06-16 00 29 21 中日指針、後は頼んだ -- (名無しさん) 2011-06-16 15 44 38 オリ作成 -- (名無しさん) 2011-06-16 20 19 42 上位3種類がすべて排出終了カード、というようなケース(西武の抑えなど)が出てきました。そのケースに限らず備考欄に次点を書き加えているケースも目立ちます。そこで、現状の上位3種類までという現状の形式を見直し、ポジション別のランキング形式(テーブルを現状の3列から1列に減らして、ポジションごとにランキングに挙げる数を自由に決められるようにする)への変更を希望します。たとえば最上位に排出終了カードが来る場合は排出終了していない名前が3名分出てくるまでランキングを続ける、とか。 -- (名無しさん) 2011-08-03 07 34 01 排出中の選手が出て来るまで1~3、4~6と増やせると思うが? -- (名無しさん) 2011-08-03 09 39 15 打力を能力計に書いたり、次点以下を3人も4人も書いたりとか、 無駄な情報詰め込もうとする人なんとかならんのか。 見にくくて仕方がない。 そういう情報は各球団のメインページ行けばわかるだろうが -- (名無しさん) 2011-08-17 01 41 13 今回のチャレンジリーグでパズルやベストナイン等はグレート扱いじゃなかったから、☆3以下の編成変えた方がいいのでは -- (名無しさん) 2011-12-17 00 40 45 ↑(自己レス)失礼、B9、TH、招待はグレート扱いでオーダー可だった -- (名無しさん) 2011-12-17 00 46 25 ↑↑今回のチャレンジならパズル不可ですが、大本は☆4以上が入手できない初級の方のためのリストですからねぇ。 -- (名無しさん) 2011-12-18 06 13 52 ゴルパはもう入手難しくないか? イベント限定だし出品も滅多にないし -- (名無しさん) 2011-12-20 04 37 40 巨人消えてる? -- (名無しさん) 2012-02-28 20 41 56 編集したソフトバンクが消えて・・・ -- (名無しさん) 2012-03-24 01 21 59 ↑テーブル残ってました -- (名無しさん) 2012-03-24 01 23 57 質問しつれいします!西武純正と巨人純正どっちが戦力が高いですか? またどちらの方が強いのか教えてください! -- (名無しさん) 2012-03-26 16 50 48 妥協なしの純正オーダー合計値同士を足すのはだめかな -- (名無しさん) 2012-04-03 15 00 49 ★3以下編成のページ 西武、日本ハム、オリックス、楽天、阪神、ヤクルト、横浜 のページの右端に[編集]が無いので どなたか修正お願いします 個人的には日本ハムを… -- (名無しさん) 2012-04-19 21 06 19 純正チーム指針にあるヤク純正最強Lv連携MAXオーダーですが、 先週Lv5からLv4に降格しました…。限界が早い…。 -- (名無しさん) 2012-04-25 10 06 29 純正チーム指針ソフバン☆4多村の次B9多村じゃん -- (名無しさん) 2012-09-30 07 21 08 パ・リーグの6球団の欄の表記をある程度統一させました。 -- (名無しさん) 2012-12-18 21 53 19 新しく2013の純正オーダー表を作ったらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-04-07 10 44 57 ☆4価格崩壊したから☆3以下編成じゃなくて☆4以下編成で良くね? -- (名無しさん) 2013-06-30 20 40 13 元々CLのグレート以下用に作成されたもので別に2軍オーダー用って意味じゃないねん レアリティ別最強で1枠ずつ表記みたいのなら良いかもだけど☆4以下で分ける理由が無い -- (名無しさん) 2013-07-06 13 04 07 元々はご新規が安くゲームを楽しめるように纏めたのがはじまりだっただろ -- (名無しさん) 2013-07-06 21 40 48
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lit /// / 出口 2 \ 13 seren klel lat \ [ yuo ] \ onをilから出す、放射する、排出する \ [ iyuan ] \ 出た、放射した \
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ジレット パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジレット 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 ジレット パラメータ 属性 風 HP 67-71 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 風族 素早さ 67-71 EX(ルーレット式) オーバースピード→OVER SPEED 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 スピードアップ スピードアップ 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 ライトダッシュ スプリントカーブ 5 ★→★★ スプリントカーブ 6 ★→★★ ライトダッシュ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ライトダッシュ ランダム攻撃 全体攻撃 スプリントカーブ 防御 回復 強化 スピードアップ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ジレット 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 ジレット(Lv10)で無条件クラスチェンジ→俊速ジレット 解説 とんでもないスピード狂で、素早さもかなり高い。 