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指導者 ユーザーのことを、サカスタでは指導者という。 つまり、「ユーザー=選手」ではなく、選手を指導・育成する立場になります。 また指導者とコーチは別物ですので。 サカスタでは、基本的に指導者名で呼び合います。 ただ、「ナイスゴール」とか「パスありがと」とかいう場合には、 指導者名よりも、選手名に対して言った方が、的を得ていると思います。
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指導者 魔女ベルンハルディーネが創造した精霊生命体に寄生された十二人の男女の事を言う。 自律型殺戮兵器として誕生した「人造精霊」に寄生され、人間の生態から大きく外れてしまった人々。 第一次感染者と第二次感染者というカテゴライズが存在し、第一次感染者を「原種」と呼ぶ。「原種」は驚異的な感染力を持つといい、現在七名の「原種」指導者が存在する。後の五名は第一次感染者から体液感染によって、人造精霊に感染した第二次感染者である。 現在、正統エディウス帝國軍軍議会において二席を確保している。 表向きは魔法研究&開発部門だが、内外共に生きた殺戮兵器を持つ人外の者達、という認識が広い。 第一次感染者「原種指定」 正統エディウス軍「指導者」大佐アレクサンドラ・アルビオル 金髪碧眼の三十代の、凄みのある隻眼の女性。 エディウス人と他国のクォーターであり、かつてはギルドランクAを維持し続けた伝説的女性。 「首狩りのアレクサンドラ」という異名を冠しており、魔女ベルンハルディーネを追い続け、当時正統エディウス軍の魔女戦役に加わり、魔女を捕らえた英雄だが、そのときの返り血により人造精霊に寄生された。人造精霊発症後は一時自我を失うほどに狂乱していたが、その後精神を取り戻し「指導者」という人造精霊被害者組織を立ち上げ、彼らと自分の保身と引き換えに、軍の破壊兵器として扱われることを了承させた。 正統エディウス軍「指導者」中佐オズ・アルラン・ディヴァリウス 音楽の都の出身の青年、ディヴァリウス一族の次期当主。天才的なピアノ奏者で、第二次感染者のシェラハザードの婚約者。元は私生児であったのをディヴァリウス現当主が抱え上げた。その温和で生真面目な性格からは想像もできないが、「指導者」の中でも最強最悪の人造精霊「氷の王」を宿している。 正統エディウス軍「指導者」少佐オルレアン・アルヴァ・ノード 生粋のエディウス人にして、三十路前の美形オカマ。目の覚(醒)めるような蒼い髪と蒼い瞳の、空前絶後のオカマ軍人にして子持ち。妻は他界している。 第二次感染者 シェラハザード・アスラン・ディヴァリウス 正統エディウス軍「指導者」中佐オズの婚約者、音楽家ディヴァリウスの末裔で魔術楽器の権威の家柄。国立新学校に通っていたこともあり、その当時の異名は「首席女王」と呼ばれ成績は常に上位だった。(卒業間近にCakuキャラクターノクテュルヌに首席をかっさらわれるが) オードリー・レノヴァ・ノード 正統エディウス軍「指導者」少佐オルレアンの娘。 母親の胎内で人造精霊と融合して生まれた「新種」と呼ばれる世界に一人だけの人造精霊融合体。見た目も思考もまったく人間と変わりないが、人造精霊型になるとアンフィテールというドラゴンの姿になる。 別名「死導者」、死を導く者達という由来からつけられた。
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「このMODの指導者について」 すべての指導者は既存の志向とオリジナルの固有志向の合わせて2つ持っている 固有志向は通常の志向に比べ強力な設定(最終的にどの程度指導者が増えるか不明なためこのような調整に) キャラクターごとに固有ユニット、固有施設を作成(どちらかしかないキャラもいる) 外交のセリフ等も個人ごとに設定しています(一部共通のセリフがあり) 渋谷凛 双葉杏 三村かな子 高垣楓 城ヶ崎莉嘉 神崎蘭子 前川みく 諸星きらり 城ヶ崎美嘉 島村卯月 小日向美穂 多田李衣菜 十時愛梨 川島瑞樹 本田未央 日野茜 赤城みりあ 安部菜々 新田美波 輿水幸子 佐久間まゆ 北条加蓮 神谷奈緒 高森藍子 緒方智絵里 白坂小梅 星輝子
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_ _ r、ヽヽ ,.. l.i^iヽヽ! l `、ヽ `! `、 ` { ヽ , ヘヘ ヽ' / \ く 。. \ ,.-、、ヘ \゚ 。 \ ,.._彡ミ',ハ、 \ `ゝ、._ ,イヽ (_ノ彡, ヽ \ __ヽ.l. ヽi、 `i彡ノ// `;- _ ヽ-─  ̄__,..-l、 L./// ,F` ヽ´ _. -‐'ニィ○l `` ‐_,ーイ//,ト /ヽ`=i ,.-'´, - '´,. ヘ. _,!‐.ニ∠._,.-` !、 / //_..i' /'"l∠ _,.-─‐,.、 `_ヽ、 ヽ / /‐-´-〈 イ ...._i'_ i' r(ヽ! l'´ .i ,' / i ヽ l、`ヽ-、/{ヽヽヽ!ミミ、`、 ,' i' i. ヽ l、  ̄li. i ` lトl `゙ ヽ i /l ヽ,.-'′ l、 lヽ ノ ,! `、 ,l. /.{ _ l、 ! `l,.'- ´ / ./l/ ! l _.- '´ ヽ. i、 l.\-- ..._ / / l l l ヽ ,.- ´ i、 l \ 基本情報 陣営 村 役職系統 共有者系 実装バージョン Ver. 1.5.0 β9~ 特徴 公開者相当の能力を持つ共有者。完膚無きまでにいつでも真証明可能。 相方がいると夜の相談が全員に筒抜けになってしまうため、 大事な相談をする時は、ぼかして発言するなど工夫しておこう。 公開者能力について 指導者の存在で尤も影響が大きいのは、吠騒霊や念騒霊など、人外に夜発言が一方的に通じる役職。 立ち回り次第で自分の役職を指導者と誤解させて、人外を引きずり出す事が可能となる。 欠点としては、その気もない村役職もそれっぽい発言をしただけで すさまじく騒霊視点で胡散臭くなる事と、真共有がいるといまいち上手くいきづらい事。 相方込みでFOされると、もう騙す事が出来なくなるのだ。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ 【雛603】やる夫たちの希望神話派生超闇鍋村~希望を通すには賄賂が必要~ 指導者による念騒霊トラップ プレイログ
