約 57,253 件
https://w.atwiki.jp/boonrpg/pages/309.html
属性 弱点 耐性 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 0 毒攻撃 単体攻撃+毒 キャラクター WinnyやShare等を媒介として感染するコンピュータウイルス。 ウイルスファイルを実行したときに原田と名乗る人物画像が表示されるウイルスを総称して、原田ウイルスと言われている。 そのため、亜種は100種類を超えると言われており、ウイルスの挙動は一つではないため、駆除方法も一つではない。 原田ウイルスに感染すると原田と名乗る男性が画面に登場し、同時にダウンフォルダ内部のAVIファイルが全削除されたり(最近ではAVI以外の拡張子も削除対象となる)、デスクトップ画面をキャプチャしてメール転送されるなどが報告されている。
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/31.html
うpろだもどき ファイルの一時保管庫です。(※何らかの形で当wiki内ページで引用する予定のファイルが前提です。でも予定は未定でOKです) ひとまずネット上にあげときたいファイル(スクリーンショットなど)を放り込んでお使い下さい。 【警告】 一度アップロードしたファイルは管理人以外には削除出来ません。(@wikiの仕様で回避不能です) 管理人と連絡が取れなかった場合、最悪の場合削除不能に陥ります。 プライバシーの問題等、公開してもよいものか十分確認してからアップロードして下さい。 削除依頼は775ノートの掲示板「中の人Talk」からどうぞ。 ※ファイルあたりの最大容量は1MBまでです。拡張子に制限はありません。 ※1ページ毎のファイル総数制限/容量制限は不明ですのであまり無茶はしないで下さい。
https://w.atwiki.jp/911t/pages/29.html
FAQ/動画・カメラ関連 動画の主な仕様 再生可能なファイルは3gp、3gp2 動画撮影時の拡張子は.3g2 動画撮影は20分が最長 撮影した動画は本体にのみ保存され、その後microSDに移動可能 録画・再生共VGA30fps 動画再生時の音声はbluetoothで出力不可 911Tで動画を楽しむ 携帯動画変換君 動画を3g2(or3gp)に変換するソフト。 動画保存フォルダは、 microSDフォルダ¥PRIVATE¥MYFOLDER¥My Items¥Videos 設定等は http //www.nurs.or.jp/~calcium/wiki/index.php?911T を参考に。 Quicktime7.3を入れると変換君での変換中にエラーが出ます。現状では古いバージョンを使用してください。
https://w.atwiki.jp/youtube-gvideo/pages/4.html
動画の保存方法 YouTube・Google Videoの動画をダウンロードする方法です。 (YouTubeの削除された動画の落とし方は「方法6」を参照) 「.flv」形式ファイルについて flv形式対応のプレイヤーを使うか(参考)、「携帯動画変換君」(Win)・「携帯動画変換ちゃん」(Mac)などで変換するのがおすすめです。 YouTube編 「get-video」? |「get-video」という名前で保存された場合、拡張子「.flv」を付けて「abc.flv」の様に改名すれば、通常のflvファイルとして使用できます。 Chromeを利用する場合 YouTube ダウンロード・自動画質設定 YouTubeをダウンロードできるChrome拡張機能です。 日本人が開発しているので安全です。 方法 1 YouTube ダウンロード ここを利用します。 MP4/FLV/3GPに対応してます。 方法 2 YouTube Downloader ここを利用します。 新しい仕様に対応しています。 ブックマークレットもついています。ちなみにPHPのソースも配布されています。 方法 3 (Mac OS X + Safari の場合) Safari の「ウインドウ」>「構成ファイル一覧」で表示中のページに含まれるリソースを一覧表示し、それらしきファイル(サイズが大きいのですぐにわかります)を option + ダブルクリックします。 そのままでは見られないので「携帯動画変換ちゃん」や「ffmpeg」などで変換するといいかと思います。 