反面、攻撃とHPは控え目となっているが、専用技の特性により強力な一撃を繰り出すことができる。 【スプリントカーブ】は敵全体を攻撃する氷属性の物理技で、低確率で相手を麻痺させることがある。(攻47,早88)=(66)x氷属性 素早さx75%ではないか? 【ライトダッシュ】は敵1体を攻撃する氷属性の物理技。 上記の二つは威力が攻撃力と素早さの両方に依存するという変わった性能を持つ。(攻47,早88)=(173-177)x氷属性 素早さx200%ではないか?また、雪または氷で覆われているフィールドでは威力がアップする。 【スピードアップ】は素早さを10%アップさせる技。 この技の元の持ち主である時空竜ビックバイパーの場合は元の素早さが低いため相性が悪く、まず不要とされた技であった。しかし、ジレットの場合は元から素早さが高く、専用技の効果から事実上の攻撃力アップとして使用できる。 コマンドサンプル # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき! こうげき! 3 ★→★★ ライトダッシュ 4 ★→★★ ライトダッシュ 5 ★→★★ ライトダッシュ 6 ★→★★ ライトダッシュ 【ライトダッシュ】は【会心の一撃】と同程度の重さである。 台詞 速さに拘るためか、台詞も全て早口で喋る。 登場 「ようオレオレジレット!」 攻撃前 「シャキーン!」 こうげき 「ヘイヘイヘーイ!」 スピードアップ 「まだいけるまだいけるぞぉ!」 スプリントカーブ 「今なら曲がれるぜこのカーブ!」 ライトダッシュ 「いっくぜ、加速あるのみ!」「高速奥義ララライトダーッシュ!」 ステータス↑ 「オレの風きてるぅ」 ステータス↓ 「向かい風かよぉ」 ミス 「フライングー!」 麻痺 「向かい風かよぉ」 ダメージ 「ぐふっ!」「のわぁっ」 EX発動 「奮えるぜ風も駆ける!」 EX技 「オーバースピードギュギュギュギュギュギュギュイーン!」 超EX技 「イヤーッホゥ!駆け抜けるぜOVER SPEED!ヘイヘイヘイヘーイ、イェーイ!」 勝利 「よしっ新記録じゃん!」 撃破 「ジレッたいぜー!」 排出(加入時) 「おーよろしくオレオレジレット」 排出(通常) 「ちょっと走ってくるわ」 排出(Lv10) 「突破してえんだよオレ、一番速く明日の自分になっていたいんだよー!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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アストラル 作品名:シルヴァリオサーガ 用語分類:エネルギー分類 シルヴァリオサーガに登場する用語。 第二太陽から降り注ぐ素粒子。 惑星環境を再設計し、新西暦の環境を作り上げたもの。 詳細高次元エネルギーの副産物 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 高次元エネルギーの副産物 2500年代に発見された次元間エネルギーの副産物あくまで星辰体ではなくエネルギーの方が主体だった。ただし星辰体の運用を前提とする人型兵器が作られていたことから研究も進んでいた。 旧暦を終わらせた大破壊の以前と以後で世界法則を一新させた最大要因、大気に満ちる未 知の粒子。その正体は、かつて日本という国が発見した高位次元間より発生する素粒子で あり、当時の世界的エネルギー問題を解決する可能性を秘めていた技術的産物だった。 高次元から排出された際に粒子化する第二太陽だけではなく各極晃星から三次元空間に排出された時も粒子化する。 「本来、星辰体とは廃棄物に等しいものでな。次元の隙間に渦巻く 力が三次元上に流出した途端、その性質を変異させながら瞬く間 に粒子化するのだ」 元ネタ アストラル体(英:Astral body) 神智学において精神活動における感情を主に司る器官だある身体を指す。 魔術師エリファス・レヴィが定義したサイキック能力を発揮させるエネルギーを「アストラル・ライト」といい、 感情を司る身体はサイキック能力に関する身体でもあるので、「アストラル体」と名付けられた。 関連項目 星辰体感応奏者 星辰体に適応した人間のこと。星辰光と呼ばれる特殊能力を持つ。 関連タグ シルヴァリオサーガ 用語 用語(エネルギー) リンク シルヴァリオ・ヴェンデッタ 星辰体