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役職名 担当PC/NPC 属性 能力 増加 王国へのボーナス 統治者 クレメント・フィアルカ NG 何でも 忠誠/安定/経済 +8 評議員 カヴケン・ジョード(NPC) NG 判断or魅力 忠誠 +4 執行官 ケステン・ガレス(NPC) CN 筋力or敏捷 忠誠 +3 管理官 ハオー CG 筋力or耐久 忠誠 +6 将軍 ネストル CN 筋力or魅力 安定 +6 外交官 ジェビロスト(NPC) CN 知力or魅力 安定 +4 大神官 クレール TN 判断or魅力 安定 +4 学者 ベルダム婆さん TN 知力or魅力 経済 +5 財務官 ギモーヴ LN 知力or判断 経済 +7 元帥 シロップ LN 敏捷or判断 経済 +6 スパイ 弟子 LN 敏捷or知力 忠誠or安定or経済 +5 配偶者/後継者 なし 魅力÷2 忠誠 +0 ※ボーナスは能力値修正値に加えて、《統率力》特技で+1、〈職能:指導者〉のランク4毎に+1 ※NPCは態度が協力的でないと希望の役職にしか任命する事ができません。 計 忠誠 安定 経済 18 14 26 【NPC】 名前 クラス 希望 属性 筋力 敏捷 耐久 知力 判断 魅力 〈指導者〉 〈兵士〉 態度 ケステン・ガレス ファイター3 何でも CN 17 8 13 10 12 14 2ランク 0 協力 ジョード・カヴゲン クレリック4 何でも NG 10 8 13 12 18 14 4ランク 0 友好 トリスティン クレリック3 元帥 LG 8 10 10 14 16 16 0 0 友好 リンジー バード2 何でも TN 8 14 12 14 10 17 0 0 協力 アキロス・イスモート exパラディン1バーバリアン3 何でも CN 16 12 16 10 8 15 0 0 協力 オークス ファイター3 執行官 CE 20 11 16 3 13 4 0 0 中立 ベルダム ソーサラー7 学者 TN 5 9 11 15 12 20 0 0 友好 ジェビロスト・ナースロップル レンジャー3エキスパート3 何でも CN 8 13 14 18 14 10 0 0 友好 【捕虜】 名前 クラス 希望 属性 筋力 敏捷 耐久 知力 判断 魅力 〈指導者〉 〈兵士〉 態度
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《指導者》
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指導者 指導者 [#id8137bc] 指導者一覧 [#b0315250] Warlordsから登場 [#a40c078e] Beyond the Swordから登場 [#hdeddb88] 志向から逆引き [#db25e5e2] Civ4(拡張なし) [#oa3895e5] Warlords [#w19fef30] Beyond the Sword [#xee0a1fc] 指導者の性格 [#p1c286ba] 指導者一覧 ●=変更前 / ○=Warlordsで変更 / ◎=変更なし 文明 指導者 好みの社会制度 (Warlords以降) 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 文明 指導者 好みの社会制度 (Warlords以降) 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 America(アメリカ) Roosevelt(ルーズヴェルト) Universal Suffrage(普通選挙) Mercantilism(重商主義) ◎ ◎ Washington(ワシントン) Universal Suffrage(普通選挙) Free Speech(表現の自由) ○ ● ● ○ Arabia(アラビア) Saladin(サラディン) Theocracy(神権政治) ● ◎ ○ Aztec(アステカ) Montezuma(モンテスマ) Police State(警察国家) ◎ ◎ China(中国) Mao Zedong(毛沢東) State Property(国有財産) ○ ● ● ○ Qin Shi Huang(始皇帝) Police State(警察国家) Bureaucracy(官僚制) ● ◎ ○ Egypt(エジプト) Hatshepsut(ハトシェプスト) Hereditary Rule(世襲制) Organized Religion(宗教の組織化) ◎ ◎ England(イギリス) Elizabeth(エリザベス) Free Religion(信教の自由) ◎ ◎ Victoria(ヴィクトリア) Representation(代議制) ● ◎ ○ France(フランス) Louis XIV(ルイ14世) Hereditary Rule(世襲制) ◎ ◎ Napoleon(ナポレオン) Representation(代議制) ● ● ○ ○ Germany(ドイツ) Bismarck(ビスマルク) Representation(代議制) Nationhood(国民国家) ◎ ◎ Frederick(フリードリッヒ) Universal Suffrage(普通選挙) ● ○ ◎ Greece(ギリシャ) Alexander(アレクサンドロス) Hereditary Rule(世襲制) ◎ ◎ Inca(インカ) Huayna Capac(ワイナ・カパック) Hereditary Rule(世襲制) ● ◎ ○ India(インド) Asoka(アショーカ) Universal Suffrage(普通選挙) Free Religion(信教の自由) ◎ ◎ Gandhi(ガンジー) Universal Suffrage(普通選挙) ● ○ ◎ Japan(日本) Tokugawa(徳川家康) Mercantilism(重商主義) ◎ ● ○ Mali(マリ) Mansa Musa(マンサ・ムサ) Free Market(自由市場) ◎ ◎ Mongolia(モンゴル) Genghis Khan(チンギス・ハーン) Police State(警察国家) ◎ ● ○ Kublai Khan(フビライ・ハーン) Hereditary Rule(世襲制) Bureaucracy(官僚制) ◎ ◎ Persia(ペルシア) Cyrus(大キュロス) Representation(代議制) Vassalage(主従制) ● ● ○ ○ Rome(ローマ) Julius Caesar(ユリウス・カエサル) Representation(代議制) ● ◎ ○ Russia(ロシア) Catherine(エカテリーナ) Hereditary Rule(世襲制) ◎ ● ○ Peter(ピョートル) Police State(警察国家) Bureaucracy(官僚制) ◎ ◎ Spain(スペイン) Isabella(イザベル) Police State(警察国家) Theocracy(神権政治) ◎ ◎ Warlordsから登場 ●=変更前 / ○=Beyond the Swordで変更、もしくは変更なし 文明 指導者 好みの社会制度 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 文明 指導者 好みの社会制度 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 Carthage(カルタゴ) Hannibal(ハンニバル) Free Market(自由市場) ○ ○ Celtia(ケルト) Brennus(ブレヌス) Organized Religion(宗教の組織化) ○ ○ Egypt(エジプト) Ramasses II(ラムセス2世) Organized Religion(宗教の組織化) ○ ○ England(イギリス) Churchill(チャーチル) Nationhood(国民国家) ○ ○ Korea(朝鮮) Wang Kon(王建) Caste System(カースト制) ○ ○ Ottomans(オスマン) Mehmed II(メフメド2世) Vassalage(主従制) ○ ○ Rome(ローマ) Augustus Caesar(アウグストゥス) Representation(代議制) ● ○ ● ○ Russia(ロシア) Stalin(スターリン) State Property(国有財産) ○ ○ Vikings(ヴァイキング) Ragnar(ラグナル) Hereditary Rule(世襲制) ○ ○ Zululand(ズールー) Shaka(シャカ) Police State(警察国家) ○ ○ Beyond the Swordから登場 文明 指導者 好みの社会制度 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 文明 指導者 好みの社会制度 攻撃 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 America(アメリカ) Lincoln(リンカーン) Emancipation(奴隷解放) ○ ○ Babylon(バビロン) Hammurabi(ハンムラビ大王) Bureaucracy(官僚制) ○ ○ Byzantium(ビザンツ) Justinian I(ユスティニアヌス1世) Theocracy(神権政治) ○ ○ Celtia(ケルト) Boudica(ブーディカ) Universal Suffrage(普通選挙) ○ ○ Ethiopia(エチオピア) Zara Yaqob(ザラ・ヤコブ) Theocracy(神権政治) ○ ○ France(フランス) De Gaulle(ド・ゴール) Nationhood(国民国家) ○ ○ Greece(ギリシャ) Pericles(ペリクレス) Representation(代議制) ○ ○ Holy Rome(神聖ローマ) Charlemagne(シャルルマーニュ) Vassalage(主従制) ○ ○ Khmer(クメール) Suryavarman II(スーリヤヴァルマン2世) Organized Religion(宗教の組織化) ○ ○ Maya(マヤ) Pacal II(パカル2世) Hereditary Rule(世襲制) ○ ○ Native America(アメリカ先住民) Sitting Bull(シッティング・ブル) Environmentalism(環境保護主義) ○ ○ Netherlands(オランダ) Willem van Oranje(オラニエ公ヴィレム1世) Free Religion(信教の自由) ○ ○ Ottomans(オスマントルコ) Suleiman(スレイマン) Hereditary Rule(世襲制) ○ ○ Persia(ペルシア) Darius I(ダレイオス1世) Free Religion(信教の自由) ○ ○ Portugal(ポルトガル) Joao II(ジョアン2世) Hereditary Rule(世襲制) ○ ○ Sumeria(シュメール) Gilgamesh(ギルガメッシュ) Hereditary Rule(世襲制) ○ ○ 志向から逆引き Civ4(拡張なし) 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 攻撃 フビライ・ハーン チンギス・ハーン ワイナ・カパック ナポレオン 徳川家康 アレクサンドロス モンテスマ 創造 大キュロス エカテリーナ ルイ14世 フリードリッヒ ハトシェプスト 拡張 ヴィクトリア ビスマルク ユリウス・カエサル ピョートル イザベル 金融 始皇帝 ワシントン エリザベス マンサ・ムサ 勤労 ルーズヴェルト ガンジー 組織 毛沢東 アショーカ 哲学 サラディン Warlords 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 攻撃 フビライ・ハーン シャカ ラグナル スターリン アレクサンドロス モンテスマ 徳川家康 チンギス・ハーン 創造 ルイ14世 アウグストゥス ハトシェプスト エカテリーナ 拡張 ビスマルク メフメド2世 ピョートル イザベル 毛沢東 ワシントン 金融 ワイナ・カパック エリザベス マンサ・ムサ 王建 ハンニバル ヴィクトリア 勤労 ルーズベルト ラムセス2世 始皇帝 組織 フリードリッヒ アショーカ ナポレオン ユリウス・カエサル 哲学 ガンジー 宗教 サラディン ブレヌス 防衛 チャーチル カリスマ 大キュロス Beyond the Sword 創造 拡張 金融 勤労 組織 哲学 宗教 防衛 カリスマ 帝国主義 攻撃 フビライ・ハーン シャカ ラグナル スターリン ハンムラビ大王 アレクサンドロス モンテスマ 徳川家康 ブーディカ チンギス・ハーン 創造 スーリヤヴァルマン2世 オラニエ公ヴィレム1世 ルイ14世 ザラ・ヤコブ ペリクレス ハトシェプスト ギルガメッシュ エカテリーナ 拡張 パカル2世 ビスマルク メフメド2世 ピョートル イザベル 毛沢東 ワシントン ジョアン2世 金融 ワイナ・カパック ダレイオス1世 エリザベス マンサ・ムサ 王建 ハンニバル ヴィクトリア 勤労 ルーズヴェルト ラムセス2世 始皇帝 ド・ゴール アウグストゥス 組織 フリードリッヒ アショーカ ナポレオン ユリウス・カエサル 哲学 ガンジー シッティング・ブル リンカーン スレイマン 宗教 サラディン ブレヌス ユスティニアヌス1世 防衛 チャーチル シャルルマーニュ カリスマ 大キュロス 指導者の性格 BtS版はこちら BtS版エクセル表はこちら 旗色 指導者 アレクサンドロス アショ|カ ビスマルク エカテリ|ナ 大キュロス エリザベス フリ|ドリッヒ ガンジ| チンギス・ハ|ン ハトシェプスト ワイナ・カパック イサベル ユリウス・カエサル フビライ・ハ|ン ルイ マンサ・ムサ 毛沢東 モンテスマ ナポレオン ピョ|トル 始皇帝 ル|ズヴェルト サラディン 徳川家康 ヴィクトリア ワシントン 遺産建造度 20 40 30 30 40 20 20 10 10 40 30 20 20 30 50 20 10 0 10 30 30 20 10 20 30 20 他文明への態度基本値 0 1 1 1 1 1 1 2 -1 1 0 -1 0 0 0 1 0 -1 -1 0 1 1 0 -1 0 0 平和志向度 0 8 6 2 8 9 8 10 0 9 2 6 4 1 1 9 1 0 0 1 2 8 4 1 8 8 ↑への追加乱数最大値 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 対「戦争屋」態度補正 2 0 1 2 0 0 0 0 2 0 2 1 1 2 2 0 2 2 2 2 2 0 1 2 0 0 戦争時対話拒否ターン数 8 6 8 6 8 8 6 6 10 6 8 10 8 8 6 6 8 10 10 8 8 10 8 10 10 8 「独占」技術取引に必要な態度 5 10 5 15 10 15 10 15 5 10 5 5 5 10 5 20 5 5 10 15 5 15 10 5 10 10 技術を「独占」していないと見る比率 30 20 70 20 30 40 30 20 40 30 30 60 40 30 30 0 50 50 60 10 30 30 40 100 30 30 総収入に対する比率:国庫備蓄量の設定ライン 5 10 5 5 10 5 10 10 5 10 10 5 10 5 20 20 5 5 5 10 10 10 5 5 5 5 総収入に対する比率:毎月の収支の設定ライン 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 乱数がこの値を超えると理由なく宣戦 50 200 200 100 200 300 200 400 50 200 100 200 100 