方法 4 http //javimoya.com/blog/youtube_en.php このサイトを利用します。上のフォームに落としたい動画のページのURLを入力し、右のボックスで「YouTube」を選択、「DOWNLOAD」をクリック。 「DOWNLOAD LINK」アイコンが出現するので、そこを押せば保存できます。ダウンロード後、そのファイルに拡張子「.flv」をつけてやれば完了です。 そのままでは見られないので「携帯動画変換君」などで変換するといいかと思います。 (他にも多数のサービスに対応しているようです) 方法 5 http //hanagasira.s25.xrea.com/php/video.php ここを利用します。(他にも多数のサービスに対応しているようです。) 方法 6 (削除された動画を落とす方法) 削除されたYouTube動画を落とす「YouTube list to irv」をご覧下さい。 方法 7 VIXY FLV Online Converter AVI(DivX), MOV, MP4, MP3, 3GPに直接変換しながらダウンロードできます。MP4はiPod/PSPで再生できます。3GPは携帯で見れるかも(?) Google Video編 方法 1 落としたい動画のページの右側「Download」を押してください。 この時、ipod用・PSP用が欲しいときは、「for」の右のメニューから適切なものを選択してから「Download」を押すとGoodです。 方法 2 http //javimoya.com/blog/youtube_en.php Youtube編方法4を参照。リストは「Google Video」を選択。 方法 3 http //psp.723.to/gv/ PSP用の動画を落とすならココだ!
https://w.atwiki.jp/mugimaro35/pages/56.html
mac(あとで清書する) 導入 CotEdtor NewFileMenuFree Forge NewFileMenuFreeを起動 許可を求める系は全てOK Template>Shell Scriptにチェック 右クリックメニューにNew Shell Scriptが追加される 普通にForgeサーバーを導入 右クリック>New Shell Scriptで新しくShell Scriptを作成(ファイル名はstartとかでいい)>CotEdtorで開く 入力 @echo off start /b javaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar 「jarファイルの名前」 nogui できない場合下記のコマンドに書き換え #!/bin/bash java -Xmx1024M -Xms1024M -jar 「jarファイルの名前」 nogui 入力、保存 拡張子を.commandにする jarを起動
https://w.atwiki.jp/sylvarant/pages/18.html
旧型の紹介ページ(´ω`) 所詮旧型とか思わないで見てって下され(´・ω・`) 所詮WILLCOMとか思わないでWILLCOMの良さが少しでも分かってくれたらいいんだけどな…(´・ω・) ※WILLCOMのWX320K以外の特徴は不明なため載せておりません 長所 ○midi(.midが最後に付くファイル)対応で容量が軽いファイルを数個入れられる ○PCと接続しデータファイラーを使うと簡単にデータ操作を行える 短所 ○1MB(1024KB)以上のファイルは再生出来ない ※midiの特徴 長所 ○mp3を手に入れてファイルさえ有れば簡単に作成出来る 短所 ○変換、拡張子が問題で音質が悪い(容量によっては音質を直すことが可)
https://w.atwiki.jp/akuta_bi/pages/32.html
本家イエローページとは、PeerCast 本体に初めから用意されているイエローページです。 PeerCast.org http //yp.peercast.org/ 本家YPでは、OGG形式ファイル(音声のみ) の番組が多く、さらにこの拡張子のファイルはWMP(windows Media Player)でそのまま再生することが出来ませんので、当サイトの導入編ではあえて利用しないような流れで説明しています。 ※コーデックとは動画や音声の圧縮を解凍するプログラムのことです。 このYPにあるOGGファイルはWINAMPを導入すれば問題なく視聴できますが、外国の方の番組が紛れていたり、PCYP2との兼ね合いもあり、現状ではお勧めできないイエローページです。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/988.html