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雪戦士スノー パラメータ 初期コマンド 覚える技 雪戦士スノー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 台詞 雪戦士スノー パラメータ 属性 水 HP 84-89 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) サザンクロス→ノーザンクロス 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ パワーフリーズ 6 パワープリーズ ブレインフリーズ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! パワーフリーズ ブレインフリーズ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 雪戦士スノー 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 雪戦士スノー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→氷騎士スノー 雪戦士スノー(Lv不問)+マシュまろ・ペンスケ(いずれもLv不問)→トルンスカ 雪戦士スノー(Lv不問)+ペンタ(Lv不問)→海賊ヴィラ 雪戦士スノー(Lv不問)+ガイザー(Lv不問)→小赤鬼 解説 新5章の主人公。 【パワーフリーズ】は、当てた相手の物理攻撃力を2ターンの間下げる、氷属性単体魔法攻撃。 【ブレインフリーズ】は、同じく氷属性単体魔法攻撃で、こちらは魔法攻撃力を下げる。 これらの技は確実に状態異常を与えられるのが長所となっている。暗闇状態や沈黙状態と違って技は使用できてしまうものの、運悪く状態異常が入らずに押し負けたと言う事を防げる。低減したダメージを予測しながら回復技を使っていくと、とても安定した戦いを実現できるだろう。 同じ新5章で登場したモンスターのペンスケは、EX技でこのモンスターのEX技の物真似をして攻撃する。 由来 雪を意味する「snow」から。 EX技の由来は其々星座の一つである「南十字星」と、白鳥座こと「北十字星」の英語での通称。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機「オトカドール」でも【シャイン】や【ダーク】が登場しているが、 コマンドそのものを封じるのではなく、【パワーフリーズ】や【ブレインフリーズ】のように 数ターンそれぞれ物理攻撃・魔法攻撃を弱体化させる効果になっている。 台詞 新5章選択時 「よし!」 登場 「僕は雪戦士スノー!」 カットイン(vsイエイエティ) 「うわあああああ!雪男だぁあああああ!!」 攻撃前 「よし!」 こうげき 「ていやっ!」 こうげき! 「はあぁっ!ていやっ!」 パワーフリーズ 「力よ凍れ、パワーフリーズ!」「もうちょっと、大人しくして!」 ブレインフリーズ 「頭冷やして!ブレインフリーズ!」 ステータス↑ 「いくよ!」 ステータス↓ 「ガーン…」 ミス 「うわあぁ~」 麻痺 「ガーン…」 ダメージ 「おおっと!」「痛~い!」 EX発動 「氷上の星よ!」 EX技 「僕を導け!サザンクロス!」 超EX技 「僕に光を!ノーザンクロス!」 勝利 「よぉし、いいお土産が出来たぞ!」 撃破 「うう、強いね、きみ!」 排出(加入時) 「雪と氷のことなら、僕に任せて!」 排出(通常) 「今度、雪山を案内してあげるよ」 排出(Lv10) 「氷の祠?ダメだよ、あそこは入っちゃダメって言われてるんだ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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コタコン パラメータ 初期コマンド 覚える技 コタコン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【たこすみ】型・コマンド潜在) 台詞 コタコン パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 火 HP 59-62 クラス ☆ 攻撃 29-31 種族 水族 素早さ 25-26 EX(ルーレット) オクトパストラップ→オクトパストラップ! 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 1回こうげき 3 2回こうげき 4 2回こうげき 5 たこおどり 6 たこすみ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 1回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 全体攻撃 防御 回復 強化 たこおどり 召喚 異常 たこすみ EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス コタコン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 コタコン(Lv1~10)+タコツ帽→オータコン 解説 プチタラバ系統に続き登場した火属性水族。 これにより一応火属性水族パーティというものも可能になった。 【たこすみ】は敵1体を中確率で暗闇状態にするブレス技で、ダメージは無い。 時期は不明だが、現在では当初に比べて暗闇を与える確率は下げられてしまっている。それでも暗闇状態を高めの確率で与えるため、頼りになる技である。 【たこおどり】は味方全員を、自身の攻撃力の半分の回復量の加護状態にする。 ☆1モンスターでは数少ない加護状態使いであり、回復量は微々たる物とはいえ、クラス合計6以下のボス戦か【召喚★】の召喚先で使用すると案外頼りになる。が、中クラス帯以上になると回復量の微弱さは否めなくなるので、使うならばあくまで☆6以下のボス戦用として使おう。 2020/09/09のアップデート より、攻撃力アップの効果が追加された。効果はおそらく永続で、重ね掛けが可能。攻撃力63のオータコンが連続して使用した際、加護の回復量が31→35→39と上昇し、コタコンでも同様の変化が見られたことから上昇量は8で固定と思われる。 