100 200 400 200 50 100 100 300 300 200 100 200 200 隣国戦力比がこの値を超えないと隣国に理由なく宣戦しない 90 90 100 90 100 80 100 100 120 90 100 130 110 90 110 100 110 130 120 120 120 100 110 100 90 90 隣国戦力比がこの値を超えないと理由なく非隣国に宣戦しない 70 60 50 40 60 40 50 60 90 50 60 100 80 50 70 50 60 80 100 60 40 80 80 30 60 80 国境紛争が原因の宣戦をするのに必要な態度ペナルティ 0 0 4 1 3 4 2 3 0 3 1 0 1 1 3 1 1 0 1 2 2 2 0 4 2 3 乱数がこの値を超えると「限定的な戦争」を宣戦 40 120 120 80 160 200 160 200 40 200 80 120 100 60 60 200 60 40 40 60 80 160 100 60 160 160 ターゲット戦力比がこの値を超えないと「限定的な戦争」を宣戦しない 130 110 90 110 100 90 100 80 130 100 110 100 100 120 130 90 120 130 120 120 110 100 100 100 100 110 乱数がこの値を超えると既に戦争中の文明へ宣戦 50 50 100 25 100 25 100 100 50 100 100 50 50 50 50 50 50 25 50 50 25 25 50 25 100 100 AIの和平提供の頻度補正 40 10 20 10 20 10 20 10 80 20 20 40 40 40 10 20 40 80 40 20 20 10 10 40 20 20 交戦中の文明へ宣戦要求する頻度補正 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 要求が拒否されたときに奇襲する頻度 40 0 20 80 0 60 0 0 20 0 40 60 40 40 40 20 40 60 60 20 40 0 0 60 0 100 要求が拒否されたときに宣戦する頻度 25 20 25 0 5 0 0 0 50 0 0 25 10 10 10 5 5 10 10 0 25 50 25 25 0 0 占領した都市を破壊する割合 25 0 0 0 0 0 50 0 75 50 0 25 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 ユニット生産割合 35 20 30 25 30 20 20 15 35 20 25 25 30 25 30 25 25 35 40 30 20 20 30 30 25 25 スクエア上のユニットへの攻撃しやすさ 4 0 0 2 2 0 0 0 4 0 0 0 2 0 2 0 0 4 6 4 2 0 0 0 0 2 ↑への追加乱数の最大値 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 指導者 アレクサンドロス アショ|カ ビスマルク エカテリ|ナ 大キュロス エリザベス フリ|ドリッヒ ガンジ| チンギス・ハ|ン ハトシェプスト ワイナ・カパック イサベル ユリウス・カエサル フビライ・ハ|ン ルイ マンサ・ムサ 毛沢東 モンテスマ ナポレオン ピョ|トル 始皇帝 ル|ズヴェルト サラディン 徳川家康 ヴィクトリア ワシントン 自分より戦力の低い文明への態度補正 -2 0 -1 -2 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 0 -2 0 0 -3 -1 -2 -1 -1 0 0 -1 0 自分より戦力の高い文明への態度補正 0 3 0 0 2 1 2 1 2 2 1 1 0 3 1 4 0 0 1 2 0 2 2 1 0 1 国境を接する文明への態度補正 -4 -2 -4 -4 -2 -3 -2 -2 -4 -2 -3 -3 -4 -3 -4 -2 -2 -4 -3 -3 -4 -3 -3 -3 -2 -2 戦争に負けた相手への態度補正 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 交戦中の文明への態度補正度 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 ↑の補正値のキャップの絶対値 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 このターン毎に平和による態度補正+1 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 平和期間による態度補正の最大値 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 同宗教の態度補正で一度に変化する態度単位 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 このターン毎に同宗教による態度補正が+1単位(↑の値) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 同宗教による態度補正の最大値 4 7 3 5 4 4 4 4 4 5 5 6 3 4 4 6 2 2 4 4 4 3 5 3 4 5 異宗教の態度補正で一度に変化する態度の単位 -1 0 0 -2 -1 0 -1 -1 0 -2 -2 -2 -1 0 -2 -2 0 -2 0 -1 -1 0 -2 -1 0 -1 このターン毎に異宗教による態度補正が-1単位(↑の値) -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 異宗教による態度補正の最大値度 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 交易による態度補正に必要なターン 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 交易による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 国境開放による態度補正に必要なターン 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 国境開放による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 防衛同盟による態度補正に必要なターン 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 防衛同盟による態度補正の最大値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 共闘の態度補正で一度に変化する態度の単位 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 このターン毎に共闘による態度補正が+1単位(↑の値) 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 共闘による態度補正の最大値 4 2 3 2 3 2 3 2 4 3 3 2 3 3 