東方キャラ名 作成:希一 計106語+α 添付zipファイル更新日:9/3 (このページの一番下にあります) 知名度の高さ的な何かで難易度分け それなりにてきとうなので意見求む 特に旧作キャラの知名度がよくわからない 主な注意 キャラ名は名前のみ(例:博麗 霊夢→れいむ) 愛称、略称不可 「てゐ」は悩みましたが「てい」で cfqファイル用テキスト 単語を改行区切りで書いたテキストファイルを、拡張子cfqで保存すれば、それが単語辞書になります。 CF用東方キャラ名テキスト 修正・変更やっちゃっておkです。 「//」と書くと後ろはコメントとして処理されるので、何を書いてもおkです ただし「//」のみの行は作れません。 コメント 修正・変更箇所報告、意見、要望等はコメントでお願いします 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/53.html
歌詞ファイルの読み込み 歌詞ファイルは、曲が再生される時、及び曲の再生中にSWEETY以外の視覚エフェクトから移ってきた時に読み込まれます。 (一度読み込むと再生を停止して再度再生しても読み込みなおしません。読み込みなおす場合は、SWEETY以外の視覚効果に一旦変更するか、一旦他の曲を再生する必要があります。) 再生中の曲のファイル名が取得できないために曲名からファイルを検索することもあり、読み込みには多少の時間が掛かります。 背景イメージを表示するようにしている場合、イメージも読み込みますのでその分さらに時間が掛かることとなります。 (ただし、イメージは設定を変更しない限り最初の一回だけ読み込まれることになるので、以降の曲の変更時は読み込みが多少軽くなります。@BgFileで指定されている場合は、毎回読み込まれます。) ファイルアクセスの遅いマシンで使用する場合、歌詞の表示が曲の再生開始よりも数秒遅れることも有ります。 類似検索を使用しない、及び背景イメージを表示しないようにする以外、絶対的な対処方法はありませんがご了承ください。 CPU負荷 メディアプレイヤーの仕様上、表示画面サイズを大きくするとそれに伴いCPU負荷も増加します。 大きいサイズで表示したほうが好ましいことが多いとは思いますが、もしご使用のマシンで負荷が高すぎる場合や歌詞表示が追いつかない場合等の時は、画面サイズを小さくしてご使用ください。 スキンによってCPU負荷も変化しますので、CPU負荷が高い場合スキンを変更してみるもの良いかもしれません。 カラオケ表示 SWEETYのカラオケ表示は、一行はなるべく一度に表示しようとします。 画面のサイズの都合上一行が複数に分割されて表示される場合、一度に見た目二行以上が表示されることになります。 分割された行の表示はなるべく違和感の無いような表示を行っていますが、行の記述のされ方や画面のサイズによっては見苦しい場合があるかもしれません。 自動で最適な表示の方法を求めるのは極めて困難なためご了承ください。 また、カラオケ表示モードでの表示は次の様な動作を取ります。 ①アクティブ行の表示終了 SWEETYでは、アクティブ行の表示が終了(その行の最後のタグに到達)したからといってすぐには非表示にはしません。 次の行が表示されているようなら、「一瞬」そうでないなら「二呼吸くらい」間を取ってから非表示になります。 ②空行の扱い 空行を表示する時間になった場合、アクティブ表示中(ワイプ表示中)で無い全ての表示をクリアします。 空行が来るとその次は出来る限り初期表示位置(下から二段目)から表示を行おうとします。 これを利用すると、ある程度意図的に表示を制御することが可能です。 ③行の分割 行が分割される場合、なるべく空白(半角/全角)で行おうとします。 空白の部分で分割できない場合、半角の記号(,や/など数個)で分割を試みますが、それでもダメな場合画面サイズに合わせて無理矢理分割します。 このとき、禁則処理は一切行いません。 ※V2.5.4から全角空白を最優先して分割します。 背景イメージの設定について(1) 背景イメージの設定(プロパティ設定ダイアログ、及び@BgFile)では、ワイルドカード指定、及び@タグ置換が使用できます。 ワイルドカード(*,?)を使用することにより、ランダムに背景イメージを表示させることが出来ます。 (例) C \Image\フォルダ内のビットマップ、又はJPEGのどれかに適合させる場合 C \Image\* 拡張子を付けて C \Image\*.* としても同じです。 C \Image\*.bmpとすればビットマップに限定できます。 上記のように拡張子が省略された場合、取り扱えるファイル(現時点ではビットマップとJPEG)全てと言う意味になります。 拡張子を.*としても省略した場合と同様に取り扱えるファイルのみに限定されます。 [省略], .*, .bmp, .jpg, .jpeg (大/小文字の区別は無い)以外の拡張子が指定された場合、その指定は無視されます。 @タグの置換とは、歌詞ファイルに記述してある、@Airtist, @Title, @Albumの設定値に置換するというもので、 背景イメージファイル名に %@Airtist% という文字列があった場合、その文字列が@Airtistの設定値に置換されてイメージファイルが検索されます。 (例)「@Airtist=IT雑技団」の場合 %@Airtist%.jpg と設定していると IT雑技団.jpgファイルが検索されます。 @タグではありませんが%Title%とすると曲名に、%Lyrics%とすると歌詞ファイルのパスと拡張子を除いた部分に置換されます。 [置換できる文字列一覧](大/小文字の区別は無い) %@airtist% @Airtistの設定値に置換 %@title% @Titleの設定値に置換 %@album% @Albumの設定値に置換 %title% 再生中の曲名に置換 %lyrics% 歌詞ファイル名に置換 なお、%そのものを表す場合は%を2個続けて記述します。 さらに、背景イメージファイル名はセミコロン(;)で区切って複数記述することが可能です。 検索は先頭から順に行われます。 セミコロンの両端にスペースを加えてはいけません。 もし、スペースを加えた場合、そのスペースもファイル名の一部として取り扱われます。 (例)C \Image\%TITLE%;* この場合、まずC \Image\内の%TITLE%(TITLEは曲名に置換される)という名前のビットマップ、又はJPEGが検索されます。 もし検索できなかった場合、背景イメージフォルダで設定されているフォルダ内のイメージファイルからランダムに検索します。 最初のC \Image\%TITLE%でファイルが複数検索できた場合、その中からランダムに選択されます。 以下に設定例を記しますので、参考にしてください。 BgFileは、@BgFile、又はダイアログでの背景イメージファイルの設定を、 BgFolderは、@BgFolder、又はダイアログでの背景イメージフォルダの設定を意味します。 (A) C \Imageフォルダ内のイメージをランダムに選択 BgFile * BgFolder C \Image\ (A ) (A)と同じ意味の別設定 BgFile C \Image\* BgFolder [何でも良い] (B) C \Image\%@Airtist%フォルダ内の%@Title%.jpgイメージを選択 BgFile %@Airtist%\%@Title%.jpg BgFolder C \Image\ (B ) (B)と同じ意味の別設定 BgFile C \Image\%@Airtist%\%@Title%.jpg BgFolder [何でも良い] (C) C \Image\フォルダ内の%Title%.jpg、無ければC \Image\Default.bmp BgFile %Title%.jpg;Default.bmp BgFolder C \Image\ (D) C \Image\フォルダ内のBkGndから始まるイメージファイルをランダムに選択 BgFile BkGnd* BgFolder C \Image\ ※ファイルが複数検索できてランダム表示になった場合、視覚効果を変更(SWEETYの表示モードを変更するだけでも)する度に背景イメージがランダムに切り替わります(ランダムなので切り替わらないこともありますが)。 ファイルアクセスの遅いマシンでは、切り替えに時間が掛かりますので、なるべく複数検索されるような設定はされないことが賢明です。 背景イメージの設定について(2) SWEETYでは背景画像指定の@タグ(@BgFile)が使用できますが、これを拡張した@タグである @BgFileEx を独自に用意しています。 @BgFileExは、指定した時間に指定した画像を表示するためのもので、書式は次のようになります。 @BgFileEx mm ss[ ms] =FILENAME @BgFileExに続く mm ss ms は時間の指定で、 分 秒 ミリ秒 となります。 ミリ秒は省略可能です。 @BgFileExと時間指定の の間にスペースを入れてはいけません。 実際には、@から までが@タグ名だからです。 FILENAMEは画像ファイル名で、絶対/相対パスのどちらでも構いませんが、相対パスの場合は@BgFolderの指定が使用されます。 @BgFileと同様にワイルドカード指定と@タグ置換も使えます。 @BgFileExタグは、ファイル内に複数存在していても構いません(というか複数使用するのが普通だと思われます)が、 時間指定が重複している場合、どれか一つのみが有効となります。 @BgFileと@BgFileExが同時に指定されている場合、@BgFileは@BgFileEx 00 00 で指定されたものとして取り扱われます。 @BgFileExで 00 00 が指定されている場合、@BgFileExの指定が優先されます。 (@BgFileと@BgFileEx 00 00 は完全に同意です。) ミリ秒指定などで、画像表示の時間間隔があまりに短い場合は、指定した画像が全く表示されないこともあります。 画像読み込みで時間が掛かる場合、指定した時間から遅れて表示されることもあります。 マシンパワーや環境にもよりますがご了承ください。 現在の仕様では、@BgFileExでの最初の時間指定が0秒ではない場合、0秒から最初の時間指定までは何も表示されません(@BgFileが設定されていればそれが有効)が、将来はタイムタグ同様に時間の補完処理が行われるかもしれません。 現時点では仕様は完全に固まっていないと思っておいてください。 歌詞ファイルの検索について SWEETYは、通常では曲のタイトルと同一のファイル名を持つもののみが検索されます。 非常に高速に検索することが可能ですが、拡張子を除いて一文字の違いも許されません。 ※WMP 9,WMP 10の場合は、メディアと同名のファイル名(拡張子は異なる)でも検索可能です。 同名の歌詞ファイルは検索優先度が最も高く、かつ高速に検索されます。 しかし、曲のタイトルと一般的な歌詞ファイル名の付け方(再生曲のファイル名と同じ名称)で付けられた歌詞ファイル名とが一致することは「ほとんど無い」と言っても過言ではありません。 このためSWEETYでは、「類似検索」と「あいまい検索」を用意し、これらを用いることで曲名と歌詞ファイル名多少の違いを吸収し、より多くの既存の歌詞ファイルを名称変更することなく検索することが出来るようになっています。 「類似検索」とは、曲のタイトル(プレイリストでのタイトル)が歌詞ファイル名と似ている(ファイル名の一部となっている)ものの検索で、「あいまい検索」とは、全角/半角の違いを同一とみなす検索のことです。 なお「あいまい検索」には高機能型類似検索も含まれます。 「類似検索」では、曲のタイトルに含まれる空白や下線、及び!などの幾つかの記号と、歌詞ファイル名の先頭にある()カッコで括られた部分を無視して検索が行われます。 「曲のタイトルが含まれるもの」が検索されるので、「類似検索」では次のようなものが検索できます。 (例)曲のタイトルが「IT 雑技団」の場合、 IT 雑技団.txt (これは完全一致なので類似検索でなくても検索されます) IT__雑技団.txt IT雑技団.txt すごいよIT雑技団!!.txt (どうでもいいけど)IT雑技団.txt (どうでもいいけど)すごいよIT_雑技団(たぶん).txt などが検索できます。 ただし、「IT雑技団」の場合、 IT 雑技団.txt IT__雑技団.txt (どうでもいいけど)すごいよIT_雑技団(たぶん).txt IT 雑技団.txt (「IT 雑技団」のときでも×) (IT雑技団)MP3の魔術師.txt (「IT 雑技団」のときでも×) 雑技団.txt (「IT 雑技団」のときでも×) は検索されません。 これは、ITと雑技団に空白等が無いため、「IT雑技団」が一つの単語として扱われるためです。(「あいまい検索」では可能です。) 「(IT雑技団)MP3の魔術師.txt」は先頭()内のため無視され、「雑技団」はITが無いので検索されません。 なお、後で説明しますが類似検索の強さの設定によっては、(例)のように検索されるとは限りません。 「あいまい検索」では、「類似検索」を強化したものと、かつ全角/半角を同一視して検索が行われます。 