EX技はタコツボを使って、攻撃を2回(超EXでは3回)受けるまで、あらゆる攻撃を受けなくなる。時空竜ビックバイパーの【フォースフィールド】と似た効果。 プチーカのような攻撃力強化技は無いため、下手に回数攻撃をするよりも補助に徹したほうが役に立つモンスターであろう。 由来 子+蛸 コマンドサンプル(【たこすみ】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 こうげき! 3 たこすみ 4 たこすみ 5 たこすみ 6 たこすみ 台詞 CV 丸塚香奈 登場 「」 攻撃前 「こたぁ!」 2回こうげき 「こたこたこたこた、こたっ!」 たこすみ 「こたーっ、たこっ!」 たこおどり 「こたっこたっこたっこたっ、こたーっ」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「こたぁ…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「こたーっ!こたぁーっ!」 撃破 「こたこた、こたこ~ん(´3`)」 排出(加入時) 「」 排出(通常) 「こたこたこーん!」 排出(Lv10) 「」
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悪魔法使いマーリン パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔法使いマーリン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 悪魔法使いマーリン パラメータ 属性 水 HP 110-116 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 63-67 EX(ルーレット式) 氷の園→氷獄の園 入手方法 マーリン(Lv10)+悪魔石 CPU対戦時アイテム 悪魔石 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (マーリン(Lv10)から継承) 悪魔召喚★★ 2 ダーク! 3 ダーク! 4 ダーク! 5 ダーク!! 6 氷花の罠 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク! ダーク!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 氷花の罠 回復 強化 召喚 悪魔召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 悪魔法使いマーリン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔法使いマーリン(Lv10)+ブレイクアイス→悪魔導師マーリン 解説 新4章「灼熱の煉獄」に登場したクラス3・水属性・魔法使い・男性モンスター 【悪魔召喚★★】は☆2までの悪魔族を召喚する魔法技。 チヴィエール、デメラあたりを呼ぶと、良い働きをしてくれるだろう。攻撃重視ならパズやゴクオーくんで、徹底的に潰しにかかるのもいいだろう。 【氷花の罠】は味方単体に一度だけ物理攻撃を反射するバリアを張る魔法技。「氷」とつくだけに、カウンターダメージには氷属性がつき、火属性ならまさに「凍てつく」だろう。(バリアを貼ったマーリンの攻撃力)x(200%)x(火属性1.4倍/水属性1.0倍/他属性0.9倍)のダメージとなるが±5%の乱数ブレが生じない。星4マーリンが星3マーリンに貼っても、星4マーリンの攻撃力で計算される。星4マーリンのバリアに星3マーリンのバリアを上書きした場合の挙動は要検証。アレス系で唯一灼熱剣士アレスのEX技は貫通攻撃のため即死する。バリア系で完璧に防げる技はないということである。 EXは味方全体に【氷花の罠】を張る技。 + ☆2以下の悪魔一覧 ☆1 グリ バト メドゥシアナ 魔王のトリタマゴ 魔王のヒメタマゴ ゴースト シャックル ミラ アルレッキーノ アマノジャク ☆2 デメラ アスタ チビムウス チヴィエール カーミラ パズ 邪神チビムウス 白のチヴィエール ラコーラ ゴクオーくん ジンジャーエイル 真魔王チビムウス 台詞 登場 「私は悪魔法使いマーリン」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「はあっ!」「せいっ」 ダーク 「ダーク!」「食らうがいい!」 悪魔召喚★★ 「来い、我が眷属!」 氷花の罠 「触れし者は永久に凍てつく!」「氷の花は枯れるのを嫌う」 ステータス↑ 「ふふ…」 ステータス↓ 「馬鹿な…」 ミス 「なんだと…」 麻痺 「おのれ…」 ダメージ 「くっ」「ぐうっ」「なんだと…!」「うあっ!」 EX発動 「愚かなる者よ」 EX技 「氷の園で、氷の棘と戯れよ!」 超EX技 「氷獄の園で、氷の棘と戯れよ!」 勝利 「当然だ」 撃破 「ふん…キミらと遊んでいる暇はない!」 排出(加入時) 「しつこい奴だ」 排出(通常) 「ここは私の肌に合わない…」 排出(Lv10) 「一体何のつもりだ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今こそ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「間抜けめ」
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