2 3 3 4 4 4 3 3 4 4 3 3 好む社会体制の態度補正で一度に変化する態度の単位 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 このターン毎に好む社会体制による態度補正が+1単位(↑の値) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 好む社会体制による態度補正の最大値 2 2 2 3 2 4 3 6 3 2 4 3 3 4 3 4 6 2 5 2 5 5 1 5 3 4 指導者 アレクサンドロス アショ|カ ビスマルク エカテリ|ナ 大キュロス エリザベス フリ|ドリッヒ ガンジ| チンギス・ハ|ン ハトシェプスト ワイナ・カパック イサベル ユリウス・カエサル フビライ・ハ|ン ルイ マンサ・ムサ 毛沢東 モンテスマ ナポレオン ピョ|トル 始皇帝 ル|ズヴェルト サラディン 徳川家康 ヴィクトリア ワシントン 貢物を求めなくなる態度 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 援助を与えなくなる態度 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 技術交換を拒否する態度 苛立 苛立 苛立 - 苛立 激怒 激怒 - 苛立 激怒 苛立 苛立 苛立 激怒 苛立 激怒 苛立 苛立 苛立 激怒 苛立 苛立 苛立 警戒 苛立 苛立 戦略資源の貿易を拒否する態度 警戒 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 苛立 警戒 幸福資源の貿易を拒否する態度 苛立 激怒 苛立 苛立 激怒 苛立 激怒 - 苛立 激怒 激怒 苛立 激怒 苛立 苛立 - 苛立 苛立 苛立 激怒 激怒 激怒 激怒 警戒 激怒 激怒 衛生資源の貿易を拒否する態度 苛立 激怒 激怒 激怒 苛立 激怒 苛立 - 苛立 激怒 激怒 苛立 苛立 苛立 激怒 - 苛立 苛立 苛立 苛立 激怒 激怒 苛立 警戒 激怒 苛立 地図交換を拒否する態度 満足 苛立 警戒 満足 苛立 友好 警戒 - 満足 激怒 警戒 満足 満足 警戒 苛立 苛立 苛立 満足 満足 苛立 満足 苛立 警戒 友好 苛立 苛立 宣戦要請を拒否する(要請元への)態度 苛立 警戒 警戒 苛立 満足 満足 警戒 満足 苛立 警戒 満足 警戒 警戒 警戒 苛立 苛立 警戒 苛立 警戒 苛立 警戒 警戒 満足 警戒 警戒 満足 宣戦要請を拒否する(ターゲットへの)態度度 満足 警戒 満足 友好 苛立 警戒 警戒 苛立 満足 警戒 警戒 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 警戒 苛立 満足 満足 警戒 禁輸要請を拒否する(要請元への)態度 警戒 満足 警戒 苛立 満足 満足 警戒 満足 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 苛立 苛立 苛立 警戒 警戒 満足 満足 苛立 苛立 警戒 禁輸要請を拒否する(ターゲットへの)態度 警戒 苛立 苛立 苛立 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 激怒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 満足 苛立 苛立 社会体制受け入れを拒否する態度 満足 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 満足 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 苛立 満足 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 満足 警戒 改宗を拒否する態度 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 満足 警戒 警戒 警戒 苛立 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 警戒 満足 満足 警戒 警戒 国境開放を拒否する態度 苛立 激怒 苛立 激怒 激怒 激怒 激怒 - 苛立 激怒 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 - 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 苛立 警戒 苛立 苛立 防衛同盟を拒否する態度 満足 満足 満足 警戒 警戒 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 警戒 警戒 警戒 満足 満足 永久同盟を拒否する態度 友好 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 満足 友好 満足 満足 満足 満足 友好 満足 満足 指導者 アレクサンドロス アショ|カ ビスマルク エカテリ|ナ 大キュロス エリザベス フリ|ドリッヒ ガンジ| チンギス・ハ|ン ハトシェプスト ワイナ・カパック イサベル ユリウス・カエサル フビライ・ハ|ン ルイ マンサ・ムサ 毛沢東 モンテスマ ナポレオン ピョ|トル 始皇帝 ル|ズヴェルト サラディン 徳川家康 ヴィクトリア ワシントン
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《指導者》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1700守1500 次の効果から1つを選択して発動する。 ●攻撃力・守備力の合計が1400以下の通常モンスターカード1枚を手札から捨てる事で、 「救世主-メシア-」 をデッキから手札に加える。 ●攻撃力・守備力の合計が1000以下の通常モンスターカード1枚を手札から捨てる事で、 デッキからカードを2枚ドローできる。 Part13-778-779 関連カード 救世主-メシア- 名前 コメント
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紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 ver1.115で志向の変更が行われました アリスと魔理沙の性格が入れ替わりました 簡単な解説 志向 : 本家と同様。オリジナル志向は2種類 好ましい社会制度 : 相手が採用している場合、こちらも採用することで外交ボーナスを得られます。 平和志向度 : AI同士の仲の良さを決める。戦争屋かどうかは関係ない。両者の値の差が大きいほど険悪。