「類似検索」と同様に空白や下線、及び!などの幾つかの記号と、歌詞ファイル名の先頭にある()カッコで括られた部分は無視されます。 (例) 曲のタイトルが「IT 雑技団」の場合、「類似検索」で検索できたものに加え、 雑技団.txt IT 雑技団.txt 等も検索できます。 また、「IT雑技団」の場合、「類似検索」で検索できたものに加え、 雑技団.txt IT 雑技団.txt IT_雑技団.txt IT 雑技団.txt I.T-雑・技・団.txt (どうでもいいけど)すごいよIT_雑技団(たぶん).txt などの「類似検索」で検索出来なかったものも検索できます。 なお、あいまい検索も類似検索の強さの設定によっては、(例)のように検索されない事もあります。 類似適合の強さを調整すると、「類似検索」と「あいまい検索」での検索のヒット率を上げたり、ミスマッチを防いだりすることが出来ます。 ※強さの設定は[プロパティ設定 [ファイル] §類似検索の強さ]を参照。 (例) 曲のタイトルが「IT」の場合、 適合強さが低いと (雑技団)IT.txt (雑技団)IT.txt などは検索できても すごいよIT_雑技団.txt は検索されないように出来ます。 類似適合強さを低くすることで、短いタイトル(特に英数字のみで数文字)の時のミスマッチを減らすことが出来ます。 ※「類似検索」は曲のタイトルが単語に区切れない場合ヒット率が極端に落ちますが、処理速度は「あいまい検索」に比べて比較にならないほど高速です。 歌詞ファイル検索先フォルダ内のファイル数が多くなると速度差は顕著になります。
https://w.atwiki.jp/fraxy/pages/29.html
ダウンロード 操作系 機体製作系 フリープレイ関連 トライ関連 その他 ダウンロード Q.どれをダウンロードすればいいの? A.基本的に本家サイトからダウンロードすればOKです。現在開発されているバージョンはβなので動作が不安定です。安定版がいい方は、「fraxy_20090204b.zip (1.77MB)」の方をダウンロードしましょう。 Q.うpロダからダウンロードしたファイルをfraxyが読み込まない A.うpロダが「.fed」に対応していないので拡張子がtxt形式になっています。面倒だけど拡張子を「.fed」にしてから使いましょう。 操作系 機体製作系 Q.反転ペーストをしても左右対称になりません。 A.HSPの仕様らしく、現時点では細かく数値をいじって左右対称にするしかありません。 Q.非表示&影表示じゃなくかつダメージを受けないパーツが作りたいのですが・・・ A.耐久力を-1にすると、そのパーツの耐久はほかの耐久力の設定されているパーツに依存し、ダメージを受けなくなります。 (機体製作上級者向け?) Q.自機からの弾は命中し、自機とは衝突しないパーツを作りたい A.「パーツ設定」→「イベント」のページのイベント内の「イベント内容」→「特殊なフラグとオプション」→「衝突判定タイプを変更する」から行えます。「発生条件」を選択し、次に「対象パーツ」に効果を適用したいパーツを選択します。最後に「値」に0から3の数を入力します。0なら自機とも自機弾とも衝突しない、1なら自機とは衝突し自機弾とは衝突しない、2なら自機とは衝突せず自機弾とは衝突する、3なら自機とも自機弾とも衝突するパーツにする事が出来ますQの場合なら「値」に2を入れましょう。これで完了です フリープレイ関連 Q.フリープレイ中、自機が動ける範囲をウインドウ内に限定して、自機が動いても画面が動かない様に固定させたい A.config(fraxy・editと同じファイルにある灰色のアイコン)を起動させます。「フリープレイ」のページ下部の「エリア固定モード」にチェックを入れる事で、フリープレイ中の画面を固定させる事が出来ます。再び自機に合わせて画面が追随する様にしたい時には「エリア固定モード」のチェックを外してください。またこの設定はfraxy(青いアイコン)内でも行う事ができます。メインメニュー内の「フリープレイ」→「オプション」のエリア固定モードのON/OFFの切り替えで設定できます。 トライ関連 その他 編集 コメント欄 2014年9月7日 「Q.自機からの弾は命中し、自機とは衝突しないパーツを作りたい」「フリープレイ中、自機が動ける範囲をウインドウ内に限定して、自機が動いても画面が動かない様に固定させたい」を追加しました -- T-774 (2014-09-07 14 18 26) 名前 コメント