(0~3のランダム値が加算される) 宣戦抑制度 : 本気戦争の企図抑制値(ロックオンされると回避不可) ユニット生産率 : ユニットに振り分けるハンマーの割合 遺産建造率 : 遺産に振り分けるハンマーの割合(0でも遺産の建造を行います) 優先分野 : 優先するテクノロジーの分野 固有志向 : 指導者それぞれがもつ特有の志向 その他の参考資料(別ページ) 各指導者の中の人 各指導者の設定詳細 紅魔館 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 レミリア・スカーレット 帝国カリスマ 警察国家 6 200 30 30 軍事+10 世界遺産「紅魔館」の生産+100% フランドール・スカーレット 呪文攻撃 世襲統治 0 50 35 20 軍事+5成長+2 フランが都市破壊のスペルを使用可能になる 十六夜咲夜 金融交易 主従制 9 400 25 20 宗教+2金銭+5 首都建設時に無償の建造物「メイド長の指揮」(労働者の効率+25%) 紅美鈴 防衛組織 環境保護主義 8 200 35 0 軍事+5成長+2 世界遺産「門番」から幸福+3 パチュリー・ノーレッジ 呪文哲学 環境保護主義 9 300 25 30 科学+5成長+2 首都建設時に無償の建造物「グリモワールオブパチェリー」(時代に応じてビーカー産出) 白玉楼 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 魂魄妖夢 攻撃勤労 主従制 1 100 25 30 軍事+5文化+2 白兵ユニットに無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 八雲紫 哲学組織 絶対酒制度 4 200 30 10 軍事+5宗教+2 騎乗ユニットに無償の昇進「側面攻撃Ⅰ」 西行寺幽々子 勤労カリスマ 製酒の組織化 6 200 20 50 文化+5生産+2 世界遺産「西行妖」の生産+100% 八雲藍 呪文金融 世襲統治 6 200 25 20 科学+5軍事+2 伐採ハンマー+25% 橙 拡張交易 世襲統治 2 100 30 10 軍事+5金銭+2 ユニット「橙」のターン毎の経験値獲得確率+5% リリー・ホワイト 勤労攻撃 全都市に#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_happy.png)+1 ルナサ・プリズムリバー 創造防衛 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_culture.png)+1 メルラン・プリズムリバー カリスマ創造 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_culture.png)+1 リリカ・プリズムリバー 創造組織 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_culture.png)+1 永遠亭 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 重商主義 0 100 40 10 軍事+5金銭+2 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) てゐ 帝国組織 国有化 2 300 20 30 生産+5成長+2 ユニット「てゐ」が昇進「悪戯」を最初から所持(生産直後からレベル2) 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 重商主義 1 100 30 20 軍事+2科学+5 世界遺産「永遠亭」の生産+100% 八意永琳 哲学カリスマ 主従制 8 200 25 30 金銭+5成長+2 建造物「病院」の生産+50% メディスン・メランコリー 拡張組織 奴隷解放 6 200 30 20 宗教+2成長+5 ユニット「メディスン」に無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1 CAレベル+1) 妖怪の山 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 永江衣玖 勤労組織 普通選挙 2 500 35 30 宗教+5軍事+2 ユニット「依玖」のターン毎経験値獲得確率+5% 河城にとり 勤労創造 官僚制 8 200 20 20 生産+10 ユニット「河童ロボ」に無償の昇進「戦闘術Ⅰ」 東風谷早苗 金融交易 製酒の組織化 2 100 30 10 軍事+5金銭+2 弓・ヘリ・航空ユニットに無償の昇進「チョン避け」 八坂神奈子 宗教カリスマ 絶対酒制度 4 100 30 20 宗教+7軍事+5 首都建設時に地形が平原/丘陵に変化 射命丸文 創造帝国 表現の自由 8 300 20 20 生産+5金銭+2 偵察ユニットに無償の昇進「レンジャーⅠ」 洩矢諏訪子 呪文宗教 絶対酒制度 4 100 35 30 軍事+2宗教+5 世界遺産「洩矢神社」の生産+100% 比那名居天子 攻撃拡張 官僚制 0 100 40 10 軍事+5成長+2 首都建設時に無償建造物「天子の楽しみ」(全都市で沿線感情-25%) 鍵山雛 拡張防衛 無政府状態が最大1ターン 地霊殿 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 水橋パルスィ 金融組織 酒の自由 4 200 30 40 金銭+5成長+2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_espionage.png)+15% 星熊勇儀 攻撃カリスマ 警察国家 0 50 40 10 軍事+10 ユニット「勇儀」に無償の昇進「基本操作1」 古明地さとり 金融防衛 官僚制 8 100 25 20 金銭+5科学+2 世界遺産「地霊殿」の生産+100% 火焔猫燐 勤労交易 製酒の組織化 1 100 30 40 成長+5文化+2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_health.png)+1 霊鳥路空 攻撃帝国 警察国家 0 100 25 10 成長+5軍事+2 プロジェクト「マンハッタン計画」の生産+100% 古明地こいし 哲学呪文 表現の自由 6 200 25 10 軍事+5金銭+2 都市占領時のレジスタンスの期間-30% 氷精連合 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 ルーミア 哲学攻撃 代議制 3 100 30 30 軍事+5成長+2 食料5を産出するスクウェアからさらに食料+1 レティ・ホワイトロック 拡張金融 警察国家 0 50 35 10 軍事+10 雪原から食料+2ツンドラからハンマー+1 リグル・ナイトバグ 交易帝国 代議制 4 100 30 20 軍事+5生産+2 森林から商業+1 ミスティア・ローレライ 勤労創造 表現の自由 1 200 30 50 軍事+2文化+5 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_culture.png)+1 チルノ 攻撃防衛 警察国家 0 50 35 10 軍事+5宗教+2 ハンマー5を産出するスクウェアからさらにハンマー+1 博麗神社 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 世界遺産「博麗神社」の生産+100% 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 世界遺産「香霖堂」の生産+25% アリス・マーガトロイド 宗教組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 ユニット「上海人形」に無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 霧雨魔理沙 攻撃勤労 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 ユニット「魔理沙」に無償の昇進「泥棒家業」(略奪+100%) 伊吹萃香 宗教創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 宣教師ユニット(酵母)の生産+25% 人間の里 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 風見幽香 拡張カリスマ 環境保護主義 0 80 30 10 軍事+5成長+2 ユニット「幽香」のアップグレードごとに幽香に無償のPhantasmスペルの使用回数+1 四季映姫 組織カリスマ 官僚制 4 150 30 20 成長+5軍事+2 建造物「裁判所」の生産+50% マエリベリー・ハーン 哲学宗教 表現の自由 2 100 25 30 文化+5軍事+2 大醸造人ポイント+1筆記で陳腐化 宇佐美蓮子 哲学金融 酒の自由 9 300 20 20 金銭+5文化+2 海洋ユニットに無償の昇進「歩哨」 稗田阿求 哲学創造 普通選挙 10 400 15 10 文化+10 首都建造時に無償の建造物「稗田流」(芸術家から商業+2) 上白沢慧音 哲学拡張 奴隷解放 1 100 30 30 科学+5成長+2 文化遺産の生産+20% 藤原妹紅 帝国呪文 警察国家 2 50 40 10 軍事+10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_health.png)+1 小野塚小町 交易金融 主従制 6 100 30 15 軍事+5宗教+2 全都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_wealth.png)+1 AI性格表のHTML化に時間がかかるため、むしゃくしゃしてやった。今は再開している -- 名無しさん (2009-07-06 19 59 03) お疲れw -- 名無しさん (2009-07-07 00 00 43) AIの思考が無かったので追加。ちょっと邪魔かもしれんが他に無かった。 -- 名無しさん (2009-08-11 23 32 46) 性格表HTML作成中でしたか、つなぎの概略ということで・・・だめ? -- 名無しさん (2009-08-11 23 56 59) 今更ながら禁じ手の志向がこーりんなのか・・・w -- 名無しさん (2009-08-12 17 31 04) なんとなーくHTML作ってみた。 需要があれば下のリンクからどうぞ。 -- 名無しさん (2009-08-20 07 49 16) HTML作るときのXSLTがあるので(たぶん他の大抵のMODも少し書き換えれば一覧作成できるはず)、そちらも需要あったらコメントでどうぞ。 -- 名無しさん (2009-08-20 07 54 30) みょんが1なのは置いといてうどんげが0って……ナポレオン閣下クラスwwww -- 名無しさん (2009-08-21 03 26 20) とりあえず指導者追加。あと志向の変更があった人を修正。まだ直りきってなかったらよろしくです -- 名無しさん (2009-09-05 12 01 00) leader.htmlは毎回見てるから、雑感の下にでも付けてくれると嬉しいんだぜ -- 名無しさん (2009-09-07 23 23 17) ひそかにHTML更新。 リンク張ってもいいんだけど、雑感ってどこだろう・・・? まあ私の仕事なんて目立つ必要は無いんですよ。 -- 名無しさん (2009-09-11 19 01 03) 勝手にリンク追加してみるテスト、こんな貴重な資源を一部で独占していたなんて妬ましい -- 名無しさん (2009-09-12 15 25 32) なぜ小町だけウィスキー好きなの・・・? すいかの清酒とかのほうがそれらしいような -- 名無しさん (2009-10-06 23 31 23) プラグインでHttp(大文字)は使えないので、だと大丈夫だと思う。書き換えた方直してね。 -- 名無しさん (2010-05-29 22 50 03) 失礼、コメント欄でも有効なのか。 ref(font_wealth.png,建造物)こんな感じでよろしく。 -- 名無しさん (2010-05-29 22 52 27) 名前 コメント
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紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 ver1.115で志向の変更が行われました アリスと魔理沙の性格が入れ替わりました 簡単な解説 志向 : 本家と同様。オリジナル志向は2種類 好ましい社会制度 : 相手が採用している場合、こちらも採用することで外交ボーナスを得られます。 平和志向度 : AI同士の仲の良さを決める。戦争屋かどうかは関係ない。両者の値の差が大きいほど険悪。(0~3のランダム値が加算される) 宣戦抑制度 : 本気戦争の企図抑制値(ロックオンされると回避不可) ユニット生産率 : ユニットに振り分けるハンマーの割合 遺産建造率 : 遺産に振り分けるハンマーの割合(0でも遺産の建造を行います) 優先分野 : 優先するテクノロジーの分野 固有志向 : 指導者それぞれがもつ特有の志向 その他の参考資料(別ページ) 各指導者の中の人 各指導者の設定詳細 紅魔館 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 レミリア・スカーレット 帝国カリスマ 警察国家 6 200 30 30 軍事+10 世界遺産「紅魔館」の生産+100% フランドール・スカーレット 呪文攻撃 世襲統治 0 50 35 20 軍事+5成長+2 フランが都市破壊のスペルを使用可能になる 十六夜咲夜 金融交易 主従制 9 400 25 20 宗教+2金銭+5 首都建設時に無償の建造物「メイド長の指揮」(労働者の効率+25%) 紅美鈴 防衛組織 環境保護主義 8 200 35 0 軍事+5成長+2 世界遺産「門番」から幸福+3 パチュリー・ノーレッジ 呪文哲学 環境保護主義 9 300 25 30 科学+5成長+2 首都建設時に無償の建造物「グリモワールオブパチェリー」(時代に応じてビーカー産出) 白玉楼 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 魂魄妖夢 攻撃勤労 主従制 1 100 25 30 軍事+5文化+2 白兵ユニットに無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 八雲紫 哲学組織 絶対酒制度 4 200 30 10 軍事+5宗教+2 騎乗ユニットに無償の昇進「側面攻撃Ⅰ」 西行寺幽々子 勤労カリスマ 製酒の組織化 6 200 20 50 文化+5生産+2 世界遺産「西行妖」の生産+100% 八雲藍 呪文金融 世襲統治 6 200 25 20 科学+5軍事+2 伐採ハンマー+25% 橙 拡張交易 世襲統治 2 100 30 10 軍事+5金銭+2 ユニット「橙」のターン毎の経験値獲得確率+5% リリー・ホワイト 勤労攻撃 全都市に#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_happy.png)+1 ルナサ・プリズムリバー 創造防衛 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_culture.png)+1 メルラン・プリズムリバー カリスマ創造 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_culture.png)+1 リリカ・プリズムリバー 創造組織 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_culture.png)+1 永遠亭 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 重商主義 0 100 40 10 軍事+5金銭+2 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) てゐ 帝国組織 国有化 2 300 20 30 生産+5成長+2 ユニット「てゐ」が昇進「悪戯」を最初から所持(生産直後からレベル2) 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 重商主義 1 100 30 20 軍事+2科学+5 世界遺産「永遠亭」の生産+100% 八意永琳 哲学カリスマ 主従制 8 200 25 30 金銭+5成長+2 建造物「病院」の生産+50% メディスン・メランコリー 拡張組織 奴隷解放 6 200 30 20 宗教+2成長+5 ユニット「メディスン」に無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1 CAレベル+1) 妖怪の山 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 永江衣玖 勤労組織 普通選挙 2 500 35 30 宗教+5軍事+2 ユニット「依玖」のターン毎経験値獲得確率+5% 河城にとり 勤労創造 官僚制 8 200 20 20 生産+10 ユニット「河童ロボ」に無償の昇進「戦闘術Ⅰ」 東風谷早苗 金融交易 製酒の組織化 2 100 30 10 軍事+5金銭+2 弓・ヘリ・航空ユニットに無償の昇進「チョン避け」 八坂神奈子 宗教カリスマ 絶対酒制度 4 100 30 20 宗教+7軍事+5 首都建設時に地形が平原/丘陵に変化 射命丸文 創造帝国 表現の自由 8 300 20 20 生産+5金銭+2 偵察ユニットに無償の昇進「レンジャーⅠ」 洩矢諏訪子 呪文宗教 絶対酒制度 4 100 35 30 軍事+2宗教+5 世界遺産「洩矢神社」の生産+100% 比那名居天子 攻撃拡張 官僚制 0 100 40 10 軍事+5成長+2 首都建設時に無償建造物「天子の楽しみ」(全都市で沿線感情-25%) 鍵山雛 拡張防衛 無政府状態が最大1ターン 地霊殿 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 水橋パルスィ 金融組織 酒の自由 4 200 30 40 金銭+5成長+2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Http //www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload act=open pageid=21 file=font_espionage.png)+15% 星熊勇儀 攻撃カリスマ 警察国家 0 50 40 10 軍事+10 ユニット「勇儀」に無償の昇進「基本操作1」 古明地さとり 金融防衛 官僚制 8 100 25 20 金銭+5科学+2 世界遺産「地霊殿」の生産+100% 火焔猫燐 勤労交易 製酒の組織化 1 100 30 40 成長+5文化+2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( ref(font_health.png)+1 霊鳥路空 攻撃帝国 警察国家 0 100 25 10 成長+5軍事+2 プロジェクト「マンハッタン計画」の生産+100% 古明地こいし 哲学呪文 表現の自由 6 200 25 10 軍事+5金銭+2 都市占領時のレジスタンスの期間-30% 氷精連合 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 ルーミア 哲学攻撃 代議制 3 100 30 30 軍事+5成長+2 食料5を産出するスクウェアからさらに食料+1 レティ・ホワイトロック 拡張金融 警察国家 0 50 35 10 軍事+10 雪原から食料+2ツンドラからハンマー+1 リグル・ナイトバグ 交易帝国 代議制 4 100 30 20 軍事+5生産+2 森林から商業+1 ミスティア・ローレライ 勤労創造 表現の自由 1 200 30 50 軍事+2文化+5 都市から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_culture.png)+1 チルノ 攻撃防衛 警察国家 0 50 35 10 軍事+5宗教+2 ハンマー5を産出するスクウェアからさらにハンマー+1 博麗神社 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 世界遺産「博麗神社」の生産+100% 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 世界遺産「香霖堂」の生産+25% アリス・マーガトロイド 宗教組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 ユニット「上海人形」に無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 霧雨魔理沙 攻撃勤労 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 ユニット「魔理沙」に無償の昇進「泥棒家業」(略奪+100%) 伊吹萃香 宗教創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 宣教師ユニット(酵母)の生産+25% 人間の里 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 風見幽香 拡張カリスマ 環境保護主義 0 80 30 10 軍事+5成長+2 ユニット「幽香」のアップグレードごとに幽香に無償のPhantasmスペルの使用回数+1 四季映姫 組織カリスマ 官僚制 4 150 30 20 成長+5軍事+2 建造物「裁判所」の生産+50% マエリベリー・ハーン 哲学宗教 表現の自由 2 100 25 30 文化+5軍事+2 大醸造人ポイント+1筆記で陳腐化 宇佐美蓮子 哲学金融 酒の自由 9 300 20 20 金銭+5文化+2 海洋ユニットに無償の昇進「歩哨」 稗田阿求 哲学創造 普通選挙 10 400 15 10 文化+10 首都建造時に無償の建造物「稗田流」(芸術家から商業+2) 上白沢慧音 哲学拡張 奴隷解放 1 100 30 30 科学+5成長+2 文化遺産の生産+20% 藤原妹紅 帝国呪文 警察国家 2 50 40 10 軍事+10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_health.png)+1 小野塚小町 交易金融 主従制 6 100 30 15 軍事+5宗教+2 全都市で#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_wealth.png))+1